【Xbox360】 インフィニットアンディスカバリー 78
●ふつう-に-おもしろい【普通に面白い】
微妙な出来だったゲームのスレでよく見かける言葉
乙
クマと2人旅だと転ばずに乗れるぞ
/|
∩―−/ |
/ (゚) 、_ `ヽ γ ⌒ヽ 三二一二三
./ ( ● (゚) |つ(´∀` )⌒つ =---==-----
| /(入__ノ ミ ̄````と ノ
、 (_/ ノヽ ヽ =---==-----=---==----
へ___ ノ゙ )---ァ /
/ ( イ / / 一二=--
ノ ,ヘ、 ノ. / / ヘ
(((__ノ ヽ_/ / / {__ノ ヽ
| / |. | 三二一二三
ノ ノ `--------‐-‐´
(((( ノ
>>1乙
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 15:33:45 ID:YprNXP5y0
⌒フ・・ ─┐ ___
,へ ─┘
n n n
ノooo フ n n n
/ ○ ⊃ )oooy
/ / ⊂ ○ }
/ ソ /| | .|
/ ヌ∩―−/ | .リ ,|
/ / (゚) 、_ `ヽ ./ |
/ ./ ( ● (゚) |つ _/ |
| | /(入__ノ ミ リ
ノ 、 (_/ ノ ,リ
/ \___ ノ゙ /
/
/
それにしてもビビるぐらい盛り上げらないスレだな
発売して何日目だよw
ワゴン待ちのおれにはアーヤさんの魅力がしりたい
つんでれとかある?
他ゲーの話がメインだからな
マラソンばっかで語ることない
>>10 アーヤはツンデレを意識したんだろうがただのヒス女にしかみえないよ
まあ空の軌跡とかいう糞ゲーよりはよっぽど面白いけどね
褒めるのが難しく微妙な欠点の数々を列挙するのも面倒くさく
戦闘について
攻撃
・AP消費することで、AB:打ち上げ、AAB:たたき付けの効果がつく。(A:小攻撃、B:大攻撃)
これは鋼体持ちのボスにも有効で、リフレクトドライブで無防備にしたあと発動することが可能
・ABで打ち上げて上空で無防備な状態にして攻撃することで、簡単に連続ヒットを与える事が可能
仲間の命令を「集中」や「連携」にしておけば、自動的に仲間も追撃してくれる。
・敵の数が多いとき、仲間の命令を「分散」にしておくとカペルが敵に囲まれにくくなるため上記コンボが入れやすくなる
ただし通路などマップが狭い、また敵のHPが少ない場合は「集中」にして各個撃破した方が楽な場合もある
・地形を利用して、広場から通路におびき寄せて闘う、曲がり角の位置で追撃できるように待つなどを行うと戦闘が楽になる。
とにかく敵に囲まれると攻撃出来なくなるため、敵に囲まれないように地形を確認することが大切。
・積極的にコネクトアクションの遠距離攻撃などで奇襲を狙うと、一定時間全攻撃がクリティカルになるため非常に有利
ただしコネクトアクションは笛が吹けない、回復要請が出来ないなど防御面では非常に不利になる為普段は解除した方が良い
・動き回る行動が必要な戦闘ではロックオン(右スティック押し込み)推奨。ただし周囲に目がいかなくなるので注意。
防御
・物理攻撃はリフレクトドライブ、魔法攻撃は笛ハマノハで大半が防御することが出来る。
・リフレクトドライブできる攻撃はボスでも意外に多く、怯ませられない物の完全ガード出来る攻撃なども存在するので積極的に狙ってもいい。
ボスにリフレクトドライブをあてれば、微少時間ではあるがAP効果が効くようになるので連続ヒット出来るチャンスになる。
ボス戦ではごり押しの攻撃よりも、リフレクトドライブやハマノハなど防御に焦点を合わせて闘っていった方が安定することも多い。
・ただしハマノハは発動が遅いために相当先読みしないと魔法を喰らってしまう為、魔法攻撃が強力な敵以外はそこまで意識しない方がいいかもしれない。
・基本的に回復アイテムを超大量に買い込んで、仲間のHPが危なくなったら回復要請した方が良い。
・自分でアイテムを使う場合、ある程度前線から逃げると安定して使える。
また納刀状態だと一瞬でアイテムを使うことができる。ただし仲間も逃げてくる為、一気に敵に囲まれやすい諸刃の剣
冷静に見ればアーヤはヒステリー起こす女にしか見えないや
そこがいいって言う男はヤンデレ好きだろうな
発売してかなりスレ進んでるけどな
発売して3日でもうシレン3スレ余裕で抜いてるし
カペルどうやって月から生還したんだよwww
歌ったのか?
ワープ豚や朝夕夜の時間変化、住民毎の行動のあるラジアータの方が上
とりあえずワープ豚だけでもパッチで設置してくれ。あと塔みたいなダンジョンを随時DLC配信してくれれば見直す
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 15:41:34 ID:7CTkOwFF0
今クリアしたよ
セーブポイントが少ない以外
面白かった
ラジアータってウルトラクソゲー扱いされてるのに
それを下回るってのがすっごいや
>>13 もう判ったってwww
雑魚シカトだけどリセット&ロードを何十時間も繰り返したんだろ?
基地外なみにやり込んだなw
それよりもインアンを援護する仕事はいいのか?
構想10年開発4年の超大作の神ゲーだろ?
>>13 4年前にやった時はおもしろかったが、今やるとちょっとキツイかもなぁ
俺もクリアした
さて売りに行こう
>>21 クリアデータをロードしたら月のお城に転送装置があったんじゃない
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 15:43:22 ID:7CTkOwFF0
俺はラジアータよりインアンの方が
楽しかったけどね
今から要塞行くトコなんだがてっとりばやい金稼ぎ方法ない?装備高すぎ
また森のミミックんとこいくのもダルイしなぁ
敵は金少なすぎ
俺はまだクリアしてない
なのに今メタルギア4やってる
鬱カペルやべえwww全員の称号変化したから見てみたんだが、
えらいことになってるな。
身近な人が亡くなった時、俺も似たような事考えたわ。
なんとか乗り切ってほしい。
ラジアータギャラクシー 〜五反田の夢〜
地雷踏みすぎじゃないかw
なぜ空の軌跡信者は揃いも揃って基地外なのか
セックス!セックス!
童貞捨てるとなおるよ!なおるよ!
ストーリーは3流以下で戦闘は単調で面白くなくて…
オマケに20時間ちょいでクリアでしょ?
しかもセラゲは使い回しだし…
インアンを持ち上げる作業大変ですね
あのグスタフがLv5になって、さらにパワーアップして帰ってきたらしい・・・。
インフィニット・セックスカバリー
>>41 〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/| | .|
∩―−/ | .リ ,|
/ (゚) 、_ `ヽ ./ |
./ ( ● (゚) |つ _/ | グスタフじゃねえ!
| /(入__ノ ミ リ イグナイトファング様、だ 豚が!
、 (_/ ノ ,リ
\___ ノ゙ /
最近のAAAゲーにはおまんこを舐めたくなるキャラがいない
配信君は分かりやすいよなー
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 15:50:42 ID:7CTkOwFF0
ごめん俺は楽しめたから
他の人はつまらなかったの?
オプーナよりは売れたんだよな?
えっSEXあるの??アーヤたんとちゅっちゅっ?
楽しんでるよ
うざったい不満点が多すぎるだけ
ルカロカの父ちゃん救出ダンジョンでデッカイ岩みたいなのあるんだけど、
あれってどうやってぶっ壊すの?
今はいけない?
>>51 そっか。どちらにせよ今は無理か。
ありがとさん。
インアンみなさん楽しめてるようでなによりです
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 15:56:59 ID:6DR9KXYIO
売って来た(=゜ω゜)ノ
5800円。なかなか面白かったよ。
セラゲでクマが白虎の爪でイグナイトファングして30000オーバー連発してたのが印象的でした(´・ω・`)
何を期待してこのゲームをクソゲーにしてるのかは解らないけど360のRPGでは一番いいと思う。
ラスレムに期待して(*゜∀゜)=3る
どこが楽しめたのかを具体的に聞くと答えてくれないインアン信者達
楽しかったと思い込みたいだけすか?
>>56 何でそんなに高いんだよ。
俺は40000円だった・・・
40000円ktkr
いや楽しくはないでしょ
ここにもまだネガキャンやりすぎてアク禁くらった末尾Pが工作してるのかw
アーヤのコスがくるまで売らんけど
>>57 まあぶっちゃけ戦闘だけだからな・・・具体的にも何も
戦闘さえ面白ければって人にはいいかと。
打ち上げやたたき付けのコンボに緊急ガードなど、それに加えて周囲の戦況変化、地形による位置取りあたりはインアンならではの面白さ
仲間操作とバトルステップ、バトルスキルの調整は是非欲しいところだったけど
おっぱい仲間になったけど
後のメンツに悩む・・・
実用重視ならオッサンと・・
戦闘だけって言っても、その戦闘がry
メチャクチャ細かい点だがマップ表示時のキー反転操作が気に食わない
嗅覚はよくわからんかったが、視覚と聴覚は面白かったな
闇討ちは面白い
この三つの要素を生かすことができる自動生成ダンジョン希望
アンディスカバリーってどういう意味?
口惜しいけど
もう一回値段聞きにいってくっかなー
1000下がってたら売らずにやりこむか
>>67 まあシームレス戦闘は結構人を選ぶのは分かる。
あれに合わない人は、他の各要素でとことんつまらないゲームになっても不思議じゃない
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 16:09:14 ID:hjh/yOk30
英語ペラペラで日本語より英語で喋る方が楽な人
インフィニット アンディスカバリーってタイトルって変なん?意味不明?
ミドリ電化で売って来た。
そうそう、何か無双やってるかのような戦闘だったね。
おっぱいもあるし、楽しめたよ。
連打ゲーです(´・ω・`)
>>70 _人人人人人人人人人人人人人人人_
> ア ン デ ィ ス カ バ リ ー <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/| | .|
∩―−/ | .リ ,|
/ (゚) 、_ `ヽ ./ |
./ ( ● (゚) |つ _/ |
| /(入__ノ ミ リ
、 (_/ ノ ,リ
\___ ノ゙ /
>>72 シームレスがどうたら以前に、ガードもステップも受身もry
EquipmentでYボタンを押したときに弱い武器が装着されることがあるんだけど何でだろう
何か意味があるのかな?
無限の未発見
クマさん叫んでるよ・・・
>>19 なんかゼロの使い魔だと
思ってムービー見てると
しっくりくるように思いました
そういや過去ログとか見てきて戦闘はまぁマシって書いてあったけど
無双と比べてアクション性どうなの?
無双も結構早く飽きちゃうんだけど大丈夫だろうか?
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 16:14:27 ID:dlb/LWjHO
売りに行ったら買い取り3800円とか言われて
耳を疑った
みんなクリアして売るのはえーよ馬鹿
>>79 ガードや受け身はリフレクトドライブの重要性が薄れるからいいとしても、ステップは欲しかったな。
というかむしろ戦闘周りのシステムが微妙だと思うぞ
納刀、抜刀や成長しないバトルスキル、コネクトアクション、マルチパーティとかそのあたりね。
そういう所はいつもトライエースが力入れてきた所(ラジアータ含め)だから何とも
>>86 もっと早く飽きるかも
キャラとかへの思い入れがキモかもね
>>86 5800円ぐらいなら普通に買えば?って言うが
8000円もするからちょっと勧めづらい
このゲームに向いてる人は「心が広い人」だと思う
全体的に・・・ね
細かい荒が多すぎるしさ
無理矢理かっこよくタイトルを意訳するなら『果てし無き世界』みたいな感じか
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 16:17:52 ID:H4037w8h0
楽しめてるんだが、意外と酷評なのな・・・
キャラがカペル以外操作できれば神げーだと思う。
セーブポイント少なくて困ったことないし、プレイ時間も黄色の鎖を切った時点で24時間だし。
みんながクリアするの早いと思います
>>86 はっきり言うが、戦闘面白くないぞ。
このゲームの他の部分が酷過ぎるから、まだマシに見えるだけ
無限に未発見
すなわち、なにも得ることもないんだよとタイトルで言ってるのに何を期待してるの(´・ω・`)?
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 16:20:18 ID:H4037w8h0
ロックを封印した桜庭音楽は最高だな
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 16:20:41 ID:dlb/LWjHO
貼紙みたらTOVより買い取り安いとか…
俺は寝落ちとかの放置プレイ時間引いたら21時間ぐらいだった。
20時間以内でクリアした人は探索やクリエイションといった余計な事せずに
一直線で行った人だろうね。
俺は一周目でできるだけ楽しむ派だからもっと時間かかる。
間抜けな漢字のタトゥーをした外人が「どうだい?クールだろ?」と言ってるようなもんだ
アホ、おバカ
104 :
86:2008/09/14(日) 16:22:43 ID:Yn7XJma10
返答dクス
積んでるのまだあるし消化してからにしとく
>>102 俺の場合、ファイーナがあぼーんしたからIC楽しむ前に終わってしまった
代わりになるもの置いてない時点でどうしろと?
そこが糞なんだよ…
シナリオと戦闘は悪くないけど他が酷すぎる
>>102 港辺りまではやってたけど大森林行ったら仲間多いし街広いしで全員コネクトしてサブイベ探しなんてやってらんねって思うようになった
今ファイーナが死ぬっていうレスを見たけど冗談だよな?
ICはエンチャントだけは活用したな。
属性攻撃とか使うと戦闘がすごく楽になったし。
サブイベントは確かにスルーしたなあ。最初のほうのいくつかやって
しょぼいアイテムしか入手できなかったからやめた。それで17時間。Lvは平均50未満
>>102 苦労する割に楽しみが少ないよ<探索やIC
これディスク2枚にする必要あったのか?
