【Xbox360】 インフィニットアンディスカバリー 70
坂口
>>1 フッ… l!
|l| i|li , __ _ ニ_,,..,,,,_
l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄ / ・ω・≡
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ;
; _,/.,,,// / ヒュンッ
/・ω・ /
| / i/ 乙じゃなくてエターナル・リフレインだからね!
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ニ_,,..,,,,,_
/ ・ω・`ヽ ニ≡ ; .: ダッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
このスレ重複ですよね
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 01:45:19 ID:3ibNY2oP0
◆配信者の平均クリアタイム→約18時間 A氏 19:30 B氏 17:11 C氏 16:22 ◆海外レビュアーのクリアタイム→20時間 ◆メーカー公称クリアタイム→30〜40時間
9 :
予想されるFAQ。操作編。 :2008/09/12(金) 01:57:53 ID:/Om8pfTi0
(1)戦闘は連打のみ? バトルスキル覚えたらキャンセルで繋がる。 (2)お勧めの基本コンボは? A→Bの切り上げで浮かす。またはAAAB長押しB。 (3)ボスが強すぎなんですけど!! スティック押し込みでターゲット固定。 あとは逃げ周りつつ硬直を背中から斬る。モンハン。 (4)戦闘中に回復アイテム使えない!死ぬ! Yボタンで回復要請。
10 :
予想されるFAQ。序盤編。 :2008/09/12(金) 01:58:56 ID:/Om8pfTi0
(1)オーガ追走、暗い森で死にまくりなんですけど! ゲーム開始30分間はひたすら逃げる。 戦ったら死ぬ。黒森はランプからランプに走るだけ。 (2)青龍門の「翼と毒を捧げよ」って何? ムービー見てください。ルカ君がえっへんってしてます (3)プレヴェン城ってどこ? ロカルカの村を出て右手法でマップ下に抜ける (4)投石機の石が届きません! Aボタンで溜めて発射。 (5)通路が真っ暗じゃん! エンマから太陽の〜を買っておく (6)城内、ガーゴトラップ即死なんですけど! 床の模様を見る。模様は2種類。 (7)砂漠広すぎて迷子… 中央オアシスにセーブポイントあります。先ずそこを目指して下さい。
ゲームプレイ、具体的編。 ■序盤の進行。 牢屋 →脱出階段 →暗い森 →お姫様だっこで村へ →青龍の洞窟 操作制限されたチュートリアル。 青龍に笛もらってからが本当の冒険です ■基本的なゲーム進行 フィールドの敵は無限湧き。 仲間の力を借りつつ敵を狩り、ゴールド溜めて回復を大量購入。武器防具も強化。 ある程度レベルが上がったら次の街(目的地)を目指す。 ■セーブポイント 前半に27ヵ所。 主人公は何回死んでも問題ないがパーティ全滅するとラストセーブに戻される。 苦戦する戦闘は決まってるので(ボス戦)、仲間のMPゼロ、回復切らしてる場合 そこで何度も挑戦するのでなく一度戻って準備整えて攻略した方が早い。
想像以上に糞ゲーだった
だから僕に…インアンをください! 糞ゲーやないか〜い!ハッハッハ!
もうアクアノートとラスレムと侍道に期待するしか無いわ
お前らが糞糞言うから、どきどきしながらやってんだけど悪くないじゃん。 まだ開始5分だけど。
7時間ほどやったけど糞ゲーってことはないよ ちょっとでも興味あるなら絶対後悔しないと思う
こんな糞ゲーよりピニャータやってたほうが面白いよ
クソクソ言ってるのアンチだけだろw
糞ゲーには楽しめる糞ゲーと腹が立つ糞ゲーがある 前者はEDF3やトロイ インアンは後者だ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 02:05:08 ID:V1bbR3F+0
悪い所がInfinite 良い所がUndiscovery
不満点はマップが広いじゃなく移動が遅いってだけ 抜刀納刀の速さの違いがあまり実感できない
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 02:06:44 ID:E1jSVGSbO
436:名無しさん必死だな :2008/09/12(金) 01:55:57 ID:Sm1v79S/0 [sage]
>>419 戦闘楽しい、音楽最高、ストーリー上々
細かい不満点が諸々
プラスマイナス75点で良ゲーって感じかな
>>424 そりゃゲーム設計的に無理があったんじゃないか?
むしろコネクトアクション自体なければ、もっと評価上がってた気がするw
おい良ゲーらしいぞ
お前らどうなんだよ
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 02:07:57 ID:MEKLuFFGO
こんなにプレイヤー目線の主人公は初めてです。
もしかしてこれ、ラジアータ以下なの?
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 02:09:01 ID:tv9+PGtW0
だってスクエニはインアンを新タイトルとして長くやる構想あるしね。 わざとクリア時間短く凝縮してある。全ては2への布石でしかない。 アークザラッド2が馬鹿売れしたように、あんなんをやりたい。 ちなみにインアン2はPS3と相互性あります。1やったプレイヤーへの特典は 今回のキャラの強化とサブストーリーの追加です
みんな頑張れ! 実績を1000にして俺らインアンズの底力をヴェスペリアンに見せ付けてやろうぜ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 02:10:39 ID:V1bbR3F+0
ちなみに、自分のフレンドは全員インアン回避しやがったw 買ったの自分だけ・・・、 オレ涙目・・・。
このゲームって要はアレか? TOLみたいなもん? アレは音楽最高だしストーリーは泣けたし。 ただ評判どおり戦闘システム諸々クソだったわけだがw もう音楽で決めちゃおうかなw
インアンが糞なのはTOV、ラスレム、SO4の相対評価をあげるため つまりインアンは人柱になってくれたのさ…・゚・(つД`)・゚・
インアン関係者のみなさん とても楽しくプレイさせてもらってますよ^^ 2ちゃんはネガキャンが凄いですが、インアンは特に酷いですねw
そんなことのために7000円も使わされたこっちの身にもなれwwwwwwwwww
jnethack とどっちが面白い?
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 02:14:01 ID:tv9+PGtW0
テイルズVはテイルズと思えないほど壮大だったしな。 全部で3部に分かれてて、それぞれ戦闘音楽やフィールド音楽が 一風したのはちょっと感動したよ。
192 柔道家(東京都) sage New! 2008/09/12(金) 01:19:42.46 ID:9+f6gKhb0 インアンおもしれーぞw 俺の好きなRPG 聖剣4、ラジアータ、アンサガ また1つ後世に語り継がれるRPGをプレイしてしまった
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 02:14:03 ID:E1jSVGSbO
とりあえずCMで見せてる処理落ちは改善されたのか あの処理落ちはPSレベルだぞ
明日来るけどマラソンって文字を見ると萎えるな。 ローグギャラクシーみたいなんは本当に勘弁。
こういうのって最初面白いと思っても 2週目とかリスタートしてまでやり込もうとは思わないなー だがそれだと内容短いと損した気分になるし 長くても終盤になると飽きが来て続けるの苦痛なんだよな ・・・・・・要するにこれってクソゲー・・・
なんかマラソンとか言われてるけど デビルメイクライ4で、同じダンジョンのくりかえし、 敵の居ない道をたらたら走るのにイライラしてる自分はダメっぽいですかね そこだけ心配
セラゲもマラソンだ しかも使いまわしだから本編で何度もマラソンした砂漠と森もある
カペルなんだよとんだタラシ男じゃね? お前みたいな奴にアーヤたんはもったいねぇ
ミスリルマラソン なんつって
「全てのRPGを過去にする」ではなく 「オプーナを過去にするRPG」でよろしいか?>>グスタフ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 02:15:40 ID:T0wzK1/v0
なつかしいな
>>39 ラジアータ、自分はそれなりに面白かったんだが・・・。
そこそこは楽しめるんだけどさ いたるところにイライラする点がちりばめられてるんだよなwww
タイタンマラソン
>>39 箱通に代表作スターオーシャン3て紹介されてるよw、
いろいろ沸きすぎだろw
全然擁護なくなっててワロタw GKも潜んでるんだろうが、実際酷い出来だな
>>51 うむ、LSのみんなで裸になって走り回ってたw
今更だけど予約特典でレベル上がらない装備とか手に入るんだな・・・ そのアイテムはゲーム中で手に入らないの? 正直やりこみ好きとしては手に入らなかったらがっかりなんだけど
GKが手を下すまでもないクソっぷりってことですね
プレイしてるとラジアータ思い出す あのゲーム、自分に合わなかったなぁ・・・
>>30 逆だな
音楽最高だし、戦闘も面白い
ストーリーはまあ普通でシステム周りが諸々クソ
んで、ちょっと戦闘について考えてみる
良い点
・小攻撃、大攻撃がそれなりにバトルスキル化している
・打ち上げ、たたき付けなどあり、仲間AIが自動的にコンボ参加してくれる
・リフレクトドライブが有能で打ち上げコンボに繋げるのに優秀
・コネクトアクションで仲間に使って欲しい技をリクエスト出来る
・回復アイテムが簡単に使えず、敵から逃げたり隠れたりしながら使う必要がある
悪い点
・バトルスキルの性能の優劣がはっきりしすぎ、また微妙なスキルの個性がない
・戦闘における仲間キャラの個性が薄い
・コネクトアクションの存在意義が薄い
・マルチパーティ時に他パーティのキャラが無敵
・蘇生アイテムを使用不可にすると自分が蘇生して貰えない
他にもかなりあると思うが、今思いつかん
GKもびっくり
ローグのコピペダンジョンの再現みたいなのがあったら俺は理性を保つ自信がないぜ。
>>60 サイネリアって子だけ覚えてる。
主人公とかラスボスは忘れた。
これを叩き台にSO4を練り上げて欲しいが チーム全然違うのか?
ラジアータやったことないで言ってるでしょ? 全然違うじゃんw
ラジアータは技固定だったっけ? いまいち覚えてない
モテモテ主人公はたまに見かけるが女タラシな主人公ははじめてだ
まずバトルプログラマーがSO4は全然違うと思うから シナリオはともかく戦闘はこれより遥かにマシになると思う
ラジアータはそもそもフィールドがw
ラジアータってラスダンがうざいやつだよな。
ところで序盤はMPがあまり消費できないんだが 後半にMPが一定時間に回復的なファクターついた装備は出てくる?
>>66 今までのAAAゲーを叩き台にしてたら少なくてもこんなシステム周りにはならんと思うがw
しかしカペルだんだんウザくなってきたぜ・・・
中盤以降変わったりする・・・と信じたい
>>67 自分に合わない感じっていう所でラジアータを思い出すってこと
値崩れ楽しみすなー( *´ω`*)
ストーリーの粗がやば過ぎるだろ
つうかSOの次回作って期待できるの? 前回作はクリアするまで70回ハングしたし、経験値稼ぎするのが怖いし、シナリオが死んでたけど。
>>61 >・リフレクトドライブが有能で打ち上げコンボに繋げるのに優秀
これは良い点っていうかただの仕様だろ
昇竜拳に無敵がついてるからSF4は良格ゲーっていうのと同じぐらいむちゃくちゃだぞ
良い点
・小攻撃、大攻撃がそれなりにバトルスキル化している
・打ち上げ、たたき付けなどあり、仲間AIが自動的にコンボ参加してくれる
悪い点
・バトルスキルの性能の優劣がはっきりしすぎ、また微妙なスキルの個性がない
・戦闘における仲間キャラの個性が薄い
・コネクトアクションの存在意義が薄い
・マルチパーティ時に他パーティのキャラが無敵
・蘇生アイテムを使用不可にすると自分が蘇生して貰えない
・コネクトアクションを使わないと使って欲しい技を味方に使ってもらえない
・回復アイテムが簡単に使えず、敵から逃げたり隠れたりしながら使う必要がある
こうだろ
投石の城終わったとこで3時間 最終的にどのくらいになるかなぁ
2枚目の序盤位までやったけどかなり面白い
ラジアータは少なくともプレイヤーを楽しませようって姿勢は見えたな。 インアンもそうだと良いな。
ラジアータは俺は正直好きだったなぁ 人間系の仲間キャラは全部集めたわ ストーリーもちょっと浅かった程度だけど先頭が楽しかったから満足だったよ
>>79 いや、リフレクトドライブ自体が戦闘を面白くしている一因だから
良ゲーというか、面白い戦闘をするのに必須だろリフレクトドライブは
あと回復アイテムが簡単に使えないのは悪い点じゃないぞ。シームレスならではの良い点だろ
良い点
・小攻撃、大攻撃がそれなりにバトルスキル化している
・打ち上げ、たたき付けなどあり、仲間AIが自動的にコンボ参加してくれる
・リフレクトドライブが有能で打ち上げコンボに繋げるのに優秀
・回復アイテムが簡単に使えず、敵から逃げたり隠れたりしながら使う必要がある
悪い点
・バトルスキルの性能の優劣がはっきりしすぎ、また微妙なスキルの個性がない
・戦闘における仲間キャラの個性が薄い
・コネクトアクションの存在意義が薄い
・マルチパーティ時に他パーティのキャラが無敵
・蘇生アイテムを使用不可にすると自分が蘇生して貰えない
・コネクトアクションを使わないと使って欲しい技を味方に使ってもらえない
・回復アイテムが簡単に使えないため、敵に狙われると全滅しやすい
こんな感じだろ
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 02:25:48 ID:9t+UL8j9O
アンチじゃありませんわざわざインアンのために箱も60Gを一緒に買ってきました もう泣く 面白くなくないけど 期待しすぎたかな… クリアしたら売ってヴェスペリア買わせていただきます
なもなきも現在マラソンにうんざり中w
今DISC2入ったんだが、俺の嫁のコマチたんはいつごろだ?
