【Xbox360】インフィニット アンディスカバリー 37
インフィニットアンディスカバリーまとめ ・仲間は操作できない、主人公のみ… ・ジャンプは不可 ・戦闘はSO3とほとんど変わらない(小攻撃、大攻撃と技だけ、何の進歩もない) ・コネクトはイベントみたいなもの、実際に戦闘で仲間を動かせるわけではない ・コネクトは各キャラ一種類 ・仲間には大まかな指示を出せるだけ ・プレイ時間は30時間〜40時間(公称でこれだけということは、実際もっと短い) ・DVDは複数枚(入れ替えが面倒、町に戻れない可能性あり) ・イラストと実際に動かすキャラが全然違う(目に生気が無く気持ち悪い) ・シームレス。しかしもっさりしている ・主人公の声優が素人で感情移入しづらい ・エフェクトが多すぎると処理落ちする場面多々あり ・キャラの顔は従来の日本プレイヤー向けではない ・シチューションバトルはイベントの過程でしかやれない(二度とプレイできない) ・トライエース作品は伝統的に2周目引継ぎがない (気に入ったシチュエーションバトルをやりたい場合初めからやり直すしかない) ・フレームレートは30fpsでカクカク気味 ・グラフィックが初期よりかなり劣化している ・キャラクターの目に生気が無い ・構想10年の割にはゲームコンセプトがあまり大した物ではない ・レベルは99まで
あぼーん
あぼーん
一押しゲーム
あつまれ! ピニャータ2 : ガーデンの大ぴんち
2008/09/11発売予定
価格:5,800円
ジャンル:育成シミュレーション
http://www.xbox.com/ja-JP/games/v/vptip/ 前作の 60 種類からさらにパワーアップ!
100 種類以上のピニャータが登場します。
協力モードや数々のオンラインモードに対応。
写真を撮影して公開したり、協力して庭作りが出来たり、
その他様々なオンラインでの遊びが待っています。
インアンよりも面白そうだな
>どこからともなく声が聞こえてくる… うははっ! 立てろって言ったら、ホントに立てたよ! 君ら、他にやる事ないの? 揃いも揃って、寂しい奴らだなぁ… “俺たちの手でスレを盛り上げようぜ!” “今日もインアンスレで雑談だ!” ねえ、図星でしょ? 恥ずかしいな、君ら歳いくつよ? あははははははは! ヤバイヤバイ、腹痛い… あのさー… 君ら、学生でしょ? こんなことより、勉強した方がいいんじゃない? 真面目に勉強して、いい大学入って、 いい会社に勤めて、可愛い嫁さん貰ってさ… 何、必死に無駄なことやってんの? 大人になってから後悔しても知らないよ?
インアンってモンハンみたいで興味ねーし
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雷やべぇw 目の前に来たww 雷鳴と雷光の時間差0wwあぶねぇw
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/14(木) 17:03:14 ID:Nc3vAa9N0
糞ゲー決定age
2ch運営からのガイドラインです
2ちゃんねる推奨
「頭のおかしな人」の判定基準
http://info.2ch.net/before.html ・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
>無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
・根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。
>可哀想なので放置してください。
・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。
>もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
『インフィニット アンディスカバリー』を予約して、 ゲーム中で使用できる特殊なアイテムがダウンロードできるコード「お得意様特別チケット」が 同梱されたゲームサウンドCD 『SQUARE ENIX × Xbox 360 Sound Collections』を手に入れよう! 『SQUARE ENIX × Xbox 360 Sound Collections』は、 『インフィニット アンディスカバリー』、『ラスト レムナント』、『スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-』の 楽曲を収録した音楽集です。 「お得意様特別チケット」コードは『SQUARE ENIX × Xbox 360 Sound Collections』ジャケット内に 記載されております。 予約特典の数には限りがあります。詳しくは各店舗にてご確認ください。
例の捏造コピペの項目増えてるw
コマチが暗いところやせまいところが好きなのは隠密だからか
アーヤにぶっかけたい
向こうは番号入ってないからこっちが本スレ
ちょっと・・・コマチかわいいじゃない もしかしてコマチの特性ってトウマと一緒だとはりきるんじゃなくて トウマと一緒だとミス多くなるとかじゃないだろうな?
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/14(木) 17:54:45 ID:IQFpXMqM0
テールズクリヤ〜
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/14(木) 17:55:45 ID:IQFpXMqM0
っておいおいお更新きたのか
23 :
初代アブノーマル志向 ◆X3o4J5/S9g :2008/08/14(木) 17:56:31 ID:1VqbUKeP0
テイルズオブ先輩が先に逝ってしまわれました
コマチ引きこもりか
これまたイメージと違うな
まあ可愛いからいいや♪
>>19 多分それw
レベル上限は99なのか
英雄殿ってシグミントの代役バレバレだな
レベル上限たった99かよ…
>>25 本当にそうだとしても俺は絶対トウマとコマチをパーティにいれてやるぞぉぉ
無理がある煽りw
あれ、アーヤってスパッツじゃなかったっけか なんでパンツイベントがw
テンションあがるなぁ トウマきゅんかわゆすぎるし、コマチもかわいい カペル、アーヤ、トウマ、コマチでずっとやりたい
バルバガン ミルシェ トウマかな俺は
ていうかまだ仲間いるんだよな 発売日までに全員発表するんだろうか
ミルシェは立ち絵は文句なしだけど、ゲーム内だとババ臭すぎる ちょろっと整形するだけで格段によくなりそうなんだがな
VPの時はしてた
東地がまだいないのです ちょっと不安になってきた
こまちかわゆすぎる
トーマは実は女でしたってオチは無くなったか
このゲームセリフエロいの多いね(・∀・)
コマチの言う殿下ってトウマのこと? 禁断の恋臭がしてきた
カペ アヤ シグ ミル バル エド トーマ コマチ ルカ ロカ イグファン スバル 赤紙 フレイ アラブ人 判明してるのが15人か まだ増えるかもな てかそろそろ新PVをだな
>>38 今回はいつもの豪快でゴツいキャラじゃなくて
ジパングの草加みたいなインテリで物静かな役というのも有りえるかも知れんな。
あの緑髪の奴が東地じゃない?
俺は公式のWORLD -> 封印軍のページに出てる画像で 真ん中で剣持ってる奴が東地だと思ってる
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/14(木) 18:56:49 ID:1GHb/H850
緑髪はソレンスタム
PAもあるのか。なんかメチャクチャ面白そう
やっぱりアーヤちゃんかわいいなぁ・・
俺は東地と聞くとマイケル・スコフィールドが最初に思いうかぶ
ラジも東地いなかったし、今回もいない可能性はある。 大体、バルバガンがあんなに東地臭漂ってたのに違ってたって時点で… まあ、俺も東地いてほしいとは思うけどさ
なんかキャラのとこにレオニードが当たり前のようにいるから仲間になるのかと思った
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/14(木) 19:55:37 ID:jiIRWDAC0
なあ秋のアップデートってこれ出るまで間に合うのか?
それは無理 年末にずれ込むかもしれんらしいし
11月前後じゃないかな
360いつか買わないとと思ってたがついに年貢の納め時がキタ トライエース 水野 賀東 桜庭なんて俺にはガード不可だよ! ソフトの予約はしたが、さて本体どれにしようかなぁ
10月31日夜ってどっかにあった
予約してんのに不安になってきた システムは面白そうだが・・・ 普段洋ゲーばっかやってる俺はこのノリに付いて行けるだろうかw
本命のインアンのつなぎとして買ったヴェスペリアが秀逸な出来だったから さっさと本体買ってヴェスペリアやりながら待つ事をお勧めする。 てか本体全滅中だけどな
これも貼ってやれよ… これまで判明しているキャラと声優 カペル:立花慎之助 アーヤ:生天目仁美 シグムント:杉田智和 エドアルド:三木眞一郎 ルカ:小林由美子 ロカ:植田佳奈 ミルシェ:新谷良子 ユージン:古澤徹 バルバガン:楠 大典 トウマ:渡辺明乃 グスタフ:??? スバル:松井菜桜子 ファイーナ:前田ゆきえ コマチ:松岡由貴 レイム:皆川純子 レオニード:諏訪部順一 サランダ:天野由梨
ネットだとどこも本体完売だけど 店頭行くとほと売ってたから店に行った方が良いかもな
>>59 バイオショックの後にTOVいったけど問題なかった
次はBFでその次にIUだな
8000円は高いなぁ
おなじみのスクエニ補正ってやつだが 逆に言えば7800で売るだけの手間暇がかかってるってこったろ VP2やラジは6800だったよな?
ミルシェ、トウマ、コマチ 購入決定!!
本体品薄なのかー まー無ければそんときだー あれば通常、なければ金貯めてエリートにするかなw
トウマが一番かわいいんだよなあ 次がアーヤとコマチ
エリートにしとけよ 60Gだ20Gだので迷ってる愚民どもを見下せるぞ
アマゾンのインアンつえーなぁ もりもり順位があがってる
>>66 VP2は7800円+税。
PS2のスクエニソフトの場合、完全新作6800円、ある程度の人気シリーズ7800円って感じだった。
まあぶっちゃけ、売れる可能性の高いものを値段的に高くしてる、ってことだな。
DQやFFなんかはもっと高かったし
テイルズでも今回は7800円になったことを考えると、
スクエニの箱○ソフト最低価格は7800円+税ってことになりそうだな。
つまりPS2時代から1000円の値上げ。
ラスレムは新規だし同じく7800円+税になるだろうが、SO4は多分8800円+税だろうな
( ゚∀゚)o彡 インアン!インアン!
公式更新してる暇あったらアレやコレ更新しろや!
しかし、各キャラがどのタイミングで仲間になるのかが気になるな。 あと、途中でいなくなるやつとか。 シグムントは離脱するのがバレバレだし、あまり育てる気にならん。 ここではやたら人気の高いトウマやコマチはかなり先のほうで 仲間になるような気配もするし、いろいろと悩みそうだ。 ああそうそう、コマチは俺の嫁
カペル見てたらジョフィエルの音楽を思いだす
コマチかわいいな・・・
>>79 E3トレーラーの曲がそっくりだと思うんだ
東地はグスタフに決まってる
おや?なんかあぼーんされたのか? NGしまくったからわからんw
青森またかよ…
ファイーナおばさん声……
ちゅるやさんに文句でもあるのか
それコマチ
コマチの武器でかすぎだろw
国内外の爆死は確定済みだが、体験版は出さないのかね まぁ、逆効果なんだがw
やっべ、、、インアン前にマーセ2届くわ・・・・・こりゃインアンまでオナ禁するわ
体験版だされてもTOVでやる暇がないわけだが
・仲間は操作できない、主人公のみ… 確かに、自由に操作できるのは主人公のみ ・ジャンプは不可 その通りジャンプはできません。が、ジャンプがある意味はない ・戦闘はSO3とほとんど変わらない(小攻撃、大攻撃と技だけ、何の進歩もない) 他にリフレクト・ドライヴやコネクトアクションなどあります。 ・コネクトはイベントみたいなもの、実際に戦闘で仲間を動かせるわけではない 丸っきり逆。戦闘でこそ使うシステムです。 ・コネクトは各キャラ一種類 いいえ。複数あります。 ・仲間には大まかな指示を出せるだけ いいえ。コネクトもありますし回復行動を要請することもできます。 ・プレイ時間は30時間〜40時間(公称でこれだけということは、実際もっと短い) 普通は交渉より長くなるものですが。 ・DVDは複数枚(入れ替えが面倒、町に戻れない可能性あり) DVDは2枚。全く入れ替えは面倒じゃありません。 ・イラストと実際に動かすキャラが全然違う(目に生気が無く気持ち悪い) 確かに実際のグラフィックとの差は激しい。ただ気持ち悪いかどうかは個人差。 ・シームレス。しかしもっさりしている やってもないのにもっさりしている?未来予知でもできるんですか? ・主人公の声優が素人で感情移入しづらい 普通にプロの声優です ・エフェクトが多すぎると処理落ちする場面多々あり 実機プレイ動画では処理落ちは見られません ・キャラの顔は従来の日本プレイヤー向けではない これも個人差です。
池畑慎之介は深夜アニメの主人公を担当しているプロですよっと セキレイマジオススメ
まじでTOVがおもしろすぎでGoW2までインアンやる暇が無い
) ( ,, ) ) ゙ミ;;;;;,_ ( ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,, i;i;i;i; '',',;^′..ヽ ゙ゞy、、;:..、) } .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′ /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′ /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、} ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
ピーター
自由に動かせるのは主人公のみって話だけど、 公式スクショ見ると、戦闘画面で仲間の技(とりあえず)2種類ぐらい ボタン振り分けされてるけど、これがコネクトアクションってやつかな? 月が鎖で繋がってるという設定が凄いいいと思った。 予約済みだけど、ピニャ2も同時発売だ。
初動は以下の感じだな 国内13万 海外は平均で20万 根拠は箱通で期待度ランキング1位(TOV、ラスレム、SO4を差し置いて) 電プレの期待度ランキング4位(キモオタが主体となるランキング) ファミ通と尼ランキングも上位をキープ キャラもキモイって言われてるけど、そんなに気にしてる人は居ないww 期待度ランキング見れば一目瞭然!!システムさいこーーーー!! さぁ、初代アブノよかかってこいwwwwwwwwwwww
これは売れそうにないな
個人的にツボな内容なんだけど、色々と躊躇しちゃう事も多いんだよね キャラデザは好みだけど、実際のゲーム画面がやっぱりキモいw そこ以外は本当に楽しみなんだが・・・ 後は、本体が簡単に買えそうにないし、新型の話もあるし・・・ TOVみたいに同梱版でも出してくれれば即効予約するのになぁ
アンチきもい。
ツーマンセルがきたぞ!
____ /⌒ ⌒\ o゚((●)) ((●))゚o 青森プギャーwwww /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ , -‐ (_) |r┬-| |, l_j_j_j と) | | | /
裸コスがあるなら、買うよ。
遺伝子に欠陥のある奴が買いそう…
インアンって暗いとこでのスクショが多いけど 明るいところだと目に光があっていい感じに見えるな つかこれ発売まですることないんだけどTOVお勧めなの?
