1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
面白いからぜひやってね☆
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 15:48:52 ID:KR0Z2Hh0O
オニスズメ
メノクラゲ
ニャン☆!(笑)
手が冷たかったのっ!!(笑)
愛は悲しみしか生みません(笑)
真実なんてもうどうでもいいっ!!(笑)
カエッテェーッ(笑)
兄さん大好き(笑)
声も出ねぇか?(笑)
グランディアと聖剣に共通して言えることは?
やめて!そんな話もう聞きたくない!(笑)
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 16:24:38 ID:lWliQP090
初代グランディアとかおもくそ過大評価だろ
天外魔境2とクロノトリガーとグランディアは三大過大評価RPG
スチームパンクなRPG、もっと出てもいいのになぁ
グランディアみたいなゲームやりたい
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 20:13:06 ID:7T9/WGaX0
最初はすごかったけど終盤から息切れした印象が・・・
後、エンディングでお子様いっぱい出てきたよ
クロノトリガーがたいしたことないのに同意
グランディアは生まれてはじめてゲームで泣いたし
攻撃的なタイトルで敬遠して来なかったけど、
来てみたら(笑)スレ住人はこんなところにも出張してるんだな(笑)
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 08:55:29 ID:ffjcCBpKO
クロノトリガーは神
>>18 オレは逆なんだが?
価値観は人によって違うってのが良く分かりますね(笑)
面白かったのは1枚目だけ、無駄なスキル上げさせられてうんこ
なん実のとある実況主が
グランディアだと感動して号泣したの対して
クロノトリガーだとまぁまぁ面白かったという感想だった
グランディアは最終メンバーのメンツがなんか萎えた
クロノトリガー神とかいってるやつは、あんまりゲームしてないやつだな
というかセガハードに触れてない、回りに流されユーザーなんだろう。
初代グランディアは良い作品だけど、基本的には古臭いよね。
話やキャラはベタだし、ツッコミどころ満載だし。
その古臭さが良いトコロではあるんだけどさ。
思いっきり”冒険活劇”してるし。
こーゆーベタな冒険活劇は昨今見ない作風だからね。
極私的感想だが
1.当時では、やっとサターンで、おもろいゲームが出てきた
2.本当に世界の壁があったんで笑った
3.妖精の元締めさんの必殺技が、百恵ちゃんの歌(愛の奇跡?)だった
意味なくドドドーン、ドドドーンと使った
4.グランディアのおかげで、サターンをぶっこわさずに済んだ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 03:17:51 ID:1gOoCNEn0
>>27 まあ昔ながらでいいじゃないか
でも今やってジャスティンが「V字切りだぁー」とか言ってんの見られるとまじはずい
>>25マジレスするとゲーム詳しかったりする人が本当に神ゲーって呼ぶ
「当時」であのグラフィックは凄い
ドットも今のゲームと比べても見劣りはしない
内容や戦闘は人それぞれだから知らん
今PSのゲームやっても全く楽しめん
クロノトリガーは糞
グランディアは神
クロノが糞とか頭沸いてるとしか思えない発言でつね
クロノトリガーって全然感動しないじゃん
涙全く出なかった
まあまあ面白いけどさ
懐古厨が過大評価すぎ
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 11:30:38 ID:k20RXuQCO
アホばっかだな。今やったらとかwwwだったらクロノトリガーじゃなくて時代を批判しろよw
そのくせ昔だから売れたとか自分の意見が有利になるなら時代持ち上げるしwww
ゆとりが嫌われる理由が分かるわwww
俺はクロノトリガーよりもむしろ
エタアルとか空の軌跡などという正真正銘のくそゲーが
「初代グランディア好きな人にオススメ」なんて
紹介されてるほうがよっぽどむかつくな。
クロノトリガー(笑)
>>25の言うとおりこれで感動するとかこれしかゲームやってないって事だろ?
CCFF7とかの方が泣けるわ
ゲームでは泣けない
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 07:58:30 ID:RmkPxSenO
グランディアとクロノトリガー比べんな
グランディアに失礼
グランディアの戦闘は面白かったと思う。
たまに攻撃したい敵まで1ターンで届かなくてむかついたがw
しかし、広すぎるMAPに、視認性の悪さが加わり、
さらにすごい見えにくいところに宝箱が設置されていたりするところがいやだった。
世界の壁を越えた後の原生林みたいなMAPの見辛さとクソ広さで俺は投げた。
それ故にみんなの言う「泣ける話」というのがわからない。
でもいつか続きをと思って売らずにとってある。スー、だっけ?幼女カワイイw
最初の街がごちゃごちゃしてて10分で投げた
ストーリーは面白かったが、それ以外はかったるかった。
特に印象に残ってない作品だな
今やり直したら印象変わるのかな
というかスレタイはグランディアがゴミなのか
やったことないやつがゴミなのか、これがわからない
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:01:01 ID:MWO0QygEO
クロノトリガーに失礼だから名前出さないでね。
お願いしますね。
このシリーズも過去の作品として、埋もれていくのだろうか
ではリメイクを
初代しかやったことないんだが、このシリーズの魅力を
誰か教えておくれ
冒険・・・かな?
ガドイン直伝!! 必殺!!
これのせいで一本道とアニメムービーのRPGばかり増えた
クロノトリガーみたいな凡作と名作グランディア比べんなよw
これやって何も感じなかったやつは寂しいやつだ
そんな影響与えるものでもなかったろ
売れなかったし
>>52 サターンで出てたんだから売れるわけないだろ
売れる=名作とでもいいたいのか
きめぇな信者は
サターンでFFみたいにブランドないのに売れるわけねえ
PSで出してたら違ったのか
最初からPSで出してれば今より知名度あったろうな
>>57 いや、無いだろ。
初代グランディアはSSで出たからこその名作なんじゃないかな。
PSで出てたら見向きもされなかったと思うぞ。
SSで出たからこそプレイする人もそこそこ出たんだろうし。
内容は良いケド、プレイする人が少なきゃその他のゲームに埋もれてしまう
と思うぞ。
自分は、SSしか持ってなかった&中古で投売りされてた&RPGがやりたかった
という理由で初代グランディアを買ったしさ。
SSではなくPSを持ってたらやらなかった気がする。
PSで出してたら何このグラと思われてたかも
>>58 なんで言い切れるんだよ?
PS持ってるやつのが圧倒的に多かっただろ
今のPS3と箱みたいなもん
当時の友達もグランディアほしかったけどSSだから諦めたやつ多い
それに、埋もれてしまうような弱い作品ではない
FF7にも内容は引けをとらなかったよ
俺はグランディアのが好き
>>59 当時としてはグラは優秀な方
>>60 モチロン、自分の周りにもPSを持ってた人が多かったよ。
SS派な自分は少数だったし。
当時のPSにはFF7とかペルソナとかのRPGが揃ってたワケだしさ。
つか後にPS版も出ただろ。
PS版グランディアが話題になったか?
そこを考えてみようよ。
完全に埋もれただろ。
SS版と同時期に出しても埋もれただろうという想像は難くないだろ。
当時のSSはバーチャとかのアクション専用マシン化してた。
その中でのRPGというコトで注目もされたし、内容も良かったから高評価
につながったと思うね。
PSで出てたら、知名度が無いから注目もされなかっただろう。
内容は良いんだから隠れた名作とかの位置づけにしかならんかったと思うぞ。
感じとしては、ポポロクロイスとかセブンとかそんなのと一緒な感じじゃないかと。
当時にしてゎグラが綺麗とか言われてるが、FF6より汚いと思う
ドット絵がブツブツすぎて見辛い
あと完全一本道で自由度0なとこ 後半今まで来たとこに戻れなくなる フィールドマップなしで冒険してる気しない
ガキ臭い、矛盾だらけのシナリオなど
戦闘以外わ SFCのFFにも勝てないクズゲー
厨二患者乙w
エンカウントがウザいだけでそれ以外は全て最高の作品だと思うよ
SFC時代のFFと比べても遜色ない出来。SSの作品としては間違いなくトップ3に入る
グランディアにエンカウントとかないんだが(笑)
あれはほとんどエンカウントみたいなものだろ
確かに任意で避けることはできるけど狭い道が多くて全部避けるのは無理だし
戦いたくなくても強制的に接触してしまう
でもエンカウントではないですよね
逆にエンカウントじゃなきゃ何なんですか?
きめぇw
↑お前がな
顔真っ赤にして怒るなよ^^
↑顔真っ赤にして怒るなよ^^
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 09:14:21 ID:r71WEsoX0
ランダムエンカウント
シンボルエンカウント
1の主人公は幼馴染の幼女を捨ててババアに走った。
2の主人公は悪魔と天使両方をもてあそんだ。
Xはガチホモ
冒険活劇(笑)
>>17 中盤ぐらいまでは神ゲーだったけど終盤でダレたな。
なんかクリアした時は特に感動も無かった。
最初の町を出る時の方が泣けたよ。
まぁ名作には変わりは無い。
1のストーリーにXの戦闘、神ゲーすぐる
壁上った時は感動したけど、その後はやっと終わったって感じだったな
エンカウントを回避できる魔法なりアイテムがあったらよかったのにな
迷いやすい構造のダンジョンが多かったから敵との戦闘がちとうざかった
おまけにロード長いもんだから
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 05:19:29 ID:z7rK9kkxO
音楽、ストーリー、キャラが良すぎて気にならん
ほとんどの敵とか普通に避けれるし、たんに下手なんじゃね?
PS版じゃ魔法のエフェクトが変わってるらしいけど
SS版と比べてどうなんだ?
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 19:06:05 ID:dEzwL83WO
音楽が素晴らしかった
音楽がゲームへ与える影響が
これほど大きいとは思わなかったよ
これを超えるRPGまだか?
