[未購入編]
Q:アクション苦手なんですが大丈夫?
A:アクション要素は薄めです、しっかり育成すればクリア可能です(多分)
Q:最高Lvとクリア時間どのくらい?
A:最高Lv200 クリア時間は最低でも50時間はっかっるぽ ダメージは1億超えるとか
Q:ティアーズと比べてロードはどうでしょうか?
A:ロードは短く、音も静かです
Q:結局面白いの?
A:人それぞれですが、育成やアイテム収集に
興味を覚える人なら良ゲーではないでしょうか
Q:ワンパンってなんですか
A:このゲームではフォースアートの重要性が高く適当に刻んでいると
自分のHPを遥かに凌駕するダメージをくらい死亡します。
上のロードスでゴーレムの一回のパンチでよく死ぬことから
ワンパンチで制裁→ワンパン制裁→ワンパンと呼ばれるようになりました
Q:ロードスってなによ?
A:このシャイニングフォースネオの開発に協力したネバーランドカンパニーがDCで出した
「ロードス島戦記 邪神降臨」というゲームで、システムが似ているので話題に出てきます
Q:○○○系が楽しめた俺は楽しめそうですか?
A:楽しめるかどうかは個人の主観。とはいえdiablo、シレン、ロードス、ソウル、wiz好きならお勧めらしい
Q:おすすめ武器とかありますか?
A:自分で好きなものを使え。
片手剣 → 盾を使える代償として攻撃力がやや低い。連続攻撃で攻撃力アップつけると◎
両手剣 → ばっさばっさ薙ぎ倒せて爽快だが隙が大きいので攻撃喰らいやすい
弓 → 手数が多い分攻撃力低め。武器を選んで弱点狙えば◎ クリティカル乱射は爽快
魔法 → 比較的楽に進めるが詠唱技術とるまでMP切れがキツイ
【購入編】
Q:フォース何あげていいかワカンネ
A:とりあえずはフォースの守りをあげとくのがいいかと
Q:敵に勝てNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!
A:エナジーをためて防御関連のフォースを刻みましょう
このゲームでは防御>>>攻撃です
またアイスパイクLv2がなかなか強いです
Q:MP回復速度って上げても意味ない?
A:詠唱技術は非常に効果が高いですがMP回復速度は上げても効果を実感出来ません
Q:序盤がかったるいっす ('A`)
A:最初の2時間はチュートリアルです。少し我慢しましょう
Q:ボタン配置に違和感あり杉
A:コントローラーはタイプ3のほうが普通の操作
Q:墓地って何処?
A:最初の町の父親と戦った場所から看板辿っていけ
Q:光の試練1のボスに勝てません or 先に進めません
A:レギオンハイヴを先にまわりましょう オーク、ハピィあたりは最初は弱くておすすめ
防御うpの奥義が手に入るのでストーンも早めに ワイアームとデビルは強いので後回し
Q:ハイブの敵強すぎるけど、良い順番ないですか?
A:ハーピィ→オーク→ゴースト→スケルトン→リザードマン→ワーウルフ→ストーン→フレイム→
→アイス→ワーム→ジャイアント→ストーカ→サキュパス→ヴァンパイア→ライトニング→
→レギオン→インパクト→ワイアーム→ゴーレム→デビル ・・・がいいと言われています
Q:光の試練の場所がわからない!
A:第一の試練はシリニストバレーで、砦から入り、すぐ右上にあります、第二の試練は
キャントール村を北から出て右の崖側にあります、最後のひとつはストーリーでも出てきた
バードリングの里の先にあります、また、試練の門を開けるときには
「漆黒の印」を必要としません
Q:アダムどこ?
A:レベッカに話かけてからハーピィーレギオン
Q:ドリュウ仲間にし損ねたんだけど
A:必ず仲間になるからとりあえず話を進めろもしくは本陣確認しろ
Q:チキの旦那どこよ?
A:初めてクインシーヌ行く時チキ連れてけ
Q:ドリュウのムービーみれneeeeeeeeeeeYO!
A:初めてバードリング行く時メリル連れてけ
Q:シリニストバレーの漆黒の印で開けたとこのトカゲTueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
A:Lv200つーかフォースMAXにしてもワンパンなのでトカゲ殺しの奥義装備するか光の護符使え
とりあえずわからないことがあるならまずは「公式」のQandAを見ましょう
・セレクトボタンで敵サーチ
・R1ボタンで主人公固定、R2ボタンで仲間固定
・便利ボタン押しっぱなしでアイテム回収
・イベント中はスタートボタンでメッセージスキップ
[仲間覚醒条件](ハイブクリア後でも連れて行けば可能)
メリル:本拠地でレベッカと話す(ジャイアントハイブ)
グラハム:ラーカイル砦の部下と話す (オークハイブ)
チキチータ:キャントール村族長と話す(ゴーストハイブ)
バロン&ライノス:クインシーヌの偉い人と話す(ヴァンパイアハイブ)
ドリュウ:メリルとドリュウ連れてサントバンスのおばちゃんに話す(インパクトハイブ)
クライン&フレイア:仲間にするときに強制イベント(ストーンハイブ)
マリエル:エラノーラのえらい人と会話(フレイムハイヴ)
アダム:主人公宅に入ると発生(ゴーレムハイブ)
埋め
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 20:55:32 ID:8yljXPAz0
Q:Lv198から、経験値が殆ど入りません。
A:レギオンハイヴなら、経験値が入ります。既に攻略済なら諦める。
Q:Lv200まで育てるには、どうすればいい?
A:Lv190後半までレギオンハイヴを残しておく。
A:育てたいキャラがLv100前後になったら、パーティーから外す。覇王の迷宮B40F以降で、バルログを残し全滅させる。
外した仲間に入れ替えて、バルログを倒すと、一気にLv200になります。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 03:33:10 ID:gy4pPsMFO
ハイブ攻略したんだがひとつだけ鍵が残ってる。
シニストリバレーのワンパン地帯とダークキャスルの中の奴は開けました。
まさかはおうの墓でつかうとか?(´・ω・`)
シニストリバレーは北上層と北下層に一カ所ずつ
合計二カ所ある
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 15:01:17 ID:gy4pPsMFO
>>
そうなんですか。Thanks!
ひさびさに最初からやりなおしてみたが…
結構エナジー稼ぎしないでもなんとかなるもんだな
武器攻撃力とフォースの守りに全部注ぎ込んで
後は宝箱と仲間だけで楽に忘却の遺跡まで来れたわ
>>11 俺も1週目はキャスケード城・ヘイルプリズン・渇きの砂漠・忘却のレギオンマザー戦
でえらく苦労した覚えがあるんだけど2週目の時は楽にクリアしてたから
知識と経験の差はでかいと実感したな
個人的に両手剣だと苦労する
このゲーム防御は最大の攻撃なりだからなあ
14 :
11:2008/09/25(木) 23:54:09 ID:6pEb6iATO
>>12 たしかに1週目とくらべて武器選択や戦闘での立ち回り方がまるで違うな
守りの護符や妖精の粉、ゴーレムの空振り狙い、パペットとか1週目じゃ全然やんなかったわ
でも技術があってもどうにもならない時があるな、ハイブ潰しなしで光の試練1まできたが
星の化身末弟に瞬殺される
>>13 両手剣を使用するときはチキティータを連れていかないときついぞ
Lv30以上で妖精の粉と同じ効果の補助魔法使ってくれるからひるみを一切気にしないで戦える
しかも加入する時にはもうLv30近くいってるから
チキティータ加入=両手剣振り回せる
ということになる
中古で安かったから買ったんだけど凄まじいごり押しゲーだねこれ
ケンタウロス親子使おうと思ったらマリエルが弱くて泣きそう
不遇キャラだからな。
それでも回復あるだけ鳥よりはマシかもしれないが。
どうしても最強クラスの敵が主に使う雷を完全無効化する親父の陰に隠れてしまう
鳥二人はマックス以上に弓を連射してくれるとwktkしたけど単発で絶望した
イクサでもメーベルとの会話から四発同時射撃を期待したがそれも叶わず…
弓キャラ本当に不遇だな…なんか恨みでもあるのか?
>>15だけど後半強くなるみたいなレス期待してたら
マリエルが残念扱いされてて死亡
まだ見ぬ鳥まで…/(^o^)\
グラハムとチキティータ連れて両手剣振り回す作業に戻るよ(ノД`
主人公が十分強ければ仲間なんて誰連れてってもいいんだよ。
マリエル愛のためにもマックスを強くするんだ。
>>19 仲間はオプションくらいと思ってた方がいいよ
覚醒後前提なら
回復&状態異常の耐性があるチキティータ、全属性魔法に耐性があるメリル(HP低)、
物理防御が高いアダム(全魔法激弱)、弱点なしのドリュウ、
各属性に耐性:雷→団長(のけぞらない)&マリエル(回復も)、氷→ライノス(火激弱)、
火→フレイアなど
結論、好きなの使えw
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 00:22:52 ID:Bale25eR0
前から気になってたんで、中古屋探して買ってきた。
さくさく進んでたのに、光の試練 雷 末弟でフルボッコ。
と思ったらストーンのハイブ終了後はあっさりゴリ押し突破。
DC出現後はこの奥義付けてるのがデフォな調整なのか?
で、そろそろ自分の「捨てられない性分」にうんざりしてきた。
どの特殊効果を残せばいいんだよ・・・
保管枠200個じゃぜんぜん足らねー
4系統全部残そうとすると枠たらんよ
グラディウスや星天弓など最高クラスの物以外は
一個ずつ残すくらいでいい
武器収集&武器切り替えが重要なゲームなんだからもう少し枠は多くてもいいのにな
続編のイクサなんか二人分の防具が必要だから余計少なく感じる
>>22 攻撃力の高い敵と正面から殴りあうなら必須<奥義
そうでないなら痛いのは避けたり遠くから攻撃しないと無理。
つけててもワンパンの時もあるが。
拾ったときいるかな?いらないかな?と思う奴はいらない。
これはスゲーってやつだけ残せばおk
ただし属性耐性の装備は一通り残しておいた方がいい。
>>22 EDまでは使えるSP付与で最高は+30%、耐性++だった筈だから
それを考えて各装備品(リング以外は)1つずつ保管して
アイテムを持ち帰る度に良いのを残していけばいいと思う
こんな感じでやってれば200で十分お釣りがくるよ
ユークリトス・・・シニストリバレーの洞窟内の
雑魚で即死して進めないんだけどなんか対策あるの?
レベル65なんだが不足?
>>27 遠方から弓でチクチクと攻撃する。光の護符(無敵)を使う。
Lv200でもワンパンです。
ちなみに、光の試練(雷)は、別の場所。
>>25 >拾ったときいるかな?いらないかな?と思う奴はいらない。
これは身に染みる言葉だわ…
普段の生活でも言えることが多々あるしな
どっかの偉い人も「迷ったら撃つな」って言ってたし
30 :
22:2008/10/05(日) 00:33:48 ID:N0TR2Y5f0
かなり掃除した。170くらいまで減った。
1時間後には200になった。
ダメな子・・・
それはみんなやるw
頑張れゴールは近い
DCで途中からリターンが使えないんだけど・・・
道中で山ほど出てる武器置き去りか
>>32 DCのイベントで、中央塔の鍵、戦塔の鍵、研究塔の鍵、メリル救出の4つがある。
研究塔の鍵、メリル救出はセットになっていて、先に研究塔の鍵を破壊してしまうと、
中央塔の鍵、戦塔の鍵を破壊して、メリル救出までリターン不可。
>>33をまとめると攻略は戦塔からせよということ
そうすればリターン不可からメリル救出まで強敵に一切はばまれないですむ
レスはえええwwww
おk、そんじゃゴーレム軍団の手前データからさくっとやり直すかね。
サンクス!!!
過疎気味のゲームスレでの親切心は異常
過疎スレにいる住人はそのジャンルが好きな人が残るから
余程アレな質問じゃない限りは親切だと思う
イクサよりスネオの方が評価高いのかな?
もしイクサのマップが新規だったらイクサの方が楽しい気がする。
>>38 システムは、イクサの方が進化しているだけ使いやすい。
マップの使いまわしは不満だった。
ロードス、スネオは、行動の制限が少なく、最初から高レベルのマップに行くことも可能
※たいがい、はまったり、ワンパンされますが・・・。
イベントも無視したり、決まった順序で行く必要も無かった。
イクサの場合は、御使いRPGと呼ばれたぐらいに、
進行役のゼナスの言うことを聞かないと、話が進まない。
プレイヤーが、トウマやシリルを操作するというよりは、
ゼナスの変わりにコントローラーを動かしているような物だった。
特に、考える必要もないので、楽だ。という評価もありました。
久々にひっぱり出して最初からプレイ
チキチータ固定で連れまわすし、と妖精の粉売りまくってた
忘却の遺跡向かうところでパーティーロック発動キター
ヽ(´ー`)ノコナナシ ギガンテス サン オテヤワラカニ
防衛戦の空気の読めなさ
相方のアイテムの性能が見れない謎仕様
いちいち石碑を探さないと手に入らないアート
チャージ技の性能>>>武器の個性
などシステム的な退化もかなりあるけどねー
心から素晴らしいと言えるのは
死ななくてもロードができるようになったことと
リターンが暴発しないことくらいかもよ
単純なゲームとしての完成度は実はスネオのが上
じゃあ、キャラが良ければ、総合的にスネオが上ってことね。
>>42 初期設定のミニスカメリルを採用して欲しかった。
マックスも、眉毛は相変わらずだが、ヘソ出し野郎ではなかったのに。
DC出現前にハイヴへのワープ、
「動力切れてるヨ」というメッセージ見とけばDC出現後即行けるのか
知らなかった・・・
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 06:04:48 ID:dwpOoj9eO
やっと旅に出れると思ったけど敵強すぎて泣きそうだ
使わない武器は積極的に溶かしてエナジーに変えることと
最初はとにかくフォースの守りに注ぎ込むことを守ればおk
>>45 道を間違えなければOK
バリケードは壊さないこと。
昨日買ってきてやってるのですが、少し↑にも書いてますけど
特殊能力付きの武器、能力便利でも型落ちしてきたらドンドン
溶かして構わないのですか?
特殊能力だけ抜き出すとかそういうシステムはないですよね?
>>48 特殊能力って言うのが装備品固有(デスサイズだったらHP吸収など)のやつなのか
スロットに付加されてる(パワー+10%など)やつなのかで違ってくるけど
基本的にどっちの場合でも箱から出たやつ以外だったらいずれまた拾えるから
複数あって邪魔ならドンドン溶解しちゃっていいよ
箱から出たやつは固定スキルだったはずなんで(大抵は要らないけど)
コレクターなら残しておいてもいいかもね
あと、特殊能力は抜き出せないんで
地道に良いのが出るまで雑魚狩りするしかないね
>>49 ありがとうございます、スロットに付加されてる能力のつもりでした。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 04:01:42 ID:1VqUcw/qO
>>46 ありがとう!
おかげで楽しくなってきました。
星天弓て最速でどのあたりで手に入るの?
実はフェンサーが使い勝手いいのな・・・
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 02:33:33 ID:ZRIld5LH0
評判良いんで買ってきたんだが期待通りの面白さだな
FF12をストレートなARPGにした感じ
少女マンガ丸出しの絵には参ったが
ところでフォースの守りを上げても、ダメージ軽減できない敵からの攻撃があるんだが
HPあげるしか対策はないの?
鳥の吹く炎でボコボコにされるorz
物理攻撃と属性攻撃のおおまかにわけて二系統がある
物理は防御力で防ぐが
属性は属性耐性(%で表されてる)で防ぐ
基礎防御が十分高めたならマジック系の装備で
属性耐性をブーストしましょう
HPを上げるのは物理、属性どちらにも有効だけど
奥義もなく上昇値が低い序盤はそこまで効果的でない
>>55 普通のRPGじゃ魔法防御とか意識してあげなくても
そんなに問題ないけどスネオは対策とらないと死ぬ。
装備品で耐性上げ重要。属性耐性を上げるフォースアートもある。
「炎への耐性」って火の鳥が出るころにはまだ出てなかったっけ?
あと絶対防御LV1〜3でもダメージ減らせたと思う。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 23:12:28 ID:pZDLwil80
レギオンハイヴで瞬殺されるんですが
・隙なき守り
・属性耐性
どちらを上げるのが重要なんでしょうか?
武器攻撃力とフォースの守りにエナジー全てつぎ込んでいたため、他は全く上げていません
ハーピィ倒して以降、瞬殺ばかりで完全に手詰まりになってます
よろしくお願いします
属性でおk
各種耐性は妖精の粉かチキティータを連れていけばおk
急所耐性も急所攻撃してくるのはサムライとか一部の敵だけなんであまり重要じゃない
属性耐性は魔法撃ってくる敵が多いんで早めに上げとけば後々楽にことが多い
レギオンハイブまで進んでてそんな上げ方してるとか何考えてんだ。
何も考えなかったのか…。
魔法や特殊効果が嫌いな肉体派な人なんだろう
まあ盾装備できる武器だと思ったより苦戦しないかもしれんよ
両手剣は粉つかわないとすぐ攻撃が中断される
光の試練まできたんだが、このゲームって一回しか手に入らない武器/防具ってある?