ボリュームあるから、時間がたっぷりある人じゃないと、 インアン発売前までに終わらないかもね
>>110 へぇボリュームあるのかー時間はあるんだけどテイルズやったことないから迷ってる
検討してみるわサンクス
最近うんこ見かけないな やはりあいつが初代アブノか
うおおぉぉぉおぉおおお! ほおおおおぉおおおんんんんんんんたいいいいぃぃぃぃぃぃっぃぃいいい!!!!!
1ヶ月とか長すぎだろ・・・
>>109 俺はテイルズ(笑)って感じだったけどやってみたら面白かった
>>111 アニメが嫌い。
こういう人意外には素直にオススメできるテイルズ最高傑作。個人的には。
>>115 RPGというジャンルの中でもトップクラスの完成度だよな
>>114-116 お前らのせいでだんだんやりたくなってきたぞw
しかもインアンまでやるゲームなさすぎてどうしようもなく暇なんだよな
問題は最近箱○を有償修理に出したから金が・・・
でも良作なんだな、公式でも見て気分高めてくるわ
俺もテイルズウェーバーやりたくなってきた
オブリビオンもキャラきもいけど、そこそこ売れてるじゃん。
9/7よりTVCM開始
遅すぎないかw
発売4日前じゃんw 本体が品切れだから新規ユーザー確保のCMできないのかいな 箱○持ちならトレーラで宣伝できるし
主人公声優と顔のモデリングが良ければ買ってたけど、こりゃ無しだな・・・
>>114 おどけてるときのは俺もあんま好きじゃないんだが
PVの最中にあるルナグラム云々の真に迫った感じは期待できそうな気もする。
CMでイグナイト出るな間違いない
>>123 確かに。
やめてよーって言うしなwあんな主人公は初めてだわw
俺的にはSO3の笛がウザ過ぎたのであれは逆にいい
>127 長押しするやつ?
声優はカペルのイメージぴったりだと思うんだけど まあそれ自体がいやなら仕方ない
そういえば、前にうんこがトライエースの作品はハードに関係なく買うとか言ってたけど、なぜアンチインアンなんだろう
>>130 人間、簡単に割り切れるもんじゃないだろ・・・
PS3で出てほしかったのが、奴の本音だろ
今回もなんかしらバグあるんだろうな
>>133 ラジ、VP2と目立ったバグはないのにやっぱそう思っちゃうよな。
定着したイメージを覆すのは中々難しい。
正直アーヤ目当てで買う奴ばっかだろーな。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/15(金) 02:54:20 ID:N2FGCwEj0
フォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/15(金) 02:58:41 ID:N2FGCwEj0
ポォオオオオオオオオオオオオオオウ
インアンはシームレスだから体験版とか難しいんじゃないの? 出すとしても売りである部分が出せなきゃ逆効果にしかならないような 戦闘部分だけ抜き出してこれは面白い!ってな感じの単純なゲームでもないだろうし
>>139 最初の抜け出すとこよりも世界開けてからのが感動は大きいだろうからな
そうそう それこそ切り取った部分だけプレイさせても、似たようなタイプのRPGでもオブリの最初の洞窟で糞認定とかよく見るしやめたほうがいいんじゃないかと その代わりにもっとプレイ動画を公開していくべきだよね
4×3パーティーのところなら探索も多人数戦闘も体験できて良さそうなんだけどな。 ただそれが出来るのは中盤以降だろうからネタバレ的な意味で難しそうだな
>>72 尼に関しては新作にしては強いね。360ってのもあるけど、
他の通販でも大抵TOVの次に付けてるし。
ロスオデよりは間違いなく売れそうだ。
後は出来次第やね。
TOVのように体験版でも配信して話題作れれば一気に流れが出来そうだが。
出すならTOVクリア者が増えてきそうな8月下旬辺りが狙い目なんだがなぁ。
>>139 一応イベント向けには出してるのでな。
ただ解説も何もない体験版だとやっぱりちょっとしたチュートリアルなり
ちょっと説明する部分が必要になるかと思う。
>>141 TOVのPVは出し方内容ともかなり秀逸だったから、同じようにやっていくとは思うが
プレイ動画は確かにもっと欲しいな。
sonyは本体の構造を勝手に変えてSO3等のソフトが動かないようにした。 AAAは悪くないだろ、そりゃ全型番でデバックしろって話だが。 今回は売れなきゃMSの損失だしバグどころかサービス全快だろーと期待してる
〃´⌒ヽ . , -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ . / , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l ねんがんの l ヾ! ', l ヽ_フ l l インフィニットアンディスカバリーをてにいれたぞ! | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/l´インフィニット `l リヽ/ l l__ ./ |____ループ___| ,/ L__[]っ / /
テイルズが11万か インアンは15万くらいは行きそうか?
余裕でいかないでしょ。ショパンくらいじゃね? テイルズから1ヵ月しかあいてないし、スクエニRPG目的で買う奴は本体売り切れで買えないし 新規が箱○購入 ↓ テイルズをクリア ↓ そういえば坂口のRPGもあったな ↓ ブルドラ・ロスオデ購入 ↓ インアン発売日 ↓ ブルドラ・ロスオデクリアしてから中古でも買うか ↓ インアン大爆死
まず無理だろ というかテイルズすら越せないと思うけど
ま、確かにそんな売れなさそうなオーラは出てるよな 俺は買うけどさ
最初からハードモード選べるといいんだけどなぁ
ライトゲーマーだと1ヶ月でクリアくらいだろうから その辺がどうだろうなー 盆明けにはPVやらなんやら来ると思いたい
>>80 の右上って一応女なんですよね?女装した男っぽい顔に見える。
一応な
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/15(金) 07:53:52 ID:dOUBQ3dp0
ちょ おま・・ いつ出たんだよプレイ動画
ちょ、初めて見たぞこれ
攻城戦だっけ? あのちゃんとした映像これが初かな
向こうの時間で8月14日…最新のかな。 一通り見てくる
海外声優うっさすぎ これフェイトやってた奴だろ
一番上のやつもはじめて見たんだけど なんだこれ
大攻撃ばっかだな ガボットもっと使えよw
硬直狙いまくってるなw カペルの声優がはりきってるw
ちょっと処理落ちあるのが気になるな
カペル・・・。世界をまかせた カペルのそっくりさん死亡フラグたってね?w
>>150 日本版は甲高い声で叫びまくるのか
ボイスオフにしてやりそうだ
んー実際戦闘やってみないとわからんけどこの動画見たらちょっと心配になった
いいねこの敵に囲まれまくる感じが この動画はコネクトアクションバトルスキルとディフレクトをほとんど使ってないようだけど、 アレ使えばもっと良い感じになるんじゃないの? 移動での回避は相当先読みしないと難しそうだね
敵に囲まれる状況は多そうだから、回避行動が有ると良いんだけどな
リフレクトドライブのタイミングシビアそうだから、 全技リフレクトドライブ可能にして、囲まれ状態から逃げれるくらいの方がシビアでいいかも しかし範囲攻撃のコネクトバトルスキル持ってるキャラいたら重宝しそうな戦闘だな
>>148 でもアマのインアンの順位は、ショパンの時よりも全然いいよ。テイルズに続くいい結果でそう。
本体はどんどん伸びてるし、テイルズ買った中でもインアン買う人やスクエニファン、AAAファンも食らいつく。
カペルのレベル見たらLv4とかでもう青いオーガと闘ってるのな。 これは序盤から乱戦が期待できるのか?それともデモだからレベルは適当なのだろうか
シグムント強いな。一人だけダメージが違う。
動画をLiveで配信してほすぃ
このゲームキャラがキモイね
糞ゲー臭プンプン出してるよな
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/15(金) 10:05:19 ID:WQzz88kJ0
モンハンみたいな戦闘だな つまらなそう
技出したら画面が止まるとか…
モンハンはないわ
SO4スレに誤爆してしまったw 海外版デクレッシェンドダイブにいつも吹いてしまうw メニュエンドゥダーイ!!
処理落ち改善されてないね
エンコを知らない奴がいるのか
これは期待できないな…
ID:9BIZpdiK0 ↑ マジ、うけるんですけど
戦闘が思ったより単調だな
なんだいつもの工作活動かよ。 まさか自演もマジならマジうける
見ていてあんまりwktkしない戦闘
☆ チン ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)< 体験版の配信まだー? \_/⊂ ⊂_)_ \_______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| | .|/
何匹貼りついているんだろうね。
フィールドがそのまま戦闘シーンになるから あんまり派手な事は出来ないんだろうね。
大地噴出剣強すぎ
思ったよりしょぼいな 戦闘はテイルズのほうが面白そう
>>188 自分で自分にレスって・・しまった釣りかーーーー!!
>>181 技を当てた瞬間に一瞬止まるのはヒットストップと言う演出だと何回言えば・・・
打上げコンボやコネクト連携もやってないな。
どうせプレイムービー出すならもっとシステムをアピールした
魅せるプレイをして欲しかった。
ヒットストップもかけすぎると 人によってそれがタイムラグに感じるんじゃない
インアン、動画だと白騎士よりかは圧倒的に面白そうだな
>>199 こんな荒し多い中じゃそんな好意的な解釈できないだろ
受身とかないのかな。 ないとボス戦辛そう
連打するだけじゃつまらんな
>>202 あんなに頻繁にダウンしてるの見せられると
確かに受身が欲しくなるw
いや、ヒットストップ以外にも若干レート落ちてるとこはある
エンコードの〜って言う人が居るだろうけど 今の段階じゃエンコードの問題なのか、ゲームの問題なのかが分からないから どっちも正しいとは言えないんじゃないかな。
ダルそうな戦闘だな
209 :
うんこ :2008/08/15(金) 10:55:17 ID:Fi1qdLbQ0
8000円出す価値ねーぞこりゃ
>>206 それはそうだと思うよ。ただ一部エンコのことは完全無視してる人がいるからね。
だから実機デモをよこせばいいんだけどな テールズだって動画見てただけじゃスルーしてたよ やってみると思いのほか派手だったりしたし
体験版は出してほしい MSが本気なら出すだろうけど
214 :
うんこ :2008/08/15(金) 10:58:50 ID:Fi1qdLbQ0
しょっべえなあ
レートが落ちるところがあること自体は当然だろ。 可変60fpsって公言してるんだから。
確かにすげー! っていえる戦闘じゃねえな
公言してたっけ?まあヒットストップある時点で可変だが
まあ、こんなもんかって感じか
今世代、トライエースですら雑魚わらわらで落ちるのならしょうがない感もあるけどな ニンジャガ2の階段みたいにプレイに支障が出たら問題だけどw
まあ所詮トライエースだからな
動画みたけどガードってあるのかな?? だれかわかるやつ頼む
確かに一目でわかる派手さやコンボの爽快感はテイルズには及ばないかもな。 そのへんはコンセプトが違うわけだし、売りであるシームレスを活かした戦略性や 実際にプレイしないとわからない仲間との連帯感に期待だな。 動画見て新しく判った事 ・不意打ちが成功すると先制出来るだけじゃなく 経験値+アイテムドロップ率上昇、100%クリティカル攻撃など様々な特典がある ・リフレクトドライブ成功時の崩し効果は1コンボ安全に入れられる位長いので、 敵によってはゴリ押しで攻撃しまくるより有効? ・結構序盤から複数パーティイベントがある
リフレクトならあるがガードはわからん スキル次第だな
実機でもこれだったら終わってるな
派手さやグラの美麗さはSO4にご期待くださいってなもんだろう
・北米2008年1〜7月のハード売り上げで5月以外のすべての月でXBOX360が最下位。 その5月もPS3を2000台程上回っただけ。値下げなどをしてもこの結果。 全世界で最下位独走中。 2006年 日本市場で惨敗 「日本市場なんてどうでもいい!世界で売れるXBOX360!!!」 2007年 日本と欧州市場で惨敗「米国世界一!米国以外なんてどうでもいい!米国で売れるXBOX360!!」 2008年 全世界で惨敗 「PS3は糞!ソニー倒産!PS3は糞!ソニー倒産!PS3は糞!ソニー倒産!」
TOVもSO3もだったけどダウンさせられるのはウザッ ずっと俺のターンで攻撃したいぜ、スキルでダウン回避があるとは思うけど FF11や12の戦闘に少しアクションが付いたくらいと予想
どう見てもチュートリアルレベルだろ。お楽しみはこれから。
情報出るたびにつまんなくなっていくね
黒い騎士っぽいやつの動画だと敵もリフレクト使ってくるみたいだなw 単なる確率で弾かれるとうざいだけだろうから 特定のモーション中は使えないとか、リフレクト無効攻撃もあるのだろうか?
主人公の声何度聞いてもムカツクな
ジャンプできねーの?
ジャンプ イン!
イベントシーンでジャンプするんじゃね?でもってそれで十分じゃね?
もうジャンプくらいしか煽れるところないね
攻城戦すげーな動きまくりじゃん
今回はLV999とかだっら燃えそうだな ジャンプだって今は情報がないだけで スキルとかでできるようになるかもだしこれ間違いなく神ゲーでしょ 飛空挺みたいのとか格好良いのいだと最高だな
FF12と戦闘あんま変わらないな…
これってリアルタイムみたいだけど ToVみたいにスタートで画面を一時停止とか出来るの? 町に入るまで(安全なとこ)完全リアルタイムならスルーするけど
/ E ⌒ ヽ | て \ プスッ \_/\ \ ∩―−/ | \ ヽ / (゚) 、_ `ヽ y | ./ ( ● (゚) |つ _/ | | /(入__ノ ミ リ 、 (_/ ノ ,リ \___ ノ゙ / _ / \ | | \_/ ∩―−/ | / (゚) 、_ `ヽ ./ ( ● (゚) |つ | /(入__ノ ミ 、 (_/ ノ \___ ノ゙, ヽ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ワ. ゴ ン |
RPGラッシュの中でインアンだけ違和感があるな
>>241 前のプレイ動画で一時停止はちゃんと有った。
トイレ行く事も出来ないとかだったら困るからなwww
ワゴン最速記録樹立なるか!
