【Xbox360】 インフィニットアンディスカバリー 79
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まじ何これ・・・
正直なところ、ここで批判してる奴に対してあほかと思っていたが
シナリオが進めば進むほど同意したくなってくるな。
戦闘面はとても自分好みだし、中盤ぐらいまではシナリオもまあまあ好きだった。
しかし、中盤以降は(序盤から中盤にかけてもところどころおかしかった)シナリオがひどい。
全体的にシナリオが浅いのがどんどん浮き彫りになるし、とにかくシナリオがひどかった。
そして、今(水上の神殿)ラストダンジョン?なのだが、セーブポイントなしで、ボス戦4連続・・・(自分はそこで死んだのでまだ続きがあるかも)
しかも、一回ある場所に入ってしまうと、街に二度と戻れなくなるかも。(自分はその場所から6時間以上街に戻れていない・・・そしてラストダンジョンぽいし)
つまりなにがいいたいかというと、戦闘面はとても好きなのだが
次回がもしあるのなら、シナリオ・やりこみ・そのたもろもろを改善して欲しい。
>>989 戦闘だけはいいよ。
一周目はそれなりだったが、(システム理解して慣れた)二周目で面白くなるってのが好きで、インアンもその類
通常攻撃とバトルスキル、リフレクトドライブやハマノハなどの防御スキル、シームレスならではのマップ利用や乱戦中の位置取り
その辺が良い感じ。
ただ終盤になってくるとバトルスキルが強すぎてぶっ放しの方がいい場面が増えてくるのが難点だな・・・セラゲはかなりぶっ放してた。
しかし、海外レビューは的確だったな
戦闘について
攻撃
・AP消費することで、AB:打ち上げ、AAB:たたき付けの効果がつく。(A:小攻撃、B:大攻撃)
これは鋼体持ちのボスにも有効で、リフレクトドライブで無防備にしたあと発動することが可能
・ABで打ち上げて上空で無防備な状態にして攻撃することで、簡単に連続ヒットを与える事が可能
仲間の命令を「集中」や「連携」にしておけば、自動的に仲間も追撃してくれる。
・敵の数が多いとき、仲間の命令を「分散」にしておくとカペルが敵に囲まれにくくなるため上記コンボが入れやすくなる
ただし通路などマップが狭い、また敵のHPが少ない場合は「集中」にして各個撃破した方が楽な場合もある
・地形を利用して、広場から通路におびき寄せて闘う、曲がり角の位置で追撃できるように待つなどを行うと戦闘が楽になる。
とにかく敵に囲まれると攻撃出来なくなるため、敵に囲まれないように地形を確認することが大切。
・積極的にコネクトアクションの遠距離攻撃などで奇襲を狙うと、一定時間全攻撃がクリティカルになるため非常に有利
ただしコネクトアクションは笛が吹けない、回復要請が出来ないなど防御面では非常に不利になる為普段は解除した方が良い
・動き回る行動が必要な戦闘ではロックオン(右スティック押し込み)推奨。ただし周囲に目がいかなくなるので注意。
防御
・物理攻撃はリフレクトドライブ、魔法攻撃は笛ハマノハで大半が防御することが出来る。
・リフレクトドライブできる攻撃はボスでも意外に多く、怯ませられない物の完全ガード出来る攻撃なども存在するので積極的に狙ってもいい。
ボスにリフレクトドライブをあてれば、微少時間ではあるがAP効果が効くようになるので連続ヒット出来るチャンスになる。
ボス戦ではごり押しの攻撃よりも、リフレクトドライブやハマノハなど防御に焦点を合わせて闘っていった方が安定することも多い。
・ただしハマノハは発動が遅いために相当先読みしないと魔法を喰らってしまう為、魔法攻撃が強力な敵以外はそこまで意識しない方がいいかもしれない。
・基本的に回復アイテムを超大量に買い込んで、仲間のHPが危なくなったら回復要請した方が良い。
・自分でアイテムを使う場合、ある程度前線から逃げると安定して使える。
また納刀状態だと一瞬でアイテムを使うことができる。ただし仲間も逃げてくる為、一気に敵に囲まれやすい諸刃の剣
( ´ω`)AABがなかなか難しい
海外レビューはセラゲにもつっこめば良かったのに
もしかしてつっこんでるのある?ネタバレだから流石に無い?
あったら読みたい
戦闘も大分浅いと思うけどな
バリエーションが結局カペルだけだし武器でモーションが変わるわけでもなし
ぶっちゃ毛後半レギンレイブ無双だし
コネクトでタイミング計ってコンボ作ってくようなVP的な楽しさを想像してたんだが
そう言うの皆無だった
前スレの後半の加速凄かったなw
スパロボZスレに匹敵してた
リフレクトドライブが画面効果と敵数のせいで半分死にシステムになってる
なんとかならなかったの
( ´ω`)AAABのあとリフレクトやると大概成功する
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 23:42:39 ID:PPXwFcN3O
どうせMS金使うならスタッフ呼び戻してシャドハ1シナリオ足してリメイクしたほうが良かったな
俺はテイルズとか基本主人公しか使わないからどうでもいいや
リフレクトドライブはほぼ大型の敵一匹の時しか機能しなかったな
あれは駄目だ
LTは防御か緊急回避にした方が良かった
上級者向けにアクセサリでリフレクトドライブ発動する程度にする方がいい
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 23:45:16 ID:U8znq7y3O
同行人や英雄って途中でメンバーから外れる?
ぬぅわああああああああああ ケルンテンのふぃあーなたんがパピルスうってないいいいい
ルカのIC足りなくてミキルル作れなくてオワタwwwwwwwwwwwww
>>9 コネクトでタイミング計ってコンボ作るゲームなんだけど・・・w
ボス戦硬直取ってレギンレイブなのは
モンハンのハンマーみたいなもんで仕方ないべ
LTはガードにしてダメージ軽減で防げないものもある→タイミングよくおすとリフレクトになるでよかった。
全攻略でないと2周目やる気おこらないな
だんだんとやりたくなkなるゲームとかはじめてだよ
フレもクリアせず売る人続出でたまげたわ
>>16 多数では一体足止めして退路を開くくらいしか使えないが、一体だと意外に使えるんだぜ
赤い女の広範囲麻痺攻撃もリフレクトで防御出来るし、レオニードの攻撃は歩tんどリフレクト出来るし
ただステップだけはマジで欲しかったな。何度も欲しい場面がある
>>18 おい間違えんなファイーナだ。
重要人物かつ美人の名前を間違えるなんて!
( ´ω`)ガードっつっても攻撃が半減するだけだからなー。
戦闘後には全回復してくれるのだから同じ事
今、蜘蛛のところでLv49なんだが・・・
もしかして上げすぎ?
のけぞり・回避ダウンできるなら大きいだろアクション的に
遠距離攻撃のうざさときたら
フレンドで何人かやってる人いるけど、IC系実績持ってる人が俺だけしかいない
街で仕入れてそばのフィールドで(株)エド工業とかルカ食品(株)やってるのって
マイナープレーなんかな?
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 23:49:46 ID:PPXwFcN3O
セーブはまめにが基本 基本ができてないし させてくれない
>>8 ゲハで貼られてたのなら見たな。AAA信者な外人のプレイ記。
本編クリアまでは楽しんでたんだが(「塔すげー」「AAAゲー歴代4位の出来!」とか)
セラゲマラソンでキレはじめ、羽が生えたアレに出合ったところでぶちギレ金剛。
最終的には「買うな。SO4まで待て。こんな手抜きゲーを許すな」に。
>>27 俺もやってるぜ、今アーヤとパン作りデート中ww
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 23:50:23 ID:8rqTpX0D0
>>31 やっぱりかw
なんか武具全員分揃えるのに右往左往してたらあがっちまったw
>>29 その気持ちよく分かるw
俺はセラゲ途中で投げたけど
>>29 あったのか、俺見てないなそれ
SOシリーズは海外でも結構売れてるしAAA信者か
でもやっぱ外人もそう思うよなあw
ちょっとそれ探して見てくるわ
SO3発売から5年以上経って発売されたのがこんなヌルゲーじゃ
クリアせずに売りたくもなるわ
あまりにもゆとり設定すぎる
セラゲはワイバーン倒したあとの坑道くさいとこで、集団リンチくらって今やめたw
またワイバーンかよ…平均65とかじゃきつかったから今度はレベル上げしてから挑むか
ラスレムとSO4スルーして
海外RPG買い路線に変更した
謎解きが凄く難しくて何時間も迷うとか言ってたゆとりレビュアーには消えて欲しい
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 23:53:30 ID:8rqTpX0D0
>>29 っていうかセラゲに入って、英雄とかあの姉弟に会うのは誰でも予想するだろ…
>>36 ぶっちゃけ二周目の方がずっと面白いw
イベントオールスキップして目的地分かってるとテンポが良すぎて困るぜ
( ´ω`)ぬぉお明日は8時起きだぜ。
研究室行かずにインアンやってたい
>>39 セラゲ入って最後まで潜って
何も無かったらそれはそれで暴動が起きる
シナリオは唐突感はあったし、朝チュンだろうと17歳キャラの
セクロスほのめかしはどうかと思うが、
町中の会話・キャラパーティにいるときの会話、
町中でパーティ放置してるときの独り言、
パーソナルデータ部分の変化やセリフ、
戦闘マップ上でのパーティTalkとか、そういうのできるだけ聞きつつ、
全部の町イベントが進むたびに戻って街の人全員と会話したりすると、
イベントムービーになってない部分の補完も結構されてる
無論面倒で時間かかるがな! クリアに70時間かかった上、
これやってたらフツーにボスがごり押しであっという間に倒せるレベルになってたよ。
個人的に、こういうオマケ会話だの街の人の変化だのみるのが
RPGでは一番好きなので、十分楽しかったけど。
ただ、それでも前半の描きこみに対して、後半の駆け足気味のシナリオが残念。
一応、町中の人の会話とか、パーティ会話とか聞くと合間補完されたりもするんだけどさ。
色々な会話を探すのも楽しいけど、時間かかるし大変だから、
やりたくない人も多いだろうし。メインのストーリーイベントは、
とりあえず他のものを見なくても解るようにしてくれてたら良かったな。
例えばエドのラスト、何で相方が彼女なのか、彼女のTalkを毎回聞いたり
パーソナルイベント見たり、街の人の話聞いてるとにやりとできるんだけど、
そうじゃなければ、何で彼女ここにいんの? みたいになると思うんだよなぁ。
メインイベントでは、ロカルカ以外でそういうシーン何もなかったからさ。
>>40 かな?とりあえずシグムント仲間に出来るレベルまではやろうと思ってなw
あと40時間とアーヤのパン作りデートに実績解除するまで付き合うくらいかな。
まだ実績半分だし、もう1周はするぜ!次は計画的にキャラ育成するかなw
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 23:56:46 ID:8rqTpX0D0
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 23:57:07 ID:Hw7ykFhd0
『インアン』はRPG版『バウンサー』ですね
二周目から本番ってのも変だけど
システムの持つ癖を理解してプレイするとたぶんだいぶ印象が変わるだろうな。
この街についたらこれをやっておけ
あそこに行くまでにあれをやっておけ、みたいな。
女王蜘蛛戦
自分以外死ぬ
よし!蘇生アイテムだ!!!
ぐはっぐはっぐはっ
ゲームオーバー
セーブポイントなかったから洞窟初めから
プツッ
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 00:00:10 ID:bWP1AMgT0
くそげえええええええええええええええええええええええええええええええ
ふざけんな!8000円とか反省しろAAA
もうお前らゲーム作るな!!つっまんねええええんだよ!”!
実績に毒されたせいでイセリアのとこにいく気力がなくなってきた
つうかイセリア打開で解除ないとかおかしいだろ
ひき逃げとか子守りとかそんなふざけた実績入れる場合かってんだ!
カサンドラ城向かうとこのワープいきなり敵に壊されて
戻れなくなったんだがこれもうずっと街とか戻れないってやつ?
フィールドでの採集・採掘・狩猟が充実してれば
移動のダルさと素材不足でICが死にシステムってのを緩和できるんだけどな
一応申し訳程度に出来るようにはなってるけど取れるアイテムも決まってて面白みも無いし、
レアアイテムも出ないからフィールドの飾り程度にしかなってない。
もはやトライエースならぬジライエースだな
>>51 と、思いきや普通に動いてたりしたはず。
セクロス後に俺たしか装備整えに戻ったよ。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 00:03:32 ID:7f7xnMmL0
これの前宣伝でオブリビオンみたいな・・とかの文句使ってたやつ!ヴァカ?
構想10年ってだけはしみじみ理解できた。
初代プレステでもおつりがくるような陳腐な設定、ゲームネタを
ビルがお小遣いくれたもんだから作っちゃって8000円越えで売りさばく・・・
アコギすぎるぞ!
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 00:03:48 ID:8rqTpX0D0
もう構想何年とか地雷フラグだろ
MUSASHIといいこれといい
>>54 全くだ
フィールドが広さに見合った密度とギミックがなさ過ぎる
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 00:04:38 ID:JLd5mkbpO
セーブポイントをなんとかしろといいたい
やっとボスまで辿り着いたと思ったら蜘蛛軍団にフルボッコにされて死んだ
メンバーはどんなのがいいんだろ
妄想10年実行4年
長い長いオナニーであった
クリアしてここまで虚無感覚えたの初めてだわ
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 00:07:22 ID:foVC4pVp0
>>62 PTはあんまり関係ないかも
蜘蛛にフルボッコされる理由。それを予防すれば問題ないよね(*゚ー゚)
ヴィーカって女?
>>62 MMOやってた人間からすると
セーブポイント前提のゲーム設計はもう古いんじゃないかと思う
再出発地点だけ決めてセーブはどこでも可能って設計にして欲しい
このゲームやりこみ要素ありすぎるww
津波の町で4時間ICやってました
あれか
ブルドラ並みにアイテムがそこらじゅうに落ちてればいいのか
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 00:09:29 ID:8PZ/irH00
これの構想10年ってのは
初代プレステ末期あたりに「FFじゃねーのつくってみんよ」で
新人契約社員がチラシの裏に適当に書いてたクソ設定が
棚卸で戸棚のうしろから出てき・・・たのが4年前な訳かw
AAAはゲームの緊張感生み出す要素として時間が代償だと思ったんだろう
あのセーブポイントの置き方は
ゆとりゲーに浸かりきった今のプレイヤーにFC時代の作法要求しても
反発はそりゃ多いよ
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 00:09:45 ID:j1Wf9fPQ0
たしか、箱○発売前(後?)のMSKKの発表会でAAAが箱○で新作出すとの噂があり、
五反田が出てきてインアン発表したんだよな
これで開発期間3年以上か?
>>66 あんなかわいい子が女の子なわけないじゃないか
と言いたいけど女
>>60 おっとシェンムーの・・・・
鈴木裕さんの悪口はそこまでだ!
>>72 その後スクエニとよりもどしてからは、五反田出てこなくなってスクエニの人がよく出てきてたな
外されたというかSO4に持ってかれたのかもしれん
>>52 ラスダンでさえフルボッコで笑った、変わり映えの無いしないラスダン、どこかで見た敵…ウンザリしてるのがすげーわかる
隠しダンジョンも全く俺と同じこと思っててワロタ、罵倒後も混じってて吹いたわwwwwwww
過去最悪のセラゲ、外人さんもわかってらっしゃる
おもしれーわこれ、なんかニコニコの動画も貼ってあるし
ありがとう
PREYの悪口はそこまでだ
>>43 詳しそうだからクリアしてわからなかった所を質問
カペルの夢の中で、スバル女皇と赤ちゃんと男の子が出て来たけど、あれは誰?
あと、闇公子って結局何者?
>>72 五反田はもうクビにしていい
あいつSO3製作以降頭おかしい
テストプレイしてんのかよ……
数時間しかできない人のために、時間決めてテストプレイしてりゃあ気づくと思うんだけど
こりゃDSのVPもやばそうだ
>>66 そりゃあおめぇ釘宮だし あの反応みれば・・・
まだ鎖の大地いってないからこれからどうなるかわからないけど
身も心もツンデレの女の子になってくれればメインPT参加確定なのに
>>79 赤ちゃんはシグミント、子供はスバルのkどもで後の闇公子
ガブリエセレスタまで行って全滅した
あんなの勝てるわけねーだろ
・・・てかこいつがガブリエってことはイセリアはあいつか
イベントもなんもねーし売ってくるかな
開けた宝箱は壊すべきかそのままにするべきか
終盤戻ったら復活してる宝箱とかあったりする?
すでに牢屋では壊したから手遅れだけど・・・
山岸もクビにしてくれていいよ
あの2人がダメな設定ばっかり考えるから
糞ゲーになっていくんだ
歴代最強のイセリアってどの作品なんだろ
それでもSO4なら、SO4ならきっとなんとかしてくれる
って外人さんも言ってた
水上神殿でガラス越しに仲間が強敵と戦ってるところを見物。
あっ酷でぇあいつらMPも消費しないし死なないのか?
てか、カペルとアーヤって結局やったの?
