【Xbox360】インフィニット アンディスカバリー 38
1 :
gotanda:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:48:57 ID:AEKjGuY50
2ch運営からのガイドラインです
2ちゃんねる推奨
「頭のおかしな人」の判定基準
http://info.2ch.net/before.html ・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
>無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
・根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。
>可哀想なので放置してください。
・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。
>もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
・負荷が大きい
・キャラが多いエリアは特に酷い
・頻繁に処理落ちがある
・体験版を通して、カペルの大きい動作で処理落ちが複数回
・おそらく製品版ではこの問題は改善されない
・キャラクターに魅力が無い
・動作が鈍い
インフィニットアンディスカバリーまとめ
・仲間は操作できない、主人公のみ…
・ジャンプは不可
・戦闘はSO3とほとんど変わらない(小攻撃、大攻撃と技だけ、何の進歩もない)
・コネクトはイベントみたいなもの、実際に戦闘で仲間を動かせるわけではない
・コネクトは各キャラ一種類
・仲間には大まかな指示を出せるだけ
・プレイ時間は30時間〜40時間(公称でこれだけということは、実際もっと短い)
・DVDは複数枚(入れ替えが面倒、町に戻れない可能性あり)
・イラストと実際に動かすキャラが全然違う(目に生気が無く気持ち悪い)
・シームレス。しかしもっさりしている
・主人公の声優が素人で感情移入しづらい
・エフェクトが多すぎると処理落ちする場面多々あり
・キャラの顔は従来の日本プレイヤー向けではない
・シチューションバトルはイベントの過程でしかやれない(二度とプレイできない)
・トライエース作品は伝統的に2周目引継ぎがない
(気に入ったシチュエーションバトルをやりたい場合初めからやり直すしかない)
・フレームレートは30fpsでカクカク気味
・グラフィックが初期よりかなり劣化している
・キャラクターの目に生気が無い
・構想10年の割にはゲームコンセプトがあまり大した物ではない
・レベルは99まで
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:51:43 ID:AEKjGuY50
これまで判明しているキャラと声優
カペル:立花慎之助 アーヤ:生天目仁美 シグムント:杉田智和
エドアルド:三木眞一郎 ルカ:小林由美子 ロカ:植田佳奈
ミルシェ:新谷良子 ユージン:古澤徹 バルバガン:楠 大典
トウマ:渡辺明乃 グスタフ:??? スバル:松井菜桜子
ファイーナ:前田ゆきえ コマチ:松岡由貴 レイム:皆川純子
レオニード:諏訪部順一 サランダ:天野由梨
ここまでテンプレ
制作会社トライエースの歩み
SO2でバグ頻発
VPでもバグ頻発
SO3で致命的なバグ頻発
ラジアータが超絶糞ゲー
VP2も超絶糞ゲー
IGNレビューまとめ
・ストーリーには期待できる。
・仲間はカペルを除いて17人。4人パーティ*3組に分けられる。
・戦闘はリアルタイムで、操作はシンプル。
・戦闘は激しい、特にマルチパーティで戦闘を繰り広げている場所では。
・おかげで戦闘は常に面白く、飽きない。
・あまりにも激しすぎてフレームレートが定期的に落ちる。
・我々のデモでは、カペルが最も大きな動きをしている間フレームレートが落ちた。
・発売まで数週間なので、おそらく改善はしない。ただそれはRPGファンが付き合っていく類のもの。
・少なくとも、インアンの他の部分には期待できる。
IGNレビューまとめ
・負荷が大きい
・キャラが多いエリアは特に酷い
・頻繁に処理落ちがある
・体験版を通して、カペルの大きい動作で処理落ちが複数回
・おそらく製品版ではこの問題は改善されない
・キャラクターに魅力が無い
・動作が鈍い
ネガキャンを貼ることに命かけてるとしか思えんな
てか、どんな時間帯でも即効貼り付けてるってことはニートか
その粘着質な粘り強さを仕事に活かせよw
それはそうと
>>1乙
>>9 それhecticを訳せなかったってのがモロバレなんだよね
英語読めない奴が出した英語レビューまとめに意味なんてないんだよね
・仲間は操作できない、主人公のみ…
コネクトで操作できる
・ジャンプは不可
ジャンプ技はあり
・戦闘はSO3とほとんど変わらない(小攻撃、大攻撃と技だけ、何の進歩もない)
コネクトアクションやタクティクス、フルートで厚みのある戦闘に
・コネクトはイベントみたいなもの、実際に戦闘で仲間を動かせるわけではない
普通の戦闘だけでなく、街の中でも可能。コネクトしたキャラで話すことで新しい発見が?!
・コネクトは各キャラ一種類
複数個ある。レベルアップが関係している?
・仲間には大まかな指示を出せるだけ
コネクトでなら直接指示できる。頭のよい仲間キャラが独自で動くことも魅力!
・プレイ時間は30時間〜40時間(公称でこれだけということは、実際もっと短い)
メインストーリーで30〜40時間。サブイベントも含めればもっと増える
・DVDは複数枚(入れ替えが面倒、町に戻れない可能性あり)
2枚組の大ボリュームで大量のダンジョンと街が収録!
・イラストと実際に動かすキャラが全然違う(目に生気が無く気持ち悪い)
個性的なキャラクターが素晴らしい!
・シームレス。しかしもっさりしている
派手でキビキビ動く戦闘が海外でも大好評
・主人公の声優が素人で感情移入しづらい
主人公は深夜のアニメに引っ張りダコの池畑君!
・エフェクトが多すぎると処理落ちする場面多々あり
処理落ちは、その他のIUDの要素に比べれば取るに足らないものとIGN!
・キャラの顔は従来の日本プレイヤー向けではない
和洋折衷のキャラの顔が2chでも大好評!
・シチューションバトルはイベントの過程でしかやれない(二度とプレイできない)
何十ものバトルが用意されており、すべてが飽きない。バトルにも評価があり、個別にすることも可能?!
・トライエース作品は伝統的に2周目引継ぎがない
(気に入ったシチュエーションバトルをやりたい場合初めからやり直すしかない)
プライベートアクションやコネクトでやり込み要素たっぷり
・フレームレートは30fpsでカクカク気味
60fpsでフレームカットを採用。キビキビした動きが素晴らしい
・グラフィックが初期よりかなり劣化している
初期のころから全くクオリティの落ちないことが素晴らしい
・キャラクターの目に生気が無い
とても個性的なキャラクターが素晴らしい
・構想10年の割にはゲームコンセプトがあまり大した物ではない
構想10年。今までのAAAゲームの集大成!
・レベルは99まで
レベルは255?!とても楽しみだ
GKが恐れて必死にコピペ爆撃するほどの大作
インフィニットアンディスカバリーとは
・マイクロソフトの金を贅沢に使用した世界的超大作
・初心者にも優しい難易度設定
・AAAらしいやりこめる難易度
・フルシームレス
・多数の状況判断バトル
・仲間は18人
・プライベートアクションあり
・アイテムクリエイションあり
・人物特性あり
・コネクトで仲間とVP並のコンボができる
・無双並みに敵が多い
・複数の大攻撃やスキルを駆使し考えながら戦う
・当身技がありプレイヤーの技術でいくらでも戦える
・安心してプレイできる堅実なシナリオ
・イグナイトファングが大人気
・仲間はコネクトで操作できる
・ジャンプ技で空を飛ぶ敵を蹴散らせ!
・戦闘はSO3(小攻撃、大攻撃と技)を基準としてコネクトアクションやタクティクス、フルート、アイテムリクエストでさらに厚みが!
・コネクトは普通の戦闘だけでなく、街の中でも可能。コネクトしたキャラで話すことで新しい発見が?!
・コネクトは各キャラ複数個ある。レベルアップが関係している?
・仲間にはタクティクスで大まかな指示を出せる。頭のよいAIのお陰でまるでMMOのような雰囲気が味わえる!
・メインストーリーで30〜40時間。サブイベントも含めればもっと増える
・DVDは2枚組の大ボリュームで大量のダンジョンと街が収録!
・イラストは渡来エース期待の新人のの根本幸宏クンが担当!
・戦闘とフィールドがシームレス。派手でキビキビ動く戦闘が海外でも大好評
・主人公は最近アニメに引っ張りダコの立花慎之介君!(代表作はセキレイの主人公。亡念のザムドの主人公)
・エフェクトや起こることが激しすぎて起こる処理落ちは、その他のIUDの要素に比べれば取るに足らないものとIGN!
・和洋折衷のキャラの顔が2chでも大好評!イグナイトファングは2chのアイドルオプーナにも匹敵?!
・何十ものシチュエーションバトルが用意されており、すべてが飽きない。バトルにも評価があり、個別にすることも可能?!
・プライベートアクションやコネクトでやり込み要素たっぷり
・60fpsで(おそらく)フレームカットを採用。キビキビした動きが素晴らしい
・初期のころから全くクオリティの落ちないのは、流石AAAといったところか
・構想10年。今までのAAAゲームの集大成!
・最高レベルは255?!夢が広まくりまクリスティ!
ごちゃごちゃうざ
ここまでベタ褒めされると、逆に不安になる。
短所もちょっとは書いてほしい
短所は・・360本体の寿命を縮めてくれる、かな
IGN: Infinite Undiscovery Preview
・負荷が大きい
・キャラが多いエリアは特に酷い
・頻繁に処理落ちがある
・体験版を通して、カペルの大きい動作で処理落ちが複数回
・おそらく製品版ではこの問題は改善されない
・キャラクターに魅力が無い
・動作が鈍い
360びいきのIGNですら擁護できない内容のようだ。
以前から、「キャラがキモくね?」「カクカクしてね?」「AI馬鹿っぽくね?」
という疑問はあったが、不安的中。地雷が確定した。
予約も低調で爆死コース。
そのうえ内容もこれでは期待していた人たちにとって悔しすぎる結果となった!
・定期的にガクガク
・発売までに改善する事は不可能
>>20 アンチのねつ造コピペの逆を目指して作ったものだからw
捏造だという証拠が確立しているネタで叩くなんて、ネタが無いにもほどがあるぞ
>>22 売れちゃうよ〜wwww売れちゃうよ〜www
爆売れしちゃうよ〜ww
>>27 不確定要素は「?!」と「?」で乗り切る電撃PS3クオリティを目指した
捏造バレバレなのに平気で書き込めるGKほど気持ち悪いものが思い出せない。
GKの給料そんなにうまいの?人間失格だぞ。
>>31 >GKほど気持ち悪いものが思い出せない
GKブリ
キャラがキモイのは事実。
キモイかどうかは好み
>>33 キミも他人からそう思われてたりねw
ガンバ!
アーヤとコマチ(一部SSを除く)がカワイイのは事実
近眼のミルシェも最高だよねww
キモいというか日本人受けしなさそうなモデリングなのは事実
だがゲームとして重要なものはそれだけじゃないだろ
GKがこれだけ必死だってことは大作なんだな。
コピペの量からしてもこのゲームをどれだけ恐れているか分かる。
>>39 ネガキャンすればするほど、思う壺ってかww
そういう意味では、初代アブノはプロモーターを担ってるわけですね
ロスオデとかブルドラなら「古臭いw」であおれたけど
これは無理だからねぇ
>>40 最近はネガキャン通じないとわかったから狂信者演じるコピペが流行ってる
戦闘処理落ち激しいな
なんとかならんかったのか
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:58:01 ID:p4X9jwg00
・仲間はコネクトで操作できる
・ジャンプは無し。ジャンプする技はある。
・戦闘はSO3(小攻撃、大攻撃と技)を基準としてコネクトアクションやタクティクス、フルート、アイテムリクエストetc・・・
・コネクトは普通の戦闘だけでなく、街の中でも可能。コネクトしたキャラで話すことで新しい展開も
・コネクトは各キャラ複数個ある。レベルアップが関係している?
・仲間にはタクティクスで大まかな指示を出せる。頭のよいAIのお陰で、まるでMMOのような雰囲気が味わえる
・DVDは2枚組のボリュームでメインストーリーで30〜40時間。サブイベントも含めればもっと増える
・イラストはトライエースの新人、根本幸宏が担当
・戦闘とフィールドがシームレス。60fpsで(おそらく)フレームカットを採用しド派手にキビキビ動く戦闘が海外でも好評
・エフェクトや起こることが激しすぎて起こる処理落ちは、その他のIUDの要素に比べれば取るに足らないものとIGN
・何十ものシチュエーションバトルが用意されており、飽きが来にくい設計。バトルにも評価があり、個別にすることも可能か?
・プライベートアクションやコネクトでやり込み要素大。
これくらいでいいよ
・仲間はコネクトでしか操作できない
・ジャンプ動作する技はあるが、ジャンプができない
・戦闘はSO3(小攻撃、大攻撃と技)を焼きまわしたものでしかなく、目新しさはない
・いちいちキャラをコネクトしなければ話が展開せず、手間がかかる
・コネクトは各キャラ複数個しかない。レベルによる制限がある
・仲間にはタクティクスで大まかな指示しか出せない。ほぼAIがキャラを制御し、キャラクターたちを統率している感触は得られない
・DVDは2枚組のボリュームでメインストーリーで30〜40時間程度とかなり短い。サブイベントも含めてもたかが知れている
・イラストはトライエースの新人、根本幸宏が担当しており、不安要素となっている
・戦闘とフィールドがシームレスなためfpsが60では安定せず、ド派手にカクカクする戦闘に海外でも落胆の声が
・エフェクトが発生することが起こる激しすぎる処理落ちは、もはや修正不能の段階で、諦めるしかないとIGN
・シチュエーションバトルが用意されているものの、繰り返し遊ぶことは出来ず、ストレスのたまる設計。バトルには評価があるが、個別に出来る可能性は今のところ不明
・プライベートアクションやコネクトで水増しされているイベント
>>45 ネガティブ解釈のとこはよく考えるなと感心するけど
捏造多すぎワロタ
この短時間でよく書き換えられるなぁと感心してしまった
>>46 捏造もなにも
>>44を改変しただけだよ
どんな内容だって
>>44みたいな書き方すればよく見えるし、
>>45みたいな書き方されれば悪く見えるだろう
もっと中立的な書き方しろって意味の嫌味だっつーの
>>48 書き方云々じゃなくて捏造じゃん
バカなの?
>>48 中立なんて言って偽善ぶんじゃねー。てめぇがやってるのはネガキャンという悪だ。
久々に来たけど変わってねーな
うんこたんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁトライエースのふざけたファンの裏切り考えればスレは荒れるのである
トライエースは好きだけどね
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 02:39:31 ID:Dwowrguh0
>・イラストはトライエースの新人、根本幸宏が担当しており、不安要素となっている
ものすごく吹いた
イラストに不安要素なんてあんの?ww
何かトライエース関係のスレって
何か評価を自分なりの意見で統一したい狂人がいるんだよな
見てる方が滅入るぜ
ファーストタイトルだからやりたい放題だよな
これからもっと荒らされるだろう
>>48 原文で「mundane(平凡、ありふれた)ではない」と書いてあるものを「目新しさはない、ストレスがたまる」というのが正しいと?
「RPGファンは気にしなくていいよ。他の部分は期待できるよ」が落胆の声?
