1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
ジャレコが送るアクションRPGが遂に登場
メインストーリーのほかにも総数100を越えるクエストを用意
手描き感をかもし出すペンシルシェーディングによる独特のグラフィック
機種:Wii
ジャンル:アクションRPG
ディレクター&プログラマー:川口洋一
シナリオ:生田美和
2008年冬発売予定
ジャレコ(笑)
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:24:53 ID:NvVsHt0j0
大獣人オルガス(ムス)
ジャレコって駄目なん?
ジャレコってあれだろ、地下開発室で有名な
ナマデンならやってくれる
生田の名さえ出さなければ、それなりに期待する奴多数だったろうな
WII版世界樹の迷宮と考えれば悪くないね
一瞬、声優の生天目仁美がシナリオするのかと思った
ジャレコに生田と危険度120%の組み合わせなのに
地味に期待してる自分が嫌だ
Wiiに続々集まる中小企業のソフト
開発進行度は70%って書いてあるのかな?
本当に今年中に出そうだね
じゃじゃ丸君はまだですか(´・ω・`)
ナマデンか…
ナマデンか…
ジャレコが本気だすとか・・・
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:52:19 ID:MtiPj8GP0
神ゲーキタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!
>手描き感をかもし出す
手抜き感に見えた
素材はよさそうだがボリュームなさそう
ここもアラファンスレに荒らしの標的にされそうだ
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 17:00:26 ID:F5RMYMpUO
ジャレコw
やる気なさそうな奴らばかり集まるWii
機種:Wii
販売:スクエアエニックス
ジャンル:アクションRPG
ディレクター&プログラマー:川口洋一
シナリオ:生田美和
2008年冬発売予定
こう置き換えるだけで期待感が出てしまうから不思議
でもジャレコだろうとちょっとだけ期待してる
今のスクエニに期待出来るのは、キチガイだけだろ
ジャレコがこんな本気ゲー作るのいつ以来?
こんなジャレコ(笑)のゲームを荒らす奴がいるとは思えん
>>23 販売:タイトー
ジャンル:横スクロールアクションRPG
俺的には↑だとかなりくるものがあるな
おっさんにしかわからんと思うが
冗談はおいといて、第一印象は悪くないな
無双+ワンダって感じ?
ワンダやゼルダみたいなアクション寄りって感じじゃなさそう
>>22 HDじゃないおかげで開発費がPS2とそう変わらないからな
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 17:44:50 ID:XLFMdiHw0
創価くせぇタイトルだな
黄金の太陽の続編かとオモタ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 17:49:54 ID:2txzmmF70
このゲームがジャレコを救うのか…
社運をかけた戦いに期待
シナリオナマデンかよ
最悪だなw
ゲーム部分は無双的で面白そうだし、キャラデザも無難だけど
シナリオはファミ通記事だけでなんかクラクラする
絆、絆と強調してるところがどうも
タイトーもWiiwareでガンバってます
割とマジで
久々にジャレコが頑張ってるから発売日に買ってやるか!
>>5 確か他業種に手出して失敗したり
大量リストラ(ゲーム開発関係含む)したりで内情ボロボロなんじゃなかったっけ?
最近は元気になってきてる、らしい
割と真剣に作ってるみたいだな
フラジールと共に期待しておく
第一印象で手抜きっぽさを感じさせないのがいい
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 19:33:27 ID:e5fR2w8L0
ちょっと面白そう
こういう中小が頑張ってるタイトル大好き
ナマデンってファンも多いけどアンチはもっと多いシナリオライターだっけ?
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 20:01:34 ID:cTtKZhZyO
そういえばスレタイにメインタイトルらしき"KIZUNA"は入れなかったのか
PS3で出せってレスはさすがにないか
>>45 ブランド乱発する今の大手より、大手を目指す中小のほうが
健全だし、遥かにマシだな
紙面だと一応、呼称は「黄金の絆」にしてるみたいだけど、どうなんだろね
シナリオ 生田美和
代表作 FF12、サガフロンティア、聖剣LOM
ディレクター 川口洋一
代表作 DQ8、ダーククロニクル、王様物語
さて、どうなるか
キャラデザは誰なんだろ
今のWiiで何が重要って、てきとうに低予算で手を抜いて作りましたって印象を与えないことだから
その点では成功してる
それだけで期待してしまうのは他がダメすぎるからか・・・
これ音楽は誰なんだろうな?
ジャレコのゲームの音楽は結構好きなんだよね
このゲームは特に音楽もいい物を作って欲しい
ネプリーグDSでちょっとマシになったとか
ロックオンの選択はポインタなのか
バンバン切り替えまくって無双できそうだな
>>53 見た目だけ良くして中身は手抜きってならまだしも
子供向け、ファミリー向けを意識してか見た目すら何だか手抜きに見えるソフト多いからな
大作っぽいだけで期待してしまう
>>56 ネプリーグ17万本も売れたんですってよ
とりあえず綺麗なスキャンでペンシルシェーディング見たいな
公式サイトが出来たらムービーは絶対出して欲しいな
あるのとないのとでは購買意欲が全然違うから
【Wii】KIZUNA 黄金の絆【ジャレコ】
ジャレコが一番重要な情報だろう。このゲームでは。
それだったら多分クリックしてないわ、このスレw
そうか?
WiiのRPGってのが重要だと思うが
誤爆乙
ジャレコってMMO運営に関しては評判いいみたいなんだぜ
ジャレコのゲームなんて数年振りに買うなぁ
ラッシングビート乱以来です
ジャレコゲーは俺初めてだな
スクエニがFF13とラスレムのお陰でWiiが手薄だからな
新規タイトルが売れるチャンス
しかしジャレコか、どうなんだろうな…?新規RPGだから頑張ってほしいけど
買うかどうかはわからんが、一応期待しとくかな
ジャレコがこんなことできるほど体力あったのがビックリ
GBA時代とかじゃじゃ丸パックとか出してたのに…
噂のナマデンさんか
ユーザーから悪い評価しか受けていないクリエーターが
どうしてアピール要素として使われるのだろうか???
サガフロンティアのときはむしろマンセーされてたから
>>73 校正の人か影働きしてた人がいい働きをしたのかな
よりによってナマデンかよ、、、
発売日まで、シナリオ担当者の名前を伏せておいた方が売れたんじゃね?
ジャレコはナマデンのオナニーストーリーを望んでいる人がいるとでも思っているのかよ
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 00:25:35 ID:ChaWbvVYO
通常戦闘がゼルダの伝説っぽい
乱戦が三国無双っぽい
ボス戦がワンダと巨像っぽい
よって俺好みのゲーム
これ仲間と一緒に戦えたりすんのかな
一人旅はちょっと寂しいな
V買えなかった腹いせにこいつで遊びまくってやる
今年は新作RPGが豊作っぽくて非常によろしい。
この勢いで他のジャンルの新作もカモンカモン。
ディレクターがDQ8のメインプログラマ兼シナリオ&イベント管理の人なら抑えは大丈夫じゃない?
グラしょっぺーな。。。。。。。。
※デジカメ写真です
シナリオ氏は腐女子という話だが、腐女子の書いたノマカプや百合カプは大好物だ
戦闘シーン見て次世代飛龍の拳かと思った
この写真じゃグラフィックがいいか悪いかも判断できねえよ
グラフィックはそこそこ普通な感じじゃないか?これくらいなら全然構わんよ。
問題は操作性とストーリーだよね。ジャレコとナマデンで一体どんなものができるか
想像するとちょっと怖いけど。
ジャレコとかなんつうか10年ぶりって感じだな
ポインティングで敵を直接選んでロックオンってのが吉と出るか凶と出るか・・・だな
ひたすら振って攻撃にしなかったのは評価出来るが
あと面白さに繋がるのかよく分からない絆システムも不安要素
しっかり面白いシステムに仕上げて欲しい
ジャレコが意外にもWiiに欠けてる穴をうまく突いてきたなw
出来次第では5万ぐらいは売れそう
>>76 こまった・・・
マジで買ってしまいそうだ・・・・
>>84 生田は腐女子からもいいと思われてないわけだけど。
聖剣もこいつの関わったやつは最悪でしたよ。
サガフロの時は河津が生田の暴走を抑えてたのでまだ良かった
しかしその後の生田シナリオは・・・
なんか話題になってるけど
ジャレコってなんかしでかしたの?
やっと黄金の太陽の続編が出るのか
黄金の絆、魔王ガルバラン、大獣人、腐死獣……
こういうベタベタな名前は好みだ
イース3もガルバランかギルバレスだったと思うけど元があんのかな?
とりあえず淡く期待しておこう
期待したいけどナマデン…
たしかに名前には抵抗あるわ
KIZUNA〜黄金の絆〜
どう考えてもビックタイトルになりそうなネームではない
まあ、WiiはこういうRPGほとんどないから期待はしてしまう
他者を寄せ付けない主人公が住人との絆を深める事で・・・ってのがなんというか、な
記事でシナリオ担当を押すよりもゲーム部分押せよな
それだけでも十分おもしろそうなのに
サブクエストが100もある!
なんてのがいきなり出てくるようじゃ、本編は期待しないでくださいって言ってるようなもんだ。
黄金の風
「黄金の○」でシリーズ化か
ジャレコの全く操作できない鑑賞糞レースゲームには参ったもんだ
なつかしす
>>94 むしろその逆でまだこのメーカーあったんだ…って感じ?
サブクエストが100<===・・・少すぎ
どんだけボリューム厨だよw
ジャレコのピンボール大好きだった。
ヒーロー大集合とかいう。
>>107 どうせ「あいつを倒せ」とか「あれを届けて(取ってきて)くれ」とかだろうから100は多すぎるぐらいだ
本編のボリュームの無さをクエストで誤魔化すようなのでない事を祈る
KIZUNA 黄金の絆
・ ジャレコ/2008年冬発売予定/価格未定
・ 人間と魔物の戦いの中で描かれる「絆」がテーマ。
・ 主人公は復讐の為に生きる少年「リアン」。物語が進む中で、本当に大切なものや、本当の力に気づいていく。
・ 「ペンシルシェーディング」という色鉛筆やマーカーペンで色を塗ったような独特なタッチのグラフィック。
・ メインストーリーは章形式で進行する。
・ 総数100以上にものぼるクエストが用意される。
・バトルでは、非常に多くの敵を一度に相手する。
・攻撃の手順は、まずポインティングでターゲットにしたい敵をロックオンし、ボタンで攻撃を行う。
・連打すればコンボとなる。
・ゲージが溜まっていれば必殺技を使用することができる。
・超巨大なボスが登場。倒すには、動きを見極めて的確に弱点を突く必要がある。
・ポインターを重ねることで赤くなる部分が弱点。
・クエストなどをこなすことで他者との絆を深めることも重要。
なんだろこのB級テイストは。
無理矢理うりをつけてるのが痛痛しいwww
画面に全くインパクトがない。
大手が普通にやってるシェーディング技術を、ただ変な名前で呼んだだけ?
キャラも弱いね。魅力を感じない。
こんなの売れるわけねぇよ。
巨大ボス戦は、ワンダみたいでちょっと楽しみ
ジャレコゲーで煽りとか
どのゲームでもデカいボスにはロマンを感じずにはいられない
うん
DBZとかの影響なのか、でかくなったと思ったら最終形態は小さくなってしまうボスキャラとか多いから
凄くてでかくて強いボスはロマンロマン
ファミ通見てきたがペンシルシェーディングの良さがいまいち分からんな
つか、必殺技の時だけポインティングかと思ったらロックオンすべてがポイントなのな
ずっとテレビ画面にリモコン向けとくのはダルそうな気がするがどうなんだろ
俺はカドケメトプラ3やってるから全然構わないけどな
Wiiソフトのスレが荒れる要素の一つだわな
ジョジョのサブタイみたいだな
あ、そうか
シューティングの感覚なんだな
でかいボスとか無双みたいな戦闘とか上手く仕上げれば面白そうなんだが・・・・
開発状況が70%なのに2008年冬発売? ジャレコの広報は嘘つくなって!
発売日の三ヶ月前には、任天堂に納品するでしょ。
ってことはだ。9月には完成ないと、2008年の発売はないでしょ。
一ヶ月間で開発状況が30%も進むのかい?
え?このゲームは三ヶ月で作ってるの? ハハン ?
>発売日の三ヶ月前には、任天堂に納品するでしょ。
>>発売日の三ヶ月前には、
冬ってのは年度内ってことでしょ?余裕じゃね?
>発売日の三ヶ月前には、任天堂に納品するでしょ。
そんな決まりがあるとは知らなかった
最近はファミ通情報解禁日に公式サイトプレオープンとか多いんだけど
これも今日オープンあるかな
サードソフトの生産は任天堂がする。任天堂は自社ソフトを優先して生産するため、
発売間近に納品すると間に合わなくなる。だからかなり早めに納品する
とりあえず早めにPVを用意して欲しい
たしかに動いてるところを見たいね
できればゲーム画面とは別にプレイしてる人を映したやつも
攻撃=モーションという安直な方向に行ってないのがいいな
振りにこだわらずポインティングってのに惹かれるね。
それにしてももうネガキャンがいるのか。すごいな。
2008年冬ってことは読んでそのまま、2008年の冬ってことでいいんだよな?
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 13:37:04 ID:Ze5qYh79O
ボスの体毛の表現がショボいな。光ってるみたいに飽和してる。
ワンダはPS2であれだけやってたのに。
ネガキャン頑張って!
綺麗なスキャンが見たいな。
>>135 それはメーカーが一度納品した後に、任天堂から修正項目が上がって来て
その部分の修正の対処に時間がかかった場合だよ。
その場合は一ヶ月前位まで待ってくれるから。
主人公一人しか使えなさそう
公式サイトはまだか
ファミ通見たけど
ペンシェーディング微妙じゃね?
ええ、俺は好きだけどな。HD機のようなグラが無理ならこういう工夫は好き。
ジャレコの存亡をかけた大作ゲーム
買うしかないだろw
>>144 俺もこういうのの方が良いわ。
今どれも同じような質感だし。
方向性は俺も好きだが
普通のポリにただ効果つけただけって感じで
ちょっと中途半端に感じる
モデリング自体イラスト風味にすれば
効果的だったような
まあ趣味の問題だ
ゲームとして期待はしてる
>>147 >モデリング自体イラスト風味
それならもっと良かったかな。
ヴァルキュリア期待したけどそれほどじゃなかったし。
a-haのPVやシャッセのCMみたいな感じで動いてくれるのはいつの日か。
まぁ見た目だけで言えばジャレコゲーでこんだけやってりゃ十分だわな
ところでポインティングで赤で光ると攻撃できるらしいが、自由度はどんなもんなんだろう?
武器とかも気になるところだけど…wiiにはないソフトだけに期待してる。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 19:25:29 ID:JvXuBZ8p0
公式まだ?
シナリオがなまでんなだけでスルー余裕です^^
ナwwwwwwマwwwwwwデwwwwwwwンwwwwwww
まだこいつに仕事あったのかwwww
まーたメイド服オナニーが荒らしてるのか
にしても、センスの無いタイトル…
ジャレコってどんなゲームが有名なん?