それをほのめかすシーンがあったからさ。
>>89 レイミのイラスト見て股間が熱くなったから期待したいなso4
>>84 サンクス
やっぱりそうだったのかあ
ムービーにあればわかりやすかったのに
SO4もインアンに物量割かれた分ボリューム怖いけどな
次世代で大作RPG2本同時進行出来るような体力がAAAにあるとは思えない
いくらMSからヘルプがあろうが
3みたいに3年連続TGS出展するようなら逆に安心できるがw
お前らがセックスセックス言ってた部分にようやく出会えたぜ
トークでもみんなにばれちゃうじゃないとかって言ってるしこれは許せん
>>93 あるけど・・・
しかも声つきで説明してくれるが
宝箱って開ける価値あるの?
鍵あけるの面倒だし、壊すのも癪だから
全部無視しているけど
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 00:20:13 ID:ZInxy77pO
アーヤはバックで突かれるのが好きだったよ
つか、プライベートアクション(?)だったか。
あれがあるのに、マルチエンディングじゃないのは何故だよ。
おかしいだろ。俺のジーナとかミルシェとくっ付けないのおかしいだろ。
むしろジーナとファイーナ可愛すぎるだろ。
ところで、終盤の塔の元家臣がシグ様の○○がカペル。って暴露して
エドやらアーヤが一旦驚いた後、最後は納得してるよな?
でも、あの二人はシグ様が国王の若くなった姿ってこと知らないよな?
カペルが○○とか言われても、年齢的にありえないとか思わないのか?
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 00:22:04 ID:foVC4pVp0
>>93 英雄が偽者事件で雪の街に捕まった後のスバルちゃんが説明してくれるだろ……
>>97 あったっけ?
シグムントが赤ちゃんになったときの説明は見たけど
闇公子が女皇の子供だったっていうのもあった?
どのあたり?
結論
とにかくとにかくシナリオが浅かったこと。
心の底からこの点が残念で仕方がない・・・
>>104 シグムントの話の後もう一度部屋に入るとムービーがあるんだよ
何も調べない人間はこれだから・・・
五反田と山岸クビにすればいいよ
もうあいつら揃ってやる気無いだろうし
ネタもつきてるだろうから
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 00:25:45 ID:foVC4pVp0
>>104 20分以上ムービー劇が続くとこあるでしょ
見てないなら
まだそこまで到達してないかと
>>88 多分ラジアータ
最強というか主人公が最弱なんだが
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 00:28:07 ID:8PZ/irH00
後光背負ってる人(もう名称も忘れたw)がみんな・・・・
ものすごい風呂敷畳みまくり設定だよなこれ・・・
鬱転ヒーローが世界滅亡妄想よりヒドイぞこれw
皆あのシーンのことをセックスだと思ってるみたいだけど、実はあれトランプしてただけなんだよ。
カペルの「溜まってたものを出させてもらった」ってのはストレスを発散したという意味で性欲を発散したわけではない。
2人でわいわいとババ抜きしてればファイーナのことなんかすぐ忘れて黒カペルからもとのカペルに戻るってわけだ。
>>111 知ってる知ってる。
スペードがハートをつつくゲームだろ
戦闘が単調すぎてつまらなすぎるオーディンスフィア
だがシナリオは良いそれだけで不思議と満たされる
>>114 それより先に発売されたグリムグリモアの方が圧倒的に面白かった
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 00:34:28 ID:bWP1AMgT0
シナリオ糞だろwww
シナリオ糞すぎて数時間でやめたぜ?
せめて面白かったらつづけてやってもよかったが
カペルのスペルマ全部出し切ったってイベントは薪の所?
俺見逃した? おわた? ああああああ
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 00:36:38 ID:j1Wf9fPQ0
箱○RPGラッシュ
・TOV・・・・・・・○
・インアン・・・・×
・ラスレム・・・?
・SO4・・・・・・・?
1勝1敗
>>117 うろたえるな、厨房
ニコニコ動画を探せ
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 00:38:08 ID:foVC4pVp0
>>117 ううん。釘宮がアーンやめてぇって言う所。
>>118 とりあえずラスレムまで2ヶ月開くのか・・・・・
ライドウ2でも買うかな
>>119 そんなゴミ違法動画サイト見るわけないだろ・・
2周目だな・・わかったよ
水上神殿
ネクロマンサーのところで回復手段が無くなって全滅・・・・・・・。
あははは・・・・・・・再トライする気しねぇ・・・・・・・。
^_^
>>120 RPG板
Can you understand?
>>118 ×ではないと思うけど △くらいじゃない。
少なくとも俺は3週くらい遊べる勢い
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 00:48:09 ID:rxhf6XWx0
しょうがないからヴィーカはもらっていきますね
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; AAAは職人集団・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
結局SO3がピークだったってことか
セラゲで初めてハマノハのお世話になった
早く二週目はいりたいよぉおお
>>118 フォールアウト3とオブリビオン拡張パックは?
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 00:51:25 ID:j1Wf9fPQ0
マイト・アンド・マジック・・・・X
フェイブル2・・・・・・?
FALLOUT3・・・・・・?
オブリ拡張・・・・・・?
このゲームはキャラクターのシュールな笑いを受け入れられるかどうかだよな。
まともなRPGを期待してる人にとっては糞ゲ認定されてもしょうがない。
>>135 SRPGかRPGか微妙だよな
公式だとRPGなんだっけ
ヴィーカは俺の嫁
>>137 RPGだよ。
シミュレーションっぽく見えるけど。
インアンがアクションじゃなくRPGというのと一緒
キャラはそれぞれの趣味でわりと好かれている。
グラフィックやサウンドはむしろ褒められている。
戦闘システムも改善できるイメージはあるが悪くない、面白いほうだと思う。
…やっぱシナリオがすべてを壊したな。
>>141 その辺の違いよくわからんけどSRPG板にスレあってRPG板にないからSRPGでいいと思うよ
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 00:57:23 ID:rxhf6XWx0
>>142 シナリオじゃなく、あの無駄に長いマップと、
無駄にめんどいぷらいべーとアクションだと思うんだ・・・元凶は
ちょっと質問!
今さっき3本目の鎖のある塔で、扉開けた瞬間に赤い蝙蝠共に襲われてカペル様が意味不明に瞬殺されました。
まぁその瞬殺劇はどうでもよいのですが、カペル様が死んだ後、PTメンバーの英雄様とおっぱいは無視して部屋の中へ入っていってしまい、戻ってきませんでした。
死んでちょっと経つと、画面の上下がジワジワと黒くなっていったのですが、これは画面全体に黒いのが広がるとゲームオーバーとなるのでしょうか?
部屋の中からカペル様の死体をじっと見つめる、やつらの昆虫のような目が忘れられません。
今回は完全に戦闘に出遅れて遥か後方でカペル様のケツを狙っていたホモメガネが死体脇を通り過ぎるときに蘇生してくれましたが・・・。
インアンのPAとサブイベ発生フラグは糞の極みだと思う
>>138 俺は基本ちょっとしたボケとかでもニヤっとできてたけど、やっぱりボリュームの少なさは残念だったな
カペルはボケも突っ込みもいけるいいキャラだったし、もうちょっとゲーム部分に気を配ってくれてれば良かった
本編は40時間くらい遊べるくらいの長さにして欲しかった。あと8人戦闘の機会が少なすぎたり、せっかく面白い要素があるのにボリュームの少なさのせいで台無しになってる
明日までめいっぱい遊んで、明後日に無双5をICするかな
>>142 シナリオは大したことないだろ
AAAの中ではかなり良い方だぞ
元凶は作り込みの適当さと、町中マラソン、セラゲの手抜きさだろ
声がなかったらキリヤを女性と勘違いするところだった
>>145 説明書読めよw
黒いのが全部いっぱいになるとゲームオーバー
たまに酷いヤツがカペル無視して戦闘続けてそのままゲームオーバーになる。
俺のデータだとトウマとかトウマとかトウマとかトウマとかトウマとか。
>>151 俺のデータは
トウマがよく無視するな、トウマとトウマ
イグナイトさん、トウマの月の雨対策パーティだと絶望的
>>143 ジャンル分けって難しいよね。
公式の宣言次第って気もするし(ちなみにインアンは細かくいうとRPGではなくARPG
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 01:07:59 ID:KmE1Enbu0
>>145 わろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ラスレムもちょっと怖いな
戦闘がくそだるそうだ・・・
リバースネイル化して街に移動すると月の雨の蓄積?
リセットされるんだね。 月の気にしない事にしたw
>>147 皆感じてるものは大体一緒だね。俺もそう思う。
ゆっくりプレイしても20時間で終わるボリュームの無さと
作りこみのいい加減さ(セーブポイント、ストーリー、IC、ファイーナ、金、マップ移動)で、
かなり評価落としてるよなぁ。なんだか試作段階で発売されたゲームって感じ。
コネクトが段々と苦痛になってきた・・・
これ一週目はPA捨てて下さいっていう開発からのメッセージか?
人形3つ手に入れてもファイーナ死ぬよね?
>>161 何を渡すのかは忘れたけど3つ渡したまんま死んじゃった俺のファイーナさん。
渡したらもう少したったら渡しますねって言われるんだが、もらうための少しの条件が分からんのだよなー
これもしかしたらここのシナリオをカットしたということなんだろうか…
三チーム同時じゃないと中に入れない塔で先にいるエンマって凄すぎじゃね?
ARPGは疲れるからラスレムはコマンド式でよかったよ
ジャンプと防御ないのが致命的
>>163 おっさんもうちょっとわかりやすいとこに配置して欲しかったわ
後半二回スルーして詰みかけた
2枚目の最初の紺の鎖の敵になってやっとわかった。
HPMP回復アイテムはとても重要だということ
今まで仲間の回復に便りまくってたから…
てかホモメガネって強いの?
そしてなにもしてないのにアク禁くらう俺
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 01:24:08 ID:foVC4pVp0
>>163 そんなこと言ったら、
難民ミッションで可愛らしく救出されておいて
その後弟を守りながら砂漠横断してカペルを先周りしてるファイーナ嬢なんて
>>167 感覚的だけど、ホモメガネは生き返らせてくれる確率が他のキャラより高い気がする
愛だな
>>167 アイテムあるとホモメガネ、おっぱい、ガキ以外でも即座に回復してくれるからな
ぶっちゃけ終盤は仲間がHP半分以下だったら回復要請した方が良いから、アイテムは湯水のように消えてくよ
あとホモメガネは個人的な印象として、おっぱいやガキより攻防のバランスがいい気がする。
いや、単にカペルに興味あるだけかも知れないけど
それでも蜘蛛洞窟でのホモメガネは強いぜ?
あの直線状に攻撃する術で子蜘蛛が一掃できる
みんなホモメガネ大好きなんだな。
このゲームが短いと言われるのは戦闘のテンポが良すぎるせいだと思う
ほんとサクサクと戦えて面白い
サクサクとGAMEOVERにもなるけどorz
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 01:34:43 ID:8FoitrvoO
ユージンごめんよ
ずっとお前が黒幕だと思ってた
AAA的になんとなくだけど
クリアした。
序盤とラスト直前とラストのシナリオはまぁ納得言った
これシナリオライターがまじめに作った話を金がすべてのお偉いさんが
適当に端折ってつなぎ合わせたとしか思えない
エンディングはキャラの表情がそれなりに自然に見せれるようになってた気がするけど
CG技術を駆使したのかオレが慣れたのか・・・
ホモメガネがお見合いを受けないのは何で?
インアンがつまらないと感じる人は、ゲームセンスが欠落してると思う
ぶっちゃけゲームやめた方が良い
不満は無くはないが、ゲームユーザーとしては、
インアンのような冒険したゲームは評価してやらないといけないな
確かにユージンの第一印象は黒幕としか思えなかったw
>>179 そういう気持ちはあるな。
ただ、ゲームユーザーとしては、インアンのような開発途中でも出してしまったゲームはやっぱり批判すべきだと思う。
ラジアータとかグギャーみたいな開発者がこれでどうだ!みたいな感じで出したクソゲーの方が、つまらないながらも気持ちいい
いや、インアンの方がプレイはするけどね。感覚的に
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 01:38:35 ID:bWP1AMgT0
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 01:39:09 ID:foVC4pVp0
このスレ読んでると、ユージンが気になるから困るww
>>179 ゲームにセンスが欠落って何いってんの?
>>182 君はこのスレ来ない方がストレス溜まんなくていいと思うよ
>>179 冒険もなにも、二番煎じだよ
シームレスも今や
ガイシュツかもしれんけどクリア後のレベル上げ方法
■場所
ピエリア湿地の最初の広場西側の水辺
※王都ケルンテンとのワープポイントから回り込んで南下した
ところにある鍾乳洞から湿地に出た最初の宝箱がいくつかある広場
■方法
西側の水辺沿いに南北に往復するだけで魚1蜥蜴2亀1が無限沸き
水辺ギリギリにいないと敵が反応しにくいのでミニマップで敵がこちらを
感知して近づき始めたら下がればOK
南で魚1、北で亀1蜥蜴2が引っかかるので往復する。
概ね30秒程度で1往復で4000前後の経験値入手。
■おすすめ
MP30%回復ポーション99個もって行き、敵が水辺にあがってきてタゲれたら
グリン・ヴァレスティぶちこみで瞬殺。MP無くなったらポーション呑んで繰り返すだけ。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 01:41:52 ID:bWP1AMgT0
客に腐った料理だしておいて
評価して下さいはねーだろwwwwwwwwwwwwww
練込み不足、調整不足な感は否めないが、
新規タイトルで、ここまで冒険出来た事が大切
常に2,3PTで戦闘が出来たなら、また評価は変わってただろう
実に惜しいゲーム
これで終わらすのは勿体ない
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 01:43:18 ID:foVC4pVp0
一人でageて、アンチ工作も大変ね
>>188 セラゲ往復した方が良くね・・・?
>>190 ホントそう思う。
でもこのスタッフは首でいいわ
>>179 バイオショックとかオブリとかをプレイしちゃった後だからな・・・
冒険をしているのに中身は丁寧な作りだったから
溜まってたもの出したとかバカペル死ね
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 01:45:05 ID:bWP1AMgT0
インアン擁護してるやつの方が工作員だと思うが?
社員必死だなw
さっさと見切りつけてこのスレ離れた方が気が楽になるぞ
そろそろ全滅のショックもぬけてきたし再開するか…明日も休みって最高だな!!
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 01:48:03 ID:foVC4pVp0
>>195 ID:bWP1AMgT0 は何しに来てるのw
>>190 言ってる事はわかるんだけどその評価が変わって他であろう部分ができてないのを愚痴るとゲームやめた方がいいってのは言い過ぎ
これ作ってる会社ってチームがいくつか分かれてるの?
神ゲのときもあればとことんクソの時もあるしよく分からない会社だ
とりあえずインアンは開始3時間で最後までやる気が失せた
苦行としかいいようがない。4年かけてこれかよ・・冗談キツい
インアンとTOVとどちらが面白いかと言われれば、TOVと答える
だが、続編はどちらがやりたいかと言われたら、俺はインアンと答える
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 01:48:57 ID:bWP1AMgT0
糞ゲー買わされてうっぷん晴らしだが?
お前らこそ便所の落書きを楽しむ2ちゃんに
何しに来てるのwwww?
教えてくれよw
>>200 SO4も開発してるので2チームはあるんじゃないの?
>>195 アンチ、GK、社員、信者、これらの台詞使う奴にろくなヤツいねえよ
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 01:50:44 ID:bWP1AMgT0
>>204 アンチ、GK、社員、信者、これらの台詞使う奴にろくなヤツいねえよ
特性とかICとかエンチャントとか感覚システムとかのTRPGっぽい臭いを
もうちょっとうまく昇華できたらよかったのに、実に惜しい
>>200 SO1:メインチーム
SO2、VP:メインチーム
☆SOBS:新人チーム
SO3:メインチーム
☆RS:新人チーム
VP2:メインチーム
☆IUD:新人チーム
VPDS:???チーム
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 01:51:40 ID:foVC4pVp0
>>200 ムービーとミニゲームは、質がバラバラ。
明らかにAAA内制と外注が混ざってるね
個人的には、エドの幼少成人イベントのムビがやばかった。
逆に、トウマ動画は無駄に綺麗だな
>>199 確かに言い過ぎたかもしれない
気分を悪くしたならすまんかった
でも、ユーザーが驚くRPGを作ってやろうって意思をインアンには感じるんだよなー
ネオニート倒したけど…
AAAはいい加減神を愛する人間から離れろ
7時間やってギブアップしたけど売る気にはならないな
一週間くらいしてまたやってみたくなって、でも少し遊んだらウンザリしてやっぱりギブアップ
を繰り返しそうだ
4500円で売れたぞー
こんな糞ゲー買うならぺヤング大量に買ったほうがよかった
今から玄武戦含め4戦に直行なのだが
正直きつくないか??
どうなんだ??
