(訂正)
28代目スレ:サワディカッ ソウルハッカーズを美味しく解説するスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1179757627/l50 アホでも分かるデビルサマナー・ソウルハッカーズの合体
http://www.geocities.jp/myun_tan/index_s.html 『デビルサマナーソウルハッカーズ』の造魔を解説してみるホームページ
http://www.geocities.jp/snappy4244/index.html 真・女神転生ポータル
http://www.megamitensei.jp 【FAQ】
<PS版追加要素一覧>
・新エンディング、新規サブイベントの追加
・パラダイムXにカジノ「ブリザドン」が追加、エンペラーソードなどの景品が
・イベントシーンをいつでも見られるダイジェストモード
・王国屋でポケットステーションを使ったプロトメッチー育成
・エキストラダンジョン標準装備
※ただロードはSS版よりも遅く、デバッグモードが無くなっているというデメリットも。
<新エンディングの条件>
・PS版であること
・2周目であること
・マダム銀子の問いに「まだ分からない」と返答
・スプーキーが疑われた時に「ここに残る」を選択
<2周目とは?>
・ゲームクリア後、シーアーク最上階のボスを全て倒すと2周目を遊べるようになる
・敵から受けるダメージが1.5倍に
・VR銀行の預金が999,999になる
・デビルアナライズは1周目のものを継承
・カジノのコインは1周目のものを継承
・業魔殿での合体制限が無くなる
・インストールソフト「スティーブン」「フライデー」を最初から所持
・芝浜コアのお店に「コードブレイカー」が追加
<キョウジ攻略法>
仲魔の御魂チューンした方が勝率が上がる。
カジノでテオ・メトルを買って、あらかじめ使っておくと良い。
防具は相性重視。あらゆる相性の攻撃をしてくるため弱点を作らないこと。
敵が使ってくる魔法・特技は
イナズマ突き、マハラギオン、 マハブフーラ、マハジオンガ
ムドオン、ハマオン、メギドラ、ファイナルヌードなど
<メアリとおつかい(PS版のみ)>
1.メアリとの会話が4段階目であるコト。
2.洗脳ユーイチの話を聞いてからアザゼルを倒すまでに業魔殿へ行く。
3.ヴィクトルにおつかいを頼まれる。
4.イベント終了時にほんのわずかにメアリが微笑む。
以上、テンプレ終了。
ゴメン、28代目スレ訂正を案の定忘れてしまった。
オツオツだね、チミ。
しんぷりゃなスレタイ乙
乙ンダ
デ・乙ジャ
>>5 正しくは
>>8なんだな。テンプレは大抵コピペするから
一度間違うとなかなか直らないよね。
ハッカーズ差し置いてマニアクス新バージョン再販だとぉ!?
まあ、アレだ。 ハッカーズは手直しする必要がないぐらい完成度が高いんだ。
というのは褒めすぎか?
実際、システムといい、バランスといい、シリーズ屈指のデキだと思うが。
カーン系が便利すぎる点を除けば、俺的には完ぺきに近いぜ。
comp使うサマナー新作早く出てくれー
ハッカーズやりながらマニアクスの新バージョン待つんだ…
カーンは確かに便利。でもそのせいで、終盤の強ボスが
万能攻撃ばかりになってしまってもチョットつまらない。
でも、カーンがないのもやっぱり寂しいんだよなぁ。
その悩みに出した答えが、アバチュやP3の隠しボス達なんだろうか・・・
もうライドウ一辺倒になったらやだね
カーンは一度経験すれば十分だな
便利すぎて遺憾
中盤のビャッコ、終盤のフェンリル、カルティケーヤとかな
一番安定するのは速さ上げまくったネミ&主人公に魔&物反鏡使わせる、なんだけどね。
カジノのないSS版ではちょっときついが。
意外と便利なのがムラサキカガミ、必要MAGが多いせいか
スプーキーの上の人とか蠅とかがやたらと魔法攻撃を集中してくる。
マカカジャしかやることないけどな。
チキンな俺は、マカラカーン持ちのビャッコは呪殺対策で毎回必ず作るな。
ネコマタ×レプラホーンの公式だけは何故か今でも暗記してる。
呪殺対策なら装備でやれば良いじゃない
あんなキモい鳥の結晶を腕に巻けと?
大和手甲→ラウリンの腕輪 で最後までが鉄板だろ 主人公だけは完全にガードしとかんとやばすぎ 他部位は回避優先
ネミッサはまあ四聖獣のステータスアップを優先てしまうこと多いけど
ネミは四方神のブーストで大抵呪殺凌いでくれると思うけどね。
>>24 呪殺対策にマカラカーンだって?
テトラジャの事も思い出してあげて
テトラジャは造魔にルーグ付けた時にお世話になったりならなかったり…
話は変わるが、今ホラーパーク進めてて気付いたけど
これ一つ目の記憶クリア後、二つ目の記憶クリア後に
再度オルゴールがある記憶の部屋入ると、入った後に変な音がするのな。
一部屋クリア後は「キャッ」って感じの短い音で
二部屋クリア後が「ドンッ」っていう壁にぶつかった時の音
意図的なのかミスなのか知らんがおっかねえ(;´Д`)
>>31 それはPS版のバグだと思う
SS版ではクリア状況に応じて三段階でオルゴールが再生されるようになっている
>>32 バグか…
一応当時それぞれプレイしてたけど覚えてなかったわー
そうなるともしかして、
部屋に入る時にオルゴールが動いたり音鳴らしたりしないのもPS限定バグ?
>>31 おねえちゃんの死因を考えると、演出かも?
階段を突き落とされた時の悲鳴と、床に激突した音か
なんでナオミのバトル曲が通常バトル曲じゃないんですか?
>>34-35 なるほど…そう言われると、PS版はPS版で納得の演出かも
ヤムのテトラジャにはベルゼブブ戦でお世話になりました。
一番レベル低いのがキュベレだったもので。
ヤムさん大人気
ヤムさんは魔力が高いうえにメギドラ持ち、かつそこそこ速くて耐性も優秀だからなー
しかし、あのメギドラはやばい。なんかすごい勢いでうちのカツオが死んだぜ。
俺はバアルの光の壁使ってたな
ヴィーヴルにカジャorンダを3つもたせるか、
サマリカームとカジャorンダを(ry、
リカームドラと(ry、メ・ディアラマと(ry、
いっそのことメ・ディアラハンを(ryとか考えることが最近の楽しみ
ゲーデのワンコインフィギュアがあったらなあ。
>>24 あれ、俺書き込んだ覚えないのに....
○○召喚士殿ノ指示ニ文句ハ言エンナ
ラスダンのうめき声は今聞いても怖い('A`)
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 18:10:35 ID:KONOis3yO
なんとなく次にサマナーシリーズがでる時には、ファントムソサエティの幹部にヤルダバオトがでると思うんだ
デミウルゴスならサマナーでもう出てるし倒されてるぞ
将門シリーズでガチムチにしてたらハマオンで乙して泣いた
将門装備は罠だとあれほど
>>15 ロード時間っていう欠点が一つだけあるだろ!
でも実際ハッカーズをリメイクとかいっても弄らなきゃならない部分って特にないよな
強いていえばミトラス様がなんで子供口調?くらい?
主人公&ネミッサを速さ全ふりにして魔&物反鏡、攻撃は仲間におまかせ作戦でいくなら
ステータスアップが見込める将門もありだぜ。
弱点なんて無意味になるしな。
連レスだが
>>51がいいたのはミトラスではなくモトであることにアヴドゥルの魂を賭けるぜ!
子供口調はモトでした
ミトラスは子供♀悪魔の口調じゃなかったっけ?
どっちにしろこれだけはあんまりだ
ってくらいしか弄る部分ないよなって思わせる十年前のゲームってのも珍しいが
ミトラスは淑女じゃなかったか?
ロード時間は…まあ慣れちまえば「耐えられない」ってほどのものでも無かったがな。
そっか、だいぶうる覚えになってるな
ロード時間も昔だったら気にならなかったんだけど最近のゲームは(特にアトラスのは)早いからなあ
それに慣れて寛容さがどうも目減りしまくってるわ
デデーデデーデデーデデー
手直しする部分ってったら、ロード、ダンジョンなどの3D、悪魔の絵を綺麗に表示する
これぐらいじゃないか?
悪魔の絵は戦闘でもステータス画面でももっと綺麗なのが見たかったな
俺としてはもう少し力に存在意義が欲しい・・・
力を上げることによる攻撃力上昇値が低すぎだろ、jk
でも攻撃回数はあくまで一回のままでいい、それがカツオクォリティーw
だってカツオってアイテム召喚師だろ
活躍の場を奪うようなステ振りしたらカツオ自体の存在意義がなくなる
少し気を抜いたら不意にやられるのがいいんだよ
根が貧乏性だからか、SPとアイテムとMAGをケチってしまう
カツオは属性剣、ネミ子はネコ爪か超執刀、造魔は殴って装備にお金かける
で、どうしても終盤で詰まるんだよね...
ほぼ同じだが、中盤以降はチャクラポットやチャクラドロップが余りまくるから、SPはむしろ何とか消費することを考えるな。
アイテム有効活用の意味でも10個溜まったら無理にでもSP使うとか…。
ところで、みんなネミの最終武器は何にしてる?
俺はいつもカドケウスなんだが。
つーかカドゥ以外に選択肢あるの?
カツオはピナーカ(威力)orヒノカグ(範囲&必殺率)があるけど
スダルはぶっちゃけヒノカグみたいな驚異的必殺率があるわけでもないから
メギドファイアで十分だし。
まぁ攻撃なんてどうせしねーよと割り切って風波の槍あたりで速さ上げるという選択肢もあるかもしれないけどさ
アイテムは基本的に10個貯まったら1個使うんだ...貧乏性だろ?
でも、お金ガンガン貯まるから、カジノでコイン買って
そのまま歓喜ベッドとか妖樹クリームに交換するんだ...貧乏性だろ?
ヒロえもんを外せない俺も貧乏性。
メギドファイアが買える頃になると拾いまくって貯まりに貯まった
武器防具を売りさばいて一気に2つ買えるくらい。
ナカマも普段は造魔しか出してないからMAG貯まりまくり。
>>64 アヌビスたんが手放せなかった俺はジェロニモの弓で頑張ってもらいました
大天使のブラはガチ
速が上がるだけでいいからネミの武器は最後まで風波の槍だな
セカンドライフはパラダイムXをパクった!!!!
つまり…そろそろ世界中で奇病が大流行する、と…!
アルゴンOS欲しー。
エフェクトがすごいからくそ重そうだけど。
ソウハカが出たころって、まだせいぜいネットゲームもウルティマオンラインくらいだよな、あったとしても。
そのころに「ネットにソウルを吸い取られる」なんてネタをやったのは、ちょっとすごいかも。
まぁ、ダイアルアップでパソコン通信やってた時代から、チャットにはまって月のNTT代が七万円、なんて人はいたが。
>>73 7万か・・・その内にパケ死も死語になるかもね
あぁ懐かしきテレホタイムとモデム発信音
>>74 カラオケボックスではなく、一般のスナック等に付いてる通信カラオケは、九割強NTT一般回線のモデム通信。
なので、メンテなんかでほぼ毎日モデム音を聞いてるよ、俺。
スレチすまぬ。
実際にネトゲに魂を取られちゃった人沢山居るしな
>>74 すでにパケ死は死語になってる。
パケット定額を始めたばかりのauケータイで2chやりまくったのも懐かしい思い出。
今や、auは2chになかなかつながらない糞キャリアになってしまったが。
>>77 ってか、携帯で見てる奴は過去レス読まない事が多いから、2chはできればパソからやって欲しいな。
当時、自作PC作っててクリプトチップがどうのこうのうって言う話題には付いていけたが、
パラダイムXの要素は確かにピンと来なかったなー。
ラグナロク、リネージュあたりのネトゲがブームになった時点でやっと、ああ〜こういうことだったのか。。。ってわかったな。
ネタ的に5年早かった、まさに時代が追いつかなかったというか。
SS版しかやったことないんだが、PS版はエンカウントする度に約7秒ロードってマジ?
んなわきゃーない。
確かにSS版に比べてロードは遅いが、PS版しかやったことのない人にとっては
あまり気にならないレベル。
そうか
キョウジと戦ったことないしちょっと中古屋探ってくる
両方やったが、初めてPS版やった時は、全然気にならなかった。
以前の記憶が跳んでたからな。
でも、ロード時間が長くなったと何度も耳にしてからは、やたらと長く感じるようになった。
戦闘前もそうだが、ステ画面切り替えとかも…
刷り込みって怖いな。
見える、見えるぞ
何故かリメイクでライドウが出てくるのが…
>>78 いろいろ面倒だから、携帯から書き込まないがROMはさせてもらってますよ。
仮にリメイクされるとしたら、隠しボス&ダンジョン、アイテム、イベントの追加ぐらいか?
本当は悪魔が増えて欲しいんだが、合体法則の関係で無理だろうなあ。
せめて英雄・猛将だけでも何とかならんかのう…
狂神・威霊・珍獣・秘神のような特殊合体悪魔なら
他の合体法則にそれほど干渉せずに増やせるんじゃね?
