乎通
>>1のスレ立てがあれば乙するのでしょう?それは、
>>2ー1000の性なのですから
豚は死ね!!
>>10 - 、 ヽ j;;゙、| r';;;;;;;;;;、ェ-‐'''"‐‐- `,.、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽゝ
``'、、i;;;rェ‐''''`':;;;;;;;;;;;;;;;;`';,,、 `' 、;;;;;;丶;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
``' ‐ 、,j;;;;;;;;;;;`';;,、 `'、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,、ヽ;;;;;;;;;丶;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
,、-z';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`>ヾ,;;;;;;;;;;;;;;゙、;;;;;ヽヽ;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
,、r''" ,、r,;;;;;;;;;;;;;;/:::::::::`、゙、;::::::::;;;;゙、;;;;;;;゙゙,;;;;;;;;;;;;;゙,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r
,、-'"´ ,、r'´,r;゙,,ァ;;;;;;;/:::::::;;/::::::::',i:::;;;;;;;;;;;;;;',;;;;;;;;;゙,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
. ,:'' /,/;/;;i;::::::i;;;;;;;;;;;;;';;;;;;;;;;;;、、、、;;;;;;;;;';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
,r゙ .// /,;;;;;;;;;';ヽヽ;;;;;;;;;;;;;;;:/ >;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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/ / l . / ヽ ,,,,,,, '':;;;;;;;;;:: 、、ェz,、 ::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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| ゙、. ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;':::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
゙、. ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
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携帯スレがひどい
新作出るだけでおめでたいって思考の人はいないのか
なんだ、見てきたがゲハの屑が一匹暴れてるだけじゃないか。
ああいうのは今どこのスレにもいるから仕方ない。
特にPS派は「自分の持ってるハードに全サードが集まる」と無根拠に信じてるから発狂しとる。
放置するしかない。
>>13 俺俺
俺だよ
ここ数日舞い上がりっぱなしだよ
そういえば前スレ埋めてくれ
1000狙いに行ったら埋まってた
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 21:57:26 ID:8PjMaSDqO
>>19 まあ確かに下二行は余計だね
来週のファミ通にも情報載らんかなー無理かなー
今思えば「3」がやりたくてPS2かったんだなぁ
もう同じ轍は踏まない
>>21 俺も、3の為にPS2買った。発売延期になった時にはどうしようかと思ったよ。
今回はマジで最後の作品になるかもしれないし、買おうよ、死に水取ってやろうぜ。
ああ、すまん。おれも余計なことを書いてしまった。
発売日に3とPS2が買えるお金だけ持っていって
メモカが買えなかったのも今となってはいい思い出
新作が出てくれるだけで嬉しいよ
なんでこう悲観的な奴ばっかなの?
全部おもしろかった俺が異常なの?いや異常だよね
>>25 これなんかコピペみたいだな
いや、テンプレか
そんなことはない
ラジオドラマの話を聞いて飛んできました
内容は結構期待してるんだが、これで最後になっちゃうかもしれない、
って懸念は内容とは関係なく付きまとうからなぁ。
>>25 俺も全部楽しんだよ
後で見直してここちょっと気になるかも〜と思っても
プレイしている最中は夢中で楽しんでたしね
>>31 気にすんな、おまえの言ってることは正しい
俺もやったことのないカドスト以外何だかんだで全部好きなんだが
俺が好きなだけじゃシリーズ続くとは限らないからなあ
どうしても売上(結局は出来?)を心配してしまう
>>34 出来がそれなりによくても、埋もれてしまうことはあるしなぁ。
まぁ心配しても詮無いことでもあるけどね。
とにかく新作が出るってのは楽しみだなぁ。しかも本編とほぼ同じつくりっぽいし。
正直、またAVGとかSRPGが来るんじゃないかと思ってたから。
DSスレの紋章一覧見て思ったんだけどさ、
真の火の紋章引き継いだのがプレイヤーによって違うから
やっぱ3からの直接的な続編ってのは難しそうだよな
3のデータから引継ぎで変わるようにしても今更残してるプレイヤーも少なそうだし
別にコナミ側に継承者確定してもらっても構わんのだけど・・・
別に、火→ヒューゴ 水→クリス 雷→ゲド
で継承者確定されても、文句は出ないと思うが
これが一番自然だし
正史としては、クリスで確定してるんと思ってたが
俺は1周目ゲドでやって
色々攻略見て後でヒューゴにしたよ
いや、もちろんプレイヤーの自由に選べるけどさ
話の流れ的に、水は父親繋がりでクリス、雷は元々の所有者のゲドが一番しっくりこないか?
余りもの的に火はヒューゴでなんの問題もないと思うが
>>38 それどこ情報?
ヒューゴが正史で問題ないとは思うけど、
それを踏まえて続編作るとなると話は別だと思う
>>36 3での2の扱いはあっさりだったから
ハッキリ継承者の名前出さなければ問題は無い。
まあそうだね
新作が出ると聞いて飛んできた
もう続編は出ないだろうと勝手に諦めてただけにwktkが止まらん
グラフィックも3Dの幻水の中じゃ一番好きだ
これでシナリオが20〜30時間くらい遊べたらもう死んでもいい
キャラデザに惹かれない
つか、これ幻水6ってタイトルにはならないの?
3の主人公三人の紋章は、
三人の紋章がはぎとられるなりして持ち主の下から離れる
↓
ヒューゴに火、クリスに水、ゲドに雷が宿る
とかこんなのでいいんじゃないか。
漫画もヒューゴが火だったし、それででてきても不満はない。
自分のデータはゲドが火だけど。
ゲドでプレイしたいから選んだんだけど、ヒューゴにするのが自然だと思った。
チラ裏ですねすみませんね
イクとセラを足して2で割るとユラ
始まりの紋章なんかも、EDによってどうなったか変わるよね
俺にとっては夜逃げが正史
2に関しては外伝で描かれてたその後が正史じゃないか
ファミ痛に載ってるベルフレイドって奴のセリフがシリーズの核心に若干からんでそうでwktk
あと幻想水滸伝ってタイトルの後ろにあるマークってデザインからして紋章だよな?
新しい真なる紋章wktk
さあ、紋章かどうかはわからない
横棒長すぎな気がしないでもない
こんどは真なる絆の紋章か
>>51 あの台詞からして、何かしらの真の紋章は出てきそうだよな
>>51 あれが真の紋章かはわからないけど、アニメーションで4人で見上げてる光の中にあるのはそれっぽく見えるな
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 05:21:43 ID:mVBu7EjhO
ジーンさんが出てくればそれでいい
唯一の皆勤賞だから出るっしょ
ビッキーも皆勤じゃなかった?
ラプソ含めってこと?
ラプソに出てない。
ジーンさんの次の衣装はばんそうこサイズですかね
>>50 害伝のアレなんざ飾りのオマケ要素でしかないんだが
幻想水滸伝はBADが正史だよな。
108集めたパターンは、
頑張ったプレイヤーにだけ許されたご都合主義のはず。
4だか5だかの初回特典の紋章ストラップは
真火ヒューゴ、真水クリス、真雷ゲドで紋章とキャラ絵セットで表示して募集してたぞ
まあ、この3人今後の続編には出ないとは思うけど
ややこしいから
3を見ると「頑張った主人公」じゃなくて「頑張ったプレイヤー」へのご褒美だもんね
ご褒美にならなかったプレイヤーも多いだろうけどな
ユーバー=コロク説浮上
>真なる絆の紋章
ネーミングセンスはともかく
友情の封印球とかの大本になる真の紋章はあってもいいかもしれない
いっそのこと宇宙を舞台にさ
主人公 エルファシルで活躍したあの人 VS シスコン、半ホモのパツキン皇帝
で行こうぜ
天機☆はムライ中将で頼む キバポジションは無論ビュッコックじいさんで
約束の紋章とかなりそうじゃない?
あの遺跡せっかく人型なんだし歩かないかな
マ〇ジンガーZじゃないんだからw
>>77 3でからくり丸Zとかホルテス7世とかロボネタ仕込んでたしさw
ムダに力はいったからくり丸Zの紋章&協力攻撃好きだったな…
使用後残りHP1とかになるのは怖かったけど
今度こそペシュメルガ出して欲しい
>>56 西方大陸丸空きだし
そっちの地方に行ったらまだまだ新作作れそう
ただ、湖ないな
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 12:36:17 ID:pnVvJGyQO
もうハルモニア行っちゃうんじゃないか
ヒクサク関連を回収
いちばんの大物ヒクサクをDSでとか・・
既に死んでるってウワサもあるしな
ヒクサク倒して物語が完結するかと言えば微妙
むしろハルモニアがおかしくなったら世界中が乱れそうな勢いだ
「ハルモニアは我ら四天王国家の中でもいちばんの小物よ・・・」
なんてことになったらもう収拾がつかない悪寒
>>79 ホルテスZ世のどこにロボネタがあったの?
ヒクサクはゲーム会社の社員だったのだ
超電磁マシーン・ボルテスXというロボアニメのもじり
ボルテスXのボの濁点(直線2本)を後ろにずらしてホルテスZ
ホルテスって普通にエジプトの名前だと思ってたんだが、それって公式なネタなんだったら何とも言えんな…
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 15:54:20 ID:UrK7+vLZ0
おおおお新作今知ったぁぁぁぁ!!!
嬉しいけどDS持ってない
>>91 同じ立場だけどこの際買っちゃうことにした
DSならドットでやって欲しかったなぁ
DSのポリゴンってきったねぇだけじゃん。
ドットは金と手間的に不可能
ってもうテンプレにいれとけ
クソ、ティアクライスでヒクサクが遂に顔グラ付きで出てくる夢を見ちまった
3、久々に起動したらNOW LOADINGするたびに止まるお(´;ω;`)
>>94 スパロボみたいにアニメ並にグリグリ動くドット絵ならともかく
幻水(というかドットRPG全般)で金と手間がかかるから不可能とかありえないから
ましてDSの場合、現在進行形でドット作品は多い
>>96 DVDを拭くかレンズクリーナー使うといいお
108人+αで戦闘モーションとか作るのはCGより楽なのか?
ドッターが減ってるとは聞くね。
DSのRPGも、かなりのローポリ使ってたり、キャラクターだけドットでマップはポリゴンだったり色々工夫してるっぽい
幻水は108人以上いるからどっちにしろ大変そうだ。
ところでティアクライスのローポリってFFCCみたいだな。声付きだしあれ位の長さになるのかな。
いまだにドット絵はポリゴンより金掛かるとか
信じてるバカいるんだな。
じゃあなぜ減っているのか
2Dより3Dでエフェクト作るほうがめんどくさいと思うけど
106 :
104:2008/08/25(月) 18:06:46 ID:UrK7+vLZ0
ミス…
>>92 俺も買うことになると思う。
DS版ドラクエはスルーしたけど幻想水滸伝だけはスルーできない…
ってかラジオもやるんだね
早速メール投稿してきた
どう考えても3Dの方が需要あるからだろ
このご時世
手間がかかる手間がかからない以前に
うてるやつがいない
ゲーム作ったことはないけど、
ポチポチとドットを売って町、キャラ、エフェクトを作るよりは、3Dでモデリングしたりして作る方が楽そう
実際どっちが楽かどうかの前に
やっぱり今の時代3Dじゃなきゃね、みたいな感じでやってるんじゃないのかねー
子供のころのゲームが今だに忘れられない層のドット願望は相当なものだと思うよ
なのに3Dが多いってのはやっぱり今時、なんて言葉じゃ片付けられないものがある気がする
とりあえず理由付けが「思う」「気がする」とかは
小学生の読者感想文レベルだって事に
気付いてるのか気になる
>>112 自分の気持ちを書いてるだけでしょ。
何を言ってるんだw
面白ければ何でもいいよ。
そういえば俺小学生のとき作文書けなかったよ(´・ω・`)
センス悪いデフォルメドットだったらそれはそれで文句が出るしな…
>>100 一周10〜20時間くらいだっけ
でもあれは三周することが前提の長さな気もする
2、3、5みたく登場人物の掘り下げを怠らなければ問題ないかな。俺は。
今更多くを望めるシリーズじゃないし。
真なる旅の紋章が欲しい。
いや真でなくてもいいから持って歩きたい。
どこでもセーブ可能?
せめて流浪の紋章とか漂泊の紋章とか
>>119 いいね。それ。宿せばイベント中でもセーブ可能。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 19:33:25 ID:Q9A7Q8QfO
PS2(もしくは3)より制作費の安いDSでとりあえず様子見て反応次第で次回作継続の有無を判断するとかじゃないよな?
どちらにせよ期待して待つしかできないけどさ…
人生という旅路にセーブポイントがつくんですね、超欲しいです
携帯機なら、どこでもセーブ機能はデフォじゃないと困る
>>125 スリープ使えるからどこでもセーブはなくてもいいだろ
携帯機ってデフォでそういう機能あるのか
そういえばタッチペンは使用するの?新作
DSでスリープできるのか
持ってるのに今知った
フタ閉じたら勝手にスリープモードになる
2週間持つらしいけど本当かな
>>112 2chの書き込みにいちいちそういう事言うか?w
>>128 主人公の名前や城の名前の入力で使いそう
>>130 自分の実体験では一週間は持ったな
それ以上は試したことないけど、その後電池も普通に持ったから結構使えると思う
DSのスリープって速攻電源切れた印象あるんだけど・・・気のせいかな
移動とかで使えるんじゃないの?
ミニゲームがあれば使うかもね
新作が楽しみすぎて買ったままろくに読んでなかったまるごと幻想水滸伝ブックを読んだ
グレミオ 1(27)→2(30) に衝撃を受けた
30代だもんな
まるごと買った人結構多いの?
買う気もないんだけど、内容よさそうなら少しほしいかも。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21:11:40 ID:+B9Zaln80
まるごと幻想水滸伝ブックを店頭で買えるのは勇者か腐女子
でも意外としっかりしててワロタ
そんなに衝撃を受けることなのかいまいちわからん
表紙のゲドが激しく浮いている
>>139 自分も
グレミオもともとおっさんじゃないか
昔は30代ってすっげー大人の気がしてたからなぁ。いってみればおっさんじゃん。
気づいたらもう20代も半分終わりそうです。
中学生くらいだったらグレミオをおっさんと思えるかもな
幻想水滸伝1遊んだ時はリア小だったのでおっさんと思っても仕方ない
気が付けばもうすぐ1のフリックの歳でなぁ
グレミオは27であの顔でとてもおっさんとは思えんわw
今度の幻水は、地図上のどこになるのかも問題だが、時代も問題だな。
今までの地図上にあればいいがな
108星全滅→時空の紋章で時間を巻き戻して全員生存するまでやり直し
うわ、めんどいな
>>131 なるほど
111とかよくみるから根拠あるのかと思ったが妄想か
すまんかった
>>149 おいおい
国語の理解力が小学生レベルなのお前じゃねーかw
今週は情報ないよな
むしろ来月くらいまでないのか?
赤月帝国建国時のクラナッハ・ルーグナーの話とか
継承戦争とかハイイースト動乱とか
あんだけ設定は村山がしっかり作ってくれたんだから
外伝でもいいからやってくれないかなー
村山から離れるのはいい傾向かもだが、しっかり「幻水」を続けてくれなきゃ・・・
結果が既に分ってる戦いを商品として出すのは難しいだろ
発売前の広報活動が異常にやりにくいと思うぞ
設定つうかただのエッセンスだろ
継承戦争やらなんやらは
またグラスランドになるが「黒い月の戦士」とかいうのはどうなった?