レス見てとりあえずホモメガネ PTに入れると決めた
あそうかっか
TOVはなんも良いところないだろ…
最近のゲームやってない人が「これは画期的だ!」っつってそのまま出しちゃった感じがする
これはすげぇ!と思えるほどの驚きも特になかったなぁ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 02:00:13 ID:bWP1AMgT0
本当にいいゲーム作りたかったら
発売前にテストプレイして「これは駄目だ」と思って
発売しないだろ
ましてや8000円wとか値段つけないでしょ
ようは金だよAAA死ね
開発途中で糞だって分かってただろ?
ストーリーシステム全部糞
開発は本当にプレイしたのか?って疑いたくなる
開発に聞きたいは
どこが面白いんだ!?ってねww
>>214 ノーマルだけど、ネクロマンサー乗り越えたら楽だった
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 02:01:24 ID:foVC4pVp0
>>212 クリエーションでお金作って装備買いまくり、
レベル高めにしてゴリ押しすると、ストレス溜めずに物語ラストまで行けますよ
無理に先に行こうとすると、逆に時間かかるタイプの育てゲーかと
久しぶりだよ
こんなやってて眠くなるゲーム。
中古対策にもなるのになんで引き継ぎないのかね
最後の封印騎士が出てきたときなんでエンマが!?と思ったら違っててワロタ
攻略wikiとかにさセラゲのシグムント戦は自動回復を準備してタイマンに備えろ
って解説があるんだけど、自動回復してくれる装備ってあるの?
>>220 開発者インタビューは自信満々で余裕が感じられました。
水上神殿の攻略はひとまず置いて
フェイエールで売ってる装備品を買い漁りたい。
お金を楽にガッポリ稼げるスポットを知らないか?
同じマラソンゲーでも高橋尚子のマラソンしようよ!の方が面白いかもしれん
了解!
腕輪か何かで、一定時間ごとにHP回復、ってのはあった気がする。
エンチャントにも、一定時間ごとにHP回復のとMP回復のと両方ある。
そうか、それつけていけばいいのか。やってみよう……orz
英雄様強すぎる。だが、仲間にしたい。
エドに続きシグムント崇拝特性つけてもいい。
セラフィックゲート初潜り。
雑魚から命からがら逃げ帰ってきたw
mk2の評価低いねぇー
取り逃がすと最初からやり直さないといけない実績があるみたいから最初の火薬箱全破壊の実績から放置してる
個人的にはショパンが一番シナリオが糞だと思ってるけどソレ超えてるのかな? ショパンは鳥肌たったなー 気持ち悪いシナリオと台詞で
皆期待して買ってるから評価低くなってるんだって そう思うようにしてます
おっぱいの声の人合ってないなー
他にもっと良い姐さん声の人いただろ
それこそアーヤの中の人とか
おいAAA、月の雨システム考えた奴首にしろ
こいつが最大の戦犯だろ
>>231,234,237
ありがとう。そういうことかぁ。
しかしクリアまで一度もエンチャントもアイテムクリエイションもやったこと無い。
いま過去ログとか見てきたけど、クリア状態になっちゃうと新月姉弟の素材ショップ
がなくなっちゃってるから簡単にはレベル上げできないってことだよね?
ついでに聞くとアイテムクリエイションとかのレベルはドコで確認するんだろうか・・・
statusひらいてもそれらしき項目がないし・・・
クラーケンと玄武にはなにもされなかった記憶しかないんだけど
あいつらどんな攻撃してくんの
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 02:19:32 ID:foVC4pVp0
ラスダンのボスラッシュもすげーつまんなかったな。
ただの苦痛だわ。
SO2の十賢者戦はあんなに楽しめたのに。
ケルンテンから町内マラソンゲーに…
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 02:20:27 ID:WV+UnSCh0
お金返して・・
月の雨は確かにウザイ
しかしだからこそミキルル取ったときにウレシーってなるわけだ
オレとってないけど。
あぁそうそう、たまにセーブロード画面でアナログコントローラの上下が効かない時があるんだけど、皆大丈夫?
>>243 レベル上げに便利な素材はコマチのいた街にも売ってるから、
クリエイションレベル上げ自体はそんなに難しくないぞ
>>252 たまにっていうかロードの時はアナログ使えない仕様じゃないの?
ゲームオーバー後にロード選ぶとなる気がする
イベント戦とかであればいいんだよ
通常マップでただでさえ徒歩しか動く手段ないのに
ちょっと走ってぴっぱらぴー
ちょっと走ってぴっばらぴー
ストレスたまらない方が不思議
次世代ロープレって作るのに手間かかるから結局内容薄くなるのかな?
テイルズは頑張ったと思うが、、、
とりあえずクリアだけしたいって人はLv50まであげて
B長押しにグリン・ヴァレスティ入れてB長押ししながらYポチポチ押して
味方がやばそうだったりMP切れたらすごい勢いで遠くに逃げて納刀してアイテム使用
これでなんとかなった
>>256 暴走するまでは強化されまくるんだし楽じゃん
>>259 なんか俺のクリアした戦法っぽいな
ラスボスで輪っかにカペルが轢かれて
や〜め〜て〜よ〜wって何度も言ってたが
ようやくディスク2枚目に突入した所。現在のプレイ時間約14時間
ん〜面白い!!
トライエースのゲームやると毎度こうです。
なんていうかイベントを進めたくなくなるような面白さ。
向こうに見えるモンスターの群れに誘惑されてついつい
ボコボコにしに行きたくなる。そして倒したらまた向こうの
敵に誘惑されてボコボコに、の繰り返しです。
やっぱりモンスター一匹一匹において旧来のアクションゲームに見られるディジタル的な無機質さが無くていいですね。
こっちが逃げ出したらどこまでも追いかけてきて、諦めたらとっとと引き返す。
で、背後をとっていたらどこまでも気づかない。
こちら側に気づいたら有無を言わずに襲いかかってくる。
こういうナチュラルな行動パターンに弱いですね私。
単なる人形ではなく生きた魔物とやりあっている感じ
港町にいくイベントフラグがたったものの多パーティイベントでろくに散策してなかったなんとか山岳も攻略せんとな。
と、ここまで進んでみてふと思った事。こう言ってはなんですが
これって普通のRPGだよなぁ。
”無限の未発見”というタイトルに完全に負けています。
こんなタイトルにしたのだからもっとこう、鳥肌が立つというか身が悶えるような
とんでもねぇゲームがやりたかったという所。
というのもダンジョンの構造や仕掛け、モンスターの配置パターンが最初の森とあまり変わっていない。
いや変わってはいるんだろうけど、こちら側の注意力のなさで全滅寸前の窮地に陥るような攻撃を全然見せてくれない。
そういえば最初の森の犬の集団以降全くGAMEOVERになってないぞ?
ダンジョンのオブジェも単なる障害物か背景になってるなぁ。例えば谷の下を移動している時にいきなり上からモンスターの
群れが降ってくるとか、木を攻撃したら上からアイテムやらモンスターやらが落ちてくるとか草原を歩いていたらいきなり落とし穴にはまってそこから
洞窟のダンジョンが始まり、その先には秘密の地下の街があるとかetc
ここまで広いマップや美しい風景を見せられると単なる観光旅行じゃなくて未踏の大地を進む大冒険がやりたくなる。
そのためには一本道シナリオというゲームスタイルはあかんな。
ロマサガみたいな”俺らはここまで遊び要素を用意した
あとは勝手に遊んでくれ”みたいなスタイルがいい。
思い返してみればトライエースゲームはことごとく一本道シナリオだなぁ。作るゲームの特性からして
一本道ってのは全くマッチしてないと思うけどなにか一本道にこだわりでもあるのでしょうか。
ともかくトライエースゲームにおいて”普通の”ゲームはやってほしくないなぁ。
後々色々と名前が挙がるような奇抜なゲームをやってみたいわけです。
ネットの評判なんて悪くたっていいじゃないか。
真のトライエースニズムというものを見せてくれ!
とはいえ、トライエースは私の望みを全て叶えてくれる魔法の会社ってわけじゃないし少し買いかぶりすぎかなぁ
昨日ゲオで5000円で売れた。クリアしたのは一昨日の昼
初日に一本しか並んでなくて昨日行った時品切れになってて中古も無かったが、この辺じゃ誰も買わなかったのかw
さて、次何買うかな。
だいぶ前から雨うざいと見るたびに説明書に書いてるミキルルでどうにかならんのかね、と思ってたんだけど
結局それでどうにかなるんだ?
戦闘がウリの一つなのに死ねば祈る以外どうしようもないから
レベル過剰気味じゃないとカペルが戦闘参加しにくくなるんだよな
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 02:34:56 ID:foVC4pVp0
>>256 ディスク2を早く進めるのだ
おそらくイベントムービーにはガッカリするでしょう
戦闘や、月雨や、反転敵は貴方を満足させるでしょう
>>262 っていうかゲームオーバーにはならなかったな、一回も
>>262 なんだかんだレナスの動きは神だったよね
まで読んだ
神ゲーだこれ・・・セラゲ楽しみだな
蜘蛛にぼこされて即電源切った俺がやってきました
コマチのせいで負けたと思いたい
>>258 内容とかボリュームの薄い濃いは別にして、手間に関しては
インアンの方が明らかにかかってると思うよ…テイルズは基本が
シリーズ重ねて出来上がってるからそのままHD化とかの次世代向けに作る手間が今までより増えてるだけだろうし。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 02:40:26 ID:foVC4pVp0
>>271 この2日間で、その発言10回くらい見た気がするw
やっぱみんな女王蜘蛛で即死くらうのね
エドアルドが中国語喋るよ
チャウローって聞こえるよ
どんなに手間がかかっていてもテストプレイの段階で問題点なんかいくらでも分かるはずだけどね
蜘蛛といえばあそこで戦う時のトウマでわろた
その狐面はなんだよwwwww
適度に駄目な子はまだかわいい
本当に駄目な子はこんなもんじゃないよ
勢いがどんどんなくなっていく…不満や怒りを書き込む奴はそろそろこのゲームに見切りを付けて去り始める。
煽りやアンチも人が少なくなると自然にいなくなる…
曰く「普通に面白い」ゲームのスレと一緒の流れだ。
>>278 まずはそいつらがいなくなってからじゃないとまともな雑談できないでしょ
今攻略スレが楽しんでいる人の雑談兼用みたいな感じになってるし
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 02:45:48 ID:foVC4pVp0
>>272 どっちも面白いと思うよ
TOVはTOVの楽しさがあるし
インアンは、過剰なぐらい装備準備して
ストレス溜めないでクリアしてくのが良いと思う
フィールドの敵がAAABで瞬殺、もうさすがに俺強すぎだわコレ、
ぐらいになってから次の街に入るぐらいでいい
蜘蛛は苦労しなかったけどなぁ…
親蜘蛛倒して間を空けてガボットで子蜘蛛まとめて死ぬし
後は女王の側面回ってフルボッコ
>271
クモより塔が危なかった。
詰む寸前までいったよ。
クモは、クマーを連れて行く人が多いようだけど、
混乱があるので危険だと思う。
エド、アーヤ、メガネにした。
一番苦労したのはやっぱ黄色の鎖の2戦目。あれでその後の戦い方を考えさせられた
アーヤ、エド、コマチ
何があろうとこの3人だ
方向性がTOVとは真逆なのになんで比較するやつがいるのかよくわからん
SO4ならそっくりだし比較されても仕方ないだろうけど
このレベルのゲーム(ノーマル)で難しいって有り得ないだろう。
ボス戦で一回も負けたことないぞ。
俺は移動以外は常にアーヤ、コマチ、トウマだ
蜘蛛なんて覚えてないくらい苦戦しなかったけどな
一番苦戦したのはラスボスとハルギータ城内戦だったわ
ラスボスはリフレクトドライブもハマノハも効かないのか?
やけにごり押しで終わった
>283
笛吹いては、逃げ回り、
スキを狙って、鎖斬り。
セコかったよ。。。
>>286 RPGの場合レベルがあるから個人差あるけどね
あとアクション系になれていない人もいるし
まあノーマルはごり押しレベルの人でも進めるけど
サボテンにゴリ押ししたら
物凄い勢いで麻痺したでござるの巻
>>279 その不満言ってる奴の大半がこのゲームを楽しみにしてたユーザーだぞ。
微妙なゲーム作ってユーザーふるい落す事になるとはな…。
落ち着いた時のスレの状態が楽しみだ
アーヤちゃんで抜いた
mk2第二派評価で上がるか下がるか
エドアルド反転→復帰まで進めた
実にいいキャラだなコイツ等
>>280 どっちも面白いね。インアンは大森林抜けられなくって合計10時間
さ迷い中だけどね…これ、攻略見ずに抜けるの運次第な気がするけど…
今日中には薬師とやらに会いたい…
>>291 あれは弓で初撃当ててからでないと
麻痺薬あっという間に切れる
これってソフトリセット機能ないの?
>>298 システムからいつでもロードできるからな
>>285 箱○RPG、発売日近い、両方プレイした奴多いだろうから
むしろ比較されて当然だと思うよ。
てか、フリーズした・
津波戦後で
インアンと一緒に買った箱なのに・・・
音うるさいし、早くインスコアップデート来てほしいな。
にしても幻想水滸伝3みたいな動きだなこれ。。。
>>293 かれこれ一週間位アーヤでしか抜いてないよ。セックルあるみたい
だからそこまで進めたら多分後一ヶ月はアーヤのみなんじゃないかと思う。
発売日に買って、今開封してやってみたけど
確かに批判されてる理由が何となく分かる。
理不尽なところも多いしストレス溜まるね・・・。
戦闘は普通に面白いがそれ以外が終わってるかも
まぁ特典CDの為に7000円出したと思えばいいか・・・。
>>303 言ってることの意味が解からない
理不尽なところって何?
クリアしてみるとドミニカ共和国って何だったのって話になるな
やべえセラゲのしょっぱなから全滅しそうになったwwwwwwww
>>296 運も何も、光の粒がうっすら沸いてるだろ、正解の道のとこに。
それがあるほうに進んでいくと簡単に行けるよ。
ベリハから敵が飛躍的に強くなるから、雑魚戦も楽しくなります。
レベル上ゲー好きにはたまらないかと。
しかもレベル高ければゴリ押しできるっていうわけでも無いので
つまり合成やコネクト、先手ボーナスがかなり重要になってくる
ベリハはやりこみ好きには絶妙なばらんすかと
あとは自動生成ダンジョンでも配信されれば言うことないね。
セーブポイントの件は緊張感を維持できるから個人的には別にいいかなあ。
擁護によくTOVと違って新しいものを目指したって言うけどどこが?
>>307 >>296は自力で抜けたいみたいだから触れちゃいけなかった
>>304 アイテム使うのメンドクセとかじゃね?
理不尽って表現はおかしくなるけど。
>>304 最近は理不尽って言葉軽く使う人凄く多いから…理不尽って
本来難しいとか不親切とかその程度のレベルに使う言葉じゃないとは思うけど。
こんな糞ゲー普通は3周もやんねーよ
セラゲに突入して初めて、仲間が設定した特技しか使わないことに気づいたw
どうりでファインスラッシュや火遁の術をよく目にするわけだ
ちゃんと高レベルの技使わせたら一気に戦闘が楽になった
>>285 FF5やってシーフのダッシュアビリティに慣れた頃に
DQ5やるとなにこのくそトロイ動きは?やる気あるの?
って思うのと同じだろう
周回の楽しみは欲しかったねぇ・・・
戦闘楽しいから、結構やり込めると思うんだが。
ブルードラゴンで強くてニューゲームのDLC配信って、
発売から結構立ってからだっけ?
期待したいんだが
>>316 強くてニューゲームあれば2週目ハードでも全実績目指すかーってなるんだけどな
実績厨の俺は2週目イージー確定っぽいからダルくて始められない…
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 03:18:43 ID:qUt7zUJhO
ブルドラは難易度追加と追加ダンジョン配信だった
ロスオデも同じ。
坂口はツボを見事にわかってた
そういや鎖は新月の民なら誰でも切れるんだから、シグミントさん一人が頑張る必要は全く無かったな。
とりあえずディレクターズカットはまだですか?
