【Xbox360】 インフィニットアンディスカバリー 69
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 22:56:00 ID:w58yi74T0
2、やったぁー(ノ∀`)
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 22:56:00 ID:TnCaSM6S0
やめてよー
◆配信者の平均クリアタイム→約18時間
A氏 19:30
B氏 17:11
C氏 16:22
◆海外レビュアーのクリアタイム→20時間
◆メーカー公称クリアタイム→30〜40時間
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 22:56:30 ID:V/MWTFvDO
このゲームの面白さを教えてくれ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 22:56:32 ID:IqU8loBEO
とうさんやめてよ〜
スピニングワロス
もうトライエースは社名をBBBにしたらいいよ。
勿論、通称はジャンクボンドで。
まだキョンと合流したとこだが・・・あれ?これクソゲーじゃね?
やっと念願のコマチが仲間になった
プレイ時間25時間
錬金とか材料探しとかけっこう楽しいよ
⌒フ・・ ─┐ ___
,へ ─┘
n n n
ノooo フ n n n
/ ○ ⊃ )oooy
/ / ⊂ ○ }
/ ソ /| | .|
/ ヌ∩―−/ | .リ ,|
/ / (゚) 、_ `ヽ ./ |
/ ./ ( ● (゚) |つ _/ |
| | /(入__ノ ミ リ
ノ 、 (_/ ノ ,リ
/ \___ ノ゙ /
/
/
>>1 乙
やはりスクエ二にはもうだめなのか 救え二
予想されるFAQ。
(1)オーガ追走、暗い森で死にまくりなんですけど!
ゲーム開始30分間はひたすら逃げる。
戦ったら死ぬ。黒森はランプからランプに走るだけ。
(2)戦闘は連打のみ?
バトルスキル覚えたらキャンセルで繋がる。
(3)ボスが強すぎなんですけど!!
スティック押し込みでターゲット固定。
あとは逃げ周りつつ、攻撃する時は必ず背中から。
(4)死にまくりですけど!
Yボタンで回復要請。
序盤。詰まったらヒント。
●青龍門
「翼と毒を捧げよ」って何?
ムービー見て下さい。ルカがえっへんってしてます
●プレヴェン城ってどこ?
ロカルカ村を出て右手法でマップ下に出ます
●投石機の石が届きません!
Aボタンで溜めて発射。
●城内、通路暗いんですけど!
エンマから太陽の〜を買う。
●砂漠広すぎて迷子…
中央オアシスにセーブポイントあります。先ずそこを目指して下さい。
このゲームの長所と短所教えて\(^O^)/
場合によっては今すぐ買ってくるお!
良ゲーていってた奴でてこいよ!
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 22:58:02 ID:jKOS4iZ4O
糞ゲー作るのやめてよ〜
ジャンル : RPG / 冒険・ファンタジー
買うこと自体がすでに冒険だよなw
■Gamespot インアンレビュー 6.5/10点■
ttp://www.gamespot.com/xbox360/rpg/infiniteundiscovery/review.html RPGはゲームプレイと物語進行、出来て当たり前のことが簡単にできるなどバランスが重要であるが、
インアンは無数の欠点や酷いデザインで楽しい冒険が出来ない失敗例である。
■フィールド
・移動できる範囲が広いが移動スピードが遅くイライラさせられる。
・すかすかな世界。マップがだだっ広いわりには、驚くほど、町はすくなく、空っぽで、ものさびしい。
・お使い要素が多く、前の町に戻る為に広大な砂漠を何度も何度も横断しないといけない。
・「北にいけ」などの抽象的で漠然とした指示のわりにはマップがだだっ広くその上曲がりくねっためんどくさい小道。
お使いによるプレイ時間の水増しが多い。
世界を冒険するというよりは、ストレスがたまる状況下で敵をすり抜けてなんとか進む感じ。
■戦闘
・ターゲットは自分に一番近い敵を勝手に選ぶ。狙いたい敵が移動したらそれを追わないと他の敵を勝手に攻撃する。
・コンボも繋がりにくく処理落ちもする。
・アイテムを選ぶのにも時間がかかり使用する時も時間がかかる。
・メニューを開いている間にも戦闘は続いているので、安全な場所を確保しないと殴られ放題。
・仲間も馬鹿で命令しなければ立っているだけ。
・パーティーメンバーに治療の指示をしたりしても、行動にうつるまでにラグがあるため既に死亡してることも。
・オートロックでないため、コンスタントにキャラを動かしながら攻撃。そのため、それなりに長尺のエフェクトアニメーション等のある攻撃を発動させようとしてるときは苦痛。
・カメラが近すぎるので、定期的にパンしないと周囲で何が起こってるかわからない。
・それにたいがいカメラの前では、剣のきりあいや特殊攻撃の光が映ってて、処理落ちが頻繁。
・主人公が死んだらパーティーメンバーがどれだけ残っていても指示を出したりメニューを開く事などが一切できなくなる。
・セーブポイントの配置が遠く不親切。最後のセーブポイントから離れた場所で発生する敵などと戦いながらこなす時間制限イベントが大変いらつく。ゲームオーバーになると大変なストレス。
■イベント、シナリオ
・セリフは軽く、たまにバカげており、内容に重みがない。
・音声がほとんどない以前に全てのシーンで口パクするわけではなく全く動かないことも。
・イベントシーンのセリフと唇の動きが全く合っていない。
・シナリオは短く説明不足で深みがない。
■総評
ゲームオーバー画面を度々見るにも関わらず、このゲームはRPGにしては全体として短い。
プレイ時間水増しの繰り返し作業や複数の難易度設定やサイドクエストやアイテム制作を入れてもだ。
20時間でクリア。実ボリュームは10時間以下。苦痛な作業を乗り越えてすべてやり込んでも35時間で足りる。
ゲームデザインの失敗作の見本。
インアンには興味深い冒険の要素はあるものの、その本当の魂がない。
空虚で、反復の多い世界。できそこないのシナリオデザイン。
全体的に短く深みがない故にである。
イグナイトファングというネタを世に放ったのが最大の功績だったね
制作したAAA社員見てるんだろ
お前ら無能だからもうゲーム作るな
悪い所がInfinite
良い所がUndiscovery
あまり携帯を怒らせない方がいい
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 22:59:34 ID:vai+1bPp0
>>14 悪い所がInfinite
良い所がUndiscovery
事故米ならぬ事故ゲーム!
汚染米ならぬ汚染ゲームだぜえええええええええええ
>>14 長所:ミルシェさんのおっぱい
短所:ごめん、長くなるから・・・
悪い所が無限大
良い所が見つからない
今夜はカワナイトファング
んじゃ、あと少しだけニンジャガ2して風呂入って寝るねー。
おまいらありがとー。おやすみーー。
まあ散々期待させといて出来たものが全然新しくもなんともないものなんだよね
この時点で相当がっかりだが特に期待していなければ普通に遊ぶのは可能だろう
決して糞ゲーではないと思う
それ以上に決して良ゲーでもない
超展開過ぎる件
今言ったらネタバレになるから具体的には言わないけど
このシナリオ考えたライターしね
五反田なぜ逃げた…
途中で予算が足りなくて逃げたとしか
うちのテレビが悪いのか声なしイベントの字幕の字がよみにくすぎる
まぁスキル説明とかの説明文はほとんどよめないんですがね
TOVはちゃんとよめたのになぁ…
まぁオブリの要素を入れようとしたらこうなった、って感じだが混ぜ方が悪かったな
やった!!!!!!!!!コマチとコネクトしたwwwwwwwwwwww!!!!!!!!!
実績10000解除ktkr!!!!!!!!!!!!!1あああああああああドぴゅッ!!!
デッドラとかでも思ったが箱のゲーム文字がちっちゃいの多いね
テイルズは普通だったけど
今日の朝から配達していたのに家にも寄らず持ち帰りやがった佐川
担当のSDが悪いのかこういうことは1度や2度じゃないから腹が立つなぁ
このパターンだと明日も連絡しない限りは届かないだろう
構想10年って話だったよな。10年もかけて何を考えてたんだ五反田は
>>34 大丈夫だ。
そう感じたのはお前だけじゃない。
購入者の90%はそう思ったはずだ!
残り
5%←キチガイ
5%←耐性持ち
日曜日にフラゲしたよーと、レシートをアップしたものですが
実はあれ、パソコンで作った偽物でした
そして今日買ってプレイしていますが、少なくともTOV以下ですね
3時間くらいしかやってないけど
普通に面白いな
不満点は戦闘シーンの処理落ちくらい
後、防御も出来るようにして欲しかったな
公式やwikiみてもやり込み性のあるシステムかどうかわからないんだけども、
お気に入りのキャラのレベルやスキルをひたすら上げたりできます?
あとアイテムクリエイションはひたすら同じもの作っていても徐々にレベルあがります?
ストーリーとかは期待していないので、
この点が気に入れば買いに行こうかと。
TOVでNGにした
やってると酔うな
ゲームで酔うなんてCrysisぐらいだったのに
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:04:16 ID:mabmn/3NO
買ってきたがドクターヘリ見てた
普通に面白いよ、絵もきれいだ
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:04:55 ID:ml5BCdq60
普通に面白い
53 :
AAA信者 ◆X3o4J5/S9g :2008/09/11(木) 23:05:02 ID:d5T58p6W0
後には引けないかわいそうな信者さんがおられますねぇ
"普通に面白い"は逆効果過ぎるから止めとけw
スキルあがるのめっちゃ遅いよ
インアン
http://snesmusic.org/motoisakuraba/static/Infinite_Undiscovery.html フレームワークプログラマー:横野 亮介(ラジアータ-スクリプトサポート)
バトルプログラマー:富山 彰之(ラジアータ-スクリプトサポート)
リードプランナー:中村 彰(ラジアータ-企画サポート)
プランナー:荒川 健太郎(ラジアータ-企画)/竹本 賢太郎(ラジアータ-企画)
アートディレクター:JUNNOSUKE KANAZAWA(FF9-背景デザイン)
リード3Dキャラクターアーティスト:岸本 成弘(ラジアータ-キャラクター作成)
チーフ3Dキャラクターアーティスト:湯澤 那有(TOR-2Dマップグラフィック)
サウンドディレクター:Michihiko Shichi(戦国無双-サウンドディレクター&メインコンポーザー)
プロジェクトコーディネーター:みとり正敏(ラジアータ-脚本&ゲーム構成)
ストーリーボードアーティスト:Kiyoshi Okuyama(GENJI神威奏乱-ストーリーボードアーティスト)
エンバイロメントモデリング&ヴィジュアルエフェクト:フィールプラス(ロストオデッセイ)
ヴィジュアルエフェクト:アイビー・アーツ(ブルードラゴン)
すげえ
ラジアータのみとりが居る
アン、いいとこないインフィニティ
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:06:09 ID:KQbTLdw90
___ / ̄\ ム i
「 ヒ_i〉 . . | .| ゝ 〈
ト ノ \_/ iニ(()
i { __|__ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /<●>::::: <●>\ {、 λ
ト−┤. /::::: (__人__)::::: \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| | 正 解 : 良い所がアンディスカバリー │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
>>40 きっと、届かない方が良かったと激しく後悔する事でしょう。
クリアした人の感想(コンボイ)
▼本編について
687 名無しのリスナー sage New! 08/09/11 00:46:31 ID:p0qyuDHx
>>502 ストーリーは途中まで良かった
けど、最後の方はちょっと擁護できない
戦闘も攻撃パターン少ないし、使える技も少なくレベルアップまでが遅すぎ
ストーリー最後までやってLv2までしか上がらないのは調整ミスってるとしか思えない
クリエイションも材料が中々手に入らなくて全然出来なかったのが残念
敵が1体につき1個じゃなくて複数落としてくれるだけで大分マシになったと思う
音楽は最後まで非常に良かった
むしろほんの数時間のプレイで「面白い」って書くやつこそ荒らしだろw
>>53 いつも思うがこの糞コテ
AAAアンチに名前変えろよ
字が読みにくいって言ってる奴はまさかSD環境じゃないよな
実際にプレイしてる奴のレスが少ないと思ったら、
プレイ・攻略の話題はほとんど攻略スレにいってるのな
いつのまにRPG板はゲハの植民地になったんだ
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:06:50 ID:woOgmk3x0
くそー、ただのDVDメディアとして認識できてたのに、
とうとう「再生できないディスク」としてしか認識しなくなったwww
これは「やらずに売れ」という暗示( ´Д`)y──┛~
テイルズは相変わらず普通に動くw
コードエイジコマンダーズかダージュオブケルベロスの再来だな・・・。
人柱な方々ありがとうございました。
買わずにクリミナルマインドを借りてきます。
海外ドラマは台詞が小粋ですばらしいよね\(^O^)/
技のレベルはもっとレベル上がりやすくしてエフェクトも変えて行くべきだった
どうでもいい要素の一つ→技のレベル
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:07:30 ID:0gz40BwK0
>>52 すいません、ちょっと詳しくお願いできますか?
例えばレベルアップに必要な経験値の上昇率が半端なくて、
シナリオ進めないと実質レベル上げ不能だったりします?
tooHumanみたいにレベルアップすると敵も同じくらいレベルアップして、
レベル上げで彼我戦力が全く埋まらなかったりします?
なんかここのスレだとTOVの話題がよくでるけど
10時間もやらずに売っちまったんだが・・・買いなおそうかな。
なんか楽しそうに思えてきた。
グスタフ使いたかったけどそこに行くまでに気力が潰えた
なんかゴマちゃんのイエティなイメージだったのに
普通に面白いな
>>14 まだ途中だけど
長所:今の所ない
短所:ストーリーがつまらない・戦闘がつまらない・フィールド移動がたるい・etc
はっきりいって苦行。マジで明日売りに行くか悩み中、、、
シンプル2000の名前で2000円で出してたら納得してた
そんなゲームでした…
今なら多分ブルドラを楽しめる
うん普通におもしろい
>>56 スキルあがるの遅いのですか。
でもすぐカンストして成長なしより幾分マシかな・・・・?
情報ありがと。
つーか、落ち着いてプレイできない
序盤のシナリオが糞すぎる
移動が楽しすぎて神ゲーにおもえてきた
面白いに釣られて買うなよ。
このスレに限っては「面白い」のほうが釣りだからな。
冗談抜きで定価8000円で買うなんてバカな考えはやめろ。
しかも初期出荷バグがあって無償交換対象
>>69 クリアまでに7、8回はゲームオーバー見たけど、レベル上げは一回もやらなかった
往復多かったら広い所ばっかりだからめんどくさい敵はスルーしてたけど、別に難しいとは思わなかったよ
>>70 あれは徐々に戦闘でやれることが増えて楽しくなっていくからさ
中盤以降からが楽しいんだぜ
次に買うのはアガレスト戦記かな
ソウルブリードという名の公認子作り楽しむぜ
普通におもろいが
>>82 無理なレベル上げしなくてもスムーズに進行する調整なんですね。
情報ありがと。
ちなみにレベル上げはクリアの為というよりパワープレイしたりの自己満足の為です。
ディスガイアプレイしてからゲームの楽しみ方が変わってしまってます。
664 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/11(木) 23:07:09 ID:yUi45XuC0
42 人中、26人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
やっちゃった, 2008/9/11
By りょん - レビューをすべて見る
本体ごと購入しましたが、はっきり言って微妙です。このクオリティなら逆にPS3で出なくてよかったと思います。本命はラストレムナントなんでいいですけど、それまでの暇つぶしですね。
>PS3に出なくてよかった
>PS3に出なくてよかった
>PS3に出なくてよかった
>PS3に出なくてよかった
あんま笑かすな外野どもww
>>79 序盤は神だった
インアンのために箱○買ってよかったって思ってた
92 :
AAA信者 ◆X3o4J5/S9g :2008/09/11(木) 23:12:51 ID:d5T58p6W0
クリア後が本番(笑)のはずでしたが
本番(笑)までたどり着くのは至難の技ですね
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:13:13 ID:TnCaSM6S0
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:13:20 ID:zTuAiWyi0
ローグギャラクシーとまったく同じパターンだな・・・
ドクターヘリ乗りてエエェェェ!!!