レギオンハイブクリアするたびにセーブして
宝箱あけてはいいのがつくまでロードするのに疲れた
一回しか手に入らないのは
最後のレギオンハイヴで手に入る「天使の抱擁」というエレメント付きの奴だけかと
墓地行ったら即死した
それがワンパンへの目覚めだよ
グラハム加入→オークハイブ前(フリーズボウ)→深緑の墓地(フリーズセプター)→神殿への裏道→深緑の墓地
ミスリルゴーレムにまったくダメージが与えられないんだが
もしかして魔法じゃないと倒せない?
魔法を使えば比較的楽なのは確かだ
物理で倒そうというなら生半可な鍛え方じゃ刃は通らない
ミスリル金属をなめすぎだぜ
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ->
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ さすがミスリルゴーレムだ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ マックスの攻撃を受けても
l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| なんともないぜ!
/ .」 i /./7r‐く lー!
f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
l_i____i__| |___i,__i_|
似てるけど、それ違うwww
ネオにはいやしの水をまとめてくれる人はいないんでしょうか?
いません
ARPGやりたいけど萌えキャラ苦手なんだけど、
シャイニングフォースシリーズで萌え要素が一番低いのはネオ?
ソウルかなぁ?
ティアーズとかウィンドから萌えを抜いて、
その分電波を流し込んだみたいな。
やるなら2。
>>79 ネオは無理にこれで萌えろって押し付けてくるキャラはいないから大丈夫だと思う
でも初代(ダクネス)のマーリンお尻たたきから始まって
シャイニングシリーズは実は魅力的な女性キャラが必ずいる作品シリーズなんだよな
魔法プレイでクリア39:38
狂気の魔力をつけると光の試練炎で1撃死のオンパレードだった
使用魔法インフェルノ1〜3アイスパイク1〜2フリーズ1〜3
ホーリー2ガイアノヴァ3ヘルブラスト3
アイスパイク3は使えなかった
アイスパイク3は360度範囲攻撃なのにホーリーと比べて狭いからな
普通にアイスパイク2の性能UPならネオ最強魔法になれたのに
パペットが使用魔法に入ってないのはまだまだかも
敵が、うじゃうじゃ出てくるゲームでDODを遊んでみた。
一つのミッションに1500人(匹)以上。
レベルが上がってから、薙ぎ払い、蹴散らす快感はNEOやEXAを超える。
でも、同時に行動をするのは30人ぐらいかな。
後は、近付くまで、じっと待っている。遠距離、広範囲の攻撃なら無抵抗で死んでいく。
最大9人ぐらいのグループで行動していて、近付くのも逃げるのもタイミングが一緒。
大群と戦っている。と、いう感じでは無かった。
1500人の敵も9人ずつしか戦えない。
剣だけで戦おうとすれば、物凄く時間がかかり、厭きる。
NEOだと、連続で4時間以上遊んでいるときがあるけど、DODは1時間持たない。
なぜわざわざDODw
三国無双にしとけばまだ楽しめたんじゃないか
無双も数が多いと敵が消えるな
真横にいるの攻撃が当たらない
てすt
レギオンハイヴのデビルがクリアできん・・
毎回ワンパンなんだが・・・
今レベル137なんだが、だめだわ。
このゲームの最強の武器て何?
今はファントムソード使ってるんだが。
避ければおk
そんな単純な話?w
敵がごちゃごちゃいるから、知らない間にワンパンなんだよなwww
開幕と同時に距離を取って、まず雑魚を一掃(フリーズやインフェルノをまとって動き回る)。
次にじりじりとマザーに近づいて、葬った先からパペットで味方に(雷、闇対策は万全に)。
最後にパペット化したマザー2-3体を囮にして、フリーズをまとってボスの背後に張り付き、
ダークアロー(だっけ?)を避けた直後に悪魔特効のヴァルキリーを一斉射。
すぐにまたデビルファーザーの背後に張り付く。
ってな感じで倒した覚えが・・・
うろ覚えだから確実とはいえないけど、参考までに。
基本的にハイヴは逃げ回って画面内の敵の数を調整すればいいよ
デビルなんかは強さが上位のモンスターだから苦戦はするけどね
それでも倒せないなら
戦い方が悪いのかorアートや装備品の変更orLV上げ
辺りをやればいけるんじゃね?
因みにチキティータがいると楽だよ(覚醒済みなら尚良し)
94 :
91:2008/12/04(木) 20:45:33 ID:S4n/1iaX0
>>92 >>93 サンクスコ。
ハイヴのデビルはクリアできなかったが
最終ボスはあっけなく倒せたwww
魔法はまったく上げてないんで、魔法上げから始めるかな。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 14:32:49 ID:2iNn1Wgc0
ラスボスで詰まっているのですが、レベルあげに最適な場所教えてください
レベル130、防御フォースはほぼマックス値ですがワンパン食らいます
ラスボスのワンパンて魔法じゃないの?
防御力より魔法耐性が重要かと。
クリア前だとラスダンくらいしかないんじゃないか。
Lv上げ→ボスの部屋の直前のレギオンわらわら
エナジー稼ぎ→リザード殺しつけてディプレス丘陵のリザード地帯
あ、後者で使うのは弓ね。
でも、グラディウスでゲート直接破壊できるならその限りにあらず。
パンチが痛いです→当たるな
爆発がやばすぎる→避けろ
>>97 ディプレス丘陵じゃなくてガンズロック地帯だな
リザードハイブのところだろ
最近このゲーム始めたんだけど中毒性高くて面白いな!
ところで、ひとつ質問があるんだけど
ハイアット西門側にある立ち入り禁止の部屋って
何か条件クリアしたら入れるようになるのかな?
ハイアットについたばかりならもう少し進めてみればわかるところかもしれない
>>102 今ダークキャッスル攻略中だけど
特殊な条件が要りそうに無いならそのまま進めてみるよ
ありがとう!
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 18:22:26 ID:jNpzlx7HO
EXAをやってるんだが
ファークリンで何かに目覚めそう
流石(さすが)スレタイ(すれたい)も読(よ)めないだけあるな
>>104 いいか、これだけは言っておくぞ
人妻犬>>越えられない壁>>下僕犬
だだだ
現在レベル127
デビルレギオンハイヴは力奥義の遠距離ごり押しで余裕でした
そんな私ですが未だにいやしの水や女神の涙を纏める方法がわかりません。
誰か教えてつかあさい。攻略とかにも一切載ってないし…。
>>75-77 てかクリアしてみればわかるがレベル127とか自慢にもならないぞ
そんなに育てておいて知らないという意味で使ったので自慢ではないが
ログにあったのだな、有難う
>>109 まとめらんないのか…。
>>103 スネオは基本的にやり逃し要素が無いから好きに進んで平気
このゲームは雰囲気が聖剣2みたいで大好きだったなぁ、ゲーム性は微妙なのに
DC出現後でレベル65なんだけどハイブ以外だったら何処でレベル上げするのがお勧め?
ハーピィとアーク殺しはとった。
シルバーホーン山
このゲームってレベル上げると敵も強くなるから、なるべくフォースアートだけ刻む方が楽になるの?
レベルアップによる敵の強化より
アートも含めたこちらの能力上昇の方が全然上回りやすいので
縛りプレイでもしない限り気にしなくていい
>>115 ありがと。
レベル115でフォースアートも今出てるやつは大体刻んだのに最後の光の試練のボスに引っかかってる。
素直にレベル上げするか。
今までは力押しでどうにもなったかも知れないが
バルログ相手はちゃんと攻撃を避けないとダメ
あとモンスターハイヴを攻略して強力な装備とアートを手に入れることが肝要
>>117 なんだかんだでごり押しで勝っちゃった。
このゲーム、さくさく進めるために両手剣か杖が基本装備になるような気がするんだけど
みんなどんな装備で進めてるのかな。
DC二階で何の前触れ間無くリターンできなくなったんだけど、バグ?
最上階に移動したら直った。
>>120 攻略サイトとかに書いてある、メリルと話したらリターン禁止になる状況じゃなくて
リターン禁止と出てないのに、ザコと戦闘中本当に突然戻れなくなったけどやっぱり仕様?
MP切れだろ
そうだったのか。今まで魔法使わなかったから分かんなかった。
ありがとう。
一応説明しとくとリターンは消費MP1だからMP0以下だと使えなくなる。
0はともかく以下ってのがよくわからないかも知れないが
例えばMPが残り少ない時にヘヴンノヴァのような大技をぶっ放すとゲージが白くなるだろ。
それはMPが0でなくマイナスになっているということ。
女神の涙やメディテーションといった即効性の回復手段がなければ
時間経過で色付きに戻るまでリターンが使えなくなるというわけだ。
ありがとう。今後気をつける。
序盤に拾った攻撃+20%のグレートソードずっと使ってたけど、
最後のレギオンわらわらでやっとちょっと良い両手剣見つけた。
意外と良い武器見つかりにくいんだね。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 20:55:29 ID:z4uDO4sW0
ヘイルプリズンのコネクトデッドで詰まってます。
LV40で主人公が与えるダメージは1発800前後×5で合計4000程。
武器は両手剣です。
攻略サイトを回り、炎魔法が効果的だと見たので試しました。(1000ダメージ×MP切れまで30発程で大体、30000ダメージ)
しかし、一向にダメージを与えられないんですが、何故でしょうか?
自動回復があるらしいのですが、そんなに早い回復なんでしょうか?
どの程度のレベルで挑めばいいのか。
オススメの倒し方を教えて下さい。
>>125 というかスネオは隠れた親切ゲーで
固定で強い武器をくれ過ぎなんだよ
アイスパイク付きのフリーズロッドとかね
>>126 ボスの自動回復はカオスゲートの破壊と同じく
前もって周囲の雑魚をある程度葬る必要がある場合が多い
もう1つはそこのステージ特有のネタで
レバースイッチを起動してコネクトデッドを檻から出さないと
ダメージを与えられず倒せないというのがある
どちらが理由かわからんからそれぞれ試してみて欲しい。
>>127 固定宝箱の装備が強いって事か。二週目は気をつけよう。
>>128 強いというよりは、親切。
ゴーレムが出る前に、メタルスライサー(ゴーレムに大ダメージ)
悪魔・不死族が出る前に村正(急所攻撃が得意 悪魔・不死族は急所攻撃に弱い)
フリーザ(氷の鳥)が出る前に、ブレイズボウ(氷系のモンスターに大ダメージ)
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 07:14:01 ID:igpp7U7v0
>>127 正確に言うとダメージは与えられるんですが、カオスゲート同様すぐに回復するんです。
レバーは引いてコネクトデッドを囲んでる檻からは出しています。
周りのフランケンは一掃。(この時にはコネクトデッドを檻から出しています。)
弓矢も炎魔法も打撃も試しましたが倒せません。
何か他に条件があるんでしょうか?
それなら単に実力不足だね
今後もアンデッド系の強敵は自動回復との戦いになる
魔法なら炎の魔法力
武器なら武器攻撃力と急所攻撃関係
のアートを重点的に刻み
メリルを育ててファイアアローを使ってもらう
上で挙げられているように村正の急所攻撃を狙うのも有効
ヒット&アウェイでは回復されてしまうから防御面も高めておくこと
あ、あと自動回復は「そんなに早い回復」だよ
みるみる回復していくという表現がよく似合う
無双なんぞと違って全ての敵が本気で殺しにくるゲームをなめてはいけません
>>132 自動回復ってそんなに早い回復なんですか…
あの0.2秒くらいで全快する回復量は反則だよ
ひたすら魔法力上げるしか無いのか…
0.2秒がカオスゲートみたいな超回復のことなら
上で書かれたように仕掛けか周囲の雑魚の掃除が甘いせいだけど
そこらへんのコネクトデッドならせいぜい
ストローで水を吸い込むような速度だったと思う
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 15:09:00 ID:RQHSI3R5O
アンデッドにきく弓矢とフォースをきざめば簡単でないかな?
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 22:19:56 ID:BOt7Qor40
>>134>>135 ひたすらエナジーためて炎の魔法力を上げインフェルノで倒しました。
レスしてくれた方々ありがとうございます。
魔法はほとんど使わなかったんですが、これを機に魔法は積極的に使っていきます。
インフェルノとアイスパイクのLV2強すぎワロタ
面白いくらいに敵を倒せる
やっと全クリ。最近の質問ほとんどおれだた。
二週目は魔法使いプレイをしようと思うんだけど、なんかお勧めある?
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 19:36:39 ID:4VLbR8fA0
攻撃力最強と種族毎有効の武器を幾つか持ってて
やっぱり種族毎の武器はそれぞれ残しておいた方がいいんですか?
それとも攻撃力が20くらい差が出たら種族毎は処分してOKですか?
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:44:18 ID:L3l4GIZL0
>>138 魔法なら炎と氷上げてインフェルノとアイスパイクおすすめ
両手剣も楽しかったけどコレらの破壊力はハンパじゃない
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:29:12 ID:Ehor53TS0
ヴァンドルフ、フリーズLV3使ったら余裕すぎワロタ
まさにフルボッコ
>>138 魔法使いプレイをやるならアイスパイクはあまりオススメしない。
連打するだけでほとんど進めてしまいツマラン。
二週目なら尚更。
>>139 一応残しておいた方がいい。
あんまり使わんかもしれないが。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 04:59:40 ID:mpjTorMM0
>>142 サンクス、あんまり使わないなら処分するわ。
炎上げてのインフェルノおいしいです(^p^)
やっとLV90か…
なかなか上がらなくなってきた
>>139 攻撃力20くらい差がついたらって・・・種族特攻は100%、
つまり該当種族相手には単純計算で攻撃力が倍になるんだぞ?
>>139 他の人も言ってるだろうけどスペシャルパワー(以後SPと略)の
特攻は単純に対象への攻撃力が2倍になるから
俺の意見としては出来れば最低でも各種類1本ずつは持ってるのが良いと思う
この時、他のSPで攻撃力+20%とかダメージ+20%とかの数値は
ゲームの進行状況により最大で+50%(隠しダンジョンで出てくる)まで出てくるんで
其の都度更新していけば良いと思う
SPは基本的にランダムだから良いのが付加されるまで気長にやるしかないけどね
また、攻撃力が20の差と言うのが単純にステータス画面(例:攻撃力100→120)の差なら
はっきり言って要らないんで溶解するか売るかした方が良いね
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 18:44:48 ID:mpjTorMM0
つまり、元々の効果がxxx族に強いの物はあんまり気にしないで
SP付きの物は重要視するって事ですね。
了解です。
では最初からやり直します。
このゲームってやりこみ要素いっぱいありそうだけど、あんまりあがってないよね。
プレイ動画もあんまり無いし。
一番強い武器や防具も人それぞれなのかな。
ニコ以前のゲームだし
マイナーだし
クリアまで50時間とか当たり前にかかるし
やってる方は時間を忘れてボタン叩けるけど
見ているだけだと単調で見栄えしないし
いろいろ障害があるんでしょ
フェルドランド大雪原南の右側の細い道を上がって行った先に青いドラゴンにワンパンされるんですけど、倒すのは無理なんでしょうか?
レギオンのブルードラゴンに一撃で倒される事は無かったと思うのですが、また違うモンスター?
シリニストバレーのトカゲみたいなものでしょうか?
当方、LV116です。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 01:09:41 ID:msYye8tL0
レギオンハイヴのデビルがどうしてもクリアできません。
何かオススメの攻略法は無いでしょうか?
レギオンハイヴのワイアーム強すぎ
魔法連発してダメージもしっかり与えてんのにゲージ減らないって何だよ…
周りの敵も全滅させてるはずなのに一切ゲージが減らないのはレベルガが低いとか?
>>150 シニストリバレーのトカゲほどではないが敵ランクは相当高い
生半可な実力で挑むなら飛び道具や魔法で倒すのが無難
剣でやるにしても仲間を囮にするとか工夫しる
>>151 ヒット&アウェイ
開幕は敵の少ないところへ逃げる
デビルファーザーやデビルマザーを潰したらすかさずパペット
>>152 ハイヴのアークドラゴンは魔法で倒せる時期が実力的に限定される
一応の目安としては主人公のLv100以下が望ましい、上げ過ぎるとまず攻略不可
攻略法としては大きめのドラゴン三匹をパペットで僕にし、
そいつらがアークと怪獣大決戦をやっている隙に
フリーズとインフェルノをまとってはりつきつつヘルブラスト連発が一般的
使用武器はハルマゲドン
もちろんちゃんとアートを刻んでないと奴の超絶的回復力に太刀打ち出来ない
無理そうなら今回は諦めて剣か弓で倒しましょう
そっちはダークキャッスルで手に入るアートを刻めば簡単です
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 20:47:48 ID:MX+af0gnO
ゲートこわしてもフォースアート(ダイヤみたいの)が出なくなったんだけど・・・・・その変わり武器防具がもっさりと
バグ??