ゲーム全般のスピードが1.2倍で処理落ちなくなれば
定価でも買うよ
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 03:22:51 ID:foVC4pVp0
>>320 やれば判るけど、これで1.2倍になったら緑玉コンボできないゆとり全滅やで
>>307 マジですか…気付かなかった…やっぱ細かいとこよく観察しよう
としないと発見は出来ませんな…ぶっちゃけ霧見つけては突撃しか
してなかったまさに無限の未発見状態に陥ってた。
ラスダンのボス連戦で詰まってレベル上げ中・・・
今日売って来ようとおもってるのにー
もう既にクマ騎乗時のわけがわからない吹っ飛び仕様については誰も突っ込まないのね。
もうこれ戦闘入ったらアイテム使えないと思った方いいな
>>324 なんか起伏の激しい場所じゃ乗らないと心に決めた
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 03:30:08 ID:O2XH22uN0
⌒フ・・ ─┐ ___
,へ ─┘
n n n
ノooo フ n n n
/ ○ ⊃ )oooy
/ / ⊂ ○ }
/ ソ /| | .|
/ ヌ∩―−/ | .リ ,|
/ / (゚) 、_ `ヽ ./ |
/ ./ ( ● (゚) |つ _/ |
| | /(入__ノ ミ リ
ノ 、 (_/ ノ ,リ
/ \___ ノ゙ /
/
/
>>325 仲間「オレらが馬鹿食いしてやるから安心しる!」
>>324 クリアしてスレ解禁してから、始めてクマーに乗れること知って、
ついさっき初ライド。そして初ぶっ飛び。笑ったわw
コケるのもやってられんが、騎乗中に地図見えないのが悲しかった
こういう小さな不親切が積み重なってると思う
>>324 だってクマって本来乗り物じゃないから馬より落クマしやすい
はずだもん…ツッコむどころか普通だもん…
二週目Hardでディスク1が4時間半で終わったw
それにしても移動が面倒だ。
てか町中でアイテムクリエイションすぐ出来ないってなんだよw
>>330 変な所にリアルを追求したらゲームとしてはダメになる典型だなw
2週目やって改めて気づいた点
・聴覚異常?着臭?味覚異常?戦狂?なにそれ
・聖獣?蒼龍だけ?物語に関係ないのね
・CSの採取と語学と星見ってなんか意味あんの?
・水は火に強く、火は金に強く、金は木に強く・・・って、関係なくね?
・いつから鎖切らないと月が地球に落ちるってことになったっけ?
・一緒に戦ってくれる味方兵士達、後半は出て来ないのね
・HITやAGLって影響ある?
・有効活用できるフィールドギミックが火薬樽とトロッコだけ?
・木の実を矢で撃ち落とすと、音が出る。それで?
後半になるほどギミックが減っていってるような・・・。
序盤の城攻めみたいな多対多とか、奇襲ハンティングをもっと充実させてくれー。
ハイネイルってソレンスタムみたいな何となくエルフっぽい奴だと思ってたら
もしかして後ろに月ノ輪みたいなの背負ってる奴の事をハイネイルって言うのか?
同行者のICには意味あるんすかね?
パーティ組めないし
>>334 チノチカ使う場面も目に見えて減るな
最初は無意味に隠し通路だったりしたのに
作り手がモチベーション保ててないのにプレイヤーが保てるわけがない
こまちって何でラスト付近でHP減っていかないの?
新月の民なの?ハイネイルなの?
インアンとTOV、ロスオデ売ってきた
TOV 4600円
インアン 4500円
ロスオデ 1000円
TOVすげーな おいww
ロスオデは予想通りだった( ^ω^)
グスタフはアイテム使えない、二枠使う、移動使えない、押し付けられてのPT参加・・
なんでこんなキャラにしちゃったのかね。
発売前は愛されていたのに今ではネタにすらされない。
クマはハードとかベリハになるほど真価を発揮するとか何とか
攻撃力馬鹿みたいに高いし
街でストリト吹いてると永遠金貰えるんだがww
やべえwww
>>334 ベリハあたりになると属性気にしなきゃダメっぽいね
聴覚異常は大して異常じゃないよなw
>>334 属性は五行が元だろうけど
なんでそういう相性なのかは俺も分からん
2枠使う バランス取るため
移動 カペルと2人(1人と1匹)パーティなら落とされない
>>342 消費されるMPのコストの方が上な気がするんだがそこんとこどうなの?
>>338 月の雨でテンション上がってくるから、新月の民ではない
まだ全然途中だからわかんないだけど、カペルの魔法剣スキル使ったときになんにもならない人は新月の民ってことかな
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 04:00:59 ID:9wk829B7O
町や村でコネクトできるってウィキにあったけど
どうやるんだあれ?
なんかいつも単独行動なんだが
クマは、飛行系の敵への攻撃が結構届いてくれて有難かった(でかいから)
他の小さい仲間が届かなくて必死でジャンプしてるとき、普通の姿勢で攻撃してて笑った
ストリトは、大臣とか金持ち系とか城の偉そうなのとかのいるとこで吹くと、
くれる金額は一緒だったけど、くれるまでの回数がちょっと多い。
回復アイテムのが稼いだ金より高くても、
ついMP使いきるまで吹いてしまうのは解る。
役立つのは
ハマノハとタケルタくらいか
スバル様エロすぎるだろ…
砂丘の鳥とかと戦ってて敵が真上にいると、
魔法系の仲間だとその場で高速回転するだけだったりするしな
ユージンとミルシェが二人して回転してた時は吹いたけど
今例のイベントおきたけど
「たまってたもの全部ださせてもらった」ってセリフひどいなw
性格の変わりようもまたひどいw
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 04:13:21 ID:O2XH22uN0
何を全部出したのか気になる。
その後にアーヤと話すとばれるからこっち見んなとか言われる。
溜まってたなら仕方ないよな
英雄様御一行は凄い
街の街道のど真ん中でも何処でも座れてしまう行儀の無さが凄い
まるで現代の若者達みたいだ。
ステータスアップアイテムでさATK+4とかINT+4とかは
手に入れた瞬間使っちゃうけどHP+20%とかって成長させて
から使ったほうが特なんじゃね?と思っていつまでも使えない
んだがおまえらどうしてるの?
1つになりたいとアーヤが叫んでいたし。
カペルの何でもしてくれるの?ってはどういうことなんだ?
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 04:23:21 ID:2w7PJSor0
ミルシェ乳でかすぎだろ
勃起した
水上神殿のしょっぱなのボスひでえ
もう奇跡の霊薬投げゲーだよこれ
まぁ今までのボスもそうだったけど・・・
顔見ると萎えるけどな
カペル声低くなったw
レベルが上がらなくなったんだが。
バグかこれ?かぺるに一切経験地入らない。
今レベル八でヴェスプレームの塔なんだがいまさら気付いたわ。
また元の性格に戻るよ
>>364 メニュー開いて座るだけで揺れるから、何度もBACK連打してました。
>>370 今すべてが解決された。ありがとう。
しかしくまった。
わらた、装備するなよw
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 04:35:11 ID:foVC4pVp0
>>364 でもどの街行っても教会に居るんだぜ
実は信心深い(・∀・)イイ子♪
ビッチだけどな
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 04:38:57 ID:2w7PJSor0
流石にロカは無理だけどな
ヴィータがどっちでもよかった私には何の問題もなかった
カペル女にだらしないし萎えた
とりあえず月の雨のシステム考えた奴出て来い
でも、月の雨のおかげで最高にエロいミルシェさんを見ることができるからな
これだけ性欲をもてあます主人公はいまだかつていただろうか
月の雨自体は結構面白いと思うけど
ファビョるまでが短すぎるのと、緩和の手段(薬か笛)が
敷居高くなってるのが辛い所。
ミキルル覚えたらどうでもいいしそんなに敷居も高くないだろう
30分もあれば覚えられるぞ
インアンの見所って
・ごっはん!ごっはん!
・ジーナ
・イグナイトさんに騎乗
・黒カペル
・すっきりした後のカペル
他になんかあったっけ
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 05:11:24 ID:RLnIt3t9O
ルカロカきめえ
>>387 あいつらの笑顔はドラッグオンドラグーンの敵に出てきても問題ないレベル
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 05:13:19 ID:foVC4pVp0
>>386 コネクト戦闘が異常に楽しい上に、
ダンジョンに入った時の緊張感かな。
セーブポイントまで生還しないとダメ。
死ぬと経験値ぱー
アーヤのコネクト便利すぎてワラタ しかも範囲回復魔法も持ってるし。
>>387 二人がアップで映った時、オー!マイキーを思い出した
>>314 やっててまさか2種類だけじゃないよなあと思ってたけどマジかよ!
あれ、でも設定してないイグナイトファングを何度も使ってたけど…ん?
もうだめだ
水上神殿入る時点で奇跡の霊薬60個近く持ってたんだけど
最初のボスで3,40個使わされて
ボス4戦目のグールで尽きた・・・
1戦目で蘇生使いすぎなんだが
一回の技で仲間ガンガン死ぬんだよなぁ・・・
ボス戦時の仲間の位置取りが半端なくムカツクよな。
頭良くすると簡単になるのはわかるけど、回復もYで指示出さないと遅め遅めの回復だし・・・
主人公がアイテム使いやすいように、アイテムのショートカットぐらい実装しとけ糞AAA
>>391 サブだと全技つかってたような
自分PTだと設定した奴しか使わんが
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 05:27:56 ID:foVC4pVp0
>>392 一旦Xboxの電源止めて、
朝飯食べて、美味しいお茶飲んで、攻略スレか攻略サイト読むのお勧め
他人の攻略読んでると大抵ムズムズしてくる
そもそも最初から全部使えるようにしてりゃいいんだけなのにな。
コネクト中に回復指示出来ない仕様にした奴はアホw
ボスがまったく浮いたりノックバックしたりしないのおかしいだろ
こっちばっかノックバックさせられやがって
ボス攻撃し放題仲間正面で喰らい放題死に放題
シナリオが小さくまとまり過ぎだなー。台詞回しも狙いすぎててきもかった。
SO3みたいな壮大さが全く感じられなかった。
ぶっ飛んでて完全にプレイヤー置いてきぼりなシナリオが良いとは言わないが、
もう少し何とかならなかったのかなこれ・・・
ボスが詠唱・必殺技準備状態になっても敵の前からどこうともしないからな。
LV上げまくれば別なんだろうけど、普通にやってると霊薬投げゲーだよ・・・
今クリアしてきたけどここの評価とは違って面白かった
確かにセーブポイントは不親切だったけどな
話というかキャラの掛け合いが面白い、何周もしたくなる要素があればもっと楽しめたな
>>398 そこらへんがすごくPSUを思い出すw
防御があれば大分戦闘が簡単に、というか楽しくなったはず
リフレクトももう少し発生早くしてほしかった
かなり冷静にタイミング狙う必要があって、攻撃入れながらすかさずリフレクト!みたいな爽快感が一切無い
体験版さえ事前に出してくれればなぁ・・・。
ガードはデメリットしかない気がする
まぁフルボッコにするほどつまらなくもないが
褒める気にもならない駄作だな
既存のシステムを面倒にしただけでどこも目新しさなんかねぇし
シグミントはガードしないと辛い
こんなスッカスカなもんに何を時間かけたんだ?
MSから金もらって遊んでたんじゃねーのか
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 05:48:45 ID:HdnotSKR0
バグ見つけた
港町ザラでの封印騎士との戦闘1時間戦ってるが終わらない
>>407 一人ひとりコネクトして全員と会話してたりアイテムコンプ目指してたらとんでもなく時間かかる
やる気はしないがw
攻略スレでベリーハードクリアした猛者いたわ
やっぱ最後の実績1はベリーハードイセリアかな
>>408 バグじゃねーよ
鎖攻撃しろよ
イセリア強すぎるんだが
ICしないと絶対勝てないかな?
クマーが乗り物として役に立てば、少しはましになったのに
少しだけど
>>409 色々と面倒でやり込む気がまったく起こらない…
不親切とかじゃなくて、単に練り込み不足だろこれ
4年も開発しててコレかよ
ホント、構想10年開発4年でこれだったら
SO4はどうなるんだよ…
時間かけるならテストプレイもちゃんとやれやAAAは
他の最近の和製RPGと比べたら、わざとそうしてんのかと思う程ユーザビリティが低いし
文句が出るのはしゃーないわな
>>413 SO4(SOシリーズ?)はそもそも製作チームが違うらしいし、
結構出来というかクセも違ってくるんじゃね
SO4のスレで誰かが、SO4に注力して他がおざなりになったんじゃないか言ってたが
確かにコレもそうだし、VP咎も延期してるのを見るとなあ
これもセラゲでお笑い要素がない辺り、AAA自身も満足してない出来だろ
雑誌のインタビューとかでは
自信満々そうに喋ってたけどな…
ブルガス城下町でミナのパンティー見る方法教えて下さい
かれこれ2時間くらいやってますが全然上手く出来ません…
/ ̄ ̄\
/ノ( _ノ \
| ⌒(( ●)(●)
.| (__人__) /⌒l
| ` ⌒´ノ |`'''|
/ ⌒ヽ } | | __________て
/ へ \ }__/ / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |(
/ / | ノ ノ | | \ / | | |’, ・
( _ ノ | \´ _ | | \ ノ( / | | | , ’
| \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ | | | て
.| __ ノ _| | | (
ヽ _,, -‐ ''" ̄|_ ̄_o o o___|_|r'"
ようやく一周目オワタ。
いやはやシステム面に不満もあるし色々超展開もあったけどおおむね満足じゃ。
売り上げや評判的に無理かもしれんが久々に続編がほしい作品だったぜ。
これはこれでまぁ面白いと思ったけどな。
セリフの陳腐さを除けば。シナリオの薄さも・・・
鎖切るぞ!→全部切ってハイ終了、ってもうすこし捻れなかったのかよ。
シームレスは確か凄いと思ったけど。本当に技術だけだなAAAは。
>>416 いや、インタビューでネガ発言するやつはいないだろ
それより俺は、二年前くらいに初情報が出た時に
五反田が言ってたことを他の人が代弁していたことが気になる
>>416 おいおいマジかよ…
SO3とVP2はストーリーが超糞だったが戦闘は楽しめたからまだいい。
ラジアータはとインアンはただ単に糞だった。
10:00になったら売ってくる。セラゲはやる気しね〜
AAA厨はどうしようもないな
ようやく最後の鎖切ったぞー。盛り上がってきたな!
次はハイネイルを目覚めさせる方法探しの旅かな。
お、ここでスタッフロールか。旧TOD的な手法だな。
ようやく飛行気乗りっぽい人(名前忘れた)の活躍が見れるのかな。
闘技場ある町に早くいきたいなー。多PTでのシチュエーションバトルが沢山用意されてるんだろうな。
ありゃ、第二部が始まらずにタイトル画面に戻ったんだけど。バグ?
SO4は戦闘映像見る限りだとSO3の正当進化みたいやね
>>424 その昔、アークザラッドというゲームがあってだな・・・
>>420 グギャーと一緒
概ね遊べるが、拷問の様な塔で評価最悪に
誇大広告も原因の一つ
インアンの為に360買った人には悪夢だろ
手抜き、イライラの糞仕様 50〜70点の内容だけど、
わざわざ360買った人からすると、ふざけるなよと言う話になる
>>420 まあシナリオは正直これくらいでいいかなと思ったり。
テイルズシリーズみたいに延々持論&説教たれ流されるシナリオよりはよっぽど好き。
説明不足だったりそのせいで超展開になっちゃってる部分もあるけどね。
その辺は脳内補間しちゃう人間とちゃんと見せてほしい人間とで意見が割れるそうだ。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 06:47:22 ID:bWP1AMgT0
糞ゲー晒しage
AAA俺は絶対に許さないからな
インアンスレを一日100回社内で読み上げて反省しろ!!
ごめん
>>428の最後文章が変なので訂正。
割れるそうだじゃなくて割れそうだ、ね。
>>428 俺もシナリオ(+デザイン)としての方向性としては、
インアン>>>>>>>>>>>>>>TOVだよw
ただ、ゲームとして面白いかって言ったら・・・
コマチとINしたい
ゲームのシナリオなんて悪い奴がいてそいつをボコボコにしました。
でいいじゃないか
>>426 インアン2ですね、わかります。
正直キャラクターにしても世界観にしてもシステムにしても、勿体無さ過ぎると思うんだよな・・・
面白くなる要素は山のようにあるのに。
ラスダンが塔や城門&城内戦よりショボイってどうよ・・・
クリア後には折角の多PTを活かした要素は皆無だしさ。
追加ディスクでもDCでもDLCでも構わないから、完全版を遊ばせて欲しい。
で、誰かあのゴーグルと金髪ハイネイルが何しに出て来たのかを俺に教えてくれ。
予想通りイグナイトファングゲーだったな
クマとコネクトしてカペル後ろで回復役しながらイグナイトファング連打が一番強い
特にハード以降は
まあ評判や売り上げに懲りずにユーザーの意見取り入れて
是非続編あるいはバージョンアップした新作を期待したいとこだ。
ちょっと手を加えればよくなる要素があまりに多すぎる。
次世代機一発目でSO出す前に叩き台としてインアン出したのかねぇ・・・
ハイネイル→コモネイル→オレガイル
レベル100までだと思ったらまだあるのね
今110
イク!
AAAの信頼は失墜したな
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 07:50:55 ID:2IEJJue0O
>>441 もともと信頼なんかないし…
作り込み甘いのばっかなの分かってる。
SO3、ラジアータやってたら分かると思うが…。
ミキルルってなに?
冒険作を出す
↓
「もうちょっと作り込みがしっかりしていれば・・・。惜しい」
みたいなことを言われる
↓
続編を出す
↓
前作の粗が余計に目立つ作品に
↓
最初に戻る
ホント、AAAの作りこみの甘さは、毎度毎度異常杉
あることをしたらクリア後のレベルの数倍になります!