おまいらも乗りたいだろ??
のせてやんねェwww
>>87 100時間くらいかかるからそこだけ気をつけてくれ。
クリア後の本番が苦痛マックスだよw
クリア後何かあるの?
>>93 AAAのゲームにシナリオのよさを求めるのが間違い
マラソンコースが出てくる
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:15:06 ID:mabmn/3NO
ドクターヘリ見てインアンやろうと思ったがチンコ擦ってからにする
クリア後は障害物マラソン
シナリオのよさを求めるなって、それもうDMCとかやってりゃいいじゃん。RPGの意味ないだろ
MGS4の時より荒れてるなw
こりゃーすげーw
なんかみんなもうクリアしてる人もいるっぽいし、一応ここ本スレだからネガキャンやめないか?
隠しダンジョンとかの話題が一向にないのは、みんな隠しまでこんなもんやってられっか!ってこと?
トライエースのRPGは隠しが充実してるから、色々知りたい
なんでショートカット付けなかったんだよ
仲間死んだら棒立ち回復ってなめてんのか
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:16:42 ID:j6ResXuh0
箱○新規購入組みでこのゲームに箱○処女奪われた人、どんな気持ちかコメントください。
明日のうちの会社の社内報に載せようと思います。
EASYで削除されるのって何?
作った奴を打ち首にするお!
,ィ __
,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、 , -‐、/./.- 、
/ | | ヽ l l ( 家◇徳 ノ
/o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、 ノ ◇ ◇ (
/o O / l´ ⌒ ⌒ lo ',ヽ ( 康◇ 川 }
\___/. ト、( ●) (●) ハ ∧ `⌒/7へ‐´
/ ,イ レ::::⌒(__人__)⌒l~T--‐彡 /./
/ ̄ ̄l. 彡、 |r┬-| ノ'l l::::::::::彡ー7⌒つ、
彡:::::::::::l ト、__ `ー' /| l::::::::::::ミ {,_.イニノ
彡ソ/ノハ ト、 \ / ,イ 川ハ ヾー‐'^┴
>>103 RPGでシナリオやたら重視するのは最近のJRPGの傾向だからだ。
ダンジョンだけで名作RPGになったWIZなんかもあるんだずぇ。
これをどうポジキャンすりゃいいの
>>108 まず間違いなく、クリアデータで始めるセラフィックゲート(隠しダンジョン)が出ないことだと思う
ストーリーゴミすぎだろ
いちいち薄っぺらすぎてマジ萎える
相対的に見てテイルズが神ゲーに思えてくるわ
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:17:48 ID:oEPAyQBmO
塔の上から岩石が降ってくるとこで全滅age
エンマの配置だけは絶妙
フェイエールってどこにあるの?
っていうかこいつら解放軍って旅してんだからMAP最初から全景見させろよ…まじだりいい
>>93 中盤からだだっ広いマップをマラソンらしいから
俺は城の時点で辞めたけど
そもそもテイルズと比べること自体が畏れ多い
>>110 フリーのダンジョンマスターがおすすめ。
処女wwwwwwwwwwww
謎解きの答えをネットで見ると10時間でクリアできる
たった10時間の我慢で本番ができる。神ゲーすぎるぜ。
電話で在庫確認取れたんで買ってきます。
レベル上げ楽しめるといいなぁ・・・・
関係ないけども7300円販売の3000円買取って発売日にしては酷いと思った。
>>104 そりゃ、PS3ユーザーと違って信仰心が無いもの。
ショパンの時とかゲーム内で説教されて本気で怒ってる奴いたぜ。
>>111 ブス専の人ならキャラクターの顔で大満足確実とか
移動が面倒なんだけど、
ドラクエのルーラみたいな魔法はありますか?
>>105 もう前にでただろ。
隠しダンジョンは使いまわしのマラソン。
本編とやることはなんら変わりなし。
隠しボスはいつもお決まりのメンツ+本編に出てくるやつ
終わり。
音声少ないな
イベントシーンもほとんど字幕のみかよ
こんな寒々しいゲームよく出せたもんだな
P4、ToV、ライドウ、Fable2
今年のRPGはこれでok
ゲオなら安く買い叩くのは常識
ちょっとやったが暗闇の中オーガの突進くらってしにますた
早く脱出したいwwwww
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:20:56 ID:aGc9hU3X0
なにここ、GKばっかりなん?
< シグムント様!?
___
/カペル \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. |
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/カペル \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)| シグムント様ですか!?>
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ↓ゲシッ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| ; |r┬-| | <シグムントです。
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ↓ヒリヒリ
最初の所で急に声が出ないからビックリしたよ。
耳が悪くなったのかと心配しちゃった。
これファミ痛の評価何点だったの?
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:21:19 ID:KN5vfLaIO
買ってないけど不満を読んでるだけでプレイした気分になれる。
7400円という損失を防げた。
もっと聞かせてくれ。
>>123 何言ってんの
信仰の総本山360総合じゃインアンは妙に評価良いけどw
ゲーム内マラソンでプレイヤーの心を鍛えるゲーム
ネタバレ回避の為脱2チャンしてたが2週間ぶりの真紀子。
おい、何だこの超絶糞ゲーはwwwwww
つーか俺のこの1年間の超絶wktkは何だったんだwwwwwwwwww
もうやる気なくしたから二枚目以降のストーリーとラスボス教えてくれ。
ネタバレが既に爆撃されてるのに、
まともなヤツは発売日にこのスレ来ないよなw
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:22:15 ID:iNnPgOI1O
まさかイベントシーンが無音とはw
>>138 本スレが実際プレイしたやつの的確な批評で
自分たちの意見が聞かなくなってきたから
総合スレに移動しただけだろ。
後半行けば行くほどシナリオ良い悪い以前におかしいんだと思えてくる
>>138 何を反論してるの? 外野のPS3ユーザー様ですか?w
>>133 よーく読み返すんだ
2chの生き物達が色々潜んだスレだぞ?
この調子で10月のヴァルプロの人柱もよろしく頼みますよ!
つか単発ばっかりじゃんここ
やべぇ、一番最初のオーガに追っかけられるところで即ゲームオーバー
なんか樽を仲間の弓を使って壊せって言うから指示出したら
わざわざ主人公のそばに来てから弓を撃とうとするから
全然、間に合わなくてオーガにタコ殴り、しかたなく主人公使って
攻撃したら当たり前のことだが爆死した。
なんか遊んでてすっげえストレスたまる…
結局はJRPGが情けないから海外に逃げるしかなくなるんだよな
FABLE2、FALLOUT3、マスエフェクトら優秀洋RPG陣が控えてるからな
まじAAA制作陣は実際にそれらプレイして考えて欲しい
これはAAA制作陣じゃなく日本のRPG制作陣全部に言えることだけど
ごっはん ごっはん
主人公の軽さと、
随所で呟く一言がいいなww
ラスレムもこの出来だったら360叩き壊すわ
今気づいたんだけどコレAAA社製だよな・・?
恒例のバグ、フリーズ報告がないぞ!?
まさかこれ外注だったんじゃねーか?www
それとxboxだから値崩れしないとかのたまってる池沼は、ずっと手元に置いとけよ。
スクエニ社製だろこれ。そうじゃなくても、ワゴンだろうけどさ。
回避してよかったみたいだな
でもこれだとSO4も買い取り3000円になるのか?
箱○のソフトってキツいな…
ID:ZM02oLoN0
www
ネタバレしていい?
アーヤ眺めてたらいつの間にかどっかの街に凱旋してた
とりあえず楽しめてると思う
バグチェックOK!
>>156 いやいやw
360の本気はFPS、TPSだから許してやってよ
RPGなんてガラじゃなかったんだよ
存在がバグwww
AAA作品は寄り道しないとつまらないだろ。
短時間クリアを目指すのは構わないが、それで糞ゲー糞ゲーとわめくバカが多くて困る。
>>155 キザったらしい奴よりかは好感もてるな
ファイーナちゃんとちちくりあいてぇ
五反田の頭ん中がバグってんだろ
>>157 さっき配信でバグ発生してたぞ。
店で店員に話しかけられない不具合
>>156 今から洋RPGラッシュくるからそれ買おうよ
極悪人プレイや勇者プレイどちらも選び放題だぜ
>>152 冒頭でいきなり逃げるイベントがかなりしつこいし
冒頭でドラクエ1のダンジョンみたいな歩きにくいとこあるかされる
こういうのって普通最初は避けておくべきでしょうと
>>157 外注で固められたゲームだぞコレ。
だからクチパクもあってないしテキストもあってないしボイスもあってない。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:27:14 ID:K5PEdeYe0
>>157 フリーズしまくりですが何か
そのせいで強制終了のあらし ディスク傷だらけだよぼけ
テイルズは神だったのにな、、
他のソフトはなんとも無いし傷なんかつかないから
明らかにハードじゃなくソフト要因で糞
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:27:16 ID:TnCaSM6S0
正気ですか、お母さん!
>>169 印案もってレジ並んでるやつにリアルでそのバグ起こればよかったのに。
>>157 ヒント:ラジアータ、VP2
AAAは電波ストーリーでいやがらせすることを覚えました
アブノが必死になって守ってきたインアンスレ、あっという間に突破されちゃったね・・
別にシナリオがクソだとは思わないけどなぁ。キャラが多い理由はさっぱりわからないが。
DMCってデビルメイクライだよね?シナリオ良いの?
体験版やって面白かったんだけど、あんま興味湧かなかったんだけど
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:27:51 ID:7ibWMbANO
レベル3桁逝くみたいだからガンガン上がりまくるんだろうなぁと思ってたらあまり上がらない仕様なのね…orz
なんか爽快感無いわぁ。
セラゲでアホみたいにあがるよ
ディスガイアみたいだな、この中身のないインフレは
>>166 あなた実際にプレイしたの?
たぶん終盤までやったらこっちの人間になってると思うよ
>>179 ワロタw
発売後にカオスになるのはAAAのゲームの特徴だろw
マターリプレイしながら楽しめばおk!
青の鎖断ち切った所まできた!
おもしれー!
この時点で実績35だから、90時間ぐらいは楽しめそうな感じだ!
>>177 ばっかやろう!なんで止めなかったんだよ!!!!
きっとそいつ15時間後に泣いてるぞ!
ゲームやってない奴が擁護してるなw
昨日とは逆転してるww
くそったれ!
おまいらのレスよんでたらおれもやりたくなってきたじゃねーか!
買うなと言われれば言われるほど燃え上がるんだぜ!俺はっ!
カペル自体はいい味だしてるよな。笑える
プレイ不可能なほどフリーズするんだが傷はいっちまったし返品は無理なんだろうな・・・・
どもどもw
レベルが上がった時の快感はドラクエが一番だな。
>>180 ラスボス戦で地上から月まで徒歩で行ってたのはさすがにどうかと思ったけどね
普通なら瞬間移動させるものなんだけど、本当に普通に歩いていってるし
酸素とか徒歩でどれだけ時間かかるんだよとか突っ込みしたくてしょうがなかった
楽しめなかったやつは葬式会場にでも行って来いw
>>178 ラジアータ、VP2と続いてインアン・・・AAA駄作リレーすぎだろ
まあこの調子ならオプーナに並ぶネタゲーになるだろ
マスコットキャラもいるし
ネット的にはおkだ
ここで、ネガしてる輩は
配信見てるだけのps3信者か。
>>181 シナリオゲーじゃないのは確か
あれはどうカッコ良くプレイ出来るかでおもしろさが違ってくる
どうやったらカッコ良くプレイできるか探すゲーム
あと、アーヤがいいよね。
こういうキャラがいるだけでプレイが全然苦にならない。
と、とりあえず従来の面白くないRPGとかも楽しみながらクリアできた
俺としては、このゲームも言うほど悪くないんだがナァ
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:31:24 ID:K5PEdeYe0
いやシナリオ糞だろ・・・
中に病はスルーできるが
他人を不快にさせるような自己陶酔は簡便してもらいたい
カペルが不憫すぎるぜ
他人のために戦ない奴は糞? それ強要することじゃないだろ
両手剣野郎とメガネの頭が腐ってやがる
自分のいうこと聞かない奴は臆病だのなんだの どこのジャイアンだよ
勝手に鎖きってろ そんで士ね
>>199 確かにw これは良いマスコットw
スーッ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄\ ̄\
| ・ U | | |
| |ι |つ |つ |つ
U||  ̄ ̄ || ||||
.  ̄  ̄  ̄  ̄
・動物が動物に押されてスーッと動いてしまう場面を目にすることが多々ある
連打とかいってるヤツは配信のショボプレイみてるからだろうなw
157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/09/11(木) 23:24:52 ID:kmKDzzDU0
今気づいたんだけどコレAAA社製だよな・・?
恒例のバグ、フリーズ報告がないぞ!?
まさかこれ外注だったんじゃねーか?www
それとxboxだから値崩れしないとかのたまってる池沼は、ずっと手元に置いとけよ。
スクエニ社製だろこれ。そうじゃなくても、ワゴンだろうけどさ。
169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/09/11(木) 23:26:37 ID:S4r2mK0sP
>>157 さっき配信でバグ発生してたぞ。
店で店員に話しかけられない不具合
177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/09/11(木) 23:27:25 ID:ZM02oLoN0
>>169 印案もってレジ並んでるやつにリアルでそのバグ起こればよかったのに。
アブノがんばれ
事実だがこう糞だと一方的になりすぎて面白くないからなw
>>198 ラジアータはともかく、VP2は結構楽しめた俺はやはり異端なのか・・・
インアンもそんな悪くないと思う・・・思うよ・・・?
パートボイスが思った以上にさびしいなw
テンションが上がりそうで、なかなか上がらないw
カペル良い味出してるのにおしいなぁ
ほとんどが外野w
説明書に書いてある事言ってみ?
って言ったら答えられないヤツ多そうだなw
>>198 あとは10月に控えてるDSのVPがどうなるかだな・・・
クオリティのアップという理由の延期をしてる時点で不安だけど・・・
>>201 序盤で力つきたよ
三時間で売ったんだから当たり前じゃない
ただこのスレには最後までプレイしてる人も多いからね
最後までプレイして良作認定できるとは思えない
疑うんなら予約特典晒そうか?
ま、飽きるまで適当に言わせておけばおkw
コマチとコネクトしまくったから寝るかな^^
1時間ほどやってきた
何度か笑った
>>208 実際、戦闘中に殆どコネクトスキルなんてつかわねーから
連打ゲーには間違いないだろ。
まぁコンボつなげるのに多少タイミングの読みは必要だけど
みんな楽しめてるみたいで羨ましい
これ私には難しくて駄目だったよ orz
3時間くらいかけて最初の牢獄から出れたーと思ったら
続く2時間くらい森抜けれず、今日は終了
明日も抜けれる気がしない
シナリオとかシステムとか、ほとんど出る前の冒頭部分で終了だから
ゲームが面白いのかつまらないのかすらわからなかったよ
気分転換にニンジャガでもやって寝ます
「配信見てたら」とか言っちゃてるのが笑えるw
>>214 だからそこまでいうなら特典晒すて
本気で期待してたやつの裏切られた気持ち舐めんなよ
すべては連打で済んでしまう、基幹のアクション部分がクソなんだよ。根本的にダメ
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:35:53 ID:K5PEdeYe0
RPGにはめずらしいくらい常識人なのになぁカペルは、ユーリと同じく
回りが糞過ぎてストーリー進めるのが苦痛になってくるのはおかしい
ゼノサーが3のビッチも糞だったがその比じゃないぜ
LV上がって新しい魔法覚えたよとか言ったくせに何も覚えていない…紛らわしい台詞出さないでくれ
>>217 コマチとコネクトって見たらそこまでやってみようかと思えてきた
>>220 お前俺の家に来いよ!教えてやるからww
72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:07:54 ID:lPT9/rRmO
グスタフ使いたかったけどそこに行くまでに気力が潰えた
184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:28:28 ID:lPT9/rRmO
>>166 あなた実際にプレイしたの?