ラッシングビート乱
ラッシングビート修羅
ポインティングを地味に活用したソフトだな
雑魚にはすばやいロックオン、ボスには弱点探し。
ただ雑魚は無双並みに出てこないとめんどいだけだろうね。
いつのまにこんなソフトがw
しかもジャレコとか買うしかないw
>>158 絶対に
「ボスの弱点をポインティングできません、家まで来てして下さい」
っていう書き込み出てくるな。
生田じゃなければ期待してた
ファミ通にいきなり載ってた専門用語連発の痛いあらすじに
逆の意味でワクワクする
ディレクターの川口洋一氏は福岡のタウンファクトリーという会社所属のようだから
実質ここに外注なんだろう
L5も絡んでるのかもな
頼むから生田やめて
ストーリーの良し悪しなんて完全に個人差だからなぁ
RPGになにを求めるかにもよるし、だれがやっても一緒だと思うが・・・
と思うのは俺がRPGは世界うろうろ&システム派だからか。
音楽も気になる。
俺はストーリーもそこそこ重視しているぜ!
FF12は割と好きだった
ヴァンとパンネロが空気すぎたけど
雑誌見てきたけどペンシル悪くないんじゃね
ノーモアぽい色付けと陰影に、戦ヴァルぽい効果を入れた感じだった
別にWiiに絵は期待してないけど手抜きしてないってところを見せてくれないと困るんだ
しかしWiiでアクションRPGっつーと普通ゼルダみたいなアクションでくるかと思うけど
まさかガンシューみたいなシステムを持ってくるとは思わんかったなぁ
バイオ4やリンクのボウガンみたいな感じで狙って大量の敵にコンボかましまくるとか出来によっては脳汁モンになりそう
中小に求めるのはこういう新しいアイディアだろうね
安定感ではでかいとこに勝てるわけも
なんとなく絆とかいうシステムが蛇足になりそうな気がする…
戦闘はちゃんと作り込めば面白くなりそうね
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 08:21:43 ID:a8OVUeun0
公式探したが見当たらんな…
いまどき無いなんてこたないだろうが
正式に発表されたのはまだ昨日だしな
来週中には出来るんじゃね
>>161 福岡の有名なゲーム会社
レベルファイブ
サイバーコネクトツー
ガンバリオン
福岡には頑張ってる会社他にもあるよ
アルファシステムも入れてやろうぜ
>>172 アルファシステムは熊本
もしかして、システムソフトアルファーのことか?
写真の感じだと特に今のところ特に文句はない。期待してしまう。
動画が早く見たい。その前に早く公式HPを…
いかに操作して楽しいか、アクションギミックや敵との戦闘でわくわく
させられるかってのを期待したいね。
それが良ければストーリーが陳腐でも十分遊べるし一番重要だと思う。
ジャレコの入魂の一球受けてやるさ
>>167でかいとこの安定感 オプーナ様のワゴンは安泰
…なぁ、なんでこんな訳の分からん仕様にしたんだ?
公式ぐらい好きに見させろよ…
10人くらい集まると見やすくはなるな
>>178 同意。たぶん同じ仕様で上手くやってるサイトでも見て真似したんじゃない。
毎週金曜更新…
俺一人かよ!
でっかい弾でもないと同時に人が集まることなんて少ないんじゃね?
ジャレコのゲームなんてマニアックマンションを序盤で投げ出して以来だな。
公式サイトが糞すぎてフイタw
いずれ時間制限もなくなるんだろうけど
こういう試みはせめてサイト内の一部でやって欲しいわ
仲間の説明を見る分には、主人公の一人旅ってことはなさそうだな。安心したぜ。
重すぎて見れたもんじゃない
なに考えてんだ
てか一人旅のほうがよくね?
仲間とか邪魔なんだが
それが どうかしましたか?すべては わたしが つくった モノなのです
仲間は存在は良し悪しかもね。
まあ、その辺はプレイヤーの自由に出来ると嬉しいんだけど
そうなると1人用と仲間用でゲームバランスを整えなきゃならんからなあ。
まぁちっと非現実的だな。
公式重すぎだし見辛くてしょうがない。時間制限(笑)とか何様のつもりだよ糞が!担当者は氏ねよ。
人に見てもらおうって気がないんだな。
こういう細かいところでアホなことされると、ゲーム本編のシステム周りの快適さも期待できないわ。
ディザーサイトってこういうもんじゃない?
Wii fit やマリオカートWiiでも最初のCMは板やハンドルが出てくるだけで、
「意味分からん!アホか!売れるか!」って非難されてたから。
まずは興味をもってもらうことが大事、などと精一杯擁護してみる。
任ロダのURLを外部に張るのはよくないと思うんです
多分友達に一緒の時に見てもらうとかして口コミで広めてもらおうって事だと思うんだが…どうもなぁ
>>193 非難されてないよ。
その前に十分情報出してたから。
情報が欲しい時にわざわざ見にくくされても困る。
ムービーだけぽつんと置いてくれた方がいい。
ジャレコの完全新作なんて期待値0からのスタートって自覚してないのかね。
今見たけど別に重くないじゃん>公式
ジャレコってまだ潰れてなかったんだ
>>197 わざわざ見にくいのは冒険っぽい感じにしてるんだと思うお
発売日が近くなれば多分ムービーも見れるようになると思うお
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:09:37 ID:jEUcsU+CO
公式糞杉
普通にSS見せろ
ムカつくわ。絶対このソフト買わない
小学生かww
最初から買う気がなかったんですね、わかります
意味のわからない煽りはなんなのw
公式見るより画像ファイル抽出したほうが早いな
公式ひどい。カクカクでまったく見れない。
誰かジャレコにメールしてくれ。
マツシンの捏造の歴史 ver.104
・「FF12のシナリオを渡辺と生田が改変した!糞なのはこの2人が原因!」と散々誹謗中傷したのに
その後EDも完全に松野の存命時に作られており本編のプロットも松野のに極めて忠実な事が判明すると
それ以降は一切だんまりを決め込む
・特にラストの「バルフレアー!」は絶対に生田だとも言い張り「生田は死ね!」とまで散々書いていたが、
アルティマニアで完全に松野存命時に収録されたものである事が証明されてしまい、更にだんまりを決め込む。
生田美和 ネット上の評判
サテラビュー影の王国編 ソフト自体が完全空気
サガフロ・アセルス編、聖剣LOM・宝石編;好評 しかし関連スレでは
生田本人は叩かれ続ける
新約聖剣 超不評。2chにはアンチスレしか存在しないmixiの新約コミュはわずか50人
(それまでの聖剣タイトルは1000〜数千)
FF12 シナリオ超不評。なお生田は担当箇所不明。
ヴァルハラナイツ2 シナリオはどうでもいいゲームといわれ続ける。
シナリオイイ!という声も若干ある
まあARPGならシナリオは
よけりゃ儲けモンって感じだから気にならん
それよっかアイテム収集要素充実してほしい
何でジャレコなんだよwwww
ファミ通見たけどジャレコってのが不安だな
ジャレコなんて知らない人間のほうが多い
生田美和ってどんな人なん?
場合によっては買っちゃいますよ^^;
○○を使って仕事を貰っていたが、年を取りスクエニの幹部に飽きられて今はこの通り
時間制限あるわ見難いわで酷いサイトだな・・・
さっさと普通のサイトに作り直してくれ
∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ⌒ ⌒ |
| (●) (●) |
/ |
/ |
( _ |
(ヽ、 / )|
| ``ー――‐''"| ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ⌒ ⌒ |
| へ へ | どうぞ。お気になさらずに。
/ |
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( _ |
(ヽ、 / )|
| ``ー――‐''"| ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
発売がジャレコじゃなく
テクモかマーベラスならよかったのに・・・
ペンシルシェーディングは新しいな
もしかしたら次のゼルダで採用されてるかもしれんが・・・
アクションRPGでバトル時に無双風になるのは良いとして
相当、操作性が良くなきゃ爆死する可能性大だな
なんとなく渋いイメージがあるが
シナリオの人はそうでもないんだな
まぁよいが
黄金の鉄の塊の絆
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:06:24 ID:ssFuHP7c0
家にあるジャレコのゲームは
「武田修宏のスーパーサッカー」ぐらいしかない
俺もそれ買った記憶がある。むしろそれだけしか知らん。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:51:35 ID:zzocHTvq0
たまには大作だしてもいいやん。ジャレコ
期待してやろうぜ。
スレ立つぐらいなんだし。
ファミコン本体と同時に買ったのがスパルタンXと忍者くんだった。あと本体に
アーバンチャンピオンが抱き合わされてた。
ラムのウェディングベルは難しかった。
ファミコン本体に付いてきた漫画も好きだった
こんな最低の公式サイト初めて見た
ジャレコの広報はユーザーの期待を削いで楽しいのか?
試みとしては面白いけどマウスで画面をスライドさせるのが見づらいね。
どうせなら視聴中の人数にあった時間だけムービーを見れるようにした方が良かったんじゃないかな。
生田美話のシナリオで評価が高いのはこの二つ。
新約聖剣伝説とFF12はやらなくてよし。
サガフロンティア/アセルス編
若い人間の娘アセルスが道路を渡るときに妖魔の君を乗せた馬車に轢かれてしまい
瀕死の所を妖魔の君が自らの血を注いで助けた結果、
人間と妖魔の血を半分ずつ持った「半妖」として生き長らえることになったアセルスが
人間として生きるか、妖魔として生きるか、それとも半妖のままで…彼女が悩み生きぬく物語
聖剣伝説レジェンドオブマナ/宝石泥棒編
パール…ダイヤモンド…アクアマリン…
胸に宝石の核を秘めて生きる種族…それが珠魅であり
宝石の核が傷ついたり奪われたりすると死んでしまう。
そんな彼等の宝石の核を奪う宝石泥棒が出現し、様々な珠魅が殺されていく。
宝石泥棒の正体は… 珠魅達の運命は… 珠魅を取り巻く物語
今からでもタイトルを変えたほうがいい
ですな。タイトルはダサすぎ。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:36:39 ID:JswPQ+aC0
公式これはこれでいいんじゃね。出せる情報がまだこの程度とみた
KIZUNA がダサすぎるな
>>232 へー、その2つのシナリオ超好きなので
自分的には期待するかも
生田って人が嫌いなのは新約とFF12の所為かな、この2つは遊んだ事ないな
テイザーサイトからしてもうジャレコ臭たっぷりだなw
見難くて仕方ないけど
ボスのデカさはダイレクトに伝わってくるものがあるな。
しかし重い公式サイトだ、5年前のパソコンが悲鳴をあげているよw
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 03:51:27 ID:Phf0z9mv0
PCゲーマーのおれには全くサクサクのレベル
>>237 最近のは3つとも未プレイだが公正中立な2ちゃんねるの評判を
みっつつも生田の失策であることは確定的に明らか。
仏のかもを三度までという名セリフを知らないのかよ。
このサブいタイトル知って
注文しようぜ俺達の世界を思い出すw
そういうこと? サブタイトル = サブいタイトル
直訳してBonds Of Goldとでもした方が良かったのかなあ。
けど逆に英語圏では「ダサッ!なにそれwwww」とか言われるキガス
国内で英文、海外で和文にしたら案外イケルかもしれないな。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 08:04:11 ID:gFSy60h6O
絆〜KIZUNA〜
で良かった気がする
『KIZUNA』(きずな)はこだか和麻作のBL系漫画作品。
1994年〜2001年という長期間に3作品がOVA化された。
絆よりも黄金の方をなんとかした方がいい
キャラクターやモンスターがダメージを受けると脱衣できるようにして、
名前を黄金の城に変えれば売れるよ!うれるよ!
絆〜黄金の聖水〜
ジャレコのゲームを買うのは忍者じゃじゃ丸くん以来か・・・
やり込めるゲームになってたらいいな
ジャレコのRPGはじゃじゃ丸激魔伝以来なのですごくわくわくします
俺はDCのスーチーパイ以来だな
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 16:34:30 ID:pgzdYcDzO
このゲームと同じエンジンでじゃじゃ丸くん作ればよくね?
調べたら俺は最後に勝ったジャレコ製品がSSのスーチーパイだった
俺はFCのじゃじゃ丸の銀河大作戦、かと思ったらPSのドラゴンシードだった
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 18:02:12 ID:VeTsSNL/0
公式もできたし、毎週の更新が楽しみだな
ナマデンかよ
こいつの唯一評価高いサガフロのシナリオって誰かの小説の設定からストーリーから全部パクってたんだよな。
ラエスリール
主人公。通称ラス。浮城の城主マンスラムの養女にして、
浮城随一の名剣「紅蓮姫」に選ばれた破妖剣士。長い黒髪(4作目
で紫紺の妖主にその髪を操られたため切り落とす)と琥珀色の瞳
を持ち、やや痩せ気味だが顔立ちは整っている。
複雑な出自と不遇な育ち故に、自己主張が乏しく
、感情を表に出すことも不得意であり、人とのコミュニ
ケーションを苦手としている。その為、浮城では孤立
しがちであった。根は義理難く実直な性格で、
一度打ち解けて好意を持った相手に対しては、
周囲の者が危惧するほどに非常に甘く、寛大である。
当初は捕縛師としての教育を受けており、資格をとっていたため、専用の封魔具・朱金鎖(耳飾りに、たくさんの小さな鈴が、そうそう切れない極細の鎖でつながったもの)も一応操ることが出来る。
アセルス
17歳。シュライクに住むヒューマンの少女だったが、ある日ファシナトゥールの支配者である妖魔の君オルロワージュの乗る馬車にひかれ絶命する。だが、彼の気まぐれで彼の血を受けることで半人半妖の存在として生き返った。
バトルにおいては通常はヒューマンだが、妖魔武具を使用する事で「妖魔化」し、妖魔武具の能力を上乗せして戦う事ができる。妖魔が多く仲間になる。メカを仲間に加える事が出来ない。中盤は追っ手から逃れるシナリオで、各地で突然戦闘になる。
妖魔
妖魔は人間に近い容姿だが、
青い血が流れており、寿命も人間より遥かに長い。
生まれ持った力と3つの価値観で妖魔の格が決まる。
下級妖魔は上級妖魔に対して絶対的な服従を強いられ、
身分の差は絶対的。基本的に他の存在には無関心である。
元は人間から妖魔になった者もいる。
ガンダル・アルスと呼ばれる世界に跋扈する魔性。
人は唯一の手段として、浮城に住む魔性に抗する
力を持つ能力者たちに頼るしかなかった。
ラエスリールは対魔性の剣、「紅蓮姫」に選ばれた破妖剣士として、
人を脅かす魔性と戦う日々を送っている。
そこまで似てるないきも・・・
よくわからなかったので。
とりあえずwikiから張ってみた。ハヨウのほうの
6巻あたりの挿絵が赤服+緑髪で見たらふくよ。
>>270 それはまたキャラデザの所為か?