って手抜きセラゲを見た後に聞くと凄まじく馬鹿っぽい発言だ
ここまで勿体無いと思ったゲームは初めてかもしれん
しっかりしてくれよホント・・・
DLCに期待・・・しても無駄か・・・
ぶっちゃけラジアータ2でこれだからな
次もタイトルの名前変えて主要スタッフはそのままに
「もったいない・・・」って言われるゲーム作りそうだ
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 08:14:06 ID:2IEJJue0O
開発状況70〜80%で見切り発車するのがトライエース。
普通はここから詰めの作業に入るのだが、これがない。
糞ゲーすぎる、どうなってんだ
>>448 AAAのゲームのスレでよく目にする書き込みだよ、"もったいない"というの。
糞ゲーマニアには好評のようだなw
糞ゲーほどほめてフィードバックもこの方向で続編を!とか言っちゃうから
AAAは延々と糞を作り続ける。
だってこれラジアータHDっていわれても何の違和感もないからな。
ラジアータを見てくれだけ進化させてしまったw
このゲーム予約してて、昨日引き取ってきたんだが・・・
このスレ見て不安になってきた。ToVがまだ終わってないから
やるのはもっと後になるんだけど、値下がり待ったほうが良かったのか?
糞ゲーというのも時には必要なこともある
誰かルカのクリエイションスキルの効率の良い上げ方知ってる人いないですか?
曲は一曲につき2回までしか作成できないし
おっぱい用の武器を作成して上げてはいるけど費用がかかりすぎる・・・。
現在4なんだけど大量生産しやすくて6まで上げれる品物ないかねぇ・・・。
>>454 アンサガコースほぼ確実だから
待てるなら待ったほうが良かったね。
>>452 AAAゲーは全部やってきてるが他は概ね満足、もしくはまあこんなもんだろうって感じだったんだよな。
やっぱセラゲによる消化不良感が原因なんだろうかw
>>453 ラジアータとは全然違うんじゃね?
>>454 勿体無い連呼してる俺が言うのもなんだけどつまらなくはないと思うよ。
というか個人的にはむしろ面白い。ただ勿体無い部分が凄く多いw
そして人には絶対オススメできない。そんな感じ。
攻略みながらじゃないと詰まる可能性あるな・・・
ていうか大森林の道しるべわからねーよ
なんか光ってるなーとはおもったが。。
>>443 格闘ゲームのキャラじゃなかったっけ?SNKかなんかの…
カスノはもう全くやってないみたいだなw
話はTOVより先が気になった
でもイベントを途中で削除したのかって思うほどすかすかしてる
ノリいい会話は個人的に楽しいしシチュエーションは悪くないのに
あっさり「え、もうED?終盤は?」となるところはラジアータに似てるな
>>454 今日売って、TOV終わった後に中古買い直すというのも手かもしれない
出来云々を別にしても、メインシナリオが結構短いから早めに中古値下がりしそうだし
エフェクトで誤魔化してるが味方AIマジ糞だな
TOVと変わらん
手抜きラスダンもラジアータのそれだしな
それとも鍾乳洞がラスダン?どんなギャグだよw
AIはTOVよりはマシ
普通に技使いまくって戦ってくれる
ラスダンはもうちょっと何か欲しかったよなぁ
正直一番印象に残ったのが亀だった。何あの雑魚以下の雑魚w
まあやたら強いの出てきても困るから息抜きには丁度よかったかもしれんがw
>>458 面白さの片鱗はそこら中にあるんだよな
でもそれらの多くを地下深く埋蔵して土を踏み固め、ユーザがそれを拾えないようなゲーム
演出が酷いよな
石落ちてくる所とか
37 名無しさん必死だな sage 2008/09/15(月) 03:43:20 ID:2X6SEDfi0
>223 :名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 21:11:38 ID:7BO2noL20
>アーケード 約10000台弱完売
>通常60GB 約28000台販売
>エリート 約5000台完売
ほんとならXBOX勝利確定?
今 紺の鎖切ったとこなんだけどさ
まだICとかやってないんだ
この先 やらないと厳しいよなぁ
やりたいけどいまいちわかんね…
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 09:01:32 ID:PmIhaARpO
ICに一回も触れないままラスボスに到着した俺が通りますよ
そのおかげで15時間くらいでつけた\(^o^)/
>>473 紺ならまだ間に合う。急いで始めろ
とりあえずザラにいるなら
エドとホモメガネのICレベル上げ→ホースフーフ
塔をクリアしたとこなんだが
だれか金策を教えてくれ
Amazonのレビューも落ち着いてきたし、
やっとGK活動おとなしくなってきたか
mk-2といいやりすぎだな
ドミニカでべりぃ100%ジュース作りまくってるけどICLV6になる気配ねぇw
>>477 すぐ後に金が大量に手に入るイベントが発生する
ジュースダメなのか…何がダメでなにが良いのか解らんな他のICも
鍋系作ってくる
>>479 mk2の内容自体はあながち間違ってないよ。プレイすればわかる。
点数が低いのは、大作っていう思いこみが原因だと思う。落胆が大きいというか。フルプライスだし。。。
それがなければ55〜70くらいの点数で落ち着いたはず。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 09:19:05 ID:agDdgvQk0
独島age
カペルとアーヤがいい感じになったあと
カペルが朝にたまってた物出したらって言ってたけど
もしかしてアーヤとアーヤ・・・・・・あああああ
カペルの声戻ったし・・・
もしかして やったの?
ただキスしたあと悩みをぶちまけただけかもしれないし、それだけじゃないかもしれない。
ご想像にお任せします。
もし事後だとしたら、直球すぎる表現だよなほんとwwwwww
このスレは童貞の集まりかよw
アーヤモジモジしてたよな
内股描写とかあるの?はやくセク・ロス疑惑まで進みたい
キスはするの?
グスタフ可愛いやん
>>488 ログ読むと例のシーンの話題多いなw
事実はどうあれCEROBであそこまで仄めかすのは衝撃的だしなー
>>491 明確な描写はされてない(確か)
真実はずっと覗いてたエンマさまとコマチのみぞ知る
キスしそうになって画面がずれる
その後朝一
カペル「溜まってたもの出したら・・・・・」
蹴り技が好きでマーチングプート使ってたんだが、
セラゲいって初めて気づいたよ
全く使えんなw
完璧に当たっていても途中でずれてくるし、たまに逃げられるし
リフレクトストライクとは大違いだ
☆ . /| +
+ +,.―-./ | ☆
x _, ⌒′ ` . +
+ // 八
_, 7.ユ. iナト{ | i .′ ヽ ☆
☆+ x l{ └冖ニ⊃ l(゚) 、_ j」_|{ | +
+ ☆ .ト- 、 く! |( ● (゚)ハ | +
+ / /j」┘∧_j } !/(入__ノ / ′ ,リ ☆ +
+ , ∠r仁⌒ヽ}ヘ\ハj,ハLi⌒) イ八jレ/
http://imepita.jp/20080909/010340 ☆-‐ ´ } j x^ .〈 Y 「 ̄ _]⌒)- 、 +☆ +
x. ` ‐-r┘ }、ヽ }| └ 1{//X i +
☆ { + ☆′ YL 「`〈 ^. | x +
丶._,ノ }¬rく/∧〉'T{ ☆ ∨ ̄ }
/ l l∧-‐ヘ._〉 〈 +
>>495 隙が少なくて攻撃範囲が広い技が優秀だからな
マーチングブートはまさに…
いや、俺も中盤ずっと使ってたけどw
シームレスの癖にプレイヤーの行き先とか制限し過ぎで窮屈すぎ
JRPGに何を求めてるんだろうみんな
十分楽しかったけどなあ
>>499 このゲームはJRPGであることを売りにしてないよ
北米TOVが5.7万じゃなくて、
3.3万だってさ また荒れそうだな
女が殺されてカペルが黒くなってしまったんだけどカッコイイじゃないか
カペルってパーソナルみると気の強い子好き=アーヤのこと
一途に思ってたんだよね?
途中ファティーナと仲良さげだったけど
>>500 JRPG=キャラゲーでしょ?
十分キャラゲーだと思うけどなー
>>504 両方好きってやつです
イケメンにのみ許される必殺技です
>>501 おいおいまさかCEROBのゲームで未成年同士がそんなことするわけないじゃないかハハハ
アーヤはキスだけでモジモジしちゃう子なんだよきっと
うん、しらないけどきっとそう
>>506 二股かよ
でファティーナ○○だからアーヤとくっつくとは酷い
>>502 英語読めば分かるけど、
発売4日で3.3万消化したよっていう記事だよ
旅人オナニストカペル。
毎晩何でもしてくれるファイーナさんでオナニーしてるパーティ最強のオナニスト。
しかし冒険終盤、ファイーナさんでのオナニーを続けることに抵抗を感じてしまう。
ドンドン老けこんで機嫌の悪くなるカペルだったが、そんなカペルに股を開く救世主が現れた。
心機一転、女の味を知ったカペルは爽やかに冒険を終わらせる。
しかし旅人オナニストカペルとしての冒険もそこでまた永久に終わってしまった。
クリアしたけど2週目いく気力もなくなった
セラゲも英雄だけすましてもうゴールする
さっさと売ってスパロボZの資金になってもらう
>>509 4日あって10万いかないって需要が無いって事だよ
SC4は初週で26万ちょっとだったはず 翌月で16万
って事はTOVは来月1万ちょい
でも、最初から無謀って言われてたんだよね
海外の箱ユーザーは濃いからTOVは絶対売れないって
森林で薬師に会う途中ヴィーカのイベント出て、パーティーに
ヴィーカ入れてたから違和感無かったけど入れてなくても発生するの?これって…
>>512 お前なんでこのスレ来てるの?
>>513 パーティーに入ってなくても一緒に冒険してる設定だからな
マジで常時マルチパーティにしとけよ…って感じだけど
って、続けて見てたらみんな来てた…ハルギータで待ってるのかと思ってた…
TOVは厨二全開だからなぁ。日本のオタ以外に受ける要素はない
インアンはまったく成功してないけどまだ革新的な物を詰め込んでるから、アメリカ人も気にはとめるだろう
673 :メロン名無しさん [↓] :2008/09/15(月) 10:37:10 ID:ZkIIaN0h0
インアン
英国 1.5万本
北米 2.3万本
日本 7.0万本
わお
ゲオで売ってきた。5000円だった
>>478 IC低いなら、何でもいいから作ってれば上がるよ
赤字に成らない程度でレベル上げて、ホースフーフが作れるようになったらそれで稼ぐ
海渡った後はもっと稼げる種あるけど、ザラでいますぐならホースフーフオヌヌメ
>>517 日本人って本当にスクエニブランドに弱いな
>>517 余りに酷い売上だな
構想10年開発4年でこれか…
>>514 TOVよりインアンの世界観が好きだから
>>517 え?世界的に見てもソウルキャリバーとかの格ゲーのほうが売れてんの?
これは大赤字だろ
>>523 ソウルキャリバーは世界的な超人気格ゲーだぞ
弱小開発メーカーが作ったJRPGと一緒にするなよw
VGはTOV 5万でそのあとのNPDが3.3万だから、
>>517より下になりうることもある。
た、助けて〜(>_<)
ハルギータ皇城から出て、薬師に会いに行きたいのですが・・・ワープしまくってもう意味がわからなくなってきました(T_T)
迷いはじめて何時間たったろうか・・・
ネットみても分からないバカです(T_T)
レベルばっかあがって、離脱組のバルバとエドとミルシェがもう使えなさそう(T_T)
>>526 VGの5.7万は7日間の売上げ値です。
NPDのあの記事は、発売4日で3.3万売れたという記事です。
特に矛盾してはいません
>>527 頭悪すぎるだろ
少しは自分で考えろよ
俺も20分迷ったけどなw
実績の投石王と救世主ってワンプレイでは両方とも達成って難しい?
投石王とるために費やす時間が救世主取るには致命的っぽいんだけどさ
>>532 うん。片方実績とってから、セーブデータロードして残りを
売って買いなおすとか言ってる人がたまにいるけど、なぜそんな無駄なことするの?
はじめから売らなければいいだろ
>>535 数千円程度だけど、お財布に影響するからだと思う。
暴落してから買い直した方が安く上がる
>>535 金がないんでしょ
8000円で購入→5000円で売却→後にベスト版を3000円で購入
これで6000円で購入したことになって持ち続けるよりお得
>>524 そこ見て思ったけど
もうゲームメーカーは日本出て北米でゲーム出してたほうが儲かるんじゃね?
北米の売り上げが圧倒的過ぎる
まぁ、今の日本のゲームじゃ相手にされないかもしれないけど
シグムント死んで、バルバ抜けて、エド倒れて・・・って物理攻撃の火力がドンドン低下していく・・・
DISC1をカペル、シグムント、バルバガン、ミルシェでやっていた俺は一気にに構想が崩れた・・・
ICの現在レベルってどこで確認できるの?ステータスにも表示ないんだけど
>>539 儲かるかどうか、だと確実にそうだと思います。
あとは文化の違いを吸収して開発できるかどうか。。。
北米向けをベースに、日本用は調節を加える
っていうのが良いと思うけど、金とスケジュール的に
会社側の余裕があるかどうか
>>539 偉大なカプコンはな
日本のサードは日本を軸に展開すべき
海外に夢を見て進出しても、足元を掬われるだけ
と言ってるよ
ホント、カプコンはよく分かってる、ってか研究してる
和田ちゃんは今頃、焦りまくってるだろうな
>>539 海外でも受けるものの試行錯誤中なんじゃね?
ボリュームから言っても8000円の価値はないからなあ
即売って2000円の損、後に980円で買えれば3000円
それぐらいの価値ならやってもいいかぐらいの出来ではある。
単純に値段設定が悪い。
値段設定以前に誇大広告、開発者インタビューでの自信満々っぷりで期待持たせといて
この出来って言う事に問題がある気がする
インアンのために箱○買った方がハードごと売りにいってるみたいで、中古ショップで普段みない中古箱○が急に増えてました^^
ほんとにやっちまったね、AAAも消費者も・・・
俺は既に箱○持ってた人間だから、被ダメージは少なかったけど^^
ミルシェのおっぱい揺れすぎだろ
>>502 バンナムも世界累計の50万が厳しいね。
同じ独占販売のコナミのMGS4と同じようにはいかなかったか…。
ティルズもインアンも海外を視野に云々吐かしてたが厳しいスタートだな。
今アーヤの親父が殺されたとこだけどもう全クリ近い?
今日中に全クリしたいんだけど
>>551 近いけどラスダンキツいから、急いでプレイしててレベル上がってないと大変かも
うわあ
一時間以上やって全滅した
なんだよこれ
魔法系で一番性能いいのって誰?
ユージンでいいなら俺の目は間違ってなかったってことに・・・
>>544 PSPのモンハンはシリーズ全部ミリオンだもんな…日本でしか売れなくとも、ミリオンやダブルミリオン連発の余裕があるからな。
月の雨ってMAP切り替えで降ってないとそのままずっと降らないのかよ
ミキルルいらないやん
>>554 レベルは解らないけどまだ幾つかあるから大丈夫じゃないかな
バレッタ要塞から先は戻れなくなって高級ベリィが買えなくなる(エンマが売ってない)
それだけ気を付ければラスダン前にレベル上げ出来るから大丈夫だと思う
気軽に水上神殿に入らないようにだけ気をつけて
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 11:55:32 ID:Nqo6H8vLO
これとMG4どっちがよりクソゲー?
ファイーナたんしんじゃったらブロンズ鋼買えるところもう無い?
カペルはアーヤでスッキリしたのかもしれないが、俺はミルシェでスッキリさせてもらったお^^
戦闘はユージンかロカ使ってたから、ミルシェには下半身はお世話になったけど、戦闘ではほとんどお世話になってない^^
で、やっぱ音声が左右逆なのは俺だけなのか?
スレ速度も完全死亡だな
いまだに名前だけでルカとロカがどっちかわからん。。。。w
>>564 でたばっかりのスレ速度じゃないよなwwwwwwwwwwww
やっと本編クリアしたよ
アンチ多いから不安だったけど面白くね?これ
個人的にはゲーム買って久々に当たり引いた感じ
ただやっぱりいい意味でも悪い意味でもAAAらしい作りだから人を選ぶゲームではあるんだろうね
まぁいいや、とりあえずセラゲ行ってくるわノシ
その後
>>567が暗黒面に飲み込まれることになるとは・・・其の時は誰も・・・
ぶっちゃけると最近RPG出てなかったから
そこそこ遊べる内容なら何でも良かった
TOVとかもう5周していい加減飽きてたしな
>>567 セラゲやるより二周目やるとハマるぞ。
セラゲはマップが懐かしいってだけでイマイチいいシチュエーションがなかった
今、終盤で水上神殿突入したのですが、お金稼ぎの為、セーブデータをやり直すことにしました。要塞入る前で、いい場所があったら教えてください。
>>560 MGS4は騙された感すら漂うからな
インアンはまだ予測できただけマシな気がする
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 12:24:59 ID:jIuEpC6s0
収集癖 全てのアイテムを収集せよ
ってもしかして武器、防具もか?
