【Wii】不思議のダンジョン 風来のシレン3 66F
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iカ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iカ
iサ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 fサ
!カ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fカヘ.
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| iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,サi サi |
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;メ ``十≡=十´ `ヘ、
ノ ゞ
◇中村光一の考えた竜脈仕様
ツヅラには通常の階段だけでなく黄金の階段があって竜脈の間に行ける
竜脈の間には竜脈が1つだけあって1つだけアイテムをお供えできる
通常のツヅラに戻りしばらくしたらまた黄金の階段があって進むと竜脈の間に行ける
さっきお供えしたアイテムが成長しているが取ったら竜脈は消えてしまう
継続して成長させるか、今すぐアイテムを取るか、その駆け引きが面白い
考えは強化の壷に似てるが次にいつ竜脈の間に来れるか不明なのが奥深い
◇梅谷博愛の考えた竜脈仕様
ツヅラには竜脈を出さないなど、縛りプレイもできますよ
企画監修の長畑やプログラムの山本と激しい討論を交わして結果
梅谷さんの意見が採用されました
◇中村光一の考えたもっと不思議
ツヅラはもっと不思議系に属するダンジョンですが
私はさらにもう一段階上のダンジョンがあってもいいと思いますね
ツヅラをクリアすることでしか行けないもっと難しいダンジョンです
DC版表白蛇島→Win版裏白蛇島という流れはかなり好評でした
今回は過去の世界でサヌキノやヲチミヅが難しくなってるのを利用して
過去の村長の家のツヅラから入れる裏ツヅラとかはどうでしょう?
◇梅谷博愛の考えたもっと不思議
裏ツヅラを出さないなど、縛りプレイもできますよ
企画監修の長畑やプログラムの山本と激しい討論を交わして結果
梅谷さんの意見が採用されました
ttp://ameblo.jp/sega-chun/
立てるなら関連スレとかちゃんとしてくれ。
立て逃げじゃ、シレン3の出来と同じになるぞw
DS2の予約始まったか
誰もいない
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昨日、シレン3とシレン3の為だけに買ったWiiを売ってきました…
高い試練だったなぁ…
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 01:23:30 ID:SV+9QH1DO
シレンの為だけにwii買ったヤツ何人くらいいるだろ?
俺もだけど…
アスカの出来があまりにも良すぎたんだよ。
そのせいで余計に3が糞に見える。
そういや属性システムが入ったからミノタウロスやポリゴンが消えるのはわかるんだが
キグニ族とかアリはなんで消えたんだろうな。
>>10 こんな奴いるんだな・・・
(^Д^) プギャー
m9 ヽ)
/ ノ
(,/^ヽ)
>>11 ノシ
シレン2とアスカVCで出ることを祈る
>>13 キグニは蛮族だから3のイメージに合わないという理由じゃね?
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 15:51:45 ID:/5CDYlMNO
Amazonで安売り中 age
980円までは待たないと大損だな
たとえタダでも時間が惜しいわ、こんなクソゲー
新作ゼルダも駄目なら売る
期待して共に本体ごと買ったMGS4とシレン3が超絶糞ゲーで投売り状態w
まじ死にたいorz
待て、MGS4は普通に良作だ。
シレン3なんかと並べんなw
本スレが立っても内容が反省スレと変わらないんだが
話題が無いから仕方がない
昨日買って数時間やってみたがシレンのいいところ
潰しまくってるなこれ。めんどくせえだけの糞だわ
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 23:03:36 ID:SV+9QH1DO
クソゲー言われつつもツヅラやってるけど、属性だけは本当にウンコ。
他にも駄目なトコはあるがダントツで属性ウンコ。
禁止床は数少ない良いトコだね。
だが圧倒的に属性ウンコ。
最初は慣れたら面白いのかな…?とか思ってたけどウンコ。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 23:12:22 ID:7Gmfihc10
本当にもう配信ダンジョンは出ないのか?
配信ダンジョンを出さない縛りプレイなのか
次回作は梅谷を使わないなど縛りプレイもできますよ>チュン
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 00:13:13 ID:LwwT/BzW0
>>33 誤:梅谷を使わないなど縛りプレイもできますよ
正:梅谷を使うなど縛りプレイもできますよ
「属性はメリットのほうが多い」 byどこかのレビュー
いいかもと思えるのはせいぜい知属性ぐらいか?
敵の属性は思いっきり勘違いしてるものの製作者はこれで面白くなるとでも思ったんだろうなって感じがするが
龍脈で武器と盾に付く属性印はほんとに何が面白いと思って導入したのかさっぱりわからん。
熱印→熱属性以外の魔物へのダメージが少し上がる なんだこれw
あと印といえば、弟印とか誰が入れるんだあれ。
最大HP+3?合成せずにそのまま飲めば+2。印の場合はその武器か盾を装備していなければHPは上がらない。
飲んだ場合はキャラ自体のHPが上がるから装備しなくてもおk。
なにそれ。飲むより手間かけて合成してる上に印枠ひとつ消費するのに
飲んだ場合の方がずっといい効果が出るって何考えてるんだ?
本スレはどこですか?
>>36 かと言って、武器の属性印効果が「敵の属性と同様の効果を得る」だと・・・
熱:斧とかぶる
知:効果が実感できないか、必中やスパークと微妙にかぶる
樹:(盾につけた場合になるだろうが)骸骨魔道系にしか効果なし
雷:緊縛の矛と(ry
鋼:(盾)バトカン(ry
幻:(盾)見切り(ry
土:(盾)任意に使えたら強すぎ、かといってランダムではあてにならない
影:(盾)見切り(ry 弟印(旧作仕様)(ry
気:握印、肉印の方が有用なので誰も使わない、(盾)どんぶり(ry
攻撃系の効果だと盾につけたとき、防御系の効果だと武器につけたときの効果が思い浮かばないな
微妙すぎるにもほどがある
>>39 敵の効果そのままじゃなければいくらでも調整のしようはあると思うんだけどなあ。
例えば樹なら杖無効化だけじゃなくて従来の山彦みたいな効果にするとかさ。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 03:02:52 ID:sUbiDl020
ツヅラまじ難すぎ。
12階まで武器1つもでねぇってどんな虐めだよ。
んで、12階で死んでやり直したら、次の階は1階で4つも武器出るとか。
ただ、ツヅラ50階くらいまでしか言ったことの無い俺が武器なしで12階まで行けたんで、「武器を使わない」縛りでクリアした人もいるのか?
龍脈で属性印を武器盾につければ、厄介な敵の属性を無効化にできる!
これで一気に世界が広がるぞ!!
さぁ、なんの属性印を付けたらいいかなぁ?
そう思っていた時期が、僕にもありました・・・orz
シレンシリーズがこうなるとはなあ
>>41 今までだとレベルが上がると攻撃力も上がるから、武器がなくても結構戦えて
10階過ぎても武器まだか早く出てくれ・・・とか祈りつつも進んでいけたんだけど
3ではレベルが上がってもほとんど変わらなくてほとんど力と武器が全てみたいな感じだからな。
12階までいけたのは結構すごいと思う。
俺はシレンひとりでならクリアしたが(センセーは未達成)素手でそこまで行ける気がしない。
>>36-37 開発の連中にセンスが無いとこうなる、という典型だよな。
正直、シレン(またはチュン)がこうなるとは
数年前なら予想してなかったが・・・・。
ゲーマーとして普通に残念でならない。
P4スレはまだまだ盛り上がってるな
確かに属性はいらないな。そもそもあの属性なんなの?ただの色分けで変更だし弱点も何もない。属性は炎や水、アンデットみたいな感じでいいです。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 07:33:59 ID:Wtc8z8NNO
三回攻撃されて二回痛恨てどんな神属性なんだよ
この死に方するともう一回って気にならないぜ
こんなゲームもういいやってなる
梅谷ってのが元凶なのか?
>>48 シレンって昔からアイテムを失った話とか理不尽な死に方をした話とかが熱く語られてて
こういう事があるからシレンは面白いって言われてたけどさ。
それを開発者はすごい勘違いしてると思う。
例えばセルアーマーやケンゴウに装備を弾かれて、倒したあと取りに行こうとしたら
落ちたアイテムの目の前に地雷があってアイテム消滅とか。
こういうのは「装備を弾かれる」「絶妙な位置にたまたま地雷がある」という偶然が重なって起こるから面白い。
カセットの中に誰かがいて狙ってやってるんじゃないのかというネタ話も見た。
それにそういうのなら常に最悪のパターンを想定して行動していなかったから起こったのであって
次からアイテムの手前では素振りをして罠チェックする、と学習してプレイヤー自身がレベルアップできたわけだ。
3の開発者はそういう話を見て「アイテムロストさせる要素をもっと増やせば面白いんじゃね?」なんて考えたんだろうな。
明らかに狙ってそんな要素を導入して、敵の能力で直接強制ロストさせられても面白くもなんともないんだよ。
>>50 工夫次第で避けられる色々な条件が重なるから面白いってのは本当に思う。
キグニ大根一体にやられたり金縛り属性で一体にやられたりとかそんなの俺はつまらん。
逆にクリアしやすい要素として白紙量産を入れるのもなあ・・選択肢の幅がないというか
回復の剣みたいなアイデアはもう出ないのかね。俺はあのアイデア見たとき感動したよ。
中盤からの激しい戦いに備えてぜひとも作っておきたい、それには序盤で手に入る
命弟薬をとっとかなきゃならない、でも序盤ではこの5ポイントが大きかったり・・・
個人的には難易度よりも選択肢の幅を広げる方向でがんばってほしかった。
梅谷の言う縛りプレイとかいうのだってシレンマニアならもう過去作で
ほとんどやりつくしてるんだよ。新作には考える要素を入れてほしかった。
まあ今となってはもう後の祭りだけど。これがラストシレンかと思うと悲しいよ
★特典の「もののけ討伐指南之書」は数が少量のため、抽選とさせていただきます。
(発送をもって発表にかえさせていただきます)あらかじめ、ご了承ください
1)大きな進化を遂げたシリーズ最新作
幾多の冒険をくりひろげてきた風来人、人呼んで「風来のシレン」と、
シレンの相棒、語りイタチ「コッパ」がたどり着いた今回の舞台は、異国情緒あふれる"城下町" 、
そして荒涼とした砂漠にそびえ立つ異形の"魔城"。新キャラクター"アテカ姫"を中心にドラマチックなストーリーが展開されます。
大幅強化されたイベントシーンと、新しく追加されたダンジョンにシレンファンも満足いただけるボリュームで贈るシリーズ最新作
2)不思議のダンジョン初心者も安心して遊べる
ゲームのプレイ方法やコツが、その都度チェックできる「風来奥義」や、
ゲーム内で倒したモンスターが手帳として閲覧できる「もののけ手帳」、
そして、ダンジョンに入る前に、訓練によってレベルを上げたり、道具を集めることができる「訓練所」など、
これから「不思議のダンジョン」を始めるユーザーにも嬉しい機能がDS2では追加されました。
同時に連れて行ける仲間の数も増えて、育成の楽しみや戦略性がますますパワーアップ。
3)Wi-Fi機能でシレンDS2をとことん遊び尽くせ
前作DS1で御好評を頂いたWi-Fi通信機能「風来救助」「番付(ランキング)」「タイムアタック」に加え、
今回、「アイテム送受信」、「特訓ダンジョンデータ送受信」が可能となりました。
また、Wii版「シレン3」の「風来救助」で得た「救助ポイント」を最新作シレンDS2で取得することにより、
ゲーム中でそのポイントと様々な道具を交換することができます。シレンDS2には登場しないレア道具も入手できるかも?!
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
どうかしたのか?
>>50 激しく同意、これを開発者に読ませたいわw
〜の試練や〜魔天の挑戦みたいな変わったダンジョンの配信さえあれば…
>そして、ダンジョンに入る前に、訓練によってレベルを上げたり、
>道具を集めることができる「訓練所」など、
>同時に連れて行ける仲間の数も増えて、
あれ?梅谷さん?(;^ω^)
>>58 マジレスすると上2行はオリジナル版でもあった要素のはず。
配信は終了しました。次の配信は○月○日です。
なんでこの一言が無いんだ?
にぎりへんげ+ゲイズ
眠り大根+メガタウロス
チョーキライ+ソニックイノシシ
ノロージョの母+ドドロ
ムーロン+ジャガン仮面
・・・
個々のモンスター単体だと対処しやすいけど
組み合わさって出てくると大いなる脅威となる
そういう工夫もないと思う
まだツヅラクリアできず
マゼルンで合成中、別のマゼルン二匹が入室して逃げてると
通路で挟まれてフルボッコ
救助たのんだけどマゼルンで合成してた武器なくなってんだろうなぁ
実は武器いれてる強化の壺もってるけどさ
そういうときは、杖でマゼルン2匹を無力化したほうがいいかも
>>59 もぐら叩きはあったが…
アイテム集める訓練所なんかあったっけ…?
久々にスレ覗いたんだけど
縁日がどうのこうのっていう配信ダンジョン、8月配信予定じゃなかったっけ
あれってどうなったの?
釣りだったのか、あれorz
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 10:36:18 ID:QeGbNeKk0
配信ダンジョンもっと出るのかな、もう一ヶ月も無しだから不安。
もう
絶対に配信ダンジョンはこない
と言い切ってしまっても良いと思うんだが
DS2に期待。
シレン3なんて最初から無かったんや。
数ヵ月後にDS2をプレイして絶望する姿がありありと目に浮かぶ
梅谷が一切関わってないなら人柱で発売日にでも買うけど
少しでも関わってるなら流石に様子見する
梅谷だけが問題って訳じゃないだろ
一人が糞ってだけではここまで酷い出来にはならないはず
初期〜シレン2までのローグライク好きスタッフは居なくなったのか?
3スタッフには好きな人居なさそう。
何がおもしろいか全くわかってない辺り。
配信ダンジョンもう来ないのかな、あの二つしかないなら最初からソフトにいれとけばいいのに
今回のシレンは小学生を対象にしてるんだろう
そう考えると全てつじつまがあうし名作だと思えてきた
シレン1みたいな理不尽なゲームは小学生には
面白くもなんともないからな
ごんぶと釣り針ですな
77 :
大ムカデ:2008/08/29(金) 16:53:30 ID:QeGbNeKk0
くっバカな…!
300年も生きている俺がたかが人間に敗れるだと!?
「細切れダンジョン」とか批判されてるけど
毎回新しい敵とボスが出てくるから
初見の人はドキドキワクワクしながら
1日1ダンジョン、みたいな感じで
少しずつ進めて楽しんでるんだろうなあ。
Wiiでこんなに面白いシレンが出るなら
SFCと64をやらなきゃよかった・・・
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:55:51 ID:jYN18+Xm0
シレンシリーズって死ぬとかなりテンション下がるわ
装備つくり直し辛い
俺の白鋼の剣と盾・・・
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 20:04:33 ID:bLdm7UZY0
>>64 一応特訓パスさえ分かれば5階でカブラセットとかやりたい放題だったじゃないか。
>>80 何故それがこのスレに貼られるかよくわからんが・・・
スクエニの言う「絆」ってのは、
「他人と組まなきゃ絶対にクリアできないようにしておけば、
そこで関った人と仲良くなるに決まってるよね」ってことだからな・・・
FF11で痛い目にあった者から見ると、これほど胡散臭い言葉もない
>>80 ■eのアクションほど期待できない物は無いな
双界儀は神ゲー
>80のはジャレコだからスクエニ関係ないぞ
釣られるな
シレン3の話しようよー
Wifi板の救助以来スレは元気じゃんよー
一日に数えるほどしかレスが付かない過疎スレのどこが元気なんだよ
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 05:08:57 ID:UAp/nsoh0
うん、シレン3の良い所でも話そうか。
え〜っと…
グラフィックは結構良かった
音楽が良いエリアもあった
救助システムは使う機会あんまり無いけど意外と楽しい
…
シレン3の話をしたいなら自分でネタを振れと
それはそうとツヅラは難易度面だけで見ると妥協点かな
久しぶりに剣ゲーになっていたから新鮮だった
実質自分はツヅラをやるためだけに4万近くの出費だったわけだ
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 10:11:22 ID:UAp/nsoh0
だ〜
大天狗の城で救助してたら急にモンハウスでキノコ野郎が俺を変身させて戦車が大砲ドカンしてイッテツへレベルアップ!
脱出の巻物使いたくても使えなかったまま死す。
さよなら俺の忍の腕輪…
正直そこなら今からでもイージーでやり直せばいいんじゃないかと思う
たしか火の森だったかな。ボンボン系を矢で倒したら泥棒扱いされた俺よりましだよ。
>>91 俺も俺も!でも100時間遊んだから
悪い買い物ではなかったと思う。
もうWiiごと押入れにしまったけど。
いや、よく考えたら、ツヅラは20時間しかやってないから
やっぱり悪い買い物だった。梅谷しね
wii持ってる人ならいいけどわざわざシレンのために本体まで購入した人は
素直にPC版のアスカを1,3万くらいで買っといたほうが安上がりだったかもね
シレン3で、スタッフが頑張って調整したのは、ツヅラの3人プレイだけじゃね。
シレン3スタッフの辞書に調整という文字はない
>>88 禁止床
仕様変更の中では矢の罠の飛んでくる方向をランダムにしたのが意味が分からない。
逆利用する要素を排斥したかったんだろうが
お手軽に強くなれる矢稼ぎは可能で、場面が限定される「踏んで敵に当てる」は不可能。
矢が必要なければただ煩わしいだけのシロモノに改悪されてしまった。
マイナス効果の草もそう。
投げて使えるお札を作ったんだから、別の利用価値を示して欲しかったんだよ。
例えば「草投げの杖」とか「異種合成に使える」とかさ。
「睡眠の太刀」とか名付けセンス0の新武器いらないから。
白紙の札のようなものに貼り付けて投げて当てた敵+周囲に効果、でもいい。
ところで配信ダンジョンはどうなってるんだ?
二刀流ももうちょっと練り込めば面白くなったんじゃないかと思うんだよな。
今のままだと低層でいい盾が手に入らない時に、2回攻撃で攻めて補うってぐらいにしか使えない。
例えば二刀流にも使える共鳴がもっとあれば、盾があったとしても場面によって二刀流にするかどうか
迷ったりできたんじゃないかと。
龍脈もそう。もうちょっと調整してツヅラに出せるようにすれば
属性印の組み合わせで別のアイテム作れたりするんだから、以前からあった
異種合成で回復の剣を作るような楽しみを、龍脈という合成以外の新要素で楽しめたんじゃないかなあ。
3のいいところ・・・禁止床以外では、保存の壺の中身を整頓できるとか
インターフェイスで良くなった部分もあるんだが、他に劣化したとこが多くて
インターフェイス自体はむしろ悪くなったと言わざるを得ない・・・
逆に言えば、このシレン3を叩き台にして練りこむだけで、
シレン4は神ゲーになれるってことだな!
Wiiで発売される日が今から楽しみだ!
>>95 Wiiウエアのスペースインベーダー面白いよ
>>103 早く4を出してくれないかと思ってる
もう10年近く待ってこんな出来なのはかんべん
早くシレン3発売しないかなー
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 16:58:02 ID:UAp/nsoh0
シレン4に期待!
wiiでアスカをうわまる神ゲー!!
>>102 そうそう。
今までのシレンは迷わせるダンジョン。
シレン3は困らせるダンジョン。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:04:40 ID:niB4AKFk0
だれか装備くれぇぇぇぇぇぇ・・・or2
¥ 2,912(59%OFF)
amaでついに3000円切った!
なんというお買い得ソフト。
もうこれ以上安くはならないだろうから
様子見してた人はそろそろ買ってくれ!
一緒にツヅラやろうぜ!
梅谷氏ね
この糞ゲーだったらチョコボのほうが何倍もマシだなw
ってかよくこんなの発売しようと思ったな
>>100 矢のワナって、実は踏んだ場合は必ず左から飛んでくるよね。
でも、アスカやシレン2と逆なのでやっぱり鬱陶しい。
都内の電化量販店で1980ワゴンあったよ
奇しくもオプーナ買った時と同価格でした
今日池袋ヨドバシで2000円+ポイント付きで買ってきたよ。
lv20前後だけど、今のところ面白いよ?
RPGやってるみたいだけど・・。
ところで、ボスが大量に出てくるとこでいきなり即死させられたんだけど、wifi救助って待っても無駄?
>>117 クリア前の救助なら来ると思われる
深夜早朝はもうなんともいえないが・・・・
fmmなんとなーくネットサーフィンしてたら救助来てた!!