全く逆のこと書いて改変もクソもない
捏造だろ
根本じゃなくて梶本じゃないの
ローグギャラクシーって確かトライエースだったよね?あの神ゲー。
違うかw
かの宮部みゆき女史からありがたいお言葉を賜ったグギャーがAAA製なんてL5様に失礼だろう
ワクワクしすぎて腹痛なってきた
2年ぐらい飽きないゲームだといいな。SO3は1年半飽きなかった
テンプレ必死すぎてワロタw
TOV買い控えてるから
インアンがダメゲーでも既に評判の良いTOVというフォローがある分
物凄くおだやかな心で発売を待っている俺
今の内にTOVじっくりやっておいて、終わった頃に値下がりしたこれを買えばよくね?
>>71 いや、ちょうど今月末から9月頭にかけて凄く忙しいから
無理してTOVやるよりこっち待つって選択にしたのさ。
2週目用意していたらAAA見直す
巨大な敵とのバトルが見たいんよ
これ22日に発売じゃなかったっけ?
早まったの?
22は木曜じゃないよ?馬鹿?
おい。コピペ合戦いい加減してくれや
79 :
初代アブノーマル志向 ◆X3o4J5/S9g :2008/08/17(日) 09:29:30 ID:CRzDf8rD0
処理落ちでプレイ時間を水増しさせるとは、さすがの技術力(笑)ですね
アーヤおはよう
これってもう予約受け付けてるの?
とっくの昔に
・仲間は自由に操作することは出来ないがコネクトで部分的に操作そうさすることはできる
・ジャンプはできないがジャンプ攻撃がある
・戦闘はSO3(小攻撃、大攻撃と技)を基本とした、リフレクトドライブやフルートなど新しい要素がある
・街の中でコネクトすることによって新しい発見がある!!
・コネクトは各キャラ複数個ある。
・仲間にはタクティクスで大まかな指示しか出し。それに応じて高度なAIでキャラが動き、まるでMMORPGのような感覚で遊ぶことが出来る
・DVDは2枚組の大ボリュームでメインストーリーで30〜40時間プラスサブイベントも含めるとかなり長時間プレイできる
・イラストはトライエースの新人、梶本幸宏が担当、人気を得ている
・戦闘とフィールドがシームレスでfpsが60、(おそらく)フレームカットを採用し派手にかっこよく、機敏にうごく戦いを楽しめる
・激しいエフェクトが発生することが起こる処理落ちは、気にするほどのものではない
・たくさんの種類のシチュエーションバトルが用意され、飽きにくい。そしてバトルには評価があり、やりこみ派にはこれ以上ない創りとなっている
・また特典に付属するDLCを見るかぎり、低レベルクリアに挑戦することもできるし、
またこの手のゲーム苦手なひとはDLCにある経験値UPのアイテムで、ゲームを進みやすくしてくれている親切なつくり。
これでいいよ
くだらん
アニオタでも何でも無いけどキャラは気持ち悪いと思う
ルーマニア#203を思い出すかな・・でもプレイしてたら気にならないだろ
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 11:26:00 ID:0kNYohxp0
カペル子持ちからアーヤまで守備範囲広いなw
最近スレはやいなw
いつのまにかに新スレになってるw
キャラクターデザインが日本向けじゃないってよく言われてるけどどこがだ?
美男美女ばっかでまんま日本向けだと思うんだが
三木眞一郎ってだけで買うけど何か問題でも?
>>93 もろ日本向けだね。
顔つき童顔優男だし。
>>73 逆に2週目なんかあったら、AAAらしくない
引継ぎは戦闘回数とかそんな感じで、AAAはやり込みに力入れてるだろ
デデカネ<AAAのゲームは本編よりクリア後の隠しダンジョン攻略に時間がかかる
チノチカ<これがAAAゲームの魅力だと思ってる奴もいるはず
イセリアクィーン待ってろよ!
ゲンゲル<どかーん
TOVも面白かったし、インアンも楽しみだよー
Q.インアンってクソゲーですか?
A.いいえクマゲーです
どっかーん
キャラグラとタイトル以外は完璧なゲームだろ
170 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 13:28:10 ID:1pG7DiVW0
∩_/|_∩
| ノ ヽ/⌒)
/⌒) ー ー | .| /|
/ / ( _●_) ミ/ ∩―−/ |
.( ヽ  ̄ / / ー `ヽ
\ / / ( ● ヽ |つ
/ / | \__,,ノ ミ
| / 、 ノ
| /\ \ \___ ノ゙ ─――、
| / ) ) /\ _ ヽ
∪ ( \ (⌒0 /\ ヽ (_ノ
\,,_) `ヽノ / 、 )O
至高のRPG
発売まで あと25日
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 13:35:27 ID:AZlm0WmA0
>>45 あまりにもひどいねつ造だな、通報すればIGNかMS動くんじゃね?
小島の発言の問題も大きくなったしこれもそうなりそうな予感
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 13:37:57 ID:SxD/bKNR0
ローグギャラクシーとPSUを楽しめた俺なら
なにも怖いものはないので絶対買う
なんだかんだでAAAでハズレだったのラジアータだけだし
>>109 ローグギャラクシーは、レベル5のゲーム
白騎士とかいうの待ってればwwww
どうしてもスピニングワルツで吹いてしまう
・仲間はコネクトでしか操作できない
・ジャンプ動作する技はあるが、ジャンプができない
・戦闘はSO3(小攻撃、大攻撃と技)を焼きまわしたものでしかなく、目新しさはない
・いちいちキャラをコネクトしなければ話が展開せず、手間がかかる
・コネクトは各キャラ複数個しかない。レベルによる制限がある
・仲間にはタクティクスで大まかな指示しか出せない。ほぼAIがキャラを制御し、キャラクターたちを統率している感触は得られない
・DVDは2枚組のボリュームでメインストーリーで30〜40時間程度とかなり短い。サブイベントも含めてもたかが知れている
・イラストはトライエースの新人、梶本幸宏が担当しており、不安要素となっている
・戦闘とフィールドがシームレスなためfpsが60では安定せず、ド派手にカクカクする戦闘に海外でも落胆の声が
・エフェクトが発生することが起こる激しすぎる処理落ちは、もはや修正不能の段階で、諦めるしかないとIGN
・シチュエーションバトルが用意されているものの、繰り返し遊ぶことは出来ず、ストレスのたまる設計。バトルには評価があるが、個別に出来る可能性は今のところ不明
・プライベートアクションやコネクトで水増しされているイベント
>>107 先生、後25日でTOV終わる気がしません・・・
予約してるから勝手に送ってくるけど、積むか同時進行か
つか、なんでローグギャラクシーが、こうも話題に登ってくるんだ?
全く関係無いべ。
持ち出すならラジアータでしょ。
シームレスゲーがグギャーしか無いからかもしれんな
インアンは今までのシームレスゲーとは良い意味で違うことを願いたい
今一度問いたい。
なぜ荒らす?
巣に帰れ
頼むから
巣に帰れ
>>115 ローグが酷かったと自覚してるんじゃないw
TOVで苦戦中
あと何週やらないといけないんだろうw
テイルズがとりあえず一週して一段落。
そしたら急にインアンが楽しみになってきた。
はやくバカペルに会いたい
>>112 最初のダンジョンで熟練度MAXにする予定
スピニングヲーツはバトルスキルやないで
ただの大攻撃や
なんかこれあんまり宣伝されてないよなぁ
このゲームの存在を知らない人とか沢山いそうな感じだ
そりゃ天下一の負けハードのソフトだからな
知名度があったら逆に怖い
>>125 二週間前くらいから本格的にCM攻勢とかくるんじゃないの
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:18:13 ID:HDalHa3O0
こりゃハーフミリオンは確実だな
>>126 だがこれからXbox360の時代がくる
テイルズとかSO4は微かでもマルチの可能性があるがこれは完全箱独占だからなぁ
GKも心置きなく叩けるんだろう。
叩くのは良いがPS3の今後の発売スケジュールにこれ以上のゲームがあるのかと。
>>130 今の所ないと思うが、一応キラータイトルと言われている光速の異名をもち重力を操る女のゲームがあるぞ。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:35:27 ID:HDalHa3O0
>>130 へー、発売前から名作だと確信してるんだあ
こりゃ発売後が楽しみだなw
光速の異名がTOVより面白い確率は相当低そうだけどな
インアンはまだ未知数だから何とも言えないけど
痴呆症だと化けの皮はがれるの早いなw
128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/08/17(日) 14:18:13 ID:HDalHa3O0
こりゃハーフミリオンは確実だな
132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/08/17(日) 14:35:27 ID:HDalHa3O0
>>130 へー、発売前から名作だと確信してるんだあ
こりゃ発売後が楽しみだなw
光速の異名ってなに?
>>133 9以降終わっとる
ハリポタと同じで名前で売れてるようなもんだろ
ファイナルファンタジー13光速の異名
これ着たいしまくりだがラジアータみたいに発売して
やってみたら糞ゲーだったみたいにならないでもらいたい
プレイ動画見たけど、操作キャラがカペルに絞られてるのがイイ感じに働いてるね。
カペルの与ダメが200ぐらいなのに対しシグミントが500(1500ってのもあった)という段違いの強さ。
まさしく英雄って感じで、敵を倒して走り去る後姿は格好いい。
多分、シグミント(というか味方キャラ)が操作可能だったらただ強いってだけの印象しか持たなかったはず。
操作不可だからこそ、ミントや他の味方にも魅力が出てくる。
と思ったAAA信者の俺。
ふーん
ふーん
ッシンキャオ!とッティンギャオ!が似てて聞き取りずらい
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 15:00:51 ID:HDalHa3O0
>>144 偽装してハードル上げ
期待してる人に皮肉
偽装モロバレだから笑われてるのも分からないのか・・
キモイスレだな
ふーん
皮肉もわからない低能なんだろうな
ふーん
ミリオン確実だな!
とかなら皮肉としてわかりやすかったのに
さすがにハーフは楽勝だろうからねえ
153 :
初代アブノーマル志向 ◆X3o4J5/S9g :2008/08/17(日) 15:24:20 ID:CRzDf8rD0
グラフィックが(笑)なのにブツ切りマップでもっさりアクションの処理落ちゲームなんですね
国内ではどんなにがんばっても10万いけば万々歳だろうけどな
>>153 お前手ぇ抜くなよ。煽るならもっとちゃんとやれ
言ってることテンプレ化してきてるぞ。やる気ないならどっか行けハゲ
>>153 ぶつ切りマップってPS3のAFRIKAと間違えてんじゃね
広い草原を「運転できないジープ」で駆け巡っていたら暗転するんだぜあれ
暗転はあるか知らんがぶつ切りには違いない
完全シームレスとか謳ってたけどそもそもフルシームレスじゃないっしょ
ぶつ切りマップといえばヴェスペリアは失望した
民家にはいるだけでロードとかなめとんのか。めちゃ面白かったけど。
インアンはそんことはないからマジ楽しみだぜ。
マイクロソフトのサイト「独島は韓国の地」に是正〜バンクと韓国MSの要請が奏功[08/17]
ソウル=聨合ニュース)マイクロソフト社が運営する「シルバーライト」製品の広報ウェブサイトが独
島(日本名:竹島)を日本の領土と紹介していたが、17日現在「韓国の地」と表記した。
この会社を相手に是正努力をして来たサイバー外交使節団バンクによれば、以前までこのサイト
(silverlight.net/world)は韓国地図で空色枠で国家領域を表示し、鬱陵島と独島を韓国の地から除外
する一方、日本地図に入れば明らかに日本の領土の領域を空色枠にしていた。
しかしこの日、現在韓国地図には鬱陵島と独島が韓国の地を象徴する空色枠で太く表記され、日本地
図をクリックすれば日本の領土からは除かれている。
>>133 まだファミ通のを引っ張るとかしつこすぎワロタ
>>158 あれをロードと呼ぶのかよ
1,2秒くらい我慢しろよ・・・
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 16:15:57 ID:HDalHa3O0
>>161 その1、2秒が積もり積もってストレスになるんだろうがw
作ってる側もお前みたいな考えなんだろうな
自分らの技術のなさを無視してプレイヤーに我慢を強いるとか
ナメてるとしか思えないのだが?
そんな君はオーディンスフィアをやったら発狂するだろうな
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 16:22:54 ID:G9niUzXx0
>>163 同じテイルズシリーズのジアビスのほうが
彼のような早漏君だと触っただけで即死できる
インアンはテンポ厨、ロード厨の福音になることを期待している
でも全体マップロードとかは長そうだよね
サムスピRPGで悶絶死
( ;∀;)イイハナシダナー
スピニングワルツがバトルスキルじゃないってマジなのか?
マジもなにも今までの情報見てりゃわかるだろ
無双でいうところのチャージ攻撃だよ
通常攻撃に名前があって、バトルスキルもあるって、VPの一部とSOの一部を足した戦闘みたいな感じだな
だって集大成だもん
でも確定情報がないかぎり、スピニングワルツがバトルスキルだと俺は信じてるぜ…
これ面白そうだね
絶対買うわ
スラッシングカノンと被るだろ
これつまらんそうだね
絶対買いたくないわ
ヴェスペリアのロードでダメならどんなゲームやってんだwww
カセットROMだろ
おkw
ふっかちゅ?
カセットでもロードあるゲームがあるんだぜ…
シムシティ2000のことか
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 19:29:30 ID:W6TfOw+i0
GK静かだなw
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 19:37:32 ID:W6TfOw+i0
>>184 おーい、無視すんなよ〜
いっつも毎日一つ残らず荒らしてたじゃないかw
マイクソソフト '独島は韓国の地'で是正」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1218960055/ ちゃんと活動しに来てよーー 360サイコー
>2ちゃんねるというのは匿名掲示板ですので
>あえて、フューチャーズだと名乗り出てXBOX360の
>素晴らしさを伝える必要は無いと思いますよ。
>逆に匿名掲示板という性質をいかして初心者になりきるとか
>未購入者になりきるとかすると効果てきめんです。
>例えば
>「ブルードラゴンと同時にコアシステムの購入を考えてます」
>とか
>「今日ヨドバシで360を購入しました。面白いソフトがあれば教えてください」
>等、書き込むとかです。
979 名前は開発中のものです sage New! 2008/08/13(水) 11:13:49 ID:SrX2E8Qw
箱○知らない → 情報弱者
箱○持ってない → 負け組
っていう雰囲気作りが重要だと思う
持ってない家庭は子供が学校でいじめられるとか、そんな雰囲気がないとね
オーーーーーーーーーーーーーウィwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無 視 wwwwwwwwwwwwww す ん な よ wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
箱○が勝ちハードになったら世も末だわ
全世界最下位がどうしたって?
XB360 PS3 Wii
〜08/10. 24,962 9,673. 38,506
スイーツに媚びないハードは死する
PS3は新作FFが出るときセットパック買うからおk
できればPS2もできる奴再発してほしい
しかしつまんなそうだなこのゲーム
いぐないふぉ
普通に全世界ミリオン行くだろうから
痴漢戦死はつまらないだろうな
アンチのメリットって?自己満足?自己主張?
