【Xbox360】 インフィニットアンディスカバリー 76
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
>>1乙
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(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,|
| `'ー=ニ=-イ, :|
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
始めたばっかりのやつへの後で泣かないための忠告
・セーブポイントはボスより離れている。
ひどいところだろ2戦あるのに1戦目の前にしかないため
ゲームオーバーになると1戦目からやり直しになる。
蘇生薬は買い込んでおけ。買いすぎだろwってくらい買っておけ。
・合成素材はできるだけ買っておけ。最後のほうになれば
初期の村にもいけるようになるが、結局徒歩でいくことになる
かなりの苦痛だから買いだめしておけ。
・亀裂が入った岩はバルバガスのコネクトスキルで砕ける。
水の上、明らかに手が届かない場所はコマチのコネクトスキルで取れる。
コマチは常にPTにいれてコネクト状態にしておくと
マップに宝箱マークが出て非常にありがたい。おそらくこのゲームで唯一の親切な部分。
・ハイネイル(同行者でない)とクマは育てておけ。
後半、月の雨というシステムのため、月印もってる人間で探索がしにくくなる。
でもルナグラム緩和剤というアイテムがあるので強制はしない。
・とれなくなるアイテム有り。
遅いが
まぁ、乙
一つ質問。
戦闘ごとにしっかり不意打ち狙うようにしてる?
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 20:34:31 ID:GWsetU+j0
どこでもセーブさせてよー
リフレクトドライブって通常攻撃よりダメージ与えれるの?
セーブ無いおかげでボス戦に緊張感が生まれて良かった
少数派意見だろうが
>>5 いや・・・イマのところ
アーヤの遠距離が
使い物にならんから
そのほうがいい
>>8 隙ができて、浮かせられたり纏まったダメージを
与えられるから、結果的にダメージアップだね。
>>8 前スレ嫁
格ゲーのよろけ
程度のもんじゃね?
どこでもセーブとかいらね
完璧ゆとり仕様じゃん
FF3なんて・・・
>>14 マッピング必要とはいえ
ガチ硬派ゲーでもないからなぁ・・・
>>10 敵の感知範囲よりアーヤの射程の方が長いぞ。
ゲーム業界最後の希望は野村哲也だけだな
結構シナリオが楽しいのは少数派かな?
なんだかんだで先が気になる
しっかりは狙わんな、一々面倒だしそんな孤立してるわけじゃないし
進んで後ろ向いてる奴につっこんで取れたらいいな程度
中断するのに時間がかかるから好きなところでセーブさせてくれ
ってことじゃないか。町まで一瞬で戻る魔法でもありゃいらない
だろうけど。
>>4
ちなみに俺は前のスレが1001になったあとで来たんだぜw
誰がたてなきゃいかんかったか知らんが、ちゃんとやりやがれ。
>>16 まだ双子と草原ウロウロしてるから。
弓買えてやったのに
射程短いし
駆け寄ってくからすぐ見つかる
リフレクトドライブって大して変わらんのか…とんくす
PTに入れてないキャラもレベルUPしてる気がするのは気のせい?
>>26 ダンジョンではそれなりに活躍させたんだが
双子はまだまだこれからです
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 20:46:11 ID:FW9WcIh/0
エルヴァンディアアンディスカバリーピンクゴー!
>>24 リフレクトは有効だし、このゲームを楽しむのには必須。
数少ない、あって良かったシステムだと思う。
>>23 雷落としたり?
獣使いはどうなんだろうなぁ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 20:46:49 ID:/ER0hVTY0
おもしろい?
このゲーム
>>25 マジかよ
じゃあ序盤出現の空気キャラを終盤使いたくなっても
カペルのレベル50 空気のレベル9
とか無いのか
>>23 あとついでにコンクリートは足音がでかいからなるべく土を踏むようにして
歩いて近寄る。
敵がどの向きを向いているのかも重要
>>32 糞だよ
って言っても興味を持つ
信念曲げない人むけ
ようやく1周クリアした
笛吹かなきゃ倒せない敵でローグギャラクシー思い出したわ
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 20:50:03 ID:/ER0hVTY0
なんていうか配信映像見たんだが敵の群れに何も考えず馬鹿みたいに突撃
あれじゃつまんねーだろうなと思って
>>35 昔ブレスVという
一般ウケしないゲームがあってな・・・
ふいうち命だったからその辺はおk
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 20:51:46 ID:cozcaiX/0
最初の暗いシーンの画像酷すぎるんだけど。
リフレクトドライブいいんだけど
あの完全に硬直する仕様はいただけないな
よろよろするならわかるが、なんで攻撃をはじけれただけで
金縛りにあったみたいに全く動かなくなるんだか
>>40 ドラクォはその点、アンチにもシナリオや演出が受けてたからなあ。。。
セーブそんな少ない?
ボスでもそんな死んでないからなのか分からんけど
死んだあとまた何十分もやり直しとかそんなことはなかったんだが
どこでもセーブとかすぐ町戻れるとかゆとりすぎな奴多すぎじゃね?
>>38 「微妙に駄作」入ってるので
能動的に楽しさを見つけられる人向けかな
昨日あたりから
このスレも落ち着いてきてるみたいだし
他の人の意見も参考にドゾー
Disc2に入ったんだがカペルの寝どこがわかんない・・・
大森林のモヤモヤ考えたやつ誰だ(笑)最奥辿りつかねぇ…
なんか走ってると「はぁん!はぁん!いやあぁぁぁんっ!」
とかエロい声聞こえてくるのはマンドラゴラが他のモンスターにヤラレてんのか…
>>38 いや、粗が目に付いてとてもストレスの溜まるゲームだな。
それを踏まえて、すぐに売るんなら短いし買い。
売らない派ならスルー。
ブレス5は神ゲー
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 20:54:02 ID:/ER0hVTY0
シナリオもう少しつくりこんでほしかったなぁ…いろいろ物足りないわこれw
おそらくせくろすしたであろう最後のとこも、他のメンバーにももっと怒られて立ち直ると思ってたのにな。
せくろすしたからさっぱりとかちょっと微妙すぐるw
>>49 禿同意
PS2で一番好き
ハコでもHD化して
配信・・・されるわけねえなww
ゆとりとかじゃなくて、便利にしてくれということだよ。
レベルさえ上げれば戦闘なんてどんどん楽になっていくんだから。
セーブポイントまで戻るのが時間かかるとダルく感じる。
たとえば町の中で生産できないとかダルいだけじゃん?
やべー何十分もセーブしてねーうはー死にたくねー!!
ってなることはある
ハルギータの道具屋奥の扉が開いてさらに奥が知らなかった…
近距離攻撃が蹴りなアーヤさんがステキすぎる
正直LTはデフォで防御で特殊アクセサリ装備するとリフレクトドライブとか
そんな仕様の方が良かったと思う
いい部分はたくさんあるし、神レベルに面白いとこもたくさんあるのに
基本的なところが出来てなかったり、無駄にイライラ要素あったり、キャラが薄すぎたり
本来減点対象にならないようなとこで無駄に点数下げてるゲーム
>>51 でもほぼ話しのメインに来てるキャラの描写はショパンより
よっぽどしっかり描いてると思う。ストーリー全体的には足らなさげだけど。
>>48 FFオンライン彷彿しまくりなんだが。
漏れにとってはフレの居ないFF11みたいなもん
(ソロに特化されてるからコレはこれでいいか。)
8人戦、12人戦とかはかなり良かったと思う
もっとこれ全面に押すデザインでも良かったかも
バルバガン「うおおぉぉぉおぉぉぉぉぉおおおぉぉぉぉお!!!!!!」
エドアルド「うるせぇよタコ」
が個人的にイイ
ブレス5はラスト寸前のエレベーターで力尽きたけど
どうしても地上にたどり着きたいからがんばれた
EDまで最高のスリルを味わえたし、人の温かな心にじ〜んと来た。
中古で2600で買ったの今でも覚えてる。
mk2の評価がチラホラ公開されてきたな
まぁ案の定というかなんというか
常に3パーティー16人で行動できれば良ゲークラスにはなれたのに。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 21:05:11 ID:2Bpo4b8k0
>>53 快適な改善要求をゆとりの一言で返すのは確かにゆとり世代の勘違いでは
あるんだけど、ゆとりの新人クリエイターはそれが難易度を保ってると思い
込んじゃってるから仕方ないと思われ。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは急な便意で、とりあえず周りの敵がいなかったので席を少したったと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか全滅していた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
999 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/09/13(土) 20:12:41 ID:wDDz29kj0
1000なら俺の母ちゃんの病気が治る
(´;ω;`)ウッ…
やっぱり他人のウワサなんか信じちゃ駄目だなぁ
本当に面白いよコレ、かなり笑えるしw
水上神殿作ったやつアホだろこれ
>>63 500円以下(はっきり覚えてない)
で投売りされてたので
不憫だと思って3枚くらい買ってあげた
67おもしろい〜^^
mk2はeMがSだったりセンコロがAだったり妙な評価が多いからな
隔たってるってのが問題ってだけかもしれんが。
しばらくすればインアンもC〜Dに落ち着くんじゃね?
>>64 評価の低さにワロタ
共感できるけど。
でもこれ見たら誰も買わないなw
ペットボトルにうんこしろよ…
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 21:09:35 ID:2Bpo4b8k0
>>58 新作だから売りの部分で評価できる所があるのはどのゲームでも言える事。
でもこれ最後迄やって面白かったと言ってるゆとりと同種のゆとり新人が
作ってるわけだから仕方ない。
売ってきた5800円だった
サントラは特したからかなり良かった
980円になったら買い直すか
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 21:11:17 ID:2Bpo4b8k0
>>72 一匹目倒すと覚える(?)ジャンプして前方に突っ込む技を
機を見て連発すれば、クリアまで安定する。
アホなのには同意。
港の鎖切ったとこだけどやっぱり最後まで
自由に12PTは組めないのね
クリア後におまけとしてあってもよかったのに
っていうか常時3PTで行動したかった
>>80 こっちは昨日5400だった
同じ気分だが
なんか惜しい気もしてきて微妙
AMAZONのレビューが一番信用できるよ?
変なレビューは消されるからまともなのだけ残るし。
あ、でも発売前レビューの★は無視して見定めないといけないけど。
調整不足なんだよAAAゲーは
ほりいゆうじみたいなこだわりある人材が入らないとAAAゲーは
毎回そういわれそうだわw
大手ゲームサイト、大手ゲーム雑誌が一番だと思うけどな
ポイントとか個人ブログだとゲーム褒めて興味持たせて自分のリンクから買わせるとかもあるし
後半、シリアスなカペルになってつまんなくなった。たぶん今からラスダンジョン
プレイ時間24:25:32
店売り最強装備揃えて突入だ!
まだ遊び足りないからザウデ不落宮のようにラスダンと勘違いであってほしいとこだ
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 21:18:20 ID:ubVXcRgsO
大手ゲーム雑誌…
mk2は3年ぐらい前までは結構当てになったんだけどなー
有名になってしまって信者とアンチの巣窟になってクソ化した
特に目玉ソフトは露骨な点数操作で100点満点や1桁が入り乱れてわけわからん
>>89 実際特集してる某誌とかあるし
信じきって
上手に夢見せてもらってる
客の方が幸せだろうな
>>66 っつーより、例えば目的地着くにはどっちいけばいいのか分かんない、
仲間達と話すとヒントくれるとか、ゲームのコンセプトに
なるべく沿った作りなんだなぁって思う。快適快適ってやってくと、
コンセプト通りのゲームから掛け離れていくのは正直理解できる
やってて。全部カペル視点、カペル操作でプレイヤーが体験する
事に繋がってるから。ただ、現在の快適環境当たり前のゲーム溢れてる時代にそぐわない、
つまりコンセプト自体があまり今のプレイヤーに受け入れられがたいものだと思う。
まあ、それだけではないけどね。関係無いとこでも意地悪だったり不親切なとこはあるし。
クリア後の効率的なレベル上げ教えてください
AAAだから、どうせ理不尽なイセリアクイーンとか出てくるんだろ?
最初の村宿屋とか武器屋ないの?
クソじゃん
でもインアンのエロの追求は方向性としては正しい。
だが露骨過ぎてもだめだ。
あくまでHDでキャプチャーして楽しめるくらいのパンチラ希望。
mk2は基本的に点数が上昇していくことはほとんど無いよ
大体が最初の点数からじわじわ下がっていく
>>85 一ヵ月後には売った値段より安く買い戻せるぞwww
>>100 絶対領域やおっぱいはわかるが
くのいちはどこに萌えればいいですか
テレビごとにフォント変えてくれると嬉しいんだけどなあ・・・
この読みづらさはブレスト並みだぞ。
>>101 逆もあるぞ
ようするに最初は極端な意見が多い
>>102 すごくそんな気がして・・・
昔ゼノ3とペルソナ3を売ったとき明暗は分かれたww
>>104 TV買えないならVGAケーブル買いなよ。
読み辛いのはこのゲームだけじゃないし。
>>82 そんな技覚えなかったけどなぁ
登ってる途中の、蜂みたいなのが8匹くらいでてくる部屋でぼこぼこにされて
今4回めの全滅っすお。心折れそう
カペルしか使えないのはただの手抜きだと思う。
石化のトラップに引っ掛かって唯一無事だったのがグスタフだった時の絶望感は異常。
アイテムぐらい使えよバカグマ。
このゲーム不意打ちって意味あったのかな?
不意打ち狙うのにわざわざ視線気にして足音気にして遠距離からつなぐより特攻して蹴散らしたほうが早いんだけど。
>>105 例えばなんだ?
取りあえず360のRPGは全部初出の点数から下がってるよな
クノイチは存在と膝裏と百発百中がエロい
>>110 他のキャラ通して
街の人の台詞変えたり
結構面倒くさいことしてるのに
これだから浮かばれんな
>>109 偶然レベルアップが重なって覚えたのかな?
一匹目のボスが使う、打ち上げてジャンプして前方に突っ込む技。
レベルは50位だった。
宝箱
壊さずあけても
ジャンクワン
>>113 攻撃力1.5倍、経験値取得1.5倍、アイテム取得率アップ
海外レビューは真摯に受け止めるべきなのがわかった
同時にこんなゲームに必死にNGワード突っ込んだ自分があほらしくなった。
999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/09/13(土) 20:12:41 ID:wDDz29kj0
1000なら俺の母ちゃんの病気が治る
次どこ行くとかその場所とか分からなさすぎ
これ不親切すぎるな・・・
お前ら5000円↑で売ってるけどうちの近所にはそんな店ないぞ。
今売っても多分高くて4千弱なんだがド田舎のせいなのか。
周りにゲームショップがないせいか足元見てやがる・・・。
月の雨なんとかしてよー('A`)
もうやだ('A`)
探検できない('A`)
>>121 アイテムドロップは重要だが・・・
ゴールドが倍々で上がれば
ヤル気でるのに
音楽いいね。岩転がってくる所とか
お前らはどの曲が好きよ?
>>123 これ泣けるわ〜
こういうセリフがシナリオにあったらいいよね。
だれかサントラうpれよ
初日に買ったのに特典なかった祖父地図では二度と買わない
大きな作戦で3部隊が違う場所に行く→操作キャラを変えつつそれぞれのダンジョン攻略みたいなの欲しかったな。
>>128 通常戦闘BGM
今回の桜庭は電子音みたいな感じのを使ってないショパンスタイルだから好き
>>126 探検するゲームじゃない、即クリアして売るゲームだ。諦めろ。
TOV上がったんだ
インアンも最初の点数が酷すぎる気がするから50点台には回復するんじゃないかな
それでもアレだけど
>>121 いや、それはわかってるけどいちいち狙ってたらテンポ悪くない?