しかし姫が御忍びでーってのはやめてほしかったな。
死んだらどうなってたんだよwと
港町で合成を覚えみんなレベルも上げたし100万貯めたし行くかあー
↓
封印騎士どんだけ攻撃しても死なない
↓
がめおべあ
俺の3時間が・・・
>>562 MGS4はTOV同様良ゲーだったし騙されたも何もないんだが
アイテムコンプ実績用意するならせめてパーセンテージくらい表示してほしいわ
テイルズやった後だと本当に不親切でクソゲーレベルに感じる
シリーズ物と新タイトル比べるのも酷かもしれないけど
インアンだけやってる奴はクリアしたら売ってテイルズやった方がいいよ本当に…
何ていうのかな
カペルというキャラが余りにつかみどころがなさすぎて
主人公に向いてない気がする
リアクションが記号的というか作り物の感情的なものを彷彿とさせて
なんか頭痛くなってくる
なんだか人間っぽくないんだよな
カペルは良いと思ったけどなぁ。人間味があると思った。
昔ジャンプに連載してた漫画の主人公、
えぇと太公望っていうのに性格が似てる気がする
太公望から更に人間的な感情を取り払ったのがカペルみたい
>>582 今まで特にゲームオーバーにならなかったから・・・。
>>527 足元に誘導する蟲が光ってるの誰も気づかないなw
まぁ、本編で説明ないし仕方ないか・・・・
暗黒モードが突然すぎて…ちょっと変な奴だとは思うが。
もっと感情的に周りに当たり散らす感じのが俺はよかったな。
一時間に一回はセーブするだろ普通
アーヤのハイネイル化でアーヤ最強フラグはいつたつのですか?
>>587 アーヤがハイネイルだとカペルとアーヤ好きのプレイヤー達がかわいそうなのでなりません。
>>584 あれなんで説明ないんだろうなwwwwほんとつくりが甘いよww
戦闘部分はRPGとしてみたら面白い部類に入るけど、
ニンジャガ等、アクションゲームと比較すると質が低い。
海外で評価低いのも、
多分純粋なアクションゲームと比較されてるからだと思う。
どのくらいのレベルでクリアできますか?
mk2の評価低っw
ショパン以下ってどんだけw
あ〜地雷踏まなくてよかった〜〜^^;
買う前から地雷臭がしてたが本当だったか。
今回見送って良かった
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 13:10:26 ID:YvljMlLLO
>>590 こんな中途半端なアクションならラスレムみたいにコマンドでも良かった気がする…
つか、ただレベルとかあるだけでシステムはアクションなんだよね
俺も質の低いアクションゲームって印象しかない
RPGとしてもアクションとしても中途半端な作品
序盤から中盤のエドアルドとミルシェマジで糞だな…
蘇生ほとんどしないぜ
近くにいるのに後から死んだ他人の蘇生優先でゲームオーバーとかどんだけ
AAAのタイトルなんて5本中4本はクソゲー。
ネガキャンしてるやつは何も分かってない素人。
SO4が神ゲーになる確立が上がったのだから喜ぶべき。
なんかレギンレイブ出が遅すぎて使えないね…ようやくコマチとか
仲間になったが、エドアルドキャラ掘り下げ優遇されてるなぁ…
助ける時イベントで笛吹いて「見えた!」って言ってるから騙されて
一回失敗しちまったよ…ファイーナとアーヤの絡みはカペル
羨まし過ぎだ…カペル、リタのモノマネにてないぞ!
俺は子供がいるんだけど、子供喜ばすためにパーティーはカペル、クマちゃん、ロカです^^
>>544 日本人がいくら洋モノのバンドを目指しても売れないのと同じだよな
逆に、外国人が日本っぽいものを作っても、日本人からすると違和感ありまくり
音楽もゲームも日本向けに特化するべき
結果、日本大好きな外国人が買ってくれる
やっぱラスレムの主人公の方がいいな。
カペルより格好良いわ、
>>597 ホモメガネおすすめ
優先して生き返らせてくれる
ミルシェ姉さんよりもロカちんのほうが使えるな〜
でもメガネくんはもっと使えるな
海外じゃ評価同様に売上すらTOVに負けるとかwww
構想10年開発4年MSマネーでこの様か・・・
外人は日本のゲームの吹き替えをすげー嫌がるみたいだな
音声は日本語のままで字幕がいいらしい
日本のアニメ的でも無い、ハリウッド的でも無い。
結局両方から支持されない。
セクロスシーンって、ニコニコの実況の何番に出てくんの?
>>606 アイマスの海外版希望してる外人がそんなこと書いてたなww
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 13:22:24 ID:YvljMlLLO
AAAは板垣引き込むべき
戦闘は板垣に任したら最高のARPGになる
つうかこのままだと
海外での売上げも評価もペルソナ4に負けるんじゃね。
ペルソナ4は思いっきり日本向けだけど、
あっちの日本アニメ好きとかに受けてるみたいだし。
>>606 飛び降りろ!もオイヨイヨ!も同じに聞こえるのかな外人だと
何もかもがおしいなこのゲーム
つか板垣はやめれw
さらにマゾゲー化が進むw
>>610 チュートリアル戦闘でハイカウンターHOLD極められてゲームオーバーですね
わかります
やっぱ名前がダメだったのかも。
チェーンムーンストーリーで出してたら、50万はいってた。
このゲームシナリオのボリュームが2倍くらいあって
エドとアーヤ以外のキャラももう少し背景があって
操作キャラが主人公以外も使えてワープか飛空艇があって
月の雨がなければ結構好きだな
レベルが200までだから仕方ないのかもしれないけど、
称号2が明らかに実力に伴ってないよな
「封印軍ともそれなりに戦える」
神倒したんですがw
本来はもっと長い話になる予定だったのかね
アーヤがヒロインだよな!と思いながらやってたのに
普通の戦闘でカペルくんが死んだとき
死に際にファイーナさん…とかつぶやいててワロタ
これDisk2枚にする必要あったのか?
一枚目7時間で終わったんだが2枚目は一枚目の2.5倍くらいボリュームある?
ごっはん ごっはん>>テイルズオブヴェスペリア>>>>インフィニットアンディスカバリー
ハイネイル化したアーヤに足コキされたい
>>618 ファイーナじゃなくてアーヤって言ってほしかったよな
なんでファイーナなんているんだろうか、黒カペルもあっさり元に戻るし
>>619 同じくらいのボリューム
2枚であのボリュームだからな。
100時間作ろうとしたら、10枚になるな。
別にいいけど。
アーヤのパンツみたの?イベント見ないでクリアしてしまったんだがorz
音楽はテイルズと同じ人間が作ったとは思えないぐらい良いな。
>>624 今2週目であれ探してるんだけど全然見つからんのだよな
どこで発生するのだろうか
森のマンドラゴラがすげ〜むかついて、オーバーキル2時間突破!!!!!!^^
>>624 俺は街中ではアーヤを連れまわしてたから余裕で見れました
>>624 パンツじゃなくて黒のスパッツ
パンチラしても真っ黒だからな
インスコスコしてー-(∧∧)-
アーヤの回復拒否の「いや」と「だめ」が聞きたくて延々とリカバリーリクエスト3時間突破!!!^^
俺も見てないな
たぶんケルンテンでアーヤ連れまわせばいいんだろうけど
基本は街中だと俺、動物会話ができるルカとコネクトしてるから俺には見れないわけだ^^
トウマ「よきに計らえ」
アーヤ「よきに計らえ」
真似っこアーヤかわええ。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 14:03:02 ID:nyj1yWtI0
攻略じゃない質問ってここでいいのかな。
このゲームやってて気になってるんだけど、
アーヤの国も街辺りから、音飛びがひどいんだけど、
これって本体が原因?それともそう言う仕様?
町の中でコネクトできるのな。今まで知らなかったわ。
ふと、頭がフットーしちゃうよー!を思い出した。
俺も音飛びって言うか音がぶつって切れる時があるな
初期型だから仕様かどうなのかもわからん
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 14:10:55 ID:WV+UnSCh0
値段高くしても文句言われないように2枚組にしている。
別に1枚におさめようとすればできた。
水上神殿のボス勝てないよ・・・
装備もだいぶ前から変えてないしレベルも上げてない
もう戻れないって事は詰み?
>>640 アーヤとちゅっちゅしたところの隣にワープ装置あるからもどれるよん
>>640 水上神殿は一度はいると闇公子と闘うまで戻れないぞ
俺もダークサイドに落ちれば気になるあの子が確かめセックスさせてくれるってことか
>>638 そんな感じ。
ディスクが頻繁に読み込んで、一瞬音が消えて、
鎧の足音が少し大きい音と共に、またBGMが鳴り出すって感じ。
あの街から頻繁に起こりだして・・・。
ディスク1は取り出しづらいわ
ディスク2はポロリしてくるわ
本当にこのゲームは良いところがアンディスカバリーやで
>>645 惚れられているのが前提ですが
というかカペルのキャラ設定と良い五反田は十年前にエロゲーでもしてたのか?
カペルが嫌いで仕方ない。うぜえ。
>>646 もしかして街入ってすぐのこと?
あれは仕様だと思うよ
俺はそれ関係なしに音が飛ぶ
誰か最初の水神の祠の黒い羽の毒もったやつkれとかいう
門のところどうすればいいのか教えてくれ。じゃなきゃもうやめるぞ。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 14:24:28 ID:kLo0bw3O0
カペルの声優ってジャニタレ?
今回女キャラがギャルゲっぽいの多いよな
テイルズやスターオーシャンより萌えオタ特化型に感じた
笑えるから嫌いじゃないんだがこれは受け付けない人もいそうだ
なんかこのゲーム町がムダに広くて特徴もないから
会いたい仲間がどこにいるのかわからなくて迷いまくりでイライラする
>>652 あれでちゃんと声優なんだぜ…
俺も最初俳優かと思った
てか、ファイーナのことを忘れるためにアーヤとヤるのは分かるが。(実際、アーヤ好きだったっぽいしな
でも、その後もカペルは死ぬと、「ファイーナ・・・さん・・・」って言うんだよな。
どっちかにしろや
>>653 萌えならトゥーン使ってほしいぜ・・・!
キモ顔でやられても苦笑しちゃう
>>650 いや、すぐってか頻繁。
それ以降の街でも走ってたら急に音が消えて、また足音と共にBGMがなる。
ダンジョンでもなったこと有り、戦闘の前とかになることがある。
同時に本体が読み込んでる音がしてるから、読み込み時に起こってる状況と思うんだけど、
これはプログラム上の仕様なのか、俺の本体がおかしのか、どっちなんだろうって思って。
>>655 五反田クォリティ
↓
現スタッフクォリティ
↓
納期直前クォリティ
こんな感じだな
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 14:27:21 ID:kLo0bw3O0
>>656 え?マジ?
てっきりタレントかと思ってたw
>>655 やっぱ城戦最高だよな。
捕虜の女兵士の可愛さとか、説明無しだけど一応ある投石とか、ノーヒントの屋上への道とか
門とか3時間くらいかけて素手で割ったわ
>>655 五反田は初期の構想が実現できないから逃げたのか…
インタビューに出なくなったのもその辺りが関係してるのかも
664 :
651:2008/09/15(月) 14:30:14 ID:5fo4viFm0
誰か教えてよ。じゃなきゃやめるぞ。
どうぞどうぞ
どうぞどうぞ
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 14:35:34 ID:+0eEhvy40
シグムント仲間にすると真のエンディングって本当?
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 14:35:55 ID:JLd5mkbpO
今ファイーナ死んだとこなんだけど問題のアーヤとのシーンはあとどれくらい?
>>664 スレ選べないテンプレ読めないじゃもうダメでしょ
やめれば
>>657 マジ?俺んとこのフルート吹きは「…アーヤ……」か「…みん…な…」しか言わない
ってかファイーナって言ったことないな…常にアーヤとコネクトしたりパーティーに入れてたからかな?
ICでレベル上げることのメリットとは?
レギンレイブよりもグロスなんちゃらのが強くね?
相手の攻撃喰らってもジャンプするからひるまないし
ってかアーヤが異常に可愛いからやる気でるけどそれ以外は微妙すぎる
ファイーナ忘れるためにアーヤと寝るなんてとんだ鬼蓄かよ
>>673 武器が作れる、お金が貯まる、実績が解除される。
アーヤのおっさんが死んだところまで来ましたが
いつになったら糞ゲーになるんでしょうか。今のところ楽しめてます。
まかさ、カペルの親父がシグムントだったなんて
>>677 褒める振りをしてネタバレ・・・!
なんというプロ
まさかミルシェが元キャバ嬢で豊胸手術してたとはな・・・
バルバガンが現役AV男優とか・・・せめてR指定にしる!!!
仲間の称号を確認したいんですがSkillからのPersonalだとパーティを組んでる奴のしか
見れないんですが、全員の称号を確認する方法ってあるんでしょうか?
クリアした。
色々欠点が目に付くけど、それなりに楽しんだ。
けど、軽薄おやじ、お前の存在意義だけはわからんwwww
街中では見れた気がする
今ノーマルクリアーした。とりあえず、クマゲーだった。
まさかレギンレイブぶち込む自分よりクマのイグナイトファングの方が強いって何よwww
ラスボスほぼクマ一人で制圧してた。
てか2枚にする必要あったのか
久々にショパンやったら神ゲーっぽく感じてしまった。
つか、個人的にインアンはDLCで化けると思います。
と淡い希望。。。
>>684 一枚にすると、同行者分の枠が減って
ICも半分くらいに
ムービーも音声なしの部分はなくなるな
今と大して変わらない?きのせいだろ
落雷で
360が
火を噴いた
>>683  ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | / -- ̄
------------------------------- 。
_______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〈〈〈〈 ヽ ././ | .\
〈⊃ } / ./ .| .\
/| | .| / ./ .| \
∩―−/ | .リ ,|/ / | \
/ (゚) 、_ `ヽ ./ | ./ .| \
./ ( ● (゚) |つ _/ | / . | \
| /(入__ノ ミ リ ./ .|
、 (_/ ノ ,リ ./. .|
\___ ノ゙ / /. |
クリア後のICレベル上げでブロンズ鉱売ってないから先に進めん!
ドコで売ってるか教えてくれ!
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 14:57:23 ID:JaLzKUZ2O
テイルズはどうなの?
マップの引継ぎだけでもあればよかったんだけどね
MAP、Cレベル、特性、消費アイテム、素材、金引継ぎ。
黒カペルボイスのON/OFF
同行者システムの解除。
常に3PT行動。
これがDLCで実装されたら良ゲーになれる
クマがかわいいから許すよ・・・AAA
よかったらグスタフが主人公の外伝「クマちゃん外伝」作ってくれますか?^^
>>690 インアンよりかなり丁寧に作ってることが感じられるRPG
>>683 イグナイトファングゲーですから
まぁ普通に考えたら力で熊に勝てる分けないわな
そんなところは変にリアルなんですね
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 15:02:14 ID:jEtF3GXMO
アーヤの城の後、港行くのにどこから行けばいいかわからねぇ・・・
ついでにアーヤ城に蘇生の薬が売ってねぇ
カペル死亡→一定時間経過後ゲームオーバー→ロード画面へを選択→
NowLoading画面のまま、なぜか後ろで戦闘している声だけ聴こえる→一定時間後またゲームオーバー。
なにこのエンドレスバグwwwwwwwww
>>692 ワラワラ倒しながら行くのは面白かったから3PTとは言わないから常に2PTは欲しいわ
>>693 強すぎてすでに主人公化してると思うけどな。
アイテム使えない馬鹿っぷりだけがAAAの最後の良心だったのかもしれない。
アイテム使えたら完全に糞キャラ。
カペルが戦闘に強制参加ってのやめて〜、俺こいつ嫌い・・・
もしカペル無しでもいけるんだったら、
クマ、ルカ、ロカっていうドリームパーティーを自分で操作できたのにな^^
月の雨で放置させたときの各キャラクターの反応が面白すぎるw
>>700 そうされてしまうとカペルのレベルが低い→プロブディフ鍾乳洞で動けなくなる
のパターンがあるからカペルだけは困らないように配慮したんだと思う。
これほど、PS2で出して欲しかったゲームはないな
何故なら改造コードで改造できるから
改造すればいかようにも神ゲーになるぞこれ
もったいない
>>702 いや、それ以前に他キャラ操作できないだろw
鍾乳洞は全逃げ出来るレベルまで敵の数減らせばいいだけだし
>>701 巨乳の姉ちゃんはエロっぽくなると思ったのに期待ハズレだった。
笑ったけど。
FFシリーズはエンディングから作ってくんだって言ってた。
だからEDやラストのクオリティは一番脂が乗ってる。
なんか調子が良くなってきた!
体が軽くなった感じがするよ!
心も満タンになってきた!
コスモ!
せきう!