ソウルハッカ マニアクス出せや!
デビルサマナーは、
元のクリア後ボスがホクトセイクンとナントセイクン。
能力的にも追加しやすい程度だったけど。
ソウルハッカーズは
ベルゼブブとキョウジがいるからなぁ。
これ以上は隠しボスは要らないかな。
SS通常版から見たらキョウジが追加の追加みたいな扱いだからな。
ジャッジメントと天罰封印すれば、ベルゼブブも十分Exボスにふさわしい威厳があるし。
最初気付かずに正攻法で倒したって人も少なくないでしょ。
真2とif経験者で、知ってて縛ったぜ。
くりからの黒竜は使っちゃったけどな。
蝿はいつも普通に倒してるなぁ。気が付くとパーティがカオスチームになってるしw
破壊神や魔王を使えるカオスは良いな。
魔神や女神はカオスとも手を組んでくれる心の広い者が多いのでロウは使い勝手がいい
ニュートラルしか使わない自分にとってはどちらも縁がないな。
逆に死神の面々には足を向けて寝られませんよw
基本的に、「Ligtht系ヒューマノイドタイプ>その他」の能力設定だよな。
ちょっと調べてみたが:
Law:魔神(6種)、大天使(7)、女神(7)、邪神(6)威霊(1)、猛将(3) 合計30種
Chaos:破壊神(6)、地母神(7)、魔王(6)、鬼神(8)、威霊(1)、狂神(3)、猛将(1) 合計32種
単に数だけ比較するとほぼ互角。(鬼神と魔神を同じ土俵で比べていいのか? つう問題点はあるが)
ただ、質的には俺もカオスパーティーの方が有利な気がするんだよな。
俺も最終的に大体カオスなってしまうなあ。
シヴァ セイオウボ ミトラス モト、もしくはマサカドでも何でも
Lawなら誰だろ…アリラト ハチマン メカ天使 モトでクリアしたことあったけどいまひとつだったような覚えがあるな。ヴィシュヌ作れば良かったのか。
破壊神や地母神はEx-Cが多いけど
魔神や女神はExじゃない普通のLなので使い勝手がいいな。
カオスと相容れない大天使とかいらん。
前作までは物理が強かったから文句なしにカオスパーティーだが、
魔法が大幅に強化されたソウルハッカーズだとどちらとも言えんなあ。
アナト姉さんを省くとは何事だ
1周目はCで
Lパーティははカーン役のスラオシャのレベルが高いから2周目だったな
関係ないけど、王国屋ルーグを使わない人は少ないだろうなぁ
セイテンタイセイも愛用者多そうだ
あのセイテンタイセイ
ディアラハンなかったら合体材料に最高なんだけどな
回復魔法は何もメ・ディアラハンだけじゃない!
またやりだしたので寄らせて頂きますよ
>>105 ネクロマ使いにとっては重要なんだよね
ディアラハン
まあifみたいに、全体回復のコストでかい時は使ったが
>>103 王国屋ルーグはいっつもジークフリートの材料にしてるな
俺だけだろうけど
個人的にはルーグ&パラスアテナは鉄板の前衛コンビだと思う。
終盤はスカアハと共に、サラマンダーの素材に成り下がるが…
ルーグよりも種族下位で破魔の雷光持ちのマハーマユリの方が
アルゴン本社・天海モノリスあたりで使い勝手がいいので精霊ダウン合体してしまいます。
ボクはトナティウちゃん!
トナティウはLv的に、コペルニクス入手して喜んで事故連発してる頃に
よく出るんで、自分も使ったな。
トナティウとかオメテオトルのお友達(アステカ神話)にセンテオトルってのがいるそうな。
ゲームで登場したら、カルティケーヤを抜いて、ぶっちぎりの素早さ設定だろうな。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 20:22:08 ID:9VhvvI590
メガテンシリーズの悪魔の登場数ってハッカーズが一番なんかなぁ?
詳しい人頼む
>>114 悪魔の登場数は知らんが、悪魔絵のセンスは俺的にダントツ!
蠅王の女バージョン追加なら完璧なんだが・・・。
どんな絵かはっきりわかるぐらいキレイにリメイクしてくれたら10万本ぐらい売れると思うんだがなあ
マジレスしていいものか分からないが
10万本はないだろ、やっぱ。
猛将の微妙な感じが大好き。
>>117 そうかい?
俺も10万本くらいなら鉄板だと思うけどなぁ。
今ペルソナシリーズのお陰である程度ライト層にもメガテンシリーズが注目を受けてるからな。
正統派なメガテンの続編の匂いをさせながらなおかつライト向けでもある
ハッカーズは販促と流れ次第では結構いける気がするぜ?
つまり、タッチで悪魔をどきどきさせて
体に浮かび上がった悪魔のしるしをタッチすることで契約できるわけですね
どこまでが正統か、難しいんだけどな。
唯一神倒すハルマゲドンがメガテンって人もいれば
悪魔が出てりゃメガテンという人もいるだろうし
プレスターンはメガテンじゃないって人もいるだろうし。
各シリーズの要素が混じり合ってペルソナ4やライドウまで来てるから。
本当に正統をってなら、
FC版の女神転生のVC開始とかの方がいいかもね。
ラリョウオウとジークフリートは2周目とかで使うな。
属性と作り易さと全体攻撃による雑魚一掃の性能で。
ラブハートもフライングハイも
魅了や高揚することなく吹っ飛ばすこと多い。
1周目はジャンヌダルクが、やっぱり多い。
一週目だと同レベル帯の他の悪魔の方が強く、二週目だともっと上級の悪魔にいってしまうしね
ラリョウオウは好きだけど
ラリョウオウは英雄猛将の中でも真っ先に召喚できる上に
能力の割にCP燃費がいいのでモノリス攻略に活躍してもらいました
すみません質問なんだけど戦闘時、メッセージを高速化する裏技教えてくれませんか?
久しぶりにやったら遅くていらいらして当時は高速化でやってた記憶はあるけどググッテも出ないんだよね
戦闘中のメッセージならcomp-config
129 :
127:2008/08/15(金) 20:16:28 ID:UM+9SmuM0
>>128 ありがとう
でもコンフィグじゃなくて裏技的なものです
コンフィグで速くしてもたかが知れてるし
たかが知れてるのか…
俺はしらね
>>130 もっとググッたらデバッグモードがあるんだな
これかもしれないサンクス
ネミッサネムッサ
デバックはサターンだけだよね?
だよ
PSPに移植(リメイク)してほしい
今だからこそ
PSPってVCみたいなの無かったっけ?
昔のソフトをダウンロードするやつ。
それに出るんじゃねぇの。そのうち。
デビルサマナーと違って、元がPSにあるし。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 20:33:33 ID:oIoVcrV10
あまりにも評判よかったみたいなんで仕事帰りにハッカーズ買ってきたが
ダメだった・・・苦痛すぎるわ。
ノクタン、マニアクス、P3FES、P4とプレイしてきたがさすがに
PSのゲームはしんどい、あのダンジョンはマジ苦痛だわ
fcの2からやっていくべきだったな
>>138 ある程度は慣れも必要だぞ。俺も最初は見づらくてしょうがなかった。
取りあえず、適当に敵悪魔にでも話しかければ引き込まれるかもw
>>138 よう俺
俺もDMC3→真3→ライドウ→アバチュ→P3ときてハカーズだったからかなり辛かった
しかし小学生の時にやった真1に比べりゃマシってのと、メアリかわいいよメアリでなんとか乗り切ったもんさ
なんだかんだで中盤頃にはストーリーにのめり込んでるだろうから、テキトーに力抜いて楽しむといいぜ
ファミコン時代から生きていれば
真2レベルでも「なんてきれいなんだ」って感動できたのに
ある意味かわいそうだな
GBAなりPSなりで遊びやすくなってる真シリーズやって出直せば
ぬるめのダンジョンとガンプの便利さに感動するだろう
PSのハッカーズはロードとかが色々と厳しかったかなぁ。
当時、真3に快適さを感じたから。
昔PSハカーズやったときは普通に耐えていたもんだが今やるとどうしてもキツいな。
マニアクスやアバチュのあとだと特に。
>>138のラインナップから考えて、
グラフィックの質もだが自己視点型3Dに慣れてない可能性もあり。
Wizや世界樹をやってれば問題ないんだがな…。
先にPSPでデビサマをやればハッカーズが優しいゲームに見えるんだけど。
まあ、作られた時期にかなり差があるからその辺は仕方ない。
PS2のアトラスRPGは快適だから、昔のをやると辛いわな。
真2から入った俺としてはガクガクしないだけで最高
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 08:19:09 ID:cvrZFO0d0
PS3でやると多少ロード短くなるんだけどね
小刻みに入るロードだけじゃなくて
全体的にモッサリ感があるのがつらいなあ
ダンジョン移動がおせーwエンカウント演出もうぜーw
直前にif...のps版やってたから余計イライラが募った
妄想力で乗り切るしかないな、主人公たちと同じ時間で動いてるとか。。。
当時はなんとも思わなかったんだけどなあ
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 08:45:46 ID:cvrZFO0d0
あの全体的なもっさり感がソウルハッカーズ最大の欠点だなあ
パラダイムX内のダンジョンと業魔殿を行き来するときとか
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 09:09:32 ID:WS4XxG4rO
もっさりか
PS時代最後のメガテンってリメイクのifだっけ?
>>138 ペルソナに比べれば…アヴィディア界の長さに比べれば…
>>155 あれは合体事故と潜在復活の育成ゲーなんで。
エンディングみなくてもいいんだ。
PS2の作品はユーザーに優しいしサクサク動くからねえ
異聞録も戦闘バランスはぬるいんだが…
最近10年ぶりにプレイして
確かに戦闘前後やステータス開く時のロードは気になったけど
ダンジョンがもっさりとか演出が…とかは感じなかったな
寧ろオブジェを観察してプレイしてたくらいだ
VR美術館とかVRホラーハウスとか。
>>142 逆に平成生まれは
「こんなグラフィックで感動できるなんて、なんて可愛そうなんだ」
って思って希ガスw
ノクタン→P4ときてハッカーズプレイ中だが、メニュー開くのがちょっと遅いくらいにしか感じないな。
移動に関しては、1ブロックずついっぺんに進んでくれるから、ノクタンP4よりもむしろ快適に感じる。
3Dになって以来、綺麗は少なくなったよなぁ。
リアルとか動くってのは感じるようになったが。
トモコかわいいなあ
最初のころは、勝手に主人公の部屋の席に座って
PCを占拠してたりしたからうぜえとか思ってたけど
あのころの俺はいったい何を考えていたんだ
コミュとかあったらよかったのにな
>>158 VCなどで昔のゲームが広まっているから、
グラフィックに関してはそれほど気にしてないのでは?
今1周目クリアしたとこなのですが
レベル上げにおいしい場所ありますか?
シーアークのてっぺん。
ソーマ10個持ってる場合は特に。
即レスd
御霊合体ってもしかして滅茶苦茶強いの?
俺データとかよくわかってなくてレベル強い悪魔ばっかり作ってたよ…
合体させまくると最終的に元のパラメータの2倍になるからな
戦闘にダイレクトに響く魔、知、速あたりを強化すると相当かわるぞ
まあレベル高い悪魔は普通に強いし、どちらかと言えば中堅クラスの悪魔を強化する用みたいなもんだ
ヴィシュヌやシヴァを強化するのはもう自己満足の領域
御霊合体は強いというか強くする。
パラメータの基本値にはレベルが入ってるし
元のパラメータの2倍(HPのみ999)しか上がらないから。
それに、御霊強化分は合体素材にすると無かったことだし。
真3やPSPデビザマみたいな悪魔全書登録呼出も無いし。
Lv高くて強い魔法か技持った悪魔を作ればいいよ!
一周に一回必ずネコマタを強化しまくるのが俺のジャスティス
>>142 ゲームをまったくしない友達が先週遊びに来て、
ps真1のプレイを横で見たんだけど
最近のゲームはグラフィックが凄いなと、やたら感心してたのを思い出した。
限界まで伸ばせば強いが、御霊1〜2体付けた程度じゃ大して変わらない。
そして変化が見えるほどの御霊を用意するのはかなり大変。
ただ王国屋でスカ師匠を貰うためにニギミタマ1体は必ず作る。
他はともかくニギミタマは楽勝だろう。
シーアークでのGUMP合体でいける。
知と速があがるだけでも使い易い奴はいるぞ。
回復補助メインのとか。
>>170 ゲームやらない人にとってはあれでも十分って事か…
そりゃまぁFC・SFC時代よりは十分キレイだけどもw
ツィツィミトルたんは知力や魔力が高くて
悪魔の一喝やらネクロドグマやら使えるEXTRAを持っているのに
獰猛ちゃんなんだよなあ…しかも力8…
>>174 持ちスキルにふさわしく狡猾だったら涙目なクセに
リャナンシーたん…
俺の最愛の人よ…
ウラベの愛人な感じだけどね
俺も使ってるけど
>>175 よくわかったなw
獰猛が一番可愛いんだよなあ
たまに命令に背くのもたまらん
>>178 合体不能時のシルエットからして「イカした悪魔に違い無い」
と思い込み死ぬ気でLV上げたなぁw
結果は・・・蠅まで連れてったよw 火力よりも物理攻撃に打たれ弱いのが難点。
フレスベルグの羽ばたきでHP3分の1は持ってかれる。
今絵の中だがチャクラムの強さに感動している
どうして怪異だけ差別するんだよ!