何に容量使ってんだよ
>>111 しかもディスク2は何故か2層なんだぜ…
どこにそんなに使ったんだって言う
一周目はじっくり楽しむはずだったけどコピーダンジョンに嫌気がさしてつっぱしった
ムービー
このソフトたくさん売れてほしい
でないとスクエニの株価が下がってFF13の製作陣に
悪影響がおよぶ。
サブイベントとかはもうちょっと発展させて
ミッションとかクエストとかそういう独立したものにしてしまえばよかったよね
そうなると、街から街への移動手段が欲しくなるしいれてくれたかもしれない
しかしそうなると、戦闘が減って、バランスが変わるから
なんか特定のモンスターを狩るとかそういうのも入れて
ってFF12だなこれじゃ
>>116 株価を操り和田の異名をもつ高位な社長がいるから心配するな
>>116 そんな事せんでもDSでDQ5やクロノで儲かっている
>>116 株価があがってもFF13には還元されないんで安心していいよ
>>117 この戦闘の形のFF12なら12とは違った形でまた面白いんじゃないか
12のバランスならIC用に使えそうなアイテムも大量に手に入るし
大抵敵も群れてるから一体をリフレクするより範囲攻撃で一気に殺す方が遥かに効率的なんだよな
攻撃は最大の防御也を地でいく戦闘
ちなみに複数メンバーのコネクトを切り替えてコンボ繋げるとかまでやってる人はいるだろうか
クリアした、三日間結構楽しんでた。
ストーリーがかなり好きだった、感動して泣いたりシーンもあった。
戦闘おもしろいけど、十回以上ゲームオーバーして何回も投げ出しそうになったが、
振り返ってみるとかなり緊張感があってよかったかも。
まあ宝箱のトラップで全員石化とかはあれだけどね。
後半(セクロスの後かな)、カペルが戦闘不能になるとき、「アーヤ」と叫ぶのがすごく気に入った。
いじめられっ子のカペルの自己保護の壁はやっと消えたなっていつも感動しちゃう。
ファイーナ!
名器すぎた・・・
つんつんした女もいいなとおもた
このゲームやって分かったのはセクロスは偉大だって事だけだ。
まだ序盤だけど俺は結構楽しいと思うよ。今のところは。
それにしても相変わらずAAARPGは戦闘システム把握するまで時間かかるわ。
最近のRPGはシステムが複雑言われてるけどインアンはその極みだな。
グラフィック大したことないと思ったが、最後の月の神殿だけは別だったな
上から見た星は綺麗だった
主人公のみ操作できるという点はこのソフトの優位点だと思う
パーティーに着いて行ってみんなと戦っている感が楽しい
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 16:39:47 ID:LQGcx3ZO0
ところでお前ら何歳?
伊勢丹で買ったんだけどそのときにどうみても大人が買ってて引いた
その年齢層のやるゲームじゃねえだろ
ちなみに俺は中2でつ(´・ω・`)
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 16:39:50 ID:WJvf/dLw0
>>129 そう。序盤は楽しいんだ
大体10時間後の感想が、今のそれと変わっていない事を祈る
空の軌跡の次にインアン遊んだんだけど
ストーリーってやっぱり重要だなと再認識。
空の軌跡クラスのRPGが遊びたい。
>>134 俺の予想では仲間が増えるにつれ面白くなると踏んでるんだがお門違いか・・・・・?
>大体10時間後の感想が、今のそれと変わっていない事を祈る
ていうかそれはシナリオ的な意味か?
>>132 来年受験だろ?
もたもたしていいのか?
今のうちに彼女作っとけ
別に他のキャラつかえても共闘感は味わえるだろ
それ以前にAIが糞すぎるが
>>137 シナリオ的な意味だったら、「このゲームはそういう目的じゃないしな」で割り切れる
こぴぺに(ry
お前らコピペに釣られすぎw
広いマップも戦闘も全然苦にならない
大森林とかワープで大変だったからノートに手書きでマップ書いちゃったしな
凄く楽しめてるよ
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 16:45:05 ID:sFK62vck0
ところでお前ら何歳?
伊勢丹で買ったんだけどそのときにどうみても大人が買ってて引いた
その年齢層のやるゲームじゃねえだろ
ちなみに妹は中2でつ(´・ω・`)
>>141,142
おいやめろ馬鹿
このコピペははやくも終了ですね
ゲーム機のRPGやったの久しぶりだけど結構面白いと思う
移動がかったるいので騎乗出来る生物か乗り物が欲しかったな
>>147 〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/| | .|
∩―−/ | .リ ,|
/ (゚) 、_ `ヽ ./ |
./ ( ● (゚) |つ _/ |
| /(入__ノ ミ リ
、 (_/ ノ ,リ
\___ ノ゙ /
マジで俺の怒りが有頂天なんだが?
うちの妹まだ中2なのにオナニーしてる所部屋の隙間から見てしまったんだが、中2でオナニーって今時の若者は普通なのか?
>>136 オレがいる…
全くタイプの異なるRPGだが、
完成度がまるで比べ物にならんよな
つか、ソレンスタム最後に転移の秘術が使えるなら
カペルも一緒に連れて行けよと思わざるを得ない
>>137 シナリオもそうだが本編の内容もだな。
まあ普通に楽しめた人もいるし、とりあえずやってみてくれ
>>150 少女誌が普通にエロオープンになってるからな
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> なんで乗り物関連が出るたびに僕を出さないんだ!? <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y^Y^Y^^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/| | .|
∩―−/ | .リ ,|
/ (゚)ヽ、_ _ヽ ./ |
./ ( ●゙ (゚) |つ _/ |
| /(入__ノ ミ .リ
/ / ノし ノ ,リ
/ / ⌒`ノ゙ /
(_/  ̄ ̄
昔友達の家いったとき妹のエロ少女漫画が大量になったからニヤニヤしてよんでた
てかクリア後に転移の秘術自由に使わせてくれりゃいいのに
イク!イク!
逝かないで!!!
セラゲ二時間潜ってアイテムリストから霊薬見つからずに使い損ねて全滅した…
もうやる気起きないから売ってくるけどまあまあおもろかったわ
結局アイテム重要なくせに使用感が糞なとこが最大の欠点だったな…
発売前
〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/| | .|
∩―−/ | .リ ,|
/ (゚) 、_ `ヽ ./ |
./ ( ● (゚) |つ _/ |
| /(入__ノ ミ リ
、 (_/ ノ ,リ
\___ ノ゙ /
発売後
〈〈〈〈ヽ
〈⊃ }
/ /
∩∧∩ / /
(゚) (゚) / /
/ ● \/ /
/ (_人_) /
\ |┬-| /
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 17:08:05 ID:hQUgJVCi0
AAAこんな糞ゲー
お年玉の残りを握りしめて買ってくれた
純真無垢な子供をだました時
どう思った?
騙されるほうが悪い
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 17:10:54 ID:hQUgJVCi0
うちのガキがこの糞ゲー買ってきたら
横っ面ぶっ叩くわwwww
7万も売れたのか
小売り店もこれから大変だな
>>151 細部までの作りこみが圧倒的に違うから、安っぽく見えるんだよね<インアン
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 17:22:29 ID:sFK62vck0
ところでお前ら何歳?
伊勢丹で買ったんだけどそのときにどうみても大人が買ってて引いた
その年齢層のやるゲームじゃねえだろ
ちなみに嫁は中2でつ(´・ω・`)
MAP頑張って作ったからしっかり堪能してね
な広さなのに足遅いわ徒歩でやれとか氏ねよ
中古溢れかえるんだろうなー
オブリビオン的な広大さをやろうとしたけど
だだっ広いだけのマップになってしまったんだろう
これ本当に最初のプレヴェン城攻略した辺りだとすごく楽しく感じるな
スレ見ながらプレイしてるから、この後どんな風に糞さが目立っていくのか楽しみでもある・・・
てかオートマップの範囲狭すぎ・・・マップ埋めとかしてたらミルシェ入る前なのに6時間突破w
シグムント死んじゃった(;д;)
でもなんかすっげー盛り上がったきた
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 17:34:06 ID:4Mw1kaErO
これといいショパンといい
糞ほど上がってるな
このゲームでボイスがないところありますか?
ってもうDisc2かよ!!!!!!!!!
はえーよおいwwww
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l ゲームを売っても、後から再プレイしたくなるから売らないというが、
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 再プレイしたくなった頃には980円だ。
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 売って、後から買い直したほうがマシだな。
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 17:37:34 ID:rXEr62HX0
712 名無しさん必死だな sage 2008/09/14(日) 17:17:50 ID:Y+TQL+u40
ソニーコンピューターエンターテインメント
白騎士物語 12/3 9980円
Gran Turismo 5 Prologue spec-V 12/18 4980円
9980円って狂ってるとしか言えん
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 17:38:51 ID:4Mw1kaErO
ここの連中に言わせば
ロスオデは良ゲーなの?
>>179 白騎士たけえww
つかまたGT5体験版だすのかよ
これってパーティ編成入れてない人らはレベルアップしないの?
>>179 白騎士の発売日決定よりGT5がまだプロローグなことに驚いた
>>179 高いとは思うがインアンが8000円だから何となく許せるわ・・・
>>182 インアンやったあとにやったら足速くて神ゲーだった
>>182 息子が消えて箱○のHDDインストール来れば良ゲーと言ってもいいと思う
>>182 面白いと思うよ
戦闘とロードが退屈だけど
これ難易度高いなあ
迂闊にノーマルで始めた初心者とか積んじゃうかもな
なんだここGKだらけじゃねーか
ゲハでは良ゲー認定されたってのに
ゲハに帰れ
もう過疎ってきてるな
中身が無さ過ぎて愚痴以外で語れる所が少ないからかもしれんけど
>>193 アンチやGK認定する馬鹿も、信者や社員認定する馬鹿も消えろ
そして誰もいなくなった・・・
つかここって外野の人間のほうが多かっただろ?
そろそろ落ち着いたかと思ってきてみたんだがまだ粘着してるみただね
いや、中身はあるよ?
ただその中身を味わうのがもの凄く面倒ってだけで
ゲハで良ゲーwwwwwwwwwwwww
1回震度家wwwwwwwwwww
シレン3スレよりマシ
うお白騎士ついに発売か
今年は大作のバーゲンセールだな
誰かハードクリアした?
実績解除されるのかな
シームレスRPGはもう買わない
白騎士もグギャーっぽいし
9000円以上ってのはさすがにネタだよね・・・
メタルギア4ときにはスレに痴漢大量だったからお互い様でしょ
まともな評価しりたいならmk2辺りの方がいい
あそこ書くの会員制だからわざわざ荒らしにいく奴はめったにいないし
みんな10行くらい良いとこ 悪いとこ書いたりするから
ブロンズ銅とかって後半買えないの?
そのmk2で47Eであります
SFC時代のように白騎士をきっかけに大作RPGは我も我もと12000とかで出してきたり
白騎士PV見て何で敵が見えないパラシュートしょってんだよって言ってた頃が懐かしい
まさかこれもそうだとは思わんかった
何年も前にでたFF12のほうが
よっぽどシームレスRPGしてたというのが恐ろしい。
インアンはアイテムの使いにくい只のアクションゲームだった
ICとかコネクトによるPAとかサブイベントとか不自然でめんどくさい割りに実り少なくてカス過ぎる
mk2点数こそ低すぎる気がするが
書いてる内容は大体合ってるんだよな
>>206 お互い様でしょ?
とか言われても俺そんな下らん争いに参加してないしw
ちなみにショパンは62Dでございます
特にPAとか仲間と話すだけで自動的に開始するSO形式で良いだろ
何でいちいち仲間探してからコネクトで連れてきて町中の奴と難度も会話させて確認しなきゃいけねーんだよ
馬鹿なの?
白騎士は体験版ぐらいは出して欲しい
さすがにDSやPSPソフトが2本買える値段はきつい
セラゲほんと糞だわ全滅くらってこんなに萎えたのは久々だった
>>213 大作という思いこみがあった故・・・!!
無念。
最終的にはCくらいに落ち着くと思う
セラゲやるくらいだったら本編2週目に行ったほうがいい
それぐらい時間の無駄
サブイベの毛皮入手の確率低くね?
一時間やってもでないぞ?
二週目はハードでやったほうがいいですか?
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 17:59:46 ID:4Mw1kaErO
これさ、アークザラッドになる可能性ないの?
1作目短いくて2作目長いとか
>>222 目的によるよ
取り逃しをやりたいなら、イージーかノーマルでいいし
新しいことやりたいならハードだし
>>221 あれ設定した奴キチガイ
死んだ方が良い
あんな序盤にあんだけ足踏みさせるサブイベ置く意味が分からない
>>224 これ強くてニューゲームある?引継もないよね?
>>224 イージーだと とれないアイテムあるんじゃないの?
序盤の毛皮やっぱドロップするのか…
俺も小1時間狩ったけど毛皮出なかった
蜘蛛の巣ダンジョン考えた奴は苦しみながら死ね
ハードのほうが面白いよ
ノーマル敵やわらかすぎ
毛皮は100%ドロップ
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 18:05:01 ID:4Mw1kaErO
>>225 これ続かないの?
so4とかと合流すんじゃないの?
>>226 毛皮がでないくせにウルフバングルがでる
絶対効果的にはウルフバングル>毛皮なのにおかしいだろコレ
>>232 あ、あれ出すギオル決まってたんだ。知らなかった。
>>227 ハードクリア時点ではなかった。
もっと上のランクならあるかもしれないという希望だけ持ってる。
>>234 あっちはナンバリングタイトル
こっちは新規
別物
>>233 今まで洞窟近くの奴をひたすら狩ってた・・・
マジで出やがった
俺の一時間っていったい
今クリアした。
ネットとかの攻略サイト見てないのに17時間で終わってしまった。
鎖全部斬った後に鬼畜王カペルのストーリーが見られるかと思ったのに・・・・・・・・・・。
>>242 攻略サイトみたほうがサブイベとかで時間かかる
>>98 ガンバっとるね。
漏れは今やってる時間があんまり無いので
7時間やったけど手放してきたわ
持ってるとダラダラやってしまって
寝不足が避けられんので・・・
また安くなったら買い戻すつもり
今日買ってプレイ始めたけどムズイっす
森で変なデブに蹂躙された・・・
リバスネきつい…
雨降らないで〜って願うオレ
とりあえずクリアはしたから 売ってくるわ
安くなったら 買い戻して二週目やろう。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 18:14:10 ID:4Mw1kaErO
なんだ別に面白くないけど
後々やっといて正解だったみたいなこともないわけね
んじゃ3とかで完全版でて終わりかよ
暇で死にそうならオススメレベル
プレヴェン城にくるまではつまんない程度にしか感じなかったが
城の中にきてクソゲーであることを実感した
今時仲間が障害物に引っかかってついてこないゲームとか存在すらしねえよ
勝手に止まって回復やりだした挙句見失ってついてこないとかありえないわ
あああああああああああああああ
マラソンうぜぇ…
なんでゲームでこんなにイライラしないといけないんだ…
スタッフこれちゃんとテストプレイしてないだろ
フィールド無駄に広すぎなんだよ
これにGOサイン出したメインスタッフまじで反省しろ
>>248 隠しダンジョンのキャラとかで出てくる可能性はあるけど、
ここまで評判悪いとそれも厳しいと思う。
それにこの作品のキャラが出て、喜ぶ人がいるのかも分からないしな。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 18:17:10 ID:nvKvEP7I0
正直 プレイしてわかったけど、FFを想像して買うと
相当失敗のクソゲーになるなw
海外用に作られすぎてゲームバランスや作りこみは浅く
日本人にはきつい仕様。
日本向けの大衆向けには30点w
ファイーナなんかよりもジーナの方がかわいいな
ゲーム製作経験のない新入社員と派遣が4年かけて作ったと考えれば凄い出来な気がしてきた。ただ、それでフルプライスは酷い。
1枚の終わりあたりからやけに面白くなった
ストーリーに入り込めるようになったのもあるが
一番の要因は女キャラの充実
なのに・・・なのに・・・ファイーナさん
>>251 オートラン使えば多少楽になるぞ
走ってる時にLTな
>>254 甘いな。
海外先行発売して、あっちで糞ゲー扱いされてるんだぞ!!