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/15(金) 12:31:52 ID:2uTQ9gA20
戦闘全然もっさりしてねーじゃんw
インアンは処理落ちモッサリ糞ゲーって判明しちゃったな・・・
>>249 で、どの動画の何秒の部分で処理落ちしてるんだ?
なんか三国無双とかバトル封神みたい キングダムハーツとは違うような
Thorn Cobraの戦闘ってルカが蛇一匹操ってるのか?
インアンPCで出してくんないかね? ゴミ箱がショボすぎてゲームにならんよアレwww
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/15(金) 12:41:42 ID:2uTQ9gA20
ff13でも待ってろよ
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/15(金) 12:43:56 ID:3p1HTs4ZO
またソニー社員が引っ掛かったみたいだぞ!!wwwwwww
かわなくてよかったPS,PS2、PS3、PSP^^v
>>253 箱○じゃなくて君のPCがしょぼすぎて動画処理落ちしてるんだな。
そんなPCじゃ仮に出たとしても起動すら出来んよ。
貧乏人触発されて出てきたなwこれ俺のリアル環境(スペック) だけど?w 化石貧乏pcいつまでつかってんだよwこれだからニートのゴミ屑はw Core 2 Extreme QX9650 M8G 液晶 55 インチ 1920x1080 m9(^Д^)プギャー 涙拭けよそこのおまえwwwwwwwwwwwwwwwm9(^Д^)
>>258 素晴らしい環境ですね、素直に羨ましいです。
それでどの動画の何秒の部分で処理落ちしているのですか?
一々相手にするなよw
スペックの書き方からして自作PCの事とか何もわかってないみたいだし
僕の考えた凄い環境(スペック)って感じだな 自作やってる人ならこんな書き方しない
シャイニングデストロイヴィクトリー完全論破完了
いくらスペック高くても、グラボなしにどうやってPCゲーやるつもりなんだろう
適当に書いたようにしか見えんよなw
The undiscoveries will be infinite.Combat get very hectic,
especially in areas where you have multiple groups of your team fighting.
Unfortunately, things are so hectic that the framerate suffers regularly.
Throughout our demo, the framerate dipped during Capell's biggest moves.
IGN: Infinite Undiscovery Preview
http://xbox360.ign.com/articles/899/899022p1.html
スクショもいつの間にか増えてるw
まだ白騎士の方が味があるな
さて、ラジアータのようなガブリエになるか、VP2のようなガブリエになるか、
>>270 正直これにガブリエとかイセリア出てほしくないな
じゃあガブリア
テイルズはきもそうだからこれ買う気満々でっせ
テイルズも好調だしGKインアンにガクブルw
___.. __jgggggggggggggjjjjquj,.,,、 . _,gg瘟躍醴醴醴醴雛醴醴醴醴雛醴醴齟g.. ...,j醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴齟g,,,、 _,,,g醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴齟. . 、j[醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴ggj,... ....j醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴飄j、 瀘醴醴醴醴醴醴醴醴覇囀囀夢夢囀鬻嚶嚶覇醴醴醴醴醴醴醴醴齔 ...g醴醴醴醴醴醴醴閇^` . `` '゚゚『鷦醴醴醴醴醴髟 漕醴醴醴醴醴鬱゚~ ゙゚『醴醴醴醴蠶, 灑醴醴醴醴鬱゚゙ . `『醴醴醴醴$ 醴醴醴醴醴ケ.. .゙'..: 『醴醴醴歡 層醴醴醴歡 . .(濁醴醴歡 醴醴醴醴]['. : `:゙{[醴醴¶ 層醴醴蠶[l' .、,,..______、 _____. ';゙(}醴醴† 濁醴醴鏖《' 'f『゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚閂昃'!! . -忌『『『『門愬タ!i'゙(i層躑 ..f[醴醴醴』' _. ...`:゚'.: (Jl}~゚ .'.^'゚(li、.'僧歉 . ‘體醴醴廴,。r、':'`‘「.... _,gg豐齟籬gjljl;ilド .:゙l:','。;i,g豐醯踰gz.(.(.( i.j|]「 . ;tqi_゚゚¶醴†` } ii填閇゚゚゙゚゚゚゚゚『『摂'''^' . .::、'ヌ}們゚゙゚゚門門轡埣l゙(|遁 . ゙}}' ゙マl'. ¶$. ` . . !!!!!!!!!!!''''^ .. . . il。゙(`゙゙'゚''''''?ヘ'''''`` ''、ii濬 、 !) .:..jg_゚[Ii;. . _, . `?)j、 . ._,(,(:ア ′、(|『゜.'゚li' . 丶、.,,__.,.,___v!゚` . '''?テliuv- ..、...、r!i゚(.(0i .,゚''' -. ' .、.;,(jIj.....__,._._..,xs,iiu_,..,,I詬i;。.、....、... .(i゙(I `` _._,(ii.lI}l゚(゙'ヲ増嚇jg]獅嬲叛l゚(}}IIID,;';゙;iiIi;ii゙(| 、 ::.ミ浴?゚(. . ``'゚タ'゚''''゚''''.!''.(lI泪||I}i.[(l}}Il゙(} 一' . :゙(}l}シ.、;;、....、,,__.,uu,。,,,,,ggggj_j,(I}'゚(勿l.[(','i}ソI. . . ' .(.(.(.()l瘟尸゚゙゚゙゙゙゚゙゙゙゚゚゙゚゚゚゚゚゚゚層鬱浴)).'';ミi.(,(l;ミ. . . . . ::、.、..:.(,(:、''゙゚『咐':'・!・ f負鄂、.:'.(.(>.(,(3i゙(}|I' '、.. .、:.、'.:、'.'.'.、.(`' . : : : : ー;;,(,(i','i.(.(.(.(.(lIIIIIiIIIl゚ 、...、'.:.'.、.'.、.'.、::、. . `'゙(!!i'ill}ヌミ(i゙'''.、::.(.(iI|}}I||肝 .゙'.:.'.:i.(.(.(.(i:.:.、'.. ```````` .:゙:;,(jI回回|g. ...g、'.':゙(i.(.(.(.(.(.(,(.(、... .、.:.(jI翩翩謳醴g。 瀘$ ;.゙'.'` :.(.(.(.(i゚(Il}i:ii;。;: . ...、.、:::;、.:.。;i,(jjjII屈讃醴醴醴醴gg__,. .:.g醴蠶g...、...:゙(i.(.('゙(i> ''゚(!!!)llIi:lIIIj翁朋腸認碯醴醴醴醴醴醴醴醢ggj,.,. .,,,jgg醴醴醴醴蠶g;;.、.'::゙':''.'ミ.(.(.(.(.(,(iji.iii,ii浴朋器謳醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴雛|Ibi、 .:,,jag醴醴醴醴醴醴醴醴醴gg_ . `.' (.(.(.(IIII||瓰蘊槻醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴雛部}l゚(' .
グラフィックがしょぼすぎんだよインアン・・ HDRもノーマルマップもやってないんじゃないのこれ スペキュラマップさえない感じがするんだが あとテクスチャ自体もしょぼい。手書きメインなのか?サイズ小さくてももっと綺麗に出来るだろ んで背景テクスチャやたらコントラスト高くてきもい 背景に白とか黒使っちゃだめだろ キャラとのプライオリティがごっちゃになるんだよ
インアンはグラフィックデザイナーに恵まれなかったんだな
HDRなんてPS2ん時からやってるだろ コントラスト高いのは360特有の症例
単発IDでアンチ活動大変だな
SO4ではグラ褒めちぎってたくせに ベースはこれなのに頭悪いだろ
動画見てきた もっとバトルスキル使えよwwって思いました 早く発売してくれ…
今回はmp消費なんだよな 序盤から使い放題じゃなくなるのはちと寂しいね
SO4のグラも大した事ないからこれがトライエースの限界なんだろうな
なんでこんなに沸いているんだ? めちゃくちゃスゲーじゃん 気になったのは受け身ができるかどうかだが、派手さと言い処理落ちのなさと言い、かなりすごいぞ
必死やな〜 ToVが調子良いからってビビりすぎだw もっとどっしり構えてろよw
どうせお前らインアンやり込んだ後でSO4やると 「シンボルエンカウントうぜー」とか言うんだろ
処理落ちどうこう言っている人は動画見たのかね? オーガと戦っているところは、炎の爆撃が来ているけどサクサク動いているし 攻城戦(クリスタル?)では、あんなに敵味方入り乱れているのにサクサク動いてる
SO4はクライシスの最高設定より上らしいなw
うおおお、アレコレも更新来てる
あぁ これで子持ちだなんて…なんだか たまらないよ…
ミル ミル ミルシェさん あぁ その響きなんだか たまらないよ…
あぁ アーヤ その怒った顔がたまらないよ… あぁ アーヤ その顔も可愛いよ可愛いよ なんだか たまらない…
あぁ ア ア ア ふとましい アーヤ・・・
処理落ちはやっぱりたくさんするのかな? 60fにこだわる必要もなかったのでは!? 海外の評価を見る限りもしかしたら、駄目かもね。 ブログは最高だよ
バル バル バルバガン
>>301 上でプレイ動画上がってるから見れば?
あと、海外の評価って何?
この糞ブログ需要あんの?w
>>303 たぶんこれかな?
The undiscoveries will be infinite.Combat get very hectic,
especially in areas where you have multiple groups of your team fighting.
Unfortunately, things are so hectic that the framerate suffers regularly.
Throughout our demo, the framerate dipped during Capell's biggest moves.
IGN: Infinite Undiscovery Preview
http://xbox360.ign.com/articles/899/899022p1.html
だから落ちとるっつーのに 俺は信者だが盲目的じゃないぞ
うーん、なんかヒットストップ?もすごいとうざいね。 4個目のマルチPTっぽいやつはちょっときつすw AAA好きだから多分買うけど、体験版こないかなー。
この程度の処理落ちなら許容範囲内だろ この程度を気にしているようじゃゲームなんて何もできんぞ
今ブログ更新してる人はどうしてシグムントをシグミントと言いたがるのか
スタッフも途中で売れそうにないと思ったんだろうな
>>310 あぁ、VP2みたいだと思えばまぁ大丈夫かw
普通に戦闘は面白そうだし、
ラジアータでさえ面白いと思った俺なら大丈夫だな多分。
ってか公式ブログあんな変な事ばっか書いてる余裕ねーだろw
みんな目が肥えてるんだな よくゲームで処理オチとか言う人いるけど俺にはどこがそうなのかわからん レースゲーでビルがにょきにょき生えてくるとかそういうのはわかるんだが 動画見てて気になったのはやっぱ仲間AIだな 魔法使い?のガキ、敵から離れてろっつーねん!
今はもうバグ取りとか最終調整だし 手のあいたやつが更新するんだろ
>>314 Combat get very hectic, especially in areas where you have multiple groups of your team fighting.
This is good in once sense, because it keeps things interesting. Combat -- at least from what we've seen -- doesn't seem mundane.
Unfortunately, things are so hectic that the framerate suffers regularly.
Throughout our demo, the framerate dipped during Capell's biggest moves. With Infinite Undiscovery just a few weeks away, the framerate is likely not getting any better.
That's just something RPG fans will have to live with. At least the rest of the Undiscovery seems promising.
フレームレートに言及しているのはここで
キャラがどうとか動きが鈍いなんてどこにも書いてないよ
>>316 むしろ動きが活発すぎるって書いてるなw
書いてあるほとんどは、ルカとロカとあってダンジョン攻略してとか シグムントとであって攻城戦する〜とか
みんな未来アンカするの自重しろよ
今のRPGは動きが活発なのか
次世代機の恩恵の一つが処理量だからな わさわさ敵が出てきてわさわさ動いてくる。 たまに未だに棒立ちしているゲームもあるけど
でもニンジャガクラスの雑魚ばっかだったらみんな積むよw 棒立ちもひとつの難易度調整のあり方だ
E3でもまったく評価されてなかったからな 見た感じ売りであるはずのシチュエーションバトルが糞杉だししょうがない
デモきたの?北米タグか?
構想10年の実験作で無い事を祈るよ。
>>314 原文に書いてないこと捏造するなよ
どこまで追い詰められてるんだ、痴漢戦士どもは。
E3のトレーラはGTトレーラでは9.0の高得点ですが
処理落ちの所だけは事実みたいだな キャラがキモイとかは書いてないが そこはゲハの総意だし
IGNの評価なんだから確かなんだろう 処理落ちもっさりは確定か 60fpsの代わりに大事な物を失ったな
SO3に似たバトルシステムはおおいに満足 キャラグラフィックも個人的に気に入ってるしね。 要は主観
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/15(金) 16:24:25 ID:s+MzeW0R0
キモイというかキャラのモデリングはもうちょっとどうにかなったと思うけどw PS2の時代からほとんど変わってねえ
すげwまた湧いてきたw
>>325 でもさ、構想10年つっても五反田はSO4の方をメインで動いてるんだろ・・・
どうなんだろうね
はよ日本でも体験版よこせと言いたいが今はお盆か・・・
※タグ作って落とせるんだっけ? やってみようかな
>>329 日本語すらできてなくてワロタ
60fpsから落ちることを処理落ちと言うんだがwwww
米タグ作り方おせーてええ
>>335 日本でも? え? 日本以外は配信されてるってこと? まじで? よっしゃ360買ってくる
PV見たがFCレベルのグラだな・・・
IGNは「処理落ちはする」と書いてあるが 「処理落ちするから面白くない」なんて書いてないぞ?
