【Xbox360】 インフィニットアンディスカバリー 54
クソゲー
これまで判明しているキャラと声優 カペル:立花慎之助 アーヤ:生天目仁美 シグムント:杉田智和 エドアルド:三木眞一郎 ルカ:小林由美子 ロカ:植田佳奈 ミルシェ:新谷良子 ユージン:古澤徹 バルバガン、ソレンスタム:楠 大典 トウマ:渡辺明乃 グスタフ:??? スバル:松井菜桜子 ファイーナ:前田ゆきえ コマチ:松岡由貴 レイム、ドミニカ:皆川純子 レオニード:諏訪部順一 サランダ、セラフィマ:天野由梨 ヴィーカ:釘宮理恵 キリヤ:杉山紀彰 フリストフォール:小山力也
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 02:19:53 ID:miNbsraG0
http://xbox360.ign.com/articles/899/899022p1.html IGNレビューまとめ
・ストーリーはしっかりしている。
・仲間はカペルを除いて17人。4人パーティ*3組に分けられる。
・戦闘はリアルタイムで、操作はシンプル。
・多人数戦闘は激しい、特にマルチパーティで戦闘を繰り広げている場所では。
・おかげで戦闘は常に面白く、飽きない。
・あまりにも激しすぎてフレームレートが定期的に落ちる。
・我々のデモでは、カペルが最も大きな動きをしている間フレームレートが落ちた。
・発売まで数週間なので、おそらく改善はしない。ただそれはRPGファンが付き合っていく類のもので、気にしなくていい。
・少なくとも、インアンの残りの部分はしっかりしていると言える。
・君が強い音楽家カペルとなって冒険を続ければ、
そこでやってくるすべての物は興味深い謎をたたえてるだろう
カナダで開催されたX08 Impressions(新作ゲーム体験会)の最新レポ。らしい
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=332340 693 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/08/23(土) 17:05:01 ID:jxvp5vSG0
■Infinite Undiscovery
画面がごちゃごちゃしてる。グラは最高とは言い難いが、絵と内容が濃密。
実際ものすごい数のイベントアクションが随時同時発生する。
試遊台では4人パーティ3チームが一画面で同時戦闘していた。
読者レビュー欄読んでて意外に感じたのは、インアンの期待が案外、外人からも高い事。
現在北米圏でほとんど宣伝費使ってないので一般認知度低いゲームのはずですが
なんとなく感触的にToVやロスオデよりも売れそうな気配。アートワーク的なものもあるのかもしれない。
興味ある人は上のリンクコメント追いかけてみて下さい。
驚いたのがJRPGとしては珍しくミッションドリブン型(?)という事。
CoD4やGTA4の様に、次は××に行け、次は○○を倒せと常時ガイドされるらしい。
これは、手当たり次第村人に話しかけたり、宿屋の部屋に入るとイベントが発生→物語進行する
ToVとは対極のシステムなわけで(でもそれは、別にどちらが良いとわけじゃないね)
レビュー読むととにかく俺も試してみたいという気にさせてくれる期待作品
海外でフルボッコのクソゲースレ
1乙
>>1 フッ… l!
|l| i|li , __ _ ニ_,,..,,,,_
l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄ / ・ω・≡
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ;
; _,/.,,,// / ヒュンッ
/・ω・ /
| / i/ 乙じゃなくてエターナル・リフレインだからね!
//ー--/´
: /
/ /;
ニ_,,..,,,,,_
/ ・ω・`ヽ ニ≡ ; .: ダッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 02:21:32 ID:miNbsraG0
ここは、現役GKが常駐するスレ
インフィニットアンディスカバリーまとめ ・仲間は操作できない、主人公のみ… ・ジャンプは不可 ・戦闘はSO3とほとんど変わらない(小攻撃、大攻撃と技だけ、何の進歩もない) ・コネクトはイベントみたいなもの、実際に戦闘で仲間を動かせるわけではない ・コネクトは各キャラ一種類 ・仲間には大まかな指示を出せるだけ ・プレイ時間は30時間〜40時間(公称でこれだけということは、実際もっと短い) ・DVDは複数枚(入れ替えが面倒、町に戻れない可能性あり) ・イラストと実際に動かすキャラが全然違う(目に生気が無く気持ち悪い) ・シームレス。しかしもっさりしている ・主人公の声優が素人で感情移入しづらい ・エフェクトが多すぎると処理落ちする場面多々あり ・キャラの顔は従来の日本プレイヤー向けではない ・シチューションバトルはイベントの過程でしかやれない(二度とプレイできない) ・トライエース作品は伝統的に2周目引継ぎがない (気に入ったシチュエーションバトルをやりたい場合初めからやり直すしかない) ・フレームレートは30fpsでカクカク気味 ・グラフィックが初期よりかなり劣化している ・キャラクターの目に生気が無い ・構想10年の割にはゲームコンセプトがあまり大した物ではない ・レベルは99まで
レシート晒されてもだから何って感じだんだけど 日付も隠してるし予約なんて取り消せるしな それともネガキャンのためにプレイするのかw そこまで必死ならタグくらい晒せば?
レベル99超えるでしょ
尼にCD付き復活したよ(・∀・)
海外サイト評価 GameSpy 40/100 metacriticが65点 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww これ至上最低のクソゲーじゃねーかwwwwwwwww
GameSpy 40/100 これは酷いな オペダクより下か? 俄然wktk
めちゃめちゃ低いなww
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 02:26:28 ID:miNbsraG0
============始めてきた人へ=============== このようにアンチの捏造工作が激しくなっております 捏造に惑わされないように、気をつけましょう =========================================
>>20 現実は見ようぜ
別にこれ糞ゲーでも後控えてるんだからさ
インアンはおまけ
もう箱信者とかアンチとかそういう問題じゃねーからこれwwwwwwwwwwwwwwwww
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 02:28:51 ID:miNbsraG0
===================本日の名言===================== 荒らしの厳しさは、 期待の裏返し ==================================================
ついてにゴキブリに乗っ取られたのか。。 Tovの時よりはるかに酷いなw
おまんちん引っかかったソニー社員の奴だろw
GameSpyまだ来てないじゃん わざわざ探しちゃったよ
GKホイホイwwwwwwww
ひでぇw インアン製作者に家族でも殺されたのかw
>>18 点数低くてもオペダクの面白いからあてにならんな…些か
変わったシステムのゲームは長所短所がハッキリしやすいから点数低くなる傾向強いんだな。
シリーズ多く重ねて完成度高めてきてる訳でもないからそうなりがちなんだよな…
心配するな クロスエッジ(笑)よりはマシだからwww 白騎士は買ってやるよ、一応
>>31 坂口が箱専門になってから放火魔とか親殺しとか平気で色んな板に張り付けまくった奴らだぞ
この程度のことなんてどうってこともないだろ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 02:37:06 ID:miNbsraG0
=================================重要なお知らせ============================= このスレには、所持しているハードではこのゲームをプレイ出来ないため ゲーム自体を糞ゲーと罵る事で、プレイできない悔しさを紛らわせる人たちがいます 哀れな境遇を罵ることなく、優しく見守ってあげてください ============================================================================
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 02:38:57 ID:NKKlPZ840
海外JRPGメタデータ 92 FF12 85 FF10-2 83 ローグギャラクシー 80 TOV 79 ディスガイア3 79 ショパン 79 ブルドラ 78 ロスオデ 69 eMエンチャントアーム 69 インアン 66 FF11 65 聖剣4 58 ミンサガ 45 アンサガ
プレイ動画見るとどう見ても良ゲー
http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/infiniteundiscovery/review.html >・主人公が死んだら、仲間に指示を出す、メニューを開くなど一切できなくなる
>・プレイヤーは仲間が回復してくれるのを祈るだけ
>・仲間に蘇生されず一定時間が経過したら、ゲームオーバー
>・仲間は馬鹿で命令しなければ立っているだけ
___
,;f ヽ
i: 主人公 i
| | プレイヤーが出来る事。それは祈る事
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
すべてがシームレス XBOX360独占タイトル
Infinite Undiscovery
>>36 レビューでクソゲーって分かる人ってすごいですね
>>37 正直お前もうざい
>>38 俺がプレイ時間100日超えたFF11が66点とかあり得ない
海外のレビューって期待値がそのままでてくるなww
まぁ当てになるかはともかくインアンが海外で良くない評価をされてるって事か。 評価<<<アーヤ
なぁ、悪いことは言わないから認める所は認めようや。 このゲームは最高でも凡、最低なら糞なRPGってのは もう容易に想像がつくだろう。 こんなゲームを神扱いしたところでXBOXユーザーが得することなんぞ 何一つないんじゃないか?
>>35 情勢が悪化してその影響をモロに受けるのは
いつも末端の人間なんだよな
そりゃ自分が生きるために必死になるだろう
自分が遊んでから評価するからだまってろカス。
>>42 FF11がこの点はMMOだから仕方ないとして
ありえないのは上3個だろw
神扱いなんて少なくとも、このスレじゃしてないと思うぞ。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 02:46:24 ID:3qcI5rY+0
デモ来てるからやれば解るが、ウンチとは程遠いぜ?
>>45 GamerSydeでプレイ動画みてきたら、自分の勘違いに気付いちゃうかもね
>>45 得すること?
360ユーザーはインアンをプレイ出来る事です
こんな時間までレビュー貼り付けお疲れさまです
しかしアンチは頭イカレちゃってんのばっかだね。
レビュー低いのみとめた上で、それでも自分で確かめるって奴らが残ってるのに、 それに向かってレビューが低いだの、神ゲー扱いしてるだのなんかずれてますよね。
・Gameworld is lonely and bland ・Too much repetition ・Short and lacking in depth for an RPG.
グスタフに最初に乗るの俺な
神扱いしてるのは一部のAAA信者だけでしょ 他の人はある程度割り切った上でそれでも楽しみにしてる
点数が低いからってクソとは限らないだろ おれは点数低くても期待してるぜ ブレイクダウンみたいに、新しいRPGを望む
>>56 あ、なるほど。
信者なので糞ゲー確定しててもお布施の為に買いますよってことね。
把握しました。サーセンwww
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 02:51:51 ID:fe29gVJP0
でもCM見る度、面白そうに見えてくるんだよなw ショップ行くと大体の店がインアンのプロモを一番大々的に流してるし。
ほとんどの人はネタバレ恐れて退避してるからなw ネタバレ一切来ないけども しかし荒らしてもなんも変わらないのによくがんばるなーある意味すげーと思うぜ
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 02:52:34 ID:NKKlPZ840
>>61 こりゃ真性のアホだなwww
レビュー低い=クソゲーだと思い込んでるしw
評判にしたがって船場吉兆行って、残飯食わされるのもこういう奴なんだろうなw
そういやネタバレ来ないな・・何でだ?
2000〜2002年 PS2のスクエニ製タイトル (28本) ●DRIVING EMOTION TYPE-S●0STORY●オールスター・プロレスリング●劇空間プロ野球 ●ダンスサミット2001 バストアムーブ●オレが監督だ!〜激闘ペナントレース〜●バウンサー ●スーパーギャルデリックアワー●エンドネシア●FF10●the FEAR●オールスター・プロレスリングII ●FF10International●グランディア エクストリーム●グランディアII●いただきストリート3●オレが監督だ! Volume.2 ●キングダムハーツ●日米間プロ野球 FINAL LEAGUE●FF11●ドラマティックサッカーゲーム 日本代表選手になろう! ●ワールドファンタジスタ●続せがれいじり 変珍たませがれ●ギガンティックドライブ●キングダムハーツ ファイナルミックス ●トルネコの大冒険3 不思議のダンジョン●アンリミテット サ・ガ 2006〜2008年 PS3のスクエニ製タイトル ( 0 本 )
しかしながらこのゲームの底の浅さはガチみたいだなぁ。 一週間後にはまさにワゴンセールか。
>>68 海外でもまだ発売されてないからでは?
・・・海外でも出てないよなまだ?
>>69 アンチもあれだけどお前もスレ違いってことに気づこうな
体験版が来るとしても発売後かな 先にやっておきたかった気もするけど残念
あ、すまない 北米ではもう出てたのか マグナカルタなんて発売の4日くらい前にラスボスは〜で〜とかいうネタバレ来てたなww
>>71 実績のページで
結構な人がやってる見たいだけど
ネタバレこないのはなんでだろね?