海外ですらTOV以下の評価でございます
そういやプレヴェン城って最初行くとき、城がどこにあるのかヒントあったっけ?
265 :
:2008/09/14(日) 18:19:47 ID:Q9l9bZ0m0
ディスク1イベントも全部見てたった7時間で終わったんだが
どんだけボリュームないんだよ
これで7800とかぼったくりだろ
SO3の2週目のほうが楽しめるレベルだわ
>>263 東って言われるだけ
変な小道通らなきゃならないけど
ペルソナ4にも海外評価負けるだろうな。
>>266 ああそういや言われたなあ。
それで普通に東にいくと最初に逃げてきた森があったw
>>253 いやだからクマ以前の問題だろこれ。
ダンジョンやフィールドをデザインした奴マジで氏ねよ
FF12のマラソンの方がマシだ
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 18:22:18 ID:nvKvEP7I0
海外でもクソゲーなのかww
んじゃ無駄に3Dで販売本数狙いかw
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 18:22:22 ID:ygwUJAJx0
最初は海外のレビューを全く信じてなかったんだぜ
連中の言う事なんて当てにならないってな
日本で発売後、全てが海外レビューの通りで絶望したorz
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 18:23:38 ID:ygwUJAJx0
>>268 MAP見ながら推測した
てゆーか、壁づたいにうろついてたら
偶然みつけたww
点に関してはむしろ甘すぎでした
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 18:26:09 ID:ah97seib0
糞ゲ晒しage
今更だけど…発売直後なのにここまで葬式ムードなスレも珍しいな
ローグギャラクシーやポイズンピンクのスレを思い出す…
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 18:27:15 ID:ygwUJAJx0
ノーマルはぶっちゃけゆとりゲー
ネタバレ怖くて避難してたがクリアしたので帰ってきたんだが・・・。
なんだこれ?
GKの巣窟になってんじゃん。
普通に面白かったんだけど。
ペルソナ4は面白かったな。3での不満点をよく解消してくれてたし
>>279 イージーも結構なもんだぞw
実績獲得用として存在意義がかなりある
今ノーマルクリアしてきた
プレイ時間14時間かぁ
2枚組なんだし、もっとボリュームあるかと思ったんだけどな
ところでノーマルとそれ以上とでストーリーが違ったりする?
もしくは追加されたりとか
批判意見が全てGKになるスレになっちゃってるのは確かだ
お前らFF13スレ荒らすなよいい加減にしろ糞
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 18:30:41 ID:qD/qm/sc0
新しい町に来てウロウロ歩いてたら勝手に津波のボス戦になってシグムント死んだ
所まで戻されたwwwwセーブポイントなさ杉糞wwwwwww
AAAはラジアータ以降、新しい事に挑戦しても失敗してばかりだよね。
ヒューチャーズのみなさんこんにちは^^/
>>280 楽しめたらなそれが一番だ
だが俺は途中から楽しめなかった。ただそれだけ
フレーズ全回収を始めたんだが、憑走曲?とかいうのが手に入らない…
なんかクリア後いろんなとこでサブクエのとりこぼし発見して、クリア後のほうが楽しいんだがw
シナリオ関係ないから放浪して敵倒すの楽しいし、みきるる手に入ったから誰とでもパーティくめるしでw
面白かったって思えた人が羨ましい。
いや、嫌味とかじゃなくガチで。
ある意味、勝ち組だよな。
>>275 コレ見ると、感性的には俺らと変わらんのよね。
Rise>>>>>>>>>>Red hairedとか笑っちまったw
>>254 おいおい海外舐めすぎだろ
どう考えてもここ数年は海外の方が作り込みもバランスも国内よりすぐれてる
独島バンザイ^^/
塔の扉仲間まだ通ってないのに閉まる→仲間閉じ込められる
インアンにしろ過去作品にしろ
AAAは、広大なMAPとやらに何かこだわりでもあるのか?
フィールドが広いのは大いに結構だが、移動手段を限定すればするほど
ユーザーが移動でダルくなる事をいい加減気づけよ
せめてワープ装置みたいなのを用意しろ。
これぐらい少し考えれば分かるだろ…
まあ海外RPGゲーマーにとっては斬新どころか何年前のRPGだよって感じだろうしな。
誰かが言ってたが構想10年というより構想10年前とした方がしっくりくる。
10年前のBGやウルティマに衝撃受けて和ゲー要素入れて作ってみよう的な。
その10年の間にTESだのゼルダだのは遥か遠くに。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 18:33:21 ID:hQUgJVCi0
ここで面白いとかいってる奴は社員か
買ってない奴
新しさを前面に出したわりにセーブポイントの少なさや移動手段の乏しさなど
何故かファミコン級の古さを感じる部分が結構ある
構想10年って要するに10年前のセンスって事だよな
物は言い様だわホント
アクションゲームとしてみたらニンジャガ以下、
RPGとしてみたらオブリの遥か下、
そりゃ海外レビューでボロクソに叩かれるわ。
これボス戦だけはガードインパクト狙ったりで楽しいけど、普通のザコ戦はクソだな・・。
横槍入れられないよう位置取りしながら単発で浮かしてコンボは仲間に任せ、の繰り返し。
乱戦ばっかりなんだから硬直短くして状況把握も簡易にして欲しかった。
爽快感の無双ゲーって感じ。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 18:36:23 ID:ygwUJAJx0
そういや序盤
エレベータがあるのに
怪談逃走劇で
「は?」と思ったのは確か>ワープ装置は無いだろうけど
10年も構想練って20時間で終わるってどうよ?
ゲームオーバーになっちゃいますた
レイム空気嫁w
>>272 発売日のここは泣けたな。
俺含め深夜販売で買ってきた連中は「海外レビューは的確」で一致。
それをネガキャンだの工作だの言う奴に限って問い詰めたら持ってなかったという。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 18:38:03 ID:ygwUJAJx0
なんかまた湧いてきたようなので退散
買いなおしたらまたな。皆の衆
14年前の五反田少年はこれが作りたかったんだな
やりたかったことは過去の和ゲーに持ってかれている。
開発者にとっては初の試みでも、ユーザー的には新しくない。
シームレスRPGの完成度はFF12のほうが高いし、
アクションの爽快感は無双系に勝てないし。
ICやPAの快適さ面白さは、自社のSOシリーズに負けてるし。。。
10年…言葉にすれば僅か二文字だか生きてみれば随分長い年月だったな
セックスしただけでなんであんなに性格変わるの?
男ってそんなに単純なの?
10年前、か
まだ学生だったのにね
今では社会人のおっさんです
>>318 というかセックスできなかっただけでハイネイルを恨む時点で頭おかしい
カペルは下半身で物を考えるタイプの人間だから
ファイーナさんにも何でもですよねってしつこく言ってるし
あとミルシェさんにも性的な眼差しを向けてる気がする
>>318 現実だと
セックスする前→優しいカペル
事後→鬱カペルばりの冷めた態度 だと思う
ヴィーカとセックスしたいよぉ〜
寿司食いに行ってくるわ
>>307 俺はボス戦より雑魚戦の方が面白いと思うけどな
ボス戦だとボスとの闘いがメインになるけど、雑魚戦だと地形や乱戦の中の位置取りが大切になってくるから
乱戦だとコンボ仲間任せにするより、命令「散開」にして分かれて闘った方が良くない?
まあそのへんは人それぞれか
あの黒さがセックス後燃え尽きて真っ白になるなんて
最終決戦前にどんだけ激しくやってんだよ
あんな空気が実は女でした、とか言われてもはぁそうですか、としか言えないよね
アンケート入ってないてことは「ユーザーの声なんか知るか僕らのつくったさいこうのゲームをおたのしみくださいね^^」
というオナニーに突き合わされたんだよな
作り手はオナニー
主人公はセックス
俺たちは一体どうすればいいんだ
1回セックスするとその女の全てを手に入れた気になってしまう
その後その女と関係保つのとかどうでもよくなってくる
五反田にはゲームをプログラムする才能はあっても、
ゲームをデザインする才能は無い事がどんどん浮き彫りになってきたな。
キャラが多いんだから、それぞれが活躍する話をもっと盛り込めばストーリーも長くなったのにな
ていうかこのゲームの不親切さはディスク1を取りだすことから始まる
このゲームつがいが多すぎて妄想しにくいです。
あとヒロインが可愛くなくてさらに減点。死ねばいいのに。
こんだけ不親切不親切言われるゲームも珍しいな
インフィニットアンカインドネスに改名するべき
エンディングラストあいつが急に出てくるとこだけ意味を教えてくれ
あれがインフィニットアンディスカバリー最高の謎だろ?
>>329 ごめんねスクエニ産のゲームはアンケなくてごめんね
>>338 実は一緒に秘術(笑)で転送されてたけど僻地に飛ばされたので帰ってくるのに2年掛かっちゃいました
>>338 二年かけて万能フルート用になんかすごい曲作って戻ってきたんだよきっと
ゲオ4500円で売れたぞー
明日になったらおそらく3500円だ
さっさとうってしまえー
>>338 カペルのこと?
どうやって戻ったのか謎だね
まあ、あの世界は月まで歩いていけるわけだし
2年かけて梯子でも作ったんじゃない?
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 18:53:23 ID:bGnRQ0cC0
2枚目中盤まで我慢してきたが極めつけは雨にうたれると暴走とかwwww勘弁してくれよwwww
>>342 ゲオチラシだと5000じゃなかったか?中古出回りだしたのかね
中古は昨日ゲームやいったらもう並んでたなあ
古本市場
インアン中古3本 5980円
ソフマップ
インアン中古4本 6280円
オブリかFF11並みのマップクオリティかと思ったらこれだよ()笑
2枚組のくせに20時間もかからず終わった・・・
なんだかなー、RPGってのはクリアしても「まだこの世界に居たいな」って思わせてこそ
だと思ってたが、もういいわって感じですた
ダサクノキワミアッー!
クリア後になんか隠しステージ的なのも無いのか?
クリアして味わうのが達成感じゃなくて解放感だったゲームも久しぶりだった
ショパンなんてたいしたこと無かったな
PS2史を含めてもインアンが最底辺
>>349 毎日更新なのか・・・発売して4日しか立ってないのに値下がり早いですね\(^o^)/
>>350 俺そういう風に感じたのブレス3とシャドハ2しかないわ
AAA系のは世界観よりゲーム性重視だからクリアする頃もセラゲの事しか頭にない
俺なんてまだクリアしてないぜ
じゃぁ、隠しステージで結構遊べるんじゃないか?
でも、クリア時間20時間はさすがに・・・なぁ?
俺なんて買ってもいないぜ
はやく値段下がってください
セラゲでも好評のマラソンをご堪能ください
>>360 実際にやってみればわかる。今までの悪い所凝縮した所だから
クリアしたから戻ってきたが、かなりの葬式ムードだなw
まあ楽しみにしてた奴だけじゃなく元々のアンチも大勢いるんだろうが。
mk2やこのスレじゃ完全に糞ゲー扱いだが、俺はまあまあ楽しめたわ。
ラジやショパンなんかよりは楽しめた。
細かい不満点は腐るほどいっぱいあるが。
何かもうちょい何とかすればもっと面白くなっただろうに、惜しい作品に思えたわ。
また2枚目にも到達していません><。
まだセラゲ突入してないんだけど、
いつも通りのセラゲの雰囲気?
難易度ではなく、ネタ満載的な意味で。
聖剣4 ←糞
VP2 ←糞
SO3 ←糞
植松 ←逃
博信 ←逃
FF12 ←糞
DQS ←糞
インアン ←糞
ラスレム ←神?
ネタなんてありませんよ、ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから
>>366 全くもってイベントはありません
インフレとマラソンをお楽しみください
>>369 え、マジで・・?
なんだよそれー、一番萎えたわw
37時間かけてやっとクリア。
序盤の街から街へのマラソンは確かにダルい。
宝箱放置ではなくレア武器防具が取れる洞窟などが欲しかった。
鎖を切るボス戦は普通に倒すだけでも良かったのでは?ワンパターン過ぎ。
後半モリモリ、レベルアップしていくあたりは楽しめたよ。
ゲーム消しても『スラッシングカノン!』連呼が耳から離れない。
誰か助けて。
ラスレムなぁ
これもボリューム少なそうだ
>>326 散開にしてて追撃は指示でやってるよ。
自分でコンボ決めるとなると相当仲間危険に晒さないとコンボ後の硬直とかに
攻撃食らうじゃんよ。
地形活用出来るポイントなんてごく僅かだし、乱戦中の位置取りも俺はFPSで
カメラ操作慣れてるからいいけど、大抵の人には難しいだろうなぁ。
カッティング・ガボットのほうが頭から離れない
今回はほんとうにセラフィックゲートだからなw
俺もSO3は好きだな、てかマリアかわいいよマリア…どれだけ強い男がいてもマリアで頑張ってた。
そしてグラビティ覚えてマリアがすげぇ強くなったときは感動した。
SO3はマリアいるから神ゲー
>>367 ラスレムは開発期間が異常に短いから、
間違いなく手抜きゲーで終わるに1000ラプソディー
セラゲ、イベント無しってマジ?
さっきセラゲ入ってシグムントに即効殺されて投げたんだが、
ネタ満載のイベントを期待して頑張ろうと思ってるんだが…
まさかガブリエイセリアも不在?
マリアを覚えてない。そういあSO3ってクリアしてねーや
かなり長くて途中でダレた気がする
>>381 ガブリエもイセリアもいるにはいるらしいぞ。攻略サイトにのってた。
>>367 SO3、VP2、FF12は除いてやってやれw
SO3が神すぎてAAAの虜になってしまった、いまだにSO3の感触が忘れられないでいる
どれだけ糞ゲーを掴まされ続けても、SO3の影を求めて俺はAAA作品を買い続ける
俺はVP2も好きだったけどな
それよりセラゲのイベントなしってマジか
ガッカリだよ
SO3はフリーズのせいで萎えたからダメだった
SO3の隠しダンジョンは良く出来てたんだがなぁ
スフィア社はマラソンだったけど
セラゲはネタとしてはVP2が一番笑ったな
あぁいうはっちゃけたの期待したのに今回はなんもなし。マラソンの集大成だからな。泣きたくなるよ
SO3は戦闘と音楽「は」良かった、異論は認めない
インアンのお陰でFF12の株が急上昇するという事も起きてんだよなそういえば
SO3はネトゲでしたオチでクソゲー扱いされてると思ったら
今では神ゲー扱いなのか
>>389 セラゲには基本的に仕掛け満載ってのがポイントだったのにな
ちょっと期待してたが斜め上の方向に・・・
正直流して1周やれば十分だと思ったこのゲーム
最近のAAAの特徴なんだけど開発者のオナニーでユーザーのことをまったく考えてないシステムのなんとおいことか・・・
SO4は余裕スルーします
SO3世界は正確にはネトゲじゃなくて並行世界っていうのは広まってないのか?