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/15(金) 16:29:14 ID:ak5P5zAQ0
PS2レベルのグラなのに処理落ちとかwwwwwwwwww
>>316 (意訳文)
戦闘はかなりの乱戦になる事がある、特に複数のパーティが戦っている場合はそうだ。
飽きにくい仕様となっているのでこれは良い事だ。少なくとも我々が見た戦闘は作業的な物ではない。
残念ながら、色々な事が起こりすぎているためにフレームレートが落ちる場合が多い。
デモ中はカペルが必殺技を出している最中に頻繁にフレームレートが落ちた。
発売が数週前な現在、これが改善される可能性は薄いだろう。RPGファンはこの仕様に慣れるしかない。
まあ、インアンの残りの部分には期待出来る。
戦闘は退屈せずに楽しいとのことだ。あのメーカーの本体叩きまくり仕様もいつものことだな
しかし捏造とか、本当にこりない連中だな、痴漢戦士は・・・・
クロスエッジは神ゲー確定なのに、インアンからはクゾゲー臭しかしない
>>347 下手したら本体止まりそうだなw
SO3無印以来の懐かしさにちょっと期待してる自分が嫌だw
クロスエッジでシンプル1500シリーズだっけ?
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/15(金) 16:34:00 ID:2uTQ9gA20
PSPの新作ソフトだろ
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/15(金) 16:34:02 ID:W0THW1h50
>>350 ソニーコンピューターエンタテイメントの最高絆のゲーム
キャラきめえなあこのゲーム
>>329 60FPSはSO4だろ
叩きたくてごっちゃになってないか?w
>>354 PS3のFF13とかいかがですか?
野村氏のデザインが格好いいですよ。
処理落ちが起こる事は確定したな よかったじゃん
試み自体が未知の領域だからな 次世代ハードの限界まで来ちゃってるんだろうけど 国内初の次世代限界点のソフトをプレイできるってのは楽しみだ
>>357 PS3まじおすすめ。処理落ちとかないから。
処理落ちなんて3年前発売のカメオで既に起こってる
マジ糞ゲーだな… 誰が買うんだよ…これ
俺
マジ糞ゲーだな・・・ 誰が買うんだよ・・・これ
>>361 誰も買いませんよ。
そんなあなたにはPS3マジおすすめ。
最高だから。
ID:ks0Yfa/H0が英語読めずに恥さらして消えて以来単発IDがどっとわいたな
糞ゲー記念に買ってやるお
ゲハでインアン叩きスレが出来たから向こうが賑わえばここも平和になるかな まぁあっちはお決まりの単発成り済まし君が頑張ってるだけだけど
あんまり期待してないけど一応買う
これはいらないな… マジで白騎士の方がまだマシだわ
これはいらないな… マジで白騎士の方がまだマシだわ
てかデモ来てないよな?
>>370 よくわかってるね。白騎士物語絶対買ってくれよ。
新動画見たけどむちゃくちゃ面白そうだな 今まで公開されてたのって同じようなシーンの動画ばっかだったから新鮮で良い感じ
やべーーーーーー 体験版凄く面白いんだけど 全部英語で良く分からんから速く日本の体験版きてくれーーー
予約してるし絶対買うけど、 とりあえず熊はイグナイトファングを1回使ったら補欠確定にしようと思う
最近荒らしがPS3ユーザーかテイルズユーザーが分かるようになってきた・・・
IGNが処理落ちでもっさりっていったからその通りなんだろw 現実を受け止めろ恥韓wwwwwwwww
お断りします お断りします ハ,,ハ ハ,,ハ ( ゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします / \ \ お断りします ((⊂ ) ノ\つノ\つ)) (_⌒ヽ ⌒ヽ ヽ ヘ } ヘ } ε≡Ξ ノノ `Jノ `J
>>380 PS3マジおすすめ。処理落ちとかないから。
>>372 白騎士をネガキャンのネタにすんなよw
白騎士スレの住人が見たら怒るぞ
ブログでカペル壊れたw
クロスエッジなら処理落ちもなくて快適!
初めて見たけど戦闘めちゃくちゃ面白そうだな フレームレート落ちるっていってもデモ見る限り俺的には全然許せる範囲だし
ブログおもしれえww
自分も落ちてるところがよく分からなかったな。 家のTVでやり続けてれば、落ちるところも分かると思うけど。 ブログは一体どうしたんだ。面白いけど。
>>388 キャラに魅力ない、動作が鈍いとかまったく原文にないがなw
>>388 そんな糞ゲーよりPS3のゲームまじオススメ。
なんで糞ゲー確定とかいうの? どっちにもメリットないじゃん
71 :名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 16:11:59 ID:5el15azV0
おい
>>1 全部呼んだけど
インアンの紹介、スクエニんとこでやった体験版の内容の説明が9割じゃないか
負荷あるんでフレームレートは落ちるとは書いてるけど
酷評もなにもない件 キャラに魅力ないとか書いてないし
・一つの分を複数に分けて書く ・ないことを書く
>>390 PS3で出ないって分かり切ってる分
TOVよりネガキャンのやり口が汚いよな
発売近付いてきたこれからもっと酷くなると思う
キモいなこれwww
捏造を貫き通すSCE
キャラが池沼顔だよな
>>399 いらんよPS3なんて
箱で十分楽しんでる、だがキモいものはキモい
北米に体験版配信されてんの?
俺が変なレビュー貼ったばかりにまたうぜえ流れになっちゃったな すまん
_________ / \ / ⌒ ⌒\ / ( ⌒) (⌒)\ インアンだお i ::::::⌒ (__人__) ⌒:: i ヽ、 `ー ' / / ┌─┐ i 丶 ヽ{PS3 }ヽ r ヽ、__)一(_丿 ヽ、___ ヽ ヽ と_____ノ_ノ
インアンはワゴンになったら買う予定
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/15(金) 17:25:03 ID:C/MAluyJ0
111 :野球拳 :2008/08/15(金) 14:44:14 ID:b1N/lkbH なんか見覚えのある文章だなと思ったら俺が書き込んだ奴かw GKが沸いているスレに貼ると結構面白いことになるぞw 涙目速報板と ゲームサロン板 その他の掲示板に貼ってきたけど ごらんの通りの結果になったわ アフリカって洋げーカオスに売ってるけど、ここに居る連中は お預けをくらっているのか・・ 「待て!」 「くぅ〜ん」ってところか
新動画良いねぇ〜。 細かく見たら処理落ちとか若干してんのかもしれんけど、 動画見てて全く気にならんかったから問題ねぇな。 音楽も良さそうだしかなりwktkしてきた
インアンプラコレになったら買う
ってか北米体験版って釣りだよな? 確認してきたけど無いんだが
釣りっぽいな
ブログワロタ アーヤたまらないよ
釣りなのか?
>>316 の4行目にThroughout our demo〜ってあるけど
ギャハ ど真剣に釣られて米タグ作っちまったww まあ、いいきっかけになった。ありがとう
>>417 IU Trailer 1(HD)しか無かったわ
代わりにスト2HDでも落としとくかなw
たまらないよ…ってカペルたまりすぎ!
戦闘はかなりの乱戦になる事がある、特に複数のパーティが戦っている場合はそうだ。 飽きにくい仕様となっているのでこれは良い事だ。少なくとも我々が見た戦闘は作業的な物ではない。 残念ながら、色々な事が起こりすぎているためにフレームレートが落ちる場合が多い。 デモ中はカペルが必殺技を出している最中に頻繁にフレームレートが落ちた。 発売が数週前な現在、これが改善される可能性は薄いだろう。RPGファンはこの仕様に慣れるしかない。 まあ、インアンの残りの部分には期待出来るんじゃね ゲハで拾った比較的的確そうな翻訳
ま、どんな評価だろうとAAA信者の俺は購入決定だけどね。批判してる人らも発売3日前ぐらいになったら箱○買うかもね笑 俺だってPS3でAAA作品発売したらPS3買う。主観だがそれがファンってもんだ。
AAA信者とかいたのか
AAAは信者多いよ 俺もAAAのゲームならいくらでも金注ぐわ
糞ゲー買わされて大変だな
お前は買わなくていいよw
>>426 ですよねー。買うならやっぱりPS3のゲームですよね。
>>427 あの動画は飽きそうなプレイしてたな
個別にキャラが突っ込んでいって、適当に攻撃したら範囲攻撃で吹っ飛ばされ、起きあがったらまた突っ込んで吹っ飛ばされって繰り返し
リフレクトドライブ上手く使ったり、パーティコンボがちゃんと出来れば面白いんじゃないの
大勢の敵に囲まれるってことは、一番理想的なキャラクタの位置取りやコンボが毎回変わるってことだから、そういうプレイが確立されていれば飽きにくくなる。
単調っつーかヘタクソなプレイだったな 無理にリフレクト狙わんでえーやん、みたいな
ラスレムには「イグナイト・アイドル」という敵モンスターがでてきますよ
販売本数が楽しみだな箱持ちでも買いたいとおもわんもん
箱持ってて買わないかとかwww バカ過ぎるwwwww
予約特典は欲しいが様子みかな
俺のやるよ
中の人があれだから買う
アーヤの中の人がバレットウィッチのアリシアってだけでも買いだな
アリシア「バカペル…」 やべえwwww
IGNから酷評されてるのかよ 予約するのはためらうな
コネクト中って、コネクト操作ボタンを押さなければカペルが自由に行動できるんだな
あと1か月くらいだというのに 情報が少ないな
適量だろ 雑誌で新キャラや新システム 動画サイトなどでプレビュー動画が上がってきてる
>>441 コネクトアクションとコネクトバトルスキル二種類あるからね
この時期に体験版が来るわけない
望みは捨てちゃいかんよ
やっぱり欲しくなる決定打が欲しい
知らんがな
>>440 酷評してるのは誤訳して書いてる人だろw
誤訳というかねつ造だな まぁ、結局動画見らればれるわけだが
処理落ちは事実じゃん。しかも結構きついぞこれ。 キャラ云々は捏造&主観だが。 あー、PCでも出して欲しいなぁ。 C2D8500+GTX260ならフルHDでも快適に遊べるだろう。
この程度できつかったらゲームできませんね
箱○にも割れはいるけどな
なんかコマチってキャラたまらなくいいな・・・声優も結構好きだし うん、仲間になったら絶対に使うぜ
カクカクらしいなこのゲーム
動画見たけどすげー面白そう。戦闘が大乱戦じゃないかw 処理落ちもあるんだろうけど格ゲーみたくフレーム単位で勝敗を競うゲームじゃないんで 全然気にならないな
(意訳文) 戦闘はかなりの乱戦になる事がある、特に複数のパーティが戦っている場合はそうだ。 飽きにくい仕様となっているのでこれは良い事だ。少なくとも我々が見た戦闘は作業的な物ではない。 残念ながら、色々な事が起こりすぎているためにフレームレートが落ちる場合が多い。 デモ中はカペルが必殺技を出している最中に頻繁にフレームレートが落ちた。 発売が数週前な現在、これが改善される可能性は薄いだろう。RPGファンはこの仕様に慣れるしかない。 まあ、インアンの残りの部分には期待出来る。 原文の9割はベタボメ、1割が弱点指摘
IGNレビューのとこに動画あったけど、騒ぐほど酷いか? ってか全然よゆーじゃん
>>465 誤訳っつーか捏造して大騒ぎしてるだけだな
体験版くるのかな?
4人×3パーティ同時戦闘 一人多いぐらいだし、これはもうサッカーのミニゲームが できると思い込んでるけどあるかな インアンのキャラでできたらいいな
あぁ アーヤ その顔も可愛いよ可愛いよ なんだか たまらない…
アーケードとエリートしかうってねえ
セイバイッ
エリートおすすめ
後からエリートにしときゃ良かったって思うよ マジで
これやったら、箱○壊れそうだなw
痛むだろうなー間違いなく 俺のことはいいから新参のためにjasper投入を早めて欲しいです俺のことはいいから
エフェクト派手すぎコマチかわいすぎ
てめえの顔も見飽きたぜ
奥儀
ふぁいなりてぃ☆ふぁんぐ
>>479 超同意
エフェクトもっと薄いか小さい方がよくね?
>>480 アリューゼさんこんなところでなにしてるんですか
なんつってな
アーヤかわいいなぁハァァァン
249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/15(金) 12:32:39 ID:sM7n4OQq0 インアンは処理落ちモッサリ糞ゲーって判明しちゃったな・・・ 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/15(金) 12:40:44 ID:sM7n4OQq0 インアンPCで出してくんないかね? ゴミ箱がショボすぎてゲームにならんよアレwww お盆休みも返上して工作活動乙
逆だろ 盆休みの無い境遇なんだよそいつら 所詮バイト
テイルズパスしたけどインアンは買う テイルズは早期値下げするだろうと予想
敵の攻撃力低すぎね
>>483 超同意
おっぱいもっと薄いか小さい方がよくね?
>>490 最初はそれでいいだろ
敵の攻撃力上げて初心者キラーになるのはVP2で懲りてるだろうから
むしろ処理落ちしろよ 処理落ちが起きると、なんか妙にテンション上がるんだが…俺だけなのか?
必殺技で処理落ちとか逆に燃えるよなw
正直4万5千の価値は無いよな〜
フリーズは勘弁だけど
爆発する時の処理落ちは俺的に鉄板だが 戦士どもにばかにされるだろうなあ・・・・
実際やってみないとわからんからなー 体験ダウンロードまだか
このゲーム買う価値ないよwwwwwwwwwwwwwwww
戦士は、白騎士物語でも期待しとけばいいのに
>>502 そら買ってもPS3じゃできないからね
買う価値ないわ
AAAのことだから、多分最高難易度にすれば 最初のザコに一瞬でやられるくらいのバランスになってるよ
コマチの顔グラ1枚目と2枚目で違いすぎだろw
アーヤただいま
>>504 だよなーwwwwwwwwwwww
こんなキモいキャラたちをCMで流したら食卓が凍るもんねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
白騎士(笑)じゃ対抗できないから必死なんだろうねw 頼みのFF13もマルチになってしまったし。
>>508 お前の大好きなクロスエッジ流してみろよwww
クロスとかくそっっぽいし、ティアティアのが面白い
>>508 ですよねー。キモくない白騎士物語あたりならいいですよねー。
・負荷が大きい ・キャラが多いエリアは特に酷い ・頻繁に処理落ちがある ・体験版を通して、カペルの大きい動作で処理落ちが複数回 ・おそらく製品版ではこの問題は改善されない ・キャラクターに魅力が無い ・動作が鈍い
処理落ちは普通に嫌だな
>>510 クロスエッジはCM流さなくても100万本は狙えるよ
インアンはCM流して売り上げダウンwwwwwwwwwマジ受けるwwwwwwww
CMとか逆効果だろwwwww
クロスエッジて、実際どうなの??