またゲオルグ改悪されちゃたまらんが
>>155 お前は何をどうしようと改悪って言うんだろ?
まあ、設定のほとんどは物語に深みを持たせるための要素的なものだろうね
ハイイーストはそういう戦いがあったとだけ公表してれば後々使いようもあったんだろうが
3でハイランド県がその時代に存在している事、
さらに真書で細々とした設定まで出してしまってるから、製品の舞台としてはもう無理だろう
ファミ痛に「涙+危機じゃねーぞ黄道十二宮だぞ」ってメール送ったら、
「確かに俺らのミスだったスマソ」って返ってきた
今からファミ痛.com確認してくる
wwww
直ってるな。つかティアクライシスでググったら意外に多くヒットw
ふつうに黄道十二宮をサブタイにはできなかったんだろうか
今後も間違い続けられると思うぜ
仮にジーンがでるとして「主人公とまた色がかぶるので紫にしました(笑)」はやめれよ
zodiacでよかったよな
語感が重い
よし、ティアクライスになってるね
メール送っといてよかった
そういや黄道って太陽の一応の通り道だよな
やっぱ5外伝なのかな
既出?
うむ
しかし5外伝になりそうな予感がしない。アーメスにも見えないし。
どう12宮が絡むのかも予想できんし
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 00:11:30 ID:HAn790OnO
少し前に1をやり直し、そのときぼっちゃんに付けた名前がリュウタだった
まさかリュウタがリアルでぼっちゃんになるとはなw
?それどういう意味?
ぐぐれ
ぐぐってみた
声優オタのネタかよぐぐって損した
声オタはほんとうぜーな
AFRICA
ワンコ好きな自分としては
コボルトキャラの登場を切に願うよ
コボルトが活躍するなら予約して限定版を買いますから
どうかコナミ様、コボルトたちに出番をください・・・
一つ質問なんだが
フリックってヘタレキャラなのになんで人気高いの?
疑問すぎてずっと考えてるが全くわからん
自分も好きじゃないけど
ヘタレキャラや兄貴キャラはそれなりに人気出るんだろ
普通人気なら納得だけどテッドやルックの次に来るぐらいの人気があるから疑問なわけで
ヒント【腐】
まぁルックも似たようなもんだが
ごめん嫌いすぎてさらに疑問w
フリックって腐がつくほどの歳ですか?
フリックはヘタレ成分含むけど普通にかっこいいキャラじゃないか
こんな話題振る奴が最近何回かいたが同じ奴だろ
アンチか?
顔さえ良けりゃ人気でるんだよ
簡単なことじゃないか
人気ってどこで分かるの?
私のビクトールは何位ぐらいでしょうか
テッドやルックに次ぐ人気ってどこ調べだよw
テッドもルックもついでにフリックも人気あるとは思うけど
そこまで話題にするほどの人気だとは思えんな
それいっちゃーテッドやルックもおなじじゃんw
人気投票とかやってなかったっけ?
>>184 ビクトールは男女にほどよく人気がある
これは間違いない
そろそろウザい
>>181 だんだん煽りにしか見えなかったけど
むしろ20代キャラは一番美味しいだろうという>腐
おさーん派もいるんだぜ
もう腐リックで良いよ
もうどうでもいいよ
ラジオ、ポッドキャストしてくれんのか気になる。地方組としては
どんどん、壊れていき腐女子&萌えオタしか残ってない幻想水滸伝シリーズ
幻想水滸伝1:別冊宝島で、王道の少年漫画、少年のためのRPGと評される
↓
幻想水滸伝2:シリーズで一番人気があるが、女性ファンが1以上に大量につく
↓
幻想水滸外伝:崩壊の始まり、どうしようもないADV
↓
幻想水滸伝3:原作者が抜けたためか、後半などが中途半端に
↓
幻想水滸伝4:シナリオがスカスカになる
↓
ラプソディア:108星の定義すらなくなる(歴史が大きく動く戦争なのに出現しない)
↓
幻想水滸伝5:システムもガタガタになる
巻き返せるのかね、ティアクライスで。
正直、サブタイトルに「ティアクライス」ってつけるセンスが最高に不安だ。
3のスキルシステムで1と2をリメイクしてくれたらプレステでも箱でもPSPでもDSでも買っちゃいます
新作も一応期待せずに待ってる
3のためにPS2買ったんだよなぁ・・・
スキルシステムに関しては初導入の3が一番まともってのがな…
ラプソもまぁいいけど個性がないし
5は装備枠2個しかないし、最終的には複数の効果を併せ持つ上位スキルに落ち着くとか
システムとして終わってる
まぁ10万捌ければ御の字ってとこだろ
>>197 スキル枠2つの制限で指南系スキルのウザさは異常だった
あれだけでも何とかして欲しかった
新作はDSだからロードは短いと思うし戦闘は快適かな?
5の戦闘前後ロード地獄はストレス溜まったし
生意気そうな顔といいまーやがやることといいマリカは痛いキャラな予感がすんぜ
>>200 キャラの設定的に、
テイルズあたりにいそうな自分の正しさを疑わない性格(+後半妙にものわかりがよく成長)っぽい予感がする俺
何度も期待を裏切られ続けたせいか、3発表のころのような無邪気なwktk
レスがあまり見受けられないな。まるで地雷源を行軍する兵士たちのように
慎重だ。
どんな出来でも大丈夫なように備えてるのさ
3のころはネット人口そのものが少なかったから
いちいちなんでもネガティブに持っていく人種が少なかったから
俺は無邪気にwktkしてるぜ
自分で勝手に悪い方向に想像して落ち込む連中の気が知れないぜ
つーかおもしろかったじゃんどれも、としか思えねーなー。
4は、もうちょっと長く遊びたかったと思ったけども、
それだっておもしろかったからそう思ったわけで、詰まらんならクリアせず売ってるし
自分の感想と他人の感想が一致すると思ってる方がどうかしてるだろ。
自分が面白いと思ったものを他人も面白いと思うべきだってのは
詰らないと言ってる奴らが他人も詰らないと思うべきってのと同じだ
結局同類だよ。
3の発売前に
体験版解析した奴がいて
108星全員?バレちゃってたのには笑ったな
>>207 それもそうか。
しかしな、外伝から通算4、5作くらいずーっとおもしろくなかったと思ってる人は、
いい加減やめりゃあいいのにと思うんだよね。もう2008年ですよ。
ティアクライス発売前に1から5まで再プレイしようかな
これでティアクライスが別世界の話だったらちょっとだけ泣く
>>208 発売前ネタばれは幻水のデフォ。
4でも5でもやらかしたからな。3は解析厨のせいでもあるが。
5の時何かあったっけ?
結構張り付いてたが覚えてねー
5の情報自体が麦人氏のサイトでバレた
リオンが黄昏の紋章をぶっぱなしてるSSもあったな
海外サイトだっけか
5は黄昏と黎明の紋章の位置づけがよーわからんかった
なんでいきなりサイアリーズとリオン死ぬの?ポカーンみたいな
DSとか不安すぎるw嬉しいけど
戦闘メンバー4人だけとかないよね?
不憫な奴。
>>209 それは同意する
他に色んなゲームがあるんだし別にしがみ付いてる理由も無い
幻水シリーズが好き、というならその好きな幻水シリーズだけずっとやってればいいしな
>>209 多分、次こそは面白いかもしれない
次こそは前作よりましかもしれないと期待し続けて、がっかりしているのかもしれない
>>220 まさにそんな感じだwなんだかんだ言って期待を捨てきれない
外伝で離れて
3→外伝はRPGじゃなかったからだめだったんだ
4→3はスタッフが途中で抜けたから駄目だったんだ、150年前に戻って仕切り直しに期待して
5→4絵師の河野が脚本書いてたら駄目だっただけだ、すべてを奪還するらしい&1・2を意識した作りなので
で、出戻りかけてやっぱ駄目だったんじゃないか
個人的には、駄目なところもそれぞれあるが面白かった
宝くじみたいなもんで一度大当たりが出たらまた当たるかもしれないと思って買ってしまうんだよ
当たるかどうか確認するときのワクワク感を堪能するのも宝くじ
そしてスカと
ぶっちゃけ新作製作情報が出た今の状態が一番楽しかったりする
俺的チョイス
主人公:まきいづみ
マリカ:成瀬未亜
ジェイル:青山ゆかり
リウ:みる
ディルク:茶谷やすら
主人公 若本
マリカ 若本
ジェイル 若本
リウ 若本
ディルク 若本
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 13:03:23 ID:DWKCo+mYO
全部若本とかwww
アクエリアス吹いたわwww
>>229 触れてやるなよ ID:nhCMDTYR0の黒歴史ノートに
1行追加するつもりか?
いや、あまりにも驚いたもので
失敬失敬!
新作幻想水滸伝のジェイルって奴明らかに人気でそうじゃないか?
幻水の御家芸と言うがキャラ多かったら当たり前じゃないのか
無双なんかは幻水の半分もキャラいないと思うが一人2〜3役ぐらいやってる
声優108人なんて無理だろう
4は、クソゲーRPG4天王に名を連ねたのがすべてを物語ってると思う。
つまり、幻想ファン意外にも駄目だったってことで。
2が大好きで、3の紹介のお仕事もらった宮部みゆきも
3以降、日記で毎回不満タラタラなのが泣けてくるぜ。
ティアクライスのキャラデザはアニメタだな
他にいい人は居なかったのか
5の人たちはあれだけ叩かれてやる気はしないだろうな
まあな
ほずみ氏、ラジオのトップ絵飾ってるけど
一人の声優が一つの作品内でメイン〜モブまで兼ねることは珍しくないけど
幻想水滸伝みたいにシリーズ通して同じ声優が
毎度別の役で登場続けてるのは珍しいよな
>>241 そりゃまあ、同じとこ使ってるからね
毎度ってほど出てない気がするけど、ずっと俳協だからな
5は108星集めて、コスチューム2パターンみたっきりやってないんだが
みんなが言うほどシステム悪かったかな? あんまり覚えてなくて
二三上げてくれないか
>>238 自意識過剰過ぎw
文句しか言わない自宅警備員の叩きなんていちいち気にしてたら
何にも仕事できないからw
たぶん新作で盛り上がってるところ悪いんだが3はUIやら色々酷いな・・・
5がそこそこ楽しめたから3も楽しめると思ったんだが。
カメラアングルとかが致命的な気がするんだが、1.2.5が楽しめたら続けたほうがいいのかな・・・
後半のほうが盛り上がるとかある?
>>245 2,3割は同意できるけどそれ以外はこじづけと言ってもいいくらいだしなあ
>>246 UI=ユーザーインターフェース(フェイスだっけ?)なら、
5で楽しめてれば3も不満はなさそうなものだが・・・
3はいろんなキャラを育てるのが楽しいって人ならおすすめ。
シナリオ面は好み人それぞれなのでノーコメント。
>>246 3は好みが分かれる
戦闘システムは幻水シリーズの中で異色
辛いなら合わないんじゃない?
個人的には一番やりがいがあって面白かったけどな
3は、途中まで原作者が抜けたからある意味本物に近いというか……
PS2以前:藤子不二雄Fが描いた映画ドラえもん
PS2以降:藤子プロが作った映画ドラえもん
こんな感じで認識している。
俺は逆に3が面白くて5がきつかったな
やはりスキル面白い。5はスキルしょっぱすぎるのがなぁ
>>246 私見だけど3は起承転結で表すと起起承承承承転結って感じ
後半で盛り上がってきた!と思ったら後はラストまっしぐら
こんなにレス貰ってたとは・・・皆さんどうもです。
5も街は広かったけど上からの普通の視点だったからまだ分かりやすかったんだけど、
3は横からな感じで最初の街で既に分かりにくい感じで・・・
戦闘もアングル変わりまくるからなんだこれと思って投げようと思ってしまった。
ポリゴンはむしろ可愛く思えるから全然いいんだけど。
とりあえず慣れとかあるかもしれないしもう少しプレイしてみます。
共有できるという点では3より5の方が良かった
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 17:45:45 ID:JmlELwbY0
ティアクライスって外伝みたいなもんだよな!?
幻想水滸伝6ってちゃんと出るよな!?
どうなるかはわからんけど、据え置きでナンバリングが出るといいね。
ティアクライスも面白いといいな。インターフェイスは5の反省としてそれなりに整えてきてほしいもの。
そういえば3は画面右上にマップ出てたよなー、確か
デフォで出てたなマップ
その分地図(海図)担当キャラがいなくて寂しかったが
テイルズも次はwiiだし箱のも順調だし幻水もwiiか箱じゃね?
超理論すぎる
wiiはHDキャッシュねえからps2とかわらんゴミクソ
売上順調なハードにいってもゲーム自体が不調なら大して意味もない
ゲハ論争は勘弁
大して技術があるわけでもないんだからPS2で十分
/ ̄\ / ̄\
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\_/ ゲハでやれ!! \_/
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| (__人__) | .| (__人__) |
入___ ` ⌒´___ノヽ ,'入___ ` ⌒´____イ
"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
ハード・業界
http://namidame.2ch.net/ghard/
ティアクラにもゴブリン氏出演気本
またポズさまの「とぉつげきぃいいい」が聞きたい。
コナミは迷走が十八番だから、これの次はDL販売に力入れてPS3かPSPかも。
ポ ズ ?
>>245 サンクス
少しずつ思い出したが、スレ違いだがアビスをやった自分としてはロード時間は長かったが
気になりすぎることはなかった ただ倉庫に関してはだけは笑うな
システムは3Dに気をつかいすぎて、肝心な細かな所が中途半端って印象なのかな
とりあえず、自分は5の評価は変わらなかった
幻水って次世代機で出すほどじゃないと思ってるんだが
PS2すら使いこなせてなかったしこの先ずっとPS2でいいんじゃね
次世代機で出すかどうかは、
ゲームのクオリティには関係ないっしょ
会社の商売方針次第だと思うぜ
PS2でもいいけどさー
もうでそうにもないし
幻想金瓶梅、出ないかな
エロゲですか
三国志やら戦国やらの武将女体化エロゲがあるんだから
108人攻略可能のどきどきすいこでん(18禁)が企画されても
まあおかしくはない
グラはクオリティ高くなくてもいいからシナリオをどうにかしろって感じだ
一番最悪なのはグラもダメ、シナリオもダメ、システメもダメ、キャラもダメという
グラ…3△、4×、5△
シナリオ…3△、4×、5×
システム…3○、4△、5×
キャラ…3△、4×、5×
まあ頑張れよ、ティ悪ライス
てか普通に疑問なんだが1&2をPSPで出して新作をDSって何でだろ?
容量はPSPのほうが多いんだっけ?
新作はタッチペン使うミニゲームが豊富だといいんだけど
勿論内容も伴っていて欲しいですが・・・
>>263 オプーナさん出張乙です
>>276 1&2はベタ移殖で作り直すわけじゃない
PS→PSPの同ハードで作業もそんなに難しいものじゃなかったのでは?