そこがダークキャッスルの中でなければ
いわゆる一つのフィーバー状態
しばらくすれば元に戻る
ダークキャッスルの場合は特定エリアでその状況が確実に発生する
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 21:17:49 ID:MX+af0gnO
ありがトン
もう終わっちゃった
ガックシ
二週目プレイ中なんだけど、普通にプレイしてたらまず寄らないような回り道、寄り道プレイで
おすすめある?とりあえず虹の草原とガンズロックは大体回った。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 18:44:38 ID:cFU495+iO
ドラゴン族の長が倒せません(-_-;)ゲージが減らないっていうか回復されて・・・。レベル90の氷MAXフリーズで削ってもビクともしません。アドバイスください
>159
一度クリアして弱点刻んで弓でクリアしたな自分は
つーか魔法じゃダメージ不足でドラゴン、悪魔はきつい
パペットをうまく使ったらクリアできるとかどっかに書いてあったな
>>159 パペットで、3匹のドラゴンにも手伝ってもらう。
クインシーヌってところの氷の聖地のところにでてくる
兄さんが氷をぶっ壊した後の
炎はいたりいっぱい敵キャラうじゃうじゃ出してくる奴に
どうしても勝てんのだがどうすりゃいいのよ。
レベル上げるのめんどいし、もう投げそう。
攻略サイトみると炎の耐性上げろとかかいてあるけど
そんなの今更言うなよ。
つか、いきなり強くなりすぎだろ。ヽ(`Д´)ノ
諦めてエナジー稼いできなさい
RPGで適当にキャラ育てたら詰まるのは当たり前だろ
LV上げしたくないならRPG全般するのを止めた方がいい
基本的にRPGなんてLV上げて自キャラを鍛えてなんぼのゲームでしかないからね
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 16:37:01 ID:USa3/SiJ0
魔法耐性防具と種族毎武器を種類毎持ち歩いてるんだけど、直ぐに荷物一杯になって面倒です。
上級者さんは毎回預け屋から取り出してるの?
よく使う装備を2〜3種類所持でやってるかな
リターンで戻れるから今所持してる武器で対応出来ないなら戻れば良いだけだし
時々、仲間が付いて来ないんだけど何で?
道に迷ってる
トカゲ殺し付けたサイドワインダーは皆持ち歩いてるよな
序盤で寄り道してガンズロックとか行ってたらフォースの守りレベル5とか無人の体力レベル5とか
入手できた。エクストラマップを早いとこ回ると手にいれられるのか。
どう質問していいのかわからんが
レベル5とかのパラメーターあげたら
それより下のレベル4とか3とかあげても意味あるの?
>>171 コスト的に考えれば、上位アートを優先してあげた方がいい。
全く正確ではないがものすごく単純化した説明をすると
Lv1は1目盛りごとに1上がる
Lv2は1目盛りごとに2上がる
Lv3は1目盛りごとに3上がる
というのが基本的なルール
ただし1目盛り上げるのに必要なエナジーは
バーの右端へ近づくほど増えていってしまうので
刻んで行くうちにLv1を2目盛り上げるよりLv2を1目盛り上げる方が
同じ2pt上昇であっても必要なエナジーが安いという状況が起きてくる
そのため一つのLvを上げ切ってから次に移るというのではなく
複数のLvを上に行くほど幅広の階段状に上げて行く方が
少ないエナジーで効率良く能力値を上昇させられる
○○Lv1■■■■■■■
○○Lv2■■■■■
○○Lv3■■■
例えばこんな感じだ
もちろん刻むアートによって階段の傾き加減は変わるので
数字とにらめっこしながら効率を追求してほしい
まあ、そこまで厳密にやらなくても十分クリアできるけど
おおお。なんという親切スレ。
把握した。
dです。
片手剣つかってきたが弓矢が楽な事に気付いた。
連射パッドでやってるのでボタン押してるだけで
あらかた片付く。
今までなんて無駄な労力を使ってきたんだ。
といいつつ杖はまだつかってない。
人のプレイ見るならボタン押す手間も省けるよ
二週目の途中だけどパペット面白いね。ゲームの楽しみが一気に広がる。
ところでゴーレムが操れないんだけど仕様?
>>179 不死、悪魔の一部、ゴーレムなどは操れない。仕様。
>>180 ありがと。いまバッカスの西側なんだけど、どんなやつ狙って操ったら楽しいかな。
ドラゴンハイブとか早く行きたい。
>>177 弓矢時は防御弱いから、攻撃されるとあっとゆうまに体力減るからなぁ・・・。
弓ってボタン一回押すと6発や8発の矢が発射されるから
連写なんてほとんど意味ないと思うが…4発しか出ない
エインシェントボウなんてまず使う機会ないだろうし
魔道の伝承より狂気の魔力の方が効果高いのかな。なんで二つともかぶとなのやら。
>なんで二つともかぶと
剣は武器攻撃系
盾は気絶転倒吹き飛ばし等の耐性
鎧はHP、防御力、クリティカル耐性等
兜はINT、MPとか魔法系
こんな感じになってるから
コントローラーのボタンの効きが、時々おかしくなるんだが俺だけ?
あれだけ押せばそりゃイカれてくるよ
弓は星天弓がありゃ最強だ。画面外の敵を瞬殺。
ネオと、イクサで3個のコントローラーを駄目にした。
最近PS3で出たデモンズソウルっていうゲームが
なかなかマゾくて面白そうだな
ここの住人でやってる人いる?
のけぞって苦戦しまくりなんだけど、のけぞりって気絶耐性?
一周目はチキがいるから気にしてなかった。
気絶は早い話立ち回りが完璧ならばどうと言うことはなかったりする。
>>191 その通りだよ
気絶耐性を上げるとのけぞりが短くなる
急ぎ高めたいなら盾を持つべし
パペットって相手倒して半透明状態じゃないと使えないの?
消えた敵は操れないの?
死体が消える前にかけないとダメだよ
慣れれば結構余裕もってかけられるから頑張れ
ありがとう
前々からの疑問です。
スニークショットで攻撃すると直ぐに姿戻るんだけど何で?
>>197 相手に気づかれないように気配を絶っていても
攻撃したら流石に気づかれるからじゃない?
でも正直この特性のせいで攻撃というより
逃走や潜入にしか使えない能力だよな
なるほど
武器の特殊能力でまともに使えるのってヘイストくらい。
メディテーションを忘れるな
序盤にワンパン地帯の洞窟でノックダウン使って宝箱開けて逃げてた記憶ある
ネオとイクサ どっちからやるべきですか?
てかこのシリーズ自体初めてなのでこれに入る前にこれやっとけみたいなのありますか?
>>203 どっちでもいいが、出た順番でネオから。
手に入るならDCのロードス。
>>204ロードスは無理だな〜
ネオからやってみます。
レベル上げとかが作業になったりします?
>>205 マップを隅々まで回り、全てのアイテムを回収しながら進もうとすると、レベル上げの作業が必要になる。
目的地までのルートは難易度が低く、寄り道の部分は高く設定されている。
まず、目的地まで進み、行き詰ったら戻って、前のマップの寄り道部分を埋める。
>>206わざわざありがとうございましたm(._.)m
久しぶりのゲームだから興奮するo(^∇^)o
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 23:47:56 ID:yqwv3LUvO
あげ
このスレまだあったのか…
地味に支持され続けてるんだな
もう何年もやってないのにスレだけ見続けてる
俺もいつかやり残したことをやろうと思ってるんだけどなかなか
一周何十時間の世界だからな
主人公チキで良かったんじゃね?
毎回連れてくし、ってか連れてゆかないと毎回直ぐ死ぬ・・・。
主人公が補助専門はあれだから、どうせならヒロインで。
人妻だけど。
メリルゥゥゥゥゥゥゥゥ
これは熱いわよ!
ロードス島戦記を初めて見つけたので、買ったらDCが壊れてた・・・
レベル70でレベッカの婆さんに「そろそろメリルは虹の草原の西洞窟のハイブに挑戦してもいい頃だね」って言われて
いざ即効で全滅させられたんだけど・・・どうなってるの?
>>217 殆どのハイヴが当てはまるが、ワープ先で待っていたら囲まれてお終い。
まずは、ステージの端まで行って、1体ずつ倒し、数を減らしていく。
間違って高レベルのレギオンハイブに入ったら、脱出する術ないの?
>>219 ありません。
でも、あそこまで、見え々にBOSSが待ち構えてる場所で、セーブもせずに突入する奴は居ないだろ。
サンクス。
こうゆうじっくり系は極力攻略ページ見ない主義なんですが、しょうがないですね。
そもそもよく死ぬゲームだから一回二回死んでも気にするな。
攻略見なくても十分クリアできるよ。
最近やりはじめたんですが、ライノス捜しでのメリルはいくらなんでも馬鹿過ぎじゃないですか?
ロードス&シャイニング好きなのに最近になって知った俺並の知能ですよ
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 13:33:03 ID:ZIoKgb7+O
質問お願いします。
まだ序盤なんですが、フォースアートを取りこぼしていても平気でしょうか?
不安で先に進めません。
あと師匠の砦の先にあるレギオンハイブはまだシカトでいいのでしょうか?
>>224 平気です。
シカトも何も、入れないでしょ。
今ならいくら位で買えるかな?
レベル120だけどどうしてもハイブ後5つぐらいが倒せないよ
フォースも戦士の分は全部刻んだのに、どこも一発食らうと即死してしまう
レベルが足りないのかな
>>227 レベルが100あれば、どこのハイヴも攻略できる。
もちろん、ハイヴに応じてアートを刻んであること。
で、どこが攻略できないんだ?
>>227 ハイヴは何処もワンパンだからそこは気にしなくていい
倒せないのは自分の立ち回りが悪い
有効なアートを刻んでない&装備品の変更する
これらを見直せば倒せるようになるよ
倒せないのは、上記Q&Aに載っていたライトニング以降全部です
やはり最後までボスはワンパン警戒しながら倒していくしかないんですね
レベル上げと装備で対等に戦えると思ってた
あえてこっちで聞くけどイクサってどう?
ネオは発売月に買って超楽しんだけど、イクサは防衛戦だの
マップ使いまわしだのを聞いて萎えてスルーしたまんまだ
特に防衛戦ってのが強く引っ掛かってる
ちなみに声優だとか萌えには興味がない
ちょっと聞きたいんだけど、このゲームのヒロインはチキティータでおk?
ドリュウかわいいじゃん
マリアがヒロイン
>>232 向こうは萌えとか言ってるのばかりだし、発売してから
時間経ってるから該当スレにはそのゲーム好きしかいないだろ
一歩引いた感想を聞けると思ったから兄弟作のこっちで聞いてるんだよ
>>236 戦闘 チャージ技の性能が全てかよ、スネオほど単調ではないけど装備使い分ける意味ろくにないな
防衛戦 時間制うざい、探索の邪魔すんな
アート集め 一々マップ埋めて探さないとならないのが面倒過ぎないか?
アイテム収集 相方のアイテム性能が全くわからん糞な仕様は誰が考えたのか
マップ どっかで見た景色ばかりだなー
難易度 ストーリー簡単すぎだろ、ボーナスダンジョンしかやりごたえないわ
キャラ シリルはいいけど、トウマってマックスと比べると全然魅力なくね?
ストーリー ごめん、薄くてよく覚えてないんだ
エンディング まさかこれで終わり?
まとめ 中古で安かったら遊んでみるのもいいんじゃないかな
>>236 2ch以外のレヴューサイトを見て自分で判断すれば済む事だし
実売価格が1000円でお釣りがくるソフトに悩む必要ないんじゃないか?
スレチだし横柄に応対されても仕方ないと思うがね
せっかく俺が代表して答えたんだからいちいち喧嘩するなよな
>>237 どうもありがとう
ストーリー云々はスネオもアレだったから気にしてないんだが、
やっぱりゲームのテンポ崩されそうな強制防衛戦ってのがな…
うーん…やっぱり当面パスだけど、いつかやるかも候補には残しとくわ
改めてサンクス!
刑務所の村正やばいね一撃2000くらいでスカッとする
林原でてるジャマイカ
バード族は近親相姦で種族増やすつもりなの?
あの土地のバードリングは全滅したという話だけど
広い世界のどこかにはまだいるかも知れないじゃろ
もし見つからなかった場合は自分たちが最後の一つがいになる覚悟もあると思われ
今砂漠なんだけどおすすめの武器教えて
>>245 無い、逃げろ。
遺跡をクリアして、パーティーロックが解除されたら
チキ入れて好きな武器で戦え。
レベル198から200に上げる為には、レギオンハイブを何個残しとけばいいんですか?
難しい方から4つくらいで平気と聞いたような
サンクス。
何でエンディング後にヴァンドルフが蘇生したの?
あれはヴァンドルフじゃなくて奴に体を乗っ取られてた光の聖地エノクアで行方不明になった兄貴
でもカインと顔違う!。
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
そもそもヴァンドルフが堕ちた原因って
子供の頃に闇力を使ってヘイルプリズンで監獄生活。
メリルも闇力使ったけど貴族だからお咎めなさそう・・・ちきしょう俺だけくやしーーーー
・・・ってあれ、それだけ?
記憶がおぼろげだがそんな話じゃなかった気がする
ヴァンは特にメリルに恨みもってなかったはずだし
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 05:16:01 ID:+iDfPCxm0
浮上
SP付け替えと素材化とか追加されないかな
ガイアが技に自分の名前を付けた理由が知りたい
魔法とたまたま同じ名前なだけだったりして
>>261 ガイア自身が付けたのでなく、時の王様、皇帝、陛下などから付けられたのでは?
別のゲームではアヴァロンノヴァだし。
100時間かけてクリアした。
つまんなかった。
>>265 100時間て、十分楽しんでるじゃねえーかw
>>266 ゲームを買った以上、最後(クリア)まで付き合ってから評価する。
と、いう殊勝な人かもしれない。
チュートリアルの段階でつまんなかった。と、言われるよりはいい。
チュートリアルの段階って具体的にどうゆう事?
>>268 基本的にガイアが死ぬまで。
その次は、虹の草原→ダイアゴン街道→ラーカイル砦。と、なるけど、他のルートを進むことも可能。※殆どワンパンだけど・・・。
このゲームでは、行動制限が解かれるまでを、チュートリアルの段階としています。
師匠を仲間にする前に墓地でゲートを壊しまくったのもいい思い出
イクサの序盤やってるんだけどグラフィックやキャラ等、ネオの方が綺麗な気がする・・・。
確かイクサの方がキャラが大写しになってるから
荒が目立つことがあるかも
ネオはカメラが近づかないしな
ネオクリアしたからイクサ買うかなと思ってるんだけど進化してるとこある?
あまり変わらないって言われたけど楽しめるかな?
>>275 装備品の見た目が反映される。
入るたびにマップが変わる訓練所がある。
仲間の行動タイプを選べる。
といったところでしょうか。
基本は同じなので、ネオが楽しめたなら楽しめるかと思います。
>>275 いろいろ進化している。
手抜きだ!!と、思うところも多々あるけど・・・。
このゲーム仲間弱杉(x_x;)
>>278 連れて行く場所を間違えている。
チキは、気絶、吹き飛ばし攻撃の敵が多い場所。
メリルは、悪魔など闇系攻撃の敵が多い場所。
など、得て不得手がある。
ネオスレってここだけ?
イクサって戦闘チャージが追加されただけでなんも変わってないんだな
もうちょっと進化してると思ったががっかりしたわ
おまえら書き込めよ…
>>283 PS3やXBOXにスネオっぽいゲームない?
仲間の特徴まとめてるサイトないかなぁ?
行動パターンとか耐性とか
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 23:44:06 ID:a+VTata3O
せっかく買ったのにもうやってる奴いないのか…………………………………………………………………………
2週間前終わったばっかりだ。
一応全クリだが、レベルは199だった。
今はEXAやってるが、未鑑定品の全鑑定コマンドが欲しかったな。
イクサはジオフォートが殺風景すぎて嫌い
リターンでしょっちゅう戻るだけにあの場所拠点は辛いな
デモとかPVの視点の方が迫力あるね
なんで採用しなかったんだろ
>>290 それオレも思った。
実際クリアしてからPV見たらゲームより迫力あってびっくりした。なんかもったいないよね。
360度視点回転できたらよかったのに
魔法のLVを上げるにはどうすればいいのでしょうか?