FF12もインアンもローグも糞すぎた
シームレスはまともなゲームが無い
つーか可哀想なのはインアンスタッフじゃないか?
やりたい事ができなかったんじゃないだろうか
大人の都合で
VP2ってダッシュして背後とるゲームだろ
エインフェリアは使いまわしだし、ストーリーはゴミだしなんなの
期待してた分インアンよりダメージでかかったわ
戦闘システム糞。
慣れるまで時間かかるわ、慣れてもストレス溜まるわ。
せめて本編もっと長くしてよ。
VP2はパッケージだけ神
始めて30分でなんか色々でてきたwつかキャラが
糞すぎてやめてー。
>>398 正確には、ダッシュして背後とり金玉稼ぎながら敵の攻撃範囲から逃げるゲームな
>>383 マジか。
それにしても、今までラジですら専用マップ作ってた隠しダンジョンがまさかの使いまわし、
いつもならネタ満載のイベントが無いとか、何やってんだAAA…
面白かったには面白かったが、正直ガッカリだわ…
>>392 別に当時もクソゲー扱いはされてないだろ。
ストーリーは説明不足なのは確かだが悪いって意見が大半ってわけでもないし、
戦闘・音楽は最高、他はそんな目立った悪い点も無い
>>397 可哀想なのは定価で買ったやつらだろ……
VPはマップ内移動が全部2D的な動きだったのが、
いやわざと1と同じようにしたのはわかるんだけど・・・
って感じだった
初動7万がジワジワ効いてきてるな…俺も朝に書いたが、中古の報告や買い取り値段の下落とかの報告の書き込みみると、どっと値崩れするのが近いかもね。
今売って買い戻したほうがプラスになるかもな
数ヵ月後には中古2980円とかで売ってそう
>>405 違う
買ったのにサントラが付いてなかった奴だ
>>405 定価でさらに特典無しを買っちゃった人とかもっと悲惨・・・(´;ω;`)ブワッ・・・
VP2は敵の射程クソ長くて先制とられまくるので戦闘は俺にとってクソだったわ
あまりにも倒せなくて泣きそうになって改造コードに手を出しストーリーだけでも知ろうとしたらアレだったし
ラスボスは強制的に新キャラ固定のサブキャラは攻撃が通らない仕様
このころから押し付けの強い会社だったな
インアンはFF7ACみたいなのでよかったわ
ゲームとしてする価値が皆無
SO3やFF12と比較とか片腹痛い
アイテムぐらいは戦闘中でも気軽に使えるようにすべきだった
グギャー並に糞だと980円
グギャー以下ということは
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 19:28:26 ID:6IZRAZEGO
本体ごと買った奴も結構いそうだな
>>413 キャンプでアイテムをショートカットに3個ぐらい入れれて
そこに入れたのはキャンプ開かずに即使えるとかにすべきだよな
まあバルダーズゲートのアクティブスロットなんだけど
短くてたいして面白くないとなると中古大量に出るから値崩れ仕方ない。
嫌なら早く売るか手放さないしか選択肢ないしさ
最終的には中古480円までいくかもね
音楽いいな〜
980円くらいになるのなら買い戻してもいいかもわからんね
早く値崩れしないかなー
早くやりたい
いえーい、フラゲして神ゲー連呼してたヤツ見てるー?
まさに本体と買った最初のゲームがこれだぜwwまぁ俺はまだやるつもりだからいいんだけどw
終わったらピニャ2中古で手に入ったらいいなとは思ってたが、たぶんもたないだろう。
次のゲームがほしくなったら…旋光とかシルフィード探してやってみるかな。
ファイーナって曹操なのかよ
他の板にまで宣伝してアク禁になって、いまだにFFスレで面白いって言ってるヤツ
インアンが神ゲーでよかったね^^;
グギャーやった後にはキャラ、戦闘は全然楽しめる
シレン3のためにwii買って
これのために箱○買いましたが?
だからあれほどピニャータ2と本体を買えと・・・
・月の雨不要
・ファイーナあぼーんしない
・クマ14人乗せても平気!
この3つだけでもなんとかしてほしかった
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 19:38:17 ID:2tTa+Tx30
おい、水上神殿でセーブポイント無しの戻り不可でボス戦4回ってなにこの糞仕様
しかも蜂の攻撃即死だし、これ作ったスタッフ難易度調整の仕方間違えてるだろ
7000円で買ったが値段に見合うプレイ時間ではないな
ベリハでなにかしら面白い要素でもないと高難度もやる甲斐がない
>>430 まずDLCで月の雨対策装備品が出ればいいのかもね
ファイーナは嫌いだからどーでもいい
クマは敵を無視して走れるようにしてほしい、フィールドだけでも(無敵状態)
主人公がマーカスだったら神ゲーだった。
カバーアクション駆使してアーヤと共に敵を蜂の巣に出来るインアンがやりたい・・・。
戦闘 SO3>インアン
音楽 SO3>インアン
ボリューム SO3>インアン
ストーリー SO3>インアン
ムービー SO3>インアン
追加要素 SO3>インアン
萌え SO3>インアン
エロ SO3>インアン
インアンはアンサガ級のインパクトを俺に与えた
>>732 ディスク1終わって15時間の俺はおそらくクリアに30時間かな
裏ボスまで倒すならもっとかかるか
FF12に比べるとボリューム圧倒的に少ないのが残念だ
もっとサブクエストとかモブみたいなのやりたかった
>>433 ファイーナがいないとICができない
あいつの売っているアイテムでしか作れないものがある
>>436 そーなん!?なんでそんなキャラが死ぬのよ、ありえねぇ
聞いておいてよかった、生きてるうちにICやりに行こう
>>438 ファイーナは1番貢献する同行者、「なんでも」が無くても十分役目がある。
>>435 追加要素はDLで増えるかもしれないぜ
ところでSO3にエロってあったっけ?マリアエンド?
俺はむしろギアーズのメンバーの中にバルバガンを入れてみたい。
きっと友情が芽生えると思う。
DLCで常時2PT解禁
アップデートでセラゲのセーブポイント追加
これだけでもセラゲが少しは楽しくなりそうなんだが
最初はなんだこいつと思ったけど主人公のアホさはなかなか良いな。
プレイ時間はちょうどいいと思うんだけどなあ
14時間とかで終わった人ってもったいないと思う。アイテム作ったり、宝箱探したりしてないだろ?
ここで14時間でクリアとか言ってるから、どんだけ短いんだよって思いながらプレイしてたら既に30時間経過した。
俺はボリュームこれくらいでちょうどいいと思ってる。
月の雨にはミキルルがあるじゃない
>>443 このゲームでいい味出してるキャラって主人公と筋肉と双子とジーナだけだと思う
個人的にいつまでもカペルを信じる双子は好きだ
アンケートってどこから出せばいいんだろ?
DLCで不満が解消されたとしてもそれに金を払うのがな・・・
DLCを買える状況を作るのだって金がかかるんだぜ?
クリア後にドジっ子、筋肉、おっぱいでうろうろしてると28時間になってた。
ちなみに鍵あけ&水上宝箱、岩くだき、回復補助という役割w
これはセラフィックゲートクリアするごろには40時間の実績解除だな…
筋肉は笑顔のまま口動かさずに台詞を喋ってるシーンが怖い
>>447 付属にポイントカードあるだろ?それで登録してアンケートつか苦情書こう
ポイント貯めるといいものもらえるし
フリントさんとセラフィマさんの存在意義って何?
ほとんど戦闘に参加もしてないし、ストーリーに居ても居なくても大して変わらんし。
ラーニングコインやハーベストコインの効果って一人に二つ付けても重複するの?
序盤から付けていこうと思うんだけど重複するなら無理してでも買っておきたいんだ
>>453 重複はしないんじゃないかな、試してないけど。
序盤からハーベストコインはかなり役に立つと思う
筋肉は歯閉じたまま喋るからな
>>452 存在意義のあるキャラなんてほとんどいないじゃない
カペルアーヤシグムントエドアルドまでだな
後はいなくてもどうにでもなりそうな奴ばっか
>>444 探索させる魅力がこのゲームにはないんだろ
結局 イージーだと登場しない アイテム・イベントって 何なの?
>>458 アーヤにはおっぱい分がないからミルシェはいるよ
普通に面白い
俺も基本的には寄り道しながらやるタイプなんだが
さすがに街でのIC&PAマラソンに絶望して途中からすっとばしてしまった。
クリアは30時間だった、コンプ目指せば目指すほど苦痛すぎるw
普通につまらなかったけど。
むしろエドいらない、双子は必要
>>444 ですよね〜
まぁ1日約7時間もゲームをしてるのはどうかと思うが
同行者いらなかったよなぁ、というか普通に使えてよかっただろjk
サブイベントとかって時限式で先に進むと出来なくなったりする?
二週目始めたけどWikiもまだ完成してないだろうし見逃しあったら凹むんで進めてないんだけど
FF6のような複数PTで仕掛け解除とか欲しかったな
あと登場人物多いのにFF6と違ってキャラに魅力が足りない
諸々が面倒で探索する気なんて起きませんでした
まぁイグナイトさんさえ居てくれればそれで良いけどな
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 20:04:56 ID:6JlVLRWC0
5500円で売れたぞ!
おまえらも売るなら今のうちだ!
コマチとかトウマとかフリントとか使いたかったな。
カペル一人なら武器によって戦闘スタイルが変わるようにすればいいのに。
>>442 セラゲにセーブポイント作ったらAAA信者発狂するだろw
そもそもそれセラゲじゃないし。
でも脱出と転送を複数作って欲しい
同行者の中で1、2を争う空気キャラを決めるとしたら俺はドミニカを推す
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 20:08:22 ID:TdGcuaz+O
砂漠ではぐれた子供が見つからない…
同行者の意味ホント分からんよね
空気でもせめてメインパーティーに組み込めればな
>>476 星読みの人だろ、マジでなんで仲間になったのか理解不能
>>476 ドミニカ常時リーダーだったから結構存在感合ったな俺
星読みが一番微妙だったw
同行者をメインパーティにも入れられるDLC出してくれ
いやパッチでやってくれ7万も売れたんだから良いだろ・・何かアナウンスしてくれ
同行者の存在意義がわからんのだが
>>475 いや、発狂しないだろ・・・
セラゲの長さとセーブポイントや転送装置の数が明らかに合ってない
SO2はセーブポイント無いけど、長さはそれほどでもないしショートカットもあるし
SO3だって別ルートって4Fからは違うルートだし
同行者でもセラフィマの異常な存在感と優秀なICには大変お世話になった
微妙な気分でやっと砂漠越え
キャラ、システム、バランス
どれもなんか感覚がズレてて
やってて気持ち悪いんだが
ICで装備いろいろ作れるかなと期待してたんだけど
よくわからんしなあ
ここでスタッフが空気読んでジーナ加入(同行者) 500ゲイツとかやってくれたらいいのに
>>484 たけえw
同行者ってホントなんなんだろうな
○○が仲間になった→じゃあ使ってみるか→同行者('A`) とか・・・
何のためにあるんだ?このシステム
>>487 今港だけど何一つ不満無く来た
戦闘おもしれー早くベリハやりてー
てか合わないんだったら早めに売った方が良いよ・・その後も苦痛だぜ
>>489 全員分コネクトアクション作るのめんどくさかったんです
>>489 システムとして無意味なんだよな
システム的に使えないことに意味があればいいんだが
ホントただ使えないだけなんだもん
少ないんだから行った事あるセーブポイントにワープできる様になるパッチとかこねーのかな
これで不満が出ない人がある意味羨ましい
お遊びでせめてセラゲでは同行者は使えるようになると期待したが
お約束のシグムントさんだけでした、セラゲはっちゃけ具合が糞過ぎる
>>495 謎解きと壊れネタ楽しみにして来てるのにな
セラゲだけボス登場がシームレスw
>>491 VP2で手抜きしたぐらいだしありそうw
VPのセラゲで例の三人が仲間になるのには興奮したもんだけどなぁ
ホント全てが手抜きとしか思えない
発売延期してでも作り込めばよかったのに
売りに行って店頭眺めてきたけど
小売は危機感ゼロだったわ。
この同行者は明らかに手抜きだろうな
ほんとは全部使えるようにするつもりだったがめんどくなって投げたとしかかんがえられん
コマチが妙に人気あるけど首長いし目は垂れてるしキモクね?w
てか女キャラはみんな質の悪いエロゲみたいな感じ。
キャラの魅力じゃグスタフのズングリムックリした体格とつぶらな瞳が凄くイイ。
DLCで仲間増やすなら最初の村の犬とか仲間にして動物パーティー組みたいな。
>>490 クリアして隠し終わったら速攻売るよ
ストーリーも戦闘も楽しいしキャラも好き。こんな主人公や塔等の演出も新しくて凄い気に入った
ただ二周目をやるメリットがない(俺的に)
敵強くなるだけだし、戦闘は楽しいけどそれ以外のが好評価
二周目からは他のキャラ使えるとか欲しかった
まぁ続編に期待
>>502 続編出ないだろw
こんな評価じゃ・・俺もいらん
>>502 実は、全イベントとムービー解放はモードインフィのみ。
…マゾすぎる…(; ^ω^)
ベリーハードの追加要素情報はまだか・・・
ベリハは攻略スレで悲鳴をよく聞くから
誰もクリアできてないと予想
日本はMMOっぽいRPG受けが悪いのかな、FF12も評価低いし。
インアンは悪いとこたくさんあるが個人的にはおもしろい部類だと思うんだが。
ぶっちゃけ変な厨房ストーリー無しにして主人公を自分で設定できるようなRPGならよかった
リバスネイル戦に行く所だが、コツを
ご教授ください。
>>503 続編というか、インアンのシステムを進化させた的な
今回の不満点参考にした続編…みたいな感じの物が欲しい
ローグはただ決まった台詞喋るだけだったけど、インアンはテイルズみたいに
その時々で台詞変わりまくりで、臨場感あって凄いよかった
ホントに味方と冒険してる感じがしたもん
>>509 MMOっぽさが悪いんじゃない
手抜きなのが悪いんだ
何の為に入れたのか分からない要素が多過ぎる
正直作り直して欲しいよ
>>511 アーヤのセリフが徐々に変化していくのは良かったな
>>454 そうかー、それじゃラーニングとハーベストを一個ずつ装備させることにするよ
やっぱ先立つ物がないと苦しいのはこのゲームも同じか
>>510 攻撃力高いヤツ(グスタフなど)入れてけ
シンフォニックブレードでカペルも攻撃できる
サランダ戦開始1分で全滅して糞ワロタwwwwwwww
何これwwwwww主人公は攻撃せずに常時ハマノハ吹いて援護に徹しろってかwwwww
つまんなすぎだろwwwww
>>512 そうだな、街とか行けないとこばっかだし。透明の壁ばっかりなのは腹が立つ。
個人的にストーリーも良くない感じdからなー
目指したゲーム性は変えずに練り込み進化させて、かつ余計な要素ははぶいて
タイトル変えて同じタイプのゲーム出して欲しいと思う。まだクリアしてないけど
>>516 個人的にはサランダが最強の敵だったよ
その後は尻つぼみぎみ
>>511 臨場感なんてあったか?