満足出来てないことを主張してはるんです
198 :
初代アブノーマル志向 ◆X3o4J5/S9g :2008/08/17(日) 20:38:18 ID:CRzDf8rD0
新世代機でも処理落ちに苦しむとは思いませんでした
アンチ行為なんて明日が来るまでの今日の暇つぶしです
もう現行機ですよ
いつまでPS2で遊んでるんですか
PS2もまだまだ逝けるよ!
ソニーのハードなんて買ったこと無いお^^
>>196 必死に否定して俺は欲しくない欲しくないんだ!、って自分に言い聞かせてるんでしょ
普通気にならないゲームのスレなんて書き込むどころか見ないし
精神異常者には違いない
205 :
初代アブノーマル志向 ◆X3o4J5/S9g :2008/08/17(日) 20:55:59 ID:CRzDf8rD0
地雷濃厚のゲームを何が何でも肯定するヒトのことですね
初代アブノはアンチ行為が単調すぎて見ててなんも面白くない。
まさに無個性糞コテ、いやある意味これも個性か
なんにせよつまらん
キチガイだからなw
うんこはアブノをリスペクト(笑)してたんじゃなかったか
喧嘩でもしたの?
ブログって誰が書いてるのかな?
シナリオ書いた人? スクエニ広報の人?
210 :
初代アブノーマル志向 ◆X3o4J5/S9g :2008/08/17(日) 21:01:33 ID:CRzDf8rD0
私はアンチではありません
このゲームを応援しています
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 21:01:48 ID:hvS5T1Dg0
これの発売も1ヶ月切ってんだな
SOとラジアータは好きだったから期待してるけど
楽しいかな?
>>211 これかわんかったら愚民確定だわww
絶対買え!
>>211 絶対買おうぜ!!
未来へ伝わる、永遠の作品になると思う
>>214 これかったら愚民確定だわww
絶対買うな!
>>211 動画見て決めなよ
そして公式を見る
それでも不安だったら発売後の評価を待つ
面白い展開になってきた
>>213w
いや、ブログおもろいからさ。
セルフパロディはできるだろうけど、その辺の人もパロ書けるとしたら、
ゲームの段階でキャラクターの個性とかかなり立ってるんだろうなーって思っただけ
>>211 IGN: Infinite Undiscovery Preview
・負荷が大きい
・キャラが多いエリアは特に酷い
・頻繁に処理落ちがある
・体験版を通して、カペルの大きい動作で処理落ちが複数回
・おそらく製品版ではこの問題は改善されない
・キャラクターに魅力が無い
・動作が鈍い
>>211 ・仲間はコネクトでしか操作できない
・ジャンプ動作する技はあるが、ジャンプができない
・戦闘はSO3(小攻撃、大攻撃と技)を焼きまわしたものでしかなく、目新しさはない
・いちいちキャラをコネクトしなければ話が展開せず、手間がかかる
・コネクトは各キャラ複数個しかない。レベルによる制限がある
・仲間にはタクティクスで大まかな指示しか出せない。ほぼAIがキャラを制御し、キャラクターたちを統率している感触は得られない
・DVDは2枚組のボリュームでメインストーリーで30〜40時間程度とかなり短い。サブイベントも含めてもたかが知れている
・イラストはトライエースの新人、根本幸宏が担当しており、不安要素となっている
・戦闘とフィールドがシームレスなためfpsが60では安定せず、ド派手にカクカクする戦闘に海外でも落胆の声が
・エフェクトが発生することが起こる激しすぎる処理落ちは、もはや修正不能の段階で、諦めるしかないとIGN
・シチュエーションバトルが用意されているものの、繰り返し遊ぶことは出来ず、ストレスのたまる設計。バトルには評価があるが、個別に出来る可能性は今のところ不明
・プライベートアクションやコネクトで水増しされているイベント
まだでてないし面白いかはわからんが面白そうと思ったら買えば良いんじゃね
俺は買うけどな
俺みたいにプレイ用と保存用買う奴いるのか?
体験版はでないのかなあ
出るとしても先に米からかな
出ないけど
IGNレビューまとめ
・ストーリーには期待できる。
・仲間はカペルを除いて17人。4人パーティ*3組に分けられる。
・戦闘はリアルタイムで、操作はシンプル。
・戦闘は激しい、特にマルチパーティで戦闘を繰り広げている場所では。
・おかげで戦闘は常に面白く、飽きない。
・あまりにも激しすぎてフレームレートが定期的に落ちる。
・我々のデモでは、カペルが最も大きな動きをしている間フレームレートが落ちた。
・発売まで数週間なので、おそらく改善はしない。ただそれはRPGファンが付き合っていく類のもの。
・少なくとも、インアンの他の部分には期待できる。
だとさ
・あまりにも激しすぎてフレームレートが定期的に落ちる。
↑
これが楽しみでしょうがないww
あの処理オチがまたたまんねーんだよなww
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 21:20:23 ID:ILlvsYBPO
予約するか迷うな…評判良ければ買うか…。それより予約特典のSO4の映像見れるなら良いかなwこの流れで箱でVPの続編を!
ところで、これってオンライン尿素あるの?
VP3はPS3だよ
VPは咎でフィニッシュかと
あれこそ迷ってるわ
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 21:24:01 ID:hvS5T1Dg0
まあトライエースの次世代RPGで特典CD付きって時点で買うけどなw
戦闘はSO3と同じならむしろ嬉しい
このGKのネガキャン見たら、とても自社製品をPS3で出そうとは思わないだろうなw
そういや特典についてくるDLCってなんだろな。
何か情報出てた?
しょっぱなから
>>234 経験値獲得0アイテムとかそんなんじゃなかったか
>>236 なるほろサンクス。
経験値0アイテムとは確かに特殊だなw
低レベルクリア向けってことか。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 21:32:19 ID:AT+q8vNW0
キャラが腹話術の人形みたいで嫌だ。
奇襲成功 敵に気付かれないように攻撃せよ 5
電光石火 何度も敵を奇襲せよ 10
愚者 何度も奇襲を受けよ 10
連撃 地上での攻撃を何度も繋げよ 20
空の王 空中での攻撃を何度も繋げよ 20
地の王 追い討ちでの攻撃を何度も繋げよ 20
技の達人 全てのバトルスキルを習得せよ 30
魔の達人 全ての魔法を習得せよ 30
偉大なる音楽家 全ての楽曲を習得せよ 30
収集癖 全てのアイテムを収集せよ 50
一流調理師 一流の料理人を目指せ 5
味大帝 料理のさらなる高みを目指せ 10
熟練の錬金術師 一流の錬金術師を目指せ 5
尾を飲み込む蛇の使者 錬金術のさらなる高みを目指せ 10
いっぱし鍛冶屋 一流の鍛冶師を目指せ 5
稀代の名工 鍛冶のさらなる高みを目指せ 10
売れっ子作家 一流の執筆家を目指せ 5
神の筆 執筆のさらなる高みを目指せ 10
ハイエンチャンター 一流のエンチャンターを目指せ 5
オーネロの使者 エンチャントのさらなる高みを目指せ 10
仲間との絆 全ての仲間の力を確認せよ 10
大金持ち 巨万の富を築け 20
殺戮者 大量の命を求めよ 20
目を大切に 無心にプレイせよ 30
爆破魔 監獄の火薬を爆破せよ 15
逃走者 怪我人を無傷で護送せよ 30
投石王 兵器を使い 大量の敵を倒せ 30
救世主 捕らわれの捕虜を救出せよ 30
新月の守護者 弱者を護衛し 無事に送り届けろ 30
子守王 子供を無傷で救出せよ 30
ひき逃げ犯 坑道の運搬車を使いこなせ 30
波乗り王 津波を警戒せよ 20
ロイヤルガード 皇女のもとへ急ぎ駆けつけよ 20
快速王 襲撃を受けている村へ急行せよ 20
秘密の実績
30
30
30
30
30
30
10
10
10
10
10
10
30
45
49
1
経験値0になるやつと
経験値が増えるやつ2つだな
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 21:34:48 ID:hvS5T1Dg0
VPがPS3で出てもどうでもいいわ
何故かあれだけは好きになれなかった
>>240 増えるのまであるのか。
それは嬉しいな。
早いうちに予約しておいてよかったよ。
情報サンクス。
その2つの他にもまだあるらしいけどね
まあ、SOに比べるとバトルは飽きやすいかな
頭とテクフル稼働のアクションパートは好きなんだけどねえ
咎はSLGだし
>>231 咎で最後かな?DSないんだよなorz
>>232 AAA儲の俺だけど一瞬様子見するかと考えたけどSO3に近いなら迷う必要なしだなw
ToVイマイチだからこれに賭けてる
インアンイマイチだからラスレムに賭けてる
つかいつRROD問題が解決された新型60GB360出るんだよ
ラスレムイマイチだからSO4に賭けてる
>>248 新型でも解決されてないよ
大雑把なアメリカ人が轟音とか故障問題に手を付けるはずがない
その問題に手を付けるまでまだ3年ぐらいかかるだろうな
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 21:54:28 ID:hvS5T1Dg0
経験値増加ってマジかよw
強敵に会って詰みそうになった時助かるな
クレイイベントって義翔閃イベント起こさないと無理なのか?
誤爆ww
100人斬りでもおk
お前誤爆しすぎなんだよ氏ねよ
今日予約したんだが特典ちゃんとついてくるのかね。
発売日にプレイできないの覚悟でamazonで買うべきかね?
なんで店員に聞かなかったのかと
>>256 聞いたんだけど9月のソフトだからまだわからないとかなんとか。
>>257 どこで予約したか知らんが
参考までに、ヨドバシなら特典の数無くなった時点で
予約終わらせると俺が聞いた店員は言ってたぞ
>>257 俺が聞いたのはあんまり詳しくなさそうなバイトの姉ちゃんだったからなあ‥‥
なんか不安になってきたから他の店も回ってみる、ありがとう。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 22:39:51 ID:hvS5T1Dg0
Vは尼で頼んだけど普通に当日に特典付きで来たぞ
いままで何回も使ってるけどkonozamaなんか一回も無い
インアンも尼で予約した、やっぱあの値段が魅力的
デモ配信キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>251 SOでいうラーニングリングだったら、1つだけじゃあ気持ちしか増加しないけどな
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 23:00:03 ID:3vPsx2s0O
嫌な予感するが、
愛で乗り切るか
公式で再生される主人公の自己紹介セリフにむかついた
武人じゃないです
芸人ですぅ
>>264 同感
でも今は実際にゲームやってればセリフ聞いても違和感ないと思ってる
牢屋にぶち込まれて不満述べてるところだからなw
アーヤただいま
俺が看守ならボコボコにするな
実際ボコられてるからなw
尺八カペル
ふとましいアーヤ
アーヤおやすみ
ミルシェおやすみ
コマチおやすみ
アーヤにただいまからおやすみまで20分
ちゃんとお風呂入りなさいって、お母さん何度も(ry
お休みクマ
エロのアーヤ
人生が詰まらないと言ってる奴は、理想とする自己像が非常識なまでに高い位置にあるんじゃないの。
それじゃあ現実が詰まらないのは当然なんだよね。
「人生が詰まらないと考える俺が正しいのだ。楽しいと言ってる奴は、嘘を言っているのだ。それか、馬鹿なのだ」
と考えるのは、それは心理的合理化という精神のメカニズムだよ。
理想が異常に高いと、自分が常に敗北者であるかのように感じ、何に対しても気力が出なくなるのは当然。
現実の自分の姿をそのまま受け入れて、現実的な目標を達成していく生き方を選べば、
充実感を味わいながら人生を生きられるのに。
>>264 あれ追加キャラ見ようとする時絶対聴かなきゃいけないからイラっとくるね
・仲間はコネクトでしか操作できない
・ジャンプ動作する技はあるが、ジャンプができない
・戦闘はSO3(小攻撃、大攻撃と技)を焼きまわしたものでしかなく、目新しさはない
・いちいちキャラをコネクトしなければ話が展開せず、手間がかかる
・コネクトは各キャラ複数個しかない。レベルによる制限がある
・仲間にはタクティクスで大まかな指示しか出せない。ほぼAIがキャラを制御し、キャラクターたちを統率している感触は得られない
・DVDは2枚組のボリュームでメインストーリーで30〜40時間程度とかなり短い。サブイベントも含めてもたかが知れている
・イラストはトライエースの新人、梶本幸宏が担当しており、不安要素となっている
・戦闘とフィールドがシームレスなためfpsが60では安定せず、ド派手にカクカクする戦闘に海外でも落胆の声が
・エフェクトが発生することで起こる激しすぎる処理落ちは、もはや修正不能の段階で、諦めるしかないとIGN
・シチュエーションバトルが用意されているものの、繰り返し遊ぶことは出来ず、ストレスのたまる設計。バトルには評価があるが、個別に出来る可能性は今のところ不明
・プライベートアクションやコネクトで水増しされているイベント
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 01:31:38 ID:6/+ByMxl0
ヴェル子って名前はどうかと思う
なんつーか、かつら挿げ替えただけの量産型ヒロインだな
ライトニングさんの方がまだオリジナリティがあると思う
今更言っても仕方ないと思うんだけど
このゲームのシステムでトルネコやグランディアXみたいな
無限のダンジョン潜りゲーやったらかなり面白そうだな
隠しダンジョンがそうであったらうれしい
>>287 そうなのか
箱持ちだけどやっぱりFF13はやりたいなぁ
日本語版だしてくれないかなぁ
13よりヴェルサスのほうが気になるな
ベルサスよりキンハーのほうが気になるな
キンハーよりインアンの方が気になる俺は異常者
普通だろ
目先にせまったタイトルだし
野村ゲーよりはAAAゲーの方がよっぽど期待できると思うんだが
どっちがっていうより、どんなゲームかもわからないものには期待できないって感じだな
尺八カペル
インアン好きなら
トゥーヒューマン好きだろ?
あれはどう見ても糞ゲー
ゲハ行ってもみんなそう言うんだ…
欲しいのは俺だけかよ!
悪いけど豆腐は体験版が絶望的に面白くない
下手したら無双以下じゃない?
スティックくるくる回してスケート滑りながら剣振り回して、
敵が強くて歯ごたえあるわけでもなく、爽快に吹っ飛ばせるわけでもなく
デカブツを遠くから射撃して、乗ってひょっとこ踊り
ごめん、こんなに扱き下ろす必要は全くないけど好きになれる要素が全くない
これは神ゲー臭がする
豆腐ってそんなに駄目なのか
やけにプッシュされてたけど、プレイ動画見て萎えたからスルーしてた
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 02:38:47 ID:GOsekcHf0
さ あ ふ る え る が い い ?
MMOとかやらないのか?
アクション物じゃあないんだよ…あれは
そう、やけにプッシュされてんだよな
さすがに社員の工作かと勘繰った
ぶっちゃけつまんないし、グラもしょっぱいw
>>302 ツボにはまって何周もしてみると楽しいらしいよ
俺は1周で良く分かんないまま終わってやめちゃったけど
なんであんなにプッシュされてんのか分からないけど、このスレ的にプッシュするなら
死ぬとヴァルキリーが降りてくる
フレイヤやらノルンが出てくる
大悪さんはいい人っぽいんだけどな
ニコ動で桜庭のライブコンサート見てきたが、ホントに素晴らしい
淫術小町
戦闘のとき音楽変わるのかな
変わるとしても相当うまく作らないと切り替わりまくりでうざそうだな
>>306 俺は何週かしたよ。無双としても中途半端だしアクション性もあんまりないしCOOPは二人だからな
まだ絶賛してるのは出てきたアイテムの性能みて一喜一憂できるディアブロ層とかのみだと感じた
>>305 おいおい、そんなに小馬鹿にしちゃっていいのかい?