ここにインアン買う予定のやついんのか? 居るのは荒らしと見物人くらいのモンだと思うけど
ラスボス画像とか来てないんだっけ? ほんとにプレイ時間短いのかね
こんな地雷確定ゲーム買うぐらいだったら 過去にスルーした凡〜良RPG買ったほうがましだわwwww
>>45 レビューの点数が高くないのは認めるが、10人やそこらの人数の
評価でタイトルの価値は決められないだろ…ヘイローが600万人
プレイして、仮に自分に合わず低評価下した奴が10人しかいなかった
として、たまたまその10人がレビュアーだったらヘイローは糞ゲーかといえばそうじゃない。極端な例だが。
んなのはたいした人数も時間もかけずにちょこっと実験してみた
だけでゲームやってるとゲーム脳になりますと言ってるのと同じだよ。
結局は自分の感性でゲームの価値は決まるんだけどな。
neogafのインアンのスレッドだと結構やってる人いるみたいだけどね。 好意的な意見もちらほらあったりするからやっぱ人を選ぶ感じかもね。 音楽はかなり褒められてる模様。 機械翻訳なんで正確性は微妙だけど。
ふとましいアーヤに思いっきりファング
10点中7点だったら、糞って程じゃないな。 良くて良ゲー悪くて凡作って所か。
発売後のスレの話題はキャラの好みの話題と攻略だろなw あとグスタフ
>>82 極論詭弁すぎてワラタ。
プレイ済みプレス関係者の評価は立派な指標、
それも海外サイト各紙を並べた上での
平均値を取るという至極当然な判断の方法だしな。
それを信じねーとか頑張ってる奴は馬鹿すぎんだよw
幸薄そうなコマチに思いっきりファング
>>86 10点中6点を一個でも取れば途端に糞ゲー臭が漂うのも事実なわけだが。
6点ですよ?6点。
AAAはいつも独特なの作ろうとするからなー 人を選ぶのは間違いないだろう ラジアータとか世界観とかシステムはすっげーよかったろ 戦闘とラストが激しくウンコなのは認めるが・・
ミンサガクソゲーってことですね
>>90 初代ポケモンに誤れよ、あれも6点だろw
まぁポケモンは実際なにが楽しいのかわからんが(´・ω・)
勇者特権とやらでコマチにいけない命令してしまいそうです
>>88 外人がやってるファミ通(プレス)みたいなので全てを判断するとか逝っちゃってるなw
自分でトレーラー見るなり、デモやるなりして、それで判断するってことはしないの?
それに必要に応じてレビューを加味して、判断するのが賢い消費者だよ
相変わらずスルー耐性のない奴らばっかだなw
あと一週間もすれば分かることさ
ID:jTeh8+Fu0 こいつはレビューで全てが分かるすごい人なんだよ! ほっといてやろうぜ
早くやりたいよー
イグナイトファングさんを頑張らせるためにはアーヤも一緒に入れた方がいいのか だがあえて分ける
neoguf掲示板から抜粋 「Stuck, again. Lol」 バグゲーの様子。
>>102 アーヤに嫌われて、グスタフに好かれアー!になれます
全てのレビューを過去にする
「I'm stuck, I've just met the bloke with the Halo on his back, where do I go from here, since I've been wandering the castle in a daze?」
>>88 信じる信じないの問題じゃない。レビュアーの評価はレビュアーの
評価としての事実でしかない。自分の評価じゃないからね。
信じたところで自分の評価が違えばそれは何の意味も無い事。
レビュー良くても自分にとってつまんなければそれも意味の無い事。
レビュー点数高いのが自分にとっても世界中の人にとっても
100%正しく楽しいゲームだと思うなら、それだけ買ってれば外れ無しでいいね。
ID:jTeh8+Fu0 こいつもうちょっと見ときたかったけど コピペしかしなくなったからもう寝る
ネタバレ カペル=主人公
ひたすらレビューに大して屁理屈並べて反応しまくるってのは相当信者も気にしてんだな いつまでもアホみたいに反応するからいつまでも続くっていつになったら悟るんだろ
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 03:47:01 ID:DndJHXP80
買っちゃいます。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 03:47:13 ID:slnanVp90
なんか動画で宣伝してくれてるね
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 03:49:42 ID:slnanVp90
http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/infiniteundiscovery/review.html gamespot 65/100
Despite all of the loopy paths and redundant dungeons,
as well as the sudden-fail conditions and game-over screens that
force you to slog onward and repeat content, and cutscenes that like to cascade over one another every few steps,
this game is short by RPG standards. At about 20 hours, it's just not that meaty,
even with multiple difficulty settings and a sprinkling of side quests and item creation to tinker with.
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 03:50:27 ID:DndJHXP80
英語ヨメマセン。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 03:50:45 ID:nCT+TLzs0
ニコニコに序盤のプレイ動画がきてるけど結構おもしろそうだったぞ
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 03:52:15 ID:DndJHXP80
チュートリアルは言われてるとおりつまんなそうだった。 問題はその先ですね。
>>111 うわぁ
攻城戦酷すぎ…
爽快感も何もないし、しかも戦略性も何もない連打ゲーかよ…
キャンセルしてくる
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 03:56:36 ID:slnanVp90
やぱっりクリアまで20時間なんですね 街も少ないみたいだし・・・・ 本当に期待していたのにガッカリですorz
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 03:58:33 ID:slnanVp90
>>120 やぱっり×
やっぱり○
ショックで間違えましたorz
非常に広大なフィールドがあるのに、訪れる町は驚くほどに少ない 歩き回る世界は、孤独で空っぽだ
しかもドラゴンと戦えないのかよorz 期待させるなら最初から置いとくなよorz
痴漢戦士はこれができないことがとてつもなく悔しいんだなww必死に荒らしてるしw 痴漢戦士涙目ww
いやだがここは悪いところはハッキリさせておくべきじゃね? 痴漢戦士の過剰な煽りもあるだろうけど
俺は今日で避難するから おまえらこのスレを頼んだぞ トウマ(実は女)は俺の嫁だ
攻城戦5分で終わるとかorz どんだけ薄いんだよorz
アメリカ人と日本人では好みも違うし、見え方も違う ゴミ通ではインアンは高得点取ってる、でもGamespotとかだと低い つまり日本人が作ったゲームを日本人が採点して、面白いという結果になったんだから 面白い、それを痴漢戦士は、見え方も価値観も違う外人の採点で煽るwwもうねww どうしてもクソゲーということにしたいんだなwwまぁニコニコで、青文字で煽る作業にいそしめよww
駆け足でクリアするとつまらんのは確かなようだ しゃぶって面白いかどうかはわからんけど ただフルコンプ35時間とかいうのはどうもガセっぽいな
>>125 それは実際に自分でプレイしてから判断するところだな
つまんなそうorz マジで予約キャンセルしてくるorz
痴漢戦士とか決め付けて煽ってる人
ID:m3n+kGum0 こいつはGKかそうじゃなくてもNGでいい
Gamespotのインアンをレビューした人(Bethany Massimilla) がレビューした他のゲームの点数 DQ8 9.0 幻水5 8.1 ゼノサーガ3 8.0 ルミナスアーク 7.5 バテン2 7.5 葛葉ライドウ 7.3 インアン 6.5
神ゲーとか言ってた奴らはどこいった
早くプレイしたいです もう待ちきれません
無双の方がまだ戦闘面白いぞorz このつまらなさは異常orz
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 04:22:40 ID:q2iaY5zmO
糞ゲーですが何か? 俺は楽しむ予定(楽しめた)。でいいのに、なんで海外レビューに噛みつくの?
英語で日本語字幕でも楽しめそうな感じw インターナショナル版でもよかったかも
>>136 そいつとは別人だと思うがプレイ動画を見る限り
俺にとっては神ゲーになりうると予感している。
クソゲーです。でいいのになんで人のレスに噛み付くのか
いくらファンが増えて売上伸びても 幻想水滸伝とかブレスオブファイアぐらいのポジションで納まりそう
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 04:27:27 ID:DndJHXP80
スピニングワルツ連発w
かなり進んだのに盛り上がらないorz こりゃ糞ゲー確定だなorz キャンセルしてくるorz
>>143 お前ブレスなめてんの?中堅の上ぐらいはあるぜ!!!
仲間が戦闘不能になったらどうなるのかずっと気になってたけど 普通に画面から消えるみたいだな それで蘇生するとその辺に出てくる感じで
ID:m3n+kGum0 なんとわかりやすい もうちょっと工夫しようぜ
GKマニュアル ・キャンセルしてくる ・つまんなさそう ・○○もできない ・買う奴なんていない ・内容が薄い ・糞ゲー
カタパルトでいきなりダメージ43255とか出てるな どんだけインフレするんだよ
ほんとに戦闘処理落ちしてるしボイス少ないしストーリーも短いんだな そりゃ酷評されるわ
尼で特典付きキャンセルするかも 欲しい奴いるか?
もう海外で実績1000いってる人いる?
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 04:44:17 ID:DndJHXP80
俺特典前に予約したんだけどつくのか?
海外で褒められてるところ ・音楽逝けてる(これは良い桜庭) 海外で叩かれてるところ ・序盤のだるい展開(主人公が成長するまでが情けない、チュートリアル的展開が長い) ・処理落ち(可変60fpsだけど動画見ても重いときで30fps位までは落ちてる) ・キャラの造形(動画見るなりで自分で判断してください) ・新要素に不便な点が見られる(コネクトスキルとか使いにくいとのこと) ・謎解き難しい(ゼルダスタイルの劣化) ・音声(海外吹き替え版の声優は酷い、台詞棒読みで音声も中途半端でリップシンクも糞)
重くて30fpsなら別にいいかなって思っちゃったよ
重くても30fpsは維持してるんだ
クソクソ言いながらも、わざわざニコニコのインアンのプレイ動画まで出張して煽るw そして実は気になってるからそのままROMるww本当にクソと思ってるならわざわざ来ないしw クソのために時間とるか普通?www嫌いなやつの家にわざわざ行ってるようなもんだぞww 普通嫌いだったら行かないだろww本当は気になってるが、箱○でしか出ないので悔しくて煽ってるのバレてるからww ついでに、FF13も箱にきちゃって悔しいんだよなwwラスレムもPS3版のみ発売日未定な事も悔しいんだよなww それなのに箱信者だけがRPGで、しかも痴漢戦士の最後のとりえであり、大好きなスクエニのソフトの ラスレム、インアン、スターオーシャンなどを箱信者だけが遊べるから悔しいんだよなww ということは言ってもよかったっけ?www
RPGで街中で30fps未満にならないなら全然問題なしw 戦闘中でも30以下にまで下がらなければ気にならないだろ
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 05:03:36 ID:DndJHXP80
スピニングワルツを連発してたらほぼ無敵になれる。
>>154 注文内容のとこの商品名クリックしてみるといいよ
全編30fpsでも構わんがな つか60fpsの部分もあるってのが逆に驚きだ
■Gamespot インアンレビュー 6.5■
ttp://www.gamespot.com/xbox360/rpg/infiniteundiscovery/review.html RPGはゲームプレイと物語進行、出来て当たり前のことが簡単にできるなどバランスが重要であるが、
インアンは無数の欠点や酷いデザインで楽しい冒険が出来ない失敗例である。
■フィールド
・移動できる範囲が広いが移動スピードが遅くイライラさせられる。
・すかすかな世界。マップがだだっ広いわりには、驚くほど、町はすくなく、空っぽで、ものさびしい。
・お使い要素が多く、前の町に戻る為に広大な砂漠を何度も何度も横断しないといけない。
・「北にいけ」などの抽象的で漠然とした指示のわりにはマップがだだっ広くその上曲がりくねっためんどくさい小道。
お使いによるプレイ時間の水増しが多い。
世界を冒険するというよりは、ストレスがたまる状況下で敵をすり抜けてなんとか進む感じ。
■戦闘
・ターゲットは自分に一番近い敵を勝手に選ぶ。狙いたい敵が移動したらそれを追わないと他の敵を勝手に攻撃する。
・コンボも繋がりにくく処理落ちもする。
・アイテムを選ぶのにも時間がかかり使用する時も時間がかかる。
・メニューを開いている間にも戦闘は続いているので、安全な場所を確保しないと殴られ放題。
・仲間も馬鹿で命令しなければ立っているだけ。
・パーティーメンバーに治療の指示をしたりしても、行動にうつるまでにラグがあるため既に死亡してることも。
・オートロックでないため、コンスタントにキャラを動かしながら攻撃。そのため、それなりに長尺のエフェクトアニメーション等のある攻撃を発動させようとしてるときは苦痛。
・カメラは近すぎて、定期的にパンしないと、周囲で何が起こってるかわからない。
・それにたいがいカメラの前では、剣のきりあいや特殊攻撃の光が映ってて、処理落ちが頻繁。
・主人公が死んだら、パーティーメンバーがどれだけ残っていても、指示を出したりメニューを開く事などが一切できなくなる。
・セーブポイントの配置が遠く不親切。最後のセーブポイントから離れた場所で発生する敵などと戦いながらこなす時間制限イベントが大変いらつく。ゲームオーバーになると大変なストレス。
■イベント、シナリオ
・イベントシーンのセリフと唇の動きが全く合っていない。
・音声がほとんどない以前に全てのシーンで口パクするわけではなく全く動かないことも。
・セリフは軽く、たまにバカげており、内容に重みがない
・シナリオは短く説明不足で深みがない。
■総評
ゲームオーバー画面を度々見るにも関わらず、このゲームはRPGにしては全体として短い。
プレイ時間水増しの繰り返し作業や複数の難易度設定やサイドクエストやアイテム制作を入れてもだ。
20時間でクリア。実ボリュームは10時間以下。苦痛な作業を乗り越えてすべてやり込んでも35時間で足りる。
ゲームデザインの失敗作の見本。
インアンには興味深い冒険の要素はあるものの、その本当の魂がない。
空虚で、反復の多い世界。できそこないのシナリオデザイン。
全体的に短く深みがない故にである。
スクエニはこんな糞ゲー作ってたら海外で信用無くすぞ
最初の動画見たときから糞ゲー臭漂ってたもんなw
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 05:29:29 ID:DndJHXP80
サントラ確認しました。どうもです。 回転切りの要領でスピニングワルツどんどん使っていきたいと思います。 ありがとうございました。
>>155 チュートリアル長いのか、ダルいなそれは。いろいろ複雑なのはめんどっちいから簡便。
発売前なのにブログ何であんなにやる気ないの? TOVみたいに製作者が日替わりで真摯に製作話するとかないの?
