真・女神転生デビルサマナーをマターリ語るスレ13

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1名無しさん@お腹いっぱい。
SS、PSPの名作RPG
「真・女神転生デビルサマナー」について語りましょう。
荒れる原因となりますので、他作品の批判は止めましょう。

■真・女神転生デビルサマナー公式サイト
http://www.atlus.co.jp/cs/game/psp/summoner/index.html

◆前スレ
真・女神転生デビルサマナーをマターリ語るスレ12
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1201598942/

◆他の主なデビルサマナースレ
真・女神転生デビルサマナー Devil-16
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1188032477/
【PSP】真・女神転生 デビルサマナー
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1173452765/
ソウルハッカーズを解説するスレだね、チミ。
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1217159623/
デビルサマナー 葛葉ライドウ 総合スレ 105代目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1220440568/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 02:15:29 ID:dAMipHBX0
>>1
マハラギ乙
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 03:06:36 ID:6zmbAeJu0
>>1
おせーよ。乙。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 07:25:03 ID:XLIA+qkw0
>>1
乙!
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 13:29:59 ID:ENRqD4qW0
デビルサマナーを真に愛するスレキタ
>>1さんおつ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 19:57:29 ID:70mMFV6D0
一週間積んでたんだけど、息抜きにナイツとかやってたらやる気が復活した
いまから市役所逝ってくる

>>1
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 21:18:57 ID:MF4P17700
おつ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 23:43:43 ID:Nfw027gF0
一発死回避
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00:02:36 ID:mtRhPzZc0
>>1
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 12:33:27 ID:TS0oacyW0
出たな…>>1乙!
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 15:16:50 ID:e4/3JgdZ0
一発死回避
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 17:10:17 ID:oV8x8Evt0
サターンを押し入れから出してきて
今度こそと気合いを入れてRONDEを立ち上げてみたが
気がついたらサマナーの再プレイ始めてた。これって一体・・・
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 17:19:12 ID:NO9N3zTo0
ボスの射程に入ったんじゃね?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 20:08:00 ID:3FWiF0i00
RONDEはなー…もう少し世界観大切にしたドット絵に仕上げて欲しかった
何が不味いかって言うとやっぱ魔神転生の悪魔のデザインに見劣りするのがだろーな
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 22:42:42 ID:M+zc5yQa0
RONDEはグラの不味さは言うまでも無いがあのボイス聞いてると倦怠感に襲われるな
バトルOFFで序盤のかったるさを乗り切れとしか
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 06:42:08 ID:GwnyrBsI0
RONDEは何もかもがダメだろありゃ
ゲストNPCが勝手に敵陣につっこんでいって
勝手にやられてゲームオーバーとかふざけすぎ

しかも主人公たちは離れた場所にいるんでそいつらを助けるのなら
被害を無視して最速で進まないとならんとか
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 20:10:47 ID:XBNFWwG50
クリアしたからソウルハッカーズ始めたけど、効果音がしょぼくね?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 11:52:15 ID:jopliIxk0
即死回避
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 11:53:10 ID:jopliIxk0
即死回避
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 11:54:22 ID:jopliIxk0
即死回避
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 20:01:58 ID:1aIMRRMs0
>>12-17
>「真・女神転生デビルサマナー」について語りましょう。
>荒れる原因となりますので、他作品の批判は止めましょう。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 20:09:16 ID:5Bkk8oEl0
先月からサターン初期版やってるけど御霊の材料集めが厄介だな、
会話していい感じな流れでもあっけなくトンズラされたり、質問の血液型の4択が恐ろしく外れるし、完璧な運だよな
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 20:44:38 ID:U68bshWm0
サラマンダーだけなんだよな、面倒なのは
大天使×2とか神獣×2だっけ?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 22:20:34 ID:bALz9KvZ0
サラマンダーだけはニュートラル三身で作れないからな
比較的面倒な大天使と神獣を作るしかないという
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 00:42:00 ID:pLlRurmd0
それでも大天使が使えるようになっただけマシになったというのが恐ろしい。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 01:32:00 ID:lcxlWDB00
てst
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 04:02:46 ID:OEu4i5yX0
自爆技持ってる悪魔に限って使えるのが多い件
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:18:56 ID:EMKSVzmL0
そうか?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 13:05:03 ID:NROnVK5hO
矢来区地下水道の米軍キャンプ行けねぇ!
なんか条件あったっけ?
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 13:27:29 ID:NROnVK5hO
サーセン自己解決
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 16:25:25 ID:/OIlR/5oO
dat落ち回避
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 21:17:50 ID:LLsZ0Ky8P
>>27
本来使えるのに性格が地雷になってる悪魔の方が多い気がする。
性格が狡猾のトケビとか、
バルカンキックが恐ろしく強いのに全然使おうとしない。
効きもしないキョウを唱え続ける。
プリンシパリティは温厚だけどマッハ突き使いまくるのに。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 21:37:36 ID:Wtxi5sxa0
そこが忠誠度の存在意義なんだと思う
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 22:14:13 ID:rLENOztY0
りゃナンシーの挑発と造魔のカジャしかどうせ使わないし
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 22:42:07 ID:LLsZ0Ky8P
自分はカジャとかンダとか全然使わんなぁ。
それより攻撃回数多い仲魔でボコスカ殴る方が楽しい。
ヴェータラとかギリメカラを鏡にして割るのが好き。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 22:53:22 ID:rLENOztY0
仲魔になりやすければそういうプレイもしてみたいんだけどね
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 12:31:49 ID:4mklB6+t0
psp版やってるんだけど、弾丸買うときとかに10個単位でってムリ?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 15:31:35 ID:ETq/k2Ik0
金がすぐ無くなる・・
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 00:22:45 ID:QgsywOTP0
マグネタイトを売ればいいんじゃ?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 01:27:56 ID:TlLcP4IR0
レートは底値が¥83で、最高値が¥114だろ?

PSP版だとロードしてすぐだと必ず¥83になっているから設け放題だぞ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 17:31:46 ID:PWoNTBsC0
マグネタイトに困るのは序盤だけ
SS版しか遊んでないが、常時4人召喚してもびくともしない位に贅沢にMAGが使える
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 08:21:29 ID:Jo542QuX0
このゲーム、終盤になるとレイの攻撃魔法が恐ろしく当たらない気がするんだが・・・
魔法命中みたいなステータスってあるっけ?
それともメギドの命中率が恐ろしく低いだけ?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 23:12:38 ID:2xI6x6x40
PSP版では、レベル差型悪魔の忠誠度上昇条件が変更されていて

「主人公がある一定のレベルに到達したとき、レベル差型悪魔の忠誠度にボーナスが加えられるようになっている。
その効果はかなり高く、魔王の面々ですら忠誠度10にするのは容易になっている。」
と聞いているが、具体的にはどこからボーナスがかかり始めるのか知りたい
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 02:47:20 ID:4BaMrj6Z0
テレビ局で迷った
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 16:28:43 ID:igrDJuBW0
ハッカーズの方のヒロインは系統別にジオッサとかブフッサとか(あっちのスレで)呼ばれてるようだけど
レイの場合はそんな呼び分け方とかは無いのかね?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 17:29:45 ID:2HjzBVIT0
別に通称を作らなくても降ろした悪魔の名前で呼べば事足りるからな。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 02:07:44 ID:qcJFLRLc0
アギホウ、カジャホウ、ディアホウ……とは呼ばないな
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 04:13:49 ID:6ieKyGbP0
>>42
PSP版は知らないがSS版のデビサマの攻撃魔法はそもそも命中率がかなり良くない
全体魔法唱えたら全員によけられたなんて事も起こる

魔法を当てたいならバッドステータス化して動きを止めてしまうといい
メギド習得してるレベルならライジングカートで感電させるのが一番楽かな
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 00:46:11 ID:JBx0Mxom0
なになに、俺の脳内ハッカーズ2の設定が聞きたいって?

リーダー:ネットセキュリティー会社を設立しビルを建てる。出資者はマダム銀子。
      ハッカーとしての知識を生かし、表向きは企業のサーバーやホームページの
      セキュリティー対策、裏稼業として、ファントムに対抗しているサマナー達専用の
      会員制サマナーズネットなどのコミュニティの運営なども行っている。
  
ユーイチ:成長しハッキングの腕前も上達。リーダーの片腕として働く。

主人公:表向きはリーダーの会社の社員として、裏ではサマナーとして活動中。

ランチ:新聞社でバイトしてる学生。学食のランチをこよなく愛する。
     主人公達とは生活圏は異なるがフットワークは軽く頻繁に合流する。
     一般に出てこない事件をいち早く掴んでくる

シックス:実家の商売を手伝いながらサマナー相手に銃器改造屋の裏稼業を始める。
      主人公に定期的に改造銃を送ってくるが実のところは新製品の実験台である。
      遠方の都市にいるため合流することは少ないが各地の客のサマナーからの
      情報を集めて主人公に提供している。

ヒトミ:学者の父の手伝いでアメリカに。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 00:48:46 ID:JBx0Mxom0
天海氏の事件から数年後…。
リーダーはある企業からサーバー内のバグの解消を依頼されるが、
まるで生き物のように姿を変えるプログラムに手を焼いていた。
同じ様な現象がネット上でも頻発するようになり、解決策はわからなかった。
そのころリーダー自身の運営するサマナーネットである噂が流れるようになった。
「ファントムがパラダイムXの技術を応用して自由にネット上から現実に
悪魔を解き放つ技術を開発した。」と…

同じころ主人公は、ヒトミの不在、執拗なファントムからの刺客に疲弊していた。
そんなとき再びレッドマンが主人公の前に現れ危機を警告する。
ビジョンクエストによって,ネミッサのデータの一部が残っている旧天海市の
アルゴンNSのサーバーを知らずに流用している新合併市庁の存在を知る。
旧天海市のほとんどが立入り禁止区域になっているものの、隣の市と合併したための結果だ。

リーダー達と懐かしい旧天海市に赴き、合併市庁舎に忍び込み無事ネミッサのデータの一部を手に入れる。
そのデータを持ちながら今や全国チェーンのビジネスホテル業魔殿のオーナー・ヴィクトルの乗る
ハイテク豪華客船の居場所をシックスから聞き、いざ赴く。
研究熱心なヴィクトルは主人公の依頼を快く受け、ネミッサのデータの一部と造魔を合体させる。
生まれた電霊ネミッサはやはり実体化ダイブの能力を有していた。

主人公は電霊ネミッサとともにリーダーの受けた依頼のサーバー内へと実体化ダイブを試みた。
主人公はそこで確かに悪魔の姿を確認する。ファントムの関与はあるのか?
運命の歯車が再び回り始める…

51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 01:39:08 ID:rrNEpK+P0
いたた
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 02:15:19 ID:u0535FJI0
ハッカーズ好きってラノベとか大好きなこういう馬鹿が多いから困る
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 06:22:29 ID:XUFYAaxVP
ハッカーズはチェルノボグが劣化してたのが嫌だった。
サマナーでは最強悪魔の一人だったのに、
なんだあのキノコの生えたジジイは・・・。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 06:30:08 ID:xJKZYPcR0
痛いとか困るとか言ってるなら問題点を指摘してみろよ
それができなきゃもっと面白い妄想してくださいな
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 09:57:53 ID:GohBJe8P0
>>54
指摘しろだって?
そもそもここはハッカーズスレではないんだが。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 11:17:50 ID:NIkdSMYTO
ドラマ版サマナーのDVDボックス欲しいけどどこにもない…どっかにないかな…
まだ2、3年前の商品なのになんでないの?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 11:42:06 ID:80zsXzY/0
尼のマーケットプレイスで5万だな
前は3万台で出てたんだが
VHS版持ってるからあんまりチェックしてないわ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 13:56:51 ID:NIkdSMYTO
5万…
高すぎる…

前期はテレビでみたから後期だけでいいんだけど…vhsももうないだろうしなぁ…
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 01:04:26 ID:ByPfipoW0
デビサマって魔石と宝玉以外、複数のアイテムを一度にドロップする?
ザコ戦でも経験ないんだよな。

ストリゴイイ&ストリゲス戦で速さの香と運の香を欲しいんだけど…
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 01:28:55 ID:fW1wdxRw0
無理
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 02:53:07 ID:fHPLDyqs0
>>59
どっちか諦めろ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 18:11:19 ID:qldLmn1a0
>>60
>>61
Thx。やっぱ無理みたいだな…速さの香で納得。
現在博物館
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 02:28:13 ID:TYknHzywO
保守
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 20:26:16 ID:f9rbYsHl0
過疎ってるな。 お世話にになった仲魔でも挙げとくか。

ブリジッド
キクリヒメ
キュベレー

ま、色んな意味でな。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 20:47:37 ID:7p2gFyWH0
ガチムチ悪魔も使えよ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 20:28:18 ID:IVNM5EUZ0
>>64
キュベレは今ひとつパンチ力に欠ける気がするなぁ
念動のブレインバーストが地雷
材料的にもブリジットの方が優秀な気がする
キクリヒメは非常にコストパフォーマンス高いのでいつも作ってる

天罰がハッカーズ以降のメガテン並に強ければなぁ…
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 23:11:49 ID:qNNsSRNNO
ブラフマーストラでらつえぇ( ̄□ ̄;)
ヨシツネより断然こっちやろ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 23:29:47 ID:Jw22Wfdt0
キュベレは新市庁舎で作ったからブレインバーストは重宝したけど
古墳や隠しダンジョン行っちゃったら耐性か反射が多くてかえって邪魔になるな
ブリギッドは好きな悪魔だがマリンカリンが余計だった
キクリヒメは異論なし

中盤の女悪魔だとハリティーが使いやすかったかな
マッハ突きのあるアマゾーンも電波塔で適当に連れ歩く分には重宝した
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 04:06:28 ID:NtVasGas0
ペリだな。
後列でダイハードってた。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 06:24:50 ID:Ey5F6WV70
ヨシツネとケルベロス(タルカジャ、スクカジャ持ち)。
最後まで使ってた。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 15:10:39 ID:xd0wfYsT0
俺のクーフーリンがそろそろ火力不足になってきたから困る
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 20:23:56 ID:Enfna2Hl0
>71
鬼神ティールおすすめ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 05:41:13 ID:334yvlwq0
女神サティの元ネタってこれか

夫の火葬中に炎に身を投げ自殺
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20081013-00000632-reu-int
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 05:52:58 ID:a48DqiQh0
「女神サティ」の元ネタとして「慣例サティ」があるんじゃなくて
「女神サティ」の行動を元ネタとして「慣例サティ」があるんでは?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 06:10:29 ID:nKAydx240
エリア88のセラを思い出した
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 10:24:37 ID:OeJ7qXjN0
ミッキー、セラ… (ノД`)
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 18:50:19 ID:WWtVcbAT0
>>72
ざんげ持ちの時点で論外、でしょ

クー・フーリンの辺りのレベルの悪魔が一番使い勝手が悪いのかな
魔神、破壊神、大天使もLV40〜50弱は使い勝手の悪い悪魔ばっかだし
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 19:30:46 ID:X4W4wo9a0
マジレスするとざんげ(懺悔)じゃなくてさんげ(散華)な

レベル40前後の悪魔は色々バリエーションに富んでるから
サマナーとしての腕の見せ所だと思うが
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 08:02:49 ID:y8FcLX/v0
> レベル40前後の悪魔は色々バリエーションに富んでるから
> サマナーとしての腕の見せ所だと思うが

えらいカッコいい言い回しだな
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 12:08:46 ID:YFAqPe+TO
>71
デスバ持ちのクーフーリンが火力不足なら、主人公結構レベル高そうな予感
ヨシツネ作れるんじゃね?


81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 15:52:59 ID:+wMwEMJa0
デビルサマナーやってたけど、あっという間にラストだ。
これ前後編モノにして長さ倍にしても良かったかもね。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 17:56:36 ID:b8wfl/Mm0
攻略サイト無しで言っているのなら褒める
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 18:33:01 ID:ej3k+ELJ0
分割するほど長いと
ダレそう。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 19:39:25 ID:+QTh7UIr0
市庁舎とか無駄に長いのは勘弁して欲しいな。
下水道も入れれば、結構な距離歩き回る必要があるし、今の位で丁度いいよ。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 21:16:11 ID:rh0Nqexc0
デビサマは殺されて別の体に入った主人公が怪しい神父に狙われる恋人を影から必死に守るっていう
シンプルで一貫したシナリオなせいでぶれてないからいいわ
そこにマリーたち怪しい住人の変なセリフが彩を添えてるし
基本的に主人公、久美子、シドがメインで葛葉であるキョウジやレイホウでさえ脇役でしかないからな
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 00:06:52 ID:PUhkkNnw0
俺も今の長さで十分楽しいし、ダンジョン、けっこうセーブなしで
長いから、これ以上長くする必要も感じないな〜
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 01:29:14 ID:u1HoLKHh0
>>85
切ないんだよなぁ、顔違う・名乗れないってのは
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 01:33:52 ID:UwmrZzTm0
>>85
だからドラマ版がダメポだったのか・・・
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 04:49:52 ID:o20wzmx40
>>81
企画段階で存在した削っちゃったシナリオも色々あったらしいね


>>87
結局気付いたっぽいけどね
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 12:22:26 ID:7eQ16wac0
ドラマそんなにダメなのか
ドラマ準拠の小説はそれ程酷いとは思わないんだが
キョウジが普段は本当に駄目人間だが
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 17:33:21 ID:871DeYvY0
味方の悪魔の使う攻撃魔法がいつまでもヘボいw
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 18:05:28 ID:FcP4iDvC0
ドラマは久美子がかわいいから許されるよ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 21:09:54 ID:3mlT4Xh9P
深夜にボヘェーと見るような雰囲気はけっこう好きなんだぜ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:44:52 ID:EjLykDI+0
これもしかしてナチュラル悪魔しか会話で仲間にならない?
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:54:36 ID:4M9cvzae0
>>94
ニュートラル悪魔な。
ライト&ダークは作るしかない。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 00:23:38 ID:N3909Iy6P
ナチュラル悪魔w斬新だなw
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 02:12:37 ID:vFWCSL8d0
キョウジはナチュラルで悪魔
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 02:54:38 ID:0+3hq7a80
キョウジはもっと早く自分の身体に戻れると思ってたんだろうか
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 11:33:49 ID:hUCHnVT+0
戻る機会を窺ってたけど、主人公の魂がなかなか落ちてこなかった、
というのが正解じゃまいか
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 13:28:08 ID:aqyeTGYdO
で、長く離れ過ぎて戻れなくなった。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 13:31:59 ID:/4kUlyS+0
アストラル界〜無間地獄の展開は良かったね
主人公が魂抜かれた直後のカロンは演技賞もの
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 21:18:15 ID:Eo91cR/v0
レイと別れて、キョウジと行動をと共にするという演出にやられたな。
こういう、ちょとした変化は楽しめる。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 21:38:19 ID:hUCHnVT+0
俺はレイにイシュタル降臨させてたんで、回復呪文の使えない
キョウジに泣きました。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 02:50:25 ID:5nh6ae000
キョウジは器用貧乏だからなぁ…
主人公、レイに比べて凄まじく使い勝手が悪い
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 07:05:45 ID:+krrJN+b0
ゲームバランスぶち壊しでもよかったから
LV99のパラMAXキョウジがシャッフラー→マハ・ラギオンコンボで悪魔を焼き払って
主人公に格の違いを見せて欲しかったな。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 09:49:20 ID:/LxnLgeY0
でもそれは登場時にやってるわけだから、プレイヤーが扱える
キョウジの勝手の悪さはいかんともしがたいような気もするが…
シャッフラーとマハラギオンがそれほど使い勝手がいいわけじゃ
ないってのが何とも
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 10:11:35 ID:ZuCGpN310
アレは完全にキョウジの趣味か
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 20:01:57 ID:Z5OIgMcP0
シ・キョウは使い勝手が良い
シャッフラーも悪くは無い
念動がどうしようもないだけ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 20:45:47 ID:GuTJ43VO0
「キョウジだけで世界は救えるか」
キョウジ×6パーティ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 21:10:24 ID:anJxz1Z00
>>108
それは遠回しにブリジットを誉めているわけですね、ありがとうございます
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 23:31:03 ID:UHNQ4zKC0
ブリギッドはマリンカリンが邪魔
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 23:40:28 ID:PWHYnjoa0
>>109
業魔殿で合体させちゃえ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 01:12:06 ID:ZXFHTtGY0
外道戦隊キョウジ6、か
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 01:27:39 ID:JAlifP3pP
ブリギットはあくまでシキョウ継承の出発点。
ウカノミタマからキュベレとつないでキュベレ様最強!となる。
レベルは下がるが速さの高いハリティーに継承させても意外に使えるかもしれない。
やったことないけど。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 12:28:21 ID:/v1fV7iG0
LAW悪魔ならラクシュミにシ・キョウを継承させるのが良いのかな
個人的にはシパニが大好き
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 00:55:57 ID:HEVzYqQM0
雲雀ヶ丘地下水道って地上から入れないけどバグ?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 02:24:33 ID:JnmCDQPm0
仕様
イベント進めれば地上からでも入れるけど、神聖防具を取りに早めに地下から侵入するのが吉
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 02:32:51 ID:FNrVEehh0
レイがアマテラスだから仲魔にシ・キョウを継承させたことなかったけど
皆のレス見てたらやりたくなってきたな。
アナト様にシ・キョウとシャッフラー継承させてみるか・・・
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 12:37:50 ID:K/brdGfsP
>>118
残念だけど、アナトには継承できないお。 >シ・キョウとシャッフラー
シ・キョウ所持悪魔はブリジット、アブラクサス、トウテツの三体だけど、
魔法タイプが回復Aのブリジット以外は魔法継承には向いてない。

アブラクサス(念動)のシ・キョウがスラオシャに継承できれば
シ・キョウとシャッフラーを持たせられるんだが、マハサイが邪魔?%F
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 12:40:24 ID:K/brdGfsP
>>118
アブラクサス(念動)のシ・キョウがスラオシャに継承できれば
シ・キョウとシャッフラーを持たせられるんだが、マハサイが邪魔をする。

トウテツ(物理)のをマリシテンに継承させようと思ったこともあるが、
あまりにも面倒で挫折した。
トラエストも継承させてなかなかの便利悪魔になる予定だったが。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 18:01:24 ID:ZcGmd5XM0
マリシテンはアエロファンテからトラエスト継承するだけでも
かなり使い勝手が良くなるな
個人的にはマリシテンは一番好きな悪魔だ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 18:32:14 ID:gzOQpTP60
マリシテンというと斑鳩を思い出す
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 01:41:58 ID:wvmEhDL60
仏鉄塊
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 02:00:14 ID:cwpvBW1/0
>>120
そのマリシテン、俺は頑張って作ったぞ。
つーか、やっぱ気付く人は気付くんだな。
あのレシピを完成させた時、こんなの思い付くのは俺だけだろうと一人悦に入ったものだったが。
とはいえ、通常戦闘で使うのはやっぱりヨシツネとかになっちゃうんだけどね。
まあ、苦労した分、愛着は物凄いけれど。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 02:30:33 ID:pGIkciik0
>>119
あちゃあ、すまん。机上計算もせずに書いちゃった。

タルスクトラエスト継承アナト様なら作ったんだが、
もっぱらダンジョン脱出の時しか召還しないからついw
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 04:52:19 ID:zdR0m45D0
LV50台の悪魔って皆どれぐらいお金あげて仲間にしてる?
自分は5万程あげてるんだが・・・・。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 06:28:20 ID:rBQHOcdO0
最初は五千円だったけど三千円で十分なことに気付いてからは三千円くらい
少なくともオベロンは三千円程度で十分だったと思う
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 07:10:50 ID:zdR0m45D0
やすっ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 17:11:11 ID:QmlYuwZA0
自分はお金じゃなくてMAGあげてた
レベルの10倍だか100倍だかわすれたけどそれでOKだった思う
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 18:30:42 ID:d8mh0bGJ0
ごめん127だけど、これお金じゃなくてMAGだったかもしれん…
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 18:54:08 ID:zdR0m45D0
地下水道の曲でアンイーンストールって(ry
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 20:11:36 ID:zdR0m45D0
義経のポジションはペルソナ2罪でいうラクシュミ。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 22:04:56 ID:QmlYuwZA0
クー・フーリンじゃないの?
使い勝手の良さも考慮して
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 22:44:48 ID:zdR0m45D0
チート悪魔
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 07:08:58 ID:wJOYMLNn0
サマリカームをレア魔法化させすぎだろjk
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 12:37:20 ID:hKrcdilH0
>>132
P2のラクシュミってそんな強かったっけか?