「なに言ってんだコイツ?」とか「いつ見てもこのダッチワイフはキモイな」とか思ってたら終わった感じ
ぶっちゃけ、会話にもキャラクターの見た目にもまったく感情移入できないし、世界観にも入り込めなかった
率直な感想としては「だるい」
手抜き手抜きいうが、同行者の件は容量の関係だと思うがな。
セラゲにイベントが無いのも。
ボイスが不自然に無いシーンがあるのは、
最初はあったけど最後に容量キツくなってしょうがなくあまり重要ではないシーンを削った、って感じがした。
こんだけ長い期間開発してて、わざわざそんな手抜きしねぇだろ。
ただ、同行者システムが完全に意味のないものになっていたのは確かだが
VP2で2周目の特典が敵が強くなるだけというダメ要素から何も学んでないとは
ダークカペル良かったんだがあんなあっさり元通りになるのはちょっといやだったな。
最後の最後でちーっすwはないと思うわ
暗黒面を乗り越えた第三のカペルがほしかった
ハマノハの効く前半はサランダ案外いける
問題は麻痺の付いてる広範囲鎖乱舞が出はじめてからで
味方はほぼ全員巻き込まれるから、カペルだけでも範囲外に逃げておかないと
あっさり全滅する。
クリエイションで麻痺無効もありだが、効果時間的に言うほど長くは持たない
>>522 しかも暗黒面を逸脱するきっかけがアレじゃな・・・w
「ちょwww」ってリアルで言いそうになったわ
仮に容量きつくても3枚組にすりゃいいだろ
手抜きだよて手抜き
>>515 センキュー
シンフォニックで攻撃できるとは
あと少しで終わる俺が言えるような言葉じゃないorz
>>505 動画で見るわw
ニートとか廃人様じゃんそれw
スキルのレベルが上がりません
このゲームで一番絶望したことが
ファイーナにダマスクなんとか3つ頂戴って言われて材料足りなかったとき
あとでいいか!と進んだらファイーナウッ
初期材料を買いだめしてたやつマジ勝ち組すぎ
ゲームとしてみると糞だけど雰囲気はいいんだよな
MMOみたいで
もっとイベント増やしてフィールドどこでもセーブできて、のんびり探索できるゲームにすれば良かったのに・・・
>>525 予算の関係もあるからそんな簡単に枚数増やせんだろ。
つーかボイスの件はどう説明するんだ?あれは「手抜き」じゃおかしいだろ
>>513 行動不能になった時お互いの名前呼ぶようになるしな
>>519 たぶん俺とお前は人間的に大部違うタイプだわ…
感情移入とかはわかるけど…ダッチワイフって……まぁ人それぞれだな
てかこのゲームのボスは攻撃は味方にまかせて
カペルは遠くから援護がデフォじゃないのか。
ボス戦自体で苦労はしなかったな。連戦でアイテム足りずに終わることはあったけど。
それもまたエンマがいるのに気づかないというオチだったが。
音声なんてちゃんと圧縮掛ければ容量ほとんど食わないでしょ。
今やDSのゲームだってインアン並みに喋るぞw
単に予算とか納期の問題で後から追加したシーンに声当てれなかったんじゃね?
ポイントカード(-1500円)使用して5500円で買ったインアンが
6000円の買取だったぜ
損しなくて良かった・・・のか??
そもそも中身がスカスカすぎて、本気で予算が足りないから適当なまま出しちゃった感じがする
こうやってみるとラジアータがましに思えてくるから困る
オブリビオンは見える世界全て行けるし、全ての物を掴んだり壊したり出来きて、
数百人という村人全員に細かい設定がありスケジュール管理されている。
本当に実力の差を実感出来るな・・・
>>534 それだとボーナスあんまとれなくね?レギンレイヴ連発しないと一分以内とかキツイ気が…
>>536 たけーなwどこで売ったの?
何か枠組みだけ作って力尽きた感じがラジアータに似てる。
>>540 洋ゲーが萌えを習得したら、日本はもう太刀打ちできないな・・
新しいことに挑戦するのもいいけど、そろそろ腰を落ち着けちゃどうだろうか。
失敗ばっかりじゃねえか。
>>538 いや、ゆとり殺しなぐらいダンジョン広いわ謎解き多いわで。
最初は「月の雨きつい」「ディスク2になったら透明な敵出てきてオワタ もう売ってくる」
とかそんな奴が湧いてたくらいw
>>535 >単に予算とか納期の問題で後から追加したシーンに声当てれなかったんじゃね?
なるほど、確かにそれはあり得るな。
>>541 上にあるような予算や納期の問題で後から追加したシーンに声当てれなかった、って場合を除いたら、
ちょっと多く声優に喋って貰えばいいだけなんだからわざわざそんな手抜きはしないだろw
オブリビオンやった外人からしたら
インアンは話にならないレベルなんだろうな。
あっちのレビュー点数も最悪だし。
手抜きというか、時間足りないから仕方なく出したって感じだね
あと2、3ヵ月あれば万全な状態で出せたかも
まあ3000円で15時間遊べたと考えれば安いもんかな
>>546 コピペダンジョンが広いのは認めるけど、謎解きは多くないだろう・・・
イベントも少ないし、広さだけで中身はスカスカだよ
謎解きて変な光のとおりにいくゼルダの最初のダンジョンにありそうなぬるいやるしか記憶にないんだかwwwwww
VP2はセラゲは神だったからまだよかったけどこれは・・・
>>542 シチュエーションボーナス?
確かにそんなに取れたこと無いけど「カペル以外でとどめさす」ってのはチラホラでてきたけど
てかボーナスいらなくね?
良いところがアンディスカバリー
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; インアンは和製オブリビオンになる・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
挑戦内容そのものは割と受け入れられてる気がする。
問題はそれをことごとく中途半端な状態で世に出してしまうこと。
しかもソフトとしては割高な部類だから許されるわけがない。
声優も無駄に豪華なんだよな
力也と山ちゃんの無駄遣い
2、3ヶ月延ばしたところで変わるような出来じゃない。
あと1年は延ばすべき作品。
>>546 謎解きってなんかあったっけ?
音する所で笛吹いて鏡の向き変えたくらいしか覚えてないんだけど
マップが無駄に広すぎるんだよな
広いマップを少数用意するんじゃなくて
もっとドラクエみたいに狭いマップを大量に用意してくれよ
劣化ゼルダとはよくいったもので
なんで時間足りなかったから未完成の状態で出したとかいい訳みたいな擁護してんの
クソゲーだったのは事実だし
ごっはん ごっはんのシーンでアーヤも踊るのかと思ってたらやんないのかよw
空気嫁よ
ラジアータもVP2も結構新しい事に挑戦してたと思うけど
全部中途半端な出来で楽しめないんだよなぁ…
>>554 インアンの初期開発画面を見たときは
ラジアータのゲーム内時間システムが正統進化されると思ってワクテカしてたよ(´・ω・`)
>>542 近所のブックオフで買取特価だった
新品も中古も在庫なかったぽい
500円増えたw
TOVは3年
インアン4年
SO4は10年くらいかけて作れば?
クソゲーを丁寧に作ってなんとかやれるレベルにしたのとは対照的。
良ゲーをゴミインターフェースやテンポでクズにした感じだ。
キャラは魅力的だし戦闘もそれなりに面白いしビジュアル鮮やかだし可能性がいっぱいあるのに糞調整で台無し。
とはいえそれでもやってる間はグダグタしなかったし倍の長さあれば遥かに印象は良かった。なんかいろいろと残念なゲーム。
クマーもカペルも好きなのになあ、、パロムとポロムもかわいいし。
あとストーリーでも死んでほしい所で人が死んでくれた。いい意味で期待を裏切らなかった。
結局死なないのかよはいはいってがっかりさせられずに死んでくれるし。
リメイクというかいろいろ調整して大幅に容量増すならやってみたいとは思う
仲間一人か一組ごとにエドアルドくらいの描写欲しかった
値崩れ早すぎだろ
え、この流れって葬式会場でやればいいことじゃ・・
同行者って最初はカペルに距離置いてるって設定で、あとで信頼関係築いたら正式に仲間になる
そう思いながらラスダンぽいとこまで来たのだが・・・
>>537 ミルシェが作れるようになるよ!
ストーリー飛ばしすぎだろっと思ったのが偽シグミントがバレて
港町で捕まったときだな
セラフィマが「この人たちと冒険してうんぬん」って言い出したとき
セラフィマたん、さっき知り合ったばかりじゃんと思った
アニメでいうなら10話ぐらい飛ばした感じ、小説だったらまるまる一冊抜けてる
>>520,525
でも、DVDだと限界だぜ?2枚でもこの作りこみの甘さ
これにイベント増加=音声データ増加すると
3枚所か4〜5枚になってしまう
FFなんて更にその2倍以上のボリュームありそうだから、
海外で発売されるFF13の箱版とか酷い目になりそうだぞ
>>535 スピーカーが全く違う罠
DSの音声データをTVでなんて聴けるレベルにない
さて、チョコボはいつから乗れるようになるのかね?
>>544 オブリビオンPC版はMODで萌え成分を補充できて既に太刀打ちできない。
俺はまだ大丈夫。まだやれる。
あと、VPの長女版はいつ発売されるのですか?AAAさん。
次女→三女ときたら次は長女しかおるまい。
シンフォニックブレードって誰か月印持ってるキャラとコネクトしてないと発動しない?
長押ししても発動しなくて、なんだか〜と思ってたんだけど
でもオブリやTOVはDVD1枚に収まってるんだよな
インアンと比較にならない程のクオリティとボリュームなのに
アンチが必死すぎでワラタw
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 20:54:02 ID:PPXwFcN3O
8時にクリアした。
トウマ加入後カペル(ロングソード)トウマ(初期装備)熊(初期装備)の固定で熊ボコリ役トウマ攻撃補助カペル遠距離で回復要員でラスボスまであっさりクリア。水上途中でキマイラ倒したあと雑魚に殺られて3ボス前まで戻されたのに萎えて売るの決意して今売って4800円だった。
システムはイマイチなのはわかった
肝心のストーリーは?
>>575 ボツになったマップデータとか山のように詰まってそうだな
>>566 残念、インアンが既に構想開始から10年です
全てがシームレス ごっはん、ごっはん ちーっすw
だれ…だれだよ、おまえ… 森…砂漠…
構想10年制作4年 月まで歩いて
ウ n n n 捨
ラ コマチたんハァハァ ノooo フ て n n n 調子にのってすいませんでした
ナ / ○ ⊃ 駒 )oooy
イ / / ⊂ ○ } 同
ト 買い取り拒否 / ソ /| | .| 行 なんでも?
・ / ヌ∩―−/ | .リ ,| 者
フ / / ( ) 、_ `ヽ ./ | ?
ァ 月 / ./ ( ○ ( ) |つ _/ | セラゲまでコピペ
ン の | | /(入__ノ ミ リ
グ 雨 ノ 、 (_/ ノ ,リ おもしろさがundiscovery
/ \___ ノ゙ /
溜ったものを全て吐きだした ノ ラスボスはショパン
インアン、ディレクターズカット出そう。
なんかジャンルは全然違うんだが、真三国無双5と同じ匂いのするゲームだな。
ストーリーは嫌いじゃなかったなあ
ラスボスがきもいの以外は
こんな地雷にGOサイン出したの誰だよ・・・
ってかシナリオさ、月印の便利さが本編中で全く描かれてないよな
幾つかの癒し魔法と、戦闘中の魔法の力程度で。祝福後もシグムントやエドほとんど変わらないし
そんな代物がシナリオの中核になってるのが違和感合った
もっと月印なしじゃ動かないような世界を構築すればよかったのに
>>578 メインストーリー糞つまらなくて3回寝た
カペルとアーヤは面白いよ
>>582 「溜ったものを全て吐きだした」はワロタww
全体的にノリが独特なんだよなw
俺はキャラもストーリーも良いと思った。
ただ致命的なほど作りこみが足りないだけ。
>>571 開発段階ではセラフィマ関連のイベントがあったとか?
目を大切にって実績があるが!!
開発スタッフに言いたい!!コスバナの森で目の状態異常は目に悪すぎます。
気持ち悪くなりました!!
ストーリーに不満はない
まぁよくあるお話なんだけど悪くなかった
トウマが毎回戦闘時に仮面被るの見てジャンプで連載中の某少年漫画思い出した。
>>584 エドとカペルで怪しかったが、最後の最後でガチホモが出てきたからな・・・
レオニード生きてたからシグムントも生きてるのかな〜と思ってたけど
そんなことはなかったぜ!
グリンヴァレスティつえーけど消費MPが・・・
>>572 TOVはあれだけボリュームがあってDVD一枚なのにな
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 20:59:24 ID:8rqTpX0D0
>>591 トウマとセラフィマのムービーはめちゃめちゃ綺麗だな
この2人主人公にして、
もう一個ダンジョンゲー作ったら更に売れそう
>>597 あの辺のMP消費は地上コンボによる回復を意識して設定されてるのかね
その割には地上コンボかなりやりにくいけど
インアンはおもしろいんだけどボス戦が糞すぎる
テイルズみたいに攻撃したらのけ反ったりすればよかったのに
ラスボスのアッー!具合には笑った
>>511 いちいちちゃんと聞いてないけど
道中の無駄話?みたいなのも良かった
スレ見てると、ToTと似た感じがするんだけど、比較するとどうなの?両方やった人いる?