DSでの開発にGOサインが出たころPSPが元気になり始めたと見た
>>275 3にシナリオ△やるなら、5も△やっていいんじゃないかと
思うけどね
3はバディシステムさえ無ければ、シリーズ中で最良だったなあ
あと共有スキル
ティアクライスにスキルシステムはあるかな…
4人だから陣形はないだろうが
東野が復帰するならかなり期待度高かったんだけどな。音楽的に
3、4、5は一部はよくてもほとんど微妙なのが多いのがなんとも
これは主観的な好みだろうけどな
4、5の音楽はなんつーか民族っぽさがないんだよなぁ
5のスキルシステムは、
1つが武術指南とか学術指南とかで埋まってるキャラは
SSまで伸びるスキルがあるから、あんまり困らなかった
ゲオルグ丹田SSだけでもめちゃくちゃ強いわ…
>>278 納得したありがとう。2のもぐら叩きなんかはDSのほうが向いてると思ってたんだけどそういう理由だったのか。
>>284 純粋な戦闘には困らないキャラが殆どだけど枠二つは色々なスキルで遊べないんだよなぁ
トーマスは店売りスキルばかりだったけど色々なスキルをつけてあそんでた
3はトーマス編が凄く好きだったな・・・もさもさに殺されるレベル1主人公
スキルは3のが一番好きだな
早熟型とか大器晩成型とか個性が上手く出せてたと思う
>3はバディシステムさえ無ければ、シリーズ中で最良だったなあ
>あと共有スキル
狂おしく同意
通常戦闘も戦争も今まで色々やってきたんだからそれを踏まえて
ここらでビシッと(なるべく)文句の出ないシステムを作ってほしいもんだ
何をどうしても必ず文句出るよ
2の戦争はクソだった
5の戦争は嫌いじゃない
ちょwまたリドリー救出に失敗したよwwとか懐かしいあの頃
>>287 3のバディはPTが魔法型に偏りづらいのも良かったと思う
1とかなんてひたすらルックやクロウリーとか紋章得意な奴入れてた
ライドオンは賛否両論、防御面はともかく攻撃面は後半、ヒューゴとか
単体で攻撃回数2,3回は増えるから乗らなくていい。
前半で強いのは個人的に好印象
フーバーの離脱増やしてバランスも調整されてるしな
スキル面は最初に導入されたのに、ラプソや5より断然いい
上のレスにもあるが共有追加くらい
3は良くも悪くもゲームとしての試みが増えた
まあ、個人的にストーリーも1番好きなんだがね
3はやはり最初から最後まで一人の主人公を操作したかった
3は108星が生きてる感じがするから好きだな
ちょっと強制視点変更やマップに難がある感じはするが、やっぱ楽しかった
クリスとかケド、セラなんかは一作で出場終わりにするにはなんかもったいない魅力あるな。
3はストーリーが糞過ぎたのと108星が派閥で分かれてて
仲間って言うより、お互い利用しあってるだけの敵同士って感じで気持ち悪かった
批判も多いけど108人もいる仲間を
掘り下げられるという点でトリニティ・サイトはアリだったと思う
真炎の継承者はヒューゴ固定で
クリス・ゲド・ヒューゴの中から
プレイヤーが軍団のリーダー(主人公)を
選ぶようにすれば良かった気がする
キャラがいいよな3は
当時は全員覚えてた
仕事がヒマなときに各シリーズの108星書き出しにチャレンジするが
いつも途中でうやむやになる
眠れないときは108星数えるよ
でも毎作、顔&ポジションは覚えてても
名前があやふやな奴が多すぎる
マイクとアイク
ティアクライスのジャンルがRPG/ファンタジーになってた。
こうはっきり書かれるとなんかスッキリするわ。
あの3Dで無個性主人公はムリがあるし
3の試みは当たりだったと思う
批判に対して引いてしまった+村山退社が決め手だったな
TSSという試みとラスボスルック(個人)を同時にやっちゃったのが不味かった気がするんだよな…
前者だけなら受け入れられたかもしれなくても
ルック絡みで冷静じゃなくなって結果3全体嫌いになった奴もいるだろうし
地味にブログ更新されてた
俺は逆かな。ルック自体はなんとも思わなかったけど
トリニティシステムが好きになれなかった
ルックさわがれすぎてて嫌いになっちゃったよ…
別に普通だったのに
キングブログなのにキングでないで三浦が解説するんだな。
キングの評判が悪かったことを、広報も気にしてるんだろうか。
>>309 お前ちゃんと見ろよw
全く別のブログだぞ
単にキングブログにも上がってくるだけだろ
>>305 俺はTSS自体が好きじゃ無かった
なんていうか、本を捲って物語を読んでるだけ、って感じで
いまひとつ感情移入できなかった
>>310 そうでしたか。
>>311 あー、結構イベントが小刻みで入るからね。そういう弊害もあったな。
試みとしては、結構おもしろいものではあったと思うんだけどね。
>307&311
TSS自体が嫌いっていうのも当然いたけど
ルックが敵な時点&敵が国ではなくて個人って時点で
3は何が何でも認めないって奴らも一定数いたと思う、少なくとも2のスレは主にそれで大騒ぎだった
ティアクライスネタの記事が5のブログに反映されてるってことは
ティアクライス=5の外伝だったりするのかな
ティアクライス=黄道12星座=太陽の通り道らしいし
マリカと誰を間違ってたのか気になるな
>>313 5のブログじゃなくてサウンド担当のブログだと思うんだが・・・
>>313 あー、敵が個人じゃつまらないとは思ったね確かに。
ティアクライスが5絡みだったらもう一度プレイするよ。細かいところ忘れた
ラプソディアが4がらみってのはどの時点でわかったんだっけか。
そもそも絵師が一緒だったしかなり早い段階でわかったよな。
今回は絵師も舞台も別だし、5がらみではなさそう。まぁ妄想するしかないんだけど
ラプは発表された時点でわかったような
河野はイラストレーターとしては大好きなんだけどなあ
1のガッと描いた即席なのも4〜ラプソの小綺麗なのも
石川はティアクライスの絵みたいな塗りが本来のものなんだっけ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 23:35:44 ID:4wK9KS1y0
>>317 第一報(週間ジャンプ)で舞台&時代も明らかになってたし
海賊&忍者&リノがでてくるのも分かってた
今までは名前だけでも既に出てる所が舞台だったんだよな
今回全くわかんないから別世界なんじゃないかと思う
うーむリセットか。旧五部作とか言われちゃうのか
>>319 俺も絵は好きだが4、ラプソ、タイムホロウと
シナリオは3作続けて外してるよな。
一見、評価の高いシャドウオブメモリーズも
時間改変のために「木の陰から撃たれるから過去に戻って木切っておこう」とか
少しでもSF好きならネタとしか思えない糞シナリオだし。
結局、シナリオとかどうでもいいスイーツ脳な女子にしか受けてないのを
勘違いしてシナリオかいてるのが最悪なんだよね。
絵だけかいててくれれば……
テイルズもVPも幻想もPSPに移植出してその流れで新作かと思いきや
新作はDSてユーザーをナメてんのかと怒ったものの
こんだけ欲しいソフトが揃ってるなら両方買っとけば幸せになれるとさっき気付いた
>>323 たいてい絵師がシナリオに介入するとろくな事にならんからな
野村哲也とキングがどうかしたのか
野村だな
スタッフスレでやれ
スタッフスレもうないだろ
復活してたのか
臭いものには蓋だ
開発状況50%だっけ、発売はいつぐらいになるのかな
来年かな。TGSでは詳しいもんがでるだろう
で
ティアクライスの舞台は確定したの?
3おもろかった
2の外伝4〜5時間で終わるものに2本あわせて1万円以上、でも全く気にならず
さらに次から次に出てくるボーカルだのピアノだのケルティックだののCD買い漁りずいぶん貢いだなぁ
そのご褒美がV・W・Xのトリプルコンボ
そういえば昔こんなことがあったなと物置あけたら、ファルコムボーカルコレクションや
YSのCDが積んであった・・・・
真書は内容が回を追うごとにグダグダなものなっていったが
買うのを辞められなかった。今でも売るつもり無し。
最後は悲惨だったな。カバーイラストは4パケの使いまわし。
トーマス編のキャラはカバーイラストに出られず。前号で予定されていた親父特集はされず
打ち切り丸見えの終わり方だった。
4発売前に出たのが最後で予告も無くなってたから終わったとみていいんじゃない?
3、4、5面白くないって人は
本当にまったく面白くなかったのか?
少し楽しめた要素あるなら分かるけど
まったく無いのなら、次回作は良くなる・・・と信じていたとしても、流石に買い続けるのはマゾだな
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 10:56:43 ID:5eD9XzVR0
というかこのシリーズ未だに支持する人自体がマゾ
俺とか
どうしようが個人の自由だろ
真書は10くらいまで買ったな。
その先どうなったかは知らなかった。
そうかそうか俺はマゾで暇で馬鹿なんだ
ゲームで自分の性癖等が解るなんて有り難いじゃないか
あれ…目から汗が…
>>364 他の人の評価はあんまり気にするなよ
自分がおもしろいと思ったらそれでいいし、
面白いと思う人も大勢いる
面白くないって意見の人が、おおげさにアンチしてるだけだから
つまんなくても、でかい大陸の中の1つの国の話だから
収まりが悪くてプレイし続けるやつだって一杯いる。
4や5みたいな作品つくって開き直られても困るぜ。
贔屓目に見ても、どちらもまさに信者しか支えられない出来だし。
>>340>>345 レスd
やっぱ終わったって考えていいのか
そういえばラジオ配信始まったみたいだねー
>>56 カレリアの南にあるミサト(?)って今まで名前だけでも出てきたっけ?
久々にきたら新作!?まじで!
ラジオのトップ絵変更になったみたいだけど
幻水総合ページの方の絵はまだ以前のままだな
ラジオ担当とゲーム担当の人が違うんだろうが
>>350 出てなかった気がする、外伝とかうろ覚えだけど
ラジオトップは河野か?
ラジオトップすげかわってるwwwww
ほづみ涙目すぎるwwwwwwwwwwwww
既存の絵じゃん
ほずみ乙wwwwwww
てかなにこの内容・・・・
ドラマを毎回15分でいいよ
ラジオってなんなんだよ
そして子安の写真はいつのよ
すげーな絵を変えさせたのか。
それほど苦情メールやばいほど届いたんだろうな。
好きじゃなかったけどほずみカワイソス。
ほずみwwwww
でもやっぱり河野の方がしっくりくるな
ラジオの中でBGMに隠された紋章の村使ってたことでおれのラジオに対する評価がかなりあがった。
変わって当たり前だろう
あの同人絵は二度と見たくない
しかしあの坊は幻水知らん人には左腕がないと思われないか?w
更新履歴で隠れてるw
ラジオまだ聴いてないけどワラタ
やっぱり1は河野絵でないとなー
以前の下手糞な絵と比べて全然wktkが違う、違いすぎる
ほづみ絵はどっかに残ってないのか
幻水のゲーム総合トップに残ってる
どういう理由か分からないけどほづみ報われないな
いくら1のファンから不評で不満のメールが集まったとしても
いまからラジオパーソナリティの声優(の事務所)にキャンセルいれるなんて現実的じゃない
(ドラマは短いからある程度の話数を一括で録ってそうだ)
だからほづみの絵を下げて差し替えて鎮火を待つのが一番楽だという判断じゃないか
プロに気の毒もなにもない
批判集中で下されたというのなら、それはほずみの力不足と
あの絵にリテイク出さなかったスタッフの生ぬるい仕事のせい
ほずみ絵でもいい絵を上げてたら「これもアリか」で済んでたよ
TOPの坊って既存の絵?
まあ確かにあの絵柄の1キャラには違和感を覚えていたが
本当に抗議メールが殺到したから代わったのだとしたら
どんな内容の脅迫文が届いていたのか気になるw
俺は「これもアリか」で済ませてたけどな。
だってラジオだぞ?原作から展開したメディアの一つの、
それも挿絵程度にいちいち難癖付けてどうするんだよ。
おまえらが不満のメール出しまくったから
急いで河野が描いたんじゃねw
多少キャラの色とか変わっても気にならんが
そういうことの前に、ほずみの絵不自然だったからな
やっつけだったのか 本気なのかは解らんが
ラジオは結構面白そうだ。
幻水に興味ない奴が無理やりやらされている感が無い。
マンガで新たな展開があるっぽい事を言っていたが、何なんだろうな?
リア厨の頃ならメール送ったんだがな・・・みんなメールを送って盛り上げてやって。
>>374 リメイクでもない、1の物語をただラジオ化したもんに
新規で絵を描かせる必要ないだろ。既存の河野絵で十分だよ
これチャンポってドラエモン?
そうなのか分からんがこっちのほうがしっくりくるなw
>>378 13年前の作品の絵をそのまま持ってこられても正直どうかと思うがな。
河野は1の絵を描く時は1の絵柄に合わせてなかったか?
ああ安心する絵だな
>>381 13年前の絵以下だから、という発想はないのかね。
まあ、それよりラジオドラマ化とか発想がもうアレだけど。
声優使わないことにこだわった村山時代が懐かしいな。
こだわるとかそういう時代じゃないだろwwww
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 18:03:31 ID:SLoiDRGY0
ラジオが始まる前にトップ絵から陥落とはなんたる弱さ
>>384 むしろ今まで無かった事が意外
ドラクエとかもやってるんだぜ
まあ納得できないなら村山ゲーのみプレイしてればいいんじゃないっすかね
4の発売時に過去作全部購入して1から順に遊んでみたけど
1と2だけが突出して面白かったんだよな
だから村山スゲーってのは自分の中にもあるんだけど
でもゲームって一人で作るもんじゃないからね
1や2の時代はたくさんのいいスタッフに恵まれてたんだろうよ
無名時代なら上から変なテコ入れもなかったろうし…
新規スタッフで作った?とかいうラプソもシナリオ以外はよかったしな
DSがどう出るかとても楽しみだ
またスタッフのへたくそな合唱が聞きたい
今ラジオ聴いてる
内容はまだ途中だからおいとくとして
トップの河野坊ちゃんとBGMで涙出てきた……
聴き終わったら1クリアしてこよう
あの坊ちゃん描きおろし?
下手でもあの合唱はよかったなあ
>>391 違うよ
SS版の時の絵か何か?
フィギュアとかのパッケージでも同じ絵使ってた気がする
>393
ありがとー
はじめて見たんだけどPS版と違いすぎてびっくりしたw
>>389 たしかに、正確に言うと村山&1,2スタッフがよかったんだよね。
河野のシナリオのぞくラプソディアスタッフも頑張ってた。
つーか、いい加減プロデューサー変えて欲しいよ。
何作続けて外してるんだか。
>>388 プレイヤーが持っているキャラのイメージを壊すから、
3以降でポリゴン化しても声優はつけないって3開発中に宣言してた。
途中でやめちゃあ世話ねえな
ID:xV47i6hs0はスタッフスレで思う存分愚痴垂れるといい
>>397 俺は村山に戻せとは、一言もいってないぞ。
まぁ面白いゲーム作れない現スタッフが情けないんだけど
>>398 いや、どうせスタッフに関する話題じゃねーの
あと改行は詰めた方がいいよ
意味不明なスペースを使うヤツは総じてクソ
夕食休憩中か…
スタッフアンチもスタッフアンチアンチもうざい
この時間帯にはよく沸くんだよ
幻水に限らず
ラジオドラマって本編5分くらいなんだな
初めてこういうの聞いた
なんか1の音楽がホントに懐かしく感じて胸がジーンとくるな…ちょくちょく再クリアしてるのに。
何が夕食休憩中なのかよくわからんが
俺に見えない荒らしでも涌いてんのか
>>405 どこをどう端折るのか分からないけどもこれはどうやって終わらせるんだろうな・・・
まず108人は出ないよね
荒らし扱いかよ。勝手に誤読して荒らし扱いか。
>>409 何回くらい放送するのかな?