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 04:03:41 ID:mjvZnilO0
精子ぴゅっぴゅっ
子供のときにやるか大人になってからやるかでかなり評価変わる気がする
精神的な意味も込めて
>>89 つ『エターナルアルカディア』
グランディア11周年
冒険元旦
>>89 DQIとIIIは?
冒険の役割を演じるって意味でグランディアが非難受ける理由がわかるはず。
グランディアでの「冒険」ってのはシナリオのことだしね。
冒険小説を読む楽しさみたいなもの。
たまに自由度とか言い出す奴がいるが根本的に思い違いをしてる。
グランディアファンがID:6loMzWOxOのような幼児性のまま成長しない人と思わないで下さい。
あまりRPGの枠にとらわれないで評価したほうがいいよ。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 07:04:18 ID:BDwhSNfB0
逆にエンカウントじゃなきゃ何なんですか?
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 10:49:11 ID:u05A4XpO0
グランディアプレイしました。24歳男RPGは好きです。今までプレイしたRPG→FFシリーズ DQシリーズ SOシリーズ 聖剣シリーズ
サガシリーズ 天外シリーズ 幻想シリーズ など。
もちろんグランディアもプレイしましたよ。しかし神ゲーかというとそうでもないなというのが正直な感想です。
シビアに言わせて頂きます。
確かに世界観やキャラクターは私的には良なのですが、街やダンジョンなどでいちいちコンパス
をつかって探索するのがはっきり言って駄目な所かと。やっててストレスを感じるほどでした。
あまりにユーザーに対して不親切すぎます。広けりゃいいってものではないかと。
戦闘に関しては決定ボタン連打でOKな所はどうかと。あれだけ話がながいのですからユーザーを
飽きさせないもっと多彩な戦闘システムを考えて欲しかった。
グランディアはあと一歩で神ゲーでしたが、神ゲー神ゲーと言われるほどの大作ではないです。
まぁ良ゲーってとこです。まぁどんなゲームにも欠点はありますから。神ゲーなんて存在しませんよ。
確かに今やると駄目な部分もかなり目に付く。
だけど指摘してる事は古いゲーム全般に言える事
クロノトリガー、FF7、SO2、TOPとかと比べても全然面白い
まあ神ゲーってのは懐古な部分があるにしても、滅多にない名作ではあると思う
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 22:03:06 ID:HFBFKU66O
最近やったが普通におもしろかった
評価されてんのもわかった
今多い、ただ進むだけのダンジョンじゃないくちゃんと作りこまれたダンジョンだからやってて楽しかった
戦闘も飽きないし
隠しダンジョンの敵も強かったし
名作だとは思った
グランディアって決定ボタン連打でOKだったけか?
フツーに武器が効きにくい敵とかおるし、敵の攻撃は結構強烈な記憶
があるんだが。
コンボとクリティカルを使い分けて敵の攻撃をキャンセルしつつ、魔法絡めて
攻撃しつつ、随所に回復。
みたいな戦い方を全編通してやってたんだが。
戦闘は面白いと思うんだけどな。
街MAPが広すぎなのは同意するけどさ。
最初の街で迷いに迷ったのは良い思い出だね。
ついでに酔って気分が悪くなったし。
最初のダンジョンを抜けるぐらいで、ようやく画面に酔わなくなり、MAP
と戦闘に慣れたな。
四時間前に初クリアしたけど
プレイ中に号泣したのは初めてだわww
良いゲームだねこれ、確かにマップ見難いけど
フィーナかわいいし、凄く感情移入できたよ、
ありがとうグランディア。
クリアー乙
号泣するほどかw
やっぱり初代はストーリーや演出がすごく良く出来てる
>>101 決定ボタン連打してるだけなら楽しくなくて当然だよなw
慣れれば殴るだけでも、
今から攻撃しそうな敵はいないか?いたらキャンセル狙えないか?
相手との距離はどうだ?キャンセルのタイミングは合うのか?逆にカウンター喰らわないか?
あるいはコンボ1回で倒せそうならコンボにすべきか?
って具合に攻撃ひとつにも考えるべき要素がけっこうあって良かった
戦闘簡単だと言ってる椰子は縛りプレイすべき。
マナエッグ一人1〜2個迄とか装備品縛りとか。
今10年振りにやってて昨夜やっぱり神隠しの丘で号泣したw
しかしSSも大概フリーズ多かったが
なんなんだPSのこの基知害フリーズ仕様は・・・
俺もPSのベスト版でやったんだけど3時間に一回は
フリーズしたから、通常版買いなおそうと思ってるけど
変わんないのかな?感情移入してる時に止まるとマジ萎えるし
正直安心して遊べないよ・・・
さっきクリアしたけどもう涙流しながらプレイしてた
涙で画面が全然見えなくて苦しかったワー
グランディアは世界観がいいな。
後RPGにありがちな閑散とした村、町ってのがない
次の町に行くと、また前の町とは違う雰囲気でいい
サブ→メインルーチンの切り替わりにボタン連打すると
フリーズ率が増す希ガス。 戦闘終了時とか特に。
>>108 俺もそう思った、俺は連打癖があるから
よくフリーズするのかも知れないな。
初代グランディアはマジでいいな
泣くまではいかなかったけど、一番好きなRPGだな
初めスーの代わりに仲間になったのが感じの悪いラップで
スゲー嫌いだったけど石になった村でのイベントで号泣w
凄く好きなキャラになったww
1が面白かったから今度2もやってみる
3は少し様子を見るww
壁のぼったのとラスダンが糞長かったことしか覚えてないからリメイクで出してくれ
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 22:57:51 ID:RzX75DoGO
全てのグランディアシリーズをPS2でコンプリート販売してお願いしますm(__)m
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 00:05:22 ID:dhptDr7oO
グランディア懐かしいなぁ…思い出のゲームだw
PSで出てるみたいだし、もっかい買ってやり直してみようかな。三人娘と戦う時のBGMが頭から離れない…神曲だったわ。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 08:26:00 ID:nNI5nFrsQ
いま久しぶりに遊んでるけどアイテム関連が面倒くさい。
ガキの頃プレイしてかなり面白かった記憶があったけどやっぱ名作だったんだな
キャッチコピー
歴史に残る映画があるように、歴史に残るRPGがある
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 12:29:30 ID:WtSWmH4/O
グランディアはつまんねえよ。
最近やったけどMAPは判り難いし、戦闘もごちゃごちゃしてる。
リンダが仲間になったあたりで投げた。シナリオも酷い。見るに耐えない。
クロノもグランディアもどっちも面白かったって素直に言うと
どっちかについて敵を作って叩くことが好きな人々に袋叩きにされるスレか
出港のシーンは感動したなぁ
終盤の戦闘曲が好きだった
シナリオはつっこみ所も多いけど王道で悪くないゲームだった
やっててラピュタを思い出すゲームだった
通常の戦闘曲は変わらない方がよかったけど、音楽が素晴らしいゲームだった
奥が深い戦闘システムのゲームだった
戦闘時の移動方向に融通がきかないゲームだった
金に困るゲームだった
やりこみ要素が多いゲームだった
隠しダンジョンによってそれ以降のシナリオの相対的な難易度が低下するゲームだった
親切すぎるほどセーブポイントの数が多いゲームだった
街の人のセリフなど作り手のこだわりが強く見えたゲームだった
個人的には一部の有名なRPGよりもずっと評価が高いゲームだった
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 10:45:30 ID:JpNlQw1V0
神隠しのなんたらってとこでスーを別れるシーンは泣ける
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 11:07:43 ID:1Ujs8qkvO
ねっ プーイ
>>118 キャッチコピーどおりの評価のゲームってスゲーな
ストーリーは王道だが、演出が良かったと思う
画面内を小さいキャラが動き回るだけだったが、何故か引き込まれる
無駄に長いムービー詰め込むよりよっぽどいい
鳥山絵ならミリオン売れたな
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 13:29:00 ID:jRh79fBS0
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 14:26:56 ID:3zz1esZN0
冒険してる感じがちゃんとするRPGだったな。
違う土地に行ったとき、「遠くへ行った、遠くへ来た」
と思えるRPGは、初代グランディアだけ。
理由はワカランが、いまだにその感じを出せるRPGって
他に出ないよな。
進むと元の場所に戻れないからじゃないかな
一方通行のゲームって不満が多そうだけど、グランディアは何か許せたな
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 15:36:55 ID:z6nTeQJsO
Lv上げしない敵避けまくりでラスボスまでいったら死にまくり
10回目でやっとヌッ殺した
と思ったら真ボス出て涙目になった
赤い衝撃だっけ?がなければ詰んでたw
母親のおぼんチョップの音が耳に残ってる
デジタルミュージアムは宝物です
興味がでてきたのでやってみたいと思うのですが、PS版を手に入れるのは難しそうですね。
グランディアだんだんやりたくなってきたぉ!!セックスも…
>>134 PS3かPSPならダウンロードして出来るよ。
600円。
amazonの商品レビューがどれもこれも熱い思い入れが書かれていてちとワラタ
>>131 ファルコムの白き魔女はグランディアを上回る旅ゲー
アーカイブス爆売れage
セガ版のソフトはあるのに本体がなく、仕方ないからPS版を探し続けて数年……
やっと配信されたのか、初めて知ったからちょっと買ってくる
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 16:08:03 ID:jFKnmr/BO
配信通知age
ストーリーやキャラ設定は冒険物の王道でベタベタだけど素直に面白いと思う
でも全然迫力のない戦闘や魔法成長システムがものすごく糞なんだよな・・・・
初代のストーリーにIIの戦闘システムを入れてリメイクして欲しいところ
唐突だけど、今、グランディア終わらせた。
現役当時はソフトだけ買って、プレイ中に忙しくなって途中でやめちゃったんだよね。
そのまま放置しちゃったんだけど、あるきっかけで今更ながらにやりました。
あーすっきりした!