だって、あいつら雑魚じゃねえかよ!
ムラサキカガミは許してやれ
特殊合体法則
シヴァ×ヴィシュヌ=ターボばあちゃん
ん?まさかそれで面白いとでも思っているの?
怪異ってのが、そもそも噂レベルのバックボーンしか持たない連中だからなぁ
最強の怪異ってなにかあるか?貞子たんか?
ケサランパサランじゃね?(ぬ〜べ〜的に考えて)
都市伝説好きだから、ここは何か一つを押したい・・・
と思ったけど、都市伝説ってはっきりと形に出来るものってそんなないよね
形に表せてしかも最強だと言えるやつを決めるなら尚更
ジャージーデビルやチュパカブラも都市伝説レベルじゃねぇのか
二ノ宮金次郎なんかどうか
モスマン…は既に怪異とは違う種族でいるしな
「ペルソナさま」コレ最強
くねくねとかネット発祥の都市伝説が見てみたいな
朽ち酒…は今のご時世NGだろうか
くねくねのヤバさは邪神クトゥルー並み。
いつか行きたいね。ブエノスアイレス。
怪異 ヨハネスブルグ
怪異 イチロー伝説
このゲーム、雑魚にはハマ系が強いらしいけど
相性でハマに弱い敵なんて数えるくらいしかいない・・・
ダーク系は無条件でハマに弱いってことですか?
上位のダーク悪魔は破魔・呪殺双方に強いものが多い。
上位のライト悪魔でも呪殺に弱いものは結構いる。
あとはわかるな・・・?
というのはおいて置いて、無効・吸収・反射で無い限りは感電・氷結などで動けなくすれば
耐性のある奴でも(たとえボスでも)即死系でさっくり倒すことが可能。
計らずも良いことを聞いた
攻略に関して誰かアドバイスを・・・。
カーン、魔法攻撃禁止の縛りプレイ中ですが、造魔のスキル継承で悩んでます。
系統は天使型で、「三日月斬り」、「木っ端微塵切り」、「月夜のもちつき」の他の
空き3つのスキルとして、何を入れるのがいいと思います? 現在のところ
「ハッピートリガー」、「タルカジャ」、「ラクカジャ」、「ラクンダ」、「メディアラハン」
を候補として考えてはいるのですが・・・。
因みに他の最終メンバーは、ベルセルク・カーリー・ミトラスを予定しています。
ハッピートリガーはやめとけ。
打撃・斬撃があるから、残り、技・銃撃ってことで
トリガーか羽ばたきなんか、まぁどっちかでいい気がするけどいいんじゃないか。
技と銃撃のEXTRAはクリティカル出やすいし、羽ばたきは地味にオススメ。
あとは、そのメンツだとラクンダは造魔しか持てないからラクンダとか。
魔法攻撃禁止ならンダ魔法も縛っとけと思うが・・・
物理攻撃メインで行くなら獣型に系統乗り換え→千鳥が手っ取り早いし強い
205 :
201:2008/08/22(金) 04:07:46 ID:xB+ltnYJ0
言われてみてよくよく考えたらラクンダ持ちor継承回復Bはろくなのいないんで、〆に使えない orz
ラクンダを諦めてタルカジャ・ラクカジャ・メディアラハンで行くことにしました。
ラクンダはカーリーをアティスに代えることで補うことにします。
貴重なアドバイスありがとうございました。
>>204 系統が天使型なのはある種のこだわりです(;^^
前に似たことやったけど(Magic全禁止)
無限の挑発/悪魔の脅し要員にした記憶がある
>>205 リーゼントずっどぉ〜んが好きなのですか
メタトロンが登場しているというのが地味によかった
デスバ使えないけどな
>>199 マジでか
足止めだけじゃなくてそんな効果もあったンだなぁ
エリカを痺れさせてチョメチョメする事しか考えてなかったよ
>>212 痺れてる間はハンマで即死なのか!知らんかった。FF6のバニシュ&デスみたい。
知速の主人公でプレイするなら知ってて損は無いね。
でも破魔・呪殺に耐性ついてないボスってどれくらいいるんだ?
エリカが超絶美少女すぎる
感電、氷結、麻痺、睡眠時は回避率がゼロになるんだよな。
だから、呪殺10とかいう敵にも上記の状態にさせておくと100%命中するというw
>>214 ボス本体はすべて無効のはず。
取り巻きで召還される悪魔たちは効く場合もあるけど。
>>212 なんか、こうして見るとシックスが
幼女をさらってきてニヤニヤしてる変態にしか見えないな
>>214 真2の十二神将には、ハマムドが問答無用で効いて即死って奴も居たが
ハカーズのBOSS本体は無効
で、思い出したが
二周目スピードデーモン戦で、うっとおしい首なしライダーどもにマハンマ浴びせたときは爽快だったなぁ
>>212 シックスの怖がりは間違いなくお姉ちゃんのせいだなぁw
>>219 お姉ちゃんが死んだのはシックスのせいだから許せん
しかしエリカの扱いは前作のオルゴンゴーストを彷彿とせさるのでイヤだな
>>174 ツィツィミトルたんは力17ぐらいなかったか。知力12ぐらいで。
マヨネー(?)とかいうヤツに不意を突かれてやられたけども
またエリカちゃんに会いに行くとこからなので気にしなーい
やっぱ悪魔合体は1周じゃ全貌なんてほとんど見えないくらいが楽しいよなぁ
>>221 だな。 ヤツは前衛でも十分使える逸材。
179にある「物理に打たれ弱い」って耐性もないと思うが。
>>205 今更だけど、ラクンダ持ちを別に〆に使わなくてもいいよ?
ラクシャーサは一番上欄にラクンダあるから、こいつを先に造魔につけて。
その後、継承魔法の数を考えながらスクンダだけ追い出せばいいんだから。
発売当時はダンジョンがそれまでのものと比べ随分ヌルくなったことに狂喜して
サクサク進めすぎた結果ムーウィス以外すべてのボスで全滅を味わった俺
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:20:44 ID:UNDoEy1A0
今1周目終わったんだけど、
2週目開始時で預金MAXにするのには1週目の預金いくら位必要??
>>225 201ですが、御霊強化ミトラスを複数つけてステータス調整するんでそれだとラクンダが残らないかなあと。
〆には御霊フル強化したミトラスと同様に強化した必要スキルを継承したデュオニュソスを考えていたので。
ラクシャーサだと、レベル・ステータスともに低すぎるので・・・。
>>227 どうせアイテムもMAGも引き継げないんだからどんな手を使ってでもMAXまで預金しろ。
首なしライダーのとこの報酬をほったらかしておいたら2周目でMAXスタートだった
その程度ってことじゃないかな
新作にはガンプの種類にもカスタム欲しいな
今の技術なら携帯サイズレベルで十分なんだろうけど
ハンドヘルド、ガン、楽器、傘タイプ選べたら楽しいのに
ボディペイントタイプとか
伸縮性のある導電体も開発されてるし
ここはあえてナオミやライドウのような管型、しかし中身はCOMPという無駄仕様で。
奥歯型COMP
奥歯を噛むと起動
じゃ俺はヘソ型COMP
ヘソを押すと起動
なら俺はヘアブラシ型COMP
髪形で召喚される悪魔が決まる
俺は手袋型COMP
手の形を作って悪魔を召喚
>>236 誰もオシリスを召喚しなくなりそうなCOMPだな
ポケット型COMP
おなかのあたりに取り付けて悪魔を取り出す
お尻型COMPとな?
ちょっと流れ切ってゴメン
>>228 そうだったかゴメン。パラメータupをディオ単品で〆までやってくなら
どうとでもなると思ったんだけど、ディオだとまぁ、ちょっと低いもんなぁ。
造魔作りこむ人最近あんま居ないから、応援してるよ。
メアリはつくれんのよな。
造魔のエキスパートであるMr.ベーター…もといDr.スリルでも造形的にはあの程度
悪魔合体のプロフェッショナルであるヴィクトルでも
長年かけてやっとあそこまで仕上げたってレベルだしな。
サマナーのキャリアとしてはペーペーのカツオ君には絶対無理。
リメイクとかでもしメアリ作れたら流石にアトラス見限る
ヴィクトル&メアリ&…なんだっけ、アイツ
が隠しボスだったらまだなんとか許す
ヴィク、メアリ、造魔4体ってメンバーは面白そうだな
村正カワイソス
ヴィクトルさんなあ
大正時代だったらめっさ怪しい動きして襲い掛かってきそうだけど今は足痛めてるしなあ
怪異とか作れないの?
カシマレイコに魔法継承させたい…
合体事故以外で作る方法はない。
そして事故では魔法継承しない。
ライドウ外伝みたいな形でヴィクトル主人公の話はありえなくはないな。
そうですか…どうもです
>>250 ライドウの時代には既に自身の体改造してるみたいだから
もっと若い頃じゃないと余り外歩けないんじゃね
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 18:05:00 ID:aelD+uN8O
序盤で活躍してくれた、アークエンジェルとカクエン…思い入れありすぎて合体にすら使えん。
質問、というか相談。やっぱり造魔って作ったほうがいいかな?モノリスでパネル動かしている最中。特に苦労はしていないが、ゲーデ先生のMP切れと、これからのボス戦を考えると不安なんだ…。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 18:06:09 ID:aelD+uN8O
序盤で活躍してくれた、アークエンジェルとカクエン…思い入れありすぎて合体にすら使えん。
質問、というか相談。やっぱり造魔って作ったほうがいいかな?モノリスでパネル動かしている最中。特に苦労はしていないが、ゲーデ先生のMP切れと、これからのボス戦を考えると不安なんだ…。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 18:08:06 ID:aelD+uN8O
すまんミスした…
造魔の利点はCP0という燃費であって、
強さ自体はちゃんとスキル継承練らない限り普通の悪魔と大差ないよ。
モノリスまであたりだともうMAG切れもあまりなさそうだから
これから育てるのは微妙かも…。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 18:20:35 ID:aelD+uN8O
速レスd
このままがんばってみるよw
造魔は電卓片手に計算式とにらめっこしながら完成までのレシピつくるのが一番楽しいな
アルゴン精工でフリーズしたので寝ますね
>>243 メアリさんは造魔じゃなくて、英雄とかそっち系統扱いなんじゃね?
新月時にドジっ娘メイドになる描写も特にないしさ
>>260 それは無い。
英霊を召喚して造魔に宿らせるのはヴィクトルの目指す心と命の研究とはズレてるだろ。
メアリは純粋に造魔でなければ意味がない。
悪魔が量産できるのはどんな理屈なんだろな。
シヴァが敵味方二体のときとか。
分霊とか
お前らメアリさんの事を造魔造魔言うけど
もしかしたら顔色の悪くて表情に乏しい根暗な少女なだけかもしれないだろ!
後○園で僕と握手
或いは
ものまね紅白の本人登場
>>261 とりあえず人形に魂吹き込む所から始めましたって感じじゃないのか?
メアリは人造人間ってハッキリと言われてるけどね
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 12:21:41 ID:oBtfLO23O
次スレはネミッサが復活するまでハッカーズを解説するすれ…
攻略本にハッカーズを基にした映画があるってスタッフが言ってたけど
なんの映画かわかるひといますか?><
>>260アンソロジーではあったよ>ドジっ娘メアリ(でも無表情)
新月の時には普段の1/10の仕事しかできないからなw
分かった、月のモ(ry
生殖能力はないだろう
あったところで誰が種付けして確認したんだって話になる
月のものがあっても生殖能力がないパターンだってあるしなあ。
別に関係なくね?
メアリの自我が育って、それが行き着くとこまでいって望むのならそういった機能(?)をつけてやるのかもな、ぐらいの考えでいいだろ
まったく
人形が人間になるってそれどんな川上稔?
メアリ「主人公さんは死にません。…私が守りますから。」
「ごめんなさい。…こういう時どんな顔をすればいいのか、わからないんです。」
「なぁ。メアリはどうして業魔殿で働いてるんだ?」
メアリ「絆ですから…。」
ハカーズってフリーズしやすい環境とか組み合わせってありますか?
SCPH-50000CW+罪体験版付なんですがちょいちょい固まるんですわ
まぁ罪製品版ほどではないんですけどもね
282 :
今更だけど・・・・・・・・:2008/08/27(水) 00:09:38 ID:LFlh36yj0
サマナーシリーズの 続編まだ?
サターン版の主人公 永遠に元に戻れないのか・・・・・・
そんなところがこのゲームやっていて人生の無駄だった
と感じてくやしい
あの体に元のキョウジいれちゃえば一件落着なのにな
スケロクさんも可哀想に
携帯電話COMP
始めたんだけど、ポケットステーションって重要?