まぁ主要キャラのシーンをドラマ化していくんだろうが
俺の好きなクリンは登場しないだろうなw
マッシュがいないと話進まねーよな
あとはバレリアあたり出るか
>>410 このスレは少しでもスタッフの話題だすと過剰に反応する人
多いからスタッフの話は止めたほうがいいよ
>>395 松浦だっけ?
3と4と5に関わっている奴
たしかキングを採用したのもあいつだ
ラジオトップの元絵ってカレンダーイラストって
まるごとブックにかいてある
どうせなら他5名載ったままでも良かったのに
才能のない奴ってさらに才能のない奴を使いたがるからな
これまでの流れに納得した
ラジオってティアクライスが出るまでか?
3ヶ月〜半年ってとこじゃね
1、3は雰囲気が好きだー
ラジオトップのイラスト河野になってんじゃんw
こっちのが断然いい
>>418 なんでもかんでも厨ってつければ、いいってもんじゃないぞ。
DSのRPGって一般的にプレイ時間どんくらいだろうな
2を100時間くらい遊んだ身としては50時間は欲しいんだが、携帯機はボリュームなさそうだな
20時間弱ってのが妥当なところじゃないだろうか。
ってか2もそんなに長くないだろ。
>>423 世界樹は50時間くらいかけたな
まあ早解きするタチじゃないから参考にはならないけど
2は普通にやってりゃ20時間で終わる
寄り道してたら、いくらでも時間いくけどね
DSで通常プレイで20時間なら十分かな、あとはお楽しみ要素で
長く遊べるようにしてくれれば、万々歳
最終ダンジョン前でダラダラしてたら
3のプレイ時間がそろそろ180時間越えそうだ・・
>>420の絵は、やっぱり差し替えだよなぁ
新規絵をのけて、既存の河野絵を持ってきているし
最初から河野絵をアップする予定だったとは思えない
幻水スタッフはファンの苦情を聞き入れている方だから
今回トップ絵も差し替えたんだろう
3では主人公一人にしろ、幻水らしさがないと批判され
石川がインタビューでトリニティシステムについて謝罪しているし
4では3の苦情が改善され、5では4の苦情が改善されている
そして毎度スタッフ自ら、要望に応えました等の反応をしているからな
苦情の末に出る新作がどんなものなのか楽しみだよ
ネタとしてもファンとしても
しかしトリニティサイトがなくなったのは、やっぱ失敗だと思う
次はトリニティでやれとは言わんが、
名なしで選択肢のみの主人公は3Dじゃきついよ
面白いゲーム作ればいいんだが
懐古ファンがどうとかじゃなくて
新規ファン入れないとね
俺は懐古ファンだが、面白かったらどうでもいい
シナリオがしっかりしてればいいんだが、優秀な人が内部に
いるのかどうかわからんが。
トリニティは結構幻想向きのいいシステムだと思うけど、
シナリオ分岐には向いてないんだよね。
あとコロク編みたいなお遊び要素を混ぜてしまうのも
期待を外してしまうという点でNGだった。
炎の英雄をヒューゴ固定でトーマス+紋章継承者5人視点。
ルックは108星入りしないって形で最後まで一貫して敵視点と味方視点を分けて
描ければよかったと思う。
最低20時間せめて30時間あればいいかなぁ
DSのRPGといえばポケモン思い出すけど…
あれは色々やって999時間のカンスト以上とか普通だしな…
>>431 トリニティはやっぱ同じイベントを違う側面から見られるメリットより、
三回も同じ話聞かされるうんざり感の方が強く感じられちゃったからなぁ
シナリオの加減が難しいよね
敵に関しても同意だが、2の後じゃどんな敵出してきても
ルカブライトより見劣りしちゃうだろうから、ちょっと可哀想な気もするw
ラジオのトップ絵の坊ちゃんかっこええな〜
SRPG大好物なんだけど、4プレイせずにラプソディアって大丈夫?
もちろん4やったほうが楽しめるってのは分かるんだけど、キャラの後日談あるとかそんなんだけかな?
完全に続編みたいだと困るけど・・・
4の前後の話だから4もやったほうがいいと思う
4やっとけ。完全に後日談だから。
コンバートすれば鬼性能の4主使えるし
やっぱ河野が一番だな
な、なんだって・・・
どこを見ても4は批判が多いからやる気がしない・・・
騙されたと思って中古で買ってみます。
>>437 単独でやっても疎外感を受けるほど4ネタを引きずってない
一応、データのコンバートで強キャラが仲間になるというメリットはある
じゃあラプソだけやればいい
今聞いてるけどラジオ面白いなw
>>441 別にラプソ単独でやっても、話の流れに置いてけぼりを食らうことはないよ
4のキャラを見るとちょっと嬉しくなるのと4主が便利なだけだ
あと、あんな4でも大好きって人はいるから、意外にハマるかもね
ラジオ面白い?俺、最初のトークがうざすぎて途中で聴くのやめてしまった。
楽しめてる人はよかったね。個人的にはゲンナリしてしまったw
ちゃんとプレイしてる人がパーソナリティらしいので好感持てた
ネットラジオはあんなもんだろう。悪くなかったよ。
ひとつだけ驚いたのは、スタッフが未だに「腐れ縁攻撃」だと思ってたことか。
トークがうざく感じるならラジオは向いてないかもな
ドラマ部分が短いのは残念だったが、トーク面白かったよ
ところどころ幻水ファンの本音っぽいのが漏れてたのに共感したw
>>449 俺がうざく感じたのはトークの内容ですが?
内容がうざく感じてもラジオが向いてないの?すごい発想w
>>451 いやでも、この手の声優が出てくるラジオは大抵こういうもんだよ。
実際向いてないと思う。もう聞くこともないだろうからいいだろうけど。
んなことで絡むなww
最初に内容って書けよwwww
トーク以外何も書いてないから
>>449はトークって言ってんのにキレんなw
まあ、散々言われてるけどトリニティは賛否両論だからな
今までレス見てきた感じでは
良い点
・主人公が多いので、108星を活かす機会が多い
・主人公に個性(他の作品は名無しで、台詞は選択肢のみ)がつき、多視点から物語を見れる
悪い点
・同じイベントを見ることもあり、だれる
3のTSSの問題点
・合流してからの展開の速さ(2章分)により、本拠地やメンバーの自由度が低い
・ルック編・コロク編等の無駄要素(ルック編をやるならもうすこし掘り下げて)
そう言えばティアクラは名前付けれて、個性もあるのか・・・
何コノスレの住人w声優オタと妄想でできてんのかよw
食わず嫌いは良くないと思って聞いてみてるが
3で止めたってのになんかリアリティを感じた
ラジオスレの方でニコニコに上げられてるな
>>460 おまいは幻水ヲタかもしれんが明らかに声優がどうとかカキコしてないのにちょっとラジオが合わなかった(個人的に)って前置きまでしてるのに
ラジオに向いてないよとか読解力も無いくせに書いちゃう人いるんだぞw
>>457 そうやって煽って自分の汚点を見ようとしないんだな
なんでお前もそんなに必死なん?
おまえらスルーしろスルー
そうだね
>>461 言い方が悪かったかな。声優の出るラジオって基本的にあんなもんなんよ。
内容うんぬんの前に適当にパーソナリティーがだべってるというか。
ほらw声優ヲタ必死になってきた。
>>462 煽りに見えるの?自覚してるんじゃないか。
>>463 ニコニコ動画に帰って好きな動画でもみてろよw
ところでグレミオの料理は
とても上流家庭とは思えないよな
全レスキモイがNGする人はしてねw
>>467 ああいう乗りなのはわかってるつもりw
ああいうラジオ形式にしないで台本内容だけ放送して欲しかったな
今回のは前置きの内容が肌に合わんかったw
>>469 よく考えたらグレミオの料理はシチューしか知らん
ウェブ漫画、他のシリーズもやるのかね
本当に1のリメイクとか漫画化・アニメ化もこの先考えてるのかもなぁとも感じた
>>473 さっきまで途中まで聴いてやめてたんだけど、こんな展開になると思わなかったんでしっかり最後まで今聞いてる途中。
ドラマ部3分しかないのか。期待してただけにちょっと寂しいな。
最終回までにボリュームが時間的なものか、内容構成で主張してくるか楽しみw
全何回なんだ?
どうせドラマCDとして発売するんだろうから、10回〜20回くらい?
好評だったらずっと・・・
って訳でもなさそうだし
10回くらいが妥当か
そんな好評でもないウェブラジオも1年とかやってるしそんぐらいはあるんじゃね?
ラジオドラマ幻想水滸伝1完
→2→3…と予想
あれ、公式からほずみ絵全削除kt?
>>477 たしかおいなりさんとか作ってなかったっけwww
公式にラジオの更新情報は載らないんだな
載せりゃいいのに
>>480 ほんとだ
でも今の絵の方が落ち着くからいいや
ラジオが始まる前に消されちゃう絵って一体・・・
しかも既存絵にとって変わられるとかw
自分も声優がわいわいトークするラジオ始めてなのでちょっとノリが合わなかった
でも幻水好きなんだよな、今後も我慢して聞くかな
我慢するくらいなら聞かなくても・・・
しかも段々コーナーはまじめにやらなくなって、ダベるほうばっか増えていくからね
ラジオの前に5の携帯漫画ってどうなったんだw
ラジオは聞いてないから何とも言えないが
絵が代わっただけでそこまで盛り上がれる理由がわからん
おおおほんとだ
ラジオの絵かわってる。
やっぱり坊ちゃんは河野のが一番だなあ。
力強さがある。純粋に良いと思ってしまった。
今からラジオきくよーっ☆
>>486 好きなシリーズだし、なんか面白いネタ出そうで気になるんだよね
暫く聞いてたら慣れるかなと
パーソナリティの声優も幻水やってるみたいだし幻水の話も結構でるかもね
あとティアクライスの情報
同姓同士で二人でやってるラジオっておもしろかったためしがない。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 23:39:06 ID:SLoiDRGY0
ラジオ聞いたけどトークが本編でドラマがおまけだったな
ドラマの方もエピソード集になりそうだし
トークは結構おもしろかったけどね
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 23:47:05 ID:k1egtuY70
>>492 でも毎回というか2本取りだろうから2回に1回パーソナリティ変わるんだぞ
今回はたまたま2人ともゲームしたことある声優だったが
したこと無い声優もいるからなあ
しかし2人とも3までしかやっていないことに笑った
パーソナリティの欄が8人だから2人一組×2回で全8回?
短すぎるか
ラジオ聞いてきた
思ったより聞けた、というか中の人達が
批判の方が多い番組のスタートを飾ってると把握してるっぽいのがw
まあ中村も小西もプレイしたことあるっぽいしな
しかし1主人公は断然河野だな
石川のはイメージと全然違う。
意外とよかった。
ゲームにないシーンをやるとは思わなかったな。
思ったよりマシだけど人によってはありゃ引くだろうなぁ
片方がKYすぎw
どっちがKYなのかわからん
というか疎いせいだと思うがどっちがどっちか区別がつかなかった・・・
ビクトールとフリックなのにな
今の河野はこの絵描けるのかな?
4の河野絵は苦手だったからな・・・塗りの問題かもしれんが
ビクトールとフリックの地声?が異常なほどかっこよくてびっくり
声優って感じの声だった…キャラとしてならどういう声で来るのかは知らないけど
とりあえず地声は声優だった
で主人公とテッドだけど・・・・微妙だったな
どちらも声に色は付いていたが合う合わないでいえばやっぱり合わない
フリックってブラスレイターのブラッドの声か
合うかもしれん
つーか最初のパーソナリティは主人公じゃないのな
今回の二人はこなれてるっぽくて思ったより聞きやすかったけど
個人的にはいい声だとは思ったけど合うか合わないかはまだ聞いてないしな…
でもビクトールの中の人とフリックの中の人は声低いね…
フリックは高い声のイメージあったんだけど
>>502 多分小西(ふぅ〜とか言ってる方)
自分も声の聞き分けできなかったけど中村って方が森久保に似てる奴と覚えることにした
森久保も分からなかったらすまんね
区別は普通に付いたよ!?
何がつかなかったの?
ちょっとあの声の違いで区別つかないのならやばいと思うんだけど・・・
腐女子の声ヲタってうぜーな
ごめん自分もあまり区別つかなかった
男の声優で確実に聞き分けられるのは子安だけだw
ごめん私も区別つかなかった。
ラジオききなれてないからかな。
途中からわかってきたけど……
ドラマでどんな感じになるか気になるね。
>>509 世の中にはあなたが想像するよりも
声優にまったく興味ない人種が多いんですよ
わざとらしいw
この人たちただたんに二人の声が嫌いなだけじゃないのw
ビクトールとフリックが出るのは多分もう少し先だろうね
早ければ次にルックとレックナート(とフッチ?)あたり来るかな
ティアクライス情報は出ないものか・・・
ID:8WSnbadV0はいつもの煽り荒らしか
NGだな
>>515 なぜそうなる?
怖い
>>516 そっか、ありがとう。
このまま幻水2もラジオドラマやるのかな
今のペースでストーリーなぞりきるのは無理だろうね。
ということは名場面だけ抜き出すか、所々省略して進めるのか・・・
どうするんだろう
真性ぽい声オタがいるなw釣り?w
名場面、つったっていきなりオリジナルじゃあ、ねぇ。
オデッサの最期、グレミオの死、マッシュ加入、俺は青雷のフリック(笑)、父子一騎打ちあたりは欲しいけど
あと、せっかくカスミいるんだから主人公の背が伸びてない云々の2のイベントとかな
ラジオ内ではシーン抜粋のみ、のちに全編完成品のドラマCD出ます!買ってね!
という展開だったら泣ける
釣りじゃない?
ドラマ本編じゃなくてキャラ声だしてない方の2人の声が合う会わない言ってる時点で
>>519 子供組を男声優にしてるから2以降もやると思うんだよな
個性的な声の二人の声が聞き分けられないからこそ異常なんだよ
いくら一般人でもこの二人の声の違いはわかるよ
これはひどい
497 :声の出演:名無しさん :2008/08/28(木) 00:35:40 ID:rkDloly/0
本スレわざとらしい奴らばっか
声聞き分けられないって障害者かよ
幻想厨に見せかけた中村小西アンチ乙
この二人はさすがにアンチが多いのは有名だ
たちの悪いねw
>>526 そのスレの住人、板内でも評判悪いから無視推奨
今回の声優陣、ファン層が痛い厨で有名なんだよ
そういう意味では見事に幻水ラジオは大成功しているけど
はっ?厨以上にアンチのが必至じゃんw
事実このスレにはたくさんの中村小西アンチがいる
とりあえず板違いもいい所なんだよ
ラジオスレで思う存分やってくれ
>>529 その評判とやら
どこで見られるんだ
立って10日のスレが板内で有名になるほど評判だなんて凄いな
声優ヲタってやっぱすげえな、すげえきもい
ラジオ興味ないので声優やラジオ話題は専用スレでしてよ
おまえらもラジオスレで中村・小西叩けよw
こんなとこで聞き分けられないとかそんなでたらめ言わないでw
全部わかもとなら聞き分けには自信があるけどね
あーこいつやっぱりいつものやつだな
もうスルーしてやってくれよ
おなかいっぱいだよ
真性だとしてもわざとだとしても
取りあえず声優に拘る人の怖さは分かった
いつものはほっといて
そこはかとなくジョウイ臭漂うジェイルについて語ろうぜ
ジェイルはジョウイみたいに暴走はしなさそう
きれいなジョウイ
ティアクライスは発表から1週間たって1スレまだ終わってないが大丈夫なのか?