でも、bでキャンセルしてたらお礼の手紙というのをかけなくなりました><
どうすればいいですか!? 失礼なことしてしまった・・。
10回助けても1回お礼が来るかどうかだから気にしないで良い
お礼を真面目にしようとするその気持ちが嬉しいぜ
ヲチミズ30階以上とかの救助しても音沙汰なかったりすると寂しいけど
その分たまにすごい丁寧なお礼文が来ると嬉しいな。
それ梅谷だよ
救助してもらって、なんとかダンジョンクリアーしてセーブ→タイトルでお礼文かけた\(^o^)/
なんか相手が人間だとありがたみがあるけど緊張するよ。冷や汗かいたわ!
にしても、簡単簡単とか思ってたら、めっさ強いボス待ってて挫折しそうだ。
合成の壷ホスィ。
序盤はwktkでいいゲームっぽいね。後半どうなるのか不安だけど。
後半もだいたい同じ調子ですよ、ええ
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 02:26:57 ID:V9fGNFr70
どこでもダンジョン15Fまで行けるようになったらマゼルン合成で後半さくっと切り進めるけど
そんで祝福の壺・白紙の巻物・竜脈を使えば詰まんないくらい鍛えられる。(それと便利パスを使うと簡単すぎる)
鍛えまくって詰まんなくなってきたら鍛えた装備を倉庫に閉まって店で買った物だけ使うとかできるし(それかどこダンで拾ったものだけとか)
簡単に言えばシレン3は難易度を自分で調査するゲームと思う。(特にレベル継続だから)
wktkと感じられるってことは今はバランス良く進んでると。
>>125 それを一言で見事に言い表したのが
「草を使わないなど縛りプレイもできますよ」
ってわけですね
ヲチミズとか100回やってもクリア出来なかった
トド狩りでレベルアップしないとまともに攻略出来ないってどうなのよ…
>>127 トド狩りしないなど縛りプレイもできますよ
俺はトド狩らずに30回くらいでクリアしたが、
>>127の判断がまだ甘いんだろうな、がんばれ
ボウヤーと禁止床で矢を200本くらい稼いでおくとか
いろいろ工夫しつつ、ここぞと言うときはアイテムを惜しむんじゃないぞ
ヲチミズは敵の強さの変化や階層、攻略の仕方といい
出口と同じ感じがした、後半が恐すぎるぜ
攻略本っていつでるの?
もちろん、ファミ痛のでなくチュンのやつ。
シレン3は攻略本出さないんだってさ
代わりに有料携帯サイトで攻略情報を流すんだと
救助可能なダンジョンは深層だろうと5分で救助できるバグは既出?
出てないな
じゃあ書く
まず何でもいいから依頼を受ける(例えばナマズ1F)
潜って中断する
新たに依頼を受ける(例えばオチミズ50F)
救助再開して普通に助ける
すると何故かオチミズを救助した事になる
簡単に見つかるバグなんで、よく今まで出なかったと思う
多分みんな救助中に中断をあまり使わなかったからかな
>>134 なんだそのバグ。もしそれ本当に出来るなら救助ポインヨ稼ぎ放題じゃん…。
つまりこれが初期のころにいた一瞬で深層の救助を終わらせてた奴が使ってた物の正体なのか
ここに来て致命的なバグが出てきたな、まあ救助依頼自体がもう少ないんだけど
一ヶ月くらい前に見つけたがゲームのバランス崩すかと思い書かなかった
久しぶりにスレ覗いたんだけど発見されてないみたいなので
どうせ元から壊れてるんだからそんな心配しなくたって良かったのに
知り合いでも一人いればどこだろうと簡単に助けてもらえるってことか
でもDS2ってさ、たしかこっちの救助ポインヨ使える仕様だよね?
まだ出番あるじゃん、このバグ・・・
ちょっと試してみた。
まじで中断後に受けた行ってない依頼の方に済マークがつく…。
中断後クリアしたものは救助回数が1回減ってまた救助に行けるようになってる。
ポインヨは中断した方が適用されるっぽいから稼ぎには不向きっぽい。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 13:12:06 ID:V9fGNFr70
うおォ〜!
壷増大の巻物、見切りの盾、斬空剣といったアイテムが店に置いてあるけどお金が無い!
階段は結構近いけど泥棒の道具があんまりない(かげぬいの杖x1、鈍足の札x3、復活草x1)ミスしたら+11〜17の装備4つと忍の腕輪が無くなるし…
場所変えあったら簡単なのにな〜
俺はどうしたらいいんだ!?(泥棒する前に壷増大の巻物読んで死んでも白紙の巻物に書き込める?)
アドバイスお願いします!
見切りの盾を装備したほうが生存率は高いだろうな
ゲイズびびった!
装備してる武器すらも投げてしまうなんてどんだけ凶悪なんだ。
今までのシリーズでこんなこと無かったよ・・。orz
こつこつ鍛えた武器が簡単に消滅するのはひどすぐる。
てか、武器を鍛える楽しみを奪わないで欲しかった。
梅谷「イージーモードなどのプレイもありますよ」
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 14:34:26 ID:V9fGNFr70
…素直に腕輪や復活草売って壷増大の巻物買った。(見切りと斬空はまた後で見つけると)
やっぱり泥棒素人だからな…
>>145 不思議のダンジョンファンならノーマルで行かなきゃ!
このシステムにノーマルはいらなかったと思う
つきつめていくとシレンに今回のシステムはry
はじめて本スレらしい流れを見た気がするw
ヲチミズは二刀流+禁止床での鉄矢稼ぎすれば進める。
わりかし二回(二刀流なら1ターン)で倒せるくらいの敵配置だし、
問題は浮遊敵がまとめて来た時の対処くらい。
地獄の45階からは出来るだけジグザグに歩いて被弾を減らせば何とか…
おれも追撃で行ったときのほうが
なんとなく楽だったな。高飛び腕輪のおかげかもしれんけど。
爆裂金棒合成時の対モンハウ爽快感はなかなか。
数少ない、シレン3で楽しいと思える瞬間
札があるから、爆裂金棒をわざわざ使う意味はあまりないだろ。
前作までは「どうやって1対1に持ち込むか」が戦術の基本だったが
今作のシレンは札を投げまくるし、敵は単体でも危ない奴ばかりだから、
双方の人数の意味が薄くなってる。多分、これは意図的な調整だろうな。
「人数に関係なく適度な難易度」という非現実的なダンジョンを成立させるための。
いや、使う意味とかはどうでもいいんです。
部屋の入り口からモンスターをまとめて殲滅する様が楽しいと言っただけなので。
梅谷は帰れ
俺TUEEEEEはシレン3の数少ない正しい楽しみ方だろうに
ふむ、この程度で梅谷呼ばわりか。大分心が病んでるんだな。
まあ、こんな出来だし、仕方ないか。
いちお本スレなのに(´・ω・`)
ID:DEECxy/v0
これではシレン3アンチの方が基地外ということにされてしまうな
あまりいいことは無い
新手のシレン3擁護方法っすか(´・ω・`)
そりゃアンチが大多数なんだろうから
中にはバカもいるだろう
自分としてはね・・あと半年もしたらこのスレも過疎ながらのんびりすると思うのよ
今はどうしてもアンチの人たちの愚痴が入るけど、
彼等はきっと半年もしたらこのゲームなど遊んでいないだろうし書き込むほど粘着する気も起きないでしょ
そしてなんだかんだで細々とゲームを遊んでいる人たちが回すようになると思うんだけど、どうかねぇ?
信頼できる情報筋によると9月に配信ダンジョン来るらしいね
>>163 アンチにすら忘れ去られるほど悲しいことも無いんだぜ・・
9月にってもう9月になったぞ!
ホントに出すならさっさと情報出して中古屋売りに行くの阻止しそうなもんだが
どこダン素潜りクリアしたら売ろうと思って早2週間だぜ
夏休みが見事に潰れたが意外と楽しめてきたwww
どこダン素潜りは10階まで行くのも厳しいって聞いてたけど
最初ストーリー中に15階までいけるようになったときに素潜りしてみたら
普通にクリアできたんだよね。
それ以降が楽なんだとしたらなんとかなりそうなもんだが・・・
>>170 うらやましぃ・・・
でも終盤の出現種類から見ると、アークの大量発生で厳しそうじゃない?
推測だけど今作ってたぶん敵ごとの出現率を弄ってないだろうね
前回のブーンやアークの様な
でも多分どこダンってツヅラに比べてマゼルン系あんま出ないよね。
合成が厳しそうかなあ・・・
そもそもマゼルンフロアまでそうそう行けないし
辿り着いても合成する余裕も素材も無い事が多い
1Fでこん棒+3が2本拾えたのにマゼルンの金縛りで殺されたとかもうね
>>171 いやいじってるはず、トドとかトドとかトドとか
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 12:19:18 ID:4F1pfQ3e0
今思ったんだけどさ、シレンのネットワーク機能でもっといろんな事できそうだったな。
1 フェイの問題作って交換したり
2 ”マイ・フロア”で自分のダンジョン階を作ってアップする(ユーザーの作った階をもとにしたすっげ〜でかい”ユーザーダンジョン”とかもできる?)
3 ”友達とダンジョンに潜る”全員操作みたいなもだけど他のキャラは友達が使う(ターン操作、のろのろしてると友達に迷惑かも?)
4 ”鏡ダンジョン”みたいなのを作ったら?ダンジョン対戦と同じ様なものだけどこっち側の行動があいてのダンジョンにも影響がある。
クリアするには二人が生きてないとだめ。モンスターのHPが2倍くらい、装備と道具を一人じめしてたら相手が死んでゲームオーバーになる感じ?
5 ”魔物の一日”友達とダンジョンに潜ると言った感じだけど”魔物の一日”を選択した場合、自分がモンスターになる。(死んでも他のモンスターへ操作を変えるだけ)
こうゆうのはやっぱり攻撃アニメーション、メッセージの歴史、歩きのテンポが速くないと楽しくない。2〜4人で潜ったらいちいち待つのは嫌になるだろう…
…といった感じ
…どう?
4と5は面白いと思った
その程度は梅谷さんの脳細胞がすでに通り過ぎた発想だ。
だいたい「フェイ門」自作とか言うけど、よく考えてみろ。梅谷さんが
なぜシレン3に「フェイ門」を採用しなかったかを。
それは札や属性が導入されたのと同じ理由。梅谷さんには、
シレンをゲーマーから奪還し、技量に関係なく誰でも楽しめるゲームとして
老若男女に解法するという野望、いや・・・使命があった。
だから、パズル的な要素は真っ先に削ぎ取るべきところだったんだ。
その技量を得る為の物なのにな
ネットワークは基礎はあれで良いんじゃない
対戦は大迷路、神秘、通常、俺強えーがランダムで始まる
救助はもうすこしレアアイテムを
配信ダンジョンは配信する
その程度の修正で大分良くなると思う
>配信ダンジョンは配信する
吹いたw
あと送信受信の壺はフレンド同士なら出来るみたいだけど
見知らぬ人との送受信は機能してないよね。
初心者向けとうたってるが、合成の説明なしとか、肉の説明なしとか
かなり手抜きが見られるんだよな
この辺のどっちかずなただの手抜きっぽさがまたたまらない
アイサンは
シレン3にはダンジョンシリーズが初めての人でも楽しめる工夫がたくさん盛り込まれてる
と言っている
鈍感なお前らが気付いてないだけ
鈍感なヤツばっかだから神ゲーシレン3が2ヶ月でワゴンに逝っちまったんだな…
トルネコ3みたいに村から村へと旅をしたかったな
最後にからくり屋敷にたどり着いて頂上で財宝発見的な
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 17:15:30 ID:4F1pfQ3e0
ブフーの洞窟の店にて…
俺:この草なんだろう?
→高飛び草だった!どろぼー!バキッ!ボカッ!死すw
ようやく、ラスト手前まで来た。
なんだかんだでめちゃくちゃ熱中できたのは、やはりシレンシリーズだからかな?
んでも、なんかチョコボと似てるというかRPGっぽくするなら徹底的にすればよかったのに。
個人的な意見だけど、不思議のダンジョンシリーズは食傷気味だったから、システムの変更はうれしかった。
まぁそれでも完成されたシリーズを変更するなんてのは、改悪にしかならなかったのかもしれないけど・・。
ビックカメラ.comのWiiソフト人気NO.1になってる。
1980円の効果か
地味にCGコン使えないのだるいよ
いっぱいダンジョンあるのに個性がなぁ
地脈とブフーくらいにしか無いのが
でもGCコンだと十字ボタンが位置的に押しにくくない?
スティックだとやりにくいシリーズだし。
電池使わないのは便利だが。
斜め移動でGCスティック派もいるという事をお忘れなく
終わった・・。
最後のダンジョンで変な敵倒したらモンスターハウス→センセーフルボッコ。
全ての装備持って挑んだばかりに何もかも失ったよ・・。
んでも、弱い装備かき集めて、モンスターを恐れながら3人交代で戦うの面白くなってきた。
全てを失ってからがはじまりですね。
センセーの足手まとい具合はなかなか凄いよね。
とりあえず最初に死ぬし。
まあ自分で操作すれば大丈夫なことも多かったけど。
あれ!?攻略wiki初めて見てまったけど、からくりモンスター箱とかアスカの特技とかないよ!?
アスカのときは、ストーリー後にそういう楽しみがでてきたから、今まで必死に前編クリアーしようとしてたのに。
まさか、そういうの全部削られちゃったの!?特殊なシステムが肉と龍脈だけなん!?
誰かエロイ人教えてくれ。
残念ながら罠ダンジョンも、特技も、からくり箱も有りません
その代わり草を使わないなど、縛りプレイもできますよ
やりこみとは
ゲームにあらかじめ用意されているものではなく
ユーザーが自分で見つけるというのが本来のあるべき姿
だから梅谷は罠ダンジョンや特技やからくり箱などの要素をあえて削除し
草を使わないといった縛りプレイをお前らにを啓示した
>>192 自分で操作すると、Bダッシュで敵に突っ込んで即死もたくさんあった。w
>>194 そう・・フフフ・・ハハハ・・ハァーァ。
ゲームクリアー!
シレン3のいいところ
禁止床
これはもうスレでも言われてた通り、稼ぎが出来たり敵の行動を制限したり
巻物識別に役立ったりと、使い方によってこちらにもメリットがあるのが良かった。
もっと不思議入門版的なダンジョンの存在
初心者は徐々に持ち込み不可ダンジョンに慣れていけるし、経験者にとっても
軽く遊びたい時には結構いい感じ。
センセーの存在
盾が装備できず二刀流ということで、他の2人とは戦略が大幅に変わるのが良かった。
草を使わないとか自分で縛るよりも、こういう本気プレイしても縛りになるキャラがいてくれると
モチベーションが上がる。
シレンとアスカでは二刀流が可か不可かってだけではほとんど変わらないが、専用装備があるから
微妙に戦略は変わる。このふたりはもうちょっと差別化しても良かったか。
インターフェイスの一部
保存の壺の中身を整理できるとか、名前入力の文字数が増えたとか、良くなった部分もある。
まあ退化した部分もあるから一概に良くなったとは言えないが。
殆ど同意かな、サヌキノやヲチミズはもっとの入門用としては色々と不親切で
難易度が高すぎると思うけどな
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 03:08:53 ID:rXVziNKC0
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 03:30:28 ID:Jp2ubxct0
>>199 おっ!こりゃいいね〜
…ってシレン3と関係ないじゃんw
奇麗なパッケしてるだろ…未開封なんだぜ…それ
大したバグもないのに、ちょっと変更点が悪かっただけで、もう…ワゴンなんだぜ
シレンとアスカなぁ
槍の印というか貫の印ががクリア後の一部の武器だけで
さらにソレを簡単に合成できるからなぁ
センセーが盾を装備できないだけの違い
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 13:09:15 ID:Jp2ubxct0
救助待ってるのめっちゃ詰まんないね。
こういう時こそフェイの問題作ったりできたらいいのに。
シレン3は何から何まで詰めが甘すぎた・・・
やべえ装備全部失った
イージーでやり直すか
今日発売のグラディウスリバースはファンに好評みたいね
だからなんでここに書くんだよ
シレン専用機のつもりでWii買ったから、
今やるゲームが無くて手持ち無沙汰なんじゃない?
そこにちゃんとした出来のゲームが出てきたから、
そっちの方が話題にしやすい(話してて楽しい)、とか
なんにしろスレ違いすぎる
大体これ、イージー、ノーマルっていうのから変
実際イージーがノーマルで、ノーマルがマゾ用ハードだろ
まあわかった上でノーマルでやったけどさ
アマゾンで2800円とかこれそんなにひどいの?
難易度インチキ、難易度ストレスって感じだ
「風来のシレン3お買い得版」は必要ないようですね
2800円かたけえよ
発売して3ヶ月で60%オフ(笑)
風来のシレン3インターナショナル発売キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 07:58:57 ID:beJmDCEi0
>>216 海外版のシレン3にもっといろんなクリア後の道具持込不可能ダンジョン入ってたらどうしようw
ってか配信ダンジョンちゃんと配信してくれよ、チュン。
心配ダンジョン
過去作はマーケティングで失敗
今作は作品のクオリティで失敗
名作の神話崩壊というと近年では聖剣伝説があったな
その最近の聖剣のシナリオやってたのも加藤正人さんですよね
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 11:33:28 ID:beJmDCEi0
大会の後コッパが”なんか忘れてる気がするけど”って言ってたけどなんか意味あった?
シレンシリーズが今作で終わりかと思うと本当に泣けてくる
海外版といえばシレンDSの海外版パッケ絵はめっさ濃かったなw
3はどんな絵に・・・
こんなクソゲーを海外で発売したら日本の恥なので
海外では発売しませんよ
<プロジェクト・シレン>
「…こんなものはシレンじゃない」
シレン1から外伝アスカにまでたずさわった後、チュンを離れた旧スタッフの一人が呟いた。
「もう一度、俺たちの手で本当のシレンを作ろう…。全国のシレンジャーたちに…ほくそ笑みを」
かつて旧作シレンに関わり、今は散り散りになっている制作スタッフ達を探し求める日々が続いた。
多くの同僚たちは既に一線を退いていたが、熱意ある説得により一人また一人と呼びかけに応じ始めた。
<つづく>
その中に、梅谷の姿もあった
>>221 あっちは新約以降は半ば地雷の代名詞シリーズ化してるからなあ。
聖剣4も酷かったがシレン3よりはだいぶマシだと思う。
それは幾ら何でも言い過ぎ
なんだかんだでプレイした分シレン3のがマシ
聖剣4はまだコアなファンが配信してる
シレン3はピアカス配信ぜろw
シレン3と比べたらどんなゲームも神ゲーだよw
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 08:44:53 ID:oC54qNLW0
トドの壷、オオアナボウヤーの肉、ブフーの杖手に入れて泥棒のスリル無くなっちゃった。
配信てもうないの?
弟薬命が出やすいが常にHPが減っていくダンジョンとか
高飛び草、高飛びの腕輪、飛びつきが出やすいが常に混乱してるダンジョンとか鬼畜なのくれよ。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 10:00:53 ID:oC54qNLW0
通路の出会い頭で→祝福の壷(7)は大きなおにぎりになってしまった!
ちくしょ〜
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 12:23:06 ID:pM8wIOeE0
ゲオで中古で3480円で売ってたので買ってきた。
不思議のダンジョンはトルネコ2以来だ、腕が鳴るぜ!
たけぇwwwwwwwwwww
>>240 アマゾンなら新品が2800円で買えるよ!
残念だったね!
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 14:00:55 ID:Jay+Qq2I0
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 14:54:15 ID:oC54qNLW0
眠い時にシレンやるのって面白いな…
今店で見切りの盾を装備…あれ?
投げて落とし穴に落ちてもうたやん。
ツボキングを何度倒しても最初に戻されるんだけど
どうすりゃいいんだよ
ツワモノクリアして得たものは魔転換
失ったものは必中印
割り合わずのワナだな
手に入れた魔転換を使って今度は必中剣取りに行けばいい
91〜99の店出現確率ってどんなもんなんだ?
何回行って何回くらい出る?
店は5回に1回くらいは出るかな、レアがあるかは別として
そんな事しなくてもwikiに必中の便利パスとそこにたどりつくための手順が書いてあるぞ
d
いやぁ初めて行ったが案外な早さで終わるんだな。
ツヅラレベルの超持久かと思ったら1時間ちょいだった
これ一人でダンジョン潜れないの?
勝手にアイテム使われるわ勝手に死んでゲームオーバーになるわで
いい加減吐き気がしてきたよ
クリアすれば潜れるようになるよ
残念ながら無理です
そうなんだ・・・
今天狗のダンジョンだけど、こんな感じのダンジョンがまだまだ続くのかな?