戦闘ボイスがラジアータ並みに少ない気がする 攻撃する度になんか言うのに種類少ないからイクッイクッ
・・・・・・冗談じゃねぇ・・・・・・ ・・・・・・俺は昔アンザガに絶望して本当に次の日五千円で売ったのさ・・・・・・ だが・・・コイツはまだ俺に夢を見させてくれている・・・ ・・・箱○がこの日を境に勝ちハードになる様を・・・ そういうことさ・・・・・・
>>85 かわいそ
( *´ω`*)つナデナデ
SO3みたく仲間全員操作できたら良かったのに
インアンはRacing Poem Game
ずっとスレを見守ってただけの自分から一言 「インアンは良ゲーではなく、よさげゲー」 そしてたまにエロゲ
たった今クリアした。流れ読まないで思いついた事をそのままカキコ かなり感情的になってると思う。あとネタバレ注意 寄り道とか死亡とか結構やったつもりだったが20:21だった。 面白い部分もあったけど、なんつーか正直フィールドやマップのマラソンで疲れたお ディスク1は砂漠でお使いマラソン、2は森林でお使いマラソン マジでそんな感じだった。 ショートカット(ワープ)の装置なり術なり何故つけないんだ?スタッフは EDで転移云々言い出したときはさすがに「はぁ?」ってなってしまった… ローグギャラクシーってRPGもマラソンゲーなのか? やった事無いけど。正直プレイ時間の水増しとしか思えなかった シナリオ面は中盤ぐらいまでそれなりに楽しんでたが、中盤以降 思いっきりアレな展開(超展開)の連続で萎えまくった。カペルが黒化させた意味あったのか?ラスボスの小物っぷりはなんなんだ? つかキャラ無駄に多すぎなんだよ… ろくに掘り下げもしないから終始「誰?」「誰だよ…」の連続だった インアンのライターが誰だか知らんが、書いた奴はライターやめた方がいい。 あと、もっと脚本が酷いゲームがあるとか、AAAにシナリオ求めるなって言う奴がいるようだがRPGに求めて何故悪いんだ? さすがに終盤の展開は受け付けなかったぞ あーごめん アンチ感想しか出てこない。 頭冷やしてくる…
箱○とインアン中古で売るんでその金でアーヤくらいのブサイクな彼女欲しい
ショパンのアイテムをセットしておくシステムが欲しかったとは思った ゲームのコンセプトとしても、常に携帯しておくべきアイテムを、 リュックの底にしまっといて、使う時にいちいち取り出すなんてのはおかしい
スタンダードモデルが大手通販どこも売り切れで泣きそうなんだけどマジどうしよう 配信見てやりたくなったけど全ては遅すぎた…近くのゲーム屋も昨日のうちに売り切れた言われたし 昼になったらもうちょっと足伸ばしてゲーム屋周るしかないのか…
最初の村に着いた所だけどなんか疲れた
ショートカットキーは確かに欲しかったな キーが足りないけど
青龍門ってどうやってあけるんですか? ずっと迷ってます
>>95 たぶんワープの手段は用意してあったんだと思う
ただ、あまりにプレイ時間が短くなるから削ったんだろう
レビューでも指摘されてたがセーブポイント配置の不親切が気になる。 普通ボス戦とか大きなイベントの前には必ずセーブポイント置いておかないか? ショパンでさえやってた事なのに。ていうかSOやVPでもそうだったろ。
やっとグラディウスでた・・・
>>104 てか、そりゃ確かにRPGの鉄則だな
俺はまだ一回も全滅してないけど
ゲームやってなにやってんだろ・・・・・・ってなったの初めてだww
リフレクトドライブなんかより普通にガードにすれば良かったのに・・・ ジャストガードがリフレクトドライブの代わりでも何ら問題ないだろう
>>102 ペンギンズマーチで1匹ずつ蝙蝠と蛇を連れてきて扉を調べる
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 02:32:44 ID:T0wzK1/v0
トライエースは 作品毎のクオリティにムラがある インアン買うかどうか迷って wikiとかで知らべたんだけど 俺が好きな作品は則本って人が指揮を取ってる開発っぽい vpシリーズとか soは戦闘は則本 シナリオ五反田 インアンは 則本の下にいた?小川って人が指揮したみたい vpとsoのスタッフロール調べてみたらそうだった インアンのスタッフは 小川+もとラジアータスタッフって感じじゃないのかな SO4は則本氏が戦闘を作ってくれるといいなぁ
最後の最後で仲間の一人がムービー中で転移の術使うからなwww もちろんその後も使えないしwww
テストプレイを全くせず、開発途中で無理やり発売したゲーム
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 02:33:26 ID:2q08w3QEO
インアン期待して箱○買った奴は今頃泣いてるだろうな。 まだSO4やラスレムやらがあるけど。
FF12とかゼルダとかはまだ町が世界の中心とか、 序盤のフィールドと終盤のダンジョンが後半に入手出来る キーアイテムを使う事でショートカット出来るように繋がっていたりして、 マップが広大で、移動手段が徒歩だけで、ワープが無くても良いように作ってあるわけじゃん これは違うの?
>>84 お前の言い方だとリフレクトドライブ使わないと戦闘が面白くないってことになるぞ
言い回し次第で長所にも短所にもなっちゃうじゃん
おい、ディスク2にとちゅにゅうしたんだが 俺のコマチエンジェルはいつになったらでてくんだよ糞が
FF12でも早い段階でグラディウス取るために粘ったなぁ
これより高橋尚子のマラソンしようよ買ったほうがいいよマジで
>>107 俺はローグやってそう思ったw
そうかローグと同種のゲームか・・・
で、MP回復装備は出てくるの? AAAゲーではいつもそれを装備してるんだが
123 :
119 :2008/09/12(金) 02:35:34 ID:KQenYyk30
カペル君はやわらかいのがいいのよね シグムントはかたかった どちらも気持ち良かったけどね♪
全てがマラソンレースのRPG
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 02:36:09 ID:NqYgUZueO
初めて2ちゃんに書きます プレステ3も箱○も両方持ってるので、おもしろければいいと思ってます 端的に言えば別に悪くはない みんなが言ってるようにグラが少し汚い 特に暗いところでの顔グラがダメ 明るいところではそこそこ綺麗かも 一番は目に光をあまり入れてないのが悪いと思う ストーリーもある意味王道で凝縮されてる感じ。 でも、もうちょっと練ってほしい 主人公バカペルが現実主義(矛盾もあるけど)でセリフが楽しい。 基本的に声優が聞き慣れた人なので感情籠もってて良かった。 確かに歩くのは面倒だけど、良いところは箱の機能を使った大人数での戦闘と見せ場(ネタバレしないよう言わないが)がしっかりあって良かった でも、ディスク1でのボスの時に自分は死んでいたのにクリアした時はなんだか切ない気持ちになりました 今、6時間くらいでディスク2に入ったところ お金があるなら新品でもいいじゃない つまらなければすぐ売れば4割りくらいは戻ってくるしね ちなみに有名アールピージーはFF、テイルズ、ロスオデ、エンチャントアームなどほとんどやってます
ほんとだなもなきが森マラソンにうんざり中だw
>>111 マサキングこと則本氏はSO無印(もっといえばSFC版テイルズ)から
企画の中心人物だからねぇ。AAAプランナーの中では一番偉い人でしょ。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 02:37:30 ID:4mfEC+TDO
糞ゲー23:18時間でクリア!
ラスボスで やめてよーはまじやめてよー 緊張感ねーよ
これとっとと売ってピニャ2買った方が良いぞ
次世代らしく常に大人数で戦闘ならよかったのにねー てかなぜそうしなかった。という所がありすぎ
>>116 たしかにリフレクトドライブ使わないとボス戦は微妙
あと敵もモーションくらいが個性だから雑魚戦も単調になるかな
リフレクトドライブとAPの使い方が分からないと戦闘はただの連打ゲーになる
「クソゲーだったら新品で買ってすぐ売れば良い」 とは言うけど 「クソゲーだったら中古で値崩れしてから買えば良い」 とは言わないよな そんな他人に急かされて新品買ってすぐ売るよりは 値崩れした中古を保持していた方がマシって言う価値観の人もいるだろうに 出荷が20万って噂だっけこれ?これからが本当の地獄だ…
なんで2枚組なのに声ありの所が少ないんだよ アイテムボタンがあれば、防御ボタンがあれば・・・必要なものをなくして難易度上げてるだけだろ いつもならゲーム買った日は4時間くらいやり続けるのに、これは長時間続けられない
>>128 TOVがその初代テイルズに匹敵する出来だってべた褒めされてるのに
本家のAAAがこれでは…て思いはあるな
SO4買うのは確定してるが次はマジに頼むよ
ファイーナが一番かわいい
これは力抜いてやるネタRPG シリアス部分はラスレムに取っておいてあるんだろ
リフレクトドライブ使わなくても勝てるんだから要は連打ゲーだろ
SO4とラスレムこけたらスクエニ完全に沈没だから流石に力を入れてくる・・・と、信じたい
>>114 それなんて俺?
インアンの開発期間がどれぐらいだったか
自分は知らないがこんなにRPGで腹立ったのは久しぶり
AAA作品で言ったらラジアータ以来か。SO4はホントになんとかしてくれよ・・・
正直マラソン疲れました。
移動手段を考えなかったスタッフ氏ね
あー駄目だ
マジで否定的な感想しか沸いてこない
気分を害した人がいたら謝る
でもこのモヤモヤを吐き出したかったんだ
寝る('A`)
なんで誰も答えないん?MP回復ファクターとかあるん?
>>136 戦闘システムの根幹をアレンジして調整を繰り返してるシリーズものと
今までやったことのないシステムで新規タイトルのものとを比べるのも馬鹿馬鹿しいぞ
五反田氏的には満足かなぁ。 他キャラを操作できないのは、こだわりがあるだろうけど やっぱプレイヤーは操作したがってるのが大半なんじゃないか。 だってあくまでJRPGの魅力の3割はキャラなんだから。 DQ4だって結局AIオンリーは不評で、リメイクじゃ変えたわけだし。
ジーナの声に萌えた。誰だろうこの声優 しかし今日はもう疲れたのでやめよう
オタク向けの絵がまず受け付けない その上中身スッカスカの無双風RPGなんだろ? 買うやつアホだろマジで
何かラスレムもSO4もボリュームが今一つなような気がしてきた。
リフレクトドライブ使おうとしても乱戦だと 不自然に派手なエフェクトのせいでキャラが隠れて タイミング取りづらいんだよね
DODみたいにしたほうがよかったのかもな グラもしっくりきそうだし
このスレ見てるとつまりみんなSOっぽいものをやりたかったってことか?
構想10年開発4年の超大作!
海外の初週売上が5万7千って聞いたんだけど なんかもう・・・凄くないっすか?これ?
>>146 SO4もこんな感じだろうな。クソゲーしか作れなくなったメーカがいきなりいいゲーム作れるとは思えん。
坂口もAAAも時間が完全に止まってる
>>149 PV見る限りではSOみたいだったしね。
完全に騙された
今日買ってきてやっとさっき笛もらったけど うん、まあ、なんだろうね、いいゲームだ とりあえず、買っても無いのにウダウダ言ってるやつはやってみろ 話はそれからだ
>>149 そういうわけじゃない。
当初から期待してた身としては、キャラ要素の強くサブイベントが多い
オブリビオンぽいのを期待してた。その部分が煮詰められたら個人的に神ゲーに
なりうる。あとキャラそうさできるの前提。
>>143 いや、他キャラを操作できないのはこだわりとかいう感じじゃないかと
その代わりに導入されたコネクトアクションがあれだけ微妙な性能になっているのは…
もっとダンジョン探索とかで使えると思ったんだけどなコネクトアクション
みんな量を指摘してるけど、ボリューム割り増ししてもマラソン時間が増えるだけだぞ
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 02:49:09 ID:UECjZqlZ0
ゲームって娯楽だよね? インアンをやっているとイライラするのだが・・・。
>>157 戦闘付きのフィールドマラソンが増える分には良いんだけどな
町中マラソンが増えるのは勘弁w
何度か切れそうになった
>>142 テイルズは一作目で戦闘システムはほとんど完成していた
てか、今も根幹の部分は変わっていないぞ
近場3件回ったが売り切れで買えなくて涙目、の俺が実は勝ち組みだった・・・のか? ラジアータ以下とかただのネガキャンだよな、冗談だよな?
俺はSOみたいな、とことんゲーム的なシステムは期待してない 広いフィールドはいまいちだが(移動的な意味で)、洞窟や城とか、 入り組んだ場所を攻略していくのはめちゃめちゃおもろい
ピニャ2買ってぬこガーデン作る方が良かったかな・・・今さらキャンセル出来んしな
PV見て買った人は、スタオーを想定したし 開発時期から見てた人は和製オブリを想定してた そんな感じ? オブリと違ってこのゲームのキャラ好きだよ。でも、カメラでキャラを 追えなかったり(カメラの自由度が低い)仲間が半ばNPC扱いなのはガカーリ。 まーじーでー高位コネクトとして仲間に操作権委譲できるようにしてよ。
>>149 〜っぽいものというよりは、AAAらしい今までにない斬新なシステムをやりたかったって感じかなあ
インアンはSO+VPって感じで挑戦的ではあったが、目新しいのは大してなく斬新ではなかった
その辺も評価が下がってる一因かと
オブリ宜しく広いマップのそこかしこに自動生成ダンジョンの入り口沢山作って そこで合成素材集めやすくしたり、戦闘メインのサブイベ増やしたりすれば 良かったのになあ
もう今擁護してるのkonozamaの奴だけだろ
製作者が『1週の総プレイ時間』と『ボリューム』を混同するからわざわざマラソンするハメになる バイオなんて10時間以内に確実に終わるけど値段に見合う大ボリュームだと思うし あれは周回要素あるアクションだからまぁ、マラソンRPGとは話は違うけど
>>162 それはネガキャン。
まあラジアータの方が開発者のプレイヤーを楽しませようとする意志は感じられたけどな。
ラジアータの戦闘とシナリオの酷さはフォローできないから…
まあ買ってもないのに叩く奴と買ってもないのに擁護する奴は黙って欲しいのは同意だ。
発売日零時売りで買ってきた俺は不満点はしっかり叩くが。
SO4までこんな出来になられたらたまらん。
とりあえずアンケートハガキにでも不満点書いて送るかと思ったが入ってないのな。
>>142 小大か小小大か忘れたがそのコンボでダウン中の敵叩くとカペルが緑色の光吸い込んだはず。
あれがMP回復。
システムとキャラ自体は好きだから、ボリュームが適正な2枚組みクラスならこのクオリティーでも我慢できた でもなんだこれ 1枚のToVの足元にも及ばないじゃないか
塔敵強すぎわろたw
AAAゲーは2週目がスタートだろ?今更短いとか何言ってるの?
なんか、リアルタイムな戦闘にへんな期待しすぎてたのかな、、 ずっとボタン連打の連続で指がつかれる、、 無理に戦闘しないで逃げたりして進む方がいいのかな? みんなどうしているよ?
その二週やろうと思えない出来なのが問題なんだろ
>>161 だから、根幹をそのままにシステムをアレンジしてるわけじゃん
同じものを根幹にすれば、それだけそのシステムの扱い方とかが洗練されてくる
3Dという区分でも3作目だ
それと新規で挑戦的なタイトルと比べても不毛だろってこと
AAA信者のなもなきでさえ「アフリカのほうが面白い」 www
インアンより箱以外で オススメのRPG出してネガれば説得力あるのにね
>>174 塔があるの?
まさか二つじゃないよな。
>>177 AAAゲーはほとんどそうだよ?今更何言ってる?
>>176 初めて行く場所では戦闘してる
2回目以降に通るときはめんどくさいから総スルー
ダルい。 せめて走るのが速ければな。
>>172 それは知ってる。俺が聞きたいのはSO3でいう再生の紋章みたいな装備
二週目どころか一週目の序盤でへこたれているわけでw
>>176 敵に悟られないようにひっそり近づいてコネクトで先制攻撃を狙う。
そして敵の標的を味方にするように動き回って背後から攻撃
まさか馬鹿みたいに敵の群れに突撃してんのか
しかしなんでイセリアクイーンがファイーナそっくりなんだろ ただのグラ使いまわし?
スクエニxXbox360のRPGプロジェクトってMSからの資金提供があるから売れなくても赤字にならない。 だから頑張って作ろうとしないんじゃないの
>>176 ただただ連打してるうちは楽しくないかと。
エフェクトで見づらいけど敵のモーションや場の状況を見てクレッシェンドやリフレクトを交えれば少しは戦闘が変わる。
まあただの連打よりは面白くなるよ。あと時には逃げることも大切
>>177 二周目にまたフラグ立てマラソンやると思うとなw
でも高難易度になると面白くなるかもしれないからイセリア倒したら二周目やるよ
いまのところ箱○RPGでインアンはショパンとどっこいどっこい つまりショパンを除く全RPGがインアンより上だと思う 引き込まれ方と満足感が違いすぎる
>>179 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 03:00:32 ID:QIQYYgZyO
これシグムントのレギンレイブとグリンヴァレスティだけで勝てるよね( ^ω^)
なんで徒歩とイグナイトファングしか移動手段ないんだ? MAP、目的地まで無駄に遠いだけじゃねーか FF12みたいなワープを何故用意しない?
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 03:00:40 ID:Eqb/UV84O
必死だな このビッグウェーブに乗らないとな
なんか理想はあったんだろうなぁ・・・ 多種多様なメンバーの複数パーティを戦略的に配置して進めるとか 個性的なコネクトアクションに寄る連携とか、各キャラ用の豊富なサブイベントとか・・・ でも途中でグダグダになって、投げちゃったんだろう
マラソンなかったら10時間とかになるんじゃない
>>194 言い過ぎだが、シグムントは強いなw
レギンレイブはDisc2でも重宝するよ
>>182 お前どっちなんだよwww
AAA初心者の俺に詳しく説明してみろw
>>186 だからねAAAゲーなんて全部1週目ですらやる気が起きないと言っても過言じゃないんだよ
それにアフォみたいに期待しちゃうのが間違いなんですよ
見事にkonozama喰らったぜ…… みんなプレイ出来てるだけ幸せなんだよ
こんな物を2週もやらないとクソゲーだって評価しちゃダメなんですか?