たぶん終盤までやったらこっちの人間になってると思うよ
携帯って便利だよなwww 序盤で力尽きた人間が、何故か終盤にワープwww
FF12みたいな感じなんか?
戦闘システムはVPやSOのほうが楽しいと思う
インアンも戦闘は頑張ってるしネトゲぽい感じにして色々と楽しませようと努力してるのはわかるんだけどね
双子合流までやったけど、結構面白く感じる。
最初の牢獄、森はうざすぎる
ゲームは面白いが、箱が予想以上にうるさいな。。。
なんか、壊れそうで心配・・・
早くインスコアップデート来てほしいな。
まだ序盤しかやってないがときどき字幕めくるのはやい
声ないところくらいゆっくり表示してくれYO
しかしどうしていきなり暗闇の中にげにゃならんのだだろうw
あまりの暗さにびっくりしたわ
最初から草原とかで思いっきりバシバシさせてほしかった、あくまで俺の願望だが
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:37:01 ID:mabUDXWSO
最初の森暗すぎだろ
やたらストレスたまったわ
クマー!
っていってるメイドが妙にかわいいよな
>>224 ゼノサーガ3は2を乗り越えた人なら問答無用で神ゲーだからw
こんな出来でも一部が誉めるから
AAAが勘違いしてこの間違った方向性でゲームを作ってしまう。
とりあえずエロゲ並にたくさんの女キャラとハーレムになるのは良かった。
あと音楽はいい。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:38:10 ID:K5PEdeYe0
>>231 オフゲを無理やりネトゲにしようってほうがまずまちがってんだよ・・・
人間の思考の足元にも及ばない糞のようなルーチンAIじゃ
基本ただのお荷物
開始
なぜかいいなり捕まっている主人公→脱走時にオーガに追い回される→
やっと脱出したと思ったら真っ暗な森を歩き回らされる→やっぱりオーガに追い回される→
逃げ切ったと思ったら火の玉吐きまくるドラゴンに追いかけ回される
いつになったら戦えるのですか?
242 :
|ω・`):2008/09/11(木) 23:38:24 ID:T8J0/8gn0
アーヤちゃんで抜いた
双子と一緒に洞窟にいって、ボス戦ではMP0で泣いた。戻れねー氏。
でも、死んでも双子が生き返らせてくれて何とか倒した。萌えた
>>228 だから疑うんなら特典晒すって言ってんだろ
どうして欲しいんだよ一体
森のとこはTVの明るさめちゃくちゃ上げたw
社員さんちーっすw
249 :
AAA信者 ◆X3o4J5/S9g :2008/09/11(木) 23:39:44 ID:d5T58p6W0
これほどまでのインサイドゲームになるとは思いませんでした
ところで駄作は楽しいですか?
誰かSO4の戦闘曲をつべに上げてほしい
この手のゲームはなんで貴族とか国王が糞DQNばっかりなんだ_?w
アーヤのオヤジはアーヤ庇った事でショプロン村のこと水に流そうとしたが
どう考えても水に流せるレベルじゃないwwww
糞DQNオヤジ国王のせいで貴重な移動する道具屋さんが死んじまったのは
マジで許せなかった。
そこそこ貴重な素材売ってくれるありがたい存在だったのに・・・・
そんな叩かれてるほど糞でもないけどな、今のところ。
ここで、ネガしてる輩は
配信見てるだけのps3信者か。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:40:34 ID:E611oiI1O
暗いのは森だけじゃなく、次のダンジョンもまたその次のダンジョンだという・・・・
いや方向性が糞なんだろ
シームレスRPGてそれなりのものはできるんだよ。
でもそれが面白かった経験が今までにあるのか?
>>244 方向性が良いのか悪いのか分からないぐらい別の部分で足引っ張ってる
>>227 教えてくれるなら攻略wikiでも作ってくれって感じ
んで実際の所イージーにするとなくなるイベントってどれ位あるかって情報でてる?
少しだけならイージーでやり直すのもありかと思ってるんだけど
>>244 方向性は悪くないけど
これなら二十人くらいで作られたドイツのGOTHIC3の方が面白いよ
あれも傑作とは言えないけど
キングダムアンダーファイアが面白いと思えてた俺にとっては
インアんは神ゲークラスだわw
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:41:03 ID:K5PEdeYe0
>>237 システム面までまず語るにいたってないだろこのゲームは
システムはプレイすれば自然と慣れるが
キャラクターがむかつくのはどうにもならない
ゼノは主人公が電波で他が良識人だからなんとかなったんだが
インアンはまるっきり逆だしな
後半になるとつまらないのかね
>>240 一部のテイルズゲーみたいにAIのほうが賢いなんて出来ればな
でもAIは基本的に馬鹿なほうがいいのかもしれないけど・・・
FF12に似てるの?似てないの?
スレ住人の心の叫びがビシバシ伝わってくる
傷心が癒えないならピニャータ2においで
>>264 これはアクションだから
どっちかで言えばローグギャラクシー
>>262 自分は序盤のが辛い感じだけど
砂漠あたりで2PTで行動したりするようなところから
面白くなってきたよ
うわーーーーーーーーーーーーーーーん
1番最初の監獄、樽壊すっぽい事言うんだけど、ターゲット指定できねぇよ!!!
ターゲット手動の状態で、近づくと兵士にターゲットがいくから・・・
兵士ロック(RB)して切り替え(LB)るって話だよな? これ
>>263 そもそも仲間が操作できればすべて解決なんだよね
本当にこの仕様はもったいないと思う
これだけでプレイの幅が何倍も違うのに
>>266 今日ゲオに電話したら売ってないって…
田舎だから明日大手電機店に電話かけまくってみる
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:44:15 ID:K5PEdeYe0
自動戦闘させるキャラクタはー洋ゲーのほうが遼に上だな・・・
RPGじゃないがGOWなんて下手すりゃプレイヤーがお荷物だし
TOVは中々頑張ってたしFF12は自分でカスタマイズできるから問題ない
日本の会社が作ったRPGと、FPS要素・アクション要素が多い外国のRPGはもはや別ジャンルだろ
この作品のCMでアドルが出ていたので様子をみにきました。
>>264 FF12よりは面白いよ。
FF11+劣化スターオーシャン
ゼノギアスも最初の森はめちゃくちゃ暗かったな。
しかも立体でわけわからんかった。
擬似MMOなRPGを繕うって方向性が仮に良いとして
これまでMMOライクなRPGとして.hack、ローグギャラクシー、FF12が発売されてきたが
どれもがコピペダンジョンをマラソンさせるのが批判されてきたのに
相変わらず、インアンも同じ事させるって日本のゲームメーカーは学習能力が無いのですかと
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:45:24 ID:7ibWMbANO
抜刀、納刀いるこれ?
余計なシステム入れて操作系複雑にしとるわ。
只でさえメニュー不親切設計なのに…。
(項目くらい日本語表記になおしとけ!)
全リアルタイム制なんだからそこら辺をもっと簡素化してほしかった。
もうラジアータ2作ってくれよ
単発擁護は社員か?
こんな真夜中にご苦労様です
>>267 ありがとう
ローグはやったことがないけど何となくわかった
結構いい感じだ
納刀の時にいちいち止まるのどうにかしろ
確かに仲間が使用できるほうが良かったと思う
コネクトでその代わりをさせようとしてるけど
そのコネクトが激しくいらない
VP2と同じくらい名作だ orz
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:46:38 ID:K5PEdeYe0
てかTOVが築きかけている箱○の信頼をぶち壊しにしないでほしいぜ・・・
>>278 コヒペダンジョンなのは作りこむ時間も金も無いんだろうな
敵の種類も少なくて色違いの敵が多かったし
でもセラゲをコピペダンジョンにしたのはさすがに手抜きだと思った
>>263 それにしてもバカすぎるだろw
このゲームほぼAIまかせにせざる終えないシステムなのに
サボテンに特攻していく脳筋。
敵がいる前で魔法唱え始める。
離れて魔法唱え始めるのはいいが、距離をアホみたいに取るために移動してる間に敵全滅。
マンドラゴラを勝手に踏んで勝手に死ぬ。
主人公から蘇生しない。
PTに回復魔法もってるキャラがいる場合
回復要請出しても回復アイテムを一切使わない。
どう考えても回復アイテムの方が早いだろw
コッチは瀕死だから要請だしてんだぞ。のんきに魔法となえてんじゃねーよw
>>276 まだガンビットがあるFF12の方がましじゃないか?
なんでこんな馬鹿AIにしたんだ…
なんとなくNBA2k8買ったのは直感がこのゲームを回避させたのだろうか。
3連休はバスケだな。
>>269 RB押してXボタン押したらアーヤとコネクトできて、さらにX押したらアーヤ視点で弓打てるようになるよ。
それをタルに向かって放てばいいよ。
>>289 箱○の大作RPGラッシュでようやくこれで箱○が体勢を整えられるかと思ってたのにね
TOVは好評な滑り出して、次はAAA期待の新作だって思ったらまさかこんな結果になるとは・・・
TOVよりAI糞なのか
自己解決。
コネクト中はRB押し続けないって事か。
押したままで発動してもいいじゃん。
とりあえず難易度さげてくれ
もしくはイージーでも全てのイベント遊べるようにしてくれ
イージーだと遊べないイベントあるのに
ノーマルだと冒頭部分すらこせない難易度なのはキツイ
序盤はましなほうだ
ってFF12じゃん
>>276 ストーリー的な意味で?
12は淡泊だったけど雰囲気は好きだった
インアンもそんな感じかな
コネクトはなー、別にどうでもいいていうかまあ
ちょっと隠した宝箱取るために誰でもできる簡単な作業だしな
謎解きにも使われてるけどさ、うんまあなんていうか、ね
>>292 AIに自信があったんじゃねーの?
そのご自慢のAIがこのざまですよ。わらってやってください
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:49:27 ID:K5PEdeYe0
>>278 ネットゲームの楽しみをオフゲーで表すのは不可能なんだよねえ
ドットハックのAIは単純思考が逆に扱いやすかったけど
TOVやFF12のようにもっと細かい指示を仲間に出来たらいいのにな
ライドウの仲魔も糞AIでイライラしたけど
>>276 個人的には音楽が微妙なのもあって、戦闘時暇すぎて飽きた。
とりあえずインアンはハーレムPTで自分をだましだまし遊べる
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:50:12 ID:+2DuaoNy0
個性的なAIって言ってたけどさ、それってただの建前で
本当はバカなAIしか構築できなかった、ってだけの話じゃないかね。
>>297 説明ちゃんと読もう、な?
ところで俺のトウマきゅんについて誰か話してくれ
気づいたらびっくりするほど回復アイテムなくなってるよね
ゲームとして操作してて楽しくなかったら致命的
・戦闘も攻撃パターン少ないし、使える技も少ない
・マラソン
・クリエイションも材料が中々手に入らなくて全然出来なかった
この3点だけでかなり不安だな
上れない階段ワロタ
ゲーム内時間だと5時間だけどもっと長くかかってる気がする
最初結構死んだからなあ
>>302 AI絶対手抜きだよな
あれ?手抜きじゃない場所合ったっけ?
なんていうか最近のゲームつくる人たちは大変だな
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:52:04 ID:K5PEdeYe0
>>296 TOVはかなりがんばってるだろう?
姉さんなんかはプレイヤーよりもCOMにまかせたほうが
飛んでる敵倒しやすいくらいだし
一部のコマンドはプレイヤーが能動的に使わせることが出来るから
回復ほしいのにくれないってことにはならない
普通に楽しめる
おまえらAAAやスクエニに過剰に期待しすぎなんだろ
これをタイトーあたりが出したとしたら
「意外と面白い」と思ったはずだ
配信でセラゲ見てるんだが全く同じことの繰り返しなんだが・・・
後でなんか起こるんだよねきっとそうだよね
もうテイルズの話はいいと思います
スーファミとかPS時代に良作作ってた人たちはどこいったの?死んだの?
>>312 大変?向こうはお金とって作ってるんですよ?
消費者を満足させるゲームを作るのはあたりまえ。
それができなければただの泥棒
>>309 攻撃もボタン連打でももっと色々なモーションとかあれば楽しめたんだけどね
モーションの数も少ないしやっぱり手抜き
シナリオに賀東関わってるのか…こんなんよりはよフルメタの方を書いてくれ。
最近はやれることが多すぎて見失ってる
これってコネクトアクションでダンジョンを探索していくのがコンセプトだよね?
PTは4人らしいけど、こんなにPTメンバーがいっぱい居る中、それぞれが違うアクション持ってるって事は
ダンジョン毎に攻略キャラほぼ固定になっちゃうんかな?
自分のお気に入りメンバーで攻略できないのならちょっと購入を考えさせられる・・・
ToV絶賛スレになってるな。
これはGK工作員には不愉快な流れだ。
>>89 あーわかるわかる。
ディスガイアは本当衝撃的だったよ。
あれでもう、考え方が変わった。
オーガと森?抜けたらひとまずは面白くなるの?
だったら、もうちょっと続けてみようか・・・
>>314 まあ、それは少しあるかもね
俺はインアンのために箱○買ったからガックリきてるだけだと思うが
>>314 タイトーだったらまず日の目にも当たらなかったような
その分こんなには叩かれなかったとは思うけど
つうかTOVと比べるんなら同じくシリーズものであるSO4と比べてくれと
インアンはインアンだべ
最近でここまで叩かれたゲームってあった?
一つくらい良いとこない?
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:55:10 ID:K5PEdeYe0
>>312 作れないものを無理して作ったらそりゃ批判されるだろうて
新しい挑戦wなんかしてないで基盤のクオリティあげろよ、と
堅固な土台に固めた上に家を建てるんじゃないんだもん今のゲームは
>>319 戦闘エフェクトもなぁ…すげぇ違和感ある
遠近関係無い感じ?w
色々悲惨なことになってそうな気配がする・・・
今回は素直にTOV買ってくるわ。
>>323 探索なら
カペル、コマチ、バガ・・なんだっけ?あの筋肉バカ
あとは月の雨の影響うけないハイネイルのトウマ
これでおk。それ以外はいらない
まだ評価は出来ないんじゃないか?買ったやつは熱中してるだろうし・・
インアンの名台詞
ダンシング・ラプソディ!
イクっ!イクっ!
>>317 でもPSやSFC時代と変わらないもんしか作れないのもまた微妙だけど
やれること増えて消費者の要望もあがったけど
制作者側がそれについていけてない感じがする
最初の森を楽に抜ける方法とかないの?
赤い実落として、犬が実に夢中のムービー出ても
すぐに追いつかれるんだけど
逃げに徹しても蜂に絡まれてあぼーん
ノーマルなら犬も蜂もぬっころ
攻略スレいけ
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:58:33 ID:K5PEdeYe0
TOVはいまんとこ欠点見当たらないしなぁ・・・
地球防衛軍とならんで箱○ご新規に進められる看板だよ
>>340 そのポイズンピンク作ったスタッフが今度シャイニングフォースの新作を作るけど激しく不安だ・・・
>>342 俺は犬は強引に倒したぞ
てか実落として自分で拾ってたw
戦闘中仲間は普通にアイテム使えるのはなんなの?