攻城戦処理落ちだらけじゃん マジ終わってるな
製作者の担当じゃないもの FF12の公式とか 発売後もシステム紹介がUnder constructionだったりした
>実ボリュームは10時間以下 どんどん短くなるな
相変わらず変態的に読みが早いな‥ これ、ロード暗転にNow loading入れる必要なくね
>>170 給料増えるわけじゃないから余計な仕事したくないんだろ
序盤のイベントシーンの動作とか振り付けとかは結構力入ってるな 声が少ないのがアレだが
海外からネタバレ輸入まだぁ?
AAAは一見おもしろそうだけど やってみたらつまらん いつものこと
このゲームなんでこんなにつまんなそうなの?
AAAだから
あなたが箱○を持ってなくていじけてるから
声優ひでえw スクエニってなんでこうもローカライズが下手くそなんだろ
アメリカよりは声優マシな人ばっかりだから別に
まさかムービーゲームか
>>184 一番上ひどいなw
全員ブサイクすぎるwwwww
>>184 知的障害者みたいな顔してるなw
モデラーは障害者を参考にしたのか
おっとグラフィックの悪口はそこまでだ
でも顔がアニメみたいに判子じゃなくてきっちり作りわけできてるよな
Gamespotのインアンをレビューした人(Bethany Massimilla) がレビューした他のゲームの点数 DQ8 9.0 Tales of Symphonia(GC) 8.8 Shin Megami Tensei: Nocturne 8.5 Baten Kaitos 8.5 Growlanser Generations 8.4 Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2 8.3 Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 8.2 幻水5 8.1 Tales of Legendia 8.0 ゼノサーガ3 8.0 Star Ocean: Till the End of Time 7.9 Wild Arms 4 7.8 Xenosaga Episode II 7.8 Grandia III 7.6 Fatal Frame III 7.6 Ys: The Ark of Napishtim 7.5 バテン2 7.5 葛葉ライドウ 7.3 Wild Arms Alter Code: F 7.2 Musashi: Samurai Legend 7.0 Suikoden IV 6.7 インアン 6.5 Shining Tears 6.4 Growlanser: Heritage of War 6.0
最初はきめぇぇぇって思ってたけど最近は双子が可愛く見えてきたから困る。
首から上が危険
>>190 俺もプレイ動画の双子登場シーンでニヤニヤしながら見てたから
魅力にとりつかれたっぽい
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 06:30:35 ID:WapQOplEO
あれもこれもと、漁っては食い入るようにネットの動画を見つめ続けては、今日も「つまんなそう」と必死に書き込む彼らであったw いよいよあと1週間! 楽しみ〜。
>>195 というか俺も可愛いなと思い出したのはプレイ動画見てからだ。
動いて声や表情がつくとけっこうイメージ変わるわw
自分の顔を鏡で見ると別にそうでもないけど、写真で見るとキモイと思う人が多いのかな?w インアンはそんな感じだ
>>190 それをやろうとしたら失敗して
似たようなキモい顔ができたって感じだよな
すぴにんうぉーつ! すぴにんうぉーつ!
顔はいらん方向に作りこんでしまったという感じだな まさに性能の無駄遣い まさにAAAだ
http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/infiniteundiscovery/review.html >・主人公が死んだら、仲間に指示を出す、メニューを開くなど一切できなくなる
>・プレイヤーは仲間が回復してくれるのを祈るだけ
>・仲間に蘇生されず一定時間が経過したら、ゲームオーバー
>・仲間は馬鹿で命令しなければ立っているだけ
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : プレイヤーが出来る事。それは祈る事
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
すべてシームレス XBOX360独占タイトル
Infinite Undiscovery
ゲハでこんなの見たんだが、死んだら祈るだけってマジ?
見方のAIは本当に馬鹿なのか?
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 06:52:02 ID:+LW67YBNO
情報出た最初の頃のが顔良かった気がする何でだろう
インアン(笑)
>>202 AIがバカとかいうより生き残ったキャラが敵にタコ殴りになったりした場合
復活間に合わないじゃん
そういう意味で祈るとかいってるんだろう
なんでこんなにクソゲーなん? グラフィック、システム、ボリューム 全てにおいてクソゲーの要素を満たしてるって珍しいよ
>>206 じゃあ死んだら本当に祈ってるしかないのか
メニューぐらい開けるようにしてもいいのに
なんでそんな仕様にしたんだ
死んでるからメニュー開けないんだろw
まあゲームオーバーよりいいじゃない
>>208 シビアなゲームバランスにして緊張感持たせたかったんだろう
ゲームがぬるくなってきてる昨今珍しい仕様だね
というかオンラインゲームじゃないのにアイテム選択、使用時にも画面が一時停止しないってのが意味わからない それをしていいのはアイテムの数が少ないアクションゲームだけだと思うんだが 全てリアルタイム進行です!ってそこを売り文句に使ってるのも馬鹿じゃないのと思う
下手したらそのままゲームオーバーなんだろ? そこまで徹底するなら主人公死んだらゲームオーバーの方が自然じゃね よく分からんゲームデザインだな
>>212 FFのATBだっけ?
あれもコマンド選んだり考えてる間敵がガシガシ殴ってきたけど緊張感あって面白かったよ
回復出来る魔法があるなら使ってもらえるってだけだろ そんなつっかかるような事じゃないと思うんだが
仲間がいるのに強制終了の方が不自然だと思うけど
ゲームオーバーになってもいいけどさ、セーブポイント多めにしろよ
海外でも口の動きあってないって何語にあわせたんだよ
>>212 たぶん馬鹿なんだと思う。インアンはラジアータ以上に五反田のオナニー成分たっぷりな予感。
けどそれは逆に言えばそこがツボに入ればめちゃくちゃ楽しめるということでもあると思う。
五反田が前にインタビューか何かで
今作は戦闘中にどうこうするんじゃなくて戦闘地域に入る前に情報収集や装備の見直しなど
事前の準備を大事にしてほしいみたいなことを言ってた気がする。
五反田がインアンでやりたいのはまさにMMORPGのスタンドアローン版なのかもな。
ゆとりとか言ってるのは本気で言ってるのか? リアルタイム進行でゲームスピードを早くするってことはそれだけ洗練された操作体型や 絞り込まれたアイテムが必要になってくるわけだが
よくあるJRPGテイストで遊んだら痛い目にあうという事かな ちゃんとそういう風に誘導できてればいいかもしれんが、まあ無いだろうな
もしくはリアルタイム進行でも問題ないくらい 戦闘のテンポを落とすか
どう理由づけようがAAAはどれも やりたい事とできる事を履き違えてるゲームが多いよ インパクトのない凡ゲーばかり VP1くらいだとよかったのは
プレイ動画見たけど FF11みたいな感覚で面白そうだけどな
ショートカットキーみたいなのはないのかな 回復薬使うのにメニュー開いて死んでたら洒落にならん
あと1週間\(^o^)/
いくつかの海外レビューの原文を読んでみたが AAAはシームレス要素を重要視しすぎて、それが逆にアダになったって感じだな 一言で言えば尖りすぎというか。 少なくともレビューした外人らの文章からそういう印象を受ける
>>226 具体例も挙げられないのに難しい言葉使わなくていいよ^^
相変わらずで良いじゃないか AAAの妙ってやつだろ
テイルズも敵が強い場合たとえ指示しても復活間に合わないじゃん (特に詠唱術の場合) レビューの人って時間もあまりないだろうし レベルやスキルあまり気にせずガンガン突貫プレイしてるから (うまく敵の猛攻から逃れて)復活させてくれるのを祈るしかないんじゃ? いくらなんでもこのシステムでAIがエステル級のアホって事はないだろう ・・・ないよね?
AAAが目指すゲームシステムって肌に合わない奴は本当に合わないからなあ 五反田またやっちまったな 、といわれない事を祈る
分かんね まあ、要は自分が死ななきゃいいだけだよな そもそもスローテンポマンセーの下手糞には向かないでしょAAAのゲームは
>>236 というか自キャラが倒れてからの猶予ってのが実はけっこう長い。
プレイ動画で自キャラがやられてしまったシーンがあったんだが
少なくとも十秒そこらでアウトということはなかった。
TOVやったけどあれはアイテムウインドウ開くといちいちゲームとまるよな インアンはそれを無くした感じなのかな 面白いと感じるかマイナスと感じるかは自分でやってみないとわからない 未知の領域だわ
とりあえず実際プレイしてみないと分からんな 文句はそれからだ
まあ厨臭いあのセンスが好きなやつはまともな判断できず 信者になるんだろうがなあ インアンも海外レビューの通りなら 当初目的としてたものが表現しきれなかったんだろう まあ実際やってみてどうなんだろうな こんなあやしいの絶対定価で買わねえけど
リアルタイムバトルの権威だからね どんどん記号的な要素は排除していく方針なのかも
それを突き詰めていくとアクションゲームになるんだが
>>242 初回の出荷は7万らしいしよ
はっきり言って少なすぎ
まず値崩れはしないと思う
朝から元気だな
>>244 シームレスやらリアルタイム要素をとことん突き詰めれば
まあアクションゲームだわなw
ぶっちゃけクソゲーでもいいな 問題は楽しめるクソゲーであるかどうかで
MMOやったことのある人にはリアルタイムのアイテム確認は問題ないけど ショートカットキーがないコントローラでどう影響するか
ま、たしかにダンマスは面白いからな 目指す方向性には共感出来る
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 07:38:04 ID:WapQOplEO
>>236 基本的にAIは多かれ少なかれアホなので、そのアホさ加減を計りつつプレイするのもプレイヤーの務め。
はやくコマチとコネクトシまくりたい
AAAの手がけるAIって解析が難しいらしいな 効率的に賢いかは別としてそれなりに練ったものではあるみたい
一般的に日本人が求めるAIの賢さというのはかなりシビア、とだけ
今日はアイコンの日か
今日こそデモが
>>245 ちょうどいいんじゃないの
アマゾンのランキングですらそれほど高い位置をキープする事すらできてないし
COMGの予約Ptも現時点で79pt(TOVは発売日で223pt)
初週5万、累計8,9万ってとこでしょう
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 08:16:39 ID:qTBELYHf0
今日体験版来るぞ
インスコ来ても120GBは多過ぎんのかな?