PS版84円でゲットしたぜ!
これから初プレイwktk
アーカイブスで落としてやっとクリアしたー
よく迷って道中とラスボスがヌルヌルになっちゃったのが悲しかったな
最後なんて一回しか攻撃くらわなかったよ
最後はちょっとじんわりきた
小学生の時にプレイしたかったです
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 23:52:48 ID:9IC3pdNwO
俺以外に覚醒バール戦で詰んだ人いないの?
俺はむしろ前半の方が詰んだ
ガドイン以外は戦闘不能とかよくあった
後半だとジャスティンが竜陣剣のおかげでチート級に強くなったから、
レベルがぐんぐん上がって楽勝
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 06:45:17 ID:3YUeeBCdO
スーが抜けるイベントで一週間落ち込んでプレイできんかった。
初めてグランディアやろうと思うんだけど、
プレイ時間って何十時間もかかる?
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 11:53:12 ID:9sClKpnZO
かかる
システムはいいんだけどバランスがな・・・
ストーリーのついでにバトルがあるみたいな・・・
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 13:48:35 ID:jUfKWgLDO
CMが良かった
CMに惹かれて買ったらCM以上に良かった
唯一泣かされたゲーム
今考えりゃかなり面倒なとこもあったけど当時は気にならなかった
それくらい冒険してる感がハンパなかった
PS版はCMでラルクの曲使ってたな
購入前はあれがOP曲なのかと思ってしまった
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 22:09:47 ID:c0VSgAlo0
「歴史に残る映画があるように、歴史に残るRPGがある」
思えば どうしてこれよりDQのほうが人気があったのか疑問だったな
サターンだったのが致命的だったのか?でもPSだったら表現出来なかった
アーカイブスってPS3専用だと思っててPSPでもダウンロード出来るのを最近まで知らなかった・・・
で、早速グランディア、俺の屍を越えてゆけ、マール王国の人形姫1・2あたりの名作をPSPに落とす
各\600(!)で今や携帯機でも遜色なくプレイできるという、いろんな意味で遊びやすさ満載で大満足
PS3は持ってないし据え置き機で発売されたソフトは既に持ってるからそもそもPS3でやる意義は薄い
その中で携帯機で遊べるというあらたにプレイする為の意義、あくまで過去作のベタ移植ということで価格もリーズナブル
これだけの条件がそろっているこの名作群を買わずして、当たりかはずれか分からない新作ゲームなんて買ってられない
グランディアも最高だけど余裕のある方は俺の屍を越えてゆけ、マール王国の人形姫1・2あたりもぜひプレイしてもらいたい
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 10:19:26 ID:ghAJyZYuO
ガドイン直伝!必殺!竜陣剣!
ガドインのレベルが30越えててびびった中学生時代が懐かしい
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 10:58:08 ID:wR1y5L4bO
これでテンポがよければ口コミで売れてたんだろうな
サターンユーザー少なかったし
PSの移植は話題から時間経ったからどうだろう
ネットが今ほど普及してたら売れてたかも
>>156 SS版とPS版が同時発売でもどーだったかなぁ?
PS版が出た後に友人に勧めたが、反応はイマイチ良く無かったね。
どーも感動のツボが違ったらしい。
リエーテに出会って単純に”見知らぬ世界を旅してみたい”という欲求
だけで突っ走るジャスティンにいまいち興味が持てなかったらしい。
”世界を救うため”とか”選ばれた勇者”とかより余程良い冒険理由な気が
するんだけどね。
街の糞ガキが冒険者になって勇者へと成長する過程とか面白いと思ったんだがな。
どーも、世間一般の感覚とは違うらしい。
当時、10人くらいいた仲間内でSSを持ってた3人の内2人はグランディア
支持派だったが、他は微妙だったね。(支持した内の一人は自分だけど。)
なんで、SS版とPS版が同時(またはPS版が最初)であっても微妙だったんじゃ
なかろうか?
正直初代は[昔ながらの王道RPG]の一つってだけしか印象が無い…リアルタイムでやってて印象がコレでは、少なくとも俺にとって初代は[良作〜凡作]の間に過ぎない代物だったんだろうね。
ぶっちゃけ確実に良化したと思った2ですら良作級の出来だったと思ってるし。
王道の冒険活劇=[昔ながらの王道RPG] ではないだろ
スタンダードであるドラクエやFFとは大分違った趣がある
[昔ながらの王道アニメのようなRPG]と言ったほうがしっくりくる
初代グランディアが好きでグランディアUに手を出したものの微妙に思った
のは自分だけなのか?
なんつーか2には1の頃の冒険へのワクテカ感が感じられなかったんだよね。
方向性は全然違うけど、毒も媚びもネタもなくハウス名作劇場みたいな安心感があるよね、1には
小公女セーラにはハラハラさせられたけどな
>>162 それよか早く寝ろよ
>>164 いや、大勢いると思うよ
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 01:44:14 ID:mEmYs0Ui0
初代のやつはいまだに思い出にのこってる
初代から糞だよwリエーテ空気じゃんw
シナリオ破綻、戦闘バランス、成長システムともに最悪
戦闘は面白かったがリザルトが長くてダレるな
1作目だけやたら評価の高いシリーズは信者がイタいな
なつかしー、ジャスチンだよな主人公!
やったよ、予約特典だったかCD付いてて声優がしゃべりまくってたんだよなぁ
いいゲームだった、1だけは。
まさかプーイがラスボスとは思いもしなかったよな
なんというネタバレ!!
できればDSでリメイクを・・・
>>172はまぢなの?
今、プレイ中だからかなりショックなんだが…
クリアする前からスレ見るとそーなる
いい教訓ジャマイカ
覚醒したスーの衣装ヤバすぎ
肩パッドがトゲ付きとかすごいよな
どんだけ世紀末救世主伝説だよ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 00:42:38 ID:nbvXKQstO
終わる世界が強いよな?
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 05:17:03 ID:Xj1PpHjHO
天地雷鳴剣だっけ?覚える為に必死にやった記憶があるよ
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 08:46:58 ID:YeKnTtCNO
批判は他人に任すが、初めて泣けたゲームだったな。
かあちゃんの手紙とか色々ね。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 18:06:09 ID:v6XW86k0O
ガドインの息子に勝てないんだが…
ガドインに息子いたっけ?
こんな秀逸なスレタイをみるのは100年ぶりだ
>>183 誰のことを言っているのか想像すら出来んw
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 08:16:21 ID:w5DOFCvvO
グランディア
・凄腕冒険者が小娘とか
・大した冒険もせず世界の果てにあっさり到達
・未踏の地かと思いきゃ普通に人住んでた
・しかも敵に先回りされて支配されてるwww
・成長が感じられない主人公の言動
・お涙頂戴で敵改心
・感動もクソもない子沢山END
これがRPG史上の傑作とか言ってる奴
何が良かったか逆に聞きてーよ
いや、聞きたくねーよ
ガドインに息子w
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 00:47:31 ID:AMp8xYI30
今クリアしたが、複雑な心境だ。
これ、スーがヒロインのほうが良かったと思う。
ジャスティン、スーとモゲうさぎの三人旅がしたかったなぁ・・・。
おいおい・・スーとの別れは納得できるだろう
とりあえずサターンのデジミュでは
ジャス・スー・フィーナで新ダンジョンが遊べると言っておこう。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 09:08:14 ID:UlI53Ez8O
これサターンじゃマシだから過大評価されてるだけだろ
ガドイン
すごくどうでもいいが、PS版の発売当初のゲーム屋に飾られていたポスター3枚も持ってる…
忘れられない冒険になる…
という文字が印象的。
フィーナのおっぱいに萌えた
>>189 俺もスー派だわ。フィーナとの恋愛展開はあんまり・・・
デジミュー買うしかないのか
恋愛っていうより
家族や仲間に対する愛って感じで何の拒絶反応もなかったな
5年後に遊べば捉え方も変わってるはず
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 02:43:32 ID:Ig6sjoZa0
世界の果てがあっけなさすぎて泣いた
あっけないというかそもそも世界の果てがただのダンジョンだったのが萎えた
ちょっとお勉強しよおか
ダンジョン 【dungeon】
(1)地下牢。土牢。
(2)転じて,ロール-プレーイング-ゲームやビデオ-ゲームに登場する迷路状の構造物。
>>191 図星です。
>>195 コードをちょっと書き換えて、
ディスク2に入ると色々出てくる不具合にもめげず、
フリーズしない限り、ずっとスーを使っていました。
ささやかな(?)抵抗です。
201 :
189:2009/08/27(木) 13:10:11 ID:rLilOy210
>>190 スーとの別れは納得できません、断じて!
FF7のエアリス同様、製作者側のご都合主義見え見えです。
「ジャスティンの側をずっと歩いて行きたいけど、
あたしじゃもう無理だから」ってセリフには泣けました。
スー、一番強かったのに・・・。
スーが途中離脱した時の俺の気の抜けようと言ったら
よりによってロリキャラの途中離脱って…
グランディア悪いところ箇条書きしてみる。
1.CD読み込み頻度が高い。アクセスが長い。 ( メガCDのルナの時はアクセス感なしを謳っていたのに )
2.マップが見づらくて、視野が狭すぎ(ガングリは視野広いのに )
3.おつかいすぎるRPG ( 冒険感がない )
4.一本道すぎるので成長感、達成感がない。
5.伏線がないも同然。各キャラの動機が不明&理不尽 ( ルナは伏線張りと回収がしっかり纏まっていたのに )
6.スーが普通に強い ( サマルトリアの王子を見習ってほしいわ。)
7.色々と不条理すぎる ( 飯、金、ファンタジーで許せる? )
実はFFの4,6,8路線を狙っていたのかもしれん。
にしては1.2.5.から良作とは言いがたいけど。
なら逆に何が良作なんだ?