ヨシツネは御魂強化したら本当に鬼になるな。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:16:17 ID:/NIp+A1A0
サントラCD再販しないかな、ボス戦の曲はシリーズの戦闘曲でも屈指の出来だと思うのだが・・・
マダム銀子の部屋のサウンドを聞きたくなって最近またやり始めたが、サントラが欲しいよ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:36:36 ID:wJOYMLNn0
あっぶねぇ。
セーブして一瞬白くなる所で固まったけど電源切ってもちゃんとセーブされてた。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:50:47 ID:ea0zJ1zm0
>>137
ゴメン、俺サントラ2つ持ってる。ボス戦の曲は同意。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:22:13 ID:GwirMdbiP
>>138
サターン版は本体セーブでうっかり放置して
電池切れでデータがパァになると言う惨事が・・・
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 06:36:49 ID:t6/haXy00
それハッカーズでやったわ…
時幻の回廊途中でマジ涙目

デビサマではそんなミスしないぜ!とカートリッジにしたらサターン本体が地下水道攻略中に重篤に
予備のサターン引っ張り出したもののカートリッジの接続がなかなか上手くいかなくて嫌な汗が出た
サターン怖え
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 06:42:02 ID:vfOsAikX0
PS1は2,3と引き継げるけどサターンのデータは全然安全じゃないよなぁw
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 07:54:02 ID:s+B2MIKg0
>>141
昔のカセットROMハードの末期だって似たようなもんだったよ

ふーっ!って息吹きかけてね!
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 08:12:09 ID:qk5aK+4P0
メモカ初めて見たときは「セーブにまで金とる気かよ死ね」とか思ってたけど、
後から考えるとあれはよかったんだなぁと思う
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:05:27 ID:Ux3stuNk0
>>143
うん、それでレベル95くらい、レアアイテム入手済みのラスダンデータが消えた
SFC版FF4の悪夢が甦って余計に泣きそうだった。

PS版借りてレベル99にしたけどなー…
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:15:45 ID:UugRAZvR0
ラスボスたおしたああああああああ










二回行動入れれば凄く丁度良い強さだったのにモッタイネ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:59:43 ID:eo+Eu7Z90
>>146
それでは恐らく初見では勝てないだろ
特にSS初回版ね
突入レベルが60後半だと思うから、矢尽き刀折れって展開になると思うけど
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:37:55 ID:LDjj7Rz90
>>146
前スレ82、609の俺が拒否する
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:56:11 ID:nsE5FguP0
二回行動だと毎ターンにデ・カジャ使いそうだなぁ
これは辛い
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:02:38 ID:ktE/R97U0
それこそ反射戦法マンセーになりそうな予感
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:19:15 ID:awcmf6ix0
デビルサマナーで最強って誰になるんだろう
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 03:36:37 ID:K/gvd1mg0
イナルナ姫の力を得た久美子、ただし影が薄く出番が少ないという弱点が・・・
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 05:07:57 ID:scv3qZhA0
何でシド先生は自分の戦闘時に悪魔召喚しないんだろうな…
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 11:10:04 ID:uHoZMC/H0
異界の悪魔は全てシド生まれだったとか?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 16:28:09 ID:T5ue55uJ0
チッ・・・イナルナ姫の怨霊を転生させル呪法プログラムの為ニ
COMPの中の悪魔を全テ消したのが裏目に出たカ・・・
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 19:17:48 ID:cLlxLFgqP
というか、そもそもシドは悪魔召喚師だったのか?
今考えてみるとあれはむしろ陰陽師のような気がする。

シドが術を使うときに現れる五芒星はそれを連想させるし、
主人公と戦わせたシキオウジも、あれはシドの仲魔というより
どう見ても陰陽術の式神であって、サマナーの悪魔召喚とは明らかに違うように見える。

身体から魂魄を引きずり出す例の術もサマナーにはない異質な力で、
だからキョウジもその術中にはまって主人公を利用する羽目になった。
(そういや、シャーマンキングって漫画に全く同じ陰陽術が出てきたな・・・。)

どうやってシドがそんな力を得たのか、
そもそも彼が何者なのかも分からんが・・・
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 19:53:48 ID:T5ue55uJ0
シキオウジだけじゃなくストリゲスとストリゴイイも使役して差し向けてるんだからサマナーだろ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 19:57:17 ID:uIShf9XV0
黒魔術師じゃないのか
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 20:07:04 ID:ebBx520K0
デジタルなサマナーは似たり寄ったりだけど
アナログな人たちは十人十色なんじゃないの
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 21:37:23 ID:lIH/Eq5j0
ワールドガイドによるとシドはダークサマナーで
・サマナーとしての力は組織に由来するものではなく、まったく別の系統から
 習熟されたものである。
・かつてカポエラをマスターする為にブラジルにいたことから、カリブ海の呪術の
 島ハイチあたりの産まれであると考えられる。
・葛葉に匹敵する能力があることから、何らかの形で似たような血が入っているものと
 思われる。
・神父のスタイルは単なるファッションで怪しまれずに行動する為のもの。
・手に持っている本はハンドヘルドコンピュータだが、キョウジのものよりも前時代的な
 シロモノである。
らしい
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 05:47:07 ID:E9VdaRp20
キョウジの血ってなんだっけ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 06:21:34 ID:qta4+4bbO
ムキムキマッチョになっても攻撃は魔法主体で物理攻撃には滅法弱いシドさん。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 10:31:37 ID:OLNVmvvV0
ナオミが最強だろ・・・
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 18:49:04 ID:hif37t3v0
ナオミの話はやめろ
またマンゴープリンを買いに行く羽目になる
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 14:46:06 ID:ZNAJ7Uqa0
ヒーホー!
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 23:26:33 ID:gtPfEwF40
キーホー!
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 23:45:49 ID:8OZUur+50
ウホッ!
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 20:46:22 ID:GNJ/cZmC0
>神父のスタイルは単なるファッションで怪しまれずに行動する為のもの
十分怪しいだろwww
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 21:58:52 ID:5Lywiizo0
フジモト級w
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 08:31:55 ID:ZBtfYO7/0
PSPで初挑戦します
尼やヤフオクで中古の攻略本が定価より高くなってる
癪だから買わない
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 11:03:20 ID:gIgZZPZY0
その志望フラグ待ってた
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 12:39:32 ID:Ni2nNDIdO
レベル30くらいから上で作ったほうがいい悪魔教えてチョ!          あとレベル46くらいの死神の楽な作り方があったら教えてチョ!
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 17:11:04 ID:VWQCWwHq0
キクリヒメぐらいじゃないのかな、長い付き合いが出来るのは
あとは殆どがLight悪魔辞典埋めるための材料みたいなもの
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 17:35:54 ID:j/yWBDys0
破壊神オグンを
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 17:43:40 ID:qIEj7cAlP
ヤツフサは見落とせんだろjk・・・
月が満ちたときの噛み千切りは恐ろしい威力。
レベル35のカワンチャも良いが
37まで上げればマウイが作れるから微妙なとこだね。

まぁ、実際レベル30になって真っ先に作るのはヴィーヴルだけど。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 19:43:50 ID:Xbqe1dR10
Lv30〜あたりの悪魔…テングとかもいいかもよ。
最大3回の通常攻撃。マッハ突き・馬脚蹴りは最大7回。

あとヤツフサ、ヴィーヴルたんはやっぱはずせないよね。
なんでトラエストが消費3でかけられるのか未だ理解不能
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 22:25:39 ID:qIEj7cAlP
馬脚蹴りは敵専用だから仲魔になったら使えんよ。
マッハ突きを使うにも天狗はHPが低すぎる。

そういう点で言えばいっそトケビのバルカンキックを推したい。
持ってる悪魔がほとんどいないレア特技だが、
最低2回、最高7回の連続攻撃で消費HPはわずか3%と、
一割以上HPを削って一発も当たらないこともあるマッハ突きよ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 22:27:29 ID:qIEj7cAlP
り遥かに効率的。
しかも後列から使用可能で更に気兼ねなく使える。

ただし性格が災いして自発的にはまず使わないから、
忠誠度を8以上にするかあらかじめMPを0にしておく必要がある。
前述のヤツフサを壁にしてタルカジャで補強してやったりすれば、
十分使えると思う。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 22:46:25 ID:H1CZdCa30
神獣カマプアアのシバブーもいいぞ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 23:19:53 ID:m8Cnii+A0
一度はティールやアピスを使ってみるべき
いやいやまじで
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 11:12:40 ID:c4L9+aAe0
ティールは戦闘終了時に生存している方が稀でした
最初は放った特技を反射されたと思った
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 13:11:23 ID:UGdrB4e60
確かにトケビのバルカンキックは強い
あれは同レベル悪魔とは別次元の強さだった気がする

敵だとウザい存在だけど味方にすると微妙な悪魔
テナガ、アシナガ、インフェルノ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 16:24:33 ID:PLlAdqGG0
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 16:42:38 ID:+dpKo5qI0
>>183
異聞録だけどデビルサマナーじゃなかったぞ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 16:49:10 ID:Kmx/LeHeO
速さ上げすぎたら遅くなるってホント? ホントならどこまで上げたらいいの?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 17:06:13 ID:AWENg9e30
あぁ、もうイライラする!
異聞録かデビルサマナーかハッキリさせなさいよ!
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 17:14:21 ID:+dpKo5qI0
正式名称は

女神異聞録 デビルサバイバー

だよ、発売日は来年の1月
ファミ通みればゲームタイトル記事のトップに出てる
クォータービューのSRPGだよ
魔神転生はクォータービューだったかな
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 01:44:52 ID:0/MSovjA0
>>185
SS初回版のみのバグだからサタコレか
スペシャルボックスを探してくればMAXまであげていい

PSP版でも勿論解消されている
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 06:23:31 ID:vKKypP6T0
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 10:55:26 ID:zq65mxI40
amazonの誤植
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 18:58:24 ID:2QF34Q/HO
またムドで死んだ!
心が折られそうだ。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 19:27:55 ID:0/MSovjA0
ムド対策はいろいろあるからまあ頑張れ
そしてムド対策さえできればほとんど死ぬことはない
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 20:51:18 ID:Q32wENKo0
ムド一発死がなけりゃメガテンじゃない!とかのたまう奴は嫌いだが、
なくなったらなくなったで悲しくなると思う俺。
FC時代はこんなに驚異じゃなかったんだが…。

にしてもこのゲーム、戦闘のヌルさとダンジョン攻略の凶悪さの落差が凄すぎるな。
ようやく最後半まできたが、新市庁舎→擬似アストラル界→無間地獄は
やりすぎだと思った。
無間地獄は単体で見れば楽だけどね
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 21:00:53 ID:0/MSovjA0
当時は使い手こそ少なかったけど対策も限られていた
今は使い手も増えたが対抗手段も増えたからなんともいえないな
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 00:05:59 ID:hedKTosj0
>>192
オレサマ オマエ マルカジリ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 00:57:34 ID:D0E609+rO
造魔のレベル上げってコツとかないよねぇー
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 08:56:27 ID:O9LvvusB0
真1だか真2がムドが一番猛威振るったんだっけ?
PS、SS以降でメガテンデビューしたから
真2でDARK悪魔もムドで倒せることに驚愕した
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 13:56:38 ID:vp54zgQu0
FC版(中島・弓子)以来のメガテン
悪魔合体がえらいことになってるな
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 14:19:55 ID:4ldvqvm90
ドルミナーが優秀すぎてハマなんかクソだな
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 14:59:08 ID:tow23f/ZO
カタキラウワはみんなのトラウマ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 15:09:08 ID:D0E609+rO
ムド対策したら今度は青い竜に石にされたー    石は防げるのかい?
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 15:23:34 ID:2tB+ZXty0
デビサマの石化は呪殺属性じゃなかったっけ?
なんかシリーズがごっちゃごちゃになってる
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 21:24:15 ID:xmeOaHU20
攻略本によると

石化にらみ   呪殺
石化かみつき 突撃
嘆きの咆哮   精神

となっている

204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 01:21:30 ID:GeokhRsE0
デビルコロシアムってバトル→異教の館を繰り返す
だけの糞ゲーじゃん

新約LBは西洋ファンタジーだからイラネ
日本の現代を舞台にしてるから良いのに
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 10:22:20 ID:GE2e5NT80
>>204
何なのお前は?
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 17:22:59 ID:ZIbsLV8y0
誤爆くさいな。

とりあえず、今日は水抜きに出かけるか…
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 01:04:26 ID:xzz2yQlLO
>>204
最強のケットシー作ってエクソシストに瞬殺されて泣いたりする
素晴らしいやりこみゲーです<デビコロ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 12:04:14 ID:29A36bSvO
SSの造魔ってトラエストも継承する?
するなら、ビィーグルを合体させてからディアかカジャ系継承させていけば良いサポート役になる?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 14:52:39 ID:EKzK0RDjO
ここはナンのスレですか?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 15:48:48 ID:9Za5BKyE0
ビーグル合体ってパスカルかよ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 00:44:34 ID:IQhocfLd0
>>208
トラエストが造魔に継承できたかどうかはきちんと覚えてないが確か大丈夫だったはず。
ただ、トラエスト+カジャ系となると少々面倒。というのも造魔に別の悪魔を合体させた時点で
それ以前に持っていた魔法はすべて消え、新しく合体させた悪魔の魔法が上書きされるから。
従ってトラエストとカジャ系を造魔に持たせたいなら
両方を所持した悪魔をあらかじめ作ってそいつを造魔と二身合体させるか
あるいはトラエストをもつ悪魔Aとカジャ系を持つ悪魔Bと造魔で三身合体を行う必要がある


212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 15:33:22 ID:BjIdZtTh0
アバドン王やるつもりがSSサマナーが安かったので買ってしまった…
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 23:32:48 ID:mI4aGhOx0
攻略本見ないでやってたから危うく造魔イベント無視するところだったぜ
でも下水道の存在知る前に造魔貰っちゃったから二体作れないぜ

シャドウジャックの存在もこの前知ったし、ヤコウ倒せなかったから図鑑埋まらないし
いろいろボロボロだけど面白いね

で、英雄一体作るとしたらだれがお勧め?
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 23:54:34 ID:y0ZOLn1U0
>>213
まあ順当に選べばヨシツネだが、強すぎてつまらなくなるかもな。
回復役ならジャンヌダルク。
攻撃&サポート両用の関羽が個人的には好みだが。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 00:25:55 ID:8sj5rp1C0
どうせ不完全なデータならばとういことで一度ファリードゥーンに挑戦してみるのはどうよ
ハマムド両方に完全耐性あるのはこいつだけだぜ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 19:05:27 ID:whiVJ0uH0
>>214
>>215
ありがとう
とりあえず関羽にするわ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 19:07:10 ID:JsVJykjl0
ウィング関か
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 03:27:33 ID:L4osIVG+0
まあが関羽が造れる頃には裏ダンも含めてとっくにクリア出来てると思うがなw
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 10:56:32 ID:XZjO0+bs0
造魔二体って言ってるからPSP版じゃないの?
なら関羽作れても普通にエクストラダンジョンはきついよ。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 21:23:25 ID:d4G4BWGB0
ノーマルかハードかによって違うな

ノーマルならヨシツネ作成段階位で充分攻略可能
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 20:16:12 ID:mcL5Bw40O
サターン版やってるけどエキストラダンジョンで二人の番人倒して宝箱とってでてきたんだけど なんかイベントあるの?
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 20:27:17 ID:qwqL0yg80
なんも無い
そこはシヴァ、ビシュヌ、シュウを作成可能なレベルまで上げる
ダンジョンだと思って貰って間違いないと思う
あと死神のデビルアナライズ登録をコンプできるという特典がある
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 01:12:02 ID:28yEIj4d0
遊んだのがずいぶん昔でちょっと記憶がアヤシイんだけど
確かゲームだと主人公の本体って死んでないよね

イヤ、古本屋で小説版見つけたんで懐かしくて読んでたら
市長が殺されたのは覚えてたんだけど主人公まで死んでたんで
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 03:05:28 ID:13jhcO330
ずっと病院で寝てる状態じゃね?
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 15:50:02 ID:WBeOuGtS0
これやってて天国から来たチャンピオンっていう映画に似てるなと思ったんだ
後で攻略本のインタビュー読んだらその映画についても言及してた
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 14:54:23 ID:W5lQ0vMh0
規制に巻き込まれてたのがやっと解けた。



で、クリアしたぜ!12年越し。
ブチ切れ、売っては買い直し、投げ、手放して買い直し、積み、また始めて…ようやく達成。
(去年はガングリフォンだった。こっちは11年越し)

中身に文句は色々あるが、これ好きな香具師が多い理由もなんとなくわかったよ。
続けてハカーズ突入。PSP版もいずれ買っちゃうかも
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 18:07:34 ID:b+KeiBWW0
>>226
その根性に恐れ入った。クリアおめ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 20:32:11 ID:wGPW4DEQ0
>>226
どの辺りでキレた?
友人は警察署の地下でブチキレw
229226:2008/12/04(木) 07:01:36 ID:ZkIeY4Ta0
>>227
ありがとう。
ED見て「ああ、これから俺はサマナーとして生きてくんだな…」ってグッときた

>>228
いやあ、もう常に軽くキレてた感じw
当時遊んだ感想が「こんなん俺の知ってるメガテンちゃうぞ!」だったし。

あとは大体>>193に書いたとおりかな。友人の気持ちわかるわー。
主人公の死→ゲームオーバー直結なのも古参信者として許せなかったなあ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 12:42:12 ID:ImTPzbk+O
ソルハカ初プレイ時ナオミの悪魔的な強さと戦闘シーンのサウンドのカッコ良さには面食らったよな
あれこそ魔人だろ
レイみたいなザコに嫉妬する盛り立て役じゃなくて孤高の魔人を貫いて欲しかった
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 13:28:00 ID:EzuZjGOX0
誤爆乙
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 13:34:01 ID:2HKLLuPS0
半分誤爆といったところだろうか
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 05:26:21 ID:hM1+ZUhB0
PSP版やっとクリアしたから今度はダークサマナー(ダーク悪魔のみ召喚可能縛り)プレイでやってるがなかなか面白いな
普通だとまず使わないようなクセのある燃費の悪い素敵なダーク悪魔達の行動がなんか新鮮。

序盤辺りでは回復役がモーショーボーぐらいしか居なくてちょくちょく使ってたら妙に愛着湧いて
もはや戦力外になっても合体材料にするのに異常な抵抗感を覚えるw

あと死神、使え過ぎだろwww
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 10:28:50 ID:2WieAEfg0
死神イシュタムが偶然にできた時、よく考えずに嬉しくて連れ歩いていたら、
マグネタイトの消費が半端じゃないんだよね〜
あっという間に枯渇した。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 21:09:38 ID:+nRc5O3OO
前にトケビの話出てたからメディア楽カジャ持ちトケビ作った。
バルカンキック強ぇぇぇ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 21:32:48 ID:/hvdlllFO
ヨシツネ様もナオミ嬢に乗っかられるとすぐにヘタレる気がするけど
これ仕様?
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 04:15:40 ID:+CdSDWhlO
ソウハカは主人公の顔が好きになれん。髪質も。
俺に似てないし。
だからエンディングでも何も感じなかったし
ゲーム自体への思い入れも特にないなぁ
面白かったけどね
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 08:37:02 ID:z8kKniA60
237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/07(日) 04:15:40 ID:+CdSDWhlO
ソウハカは主人公の顔が好きになれん。髪質も。
俺に似てないし。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 08:47:56 ID:BffDRfHV0
デビルサマナーで魂が入れ替わる前の主人公の性格付けがどういうのか気になる
魂入れ替わっても気にすることなく髪の毛逆立ててあのポージング・・・こいつできる!
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 19:30:22 ID:c0dVdwPC0
真・女神転生2のギメルみたいに仮想の世界で生き続けるのも
有りかなと最近思うようになってきた
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 12:46:15 ID:p4UEFKCU0
口ではキツイ事言いつつも冒頭で主人公を異界化が解けるまで連れ守ってくれたキョウジに比べて
主人公って異界の中で怖くて震えてる一般人等を総スルーなのなw

レイの目も結構、節穴だw
242RMTmagic:2008/12/08(月) 15:11:17 ID:a7KaYEB20
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243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 17:39:31 ID:UsfI3lo/0
>>241
キョウジはレイが口添えしてくれなければ主人公放置する気じゃなかったか?
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 17:54:33 ID:IbRF4nq40
キョウジは別に主人公守ってないと思うけど?
くっついてきたから放ってるだけで
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 18:18:02 ID:y9Li2Oft0
主人公はキョウジの後を必死で走ってただけで
異界化が解けたらその後どうしてるかわかりませんでした、もしかしたら殺してるかも・・・
レイがこなかったら((;゚Д゚)ガクガクブルブル  
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 18:58:38 ID:MUh5VVUI0
パートナーは役に立たなくなったらブロンズ像のまま置き去り確定、
カロンと裏で手を握って主人公を陥れたりと、卑劣さではシドと対して変わんねー
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 21:59:23 ID:+BREyM3/0
>>243
それは記憶違い、レイに会ったのは全て終わった(異界化が解けた)後だよ。

>>244-245
『外へ出たければ、おれについて来るんだな。』って初対面の主人公にキョウジは言ってるよ。
(主人公がサマナーになった時は一般人は全て放置するのに比べたら、相当良心的)

あと異界化が解けた後もこの事を口止めしてる、開放する気が無いならわざわざそんなマネはしない。


>>246
だからそれはレイがそういうイメージを持ってるだけでキョウジのツンの部分しか見てない感じじゃないのか?
主人公は元々死んでる訳だし
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 23:37:22 ID:y9Li2Oft0
>>247
無理やりいい人風にしなくてもいいから・・・
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 00:16:41 ID:d9Ar7YuN0
ひさびさハカーズやってスケロクと会ったけど、やはりキョウジと思えん…。
非道で毛ほども情のない男、話もロクに通じないぐらいのイメージなのに。

丸くなったんかな
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 00:23:03 ID:3iZKyXtG0
俺はあの格好で出てきてキョウジって言われてガッカリした・・・
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 03:13:41 ID:H1WTj1rd0
じゃあメタボ探偵の方で…
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 05:57:26 ID:29AmSzlWO
>>249
体はキョウジで魂は前作主人公だろ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 06:56:10 ID:3iZKyXtG0
それはエクストラダンジョンの方だー!
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 09:01:02 ID:zGT+v15d0
>>248
無理矢理も何も基本的には事実を述べてるだけだが?
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 09:33:59 ID:3iZKyXtG0
主観バリバリですけどねぇ〜
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 12:27:34 ID:GVgH1Stg0
具体的な反論が出来ないなら黙ってろ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 12:47:03 ID:Q6Lq3+RqO
キョウジに良いも悪いもないだろ…
ただ自分の目的の為ならなんでも利用するだけ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 12:57:18 ID:DZYHJLLL0
元々、発端の>>241の時点から良いとか悪いとかいう話はしてないみたいだがな。

『キョウジでさえやってる事を主人公はやってないのなw』って言ってるだけで
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 13:01:49 ID:D1rG9LHj0
ソウルの続編が出たらキョウジ次はフィネガンになってるのかな
と思ってもう何年経つか
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 13:15:10 ID:ozwS6UgjO
キョウジも歳とって丸くなったんだよ、多分
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 13:41:39 ID:3A4U5ZQZ0
主人公にNPCの救出描写がないのは、それによってゲーム的に束縛するのを避けたい
という面があるんじゃないかね。救出できるというのはある意味で
救出の義務がプレイヤーに課されるということでもあるわけだしね。