しかし大抵イーグル先制より最短距離突撃の方が早く倒せるという・・・。
これ、PT3つある意味なくね?('A`)
まだ序盤だけど、やっぱりこのシステムで自動生成ダンジョンが欲しい グランディアXばりの ただ広いフィールドは微妙なんだが、閉鎖空間での戦闘は面白い
見事な葬式ムードだな。
>>200 だってレベルまだ20なのにシグムントのレギンレイブだけ4000ダメージ超えって・・・
主人公よええww
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 03:03:38 ID:Eqb/UV84O
お得意の海外レビューサイト曰わく ワープ装置はその内出るだろ
>>207 特攻後ダメージ食らっても、戦闘後Yボタン押せばチャラだしなw
なんでこんなことになったんだか…
たとえばラスダンで3PT駆使して巨大ラスボス相手に 三方向から攻撃、各部位を破壊していって カペル達がコアを破壊 みたいな戦闘があると思ってたんだがな 序盤の複数PTに対するwktkを返してくれ
ぐすたふどこにいるんだ?誰か教えてくれ あいつあーやと一緒なら頑張るって言ってるんだから
>>178 何作も作らないとシステムが完成しないようなゲーム売っちゃだめだろw
挑戦的だからといって手抜きの理由にはならんよ、売り物なんだから
>>202 AAAゲーは基本戦闘と戦闘周りのシステム以外は微妙な感じ。 ←例外:ラジアータ
戦闘も慣れないと面白くないってのは少なくて、全くの初心者でもある程度戦闘は楽しめる ←例外:VP2
シナリオ周りは結構微妙で、不親切な部分も多いので一周目にだるいと思う人もいる ←例外:SO2、VP(かろうじて)
でもって戦闘システムがやりこむごとに面白くなっていくので、
また難易度上昇モードがあるので、二周目以降にハマる狂信者がいる ←例外:ラジアータ、SOBS
>>216 いいから聞き込みして外でろよ
引きこもってんな
このゲームなにに挑戦したかったんだ?シームレスが珍しかった時代のKHのが全然面白いじゃん
>>218 まあ同時進行するから自分が攻略するのは一つだけだけどな
塔は長いけどw
>>202 どっちってなんだ?アンチなのか信者なのかってこと?
俺は唯単にAAAに期待して、いざやったら糞でした!とか言っちゃうのはそもそも違うよと。
で今まで大作とか言われて出たゲームのコケっぷり見ればわかるじゃん、インアンの出来なんて。
S03、ラジアータ、VP2・・・'00以降に出したゲーム全部糞ゲーっすよ?期待するとか筋違いっすよ、本当。
アーヤ助けてシグムント様を追うためなんとか城いくところ ここのテンプレ見てなかったから森入って進めばあるだろと思って ちょい眠いの我慢して進んだら行き止まり。しょうがねーから戻ったけどセーブポイントもねーし 無駄に長すぎるw敵かたずいてるのに10分近くかかるって。。。
フィールドは無駄に広いとしか言い様ないよな。 やたら広いだけでギミックらしいギミックもないし パッケージには「敵が徘徊〜」とか書いてるけど場所固定だし。 確かにダンジョンは楽しい。二度三度と行く気にはならんけど。
FF5みたいにパーティ分割で別々の塔を攻略したりとか、そう言う仕組みは無いの こうして見るとスーファミの方が革新的だよなぁ…
ステータス画面のキャラグラは良いな あと音楽もまぁまぁ 褒めれるのはこんくらい
シームレスってCMでやたら宣伝してたけど ロードとムービーのブツ切りで あんまりそういう感じはしなかったなあ ボス戦とかでわざわざ切り替えなくても良いのに
>>224 俺もそれやったけど森での戦闘が面白いから許した
ぬるゲーマーにはちょうど良い大作RPG まぁ良くも悪くもスクエニらしいゲームだね
すべてがシームレスは嘘だったな まぁまぁ面白いけどさ
剣収納時にキャンプ画面開くと味方がわらわら集まるのが地味にいい
>>226 たしかに・・・技術ばっか進化して頭が追いついてないというか・・アイディアだせる人いないのか
>>226 節子それFF6や
仲間を操作できない時点でそれ出来ないだろ・・・
>>224 おれもその時、森に入って奥まで行って絶望したわ…ついさっきな
>>231 セーブポイントの少なさと初見殺しの罠で投げそうだ
あと大作じゃないだろw
>>235 FF5の第3世界にあるじゃん
塔を2PTで攻略する奴
てかたまに受けるダメージがハンパないから そこら辺AAAを感じるなw
敵がいつも定位置でダラダラしてて、主人公が通り掛ると 「お、カペルさん久しぶりっすね(´・ω・`)ノシ」 と言わんばかりに戦闘になる これが次世代機、これがRPGの新たな原点、これが全てがシームレス さ ぁ 、 震 え る が い い
死ぬことはほとんどないからセーブポイント少なくても別に気にならないな
>>217 手抜きじゃなく、システムが噛み合ってないだけだと思うんだが
まあ、初代の時点でどれだけ完成してるかを考慮しても
何作も出してるのと新規タイトルを比べるのは不毛だよ
TOVと比べるならやはり対をなすSO4
セラゲきた で、何でオレはまたマラソンしてんだ?
やりたい事は伝わってくる ただそのための新しい要素がことごとく面白さに繋がってこない
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 03:12:07 ID:Eqb/UV84O
先制すればレアアイテムフラグたつだろ 速く倒すためだけじゃないだろ
>>226 仲間操作できてそれなら面白かったな。
まあ3つの塔は恐ろしくダルくなるから変更になるけどw
神ゲーと聞いて飛んできますた
戦闘中にトイレ休憩はどうしたらいいの?
塔の岩落とし あれ初見殺しもいいところだよなw
まさしく、馬鹿みたいに突撃してました、、 コネクトで先制って有効なのか! 序盤だから無双プレイでサックサク いけるもんだと思っていたぜ。
召喚スキルあがんねー
>>246 先制攻撃システムがなかったら辛かったな
やはり日本人は制約があって決められた中でどうにかしようっていうほうが力を発揮できるのかね
序盤の3PTで塔を攻略する場面がピークだとは思いもしなかった っていうか、中盤以降はどこでも強制的にマルチPTで良かった気がする 全部カペルを先頭についてくる感じで。 ところどころ不自然に複数PTにする意味がわからない
アーヤのおっぱいイベントがあるらしいから売らずに残しておこ
MAPで言えば街もひどくね? どこの過疎MMOだよってぐらい人少ないんだが その割りに広いし
>>249 スタート押せばザ・ワールドいつでも発動できる
>>249 ポーズ押すなり真ん中のバツ印ついてる球体押すなり。
>>251 コネクト遠距離攻撃で先制狙えるなら狙うこと
APためてクレッシェンドスパイクで打ち上げること
敵が強そうだったらリフレクトドライブ狙うこと
マルチパーティ同時行動なら仲間と一緒に行動すること
危なくなったら取り合えずYボタンで回復要請
あたりを抑えればかなり楽になるよ
>>251 おお。
まず突き当たりの向こう側に敵がいるかいないか確認しながら進むことやね
アーヤかわゆすぎるから買った価値あった つーかロカの召喚スキルどうやったら上がるんだよ 召喚獣の攻撃が敵に当たればいいのか?
>>256 序盤のあの塔は良かったな
あれがホントにピークだった
シナリオのボロもそんなに目立たない頃だし
「全てがシームレス」はPS2時代のメモリの少なさのせいで戦闘や移動に画面の切り替えを強いられ、 制約を受けていた部分を開放する事で新しい事が出来るよ!って言う あくまでも技術者視点での物の考え方であって、 それが出来るようになったから必ずしも面白いかって言われたら、そうとも言えないんだよね まぁ、本当にマシンスペックに拠らないRPGが作れる開発者(≠技術者)は 今はどこもDSでゲーム作ってんだろうけどさ
>>255 同意
作るほうも然り
多分日本人にはオブリビオンのようなゲームは一生作れない
これあれだ、FF11やってる感覚に非常に近い おつかいクエストやらフィールドやら戦闘がやけに楽しく感じる PT待ちも長いレベル上げもないしこれいいじゃないか
セラゲをクリアして「難易度上げて再挑戦してね」と言われた配信者のコメント 810 :名無しのリスナー:08/09/12 03:14:26 ID:Kvo+F5rx , ,:‘. 。 + ,.. ’‘ + ,.. . ..; ', ,:‘ . .; : ’ ' ,:‘. あ あ ,:‘. + .. ' ,:‘. . ...:: ’‘ ’‘ .; こ ん な に お 断 り し た い 。 . 。 気 持 ち に な っ た の は ,:‘. 。 '+。 初 め て で す .. ' ,:‘. :: . .. .. ' ,:‘. ハ,,ハ ( ゚ω゚ )
キャラのしぐさとかは豊富でいい感じなんだがなぁ。 フィールドで操作放置して突っ立ってると、特性落ち着きナシのルカはカペル達の周りぐるぐる回ってたり。
>>270 イセリア倒すとそんなこと言われるのかw
熱いなww
むごい・・・ むごすぎる・・・ AAAはどこまでドSなんだよ・・・
>>270 ひでえwwwwwwwwwwwwwwwww
2週目必須かよwwwwwwwwwwwwwww
>>270 ここまでくるとセラゲ以外になんか追加されそうだなw
メニュー開くのにいちいち座り込むなよ 作った奴アホか?
最高難度はクソゲーだということ
トライエンブレム一個で終わりとかwwwwwwwww
しかも実績解除なしw
次世代機でまともなゲーム作ってるのは国内ではカプコンだけだな
ああいう広い草原を見るとその先はどうなっているんだと走り出したくなる
とりあえず 配信見てるだけのヤツ多すぎだろw
シームレスは良いけどこれじゃあマップ広いだけじゃねぇか。 それより町なんかの作り混みのが大事だろ・・・
ラバナスタの作りこみが異常だった、と
>>270 これからが本当の地獄だ(AA略
>>276 AAAのことだから、難易度上昇以外の特典無しというケースも充分想定できるw
>>270 ショパンのエンディング並の衝撃画像だなこれは…
箱○のRPGはエンディングでプレイヤーをポカーンとさせなさいってゲイツに言われてんの?
ちょっと頑張ってイセリア倒して一段落したら二周目行ってみるか 楽しみになってきた
これはロスオデみたいに激しく値崩れしそうだな。 しばらく様子を見てみることにするか・・・ しかし、20時間でクリアとかRPGのくせにどんだけスッカスカなんだよ 大作RPGなら60時間程度は普通いくだろ。
>>285 活気のある街が見たかったな
あれじゃ廃墟だ
笑えない冗談
小攻撃2発したあとのダウン攻撃だしたいのに毎回3つ目のが出るうぜー
>>283 このゲーム周りは壁だらけだぞ
正直狭い、そして長い
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 03:21:39 ID:h+nJ9EKc0
とりあえず同じAAAでもこれは一番つまらん。 インアンまだ途中だがラジアータのほうがまだ面白かった。 ラジの戦闘とストーリーの壊れ具合を考慮してもダメだ。 戦闘ラジ以下 引き込まれ具合ラジ以下 ストーリーはクリアしてないのでよくわからんが。 買わなかった諸君ゲームを見る目があると勝ち組と誇ってもいいだろう。 買えなかった諸君は諸君の前に買い、散っていった人たちに 感謝し、おとなしく他のゲームをすることをお勧めする。 私の負けだ・・・(インアンを買ってしまったから) 見事だ、勇者たちよ。(見切ってインアンを買わなかったものたち) またどこかで相見えることもあるだろう(ラスレムとかSO4とか) さらばだ!
地球から月まで歩いていくシナリオをどうにかしてください
これみたら逆にかなりやる気になってきた で二回目セラゲ行ってなにもなかったらキレる でも信者だから多分容認してSO4買っちゃうお
周回引継ぎなかったら死ねる
もうちょっとどうにかできなかったものかね・・・ 購入者を馬鹿にしてるとしか思えないよ
セラゲ打開で実績解除なしだってw
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 03:22:52 ID:T0wzK1/v0
売ったやつアホだな〜 3週目から面白くなるのに^^
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| | V~l,,li ~,ヘ '' ̄ ::λ ;
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| |,リ_ l;;;;;;;iエエエエ"タl':::;;;;;
/ !,〜_ 'i::;;;;;iェェェェタ:::'l:;;::;;
/`ヽ 三_ '!,;;;;λ (:::ノノ;;::;;:
ざんねん!!
わたしの ぼうけんは これで おわってしまった!!
>>270 これ思い出した
>>297 残念だがこのゲームを楽しめた俺が勝ちだ
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 03:23:19 ID:NifPQ5CF0
作ってる側がどうも楽しんでるように思えないよな ヤケクソになってそうだ
スキルの上がりを10倍くらいにしてほしかったぜ 全くあがらねー
お待ちしております って・・・よほど訓練された犬っころでもないとやらんだろ・・・
>>294 ・人をいっぱい歩かせると処理落ちする
・人がいっぱい居ても、テキスト書くスタッフが沢山いないとマネキンがひしめく不気味な光景が広がるだけになる
・背景マップは普通最初に作るので、中に入る人モデルのことなど考慮にいれていない
>>302 wwwww
プレイ時間短かったのは2周目、3周目やれよってことだったんですね
マラソンしまくった末に平均クリア時間20時間 高橋尚子も怒るで
31時間でイセリアって海外レビュー全面的に正しかったのか
>>311 まあトライエースはプレイ時間長くても2周目、3周目ってか5周目くらいまで前提だけどな
実績がマゾ過ぎる・・・ そこがね・・・
どうでもいいけど配信だけ見て煽りに来てるクズはマジでゴミだな
>>307 序盤は悪くないからな
村で適度にサブイベもあったりするし。
中盤以降明らかに手を抜いてる
作る気ないなら「俺たちの戦いはry」で次回作につなげてくれたほうがマシ
難易度上げてクリアしたらさらに上の難易度が現れて終わりだったりね
ダークロの続編に期待か
>>307 企画側は本当に企画してプログラマーに作らせただけ
プログラマーは企画側の言うとおり作っただけ
実際には誰もプレイしてないって感じがする
オブリビオンみたいに見えるところはすべて行ける様にしろよ インアンが合わないとするとSO4は回避した方がよさそうだな('A`)
>>316 GKだろ
NGIDぶっこんどけ
毎回ID変えて書き込んでるアホもいるからどうしようもないがw
>>302 製作者のお遊びっつーより、ただのタチの悪い冗談だよなこう言うの…
(o^▽^o)ノ
じゃねーよ
締切に追われて最低限の仕様で何とか出しました、って感じだな・・・
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 03:27:00 ID:Eqb/UV84O
人沢山いるように見せ掛けても シェンムーレベルのクォリティーでなければ意味が無いわ
移動手段、どうにかならんのかな 修整パッチみたいなのでさ ワープシステムあるだけで大分違うと思うんだが
しかしホントシームレスを謳ったRPGに良作なしだな インアンが糞なのは違う部分だけど
作品が新しくなる毎にクオリティが下がる会社も珍しい・・・
よく考えたら
>>270 が最高難易度でも出てきたら流石に誰でもディスクたたき割るだろw
>>267 無理だろうな。日本はそこ目指さなくていいとは思うけど
まるっきり新しいものが生まれるとは思えない
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 03:27:53 ID:NifPQ5CF0
いやここまで手抜きだと 本当にメインスタッフはSO4を開発してたんだろうか? 開発期間4年でこれは流石にありえん しかしSO4も微妙だったら本当に何やってんだって話だが 本当にAAAのLAST HOPEになっちまったな
オブリの戦闘はないだろ
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 03:28:38 ID:Eqb/UV84O
オブリにも見えない壁が有るわけだが 本当にやったんで?
>>185 HP削れるデメリット付きだけど、ある
削れる量より回復呪文で回復できる効率の方が高いから、
永久機関には一応なれる
配信見てやったつもりでも 自分がやったという事実は何処にもない なんという空虚
オブリよりインアンのがおもろい オブリ最初の地下道抜けたとこで飽きた
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 03:30:40 ID:3vd4D0Ef0
オブリなんか糞中の糞だろ いいところもあるが悪い部分が多すぎる あんなものを神ゲーだの言ってるアホは死んだほうがいい
ゲハに行くとまだ 「インアン本スレはGKに占拠されてる…海外レビューは全部買収済み…」 とか本気で言ってる奴が大多数である事に驚く もうそんなレベルじゃねーぞこれ
レギンレイブ面白いお( ^ω^) バランス破壊技だお( ^ω^)
見えない壁なしって無理じゃね ワンダみたいにまわり崖で囲めってか?