>>601 リフレクトドライブすればいい
意外に出来るぞ
硬直短いから速攻しないとダメ&AP貯めずらい難点だが
宇宙にある月まで気軽に歩いて行ける世界観も凄いな。
奴等の歩行速度はスペースシャトル並みかよ。
酸素も無いだろう。
称号がころころかわるのは面白かったな。むしろこのゲームで一番良かったとこかもしれん
いらない捨て駒には吹いた
このスレを見て
箱〇をこれのために買う必要はなさそうだとおもた。
ちょっと期待してたんだけどなぁ〜
アーヤと一晩過ごしたあと、アーヤPTに入れて
会話したら、「じろじろ見ないでよ。みんなにバレるでしょ」
とかいってて吹いたw
一応12才以上対象だよね?w
月はあれだ・・・歩ける距離にまでおちてきてるからいけたんだと勝手に解釈した
>>608 2chスレを鵜呑みにしてる時点でおっさん貴方が心配ですw
インアンはJRPGではないな
バレッチとかジャガ2に近い。
ルナグラム緩和剤はハルギータのどこに売ってるの?
コマチ&トウマ仲間後だけど、万屋にも武器屋にも防具屋にも道具屋にも行商人にも無いです
>>591 あのセリフ言わせるなら船の上でもいいからイベントほしかったわー
セラフィマ加入〜逮捕までのサブストーリーを脳内補完しろってのはちょっとひどい話
>>610 それはそれで今度は地球の引力で大変な事にならないか?
>>606 あんなに大きく見えるんだから大気圏にあるに決まってるでしょ。
>>613 だいたい、扱いが同行者ってのがおかしいよな
>>598 TOVはトゥーン あれはテクスチャー等の容量が目茶少ない
インアンは10人以上のキャラのモデル、テクスチャ、
ボイス(イベント・戦闘)分があるからね
しかもイベントも長くて他のキャラも喋りまくってる かなり容量使うよ
まあ、その分、他イベントのボイス削られる様な皺寄せがあったんだけど
>>612 商店街の一番手前の店
15マン寄付して商品よくならないと並んでないかも
ジャガ2には全然近くないだろ
あんな神ゲーとこんな糞ゲーを比べるなよ
>>613 セラフィマの喋り方とか、なんかキャラ設定はしっかりしてそうだけど
本編ではほとんど語られなかったな
まあ、あれ以上ムービーゲーにされても困るんだけどね
あんなキャラ的においしいセラフィマを同行者にしたとらいえーすは理解不能、状況の説明ヲ
>>611 買う必要は無いとか言ってる自己顕示欲丸出しのアホはほっとけ
構って欲しくて書き込んでるだけなんだから
本当に興味無いなら2ch見てても他のスレ見てるよ
>>618 15万寄付したいんだけど、寄付を要求されない・・・
なんでPA発生しないんだ・・・
インアンの舞台の星は月まで歩いて行ける距離にある惑星なんだよ。
地球よりずっと近くにあるんだ
つかミルシェ連れてる人いるの?
このアマ糞役にたたねぇ・・・・
ボス戦連れて行ったら呪文外しまくりだ
>>623 あれ条件あったんだ。俺は鎖の大地に行って、
一番奥のセーブポイントまで行って引き返した状態のとき寄付イベント起きたけど
MP3みたいな音楽向けの古い圧縮技術でも1時間で100Mも使わないじゃん。
ToVはキャスト同士のスケジュール調整が大変で音声収録に一年掛かったって
どっかでみたし、声入れんのって結構大変なんじゃね。
>>624 母を探してのマルコ少年でも歩いていける距離ですね、分かります
>>625 俺ずっとおっぱい連れてるぞ、てかカペルの次にレベル高いんだがw
あの人は回復さえしてくれれば俺は他に文句はない。
>>624 っていうかそんな事言ったら、鎖と月のサイズ尺が変すぎでしょw
>>614 まぁ、異世界だし。
じろじろ見ないでの下りとか、ホントにゼロの使い魔みたいな世界だな
>>627 スケジュール合わなかったら苦肉の策で別録りになるけど
それやると臨場感が薄れるってんでやりたがらない人も多いな
まぁ同行者は本当だったら仲間になるキャラなのに作りきれなくての苦肉の策だろうな
ボイスが無い部分は追加シーンの収録をする予算と時間が無かったんじゃないかと
そしてセラフィマの扱いの薄さは後半ばっさりとイベント(シナリオ)をカットしたからだと思う
制作期間4年というのは宣伝なんだろうな
もしくは準備期間に時間かけすぎたかだろう
普通4年あったらこんな中途半端な作りこみにはならんし
>>625 なんだかんだでずっとカペル、アーヤ、ユージン、ミルシェで進んでる
>>631 あの世界は9割釘宮ボイスで構築されています
地球の月とインアンの月が同じとは限らん
俺回復要員メガネだわ
個人的にメガネのが的確に回復してくれる感じ。
ミルシェのほうが仲間の死亡率が高い気がした。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 21:18:18 ID:PPXwFcN3O
ロスオデは2日で声入れ終わったらしい
声無しは別にいいんだが
それならボタンで進ませられるとかして欲しかったわ
余所見する余裕がねぇよ
序曲のフレーズはあるのにスコアが作れないのはなぜなになんで?
>>613 まあかなり違和感はあったね
セラフィマとカペルってそんなに話してなさそうだし
難易度最高の場合だけ追加イベント&ムービーがあるのかも
>>625 フィールドでおっぱいと
尻を鑑賞しながらダラダラやってたけど
ボス戦に連れて移行なんて思ったことが無い
>>629 回復薬はメガネの方が良いような気がする・・・・
つかみんな問答無用でアイテム使いまくるよな
高いアイテムばっか使いやがって・・・・・・
安いのも使えよ!
トーマ、コマチ、ミルシェで自由にさせるとコマチが異常に死ぬ
若と一緒だとボスでもはりきって突撃かましまくってる気もするw
>>644 つーかね、ほっときゃ治る軽度の異常に万能薬惜しげもなく使うなよと!
>>625 仲間が使う魔法、指定できるよ。先月TOVやってたらすぐ出る発想。
連打系か範囲魔法系持ってるなら
AAAB→仲間コネクトY→敵のけぞり→AAAB→仲間コネクトY→…
みたいなのが主戦法になるから、おっぱいは使い辛いのは確かだけど。
>>627 ゲームで一番容量喰ってるのはテクスチャと音声
5.1chになると容量も半端ないんだよ
エド、トウマあたりはがんがん敵に向かっていくからかなり使いやすい印象
クマは2枠も使うし俺的に一番いらないトファング
セクロスイベントキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
これは笑うしかねぇwwwww
>>633 なーんか他機種向けの作りかけだったような
みんなミルシェ使ってないんだ。
カペル、ミルシェ、グスタフで
カペル回復、ミルシェ魔攻ときどき回復、グスタフ特攻でガンガンHP減るぞ。
グスタフはイグナイトファングで5桁ダメだしミルシェも5000ダメくらいだせるし。
アイテム使えないときはミルシェに回復させられるしこれ以上楽なPT無いと思ってたわ
>>652 5.1といえば先日のクラナドの春原の声の移動は見事だった
えwだってメガネが頑張ってるの見てもおもしろくねーよww
岩破壊にクマ使うと1人つれていけなくなるからバルバガンいれたりで、
とにかく好きなキャラを使うことを重視してるよ俺w
ベリハのラスボス来たがレベル150でも歯が立たないわ
ばったばった死ぬ。
レベルだけじゃ打開不可能な気がしてきた。
セラフは間違いなくレベル255推奨ですな
>>655 つか企画バンバン打ち出して中途半端にやったところで全部ぽしゃった感じ
>>656 そのPTの戦果はほぼグスタフの功績ではないの?
他誰であったとしても
>>638 ラスダンでミルシェ入れてて、回復要請したら断られたぜw
ミルシェがHP減ってると回復するが、他のメンバーのHP黄色でも回復しないw
アイテムも切れてたから軽くぶち切れそうだった
「だ〜め」 (#^ω^)
感情度が関係してたんかな?
アーヤとセックルしたから嫉妬したんかな?
カペル、エド、アーヤ、ユージン
実はこいつらが一番バランスがいいかもしれん
>>658 まぁ基本それなんだけど
あまりに使いづらかったんでな
話変わるけど双子使いはいるの?
インアンが制作四年?
SO4が来年4月発売として何年ですかね
>>661 グスタフ一人で特攻させると相手のHPガンガン減らす代わりに自分もガンガン減る。
そんときにミルシェの回復力が役に立つ。
あとミルシェは敵と距離をとって攻撃するから無駄にしなない。
アイテム消費も少なくてすむ。馬鹿みたいに特攻するキャラは無駄にアイテム消費してかなわんな。
グスタフはアイテム使わないしおりこうさんw
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 21:26:24 ID:8rqTpX0D0
>>637 ユージンの魅力に気づいたか
あれはガチホモだよ。しかも攻め
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 21:26:38 ID:PPXwFcN3O
グスタフ乗って草花に当たってふっ飛んだ時びっくりした
>>668 初対面の時の風呂に行こうが妙にイヤだったなw
>>665 とりあえずデオネと光が当たったらくらう、空間をゆがませるとかいう説明の魔法を禁止するといい。
実際1番使い勝手がいいのは広範囲ビームとかだから、他の頻度下げるとおいしい。
てか詠唱時間短縮の装備品が手に入ったら開花すると思ってるんだ。
俺なんて乗った瞬間隣のアーヤにぶつかって落ちた
街に戻ってすぐにパーティから外したw
>>668 いきなりお風呂入ろうかといわれて危険な臭いがしました
>>627 ゲームは普通別録りだけどテイルズは声優皆で録音するからな。
ビバテイルズで関がそう言ってた。
>>667 だよなー。>後衛
ミルしぇ視界に入ってこないから
何してるんだ?と思うくらいw
カペルどうやって生還したの?
ユージンの初対面風呂発言、まじ怪しいよな・・・w
海外版ではしゃれたユーモアとかになってるんだろうか?
ウホッ!
>>665 売る直前まで
ミルしぇと双子連れてました。なんとなくだけど
シグムント死亡までいった。結構話はおもしろい
でも演出がもっと丁寧なら燃える展開なんだがなあ、
みたいなつっこみどころがあるね
EDのメガネの「ご冗談を」
あの台詞は男以外には興味な(ry
ユージンはプレイする前全然興味なかったけど
プレイ後お気に入りキャラに昇格したwウホッ!
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 21:33:37 ID:sFK62vck0
欧州で初日3万本らしいな
海外だと売れても20万だなラジアータと同じくらい
>>684 まんまじゃんw
まじそれならガチ決定w
俺も丁度1枚目終わったところだけど
いかにも死にそうだったやつが死んでも何とも無いな
魅力のかけらも感じないキャラだったし
初見のイベントをミスでなくスキップしたのは初めてかもしれない・・・
ダサクノキワミアッー!
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 21:36:42 ID:sFK62vck0
ところでお前ら何歳?
伊勢丹で買ったんだけどそのときにどうみても大人が買ってて引いた
その年齢層のやるゲームじゃねえだろ
ちなみに俺は32でつ(´・ω・`)
ユージンがミルシェを煙たがってる理由もだいたい想像つくな
僕のシグムントをたぶらかす悪い女アッー!
声優だけは無駄に豪華だからサウンドテストでキャラの台詞聞けるようにしてくれ。
ウル思い出したぜ
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 21:37:30 ID:Hw7ykFhd0
mk2の評価出てから購入しようか決めようと思っていたが、予想以上に点数低いな
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 21:38:41 ID:sFK62vck0
(´・ω・`) mk2(笑)
>>666 エンジンとか使いまわすみたい(上位版)
だから一概には言えないだろ
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 21:40:06 ID:sFK62vck0
構想10年(10年前の構想)
製作4年(4年前に製作されたモノ)
なんてゆーかストーリーもほんとはもっと長くてきちんとしてたのを
端折りすぎてわけわかんなくなったのかとも思えるな
技術力がないだけなのか制作期間の為なのか、お上の一言なのかはわからんが
発売日引き伸ばしても手直ししてもラストレムナントとかぶっちゃうからそのまま出しちゃえって感じなのかね
>>692 やめろはらいてぇえええww糞ワロタwww
>>686 そもそも海外で
スクエニって
何か定評あるんだろうか
>>692 謎が解けたなw
というか、ユージンがどうしても遊人に脳内変換される俺はオヤジだ・・・w
>>699 最近本当に丁寧な作りだと感じさせるゲーム無くなったよな
ピンポイントだけ作りこんで後はうっちゃってる感じ
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 21:42:57 ID:sFK62vck0
スクエニはFFとDQ以外のソフトは全て繋ぎでしょ(´・ω・`)
他の会社もブランドあるモノ以外は全部糞ゲーばっかだし(´・ω・`)
出すゲーム全てが良ゲーなのは今の所任天堂とカプコンだけ(´・ω・`)
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 21:42:59 ID:f4kU1CQ80
3Dで色々実験してる間に時間が過ぎっていったんだろう。
せいぜい楽しかったんだろうね。
構想10年で製作4年なんだから
少なくとも14年以上前の構想だろう
もしかしてストーリーすごく短い?
これからようやくカペルメインでどう展開するかってとこで
もうディスク2とか…
>>693 そういうオマケは全部DLC・・・
なんて思って作ってたりして
全くホモゲーだぜ
>>705 好きで作ってる人々が
絶滅しちゃったのかもな
>>707 あーなんか判る気がする
上空の大気が動いてたり
光雨が格好良かったり
自社製のエンジンいじるのは相当面白いんだろうな
一番凄いのは、アーヤの髪だけど。
27%ってマケプレじゃねーか
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 21:47:41 ID:sFK62vck0
RPGツクールで舞台背景だけ作って終了がしっくりくるね
この際このクオリティのツクール出せば良いのに(´・ω・`)
>>713 極魔界村のあの難易度にユーザーにクリアさせる気が全く感じられないのには感服した
>>719 ひたすらコアに向かうのは
奴らにとって造作も無いんだろうな
もう尼5980円になったのか
通常版は余り気味だからかな
mk2で47点てそんな酷いゲームなの?
海外レビューが出た当時、あれだけ海外レビューは信じられないって言ってたあの流れはなんだったの?
>>626 鎖の大地クリア後に再び鎖の台地最奥まで言ってきたけど
ハルギータの武器屋に150000フォル寄付するPAが発生しないんだがorz
カペルの育ての親とその出身地とかってないの?
最大の謎なんだけど。
>>721 せめて画集つき限定版あれば
手放さなかったのにな・・
わしが育てた
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 21:51:54 ID:sFK62vck0
ところでアーヤ何歳?