やり込もうと思った時に、あると少しラクができる。
って程度かな>ポケステ
俺、ゲームの出来栄えを6割り方音楽で判断するようなヤツなんだけど、ハッカーズの音楽は好きだなあ。
俺がやった女神転生シリーズの中では一番、音楽の明暗のメリハリがきいてて怖かった。
もちろん、内容も好きだよ。初めてやった女神転生シリーズだってことをさっ引いても、衝撃的なゲームだった。
>>227 今、おれも二週目はじめたんだけど、預金1800円ほどでMAXになっていた
目つきの悪い小太りしたサマナーって鷹の爪の吉田君に似てね?
ネミッサの魔法タイプで
メギドラあるとないとじゃどのくらい変わります?
趣味の範囲
どうせメギドラ覚えるころには仲魔も充実してるし銃も出てくるから
ネミッサがメギドラを撃てるか撃てないかで大差はなかったりするね
序盤〜中盤で言えばジオ系でShock取れるのが大きいけど
アギッサの破魔のほうが便利かもしれない、これも好み程度の差
ブフッサは……
masochism
氷結と呪殺の威力を舐めているな
ジオッサよりキツいという事はない
三タイプともやった感想をいえば
アギッサ マハラギが強すぎる、蠅戦が楽
ブフッサ ブフ系無効の敵が大杉
ジオッサ 可も無く不可もない、メギドラは確かに強いが無ければ困る程でもなかった
ジオ>アギ>>>ブフ ぐらいの難易度差は出てきそう。キョウジ戦も含めて考えたら。
最近PS版買ってやりなおしているのだが、
俺はネミッサはジオ系だな、いちはやく魔法を40にしたら、すごい威力でワロタ。
そいえば、主人公の知恵って何に影響するの?
主人公は力、魔法ふらずに、残り均等にふっているのだけど・・・。
どっかの攻略HPにそんなことが買いてあったので・・・。
>>301 確か回避率にも影響していた気がする。
速さと知力メインであげて蠅のメギドラオンを高確率で回避していた気が。
あとはバッステにかかる確率かな?
前作のイシュタルから比べたらブフッサは全然使える
>>301 優先的に割り振るほどではないにしても12までは上げておいた方がいいかも
305 :
301:2008/08/28(木) 23:07:48 ID:GUbjBfr10
>>302 ありがと。そういえばバックアタック食らわないですね。昨日と今日で10時間くらいやて、
バックアタックくらったのは1回でした。
あと気持ち悪魔を仲間にし易い、特に女性悪魔を仲間にし易いと感じました。
裏パラメーターみたいのがあるかもしれませんね。
>>301 レスありがと。
ちなみに主人公今はレベル46で
力4,知16,魔3,耐14、速20、運12です。
ネミッサは
力1、知5,魔40,耐6,速13,運5です。
仲魔はルーグ、クーフーリン、ビャッコ、造魔です。
最後のビジョンクエスト攻略中です。
2週目でキョウジ戦のために仲魔つくろうと思ってるんだけど
どんなメンバーがいいんだろう?
こいつは入れとけ、みたいなのってある?
お金が貯まらないんだけどマグネタイトを換金して増やすの?
カオスならシヴァ(メギドラ)とセイオウボ(メ・ディアラハン)、ロウはわからん…。
あと、モトは使えるのでいつも入れていた。会話でも仲魔になるし、一番オススメかもしれん。
>>301 知を上げないと…ブラジャーを装備できない!
…じゃなかったっけ?
>>307 マグネタイト換金が基本だぞ。あとは、アイテム売るとか。
このゲーム、敵を倒しても金は貰えないからね(代わりにマグネタイト)。
万馬券に賭けるという手もあるぞ
うっかりショップに売っちゃうと泣きを見るけどw(むろん体験談)
フロストファイブを造ろうとヘケトマハーマユリオリバーくんは造って交換しましたがペルセポネーとメタトロンが出来ませんペルセポネーはまだ試してませんが
メタトロンは天使と女神から造ろうと思い天使はアークエンジェルからケルプまで精霊等を使いレベルを上げました女神はスカアハだとアールマティにしかなりません誰か知恵を下さい
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 10:57:48 ID:VNhUubwjO
ganbare
女神はパラスアテナまで上げました。因みに二周目のDISK2の手前です
キョウジって2周目でも強くならないんじゃなかったっけ
あんまり変に強いのを作ってもシド戦で無駄に消耗するし
カーリー対策に魔力(ファイナルヌード) 呪殺(ムドオン)に耐性があり
速のあるバロンやフェンリル。あとは造魔。
こいつらでラクカジャとカーン揃えれば怖く無いかな。
チキンだけど。
シドは造魔焼却を使うらしいけどマカラカーンしてりゃ大丈夫だし。
キョウジなんてドランクスマイルでただの雑魚だよ
>>309 なんと!痴を上げてブラジャーを着けると申すか
>>318 エラーが出たモンでな…文字が長いとね。だから最小限にするために仕方なくな。PCではなく携帯って使い出すと楽でいけねぇ…。変に制限があるが…
シド戦のシドの召喚はアドレナリンがでまくるくらいカッコいい
ぜひフィネガンと手合わせ願いたい
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 15:25:51 ID:VNhUubwjO
造魔作ってみたけどえらく弱い…
元の仲魔が強ければ強いのができるのかい?
>>323 造魔から英雄とかにしないと使い物になりませんよ。
嘘を言うな、嘘を。
>>323 造魔はステータスの上では材料にした悪魔より強いのは逆立ちしてもできまへん。
役に立たない余り悪魔を食べさせて地味に強化しつつ
CP0、召喚MAG0、絶対服従というメリットを生かして常時召喚しとく。
便利ゆえ、弱い。それが造魔。どうしても強くしたかったら継承技を工夫するこった。
前作と違って特技を継承できるので(造魔のタイプによる制限あり)、
気に入ったものがあれば入れとくといい。魔法では補えない特技も多いしね。
人型の挑発でボスおちょくるもよし、獣型の千鳥足で雑魚一掃するもよし、
龍型でオールマイティに徹するのもよし。
仕組みがわからないとまったく使えないからな、造魔。
うまく継承させて強化すれば速さ40で両カーン持ちとか
千鳥足でキョウジパーティ一人で半壊とかいろいろ出来る。
造魔が反抗して指示無視した時、一人立ちを見守る親の気持ちに・・・
ならねーよ、ちゃんと言う事聞きなさい!
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:41:06 ID:x3gcz1KO0
>>328 魔法と違って特技は一度継承させたら基本的に消せないってことを教えておかないと
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:49:46 ID:x3gcz1KO0
ていうか、
>>326のアドバイスはあんまり正しくないなあ
序盤に限っては正しいけど、後期の形態のパラメータボーナスはそこそこ大きいので(例えば人型だとレベル45で合計9ポイント)、適当に合体しててもそのへんの同レベル帯のニュートラル悪魔よりはパラメータの合計値が高くなるはず
パラメータボーナスの高い上位のライト悪魔や邪神、魔王、死神だけを合体させていけば、同レベル帯の魔神や死神クラスのパラメータを持った造魔だって作れるよ、そこまで手間がかかるもんでもないしね
逆算して御魂のかけかたとか考えながらやれば運以外MAXとかならできる
あとは魔法・特技と能力値のどっちで妥協するかだな
造魔は奥が深いんだな
みんな教えてくれてありがとう
ネミッサの壁紙がいっぱいあるとことかねーのかな
3(-_^;)
>>306 俺がLAWでパーティ組んだ時はヴィシュヌ、メカ天使(メギドラオン)、アリラト(ラク・カジャ)、バアル(メ・ディアラハン)だった
しかし、正直メギドラで事足りた気もするな
しょうゆうこと
カジノで遊べるようになったんだけど何がオススメ?
>>340 ダイスゲームで「2,3」あたりの二箇所に100賭ける。
VSポーカー
スカアハからトラソルテオトルにランクアップするにはどうするの?
スカアハ+シルフ+ウンディーネ
3身合体
スカアハ+トイレ−帽子
むしろ、スカアハをトラソルテオトルにランクアップしてどうするの?
という疑問が湧く。
師匠のほうが便器より便利だよなあ。
神話上でも明らかに便器より格上なのに…
そんな師匠もP4でようやく実力を認められました。
大天使のランクアップはどうするの?
サラマンダーくっつけれ
ってか少しは自分で勉強しれ
どうしても言いたい!
dark悪魔が回復魔法をあまり持っていないのは、ちと寂しい・・・・パーティー組めないし
darkにも女神や地母神のような回復に長けた種族が欲しい!
ダークマン・ギボアイズさえあればオールオッケー
直美のパラメータを覚えている人いないかな。
ネミッサを同じように上げていきたい
ググったら画像出てきた
LV63 HP517 MP191 力8知12魔20耐20速16運10
装備による補正込みの値。力にマイナス、魔、速、運にプラスの補正がかかってる
ありがとう
PSを少し懐かしんでプレイしたが、今でも面白い。
ビャッコ ネミ子 主人公で旅してたらグレイマンだかのムドラで即死・・・合掌
呪殺無効篭手は欠かせないな
元々システムはスローテンポだし、まったりプレイには必須やね
そうそう!破魔は聞かないから呪殺と神経さえ……出来れば精神も
ビジョンクエストのティアマトとアプスーってどっちを倒したらボスは物理系のマニトゥになるんだっけ?
>>363 ティアマトを倒す→カドクラ・マニトゥの弱点が物理に
アプスーを倒す→カドクラ・マニトゥの弱点が魔法に
>>364 マニトゥの攻撃内容が物理と魔法の2つがあるじゃないですか
物理の攻撃を得意とするマニトゥにするにはどっちを倒せばいいの?
ジョジョ、逆に考えるんだ
選択肢沢山出てくるけどネミの魔法とリーダー生死以外特に意味ないのな
最初の選択肢で止めてアホみたいにググってしまったw
363の選択肢は結構意味がある。
難易度がかなり変わるからな。
物理マニトゥはギリメカラとかヴァルキリー前列に置いてたら自滅するからなあ。
主人公にスカジャランダ装備させてたらもう特にすることがない。
モトをミタマで知・魔・速を限界までドーピングしてみたんだが、こいつ強すぎるな。
ネミッサの魔力全振りなんてかわいいものだ。
いやいや、モトのおこさま口長もなかなかかわいいだろ
いつもすぐ兜に変えてたから気づかんかったが、月夜のもちつきって結構強いのな。
たまたま魔晶し忘れて、ボス部屋前でたまたま満月だったんで、と偶然が重なったので使ってみたら
アザゼルにも通用した破壊力だった。
本編で若子が嘘ついてるのはすぐ分かったけどオマケ編の奴はどういうこと?
10年経っても良く分からんのだけど?
>>373 満月時は月夜のもちつきが4回攻撃になるうえ、ウサギの与ダメが4倍になってるからな
造魔に継承させると力は遥かに高くなるけど、月齢によるダメージ増加がないから微妙だよね
4つ目の回廊は、満月時のウサギと新月時のモトが怖くてビビリまくりだったな。
幸い、餅つきは一度も喰らわんかったけど、誰か喰らった奴いる?
モノリスのとこで真T(SFC)に浮気しているのでわかりません、ごめんなさい
王国屋でステータス見たときのネミッサの種族が「 神」になってた。バグ?
>>376 今喰らってみた。防御力256の龍型造魔が1HITあたり約210ダメ×4で即死。
防御力148のネミッサが1HITあたり約370ダメ×2で即死。
結論:喰らえば即死の可能性が非常に高い
あのウサギってそんなに強かったんだ〜(笑)
381 :
376:2008/09/03(水) 01:19:52 ID:HfgaY0YT0
>>379 検証乙。俺のときはいつもスクカジャだった。
くわばらくわばら。
ウサギはなにげに足も速いからな
月の出ている夜は背後に気をつけろってことか
月のない夜も柩の中の住人に気をつけろ
しかも月のない夜はバックアタック率が高くなるからな。
一度も使ったことが無いんだが、もちつきって人気あるんだな。
いつもはアラミサキの闇討ちを愛用してるよ。
闇討ちは造魔と併用し辛いんだよな
ウサギのレベル帯にはゲーデとかアラミサキがいるからな。
新月時の、先生の一喝や闇討ちの方が、ダメージは安定するのかも。
イマイチ造魔の使い方がわからない。
初級 MAG消費0のハマ役
中級 ステータス低くても強い技を継承して使ってみる
上級 ぼくのかんがえたさいきょうのぞうまをつくる
いつも自分はジャンヌダルクにしてるが、それ以外であまり自分も使ったことがない
2周目以降は序盤でバロールとかトナテウ作って造魔と合体させると便利。
なかなか見つからなかったねんがんのPS版を手に入れた
950円で転がってたから困る
カジノで遊べるようになった訳だけど
スロットって主人公の運とか絡んでくる?
連射コントローラーで放置してても全然増えない(´・ω・`)
カジノにいる8頭身のヒーホーはキモイ
メディア!愛を感じるわ!