他もこんなもん?
ストーリーが面白ければいくらでも裏切りキャラ出てもOKだ
ようするにシナリオが大事
何気にここより携帯板のティアクライススレの方が進んでたりする
まだ情報が少ないからこんなもんだろ
>>544 第一報しかないし
本スレと住民分散してるし携帯スレは大体あんなもんだと
>>545 普通に暴走しないジョウイもつまらなくはないだろw
>>543 ジョウイの場合は暴走と言うか、目的達成のために
犠牲を伴う道を選ばざるをえなかっただけじゃね?
携帯スレも覗くし、たまに書き込むけど
やっぱ主な進行は本スレだな
ジェイルとジョウイは容姿や名前、設定からして
デジャヴを感じずにおれない
その強さがあれば、全てを守れると思った
2においてはジョウイは裏切らないと
主人公とジョウイの対比もいいし、ルカとジョウイの対比も
いい感じ
ストーリー的にルカを中ボスで使えたのも大きい
要するにストーリーの中でキャラが生きてたら良し
>>549 そういうのを暴走という気もする
少なくとも2主・ナナミへの対応は
ジェイルって聴くとどうしても男装の麗人のあれが思い浮かぶんだが
スノウもさ、最初はジョウイみたいになれると思ってたんだよな個人的に
なのに蓋を開けたら
スノウは親友キャラとして
テッドやジョウイと違うキャラを目指したんじゃないの
だからあんなお笑いキャラになっちゃったんだろうがw
スノウは(主人公の)許しの象徴だから
ああいう滑稽なピエロが目指してたもんなんじゃないか
話に収集がついてたらあそこまで散々なキャラにならずにすんだかも
3を発売日に買い楽しみ、4をなぜかスルーして最近5を買ったんだけど
3のほうがキャラや町のモデリングとかが良かった気がするんだけども
これは3の記憶が美化されているだけですか。
それは美化
街はともかく5のキャラモデリングは良いよ
今公式や画面写真みて確認すると3のポリはDSよりちょっとマシかそれ同等だし
>>553 暴走って言うと思考放棄したイメージがあるんだよな
そうじゃなく、ジョウイは自分で考えてルカに協力する事を選んでる気がするんで、暴走って表現は違わね?て事っす
むしろいつも暴走して迷惑振りまくのはナナミの方じゃないかw
ほんとだ、モデリング自体は断然上だね。ごめんちょ。
それでもなんか5より3のが見やすいと感じるのはただの好みの問題か。
>>561 559じゃないけどあれ、3ってこんなものだっけか
もっと5に近い感じだと記憶してたが記憶って当てにならないな
3は魔法が綺麗だなー
ヴェスペリアみたいなグラフィックにならないかなぁ
ラプソのトゥーンポリゴンをもうちょっと綺麗にして表情やら動きをつけた感じ
あれはアニメ絵がそのまま動いてるみたいで綺麗だった
3のポリゴンはクッキリしてるから見やすさでは勝るね
5は白くぼんやりしてるイメージがある。最近見てないから記憶違いかもしれんが
3はエフェクトすんげーかっこよかった気がする
あとキャラの戦闘モーション
4もかっこいいけどなシュッ!と
>>561 今見ると顔グラとかメッセージ表示部分ののデザインがいいな
フォントのせいかな?
4と5ってなんか嫌なんだよな
あと決定したときのSEもなんか癇に障るし
背景とか3のほうが確実に技術が上というか、最新作に見える
3はメニュー画面とかかっこよかったな、ただ凝ってて見づらい
4は簡略すぎ、フリーゲーム並み
5のポリゴンは頭身高くして表情が見えなくなったからなあ。
3はダック村とかビュッデヒュッケ城の話に
あの5頭身ポリゴンが合ってた。セシルが8頭身になったら泣く。
幻想水滸伝スタッフに必要なのは
ほどほど、を覚えるバランス感覚だろう
極端から極端へ走りすぎていつも叩かれる。
左過ぎるからもっと右がいいといえば
真ん中越えて右端っこまで走っていくし
もっと左といえばやっぱり真ん中越えて左へ走っていく…
4のシナリオスカスカ、船操作、マップ。
5のシステムガタガタとかはバランス感覚というのかなあ?
散々文句言ったりしといて何だけど
プレイヤーの言うままじゃなく、スタッフ自身が
納得いくものを提供して欲しいよ
システムにしろメニュー周りにしろ
あんまビクビクして制作したって
中途半端なもんしか上がってこないし
キング「シリーズ最高傑作であるXの全てに感動の涙が止まりませんですたwwwwwwwwwww」
コナミはハドソンに限らず外注だとメニュー周り死亡確率が
一気に上がる気がする
5って発売当初「幻水が帰ってきた!」とか「これぞ幻想水滸伝だ!」みたいな賛同コメントをブログでよく見たけど
落ち着いたらそうでもない?5のシナリオは嫌いじゃないけど万歳するほどでもなかった。
つうかキングブログにウンザリだった当初・・・キングって何だよw
それでも何だかんだで、発売日まで
みんなテンション高かったなw
過去ログ今ないから分からないけど、発売前の時点で
ヤバイ雰囲気を感じ取ってた住人がどんだけ居たかって話だな
自分は今でも幻想水滸伝が帰ってきた!と思うけどね>5
2ちゃんではなかなか賛同を得られそうになさそうだけど
スタッフブログは興味ないので未だに見てないけど
ここまで嫌われてるのを見るとこれからも見ない方がいいのかもと思えてくる
当時ブログのコメントをのせてチラシにして配布してたよ
発売して一週間くらいしたときだったかな?
「アルマゲドンより感動しました!」みたいなノリでちょっと引いた
まーたこういう流れか
結局5に否定的な人って必ずスタッフ関連の話題出すんだな
システム関連の不満やシナリオ云々という意見はともかく
俺はゲームとスタッフは切り離して見るのでスタッフ嫌い=5嫌いってのは理解できねー
システムガタガタはともかく、個人的には5って
主人公が女王国の王子であるとか、奴隷制度とか、美味しくなる素材は一杯あったのに
ものすごく、ぬるいまま終わったという感想のほうが大きい。
せっかく、幻想らしい戦争物に出来そうな国なのに、
CEROがセクシャルだけってのが、
ある意味シナリオが期待はずれな理由を物語ってると思う。
ゲーム実際にプレイしないと、良いも悪いも言えないわな
三浦さんて民族風なBGMは作らないの?
サントラ聞いてたら、ティアクライスでもケルトぽい
曲がいいなと思った
5の一番がっかりした所は同行システムだな
つれて歩けないキャラクターがいるなんて悲しすぎる
水滸伝や三国志演義好きは5が嫌い
ラノベ好きは5が好き・・・って印象
信者が言うほど過去作がシナリオ的に優れてたわけでもないんだけどね
特に1は全般的に雑。
それでも冒険してるって感じがあった。
5は自分が冒険してると言うより
下手なラノベを読まされてる感じ。
5は最初っから最後まで信頼されっぱなしだったのがなぁ
王子がもっと身内にフルボッコされてたらリオンにも愛着がわいたかも知れない
ストーリー的にめちゃくちゃになるけどw
あとは敵の描き方だな。4のトロイとか空気だったし
「お前あの時の・・・」って今頃かよwwとつっこまずにはいられなかった
5はキモオタ要素満載なのがきつかったなぁ。そこへきてシステム面も極悪だし。
シナリオ面は好きな人いるみたいだけど
個人的によく考えてみると、ただ引き延ばしただけであって薄っぺらさが否めない。
まあ、このゲームの不人気さが内容を物語ってるけど。
ラジオいいなー
ビクトール&フリックコンビの登場が楽しみだな
俺のジーンさんとビッキーは出ないのかな?
ラジオネタうぜえええええええええええええ
ラジオで既存の人気キャラに声が付いたって事は、この先新作で声付きで登場の可能性があるのかな?
嬉しいような…悲しいような
テッドやゲオルグのように客寄せパンダになる訳か
みんなで見えない敵と戦っていたんですね
シリーズ毎の欠点を言うのは悪いことじゃないと思うから
どうせ言うなら明確に何がダメ!とか何がおかしい!って言わないと
とりあえずゲオルグとゲイルを間違えるのはやめてくださいコナミさま
正直3も褒められ過ぎな感あるな
自分的には3が最悪だったので
その後2chで好評だとしって驚いた(3遊んだ時は2ch覗いてなかったから)
漫画版のお陰かな?
そこは漫画とゲームは別として考えないと…
まぁ漫画は確かに良い。セシル可愛い
漫画読んだあとに3やると漫画補正で
3がすごく出来がよく感じる不思議!
ただ3のスキルシステムは素晴らしいと思う ちびっきーも
3は漫画だけでいい
ゲームはいらん
3は出た当時このスレでもフルボッコだったぞ
・トリニティ導入&個性付主人公→面倒&感情移入できない
・名前入力可能な赤い人=炎の英雄が使えない→確かに名前入力画面はあったけどさ
・バディシステムでコマンド入力回数が減った
・移動→攻撃するのでサクサク感が無い
・(真の)火の紋章で巻き添え→使えねぇ
・15年もたってるので1→2の時ほど継続登場キャラがいない
・コンバートで前作主人公登場しない
・敵が国じゃなくて個人、敵が108星入り
1→2と同じモノを期待して3で裏切られた、的な意見が多かったと思う
そのあとに4・5がでてやっと
1・2と比べて3が異端扱いされることが少なくなっただけで
前作キャラの登場は、自分は多すぎないのがいいな。(ジーンとビッキーは数えないで)
扱いの良し悪しは別として、5くらいが丁度良かった。
あとは親戚とか、関係者だったとか、ちょっと距離があるくらいの人とか。
うわさなんかで、ああ、あのキャラのことかーってわかる話があるとか。
5はそのあたりの配置バランスは良かったと自分は思ってる。
ただ、その内容にときどき首をかしげたりしたけれど。
3を叩き過ぎて、シリーズスタッフの迷走が始まったような気がする、
ぶっちゃけスタッフはもっと暴走してやりたい事をとことんやった方がいいような。
なんか4以降の作品は批判に手足が縮こまったような作品の印象。
5はある意味充分はっちゃけてるぞ
テイストが今までの作品と変わった、悪い方に変わったかもしれんが
そもそも自信があればやりたいようにやるだろうに
面白いゲーム作る自信があれば叩かれようがやる
まぁ3の途中から中心メンバーが抜けてgdgdになってるんだろうが
3は途中でスタッフ抜けたからこそ
批判に対して敏感になったんじゃないかと思う
予定通りの完璧な形に出来なかったことは
残ってるスタッフ自身が一番知ってるわけだろうし
おおまかなプロットは企画段階で既に決めてるだろうから
スタッフ抜けたくらいで大幅な変更があったとも思えん。
少なくともシナリオに関しちゃルックは端から死ぬ予定だったろうな。
ただ出来なかった部分は確かにある。実際チラ見えするのがなぁ…
上手く隠せよ…
>>605 3だけ、スタッフロールにシナリオ・脚本の項目がない。
村山の名前がまったくない点に注目。
どう考えても、当初のシナリオまんまとは思えないぜ。
>>600 初プレイ時これとほとんど同じ感想を持ったな。当時は2chとか見てなかったけど
シリーズものって、新しい方向を模索しようとしてファンに叩かれて
結局既存路線に戻すってよくあるよね
何かあるたびにトワイキンに話しかてたな
お前なら国境を何とかしてくれると
653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/28(木) 10:27:07 ID:7H+S6qrd
>>651 結局どうしても文句を言う人は出る
今までの本スレの雰囲気見れば明らかだし
ずっと過去シリーズ関係でグチグチいう流れは気が滅入る
654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2008/08/28(木) 10:31:37 ID:LIABaUDQ
>>653 キチガイだからな〜
指差して笑ってやればおk
トワイキンは一部屋ぐらい拡張してくれるんじゃないかと思ったな
ずっと掘ってるし
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 10:54:30 ID:xzZpWeS4O
このシリーズいつまで続くんだろ
いい加減完結してくれや
むしろ1・2が褒められすぎだと考える
まぁ面白いゲームだせばいいんだよ
叩かれる、叩かれない、どうでもいい
ファミ通のSSのポリキャラの中に
ビッキーっぽいカラーリングのやつがいるような…
俺がビッキーに餓えすぎてるからそうみえるだけだろうが
ティアクライス楽しみにすればいいじゃない。
>>605 そのプロットの方向性で途中からもめたという話もあるけどね
あくまでも噂だが、村山はもっとハルモニア内部に切り込みたかったとか
第5主人公はササライの予定だったとか
そんなことより置鮎の声が合いそうもない親友キャラ
ジェイルについて語ろうぜ
そういえばまた親友キャラがいるのね。
今回は真紋持ちでも裏切りそうでも死にそうでも腕が痛くなりそうでもない、
普通のキャラっぽいけど。
>>618 >真紋持ちでも裏切りそうでも死にそうでも腕が痛くなりそうでもない
嘘だ・・・そんな親友がこの世にいるなんて・・・
護衛に片思いして影武者として死にそうなキャラもいないな
3はやっとここで少しずつ少しずつ評判良くなっていったんだ
いまさらあーだこーだ言わなくたっていいじゃねーっすか
4も5も少しずつでいいからそうなったら荒れないのに
物語が核心に近づくにつれ徐々に空気になっていく
初期メンバーポジションってことか
1ぐらいのボリュームあったらいいな
>>603 一番評価が高い、2を部分部分でトレースしてる5が一番手足が縮こまってる
作品だと思うんだよなぁ、スキルを採用しても中途半端な性能で個性出てないし。
もう俺は幻水から離れることになりそうだ
DSないし画像見ても全く惹かれない…さようならだ
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 13:35:18 ID:NyI2Z6Yx0
つーかシリーズ最高傑作である2をベースにして作るのは全然いいことじゃね?
5が駄目だったのはあくまでシステムが糞だったからで、2のゲームデザインを
進化させたゲームを作ろうとした方向性は間違っていない。
5はタイトル画面がいつもNewGameにカーソルがいってるとか
ロードが多いとか、ソフトリセットが無いとか
スキル枠の片方が固有で埋まってるキャラが多くて使いにくいとか
ロイをイベントで死なせると集めなかった宿星と同様にEDで空白になってるとか
倉庫の「全部預ける」で装備中のも全て剥がされるとか
交易に光る玉が無いとか
そういうところを除いたら2の次に好きだ
そもそも5が2をベースにしてるってのがよくわからんのだよな
3パーティ作って戦うとか、護衛(=一番身近な人間)が主人公かばうとか、
とりあえず2のマネしてみましたって印象しかない
>>628 ネガティブにとらえてるからそう思えるだけなんじゃね?