いつのまにか特典つきが復活してるから予約しようかな でも体験版が来るならその後でもいいか
話には聞いてたが完全にのっとられてるな アフリカのポジティブキャンペーンでもやってろwww
発売日まで一週間切ってから体験版ってあり得るのか
発売後に体験版くることもあるしな
フェイスプレートって60GBの本体買わないと貰えないのか? 通販じゃ60GBのほうにしか付いてないみたいなんだけど
自分で作れ
ここで批判してる奴って、結局楽しみにしてるから発売日に買うよなw そうじゃなきゃ、そもそもこのスレ覗かないでしょwま、暇すぎて2chしかやることない人たちもいると思うけどね
>>264 アフリカは酷いネガキャンに晒されたけど、発売後の購入者の好評とアンチスルー力で
スレが凄く良く機能するようになってたな
インアンもそうなると良いね
>・主人公が死んだら、仲間に指示を出す、メニューを開くなど一切できなくなる >・プレイヤーは仲間が回復してくれるのを祈るだけ >・仲間に蘇生されず一定時間が経過したら、ゲームオーバー ここらへんはパッチでなんとでもなりそうな感じするな
>>271 元々そういうゲームなのにパッチで変更してどうするw
>>266 発売から大分前か、発売後かじゃね?普通
直前は無いと思うんだがなぁ
W
難しいからパッチで何とかしろってゆとり発想は改めた方がいいよ。
>>269 もちろん発売日に買うよw筋金入りのAAA信者だし
アンチに応戦するより信者弄ってたほうが面白いから、ここではアンチ役やってるけどw
>>273 蘇生がCPUの運任せってのはちょっとなぁ
せめて死んだ後は仲間に生き返らせる程度の
指示は出したいんだが・・・
メニューを開けない、一定時間したらゲームオーバーは
ともかく
まぁ、プレイしてみて問題なかったらいいんだけどね
死んでも仲間にアイテムを命令できない セーブポイントが少ない割に敵が強い カメラワークが狭く、仲間が何してるのか見え辛い 良くとれば緊張感、悪く言えば単純に不便
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 09:50:11 ID:DqQCVkwB0
むしろ、死んだら終わりの緊張感があってよろしい
仲間に関しては勝手にどっかに行かない絢爛舞踏祭のようなゲームだと思ってたんだけど どうなんだろうか。AIはRPGだから縛りがキツイ感じになるとは予想してたんだが
仲良くなってないと生き返らせてくれないとかなら面白いな
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 09:56:47 ID:SA/92qAjO
公式読めよ そのための好感度だろ。 サクラ大戦と一緒だよ。 好感度低いと戦闘にも影響するの
おいおいスゲーお葬式だな。ローグの再来か? ちょっと期待してたのに。
国内発売もしてないのに海外のレビューを鵜呑みにしたり 悪意ある翻訳と捏造で痴漢が躍起になってるだけだよ。
774 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/04(木) 09:43:35 ID:QxOjvDlwO 普段は海外レヴュー盲信してる痴漢が今回は何かの間違いとかwww 朝鮮気質丸出しすぎwww
コピペだが ◎ファミ通インアンレビュー テキストver レオナ海老原 9点 シームレス系RPGの中ではアクション性が高く かなり機敏に戦えて気持いい。 とくに複数のパーティーが入り乱れて戦う場面は楽しすぎ。 コネクトを使った仲間との連携も魅力的。 操作レスポンスはよく、ロードは短く快適。 欲を言えばもう少し仲間の行動を細かく指示したかったかな。 山本ペンキ 8点 戦闘はアクションですが、ゲームの根幹はかなり硬派なRPG。 しっかりと装備を整えたり、レベルを上げないと、手強いボス敵たちに苦戦を強いられます。 各所で入手できる素材を使い、膨大にある武器や防具などを作ってパワーアップしてくのは 好きな人にはたまらない要素かと。 吉池マリア 8点 世界設定や物語がわかりやすく、すんなりとゲームに入っていけます。 瞬時にアイテムが使いにくかったり、コネクトシステムが少々めんどうだったりと 気になる部分もありますが、全体的にはやり応えや楽しさのほうが強い印象。 戦闘は攻撃を弾き返す以外に、防御も欲しかった。 河田スガシ 7点 ユーザーインターフェース的に少々不親切だったり、シナリオ展開が説明不足気味だったり 演出が薄かったりと、マイナス部分はある。 ただ、多数が入り乱れて戦うダイナミックな戦闘やトライエース作品らしいヤリ込み要素で魅力は十分。 RPG好きなら、満足できる仕上がりかと。 ◎今週はコレを買え(インアン部分抜粋) レオナ海老原 ・「インフィニット」は、すごく気に入っちゃいました。 荒削りな部分とキラリと光る部分がないまぜになった、ある意味トライエース的な作品なのでは。 山本ペンキ ・素材を集めてコツコツと装備やアイテムを作るのが好きなら「インフィニット アンディスカバリー」 吉池マリア ・「インフィニット アンディスカバリー」は、ロードも早く快適にプレイできました。 河田スガシ ・「インフィニット アンディスカバリー」は、いろいろと配慮してほしい部分もあるけど、欠点を補う魅力はあります。
ううむ・・・なぜか安心できねえw
コンセプトは良かったのに作ってるうちに変なのが出来上がっちゃったって感じのソフトだね
システムに関しては公式くらい全部読めw
一人でやってても遊べるレベルにしたクリックゲーというコンセプトからは 全くぶれてないように見えるが
今のAAA社内の空気が凄く知りたいw 社内でGKうぜーとか言いあってんのかな?w自分らがクソレビュー食らうようなゲーム作った癖に
もう、買わないと決めた奴はさっさと他行けよw レビューとかどうでも良いわ。
GKに恨み持ってもFF13は発売されないよw
マルチのFF13の話より、発売目前の独占タイトル・クロスエッジの話しようぜ。
やりこみ要素は安心していいみたいだな
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 10:19:11 ID:Q5xokJvDO
てか他人の評価で左右されるなら 最初から箱買ってないな
戦闘楽しそうだな 合成もしっかりしてるみたいだし、膨大にある武器防具ってたまらんw シナリオとかキャラとかをゲームに求めてないオレとしては うれしいゲームだ
フェイスプレートってなんや? 同梱版あるんか? てか、グラとかそこまでいらないから、 完全新作いっぱい出る流れにならんかなぁ
グラフィックだけで時間かかってるわけじゃないだろうに
>>1 のブログみた
9月11日から本体買うともれなく付くのかwフェイスプレート
>>303 フェイスプレートってのは電源ボタンある面のカバーの事だよ。
取り外して模様替えできるの。
とりあえずファイーナとアーヤのバトルに期待しておくぜフヒヒ
戦闘wktkだぜ…… レベルなんてすぐMAXだな
アイテムクリエイト楽しみすぎる でもきつねたん狩りたくないお(・ω・)でもかるおでもかりたくないおでもかるお
MAXレベルて255? 100以上でもwktkだ クリア時とやり込み時ではレベルが何倍もなるほど遊べるって良いな
VP2物足りなかったからな この鬱憤をインアンで晴らさせて貰う
>>310 しばらくテイルズ関連しかチェックしてなかったけど、何かやり込み要素ある合成やんけ。
TeamXbox 7.8 神ゲー確定!!!
>>311 255だと思うんだが…
ま100は確実じゃね?
>>313 VP2かな?あれは3週かなー
>>314 アイテムクリエイション関係で武器強化とかも出来るみたいだし
バリエーションはかなり有りそうだぞ!
レベル99までって
>>11 には書いてあるけどどうなんだろう
これフェイスプレート欲しいけどもう本体持ってる人むけに販売してくれんかな? 数も少なそうだしなんだかなぁ・・・・
公式のスペック-スキルのところのSSはバカペルがLv117とかだぞ
クリア時の数倍のレベルまでやりこめる との開発者発言があったかと思うが まさかクリアレベルが20〜30ってことはないだろうwww
質問 仲間が死んだ時に復活しないとかありますか?
AAAでレベルが99で止まったのはVPシリーズだけか?
他は全部100超えたかな。
新作だからなんともいえないけどね。個人的には500くらいまででも全然OKだな
>>317 3週か・・・まぁ妥当だな。51週した神はいるのかね・・・
箱通のインタブーでレベルは100以上って言ってる
>>320 お、マジかw
見逃してたwwwじゃ255っぽいな
プライベートイベントとかは、テイルズ直前にやってたお陰で 苦も無く町中歩き回って好感度上げできちゃう身体になってるはず。 コネクト会話ってのは、俺のプレイ時間をもりもり増やす要素になるな・・・
箱○版発売 ・ストーリー糞すぎ(SO3以上に糞) ・バグ満載 ・30fpsでカクカク ・理不尽な難易度 ボリューム不足(20時間足らずでクリア) ・隠しダンジョンなし、ガブリエ、イセリア不在w PS3で大幅リメイク ・ストーリー大幅変更(FF10やMGS3以上に感動) ・バグ?あったっけ? ・バランス良すぎww 超ボリュームアップ。(クリアまで50〜60時間くらい) ・隠しダンジョン大幅追加、イセリア以上のボスだらけ ・DLCが豊富しかも無料 ・オンラインバトル追加
自称社会人は今日も休みか、羨ましいな
>>323 2週あれば全てやり尽くせてしまったからなぁ
そこが残念ではあったねw
レベルが100超えと聞くとwktkが止まらん
なんかすげえヤツがいるな
流石に今から特典は無謀すぎる? 大阪なんだけど・・評判悪いから見送ろうと思ってたんだがなんか欲しくなってきた
>>335 やめといたら?せめて発売後に様子見してから買え。
品薄で買えなくなる事態も有りうるがw
サントラだけオクで落とせばおk
レベルが100超えるっと言うことは・・それ相応の相手が存在するって事だな。 あとは難易度が問題だ。FDモードを超えてくれると良いのだが・・・ まぁ無かったら経験値0でやるからいいけどw SOシリーズみたいにバトコレなど付けてくれればよかったんだが・・・ 新作にそこまで望むのはキツイかな。
バトコレを実績だと思ってやるしかないかw
ニコの映像見るとGKの発言が微笑ましく思えるな
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 11:33:51 ID:wbK36H2MO
クソニー社員見てるー?
まぁ今回の実績は取り逃したら次週確定のが大量に見た感じあるからなぁ そこは期待だが・・・やはりバトコレ見たいのが欲しかった感はある。 あの条件を達成したら難易度が増えるとかがよかったなぁ〜コスもw
バトコレみたいなのはもうウンザリ
やらなければいいだけじゃない? やらなくてもコスが取れなかったりフルアクティブで遊べないくらいだしw おまけ要素なんだからよ。 俺はやりこみ要素は欲しいけどな。
実績だと50がマックスだから物足りぬ 実績をメタ的に扱ってその下にバトコレ的なものが欲しい 実績はそのバトコレ〜%埋めると解除みたいな
アブノ、スレに粘着しすぎだろ 仕事してないのか?
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 11:48:03 ID:PpqvZVwv0
粘着というか2ちゃんにしか居場所がないかわいそうな人なんでしょ
もうレビューネタはいらねw たとえ評価が高くとも。 そういや、俺のPC今グラボ8800GTS650MBなんだが、HDTV・S端子付いてるから 昼にケーブル買ってTVに繋いで見よう。
所詮行き当たりばったりの妄想書き連ねるだけの病人 TOVスレでは全く相手されないからここに居続けるw
>>347 うん、全然仕事してないねw
事務のねーちゃんと話しながら2chするしかやることねーんだわw
このスレ以外にもがんがん書き込んでるぜw
>>348 そうそう、ユーザーレビューがどんどん下がってるのが笑えるよなw
本気で評判悪いな・・ちょっと様子見するか
アブノ人気だなw
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 11:52:01 ID:73V6CmHg0
アブノは昔からこうだし 今更粘着とかいわれてもな
>>352 親の金でゲーム買ってることか?
てっきりアブノは学生と思ってたよ
いつぞや逮捕されてニートが発覚した馬鹿と同じ人種なんだろうなぁ
バトコレはSO4だよね?
マジキチガイだからスルーしたほうがいいぞw
暇な職場が羨ましい。 俺も暇な時くらいはあるが、アブノ程スレに張り付いてられないわ。
自分語りが主 どう考えても他人とコミュニケーション取れない引き籠もりwww
某所で実績見たら海外レヴューで35時間でフルコンプて 書いてあった気がするけど無理そうに見えるんだけど まぁ実際人のレヴューなんて主観だろうからあんまり当てにならないけどなw
>>356 でも1年たつしもう少しいいのが欲しくなっちゃうんだよな・・・
この浪費癖www
>>358 それはないなw
学生のときの入学資金も親に返済したぜ。
アブノ、お前のファンになりそうだぜ…
アブノの人気に嫉妬www
にちゃん上ならいくらでも言えるわなwww
今んとこ実績は385がトップか 結構かかるんじゃねーの
LV100越えで隠しダンジョン有りってだけで買いだろJK
35時間ですべての要素やりつくせるならもう1000のやつがいてもおかしくないわな
マーセ2面白すぎでインアン涙目wwwwwww
アブノは趣味のために生活費削って死ぬような男なはず
今更ながら330見て噴いたw
>>374 一番かねかかってるのが車かなw
>>375 親がお金なくて困ってるならいいんじゃない?
でも親の顔も立ててやろうぜ。親心に子心っ。
まずクリアが30〜40時間かかる時点で35時間でフルコンプ無理だろ AAAゲーだし
メーカーの言う平均クリアタイム30〜40時間。 水増しするものなので実際は20〜30時間
メーカーが言ったクリア時間が60時間、俺は104時間かかった。 そんなTOVだった おそらくインアンは50-60時間くらいだろうなぁ
いやこれどう見ても神ゲーっしょ TOVなんて軽く超えるんじゃね?