特にボス戦が本当にイライラするので、これが続くようならもう売ります
まだまだ続くよ
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 02:22:18 ID:BSdgi59s0
もうちっとだけ続くんじゃ
勝手にアイテム使われるとか言ってることから
説明書もヘルプも見てないことがわかる
梅谷さんがかわいそうだ
アイテム使うとかお前が設定しないのが悪い、ボスは続く
いやでも勝手に使ってくれるのがウリだったんじゃ・・・
正しい仲間の使い方が動くなアイテム使うなで放置だなんてorz
ありがとう、明日売ってきます
シレン3でプッシュしてるところはスルーしないと楽しめないぞ
ズームアップとか
切るのが前提の新機能って凄いよな
2000円だから買ったが買って損したわ
まさに安物買いの銭失い
批判してる奴らは仲間のアイテムの使用はどうなれば良いんだ?
体力の何%で使用とかこの敵にはこの杖で対処、状態異常の回復は個別に設定可能
って感じか?仲間に多くを求めすぎてる気がするんだが
仲間なんていらねえ
シレンは一人でもぐるのを基本にして欲しいよ
仲間自体がいらないな
そういうゲームじゃないし
もっと低層からイマビキソウを出すべき
自分の会社の主力商品なんだから存在をアピールするべき
PS3版が確か3,4万本、Wii版は1万本売れたかどうかすら怪しい
あの忌火起草がチュンの主力商品なんですか。
そう言えば映画化するなんて話もありましたね
>>264 いや、仲間が死んで冒険終了、で行くなら、FF12のガンビットが最低レベルでしょう。
全員操作したら、ダッシュできません、テンポが悪いです。みたいな事だと、それはゲームじゃなくて、拷問。
「命令させろ」が使えない、仲間が死んだらゲームオーバー、勇者は居ない、DQ4だよ。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 12:23:32 ID:iLlYHj5y0
ツワモノの穴や千年洞窟クリアするための装備を集めてるけど印はどうしたらいいかな?
特に青印のやつとか迷っちゃう…
272 :
271:2008/09/05(金) 16:35:10 ID:9PJx6ZA20
間違えた
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 16:55:18 ID:9DnyMpsJ0
9月発売予定ソフト *Wiiウェア新作
【Wii】
9/2* グラディウス リバース(KONAMI)
9/2* 最強銀星リバーシ(EA)
9/2* ハマる★ボウリング(ゲームロフト)
9/4 レインボーポップ(インターチャネル)
9/9* エアロギター(ユードー)
9/11 ワンピース アンリミテッドクルーズ EP1 波に揺れる秘宝(バンダイナムコ)
9/18 ジーワン ジョッキ−Wii 2008(コーエー)
9/25 ディザスター・デイ オブ クライシス(任天堂)
9/25 シムシティ クリエイター(EA)
9/25 SIMPLE2000シリーズWii Vol.1 THE テーブルゲーム(D3P)
9/25 スゴロクロニクル 〜右手に剣を左手にサイコロを〜(コンパイルハート)
9/25 ソウルイーター モノトーン プリンセス(スクウェア・エニックス)
9/25 ボンバーマンWii(ハドソン)
9/30* ロックマン9〜野望の復活!〜(カプコン)
9/30* Wi-Fiバトルボンバーマン(ハドソン)
9月* @SIMPLEシリーズ Vol.1 THEブロックくずしneo(D3P)
9月* @SIMPLEシリーズ Vol.2 THEナンバーパズルneo(D3P)
9月* みんなで遊ぼう!仔犬でくるりん(MTO)
梅谷はどうせ今まで勝手に動くだけだった仲間に
行動を設定したり自分で操作できるようになって進化したとか思ってるんだろうが
これはむしろ退化だろ。
ミナモがうしわか丸にくないを投げたり、そういうままならない事もあるから楽しかったのに。
やばい状況で全員操作に切り替え可能とか、仲間っていうか自分が三人いるのと同じ。
「頼む、こいつを攻撃してくれ!」と祈りながら一手を打って、結局思い通りにいかずに
仲間にムカつくってのもまたひとつの面白さだった。
なにが駄目って死んだら道連れなのが駄目
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 18:14:31 ID:iLlYHj5y0
今日はツヅラ20Fまで行けたぞ〜
明日もがんばろう!
全くだ
配信なりで一致がテーマのダンジョンだけで十分だろ…
>>275 そういう仕様になったのも、仲間を自分で操作できるからだろう。
全員操作可能で仲間が死んでもおkだと、それはつまり
2回コンティニューできるのと同じになる。
アクションゲームで残機があるのと一緒。死んだら終わりなシレンでそんな事したら
ますますゆとり仕様と叩かれてたはず。
結局は仲間をプレイキャラとして操作できてしまうのが諸悪の根源だと思う。
諸悪の根源は梅谷
せめて、操作キャラが睡眠とかでプレイ不能になったら
操作キャラを自動で切り替えて欲しかった
結局仲間はアスカぐらいのがちょうどいいんだろうな
特定のダンジョンだけ仲間連れていくの前提でバランス調整とかしないと、まともにはならないだろうな
まあ今までのシリーズで仲間も思い通りに操作できたらどんだけ楽かなあって妄想したことはあるけどな
まさかこうなるとは思わなかった
これは企画段階の時点で間違ってたのか作り手の手腕が伴わなかったのか
そりゃそうだが、テストプレイの時点で無理だと思ったら
切り捨てる勇気が必要だったな
昔のチュンならそうしてただろうが、今のチュンじゃなぁ
そんな
「折角作ったので」精神なんかイラネ
GCコンへの未対応とか、ローディングの長さとか
開発スキルが足りてない気もする。
だから、試しに作るのが精一杯で、手直しすることもできない
>>284 てか、シレン3自体が「折角作ったので発売しますwww」って感じがするよ
前にも言われてたが、自キャラがいる部屋にモンスターが出るのも
仲間を操作できる弊害だろうな。
従来の、今いる部屋にはモンスターが出ない仕様だったら
4部屋しかないフロアで3つの部屋に仲間を置くと、のこり1部屋にしかモンスターが出なくなる。
そんな事になったら色々問題が出てくるだろうし。
>>287 別に「害」だとは思わない。むしろ歓迎する。
かなしばりで入り口塞いだり、
店主に店の入り口塞がせたり、
そういう安全地帯を作れちゃうと萎える
「どこにいても透明モンスターに瞬殺される」
ってくらい緊張感があるほうが面白いし
梅谷さんもそれを望んだんだと思う
>>285 プログラムチーフが「今回が始めてのWii」なんていってるからな
>>287 操作キャラ以外の場所は出たって別にいいんじゃね?
あと、過去作でも部屋が広い場合は同じ部屋にも出ることがあった気がする。
ただ、今作はちょっとでも画面外に出る部分があるとそこから出やがるからなー
>>288 >>「どこにいても透明モンスターに瞬殺される」ってくらい緊張感があるほうが面白い
梅谷は本気でそう思っていそうだが、見えない相手にいきなり瞬殺されるゲームが面白いわけがない
モンスターハウスだ!敵に囲まれて、大ピンチ〜!
でもアイテムを駆使して切り抜けて大逆転
そういうのが面白いんだよ
不思議のダンジョンって、そういうものだったのに
とにかく今はがっかりしている
>>288 梅谷さんこんなところで自演してないで
配信ダンジョンお願いします
噂によると三倍速で透明なモンスターがシレンの他シリーズには居るらしいぞ
透明で怖い敵がいるのは良いけど透明を不特定多数の敵に付けて
さらに凶悪な能力を使うのが駄目だ、アストラルでも苦戦しまくるのに
>>293 あれは深層にいるモンスターの固有能力だからメリハリがあっていいんだよな。
低層でゴーストハウスが出て殺されてもネタになる。
3はそれを属性というシステムで全範囲にわたって出現させてるのが糞。
アストラルは攻撃しかしてこないから先手取られても致命的な状況にはならないし、識別盾があればどうとでもなる
さすがにさび攻撃してくる奴とかが透明なのはどうかと思うなw
アストラルはかならず寝てるし識印で対策していればまず死ぬことはないってのがシレンなのに
今作は一体・・・これがあのシレンなのかって感じだよな
梅谷ってギタンで例えたらいくらくらいだろう?
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 04:16:26 ID:Tb1OMjI8O
値切れば雑草買えるくらい
せっかく操作キャラ三人も居るんだから
それぞれの専用ダンジョン作れば良かったのに。
そうすればセンセー用の装備も作る気になる。
現状だと強い剣盾1セット作ればそれで終わりだしシレン一人で充分。
配信されねぇかなぁ。されねぇだろうなぁ。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 04:55:14 ID:0dIG0XjWO
やたーヲチミズ遂にクリアー出来た!!
ツヅラ行ったりヲチミズ行ったり苦節3ヶ月半…
長かったー次はツヅラクリアしちゃうぜゲヘへ
さいならー
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 05:09:55 ID:7gKHa4nH0
>>299 おめでとう!
俺は毎日挑戦してるけど13Fくらいで死ぬw
どんな装備でクリアできた?(参考になるかもと)
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 07:45:04 ID:7gKHa4nH0
俺はツヅラでもう死ぬから通信の壷で焼きおにぎりx2、カタナ+3、妖刀かまいたち、未識別の腕輪x2を送った。
がんばれ、見知らぬ人よ。
俺はヲチミヅで倒れそうになったとき
送信に追撃とか入れてやったぜ
敵ざまあああww
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 09:33:00 ID:tw2GFrSfO
梅谷が関わったゲームは二度と買わない
シレンもトルネコも絶対買わない
シレン3はツヅラクリアできしだい割る
それでも俺はシレンと銘打てば買ってしまうんだろうなぁ…(´・ω・`)
センセーとかいう足手まといにしかならない雑魚をリストラする方法はありませんか?
センセーを操作することで解決できます
それにセンセーを操作すれば緻密に計算されたバランスでプレイすることも可能ですよ
まあまあそんなに3を叩いてやるなよ。
リメイクしか出せない会社やそのシリーズが飽きられているのに
同じ様なシステムで焼き直しソフト連発するバカ会社よかましでしょう。
シレン3は作らなかった方がマシなレベル
まあな。その某メーカーはリメイクばっかりとはいえ、そのリメイク作は結構いい出来に仕上げてる。
オリジナル未経験の人も上手く取り入れてるし。
シレンはリメイクすら糞ゲーと化したからな。シレン3をやった後だと良ゲーに見えてくるがw
310 :
299:2008/09/06(土) 13:19:03 ID:0dIG0XjWO
>>300 亀で悪いが17階くらいから装備は
どうたぬき+7(飯、金)
重装の盾−2呪
眠りよけ、爆炎守り
でした。
合成の壺はでるけど具がでない度でした。がんばりましょう
>>305 せんせーとアスカはその場で待機作戦
マムルが来たら プレイヤーチェンジして 札を飛ばす ってどうだろう
クリア後 は完全リストラ
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 15:21:01 ID:7gKHa4nH0
ツワモノの穴クリアの記念カキコミ
簡単だったけどこのまま千年洞窟へ行っても大丈夫かな?
久しぶりに3やったらあまりの遅さにびっくりした
むしろクリア後はヲチミズはセンセーしかクリアしてないわ
ツヅラもセンセーが一番楽しい
>>312 だらだら長いだけなので集中力さえ途切れなければツワモノクリアできる装備なら余裕
梅谷だか中村だかが言ってた、クリア後には地獄を用意してありますって
千年のことなのかな。確かに地獄だわ。精神的にな・・・
俺今ストーリーの中盤くらいだけど地獄だぜ?
こちとら外郭でギブして1に逃避中・・・
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 21:42:38 ID:g6xDcs3h0
ちょいと質問なんだけど、保存の壷の並び順って変えられるのかな?
保存の壷いつも名前変えて使ってるんだけど、整頓させたときの並び順がわけわからん。
せめて名前順で並んでくれ〜。
これシレンじゃねぇ
>>319 1. 名前のついた保存の壺(拾った順)
2. 名前のついてない保存の壺(拾った順)に並ぶよ。
草(6)、巻物(6)、保存の壺(4)、保存の壺(5)の順に持っていて
↓
巻物(6)を床に置いて拾う
↓
草(6)、保存の壺(4)、保存の壺(5)、巻物(6)
↓
整理ボタンで並び替え
↓
草(6)、巻物(6)、保存の壺(4)、保存の壺(5)
壺の並び順を整理したければ手間とターンがかかるけど
一度置いて並べたい順に拾っていけばOK
社員っぽいレスだな
嫌な予感してて、結局買わずに済んだのはこのスレのおかげだ
余ったお金でおふくろを温泉に連れて行ってやることができた
お前らも親孝行を忘れるなよ
シレンファンなら梅谷さんは親同然の存在
登録厨ウゼー
ランク外に押し出されるんで秋田
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:59:14 ID:DAIqEIhrO
イマビキ草飲んだのに履歴に残らないのは仕様ですか?
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 06:35:54 ID:cfujqZrS0
>>286 昔の任天堂なら、間違いなくお蔵入りか、
1から作り直しだろうな。
まあ、任天堂ならシステムの検証段階というレベルか。
>>298 単にプレイできるキャラがシレン以外に数人いる、
という設定だったら面白かったかもな。
パーティプレイではあるが、操作出来るのは一人だけで、
そのキャラが死んだら当然全滅。
ストーリーの展開上、たまに他のキャラで攻略しないといけなくて、
楽だったはずの序盤のダンジョンも難関になる、とか。
クリア後のダンジョンもキャラクターの人数だけ何倍も楽しめる事になる。
コアなファンはペケジ(ヒットミスが多い)で攻略、とか。
盾が装備できないけど目潰しが使えるお竜さんで攻略とか?
目潰しでゲイズとかの能力も封じられたら、ゲームバランス大幅に変わるかも
月の石99個とかギャグだろ
ギャグでは済まされない
犯罪すれすれの悪質な商売だ
ふと思ったんだが
攻略本って出てるか?
攻略本は出ないっつってるだろ
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 19:44:16 ID:lFtWzVcp0
WIKIのTOPコメント欄、荒らされてますねぇ。凍結しないのかしら。
任天堂販売の零なんかは、
バグこそ有れど古参にも評価高いからな。
もっさりって言われてるけどな
もっさりしてない零なんて無いし
あれだけ騒がれるようなバグ出して、さらに回収もしないという糞対応なのに
評価は高いからな。mk2でもB評価。
それに引き換えシレン3は致命的なバグはないのにこの評価・・・
バグがあろうが楽しいものは楽しいもん。
センスの違いとしかいえん。
配信ダンジョンってマジで2つだけなの?
期待させるようなこと言っといてマジで2つだけなの?
配信を売りのひとつとして宣伝したからには
最低半年は続けないとな・・・
アスカの配信だってあれだけあったのに…
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 23:18:18 ID:7kAThMJ6O
シレン3ではなく、セガシレンって呼ばない?ww 金のしおりww 忌火き草の売上知りたし♪
紫シレン
半年で毎月2つずつは少し贅沢な気もするが、2つだけはねーよなw
この事実が明らかになった時から、もうシレン3を擁護する気は失せた
ああ、ユーザーなめてるんですねってさ
WiiWareは配信で小金稼げるのにパッケージじゃ搾り取れねー。
もしかしてパッケージの配信でも課金できるシステム任天堂が
作ってくれたら出そうかなーとか考えてるんじゃねーか?
その2つのみの配信ダンジョンも全然面白くないって、本当に終わってるよな
348 :
緑:2008/09/08(月) 00:31:24 ID:ar5sSgzs0
シレン3に飽きてきた・・・あとクリアしてないのはヲチミヅ・ブフー・ツヅラ・・のみ
このままヤメると負け・・だよな・・・
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 00:45:27 ID:JHgVddjn0
質問があります。(初心者スレが見つからなかったので。。。)
ツヅラの迷宮のテンプレで、
「水がめと祝福の壺で白紙の巻物を量産しながら進みましょう。穴職人いる13階までに祝福の壺&水がめor水グモの腕輪が取れたらクリア濃厚。」
とあるんですが、水がめと祝福の壷があったら実際にどうすればいいのですか?
両方揃ってぬれた巻物は3つほど作って、祝福の壷に入れたのですが、
この後祝福白紙作った後どの様に進めれば最善なのか分かりません。。。
>>346 世の中赤Wi-fiというのがあってだな・・・
仮に有料でダンジョン配信がきたとして、みんな買う?
俺は買わない。
>>349 そんなに知識を外から取り入れまくって楽しいか?
353 :
349:2008/09/08(月) 01:00:20 ID:JHgVddjn0
>>352 すみません。自分で考えるのも楽しみの一つだとは思うのですが。。。
テンプレ見てる時点で取り入れれるものは取り入れて
なんとかツヅラの迷宮クリアしてみたいのです。。。
吸出しは読んだ?
祝福吸出しならは吸い出したもの全部祝福できる
これで復活とかちからの草とか無敵草を祝福してもいいし、
巻物をどんどん濡らしていって祝福白紙を増産してもいい
祝福白紙が余ってきたらその都度天地の恵みで装備強化していったり
魔物部屋で巻物を補充・その他のアイテムを稼いだり・・・
正直全く面白くない簡単でヒマな作業を繰り返すだけになるよ?
355 :
349:2008/09/08(月) 01:15:56 ID:JHgVddjn0
>>354 吸出し読みました。
ありがとうございます。理解しました。
確かにヒマな作業になりそうですね。
空しくならない程度に試してみて進めてみます。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 05:39:38 ID:W5ohbGckO
死ぬときは白紙あってもなくても関係ないことがほとんどでしょ
おにぎり化とか狂戦死化とか
あんま気ぬかないほうがいいよ白紙あるからって
>>356 >死ぬときは白紙あってもなくても関係ないことがほとんどでしょ
シレン3以前ならプレイヤーの不注意とかネタになるような奇跡的な事故で死ぬかも
しれないよっていう注意で捉えられるけど今回は全く意味が違うよな・・文字通り白紙なんて関係なく死ぬ
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 11:48:27 ID:c75oNuKk0
店、モンハウの音楽はがっかりだけど他はいいBGMだな
店、モンハウはなんで変えたんだろう?
FFでいえば戦闘勝利後の音楽とかと同じようにシリーズで統一すべき音楽だと思うけど
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 12:21:25 ID:gE8N2kfD0
買いもせずにここに来てシレン3の悪口言ってる奴がいるとしたら笑えるww
ツヅラを白紙コンボの使用でしかクリアしてないやつが
作業でつまらんとかいってても笑えるww
買わないで悪口言ってる奴が一番の勝ち組だろう
俺は買ってしまったが早めに売ったから準勝ち組だな
>>361 同意w俺は便利アイテム全縛りでツヅラクリアしたから
めちゃくちゃ達成感あって能汁でまくったw
ゲームを能動的に楽しむこともできずに
wiki見てシコシコやってるゆとり世代は哀れだ
そんなくだらんことするぐらいなら初代最終問題で壺縛った方がよっぽど脳汁出るわw
シレン3に参加する気が無い奴に用は無い
まあ、これからのシレンシリーズは俺たちシレン3派が
動かしていくから、過去の遺物は指くわえて遠吠えしてな
梅谷さん何してはるんですか
俺たちシレン3派(笑)
俺たち(笑)
たち(笑)
俺みたいな
だよなw一緒にされたらかなわんわ梅谷さん
がんばってシコシコやっててください
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 16:55:14 ID:lxPXFprdO
ダンジョン新時代に乗り遅れるな!
今見たら公式更新キテル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
不思議なダンジョンシリーズはそこそこやり込んでいる者です
家族三人で死んだら交代、とローテーションでツヅラの迷宮に挑んでいるのですが一向にクリアできません
水かめで白紙+祝福の壷から吸い出しという技を教えていただいて活用してみても70階のドラゴンを倒すのが精一杯でした
クリアを狙うならシレン一人で潜るのがいいですか?
ゲイズやらシハンやらジャノメぼうずが手強すぎます
下層のドラゴンの炎もキツいです
そういえばディアボロの大冒険9月末で配布終了だってさ
>俺たちシレン3派
(ゆとりに続く)新たな世代の誕生である。
>>371 稼ぎはしてるか?少年作ったりトド倒したり
矢の罠で稼ぐ事も出来るし、魔物部屋でもアイテムは出る
爆炎守りの腕輪と竜盾が有ればドラゴンは怖くない
登録厨は誰も参考にしない内容を登録する
登録厨はスコアが高いほど凄いと思っている
登録厨は武芸や妖しい洞窟を登録する
登録厨は1位の記録を2度以上登録する
負け惜しみ乙w
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 23:57:13 ID:MO3KTWGc0
さっそく登録厨が現れたか
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 00:10:44 ID:ELACQYXJ0
まだ買う必要はない。
1980円以下で買える日が近いからだ
既に2980円だからなw
某所で1980ワゴンだったって
シレンのくせになまいきだみたいなモードとかあると思ったのに無いのかよ
割ります
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 13:54:38 ID:2V/YMMsx0
>359
だまれ、下手くそ
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 14:02:24 ID:2V/YMMsx0
>382
言ってる意味が分からない、お前の頭を割れバカ
梅ちゃん落ち着いて
シレン3はツヅラの糞さでトドメを刺されたな
そこに行くまでの糞シナリオとかもっさりとか
ツヅラがもうちょっと遊べる出来なら問題なかったんだが
ツヅラが糞すぎてどうしようもないゲームだわ
マジか?近所の古市で買取り額2000円なんだが
それなら買って売れば20円増えるなw
梅谷涙目だなw
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 19:41:36 ID:g+I0qpoVO
梅谷ばーか(>_<)
多分梅谷ひとりが悪い訳ではないんだろうけど
草は使わない発言等ですっかりスケープゴートになってしまったな
まずありえないけど今現在裏ツヅラを製作中で
それが裏白並みの良バランスで、今後配信されたら売り上げはどう変化するのだろう
大量に出回ってる中古が少し売れるくらいだな
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 23:26:04 ID:g+I0qpoVO
何の不満もなく純粋にシレン3楽しめてる奴いる?