↓
そして屍人化
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 15:17:14 ID:foVC4pVp0
>>701 「私についてきなさい」
「負ける気がしない」
「きゃははは」
主人公が、最初からピエロ演じてるように見せ掛け、周りをピエロ扱いしてた厨だったとしか思えない。
たいした心的成長もせず、周りへの意見をすぐ変えるところをみると、格好つけてダーク演じたはいいが
カペル「治せ」→仲間「断る」→カペル「ちっ、どいつもこいつも」→仲間「あいつどうしちゃったの?」→孤立
で、寂しくなって元に戻ったとしか思えん。
しかも、他人をコマ扱いして、反省するそぶりもないところを見ると、本音では何を考えてるか・・・。
まるで中学生が邪気眼で周りを巻き込んで暴走してるように見えたよ。
キャラの掘り下げ足りないから、シナリオ破綻してるよね・・。
11時間くらいプレイして、ざーっとこのスレを500くらいまで読んだ。
面白さを全く感じずにストレスばっかり感じたんだけど、
俺の感性はさほど間違ってなかったようで安心した…
AAABとYをひたすら連打するだけの戦闘とか
空中の敵との戦いがストレスしかたまらないとか
街が無駄に広すぎるとか(草原や砂漠が広いのは良いけど…)
遠隔攻撃で先手を取ろうとしたら、攻撃の射程限界が敵の感知範囲内が当たり前とか
戦闘中にアイテムを使うのは自殺行為とか(せめて専用のウィンドウを開かせて…)
次の目的地がわかったタイミングで、そこに行くための道順がわからないとか
(フィールドに出てしばらくしたら教えてくれるけど、それまでが長すぎる)
これ、開発はテストプレイしてて何も感じなかったのか?
あ、でも、港町傍での鎖を切る戦闘は面白かったです。
雨の中でキャンプしたらロカがハイテンションになってワーワー言いながら立ち上がってビックリした。
暴走したかと思って慌て町に入ったわ。
おまいら頼むから音声が左右合ってるか確認してくれ
オプション→×ボタンでスピーカー配置画面
俺の環境だとHDMIで繋いでるのにインアンだけ逆に鳴って気持ち悪いんだよ
>>710 ローグギャラクシーも
空飛ぶ敵は苦痛でしかなかったなw
昨日打開してもう売るかお思ったけど夜中に起きてから
試しにハードモードやったらなんか今まで続けてやってしまった
これ合成とか目的地とかある程度情報あったほうがおもしろい
かもしれん 快適すぎて止め時を失う
なんであんなに空飛んでる敵多いの?馬鹿なの?
買取2800円というありえない値段で売ったんだがいくらなんでも安すぎる
一週間も立ってないのにこれはないわ
レベル78でなんとかパパ仲間に戻したぜ〜
てかパパから装備かっぱらったら無双ゲーになったwww
おっぱいが魔法間に合わないからただの回復要員にw
>>714 戦闘システム理解して、町中マラソンや目的地不明マラソンがほぼ解消された二周目はかなり面白いぜ
ただハードはそこまで異常に難易度上がってるわけじゃないから、はやいとこベリーハードをやりたいところだ
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 15:41:28 ID:foVC4pVp0
>>716 上空の敵には、アーヤの爆矢雨。即死。
っていうか中盤はアーヤとコネクト
終盤はイグナイトさんとコネクトしてれば楽勝でつ
ていうか空飛ぶ敵が多すぎるんだよあほかとばかかと
緊急回避つけろよこの糞ゲー
カペルのおすすめバトルスキルある?
今はガボット→リフレインなんだが
たまに兎とか狐いるけど、、
殺して良いの?
ケルンテンってアーヤどこにいるん?一緒に散歩したいのに見当たらん…
>>724 リフレインは隙が大きくない?
ガボットは終盤攻撃力にかげりが見えるけど地面から上空まで素早く届くから便利だわな
後は最初の技も使いやすいと思う。
言わずもがな超攻撃力のレギンレイブ、鋼体と広範囲攻撃のグリンヴァレスティはバランスブレイカー
慈悲王
野生動物を1匹も殺さずにクリア
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 15:57:42 ID:foVC4pVp0
>>724 カボット
シンフォニックブレード (月の雨の砂漠。クマ使うならイラネ)
レギンレイブ ボス戦
ヴァレスティ ラスボスとセラゲ
レベルっていくつまで?
ジーナさんは俺の嫁?
熊探し時の「せいぜいがんばってくださーい!」って福田かよ!
うわー
さっき狐殺した後セーブしちゃったよ、、、
最近アーヤはずしてたんだけどセクロスイベントのあと急にかわいく見えたんで再度PTに入れたんだけど
回復全然間にあわねーなー
やっぱおっぱいだわ
やっと救世主取れた…
ハードで実績目指すもんじゃないな
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 16:08:42 ID:PBHVz7q90
アーヤは回復役よりMP薬ドーピングによる必殺技連打が使えると思うわ
というかクリア後なのにハルギータでルナグラム緩和剤売ってない、オワタ
俺は逆にキツネ倒したら意味があるのかと思って倒したな…まさか実績関係あるとはww
とりあえず1周目で出来ることはある程度出来た。
2周目でとりこぼし回収+計画的にじっくりやるか…残り実績20、シナリオ関連はいくつだろう。
協力な技やってるとMPすぐ減るな。
攻撃でMP回復する方法ってどうやったっけ
>>728 そんなのあったのか。平原でウサギに会って飼い慣らそうと思って
ペンギンズパレードかけたら最低ダメージ1で死んだのもいい思い出
ノーマルクリアしてきた
アーヤが可愛すぎて涙出てきた
今からイージーで実績解除してきてその後はハードいこうかな
740 :
おっぱい星人:2008/09/15(月) 16:10:54 ID:ZKavSkd70
昨日購入したけど、カッティングガボット?ってSO3のショットガンボルト並みに優秀で困る
ちょ…早解きとかじゃなく普通にプレイしてて20時間でクリア…
流石にボリュームやばくねーかこれ
アホみたいに長くしろとは思わないけどさ
据え置きなんだから普通にプレイで35時間くらいは遊ばせろよ、最近の携帯機RPGより短いじゃん…
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 16:11:27 ID:foVC4pVp0
>>733 >やっぱ女はおっぱいだわ
君は単にこれ言いたいんちゃうw
クリエイト → 戦闘 → クリエイト → 戦闘
な俺流プレイスタイル
セラゲでシグムントが出てこないんだけど なぜ?
配信見てると 砂漠の次のマップで出るみたいだが
シグムントが出ずに 平原のマップに飛んでしまう
>>737 ダウン中に攻撃だけど、素直にアイテム使った方が早い。
キャラが良いだけにもっと町を増やして仲間集まるシナリオ作って欲しかったな。双子レベルで良いから。
月に行く為に何か集めたりも出来たじゃねぇか・・・むしろセラフィマさんはそのイベントにするべき。
エドレベルまでキャラ掘り下げ出来たら大満足だった。
>>744 二ヶ所ワープがあるマップで言う南東。まぁマップでないから分かりにくいだろうけど。
セラゲでロムロン2つ入った後に
全滅くらった・・・俺の2時間が・・・
やる気なくすぜ
同行者システムいらなかったよな…
途中で仲間に昇格するとかやらなかったんだよ
>>752 あれなんでつけたんだろうな、少し遊べばいらないシステムだってわかりそうなものだけど
ベラがたおせない・・・
誰かヒントを・・・シャドーが・・・てらつよす・・・・
>>753 いらないって言うか苦痛だな
セラフィマとか絶対2回目の謁見で仲間になると思ったのに
セラフィマとドミニカをメンバーに入れさせて欲しかった
ドミニカ共和国さんが空気王すぎるが嫌いじゃない。
トウマきゅんとセラフィマさんが良すぎる。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 16:24:16 ID:PBHVz7q90
>>747 ちょ、その復活イベントについてkwsk
セラゲいったら3マップ目でシグムントに会ったんだけどなぜかカペル一人でタイマン
グリンバレスティ2発でゲームオーバー
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 16:24:39 ID:SjJnG3HbO
>>752 同行者自体は別にいいのだがそいつらも普通に装備買えるのが気になった
>>758 商店復興イベント
教会にいるおっさんに話しかけると商店復興手伝ってやってくれって言われるやつ
ドミニカやフリストは、キャライメージ(武器)のために同行者にせざるをえなかったのかねぇ
ほんと余計なシステムだわ
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 16:27:51 ID:PBHVz7q90
>>761 おおおおおお
ありがとー、さっそくやってみる
PS3の完全版に期待するしかなさそうだな
>>759 あるあるw
気づいたらタイマンで即死w
俺の1時間
>>764 スクエニとAAAの間にMicrosoftってでかでかと出て来るんだぜ?w
修正パッチ配信して、
変えれる範囲はかなり変えたほうがいいと思うのだが・・・
実際パッチでどこまで修正できるかは知らないけど
今がんばって作ってます
>>762 ドミニカ大剣装備させてるのに表示されるの矛だしな・・・
同行者のスキルや魔法がスカスカなのを見るに、
とりあえずコイツは外せないってキャラを優先で作っていって
時間が足りなかったのが同行者になったっぽいな
昼にクリアして速攻セラゲ終わらせて
今わんぱく小僧5500円で処分できた…高く売れてよかった
後半、イグナイトファングはガブリエに50000ダメージ叩き出せるんだぜ?
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 16:32:32 ID:JaLzKUZ2O
ころで完全版ってのが年末商戦にきたら
仲間が4人だったら不満点の半分くらいは解決するのにな
>>771 てかクリアしてよくすぐセラゲもクリアしたな
クリア後LVあげしないとまじでつむんだが
とりあえずガブリまではたおしたけどその次の雑魚が強くて
LVあげしてるわ ちなみに今116だが。。それでもきつい・・・
まロムロン狩りもしてるけど。。。
シナリオ二倍に増やしてコネクト無くして全キャラプレイアブルにしたら85点は行く。
マップが長いやわかりにくいやつまらないは問題ないわ。洞窟や塔は楽しかった。
発売前に絶賛してたバカはもういないのかい?
散々キャラの顔変とかコネクト微妙とか言ったのに反論した奴出てこいよ
今クモの鎖解放したところなんだがICとかまったくわからん、どうすればいいの?やらなくていいの?
このシステムなら2パーティーいらないから6人くらいで良いのに。バルバガンとコマチは絶えず入れておかなきゃ宝箱とれないような感じなんだから。
>>777 ぶっちゃけ、本編中のICは金策。装備は隠し攻略するのでなければ、
店売りで強いの売り出される
地味な作業が嫌いでなければ、敵倒してるより早くお金稼げるよ
ICレベル上げたいのに、ボタン押してもなんもならん
コネクトはターゲットにしている敵を優先的に攻撃してくれるから
毎回使ってるよ。
カペル+エドで連携hit数稼ぎ
DQ・FF・テイルズ 3大RPGの最新作売上比較
DQ8 472万本(国内360万:海外112万)
FF12 510万本(国内240万:海外270万)
TOV 16万本(国内13万:海外3万)
アーヤ色々なものぶちまけられる相手
エド・ユージンBL
ミルシェ筆卸
ルカロカショタロリ
バルバガンうほっ
ダメだ…これ酷い同人。カペルころころ性格変わりすぎだろ。いきなりキレたかと思うと、色々ぶちまけて腑抜けるとか…もうね
>>780 攻略スレ見たらすぐいあがる方法かいてるよ
まあオレは実績の為に6まであげたけど・・・w
785 :
おっぱい星人:2008/09/15(月) 16:41:35 ID:ZKavSkd70
バルバガンはガチムチなだけでウホッじゃないさ
むしろ、エドアルドの方が・・・
>>782 TOV海外じゃ3万なのか
インアンよりはたのしかったんだがなあ
インアンは海外じゃ結構売れると思うが
まあ売上げがすべてじゃないけどね
>>777 月の雨で苦労したくなかったら、ルカをLV6にしとかないといけない。
>>774 レベル上げはワイバーン辺りの敵を狩って戻ってセーブ繰り返しがいい
それだけで平均140まで粘った
レオニードとイセリアが連戦だから正直きついんだよな…
>>783 新月の悲惨さというか世界観の説明シナリオを冒険の初期にたくさん入れておけば違和感も少なかったかもな。
>>788 坑道でロムロン3つためたらそこで狩るわ
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 16:45:23 ID:JaLzKUZ2O
ブルドラみたいなもんか
コマチかわいいのう
かわいいのうコマチ
意外と作戦のファクターは無視できないな。
蜘蛛の集団戦で作戦を集中から分散にしたらあっさり勝てた
>>787 ルカLv6で緩和剤作れるんですか????
カペル君はどこで誰に育てられてどこから旅してきてどこで捕まったのでしょうか?
>>794 ミキルルでしょ
キリヤが薬作れるけどな
>>789 月印が役に立つ場面が傷ついた人の手当てするぐらいだったしな
ていうか例のアーヤとのイベントは製作者側はセックス意識してたのかね?
本当にそうだとしたらよくCERO引っかからなかったなw
説明不足練り込み不足がとにかく目立つ作品だったなぁ・・・
18時間でクリア。
ぬ〜EDで帰ってこれたのは何でお!!!!
黒カペル声変えすぎておかしい
>>799 まあ直接じゃなきゃけっこう通るよ
ペルソナ3・4もけっこうきわどい
>>799 あの程度でダメなら、ドラクエ1もCEROに引っかかっちゃうんじゃないのか
アンサガほどじゃないよ
アマゾンのレビューおもしれぇw
無理な擁護と無理な批判が戦ってるw
むしろ戦闘時だけは黒カペルのままでよかった
それなんてラタトスク
>>796 サーカス団にでも拾われたんじゃね?檻の中で育てられたらしいから
>>799 確かめさせてともたれ掛かったあと、恥ずかしがるって…アレしかないだろ。
それよりミルシェの抱き心地発言のがヤバい。
テイルズ海外でたったの3万本すかwww
これといいテイルズといい国内よりはるかに市場が大きい海外で
国内より売れないってすごいよね
もーちょい売れて追い風になって欲しかったもんだ
そんな事よりもミルシェの筆卸イベントを追加した方がいいと思わないか?
>>812 向こうの糞ゲーは軽く100万本超えたりするのにね・・あとは任天堂ゲーか・・
>>814 仕立屋のイベントでヴィーカのコス変化するのかと思ったのに!
引き継ぎ無い
コス無い
戦闘面白いけどテンポ良くない
DLCで改善しろ
3P済みだろ?>筆卸
DISC1→軽率カペル
DISC2序盤→ちょっと頑張ってみるカペル
例のイベント→暗黒カペル
セックスイベント→賢者カペル
の4種はほしかった
最後の戦いでちーっすとか言われるとまじ萎える
オプションのボイス音量のところでAボタン押すとアーヤの声が聞こえるんだなw
しかもなんかかわいい
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 17:04:32 ID:ZJifOX3gO
引継ぎないのか!
1周目はストーリー追うだけで、武器合成?なにそれ状態。
だから序盤すごく貧乏で、終盤ガッポリ儲かってwktkしてたのに
エンマショップしかないし、ロクなもん売ってないしで
実績やサブをジックリやろうと2周目に期待してたんだが。
>>822 引き継ぎニューゲームのDLCとかほしいよね・・・
神強すぎワロタ、仲間復活させてる間に消されたわ・・
ブルドラはDLCで強くてニューゲームあったけど
>>610 只でさえ、3Dのモデリングがああなのに板垣色が混じったらどうするんだ。
俺も引継ぎ無いって見たから
スクエニポイントのコメントにDLCで引継ぎモード出してくれとは買いた
ブルドラみたいに後できてくれればいいが
>>825 発売何ヶ月で配信されたんだ?
てか期待出来なそうだな
>>823 欲しい!DLCでダンジョンとかも配信してほしいな。
強くてニューゲームが無いとは思わなかった。
強くてニューゲームあったら難易度あげる意味ないだろ
むしろ一周の中で技の熟練度などをちゃんと上がりやすいようにして欲しいわ
強くてニューゲームとかあるほうが珍しくね?
最近はそうでもないのか?
ブルドラは知らないけどロスオデは発売日から3ヵ月後くらいに追加ダンジョンきた
836 :
おっぱい星人:2008/09/15(月) 17:14:12 ID:ZKavSkd70
>>833 クロノトリガーしか知らんなー
他にあったっけ?テイルズはグレードあるから違うし
黒カペルの後に戻るのは萎えたな
覚醒して主人公らしい台詞喋って欲しかった
1ヵ月後とかに強くてニューゲームきてもやる気でねえだろ常考
ケルンテン国王は神々の遊びを思い出す
>>845 え?キャラは昔からダメだったよ
背景は昔から神だったけど
>>845 スタッフ違うし技術のレベルも部署ごとに違うと思うんだ
>>839 クロノトリガーは衝撃的だったわ
初めて2週以上したゲームだ
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 17:23:08 ID:75JBzCZ8O
スターオーシャン3のポリゴンで絶望した俺
>>848 見えなかったことにしてくれ
ちょっと沈んでくる
>>845 ビジュアルにセンスとか言ってる時点で(ry
クロノはな…いつでもラスボスと戦えるし倒す時期でエンディング変わるし
やりがいがあったな
アーヤ抱きかかえながらドラゴンの火よけるやつ難しいな…w
何回やり直すんだおれwww
やっとクリアした。プレイ時間37:33:07
これからセラゲに向けてレベル上げだ!