その時点でコンセプトにヒビ入ってるよな
五反田が十年構想ねってたっていうけど
開発規模からしてオブリに抜かれちゃってるよね
>>323 コネクトアクションはほとんど必要ない
コンボに使うと仲間を任意で操作できて便利なくらい
そのかわりパーティはほぼ自由でオッケー
>>326 面白くなるのはカペルとシグムントが合流してからかな
その辺から仲間も充実するし、戦闘も慣れてきて打ち上げコンボなんかも出来てくるからグッと面白くなる
シナリオはまあ王道
フラグ立て連発のお使いイベントが我慢できるなら他は楽しめるはず
>>348 あれはもともと大味なゲームだし買う方もそう思ってるから大丈夫でしょ
クソゲーだと思ってるやつはピニャータ2買え
消費者というかプロ市民というか・・・
被害者を出さないために忠告したのに残念です。
いいところ
音楽はおk
キャラはたぶん各々違うと思うが、個人的にはスキ
戦闘もまぁ、いいというか普通というか。
ぐらい
だから言ったじゃんw
和ゲー和ゲーなんて言ってる連中がキモキャラで納得するわけ無いじゃんw
無駄なお金ばっかり使ってるといつまでたっても貧乏なままだよ。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:00:16 ID:T0wzK1/v0
くっせー糞げーだぜマジ頭くる
こんな糞ゲーに高い金払った自分に
なぜ見抜けなかった1!!!
>>347 インアン終わったら売って、中古で安くなったTOV買えばいいんですね
>>344,345
犬も倒せるの?
やたら強かった感じなんだけど?
とりあえず、ちょっとやってくる
イージーで出来ないイベント有る仕様だけは納得いかない
ディスガイア
ダメージ9999? 甘い甘い、ディスガイアは一億十億当たり前
レベル99? レベル200? 甘い甘い、ディスガイアは9999
しかも転生して強いlv1からまた育てられるという凶悪さ。
アイテム数100? 1000? 甘い甘い、ディスガイアは無限だ
仲間の数? もちろん無限だ。
フハハハハハ!
>>341 消費者の要望どころか自分たちのやりたいことすら満足に出来てない気がする
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:00:48 ID:O0pMkEwY0
特典CD聞いてみたけど
最後の曲しか耳に残らんなw
まさにSOの戦闘って感じの曲だった
あほらしい
>>333 アサシンクリードなんか距離とかの関係でボタン連打でも色々なモーションの攻撃できて楽しかった
エフェクトも無駄に派手で目が疲れるし力入れる部分間違ってる絶対
ジグムントとカペルが似ているって回りが言い出して。
だめだこいつら・・・・早く何とかしないとって思ったのは俺だけでいい。
そんなに似てるか?
>>324 外野はお前だろw
勝手もいないのに何故か擁護に来るお前w
俺は購入者ですけど
>>352 ウソ教えるなよwwww
あんなに広いマップ歩き回って
コマチいないと宝箱取れねーとかなく事になるぞw
敵と仲間がわんさか入れ乱れるところは面白いよね。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:02:14 ID:cByLDzqK0
>>342 リンゴは落とすな あれのにおいで追いかけてきてるんだから
あるとないとでは犬の追尾能力と攻撃頻度が違いすぎる
>>341 技術の進歩としては本来は
まずSFCの作品を現行機できちんと昇華するだけの
技術力を確保してからそこに肉付けなりハッテンさせるもんだが
それをやってないからな
ただはやりだからといってシームレスにしたりアクションバトルにするもんで
ぐちゃぐちゃだよ 震度2の地震で崩れる高級マンション
板違いで申し訳ない。
セラゲってどこにあるんでしょう(;´д`)
AAAはワンピースを見習ってほしい
ワンピースも同じシームレスなのに全然面白さが違う
平原広いなぁと思ったら見えない壁に阻まれた
まじでクソゲーだな
ほんとに買って損した明日朝一で売ってくるわ
糞ゲー買った痴漢ども乙wwww
インアン=ラジアータ2wwww
哀れwwww
>>324 買ってもないのによく擁護できるな
買ってるなら特典かソフト晒してよ
俺も晒すからさ
ショパンはネガキャンきたらうそだっ!俺はやるまでしんじねぇ!って全力で期待してた
そして自分で実際にプレイしたら全力で裏切られてスレで大発狂した
インアンは発売前のネガキャンがひどかったおかげでショパンのときより冷静でいられるわw
つーかまだ森すら抜けてないからわかんないけどw
ラジアータギャラクシー 〜五反田の夢〜
楽しんでるかい?
信仰の総本山360スレでここの話題出るようになってから
変なのが増え始めたなw
購入者の報告がほとんどなのに、荒らされてるって目を塞いで現実逃避する信仰の総本山360スレw
うん、哀れ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:04:51 ID:aLagkx+u0
ゲームから離れているときなぜか「インアンやりてー」ってなるけどいざやると眠くなる不思議ゲーでした
>>363 気がついたら海外との差も開いてるしな
もう任天堂以外無理な世がくるかも
おいID:XNWScG0m0出てこいよw
説明書の中味交互に答えてこうぜw
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:05:14 ID:OKt4KtnIO
FF13はこんな事にならないと祈る
てかディスガイアとか逝ってる時点で
PSW住人だと告白してるようなもんなんだが
フルートの曲で瞬間移動とかないのか?
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:05:38 ID:cByLDzqK0
チョピンの夢はシナリオは電波過ぎるが戦闘は結構ましだったなぁ
ストレスたまる部類ではあったがw
全キャラ自分で動かすしね
>>376 俺すっごい哀れだけど
ラジアータばかにすんな
TOVを糞とか言う奴らは、痴漢戦士パンツマン乙と言えるけど
インアンはさすがに、擁護できないよ。
面白いと言っている奴らは、AFRIKA面白いと言っている奴らと同類。
つまり信者乙ってことだ。
>>380 やつらはゲームが好きなのか
360が好きなのかどっちなんだ
ゲーム機なんか別にどっちでもいいんだが
>>389 ねーよ
実用的なの2つだけ。
あとはオマケ以下
アンサガ楽しめた俺は楽しめますか?
城内の図書館で読める本が一冊も無いところが残念だった
普通は○○の歴史〜的なのがあって物語を補完してくれたりするもんだと
アフリカに信者なんているの?w
ラジアータは楽しめたがこれはない
○○を楽しめたから楽しめますか?
とかそういうレベルの問題じゃない
なんつーかプレイの手が止まるw
つまらん小説読んでると目が滑る感じ
テイルズやってたときは
攻略スレ?そんなの関係無ぇ!
って勢いでやってたんだけど
今はアマゾン見て、レビューでフルボッコワロスwwとか別の楽しみ方してる
>>393 俺360しか持ってないけどアフリカみたいなゲーム嫌いじゃないぞ
デモがあったらやりたいレベル
なんでこの広さでシンボルエンカウントの時以下の敵しかいないのよって話
ここまでスカスカなら全てがシームレス(笑)とか言ってないで普通のエンカウント切り替えバトルにしとけよ
>>393 アフリカはマジで面白いですよ。
アニオタが魅力を感じないだけ。
>>396 アンサガは特殊すぎて馴染むのに時間がかかった。
インアンはやればやるほどストレスたまってウザったくなってくる
その違い
戦闘も音楽も結構高評価つけられる出来だが、作り込みがほんと低評価
普通のアイテム軍といい、とってつけたようなアイテムクリエイションといいね
壁だらけで街を自由に歩けなかったり、無駄なフラグ立てで延々街中を歩かされたりね
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:08:58 ID:cByLDzqK0
箱○信者だからといって全ての箱ソフトに甘いわけじゃないからな、、
こんなものPS3にでもくれてやりたい
世の中で評価されてるものを糞と言い切れる性格してるならインアンオススメ
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:09:44 ID:s0cZtGsoO
ってかエディアルドうざすぎだろ
キレすぎ
きっとインフィニットアンディスカバリー2でる
と思う
敵が少ないのは本当に困る
アイテム集めも経験値稼ぐのも金稼ぐのも何もかも大変だ
>>402 GKでもあり痴漢でもある俺が言っておく
アフリカはデモで終わるゲーム
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:10:17 ID:h+0RRtgjO
本体と一緒にかったのに箱も開けずに2ch見てます
ウサギとかキツネとか殺しちゃっても別になんも問題ないんだよね?
シレン3とスレと同じ流れ
発売前から色々と不安要素があり、直前でまさかの数ヶ月延期で不安が高まり、発売してフラゲ者の報告でついに荒れて決壊
その後は信者による良かった探しで必死の擁護と、クソゲーだったという事実を突きつける連中との、ドロドロの罵りあい
そして今ではどちらもスレからほとんど離れ、あとは草木も残らぬ過疎ったスレだけになった
ピアキャストでも発売直後はシレン3を配信してた人が10人以上はいたのに、今では誰一人配信せずSFCのシレンやアスカばかり
最早シレン3は誰もが認めるクソゲーとなってしまった
なんかこうテストプレイの段階で「おかしいだろ」って指摘された部分を
全部無視して最後まで作っちゃった感じだな
>>413 箱○は持ってて間違いないからお気を確かに
キツネは狐肉くれるのでウマイです^^
>>404 俺アニオタだけどアフリカ買ったし楽しんでるよ
インアンは無理だったがw
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:12:02 ID:cByLDzqK0
何が一番むかつくって、
ゲームは金を払わないと実情が一切わからないとこなんよなぁ
車の様な現実的なアイテムでもないから買わないとどうにもならない
過剰擁護してるのはスタッフとゲーム屋と狂信者だけです
>>412 あれで動物園作れたりしたら買ってたかも
経営シュミもプラスして追加してくれればいいのに
てか最初の村で
世界守るのに糞忙しい英雄様に
幼稚園児でもできるようななおつかいやらせといて
そのお礼に復活薬一個だけよこした
あの道具屋のババアなんなの?
AAA作品至上最高の駄作wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>413 箱○と一緒に買うと破壊力が倍増するので注意してください
他にやりたいものあって買ったのならそうでもないと思うけど・・・
>>410 ちゃんと戦闘周りのシステムやイベントなどを作り込めばかなり面白くなるからみたい、五反田主導でぜひ続編作るべきだな
ディレクターズカットレベルじゃ修正できない
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:13:24 ID:cByLDzqK0
>>413 箱自体はおもしろいゲームおおいお
ゲーマーなら満足できる作品はあるはず どれも癖がつよいけど
>>415 そういえばシレン3は本当に糞ゲーだったのか?
一応ラストのダンジョン見るまでは糞判定はしまいと思って今に至るんだが
>>424 今後、そんなんばっかりだよ。
その時点でそんなに顔真っ赤にしてると頭の血管切れることになるよ
あれだろ?そのうちダンジョンとかイベントとか有料配信してプレイ時間を水増しする
考えなんだろ?
>>422 擁護の仕方があんまり社員臭くないから多分ハード信者だよ
社員の擁護ってスレを荒れさせたくないから穏便に持ってこうとするもんだよ
今いるのはGK憎しの煽りが最優先されてるのばっか
>>422 ショップとしては今週が山かな?
土日に中古が大量に流れてワゴーンかw
>>422 何が良くて信者になるのか分からない
そんな強烈な個性もないだろこのソフト
あるとしたらキャラ萌か?
なんというか・・・TOVが発表されたから慌てて作成速めた感が・・・
作りこみが甘いんでないかね もったいない
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい|∀・`) ◆uNKOOK7uFY [
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
今までのAAAだったら一つはここに力を入れました!
って言う部分があったんだけど今回は何処にもそれがないんだよな。
ほとんどのシステムが練り込み不足
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:15:18 ID:cByLDzqK0
箱○信者=箱ソフト信者ではない
これは当たり前
ゴミは叩かれて当然です
>>431 そんな豪華なDLCが着たら嬉しすぎるだろ
そんなの付かないんじゃね
みんないいんだよ、まだプレイ時間が3時間とかの人も多いだろうし。
明日になったら怒りのレスがさらに増えると予想。
まぁ手抜きと思われても仕方ないな。
いろんなとこが甘いというか。
>>437 俺も買うまで本編は糞でもいい
AAAの本番は隠しダンジョンだぜ!って勢いだったんだが
隠しダンジョンまでマヌケとは、もう擁護の仕様が無い。
テイルズから入った腐女子とかには難易度高そうだな
いいんじゃないか
砂漠でグスタフ探すとこまで来たけど、全体のどこらへんまで進んでるかな?
>>437 所詮はSO4とは別の開発チームだししょうがないよ
ラジアータ2と思って諦めよう
AAAだってたまにはクソゲー出しちゃうこともあるさ
アフリカもインアンもそうなんだが
ちょっとしたインターフェイスの良し悪しで作品の評価がガラリと変わる
任天堂は個人的に嫌いだが宮本さんがそんなこと言っててなるほどと思った
インアンがダメでTOVも終わったんなら
キャッスルクラッシャーズでもやっとけばいいんでね?
あれ面白い
>>442 DLCで本気だしますとかだったらキレるぞw
>>427 すでに一作目で五反田逃げたんですが
てか海外八割がモットーの和田社長が
海外爆死したこれの続編つくらせるか?
日本でもワゴン確定なのに
ミリオンミリオンのソフトだって続編の話ないじゃない
カメラに慣性ついてるせいかキーレスポンスが悪く感じる
中央のキノコ押して出るメニューなんだっけ
アレを操作してるようなもっさり感
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:17:11 ID:cByLDzqK0
ヴァルキリー バグおおいけど戦闘も音楽もがんばってたし
SO3もバグこそあったが全体的なバランスは良かった
バグ無しなら遣りたいという気持ちがあったからな
今回なに?
AAA側が想定していた遊び方と、ユーザが簡単に行きつく遊び方が違ったんだろうね。
誘導できなかったのが失敗だ。
インアン面白いぞ〜(ネタばれ無しのそれだけw
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:17:57 ID:y/VG15oD0
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:18:28 ID:cByLDzqK0
>>449 A級戦犯ばっかじゃねえか!!!!!!!
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:18:28 ID:h+0RRtgjO
まぁFF12やSO3とか好きだから楽しめるかもしれない
つまらなきゃテイルズかロスオデでも買うか
面白いゲームを作ろう!ではなく次世代っぽいRPG作ろうなんて考えたんじゃないかな
値下げと同時発売のソフトがコレだと印象最悪じゃないか?
どんだけお前らの満足値ハードルたけぇんだよと言いたい
>>453 このゲームでどの部分に楽しさを見出せと?w
AAA側が考えてた遊び方を教えてくれよwww
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:18:56 ID:W2mJ02ph0
土日が山だな
まーた、XBOX360は本体の売り出しタイミング間違ったなwwwwwww
>>449 インアンはラジアータのチームが作ったわけか
なるほどなー
TOVは評価は高くても基本がオタ向けRPGなんで
インアンはアニメ趣味以外の人にも受け入れられるゲームと期待してたんだが・・・
AAAもディンプスやロケットスタジオと肩を並べるような
糞ゲー工房になってしまったんだな
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:20:14 ID:cByLDzqK0
ロスオデはHDDインストールまでまったほうがいいな
あと昔のFFが好きな人なら大いにお勧めだが
システムは結構古臭いのでアクション好きならパスしたほうがいい
インアン進めたいけどまだテイルズ終わってない俺
明日1日つかってクリアしてそしたらインアンやったる
アフリカとどっちが売れるやろうかー
えっへん
なんかイベント会話で笑えるRPGだなw シリアスな中にも称号とかのギャグセンスがGJ
>>462 AAAだしどうしても期待は大きくなったんだろう
これが無名の新規メーカーだったらまだ良かったんだけどな
むしろかなりハードル下げても足引っ掛かるような駄目っぷり
糞というか駄目というイメージが強い
>>462 安かったら文句なかったけどね
3800とか2800だったら
特典でお腹いっぱいになってた
公式みて、wktkしてたころが懐かしいなぁ。
今見ると、なんか看板に偽りありだね。
感覚センサーのアイテムの味や匂いとか。
バトルスキルはキャラクター同様lvがあがりますとか。
同行者の意味も不明だし。期待させるのがうまいんだから・・。子供だましっっ!