既に予約100万切ってるんだぞ?>豆腐男
俺は買わないけどな
アーヤのでかいうんちが食べたい
アーヤは渡さん!
残念、小出しのビチビチウンチでます
公式のcvの所押すと別の台詞聞けることいまさら気づいた
アーヤの「このバカペル」に不覚にもドキっとした
箱○売ったしどうすっかなコレ
うんこでも喰ってろよ
売ったとかw 貧乏人は大変だな。
貧乏学生なのは否定できない
ソフトだけ買う予感
トライエースファンなら箱売ったらダメだろうに
正確にはトライエースゲーファンだ
これ予約特典おいしいな
>>288 ランダム生成ダンジョンって、細密な背景でやるのは無理そう
継ぎ目のわからないパターン化したテクスチャ使わないといけないし、
ブロックも単純構造にしないとダメそうだし、まず見た目がショボくなりそう
ブロックとブロックの継ぎ目にはまったり、落っこちたり……デバックも相当たいへんそう
今のゲームからそぎ落とされるものが確実に増えて、想像と全然違うゲームになるんじゃないかな?
アンチじゃないのはわかるけど、仲間操作と同じぐらい現実味の薄い要求に感じる
おい、主人公しか操作できないってどういうこった?
20人仲間いて主人公だけ操作
仲間5,6人で全員操作
これの弊害の為、ぶっちゃけもう相手しなくて良いよ
公式で流れてるBGM神杉だな
2曲目とかまじたまらん
ごめん、余計な単語入れちゃった
スレ汚しごめんね
PS3で完全版出るな
直せそうな欠点多いし、、、
アーヤの裸シーン追加とかしないと
宝の持ちぶされだろう、
うんこはAAA>>>SCEでまだ話のできる戦士だと思ってたけどそうでもないのか?
SCEやハードへの愛のほうが上位にないのなら買って9/11に一緒にやろうや
いやAAA>SCE>>>>>>>MS
こんくらい
だからソフトは買うのであーる
このゲーム糞ゲーっぽいな
PS3では絶対出ないだろうw
腐った思想がもたらした腐ったハード
あ、ゲーム機でもないんでしたよねw
PS3の方がどうみても快適だろw
PCをそのままコンシューマーにしただけのどこかのハードとは違うな
これ戦闘のノリがMMOみたいだよな
だからPS3はゲーム機じゃないからゲームでないんだよ
小町の詠唱モーションみるだけでワクワクする
一番お気に入りキャラトウマの横文字ネームにUを入れてほしいトマって読んでしまう
GameSparkで戦闘動画見たけど
なかなか面白そうだね。
ビックタイトルだからちょっとしたら
ショパンやロスオデ価格になるだろうし待って買うか悩むな・・・
漢字並べて作られた武器名・技名のセンスは中身の縮図だと思ってる
出大音とかゲンゲルとかかなりいい感じで俺んなかで既にサガ・メガテン並
今後のスクショで超級武神破斬とか絶天狼抜刀牙みたいのが出なければ発売日買い
>>333 取説だけで満足できるほど信者としてのランクが高いとは思わなかった
インアンとSO4の間だけ箱買えばいいのに…
こんだけGKがこのスレであばれてりゃ、製作者側もソニーハードで
出そうとは思わんだろうなw
gatekeeperwww
>>341 箱○のRPGだし直ぐに安くなるだろうけど
発売時期に楽しんだほうが良くないか
GameSparkで戦闘動画見たけど
もっさりガクガクしててつまらなそうだね。
自称ビックタイトルだからちょっとしたら
ショパンやロスオデ価格になるだろうし待ってワゴンまで待つか
トライエースは思った以上にMSとべったりだろうな
つまりトライエースが選んだのはMSで、
MSを否定することはそれを選択したAAAも否定することになるんだが
_
/ \
| |
\_/
∩―−/ |
/ (゚) 、_ `ヽ
./ ( ● (゚) |つ
| /(入__ノ ミ
、 (_/ ノ
\___ ノ゙, ヽ
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ワ. ゴ ン |
AAAがMSから受けた手厚い待遇を見て、スクエニもMSへ傾いたんだろうな。
自分の会社を守る事が一番大事だからなw
>>347 禿同
最速ワゴン記録樹立しそうだよね
GKとはゲームも貶す奴のことでしょ
ボクはしていない
言うならPS3ファンだな
政権4やFF7DC、FF12インタには負ける
マジレスすると出荷量も違うし
前々からスクエニから距離を置きたがっていたAAAにMSが接近、インアン作る
裏事情は知らないけどスクエニがインアンに参加、MSに接近
肩たたきって順番だよね、多分
前から思ってたんだけどインアンにスクエニが参加することで一番得したのはスクエニ、MS、AAAのどれなんだろ
そりゃ〜MSだろな
FF13までゲッツしちゃった
>>354 MSじゃないかな
わっけわかんねー海外ハードにスクエアエニックス、インパクトあるだろう
距離おきたがってたっつーか
当時、360で作りたいから金出してと言えなかっただけのような
それなら直接持ち込みますかってな
糞ゲーのスレには糞コテが集まる傾向があるな
FF13が箱○ででるのはでかいな
日本の箱○FF13買った人がヴェルサス出さないと
苦情がくるから確実にヴェルサスも箱○で出すだろうし
なら俺もコテつけるか
AAAをセカンド的な位置に置けたら随分でかいだろうね
TFLOで懲りて日本の制作軽視とかってならなくて良かったわ
あと、ラジアータとかを例に微妙とか言ってるやついるけどAAAの力の入り具合が全然違わないか?
ラジアータは製作途中からgdgdとかバレblogあったな
糞ゲーは二軍にするAAA信者ですね、わかります
箱○ゲーは糞ゲーにするPS3信者ですね、わかります
>>361 日本のデベロッパーとの繋がりを強化したいから
日本市場を無視しないって言ってなかったか?
向こうの人が「RPG揃えたのに何故売れないんだ」って嘆いてたな
発売もしてないのにそんなすぐに売れるわけねーだろバカ
346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 13:21:18 ID:ZMVVjrEA0
GameSparkで戦闘動画見たけど
もっさりガクガクしててつまらなそうだね。
自称ビックタイトルだからちょっとしたら
ショパンやロスオデ価格になるだろうし待ってワゴンまで待つか
351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 13:31:06 ID:ZMVVjrEA0
最速ワゴン記録樹立しそうだよね
>>366 そもそも本体が売ってねぇ\(^o^)/
>>368 40Gならいっぱい売ってるぞ
互換型はオクで高値で出されてる分しかないが
ID:ZMVVjrEA0
いらん
あれはゴミ
スレタイも空気も読めてないやつがいるな
予約特典の特殊アイテムのダウンロードってゲーム内での話?
wiiでいうwi-fiみたいな環境整ってないと出来ないとか?
お前が今パソコン繋げてるそれ糞箱にぶっ刺せばおk
あと6人くらい仲間になるんだよな
一人はソレンスタムで、赤毛のねーちゃんと白毛のに〜ちゃん
あと3人は?
レオニード
ラピード
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 16:28:13 ID:0hPSZDED0
インアンとかいう糞ゲーの話はよそでやってくれよ
このスレPS3意識しすぎだろうw
これは独占ででないんだしもっとゲームの話題で
盛りあがろうぜ
>>380 でもPS3版に期待してるのがお前なんだよねw
289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/18(月) 15:55:03 ID:ZMVVjrEA0
FF13が、海外のみだけど、Xbox360で発売ってはなしらしいのだが、
まあ、海外市場でのPS3の普及台数考えるといくらもとからあんまり売れないとはいえ、
北米での機会損失は痛いって発想は全く理にかなってるとは思う。
が、だとすると、「スターオーシャン4」と「インフィニット・アンディスカバリー」のXbox360のみってのは全く矛盾した判断なわけで。
この2タイトル、どう考えたって日本でしか売れないオールドスクールなRPGだし
後者は特にシナリオに水野良とか、賀東招二がクレジットされてるけど、この二人って海外でネームバリューあるの?
他にも音楽が桜庭統だったりで、個人的には興味あるのだが。
バリバリの日本人向けオールドスクールなRPG=国内市場がメインのタイトルをXbox360で出してどうするのさ。
今の日本国内のXbox360ユーザーなんてアイマス信者か、洋ゲーFPSマニアしかいなくて、
「ロストオデッセイ」が見事にこけたことぐらい把握してるでしょうに。
となると、PS3オンリーですよと言っていたFF13が、あっさりXbox360でも出ますよ、となったことからも、
「スターオーシャン4」も「インフィニット・アンディスカバリー」も、早々にPS3で出ますよ、となりそうな予感。
ただ、マイクロソフトの手前、すぐには発表せず、発売後しばらくしてから、追加要素つきでみたいな展開か。
そんなレスした覚えないぞ
ID被ってるな
>>379 このスレよりもテンプレらしいテンプレがあるのはおもしろい
>>385 呼ばれてもないのに別人さんがタイミングよく来ちゃったよw
一人芝居始まるよー!^^
どうみても滑稽です本当に(ry
こういう時ってID付きの写真をupしたりするの?
たのしみだなー
自演入りましたー
アメリカのサイトかっこいいな
>>389 いや、単発IDで擁護やら煽りが入るようになる
私単発だけどこれは自演じゃないと思う
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『インアンまでにTOV何週クリアするかな、と余裕こいていたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ クリアする前に100時間プレイ実績が解除されていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ コンププレイだとか逆タイムアタックだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>395 おれもレベル55くらいだが、
50時間たってる…
>>395 TOVはボリュームがありすぎて困るぐらいだからな…
それに比べてインアンは30時間で終わるというボリューム…
最近RPGは連続でプレイするのしんどかったから30時間くらいでいいよって思ってたけど
TOVはクリアまでに120時間だ。面白ければ長くていいかも
本命だったP4は途中で積んであるけど
俺だけかと思ったらみんな結構100時間超えてんだな
結局プレイ時間の公称値なんてなんの参考にもならんと
インアンも時限のイベントが多いみたいだから、
何周も出来そうで良いな
TOVの何が良かったかっていうと、どんどん次の街、次のダンジョンってなっていくことなんだよね
水増ししてないっていうか
インアンは8000円でプレイ時間30時間のボッタクリ仕様だからなぁ
PS3お勧め作戦が失敗したからテイルズ持ち上げ作戦に切り替えたのか
すいません、P4は200時間以上プレイしてますorz
テイルズまでの繋ぎのつもりが、テイルズよりハマってしまった
で?
RPGはやっぱプレイ時間が長い方がいいよね
箱通6月号インタビュー
―総プレイ時間などは・・・・・。
小島 それを聞かれるとすごく困ります(笑)。
個人のプレイスタイルによって、あまりにも差が出ますから
>>405 PS2のP4を推すしかないんだよ。、察してあげるんだ
インアンまでの繋ぎとしてテイルズポチってきた
箱○にもっと和ゲーでてほしいしね
TOVはファミ通レビュー通りの神ゲーだったから楽しめるぞ
でもその後に続くのがこれだからな…
いよいよGKがターゲットインサイト
>>410 PS3初の独占RPGワロスエッチでもやってろ
―総プレイ時間などは・・・・・。
五反田 それを聞かれるとすごく困ります(笑)。
個人のプレイスタイルによって、あまりにも差が出ますから(短いって言える訳ねえだろ)
テイルズクリア目的なら初めてでも30時間くらいで終わるだろうな
アイテム収集を意識してるとラスダン出現時点で60時間経ってた
タイダル祭りやってたら70行ったな
あの手の荒稼ぎポイント発見はトライエース作品でかなり楽しみなとこだ
インアンもクリア目的だけなら10時間で終わりそうだな
TOV8時間クリアとか変態がいるからな
インアンもムービー飛ばしたら5時間で終わりそうだな
MGS4も2時間クリアとか変態がいるからな
ムービーそんなにあるのか?
早解きしたいけど早解き出来ないのがAAAクオリティ
熟知しないとボス戦で詰むw
単にバランスが悪いだけだな
アーヤ視姦プレイしたい
AAAのゲームは全体的にバランスが悪いよな
早解目指して、熟知してないと積む、
ってのはむしろいいバランスだろ
これ神ゲー臭がプンプンしてるな
絶対買うわ!
適当にやっててクリアできるゲームはいらないからね
>>425 それには同意せざるをえない
大味というか、
ところで今いるZMVVjrEA0はどっちの彼?
これ糞ゲー臭がプンプンしてるな
絶対買わないわ!
>>428 新キャラか?良い感じじゃん
回復系って感じだな、あと何人ぐらいいるんだろう。
エロゲー
>>425 むしろそれが燃える
スピキュール戦や亡びの風戦は、『これバグか?』と思ったのはいい思い出
AAAはバランスのとり方が分かってないからな
これもどうせ糞バランスなんだろう
バランスの次はなんだ?w
SEがうざいとか?w
ネガキャン多いねw
SO3でも断罪者だかのクリーチャ―がワラワラしてたのは何かの間違いかと思ったなw
このスレ3週間前に見た時にはかなり平和な雰囲気でまったりしてたのに、ゲハにインアン叩きスレが立てられた頃から急に荒れだしたね
VPもガッツのおかげでバランス悪かったな
発売まで1ヶ月きってるしねー
単発が必死に叩いてるな、もう予約しちゃったから関係ないのにw
このゲームってさ、TOVデビュー組と既存箱組だよな
TOVデビュー組はこんなところ見ないし、既存箱組にはネガキャン通じないし
何のためにやってるんだろう
実績見たけど、
良く分からんのが多いなw
イベント系の実績が多いのかな?
テイルズのシークレットミッションみたいに、逃すと
とれなそうなのがあるっぽいね
TOVからインアン1ヶ月しかなくて瀕死だけど、
インアンからレムナントは2ヶ月強くらいあるんだよな?安心。
ラストレムナントもイマイチ情報が少なく良く分からん
インアン後は一気にラスレムが注目されそうだけどw
>>443 一行目の意味がわからないがこのスレにはほかに早い段階からいたAAA信者もいる
箱買ってなにかソフトあるかなって思っていろいろ見ている人にはネガキャンはそれなりに意味があるっぽい
ただそうやってインアンスルーした人はほかの箱げーを買うだけみたいだけど
インアン買うとか罰ゲームかよ
449 :
AAA信者 ◆X3o4J5/S9g :2008/08/18(月) 19:17:38 ID:RKD8upYA0
処理落ちが酷くてもっさりで一人しか操作できなくて仰天キャラグラフィックで
ラスレムはPS3での発売予定があることだし
そんなに荒れないだろうね
・・・荒れないよな?
早い段階からいたAAA信者ってのはオットセイみたくおうおう言ってた人たちなんだが、わかってないんだろな
もう攻撃対象に入っているようだよ、ラスレムは
>>450 アホは暴れるんじゃない?