五反田と言えば 山本モナだな
>>380 50-60時間のうち小町を眺めている時間が何パーセントなのか気になるw
>>381 人によってどっちが上か違うんじゃね?
山本モナは暇だから、FF11復活しちゃってるのかな
アイコン 体験版 テーマ 新トレーラー さあ今日来るのはどれだ
体験版くるっしょ
体験版来てもサインインができなくなった俺オワタ
頼みの綱 海外のユーザーレビューでも酷評www インアン爆死確定
9割かよw
今ごろ気付いた
>>320 スペック-スキルじゃなくSYSTEM-パーソナルスキルだったお
>>388 シルバーのサブ垢作ればいいじゃないか
それとも本体BANなのか?
くぎゅが仲間になれば声だけで50時間は戦える
インフィニットアブノーマリー
あ、今日なんかくるんだっけ 楽しみだなー
体験版出すならブログで予告すんじゃね?
グスタフのエロ画像きぼん
アンカーミスww
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 12:46:24 ID:T/IBELiKO
アブノーマルなんてニートまだ生きてたのか。 俺が学生の頃からいただろ
やらしいやろ
プレイ時間短いとか言うあほ多すぎ。 クリアだけで、30〜40時間かかり、色々やりこみやっていたら、軽く三ケタとは言わなくても、三ケタ前後は遊べるでしょ。 TOVとか、FFシリーズだって、クリアだけなら(初プレイ)20〜30ぐらいで余裕。 つまり、どのゲームもサブイベややりこみ要素でプレイ時間が決まる。 それにこれAAAだぜ?
SO4発売前にカペル以外も操作できるパッチ配信
827 :名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 12:34:54 ID:RflcdfOr0
>>815 ユーザーレビューは日本人でも送信できるんだよね
昨日:14人で8.4=118
現在:17人で7.2=122(3人で4点)
それまでの平均が8.4点だったのが、海外のユーザーレビュー8.4点が取りざたされてから
次の3人では平均1.3点と異常なレビューされてるねw
そういえば、今回のとは関係ないけど前にもレビューサイトで工作が見つかった事件があったよな
こんなのがあったんだけどどうなんだろ?
>>3 釘宮出るの今知ったんだけどこんな奴出すくらいなら東地出せよって感じなんだけど
若本って出る?
TOV→インアン→ラスレム→SO4でGKも大忙しだなww
ヴィーカの声を東地がやるんですね
>>402 カペル「尼売り切れてやがる!」
に見えた
海外で隠しダンジョンの情報まだこないのかな
東地ヴォイスで 「こっちのセリフだってんだ、このバカアホトンマ!!」 ・・・あれ?
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 13:17:59 ID:IngaeKeP0
プレイ時間が短いっていうのはどうしても信じられん ディスク2枚組み しかも2層だし なんといってもAAAの作品だし 20〜30時間なんて ありえないはず・・ 今までのレビューはマジで工作されてるのかもね
早く月曜日になってくれー
パッチで同行者の縛り解除できるのを期待してる
通販の瞬殺ぶりを見ると発売日に本体買える気がしない件
>>418 クリアだけなら無理したら出来るかもよ?
バカペルが死にかけで祈ってるしかない状態とか書いてるレビューは
好感度に関係するイベントとか全部すっ飛ばしてるんでしょ
箱○ ラスレム インアン SO4 PS3 白騎士 FF13 FF13VS さてどっちがイイものか…
でもPA起こさずそれで一人ひとりのキャラクター薄いとか言っちゃうのかなw オソロシス。
レビューはどうでも良いよ
早くガブリエと戦いたい
尼特典付き復活急げ
ここに来て尼キャンセル増えたんだな・・・
さっき端子かってきたし、これでインアンのHP大画面で見て楽しもう おもにコマチのところだけど。
すまん瞬殺だったわ
>>428 ここに来てもなにも、締め切りになってからずっと
毎日1回くらいは注文できるチャンスあるよ
MSKK「要望に答えて、キャラクター全員分のフェイスプレートを用意しました」
>>432 アーヤにするかコマチにするか迷うな・・・
でも本命はシグミントだぜ
私の本命はグスタフ
私の本命はコマチ
>>423 発売日決まってからにしようぜw
箱○
ラスレム インアン SO4
PS3
白騎士 FF13VS
この可能性もあるんだしw
サランダのフェイスプレート希望
結局マルチEDではないみたいね ファイーナ敗北必至か
それ、要するに明らかに工作目的の極端に低い点数をつけてるってことじゃん
海外で工作するなら発売前も低いんでないの??
いい方にも工作できるし気にしないのが吉
>>441 ユーザーレビューだよ?発売前じゃできないだろw
ゲハにあったやつだけど
昨日は14人で8.4、現在は17人で7.2だったらしい
14*8.4=118(四捨五入)、17*7.2=122(四捨五入)
この差が4点
つまり、3人増えたのに、4点しか上がってないってことは、
3人とも1点近い数を出したってこと
その1点近いのを信じる!ってなら勝手にすりゃいいが
工作がどうとかどうでもいい 早くやらせろ
たかが三人点数低いくらいでグダグダ言うなってのw どっちにしろ買うんだから自分で確かめれ
工作とかレビューとかガタガタうるせーよ チンポあんのか? どっしり構えてりゃイインダヨ
もうがまんできん
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) / ̄\ ____ _ _ _ ___ _ _ ) | | / __ | __/_//_// / _ __/_/_/ / / _ _/ / ) \_/ | | | | / _ / / / / // _ /_/ /_/ / / フ /⌒ヽ < .__|__ | | / /  ̄ ̄ / /  ̄ / /  ̄ ̄/ / / __ ヽ  ̄/ // / / ) /\:::::/\  ̄ / / / / / / / /  ̄ | |/ /) ) / / // / ) / <●>.:::<●>\ / / ___/ / __ / / | | | | ̄ \/ /_ / / /_ ) | (__人__) | / / / / | / \ \ | | / / ( / ) \ _` ⌒´_ /  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
おれも
>>448 早まってプレイ動画に手を出すなよ!絶対だぞ!
ニンジャガは1週前に体験版きたな
うご会うファskjfがsじゃファぁああああああ 早く犯りてええええええええええええええええええ!!!
wktk
お前ら少し落ち着けや・・・・ オレも早くやりてぇえええええええええええええええええええええ
とりあえず本体だけでも早く来てほしいの。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 14:37:14 ID:c1+GPwYa0
あー、リングライト3つ点滅来てしまった。 フラゲして家に引きこもってやろうと思ってた矢先に・・・。 お前ら全員の箱○が壊れますように!!
むしろ買い換えるきっかけがあって羨ましい
同意
テイルズで何とか飢えをしのいでるぜ
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 14:43:12 ID:GYvBHD9P0
低ルズも飽きたしな 今はバイオショックやってる
UNKO
既に海外版でプレイしてる猛者はいないのか?
親子連れでインアン予約してる所を見た 以外と年齢の層幅が広いんだな
テイルズ終わったし今はFPS三昧
これファミ通で何点だったの??
親にゲーム買ってもらうような層でも箱○やるのか? なんか、イメージ的に20〜40代のコアなゲーマー向きって先入観があるんだよな。
CCやってお茶を濁してる。
昔、小学生くらいでファミコン全盛期の頃 PCエンジンやメガドライブやってた子供と一緒じゃないか
>>469 親がやるんじゃw
海外だと小さい子が結構やってるよね
ちとウザイ時があるが、海外の子供とCOOPとかやると面白いっす
うちは親父がPCEで桃伝2やってて おかんがMDでPSやってたよ
>>475 雷電といい2DSTGどうしたんだ?
何か2DSTGが利用するライブラリに致命的な問題でも見つかったのかな
やることないから あつまれピニャータはじめたけど 意外とはまる・・・!
ついさっき、尼のプレート付本体を予約できたんだが、尼の間違いなんて事ないよな? キャンセル分をたまたま予約できただけだよな?
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 15:10:10 ID:ZcjMRBk30
Xbox配信demoムービーの「理解不能、非論理的です」スタートレックヴォイジャーのセブンオブナインのセリフぱくってるやん。性格キャラもどうせパクってそー てかアニメアニメなキャラがダサいセンスないわ 感情移入すんのは秋葉系感覚
予約してきた
482 :
五反田 :2008/09/04(木) 15:15:30 ID:DWNLPo0+0
これは糞ゲーです AAAゲー至上最低の駄作と断言できます 買うのはやめといた方が良いです
ピニャータ面白いのか バリューパック買った時に付いてきたが未だ開けて無いぜ
もう来週発売か・・
>>480 ユーザースコア下がりまくってんな・・・
フラゲしたやつらどんだけ怒ってんだ
点数6.3まで下がってる・・・これ6切るんじゃねえか? 本格的に予約キャンセルするか迷うな
買っちゃえばいいじゃん RPGとしてはアレでもキャラ萌えできればいいじゃん
何点でもwktkだし どうでもいい
>>480 10点でも0点でも誰でも簡単にvoteできるんだけどね
ピニャータ2買おうぜ
>>480 またユーザースコア下がったぞw6.2w
単発www
さすがに3人で平均1点下げるとか、やり方が愚かすぎて笑える
>>480 俺さっき投票したの反映されたぞ
誰でもできるね
GK海外サイトにまで迷惑かけるなよ
>>489 あっちのフラゲしたやつらのプレイ動画
ようつべとかにアップされ始めてるけど
海外じゃ昨日だか一昨日発売だぞ
あと一週間ブレストで予習してるから早く時進め!
こんなことやってるとあとあと問題になると思うけどね
>>406 お前の方がアホすぎ
ファミ通ではTOV50〜60時間だったのに20〜30時間で余裕とか言うなよw
つまりだインアンは30〜40時間だからお前の言うとおりにすると10〜20時間くらいだ
何でインアンだけファミ通鵜呑みにするんだよw
インアン(笑)
今からコールドスリープに入るから1週間後起こしてくれ
505 :
五反田 :2008/09/04(木) 15:35:48 ID:DWNLPo0+0
>>501 お前の方がアホすぎ
ファミ通ではTOV50〜60時間だったのに20〜30時間で余裕とか言うなよw
つまりだインアンは30〜40時間だからお前の言うとおりにすると10〜20時間くらいだ
何でインアンだけファミ通鵜呑みにするんだよw
今日体験版くるー?
教えてくれゼロ 俺は何を信じれば良い
自分。
体験版来たら退避するか
デモ出さないRPGはロスオデみたく地雷確実なので発売日買いは絶対にしない 明らかに宣伝もしないし公式から良い作品作ったという熱意がまったく感じられない どうみてもインアンは糞ゲーだと思う
しっかし痴漢の盲信もここまでくると宗教だな
自分の信じる己を信じろ
てか五反田自身も「やっちゃったwこんな失敗作売っちゃってごめんww」 くらいに思ってると思うよww それを過度に持ち上げて、期待してなんなんだお前らはw マジで信者だなw
>>507 お前の信じるお前を信じろ
って死んだアニキがいってた
>>513 同意
ソフトの出ないハードで10年闘ってればいいのにね
>>511 確かにロスオデが地雷と感じるなら買わないほうが懸命だと思う
信じるんじゃなくて、動画見たりレビュー吟味したりして考えればいいだけ。 雰囲気やレビューの点数を鵜呑みにするのが一番アホ。
まあ、特典にSO4の音楽が入ってるし、このゲームが糞だったとしてもSO4のお布施 だと思えばなんでもない
XBOX360にしかRPGないしな
>>515 人の心が読めるんだね。凄いね。良かったね。
もうこのスレに来なきゃ良いじゃん
>>515 そんなものに必死に張りついてネガネガしてる方がどうかと思うよw
>>521 SO4も多分体験版出さないから糞ゲーだぞ
どこかでウサギが自分の感覚を信じろって言ってた
テイルズはまったりやって70時間でクリアした もっと集める物もまだあるし、隠しダンジョンも手付かず だからもっと遊べるが、 クリアだけなら20時間以下は余裕だろ
>>522 ショパンがあるけど、、、
ないと言えばないな・・・
大体トライエースの何に期待してるんだw ラジアータ以降さんざんな結果じゃないかw
アンチの頭が悪すぎて困る いや、別に困らないか もっと巧くやれると思うんだけどなあ
クロスエッジはRPGじゃねえの?
ユーザーコメントが1件も無い件
まあ、信者だろうとなんだろうとゲーム楽しめたら勝ちだよな。 俺、勝ち組
俺も勝ち組!