>>465 テイルズ無しでコレだけだったら日本の箱死んでたwww
砂漠で迷い、ようやく村到着、赤い結晶全壊し、ボス戦、全滅
でまた砂漠から×2回…三回目もカペル以外パーティー死亡、
回復アイテム無し、カペル瀕死だったが勝手に参加してたシグムントが倒してくれた(笑)
ボタン連打ゲーだけど突っ込んでボタン連打だけじゃ勝てねッス…
しかし画面の歪みとか気付かない人は大変なゲームだな…
個人的評価はアーヤの絶対領域ツンデレ100点にスパッツ−10点で90点なゲーム。
>>462 お前はこのゲームに満足できたのか?
8000円分の価値あると思ってるの?
SO4に期待が持てるじゃないか。
インアンは3軍開発だった。
一軍はSO4に全力だ。
喋るドラゴンが出るって話を聞いたんだけど重要キャラ?
竜好きだから気になる
えうぇええええーー!!
>>445 ラジアータはやってないけどキャラの生活がリアルタイムで見れたりとか
そういうのは好評だったんじゃないの?
今回はコネクトシステムを推したかったんだろうけど
はっきり言って宝箱とったりするくらいしか使い道がない。
なんか喋ったり喋らなかったりするんだけど、これってバグなん?
こりゃ値下がりが凄まじいんだろうな、さっさとクリアーせねば
城内進入面白いね
ダンジョン攻略してる感じがいい
>>462 強いて言うなら直前までやってたソフトがP4なのでハードルはめちゃんこ高いですな。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:22:35 ID:cByLDzqK0
先生っ 箱人気がまた風前の灯になっちゃうっっっ
テイルズパックをはやく量産しろーーーーー!
間に合わなくなってもしらんぞーーーーーー!
シンプル1500シリーズTHE インアンなら文句はなかった
>>458 FF12は好みが分かれて、SO3は糞シナリオとバク
インアンとは叩かれる理由が全く異なる
インアンは根本が駄目
トラスティベルですら売らずに持ってる俺を見習えよ
まあDLCくるかなという淡い期待からだったんだがorz
>>449 ラジアータアからさらに劣化してどうすんだよ…もう首にしろよこいつら。
インアン先にやって後でTOVをやる俺は勝ち組だな
無駄なくラスレムまで時間潰せるわ
>>461 FF11に釣られて360本体買った俺よりはいいじゃね
PS2版よりクソ仕様だってわかってたら買わなかった…
おかげでFF11嫌になって辞めれたんで結果的によかったがw
>>449 AAAの経営陣が無能では無いと証明したいなら
こいつらは解雇するべき。
Lunar以下の糞シナリオだ
>>481 一回しかでてきません。
しかも適当に火の玉吐いて終わり。
戦わない
攻略スレでオートラン機能あるって書いてあったから試してきた
インアンの良い点が一つ増えたぞ!
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:23:21 ID:W2mJ02ph0
発売した今となっては、個性的なAIとコネクト有るから仲間操作できないって
仲間のモーション作る手間省きたいだけの、ただの言い訳だよな
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:23:41 ID:qYtdKBE5O
またオマエらのおかげでクソゲー買い回避できたわ
感謝するぜ引きこもり
戦闘だけは面白いが、マジであのお使いどうにかならんかったのか
次なにするの?探すの?どこ?って感じで街中に放り出されるのが多すぎ
バトル好きなら最後までプレイできるだろうが、ダルいのダメな人は中盤で投げる
フィールドなら戦闘できるからいいけど、街中マラソンは最悪だよ…
あれれ?SO3のバトルプログラマーだったはずだけど
発売前では・・・
公式にも載ってた気がするんだけど変わってないか?
北尾っていう人だと思ったんだがいつのまに変わったんだww
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:24:43 ID:OCteFYCP0
こんな糞ゲーにまじになっちゃってどうすんの
>>483 全てのAAAのいいとこどりというなら
なぜラジアータの自立志向AIを組み込まなかったのか
仲間全員が独立した思考もって生活したらゲームとしてかなり違ったと思うんだが
>>479 イベントが色々ダルいけど8000円の価値はあると思うよ
ただ本体+8000円の価値はないな
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:25:21 ID:cByLDzqK0
>>502 AAA一軍はSO4に
スクエア一軍はラストレムナントに借り出されました
>>499 操作キャラをRBで変えれるようにすればコネクトいらないんだけどなw
これは
インフィニットラジアンディスカバリー
だったんだよ!!!
4500出して買った腕輪が手紙のお使いであっさり手に入ったのはワロタ
>>501 あー、俺サブクエスト1個やって
その過程が「うえぇw」って感じで
おまけに報酬まで「うえぇぇw」だったから
本編突っ走ることにした
SO4がマジでラストホープになってしまったな
なんだろうこれ!!
なんかだるいと思ってたんだが、イグナイトが加入したら面白いww
どうせおまいらもアーヤとコネクトして弓撃つ視点になったとき
後ろからだーれだ?ってしたいんだろう?
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:26:09 ID:W2mJ02ph0
コネクトで遊ばせたいなら、快適に使えるようにしろよ
個性的なAI? ただのバカじゃねぇかよ
仲間こんなにいらぬぇ
仲間にする事は自然になっちまうし
今ブログ見てわろたwwwwwwww
“キャラクターアイコンパックC”本当に配信しちゃったのかwwwwwww
やっぱりブログはおもしろい
グスタフどこいるの?
もうオワタ
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:26:57 ID:cByLDzqK0
>>512 フリーズ連発でそこまでたどり着けそうにねえよ・・・
スクエニも名前かしただけだしAAAも名前かしただけ
開発会社は不明です
糞で当然なのです
>>507 そうだよなあ
なんでそうしなかったんだろ
続編物でなく元々大した期待もされてないソフトでこの評価は・・・
ショパンでさえ当日はこんなお通夜モードとは程遠かったのに
流石の俺も買い控えるわ
>>476 感覚センサーはうざいな…
こっちのロックできる範囲と敵の感知できる距離が同じくらいだから
先制とろうとして遠距離攻撃しようとすると弓で狙いつけたり魔法の詠唱中に気づかれる。
>>479 8000円の価値観が人それぞれ違うからな
7000円弱で買ったが、こんなもんだろうって感じだ
発売前に欧米版を買ってプレーしてるって言って情報を流してた奴はやっぱGKのなりすましだったな
どこがFF12よりマップ狭いかよwwwwwwwFF12なんてちょびっと移動でエリア切り替えローディングばかりだったのによ
インアンはワンエリアでFF11のバタリアの半分以上くらいはあるじゃねーかよ
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:28:10 ID:h+0RRtgjO
箱ネットに繋いで寝ますかね
インアンはいろんな体験版やった後でいいや
>>523 ショパンは後半になるほど…あれ?だから
最初はうおおおおおおおおおグラやべええええええええすげえええええええええぽるかたんはあはあ!!
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:28:35 ID:0XdkKPdb0
糞スレage
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:28:39 ID:cByLDzqK0
名前をかしたとしても
問題が発生した場合、責任の所在はスクエアエニックスにあるんだぞ?
>>518 まじで?もう砂漠歩きまくって平原まで探したわ
さんくす
>>518 グスタフの情報をジーネから聞く
→街の外に出たことを聞く
→またジーネに報告する
→外にいくと出現
メドイよ
>>499 操作とモーション関係あるか?戦闘や移動で仲間全員モーションたんまり用意されてるだろ?
単に勝手に動くだけで。
>>524 っていうか
「いつものお願い!!!」
「わかった、まかせて!!」
ノロノロ前に出てきて、その間に敵に気づかれる。
感覚センサー台無しですw
モンタナ村の右の家のところにある空間の歪みはなんですか?
>>523 いや相当期待されてただろ
AAAゲーの良いトコ取りやら新しい事に挑戦してますやら
五反田が10年暖めた企画やら何やら
煽るだけ煽りやがって
>>526 まずFF12とはマシンパワーが違うのが分かるな
あとあれなら逆に狭くても良かった
マラソンしたくないです
にしてもやればやるほどつまんなくなってくるわw
とりあえず日曜あたりまでにクリアして売ってCOD4に戻るかな
こんなに人気無いとはw俺結構好きなのに
アーヤさんイきすぎです
バトルプランニングとフレームプログラマーがラジアータの奴か
こりゃ糞になるわけだわ
おそらく「移動速度アップ」コレがあるだけで大分違った。
っていうか間違いなく大分マシになったはず
話題になって売れりゃなんでもいいんすよwプライドなんてねえんすよwちーっすw
レス番間違った
>>532 さんくす、もう一回やってみるわ
サンクス
>>536 もし十年暖めた企画がこの評価だったら
俺ならベランダで飛び降り首吊り自殺するわ
広けりゃ良いってもんじゃない
FF12ですらだるかったというのに
馬鹿野郎どもが!XBOXが波に乗ろうとしてる大事な時期なんだ
よかった探しをしろよ(涙)
FF12よりはグラは綺麗な気がするぞオイヨイヨ!!
テイルズが面白かった、長いからRPGに疲れた
この状況がインアンの糞さをさらに引き出してるな
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:32:16 ID:W2mJ02ph0
>>533 カペルと同じルールで作るなら最低でも
弱通常三段
強攻撃四種
リフレクト
これを12人分作らなくちゃいけないから
見れるレベルでモーション作るとなると大変だぞ
>>544 FF12インターでそんなシステム追加されてたな
実際滅茶苦茶快適になった
どう考えても移動速度アップの笛とか装備必要だろ…
DLCで早く新砂漠追加来ないかな〜( ´∀`)
/ / ̄7 |
/| / |
| /. ツ. ・
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:33:26 ID:0WnrIh+C0
マップ広いのに20時間ってどんな感じだろう。
今からでも遅くない。
移動速度アップ
RBでの操作キャラ切り替え
この2つを配信しろ。
間違いなく評価が変わる
双子が思ってたよりかわいいw
もう実績とかどうでもいいからクリアしたら即売りしよう
>>544 FF12インターは4倍速モードと強くてニューゲームが追加されてえらい評価が上がったな。
このゲーム、次にどこ行けばいいか書いてないな
一瞬だけ一言次の場所吐いてそれっきり
プレイ時間稼がせようと魂胆丸見え
マップうまってないと凄く気になるからうめるがうめるのが凄く面倒なゲーム
>>553 俺は無印であまりにも苦痛だったから
PARで速度アップだけ入れたw
>>534 MGSみたいに隠れながら撃てたら良かったんだけどな
やろうと思っても壁に邪魔されてロックすら出来ないw
>>552 仲間多くてカペルしか操作できないなら4人でも操作できるほうがよかったな…
>>401 俺も。ちょっとやっては止めて別のことして
んで、またちょっとやって止める
の繰り返し。続けてやれない、すぐ疲れるw
>>533 ただ見てるだけじゃそこまで気にはならないだろうけど
自分で動かした場合実際に動かしてるから似たキャラのモーションあればすぐ気付くよな
特に人数多いから被る奴も出て気安いだろうし
それを気付きにくくさせるために見てるだけしかできないんじゃないか?
TOVはキャラ毎に操作感全然違って面白かったな
これオンゲーにしたら良かったのに
セラゲは全編使い回しです
イセリアのグラもほぼ使い回しです
会話なんてある訳無いです
>>562 それが最大悪だよな
フィールドは戦闘できるからまだいいが、街中でそれは最悪だ
まあプレイ時間稼ぐというかスタッフが馬鹿なだけだと思うが
綺麗なローグギャラクシーだなこれ
>>540 楽しんでる人の大半はこのスレから退散してると思うぜ
スレの機能が果たせて無いスレにいる意味も無いしな
ローグギャラクシーの後継者とも言える作品だな
大体そんな小細工弄して結局20時間以下でクリア出来るとかがありえん
アクションでもそれくらい掛かるゲーム普通にあるぞ
別に長けりゃ良いって訳じゃ無いけどさ
うわっ、やっぱラジアータだったんだ。
似てるとは思ったけど、的中か。
結局名前変えただけのラジアータストーリー2じゃないか。
知ってたら、擁護どころの騒ぎじゃないよまったく。
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:37:39 ID:h+nJ9EKc0
もう擁護のしようもないほどのクソゲwww
ソニー社員が必死に忠告してたのを素直に聞いとくべきだったか・・・
先に進める気すら起きない。
綺麗なFF12無印と思った
マラソン水増しで20時間
この意味くらいは馬鹿でもわかる
>>572 カペルの周りに行き先を指す矢印があったらよかったのにな。
あと右上のミニマップの拡大、縮小
いちいちメニュー経由してマップ開いてまだ埋めてないところ見て
迷ってまたメニュー開いて・・・・苦痛ですw
AAAに2軍は都市伝説かと思ったが本当に存在するようだな
ラジアータの時にあれだけ貶されたみとりを使うなんてありえん
SO3のスタッフって小川しかいねぇじゃん
最近出たゲームの悪い点を集約したようなゲームか
ま、まぁそうは言ってもラジアータよりはおもしろいんだろ?
ラジアータちょっと楽しめた俺なら平気だよな?
うんそうなんだ。箱はこれの為に買った。
買った1週間後に値下げ発表があった。今はまだ涙はこらえてる。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:39:15 ID:CmxR3uBCO
ローグギャラクシーは声優を変えれば普通に良
マップを半透明で全画面表示ってSO3ではあったのに何故なくなったんだろう
インアンにこそ必要だと思う
>>574 でもTOVスレは面白いっていう書き込み多かったよ
つまり、アンチがどうこうじゃなくて、普通の評価がこれなんだよ
認めたくないのはわかるけどさ
>>540 俺も好きだから悲しい。でも不満点は基本的にみんなと変わらんかな…
俺ぶっちゃけカペルとアーヤの夫婦漫才見れれば満足だし(笑)アーヤ素晴らし過ぎて神ゲーっす!
これは新規以外で買った奴は見る目無さ杉だな。
俺は華麗にスルーで正解。普通の箱○ユーザーは目が肥えてるから
こういう外れはスルーできていて当然だな。
TOVを月末まで楽しんでライデン、オトメと華麗に舞う
ワゴンで980円切ったら買ってみるわ。
ラジアータの方がまだおもしれーわ
砂漠5週で苦労も5倍だな
痴漢戦死とGKが多すぎ^^; どんなツラして箱○RPGスレ覗いてんだよ^^;
えっへん、ちぃ〜す 最高^^
特典付を6000円弱で買う俺はまだマシなのかな
何回も言うが、楽しめる自身がある…
ところでペリカンって土日も配達してくれんの?