スロットはダメぽ。攻略サイト推奨のvsポーカー、ダイスも微妙…
ゲームバランスを一刀両断するというチート剣
序盤から振り回してみたいお(´;ω;`)
効率はVSポーカーが一番良いと思う。勝てればだけど
ダイスは
>>341てな感じで増えたらマメにセーブ
魔晶武器でも十分強いけどな
>>396 即レスd
早めに手に入れた時の雷神剣の秀逸さは異常
PS版初プレイだからSSで出来なかったことを存分にやってみたい
VSポーカーはヘタすぎて2人目くらいで負ける('A`)
一回だけ戦ったスケロクはインチキくさい役連打で勝てる気ゼロ
ダイスを
>>341に従って淡々とやってる訳だが3時間で何とか1万枚
なかなか根気がいるのぅ
>>397 ダイスは50倍とか当たると、ダブルアップの初回か2回目に7を喰らって死ぬ。
3倍とか6倍とかで当たると、延々ダブルアップしていってもなかなか7が出ない。
俺は6倍で転がし続けて10000に到達したこともあるよ。
3時間で1万枚はちょっと運が無いと思う。
稼ぎたいならセーブしてからVSが速いよな
小役でちまちま稼いだのを大役で一気にひっくり返される事があって油断は出来ないがw
>>398-399 高倍率の所ほとんど当たらないけど29倍は初回であぼんしたw
前回のセーブ+1000枚位でセーブを目安にやってる
1〜6倍くらいのとこでも平均寿命は5,6回くらいに感じる
さっき8倍から転がした万枚の夢が水泡に(;´Д`)
ついてないのはリアルラックか全く増やしてない主人公の運か迷うところ
VSポーカーで200〜400枚ずつ地味に殖やすか…
>>400 主人公の運が関係するって話は聞いたことがないな。
問題なのは、お前さん自身の運の方だろう。
たぶんこれからも、バックアタックとかムドで死にまくるとみたな。
ちなみに俺もVSポーカーが一番だと思う。
ただ400枚とかだと時間がかかってしょうがないぞ。
せめて、千枚単位(できれば5000枚)を目指すんだ。
メタトロンとアティスと合体させて天使型造魔を造ったが…弱い(泣)
主人公の運が絡むのはペルソナだっけ?
VSポーカーは一回負けても二度目で勝てば損は無しだからな。
上手いこと最後まで負けなかったら2万稼げるし。
全装備そろえた経験から言うと
5回に一回は最後のまで一本勝ちできる。
ところであれ絶対ランダムじゃないよね。
こっちもあっちもフラッシュやスリーカードは当たり前って、いくら2人ポーカーでもありえねぇ。
コインはダイスで稼いだなぁ
倍率高い3つにMAXベットでリセットして…
ポーカーはスケロクとヴィクトルで見限った
レオン自工前になんとかエンペラーソード手に入れて意気揚々と乗り込んだら
アーバンテラーに反射されてあぼんした
俺はグレイマンにピナーカされてレッドマンした。
攻略本見るまでアーバンテラーの顔は犬だと思ってたわ
>>407 真Vでは「パトる」だが、ハッカーズでは「レッドマンする」なのか
初めて知った
パトる レッドマンする イゴる 後は知ラネ
ショップのミニゲームで香集めて人間のパラALL40にした猛者いる?
流石に4ケタドンピシャは厳しすぎるか
>>402 愛情が造魔を強くする。ポン付けじゃ強くならないのは当然だ。
スキルを厳選し、複数の御霊強化高位悪魔をつけてステータスの調整、底上げをするなど、
面倒で時間がかかる作業だが、それを惜しまなければきっと彼らは君の期待にこたえる活躍をしてくれるはず。
>>411 ショップのゲーム難しすぎて全然解けん…。
マグマグガンバもさっぱりわからん。コツはあるのかな。
マグマグガンバは以前このスレで支援アプリをうpしてくれた人がいたな
あれならすぐ解けたんだがどこやったやら
○○ブレイク1発で当てるのなんて完全に運だからなぁ
ペルソナみたいに、時間カンストとかでパターン絞れないだろうか
マグマグガンバはスピード命だから適当にやってマグが減ってきたら止める、
を繰り返せばコツとか組み合わせとかもだんだん見えてくるよ。
このゲームクリアして8年近く放置していたが
最近ひさしぶりにやってみて初めて造魔作りの楽しさを知った。
クセの強いダーク悪魔も使うと楽しい。
1周や2周じゃ遊びつくせないんだな。
>>412 高位悪魔をつけると技や魔法が削除されたり…
クシミタマの効率いい作り方ってないかな
俺は御霊作りは大抵シーアークの4階を拠点にしてる。
ここは天使が三種類、妖精が三種類出るので後は邪鬼&天使合体で夜魔とか
妖樹&妖精合体で地霊とか2階で適当に引っ張ってくるとかでノームを作る。
サラマンダーは適当にあまった材料を合体事故で高位悪魔作って王国で交換。
主人公のレベルが高くないと合体事故で高位悪魔は駄目だから一工夫いるけどね。
アルバートとシュタイナーをインストールしてシーアーク4階はおいしい。
ウンディーネとシルフは簡単にできるし、ヤトノカミに天使で神獣カマプアアもできる。
11階で出現する悪魔なら力が高いのでルーグと交換して、カマプアア以外の神獣を作ってサラマンダー用の材料にする。
っていうのをマサカドのパラメータ全部40にするときに繰り返したっけな。
技がたいしたことないから、それでもあんま強くなかったけど…。
本人の間違いとは思うけど、とりあえず
>>419はクシミタマの造り方を訊いてるようだが…?
それならサラマンダー必要ないだろ
>>419 もしサキミタマ造りでサラマンダー必要なら自分の場合はシーアーク6階から始めてる
アークエンジェル・カソ・レブラホーン・ヴィーヴルのどれかがいれば神獣造りが楽になるし
クシミタマの効率的な造り方は語る必要ないはずだけど、本当に知りたいの?
423 :
422:2008/09/05(金) 01:03:14 ID:+fvXi3lp0
すまん↑ちょっと間違えた
6階はアークエンジェルじゃなくてパワー、それとレ"プ"ラホーンだった
マサカドの技ってとにかく高威力の技詰め合わせみたいな感じじゃなかったっけ?
使い易いかどうかはさておき
>>425 いいんじゃない?
俺の連れ内で真2は
カロンる→カロる→キャロル
だったぜw
『昨日はパックの爆弾でキャロったぜ!』
とかww
>>424 ネクロ・ドグマ 悪魔の一喝 ヘルストライク 天罰 木っ端みじん斬り
強いのは間違いないが、どっちかっていうと微妙な技もあるな
マサカドよりもコウテイの方がメギドラがあるぶん使い易い。
まあ、造魔は普通に効率よく育てて、
メ・ディアラマやカジャ系を継承して、ドーピングしまくった
モト、ミトラス、シヴァあたりを並べとくのが1番強い。
特にこだわりが無ければ・・・・
Exカオスの天罰なんてどう使えばいいんだ
Exカオスパーティで使用してボゥッ
使う相手がいないってことじゃね。
ロウなら蝿様とかいるけど。
>>421 >ヤトノカミに天使で神獣カマプアアもできる
そんな簡単に神獣作れるのか、と思ってためしてみたら、神獣じゃなくて聖獣じゃん。
やっぱり、スカアハと交換を繰り返すのがサラマンダー量産の近道なのかな・・・
聖獣は天使と合体させると神獣になるから楽といえば楽
そしてタンガタ・マヌ(だっけ?)ばかり送られてくるミスターDNA涙目
>>434 終盤なら、
アルゴン精工で、知力10以上のヤツ(タンガタとかヴィヴィアン)とカソを捕まえる。
二上門地下にて、力20以上のヤツ(ギリメガラとか)とアーマーンをナンパ。
玉国屋へ行く。
知力10のヤツをスカアハと交換し、カソとまぐあわせてゲンブを作る。
力20のヤツをルーグと交換、アーマーンと掛け合わせてカイメイジュウに。
ゲンブ×カイメイジュウ=サラマンダー。
俺はこのルートをよく使ってた。
中盤なら、雑魚をコペルニクスで適当に合体させる方が早いかもな。
アルゴン精工とアルゴンNSだけでサラマンダー作ってた気するけどなぁ俺
ヴィヴィアンとタンガタ・マヌ捕まえておいてカソ、ギャリートロットを捕まえる
んでスカアハを2回貰ってゲンブとアヌビス作ってGUMP合体
>>433 妖樹オムロパスがLawだったと思う。2週目以降ならその時点でChaos天罰用意できるかも。
スカアハ+アーマーン
スカアハ+カソ
ってしてたな
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 18:39:43 ID:nK3uISrW0
参考になります〜。早速サラマンダー等で強化&高位悪魔をくっつける〜〜
フェニックス(コカクチョウ+リャナンシー)とアイラーヴァタで
ゲンブが出来るから、4階でもサラマンダー作れるよ。
むしろ天使とかにガンガンカオス天罰使っていこうぜ
カオステンバツ…
ハウステンボス思い出した
確かにあそこはカオス的な何かを感じる
造魔にどの悪魔を合体させるのがオススメ?
人に聞かないと何もできないような人に書き込む資格はないと思うんだ
いくらでもやり直しは効くんだし損害も微々たるもんだから適当にやればいいのに
さすがに攻略本世代の携帯厨はレベルが違いますな
そう思うのならストレートに言わないで
嘘教えるのもいいんじゃね
リーカームドラの継承マジオススメ
ってか試しつつ質問したんだけど…(笑)
このままなら
>>448と同じスレチだから言うけど、造魔のジードとして使うのとそこから英雄や猛将にするのどちらが使いやすいんだろう?
因みにジャンヌダルクとヨシツネとマサカドは造ったがジャンヌダルクは回復系で攻撃が…ヨシツネは攻撃あるけど…マサカドは………ねぇ
ステータス的には英雄・猛将に軍配があがるが、前作と違ってこれといったヤツがいないな。
しいて言えばジャンヌか…
ただ、元の悪魔を御魂でチューニングしたり、エキストラをうまく継承させれば造魔の方が使い勝手がよくなると思う。
>>447 アーマーンで誕生合体
→スクーグスローと合体
→イルルヤンカシュと合体
→スラオシャと合体
→御魂チューンナップしたスラオシャと狂ったように合体
→マーラ様っぽい獣造魔(丸かじり、ねんえき、大暴れ、体当たり、ベイバロンの気、タル・カジャ)の完成。
マジオヌヌメ。
参考になります!!
いいねぇ。何かステキな名前を付けてかわいがってやってくれ。
獣姦専用とな
つか造魔の話題は上の方にたくさん出てるぞ。
スレ全く読んでないのか?
>>455
モノリス1週目
事故のスレイプニルとラリョウオウだけでは流石に打開できなかった(´・ω・)
パワーのハンマでカツオが逝けるし。2時間で8回もハゲタカに会ったぜ...
ハンマで死ぬって何装備してんだ
造魔は速さ上げまくってマカラカーンだけで十分
本編だけならこれ+スカジャランダで万能以外ほぼ敵無し
まだモノリスでハマで死ぬといえば、鬼神の篭手しか思い浮かばん。
ムドヤバス:(;゙゚'ω゚'):
↓
よっしゃ!呪殺無効防具(ハマにry)GETwうめぇw
↓
戦闘
↓
ハマ
↓
キュウー ( ゚д゚)
すべて読ながらプレイしてるんだけど、あんまり効率とか継承とか作り込みとか
考えずに気の向くままやってる。
>>462 正解
>>464 モノリスだけで3回逝ったw
赤鬼はスレイプニル、ラリョウオウ、ラクシャーサ、ヤタガラスで打開
緑鬼はスレイプニル(ネクロマ)、ラリョウオウ、マハーマユリ、ヤタガラス(ネクロマ)で打開
どうでもいいけどカツオの雷神剣は一度も当たらなかったなw
ラリョウオウ(イナズマ突き)、マハーマユリ(サマーソルト)も一度も当たらなかったけど
マカカジャ付きのメタトロンはどうやって作るか知ってる人いませんか?