よくわからんけど、シナリオの評判が悪くても
絆スレには持ち込んで欲しくないんだな、どうせそれようのスレさんざんあるだろうし
まぁ絆のシナリオでつっこみどころがあったらまた別だけど
だな
>>263 シナリオライラーは、数多いるというのにな。
スクエニ作品の中でも評価の低いナマデンを
わざわざ起用する理由が知りたいよ。
この前発のこいつの関わったマーベラスの作品は
確か一万本もいってなかったぞ。
>>274 俺の見たソースでは1万か2万こえてた。アンチは多そうだが鳥山とか
2002年あたりまでのスクエア非FFシナリオ関係者中ではライター
としてのファン保有数はおそらく上のほう。
時田、井上信行、坂本優子、河津、小泉今日治、八木正人、
デュープリズムの渡辺、
この辺とくらべるとやはり生田はライターとしての
ネームバリュー高い方と思うのだが
>>278 FFスタッフっていったってかなり傍流じゃないですか。二人とも。1万でも10万
でも5万でもそんなに悪くないでしょ。業界事情にはあんまり詳しくないが。
同じサイト別エントリではすでに10万、前作は海外のが売れた、とあって
生田はじまったな。と思った。
しかし
>>278のトレイラーで代表作がFF12と新約なのはわかってないな。
少し調べればサガフロやLOMの方がはるかに安全強力だとわかるはず。
>>274 の疑問に関しては単純に会社側が知らない、ということか。
>>264 >ラエスリール主人公。通称ラス。
サガフロの設定資料集にアセルスの通称がアスってあったぞw
>>280 それくらいは・・・w
それにそれが没になったのは誰かが英語で肛門だと閃いて止めたから
の可能性が高いのでは
スマソ設定資料集じゃなく裏解体新書ね。
ラエスリールが人間と妖魔?のハーフらしいが、
アセルスもオルロワの血で人間と妖魔のハーフって設定だったよな。
人と人にあらざるもののハーフなんて設定、超ありふれてるだろ
しょうだ「わたしがシナリオをたんとうした そうだいな ストーリーの
ゲームたちです
生田美和が記事の見出しに来てる。ナマデンハジマッタ。
それにしてもスタンダードな設定だこと。
ジャレコ自体は昔からあるけど、あれから会社は色々変わって
今のゲーム部門ができてからまだ二年なんだよな。
もはやボロボロなジャレコが
このゲームにどれほどの期待を寄せてるかと思うと
切ないものがあるなw
戦闘の視点が燃えプロっぽいな
生田って人が不人気なのは分かるけど
スレ違いの話題を散々引っ張るアンチの方がうざく見える
パクリ疑惑は他のところで語ってくれよ
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 09:20:52 ID:kw54J6BmO
KIZUNAはダサいな、海外版風雲タッグマッチじゃないんだから
黄金の絆だけでいいっしょ
もう黄金のジャレコでいいよ。
>>288 実情数人しかいないってね。外注企画、外注制作........
そんな内情のジャレコがよくこんなそれなりに金かかってそうな新作出す気になったなw
Wiiでワンダと巨像2が出ると聞いて
パクったね
wiiのRPGも少ないしこれには期待したいねぇ
せめてオプーナよりは売れてほしいよ
なんと! オプーナが
こちらがわに さそおうとしてる
のりますか?
はい
いいえ
RPGっつーかアクションにしか見えんが
仲間引き連れたり出来るんかな
アクションRPGでしょ。レベル的な要素があればRPGなんじゃね?
ポイント→斬りというのは面白いけど、攻撃箇所が限定されそうで単調にならんか心配。
モンハンもこんな感じにするんだろうか?どちらにしろ、ジャレコの本気を堪能させてもらうが
コマンドRPGよりアクションゲームが好きなんで期待してますよ。
中途半端なことせずしっかり作ってほしい
ナマデンも宝石泥棒はすきだったんだ…
ナマデンの厨二を上手に抑えてくれる人さえいれば
いいものができる。かも
"渾身の"だから抑える人はいないだろうな
むしろ暴走を極める予感・・・
イラストはとてもいいな。鎧の感じが吉田明彦っぽい感じで好きだ。
でも買わない。
ワンダはfps犠牲にしてあのグラだからな
正直ガクガクすぎるよアレは
グラ房ってフレームレートとか気にしないからね。よくカクカクの画面でできるもんだw
とりあえず、早いところ動画の一本でも公開して欲しい
それを見ないことには何とも言えんわ
ワンダってあのカクカクコマ送りゲーか
あんなショボイ動きは目指してほしくないわ
今になってワンダで今までで一番酔った事思い出した。
これはカメラとか上手くいってると良いな。
何か敵に囲まれているっぽいが、雰囲気的に無双ゲーの悪寒もする。
別に無双ゲーでもいいだろ。
無双出ないんだし…。
ザコ戦は無双みたいに爽快感重視のボタン連打ゲー
ボス戦はワンダやゼルダみたいに相手の弱点を探りながら戦う頭脳戦
これでOKこれが最高
ワンダは戦闘はまだいいがそこに行くまでとか退屈すぎる
これがうまくいけば、第二のレベルファイブになれる。
このゲームは第二の燃えプロになれる。
レベルファイブはプロモが上手いからなあ。
そう簡単にあんなトントン拍子にうまくいく会社ねーよ。
まあそのレベルファイブもイナズマは爆死してるけど。
>>319 レイトンも50万売れなきゃ赤字とかいうレベルだったみたいだから
あれはあれで相当のバクチだったと思う
イナズマは完璧に外したがやはりそれなりの賭けに出ないと成功しないんだろう
キズナも見たところジャレコの社運を賭けてるように見える
公式重すぎ
>>317 第二のローグギャラクシーにならないことを祈るよ・・・
男は負けると解っていても・・・
やらなくてはならない時がある。
>>171 いまのレベル5は企画も開発も販売も、
全て自社でやってるメーカーだからな。
頑張り女や、サイ婆コネとは格が違うよ。
>>321 50万売れなきゃ赤字って、何十億使ってんだw
しょぼっww つか、パクリすぎwwww
>>328 グラフィックだけでもハード性能差が如実にあらわれてるなぁ
ワンダの木や岩の汚いテクスチャ主人公の髪の毛、今見ると見られたもんじゃないね
ワンダはこれに加えてガクガクの低フレームアクションだからなぁ
まだKIZUNAは動画が出てないが、ぬるぬる動く素晴らしいアクションを期待しているよ
つか、巨額を投資して製作したワンダとジャレコゲーを比較してる時点で必死だな、としか…
ジャレコゲーにまでネガキャンっすかwww
純粋に楽しみ
主人公以外も操作できるといいんだけど
よっぽど切羽詰ってんだなあ
パクリすぎって、少しも似てないと思うが…。
水色のマークはポインターだぞ。
必死www
ワンダを見習ったんだろうけどセンスがな…
ワンダは画面カクカクだもんなあ・・・。よくこんなのいまどき持ち上げられるよな
こんなところにもGKが潜伏してんの?w
kIZUNAってダサいタイトルは、もちろん仮称だよな???
>また、色鉛筆やマーカーペンで色を塗ったかのような独特のタッチを生み出す「PENCIL SHADING」によって描写されるグラフィックスも大きな特徴の1つとなっている。
動画でも出ない限り何言ってもGK乙としか…。
変わったタッチで味があって良いじゃないか
あとは静止画ばかりに気をつられて
カクカクになるような糞ゲーにならなければok
なんかもう、巨人の敵が出るたびに、ワンダワンダ煽られそうだな
つか、ジャレコだぞ…?
普通なら煽るべき対象ですらないのにアンチはどうしたんだ
KIZUNAはやめれ。イメージ悪すぎる。
五輪1回戦負け&敗者復活戦でも1回戦負けの鈴木桂治の
ブログが同じ名前。あまりの中身の酷さに叩かれまくってる。
カクカクじゃなければ良いよ
ゼルダも新作発表される
Wiiと同発ソフトだから2年前だっけ?
ゼルダはカメラが秀逸だよな。
>>354 というか倒し方を探るゲームだしね
ワンダもだけど
>>346 ジャレコとか関係なしに「こんなショボイパクリゲーしかでないカスハードwwww」って煽りたいだけだしょ
>>355 いや、そういうの関係無しにトワプリは難易度低いんだぜ
ゼルダの最新作がまちきれない俺にとってはちょうどいいつなぎになりそうだ
>>328 ワンダのグラのほうがデザインとか色合いとか好みだな
ゼルダはベーゴマみたいに乗って戦うボス戦が鳥肌立ったわ
メトプラやゼルダってダメージの入れ方が分からないと
ほぼ無敵状態のボスにじわりじわりと体力を削られていくんだぜ
一番目のザントに1時間かけて
なぶり殺しにされたのは良い思い出
まあ、ゼルダやフラジールもそうだが、
アクションアドベンチャーみたいなジャンルがWiiで活性化すると嬉しいな
絆にも期待している
映画ロードオブザリングのトロルとの戦闘シーンに興奮する俺歓喜
公式サイトがあまりにもカクカクしていて見辛い。
カクカクが好きなんだな、よっぽど。で、シナリオ担当の人に
何とかしてくれってメールしたんだよ。関係者だから大丈夫だろうと
思ってな。だが、未だに直っていないのさ。そうか、直せないのか。
開発責任者にお伝え下さいってメールしてもダメだったわけさ、やっぱ。
でも、ジャレコにはメールしたくない。アイツらに言っても無駄だと
分かっているから。毎回糞ゲームばっかり出しやがって。
今度のゲームはカクカクがテーマか。それも、何だか切ないなあ。
なんかのコピペかな。
>>366 もういいよおまいは見なくて。
ゲームも買ってないわけわからん奴が、いきなりメールしてきて糞ゲームがどうだとか相手にするわけないだろ。
>>369 なら、kizuna-game.jp/を見てみな。
あれで納得がいくんならな。
売れねーだろ、公式サイトがアレじゃあ。
ディザーサイトってそんなもんよ。
>>370 はじめは情報も少ないから別にあれでいい。
発売日が近くなれば普通にムービーも見れるようになるだろうし。
タイトルはみんなが言うように仮称であって欲しいね。
絆って一般的に和風のイメージが強いし、口語で伝える時に恥ずかしよ。
君死ねや赤どこに比べたら屁でもないわ
>>374 あっちはネタゲーな分こっちもそのつもりで買うから恥は無い
どき魔女もエロゲーも同じ
キズナはなまじシリアスなゲームだけにとっても恥ずかしいという意見は理解できる
公式サイト、待ち合わせしてみんなで見に行こうぜ
名前なんか面白ければ気にならんがなあどうせゲームの事話すの
2chぐらいだし
じゃあ午前4時集合な。
早起きしろよてめぇら
PV来い!
駄目だ、タイトルがどう見ても姉が持ってるホモ漫画を思い出してしまう
黄金(笑)
KIZUNA(笑)
ジャレコ(笑)
こういう中小はPS3なんかじゃソフト出せないんだろうな
そういう点ではwiiの役割はかなり重要
もしかしたらレベル5よろしく出世するところが出るかもね
とりあえずwiiのRPGということで期待しとく。
しかし、オプーナのように出来が良くとも売れないことはざらだからな。
オプーナはコーエーでキャラデザがアレだからな
オプーナは見た目で損してる
オプーナは宣伝しなさすぎた
ネットでのオプーナの知名度は異常。
>>386 オプーナ、実はちゃんとCM流してたんだぜ?
なんでナマデン?こいつを全面に出すのはマイナスだよ。
それだけゲームに売りがないってこと?
>>389 ゲーム詳しくない人には「FFの人なんだー」ってアピールできるからじゃない
ゲーム詳しい人にはシステムに興味もってもらおうって感じ?
俺は生田作品知らないアクション好きだから、そんなに印象悪くないよ
でもスレ見ると生田作品やった人には、そうとうイライラくるみたいね
>>389 Wiiで出すんだから知ってるやつあんまいないだろ
サイトなかなかいいセンスじゃないか
これならビジュアル的には期待できる
ただ快適性は不安だなw
公式サイトIEじゃなくて、Googleのブラウザで見たらサクサク見れたよ
>>394 誰が社員だよw
Googleのブラウザまじで速いから試しにやってみ。
マルチ乙
PS2のゲームのスクショは撮影用にちゃんとアンチエイリアスかけてんのに、
なんで任天堂機で出るのはシャギシャギのまま掲載するんだろう
ワンダスレも荒らしてほしいのかね
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 21:16:13 ID:FTWfGdemO
>>398 ヒント
SONY=嘘つき
任天堂=正直者
正解は処理画面のサイズ
PS2 内部画面 ≠ 出力画面
任天堂機 内部画面 = 出力画面
オプーナVSマリギャラ
黄金の絆VS???
>>402 Wiiの機材はどういうわけかHD出力だからな
ゼルダのスクショなんかフルHDでなんでやねんと思ったもんだ
本体はHDに対応してないのに
終わってるな、公式サイト・・・
ブラウザが拒否反応を示すんだが(IE使い)
マイナスイメージだよな…
そのうち普通のサイトに変更するだろ
つか、しなかったら相当のアホメーカーだ
まさかジャレコが注目されるとは
しかもジャレコに普通に不満をぶつけるとは・・・!
こんなに注目されるとは思ってなかったので
きっとジャレコも戸惑ってるんだよ!!
ジャレコをこれ以上いじめないで!
ジャレコのHPはもうゼロよ!
そのうちwiiで出世する中小メーカーが出てくるかもね
カルチャーブレーン復興
サイトを見てからと言うもの、
絆を断ち切りたくなって
仕方がない俺・・・orz
ひょっとして開発担当者の脳内に
虫でも湧いてるのか?なら納得。
>>413 良く分からんがお前の脳内はもっと深刻な虫が沸いてるみたいだなw
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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wiiにソフトが集まりだした訳だが [ハード・業界]
ゲハの任豚ばかり
>>414 おっかしいなあ、俺にも湧いてたのか。
だからサイトを見てショックを受けたんだな。納得した。
もう、来ねーーよおーーーー!!!!プンスカ!! ヽ(#`_つ´)ノプンスコ!!!!
今年中に発売しないかなあ
公式発表によると、2008年冬発売予定らしい。
まぁずるずると延期して、発売する頃には
全く新鮮味がなくなるパターンかもね。
ジャレコってのがいいな
これがスクエニとかなら逆に期待できない
ジャレコの本気が見れるかはともかく
早くトレーラーとか見てみたいな、動きを見てみないと何ともいえない。
ジャレコ渾身の作だもんな
笑っちゃうけど応援したいw
燃えろ!!黄金の絆
で、ミユリの部屋はあんの?
少しだけ軽くなった?公式サイト。気のせい?
ID:sge0iLCG0
ゴメン、気のせいだった。
今日公式更新だっけか
ランプで見るだけだったら面白かったけど、ちょっと重すぎてダメだな。
古いパソコン使ってる俺が言うのも何だが、まだ今実行するアイディアではない感じ。
普通に操作性悪くて苛々するのに、さらに時間制限なんかあったら、見る気無くす。
お付きの女の方が王女より王女らしい。
>>429 見る気とやる気を無くさせるのが、ジャレコクオリティ。
最初から計画通りです。
公式サイトより、ファミ通の方が見易かったよ。
あっちを公式サイトにして欲しいぐらいだが。
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 15:43:00 ID:PbBu2b5J0
更新まだ!?