キョウジが主人公を助けたことについては、あくまでレイの目から見たら
相当レアケースなんだというだけのことで、実際キョウジがどういう人物かは別だよね。
本人的には別の意図もあるのかもしれないが、なんだかんだで久美子は助けてくれたし
門も開けてくれ、おまけにシャッフラーまで教えてくれる

それにしても日頃人助けをしない(レイによれば)人間が
人助けをしてその直後あの世逝きってのは見事な死亡フラグだよな
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 16:00:39 ID:5r/203LK0
ドラマ版の自称探偵・ヒモ・ニートのキョウジも突き抜けてるけどな、へたれすぎて。
女に働かせて、屋上で優雅に女子高生とエスプレッソ楽しんでんじゃねぇw
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 23:58:25 ID:2uo7AbaL0
キョウジに付いていくだけでレベルが上がる主人公はなかなかのもの
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 00:56:12 ID:SgIZT04r0
OPではシド先生の張った異界化の結界のなかにはいって来てるわけだからな
だからこそキョウジが興味を持ったのかもしれない
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 01:07:25 ID:zvu4jQIu0
主人公がビル内に入った瞬間のタイミングで異界化したんだと思っていたが
そもそもキョウジにとっては元からビル内に居た奴か、新たに入ってきた奴なのかの区別はつかない訳だし
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 01:50:45 ID:YK86WXc90
キョウジも魂のりかわった時にあんなリーゼント気味にされて悲しかっただろうに・・・
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 04:11:47 ID:vtXkkwth0
ノリノリの表情だしなw
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 04:13:48 ID:vtXkkwth0
ドッペルゲンガーは本来のキョウジのドッペルゲンガーのようだよな?能力的に考えて
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 14:57:31 ID:eL62U5he0
SSソウルハッカーズのデバッグモードでレベルを高くする
にはどうしたらいいんだっけ?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 18:36:20 ID:h6Yo6SzM0
ソウルハッカーズのスレが見当たらないので、ここに
ソウルハッカーズやるにはSS版がいいんですか?それともPS版を?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 18:38:34 ID:KbVIsrHF0
もう一度よくスレを探してみるといいかもだ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 20:45:05 ID:p7pRL7IS0
ダーク3身合体でのチェルノボグの作り方を教えてくれ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 21:46:44 ID:jn4Lwark0
>>270
ソウルハッカーズをキャロルJのデビューまで解説するスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1224097488/
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 19:41:56 ID:IChXZihX0
>>273
酷いスレタイだなあw
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 08:35:33 ID:HFMxAPs0O
>272
魔王クラウザー×中村シュンスケ×この先生
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 22:55:37 ID:Ve6NhnVw0
>>270
スレ違いだけどPS版の方が良いだろ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 00:21:10 ID:du3l9tfa0
>>275
デビサマのチェルノボグと他シリーズのキノコジジイを一緒にするんじゃない
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 20:50:26 ID:8ZeTnv1CO
>277
怪異あかマント×魔人ゴールデンバット×ももえサイズ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 23:28:35 ID:QpvwLFDO0
なんだお前ら、チェルノボグの作り方も知らんのか
使えねえな
280枯れた名無しの水平思考::2008/12/18(木) 21:50:20 ID:/uJ2uq2z0
すいません、序盤なのですが主人公とレイはあとあとのことを考えて、どのステータスを上げるべきですか??
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 22:18:44 ID:HLtDLQjc0

早ければ強いボスのとき最悪反射アイテム戦法も取れるし
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 01:42:55 ID:CkeKSqsi0
サターン用初回版かそれ以外か、攻略情報をフル活用するのか見ないのかで変わる
初回版なら速さに上限バグあがるので速さは素で20くらいにしておくのが無難
初回でなければ速さは最優先。PSP版なら特に。

攻略情報フル活用ならキョウジの耐と運はむしろひとつもあげないほうがいい
手探りプレイなら、それなりに上げておいたほうが安全
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 21:57:42 ID:Iojs7cme0
運あげるとアイテムドロップ率が結構変わる。物欲型悪魔にいい。



あと俺も疑問なんだが、このゲームって耐のパラメーター上げる意味あるんだろうか?

サマナーは力あげるだけでも耐えられたんで、ハカーズで同じ形で進めたら
結構ヤバかったので割り振るようにしたわ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 00:33:55 ID:a14B4IGp0
力もあんまり要らなくないか?

初プレイ時に初心者にありがちな、力と耐ばっかり上げて喜んでたが
レベル中盤でHP999いっちゃってその後レベルが上がるたびに歯がゆい思いをした
HPなんて割り振らなくても上がる数値なのになんて無駄な事をしていたんだと
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 01:16:37 ID:CD/wySfA0
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 08:27:59 ID:vgcv2XkQO
ファミ痛の攻略本は力>知力>体力だったな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 08:35:33 ID:vplUkHKsO
ネコパンチバズだけでお腹いっぱいになれる
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 09:54:13 ID:E8JlgYbFO
>>283
ハッカーズはHPが低い奴が真っ先に狙われる仕様だからね。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 12:41:13 ID:8R/67PTT0
かさぎ荘の時点で主人公がレベル20レイがレベル19で野生モンスターにかなりやられるのですが、おすすめの仲魔などはいますか??
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 14:52:44 ID:l/qiSQO30
夜魔ザントマン、幻魔コンス、邪鬼テナガ、1レベル上げてアークエンジェルあたりかな

敵悪魔のほうがレベル高い状態だからしばらく一階入り口付近で稼いだほうがいいな
レベル25までは上に行かないほうがいい。インフェルノやニスロクあたりは特に危険
SS初回版じゃないなら弾丸ベノンショットを買ってきてひたすらバラ撒く
毒化すれば攻撃力が大幅に低下させられるのでだいぶ安全になる
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 15:01:47 ID:6AVUq5gD0
一番楽なのはピクシーとヘアリージャックに貢ぎまくる事だろうな。
この二つを持っているか否かで、かなり序〜中盤の難易度が変わってくる
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 15:15:02 ID:l/qiSQO30
その二つを既に持ってるならともかく、かさぎ荘まで来てるなら今更必要とは思えないな
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 20:34:24 ID:zDg33S4m0
ピクシーナイフは確かにバグ無し版なら猛威を振るう
でも初回版は正直恩恵が無い
とっととれんきのけんを押えるに限る
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 09:17:25 ID:2nJFm+mpO
ピクシーナイフは追加効果よりステータスブーストがだな
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 09:40:40 ID:f7Riz3050
ピクシーナイフとシャドージャックがあればガンガン進むな
真女神転生TとかUに似た感覚で進めることが出来る
デビルサマナーは女神転生シリーズでやってて一番難しく感じた。
まぁ初めてプレイした女神転生シリーズがこれっていうのもあるけど。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 18:23:20 ID:pFv8aP1C0
鞭と投具はなぜあんなに不遇なんだろう
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 01:53:15 ID:4nKDF6Og0
キョウジとレイの防具って最終的にはどういう組み合わせが相性的にはベストかな?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 04:38:12 ID:IRJxtko8O
主人公は光防具、レイは店防具
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 16:52:46 ID:+xIje8ap0
主人公五行シリーズとか装備するとボーナスあるのが嬉しいが
防御耐性に不安があるので

主人公
頭…光防具
体…スプリガンベスト
腕…カワンチャガード
足…テングのゲタ

レイ
頭…店防具
体…店防具
腕…ガネーシャリング
足…リーオーヒール

かね
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 17:28:52 ID:dix60TmJ0
全対応防具を付けてない時点でどうかと思う。

あえてカワンチャとか付けるメリットとかあるか?
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 22:53:40 ID:BEvQQQgh0
たしかに>>298-299は闇防具と全対応はもうちょっと重視した方が効率はいいと思う(まぁ個人の自由だが)
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 01:38:50 ID:pk05GTc90
レイは防具なら百人が百人同じ答えになると思ったんだがなあ
双鬼冠、カラミティスーツ、ガネーシャリング、リーオヒール

キョウジは体はスプリガン一択として、頭は双鬼冠か光輪の兜の二択
具足がボーナス狙いの天狗にするか耐性の制蛇の二択。PSPなら天狗一択かね
篭手は兜と具足の選択しだいでAマックスになるかそれ以外になるか分かれそう
ボーナスと防御力なら爆鎧輪、火炎吸収で烈火の篭手あたりが人気になるかね
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 07:20:47 ID:Gi2bgkVPO
終盤になると防具なんて何でも良くなる。ムド対策してりゃ大丈夫だろ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 08:39:37 ID:UTcE9L7G0
>>303
それでも怖い、まるのみとまるかじりの即死効果
結局手放せないスプリガンベスト
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 16:01:56 ID:PWpCh9Xu0
オレもスプリガンベストは作ったことないが、一度もまるのみとかで殺られたことないな。
もう何週もしてるけど…
単に「運」がよかったんだけかもしれんが。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 21:44:58 ID:DS5s12DE0
むしろ運や耐を意識して上げずに済むのがスプリガンのメリット
好みが分かれる運はともかく、デビサマの耐はかなり要らないからな
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 23:10:59 ID:gtEqXvoC0
PSP版は全対応防具がないと最強造魔のメギドラオンの餌食になるな。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 00:25:56 ID:k7LgOP7f0
PSP版の全対応防具は万能系も緩和するのか
凄いがそれはそれでなんか萎えるな
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 01:50:29 ID:ia9dqp/j0
SS版でも半減させるだろ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 07:02:24 ID:XKQRgM390
悪魔の生パンチと設定間違いしたんかね。
テトラ符防御以外に軽減法ないよねあれ。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 20:57:56 ID:gZFzMEDt0
悪魔が持ってる防御相性の方は、万能は全て100%で減りも増えもしないし
魔攻(悪魔通常攻撃)は相性によって減ったり増えたりするが

防具相性の方は違うからな、魔攻が常に100%で万能は全対応で半減出来る。
それはPSP版でもSS版でも変わらないと思うが
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 13:55:02 ID:G2c7HCiC0
HEY-HEY-HEY
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 14:08:37 ID:NOzVPQpd0
サターン引っ張り出してきたらラスボス直前のデータがあったので、懐かしみつつ特攻した

モト         :ムドオン
ゲーデ       :ムドオン
チェルノボグ    :ムドオン
ドッペルゲンガー :シャッフラー
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 18:41:43 ID:9M/AoK85O
モー・ショボーの作り方教えてください・・・
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 20:52:59 ID:pEGY3Jfw0
ワシの場合、屍鬼だけど精霊ダウンさせて、アゴニー→ラスタマン→ワックスワーク(本命)作った
モー鳥さんの場合でもそうしてみては?もっと上手いやり方があるのかもしれんけど
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 20:58:46 ID:K8t+uwnA0
>>314ハッカーズで変わってなければ、邪龍+堕天使or妖鳥で…
邪龍は、夜魔+龍王or鬼女で…
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 22:13:19 ID:9M/AoK85O
>>315ー316
レスありがとです!
早速やってみます
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 22:39:18 ID:+91lsuguO
今フジの逃走中で中華街が舞台になってるな
なんかダンジョンぽい
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 23:00:25 ID:Om2/hAgQ0
最初の図書館での悪魔との会話ではなにを選択しても絶対に仲間にならないな
すでに仲魔可能なやつと100回以上戦闘で会話してもまったく仲魔にならん
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 23:38:55 ID:sFs1iKR/0
図書館では妖鬼ボーグルと夜魔ナハトコボルドを加入させてから
フグルマ戦に挑むのが槍ドロップ狙い時の俺の戦法なんだが?

例えば交渉時に渡す金やマグネタイトをケチりすぎてるとかじゃないのか?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 00:04:09 ID:DtU1qPPa0
平均MG300〜400
「マダ足りないナ。ツギはオマエのイノチだ」
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 00:05:23 ID:CLAwg5LV0
マグは相手のレベルの10倍程度を払えばいいと攻略本でみたよ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 00:55:17 ID:cCG91eRY0
ふつう何M渡すもんなんだ?
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 04:57:39 ID:hzu84RrX0
>>319
何を選択しても〜、って部分がちょっと気になったが
あまりにも選択肢を分け過ぎるスタンスが定まらずにかえって仲間にしにくいと思う。(多分)

その選択肢で交渉に入らなかったからといって(怒らせてもいなければ)その選択肢が間違いであったという訳でもないので
適切だと思ったら同じ選択肢を何回も選び続けるのも手だよ

直接目には見えなくても友好度や服従度は上がってたりするからさ
一見面倒に思えるかもしれないけど自然と慣れると思う。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 10:32:38 ID:8rf0lPPF0
今テレビ局と電波塔をうろうろしてるんだけど
この辺で仲魔にしたほうがいい奴って誰がいる?

型月厨だからクーフーリンは居るけど他にいいのが見つからないです。
それとスプリガンって仲魔になりづらかったりする?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 11:54:55 ID:91wNSzHpO
テングが強いよ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 15:14:13 ID:B0X2Aq5s0
>>325
Lawならクーフーリンの師匠スカアハ、天使ヴァーチャーもそこそこ使える。
Chaosならハリティーがお奨め。

電波塔で出てくるヤツを素のままで使いたいなら、上に出てるテングとか、後列から攻撃ができるドゥーンやナーガ。
ドゥーンは貢ぎまくれば良い防具になってくれるし。
あと、サキュバスがうざいから仲間にして会話で戦闘回避って手もある。

スプリガンは別に仲間にしずらくはない。 たまたまだろう。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 23:18:57 ID:NaOWcb1P0
闇防具って何か恩恵あったっけ?
ムド死は光防具でOKだしなぁ…
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 00:02:09 ID:Mn6rbzoN0
他の防具(全対応とか)との組み合わせを考えるなら

闇>>>光

だろうな
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 00:02:47 ID:3dW3+HZ40
>>328
メリット1.。男用の光防具は入手が遅い(天堂邸クリア後)。電波塔あたりから
ムドが本格化しだすから、その時点での防具で完全ムド対策するなら闇防具しかない。

メリット2.。氷結魔法を反射する。全体攻撃は左上から順に処理されるが
反射によって詠唱者が行動不能になったらその時点で処理が終了する
つまり左上に反射持ちを配置することで他のメンバーの安全がある程度確保できる
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 00:12:19 ID:eBrkKQYy0
>>329
その辺は一概には言えなくないか?全対応及び物理反射と組み合わせた場合で考えると
闇は火炎氷結反射の他、金縛系攻撃への耐性は上だが(それでも無効化は出来ない)
魔力、精神の耐性は光のほうが上、しかも無効化できる違いがある
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 01:08:50 ID:hOi6jzYf0
>>330
>>331
なんと、闇防具って火炎、氷結反射するのか
知らなかった…サンクス
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 01:32:06 ID:UzJqX13i0
>>331
まあ無効を優先するかダメージや効果の削減率で考えるかって事かもね

闇が耐性の上の方の火炎&氷結は反射出来るが、光だ両方が全対応で既に得られてる50%効果止まり。
金縛も10%効果の所が、光だと全対応でカット出来る50%効果まで軽減率が下がるのに対して

光が優れてる精神(無効)魔力(反射)は、闇だと精神(50%効果)魔力(10%効果)と
上記に比べトータルすると数字的には随分と闇の方がお得に見えるんだよな

まあ無と有の違いは数字通りの差ではないというのは分からんでもないのだが
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 02:47:00 ID:eBrkKQYy0
>>>333
>まあ無効を優先するかダメージや効果の削減率で考えるかって事かもね
だろうね。むしろこういうところに個人の嗜好が出せることを喜ぶべきかもしれない。

俺個人としては火炎氷結は人間には威力的に全く脅威でないし、ステータス異常からも
ほぼ即時に回復する事から、対抗策を個々人で用意する必要はないと考えてる
(パーティーが氷結することについての対策は、レイを左上に配置することで対応。
合体剣を持てるレイを後衛に置くのは勿体無いという主義でもあるので)

この考え方だと実質緊縛魔力への強耐性と、精神魔力の無効化能力との二択となるので
光防具優位というのが俺の考え方。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 14:14:02 ID:iEnsSm0U0
リャナシー「君の誠意はどれくらい?」
「MG40000」
リャナシー「ま、このへんで許しといてやるわ」

なにがレベル×10が相場だ!
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 16:00:21 ID:9zGJzQt+0
満足ライン以上は切り捨て扱いなんじゃないのか?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 17:44:30 ID:2xeaKt0o0
>>335
悪魔の名前すらろくに覚えられないから足元見られるんだよ。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 18:19:22 ID:eBrkKQYy0
毟るだけ毟ってハイサヨナラ、な会話パターンがあるのは昔からだしな
もしかして初メガテンか?

リャナンシー系の会話パターンの悪魔はラジヲ体操で仲魔にするのがほとんどだったな
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 18:35:32 ID:dKoPInGt0
>>335
MAGはあげすぎても意味無いらしいぞ
つーかMAGそんだけあげて絶対仲魔になるのなら苦労しないんだ…
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 21:20:25 ID:hI0f+lxH0
仲魔集め、忠誠度上げ、ダンジョン攻略はこのマゾゲーの三大要素

だがそれがいい
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 21:29:32 ID:LtLN7H9d0
デビルサマナーの忠誠度は正直あまり意味がなかったと思う
上がりきった頃にはいらなくなってたりするし、途中はもう言うこと聞かないもんだと思って戦闘してた
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 22:52:47 ID:VoexSR220
ソウルハッカーズなみならいいがそうもいかん
結局つれあうにしても造魔くらいで 
あとは主人公とレイだけでボス以外は通常戦闘でOKよ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 23:47:20 ID:LtLN7H9d0
ヨシツネさんがいれば大丈夫っすよ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 01:31:57 ID:fncOENKv0
>>327
ドゥーンじゃなくてドゥンじゃなかったっけ?
ttp://www.mpj-online.com/column/img/book21_02.jpg
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 02:20:13 ID:Q699SifD0
忠誠度なんて2か3あれば十分。
GOで役に立てる能力を持ってるかどうかが仲魔選びの基準
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 02:49:30 ID:QMhu5IWc0
なるほどだがら死神はゴミだと
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 03:32:44 ID:8KYWReSH0
今使ってるけどチェルノとか無茶強いぜ
デスバウンドでボスクラス相手にもガンガン削ってくれる

ただ一緒に出してるゲーデさんがムドオンばっかり使って
せっかくの高い魔力と強力な魔法を有効に使ってくれないのが気になるが
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 03:37:46 ID:xnu89PXw0
デビルサマナーは本当初心者に勧めちゃいけないソフトだな・・・
女神転生のプレイしづらさばかりを植え付けてしまう
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 03:44:00 ID:8KYWReSH0
>>334
闇と光が両方装備出来れば問題解決だけど、スプリガンは必須だから鎧以外で考えるとなると不可能なんだよね
そういう後ちょっとで手が届かないもどかしい感じが、詰め将棋みたいで何か楽しい気もする。

腕防具と靴防具に主人公が装備出来る闇や光防具が存在しないというのも狙って設定してるんだろうか
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 03:45:57 ID:8KYWReSH0
>>348
まずはハッカーズ辺りが取っ付きが良さそうだよな

ただハッカーズの便利機能に慣れた状態で、不親切設定のデビサマやるのもアレだろうけどw
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 15:32:39 ID:zXlk4C0n0
>>338
ラジヲ体操の選択肢すら出た事が無いから多分スタンスが違うんだろうな
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 16:12:55 ID:uAJ/aP/P0
「つれあい」というくらいだから、一緒に歩いた歩数とかエンカウント数に比例して欲しかったな。
初プレイ時はてっきりそうだと思ってたが。
まあ、悪魔が完全にこっちの言うことを聞くのも変だし、これはこれでいいけどさ。

いっそ、指示は一切出せない、けど、悪魔にも学習能力があって、段階的に賢くなって、最終的にハッカーズの冷静ぐらい賢くなる、なんてのはどうかな?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 20:37:18 ID:Q699SifD0
>>351
紳士・獣系などが友好的で子供♂、関西人などに嫌われてる
一番ありがちと思われるスタンスだよ

〜の為になんかして?⇒歌をうたう⇒ラジヲ体操、こんな感じの流れだったと思う
体感だとこの選択肢が出るパターンになるのがおよそ5割くらいで
ラジヲ体操で即加入がおよそ7割くらいかな。残りは交渉になる
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 00:14:22 ID:oocjVz3h0
ガブリエルでのレイで肉弾戦要因がいいな
知力・魔力は10前後であとは力・速さをメインにすれば最強
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 00:22:11 ID:OBN1Fjti0
携帯スレではガブが人気だがこっちのスレではアマテラス人気なんだよね
移植に際しての変更点の影響なのかそれとも住人層の違いなのか
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 00:27:56 ID:oocjVz3h0
アマテラスなんて初心者むきだし魔力あげて魔法攻撃だけですむなんてぬるい
ガブかイシュタルだな イシュタルなら魔力25くらいで
あとは速さと運メインであげればいい 
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 01:11:36 ID:Ma3pmvXT0
>>353
じゃあスタンスは同じだね、特にガキ♂が9割方無理、関西人はまだマシな感じだが
もっと頑張ればなるのかもしれんが精神的な負担がデカいからもう早めに切り上げてるw


だが「〜の為になんかして?」の選択肢は記憶に無いな

ナニしてんの?→仲魔集め→君の誠意はどのくらい?(即交渉)って感じがデフォ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 01:14:36 ID:Ma3pmvXT0
あ、もちろん交渉の前にワンクッション置く事もあるけど
ピンク色系の返答でそのまま交渉に繋がる事が多いな
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 02:30:19 ID:L3UpMUJE0
何でデビルサマナーのスレって3つに分かれてるんだ…
そこまで勢いのあるスレでもないのに
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 02:35:01 ID:kG7yV/kl0
何でって、お互いの平和のためです
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 03:07:02 ID:L3UpMUJE0
三国に分けないと平和が保たれないような事が何かあったのか?カンセイテイクン殿
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 04:47:50 ID:RdmUOK/P0
3つ?こことPSP版スレは知ってるけどもう一個あるのか?
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 05:06:19 ID:5FSkb/pb0
テンプレが読めない訳でもなかろうに
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 05:21:48 ID:RdmUOK/P0
失敬失敬。もう一個のほうはNG突っ込んでた
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 12:40:32 ID:4s18UdYn0
>>326>>327
亀レスだけど、ありがとうございます
30回くらいでスプリガンも仲魔になってくれました
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 23:23:33 ID:bLZ/cqJ80
ハッカーズに感動して、ペルソナで地獄を見たメガテン初心者ですが

これはどっちなんですか?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 23:30:19 ID:rujnJEFT0
>366
SS初回版なら、感動と絶望を両方楽しめるよ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 23:48:55 ID:Xy6qUHhA0
>>366
絶望側です
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 00:46:15 ID:pAFRlOQN0
ハッカーズからこっちに来るのは非常に分が悪い賭けだが
とりあえず攻略本が手元に無いなら絶対にプレーしない方がいい
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 21:40:16 ID:52nr0Rf+0
絶対に、とは言えないと思うが、366のゲームをプレイする時の
スタイル次第じゃないかな〜

攻略本がなしでやらないなら、369の言うとおり。
自力で頑張れるなら、何とかなるでよ。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 22:11:52 ID:d5q86BPm0
ん?
「攻略本あり」でやるプレイスタイルなら何とでもなるんじゃないのかい?