>>590 そうやってキャラ萌え出来るのはむしろ勝ち組だろう
ゲームなんて楽しんだモン勝ちなんだから
俺は不満点だらけでブチギレそうだけど
折角金出したんなら楽しめた方が何十倍も良い
プレイヤースキルとかどうでも良いわ。
双子が思ったより可愛いのが救い。いや本当に可愛い。
消化率良いみたいだからワゴンはないかもしれないけど
中古の値下がりはブルドラ並になるだろうな
もうディスク2いった
明日クリアして売った金でピニャータ買いそうだ
認めたくないのはわかるがこれが現実なんだ
>>583 足遅い上に埋まる範囲が狭いんだよな。
几帳面だから全部埋めたくなるんだけど流石に広すぎるwww
範囲広げるアイテムあるけど効果があるのか無いのか分からない程度だしwwwww
まあ何人か言っているが、戦闘だけは面白い。
AAAの戦闘が好きなら、更に一歩踏み出したシステムがみれて楽しめる。
ただプレイヤーへの配慮がゼロに等しいほど欠けている
マジでこれは酷いレベル
AAAは無駄な所に力入れる天然っぽい所があって大好きなんだが、これは天然っていうかただの馬鹿
>>591 わかってたつもりだけど、期待があった
きっと海外レビューは感覚の違いだ。
本編は隠しダンジョンにある。etc
そしてAAA作品でいつも買ってから気づく現実
おつかいでもEQとかWOWあたりを参考にしてたらまだ良いよ
これはどう見てもFF11や無料チョンゲあたりに影響されてる
自身 自信 2回も変換ミスった
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:42:03 ID:D9IeH9smO
>>586 箱○買った時期同じで値下げ涙目だった俺から言わせると
涙が堪えきれなくなるから・・・
俺もラジアータが面白かった
まあオブリやテイルズ買った方がいいんじゃね
制作者も不満続出は想定してると思う。DLCで満足させて儲けようって事なのかも
DLCで4倍速がくるという妄想でもするかな
>>591 オトメ延期って話をきいたぜー
マジこれスルーしたら今月買うものないな
テイルズの2周目でもやるか・・・
戦闘は確かに面白そうだがSO3以上に単調そうなんだよね・・・
プレイした人そのへんどうよ
キャラモデリングよければまだ我慢できたよ
キャラがキモイから余計にイラつくww
>>609 散々叩かれたテイルズのより悪質じゃないのそれ
この企画けっこう前から暖めてたよね
なんでこんなんなっちゃったの
四倍速が来たら二週目やっても良いかなぁ
現時点では明後日辺りには手放してそうな勢いです
いや、面白いよ。面白いんだけどイラつく欠点がけっこう響くと言うか。
とりあえず自分好みの萌えキャラでも出てくるまで頑張るぜ。
なんかノリがほんとラノベだよね。
>>612 SO3より敵が少なくて攻撃手段もバリエーションに乏しい
>>591 AAA信者でサーセンw
まあ戦闘が面白いから一応満足だよ
なんて言いながら疲れたら平行してVP2やってるけどねー…
DLCでフルボイス化
DLCで4倍速
DLCで他のキャラも操作出来る
ただし、全部有料
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:44:25 ID:cByLDzqK0
>>552 俺なら操作可能キャラは主要キャラ4人程度にもう絞るな
他キャラはPT編成には使えるが・・・程度ですぱっと切り捨てる
そっちのほうが絶対完成度高くなるから
その代わり大規模バトルをふやして複数PT戦闘の意義を大きくする
TOV叩いてたのはガイヤ
つか俺もあのDLCに不満なんて無いけどな
選択肢として用意したならいいんじゃん?で終わりだし。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:44:38 ID:y/b2mMuN0
つまりPS3で完全版出すのをまったほうがいいと
>>610 あっちは自動戦闘できたけどアクションで4倍は無理があるwww
関係ないのにTOVTOV
信者のせいでテイルズまで嫌いになりそうだわ
>>616 「構想〜年!」みたいなこと言ってる作品って大抵、失敗するな
豆腐マンも構想10年とか言ってたしw
>>609 え?糞ゲーとわかってて8000円で売り出して
オマケにDLCで搾取しようってのか?
ある意味、アイマスよりひでぇぞwwww
大規模バトルも売りにしてたけど全然数ないよね
お前らもう少しオブラートに包んでやったらどうだ
どんだけフルボッコなんだよw
箱○買って9ヶ月の俺でも値下げの事実に涙が出そうなのに
買って一週間後に値下げ発表って…可哀相だな…
まだアサシンやらDMC4やらCODやらを楽しめてた俺は幸せだと感じるよ…
>>602 戦闘は良くも悪くもSO3+程度
ただ覚える技も少ないし、技のレベルもほとんど上がらないから変化も無し
その上仲間も操作できないから
カペル操作に飽きた瞬間に、戦闘は楽しめなくなる
戦闘プログラマーがまさかラジアータの奴だったとは
こりゃ仲間の戦闘プログラム組めないわけだ
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:46:14 ID:eh5Jvcs60
おもろすぎだろ!!
叩いてるのはGKだな
>>612 やること自体は単調かな
理由は通常コンボだと特技の重要性が薄いから。
ただ敵ごとにリフレクトドライブ狙うとそれなりに変わってくる。
高難易度に期待かなあ・・・まだセラゲ途中だけど
都合が悪くなるとすぐアフリカだなんだと言ってきた信者が何言ってんだか
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:46:35 ID:0eeCfSfUO
結局、特典がスゴい良かったのって
インアン自体は残念な出来だからだったのかね・・・
>>631 勘違いして貰っては困るな
オブラートに包んでこれなんだよ
>>630 俺はてっきり常に3PTで行動できるのかとおもってたよ。
まさかイベント限定とは思わなかった
そういえば青龍ってなんで炎吐いてきてたんだ?
そしてあそこにいたオーガって何のためにいたんだ?散歩?
>>630 別のPT死なねーからなw
あんだけ宣伝してたのに、処理ができないとかもうね
終盤12戦闘で1画面に収めたらそれこそ止まりそうだな
雑魚敵複数をレギンで薙ぎ払ってる時とかですら怪しいのに
普通につまんない
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:48:01 ID:cByLDzqK0
>>627 大いに関係あるわ
これでソフトとしての出来に関係なくラスレムの売り上げ落ちて箱○の売り上げもおちたら
明らかにインアンが戦犯だろが
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:48:22 ID:CmxR3uBCO
最近買うソフトが外ればかりで 死にそうです 財布も 漏れも
キャラ大量に出すのはAAAの伝統なんだろうけど
ラジアータ以降キャラ薄くなるばっかりじゃねーかよ
せめて8人くらいに抑えれば良いのに
豆腐マンもインアンもクソゲーだろうと思いつつ買ったんだがこれクソゲーにもほどがある
早くクリアして赤装備探索に戻るお
酷評されてるのにもかかわらず
案外楽しめてるから
なんか得した気分になっちゃうぜw
>>641 祠にいたオーガが操ってたんじゃないのかな
オーガと戦闘中こっちに向かって炎はいてたし
箱○の売上げどうこうはともかく
発売時期が比較的近い
アクションRPG
AAAとテイルズの関係
などを考えると比較対象にあがるのは避けられない
>>631 ぶっちゃけコレのために半年前に箱○買ったが、町中にほっぽり出されるダルいイベントの連続で本編は苦笑しながらやってた
セラゲはまあ戦闘が面白いからいいかなあ
いま6時間くらいでごっはんごっはんの所まできたが
すでにたすけてくれーにも失敗したし疲れてきた
ボス戦だりいいいいいいいいいいいい
回復くらい普通にさせてくれよ!NPCも使えねえしよお!!!
かみげーときいてとんできますた
お引取り下さい
神ゲーじゃなくて紙ゲーな。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:50:31 ID:SIn7d6TuO
コネクトしてると物調べるのもかったるい。なんなんだこのクソ仕様。カペルしか使えない方がまだマシだった。
サブキャライベントがコネクトしないと見れないってのも不親切すぎる。
話的には鎖で苦しんでる感が無さすぎて旅の意味すら薄く感じる。いっそアーヤかわゆす!だから俺ついてく!下心でフヒヒッ!のが良かった。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:50:40 ID:cByLDzqK0
Fおっさんでグレード貯める作業にもどるか
やっぱおとなしくTOVでアンノウン攻略してりゃよかったw
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:51:44 ID:0WnrIh+C0
トライエースって凝縮されたものを作るってイメージがあったんだけど。
まあVP1がピークだったんだね。
細かいサブイベが結構あるんかねえ
ろくろ爺の土とかってサブイベだったり
青龍様の洞窟にグリーンジャイアントがいたり
あれだけ発売前にいたGKと痴漢戦死が消えて、今はインアンプレイヤーになりすましてネガキャンしてる
俺のGKと痴漢戦死を嗅ぎ分ける能力があるからな。さっさと今月発売のショパンとワロスエッチスレのお帰り
えっへん
>>654 ボス戦はモーション覚えてリフレクトドライブ可能技に狙うのがポイント
物陰に隠れてアイテム連発して回復する時も必要だ
アイテムないならヤバいです
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:52:35 ID:cByLDzqK0
ダメなところが凝縮されたじゃないか
もうラストホープに望みをたくすしかない
カペルがいいキャラだっただけにほんともったいない
折角、RPGラッシュで箱○をガンガン売っていこうって時に
ホップ(TOV)、ステップ(インアン)、ジャンプ(ラスレム)のステップで
躓く事になっちゃったな
これならまだ、ラスレムの方を先に発売してた方が良かったかもな
FF12は今思うとちゃんとFFだったんだな。
文句言いながらもモブ狩りやりまくってた。
せっかくシームレスって言ってんだから一人でピンチ状態のときに
新しい仲間がシームレスに助けに来てくれるとかすればいいのに
>>662 あるんだろーけど
探 す 気 に な ら な い
本当に工作員多いな
駄目なとこをわざわざ探してアラ探ししてるようにしか見えん
それともこのゲームをすごく楽しめてる俺が異端なのか
これは前から指摘されてたことだけど、会話が口パク過ぎる。
音ズレ?と思ってしまうぐらい酷い。
AAAのラストホープとして出すのがSO4っぽいな
サブタイトルにそんな意味が込められてたとは(;゚Д゚)
あーあオレこのゲームめっちゃ期待してたんだけどなーw
まさかこんな事になるなんて
まあラスレムの敷居は極端に低くなったな
6時間でごはんとかはぇ〜
俺9時間かかったお
前本スレで
「コネクトでサブイベントもできる!」って布教コピペを
「コネクトしないとサブイベントがプレイできない…」って改変されて信者が捏造捏造ってキレてたが
煽りでも捏造でも何でもなく後者の方が的確だったとは
>>661 SO3(+DC)もVP2も戦闘に全部凝縮されてるよ。
インアンは何に凝縮したのかちと分からん。
戦闘も今までのを組み合わせて新しい物を作ろうとしたってのは面白いけど、いつものトライエースらしい斬新な要素があんまりなかったしね
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:54:21 ID:cByLDzqK0
ラストレムナントはスクエニの得意な感じのゲームだし
安全パイじゃね?
グラフィック重視のターン制バトル
>>670 うん、だから今お前どの辺プレイしてるの?
最後までやって、まだおもしろいというなら
お前は異端だと思ったほうが良いぞ
チームが二軍、一軍とかじゃなく統括する立場の人間に問題がある気がする。SO4も心配だ
関係ないところでTOVの話するのやめてくれ…別に書き込まなくていいだろ
これが信者から作品が嫌いになるということか
>>679 不安を挙げるとするならサガチームってとこかな。
>>670 普通に楽しめるけど、あのお使いイベントが印象悪すぎだろ・・・
「薪集めてきて」で嫌な予感はしてたけど
まさか町中の仲間捜しがこんなに辛いとはw
>>683 サガチームは新しいことやるのはいいんだが
悪い方向に働く場合があるからな・・・・・・・
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:56:13 ID:vXdeqnfcO
クリアしても好評価のままならなにも言うことはあるまい。
普通の人だったら怒る出来。
期待した人なら当然の事。
とりあえず言えることは力ちゃんの無駄遣い
俺は難易度インフィニットで化けるの期待してやり続けるよ
実績も当然1000にする
それがこのゲームに最大の期待感に抱き続けた自分へのケジメだ
町中のコネクトとか一々仲間の所までいかないとコネクト出来ないから速攻やらなくなったな
町中で合成出来ないのもオワットル
武器を出したりしまったりするのがめんどくさい
出すときは走りながらでもできるのに、しまうときはいちいち止まるのが
めんどおくさい
動画評論家乙
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:56:54 ID:MnThDKq+0
ぶっちゃけローグギャラクシーと比べたらどうなの?
何が全てがシームレスだよ
これじゃホームレスじゃねぇかwwww
>>682 箱持ってる奴等はどこ行ってもこうだよ
ユーザー層が1種類しかみたいな感じ
貶してるわけじゃないぞ
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:58:09 ID:cByLDzqK0
>>682 TOV開発チームを100回ぐぐってこい
テイルズシリーズとSOシリーズとショパンはいわば兄弟だぞ
アフリカやMGS4叩いてたときはこんなコト言わなかったのにねw
>>691 AFRIKAの時もそういや、内容詳しくどこが糞なのか挙げてたら
ニコニコ厨乙って言われたな
敵に囲まれて回復しようにもアイテム使えなくてカペル死ぬ…
>>693 ローグDC>>>>>ローグ>>>>インアン
>>688 ハードの上があるの?
なんかイベントとかストーリーに変化あるのかな・・・・
とりあえずノーマルの隠しまでやったが、
今のとこ2週目やる気も起きず、値崩れ起こす前に
スパロボZの糧になってもらう予定
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:58:52 ID:T0wzK1/v0
期待してただけに腹立つわー
よくもまーこんな糞ゲー売ろうと思ったなAAA
しかも8000円はねーべ
一から出直して来いよwwwwwwwwwwwww
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:58:58 ID:SIn7d6TuO
口パクとかは気にしないレベルになったら末期だ。ソースはお前ら。
>>667 確かに。12嫌いだけどやっぱFFなんだろうな。
これがテイルズのアビス並のロード時間だったらキレてた
まだシームレスなだけ我慢できるレヴェル
>>693 さすがにグギャーはつまらない
こっちはダルい部分もあれど面白いから
まあグギャーDCはやってないけど
このスレ買ってもいないのに(というかXBOX360すら持ってないのに)書き込んでいる人が多いみたいだね
何の目的でわざわざこんな所にまで来て書き込みしてるんだろう?
>>688 勇者頑張ってくれ
俺は明日売りに行くけど、しかも買った店にww
森で
アーヤ「伏せて!」
・・・伏せる意味あんのか?
>>702 変化あったとして二週目始めてでも体験したいか?
>>693 俺はローグの方が面白かったと思う
あれはコピペダンジョンとEDと悪役がいかしきれてなかった以外は悪いと思わなかったし
>>697 開発チームとかの話してんなら関係あるけど
そういうんじゃない個人的な話するなら書き込まなくていいじゃないって言ってるの
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 01:00:45 ID:W2mJ02ph0
面白い、ツマラナイは置いといて
正直ローグの方がインアンの数倍快適にプレイできたぞ。
>>710 いや、あったとしても明日売りに行くのは変わりないw
>>709 ほら、緊急時には意味不明なことしちゃうかもしれないですよあなたも
仕方ないですよ
>>709 伏せる方が当たる面積広くなりそうな気がするなwww
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 01:01:04 ID:E1jSVGSbO
てかCMの処理落ちは無いわな
>>693 戦闘好きだからインアンの方が面白いかな。
ユーザに不親切なのは両方一緒だな
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 01:01:08 ID:T0wzK1/v0
俺もローグのほうがいい
このインアンは2時間でやめた
>>707 地雷踏んで懐痛めた俺には、お前みたいに買ってもないのに擁護に来るハード信者が鬱陶しい
>>697 ぶっちゃけネガキャンのだしにされてるだけだけどな
テイルズが下手こいた場合はAAAの足元にも及ばないクソシリーズみたいなレスが阿呆みたいにつく
>>693 ローグギャラクシーとPSUを足して2で割った感じ
>>709 あれは俺も思った
垂直な矢が飛んでくるならまだしも
真上から飛んでくる矢に対して伏せても意味がないよな・・・
ローグは期待してなかったのに糞だと思った
インアンは期待してて糞だと思った
インアンの方が少しだけ勝ちw
>>664 ボス戦で物陰に隠れてアイテム使うとかできるんか
勉強になった
ここに書き込んでるのは、アンチじゃなくて、
>>703含む期待してた組みがすごいガッカリしてるんだと思う。
じゃなきゃ、仮にアンチだとしてもここまですごい勢いで貶すことはしないし、信者のアンチ乙の言葉すらみつからないよ。
いいねぇ。
このゆとり殺しな感じ
>>676 それは他人のSSなので、実際は今ごはんで8時間です♪
ごっはんーごっはんー
>>724 それはインアンの負けと言うのが普通だろ
FF12ですら糞とか言われる時代だからハードル高くなってるんだろうな
FF7ぐらいの時に発売されてたら神ゲーだったはずw
とりあえず本スレ見比べて
ピニャータ2>>>>>インアン
という事は分かった
ピニャ2買ってくる
>>494 オレ3年ほどPS2でFF11プレイしたんだけど
なにがマズかった?