召喚がコネクト外したら消えるのは勘弁して欲しい
ゴキブリも混じってるだろうが 何故か今のこのスレの雰囲気は落ち着く。 2006年に戻ったというか。
日本は日本で海外意識なんかしないで突っ走ればええんや
>>341 RPGじゃないが零は見えない壁ないぞ
なんせ家屋の中だからな
だからピニャータ2のが面白いって
スタッフ「ゆっくり二周目して行ってね!」って事か。
マイクロソフトの依頼だけど、嫌々製作したように思えてきたw
>>341 無理だねw
東ずっといくと西から出てくるしかないw
下手すると再来週には\3980見れそうだ
まだ楽しめてる俺は異端なわけですね
急にオブリのアンチがわき出したんだがいったい何が起こったんだ
>>339 実際やったやつの言葉とは思えんな
それともまだディスク1のシグ仲間になったあたりで「おもしれー^^」とか逝ってるやつなんだろうか
俺も昨日の夜なら同じことを書けた気がする
ローグギャラクシーとラジアータの悪いところが混ざった完二です
むしろ共同開発のMS部分がダメなんじゃねw
オブリは良ゲーでしゅ
>>334 やったよ。見えない壁あったけどさ、
冒険してる感があってフィールド走り回るだけで楽しかった
>>338 神ゲーだとは思ってないよ
でもあの自由度の高さは日本のゲームではありえない
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 03:36:36 ID:Eqb/UV84O
オブリは楽しいとは思うが 嘘は付かないで欲しいわ
982 :名無しのリスナー:08/09/12 03:28:10 ID:AwVBah9C
コンボイ2週目どうするん?
996 名前:名無しのリスナー[sage] 投稿日:08/09/12(金) 03:29:53 ID:Kvo+F5rx
>>982 絶対お断りします
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 03:36:49 ID:NifPQ5CF0
オブリは箱版は糞 異論は認めない
オブリは世界的には神ゲー
カペル<いつでも間違えてください
なんかこのゲーム評判悪いな アマゾンから届いてまだ未開封なんだが返品した方が良さそうだな
>>363 ワロタw
コンボイをむかつかせるゲームなんて凄いなw
鎖斬ってからワープしろよカス
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 03:38:36 ID:3vd4D0Ef0
戦闘の糞さ キャラのキモさ メインシナリオの短さ コピペダンジョン インアンなんかよりオブリがぶっちぎりで糞なんだが さらにロードは長いしインターフェイスは糞過ぎる オブリ褒めてるやつって脳味噌腐ってるだろ
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 03:38:43 ID:Eqb/UV84O
オブリは糞ゲーの筈がない 確かに激しいコピペなセリフ、ダンジョンの数々な部分もあったが
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 03:38:53 ID:T0wzK1/v0
これ道具屋見てる時もリアルタイムで時が進んでるんだな 作り込みはハンパないわ
ロスオデの時も 「コンボイ怒らせるなんてw」 とか言ってただろw
攻撃対象がやっとできてよかったですね
双子可愛すぎ。ロカたんと結婚したい
このきもいモデリングは作ってる最中にだれも指摘しなかったんだろうか。
>>369 少しやってみてもいいんじゃない?
5700円とかで買取してくれる所もあるし
これゴリ押しゲーになるのはほんとの雑魚だけで イベント進行中に出てくる雑魚敵は強さが雑魚じゃないと思うんだがw
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 03:40:06 ID:n7KVHpojO
ごめんオブリの方がはるかに面白いわ キャラ萌え厨とかはインアンみたいなのが上になるんだろうけどw
セーブはもうちょい考えてほしかったなぁ 別に難易度高いわけじゃないけど急に用事が出来てプレイ中断しないといけない時に 困ること(そのまま放置して出かけるしかないとか)がありそうな気がしてならない
ロカの召喚ってレベル上がってもあのちっこいののまま?
グスタフさんの2Pカラーみたいな奴にフルボッコされたwwなんぞコイツw
ここで他ゲーの話だすなよ オブリとか比較対象にすらならないよ(´・ω・`)
>>270 これなら トラスティの電波エンディングの方が笑えたな・・・
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 03:42:14 ID:Eqb/UV84O
海外のRPGならディバインディビィニィティやっとけや 色んな意味で至高 続編も出るしな
マトモな話したい奴は攻略スレいったほうがいいよ ここ配信だけみて煽ってる雑魚ニートしかいないから
>5700円とかで買取してくれる所もあるし この調子じゃ即プレイ即売りしても3000円も怪しいよ プレイするのが苦痛な上に20時間でクリアって、中古価格が長持ちする理由が何にも無い 値崩れした中古を買った方が差額分より安くなるぞきっと
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 03:42:48 ID:T0wzK1/v0
はやくフェイブル2やりてええええええええええええええええええええ
オブリだけはないわ。ただのニート向けのゲームじゃん キャラグラは完全に外人向けのキモグラ ドラクエ以上のお使いクエストの数々 戦闘が糞つまらん 進行不可能になるバグ多数
>>382 ボス戦も戦略とかあんまりなくね?
こっちが攻撃してもスパアマで周囲攻撃で吹っ飛ばされるし
なんかPSUを思い出す
今度はオブリまで叩きだしたか信者は
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 03:45:14 ID:Eqb/UV84O
高々数千円の事で 女々しい事言うなよ 俺なんてちょっと実家帰っただけで10万位使ってる状態
オブリを必死に叩いたってインアンがクソゲーなのは何にも変わりませんよ^^
もうAAA好きな奴は差別するわ
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 03:46:07 ID:3vd4D0Ef0
オブリがインアン以上の糞であるという事実も変わらない
ってか、オブリ叩いてる部分の全てがインアンにも当てはまるとか どっち叩いてるか分かんねぇ〜よw
ここにいる信者っていうのは何信者?目的はなんなの?
最高難易度のセラゲをクリアするとSO4のデモが遊べます ボリュームが少ないのはそのためです
155 名前:名無しのリスナー[sage] 投稿日:08/09/12(金) 03:42:07 ID:Kvo+F5rx
>>43 少し物足りなかった
アクション寄りなんだから普通の防御と緊急回避、ジャンプぐらいあれば良かったんだけど・・・
コンボも打上、ダウン、連撃の3種しかないのが寂しい
何種類からか付け替えぐらいあっても良かったと思う
それと後半は完全に通常攻撃する意味が無くなってたのがイマイチだった
わざわざ隙作って攻撃してもスキル1発分にもならないしメリットが何も無い
そこら辺をもうちょい工夫して欲しかった
>>401 ピニャスレ行ってみろ
すげー楽しそうw
オブリたたいてるやつはXbox版のってつけろ PC版のオリジナルのオブリは別物だ
インアンが遊べないからって嫉妬で貶すなって哀れな貧乏人ども オブリがいいってwwwwwwwwまずありえねぇーよ。 お使いたらいまわしの糞洋ゲーの代表作品みたいなもん。インアン最高^^v
オブリがインアンのキャラデザだったら神ゲーだった つまりそういうことだ
>>399 「安物買いの銭失い」って言うだろ
例え数千円払うか払わないかで生活に支障がないレベルだとしても
わざわざ定価でクソゲーに飛び付くのは賢い選択じゃないって事
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 03:48:16 ID:Eqb/UV84O
オブリは3Dものとしては至高だと思う ディバインディビィニィティの続編にぶち抜かれるだろうが
なんだかんだでスレ速度めちゃくちゃ速い これ箱○なんだぜ
深夜なのにお前ら元気だな
何となく思うこと ラスレムもインアンも微妙な出来だとスクエニが判断したから セットシリーズのような感じで同時に出したのでは。。。
オブリの戦闘のつまらなさは異常 最初の地下道で飽きる
テイルズやりすぎたせいか、ターゲット表示の青とか赤いマークがフェイタルストライクに見えてしょうがない
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 03:50:13 ID:Eqb/UV84O
糞ゲーって誰が決めたんだよ?
なんでオヴリ叩きの流れになってるんだ くるスレ間違えたかな
おれおれ
オブリがちょろっとでてから変なのが湧き出したなwwwwwちーっすw
>>397 オブリ全然知らないんだけど ググッたら面白そうに見えた
明日買ってみようと思うんだが PC版の方がいいんだな?
3連休は インアンとオブリ遊んでみる
洋ゲーのARPGってバランスが微妙だよな DMMMとかTheWitcherもめちゃくちゃだった
上げ単発からオブリ叩きのレスがいるなw
オブリなんてメインクエストは4時間で終わるし^^; あとはコピペダンジョンめぐりするだけのお使いたらいまわしのニートゲー^^;; いまからフェイエールに向かいます^^v インアン最高^^v プレイできない連中が哀れすぎ^^; 洋ゲーかPSwのノンゲームでもやっとけよwwwwww
皆移動速度が遅いって言ってるけどこれ乗りものって無いの? たしかペット見たいなのに乗ってる動画があったような気がするんだけど
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 03:52:04 ID:5s4c/pOI0
値段につられてエムブレムソード売ってしまったんだが あとでシグムントさんにシメられるかな
インフィニットアンディスカバリー
http://snesmusic.org/motoisakuraba/static/Infinite_Undiscovery.html プロジェクトコーディネーター:みとり正敏 (ラジアータ:シナリオ&プランナー)
ディレクター:小川 浩 (ラジアータ:ディレクター)
フレームワークプログラマー:横野亮介 (ラジアータ:メインスクリプト)
バトルプログラマー:富山彰之 (ラジアータ:スクリプト)
プランナー:荒川健太郎、竹本賢太郎 (ラジアータ:プランナー)
まwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前らがここでオブリ神ゲー神ゲーいうから反応するやついるんだろ(´・ω・`)オブリ厨死ねや
>>426 間違いなくインアンアンチだな
これ程わかりやすいのも中々いない
皆さんの期待したセラゲを遊びつくすにはハードで潜らなければなりません 糞い本編を2周し、糞いセラゲをお楽しみください。
>ID:uKYCqKHP0 あんまりこう言う物言いはキリが無いから好きじゃないけど もしこいつが 「インアンの評判を下げるためにオブリを貶してるだけの工作員」 とかの類ではなくて本心からこう言ってるのだとしたら品性を疑う
>>427 乗れるけど敵とかちょっとした段差とかにぶつかるとカペル吹っ飛ぶ
>>428 カペルのキャラ的に普通に売りそうだよなw
つか、ちーっすって挨拶の言葉だよな? と思ったけどお礼の言葉にも使われるらしい…
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 03:53:41 ID:3vd4D0Ef0
箱ユーザーには洋ゲーを妄信的に持ち上げる馬鹿が多い そういうゴミは駆除されるべき
これ以上インアンの評判下がったらやばいなw
やっぱり今日売るわ
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 03:54:20 ID:yEQXaWjZO
プレヴェン城行くつもりが東の森で迷ったとかいうアホがたまにいるのだが 「寄り道している暇はないわよ」という忠告を聞かなかったのか?
金ないなら最初の村で料理で荒稼ぎ最高 レッドベリーともういっこのブラックベリー?かって、100%ジュース作って売るだけ 時間さえあればいくらでも増える しちめんどくさいが
そういうもんじゃないと思うが 東だっつー割には別の細い道からいかにゃならんし
なんかすぐ打って値段下げ止まった辺りで買い戻すのが賢い気がしてきた
楽しむためには寄り道しろだの(本編のお使いっぷりがバレるから) 寄り道すんなだの大変だなーオイ 普通にプレイしてると30時間位で終わるって言ってた海外レビュアーを さんざっぱら叩いてたのはどこのどいつだよ
違うとわかっててもあえて森に戻って、そして特にこれといった収穫がなくて絶望した
まだ6時間半しかプレイしてないけど 初めて道中の戦闘がうざいと思わないRPGに出会ったし、シナリオもどのRPGもこんなもんだし インアンの悪い点がみつかんない。マジインアン最高^^v
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 03:56:55 ID:yEQXaWjZO
>>448 40分の間に抜いてアーヤのおっぱいイベントに興味がなくなったと見た
そんなことよりおれが知りたいのは ヒビ入った岩をどうやったら壊せるのかを詳しく
スキルレベル設定した奴アホ? 仲間こんだけいるのに上がる速度遅すぎ MMOのマゾさを見習ったのか?
いわくだきを使え
スキルレベルだけはどうにかしてほしいなw マゾすぎw
>>443 装備揃えようとすると絶対的に金たりないけど
買わなくても案外何とかなるんだよな
でももう少し装備品を安くして、武具全員分買ってなおかつアイテム、食材買う余裕があってもよかった気がする
金が無いせいで合成がさらに空気に…
>>449 どこまでを「おつかい」っつーかはいろいろあるとしてもさ、ある程度はそういう風にでもしないとどうしようもなくね?
ゲームを売るとか考えられない まぁ貧乏人なんだな
>>448 アーヤのおっぱいのこと考えてたらエロい気分に→オナニー→おっぱいとかどうでもいいんで
金策とかまったりやる感じだろ 作業がキライな人がいるから、 金なくてもなんとかなるバランスって感じだな
Fable2
ttp://www.360gameszone.com/?cat=243 ・鶏小屋からお城まで全ての土地を買う事が出来る。土地や建物を買う事で発生する
サイド・ミッションやイベントも数多くあり、。全ての土地を買い占め皇帝となったり、
身一つでストイックな冒険を続けたりといった幅のあるプレーが可能
・プレイヤーは善悪どちらのプレイスタイルも選べる。善を行うために、どこまで自己を
犠牲に出来るか?悪のためにどこまで強欲になれるか?を問われる。
自分の見た目を犠牲にして、目の前で危機に陥っている可愛い女性を救うか?
悪人と手を組み、平和な街のスラム化に貢献するか、決断が世界に多大な影響を与える
・ゴールドは、戦闘で稼ぐのではない。経済を知る必要がある。不動産に投資したり、
職に就くのも良い。職業は鍛冶屋、農家、強盗、殺し屋、猟師、木こり、売春婦など
多彩に選べる予定。そうした要素を無視して、貧乏なヒーローとしてゲームを進める事もできる
作業が嫌いな人に配慮したならマラソン削ってるはずだろ
・プレー開始時に性別を選択出来るようになった。異性との間で恋愛ができる。(同性同士の結婚も可能)。 避妊せずにセックスをすると子供ができる。女性でプレーした場合は妊娠する事もあり、妊娠中は冒険には出られない。 どんなスレたゲーマーでも女性キャラでプレイすれば、生まれてくる子供に愛情を抱くだろう。家族こそ、Albionの世界と 結び付く感情を作り出す。ちなみに女性キャラは胸には物理エンジンが機能していて、胸が揺れるようになっている ・犬を飼う事が出来る。犬がマップのガイド役を務める。先回りしてプレーヤーを待っててくれたり、取りに走ったりと 表情豊かで愛くるしい動きをしてくれる。ヘッドセットを使って、声で呼び寄せたりもできる。戦闘にも参加してくれる。 ・世界(Albion)の広さは前作のマップの10倍。自由に行き来できる区画が11、ダンジョンが30個存在。150のクエストに 6つのミニ・ゲームがある。100種類の武器に70種類のコスチューム、20種類の刺青と髪型があると。最大で80種類の魔法が使用可能となる。
>同性同士の結婚も可能 キャラが日本人向けだったらまじ始まってたのに
ガチでプレイ時間の4割近くマラソンだからな
称号・特性のどうでも良いっぷりは異常
どんなゲームでも大部分は移動だろw
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 04:04:28 ID:T0wzK1/v0
俺の怒りが有頂天なんだが?