9月26日発売のごみ通で情報でるってさ
9末の時点で発売日が確定してなければ、東京ゲームショウやE3で、
商談の対象にならないから、2008年冬発売はまず無いとみていい。
仮に発売が年内だったとしても、ジャレコの製品を扱おうと
するギャンブラーは少ないようなキガス。まずは、デコトラと
でんじろうからのトラウマから脱するような派手さが重要かと。
これでムービーとか出されて、本当はカクカクじゃないのに
サイトがカクカクで思いっきり誤解されたら最高やね。
これで今度特損を出したら、関係者どもを叩きのめして欲しいところ。
任天堂工作員の人は生田美和嫌いな人を挑発して燃料投下すれば
公式サイトの敷居の高さを補える注目度が得られるんじゃね?
とりあえずFF12でもほめてみてはどうか。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 17:12:35 ID:PbBu2b5J0
>>433 任天堂の大作どうぶつの森も今月発売日発表しないようだが・・・
何この頭おかしい人
>>436 任天堂のような大手は別格だって。製造もコントロールできるしね。
ああいう常に発表に対してサプライズが期待されていて、
E3でも流通業者やマスコミが寄ってくる会社と、対等だと思うなよ。
主人公って鎧着てる奴なの?
公式のキャラ配置からして久々の中年主人公ゲーかと期待したのに・・・
がまぱっくんは出ますか?
公式サイト、金曜日は更新日じゃなかったの?
一体何が更新されたのか分からん。
Wiiなら面白そうなコントローラーがあるので、
案外楽しめる作りになりそうな気がする。
ただ、ゲームのムービーを見てみないと・・・。
今の時期だと開発はほぼ終わって、バグ取りと
ゲームバランスの調整をしているところかな。
音楽は誰が担当しているんだろ。ジャレコだから
音楽は良さそうな気がするんだが。
普通にリモコン振るとかじゃなければな。ラタみたいな操作なら快適になるよ
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 18:44:04 ID:PbBu2b5J0
>>439 つまるとこら発売日発表はTGSでもよくね?
任天堂カンファレンスかもしれん
金曜更新といいつつさっそくすっぽかしか?
内容が盛り沢山で、更新に手間取ってるんでしょ?
自分から予告しといて、行き成りすっぽかすなんて、
メーカーとしてあり得ないから。
ジャレコはのん気なんです
Wiiのノーモアヒーローズは更新予告日の23:58に更新しました。
Wiiのワンピースは毎日更新の宣言をあっさり破りました。
メーカーなんてそんなものです。まあ、気長に待て
たった週一回の更新で、これだけ手間取ってるということは、
動画とかPVとか、すげー更新してんだろうなー。
期待して待ってるからね・・・・・・早く更新しやがれ!糞ボケ野郎がッ!!
期待してるのか、貶してるのか、激励してるのかわからねーぜ・・・
PV来るといいね〜
ジャレコ先生の次回作にご期待ください!
次回作は超ネプリーグ。13万本以上も売れた久々の大ヒット作。
その続編が、ついに年末に登場。売れると良いねー。絆も売れると
良いが、こっちの方は実績が無いだけに予測不能。シナリオ担当者も
賛否両論あるようだし。公式サイトで躓いているぐらいだから、
どうやって期待しようかなあ。ファミ通の方を公式にしてくれんかのう。
遅れるにしても、更新予定の時間くらい
トップに書いてから遅れてくれよ。
つうか更新してるかどうかこのサイトじゃ分からんだろw
公式サイトの糞重さを嘆く事で「仲間の力」を感じられる糞仕様。
そうまでして売りたくないのか、ジャレコ。もうがんばるな。
なんかこういうRPGの実績のないとこが新たに挑戦するとか
好意的に受け取りたいけど、知名度のない会社の新作はそこそこ面白くても絶対売れないからな。
とにかく、インターフェイスの快適さ、ロードの長さ、探索や移動の快適さ、冗長過ぎない戦闘での演出
などシステムとテンポの快適さは最優先してほしい。
プレイする側に常に立って無駄なストレスや時間の浪費をさせてないかを考えてほしい。
スクウェア・エニックスの和田洋一社長は5日、ゲーム業界で
生き残るには「時価総額1兆円くらいは最低必要」と述べた。
さらに「ゲーム業界は数年後には限られた数社に限定される
競争に入っている」との見方を示した。
とあったけど、ジャレコの場合は世界とか目指していないから。
赤坂DSビル10階付近で、一番になれたら良いと思っているから。
そして、売れないソフトを生み出すことに心血を注ぎ、公式サイト
の更新も(やったのか、今日?)どうなったのか分からないんだから。
でも発売したら買うんだろうなあ。
ワクワクさせずにドキドキさせる、さすがです。
公式が見ずらいのはわかるがこれじゃあ更新してるのかどうかも分からん
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 23:54:30 ID:79Mw+fHi0
音楽が入ったようだ
更新内容
1.リアンのつぶやきを追加
2.BGMを追加(見ている場所によって自動的に切り替わる)
つぶやきは「ああそうですか」程度のものだけど、
音楽は悪くないな
音楽いいね
誰だろ
ただまあ、なんかアレだな、
たとえ400秒とか十分な時間があっても、
カウントダウンされてるだけで落ち着いて聴いてられないもんだな。
ちょっとアレしたほうがいいなコレ
公式サイト
少しだけまともになった。
ランタンがマウス代わりになった。(今まではマウスに追従)
ランタンの動くスピードも速くなった。
ランタンを動かしている限りはタイムが進まなくなった。
でも、重い。背景を動かす時は相変わらず重い。
来週金曜日にまた改善するつもりか?なんて糞なんだ。
一気にやれ。しまいにゃ客も逃げるぞ、おい。
音楽も単調で眠くなりそうだ。
ハイリスク・ノーリターン ハイリスク・ノーリターン
なんの呪文だよw
ハイリスクノータリーン
音楽頑張ってるな
誰なんだろうな?
よくわからんがFlashの重いサイトなんてPCをどうにしかしないかぎりどうにもならんのじゃね?
他にも微妙な更新があるな
3.オルガスだったかランボスだったかが、居なくなった
ちなみに音楽はこんな感じ
battle boss, battle field, battle kazan
mist, nightmare, orgas, prologue, quest, reanAshioto, reanDamage, town1, town2
全部で11曲、一気に追加されてる。
それにしても一気に人が増えててワロタ
ごめ、足音とダメージは間違いだったわ。9曲だな。
CPUはオプテロン144
グラボはジーフォース6
メモリはノーブランド2GB
と、最強スペックなのに、背景の動きが鈍い。
おかしいなあ。新調しないといかんのか。
クエストの右下の画像で流れる音楽がいいな。
時岡のゾーラの国の曲を思い出した。
>>470 そんな自信満々に言われてもなあ。
ブラウザ変えてもダメならやっぱお前のPCが悪いんじゃね?w
ヘタレスペックのPCだけどさくさくとまでは行かないけど
普通に動くよ
曲いいね、主人公の独り言はどうでもいい、生田色出てる気はするが
今回の更新でHPは格段に見やすくなったな!
前に比べての話だけど…
たしかに見やすくなったな
毎週ファミ通に情報+素材を渡して、公式サイトは
ファミ通の書いた記事にリンクするだけでいいよ。
こんな糞仕様の公式はいらね。
逆に考えるんだ。
本編が想像を絶するマゾゲーだから、
今のうちからマゾゲーマーを選別しているんだと。
そして生き残れた奴だけが買えば神評価になるんだと。
いや、売り上げが死んでたらやっぱまずいんじゃ・・・w
公式に批判が出るのは当然だが、改善の意思はあるようだし
とりあえず長い目で見ていきましょう、発売日もわからんしね〜
アチャー 調子に乗って社長のブログにひどいコト書いちまった。
後で謝ったけど、悪いことしちまった。
公式サイトで動きが悪いのは、俺のPCの設定に問題があったんだな。
WindowsVistaのプレス&ホールド機能を外したら、嘘のようにスムーズに
なったよ。こんなに改善されるなんて分からなかったんだよ(泣)。
羽田さん、許してね。
お前って奴は…
それはそれとして、聞いたことない単語出てきたから
プレス&ホールドでぐぐったら、ぐぐる先生が変なもん拾ってきた(´д`)
>>479 再び申し訳ない。悪気はないんだ(涙)。
プレスアンドホールドの方で検索願う。
女性の方は、決してプレス&ホールドで検索しないように。
(別の意味で役に立つかもしれないが・・・。)
ああ、鬱だ・・・。末期の福田総理みたいだ・・・。もう寝る。
主人公が巨根と葛藤する(ペンシルシェイキング)腐女子向けRPGにしたら
音楽なかなかいいじゃん
wktkwktk
早くPV公開してくれんかな
【葛藤】
・心の中に相反する欲求が同時に起こり、そのどちらを選ぶか迷うこと。
どの巨根にするか迷っているのか
ゼルダやワンダと比較されて終わりそうなゲームだ・・・
興味はあるけど、主人公のトラウマやら説教とかありそうでいやなんだよな。
>>487 そこらへんはナマデンシナリオなんだからもれなくついてくるだろ。
ワンダと黄金の絆は
デビルメイクライとカオスレギオンみたいな関係か
すまん
わからん
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 15:52:16 ID:F3Gocjwz0
レイジングブレスの続編?
やっと出たのか!待ってたんだよ!!
> ジャレコのくせに・・・
まぁ外注制作だからね。グラはテクスチャとエフェクトが、
ちと他社製品と比べてクオリティ低く見える。
Wiiと同発だったら、それなりに注目されただろうけど…。
これがヒットしたら魔墜ちも家庭用に出るのかなー
公式行ってきた
音楽やべぇツボった
>>493 いや、今が一番良いタイミングだと思う
Wiiが普及してきてユーザーも色んなソフトを求める時期だしな
本来RPGを出すべきスクエニ他大手はPS3と360でいっぱいいっぱいだから
RPGに餓えたWiiユーザーをがっぽりいただける可能性はある
見た目はすごく良いよな
問題はプレイ感だな
何でこれジャレコから出すの
物凄い勿体無いんだが
意味分からん
>>500 おまえのベット大きいな、
おら羨ましいぞ。
>>502 スクエニとかマベから出ると「へぇ」で終わるけど
ジャレコから出ることで「なにゆえ???」というプロモーション効果が
企画を持ち込んだら、ジャレコしか引き受け手がいなかった。と言うオチ?
それとも、代々木なんとか学院のコネでもあったとか?何でもいいから、
ヒット作になって欲しい。と言うか、なりそうな雰囲気。
音楽も雰囲気(物語や設定)を良く理解すれば、結構いけるかも。
キャラクターも親しめそうな感じだし、何よりあのキャラが三次元っぽく
動くんでしょ?手書き風味のキャラが、どんな動きをするのか楽しみだよ。
何だかワクワクしてきた。Wii初のRPGらしいし。
/ ̄\
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\_/
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//::::::\::::::: \ ・・・・・・
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| (__人__) |
\ .` ⌒´ /_
// ヽ /\
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/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(__.ノ ̄|\/|
| ワゴン .| /
|__________|/
マジレスするとWiiで最初のRPGはファイアーエムブレム暁の女神だがな。
絆はRPGというか、アクションに近い感じだと思った
>>507 そうなの?Wii持ってないもんだから、良く知らないんだ。
「初めてのRPG」って、どこかで聞いたような気がしたもので・・・。
気のせいか。早いとこ、Wii買わないとなあ。
PCエンジンじゃ動かんだろうし。
暁の女神はSLGだと思ってたけどRPGに分類されるのか
公式ジャンルはロールプレイングシミュレーション
ロールプレイングゲーム≠経験値によるLv上げ
ローリングプレイングゲームイング
ゼルダはVCの検索とかではRPGとかででるし
アクションRPGとかの表記でもいいんじゃないかと思うんだがなぁ。
とスレちがいな話し。
ゲーム的な話だと、ゼルダはアクション要素をもったアドベンチャ―だぞ。
ファイアーエムブレムは、RPGの要素持ったタクティカルシミュレーション。
なんだか最近のRPGがアドベンチャー化しすぎてしまったおかげで、
RPGというものを誤って認識してる人が増えたような気がするな。
戦闘と成長パラメータがあればRPGというわけではないよ。
>>515 RPGとアドベンチャーの違いはレベル制かどうかだな
RPGはヘタクソでもレベルを上げればゲーム側で補助してくれる
アドベンチャーはプレイヤーが上手くならなきゃ先へ進めない
業界的な取り決めがあるってわけでもないんだろうけど
まぁこれはどう見てもアクションアドベンチャー
アクショベンチャー?
>>517 違うよ。RPGはプレイヤーが「役割を演じる」ゲーム。
アドベンチャーはトラップやトリックを解いたりしながら進めていくゲーム。
FFが、キャラクターを立てるために、プレイヤーが演じるはずの役を
完全に固定化してアドベンチャー的な作りにしてしまったくせに
ジャンルだけはRPGと呼び続けていて、他社のお手本のようになって
主流となってしまったから、FFのようなものがRPGだと思われるようになった・・・。
本来、主人公がプレイヤーの意思を無視して、勝手に話しをしたりする時点で
RPGではないと思うんだけど・・・・、ドラクエも4からはアドベンチャー的な
要素が増えてしまって、そこまでRPGじゃないと否定出来なくなったように思う。
ファンも多そうだが2chでよく叩かれるスクウェア関係者の例
野村、浜渦、イトケン、生田、田中
あんまり叩かれないが失敗はsYにならんしょこれは、というか上よりは
ひどそうな関係者
坂口、河津、小泉、石井、松野
叩かれるが実績が+しかなさそうな関係者
和田
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 17:02:07 ID:M1pn1v7X0
■の人間は無能揃いだろ
頭の悪いはよく持ち上げるが
ジャレコの新規RPGに期待って…。WiiはRGPがそんな少ないのか。SRPGとARPGは除く
んー?また除くのか。スクエニRPGが嬉しいのはわかったから、ね。
ジャレコのRPGに期待じゃなくて、このタイトルに期待してるんだよ。
そもそもこのゲーム自体がARPGだってことに気づかないの?スレタイにすら書いてあるのも読めないのか。
据え置きは最近あまりRPG出てないな
黄金の絆は「仲間の力」がコンセプト。
Wiiに仲間の力で新しい息吹を吹き込んで欲しい。
自分も本当にWiiを買ってみるよ。PS3のような
ハイスペックマシンは敷居が高いが、Wiiぐらいなら
派遣社員の自分でも何とか買える。
これで俺も、やっとゲーマーの仲間入りだな。
(ゲームはMSXとパソコンでしかやった事がないの、僕。)
RPG好きならオプーナやれオプーナ
無双、ワンダ、真剣DQ・・・ゲー専の学生が書いたような企画だ・・・
節操ないというか、パクりすぎて中途半端になりそうな気がする・・・
無双とワンダはともかくDQソードは無いだろ
もしかして棒振りゲーと勘違いして煽ってる?