それにグループに不意打ちしかけても結局1-2匹倒すころに時間切れだしさ
蜘蛛の所からクリアまでどれぐらい?
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 21:34:51 ID:HTuDXt3U0
>>124 最初の強制逃げとか
不快感を煽るだけじゃなくて
もうちょっとPTキャラ憑依(コネクト)
を上手に導入できてたら
こんな香具師は少なかったろうに
このスレみてたら逆に買いたくなるのもいると思う
俺みたいに
感触が……
>>134 うう・・あんまりだ…
せっかくエドと和解したのにエドすぐモンスター化するからPTにいれられないなんて・・・
ゴミすぎる・・・
OPムービーがやけに綺麗なんですけどこれもリアルタイムなんでしょうか?
プリレンダだよ
ブロックノイズ出てるでしょ
装備作製めっちゃ大変・・・
全員最強装備にしようと思うとどれだけかかるんだ
>>143 そんな言うほどやばいか?俺結局黒スパッツと親友とおっぱいで最後までずっといったぞ。
たしかに雨の中隅々まで探索しようとしたらトウマをいれたりするのが普通だと思うけど…w
>130
ニコニコ(笑)と言われそうだが、ニコニコ動画にうpされてたぞ?
>>143 ゴミじゃない、音楽とかワラワラ戦闘とか、キラリと光る部分のあるイライラゲーだ。
2500円のゲームとして見れば十分楽しめる。
ルカとロカの母ちゃんの声ってもしかしてSO3のマリアですか?
声優の名前知っている人いたら教えて
>>150 予約特典のサントラが5500円もするのかよ
>>136 あまりテンポが悪いとは感じないなぁ。
そもそも敵の配置や地形とか完全に不意打ち狙うようなデザインだし。
確かに途中で時間切れになる確率は高いわねぇ
>>124 仲間に話し掛けろよ…気付いたの一枚目終盤だったけど…
ガイドはないけど大分マシだから…
こまあああああああああああああああちいいいいいいいいいいい!!
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 21:43:28 ID:gdZuGsXfO
シグムント\(^o^)/
ゆ・め・ま・で・かなしいぃいいいぃぃい!遠く〜離れてもぉ〜君だけはぁ〜見えるのにぃいいぃい!
売ってきた
>>153 今売れば多分差額2500くらいに・・・
アーヤの絶頂死体射ちで1500円以上の価値がある。
販売店の知り合いは
今売り切れだから
こっちに欲しいところ
なんて言ってる位だ・・・
>>148 おっぱいとかア^ヤとか5分でモンスター化するじゃん
それで全滅とかマジ萎えるわ
ノーマルかハードでシナリオ系の実績解除を目標にもう1周するのと、
とりあえず隠しダンジョンその他クリア後に出来ることをやってみるのとどっちがいい?
ところで
噂のセクロスイベントはどこかにうpされてますか
>>167 まぁ、奴らは「旬」の見極めだけだからなぁ
来週くらいになって青ざめるかもなww
装備変えるのがめんどくさいとか言う外人のレビューが的確すぎ。
武器はともかく、防具が泣ける。
どうせ見てくれ変わらないんだから、スパッと体防具だけにしても良かったと思う。
マーチングブート覚えたーーーーーーーーー!!!
つえぇ
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 21:50:11 ID:gdZuGsXfO
で、くぎゅはいつでるんだ。もう2枚目だぞ
そろそろ続きに戻るか・・・
クマのお陰でクリアできた。バランス無茶苦茶。
>>164 マジかw俺一度もモンスター化しなかったんだよな…そんなはやいとはw
もう森林浴するのに飽きたお(´・ω・`)
明日の朝までにクリアして売りに行こ。
AAA<売れているぞ!!!
>>167の店から発注来たぁぁぁぁぁ!!!
AAA>あと10万本追加出荷するから全国の店よろしく
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/ (゚) 、_ `ヽ
./ ( ● (゚) |つ
| /(入__ノ ミ
、 (_/ ノ
\___ ノ゙, ヽ
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ワ ゴ ン .|
カッティングガボットが使えるからマーチングブート覚えたとき何だこの微妙技としか思わなかったな
SO3でリフレクトストライフ覚えたときみたいな感じだ
発売前に「キャラの顔がキモい。眼が死んでる」って言ったらアブノなんとかその他に叩かれまくったのもいい思い出だぜ・・・
あいつらどこ行ったんだ?社員か?
>>171 すぐに出てくるよ
小さなおっぱいを触るイベントがあるからお楽しみに
音楽単体としてはすごくいいんだけどこのゲームの音楽としては微妙じゃね?
なんか眠くなるかんじ
それよりさ、インアンてまともな攻略サイトある?
Wikiの情報の少なさが酷すぎる
マーチングブート強いのか?
DISK1ぜんぶスラッシングカノン→カッティングガボットのコンボだけでやったんだけど
ダウンからMP回復おいしいです
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 21:52:43 ID:FW9WcIh/0
>>178 場面によっては生き生きしてることもあるんだぜ
クリスタル壊すとこで一気に5くらいレベル上がった…
ここにきて5時間…
つかアイテム合成とかやってないけど大丈夫かな?
あれいまいちよくわからんのよなぁ
説明の時にTVが小さすぎて文字が読めんかった
>>181 とりあえず攻略ルートだけなら誤字とか多いけどEASYってとこちょっと見た。
>>180 歴史にも記憶にも残らないけど、及第点どころか合格点以上と感じたわ。
発売直後というのもあるが、やりこめばやりこむほど苦痛なゲームだと思うから
wikiの情報量が少ないのは仕方ないかと。
このゲーム攻略サイトなんてみたら30時間もかからないぞw
>>185 メニュー画面で適当にやったら出来たぞ
食い物だけど
>>180 耳に残らないが壮大で良い。戦闘BGMは好き
いや、クリアするための攻略情報じゃなくてヤリ込むための情報があるサイトが欲しい・・・
まぁ現時点でそこまで望むのは酷か
ただ、そうなる兆しがあるサイトすらないのが・・
テイルズの時は結構充実してたんだが
>>191 主人公ボイスがぶち壊しな希ガス
あれのオフがオプションに欲しかった
>>192 シリーズものだから年季入ってるだろ。向こうは
>>193 やめてよ〜(笑)
月の雨の溜まり具合減らすスコアってあるみたいなことチュートリアルで言ってたけど
みつかんねーよ!!!!!タコス!!!!!
あー俺もやりこむための情報欲しいな、またなんとなくでシナリオもう1周するのはなんかな。
でも何個かシナリオの実績解除してないんだ…それはちょっとやりたい。
>>191 通常戦闘すごく良いよね。すぐに戦闘終了、すぐにエンカウントで
ぶつ切りになるのは糞だが。
エドアルドさんがもてないのは
ズボンがダサすぎるから
武器合成とかがよーわからん
適当にロングソードができたが…
で、シグムントの武器作ったのに、装備に表示されないという
今日からはじめたけど豆腐マンのせいで
右スティックで攻撃しようとして困る
豆腐マンよりカメラにイライラするな
同じRPGだから比べてしまうぜー
進行不能バグとか無い?
>>195 回復要請なんかは許容できるんだけど
双子がタルタルの白魔導士に見えてきた
この短さでディスク二枚は嫌がらせの域。
360は売れないから極限攻略みたいな濃い攻略サイトが無いよなぁ
>>201 特に報告は無いようだが
見えない壁(進めないと逝けない)は結構多いらしい
>>203 そのせいで値段上げられてたらさらに嫌だね
むしろ進行不能バグこい!!
今なら迷わず売れる
ちっぽけなプライドのために売れずにクリアまで頑張る俺・・
やりこむための情報っていうかやりこみってそもそも自分はここまでやったぜみたいな自己満足で人に聞いてやるものじゃないと思うだけど
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| (__人__) | やあ、親友。
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
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/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
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/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
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>>208 やり込みって言うとこういうめんどくさい定義厨が絡んでくるの忘れてた
コンプ要素って言い換えていいよ
カメラってそんなに駄目なん?
LBちょくちょく押してれば特に困らないけど
>>212 もっとカメラ引きたいとかそういう話じゃね?
正直このゲーム画面外の仲間が何してるのかよく分からんことがほとんどだから
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/ ::\:::/::::\
/ <●>::::::<●> \ 本当にいいものは高くても売れる。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / 高いから売れない、安くすれば売れると言うのは
 ̄(⌒`:::: ⌒ヽ 己の魅力の無さをごまかす詭弁に過ぎん
ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 │
休みに入ってよーやく今日からプレイ。
ファンタシースターに似てるね。
それとFF12を足して割った感じだ。
>>212 これ系では普通かな
壁際とかがちょっとお粗末
あと・・・PTキャラを眺め(視姦)させろ!!
>>207 日に500円ずつ買取下がってるぞ。
イライラするなら売った方がいい。
>>210 定義厨って…俺そこまで変な事言ったか?
>>214 お、ここ期待できそう、サンキュウ
ここが攻略でググったらトップでくりゃいいのに
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 22:07:49 ID:Pr7fPJOuO
8000円で買ったやついる?
>>216 これにもアクションパレットがあればなぁ
後はフィールドの敵がまだら過ぎて・・・
皆変態過ぎだろ・・・
インフィニットアンディスカバリー 攻略でググッたときに一番上にくるサイトの使えなさは異常
なんでこんなのが一番上にくるんだ
カメラも駄目だけど、敵のHP0になってもロックオンし続けるのが糞。
RSエイムスキルがJRPGで活きるとは思わなかったw
プレイ時間7時間でディスク2いれてくれきたんだが
もう半分すぎちゃったのかい
砂漠にいくまでに1時間さまよったり
かなり時間ロスした気がするんだけど
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 22:09:33 ID:3oT6E0YS0
>>203 DVDだからなw
特にRPGはデータがばらけるのでロスオデのスカスカ度でも軽〜く4枚
和田の独断で制作者も知らずに決定した、欧米版FF13はいったいどうなることやらw
実績1000にしてとっとと売ろうと思ったが
それすら間に合いそうにないぐらいの下落か、どうしよう。
プレイ開始3時間で心が折れた。5000円で売れますた
1500円の損害か・・タバコ5箱ドブに落としたと思うことにする
FF13は13枚組みだろ
>>219 端的に言えば文脈汲み取れよってことだ
攻略サイトに情報データを求めてるって流れなのに
やりこみは自己満とか明後日の方向からレスされてもメンドクセーだけだろ
>>226 システム糞でもテクと覚えと気付きでクリアできる。
明日までプライドと闘うんだ。
>>220 トップになれるよう宣伝したれ
てか、2,3ページくらいは捲れば・・・
どんだけ売りたいんだよwwわろた
あーやのために俺はがんばる!!!
FF10-2はオッパインとかいうのが究極にキモいから売った
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 22:14:04 ID:3oT6E0YS0
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 22:14:34 ID:Pr7fPJOuO
もうこれから先は精神力の勝負
弱いやつから朽ちていく
女子供はさがってろといわんばかりだな
>>232 いいたいことはわかるが
攻略本出る(出てるけど)
の待ってからやれば?
破魔の波(ハマノハ)で味方の月の雨蓄積度下げられんのかな('A`)
>>240 説明書にミキルルって書いてあるだろ
覚え方知らんが
>>239 webで攻略情報がここまで出る世の中で
資料価値以外で攻略本買う奴ってどんだけ残ってるんだろうな
そういえば月の効果おさえる曲って手に入る?
俺もしかしてスルーしたんだろうかw
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 22:17:02 ID:gdZuGsXfO
もうこんな感じのRPGってみんな飽きてるんじゃね?
もう満腹感がある。
このグラでロマサガ作れ
>>244 確かになぁ。
漏れはサントラ付きだとか
画集的なものだけ買うかな
>>240 雨が降ったら雑魚はダッシュでスルーオススメ。
むしろこのゲーム自体ダッシュでスルークリア、そして売るのが最良の選択。
カメラが近いのは意図的だろうな
あえて神様視点じゃなくてカペル視点に近くして
敵に不意打ちとかされやすいようにしてんだろう
開発者ここ見てるのかな・・・
>>250 見ててもなぁ・・・
多少DLCかSO4に生かされる・・と、いいな
>>250 心の強い人は見てるだろ。予算と納期がきつかったんだろうな・・・
エンディングでスタッフに感情移入して悲しくなるRPGって斬新だ。
そういや不意打ちシステムなんてものがあったな
確かに視点距離変えられたら不意打ちなんて食らわないわ
視点ひどいとか言ってる人多いが豆腐男に比べればマシだとおもうのだが
PSUとか発売後の大荒れで開発者が精神不安定になったらしいぞw
もう意地で高原のマップを隅々まで踏襲したよ!
めんどくさかったけど塗り絵を完成したような満足感w
次回作からは発売前にラジアータスタッフが関わってるか否か公表してくれ。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 22:22:58 ID:4gfU7Z3S0
8000円の糞ゲを売った詐欺軍団だろ
精神崩壊して当然
金と時間を返せ
>>255 その点じゃインアンスタッフは幾分気が楽だな。
カルドサーガみたいなバグが無いのも救いだ・・・
常時8人で行動したいなぁ…あれ本当に楽しいよな
ところでカペルってシグムントが使ってた技全部覚えるの?
社員さんDLC出してやってくれー8000円で買った人が可哀相すぎる・・・
>>260 食の安全というか
商品のレベルぶっち切った奴と比較されてもww
>>263 レベルアップ+10 300ゲイツでだしますね^^
スタッフに感情移入できるって凄いな
俺は自己中だからED見ながらこの値段でこれか…っていう落胆しか無かったわ
ラジアータの時も社員が2ch見てこういう反応になるのはわかってたと言ってたよ
クリアまでに攻撃スキルのレベル1つでも上がったやついる?w
俺結局全部1だったww
>>267 思っててもそれを言ったらイカンだろ
ってのが、ニュース見てると多すぎる
>>267 ブン殴ってやりたいな・・・糞社員め・・・
エンディングにどっかの企業の広告入れて安くしてくれよ
いつぞやのこち亀みたいに
>>267 あの当時に比べて社員サイト減ったよなぁ
もう絶滅してるんじゃないの?
どう考えても開発現場はデスマーチだっただろうな、コレ
現場の絶望感や投げやりな雰囲気が伝わって、確かに哀れみを感じる。
だが、ゴメン。本当にゴメンとしか言えない出来なんだ。
コマチのパンツがみえるなら明日にでも買ってこようかと思うんだけど
システムと音楽はなかなかいい
でもストーリーがひどすぎるな。20時間以内でクリアしたRPG久々だわ。まあTOVの後だから短く感じるんだと思うが
>>271 FFの体験版やトバルのムービーが
山盛りなんですね。わかります
称号って何の意味があるの?
今更気づいたけどイベントシーンってプリレンダ結構使ってる?
動きが激しいシーンとかにブロックノイズが見えるんだけど
不満もあるけど結構楽しい・・・ICとかで金稼ぎ好きだしなw
カメラをもっと引いた設定させてくれりゃあ、かなり戦闘の感想は変わりそうなんだけど・・・
TOV直後なだけになあ…
社員じゃなくて、低予算・納期だろ悪いのは。
でもここまで簡単に改善できるだろう点を残してるのは
流石に制作スタッフが無能なのでは・・・って感じるね。
>>277 公式のブログに何か書いてあったな・・・程度
個人的にRPGの長さは35時間が理想
短いのを何週もするのも好きだけどな。サガフロみたいに
五反田はもうラジアータスタッフを全員連帯責任で解雇したほうがいいよ
こいつらがAAAを滅ぼすよ
RPGなんだから普通にサブクエもこなして50時間は行かないとな
短い短いと叩かれた豆腐男ですらCOOPのおかげで100時間越えたというのに
>>280 10年の構想と4年の製作期間を与えられてMSから援助資金ももらっといて?