グランディアの批判より、その糞みたいなFFシリーズの評価分けのが気になるな。終わってるわ。
>>204 メガCDのルナなんじゃね?
引き合いに出してるし。
(ガングリはガングリフォンのことだよな。RPGとSTG(SLG?ACT?)を較べて
どーするとは思うが。)
グランディア1に冒険感が無いとなると、彼の冒険感を感じるRPGが何なのか
知りたくはなるな。
ベタベタな冒険活劇の王道を地で行くのが初代グランディアの良さだと思ってるし。
(ベタすぎてダメという意見はわからなくもないが。)
横からだけどRolePlayingGame論を思い出した。
ウルティマ、ウィザードリィを基本に
堀井雄二曰く主人公が受動的は×
天野祐吉曰く手取り足取り指示されるのは×
俺個人は面白ければ別にいいじゃん派なので
RPGの定義についてここで論じるつもりはないが、
冒険活劇の王道の「劇」はリアルとは乖離しすぎかなと
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 02:30:26 ID:Q1lXjOYmO
確かに今やるとまるで面白くないこのゲーム
思い出補正って怖いね
過大評価されすぎ
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 22:42:08 ID:SviV4RnB0
ゲームとしては大して面白くない
戦闘システム自体は面白いけど、バランス的にぬるいし単調なので結果あんまり楽しくない
人物のドラマも、子供向けな点を考えても安い。オタ臭過ぎず堅過ぎずキャラは楽しげでいいんだが。
このゲームが良いのは、少年らしい冒険心を題材にしてる点と
その描き方に芸がある点。現在でもここまでのものはなかなか出てない
RPGに期待するものによっては肩すかし喰うよ
個人的には素晴らしいゲームだが
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 07:25:38 ID:+ZW0ri3C0
>このゲームが良いのは、少年らしい冒険心を題材にしてる点と
>その描き方に芸がある点。現在でもここまでのものはなかなか出てない
これこそまさに思い出補正そのもの
今見るとただ陳腐なだけにしか思えない
「世界の果てを越える」っていう目的とそのデザインが良かったね。
ここらへんが良い思い出になってる感じがする。
細かいとこでも食事イベントとか家具が倒れるとか面白い要素もたくさんあった。
でも残念ながら果て越え後のことはあんま覚えてない。
ってわけで果て越えを後半以降にするべきだと思う。
エニックソさんがグランディアを捨てなければリメイクも
期待できたんだけどねぇ… 残念。
>>211 それは違うと思うな。
当時だって陳腐なシナリオにしか見えんかったよ。
ご都合主義全開だし、ジャスティン始めキャラはみんなアフォやし。
ただ、冒険活劇をストレートにベタベタに見せたところが良かったんだよ。
ストレートな冒険活劇を描いたRPGってまず無いでしょ。
DQ1はかなりシンプルな英雄譚ではあるけど、あれは英雄譚であり冒険活劇
とはちょっと違う。
しかも、容量の問題もあってシナリオ自体は、ゲーム中では、ほとんど語られないし。
初期FFなんかも同じでしょ。
メガテンシリーズは元々、冒険活劇的雰囲気は無かったし。
シナリオに力が入れられるようになっても、今度は人間関係がグダグダだったり
する、正直押し付けがましい、FFの二番煎じみたいな、グダグダなシナリオ
が多かったしさ。
グランディア1みたいに、ベタベタでストレートに、それでいて快活に冒険譚
を見せるRPGって、あんまし見かけんと思うよ。
他のRPGがもっと陳腐だっただけだろw
>>211 思いで補正っつーか、最近20代なってから評判のいいグランディアやってみての感想だけど
グランディアは、リアルのオレらの周りにあるような夢のない環境を、序盤で徹底的に見せてる
敵も出てこない平和な町を長々プレイさせられるし、世界は既知のものばっか
少年が思い描く冒険の興奮とか憧れとかって、退屈な日常ありきの心情な気がすんだが
その退屈な日常を丁寧に描いて、よりワクワクする冒険を、ってのがグランディアじゃね
その辺が上手いな、と思ったんだが
シナリオ担当した人は確かにアレだと思うが、設定や筋考えた人は良い仕事したと思う
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 23:42:07 ID:j6BeyDKX0
シナリオ的にはルナの方が上だったよなあ
ラスボスも完全な「悪」じゃなかったし魔族にもちゃんとした言い分があった
グランディアのストーリーは頭を空っぽにして童心に立ち返ってみるといい感じだけど
少し歳をとって常識を身につけるとあまりにも薄っぺらくて萎える
ただまあ、グランディアの演出が神レベルだったのは認める
あれはRPG屈指だったと思う
最初の街から出るとこ、船上でのフィーナとの出会い、世界の壁を登り切ったところ
スーとの別れ、筏の上での初々しい子供の恋愛、ラップに石になった村を案内してもらうとこ
フィーナの姉の特攻、物語終盤で仲間がみんな去ってしまうところ、それが戻ってくるところ
そして、最後の奇跡
ざっと思い出してみたところだけでもこれだけ見せ場がある
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 14:59:56 ID:VNzNteRU0
もっと評価されてもいい
魔法とか使うと画面が暗くなるのがうざいね
Xに至っては声にエコーがかかるw
グランディア?あああの糞ゲかw
言ってみりゃあ、グランディアのジャスティンってシュリーマンと同じだよな。
トロイアの話は伝説で、そんなものは実際には存在しない→シュリーマン「いや、ある!」
→私財を使って孤独に調査→トロイア遺跡発見
アレントなんて存在しない。世界の果てはある→ジャスティン「アレントは存在するし、
世界に果てなんかない!」→大冒険→世界の果て越え&アレントを発見
こーゆー話は燃えると思うんだ。
(世界の果ての存在はガーライル軍により秘匿されてただけではあるんだが。)
>>216 >グランディアのストーリーは頭を空っぽにして童心に立ち返ってみるといい感じだけど
それこそがグランディア1の良さじゃね?
童心の冒険に憧れたワクワク感を呼び起こしてくれる作品なんて滅多に
お目にかかれないからさ。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 06:35:53 ID:0JxGZ7WX0
ってか、グランディア1は一番ゲームに慣れ親しむ3〜10歳までの子供がやってこそ意味があるんだよ。
世界を見て、現実を見て大きく成長する少年の話やで?
様々な影響を受けて成長した奴らはもうあの時の感動とか手に入りにくい。
まず、対象年齢考えてください。
今のゲームの対象年齢が糞高すぎて夢も糞も無いことに気づく。
昔の俺がやったら今のゲームとか内容わけわかめ過ぎて絶対ゲーム好きになってなかった。
>>221 対象年齢は6〜12歳 20歳〜ぐらいが妥当じゃないかな?
3〜5歳の子供なんてRPGに興味はあんまし持たない気がするが。
文字読めないし、DSとかWiiみたいな体感的に楽しむもののがお好み
みたいだし。
確かに今のゲームを昔の自分がやって楽しめるかは疑問だな。
操作とか内容とか複雑だしさ。
でも、ある程度大人になっても楽しめると思うよ。
確か、自分が最初にやったのは20歳越えてからだし。
夢と憧れと冒険心だけで突っ走っていくジャスティンを見ながら、昔の自分
を見てたし。多少、ムカつきつつも「がんばれ、男の子!」って感じにさせられたしさ。
13〜19歳ぐらいの”世の中を少し斜めに見るのがいい!”とか”世の中は
理想なんてありゃしない。”みたいに感じる年頃に遊ぶと薄っぺらさだけが
印象に残る駄作に見える気がする。
20歳過ぎててもヒネた考え方しかできない人には薄っぺらな駄作にしか
写らんのかもしれんけどさ。
そーゆー意味では人を選ぶゲームなのかもしれん。
ただ、幼い頃の冒険に憧れた気持ちは誰にでもあるものなんじゃないかな
という気もしないでもない。
このゲーム好きな人は
エターナルアルカディア絶対はまる
このソフト近所のゲーム屋で説明書無し780円だったんだけど、買いかな?
説明書なくても問題ない?
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 04:23:25 ID:BaehGOSu0
あげ
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 04:58:25 ID:C7GsfUlkO
他人様をゴミ呼ばわりするんじゃねーよ
スー離脱してから先がつまらなくって、結局クリアしてねーや
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 14:45:43 ID:4mnWM8ls0
他人をゴミ呼ばわりする人が好むゲーム
つまり社会不適応者用ゲーム
>>224 高い。ぼったくりだから買うな。
このゲームは説明書も遊び心あるいい物だし無いとか有り得ない。
>>224 PSPかPS3もっているなら600円でダウンロードできる。
ゲームやりながら見られないが、一応説明書もついてるよ。
>>220-222 グランディアのストーリーの悪さって「冒険活劇だから悪い」ではなくて
話として整合性が取れていない。唐突なトコロばっかりだと言われているのではないかと
一番有名なのはやっぱりスーのお別れイベントだよね。
突然冒険についていけなくなった言われても。前線で殴りあえるのに・・・
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 01:24:05 ID:EhRS0OH30
最後に壁越えて会いにくるのにな
スーは、公にされてないけど
前回ファールボール喰らった治りかけの腰のまま前線で
再度モゲ爆弾打ち返そうとムチャして本格的に腰ダメになっての引退らしいよ
ラップ「こない形の地獄をみせるつもりじゃあなかったんじゃ…」
グランディアは当時の思い入れ補正もあるんだろうが
俺の中ではかなり評価高いゲームだわ
今、またやるかどうかは別にしてね
世界の壁越えるのはわくわくした
その後は物足りなかった
でも好きなゲームだわ
>>231 暴論ではあるが、自分としては整合性の取れてなさも冒険活劇ではないかと。
冒険活劇ってのはご都合主義で話がブッ飛んでて、それでいて爽快なもの
ではないかと。
戦隊ヒーローものを糞まじめに見てもつまらんだろ。
悪の組織のバカっぷりとかヒーロー達のバカっぷりとかさ。
(ヤッターマンとかでも良いが。)
頭を空っぽにして、スカッと爽やか!イヤッホゥ!なノリで突き進みつつ
要所で泣ける。
それがグランディア1の良さじゃね?