ま、ペルソナの何に地獄を見たかによるわな。
多分、マップや戦闘なんだろうけど…
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 22:24:05 ID:5KK735MH0
攻略本どころか記憶をなくしてもう一度あの初プレイの苦痛と喜びを味わいたい俺はマゾ
373366:2009/01/12(月) 02:51:06 ID:tMXTXulP0
何か手を出すのはヤバそうな感じですね・・・

ちなみにペルソナで地獄を見たのは戦闘です
一回の戦闘にやたらと時間がかかる上に、エンカウント率まで高くて参りました
ゲームで我慢や苦労を味わうのはちょっと納得がいかないタイプで
基本的にサクサク楽しみたいぬるま湯ゲーマーです
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 03:00:20 ID:47SAjN2t0
2や異聞録ほど1回の戦闘に時間かかることはないが、エンカウント率は同じくらいかな
攻略法を知ってりゃわりとサクサク進むけどなぁ
むしろマップだろ 地獄なのは
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 04:05:57 ID:0s1+OLUQ0
エンカウントについてはペルソナと違ってエストマあるから問題ない。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 05:51:27 ID:dwCRJzKh0
エンカウント多い上に戦闘自体が長いとなるとストレスにしかならないよな。
デビルサマナーは敵の前後の関係で攻撃ができないってのがストレスに感じたな
結局前に出てきて倒すんだからいいじゃねーかって思ってた。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 09:47:23 ID:R3vLho9L0
確かに、ペルソナ召還するのに一々時間かかったよな異聞録は
あれは確かにストレス以外の何者でもなかった
こっちも忠誠度の問題で戦闘はかなり苦労するし
MAPも自力で解くには意地悪すぎだけどw
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 10:12:42 ID:7eXzNDYU0
初代デビサマ(SS)はスルーしても大丈夫では。
システム未完成だし、重いし、ラスボスしょぼいし、おまけダンジョンも狭い。

初代が出た当時は、写実的な背景に賛否両論あったキガス。
真1〜3みたいに徹底的に抽象化された背景じゃないとヤダ!って人と
新ハードのグラフィックに素直に感激してる人でひと悶着してたなあ。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 11:03:56 ID:JVDYNzXo0
いや初代は名作だと思うよ
ただ、>>366には向いてないとは思う
ハッカーズとは方向性が違うしね
ハードボイルドが好きなら合うかもしれんが
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 14:17:00 ID:DsKvrS8i0
ハッカーズの戦闘は慣れてくると2ターンぐらいでケリが付くけど、デビサマのはそうもいかんからなあ。
シャドウとか剛烈刀の存在に気づくかどうかで結構違うんだろうけど。
あと、戦闘以外では交渉もクソ長いから、確かに366には向かんかも…
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 16:29:46 ID:THqe/aE80
>>379
ストーリーとかは別に問題ないんだが
ゲームとしての完成度は正直名作には程遠い
方向性だけで片付けるのはちょっと無理がある
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 18:18:49 ID:L4aj3EFN0
デビサマシリーズってことで
ハッカーズとシステム的に共通性が多いように見られがちだけど、
実は初代デビサマはシステム的には真2・if...の延長線上にあって
ハッカーズとはシステム的にもバランス的にもかなり違いがあるよね。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 19:09:25 ID:EapFSlxM0
>>372
その気持ち、わかる!
中華街を自力で解けた時の喜びは今でも忘れない。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 19:14:20 ID:r0991gbR0
デビサマはリアルタイムでやったけど
当時は次世代機が出てすぐだったから色々と衝撃的だったな
悪魔に色違いがいないというのにビビッた
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 19:47:20 ID:dwCRJzKh0
中華街を自力で解くとかキチガイの所業・・・あれ大変すぎる、ヤクザもそう。
自力でやるとしたら方眼紙に書くしかない!
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 20:14:25 ID:AasNSqai0
このゲームで2週目に突入したツワモノは居るか?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 21:22:50 ID:DsKvrS8i0
え? ここにいるヤツは、むしろ1回しかやってないヤツの方が少なかろうに。
それとも何か別の意味?

中華街は、警察で学習してないと自力では無理だったろうな。
オレは市庁舎や中華街より、無間地獄の方がきつかった。
途中退場できない分、ちょとプチパニックになったぜ。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 21:32:51 ID:z/6cuzUv0
大体2年にいっぺんぐらいの割合で再プレイして多分いまは7週目くらい
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 22:02:57 ID:JVDYNzXo0
>>386
俺は閑静な住宅街を歩いていると悪魔に襲われる錯覚を覚えるくらい周回してるよ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 00:42:53 ID:kNCajEFp0
>>375
むしろエンカウント率を上げる方法が無いのが後半は辛かった
シュウ倒しても全然経験値貰えねーし
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 01:06:42 ID:9pLw17Rr0
>>387-389
ハッカーズでさえ2週で満腹だったというのに、お前らときたら・・・
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 01:12:34 ID:kNCajEFp0
ハッカーズと違って二週目特典なんて一切無いというのになw
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 03:42:22 ID:+ZMTtTFE0
このゲームを何週もするとか、どんだけマゾなんだよww
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 03:52:35 ID:5vg+owG50
俺は3周くらいがやっとかな、それも間をおいてだけど。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 18:29:08 ID:3SGn8ziq0
1回目は攻略本なしで自力で解いた。→はまる
n回目は攻略本をゲットして、最強の合体剣を作った。

そろそろ、レイをアマテラスかガブリエルにして解きたい。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 19:28:17 ID:5vg+owG50
攻略本なしで中華とかヤクザとか終盤のダンジョン解ける人、マジで感心する
攻略本みてもダンジョンごちゃごちゃしてわけわからんことがあるw
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 22:21:58 ID:hW1GbK2/0
自力で解くのは凄いかも知れんが
無意味な周回を重ねてるヤツはただのバカ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 23:41:00 ID:S1vaApB50
なるほど俺はバカだったのか
こいつはまいったな、いやいやマジで
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 00:23:40 ID:ayyzf0Gq0
ぶっちゃけ、ゲーマーの時点で全員バカだよ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 00:42:09 ID:SztYHFlX0
ゲーマーにろくなのいねえからな 無能だろ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 00:56:27 ID:SN8laLwv0
でもそんな馬鹿、嫌いじゃない
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 02:55:39 ID:rDH4smbS0
>>395
毎回イシュタルなのか?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 14:58:10 ID:0bi+YBFL0
>>402
「女神転生」って、ヒロイン=治し屋ってイメージが抜けないもので、
ついイシュタルにしちゃうんだよ。
MPは使うとなくなるから、戦闘もAUTOだし。

アマテラスにして、戦闘が楽だ!と言ってみたい。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 19:22:10 ID:Q9Gb2S5L0
攻撃魔法が強いからなー
パートナーはレベルアップで全回復するから気軽に使えるし
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 19:38:11 ID:WfsFcG3u0
俺はメガテンのパートナーのイメージはジオ系での感電役だな
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 19:44:07 ID:RlP0Sub00
>>357
>>353だけどデータ取り直してみたら間違ってたから訂正しとく

「珍しいとこで珍しい人に〜」、のパターンで始まることが条件で
その時の選択肢は「何かくれ」を選ぶ。すると、そこで物をもらって終了するパターンと
「キミねー、悪魔にモノたかる癖〜」と愚痴をいわれて向こうの要求がくるパターンに分岐する
愚痴になる確率のほうが若干高いような感じ

その時の分岐が歌をうたうパターンと何か語るパターン(半々くらいかな?)
歌のほうは「ラジヲ体操」が一番いい。結構な確率で即加入する。バラードも悪くない
何か語るほうは、「愛を語る」が一番よかった。これも即加入する事がしばしばある

ラジヲ体操・愛を語るのどちらも、即加入しなかった場合は交渉になる
戦闘突入もしくは逃走のパターンになったことはない
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 22:59:27 ID:GsAWsLz90
仲間にするのに、何かくれって選択肢選ぶのか?w
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 20:46:29 ID:agcBv9itO
このパターンは知らないけど
何かくれの選択肢から仲魔になってくれた事はあったな〜
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 00:17:33 ID:eBh2RtIt0
>>407
意外だけど若い女性型悪魔にはウケがいいんだよ
ケモノ下位相手でもそう悪い結果にはならなかったはずだけどこれは今度調べてみる予定
それと紳士系の悪魔には極めてウケが悪い
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 09:48:06 ID:8+oP0CNVO
まだ新市庁舎でぐるぐるしてるところなのにプレイ時間が700時間越えててフイタwwwwwモンハンかよww
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 12:24:11 ID:y8UKh5lK0
ゲーム止める時にスタンバイ状態にしてないか?
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 11:48:29 ID:cBSqUylh0
ttp://dailynews.yahoo.co.jp/fc/local/chuo_u_murder/?1232156006

シドじゃあ〜、シドの仕業じゃあ〜
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 12:07:02 ID:EQaI3xK2O
>>411
まさにそれだw

ところで新市庁舎のボスが倒せない…
凍り過ぎて全然行動出来ない
何か対処法無い?
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 14:57:46 ID:QK8Rv94R0
>>413
「ちんかいふ」で反射すればいいんじゃないか?
主人公かレイが相手より早く行動できるのが条件だけど。
ただ、そいつはデスリングによる麻痺の方が凶悪だった気がするが…
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 20:32:26 ID:BRcCGIAw0
>>414
保険で出しておいたパララディもちが真っ先にマヒるのはよくある光景
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 02:47:18 ID:maZd6RYWO
>>414
じゃあその時点で駄目だww
敵より早く動けるのなんてケルベロスだけだもんなぁ
ちなみに主人公とレイのレベルは57だよ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 03:49:58 ID:VTSwKM0M0
そんだけ強いなら闇防具作れば良くね?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 13:26:39 ID:5jM03eiZ0
またやけにトロいサマナーだな。
Lv57で素早さが17以下って、一体何を伸ばしたんだ?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 15:14:25 ID:maZd6RYWO
>>417
闇防具って?

>>418
主人公
力:21
知:15
魔:12
耐:16
速:16
運:11
レイ
:16
:17
:23
:16
:15
:12
だった
あと悪魔はケルベロス・ヒュプノス・ティターン・ピュートーン・アヌビス・ダーキニー・ドミニオン・ペリ・ヤクシャ・タイホウ・シウテクトリがいるよ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 15:41:29 ID:lJFuZiRdO
主人公の魔力を21まで上げたのがミスかな?
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 15:42:05 ID:lJFuZiRdO
ごめん12だ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 16:34:45 ID:maZd6RYWO
>>421
うん…何を思ったか主人公の魔を上げれば仲間の魔法が強くなると思ってた時期があって…

とりあえず一旦出口に戻るとかそういうのはいやなのでなんとか倒す方法を教えてえろい人!
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 16:59:47 ID:VTSwKM0M0
ステ振り中途半端で先制鎮怪符できない、
装備もショボいとなれば戻って出直した方がいいと思うが

ケルベロスいるから出るだけなら楽だろ?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 17:51:34 ID:Oo6JA7YlP
>>419
その状況から工夫できるとすれば、
氷結無効のダーキニーを入れて
ぺリのダイハードで攻撃力上げつつ戦うぐらいしかねーんじゃねーの?
あとは手持ちの装備に氷結耐性があればそれを使うぐらいか。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 19:09:48 ID:PQ9mj4ry0
早々にケルベロス以外全員麻痺な状態になったので放置してたら、ケルベロスが1人で頑張って倒してくれたりしたこともある
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 19:28:37 ID:maZd6RYWO
仲魔に技の命令できるくらい忠誠度上がってないし鎮怪符なんて素敵なもの持ってない…
こんな事になるならもっと計画性あるステ振りにしとけばよかった…orz
とりあえず一旦戻る事にするよ…
あと装備は普通に商店街で売ってるものじゃだめなの?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 20:10:34 ID:Ewuf5xF80
そうか・・・仲間の忠誠度もあげづらいから、カジャ系魔法を使わせるってのも大変なのか
いでよドリーカドモン!スクカジャだけでも唱えたまえー!
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 20:40:29 ID:5jM03eiZ0
忠誠度つうか、仲間自体ほとんど野生で捕獲できるのばっかだな。
全部すっぴんさんで、カジャとか継承させてないのならかなり大変そうだ。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 22:34:58 ID:wPYY8eNJ0
市庁舎では俺もパララディ持ちの悪魔出したら、真っ先に
マヒさせられて、1匹だけ残った悪魔が頑張ってくれた記憶と、
いったん外に出て、下水道を悪魔を狩り直して、対策を整えて行った
記憶とがある。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 23:11:04 ID:n5M98l8k0
>>426
とりあえず、双鬼冠とスプリガンと天狗辺りを装備するとグッと楽になると思う
腕はAマックスが買えるならAマックスで、まだならジャミング辺りでも装備してれば良かった気が
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 01:59:34 ID:+u+jG52W0
このゲームのCPUの対処は卑劣だからな
カシヤマの部屋まであと一歩のところでインフェルノ〜逃げる失敗〜マカフージがレイにかかる

オートプレイの攻撃ー主人公・仲魔1・レイ(メキド・一撃で倒せる攻撃)
敵2体ー主人公Aの敵に攻撃 次の攻撃順位はレイ。このパターンの場合レイのメキドは敵Bにあたり
一撃で倒せば次の仲魔の攻撃は敵Aになるから1ターンで終わる。が9割の確率でレイのメキドは敵Aにいく。

逃げるが最高で7回失敗
悪魔との会話が無駄に長い 悪魔から●●をくれという交渉ではいにしてあげて仲間になる確率1割程度
貴重な宝石あげて何度じゃあまた今度ねみたいにいわれたことか

魔法継承でリカームドラを継承させたらほぼ終わり 

432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 02:50:05 ID:Hmho3FSc0
サターンを買った時にいいRPGがないからと
プレイはしたことなかったが名前はよく聞いてた女神転生ということでこのゲームを買い
途中でなげ、攻略本を手に入れてからどうにかクリア。
攻略本ないとメガテンってクリアできないゲームなのかと思いながらも
ソウルハッカーズを買ってちょっとイメージが変わった・・・。
デビルサマナーは今までやってきたメガテン系ゲームの中で一番やりづらいと思った。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 04:45:35 ID:P7IoTWBl0
初期のサターンは今は亡き某SF誌の読者評価でレイアースがRPGの1位だったぐらいだからな
……いや、レイアースはいいゲームだったが
初プレイの時の敷居の高さは辟易したが、そもそもサタゲーの多くが難易度高めだったから我慢した
今ではサマナーのこの難易度じゃないといけないマゾゲーマーになっちまったが……
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 05:14:08 ID:Hmho3FSc0
女神転生の知識が多少でもあれば、少しはやれたとは思うんだよね
当時は何も知らなかったから、仲間にならないモーショボーに延々話かけたりとか・・・
普通の種族でも根気良く話しかけないといけないとか。
魔法やダンジョンのこと、武器が普通には手に入らないとか、メガテンの基礎知識があれば
まだ評価も違ってたのかもしれないけど、何もかもが初めてだと辛いね
その時までやってたきたRPGがドラクエとかFFだもん、ぬるま湯でしたw
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 08:51:12 ID:hdbVOl+DO
今頑張って戻ろうとしてるけど迷った…
アトラスでやった事あるゲームなんてライドウとペルソナとアバチュくらいだもんなぁ
こんな鬼畜ゲー知らんよ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 09:28:06 ID:DMfgueZ90
これでもまだぬるいほうだろ 仲間の悪魔については造魔いれておけばいいわけだし
他の悪魔はボス戦まえに呼び出せばいい 通常は主人公の武器か銃、レイの攻撃魔法で充分いけるんだしな
基本的にオートマップがあるんだからそれだけでもずいぶん違う
カジャ系など最初からアテにするほうがおかいい

437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 11:10:47 ID:oHUzQiv30
>>434
新市庁舎で詰まってた人?
ケルベロス居るならトラエストで一発じゃない?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 11:11:45 ID:oHUzQiv30
× >>434
>>435

アンカミスった
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 12:07:39 ID:3sqtkj29O
オートマップの存在を
中華街終了の今まで気づかなかったとか泣いた


オートマップだけで難易度かなり易しくなった
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 13:04:08 ID:hdbVOl+DO
>>437
な、なんだってー!!?
俺の3時間半を返せ…

装備はどこで整えればいいの?
あと鎮怪符ってどこにある?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 13:24:54 ID:Hmho3FSc0
オートマッピングあったらあったですごく便利なんだけど
中華街あたりになると地図を見るってくらいでワープ表示ないからきついよねw
中華街の何がきついって
一度ワープした先からその場をもう一度踏んでまた違う場所にワープ
っていうのがややこしくてしかたない
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 13:29:25 ID:DMfgueZ90
ファミコンのウィザードリーを経験すれば中華街も市役所もどうってことないレベル
MAPなどでるわけなく全部座標 ワープやトラップなど表示もなく全てからだで頭で覚えるしかない
それを乗り越えていれば全然どうってことないわ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 13:38:55 ID:oHUzQiv30
>>440
鎮怪符ならアーケードの金玉屋で売ってるけど、素早さ足りないならあんまり意味無いかも

天狗(速+5)とマッハシトロン(速+5)でトーピングって手もあるけど(後者はボスまで効果が持つか怪しいけど)
防具揃えて行けば多分鎮怪符自体要らないと思うが

双鬼冠なんかは物欲悪魔に魔石やら宝玉やら宝石類与えて忠誠度MAXにしてから業魔殿で魔晶変化させれば手に入る

>>419の仲魔リストからすると、ケルベロス、ペリ、ティターン、ヒュプノス、ダーキニー辺りは皆、該当悪魔だね
どれか2体(主とレイの2人分)外しても痛くないの選んで貢ぐといい
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 13:41:29 ID:oHUzQiv30
あ、ヒュプノスは違うか…
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 14:07:25 ID:Hmho3FSc0
>>442
頭と体で覚えるって面倒くさくしてるだけじゃんw
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 14:35:52 ID:oHUzQiv30
何で方眼紙を使わないんだろうとは思うなw
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 15:03:19 ID:hdbVOl+DO
>>443
すげぇ…!ギフトなんてコマンドあったんだ…!!
とりあえずペリとティターンで双鬼冠作った
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 15:11:57 ID:JHzzqtvW0
>>447
鬼畜だなんだ言う前に説明書を読めw
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 15:21:07 ID:oHUzQiv30
>>447
むしろギフトコマンドに気付かずに新市庁舎まで来た方がすげぇっつーかw(>>439の人もそうだがw)

じゃあ他の魔晶変化も総スルーなのか勿体無い…あとレイ用にリーオヒール(魔獣ドゥン)と
主人公用にスプリガンベスト(妖精スプリガン)とテングの下駄(妖魔テング)辺りも欲しい所。

火炎&氷結&呪殺反射する優れ物だけど単独で付けると破魔に弱くなるデメリットがあるけど
他の防具相性で相殺出来るからよほど変な組み合わせじゃ無ければ心配ないとは思うけどちょっと気をつけた方がいいかも
(上記の防具で言うなら、リーオヒールとテングの下駄で2人ともカバー出来る)
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 15:21:47 ID:hdbVOl+DO
>>448
外箱無くしちゃったんだもん

とりあえずケルベロス・イルルヤンカシュ・シウテクトリ・ヤクシャ・ピュートーン・ヒュプノス・ボティス・ヤタガラスになった
なにかまずいところある?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 15:22:47 ID:oHUzQiv30
↑の、火炎&氷結&呪殺反射する優れ物だけど〜、ってのは双鬼冠(闇防具)の話ね
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 15:26:00 ID:oHUzQiv30
>>450
合体剣持ってるかどうかでだいぶ違うよ

主人公(剛烈刀か草薙の剣)、レイホウ(輝煌星剣)がお薦め
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 15:55:35 ID:hdbVOl+DO
>>449
MAGがなくなったからとりあえずドゥンとテングだけ召喚した
これから宝玉あげまくるよ…
>>452
合体剣って忠誠度MAXじゃないと出来ない?
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 15:56:39 ID:hdbVOl+DO
あ、ケルベロスもまだ持ってた
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 15:59:40 ID:oHUzQiv30
>>453
一部の合体剣は忠誠度MAXにする必要があるものもあるけど
現時点で必要な物については忠誠度は関係なかったと思う
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 16:03:00 ID:sXeCwKpr0
魔晶変化なし、攻略本なしで1週目をクリアした、
マゾの俺が通りますよ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 19:47:42 ID:T6Pn6Jyq0
過去のシリーズもwizもやってたから、攻略本なしでも別に鬼畜ゲーとは思わなかったなあ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 20:36:15 ID:86xCb7zj0
俺もRPGはWizから入ったから、マップ・戦闘ともこんなものだろうて感じだったな。
ギミックはこっちの方が歯ごたえがあったけど。
まあ、今なら絶対自力クリアは無理だろうな。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 22:41:20 ID:oNjvW+RA0
wiz4のコズミックキューブを手探りで踏破した俺にとっては
中華街の迷宮とか楽しかったな。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 00:03:29 ID:W/MKjtPg0
初回から合体剣と魔晶防具でガッチガチというのもそれはそれで物悲しい気がする

ティターンとダーキニ潰したのはちょっと痛かったかも
ダーキニーは合体素材として優秀なわりに釣れにくいし
ティターンは龍王ユルングあたりと合体させてトールにする手もあった
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 10:28:26 ID:MQ/f33rR0
PSP版なんだから、業魔殿の悪魔全書でいくらでも召喚出来るんだし別に痛くは無いだろう
金やマグなんてすぐ天井まで行くしさ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 12:54:18 ID:9/9TiwvB0
UI改善されオートマップが実装されれば結局難易度は下がるんだよねぇ
こればっかりは仕方ないさ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 20:36:15 ID:TmhWHgBW0
ワープ表示が無いって言ってる奴
マップに目印置けるの知らんのか?
中華街でも間に合うぞ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 21:29:06 ID:T8RuX5j/O
スペシャルボックスとかいうのを買ったら取説に中華街の地図が載ってた
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 21:52:28 ID:jimyKdZz0
>>463
重なってるワープポイントとかものせれたっけ?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 18:20:32 ID:ofSUCQOg0
SS版のは取説に中華マップがデフォでなかった?
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 21:39:17 ID:PVlXi5il0
>>465
駄目。目印の数は足りないけど、1つずつ試しながら行けば、
自力で解けるレベル

>>466
ないよ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 10:46:55 ID:CtNvnudcP
古墳迷宮地下6Fで中ボス二体を倒したあと地下七階に降りたんですけど
ここで完全に詰まってます
どうしてもワープしてしまって入れないエリアがある
何をしたら先に進めるんでしょうかw
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 11:21:31 ID:CtNvnudcP
自己解決しましたw
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 16:53:55 ID:kuik/eRdO
デビルサバイバーやり始めて
サマナーが終わらない・・・
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 19:06:08 ID:VMFLvI3B0
ネタバレ注意

久美子って今日が誕生日じゃね?おめでとうカキコ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 01:14:46 ID:ZWx5VkL80
念願のデビルサマナーを買ってきた。昔ゲームベースの小説があって
それ読んで大体筋わかってるつもりだったが

シドがなんであの本にこだわったのか不思議でしょうがない。図書館においてあった
という事は出版された(世に出回った)本であるから、こんなもの読んだ奴一人ずつ探して
いったのかと思うと脱帽する。

出版社、卸先の本屋。ここまでならまだトレースできるが、その本を買っていった奴
古本屋行きのケース。大学だと自分が書いた本買わせたりするから後輩に売ったケース。

この設定ってどういう事になっているのだろうか・・・。

473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 01:32:33 ID:kb+DAfKO0
現代民主主義にあるまじき焚書にでもあってんじゃね?異端の書らしいから
でも有害図書に指定されたって簡単に手に入ったり、国会図書館にはあるわけだから
内容が問題なんじゃないだろ

漏れの曖昧な記憶によればメモか何かが挟まってたんだじゃなかったっけ?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 02:09:51 ID:GwgcBtSD0
そそ、吾妻教授が書いたメモが挟まってる。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 14:45:41 ID:sD22uh/K0
>>472
他の人も言ってるけど、古墳への入り方が記されてるメモが挟まってる本を必死こいて探してた
本その物じゃなくて古墳に入ってイナルナ復活する事が目的。


今プレイしててちょうど古墳に入った所だが、大昔から封印されてたであろう古墳の宝箱に
スタングレネードとかの近代的なアイテムが配置されるのがなんか笑える
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 19:55:43 ID:1ZQWZIfh0
古代のテクノロジーは侮れんな。 ワープポイントすらあるし。
まあ、魔界(異界?)の影響だろうけど。

宝箱と言えば、「今更何だよ」てのが多いな。
下水道の最深部の宝箱に宝玉1個とか…
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 20:10:12 ID:ogoIMfkf0
宝玉10個くらいほしいね
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 21:41:07 ID:ZWx5VkL80
>>473-477
thx
でもそのメモなかったら一人ずつ図書館の履歴から
調べるんだろうな・・・


479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 21:41:20 ID:AvTMOVdo0
>>475
それは多分、先に入ったシドの嫌がらせじゃないか?
本当は、もっといいモンが入っていた筈…
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 22:53:10 ID:zQDTvGzR0
>>478
教授が返却した以降の貸し出し人調べればいいだけなら楽勝じゃないか?
あんな本借りる奴自体少ないだろうし、教授が姿を隠す直前の話だと仮定すると
該当するのが久美子(主人公名義)一人だとしても不思議でもなんでもない訳で
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 00:29:12 ID:ffJYG3BQ0
またやけに本とメモに拘るんだな。 
俺はそんなエピソードがあった事自体忘れかけてた。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 10:22:35 ID:+pMd5Dbt0
ヒーホーくん人形と、デビルバースターズはもうちょと何とかして欲しかった
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 10:29:40 ID:P+UH080q0
意味無いくせにクドいしイラッとくるよな…特にバスターズはアレで面白いつもりなんだろうか作り手は
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 10:50:39 ID:8GOre+n20
バスターズは展開が同じだから飽きる。もっと変化があれば、楽しかった
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 11:11:36 ID:P+UH080q0
バスターズって戦闘にはならんが、選択肢とかでダメージ喰らったりすんのか?