納期っつっても制作期間4年じゃなかったっけ。
>>268 途中でなんかレベルがあることに気づいて
クリアまでに消費MPに低い、スラッシングカノンとカッティングカボットだけ3にした。
正直、レベルによる違いがわからん。
SO4とFFが心配だわ。やっぱグラとかに力入れすぎてるRPGは期待できないな
グラと中身がよかったとはオブリくらいだよな。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 22:32:26 ID:GWsetU+j0
砂漠にクマがいたのでうれしくて近づいたら昇竜拳喰らいました
>>283 AAA(○○スタッフ)制作って表記してほしいね。
売り上げ確実に落ちるだろうけどw
自分は家に残って幼い兄弟2人にカペルとともに危険な洞窟にいかせる母親って・・・。
ふつう逆だろ?あんたたちは家にいなさいって言い聞かせて自分が同行するか、
それでも兄弟がぐずったら、しょうがなしに連れて行くとか。非常識なシナリオだ。
母親が病気で行けないならわかるが・・子供が心配じゃないのか?
後半シナリオのやっつけぶりはスクエニの伝統なのかねぇ
途中まですごい盛り上がってたのに
インアンてAAA半分MSゲームスタジオが半分みたいな制作体制だったんじゃないの
とりあえず3時間やった
ローグギャラクシーよりつまらん
売る
豆腐は操作が酷すぎる
>>285 えー! そうなんですか・・・出来だけ見てこんな意見になったんだが・・・・・・
糞過ぎるな。糞ゲーだわ。糞スタッフだわこれ。
>>285 それでもこの開発には足りなかったって事じゃないか
序盤の城でシグムントと会ってからどうすればいいの?
じいさん達のいる場所まで戻ってきたけど何もおこらないし
>>295 ローグと同じ失敗を、すべての面で上回ってかつ次世代パワーでやってるからなw
ろくにゲームやってないんだろうなAAA
インアン専属AAAスタッフは40数名であとは外部スタッフか
AAA社員は150名でVPDSはインアンよりスタッフ少ないだろうから
やっぱSO4が本気なんかな
あああああ!!!つまんええええええええええ!!!!
って程つまんなくも無かったがクリアして今日売ってきた
何というか全体的に客の方向に製作者側が向いてない感じがした
自分達のやりたい事を詰め込んだ結果とてもプレイし難いゲームになったって印象
次回作は頼むからこっち意識して作ってくれ
>>301 激安だし興味はあるけど
キャラに全く萌えないんだな・・あれ
改訂版も同じ?
ゲームとしての不満点もかなり多いけど、ガトーとミズノがもうちょっとしっかり仕事
しててくれりゃあなあ・・・終盤がちょっとぐだすぎる。
>>291 ストーリーなんてどーでもいいならお勧めできる
ものすごい速度で敵から敵にスライド移動しながら斬ったりひたすら機関銃でバリバリやったり
スキル振り分けに悩んだり禿のおじさんを着せ替えたりするのを楽しめれば立派な豆腐男
>>304 ローグはディレクターズEDの方はめちゃくちゃ改善されてる
プログラムも書き換えてるからなあれ
あのエンジンでDQ9作れば、スゲーもんができたろうな〜
ラジアータで絶望して、SO3スルーしたんだ。
また同じこと繰り返してるよ俺、成長しないよな。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 22:36:58 ID:2Bpo4b8k0
>>255 それは古参のクリエイターが心血注いで作ったからだろう。いくら売れても評価
が悲惨であれば鬱にもなる。作った本人はこれは間違いなく面白いと思って
出したんだろう。
でもクソゲーインアンの場合においてはゆとり新人が作ってるから反省の色は
全くないと思っていいだろう。むしろクレームに対して???という2chでも見ら
れるゆとりの自己解釈で終わる。これがゆとりかな。
>>310 ちなみに、海外で高評価の連続だったのはあちらでは最初からDC版で出してたから
インアンは、世界ほぼ同時だからもうどうしようもないなw
ハイライトがあまり入らないせいかほとんどのキャラがレイプ目に見える
ミンサガって
いまいくら位なんだろ・・・
ガトーとか入れて何が違ったってカペルのラノベノリくらいだよな
ストーリーの骨格が良くなったかっていったら、普段のAAAゲーとあんまり変わらない気がする
何が一番ムカつくってアンケートハガキが入ってないこと。
実験作のつもりなら客の生の声というリアクションは最重要だろ開発者にとって。
右下のキャラ画像は異様に目明るいよな
カペルとか顔全体まっ茶色 でもあーやはこれでもかわいいよ
>>312 子供の目はキラキラしてるのに
オトナって皆ヨゴれてるわ
DQ9って聞くだけでむなしい気分になる
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 22:41:41 ID:hJ0Jg71X0
叩くなカスども。
俺はラジアータとインアンが好きだから
今後もこの人たちには作り続けて欲しいと思う。
だからアンケートは満点評価で送っておく。
>>315 ポイント登録とかで
アンケートみたいなものがあるんじゃね?
成り済ましの馬鹿は消えればいいのに
売り逃げゲーだし仕方ない。
こっちも失敗を受け入れ売り逃げるしか・・・
ここまでミキルルについて情報が無いってことはゲーム中に存在しないんだな、うん
そうだ
そうに違いない
>>315 間違いなくwebアンケート開くだろうからそこに思いの丈をぶつけれ
俺はAC6の時全力で答えたなぁ
ってか最近はDSとかの子供が買うような任天ゲー以外
ほとんどwebアンケートで済ましてる気がするよ
>>319 漏れも好きだが
叩かれてもしょうがないかとは思う
ハードって敵が強くなるだけ?
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 22:43:35 ID:PxQ+ppFx0
お客様へ御案内
本作品は手を抜いてテキトーに作っておりますので、期待せずにテキトーに楽しんでいただくようお願いいたします。
さっき始めて、今オーガから逃げている所なんだけど、
ボイスがありそうなシーンなのにない所(口パク)が
多々あるんだけど、仕様なの?
バグかと思って、一度やり直したけど声がない、どうしたものか。
脚本書いたの誰だよコレw
いきなり青龍が20年前のRPGみたいに唐突に語りだしたぞ
ああ、正気に戻った
私も力を貸そう、これを持って行きなさい
ほんとに構想10年かよ
なんの伏線も無しにいきなり秘術とかやめてよね
>>328 残念ですが
秘術は笑って良いところだよね?そうだよね?
>>328 ある場所と無い場所がある きにせずあーやをみながら進むんだ
同行者二人がヘルド戦で共闘したのは燃えた。
でもまー、初期のスクショから期待してたものとは違ったなw
勝手に期待した自分が悪いんだけどwww
FF11のごとく広大でしっかりした世界の中で冒険が始まって、
三国ミッションのように月と鎖が絡んでくるのかなーとかwktk
してたわ。
クエスト&ミッション型のJRPG゙出してくれ。
はっきり言えばFF11のオフゲVer出してくれ。
>>328 仕様。
音声、字幕のオプションは
弄らないことをお勧めしておく
>>329 四神の青龍って設定なのに他のが死んでるとか
もう一匹が黄龍じゃなくて麒麟なのとか笑える
コスチェンと引き継ぎ無いんでしょ?
>>334 これ、かなりソレっぽいじゃん>FF
なんか月と鎖とか材料は悪くなかったけど
料理が下手くそだな
コネクトのおかげでクリエイション関係が恐ろしく苦痛なのに引継ぎもない
マジ終わってる
ディスク1最後の塔とボス(仮面の方)の名前って何だっけ?
ボスがどれも印象に残らない・・・。緊張感は凄いけど
とりあえず最後の戦闘で消耗しきって詰んだぜ
もうやる気がせん明日売ってこよう
今度から海外レビューちゃんと信じるよ、俺
構想10年ってのは10年前のセンスってことだ
そういや初期のスクショ、完璧な詐欺だったなww
明日は売り逃げ第一ピークかもしれんな・・・
のんびり散歩してる場合じゃねえかも
4000円で売れればいいよ、うん
5000円なんて高望みはしない
月の雨作ったスタッフ悶え苦しみながら市ね
>>345 昨日がピークだった。でもまだ遅くは無い!
構想10年といってもインアンを作品として10年考えてたのではなく
五反田が10年前から持っているシステム面でのRPG観を表現しようとしたと言ってたね
たぶんシナリオは構想10年と全く関係ないだろうな
開発4年ってのもエンジン開発期間も含めて言ってるから誇張入ってるだろうな
つうかディスク1がたった7時間で終わった時点でストーリー短いと確信した
今から10時間頑張って
月の雨とやらを体感してみるかな・・・
来週まで5000円キープしてくれ・・明日からやる時間ねえ
>>343 口直しにたまたまブクオフで見つけたLUNARをやってるんだが、
本当にそんな感じだわな
>>350 1000円くらい下がってる希ガス・・・
3000円でいいと思ってりゃ、今月中くらいは大丈夫だろw
買ったんだし、個人的には不満も多いがおもしろくもあるし
隠しダンジョンをベリハでクリアするまでやってやるおw
いやしかしぴにゃ2をやりたくなってきたな…
まあストーリーは短いがそこそこよかったから売るのはやめとくか
オブリまで買うゲームないしな
というか今一番面白いのは600円で買えて
ベッドで寝ころびながら遊べるゲームアーカイブのリンダキューブ
お前ら進めるの早すぎない?
俺街人会話とかマップ埋めとかサブクエきっちりやるから
9時間の時点でまだごっはんのとこだよ
ここの話を聞く限りスパロボまでの繋ぎになりそうにないな^q^
>>357 コレ、確実に即ワゴンゲーだろ。出荷もそれなりに多いし。
ピニャは始める前の敷居が高すぎる
誰がどうみても糞ゲーにしかみえん、が、始めたらマジ時間が飛ぶ
インアンは逆
つうかディスク2枚以上のRPGはFF9以来だったからストーリーかなり期待してしまったのは俺だけか
>>360 じゃあ売らない
シグミンは俺がもらった
オトメGが予定通り出てたら
そっちに流れたんだけどなぁ
港の位置が全然わかんね
>>365 1でえらいことになったから、思い切らないと開封できないんだw
始めたら間違いなくひと月ほど時間えぐられるw
>>361 ゼノギアスとアストロノーカを忘れんでくれ。
サブクエストはこなしたらもっと希少価値があるもの褒美に欲しかった。
キャラを掘り下げるわけでも無いのに。
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| (__人__) |
>>363 \ ` ⌒´ / ☆
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/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
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/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
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/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
解放軍とか鎖とかについての説明少なすぎだろ
いきなりド素人を戦いに巻き込むなよ
あとガキを殺し合いに参加させる親もクソすぎる
嫌なら買わなければいいだけ。
>>363 俺も完全にそのつもりで買った
でもとても持ちそうにないし、最後までやりそうもないw
ラスボスは月の雨だろ…jk
>>373 確かに
遠距離マラソンさせられた挙句ゴミばっか寄こされて萎える
>>363 スパロボどころかショパンまで持たなかったぜヒャッハー
>>376 ゲームに関してはそうも言えまいw
買ってやってみてこそ嫌になる人もいるだろうにw
アイマスのDLCじゃねーんだからよw
正直サブクエで1番嬉しいのは金だろ。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 23:01:10 ID:UVuM8QE80
イグナイトファングわろた
>>378 月の雨のチュートリアルを見たときの絶望感と言ったら無いね
シドーがベホマとなえるより絶望したね
売った金で評判のいい中古ソフトあさったほうが、繋ぎとしては有意義だよな。
ディスクの容量は殆どグラフィックに取られてるんだろうなー
ぱっとみ遠景まできっちり描写してるからディスク2枚でもこのストーリーの短さ
正味これの2倍くらいディスク1でストーリー引っ張ってくれ。
森で迷いすぎてレベル30になっちまった
つきの雨でmp減らないからいいけど
文句言う時だけは声がデカイからなw
しっかり楽しんだくせに。
GK共乙。
>>323 鎖の台地のボス戦前のセーブポイントの所に序曲のフレーズがある
それがあればルカにICでミキルル覚えられるアイテム作ってもらえる
XBOX版FF12と思ってwktkしてきたんだが、むしろXBOX版オプーナって噂は本当なの?
あ〜ぁ…一気に進めんじゃなかったわ。2枚組だから少し注意すべきだった。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 23:04:19 ID:Pr7fPJOuO
これ絶対完全版出そうな勢いか
まーた買わずに擁護に来るゲハからの出張人ですかw
月の雨の影響を受けない仲間がトーマだけって・・・ソ連とセラは同行者とかw
これに限らず、お互いのシステムが足引っ張り合ってるんだよなあ、この作品。
>>391 オプーナはゲームとして面白いぞ
ネタにされまくったのと作った奴が「100万本売る」とかいうアホみたいなこと言ったのが原因でイメージ悪いけど
インアンは
砂丘の難民を村に誘導するやつ、あれ絶対やんなきゃいけないの?
>>386 TOVがアレで一枚なんだから、技術が糞なだけなんだろ。
グラも大したことないし、どこに容量割いたか謎だわ。
ミキリルkwsk
オプーナはすぐ飽きるのがなぁ
インアンは
さんざんAAAを褒めちぎってテイルズ糞だの何だの言ってたのが
すげーおとなしくなっちまったな
SO4でまた盛り返すのかもしれんがw
月の雨が糞とか言ってるのはなんなの? スルー一択だろあんなの。
装備一々変えたりするのも無駄なイライラ、無駄な努力。
インアン楽しすぎるだろw
>>397 言って! その続きを言って!
TOVをクリアしたから買っちゃいそうなのに!
もうちょっと時間かけて細部まで作りこめば神ゲーになれていたのに
妥協してしまったせいで微妙ゲーになってしまった感じだね。
>>375 ガキはまぁ良いじゃないか。ゲームの宿命だよ。
>>399 リアルタイムレンダに見えるところが全部ムービー
これが容量過多の原因
テイルズはほとんどリアルタイムレンダだし、アニメだからちゃんと容量抑えられてる
死の雨を防ぐには、スコアを手に入れるしかない!それさえ手に入れば…ギリギリ望みはあるよ
ほんと社員見てたらまじTOV見習えよ。
TOVはユーザーのために丁寧に作られてる感じが伝わるが、
インアンは社員のただのオナニーだった。
>>410 FF13がマジで13枚組になりそうな予感w
>>407 TOVレベルを期待してるならよしとけ。
骨太な世界に溶け込む系のRPG期待してるならオブリに特攻すれ。
万一ガトー分やミズノ分に期待してるならそんなものはほとんどない。
いろんな不満があれどもMMOっぽさだけで満足してる自分の
極力冷静な意見w
最初レジスタンスと出合った時に、シグムントの装備かっぱらっておくと
めちゃくちゃ楽になるな
装備外せるの気づきにくい
>>329 最初のシナリオは約10年前に出来たと考えろw
>>407 良い点は、音楽とたまにワラワラ戦闘できるのと、アーヤがイクッって言うの位か。
終始イライラするゲームだから、イクッだけで購入決定できなければスルー。
>>407 ToVもう一周しろ
俺はぶっ続けで4周、200時間以上遊んだわ
というかインアンぶん投げてまたToVやってる
ピニャもやらんといかんのに
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 23:12:42 ID:PnWMCJ1u0
月の雨の影響受けるのって、クモの巣行くときだけで
もうほとんど関係ないじゃん
>>408 そう、何事も中途半端が一番よくないんだよなw
オナニーというより、納期に追われて中途半端なまま出しちゃった感が否めないなぁ
引継ぎ要素入れたり、本編と関係ないレアモンスター討伐クエスト等入れたり、
その他細かいシステム面の不満点など改善すれば神ゲーになれるのに、
その辺の調整面倒だからそのまま出しちゃいましたって感じだよね。
>>414 FF12レベルを期待していた漏れには合いそうも無いかorz
スターオーシャン待ちにするかな
アブノすらも猛反省会モードかよ
中途半端なオナニーだったね、五反田!