モンタナ村で買ったんだけどそのときにどうみてもカペルが買ってて引いた
シグムントのやるエドアルドじゃねえだろ
ちなみに俺はコマチでつ(´・ω・`)
今思えばIGNの70点は相当甘い方だったなorz
水上神殿のほかのPTの戦い泣けてくるな・・・
武器も装備も買ってやってないから与ダメ二桁被ダメ4桁で頑張ってる・・・(´;ω;`)
そういやAAAはSO3の悪夢があるからディスク1枚でやるのに抵抗あるんだろうなwwwwwww
無理に圧縮するよりかは2枚でだしちまえって感じで
>>714 レースゲームのそういうのは楽しいらしい
>>731 ゲームは90点だな。俺はムービーゲー嫌いなんで減点10。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 21:54:16 ID:sFK62vck0
ラジアータより個人的に糞だよね(´・ω・`)
SC4がマジで中毒過ぎるw
インアンもそうあって欲しかったなw
普通に楽しいゲームだもんなぁ
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 21:55:35 ID:sFK62vck0
うんこトライエースはこのまま潰れていいよ(´・ω・`)
売ってきた
5300円だった
>>740 7時間やって差額2330円
サントラ1000〜1500として
まぁまぁ・・・
LVうpのDLCまだー?
なかなかの出来でしかも発売前から公言してたテイルズでも叩かれたんだからインアンがやったらどうなることかちょっと気になるw
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 21:58:20 ID:sFK62vck0
ってかトライエースって友人が受けて落ちたけど
かなり待遇と給料良いらしいね
中小ながら優良企業らしいな
モノリスは地雷企業らしい(´・ω・`)
みんな高く売れたんだなあ
地元じゃ4500円だったよ
売る店が悪かったかな
>>742 TOVで叩いてたのは未購入者ばかりだぞ
スレでは発売後から、DLCまだかまだかとうるさかった
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 22:00:16 ID:sFK62vck0
2chの意見が全てと思う馬鹿は死んだ方がいいよね(´・ω・`)
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 22:01:11 ID:sFK62vck0
もうすぐ就職活動だな
鬱だな(´・ω・`)
AAAて作りこめるだけ作って整理できずに自滅ばっかしてるな
いい加減そういう体制見なおしたほうがいい
後半グリンヴァレスティ単発しかやってねぇ(´・ω・`)
ボスの一コンボで即死とか馬鹿じゃないの(´・ω・`)
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 22:02:42 ID:sFK62vck0
AAAは自由な職場らしいよ
本当に同人会社に近いらしい(´・ω・`)
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 22:03:48 ID:sFK62vck0
糞ゲー作って環境良いなんて羨ましいよね(´・ω・`)
>>752 その顔文字は違うんじゃないの?(´・ω・`)
やっぱ、野村キャラじゃないと駄目なんだよ
戦闘
誰か実績1000までやるって気概のある奴はいないのか
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 22:05:46 ID:6IZRAZEGO
同人ゲーム会社か…
先行した外人にもまだ実績1000いないとか。
よほどマゾイのか、する価値もないと思われてしまったか。
ゲーム会社なんて大半は契約社員だろう
そんなチャラチャラしたらの集団なんだから同人会社に近いってのは他のゲーム会社にも当てはまるだろうな
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 22:08:33 ID:sFK62vck0
>>760 就職板行ってみるといいよ(´・ω・`)
技は時間かかるから、隙があったら前後にでも通常混ぜるとダメージ増えるよ
ってかヴァレスティは鋼体つきとか性能が異常
>>760 むしろ同じ志持って集まった同人会社の方がマシ
ダンシングラプソディは罠技
クソゲーオブザイヤーの四八(仮)を作ったバンプレスタッフは確実に病んでるよ(´・ω・`)
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 22:13:25 ID:7Eq7DOee0
>>755 いや。2Dのキャラデザインの画は悪くない。
3Dキャラクターにしたの誰?
原画と別人じゃんwwwってのが今回。
顔がコジキみたいでキモい。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 22:13:48 ID:8rqTpX0D0
>>762 セラゲ専用、あるいはラスダン詰まって解けない人用の技だしね
個人的にトウマはかなり好きなキャラなんだけど、
どうもこいつの技は発動が遅かったりスキが大きいものばかりで
使いづらいなぁ〜。
>>766 双子もトウマもめちゃめちゃ可愛いぞう
エドイベントでもプリレンダムービーは何故か劣化してたな
あれは外注とみた
トウマこそ、チチ鷲掴みイベント用意すべきだった。
カペルが後ろからチチ揉みしだく ハァハァ
コマチが便利すぎてヴィーカがいらない娘なんだけど使ってる人いる?
ユージンのホモ告白イベント探してるんだが
水上神殿前のエンマってどこにいるかわかる?
みつかんねww
ファイーナたん抱きしめたい(´・ω・`)
特性がお風呂好きしかない俺のユージンは危険
>>771 どっちも入れてる!
トウマキュンはMP消費激しすぎてw
コマチ・ユージン・ヴィー
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 22:23:53 ID:8rqTpX0D0
>>771 尻がぷりんぷりんなのがヴィーカ
身体全体がぷりんぷりんなのが小町。
まあなんだ、ユージン使っておけって事だよ
>>773 エンマはかならずセーブポイントのそばにいるよ
発売前も言ったけど、やっぱりカペルしか操作できないのはどう考えてもつまんなかった
と言うか想像以上にコネクトつまんねぇ
ローグみたいに全キャラ操作できてモーションも全員違って
サジェストで仲間にも指示出せるって方がよっぽどスマートだった
ッて事でSO4に期待します
>>778 ユージンとかいつも後衛だしいつ掘られるか心配でしょうがない
ヴィーカのバタフライ・ラッシュは結構強いよね
一周目クリアー(`・ω・´)
IC全くやってない上に序盤の実績ごっそり取り逃してるから
セラゲスルーで二週目始めるけど正解だよね
お、おい水上神殿から月の神殿までノンストップなんだが
セーブポイント無しなんてことはない・・・よな・・?
>>785 セラゲはエピソードもなにもないしな。
ちなみに実績取りたいなら二周目はハードじゃなくノーマルがお勧め
ところがどっこいありません
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 22:32:57 ID:8rqTpX0D0
>>786 最初はボス5,6体ノンセーブです。
セーブポイントを挟んでボス2,3体、んでセーブあります。
ノーマルならまだいいが、ハード以上は怖いわ
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 22:33:48 ID:TdGcuaz+O
最初の洞窟でレベル上がらなすぎて挫折しかけたけど砂漠入ってからサクサクレベル上がるから楽しくなってきた
水上神殿のイスカンダルから目玉、ライオン、ソーサラーの連戦で死にまくって発狂しますた
普通に一周クリアするだけだと、実績200くらいしか解除されないね。
俺もセラゲとばして、今ハードで2周目やってる。
>>789 全然凄くないよ・・・
AAAのゲームとしてはSOBS以来のブッチギリ最下位
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 22:35:58 ID:XMQFnrsm0
こんばんわ。
金曜夜かたはじめていまクリアしたわ20時間でカペル58。
後半、レギンレイブの連打ゲーになったが残念だわ。
でも十分おもしろかった。BGMもいいし、三国無双ゲーRPGだが
エフェクト派手杉、処理落ちたまに傷でも次世代機RPGでいまんとこ一番だわインアン。
ラスボスより、津波ボスの演出が一番印象あったな。あそこで倒せず攻略サイトに手だしたしw
んじゃフロはいったら、
ゆっくり過去ログよみながら隠しダンジョンとかいってみるわ。
またなーノシ
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 22:36:56 ID:8rqTpX0D0
>>785 セラゲでしか取れないアイテムや装備多すぎ
でも実績はイージーで取るのが一番いいんじゃないかな
取れるよね?
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 22:37:11 ID:fBciTN9V0
PS3と360売上比較
PS3 360
真・三国無双5 36万 4.7万 同発
ガンダム無双 31万 1.8万 PS3先行
デビルメイクライ4 30万 5.5万 同発
ウイイレ2008 27万 1.7万 同発
DBバーストリミット 15万 2.4万 同発
COD4 11万 5.3万 同発
ソウルキャリバー4 11万 4.5万 同発
バーチャファイター5 9.7万 2.0万 PS3先行
アサシンクリート 8.2万 5.5万 360先行
アーマードコア4 8.4万 2.1万 PS3先行
アーマードコアfA 8.4万 3.9万 同発
エンチャントアーム 3.8万 2.0万 360先行
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 22:37:41 ID:XMQFnrsm0
LV上げは、
森林で薬とりいくまでの間の月の雨効果でMPリフレ状態の間に
一気にあげるのがいちばんいいと思う。
ヒャッホイしまくりだし楽しい。
俺もセラゲ行くか2週目ハード行くかかなり悩んでるんだよな・・・
40時間実績解除したら止めるかな
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 22:39:03 ID:8rqTpX0D0
>>795 時代が変わったんだよ
今だとPS2やDSゲーム作っても販売1〜2万本、会社倒産ってザラ
インアンの場合、初週7万じゃなくて初日7万だしね
ハードいくしかないだろ
途中で打ち止めっぽいし
んじゃ海外はどんぐらい売れたの?
>>803 時代が変わったのもあるけどハード選択の間違いも大きいな
>>801 秘密の実績解明されてないのに、1000居るわけないじゃんw
>>787 OKおとなしくノーマルでやるよ(`・ω・´)
しかしラスト前になってからゆっくりICやればいいやと、
ちゃっちゃとストーリー進めてたらこんな罠があるとは予想もしなかったぜ
実績1000求めて攻略スレが盛り上がるような作りなら良いんだが
あのアーヤとのシーンって
評価システムみたいなのが内部にあって、ユージンの可能性もあると大胆予想
特典DLC使ってレベルアゲりゃぶっちゃけ楽
エンマとコマチが親子なの最後になって知ったんだけど何これ。
>>812 ユージン隠しヒロイン説か。これは有力だな
つかハードばらけ過ぎだろ
PS3、Wii、360、PS2、DS、PSPと5機種もあって
全機種持ってるのってどんだけいるんだよって話
PS2で出しても今売り上げ伸びないしな
ゲーム業界自体が相当落ち込んでると思うぜ
mygamercardの登録数
TOV 23904 (欧州未発売)
インアン 18953(全世界発売済)
まぁどっちも爆死だよ
無駄に改行入れるバカは日本語もちゃんと理解できないから困るな
60GB買ったらフェイスプレート付いてたけど正直いらねえ
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 22:44:51 ID:fBciTN9V0
VPDSが糞だったらAAAには何も期待しない
>>816 P4はPS2で前作20万から30万まで伸ばしてるし
DMC4もPS2の前作からPS3で伸ばしたりしている
一つ間違いないのは360だけで出したら間違いなく前の実績から大きく割れるって事だ
>>817 さすがにVの方はじわじわ売れるんじゃない?
評価高いみたいだし
mygamercard(笑)
VPDSってAAA製作であってる?
>>807 選択肢ないから仕方ないだろ
Wiiで出すわけにもいかんし
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 22:47:12 ID:8rqTpX0D0
>>816 俺は全部持ってるぞ、wii、360エリート、PS3 60G、DSL、PSP2000
今度PSP3000は勿論買う、テレビ買う金で全部そろえれる品
>>824 そしてバイオの例を取っても明らかなように、
一度落ちた数字は回復は不可能に近いってことだな・・・
>>789 TOVの前だったら-3万ってとこかな
ラスレムの初動にも少なからずマイナス影響与えたね
今日買ったばっかなのに、何回やってもエンブレムソードもらってから先に読み込まねーww
まじクソボックスが(´Д`)
>>826 >>829 見方さえ分かれば非常に有用なサイトってのはよく判ってるよ
別にこれが売り上げの実数って言ってるわけじゃないし
他の360ゲームと比較してどういう数字化って言う立ち位置見るだけででも全然使える
マルチで出す予定のレムナントは製作で行き詰ったみたいだけどな
>>797 イージーは一部制限があるっていう注意確率書きが怖いんだよね
実績関連のイベントとかセラゲとか制限されてたら泣ける
アトラスはせこい商売してるけどユーザーの意見ちゃんと聞いてるのがP4でよくわかる
>>834 ゴールド必須のオンゲソフトとオフゲをソレで比べられてもなw
つか俺も初期型売ってエリート買い直すかな
ID:C4+h0w3N0
なんて典型的な戦士w
PS3にはクロスエッジがあるんだから楽しみに待ってろよ。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 22:53:13 ID:ytthuk9D0
全てがシームレス ごっはん、ごっはん ちーっすw
だれ?だれだよ、おまえ… 森…砂漠…
構想10年制作4年 月まで歩いて
ウ n n n 捨
ラ コマチたんハァハァ ノooo フ て n n n 調子にのってすんませんでした
ナ / ○ ⊃ 駒 )oooy
イ / / ⊂ ○ } 同
ト 買い取り拒否 / ソ /| | .| 行 なんでも?
・ / ヌ∩―−/ | .リ ,| 者
フ / / ( ) 、_ `ヽ ./ | ?
ァ 月 / ./ ( ○ ( ) |つ _/ | セラゲまでコピペ
ン の | | /(入__ノ ミ リ
グ 雨 ノ 、 (_/ ノ ,リ おもしろさがundiscovery
/ \___ ノ゙ /
溜ったものを全て吐きだした ノ ラスボスはショパン
>>841 オフゲ同士で比較しても負けてる現実を見るのが辛いのは判るが
しっかりと現実を見ろよ
>>845 現実言うだけで戦士か
ハード信者にはさぞ辛い現実だな
どうしてもアーヤとのコネクト時にトリガーを引いてしまう
癖って怖いな
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 22:55:06 ID:8rqTpX0D0
>>836 あれはアンリアル3エンジンだからPS3だと無理でしょ
せめてキャラ萌えしてる奴はいないのか?
>>817 おまえwそこのサイト鵜?みにするなよw
それにTOVの方はリピートかかってるって話だから爆死は無いだろ
コネクトはまったく使わなかったわ
宝箱開けるくらい
>>810 ある程度進めちゃうと素材売り娘がアンディスカバリーだからなw
>>851 アーヤの太もも眺めてる間にいつの間にかクリアしてる奴がいたな
マジDLCでファイーナショップ頼むよ
面白くねーからジワ売れもねーしな
>>851 俺大抵のRPGで女キャラ揃えてハーレムか男なしパーティ組むんだけど、
気が付いたらカペル・エドアルド・ユージン・トウマのパーティ組んでて自分で吹いたw
キャラ萌えするとして・・・うーん
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 22:58:10 ID:8rqTpX0D0
>>817 いや、だから仕組み理解してから書こうよw
例えば全世界800万売れたHALO3でも
登録数は149万人だよ
>>852 リピートかかってるから爆死じゃないとかトンデモ理論展開されても
>>851 顔がぼんやり見える距離から見たジーナとかかわいいよね、うん
>>839 マジか サンクス
秘密の実績がベリハセラゲ制覇とかだったら
さすがにやらんなそこまでは
>>856 素材セット
アイテム引き継ぎ
経験値2倍
あたりのDLCでサクサク何周もしたい。。
ファイーナこそが俺たちの英雄だ
シグムントよりショックだったよ
行商的な意味で
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 22:59:23 ID:8rqTpX0D0
まあいろいろ解明されて、存在を忘れてなかったら
来年ぐらいに980円で買い戻してあげるぐらいでいいか。
TOVはともかく、インアンは絶望的だろうなさすがに
スクエニもよく、引きうける気になったな
今の時点で爆死判定とかなあ、
今まで何度も見てきたわこのやりとり
このゲームやってて何か違和感感じてたけどやっとわかった
モーションとか台詞回しとか舞台演劇のリアクションなんだな
そうやって見たらものすげー楽しめた
>>870 海外メインのソフトなのにレビューが散々だからマジ大変
この顔グラとキャラ設定とキャラの話でオナニーしろってのが無理な話
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 23:01:09 ID:8rqTpX0D0
>>866 っていうか2人PTで軽く砂漠横断してるから、俺らより強いんじゃまいかとw
DLCで倍速モード、自分と敵が1.5倍の速さになります
発売後速攻爆死ってショパンくらいだっけ?