>>293 杖や魔法付き装備のレベルをある程度上げりゃモノによっては上がったと思うが、
魔法のレベル自体は3が上限だった筈。
装備品のレベル上げるより、最初から3レベルの魔法付いた装備品手に入れる方が
効率いいし、基本的に魔法のレベルは固定だと思った方がいいかも。
シャインとホーリーだけ有れば事足りる。
片手剣超つまんないな
基本的に吹き飛ばしもないし地味だ
封印しよう
もしかしてHP自然回復するの狼だけ?
>294
お答えありがとうございます。
まだ序盤なのでLVが高い魔法が付いた装備が集まってないようです。
とりあえずグラハムだけみたけどまったく回復してないぞ…
久しぶりにこのゲームやりたくなったから物置からひっぱり出してきた。
弓矢使って30時間くらいでクリアしてやんよ
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 19:14:48 ID:WDcfanGRO
帰れ
ヘイルプリズン2Fの強制戦闘部屋は4Fと同じくレバーがあるんですか?
どこを探しても見当たらないのですが
敵全滅&レバー下げ
ハイアット行くとこが鬼だね
イクサ極めた俺が5回他界したぜ…
マリエル棒すぎワロタ
あの爺さんはあの婆さんにホの字だったの?
気持ち悪いんだけど・・・
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 06:48:21 ID:syCj8H53O
使える仲間ランク付けしてくれ
>>309 ガイア※
チキ
メリル
師匠
=========
バロン
他
=========
ライノス
ライノス雑魚なのか…
仲間になるの遅いのに
手数の少なさと魔法弱いから?
馬は、監獄タイプのマップで時々瓦礫とかの三角地帯に大振りで引っかかってるから嫌w
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 02:45:56 ID:s7//45+QO
羽二人は試練3まで進めないと仲間にならんの?
>>313 光の試練1に行ける様になった時点で可能。
1・ハイアットのオッサンと話す。
2・鳥と話す。(パーティー固定)
3・ストーンハイヴをクリアする。※
4・仲間になる。(固定解除)
※クリアするのは、1や2の前でもOK
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 09:04:28 ID:OlqscN3Y0
タマタマ見たが。
シャイニングフォー スネオ 45章
に読めたw
何が可笑しいの?
これずーっと弓を使ってると光の試練のボスがキツクないか?
あたえるダメージが少なすぎて泣けてくるんだが
弓だけだと縛りになるんかw
1周目でまったく弓を使わなかったから弓オンリーやってるんだが
くじけそうだわ
カオスゲート最強www
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 04:47:35 ID:BlSqgv9jO
まさかこれ片手剣最強ゲームか?
サクリファイスとか神だろ…
なんだ俺しかレスしてないぜ(笑)
>>323 久しぶりにオレも始めたぜ。内容あんま憶えてないから結構楽しい。
前は魔法全然使ってなかったから今回メインで使ってるんだが結構便利だね。
魔法といえば炎雷闇って全然使う機会無かったなぁ・・・。
雷と闇は使わないけど、炎のインフェルノあたりは結構良くない?
まぁ、武器振り回しながらだったらそんな移動はしないからあれだけど…
インフェルノとフリーズは普通に使えるだろ…
つーかライノス覚醒さしたらよく敵の前で棒立ちするんだけど(゚-゚)
序盤 仲間強すぎw
中盤 マックス、仲間、敵皆互角
終盤 壁
墓 囮
終盤、リンカーネーション入手してからは遠距離範囲攻撃する仲間が邪魔だったな。
俺が削った敵を横から出てきて止め差すんじゃねー
プリズンの最後のボス強すぎる、一発でほぼHP無くなるし仲間はすぐ死ぬし・・・
詰んだ
>>331 あんまり使ってないです、不死生物にダメ100%の効果付いてたオーガなんとかっていう棍棒使ってました
村正目茶苦茶強いですね、ついでに急所攻撃とかもあげといた方が良いんでしょうか
>>333 そのへんなら、レベルを上げるだけでも対処できる。
もう一度、屋上に戻って、敵を殲滅しながら降りてくれば、対等以上に戦えると思うよ。
今更ながら初めてこのゲームやってるよ。しかも魔法使いで。
主にインフェルノとフリーズ唱えて走り回ってる。
闇魔法ならパペットも壁役を3匹まで作れて中々使えるのではないでしょうか?
村正が輝くのはそこのステージだけだったなw
試練3のバルログ強杉ワロタ
盾なしでいけるのこれ?
片手剣封印といちまったぜ
>>337 攻略パターンは二つ。
1・ブレイズLv3の構えを見たら離れる。
2・アイテム(いやしの水)ボタンを連打。
DCうざすぎないか?
武器が出まくるから全然進まない
もう6時間やってるんだけど…
>>339 1:倉庫を大掃除
2:サブ武器、いやしの水(小)を倉庫に預ける
3:先に進むことを意識する
4:戦闘を全力で
5:宝箱を開けない
フォースセプターはどこで手に入るのでしょうか?
>>341 レギオンハイヴのどこか。竜系が持っていたはず。
このゲームって敵ヴァンドルフ一人だけなんだなw
カインとヴァンドルフしか喋る敵キャラいないじゃん
キャスケード城の四天王?とそのボスも一応敵キャラだよね。
容姿は使い回しだけど専用ボイスがあるし。
でも、そう言われたら敵っていう敵は少ないなぁ。
グリードも喋ってたと思うが。光の試練のボスの三兄弟に、覇王の迷宮の主にも台詞はあったし。
そう言われたらそうだね。
もうクリアしたの大分前だから、印象が強い敵っていうと赤色のハンマー持ったモンスターとドラゴンくらいしかないw
赤色のハンマー持ちに初めてタックル喰らってハンマーで一撃死されたときは
ガチで「ちょwwww」って言ってしまった
>>349あるあるw
砂漠とレギオンハイヴで泣かされたのはいい思い出
クリアした
覇王も敵スルーしまくったし楽勝だった
バルログしか強いのいないしな
奴も防御はカスだがw
クリアしたら急に秋田からもう書き込まないぞ
チキチータ覚醒イベントのキャントール村の洞窟はどこにあるのですか?
どこを探しても見つからないのです。
>352
わかりました
聞きなおしてみます
>>354 仲間の覚醒イベントの起きる場所は、曰くありげに言われてるけど結局全部レギオンハイヴのことな念のため。
最終的にチキとメリル以外雑魚だな(--;)
他の奴らダメショボリゲス
チキは鉄板として、後半仲間の物理攻撃は期待できないから魔法が最強のメリルを使ってたな
体力低くてワンパンでも他のやつもボスに殴られるとワンパンだし
仲間に「〜の急所」「〜の弱点」を装備できたらまた変わったんだろうけど
>355
そうだったんですか
全く知らなかったです。
ありがとうございます
魔法だけでレギオンハイブにいるアークドラゴンは倒せますか?
HPが全く減らなくてクリアできないのです。
>>359 倒せる。
けど、ハイヴの敵はマックスのレベルに比例するので、100以下で挑むのが望ましい。
>360
既にレベルは130になってしまいましたが頑張ってみます。
こうなったらもっとレベル上げてから出なおします。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 00:34:48 ID:VEdEWGwY0
test
グラハムとエッチしたら尻が裂けたでござる
昨日から始めたけど世界地図もフィールドもイクサそっくりなのは平行世界だからですか?
ワンパンが多いらしいけどイクサより難易度高い?
ファンブックとかドラマCDはない?
何か質問ばかりでスマン。アニメ見て以来ティアーズ、ウィンド、イクサ、フェザーはクリア済みです。
最近始めたばかりだけど、チキ加入前でもフォースの守りをちゃんと刻めば両手剣は便利だね
オーガクラブでフルボッコ楽しいわ
守りは問題ない
問題なのは吹き飛ばしやら気絶
棍棒とか序盤で粋がってるだけか
楽しいっていってるだけなんだけどな
チキをいつまでもパーティーから外せない
俺の中で自動的にロックがかかったようだ
自動粉、全回復、広域魔法の高性能だからな
敵集団に突っ込まないし回復のおかげで生存率が高いのもいいよな
マックスが一発屋を狙って小さい奴をチキに任せるのが一番楽だ
ちょっと質問
本編始まる前に川嶋あいの歌と一緒にムービー入るよね
あの時に出て来るライノス、クライン、フレイアのムービーって本編には出てこないよね?
>>371 出てないと思う
俺が覚えてる本編ムービーは
@ラーカイル砦にモンスター襲撃
A飛空艇乗り場でメリルと再会
B仮面の男が大結晶を破壊
Cチキティータの助太刀
Dフォースフレームを持つウルフリング
E壁から手
Fヘイルプリズンで小休止
Gドリュウ誕生
Hエノクアでの記憶
I時間を稼ぐカイン
Jエンディング
こっちがドラゴンの一撃で体力半分近く奪われてんのに、覚醒後の仲間が2桁しか食らって無いとなんだか寂しくなるな
今クリアした。
ラスボスの動機がなんか微妙だけど内容は楽しかった。チャージ攻撃がないのでイクサより辛かった。
ティアーズからフェザーまで一通りやったけどそろそろクロスオーバー作品でも出してくれんかな。
というかガイアがちゃんと殺しておけば
こんな事態にならなかったのに・・・
愛がテーマだから仕方無い
連レスすまん
覚醒後の変化なんだけど
マリエル→回転槍投げの攻撃範囲UP、スパーク使用可
ライノス→突撃パンチ、氷属性攻撃追加
でいいのかな?
ライノス→身構える追加
妖精の粉ってショッピングモールで売ってると聞いたんだが、何度話しかけてもカギしか出ない…
チキ連れていけ?今砂漠でパーティロック中wwwwwwww
まだ残ってはいるけどいい加減底を尽きそうだorz
弓使えばいいじゃない
それか片手剣装備で吹き飛ばし耐性強化してれば粉いらないよ
砂漠の赤いハンマー持ちに吹っ飛ばされてからのハンマーの一撃死はいい思い出
巨人に対して100%の弓とブレスレットがあったからそれでなんとか抜けれた
忘却の遺跡までクリアできたよ、アドバイスthx
これがワンパンってやつか…
もう俺しか居ないのか
俺も居るぜ
俺も俺も
388 :
385:2009/08/02(日) 09:45:16 ID:28AMpwl6O
おお!同志たちよ!!
現在、LV85でハイヴ攻略中初プレイです。
ここにも居るぜ!
ハニーラテのおっさん大好き
中古で買ってきて今やり始めたんだけど
敵からダメージ喰らわないんだけど、進めたらちゃんと食らうようになるの?
もしかしてバグかなにか?
>>390 最初のボス戦は、自己回復>受けるダメージ
自己回復してたのか気付かなかったw
たすかったぜ
そろそろ地獄を見ただろうか
>>393 スネオの地獄といえば、
・道を間違えて、虹の草原南西に入ってしまう。
・レベルが足りず、監獄でコネクトデッドへのダメージが追いつかない。
・砂漠で、ギガンテスにタックル&ハンマー。
・炎の祭壇でバルログに燃やされる。
・DCで、西塔から攻略して、リターン、セーブが出来ない。
・出演してる声優が、台詞をあqwせdrftgyふじこlp;
ワンパンは酷すぎる・・
もう挫折しそう・・・
>>394 なぜそんなに俺の死因を知っているんだい?
光の護符を使って、強引にバルログ撃破・・・
ハイウ゛全攻略は諦めるよ
セーブし忘れて3時間位無駄にした!ちくしょう
>>397 〜へのダメージ100%が付いたブレスレットとか弓を使えば楽だから頑張ってみな
HP吸収が効く敵にならごり押しも出来るよ
>>399 ありがとう!
現在DC攻略中だから、装備品を集めるよ!
sageたつもりが・・・
スマン。
基本的なことだが、ダメージアップはそれがアートでもSPでも、同種は加算、別種は積算な。
ex.)竜100%+竜100%=対竜ダメ200%UP(300%)
竜100%+鱗100%=200%×200%=対竜(鱗付)ダメ300%UP(400%)
だから、アークとかと戦う時にアートが竜殺ししかないなら、
装備のSPは羽とか鱗とかにしたほうが良い。
ついでに、各武器にはデフォルトで特効付いてる事が多いから、
(サイドワインダーの対鱗とか、ファントムの対羽とか、序盤でもハルバード・青竜刀の対武器とか)
そこら辺も気をつけると「こんなの無理!」って敵にも案外ダメ通る。
>>402 丁寧にありがとう。
デビル攻略にチャレンジしてみるよ!
お陰さまでDCはクリア出来ました。
そう言えば、インパクトの上に島があって、転送ゲートのような物があるが。
あれ何だろ?
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 23:09:47 ID:e36xahqx0
モンスターゲートを壊してもエナジーが落ちてこなくなりました。
なんで??
>>405 DCなど、一部のマップでは仕様。
いずれ、もどります。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 21:29:21 ID:EOOIMIHF0
以下のレギオンハイヴの場所がわかりません。
助け求む!!
ガンズロック地帯
ヒドゥラ山道
ディプレス丘陵
聖都クインシーヌ裏手
シルバーホーン山
汚されし神殿
新緑の墓地
だれか教えてちょ
レギオンハイヴがクリア出来ない・・・。LV199まで上げたのが悪かったのか。
つか、レギオン対策の装備品が出ない。光の護符も無くなったし・・・
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 10:33:48 ID:Y0YP7Uqi0
>409
そのマップ??
どこのマップ?
どこにあるのかさっぱりです(ノД`)シクシク
>>410 星天弓でチクチクしてれば、アーク様でも倒せるよ。
>>408 新緑の墓地は、一度地下に降りる。
それ以外は、歩いていれば見つかる。
歩くのも嫌なら止めた方がいい
>>412 星天弓は溶かしちゃった。また手に入るかな!?
再び覇王のダンジョンに行くか・・・
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 22:58:06 ID:Y0YP7Uqi0
もしかしてこのゲームってハイヴを全部攻略しなくても
エンディングむかえられるの??
うん
ただ奥義手に入らないからクリアしていったほうが楽
>>416 正直、竜、ゴーレム、悪魔は、ラスボスより手ごわい。
俺はいつも最速でハイヴ潰してくんで、
時期的に対特徴系アートがなかったり、
装備がいかんせんショボかったりってのもあると思う。
特にアーク。
対羽+鱗+聖のアートあったら実は楽勝なんじゃないかと思うんだが、
実際のとこどうなんだろうな?
魔法だとガイアノヴァ効かない分、どんどんきつくなってきそうな気はするが。
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 21:53:51 ID:MYLAcbaq0
ハイヴの場所って見つかんねーなー
そうか?マップ埋めしてれば自然に見つかると思うが
>>419 むしろチキの魔法以外は後半役に立たなかった気がする
弓とブレスレットで意外とごり押し出来るぞ
>>419 後半というより最後まで残している。
でないと、Lv200まで上げられない。
別に195前後と、強さの違いが解かる程じゃないけどね。
お陰様で全クリア出来ました。・・・しばらくは、ワンパン即死系のゲームは遠慮してくよ。ヌルゲーでも買ってくるか・・・
システムとしては入りやすく、のめり込み易いとてもいいシステムだよねこのゲーム。
特にリターンシステムは初心者でもとっつきやすいし、難易度を下げることも無い良いシステム。
ただ、ストーリーとキャラとマップの使いまわしと魔法の弱さで損してるから、
キャラとストーリーを変えてダンジョンちゃんと作りこんで、戦闘バランス調整して、
仲間をもっと強くして、変なボイスなくせば凄い良いゲームになりそう。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 22:24:16 ID:RemlJe6WO
>>424 その意見には概ね同意だが、修正点多すぎワロタw
もっとこう・・・恋愛とかいらんから殺伐としてほしい
金のために旅をつづける盗賊団とかそういう設定
オレはスネオの変な明るさ?は結構好き。
ただ、このゲームって魅力的な敵キャラが皆無だからヴァンドルフ以外にもいろいろ作ってほしかった。
キャスケード城の4騎士みたいな汎用モンスターのグラ使い回しみたいになるんならいらないけどw
>>425 なんというか、基本的なシステムの下地はとてもいいと思うんだ。
でも修正点も多すぎる。もしこのシステムのまま予算たっぷりに取れれば
凄い良いゲームが出来ると思うんだけどな。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 22:23:01 ID:dPY1zro20
光の試練・炎
3兄弟の長男がぜんぜん倒せそうもないんですけど、
なんかアドバイスください。
どうやって倒しましたか?
もうゲーム売ろうかと思ってしまうほど
凹んでます
>>429 ブレイズLv3の直前のモーションを見たら、退避する。
回復ボタンの連打。
諦めて無敵を使う。
>>429 >>430の言うとおりでいいと思うけど、無敵使いたくなかったら仲間はチキ(回復&補助魔法)、覚醒後マリエル(属性攻撃に強い&体力多い&回復魔法)で、自分は初めにアイスパイクで雑魚を処理して、長男だけになったら弓でチマチマ攻撃
もし魔法くらっちゃったら回復連打
で、いけた
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 20:24:02 ID:II9Jtcd60
とにかく、ちまちま攻撃でやってみます
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 23:40:15 ID:KFA26eRx0
ハイヴ全部クリアーした人いるの?