きっと彼は予言してるのさ、
パワーゲージ?を使った隠し必殺技に伝説の稲妻雷光斬があると!(棒
>>526 変なソフト買っちゃわないように注意しろよ〜
>>523 会社関係なく普通にぱっと見面白そうなら期待してもいいんじゃないの
とりあえずTGSまで待つか
アクション要素があって面白そうだけど
なんか主人公が独り言とかいうのがキモイ
中学生でもうんざりするような痛い話なんじゃないかと不安。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 06:47:46 ID:hoRpKzBAO
ジャレコ今までなにしてたん?
燃えプロ以来かな
ジャレコのゲームを買うかもしれない
制作はジャレコじゃねーよ。
製作はどこですか?
ディンプスです
>>520 あれだな
「1000円からお預かりしま〜す」をいつまでもいつまでも
日本語がおかしいと言い続けるオッサンみたいだな
すでに新しい慣用句として存在するってのに
ゲームのジャンルわけだってもうレベルがあればRPG、無ければアドベンチャーで済むのに
今更昔がどうこう言って今が変わるわけでもなし
いやジャンルは、ゲームでいえばルール分けの部分だから変わらないよ。
日常会話で使う口語というものは、時代に合わせて変わるものかも知れないが、
書物やスポーツなんかのジャンルというものは変わらないでしょ。
野球がサッカーになったり、日本史が世界史になったりする・・・・?
ただ「FFのようなもの」が、日本ではRPGだと認識されるようになったから、
おれもFFやDQをRPGでないとまでは言わないけどね。
でも、もしもFFが映画的演出をこのままずっと強化していって、
会話や映像だけを繋いだような作品になっても、商売的に響きがいいから
というだけでRPGといってたら、どうなるんだろうと思うね。
それからレベルといえば・・・、シューティングゲームだって、
シミュレーションだって、アクションだって、今時のゲームには付いてるだろ。
だから「レベルがあればRPG」という分け方には賛同できない。
>>535 主「めんどいだるい」
主「ボスでかすぎワロタ」
主「イタイイタイヤメテヤメテ」
こういう独り言かな?
スクエニはなんでもかんでもRPGってつけるからなぁ。
レベルって概念つけとけばいいみたいな。
ジャンルちがっても 自社のソフトしか、かわないやつに新感覚RPGとかつけとけば売れると思ってそう。
話とかどうでもいいし
アクションとして楽しめれば問題ない
しかしジャレコのゲームでここまで内容が語られたのなんて嘗てないのでは・・・
公式はFLASH10に対応しろ
つか実質ジャレコのゲームじゃないしな
ジャレコも新しく良い下請け開発会社見つけたな
昔の調子が良かった時代のジャレコはNMKという良い開発会社を下請けにしてたからな
NMKみたいに、開発費が安くて、1〜3ヶ月一本ペースで
高品質の売れる名作産んでくれりゃいいんだろうけど。
>>513,520
コンピューターRPG = 経験値によるLv上げ
でいいだろ。
どうせTRPG世代でもねえくせに、知ったかぶりでぐだぐだごねてんじゃねえよ
ロールプレイの意味なんてバカじゃなけりゃ辞書引いてすぐわかるんだよ。
おめえだけが知ってるわけねえだろ。
>>515 そりゃ単に検索する人の便宜を考えてそうしてるんだと思われ。
オタク以外の人にまでブンルイガク的な事を強要する必要は無いからな
>>509 >>506を見たまえ。Wiiの有名RPG「オプーナ」さんが、君がプレイするのを待っているぞ。
>>509 テイルズ・オブ・シンフォニア−ラタトスクの騎士−
ジャンル:響き合う心を信じるRPG(笑)
>>552 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサで俺様がクマ――!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
早く、黄金の絆の動いている場面が見てみたい。
どれだけスムーズなのか?
どれだけマップが広いのか?
どれだけ気持ちを込められるか?
大作は、パソコンゲームのイースしか経験の無い私。
きっと専用のゲームマシンは、私に凄い世界を見せて
くれるのだろう。で、「オプーナ」って何?
先ずは50万、そしてミリオンを目指した夢のゲームさ・・・
>>555 アクティブボンボンバトル
エナジーボンボン
アルテピアッツァ
ごめん。何だか良く分からなかったよ。
なるほど、てるてる坊主が主役なんだね。
夢か。夢は実に儚いものだねぇ。良く分かる。
>>550 > コンピューターRPG = 経験値によるLv上げ でいいだろ。
一般人の認識としては、その程度でいいんじゃない。
アイテムによるスキルアップ方式をとっているゼルダは
アドベンチャーというこになるから、おれもOKだよ。
>>542 業界的なジャンル分けの基準なんだから
実質的にロールプレイをするかどうかは全く関係ない
SLGにしてもレベルがあればS・RPG、無ければSLGになるし
アクションもレベルがあればA・RPG、無ければACT、あるいはA・ADVになる
例えばこうした取り決めが無くてメーカーが勝手に
「これはロールプレイをするからレベルが無いけどRPGだ!」なんて言い出したら
お店側が大混乱するだろ
俺はマリオ気分でピーチ姫を助けに行ってるんだから
スーパーマリオはRPGだ!
RPGの定義問題は他所でやってくれよ。
冗談とかじゃなく、ここはお前らの交換日記帳じゃないんで。
=============================================
終了
三大RPGは?ってスレたつと大抵FFとDQがあがって
あと一つはポケモンできまりだろ、ってレスにたいして
ポケモンはRPGじゃない!とかいうけど
あれ意味わかんないわ。
RPGの定義なんてその人の都合や思い込み、制作会社の事情とか
色々とからみすぎて、もうわかんねえ。
10年後の未来へ行けば、三大RPGの一つとしてオプーナ様があるんだろうなぁ。
/ ̄\
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/___ ヽ、 ,.- , ---、--、 / ,--、ヽ.
. / /:::::::::::ヽ/ // ̄ヽヽ ヽ /::::::::::i !
| 〈::::::::::::::/ > > < < ヽ:::::::::::! |
ヽ.` ー_'/ ,∠-‐‐,:ァ- ゝ、ヽ i、ー ',ノ 売れるツボは全て押したクマ
 ̄ j / ,.-‐―'r':::/::::::`ヽ.|  ̄
|' /:::☆::::ノ::::::<●> .i
|/'ー--‐'´(__゚) .!-、
、 (___,.ヘ __) ノ__ ヽ、
ヽ、 , <.__,ン
iー-`ー----‐ '--‐iヽ.__!
`ー----------‐'
オプーナネタって今でも一般的に面白いと思われてるの?
俺にとってはもうゲッツとか言ってるやつと同じなんだけど。
オプーナは既に一時的な流行ではなく文化です。
2ちゃんで一般的に面白いとかわけわかめ
オプーナはwiiのゲームがなくなるまで引っ張られると思うよ
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 10:17:48 ID:gyRcFDom0
ゲハのマスコット的存在だからな。世の中でこれだけ支持されてれば社会現象だ。
支持されても決して買われないRPG
それがオプーナ
悲劇は繰り返される
オプーナってゲーム系以外の板にも侵食していったよな
何かTVニュースにも映ってたし
何でも入っているゲームってありませんかね。
黄金の絆も、金曜日が来るまでの間はニュースも
なさそうなので、暇つぶしにでも。
アクション(武術系)で誘拐された仲間を救出し、
アドベンチャー(探偵系)で秘密のキーワードを入手し、
RPG(冒険系)で空を飛べる秘密のアイテムをゲットし、
シューティング(飛び道具系)で相手の秘密基地へ潜入し、
シミュレーション(株取引系)で最後は大金を手中に納め、
・・・
なんだか書いててつまんなくなった。やっぱり黄金の絆が出るまで待つよ。
ジャレコに過度な期待は禁物だけど、今度は当たるよ、きっと。
開発は別会社だし。
>>542 >それからレベルといえば・・・、シューティングゲームだって、
>シミュレーションだって、アクションだって、今時のゲームには付いてるだろ。
>だから「レベルがあればRPG」という分け方には賛同できない。
「レベルがあればRPG」だからシミュレーションRPGというジャンルがあるんだろ。
574 :
ご案内:2008/09/09(火) 16:34:33 ID:91lzGgFq0
Wii市場は急速にしぼんでるから、年内に発売できなければジャレコ共々Fin.
来年のE3では、MSも任天堂も次世代機の話を繰り出してくるとみられている。
しぼんでるどころか、国内外ともにPS2以上の速度で普及してるっつーのw
この時期下がるのは当たり前
どのハードもそうだろ
ハードは普及してるけど、実際の稼働率が低すぎるのと、
任天堂以外のソフトが全く売れない、64の末期の頃と似たような状態だから。
おそらく来年、何かしら次世代機をほのめかすアクションを起こすよ。
オプーナはWii持ってるなら是非ともやって欲しい
キャラのせいでネタ扱いされてるから中身もクソゲだと思われがちだが
実はかなりよく出来た正統派RPGだったりするんだよな
もしオプーナのキャラが絆みたいな感じだったら本気でミリオン狙えたと思う
稼働率どか分かるのか
どかどか分かるよ!
公式軽くなってたんだな 最初からやれよと
また稼働率が低いよ印象操作か
ジャレコソフトにまで沸いてくるなんて感慨深い
>>584 誰も高いなんて言ってないだろ
そもそも稼働率なんてどうやって調べるんだ
今週号のファミ通に記事あるみたいだな
うーん…
話が複雑になって行くように見えるのは、気のせい?
シナリオがアレだから?
動画早く見たい
戦闘が面白ければシナリオがアレでもなんとか…
やっぱザコは無双、ボスはワンダっぽい
力入ってそうなのは分かるんだが、戦闘システムがいまいち良く分からん
早く動画が公開されないものか
ランボスがラスボスに見えた
情報開示早っと思った
アルゴスが鋼鉄ロボに見えたが生物なんだな
とりあえず直前で動画出して微妙とかだったら死ねと思う
ジャレコ一体どうしちゃったんだ
こういうゲームがやりたかったんだよー(/ω`)
只無双ゲーボタン連打入力ゲーにならなかったら・・・
MHみたいに適度な難易度が欲しいね
仲間がオートなのか自分で操作するのか気になるな
Wii持っててRPG好きとしてはちょっと期待
…なのだが、サイト説明見てなんか見る気無くした
>>589 見ればみるほど興味が削られてく・・・
キャラとかストーリーばっか目立つからかなぁ
早くアクションしてる動画を見せてほしい
>>604 超同意
所詮wiiだしSD画質だしで、購入意欲沸かないんだよな・・・
>605
なんで、このスレ来てんのよw
GK乙
俺はあのジャレコがこんなゲームを出してくるってことでwktkしてるけどなぁ
あのティザーサイトだけは擁護しきれないけど
ジャレコのゲーム買うのなんていつ以来だろう・・ミニ四駆のゲーム振りかな
明日の更新こそPV頼むぜ
>>605 そんなSD機のwiiを気にしなきゃいいのに・・・
>>608 ミニ四駆て、あの超クソゲホ ゴホ ゲホ ゴホ・・・
恐らくMGS4みたいなムービーゲーではないから安心汁
)
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、} 黄金の絆
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
/i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
∧_
・ ((∀#>←
>>615 ; + ノ つ
% * と /〜
+ し
─┼─┐─┼─ / ,. `゙''‐、_\ | / /
│ │─┼─ /| _,.イ,,.ィ' ─────‐‐‐ ・
│ | │ | | | イン ,'´ ̄`※ // | \
__{_从 ノ}ノ/ / ./ | \
__/} `く((/ ./ |
,. ,. -‐===‐-`つ/ ,.イ // )) / ∵|:・.
〃〃〃〃 / /ミノ__ /´('´ / .∴・|∵’
ヽ_I__I__I__I__I_I __∠_/ ,∠∠_/゙〈ミ、、
ー{____,,.二二二二) ノ く{ヽ、/ ゙Y} ゙
/I I I I I I `^^' \ ! }'
,' /
うんことか載せんなや、コラーッーーーーーーーーーーーーー!!
ばかたりがぁぁぁぁぁっーーーーーーーー!!
こんな所までネガキャンに来るとは本当に必死だなーー;
さて、忍者じゃじゃ丸君以来に買うジャレコのゲームは面白いのだろうか。
何でWiiソフトのスレでいちいちPS3やらMGS4やらを叩く必要があるのかさっぱりわからん
このスレ見て「じゃあPS3とかMGS4買うの止めよ」なんて奴ぁいねーだろ
>>619 Wiiソフトのスレで他のハードの話題を出す時点で問題なんだよ
あんたみたいに
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 22:38:07 ID:U4Gd3EzU0
俺、ジャレコの株主なんだ。
このソフトで10万売れて決算うはうは??
★投資は自己判断でね。
Wiiのソフトはスマブラしか持ってなかったが、良さげなゲームが増えてきたな
ジャレコのゲームは初めてだが期待
>>620 アンチがWiiソフトを叩くのは問題ないとまでは言わんけど
どのスレでもまぁそういうことはある
が、PS3叩きが始まるのはWiiとDS関連ソフトのスレだけだ
なんで絆を楽しみにスレを見に来て唐突にMGS4叩きを見せ付けられ
それを問題視したら叩かれなきゃならんのだ
PS3叩きは正義か?MGS4はムービーゲーって言わなきゃ絆スレにいちゃならんのか?
なんでいちいちいちいPS3PS3って馬鹿かお前らは
今度のソフトには社運が掛かっていると思うので
絶対に面白い!面白くなかったら、社員全員失業。
究極の人生ゲームに突入しております、ジャレコの諸君。
マジで失敗は許されない。
羽田(社長)を本気で怒らせるとヤバイぞ。
たかが一株16円の株10万持ってたって劇的に増えないだろ
まさかジャレコのゲームにまでネガキャンが来るとは
感慨深いな
監視されてるなんて気味悪いな。
>>623 自分はPS3とかMGSにケチつける気はないんだよ
ただ、MGSとか他のハードの文句言ってるやつや
>>619、
>>623は
みんな場違いって言いたいんだよ
伝わりにくい表現で悪かったよ
外野手がジャレコゲーにまで口出しするようになったか
最近はWiiにサードは集まらないからWiiには糞ゲーしか来ない
になってるから面白いと死活問題なんだろう、彼らには・・・
まだ実際トレーラーすら出てないジャレコのソフトまで来るとは
本当に死活問題なんだろうな、彼らには・・・
ま、今日の更新を楽しみにしつつ寝るかな。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 01:09:04 ID:MHw1v4rQ0
ジャレコとはいえワンダっぽくって素敵。
本気で楽しみなので、早く動いてるところがみてぇ
一瞬スレタイで黄金の太陽の続編かと思ってしまった(´・ω・`)
>>621 10万程度では完全に赤字でしょ。
RPGは物量的に製作費が高いから
30万でペイと思った方がいい。
ファミ通の背表紙内側に広告載ってたな
9月26日詳細発表らしい…その日に発売日とか分かるんかな
マジで社運賭けてそうで心配だw
9月ディザスター
10月天誅4
スカイクロラ
11月ルーンファクトリーフロンティア
2008年黄金の絆
wiiを持ってるなら今後発売予定のこれらのソフトをチェックしてみてくれ
折角wiiを持っているなら楽しまないとね
>>635 社内の開発チームを切ってまで、よその作品に社運かけるとはな・・・
とっとと潰れてくれよ。炭酸馬鹿会社!