ネガキャンして楽しむ人もいるんだよ 反応がおもしろいしな
集まってきたなw
おまえらアーヤに会いたいんじゃなかったのか 昔はアーヤたんアーヤたん言ってたじゃない 俺はアーヤたんがいればそれだけでいいよ
正直特典は自信のなさの現れみたいな完二 ライドウみたいな露骨なごり押しじゃないからいいけど
ラスレムは期待できるけどインアンはどうみても急ごしらえで作ったハリボテゲーですサーセンwwwって感じが本当に凄い TOVが凄い良い出来だったからみんな次のRPG(インアン)に期待してるだろうけど、見事に肩透かしくらって批判が溢れるだろうな でTOVの売り上げみて売れると勘違いしたメーカーが在庫作りすぎてすぐに値段暴落すると思う
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 15:50:21 ID:cSdXd/rZ0
怒らないでマジレスしてほしいんだけどなんでこんな時間に書き込みできるわけ? 普通の人なら学校や会社があるはずなんだけどこのこと知った親は悲しむぞ? 現実見ようぜ
アブノのことかー!
>>517 コツをつかめば途端に神ゲーになる的なことを言ってるんかな?
オーガから逃げる時は振り落としたり
暗闇では音を立てないで進んだり
やっぱり、そういう「発見」をしようとしないとつまらないんだな
テイルズ、インアン、ラスレムってRPGが豊富なのがすげーよな XBOX360だぜ? 時代は変わったな
>>541 このコピペに
「おまえもな」
ってレスつけるの久々みたぜ
しっかし良くて80点止まりなのってどーなんだろ 一つくらい90付けるとこあってもいいだろうに
AAAのゲームは好みが分かれるからな
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 15:54:32 ID:rTk5AE95O
>>540 テイルズなんて全然売れてねえだろ
何言ってんだこいつ
リアルイグナイトファングを見る為に買うわ
海外ゲーマーも期待が大きすぎたんじゃないか? だから少しのアラで失望するというか
インアンの北米公式サイト、日本よりかっけーな
尼得点付き在庫一時復活
>>552 海外の人はSO3やVP2が好きみたいだからそのどちらにも似てないから不満なのかも
>>540 思うって・・・
あんたの感想なんて誰も知りたく無いんだけど
>>550 箱○ソフトの中では売れてんだろ?
なにいってんだこいつ
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 15:58:26 ID:PzLrFsFr0
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 15:58:41 ID:rTk5AE95O
キャンセル分か
俺の鼻おかしいのか? ラスレムの方が地雷臭プンプンするんだが……
>>561 うーん、もう少しいけると思ったけどまあがんばった方か
せめて20万いってほしかったな
13万だっけ ラスレムは主人公はカペルよりよさげ つかカペルが何かイモっぽすぎ
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 16:00:25 ID:rTk5AE95O
>>559 ブルドラやロスオデ超えてから言えよアホ
ロスオデは越えてるじゃん
ラスレムは俺の中じゃSO4のための繋ぎ程度だけど、期待はしてるよ。
技名叫ぶのってオンオフ切り替えられるの?
つーか主人公しか操作できないってのがもうダメだろ キャラデザも海外モノみたいにゴツイわけでもなくFFみたいに整ったわけでもない中途半端さ溢れる気持ち悪さ
それはボイスON/OFFじゃね?
音楽の良いゲームで、地雷はまず無い。
空 破 斬!!! あのアニメ思い出す。 サニーパンチ並み。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 16:03:27 ID:PzLrFsFr0
つまんなかったから売ってきた
インアンあそんだら、今度はラスレムで遊ぼう 尼でポチっといた なんかまた特典あるしw
空破斬が強いあのアニメか
>>573 それはない
むしろ音楽が良いクソゲーの方が多い
ラジアータ2週したんだけどショパン余裕かな?
>>578 買わないのにスレにいる理由だけ教えてくれ
動画みてるとそこまで悲観するほどでもなさそうだな
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 16:06:52 ID:PzLrFsFr0
ほしをみるひとクリアしたんだけどインアン余裕かな?
そもそもショパンは難易度温かった
トロイは動画みて悲観したが、 買ってやってみたら、オン楽しかったw 地雷でMSやるのがたまらん
地雷とか言ってるのはなんなの? 海外の評価してる人もドッキリだろ大半が こんな嘘に騙されるなよインアンが糞ゲーになるわけがない 確実に神ゲーだろう
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 16:14:01 ID:PzLrFsFr0
これが糞ゲートか言ってるやつ何なの?死ぬの? 神ゲーに決まってるだろ?
そもそも笛吹きのお気楽なただの芸人が主人公っていう時点でどうよ?話だよな それこそFF12でただのせこいコソ泥が主人公っていうみたいな感じだろ? あれは主人公をいなかったことにできたからいいけどこのゲームはずーっとそのただの笛吹き芸人しか操作できないって時点でもうだめだろ
899 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/04(木) 16:09:20 ID:RflcdfOr0
>>865 ttp://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/infiniteundiscovery 8.4*14=118 14人で118点・・・9/3夜
7.2*17=122 3人で4点・・・9/4 12:35
6.2*25=155 8人で33点・・・9/4 15:40
6.2*28=174 3人で19点・・・9/4 15:50
6.0*29=174 1人で0点・・・9/4 15:55
5.6*31=174 2人で0点・・・9/4 16:05
しばらくヲチしてたが、すごい勢いで0点とか1点にvoteしてる奴がいるな
点数の分布とか見れたら8点前後と0点前後に密集してそう
工作の証拠としてスレ立てるくらいの内容だな
尺八の間違いだろ
発売前からクソゲーとか神ゲーとか言ってるやつって・・・ 実際にやってから言え
神ゲー認定してる奴も大半がアンチだろ。
カペルとシグムント、カペルが元大道芸人 遮那王おもいだした
ラスレム観てきたけど インアンの後にやると戦闘がな…… まぁ、やり込み要素はあるみたいだしSO4までは余裕か
バイオ5の繋ぎだなインアンは
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 16:18:59 ID:PzLrFsFr0
日本の箱じゃ動かない北米版買っちゃたら 売るしかないよな 情弱の店にw
リーフリだお! ん? なんつってねwwwwwwwww
新規タイトルなんだからもっと暖かく見守ろうよ。初めから完璧を求めるのは 無理があるって、こんなんだからゲームは続編物やリメイクばかりになって しまうんじゃ無いか?
アマゾンの特典付きって9300円の!? てかもう普通にアマゾンで買えない?
特典が豪華なサントラCD(開発側は自信がないからモノで釣る気満々) デモ出せない(実はゲーム性が微妙な出来なのでとても発売前には出せない)
最初っからネガキャン目的で来てるし、360持ってない奴も多いだろ
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 16:25:19 ID:PzLrFsFr0
>>605 GK乙!インアンはどうみても神ゲーだというのに!
アブノ仕事しろw
現時点で心から神ゲー認してるヤツが羨ましい そう思いたいが、どうしても青SO3、ラジの事が頭をよぎる
GKも悔しいからここ来んだろ? 後ロスオデつまらんと思ってるやつはこれやんない方がいい
体験版来るぞ
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 16:30:10 ID:PzLrFsFr0
アゴの造形が美しいですね
>>614 目が笑ってなくて、口角だけあがってるな
ジョーカーみたい
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 16:30:30 ID:uTp9ZIOl0
体験版はこないよ。神リークね
>>602 それもそうだな
シナリオ賀東だからそっちはわりと期待できそう
ゲーム性は残念な点は沢山あるだろうけどそこは我慢できるほどシナリオでカバーできるようにしてるといいけどな
>>611 上にもあるけど、ほしをみるひとやドラッケンプレイしてから出直してくると良いw
てか、ゲームに完璧とか求めてないし レビューとか評判とかどうでも良いし 「あ、これ面白そう!やってみるか」だし そうやってXBOX360買ってるし
どうしても心配なやつはインアンプレイ前に何か地雷を踏み抜いてくると安心できるぞ
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 16:32:23 ID:e4Q9PUCG0
クソゲーらしいです? 買うのやめた方がいいのかな…
賀東に期待する奴っているんだな どう考えても水野でしょ
>>618 ・延々泣き言ばっか言ってて、海外レビューでいらつくって言われた主人公
・ラノベみたいな、バカバカしい会話
・ドルアーガ
むしろそこが一番期待できないところだろうが
>>620 お金の工面が難しい世代だと結構必死なのかもしれんねw
1ヶ月くらい前も同じ話したけど、SFCのテイルズなんて1万超えてたからなぁ。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 16:33:57 ID:PzLrFsFr0
>>622 間違いなく神ゲー
ローグギャラクシーには及ばないが
てか原案が賀東なのか
SO3もラジアータも普通にはまった俺は今回も問題なしだな
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 16:36:21 ID:0dYogHZV0
フルメタ信者()笑
もう神ゲーでないでしょう あんまり信じたくないけど海外では糞ゲーて感じで安定してきてるし 良いゲームにはならないだろう あとは自分でやって楽しめたら良いんじゃないか
ぶっちゃけローギャラ2だろこれwwwww
どんなゲームでも評価良ければ迷わずやるけど あんま悪いとやらないな
ロードス信者歓喜w
>>633 な?全然余裕だろ?むしろ楽しみを見つけ出して遊ぶ事が楽しくなるw
ま、リドリーのパンチラがあったからかったようなもんだけどな
そこにレナスが加わってファイナルフュージョン。承認おk。
>>622 最近エステル口調が流行ってんの?
正直イライラするんだが
>>611 どっちもやったこと無い俺には関係ないw
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 16:39:42 ID:e4Q9PUCG0
>>622 最近エステル口調が流行ってんの?
正直イライラするんだが
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 16:40:11 ID:dimbhdu9O
ロードスはよかったけどフルメタは知らないな 期待していいのかな
>>642 エステル (ester) は、カルボン酸等の有機酸や硫酸等の無機のオキソ酸が、アルコールと脱水縮合してできた化合物である
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 16:40:59 ID:e4Q9PUCG0
エステー化学さんです?
>>642 エステル(Esther)は、旧約聖書にある歴史物語『エステル記』の主人公であるユダヤ人女性
>>643 その経理にちゃんとした日本語使えっていっとけ
エステルと言ったら英雄伝説しか考えられないな
>>649 おつぼね様に文句いうと後が怖いんだぜw
幻想水滸伝4よりはましだよな?多少糞っぽいRPGでも結構楽しめる口なんだが あれだけは本気で駄目だった
顔グラが残念・・・
生理か?生理なのか?ん?
賀東の最近の仕事ひどいぞ フルメタの最新刊読んでみろよ
箱○買ってからRPG始めた俺に怖いものは無い ただ、サイフの中が危ないだけだ
>>645 学園ロボットものだからな
起用が意味不明だよ
ファンタジーのドルアーガはクソつまんねえし
和製ヒロイックファンタジーで水野はまだわかるとして
なんでガトーなのやら
もっと適任な人物、なんぼでもいそうだが
エステルとリタは生理こないっぽいです?
リタはあの性格と、あの生活習慣みてると明らかに生理不順だな。 生理のたびに毎回激痛に襲われるかわいそうな子、でも自業自得みたいな^^
>>659 あんな作品正直どうでもいいんですけどね
最新刊なんてひでー出来だったし
ヒロインはさらわれるのかなあ
フルメタはテッサが振られてから読んでないな
メンス・月経・生理・・・です?
鉄鎖がメインヒロインならもっと爆発的にヒットしてた
これワゴン行きそうな臭いがする 早く値崩れしてくれないかな
エッジワークスよりは期待してますよ、賀東
賀東はハルヒやらきすたなんかの脚本もやってるな
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 16:48:59 ID:uTp9ZIOl0
お前らなんでさっきからふぐ刺しの話してんの?
結局はテッサ本
どうみてもカゴメよりテッサの方がかわいいしな
>>665 俺はキャンセルできないけど更新連打頑張ってください!
中の人繋がりでカナメとカゴメを間違える!
>>641 AAAのは雰囲気だけはいつも最高だから困る
かなめってかごめじゃね?