よくダメ出しされてるDSだが俺は何の不満も無かった。
そんな俺でもシレン3は駄目だ…
擁護してる奴がホントに梅谷かと思い始めてきた。
mk2や2chでさんざんこき下ろされてるのを見て
「シレンがそんなつまらないわけがない」と思って買ったら
本当につまらなくてワロタ。俺はアホか・・・
いや、そんなもんだろう。
周囲の批評など知ったことかと、男らしく飛び付いてこそシレン好きだ。
面白く無い訳が無い、例え誰もがつまらないと口にしようと、俺は面白いと感じてみせよう…
そう思ってシレン3の為だけにWii買って結局1ヶ月以上起動させてない俺。
>>394 mk2の評価はかなりちゃんとしてるぞw
>>391 売り上げ不振ですでに開発チーム解散しているに一票
あんだけ配信前に押してたくせに
これだけ音沙汰無いと信憑性高いw
>>395 1ヶ月もWiiが寝たまま? もったいない
バーチャルコンソールとかには面白いソフト多いぞ
SFCシレンだって遊べる
悪口垂れ流しの腕輪
>>401 このブログの人みたいな考え方を持っている人も少なからずいることを忘れないでね(´・ω・`)
アスカっていう言葉を自分から口にする奴は
だいたい変な人だと思って間違いない
お前のことだな
納得した
別に梅谷に洗脳されてるわけではないだろ
シレン3を擁護してる何かを見つけたら晒して陰で悪口を言う
言論統制してるんじゃないんだし、普通の意見は聞いてもいいじゃないか
ここ本スレだしね
忘れがちだけど
配信予定はまだかね
はい
シレンシリーズ最新作の本スレなのに勢い終わってるな…
信者スレが本スレの役割果たしてるからな
Q.配信でます?
A.はい、死んでます
ワラタwwwww
>>411 久しぶりに信者スレ行ってみたら
一ヶ月以上経ってるのに新着10とかww
ダンジョンが配信されるかどうか、今年いっぱいまでは待つ覚悟がある。
今のチュンが儲けにならないことやるとは思えんが
子会社になってるなら尚更
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 08:37:44 ID:gu+48epXO
今後の作品の売上に響かないのか
おい
もう配信はないのですか
何かもうアンチスレと変わらないんじゃね?このスレ
そりゃ不満点だってたくさんあるけど
俺は3は3で面白いと思うけど?
一応、プレイ時間も200行ってるし
どんな人間でも時間は平等にもっているからねぇ
>>400 シレン3専用機として買ったが、
TM、フェイやる方が面白い罠
サクサク感の違いに驚愕した
なんか見たことあるようなマップがよく出てくるんだけど
もしかしてマップ数十通りくらいしか無いの?シレン3って
従来の不思議のダンジョンシリーズもそんな仕様だったっけ?
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 20:14:22 ID:yw8J6DtE0
>>423 そんな仕様だったぞ
確かにマップ数が減ってる気がするが
前にも言われてたけど通路長すぎるマップが多いよね。
延々と続く通路をぐるーっと回ってきたら結局元の部屋の側に出ただけだったとか
そんなのが多すぎ。
1000回叩けるRPG
しかしネガキャン酷いなw
ストーリクリア後の育成も飽きてきたんで、
そろそろサヌキとか行くかと思ってるところだが
全く普通に遊べてるじゃん (;´Д`)
ネガキャン(笑)
もうそういうレベルじゃねえだろ
釣り乙
梅谷さん自演してないで謝罪文ちゃんと書いてくださいよ
確かに遊ぼうと思えば普通に遊べると思うがネガキャンではないだろ
もうスクエニにシレンも売っちゃえばいいのに
それはない
これが普通に遊べるレベルなのか・・・
もうどんなゲームでも面白いんだろうなw
ある意味羨ましい。
ここまで粘着されるような不出来かな製品か?w
一時帰国たとき日本版Wii本体買って、
同時にこれとオプーナとTalesOf釘宮を買ったわけだが、
結局これしかやってないよ(;´Д`)
ま、アンチスレでいっても仕方ないんだけどw
シリーズで最駄作だから仕方ない
昇華して進化するどころか悪くなってるんだから
それとここは本スレだぞ
2chの何処捜してもまともに内容の話をしてる人間がいないってのはある意味凄いよね
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 21:59:45 ID:BzJR38jp0
せっかくシレンの最新作が出てるのにいまさら過去作とかやってられるかよw
SFCとか64とかグラフィックもサウンドもしょぼすぎて萎える
不思議のダンジョンなのに、店の出るマップが固定だったり全体的にお粗末なんだよなあw
>>438 店の出やすいマップがあるってだけで、別に固定じゃないぞ
擁護派は必ずと言ってもいいほどグラフィックやサウンドの良さを主張するな
そりゃ良いに越したことはないが、こと不思ダンに於いては
それがいかに虚しい主張か理解してない辺りが、いかにもだよな
さすがに@じゃ厳しいが、スーファミレベルで十分だよな
グラがよくなっても、見づらくなっては本末転倒
音がよくなっても、なんか気持ちよさがなければ本末転倒
あのもっさり動作もグラがよくなった事による弊害だしな・・・
>>438 >全体的にお粗末なんだよなあw
本当に初代や2をプレイしてんのか?www
今作の出来がシリーズでもぶっちぎりに酷いから
本スレすらこんな有様なんだが。w
>>443 多分、
今作はストーリー重視だ!
→じゃあ、頭身を上げよう!グラも動きもリアルに!
→動きモッサリ('A`)
という流れじゃないかな。
今時、同人ゲームでもここまでの勘違いはないだろうに・・・・。
フシダンって、何十回も何百回も同じグラ、同じサウンドを見ることになるから
最低限の雰囲気作りと認識記号以外は必要ないんだよね。
やってる間は「マムル」だなとか、「剣」だなとしか認識しないから。
ライトユーザーはいちいちマムルの表情とか見て「かわいー!」とか
言いながらやるのかもしれないけど。
でも今更WiiでSFCや64のグラで出せって言うのも酷な話じゃないか?
俺なら絶対出来ないや、シリーズ物なら尚更
だからと言って誉められるものでもないが
個人的には、モンスターも可愛らしさがないと、ただ嫌になるだけの敵だから重要なんだけど
ただそれはグラのきれいさとかあんまり関係ないんだよな、実際
もっともっと極端な話すると、ゲーム中「@」表示でダンジョンも棒線だけだとしても、
取説に魅力的なイラストがあれば、勝手に伝家の宝刀「脳内補完」で、なんとでもしちゃうんだけどなw
>>447 勿論、グラフィックはある程度奇麗にこしたことはないけど、
それは主じゃないという事でしょ。
どんなに皿や盛りつけが凝ってても、
肝心の料理が糞なら何の意味もないからな・・・・。
1や2やアスカは、外見は地味だが、食うと絶品だから困る。
もうなんか
一回間が空くと二度とやる気にならんわこれ・・・
シレンは終わったんだな
剛魔窟とか行ってた頃は楽しかったよ
こうなったらPARでモッサリ解除、アイテム使い放題、無敵状態でクリアする鹿内
年内発売らしいが・・・
高速化と属性封じぐらいで十分じゃないか?
それ以上は別ゲーになるレベルの大手術が必要だろうけど
モッサリしないようにして
不自然なぐらい不親切なシステムをどうにかして
属性なくしてダンジョン追加したらまた買ってやってもいいな
どう改良しようがもう二度とチュンのソフトは買わないな。
永久にアスカやってるわ
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 14:56:09 ID:mgt2JsV00
だからと言って、このスレに粘着されるのも勘弁だな
だから、配信が気になって戻って来るんだろ
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 16:49:29 ID:53fxjiZHO
配信まだきてないのかよ
2つだけってどういうこと?その2つがびっくりするくらい面白くないし
シレン好きだったからこんな扱いが余計むかつく
>>455 ロックマンねぇ
ニコニコ動画で替え歌で盛り上がったりしてるけどゲーム自体は糞ゲーだからねぇ
しかもプレイしてるやつもエミュでタダでプレイしてるだけ
わざわざ金出してまでプレイしようとするやつはいないでしょ
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 17:20:20 ID:s7fWSVkw0
配信ダンジョン、アイデアとか募集すればいいのに・・・
確かに、根本的なシステムがゴミクソだから、どんなダンジョンだろうが糞かもしれんが、
アイデアによっては、遊べるものがつくれるはず
HP10000から始まって、回復不可なダンジョンとか
もうDS2に焦点が当てられてて、シレン3は無かったことにされてるんじゃないか?
配信なんて今後永久にないだろ
くたばれチョンソフト
何故か17時を過ぎるとネガキャンが活発になるんだよな
どこかの集団みたいだ
学校や仕事が終わっていく時間なんだからレスが増えるのは当たり前だろ
そもそも不満の有る人位しかスレに残ってないし
批判意見は全てネガキャン
文句のある奴は全員アンチ工作員
なぜならシレン3は素晴らしいゲームだから
こうですか?わかりません><
壷増大の巻物が全然出ねえ
隠し穴にもぐる作業飽きてきた
何で隠し穴で探してんだよ、馬鹿じゃないのか
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 22:03:26 ID:hoYDjXdg0
DS2はあの糞ゲーのシレン3とネットワーク通信でというのがマイナス要素
2ヶ月以上起動してない
シレンは鉄板だったのに
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 23:14:26 ID:Vh7K1CDPO
チュンはセガに感謝しないとな。DS以降ただのゲームを、あそこまで芸術的にしてもらったんだからな。
>>469 禿げしく同意。
ゲンナリする要素でしかないな。
むしろ、中村が「3は完全な失敗作だった。
DS2では3の失敗を反省するところからやり直した。
不思議のダンジョンの原点に立ち返った。」
くらいのことを雑誌で言ってくれたらマジで買う。
本気で買う。
まあ、今のチュンじゃあ、
何が失敗かもわかってない可能性大だが。
金取って売ったものを、後から「失敗作でした」なんて言ったらまずいだろ
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 05:40:40 ID:K0KGD/IlO
これスゲー面白いんだけどなんでこんなに批判されてんの?ちなみにシレン始めしました!何かお前らしね
474さんへ
古参の方々は新しいシステムに順応できないんだってさ!
それなのに発売から3ヶ月たった今でも、毎日ここで文句言ってるんだよwww
そんなことより目玉焼きには醤油だよな
ケチャップに決まってんだろどあほう
は? シンプルに塩コショウが最強だっつの
そうやっていつもソース派を無視してればいいさ
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 08:37:51 ID:U2DV+8oJO
それよりも攻略スレに誰か書き込んでやれよ過疎ってるぞ
今更何を攻略するの?
トルネコ1、初代、2、アスカやってた方が楽しいのに
シレン3には「攻略」なんて薄っぺらい概念が通用しないからな。
なんというか、本当の冒険を楽しめる。
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 15:02:40 ID:K0KGD/IlO
なるほどみんなしんだ方がいいんだね!ありがとう!475さん!
あなたはアホですね
今日も梅谷が頑張ってるな。
普通にこれはこういうゲームだと切り替えて遊んでいる者には、ここで不満ばかり垂れ流している人は邪魔なんだけどなぁ
アスカや64シレンのスレで楽しんでいればいいのに
もうこのゲーム遊んでいないんでしょ
いつまでも文句言ったってきりがないと思うんだけどね
煽りじゃなく、マジで
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 16:57:02 ID:K0KGD/IlO
そのとおり!!
アスカやってみたいなあ
携帯とPCからご苦労な事でw
普通に楽しんでる人の書き込みが全く無い、不思議!!!
いまどきPCと携帯で自演している梅谷がいると聞いて
そうやっていつうも噛みついてくるからでしょ
お前こそ我慢してまでシレン3なんてやらずに、過去作をやったらどうなんだ?
第一、このスレから不平不満を取り去ったら一週間も経たずに過疎るだろうね
過剃るのは別に構わないと思うんだけど
過疎って何か困る?
粘着して煽ったり煽り返すよりずっとましでしょ
あと別に我慢してシレン3を遊んでいる訳ではないよ
普通に遊んでいる
便利パスを使わないでアイテム集めたり
子供と救助し合ったり
何かおかしい?
過去作も沢山遊んだけどね
梅ちゃんもう諦めようぜ
本当にろくなレスを返してくれる人がいないんだね
(まあ煽っているのは同じ人みたいだけど)
まぁ、信者スレに行けばいいと思うよ
まあ楽しんでる人も中にはいるでしょ
今までもそういう書き込みあったしそれの全部が全部社員だとは思わん
>>486はそんなにおかしいことは言ってないと思う
ただそれならもっと普段からゲームの話をすればいいのに
ちゃんと応えてくれる人もいるはず。言い出しにくい空気ではあると思うけどね
このゲームが楽しめるならどんなクソゲーでも楽しめるだろうけどなw
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 17:54:59 ID:QMCWmbVJO
次回作の為にもダメ出しは必要だ。
シレン3があんな出来でも俺はまだシレンに期待してるんだ。
スタッフ見てるんだろ?
頼むよ、、俺は不思議のダンジョンが大好きなんだ。こんなカタチでシレンが終わるのは残念すぎる。
>>498 うん、楽しんでいる人も中にはいるんだよ
自分もこのゲームを全面的に支持している訳じゃない
不平不満もない訳じゃない
でもそういうゲームなんだからさ
改善点を述べるならまだしもただ煽るだけのレスにこそ無意味さを感じるのですよ
シレンを遊び込んでいる人がこういう人たちばかりとも思いたくなかったし
498さんがいてよかったです
気持ち悪い
うめやんを馬鹿にするな〜!
シレンか…楽しかったよな
日本のゲームユーザーはいじめ集団になってしまった
シレン3のバッシングに耐えることが正義
アンチには始めから何を言っても無駄
彼はシレンが好きな訳じゃなくてネガキャンがしたいだけなんだから
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 21:16:04 ID:K0KGD/IlO
おもしろくなかったやつは改善点だけ述べてどっかいけ
シレンが好きだから叩くんだよ
こんだけ時間たっといてネガキャンとかないよ
これだから信者は気持ち悪い
社員乙と言われてもしょうがない
アンチとそれを煽る奴と慣性で読んでる奴しか居ないから
何が有っても良くなる事はないだろう
まったくだ。自分が気に入らないからってスレを荒らす奴が、
シレンを語る資格なんてないよ。シレン3をプレイする資格もない。
不満を漏らしつつもシレン3の縛りプレイを
やってるニコニコのあの人なんかは真のシレンファンだ。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 21:24:33 ID:zwjbr+0AO
他でもそーだけど、梅谷って書き込む人。なんか変だな。
確かに梅谷だけを槍玉に挙げるのは間違ってる
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 22:13:13 ID:zwjbr+0AO
訳ありなのかもねww。ゥメタニーーw
ここは本スレなんだから楽しんでる奴はアンチに構ってないでシレン3の話すればいいのに
遠慮しなくてイインダヨ
シレン3はシリーズの中ではつまらないってだけで
ゲームとしては十分おもしろい方だろ
だいたいシリーズ全部が神ゲーだったのがすごすぎただけなんだよ
同感。神とまではいかないが
仏くらいの価値は十分にある。
シレンの新作に触れる機会を与えてくれた
梅谷さんには感謝しないといけないね
ダウンロードダンジョン・・・もうないんだろうな・・・
>仏くらいの価値は十分にある。
なるほど。死んでるってことか。
>>516 >ゲームとしては十分おもしろい方だろ
どこが「十分」だよ・・・・。
他のシレンと比べなくても、せいぜい50〜60点くらいの出来。
本当に「十分」面白かったら、
MK2やAmazonであそこまでの酷評の嵐はあり得ない。
これがDSのニューマリオみたいに
「シリーズとしてはイマイチだが、遊べる事は遊べる」レベルだったら、
俺は普通に評価してたと思う。
書き込んでから気づいたが、50点でも相当甘い評価だな・・・・・。
MK2では平均39点だが、かなり妥当な印象。
色々騒がれてたラタトスクでも60点超えてるからねぇ。
39点て…。まあ妥当な評価だろう。
ラタトスク以下とかありえねぇよw
まさに叩きたいだけの点数だよな
ま、アンチは梅谷梅谷言ってれば
同意
比較対象がシレンの過去作だから酷評する以外ない出来だが
そこらの他ゲーよりつまんないってことはねーわ
他のゲームよりは面白いということは
普通に遊んで楽しいレベルだろうな
526 :
ar_ak:2008/09/14(日) 05:53:12 ID:Y9fkNSMU0
他ゲーよりつまらないからあれだけストレス溜まるわけでな
別に今期ワーストとは言わんが、三流止まりのゲーム
PS2のローグといい勝負だなw
その辺りは個人差が出るから仕方無いけど
でも200時間プレイするや奴だって居る訳だから
39点はどうみてもアンチの工作だろ
また彼が起きたらPCと携帯から
ネガキャンジェットストリームアタックをかますだろうが
アンチのメッキが剥がれ初めているのは確かだな
シレンスレだけに
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 09:28:18 ID:YKKhOKhx0
このゲームを楽しめる人はどんな理不尽な人生でもきっと楽しめると思うよ
交通事故にあって入院して精密検査したら自分がガンで余命3ヶ月とかいわれて
葬式の準備や墓の用意までしたのに 実は前の患者のデータと間違えてましたとかいわれて
無職じゃまずいってんで 前の職場にいったら とっくに後任者が決まっていて
八方塞り みたいな人生でもね
>>528 200時間プレイすることは誰にでもできるよ
時間はどんなNEETでも平等にもっているからね
もっとも200時間のうち100時間は 白紙の巻物製作に費やしただけなんだろうが
200時間プレイするのと200時間楽しむのとは違う
長時間やらずに評価したら何も分かってないとか言うんだよね、これが
mK2は自分で点数つけてみたら分かりやすいと思うよ
シレンを期待してたのに全く別物で期待外れ
テイルズは過去キャラ空気と聞いたがテイルズらしさは有るんだろ
期待した物をプレイ出来ないのは面白さを激減させる要素じゃないかな
自分が腹立つのは
>>530みたいなレスだな
530がこのゲームで楽しめないのは仕方ない
でもそうじゃなく遊んでいる人をそういう風に一種貶める
ひどい書き方だ
批判してる人を、ただ貶めてる人もいるしどっちもどっちだな
>>528 本気で工作って思ってるなら頭幸せな人だな
過去作からあきらかに劣化してるのに高得点出るわけないし
評価のレビューも工作とは思えないほど的確に述べてると思うけど?
>>537 シリーズ作品である以上、過去の作品と比較されるのは仕方ないよな。
まあ、冷静に考えてみれば39点は確かに低過ぎかもしれないが、
客観的にみて、せいぜい60点くらいだろ。
ファミ通でいえば全員6点〜7点が混在、といったところ。
1や2やアスカが9〜10点レベルだから、ファンはガッカリするわな。
>>528 ストーリー、音楽、グラフィック、快適さ、バランス、なんかを、5段階で、評価を付けてみると良い。自分で。
ほとんど、3か2、1で、4とか5とかはないだろ?