称号1の変化っぷりは異常
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 04:04:39 ID:vVPMVSnkO
やっと村の鎖壊せた なんか冒険してる感じが出てていいねえ パーティー編成に迷うわ
wiki全然更新されんな
とりあえず1週したらフェイブルでも落とすか
ところで、カペルのバトルスキルはどういうのがあるの?
秘密の実績すら全部埋まらないんじゃね?
称号とか特性とかより、結局顔で選ばれるPTメンバー
難易度上げて何か追加だとかあるのかが気になる
多分、スキルはクリエイションアイテムがある程度左右しそうだ。 だが、問題なのはクリエイションとかをやらなくても普通に先に進めてしまう。 このゲームはクリアを目指すのに直進する人には合わないよ。 いや、まったりと隅々まで世界を探索しようという人以外は合わないよって言うほうが正しいな。 いろんなゲームを選択しての一つならいいけど、 このゲーム一つで多くの人のさまざまな要求に答えられるものではない。
>>482 難易度ハード以上だと本編終了後、同ボリュームの後編が始まります
だったらAAAを許してやる
俺の今のパーティ カペル・アーヤ・ロカ・ミルシェ 予定 カペル・アーヤ・コマチ・ミルシェ
始めて3時間経ってまだ「買い物」をしていない俺に何か言ってくれまいか。 DLCのチケットって買い物時に追加アイテムが買えるようになるんだよね?
フェイブルは、つうか、モリニューのゲームはハッタリばっかりだから あんまり真剣に期待するなよ
>>478 fableはPC版のがいいぞ
クラシックの奴は互換性の問題かしらんが雑音とかフリーズとかある
うあー早くやりたいけどテイルズ積みたくない早くクリアしないとうあー
合成ガンガンやりたいのにアイテムドロップ率がネトゲ並みとかってどんだけだよ。
>>485 俺カペル、アーヤ、ロカ、バルバガン
ロカの召喚あげたいけど全然亜ガンね
Fable2は1と違って予告して他のほんと全て実装できてて驚いたとか言ってたぜ
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 04:11:46 ID:8dymQoJPO
このゲームやって思ったこ ジャンルは違うけど、MGS4がしっかり丁寧に作られ、素晴らしい作品であることが再認識されました インアン手抜きクソゲー
敵の視覚聴覚や詩人獣使い、防具の説明とか開発スタッフはFF11が好きなのか
>>494 インアンを持ち上げる気はないが、MGS4なんてムービーゲーだろ・・・・・
>>483 広いマップを隅々まで歩いても何も無いという…
レア素材が落ちてて合成に組み込むことで特殊な武器が作れたり
ToVのギガントみたいなモンスターがいればな
>>494 氏ね
MGS4のほうがよっぽど手抜きムービークソゲーだわ
また偽装して他ゲーの名前だして矛先変えか
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 04:13:15 ID:Eqb/UV84O
FABLEに関しては モリュニューも駄作と認めてた 今作は相当自信があるようだが
>>494 氏ね
MGS4のほうがよっぽど手抜きムービーうんこゲーだわ
解放一本道よりクエストものの方が良かったかもな
MGS4()笑
ここの外野と 攻略スレの温度差www
アーヤ、オヤスミ。
ちょっと戻ったら敵復活してて戻る気になれないなこれ
MGS4は糞ムービーゲーだが手は抜いてないだろ それにゲーム部分は面白いぞ 馬鹿みたいに少ないけど
インアンよりマシかもな
>>495 ネトゲとRPGを混同するくしょしゃいん
PS3持ってない俺には関係ないな
やべぇ、インアン面白いじゃんw 今シグムント達とはじめ合流したとこだけど こいつらtueeeeeeeeeee!アイテムと金ごっつあんです! てか冒険してる感じがかなりいいぞ。
インアン売り切れてたから、仕方なくガンダム無双買って帰ったさ。 開始一時間で赤ランプですよ。 せっかく明日休み取ったんだから、何か新しいゲームやりたかったんだよ。 意外とおもしろかったなぁガンダム無双 インアンやりたかった
>>490 俺はテイルズ我慢したから テイルズが気になってる
もし本当に初回本数を多く出荷してたら 聖剣4並に安くなるかも知れない
まつといいかも
>>494 メタルギアと比べたら ほとんどが手抜きゲームになるんじゃないか?
スッカスカの世界をただ走るマラソンと見るだけのムービー どっちもアレだな
どう考えてもMGS4のほうが糞だし スネークとか()笑
これが完全にオンゲーもしくはオリキャラ作ってオンメインなら神ゲーだった
もう何でも叩くな信者はw
なんで比べる必要があるんだよw どんだけMGSにコンプレックスあんの
ブルドラみたいないろいろ調べられまくりんぐwwwwもちょっと困ったけどなw
何度も言われてるけど最初は面白いんだってば最初は そのうち戦闘が面倒になってきて砂漠マラソンから解放されたと思ったら次森マラソン始まって 高速移動手段もなくクマにのればすぐ吹っ飛ばされるとかしシナリオがどんどん酷くなるし段々マイナス方向に
動画評論家頑張ってるなw
言うほど攻略スレも盛り上がってなくね
こんな時間に書き込めるのは・・・・・あとは言わなくてもわかるな?
目が疲れる…Orz
ありがちなこと ・デクレッシェンドダイブが出せない ・自動接近攻撃になるギリギリのキョリを狙った結果、その場で空ぶる ・ラプターズで先制しようとしたら、矢が届かない+その音で気づかれて終わる
パート1すら終わってなかった・・ww
>>529 矢ってスキル上げたら距離とか上がらんのか?
こんな中途半端なアイテムクリエイションやコネクトアクションは無くして バトルやフィールドやインターフェイス関係をもっともっと練り込んでほしかった やりたい事を詰め込みすぎて全てが中途半端になってしまっている
売る時ディスクに金玉でスタンプしてから売るわ
序盤でシグムントが祝福の儀式を受けた後、 いきなり「次は〜だ」って言った時に嫌な予感はした 本当に儀式を受けるだけために立ち寄ったのか、と
ダイブ出し辛いか?
466 名前:名無しのリスナー[sage] 投稿日:08/09/12(金) 04:18:21 ID:Kvo+F5rx
>>436 雑に作ってる感じしかしなかった
音楽以外全てが微妙
AAAって事でかなり期待してただけにかなり残念
久しぶりに人に薦められないゲームだった
>>471 どうでも言い訳ねーだろお前。
最初の森に戻ったお陰でアーヤたんに特性虫嫌い追加→キャラ放置で
アーヤたんの「虫の話とかやめてよ!ルカとロカはこれさえなければね・・・」ってヴォイスが聴けるんだぞ!
・・・ハハハ。
召喚スキルマジあがんねー つーかいつ上がってるのかも分からん
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 04:27:54 ID:8dymQoJPO
>>517 むきになるなよ
MGS4は60万本以上売上ちゃんと結果だしてるんだよ
インアンなんか10万本いけばっていうレベルでしょ?
>>538 あのフラゲ馬鹿コンボイがここまでキレてるのはじめてみたw
でもコードエイジよりは上だと思う
DISC1終了〜。10時間42分。 TOVよりはやってておもろいよw
コンボイにも飽きられるゲームw それがインフィニットなんたら
これ実績用にこまめにデータ残しといたほうがいいな
あぁ・・・ミルシェさんに抱きつかれたい・・・
今度はTOVか…
>>541 日本と海外足せばなんとか10万はいくんじゃないか?
テイルズがフルボイス→インアンのボイス一部のみ テイルズで全キャラ操作+作戦AI→操作できずコネクトの関与が少なすぎ テイルズ快適移動と密度→インアンの長すぎる移動距離 テイルズ徐々に操作おぼえさせる設計→インアンいきなり暗闇長距離逃避行 、、、、なんかタイミングも悪かったと思うんだ。いろいろと。 これ、ロスオデの直後だったら新感覚としてユーザーのイメージが全然 違ったんじゃないか。
インアンはムービーゲー以下の移動ゲーだったが… 月まではその移動すらなかったし
これに6.5点つけた海外レビューはある意味すごい 俺なら5点だ。本当に作りかけレベル まぁ日本の某ゲーム情報誌は9点ですがね!
ただのマラソンゲーだからなこれ
売り上げでしか語れないMGS4()笑 その売り上げですら任天堂のソフトに太刀打ちできない()笑笑
テイルズもフルボイスじゃないぞ ここまでひどくはなかったけど
アーヤの可愛さは異常
新月の民がここまで毛嫌いされてる意味が分からん ストーリー上無理やりそうしてるだけにしか見えん
4時間ほどやってきた、シグムントが月印もらったとこで終えた。 シナリオは元々妥協してるし特に。 戦闘はエフェ激しくて疲れるな。 長時間やろうとか思えん。 あと吹っ飛ばされる度に受身とれないからいちいち止まってテンポ悪い。 コネクトは散々叩かれてる通り糞。 あとイベント中のキャラのしぐさが妙に気持ち悪い。(モーション?) まぁ焦って売ってしょっぱい金手にしてもしょうがねえしダラダラやるお。
音声ないのに勝手に台詞が進む仕様なのはなんなんだ 音消して字幕つきの映画見てるみたいだ
TOV戦闘はインアン並の攻撃発生の早さがあれば良かった
ID:cftZlOZ70 こんな時間に血管浮き上がらせてんじゃねぇよwスルーできないバカ乙
AAAゲーが快適設計だったらAAAゲーじゃないだろw
カッティングガボット=バーティカルエアレイド
スキルって何レベルまで上がるの?
スクエ二が自社の素材使って余計なことせずにオブリそのものを作ればいいんだ
>>562 モーションはブレードリアクターじゃね?
序盤のチュートリアル的な部分は俺もおかしいと思ってる 最初の兵士二人との戦闘では、最初に説明して終わりじゃなく 一つ一つ実践させて、操作を覚えさせるべきだと思うし、 そこが終わったあと、一回もザコで肩慣らしできずに いきなり迅速な行動を要求する逃亡シチュエーションだからな
リアクターはスパイクじゃね
なぁ・・・・・このゲームって、フルボイスじゃないよな? ムービーっぽいところでもたまに不自然に声無いんだけど
テイルズは立ち絵イベントに切り替わったけど これはそのままフェイシャルモーション中にボイス無しだからな まぁこれはSO3でもラジアータでもやってたことなんだけどね 目立って批判されることは無かったけど海外レビューで思い切り批判された感じで目立った感じ。 正直俺もこの部分は前から糞と思ってたから直して欲しいね。 AAAは海外レビュアーの意見は聞きそうな気がする、死活問題だし。
作る労力に見合うだけの利益が無いから日本じゃ誰も作らん
ボイスなんかどうでもいいけど ボイス無しのシーンで口パクパクしてると違和感感じね?
>>567 いきなりユーザーを大海にほっぽり出すのはAAAの伝統
そういやSO2もスキルやアイテムクリエーションの説明がなかったから
一切やってなかったな。
それでもゲーム中に説明を加えるようになったのはAAA的に少し成長
>>567 しかもオーガ速いしなw
最初だからゆっくり確実に対処しながら進めるのかと思いきや
ガチで突っ込んでくる
タル撃ってる暇ないッスw
>>571 バグとかじゃないんだな、安心した・・・・・・がイラつくぜ・・・・
最初のオーガとかが追っかけてくるシーンで、聞こえる声と下の文字の喋りが違ったり、イマイチテンション下がるぞこれ・・・・
別に
ルカロカがイベント中に笑い声出すときに口がぴくりとも動いてないことがある。 中途半端にリアルなモデリングと相俟ってちょっと怖い。
んなもんやりながら覚えるんだろが チュートリアルなんか正直どうでもいい
>>575 タル撃つの戸惑った・・・・・
もうねwwwwwなんとか撃てたからよかったもののwww
オブリのPC版はマジで神ゲーだぞ。 と、いうよりもMOD製作者が神なのかもしれないが、 キモいキャラを美形キャラに変えられるし、クエストやダンジョンも どんどん追加できるし、飛空艇を追加するMODもあったな。
AAAにはよくあること
>>581 >キモいキャラを美形キャラに変えられるし
あれって、外人には普通に見えるのか?
どうみてもキモイんですけど・・・女に青ひげとか生えてるのいたりするし
キモポリゴンでラブコメとかマジ勘弁して下さい
>>581 MOD導入すれば何でも神ゲーになるなw
>>583 外人もキモイと言ってる人もいる
ただし要は日本の目のデカイアニメと一緒で信仰みたいなのが存在する
チュートリアルの不親切さとかはまあ説明書しっかり読む等対処できるからいいんだよな。 無駄に広大なフィールドマラソンとかの不親切さは対処しようがないから辛い。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 04:49:31 ID:nvI8shPF0
>>549 >テイルズがフルボイス→インアンのボイス一部のみ
(´・ω・`)この人ゲームやってない…
イベントでニヤニヤできる会話が大杉 カペル<なんでもですか〜?
だって、あからさまに配信みて煽りに来てるアホがいるじゃん
というかさ・・・ なんで×箱とかPS3とかのゲームってそろいもそろって文字ちっせーのよ・・・ なんだ?TVの業者と組んでるのか?
>>589 いやいや都合の悪い所は上手く忘れるものですよ
実際そこまで酷いってほどじゃない部分もあるしな 楽しめる人楽しめるんじゃないって部分もある 別にそういう奴等まで批判する気にはならん
ゲハで宗教戦争やってる奴は要は 「俺が持ってるハードの○○で出るゲームにクソゲーがあるわけがない!」 って言いたいだけなんだろうね そのために本スレを叩き、海外レビュアーを叩き 箱○は好きだけどこれはクソゲーだよ
>>592 今のゲームは解像度が高く出来るから、
解像度を上げて文字を小さくして綺麗なグラフィックを少しでも沢山見れるようにと工夫してくれているのですよ
>>583 MODつかうと、、まったく別物の顔を作成できるんですよ。
FFのキャラみたいな感じのw
装備もめっちゃカッコいいの追加できるし
ロトの剣とかクラウドのバスターソードなんかもあるよ。
他のテイルズはほとんどシナリオパートはフルボイスだけど、TOVだけフルボイスじゃなかっただけ
実際俺は楽しめてる
>>595 そういう視点なのか奴らはwwwwwwwwすげえな
>>592 メーカー側は黄色端子でやるなと言いたいんだろう。
ブラウン管ならS端子にするだけで格段に見やすくなると思うよ。
無駄にテイルズの話題を出す奴もウゼーな
>>595 方向性は完全に間違ってるけど何かにそこまで一生懸命になれるのは羨ましいな
>>602 でもS端子って色落ちるんじゃなかったっけ?よく知らないけど
どうでもいいだろTOVなんて
>>595 マジレスすると
好みはそれぞれだからな
あなたが神ゲー言ってるのも、糞ゲーって思う人もいるし
あなたが糞ゲー言ってるのも、神ゲーって思う人もいるだろ
>「俺が持ってるハードの○○で出るゲームにクソゲーがあるわけがない!」
「オレが糞って思うんだからみんな糞ゲーって思うに決まってる!」
同じだな
味方アホだなあ・・・ なんで俺がアイテム係しないといけないんだw
>>594 TOVがインアンに比べて親切設計というのは事実だろうし、
かといってクソゲーと並べられるほどにつまらないわけではない。
要は、自分でアイテムクリエイトとかの遊ぶための要素をしようと思えるかどうかだね。
テイルズだってただ攻撃ボタン連打とか双竜連牙斬ばっかじゃつまらないしね。
ただどっかでいったけど
これが新規タイトルなのに、ほとんどAAA作品やった人前提の不親切さがマイナス。
画像が悪いから嫌がる人はいそうだが、これはSO外伝なりラジアータ2なり、
続編扱いにした方が抵抗はなかった。
それなら、SOだったらアイテムクリエイション積極的にやったり、
イベントは自分で探す癖が身についてるからね。
余談だけど、ほんとSO外伝にして欲しかったよ。
そんで、月の設定とかセラゲとかでSO世界のことを匂わせることやったり、
セラゲでSOキャラだしたりできたんじゃない?