それ以外のアンチも悪乗りしてくるしw
どんなゲームでも多少は荒れるさ
2ちゃんにいる連中にネガキャンは意味ないだろ
XBOX360買う人間には特にw
XBOX360買うヤツは、主体性が強そうだもんw
人に流されやすいヤツがXBOX360買うとは思えんw
おう
おれも
>>451 今インアン1スレ目懐かしくてみちまったよw
終始和やかムードだなw
当時の俺も楽しそうに皆と会話してるわw
458 :
AAA信者 ◆X3o4J5/S9g :2008/08/18(月) 19:29:22 ID:RKD8upYA0
散々工作したセクハラガイデン2の驚異の回避率には驚きました
>>454 RPGラッシュで買った人はともかく、それ以前に買ったって人はある程度ゲームに関しての情報調べられる人だからね
日本での知名度と売り上げが絶望的なのは事実だし、そんな状況下で箱○買ったわけだから何言われても通じないって言う
おう
知らんかった
AAAというだけで購買意欲が無くなる
>>440 これでも昔の「アーヤのうんこくいたい」「おう」「俺も」
とかやってた頃よりマシ
464 :
AAA信者 ◆X3o4J5/S9g :2008/08/18(月) 19:33:21 ID:RKD8upYA0
売れなかったり駄作だったりしたら、二軍の責任ということにしておきましょうかね
>>459 そりゃそうだろ
好きなゲームがやりたいから箱買うんだろ
どこかのハードのことしか考えてない戦士と違って
五反田氏の自己満足作品はもう飽きた。
彼は高卒でありながら非常に優秀なプログラマーだけど、如何せん学的知識が乏しすぎる。
今作のタイトルの造語にしても稚拙と言うか何と言うか。
趣味のスタートレックの二番煎じのSOシリーズ。中二病激しいVPシリーズ。論外のRS。
もう流石にいいよ。つまらん。
昔はインフィニットアンディスカバリーで検索しても2chのスレしか出てこなかったからな
>>468 オナニーカキコ満足したか?シッシッ!!w
SOとスタートレックって全然ちがくねw
>>469 今じゃインフィニットでぐぐれば一番上に公式が出るからなw
473 :
AAA信者 ◆X3o4J5/S9g :2008/08/18(月) 19:40:04 ID:RKD8upYA0
このままマイナスのベクトルに向かって頑張って頂きたいですね
>>468 造語というならまずテイルズファンタジアとスターオーシャンを挙げるべき
そしてVPとRSは五反田か
もう流石にいいよ。つまらん。
高卒だが
15歳位からゲームのメインプログラムやってて
代表取締でありながら自ら前線で技術開発していて
それでいて140万売れたゲーム製作したのに
お前はなんなんだ
>>475 だめだよっ!彼、鬱になって自殺しちゃうじゃない!
もっとやさしく振舞ってあげないとネ!
ラストレムナントのほうが楽しみだけど、インアンも悪くなさそうだから予約してきた
ラストレムナントは11月発売なのに早くもダッシュボードの広告に出てるけど、インアンの広告見たことないような・・・どう考えても宣伝不足
>>471 それはない
似てるというかスタートレックとその系統の作品からいろいろな部分を引っ張ってきている
そこがいいんだけど
゚+。勝ち組一軍開発チームの作品。+゚
■スターオーシャン
■ヴァルキリープロファイル
(;^;ω;^;)負け組2軍糞ゲー製造チームのゲロフリスビー(;^;ω;^;)
.うジアータシストーリーズ
.インフィニート アンディスカバリー
(;^;ω;^;)ID:EUxXaVzh0
481 :
AAA信者 ◆X3o4J5/S9g :2008/08/18(月) 19:45:31 ID:RKD8upYA0
地雷臭しか感じられないこのゲームをどのように擁護してくれるのか楽しみです
>>479 お前さんがAAAのことを知らないのは前のレスと合わせてよくわかった
だいたいなんで二軍という表現を使っていながらBSが出てこないんだよ
五反田
>>475の通り
ID:EUxXaVzh0
2chでの書き込みが得意技。
特にアンチ活動などを日課にしている、好きな言葉は朝鮮・在日・半島・等
自分がニートなために、煽り文句でニートは使えない。諸刃の剣なのである。
AAA言われても、
分からんヤツの方が多いだろw
多くは「トリプルえー?」
ってなるw
五反田 “インフィニート”は造語で、そういう英単語は実際には存在しないんです。
“インフィニティ”は“無限”という意味で、それに“ニート”という負の意味が加わって、
“永久ニート”という意味になる。さらに、もう1個“二軍”という負の言葉が入ります。
なんだそりゃ、という感じですよね(嘲笑)。
確かに目は死んでるなあw
買うけどちょっとこれは気になった
487 :
AAA信者 ◆X3o4J5/S9g :2008/08/18(月) 19:50:27 ID:RKD8upYA0
海外狙いなのに海外から相手にされていないというのは泣けますねぇ
>>484 普通開発元なんて気にしないだろ
例えば任天堂のゲームとか
ほとんど任天堂が開発してるわけじゃないし
スクエニ(エニックス)のSOとかVPとかいう認識だな
>>486 光源がないと光らないんだよね。
そういうところに無駄にマシンパワー使ってるから。
コイツよく響くなw
アーヤただいま
販売元=開発って思ってる人の方が多いよね
おれもそうだった
おう
発売元じゃなくて?
周りに壁も何も無い状態で上のみから光をあてて正面からカメラで見ると死んでいる目が見える
マジオススメ
アーヤ今日は鯛とカンパチの刺身を買ってきたよアーヤ
498 :
AAA信者 ◆X3o4J5/S9g :2008/08/18(月) 19:57:06 ID:RKD8upYA0
処理落ちも仰天グラフィックも世界一の技術力(笑)のおかげですね
ぶっちゃけ、アニメやゲームキャラで死んだ目言われても良く分からんw
テイルズやるか
技術力まったくないのに作り込み廃人って(笑)しかも五反田のキモヅラは見てらんね(笑)シームレス3DバトルってまたPSOのパクりかよ(笑)
>>500 インアン発売までに終わる気がしない・・・
>>501 非常に優秀なプログラマーとか言っておきながらそれか
やっぱりこいつはどうしようもねえな
>>502 9月11日までに、休みが4日以上あって
8時間ずつプレイできれば、なんとか終わる
無論迷わない事を前提になw
クリアした奴結構いるでしょ??
水野&賀東コンビってだけで俺にとっては買い。
アーヤはテッサかディートリットか。
2008年8月18日 株式会社スクウェア・エニックス
http://blog.square-enix.com/remnant/ ラスト レムナント記事掲載のお詫び[2008.08.18]
(株)エンターブレイン刊行の8/19売り 増刊ファミ通PS3の74ページ
『ラスト レムナント』の記事内におきまして、発売日の表記に誤りがありました。
PS3版の発売日は"2008年11月20日(木)発売予定"ではなく、"発売日未定"
になります。
アイテムクリエイションの詳細はまだですか?
海外の公式で流れてる曲、どっかでDL出来なかったっけ?
おれの予想ではこれはコケる
SO4が本命
俺もコレはTOV超えられないと思う。
バトルにスピード感があったら又違っただろうが
別に越えなくてもいいよ
TOVってそんなに面白いの?次世代感がどうも伝わってこなかったんだが…
俺はインアンとラスレム、FF13だけでいいや
海外では売れるだろ
内容を見るにかなり海外向けだと思うし
AAAは海外でも実績あるからな
まず売り上げの事なのか内容の事なのはハッキリしろw
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <海外で売れる!海外で売れる!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l |
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄.
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
ラスレムは期待してたが、画像とか見るとあれこそ次世代感ない
FF12のグラより劣るかも?
521 :
AAA信者 ◆X3o4J5/S9g :2008/08/18(月) 21:39:12 ID:RKD8upYA0
全世界でひっそりと爆死する様が見えます
アーヤがいればそれでいい
どうせ初週しか見なくて爆死!!!爆死!!!言うんだろうけどよ
ToVと比べるならSO4だろう
俺達はゲームを買うんじゃない
インフィニットアンディスカバリーという「世界」を手に入れるんだ
テイルズ終わったぁ!久々にワールドマップで乗り物乗れておもろかった。
そろそろインアン予約しようかな…アフリカも迷う。
ところでインアンはなんかキャラとかが
クロノクロスっぽいと思うのは自分だけかな…
人数多そうだし。
それにしてもつまらなそうな戦闘だな
アーヤの乳首くさいな
>>527 見るとプレイするではぜんぜん違うだろ
ロスオデなんて動画では単調だなとか思ったけど
毎ターンしっかり戦略とか考えての行動は楽しかった。
やってみるまで本当分からんよRPGは
実際に触らないと本当のところが分からないのは別にRPGに限らん
配信やニコニコで観てしたり顔で語りだす奴らは氏ねばいい
単発ネガキャンにマジレスしてもどうしようもないぞ
インアン結構いくとおもう。テイルズ需要だけなら同梱売り切れて終わりだ
ったろうし。
インアン、ラスレムと続くからこそ「ハードごと買っちゃえ」って人が続出
してんでしょ。
どうかな…10万行けば御の字、実際7万ってところじゃないだろうか
体験版はこないのかな
良くて初日6〜7万とかじゃないか
テイルズなんかはかなり宣伝してたけど初日8万くらいだったらしいし
今回は明らかに宣伝が不足してるし、あまりいい数字は出なさそうな感じがする
えー初週5万と予想する
というかいい加減テイルズの話はもういいよ
スレ違いだし、興味もない
テイルズの続編と完全新作を比べることもないよな
累計ではロスオデちょい越えかな
国内は10万前後
海外はロスオデは越えてくるだろ
ってことは80万以上ってとこか
ターン制のRPGよりは
シームレスアクション要素RPGの方が売れるだろうしな
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:17:45 ID:qBCRLHsl0
またFF12みたいなシステムかよwwww
クソエニはFF10みたいなゲームつくれよ
おまえらもそうおもうだろ?
ロスオデでもやっとけ
国内10万、海外90万、累計100万行けば最高だな
まあSOを差し置いてミリオンは無理だろうけど・・・
ロスオデつまんねーし
ワロスエッチでもやっとけ
体験版は出るの?
ps3持ってないし
_, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwww
>>549 これからはPS3の時代だからサッサと買っときなさい。
やっぱり調理とかはあるんだな
wktk
ゲハ厨は帰れよw
実績とか発売前に見てもネタバレでしかない
おう
PS3時代を宣言しますって、ずいぶん前にいってたよね? あれ嘘だったの?
FF10をキャラそのまま、世界観そのままで
オフ向けに作られたらもう言う事無い。
>>555 ネタバレは秘密の実績になってるだろうが
>>557 つっこんでいい!?ねぇ、つっこんでいい!?
>>557 コレは開発がAAAだからねぇ…
そういうことはラスレムかFF13のスレで言った方がいい。
>>557 FF11のことを言いたいんだと思うがもしそうであるならマジ同意。
FF11オフライン出るなら諭吉出してもいい。もちろんソロ向けにバランス調整してな。
>>561 それっぽく作ってるのがこのゲームじゃないのかな?
実績1とか初めて見た(´・ω・`)
それにしても宣伝しないな
あきらめたか
純正スクエニソフトとか言ってる奴は笑えるね
AAAなのにな
もうスクエニなんかほとんどロクなスタッフいないのに
AAAに頼らざる負えないしなもうスクエニは
まぁボクは元々スクエニの無能プロデューサーどもが嫌いなんだけどな
このゲーム音楽は期待していいよな
AAA=桜庭本気モード
まあ俺は植松のが好きだが
植松も桜庭も好きだぜ
>>569 あんまし言いたくはないがToVとインアンじゃ
同じ人間が曲作ってるとは思えないくらい違うんだよな。
まあ開発はじまったのもインアンのほうが先っぽいし
あくまでこっちを優先したってことなんかねぇ。
>>567 ミーハーやにわかが買うのは個人的に快く思わない。だから俺は信者だけが買えばいいって思ってる。マジでそうなったら間違いなくAAA破産するからダメだけどね
>>569 ニコニコ動画で桜庭のライブコンサートあるから見てきてみ。ミッション…とか、社長戦とか鳥肌物だから
スレチだが植松、桜庭、光田が俺にとっての3強
>>572 テイルズシリーズの桜庭は毎回微妙
元々はテイルズの環境に文句言ってたんだっけか
おっとこれ以上は自治様がお怒りだぞ
アーヤおやすみ
おう
淫不ィ煮ッ砥あん出ィ素香馬裏ぃ
どうだい卑猥だろ。
おう
XBOXちょー楽しいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
インアン予約してきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんか楽しみだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
眠れないぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アーヤの純白パンティーの割れ目にビンチン押し当てて
アーヤ「あんっ」
ぐいっ
アーヤ「バ・・・カ・・・」
俺ってば変態ww
お、おう!!
oh
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:39:45 ID:w99D4rMN0
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ごっはん ごっはん
デンパ
このゲーム、DODと一緒の臭いがするな
どれだけ糞なのか楽しみだわ、絶対買う
テイルズ終わって久しぶりに来たんだけど
相変わらずだなここは
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 01:23:59 ID:TmqMZDuUO
アーヤと二人っきりで独房で生涯を終えたい
もう正式タイトル
「イグナイトファング」にしようぜw
もうアーヤ以外のキャラいらんわ。
動画で見るとキャラの顔いい感じだな
アーヤの人気やばいな。まぁ確かに日本人ぽくて声もかわいいし俺も好きだけど。
楽しみだぜインアン!まぁスターオーシャン4の方が楽しみなのは俺だけじゃないだろうけど。
そして技名はインフィニットアンディスカバリーになるわけだな。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 01:41:22 ID:w99D4rMN0
〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/| | .|
∩―−/ | .リ ,|
/ (゚) 、_ `ヽ ./ |
./ ( ● (゚) |つ _/ |
| /(入__ノ ミ リ
、 (_/ ノ ,リ
\___ ノ゙ /
イグちゃん可愛いよ
トライエースのことだからおもしろいに決まってるだろうけど
トライエースのことだからバグも満載なんだろうなと少し楽しみなのも俺だけじゃないはず。
トライエース作品初めてなんだが・・どうしよ
バグとか未知なる領域で胸高鳴りまくりんぐ
>>572 優先とか関係なく、まず音楽に対する力の入れ具合・用意する環境に天と地ほどの差があるからな。
まあ、そういう糞環境の積み重ねがあるから桜庭もテイルズに対しては本気出してない、って可能性はあるが
>>599 胸高鳴らせるほどのもんでもねーよwww
しかもトライエースのバグってストップ系ばっかでうざいよ。
まぁエニックスがスクウェアと組んだからバグチェックが強化
されてよくなってる可能性もあるけど。
>>600 トライエースの曲は毎度ながら神過ぎるからな。テイルズもいい曲あるけどほんと天と地の差だ。
ヴァルキリーの曲(SOの使いまわしもあるけど)とか神過ぎてヤバイ。
凄い短い最新トレイラー(?)のBGMが今のところダントツ
このゲームってどんなRPGなの?