おれは諦めた
全部クリアしたよ
最後は弓でチマチマ削ってた
>>433 こんな奴は倒せねーよ。
と、いう敵でもアートを刻んだ後なら雑魚扱いできる爽快感が、このゲームの醍醐味の一つだと思う。
まぁ、アーク様、ヘルゴーレム、バルログは全部刻んでもワンパンの可能性があるので気が抜けないけど・・・。
グラをクエストオブDみたいにしてくれたら飛び付くんだけど
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 21:54:18 ID:qTzPPvl00
レベル137なんだけど、
これではハイヴ全攻略は無理でっか?
>>437 アートの刻み方しだいです。
悪魔とゴーレムは、それぞれ「×××の倒し方」を全部刻んでいないと難しい。
竜の場合だと、「竜の倒し方」に加え、羽や鱗も必要。
もしくは、最初から魔法関係のアートに特化して刻んでいれば、Lv100以下で倒せる。
と、いうより100以上だと相手が強くなって魔法では無理。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 21:56:55 ID:ueqIwea00
とりあえずナントカの倒し方が手に入るまで
レベルアップの修行します。
でも、ここまでくるとなかなかアップもしないな。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 23:44:43 ID:Ri2sXWkl0
全クリしました。
こういうことだったのか。
あせりすぐた。
a
初クリア記念カキコ。
いやぁ面白かった。
簡単に屠られるのがいいね。
トライ&エラーが前提になってて、昔のアクションゲームって感じ。
ディアブロ系って聞いて買ってきた
名前だけは何となく知ってたけど
よくある萌え系3流RPGだと思ってスルーしてたよ
ディアブロとは違うだろ・・・。
うん
やってみたらディアブロよりバルターズゲートだな
ところでこれ、回避系アクションや地形使った立ち回りが無いから
ひたすら防御力と耐性に特化しないと詰むね
>>445 防御は必要だけど、耐性はアイテムや仲間の援護で間に合う。
漆黒の印というアイテムを入手するまでは、「体力、攻撃力、守り」だけでも、十分に進める。
>>445 ひたすらはつぎ込んじゃダメだ。
基本的には、攻撃力−防御力=ダメージだから、
「雑魚から100食らって痛いな」と思ったら防御を100上げる。
アートだけじゃなくて、精錬やSPも使って上げる。
強敵の攻撃は避ける。
残りを攻撃系につぎ込んで、雑魚を1〜3発程度で沈めるようにした方が楽、っていうか楽しい。
各武器には、表示されてない特効があるから、それも気をつけると良い。
序盤ならハルバード・青龍刀の「対武器持ち+50%」とかが便利。
例えば、対不死+100%の指輪なんかと併せれば150%×200%で合計300%のダメージ与えるからね。
トン
ってか監獄で火力不足を思い知らされたよ
拾い物の不死用オーガ棒とエリル鍛えてなかったらヤバかった
あそこのボス戦はどれも二度やりたくないw
今はガンズロックとなんとか丘陵でチマチマ稼いでる
敵の組み合わせの引きが悪いと即死だけど
即死エリアは逃げまくると結構進めるんだな
ガンズロック〜浮島〜山道まで
むりやり突破して穢れの神殿裏道までこれた
ここアンデッドだらけだから気をつければ即死しないし
オーガ棒振り回してたら
びっくりするくらい強い武器と上位アート取れて満足
途中であんま強くしすぎちゃうと、道中だれるから程ほどにね。
砂漠で泣くのも正しい初回プレイのあり方だと思うよ〜。
>>450 いや砂漠と大空洞は先に鍛えてなかったら発狂してたと思うw
大して食らわなくても処理落ちしまくりでウンザリ
ところで武器屋の商品チェック連打で汎用品でも良い特殊効果付いたの
引けるね
>>451 両手ならハルバード、弓ならハンターボウあたりは、
各種弱点揃えとくと中盤過ぎまで便利だね。
ちなみに、どうせアートは先のエリアで手に入るし、(今回は先に取っちゃってたかな?)
エナジーもカツカツになることはあんま無いから、
砂漠みたいなエリアは、いっそインビジで駆け抜けちゃうのもお奨め。
しかし、大空洞越したって事はそろそろ終盤かね、物語は。
まぁ、ゲームはここからが始まりって気もするけど。
ハイブ、頑張れ。
試練前にハイブクリアしたら飽きて来てしまった
もうクリアしよう
ところでゲイルリングと奥義で突っ込んで暴れられる耐久力を手に入れてからは
ドレイン付きグラディウスが強い
クリアした
ラスダンで悪魔とか鱗とか最重要アートが出るのね
無しでやったデビルとワイアームのハイブは相当キツかった
種族・特徴・属性が重なれば劇的に攻撃力上がるからねぇ。
でもやっぱ、ギリギリの状態でハイブ潰してく時が一番楽しいかと。
個人的には良いバランスと思ってる。>ラスダンで強力アート
クリアおめ!
そのまま全ハイヴと覇王の迷宮クリアか
2週目突入して、上手くなったと実感しながらプレイする作業に戻るんだ!
457 :
454:2009/10/01(木) 16:56:13 ID:YkDz88AB0
ハイブは試練前に殆ど終わってて、クリアしたから攻略解禁で
2〜3見つけきれなかったのを潰して終わった
で、覇王やってるけど、下層の上位ドラゴンやゴーレムが
ぎゅうぎゅうに詰まってる辺りは
もう笑うしかないねw インフレここに極まれリだ
弓主体だとほぼノーダメージで倒せるからお勧め
1週間くらい前に購入。
そしてちまちまやって漸くインパクトハイヴ打開記念
防御力7000以上にまで上げてもワンパン2500のボスゴーレムにびびりつつも1撃500のイビルエッジでちまちまと
しかしやっぱり皆ヘイルプリズンのコネクトデッドやチキ強制離脱の砂漠横断には泣かされてるんだな〜
俺も例に漏れず泣きまくりでした!
さぁて…次は試練1のフュージョンデッドの超絶回復力をカチ割る作業だ…
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 04:23:45 ID:KAMfd6IhO
これって本当にSPにアタック50×2とか付くの? 全くでらん
フラゲする方法(´・ω・`)
↓
ツタヤとかモモタロウみたいなチェーン店のHPの店一覧から住所近隣の店舗に「フラゲできますか?」って電話でききまくる。
>>460 アタック50x2は知らんが
アタック40と50がついたブレスレットなら出たな
気になったから自分のデータ見てみたら
リングでSPにアタック50%×2ついたやつがあったよ
ちゃんと出るみたいだね
俺の自慢の一品はアタック+50とクイック+が付いた
速振りできるパニッシャーだったな
クイックは確か++があるから最高ではないが
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 02:32:37 ID:0ftIq7dPO
良いなぁ〜
>>464 今データ見返したら俺も同じやつ持ってたw
俺はアタック+30とクイック++のパニッシャーだった。
普通の剣と振りの速さ変わらなくて笑った。
でも結局弓主体だから無敵アイテム使ってシニストリの
最強ゴーレムたちを倒すのにしか使わなかったよ。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 20:41:13 ID:6Zs2sbB80
今、レギオンゴーレムで周りのザコを掃除した後に、一番デッカイのを
障害物を盾にしてずっとエンシェントボウで攻撃してるんだが、もう一時間になる・・・。
ボタン連射固定してるから楽なんだけど、魔法の方がいいのかな?
画面の端だから、ダメージ値確認できないんだよね・・・。
アイススパイクとかホーリーとかの方が効率いいのかな?
そりゃあんた圧倒的に火力不足や
ハイヴで回復するのはワイアームハイヴのボスだけだっけ?
下手したら全然ダメージ与えてないかもしれんぞ
俺なら出直す
俺はボスのゴーレムはフリーズとインフェルノしながら周りぐるぐる回って回避しながらダメージ与えて倒した。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 21:43:54 ID:6Zs2sbB80
>>469 >>470 助言ありがとう!
とりあえず火力不足なのは明らかなんだけど、今画面見てみたら
ボスゴーレムのHPがあと3分の1位になっていたので、このまま粘るわ。
あと一時間くらいでたおせるかも。
近寄れば、大きなダメージ与えられるんだけど、
ワンパンで3000弱持って行かれるので怖いしな;;
今までの時間がパアだ;;
今のところこちらはライノスがボスにぶたれて転がってるけど、
マックスは安全で、ノーダメージなのでこのままやってみるよー
ヘルゴーレムはHP回復は多分してこないから火力不足だろうな
あそこは障害物あるしボスクラスの攻撃は全て避けられるので楽っちゃ楽の部類に入るんだろうけど
俺初挑戦したとき防御7000(奥義無し)でワンパン喰らったからビビッてアイススパイクでチキンしちまった…
基本的にはミスリル、ヘルゴーレムを避けつつほかのゴーレムをトールハンマーでボコ殴り
ミスリルは1体づつ釣ってタイマンハンマー
ヘルも同様にいけるけどボスはたまに攻撃当たることがあるから
安全にいくなら障害物に挟んで詠唱技術Lv2まで全振りしたアイススパイクLv2(3では射程足りない)かなぁ
3−4回メディテーションしたころには終わってる
ガチでいくなら防御奥義つけてトールハンマーだと思うは
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 22:49:08 ID:6Zs2sbB80
468ですけど、無事倒せたよーありがとう
二時間強かかったけど、安全に倒せたので良しとします(^_^;)
>>472 最初アイススパイクも試してみたのだけど、あんまり効いてなさそうだったので
弓変えました。
メディケ−ションしないとダメなので、放置できないんでよね;;
魔力低すぎる自分も悪いのだけど;;
この調子じゃあ、レギオンデビルとか苦戦しそうですな・・・
ゴーレムハイブ打開おめ!よくがんばった!
デビルハイブはマジで結構キツイから注意
壁がないうえに防御奥義付き、雷耐性96%+絶対防御Lv2まで全振りしてもボス父はかなりダメージ抜いてくるから油断すると乙る。
ワイアームハイブは実際のところ回復能力が超絶的すぎるってだけで対竜属性がいくつかそろっていればHPが吸える分そこまで怖くない。
ただダルイと思うだけで済むw
475 :
454:2009/11/23(月) 13:03:39 ID:4lRHInoP0
デビルハイブのボスはおっさんを盾にしてオブジェクトに引っ掛かったとこを
弓で殺った
すまん、名欄は気にしないでくれ
スレあった
久々にOP観たらあまりにも神だったから久々にかきこ
これOPと曲だけは素晴らしいゲームだったよね
いや、御世辞にもそこまでとは言えなかった
初プレイでバルログ戦までスイスイ来たけど
ボッコボコにされる
バルログ強すぎワロタwww
ヒョー!
そのバルログじゃねーw
知ってるよ
ガンダルフを巻き添えに地底におっこっていった奴だろ?指輪物語の。
数年ぶりに初めてみた
三周目でもわからないんだが、武器屋に武器や盾が展示される条件って何?
武器屋に展示って掘り出し物のこと?それとも壁に飾られる奴のことか?
掘り出し物なら直前に売った武具が表示されるし
壁に展示されるのは初物を鑑定したときじゃないかな?
一回装備して使うとかじゃないか?
誰だ彼岸島スレでスネオ、イクサ風のゲーム化希望したやつは…武器が丸太ばかりになってしまう。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 09:30:05 ID:fn6LLayDO
これ結局覇王の墓に潜らないとアタック+50は出ないのか?
一度踏破して覇王の称号はあるんだが
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 00:10:37 ID:4UbQoOg40
2周目いきます
忘却の遺跡のハンマーで即死するんだけどもうエナジーもないから守りも取れない
どこかでフォースエナジー稼げるところないすかね。
妖精の粉買いまくって転倒させられないようにする、遺跡最初の場所は走って逃げて、
先の水門とかの狭い場所は魔法や弓で戦うと楽。
あそこはオート妖精の粉当番が抜ける上にダウンでダメージ異常増大すっからな〜
監獄とあそこは初回ホントキツいよね
ダウンしたとこにギガンテスが振りかぶってんの見えた時の絶望感は異常
あけましておめでとうございます
ほっしゅん
保守の季節です
ひとつのデータで極める攻撃手段は1種類に絞るべき?
盾持ちが無難そうだけど魔法もやってみたいなぁと思って
2匹の馬が引っかかって1人ぼっちでござる
買ってきたんだがうごかねええええええええええ
初期型PS2だからか?
ピックアップが弱ってるんだよ。ディスクメディアの宿命だ
買い替えだな
くそぅ他のゲームは動くのに!
石化つええ・・・
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 05:32:31 ID:12TKMAZR0
ゲート壊したときにでるアイテムがすべて装備品ばかりの時ってない?(宝石みたいなのが一つも出ない)
村にワープで行って戻ってゲート壊してもまた武器防具アクセサリーばかり
今まで2,3回あったけど新しいマップに入った時に起きてたかな
まだ試練の途中だけど気になって先に進めない
>>504 あるよ。
DCの特定の階で、武具しか出ないマップもあるけど、
全マップで、武具しか出ない時がある。
一時的なものだから気にするな。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 02:27:13 ID:PNT09FNzO
レギオンハイブでクリア後に出る宝の武器防具の特殊能力(攻撃力10%アップ)は固定ですか?それともランダム?
竜骨弓とか炎属性追加とか杖なのにST5%+攻撃力10%とか全く使えねぇ…
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 16:58:10 ID:PNT09FNzO
>>507さん素早い返答ありがとうございます
あと一つ質問なんですが光の試練でフロアの敵を全て倒すと鳴るファンファーレはなんですか?
ただ全滅させましたよ〜っていう合図なんですかね?
>>508 そうだよ。
ついでに、ボーナスでエナジーを貰える。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 19:58:05 ID:PNT09FNzO
>>509さんありがとう
5年ぶりにゲームしてるけどはまるね
いまはレギオンハイブじゃなくて漆黒の証使うワンパンゾーンでリザードは奥義で殺せるがメデゥーサ?が殺せない…
あとマリエルが元カノに似すぎて(特に口元と顔の作り)使えねぇ
性格がマリエルみたいなら喧嘩別れなんてしなかっただろうに
>>510 倒せないのは、単純にレベルや力が足りないから。
同じセガの戦場のヴァルキュリア2で
敵の隊長クラスの兜が割れたら中から死んだはずの主人公の兄貴(CV保志)が出てきて
このゲーム思い出した。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 07:01:24 ID:IoR+rVHY0
このゲーム中古で安かったので買ったけどおもしろいじゃないか!
なんでこんな良質のゲームがもっと売れないのだろうね。
ちとレベル上げが大変だが今は光の試練回る前にバイヴ回ってるところ。
しかしゴーレム堅すぎだろ。。。
>>513 HP、MP、攻撃力、防御力などを任意で上げられるので、バランス悪く割り振ると難しくなるからじゃないかな。
久々にやり直してるんだが、フォースアート縛りでも意外といけるもんだねw
ムリだと思ったヘイルプリズンも何とか行けたぜ
マゾ心に火を付けながら今から砂漠逝ってくる
>>515 バードリングの里へ向かう途中の、大空洞で挫折した。
闇魔法を連続で受けて撃沈。
>>516 忘却の遺跡で早くも挫折気味・・・
弓、インビジブル、パペットで大抵なんとかなるけど
閉じ込められたり、密集時に飛んでくるサキュバスのダークアローの絶望感は異常・・・
なんだかんだで楽しいんだがw
でもやっぱり敵の魔法がネックなんだ
マックス強化のマジックシールドと属性防具で対応してるけど
基本当たったらすぐ死ぬもんね
スパーク系とか避けれないし何かいい手はないものか・・・
とりあえずオレも地底大空洞までがんばってみる
428やってみたけどそんな言うほど面白くなかったけどな。
なんか過剰評価というか、売れないのも納得。
目的地まで、指示されたルートで進めばなんてことはない。
でも外れると、殆どダメージを与えられず、一撃で殺されるような敵が大量に出てくる。
成長した後に、それらの敵を紙切れのごとくバサバサと薙ぎ払うのが醍醐味。
経験値稼ぎの作業が、殆ど必要ないくらいバランスが取れているけど、苦労してクリアしたときの爽快感は失っている。
ベース作品のロードスのドラゴンとか、クリア後の試練は、鬼の様な難易度と、クリアしたときの達成感を与えてくれた。
シニストリバレーのワンパン9万ダメージ超のゴーレムの群れはまさに脅威
60時間超で光の試練・雷
いつ終わるのこのゲームw
>>522 エンディングまで50時間。
クリア後のダンジョンで、+15時間ぐらい。
速ければ、35時間+10時間で行ける。
剣と魔法の両方のアートを上げていくと時間がかかる。
どちらかに特化した方が楽だよ。
初回プレイは好きなように上げればいい。手詰まりになることは無い。
次からは、優先して上げるアートや、後半に上げれば良いアート解かってくる。
>>518 最大の失敗は、「シャイニングフォース」の名前だと思う。
ロードスから入った人と、SFから入った人では、受け取り方が全く違う。
ロードスは出てくるキャラだいたい殺せたりが楽しかったな
あまりシナリオに関係ないけどそういう自由度。
メガドラからのSFファンからするとロードスやってないとビックリはするな。
久々墓やってたら40階位で3パン死亡した。
灰色の魔女→五色の魔竜→邪神降臨で終わりかと思ってたら、シャイニングフォースに吸収合併されてたw
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/04(水) 00:58:43 ID:aAUKMJge0
聖地でヴァンドルフ(カイン)を弓チクして倒したら、
仮面を切るムービーが流れなかったんだが、これって仕様かな?