イけなくて辛い?
>>412 社員のオナニーつてレベルじゃない
ラジアータがまさにそんな感じ。街とキャラ作り上げてどうでしょう?って感じの
インアンは時間のなさと上からの要望の狭間で迷いまくった感じ
これがやりたいってのも感じられないし、戦闘を始めとして各要素はかなり面白いんだけど全然噛み合ってない
他の要素に関しては時間不足よろしく放置して体裁だけ合わせてるレベル
ちゃんとこのスタッフで最初から最後まで作れといいたい
港町ザラを解放するのにまた長いダンジョン行くのめんどいなぁって
思ってたらすぐ次のマップですぐにボス出てきてワロタw
津波ボスまで近すぎだろ
ダンジョンつくれば良かったのにw
>>426 反省点を書き出して送る用意は出来てるんだぜ!
>>421 俺、そこにこそ勝手に期待してたんだよねw>レアモンスター討伐
クリア後の世界で延々と冒険はできて、ネームドとか定期的に沸く感じで、
12名で何とか勝てるよなーなのがうろうろしてるw
TOVでギガント配信とかこねーかなー。
>>429 それ多いよなww鎖はすぐそこ、鎖が近い街までがダンジョンww
制作4年って誇張してだろな
実際に4年ならもっとボリュームあるはずだし
そうだフィールドのレアモンスターって要素が無いのがつまんねーんだ
俺がローグもFF12も面白いと感じたのはそこだった
>>396 本当に。相性悪い要素が詰め込まれ過ぎだよね。
同行者とか意味わからん、フィールドでパーティー変更もできねーし
コネクトアクション、アイテムクリエイションはめんどくさい仕様になってるしなんなのこれ?
あの無駄に広くてなにもないMAPにいるレアを探すってのもなんだかな
今んとこ青龍の洞窟の緑オーガくらいか?
あいつはオーガハンマー落とすの100%なんだろうか
FF12は最初の砂漠でウルトラザウルスとかいうめちゃめちゃ強い奴が他のモンス食べたりしててすごいなーと思ったけど
このゲームも敵同士で戦ってるの見るけどどっちもたいしたことないしたいてい決着つかない間に割り込むからなんともおもわんな
てかインアンって一度ボツになりかけてたけどゲイツマネーでまた作らせたんでしょ?
随分前からスクエニのHPの発売予定タイトルにはあったけどずっと音沙汰なくて、
情報とか出始めたのってほんとつい最近だよね。そしてあれよあれよという間に発売。
4年といっても、開発凍結期間も含めてるんだろう
いやレアじゃなくても良いんだよ
ローグやFF12みたいにサブクエとして討伐クエストがあるみたいなのが楽しいんだよ
>>437 でもサブクエの話をもらったあと森でリバスネイルが1体だけうろうろしてたのはちょっと嬉しかったw
フラグたてたらでてくる程度ならアリだと思うぜ。
>>439 しかも戦い発生してるポイントが常に同じってのも
フィールドもFF11ばりのバリエーションを期待してたんだけどなw
草原と砂漠は最もわかりやすいところをスクショで出してるだけだろと思ってたw
広大フィールドの代表格があの二つなんだもんなあ・・・
サブクエが尽く伝書鳩扱いのマラソンなのがあかん
そういや、大昔に「ポストマン」っていう
大金かけて大コケしたB級大作映画あったなww
>>433 SO4の関係で途中で大幅にメンバー変わってる
>>436 同行者は明らかにパーティー加入できるレベルに作りこんでない時間不足の賜物
コネクトアクションも理想系から大幅に狂ったか、仲間操作カットの緊急対応策
アイテムクリエイションはバランス調整おわるまえに出しちゃった感じ。
アイテムさえ安定しててに入ればいいシステムだった
アイテムは不意討ち連発してもなかなか揃わないし
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 23:23:01 ID:4gfU7Z3S0
FF11のオフまだー?
ベリーハードになったらそういう要素解放とかだったら笑うなw
いっそこのままない方がまだ納得いくわ。
とりあえずベリハに速く入りたい。
>>447 監督がケビンコスナーだっけ
確かアメリカでワースト一位の評価だった気がするwww
それにしても技使いまくってもLV2になかならない仕様もむかつくなぁ
手抜きだろw
>>452 そうそう
そう言う細かい部分でイラつかされる
イクぅ
誰かいい内職紹介して。港に売ってる素材で稼げるって書き込みいつだか見かけた。
大金使って大コケしたケビン・コスナーの映画はウォーターワールド
次の新作RPGはFallout3か
カッティングカボットとスラッシングカノンしか使ってないんだけどみんな他の使ってる?
他のスキル消費MP高すぎ馬鹿じゃないの?
侍道3が楽しみだぜ!
>>458 レベル上がると消費減ってくれるといいんだけどな。
この上がりにくさで引き継ぎがないとか心の底から理解できない
>>458 デコピンで行動キャンセルされる糞システムだから
空中に飛び上がる技は使える。
>>452 つくりかけを取り敢えず渡されたか、導入することがその理由より前に決められてたか
そんな感じだよな
スタッフがSO4製作で大幅に変わったからか、製作班の意思を気にせず五反田の意見が絶対だったか
その辺が作り込まれてない理由だと思う
それぞれの要素が完成形で導入されていればな…
Lv50?で習得するジャンプしてつっこむ技は素晴らしいが、逆にいえばそれだけでいい。
二週目に引継ぎ要素とかないんか?
>>465 今のところない。
ただ真偽定かではないがベリーハードに突入したとい人の発言では
最初の兵士二人に勝てない状況らしく、なんらかのICによって可能なのか?
という疑いが持たれてる程度。
つーかAAAだしないんじゃなかろうかw
引継ぎなしとか、アイテムコンプの実績とかきちーな。
>>458 時間がかかる技、範囲の狭い技は隙だらけになるからそれでいいかと
カッティングは最後まで使える優秀な技
打ち上げコンボとレギンレイブの間に合わせると完璧
>>464 アレって塔一匹目ボスがフラグなのかね? それともレベル50位か?
あの技あればゴリ押しいけるから、ラスダンで詰んでる人救済のために
覚え方特定したいね。
AAAは引き継ぎの無さとマップ埋めのマゾさに関して昔から明らかに勘違いしてる
これが彼らのポリシーなのならそんなもの早急に捨てて欲しい
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 23:32:38 ID:2Bpo4b8k0
次回作に期待を掛けるならちゃんとメーカーに直接意見を出した方がいいぞ。RPGに飢えてる箱持ちのキミ達はいいカモでしかないから。制作側が反省の色を
見せるのはずっと先にはなるが、意見を直接出す事で上司からゆとり新人
クリエイターに注意が回るから効果はちゃんとある。
但し物がちゃんと言えない、語るオツム能力がない2chで目にしまくって笑える
ゆとりの単発クレームじゃキミ達と同様新人クリエイターを反省させる事叶わずなので必ずクレームと改善案を対にして出す事を教育しておく。
にして述べる事を教育しておく。
黄金期は制作者とユーザーが密だったから名作も出たが、今ではまともに語れ
ないゆとりユーザーが多いのでなかんずく難しい状況になってる。
うむ、スクウェアにハガキで出した意見が直筆で返信された頃の黄金期がなつい
のう・・・・・。
黄金の法忘れんな
>>455 >>455 港到着後でおねーちゃんと子供(名前忘れた)から
ブロンズ銅2買って、頭か足の一番ショボイの作って
足だと作ったブロンズグリーブ作るだけ1個4000 原価は400
おねーちゃんはこれを含め3回売りに来るけど、中身変わるから
ICレベル上げたいならやっておくと楽
ウンコー(・∀・)
鎖の台地に行くところなんだけど
いい金稼ぎ場所あったら情報キボン
お願いします><
次回作なんて、どう考えても出しても売れんだろ・・・
そもそもどう考えても途中で開発中止してるべきレベルのしろもんだぞこれ
TFLOとかこんな感じだったんだろうなぁ
スクエニに押し付けてブランド力で売り逃げしようとしただけ、まだタチ悪い
きっちり作りこんで、快適なゲームにしないとこれから海外市場で
生き残っていけんだろうし、まっとうになっていくんじゃないか。
今作も完成度高かったら海外で倍のペースで売れただろうし。
>>474 おま、ファイーナさん忘れんな。あんないい子はいまどきいないぞ。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 23:36:46 ID:TN6yCSSpO
開始して三十分
暗い森の中テンポの悪さとアーヤの狙いすぎて気持ち悪いツンデレを我慢しながらプレイ
ゴツいおっさん達がでてきてやっと楽しそうになってきた・・・
もうクリア目前っぽいので戻ってきました
不満点はあるけど普通に楽しめてる
次の目的地ワカンネとかICメンドくさくて手付けてないとか街中ならサクッと作れるようにしてほしかったわ
あとは匂い付きの料理とか食ったら状態回復速攻使われるし…
DLCに期待したいんだけど大幅追加みたいのって出来るのかな?
経験地0アクセとか絶対使わないわwww
セラゲはさすがに大丈夫だろうと思ったら
本編以上に糞つまらんかった
ファイーナさんの目の怖さは異常
ICはアホ仕様だよな、町でパーティ組んで野外で作製とか無意味すぎる。
>>484 インアンは敵の強さよりシチュエーションが大切なので、セラゲより難易度あげた本編のが面白い
ファイーナ死んだらもう素材の鉱物買えない?
大森林のとこ
水のグラフィックいいな
あと光があふれてるからキャラの顔も随分良く見える
常時この位光当てれば良いんだw
>>486 街中でもコネクトすればできる
だが街中で仲間を探すのが一つのイベントかと思うほどのだるさ
このグラでオブリできたら神ゲーを越えるゲームになる気がする
戦闘スキルとかもこんなかんじで
>>483 状態回復アイテムは石化と蘇生以外はすべて使用禁止おすすめ。
魔法回復しないでアイテム使いまくって、気付いたら回復アイテムすべて使ってるし。
あとは出る敵によって、その都度使用開放してくといいね。
このウンコっぷりラストなんとかとSO4の売り上げにも影響でそうだな
あのさぁ
動いてるミルシェさんって普通に美人だと思うんだがどうよ
みんな!ブラックいっぱい買ってきたよ!MPどんどん回復していいよ!!
宝箱開けたらボン!ってなって全員石化しました
夢ですかこれは
MPがコンボで決めたらどんどん回復したらテクニカルに遊べるのにね。
>>472 > 次回作に期待を掛けるならちゃんとメーカーに直接意見を出した方がいいぞ。RPGに飢えてる箱持ちのキミ達はいいカモでしかないから。制作側が反省の色を
> 見せるのはずっと先にはなるが、意見を直接出す事で上司からゆとり新人
> クリエイターに注意が回るから効果はちゃんとある。
>
> 但し物がちゃんと言えない、語るオツム能力がない2chで目にしまくって笑える
> ゆとりの単発クレームじゃキミ達と同様新人クリエイターを反省させる事叶わずなので必ずクレームと改善案を対にして出す事を教育しておく。
> にして述べる事を教育しておく。
>
> 黄金期は制作者とユーザーが密だったから名作も出たが、今ではまともに語れ
> ないゆとりユーザーが多いのでなかんずく難しい状況になってる。
>
> うむ、スクウェアにハガキで出した意見が直筆で返信された頃の黄金期がなつい
> のう・・・・・。
>
>
>>492 あれ、アイテム禁止、許可出来るのかwwちょっと説明書読んでくる
最近のRPGにしては普通に苦戦したレベルだったなぁ
レイム救出、塔の影キャラ、名前忘れたけど封印騎士の弟子でゲームオーバーなったし
常に3PTでうろうろ出来れば面白そうなんだけどなw
楽しいが疲れるなぁ
クモの巣ひでーな
味方同士で殴り合い宇宙wwww
とりあえず入り口とミミック往復して金稼ぎ
>>498 地上コンボ決めれば回復できるけどな
ただ地上コンボは繋げるのが対空コンボや直立コンボに比べてムズい
しかし死にそうな敵に対してファインスラッシュだけで攻撃するアホとか
敵発見した瞬間転がりだすおっさんとかさ
使用頻度とか使用か不使用しか選べないし HP80%以上のみで使用とかできないのかよ
下コンボ20回のいいやり方誰か知らないか?
>>505 俺もあったわ
恒例の超空間仕様だと思ってる
明日インアン売ってくるか
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 23:53:21 ID:2Bpo4b8k0
>>499 >社員のオナニーつてレベルじゃない
>ラジアータがまさにそんな感じ。街とキャラ作り上げてどうでしょう?って感じの
>インアンは時間のなさと上からの要望の狭間で迷いまくった感じ
>これがやりたいってのも感じられないし、戦闘を始めとして各要素はかなり面白>いんだけど全然噛み合ってない
>他の要素に関しては時間不足よろしく放置して体裁だけ合わせてるレベル
>ちゃんとこのスタッフで最初から最後まで作れといいたい
な?、長文なのに何一つちゃんと語れてないだろw これがゆとりの見本かなと。
>>504 おっさんはひたすらゴロゴロまわってて役に立った覚えがねぇwww
コマチも火遁ばっかしてたな
さすがにオフにしたけど
何で攻撃食らったら待機解除して勝手に自由になるんだよ・・・
蜘蛛の巣の所必死に橋かけようとしてるのに(´・ω・`)
今青龍に会ったとこなんだがまさかもうDisk1の3分の1終わったとかナイよな
>>505 Lv高いな・・・ 今ハルギータきたけどLv25だわ
>>514 ちょ…マジか
まだ牢屋から脱出して最初の村に訪れて1つ目のダンジョン攻略しただけだぞ
>>509 それはお前が馬鹿なだけ
まあゆとりレベルの書き込みは多々あるけど
なぁ、今エドのリバスネイルVerとのBOSS戦だったんだが
ひたすら笛吹いて仲間に攻撃させてたら、赤ゲージなくなった瞬間ゲームオーバーになったぞ・・・
なんか間違ってる?
>>518 ゲージとか関係なしに倒したら終わるぞ
ゲージはたしか街の破損率的なものだったかと
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 00:01:36 ID:lJi2fVLL0
xbox360買ったんだけどまさか今も初期型を売ってるとかないよね?
初期型音がうるさいって聞いたんだけど俺のうるさい・・・
サーって常に言ってる
あぁぁぁぁロカ・セラフィマ・コマチ・メイドで冒険したいよぉぉぉ
ロカたんかわいいよおぉぉぉ
>>516 のんびり超ゆっくりやって1枚目8時間で終わったもんですから
それが普通
……何故ロカではなくルカがヘソ出しなんだ
逆だろ!!!
逆だろおッ!!!
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 00:03:34 ID:XOJNH9Cy0
>>520 俺のはDVD入れてない状態だとめっちゃ静かだよ
入れた状態でも旧箱より静かだし
>>519 mjd?
NPCみんな30だったんだが低いのかな?
町着いた瞬間イベ始まったしまたキリヤの家からとか/(^o^)\
さすがにまた大森林歩きたくはねえよ・・・
>>520 初期型はもっとうるさかったんだと考えるんだ
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 00:04:55 ID:V3G9O6RN0
城にやっと来たんだが、ここまでおつかいだらけのゲームとは
モンタナ村に戻ってここでもさらにおつかい、
おつかい多すぎてなに頼まれたのかほとんど忘れるぞ!