動画少なくてよく分からんわい
システムばっかりでストーリーは確かによく分からない
そうか?
月を鎖で縛った敵と戦いつつ鎖を切って月を解放する話だろ
ごっはん ごっはん
おなかがすいたからマフィンを探し求めるRPGだろ?
・システム
シームレスで刻々と移り変わる状況に対応しながら戦う
津波が襲ってくる戦場で退避しながら戦ったりとか
・ストーリー
謎の英雄のそっくりさんが戦いに巻き込まれるという話
主人公の正体も話が進めば明らかになるんだろうが
・仲間はコネクトでしか操作できない
・ジャンプ動作する技はあるが、ジャンプができない
・戦闘はSO3(小攻撃、大攻撃と技)を無意味に複雑化したものであり、お手軽感は皆無
・いちいちキャラをコネクトしなければ話が展開せず、手間がかかる
・コネクトは各キャラ複数個しかない。レベルによる制限がある
・仲間にはタクティクスで大まかな指示しか出せない。ほぼAIがキャラを制御し、キャラクターたちを統率している感触は得られない
・DVDは2枚組のボリュームでメインストーリーで30〜40時間程度とかなり短い。サブイベントも含めてもたかが知れている
・イラストはトライエースの新人、梶本幸宏が担当しており、不安要素となっている
・戦闘とフィールドがシームレスなためfpsが60では安定せず、ド派手にカクカクする戦闘に海外では落胆の声が
・エフェクトが発生することで起こる激しすぎる処理落ちは、もはや修正不能の段階で、諦めるしかないとIGN
・シチュエーションバトルが用意されているものの、繰り返し遊ぶことは出来ず、ストレスのたまる設計。バトルには評価があるが、個別に出来る可能性は今のところ不明
・プライベートアクションやコネクトで水増しされているイベント
>>602 そういやAAAはゲームメーカーの中でもAV関係への力の入れ方が半端ないらしいな。
SO2のころからすでにサラウンド対応だったり
PS2作品なんかは国産RPGではかなり希有なワイドプログレ対応だったり。
やっぱそういう環境だとクリエイター的にも燃えるものがあるのかねぇ。
>>612 スーファミのSO1から既にサラウンド(擬似だが)対応だったが
>>612 マジでw
初代からのファンだけどさすがにもう記憶にねぇわw
そのころからもう職人気質だったのなw
世界中に散ったマフィンを99個集めました 50
ギャー派手に自己レス。
>>612 しかもAV関係に力入れてるからといって他を手抜いてるわけじゃないからな。
インアンのインタビューで五反田が、
「ゲームの本質に映像は影響しないと思うがトータルで見た場合、
システム、映像、音などが組み合わさって面白さを感じると思う」
って言ってたし。
こういう考え方・姿勢が俺は好きだ
発売前に五反田のインタビューが欲しいところ、スクエニ販売になってから無い気がする。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 05:13:44 ID:vH5nfwVe0
あやや
淫・縛・調・教 小町陵辱
>>618 五反田はこれが最初に発表された時のプレゼンとゴミ痛の動画インタビューくらいだったか。
あまり表には出たがらない人なのかね。
だけどそのインタビューで10年間考えていたゲーム、と意気込みを語ってたのは良かったんだぜ。
もっと海外向けとかに露出しても良いような気がするんだけどねぇ。
GDCとか過去にも行ってたようだし、テイルズやSOの生みの親の話ってだけでも興味は持たれると思うんだが。
五反田さんは恥かしがり屋だからね、エロゲーでも本名はつけないタイプ
曲を5.1chで聴いた所でかわらんよ
ショボい環境だとかわらんなぁ
>>625 いやそういう話じゃなくてだねぇ・・・・w
まぁ出来る人ほど余りメディアに出てこないものだから。
ロリコンゴッタンダー
アーヤおはよう
>>626 それどころかスピーカーやアンプかえるだけで
音はびびるほどかわるからな、いつも安物だとまったくわからんと思うけど。
スピーカーとかどうしても後回しになってしまってなかなか買えないなぁ
どうせ夜はヘッドホンつけてプレイするし
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 08:27:49 ID:QEhgfFpN0
俺はヘッドホンつかってるよ
ソニーの去年11月頃にでたやつ
DS7000だっけかな
エロゲを大型のスピーカーでプレイしたときのワイド感は独特だぞw
でかいスピーカーは引っ越した際に弟にあげちまって今はノーマルサイズだけどな。
インアンに向けて俺もアンプ拵えるかな
PCのサウンドカードはONKYOの2万くらいの入れたらアホみたいに良くなったw
>>634 インアンはキモゲーだから買わなくていい
コテの方がまともとか・・・・このスレ面白いな
無名の戦士達がやってくるからね
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 11:15:36 ID:5e6PHHHl0
某紙レビュー 7・6・6・7
・仲間が多いのはうれしいけど個性がない
・エフェクトは派手だが所々処理落ちするのは残念
・DVD入れ替えがめんどくさい
・キャラは好き好みがはっきりしてて日本人には好まれにくい
・プレイ時間が短くやり込み要素がない
・完全版の発売に期待
2枚組みなの?
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 11:20:00 ID:5e6PHHHl0
>>636 TOVとSO4はどのみちPS3に完全版がでるから
実質チョン箱RPGは
キャラがチョン顔でキモイ、モッサム並みのガクガクフレームのインアン
普通に糞ゲームの3枚組ブルドラ
キャラがキモイ、DVD4枚組のロスオデ
この糞ゲーム3本だけだよw
ハンデキャップ売上対決
FF13 VS (TOV+インアン+SO4+ブルドラ+ロスオデ)×3
>>644 それでもPS3の勝ちだな 先にプレイできるのはでかいw
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 11:31:17 ID:OOEnlbCs0
わろすなへへ^^
wwwwwwwwwwww
一人で会話してる人がいる
すげぇな、PS3の未来と一緒に自分のIDすら見えなくなってるのか?
お給料良いんだろうか
いやな誤爆だったね・・・・・ゆるして
>>642 ネタバレし尽くしたゲーム楽しんでプレイして頂戴!
いつか遠い未来に発売するといいネ!ボクもおうえんしてるよ(^ω^)ノ
PS3はラスボスはショパンなRPGも出るし
完全に勝ち組ハードだよね
心の拠り所、FF13まで持っていかれたからなw
実際インアンはコケるだろうな
出来はともかくとして
3万いけば良いほうだと思う
予約特典もらえる店をなんとか探し出した
予約したら絶対もらえるわけじゃないのねw
今日初めてこのスレきたけど
こ、これが本スレだと・・・・!?
ハイハイこけますよ
シッシッw
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 11:51:01 ID:5e6PHHHl0
本体が品切れ中だし60G版がスタンダードで発売されるとか噂が立ちまくってるし
残念だが実際売れないだろな。初週販5万くらい?
>>659 しらねーけどそんなもんじゃねーの?
シリーズモノでもないし、宣伝も下手糞だし10万はいかんだろう。
某スレに未来人いっぱいいるね
クソゲークソゲー
CMにアーヤ流したら、
売り上げアップだな!
それか旬なアイドル入れるか。
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 12:00:59 ID:zYfoQsSE0
>>655 一般的にはこけたように見えても予想の範囲内だろうな
やっぱ売り上げ10万はいかないのかな
ショパンが7万ならもしかしたら既に箱○所持者層、
テイルズから流れてくる層、AAAファン層で10万ぐらいいけるかなと思ってたが・・・
やっぱ一般の人からの購入は望めないしな
360で10万もいった大成功のレベルじゃね?
なんたって本体普及が60万台だからねぇ
6分の1の人が買ったというw
TOVもインアンもラスレムもSO4も買います><
ブルドラもロスオデもあるしRPG豊富すぎて俺歓喜w
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 12:16:16 ID:5e6PHHHl0
>>665 まぁ単純に計算すれば600万台ウィーなみに普及してればミリオンだもんなw
>>664 俺が言ったのは初週の話ねw
最終的にはかなり行くんじゃない。
TOVの同梱版ってほぼ完売なんだっけ
もうちょいで箱○70万台いくかんじ?
>>667 if話なんてww
そもそもWiiでインアン作れんだろう。
馬鹿はこんな簡単な文章すら読めないらしい
日本語読めないならインアンも楽しめないだろうなあ、残念w
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 12:27:13 ID:EU45oOPcO
阿呆
あ、ごめんw
怖いおねいちゃんきたから文章あまり読まずにレスだけ書いてたわw
最近
>>643みたいな店増えてるのかね
仕事中に立ち寄ったローカルな店が
JRPG押しまくっててびっくりした
イセリア戦の曲はまたアレンジされるのかな
家の店のほうでも箱○押してるな
箱○版FF13も日本で発売決定って書いてあったらから
予約してきちゃった、FF13同時発売なら箱○勝利だな
日本語が不自由なのか単なるタイプミスなのか
いつもの害児だから気にしなくてもいい
五反田のオナニー最高傑作
おう
また俺のファンが湧いたか
雑誌見て買うつもりだったけど、プレイ動画みて微妙になった
もっさりなのは別にいいんだけどAIが馬鹿っぽい・・・
最初の脱出のシーンでオーク(?)がすぐ真後ろにいるのに
そっちのほうを見向きもしないアーヤたんに絶望した
カペルがバリケードぶっ壊してる間にアーヤたんが弓で後ろから来るオークを少しでも足止め
とかしてくれると燃えるんだけどなぁ…
シチュエーションバトルっていうけど、どうも既存のアクションゲームに、
仲間と一緒に戦う要素をいれただけっぽいんだよな
初期のインタビューじゃものすごいものができそうでwktkしてたんだが
>>684 超序盤の動画みてその判断はww
AIの動きについては好感度による感情の部分も
含まれてくるしな
>>684 古い話だなw
久しぶりにネガキャンしにきただろw
個人的にインアンに期待してるのは
オブリみたいな自由度。いかにも世界冒険してます、みたいな
ストーリーにそって進むだけのRPGじゃないことを願うお
そういう問題じゃない気がする。
AIが馬鹿なのは、認める。
>>687 自由度謳ってないし、そうならないぞw
ストーリーに沿って、広大なフィールドを駆け巡る、そんな感じだろう
>>688 プレイしてから断言しろなww
AIが賢くても困るだろ
何もできなくなるぞ
>>684 命令もあるみたいだから、アーヤの動きはそれにもよるんじゃない?
そうじゃなくても、もしかしたら、自分のHPや自分の攻撃力を判断して、
足止めは無理とAIが判断してるかもしれないじゃない
もし無理に足止めしにいって3発で死んだら、バカAIってやっぱりののしるんでしょ?
新しいことにチャレンジしてるゲームなんだから、遊んでみないとホントのとこはわからない
興味がないなら買わなければいいし、
遊んでクソだと思ったら、そのときは葬式スレでも立てて騒げばいい
ストーリーって言っておきなが、自由度って矛盾してるよな
AI賢くないと面白くないな、インタビューでMMOでまるで人間と協力しているように
楽しめるみたいなこと言ってたからw
むしろ俺はそれを聞いてWktkしたし。逆に賢くないと困るわw
その分敵が強ければ言いだけの話し出しな。
海外版の主人公が攻撃うけて吹っ飛ぶ時のセリフって
何て言っているんだ…?
いや、ネガキャンとかじゃなく
高感度うpすればちゃんと動いてくれるのかね
>>695 だから買ってみてじゃないと判断できないだろw
俺だってわからんよw
だから過去の製作者のコメントを参照にして判断しているに過ぎない
アクションゲームって思う発想がわからんはw
最近ニンジャガ2やったが、インアンとは全然違うだろ
カットシーンだけで表現していたストーリーを、
シチュエーションバトルでゲームでも補完するんでしょ?
むしろ一本道ストーリーだと思うし、自分はそれでいいと思っている
AI優秀すぎて気づいたら自分が一番足手まといだったってのも面白いな
プレイヤーが、オークの方を見向きのしないのに
「AIが見向きもしないのがおかしい」っておかしいだろ
>>693 MMOのプレイヤーは全員がうまいわけじゃないよ
効率よい≠賢い ではなく 個性的≠賢い という意味なら同感
攻撃しろってやれば攻撃するし
攻撃するなってやれば、見向きしないんじゃないの
先行きたいのに、倒せない相手にちょっかい出されても困るだろ
703 :
701:2008/08/19(火) 13:11:52 ID:+b0B6C3t0
×個性的≠賢い
○個性的=賢い
否定してどうするオレ……orz
すげー反応かえってきてビビッた。
>>691 >>もし無理に足止めしにいって3発で死んだら、バカAIってやっぱりののしるんでしょ?
たしかにwww
とんでもない強敵を仲間と協力して、シチュを駆使して倒せたら相当楽しいだろうなと思ってたから
AIが賢いといいなって話。
AIに頼らずには今更ゲーム成り立たないんだけどな
706 :
AAA信者 ◆X3o4J5/S9g :2008/08/19(火) 13:15:01 ID:HJu++vbY0
既存のシステムとなんら変わらないですね
>>701 それは当然だろうねw
俺もCABALってMMOで過去暴れてたけど
PT組んでも足手まといはたまにいるし。
いつも廃狩ばかりしてたがw
インタビューでもどんな部分でMMOのように、と表現したのか
わからないけど、少なくとも協力して楽しむ要素は含まれてるんだろうなぁ。
MMOでPTプレイする際の相手プレイヤーのミスによるストレスとかは
なさそう、そういった意味で賢いかな?とは思うね。
>>700 単純に逃げるよりしんがりが足止めしつつのがシチュエーションバトルっぽいのになとおもったんだよ。
でも戦わないにせよ真後ろに来てるのに防御もしないのはどうかと思ったな〜
しんがりが足止めってベタだからあると思うけど
別にオーガ戦じゃなくてもいいんじゃないのか?強すぎて勝てないってパターンだぞ、あれ
他に味方に足止めしてもらって逃げるシチュエーションもあるって載ってただろ
>>707 自分で言っといて申し訳ないけど、実はAIはみんな効率的で、
戦闘が忙しければ、よく見ないと個性はわからないんじゃないかと予想している
個性的だといいなというのは自分の願望で、求めすぎちゃいけないよね
AIが賢いって謳うゲームは今まで数あれど結局なんだこのAI!全然賢くねぇ!
ってのばかりだったから今回のインアンには期待しています
いってる事矛盾してるのは分かってますはい。
レイムきゅんは戦闘で使えますか?
公式のスクショでこの姉弟の戦闘シーンのスクショがなかったんだな。
>>709 結局判断するのはお前自身だからなw
たくさんあるレスから判断しれw
>>712 ちなみにインアンでいうところの個性ってどんなもの指してる?
バルのおっさんならターゲット内にいる高火力MOBによく突っ込む、とかそんなん?