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 09:02:15 ID:9t0GvMgY0
>>527 知らないうちにスキップさせたんじゃないの?
まぁ、ボスに時間掛けすぎるとバグる報告はあるよ。
マリエルは「穿いてない」ってことでよろしいでしょうか。
お師匠様も「穿いてません」ね
初めてプレイしてみてるけどこのゲーム△ボタンが壊れそうw
魔法使いコースに育ててアイススパイクのついた杖を発見してから特に
テイルズ以来のボタン壊しゲーだわ
砂漠まで来たけどパーティ固定のせいでうまく仲間を盾にできない
馬とティキを連れ歩いて盾と回復と魔法って感じでやってきたのに
妙に動き回るライノスとすぐHP減るメリルだときついw
安心してメディテーションできない…
>>533 そこは、難所の一つ。
一番簡単なのは、逃げまくって遺跡まで行ってしまうこと。
今まで、マップ上の敵を殲滅&アイテム全回収を目指して進んできた人にとっては、苦渋の選択かもしれない。
>>531 連射パッドでやってた。
攻撃とキャンセルがおなじボタン設定にしておけば間違わずにすむ。
でもそのまま店に行ったりするとあっというまにウィンドウが閉じて困る。
カンニングなしで1周頑張ろうと思ったけどワイアームハイブで心が折れた
レベルを上げても上げても勝てないと思ったら
>>153見て愕然とした
ウチのインテリもやしっ子勇者をガチムチ脳筋にせねば
捕手
ロードスと迷ったけど今日届いて始めます初プレイよろしくお願いします
ARPGが好きなら多分気にいるとおもう
道中理不尽な死に方があるけど(通称:ワンパン)
そういう場合は大概がルート違いなんで正規のルートに戻ろう
あと、ヘイルプリズン辺りで挫折する人がいるんできっちりと対策を
最後に初回プレイはここや攻略サイト等は見ないでプレイした方が楽しい
とだけ言っておく
ありがとうありがとう
とりあえず本陣できるところまできたけど
あれずっとアイスパイクで闘ってます武器の扱い難しい
おお、楽しんでますね
確かに武器の取捨選択が難しいところだけど
そこら辺が1週目の醍醐味なんで試行錯誤で頑張って!
試練1つ目終わったとこだけど、ここの鎧って後で雑魚もドロップする?
しないなら少し粘って良い効果つけたいんだけど
>>542 個数が固定されているのは、癒しの水、女神の涙、光の護符。
それ以外のアイテムや武具は、全て宝箱などから入手できます。
どうもありがとう
これで安心して先に進めます
質問。
普通に拾える武器や装備品の最高位はなんでしょうか?
いまグラハム加入後に寄り道三昧で、新緑の墓地まで来たんですが
ストーム何とか(弓)とか死者の杖、テンプルガードがぽつぽつ
拾えるくらいです。
>>545 ランダムドロップで入手できるアイテムは、既に入手済みの、宝箱やボスなどを倒したときに入手できる固定アイテムの中から選ばれます。
例えば、監獄のステージで村正という使い勝手が良い武器が手に入りますが、それを無視ししてゲームを進めた場合、
ラスボスを倒しボーナスステージに進んだ後も、ランダムドロップでは入手できません。
武具によって、強さのパラメータは存在しますが、どんな「スペシャルパワー」が付属するかに尽きます。
そのため最高位という概念が無い。
>>546 カオスダガー、星天弓など、ランダムドロップでしか入手できない例外もあります。
>>546 レスd
現時点で、ラーカイル砦より先に進めていませんが、村正を地下水道か
ガンズロックあたりのゲート破壊で拾ったんですよ。
ちなみに寄り道ルートは
オークハイブ周辺→二十五賢者→ガンズロック→地下水道→新緑の墓地→
→ディプレス
→浮島→ヒドゥラ山道→神殿への裏道(現在、マックスはLV78)
今までは俺も拾得に関しては
>>546さんの見解と一緒だったのですが、
仮説として…
1.エリアLV又はマックスのLVに応じて拾える物。
2.ハイブ攻略で初出した以後は、ランダム拾得。
3.クリア後(覇王)で初出以後、ランダム拾得。
こんな感じじゃないかなぁ。
あと、SPが重要なのは同意ですが、最高位って表現が悪かったですね。
SP抜きの基礎数値の高い武装の種類って意味だったんですよ。
アイテムは全て到達マップでの開放だよ
村正は監獄で固定入手できるけどその前の氷の砦から出現するようになる
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 13:15:36 ID:fEiN0xZ50
>>515 >>516 結局、アート縛り(フォースアートを刻まないプレイ)はどこまでいけたんだ?
おれも今挑戦中(現在、光の試練でレギオンハーピィのみクリア)だからどうなったか知りたい。
とにかく苦労したのが(†は挫折一歩手前だったもの
・キャスケード城の4バカと弓使うザコ
・クインシーヌ付近のワーウルフの群れ
・ヘイルプリズンの回復力がすごいザコ
・ヘイルプリズンのボス(†
・砂漠などの石化してくるザコ
・忘却の遺跡のボス(地中を潜ってくるレギオン)(†
・ハイアットの回転して突撃してくるハーピィ
・大空洞のトカゲ
・ハイアットの聖地でのレギオンボス(地中を潜ってくるレギオン)
・ヴァンドルフ(カイン)との一騎打ち(光の護符を1枚使用)(†
殆どのステージが覇王の墓(45〜)ぐらいの難易度で結構おもしろい
ブレイズLv1、2とアイスパイクLv1、弓と女神の涙、武器屋とメリルが神に思えてくるぞ
よかったらみんなも や ら な い か
グラハムさんちゅぱちゅぱ
>>550 過去スレでは、エンディングまで到達。
レギオンハイヴ全クリア。
覇王で挫折。
私は大空洞で挫折した。
>>552 というか、普通はヘイルプリズンで挫折するよね
あれはクリアできそうに見えないw
しかし、エンディングまで攻略可能なのか
達成したヤツは凄いな
ワンパン脱出しようとおもって
苦労してストーンのレギオンハイヴをクリアしたのに
聖母の加護で防御力が150しか上がらなくて吹いたw
割合で能力アップっていうのは辛いよ
>>549 村正の開放フラグは氷の砦到達とのことですが、
ユークリトス限定で寄り道三昧の結果、地下水道でもう一振り入手
できましたよ。
デュランダルやデスサイズほどポロポロでませんが…
どうやらラーカイル砦までの何れかのマップに開放フラグがあるみたいです。
>>554 攻略本にはアイテムの最速入手リストがストーリー順で書いてあるけど
寄り道マップは詳しく書いてないから、寄り道した場合の最速入手タイミングはちょっとわかんないなあ
>>549は寄り道無しの場合の最速入手箇所
>>555 なるほど。
本筋的には氷の砦がデフォなんですね。
ありがとうございました。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 06:54:10 ID:0kB++KMz0
今アート縛りでやってるんだが大空洞のトカゲにやられる…
こんな検問いっぱいのとこどうやって突破するんだ?
>>557 それまでは魔法主体で進んでた俺だけど
そこはメリルとグラハムを自分の前に固定(R2)して、後ろから弓を撃ってたと思う
あと、もし 弓のイビルアイ があるなら石化が利くからかなり楽にはず(俺は使ってなかった
つか、その周辺は個人的にハーピーの突撃が最高にウザかった
何人のマックスが死んだことやら……
昨日の事だが、ついにアート縛りでエンディングに到達できた
ダークキャッスル登場→レギオンハイヴ全クリア→シリニトスバレーのトカゲとゴーレムゾーン→試練の3つクリア→ダークキャッスルの順でやったが
早いうちに試練をクリアしたほうが良かったんだな
試練クリアであそこまでパワーアップするとは知らんかった
つぎは覇王の墓だが、ランダムマップが嫌いなので辛い
>>558 エンディング到達オメ。
ついに大空洞突破して光の試練まできたぜ。
レギオンハイブを潰しにかかってるんだがワイアームのアークドラゴン強すぎ…
パペットのドラゴン三体とインフェルノとフリーズまとって突撃しても超回復に追いつかん
レベルが低いのか?
いつの間にか攻撃=ワンパンだから避けるゲームになってるなw
>>559 大空洞クリアオメ!
ワイアームのアークドラゴンは確かにやばい
俺はレベル98でクリアしたよ
超攻撃力のダークアローが効かない上に、他の魔法や
ヘイスト使用+剣(竜に100%+攻撃30UP+力の賛歌のグラディウス)+リング(鱗に100%)で
パペット使ってるの前提でもヘイスト切れた時点で超回復されるw
試練をクリアしてない状態を前提としてだけど
俺はパペット3体、覚醒したグラハムとクラインで
ストームショット9(攻撃30UP+力の賛歌)+リング(鱗に100%)とブレスレット(攻撃30UP+攻撃30UP)に
攻撃力特化装備で少しずつだけど減らせた(インフェルノとフリーズは未使用)
他にも倒せる方法はあると思う
マジガンバレ
つか、俺はインパクトが正直やばかった
サムライにいつの間にか斬られてウギャーって感じだったw
>>いつの間にか攻撃=ワンパンだから避けるゲームになってるなw
そうそうw 1ミスでおじゃんだから、緊張感が半端ない
ヘイルプリズンのボスなんて部屋が狭いから無理ゲーに感じて心が折れそうだったよ
つか、カイン(ヴァンドルフ)との一騎打ちの時の絶望感は半端なかったw
俺は光の護符に手を出してしまったが、光の護符無しでも倒せるのかな?
>>560 カインとの一騎打ちは光の護符なしで倒せたよ。ここだけでマックス何人逝ったか…
試行錯誤してたどり着いたのがバトルボウw
カインが剣を振りかぶってる時に弓チクを7・8回繰り返した後、
ガイアノヴァ来るのを全力回避の繰り返しだった
ここまでインビジで駆け抜けてきたからレベル65だよ
やっぱレベル低すぎだなw
装備も弱すぎだしレベル上げてくるわ。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 02:23:16 ID:CTADy/V00
>>561 スゲー!護符無くてもいけるんだな
武器はおれもバトルボウ使ってたw 早くて威力高くて4発だけだから隙も少なくていいよね
あそこは難易度も高いうえに負けたら長い前置きがあるせいで(スキップしても)心が折れた
つか、アート縛りで覇王の墓クリアしたぞーーー!!
これで、アートを全く刻まずにコンプリート達成!
覇王の墓は地獄かと思ったけど、正直本編よりも楽だったw
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 22:14:05.10 ID:ATVkKzu/0
再プレイ始めた
つーか全部弓でゴリ押しでしょ
戦略もクソもあったもんじゃない
>>564 弓でゴリ押しが全てではない!
俺は魔法でゴリ押しだったぞ!
俯瞰視点版無双って感じだね
でもアクション性がさらに薄れてると思う
アイテム収集する要素は良いと思うけど・・・
15時間ぐらいかけて、墓地クリアした。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 23:11:39.79 ID:NbC7I8K10
シャイニングソウルが面白かったから買ってみた
二人同時プレイができないのが惜しくてたまらん
氷と炎強化してアイストーチのインフェルノとフリーズ同時発動させたら
大体クリアでっす
てかまだ人がいるのに感動
続編マダー?
イクサが数年前に出ただろ
イクサの続編
クロスレ(ry
続編ではないけど敵がわさわさ出そうな和製ハクスラとしてはPSO2に期待
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 22:54:19.95 ID:N16rFEGHO
イクサの続編出たら即買うのに
クリア後の世界でありえないくらい強い四天王とか作ってほしいわ
トリニティジルオールゼロってのがイクサっぽく感じた
こんな感じで続編作ってくれないかなー
>>574 ファンタシースターは開発の腐り具合からして期待できない
クロスもなんであんなことに…
ネットワークとか課金とか面倒くさいだけだっての
ダンジョンシージもディアブロもPSOも出ることだしスネオイクサの後釜作ろうぜ
ブックオフで500円でなんとなく買ってきたんだけど、アクションRPG好きには500円で十分楽しめそう?
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 11:02:31.38 ID:j1JIEkAl0
楽しめますん
イクサをプレイしてきたんだが、次はこのネオに進むかウィンドに進むか、どっちが無難なんだ
ネオの直後にイクサ、あるいはその逆はいろんな意味で勧め辛いのでウインドを挟めば良いんじゃなかろうか
え、そう?普通にネオに行けばいいんでないの?
ウィンドって別ゲーじゃん
2作の焼き直しっぷりからあえて別ゲーを挿む事を勧めてるんでしょ
今の相場なら2作足しても”ベスト版を買った”くらいの感覚だろうし
大ハズレとは思わないけど
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 16:15:59.90 ID:YJIOCz270
炎と雷セットの杖でそれぞれLV2をマスターぐらいまで
上げてあるんですがここから氷とか光、闇などに
ちまちま振ってっても器用貧乏になる?
なんか氷強そうなんだけど
炎、雷ここまで上げてほっとくのもあれかな・・と・・
>>585 一点集中のほうが、進めるのは楽。分散させても、魔法メインなら大丈夫。
剣も魔法もと、欲張ると後々苦労する。
でも、どんな振り分け方をしても、行き詰まることはないので、好きに刻むのが一番。
>>586 一応魔法メインで、HP増加とフォースの守り以外は
振ってないのでこれから氷行ってみます
炎がなんか強くなりすぎて火の玉から爆発するエフェクトに変わって5発ほど連続して撃ったらMPが無くなっちゃう状態になって
困ってたので・・・
ありがとうございました
詠唱技術も上げて消費MPも下げないとな
これ以外と面白いな
アイスパイクつかったらすぐMP尽きる
メリルがゆっくり顔にしか見えない。
なんで本陣に居るやつが喋ってんだ
居なきゃいけないんじゃなかったのか
>>592 リターンの魔法は、本陣との通信機能付き。
ヘイルプリズンのHP回復する敵強すぎ
>>594 Lvが不足しているか、適切な武器を使っていない。
ヘイルプリズンで入手した武器は、ヘイルプリズンの敵に最適。
屋上に戻って鍛え直せば、あっさり倒せるよ。
檻のスイッチがあることに気が付かず
雑魚を規定数を倒したら開くとか勝手に解釈し
30分くらい雑魚を倒し続けた初見の思い出
>>595サンクス
LV上げ中にひろった不死生物の急所付きのデスサイズでほんとあっさり行けたわ
屋上(ライノスがいるところ)に不死生物の急所付きの村正あったと思うんだがな
元から急所攻撃しやすいのでかなり有効
ヒロインがかわいくない件について皆はどう思っているんだ?
結構フォースの守り上げてるのに砂漠のゴーレムのパンチが痛すぎる
同じワンパンでもゴーレムは鈍いからまだいいよ
枠外からタックルしてくるタイタンが怖い
>>600 私の場合、砂漠では敵の殲滅、アイテムの回収は後回しにして、とっとと神殿に向かいます。
パーティーロックが解除されて、チキが入ってからでも遅くない。
杖に鳥人の急所とか付いてるけど魔法使ったときに効果あるの?
殴った時だけでしょ
イクサの時は満遍なく武器使ったのに、
スネオは気がつくと大剣振ってる……
ぐあああ! マックスの弓かっこいいのにィ!
せっかく剣速上げても処理落ちでゆっくりになる・・
敵が強くなってきたら余裕で弓になった
心配なんか要らなかったんや……
なあなあ初期設定のミニスカメリルとかヘソ出さないマックスとか何に載ってんの?
攻略本買えば見れるの?
パニッシャーが強すぎる
メリルさん……すっごいハートブレイカー……
ガラスのハートがパリンパリンwwwwwww
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 18:24:53.03 ID:hQ9iDmM80
くおら
終盤の魔法の使えなさは異常
MPドレイン付フリーズボウでらくらく砂漠声
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 21:00:40.75 ID:SDHjMo9D0
癒しの水まとめてよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!