つまり、普通に評価してても50点以下しかないんだよ。
個人的には、40点行けば良い方、35点くらいが妥当ではないかな
>>528 梅ちゃんおはよう
もうシレン3と君の評価が上がることはないけど
人生を賭けて工作活動がんばってね
>>539 その中だと快適さとバランスが物凄く足を引っ張りそうだな。w
でも、そここそがシレンの本質だったわけだが・・・。
まあ、mk2の採点方式では、各項目の重みが同じだから
特化した部分があって人気の作品は不利だろうね
ネームバリューだけで売ろうとした罰が当たった
低評価はただそれだけだろ
発売日延期したくせにこの手抜き作品はひどすぎる
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 13:04:56 ID:Q2CKrRI50
良い出来なら攻略スレも盛り上がり
反省スレなんてこんなに続かないで
本スレが葬式…なんてことは絶対ないよ
こっちが本スレかよ…
反省スレかと
そう言えば延期したんだよな・・・四ヶ月も
だからアンチには何を言っても無駄だって
脳内正義でアドレナリンが多量に分泌されてるし
自分のネガティヴを押しつけたいだけなんだから
アンチが嫌なら自分で面白いようなシレン3の話しをすればいいじゃない
>531
>もっとも200時間のうち100時間は 白紙の巻物製作に費やしただけなんだろうが
そんなプレイしかしてないやつが多すぎるのがいけない
もちろんツヅラに限った時間てわけじゃないだろうけど
それでしかツヅラクリアできないっていうのはちょっと違う飢餓する
別にシレン3の話なんてしたくない
ただ、シレン3を不当に低く評価してる奴には
正義を教えてやりたい
別スレでどうぞ
正義w
>>550 そういうのはアンチスレで説いてやってくれ
シレン3スレでシレン3の話をしたくないって
アンチよりも質の悪い荒らしじゃないか
不当もなにも市場が下した評価だろ
ゲーム人口全員に文句言えよ
556 :
547:2008/09/14(日) 16:38:34 ID:LYBZgdV90
>>554 これがアンチお得意の自作自演って奴だ
奴らはアンチする材料にできれば何でも良いって証拠だな
まぁ、自分が出汁にされるとは思って無かったが
>>556 ID変えて自演してることを自白ごくろうさん
Peercastでシレン3の配信してる人が全然いないんですけど。アスカは現在5人ほどいます。
だからさ、「普通に楽しめてる」のならその「普通に楽しめてる」内容をさ
アンチなんか無視してもちょっと具体的に普通に話せばいいのに。
未購入でこのスレ覗いた人からしたら、どこが面白いんだかさっぱり分からねーって。
発売後3ヶ月つったら、2にしろアスカにしろ攻略話等もちきりで
アンチの入り込む隙なんてなかったよな。
アンチと反アンチが煽りあってるだけ、なんてこの状況はまあ普通じゃないわな。
不思ダンスレだと
「ヤッター○○クリアしたぜ。ちなみに装備は…」
↓
「チラ裏うざい」
って流れが定番のはずなんだが、それすら無いってのはな、どうかと。
ゲームバランスを放棄して 最強チート白紙の巻物を解禁しただけ
正直何回も打開したいとは思えないな
裏白なんか番付が全部打開データで埋まったが
攻略スレが過疎すぎて笑える
シレン2のが盛り上がってるwww
最強チートは送受信の壺だろjk
いやホント、楽しんでる人なら楽しんでることを「普通に」書き込めばいいと思うよ、
本スレなんだし
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 22:55:38 ID:PLB6xBkx0
DS以外は全部やったけど、今作は他と比べて長い間楽しむってのは無理がある。
これまでのシレンをやってきた人達なら、恐らく1週間もかからずにクリア後ダンジョンに挑戦してたんじゃないか。
だから発売後3ヶ月も経てばもうやる所が無い。
正直そんな感じの人が多そうだな。今楽しんでる人って、多分救助専門か最近買った人じゃないか。
俺なんて超不幸と忌火起くらいしか探すものなくて、ほとんどやってねえ。
だから今になって思う、時々やった方が楽しめたと…
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 23:44:15 ID:Q2CKrRI50
もうマジで反省スレと区別つかねぇよ
ちくしょう
なんでシレンが
できれば、2とアスカと3でどれがシリーズ最高傑作か、
みたいな議論をしたかった。
「駄作」か「そこそこ遊べる」かで議論することになるとは
発売前には夢にも思わなかったな・・・・。
あれ・・・涙が・゚・(つД`)・゚・
救助やってるけど救助のごほうびはクズアイテムばっかりだし
ポイント配分が理不尽というか難易度(1回にかかる時間とか)に
ポイントがつりあってなくてあまりやりがいがないんだよなぁ…。
>>569 アイテムやポイントが微妙でも、ツヅラをクリアしてしまったあとにも
目的を持って遊べるって点ではいいんだけどね。
ゲーム自体さえ面白ければ・・・
不満を書き出すと止まらないが、とりあえず通常画面の右上に持ちギタンくらいは載せてくれよな。
シレン1,2があんなに面白かったのに、わざわざ退化する方向に進んでしまうのは何でなんだろう。
アイテム破壊の多さにイライラ。シレンの持ってるアイテムだけでは飽き足らず、落ちてるアイテムまで消す奴が多すぎ。
空腹度メーターもなくなったしね。
なんで表示しないようにしたんだろう?画面を少しでも空けるため?
いや、意味のないマントみたいな絵でわざわざ視界を隠してるんだからそんなわけないよなw
発売前には、あの絵なんか邪魔だけどシステム的に何らかの意味があるんだろうなと思ってたんだが・・・
>>573 >発売前には、あの絵なんか邪魔だけどシステム的に何らかの意味があるんだろうなと思ってたんだが・・・
俺も全く同じ。w
あれがただの飾りでしかないと知ったとき、
このスタッフは本当の意味でセンスが無いんだな、と確信した。
ローグ系ゲームで飾りで視界を遮るって、馬鹿としかいえんわ。
このゲームはそういう細かなガッカリ箇所があまりに大杉。
経験の無いド素人がつくったゲームみたいだ。
昔のチュンからは想像出来ない。
んであのブログだ
喧嘩売ってる
実際スタッフはド素人みたいなもんじゃねーの
とりあえず新入社員やらに経験積ませてるレベルだろうよ
メーカーを代表するシリーズのナンバリングを犠牲にしてな
だがこのスタッフは猫3といい過去作の反省を全くしない所が痛い
>>576 こういう達観して分かった風な口を聞くやつが一番イタイ
60人ぐらいの会社に文句いってもしょうがないのにな。
小規模な会社だからこそユーザーの声を参考にするべきだろ
チュンって、昔は、老練な技術屋達が
ユーザの予想をいい意味で裏切るような
意欲作を発表し続けてるようなイメージがあったんだけどな。
不思議のダンジョンにしろ、サウンドノベルにしろさ。
だからこっちもいつもドキドキできた。
それが、いつの間にか、
新人プログラマーが勢いだけで作ってるような
ダサイメーカーに成り果てたな。
金八やネットサルくらいまではいい感じだったのに。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 09:27:00 ID:/TmUv2/t0
>>567 俺はアスカがシリーズ最高傑作だと思う。あくまで個人的意見な。
秘技とかエレキなんて最高に良かった。鳥飛とか幽幻とかは俺のレベルでは最後まで行けなかったし、
冥炎は時間が無くて100Fで投げたが、楽しかった。
鋼賀の隠し穴に素潜りで行って、逃げまくって6Fで果てた時もすっげえ感動した。
要するに、シレンシリーズって、激しく難しいくらいのダンジョンが幾つかあった方が、
長年やってる人間にとってはいいんだよね。
アイテムロストは嫌だが、必死でやった後に散っていく、散り様なんてのを感じられるのは最高だった。
シレン2も良かったなあ。城造りは面倒だったけど、もののけ王国とか罠師とか飾りとか
最高だった。ミノタウロスをくねくねでタウロスにして捕まえた時とか、
カラクロイドの盾取って速攻帰った後で、お堀のコイを拾ってなかったことに気付いて、
もう一回、カラクロイド取りに行って、お堀のコイ拾った時なんかは、感動した。
お堀のコイはまだか〜〜〜ってな感じでドキドキしながら行ってた。
シレン3を批判したくはないけど、全体的に難易度が激減したのにロストの危険性が高まったせいで、
楽しむところが少なかったな。他と違って苦労してクリアした所ってあんまり無いし、
はっきり言って、一番苦労したのは、序盤から魔転換取るまでのゲイズ…。
苦労してない分、他の人に楽しかったって伝えたいようなこともないなあ…。
もし新規で配信があるなら、気力の腕輪出してほしいな〜
隠し穴の素潜りは無理。腹減りが持たんから
剣か盾かハラヘラズか罠師か気力の腕輪かおにぎりが必要
クロンの試練がたのしいよう ビクンッ ビクンッ
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 10:01:10 ID:/TmUv2/t0
>>582 そんなマジレス期待してなかったからびっくりだぜ。
単に遊びで行ったんだよ、逃げるだけでどこまで行けるかって。
説明不足で済まなかったな。
スコア用は黄泉鎖・盾-20でしっかりクリアした。
>>581 魔転換とるまでのゲイズはちょっと緊張した
ツワモノ潜ってゲンナマゾーンをどうしようかと思った
開幕モンハウで忍びの腕輪を装備している癖に慌てて消え去り草飲んじゃって青ざめたよ
魔転換を取っちゃうと逆にゲンナマを追っかけるようになっちゃったけど
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 10:42:00 ID:/TmUv2/t0
>>585 そうそう。序盤のゲイズに何度通路で壺を壁に向けて投げられたか…。
その度になんでこんな残虐仕様に改造したんだよって思った。
今までのシレンの経験から、壺は安全だと思い込んでたのに、
多分クリアまでに全部で10個くらい、ダッシュしててばったりで割られた。
初めてのツワモノの時、ほんとやばかったな〜。
ゲンナマいるだけで、毎回、一瞬どう対処しようかって悩んだ。
1回だけ、巻物封じ床でスタートして、同部屋現生1体で、軸がズレてた時は、
脱出しようかって思った。幸い3ターンかけて近寄ったけど何もされずに済んだが。
しかしほんと魔転換取ると完全に現生になるなあ。
かまいたちも2で殺されたし
シレンは3
もうチュンソフトに売れるシリーズなんてあるのか?
もう俺の大好きなシレンは帰ってこない。Wiiやってわかった。
バランスはどんどん酷くなる一方。プレイヤーの都合の良いアイテム、システムは全て劣化、削除
それをバランスだと思い込んでる社員。テンポの悪い3D
もうだめだお終いだ
>>586 それで魔転換装備してから思ったんだけど、ゲンナマゲイズって案外催眠やってこなかったりするんだよね
広い部屋で遠くにいたらさすがにやってくるけど
まあ感覚的なものでデータとってないから定かじゃないけどさ
難易度を上げることと、イライラ度を上げることを勘違いしている気がする。
序盤とかやけに装備外しの罠が多いけど、あれ、その後装備し直すだけだから、面倒なだけで意味が薄いし。
通路をふさぐ罠もスムーズさを欠くだけで、あれによってゲームが面白さを増したためしがない。
Zトリガーで進む便利移動も無くなっちゃったし。
アイテムの売値が1/10になったから、いらない高いアイテムを持ち歩いて欲しいアイテムを買う楽しみもないし、
それでいて泥棒がかなりしにくくなっているから、今手持ちのアイテムから如何に泥棒を成功させるかという、
詰め将棋的な楽しみもない。
茶屋の店主との会話やインタフェースもやけにかったるいし。
未識別アイテムの名前付けも履歴とか使いにくくなったし、一体どうしちゃったんだよ・・・チュンソフト・・・
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 11:11:29 ID:/TmUv2/t0
>>589 なんだ、俺だけじゃなかったのか、ゲンナマの催眠使用率低い気がするの。
なんかちょっと嬉しい。勘違いかなって思ってたから。
あと、序盤に通路でゲイズにやられ過ぎたせいかも知れないけど、
ゲンナマって、通路じゃあんまり出会わなくない?これはさすがに気のせいか?
いつも部屋の中って曖昧な記憶がある。いる時はゲンナマだけ3体いたりするけど。
ドワンゴの買収と同時期に
有能な社員がかなり流出したっぽいな。
その頃から駄作、凡作を量産。
ノウハウの引き継ぎを全くやってなかったのかね。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 11:17:21 ID:o7ma5glQO
今月から急に救助番付のレベルがあがってきたな
>>591 あ、同じこと思ってた
通路でもあまり出会わない
てか寝てること多いな
実はゲンナマで割と甘いモンスターだと思う
ただ広い部屋に居るときはめんどいけどね
格下のゲイズの方がいやらしいと思う(あくまで魔転換取得前の話だけど)
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 11:32:12 ID:/TmUv2/t0
>>594 なんか気が合うね〜。
あんまろくに書き込むことも無いやって最初は思ってたけど、
共感してくれると楽しいね。サンクス。
こっちは天気悪いけど、頑張って仕事てか研究行ってくる〜。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 11:39:11 ID:rhd/I2n6O
>>590 まさにそう。
ただのイライラゲームになり下がってしまってる。
火系の敵が通っただけでアイテム消滅も画面外でやられたら防ぎようがないし、壺荒らし系を消した意味がない。
それに店やモンスターハウスが少なすぎる。多くしたらクリア率が高くなるからだろうが、余りにも出なすぎてつまらん。
敵をSFC初代の奴(Lv3まで)だけにして、全階層で属性消して、低層のトド無くして、マゼルン出現率を相当低くして、水がめなくして
敵の出現テーブルを調整すれば、古参にもそこそこ遊べるダンジョンできるんじゃね?
そんな大した作業でもないんだから、チュンもとっとと配信ダンジョンを作ればいいのになあ。
店に入ったら、すでに商品の半分以上がモグラやら火ダルマやらに消されてる。
店主、仕事しろ
発売から見送りで様子みてたけど、やっぱり駄目か…
つまらないのは本編だけで、最果てや最終問題みたいなダンジョンで盛り上がるのを期待してたんだが
ツワモノ深層の地獄火はマジキチ、9マス燃やしながら徘徊してんじゃねーよ
追撃つぇー
持ち込み付加なら貫よりこっちの方が強い気がする
追+後のありえなさが笑える
ツヅラが楽しくなってきた
>>590 例えば、TV画面に半分布かけてゲームしたら難易度はもの凄く上がるけど、面白くもなんともないんだな
シレン3はそんな感じ
なるほど、つまりこのスタッフは馬鹿ってことだな
Peercastでシレン3の配信してる人が全然いないんですけど。アスカは現在7人ほどいます。
アスカみたいな神ゲーとこんな糞を比べるな
失礼だろ
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 23:26:25 ID:3tarHZxYO
セガが販権、持った模様♪
明らかに退化している点とか多いし不満ばかりだったのに、やっているうちに我慢できるようになってくるから困るな。
テスターもそんな感じで気付かなくなってしまったんだろうか。
いまだにおかしいと思うのはダンジョンの作り。
部屋に通路への出口が一杯あるけど、結局片方と片方がつながってるだけとか、行き止まりとか、
そんな作りはただつまらないだけだからやめて欲しい。
よりにもよって空気と時代の読めないセガガガかよ
スクエニのリメイク地獄とどっちが良かったのだろうか
もうチュンには期待できないから
リンクの不思議なダンジョンでも任天堂が作ってくれないかな
任天堂ならこれ系の調整も得意そうだし余裕で神ゲーになるでしょ
尼で安かったから買って徹夜でクリアしてここ開いたらこの残念な空気・・・
仲間が邪魔だった点に目をつぶればそこまでアレでもないと思うんだが
クリア後ダンジョンの深層とかそのへんまで煮詰めると不満点出てくるのか?
シレン初プレイなんだが
>>612 クリアまで楽しめたなら、クリア後ダンジョンも多分楽しめると思うよ
でもVCで初代シレン(900円)をやってみたら、ここの住人の不満の理由が多分わかると思う
シレン、シレン2、アスカと、本当にどんどん面白くなる神ゲーだったんだよ
こんな名作シリーズの最新作がこれか〜!ってみんな思ってる
悪くなった所はまあ仕方ないと思うし前シリーズにも劣化は有ることだけど
良くなったと思う事が無いのが問題だ
シレンは何回も潜って楽しむゲームだから今作は全く駄目だったわ
システムがだるすぎて1回でお腹いっぱい
ローグライクじゃなくて三流RPGになっちゃったな
>>612 今は3を飽きるまでプレイするんだ…他シリーズに手を付けるのはその後で良い…
他のシリーズをやった後だともう3なんかやってられないからな
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 14:27:50 ID:YaPCIaPlO
禁止床と転ばぬの回数制とチンタラの睡眠姿は評価出来る
二刀流は惜しい感じ
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 14:29:19 ID:+waH5TKz0
グラフィックと音源と操作性を良くしたシレン1、2、アスカ、GB2
シレン3とどっちを選ぶかというと当然
二刀流とか、禁止床は評価出来ると思う。
確かに転ばぬの回数制もプラス。
でも、褒められるところって本当にそれくらいだよな。
残りの部分はことごとく劣化。
とにかく、ちょっとした事でストレスが貯まる。
今までのゲーム作りのノウハウはどこへ行ったんだ、って感じ。
ただいま千年洞窟489階
もう疲れました・・・
シレンDSも酷い出来だよな
この分だとDS2も期待できない
俺は酷いとは思わないけどな
宣伝が糞なだけで新ダンジョンもバランスを考えれば当然あんな感じになるし
新ダンジョンが持ち込み可だけってのはバランス以前の問題だろ
それ以外にもDS版は改悪が多すぎて粗末な出来だよ
持ち込み可だけの何が問題なんだ?
肉、罠、もっとの三つの持ち込み不可が有るし
SFCの頃は鍛えた装備を使う場所が無かった
敵のインフレも抑えられてるし全体的に無難な出来だと思うけどなあ
悪くなった所が無いとは言わないが
>>621 頑張れ!
自分は現在601階です
で、疲れてくるとついつい通路をダッシュして、「あ!」みたいな自体に陥るのですが・・
今回ドシャブリに4回雨降らされました・・・・で、
一回目:ミツノシラギのメッキを剥がされる
二回目:ミツノシラギの「金」印を剥がされる
三回目:ミツノシラギの「金」印を剥がされる
四回目;メッキされていたので錆びずに済んだ
この幸運がいつまで続くでしょうか・・・・またダッシュしちゃいそうな自分が怖い
冬にDS2とチョコボDSで再びシレンとチョコボの対決か
どっちが売れるかな
チョコボは並作なりの安定感があるな
あのシレンがチョコボと比較されるなんてな・・
武器、防具の数が多いのはプラスかなぁ。
印の数が減ったから、何を入れようか結構迷う。
>>625 >SFCの頃は鍛えた装備を使う場所が無かった
君にはドラクエやFFの方が合ってると思う。
>>632 いや、武器防具を鍛える楽しみってのがある以上
それを存分に使えるダンジョンってのはやっぱりあったほうがいいと思うぞ。
たとえ一度クリアしたらもう二度とやらないとしても。
やっぱ
>>632はなし。
ちょっと意見が極端に走り過ぎたわ。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 23:45:08 ID:MSOUkgiZ0
>>635、俺は633と同意見。
折角鍛えたんだから使いたいって思うのは当たり前。無碍に否定することはない。
プレイスタイルが色々あるんだから色々な意見があるのも当たり前。
鍛えた装備を持ち込んで鍛えた甲斐があったと実感するのも、
鍛えていく過程のみを楽しんで鍛え終わったら飾るだけってのも、
その人の自由。
ダンジョンを一度クリアしたらそれで終わりってのも、
ひたすら時間をかけてスコアを最大まで高めようと粘るのも、
装備無くなったから、もうやめるってのも、
装備無くなるからやり甲斐があるってのも、
その人の自由。
みんな価値観違うんだから、何が正しいとか何が正論だなんて、
自分の価値観で言うのは意味が無い。
>>636 必死やね〜。
でも、ここまで不評ばっかなのはどう考えても出来の悪さを物語ってますよ。
楽しむとか以前の問題。
鍛えるの好きならネトゲとか行ってれば?