それこそが冒険活劇じゃね?
重厚なストーリーを求めるならグランディア1は向かない。
FFが良い例で、重厚なストーリーなんてゲームで語っても陳腐になるだけだしさ。
だったら、陳腐で結構、ご都合主義万歳で冒険活劇の王道を突き進んだ
ほうがマシ。
これを体現してるのがグランディア1なんじゃないかと。
だから”RPGには重厚なストーリーが無いと”とか”ご都合主義はダセェ”
とかな人には向かないと思う。
で、思春期の男の子はこーゆー意見に走りがちなのではないかと思った。
事実、FF好きな友人に勧めたところ、否定的な人の意見と同じような意見
を聞かされたし。
人によっては超ウケたしな。
どこを縦読み?
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 02:28:03 ID:pZ3gLfCr0
>>236 ただ単に物語として陳腐だから批判されてるだけじゃね
お前の言う冒険活劇も、DISK1までなら分かるけどな
DISK2入ってラップが仲間になるあたりから物語が一気にシリアスモードになるけど、
そこからの展開は正直酷いわ
久々にPSPでやってみての感想。
システム部分の酷さに絶えながらだけど、本当に酷かった
>>236 子供向けな事やご都合主義な事が駄目だとは全く思ってない
でも、フィクションにはフィクションなりのリアリティってのがあるだろ
子供向けだから適当でも問題なしって事にはならないんじゃないか?
スーパーマンだってドラえもんだって手塚マンガだって、ああ見えてリアリティを常に大事にしてる
リアルの人の心を動かすためには、どうしたってリアルに描かざるを得ない部分があると思う
人によってリアルかどうかの許容範囲は違うから、より多くの人を楽しませようとした場合の話だけど
>>236 そんな貴方にエアーズアドベンチャーをオススメ
ぜひエアーズの感想を聞きたい
>>239 多分、あなたにグランディア1が合わないんじゃないかな。
で、ちょっと聞きたいんだが、”ONE PIECE”とか”アイシールド21”とか嫌い?
(もっと酷いことを言えば、”キン肉マン”や”魁!男塾”とか”聖闘士星矢”
なんかでも良いんだが)
あれってリアリティもなにも無いだろ。
でも楽しいだろ?
少なくとも自分は楽しい。
(”ONE PIECE”はエニエス・ロビーぐらいまでしか読んでないが。スカイピア編
が糞つまらんかったが。)
グランディア1の楽しさってあーゆーのと同じじゃないかと思うんだよね。
だから、”冒険活劇(つーか活劇全般)にリアリティなんて糞くらえ!”と
暴論を吐いているだけだよ。
>>240 家のSSが壊れてるんだ。すまないな。
>>241 グランディアそのものは大ファンだよ
ワンピースやアイシールドは、確かに合わないけど、良い漫画だと思う。
あれは、題材やキャラの良さとか、戦いのカタルシスが魅力だと思う
グランディアもそういう要素に溢れてて、そういう意味では優れた物語なんだけど、
そういう要素以外の部分を語るなら、というか。
ピクサーの監督か誰かが「人間が描けてる物語は、子供も大人も楽しめる」
って言ってたけど、その辺も優れてればさらに多くの人を魅了出来たんじゃないかと思ったんで愚痴った
まあ、おっしゃる通り好みの問題だと思う
人間が描けてるRPGって具体的に何よ?
月並みだけど
ドラクエIV
ルナ
FFVII
もっぱら争いの動機を説明している。
でもな、RPGってストーリーを見るのに向いていないシステムじゃないかね。
主役を描こうとすると大概破綻する。
グランディアのストーリーが槍玉に挙がるのは
グラフィックやユーザーインターフェイスや戦闘システムやアイテム集めやらに訴求力がないのもあるのでは
上の方に名前が出てるが、似たゲームシステムならクロノトリガーの方が出来がいい。
>>243 ドラクエとか
状況や台詞だけじゃなく、心の動きも無理なく順序立てて描いてるんで
説得力あるし自然と感情移入出来る
文学性とかは全然無くていい
ドラクエはけっこう唐突なの多いだろw
感情移入出来なかった場面いっぱいあったよ
うまくデフォルメしてるんで、結果として自然なものになってると思うんだがなー
あれが駄目だとしたら、手塚マンガとかどう思う
ある意味めちゃくちゃ唐突だぞあれ
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 23:40:21 ID:p1Bvice30
今やると粗ばかりが目立つよなこのゲーム
面白くない
最近プレイしたんだが
むしろ今だからこそ良い
主人公の子供らしい冒険心で話が進むRPGなんて滅多にない
それに今は戦争とか神とか、チープなわりに重過ぎな話ばっかだしよー
どうせチープなら軽い方が、チープさが浮かない
SS版発売直後にやったけど、
終盤のバトル曲が好きだった。まだ覚えているわ。
最後のリーン復活には正直呆れた
いい人は皆死なないってどういう世界観だよ
所詮このゲームはファルコムゲーレベル
FFやドラクエの足元にも及ばない
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 04:50:19 ID:9Cyw9e/u0
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 08:55:22 ID:n0vfX6aOO
>>245 ドラクエは主人公が一言も発しないから人間味を一切感じないな、俺は。
主人公が感情を持ってなければ当然感情移入など出来やしない。
はあ?
アーカイブスでやったら最初からいた仲間が完全離脱してショックだったな
ずっと子供達だけで冒険していく話かと思ってた
主だったRPGがPSに取られちゃってて、
SSで出た貴重な正統派RPGだったからね
>>253 ドラクエは主人公=プレイヤーという考えで作られている
イベントが起こったときにプレイヤーの中に生じた感情こそが
主人公の感情なんだよ
にも関わらず主人公が悟空みたいな顔してるのがドラクエの
嫌いなところなんだけど
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 00:57:25 ID:HupKqC//O
スー離脱シーンで昔の懐かしさか泣いた
俺はスーが好きだったな
フィーナがいなければまだやる気が出たんだけどなぁ
「炎よ、燃やしちゃえー」でクリアを諦めた
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 01:57:19 ID:HupKqC//O
スー離脱シーンがとにかく最高すぎる
あれで泣けないのは感情が素直じゃない人かな、スーの最後の台詞とフィーナのフォローとスーの泣いてるグラ、好きすぎる
中学時代に発売当時やった時も楽しめたがアラサーになった今やってもスー離脱シーンで、電車なのにPSP片手にウルウル泣いた
グランディア最高
電車の中でやって泣くとか見苦しいにも程があるな・・・^^;;
>>259 わかるよ
フィーナは悪い意味で典型的ヒロインすぎるんだ
スーのほうがずっと魅力的だった
ケータイでageて来るのは釣りってことだが、
人が死んだりお別れのシーンがあれば条件反射で泣けるってあるよね。
シナリオとシステム上矛盾なく永遠の別れの傑作はドラクエVIですよ。
祝グランディア12周年
そんな古いもの貼るお前の頭がおかしい
ということは、FF]Vは
>>265から見れば希望通りのRPGということか?
1だけ持ち上げる妄信的な信者はマジ痛いな。
視野が狭すぎる
シナリオも世界観もヌルすぎる
良ゲーではあっても神ゲーではない
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 02:41:32 ID:qrEd0ftn0
セガハードはマイナーで大手が参入せずRPGが枯渇しているから
ファンタシースターだのルナだのパンツドラグーンアゼルだのシャイニングホースだの並レベルでも神と崇められる
グランディアもそのたぐい
母親の手紙に泣いた
スーとの別れに泣いた
スー離脱以降のグランディアはクソそのもの。
良キャラ皆無でやる気失せるわ。
最近PS3買ってアーカイブにグランディアあるの発見。
買おうか迷ってるんだけど37型のフルHDTVでやったら残念な見た目になる?ボケボケになるとか
SDブラウン管のが綺麗に映るのはわかるけどHDTVでもPS3本体のスムージング入れればそこそこ見れますか?
ニコニコで久しぶりにプレイ動画観たけど
中盤のラブコメ展開がキモすぎて正視できなかった
シナリオは糞だけどゲーム的に楽しい作品>>>>>>シナリオは良くてもゲーム的に糞な作品
というのを教えてくれたゲーム
成長システムと一本道シナリオがあまりにも食い合わせが悪いです
アーカイブでクリアした。
成長システムとかほとんど考えないでやってたら、ジャスティンは天空剣止まり、フィーナはヴァンフレイムとほむら鞭位しか使えなかった。
レベルはジャスティンの40が最高。最後のボスとか結構キツかった。バランス良く成長させれば楽勝なのかな。
ストーリーに引き込まれて面白かった。PS3でキャラの雰囲気を壊さないようにリメイクしてくれたらなぁ。
ウサギ入った辺りでやめた
前半の冒険するって感じは好きだったんだけどね。
念願のグランディアもとうとうラスダンに
ラップの技序盤攻撃技少なくて魔法のレベル上げに苦しむ
デフロスを覚えると土のレベルが一気に上がるよ。
1時間〜でデズンまで。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 03:34:13 ID:wQ2FNnNA0
このゲームってエストポリス伝記Uにてるねえ一部
たとえば主人公のおさなじみ関係が似ている。
>>272 同感
スー離脱でテンション駄々下がり
離脱イベントは泣けた
ガドインとミルダは良いキャラだと思ってたのに抜けてテンションダウン
最後はわけわからん勝平と17歳が固定メンバーで入れ替えもできない
マジでありえない
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 10:46:22 ID:6GUNtH4G0
おもしろかったよ。
SSで買って、PSでも買った。
ただ、街が崩壊されたりするストーリーの関係で
ラストダンジョンに一度乗り込んだら もう出られないのが残念。
だんだんつまらなくなっていくゲーム
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 17:18:04 ID:zAMmuj9t0
どうして「名作」が続編を出すとダメになっていくんだろうね。
2は普通のRPGだしね。1は・・・純粋な少年の気持ちに戻る事が出来るゲームだね。
児童文学としてノベル化できないかな。
ドラクエ7とエターナルアルカディアが
割と1に近いコンセプト
いや、全然違うかと
ドラゴンスレイヤー英雄伝説並でどう?