イベントはデビル・バスターズと出会うにはヒールスポットがあるので、体力を回復させておくとよいだろう。

とか意味不明な事が攻略本に書いてあるんだが
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 18:04:35 ID:yji3raC80
デビルバスターバスターズだろ、とどうでもいいところを指摘するオレカッコイイ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 20:39:08 ID:8GOre+n20
>>485
何周もしてるけど、ダメージ喰らった覚えないな〜
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 20:41:09 ID:N2eHgnpUO
ハッカーズの、業魔殿へヨーソローというメッセージはは磯貝が仮に入れてたネタメッセージだったのに、スタッフにバカウケ。
そのまま本採用となった経緯があるらしい
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 21:52:46 ID:5iXuvExA0
バカウケしたんだ・・・
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 23:19:22 ID:LWVHgh5g0
俺は好きだぜ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 00:07:00 ID:39RNtjkz0
磯貝氏はガイン君のモデルなんだっけ?
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 00:48:10 ID:fopGsvLC0
正確には磯貝のメモ、だな
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 00:49:09 ID:+k1Zmisw0
ヨーソロー は 良い候 の意味で要するに航路そのままという意味だそうな
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 11:24:55 ID:8vMt+CYeO
>>491
他にも初代サマナーのTシャツ刑事やペルソナ1の黒瓜くん、ペルソナ3の江戸川先生などのモデルになった人。
顔、性格、言動がクリソツだとか。

顔は確かに似てるけどさw
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 20:41:11 ID:TD3kFiQDO
あー装備整えたらやっと新市庁舎ボスクリアした
ありがと!
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 00:27:43 ID:X/yibets0
デミウルゴスは嫌な敵だよなぁ
デスリングがいやらしかった
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 00:37:18 ID:qK5Y3Z9x0
しかもそいつ倒した後に一息付く間も無く、アストラル界→無限地獄と続くのがまたw
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 03:10:46 ID:muDXmSuq0
デミウルゴスできんぎょうふとちんかいふモリモリ使ったけど
アストラル界のシドは変な技使ってこないんで気にならなかったな

無間地獄ってガキしか出てこんよね?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 16:05:00 ID:JkxFdHi7P
きんぎょうふ
ちんかいふ
ネコパン
合体剣
英雄

これ全部禁止してもう一周やろうかな……
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 17:24:38 ID:ECHwnSfi0
どうせならピクシーとジャックも封印して
マサムネブレードやカザックナイフで頑張れ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 19:11:21 ID:muDXmSuq0
そしてうっかりヤスツナブレードを買ってしまう
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 19:57:14 ID:xjQsinDS0
ピクシーやジャックは必須でもないからなぁ
れんきのけん入手後はせっせと剣合体に励んだが
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 21:33:52 ID:6QUlRgLt0
PSPかSSかでピクシーの重要性がかわる
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 23:20:52 ID:kAbIA2xZ0
>>499
当然イシュタルだよね?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 02:35:29 ID:xT675FXZO
キョウジって、なんでガキ如きにシャッフラー→マハ・ラギオンなんて大人気ない真似するの?
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 03:30:56 ID:TS+FLF150
後ろにいるビクビクした一般人に「どうだ俺ってすげえだろフフン」みたいに見せ付けて自慢してるに決まってるだろ
もし当初の予定通りキョウジ一人だったら魔法すら使ったかどうか怪しい
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 03:57:44 ID:yLorOzw70
>>505
なにかと本気じゃないと気がすまない早く帰りたい早く異界を終わらせて寝たい
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 12:04:58 ID:3Fd8oK410
キョウジは強がってみせてるけど、実はすごく気の弱い男なんだよ。
手を抜いて討ちもらして、ひっかかれて怪我でもしたらどうしよう、と思うと
ガキなんていうプレイヤーから見れば雑魚な相手にも万全を尽くさないわけにはいけないんだろ。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 12:59:02 ID:HZ8KEcg40
餓鬼ごときの攻撃をかわしきれないような奴だから
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 15:41:26 ID:QPWwAnTh0
ガキってアギ系に耐性あるんだっけ?
単なるマハ・ラギオンのみで一掃出来るような印象があるんだが
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 16:53:38 ID:TS+FLF150
基本的に幽鬼や悪霊、屍鬼の類は炎に弱いよ
悪霊インフェルノはどうかはしらんが
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 17:17:20 ID:WRxxRCsx0
>>503
どっちの方が有り難みがあるの?
俺はサターン版しか遊んでないが
初回版はパラメボーナスがどれほどのものか分らんし
序盤はちとバランスが悪い
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 17:58:20 ID:81KA4EXB0
PSPじゃね?
SSの初回版は感電だったかの追加効果がほとんど発生しないから
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 05:43:55 ID:1v6IxdNJ0
最近、死神を長く連れ歩いてて思ったがレベル差型と言うのもある意味つれあい型だよな
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 16:31:19 ID:DGEzNqkn0
“プリクラブーム”を作ったアトラス、業務用ゲーム事業を3月末で廃止
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090206-00000018-oric-ent

>同社は今後、主力事業である家庭用ゲームに「経営資源を集中的に投下する」と述べている。

どうせ、ペルだろうよと思いつつ、ちょっぴり続編に期待
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 18:19:42 ID:FA/9J7lD0
そういや主人公が憑依する前のキョウジって仲魔とかいたのかね?
いたとしても初代キョウジみたいに自爆技ばかり使わせてたんだろうか
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 19:41:54 ID:Hsn2lqzo0
捨て駒や盾として使ってた感はありそう
よって仲魔はレベル差タイプばかり
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 12:47:40 ID:iAo0cDc00
シドにしろ、キョウジにしろあんまり悪魔召喚しないサマナーが多かったね(シドは一体だけ)
召喚使役の数ってタカシが一番か?w

ソウルの方では召喚するダークサマナー等が主流だったのに、今作ではヴィクトルも暇だったろうなぁ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 13:57:40 ID:ClSUpHmhO
うわああせっかく新市庁舎のアイツ倒したのに擬似魔界で何すりゃいいかわかんない…
どこ行けばいいか教えてえらい人!
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 14:11:10 ID:PHgMgTYM0
>>519
そのまま泣きながらうろうろ彷徨うのが正解。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 14:15:49 ID:ClSUpHmhO
>>520
え?え?じゃあそのうちなんか起こるの?かなり徘徊したんだけど…
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 14:58:25 ID:fOC+g5I70
面倒がらずにマッピングしていきな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 17:00:04 ID:ClSUpHmhO
>>522
マップ見れない
マップ全部回ったらクリア?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 17:28:14 ID:Km/JUWOl0
>>523
方眼紙にマッピングするんだ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 17:29:07 ID:E1bNpG4d0
ここに聞くぐらいなら3rd Shelterでも覗いてMAP見た方が良いと思う
マッピングするとそれなりに時間はかかったかな
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 19:28:39 ID:xDR2e4Yr0
新市庁舎の巨大ダンジョンでムド・まるかじり等で一発死、無駄に堅い悪魔ども
アストラル界でGUMP無効、無限ループ
無間地獄でこどもが作ったすごろく張りの永久ワープ

これら中華街と並ぶマゾダンジョンの三連コンボを一個のバックアッパーと根性だけでクリアするのが
このマゾゲーの醍醐味だというのに、これだからゆとりゲーマーは・・・・・・
自力攻略して事務所に無事帰ってきたときのカタルシスを味わえ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 19:48:02 ID:9EUN6QOH0
バカじゃねーのかw
あんなのゆとりじゃなくてもあきれるわいww
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 20:22:25 ID:ugDZTlFZ0
マジレスすると、アストラル界から帰れるんだな…
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 21:09:18 ID:f3hNSiJ60
シ・キョウと剣がそこそこ充実してると新市庁舎以降は楽なんだがな
初心者でネタバレが嫌だから自力クリア目指すと言ってる人にも
剣合体に必要な材料だけは攻略サイト見るべき
あれは自力じゃ無理
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 21:15:58 ID:fOC+g5I70
シャッフ系はアギ持ってない時にうっかりかけるととんでもないことに
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 22:18:01 ID:pQ9Jv+nf0
初プレイ中だけど、マップ以外は攻略見てるわ
シャドウジャックなんて存在知らなかったから超苦労した
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 22:23:13 ID:9EUN6QOH0
シャドウジャック取るにしても忠誠度あげるのが大変だ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 23:23:03 ID:ClSUpHmhO
>>525
いや…うんまぁ攻略本持ってるんだけどさ
擬似魔界のマップと[シドと久美子と擬似魔界で対面する]としか書いてなくて
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 23:46:06 ID:KwHgsaVb0
自力攻略して今エクストラダンジョンに挑戦中だけど
確かに剣合体出来る悪魔が見当たらなくなったw

序盤は剣合体出来てたんだけどなぁ…
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 18:29:17 ID:r9gE9tQA0
>>533
その通りに行動すれば良い
注意する点はエスとドッペルゲンガーなどそこにしかいない悪魔と闘う事
デビダスがそれで埋まるから
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 21:35:48 ID:4+w9+/FpO
PSP版手に入れて久々やってみた
思った以上に中華街が楽で肩透かしくらってたら首領邸で7階から3階に落とされア然、サターンでも同じ事やったの思いだした
穴があるのは構造的にわかってるんだが1/2外す
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 23:24:29 ID:4+w9+/FpO
ペトラバイトのバカヤロウ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 10:45:21 ID:/FvLjcCMO
これってニュートラル悪魔殺しすぎると仲間になりにくくなることとかありますか?
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 17:02:06 ID:2WxHD/C/0
ない
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 18:04:59 ID:8WG02aEU0
リピートガード忠誠度上げ美味しいです
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 19:57:37 ID:/FvLjcCMO
>>539
ありがとうございます。>>531じゃないけどシャドウジャックってほんと強いな。この装備でどこまでいけるか楽しみ。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 21:06:57 ID:gZBmgcur0
PSPではシャドウジャックとピクシーナイフで中華街くらいまで楽々進んじゃうな
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 01:58:57 ID:QJNl54q90
そこまで行く前に合体剣に乗り換えるだろw


基本的に

主 : シャドウジャック → 剛烈刀
レイ: ピクシーナイフ → 輝煌星剣


それぞれこの二本のみでこのゲームは問題無いしな


もうちょっと本腰入れるなら


主: シャドウジャック → 剛烈刀 → 草薙の剣 → 陽皇覇剣
レイ: ピクシーナイフ → 輝煌星剣 → 陽皇覇剣


刀剣類に関してはショップはほぼ意味が無い
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 02:05:50 ID:sgzZ5AUW0
銃だってネコパンチバズ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 02:08:47 ID:EgAin47j0
ライジングカートが有効なフィックス版ならネコパン以外もいける
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 08:52:08 ID:Q8CGrPgr0
地下水道で仲魔探しを終えて約2時間後、
よいやくニギミタマを造れる。ドキドキ、できたての瞬間!

「本管は 外道ゾンビコップであります
 今後ともよろしくお願いするであります(うろ覚え」

……… ( ゚д゚)
ヘーイ、そこの合体親父ィ、ちょっとそこに突っ立ってくれ、
ネコパンチバズとピクシーナイフの味を味わせてやるよ!
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 11:05:49 ID:daLCRspf0
>>545
ライジングカートで止めればいいっていう
絶対にお前プレイしてないだろうという攻略本のことですね
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 14:21:20 ID:RkeCo5rn0
>>543
やっぱり

草薙の剣 > 剛烈刀

かな?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 17:09:02 ID:j7J+k0pvO
ネコパンも合体剣もないままに地獄をうろうろ
道忘れたよ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 18:42:59 ID:pt8+oer3O
PSP版のハードってSS版と比べると難しい?
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 18:45:16 ID:daLCRspf0
喰らうダメージは明らかに大きいとはわかる。

ただ、バックアッパーが新月時のみとは云え何回も使えるから
プラスマイナスゼロというところ。
ボスのメギドラとか物理攻撃は結構イタイ。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 19:43:13 ID:fV3oeLpg0
>>546同大種族どうしの合体は…事故率が上がるよ…
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 19:57:59 ID:EgAin47j0
>>551
便乗で質問、SS版みたく仲魔を出さずに人間だけでごり押しできる?
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 20:05:48 ID:daLCRspf0
>>553
ガブリエルを降ろせばいけそう。他のだと厳しい。

追加ボス達は、ガブリエルでも厳しいかなぁ。
特に反射不可なメギドラオン持ちの奴が。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 21:36:30 ID:7NKJa9gi0
合体事故ねらって降魔殿前でセーブする俺にとっては
バックアッパーが新月時のみってのはマイナスだな
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 09:16:43 ID:V2gQKUQT0
乱数再現されてるっぽいと攻略サイトに書いてあったな。
だから、新月の死神を狙うのもイマイチじゃないかね。

全書があるから、召喚と合体を5回程度繰り替えしてリセットが効率良いと思う。
ロードかソフトリセットは欲しかったが。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 23:12:58 ID:imYSZdSS0
最近PSPで始めたんですがシキオウジが倒せません。どうすればいいでしょうか
あと仲魔って本当になるんですか?マニアクスやったことあるんですが、あんなにあっさりいかなくて困ってます
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 23:26:15 ID:1adv3MPj0
速さの差の関係で、シキオウジが先に行動してしまうのなら
物理攻撃禁止で頑張ってゴー。
レイがアマテラスを降ろしてるなら、アギラオ連発。
そうでないならアギ使える仲魔をこき使う。

二人の速さは上げていった方が楽。
交渉は粘っていくしかない。

あと、PSP版用のテンプレや攻略サイトはこちらのほうが充実
【PSP】真・女神転生 デビルサマナー
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1173452765/l50
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 23:29:23 ID:vNoo0qKo0
>>557
シキオウジはテトラカーンしてくるから魔法主体でガンガレ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 23:32:14 ID:q8dPb+Jh0
シキオウジは魔力の香をなかなか落としてくれなくて困った
シド戦からやり直しになるからタルイタルイ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 23:37:05 ID:I9DmpyaP0
どうせ隠しボス倒すのには速45以上あった方が格段に楽だしな
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 23:43:31 ID:Le7FInOL0
>仲魔って本当になるんですか?



って所からもっと初歩的な所から詰まってる気がする
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 23:49:53 ID:I9DmpyaP0
マニアクス以降は交渉なんてあってなかったな。そういえば。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 00:05:24 ID:psj2lUsQ0
アバドン王の交渉は割とデビサマ的で面白かった
他愛もない雑談して、悪魔の気が向いたら交渉みたいな
565557:2009/02/14(土) 00:15:57 ID:CFfh+jpo0
とりあえず仲魔捕まえて合体させまくってみます。
みなさんありがとうございました。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 00:24:23 ID:CFfh+jpo0
レイがディアラマ覚えたのであっさりいきました。
スレ汚しすみません。sりがとうございました。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 22:30:04 ID:QmMvsauv0
合体前の悪魔のAUTOに設定されてる特技や魔法を
合体後の悪魔に継承させるバグも、
サタコレ版じゃ修正されてるのかな?

ニスロクのこっぱみじんきりを継承させようと思ったが、
あやつはレベル差。ナンテコッタイ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 23:34:18 ID:WqH0DCkH0
直ってるみたいだね
命令継承はつれあい型の忠誠度上げるのに非常に便利なんだがなぁ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 00:37:50 ID:wC+QZoIN0
初回版で苦しみながらもクリアし、
3周目はサタコレ版をプレイし、今の印象

とんだピクシーナイフ無双ゲーだな
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 02:06:51 ID:vflQW87M0
サタコレはピクシーナイフちゃんと発動するんだ。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 04:45:16 ID:GqDPF0++0
前スレ763ですが、大事なことなので二度言わせて下さい
サタコレ版は別のゲーム
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 04:59:54 ID:vflQW87M0
どういう感じで別ゲー?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 06:42:08 ID:GqDPF0++0
追加効果がバシバシ決まるのはハッカーズかと見間違えたし(そもそも敵がステータス異常ってのは新鮮)、
加えて神おろしはガブリエルで鉄板だと思ってたらアマテラスの実用度アップで、雑魚戦・ボス戦ともにいける
ようになってるのがイイ。(相変わらずイシュタルがヘボいのはどうにもならないのかと思ったけど)
でも命令継承や複数の英雄つかえなくなったのは残念ですけどね。

語弊があったかもしれないので言い訳されてもらうと、ストU世代で、あれくらいの変化で別ゲーと思っていました。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 07:17:35 ID:vsAD0try0
ピクシーナイフであそこまで感電されると味気ないよ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 08:59:47 ID:icfJdfLa0
ヒロインのマハジオがあれば殆ど楽勝だった真1:ピクシーナイフ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 15:48:53 ID:Wrv6BGqz0
追加がバシバシ決まるようになって、通常レベルでクリアする時点では
主人公(剛烈刀&草薙の剣)よか、レイ(輝煌星剣)の通常攻撃の方がよっぽど主力扱いだしなw
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 15:56:29 ID:icfJdfLa0
でもメギド系が反射できなくなった

昂ぶり要員のマウイとか、SSの時には連れ回せたのに
今回はデミウルゴスやシドのメギドラで瞬殺。
おまけにハッカーズと違ってラクカジャで魔法防御上がらないしw

サイコブラスト最高です。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 16:07:32 ID:Wrv6BGqz0
メギド系って反射出来たのか??
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 16:10:57 ID:icfJdfLa0
セガサターンの時は反射できたよ。
メギドがカーン貫通するのはハッカーズから。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 16:16:41 ID:Wrv6BGqz0
出来ねえよww

一体どこの世界のセガサターンだw
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 16:17:42 ID:Wrv6BGqz0
ああ、相性じゃなくてマカラカーンの話ね…そういやそっちは知らんな
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 18:01:42 ID:vflQW87M0
敵に追加効果きまりまくってガシガシ攻めれるって真女神転生を彷彿とさせて気分いいだろうな・・・
アトラスって誰もがわかりそうなバグを平気で見落としてるのか分かってるのか、そのまま発売するな
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 21:34:52 ID:g2SitcXK0
真・女神転生2や旧約もひどいバグあったからなー。
バグなおすのあきらめてそのまま出したんだと思うw
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 22:35:08 ID:Lh0/YMEaO
バグ取り作業って相当地獄を見るらしいな
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 00:15:07 ID:S6P76XVk0
バグといえばドミネーター
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 03:23:05 ID:k9WnRbMb0
あれは究極的にひどい、何がひどいってPS版でそれをそのまま出して
わざわざ回収騒ぎにしているところがひどい
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 07:57:50 ID:QWZkeanj0
そえれにくらべればデビサマはマシなほうか
つか追加効果無い方が個人的には楽しくプレイできる
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 15:09:19 ID:9zhlGD9g0
デビサマはバグなど意にも介さずやり込んだな
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 21:39:27 ID:HZaaq6NI0
DQみたいに平気で延期は出来ないのがな。
バグと度重なる延期、どっちがマシなのだろうか。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 09:53:03 ID:ifHHV89VO
きちんと完成するまで発売時期を公表しないのが一番だと思う。
○月○日発売予定!!とかあてにならない。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 19:21:34 ID:wyH7wggz0
>>588
あくまで主観だけど初回版も致命的なバグじゃなかったからね
今思えば一番楽しかった

>>589
開発画面だけ出しといて、>>590が一番良いかもね
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 20:17:27 ID:CEiy8kmB0
速23だか25だか超えると駄目というのは
楽しめないバグだったかな
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 20:56:20 ID:p/HjTxGo0
全ての意見を総合すると、SP-BOX版が一番自由度が高くて最強ということか。
今までSPBOX版とサタコレ版は同じだと思ってたが>>567-568ができないらしいし。
594メガテン野郎 ◆AhEbPMyk2E :2009/02/22(日) 13:32:09 ID:mZwc7tx0O
スライムのHPを9999にしたひと挙手
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 14:16:24 ID:nTl9dVn0O
あのインチキ御霊合体の攻略本のことですね、分かります
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 18:59:14 ID:7LD1ezo/0
あの本は読者をなめすぎ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 20:07:31 ID:69aPqLjz0
デミウルゴス前の通路でしばらく詰まって涙目になったの思い出す。
今思うと、攻略本無しでよくクリアできなもんだ。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 20:52:54 ID:CZKMd/oY0
>>597市庁舎だっけ?
あきらめて引き返そうとしたら、ワープして進めたよ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 22:19:29 ID:zEFmJlKn0
>>593
英雄全員にはっそうとびをさせたのが懐かしいな
オート攻撃
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 03:05:06 ID:oLVGXAfE0
市庁舎は長いけどこつこつマップ埋めれば進められた
俺はヤクザ邸の二階のマップを見た瞬間萎えて攻略見てしまった
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 11:50:32 ID:xRLF9Fze0
やくざ邸大好きだ。雰囲気が
3Dダンジョンなのに和風って珍しくね?
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 13:51:47 ID:xDfV1Ppk0
ウィザードリィ外伝:
ありがとうございます
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 18:34:56 ID:H4M89WqlO
音楽も良かったね、ヤクザ屋敷
職場からの着メロにしてたなー
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 22:57:55 ID:gsXfcRJWO
ヤクザと中華街は皆が言う程難しいとは思わなかったなぁ
個人的に新市庁舎から無間地獄の流れが地獄だったわ。あそこはもう二度とやりたくないw
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 23:53:35 ID:vOm166PD0
無間地獄はキツイ
オートマッピング不可でワープありとかもうね
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 00:13:09 ID:L7JIDqRw0
COMP不可は擬似アストラル界じゃね?
無間地獄はマップ確認しつつ進んだ記憶あるぞ。


個人的に難しかったのはやはりヤクザ邸。
各種トラップてんこ盛り&ヴェータラのウザさは異常。

中華街はなんだかんだで1フロアしかないしすぐ出れる
新市庁舎以降は長いだけ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 04:32:16 ID:AyPyi+vS0
ヴェータラはうざかったな、マップ以上に。
攻略見ないでマップ作りしたけど、何が悲しかったって
ラスダンの最後から2番目の階のマップが全部埋められない事実に気づいたとき・・・。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 07:50:58 ID:fMNPKc2Q0
ヴェータラはシ・キョウでOKだよ
ヤクザ邸突入レベルではブリジッド作れるレベルまで足りないと思うが
どうせ1〜2階の構造が分らなくてしばらくうろつく事になるんでレベルアップするだろうし
609メガテン野郎 ◆AhEbPMyk2E :2009/02/24(火) 10:35:19 ID:k4HpQY4lO
そして最終ダンジョンでレベルカンストさせようとして、挫折したのはいい思い出
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 13:40:24 ID:WLT6Yey50
>>606
ああそうだった記憶違いゴメン
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 17:40:14 ID:RFQNHa/V0
俺もそこらへんいつも間違える
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 00:34:02 ID:6hcgftX10
>>608
OK、とまではいかなくないかね?
あいつら微妙jにハマ耐性があるから大概撃ち漏らしが出るとおもうが
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 20:36:13 ID:kUySgwbi0
>>612
だね、ただ戦闘効率は格段に上がるよ
ムシュフシュ、ギリメカラもこれで結構イチコロだった気がする
最後は破魔無効の野良悪魔が多いのが痛いが、使わないと損な魔法だと思う
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 20:41:36 ID:HHzlfcr30
デビサマのハマ死の効果音が好きだったな
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 21:07:07 ID:1XPpcd3yO
>>614
ピチューンって奴かwww
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 22:53:59 ID:6REsshpA0
キュィーンって奴じゃないっけか?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 22:58:38 ID:cOuSLQfQ0
>>613
まあね。おかげで神卸しはいつもアマテラスにしてしまう
ブリジットはマリンカリンが邪魔で困る
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 23:57:26 ID:MZRwNxlc0
中盤以降はレイがハマ系、アズラエルがムド系を仲良く連発してたな
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 23:59:28 ID:yWFwu/0+0
主人公の後輩の女の子かわいいよね
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 00:21:40 ID:LlNBb0PS0
後輩の女の子なんていたっけ?
覚えているのは目玉男
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 00:38:16 ID:lzLDezwo0
主人公が社会人の場合、久美子は後輩ってことに
なるのかな・・・
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 00:45:52 ID:qhgZpsbx0
もうちょっと反映させてもよかったな。
無職だと「何よこのゴミ?」って感じで見下して、
デビルサマナーに生まれ変わったと気付いた時は
「危険な仕事だってェ?でもお金沢山貰えるんでしょ(5万円だがな!)
 頑張って稼いでね(はぁと」という風に
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 07:26:10 ID:lR2cJCHU0
>>620
多分、主人公の自宅の近所で会える子だろ

男友達、女友達、後輩(♀)って感じでメッセージャーがいたとオモ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 07:27:55 ID:lR2cJCHU0
つかあの後輩は主人公に惚れてるオーラを感じたが
こん睡状態になっても他の友達と違ってあんまり変化ないんで単なる勘違いだったんだぜ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 08:37:42 ID:CUIN/KbVO
合体剣材料のれんきのけんが見つからない!