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 00:05:05 ID:lJi2fVLL0
初期型と今の型の違い分かる方います?
初期型はここがこんな風になってるよとか
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 00:05:12 ID:Si3SW+ER0
箱○は初期も最新のも轟音だよ
静かとか言ってる奴は聴覚障害者か
20畳ぐらいの部屋に住んでる金持ちだ
セラゲはヴァルキリーとかフレイ出る?
出なきゃやらずに売ってくる。
>>520 中身も従来と変わらんぞ
もちろん、故障率もそのまんま
ただ音は重低音からやや高音にシフトしている
五月蠅いのは変わらんけどね
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 00:06:16 ID:Pi0J4WPx0
>>520 初期型はブーン。
サーなら2代目かな。
>>520 ドライブの製造元?がいくつかあって、どっかが静かどっかがウルサイと見たような気がする
見分け方はググってくれ
サーなら静かな方かもしれん
全クリした。惜しいけど悪くないゲームだった。
やっぱ戦闘はシームレスの時代と可能性を感じた。テイルズみたいのも良いけど。
エンカウントからのターンバトルはもう古いな。そりゃ海外でもいつまでこんな古臭い事やってんだって言われるはずだわ。
生き残るのはこうゆう会社だと思う。
攻略サイトみたらマジで3分の1終わってやがる
どうなってんだこのボリューム
>>532 GK乙
消費電力も故障率も落ちてる中身別物だよ
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 00:08:24 ID:vG6t83Yi0
バーーーーに聞こえる・・・
もっと調べて買えばよかった
諦めます、皆さんありがとう
OPの戦闘ムービーかっこよすぎだろ
なんでここ評価されないの?w
>>531 サラゲはあるよ
ガブリエで詰んで進んでないから何いるかよくわかんないけど
>>537 急いでクリアして二周目やる気なかったら速攻売り飛ばそう
セラゲ完クリまでやってどれくらいだ?
テイルズは2週目で隠しダンジョンのアイテム集めだるくて放置80時間くらいだったが
セックスシーンって後半のほうにあるの?
>>542 セラゲはかなり人によるが、30〜40時間程度だと思う。
ぶっちゃけ難易度ハードで二周目やる方が面白い。いつものトライエースとは思わない方がいいかと
>>543 けっこう最後
敵倒してこいとか、敵の心臓集めてこいとか
敵倒して毛皮とってこいとか
FF11のクエストみたいだなw
クエスト報酬にいきなり経験値10%うpのアイテムでびびたw
>>544 本編の2倍も遊べるのか
でも帰還ポイントとセーブポイントはマジで何とかして欲しい
なんだよ、みんな何円で売れたとか
葬式会場は別にあるじゃないか
なんかかなりマラソンした感じがあったな。FF12のヘネマラソンよりはマシだったが
ゲオで4500円で売れました
>>545 それ以上いいクエストアイテムはDisk1ではもうでないぜ! やったな!!
玄武の指輪とかもよいじゃんw
グスタフライド何も衝突しなくても吹っ飛ぶんだけどなんで?時間経過?
クリア後ダンジョンってあれ、途中でワープポイントとかないのけ?
>>536 インアンみたいなゲームしか作れないんなら潰れるわwww
屑エニお馴染みの
パーツはいいのに噛み合ってない糞ゲーだったな
最初の祠にもオーガがいるようになってたが、
倒したら強めの斧ドロップしたぞw
>>550 イグナイトファングはただの鑑賞用乗り物
はっきり言えば役立たず
合成すると、合成できる物がいつのまにか増えてないか?
増えたら教えて欲しいなw
>>550 他の仲間と離れすぎると吹き飛ぶ
グスタフと2人PTにすると吹き飛ばない
戦闘システムはまだいいとしても
それ以外のゲーム部分、お使いとかは結局旧世代のままさ
楽しめる作業とそうでない作業があってだな・・・
プレヴェン城辺りから面白くなってきた。戦闘がヘタッピで視点変えるのに苦労してるが…。仲間が増えるのは良いんだが、全員の装備整えるのに金が全然足りない。砂漠に行く前に金貯めないとな。
何か一気に勢いが落ちてないかw
>>557 そのうちあきらめるから、今のうちからメインで使いたい4人は意識しとけw
クエストしてたら、金貯まってたw
気づいたら4万あったw
ついにミキルルのスコアを手に入れたぞ・・・
これで仲間も暴走せずにすむ・・・
俺のインアンはこれからだ
シームレスにして読み込みイベント以外にボイスはない敵はいないダンジョンはコピペ読み込み高速化のためにろくにデータ圧縮もせず詰め込んで2枚組みでこのボリュームとかにされる位なら普通にエンカウントバトルのほうがいいよ
クエスト以外の素材で、合成して合成品売るのもおすすめ
>>559 そこでフレッシュハーブティーを作って売り飛ばry
このスレ見てると即売りした俺の感性は正しかったようだ
パーティ編成できるようになった時、なぜかサブパーティが組めなかったからそのうち自由に組めるようになるのかと思ってたけど
一部のイベントでしか組めないってのが残念で仕方がない。本編では機会が少なくてもセラゲだけでいいからもっと大人数で大暴れとかしたかった
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 00:26:55 ID:bGnRQ0cC0
塔キタwwwwwwwwwwwwww ローグ臭しすぎwwwwwwwwwwww
>>555 マジか!ありがとん、あれだけがイグナイトさんの存在価値だからな!
>>558 正直、土日で月の雨に行くやつは多いと思うんだよね。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 00:30:33 ID:EnYJCM5ZI
意外と面白いと思っている俺は異端か。
色々ともったいないところはあると思うけど
>>564 フレッシュハーブティー
誰が作れるの??
最初の3時間耐えれたら面白いな
一周目が糞なのはわかるがインフィニティでやると敵が強すぎるからどうでもよかった奇襲やリフレクトが必須になってちょっと面白みが増す
>>516 本気にするなよ
気になるなら攻略サイトいけばどのくらいの長さかわかるだろ
>>570 ほとんどがその評価だと思う。
ただそのもったいない部分がキツく思うかどうか
制作者の作り込みの甘さがムカつく人はほとんどだと思うし、そのせいで素直に楽しめない人もかなりいるだろう
>>559 お薦めのキャラっていますか?
シグムントって途中で離脱しそうな気がするんですけど最後までいますか?質問ばっかですいません。
ところで材料とかうってくれる行商人ってどこにいるの?
ケルンテンとか。
ちなみにクリア後です
>>576 イグナイトファングさんがいいよ
月の雨きかないし
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 00:37:04 ID:EnYJCM5ZI
>>575 やっぱそうなのか。
皆同じような感じなんだな。
後半がくそと言われてるのが不安だがこのまま楽しむぜ
因みにさっき2枚目に突入した
本日の豆知識:
タイトルにもどるがないゲームはサインアウトでタイトルに戻る。
バカペルの頭の中はエロスばっかだなww
ついに母親にまで欲情しだしたか
>>577 ありがとうございます。
>>570 少々不親切な部分はありますが面白いと思いますよ。テイルズレベルの戦闘が限界の者にはちょっと難易度が高いですが…。楽しんでます。
>>580 クリアするまでは完全にはまり込んでた
でもクリアしてセラゲやったら、もっと改善点があったのではないかと思えるようになった
ってところだな
本編が短くてもSO3みたいに隠しダンジョンが充実してればいいと思ってたけど、セラゲやった限りでは期待を裏切られたようだ
>>581 え、じゃあクリア後だと買えないのか・・?なんとか鋼とかいろいろ買いたかったのに・・・
>
>>585 セラゲはちょっとなあ・・・w
本編もイベントスキップとフラグ覚えてるのでストレスなく出来るから、二周目が結構面白い。
砦や城内の戦闘がまた色々と遊べるし
ノーマル、20時間でクリア
なんだかんだ言いながら夢中でしてた
ただ熊が仲間になってから終始イグナイトファング?のお世話に
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 00:47:04 ID:soTRlBaI0
ディスク2の港町で完全に萎えてしまった
1の決意から2の港町でのファイーナのイベントまでがなんかね・・・
主人公が伊藤誠にしか見えない
げ、俺のファイーナさんまだ生きてるけど○○もってこいとか言い出して
アイテム売ってくれなくなった
オワタ・・・\(^o^)/
混戦に目が慣れてきた瞬間戦闘が楽しくなったな
薪が見つからん…
AAB→カッティング・ガボット→エターナル・リフレイン
がカッコいいし繋がるから気持ちイイんだけどMPがガシガシなくなってくな
物語初期で新月の民をもっと悲惨に描写したりレオニードや鎖の世界を説明しておけば良いのに。
黒カペルもそれならまだ良いイベントに
>>593 草むらの中に1つ。
それ以外はアーヤの真後ろにってくらいが見つけにくいものだと思うんだが。
このゲーム色んな要素が濃密に複雑に絡まってるって感じが薄いよね
それぞれの要素がうすーく引き延ばされて並列しておいてある感じ
SOとかVPにはそういうの凄く感じられたんだけど
598 :
:2008/09/14(日) 00:53:14 ID:1Y0fdNOM0
スーパーエドアルドどうやって対処すればいいんすかね?
笛吹いてんのに当たらんw仲間も何もしないw
これどう考えても同行者いらないだろ。
複数パーティーで戦闘できるとこなんかほとんどないし
ほとんど空気キャラだし
AB→落ちてきたところにAAAB→カッティングガボット→起きあがりざまにレギンレイブが終盤のお決まりだったな
カッティングガボットは当たりやすいからいいよな
_
/ \
| |
\_/
∩―−/ |
/ (゚) 、_ `ヽ
./ ( ● (゚) |つ
| /(入__ノ ミ ウラナイト・ファング!
、 (_/ ノ
\___ ノ゙, ヽ
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ワ. ゴ ン |
>>598 L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度がとニヽ二/ l
ヽ.|l. 〈ー- ! `ヽ.
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、
|l__________l| \ ソ
称号1の存在は黒カペルで最高に輝くよな。双子とくまたんの説明にはワラタ
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 00:55:26 ID:/ntkOMpf0
すみません。
バルバガンのショルダータックルで岩壊したいんですが、
発動しません。やりかたがまずいんですかね?
アーヤの矢を打ったりは問題ないのですが。
どなたか教えてください。
HP自動回復のエンチャントてどうやったらできるようになるかわかった猛者はいるか?w
なんか平原でモンスター同士が勝手に戦ってんだけど、インアンではよくあること?
>>604 ターゲッティングしてないかMP切れてるか
608 :
:2008/09/14(日) 00:57:00 ID:1Y0fdNOM0
>>602そこを何とかwお願いしますだ(´;ω;`)
コバスナ大森林に入ってもう1時間たつぜ・・・ 分かりにくい ボスケテ
エドを助けた後、月の雨の注意書きが出たんで
グスタフと2人で森を抜けたら\(^o^)/
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 01:02:51 ID:mwNHageHO
てか売切れてて買えない…
おいおい主人公が「集合!」って言ったらみんな集まれよ
お前らどんだけフリーダムなんだよ
探すこっちの身にもなれって
いまDISK1終わって、港町むかうところ
なんだよ、おもしろいじゃないかこのゲーム
同行者システムだけは意味不明だが、それ以外はほぼOKだ
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 01:04:18 ID:/ntkOMpf0
>>607 あぁ、MPきれてました!
ありがとうございます。たすかりました。
筋肉男とMPが頭の中でひとつになってなかったです。
自由にしておくとコネクトで魔法釣りしようとしてるのに
突撃して台無しにするバルバガンが可愛くて仕方ない
てか難易度は
イージー→ノーマル→ハード→ベリーハード→インフィニティ?
で良いのかな
ハードの上もあるの?w
ボス戦マゾそうだなw
ここまでネタバレ少ないなんて
ぱねーな
とりあえず薪は見つかった
で、次どこ行きゃ良いの…
このゲーム次の行き先もうちょいなんとかしてほしい
イージー→ノーマル→ハード→ベリーハード→インフィニティ→イグナイトファング
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 01:09:54 ID:AdaSCrOUO
コバスナ大森林で迷った
ってか霧でとばされる…
ゲームの2/3がマジでマラソンで終わった・・・
引き継ぎもないのに難易度そんな無くていいよ
ベリーハードで打ち止めにしてくれ・・
SO3だってギャラクシー・ユニバース・FDだったじゃん
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 01:11:39 ID:TdGcuaz+O
最初の洞窟でくじけそうだよ。
一枚目はかなり面白い
二枚目からちょっと…
まぁなんだかんだで楽しんでるけど
ということでお前らのレギュラー4人教えろよ
俺はカペルアーヤエドアルドミルシェ
>>620 仲間と話する、だいたいどこどこの北の方だとか教えてくれるから、
マップ見ながら照らし合わせて考えながら進む。冒険っぽいだろ?不親切だけど。
おもしれえええええ
久しぶりに起動したSO2が
ファイーナが売ってた材料ってまじでクリア後どっかで買えないの?
>>626 カペル、トウマ、ユージン(アーヤ)、エドアルド(コマチ)
トウマの風水火山が便利すぎて困る
俺のレギュラーはカペル、コマチ、ユージン、ミルシェ
やっぱ前衛2人、後衛2人が安定なのかな?
俺は最後までカペル、グスタフ、アーヤでした
俺はRPG何やってもキャラ平均的にレベルあげるからレギュラーとか無いなw
低い奴からローテーション
ってかガードは入れてほしかった・・・。
ガード状態から攻撃ボタンでリフレクトドライブとかにすれば良かったんじゃないのかと。
あとはテイルズみたいな吹っ飛びからの起き上がりかな。これさえあればストレスなく遊べると思うんだが・・・。
バルバガン糞つえーじゃん
一人だけダメージ飛びぬけてる
>>622 3ヶ所順番にくぐる霧があるみたい。俺も今日8時間さ迷ってとりあえず今日は諦めた。
おかげか殺戮者だかなんだかの実績が解除された…
どうでもいいけど
ヴィーカちゃんってパンティまるだしだよなあれ
>>633 カペル おっぱい コマチは固定であと一人適当に選ぶ感じだ
雪の国で変なのが二人仲間になった
こいつら使えるのか・・・
このゲーム、全体的に女の唇薄すぎるよなー
そのせいで最後までアーヤに萌えること適わず…
セラフィマさんは一回どこかのダンジョンを冒険するべきだっただろ。
信頼をいつ取ったんだ。
操作ややこしくてて戦闘中とっさに行動できねぇ
俺が下手なだけか
同行者とコネクトシステムいらね
これ考えた馬鹿出て来いよ
>>636 それはそれでガードで待ち有利過ぎてダメっぽい気もする。
隠しキャラ的な者っていないの?
レナスとかよっしゃ!とか。
カペルいい子だね
>>646 まあな。
だがこんだけリアルに作ったなら回避行動ぐらい付けて欲しかった。
めくり的な物があっても良いと思う。
>>649 スターオーシャン3のバトルステップ一つ実装で十分
>>645 コネクトシステム、後半戦すごく使うよ
先制→瞬殺するとレアアイテムフラグ。
最初は、アーヤじゃなくてクマがいい
コネクトしといて敵発見→青ロック立ったらそのままY押すだけ。
慣れたらトウマやコマチでGO
ファイールってあの女だっけ?
イグナイトを捜して来いって言われた時は、めんどくさいと思いつつそういうイベントだからと納得したが
その後、次の目的地に行くぞと言われた時に、めんどくさいと感じた時点で俺の冒険は終わった
次の目的地に行くのが面倒って、俺このゲーム全然楽しめてなかったんだな
もうクリアした人も居ることだろう
結論を聞こう。
イ ン ア ン は お も し ろ い か ?