永遠に楽しめるよ。
つーかさ
>>624は「追加ダンジョンが持ち込み可のみ」という点に異を唱えたわけで
>>625の突っ込みとその後の流れがおかしい
持ち込み可ダンジョンはもちろんあってもいいけど
三つ追加して全部持ち込み可ってのはありえんよ
四つ追加と言って、一つがチュートリアルダンジョンだった時点で終わってる
まあ、初代シレンは実質、チュートリアル無しだからな。
チュートリアルダンジョン追加は正しいと思う。
だからといって、DS版の出来がいいとは言わないが・・・・。
チュートリアル追加はかまわんが
既存ファンへの「追加ダンジョン」というアピールに含めんなって話だ
もうこれ以上ここで語ることは何も無いわ
これでも面白いって言う人の主張は痛いほどよく分かるしその通りでもあるとは思うよ
もうこんな糞ゲーどうでもいいよ
>>641 それはさすがに揚げ足取りだと思うぞ。
チュートリアル込みで4つというか、
チュートリアル抜きで3つというかは、激しくどうでもいいだろ。
そんなのは問題の本質じゃない。
追加ダンジョンが1つでそれがチュートリアルだったら、
さすがにムカっとくるが。
728階・・・はぁはぁ・・・
チュンがこの汚名を返上するにはここで言われてるようなシステム・レスポンス等の
不満点を改善したシレン3完全版を出すしかないな
このままではもう続編が出ることがあってもシレン3以上に売れなくなるだろう
>>643 オリジナル版のファンにとっては全くどうでも良くない事案なんだがな
そりゃあ「全部持ち込み可」に比べたら小さい問題だけどさ
だからといってがっかりすることには違いない
「ダンジョンは30個以上」と謳っておきながら
細切れシナリオダンジョンが20個でしたってのと同じ問題
>>636 お前がローグライクゲーとはなんぞやって基本からして理解してないことがよーく分かるレスだ
適度なシナリオダンジョン、モンスター関連のダンジョン、罠ダンジョン、持ち込み可高難易度ダンジョン、もっと不思議
バランス調整がしっかり出来てればはっきり言ってこの五つだけで十分なんだよね
>>646 >「ダンジョンは30個以上」と謳っておきながら細切れシナリオダンジョンが20個でした
これは猫3をやった者なら誰でも予想できたことだけどなw
アスカばりの個性的ダンジョン30個を期待しちゃったんなら
今のシレン(猫3)スタッフを買いかぶりすぎってことだなw
シナリオも相当アレだよなあ。
世界観が今までのシレンのそれを壊してしまってるし。
日本はダメだろ日本は
シレンが普通の人間でニートだから良さがあったのにな
特別な奴にしたらダメってのが全然理解してないよな
シナリオ書いた奴はどうせ過去作なんかやったこともないんだろ
加藤はただ依頼された仕事をこなしただけだからな
加藤に依頼した、または過去の世界観を壊さないように要請しなかった
今のチュンスタッフが悪い
>>611 ピクミン2のおまけダンジョンみたいな感じになるのかな?
ちょこっとアクション入るみたいな。
クリア後のシナリオの方がふざけていて、面白かった。
>>649 そもそも最初にその発表があった時に同時にインタビューで
「クリアにあたる所まで30個くらい」と言ってたけどね
チュンをフォローする気は全くないがそこに文句を言ってる奴は文をちゃんと読んでないだけ
細切れなら細切れで、もっと特徴的なのを作ってほしかった。
似たようなのが続くのがつまらなく感じる原因だと思う。
>>647 636じゃないけど、誰も持ち込み可ダンジョンがシレン一番の醍醐味だなんて言ってないだろ?
鍛えた装備を存分に使えるダンジョンがあってもいいと言ってるだけで。
トルネコ2の試練の館とかアスカの隠し穴とか、全部否定する気か?
>>657 そんな禅問答みたいな話はどうでもいいの
問題なのはその「醍醐味」が十分に提供されてないことだろ
>>655 「クリアにあたる所まで30個くらい」
まあこれはこれで
じゃあクリア前にそんだけいろんなダンジョンがあって、クリア後も更に個性的ダンジョンがいっぱいあるの?すげーー!
って思うやつがいてもしょうがないけどなw
勘違いする方とさせる方、どちらが悪いかは誰の目にも明らか
>>656 >細切れなら細切れで、もっと特徴的なのを作って
こんなことが今のチュンスタッフにできるなら、猫3の時点でとっくに作ってるだろうねw
まあ広報として仕方ないのかもしれないけどさー
期待させるようなこと言うな! ってことだよ
>>660 これがこの会社のやり方だって分かっただけでも良しとしようや
今後はもう何を言ってもみんな騙されることはないだろう
一回失った信用はもう取り戻せないだろうな
極端なこと言うとシレンジャーにとって新作シレンってのは変化じゃなくて不変だったと思うんだけどな。
ドラクエファンがいつものオープニングメロディー楽しみにしてるみたいに、今までのシレンのちょっとマイナーチェンジを期待するみたいな。
それを何を思ったか根底からくつがえしちゃったからなあ
そのクリアまで30くらいあるダンジョンって話聞いた時は、
「すごいッスね!でもそれがほとんど無個性なんて、そんなツマラナイことはしないッスよね・・・まさか、ね!」
って気持ちだったな・・・
で、開けてみたらこれだよ・・・って感じ
>>659 いやいやレベル継続、ストーリー重視って時点で分かるでしょ
「草は使わないなどの縛りプレイ」とか
公式でこれからも配信するように見せてるダウンロードダンジョンとかは『勘違いさせる方が悪い』と思うけどね
レベル継続、ストーリー重視でも
個性豊かなダンジョンとは相反しないだろうよ
まあまず無理だろうなとは思ってたけどさ
「シレン」の新作だからこそ一縷の期待を寄せちゃったんだよ
>>664みたいな
>>658 >問題なのはその「醍醐味」が十分に提供されてないことだろ
うんそれは同意だよ。
でもそれなら
>>636に食ってかかる必要ないよね?誰もそこは否定してないし。
>>665 猫3を未プレイの者でもそこまで分かるもんか?
猫3未プレイでアスカプレイ済みならそうゆう期待するのも不思議じゃないと思うぞw
アスカで色んなダンジョンが出来るのってクリア後じゃなかったっけ
>>666 いやいや、常識的に考えて、
30個もダンジョンがあって、それがみんな個性的なんてありえないって。
それはいくらなんでも期待し過ぎ。
そこまで期待してた奴がいたという事が逆に驚きだわ。
といっても、俺はシレン3を擁護する気は全くないけどね。
シリーズとしては間違いなく駄作だと思う。
ただ、どの会社も、広報というのは多少大げさな物だし、
そんなもん純粋に信じ込んでる奴はちょっとどうかと思うね。
>公式でこれからも配信するように見せてるダウンロードダンジョンとかは『勘違いさせる方が悪い』と思うけどね
これは同意。
「大げさ」と「嘘」は違うよな。
winアスカには、配信含めて個性的なダンジョンが30あるんだが
>>669 まあアスカはクリア前も色々あるってわけじゃないけどね
ただシリーズなんだから前作を踏まえて更にパワーアップしてると思うのが自然だと思うな外注の外伝だとしても
これはあくまで猫3未プレイ前提の話ね
>>670 さすがに30個全て個性を期待するのはアレだけど
その内の10〜くらいは期待してもおかしくないと思うぞ
>>676 まあそういうことね
外伝にできて本編にできない道理はねー、とちょっとは期待してたんだけどな
>>673 未来予知乙
>>663 ドラクエはOPこそ同じ音楽だろうがDQ9の公開情報はひどかったぞ
戦闘にはいるのがエンカウントじゃなくてフィールドにいる敵にぶつかると戦闘に入るシステムだった
いまじゃエンカウントにもどったとしているがもうれつな反対があったと思われる、そんなおれはDQだいすk(ry
アスカは前半のシナリオはほぼチュートリアルで後半に試練っていう形の個性がでたっていうとらえ方でおkだよね?
>>674 前半っていうのが頭1割くらいを指すのならそれでおk
ドラクエ9って、最初の発表ではアクションとか抜かしてなかったっけ
まあアスカの本編を星華(だっけ?)までと考えるなら
クリア前にも個性的ダンジョンは十分揃ってるね
なんとか上級までと考えるとちょっと短すぎだよな
>>648 遅レスだが、それなら新作作る意味が無いだろ・・・・。
それなら旧作のリメイクにしてくれた方がマシ。
ダンジョンの数じゃなくて、質で勝負しろっていうのは同意だが。
でも、そもそも3はシステムが(ry
アスカはチュートリアルがボリュームたっぷりで
深層を目指せば上級者でも楽しめるという奥の深さ
ダンジョンだけではなくゲーム自体が深い
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 12:57:16 ID:BwYPlhAo0
>>637も
>>658も持ち込み可はシレンじゃないとでも思ってるのか?
もっと不思議がシレンの真の醍醐味だってのは誰も否定してないのに異常に持ち込み可を否定してるみたいだけど
装備を鍛えられる以上、それを持ち込めるダンジョンだってあってもいい
鍛えるのが好きならネトゲやってろとか考え方が飛躍しすぎてると思う
楽しみ方は人それぞれだし、
>>636は正論だと思うが
流れ知らんけど鍛えた装備使うとこ無いのは萎えるよなー
そうゆうの否定したら2のモンスター仲間もアスカのエレキ箱システムも否定することになるからなー鍛えるの前提だし
シレン買うみんながみんな持ち込み不可だけを期待してるわけじゃないしなー
逆に言うと今回の3にモンスター仲間かエレキ箱があっただけでも結構評価マシにはなったと思うね
ほんのわずかにマシになる程度だろ
シレンの持ち込み可はおまけだよ
本質疎かにしておまけばっかり充実させてどうすんだ
あと罠ダンジョンが無かったのもなぁ
正直あんまり好きじゃなかったし、得意じゃなかったけど
それを楽しみにしてた人もいると思うと…
>>682 持ち込み可はおまけって
また持ち込み不可以外認めない派の人ですか
おまけって存在しちゃいかんのか
知らんかった、すまない
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 14:25:46 ID:Gva1Cb1Z0
前作と一緒なら何でもいいって言ってるようにしか聞こえんな
別に罠道無かろうが新システム満載だろうが面白ければいいんだよ
面白くないんだけど
>>682 おまけすら全然無いよりはいいだろ
俺はそのおまけの飾り棚・2の動物園orエレキ箱がもしあったら結構評価上げたね
配信が持ち込み可しか無くて怒ってんのか?2こだけだけど
まあシレン3のデキの時点でチュンには期待しなくなったから
俺は配信なんてあって無いようなもんだと思ってたけどね
実際今もかろうじて公約を果たした程度だし
なるほどねー
持ち込み可ダンジョンや継続要素がそんなにも支持されてるなら
そりゃあレベル継続の方向に進むわなあ、残念だ
持ち込み可→レベル継続に繋がる理由が分からん
>>688 残念でした
おまけの人気とレベル継続はイコールで繋がらないんだなあこれが
レベル継続ってのはつまりレベルの持ち込み可ってことだろうに
アイテムの持ち込みと本質的に何が違う?
まあシレン3じゃ、それすらも満足にできてねーんだけどな
ストーリー進行に合わせてダンジョン強制だからレベルを持ち込める意味がねー
というか持ち込み不可しかしないんならレベル継続何も関係ないと思うが
>>680 どこを読むと異常に持ち込み可を否定しているように思うのか
ゲームやってる前に小学校の国語の教科書を読むことを薦める
メインディッシュがグダグダなのに前菜ばっか凝ってもしょうがねえだろって話してんだが
>>691 シレンでレベルと装備の意味合いはかなり違いがあるだろうに
シレンの本質を問うてるような君がこれらを同じ扱いにしちゃうのかい?
強さを上げる面では似てる部分でもあるが
装備なら自分なりにカスタマイズしたり好きにコレクションもできるでしょうに
>>693 そっくりそのまま同じ言葉を返そうか
別にどれがメインディッシュだっていいだろ?
持ち込み可、持ち込み不可どっちをそう思うかは個人の自由
なのに持ち込み可を勝手に前菜扱いして何言ってんだか
だから持ち込み可ダンジョンの有り無しと、持ち込み不可ダンジョンが充実していない事への不満は
全然別の話だろ。
持ち込み不可ダンジョンだって必要→持ち込み、レベル継続ダンジョンこそがシレンと思ってる人ですかw
持ち込み可だけじゃなく持ち込み不可も充実させろ→持ち込みダンジョン完全否定ですかw
と、お互い相手が言ってない事を脳内で付け加えて被害妄想みたいなレスするから話がおかしくなるんだよ。
>>695 お前は全くローグライクゲーが分かってないな
こんな奴が本スレにいるから話がややこしくなるんだな
もう少し過去作やり込むとか勉強してから書き込みな
持ち込み可ダンジョンに否定的派は要は配信の2この両方が持ち込み可だった
ってことに憤りを感じてるってことでいいのかな?
まあ持ち込み不可が本質って文句言うのも分かるが、
持ち込み可を楽しんでる人にケチつけるのはお門違いじゃないかい?
勘違いだったらすまんね
>>697 ローグライクが何かなんてのはお前に言われなくたって分かってるさ
極端な話、持ち込み不可だけならローグライクとしては形はそれで完成してるわな
でもシレンってのはそれだけのゲームじゃないだろ?ローグライクの本質を残しつつ、持ち込み可みたいな様々な要素をうまく組み合わせて作られてる
それが今までのシレンじゃないの?
神秘って持ち込み可だったのか
>>699 別に持ち込み可を否定してるわけじゃない
だが、持ち込み可は前菜・デザートみたいなもんであることは
初代トルネコから一貫して変わっていない
(これは中村もインタビューで答えている)
普通のRPGでいえばラスボスを倒した後にレベル上げやら縛りプレイをするのは
楽しみ方の一つではあるが、それが本流ではないだろう
まずは正統派の完成されたダンジョンを配信して、
それからやりがいのある持ち込み可を出すならべつに文句はない
>>694 カスタマイズとかコレクションとか、そういう観点で見る時点でもうずれてるんだよ
「ダンジョンに入る時点での状況を操作できる」ってのが最重要な点なの
>>696 持ち込み可ダンジョンが面白いと思ってる人が少なからずいるわけで
チュンがそれを過大解釈した結果がシレン3なんじゃねーの、って話よ
まあ結局のところ、最大の問題は、これが「シレンの新作」だった点だと思うな
これが「トルネコ4」とか「ツレン3」とかなら俺は何の文句も無かったよ
聞きたいんだが持ち込み不可の何がおろそかになってるの?
持ち込み可もあった方がいいと言ってる人は持ち込み可がシレンの核だなんて言ってないし
持ち込み不可に力を入れろと言ってる人は持ち込み可の存在を否定しているわけではない。
両者言ってる事は同じなんだよ。言い争う必要ないだろ・・・
あーちなみに、「ずれてる」ってのは、あくまで「俺の思想とはずれてる」って話で
お前は世間からずれてるとか、そんな考えは異常だとかそういう意図じゃないのでね
>>702 揚げ足を取るようですまないが
>「ダンジョンに入る時点での状況を操作できる」
の中にもまたレベルと装備では意味合いが違ってくるよな?
その違いを無視して持ち込み可=レベル継続の理論はおかしいと思うぞ?
カスタマイズとかコレクションってのは俺は持ち込み可肯定派だから
これらが活躍できる場が必要という意味合いで言ったんだよ
>>707 お前さっきから少しずつ話の読み取りがずれてる
少し前からもう一度じっくりログ読んでこい
装備を上限まで育てるのも面白いと思うし、
持ち込み不可に挑戦するのもまた面白いと思います。
ただ、クリア後のダンジョンが持ち込み可ばっかりだと流石に萎えますね。
しかも、そのダンジョンクリアに必須なアイテムが、これから潜るダンジョンで手に入るっていうのはちょっと……。
「もののけ王国」は楽しかったです。
今作の舞台は「からくり屋敷」だったんだから、屋敷内で拾える部品でからくりモンスターが作れる、とかの
要素があっても良かったなぁって思いました。
というか正統派の持ち込み不可ダンジョンは、サヌキノ・ヲチミヅ・ツヅラと3つもあるじゃん
じゃあ完成されたダンジョンってのは具体的にはどんなのを指すの?
そのほか会場で発表されたニュースとしては、DS『不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 ?砂漠の魔城?』のテーマソングおよびイメージキャラクタに、
外国人演歌歌手のジェロ氏を起用する
>>708 すまんねえ俺には否定派がなぜ持ち込み肯定派に噛み付いてるのかよく分からんのでね
できれば簡単に説明してくれるかい?
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 16:08:35 ID:vafmBHWb0
こりゃDS2もダメだな
http://news.dengeki.com/elem/000/000/105/105683/ シリーズ最高傑作と呼ばれる『不思議のダンジョン 風来のシレンGB2 砂漠の魔城』をベースに、
Wi-Fiを使った遊びなど、新たな要素を盛り込んだシリーズ最新作。
価格は5,040円(税込)で、発売日は11月13日。
発表会では、本作のCMに演歌歌手JEROさんが手掛けるオリジナルソングが使われることが明らかになった。
JEROさんによるビデオメッセージも上映され、その中で「試練を乗り越えるというメッセージが込められた曲になっています。
僕にとっての試練は、日本にくることでしたね」と楽曲についての思いを語っていた
>シリーズ最高傑作と呼ばれる『不思議のダンジョン 風来のシレンGB2 砂漠の魔城』をベースに、
シリーズ最高傑作をリメイクするらしいから大丈夫だろ
こりゃひどい
また方向性があさっての方を向いてるな
駄作量産するなら身売りしてチュン潰れちまえよ・・・
前菜のせいでメインディッシュが粗末になんちゃらかんちゃら
粗末になってるのは全部なのにな
シリーズ最高傑作はアスカだろ
終わったな…
もうDSでできるバグのないGB2は期待できないんだな…
おっと未確認だったが配信の神秘は持ち込み不可だったのか?
ならなぜ持ち込み不可派が文句言ってるのかますます分からんな
もっと不思議を出せってことかな?
ID:rXE4iJRX0気持ち悪いな
〜派ってなんだ?頭おかしいんじゃねえのか
すくなくともターン制のゲーム業界的な発想ではないよね・・・
風来のシレンをキャラゲーにしてビキニをきたアスカがガマラのムチ振り回すような
アクションゲームにするなら 辛うじて方向性はあってるのかもしれない・・・
>>716 前菜はつまり持ち込み可のことだよな?w
前菜のせいもなにも充実した持ち込み不可を作れないのはスタッフの力量のせいだろうにww
そのことを逆恨みして持ち込み不可派は前菜派を否定してるのか?
もう何がなんだか
>>720 ごめん変な奴はスルーしたほうがよかったか
>>722 誰も否定してねえだろ
他人のレスをちゃんとyまない奴はレスすんな
>>725 謝るぐらいなら相手にすんな
〜派とか二元論でしか思考のできない低レベルな奴は即NGに突っ込んどけ
結局、完成された正統派ダンジョンてのはどんなを指すの?
ツヅラじゃダメなの?
>>726 つかあんた偉そうなこと言ってる割には何1つスレに関すること言ってないな
不快に思うのは勝手だがスレに参加する気ないんならロムっててくんないかな?
>>725 これは悪かった
個人を指して言ったわけじゃないんでそこまで見てなかったよ
気力 を ONにして入ると 気力の腕輪を持った状態でスタート
ブフー を ONにして入ると ブフーの包丁をもった状態でスタート
仲間 を ONにして入ると モンスターの壷を持った状態でスタート
罠 を ONにして入ると 罠師の腕輪を持った状態でスタート
初心者 をONにしてはいると 保存の壷を持った状態でスタート
これでバランス崩壊しない99階層ダンジョン
全部をONにすれば 初心者でも簡単にクリアでき 上級者は全てOFFのクリアタイムを競うといったようなダンジョン
とかが 「草を縛るなどのプレイもできますよ」という言葉で皆が期待したダンジョンだろう・・・
>>728 まぁお前は全然人の話聞かなかったり
変なレッテル張りをしてるから叩かれても仕方ない
荒らしじゃないんならお前も頭冷やしてレス控えな
肉とワナの複合ダンジョンってのは面白そうだなw
バランス調整がかなり困難そうだが
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 17:05:01 ID:uJzSxoka0
合成という文字を見ると嬉しくなるよな
それはそうとGB2はワナが異常に面白かった
ワナ設置で序層から簡単にレベルあげとか最高だった
けど今度のDS2では出来なくなってる可能性が高い
今のチュンソフトならやりかねない
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 17:12:56 ID:dxR9vMUe0
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 17:22:40 ID:pzTKFUBKO
>>728 スレに参加する気ならもう少し上のほうのレス読んでくれないかな
レスされるのが単発IDばかりなのが萎えるな 自演じゃなきゃいいがw
俺としては今まで議論に参加してなかったやつに文句言われる筋合いは無いんだがな
まああんま1こ1こ丁寧に読んでなかったのは認めるw
ちゃんと書き込んでた人には不快な思いさせてしまってスマソ
俺がいてもどうせ荒れるだけだろうしそろそろ去るわ スレ汚し失礼
自演扱いして逃亡?こっちが冷めるわ
ロムって楽しんでるだけだが
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 17:56:49 ID:65CwjxhxO
風来のシレン3は今までのシリーズやったことある人初心者どっちの要望にも答えた作品です!