チュートリアルみたいなもんだからあんなもんか。
本格的なバトルが見たいな。
どうでもいいけどキャンプの画面にwktkする。いちいち座るのいいな。
AIといっても戦闘だけじゃなく、聴覚等の五感の一部を組み込んでいるのが
凄いと思うけどね、どの辺りで俺を感動させてくれるのか、楽しみ
AIの賢さにもよるな
カペルの動きに合わせて神タイミングで合わせて無限コンボ状態にしてくれるって意味でも賢いし
ひーこら闘ってる間に崖の上に上っていって安全な所から支援してくれるとかでも賢いし
どこでも座っちゃうのは不自然だけどな
イスがあるならイスに座ったり、壁にもたれかかったり変化があれば尚良いんだけど
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 13:30:33 ID:+73yNggT0
わあい(ワラ
>>715 発売前のもので判断するなっつースタンスじゃなかったか
戦闘に関しては、やっぱり支援効果での驚きを期待しちゃうなw
コンボに割り込んでHIT数かせいでくれたり。地形を利用した攻撃してくれたりとかねw
でもAAAはもっと驚きを用意してくれてると思うな。wktk
>>723 感覚センサーあるから
闇に紛れて気付いてない敵を大勢で囲んで一気にフルボッコとか出来たら脳汁ジュバーンなんだがな
とりあえずテイルズみたいにTP切れたら作戦に関わらず敵に特攻とかしなければいいとおもうよ
>>711 他にあるとかそういう問題でもないんだけどなw
>>718 前者のようなゲーム的な賢さよりも後者みたいな賢さのほうがうれしいな。
>>722 石頭で困るなw
もっと柔軟に考えような。
俺が言いたいのは買うのも買わないのもお前の判断だ。
じゃ、購入に至るまでに、お前はどうするの?少なからずなにか自分の中に
購入までの基準があって、それに沿って購入に至るわけだが。
購入に至るまでの判断は自分でしろな、といっている。
>>715 PVみて防御しないから購入しないなら、それでいいじゃんw
そもそもこのゲーム防御ないだろ
好感度によってドロップを持ち逃げしたりして
二度と帰って来ないとかMMOらしくてワクワクする
>>726 だからさ〜そういうシチュエーションなんだよ
逃げる=しんがり配置って固定観念がアンタにあるだけの話
>>715 すごく大雑把だけど
ユージンなら、近くの敵を殴りながら回復
ミルシェなら、ひたすら逃げ回りながら回復
双子なら近くにいる奴を手当たり次第に攻撃
バルバガンなら体のでかい奴から攻撃
トウマなら最初に選んだ相手を倒しきるまで攻撃
普段攻撃的なキャラなのに、虫が苦手な奴は虫系モンスターを避ける
普段は人の後ろから攻撃してるのに、暗いダンジョンに入ったら戦闘きってアタック
みたいな感じかな……
書いてて思ったけど、カオスな状態だと違いがわからないかもしれないね
オートガードならあるぜ!
オークから逃げるイベントはあれ勝てないし、
アーヤが攻撃してたら「効かないんだから攻撃すんなよ!!さっさと逃げるぞ!!」
ってなことになりそうだが。
リクレクトドライブあるぜ!
>>727 んな当たり前の事言われなくてもわかっとるがな
あの場面では逃げるしかないだろ
しかし上がってる動画ではカッペは納刀してないだろ
つまりアーヤに戦闘しろという命令を出してることになるわけで
体験版配信しねーかなあ
>>730 攻撃しないのはおかしいキーッて言ってるんじゃなーよw
ひたすら逃げるなら逃げるでもっとプレイヤーキャラの近くにいても良くないか?
なんで真後ろにオーガいるのに逃げようともしない、
逃げないなら逃げないで攻撃しようともしないのはおかしく見えたってこと。なんかしろw
>>735 わかってるなら
>>722のようなレスはしないはずだが
揚げ足取りたいだけだろうと思ったから、わざと丁寧にレスしてあげたんだよw
>>731 なるほど、キャラの個性によるAIの違いなんだね
アーヤの場合は間合いが開かないと攻撃できないが
あのオーガはやらたと足が速く逃げられない状態だったんだろ
納刀状態じゃ攻撃命令だせないんだと足止めとかあんまり機能しないな
抜刀状態だと移動速度遅くなるんじゃなかったっけ
まあ考えてみるとAAAゲーって現時点で敵うわけがないような鬼畜モンスターが普通に野に放たれてたりするし
インアンのシチュエーションバトルのシステムには合うよな
今回はことさらに凶悪な魔物がフィールドにうじゃうじゃしてそうだ
745 :
739:2008/08/19(火) 13:47:21 ID:hdzUmxIZ0
なんか日本語おかしいな。スマン。
>>739 わかっとるがな。あれは不自然だって俺も思ってる
けどシステム上どうしようもなかったりする事もある
お前の言ってることは要はリアリティの観点なんだよ
それはシチュエーションとは関係ないってこった
もうAIやめてFF12のガンビットシステムにしよう
>>740 そっちこそ
ただPVから受けた感想の一部言っただけなのに
いきなり購入判断まで飛躍してるじゃん
たったそれだけで購入判断できると思ってるのかと
アンチに認定したいのか意図不明だった
>>748 アレは自分で最強のNPC作れちゃうからもう少し緩くして欲しい
ガンビットも面白いけどな
でもあれやるならVPみたいな量産型雑兵が出てくるシリーズじゃないと
>>740 その個性の違いが戦略につながるともっと嬉しいよね
ザコいのがたくさんでてくるエリアでは双子&ユージン
コンボ決めないと倒せないような敵が多いならトウマ
ミルシェは普段回復に徹してくれるのに、虫を見ると回復忘れて
その時点の最大攻撃魔法の連打を始めるから、森では使えない
……とかとか
個性=ある意味バカになっちゃうところがあると思う。
でもそれすらゲーム性に生きているといいなあと……
だいぶ妄想入ってるのはわかってますw
シチュはリアルであったほうが良いと思うんだが?
あ、なにもしないからAIアホ!クソゲ!って言ってるわけじゃないぞ。期待してんだよ。
>>747 Sound Horizonの
終端の王と異世界の騎士 〜The Endia & The Knights〜
だそうだ
>>749 確かに、最近なりすましGK多くて疑ってたわ
スマソw
756 :
AAA信者 ◆X3o4J5/S9g :2008/08/19(火) 13:54:51 ID:HJu++vbY0
処理落ちしながら指示できる神技術は使われてますか?
>>752 分かる
回復要求無視とか、そういう匂いがプンプンする
>>752 いいんじゃない
妄想で楽しめるのは発売前の醍醐味だからなw
俺はさらに付け加えると、好感度による感情が大きく加わってくる事が
楽しみw
コマチにたくさん愛(回復)されたいんです ^^ノ
AIを重視するゲームと言っても、何でもこなせちゃうAIじゃつまらないからね
結局はゲームなわけだし、わざとAIに穴を作って
その穴をプレイヤー操作で埋めていくってことでしょ
ミルシェが作ったブルーベリーボトルがぶ飲みしたいよぉ
あらあら
>>754サンクス
インアンの主題歌でも決まったのかと思ったornn
足多かったorn
>>761 自分が言いたかったことを3行でまとめてくれた!
すごい!
結婚してくださいw
イセリアクイーン様出てくれなかったら泣いちゃうかも><。
イセリアクイーン様のおみ足で100回踏まれたい連発してる
イセリア様スレも、もうないんだよな・・・
主人公が抜刀してない限りAIは攻撃しません
>>669 MSKKが在庫切らしてなくてTOVでしっかり売っていれば70万台に届いていた筈だが・・・・
最悪インアン発売まで本体が無い。
>>713 少なくともAAAのゲームのAIはテイルズよりは賢いかと。
こういうシームレスのゲームはエンカウント切り替え戦闘よりAI制御が難しいと思うけどね。
やっぱり、インサイドの奴ってまだ「タクティクス」もない状態だったか
IGNがやったデモ配信してくれよ
この際メニュエンドゥダァァァイでもいいな
米マケプレに期待しよう
体験版こいよおおお
ファングちゃん
テイルズって言葉が目立つな
AIの話が頻繁に出ているところで
お前らが今までやってきたゲームで仲間AIが優秀だったゲームを教えろ。
ガンビットみたいな複雑に構築できるのは不可
オブリ
オブリのAIは・・・
オブリの・・たまねぎ
SO3のAIはスキル上げたらマシ
このゲーム、派手なエフェクトのせいで画面がうるさく見えるのが残念だな。
エフェクトなんて血しぶきと汗しぶきだけでいいと思うけどな。
少なくとも初期のゲーム画像を見た時はそんな雰囲気のゲームだと思ってたよ。
あと技名を叫ぶなとは言わないが「いてぇ!」とか「あっちぃ!」「ぶはぁ、しんど…」
「ゼェゼェ…もう年やわ」「ちょ、勘弁してよ!」みたいな臨場感溢れるセリフも喋って欲しいな。
今までのどのゲームよりAIが優れていたとしてもアンチは貶しそうだな
「ぼくのかんがえたさいきょうのげーむ」と比べられて批判されたら制作者もたまらんよな
AIに重点を置いたゲーム皆無だしなぁ
優秀だとおもったのは無いわ。
それだけに、今回AAAがAIの機能に重点を置いたと言うのを
聞いてwktkしてるわけだが。
>>776 エメラルドドラゴン。
特にタムリン。
ギアーズのAIあほすぎだろwwwwwwww
突っ込んでいって速攻で死にやがるwww
クマーはFable2のわんこ並みに賢いですか?
>>783 AIは馬鹿だけど、クソゲーばっか作るAAAはもっと馬鹿
>>781トライエースゲーはいつもそうじゃね?
敵だ!!と悲鳴と技名と勝利ボイスくらいしか無いような…
789 :
AAA信者 ◆X3o4J5/S9g :2008/08/19(火) 16:44:49 ID:HJu++vbY0
AAAのゲームのAIが優れてるって(苦笑)
冗談はアゴだけにしてください
よっしゃ!
しかないゲームがあったなたしか。
>>788 そうなのか
敵だ!ってのは良いね
そういうのが好きだ
箱痛のリポートじゃうるさいぐらい喋るって書いてたが
>>790ラジアータですね
あれは本当に惜しいゲームだったなぁ
箱○より更に次世代のゲームでリメイクすれば絶対化ける
ラジアータが化けるにはハードの性能云々よりも開発費次第な気がする
>>794 序盤の雰囲気で騎士団大きくしていく展開ならなー。
もしくは真エンドあって欲しかった。
TOVの後日談で、ギルド大きくしていくだけのゲームでねーかなーw
世の中は基本平和でw
>>787 お前は更に馬鹿とか突っ込んで欲しいわけ?w
>>781 動画見る限りでは確かにエフェクトはちょっと過剰な気がする。
むしろ見難くなっちゃってる感じだよな。
被ダメのポップ数字なんかもちょっと小さくて見難くて判別しにくい。
TOV並みの糞AIだけは勘弁してください
tovは友達がいればずっとマシだよ。いればね
友達がいてもあのゲームを友達の前でやるなんて無理だな
え?TOV友達とプレイすんの?w
仲間ウザイと思ったときはユーリ一人でボス戦こなしたわ。
実はそっちの方がアイテムも減らないし楽なんだよな。
インアンでも足手まといすぎると困るから、万能でなくてもそこそこ役立つAIだったら
文句無いな。
作戦切り替えてけば十分優秀だぜ
無能なのは案外司令塔のほうなのかもしれないな
>>802 俺もそんな感じだな
賢いAIを作るのが難しいのはわかりきってるから高望はしないけど
ストレスを感じない程度の出来ではあってほしい
例えば突っ込んで死ぬ仲間もいるだろうけど、そういうやつはちゃんとAIで生き返らせてほしかったり
回復関連に関しては特にストレスと直結するから頑張ってほしい
見殺しさせず、アイテムは適当な場面で適当なものを、死んだらなるべく早く蘇生を
とかね
>>803 むこうでもそういうレスもらったぜw
結局回復系は頼りにならない結論に至った。
きちんと回復が使えるようにするのに作戦で行動制限しまくって、
20超える魔法の4/5近く制限すれば働いてくれると言う事にw
逆にキミが優秀だという結論に至ったのは俺とは根本的に考えが
違うだめだろうな。それを無能と捕らえたキミは・・・w
>>805 だがしかし回復は自分にしかできないこと。これは流石に痛い
このシステムは腐ってる
これで8900円は高すぎではないだろうか
たしかにトライエースが作るゲームは全て糞だが、これはかなり酷う
アイテム使うたびに処理オチ、ダメージ受けるたびに処理オチ、ムービー入るたびに処理オチ
これほど、酷いゲームは他にはない。
PS2で葛葉ライドウをやった身としては
AIがどんな仕様でも平然と受け入れるぜ
ちょっとくらうだけで全快魔法
そのせいでボス戦で混乱・魅了するとその瞬間にボスに全快魔法
混乱魅了でラスボスにメディアラハンなんてアトラスゲーなら常識過ぎて・・・
>>809 未来人さんこんにちは
株価はいくらぐらいになってますか?
オソロシス
イグナイト
>>806 なんのこと言ってるの?
インアンだったら仲間が判断して回復してくれるって書いてあったよね
ポータブルプレイヤー探しに行ったら
何を血迷ったかPSP買っちゃったよワンセグパック
俺何がしたいんだろうw
すまない、誤爆だ
あんまり基地外共の相手してスレ消費すんなよ
>>813 インフィニットアンディスカバリー(インアン)はFF(ファイファン)(ファイナルファンタジー)12に非常に似ていると言うこと。
これをマネしたのが全ての汚点。仲間は自分にしか回復できないからだ
そのレス自体(ry
尼ならこれ安いな
定価だと買う気しない
>>817 動画では回復してくれ!と要求すると仲間が回復してくれてるけど?
アーヤ可愛いな
アーヤかわいいな
グスタフかぁいい
コマチの火遁ボーもかわいいな
アーヤただいま
トウマのお面もかわいい
コブラ戦では仲間がアンチドート使ってくれてるね
カモーンとかも言ってるから仲間呼べたりもするみたい?
>>820 仲間が回復行動を取るのは主人公に対してのみだと思ってんじゃね?w
普通に考えて仲間同士も回復し合うだろうにw
まあ、FF12のマネとか言ってる時点で情弱丸出しだがw
ラジアータにハマった俺ならこれは相当楽しめるな
難易度高すぎたりしたら話は別だが
GLASS SKINを聞きながら速くインアンやりたいぜ
体験版こないのかな
何か上の雑誌レビュー見た感じ、あんまり冒険できそうな感じじゃないのかな・・・
オンゲーを意識して作ったっていうから、オブリみたいに冒険できるゲームを期待してたんだが。
オブリはキャラが終わってるけど、
こっちはオブリよりマシだし、広い世界観とフィールドだと嬉しい。
/\___/ヽ
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\:::::.ヽ`-=ニ=- ' / |
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| `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.}
(、`ーー、ィ } ̄` ノ , ──‐─────―───―─ 、
`ー、、___/`"''−‐". ┌──┐ i'― PS3―‐l二二二二二二二二二二l
│TOV│ ヽ二二二二二二二二二二二二二二ノ
└──┘ ┴─亠亠亠亠亠亠┴亠亠亠┴
XBOX360ってマジで品薄なんだな
エリートやアーケードは普通に出しますって事は20GBのHDDの供給で問題があるのかな
アーケードは数あるんだな
>>838 近々くるだろw。
公文書なら無難にああ書くよ普通。
スケジュールもきまってないだろうし、次のモデルを示唆するような内容はかかんだろうねー。
逆に購入予定者の不安を煽るだけだからw
そこで本当に次モデル来ないのがMSKKなんだよ
だな。他意は何もないだろうな
>>838 通常版(60G)は9月に出しますを示唆すると判断した。
今さっき、ブーブで帰宅途中ぬこが3匹も撥ねられて死んでいた、いったいどうしたんだろうか
雷に驚いたのかな。
非常に気分が沈んでしまった。
リタのにゃーん!で慰めてもらおう。
アーヤはお前らにやる。
>>844 俺もそう感じた。20GBだけってのがな。
>>848 一発抜いて、そいで自分の鏡と其の画像見比べてみろw
>>843 何度見てもきめぇwww
反射光とテカリを調整するだけでぜんぜん可愛く見えるはずなんだけどなぁ、このモデリング。
まぁ買うんですけどね。
まさかコス用意してるよな?!な?