・クマが大きい ・キャラが多いエリアは特に酷い ・頻繁に岩落ちがある ・体験版を通して、カペルの大きい動作でアーヤが見えない状態が複数回 ・おそらく製品版ではこの問題は改善されない ・キャラクターにFF的なかっこよさ(笑)が無い ・カペルが鈍い
ソースの記事と一緒に出したら、確認されてこまるから ねつ造文だけ貼り付けるようになったか
公式イラストはすげーかわいいのに AAAはもうちょっと考えて顔グラ作れよ イラスト描いた奴涙目だろ
7項目中5項目は全く同内容だから、結局2つしか欠点がないわけか これは神ゲーの予感
まぁ結局売れちゃうんだろうなーー
>>517 >・カペルが鈍い
動作ではなくアーヤの心の動きにですね
そりゃもうバッチリ
地球防衛軍2の処理落ちを経験している俺に怖いものはない
処理落ちとかフレームとか正直どうでもいい感じ 問題は中身だ 脚本がなぁ
>>520 下二つは捏造だから実質一つだなw
しかも処理落ちも動画で見た感じでは大して見られんし
,, ,. '" ̄ ̄```ヽ ,.'" `、 / ,,,,_ ! ! /ー-\ | l /从W ● レW) ! l 从/● ,、_, ⊂⊃,/ Wヘ⊃ ヘ _) ノ / あぁ アーヤ その顔も可愛いよ可愛いよ なんだか たまらない… ゝv-、_〕l_,.イvW / l-、 /'"~i | l jlY::l /\ k__,/ jl:::::l |。| !
動画見てきたが派手すぎて何がなんだか分からんな!w
ネガキャン多いみたいねw これはおもしろそうだもん、しょうがないな
ジン ジン ユージンさん あぁ その大きさなんだか たまらないよ…
IGN: Infinite Undiscovery Preview
http://xbox360.ign.com/articles/899/899022p1.html ・ストーリーはよくできた堅実なつくりになっている
・はじめに仲間になるルチャとリコのほかにパーティーに入るキャラクターが17人もいる
・多人数戦闘は忙しく、飽きさせない出来となっている
・我々が見た戦闘シーンははどれも目新しいものだった
・君が強い音楽家カペルとなって冒険を続ければ、
そこでやってくるすべての物は興味深い謎を讃えてるだろう
強い音楽家ってなんかシュールww
海外はマジでフレーム厨だからな・・・ フレーム落ちあるだけでキャンキャン騒ぐ
>>532 ・はじめに仲間になるルチャとリコのほかにパーティーに入るキャラクターが17人もいる
カッペ、アーヤ、ルチャ、リコの他に17人てこと?
未確認キャラいるね
広いフィールドが映った動画とかほしいな なんか今まで見た感じのやつであんまないんだよね 冒険したいぜ、冒険
>>532 プレイ動画あるじゃんw
結構序盤から派手だね、楽しみだ
アンチいっぱい来てるんだなw 320の映像見てもグラなんてさっぱりわからんだろうに
予約特典も気になるので、尼でポチって来たw
Semberasの動画でアーヤ働いてないな〜と思ってたらコネクトで指示待ちだったのね。 コネクト解けた瞬間から攻撃始めてくれてよかったよ。
箱○のゲームってなんでこういつも見にくそうなインターフェースなんだ コンポジじゃまた文字とか潰れるんだろうな HPとかの表示ちっさい
エフェクトが光源になったりするみたいだけど なんでそんな糞重い処理を敵味方ワラワラ出てくるシステムでやるんだろう?
コンポジ(´・ω・`)
つか顔がクドいんだよ 半端なグラでリアル目指すのやめてくれ きもいだけだよ
不気味の谷ね
ロードス島の水野も関わってるのかw そう言われると、カペルがパーンに見えてきたw
>>549 テイルズとかコンポジに配慮しすぎてインターフェースカスだった
武器や技変更時に同時表示される数少なすぎ。
HD前提でOKOK
>>558 ちょっとおかしくね?
>数週間その処理落ちが改善されることはなかったので
「発売まであと数週間なのでたぶん改善はしない」って意味だと思うけど
スクショのインターフェス部分がボケなくなってるな その代わり画面にジャギーあるけどどうなってるんだ?
ブログの更新だけ見て公式更新見るの忘れてたw
ロープレ枠限定かよ〜 そんなことよりMass Effectのリミテッドエディションが気になった DLC全部入りかな
リフレクト優秀だな、最初のオーガ殺そうかな? そうすると実績もらえないのかな?
オブリはやっぱり強い
902 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/15(金) 23:29:03 ID:js/hD9aR0
>>723 ルチャとリコは日本ではルカとロカ
>数週間その処理落ちが改善されることはなかったので
「発売まで数週間なのでたぶん改善はしない」だと思われ
シナリオの内容は割愛して原文により忠実に行くと
・ストーリーには期待できる。
・仲間はカペルを除いて17人。4人パーティ*3組に分けられる。
・戦闘はリアルタイムで、操作はシンプル。
・戦闘は激しい、特にマルチパーティで戦闘を繰り広げている場所では。
・おかげで戦闘は常に面白く、飽きない。
・あまりにも激しすぎてフレームレートが定期的に落ちる。
・我々のデモでは、カペルが最も大きな動きをしている間フレームレートが落ちた。
・発売まで数週間なので、おそらく改善はしない。RPGファンが我慢すればいいだけのものだ。
・少なくとも、インアンの他の部分には期待できる。
>>558 >>569 お〜、いい感じだな。wktkしてきやがったぜ!!
ってか、Blogのカペルが馬鹿から変態にレベルアップしてるwww
>>570 盆休みもなくクソ暑いなか出社して更新作業している中の人の声だと思った
なんかビミョーに綺麗になってる気がする
>>564 RPGで抽出したのかと思った
Vikingは違うしね
ミルミルミルシェさん
英会話出来ない俺でも分かる、声優ひでぇ
期待できる 一番嫌な表現だな
んなさみわんばんこ ねだみしのた
こんばんわみさなん
くれっしぇんどだいぶ だんしんぐらぷそでぃ 外人のこれが頭から離れん
あっちはデクレッシェンドダイブじゃないな メニュエンドゥダァァァァイ
それ吹くからやめてくれwww
ガクガク戦闘
バトルでのコネクトがよくわからない コネクト中でも動かすのはカペルで、 仲間はボタンを押せばいつでも必殺技だしてくれるってこと? だれかおせーて
>>569 >RPGファンが我慢すればいいだけのものだ。
ただそれはRPGファンが付き合っていかねばならない類のものだ。でお願い
要は「アクションじゃないから気にすることないよ」
2ページ目はシチュエーション関係だから
シナリオにも触れながら書かないといけないからしんどいな
>>540 そうか?全然気にならないけど・・・
ゲームに支障がでるほどでもないし。
それより声が(ry
わしもわからんけ コネクトアクションとコネクトスキル?(バトル連携用)だったか二種類あるはず
海外声も日本声もカペルはナヨナヨ路線にしたいんだろうな
オーガ戦の爆発すげぇなRPGとは思えないクオリティ。 爆発が光源になってる、暗闇の洞窟とかで使えそう、 そのくせ処理落ちとかしてねぇ
>>583 ボタン操作に関してはイマイチ分からないけど、
コネクト対象をRB+B,A,Xで決定して、カペルとコネクトをとる。
このときはまだカペル操作のままのはず。
画面にはXボタンとYボタンに対応したコネクトバトルスキルが表示され、XボタンとYボタンを押すことでコネクトキャラに技を使わせる事が出来る
コネクトアクション操作をとると、操作がカペルからコネクトキャラに移り、コネクトアクションが発動出来る。
恐らくこんな感じ
早くぷれいしたいよおおおおおお
なよってるか?まあこの害人笛もやってたはずだからイメージ的に近いのかもな
じゃあ仲間操作できるんじゃねーかwww
>>593 コネクトアクションは操作できるとは言わないんじゃねーかな
ガクガクしてんな
戦闘が単調でつまらなさそう
>>590 なるほど!わかりやすい説明サンクス
wktkしてまいりました
動画で剣振り回してる必殺技なんて言ってるの ダンシングなんとか?
>>593 一時的にはね、
ルカで魔物操ったり
ゆーじーん操って敵に鉱石ぶつけたり
アーヤで弓撃ったり
移動とかまで自由に操れるコネクトは今のとこグスタフだけ?
>>593 アンチはカペルと同じように仲間を操作できないって言ってるんだと思う
「命令」で全体の行動を統制する、「コネクトバトルスキル」でターゲットにバトルスキルを発動させる、「コネクトアクション」でその場でプレイヤーが狙って弓を撃つなどの行動をとることが出来る。
という3種類の操作はさせることが可能なはず。
コネクトアクションには、カペル操作を中断して、 特殊な操作をして行動するコネクト専用技というものがある (アーヤのイーグルラプターズとか、イグナイトさんのフレイムライドとか) 普通の技はカペル操作のまま、ボタン押しで指定できる テイルズの命令コマンドと一緒
このゲームは確実に俺に合うな RPGで惹きつけられたのは数年ぶりだ
カペルの通常攻撃は多分これ 大 スピニングワルツ 小大 クレッシェンドスパイク 少小大 デクレッシェンドダイブ 小小小大 ダンシングラプソディ
>>602 全然きこえねぇww
スピニングヲーツww
発音すごいわ
ゲハにアンチスレが立つとは感慨深いな 攻撃エフェクトが派手すぎて画面が隠れてるな
昔はエフェクトしょぼいって叩かれてたのに、こんなに大きくなって…
そういやいたな、そんな事言ってた奴
楽しみだなあああああ
キャラキモイな
12人PT戦闘とあるが、どうなんだろう? ふと気づいたら壊滅してたり、とかあったりして
ディミニュエンドダーイブ! でいつも笑ってしまうww
>>606 エフェクトはちょっとやりすぎだよなw
見てて気持ちいいんだけど、乱戦時は見難そうだな。
オプションでエフェクトの派手さを設定できねぇかなぁ
俺はポップアップ消したい 5桁になってくると激烈に邪魔なんだよあれ・・
他パーティ全滅ってあるのかな? グスタフをリーダーにしたら破滅フラグって感じで
複数パーティの時って回復どういう風になるんだろ 同じパーティ同士なら普通にできるだろうけど別パーティのあいつに回復をってのはできるのかしら
別パーティの回復はできないんじゃね? 回復優先指示とかはできそうだけど
無双みたいでつまらなそうな戦闘だね
>>611 4×3人PTってのはRTSみたいな感じになるのでは。
塔の同時攻略みたいな記事ではリアルタイムで情報が入ってきたりとかして
面白そうだったなぁ・・・・
あれは同じ画面じゃなくて見えない所で動いてるって扱いになるのか知らんが。
あのシステムは正直やってみるまで見えない。こういうシステムの前例が無いし。
>>536 の画像を見ると、LV上限って50ぐらいなのかな?
HP9999止まりだよね?
製品版じゃないと分からないかな?
5桁行くでしょ どっかで見たよ
レベルも三桁イかねぇかな
レベル3桁いってほしいね SOシリーズじゃないし無理かな
20だか、30ぐらいでもバルバガンとグスタフは10000越えだっけ? 俺のIDがSOセカンドストーリーだ…
>>619 なるほど、つか塔を同時攻略してて、勝手に全滅とかないよな…となるとパーティ組むことに意味が出てくるのか疑問
どういう戦闘になるか想像できないな
でっかいボス1体倒すときは12人でボカスカやってくわけか?そもそもフィールドで3パーティはどのように動くのか?
期待を裏切らないでくれよスクエニさん
確かに戦闘はあまり期待できそうにないな
>>621-623 5桁行くんだ・・・
知らなかった。
早くイグナイトファング炸裂させたいよ。
スクエニとか言ってるような無知が偉そうなこと言うな
AAAだった。ごめん
まあスクエニでもトライエースでもどちらも間違ってないけどな。 AAA信者としてはトライエースと言って欲しいけど
>>627 勝手に全滅はあると思うよ
ただそれは「運」の要素じゃなく
・パーティ内にメンバーのまとめ役がいない
・タスクにあったメンバーを入れてない
・前衛タイプばっかりで回復役などがおろそか
ってな場合だと思う
その「確かに」は何に掛かっているのかと小一時間(ry 動画の2つ目と4つ目の複数パーティプレイ見ると 味方は攻撃受けてもHPが減ってない HPはパーティ全体で一つとか、死なないけど攻撃受けすぎるとペナルティとか あるのかも知れないな
>>634 それはそうだけど、今回だけはスクエニと間違えられた方が売れると思うんだよな。
普及イマイチな新ハードでの新作だからね。
・・・ってかスクエニ完全に関わってないってソースある?