ベースにしてるってのも見方変えればマネしてるって言い方にもなるし
最高傑作ったって、1と2はストーリーとキャラはよかったけどゲームとしては極薄だし、
あのまま続けていっても先はなかったんだけどね
極薄ってのは4の事を言うんだろ。
あれはストーリーが極薄だった
ここまで話題がループ出来るのはある意味凄い。
もう同じ話題100回は続けてるだろw
2の戦争だけは二度とごめんだ
5のをまともなRTSにしたのが一本は来るかなーと個人的に思ってたんだけど、違った。
結構うれしい誤算ではあったけどね。
>>634 あれ同盟軍弱いよねw城に残る選択をした俺チキン
2,3,4戦争は俺はよかったな。音楽もよかった
してようやくスノウお坊ちゃまが仲間に入ったぜ
罰の紋章はやっぱ弱いなぁ。ラプソのあれがよかったからいいけど
レベル2は全体60%即死、自分10%即死でレベル3は全体ダメ300味方300回復
レベル4はレベル2のあの剣のやつをランダムに8回ぶっさすくらいでよかったのに
っとモルドでムササビ乱獲祭りを始めなきゃ(´・ω・`)
ゲドTUEEE
火炎槽「ゴォォォッ!」
シーン…
この虚しさったらないぜw
ハイランドのキャラ好きだったから2の戦争も好きだったな
なんせ戦争イベントでしか会えないしw
ラプソ買おうか迷ってるんだが
ラストがバッドエンドっぽいってマジですか
主人公ちょっと可哀想なEDだって見たんだけど…
1〜5の主人公で言うならどの辺の不幸度?
やだ・・・ラプソ2回もクリアしたのにストーリー覚えてない・・・
>>641 ナッシュ辺り
ということはなく、坊くらいかなあ
そもそも皆不幸ではないと思うが
別に不幸ではない、色々あるだけで
ゲドぐらい幸せだぞ
>>641 別に不幸ってもんでもないけどな。不老みたいなもんです。
2主と3主人公らの中間か?
背負う国、危険な紋章は無いけど寿命で死ねないからね
ラプソはハッピーエンドだろ。
あの主人公のキモい満面の笑みが思い浮かぶ。
でも、グレミオとかナナミジョウイみたいな付いて来てくれたり支えてくれる奴がいない
勝手にどっか行ったみたいだし
>>641 書き忘れた
SRPGと4のキャラ嫌いじゃなければお薦め
ありがとう、危険な紋章じゃないけど不老で近しい人がそばにいない
108人集めなかった坊ちゃん…は危険な紋章だから、ED後の4主みたいなもんかな?
なんか切なそうだけど覚悟して買ってみるか
不老仲間は4主と考えればいいか…
ティアクライスの主人公は久々に真の紋章宿すことになるのかなぁ。
真なる黄道十二宮の紋章を宿すよ
なんか前情報から既に死者復活が確定してるっぽくて嫌だな
小宇宙の紋章
>>652 どいつもこいつも死にそうだぜhahaha
4主「蟹座ハイ!ハイ!蟹座オレ取った!!!!!!」
しかし星の紋章が眷属扱いなら
さらにその眷属でしかないような気がするんだが
幻想水滸伝世界に黄道星座の考えがあるかどうか不明だし
黄道12宮は知らないが
太陽暦はあるんじゃなかったっけ
ラプソで○月×日って出てた気がする
ソウルイーターみたいに別名でティアクライスって言うのかも
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 19:57:20 ID:5483ugy/O
真なる哀愁の紋章
真なる加護亜依臭の紋章
タバコの臭いですね、わかります^^
これほどまでにつまんねーレスはなかなかないぞ
真なるエターナルフォースブリザードの紋章宿してるからしょうがない
真なる加齢臭
>>655 デスマスクはアレだがマニゴルトはカッコ良過ぎだぜ
かつて太陽の紋章と夜の紋章は
ふたつで一対をなす存在として世界に生まれ出でた。
彼等は強い「絆」で結び合わされ光と闇とを司った。
しかしいつしか夜の紋章は太陽の紋章の
まぶしすぎる輝きをうとましく思うようになっていた。
耐え忍ぶことをやめた夜の紋章はついに
自らの身を剣に変え「絆」を断ち切っていずこかへ去った。
あとに残された「絆」のかけらから黎明の紋章と黄昏の紋章が生まれた。
ふたつの紋章は半身を失った太陽の紋章に付き従い守り続けているという。
Xの古い本2巻より。
おもいっきり絆というキーワードが入ってるけど関係あるのかな。
ティアクライスは太陽の通り道って意味もあるし。
その辺考えたら5の系列っぽいんだが、
でも雰囲気や地名からは5で既出のものを感じないんだよなー。
しかし何度読んでも嫁から逃げる甲斐性のない夫って感じの役回りだな、夜。
じゃあ次は夜の紋章かな・・・・?
星辰剣とシエラフラグktkr?
あの遺跡にまつわる話でもやんのか
ファレナの前に、太陽の紋章でトチ狂って南大陸の国家ごと全部吹っ飛ばした王様がいたそうだが、
そのふっ飛ばされる前の国、とかかな。つまり150年とか言わんレベルのすげー過去。
まだ、太陽と夜が1つだった時の物語でティアクライスの主人公たちが
太陽側で最初は夜に負けたけど次は勝って夜が星辰剣になって逃亡。
ティアクライスENDとか?
まさにルック言うとおりの牢獄だな。
ティアクライスの主人公が持ってる剣が星辰剣(剣に姿変えた直後)とか?
5の外伝的なものならPS2で出せば良かった気がするが
星辰剣の刀身は黒だ。主人公(パラレルワールドの主人公かもしれんが)が持ってるのは黒くなかった
PS2だと作る手間がかなりかかるだろ
刃の腹は黒
刃自体は銀色
おいおい、いつの間に公式サイトまで出来たんだ
>>678 それだ。腹が黒いから、やっぱりあの剣は違う。刀身全体が普通の両刃剣の色だった
で、第2報はいつよ?来月末くらい?
10月の頭にはTGSがある。そこでいろいろ明かされるだろ
久々にきたら新作発表あったんだ!嬉しいっす
PS3スレで見かけたけど
誰かがコナミの営業の人に聞いたら
PS3で6出す予定があるってリークあったよ
朝見たので今すぐに見つけられなくてこぴぺ出来ないけど
コピペしたとしても誰も信じないから安心しろ
そういえば最近「幻想水滸伝6」のフラゲのガセネタが全く出なくなったなw
MGS4で懲りなかったのか
そんなのリークでもなんでもない
ソースが無いから信じないとかじゃないが新作がDSで出る以上そんな噂も立つだろうな
まあ企画があったとしてもポシャること多い世界
うほーい
噂なんか2ちゃんにいたら腐るほど聞くわ。
ハイエンド次世代機で出るのならやっぱりちょっと嬉しいが、発表はティアクライスを一通り売り切るまで待つべきだろうな。
そういえば「ラプソディア」と「5」と「1+2」の発売スケジュールは酷かったな…
右肩下がりの幻水タイトルが開発費のバッカ高いPS3で出るわけないのに
開発費すら回収できないっての
真なる死んだるの紋章
あのGENJIも出てたし
出せないことはないんじゃないの
>>696 開発費やらそんなんおれらの気にするところじゃないでしょ。
キレイな画面でやってみたいなーと言ってるだけだし。
ゲハに毒されすぎだな、かわいそうに・・・
PS3で出すなら画質よりゲーム性優先してくれんと…
きれいな画面がいいならPS3より360がいいかなぁと
PS2で
>>699 こっちは現実的な話をしてるだけだよ
叶いもしない夢を前提に語る趣味はないもんで
まぁ誰も688を本気に取ってる人はいないな
ただ695の例があるし、実際ラジオ→ティアクライスも連続してるので
何らかのドッキリは無いとも言い切れん
かっこいいですねw
まぁこのゲームで据え置き機は無いよな。
お前らが毛嫌いする声優の話題だが、
幻水ラジオに出てる人のブログだか日記だかに今回のラジオの事に加えて
「ゲームの仕事が多い」「告知したい事があるけどまだ言えない」的な事も書いてあるんだよね
まず無いだろうけど、もしかしたら幻水の新作絡みかもしれないね
未発表のティアクライスキャラの声を担当してる、とかかも知れんが
PSPの1,2で昔のままの幻水じゃ新規が興味示さないのは分かった
だからDSでMP制とかも取り入れる様にしたのかな
696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/29(金) 00:20:44 ID:V+hZ+cmp0
右肩下がりの幻水タイトルが開発費のバッカ高いPS3で出るわけないのに
開発費すら回収できないっての
▼ 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/29(金) 00:39:14 ID:9Up8g7EM0
>>696 開発費やらそんなんおれらの気にするところじゃないでしょ。
キレイな画面でやってみたいなーと言ってるだけだし。
ゲハに毒されすぎだな、かわいそうに・・・
▼ 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/29(金) 00:46:17 ID:V+hZ+cmp0
>>699 こっちは現実的な話をしてるだけだよ
叶いもしない夢を前提に語る趣味はないもんで
叶いもしない夢を前提に語る趣味はないもんで
かっこよすぎるwきめ台詞ですかw
腐ってもコナミの看板RPGなんだし、勢いを取り戻すためにも、
ブツ切れでは無く、あとひとつふたつ展開があっても不思議ではないな。
RPGに力を入れてるっぽいXbox辺りで出そうな予感が…
例えDSが新説幻水でもナンバリングの継続は忘れんで欲しい。
無名諸国とハルモニアと残りの真紋が気になるからな。
>>708 PSPはまずハードの時点でハードル高すぎだろ。
>>710 箱○で和RPGだすのは海外も視野に入れてるからだろ?幻水が海外でどれだけ売れてるか
しらんが、意外にありそうだな
インアン・ラスレムが海外でもそこそこ売れればコナミが腰を上げるかも・・・ねぇだろうな・・
HD画質の幻水やってみたい
グラフィックは幻水には求めない。いいにこしたことはないけど…きれいすぎてもなんだかな。
とりあえず求めるのはシナリオとキャラとテンポ
あと音楽も…
1〜3の耳に残るケルティック調なのが凄く好きなんだ
4・5は印象にない
5の音楽いいと思うけどなぁ
あと、1〜3の音楽ってケルティックとは違わないか?
4の音楽もよかったけどなぁ
エンディングや罰の紋章のテーマとか幻水って感じだし
罰の紋章は珠玉の名曲だと思うんだが、あの使われ方はないと思った
>>712 まぁちょっと前のPSPはやばかったけどな、それ考慮しても売れなさすぎだけど
>>717 つい最近4やったけど正直1〜3程は印象に残らなかったよ
1〜3はすぐにでも思い出せるのに
が確かに罰の紋章とEDはイイと思う
5は何も思い出せない…
決意と太陽宮とか。
えっと……他は……Wind of phantomとか?
>>721 そうだ、OPは唯一好きだ
1〜3は町の曲一つ一つ覚えてるのに…
何でこんな軽い曲になってしまったのか悲しい
ワールドマップとか出陣とかラフトフリートとか
離宮の曲好きだわ
まあ箱で出されるなら買いたいもの2つに増えるしいいけどなー
PS3は買いたいソフトなんもねーから微妙
曲は1、2の人が好きだったな退職したのは残念だった
1 最初の町で流れてる音楽
2 回想シーンで流れた音楽
3 オープニング
4 オープニング
5 変な町で流れてる変な音楽
なぜか一作品一曲ずつ覚えてるな
ハウド村は嫌でも耳に残るな…
煩かったんだっけ?記憶にないw
なんか変な曲だったな。ハウド村は
5だったら戦争前の曲が良かったな。テンションが上がる。
後は悲しみを越えて?だっけか女王が死ぬ時の曲
ハウド村は、コナミ側のスタッフもシステムについて憂う部分があるんだなあと思わせてくれたね
「女王騎士」はどうよ。あのエセ和風っぽいの大好きなんだけど
ハウド村は不協和音です・・・・・・・・・
罰の紋章のテーマはスノウ出るたびに流すべきだった
ラプソディアの曲がすっげーすき
罰の紋章は使われ方が哀れすぎる
罰の紋章かなり好きな曲なのにいつどこで使われたか覚えてない・・・orz
ただ本編中のどこかで使われた事だけは覚えている
無人島の蟹戦?
罰の紋章のテーマ自体は色々アレンジされて使われてるけど
(通常戦闘曲とか宝探しの曲とか)
アレンジなしで使われてたところって、今パッとは思い出せない…
ラプソでの使われ方は印象に残ってるんだけど。
曲の使われ方は3が一番悲惨だろJK
イベントシーンだと音量小さいし、曲自体そんなに良かったか?
アルマキナンに大空洞、ダック村、ブラス城とか街や村のBGMは
各種族民族の特徴出てて好きだけど
イベントBGMの記憶はないな…
3はゲームの邪魔にならない曲にしたとか言ってなかったっけ
>>688 流石にこれは無い。
今、幻水6が出るのが分ったら、ティアクライスは完全にスルーされるもの。
5はOPとフィールドが聞くに耐えなかった
戦闘も雑魚戦と最後の戦争イベントぐらいしか覚えてないし、街もハウド村ぐらいしか印象に残らなかった
4の曲はスルメかなぁ。じっくり聴いてるとその場その場の雰囲気が感じられて好きになった
罰の紋章は言うまでもない。ラプソのサントラに入ってるフルverが神すぎる
5は悲しいときの曲がちょっとなぁ
野暮ったい感じでだめだった
>>741 今更分かりきったガセネタに亀レスしてまで蒸し返す人って・・・
5は城レベル2くらいのときの本拠地テーマが良かった
ガムラン音楽?みたいな前奏が癖になる
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 10:46:09 ID:KkAyFFIP0
あいうえお
ハウド村は、両親は死ぬし妹は捕まってるしゲオルグはお尋ね者だしで大変な状況の時にあんな村だからなあw
一気に和んだわ
3はOPとチシャ村とダック村のBGMは好きだった
4はOP、5はゴドウィンの城だかのは好きだったな
でも3以降記憶に残らんのが多い
渋くラプソ版エルイール要塞
>>738 普段から音量小さめだからテレビの音量上げてやってたよ
そのうえ文字が表示されるともう一段階下がるんだよなあ
3はブラス城の曲が酷かった記憶がある
なんか曲になってない曲って感じ
でも炎の英雄の眠る地の曲は好きだった。
ハウド村→ぽーん、ぱっぽっぽーん!ぽっぽ!ぽーぽぽ
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 14:37:15 ID:IvcoL2Uq0
話の流れと違うけど
3のゲドがユーバーに真なる雷の紋章かますイベントなかったっけ?
今プレイ中だけど、攻略本にもサイトにものってない。
記憶ちがい?