>>636 スカイクロラは原作がつまんないから興味なし
ディザスターは面白そうだがいまいちどういうゲームか分からん
このゲーム興味あるならゼルダくらいはやるよね。
ディザスターはまだわかんね。
流石に30万で採算取れるとかないだろう・・・HD機じゃあるまいし
例え社運を本当に賭けてきていたとしても
30万売れなきゃ赤字とか言う設定ならジャレコが駄目だw
今の据え置き10万越えでスマッシュヒットな市場何だから・・・
RPGはそんなもんだろ。10万でスマッシュなんてあり得ない世界。
FFはPSの時でも100万本売れてペイとか言ってたぞ。
あとモンハンは、たしか40万本でペイラインだ。
FFとかモンハンを引き合いに出しても参考にならんだろ
いやでもな。外注制作だと、単純に開発費だけでも凄い額いくだろ。
RPGは小さなものでも開発に40人位関わるからな。それが2年位続くんだぞ。
人月70で計算してみなよ。で、更にここに営業広報機材諸々の費用がのっかってくる。
ゲームソフトなんか、一本から1500円位しか利益が出ないんだぜ。
10万本だと1億5000円だろ・・・計算が合わないだろ。
そりゃFFとか大作ならいざ知らず無名新規RPGで30万採算ラインとか
正気の沙汰じゃないよ・・・企業としてそこまで考えなしじゃないと思うがね。
どっかにゲームの制作費みたいなデーター有ったんだが何処だったかな・・・
ジャレコの場合は知らないけど普通外注は内製より安いぞ。
スクエニや任天堂の外注が内製より金かかってるとは思わないでしょ?
だから外注費安く見積もってるでしょ。
全員フリーターや学生で作るなら、開発費は人月30でいいけどな。
外注先が福岡みたいだから、外注管理の出張費だけでも額いくぜ。
確かPS2のメタルサーガが目標10万本とか言ってた記憶がある
一概にRPGと言っても予算なんてピンキリだろうし
大体30万行かなきゃ赤字だったら大手以外は据置RPGなんて作らんよ
そらピンキリだろうが、どの程度のRPGを求めてるんだ?
据え置きだと、絶対物量が必要だから金かかるだろ。
物量 = 人月だからな。計算してみろって。
社員がみたら青ざめそうな話するなよw
電撃はファミ通に比べると大分扱いが小さいな
マーベラスだとWiiには2億〜5億ぐらいの開発費らしいな
ちなみにPS360だと10億以上
____
/ \
/ ─ ─\
/ (○) (○) \ ・・・
| (__人__) | ________
\ ` ⌒´ ,/ .| | |
ノ \ | | |
/´ | |
>>652 |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
今日はPV出るかもな
PS2とかで、出荷5万とか10万とか言ってるRPGなんなの?
赤字覚悟で売ってるの??
トーセみたいに台湾とかで作ったり、海外法人持ってて
ローカライズを前提で制作してんじゃね?
普通はゲーム1本単位では考えない。
シリーズ全体とか会社全体で黒字になってればおk。
例えば1作目が10万売れてちょっと赤字でも
評判が良ければ2作目出しても10万売れると読めるから
安く作って収支を合わせる。
ほうほう
言葉は悪いけど、システムの使い回しとかでも安く上がるってわけか
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 17:36:46 ID:YtTmdWik0
システムとか機材とかも使いまわしできるんじゃないの?
開発よくわからんが、10万くらい売れれば十分利益出ると思ってた…
それよりなんでこのスレでジャレコの心配せにゃならんのだw
そりゃあ遺作になるかもしれんし
発売前から不吉なことを・・・w
そうならないように買ってやろうぜ、面白そうだったら。
確かに出来が良ければ続編も確かに期待は出来る
天誅は4−6までリリース予定みたいだけど4だけじゃ元は取れない位
開発費注ぎ込んでるのだろうか。
IE如きではジャレコを叩き潰せないだろ
アークライズファンタジアも、その日に解禁だな
発売時期も被りそうだ
両方買うけどなー
ところで今日更新日だと思うんだけど公式見たくないんで何かあったら教えてください
BGMに5曲追加だってさ。
(何気にかっこいい曲が流れてきたぞ。スゲー!!、渋い。)
音楽がいいと、やる気になれるんだよ。音楽が糞だとあらゆる
シーンがだいなしになるもんだが、これは期待していいかも!!
補足する。
アルゴスって言う新キャラも追加になっていた。
(腹のあたりの巨大な金玉袋が気になるが、18禁ですか?)
アイナの決意をクリックすると・・・何気に可愛いな、このキャラ。
相変わらず見辛いサイトだな・・・とりあえず早くPV公開してくれ
アークライズと同時に発表か
両方買うつもりだが発売日はズレてて欲しいなぁ
おいおいかなりBGMクオリティ高いぞこれ!
典型的なRPGっぽい音じゃないが独創的幻想的でそこがまたいい。
音だけで世界観がみえてワクワクする。
早くムービーみたいぞ。来週こそ?
TGSには出すのか?
>>670 おれもアークライズにも期待していて両方買うつもり。
が、毎週金曜日はBGM追加だけでけっきょくお茶を濁されそうな予感がする・・・
>>673 重度のジャレコ病ですね。お気持ち察します。
幾多の期待を裏切り続けて来た結果ですので、
良く分かります。でも、今度こそ良作に巡り
合えたと思って、どうかご期待下さい。
ムービーが糞だったら買わんからな! とか言われないように
開発の方々には最後までがんばって欲しい。公式サイトが糞なのは
直して欲しいが。ところで、音楽いいわあ。マジで惚れたよ。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 23:18:42 ID:Z0boUQ480
キター
どうするよ?フラジールにアーラに絆やべーよ
wiiきちゃったよ
発売日同月だったらどうするよ?
うおおおおおおおおおおおおおお
アイナたん萌えーーーーーーーーーーーーーーー
何か、公式サイトの表示がスムーズじゃないんだが・・・。
何かこう、背景画が四角枡のように表示されるようになった。
特に巨大なモンスターの背景画とか。木曜日までは良かったのに。
BGMが増えて負荷が増したのかな?
見辛くなるぐらいなら、普通にしてくれた方が良いのだけど。
こんなもんなのか?
先に巨大な一枚絵を全部読み込んでを動かす仕様を止めて
これから見に行く先の画像をその都度読み込む仕様に
なってるからだと思う。多分。
>>662 光田が担当するのか。
これはBGMに期待せざるを得ないな。
>>677 んな馬鹿な、と思って見に行ったら本当だった。
多分画像を細分化することで転載対策してるんだな
どっちかっていうと重さ対策じゃないかな
人数が多ければ快適に見られるという公式サイトの仕様は、
このゲームがマルチプレイであることを意味してんだよな!
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 02:54:23 ID:ME7HcteP0
>>683 それは単なる正社員の数だから、更にその会社の周りに
外注で沢山のスタッフが絡んでいるとみた方がいい。
そういった会社は、専門生など安い労働者を大量にこき使う。
だから残念ながら、作品は部分的に荒くなったりする。
それにしても、公式の糞仕様は、いい加減にして欲しいな。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 06:24:42 ID:W1My2wmU0
しかし音楽は良いな
お前等ゲームやってストレスためるって本末転倒だなw
やらなきゃいいのに
まだやってもいないが?
やべえインアンスレとゴバクしたわ…
RPGが全くない外野はWiiと箱○のRPGスレを荒らすのが日課か・・・。大変だな
チョロチョロ手を加える労力があるなら普通のサイトに変更すりゃいいのに
ぶっちゃけ評判悪いんだしさ
>>690 ゲハの空気を持ってくるなボケ妊娠
いい加減Wiiソフトのスレ荒らすの止めろや
そんなにPS3が好きならPS3ソフトのスレ荒らせよな
こっちくんな
外野手はさっさと外野に戻れよw
RPGといえば、X箱勢がいい雰囲気になってきたな。
こりゃFFが出てもPS3は苦戦するかもしれんな。
なぜWiiのソフトのスレでそんな話を・・・
>>695 .|::::::/ ::////⌒⌒ i.:::::ノ
.|:::::/ |::::|
|::/. .ヘ ヘ. |::| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.⊥|.-(=・).-.(・=)-.|⊥ .| このスレで言う必要があるんですかねぇ?
l .!:; ⌒´.し.`⌒ ;:|. l |
ゝ.ヘ /ィ _ノ
__,. -‐ヘ <ニ二ニ> /─- __ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_ -‐ ''" / !\  ̄ /!\  ゙̄ー- 、
ハ / |ヽ ̄ ̄// ヽ ハ
ちょっとした世間話だろ。
世間話はいいが他ハードの話しは荒れる原因になるからNGで
王様物語も、春からずるずると発売日が延び続けている・・・。
納期を守れない会社は、外注先としては最悪だ。
まぁ、出来損ないや未完成で売られるよりはまし・・・かもしれん。
守るにこした事はないし、延々と延期されると流石に旬を逃すがね
今週のファミ痛ではいろいろ人物関連紹介してたな
2週連続で一番最後のページに9月26日大発表って宣伝うつくらいだし、
かなり気合いの入ったタイトルであることがみうけられる
おらwkwkしてきたぞ
ありきたりで、どこもやってることだけど、
最近流行りの開発スタッフによるBlogというやつが
公式サイトで来月くらいから始まるとみている。
生田は大嫌いだがジャレコ(笑)は応援したい……困ったな
とりあえず聖剣4くらい頑張ってくれればいいや
ディレクターは一緒。納期が大幅に遅れるってのは、
現場の指揮がとれていないってことだから、
ディレクターというのが実際名ばかりになってるってことだろ。
納期遅れってほとんどのゲーム会社してるような
そもそもスレ違いじゃねーの?
てか、19人もいれば3チームぐらいは作れるんじゃないの。
どういう体制かにもよるだろうけど。
あと、純粋に制作の都合で納期が遅れるのと、
戦略的に遅らせるのと二種類あると思うがな。
>>709 6人でコンシューマのRPGとか普通ありえねえよ
RPGとかなら外注入れてPGだけで10数人とかすら普通にありえる
広告で解像度の低いイラスト使ってるのはどこの馬鹿広報だ。
お前の普通ってどこから来てんだろ…
世界樹の迷宮はメインスタッフが6人なんだぜ
つか世界樹を制作してる会社は、名前すら公式で出して貰えない。
アトラスは昔から外注の扱いが酷い会社だよな。
キャラデザインアンに似てる?
>>714 クレジットと会社の業績に名前あるからいいんじゃね
タイトルも書かせて貰えないとこもあるし
その釣りサイトをWii関連のスレに貼ってどうしたいんだ?
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 18:31:25 ID:dvHfHPgQO
もちろんホルダーならWii+絆セット買うよな?
今冬発売予定だぞ!
ホルダーってなんぞや?
PV見て動きが軽やかなら突撃してみるつもりだ〜
もっさりだったら・・・人柱待ち・・・
なんか本当に力入れて作ってるっぽいな
でも年末だとタイトル多すぎて埋もれそう
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 20:28:52 ID:0Or31z1Q0
日本でRPGのナンバー1として胡坐をかいて名作を潰しまくったスクエニを叩きのめして欲しい。
インアンより絆の方が面白い件…とかジャレコ>>>>>>>>>>スクエニ(笑)みたいな
スレが乱立したりその反面パンツメンが『PS3で完全移植確定してる』とか荒れるくらい
盛り上がってくれると嬉しいなw
というか発売したら盛り上がろうぜ皆!
ジャレコがスクエニ抜いたら笑いが止まらんな
>>721 タイトルは多いがRPGは少ないから逆に目立つはず
>>722 とりあえず妊娠対策として「PS3」はNG推奨だな
確かに
なぜか「PS3」って単語に過剰反応する人種がいるからな
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 21:46:08 ID:IdFBPujD0
妊娠夢見すぎだろw
なんか本当に力いれてるし良ゲー臭が漂ってるもんな
マジでジャレコ>>>>スクエニってなるかもしれんぞw
と言うか今でもスクエニより面白いRPGは色々有るとおもう。
最近のスクエニは微妙なのが多すぎる・・・
だからと言ってジャレコに負けるかは別問題だが。
動画が見たい
スクショがまるで絵みたいなんだけどどう動くのかね
九州からの書き込みが多すぎww
必至だな
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 02:26:54 ID:nCxf/kw+0
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 06:53:59 ID:GzxmqRZCO
シナリオがナマデンの時点で期待なぞできん
ナマデンシナリオのゲームで売り上げが大きく落ち込んだのは
担当箇所不明のFF12くらいというあるさま
最近だと爆死したヴァルハラナイツ2もナマデン
シナリオの悪さは実際に遊んでみなきゃわからんし
コケたソフトもナマデンとはあんまり関係ないのでは
単にコケるソフトによく関わってるというだけで
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 11:17:43 ID:9mII7wwR0
スクエニが悪かったのかもしれないぜ。と擁護してみる。
それよりも川口氏は王様物語終わったのか?
>>738 1が6万ちょいのところを10万売れたんだが
>>740 終わったのかほったらかしなのか・・・
向こうは見限ってしまっているのかもね
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 22:40:41 ID:IFlnImLd0
このソフトはやりがいがありそうなので買います。
WiiにRPG到来万歳。
>>736 ほう、痛い目にあった経験が生きたな
>>740 サガも聖剣もナマデンがはいっても大きい売り上げを維持しているが
離れたあと売り上げを急速に落としはじめる生田が忍者であること
あh明らかなんだが?ヴァルハラナイツ3もFF13も危険度ばつ牛ン。
>>741 ナマデン信者があらわれたのでこのスレ終了以下レス不要です
>>743 俺はオpンなをやり手なんだがオプんナを超えることは確定的に不可能
(インポッシブル)
ブロントネタは諸刃の剣。初心者にはおすすめできない。
>>739 なにそのTony
>>745 俺はまとめサイトは通してみている自他ともに認める上級者
なのだが
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 22:23:44 ID:mvH1GG0X0
ビクッ. ∧ ∧ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) < うおっ、過疎スレってここかぁ、ゴルァ!
./ つ つ \______________________
〜(_⌒ヽ ドキドキ
)ノ `Jззз
ageておきましたからね。
出来次第では任天堂がCM枠を貸すげるべきだな。とにかくCMで見てもらう、店
頭でPVを見てもらう必要がある。
Wiiのユーザーの大半は俺らみたいにマメに情報をチェックして目ぼしいソフト
を選ぶ人間と違って、TVで見て面白そうだなって思ったりぶらっと店頭に行った
時に興味を持たせないと手に取る機会がほとんどないからね。
兎に角任天堂は絆がいいゲームと判断したらジャレコをサポートするべき。
カス ゲルべww
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 00:40:27 ID:KEcwFTJX0
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 00:59:20 ID:KEcwFTJX0
>>750 おいおい、おまいが慌てんぼだろーが。
orz 自分で突っ込んでしまった。人少な過ぎ・・・。
CM枠どころか販売までケツ持ってやった月蝕があんなことになった後だし、
サードに対する任天堂の目は確実に厳しくなってるだろうな。
>>748みたいな話はちょっと難しいだろう。
任天堂のCM枠を得る条件は知らないが
零はPS2の前作超えてる訳で十分なんじゃないか?