ドラクエ7→少年の好奇心がキーワード。世界は狭く、平和で退屈、というグランディアと同じ導入で効果的に冒険を盛り上げる。
主人公はヒーローではなく、好奇心旺盛な少年
エタアル→古今東西の少年達を虜にした古典冒険小説のパロディ満載。冒険心がくすぐられる。主人公が溌剌とした少年
戦闘システムが攻撃重視なのに
技の少ないフィーナの攻撃魔法が弱くてめんどい
水&土が弱すぎってか魔法レベル上げるのに向いてない
ディガンとかグラギン連発するのめんどくせw
キャンセルうまく覚えたら回復魔法殆ど使わないしよ・・・
拾ったアイテムだけで回復は十分
ラップはもう笑うしかない
最終パーティ固まるのが遅すぎw
最終的にはジャスティン無双ゲー
・ダンジョンを戻るだるさ
・見にくいのに地図の無いフィールド
・魔法のレベル上げのめんどくささ
・補助魔法いらね
・ストーリー粗すぎ
だけど大幅に改善してうまくリメイクできればかなり良ゲーにはなる予感
>>293 個人的には発売日の前日がピークだと思う
3(笑)は「いつか大空を飛び回ることを夢見る少年の物語」
を「おお、グランディアらしいな」と楽しみに妄想してる時がピークです
ダーククロニクルは2章までは、グランディアに似てるつ〜か越えくるか!?と思った
結局そこから先は、話は悪くないがダレちゃったけども
序章はかなりグランディア1に通ずる物があったな
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 12:26:55 ID:ifbkH4dPO
ジャスティンがデジモンみたいなゴーグル+短パンスタイルだったのが良かった
最近こう言うファッションの主人公見ないからもっと増やしてほしい。
純粋に冒険を楽しむストーリーのRPGって殆どないよな
綺麗なグラフィックでも単なる背景でしかなかったりするのがもったいない
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 16:14:21 ID:ifbkH4dPO
>>298 ラピュタとか少年の冒険活劇が好きな人って今でも多いのにね。
関係ないけどグランディアの元ネタって「不思議の海のナディア」だと思うのは自分だけかな?
ジャスティン=ジャン
フィーナ=ナディア
スー=マリー
を思わせるし。
つーか初代はサターンだろ?糞つまらなかった記憶がある
>>300 前半と後半が日本語的につながってない。
youtubeでどんなゲームか見たわ
糞ゲーっぽいな
クソゲーって・・・
これより面白いRPGはほとんどないだろ
グランディアがダメな理由
・読み込みのストレスや画面構成などプレイアビリティが悪い
・自称ゲームバランスが良い、裏を返せばゆるい調整のため攻略要素が弱い
・攻略要素が弱いということは冒険を体感するようなロールプレイングゲームになっていない
・なぞるような一本道のため冒険を体感(ry
・ストーリーに理不尽な点が多すぎる
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 18:53:37 ID:vLCugGJQO
>>303 数少ない粗探ししておもしろがってるだけだから気にするなよW
確かに最近のRPGは画面ばかり綺麗になっても内容がイマイチ。
俺から見てもグランディアはキャラデザ・ストーリーの良さはトップ3に入る。
>>304 昔のゲームなんだから読み込みの長さとか多少理不尽な点は仕方ないかと。
理不尽さが全くないゲームって面白いか?
スタッフが違うから2以降は別のゲーム
RPGと言えばストーリーという時代にあって、最強の王道作品だったなこれは
なにより演出が上手いと思った
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 11:18:37 ID:CvoQU0CfO
街の人に話しかけると何度も同じ事言って単調な会話じゃなく、主人公達がツッコミ入れたりする演出に当時感動した覚えがある。
街の人間一人一人にもストーリーがあって楽しくなるゲームは、これ以外ないのではないかと思う。
ストーリーが冒険ゲーとしては神クラス
ゲーム内容はゴミクラス
つまんないけど話を見たくて続けてただけだな
話見たくて続ける時点でつまらなくない
矛盾
世界観、街やダンジョンの造形も申し分ない
やったぜ
だいしょうりー!
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 11:49:29 ID:deKE6fKJO
このゲームの唯一の汚点。
それは美少女キャラは多いのに対象的な美男キャラがジャスティンとミューレンしかいない事。
もうちょっと美男キャラがいたら女受けももっと良くなってたかもしれないね。
バカがいる
女受けいいと思うけど
男も女もかわいいキャラ多いし
児童アニメのノリがある
ミューレンは意外と受け悪そう
どっちかといえばネタ人気だろうな
ドラマもゲーム内容もつまらん
キャラや世界観の広げ方、住民との会話やロマンの描き方は神
公式人気投票とかやったことあるの?
パーティーメンバーだとスー1位、リエーテさん最下位だろうけどw
一位はエレナたんだろニワカ乙
グランディア2は良作rpg
グランディア1は名作rpg
フィーナ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>エレナ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 10:23:36 ID:2am8eteNO
ガドインの髪型が気になったのは俺だけじゃあるまい。
スーとフィーナでドロドロか!?と思ったがそんなことはなかったでござる
二人とも仲良しで大好きだ
グランディア3は(笑)作RPG
>>321 大団円で終わったけどスーはいいのかね?
ガンツで
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 16:17:39 ID:kgo+h5iSO
別にスーはジャスティンに恋心を持っていたのではなく、あくまでおっちょこちょいの兄貴とお節介な妹みたいな関係だったのでは?
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 18:27:54 ID:C/Y2ZQaKO
けどフィーナがいなかったらあっさりジャズとくっつきそうな感じはする
フイーナとルィーンさえいなければ神ゲーだったのにね
移植してほしいゲームNO1
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 17:04:10 ID:fyLHgoylO
リリーさんは俺の嫁
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 17:55:02 ID:uzep/Yg20
評判いいからやったけど俺には合わなかった
10年前に出会っていたらきっと良いゲームだったんだろうな
カベこえるまでのストーリーはいいな
数少ない話が面白いRPGだった
子供の頃にクリアしたけど感動したな
オッサンになってからやり直して、泣いた。
アストレア
名作だっていうからアーカイブスでやってみたけどつまんなかったな。
だだっ広くて同じような風景ばかりで迷いやすいダンジョン
どっかでみたようなテンプレキャラに退屈なストーリー
つまらなくもないが特に面白くもない戦闘
一本道で前に言ったところに殆ど戻れないサブイベントも寄り道要素も殆どない
唯一、音楽だけは良かった。これは3も良かったな
正直言って3と大して変わらん。ストーリーがマシなぐらい
今これが世に出ていたらボロクソに言われてただろうね
グランディア(笑)
当時は最高のグラフィックだった
ただそれだけ
少なくとも当時は神ゲーだった
グランディア最高なんて言っているのサタマガに投票するような7000人ぐらいでね
声優がしゃべるとで喜ぶPCエンジンユーザーさん
色々とSFC時代のRPGより退化というよりもRPGの体をなしていない
ストーリーはすきずきだしあまり語らないけど、
土地の文化と、それを堪能する主人公をしっかり描けていたと思う。
街の人の日々の暮らしの様が見えるというか。
恋話であったり好きな食べ物であったり仕事のことであったり
ジャスたちが子供だからか、街の人も気さくに話してくれて、
ジャスたちはそれに素直に反応し、驚いたり同意したりする。
時には悩みを打ち明けられ、アドバイスすると喜ばれたり。
それが本当に自然で、ジャスたちが次の土地へと進んでも、
「あー、この人たちはずっとこのまま生活を続けていくんだな」
と素直に思えた。
後半、話が重くなってそれどころじゃなくなったのは少し残念・・・
クリア後、一つひとつ街を回る描写があったらよかったのにな。
感動よりも、ずっと旅してたいゲームかな。そこがいい。
声優がわりと好き
ヒロインのリーンの声優さんが同級生2の唯だったのが
エロゲオタだった俺の琴線に触れた
2枚組のサントラは生オーケストラの方だけ聴きまくってた
ティンパニの「ドドドドンッ!」で始まるメインテーマには
「CD-ROMってsugeeeeeeeeeeeeeeee!!」と唸らされた
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 18:49:16.11 ID:HV0u4w2xO
シャドハとは真逆のベクトルだなこのゲーム
>>338 なんでグランディアにあてはまらないところ誉めるんだろう
グランディアほど生活感描写がズサンなもの珍しいのに
土地の人、仕事してますか?食べ物は霞ですか?ファンタジーだから親がいなくてもいいの?