>>603 同じRPGラッシュの一本だしな
比べられるのも当然なんだけど、ToVはあまりにもコレといった欠点がなさ過ぎた
あのボリューム、あのクオリティーでしかもディスク1枚に収めるとかハンパない
ID:iQ24wVBH0が何を言おうが荒らしにしか思えん
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 04:59:44 ID:nvI8shPF0
3時間近くも興味も無いゲーム叩いてる奴の意見なんて
>>607 マジレスするとこのゲームはそれを超越しておる
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 05:00:58 ID:nvI8shPF0
>>605 アナログはどれでも色落ちるよ
IDがアーヤw
全てを駄目にしないと気が済まない狂人がいるようだな たぶん動画視聴者の。 まぁインアンは褒められたゲームじゃないけどな インアンの擁護などしたくもないが貶す方法に人格批判を持ち出したお前らのクズっぷりを叩いてるだけだよー
なんか怖くなってきたぞーww落ち着け
オレのオブリのキャラおっぱいとケツは常に丸出しの 甲冑着てる
そんなことより朝日でも見に行こうぜ!
>>617 レスの流れを読めば俺が誰に言ってるか分かるでしょー
まぁ敢えて言わないけど
お腹減ったなーシリアル食べるか
ID:iQ24wVBH0 ←はただのオブリ信者 オブリは糞ゲーでFA^^;; ゲームする以前の問題^^;;; あんな小さい文字でゲームしろって糞ゲー丸出しじゃん。D4 32型TVですら文字読みにくいのに 黄色い端子のTVしか持ってない奴は会話文字すら読めないだろ^^;;; 文字が目に優しくてほどよくイベントが入ってストーリを盛り上げるインアン最高^^v
とりあえずここで他ゲーの名前出すのやめろ
>>616 だな。
最初のオーガのやりとりなんて矢を放てば済む話だし
このゲーム、ホント、顔のモデリングがしょぼいだけなのな・・・・。 顔さえ、ラストレムナントぐらいいってくれれば、いいゲームだったのに。
>>624 別にそこまで脱線してるわけでもねーのに
うざい自治いちいちすんなよ お前は風紀委員長か
ロボ形態ととアクア形態があったな>RX
>>626 アップデートに期待。
逆にこれで改善できなければ、箱○で作る必要なんてない。
グラなんていらずに、どっかのDSかPSPで安上がりに作ればいいんだ。
性能の違いはグラだけにしか影響しないと思ってるバカがいるんだ。 ソーマブリンガーでもやってろ
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 05:13:38 ID:T0wzK1/v0
こんな糞ゲー買った自分に腹が立つ なんで発売日に買ったのか!糞が!
ソーマブリンガー面白いよな
>>626 ジーナ、超かわいいぜ
あと双子のお母さんも(´,,・ω・,,`) おいら好み
アーヤだろ常考
顔のモデリングをアップデートで修正すんのか? 無理じゃね?
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 05:15:47 ID:T0wzK1/v0
>>638 あのレスはネタ
よくアニメ板で糞アニメのスレで
3話目から面白くなるのにとか書いてあるじゃん
雑に作ってる感じしかしなかった 音楽以外全てが微妙 AAAって事でかなり期待してただけにかなり残念 久しぶりに人に薦められないゲームだった
ジーナの可愛さは異常 あとソーマは結構面白い
アップデートでどこまで修正できるもんなんだ? 移動速度UPぐらいか?
>>642 AAAというよりもラジアータのチームの臭いのほうがキツかった。
ジーナの声、新谷良子でもよかったな
シグミント17歳じゃねんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>642 モーションがすげえ。あとアーヤの髪とか
ミルシェさんの胸揺れはスタッフ良くやったとしかいいようがない
>>651 ああ、あの乳は犯罪的だよな
あれで顔が良ければ・・・
なんか面白そうな要素はあるんだけど、シームレスなんてさんざん洋ゲーで経験してるせいか、 イベントで敵が現われたり、仲間と一言二言話すぐらいならムービー入れずにリアルタイムでやって欲しいと思ってしまう そんで肝心のフィールドも何も無い道をお使いで奔走させられるだけとか残念すぎる せめて探索できるように、収集要素とかちりばめてくれればいいのに、岩陰に可愛いうさぎさんがいるだけとか・・・ じゃあ、アクション風の戦闘はどうかというとラグがあったり仲間は操作できないし馬鹿AI、ガードなし、リフレクトでの攻撃キャンセル不可など、 あからさまなシステムの調整不足が目立つ
桜庭が本気出すとゲームの内容が微妙になる法則が出来てきてるような・・・
おっと、バテンカイトスを忘れないでもらおうか
ってか、3組に分かれて闇公子倒しに塔のてっぺんまで上って、クソウザイ弓兵倒して ムービー入って、闇公子倒そうと近づいたら、地面からトゲみたいなの出てきて1000以上食らって即死 どうせまだラスボス早すぎるし、ここで死ぬパターンなんだろ、って思ってたら、画面にGame Over はぁ?ふざけんなボケが。
アフリカにしようかな〜 っていうのはウッソ〜
2軍という都市伝説が現実味を帯びてきた VP2はたぶん1軍だな見切り発車だったが
>>653 ムービーなんてどうでもいいから、
道中や戦闘前後、仲間の会話とか個性で興奮させて欲しいナ
…って書くと理想がGOWやAC6になっちゃうけど。
>>654 おっと、ガンパレを甘く見ないでもらおうか
TOVに密度の濃いダンジョンなんてあったか?
>>656 1000で即死とかどんだけお前レベル低いんだ
てかよく弓兵勝てたな
今頃マンセータイム? どっちにしろ360の濃いユーザーにはインアンは厳しいよ
別に他人がどう思おうがどうでもいいでしょ
>>664 自分の意見を、箱○ユーザー総意にすり換える痛い子登場www
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 05:35:13 ID:hTtjZPst0
きめぇ
>>667 オブリってバタ臭い顔しか作れないのかと思ってたけど、意外といいじゃないか
まるでマンセーされたら困るかのように現れたな そもそもどこにマンセーレスがあるのかまったくわからんが
まあ、運よく楽しめた人は自分の風変わりな好みに感謝しとけば良いと思う どっち道20時間くらいの命だけどさ
何はともあれ一ヶ月もすればこのスレも沈静化するよ
>>672 そして誰もいなくなる
シレン3と同じことになるだろうな
この分だと沈静化というより過疎化が正しいな
>>667 もっとかわいい顔MODたくさんあるだろ 辺なのもってくるな
それくらいでいいや
>>671 自分の意見を、事実のようにすり換えて主張とかw
でも実際、国内外で好評なゲームとかで肥えてるような箱○ユーザーから見ると、 粗が目立って必要以上に低い評価を貰うのもわからんでもない 洋ゲーじゃシームレスもオートセーブも標準搭載みたいなもんだし、箱庭なら山あり谷あり見える範囲は移動できるのが当たり前で、見えない壁とかはかなり酷評される
こまちかわえええ
もうラジアータのチームのゲームには絶対期待しないわ・・・ というか出す前にちゃんとスタッフを公表しといてくれ・・・
>>680 シームレスのゲームで見えない壁云々ってことだろう
TOVはシームレスじゃないし
おまえら煽ってる暇あったらハローワーク行けよ
雑誌でチラッと見ておもしろそうかなと思ったんですが買いですが?RPG好きなんですが値段がちょっと高いので意見を聞かせて下さい。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 05:43:30 ID:T0wzK1/v0
働きたくないでござる
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 05:44:12 ID:0WnrIh+C0
これオブリみたいに延々と脇道にそれることもできないんだろ?
n n n ノooo フ n n n / ○ ⊃ )oooy / / ⊂ ○ } / ソ /| | .| / ヌ∩―−/ | .リ ,| イグナイトファング / / ( ) 、_ `ヽ ./ | 2008/09/11 没 / ./ ( ○ ( ) |つ _/ | | | /(入__ノ ミ リ ノ 、 (_/ ノ ,リ / \___ ノ゙ / / /
>>684 お前自分で買いっていってんじゃんwww
何かに似てると思ったらスレの雰囲気が 発売直後のシレン3スレと一緒だ
まぁ新規タイトルと言ってもトライエース第9作目だからねぇ 過去の幻影というものが必ずまとわりつく
カペルが付けたフルート曲名のセンスのよさはカロル大先生に負けない^^;
イージーでできないことって具体的にどんなことなんだろ
>>684 値引きしてくれる店なら6000円だ。
ゲーム内容はこのスレにあるように目の肥えた箱○ユーザーからしたら酷評したくなる雑なつくりだが
新しい試みが多く新鮮さはある。 あとは自己判断してくれ
FF12の流れを感じるな。 2chとかレビューサイト見なきゃ結構楽しめる。
サブイベの報酬が糞すぎる件
塔で詰みました
FF12は途中で止めて売ったけどな
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 05:58:11 ID:nvI8shPF0
音楽はいいなこのゲーム。 てかボイスないのに顔アップにして口パクするのやめてほしい。 FF12のように2種類(CGムービー入れて3種類)使い分けて、 声ないときは遠巻き、声ありのときはアップで口動かすみたいな工夫がほしい。
>>684 自信をもって薦められる出来でもないが、かといって思いっきり糞ゲーというほどでもない
戦闘は楽しめるといえば楽しめる出来だし、後は自分のサイフと相談して自己責任で決めてくれ
本体と同時購入を検討してるのだったらTOVあたりから始めるのも手
自分で戦ってる気がしない ボス戦が糞すぎ 今日店開いたら売って来よう
何でTOVの宣伝に必死なのん? 別にインアンでええやん
>>704 良くも悪くもあっちはまずまず無難な出来だから。
>>703 俺昨日めんどくせぇから売らなかったが今日売る。
迷ってる奴は買うな。欲しいと思ったら買えよ。面白いか、つまらないかの基準は人それぞれだ。
今までは我慢してきたけどクモのボスで開始20秒でいつの間にか味方全滅してて完全にやる気失せた
面白いけど短いな・・・なんかやり込み要素ないのかな
なんで全滅したか考えないとクリアは無理ね
防御無いから運悪いと一気に死ぬときあるでしょ あと最後の方アイテム買えない戻れないだし へたにセーブすると詰まないかこれ。
下手糞なくせにゲームのせいにすんな
もう戦闘はVP2を超えることはないだろ VP2の戦闘が楽しめてない人はやられる前にやるゲームだということを理解すれば化けるよ
今回に限っては海外レビュアーを信用していいと思った。
ゲームデザインの失敗。それに尽きる。
やりたい事は分かる。でもそれが楽しさに繋がっていかなかった。
日本のデベロッパーがやるべき事は山ほどある。
それが分かっただけでも収穫。
>>710 説明書に上書き保存する際の注意書きがある。
もっと強調して表記してもいいと思うが。
カペル死んだら祈るしかないシステムだから末期になると待ちレギンかヴァレスティでHIT&AWAYのほぼ二択
VP2戦闘面白かった。本編13周したな。つうかAAA作品で初めて投げたわ…インアン。アンサガ以来。なんつうか移動ダルいから、いやになる。
>>710 アンチまとめ。
・連打ゲー。猿ゲー
・10時間でクリア可能
・難しすぎ
・クリア不能
もうちょっと一貫してくれ(´・ω・`)
仲間弱すぎ糞すぎ。 ロカとルカがオーガに2,3回ずつ殺されたわ。 でもペンギンなんとかでヘビを操ったら オーガがヘビに殴りかかっててワロタ。 今のとこ楽しめてるがこの先だるくなってくるのかね。
どうせ簡単だったら不満いうクセに(´・ω・`)
やっと本音の感想が出始めたな、やっぱ糞ゲーかw
>>715 >>9 そんなの序盤最初のトロルから同じでつ。
ノックバック付いてる雑魚は効率コンボで殺し、
スパアマ付いてるボスは硬化狙い、なんて基本中の基本。
2ch無い頃のがゲーム楽しかったな 今じゃ出るゲーム全部糞呼ばわり 作ってる奴もやる気なくすわな
二週目要素が無いくせにめんどくさい実績が多すぎ 二週目やる気は起きないだろうなあ・・・ というか7時間やって楽曲一つ取り逃して絶望的にやる気が失せた
Q、○○円だけど買いですか? A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。 Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜 A、お前には無理だ諦めろ。 Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか? A、お前には合わん諦めろ。 これテンプレに入れようぜ
>>722 見ずにクリアするのが一番楽しいと思うぞ。
五反田の理想に届かなかったが AAAのやろうとした事は伝わってきたよ こうしたかったんだろうなー、でも妥協したんだろうなーって部分がよく伝わってきた まあSO4に期待しとく
インアンの取り説の裏側の左上に、応募券みたいなのあるけど、 何かキャンペーンやるのかな?
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 06:30:58 ID:T0wzK1/v0
3週目から面白くなるのに今売っちゃうとか マジもったいないですし
ハードでなにが増えるのかだけ知りたいな これディレクターズカットまじで出そうだから怖い
ストレスゲーだな、 面白くねー!とかじゃなくてなんか凹む感じ
ロスオデも微妙だったけれど まだ作り込んでいる努力の跡が見えた インアンは単なる手抜きゲーじゃん
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 06:33:16 ID:Jcc+r9SZ0
ラジアータ以下とか言うやついるけど、ラジアータ神ゲーと思ってる俺は買い?
アンチの書き込みもそりゃたくさんあるんだろうが、 今回ばかりはさすがに満場一致で手抜きゲーだな。 これをボリュームある!と胸を張っていえる奴はいないと思う。 手抜きが目に見えてわかるって、一番嫌いだわ。3000円くらいで売り出すならいいけど
クソゲーオブザイヤー有力と聞いて
これって途中で目的地にワープできたりするのかのう いちいち徒歩で戻るとかマジかんべんな
糞ゲーではないよ 改善すべき点が鬼のようにあるだけで
FF12の大灯台級のダンジョンがギミックもなく延々と続く感じ 途中にセーブポイントもなし、連れてく仲間を間違えれば詰む
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 06:35:38 ID:Puq9SqoHO
>>732 自分で判断しろよ。この手の質問いい加減多過ぎ
せめて移動短縮の方法さえあればなー ローグやFF12、あとは色んなMMORPGを見れば AAAも分かりそうなんだが。
手は抜いてないと思うがもう少し周りのオブジェとかに色々な要素を入れれば良かった かも
てかいつになったらルーラとリレミトやってくれるんだよ? AAAは信者ゲーなんだからユーザーの意見を聞け
SO4もどうなるか分からんしなあ
紛れも無いクソゲーだった、久しぶりにゲーム買って後悔 TOVがいいデキだっただけに特にツライ・・・
>>736 基本徒歩だよ
だからマラソンマラソン言われてる
これ、ラスダン?寸前でも、クリア後でも良いんだけど 3PTで自由に行動できるようになる?
>>730 何度も死ぬから、クリアタイム20時間でも実際は30〜40時間かかるのよね
後半は宝箱開けたらトラップで、パーティ全滅、1時間ぱー。
はい、また街の宿屋から。とかザラ
自分はそういうの興奮するから全然OKだけど
ダメな人はレベルと装備ガッチガチに上げないとダメかも。
結局、そういう攻略でもまた時間かかるんだけど
箱持っててプレイして、酷い出来と評価してもアンチかよ これPS3信者とか関係ないぞ ハード論争しか目にいかない人って箱持ってる人は全て神ゲーと言うとでも思ってんのか 7000円もだして薄っぺらで作り込み出来てないソフト買って少なからずイラっときた人は多いはず もしこれでDLCきて有料とかならどうかしてる 少しは期待してたのに
FF12インタの4倍速はある意味革命的だった 移動中のみそれ搭載してくれりゃよかったのに
残念だがならない
そこら辺ブラブラするのが逆にレベル上げになって好循環を生むかもしれんな
アーヤだけ高品質テクスチャにして欲しかった
急いでクリアしようとする奴には合わない
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 06:45:12 ID:T0wzK1/v0
ゲハの箱スレ酷いなwww こんな糞ゲ擁護しちゃっ 絶対にやってないぜあいつらww
>>750 どの陣営でもいいがハード信者は本当に死んで欲しい
ここ最近の新作ゲーム、どれもまともに内容の話ができないから困る
>>756 自分が気に入らないゲームが好きな奴は許せない!てか?