>>674 ハードファンタジー作るのに何の貢献もせんだろうが
ヒロイックファンタジーのラノベみたいなテンプレートキャラクターだったら
水野で十分なわけで
てかここ数年の賀東は本業放置して 色んなものに手を出しすぎ ハルヒ、らきすた、ドルアーガ、インアン フルメタの刊行ペースいきなり落ちすぎだろ
更新ボタン連打で3日前特典付きを予約した俺が通りますよ
フルメタルジャケットって言ったら スタンリーキューブリックの映画がまっさきに思い浮かぶ ベトナム戦争もの
DQN女も鼻血女もいらないです おねーさまだけがヒロインです
仕事があることはいいこと 本職を滞らせるのは問題あるけど
冨樫冨樫冨樫冨樫冨樫冨樫
アーヤへの単発多すぎワロタw
>>694 冨樫は仕事自体しないだろw
ラノベどころ使うんだったら秋田とか川上が好きだったな
いつ見てもきもいな・・・
ああ オーフェンやってた奴の方が フルメタやってた奴使うより まだ意味わかるわ
インアンは神ゲーだよ!安心して! じゅうべえクエスト・天地創造・ガイア幻想記・ルドラの秘宝・サガ1・2・かえるのために鐘は鳴る・FF3・ロマサガ2・サガフロンティア2・ゼノギアス・WA2・SO2・FF11 好きなおれが言うんだから1000%間違いないよ。 おれ全部リアルタイムでやってるから。 なんかね昔の神ゲー臭がするんだよねインアンからは。 これは70後半から80年前半生まれが持つ神ゲーアンテナだから。 インアンは昭和生まれの心のオアシスになる!
>>614 きめええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なぜか、こっちの方がカワイイっていう画像を誰も出してこないなw 他ゲームからでもいいのに
キモイキャラがウリなのかな?
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 16:57:56 ID:uTp9ZIOl0
1 名前:名無しさん必死だな sage New! ▽2件 投稿日:2008/09/04(木) 16:30:29 ID:Xvkel8sz0 1回目
インアンユーザーレビュー
ttp://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/infiniteundiscovery 8.4*14=118 14人で118点・・・9/3夜
7.2*17=122 3人で4点・・・9/4 12:35
6.2*25=155 8人で33点・・・9/4 15:40
6.2*28=174 3人で19点・・・9/4 15:50
6.0*29=174 1人で0点・・・9/4 15:55
5.6*31=174 2人で0点・・・9/4 16:05
しばらくヲチしてたが、すごい勢いで0点とか1点にvoteしてる奴がいるな
点数の分布とか見れたら8点前後と0点前後に密集してそう
工作の証拠としてスレ立てるくらいの内容だな
GKの皆さん、来週の360爆売れが怖いからって、必死すぎますww
>>701 売り上げ的には1000%爆死しそうだな
そのラインナップ
やっぱ目が死んでるなw 生気がないww
>>706 ずっと監視してるのか凄いな
お前監視員か
生天目がないに見えた
箱○値下げしたはいいけど既にどこも売り切れじゃないか....
360スレも結構荒らされてるんだな。 PS3総合が荒らされていて、360総合が荒らされていないのをみて 不満を感じていたんだが、この流れをみてどっちもどっちなんだなとわかった。
>>708 秋のアップデート後のほうがいいけどな。
テイルズの快適ロードの後にロスオデは辛いかもしれん。
>>701 俺もにたようなモンだw
そこにアークザラットなんかも加わる
>>715 なるーでも俺あんまりロード気にならないんだよね、
手薄になったらGOWの次にやってみるわ!
>>713 価格改定は9・11から
在庫調整で今は流通がほとんどない状態
早くキャンセルしろ 何度更新したと思ってるだ
インアンからは古き良きSQUAREの匂いがするわけですよ。 おれはいまサガ2のアポロン戦並にwktkしてる。 まじはやくやりたいぜ。 インアンからはロマンしか感じない。 もうなんか滲みでちゃってる。 まぁだからネガキャンしてるやつは必死なんだろうな。 わかるよ。 つまらない要素がまったく見えてこない。 ファミコンやスーファミ世代ならインアンにひかれるものがあるだろうしな
>>714 360総合はここと違って相手にしないからなあ
>>714 普通ユーザはちゃんと各スレで話してるけどなPS3も箱○もww
ここの耐性がなさすぎなんだよな 糞コテを筆頭に
また自称社会人で会社に必要とされてない屑コテが来てるのか 早く死ねばいいのにね
>>718 まとまったキャンセル分が揃わないとアマが注文受け付けてくれないよ
>>717 いあいあ、価格改定後の箱○子ちゃんが予約終了なのよ
クレカ使えるネット通販虱潰しに漁ったけど どこも売り切れじゃ
またどころか一日張りついてるだろあの口だけニートは
このゲーム、シームレスってかアクションRPGっていった方がよさそうな気が
箱を通販とかやばそうだけど しかし重いか
コーエーが作ったゲームみたいだな
賀東使うなら榊使えばよかったのに
>>728 アクションRPGというのも荷が重い気はするねw
戦闘が爽快なRPGって表現くらいでいいんじゃないかなと思うわ。
>>731 すてプリもファンタジーとしてはどうなの?って思うが
まあフルメタよりはファンタジーか
>>731 榊は本業以外はろくな結果になってないから簡便
コーエーに失礼 10年ちょっとしか歴史がない会社とコーエーが比べられたら可哀想だ
>>726 マジかww凄いな・・・
俺が箱○買った2年前の時を思うと予約全部埋まるとか考えられん
でも当日に店頭いけば余裕で買えると思う
榊は小説書きとしてはそれなりの仕事してるけど アニメやゲームの脚本となるとかなり微妙
もう方向音痴のマッパーが主人公のゲームでよかったな!
>738 誰だと良いの?出した瞬間に否定されるだろうけどw
なんか1992年辺りにゲームってこうなればいいなぁって想像してたそのものなんだよねインアンって。 海外じゃシームレスつーよりオブリやフォールアウトのような自己投影型のRPGが好きだから まだインアンはあっちでは正当な評価がされてないだけ。 インアンは確実に日本でばける。 伝説になるだろうね。 広大な世界・反勢力・帝国・魅力ある仲間・月 この用語がある時点でまじてやばい。 過去に置いてきたしまった何かが揺さ振られる。 まさにインアンは過去と未来の調和。 最強にみえる
トライエースが比べれる会社はガストぐらいだろw
プレイ動画見たらwktkが止まらんwww
ある意味伝説になるキモグラではあるかもしれん あと6日か・・・
>>743 やる前から期待しすぎると危険なんじゃないでしょうかw
>>748 いや、彼はどんなゲームでも愛してしまうよ。
プレイ動画見たけど期待できないな モッサリ処理落ち改善されてないし
携帯厨の文章は読みづらいから縦読みしかしない
ならキャンル汁
誰だ俺がうpした画像でゲハにスレ立てた奴はwww すぐに流れるうpローダーなのにw
インアンをアクションRPGっていうにはFF11をアクションRPGってぐらい無理がある。 あと1週間だと思うとまじやばいな。 こんなにわくわくしてるのは学校さぼって秋葉にバハムートラグーン買いにいった時ぶりだわ。 音楽合唱コンクールを抜け出して買いにいったなぁ。 文京女子の女の子に見とれて気付いたら恵比寿だったのはいい思いでだ
動画見て不安になることはあってもwktkすることはないな あれで期待できるとか感性が人間じゃないとしか思えない
>>754 無理あるっていいすぎだろw
色んなとこでARPGと表記してるの目にするぞw
てかあんた何でそんな夢見てんだよw
グラフィックは置いといて、ゲーム性ははまれそう。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 17:19:07 ID:uTp9ZIOl0
デモキタ――(゚∀゚)――!!
お、体験版きてるじゃん
おもしろすぎるw
くるわけが・・・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>751 すまんな。
だがな、もう何も手に付かないんだよおれは。
580MB!意外とでかいな
ID:UkahWVB3Oは喋った事ない女に対して きっと性格もよくてなんたらでって 勝手に決め付けて妄想膨らませるタイプだな
本当に来てたー
体験版キタキタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
せめて釣るなら18:00時にしろよw ってキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
このゲームのゲーム性に期待してる人って よほどRPGやった事がないんだろうな 別に斬新でもなんでもないし
だ、だまされないぞ
うそをつくでない
いやマジできてるってば 騙されたと思ってみてみろよ
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 17:23:14 ID:uTp9ZIOl0
え?マジで来てんの?
尼にCD付き復活したよ(・∀・)
ああ、嘘だとわかっても電源をつけてしまう
これが純粋なRPGとか無理がある 聖剣と同じだろ
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 17:24:23 ID:uTp9ZIOl0
RPGの定義って操作方法とか関係ないんだけど
きてるわけがないと何故思わないのか AAA自体あんまりやる気がないのにデモなんて出してくれるわけがないだろjk
RPG=成長 お前らRPGを何だと思ってるんだw
RPG=ロケットランチャーだろ?
人生に続く名言か
ライジングパンチグスタフ
>>755 かわいそうなやつだなおまえは。
ゲーム性・ストーリー性・システム。
どこに不安があるというのか。
現時点の情報で既にロマンしか感じないわけだが?
おまえは一体どういうゲームがやりたいんだ?
過去ゲームやりたいならDSがいいぞ。
次世代期は今まさに過去と未来の調和の時代にさしかかっている。
TOVもまさに過去と未来の調和だったし。
古きゲームの試行錯誤を凄く感じる。
ドット絵時代にいかに空間を広く見せるや演出をプレイヤーに伝えるための努力。
インアンからもそういう努力を感じるんだよね。
PC買えない貧乏人は黙ってろ
正直スクエニやAAAにRPGの定義なんて求めるだけ無駄だと思う
RPG=ロールプレイングガンダム
インアンをRPGとか言ってるやつうぜえ あれはRPGじゃねえ
聖剣もジャンプできないんだからインアンもA・RPGで合ってるよ
>>788 こちとらD&Dの赤箱からやってんだよ
Role Playing Gameな?
成長が、Role Playingに入ってるとしたってあくまで
副次的要素であってイコールじゃねえだろうがこのダボが
腹へったな……
つか、ストーリーがあるゲームを操作しながら進めたらもロープレなんだからw あとは販売メーカー側が、ジャンルを指定したなら、それが全て。
人生かな
A・RPGといったらイースを連想するんで、テイルズとかこれとかをA・RPGというのは抵抗がある。
国家・・・じゃないかな。
>>797 成長・・・・かな?
俺はインアンのイグナイトファングに魅入られた
A・RPGにされたら何が問題あるの? そっちの方がかっこいいだろ
イグナイトファングを貫き通すRPG
デモきたのか
>>806 あっ・・・
らめぇ・・・
パンツ
ぐしょぐしょになっちゃう
か
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 17:34:42 ID:REPfvFAN0
なんだ、デモはガセか?
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 17:34:57 ID:J9RTJAWBO
頭脳戦艦ガルと言うRPGを思い出した
R・P・G
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 17:35:41 ID:rmnWpbxS0
やっべぇなぁカペルが戦うことを決意して成長するとことか、 絶対泣いちゃうわ。
見た目インアンで中身豆腐男が良かった気モス
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 17:38:47 ID:uTp9ZIOl0
糞ゲーのくせに点数上がってる
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 17:40:12 ID:uTp9ZIOl0
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 17:41:10 ID:rmnWpbxS0
PS3総合に貼ってくる
>>822 良いんだよ泣いても。
やりたくてやりたくて仕方ないんだよね。
まじわかるよ。
インアン出来ないのまじ辛いよなぁ。
へたすっと人生のベストフェイバリットRPGになる可能性を秘めてるからなまじで。
ドラクエみたいなのは良作や傑作だが、
インアンはグレンラガンやトップのように客層を狙い定めてるからね。
あげてまで必死にネガキャンするなら絶対箱○アーケードとインアンを買うべき。
俺らもできないんです
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 17:47:01 ID:rmnWpbxS0
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 17:47:04 ID:uTp9ZIOl0
>>823 ユーザースコア、捏造合戦になってるやん
信者があげる
アンチがさげる
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 17:48:48 ID:rmnWpbxS0
今気づいた 俺GKだ
姦国みたいに、人様の国のHPにまで迷惑かけるなよな・・・w
GK乙
荒らしてる時点で どの陣営も馬鹿ばっかだな
このスレ見てたらそのくらいは平気でやるだろうなーとしか
しかしなんでこのゲームで争うのか理解しかねる。 ほかにありそうなもんだが
箱○信者「ゲートキーパーめ!」 箱○信者「苦しめ!!」
>>837 スクエニ×AAA
移植はほぼありえない
だからな
>>837 MSが関わってるからマルチにならないし、
スクエニのRPG投入の指標になる可能性があるから
てか結構海外評価よくね? 80とかつけてるとこもあるし
キタ━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━!! 325MB!!