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 17:58:04 ID:65CwjxhxO
風来のシレン3は今までのシリーズやったことある人初心者どっちの要望にも答えた作品です。お前らしね
千年洞窟にて握り元締めのせいで保存の壷7が4つ大きなおにぎりに変わった
死にたい
獲たもの
疲労
失ったもの
祝福白紙12枚
祝福復活6個
300本の鉄の矢
全滅の巻物2枚
聖域の巻物3枚
>>709 >今作の舞台は「からくり屋敷」だったんだから、屋敷内で拾える部品でからくりモンスターが作れる、とかの
要素があっても良かったなぁって思いました。
それ面白いね
拾える要素によってマムルになったりケンゴウになったりするのかな
どんな風にすればいいかな
>>740 そこでもう一度チャレンジできるかどうかで、シレン3の価値が決まる。
苦労して死んでもまたやりたいと思うのが今までのシレン。
とはいえ、千年洞窟とか冥炎魔天とかは例外すぎて
なかなか再挑戦する気にはなれないか。
>>740 倒れたんなら救助に行くけどおにぎり化はねぇ・・・・
でも取り返せないものはないと思うのでへこたれないで
シレン3のために浪費した時間は二度と取り戻せない
>>742-743 いや、倒れたわけじゃない
ただ通路ダッシュしてたら・・・
とりあえず現在812階だからがんばるわ
>>745 ああ、もう少しなんですね
頑張って
初千年ですか?
900階以降にいいアイテムが沢山出るといいですね
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 20:01:42 ID:QRaD1sgQO
>>740 レアを握られなかっただけ良かったじゃん。
罠印や身かわし印をドシャブリに消されなかったと思って頑張れ。
ダウンロードダンジョンまだ次の来ないのかよいつまで待たせるんだよカス
レアアイテムの数かパネェ
千年洞窟クリア!
結果は
ミツノシラギ×3
月虹の太刀×3
打刀一閃×1
紅ホタルの盾×1
大樹の盾×1
だった
羨ましい、俺なんて打刀一本と大樹五個位だった
ゲイズの盾なんかと一緒に地脈に散乱してるだけだから良いんだけどね
>>751 おめでとう!
握られた分、余りあるくらいですね
すごいです、その成果は・・・・羨ましい
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 07:03:55 ID:q9I67n+m0
アスカの尻からのパンティーラインがたまらん
はやく別の会社が問題点解決してPS2でリメイクしてくれ
裏白ならぬ裏ツヅラは配信しないのかね?
もしくは竜脈出して属性なくしたツヅラ改
でも竜脈あると結局作業のような・・・
今はDS2作ってるから配信ダンジョンは後回しなのかもな
DS2発売して一旦落ち着いたら配信来るかもな
いや、期待はしないほうがいいけどな
・竜脈を使わないとクリアできない
・竜脈ありの持込み不可
っていうダンジョンがなかったからなぁ
どのダンジョンも類似しすぎな本編と比べると
この2点があるだけでもやってみたくなる
ないよりはあった方がまし
>>758 お前は会社で働いたことがないのか
こういうのは○○プロジェクトという形で始まり プロジェクト解散とともに終わる
シレン3とDS2って開発チーム別なの?
シレンの系譜 トルネコ→シレン→GB→トルネコ2→シレン2→GB2→アスカ
チョコボの系譜 チョコボ→トルネコ3→シレン3→チョコボDS
チョコボ菌の脅威
否定したい気持ちは理解出来ますが
シレン3は間違いなくシレンシリーズですよ。
それも、外伝ではなく本編です。
戦わなくちゃ現実と
シレン3なんて無かった
センセーなんていなかった
風来のシレン3っていう、名前がよく似てるだけのもの
いやセンセーはシレン3で評価できる数少ない部分だ
シスコン・ヘタレ・見栄っ張り
味方じゃなければいいキャラだったのにね
座頭ケチに置き換えてもなんら違和感ない行動。
というか座頭ケチなら「こいつなら仕方ねえや」と納得したかもしれない。
いや、キャラ的な事を言ってるんじゃないぞ。
二刀流専門でヲチミズに挑戦できる事だ。
ヲチミズじゃないや、ツヅラ
>>759 竜脈の効果を
●武器・盾・腕輪→印が付くだけ(比較的早いターン)
●草→増えるけど、風ぎりぎりまで粘っても3〜4コくらいまで
●杖→通常の杖は回数増加、吸収の杖は属性に応じた専用杖
(コレは現状どうりか・・・・炎の杖ほしかった)
●その他→祝福
●但し呪われてるものはお供えしても竜脈の効果が得られない。
こんな感じで効果をもっとシンプルにしてたら
持込不可ダンでも竜脈あると面白くなったと思うんだけどな
+結界を張った部屋に敵は自然発生しなくなるが、
味方も敵も明かり状態になってしまってコチラも相手が見えるけど
寝てる敵まで起きてしまって敵も一斉に攻めてくるみたいな
あと、札の種類をもうちょい減らして
巻物は、結界の巻物に手当ての巻物≠ニ与薬の巻物≠フ効果もつけて
一種類に纏めた方がいいと思った
結界の巻物を回復に使っちゃうか、竜脈のために取っとくか悩む感じで・・・
竜脈は使ったら自然発生でいいと思う。竜脈の巻物はいらない
今作、ちょっと無駄にアイテム多すぎだと思う
あと、属性は自分けっこう面白いと思ってる方だけど、これももっと練って欲しかったな
青が必中発動する時ってなんか必ず避けられてるし
黒が攻撃吸収する時って、一旦でもダメージ受けないんなら
紫とカブってるだろうと言いたい
でも、不満は一杯あっても今でもずっと遊んでる。
今作の持ち込み不可の序盤は攻撃力が大事(だよね?)なのが気に入ってる
センセー使うのは面白い。
>>760 だな
それに梅谷さんが追加ダンジョンを作りたいと思ってても
会社が許可しなければ作ることもできない
当然だがそれが会社という組織だ
梅谷さんは必死にシレンファンのことを考えてるのにチュンソフトと来たら・・
釣針がでか過ぎて小魚の俺は食いつけない
もうそれで良いんじゃないかと思う
祝福吸出しと全滅はいらなかった
移植やらハード性能制限を考慮した上での系譜はこうじゃないの?
トルネコ1→シレン1SFC→シレン2→シレンGB2→アスカPC→シレン3(こいつだけ完全に黒歴史化)
ちなみに自分がダンジョンシリーズで費やした時間は(ただし移植とかの重複は上位機種のみ記述)
アスカPC>>>(絶対に越えられない壁)>>>GB2>シレン2>シレン1SFC>>トルネコ1>>シレンPC>>>
>>>(ここからゴミクズ)>>>シレンDS>>>シレン3>トルネコ3>>>トルネコ2>>>ヤンガス>>>チョコボとかここで名前が挙がらなかった奴全部
意外にシレン2よりGB2の方がプレイ時間は長いな
ちなみにアスカPCはダンジョンシリーズ最高どころかゲーム史上最高クラスの作品だと思うわ
最近、シレン3を全くやっていなかったので
何のダンジョンをどこまでクリアしたのか、さっぱり忘れてしまった
サヌキの竹林30Fをクリアしたのか、していないのか
簡単に判断する方法知らないですか?
クリアしたことあるならば、めんどくさいのでもう一度、もぐりたくないのだが
クリアしてなかったとしても、めんどくさいなら潜る必要なんて無いのでは
>>779 wifiつないでるなら救助依頼見てみる
つないでないならwikiのサヌキノ便利パス入れてみるとか
783 :
779:2008/09/19(金) 15:35:04 ID:mXoipcn10
>>781 深層のサヌキノパスを知らないのよ
知ってますか?
>>782 番付には、サヌキが出ていなかった
ということは
一回ももぐった事なかったのかな?
>>783 サヌキノはクリアしてないと浅いとこでも救助受けれないから
つまんねえゲームだな
番付が少ないのが最悪
なんのための大容量メモリだよSFCじゃあるまいし
786 :
783:2008/09/19(金) 16:26:20 ID:mXoipcn10
せめてワイドに対応してほしかった
またお前か
しかしやり込めばやり込むほどに糞だな
早くアスカ2を作ってくれよ
アスカ2はシレン3に入ってます、残念でした
風来のシレン2(64) 23万8337本→風来のシレン3(wii) 8万4224本
オワタ…何もかも……全て………
何を今更
まさかチョコボと同じくらいになるとは思わなかった
確かに初代チョコボと同格かな・・・
いやごめん、チョコボに失礼だった
いや売り上げの話
チョコボはチョコボで楽しい
レベルの実で修正値が二倍になったり
村が発展していくのも楽しい
2も盗みや復活ダンジョンや羽根だったりで良かった
シレン3は光る所がなさすぎる、せめて過去作よりも秀でた面白い箇所が有ればなあ
肉システムだって初代からまんま持ってきただけだしなあ。
いや、肉システムはエレキ箱より好きなぐらいだから入れてくれた事自体は嬉しいんだが。
そのシステムが初代まんまなら、他に3ならではのシステムも欲しいところだよな。
まあチュン的には竜脈がそうだったのかもしれんが・・・持ち込み不可ダンジョンに出ないんじゃなあ。
>そのシステムが初代まんまなら、他に3ならではのシステムも欲しいところだよな。
つ属性、レベル継続、動きモッサリ
もうこれは公式に模倣品ですってアナウンスしてもらう以外に解決策はないと思うんだ
モンスターに変身中でも所持品が影響を受ける(盗み、弾き、水等)のは、肉システムの快適さを大幅に損なっていると思う
>>801 DSシレンでも、変身状態で盗まれたよね
SFCではドレムラスに変身してトド増やしたりするのが面白かったんだが・・・
目玉システムの使い勝手悪くしてどうすんだよ
もうあれだ
レスの内容で反省会スレと見分けが付かない
確かに反省会スレに書き込むべきレスがかなり見受けられる
なしくずし的にこのスレを反省会スレと同じ空気にするのはちょっと控えた方がいい気もする
いくら本作の出来がいまいちで気に入らないとしてもだ
別にいいだろ
プレイした感想なんだから、つまらんと思ったらつまらんと書く
小学校の読書感想文みたいに否定的な感想書いたら
逆ギレする教師みたいだぞお前
イマイチどころの出来じゃないからな・・・
じゃあ肯定的?なレスをしろって話だ
現状で今のようなレスをしなくなると間違いなく落ちる
時間が空きすぎて人材がほとんどいなくなっちゃったのが問題だな
初代の精鋭がもっと残ってればこんな悲惨なことには
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 00:34:02 ID:vAyfSzOzO
風来救助待ちの時は電源きっていんですか?
電源を二度とつけないなど、縛りプレイもできますよ
公式ブログからシレン3の応援バナー消えたな
もう完全に次の配信ダンジョンが来る気配がないんだが
いくら内容が糞ゲーで、配信ダンジョンも糞ばかりだとしても
配信をきっちり続けていればその姿勢は評価できるから
今後も復活を信じて買ってみるかという気にもなれるんだけどな・・・
そういう姿勢すらないんならもう本当にどうしようもない。
>>812 同意
もう完全に切り捨てた感が漂ってるからな
GB2リメイクに向けて気持ちを立て直したと思いたいが
すでにそっちも地雷臭が漂っているし
次回の配信ダンジョンはお買い得版(3980円)が発売する頃かな?
ちっともお買い得じゃない件
とりあえずストーリークリアしたけど終始シレンっぽくなかったなあ
ここからに期待するか
そう言われるとベジータのAA貼りたくなる
ちょっと逆転裁判4のスレを覗いたが、シレン3と同じような感じになってて涙した
発売前から決まってた配信ダンジョンの2個しか出さないって最悪だわな、ならソフト自体に入れとけよw
ダウンロードダンジョンのページに何て書いてある?
「配信スケジュール」と書いてある
たった2個しかないのにスケジュールとか笑わせてくれるわ
次にその下には「配信リスト一覧」と書いてある
2個しかなくて既に2個表示されてる状態でなにが一覧なのか?
一覧じゃなくて詳細と書くべきなんじゃないのか?
つまり一覧と書いて全てのダンジョンを見れるページと思わせることで
スケジュールに書いてるダンジョン以外にも配信することを強調してる
はっきり言って全てが詐欺行為なんだよ
騙される方が悪いとかいう問題じゃなく明らかに意図的に騙そうとしてる
それでも損したのは騙されたほうですwww
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 16:25:44 ID:Auf87SvO0
ここ見てるとさ
たまに面白いアイデア出す人いるけど
もうアイデア出さない方がいいんじゃね?
チュンがここ見てるか知らんけどプロから
したら素人のアイデア使って製品作るわけに
いかんからここで「これは!」ってアイデアが
書き込まれるたびにそのアイデアが現実に
ならなくなるんじゃないかなぁ
まーなんつーか、ここで書き込まれたアイデア
を詰め込んだシレンがやってみたいんだけどさ
>>823 ここに書かなくたって今のチュンにそんな良いアイデア出せる人材なんかいないんだから
心配しなくてよいよ
フリーはディアボロの大冒険しかやったことないけど、あれも良かったなあ。
ジョジョネタを見事に不思議のダンジョンのシステムに組み込んでる上にバランスも取れてるし。
スタンド能力の効果とか感心したよ。
シレンのまんまコピーではなく、ディスクの装備とか新しいシステムも面白かった。
>>826 もう配信終わるんだっけ?
今のうちに落としとくかなあ
どうせフリーと今のシレンスタッフとの実力の差が浮き彫りになっちゃうだけだろうけどなあ
>>827 あー。俺もゲーム作りてぇなぁ……。なかなか勉強すすまねぇや。
スマソ安価間違えたorz
もし
・仲間が全てただのNPCで(2のように)、
・ボス戦がただの殴り合いではなく、
・ストーリーは従来のように適度な長さで、
・シレンの元設定を破壊するような要素もなくて、
・全ダンジョンがレベル非継続で、
・初心者の敷居が低くなるような導入部(カット可)があり、
・攻撃の命中率が従来並みで、
・属性がなくて、
・龍脈や禁止床や二刀流はあり、
・他にもちょっとした新要素があり、
・頭身が無駄に高くなく(キャラの上のマスも見えて)、
・過去作並みにサクサク動いて、
・無駄に長いログが出る事も無く、
・視点を動かさなくても全ての足下が見れて、
・低階層でもマレにレベルの高い武器や防具が落ちていて、
・店での買い取りが従来並に高くて、
・番付も昔のように詳細がキッチリと残り、
・すぎやま先生が音楽を担当して、
・配信ダンジョンが計5つある
そんなゲームが発売されるなら、1万5千まで出す・・・・、
とか書こうと思ったんだが、まだ欠点を書ききれてない気がするわ・・・。
俺は別に、「過去の敵キャラを全部出せ」とか、
「ブフーもフェイの問題も全て入れろ」とか、
そういうファン的な馬鹿げた要望をするつもりはないんだ。
ただ、普通のシレン新作を楽しみたかったんだ。
さて今日も剣盾杖縛りで白蛇に挑戦する作業に戻るか
>>832 さらに草を使わないという(ry
ぶっちゃけ、もっさり感と属性とボス戦とモンハウの罠と祝福白紙全滅の仕様さえなければ
ツヅラはかなり洗練(?)されたダンジョンなんだよなぁ。
こう書くと不満点ばっかだけどツヅラはクソ仕様の中で良い緊張感をもった良ダンジョンだと思う。
もうシレンというキャラに魅力が感じられない
何でここに来るのか
シレンなんて誰も求めてないでしょ。
求められてるのはアスカ。
つーか、チュソつぶれないか心配になってきた・・・。
DS2も11月発売なのに何の音沙汰もないし。
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 11:48:14 ID:GSs22YFL0
シレンジャーにとっては人生も神ゲーだよな
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 13:06:12 ID:8e9+nq8x0
>>830 >低階層でもマレにレベルの高い武器や防具が落ちていて、
これって大事だよな。
こういう良い所を改悪するバカスタッフはどうにかならんのかね。
>>830 奇遇だな 俺今そんなゲームやってるよ
アスカ
おっさん「さいしょから、つよいぶきがひろえたら、つまんねぇじゃん」
3楽しんでやってる人ってやっぱいるのかな。
過去作のほうが何倍も面白いのに、無駄な時間過ごしてるよなあ。
まぁゲーム自体しないに越したことはないかもしれんが。
過去作楽しませてもらった身としてはあのモッサリモーションだけでもうアウト。
>>842 「よし! いきなり必中の剣!」
「おいおい、ドラゴンシールドまで拾えるってか?」
「更に見切りの盾キター!」
・・・・・・
「ドレインバスター・・・そろそろ合成の壷出てくれよ」
「山彦の盾・・・ああ、もう道具一杯だ、何か置いてかなきゃ」
マムーンの攻撃! シレンは力尽きた
いきなり神引きがあるかと思えば、肝心のアイテムは逃し続けてどん底へ
これが俺の知ってるシレンだったんだけどね
「ちょ!いきなり山彦てww」
「何だこの壷…識別か…って命ktkr!!」
「ふ…風魔…始まった…」
「しおいやんマジ死ねや」
「テケテケテッ!…頼む、ラクダ!爆睡か混乱!!→火種→1歩で神落とし穴」
「アイテムも置いたし、さぁペリ様カモーン!!( ゚д゚ )…カチッ……やらかしたっ!!orz」
この15分の出来事。
最初の部分が無い3ではMには物足りない
落ちてる剣盾アイコンにwktk出来ないなんて最悪
>>845 1000回遊べるゲームではないからな
1回打開したらもうお腹いっぱい
そんなの不思段じゃないよね
>>846 >>847 そういうのがないからピアカスでもシレン3配信はまったく盛り上がらないんだろうな
SFCも64も繰り返し攻略しようって張り切ってたのに
3は千年クリアしたとたん急にやる気無くなった・・・
せめてミツノシラギとかが持ち込み不可深層ドロップとかだったら良かったのに
>>845 俺もシレン3やり込むくらいなら、
初代や2やアスカを縛りプレイする方が遥かに有意義だと思うわ。
俺も、あのモッサリや糞長いログだけで耐えられない。
何百回も遊ぶゲームであの仕様は壮絶な時間の無駄。
属性以前の問題。
絶対テストプレイやってねーな
3のテストプレイはやってるけど
過去作をやってないor面白い理由を理解してないだけだよ
これを作った人たちと一度会って話をしてみたいわ
なんでこれで発売していいと思ったのか
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 02:14:30 ID:RUOJ3+SY0
ゲオで新品3000円くらいで売ってるんだけど買い?
LVは十分だけど、もしかしていい剣盾が落ちてるかも・・・と即降り階でも
探索回らせちゃうような魅力ないよね。
さっさとおわらせてーなこの作業ダンジョン。ぐらいにしかおもわね
>>855 Amazonが2500円だからそっちで
でも980円ですら買いじゃない
10円でもムダ。
買ったとしても積みゲー決定。
むしろ金貰ってもやりたくない
ビックカメラで1980円あったからそっちで
時間を浪費できる余裕がなければ買いじゃない
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 07:01:10 ID:YlWGAB2x0
ディザスターってあるじゃん?あれって結局どうなんだろ。
見た目はMGSやFPSを合わせて、尚且つ色んな要素をつめたように見えて楽しそう
なんか過去にスティーブを助け損ねて、罪を背負いながら生きてる主人公とか。生きてて黒幕(ラスボス)なんだけど
ストーリーに凄い哀愁感があったりして味があるよね〜。リサ(ヒロイン)とやっぱくっつくのかな?
兄貴は生き延びてて必死なのにね〜
>>859 時給800円ぐらいからなら考えてもよくね?
ここ本当に本スレですか?
みんなどんだけシレン3が嫌いなんだよ
時給1200円からなら考える
久しぶりに来たけど、まだ愚痴ってんのか・・・
もうどこが悪いのかまとめてテンプレでも作れよ
シレン3やってない奴は古参が騒いでるだけで普通ゲーだと思ってるぞ
時給1500円スタート随時昇給・残業代交通費全額支給・社会保障完備・まかない付き・正社員登用の可能性あり・プチボーナスありなら考える
>>865 ◆シレン3 不満点まとめ
・アスカなどと比べて全体的にスローテンポ
・通常移動が遅い
・攻撃モーションが大きい
・喰らいモーションも大きい
・ザコ敵の消滅時間が長い
・上記の理由で罠チェックが快適に出来ない
・モンスターを仲間に出来ない
・視点がシレン2と同じで見辛い
・音楽がすぎやまこういちではなくBGMがショボイ
・仲間全員操作がめんどい
・未識別杖の使用回数が表示されない
・iダッシュが無い
・別売りのコントローラじゃないと操作しにくい
・GCコントローラ非対応
・普通のクラコンはLRが押し込むタイプのため使いにくい
・理想的なのはSFC型クラシックコントローラだが、これは非売品
・ワイド画面非対応
・グラフィックの質が上がった分見づらくなった。
・死ぬと、すぐに再スタートできずタイトル画面に戻される
・エンディングまでがやたら長い
・シナリオが糞
・ボスに特殊攻撃が効かず攻撃回復の単調な戦いになりつまらない。
・ストーリー重視なのにボイスが無い
・モンスターハウスになっても敵の位置が表示されない
・杖の壁反射が無い
・装備品掛けがない
・名前補完がなく履歴が全種類共通
・難易度ノーマルを選んだ際のメリットがなにもない。
・主人公の名前が変更できない
・救助パスワードが長くて複雑
・仲間同行前提の難易度のため、面倒な協同プレイをする事になる
・装備品だけでなく全てのアイテムに呪いが付く
・おはらいの巻物は1つしか解除できない
・ゲイズがの催眠が確率が高め+壷を投げさせるようになった
・転ばぬ先の杖が回数制に
・ギタンの貨幣価値が上がり金が貯まりづらい
・色等でモンスター属性があるが見分けづらい
・倉庫へ装備を預ける時、一番上が預けるではなくはずす
・壺から物を取り出した分だけメッセージが出てうざい
・仲間同行が多くケンゴウ系による装備ロストが増えた。
・突然敵が沸くようになり足踏み回復や結界に影響が出る。
・メッセージ履歴がボタン1つで見られない
・ゲイズの催眠がやたら装備を投げさせるようになった
・メッキが意味無く剥がれるようになった
・ミノタウロス、パコレプキン系統が色システムの為にリストラされた
・レベル4のモンスターが無理やり追加された
・店のシステムが大幅に改悪された
・音楽がすぎやまこういちの名前を出してるだけの詐欺
・配信が2つしかない詐欺
も追加してて
良かった点
・反省点や改善案を考える楽しみを与えてくれた
>>867 箇条書きにすると多いなw
ボイスの有り無しは好みじゃないか?