その気持ちは分かる。
これが評判よかったら相当売れてただろうにな もったいない。 発売延期してでも作りこむべきだったな
484 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/09/12(金) 02:10:06 ID:h3y7dNCQ0 箱○持ってないのと、持ってるけど買ってないを両方「外野」「アンチ」だから聞く価値も無いってか すげー選民思想だな これは凄い
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 06:51:29 ID:vVPMVSnkO
コシナオールがんばって手に入れたよばっちゃん 祠に緑のジャイアンいて倒したらオーガハンマー拾った 寄り道してるとクリア20時間は無理だろな まだ砂漠来たとこでもう8時間くらい
絶対に人には勧められないが俺は凄く楽しんでる。 しかし道中の雑魚が弱すぎるんで張り合いがないな。 つーてもまだ砂漠だからこの先まだわからんけど。 戦闘楽しいんだけど空飛んでるやつとサボテンだけはうざいな。
>>760 ゲハでやってくれ
いちいち持ってくるなよ
>>750 落ち着こうぜ
箱○ユーザーなら理不尽な即死ゲーなんて嫌ほどコンプ済みだろ
COD2とかPGR4とか。AC6の機銃勲章とか、COD4のベテランマイルハイとか。
バレッチとかバレッチとかバレッチとか。
最近箱○買ったのなら、インアンはちょっと積んでおいて
ピニャとかTOVコンプしてからクリアするぐらいで良いでよ
ダラダラ遊んでるとキャラ勝手に強くなって解けちゃうタイプのゲームだし。
昔は「マンセー以外は書き込んじゃいけないのかよw」ってのがよくレスされてたなぁ(´ω`) その手の人達はゲハの台頭で立つ位置を変えたのかな。
時間の無駄だった売って来よう
こういう怪しいゲームは発売日に買うなっての 学習しないなお前らは
なんでも擁護すればいいというもんじゃないだろう これだけ不評なのにアンチが捏造てw このスレ見る限りソフトやっての評価というのがわかりやすい
まあこういう例を経験して慎重になってくんだろw
どうせ買うなら特典欲しかったんだもの・・・
>>767 あれだけ大量にCMやってたし
スクエニの次世代RPG っていう触れ込みもある
そりゃ評判見ないで突撃する人も増えるだろう
嫌ならこんなとこで愚痴言ってないでとっとと売って来いよ
>>768 本スレってのは擁護が入るもんですがな。
TOVとか不満点をダラダラ書いたら住民に袋だたきにあった
おまえら暇だな 買ってない奴ばっかだから仕方ないんだろうけど
ただRPGやりたいやつらは他のゲームやってれば良いのにw 視点をもっと自由に動かせればいいんだがなぁ もっといろいろ舐めまわさせろ!
そんな酷いかなぁw ショパンより遥かにマシな気がするが。確かにTOVと比べると・・・だけど。 RPGを密集させるとどうしても前の作品と比べがちだ・・・
そもそもターンベースのRPGと、ターンベースではないPRGを比べても答えは出ない
どちらかといったらローグやPSU(オフライン)あたりと比較したくなるな このゲーム性だと
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 07:01:27 ID:vVPMVSnkO
クソゲー掴まされてスレから追い出されるやつかわいそwww おれは楽しめてるからアンチになるやつらの気持ちはこれっぽっちもわからないが とっとと売って違うゲームでも買えば?まあ頭足りてないみたいだからどれやってもつまらないだろうけどw
>>775 これ、絶対パンツが見えないギリギリの角度調整してるよね
その点だけはTriA、氏ね
セクロス後の塔で回復アイテム尽きた。詰みかな…… 今DLCで有料回復アイテムあったら買っちゃう
>>780 へんたいさん☆彡
DLCでコスに期待したいところ
コンボイ「久しぶりに人に薦められないゲームだった」 なもなき「アフリカのほうが面白いわ」
>>781 なんでセーブ分けないの?
20個もセーブできる場所あるのに
アイテムを自動的に使うのが欲しい FF12のガンビットだっけ?あのシステムはこのゲームにこそ使うべき
>>781 MPも0か?
なら敵こかせて少しずつMP回復すればいい。
俺もあそこで回復尽きたけど、誰も死なずにクリアできたぞ
アイテム戦闘中に使った事ないんだけどなぁ。 PTメンバーに寄る偏りはありそうだな。
>>781 あーなるほど
そういう商売もいいな
成功しそう
>>783 おさら「俺は良ゲーだと思う 85点」
ゼブラ「いいゲームだと思う。セラゲクソツマラン」
ロード永井のか… HDDにインスコできるようになってからのがいいようだな
セラゲにミニイベントが無いのか?w ログにあったがw それはいただけないな。
>>775 FF12最高だよな!パンツないけどな…
ID:6b1NtOGt0 が工作頑張ってる件(笑) 毎晩5時間以上2chでコピペ粘れるなら、インアンセラゲなんて楽勝だろな…
>>792 FF12は面白いだろ、スパッツしかないけどな。
でもFFにエロ要素だと、かーちゃんの下着見た時くらい興奮しないんだよな、なんでだろう。
>>781 昔は事細かくセーブわけてたんだけどね。そんなの必要ないゲームが多いので
やんなくなった。その結果がこれだよorz
>>786 途中で拾うMP回復ローブがあるから回復役が死なない限りはがんばれるけど
死んだらアウト。
とりあえずあと何回かゲームオーバーになってみるよw
パンネロがレイプされる、本編削ったFF12は罪だなw インアンでもティーガあたりレイプされればいいのに!
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 07:10:10 ID:vVPMVSnkO
ガンビットは練り込めばかなり良くなると思うんだけどなあ 埋もれさせとくのはもったいない
>>795 待て。
それは先ず、「かーちゃんの下着見た時の興奮値」を語らねばなるまい。
非常に個人差が強い値である。
FF12は、なぜかYU-NOを髣髴とさせた。
なぜだろうw
>>799 ワロタwかーちゃんで興奮は皆無だなぁ
パンネロのFUTOMOMOは少し興奮した
しかし昨日寝る前までにコマチ仲間にできてよかったよ。 これでもかって程町中でコネクトしまくってやったぜ。 チチのボリュームもけっこうあるんだよな、あの子。 P.S トウマが女の子にしか見えませんw
紅の鎖んところの闇公子で死んだんだけど セーブポイント遠すぎだろ・・・またボス2匹倒すのかよ・・
アリーシャの造形は神だった スカートの中が真っ黒な事以外隙が全くない
凄いねこのゲーム。 後半まで来たけど 子供向けなんだか大人向けなんだか
あの広さのマップをどうやってあの速度でロードしているのかという疑問 インスコ始まったらロード皆無になるぞこれ、ただでさえ早いのに
結構先読みしてますものね。ドライブの負担も一気に軽くなるだろな
やっとこさディスク2に来たけど実績一個も解除されないな… 狙わないとでない実績なのか?
>>807 全然狙ってないけどボス2分撃破とか1分撃破とか結構取れてるなぁ。
空中コンボ実績とかetc
>>807 ストーリー上で必ず実績解除されるのがあったはず
ってか特典のCDのジャケット裏にDLCのコードがあるが ラーニングコインは、とあるサブイベントをクリアすると 報酬として貰える件、ほかはどうか知らんが。
>>803 アリーシャこそふとましい存在だったからな
あのFUTOMOMOはけしからんッッ!!!
>>807 >やっとこさディスク2に来たけど実績一個も解除されないな…
いや、それはないよw
ちゃんと自分の実績確認してみて
画面に表示されてる時間だと9時間でディスク2に交換しろって出たんだが、早くね? 飯休憩を途中で取ったから実質8時間30分ぐれーだぞ…
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 07:34:27 ID:y9KnRiRB0
カペルが鎖を始めて破壊した後次はどこいけばいいんですか?
アイテムクリエイションめをどくせー 一々そいつとパーティー組まんとできないとか馬鹿だろ
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 07:37:27 ID:dcGcJyOw0
>>804 物の価値が判らないキモオタ向けであるのは確定してるけどねwww
DLCコードまだあ
>>816 まるで鏡w
さて仕事逝くか
パパいってくるよコマチ。
アブは嘘つきだな
これはマジで08年クソゲーオブザイヤー受賞濃厚作品だな・・・ 年末商戦を前にしてとんだ大物が登場したモンだぜ アフリカといい勝負だ
神ゲーすぎる・・・たった2000円ぽっちでこれだけのハイクオリティなゲームが出来るなんて感動だわ
凵@ ○ ∇ 、,、´`゙;~、 ';冫 ☆ ┏ ━ゝヽ''人∧━∧从━〆A!゚━━┓。 ╋┓“〓┃ < ゝ\',冫。’ 、 ._〃Ν ; ゛△│´' 'ゝ'┃... ●┃ ┃┃_.━┛ヤ ━━━━━━,/\.\━━━━━━━━━ .━┛ ∇ //\\.\ 火、ヽ,,"∧.: .┨'゚,。 .。冫▽ < // \\.\ 十 乙 ≧ ▽ 。 ┃ . Σ、\. \\|, 、\'’│ て く ┠ .ム┼\\. /// ,,’.┼ ァΖ.┨ ミo'’` 。、゚`。、 i/\,\// レ' o。了 、'’ × 个o ○ ┃ `、,~´+√ ▽ ',!ヽ.◇ o┃ ┗〆━┷ Z,.' /┷━''o ヾo┷+\━┛,゛; ヾ 凵@ ’、´ ∇
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 07:48:42 ID:kj60PaQ00
/ ̄ ̄\ /ノ( _ノ \ | ⌒(( ●)(●) .| (__人__) /⌒l | ` ⌒´ノ |`'''| / ⌒ヽ } | | __________て / へ \ }__/ / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |( / / | ノ ノ | | \ / | | |’, ・ ( _ ノ | \´ _ | | \ ノ( / | | | , ’ | \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ | | | て .| __ ノ _| | | ( ヽ _,, -‐ ''" ̄|_ ̄_o o o___|_|r'"
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 07:52:22 ID:wvEEJVmB0
このスレ動画を見ただけのやつが多そうだな
セーブポイントパッチまだー?
実際にプレイしたからこそ出る不満を具体的に並べてる人が多いのに なんとかして「プレイしてもいないアンチが工作してるだけ」って事にしたいみたいだね。 信者なのか工作員なのか知らんがここまで来ると引くわw
金、経験値(技も)、アイテムドロップ2倍DLCまだー サクサク何周も遊べる仕様にしてくれ
このスレの8割はGKによって構成されています。
>>827 2chで愚痴るより、インアンでレベル上げした方が健全じゃないかな
>>830 最初のオーガを自爆テロで突破してからもうやる気無くなったよ
値下げ前の箱○に負けるPS3プギャーwwwwwwwwwww Hardware Unit Sales PlayStation 3 - 185.4K PSP - 253.0K PS2 - 144.1K 360 - 195.2K Wii - 453.0K Nintendo DS - 518.3K NPD
PS3()笑 Top 10 SKU's August 2008 (includes CE, GOTY editions, bundles, etc. but not those bundled with hardware) Publisher Release Date Rank # Units 360 MADDEN NFL 09 ELECTRONIC ARTS Aug-08 1 1.0mm PS3 MADDEN NFL 09 ELECTRONIC ARTS Aug-08 2 643K PS2 MADDEN NFL 09 ELECTRONIC ARTS Aug-08 3 424.5K WII WII FIT NINTENDO OF AMERICA May-08 4 394.9K WII MARIO KART NINTENDO OF AMERICA Apr-08 5 328.7K WII WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA Feb-07 6 200.2K 360 SOUL CALIBUR IV NAMCO BANDAI GAMES OF AMERICA Jul-08 7 174K 360 TOO HUMAN MICROSOFT Aug-08 8 168.2K WII MADDEN NFL 09 ELECTRONIC ARTS Aug-08 9 115.8K NDS GUITAR HERO: ON TOUR ACTIVISION BLIZZARD Jun-08 10 111.2K
>>813 標準だよ。ディスク1終わった人で報告してた人は
大体それぐらいだった
クリアは20〜25時間前後。
Hardware Unit Sales PlayStation 3 - 185.4K ←wwwwwwwwwwwwww PSP - 253.0K PS2 - 144.1K 360 - 195.2K Wii - 453.0K Nintendo DS - 518.3K NPD
どんなクソゲでも最初のうちは必死に擁護する人はいるよ。 ローグやラジアータの時すらそうだったしね。 面白いかつまらないかで本スレで言い合ってるゲームはたいてい糞。 良ゲーの本スレはゲーム内容について語ってる事がほとんどで、面白いか糞かの言い合いは余りない。
テイルズが90時間過ぎてもクリアできない今、 インアンの短さが魅力的に思えるから困るw
朝からGKが大活躍なスレですね。
煽りあいやりたきゃゲハでやればいいのに
これじゃあラスレムも期待できないかもな…
>>840 ラスレムはAAAじゃないし、一応看板タイトルにしたいと和田が言うぐらいの作品だから
それならいに気合入れて作ってるだろうし大丈夫じゃないかな
ID:cftZlOZ70 深夜から頑張ってるようだが そろそろゲハでやってくれないか それはそうと黒カペルいいな
レオニードが居る塔まで来たけど頂上のボス戦で瞬殺されるわ。 8LVじゃキツいな・・・
これは安くなるまで待った方がいいよ。
ラスレムは発売してから1.2週間くらい様子見してから買うか決めるかな…
>>841 だといいんだけど 今回はやめてその時一緒に箱買いしようかな
今だにアイテムクリエイションに関しては、素材がなかなか集まらないってぐらいの情報しか見てないが けっこう色んなもん作れたり、攻略の幅広がりそうな感じになってるのかな?
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 08:08:36 ID:KzB00LJM0
ごっはん、ごっはんのところでカペルが好きになってきた。
初のUE3を無駄遣いにゃせんだろ
>>846 それがいいけどRPGしかしないんだったら、ラスレムとテイルズしかするのないよ?
配信通りのパターンで攻略した 人しかこのスレにいないんだなw 自分でちょっと考えたらもっと 面白いぞw まあプレイしてないんだろうけどw セラフィマ可愛いよ・・・セラフィマ フリスとミルシェのエロコンビとの サブイベントのリアクション萌えた。
明日朝一で売りにいく予定だが値崩れしてないといいな・・・ 売った金で360版ガンダム無双でも買おう
「止めてくださいよお母さん」でこの主人公はなかなかやるなと思った
ルセ平原の東に城があると言われて、グラードの森の向こうだと思い、一番奥までいって引き返してきた俺ガイル 一旦南のあんな気づきにくい細い道を抜けろとかwwwwwふざけんなwwwwwww
>>854 森に近づくとアーヤに寄り道してんじゃねーよ糞がって言われるっしょ
出来が酷いキャリバとコレを売り払って、 マジアカDSを買うことにした。
>>850 それがちょっと痛いんだけどこれからたくさん出ることに期待して買おうかと
>>855 東から南まで行って、ぐるっと西まで・・・・と回ったんだけど、道らしい道が見当たらなかったから、森を突き抜けるのかとwwww
>>857 FPSTPS、カプコンゲーやらんのなら薦めないけどね。俺はかなり遊んでるけど。
ラスレムはロマサガのプロデューサーが関わってるし期待してる インアンは9点くらいの大作かと思ったら7〜8点くらいだったって感じで 別に地雷じゃない感じ
>>854 配信以外の事語ろうとすぐボロが出る未プレイ者
CD手に入れたんだが どこのシーンで使われるのかトラック別に教えてくれないか?