グラめちゃ綺麗そうだったけど。
>>706 友達が言うには、グギャー無印とグギャーDCは監獄と2つの塔をいじったから
大分違うらしい。
ボイスが聞こえなくて、テキストだけなんだが何故?オプションは両方になってるけど
RPG板の住人はゲハとは層が違うことを理解すべきだな
ローグギャラクシーは
シナリオとキャラクターをワンピースにして
コピペダンジョンを最初の森ステージ程度の変化あるのにして
武器をボタン一つで即座に切り替えられるようにするだけで
神ゲーになっただろう
>>726 恐らく面白いと感じてる人もつまらないと感じてる人も
基本的に不満点は同じだからだろう
そこを我慢出来るか我慢出来ないかの違い
そもそも我慢ってのが何か違うような気もするが
なぁ、カペルのレベルだけがまったく上がらないんだが・・・。
今、塔?の鎖を壊しに行く所で、カペルのレベル12。
砂漠の難民救助するくらいまではそれなりに上がってたんだけど、
シンフォニックブレードっての覚えたっきりレベルが12で止まってる。
他のメンバーは15〜17辺りあるけど、カペルのレベル上昇はこんなもんなのかね?
エドアルドのズボンはどうにかならんかったのか?
あの高校のジャージみたいなのかっこわるすぎ
>>734 不憫すぎて釣りだと信じたい
それは仕様です
やっぱ評判わるいな・・・
くそゲー度はバンパイアレインとトロイのあいだぐらいか?
まぁこのスレ見てれば、パねぇ糞ゲーだってのはよくわかる
メガドラ時代にウッドストックマンセーしてた連中見てるみたいだよ
>>738 まさか経験値入らなくなるアクセつけてるんじゃないだろうな
このゲームに関してだけは「工作員が」「アンチのネガキャンが」とか言ってる奴の襟首掴み上げて
「お前やってからそんなこと言ってんのか?」と尋ねたくなる。
具体的に何が面白いかも挙げないし買ってねーんじゃねーかと。
具体的にゲーム中のこと書いてて面白いって言ってる人も大抵は村着いたとこ〜砦、とか超序盤だしな。
発売日零時以降の流れ見ればわかる通り俺含めその頃は楽しんでたさ。
夜が明けたらアンチになる人多数だったけどな。
>>737 いや、マジで町中マラソンは我慢の一手…
俺がAAA信者じゃなかったら投げてるw
フラグ立てないでも話進めばいいんだけどな
FF12はくそだろ
>>738 お前、経験地入らなくなるアクセサリ知らない間に装備してるんじゃねーか?
>>742 トロイはガンダム好きならオンで結構遊べるからな…
???
TOVの話ばっかなんだが箱○持ってないアンチという発想はどっから出てきたの?
頭大丈夫?
インアンのおかげでテクモのニンジャガが売れてるみたいでワロスw
俺もそのうちの一人だがw
>>746 いや、むしろ序盤は印象悪い気が…
このゲームが面白いのは中盤、戦闘好きならセラゲだと思うぞ
>>746 FF12のバルフレアッーとどっちが酷かった?
そもそもこの手のアクションを大味じゃなく仕上げることは不可能なのかもね
もう出来ちゃったんだからしょうがないし素直に適当に楽しもーよw
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 01:08:50 ID:cByLDzqK0
これはもうブレイブヴェスペリアにラジアータ開発陣を暗殺してもらうしかない
>>748 合わない奴には徹底的に合わないだろうな
特にストーリーの盛り上がらなさは過去に類を見ない
インアンのおかげでFF12の評価が跳ね上がったな
>>744 画像upとかめんどくさいから説明書で良いだろ
何ページがお望みだ?
経験値上がらないアクセってなんの意味が?
ドM専用にしか思えないっす
アーヤおっぱい小さすぎだろ
戦闘はあの1vs1が一番面白いだろ、間違いなく
リフレクトが必須になるし、回復も簡単にはできないし
で、結局どうなの面白いの
正直発売日近かったTOVと比べられるのは仕方ない
しかも箱○所持してる人は普段JRPGやらない人多いから
久しぶりにやったTOVの完成度が高かったからよけい拍車がかかってる
FF12は今やるんならインターだな。
4倍速あるだけで大分快適だ。
MSもこんなクソゲに金出すくらいなら
トレジャーに金出してガーディアンヒーローズオンラインを
作って貰えばよかったものを・・・
>>761 まさかと思うけど低レベルクリアとかいう実績があるからと予想
なんなら特典サントラの印刷物の内容でも良いぞ
糞ハード信者
FF12は糞じゃないって言う人に楽しいといわれてもな(笑)
>>761 後半のほうでステータス成長率UPのアクセが手に入るとかじゃ?
残業続きで先ほど仕事終わってクタクタで帰ってきて、今からやり始める俺に一言
明日も6時起きな訳だが、序盤ちょっとやってみて寝ようと思うけど、どの辺でやめて寝るべきかヒントください
FF12の評価が跳ね上がった?
クソゲーだったのに
インターナショナルまで付き合った酔狂が騒いでるだけだろ
>>757 うちは暗殺ギルドじゃないよ!って先生が
>>764 面白い箇所が見つかる可能性もなくはない
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 01:12:01 ID:oDiE1rdU0
売ってテイルズ買ってくるわw
>>750 トロイよりくそゲーならことしのくそゲー暫定1位ドラゴンボールといい勝負しそうだなw
>>741 まじすか。素で設定おかしいと思って必死にオプション見直してた。。
>>772 もう寝ろ、仕事に響く
カスノみたいに妄想ならともかく
糞ハード信者ワロスw
もう明日には買い取り2000円になってる
逃走者って森抜けてからノーダメージでいいんですか?
森で攻撃受けてしまったんですけど
>>772 特典があるならそれを聞いて寝るのが一番良い
うちは買取5300だけどあんまり売りに来るなよw
>>772 寝たほうがいいよ
寝とけば良かった、後悔するから。
ぶっちゃけサントラに金払った感じだな。
音楽はかなり良いし。音楽はな
>>783 いいからお互い説明書の内容答えようぜ
お前は13ページな
俺は22ページのキャンプメニュー教えてやるから
連休が来るから、今日は3時間睡眠でがんばるんだぜ・・・
>>765 むしろ、TOVから箱○入ってTOV→インアンの流れの人が多いのだと思う。
TOVから入った人(TOVやりたくて買った人)にとっては、
TOV以上のソフトは箱○でもうほとんど出ないんじゃねーかと思ってる。
TOVの圧倒的なボリュームと難易度のぬるさ加減と日本人が好みそうなグラフィック(アニメ調、デフォルメ)は、
箱○ではあんまりないよ。
ラストレムナントもボリューム足りないと思う。新規だし、予算とれんだろ。
SO4は時間あるからまだ期待できる。それでも期待過剰は禁物。
キモオタ信者のマンセーレスで埋め尽くされてるかと思いきや、結構まともなユーザーもいるんだな
>>764 普通に面白いけどストレス貯まる場所がかなりある
みんなレスさんくすw
最初のセーブする場所で寝ます\(^o^)/
>>753 俺は村のお使いのひどさと平原のあまりのつまらなさに一旦止めてしまった。
モンスターも同じ場所にしかいないし探索の楽しみがまるでないのが辛い。
まあもうちょいやってみるよ。
汚いゲームだなぁ
すいません、俺がバカペルでした。
修験者の心装備してたよ。
もう今日は寝るか
>>793 まあAAA信者は戦闘狂が多いから、ぶっちゃけその他の点は普通に酷評する傾向があるw
>>786 激しい曲あるから安眠には向かないだろwww
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 01:17:37 ID:E1jSVGSbO
やっぱりCM見てよかったわぁ
>>792 ラストレムナントもボリューム足りないと思う。新規だし、予算とれんだろ。
SO4は時間あるからまだ期待できる。それでも期待過剰は禁物
お前の予想なんてどうでもいい。
ソース持ってるから書けるんだよな?え?ないの?バカなの?ウソツキ
俺もマクロスF見るか
もうさよならしようバイバイがんばれよ
青龍のところの豚倒して青龍と話してアイテム手に入れたらその部屋から出られなくなった。
バグ?
ゲームにわざわざ付けた要素でストレスを感じるのが笑える。いや笑えない
>>772 セーブポイント間が長いので少しでも眠気感じたら無理せず寝た方がいいよ。
想像以上に糞だな・・・
ブルドラよりはマシだが、俺はもう360でRPG買うのが怖え
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 01:19:28 ID:92FyDPaJ0
つかこれ無理やり出したろ
βじゃん
クマー!
アンチが荒らしまくってると思ってたのに「ダメだ、こりゃ」って感じで
連帯感が生まれてまったり気味だな
>>804 普通、序盤はそこのイベントでもらったものを使うのがRPGの基本だろ。
要するに笛使えよ。
シームレスもただ広いだけで生かされず
ARPGの必要性も無い
これならSO3の戦闘の方が自由度糞高いし
しょぼいARPGならPSUの方が良く出来ている いいところは無いね
全体的に普通ゲだけど、海外のレビューもなっとくのデキでした
>>744 >>707 結局レス無しかよ
またゲハから買ってもないのに擁護に来る糞ハード信者を敗走させてしまった
批判するなと言う奴は面白い点上げてみ
今ントコあげられてるのは
・アーヤと双子が可愛い
・カペルなかなかいい性格
・桜庭さんのBGMいいね
・城砦戦までの話と戦闘はそれなりに面白い
位かな 他にもあったら追加よろしく
XBOX360で発売されたRPG、未だに当たりが無い。
TOVは人によるんだろうけど俺はエステルうざくてだめだ。
さ あ ふ る え る が い い
そういやSO3とVP2は一週間ほど睡眠時間3時間でプレイしてたが、インアンは普通に寝てるな…
面白いんだが、早く次に行きたい!次のフィールドで戦いたい、次のバトルスキルで戦いたいってのがないんだよな
>>816 ちょ、俺のレス待ってるの?w
konozamaだから今日届くんだよねぇ〜残念だったね(^^;;
>>808 PS3も直近だと白騎士くらいしかなくね?
>>817 コマチをパーティーに入れてコネクト状態にしておくと
常にマップに宝箱の位置が表示される。
あけてない箱は明るめに、開けてある箱は暗めに色分けもされてる。
唯一といっていい親切設計
シームレスなら町やダンジョン出て暗転するなよ。
FF12はチョコボもワープもあったからまだ良かった。
>>819 俺も
つかどれもこれも完成品とは呼べない出来
テストプレイ足りな過ぎ
最初に買ったeMが一番ましだった
まぁFable2に賭ける
>>819 エステルとリタがウザかった
まぁ主人公がウザくなかっただけアビスより楽しめたけど
>>823 残念だったのはこんな悪評の中konozama待ちする羽目になったお前だろw
>>819 今までで面白かったRPGってたとえばどんなの?
>>825 一応、追加要素たっぷりのショパンと
アガレストチームの作ったクロスエッジがあるな。
>>820 昔のFFやったほうが面白いという糞っぷりだっただろあれは
まんま昔のFFシステムをグラだけ進化させてガキストーリーにしてフルプライスで出すとかアホかと思った
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 01:23:59 ID:1twtyeOV0
>>817 BGMって桜庭なのか・・・。
んーまだ買ってないけど、どうしようかな。
TOVはいつものテイルズ臭い話だから
受け付けない人もいるだろそりゃあ
>>824 あいつの一言一言でみんな振り回されて
人間になりたい発言で興醒め。殺してって発言したとき
さっさと死ねと思ったわほんとw
挙句の果てには安静にしてなきゃいけないのにラストダンジョンにまで付いてくる。
ただのわがまま女だろ。
そう言えばアガレストは箱にも来るな
PS3版持ってたけどまた買おうかしら
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 01:25:12 ID:Csv7kGXkO
AAAはVPがピークだったな
>>831 ストーリーならFF10
システムなり戦闘とかならメガテン3マニアクス
なんつーかRPG向いてない人だなw
オブリでもやってた方がいいんでは?
エステルは確かにウザイが、リタはお気に入りだな。
そしてそのウザさも、ピニャ2における馬程ではない。
ピニャ2買うか。
あーもうキレたローグやるわ
ルカロカがオー!マイキー!にしか見えない
なんとかしてくれw
>>802 まぁ2ヶ月後にはわかるし、怒っても仕方ないんじゃね?
TOVみたく50時間とかできて、面白いといいけどね。
過剰に期待した奴が今回のインアンみたいな事になってるわけだが。
フレッシュバイターミッション多すぎわろた。30とか
>>844 海外レビュー的には
シャイングの双子
もしくはグレムリン
>>825 俺、ショパンは良かったけどなー。
PS3版も買う予定w
ロカのアップが怖かった。
洋モノのスプラッタホラーにでてきそうな子供っぽくて
擁護してる奴って箱○だから評価甘いんだろ?
これPS3ででてたら滅茶苦茶叩かれてるぞ
エステルそんなうざいか?
ラタトスクのマルタに比べりゃ全然いいじゃんか。
グスタフに乗るんだ
俺まだ乗れてないけど・・・
>>845 別に過剰期待はしてなかった。
もともとスパロボ繋ぎだったし。
でもさすがに8000円払ってコレはひどすぎる。
擁護派 「期待し過ぎた方が悪い」
さんざん煽って期待させ、買ってくれた人を満足させられないメーカーは悪くない、と
>>817 批判もその面白い点も全部納得だな
まあ俺はシナリオは全体的に嫌味がなくて好きだけどね
どーせ面白いんだろ
ブルドラロスオデも必死で叩くやつ発生してたし
>>852 PS3だったら叩きスレが30個は立つねw
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 01:31:11 ID:SSmqN4PD0
100レスみただけで、クソゲーという事がわかりました
買うけどね。他にするもんないし<箱
>>855 乗って「うぉぉぉはええええwwww」
5秒後にわかるかわからないかの段差に躓いて
ズコーしてテンションがた落ちになったのは俺だけじゃないはず
>>831 FF10は確かに面白かったねー ちと戦闘バランスが悪かったけど
ストーリー的にはロスオデお勧めできるんだけどロード地獄がなー HDインスコできれば解決するけど
PS2ならP4が一番近いかな 他にはリメイクTODとか
箱○って意外とJRPGはないよね FPSやACTなら粒ぞろいだけど
いい加減テイルズマンセーも巣に帰ろうぜ
俺も良い所捜しでも始めるわw
しっかしここまで叩かれるって凄くないww
そんなにクソゲーなのかw
ポリアンナじゃないんだからいいところ探しとかやめてくれwww
グスタフの段差のひっかかりやすさは異常
そして、真上に吹っ飛ぶカペルも異常
>>833 ストーリーそんなガキ臭かったっけ?
スーファミ時代のRPG好きだったから結構面白かったよ
あのゲームは中身まんま綺麗になったSFCだしな
「古臭いのが受け付けない」って事ならごめん
ラスレムよりアガレストかってソウルブリードしてたほうがいいかもしれんな
ラスレムの特典は今回みたいなCDじゃなくて過去に使われた映像系なんだよな?
まあ本当に人を選ぶ作品だと思うぞ。
ToVみたいにアニメっぽいのに嫌悪を感じる人以外はオッケーみたいなタイプじゃない。
俺は楽しんでるけど地雷あつかいされても仕方ない作品だとは思う。
>>863 乗って感動→どうやって攻撃するんだコレ、とりあえず敵に突っ込むか→ズコー→もう乗らね
だったぜ俺
>>866 俺もそれ見て驚愕した
使 い ま わ し
2枚もDVD使って
使 い ま わ し
ブルドラが原点回帰とか言ってる奴は正気か?