あれは悪魔が落とすだけ?
今氷川神社なんだけどそろそろシャドウジャックじゃ辛い…
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 10:16:29 ID:KM0LC8I30
ていうか神社に1本落ちてるぞ、スサノオに会うまでに取って置くといい
後は笠沖山の地下水道に1本あるけど、たぶんまだ取れないはず
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 10:31:47 ID:iQKL6W940
今PSP版やってるんだが 速度 のステータスバグって
そのまま残ってるの?
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 11:23:37 ID:CYUGg26D0
>>627
そんなわけあるかw
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 11:52:02 ID:iQKL6W940
>>628
いやアマゾンのレビューにバグ健在とあったんでね
てっきりそれかと・・・
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 16:56:57 ID:lwtkcKxw0
久美子はお嬢で自己主張とアクが強いところがあるからな
主人公も自分のこと頼ってきてくれる可愛い後輩の女の子に気があったとしても不思議じゃない
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 17:19:30 ID:Eia3Jl+eO
氷川神社なられんきのけんどこかで拾える気がする
あとパワーだかプリンシパリティ狩ればドロップすると思う
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 21:26:58 ID:E2wa/D3E0
>>629
それ晒してくれ。アマゾンに「このレビュー駄目」って
知らせることができるようになってるから晒せ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 21:45:14 ID:Kr6X2+hk0
>>631
前スレでもプリンシパリティが落とすと勘違いしたやつがいたな
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 21:46:20 ID:YdZx/ofB0
>>633
if辺りと勘違いしたのかもね
気持ちはよくわかるが
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 22:17:37 ID:CUIN/KbVO
>>626>>631
ありがとう!神社で無事発見。

10年ぶりのプレイで当時は全く知らなかった剣合体&英雄作成に燃えているw
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 14:58:17 ID:ZPv7Axv20
>>632
バグ技の事じゃないのか?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 10:54:52 ID:I+0J0owM0
レイと久美子と後輩を美味しくいただけるのであれば死んだことにされてもいいや
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 11:11:13 ID:skP35wyf0
モーショボーやネコマタ&リャナンシー辺りも必須だろう
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 15:09:53 ID:3V3dVVvY0
俺はレイの方が良い
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19:53:17 ID:MGjQpWPSO
悪魔全書と二枚組になってるやつも速さバグあるんだっけ?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19:59:31 ID:EJtMulmt0
ない
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 20:47:50 ID:rlgMKLca0
デビルサマナーとソウルハッカーズの人間キャラをデザインしたのって誰かわかる人いる?
あとこの2作がそれ以降の作品と圧倒的に違う原因となる人(プロデューサーとかディレクターかな)
についても語って欲しい。
この2作すごい好きなんだ。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 20:56:40 ID:EJtMulmt0
キャラグラはどっちも金子のはず、ハカーズは副島の手が入ってたかな

個人的には、真シリーズ(ノクターン除く)の延長線にあるデビサマと
その路線から決別した感があるソウルハッカーズを同列には扱って欲しくない

真シリーズの基本概念を確立したのは鈴木大司教と伊藤龍太郎
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:08:37 ID:EkjIsqB40
デザインそのものはどっちも金子さんだよな
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:11:25 ID:tMW+rgjzP
メインキャラは金子氏、ハッカーズのサブキャラは副島氏だよ
プロデューサーとかディレクターの話題は荒れそうだなあ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:16:04 ID:wKbgR2oX0
ハッカーズのゲーム中のキャラ絵は副島だと思うな、見た感じ
デビサマのゲーム中のキャラ絵は金子だと思う
ペルソナもゲーム中のキャラ絵は金子かな

デビサマのゲーム中のキャラ絵は確かにペルソナ以降に比べると発色等が地味だけど
輪郭がシャープで良いよ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:44:14 ID:MGjQpWPSO
>>641
ありがとう。買ってきた
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:54:43 ID:rlgMKLca0
そっかあれも金子一馬だったのかー。
今の人修羅やライドウみたいな生気の無い顔つきより
あの頃のルパン3世的な癖のある洒落たサマナーデザインが好きなんだけど、
じゃあもう二度とあの画風は見られそうにないね。

俺は世界観やストーリー、キャラ、演出なんかの全体的な”濃さ”が
あの2作とそれ以降で全然違う気がするんだよね。
>>643の言う「デビサマとソウルハッカーズの路線の違い」って、ゲームシステムのこと?
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:59:03 ID:tMW+rgjzP
アバドン王のライドウはがっちりとしてた顔だったな
超力の頃の生気なさそうってかおとなしそうな顔も好みだが
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 22:16:52 ID:mDvJPY6UO
最近の絵は目が死んでるからな
オレも好かん
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 22:48:40 ID:EJtMulmt0
>>648
ゲームシステムもそうだが空気の違いといえばいいかな。
デビサマまでは裏通り、というかどこか如何わしさを持った人種が中心だった。
(ifはちょっと気色が違うがあれはタイトルもifだから容認された部分もあると思う)
ハッカーズの主人公たちは裏通りよりも太陽の光の下のほうが似合っている人種だ。
変なたとえだが、行きつけのちょっと寂れているが気心の知れた喫茶店なり飲み屋なりが
いつの間にかスタバとか和民みたいな店に変わってしまった気分といえばいいか。

なによりデビサマまではまだ「悪魔と人間」の話だったが
ハッカーズからは「人間」と悪魔の話に変わったように思う。
極論だがハッカーズの話は悪魔をオリジナルモンスターに置き換えても多分成立する。
悪魔が悪魔である必要性がないのなら、それをメガテンと称する意味はないのではと思う。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 23:01:09 ID:rlgMKLca0
なるほどなー。
自分はデビルサマナーから入ったクチだからそれまでの伝統的な世界観は知らないんだ。
初代からやってるような古参にとってはあの2作の間にも境界があるんだね。
俺から見たらスプーキーズくらいでも充分裏通りなんだけどw

面白い話をありがとう。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 23:35:49 ID:EJtMulmt0
いや、これはあくまで俺の個人的意見で古参全体の意見とは捉えないで欲しい。
事実このスレにも両方好きという人は結構いるようだし。ただ、ここもハカーズスレも
特に盛り上がってるスレではないのに、合流しようという流れにならないのは
やはり何かしら含むものがある人もそれなりにいるからかなとは思うけどね。
ちなみにもし合流話が出ても断固反対するつもり。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 23:41:48 ID:tMW+rgjzP
ハッカーズはスキルのバチ英語表記がなくなったのが寂しかったな
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 01:10:45 ID:bBHDO8yJ0
戦闘バランスに関してもサマナーとハッカーズの間には
結構大きな違いがあるしね。

サマナーはそれ以前の真1からの戦闘バランスを踏襲してるけど
ハッカーズは魔法やエクストラの価値がすごい上がってて
真3以降のアトラスゲーに顕著になる防御相性とスキルが重要な
ハイリスクハイリターンな戦闘への流れが見える気がする。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 01:14:50 ID:HzOdqATqP
割とデビサマも魔法やスキルの価値が上がってると思うぜ
デスバウンドとかデスバウンドとかデスバウンドとか
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 02:55:53 ID:eJeI9j520
デビサマ→魔法?プゲラッチョ
ハッカーズ→物理?プゲラッチョ

みたいなバランスだったからなぁ…極端なんだよ
忠誠度あげももデビサマは遅すぎるしハッカーズは早すぎる
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 03:06:35 ID:IFciJ3mb0
主人公はエースからアイテム担当に格下げだしな
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 07:22:51 ID:YlQAEDLM0
タルカジャ最強説、チャームで地獄絵図だけど
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 09:17:23 ID:cglLzkzw0
防御相性とスキルが重要というか、
ハッカーズから誰でもわかりやすく表示するようになったんだよな。
その分だけ、ドルフィンヘルムや髑髏の稽古偽みたいな防具も無い。

スプリガンベストとスカジャランダと魔攻の相性みたいなのを考えると、
ハッカーズで劇的に分かり易くはなったが
デビルサマナーの時点で少しずつ変わっていく兆候みたいなのは感じた。

魔法攻撃については、
ハッカーズからはラクカジャで魔法のダメージも下がるようになったから
遠慮無く威力を上げられたのかもね。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 09:24:49 ID:QC/O7aRY0
挑発とラクンダときんぎょうふのコンボおいしいお・・・
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 09:58:06 ID:cglLzkzw0
挑発したらラクンダ要らなくね
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 14:19:41 ID:8Tjr3pOJO
ンダ系は使わないなぁ
カジャ系メインで闘ってた
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 14:21:08 ID:eJeI9j520
デクンダとデカジャを両方所持しているショクインさんは偉大
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 15:57:33 ID:uyMbGuYo0
PSP版。神おろしで悩み中。
10年越しのリベンジ。今度こそ全クリしたい。
女神がいいですかね?
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 17:29:34 ID:iBn6ACr50
イシュタル?なら初心者向きじゃないと思う
初心者がアマテラス、中上級者がガブリエル、上級者がイシュタルかな
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 17:35:24 ID:JcrsA1bC0
どちらにしても、クリアできるようになってるんだから
好きにすりゃイイと思うがな。
悪魔全書とMAGバグのおかげで、仲魔強化しやすくなってるし
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 19:37:14 ID:eJeI9j520
アマテラス→ガンガン敵となぎ倒したい派
ガブリエル→ボス戦に強い長期戦向け派
イシュタル→回復アイテムにお金使わないつるせこ派
669:2009/03/05(木) 21:35:18 ID:ddkhDa65O
スレ違すいません。
ソウルハッカ―ズのスレが無かったんでこちらに書かせてむらいます。
オススメの攻略本を教えていただけませんか?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 21:42:54 ID:GtH1bcpO0
>>669
ソウルハッカーズのすべてRevisionを買っとけば良し

スレ無いことはないだろと思ったけども何故か半角で見つけにくくなってるのか
他何かあればこちらへ
ソウルハッカーズをアルゴンNSから次幻の回廊まで解説するスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1234026043/
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 22:06:28 ID:AOI6GfA10
デビルサマナーの攻略本はベーシックとガイド合わせても大した厚さではないんだが
ハッカーズ以降はなんか厚くなったね
やっぱ開発者のコラム欄が増えたからか
672:2009/03/05(木) 22:12:58 ID:ddkhDa65O
>>670>>671
詳しくありがとうございましたm(__)m
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 23:14:43 ID:C31s7sQM0
ハッカーズはのは3分の1くらい悪魔紹介だからじゃね
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 01:22:45 ID:aVRsizku0
明日始めよう思うんだけど神下し何が良いんだろ
後半魔法命中糞過ぎるからガブがいいのかな
後主人公は速さ>知>運であげればいいのかな
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 02:34:54 ID:FHL13Nwh0
PSP版なら魔法命中率・魔法威力が上がってるから
アマテラスの使い勝手はかなり良い。

ガブリエルはSS、PSPいずれも悪くない。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 02:49:19 ID:KyGXxo8e0
SS初回版ならガブでいい。サタコレ、SPBOXなら追加効果で動きを止めて
魔法を強制的に当てる手が使えるのでアマテラスの火力は相当頼りになる
魔力にもよるけどメギド一発で相性無視で300-400程度は持って行く
アンズーがほぼ一撃で落ちるといえばわかりやすいか

パラ上げは力か耐のどっちか上げないとHPが死ぬから力は20程度は欲しい
速さは最優先。耐は不要。運は評価が割れる。スプリガンを最大活用する気なら
1ポイントも上げてはいけない。香も全部レイに。逆に序盤から大量の
ドロップを期待したいならガッツリ上げる。10とか中途半端が一番駄目。
知は他のパラとの兼ね合いで。追加効果狙いなら高いほうが安定するっぽい
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 10:36:49 ID:t426JpxD0
取りあえずドルミナ―の使えるアマかガブがいい
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 10:38:35 ID:Mi6COJhu0
そんな理由で選ぶなら、タクヒの杖を振るった方がいいし
679674:2009/03/08(日) 20:11:37 ID:30rZ1MjI0
初期のSS版だったorz
無難にガブリエルタン降ろしてチマチマ進めてみるわ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 10:09:05 ID:hePoAjwE0
初期SSなら速のパラ上げるのも要注意だな
最優先で上げてると泣きを見る
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 15:16:14 ID:fFiBIaH3O
初回版でもそこまでパラメに神経質にならなくて良いと思う
ベーシックガイド通り主人公は力、体、知で
レイは魔、知、速推奨だったかな、これでOK
魔法反射アイテム使わなくても十分クリアできる
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 06:17:43 ID:6Yzy6qmn0
初回版の速さって25以上でアウトなんだっけ
これは素のステなの?ステ補正装備+素のステなの?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 19:34:43 ID:qIyCigpIO
装備含めたはず
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 09:23:25 ID:75B9BvZjO
初心者向けはアマテラスよりガブリエルな気がする
初心者はカジャ系を用意・継承しないだろうから、無いとボス戦で苦労しそう(なくても良いがあれば便利)
雑魚戦が楽という意味で速攻ならアマテラス、初めてならガブリエル、趣味でイシュタルか
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 09:33:59 ID:p2H2qw7f0
後半まで行くと、しんくうはとかダイハードとか
持ってるのがそこそこいるから、
ガブリエルにする必然性を感じにくいんだよね。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 13:07:07 ID:tdQr1VuH0
俺初プレイで回復系のイシュタル選んだ
中華街まで自力で頑張ったけど迷って攻略本みながらプレイしてたけど戦闘では困らなかった
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 22:59:16 ID:Z5nzY/cB0
PSP版だと、サイ系の威力も充分戦闘に使えるぐらいに上がってるしな
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 23:58:49 ID:t0SGhA6O0
そういやPSP版の序盤でノッカーだかのサイかなんかで死にかけたな・・・
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 00:21:53 ID:38IOH1AY0
「真」とかでヒロインがペトラディとか覚えてくれないのが
トラウマで、いまだにイシュタルしか降ろしてない。

でも、今度こそ、アマテラスとガブリエルを降ろしてみるんだ。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 00:40:42 ID:RaDF6tQu0
>687
もともとサイ系は攻撃力高かったよ。
アギラオ全段命中=サイオくらいの威力があったはず。
ただSS版だと魔法の命中率が悪すぎるから
単発攻撃で追加効果も無いサイは利点も信頼性も薄くて敬遠されてただけ。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 14:20:20 ID:Wz+P/pGo0
SS初期初めからプレイしてるんだけどナハトコボルトがでなくて飽きた
図書館クリアする前にゲームをクリアしちゃいそうだぜ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 14:41:53 ID:Hmc3tSDB0
あとから地下水道で出るだろ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 14:52:24 ID:Wz+P/pGo0
シャドージャックがほしいんだぜ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 14:55:59 ID:Hmc3tSDB0
図書館ではいらんだろ
魔石も足りんし
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 20:14:10 ID:oJ2N2MoW0
ピクシーナイフ優先させたほうがよくない?
主人公は黒炎剣でも代用できるし
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 21:00:27 ID:SnlXdUNZ0
レイの神降ろしがアマテラスなら終盤までピクシーでおkだけど
ガブとイシュたんなら主人公並みに前衛でパワーファイトしないといけないからな
その辺考えてよろ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 23:56:08 ID:/HMUDZ/G0
初期版だとピクシーナイフの有り難さがまったく感じられないとおもう
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 09:27:10 ID:KyE69xQ70
レイはネコパンチバズでもいいと思う。
特にSHOCKしないバージョンだと。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 09:58:24 ID:buz9tjWr0
レイにイシュタル降ろした時は後衛で銃をぶっ放してた
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 07:17:53 ID:Ke8kAJiT0
念願のネコパンチバズーカ手に入れたぞ!
俺TUEEEってかさぎ荘ボス挑んだらファイアーで\(^o^)/オワタ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 01:30:08 ID:qDtOn4Fe0
ラスボス前で引き返してエキストラダンジョン行って
造魔一匹目倒してみたけど強すぎだろあれ・・・・
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 01:42:20 ID:XaVnOuA50
その内、複数体出るようになるぞ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 11:29:11 ID:qDtOn4Fe0
mjd-
とりあえずレベル99まであげとくわ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 11:47:01 ID:AGS3oC6Z0
流石にそこまではいらんがw
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 15:01:49 ID:6OZRGtJ50
むしろレベル上げても甲斐が無いかも
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 15:33:42 ID:yXpE6MCRO
シャッフラーの書を取ってもレイがシャッフラー使えないんだけどこれってバグかな?

ちなみにサタコレ版。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 16:32:20 ID:5X1wIaFG0
聞いたことがない現象だな
俺もサタコレ版持ってるけど普通にシャッフラー使えてる
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 20:43:48 ID:YSKEbftJ0
>>705
確かにそうかもしれん。

HPMAX状態、DEXMAXだと
STRとかINT上げても攻撃力とか防御力 1増えるだけだしな・・・
ただ今Lv80だからヴィシュヌまでがんばってみるよ
なんとか覇剣つくれるみたいだし
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 03:34:02 ID:SgCk7yUu0
>>706
タカシに会っただけじゃなくて、事務所には行って取ったんだよな?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 13:42:01 ID:zpI+lG4vO
>>709
もちろん。
アイテムの貴重品リストにちゃんと表示もされているがこれいかにw
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 13:42:59 ID:zpI+lG4vO
>>709
もちろん。
アイテムの貴重品リストにちゃんと表示もされているがこれいかにw
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 14:38:23 ID:J7W6s+/T0
見落としてる可能性は?

二ページ目以降の魔法欄も見てる?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 14:49:33 ID:9HMwf5AL0
散々既出かもしれんが説明書にも載ってないから教えてくれ
パラメーターの知恵ってどんな意味があるの?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 18:40:52 ID:l4q3qL7N0
魔法の命中率、魔法攻撃力に影響する
パラメータ上げると上がる数値があるのでそれで判断してれば良いかと
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 19:25:13 ID:9HMwf5AL0
>>714
なるほど
サンクス
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 19:52:42 ID:/W6q6Pfv0
目に見えないパロメーターの事を聞いてたんじゃなかったのか?
流石にそんな見れば済む事なら見て確認しろという他ないな

ちなみに印象としては、魔法ダメージに対する耐久力に一番関係してたように思うんだが
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 21:54:32 ID:9HMwf5AL0
>>716
いや、始めたばっかでっていうのは言い訳だけど
魔力と何が違うのかさっぱりわからんかった
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 00:17:18 ID:ZY63X9Ri0
体感だが追加効果というか状態異常の成功率が知恵の高低で結構違う感じがある
もっとも初回版なら関係ない話だが
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 10:08:02 ID:uubUam9dO
知を上げると会話がスムーズに進むんじゃなかったのか…
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 16:50:06 ID:4jHloo4A0
初期なら知恵は必要ないのか
主人公は力・速さ・運をあげればいいね
レイは魔・知力(魔法命中うp)・速さ
でいいかな
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 17:11:57 ID:eBZBn0ng0
主人公は運よか知の方が優先だと思う
運なんて体感出来るほどの違いはほとんど無い

知は魔法防御に係わるから個人的には二番目に優先して上げた(一番目は速)
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 17:30:33 ID:4jHloo4A0
サンクス 序盤だけどアギラオとか連続攻撃みたいなのだと死んでしまったから知力は大事だね
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 17:31:57 ID:3+KwXnFk0
>>719
シリーズによって効果あるのと無いのがあって、
それでいてファミ通攻略本が前例であるとかないとか書いちゃって
ほとんど明確じゃない部分だと思う。

ただ、魔法威力や防御とかを算出する方のは解明されてる。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 17:35:33 ID:eBZBn0ng0
>>722
あともし初回版なら速さの上げ過ぎにも注意しなきゃね、バグがあるから
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 00:44:54 ID:nWNP+yfH0
何かこだわりでもあるなら別だが
正直初回版でのプレイは避けた方が良いんじゃないかと
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 01:18:55 ID:bpPRUwJa0
それは思う

サタコレ版ならデータ引き継げるから、やり直しの必要もないし
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 04:46:56 ID:Gmr/hhpDO
ティタが林やパー子になってる!
イシュタルは裸のままだったのにぃ!