インアン(笑)
845 :
AAA信者 ◆X3o4J5/S9g :2008/09/04(木) 18:02:02 ID:FkZVvDsS0
さしぶです 海外でも前代未聞の駄作として認識されてるようですね 特にゲームスポットのレビューに全てが集約されているかと思われます
デモきたああああああああああああああ
誰か今日のいいともに出た熊の画像頂戴
誰もIUDって略さないなw
AAA信者の言うとおりだな ホントに糞ゲーだよこれは
アーヤお姉さん!! Xbox Liveマーケットプレースにて 今日新しい“テーマ”が解放されるよー 来週は “ゲーマーアイコン”を配信しちゃうよ!! 少なくとも、発売前の体験版はなさそうだな…
おいおい、、体験版配信なしかよ・・・・どんだけ糞ゲーなんだよ・・・
デモきたああああああああああああああああああああああああ
アイコンかと思ったらテーマか
今の壁紙気に入ってるからテーマ来ても買わないんだよなぁ
おいおい体験版配信なしかよ 海外のレビューいまいちなの伝わってるだろうに、少しは景気づけいっとけよ
ブログ確認してきた インフィニットジャスティスボクサーだった
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 18:15:48 ID:ZFJEyaRx0
体験版やってみたが、糞つまんねえなww 俺もギリギリまで祈ってたけど、やっぱ海外レビューが正しいわ
自信作じゃないから体験版出さないのか。うーん迷うな
体験版配信するってどっかのサイトに書いてあったよな・・・??
ただ単にシームレスだから作るのがむずいんでねーの
シグムントは序盤の最後で死ぬのかな・・?
これデモ出さなかったら様子見するかな。 豆腐の件もあるから慎重なのかもしれないけど
クソゲー
俺も様子見予定
豆腐男はなんでデモ出そうと思ったのか
クソゲー
>>861 自信無いから体験版出さないとかそういう発想いい加減やめろよw
なんかで読んだが、完成したゲームの一部を切り取ってはい体験版
ってだせるほど簡単なもんじゃないらしいじゃん
1本のゲームを別にだすのと同じ感覚だって、まあそこまでは
大げさなのかもしれんが、それなりに手間もかかるし暇がないんだろ
売り上げ減るから出さないんだろうな
様子見決定でキャンセルしてきた クソゲーだから売ってくるわ
今回はピニャータの勝ちのようだな
インアンキャンセルしてきたけど買うものがないorz 11日発売のゲームなんかあったっけ?
今日あたり体験版なりプレイ動画なり出してくれると、 ここやゲハの雰囲気でちょっと沈んでた気分が晴れて、週末wktkできてたと思うんだがなぁ
>>876 インフィニットアンディスカバリーなんてどうだろう
今仕事終わったが体験版来たのか?!
>>880 じゃあインフィニットアンディスカバリー辺りがいいんじゃないかな?
>>882 やはりそれしかないよなorz
まあスパロボまでの繋ぎだしいいか
>>881 l / || ヽ ―┼― l
ヽ ┌―┐ ―┼― ┌―――┐ / ̄ ̄ ̄7| | ―― ―┴― _|__/
_ .| ┌┤ ――┼―― | | | ― 「 ̄ ̄ ̄ ̄| / | / ̄\
| | ̄ ̄ ̄| / | | / ― | | / |/ |
人| □ 」 / \ | | / ┌‐┐ | | | /| /
ノ ヽ―――  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ├―――┤ / ├‐┤ ノ |_」 ヽ/ ヽ _/
開発はAAAとMS。販売はスクエニ。こんな良い環境なら体験版を出すのは余裕のはず。 あえて出さないのは低評価を喰らうからでしょ
GK、箱破壊活動の会 「インアンの注文キャンセルのノルマが低い!総員各自板にて破壊工作を行え!」 「箱撲滅は諸君らの双肩にかかっている!以上!」
はじめの数時間が苦痛なんて、チュートリアルが長いってこったろ そんなん360版天外魔境に比べれば屁でもないね あれは操作とクソ視点に慣れるだけで数時間以上かかる
デモ来ただけで体験版来てないのね〜
北米垢に体験版キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
誤爆
箱〇っていつレッドオブリングデス来るかって思うとゾクゾクするよな
とりあえず1年持った 早く120GのHDDこねーかな
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 18:41:51 ID:lUJ6dWeH0
Ring of Redは名作だったな
>>886 システムに容量割けば割くほど、体験版はきつくなる
あとはわかるな?
インスコ来ても120は多過ぎんのかな? 60GBのHDD売れよ
今週も体験版無しか・・・ 予約ドタキャン決定。
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 18:47:52 ID:lUJ6dWeH0
>>224 苦しすぎだろw
77のうち60くらいは少なくとも工作員だな
それより、こんな床で油売ってないではやく8.4まで工作して360信者に責任転嫁しろよww
体験版は発売日かそれ以降だね
尼で予約してキャンセルしてきた
>>898 ここに書き込む暇あんなら早くキャンセルしてこいよ。ったく。
おれはクソゲーでも、箱○を盛り上げようとしてくれた会社だし、
お布施だと思って諦めるぜ。
なんでこのゲーム糞ゲーになっちゃたんだよ これの為に360買ったのに ちくしょーーーーーーーーーーーーーーーーーーorz
いいからお前らはまずバレットウィッチを買え
_____________ /|:: ┌──────┐ ::| /. |:: | | ::| |.... |:: | | ::| |.... |:: | | ::| |.... |:: └──────┘ ::| \_| ┌────┐ .| ∧∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _) 俺がキャンセルすることで / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, ) / \ ` | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)  ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ | .( ( | |\ | ) ) ) | | .| |________(__| .\| 俺の代わりにだれか一人、特典付きを買える /― ∧ ∧ ――-\≒ / ( ) \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |______________| ∧∧ ( ・ω・) _| ⊃/(___ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 俺はそういうことに幸せを感じるんだ <⌒/ヽ-、___ /<_/____/
楽しみ過ぎる 1週間も待てない
バレットウィッチは無理 RSV2でCOOPでもしながらインアン語ろうぜ
>>903 専ブラのサムネイルでみたら普通にかわいい
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 18:54:09 ID:JPS6Bugr0
予約してないけどキャンセルしてくるノシ
バレッチはTPSとして糞ゲーとまではイワンが相当微妙だったな。でも実績が簡単だから嬉しい
レビュー関連で萎えかけたけど 向こうのフォーラムのもうプレイしてる奴のコメみてると楽しそうだなw はやくやりてええ
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 18:55:38 ID:JPS6Bugr0
バレッチの実績って5回クリアしないといけない仕様じゃなかったっけ?
このゲーム明らかに地雷だな
そうだな
俺はピニャータ2のほうが楽しみ まあこっちもそのうち買うけど
双子落ち着け
俺はコンボイの配信待ち 配信始まったら荒らしまくる予定
>>920 今回はほんと桜庭がんばったっぽいよな
ゲーム内容はともかく音楽だけは確実に期待できる
今更だが何で海外でわざわざTOVと発売被せてんだと JRPG好きのパイなんて限られてるだろうに
>>880 infinite Undiscoveryお勧め。
最近は糞ゲーを目玉商品みたいに思わせて売りつけるのが流行ってんのか 豆腐マンにしてもインアンにしても 豆腐マンなんてヘイローやギアーズに続く弾だとか言いつつ、 映像第五段まで配信するという念の入れようだったな
プレイヤーは未知の大陸で冒険の旅に出たから、どこになんて土地があるなんて知らない 自分で歩いて聞いて考えないといけないスタイルみたいなの書いてあるの見て俺はハマれそうな気がした つーかRPG好きなら問題ない気がするんだけどなぁ。せっかちは知らん
>>927 テンプレ後の人たちは毎度毎度よく飽きないなあ
>>930 スレの勢いが出て良いじゃないですかw
発売直前・当日も全然延びないタイトルも有るんですし
テンプレ後のが全部嘘であってくれることを願うぜ あれが全てGKの嘘であってくれ マジで期待してるんだよなorz
>>932 期待はするな。
そのほうが、意外に面白かったりしたら感動できる。
期待してたら、失望しか残らないさ。
おれも1ヶ月前まではwktkしてたが、もう期待しないで待ってるよ。
おい・・・嘘だろ・・・海外にまでGKがいるのかよ 頼むよ・・・そうであってくれ
発売前に60くらい行きそうだな スクエニの箱○RPG初タイトルだからかシリーズ物じゃない割には賑わってる
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 19:20:26 ID:GcxNWlAM0
>>917 動画のタイトル的にそうだな
できれば作りこんで、そういう種族と種族の争いの世界設定とかあればもっとwktkできそうだ
モンスター闘技場で金賭けたりとか、こういうのは次回作に期待かな
何にせよmobAIが賢いのは確定っぽいな
賑わってるのは本当にいいことなんだけど これが糞ゲーで賑わってるんじゃなくて 楽しくて賑わってる感じだといいんだけどな あああああああああああああああああああああああorz
10分動画でも延々とモンスターがストーキングしてきたな
新規タイトルなんだから気軽に楽しむべきだよ
>>938 クソゲーで賑わうとしたら発売後に大バグでも出たときだよw
海外にはSDFという捏造評価サイト作ってまで360の売れ筋ゲームを酷評してたからな 外人のソニー社員もネットサイト荒らしまわってる。海外の大手BBSが過激な発言する ソニーファンボーイで溢れてるって誰か言ってたしな
新規タイトルなんだからお布施するべきだよ
>>917 なにこの動画・・・・・
めちゃくちゃ期待しちゃうじゃねえかよおーーーーー
めっさ楽しそう・・・・敵をストーキングするだけでも時間経っちゃいそうだよな
>>943 マジかよ
てことはやっぱ今まででてた評価の低いレビューは
全部GKの嘘ってことかな、それだと凄くありがたいな
海外ではプレイ(クリアまで?)する人が増えていくにつれて評価が上がってきてるぞ
初めてこのゲームのトレーラー見たとき直感でどう思った? 一見つまらなそうだけどやれば面白いと思っただろ? レビューみてやっぱりつまんないんだと思っただろ?
それでもエターナルリフレインはかっこいい かっこいいんだ
FF12みたいに仲間への指示は組み込めるのか?
定時すぎると凄い平和だなw
ああ社員が帰ったのか マジいい仕事だなあ
>>948 SS見て>やべーおもしろそう
トレ見て>ぜってー買うぞ
これがその時思った感情だよ
帰宅後またうるさいけどなw
・序盤は酷くつまらないが、それ以降は楽しいよ ・これはJRPGというより、ゼルダに近いアクションアドベンチャーに近い 外人の感想てけとうに
>>954 面白そうだな。
ネトゲやってるみたい。
>>957 蛇を連れてきてドアを開けるとか、ゼルダっぽいのかな
>>954 うおおおお
早くこの世界観に浸りたい!!
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 19:42:40 ID:GcxNWlAM0
そろそろ退避時だなw
>>954 戦闘前にアーヤに弓撃たせてるけどなんの意味があるんだ
敵のHP減ってるようにも見えんし
>873 ドイツ語らしいけど最後の方に「最初の苦しい3時間さえ越えれば後の25時間は ハッピーだ。とエキサイト先生が言ってた。
>>965 実績かな
電光石火 何度も敵を奇襲せよ 10
見たいけど見たくない 見たくないけど見たい
>>954 やっぱ、全然面白そうじゃねえかw
しかし音楽いいわー。
双子も静止画だとキモイけど動いてると可愛いな
>>965 いや
減ってるんじゃないか?意味ないことはないだろjk
すげー!ロードみじけー!TOVのマップ切り替えより早いw
>>954 う〜ん、動画見るとつくづく期待どおりの出来だな。
とりあえず自分の直感を信じよう、つーかもう予約しちまったし
>>965 気づかれる前に先制攻撃が成立すると、
100%クリティカル
ドロップアップ
経験値50%up等のボーナスが
あと一週間が地獄だね 早くやりたいよー
>954 動画見たら面しろそうじゃないかよ 海外なんで評判悪いのかもうわけ分からん
あでも先制成立してないな、ねらおうとしてるだけ?
うーん次回作に期待
まだでてねぇのにひでえw
あとはプレイ時間だな、普通にプレイして30時間くらいが理想だが少しだけ心配だ
RPGはあんまり長いとダレるしな
>>987 あー残念。開発者インタビューだと普通に遊ぶと40時間だ。
>>979 どっかで見たずっと見てると死ぬっていう美女の絵画を思い出す
>>987 ディスク1で平均10時間前後、カペルのレベルで25〜30っぽい
ってか、もうクリアしてるやついるな
>>991 40か、意外に長いな。やり込み要素やって4〜50時間がいい感じなんだが
TOVの公式プレイ時間は50〜60時間 普通にやって40時間でクリア メーカーの公式プレイ時間から-10時間くらい引いた方がいい
サブほぼ無視して70時間かかった俺に謝れ
俺はTOV90時間だったけどな
インフィニット アンディスカバリー体験版ねーのか・・試してみてから買いたかったぁぁ
>>995 TOVクリアに90時間も掛かったぞ俺はw
寄り道しまくったからな
多分このゲームもメーカーの公式プレイ時間以上に時間か掛かるw
美しき1000
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