あとクラコンの仕様はしょうがないよなあ
他のゲームでも使いづらいし
祭日に公式更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
DCのアスカは面白かったなあ…。
ハード自体が壊れちゃったからもう遊べないのが辛い。
シレン3の値下がりと反比例して、アスカ外伝のインフレが起きてた事が象徴的だったw
アスカはシレン3出る数ヶ月前には万越えしてたぜ
一年前は980円で買えたのにw
セブンイレブンの通販サイトで安く買えて良かった
>>870 思ってないだろ
だからあんなに値崩れしてんだよ
トルネコ3よりスレが盛り上がらないのが泣ける
時給いくらならやるとか言う奴らばっかだし盛り上がる訳が無い
拷問だからな
ボイスあったらもっと糞ゲーだっただろう
女剣士アスカ (CV:若本規夫)
センセー(CV:釘宮理恵)
シレン(CV:金田朋子)
コッパ(CV:落合祐里香)
今日は一日中アスカをやっていたけどやっぱ何度やっても面白いなあ
ちなみに購入を考えている人はDC版じゃなくてPC版の方が良いよ
PC版のみ素晴らしい追加ダンジョンがあるからね
ふと思い出したけど、昔サテラビューでボイス付きのシレンが出てなかったか?
サテラビューのシレンあったなボイス付きかわ知らんが
あれってどんなダンジョンが配信されていたんだ?
クラコンといえばスーファミ型クラコンは普通に販売してほしいな
貰い損ねたよ・・・
>>867 >・モンスターを仲間に出来ない
>・装備品掛けがない
過去作の全ての要素を盛り込めってことか?
>・普通のクラコンはLRが押し込むタイプのため使いにくい
>・理想的なのはSFC型クラシックコントローラだが、これは非売品
これはシレン3の欠点じゃないだろ。
>・ワイド画面非対応
シレンのシステム上、難易度に影響が出るからしょうがない。
>・ストーリー重視なのにボイスが無い
単なる好みの問題だろ。
>・転ばぬ先の杖が回数制に
これの何が不満??
このリスト書いたの、明らかに真性厨房か馬鹿だろ?
無駄な項目や重複してる項目が多過ぎるし、説明も足りてない。
このリストのせいで、アンチが全て馬鹿だと思われかねない。
一番上以外は同意してやるよ
「真性厨房」とか言ってる奴のほうがよっぽどバカだけどな
転ばぬ先は不満だな。使用回数が0っていう珍しいタイプの杖だったのにその特徴をわざわざ無くすなんて。
>>867に追加
・配信予定を公表しない
・公式の更新が遅い
・公式のフラッシュがうざい
・攻略本がない
・攻略本目当てでシレン3購入した人を無視
・攻略の話題尽きて過疎るまでが早すぎ
・番付が参考にならない
・送受信使用と未使用のランキングに分けられていない
・持ち込み不可のランキングがないに等しい
・番付は何階でスコアを稼いだか不明
・冒険の足跡が過去作と殆ど同じ
・アイテムに化けるモンスターを拾ったのに載らない
・四角いクリアアイコンが小さすぎる
・初心者に不親切、説明不足
・倉庫が狭い
・倉庫の整理に時間がかかる
・深層救助してもポイントが少ない
・1万ポイント集めるのは面倒
・救助依頼の数が時期により不平等
・1番救助を狙うとメッセージが雑になる
・救助メッセージが自由に書けない
・99個という単語がないので99階くださいになる
・救助パスの{と(が紛らわしい
・お礼の手紙が来ない
・救助成功したときに貰えるゴミ1個の整理が面倒
・月の石99個集めが面倒
・痛恨、攻撃回避、攻撃無効が多くてうざい
・印の重ね掛けがあまり効果なし
・意味のない印がたくさんある
・壁掘りに時間がかかる
・地脈で水路無し、モンスターハウス無しの大部屋が作れない
・冒険中に遭遇した良マップを保存して地脈で利用できない
・水路を浮遊して通行しても腐敗する
・通路の罠で進行妨害されてテンポが悪くなる
・床上のアイテムを消滅させる敵が多い
・発売延期で待たされた時間が長い
・出入りするときの画面切り替えが長い
・ダンジョン入る前のメッセージが長い
・通路が長い
・ボタンを2回以上押してやっと攻撃する、待ち時間が長い
・部屋内の敵に効力のあるメッセージが遅くて長い
・千年洞窟が糞長い
・対戦の待ち時間が糞長い
・対戦が単調ですぐに飽きる
・ボタン押しても、糞長い会話を省略できない
・2つ配信されるまでの待ち時間が長い
・配信3が来るまでの待ち時間が糞長い
上のリストにもあるけど、
保存の壷に中身入れる時1個ずつ入れる物表示するのがな。
こっち(プレイヤー)は何入れたかなんて把握して入れてるんだから、
別にまとめて入れちゃっていいのに余計な時間かかって仕方が無い。
これ自体は細かい事だけど、こういうのが随所にあってテンポを落としてるから困ったもんだ。
転ばぬの回数制は個人的に反対だな
回数制になったから他の道具を持つために捨てることなんてざらだったし
チョーキライみたいな敵がいなくなったからあんまり転ばせる敵も怖くない
ってか道具ロストさせる敵が多すぎて転ぶのなんてぶっちゃけどうでもいい
でも一番駄目なのはモンスター転ばせてもメリット無し。前作までのが良かった
スタッフは死ねばいいのに
回復しきっているっていちいち出るのがうざすぎる
それから虚無僧うざいうざいうざいうざい
メッセージ出てるときBとY同時に押してみ
転ばぬ先とメッキが半永久で無くなったのはよかった
メッキ剥がすのはいいとして、
低レベルモンスターがステルスメッキ剥がしってのは、やりすぎだと思います!
シレン3って、プログレッシブ対応ですか?
序盤の凶悪モンスターが酷い
スカーバードなんて初代トルネコみたいに金縛り状態でEXP二倍で配置すべき
ケロ坊主も特殊能力いらん 地属性でいきなり現れて装備弱体化とか
属性は痛恨ばかり注目されがちだが見えないのも相当酷いよな
初心者向けに作ってるなら属性はクリア後からでも十分だったろう。そもそも面白くないシステムだけど
なんでも複雑化すれば面白くなる訳じゃないっていい例だな
確かにテンプレの不満点は相当の厨臭がするな
もう何度も言われてきたことの繰り返しになるけど
改悪が不満なんじゃなくて(勿論不満なんだけど)
新しい試みが殆どないことが不満なんだよねこのゲーム
仮にアスカの次に出た作品がアスカと同等のゲームだとしても俺は批判するよ
ゲイズとかころばぬ杖とかメッキとかは不満でも何でもない
まあ勿論快適なプレイの妨げとなる改悪点は不満でしかないんだけど
やまほど新しい試みして全て滑ってるが
頭腐ってるのか?
”新しい試み”の解釈が違うんだろ
龍脈とか従来のシステムの概念の延長にあるようなのは”新しい試み”とは俺は言いたくない
トルネコ1からシレン1とか今までシリーズを重ねる毎にどれほど”新しい試み”が行われてきたか思い出して欲しい
平日深夜にヲチミヅ峠の救助を期待しても駄目だなあ
>>904やっぱボイスなんていらんな
そして3のシナリオはどうみても糞である
あんな壮大なストーリーをシレンでやるのが無理なんだ
普通のRPGならもう少し見れる物になるだろうに
初代は分裂の壺で簡単にクリア確定したり、上位の敵の攻撃力が盾なしだとのきなみ255ダメだったりと今思うとバランスは悪い。
けどやはり神ゲーだす。
世界感は今でもダントツ一位。グラフィックも初代が一番好きだ。
ゲームとしては裏白が一番よいとは思うけどね。
>>912 それでも初代の方がやっぱり面白いんだよな
>>912 同意。アスカが最高傑作だというのに異論はないけど
初代が一番好き。
初代ベースにアスカのバランスとシステムが加われば最高なんだけどな。
まあ初代はデフォだとバランス悪すぎるわな
分裂壺盾縛りでもまだ簡単
初代の攻略法は
(1) セルアーマーで盾稼ぎ
(2) 透視の腕輪
(3) いちしの・ブフー集め
(4) 分裂で修正値調整
これで十分だが、合成が出ないと修正値的に苦しいことはある
(1)ができないことはあまりないから見切りがあれば修正値0でも何とか打開できる
上の4つが揃えば2時間以内に気持ちよく打開できるのが初代はいいな
やっぱりテンポが違う
おまえらシレン好きなんだな・・・
今日ロックマン9を遊んだけどFC風で面白かった
WiiWareで初代風シレン出してくれたら、シレンの為にWiiを買った奴も満足だろうけど
今のチュンには無理かなあ
>>917 今のチュンはシレンの面白さを根本的に忘れてるから
初代風な新作なんて作っても、初代風なのは見た目だけって事になりそう。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 21:02:34 ID:xbR1EbYe0
Wareで持ち込みなしレベル1からダンジョンだけってのはいいな
今のチュンじゃ無理だけどなwww
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 21:10:30 ID:hlFvwdjDO
批判ばっかだし、ここスタッフはもう見てないだろうなぁ。
たまにある良いアイディアとかマジ参考にしてほしいけど無理か?
しょうもないプライドだけは持ってそうだから、
ここで書かれたアイデアには逆に反発するような気がする
このスレッドはゲンナマゲイズに監視されています
_
γl」」`ヽ
l<O >ニl
〉 | .| 〈
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加藤がシナリオ書いてるワールドデストラクションがやはりひどいことになっているらしい
加藤のシナリオってまともなのって何かあるの?
クロノトリガーは堀井雄二でしょ
wikiにシナリオ全体を統括しているのは加藤正人だが、とかあるけど
完全に加藤だけだと駄目だから絶対嘘っぽいし
いっぱいあるよ
>>916 結局、無限増殖以外のテクを全く覚えてないので
分裂さえ縛ればOKな俺が勝ち組ってことだな。
まさに一生遊べる。w
初代シレンは自動振り向きしてくれれば最高なんだがなあ
>>927 まあその辺はシリーズ重ねるごとに便利になっていったとこだからね。
初代なら仕方ない。
問題は今のチュンだと次回作で自動振り向きがなくなる可能性すら否定できないってことだ。
たしかに・・なんせ縛りプレイの名言を残したくらいだからな
配信ダンジョンは結局こないのか。
焼き肉・壺禁止縛りでブフーをやってみたいから、
炎系モンスターとか地雷とかがないブフーをちょっとやってみたかったんだけどな。
自動振り向きを使わないなど、快適さ縛りプレイも出来ますよ
初代シレンとアスカはプレイしたんだけど
64の鬼襲来をプレイしなくてもシレン3は楽しめるかな?
シレン2はまだ配信されてないしなぁ。
どれをプレイしていてもシレン3は楽しめない件について
一度クリアしたらもう良いやってレベルだから
安いし買ってクリアすれば売ればよい
ツヅラはまあ楽しい、持ち込みは時間の無駄
チョンソフト死ね
今更ながら、コッパスタンドが邪魔
こんなプラスチックの塊でも将来プレミアが付くはず・・・そう思っていた時期が僕にもありました
もう本スレ立てなくていいよ
次からは反省スレに統合ってことで
>>940 流し読んでたけど、ここが本スレだということをすっかり忘れてたw
よく手抜きマンションとかで住民への説明会で紛糾とかあるけど
チュンも一度シレン3ユーザーへの説明会をやったらいい
シレンジャー達のやり場のない怒りを直接伝えてやりたい
やり場のない怒りを直接てw
> 伝えてやりたい
他人事w
買ってから批判しろよw
開発者もネット上のクチコミとかレビューくらい見てるんじゃね?
俺は一応クラブニンテンドーのアンケートはしっかり書いておいたけど。
尼やmk2のレビューくらいは見てそうだな
開発者が見てない訳ないだろ
俺なら間違いなく見る
“風来のシレン3 日記”でキィ・ワード検索して
(@ ̄Д ̄@)皆さんの反応を嗅ぎまわっているアイサンです(くんくん| 壁 |д・)
(略)
世界中がシレンを愛しているように見えるわ!
まだまだ風来のシレン3祭り開催中だわー!
…この会社終わってるwww
祭り状態なのは別に間違ってないと思うけどな
シレンを愛してるのも間違ってないし
公式ブログ書いてる奴のレベルでデキが知れてるな。
綾辻さんとかに頼んで書いてもらえよ。内容的にまず無理だろうけど。
あれ位はっちゃけないととてもじゃないがシレン3のブログは書けない
それを考えるとアイサンは良い仕事をしている
ねだやしの巻物を投げた
シレン3にあたった
シレン3を床に置いた
火種の巻物を読んだ
綾辻?
からくり館の殺人でも書いてもらうのか?
シレン3を倒した
世界に平和が訪れた
シレン3「わしを倒しても・・・人の心に欲望がある限り・・・第二第三のシレン3がまたこの世界に災いをもたらすであろう・・・」
盗る猫4ですね!わかります
肉のないシレンどうよ?って2否定かよ。開発者
肉のせいでモンスター仲間にできなくなったんだろ
ホントこのスタッフは空気読めねえな
肉も仲間も両方いれてモンスターパーティだろjk
ダンジョンRPGツクールのだんだんダンジョンの不思議のダンジョン版を作ってくれんかな
シレン3よりは面白くなるはずだw
>>956 笑いの壷でファンだって言ってたろ。
つまりあれくらい作品を好きな人に書いてもらえって事。
公式ブログ書いてる奴はシレン絶対好きじゃねぇだろ。
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 16:06:09 ID:Uy3+RaNgO
シレン3は水で濡らして白紙に戻すべき
パッケージよく見たら、シレンじゃ無くてツレンなんじゃね?
>>933 シレン2は、よい出来だと思うよ
VC配信は多分無理だろう。任天堂製のしか作れないようだし
64を買った方が早い。
>>964 我孫子は2ページくらい使って色々書いてた記憶があるけど、綾辻も書いてたのか
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 20:36:07 ID:PYG3ELAN0
シレン3は神ゲー
その心は?
※ただし糞ゲーマニアに限る
イザナミや黄泉やら出てるしやっぱり神ゲー
>>854 >>942 俺と同じ気持ちの人がこんなに
NHKの喋り場みたいな感じで話し合いたいよな
で最終的に製作者に涙目ですみませんでしたって言わせたい
>>975 無理無理。「うっせぇーなタコが」くらいにしか思わねーだろ。
こんなモン作る奴が反省なんてしねぇよ。
するくらいなら最初からある程度のクオリティが維持できてる。
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 00:11:46 ID:QX617cp2O
チュンはチュンなりに頑張ったんだよ…
もう責めるのは止めようぜ。
俺達の大好きだったシレンは死んだんだ、サヨウナラ…
アスカ2期待してるよ、チュン、頑張れ、超頑張れ。
アスカ「24歳にもなって風来人はちょっと・・・ね」
アスカ2 〜完〜
次回作はセンセー外伝です
いっそのことガイバラ外伝にしてくれ。奇天烈店経営シミュレーションで。
江戸時代っぽい世界設定で24の女が嫁がないとなると食っていくのは・・・
冒険で得た財宝が一生分あるんだろうか
>>980 自室の釜でツボを焼く>新作開発>量産>それをもってダンジョンへ>
階層ごとに流れを考慮しつつツボを配置>拾って使うシレンをウォチ
限られたツボで、如何にシレンを深層部まで生きて導けるかシミュレーション
>>980 >>982 この瞬間、スレを見ていたスタッフが
「シレンのくせになまいきだ」
の製作をスタートしたのだった。
シレン2の攻略本でいってた
シレンボードゲームは企画倒れなんだろうか。
企画は、あったんだがお蔵入りらしい・・・
次スレどうする?
せめてツヅラをやってから評価したいが、
まだ月の石13個のオレ涙目
>>987 俺も同じくらい。
それでも一応のエンディングまでよく耐えたと自分で自分を褒めてやりたいくらい。
>>987 というか、今回一番頭にきたのはココ。
なんであんな面白くもおかしくも無い作業をやらせんだよ。
前からおもってたがいわゆる「もっと不思議系」のダンジョン
って最初から出来てもよくね?
ストーリーモードとか持ち込み可ダンジョンなんかに全然興味なく
「もっと不思議」のみやりたい人も結構いると思うのだが。。。
>>990 だよな。トルネコ2あたりの時でさえストーリーダンジョン多すぎて
もっと不思議出すまでだるいから最初からやらせてくれってよく聞いてたぐらいなのに・・・
今思えばあの程度のストーリーダンジョンなら、経験者はさっさと終わらせていけるし
初心者はシステムとか徐々に飲み込んでいけるしいいかなと思うけど
月の石集めとか誰が楽しめるんだあんなの。楽しみながらこなしていけるわけでもない
ただの苦行じゃないか。
――本編に関係のない要素も用意されているとのことですが。
梅谷 まぁ……いろいろ(笑)。いままでのシリーズで言うと、
フェイの問題みたいな感じで、詰将棋とはまた違うんですけれども、
ミニゲームを用意したりはしています。
――それは、ダンジョンを使ったものになるのでしょうか?
梅谷 ダンジョンを使ったものもあれば、村人に話しかけると遊べるような、ちょっとしたお遊びですね。
いつもはイベントが起こるとダンジョンに向かうという流れだったんですけれども、そうではなくて。
ちょっとRPGチックな、お使いのような要素も入っています。
ちょっとRPGチックな、お使いのような要素も入っています。
ちょっとRPGチックな、お使いのような要素も入っています。
>フェイの問題みたいな感じで、詰将棋とはまた違うんですけれども、
>ミニゲームを用意したりはしています。
これは斬新でなかなか面白かったね
>ちょっとRPGチックな、お使いのような要素も入っています。
入ってもいいけどそれを「もっと不思議」をやるために
半強制的にやらすのはどうかと。
シレンを買う人はシレンをやりたいわけで
こういうことをやりたい人は別のゲーム買うって。
今までのシリーズでももっとは最後だったんだし
それで批判するのは違う気がする
最後に到るまでにする事はこれまで以上に糞だけど
例えばDQのクリア後ダンジョンは本編と比べて8:2の割合の意味合いでもいいんだけど
シレンシリーズの最終ダンジョンは本編と比べて2:8ぐらいの意気込みで作ってもらいたかったってことだな
まぁな。
でも本編クリア後は、今までどおりちょっと特殊なダンジョンを2つくらい経験して、
肉とか罠とかの上位の技術を身に着けてから、もっと不思議に臨む、という形がいいわ。
仲間を使ったフェイの問題もやってみたかった。
あのAIとか全員操作とかだとストレスがたまりそうだけど
1000ならセンセー死亡
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ミミ (彡 ミミミ
(ミ
[] ーミミミ
ミミミ :[:::]
‖[{iiiiiiiii}]‖ 〜〜ー
┌TTTTTTTT┐<クルーザーおもすれーw
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───ーヽーーーーーー/ー─────
二ヘ // ミミミ ミミゝ ヘヘ
≡≡ ミミ ミ ミミミ≡ ヘヘ
こうして風来人たちの長い議論・・・・・・
狂気と絶望の交差する66スレ目が終わった
販売されたシレン3数十万本のうち、約5割以上が中古売り飛ばし及び
その後の売買でも店頭消化に至らずワゴンに呑み込まれ消えた・・・・
チュンソフトのゲーム会社としての未来は閉じた
ここから先は悲惨の一語
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。