カギと粉で倉庫埋まってる
シャイニング4スネ夫
ヴァンドルフの小者っぷりがたまらないですね、このゲーム
うるさい! うるさい! うるさいよマックスwwwwwwwwwwwwww
そして俺のマックスの紙装甲ぶりがマジキツイですねこのゲーム……
フォースの守りだけじゃ生きて行けないよ……
ハーピィの突撃で一撃死しやがる
>>618 Lv200に上げて、アートを全部刻んでも、敵の攻撃と装備が合わなければ、数秒で死ねます。
そっかあー
マックスのMはマゾのMってことかあー
イクサのほうがマゾ度は低めだったんだな……
ハーピィなんて障害物の向こう側に誘導すれば楽勝
ハーピィとかスカイなんちゃらに即死ついてたろ、それつかっておけばいい
防御はどっかのハイブ潜って爆発的に防御力上がる奥義拾ってくればいいよ
ハーピィハイヴ、障害物戦法でやらして頂きました
障害物の陰に入るまでに二十回ぐらい殺されたがなwwwwww
ありがdj
最近はロードス島もやりたくなる
何で売ってしまったか
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 22:45:46.78 ID:Ti7ie2E1O
懐かしい
これ夢中でやったよ
フリーター時代だでバイト帰ってきたら夜中までやってた
イクサやってだいぶ経つけど、新しいの出ないかな?
>>625 ちゃんとした正当進化のやつはないみたいだね
モンスターゲートがある新作がやりたいわ
アイテムが沢山出て面白かったけど、イスサでゲートが無くなった時はがっかりした
ずっと気になってたから明日買ってくる!
難しくないかな?
>>627 中盤以降は結構難しいよ
難しいって言っても一切フォースアート刻まなくても(能力値の割り振り)クリア出来るから
積むって事は100%無いから、安心してくれ
難しくて進めないって感じになったら攻略サイトやスレに聞きにこればいい
一応、アドバイス程度できるからさ
>>628 ありがとう早速買ってきました!
詰むことは無いと聞いて安心しました!
最初の2時間はつまんないと思うけど
それ以降は面白いと思うからがんばってね
パーティーがイベントで固定させている間って、面白くなかったな。
キャラ増やすほど性能に差があるように思えんしな……
いやチキティは別格だけどNE?!
>>632 一番異なるのは属性攻撃に対する、耐性かな。
メリルの場合、闇に対して無敵なので、固定して立たせておけば盾代わりに使える。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 07:24:47.97 ID:LElIPh4O0
探してたスレッドをやっと見つけた感じだ。
質問なんですが、今現在レベ58でマリエル固定のところなんだけど、全く歯が立たない。
あそこってフォースアートどんなのを刻めばいいんだろう。
ちなみにまだ1週目です。
初歩的な質問スマソorz
無理なハイブは後回しでメインシナリオを進める
詠唱技術>フォースの守り>氷の魔法力>他防御系アート>HP>MP
エナジーは左から順に「全ツッパ」 余ったら順に右へ
コストのインフレで勝手にバランスとれてくから兎に角「全ツッパ」するつもりで
攻撃面はアイススパイクLv2無双 仲間は壁 チキチータを入れると心強い
HPやばそうならどんどん回復 水が切れそうになったら即リターン→補充→セーブ
金も鍛冶屋で防御>攻撃を意識しつつ使い切るくらいで良い
これだけやってれば普通に終盤辺りまでいける
「全ツッパ」ってなに?
中古でたまたま見つけて買ったんだが
シャイニングシリーズって今はキモヲタ専用ゲーしか出してない奴だろ
これはまともっぽいんだな
うわああああああ!!!!!!
キモオタ専用っていうなあ!!!!!!!!!
pakoのブログに粘着してたやつって本当は正しかったのかなあ……
>>634 他のマップで鍛える。
最初の頃のマップで、バリケードがあった所の先。
虹の草原南西部
ガンズロック地帯
ディプレス丘陵
久しぶりにやってたら
余裕こいてセーブさぼりからのワンパン→1時間前へで心折られちゃう
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 16:42:04.35 ID:GC08A+U/0
>>635 >>639 ありがとうです。何とか抜けられた^^
で、ヴァンドルフにフルボッコにされてもうかれこれ10回くらい泣きそうになってるんですが…
誰か助けてorz
>>641 開始直後に、守りの護符、妖精の粉。
大技の兆候を見たら、直ぐに離れる。
次の質問は、「光の試練の敵が強すぎる。一撃で殺される。」かな?
別に何か何でシャイニングフォースネオってテイルズオブシリーズ見たいな方向性ですよねー。
俺も今日ヴァンドルフ戦
>>642のやり方で安定だった
しかし今でこそ当たり前のようにその戦法を選んだけど初見情報なしのときは粉護符なしグラディウスでガチ勝負してそれこそ投げたくなるくらいの鬼畜アクションゲーム状態だったんだよなー
あれはあれで楽しかった
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 23:12:34.96 ID:it4u8OjE0
641です。
あのやり方で楽勝でした^^
今氷の試練の3Fです。何とか進んでいけそうです^^
このシリーズ続編でないかな…
いやもう、ネバカンがパーティー戦闘のハクスラ作ってくれればいいんだけどさ
こういう要望はネバカンに出していいのかな?
ギアだかはけっきょく中止なんだっけ?
試練のバルログは耐性固めといたら殴り合いは可能なのかな?
それなりに意識して刻んでたって程度じゃ瞬殺だったし
やっぱ壁ボスとして作られたんだろうか
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 12:50:24.33 ID:SAtGa3gk0
氷の試練のボス強すぎ…
初ワンパンとかなんかもう笑うしかなかった。
どうしよう誰か助けてorz
>>646 Vitaでも3DSでもいいからだしてほしいよね
俺もネバカン制作のハクスラがやりたい
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 04:14:36.51 ID:I8QoV59zO
レギオンハイヴ、ワイアームがダメージ通らないんだけど、魔法使いじゃ無理?lv110くらい
自分のレベルが100を超えてしまうともう魔法では無理じゃなかったかな
どんなに強化しても敵の自動回復に追いつけないとか聞いた気がする
武器なら弱点系刻めばいける
素早い解答ありがとう。弱点刻んで武器強くします
グラハムと俺の同人はまだ?
こんなスレが…スネ夫良いゲームだったなぁ
もっかい同じとこが開発してくれないかなーってかなんでコロコロジャンル変えるんですかセガさん…
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 23:40:11.16 ID:23tCHVmcO
リーンカーネーション付けて一番稼げる場所ってどこですか?
>>655 スカイショットつけてハーピィ系を屠るとよいよ
3匹殺せばカンストする
同じつもりでイクサやったらしっかり修正されてた
サイクロプスとかに殴られて、上を向きながら2歩ぐらい後退するやつって
何かで対処出来ますか?それとも避けるしかないですか?
気絶攻撃だったと思う。
敵殴った後にSelectでどういう特殊攻撃使ってくるか見てみたらいいと思うよ。
あれが気絶なんですか!わかりづれぇ……。
ありがとうございました。
気絶と転倒は操作できない時間が増えることになって連続被弾の引き金になるので
かなり重要なステータスではあるんだけど、装備で耐性上げても完全には防げないのと
盾がほぼ必須になっちゃうので、他の武器を使いたい時なんかだと
装備で耐性上げるのは完全に諦めて妖精の粉orチキティータの支援で
完全無効にするのが手っ取り早い
チキに頼りっぱなしだったから、渇きの砂漠と忘却の遺跡は大変だったわ
マジで続編欲しい。
PS3で戦闘パーティ1人増やして武器増やして魔法増やして更に迫力ある戦闘したい!
ヘイルプリズンにバロンとメリル連れてくと爽快だな!
ストーカーの地面から生えてきてひっかきが地味に痛いんですが、
あれは物理ですか?闇ですか?
闇
お、人居るのか!!何か嬉しい
バロンつええええ
ら、ライノスさんよええええw
片手剣縛りで遊んでるんだけど、マックスが絶対死なない代わりに何の役にも立ってない。
特にレベル30越えてほっちゃんが無双状態になると切なくなる。
あと一生懸命敵を斬ってるとこに師匠が飛び込んできて鬱。
片手剣ってそんなに非力だったっけ?
アタックと連撃あたりつけておけば充分使えたような気がするけど
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 10:03:26.90 ID:DADSy9iw0
グリンスリーブスのお墓が物足りなくなってきたら、次はどこがオヌヌメでしょうか?
ストーリーの進行具合にもよるんだけど、新緑の墓地で物足りないなら
ディプレス丘陵・ガンズロック地帯・二十五賢者の丘あたりも
同じくらいの敵レベルだったはずなので、一通りマップを埋めて
ヒドゥラ山道〜穢されし神殿方面に行くのが良いと思う
ありがとうございます。
ストーリーはほぼ一本道(間違ったらワンパン)なのに、いきなり世界中まわってこいって
言われても……みたいな状況です。つかどのマップに脇道があったかとかメモってないし!
一番上のおにーちゃんのブレイズLV3みたいなやつって、避けるしかないの?
耐性91でも問答無用でちぬんだけど。
まだスレあったのかw
嬉しさ半分、RPGの現状をいやでも教えてくれるところがつらい
>>670 俺はメイン武器がアサシンダガー(名前違ったかも)だったな
武器強化すればあの速さと連続性とクリティカル率は結構使える
つかボタン連打が楽しくなるw
>>676 光の護符(一定時間無敵)使うって手もなくはないけど・・・
基本的に避けるしかない
条件がよくわからんけど気絶硬直が発生することがあって(たぶん直撃?)
そうなると連射してくる残りが全部当たるんで
どんなに耐性上げてても耐えれなかったと思う
遅ればせながらプレイしてるけど面白いね。
今試練やってるけど、他のゲームだとこういう試練みたいなイベントって最後にご褒美を貰える作業でしかないんだけど、
これは界王様のところで修行してるみたいに主人公が劇的に強くなっていくのが分かって凄い爽快。
マリエルいいね
回復持ちとか素晴らしい
マリエルはオールマイティに使えていいんだけど、乱戦時に
敵を夢中で切りつけてたらマリエル(or師匠)だったって事が多いな。
あと全然ピンチじゃないのに「MAX危ない!」って叫び出して無駄にヒヤリとさせてくれる。
雷の試練8階辺りからキツイ・・・
レギオンハイヴは鳥と豚と蜥蜴とゴーストぐらいしか倒せてないけど
他のハイヴもやったほうが良いのかな?中々しんどいぜ
>>682 ストーンハイヴやれば防御が劇的に上がる奥義が手に入る。
試練雷はクリアしたところだけど、
ハイヴをちょこちょことせめてたら残り6割くらいになった
レベルは95。ストーリー進めるのとハイヴ制覇どっち先の方がいいのかなぁ?
>>685 より楽しみたいならなるべく廃部優先で。
育て上げてから巡ると挑戦というより作業になっちゃう。
確実に無理そうな所だけを後回しにした方がいいよ。
>>686 サンキュー。トントン拍子でハイヴ攻略中だわ
ところでゴーレムのハイヴは見つけたんだが扉があかなくて困ってる。
誰か教えてくれ
自己解決しました
覚醒したアダムつえーwwww
なんだよこいつヘッポコやらかした癖にガイアノヴァ乱射出来んのかよwwww
ストーリー開始から寄り道だけ(メリルと二人旅)で
何レベルくらいいけるか試した結果Lv102までいけた
グラハムに会う前にもうチョイ上げられるとこないかな
なんでネオは設定資料集無いんだろう?
>>690 ストーリーがそのへんだとヒドゥラ山道とか穢されし神殿あたりが限界かな?
クリア記念
◆「語尾伸ばしキチガイ」こと通称「よねー!?♪」(
>>643)とは?
主にオカルト板、宗教板、癒し板等オカルト宗教絡みスレに生息するキチガイ電波。(忍法帳確認荒らしらしい)
【特徴】
・書き込みは携帯からが多い。
・名前欄が名前欄に!ninjaで出てくる「忍法帳レベル」表示。(じゃないこともあるようだが、大概それ。)
・よねーと語尾を伸ばして(してない場合もあるようだが)最後に「!?♪」を付ける文体が特徴。
(付けないことも。他は、ですよ、したよ、しろよ、ですの、じゃん、〜るよ、〜だよ。という表現を多用)
・上記を満たしてなくとも、書き込み内容は毎回支離滅裂で意味不明なのですぐに分かります。
・死後、アセンション、スピリチュアル等その手の特定用語をスレタイ検索して来ているのか、
生息板以外の関係テーマのスレに神出鬼没。
・書き込み内容にアニメ、漫画、ゲームの漫画作品名やキャラ名が出てくる為か
アニメ、漫画、ゲーム好きらしく特定のアニメ、漫画、ゲーム関係スレにも居着いているようです。
(レトロゲー板、キングダムハーツ、ナムコクロスカプコン、テイルズ関係)
頭のちょっとおかしい人なので完全無視、水遁するなりしましょう。
695 :
!ninja:2012/05/28(月) 04:26:28.92 ID:P1ViqHDoO
シャイニングフォースブリザード相手は死ぬ。
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 21:08:11.71 ID:p7C6FgL/O
覇王の迷宮でアポカリプス振り回して余裕こいてたらサムライロードにスパっとやられた。
オレの2時間を返してください。
なぜ覇王の迷宮まで辿り着きながら
このゲームのワンパンの恐ろしさを学習しなかったのか
698 :
696:2012/05/31(木) 18:28:19.84 ID:8yo6ydNiO
>>697 そこに到達するまでダメージらしいダメージ受けない状態だったから、完璧油断してた。
シャイニングフォースシリーズは面白いですよ。
シャイニングシリーズはすっかり女の子だらけゲームになっていますが
そろそろスネオ系の大量敵キャラぶっ倒しゲーをPS3とかで出して下さいお願い
この御時世据え置きのソフトは開発費の関係上ちょっと難しいけど俺も期待したいな
シャイニングフォースシリーズは最下位ですよ。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 21:11:49.45 ID:VvV+vTxX0
セイクリッド2がかなり値下がりしてきたのでどうしようか迷ってます。
誰か背中押してくれませんか?
PS3+40型液晶+HDMI。
でもニコニコでエンディング見ちゃって・・・。
じゃあトゥーヒューマン買えば?
ドラゴンズドグマのポーンシステムで
スネオみたいなの遊びたい
このゲームとDCのロードス、どっちの方が難しいですか?
>>706 難易度はあまり変わらないと思う。
ただロードスやるなら進行に支障をきたすバグがあるから
プレイ前にググッて目を通しておいた方が良いよ。
魔法縛りでレベル100越えると一部ハイヴが無理ゲーになるやつに
なっちゃったぽいんですが、もっと鍛えたらまたダメ通るようになる?
竜とかは 再生能力>与ダメ がより顕著になるから無理
俺も初プレイは魔法依存(アイススパイク2→ブレイズ3)だった
同じ状態に陥ってやっと物理を鍛え始めたけど
魔法に固執してたのが馬鹿馬鹿しくなった
スレ立てたけどレスがつきません(泣)
質問です
自分は最強厨なのですが、最強の武器防具、最強パーティなど教えてください
よろしくお願いします
ちなみに強さじゃなく好みなら両手剣で大量の敵をばっさばっさ斬りつけるのが好きです
フォース○○でまとめれば安定して強い
あとはカオスメビウスとゲイルリング
でも一番重要なのはどんな装備品かよりスロットに何の効果が付属してるか
スロットにドレインのついた片手剣のカオスダガーに
奥義で魔獣の閃光をつければ滅多に死なない
何度となく全滅してもへこたれない覚悟があるなら
両手剣のパニッシャーやアポカリプスで最大ダメージに挑戦するのも悪くない
その他だとオーク殺しをつけた星天弓と
トカゲ殺しをつけたスカイストライクを持っておくと便利
本当に両手剣で無双したかったら
スネオよりイクサでパンデモニウム使った方が気持ち良い
仲間はチキティータで1枠確定として
残りは壁役に鳥以外の男キャラから適当に
ありがとうございます!