スクエニのスクウェアが関わらないとバグ、フリーズ頻発が復活するぞ多分。
このシステムなら他のPTが全滅して死体と荷物回収に行くとかのゲームスタイルが出来るようになるかもな。 強いキャラだけを集めて精鋭PTを作って一点突破するか、分散させて戦力を長持ち安定させるかとかいう編成の楽しみも作れるかもしれん。
え・・スクエニ関わってないの これはやばいさすがに心配だ
>>633 VPの神界イベントみたいな感じか
キャラの特性とかあるし、
そういうのもあるかもね
戦闘中にアーヤの胸揉めんるだったら、 買おうかな(^_^)
こいつは嫌いで使いたくないけど統率できる奴がほかにいないので一隊を任せるとか この隊は攻撃力がこのままでは低いので泣く泣くグスタフを自部隊から外して入れるとか 楽しそうだなあ
>>636 バグ取りとかは手伝ってくれるかもしれないけど、
AAAは深刻なバグとか無いだろ
MSとAAAで作っててスクエニに販売してくれるように頼んだ。
VPやSO2時にフリーズ多発したのは過去の話だ SO3の後はバグはほとんどない
ほとんどないって・・・ ほとんどソフトだしてないだろ
スクエニはいつも余計なことするからいらんよ デバッグだけ手伝ってくれれば てか流石にテスターぐらいは借りるんじゃない? 仮にスクエニが貸してくれなくてもMSという超大企業が後ろ盾だしな
二本も出してりゃ十分だろ SO3DC加えりゃ三本 二本で「ほとんどない」なら、バグが多いタイトルも「ほとんどない」だ
>>643 いや、SO3でバグとフリーズ大量発生したろ。
あの後スクエニ合併してスクウェアのデバッグ陣が加わったことで、SO3DCではバグもフリーズもほぼ完璧に消えた。
VP2もラジアータも同じ。
だからこそ、スクエニが完璧に関わってないと怖い。デバッグだけでも手伝っていれば安心だ
スクエニ販売になった当時はマルチマルチ煽られたな FFマルチ化への第一歩とも知らずに
必殺技つかっただけでフリーズしたり最初のチンピラでフリーズしたり バランスが崩壊したりとAAAは過去にどれだけの悪行をやったことか
ああVPはひどかったなw SO2はフリーズしなかったからわからないが SO3はSONY側の不手際、VP2・ラジアータは問題なし、 インアンはマイクロソフトが本気デバックしてくれるはず、 ネットでパッチも可能だし心配してない。
>>647 SO3ってSCEライブラリのバグって公表されてるやつか?
>>647 AAAのことでなく、デバッガのことを言うのであれば
スクエニが関わってないとした場合に、
今回代わりにデバッグするのは、エニックス単体じゃなく、MSだろ
SO3のバグがあったからこそPS3で作りたくなかったんだろうな SCEのせいなのにクソゲーとか叩くやつが未だにいるし、ろくな謝罪もなかったし
>>651 あれが有名だけど、
不安定すぎるローディング、闘技場でのバトルコレクション全消滅バグ、エンブレムバグ、壁ステップバグ、頻発するフリーズ
などバグの集大成だったんだぞ
だなー今もAAAのせいだと思ってる人2人来たし、 俺もGKにSO4スレで煽られるまで知らなかったしな。
まあ今知った俺もいるしな
ところで12人編成という事は最大12人PTという事になるんかね・・・・ 17人いるらしいからキャラマルチ選択になるのか。 それとも17人仲間にしてその中から12人を編成するんだろうか。
今回はAAAだけでなくMSもかかわっているし 全世界で発売ってことでスケジュールにも余裕をもって開発しているだろう
まあ
>>650 も言っているが、スクエニがデバッグしてなくてもMSがしっかりデバッグしてれば問題ないんだけどな。
MSのデバッグ力は知らないが・・・
SO2〜SO3時代にバグが多かった→スクエニがデバッグ担当してからバグがなくなった これはスクエニのおかげというより、合併前のデバッグ体制の問題では? エニックスがデバッグ手伝ってたのか、トライエース主導でやってたのかは知らないけど スクエニがいないとダメってのはおかしいでしょ
まだテイルズクリアしてないのにもうすぐインアンか・・・ マジこの積みゲーの山どうすんの? ホント罪ゲーだぜ
アホがいるようだが、PS2の型番に関係なく起きたローディングやフリーズ、各種バグはAAA側のプログラミングとデバッグ不足のミス SO2から続くこのAAAのバグ問題を完璧に修正したスクウェアのデバッグ陣は褒めていい
〈〈〈〈 ヽ 〈⊃ } 全てがイグナイトファング。 /| | .| 全てがイグナイト、ファング。 ∩―−/ | .リ ,| / (゚) 、_ `ヽ ./ | これが、次世代イグナイト・ファングだ。 ./ ( ● (゚) |つ _/ | | /(入__ノ ミ リ 、 (_/ ノ ,リ イグナイト・アンディスカバリー \___ ノ゙ /
>>661 テイルズは短いよ
2週目15時間以内余裕というかそうしないと実績とれない
ランキング8時間とか化け物
インアンは長時間ゲーだと思うけど
MSのデバッグ力も何も、360を売ってるファーストで しかも共同開発までしてたわけだ これが信用できなくちゃ何を信用するんだって話だ
>>657 仲間になるキャラは選択式もあり得るかもね
今までのAAA作品で、パーティに入れられるキャラを
一回のプレイで全員仲間に出来るのはVPしかないから
>>664 タイムアタックすりゃなw
普通にやって50時間位かかったぜ。
MSのデバッグ力は、ロスオデとブルドラをみればいいんじゃね バグなんて見当たらんよ
>>664 タイムアタック前提で語るのはどうかと思うぜ
安価ミスしている奴 死ぬほどムカつくんだが・・・・・・
>>664 2週目で「経験値10倍」やらスキル・術技引き継ぎで
サブイベントオール無視すればな
うぉぉぉぉー なんだ僕のログが壊れていただけか・・・・ なんかみんなのレス安価がわけのわからない所にしてるように見えてた。
ちゃーちゃらららーらー ちゃーちゃらららー ちゃーちゃらららーらー ちゃーちゃらららーらー ちゃーちゃちゃちゃー ちゃーらちゃらちゃらーら ちゃーちゃららちゃーちゃちゃー ちゃーちゃーちゃー ちゃーちゃーちゃー…
キャラのモデリング濃いなw日本人向けじゃないのかな? 最近は海外の売上の方が重要みたいだから仕方ないか・・。 でもかといって外人受けしそうなグラでもないし、誰向け??? 最近は韓国の方が上手いね。
韓国の絵は野村の絵に似てて「無菌室で育った」感じがしてて嫌い
>>665 海外向けなんじゃねーかなと思う。
もともと上で上がってるとおり当初はMSとAAAの共同開発だったわけで
いろいろな広報面でも北米優先な雰囲気を感じる。
AAAの作品って海外でも好評なのか
>>674 単にモデリングが下手なだけだと思う。毎度キャラデザとモデリングバラバラだし。
元のキャラデザは綺麗めの普通な感じ
>>677 SOシリーズみたいなSF物は海外だとウケるしね。
VP2みたいなどんなプレイスタイルでも出来るのも結構ウケる。
>>676 そら1000万人ぐらいいる北米ユーザーと70万弱の日本ユーザーだったら
北米選ぶだろうよ
このゲームから厨房臭がする気がするのは俺だけか
光速の異名をもち〜とか あらゆる武器を使いこなせる〜よりはいいんじゃない?
AAAのゲームに厨成分と同人成分が含まれてるのはいつものことですが、何か?
むしろ厨二入ってない和RPGは珍しい
やっと次世代っぽいシステムのRPGが出てきたね 4人パーティが3組とか凄いと思う 戦闘激しいみたいだし、早くやりたいなぁ
トライエースでお馴染みの“やり込み”も、DLCで増えるのかな
動画見たら敵が多すぎないか? あんまうじゃうじゃしてるとボタン連打とかでRPGっぽさが薄くなりそうで微妙だな
>>688 そこはアクション要素が薄いって言うんじゃないのか
というか一度に出来るのは攻撃2つと反撃、技2つしかないんだからアクション要素はそんなないっしょ?
コネクトや作戦で仲間に指示して連携や立ち回りが重要になるんじゃないかと
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/16(土) 03:13:01 ID:yBhKVirT0
テイルズとこれのつなぎは何がよろしいですかね
値崩れしたショパンあたりでもやってみたら?
インアンの戦闘はSOシリーズと同じセミアクティブだぞ。 自動で敵を攻撃してくれる。
GG2とかGOWとか GOWはどっちの意味でも可
>>690 RPGならロスオデかオブリビオン(10/30にDLC配信予定)
ジャンルなんでもいいならバレットウィッチ
あたりお勧め
レゲーもFORZA2やらTDUやら面白いの多いぜ
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/16(土) 03:32:00 ID:dmqeq4f50
豆腐マンが、、、、ぽいので、なんか戦闘似てるし、これ買うわ。
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/16(土) 03:38:07 ID:dmqeq4f50
ショパンは、期待しないで、噂の電波っぷりを確認する程度の気分でやるなら 中古800円ぐらいだし、いいんじゃない 話もわけ判らないし、ラストの電波は凄いぞwww
ショパンはグラはきれいだし音楽は桜庭だしそういう面では楽しめる それ以外は知らん
ボス敵の吹っ飛ばし攻撃がうぜぇw てかプレイヤーあればっか食らい過ぎだろ
ショパンはシナリオを覚悟さえしていればコスパはいい 俺は覚悟して挑んだが、どうやら足りなかったようだ
デンシンゲラプセディ!! メニュエンドゥダァァイ!! クレッシェンドォアスッパイ!! スピニングヲーッ!! 魔人ブウ☆
処理落ちとか以前に、キャラに魅力ない。テイルズ系よりマシなレベル
そういや結局同梱版情報はデマだったんかな。まったく情報がない 信じるほうがおかしいってくらい疑わしい情報だったが… いやまて、今はお盆休みだ。メディアも企業の広報も一息入れている筈 22日になってもなんも情報なかったらエリート買おう…
また新動画が来てるのか やってるステージは一緒のようだけど デモがこの仕様なのか?
>>702 つーか男キャラのグラが気持ち悪いんだよな
唇とか歯とか…歯に割れ目いれた日本人形みたい
女キャラと少年キャラだけ出してくれればいいのに
>>701 下の動画だとHP減ってるのに、上の動画だとHP減ってないよね
体験版にはそういう機能がついてるのかな?
上のは難しそうだし、通常モードじゃクリア出来なかったんだろうなw
レベル12でシンフォニックブレード覚えたw
敵攻撃して吸収してる黄色いのなんだろね?
>>676 海外で売りたいんだから当然海外優先だよ。
優先っても見た感じでは動画やSSを出してる程度だけどね・・・・
それにしても主人公のボイスは海外版でも厨っぽいな。
もう少し渋めの声でも良かったのに。
敢えてああいうキャラ像を狙ってそうしてるのかねぇ・・・
まあ、芸人だから
果たして外人にあのナベアツボイスが受け入れられるか
ゲームってのはまず快適性ありきだろ グラ落としてでも引っ掛かりをなくして欲しかったなあ
海外ねらってるんだったら、キャラ一新しろよと言いたい 和ゲーのパーティの年齢層の低さに萎えてきた ギアーズのマーカスみたいな渋いキャラを筆頭に 編成してもらいたい 上でも言われていたが今の和ゲーRPGのほとんどが 厨二ゲーなのは同意
ショパンロスオデインアンと糞ガキ双子仲間に入れ続けるのは何の罰ゲームなのかと問いたい
ロリとショタ属性持ちにかわせるためだろうきっと
糞ガキ双子は確かにいらねえよなあw
>>713 おれもジジイ好きだから同意できるw
RPGの世界観ってガキよりもオッサンのほうが似合ってる気がするんだよね。
まあ、かといって少年キャラにアレルギーがあるほど嫌いってわけじゃないから、普通に遊ぶけど。
パーティキャラの個性を入れるために いろいろなキャラ属性を入れるのはわかるが 和RPGの双子ラッシュには心底驚かされる 開発者が皆同じ発想とは!
100歳近いじじいとばばあを
魔法使いのじじいとか必須だよな
>>717 まさにオブリビオンみたいな世界観がRPGって感じがするな
上でキャラ年齢言ってたが確かにオッサンクラスの人間が
主人公の方が各イベントに深みが出やすいような気がするが
厨二脳が作ればジジイパーティでも想像を絶するイベントが
展開するだろう。俺はRPGは世界感と雰囲気が大事だと
洋ゲーやってて理解した。
一昔前は、洋ゲー=くそゲーのイメージがあったがw
洋ゲーグラ好きにはFable II、マスエフェ、Fallout3、オブリ拡張があるじゃん なんでここで語り合うのかさっぱりだ
グスタフに乗ったら移動スピード速いな。重宝しそう
>>723 洋ゲー好きだが、和ゲーも好き
インアンにも期待してるからここにいるんじゃないか
まぁ、洋ゲー話はもうしないから安心してくれw
気をつけろよ
>>722 ゲームプロデューサーのコジマハジメから
箱独占で出るスクエニRPGのインフィニットアンディスカバリーについて学ぼう。
このゲームは早いアクションと和RPGのクラシックな要素を結合しててめっちゃよく見える。
グスタフとカペルの究極の合体技って ただ乗ってるだけじゃないか
松井菜桜子さまのボイスが聞ける事に気づいて俄然買う気になった俺が来ましたよ。 ていうかRPGタイトルが多すぎて混乱してる。
あなたと合体したい!!
733 :
初代アブノーマル志向 ◆X3o4J5/S9g :2008/08/16(土) 09:44:51 ID:QY96ULnh0
さしぶです どうやら残念なデキのゲームになってるようですね…
「_ ̄フ ノ^ー┐ ///////////ノ/ ,-、二、 ーク / 7_/////////^ `ー‐‐' `ー' ///////し _l^l_ i^i i^i /////// / ,--┘ U ノ | //////^ !__ニコ lニ.ノ 7/// _,,.. . __ __l^l__へ i^i i^i //^ .. _ `ヽ ゙┐r┐T゙ ∪ ノ | |/ /::/.┬".) l く,ノr'_,ノ lニ.ノ 7 _iゞ/イ。_ノ _r'''、 | ,へ ,ヘ / / ニ-''^\¨ ∠.} l | `゙ / / |. |l、ヾ⌒-| u r_ノノ " | ヾ二ノ | ヽ |`´_,--| i、ニイ | /,ニ^\. | \l<-ニフ ,ノ ,. \、' | | | | | しリj | \ \ ̄ ,/ノ/ , | Z ゚ ゚ ゚ ゚ `ー" ー' 〔 / ̄/ '", /// ,.
海外版のシグムント声が渋いww
音楽いいな
>>737 ソースは?
なにもだせないんなら消えろ
ソースソースうるせえ
痴漢戦死はワロスエッチスレに書き込んでやれよw
いちいち反応すんなって これからこーゆうやつがもっと沸いてくるんだぞ
>>739 は?
まだ二回しか言ってへんで?