漫画ではあった気がする
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 15:00:12 ID:IvcoL2Uq0
そうだったかも。
漫画も読んだ記憶あるからそっちかな。
ライバルの傭兵隊に雷かましてたきがするけど、ユーバーにもかな。
祭壇の洞窟で選択肢ミスって戦わずに2章が終わった上にセーブ上書き
しちゃったから、萎えてもた
選択制の弊害だけど
英雄にヒューゴ選んでプレイすると
クリス対セラ(クリスに化けて大空洞襲撃・セラ単独で水紋章強奪)に比べて
ゲド対ユーバーの構図の因縁が薄い(リザード族長殺されてるけど)なのが残念だったので
(高速路戦&チシャでの一騎打ちイベントがあるヒューゴとユーバーの方がインパクトあった)
漫画ではそのあたりが補間されてて良かった
星野仙一 「たまたま調子が悪かった」
柴田善臣 「こんな重い馬場ではどうしようもないよ」
鈴木亜久里「電機系統・・・・。」
本田圭祐 「審判に邪魔された」
スノウ 「腕が痛くて動かないんだ」
腕が痛かったんならしょうがないな
おもいっきし両手で助け求めてたじゃねーかw と突っ込んだのもいい思い出
して麗しき友情攻撃ワロタw
シャルルマーニュの動きは秀逸だな。ムオーンとかいう声もうぜぇw
ゲドがクラゲの物真似で絶体絶命のピンチを乗り越えるシーンは圧巻だった。
あとはクリスとジーンとササライのおっぱい対決。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:05:15 ID:00/eVB0j0
<<756 .,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、 なんとわしがおきあがり
o| o! .o i o !o 監督になりたそうにこちらをみている
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 /._ 監督にしますか?
/ _ ._ `ヽ.
/ .´・ .〈・ .i →はい
. | r、_) | いいえ
! `ニニ' ノ
丶. ノ わしはうれしそうに育成をはじめた
``'''‐‐--------‐‐'''~
クリスサイドは戦闘の鎧だらけと馬がうざくてやだった記憶しかないのに気づいた
もう石川史はキャラデザやらないのか?
サウンド劇場の更新されてるな
どうなるか楽しみ
サウンド分担は絵師分担よりは受けいれられやすいだろうな
>>761 確かに。
終始、馬に乗ってたイメージしかなかったな。
シナリオ進行上は仕方ないのかもしれないけど、それ以外は馬から降りて戦って欲しかったな・・・。
騎乗してると、画面圧迫されてるみたいで嫌なんだよね・・・。
馬で移動が邪魔されてるみたいに感じちゃったりもするんだよな。
「あと一歩で敵に近づけるのに、馬が遮って・・・!」みたいな。
なんとキングがおきあがり
介入したそうにこちらをみている
ソウルイーターの本名が「生と死を司る紋章」なら罰の紋章も「償いと許しを司る紋章」が本名?
6は光田に音楽作ってもらったらいいのに
あってるような気がする
大本の名前はそれかもしれないねぇ。
なにはともあれ
ティアクライスで一番気になるのは、時代と舞台となる国。
>>767 腕がなんら償う意志も示さず償う行動もしてないのに
許さないといけないのは不具合になるなw
償うのも許すのも紋章所有者なんじゃないか?
何かをして罰の紋章を受け継ぐ、とかならそれで良いんだろうけど
ランダムに宿られても
何を償うのか肝心のテーマがボケてうやむやになると思うぞ。
てか、4でそうなってなかったかw
さっき3周目の5を終えたのだが
「あれ?ゲオルグと二人旅してるよ?」と思ってEDの人数を数えたら
70人ちょっきりだった(ノ∀`)アチャー
ラストダンジョンにセーブポイントあれば良かったのになあ
5のラスダンのメカメカしい中ボスにはいまだに首をひねる
中ボスと気づかずダンジョンボスと思って戦ってたな
3戦目で、あれ?このスペースに入るたびに出てくるし、もしかしてこれ中ボス?みたいな
メカメカしいのはシンダルのものなんだろう。
シンダル→錬金術→からくり師と繋がってきてるので不自然ではない
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 21:44:28 ID:9RnhUsNl0
ティアクライシスやる気しない
さすがにあのメカっぷりはからくりってレベルじゃねーだろう
しかしよく考えると1のからくり兵もオーバーテクだったな
>>779 そんなあなたに画期的な提案
やらなければいいんじゃない?
しかし、サウンド担当の複数採用にOKが出たというのは
ティアクライスはやはりナンバリングに準じる扱いという事かね
信者に買わせて軽く稼ごう、程度ならOK出ないよな
108星が出るのが既に発表されていたりと
6を次世代機で出すのに採算面で上がNG→じゃあDSで、というのが本当にそれっぽく思えてきた
OK出るかもしれないよ
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:05:28 ID:7u9/XpFK0
有名どころ呼んで曲作ってもらってもDSじゃな…
どうしても据え置き機より劣るわけだし
DSでだすと決まった時点で
力を入れるべきはサウンドよりシナリオ&キャラデザだと思うが
DS版で金作って6の開発費にあてるでぉk?
DSがそこそこ売れたら
そのまま据え置き卒業、DSで続編作られるという展開があやぶまれるわけですが
まあ携帯や次世代機を使いこなせずに中途半端なものつくって
シリーズごと終了されるよりいいけどね
DSでいいもの作れるなら、そのままDSで作り続けてもらっても構わんな、個人的には。
元々、幻水にはグラフィックを求めてないし。求めてたら絶対に手に取らんタイトルだww
DSだと音も映像もしょぼすぎるから
6はWiiあたりでお願いします
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:24:48 ID:7u9/XpFK0
>>790最近は肝心のストーリーすら駄目になりつつあるからね
あまり期待しないほうがいいかもしれぬ
次世代機にするメリットて何?
どのハードでもいいから据置機でやりてー
携帯機じゃないとシリーズ存続できないなら携帯機でもいいが
テイルズも次はwiiだしなーマザーシップが
幻水はPS2でもいいんだけどPS2ではもう出さないと言ったわけでもないんだし
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:32:03 ID:bPobP4dc0
>>793 やっぱHDから読み込んでロード短縮がでけーな
4人パーティーは駄目だな
4人だと協力攻撃一つ(+主人公絡みのもう一つ)しか
パーティに組み込めないのが難点…
108星と争いと真の紋章があればそれで良いよ
あーあと同じ幻水世界での出来事であれば
色々なキャラを使いたい身としては4人だと物足りない
DSだと6人はきついだろうな
4人は本当にキツいな
108人いる意味ないのとまた前後列がないのか・・・
ファミ通に、固有の特殊攻撃、魔法とはあるんだが、
過去ナンバーの紹介文以外で
「真の紋章」どころか紋章のもの字もでてなかったのが不安の種
魔法も回数制じゃなくMPみたいだし
MP制だと上位レベル使いたい放題か?
消費MPがデカイとかはあるだろうが
そうしないとバランス崩壊するからな。
幻水はMP回復アイテムが4でやっと出てきて、そいつの入手も容易ではない。
MPを簡単に回復できないのが、紋章は切り札みたいな感あって好きだったんだがな。
5は魔吸の紋章だっけ?
物理攻撃命中時に魔法攻撃回数が一つ回復する紋章あったよな
魔吸で吸い上げるのはちょっと楽しかった
おかげでゼラセさんが永久機関となっていたな
個人的にはMP制は嬉しい。
同レベルの魔法なら、真の紋章だったり使える使えないに関わらず消費が等しいからなぁ…。
>>808 あれも十分強かったけど、最近は物理が強すぎだと思う。
魔吸はいらない気がするわ
回数制にした意味がなくなるようで
ビッキーの魔法連射も面白かったな
しかし貴重な紋章枠を消費する
いい塩梅のリスクだと思う>魔吸
魔法じゃなくて、紋章攻撃とか紋章魔法って言ってくれればいいのにな
今更新しい魔法システム考えるのも手間だし、紋章とか封印球って世界観
自体は変わらないはず
自分は使える回数よりも複数つけてる時に、
両方のレベル2が使える、とかだと非常に困る。
片方がほとんどそのレベル使えね、だといいんだけど。
何でまあ違和感はあるけどMP制はいいかも
>>815 その葛藤が・・・いいんじゃあないか・・・
回数制うぜーと思ってたからMP制は嬉しい。
紋章という表現を避けたのは新規層取り込みの為じゃないか
いきなり、キャラ固有の紋章攻撃とか
紋章宿さないと魔法使えないとかいわれても
不便そうな印象を与えるだけかも
レベル4をうてないクリスがいいのに
MP全力で絞ったらうてちゃうじゃないか・・・
>>816 水の紋章「優しさの流れ」が他と被ると非常に泣けてくる…
逆に「静かなる湖」だとイラネw になる
なわけで結構誰に何つけるか苦労するよね
土の紋章なんて下位いらんよな。火も中盤にはそうなるし
もうちょい使い勝手いいのに変わらないかね
MP制になったとしても、
魔力値によって使える魔法の種類が制限されてて
一定値になるごとに限定解除されていくとかかもしれん
ああ、魔法を覚えるようになっちゃうと嫌だなぁ
紋章宿さないと使えないのが良いのに
回数の制限がなくなると一気につまらなくなりそうなんだよなぁ
幻水はあの縛りがあるから良かったのに魔法連発&回復しまくりだったらなんか幻水らしさを失う気がする
でも戦闘は「おまかせ」ばかり使うからあんま関係ないっちゃないんだけど
キングは関わってたとしても名前は出すなまじで荒れるから。
フリックに雷魔法を打てるだけ打たせてすっからかんになったら物理攻撃
あの感じがいいんですよ
紋章は普通にあって使える魔法が増えたという可能性もあるな
そこまで気が回るかわからんが
魔法使い型キャラ救済にはなるか>MP制
紋章使い尽くすと置物だったからなルックとか
魔法剣士っていいよね
なんか優遇されてたりするよね
そうでもないか
ルックが魔法使い尽くすほど戦闘が長引くこともないか…
>>829 器用貧乏という言葉があってな
ゲオルグの魔防の紙っぷりはいっそ清清しかった。
キャラ多いんだから偏ったパラ配分も歓迎だ。
大抵のボスはダンジョン抜けた先にいるから
魔法使い系キャラは連れて行きにくいんだよな…
バランス型が活躍するのは4
人数少ない分、なんでもこなせる器用な人を選ぶ人が多いみたい
今回もそうなるかも?
>>831 伝説の剣豪の名に恥じない強さに調整したら
どうしても魔防でバランスをとらざるを得なかったんだろうな、2とかw5も受け継いでたし・・・
フリックも運でバランスとられてたし
なぐりがそこそこいけて
固定紋章がなくて
紋章3つ宿せる魔力がある
=最強
そういえばスキルについてもまだ分かってないんだっけ、ティアクライス
魔法を使える剣士は強くてかっこいいが
確か魔法剣の紋章?は相当使えなかったよね
ラプソか何かでは良性能だったんだっけ…
そんなことより土系の紋章の地味さと
アホでも扱える魔力によるパワーアップダウンの無さを改善して欲しいと思うのであります
よくよく考えたらコレもどうでもよかったな、まぁレベル4魔法をもっと派手にしろ
>>832 そんな時は協力攻撃出来るキャラを魔法要員にすればいいんだよ
ああそうか、戦闘に四人しか出せなくて協力攻撃しづらいから
かわりにMP制で救済しようってことか?
>>835 確かにゲーム的にはそういうタイプが最強なんだけど、個人的にチートっぽくて余り好きではないな。
キャラ的に微妙なキャラ多いし・・・
MPであろうが回数制であろうが
5みたいにサブメンバー連れ歩けるなら
大火力魔法要員はサブで連れ回せばいい話な気もするが
>>840 微妙なキャラだからこそチートキャラにしてバランスをとるのがいいんじゃないか
人気を犠牲にして力を得るんだよ( ;∀;)イイハナシダナー
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 00:46:17 ID:7EBDmBJh0
>>835 うちのパーティーではカイルがゲオルグを凌ぐ武神になってた
_
\ヽ, ,、
`''|/ノ
.|
_ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、)
.|
/ ,、
/,.−'' ´ ̄`丶、 ヽYノ
|ノ,. ィ、:::::::::::::::::::ヽ.r''ヽ、.|
!そ |_::::::::::::::::::::;;ヽ`ー-ヽ|ヮ
レ ,l::::::_,. - '' ´~ ̄( `| `i`丶、
ヽ, ム'´::::::::::::::::::::::::::ヽ.|__,ノ:::::::::ヽ
ヽ,/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::_,. -──-t-::::::::::::::::::丿
/:::::::::::::::::::::,ィ ~ V iノl ル| iヽ::::::/
/:::::::::::::::::::::イ´ __, 、__ | l |
l:::::::::::::::::::::::イ i' rr=-, r=;ァ || l|
ヽ::::::::::::::::::::l l |! '" ̄  ̄" l l l
ヽ、::::::::::::::| | l 'ー=-' ノl l| ┼ヽ -|r‐、. レ |
`ー‐-l | l|l->,、 _____, ,.イ リリ .d⌒) ./| _ノ __ノ
うおお攻略スレ埋めようとしたら本スレに投下したw
これはひどいな
>>803 ファミ通の2ページ目の勝利画面の画像ってなんか前後列っぽくない?
魔法回数制や魔法剣はラプソディアでこそ良さを発揮してたな
それまでは回数制ってだけで魔法使いキャラは避けていたが
ラプソディアでは滅茶苦茶役に立ってオベル遺跡とかじゃ必須だった
魔法使いの存在が有り難かったのは正直ラプソディアだけだ
だから普通のRPGならMP制でも別にいいかな
3と5以外は魔法使いの4ケタ余裕の馬鹿火力が無いと、終盤のボス戦はやってられないと思うんだが
3と5にしたって物理キャラ六人ではバランスが悪いぞ。回復担当と攻撃担当は欲しい
魔法使いキャラじゃなくても魔法使えるから
多分回復はそれで十分だったんだと思う。主人公の紋章もあるし
攻撃はひたすらフルボッコで何とかなった。5なんて特に
ラプソディアは魔法使いじゃないと魔法使えなかったしな
3人しか選べないと強制メンバーいると辛いな
控え3人くらい枠があるといいが
4はテッドかジーンさんいればそれでいいしなー魔キャラ
>>849 5は攻撃強化系の紋章が金出せばいくらでも買えたりするからなあ
キャラによってはひとりで数千ダメージ叩き出せるから
普通のレベルでも攻撃x6でラスボス1ターンキルできたりする
紋章とかスキルの組み合わせをねるのも楽しみのひとつなのに
ねればねるほどただのバランスブレイカーになっちゃって達成感なかったよ
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 02:54:09 ID:7EBDmBJh0
>>853 難易度の低さは5の欠点の一つだな。ザコ戦はあれぐらいのほうがサクサク進めて
いーけどボスが弱いのは興ざめ。アレニアとザハークとか仮にも女王騎士で
ドーピングしてんだからもうちょっと歯ごたえあってもいいだろ。
ゲオルグやリヒャルトがアホみたいなダメージ×数回叩き出して戦闘が一瞬で終わる印象しかない>5
2もクライブがドンドン撃ちまくってたけどそれ以上だった
作曲にコナミサウンドチーム以外を使ったってのは凄いな
残念なのはそれがDSということだ
4は万能キャラが多かった気が
アメリア、ヘルムート、ミレイあたりが筆頭
>>849 2の頃から物理で数千のダメージは与えられた。
別に魔法使いキャラがいなくても大丈夫だったよ。
>>857 結局その辺を回復役にしちゃう俺
フリックも水にしたりしてた
5はカイルとか
カイルは回復メインにしてたけど攻撃もそこそこだし良かった。
女王騎士なんて称号背負ってるんだから、やっぱ平均以上ではないとな。
攻撃特化、超合金、バランス型男女、とちゃんとバリエーションあってよかった
超合金てガレオンかww
基本、幻水は魔法偏重だよな
確かに紋章で工夫したり、育て方で物理攻撃マンセー
にもなるけど、漠然とプレイしているとそうはならない
多人数を相手にするイベント戦闘だと、最初に魔法使いを
倒したほうが主導権を握るのが普通だし、そういう
状態を作りたいからの前衛後衛なんだろうし
そう考えると4やティアクライスみたいな前衛後衛無しの
4人制なら、威力を抑えるかわりに魔法連発っていう
バランスの方がいいのかも試練
もっとも、これで威力まで魔法マンセーなバランスなら
問題外だが
戦闘バランスをアトラスのエキスパート並みにシビア
にすればMP制でもモウマンタイ
地味主人公が弱点属性くらってガメオベアですね
MP制はツマラン、腐るほどあるし。
1初プレイ時、紋章の使用回数少なwと思って戦士系だけでクリアして
2でふと魔法使ってみておいおい強えーじゃねえか、戦士なんかいらんかったんや!