祝!14周年
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 03:03:19.17 ID:NzG+sR3Y0
ラスボス倒した後にフリーマップとかないのがちょっと残念だったかな
でもこのベタな設定とかは好きだわ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 13:04:30.52 ID:BxSFoKjbO
なにこのスレ?キモち悪いヤツだらけだし ゲロ臭い
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 20:34:25.58 ID:lRkv+3Gq0
俺もかなり楽しんだ記憶があるけど
当時のサターンの絶対的なRPGへの飢えがプラスに働いた感はあるな
ゲームギアでもドラゴンクリスタルを神ゲーとか言って遊んじゃったし
でも最近あまり見ない明るい主人公なのは良いと思う
久しぶりにやり直してみたら、スーがロリかわいくてタマラン
最近知って初めてやってようやく1枚目が終わった
面白いね、これ
宮崎アニメを見てるのに近い感覚がある
視点が見づらくて街でもダンジョンでも迷うのと、冒険者冒険者ってしつこいのだけ苦痛だけどw
あと、欲を言えば、スーが転送で帰るとこは声を入れて欲しかった
グランディアスレの次スレこれ?
ここはグランディアとみせかけた
クロノトリガーニンテンドーDS移植版用のステマスレだ
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 23:15:53.67 ID:CpZa1PjZ0
二言目には「ステマ」と言い出す奴は、所詮流行り言葉を使いたいだけのミーハー
グランディアは凡ゲー
>>348 >宮崎アニメ
宮崎アニメに失礼だ
グランディアってパヤオのおっさんが一番嫌がるディテールのハチャメチャなゲームなのに
ゲームのお約束知らないパヤオなら雑魚敵を倒す意図からケチつけそう
宮崎アニメというかラピュタやナディアの影響は受けてそうだな。
と、これは
>>299で既出だな。
ジブリで一番ラピュタが好きって奴はグランディア合う奴多いかもな
こんなスレバルス
グランディア、ネットなんかで高評価だったからアーカイブスで買ってちょこちょこプレイしてるんだが
今2枚目に入ってちょっと進んだとこかな?
よく、初めてゲームで泣かされたとか評価されてるけど、どの辺が泣けるの?
EDとか?もうちょっと進んでから感動するのかな?
古き良きRPGではあるかもしれないけど神ゲーって領域まではいかない感じかな
あくまで俺自身の感想だけどね
俺ももう、三十路手前の男だけどwww今まで色んなRPGしてきて、いろいろ感動するPRGやってきたけど
ゲームでガチで泣いたのはPS2の「シャドウハーツ2」やったなあw
>>357 ほとんど釣りみたいな内容だが
あえて言うなら40超えてもう一回やってみろ
>>358 ???
え?俺なにも釣る気はないけどどゆこと?
今日丁度レーヌ村までプレイした
まだまだ先は長いのか?
グランディア普通に面白い
面白いんだけど、思ってた程じゃなかったな
>>358 連投すまんがよく読んだら理解したわw
釣りみたいな内容だが〜ってことね勘違いしてました
>>357だけど昨日クリアしたw
いやー後半の盛り上がりはとてもよかったわw
感動した。号泣とまではいかなかったけどうるってきた。
ありがとうグランディア!
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 17:54:06.22 ID:oLNc/+WJO
俺もクリアー直前まできた!スーとの別れと、スー、ガドイン、ミルダがジルパに集まった時は感動した
BGMがまたいいんだよね
>>362 そだね。EDもまた・・・いいよ(*´ω`*)
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 16:09:01.97 ID:gaAUNk9+O
おわる世界が使えないよ?どうやったら使えるようになりますか?
グランディア2は逆に過小評価されすぎだろ!
ラスボスが戦闘中ヒロインに論破されて心が折れるんだぞ!
第二形態になったら弱体化するラスボスなんて初めて見たわ
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 16:53:42.32 ID:WMSv5UzSO
クリアーした(o^∀^o)
懐かしかった、あのエンディング
レーヌ人の男は賢い奴ばかりなのに怒鳴ってたのは違和感あった
疲れた
グランディアありがとう
グランディア2で戦闘がおもしろくなった
2がなかったらXが生まれなかったからな
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 09:15:12.60 ID:E6XyU1zBO
最近アーカイブで購入
スーと別れる所で泣きそうになった
グランディア1のどの変が泣けるの?
とか言ってる奴ってなんか悲しいよ・・・
喜怒哀楽がこれほど詰まった作品は他に無い
誤 どの辺
ゲームアーツとジャスがシンクロして泣ける
井の中の蛙
>>370 >喜怒哀楽がこれほど詰まった作品は他に無い
人間としての抑制心がない。
ファンを自認する一部のグランディアファンに残念な人がいるのも逆説的といえば逆説的
>>373 >人間としての抑制心がない。
それを言い出したら今の漫画アニメゲームは全滅
明日で15周年
祝!15周年!
!?
停滞
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 10:37:24.01 ID:S65+bm2J0
竜神剣の上位版だけでクリアできる神げー
スーなんですぐピヨピヨしてまうん
当然グランディア3とスターオーシャン3で人気シリーズを台無しにされるのは落胆したよ
ファルコムの軌跡シリーズの戦闘システムは
このグランディアから踏襲したんだろうなぁ。
シナリオもまあ面白かったけど、この戦闘システムが何より好きだった。
当然グランディアシリーズは魅力的だろ
PS3でやりはじめた。
ワクワク感が抑えられない。
リエーテをパーティメンバーにするまでは頑張るつもり。
進んでいる。きょうは雨でかなり進んだ。
2枚目に突入。魔法関連が殆ど育っていない状況。
アレント 到着。
いよいよ魔道の塔へ行けるがまだまだだなあ。
どうやって魔法を効率よくレベルアップ出来るんだろう。
久しぶりにやり始めたら、また母さんの手紙で泣かされた。
母さん、行ってきます
つД`)ノ・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
初代グランディアは三回ぐらいクリアしたけど何回見てもスーの別れと再開で泣いてしまう
ニコ動の抹茶さんの実況動画で何度見返したことか
やっとルゼット山脈2回目まで進んだ。
魔道の塔へ行ったが雑魚敵は強い割には経験値が入らないし効率悪い。
サバナ原野で経験値、お金を増やすべきか?
ゼロ武器装備でないとスキルも上がらないのかな。
魔道の塔の天辺に入手経験値増の装備があるぞ
魔道の塔クリア!!
4階から一気にボス戦にいかざる負えなくなり死ぬかと思った。
アイテム使いまくりでなんとか勝った。
今日クリアーした
最後リーンは生き返らないでそのままENDの方が良かったんじゃないか
先を越されたな。
魔道クリアからまったく進んでいない。
今、もう一度魔道の塔へ上るかどうか思案中。
MP量がなぜかフィーナが多くリエーテが少ない。
もう少し増やしたい。
リーンが生き返らないなんてヤダよ。
初代グランディアのラストはやっぱりハッピーエンドが似合う。
そろそろ、先へ進むことにした。
最近まったくやってないため各種レベルも上がってない。
魔法レベルアップも諦めた。ラップなんてやっとライデンおぼえた。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 14:44:35.45 ID:eefcO2+00
ダンジョンでとにかく迷いやすい
そして次から次へとダンジョンが来る
そりゃお腹いっぱいになる奴が続出する
そして俺はおかわりする
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 03:47:20.64 ID:D5cSB4/T0
レーヌの宿でセーブしたら再開後身動き取れないんだけど
これってもうどうしようもないのかな
ガラス化(笑)
うわなつかしい!
寒くなってきたんでコタツ出そうとしたら他の懐かしいゲーム見つけたので家RPG板へ来たんだが
まさかグランディアの名前が見られるとはw
もう内容覚えてないけどスキル?レベル上げまくった記憶があるな
懐かしき我が冒険の日々よ
395だがまったく進んでいない。
終わらせないと次が出来ない。
祝! 16周年!!
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 00:13:28.07 ID:SUzhztECO
何かのゲームで付属品として入ってた覚えがある
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 00:27:59.39 ID:SUzhztECO
サターン 無料体験プレイ
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 10:16:53.41 ID:ukKdTWGD0
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 10:36:15.31 ID:JDd7QbQcO
壁までは本当にワクワクしたな
越えた後は糞
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 00:38:14.70 ID:4BAcHyfRO
なぜグランディア1の攻略スレが無いの?
名作なんでしょw
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 15:12:24.77 ID:N7xnQW21O
面白いが一周でいー 長い
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 11:43:40.05 ID:3CNvTuk90
ドラクエ3や4と比べるとシナリオがゴミ過ぎるんだよなこれ
サターンで出た唯一のまともなRPG
サターンはこれ以外はバーチャとサタボンくらいしかやるのがなかった
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/28(金) 09:17:07.67 ID:PX6jErknO
デビルサマナーとソウルハッカーズがあるだろ
久々にクリアした
ギドイケメン
最近のRPGにはない冒険するワクワク感があってなかなか面白かったな
途中で飽きたけど
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 10:24:23.91 ID:bFZibeNQO
ニコ動のプレイ動画見ていろいろ思い出した
いいゲームだったが、落雷でサターンが壊れて、果てを越えたところで中断してそれきりになっていた
実況動画でその後を知った
抹茶は安定していて安心して見ていられたな
ぷいぷいは不安定だがなかなか見せてくれた
スーのところでは、ぷいぷいと一緒に泣いた
さ○たが間違いなく一番おもしろいよ
また最初からやってデジミューもやれよ
動画で済ますにはもったいない
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 19:39:27.87 ID:ZnvogPE5O
ごもっとも
だが落雷の件で何か心が折れて、日常からゲームを消してしまった
もうゲーム機と名のつくものは身辺にない
最近ニコニコを始めて、いろいろ見ているうちに懐かしいグランディアにたどり着いたんだ
でもありがとう
レス付けてもらってうれしかった
さ○たの動画探してみるよ
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 12:36:12.84 ID:VORH15JH0
なんかこのスレ見てたらやりたくなったのでPS3のダウンロード版買ったYO!