黒カペルから素に戻るのが○○なんて
しかも直後にたまってたもの出したらとか言ってるしいいのかこれで
レオニードってスバルの息子だったんだな
2週目で気付いた
>>571 アーヤが作れる
調合が結構難しいのか、ICが三ツ星何とかまで行ってないとミスしやすいかもね
なんか砂漠の国の塔の攻略に向かうとこでマジ全滅くらった。
ついさっきまでヌルゲーだと思ってたのに何この急激な難易度変化
敵は沸き続けるし数が多くてリンチ状態だし、インアン甘く見てたよ・・・
レアモンスターとかいないのか
>>654 面白いけど楽しめない
この一言に尽きる
>>651 そうじゃなくて普通に操作キャラチェンジでよかったって事さ
コネクトシステムのが優れてるとは思わなかった
>>654 凡
グラ良しUIゴミ戦闘ストーリーまぁまぁ
>>659 画面が暗転したときにモンスター映るだろ
多分あいつ
糞ガキAが材料あるのにミキルル作ってくれない
ICレベル上げないと駄目か・・・もう終盤だから序盤の材料どこにもうってねー('A`)
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 01:34:34 ID:XsEfHImG0
クマ探しは左手の外周に沿って探したなぁ('A`)
>>628 仲間が行き先知ってるなら、地図に記しぐらいつけてくれてもいいと思います
時既に時間切れ、序盤からICにいそしんだ俺に隙はなかった
そういえば公式のキャラクター紹介ではシグムントの月印が表記されてるんだけど
これは嘘の印なのか
アーヤがこけたときの選択肢どれが感情値一番あがる?
超イグナイト・ファング
キャラクターもシナリオも世界観も良い素材なのに本当にもったいない。
>>654 セーブが遠い、マップが広い、金が足らない、素材集めが辛い
こーゆう要素もRPGとして受け入れられる余裕があるなら十分面白い
>>654 お前には無理だ。
買うな。
人に聞いて何が分かるんだ。
が一言で言うなら全て中途半端。
>>664 そうなの?
でももう心折れちゃったからしばらくやれない
儀式だか祝福だかの曲はどう聞いてもVP2のヴァルハラ神殿です
>>660 期待外れではあるが、スクエニだのトライエースだの言わず普通のゲームだと考えれば許容範囲って感じか
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 01:38:49 ID:XsEfHImG0
ローグギャラクシーやグランディア3よりは
プレイして素直に楽しかった
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 01:40:08 ID:Ef5hjVEs0
7万売れたうちの割合的に2万が楽しめるくらいのゲームかなぁ。
正直期待して、うーんって感じかなぁ。
スキルのレベルがかなーり上がらんな。
おまけサントラをヤフオクで売れるかなぁ。
メガネと筋肉同行者にしてセラフィマとキリヤ使わせろよ!
いや使えないけど!
>>673素材集めした後に全滅くらったらコントローラ投げるわけですね。わかります。
>>677 そんな感じだとは思うけど俺期待で胸いっぱいだったタイプだからあまり客観的には判断できない
>>654 期待しすぎなければ十分おもろかった
ただツッコミ所は満載だからそういうのにキレちゃう人はやめとくが吉
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 01:41:38 ID:/MDW0lU/0
カペルの話し方にイラッ
どこいってもイチャイチャしててイラッ
コマチ使いたいのにカペルしか動かせない・・・イラッ
面白いけど、面倒くさい
街中のコネクトなんて、「仲間一覧開く」→「【コネクト】を選ぶ」→「画面奥だか手前だかからさっさと走ってくるなりして「頑張ろうぜ」なり言ってコネクト」→「解除すると「じゃあな」とかいいながら走って定位置にいく」
でいいだろうと
>>674あなたにはわからないんですね。わかります。
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 01:42:56 ID:XsEfHImG0
海外レビュアーが言ってた不満が全て無くて
FF13並みにしっかり本気で作りこんであればかなりの良ゲーになってた
もったいない
これ、いのちを大事にとかに相当する指示が無いのか
温存するのは良いけど死んでまで温存するなよ!
>>654 バレッチやニンジャガ好きなら絶対ハマる。
逆に、TOVでJRPG始めた人にはお勧めしない。
AAA信者は問答無用で試すべき。語りたくなる
ラノベ大嫌いな人にはお勧めしない。
本当にこのゲームはもったいないと思う
今ならまだ間に合う
DLCで色々アップデートしまくってくれ
もったいないけど今のAAAが更に磨いてももう面白くならない気がする
何か勘違いのままずっと2000年くらいを停滞してるんじゃないかな
グスタフって聞き込みしたらどこいるかわかる?
てかグスタフ探すとこでDISK1あとどのくらい?
アップデートで改善できるなら改善した方が良い部分はいろいろあるな
とりあえず中盤から後半でもいいからワープアイテムとか欲しくなると思う
>>690 > AAA信者は問答無用で試すべき。語りたくなる
俺の事かwwwwww
そうだな、語りたくなるな
ベクトルは負の方向だが
基本的にがっかりゲーだけど確かに面白いよ
でも絶対にハマるなんて人に薦められるもんじゃないと思うけどな
ちくしょう・・・ちくしょう・・・!!パピルス紙も羽ペンもどこにも売ってねぇ・・!!
これが・・・これが・・・調合詰みの状態か・・
>>654 クリアまでいってないが、面白くて笑えて、エロくて興奮して不親切でムカつくゲームという評価。
満足。けど気が短い人には絶対向かん。
鎖の台地に行くのだが
お勧めパーティーをご教授ください。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 01:48:13 ID:TIJhhmfgO
3Dでリアルになればなるほど必殺技叫んじゃうとダサくなるよな
あと日本的美少年美少女が西洋風の世界観の中にいることにも違和感を感じてしまう
ショパンより糞か
インアン最大の失敗はまちがいなくシナリオ演出だな
プレイヤーキャラは半分以下であとはただの仲間でよかった
キャラの掘り下げがないのにストーリー見せられても「ふーん」としか思わないって
>>700 正直。声の問題もあると思うんだよね。
スピニングワルツも英語版のほうが良い。
ショパンは無駄をそぎ落としてコンパクトにした分完成度は高かった
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 01:49:17 ID:Sadc/AHH0
>>517 うんうん、馬鹿なお前に語るオツムが備わってない事は最初から分かってる。
ゆとり乙!!
>>699 〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/| | .|
∩―−/ | .リ ,|
/ (゚) 、_ `ヽ ./ |
./ ( ● (゚) |つ _/ |
| /(入__ノ ミ リ
、 (_/ ノ ,リ
\___ ノ゙ /
>>698 >
>>654 > クリアまでいってないが、面白くて笑えて、 エ ロ く て 興奮して
kwsk
日本語で技名を叫ぶとダサいけど英語なら…?
>>654 楽しんでるけど定価で買うのはおすすめしない
ドロップ率修正パッチまだ?
>>699 魔術師*3
正直前衛は勝手に突っ込んでくし邪魔なだけ
このゲーム、評価散々らしいねw
これ続編あれば化けると思うんだがなぁ。
もっとこのコンセプトを突き詰めてほしい。
楽しんでるんならもうちょいmk2行って点数上がるようなレビューしてやれw
俺も続編あれば化けると思う、でも出ないとも思う・・・
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 01:54:02 ID:j7g9CKoDO
>>654 おいらはテイルズ売って買ったけど楽しめてるよかなり。
戦闘のテンポとフルボイスだったらもっとよかったかな。あと敵に浮かされた時はムカつくけど。
でもテイルズはクリアしたしもう一回テイルズやるよりは俺はよかったかな。
絵嫌いじゃないし。
>>715 このゲームを楽しんでるタイプの人はまだクリアしてないだろ
じっくりちまちま楽しむ人じゃないと合わないとは思う、ただでさえゲーム完成度高くないし
>>654 面白さもあるが、それの10倍くらい不満が残る作品
というか未完成だよねこのゲーム
コンセプトは素晴らしいのにこんな中途半端な出来で発売するくらいなら
長期延期でもすりゃよかったんだ
もうRPGは費用対効果悪すぎだろうから続編なんて出ないよ
MGC見れば分かるけどテイルズもインアンも1〜2万しか登録人数いない
こんなんでやっていけるわけがない
バレッチでも70000、あのクソゲーヴァンパイアレインですら36000だ
>>703 声かwww
声優の人には悪いけどそれは確かにあるかも
プレイしてる今より英語版の動画みてた時のほうが違和感少なかったような
月の雨がシステム的なものではなく視覚的に辛い。
森の中うろうろしてるだけで目がー!
女だけでPT組みたいんだがカペルは外せるのか?
そしてキャラ性能の差が絶望的にあるとかはないだろうか
同時期にSO4も作ってたんだ
こっちの詰めを手抜きしたんだろ
>>723 エフェクトがいちいち派手過ぎて辛いよなw
戦闘とか何してるか分からなくなる
>>702 ショパンよりは掘り下げてるよ…2〜3人分位は…プレイヤーキャラ
多い分印象的に損してるけど。
カペルしか操作できないのにカペルを外そうというのか
後キャラ性能はイグナイトさんがぶっちぎりで他は雑魚です^^
>>726 そういえば操作キャラ固定だったわwww
>>701 ショパンもインアンも楽しく遊べた。
でも、さすがに今ショパンやると粗が気になるかもな
ビートきゅんは俺的にJRPG最強可愛い子と思ってたけど
インアンで塗り替えられたし
海外レビューにあった35時間コンプって普通に無理じゃね
ICレベルとか上げてるとそう思う
未だに実績1000いないしな
常時3PTで行動できればいろんな不満を相殺できたと思うんだがマジ惜しいなあ
>>727 とりあえずシグムントとカペルを重点的に魅せていってほしい。
こいつら二人がストーリーの肝だろうに、、、絡み少なすぎだ
アーヤなんざどーでもいいだろ、と中盤まで来て思ってる
>>710 ヒント。先制、セラゲ、ダンジョン
基本的に特定のダンジョンで特定の素材が集まるようになってる
港町まできたけどファイーナかわいいなぁ
ファイーナと結婚したいお
まあ俺はなんだかんだでMSが噛んでることもあってDLCに期待してる。
確かに色々不満はあるんだが楽しさのほうが勝ってるしな。
序盤で仲間になるねーちゃんの爆おっぱい、最高です。
たまらーん
>>735 ファイーナかわいいよな、話しかけたときの手を横にゆらゆらさせるモーションがやばい。
>>737 わかってねぇ
アンタは何もわかってねぇよ
アニメ版フルメタルパニックふもっふの千鳥かなめくらいの壮絶にして超速ツッコミをアーヤがしてくれたら
さぞかしカペルのばかっぷりが引き立っただろうに、演出がへぼいのがもったいない
>>731 無理だね
謎解き放棄して、Webで調べちゃって最短クリアしてもタイムスタンプ20時間だもの
しかも実際は塔とか蜘蛛とかラスダンでかなり死ぬでしょ。上手い人でも。
>>686 仲間一覧開く→キャラ選択してコネクト→画面一瞬暗転の後選択したキャラが隣りに
とかでいいよ。
中途半端なリアルさの追求がインアンの駄目な点。
ICの無駄な待ち時間だったり、宝箱は納刀状態でないと開けないのにドロップアイテムは踏むだけで取得したりetc・・・。
この辺は海外レビューであった「従来の要素を複雑に、面倒にしただけ」ってのまんま。
移動速度アップアイテム 500円
ワープアイテム 700円
メイド服 1000円
>>740 このキャラグラでそこまでやられたら流石に引くわ
金と時間があれば買いたいが
ピニャ1なんてアジア版買って大満足するくらい好きなのに
2もまだ買ってないからなー
ゲーム出すぎだろwwww
てかこれ自由度低すぎだな・・・
ちょっと他の道に寄り道とかさせてくれんのか・・・
リンクしてきたリバスネイル3体に殺されかけるし・・・あんなん無理じゃ
>>741 やっぱ塔ってインアン最初の鬼門なのか。マジ全滅くらったRPGひさしぶりだった。
でもなんとかカペル、アーヤ、グスタフでなんとかクリアしたい。グスタフ良いw
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 02:07:39 ID:Ef5hjVEs0
このゲーム4人パーティーだと多くて邪魔だな。3人がよかった。
グスタフ使えば3人、いや2人と1匹か
港町ザラの砂浜にいる迷子の犬の御主人様が見つからない…
全員に話しかけて倉庫のほうにいる男ってところまではわかったんだけど
誰に話しかけてもイベントが進まない…
倉庫ってザラじゃないのかな?誰か教えてください
死んだのは最初のオーガと水上神殿だったかな。
後者はアイテム不足が原因だったが。
塔と蜘蛛ってなんかめんどいことあったっけ?
ようやくクリアできたぜ!!
うん、いろいろ不満点はあるけれど、
それでもなかなかよかったRPGだった!
結構こういうのは好きだw
売ろうと思ってたのに売りたくなくなったんだぜ。
って少数派ですよね、わかります
>>747 グスタフは2枚目中盤すんごく使うよ。育てて正解
>>751 塔のパーティシャドウは2回死んだな
単に俺がヘタなんだけど。
出現した瞬間シグ影を背中から瞬殺すれば楽勝、って死なないと気がつかんかった
とりあえずカペル以外を操作できれば俺の中では高評価だったのに・・・
良い部分は確かにある。ただ悪い部分も同じくらいあって
そういう点についてみんなであーだこーだ言って楽しむ余地があるゲームだとも思うw
ここに問題点指摘されてるのみて楽しんでいる。要はクセが強いんだろうな。俺は楽しんだが。
>>753 あーあそこか。上にいる魔法だの弓だのがうざいから
納刀して上にいる敵をサブPTが片付けてくれるまでウロウロして逃げ回ってたわ。
それでいけたかな。シャドウは見た目強そうだけど影という割りにあんま強くなかったよね。
ジーナは頂いた
オレは最近のトライエースはもうついていけんわw
SO2とかVPのときは神!とか思ってたんだがなぁ
SO3は普通に面白かったが、それ以降からはもう完全にダメだ
一番全滅したのは爆破魔狙った最初の監獄だったなw
それ以降は拍子抜けするくらい死なない
文句言う奴はとっとと売って消えろ、うざい、邪魔
終盤金たりなさすぎワロタ
装備高すぎ
好感度回復アイテムって存在するのか?
武器「終わりなき物語」の説明文に
「ある少年の冒険が永遠と書かれた」
とあるけど
これ「延々と」じゃねーの?
ちょっと恥ずかしいミスだな
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 02:20:58 ID:Sadc/AHH0
ほぼ9割爆死レスだろがw マンセーしてるのは1,2人で多いくらいかと。
>>757 SO4に本腰入れてるみたいだからそっちに期待しようぜw
それが駄目だったら知りません^q^
相変わらずアンチスレは伸ばしたがらない批判勢力やな
つまり本スレ荒らしたいだけの工作員が頑張ってるだけか
ユーザーは普通に楽しめてる感じ
もうそういう買ってない人の強がりや印象操作は結構ですんで
ゲハにお帰りください
>>760 仰るとおりフラグが足りなかったようです
おかげで無事犬を御主人様と再会させることができました
ありがとうございました
ショプロン村壊滅イベント後の称号見て吹いたwwwwwww
ルカ 不必要な捨て駒
ロカ いらない捨て駒とかこんなんばっかw
このスレ荒れてるか?