バグは褒められたもんじゃないがね。
実際問題年末年始はWiimusicやぶつ森で枠埋まりそうな気がするが。
任天堂のCM枠つーのは、無料と勘違いしてるやつがいるが有料だぞ。
業界における都市伝説だから、信じる間抜けは業界にはいないな。
ゾンビとか、ああいうネームバリューがあって、ハードを盛り上げるために、
任天堂が初めから作って下さいと出資して制作されたゲームがメインだ。
あとアイレムが、昔「R-Type」の受注が自社で取れなくて、
任天堂に頼み込んで売って貰って、売れるには売れたんだが、
任天堂のCM枠にかかった費用が大きすぎて、実際の利益は、
自社で受注とった時と変わらなかったとか言われてるな。
零は売上が芳しくなくてシリーズ終了だったところを
任天堂側からジャンル拡張の為にテクモに声かけて作らせたタイトルだぞ。
CMも当然任天堂持ち。
何の資本関係も無いソフトにCM枠無料で貸せとかアホだろw
>>755 考え方を変えなきゃならん
絆はWiiには無いタイプのソフト、そして任天堂が作らないタイプのソフトだから
こういうソフトを遊ぶ層は任天堂的に喉から手が出るほど欲しいはず
PS2のように山ほど同系統のソフトが出てるなら
メーカー側から宣伝してくださいと頭を下げる必要はあるだろうけど
この場合むしろ任天堂側に宣伝するメリットがある
ゲハでやってろ
知ったかぶりの馬鹿野郎が
何アンチなんだお前は
絆を楽しみにしてるなら売れて欲しいだろうに
絆に期待してるのは分かるが実績も何もないメーカーのゲームを他を差し置いて
任天堂がプロモーションするとか絶対無いから
任天堂は実績も何もないメーカーの方が大好物でな…
>>756 それを判断するのは任天堂だろ。
俺らが宣伝してやるべきだ!なんて言っても意味無い。
そんなのはジャレコに直接言うべき。
そしてジャレコが信認を勝ち取ればCMやってくれるよ。
売れようが売れなかろうがどうでもいいだろうが
社員なのか?
DS-10は異例の扱いだったよな
どっちにしてもいまのジャレコは、業界中から嫌われてるから無理だろww
じゃないよ
どうもこのスレには適度に変な人がわいてる気がする。
全部同じ人だったらびっくりだな。
ま、それはさておき早くPV出ないかな〜
犯罪者じゃないから、色んな人が居てもいいと思うが、
分類やメーカーにコダワル人が多いのは確かな気もする。
多機種の事を持ち出すと荒れるし、わざと燃料投下する
愉快犯もいるようだし・・・。
枯れ木も草木の賑わい、とか言うのでそれもまた良しかな。
人がいなくて寂れるよりマシだもん。発売日が近づけば
まだ賑わうのだろう。そして、実際に遊んでみたら・・・。
俺適にはムービー次第だな。カクカクならいらない。
リンク切れ画像あちこちに貼って何がしたいんだ、こいつは
それ社員がWiiスレに機械的に爆撃してるコピペだから無視しとけ
今日の更新は何かな
来週にファミ通で詳細公開だし大した情報は無さそうだけど
今週の更新は実に地味だ。ああ、もう飽きた。
そろそろ動画をアップしないと見る気も起きない。
ずいぶんとキザな台詞を吐くキャラがいるが、食指が動かん。
この魔王の息子にどんな業を積ませてやろうと言う魂胆なのか。
何でもいいが、とにかく動画が全てだ。どれだけ真に迫る動きを
出せるかが重要なんだ。手に汗握る事の出来るアクションなのか?
それを早く見極めさせてくれ。もう、静止画は飽きた。
ファミ通情報が載る来週の更新には動画が来ると信じてる
それより、いい加減普通の公式サイトにしてくれませんかね?
11月27日だと・・・
発売日決定おめ
その日はクロノもサカつくもあるのにorz
このクソ使用の公式サイトを確認するのはもう疲れたお・・・
>>779 だよなぁ。もっと軽くしてくれないとな。
毎回毎回TOPページでローディングの糞仕様。
俺もいい加減見るの疲れてきたよ。
だよね。公式をゲースタサイトと入れ替えてみるジョークも
あったっていいよね。「驚いた!?カクカクカクーー!!」みたいな。
もう寝る。
今、起きた。
下半身が凄い事になって、勢いで目が覚めた。
この歳でお漏らしとは情けない。
と思ったら、ペットボトルのお茶がこぼれていただけだったよ。
まじで焦ったわー。ベッドの横にペットボトルなんかおくもんじゃ
ないねい。しかも、フタを閉めたはずが開いているとはミステリアス。
俺なんか、とても魔王の息子にはなれそうにもない。
欝だ。もう一回寝る。
クロノと同日はアカンて…
ルーンファクトリーと同日なのよねー
ファミコンの時代に、既にロボット⇔飛行機の変形マシンを自機にした
ゲームを出したメーカー=ジャレコ。
>>756 今のWiiなら黙ってても勝手に集まってくる。
10月16日 スカイクロラ
10月23日 天誅4
10月30日 牧場物語
11月13日 ファミリースキー
11月27日 黄金の絆 ←New!
11月27日 涼宮ハルヒの激動
11月27日 NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦EX3
11月27日 ルーンファクトリー
12月4日 428
12月11日 タツカプ
12月18日 BLEACHWii
12月18日 ソニック ワールドアドベンチャー
年内 アークライズ
今冬 フラジール
今冬 デッドライジング
今冬 悪魔城ドラキュラ
今冬 ワンピース アンリミテッドクルーズ(ep.2)
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 12:48:07 ID:c9Qqggss0
てか過去にここまで伸びたジャレコゲーのスレあった?
音楽は悪くはないけど、そんないいとも思えん。
DQN関係者が必死になってるだけじゃね。
外人に扮してまで自作自演お疲れさまです
ってどんだけw
Jの工作に気をつけねばならんのは同意
つかムービー マダァ-? (・∀・ )っ/凵チンチン?
ハルヒ買っちゃうぞw
ネタバレだけど魔王の息子は巨大モンスターに変身する。
海外でも出すつもりなのかな
クロノとか焼き直しやらリメイクにモリモリ金と時間を持ってかれるのも
いい加減アレだから、今回は絆にしようかなぁ・・・
確か金曜が公式の更新だったよね?
なんか更新してた?
公式がアレなんで見る気しねぇな。ったく
見てきた!2つキャラが追加されてた。いい加減見やすいように
すればいいのに
11月27日発売ってことは、初期のロット数くらい出てそうだな。
たぶん作り過ぎて在庫の山だろうな。
ボスの体の所々に毛が生えてるんだけど
もしかして掴んでよじ登ったりするのかな
そこまでするとちょっとヤバそう
公式サイトが公開されてから何日も経ってるのにgoogleで3ページ目ってどうよ。
ハードモードでは剃毛してトゥルトゥルになったボス相手に絶望的な戦いを強いられます
>>800 SEOが何かすら分からないやつが作ってるんだろwwww
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 09:39:02 ID:HY3gnsAO0
公式サイト長く観たいから協力してくれよ。
複数サイト立ち上げんのめんどいからさ。
生田も雑誌ででかでかと名前が出るほど、有名になったのか
>>805 単に主要スタッフというだけだろ。キャリアがあるからうたい文句には
困らないし
やべージャレコのためにwiiとか買いたくねー
このクオリティーならPS2で十分じゃないか
だよな、ジャレコなんてワンダのパクリみたいなもんだし
何よりWiiを買いに行くのが恥ずかしい。人に頼まれた振り
するのもめんどくさいしな。
PS2というかPS3のハイスペックでSCEの下で出した方が財力
開発力含めて糞と神ゲーくらいの違いが出せると思う。
こういうソフトはノウハウのあるPSでこそ真価が発揮できるし。
SCEは金無いだろあればもっとソフト出してるんじゃないの?
最近他のハードのソフトクレクレうるさいなあ
無いだろあれ婆
またお得意のツーマンセルですか
どー考えても釣り
11月27日か
水曜日にはなにか新情報がくるみたいだから楽しみだな
発売日の決定ってどこに書いてある?
Yahoo!ゲームに書いてある
10月16日 スカイクロラ
10月23日 天誅4
10月30日 牧場物語
11月13日 ファミリースキー
11月27日 黄金の絆 ←New!
11月27日 涼宮ハルヒの激動
11月27日 NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦EX3
11月27日 ルーンファクトリー
12月4日 428
12月11日 タツカプ
12月18日 BLEACHWii
12月18日 ソニック ワールドアドベンチャー
年内 アークライズ
今冬 フラジール
今冬 デッドライジング
今冬 悪魔城ドラキュラ
今冬 ワンピース アンリミテッドクルーズ(ep.2)
11月の末かぁ〜
まぁ年末から年始に掛けてはどこに持って行っても何かとかち合うから仕方ないか・・・
おまえらいろんなスレで宣伝コピペしまくってるな
>>818 これだけ真っ赤だとレーダーの意味をなしてないなw
意味もなくコンボ表示を出すゲーム多いよな
タイムリミットってなんだろう?
緊張感持たせる為だろうな。
数多くても時間制限無いと逃げながらでも1匹づつ倒してけばクリアー出来るしね。
まぁ最初はチュートリアル的に優しいステージなんだろうけど。
無双並みの敵数やないか
リミットは必殺技を発動出来る時間じゃなかろうか
イベントシーンの公開まだ?棒立ちキャラが話してるのしか出てないが
街の中はキャラ棒立ちはいいけど敵キャラは棒立ちの無双状態は勘弁してほしいな。
ニンチャンでも動画上がると思うけど、TVでCMできんかね?
こういうのをwiiで定着してほしいけど。
ジャレコ単体ではまず無理だろうし、実績無いから任天堂のサポートも無いだろうから
CMは期待出来んだろうな
GBAの逆転裁判じゃないけど口コミやらで広がっていくソフトになって欲しいね。
心をつなげるアクションRPG???
あれ、なんだろ。デジャブ?
>>829 やっぱ実績ないと任天堂も動かんか・・・
他に判断材料ないのはわかるんだけどね。
もし任天堂が気に入れば実績なんざなくても押してくれると思うよ。そういうとこだよあそこは
要するにミヤホンが気に入ればよいのだ
大プッシュしてるwiiイレはミヤホンがえらい褒めてた
せっかくWiiにRPG増えてきたんだし、任天堂枠で「WiiでRPG」とか言って
絆、フラジール、アークライズ、ルンファク辺りをまとめたCMでもしてくれんかねぇ
ルンファクは微妙な線だがw
キャッチコピーは「RPG多くね?」とかが良いんじゃないかな!
>>835 ファミレスで若者が「Wii…RPG多くね?」「そろそろかな」何て会話するCMにすれば
Wiiを持ってない若者にもアピールできそうだな
ついでにRPGじゃないけどGC版MGSとかラインナップに加えると厚みが出る
>>834 たぶん素で言ってるんだろうけど、そのCMはGCの暗黒臭がするから勘弁願いたいw
「Wiiでバテンカイトスやろうぜー!」
「エターナルアルカディアもあるぜ!」
「俺は聖剣伝説2がやりたい!」
「俺はキングスナイトがやりてぇ!」
「Wii…RPG多くね?」
〜Wiiではじまる、RPG生活〜
けど、今の任天堂のCMのノリでやったらあるいは・・・と言う気もする。
でも、そういう層が食い付くようなゲームでもないか。
零とか割と上手くやってたけど、あまり売れなかったしなぁ。バグの問題もあるとは言え。
また11月27日に新作がぁ〜・・・
この日どんだけゲーム買えばいいんだ
5本は軽く超えそうだな
絆がキーなRPGだから
妹「お兄ちゃん、ひとりであそんでばーっか」
俺「ひとりじゃねーよ」
>>841 CMを見てゲーム購入を決めるのは大半が普段ゲームをしないライトユーザー
というリサーチ結果から任天堂はライト層向けCMをメインにしてるけど
意外に「Wiiにやるゲーム無い」って言ってる人も実はよく知らないだけだったりするしな
「こういうゲームも出てますよ」っていうCMもやっても良いと思う
Wiiかぁ・・・イラネっと
>>841 零は既に前作越えでベスト版を除けば歴代最高狙えるくらい売れてるぞ
これも出来次第では口コミでジワ売れしそう
ここら辺はライトユーザー路線のCMバッサリ切り捨てた方がいいと思う。
とことん厨二病でごり押し。
例えば…
・ピコンっとWiiのロゴマーク
・一人たたずむリオン『俺は…一体何者なんだ…』
・魔王の息子との対峙シーン『貴様と私、戦う舞台はそろった!』
・ヒロインの潤んだ目『リアンあなたは一人じゃない…』
・無双な戦闘シーンや巨大ボスとの戦闘シーンをいくつか映して
・次々と映し出される仲間たち…
・ランポスへと向かい飛び込んでいくリアンが『俺達の絆がお前を倒す!!』
・衝突する瞬間画面が真っ白になり大きな黄金の絆のタイトル。
・Present by SUQARE ENIX
これで5万本は行けるはずだ
またオナニー妄想かと思ったら最後ちょっと笑った
まあ、なんでもかんでもライト向けのCMにする事は無いとは思う
マリギャラなんか協力できるけど基本1人でやる奴の方が多いんだから
ゲーム画面だけで良かった気がする
マリギャラは協力プレイのみかと誤解させちゃったな
だもんであとから一人だけでやってるCMも流してた(はず)
違うよ
ピコンっとWiiのロゴマークは、規定で出さないと駄目なんだけどなww
明日ファミ通に記事が載るんだっけか
今週動画出なかったら、もう買わない
・PVの公開
・見やすい普通の公式にリニューアル
ジャレコよ、この二つは早急にやってくれ
売る気があるのなら
今日はファミ通スキャン来る日だよね
ニンチャンと岩男9も来るし。楽しみだ
あ、ロックマン今日か!
Wii発売前後から開発始めたと考えて、開発期間は1年半位ってとこか
初期に多かったあからさまに駆け込みで作った(DQSとか…)のに比べりゃ
開発期間はちゃんと取ってるっぽいが、ジャレコって名前がやたら不安になる…
今一番知りたいことは何?
俺はボスキャラの種類
公式のBGM結構良いな
これ売りがないね。
ボリューム、戦闘バランス、ミッションこの辺が分かれば
キャラなんかは問題ないからかなり期待できる
新情報一切なしとか…
画像見ないとまだ何とも言えないな
今日は画像が上がらないな、確かファミ通で絆とアークの情報が
載るはずだよなあ
967 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 12:01:20 ID:KqqqnWwD
黄金の絆(Wii/ジャレコ/今冬)
・バトル中の操作は超簡単、WiiリモコンのAボタンを押せば、目の前の敵を即座に攻撃できるのだ
・人間の10倍以上もの巨大な体躯を持つボスモンスターが出現する
・ボスの特定の部位にカーソルを合わせると、カーソルの色が青から赤に変化する。そこがボスの弱点。カーソルが赤くなる場所が弱点だ!