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 15:38:05.31 ID:VORH15JH0
ダウンロード完了してやってみたけど、OPムービーから超荒い映像…
更にゲーム画面は恐ろしいくらい荒い画質…
あとメッセージスピードが超遅いんだけどこれって変えれる?
うーん今のところ糞ゲーの予感しかしないんだけど騙されたのかなぁ…
変なもんで繋いでなけりゃそんなもんなんじゃね
昔のゲームを今のテレビの大画面でやればどれだって荒くなるのは仕方ない
小さいテレビがあるならそれでやった方がいいかもね
メッセージはBだか×で送れなかったか
ついでに、PS時代のRPGなんかほぼ全て快適性なんて最低レベルだ
FFだってドラクエだってゼノギアスだってどれも酷いもんだぞ
ドラクエ7はロード短いけどその代わりフリーズしやすかったりな
我慢ならんなら今のうちに止めてほしいね
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 18:38:51.45 ID:VORH15JH0
>>418 アリガトー!スピードは固定だけど送れるのか!
接続はHDMIケーブルっす。PS3のダウンロード版なんで。
画質は昔のゲームだからやっぱ仕方ないみたいですね・・・
このゲームやった後、PS3のいつもの「ゲームを終了しますか?」の画面が恐ろしいくらい綺麗に感じますw
やるんなら最後まで頑張ってくれ
中盤ダレるかもしれないけど終盤また盛り上がる
で、面白いと思ったら教えてくれ
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 07:49:33.31 ID:ttnyDqsd0
1週間やってみた報告っす
映像の汚さと視点の見辛さ、恐ろしいまでのロード地獄で投げ出し寸前でしたw
しかもDL版&PS3(SSD)なのに全く恩恵がない…
が、船で出発したあたりからめっちゃ面白くなってきました!
ということで最後までやることに決定!ではまた報告します
グランディア4を販売して欲しい
グランディア4を発売して欲しい
グランディア4を出して欲しい
グランディア3-2を販売して欲しい
グランディア3-2を発売して欲しい
グランディア3-2を出して欲しい
>>421 完走するよう頑張って
>>422 グランディア0とかグランディア〜みたいな初代絡みのがいいなやっぱ
リメイクはあのボリュームを今の画質、技術でというのは厳しいだろうな、携帯機ならあるいは、か
グランディア?
>>421 船で出発する前後は最初の山場だね
怒涛のように押し寄せるイベント、堪能したようで何より
グランディア4をエクストリーム以上のシステムで販売してほしい。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 08:12:05.79 ID:W8cFiRKD0
2週間目報告っす
もう今はグラの悪さや読み込み地獄さえ許されるくらい超ハマってますw
毎日少しずつ日課のようにやってますがめっちゃ面白いです!
現在、やっと世界の果てを超えたとこでです^^;
最終メンバーがなぁ
なんでこいつらなんだろうって感じ
>>427 もうちょいした辺りから2枚目序盤くらいまでが大体ダレるゾーンだから注意な。いいイベントはあるが
あとageなくていいぞ
あーあと、魔法は少し意識して使っていくと後から楽かもね
ネタバレ見ないようにやってほしいね
アリガトウ! なるほど!魔法は使った方が後々良いのですか!
今まで武器スキル上げるために魔法もマナエッグ全く使ってませんでした><
なので土日に魔法習得&レベルを上げようと思います
いまのところ攻略サイト見ないでノートにMAPを書きまくって頑張ってます^^;
どのくらいのテレビでどんな画質でやってるのか興味あるんだけど、写メでも取れないかな
挫折した、、、か?
スーのところで折れたか
あっゴメン、おとといの日曜にクリアしました^^; テレビは20インチのレグザっす。
後半から怒涛の展開だったので報告できませんでした。
序盤せっかくコツコツ魔法覚えさせたのにスーの離脱で「えーっ」て感じで、
その後も意味不明な理由でメンバーの離脱の連続…
でも最後まで全く飽きず面白かったです^^今までのRPGで一番面白かったかも
おつかれさん、楽しめたようでなにより
そんな意味不明でもないと思うが、まあギドくらいかね
20インチのテレビでも荒いんだな、HD画質で出力するとそうなるんだろうね
やっぱ今やるならPSPか
リメイクっていっても中の人で亡くなってる方いなかった?
ゲームソング三昧とかいうのでグランディアのテーマ→LUNAの歌
で〆だったな、ゲームアーツ好きは歓喜だったんだろう
俺は世界の果てで締めてほしかったが
LUNAの歌めっちゃ良かったな、やってみようかな
ソフトだけ買って積んであるんだよな
ニコニコにグランディアの実況プレイ動画を上げてる人がいるんだな、今でも
今最初の鉱山を終わったところまで上がっているから、これからが楽しみだ
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/05(日) 20:28:27.51 ID:D1vuILvXO
グランディア4(笑)を発売して欲しい
グランディア4(笑)を販売して欲しい
グランディア4(笑)を出して欲しい
思い入れのせいかわからないけど
結局初代が一番面白かったな
エクストリームと3は無かったことにしてほしい
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/13(月) 15:16:41.57 ID:ivDGEdhy0
デジタルミュージアムとセットにして更に解像度上げて完全版だしてほしいわ。
グランディアの権利、ガンホー持ちなのかは分からんけど、
パズドラでしこたま儲けてるんだから、ゲームアーツに資金だしてもいいのにな。
55時間かけてアーカイブでクリアした
とりあえず感想
・終盤ジャスティンの落ち込みはやや唐突感があったがスーの「ジャスティン」で涙腺崩壊
・一番好きなシーンはフィーナが「この気持ち、この瞬間は待ってはくれないもの」の場面(カメラワークや会話の間も秀逸)
・面白さのピークは世界の果て頂上、それ以降は冒険感が薄れた(それでも十分面白いが)
・disc2になってフィーナの扱いが空気になったのは残念(当初のバリバリ冒険者元気いっぱいフィーナが好きだった)
・リップの「なんだこら殺すぞ」の戦闘ボイスは不快だった(ちなみにこのキャラは最初から最後まで嫌いだった)
・土攻撃魔法のモーションが長すぎて土スキル上げが非常にだるい
・全編に渡ってカメラワーク、BGM演出、細かいオブジェクト、ドット絵が素晴らしかった
総評・・・RPGの歴史に残るに相応しい作品でした
グランディアってボイスの入る会話と入らない会話のチョイスがよくわからんな
なんでスーとの別れやガドインとの決闘前後とかがボイス無しなんだか
スーとの別れのところはボイスが欲しかった、という意見は多いね
だが自分のペースで浸りながらシーンを進める事ができるから、なくて正解だったのかも
だからこそ再会でのスーの一言が絶大に効くのかもだ
ガドインの中の人亡くなったな
ご冥福を
世界の果てがどんどん遠ざかっていくな
2がアーカイブスで配信され始めた訳だが、この流れでリメイクでもあるかもしれないので要望でも
・ペルソナ3レベルのポリゴンキャラでもいいからペルソナ3レベルの顔グラをつけてほしい
・一部のセリフや顔グラの見直し
・アニメーション&音声入りのシーンを少しでいいから増やす
・ED後のやり込みでデジミューみたいなのを入れる
ダンジョンは例の隠しのやつ3つを利用
倒したキャラを使用可能に。リーンはイベント後、リエーテはED後に使用可能にして
最後の裏ボスに挑む(エンジュール絡みのボスが理想、精霊がなんちゃらでもいいかも)
・新しいルートを作るならリーンルートで
こんなもんか
最低限、ファンの夢を壊さなければなんでもいいけど
リメイクなら、グラフィック関係は現状に対応した解像度にするくらいは必要かもね
ポリゴン化はどうだろう、ちょっと判断がつかない
当時でも絵的には高水準とは言いにくいグラだったが、ゲームとしては30年先でも通用するだろうと思うし
あとセーブ場面やエリアの切り替えで待たされる点は直すべきだろうなあ
>>449 リメイクやるならPS版のキャライラストの感じで動かしてほしい
初代はスペシャルステージから進めていない。
2もスペシャルステージは終わらせてマナの結晶をとるためなかなかボス倒せない。本当にあるのか?
祝!17周年
中三の冬に受験そっちのけでやった記憶あったけど、今日発売日だったっけ?
早いもんだな
さすがにそろそろ続編が欲しいわ…
リメイクしてPS3に出してほしい
テイルズみたいな感じのグラで
オロチ手前で詰んだ
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/23(金) 00:14:52.55 ID:mhhvzXD0O
対象年齢は20才まで
アニメ化したら面白そうだよな
本「「グランディア」の物語の、僕がメインターゲットとして選んだユーザ層は、
「男の子になって冒険してみたい人」。つまり実際には男の子じゃない人達、
女性一般、そして既に成人して男の子じゃなくなって久しい男性です。」
森「えー?でもさ、ゲームソフトの主な購買層って、その「男の子達」でしょ。
販売戦略として変なんじゃないの?」
本「俺は販売戦略をメインには考えないよ。それは企画や営業、そして広報の仕事だ。
俺は演出家ですからね。大事なのはプレイしたユーザがどういう評価を下すか、ということですね。
そしてとにかく演出家は出来るだけの労力と知恵を作品にぶっかける。
それ以外のことは考えない。思考が濁りますからね。」
>既に成人して男の子じゃなくなって久しい男性です。
20代中頃くらいの事言ってるのかな
ちなみに30過ぎてからやると、冒頭の新大陸についた辺りの
夢と希望にあふれてキラキラしてるキャラ見て死にたくなるから注意