プレイしたなら普通に出てきそうな感想(不満とも言う)ばかりと思うが
>>714 確かにね…でも突き詰めちゃダメコンセプトは。コンセプト通り
の事をプレイヤーに体験させたいが為の数々のシステム、デザインに
こだわり過ぎてユーザーがストレス溜めやすい原因になってる。
ゲーム性自体がストレス与える事前提のデザインなんだよある意味…
発見の喜びってのは見つけづらいものを見つけようとする意思と、苦労あっての事だから。
だからプレイヤーに不親切過ぎとか、次の場所ガイドしろとか言われるのは、コンセプト
自体が受け入れられていないって事だよ。開発者は妥協して快適にするか、もしくは
演出、システム共にユーザー=カペルにこだわった体験のさせ方を諦めるしかない。
アマゾンでも酷評
カペルの声微妙っていうけど
黒カペルのときは戦闘中のセリフそうわるくないよ
SO3、ラジアータ、VP2、インアン…。
トライエース完全にオワタ
これからクモの巣に行くのかえ?
もう攻略サイトにクリア後まで全部出てるんだな。
大森林で迷ったから試しにぐぐったらMAP付のサイトがでてきたわ。
まぁ俺の周りの人間もみんな神ゲーって言ってるし、
完全新作にしてTOV並に売れたし、
続編決定だろな
やっぱAAAは違うわ
シームレス戦闘は良だね。
俺はローグギャラクシーの戦闘も楽しめたほうだからなあ。
こうゆう戦闘が主流になってほしい。
月の雨抑制スコア手に入れてから世界が変わったわ。
しかし、最強装備作れなさそう…ファイーナ…なぜ死んだ。
最強の同行者だったな、ファイーナ…
発売前なら批判→荒れてるとも思えたかもしれんが
実際に蓋を開けてみたらこの出来だからなー
不満皆無で持ち上げてる奴の方が
本当にプレイしてるのか?って聞きたくなる…
セラゲとか擁護しようがないだろこれ…
>>767 逆にオマイが工作員乙だろ。
見てる限りみんな的確な事言ってんぞ。
連打とかしても麻痺時間短縮とかないのな
なげぇよ麻痺
なんだよあのサボテン
殴ってる最中に変なダメージ受けてこっち止まるとかなんだよあれ
>>773 ゲーム性は今ので全く問題ないと思うぞ。
個人的にはもう少し難しくしてもいい
投石機に気づかないとか、コネクトコンボが使えないとか、そういう人は単にARPG向いてない。
むしろディスク2のムービーラッシュがうざかった。
ムビいらん。
電波展開もいらん。
でもトウマ可愛いすぎなので許す
こういう購入者が淡々と不満語ってる流れでも
真性ハード信者からしたらアンチのネガキャンに見えてしょうがないんだろうよ
具体的なゲーム内容語ろうとしないところからバレバレだけど
8000円出して時間作った人は面白いと思い込むしかないだろ
買いたい人はもっと安くなってから買いなさい
発売前のグスタフAAや(´;ω;`)ブワッとか書いてた頃がピークだったのさ
とりあえず移動力アップのパッチ下さい
アイテム買いに村に戻るのが大変だ
回復要請
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 02:38:26 ID:hQUgJVCi0
売ったけど
またアーヤに会いたくなった!!
くそ!!!誰か助けてくれ
俺は尼で6500円、その内サントラに1500円分、実質4980円で買ったと自分に言い聞かせて納得しているw
まあ10月には格安で買えるから今から買おうとする人は、少し待てよ
楽しさと不満が五分五分で、自分でも面白いのかよく解らなくなってきた・・・
戦闘も話も面白いのに、下らないところでイラッとするの繰り返し・・・
半年待ってもいいから、2ちゃんの書き込み見て修正版を出してくれ
>>740 そんな過度な演出で喜ぶのはアニヲタだけだろ
インアン2に期待するか・・・・。
そのときはネットの評判見てから買うけど
ユーザーとかって言葉つかってるやつとか胡散臭いんだよな
国民とかと同レベルに胡散臭い言葉
>>796 2chじゃなくてちゃんとした公式のwebアンケートを
設置すればいい。そしてみんなで不満点を書く
開発陣はそれを参考にパッチ作るって感じがベストかな
ラジアータも2出なかったし、これも出ないだろ
ICレベルってどこかで見れるのか?
>>796 スレには不満ばっか書きたくなるけど、やってる時は結構楽しめてたりもするんだよなぁ
変なゲームだよ
惜しいゲームともまた違う
期待していた頃と今のガッカリ状態のギャップに対して責任とらないとな
幸い今は責任が取れる時代だ
>>790 っていうかグスタフ、2枚目中盤頼もしすぎるぞw
このゲーム難しいって言ってる人は、
レベル上げて、ICしてお金貯めて、回復各種99個揃えてから
ダンジョン潜るのお勧めしとく
っていうか謎解き、気が付いてしまうと「ああ、なんだ」ってレベルのものばっかりだよ。インアン。
Portalとかバレッチやった人ならむしろニヤニヤするレベル。
もう双子やコマチ・トウマ・スバル、キリヤにジーナにファイーナそしてセラフィマとは会えない・・・
このゲームはこれで終りなんだ・・・
本スレが葬式会場になってると聞いて
きましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>800 現実的にパッチなんてこないんだろうけど
ほんとに色んなところで損してるよね
>>803 惜しいとも違う・・・なんかこう歯がゆい感じ
何でここでこれがこうじゃないんだ、の数が多い
こんなゲーム、今までになかったね
ユーザーアンケートにこれほど書きたい事があるのも久々だなー
前にも書いたがアサシングリードと似た感じのがっかり感
インストルメントソード効果音ちがくて良いなw
なんでこういう細かい所は手が届くんだよ・・・
AAAはこんな調子でSO4大丈夫なのか
SO3以降のAAAはどれも空回りしてる印象が強い
SO4はマジで期待してるんだ頑張ってくれ
でもインアン好きだし面白いと思うな俺は。RPGはエンカウント
コマンド式派だけど、試行錯誤するゲームは結構好き。不満点も多々あるけどね。
コネクトPAはキャラ連れてるとイベント発生するとこで!マークが出るとかでいいんじゃないかね
さすがに街の人全員と何度も話すのはダルい
色々改善した続編が出れば買うから頑張ってくれ
たしかにこれ目当てで買った奴は発狂だわな。
波乗り王取れねぇ〜
続編ってかディレクターズカットみたいのでないかなぁ
下手に新しくするよりも今あるのを突き詰めてほしい
この評価の低さはストーリーのせいだろ、本当にそう思う
これがシナリオの最下層と言っても良いぐらい酷い
薄い・キモイ・滑ってるの三拍子の内容
投げ捨てたくなるのを我慢しながらやってたけど
イグナイト加入くらいから面白くなってきた
しかし9時間で2枚目はちょっとボリューム無いな
いや、ストーリー以前にやることがあるだろw
黒カペルかっけー
ずっとこのままでいいのに
DLCくるのは決まってるっぽいけどなんなんだろうなー
ファイーナを殺した意味がわからない
ヒロインをアーヤ一人に絞りたかったんだろうか
久しぶりに次世代ゲームやってるって感じがしてかなり楽しめた。
でも不満点を言ってくれって言われたらいくらでも言える。
そんな不思議なゲームなんだよな。
>>818 ムービーいらないよ。もうムビゲの時代じゃないし。
ずっと戦闘と謎解きさせて欲しい
フィールドサイズも今の4倍で。
腔出しで邪気眼が治ったり秘術でなんとかしてくれた辺りは評価出来ると思います
エンチャントでの金もうけってどうやるのが一番効率いい?
>>824 新月差別をもっと激しく描いとけばさらに活きたイベント
>>817 完全版商法は嫌いだが突き詰めて欲しいってのは同意
良いところもたくさんあるけど悪いところもたくさんありすぎる
おしいって多く目にするけど?全部駄目だろw
ストーリーが悪い+歩くのが楽しくない+戦闘がおそろしいほど単調
ルカのレベルいくつになったら ミキルル作れるようになるの?
>>828 そんなんするよりも、ストリトを吹く→宿に泊まるしてみろ
しばらく財布の中を見ずにやっとくとすごいことになる
>>787 サボテンだからな…試しにでっかいサボテン間近で棒っきれか
なんかでおもいっきり叩いてみればわかるよ…
セックスしてスッキリするRPG
サボテンって、触ってるとダメージうけるっぽくね?よくわかんねーけど
でも箱○は完全版だけ出すのは禁止なんだよな。
だからDLCが来ない限り完全版も出る事が無い。
セラゲで手抜きというかやる気が無いのはよくわかった
ラジアータスタッフは全員クビにしろ
常駐工作員さん ID:rD/7BWuu0
カペルは寸止め連発でたまりにたまってあんなに真っ黒くなっちゃうなんてどんだけ性欲強いんだよ
>>841 俺嘘ついてねーし
すごいことになるだろ?な?
え、ちょっ・・・・
クリアした後にサントラになんかお得意様特別チケットに気付いたんだが・・・
これ何が買えるようになるんだ
ドラクエみたいに全滅しても大丈夫にすればいいんだ
きっとそうだ
あと特に悪い所ならコピペダンジョンかな?
頭おかしくなりそうな程コピペコピペコピペ
過疎MMOな街よりもダンジョンに力入れてくれよ
ふっざけんなよこれ、過去のイセリアが泣いてるぞ?
名前だけで小ネタの一つも考えれなかったっていうのかよふざけんな
コピペ使い回しはいいがそれなら手を入れるところがあるだろう本当に何もわかってない
カペルとシグムントが親子って設定はありだな。
>>830 完全版商法ってかオレ的には現状がベータ版?w
なんで発売3日目で反省会ムードなんだ?もりあげていこうぜ
前半からちゃんとICしときゃよかった・・・
これだけが心残りだ
>>848 ありがちな展開ではあるけど最後の方には割りと生きてた伏線だったと思う。
俺もそのへんの設定は気に入った
とりあえず、俺はスクエニメンバーズでのポイント登録の時にあるコメント覧に意見書いといた。
お前らもとりあえずそこに書いとけば?
ところで皇女が赤ん坊抱いてる時の白い髪の男の子についての説明が無いんだが。
まぁなんとなく分かるんだが、詳しく説明したりしてたっけ?
それともセラフィックゲートクリアするとなんか分かったりするの?
シームレス戦闘はいいんだけど、もう少しアクション要素というか動きの選択肢を増やして欲しいわ
ジャンプとか緊急回避的な動作(でんぐり返しやらステップやら)とか。
後者はリフレクトが代わりなんだろうけど、どうにもイマイチ合わなかった
ドミニクより妹使わせろよ
今ラスボス倒したけど、サランダが一番強かったぞ
セラゲ〜
SEXしたら全て解決って
北方謙三のコラムじゃねーんだから止めろよ
ジャンルは君と犯り合うRPGって書いとけ
こんな糞ゲーにも信者っているんだな
マジびびったわ
>>847 いや、筋書き的にあのイセリアはありでしょw 坊主もな
セラゲは音楽違うのと作れるIC変わるんですが
まあ、クリア後の冒険興味ない人にはそこまでかな
というか、そろそろ「セラゲ内にはセーブポイント置かない」って仕様変えた方がw
インアンスタッフ的には法則破るわけにはいかんかったのかいね
>>854 ムービーとばしたりしてるのか?
普通に説明されたイベントあったろうが
ハルギータ広すぎだろww街でマップ開くなんてよっぽどだぞwwwwww
>>854 多分レオニードだとは思うけど。
シグムントの世話をするスバルに嫉妬して愛を求めた結果が
あの代行者に従順することになったのかねぇ。
うぅ…蛇がキモイ、キモイヨ… (´Д`|||)
会話シーンがいっこく堂よりもやばい
こんなに仲間必要だったのかと思う
最後に仲間になった二人とか空気すぎるだろ
しかし声優は小山力也とかどんだけって感じだし
絶対必要なのはアーヤ、シグ、ユージン、エドくらいじゃん
キャラを絞ってもっと掘り下げてほしかった
ドミニクもヴィーカもキリヤもいらん
コマチは必要だけどな
いなくなっても困らないキャラが多い
最後に仲間になった二人に関してはホント謎だなw
なんで組み込む気になったんだろう。個人的には子供二人とバルバガンもいらないような・・・。
その他のキャラはまだストーリーに絡んでたんだがなあ。
>>854 シグムントについて聞いた後すぐに部屋に戻ると声付きのイベントあり。
レオニードはスバルの息子で本人も知らなかったらしい。レオニードが自分が神だと思う原因になったのは、シグムントが転生した時に排除された月印がレオニードに流れ込んだため。
レオニードもそもそも、強い力を持ってて、転生前のシグムントの力も混ざってオレサマヤバくね?と覚醒したらしい。だから両手に月印があるんじゃないかな
ハイネイル出産て意味分からんね。
>>870 なんかとってもファイブスターストーリーでした
子供二人居なくなったら
ごっはんごっはん無くなるからダメです
子供二人はカペルにとってはありがたいんだぞ。レジスタンス達は既にグループだからカペルが孤立しないためには必要。
あいつらすごくカペルを慕ってて心配してて可愛いんだぞ。
やっとクリアした。
すんごい楽しめたし、これからさらにやり込み開始するけど、少し不満が。
まず、ICの面倒さ。コネクトしなきゃIC出来ないのは、仲間が分散してる街中で非常に不便。
あと、街では一人でいることから、味方の魔法がどんなものか確認できないこと。これが意外と困った。
出来れば、もうちょっと敵の配置の密度が欲しいなぁ。フィールド広いから捜し歩くのダルイよ。
ううむ、不満点はまだあるが、それでもやっぱりこのゲームは好きだなぁ。
楽しすぎる。
まあ確かに「必要ない」で切り捨てるにはもったいないキャラ達ではあるな。
如何せん多すぎてクローズアップされたキャラが少ないのが残念か。
エドアルドの描写は良かったんだがなあ。
最後の仲間2人は本当は後半のシナリオに絡んでくる予定だったんだろうな
子供二人はまだ序盤のショプロン助けに行く時とかみたいな、
解放軍と別行動中の時用に必要だろう。
しかし後半のパーティメンバーの同行者率は何とかならないものかと
ただでさえ空気なのにカペルPTでは使えませんて何をしたかったのか
最後の二人とかシグムント一行に人材を派遣しようって話で仲間になったはずなのに、
そのイベント後おっさんに話しかけたら、いようカペルなんて言われたぞ。
いつのまに正体バレたんかと。
まぁコマチは必要だけどな
デュークからフリストフォールは凄い落差だ
まさに無駄遣い、ネクロフィリアだし
髪の色違うし、本人が知らないとか意味がわからんのだがそうらしい。
しかし、一国の王子がたかが生まれた日だけで動物扱い人生は悲しい罠。親父は親父で赤ん坊になるし。変な家系だ
カペルの戦闘時の叫びはずっとダークサイドのでよかったと思うんだ。
エンディング見終わった
グッドエンドにしたかったんだろうけど、カペルが生きてるのは御都合主義すぎるなw
別に死んでも良かったんだけどなぁ
JRPGはこれだから
このゲーム20時間でクリアできてフルボイスじゃないのになんで二枚組なんだ?
そういや、エンディングでなんでカペル帰ってこれてるんだ?やっぱご都合主義?
黒人シールナイトも力也だったよな
最近変声役もおおくなってきたな
ラピッドの端皮ってもしかしてファイーナ死んだら買えなくなるの?