>>861 だからさ、そんなことお前に言われなくても重々承知なのよ
数字の見方さえ判れば有用って言ってるでしょ
現状、両者共に登録数9万のショパン以下(全世界20万以下)なのが現実
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 23:02:17 ID:8rqTpX0D0
インアンのこと思い出したらイライr…じゃなかったムラムラしてきたのでリタで色々吐き出してきます
技のレベルってどうやったら上る?
DISK二枚目だけど駄目ぽ
適当に戦ってるだけじゃいけんなぁ
>>877 お前このスレで何したいの?
インアン並に方向性見えない・・まじアンディス
おれこの手の顔グラのゲーム受付けないわ
アーヤの服装はパンツが見えないとこ除いてよかったけど
FF12とか13みたいにもっとキリっとした顔グラの女の方がいい
>>862 単純に考えれば売れてるって事じゃねーか
>>883 別にインアンに関係してるレスしかしてないけど
何か見たくない現実がある人には嫌なのかもしれないが
>>865 その3つのDLCホントに来たら絶対買っちゃうわw
まあ説明書の最後のページみるあたり、素材屋は大いに来そうではあるが
>>884 さすがにアーシェとくらべたらさ・・・
あとお前はアリシアさんに会いに行くべきだと思う
まぁセクロスセクロスお前らいってるけど
製作者的にはキスだけだろう?
溜まってたもの抜いたっていうのも精子じゃなくて憎しみとかそういう感情的な意味なんだろ?
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 23:05:14 ID:PPXwFcN3O
まさかラスレムMSにあおられて先行なんじゃ‥今回みたいに話いろいろはしょられてたりして
>>881 技をつかいまくれ。
LVに比べると上がりにくいよ
>>885 スタートの母数が低すぎるのにリピートとか言われても
TOVは目標50万のまだ3分の1ちょいしか売れてないんだぞ
>>870 買った人間は中身で判断するから
この先、第二のオプーナをスクエニに出して欲しいなら擁護してればいいんじゃない
ラスレムはボリュームが一番心配だな。
開発期間短いし
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 23:06:32 ID:8rqTpX0D0
>>886 インアン売れちゃって、そういう人は可哀そうだね
イセリアに何度挑んでも倒せねぇ・・・
しかも行くまでがめんどくさすぎる
ニートの戦いもめんどくせぇ
誰かイセリアの倒し方教えてくれ・・・
>>881 PS3でアンリアルエンジン使いこなせた国内メーカーなんて皆無よ
あーや超かわいいじゃん
ぱんねろとかいう糞より全然ましだわ さすがヒロイン
>>898 アンリアルエンジン使った国内ゲームってロスオデしかないだろ
>>893 だったら爆死じゃねーじゃん
さっきから何言ってんだよー
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 23:08:08 ID:Ef5hjVEs0
クマ探せってうぜーメイドに言われたんだけど
ここの時点で何割くらい進んでるのかな?
あれはセクロスで間違いないと思う
逆にキスだけじゃ納得いかんしスケベなカペルだし
>>897 やる気あるならひたすら雑魚をヴぁれすてぃで薙ぎ払ってレベル上げろ
レベルいくつだよ
まあ自己満足しか無いから辛いなら諦めて売ってきた方がいい、マジでイラつくだけ
アイテムクリエイトしたいのに仲間が街のどこにいるかわからねぇ
この仕様でなぜ通したのかわけわからん
>>896 売れちゃって、ねぇ
まぁ国内360市場というどうしようもなく終わってる市場の中ではってエクスキューズをつければ
売れてるっても言えるかもしれないけど
AAAやスクエニの中の人は青ざめてるだろうねぇ
何だ騒音君の次は現実君とかそんな感じなのか
それよりRoD3回目来るわ・・ブロックノイズverのフリーズ入った
ID:C4+h0w3N0キモすぎワロタ
なんでこのスレにいるの?
>>901 目標の3分の1しか売れてないことを爆死と言わずだったら爆死じゃねーじゃんという
論理展開に至った君の考えを聞かせてくれ
アーヤの3Dモデルはキャラデザインと似てるのに、
ドミニカ、ヴィーカ、ミルシェあたりの顔はちょっと劣化しすぎじゃないか?
まぁそれでもドミニカ以外はかわいいけど
>>906 スクエニはともかくこの出来で出しておいてAAAの中の人が青ざめてたらもう終わりなんてレベルじゃない
>>904 一応あげて全員150Lv↑
LV上げるのはいいんだけど行って殺されるのが苦痛だわw
>>888 アリシアでぐぐったら魔法少女りりかるなのはの登場人物だとか出てきたんだが。
まあ別にそういう系も嫌いじゃないけど
>>889 海外版買うわ
>>892 緑の玉?を吸収したらいいんだよね確か
とりあえず技ばっか使って見るわトンくす
MP消費すくないのでやったほうがいいか
コンボつながなくて良いよね?
AAAは来月DSVPもあるんだぜ。
どういう姿勢でゲーム作ってるのかが、はっきりすると思うぜ
>>910 はあ?結局は用意した最初の分は売れたんだろ?
だったら最終的な判断はまだまだ出来るはずないと思うんだが?
むしろ今のところは順調、それなのに爆死とは?
DSVPはAAAファン内ですらも注目度低いし
直前にインアンて言うどでかい地雷仕込んだから相当やばいことになりそうだ
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 23:11:36 ID:xNOLp2WZ0
>>917 あれも予約数稼いでるから
すぐ結果出るだろうな
>>915 アリシアつったら逆間接のACだろうが
アリーヤたんかわいいよアリーヤたん
現実君はゲハに行けば轟音君やソニー最強さんみたいなアイドルになれるよ。
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 23:12:43 ID:pyYmZB6g0
>>900 おっと、フレームシティの悪口はそこまでだ
>>918 用意した最初の分てのがどういう論理で決まるかもう少し頭使ってからレスしようぜ
>>918 批判相次ぐ中での順調な売れ行きは
ローグやFF12と同じ流れを感じさせるな
あと、聖剣4
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 23:13:19 ID:8rqTpX0D0
>>897 セラゲの中だとレベル超上がるし、獲得ゴールドすごいでしょ
一旦戻って外界でセーブ、
ボス撃破で獲得した強武器でパーティ変えてチャレンジしてみては
>>922 まぁ言い返せないとそう言うレッテル貼りに逃げるしかない罠
ID:C4+h0w3N0
とっととNGつっこんどけ
VPはもう十分レイプしたというのにな・・
ほんまAAAは鬼畜やで
一体何をしにこのスレ来てるんだろう
>>915 バレットウィッチに決まってんだろうがダボが!
今言っててなんとなくバレットモンクという映画を思い出した
印象操作が無駄な現実と数字言ってるだけでファビョるから困るぜ
>>924 だからリピードかかってるんだろ・・・
真面目に駄目だこいつ・・・
そろそろ360総合スレあたりにインアンスレに戦士がいるとか応援要請でもしてきたら?w
目標って現実的じゃない数字だけど
やっぱメーカー的にこれぐらいは・・・・って数字なのかね?
それともかっこつけた数字なのかね?
ま、どっちにしろ今の状況じゃどこで出しても売り上げは見込めんだろ
これもPS3のグダグダの市場が招いた結果なんだけどな
>>915 バレットウィッチで10万回ぐぐれ
まあ死にまくりTPSでRPGとはほとんど関係ないけどな
インアンもFF12も普通に楽しめたけどな
そんなにイヤならやらなきゃいいのにいつまでもスレに張り付いて
他人をいやな気持ちにさせる奴ってどこぞの半島人と一緒だな 気持ち悪い
>>935 どうでもいいけど数字か足りたいならゲハ行けよ
お前みたいな臭いやつ隔離する場所なんだからよ
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 23:17:05 ID:xNOLp2WZ0
>>934 都合悪い事は何も見えません
理解もしません
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 23:17:15 ID:PPXwFcN3O
まぁ次回作はDSでシュミレーションて事で
>>913 レベルはそれなら行けると思う
とりあえずエンチャ…は連戦だから微妙なんだよねあれ、シネ
それは置いといて
ニートは余裕だからパス、倒したら即効で武器装備な
勿論回復完璧にして、あ、アイテムの量も限界で、霊薬の消費量半端無いからな
なんていうかチキン戦法で、味方とくっついちゃダメ、ヴァレスティ撃って逃げるの基本繰り返しで
後ちゃんと笛吹いてる?イセリアが暴れだしたら味方に任せて自分は笛に専念、ビリビリビリ
近づくの怖いからな、正直、死んだら祈れ
時止めは範囲に限界あるぞ、まあがんばれ
>>934 足りない頭でもうちょい考えてからレスしようぜ
リピートリピート言ってたら判断を先延ばしにして逃げられると思ってたら大違いだ
最初に世界で30万くらい売ってからリピートで50万行けるかって話ならまだ現実味あるが
( ´ω`)いえーい大森林まで来たぜ。トカゲが素早くてなかなか先制攻撃できない
>>944 サンクス
今まで突っ込みすぎてたかもしれないからチキン戦法でいくわw
なんかインアンとTOVがごっちゃになって無いか?w
インアンへの不満とAAAについて語りに来たのに、わけのわからん流れになってるな
黒カペルのまま進んでくのかと思ったらなんという展開・・・
( ´ω`)つーか街が広くなったなw
これでゆとり(2ch用語)の何人かは脱落することだろう
お前スレ違いにも程がある
ID:C4+h0w3N0
ガブリエの使いまわしっぷりに泣いたんだが、
イセリアはもしかしてファイーナに羽生えたとかじゃないだろうな・・・?
どんなグラか誰か教えてくれ
見に行く気力ねえわ
>>947 霊薬全部使うつもりで仲間に働かせるといいぞ
ID:C4+h0w3N0
臭い臭いゲハ豚です
触れるのはやめましょう
インアンは海外レビューが低い以上、
今後の伸びが絶望的だしもう現時点で完全なる爆死だよ
テイルズは評価は良いが、所詮リピートで伸びると言っても母数とジャンル上
行く先の数字はたかが知れてるんだよ
ふぁいーなたんかわいいよふぁいーなたん
正直こんな奴どうでもいいと思ってたがなんとこんなイベントがあるとは
スレ見る限りこの後絶望することになりそうだが
現実言うだけでつまんねー抵抗するアホがいるから
訥訥と説明する羽目になっただけだろうが
>>939 Wiiはサードパーティを潰したいのがよく分かった・・・
( ´ω`)俺の愛しのおっぱいタソ離脱
イケメソ治したら復帰してくれるのでしょうか
ID:C4+h0w3N0用テンプレ
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
そんなことより、シームレスにおけるマラソンの弊害をだな
FF・ドラクエ・テイルズ。
この三大RPGに割って入るかインアン。
カペルはあたしが守る!って言ってくれたドミニカさんが同行者なのに
金のニオイがするってPTについてきた情報屋がメインPTに入るのはおかしいだろ・・・
味方のバトルスキルも2つ設定できるけどなんか意味あんのかこれ?
セラフィックゲートどこにあるの?
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 23:25:02 ID:Hw7ykFhd0
浜村曰く、日本3大RPGって『ドラクエ』『FF』『天外』だろ?
ICエンチャントの消費&時間制限て仕様は
貧乏性な日本人の性質には全く合わない仕様だと思った
ところで、このスレでよく出てくるセラフィックゲートって何ぞ?
シルメリアやってないから隠しダンジョンということしか知らんのだけど・・・
三大RPGは
ポケモン、DQ、FFだろどう考えても
>>967 それしか使わないんじゃ?ライトニングインペールを叫びまくるエドかっこいいよ…セラゲ武器で超戦士に化けた
>>963 飛空挺的な何かに乗って
他国の戦場をリアルタイムで行き来できたら神だった
>>953 このスレで使い回しに申し訳程度に羽付けた奴がいたとの書き込みがあったがそれだったりして。
しかし、カオスでスレ進んでるだけで不満、批判、アンチがいなけりゃ過疎ってるな…久しぶりの駄ゲーに感動を覚えるな
おっぱいとは誰のことですか?
40時間まで1分きっタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
明日はホームランだ
セラゲは英雄倒したらゴールだよ実績的に
40時間実績解除。これでいいかな。まあまあ楽しんだ。
>>978 〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/| | .|
∩―−/ | .リ ,|
/ (゚) 、_ `ヽ ./ |
./ ( ● (゚) |つ _/ |
| /(入__ノ ミ リ
、 (_/ ノ ,リ
\___ ノ゙ /
>>978 ミルシェさんは歩いても走っても立ち止まっても振り返ってもゆれる巨乳の持ち主
>>939 DSのたまごっちとおしゃれ魔女すげぇ100万も売れたのか!!
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 23:32:08 ID:xNOLp2WZ0
C4+h0w3N0 「僕の考えた結論はこうです、お前等反論は許しませんw」
↓いや違うだろと反論後↓
C4+h0w3N0 「ぷぎぃ!(ry」
このスレの後半の流れはこんな感じだったな
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 23:32:27 ID:8rqTpX0D0
>>977 これはひどいって感じだなマジで・・・
テイルズスレも最初はこんな感じだったが、インアンは流石に復帰は難しそうだ
面白いと感じる人はかなりいるだろうが、イライラすると感じる人はほとんどだろうからな・・・
インアンの不満点ばかり述べられてるけど、良い点ってないの?
>>986 まぁ言い返せなかったり反論が尽く潰されて悔しかったのは判るけどさ
そう言う子供じみた無意味な印象操作はやってる本人が惨めになるだけだから止めようぜ
昔はメガテンも入ってたような
>>990 最後までしっかり張り付いて見張ってましたとさw
>>989 ラジアータスタッフはAAAのゴミということをはっきりと確認
顔真赤
>>992 なんだ、いなくなったと思って悔し紛れの最後ッペレスしてたのか
見つかってまた潰されて残念だったな
おっぱい!おっぱい!
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。