お前いい加減ソースだせや
おう
GTトレーラのやつプレイへたくそww
749 :
初代アブノーマル志向 ◆X3o4J5/S9g :2008/08/16(土) 12:19:31 ID:QY96ULnh0
何とかして盛り上げたいようですね セクハラガイデン2みたいにならなければ良いですが^^;
ドラゴンのブレス激しすぎて画面みえねえだろw
>>746 上の動画で攻撃受けてもダメージが下のゲージに反映されてないっぽいのはなぜ?
ダメージ受けたら下のゲージの顔がブルってHP減ってるよ
まじでヘタクソだなw一回ぐらい大の後にスラッシングに繋げろよ つーかバックスッテプはないのかな
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/16(土) 12:38:19 ID:DwsU/ZXP0
コブラ戦がないのね、あの動画の抜刀しながら敵の方に走ってたのがカッコよかた
あーそうか MPは数値もゲージも減るのになんでHPは最大値がずっと表示されてるんだろう
防御か回避ないのかな。上の動画オーガのでかい振りの攻撃余裕で避けれる動きなのに 立ち尽くしてて攻撃食らってやがる。
>>757 あれはリフレクト・ドライヴをしようとしてるだけじゃ?
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/16(土) 12:57:09 ID:DwsU/ZXP0
リフレクト・ドライヴしようとしてタイミング合わなかったんだろうなw
カメラワークは変えれるのか?
シームレスでカメラ動かせなかったら詐欺レベルだろw
カメラはぐるぐる動かしてるだろ
いやもっと遠くから見たい
ダンシンラプソディー!
ストーリー的には一本道なのかな? PAっぽいのあるから、SO2みたいにいくつかENDあればいいなぁ
糞ゲーぽいなあ
体験版マダー
シームレスってバトルだけなの? 街やフィールド、ダンジョンも一貫して繋がってる・・・ってのは流石に高望みしすぎかな
街や洞窟に出入りするときくらいはロードするだろ 街に入ってからの家の出入りはロード無いかもしれないけど。 正直街の出入りから洞窟の出入りまでシームレスならすげぇけどさ
そんなゲームまだ存在してないし、 いまは物理的に無理だろw
ロードはあるだろ
シームレスってなに?
技術的には凄いかもしれないけど それだと間違いなく一つの街やダンジョンが狭くなるから ゲーム的な面白さとは全く別の話になる スケールを小さくしてまでそんなことしなくていい
技を叫ぶのってオフにできる? テイルズみたいに割り切って声優がやってるのはまだいいけど、 インアンの主人公は中途半端で耐えれそうにないんだ
漏れらに聞かれても答えら円
クリスタル破壊してるステージのデモ出して欲しいな
というか外国の動画しかないな 日本の動画まだかよ
784 :
初代アブノーマル志向 ◆X3o4J5/S9g :2008/08/16(土) 14:11:15 ID:QY96ULnh0
ブツ切りフィールドなのに厳しいグラフィックですね
他機種にはこの程度のソフトもないからw
発売も海外先行だしな
日本じゃ発売しない線が農耕だなこりゃ
788 :
初代アブノーマル志向 ◆X3o4J5/S9g :2008/08/16(土) 14:19:05 ID:QY96ULnh0
自慢の技術力(苦笑)で処理落ち仰天グラフィックを何とかして下さい(>_<)
お前らいい加減にしろよ Vすれにまでこの糞ゲー宣伝するな うぜえんだよ
>>771 ,
>>774 の動画の最初の方でジャンプ斬りしてるなwww
飛んでる敵への対空攻撃だろうけどw
>>778 コネクトして連れて行く仲間を変えると
町の住人の話す内容も変わるシステムが有って
何度か街中を走り回る事になりそうだからあまり広すぎてもだるいな
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/16(土) 14:21:23 ID:DwsU/ZXP0
あれだけやって処理落ちなしは現行機じゃ無理だろ
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/16(土) 14:22:04 ID:d+7ox7vwO
インアンMMOなら買う
キャラメイク・トレハンメインのインアンみたいな、 アクションRPGも欲しいな
795 :
初代アブノーマル志向 ◆X3o4J5/S9g :2008/08/16(土) 14:25:39 ID:QY96ULnh0
小さなブツ切りマップで処理落ちはさすがですね 無双シリーズもビックリです
>>795 なんだお前まだ生きてたの
早く一家全員死ねばいいのに
馬鹿にかまうな
暑いときは クズ餅うまいよな
800 :
初代アブノーマル志向 ◆X3o4J5/S9g :2008/08/16(土) 14:39:14 ID:QY96ULnh0
世界一の技術力(笑)で処理落ちを何とかして下さい^^
期待してたんだけど今のところ見て面白そうだと思えたムービーが無いんだよな… 防御も回避もせず被弾しまくってるし 戦闘システムに不安が残る。
802 :
初代アブノーマル志向 ◆X3o4J5/S9g :2008/08/16(土) 14:47:36 ID:QY96ULnh0
処理落ちで敵の動きをしっかり見極めることが重要になりそうですね
速報ゲハすごいな FF13の情報出ただけでかなり速度上がってる 流石巣窟
白騎士買う金あったらインベーダー70回をとる
>>804 FF13の情報? なにそれ? kwsk
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/16(土) 15:20:57 ID:i5oM+slJ0
武器構えて棒立ちってw誰か社内で修正案だす奴いなかったのかよw AAAらしさを出すためのエフェクトだろうが処理落ちするようなら少し控えろ エフェクト控えりゃ60fps固定にできただろうに、あの処理落ち頻度はほぼ可変60fpsだろ AAAはアホ揃いか?それに自キャラの動きも見えないほどじゃんか。 延期してもいいから調整してほしいわ。
仕事きちーよ、 てらおもしろげだな、しかし
>>780 サウンド設定でボイスの音量ぐらい設定できるとおもうぞ
棒立ちじゃないけどロックオンは欲しかったかもな 抜刀したら次は敵に向かって構えるのが武人だし 芸人には無理か
>>807 雑誌フラゲしたやつが書いてる
詳しくは速報のログ当たれ
やっぱエフェクトの種類によっては光源になってるな。これしなかったら60固定は楽勝なんだろうが、そこはAAA。
てかPC版でないの?
いまんとこCS専門だから 今後MSについたままなら可能性あるかも
>>815 パッと見は(見た目だけの意味じゃなく)綺麗なPSUって感じだな
>>815 だってネトゲを意識した造りだし。貴方がそう感じたのならAAAは成功してるよ。
,,
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Wヘ⊃ ヘ _) ノ / ニュウインドウダァァァイ
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英語だと誰が何してるかよくわかんないんだよなw 早く日本語の動画見たいわー
普段の移動は60fps大規模な戦闘になるとfps低下 技の時のカクつきはわざと止めてると思われる 技ごとに決まったタイミングで止まるから
ブルーゲイルのおかげで余裕さ
「ごっはんごっはん」は本編でもあるのかな? それともブログ用のネタ画像?
>>823 牢屋 腹減ったマフィン食いたい
↓
脱出、ごっはんごっはん
だと思ってるが。
ミントが死んだらカペルまじめになりそう
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/16(土) 17:31:27 ID:5mwEybTc0
世界でミリオンとか行ったらAAAもうれしいだろうな これからの関係もあるし、世界セールスにも期待したい
さっき予約してきたが やっぱりアマゾンはまずかっただろうか?
アマゾンはやめておけ
たぶんごっはんはファイーナさんに作ってもらったと予想
発売日にやりたいならAmazonで新作を買うのはオススメ!! できない
発送が12日なので超konozama確定です
>>830 発送ですら当日じゃないの?
配達が翌日〜だと思ってた
>>831 未発送の商品:
配送予定日: 2008/9/13 - 2008/9/15
発送予定日: 2008/9/12
1 点 インフィニット アンディスカバリー 特典 サウンドトラックCD付き
販売: Amazon.com Int'l Sales, Inc.
やはりガブリエ イセリアには回転が必要かと
もう二回戦うのめんどくさいし また融合してくれていいよ
むしろたどり着くまでが長い。めんどくはないが
さあ久々にやりこみが出来るシームレスのアクションRPGだ! あそぶぞ〜
そういえば確かに9/12発送になってるな もともとは9/11だったのは確認したので途中で発送日が変更になったぽいな ちなみに注文日は7/12だった
シームレスってRPGでは駄作フラグのような・・・ ローギャラといい、FF12といい・・・
お前、縁起の悪いこというなよ
コンシューマゲーしか知らん奴にとってのイメージはそんなとこだろうな
>>836 俺もやり込みまくる!
AAA作品はクリア後のやり込みが本命だからな。
DLC有料はやめてほしいけど
インアンのために11連休取得した俺は勝ち組
俺はアーヤがかわいいから買うけどグラについては叩かれても良いレベルだと思う 戦闘部分が落ちるのはシームレス?っていうのでしょうがないと思うけど トレーラーにあったあきらかムービーの波が押し寄せるとことかはもっとグラよくてもいいと思うし
クリスタル壊してるとこ面白そうだなぁ 仲間も敵もたくさんってのがたまらん
えっと日本語で
完全にRPGの印象はなれてるけど
ローギャラ作ったところは懲りずに白騎士作ってるし FF12の人たちはFF13とか作ってるんでしょ
クリスタルは壊すとなんかあるのかね
この手のシステムは外人受けいいと思うよ
この手のシステムは外人受けいいと思うよ
この手のシステムは外人受けいいと思うよ
>>839 その2つには俺もやられたよw
だが戦闘に関してはAAAの事を信頼してるから俺は買うつもり
好感度高い同士を同じパーティー、かつリーダー適正が低いリーダーのパーティーに 入れておくと、いつの間にか戦線から離れて茂みから動かなくなります
FF12は面白かったけどなー だからこれも買う予定
カペルのハーレムに期待 ミルシェが一番良いなぁ
FF12は「FF]という名前をつかわなけりゃ普通に良作
ヴァンって誰だっけ
ToVクリアしたし 今はもうこれしか眼中に無い もっと情報おくれ
予想はしてたけど戦闘結構ゴチャゴチャしとるな
そりゃな
>>849 IGNのレビューにクリスタルについては書かれてるよ
火竜&青鬼戦からプレイ数時間すっとばしてシグミント軍に合流した後の話だな
インアンまでのつなぎにTOV買ったけど時間無いので封印するわ。 インアンクリアしたらまた再開する。 200時間なんて無理。 ああ、贅沢な悩みだなぁ〜〜〜
前半大詰めってとこか ミント死んで鎧カペルにならねえとなんかテンションあがりそうにない
意図的に海外中心に映像出してるようだねぇ・・・・ 反響も悪くないようだし、そこそこ行けるのでは。 この手のは外人は好きだろう。
あっちコマンドじゃなく3Dだったらそこそこ受けるからな
海外売り上げがメインだもんな
シームレスとか大好物だろ
ずいぶんの伸びてんなーーw
お前ナンしてたんだ
だだっ子をコミケに連れて行くなんて・・・
このコテは痛いですか?痛くないですか?
比較的まとも
ああ、コミケの季節か・・・ もう数年いってねーなーw とりあえず今年の一番のイベント、インアン発売日がせまっとるw
>>875 新参ワロタww
肩の力抜くと良いぞ( ^ω^)
ぼくコミケ行ったことないんだよな〜
>>878 CMでも微妙にかくついてたし
地雷確定でローグギャラクシー2になる予感
漫画本販売してるだけなんだろ 近場の書店で十分じゃないの
近場の書店で満足できないから 盛り上がるんじゃないの
このカスTOVでもやってろ
技を叫ぶのってオフにできる? テイルズみたいに割り切って声優がやってるのはまだいいけど、 インアンの主人公は中途半端で耐えれそうにないんだ
>>885 ワロタww
久々に恥ずかしいものを見たw
技叫ばれると恥ずかしくて パパやママの前でプレイできないんだろうね。
フェルデルだっけ? このスレではあまり話題になってないけど、 可愛くない? 逆に話題になってるコマチがいまいちなんだが。
>>889 しかし、小町の胸が揉めるとしたら・・・?
>>891 浮気したために、アーヤの高感度が-50P
カワイソス
>>892 浮気じゃないよ(^_^)
まだ揉んでないし(^_^)
>>892 TVOよりかは断然次世代機らしい作品だし、
こっちの方が売れて欲しいが、完全新規のRPG作品がウケる土壌が日本にあるかが問題だな
まあ、今回売れた箱○分はインアン用も兼ねてる人が多そうだけど
実績解除はAAAだから廃人コースかな
>>894 俺はどっちがどう売れようと構わないけどw
次の開発に雲がかかりそうな売り上げじゃなきゃおk。
だが、この作品みてローグ2とか言ってるようじゃまだまだだなw
ここの開発者達は、日本ゲーム業界の鏡だしな。
映像だけじゃない、ゲームとしての驚きや楽しさが満載で素晴らしい。
アイディアと技術が詰まっているよ。
wktk止まらんだろww
ちなみに完全新規つーか完全新作モノって事だろ。
AAA信者は無問題で買うだろうし。
>>894 俺はどっちがどう売れようと構わないけどw
次の開発に雲がかかりそうな売り上げじゃなきゃおk。
だが、この作品みてローグ2とか言ってるようじゃまだまだだなw
ここの開発者達は、日本ゲーム業界の鏡だしな。
映像だけじゃない、ゲームとしての驚きや楽しさが満載で素晴らしい。
アイディアと技術が詰まっているよ。
wktk止まらんだろww
ちなみに完全新規つーか完全新作モノって事だろ。
AAA信者は無問題で買うだろうし。
このスレの進行具合から見ても、 売れ行きは上々だな(^^)
ここにきて一気に伸びてるよな
まだ37とか過疎すぎだろ これでも大作RPGとか言ってるんだ 本スレがこれじゃ希望が
37も伸びてるのはすごくない?