・・・とか思ったりしたものです
>>866 腐った人向けに温くしたんじゃん?
またこうしてらしさが失われていくのか、嘆かわしいぜ
>>868 スタッフとかにとったら、MP制が幻水らしさっていわれてもって感じだろう。
個人的には物理で1ターンで終わる方が幻水らしくないかな…昔は紋章が強かったのになぁ。
まぁらしさはもっと他の所で頑張っておくれコナミ。
>>847 それオモタ
別に4人でも陣形組めるんだよな。別ゲーの話で起こられるかもしれんが、ブレス2には陣形あるし
ひし形にしたり2-2で並べたり1-3で並べたり、どうとでもなると思う
ただ4人だと、サブメンバー枠が多くない限り色んなキャラが使えず残念だ
複数パーティー戦闘とか、またあんのかな
幻水らしさとは「クリアするだけなら攻略本がいらない手軽さ」だ。
1からのコンセプトがそれだからな。
回数制についても、それでバランスが引き締まるから、と考えていたとは思えない。
むしろ逆だろう。「ボス戦の時だけ使えばいいですよとアホにでもわかる新設設計」なんじゃないのか。
5は普通にクリアするだけだったらそう難しくないと思う
へんなところにこだわると妙に時間かかる
3周目はゲオルグの石像を3体揃えるためにゼラセ完全封印プレイ
新女王で3パーティの時も開始早々控えに回した
(他キャラでも烈火の紋章は使用禁止)
ゲオルグに明鏡止水SS+もろ刃の紋章で王子はぬりかべの紋章つけて
戦闘パーティは二人のみでしばらくザコ戦頑張ったり
ゲオルグに水の紋章つけて宿屋の前でカラ回復やったり
戦闘パーティの一番下に置いて漢たちの陣でタコ殴りしたり……
そして「ほう、よくできているな」を聞いて(;´Д`)ハアハアしたので満足だ!
幻水は昔から基本ヌルゲーだろ
攻略スレ見てクリアーしておきながらヌルゲー連呼するやつは困る
あ、幻水はヌルゲーがコンセプトですから・・・でも目隠ししながらでも倒せそうなボスはRPGとしておかしいw
ティアクライスは、経験値が絶対っぽいとか、回数制はなくなってるとか、
ヌルゲーをむしろ回避しそうな要素が多そうに見える。
まぁでも幻水だし、たぶん次のレベルまでの経験値が低めだったり使用MPが低かったりして
やっぱりヌルゲーなんだろうな。
幻水に戦闘バランス求めちゃだめだろw
シリーズ通して激ヌルでDQ以下レベルの内容なんだから
戦闘キャラ沢山いる幻水で
しかも4人パーティなのに経験値絶対はつらい…
途中加入のキャラがものすごい勢いでレベル上がるのが幻水の醍醐味だよな
4の訓練所は楽しかった
>>879 あれ楽しいよね・・・つーかあんな風に一気にレベルが追いつかなかったら、
ますます決まったキャラしか使わなくなりそうだ
戦闘キャラだけでも数十人いるのに
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:05:51 ID:mGXnhN8AO
シリーズ中一番苦労した戦闘って何?
(負けてもイベントが進む戦闘を除く)
ゲーム下手くそな自分は3のラスボスはそこそこ苦労したんだよね。
水の封印球が蘇生使ったり、土の封印球が魔法跳ね返したり三連続で全体攻撃きたりで。
特に詠唱時間長いキャラは詠唱してる途中で土に反射使われたりしたので、なかなか活躍できなかった。
攻略とか見ずに格闘家軍団とかライドオンに頼らずに行くと結構死ねちゃう
エリアボスにフルボッコされたり真水の紋章ダンジョンの水竜に軽くあしらわれたり
バカ正直にラスト分岐ダンジョンでセラに騎士団当てると惨殺されるから困る
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:17:27 ID:mGXnhN8AO
会話イベントだけ見たあと騎士団さんには引っ込んでもらいましたw
セラ戦はロディとかが使えるね
3は全体的に難易度高めだよな。もちろん事前に知ってて対策立てれば楽に勝てるんだが、
初見だと結構苦戦する、でも倒せないこともないっていう、まさにちょうどいい難易度
負けイベントだけど勝てないわけでもなく勝ったらご褒美とか、非ライトユーザーでも楽しめる仕様だし
何より負けイベントでユーバーの恐怖を刻み込まれた。あのシャカシャカ走りがトラウマ
>>882 俺は3のラスト3人だな、初見で適当にパーティー組んで行ったらフルボッコw
その後攻略とか見てジョアンとかの強さに始めて気づいた
次点で2の獣の紋章の化身かな
3のトーマス編最初の蜂
後衛を狙うな!!
>>882 2のルカ。初戦でボッコボコにされたw
3のルックとセラが両方出てくるやつ。後列からガンガン呪文撃たれてオワタ\(^o^)/
あとユーバー通常攻撃避けまくりワロス
トーマス編のお使いイベントで、あまりの弱さにいちいち宿屋に帰らないといけない
初代ドラクエ思い出した。
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 14:04:38 ID:mGXnhN8AO
ジョアンの強さを未だに見出せていないんだが…
集団戦闘でのユーバーって真正面から戦うと超強いよね
デュパとかシバとかが為す術もなくボコられてた
>>891 スキルあげてる?
6連続攻撃とか普通に出してくれる上にクリティカル出しまくりで
ドレイン付けてると回復いらず
それは知らなかった
戦闘開始時に寝てるのを見て「こいつはない」と見限ってしまっていた
次使ってみるか
黄色いスカーフつければ寝起きの紋章をなかったことにできる。
あとはスキル上げればいつまで殴り続けんだよってくらい殴りまくる
たまに3やりたくなってやる時は電撃のLv99データ使ってやってるけど
それでも50時間から60時間かかる…どんだけRPGへたなんだろう
寝起きの紋章つけてるせいで本当の強さに気づかなくて
トーマス編終わると全然使わなくなっちゃうんだよなw
同じく連続攻撃の鬼のエミリーもフリーキャラだし
チートキャラの隠し方が上手かった気がする
あ、破壊者よりゲド隊最初の方の山道エリアボスの方が苦労してたわ
>>891 トカゲはぼこられるのが普通だよ
しっかり育てたのに雑魚のリーダーに押されて死んだり
自慢の鱗は何なんだ一枚くれ
トカゲは風呂で「人間の区別がつかない」と言っていたときが一番輝いていた
4章初めの集団戦闘でのグラスランド勢のヘボさはいかんかった。
あれだけ大口叩いといて、
名無し兵ならまだしもデュパら大将クラスが、
ユーバーとかならまだしも名無しハルモニア兵にも負けるんだから。
3はゲーム性が2と比べて一気に上がったよな
そっから改善してけばいいのに、4・5と前作と断絶して作ってった感じ
いい所を残さないでどうするっていうんだ(スキル・スキップetc)
ここから不毛な4&5叩きの流れに
>>896 エミリー、ジョアンはあんな強いと思わなかったなw見た目からして。
3は全然だめなスキルと実はA+まで伸びるスキルが同じ表現だったのがどきどきした
天才的なのと微妙なのが同じなのはがっくりした
今週のファミ通に乗ってたんだけどWiiの発売スケジュールの発売未定の
所にロールプレイング(仮題)/KONAMIって書いてあった。
聞いてもいい?
3久しぶりにやったら5章終わった後どうやって6章行くのか忘れてしまった
止め絵のときに○ボタンでも押すの?
何故かこのスレには日替わりで
3の改革を再評価する流れ
4も良いトコあるんだよ的な流れ
5信者の悪あがき的な流れが出てくるなw
まるで打ち合わせでもしてるかのようだ
まさにループだな
まぁ他に話することもないからしょうがないかもしれん
あと1、2のような〜
の流れもw
>>898 リザードは打たれ弱い騎士みたいな感じだったからな…
奇襲得意なんだから回避とかが高ければまた違っただろうが
3ってさ漫画版評価いいよな
あの漫画家の絵が苦手で読んだことないんだよな
その流れが嫌なら新しい話題を振れってね
というのもループだなぁ
>>911 あの絵が苦手って・・・むしろゲームの絵よりいいだろう
どういう絵が好みなのか気になる、DS絵とか言ったら大笑いする
個人の趣向の違いを嘲るお前を大笑いする
漫画はゲームでのおかしな部分を補完してくれてるから評判いいんじゃね
無理矢理終わらせたりしてないし(7巻が11巻になっちゃったしw)
ビジュアルの好みはともかくあの人はよくやったと思うよ
もし絵だけで食わず嫌いしてるならもったいない
2でミリーの山ねずみの紋章って
はずせたっけ?
次回作はテイルズシリーズになったみたいだな
さようなら幻想水滸伝
>>905 4と同じようなパターンで連動したりするとかな
だからといって、どちらかが薄々な中身になっても困るが
散歩はあいつに頼めみたいなこといってる時がトカゲ全盛期だろうが!
つい想像してしまう
3は国や種族間でギクシャクしてたりするからそれを補うように
そういう和み系のイベントとか会話があっていいよな
クリスとリリィの大乱闘とかナッシュと虫とか
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 18:54:59 ID:Qs3zP9BBO
今中古で100円だったから買ってみました
初プレイです
最初から何して良いのか分からなくなりました
>>923 まずロムをゲーム機にいれろ
メモリーカードないとセーブできないからちゃんと買っとけよ
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 19:02:40 ID:Qs3zP9BBO
>>925 仮想メモリーカードを作ったので大丈夫です
取り敢えず最初の城? から抜けて適当に闘ってます
>>926 1の話だよな?
今主人公ひとりなら、防具屋の北にある自宅に帰ればイベント進む。
主人公以外にもメンバーがいるなら、城に行って上司から任務聞け。
あと、
>>846に攻略スレのリンクあるよ、質問ならそっちの方がいいかも
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:39:16 ID:t6s8qFq00
恥を忍んで訊きたいんだが、
ラジオはページのどこを突いたら再生されるんだ…?
>>929、930
ありがとう、あのページから直接聴けるわけじゃなかったんだな…
マジで助かった、本当にありがとう。
同じくどこから聞けるのか探したww
わかりにくかったよ…
仮想メモリーカードって聞きなれない単語が気になってググってみたら…
そうか、PS3ってそんな便利な機能があるのか
ラジオドラマって本編5分くらいなんだな
内容見るからに声オタと腐女子釣りたいんだろうが
幻水のソフトの売上には貢献しそうにないな
ラジオ、声優のトークに耐えられなくてラジオドラマの部分だけ聴いた。
声優板の幻水スレをのぞいてみたら
本編よりもトークネタばかりが盛り上がっていて
そっちの筋の人はそういうのに強く興味を持つんだなと思った
むしろラジオドラマよりトークの方が聴けた
ラジオドラマは何かこう…むずがゆいと言うかこっぱずかしいと言うか
身内がテレビに出る気分?
そりゃそうだよ
だから幻水1のラジオドラマやる意味がわからん
ラジオ聞いた幻水やった事ない人は今更幻水1買わんでしょ
ターゲットは声優に興味ある人と幻水1の中心キャラ好きな腐女子だけ
まぁ男は相手にされてないんだろうけどw
短編集のゲンシュウカッコエエ
今度から使うとしよう
ゲンシュウ使える期間が短すぎワロタwww
人切り時代のゲンシュウが使いたい
ゲンシュウが誰かさっぱり思い出せない
2主たちを育てたジジイ?
そりゃゲンカクだw
ゲンシュウってあれだろ、コボルトのあいつ
え?軍師じゃね?
ゲしかあってねー
シュウがあってる!惜しい!
大工だろ。
ゲンシュウって4の途中で仲間になる
ちんこいじってる船乗りだよね
バルバロッサが主人公の継承戦争の話はまだですか?
何も見ないで当ててみる
2の最後のほうに仲間になる剣客っぽい奴じゃね?
武器レベル16くらいまで上げなきゃって奴
>>951 和服着てるやつだよな
5のハヅキと同郷の設定があったはず
というより短編集は面白いな
そんなことより和風で戦国時代の城っぽい本拠地が作れる幻水をだな
もちろん主人公は日本刀でよろしく
バルバロッサなんて腐女子受けしないから駄目
おなじみの薄幸な美少年かハーレム化可能な女性主人公しかないよ
6をお楽しみに
ゲンシュウ=青い服の武士みたいな奴
シンと組ませて使ってたな。
俺の長年の経験によると釣り目で生意気な美少年キャラというだけでそっちのお姉さま方の人気に火がつく
間違いない
>>949 誰だよw名前聞いても思い出せないけど18推の水滸伝になるだろw
ガンシュウ
ギンシュウ
グンシュウ
ゲンシュウ
ゴンシュウ
の色違いキャラの歴史はもはや伝説的
>>955 11年前は美少年だったことにすればなんとか・・・
紋章で老けたとかで
>>959 それは………
たしかにお姉様方はさわぎすぎだ。
うざいくらいに。
キャラが嫌いになってしまうくらいに。
次スレたのむ
>>961 バルバロッサが美少年ってなんか想像つかないがw
ただ、かっこ良さそうではあるな
残念ながらケツ割れてるがきは将来ケツ割れてるし
その逆も然りだからな
アゴだよアゴ ケツは当たり前だ
つくってみる
>>957 本編では出てこなかったけど設定上はそうなってる
>>965 6将軍とかマクシミリアン関連は108星確定だし
結構作りやすそうでもある
>>950だったから立てようとしたけど無理だった
誰か頼む
いってくる
>>973 /\___/\
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| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
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ヽ ,イ ヽ :イ
嘘だッッッ!!!!!
唐突にミアキスがダディに似てるって言われてたのを思い出した
ヒストリー・オブ・ダディ (ダディクール編)
TGSプロモにおいて、王女リムスレーア「わらわには関係のないことじゃろ」のセリフの横で、
しょぼーんとするミアキスがダディに似ているという指摘があった。
この時から前出の意味は完全に消え『ダディクール』的な使われ方をする。一部熱狂的なファンを有するAAである。
/\___/\
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| ノ ヽ、 :| カカワリノナイコトジャー
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>>975 そのAAを貼る時間あるなら先に行ってきますの一言を言うべきwwだが乙。
968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/30(土) 23:52:16 ID:Xnsidl0X0
つくってみる
おぃィ?
クリス
スノウ
ウ、ウゲツ?
ツヴァイク
クライブ
ブレック
クロミミ
ミアキス
スバル
ルック
クープ
>>981 そうですかありがとうスレ立てすごいですね
プーチー
チャコ
ニナ
ナッシュ
涙の〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
カレリア〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。