あれスーファミ以前のレベルだろ。あんなもんさせられても。
こんなのよりオブリビョン買えよ・・・・
>>867 クソゲーじゃないと思うぞ
ただ町中イベントがダルい+作りが甘すぎる
>>864 ロスオデだけは無いと思うんだけどな。
ぶっちゃけ一番酷いんじゃないかあれ。
ロードとかは俺はまだ我慢できる。
ただ、毎回10分置きぐらいに全くといっていいほど感情移入できない
ストーリーを5分間ぐらいタラタラ見させられるのが我慢できなかった。
あれは主人公に魅力が無さ過ぎるほんと。
小説は面白かったけどな
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 01:35:02 ID:/Om8pfTi0
予想されるFAQ。操作編。
(1)戦闘は連打のみ?
バトルスキル覚えたらキャンセルで繋がる。
(2)お勧めの基本コンボは?
A→Bの切り上げで浮かす。またはAAAB長押しB。
(3)ボスが強すぎなんですけど!!
スティック押し込みでターゲット固定。
あとは逃げ周りつつ硬直を背中から斬る。モンハン。
(4)戦闘中に回復アイテム使えない!死ぬ!
Yボタンで回復要請。
初めて剣を手にした少年に兵士がやられるぐらいだからストーリーは全然期待してなかった、むしろどんな超展開になるか期待してた
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 01:35:30 ID:YaqpbwQI0
>867
そりゃそこそこ期待していざプレイしてガッカリだった人と、外野の双方から叩かれてるからなw
箱○RPGってだけで叩くのが痴漢戦死だからなー。
FF以外のRPGは認めない可哀相な奴らだから仕方ない。
20時間とかサブイベやってないからだろwww
とか言ってたけどさ、どうなのよこの完全にパシりなサブイベとやらは
前評判のわりには楽しめてる。確かに作りはあらいかな。
ぶっつづけでやりすぎた。
>>866 あーそれ偽だから
ちゃんとやってけばわかる
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 01:36:38 ID:/Om8pfTi0
予想されるFAQ。序盤編。
(1)オーガ追走、暗い森で死にまくりなんですけど!
ゲーム開始30分間はひたすら逃げる。
戦ったら死ぬ。黒森はランプからランプに走るだけ。
(2)青龍門の「翼と毒を捧げよ」って何?
ムービー見てください。ルカ君がえっへんってしてます
(3)プレヴェン城ってどこ?
ロカルカの村を出て右手法でマップ下に抜ける
(4)投石機の石が届きません!
Aボタンで溜めて発射。
(5)通路が真っ暗じゃん!
エンマから太陽の〜を買っておく
(6)城内、ガーゴトラップ即死なんですけど!
床の模様を見る。模様は2種類。
(7)砂漠広すぎて迷子…
中央オアシスにセーブポイントあります。先ずそこを目指して下さい。
>>883 海外レビューは的確だったな
「サブイベントは苦痛でしかない」
まさにその通りでした。おっしゃるとおり
箱○信者もほんと見る目ねぇな
amazonも着実に悪評が溜まってきたなw
クリアしたあとはもっとひどいのが来るんだろうw
挑戦したという意味ではブルドラよりはましか
その挑戦も途中で投げ出した感じだが
塔直前でひたすら戦闘してレベル上げてるけど、かれこれ1時間くらい
戦闘が楽しくてやめられないwww
これディスク2になったら・・・・・
って話聞くけど俺には合ってるのかな
>>883 今序盤で全然大したアイテムもらえないんだけど
後半になってもレアな武器とかもらえないの?
カワナイトファングとか貼ってた奴を殴りたい
クソゲーってやつはやらされるのが嫌いなやつだな
フラグ立てなさい、この道を進みなさいってイベントが多すぎ
一本道ならプレイアブルにしないで自動進行のイベントで十分
フィールドで戦闘できる時間ながくしたらかなり印象変わる
ラスレムは映像じゃなくてSO4の体験版つければよかったのに
そうすりゃ発売されるかわからんPS3版を評判判断の為に様子見もかねて待つことしないのに
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 01:39:15 ID:/Om8pfTi0
ゲームプレイ、具体的編。
■序盤の進行。
牢屋 →脱出階段 →暗い森 →お姫様だっこで村へ →青龍の洞窟
操作制限されたチュートリアル。
青龍に笛もらってからが本当の冒険です
■基本的なゲーム進行
フィールドの敵は無限湧き。
仲間の力を借りつつ敵を狩り、ゴールド溜めて回復を大量購入。武器防具も強化。
ある程度レベルが上がったら次の街(目的地)を目指す。
■セーブポイント
前半に27ヵ所。
主人公は何回死んでも問題ないがパーティ全滅するとラストセーブに戻される。
苦戦する戦闘は決まってるので(ボス戦)、仲間のMPゼロ、回復切らしてる場合
そこで何度も挑戦するのでなく一度戻って準備整えて攻略した方が早い。
>>878 というか小説なかったら半分以下の価値しかないけどねw
まあ登場人物の人格が比較的まともだったのが個人的に良かったのかも
最近じゃ個性というより頭おかしいんじゃないかってキャラが目立つし
>>878 ロスオデは子どもイベントすっぱりなくしたらかなり面白かったな。
子どもに振り回されてうんざりした。
まあでも全体的に良かったよ
おいおいなんだよこのネガキャンの数はw
めちゃめちゃおもしれーじゃん!ほんとに全部がシームレスでどこにでも行けるし
素材集めとかすげえ楽しいし!
買おうか迷ってる奴騙されんなよ!
オブリ最初からやるか
>>897 装備品なんかに金使うより回復アイテムと蘇生役大量購入が大切じゃね?
ロスオデはどう考えても子供とメガネいらんかった。女王もきもい。
子供と合流するまではかなり面白かった
ゲームの出来が多少粗いのは目をつぶる。
けど、せめてブラウン管TVユーザーでも最低限遊べる仕様にしてくれ。
HPとSPの表示が潰れてほとんど見えないってのは致命的だわ。
文字フォントや色合いなどの工夫で、同じ大きさでも
読みやすくするのは可能だと思うのだが…。
なんかこれでやる気が一気に失せた。
TOVをクリアする作業に戻るよ。
スレ内の対立構造が何かおかしい
買っちゃったいいとこ探しの負け組み
VS
痴漢戦死+箱○スルー派+980円への値下げ待ち勝ち組
といったところか
つかRPGにガキキャラはいらない
まじ邪魔
いい加減にメーカー気づけよ
6時間でディスク1終わっちゃったんだがいったい何に容量つかったんでしょうか・・・
全部がシームレスじゃねーだろw
>>893 もう途中からやってないからしらない
回復アイテムケチるとあっという間に味方が食いつくすなw
塔直前でレベル上げるためにかれこれ1時間くらい戦闘してるけど
面白くてやめられねーw
これディスク2になったら残念な・・・って聞くけどにわかに信じられん
おれには合ってたゲームってことなのかな
構想10年のゲームが
ズタボロだけどどんな気分?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| ♪ 発売日に買い取り価格
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 2000円台だけどどんな気分?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) |
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| AAA :::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン
>>906 買ってないゲハからきた箱○信者
VS
買った奴、買う前から糞ゲ見抜いてた奴、配信見てる奴 だろ
子供キャラ嫌いな人ってなんなの
>>906 お前みたいな何だか意味わかんないやつもいるがな
この程度でシームレス売りにするとか、国産ゲのレベルの低さを自ら喧伝してるよな
>>900 本当の恐怖はこれからだ!
さ あ ふ る え る が い い
双子って海外でも気味悪がられてるんだっけ。存在価値無いな
シームレスはいいんだけどそのほかの大切な何かをいろいろと犠牲にしちゃってるな・・・
>>908 たぶんデータの作り方が不細工だから。
例えると
普通HDDにデータ保存するとき圧縮したりしてスマートにするだろ?
その技術をもってる人間がいなかったんだよ。
だから容量過多の2枚組み
まぁクソゲかどうかは
フレの進行具合見てればわかるんだけどね。
非常にやばいよこれw
つか買った奴8人中6人が全員数時間で別ゲーとかwww
>>905 mjd?
俺んちのTV、TOVもルビが全然見えなかったり、噴出しも微妙に見づらいんだがw
買ったらやばそうだなw
インアンブログが閉鎖したな
愚痴を言われる前に退散したな
こういう所は本当したたかだなww
なんだろ、シームレスな部分にこだわりすぎちゃったのかね・・・
いや、つまらなくはないんだけど・・・期待しすぎたか
>>915 子供キャラが浮いてるから駄目ってことじゃないの?
ブルドラやショパンみたいに子供メインのパーティなら構わないんだけどね
>>910 安い回復アイテム大量購入して、ある程度高いのやレアなのは禁止にしとけw
来週の火曜くらいには売りに行くかな…クリアできるのはそのへんだろうな
今週末の3連休でかけなきゃいけないからその間に買い取り値段がどこまで下がるかが不安だ
>>905 あとデフォで5.1chなのもどうかと思うよな
普通のテレビだとキャラ位置によっては極端に声が小さくなる時がある
>>912 戦闘は普通に面白いよ。
多分塔を終わってディスク2に入った街でまずうんざりすると思う。
そこでしなけりゃインアンは普通に楽しめる
今プレイ開始したんだが、キャラの顔がいろんな意味で濃いな・・・
この衝撃はヴァンダルハーツのグラを見て以来だ。慣れるまで時間かかりそう
>>934 懐かしい名前を・・・あれも顔グラが凄かったな2が出たのも驚きだったが
オブリでさえ、糞げーと感じた俺は
このソフトに手を出しちゃいけないな
値崩れしたTOV買ってくるわ
>>927 ブログ見て寒気した
書いた奴頭大丈夫か?
このレベルでつまらんって言うのか
みんな目が肥えてるんだなぁ・・・
おれなんて十分楽しめてるんだけどな(;´Д`)
>>904 ロスオデはやってないけど,発売後2週間で
1980円の中古をイパイ見かけたが…。
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 01:50:27 ID:G9cF09cOO
スレ読んで分かった事
インアンは糞ゲー
テイルズ信者のキモさ
>>936 それなら逆に良ゲーに思えるんじゃない?
キャラがキモイって感想で溢れるかと思ったら
意外と内容に関する感想もあるね。
PSUのオフラインストーリモードって
シームレスだしメニュー開いてもリアルタイムだったよね
>>926 まじだ。
前スレにも同じような意見がでてたけど、
TOVは文字を読みやすくする配慮が
されてたんだなぁということを気付かされたわ。
ほかのハイデフ対応を売りにしてるゲームもこんなんなんだろうか。
ラスレムもそうなると、自分的にはやばいな…。
オブリってそんなにおもしろいのか・・・やろうかな。なんかゴブリンがキモイ印象で食わず嫌いなんだが。
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 01:51:26 ID:E1jSVGSbO
たまに来る360信者が微笑ましい
>>943 そうだな
座り込んだり抜刀したりはしないし回復も自分で簡単に出来るけど
スクエニ社員「ラスレムはもっとすごいことになるよ!」
オブリはどのキャラクターも気持ち悪いからそういうの大丈夫ならいける
>>943 PSOもそうだったからな、一時停止くらいはMHみたいに付けてくれるかと思ったんだがね
>>939 そこそこ売れたけど出荷しすぎたからね
あれ、何かインアンと被る?
和田サンはスクエニの築き上げてきた全てのRPGを過去にする力があるな
容量の殆どを桜庭の音楽に回してます
>>944 コンポジットモノラルテレビはもう捨て置かれてるよな
すごく目が疲れます…
これとショパンどっちが糞?
なんかシームレスだけを売りに出しただけになったゲームなのか?
明日箱○と一緒に買うけど
オブリはキャラと戦闘が糞なのを我慢出来れば楽しめる
雰囲気ゲーだしな
物語はカペルのキャラを気に入れば結構面白いんだけどな
エドアルドの絡みは吹いたな
まだ戦闘がマシなショパンのが面白い
ディスク入れ替えまで来たがちょっと話が駆け足過ぎるな…
ショパンは戦闘のバランスさえもう少しシビアなら良かったんだがな
ヌル過ぎる
シナリオ
ショパン 電波
TOV 微妙
インアン 崩壊
ロープレはあんまり急いでやらんほうが良いんではないか?
オブリは日本人には合わない人多いからな
強制イベント開始1時間くらいしかなくて、後は「さあ、広大な箱庭を用意してやったぞ。この世界で好きなことを好きなだけやるがいい」だからな
それが楽しめれば神ゲーになると思う
>>945 オブリはすべての要素がパシリだよ
できること(パシリとして)がありすぎる世界に放り出されるから評価極端にわかれるよ
俺は好きだけど
多分オレが作った方がマシなの作れたと思うぜ
ストーリーはお前さっきまでと言ってる事違うじゃん とか あれ?何でこいつと戦ったの?とか思うのを軽くスルーできれば面白いよ
確かに不満はあるんだが結構楽しめてる・・・
まぁまだ数時間だし評価は変わるかもしれんけど
つかカペルいいなぁwこういうタイプの主人公好きだわ
ショパンはキャラがいい
戦闘もそこそこいい
インアンシナリオ叩いてるヤツ崩壊してたか?
結構普通にスッキリしてたと思うが。
シナリオ普通、戦闘面白い、音楽良いでそれなりの出来だろ
プレイしてストレス溜まる部分がかなりあるのが評判落ちる最大の原因だけど
新品で買ったのが悔やまれる。980円で買ってたら良作と思えたかもしれない
ラスレムはともかく、SO4も様子見した方が良いかもなぁ
>>968 妄想しただけでゲームができるなら、俺でも神ゲー作れるわ
>>965 プレイ時間水増ししたところで話がゆっくりになるわけでもないと思うんだがw
「起きました。ごはんをたべました。街へ出かけました。」
って文をゆっくり読んだところで朝起きてご飯食べて街に出かけた以上のことは分からないだろう
>>945 オブリは剣士ギルドで友好的にギルド隊員たちと話してたらいきなり
「このヤロウ!」って全員が剣で斬りかかってきた。「なぜ?」って
思っているうちにののしながらぶっ殺された。
やりなおしてみたら、どうやら話しかけようとして小さなスプーンをゲット
しちゃってたらしい。そしてその日に売りに行った。
発売直後だったので6500円で売れた。
ボス戦って操作キャラが回復アイテム使いまくって味方に倒させた方が楽じゃんwwwww
何このゲームwwwwwwwwwwwww
SO4は発売前に体験版配ってくれるようにアプローチしていくしかないだろ
>>978 操作キャラが前線に立ってリフレクトドライブ狙った方が楽だよ
>>964 なんかよくわかった ありがとうw
インアン シナリオ期待してたんだけどダメだったか
水野好きだったんだけど 外注だと仕事勝手が違うのかなぁ
ゆっくり開発してたらMSに日本向けは打ち切るから資金はもう出さないよって言われて
そこをスクエニが拾って急ぎ足で作らせた結果がこれだよ
ローグちょっと面白いなこれ
>>976 そーゆー意味じゃないだろ
ストーリーじゃなくゲームとしてもっとゆっくり楽しんだほうが良いってことだろ?
さっさとクリアするんじゃなくて色んなとこ道草したりスキル上げに勤しんだり
>>977 そこで「何このゲームwテラワロスwwwww」って思おうか「何この糞ゲー・・・」で評価真っ二つなんだよなぁ
道草ってなんかあんのかこのゲーム
買ったからには実績1000にするだろ。茨の道だけどw
広い世界とやらの割にはスッカスカじゃねーか
>>989 俺クリアーしたおw 双子の塔が壁だけどガンガッテ!
だだっ広いくせに人が少なくて寂しい
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 02:08:51 ID:E1jSVGSbO
GKつまんないから消えろよ
文言がほとんど海外レビューの訳といっしょだから
つまんないよ
>>984 面白いRPGは道草しろって言われて道草しなくちゃいけないような作りにはなってないよ
気づいたら戦闘面白くて道端でレベル上げしまくったりしてる感じ
でも、砂漠やら森やら散々マラソンさせられたら
早くイベント見たくなって道草するような気分じゃなくなるだろう
1000ならSO4は神ゲーになれる
1000ならパッチきて神ゲーに生まれ変わる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。