>>885 多分耐熱フィルムと冷却シフトを搭載してたおかげで大気圏を突破できた
後、新月の民は何やっても月印を受け付けないって設定か。シグムントは新月の民みたいだけど月印を受け付けたから本当の新月の民ではない。
途中で鎖切れなくなったのも、これが原因。
わかりずらい複線だな。
>>885 前スレにあったやつ。
メインライターの中澤光博が過去に書いた本
↓
フルメタル・パニック!カードミッションパーフェクト・ガイドブック
スレイヤーズふぁいと公式攻略ガイドブック
新世紀エヴァンゲリオンRPG NERV白書
超解スレイヤーズふぁいと
ロスト・ユニバース芸夢轟く
お宝くえすとスレイヤーズRPG
聖王都あどべんちゃあスレイヤーズRPG
リナの魔法教室
ナーガ様がいっぱい
だんぢょん大作戦
スレイヤーズRPG
これで察してください
>>885 こう考えるんだ
「SO3よりましだ」と・・・
>>884 無駄に広いマップなのにシームレス。
よくあるRPGは町の中の家はいったり、ダンジョンの中でもロードするところは
結構あるけど、このゲームは全然ないだろう?
やっとクリア
面白かったが引継ぎ無しでもう一周する気力も
セラゲ制覇する気力もないから売ってくる
戦闘中のアイテムだけはやっぱシームレスじゃなくていいな…
その昔、世界を滅亡に追い込む災厄が起こりました
人々は災厄に立ち向かい、多くの命が失われました
皆が倒れ、力尽きたとき、あつ兄妹が現れました
その兄妹は、力を合わせ、災厄と戦い、世界を救いました
妹は満月の子と呼ばれ、戦いのあとも、大地に残りました
兄は凛々の明星と呼ばれ、空から世界を見守ることにしました
おしまい
カペルが最後月に残ってアーヤと兄妹だったらこの伝承とつながったんだがなw
最後の鎖の城でネクロマンサーみたいなボスが出た時全滅だ〜絶望だ〜思ったら、別部隊が助けに来てくれて本当に嬉しかった。
だから戦わずにセラフィマさんを眺めて回復指示してた。
ボス戦はどれも面白いと思う。
これ同行者って最後まで変わらないの?
一緒のパーティーで戦いたいよう・・・
>>889 なにをやっても受け付けないってどこでそうおもったんだ?
普通に儀式うけてルナグラムもらったから鎖がきれなくなっただけだろう。
月印あると鎖が切れないだけだと。
一連の騒動の原因を生み出したのは、見方変えれば全てカペルが原因だなw
月印制度が全ての原因てのは根本的にあるが、カペルがタイミングよく生まれなきゃシグムントも転生しなかったしレオニードも普通に暮らしてたんだろうな…
>>898 買えなくなるのは間違いないんだね
はぁ
てかソレンスタムがカペルと初めて会ったときにみた予言、
てっきりミスリードかと思いきや結果的にはその通りになっててワロタ
>>897 レオニードの出生のイベント見りゃわかる。
こんな駄作が生まれたのは昨今の日本も産業構造のせいなんだろう
納期に合わせること、内容より見かけを良くして、ブランド付けてプロモーションに金を掛け、
初販で売り抜いて「利益」が得れば大成功。
できるだけ、予算を抑えるため開発チームは激務を余儀なくされ余裕なんかなく
とりあえず形を作ることだけで精一杯。
こんな製品が日本に蔓延してるし、ゲームもそのひとつ。
ストーリーはVP2やSO3と比べてどう?
VP2やSO3くらいの糞ぶりならまだ許容範囲なんだが
海外のレビューとかで微妙な雰囲気感じてたけど、やっぱその通りだったな。
けど期待値を下げてた分、自分なりには楽しめた。
2年も寝っぱなしのセラフィマさんは目覚める日がくるのかな
っていうか食事もとれないのに体腐らないのかな
冬眠してんじゃね?
ってか、スバルもアーヤのマミーもハイネイルみんな倒れちゃってんだよな
大惨事すぎるwww
グッドエンドとはいいがたいw
>>904 いやそこまで酷くないだろw駄作って程じゃないし
SO3クソっていってる奴はなんでクソっていってるんだ?
ただたんにゲーム世界だったと知ってがっかりとかなら設定理解できてないとしかいえないが
ゲームとして作られた世界って設定じゃまったくなかっただろうに
最近は箱○ゲームを、なんでも糞認定するのが流行ってるのか?
俺は結構楽しんでるけどな。
>>870 亀だけど詳しく説明してくれてありがとう。
たぶんそのイベントは見てないなぁ
インアンと関係ない
他でやれ
ハイネイルが眠ってしまう理由はまあ納得がいったがあれもまた突然だったな・・・。
最後の最後でハイネイル3人組にはつっこみっぱなしだった。
「月に行く儀式の方法は知っています。」→知ってるのかソレンスタム!
「これくらい近づけば秘儀を使えるでしょう!」→なんだよ秘儀ってワープかよ!
「代行者死んだし俺たちも当然シボンヌ」→死ぬのかよ!
シナリオ運びは超展開大杉て糞以外の何物でもない。
あと、主人公に深い関わりのあるキャラ以外は掘り下げ無。結局軍団的な雰囲気だけ味わう感じだな。同行者が一番救われない。
トライエースってVP1とSO2以外くそげーだよな 何を期待してたんだ俺は
>>917 そこは同意。
でも月は星じゃなくてお城っていう設定はよかったと思う。
あと月から見た地球が本当に綺麗だった。もっと視点ぐりぐり動かして地球眺められたらよかったな
SO4もアレぐらい綺麗だといいね
糞な顔グラで気づくべきだった
買う前にラジアータスタッフが作ってると知っていれば・・・
このゲームの楽しみ方が間違っていたのかもしれない
さくっとクリアして難易度の限界に挑むゲームなのかもしれない
周りが糞糞いってても自分が楽しめてるならそれでいいだろ^q^
これで超展開言ってたらRPG出来ないだろ。
最初の設定からして異質なのに。
やったー\(^o^)/ようやく大森林抜けてリバスネイルになったエドを倒したぞ!
↓
また大森林抜けて皇城行けだと・・・?
↓
町着く直前にイベ
↓
セーブどこー/(^o^)\
↓
時間切れでゲームオーバー(゚д゚)
俺はインアンのセーブをすべて消した
インアンに限らずRPGのシナリオなんてたいてい糞だろ
ナントカ帝国とほにゃらら共和国が戦争して〜影で暗躍する黒幕と〜
それに翻弄される主人公たち〜
みたいな。
話がありきたりで糞なのは我慢できるけどそれを長時間も聞かされるのがたまらん
ストーリーなんて知りたい奴が良く調べればわかる、ぐらいが調度良いのに
ただ敵を硬く、攻撃痛くするだけの難易度調整はもういいわ
追加アイテムなりシナリオなりあればいいがそんなのあるわきゃない、あるかも知れんがどうせ無いだろ死ね
実績で釣ろうと思ったって、そんなのどうでも良いって思う奴いくらでもいるんだよ死ね
反応範囲とかも、な
敵の攻撃増やすとか、敵の種類増やすとかねーんかよ!
ハード専用雑魚敵・ボスもねーんだろ!
>>929 モンハンみたいだな
AAAの難しいってのは体力多い・堅い・攻撃強い+敵素早いみたいなもんだからな
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 04:07:24 ID:hQUgJVCi0
グラフィックは別にいい
ストーリーとシステムが糞
ムネタツこれに9点か・・・
さすがとしか言いようがない
とまあぶちまけ所でしばらく封印
情報出揃ってから考える
ストーリーやイベントはここ数年のゲームだと個人的にはかなり面白かった
ただ、短すぎるのがなぁ。適度に寄り道しても21時間かからずにクリア
防具なんて拾ったもの以外DISC1で買った奴だし、武器も品揃え変わる前に買った奴で行けてしまった
素材はいいのに勿体無いわ。
ハードである程度進めてみたが、敵の強さも全く変わってるように感じない
最高難易度でも何も特典ないのかねー
取り合えず今日売って安くなったらまた買い戻すかな。やる物何もなくなってしまうが
>>927 あそこは雑魚オールスルーで謁見の間前の扉に触れればそれでOKなのに、
時間切れまで何をしていたんだw
経路の扉が全部開いてる事や通路に壁出来て閉じ込められたりしない状況から察すべき
ストーリーは2時間映画のノリだな
始まり方とか話の流れとか
このゲームってなんか力入れる場所間違ってないかw
>>937 いやなんか城内で一般市民がバタバタ死んでるじゃん?
だから城の被害を抑えろ的なミッションだと思ってはじから敵ぬっころしてたのよw
んで途中とりあえず頂上目指すかと思ったけど道順忘れてておわた/(^o^)\
てゆか上に出る赤バーはなんかのHPだったり時間だったりするから俺も混乱してたわ。
AAAは昔からどこか間違ってる
プレイ時間はこれくらいでいいから、引継ぎ要素有りで難易度ハード以上でしか出ないアイテムやモンスターが用意されてりゃ良いのに・・・
一番力入れたところは、間違いなくシームレス
ルーラみたいのがあったらマジで10時間くらいでクリアできそう
地味な不満として宿屋高くね?w
1500はぼったくりだと思うんだ
シームレスのみに力を入れてしまって他に回らなくなったって感じ?
シームレスっつてもようはアクションRPGでしょ?
よくわからんわもういいけど
インアン今日買って今プレヴェン城にいるんだけどいつおもしろくなるの?
ストーリーとかグラとか正直どうでもいい、戦闘民族の俺はSO3最高に楽しめた
その戦闘神のAAA作品インアンだけど戦闘いつ楽しくなるの?ラスト〜セラゲもずっとこんな感じ?
現在レベル8。
それとMP消費激しすぎて序盤バトルスキル全然使えないんだが、後半まで我慢しろって事かね?
色々と後半に期待しまくってるんだけど
とりあえず、同行者を普通に使えるようにして
潜り系の自動生成ダンジョンをDLCで配信してくれ
キャラ多くて薄い言うけど使えるなら不満もそこまで無いんだろうな。幻水なんてとんでもねぇし。
冷静に考えると掘り下げは及第点ではあると思う。ショパンよりずっと掘り下げられてる。
現状だと細かい部分の粗が目立ってて残念だな
今後のDLCで何かしら改善される事に期待しとく
>>946 全体的に物価高めだよな
特に装備類なんかはどんどん揃えられて気軽にメンバー変えられたら良かった
ところで、終盤は月が落ちてくるって話になってるけどそんなイベントあったっけ?
ただ鎖のせいで各地に異変が起きてるから切ってるだけじゃないんかと。
ラスボスにみんなキレて絡むのもちょっと唐突過ぎてついていけなかった
メインに入れられないという制限を加える意味がホントわからん
俺はてっきり、一時加入キャラとかそういうんだろうと思ってたが
普通にソレンスタムとか付いてきてるしな
容量か制作期間の問題としか思えん
さっきセラフィックゲートで強い雑魚軍団にもまれて楽しかった。
正直ラスボスより盛り上がったわ俺…w
キモいポっと出の神なんざ戦ってもなぁ
月落としってどのへんから出てきた言葉だっけ・・・。
あんま覚えてないけどレオニードが「月を落として神の力を手に入れる」とか言ってたのが初?
月を近づけて月印の力を強化しようということかと解釈していたが・・・。
正しくは代行者のお手伝いをして世界ぶっこわしてその報酬として力を手に入れるってことかな。
でも代行者からもらうなら神の力とはちょっと違うような気もするが。
シグムントさんに死亡フラグかかりまくってる!と思わなかった人とかいるんだろうか
>>955 同行者の分まで武器グラ作んの面倒臭かったんだろうな
最初は偉くて特別だから同行者なんだと思ったら、以後のメンツはそういう明確な区別があるわけでもなかったし
容量が足りないわけないからどう考えても手ぬき
つかトウカやコマチがはいったとき同行者だと思った俺。
俺の脳はすでにあきらめていたwww
>>959 途中で血を吐いたりしてたから病気持ちで
レオニードとの対決中その病が発生、その際隙が生じレオニードにやられてしまうと思っていたが
そんなことはなかったぜ!
糞ではないけど駄作なのは確定してると思うぞw
カペルの性格変わりすぎワロタ
いくらなんでもここまでの豹変はおかしいw
仲間もアーヤ以外、この変化に疑問を抱かないのもおかしいw
>>965 バルバガンは脳みそまで筋肉なので暗黒カペルに尻尾振ってついてきました
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 04:56:37 ID:7crrNeJ00
神ゲーすぎる・・・震えが止まらない・・・
>>965 スパロボWでも主人公が邪気眼に冒されてたが皆生温く見守っていたんだ
心の中じゃwwwwwwwwwwと草を生やしまくってるよ
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 04:59:19 ID:lhSDyMfLO
だな糞以下だな
とりあえず、インアンの見所は
・ごっはん♪ごっはん♪
・序盤のカペルのボケとツッコミ
・黒カペル
これだけだな
クリアーしたぜ。まあ、期待とかしてなかった分まあまあ楽しめた。
>>965 あのダークカペルになった時は、ラジアータ並みの鬱エンド来るのかと思ってたw
ばっか、ラスボス戦でもやめてよ〜などとフヌケたボイス出すところも見所だ
なかなかいないだろ、こんなヘタレ
もう10万本は確定してるんだから動画だけみて不買工作しても無駄だぞw
謎解きではないが
セラゲの鎖を壊そうと30分格闘した
不買工作に見えちゃうのはゲハ脳
>>883 ご都合主義に和RPG関係ねーだろwある物にはある。
てか偏見持ちか。
ラジアータとか腰抜かすぞ。
不買以前に、ほとんど事実だから困る
初の砂漠に行く前で10時間位かかってるんだが、後10時間位で終わっちゃうの?
進め方次第かな?
不買工作されてるとかゲハ脳もいいところだ・・・
ラスダン前にキスシーンでも来るのかと思えばセックスだった
もうさいこうっすよAAAさん(棒
ダークカペル→射精後で称号1を見て初めてこのゲームで笑った。
トライエースはSO3で今までの世界観を壊したからなwネットゲームはワロタ。
まあ、戦闘が面白かったけど。
てか、シグムント様のレベル上がって覚えた技の名前が
レ ギ ン レ イ プ を 覚 え た
いや、実際はレイブなんだがな。どうしてもレイプに見えるんだ
>>981 砂漠行く前で10時間は結構スローペースかと。
そのペースで残りを進めたら30〜35時間くらいかかるかもね。
自分のペースで遊べばいいよ。
で、
ご っ は ん ! ! ! ご っ は ん ! !
のAAはまだか?
このゲーム♀の敵キャラあんあん言い過ぎだろ
アーヤは戦闘中ずっとイクイクいってるし
エロゲーやってるかと勘違いされちまうわ
シグムントはあのレベルでレギン覚えるとか、やっぱり格が違うな
間違いなく死ぬべきだったのはカペル
鎖切れなくなったんならファイーナさんに切らせとけばいい
てかなんでシグムントだけ英雄扱いなんだろう
月印がなければ切れるならかなり切れる人いると思うんだが。
このゲームはあれだ
定価5800円なら皆そこそこ納得したのかもしれない
この定価でこれはありえないよ、スクエアの名前なかったら絶対売れないよ
こんなんでも売れるスクエアブランドはやはり強いと思った
ファミ痛の点数何点だったのこれ
おまいら文句多すぎw
>>990 月印が無い時点で、迫害されまくりでやる気でねえから
ファミ通は9887だった
実際は7665な出来だったがな
海外レビューの6.9点だかって今思えば高かったな
で、近接組のコネクトスキル(笑の必要性はどこにあるんですか?
そもそも、コネクトスキル必須なのが蒼龍洞窟とクリスタル破壊だけだった気がするが
これは6点が妥当だな
相変わらず酷い流れだなwww
まぁ頑張れよ
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\ チュンチュン・・・
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