856 :
おっぱい星人:2008/09/15(月) 17:24:38 ID:ZKavSkd70
背景が神と言えばグランディア3ニャン☆
水上神殿到着でカペルのレベル50なんだけど
いけるかな?
じゃあ11/27のDSクロノトリガー買う奴いそうだなー
追加要素結構あるらしいし没になったイベントや装備ほしいぜ
>>857 グリンヴァレスティ覚えてりゃ大丈夫だ
ってか突入してから言おうぜ。
絶望するから
本気で絶望したらレベル挙げた方が良い
月の雨来たよ…やだなぁ
無効化するのってなんだっけ?
>>857 俺もさっきクリアしたけど、そんなもんだったよ。
>>859 いや、突入一発目の封印騎士でボコられてヤバイ匂いがしてきた。
奇跡の霊薬はあるが、かなり不安・・・
>>862 俺最初のシールナイトだとLv45いってなかったから戦い方だと思う
リフレクトでビシバシ弾けば問題なし。俺は無理だが。
>>854 開始から左側の柱まで走って、ドラゴンの息継ぎごとに1本ずつ移動、柱がなくなったら
中央の岩場の影に移動、ドラゴンが見失うから走って終わり
クリアした人早いなぁ
5時間やって今攻城戦が終わった。セーブしてないでいきなり始まったからめちゃめちゃ焦ったw
カペル暗黒化したときの仲間の称号1ワロスwwwwwwwwwwwww
弾くとボスにもAP適用されるよ
空中でボコれば楽勝
カペルってバトルスキル7つだけ?
>>862 最初の封印騎士と最後の神が強いけど他は楽
どっちにしろ奇跡の霊薬たっぷり持っとけば問題ない
>>862 ちなみに最初のボス併せてボス戦と強力雑魚集団戦が6連戦くらいノンセーブだから注意な。
リフレクトドライブとハマノハ、通路おびき寄せがちゃんと出来れば行けるはず・・・?
俺がクリアしたときはグリンヴァレスティなかったから多分大丈夫。
無理なら湿原で軽くレベル上げした方がいいかもw
バトルスキルの繋ぎで一番おすすめてなに?
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 17:36:01 ID:pJ+V4v5U0
俺は買ってクリアしてソッコー売る人だからやり込みとか気にしない。
やりこんでた昔とかと違って、扱いやすいシステムならぜんぜんOKで
難易度低くても高くてもあんまり気にしない。
つかむしろ途中でめんどくなって、これビデオ作品だったらいいのになと思いはじめる。
そんな俺的な感想だと、ストーリーは面白かったと思うけどな。
まあキャラの設定はたしかに薄いと思うし、ところどころ一人ひとりの話が入っていれば
濃いストーリーになったかもなとは思う。
FF12ぐらいじゃない?
ガボット一択
ラスボスの月のおっさんにすぐやられた
防具がしょぼすぎるかずっと買ってねーもん
875 :
おっぱい星人:2008/09/15(月) 17:36:56 ID:ZKavSkd70
カボットいいよな
SO3のフェイトで操作してたときにショットガンボルトしか使わなかったのを思い出す
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 17:38:01 ID:ZJifOX3gO
>>867 元に戻った時の称号1の方がヤバいぞ。
まさに前フリw
NORMALならアラブ首長国の防具そのままでいける
ってかいけた
テメーの回復次第でなんとかなるよ
海外のレビューを信じれば良かった……マジ金の無駄
計画どうしたんだよカペル…セックスでどうでもよくなっちまったのか
なんて野郎だ
>>875 ショットガンは糞技だろ
ヴァーティカルじゃね
>>871 時と場合によってレギンレイブとグリンヴァレスティを使い分けじゃない? ヴァレスティ→レギンとか、レギン→レギンとか
カッティングガボットが攻撃力は低いながらも繋ぎでいい感じに使える。
AB→AAA(B)→カッティングガボット→レギンレイブは良く使ってた。AAA→レギンレイブ→レギンレイブでもいいかも
まあ俺もLv2になったバトルスキルすらあまりない状態だから、Lv上がって超進化する技があるかどうか知らないけど
882 :
おっぱい星人:2008/09/15(月) 17:42:31 ID:ZKavSkd70
>>880 あの糞さ加減が好きなんだ
タメの時間の長さが(ショットガン・・・ボルト!)
バトルスキルの最高レベルいくつなんだろうね?
ICと同じで6かな
昨日か一昨日誰かが3で打ち止めとかいってた気がする
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 17:46:02 ID:qUt7zUJhO
一周目の途中でベリハの存在知ってからイベント全部カットしてる
3だったらこの成長の遅さも納得。
テイルズ3万wwwとか笑ってるがインアン1,6万だぞ・・・
スキルの上がり難さは異常。ネトゲである程度LV上がって伸び悩みはじめる時並
いま2週目してるんだが考えてみればメインパーティーが1週目のときとほとんど変わってないわ・・・
アーヤは可愛いから戦力的にイマイチでも入れたいし、エドアルドの大剣はかっこいいし・・・
イグナイトさんとか入れたいんだけど、それだと回復要員としてミルシェかユージン辺り入れないといけないし
困った・・・
カッティングガボットしか使わなかったらLv3でバーは右端まで行ってた
それ以降は上がりもしないけど限界突破的なアイテムあるのかね
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 17:51:46 ID:qUt7zUJhO
一周クリアまでやってもお得意チケットが何なのかいまだにわからん。
>>891 店売りアイテムや
経験値10%ダウンとかお得だぞ
>>889 2週目くらいからカペル外せてもよかったのにな!
>>887 いやだから、発売4日で3.3万で、1週で5.7万だから。。。
元記事読んでくれよ。Excite翻訳でもいいからさあ。
>>891 経験値10%アプ等のアイテム買えるようになってるよ
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 17:57:43 ID:U3wxTVnJO
昨日クリアして売ったけど いまさらもっかいやりたくなってきた。ラスレム出る時値崩れどんくらいしてるかな。合わせて1万位だったらもっかい買おうかな。
なんとかラスボス倒せた、途中カペル1人で体力1000とかで泣きそうになった。
それにしても2回目は竜巻みたいな攻撃1回も来なかったな
1回目はそれでボコボコにされたのにw
そのアイテムもチケット無くても手に入るんだよね
それなら確実に売却価格10%アップのが良かったわ
イベントスキップでできるの?
ハルギータ皇城でしにまっくってイベント毎回見るのだるいんだけど
レベル29じゃ低いのかな
セレクトでスキップだっけ?
DLCさ、せめてどんなの配信していくよって予告くらいして良くない?
なぜ隠すんだ
イベントシーンになるととりあえず全部ボタン押すおれ
参考になるよ・・バカペル
三連休使って今のところ10時間弱やったわ。
不満点はかなりあるが、それでもやはり面白いとは思う。
それよりグスタフってどこにいるんだ・・・・・?
マップがFF12並に広いから移動が苦痛だ
>>900 おかしいな
全部押したのにな
もっかい押してくる
あーしんどい
907 :
おっぱい星人:2008/09/15(月) 18:06:01 ID:ZKavSkd70
イベントシーンになると、とりあえずシーンスキップして次何していいか分からなくなる俺
水上神殿から街戻れないの?
こういうゲームはコンパス欲しいよな
何で無いのよ
海外先行だけど、実績1000は達成されてるのかな?
912 :
おっぱい星人:2008/09/15(月) 18:07:50 ID:ZKavSkd70
>グスタフ
通り歩いてる餓鬼に話しかける→毒舌女に話しかける→砂漠の右下(町出てすぐ)
ちょっと聞きたいんだけど、これの難易度って最高はベリーハード?
今ハード終わったから、これが最後ならやり込もうと思うんだけど。
>>912 砂漠?
とりあえずブルガスで祝福みたいの終わってこれからフェイエールに向かうんだが
その町付近のことかな?
918 :
おっぱい星人:2008/09/15(月) 18:12:44 ID:ZKavSkd70
>>914 イベントおこしてからグスタフどこって聞きやがれバカペル
って言えばいいのかな?
>>909 ほんとだよね
マップの上が北だとでも思ってんのか開発者は。
平原でて東が城って言われても、方位わからんねん
>>916 そうか。気が早すぎたかw
迷惑ついでにもう一つ聞きたいのだが、
これって引継ぎ要素とかある?
あるならちょっと詳しく
質問スレ池
これほど2周目が楽しいゲームは無いかもしれない。
オマケや特典が無くても2周目のが面白いわ…w
>>915 まじか・・・スペース的にもう終わりだと思ったんだが・・・。
全実績が判明してないのも怖いよなぁ。
最高難易度クリアが実績になければべリハやり込んで終了予定なのに。
初実績コンプはインアンできまり
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 18:16:17 ID:qUt7zUJhO
ベリハクリアした人はまだ1人くらいしか確認されていないから、セラフまでベリハは報告無し。
だから海外先行だし海外情報のが信頼性ある。
ベリハの上は未知
俺は実績諦めたよ、アイテムコンプとか無理そうだぜw
927 :
おっぱい星人:2008/09/15(月) 18:18:18 ID:ZKavSkd70
ボイスコレクションコンプよりは実績の方が楽なのかな
>>925 次々とみんな脱落していくからwikiの充実がおそいおそいwwwww
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 18:20:10 ID:qUt7zUJhO
正直引き継ぎはいらない。欲しいとすればマップ引き継ぎ。
装備引き継いだり経験値2倍なんてあったら難易度の意味無いだろ。
テイルズなんてアンノウン解放しても強さインフレで敵がタフになっただけだし
シュプロンの闇の騎士に負けたから金稼ぎしたいんだがICってなにやればいいの?砂漠の町なんだが
今日は早く帰ってこれたインアンできそうだぜ!
>>929 難易度によるコンテンツ縛りがある以上、引き継ぎ可能というのは必要だと思う
>>928 てか、普通の攻略サイトの方が情報が充実してるぞw
935 :
おっぱい星人:2008/09/15(月) 18:22:58 ID:ZKavSkd70
>>932 久しぶりにみたwwwwwwwWWWWWwwww
>>894 そのペースじゃ目標の海外累計50万本は無理くさいな。
期待できる日本でも売り上げ伸びなくなっとるからな…。
ところでDLCの予定日とかまだわからんの?
>>929 基本3Dテイルズは難易度上げると敵が硬くなってHPが増えるだけだからやり込み
たい人は2Dテイルズでおk
フォースの説明って取説にすら載ってないな。
箱通の付録買っといてよかったわ。
それと通常時より不意打ち時の戦闘曲のほうがカッコいいってどういう事だよ。
ハードクリアしないとベリハ出ないのか?
ノーマル終わったら即ベリハ行きたいのだが
ICはこれリズム天国的な感じだな。
カン カン カン カン ピコン カン カン
50万という数字は売り上げ本数ではなく出荷本数だから
追加発注が殺到してる今、もしかすると達成できるかもしれない
>>939 クリアしないと駄目だよ。
てかベリハやばい。
最初の兵士2人に10回以上負けてるw
こっちの攻撃4しかくらわねえw
>>942 アビスのアンノウンみてーだなそのクソゲー
早くセックルの前後シーンうpしろ雑魚ども
>>942 それどうやってクリアするんよw
何かAI的に変わるのかインアンのハードって
>>942 そっから後は普通にダメージ通るらしいから頑張るんだw
948 :
おっぱい星人:2008/09/15(月) 18:31:50 ID:ZKavSkd70
>>942 現実問題
武装した兵士2人に勝てるわけないよね
まあ、ベリハでイベントとかは全部見れるらしい事は分かったからいいかな。
あとは実績に∞が無ければこのデータを最強にする。
ああ、また兵士にフルボッコにされた・・・。
水上行ってもエンマから霊薬買えるんだな。
回復もできるし、なんとかなりそうだ。
実績1を何とかして解除しなければ・・・
セラゲだるすぎてしばらくやりたくないけど
実績1ってもう判明してるのか?
実績wikiにも載ってないが・・・。
なんでカペルファイーナのとこ走っていかずに呼んだんだ?
意味わからん
素材が買えなくなっちまったじゃねえか
ルセ平原より広いマップなんてないよな・・・・・・
こんなマップがゴロゴロあるなら先が思いやられる
大筋楽しめた・・・・が。
作りかけくせえなあ・・・・
ラジアータほどひどくないけど、どうしてこう・・・
>>954 砂漠と森がお前を待っている
セラゲでも
これクそゲとかいわれて不安だったけど普通に良ゲーじゃん
多人数バトルが楽しいからやりこむ気は起きないけどさ
同行者を廃止してくれれば完璧
>>953 俺なんか素材3つ渡して
ちょっと待っててとか言われてたんだぞ・・ぶわ・・・
水上神殿だけ難易度ケタ違いだろ・・・
でかいオーク2匹と取り巻き軍団に一瞬で屠られた
またやり直しかよ
>>956 その砂漠ってのはオラデア砂丘のことか?
今入ったばっかだけど・・・・・・
森みたいな閉鎖空間でべら棒にマップが広いってのは勘弁して欲しいな。
絶対酔うわw
DCロードスを思い出す
アイテムクリエイションレベルって作れるもの関係なく
作りまくってればレベルは上がるものなの?
>>960 いい事を教えてやろう。俺は砂漠で2時間ほど迷った
お前も迷うがいい
そういやディスク2入ると萎えるとか言ってたけどあそこ普通萎えるのか?
価値高い方がレベル上がりやすいし儲かる
このゲームの本当の価値は称号1
>>959 水上神殿に入る前の沼の所でレベルアップした方がいいよ。
レベル70あると水上神殿は余裕。
でも、その先では・・・。
アンケートねーのかこれ。
blogが終了したみたいだしコンテンツダウンロードって予約特典だけとかありそうなんだが。
>>959 レベル50前半でもカペルのレギンレイブ(ため切り)で何とかなる。
回復系のアイテム満載が前提だけどね。
お得意様チケットのDLて、どこでやるの?
キャラのアイコンとかしか無いんやけど…
>>968 妄想少年:
そそ そーゆーこと
今後も何かあればココで告知はしていくしね
まぁDLCくるならまたブログ更新されるかと
>>970 PCからMYXBOXいってご利用コードを使うか
箱のダッシュボードでご利用コードを使うを選択
ミキルルの曲フレーズないんだけど
どこにあるの?
>>954 森なんて最悪だぜ
広いだけじゃなくて、あちこちワープしやがるからもう
訳わかんなくなる
2時間ぐらい永遠に歩き回ったっけ
DLCがLvアップ関係のみだったらどうする
いま黒カペルになったんだが称号がすごいなww
これいつ戻るの?今鍾乳洞だけどもうすぐ?
発売前にDLCに関して何かコメントしてたっけ
>>976 鍾乳洞こえたとこで抜いてもらってから賢者モードのコメントになる
>>978 もうすぐか
鍾乳洞ムズイよ。小さい蜘蛛にカペルがフルボッコされてすぐ死ぬ
みんなどうやった?
>>977 いつかDLCしてやるから発売日に買ってずっと売るんじゃねーぞってコメントしてた
エド助ける大森林で完全に迷った・・・
助けてorz
>>959 セックスした場所から町に帰れるから、アイテムをたっぷり買い込んで、
ちょっと面倒くさいけど序盤の街(シグムントが儀式受けた町)まで走って戻って
ホーリーソード等最強装備を揃えれば大分楽になる
あと、自動蘇生アクセサリもあると青オーガ戦はもっと楽になる
お金はそこそこあるはずだから徹底的に補給するんだ
俺はクリアしたときカペルLv54で他はもっと低かった
これレベルはいくつまで?
>>982 分岐点ではなんか光の粒湧いてるほうへいっときゃおk
その後は光の粒が緑のやつ追えばおk
地面の沸きあがる光なんてあるんすか・・・
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 19:13:48 ID:hz3iFKizQ
後半はカペルのレギン連打ゲー。
終盤にエルアルドがバーニング・サン覚えると
範囲雑魚敵に万オーバーのダメ連発瞬殺で
コンホも連携も無くなりバランス崩壊。
まあバーニングサンをバトルスキルにセットしなけりゃいいんだが・・・
>>988 バーニングサンww
ライトニングさんの親戚みたいじゃないか
しかし惜しいよこのゲームorz
もうちょっときちんと煮詰められてたら自分にとって最高のゲームに
なっただろうに・・・ストーリーはさておいて。
次スレまだ?
皆さん戦闘関連の不満が多いようだけどベリハやってみて下さい
常識が通用しません
ストーリーは良いけど急ぎ足すぎ。鎖のせいで困ってる地域を助けながら冒険とかでも良かった。
トウマきゅんのラストはちょっとうるっときた。
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 19:22:26 ID:qUt7zUJhO
グラフィックは過去に例が無いくらい綺麗
DLC○○出せとか言ってるけどアンケもないのに開発はどうすんの?
もうDLCコンテンツ用意してて日がきたら出すだけって感じ?
大森林いけた!!ありがとう
1000ならDLCが
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。