売れるから大作ってわけでもねーしな
クロスエッジ5スレ PS3ショパン3スレ 発売同時期のこの辺よりは相当注目されてるな
TOVスレとは比較にならんな
シリーズ物と比較する意味はないだろ
PS3(失笑) ショパンなんて盛り上がるわけねーだろ
下らんこと比較すんなww でも正直なところTOVよりは売れないだろうな、 半分売れればいい所だろうけど。(国内)
インアン2はアーヤの子供が確実w
インアンは単発モノだろうなぁ
トライエース自体単発
>>913 ぜんぜん予測できないわ、もともと国外は関心無いしw
TOVよりは売れそうじゃない?海外は。
>>914 意味分からんw
てかPC版でないの?
>>916 じわじわいくんじゃないかなぁーと予想
けっこう遊べるゲーム多いからね箱は。
急いで買わない組も多いはず。
{ ! .| ィ彡三ミヽ `ヽ ./ ̄\ .| 彡'⌒ヾミヽ `ー | | .| ヾ、 .\_〆 _.| _ `ー―' .\./:::::.} 彡三ミミヽ / :::::::::〉 彡' ヾ、 __ノ | _:::::| `ー一 ' | ./●/:::::! ,ィ彡三ニミヽ .____ノ .|  ̄ :::::| 彡' .| ::::::::::i __ __ ノ .\__;;! ,ィ彡'  ̄ ̄ |
クロスエッジは同日に、同じクロスオーバー作品のスパロボ出るしそっちに喰われる予感・・・ まぁ売り上げより実際遊んで楽しいかどうかだよな、俺らユーザーにとってまず大事なのは。
インアンのような意欲作が出てくるのは非常に嬉しい。 けど、リメイクがミリオン達成するような現状は喜べないよな。 なんかこういうのが減っていきそうで怖いわ。
爆死の可能性が高い
爆死の可能性が高い× 爆死する○
>>917 なぜそこまでPCで欲しい?
>>921 リメイク系は俺達古参ユーザーなんかの「楽しかった思い出」を利用して
売ってるからな。実際プレイしてみると、あ、こんなもんだっけ的な。
その点俺もお前さんと同意でこの意欲作品を是非多くの人間にプレイしてもらいたいな。
俺社員乙。
>>923 お前、割ザー臭がぷんぷんするわw
クサッ!
ジン ジン ユージンさん あぁ その大きさなんだか たまらないよ…
数ヵ月後、道端で元気にイグナイトファングする
>>923 の姿が!!
真面目な話し4万ぐらいか?
初週3万、ジワジワで7万ぐらいかな・・・ 20万いってほしいけど。
インアンは初動よりも、レビューから徐々に本数が増えるパターンだと思われ ネガキャンするやつには関係ないだろうけどw
ショパンが7万くらい売れたんだっけ? そのくらいいくんじゃない
ショパンが7万なのか それだったら10万ぐらいいきそうだけどなぁ
新規ソフトでも良ゲーだったら海外で売上げ稼ぐよ 日本は無いに等しいわ
ショパンは見た目的に買いやすそうだしな
キャラがきもいから売れんだろ
テイルズくらいいくって
既存の360ユーザーが買い支えて10万くらいだな
>>932 あれテイルズ系がながれたんじゃないかなw
でもRPG系にワクテカしてる人口結構多そうだしなぁ
>>936
確かに、インアンは海外をメインにしてるよな。日本でも体験版プレイさせてくれたらいいのに。 でも日本でもTOVのおかげで本体販売台数伸びたし、売れる下地は出来てきてるような気がしなくもない。 ・・・今は本体品薄だけど。 たのむ、俺がインアン買う時までには復活しててくれ・・・
テイルズって初日7万だっけ?
海外メインにしたらあの優男はないだろうなぁ。 日本人的な発想で海外でもある程度通用するように出してるだけだとオモワレ。
インアンとか全く知名度ないから3万ぐらいだろ
>>943 スクエニとAAAの知名度があるんじゃね?
でもなんか発表の優先度が海外の方が大きくない? 海外市場がでかいから販売戦略的には正しいんだろうけど、 国産ゲーで国内が遅れてるのはちと悲しいぜ。
知名度は昨日までの工作員の多さで分かるよなw
>>945 最近、海外での発表が先って増えてきたよね
海外で先行販売する時点で日本で売る気はあんまりないんじゃないのか
プロジェクトシルフィードが爆死したから スクエニの名前はあんまり売り上げにはつながらないと思われる
確かに其の点はどうなんだろうな、今度聞いてみるかな
俺らユーザー? 死ねや
>>949 俺らユーザー? が
散々こけにしてたからな
イメージのみでな
死ねや
>>949 そういや爆死したけどシルフィード黒字ってラジオで言ってたな
専門誌が一つで総合誌も一つしかない日本だからしょうがない
シルフィード良ゲーだし。何週もすると苦痛になるが
後一ヶ月切ってるのに体験版の予告ないってことは配信しないってことかな? この手のゲームは自分である程度すすめないと面白くないからしないほうがいいんだろうけども 配信してくれないかなあ・・・
次スレの前にこれもテンプレに入れてくれ これまで判明しているキャラと声優 カペル:立花慎之助 アーヤ:生天目仁美 シグムント:杉田智和 エドアルド:三木眞一郎 ルカ:小林由美子 ロカ:植田佳奈 ミルシェ:新谷良子 ユージン:古澤徹 バルバガン:楠 大典 トウマ:渡辺明乃 グスタフ:??? スバル:松井菜桜子 ファイーナ:前田ゆきえ コマチ:松岡由貴 レイム:皆川純子 レオニード:諏訪部順一 サランダ:天野由梨
欧米の「発売日」表記もな 出荷日なんだぜ
体験版として隠しダンジョンの敵と戯れるのもアリかもしれんね。 やっぱりレベルが高い状態だと戦闘も面白いだろうし。
コピペダンジョンを何百階も登るのはもうやめてほしいけど
たしかにスフィア社は面倒だったな・・・。 40階登って停電した時の絶望感はトラウマ。
それはいらん が、既に先に立ててあった38スレは再利用するなりして下さい
「Undiscovery」があっちでは有り得ないレベルの単語らしくて叩かれてるな
ソリッドスネークが通用する海外でそれはないよw ・仲間はコネクトで操作できる ・ジャンプ技で空を飛ぶ敵を蹴散らせ! ・戦闘はSO3(小攻撃、大攻撃と技)を基準としてコネクトアクションやタクティクス、フルート、アイテムリクエストでさらに厚みが! ・コネクトは普通の戦闘だけでなく、街の中でも可能。コネクトしたキャラで話すことで新しい発見が?! ・コネクトは各キャラ複数個ある。レベルアップが関係している? ・仲間にはタクティクスで大まかな指示を出せる。頭のよいAIのお陰でまるでMMOのような雰囲気が味わえる! ・メインストーリーで30〜40時間。サブイベントも含めればもっと増える ・DVDは2枚組の大ボリュームで大量のダンジョンと街が収録! ・イラストは渡来エース期待の新人のの根本幸宏クンが担当! ・戦闘とフィールドがシームレス。派手でキビキビ動く戦闘が海外でも大好評 ・主人公は最近アニメに引っ張りダコの立花慎之介君!(代表作はセキレイの主人公。亡念のザムドの主人公) ・エフェクトや起こることが激しすぎて起こる処理落ちは、その他のIUDの要素に比べれば取るに足らないものとIGN! ・和洋折衷のキャラの顔が2chでも大好評!イグナイトファングは2chのアイドルオプーナにも匹敵?! ・何十ものシチュエーションバトルが用意されており、すべてが飽きない。バトルにも評価があり、個別にすることも可能?! ・プライベートアクションやコネクトでやり込み要素たっぷり ・60fpsで(おそらく)フレームカットを採用。キビキビした動きが素晴らしい ・初期のころから全くクオリティの落ちないのは、流石AAAといったところか ・構想10年。今までのAAAゲームの集大成! ・最高レベルは255?!夢が広まくりまクリスティ!ダウンロードアイテムを見るに低レベルクリアも可能?! 作ってみた
えらい
・仲間はコネクトで操作できる ・ジャンプ技で空を飛ぶ敵を蹴散らせ! ・戦闘はSO3(小攻撃、大攻撃と技)を基準としてコネクトアクションやタクティクス、フルート、アイテムリクエストでさらに厚みが! ・コネクトは普通の戦闘だけでなく、街の中でも可能。コネクトしたキャラで話すことで新しい発見が?! ・コネクトは各キャラ複数個ある。レベルアップが関係している? ・仲間にはタクティクスで大まかな指示を出せる。頭のよいAIのお陰で、まるでMMOのような雰囲気が味わえる! ・メインストーリーで30〜40時間。サブイベントも含めればもっと増える ・DVDは2枚組の大ボリュームで大量のダンジョンと街が収録! ・イラストはトライエース期待の新人、根本幸宏クンが担当! ・戦闘とフィールドがシームレス。派手でキビキビ動く戦闘が海外でも大好評 ・主人公は最近アニメに引っ張りダコの立花慎之介君!(代表作はセキレイの主人公。亡念のザムドの主人公) ・エフェクトや起こることが激しすぎて起こる処理落ちは、その他のIUDの要素に比べれば取るに足らないものとIGN! ・和洋折衷のキャラの顔が2chでも大好評!イグナイトファング(グスタフ)は2chのアイドルオプーナにも匹敵?! ・何十ものシチュエーションバトルが用意されており、すべてが飽きない。バトルにも評価があり、個別にすることも可能?! ・プライベートアクションやコネクトでやり込み要素たっぷり ・60fpsで(おそらく)フレームカットを採用。キビキビした動きが素晴らしい ・初期のころから全くクオリティが落ちないのは、流石AAAといったところか ・構想10年。今までのAAAゲームの集大成! ・最高レベルは255?!夢が広まくりまクリスティ!ダウンロードアイテムを見るに低レベルクリアも可能?! 誤字直してみた
オーガが既に3色いる件
>>968 とりあえず「!」の多さにイライラっときた
Undiscoveredという単語が存在している以上、そこまで変な単語じゃないだろ
感嘆符多すぎで自画自賛過ぎる。
・仲間はコネクトで操作できる ・ジャンプ技で空を飛ぶ敵を蹴散らせ! ・戦闘はSO3(小攻撃、大攻撃と技)を基準としてコネクトアクションやタクティクス、フルート、アイテムリクエストでさらに厚みが! ・コネクトは普通の戦闘だけでなく、街の中でも可能。コネクトしたキャラで話すことで新しい発見が?! ・コネクトは各キャラ複数個ある。レベルアップが関係している? ・仲間にはタクティクスで大まかな指示を出せる。頭のよいAIのお陰で、まるでMMOのような雰囲気が味わえる! ・メインストーリーで30〜40時間。サブイベントも含めればもっと増える ・DVDは2枚組の大ボリュームで大量のダンジョンと街が収録! ・イラストはトライエース期待の新人、根本幸宏クンが担当! ・戦闘とフィールドがシームレス。派手でキビキビ動く戦闘が海外でも大好評! ・主人公は最近アニメに引っ張りダコの立花慎之介君!(代表作はセキレイの皆人(主人公)。亡念のザムドの寺岡フルイチ) ・エフェクトや起こることが激しすぎて起こる処理落ちは、その他のIUDの要素に比べれば取るに足らないものとIGN! ・和洋折衷のキャラの顔が2chでも大好評!イグナイトファング(グスタフ)は2chのアイドルオプーナにも匹敵?! ・何十ものシチュエーションバトルが用意されており、すべてが飽きない。バトルにも評価があり、個別にすることも可能?! ・プライベートアクションやコネクトでやり込み要素たっぷり ・60fpsで(おそらく)フレームカットを採用。キビキビした動きが素晴らしい ・初期のころから全くクオリティが落ちないのは、流石AAAといったところか ・構想10年。今までのAAAゲームの集大成! ・最高レベルは255?!夢が広まくりまクリスティ!ダウンロードアイテムを見るに低レベルクリアも可能?! さらに修正
なんかローグギャラクシーみたい
Q.ラジアータストリーズみたいなゲームですか? A.違います。 Q。ヴァルキリープロファイルみたいなゲームですか? A.違います。 Q.クロノクロスみたいなゲームですか? A.違いm
神ゲーの予感
>>980 これが出来るPS3が羨ましいわ(苦笑)
なにげに要潤の顔再現率は高い だからどうしたって感じだがw
>>980 これ要潤か
言われてみれば確かに似てる梅
ジャガーに似せろよ
埋め
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名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/17(日) 01:53:07 ID:WCtZdPIM0
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990 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/17(日) 01:53:37 ID:WCtZdPIM0
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991 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/17(日) 01:54:08 ID:WCtZdPIM0
991
尺八大好き癒しのカペルです
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/17(日) 01:54:38 ID:WCtZdPIM0
992
・仲間はコネクトで操作できる ・ジャンプは無し。ジャンプする技はある。 ・戦闘はSO3(小攻撃、大攻撃と技)を基準としてコネクトアクションやタクティクス、フルート、アイテムリクエストetc・・・ ・コネクトは普通の戦闘だけでなく、街の中でも可能。コネクトしたキャラで話すことで新しい展開も ・コネクトは各キャラ複数個ある。レベルアップが関係している? ・仲間にはタクティクスで大まかな指示を出せる。頭のよいAIのお陰で、まるでMMOのような雰囲気が味わえる ・DVDは2枚組のボリュームでメインストーリーで30〜40時間。サブイベントも含めればもっと増える ・イラストはトライエースの新人、根本幸宏が担当 ・戦闘とフィールドがシームレス。60fpsで(おそらく)フレームカットを採用しド派手にキビキビ動く戦闘が海外でも好評 ・エフェクトや起こることが激しすぎて起こる処理落ちは、その他のIUDの要素に比べれば取るに足らないものとIGN ・何十ものシチュエーションバトルが用意されており、飽きが来にくい設計。バトルにも評価があり、個別にすることも可能か? ・プライベートアクションやコネクトでやり込み要素大。 修正&カット
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996 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/17(日) 01:56:32 ID:WCtZdPIM0
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名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/17(日) 01:57:02 ID:WCtZdPIM0
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名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/17(日) 01:57:24 ID:KUfLTZBgO
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/17(日) 01:57:33 ID:WCtZdPIM0
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