小町にはスケスケ忍装束お願いしますね^^<五反田
唇がないわw なんか惜しい感がいなめない
この集合写真は特にキモい。
たぶんダンジョンの不気味な雰囲気出すために下から青っぽい環境光が当たってるんだと思うが、
テカリがそれを強調してんだよねw
きっと写真写りが悪いだけなんだよ!!
ラジアータは途中で辞めたんだが、隠しステージの曲ってSO2・3、VP1と同じ?
小学校の授業で自分の顔を書いたらこんな感じになったのは覚えてる
MISSIONなんとかだっけ?たぶんアレンジした同じヤツだと思ったな。
>>856 ウソつけwwww
もはや人間じゃなく、化け物クリーチャーって感じだろw
>>857 それはキャラクターがキモいからだ。
こんなキャラグラしか作れないAAAは終わっれる
もっとマシなできにならないだろうか。理解に悔む
ゴミ屑ゲーしか作らないAAAなのだ
>>855 ミッション・トゥー・ザ・スペースでいっしょ
かなりアレンジしてあるけどな
つーかラジアータのスレで聞けばいい気がする
>>858 そこまで下手じゃなかったと思うけどな
少女漫画みたいな顔になってた女子なら数名いたけど
>>859 お前さっきからずっと日本語おかしいぞ
どこの翻訳サイト使ってんの?
>>861 あるあ・・・あるわwww
俺の消防の卒業アルバム、へんなイケメンがたくさんいたわww
相変わらず、ブログがカオスで良いな
>>860 すまん。VP2セラゲは曲変わったから、インアンもミッションなんちゃら使われないのかなって思って
なにーVP2は曲かわってたんだっけ。
ぜんぜんおぼえてねーやw
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 20:20:24 ID:jY+fIL870
ラジアータは仲間揃えたら何かあるかと思ったけど何もなかったぜ!
VP2はVP1の水中神殿だかどこだかのダンジョン曲のアレンジだった
そのくせイセリア戦はSO3の使いまわしだから違和感ありすぎて困る
>>860 よく見たらディープ抜けてた
Mission to the deep spaceはもうアレンジの限界なんじゃねって気もする
VP2のより個人的には好きだけど
>>832 素人の目からみても60GBがこないことが確定したな
>>873のアーヤはふとましくない
でも集合写真やブログのアーヤはふとましいい
>>873 1枚目の顎付近の輪郭がちょっと怖いぐらいだなw
>>875 要するに、これはごっはん食う前ってことだろ
砂糖のたっぷり入ったマフィン食いすぎた
そうかなぁ
コマチ最高なのは揺るがない
ミルシェの乳は揺れるけど
>>882 いいじゃないか
眉がりりしくて
でこが広くて
泣きボクロで
巨乳で
日本人的な黒髪で
ポニーテール (敢えて「まげ」とは呼ばない) で
俺的にど真ん中なんですが
コマチとアーヤはデキているという考え方もできるのではないだろうか
コマチの…
;;(⌒〜 ∧∧ おっぱい!
(⌒⌒;;(⌒〜 ヽ( ゚∀゚)/ おっぱい!
(⌒;; (⌒⌒;;(⌒〜 ( )
(⌒;; (⌒⌒;;(⌒ ≡≡ミ
(⌒;; (⌒⌒;;(⌒〜
アーヤんに一票
>>887 コマチも光当たってないと死んだ目になる
みんなあったかそうな服着てるのにアーヤとミルシェはちょっと涼しそうだな
まあ露出的な意味ではGJだけど
バルバガンは?
アーヤは俺のものだから
ID:823VXlZ50
↑こいつ最高に危険www
私は魔物を狩る者だから
アーヤならオレの横で稲中読んでるよ
どこかのサイトでインアンの紹介に
MMS(みんな目が死んでる)システム搭載とか書かれてたのには、笑ったw
能登キャラが乳首晒してるアニメを知ったらみんなどうおもう?
またやったらしい\(^o^)/
また変態な誤爆か
もうわざと誤爆するのやめろよ。。。
さて、小町お休み(^ω^)
アーヤおやすみ
ようやく規制解除された。
>>885 仲間になると思いたい。
今のところ公開されてるキャラクター見るとじじい成分が足りない
さあこのゲームは私を二浪させるのにふさわしいゲームかね
>>908 ぶっちゃけたかがゲーム1本でアホな時間過ごしてるもんじゃないぜ。
さっさと行くところイってから楽しめよ、ゲームなんていつでもできるんだからよ・・・
>>908 アホみたいなこと言ってないで勉強しとけ
後悔するぞ
手負いの獣はHPが減ったらパワーアップ
アーヤ好きは一緒だと頑張る
で、クマ力ってなんだ?
アバドン王までにテイルズが終わるかどうか分からんのに、今日このゲームの存在を知ってしまった
うわあああゲームは一日1時間の俺に死ねと申すか
クマカってなんだよ
くまぢから、じゃね?
いや、だからくまぢからって何って聞かれると困るが('A`)
熊力かよ
個人的に謎なのはコメントなんだが
こいつ実は言葉理解できるのか
そのクマが何かすら知らんが、
とりあえずクマにふさわしい怪力ってことじゃないのか
ところで、手負い、って、怪我してるとかの設定があるんだっけ?
>>916 よく知らんが、テイルズの犬だって仲間として戦ったらしいからいけるんじゃね?
怪我してるところをカペルがごっはんにしようとする
アーヤが助ける
がうがうがー
おやすみバルバガン・・・
手負いの獣ってのは弱ってる相手は実力以上の力を出して危険って意味の慣用句だから
それにかけてレヴァンテインみたいにHPが減れば減るほど強くなるってことだと理解してる
アーヤ好きもそうだけどVPの人物特性ってか戦闘面での特徴じゃね
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 00:18:17 ID:q+u+Ody60
____
// \\
/─( )-( )─\
/::::::⌒ 、_! ⌒::::: \ まーさかこのスレの中に最近箱買っちゃった人なんて・・・・
| 'ー三-' |
\ /
/ \
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \
| __´___ . | え?・・・・・・
\ `ー'´ /
最近?馬鹿め!発売日に買っておるわ!!
RROD経験済み
・・・・・・orz
>>924 RODならいいんじゃないか?
熱対策されるし。
保証期間外で壊れて、RODじゃない人が一番かわいそうかと。
>>924 ばかw ロスプラパックで入ってもう3回壊れてるわwww
対策はされると言っても
やっぱり壊れるってのはショックなわけで
しかも
「まさか自分のには起こらないだろう、よほど運の悪い人だけだって」
とか普通にのたまっていた自分がああああああ
うん、清清しいほどに同情の余地がないな、済まぬ
ほんとにそんな壊れる・・・の・・・か・・・?
これからHDDインスト+シュリンクで
その弱点すらもなくなるんで
今のうちに言いまくっておけよ
弱点なくなるのは普通に喜ばしいと思うが?
>>928 1回目 3ヶ月
2回目 1年ちょい
3回目 先月
製品版でフリーズ連発してきてキャッシュクリアでもフリーズしたら危険度 泉水クラス
体験版でフリーズしてきたら 100%RoD その危険度は巽クラスを遥かに凌駕・・・一回ファングしかけた事があるくらい
リアルイグナイトファングをみたかった・・
そんな壊れるのはなんか環境が悪いんじゃないか?
初期型1年半使ってるがソフトが悪いダークネス以外はフリーズすらしない
>>927 まぁ、特にやりたいゲームの前で壊れられたら、たまらんよなぁ。
でも、自分も初回版だけど、RODで熱対策されて安心したい、って気持ちもある。
自分は記念パックの初期不良で交換、そのあとRODで壊れて交換
今は何の問題もなく動いてる。
>>933 16畳のリビングで風通しの良い場所に置いてある
タバコもちろん吸わない 吸う奴来てもベランダ リビングは毎日掃除
これだけしても壊れるもんは壊れる・・360は異常 でもソフトは面白さも異常
うらやましい環境だ
こちらも別に狭いと言うほどではないが
それでも起こるときは起こる
歩留まりの悪いチップ使っているのだろうか
と職業柄勘繰らずに居られない
いっぱいゲームやって壊れたならいいじゃん
俺たいして使ってないのに1年ちょいで壊れて有償修理だしたし
これからTOVとインアンいっぱいやるから後悔はしてない
やってる最中に壊れたらイグナイトするけど
俺は三年持ってるが、一度も壊れちゃいないぜ
羨ましいだろ
>>939 サポセンのお姉さんと喋った事無いとか駄目すぎる
逆にかわいそうだね
MSなのに海豚の応対じゃないんだな
>>940 俺の時は新人の男の子で
緊張して噛み噛みだった。
360スゲー
>>940 俺も男の人だった
お姉さんとか羨ましすぎるわボケ
俺はショパン前に通常版買って、たった二か月で壊れ、さらに数ヶ月後にまた壊れたが、その後は無事だ。
友達に、発売と同時に買って一回も壊れてないって人もいるし、やっぱ当たり外れがあるんだろうな
チェンジは使えないのか
当方は女性の応対でした
丁寧な応対はありがたいが
故障率の低い製品を作るほうに尽力して欲しい
インスではないけど通気性確保の為に底にペットボトルの蓋で上げると故障率はダンチに下がる
つかいつシュリンク基板の60GB出るんだよ
360買いたいのにRROD問題のせいで買えない
>>951 ヒートパイプ対策されて、殆ど解決してるっしょ。
待ってたら、来年になっちゃうかもよ?
今生産されてる本体はRROD解決してるだろ
もう寝ようよ
サポセンのお姉さんノリが良くてよかったな
今度壊れてもあのお姉さん指名したい
名前忘れたけど
俺は去年の冬にロスプラとブルドラ一緒に中古で買ったけど、
未だにフリーズもしないしピンピンしてる
エロバレー2と一緒に店頭で買ったやつだけど一度も不具合起こしたことないな
やっぱり設置環境が悪いと壊れやすいのかもしれない
テイルズがまだ終わりそうに無いから発売日に買うのは無理そうだ
評価見てからでいいかな
スパロボはどうしようかな・・・
俺エロバレー2まだ買ってねえんだよな
インアンと一緒に買うか
マジでそんな壊れるの?
俺のやつはいつまでたっても元気でもうすぐ3年になるんだが
風通しをよくして放熱をちゃんとするようにしたら
フリーズもしなくなったな
インアンまでに本体入荷するか心配になってきた
俺の本体はゲームしながら寝てたり、休ませずに一週間くらい電源つけっぱなしとか
酷使しまくってたから故障したのかもしれん
ゲームしながら寝るなんて器用な奴だ
プライベートアクションってこのゲームギャルゲなの?
無理矢理イチャモンつけてきたな
プライベートアクションは知ってるのにRPGだってことは知らないんだね
インアンではプライベートイベントって言ってるのに
よくプライベートアクションなんて知ってるな
SOシリーズやったことあるけど今回宗教上の理由でできない人?
テイルズの時まで箱〇買わないとRPGラッシュには乗れないのか
本体でバリューは普通のと何が違うの?
>>971 20GB通常版にForzaとピニャータをセットした期間(数量?)限定品。
神ゲーオブザイヤー
フルインスト可能な60GB版が出たら、欲しいな。故障の比率も減りそうだし、爆音に悩まされなくて済むし。
ばっきゃろうそんなこといってたらいつまでたってもかえねえぞ
うだうだ迷ってるカスはエリートになれ
SC4が出るときに迷わずエリートに直行したぜ、お前らのおかげで
やはり120Gは買っておいた方がいいか…
アーヤ
>>978 まぁ今後も箱のラインナップ大量に控えてるし、買うといいかもなぁ
俺はそういう判断の元に購入したわ。
インスコ来たら間違いなく20Gじゃたりないもんなー。
Forza2、TDU、アイマスをインスコ確定。
アイマスはめちゃくちゃ快適になるような気がする。
TOV出来めちゃくちゃいいんだから、PSOみたいに延々と
ユニークレア狩りできるようなDLC出してくれんかなー。
インアンにはそこにも期待している。
ヒロイン選択できたりするのはいやだな
>>981 オレンジボックス ロスオデ辺りもインスコ効果でかそうだな
TOVはおっさんのアタッチメントを増やして欲しいなw
配送予定日が家に届く日ってことなの?
予約したんだけどこれだと早くても13日になるってことだよね?
未発送の商品:
配送予定日: 2008/9/13 - 2008/9/15
発送予定日: 2008/9/12 1 点 インフィニット アンディスカバリー 特典 サウンドトラックCD付き
>>984 絶対に発売日に欲しいなら、アマゾンは利用しないほうがいい。
あそこは配送予定日より早くくることもあるし、遅く来ることもある。
早くなることもあるんだ
でも15日はさすがに待てないなぁ
ありがと考えてみるよ
田舎でない限り発売日には届くと思うがね
どこに住んでれば発売日に来ない田舎だよwww
テイルズ→くそ!2週目確定だぜ!でもおもしろいからやる
インアン→くそ!テイルズ終わってねぇ!でも同時進行でやる
スパロボZ→くそ!まだテイルズもインアンも終わってねぇ!でも同時進行でやる
なんていうか、俺、今すんごい幸せだわ。
いいか、みんな
(゜д゜ )
(| y |)
amazonで注文すればokと信じていたのに、
いつまでたっても商品が来ない。
amazon ( ゜д゜) ok
\/| y |\/
これらをくっつけて
( ゜д゜) amazonok
(\/\/
逆から読むとこのざま、というわけだ
( ゜д゜) konozama
(\/\/
amazonは当てにならない、ということだな
(゜д゜ )
(| y |)
>>984 俺の見てみた
配送予定日: 2008/9/12 - 2008/9/14
発送予定日: 2008/9/11 1 点 インフィニット アンディスカバリー
ちなみにテイルズは配送予定8/7で、家に着いたのは8/7の午前中だった。
まぁあくまでも予定は予定と思って待つしかないな。
テイルズに続き、また二日前フラゲやらせてもらいます。
サーセン
▼注文日
2008/07/04 21:07:04
▼出荷日
-
▼配達予定日
2008/09/11
俺公式で予約した
俺もテイルズの時は配送予定とかがいろいろ遅れてたが
実際には当日の昼頃に届いた
愛知の俺はテイルズ一日遅れ昼到着
インアンは公式で予約しといた
愛知県いいな
うめ
うめ
うまれぅ〜
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