カーリー×ケルプ×サラマンダーで無理かな。(全部すっぴん)
おお、早い回答サンクス。
で、今考えたらメタ先に作ったらマカカジャ持ちのアリラトが作れなくなるw
手間が多くて困ってるのにすげぇ楽しいww
大和手甲くらい長く使う防具もないと思う
日記イラネ
真3と比べると、この頃の悪魔の台詞って結構冷たくて辛辣なものが多いよな。
ほのかに狂気が感じられるっつーか。
くっくっく、はっはっはっは。
いや失礼。あなたのCOMPは、なぜ銃の形をしているのですか
カツオ「カッコいいから!」
はっはっはっは・・・・
・・・オモチャの銃を抱いて眠るがいい
>>471 狂気かー
そういやFC版に種族「狂人」てのがいたが
流石に携帯版とかのリメイクだと変更されてんのかなー
言葉狩りイクナイ
メガテンて文字通りマッドなとこに魅力あんのにさ
ギターやサックスのcompは個人的に好き
ちなみに僕は、本編最後まで強化なしのジャンヌを使っていた気がする
>>471 多分、真Vは主人公が悪魔になったから悪魔に対しての距離感を縮めたんだと思う
人間ではなく同じ悪魔に対しては、悪魔も若干ホットな態度になるんだろう
ダーク悪魔ですら、俺を仲魔にしないか?とか言ってくる事あるし
昨日クイズマジックアカデミーやったんだけど
決勝で「ソウルハッカーズの主人公達のチームの名前を正解に並べかえろ」って問題出てきて
俺だけしか正解しなかったのには泣いた
骨がのどにとか言うから手を突っ込んだんだ。
すると無茶するな的なこと言われたんだ。
いや嘘つくなよ、人間の腕ぐらいならぜんぜん余裕だろお前。
ってか引っかかるってどんなモン食ったんだよ。
>>476 KONMAI他社ネタ使っていいのかwwwwww
>>473 携帯版DDS2やったけど、狂人はそのままだったぞ。
ウンディーネやガブリエルの乳首丸出しは修正されてたけど。
ミカエルやウリエルのはいいのかw
>>475 あー、確かに真3は悪魔対悪魔の交渉だよな。ハッカーズの交渉中にはしばしば
「ニンゲンってよくわかんねーよなー」
みたいなフレーズが出てくるってことは、悪魔の側も他所者を警戒してるってことか。
なるほどなー。
>>478 一時期傘下だったし今でもコナスタでアトラスソフト直販してるし問題ないんじゃない?
邪神パレスにタルカジャマカカジャスクカジャを継承させることって可能?
>>483 継承させることは可能だけど、パレスは枠4つ埋まってるからその内の2つだけね
ありがと。スクカジャはあきらめる。攻略本に沈黙のささやきは敵専用ってかいてあったから混乱したぜっ
486 :
484:2008/09/07(日) 18:43:32 ID:6xxatBlD0
>>485 ごめん、俺の方が間違える
貴方の言うとおり、沈黙のささやきは味方は持てないので3つ継承可能ですね
ロクバツバツ
今2週目はじめている。
レベル無制限で仲間作れるみたいだけど。
おすすめある?
属性システムで苦労するな
EX-LAWとEX-CHAOSどちらか入れると大幅に制限がかかる
>>488 召喚するなら現段階より2ランクくらい上の悪魔が消費MAG的にも使い易いような。
あと王国屋のフロストファイブを最速で揃えるとかなり役に立ったり。
アルゴンNSでシヴァ作ってみるのもまた一興。
>>488 序盤なら、カンフュールとシーサーを前に置いとくだけで楽勝。
あと、強力な魔晶変化品を早めに作ることも考えてみれば?
雷神剣とミズチウイップがあれば、序盤のザコ戦は余裕で二人旅できる。
逆につまらなくなるかもしれんけどな。
簡単に作れてレベルも結構高い霊鳥フェニックスは序盤では役に立つな。
アチェリ&ハーピーでレベル37が出来るから量産すれば
仲間の平均レベルが簡単に上げられる。
属性がニュートラルじゃないのが玉に傷、かな?
フェニックスという名前を見るたび思うんだが、
バハムートラグーンでフェニックスと対になるエフェックス、あれはどういう謂れがあるんだろうか
聞いたこと無いぞエフェックスなんて名前が出てくる伝承とか
>488
何にも考えないで高レベルと合体させただけの造魔でも便利。
フェニックスは中盤まで使えるよ。フェニックスからクーフーリンも良いし、フロストファイブも手に入れたら。
仲魔無双→バックアッパーいらね→バックアタック&魔法で主人公あぼん
そんな僕の2周目の必需品は吟醸ゆめざくらです
自爆ダッテ?ヨシ、見セテヤル
俺の場合、二週目序盤〜中盤のエースはマリシテンだな。
鬼神はウンディーネ(ピクシー+ペナンガル)でランクアップするから作りやすいし、MP効率のいい
サンダーボルト、タルカジャ、木っ端みじん切りと、地味に使いやすいスキルが揃ってると思う。
あとはMAGの管理がネックかな。
>>497 ちょwwwww
カタキラウワのリカドラ使いたいけど使ったことない・・・・
2週目は好きな悪魔適当に使えばいいんじゃね
俺はクーフーリンとか使ってたけど
倉庫で宝石集めしてたらMAG20000ぐらいにはなるし
>>488ラリョウオウなんてどうだろうか。
セイリュウはマカラをウンディーネでランクアップで出来るし、
コスト割安だし、しかもニュートラルだよ。
歓喜の寝具もあると、さらに便利かも。
>>492サンダーバードにランクアップ→雷神剣のことも思い出してあげてください。
502 :
488:2008/09/09(火) 00:30:53 ID:HXM9qqlU0
みなさんたくさんのレスありがとうございます。
昨日プレイして、ロックサマナーに瞬殺されてしまいました・・・。
造魔レベルアップ、フロスト5、雷剣、レベル37増産、フェニックス、セイリュウなど参考になりました。
2週目は敵の気合が1.5倍増しなので強いよね。
やはりメリケンサック戦は自分の仲魔の強さを思い知らされるな
メリケンごときに、ラブラブカップルのネミッサとの仲は引き裂けんよ
シヴァ連れてってえらい目に遭ったな
スwクwカwジwャww
トwラwマwナw
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 10:56:12 ID:WRXlN73nO
今思ったんだが造魔焼却って覚えても主人公相手くらいしか使い道なくね?
スリルもいるじゃん
まぁそんなん使わんでも問題なさそうではあるが
悪魔にGO指示を出すと、時々台詞と共にサボる事(正確には防御)があるのを
3週目にて初めて知った。未だに知らない事ってあったんだな。
>>509 あれは技とか魔法とかじゃなくて化学兵器なんだよ
モヒカン男がヒャッハーとか言いながら燃やす光景が思い浮かんだ
>>511 是非前作をプレイしてBoycott地獄をご堪能下さい
前作で、ボイコットは人の名だと学んだヤツも多いはず。
前作でそんなおあったけ?
>>493 あれは何か、フェニックスを文字った
ただの言葉遊び?だとかきいたような。
エニックス・・・
>>517 なんだ、そうだったのか…
ぐぐってもFXばっか出てくるからおかしいと思ってたんだ
PS版のメアリのイベントってどんなの?サントラに収録されてない音楽とか流れる?
おつかいのこと?
メアリとオートマターのババアやクラブの変態兄弟のところに行って話をしたり、立絵が無表情→笑顔になる
業魔殿でメアリと話すと
「あなたが心配で気が気でありません。どうかお気をつけて」みたいな事を言ってくれたような・・・
特別に音楽とかは流れなかったと思いますよ
カイメイジュウが蓮コラみたいでキモイ
カイメイジュウに始まったことじゃないっしょ
結構気持ち悪いフォルムの悪魔は多い
2週目ハジマタ
序盤からラリョウオウ作ったら強杉ワロタ
しかしSSとPSでVQの戦闘終わりの音楽違うんだな
SSからの変更は
ウラベ→ユダ
ユダ→ナオミ
ナオミ→ウラベ
になってる
(´ε`;)ウーン…これに限ってはSS版の方がいい
PS版だと序盤から歓喜の寝具使えたりして
SS版に比べて多少長いロードも回復のメニュー呼び出し削減で帳消し
ガンガン物理系エクストラも使えるから今更SS版は出来ないけど
ボスの2ndBGMもなくなってるしね
前作に近い感じが好きだった
じゃじゃじゃ〜ん〜〜じゃじゃじゃ〜じゃ〜じゃん〜♪
カジノ利用の場合歓喜の寝具が攻略サイトで勧められてるが
妖樹洗顔クリームもいいな
>>527 その2つはあると便利だよな
おかしの長靴とかすいせんの花はいちいち交渉のたびに目ざとく見つけてきて困る
断ると交渉不利になるし
攻略本に「使わなければ意味がない」と書いてあるのには吹くと同時に納得した
子供口調や女性を避けて10個貯めることはできるのだろうか
長靴の元であるジャックフロストが子供だから合体で作らないといけない
>>530 2周目なら、フライデー使えるから、合体で作るほうがどう考えても楽だろ。
ちなみにシーアークの2Fには、子供口調のニュートラル悪魔出てこないから素材集めも楽。
>>531 もう少し頑張れば充分いけるな、つかすげえ
535 :
531:2008/09/11(木) 18:28:06 ID:9+BjVezx0
あと手足の作成と地味な表面処理の後サーフェイサー吹いて全塗装の予定です
いつ完成するかは不明…
>>531 いつか来る完成の日を楽しみにしております
ヒーホー
久しぶりに最初からやってたんだが、天海モノリスのあまりのエンカウント率に挫折しそうになった
知力って魔法回避に関係あるんだよね?
速で上がるのは物理の方だけ?
両方じゃなかったか
ようこそ……オートマータへ……
「人間的な価値観」がある…そして「悪魔的な価値観」がある
昔は一致していたが その「2つ」は現在では必ずしも一致はしてない
「人間」と「悪魔」は、かなりズレた価値観になっている…
だが「真の勝利への道」には「悪魔の価値」が必要だ…
おまえにも、それがもう見える筈だ…
オートマータのばばあはキモカワイイ
妹キャラだしな
なにかおかしい、なにかがまちがっている
オートマータの主人は何番だろう
第5ドール
股通る
フィネガンてなに人?
格好良くて好きなんだけど、日本人だったらなんかイヤだなあと
外国人だったとしても、訛った日本語喋ってたりしたらそれはそれで微妙だけど
オートマータは店主が怖いからまず行かなかった
タイ料理店よりは、まだ利用価値はあるな。
何週もしたが、ここだけ一度も行った記憶なし。
ディスクローズの石と退魔の水しか買ったことないな、ばあさんの店では
おまえらボンベ使わないのか
>>552 前作はヒールスポットが暴利で、ガチホモっぽいハゲのとこの方がずっと安く回復できたけど
ハッカーズではヒールスポットも十分常用できるしな
>>553 仲間集め用に集魔の水とダーク対策にせがき米も買ってた、米屋のばばあとも言える
むしろヒールスポット常用でマグの価値上げて売ってたな
アンソロでは宅急便の受け取りのハンコに『船岩』と彫られていた。
>>524 やった事無いけどSS版はロード速いって聞いたけど戦闘エフェクトOFFに出来るの?
もし出来たら完璧ですな
知力プレイで初めて遊んだけど全然快適さが味わえず orz
魔法typeの大霊はクサナギ装備+素早さ30オーバーでも余裕で回避しやがるな…
当然電光や氷刃が当たる筈も無く
2週目銃器のみで素早さ以外は運だけ上げ続けてるけど爽快感無いわ〜
会心出まくるかと思ったけどVRハウスで運27+ラッキーシェルでも全然会心出ずw
その代わりなんか仲魔が会心ちょいちょい出すようになった気が…
アンソロなんて所詮アンソロじゃねえか
>>551 画廊の店主の方が怖いと思う。瞳孔開いたまんま・・・
>>559 SS版もエフェクトカット出来た希ガス
キョウジと戦うのスペシャルディスク必要でこれが入手困難だけど
俺は中古サターンとSSハッカーズ合計700円で買ったが
スペシャルディスクはオクでマニアクス並(;´Д`)
まぁロードは慣れればそんなに気にならないレベルだとオモ
2週目は序盤から皇帝剣使ってるけどガンガン会心必殺出る
ちなみに運は拾った香でしか上げてない
ラッキーシェルもエンペラーソードも攻略本によると必殺率◎だが
剣と銃だと違うのかな
>>557 そんなんだったらもっと嫌だなあw
まぁ、ディクローズの石を使えないで死んじゃうような人なんで
理想化しすぎなんだろうけど
でもフィネガンかっこいいよフィネガン
デビルサマナー船井完爾だろ?確か
フィネガンってただのコードネームじゃね?
本名は桜井とかだろ、アルフィー的に考えて
でも既にリーダーの名前がアルフィーの眼鏡の人っぽいという
自分で自分にフィネガンってつけてたら痛すぎる…
なんか彼を見る目が変わってしまった
>>568 そうそう、だから外国人であってほしいんだ
でも訛った日本語喋ってんのも嫌だというジレンマw
外人だって流暢に日本語話す人いるけどな
むしろ本腰入れて勉強してる分、その辺の日本人よりも文法的にも(ry
度重なる引っ越しと友人への貸し出しのせいでパッケージ破損してディスク傷だらけなんだが・・・
今時新品で買えるとこねえよな・・・
急に傷とか気になりはじめた
中古しかないんじゃん。
ゲームまったくやんなくなったが、女神転生とバイオだけはまだやっている。
この2つは完成度高いな。DIA3もやってみたいが、暇がない。
今はマニアクス届くまでのつなぎで、ハッカーズやっている。
ネミッサがいいね。
やあ、ぼくフィネガンよろしくね
戦闘の背景見てると気持ち悪くなるの俺だけ?