あー、あとFable2も期待してる 初代FableをPCでやってハマった覚えがあるんで
>>862 脊髄反射すんな儲が
今やってるとこなんだよ
>>854 なんという俺
そして見えない壁に絶望するんだな
>>854 俺もひっかかって東に進んで彷徨った
こんな自分だからこそ、こんなゲームにひっかかってしまったのかな、
と思った
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 08:29:55 ID:2J6F33K8O
>>836 普通にあるぞ
時の流れと共に弾圧されて行くけど
自演擁護に必死だなwww
神ゲーぞこれーwwwwww AAA会心の超大作やがwwwwwwwwwww
>>865 すまん、
分かりやすいくらい配信視聴
オンリーのGK捏造レスが多すぎてぴりぴりしちまった。
初週売り上げ出る頃には落ち着くかな、このスレ。
GK捏造レス?事実をひんまげて伝えることを捏造っていうんだけど そんなんあるか?全て的を得た指摘じゃないの? 全てが煽りだと思ってるのなら幸せ者だな・・・
少しの不満も書いちゃ駄目ってのは さすがにピリピリしすぎじゃね
液晶とかでインアンしてるやつに聞くが 最初の暗い森んとこまともにプレーできたか?w
>>867 おまえそんな事言ったら母さんが悲しむぞうちの
面白すぎるだろこれ・・・ 俺の中でクロノトリガー越えたわ
最初の森は最高に明るくしてもなにがなんやらって感じだった
神ゲーでもなければ糞ゲーでもない印象を受けたな。 悪い点はレビュー通りだし、そこを我慢できれば普通以上だとは思う。 AAAの隠しダンジョンは基本的にスタート地点にしかセーブポイントないからここは勘違いするなよ。
今おチビちゃん二人仲間にしたんだがこの村に武器屋とか防具屋ないの? イケメソからもらった剣くらいしか装備かわってないんだが…
最初の攻城戦で何をすればいいのかさっぱりわからんのだが・・・ いままで余計なくらいチュートリアルがあったのに、なんで投石器の説明はカットされてるんだ? これ使っても門まで石届かないし、上の敵にも届かない これって本当に賀東の原案なのか?十和田湖の乙女の像みたく、失敗作で捨てたやつを 拾って祀り上げたくらいのありえなさだぞ
>>873 だな、本当にどうかしてるわ。
確かに最初は本当にきつかったな、
アクションゲームの序盤以上にきついわ。
でも操作に慣れるとかなり面白いんだぜこのゲーム。
2週目でやると序盤のプレイ感覚も変わってくる、監獄の
オーガ倒せたしな。
>>881 カタパルトは発射ボタン長押しでチャージ
>>880 武器とか売ってなくね?変な牛乳買って金なくなた
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 08:47:14 ID:b9D4kSMo0
和田体制からスクエニがずっと手抜きクソゲーばかりな件について
イベントスキップと戦闘難易度変更さえあれば満足
>>884 売ってるから、画面スクロールか、RBで画面切り替え
素材ONLYの一覧に切り替えてるんじゃね?
ハ,,..,,ハ /;;・ω・;;ヽ . (;( ^^^ );) `'ー---‐´
和製RPGなのにカメラを回せるなんて頑張ったなとか思えるオレはヌルゲーマー
序盤の城のムービー中に何度やっても 画面が暗くなって止まるんだけど・・・ これみんななるの???
キャラモデルつうかセンスはDOA 意識してるなw
>>883 ありがとう、投石器はずっと即発射してた。20分くらい戦って全然ゲージ減らないから
くじけそうだったよ
>>887 マジか!!ちょっくら逝ってくる(`・ω・)ノ
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 08:53:49 ID:b9D4kSMo0
>>873 スクエニ社員の自演よいしょは名物だわな
家ゲーRPGやゲハ板に常駐して、テイルズやペルソナ貶し工作も必死にやってるし
>>872 > GK捏造レス?事実をひんまげて伝えることを捏造っていうんだけど
> そんなんあるか?全て的を得た指摘じゃないの?
> 全てが煽りだと思ってるのなら幸せ者だな・・・
今森を抜けてあーやを治療させに行くところなんだが、 このクソッタレの主人公の性格は今後マシになってくのか? これだけ誰か教えてくれないか。
アマゾンで予約してたけど、13日に着くってよ。意外に早くてよかったぜ。
評判悪いのでさっき尼に返品した
>>872 やってもないのに期待はずれとか駄目とかいうのも
立派な捏造だよね
まあ俺はまだ仲間も揃ってない序盤だから、
今のところは何とも言えないけどさ
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 08:58:31 ID:x+pkvJA8O
グスタフ触りてぇww気持ちよさそぉww
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 09:01:29 ID:x+pkvJA8O
てか、グスタフの背中に乗れるじゃんwwwおもすれぇww
初めてオナニーした。 アリーシャの太股で
エスパー多いなこのスレ
流れを読まずに 5.1CH持ってる奴はサウンド設定で一時間ニヤニヤできる オーイ
カッテヨカッタ
MMO出身者の俺としては、雰囲気はまあまあ好きだ。戦闘も楽しいね…ノーマルだとちょっとぬるい感じがするけど。ミッション少なめみたいだからもっと全滅するぐらいの難易度でもよかったんじゃないかなー。 今青の鎖解放したとこだけど、おおむね良好。 まったりした感じがいいね。これはカペルのキャラの個性が大きいが。 スレはネガティブな意見が多いみたいだけどw 一番気になるのは、やっぱり見えない壁やちょっとした段差も上れないとこだなー 次世代を歌うならレール式の和製RPGから、脱却してほしかったなぁ。 丘の上とかを駆け上がって平原を見渡したりするの好きなのにw
地雷と分かっててふんだんだろ? お前ら本望だろ?
昨日届いてからアーヤが倒れて青い宝石で復活する所までの場所で お城に行かずに平原でひらすらレベル上げて17になったw ここまでで9時間も遊べたよ。 フラゲ組が焦り過ぎて楽しめてないのがよくわかった。 このペースなら60〜100時間コースですね。
万屋行ったら武器0に四つ葉のクローバーのなんたら〜ってへぼい防具1個しか売ってなかった(´・ω・`) まだ買えないのか
神ゲーではないけどどうしようもないほどのクソゲーでもなく、小売が在庫を抱えることもなく 何の特徴もなくてすぐに忘れ去られそうな感じだな… これならクソゲーの方がネタになるだけマシだな
ネガが多いのは期待が大きかっただけでしょ でもAAAの限界が見えた感じはした、スクエニがテクモ欲しがったのもなんとなく分かる
つか武器って豊富?
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 09:09:25 ID:RUDaNWaxO
青龍門のとこにコウモリと蛇つれてきたのに何も起きないんだけど わからんたすけてくれ
急にボイスじゃなくなるの違和感あるな。まじで素でバグかと思った。
>>909 周回プレイしたらどうなるんだ・・・怖い・・・この神ボリュームが怖い・・・
TOVも神ゲーではないけどな
>>914 ペンギンパレードでコウモリ連れてきて門を調べて、次にまた
ペンギンパレードで蛇連れてきて門を調べて終わり。2匹いっぺんにはたぶん
無理なんじゃないかな1匹づつで私はいけた。
終盤になっても戦闘だけは相変わらず良いけど、ストレス溜まるイベント増えるなー 歩くのもう疲れたよ。これならフィールドとダンジョン以外は全部自動進行で良いよ・・・
ありがとう ペンギンパレードてのがよくわからんが
このゲーム 強くてニューゲームみたいなのある?
最初の1時間やった俺の感想だが 普通に面白いな RPGっつーかアクションRPGだ microsoft版聖剣伝説って感じ
VPDSなんて無かった
ヒント:オートラン
このゲームおもしろい??
>>909 神ボリュームだな
20時間のやつは捏造だろw
これ体験版出る?
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 09:18:52 ID:RUDaNWaxO
あいた!サンクス でけぇのいる!
どこかで見たスレの雰囲気だなと思ったが あれだな、Wiiのシレン3の発売当時のスレと同じだw 期待させるだけさせておいてガッカリな出来とか 信者vsアンチの構図とか見ていてそっくりだ その流れで言うなら結局はクソゲー評価→過疎化の流れか・・・
たぶん、20時間の奴は極限にまで低レベルクリアだと思う。 それか早くクリアして売りたい転売屋。 インアンって遊び方一つ工夫するだけで無限の可能性秘めてるよ。 噂では200レベル以上上がるらしいよ。いつものAAAならMAXは 255か。先は長いな。
3つの塔で苦労は3倍ってホント?
ところでさ、「〜を持ってきてくれ」みたいなサブイベントを記録してくれる機能とかないよなぁ? 最近じゃどのゲームでもあるのにさ まぁスクエニらしいか
これにいくら払っちゃったの?
>>931 ディスク1クリアまで9時間だったしな。
戦闘が楽しいから何も考えずフィールド歩けるんだが、シナリオ進行が1本道でFF12みたいに自由に探索するものもないからね
別に遊び方って言ってもお使いやりたい訳じゃないし
セラゲは戦闘好きなら結構面白い。フィールドに変化が欲しかったけど
なんか微妙なんだけど。これとスネオを合わせれば神ゲーになりそう 戦闘もOZのほうがAIも優秀でおもしろいし。アクションゲーと比べるのもあれだけど
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 09:26:26 ID:jdTXOmap0
海外爆死はレビュー効果か 影響力パネェ
面白いがイラつく 特に序盤がイラつくから印象悪い 作り込み不足が目立つのも印象悪い でも悪くはない こんな感じだな
早くクリアして売っちゃえば? 内心気づいてるんでしょ?
隠しダンジョンってどっからいくんだ
今岩が転がってくるところだけどまだイライラしてないな・・面白い・・w 大人数で闘うのいいわーw処理落ちも技エフェクトが派手だから気にならないじゃん。 気になるのは武器がムービーに反映されてないってこと。 つまりこれリアルタイムムービーじゃなくてプリレンダっぽいよね。 しかもノイズあんま無いってことはこれで相当容量使ってるっぽいな
>>938 まだ序盤だけどそんな感じだな
悪くないんだけど、どこかイラつく
作りこみが甘いわりに高い
悪くないんだけど・・・ね
むしろ、戦闘の爽快感みたいのはあるな
スターオーシャンみたいにもっとキャラ変更できりゃいいのに
序盤でむしろストーリーが面白そうに感じたんだけど短いの? なんか主人公のキャラが笑える
>>943 ストーリーはともかく主人公のキャラは好きだな
まあ結構好みが分かれるタイプだろう
シナリオはラノベやエオロゲーのようなノリだな 口調や文章がかなりお粗末、シナリオライターは 頭が悪そうですね
>>943 後半になるにつれてぐだぐだになるという話だが
自分はまだDISC1なのでわからね。
まあぐだぐだ中身のない説教垂れ流されない限り許容できるけど。
>>941 起動してすぐのムービーのノイズのひどさは萎えたwww
倍速パッチ来ないかなー 移動が超だるいです
芸人のはずなのに、いきなり二人殺って、「逃げたくないよぉ〜」なカペルはさすがに意味不明すぎるwwww
次スレいるのか?
AAAで面白いと思ったのはVPとSO2だけだよ あの頃に戻ってくれ
期待の新作なのに攻略スレがやっと1スレ消化した現状・・・
シグムントと同じPTになったときはシグムントが先頭に行ってもらいてぇ シグムントがリーダーなのにカペルの金魚のフンになってる。
>>945 ラノベの作者がシナリオ書いてるから当然の事だろ
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 09:39:13 ID:vXdeqnfcO
そんな初期のスタッフはとっくにやめてる
>>951 SO3DCとVP2はシナリオ外注先変更すればかなり良質のゲームだけどな。
ラジアータとインアンは根幹から見直さないと
これスキルとかユーズアイテムとかICレベル引き継いで 倍速モード搭載した2周目入れるべきだろ 周目する気起きないよ
まぁ、何を言われようと楽しんでしまえば良いんだけどな
>>958 オーディンにやられかけた時にレザードが助けに来てくれたのは感動した
あのままレザードが仲間になってラスボスも違う奴ならよかった
批判と煽り厨が多くてどうかと思ったけどそれほど酷くはないじゃん。 色々と惜しいけど。それなりは楽しめるじゃん。それなりには、な。
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 09:45:27 ID:Atp1xFYO0
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 09:46:29 ID:rh4vVME20
女キュラだけのPTしかほとんど作ってないんだが これだと後で積むかな?
おもろいじゃん。 主人公のキャラとか説明のバカっぽさとか。 普段の会話とかもすきだな。 謎解きでいらんヒントとか解説がないのも個人的にはすき。 序盤の展開がキャッチーじゃなくて損してるな。 倒さず逃げる敵とすぐ暗闇の森だからな。
コノゲームMP制合わないよなあ。時間でグイグイ回復するスタミナ制のほうがいい気がした。
ミルシェとコマチが優秀な気がする 特にミルシェのAIがいいのか回復が超速い
>>966 ラノベっぽいといわれてるけどお前らこういうの無理無理言いながらよくP4できるな。
尼からこねえええええええええええ 佐川のおっちゃん早く来てくれ・・・・
ドラゴン抜けたところまでだけど今のところ処理落ちもないし普通に面白い でもやりもしないでAFRIKAをとぼしてるこのスレの人間は糞
せっかくシームレスなんだから、町中で抜刀できてダレでも斬りつけられるとかあったら面白かったのにな ラジアータがダレでも蹴って戦闘できたみたいな感じで。 それなら町中のマラソンも少しは楽しくなった。 あといつでも行けるサブダンジョンやシナリオに関係ないボスも欲しかった。
>>972 ああ。倒さなくてもクリアできる系のボスな
まだ序盤だがそういうのはないのかあ
まあセラゲがそういう役割なんだろうけど
>>969 キャラグラと噛みあってないからじゃね?
オタ絵ぷんぷんのグラでオタ会話されても何の違和感もないけど
海外向け(らしい)目に光の無いリアルポリゴンでやられると寒いっていう
インアン面白い? はまっちゃう?
>>975 面白いが、所々に荒があってハマるほどではない
まあ全体的には面白い
アーヤを抱えてドラゴンの炎をくぐり抜けるシーンは配信デモみてて めちゃくちゃ難しくて死にまくると予想してたけど、すげー楽勝だった^^;
>>976 俺、アンチなのにマジレスされても困る。
まぁ、頑張ってクリアしろ。
>>974 日本のゲームってグラは進化しても
シナリオは相変わらずラノベクオリティだよな
やってて恥ずかしくなってくる
>>951 その2つが良すぎていまだ夢から覚めないって人が多いなw
>>975 ID:JCl6jOUo0
情けねー書き込みばかりしてんじゃねーーーよ貧乏人
ソフトも本体も買えずスレ覗いて煽って哀れだな貧乏人はwwwwww
>>981 そんな貧乏人に相手してくれてありがとね。
お礼に「ごっはん!ごっはん!」
>>978 アンチかよw
携帯厨にマジレスさせんな
昔2ちゃんで見たんだけどスクエニの社員はアニメの話しかしないらしいな この人たちゲームよりアニメ作った方がいいんでないの?
双子が仲間になった後フィールドにでるとハトが飛んできてなんか説明入るけど、 「他パーティの状況」なんて意識するほどシステムとして確立されてるものなのか疑問だな。 物語すすめばパーティ別にゲーム進めるようなところが出てくるんだろうか。 自分で操作できないし、切り替えも出来ないんじゃ、FF4の「一方その頃・・・」っていう説明シーンと変わらないと思うんだけどw
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 10:05:02 ID:vVPMVSnkO
みんなレベルどれくらいでクリアした?
>>984 アニメならすべてがシームレスだしな。ww
ID:JCl6jOUo0は綺麗なアンチ
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 10:07:04 ID:H5Owgb1+0
>>989 アンチなめてると痛い目見るぞ。
俺が本気出せば、2ch総動員でうんたらかんたら。
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 10:12:56 ID:bZomH3syO
1000なら11時までに佐川から届く
1000なら今日はずっとインアンスレ荒らすお!
>>971 貶すは“とぼす”なんて読みませんよ^^
昨日1日やってみたが悪くはないが不満がでるゲームだよなー 特に思うのが仲間にスキルを使用するように命令できるって斜め上のシステムに コネクトシステムなんていちいち名前つけてまで導入しなくていいから 初めから素直に操作キャラ代えれるようにしろよww
1000なら今日一日インアンスレは荒らされない
1000なら今日一日インアンスレは荒らされない
1001 :
1001 :
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