え・・・?最初の情報と何も変わってない・・・
黄金の絆(Wii/ジャレコ/今冬) ↓
黄金の絆(Wii/ジャレコ/11月27日)
既出情報だけかよ・・・・
期待してたのに
発売日までは期待を裏切り続ける、ジャレコ。
発売日以降も期待を裏切り続ける、ジャレコ。
それが、ジャレコクオリティ。
一番恐れているのはマップの狭さ。戦闘シーンの使いまわしと
会話システムのヘビーローテーションにより、超絶な狭さを
実現していたら嫌だ。遊んで見たら、実は近所までの散歩程度
の内容でしたってオチ。
まあ、RPGのシステムなんてそんなもんだろうけどさ。
一番不安なのはバグだな
また零のような事件を起こしそう
画像うpまだですか?
まだPV公開してないって、売る気あんの?
まだ2ヶ月前だぜ。慌てんな
任天堂のソフトならまだ公式もできてないような時期だ
PVを出したら出したで賛否が分かれそうな雰囲気。
もしマンセーなPVなら爆発的に売れると予想。
でんじろうやデコトラの赤字も埋め尽くして
くれたりして。売れれば第二弾もあるだろうね。
もし、公式サイトみたいに糞な仕様で本来のパフォーマンスが
出せないPV(カクカク、ギコギコ)なら、日の目を見る前に玉砕。
黄金の絆は、公式サイトの最初の立ち上げが悪くて不評だったのだから、
PVでは絶対に失敗しないで欲しい。と、切に願う。
新情報何もなかったのかなぁ
26日にHPで発表するって事かな?
>>878 特にでんじろうは、テレビCMやらイベントへの出展やら
プロモに相当額使ってるくさいから大赤字みたいだぞ。
中身はゲー専の学生制作かと思うくらい糞なのに。
PVが良くて売れるんならACがミリオン連発してるだろうよ
136 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 18:28:27 ID:Adc7NWYT0
>>126 黄金の絆とアークライズとイナズマ2は記事大き目ですか?
>>136 KIZUNAは4P+広告4P
アクライズは2P
4pうpと広告4pうpまだー?
8ページ???
そんだけページあって新情報ないのか
ちょっとした大作レベルの広告だな
大丈夫かよ、ジャレコ
DSのぜんじろうで売れなくて大変なんです
皆さんどうか買ってください!
断る
>>887 ぜんじろうって、誰?
と誰も突っ込まないほどに、
ここは感覚が麻痺してしまったのね。
悲しいことよ。
だけどまあ、あんなオモチャみたいな絵と仕組みで
子供が夢中になるんかいな。DSだからと舐めて取り組んで
大火傷したのと違います?それに比べて、絆はいいねえ。音楽もいい。
でも、PVがまだ出て来ない・・・。まだ、出せる品質ではないのか?
発売日は11/27なんでしょ?
リアンは4つの試練に挑む
ミストの正体は・・・(漆黒の服をまとっている)
絆を深めることで、とある場所で力をかしてくれる
>>889 任天に合わせてるのかは知らないが、任天がマリオ等を売るにしてもPV等本格的に
打つのは発売前2週間切ってからが多いから(スマブラXは早い時期から動いてたけど)
そーゆー動きにジャレコも合わせてるんじゃね?
でももう少しSSくらいは欲しいよな、公式もスゲェ見辛いし
まぁあれはティザーサイトだし。そのうちきちんとした公式も出るでしょ
>>892 グーグルで最初にヒットするのが、
ttp://kizuna-game.jp/ では無いのだから、これまた悲しいね。仲間を引き連れて、
タイム延長までして見たい内容じゃないんだが、いつまで
アレを続けるんだろう。公式サイトになったら、せめて体験
ゲームで遊べるようにしておくれ。せめて雰囲気だけでも。
情報は素直に明日発売のファミ通を待てっとことだな。
絆の8ページ宣伝とアークの情報みたいから久々にファミ通買うわ
>>891 ユーザー層の違いを考慮しなきゃ
任天堂ソフトの場合ライトユーザーが多いので
まずテレビでCMを見てサイト等で情報を調べるという流れが多く
それ故に公式サイトは後から作っても問題ないという話だった
明らかにライトユーザー向けじゃない
情報を欲しがるユーザーが多いであろうこのテのソフトで
情報公開が遅いのは機会損失につながりかねん
ゲーム熟練者の絶対数が他機種より圧倒的に多いのを知らないのか
内定者全員、採用を取り消されたって話が別の板で出てるんだが、
絆はちゃんとリリース出来るのか?会社として本当に大丈夫なのか?
誰か真相を教えてくれ。
このゲームだけなら関係ないだろ。
その後は知らん。
事故解決、じゃ無かった自己解決。
内定取り消しはジャレコじゃなかったよ。
ほっとしたよ。
ファミ通見てきた
・精霊の試練を受けて4精霊を倒して力を得る
・絆を強めれば後で何かしらイベントが起こったりする
・タイトルロゴが変わった
ほんとこれぐらいしか新情報ねぇな
【ファミ通Wii RPG情報】
黄金の絆、フラジール、アークライズファンタジアが揃って、2008年発売→今冬発売に変更。
3つとも同じ時期に発売しそうなんだけど、yahooでは黄金の絆だけ11/27発売になってるね。
新情報出なさすぎだろ!
売る気あんのか?
>>899 つか株板に出てたその話自体がなんか嘘っぽい
株の売り煽りってやつだろ
今日こそはPV頼むよ
いい加減ネタがない
11月27日発売ってどこの情報なん?
今週大々的に情報出すように広告まで使って煽っときながら
初出し情報とほとんど変わらないって
何のギャグだよ。有り得ないよ。
情報は初出し情報と変わらんのは分かったが画像はまだか・・・
さすがに今日は動画来るだろ
ラタとかシレンとかちょっと手抜きだったけど、こっちはめちゃくちゃ力入ってるな
しかしレーダーの敵の数多すぎだろw
今でもこれがジャレコとは思えんなw
だってスーチーパイだぜあそこの主力シリーズ商品。
本当にジャレコかっていう半端じゃない本気度だよね。
絵も戦闘も面白そうで今のところケチつけるところがない…。
ああ、HPだけはなんとかしてほしかったかw 動画を早く見たいな。
マジで体張ってんな、ジャレコ・・・
社運賭けてんのは分かったから早くPV出してもっと盛り上げてくれよ
>>912-
>>914 おまえらのジャレコに対する評価ワロスw
今日公式オープンするんだっけ?
開発どこだろ?
タウンファクトリー
ジャレコってまだ存在してたのが一番の驚きだったな!
で何か情報出たか?
動画出てなかったら、買わないが。
せっかちやなー
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 20:52:45 ID:I5kUOEf80
動画ないね。
じゃ、買うなよ!
本当に買わないのなら買う気は元からない。
これで買うならばただの構ってちゃん。
どちらにしろこのスレ住人的には印象が悪い。
キャラデザいいな。好きだわこういうの
結局更新せずか
つうか公式を見ようと思う人間がもういないだろう・・・
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 01:39:55 ID:wTlcAYJn0
更新マダー?
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 06:17:31 ID:0cRxtHxJ0
ネタ切れ
(金曜日に更新されなければ、いつ更新されるのかと。)
ディザーサイトはもう見飽きたから、そろそろ公式サイトを
オープンさせてくれんかのう。正統派のゲームには、正統派の
情報サイトが相応しい。ランタンでちまちま見させるだけで、
いつまでも情報が小出しなのでは、飽きっぽい子供たちはソッポ
向くよ。まさかあのまま突っ走る気では・・・。
PVの出来が神でありますように。YoutubeとかでもPRしてくれよん。
動くとしょぼいんかな やっぱ
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 07:44:33 ID:bHiRe9DVO
小学生の頃 燃えプロをはじめとする
燃えろシリーズを収集している友人がいた
彼のあだ名は「ジャレ夫」だった
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 07:48:39 ID:bHiRe9DVO
どんくさいイメージがあるが
せめて石川に移ってからのアイレムぐらいのものは作ってくれそうだろうか
ジャレコって、開発部隊の思考回路が1980年代で停止しているイメージが
あるんだが、今回は外注して正解だったと思う。PVを見ないと最終的な
判断は出来ないが、さてこの辺はどうするつもりなのか・・・。
今までは一発屋を狙い過ぎた気がするジャレコ。やっと正統派に近づき
つつあると思う。
正統ではあるがこれは一発を狙いにいってるんではないんだろうか?
いきなり情報出たけど、開発期間どんなもんなんだろう?
>>933 そいつが女だったら「ジャレ子」だったのに
発売まであと2か月なんだからほとんどできてるだろうし30秒程度の
もうそろそろトレーラーくらいは用意しておくべきだな。
今時はファミ通何かで情報見て買うよりもネットで動画見てどうする
かって考える人や買うつもりがなかったけど動画見て欲しくなる人が
多いのだから。
ニートが企業経営を考えるスレか
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 12:50:40 ID:hAGJ6+rE0
何でこれジャレコから出るの?
物凄い勿体無いんだが
本質を見抜け
これがカプコンやスクエニからならそんなに興味でないよ
ジャレコだから気になるんじゃないか
だよな。正直カプやスクエニだとグラは平均以下の凡作…
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 14:54:52 ID:N6M1XzvnO
ヒロインの股おかしすぎだろ、どんだけ骨盤広がってんだよ
そういう種族なんだよ
>>938 発売日のソースがYahooの発売日カレンダーとか信憑性0だと思うんだけどなんでそんな信じられてんだ
11月はルーンファクトリーと被るから、誤報であって欲しい
フラジール、アークライズと上手いこと発売日をずらして欲しい
あれ?そういえば地味にタイトルロゴ変わった?
広告ページに登場キャラ50人ぐらいいるけど、結構な内容になるのかねえ
>>949 ほとんどが絆クエストの為のキャラだろう
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 18:35:15 ID:N5ms9DuNO
雑誌記事とか見る限りでは移動できそうな場所も沢山あるけど
自由に町中歩けるのかすらわからないからな、現状では。
とりあえずPVをいい加減見せてほしい。
戦闘が自由なのかどうかも気になるね。
動く映像を見て絶対買うとなるか、様子見になるか。
自由に街中を歩けるみたいじゃないみたいだな。選択方式っぽい
選択方式!?えぇ〜それ冒険してる気分しないから嫌いなのに…
>>942 俺は逆にWiiで初めてのアクションRPGということで注目して
それからメーカー名を見て「ジャレコ!?」となった
ジャレコだから不安というわけじゃないけど何となく大手っぽい気がしてた
ああ、ARPG出るのか。また大作とか適当に言っちゃって。
でもグラもペンシルシェーディングってなかなかいい感じじゃん。
ワンダっぽいなぁ。どこが作っ…ジャ…ジャ…ジャレコ!?
こんな感じでした。ジャレコの本気に魅了されたね
公式サイト、変なシステムが無くなって見やすくなったな
まだディザーサイトだけど
折角ペンシルシェーディングとかいうのをやるんだったら、
フォント周りも徹底したらよかったのに。
見づらくなるだけかもしれないが。
音楽良いなあ
派手なグラフィックはすぐになれて新鮮味がなくなるが音楽は薄れないからな(俺はね)
雑魚に囲まれたときのロックオンは複数出来るんだろうか?
一匹一匹ロックオンするのは面倒な気がするけど、さすがに複数して一気に撲滅は無理かな?
音楽は地味だけど、邪魔にならない感じでいいね。
あぁ、公式随分マシになったな
これならOKOK
あとはPVだなぁ、早く見てぇ
黄金の絆 公式サイトで、グーグル検索すると
なぜか炎神戦隊ゴーオンジャーがトップに来るのは
アレですか。やはりジャレコはメジャーにはなれぬ
と言う事なんですか。
でも、ディザーサイト見易くなったよ。あんまり情報小出しに
し過ぎてお蔵入りになるんじゃないかと思ったが、ヤキモキ
させて絆を深めようと言う事ですか、そうですか。
PVだよ。はよ出してくれ。もう我慢が出来なくて、
あーーーーーーーーーーーーーっ、あーーーーーーーーーーーーーっつ!!
屁がでた。
へー
>>963 googleロボットエンジンはテキスト情報を元に活動している。
まだ画像ファイルしかない公式サイトが順位でトップにくるのは難しいかと
>>965 なるほど。それなら仕方ないか。
下請けの福岡の業者がそこまで気が回っていない証拠なんだね。
ならば、そんな時にこそジャレコの社員が動けば良いのにさ、
東京に居る呑気な社員連中は、SEO対策とか検索でヒットさせ
易くして少しでも見つけ易くするとか、考えもしないんだな。
奴ら、普段は何の仕事をしているんだろ。
外注に仕事させて、自分らは監督さんのつもりかな。
監督にもなってねーけど。何とも思わないのか、奴らは。
ここで文句言っても仕方ないけどね。
今は2ページ目の一番上まできてるぜ!
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 06:47:08 ID:+M8d6RPQ0
PVは一体いつになるんだ
巨人は何体出るんだろ?10体以上出てほしいが
まぁあれだけウリにしてるんだから、そのくらいは出るでしょ。
ミッションとかチマチマ埋めるのが好きだから早くやりてーー
雑魚戦の爽快感がありそうなのがいい。しかもボス戦はまったく違うテイスト。
ミッションの数も半端じゃなくある。動画どっかにないのかなぁ
キャラデザが変にモエ系じゃないのがいい
ザコ戦がポインタで狙って斬るだけの単調ゲーになりそうな不安が
ポインターは雑魚戦では使わないんじゃないの?
巨人の弱点を探すのに使うんだと思ったんだけど
いや、記事見る限りではガンシューみたいな感じで狙って斬るらしいよ
ガンシューというよりはTPSに近いのではないだろうか?ロックオンなしでも斬れるんだと思うが…
俺は大量にロックオンして一気に斬る爽快感が欲しい。ロックオン→斬り→ロックオン→斬りになると忙しい気がするし
あれだけ周りに居るのにいちいちポイントして
切るのはかえって面倒になるんじゃないか?
情報がもっと出てこないと良く分からんなあ
要するにゼルダだろ?
ポイント+Bでロックオン複数して、Aでロックオンした敵を順番に攻撃とかかと思ってた。
まあたしかにややこしくなるような気も…でもポイントして斬るのが面倒ならロックオンはいらない子になるような?
Aで攻撃とは分かってるが、操作性はさすがに情報出てこないとわからないか。
ポインタで狙った敵にAボタンを押せば自動的にそいつに向かって行って斬る感じだと思ってたが、どうなんだろね
次スレ立てるわ
マカセロ
ダメ デシタ
マカセロ
ムリ デシタ
オイ ダレカ イナイノカ!
オレガ イキマス
オツ
オツオツ
984-988までの流れに笑った。
(連携プレーいいねえ。さすが絆のスレ。)
どれ、埋めるかな。
995なら、俺が幸せになれる。
996なら、皆が幸せになれる。
997なら、黄金の絆がバカ売れする。
998なら来週PV公開
998なら、来期は黒字化。
1000なら今週PV公開
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。