フィネガンもヴォジャノーイにどけって言われてどいたり
フロストに子供の作り方を教えたり
アチェリにうんちチョコあげたりしてるのかな
リリスから先はどう育ててもカツオが空気なんだよな…
大体知力37、8でもメギドラ普通に貰うし宝玉もソーマも無いと完全にお荷物
てか合体剣て完全に御霊強化前提だよな。とにかくあらゆるボスに当たらない
>>568 スプーキーの時点で諦めるべきなんだぜb
ハンドルネーム、スプーキー
20代半ばの男性 職業、契約社員
10代の奴らとツルんでハッカーグループを結成
大型トレーラーのローンを抱えてる。
コンピュータースキルあり。
…物凄い勢いでダメ人間に思えてきた。
つか20代半ばというのがまず信じられない
契約社員ってどこから出てきた?
門倉とのやりとりでしょ?
知速40のカツオソロでキョウジ撃破してる動画があったな。
じゃあ普段は外注の仕事でも請け負ってるのかな、リーダー
あの業界、スキルのあるフリーは引く手数多だよ。
スプーキーは門倉が認めるくらいの腕だし、
いくらでも仕事はあるだろうな。
デスマ真っ最中の現場には救世主だったのかねリーダー。
人格が破綻してるタイプの人でもないし。
自動車ローンが組めない人がいることを考えれば
あんな大型かつ改造トレーラーのローンを組めるなんて
銀行に信用があるってことなのか、フリーなのに
スプーキー36歳
ランチ29歳
シックス21歳
ユーイチ8歳
ユーイチ天才すぎだろw
アレだ、ショタ好きに一歳ずつ若返る呪いをk(ry
天海モノリス長すぎワロタw
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 01:44:12 ID:Y6cKq1ba0
リメイク出す時は手直し欲しいなモノリスは
毎回会いに行って何のための携帯なんだと
パス揃えた時点で連絡して欲しいね
素早さと運だけ上げ続けてdisk2に入った所変化が出てきた
味方の会心頻度が目に見えて上がってきてる
多分会心にはレベルが絡んでるんじゃないかと思うけど気のせいか
運30で4〜5戦の間に1、2発は出てる
カツオは47ぐらいからようやく会心出始めた
鉄耳が出来なくてリセットの嵐だわ...orz
>>591 武器を代えただけだったり…
いや、でも興味深いのでこれからもレポートよろしく
しかしアルファとベータはいろいろと破格だな。
インストールソフトが\480とかって…ソフト開発はワンコイン以下の労力なのかあの二人にとっては
>>595 安くサービスしてもらってる分は、体で埋め合わせているに決まっているじゃないか
まぁ真面目に考えると、悪魔召喚プログラムなんて珍しいものを見せて貰った礼なんだろうけど
独占市場でしかも顧客が少ない、と、とんでもなく高額になっても不思議じゃないのにね
優しいなぁ!
スプーキーのコネじゃね?
タダで(゚д゚)ウマーとかねーよwくらいの意味で一応値段はつけとくみたいな
αとβは超天才でとある施設で研究対象にされてたんだけど、それが嫌で定期的な能力テストの時にわざと少しずつ成績を下げることによって施設を抜け出したんだっけ
そういえば攻略本かなんかにそんなこと書いてあったな
でも施設の影響でホモになっちゃったのか
いや、あれは単なるファッションであって
本人達はいたってノーマルなんだっけ。
参考にした映画にもオカマファッションのコンビがいたな。
ヒーホー
アルファとベータがメアリに優しいのに感動したな
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 06:49:55 ID:LwkDoZ2W0
アトラスはどのキャラもその辺が出来た人間ばかりだ
大事にして欲しいもんです全く
178式完成で運37に。しかし会心を誰も出さない事態に。
モノリスでの会心は偶然だったのか...
ただ命中回避は素晴らしい、速27だがアザゼルの斬撃もやや回避
モスバーグで命中3ケタ、快楽弾でラスダンの連中も高揚に出来た
ちなみに知力は7、画面上の回避は167、レベルが57
パラドD+南瓜弾で会心出なくても快適に雑魚が一掃出来て複雑な気分ですな
やりこんでますな。
つくづく思うけどオカマキャラって無性に格好いいよな
やたらホモくさい矢来銀座のハゲとは大違いだ
パラダイムの中のだから私もホントは違うんだよ、もホモだな
マッドガッサーもたまに女になるし、ホモが多いな
>>605 快楽の散弾やショックシェルで、キョウジもなんとかなるのか
気になるところだなぁ。知も上げた方が異常付加率upしそうだけど
速さと運でいっぱいいっぱいか。
え? "無性に"ってそゆこと?
今PS版やってるんですけど、もしかしてボス戦の曲減ってます?
昔SS版やった時はアザゼル戦とか格好いい曲だった記憶があるんですが・・・・
減ってるね 残念だ
あーよく聞く削除されたBGMってこれかー
確かに聞き覚えあるわ
なんでこんな燃える曲が削除されるんだ…
完全移植したハッカーズ欲しいなぁ
友人からペルソナ3を借りてやってみた
ゲーム内容はどうでもいいが、
悪魔のステータス画面がポリゴンじゃなく絵だったので驚いた
しかもハッカーズに出てた悪魔だと懐かしい上に細かく表されてて綺麗
この絵のクオリティでリメイクして欲しいと思ったわ
3にハッカーズ出身の悪魔って何かいたっけ?
4じゃね?それ
デビサマ・ハッカーズで使われたデザインの悪魔ってことじゃない?
ジークフリードとか、リャナンシーとか、正義の面々など
確かにきれいだけど何か白っぽくなってた気がする>P3
3で初登場の面々しか考えて無かった。そうだなリャナンシーとかジークフリードとかいたな
ゲーム中で金子絵が見れるのはいいよね。
ペルソナ全書だけじゃもったいない、悪魔辞典、デビルカルテにも実装すべき
P3はリャナンシーに複数属性のスキル持たせて常用してたなあ
サトゥルヌスはP3が初出だった気がする。ちょっとガッカリした。
あとアリラトとかキュベレとかナルキッソスとかナタタイシとか
メルキセデクとかノルンとかアティスとか。
P3のステータス画面の悪魔絵は副島じゃなかったっけ。
デビサマ・ハカーズの時点ではリャンナシーだと覚え間違えしてた
P3でリャナンシーだと気が付いて理解した・・・・
ハカーズの悪魔デザインて人気あるよね
作品自体ではあまり活かされてないけど
ゲーム中のやたら粗いアナライズ画面はともかく
ハッカーズのすべて辺りは画集一冊買ったくらいのボリュームと質だからな
ウロボロスみたいな二次元ならではの騙し絵的デザインは
ポリゴンが主流になった今後される事はないだろうからな
∞の字にぐるんぐるん動いてりゃいいんじゃね?
数学的にあの軌道は難しいんかな?
アヌビスとか3次元化を想定していないのはどうなってるんだろう
と思ったが普通に発掘されたスタチューがあるか
>>628エンジェルみたいに、3D向きに改変されるとか…
>>627 いや、8に絡まってる2重の輪がさ、ありえない絡み方してるじゃん
どんなんだっけ
ナントカの輪?
いや、友達の輪だろ
なんかでアントロンの輪ってのがあったのを思い出した
>>627 ∞の字にぐるんぐるん動くだけなら、すでにユルングがいる。
ユダのビジョンクエストの
レイレイホー戦ってイベント戦闘じゃなかったんだな
そう思い込んでて適当にやってたら
2ターンでやられたよ
2週目なんて鎧装備してるとHPMAXでもマハラギオンで即死するからな
>>625 それって厚くてやたらテカテカしたカバーのヤツ?
こういうこと聞いていいのか分からないけど、
PS2のアトラスのRPGでソウルハッカーズより面白いのを教えて下さい
ヤレヤレ・・・
ガツンと言ってやれよ
↓
オーディンスフィア
それは無いだろうw
真3やっとけよ
>>642 真面目に答えてやる価値すらない、って事だよ
ソウルハッカーズより面白いのはない、って事か
そういうこと。
そういうことじゃないだろ
>>637 の「鎧装備してると...」ってどういう意味?
ユダは初期状態でハイドアーマー(氷結無効/火炎に弱い)を装備しているので、
そのままだと2周目以降のレイ・レイホゥのマハ・ラギオンに耐えられない、ってことかと。
ガードすれば耐えられたような気もするけど、かなり削られるのは間違いない。
5周以上はプレイしてるが全く気づかなかった!
しかも、お供がシルキーとオシラサマ。 まるで焼き殺してくれといわんばかりの布陣。
オシラサマは最初にプレイした時、HPMAX後列にも関わらず
レイのマハラギオンで仕留められた
エフェクトoffにしてたから何が起きたのかわからんかったなー
知っているか?
2周目レイ戦のゲームオーバーは3つに分けられる
普通の攻撃でクリティカル
マハ・ラギオン
メギド
この3つだ
俺は――
レイのタチ悪いとこは、ラクンダとかかけると与えるダメージが余裕で1000超えるのに
設定上絶対倒せないようになってるとこだよな
ダメージ1000!これは勝つる!とか勢いだけで戦ってるとメギドでウボァー
「なかなかやるじゃない!」 > ディアラハン
ほぼこのゲームのためだけに中古で千円弱出して
わざわざポスケテ買ってくる価値はありますか?
レイは戦闘中の変なポーズが嫌
なんか無理してそう
久しぶりにやったんだが、主人公すく死ぬなwwwwww
シリーズ1、2をあらそうんしゃないか?w
真3マニアクスをやってみるがいい
…といいたいが、どっこいどっこいかな
>>660 やったよw
アルゴンで主人こう反射されまくりワロタ
酔ってるからかなーーー
ifとか異聞録みたいに自分から死にに行くシリーズもあることだし
そういやハッカーズから急に防具の耐性貧弱になったよね
防寒服を気に入って装備しっぱなし
通常の防御が残念だが他でカバー
防寒具の耐性は凄まじいからな
冷気10%だっけか?
防寒装備したまま進めると、
グルルあたりのアタックで
半分くらいもってかれるから困る
キングフロスト戦では大活躍。
そんなに高性能だとは知らなかった
序盤だからダメージ量が低いので90パーカットとか気付かんよ
いや気づくっしょ普通
ブフ食らっても2mmくらいしか減らんし
イルカ戦で死にまくって、どげんかせんといかんと思い使って気付いたが・・・
防寒服を着ていたら、暴漢に服を剥かれた
防寒具いいのかぁ・・・。
ネミッサは面倒だから、4方位の奴きせてる。
主人公は呪殺無しの防具とあと適当だな。
防寒具きせてみるかな。
最近気付いたのだが、カジノで売っている体力が一時的に
上がるデオメタルだっけ?あれいいね。
かなり長持ちするから最近ずっと使っている。
今2週目でレベル40くらいだが、レベル60とか70の悪魔が
合体で簡単に出来ないんだな。
調べるの面倒だ。
違うだろ
デスメタルだよ
違うよ
オメテオトルだよ
違うよ
ツィツィミトルだよ
オメーらそんなにトラソルテオトル好きかあ?
好きです。。。
便器女神はパーティに入れておくと便利かもなぁ
中級治療関係のスペシャリストと言えよう
トラソルテオトルは魔力上げまくって回復専用にしてたら
いつのまにかアイオンの雨で雑魚一掃の主力になったな
コスパいいし反射されても平気だし
アイオンの雨って、まさか便器の中身をぶちまけてるんじゃないだろうな。
便利なんだろうが、絵的にどうしても受け付けん。
よって事故以外、作ったことなし。
ちょっと質問なんだけど、合体したら前の悪魔の魔法とか
ちゃんと継承してますか?
色分けとかされてないからよくわからないのですが。
もうひとつ。
ユダってレイと知り合いとかなんかですか?
初代をしたことがないので、わからないのです。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 07:49:12 ID:keJ/TrvZ0
業魔殿の合体なら継承される。
COMP合体なら継承されない。
同業者として名前を知っている程度だろう。
前作にはユダは登場しない。
>>680 ありがとう。
継承されてても、何個目とかないんですかね?
それに、何回かやり直しても継承スキル変わりません。
継承はランダムじゃない。
ある程度考えて合体したいのなら
>>4辺りの解説を読んだほうがいいかと。
>>678 ぐぐってみたらどうも便所の神みたいだし、これは…
あの女神専用の便器ならそれはそれで!
>>679 ユダとレイは同じ南斗六将だから知り合いだろ、と一瞬思ってしまった
合体のほうは、野良・COMP・業魔殿を使いわけるのがポイントね
>>683 ×便所の神
○すべての穢れの神
愛欲の神でもあったし、娼婦の神でもあった
つまりあの雨は… いや、それもそれで…
便所の神に気を取られている間に
針ティーたんをもらっていきますね
結局スケロクって誰だったの?
前作の主人公?
ほぼ間違いなく、人を身代わりに使っておいて無間地獄に落とすあの人
スケロクの中身じゃなくて本体のことを言ってるんだとしたら
あいつはパッと出の一発キャラ
初めてスケロクを見た時、
あまりのぶっとんだ容姿のインパクトに、若かった当時の俺はカッコいい!と思ったもんだが、
今改めて見直すととんでもねえDQNだな・・・・・・歌舞伎メイクに青いスーツって・・・
探偵やってた時から紫シャツ黄ネクタイだったし
素人の前でシャッフラーコンボ決めるような奴だからなあ
>>690 普通に下っ端ファントムサマナーの方が社会人的にはまだまとも・・・か?