728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 13:34:18 ID:BpYe4Lbe0
PSP持ってないからサタコレ版探してきたけど初回版しか売ってなかった(´・ω・`)
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 22:15:34 ID:MI4PWDCN0
それでもええやん。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 08:56:40 ID:P4/dvyS+0
バグあってもデビサマの楽しさは変わらないと思う
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 22:51:22 ID:0e+PnKLS0
昔はバグの事なんか知らずに遊んでたしな
攻略本には書いてないし、ネットもないし
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 04:20:57 ID:M76Kb4+f0
ライシングカートが効くぞ!
ライシングカートが効くぞ!
ライシングカートが効くぞ!
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 03:25:02 ID:xGpWNbms0
誰か初回プレス版での米軍基地の存在意義を教えてくれ!
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 15:13:03 ID:XYchJjgS0
無い
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 18:38:47 ID:FnW+O1dc0
アイテムコンプ…にしても所持制限あるしなぁ…
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 21:41:30 ID:7ad5/+Nw0
地下道含むMAP全埋めという素晴らしい目的があるじゃないか
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 21:45:50 ID:WOMZ5keB0
>>736
中華街と古墳B7Fという問題があってだな
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 02:51:13 ID:EmWgbD+c0
初回版でも追加効果が全く出ない訳ではない。
だから存在意義は一応ある。
偶に発動するとびっくりするぞ。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 02:04:53 ID:msVhEzOX0
オンセスレの募集埋まるの速いな…
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 02:05:34 ID:msVhEzOX0
悪い誤爆したわ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 16:31:06 ID:tFsl7wCf0
協力してくださいいいいいいいいいいいいいいい
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1234970424/l50
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:37:55 ID:yZFK/UDJO
マルチすんなカス
743.:2009/04/07(火) 20:31:07 ID:RAGQlufjO
ソウルハッカーズのスレがなかったんでここで質問します。ネミッサのタイプは火.氷.雷とありますがどのタイプがオススメですか?詳しい解説などもできたらよろしくお願いします。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 20:43:31 ID:d1G/GSyyP
>>743
あるぞ

ソウルハッカーズをアルゴンNSから次幻の回廊まで解説するスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1234026043/
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 20:45:08 ID:V033WuBU0
>>743

ここで訊くといいよ
ソウルハッカーズをアルゴンNSから次幻の回廊まで解説するスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1234026043/

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/09(月) 14:00:43 ID:3rIRlvOX0
ネミッサの魔法タイプって基本何選ぶ?
一般的にはアギ>ジオ>ブフなんだろうけど

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/09(月) 14:10:47 ID:D4dhdNym0
メガテン歴が長けりゃジオッサ、そうでもなけりゃアギッサ、変わり者のブフッサといった印象

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/09(月) 14:19:14 ID:OYpsqPxP0
電霊ってことにこだわるならジオッサ、
使いやすさ重視ならアギッサ、
寒色系の見た目にあわせるならブフッサ

…みたいな。個人的にはブフッサ好きだぜ。

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/09(月) 19:23:17 ID:KFKzwqL90
ジオッサのセクシーさは最高
746:2009/04/07(火) 20:54:04 ID:RAGQlufjO
ありがとうございました。聞いてみます。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 11:18:46 ID:vZ1ET8ye0
何回もヴィーヴルを誘うのに飽きたんで、
ヴィーヴル+妖精でトラエスト持ちの神樹ダフネを作った。
後列に放置しておくと、勝手にラクカジャかけてくれるから意外に役に立つよ。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 12:08:13 ID:b1eI0MmD0
魔法継承と魔晶変化に夢中になっていたら、テレビ塔攻略中でLv.57になってしまった。
シコメの勾玉、フロスト頭巾、ランタンハット、ブリザードローブはかなり使える。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 14:41:53 ID:OJUBdP4p0
最終的には何一つ残らんラインナップだな
正直、どちらかといえば使えない系に分類される防具だと思うぞソレ等
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 15:12:17 ID:8OxQWO6c0
ステータスが一つ−2されちゃうけど全対応の
ぜいだのぐそくだかなんだかが使えるぐらいだな
リーオーヒールまでのつなぎとして。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 15:40:12 ID:OJUBdP4p0
>>750
レイにはリーオーヒールは鉄板だよな
主人公には個人的には天狗の下駄だな、全対応は腕装備でまかなう


>>748
そのレベルなら双鬼冠(×2)、スプリガンベスト、天狗の下駄、リーオーヒール辺りがいいと思うぞ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 00:41:35 ID:tCd6fYRI0
サタコレ版だが制蛇は最後までキョウジに履かせてた
相性ノーマルの天狗と全対応のAマックス腕より
全対応の制蛇+爆鎧輪か烈火の篭手あたりのほうが好みだ

753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 02:24:26 ID:PFez2a9i0
造魔戦では速さは上限40じゃ足りないからな
総合的にも一番重要視するのは速さと見てると個人的にはやはり天狗+Aマックかな〜

つか制蛇+(爆鎧輪&烈火の篭手)の方のメリットって何かあったか?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 03:28:09 ID:tCd6fYRI0
やったことないけどPSPなら天狗一択だろうね。サタコレなら速さは30あればまずおkなんで
そこまで速さに固執する必要がないから趣味に走るか他の要素を多少なりと緩和しに行く
烈火は吸熱、爆鎧輪は純粋に堅いからヨシツネが挑発誤爆したときの万一の保険とか

後天狗はノーマルじゃなくて対衝撃だった
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 14:55:11 ID:3oq8ic4Q0
>>754
烈火の吸熱は、まあ頭の闇防具で似たような効果は得られるし
爆鎧輪分の防御力の差ぐらいは速の補正効果(攻防回避全般)でせいぜいトントンぐらいじゃなかったっけ?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 15:08:43 ID:x9iIRk860
頭は光輪派だな

757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 15:27:39 ID:3oq8ic4Q0
つまりは大きく分けて

光輪+スプリ+(烈火&爆鎧)+制蛇

双鬼+スプリ+Aマック+天狗

の二択となる訳か
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 22:26:00 ID:feW0Uwsn0
最強造魔戦は初挑戦だがレベル62もあればもう突破出来るかな?

重要らしい速さはトーピング済で「51」ある
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 01:10:24 ID:IBqC5F9R0
こないだPSP版始めました。まだ図書館抜けたあたりです。
レイの魔法はどのタイプが便利なのでしょうか。
あとDDS2のエリゴールのような序盤こいつは連れておけ的な
長く使えるお勧め悪魔などありましたらご教授ください。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 01:40:03 ID:7Xyp03Hv0
PSP版ならMAGバグと全書のおかげで、誰でもおKって感じ。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 01:42:05 ID:5N3t6gcr0
>>759
戦い方にもよるが個人的にはアマテラスが一番有用かつ扱いやすい。
PSPスレではガブリエルが推奨されていた。そしてイシュタルはマジ茨の道。

仲魔は神卸し前後ならそこらのニュートラルで十分。レベル20強あたりまでそれで問題なし
ピクシーやヘアリージャックはある意味一番お勧めだが
ゲームバランスが崩壊しかねない気もするのでお勧め理由も含めて自己責任でよろしく。

とりあえず忠誠度は2はないとボイコットが多発するので
拾った悪魔には適当に魔石でも与えて2までは上げたい。命令はGOで十分。
GOで不都合な行動しか取らない悪魔=使えない悪魔、というのがデビサマの特徴と思っていい。
パラメータや名前、種族、レベル、あるいは所持特技の多彩さなどに惑わされないことが大事。

762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 01:46:52 ID:skyGd6w40
ただピクシーやヘアリージャックの魔晶変化コースに行くなら、他の仲間への魔石贈答は厳禁だな
只のダメージ分散の盾+たまの働きとして割り切って使う方が良しかもね
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 16:31:27 ID:6guW/pBI0
>>758
禁凝と鎮心(レイがガブリエルなら別)で固めても
メギドラオンと毒の光は抜けてくる。
このあたりを仲間で補えばいいよ。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 16:49:08 ID:l8BQWATE0
>>759
PSP版なら攻撃系か回復系でいいとおもう
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 01:25:09 ID:d5ngXqM00
>>759
DDS2とは例えが渋いねぇ
だがデビサマじゃ人間が強いのとなかなか言うことを聞かないのとで
ぶっちゃけ仲魔の重要性はさほどでもない
あんま強いのっていないしな・・・30ぐらいまでほとんど二人旅だったのを覚えている
ほんと何か居たっけかな強い仲魔って
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 03:21:48 ID:gmtsXnsz0
かみちぎりとタルカジャのわんこたんは結構イケる。.
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 08:01:05 ID:aYKnvSS80
デカジャとデクンダのショクインさんはレベル差型なのでちっともイケない。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 14:59:48 ID:LR+UZNhv0
カシヤマ戦、電波塔4ボス戦はシコメのまがたま(電対応)装備が良いと思った
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 15:25:30 ID:E70iwoV/0
カシヤマ戦前後に雷対応装備が売り出されてたとおもったけどそれで十分
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 15:28:38 ID:7maYbOpS0
序盤はホントどうでもいいヤツばっかだな。 ま、その分シャドージャックとかピクシーナイフがある訳だが…
で、人間だけじゃきつくなる中盤からヤツフサ、マウイ、キクリヒメとかの使えるヤツが出てくると…
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 15:35:58 ID:Qq93h1Oz0
カシヤマ戦の場合は厄介なのは電撃よりもカード化の方だからな・・・

他の防具の有無や、レベルにもよるが対精神の装備優先の方が楽じゃないか?
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 08:52:00 ID:NvsOirP40
カシヤマやイヌイみたいなサブイベントボスも、
メインを少し進めると適合した装備が出てきた気がする。
耐火とか耐銃みたいな。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 11:06:58 ID:nOO0UppU0
イヌイ戦はブレードバンダナ、カシヤマ戦はもものきごてがあれは安心。
電波塔戦は、ばくがいりんを作れるレベルになっていると、対電装備の選択に迷う。
自分は結局、
自分 ごうれつとう ランタンハットorフロストずきん・スプリガンベスト・もものきごて・テングのゲタ
レイ ざんかんけん シコメのまがたま・ブリザードローブ・ばくがいりん・リーオヒール
仲魔 ブリジッド・ウカノミタマ
で電波塔を余裕でクリアした。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 11:52:45 ID:CGo5KaFs0
>ごうれつとう
どうみてもこれが主因です
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 13:32:00 ID:X+XPrzcxO
ヤツフサときいてコレ思い出した

レイ「私はどうせならかわいい動物系が欲しかったわ。ヤツフサとか…
キョウジ「動物系ならウチにはベルセルクがいるじゃないか
レイ「認めねーーー!!

ミカベル作品まとめたの出ねーかなー
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 17:15:15 ID:HcS+AB4J0
>>773
ウカノミタマってことはLv53以上か。
そんだけLv高くて、ごうれつとう持ってんなら、ぶっちゃけ防具なんぞどうでもよくね?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 20:34:03 ID:wZnfiSrY0
>>775
たしか何冊か出てたと思うよ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 00:22:25 ID:PD7Qya2v0
つかメガテンの場合ボスよりボスまでの道のりのザコ戦が問題なケースが多いしね
たいがいのボスはSHOCKやBINDの耐性が甘いせいもあって一方的になりがち
>>773の装備だと主人公に呪殺耐性が全くないのが困り物
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 07:40:57 ID:FV/H6t0S0
>>775
プラスチックベィビィズというのがでてる。
3がデビサマ系のミカベル作品集
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 13:44:01 ID:WKtCggjn0
>>776
確かに。2周でミキヤたち3人を葬れたw
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 00:47:25 ID:WTpR4Snc0
20代でおすすめの仲魔って何かいます?
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 05:05:40 ID:XZdSMQYa0
キキーモラ かいがいしく世話してくれる、ズボラな君にピッタリ つぶらな瞳もチャーミング
ピクシー  ガキ過ぎるけど そこがまたいいのかも?
サキュバス さすがに20代ならではの若々しい君でも、毎晩激しいSEXに精気が尽きそ省略され

マジレスすると、30ぐらいから役立つ悪魔が出始めていく印象かな。
ヤツフサ、マウイ、テング辺りはイケるんじゃないかな。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 05:16:19 ID:aApC9zlo0
いくつになってもモーショボーが可愛くてたまらん
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 09:47:12 ID:zCELbyUg0
20代ならドワーフ、トドメキ、トケビ辺りが使いやすかった
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 15:31:42 ID:vXT3wwWw0
サポート系だとオシラサマとリャナンシーかな
あと魔性変化が美味しいネコマタ

30代にのったら即、地下水道でヴィーヴルで花のあるサマナーライフを・・・
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 19:10:19 ID:Sov6iqa30
造魔てーの作ったんですが
これって魔法はそのまま素材悪魔のをトコロテン式に継承してく、でおk?
あとHP消費系の特技は継がないんですかねこれ。
そろそろ人間だけじゃ面倒な相手も増えてきたんで戦力にしたいんだけども
下水道でひたすらレベル高いの捕まえて食わせ続けてレベル上げてくしかないんですかね。
所持魔法がぐちゃぐちゃになりそうだけども。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 20:28:56 ID:/M++2F88O
>>786
どのくらいのレベルか知らないけど造魔を十分使えるように育てるのは相当骨が折れる作業ですよ。
魔法との関係もありますし、英雄を作れるレベルになってから一気にやるのがいいかと。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 23:03:01 ID:N1WvFWcn0
カジャ系&回復要員で元々戦力に数えないとか
HPと攻撃力のみ重視で、被ダメージ分散用の的と削り係にするとか
割り切った使い方でもしなきゃ組み込みにくい存在ではある

まあ英雄までのつなぎだからまあ何でもイイっちゃ言やあイイけど
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 04:02:34 ID:fToglURd0
やっぱ造魔は英雄の素としての価値しかないのかなあ
まぁ素だと弱いのは確かだが・・・だからつってレベル54になるまで寝かせとくのもなあ

ところでシャドウジャックが強すぎて手放しにくい件
皆さんどのあたりで何に乗り換えましたか
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 07:21:54 ID:sN1nJGlo0
まぁシヴァとかと合体させまくってLvと能力値上げてやれば
造魔も強いけどクリア後のお遊びではあるな。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 15:54:15 ID:Ovc0W3xl0
>>789
ごうれつとうが手に入るまで
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 15:56:45 ID:YLjTcJAu0
>>789
シャドウジャック→ざんかんとう→ごうれつとうって使ってた
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 17:55:13 ID:MOzQ3C8Q0
ざんかんとう・・・・・・斬奸剣(ざんかんけん)の事かな?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 20:15:15 ID:JXvznI2rO
今更ながらにSS版のを買って、初プレイなんだけど
小説とか漫画とかで、公式に準ずるような主人公の名前ってある?
こういうの決めるの苦手で
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 20:56:21 ID:qHGhCgDT0
ルパン
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 20:59:26 ID:w2+n5bq30
葛葉恭一で。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 21:12:59 ID:JXvznI2rO
葛葉恭一か、いいな
それにする。有難う!
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 22:24:52 ID:0rH9rcos0
葛葉の身体に葛葉の魂入れてどうすんねん
ややこしい事になるだけだから止めとき
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 00:30:50 ID:Z/l/KZVV0
しー、黙っとけよ
こういう考えの浅い厨二はそういうの気にしないから
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 01:16:34 ID:O53WiAyA0
>790
しかしシヴァ作るの面倒だったりするわ。
ってかサマナーはヴィシュヌ作りやすくなかった?
特殊合体がシヴァよりやりやすかったような。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 01:23:59 ID:3miemQoP0
PSP版は全書からいくらでも呼べるからなあ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 02:17:55 ID:A4/yEDKy0
>>800
特殊合体がある分、楽っちゃ言えば楽かも
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 00:50:11 ID:XWIFpYSm0
某スレの影響でPSP版買ったけど
なんか淡々と話が進むね・・・
悪魔が出たから倒せ>倒す>悪魔が出たから倒せ>倒す…
というかやってることはまんまゴー○トスイーパーだなぁ
あと敵は切り抜いた原画みたいなのよりはSFCのドット絵のほうが良かったかも
まぁ十年以上前のゲームにあれこれ言っても仕方ないけどさ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 03:04:28 ID:D2NwIUyI0
極楽に行かせてあげるわ!!
横島クン ぎんきょうふを張りなさい!
オキヌちゃんはアイツを上手くおびき出して!

でも、そこがいいと思うのよ。
一人前のデビルサマナーとして生き変わる男の話って感じで。

エンディングで質問されるけど
もう、葛葉キョウジしか答えられんわ。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 03:19:01 ID:/BWWKpCy0
ハッカーズとかを見るに
結局あのままサマナー続けてるみたいだからなあ
そのうち探偵事務所に久美子が転がり込んできて
なんとな〜く始まるレイとの鞘当て合戦とか
冷や汗を流す主人公を尻目に一山二山越えて打ち解けちゃう二人とか
レイから魔術のレクチャー受けて血筋の才能を開花させる久美子とか
まぁいろいろ妄想できちゃうわけですよ
欲を言えばケルベロスとかみたいな定番というか常時従えてるっぽい仲魔が欲しいとこだが
特に設定上そういうのは居ないよな…
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 06:43:09 ID:jsT2yK550
そっか。そういや恋人を亡くした(つーか植物状態?)久美子の次のターゲットは
矢来区の探偵とかいうのを十年史だかで見たっけな。

しかしプレイヤーと一部の関係者(レイとか)は知ってるけど、周りからは
「回復の見込みないとはいえ、もう次の男かよ…」とか思われてそうだよな。
まあ久美子なら気にしないかもしれんけど。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 15:46:09 ID:4jIINW9r0
もうキョウジは主人公の身体に入っちゃいなよ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 15:49:06 ID:eoQ6h0dD0
属性無視+5体同時召喚

という荒業を使えるようになっているキョウジならば

久美子とレイという、違う属性の彼女と同時に付き合うなんて余裕・・・・・の筈
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 15:53:08 ID:geCHYZrl0
キョウジって轟探偵で一生を終えるのか
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 15:58:48 ID:eoQ6h0dD0
轟探偵とスケロクさんはどっちの時代が後なのかが(多分)確かじゃないから・・・
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 17:04:30 ID:+U5YTPJtO
剣合体ってどの手順で作ればいいんですか?
攻略サイト見てもイマイチわかりません。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 18:28:35 ID:geCHYZrl0
>>810
なんかの攻略本に
キョウジ→たかし→?→スケロク→轟って書いてあった気がする
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 18:56:54 ID:4yAedyqX0
単にソフト発売順に並べたんじゃないのか?
攻略本ってちゃんと開発の人間に裏取ってるのかな疑問だよな、攻略上のミスも目立つし
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 01:09:44 ID:s2sYFUlc0
>>805
>常時従えてる仲魔
ヴィーヴルは最後までCOMPに入ってたな。
トラエスト的な意味で・・・

よし、事務所メンバーに前髪が鬼太郎な金髪秘書を追加で。
もちろん隠れてる側の右目は金色の縦瞳孔。
戦力的には主人公やレイに及ばないが飛行能力などでお仕事をサポート。
事務所のマネジメントは彼女の仕事だが、前に主人公に贈られて以来目覚めた趣味の
宝石コレクションが高じてこっそり使い込んでしまうことも・・・
うん、俺妄想乙。どんどんギャルゲ化するぜ。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 01:09:53 ID:ea0STfXN0
>>811
YU☆TO☆RI
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 01:17:49 ID:rkvC+MTD0
>>811
低レベルで作りたいとか、少ない本数で作りたいとか
状況によって違う
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 17:09:15 ID:6dTSuPnG0
主人公の肉体はどうなるんだろうなぁ

というか父ちゃん、母ちゃん、俺だよ、俺
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 19:09:33 ID:mjugeOWZ0
詐欺電だと思いつつも、聞き入らずにはおれないカーチャン
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 20:29:16 ID:j4DxYdb60
轟探偵って噂の産物じゃないの?
ペルソナの世界ではデビサマは漫画か何かって聞いたことあるけど
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 05:00:22 ID:8GWrTYsY0
異聞録内ではそうだった、だから稲葉はキョウジプリントの服着てるし
金子が「デビサマはアニメですから〜」って言ってたような。

でも罪罰はたまきちゃんとラブラブしたいがために
あんなことになりました。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 11:22:03 ID:iLjMzpAF0
もう意味がわかりません
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 17:22:42 ID:XUqs5x9c0
今さら、コーズニフェクト(INNGA)とスクリュスラップ(RASEN)の元ネタに気づいたorz
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 21:52:28 ID:dwiCmKrz0
正しいから死なない!
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 22:41:16 ID:NF1g+fb50
>>820
そうだったの?
てっきりサマナーの世界とペルソナの世界は繋がってるもんだと思ってた
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 22:59:47 ID:dwiCmKrz0
ペルソナ2罪罰はシナリオライターが暴走しすぎたとしか…。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 23:06:37 ID:T+krKQHx0
デビサマ、ペルソナ共に外伝シリーズだけど
デビサマは真・女神転生、ペルソナは女神異聞録だもんな
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 00:12:07 ID:JfgC97uj0
PSP買ってきて今やってる
面白いなー、当時はサターン持ってなかったから
ようやく手に入れた頃にゃもうソウルハッカーズが出てたし未プレイだったんだよね
ハッカーズは移植してくれないのかな
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 22:30:54 ID:pRqtT32A0
ペルソナもPSPに移植したようだから、多少は期待できるかも。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 22:37:32 ID:JKWuvLjg0
アーカイブスのほうがまだ望みがあるんじゃない?
デビサマの場合は元がサターンだったし
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 01:02:25 ID:QPCVmeVG0
つーか正統派の系譜はハッカーズまでだと思うんだよね
ライドウとか真3は、DDS時代から真1・2やif、デビサマ、ハッカーズと
続いてきた系統とは明らかに違うしなあ
まぁ今そのまんま出しても古いのは分かるが・・・
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 02:09:59 ID:ffY/jixJ0
真・女神転生の冠は、ハッカーズの時点でもう外れてるけどね
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 02:55:53 ID:RKBG3Oh60
まぁシステム的な話さ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 03:47:55 ID:ntCjEaLu0
メガテンシリーズならFC・SFC版をそのまま移植しても俺は買うな
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 05:09:21 ID:lRycl4Tj0
>>831
だから、金子が2冊買う羽目になるソウルハッカーズの攻略本で
「真・女神転生デビルサマナーソウルハッカーズじゃあ長すぎるでしょう?」って言ってただろと
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 03:14:14 ID:hPKE2GZyO
こっちのレッドマンもネイティブアメリカンなの?
中盤以降同じメールしか来なくなったんだけど…
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 08:34:49 ID:g2ZgW/AL0
こっちのレッドマンは、パソコン大好きセミオタクって感じ
ハカーズレッドマンのように霊的な物は皆無
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 11:16:39 ID:hPKE2GZyO
>>836
名前が一緒なだけなのかw
ありがとう
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 14:23:34 ID:njbmlm8z0
前スレでは留置犯説、百地警部説、中島説、スティーブン説があったなw
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 14:28:06 ID:hkZJ3xFv0
絶対どっかから主人公の行動見てるよなーあれは
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 18:14:11 ID:r/1DhEGx0
ペルソナ2週った後、デビサマ思い出してやったら止まらん。

このマゾ感たまんね〜。
装備揃うまでのムドや、会話でのボッタクリ、言うこと聞かない仲魔・・・。
全てが新鮮で懐かしい。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 19:40:00 ID:mPa/dCZ40
でもPSPのはヴァイスシステムがハッカーズ準拠なのがねぇ…
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 19:58:14 ID:rSyKbwuX0
PSP版はハッカーズ準拠じゃないぞ。

ステータス画面のグラフィックはハッカーズっぽいが。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 20:46:07 ID:B2DFQGnV0
多少ゆるくなった程度だね
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 20:53:53 ID:WncPIBSO0
そういえば、ソウルハッカーズでレイ・レイホゥでてきたけど、
あれって何で出てきたんだっけ?
デビサマの主人公はどうしてたんだろ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 20:59:15 ID:/pWYMXqw0
プレイヤーにマハラギオンを喰らわせるため。
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 08:50:12 ID:v+8uC5QXO
オシラサマ…
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 12:18:49 ID:UkvmIW0d0
>>844
フィネガンの体にウットリしてるカブキ者を追い掛けるため
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 01:56:16 ID:EMLzwdLg0
>>822
未だに元ネタがわからない俺にkwsk
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 02:31:27 ID:3UP+Rzhh0
>>847
追っかけてたのは逆じゃなかったか?
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 03:03:24 ID:1uaAdrei0
>>848
「覚悟のススメ」全巻をお買い上げになりますか?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 03:21:37 ID:EMLzwdLg0
覚悟のススメでぐぐったら判った
サンクス
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 04:10:10 ID:7wS0tgjv0
カタカナの「コーズニフェクト」が Cause 'n Effect だと今頃わかった
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 08:10:25 ID:/4qoAm5e0
SHやってんだがコレはconpのメモリ増えないのかね?
どんどんソフトは溜まってくんだが…
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 10:44:48 ID:jkZ65atc0
ソウルハッカーズを和やかに解説するスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1240211623/
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 10:41:52 ID:wy63wo3jO
最後まで連れていきたいようなお気に入りの仲魔っていた?
御霊強化しまくってでも使ってたやつとか
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 13:56:53 ID:LEieMBGc0
御霊バグで死神モトを
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 19:58:43 ID:+Q4vsr5N0
>>855
PSP版だと御霊呼びホーダイだから、強化しまくりがデフォになるんだよな


SS版だとやっぱ義経かなぁ
関羽は強いんだけど遅くて…。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 21:18:30 ID:JcI+fj+T0
ロウパーティならアナト、ラクシュミ、メタトロン
カオスパーティならカルティケーヤ、シヴァ、マリシテン、カーリーを強化したね
英雄は関羽と義経使ってはいたけど強化する程の愛着が持てなかった
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 21:28:34 ID:XuhxJH8L0
御魂使ったのはヒュプノス
通常戦闘ではともかく、ボス戦ではムドラとマカフージの無駄撃ちしかしてくれなかったけどな
御霊強化はしてないけど、ヨシツネとケルベロスとジャンヌ・ダルクはずっとスタメンだった