両手剣で最大ダメージ出せるんですね
一周目は魔法使ってたんですが敵が倒せなくて行き詰まり両手剣に変えました
>>713 最大ダメージか・・・。
最大ダメージを引き出すには、攻撃回数の多い武器を、無駄に素振りして、最後に当てる必要がある。
そんな事しなくても、普通は数回当てれば倒せるので、無意味なことが多い。
例外は、シニストのゴーレムぐらいかな。
712だけど俺はカオスダガー派ね
一言最強と言われても解釈は色々あるだろうし
両手剣が好きってあったから一応提案しといたけど
ティアーズの後、デモ映像と漫画(マガジンZ)だけ見てた。
>>718 これやるくらいなら普通にファンタシースターオンライン2やるわ
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 11:56:06.45 ID:LekzHiFR0
そっか
昨日買いました。キャラメイクが自由ということなので楽しみ
過程は自由度高いけど結果はかなり画一的
>>721 (´・ω・`)そうなの?ちょっとガッカリ
まだ最初のほうだけどやってみました。
ストーリーはベタっぽいけど画面が思ってたよりキレイだし
両手剣でバッサバッサ敵を切り捨てるのが気持ちいい。
でも最初の街から墓に行っても丘陵に行っても瞬殺された…これが噂のワンパンか
安定して勝とうと思うなら丘陵はLv30墓は50くらい必要かな
墓はLv10くらいからでも攻略できなくはないし
上手くいけばガンガンレベル上がってLv70くらいまでいけるけど
下手すると素直に進めるのと同じくらい時間掛かるし本編がつまらなくなるよ
レベル10で勝てるの?でも確かに強くなりすぎると
ゲームバランス崩れちゃいますからね。
初プレイはストーリーに沿ったとこでキャラ強化します。
普通に街の外に出てもすぐやられたんだけど、
>>4を見たおかげで防御を強くして対応できました。
このゲームの基本的なシステムと遊び方はなんとなく分かった。
人を選ぶゲームみたいだけど自分はなかなか面白いと感じました。
でもサイクロプスの大群はしんどい…
Lv10攻略は簡単に言えば墓地にある柵を障害物として利用して
敵は攻撃できずこっちは遠隔攻撃って所謂ハメ状況を作る事
最初の頃はスムーズにいっても1つのモンスターゲートを倒すまでに10分くらいかかるし
理想の相手が理想の場所にある状況を求める為に何度もやり直すから実質的な時間はもっと必要
あとは都合の良い装備品とアートがどのタイミングで出るかでもその後の時間にかなり影響する
基本的に正攻法よりは時間短縮になるので早クリアとか目的次第ではオススメも出来るけど
初見の人に推挙されるべきものではないよ
>>725 試しにやってみたんですが、難しい…
ゲートを壊す前に雑魚敵をハメ倒すのに時間がかかりまくる。
これを実行するにはコツを掴まないと難しいですね
あとフォースアートなんですが、例えば武器攻撃力Lv1だと
16(Max)まで上げてやっと効果が出るんでしょうか?
それとも一回でも上げれば攻撃力は上がる?
│虫 ゲ│
└───┘
A B
スケルトンはこん棒だけなら距離を置けば問題ないけどこん棒&アーチャーの混成だと
弓の範囲がこっちの最大範囲とほぼ変わらない&Lv40くらいまではワンパンなので難しい
それらの理由で虫型に絞ってA地点から「魔法」で倒す 仲間は高確率で突っ込んで殺されるのでR2で固定
ゲートが壊せる段階になったらB辺りで画面からゲートが消えるくらい離れて「弓」で攻撃
R1を押しながらゲートのみ狙う ゲートはなるべく柵に近くBはなるべくゲートから遠く
これら一通りの流れを他の敵に邪魔されない って条件全てが揃えばLv10からでも10分くらいでゲートを壊せる
グリンスリーブスと墓地のマップ切り替えでゲートと敵をリセット出来るので納得いく条件が出るまで繰り返し
理想に近い条件のを見つけたらリターン&セーブ…って感じ
アートに関しては1メモリ毎に効果が出るよ
ただ攻撃力や防御力のアートは装備品に依存って感じだから初期装備に近いほどアートの効果も実感し難い
序盤からアートの効果を如実に感じられるのは詠唱技術くらいじゃないかな
>>727 ありがとうございます。一回試してみる
スケルトンがいるゲートよりもう1つ奥のゲートですよね
フォースアートは一気にMaxにせずにちょこちょこ刻んで強化していきます。
覇王の称号ゲッツ記念マキコ。F50は流石に長かった。
チキティータが登場したけど、コイツなんかうるさい…
パペット使ってると連中が地形に引っかかってうまくついてこれなくて、
何度か戻ったり進んだりしながら「ほら、行くよ!」って引率の先生みたいになる
三色ドラゴンを引き連れてアークを倒す大怪獣戦争
うん、三色ドラ巡いいね
赤が熱血リーダーで青はクール、黄は・・・カレー?
カレーw糞ワロタw
ワゴンで500円だから買ってみたけど面白いなこれ
大群ザクザクするの気持ちいい
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 17:13:16.86 ID:DlVxTUtj0
先週買ったわ、会話が長すぎるのと敵が多すぎる点を除けば良ゲーだな
敵の攻撃力が高すぎるが
>>736 話は、STARTボタンでスキップできる。
敵が強いと思えるのは、そこに至るレベルや装備が達していない。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 06:23:00.47 ID:QCivaZFEO
ロードス島戦記 邪神降臨をクリアしてやるゲームないんだ。
同じネバーランドカンパニー製作のこのゲームはどうかな?
同じくらいハマって楽しんでる人いたら教えて下さい。
ドリキャス持ってないからロードス知らんけどテンプレで説明される程度には似てるらしいです はい
今やワゴンゲーだからイクサと合わせて1000円くらいで買えたならまず損したって気持ちにはならないと思う
つーかドリキャス以降やるゲームがないって10年くらい退屈してたんですかね…
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 07:21:01.79 ID:QCivaZFEO
>>739 ありがとう。
ロードスは中古が普段は高くて買ってなくて、中古が2000円くらいになってたから最近買ってクリアしました。
自分がRPGはアクションRPGしかプレイしないし、アクションRPG自体が少ないし、良作はさらに少ないので同じネバーランドカンパニー製の出来がどうか知りたかったんです。
ネオもイクサもロードス並みに面白いよ
ロードスと違うのは仲間がいるのと武器が魔法剣+1500とかの数字にならないのと
ミスリルゴーレムがそこまで怖くない
スネオイクサの系統のやつまた出して欲しい
もう少しアイテム掘りが楽しくなる感じで
ダンジョンとかシステムも豪華にして
3DSとかいいんじゃないかな
防衛戦無し
強くてニューゲーム
スキル枠3個に増加(二週目)
スキル移動(二週目)
フォースアートは全てゲートドロップ
序盤から高レベル地帯に行ける
現在フォースを全く上げずクリアめざしたら
4人のボスあたりで詰んだ
ネバラン倒産か
>Q:Lv200まで育てるには、どうすればいい?
>A:Lv190後半までレギオンハイヴを残しておく。
何個くらい残しておけば十分ですか?
基本的には 使いたい仲間の数×1ヶ所+α くらいに考えておけば大丈夫
Lv90後半くらいになった使い勝手の悪い仲間はバルログのレベルアップが使えるまで一旦放置
って感じにすればたぶん5-6ヶ所で足りると思う
パーティロックしっかり計算して2-3ヶ所かな
メリル離脱後は、ラスボス直前に合流するまで二人で行けば、1箇所でok
と、いっても、ゴブリンやハーピーとかは、少ししか上がらないので駄目。
他のキャラは、
>>747氏が言うように、100前後で止めておいて、覇王B40F以降にでるボスを倒して一気に上げる。
砂漠で油断してたら突然ワーム6匹に前後囲まれ瞬殺
GAME OVER消さずに呆然と見てたら、メリル死亡、ライノス一人で戦い続け、
追加出現のワームも倒すw最後ポーズwwなんなんだよ!
孤独な戦いの最中、マックスの亡骸宙に跳ね上がり過ぎorz
ちょwハーピーハイヴでもライノスさんGAME OVER画面で一人勝ちw
もうマックスいいから、おっさんが世界を救えばいいと思うorz
相性があるんだよ。
闇系の攻撃/魔法をガンガン使うエリアなら、メリル無敵。
>>751 それはそうなんだけど・・・
今日のGAME OVERはサキュパスハイヴでメリルとチキティータの二人で倒してたw
発売時、知らずにレベルあげすぎてハイヴが辛かった記憶があるんで
80LVくらいからマップ埋めながら挑戦してるんだけど、久しぶりに衝撃受けてる
ハイヴのGAME OVER画面を見続ける報告だお
今日はちょっと面白いことがあったけど既出かな
いつもワープ先で取り囲まれたところからスタートなんだけど誰もいなかった
バグかな〜と走り回ったら右上隅にワーウルフ審議中wはいwそっこーフルボッコorz
デビルマザーをパペットにして連れ歩いたんだけど別れるのが辛い。
戦闘が終わったあと、きゅるきゅると鳴いて回復してくれるんだ。
ウルフ系も可愛い。わんこみたく後追ってくれる。
みんなありがとう。盾にしてごめんな。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 02:12:09.55 ID:STZRreUi0
オークキング
オーク族の王。豚並外れた巨漢で、
他のオークの追随を許さない。
かなり無茶な命令を部下にする。
あけましておまでとうございます。
パペットいいね。
サキュパスも回復してくれて可愛い。
メガテンとも違って、はかなくもろい絆というか、バトル中消滅とか、悲しい。
こういうの他のゲームにある?
今年もよろしくおねげいします。
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 20:19:08.01 ID:yWtw79tR0
先日クリアして覇王の墓に潜っていたのだが、
リインカーネイションスカイストライクの技使ってしまって
つまんなくなったから2回目始めたよ。
セーブデータ分けとけばよかったな。
人がいてよかったw
いまシルバーホーン山にいるけどパペットもほどほどにしなくては・・・
ブルードラゴンのブレス合戦でえらいこっちゃ
困った時はパペットで盾を作るのも立派な戦略
覇王の迷宮も終盤に至った。
キャラクターが強くなりすぎて、1000万超のダメージとか目にすることもある。
バルログなど瞬殺だが、意外とただのゴーストに手こずる。
手こずるといえばヴァンパイアロードとストーカー。ああ嫌だw
パペットにするまで手間だけど頼もしいのはデビルマザー。
サムライ系はスローすぎて使えなかった・・・
○○縛り。みたいに特定の武具だけ使っていると、面倒な敵はいるけど
特徴(弱点)に合わせて武具を変えていけば、サクサク行くと思うけどね。
>>762 雑魚のストーカーは問題ないけど、
DCの研究塔にいる黒い親玉みたいなの、わらわら、ずんずんせまってきてヤダ!
チキと師匠で逃げながら魔法で撃破したけど、あそこサクサクいけるのスゴすぎる。
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/29(金) 22:29:45.13 ID:o2+jGRsa0
スト
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/01(水) 16:55:55.82 ID:sUvfVzjk0
【ID】norisu8912
【罪状】シャゲダンしまくって敗北・切断・ファンメ
【機体】青運命・串・グフ
【説明】
プレマシャッフルにて、2時間の間敵味方構わず試合中にシャゲダンしまくって敗北
別ラインではわからないが、居た試合で全部シャゲダンしてるからしてたのかも
2時間ちょっとしたら、試合中にシャゲダンしながら切断して部屋から消えた
何度も何度も懲りずにシャゲダンして負けておいて、フレンド募集してくる
一応許可してやったら馴れ馴れしく調子に乗ったファンメを追加で送ってくる
http://imgur.com/q0fpYGF 「談合しませんか?切断の回数も教えます」だそうだw
シャゲダンして負ける奴無理と返信したらフレンドから消えてやがったwwwww
いやー煽っておいて負ける奴おったかー、フルブパン芸人はいいから( ´,_ゝ`)
数年ぶりに3周目やってるけどやっぱ楽しい
連れてる仲間でイベント会話が少し違ったり細かいな
スタートボタンで飛ばす程じゃないけどイベントが長すぎでボイスはスキップしてる
おおお俺も数年ぶりにやってるわwww
覇王の迷宮までくると装備の吟味だけになっちゃうから燃え尽きちゃうなぁ
Lv199から、地道に経験値を稼いで、Lv200に達した人って居るかな?
イクサ→スネオってやってるけどスゴイ不便だな
リターンが△ボタンなのが超不便だ
だめだ
イクサを先にやってしまったせいでネオの戦闘糞つまらん
魔法縛りでやってみたけどカス火力の上にMP回復するアイテム無いから無理だわ
よし、じゃあネオしかやってない俺はイクサで楽しく遊べるんだな
買ってこよう
全員Lv200やったー
地道にあげるのはあきらめやり直すこと数回・・・
メリル、ドリュウを196にするため覇王は2回潜ったw
47階あたりはきつかった
>>772 一番楽なのは、覇王BF40以降で、星の三兄弟か、アークドラゴンを残し、
低レベル(LV110以下)をパーティーに加えて、倒すことかな。
バグ?で、一気にLv200に達します。
シナリオの都合上、マックス、メリル、他2名が、Lv140以上になるので上記の方法が使えない。
彼らは、覇王に潜ってLv190以上にしてから、残した上位レギオンハイヴで上げるしか無い。
>>773 レスありがと
>>772です
そうなんだよねシナリオの都合でメリルが中途半端で一気に200が使えない
毎回ハイヴ4個残しても失敗してたw
チキ、師匠、メリル、ドリュウのため今回は6個残した
でもそうすると欲しい武器がでなかったりする
護符使わないしばりだったから最強ゴーレムんとこ駄目だったけど
宝箱開けて最強トカゲは対マン殲滅できてよかった
>>774 メリル離脱後、二人のまま進んでメリルと合流も可能なんだが、戦力が減る分、意外と面倒。
クリア後のダンジョン潜ってて気がついたらフォースエナジーがいきなりMAXになってて、
何事かと思って調べたら結構有名なバグだったのか、、
確かに偶然スカイストライク+リーンカーネーションの組み合わせで戦ってたよ、、
セーブデータ上書きしちゃって戻せない、、あーあ、これから覇王の墓?クリアして、
世界をもう一度まわりながらフォース稼いだり強い武器探したり、
武器や仲間を色々交換しながらレベル200目指そうとか結構ワクワクしてたんだけどなあ、、
モチベがだだ下がってしまった、、
>>776 レベル200でも覇王の浅いとこでも油断すると瞬殺されるから
タイタンフォースとかサムライロードとかw楽しいよ
>>777 フォース系とドラゴンは、装備間違えると簡単に死ねる。
>>776だけどあれからイクサをやり込んで、またネオを最初からやってる。
イクサの良かった所はシリルの着せ替えくらいだなあ、、ネオの方がプレイしていて楽しい。
村や町にちゃんと人が居て、生活感が有るのが良いよね。
ところで叩かれがちなネオのキャラデザだけど、俺結構好きなんだよね
パッケ絵をはじめとする西山優里子イラストは苦手だけどゲーム中の顔グラだとしっくりくるし、
デザインそのものは昔のシャイニングフォースの雰囲気に近いと言うか、正統派な感じがするんだ。
>>779 わお〜なんと今イクサやってる
>>777だよイクサ2週目!
使い回しフィールドがなにげに懐かしくて楽しかった
ワンパンもあるけどイクサはハードルさげてる感じがした
トラウマになったフォース達の再登場もハイヴのアーク様もあれ?って感じ
そのぶん裏ボスはwこれ護符なしムリだろって
またネオに帰りたくなったな
>>780 護符無し前提だと、各属性攻撃に対応した装備を揃える必要があるので
攻撃力が低下、倒すまでに時間がかかる。
護符を使って、無敵時間中に、雑魚を片付ける作戦なら、トウマとシリルだけに対応できれば良いので
その分、攻撃側に回せる。
勝てば、護符2枚分の金が手に入るので、使用前提も作戦のうち。
ネオの様に入手数が決まっていると、必要以上に使いたくなくなるな。
>>780 おお、何かタイムリーやね。俺もネオ2周目終えたらまたイクサをプレイするつもりだよ。
ストーリーイベント→トウマ、寄り道&探索→シリル、で初回プレイは進めてたから今度は逆パターンでいこうかなと。
ただエンディングが淡白&隠しダンジョンもネオの使い回しだったのですぐに周回する気にはなれなかった、、
あとイクサやってて思ったのは拾える武器防具に制限があるというか、
例えばネオだとアタック+50は一度拾えばどこで戦っても拾えるようになるけど
イクサだとアタック+100は訓練所の深い階層か隠しダンジョンでないと拾えないんだよね。
だからアイテム集めは必然的に決まった場所になると言うか、、あれは残念だったなあ。
あと一部の兜にはスペシャルパワーが2つ付かないのは仕様だったんだろうか
>>782 ネオでも制限あると思うよ
覇王の墓をクリアして、もう一度全エリアをまわってアイテム狩ってまわったけど
アタック+50は覇王の墓以外で出現した事無い
ただアタック+40ならシルバーホーンあたりで一回だけ拾った事は有ったから低確率でアタック+50も拾えたりするのかなあ
とはいえ良い武器は覇王の墓40〜50階で探すのが圧倒的に見つかり易いからアイテム集めはここになるんじゃないかと
45階を越えるとスペシャルパワーはほぼ確実に二つ付いてくるしさ
序盤〜中盤で拾える武器武具で、強力なスペシャルパワーが付いたものに関しては
ネオなら拾えるけどイクサだと無理っぽかった。
>>783 >45階を越えるとスペシャルパワーはほぼ確実に二つ付いてくるしさ
試してみたら29階以降はスペシャルパワーが確実に2つ付く
あと武器のグレード?は階数であまり変わらない。浅い階層でもフォースシリーズや星天弓といった最強アイテムは拾えるし
最下層でもブロードソードやフェザーベスト辺りの弱いアイテムは拾える