860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 22:57:16 ID:Zjy/kvW00
基本的に複数ヒットする物理特技持ちはみんな使えるね
後列からも撃てればとくに
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 23:46:25 ID:TFWDJRQt0
>>855
タトゥーマンとドッペルゲンガーだな
特にドッペルは優秀な前衛
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 03:08:30 ID:Wy+6GxT10
普通に殴ればいいのにデスバウンド連発して一桁ダメ行進&HP減らしまくるのやめてほしい
シャッフラーでカードにしてもマハラギオンじゃなくてわざわざマハサイオの方を使うし
もう馬鹿じゃねーのかと・・・連れ合いめんどくさ過ぎだ
でも二人は居ないと合体剣にできないしなぁ・・・
一刻も早くジャンヌとヨシツネ作って馬鹿どもとオサラバしたい
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 05:58:34 ID:FUpsAd+VO
趣味でモスマン強化して使ってる。かわいい
レベルの割に燃費がいい
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 21:16:49 ID:dUASVgPz0
ジャンヌ・ダルクって攻撃魔法継いでくれないの?
リカームドラとかマジいらないんだけど・・・
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 22:22:06 ID:AJK4AQvr0
無理な筈
ブラックマリアとジャンヌは魔法継承タイプが一致してないから回復、補助魔法を継承する事になる
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 22:38:24 ID:8kq0S6Dr0
サンクス
んじゃ実質ほぼ初期スキルのみなのか・・・
サマリカーム継がれても乙女の祈りあるからいらないし
霞斬りが燃費悪いから何か攻撃手段が欲しかったんだがなあ
継承枠が2つだけだからタルカジャとか継がせるのもサマとドラが邪魔して無理か
ままならんなぁ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 00:25:22 ID:+bvszy9P0
ヒント:3身合体
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 00:59:10 ID:ZrrmPxal0
3身してもいっしょだったよ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 01:32:21 ID:XnuO9hlZ0
いやブラックマリアより継承優先度が高い奴を使うんだ。
って聞いた事がある。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 02:02:34 ID:C60F0bfb0
どうせ義経や関羽作れるようになるまでのつなぎのauなので適当で良い
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 15:51:34 ID:klyauwOcO
ソウルハッカーズのスレが無かったのでここに書きます。板違いですいません

質問ですが、デビルサマナーで強かったヨシツネってソウルハッカーズでも相変わらず強いですか?
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 15:52:45 ID:klyauwOcO
ソウルハッカーズのスレありましたね。すいません
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 15:55:49 ID:wjf3oPKZ0
デビサマほどだったかどうかは忘れたが程々強かったと思う。
ハエ退治にジャッジメント使えるラーマにしたけど
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 16:11:46 ID:6JNTx+GSO
今PSP版やってるんだけど
御霊強化→全書登録→呼び出し→御霊強化
のくり返しはできるの?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 16:30:47 ID:wjf3oPKZ0
出来るんじゃないの?上限はあるけど
あと(新たに)呼び出しのたびに、忠誠度はキャンセルされるけど
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 20:49:00 ID:vDIVStoA0
確かめてみたが、PSP版は無理だ。
御霊を合体はさせられるが、ステータスが増えん。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 00:19:42 ID:4mnmZN3h0
初代デビサマで、
スキル(だっけ?)を戦闘中に使用した場合の、
無理矢理な英語表記をまとめてあるサイトとかありませんかね?
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 00:58:54 ID:Ndn/P8pi0
はっそーびーと
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 01:14:07 ID:WOLcrEtj0
>>876
PSP版も普通に上限まで増えるが?
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 01:34:04 ID:GAKY5qWB0
>>874>>876が何を言ってるのかサッパリ分からん
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 03:04:49 ID:vzuFooM60
>>877
ある
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 07:39:13 ID:CI6OuK6dO
いや、全書登録することによって上限以上まで上げられないかなと思ったんだ。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 10:54:02 ID:i0GJmHwd0
ラクシュミが使えないな。はやさが遅いから、
御霊で最大限まで数値あげたけど、レイや主人公の先手がとれない。
タルカジャとシ・キョウを継承させたけど、後出しじゃ意味無いわ。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 12:15:46 ID:2tjOAjBz0
>>882
上限以上≠ワで上げられたらそれは既に上限じゃないだろ
一体なんでそんな発想に至ったのかすら謎だけど
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 12:18:35 ID:39lmkZT40
一回登録されたらバグるとでも思ったんじゃないかな
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 12:38:58 ID:2tjOAjBz0
>>885
しかし>>876>>882を見る限りそうじゃないような感じだが
887イモー虫:2009/05/15(金) 04:27:09 ID:BmTgBZkEO
サモナーをサマナーと書く知識クオリティ
しかし中身はおもしろい。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 04:55:33 ID:zp1Dfa6G0
久しぶりに再プレイして当然のようにロハで仕事を依頼する銀子にビックリ
あまりに自然にただ働きさせられていたから今まで気がつかなかった・・・・・・

九割もハネるとはいえ、ちゃんと金は払うし四川飯店の店主やTシャツから仕事を持ってくるしで
マリーのばばぁの方がまだ人道的だろw
そもそもハッカーズのことを考えれば保釈に来るべきなのは銀子じゃねーのか?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 04:58:05 ID:zp1Dfa6G0
連投すまん、
元の身体の持ち主がくだんのクラブに相当なツケを溜めてるからなのでは・・・・・・と、ふと思い浮かんだw
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 09:25:08 ID:MnWvKDZi0
>>888
マリーのピンハネは九割じゃなくて、9割5分(95%)ともっと酷い
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 14:49:46 ID:MZKGRc0X0
マダム銀子はクズノハ一族のエライさんとか、どっかで読んだよーな…。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 20:18:03 ID:zC09PHqeO
>>890
悪魔退治より浮気調査の方が報酬良さそうだな
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 01:53:04 ID:5Camq4HD0
>>891
ソウルハッカーズではな。デビルサマナーだけでは、
葛葉に関係するのかどうかさえ分からないし。
後付けかどうかは不明。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 02:47:17 ID:5UpqQIZc0
っていうかあのマダム、真3のリリ・・
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 09:13:51 ID:AghOB7CG0
つか同一人物言われなきゃ分からないぐらい別人っぽくない?>デビサマとソルハカの銀子
身体が全く違うキョウジとスケロク並みに
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 12:39:58 ID:98/sDK3C0
大正時代の本家はもっとパシらせられてるけどな
しかも自力で稼いだのも麻雀で持っていかれる
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 11:53:41 ID:YshtfPJw0
誤爆?

天使ソロネが意外と使える。回転斬り最高。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 12:03:03 ID:KEqVYAbP0
葛葉ライドウの話じゃね?
899896:2009/05/19(火) 12:31:21 ID:6w7Knx5M0
スマン、>>888からの流れのつもりで書いたがライドウ話はスレ違いだな
ヤタガラスの使いの頭巾を剥いだら銀子の顔が出てくる気がしてならないんだ。

久しぶりにやりたくなったがまず押し入れの中のSSを発掘しなきゃならんのがツライ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 00:23:04 ID:cupKLBY6O
>>899
そんなあなたにPSP版
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 01:08:23 ID:aaQuXvWP0
ソウルハッカーズの後でコレやるとマジでキツいわ(難易度とは別の意味で)
リメイクとか出す奴の気が知れん
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 09:22:06 ID:EDH5w4u20
逆に、後でソウルハッカーズをやるとダルいダルいw
達成感が全然無いわ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 12:54:52 ID:OHCEbFLs0
ハッカーズは悪魔との会話を延々楽しむゲーム
デビサマは聞かん坊の仲魔を俺色に染めるゲーム
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 20:26:17 ID:xH+IT5ED0
個人的にはハッカーズの攻撃時の仲魔の台詞は要らなかった
戦闘は面白かったけど
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 22:08:44 ID:K21lzrhi0
ハッカーズはいちいち敵を倒した時のヒュイーーンとかうざい演出が随所にあって好かん。
ゲームとしては良くまとまってると思うけど、メガテン的ではないね。
3Dダンジョンが簡単すぎたり音楽がアレだったり。忠誠度は意味無いし。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 22:45:20 ID:S6r32RlT0
やってて嫌だったのは低レベルの悪魔を抑制してるのにエンカウントのエフェクトだけがおきて
いちいち止まるところ。あれじゃ意味ないだろ。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 23:08:22 ID:cupKLBY6O
>>906
おれは
「ワハハ、雑魚が弾かれておるわ」
と、妙な優越感に浸ってたがw

つか、いちいちハッカーズ引き合いに出す奴等がうざいね
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 23:18:49 ID:o8f+fsav0
>>903
ハカーズって会話楽しかったか?楽しいといえるのはガイン君くらいだろう
口調のタイプが減ったおかげで妙な組み合わせになった悪魔が何体いたことか
愚鈍タイプは悲惨だよ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 23:31:13 ID:nq7T73cI0
まあインストールソフトのおかげで交渉は楽にはなってたな

このゲームのマッド系とか、ガキんちょ(♂)とかシビアすぎるw
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 04:37:13 ID:43JIzZIE0
ハッカーズの良い所はダークサマナーがちゃんと召喚してたって所だな

マッチョなシドさんは式神だけだったし
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 10:18:11 ID:AFr2JKWz0
一番、悪魔召喚を駆使してたのがタカシというのがアレだなw
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 13:14:28 ID:h+AfWsMKO
ハッカーズを叩くスレはここですか?
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 16:24:49 ID:wA892mDc0
違うけど?
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 23:56:04 ID:uJu4MYzvO
全書動画見てハカーズの音楽は神だと思ってるんだが
一体どの辺がどう他より劣ってるのか説明してもらおうか
オートマータとかコテコテでいいじゃないか
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 01:57:28 ID:awCNPb3C0
>>910
ストリゴイイとストリゲスもシドが召喚した悪魔じゃなかったっけ?
召喚してる描写は無かったけど
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 14:07:51 ID:4GDlh4/Y0
広がる未来に 夢があふれてる
家族を思えば 頑張れるはずサ

この町で暮らそう みんな住む町で

逝こうみんなでサントマン
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 23:13:27 ID:W0z34jZH0
疑似アストラル界行く?とか言われたけど
貯まった仲魔をベルベットルームに放り込みに行きたい
しかし、また市議会館を上ったり下がったりするのは・・・
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 01:30:56 ID:Y2mJ2edv0
悪いことは言わないから一回戻ってセーブしてバックアッパー買ってきた方がいい
新市庁舎はある意味では前座といえなくもないから
特にムドと物理反射系への対策ができてないならなおさら戻るべき
COMP?そんなもん役に立たないよ、いやいやマジで
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 02:11:44 ID:aDVJt2q50
アストラル界ってCOMP使えない→悪魔ノーゲットだぜ!!
に気づいて結局特攻しますた。3RDのMAPがなかったら間違いなく死ねるw
ギリカメラさんはキョウジがメギドラオンぶっぱなして何とかしてくれたし
ムドにいたっては一度もされなかったw
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 10:55:00 ID:HoJeZuiO0
>>914
ただの嫉妬だから放っておけ
デビサマこそ音楽がクソ過ぎて何一つ記憶に無い
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 11:31:02 ID:fgGhN11x0
デビサマを叩くスレはここですか?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 12:14:02 ID:+w0tQWyC0
デビサマスレでデビサマ叩くのはやめろって
ハッカーズスレでも荒れるから嫌われるのに
わざわざデビサマスレに来て叩くなんて阿呆
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 15:36:17 ID:8KR9LIzM0
単なる確信的な荒らしだと思うが
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 19:25:02 ID:tV5WtU3J0
なんか偉そうにカロンさんがネタばらししてくれるけど
主人公の魂ヌイた意味なくね?主人公が植物人間になっただけじゃね?
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 22:21:34 ID:bGB1Lq6N0
(キョウジやカロン的には)意味はあるだろ。

普通に殺されてたら、主人公の魂は普通にあの世逝きで現世(キョウジの身体)に留まれない
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 06:32:35 ID:wfLVzkqo0
age
927みあも ◆jfbRVzcXJc :2009/06/30(火) 10:13:18 ID:VImQo1rc0
あげ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 20:40:25 ID:Xldg2ts+O
なんとなくこのスレで興味が湧いたからPSP版買ってきた
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 18:28:42 ID:88srGGlX0
ようこそ新米サマナー
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 14:06:46 ID:Nadl1q/hO
PSP版は別のゲームと言っていいほど、システム回りが改善されてて驚いたわ。
戦闘がサクサク終わるゲームはいいね。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 17:46:23 ID:9jN340Hw0
PSP版はダンジョンの移動速度が速くて快適だった
欲を言えば合体演出はキャンセルさせて欲しかった
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 18:12:02 ID:2A8chhDk0
ずっと前に図書館クリアしてから今まで放置してたけど
またやりたくなってやってる初心者です 質問ですが
レイ(ガブリエル)はステータス素早さと何上げればいいですか?
シャドウジャック装備してCHARMくらったら大変なことにならないですか?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 18:48:37 ID:slRaXyFS0
主人公がチャーム喰らったらって事か?そんなもんはどうやってもヤバイし
レイは生き返しが可能だからそこまで気にしなくていいだろう

前線に置く予定なら力や耐もほどほどに上げた方がいいだろうね
魔と知も当然必要だが・・・お香は運以外なら全部レイにつぎ込むのが効率的
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 19:15:53 ID:2A8chhDk0
>>933
ありがとうございます。香は全部主人公に使ってしまったorz
まだ教授宅だからなんとかなるか
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 02:43:37 ID:Yi5VhfaF0
むしろ運もレイに振るべき
キョウジの運と耐は低いほうがいい
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 11:04:21 ID:YbkjSjSi0
真4か(ライドウではない)デビサマ新作がPSPに来てほしい。
さすがに初代デビサマだけのためにPSPは買えない。SS版持ってるし。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 23:12:02 ID:G4eqLbSY0
>>935
ベスト着るならそれが一番良いね。
ラストはまるかじり、まるのみが一番コワス。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 15:36:21 ID:Lel4qNfd0
仲魔が遅い・・・
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 14:14:29 ID:PETywXMy0
マダム銀子ってナオミ並に強いんだよな?
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 16:42:44 ID:beZib1ID0
いちおう葛葉の長なんだから丸腰でも神さまと渡り合える
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 11:18:25 ID:Szanytu60
どの文献でもマダムが葛葉の長だなんて設定はなかったとおもうが
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 12:26:08 ID:CAhSH5Dn0
ハッカーズではそういう設定。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 12:41:53 ID:Du52WTSj0
長(=トップ)と明言されてたっけ?
それなりに高い地位の管理職という感じで紹介されてはいたが。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 13:25:47 ID:Szanytu60
されてなかったような気がするが…だれかソースだすだろ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 19:35:16 ID:7TRnjV7L0
サターン版「ソウルハッカーズのすべて」を見たら「葛葉の目付け役で葛葉内部を取り仕切ってる」だってさ
結構謎の位置だな
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 20:15:02 ID:XWOQtANj0
仮に長だとしても、だから戦闘能力が高いとも限らんしな
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 20:35:57 ID:UgU+h8Tt0
葛葉って清明のお母さん狐だっけか?
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 21:44:50 ID:NI2FO+gM0
葛葉関係は後付けが多すぎてなあ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 18:29:20 ID:PTxxHS+h0
もしかして戦闘中に後列にいると攻撃の順番来るの遅くなる?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 21:07:09 ID:qH0sjEho0
当たり前だ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 23:43:48 ID:OIn12K5B0
PSPのデビサマ手に入れたので
十数年越しのリベンジしたいんだけど
戦闘で悪魔殺すと友好度下がります?
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 23:58:57 ID:OIn12K5B0
ググってみたら下がらないみたいだ
えがった
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 09:12:06 ID:lVQIYcuR0
有効度を最悪にして会話すると楽しいメッセージが結構あるから、そんなに気にすることはないと思うよ
また有効度最高の状態での関西人と会話も面白いメッセージがかなりある
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 23:17:33 ID:P40Vu6aJ0
忠実度は狡猾と友愛以外はジードに食べさせちゃえば問題ないよ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 01:04:24 ID:kq4DyCYo0
忠誠度は2あれば早々困ることはない
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 02:20:38 ID:N1sykEE70
サマナーとかは解析して全会話抽出とか無いですよね。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 13:55:01 ID:Kdrnmlpp0
サマナーのヴァイスシステムそのままに
プレスターンになったらえらい目に遭いそうだな
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 08:42:08 ID:Fw8qdmB00
>>957
おっと、P3の悪口は
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 00:02:09 ID:zEQo5A8H0
まあP3の仲間は作戦変更と△でほぼ自在に動かせるけど
シミュレーションとか苦手な頭が余りよくない人は結構苦労するらしいが
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 11:48:55 ID:QhrLfufS0
んだな
たしかにほったらかしだと頭悪いが
ちゃんと作戦でどういう行動するか把握して
オートやらとの切り替えをちゃんとしてれば
特に困ることはないな、ゆかりがイマイチ全体回復を
使ってくれないが、大事な刻の回復なんて
主人公とかがやるもんだし


ってここ何スレだっけ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 19:26:38 ID:81WiSPO+O
「どくのひかり」について疑問が
追加の毒は相性で無効化できる?毒は魔力相性とか別なものになるの?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 19:35:05 ID:+iud/f7b0
初代デビサマSS版買いました

これは、やっと言う事聞いた仲魔に萌えるゲームですか?
それとも言う事聞かない仲魔に「はやくディアしろよ!」とか
「だからムドきかねぇって!」ってつっこみいれるゲームですか?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 19:52:46 ID:BwG6Figv0
ドラクエのクリフトを思い出すゲームです
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 20:59:18 ID:QhrLfufS0
やめて、リカームドラやめて!
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 21:33:13 ID:TjhRotpj0
VICE=悪意(悪魔の意思)を見抜いて的確な指示を出し、戦闘に勝利しながらストーリーを追うゲームです。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 22:27:37 ID:QhrLfufS0
しかしヴァイスというとオウガのあいつを思い出す
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 04:49:42 ID:+A4xa+CN0
俺、子安
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 14:25:26 ID:mqBPFIW60
>>961
検証した人いなさそうだから耐性防具付け替えて喰らってみるしかないんじゃない?

そう言えばデビサマってポイズマないのか。いま気付いた。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 22:54:38 ID:qcSQFX300
俺なんかチキンライス見るたびにドラマを思い出す
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 14:15:24 ID:Myh6Xm2N0
北ネエ喰い方するんだよなぁあのデブ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 02:20:57 ID:FcCy+7cR0
深夜帯だったせいか妙に艶っぽいシーンも多かったはずだが
俺もあのデヴが一番印象に残ってるorz
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 06:47:05 ID:YQpTkPqD0
俺は最後の方しかみてなかったorz
ビシュヌが大した事なかったことにがっかり
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 21:42:03 ID:NJUSLb5p0
俺は序盤で見るのやめたw
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 00:06:20 ID:lCVOiBMi0
演技はともかくレイが可愛いから最期まで見た
ってか今で言うところのニートの身分であんな美人世話女房がいるなんて……
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 08:22:36 ID:PezOSh4Y0
>>962
物欲ならとっとと物貢ぐ、ほかの性格ならダンジョン入り口で性格に見合った指示出して忠誠あげる
たいした手間じゃないし、それやってから本格的にダンジョン探求すればいいよ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 13:30:59 ID:OV0Tr8ZmO
つれあい型なら矢来区の下水道あたりで
ディフェンス指示だしてオートしとけば勝手に上がるよ
忠誠度低いうちは無視して攻撃とかされるから
ちょこちょこ見ながら別のことしとけばいい
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 15:08:13 ID:kn7iHSOq0
性格や位置にもよるがな
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 15:41:16 ID:qlVZh3Nc0
命令限界の一つ手前の命令してればどんな奴でも大抵言う事きく。
ところで次スレどこだ?
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 17:46:31 ID:LFBJoEQA0
もうそんな時期か、立ててきます
駄目だったらすまそ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 17:53:47 ID:LFBJoEQA0
立てました、次スレはここでよろしく

真・女神転生デビルサマナーをマターリ語るスレ14
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1247820760/
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 20:04:39 ID:u/yj3+IE0
ぶっちゃけていうと忠誠度システムは失敗だったな・・・悪魔の能力自体があがるわけじゃないから
結局次の合体要員となって忠誠度の意味があまりなかった、要は使い捨て悪魔たち・・・
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 20:34:15 ID:p8Q4g5zo0
俺は好きだったけどなぁ。
ツンからデレに移行するとこがタマラン。
ノクタンにも搭載して欲しかったぐらい。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 20:57:37 ID:lwFHsHLWO
連れ合いとレベル差タイプは、まず戦力にならんしな
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 21:19:51 ID:19Eys+4s0
仲魔が命令無視する事を前提にしたバランスのユルさがあったからいんじゃね?
ハッカーズでは逆に、忠誠度が無意味になった代わりに戦闘バランスが魔法偏重になって、
PSP版サマナーでは両者の中間をとって丁度良くなった訳だし。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 21:24:41 ID:dwGlFalN0
>>982
モト劇場がさらにひどいことになるわけですね。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 21:56:14 ID:xOvXxAcH0
剣悪魔合体に『忠誠度MAXの聖獣アピスが必要』とか無くてよかったな
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 22:17:48 ID:3oT/ocp/0
アピスってホントどうでもいい時にリカームドラ使いたがる奴だっけ?
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 23:05:16 ID:kn7iHSOq0
>>986
移動中の魔法などでMP使い切らせておけばまあ何とかなるかも
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 00:15:59 ID:oPqQ6AdS0
そうなると今度は自爆・肉弾が使えるつれあい型悪魔の忠誠度が大変だと言うことか・・・いたっけ?
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 00:25:51 ID:xUr7+Rwp0
鬼神ティールがおる。
性格が気短で「さんげ」をもってるから速攻で自爆しやがるぞw
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 00:59:19 ID:AzrOg9TV0
なんでデビサマのVICEシステムって理解されないんだろうな

忠誠度なんて2あれば十分だというのに
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 01:13:05 ID:xUr7+Rwp0
だよな。Goがボイコットされなければ十分戦力。
Deffence・Offenceまで聞いてくれたら言うことなし。
上の自爆系仲魔みたいにネタにしかならん奴も少数居るがなw

if...までの仲魔が細かい事まで命令は遵守して当然というシステムだったから
発売当初は面食らって拒否反応が出たのもわかるが・・・。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 02:15:16 ID:AzrOg9TV0
>自爆系仲魔みたいにネタにしかならん奴も少数居るがなw
そいつらに限らず、性格・所持技能・パラメータの組み合わせが悪い悪魔については
「最初から作らない、使わない」という判断をすればいいだけなんだよね。
別に強制加入+入れ替え不可とかじゃないんだからさ

GOで役に立たない奴はいくらご大層な悪魔だろうが基本ハズレとして考える。
それだけのことなんだけどな
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 02:40:48 ID:AOQ9rNMT0
充分理解されてるだろ、VICEは糞システムだって
(デビルサマナーが糞だとは言ってないからな)
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 02:57:48 ID:3pgAi9tB0
VICEが糞とか、サマナーが糞とか・・・ゲームシステム云々するなら
まずみんなでRONDEを再プレイしようZE!
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 04:55:11 ID:FD7g/n4g0
>「最初から作らない、使わない」という判断をすればいいだけなんだよね。

こんな選択させるくらいならいらねーよwwwその悪魔自体もいらねーってことだし、無駄じゃんw
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 09:37:20 ID:WJapiTku0
命令に従わない仲間は直接攻撃しか期待できないんだよな。
FC版DQ4なんか、ライアンとアリーナはレギュラー確定だし。
余計なことをしなければトルネコも使える奴なのだが…
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 09:38:04 ID:2a0LcB/C0
性格とか種族ごとに同じ学習AI共有してたら面白かったかもなとふと思った
普遍的無意識がドーノコーノとかの設定でってこれじゃペルソナか
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 10:21:08 ID:zasdfXAh0
FC1から「使える仲魔」「使えない仲魔」ってのはあったわけだから伝統だろ
使えない奴でも外見が気に入った、神話設定が好きだからって無理くり使うのもよし
使える仲魔だけ使って効率プレイするもよし
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 12:38:58 ID:7/xfApVT0
1000ならサマナー続編発売決定!
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