下っ端ファントムサマナーは、悪魔呼べなきゃタダの人
キョウジは、悪魔呼べなきゃタダの人以下、ってことかw
>>693 勝手に先輩風吹かす愛すべきメッセンジャーでもあるけどな。
葛葉マンセーも大いに結構だが、やはり「デビサマ」名乗るなら
小物サマナーが一般人を食い物にして生計立ててるダークサマナーも見てみたいw
こないだ逮捕?されたとかいう所沢の陰陽師(32)が実はダークサマナー説
運気だかを上げるミネラルウォーターを500円で販売するというプチ詐欺をしてたらしいがw
>>695 で、そいつのコンプは何型だったんだ?
>>694 ダークサマナーに限らず、デビサマ、ハッカーズのメッセンジャーは味があっていいよな
超神水詐欺くだらねーwwww
COMPは最近カラーになったと話題のたまごっち型
逮捕された時は家に忘れてあえなく御用
何呼び出す気だったんだろ
ペットボトル型COMPからウンディーネ召喚。たいていは失敗してスライム召喚w
限定版はCOMP型DSやPSP付きの新作メガテン!とかいったら飛び付きそうな自分
GAMPって腕の部分がポキって行きそうで怖い
なんでアレだけあんなにギミック満載なの
サックスンプとかパラソルンプとかそのまんまなのに
ほら、ジ・Oとかボリノーク・サマーンは変形しないのに、メッサーラは変形するじゃん。
それと同じようなもんだよ。
ドラクエの赤いヤギが変形する様を想像した
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 16:00:08 ID:PsEzBXDa0
時幻の回廊まで来たというのに
ターボばあちゃんをアナライズしてないことに気づいた
(´・ω・`)
>>704 シーアーク3Fまたは時幻の回廊3へGoだねチミ
ブーストアップゥゥゥゥゥゥゥゥ!
天海空港でハマオン所持ゲーデ様作成
レオン自工でマカカジャ・テトラカーン所持モト様作成
死神コンビ凶悪過ぎ
通常連れまわすのはゲーデ様だけだけど
チェルノボグもまぜてよ
死神トリオになる訳ですな
ター婆は怪異のくせにステータスボーナス持ってやがるからな
しかも経験値もレベルの割においしい
というか死神といえばペルセポネーしかあり得んだろ
ゲーデはマカカジャとメギドの時点で凶悪すぎる
死神のはどいつも運が5で相性的にも運が必要ないあたり
相当のマニアだよなあいつら
無駄なステータスには振らん!みたいな心意気を感じる
ゲーデは公式チート悪魔
シックスってユーイチより年下なんだね
今知ってちょっと衝撃受けたよ
マハ・ザンマのつもりだったさ
ダンジョン連れ回すのにコストが低くて使えるオヌヌメ仲魔いる?
スレイプニルはCP6(たしか)で道中は活躍した
作れればキンマモンもいいかもしれんね
フロストファイブ
719 :
716:2008/09/27(土) 23:16:35 ID:6J0YA7tx0
今出た3体はこちら。
■聖獣スレイプニルLV55 HP502 MP131
CP6 召喚434 力16知10魔9耐14速20運8
悪魔の一喝、デ・クンダ、忠義の衝撃、ボムディ、マッパー
■秘神キンマモンLV42 HP429 MP212
CP9 召喚667 力9知12魔20耐11速10運9
メギド、ジャッジメント
■戦士フロストファイブLV55 HP55 MP555
CP0 召喚0 力12知12魔12耐12速12運12
マハ・ブフーラ、ハマオン、ディアラマ、ラク・カジャ、回し蹴り
フロストはMAG不要なのか。
作るのめんどくさいけど、すげーな。
HPが低いせいか攻撃の対象になり易く、
敵悪魔が勝手に状態異常にかかったり死んだりする
ボス戦でも使えるよ
万能持ちには紙くず同然だけどな
久々に2周目シャムハザ戦
カツオLV43
ブフッサLV43
パラスアテナ
ヤタガラス
ミズチ
で挑んでマハ・ラギオンで真っ黒焦げにされたから困る
すいません質問させてさせてください。
今PSPで初代デビルサマナー(キョウジのやつ)やってるんですけど、
終わったらソウルハッカーズやってみようかな〜と思ってます。
今のところできるのがPS版なのですが、やっぱり戦闘入る時とかロード長いですか?
あとへたれなので、SS版のサマナーで挫折しまして、その原因がセーブがこまめにできなかった事なんですけど
、ハカーズもセーブできる場所かなり限られてるのでしょうか。
インストールソフトでのバックアッパーはあるよPSP版のセーブ機能とほぼ同じ
あと各システム的にもデビサマよか万人向けというかライト層向けっぽくなってるから敷居は低いとオモ
>>723 やっぱセーブとかロードは長いね。面白いけどね。
ちなmに、セーブは途中からあるアイテムを入手後はいつでも出来るようになる。
あと聞きたいんだけど、PSPの初代デビルサマナーっておもろかった?
>>723 ロード時間は、体感に個人差があるから何とも言えない。まあ、そこまで酷くはないと思うけど。
ロードについては、序盤であるアイテムを入手すればいつでも可能になる。
但し、そのアイテム、つうかソフトをガンプに常にインストールしておくことが条件。
初代に比べて全体的に遊び易くなっているので、初代が楽しめてるならお奨め。
最近PS版のソウルハッカー始めてみたけど、
SS版を昔やったせいか、音(特に効果音)
に非常に違和感が・・・。自分のPS2が
壊れてるのか、PS版の音がおかしいのか
がわからない・・・。
723です。
>>724-726 即レスありがとうございます! アイテム使えばセーブできるんですね、安心しました。
ロードはそうですね、体感時間違う、納得です。でもそこまで酷くなさそうなんで、
今のデビサマが終わったら、やってみようと思います。ありがとうございました!
初代はダンジョン長い上に事務所戻らないとセーブできないとか鬼すぎて自分には無理でしたw
>>725 PSP版はSS版と基本は変わらないんですけど、
ロード時間や、3Dの移動も早くなってたみたいなので、割とストレスなく楽しめました。
SS版より、バランスよくなってるので、ヘタレな私には楽しめました。
難易度も選べますし。
ただ、音楽がSS版のが奥行き?があってよかったなっていう。
個人的には楽しんでます。 デビサマの世界観好きなのでw
>>727 効果音はところどころおかしいという仕様(?)。
シャシャーンがボンッに変わってたり。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 01:58:06 ID:3MqvL1fX0
>>728 ややスレ違いだけど、PSP版が音楽がしょぼいのはPSPのスピーカーの問題らしいから
イヤホン使うと良いらしいよ
やっぱりハマ系の反転しながら黒くなってギニョ〜ルッが最高だよな
PSはただ反転するだけだから微妙
ギニョ〜ルッの音は健在だけど
くの字に折れ曲がって「ホギャッ」っていう断末魔も捨てがたい
>>731 俺あの音怖いわ
敵がハマ使ってきたらテレビの音消してるよ
735 :
734:2008/09/28(日) 10:52:01 ID:VzjwZQig0
なんかパーティが5名のをよく見るんだけど、
5名のほうがいいの?6名のがいいの?
パーティーは基本造魔いれて3人だな。たまに一人強いのいれて4人。
Vみたく悪魔経験値アップしないからパーティーにいれておくメリットがないんだよね。
738 :
727:2008/09/28(日) 15:44:26 ID:gI3iTRAj0
やっぱり仕様だったんですね。
全体マップを移動するときとか、
お店を選ぶときのカーソル移動音とか
各種、敵がやられる時の音とかが妙に
小さいのは、かなり違和感が。
他にもなんか音がおかしいところが
あるけど、仕様ならあきらめます。
レスありがとうです。
SS版の動画見たらエフェクト音がすごくきれいだったね
細かいところだけど、それだけでもプレイが気持ち良さそう
PS版はメッセージ送りの音がBGMよりもでかくてうるさいのが嫌だ
BGMより目立ってどうする
で、デカいエフェクト音がなった後
BGMが三秒くらいおかしくなるんだよな
あれってPS版だからおかしかったのか
てっきりPS2でプレイしたせいかと思ってた
3D移動時に、メッセンジャーのマスを通過する際のもたつきもウザい
PS版しか知らない俺みたいなのはだいぶ損してるみたいだな…
PS版しかやったことないが
メッセンジャーの出る音が遅くて通り過ぎたと勘違いする
>>740 全体魔法喰らった時とか? 普通に処理落ちだと思ってた。
ハッカーズの4大女帝 ネミ子 レイ子 ナオ子 ミセス・リョーコ
マヨ子がいないとはどういう事だ
天体博物館(名前これで良かったか)のおねーさんだろ
トモコはどうなった
メアリ トモコ エリカ ベータ だな
ホワイトレディさんもいるぞ!
あかね台の幼女と八角女将がいないじゃないか
今更PS版を手に入れてプレイしてる。
(SS版のみクリア経験あり)
二週目って、マグは引き継がれるの?
magは引き継がれないはず
パラXの服屋のねーちゃんもいいかも・・・
「お、お客サマー!」
あの人(?)基本的に同じ事しか言わないよね
盗んだ服についてなんか言ってくれてもいいのに
今、レオンまで来たんですが苦戦しません。
ソウルハッカーズってどこら辺から、難しいとかありますか?
スカアハ師匠ゲットしたんだが、強すぎるw
俺はレオンで一番苦戦したんだが…
そこを乗り越えたら、後は楽なんじゃないかな。
もうすぐ魔神とか破壊神使えるようになるし。
ただ呪殺対策だけはお忘れなく。
俺は初回はマヨーネ以降で苦戦が多かったなあ
対策をどうするかでえらく変わる気がする
ニュートラルで友愛の悪魔を一体後ろに召喚しておけば
出会い頭の事故は避けれるからそうしておきたまえ
>>755普通の人だと、パラダイムXを出る時にはどうせ持ち出せないから
パラダイムX内で着てる分には問題ないと思われ。
ついさっきテレビでやってたんだが、イナバシロウサギの正体は宇宙人で、クシミタマ&サキミタマの正体はUFOだそうだ。
ΩΩΩ<な、なんだってー
で、ビシャモンテンは女神なんだよな
悪魔との交渉時にネミッサが絡んでくることもあるんですね。
急に会話が始まってびっくりしたわ。
>>760 つうかあの服は電子的なモノだから、
少なくともネミが消える時点では消滅してヒトミの柔肌ハァハァできないとおかしくね?
交渉で、今の恋人について話すか何かを選ぶと、ヒトミとネミッサのツッコミがあって笑った記憶がある
攻略本無しでやったら、難しいだろうね。
>>765 ネミッサが強奪した後に
瞳かカツオかがきちんと買いなおしたorハッキングで実物をゲットしたんじゃね?
服の請求は芝浜のメッセンジャーのとこにいったんじゃね?
そんなこと言ってる人いなかったっけ
>>754 教えてくれてありがと。
全部金に換えてから二週目いくわ。
いま、ラスボス倒したとこ。
これから回廊いきます。
パラダイムZのガッカリ感は異常
CPパラダイムの出番の少なさにびっくし
Zzz モコイの必殺技
>>765 主人公達は電子化してパラダイムにアクセスしてるからな
現実世界に戻るときに、主人公達と一緒に装備も服も物質化されてるんだろ
そういえば、ネミッサがただで服を入手する方法を誰かに教えるイベントあったよね
>>772 昔魔法のiランドでそのIDつかってました
邪神パレス出現
↓
主人公)SWORD
↓
パレス)テトラカーン
↓
ネミッサ)メギド パレス撃破
↓
連戦凶鳥フレスベルグ*2出現
↓
主人公)GUN 反射
(゚Д゚)
いやいやいや
こっちみんな
要するにカーンが残っていたと。
それは自分も知らなかったな。
カマソッソに銃撃は誰もが一度は通った道
それを言ったら、チェス・マッドガーサーに初遭遇でムド反射、死亡もブフッサならば通る道
合体したら、わたし超KYって言ってたw
あの時代に空気読めないなんて、流行ってないし何?
メガテンで合体後のお約束の台詞の省略形。
これで分からないなら過去ログでも漁ってろ
私は造魔ジーグ
Kongotomo Yoroshiku
2週目に入った記憶がないまま新エンディングを迎えてて自分の頭を疑った
あかねモールの倉庫の鍵が見つからずにさまようのは誰もが通る道だよね・・・?
「転んだ時に落とした」とか言ってたから最初に床を探すだろ普通。どうやったら壁の開き戸に鍵が入りこむんだ・・・
親切な悪魔の心遣い
無くすといけないから俺があそこに保管しておいた
だいたいあの開き戸も真っ黒だからただの壁に見えるんだよな。2時間近く探し回ってしまった。
あと天使パワーがハマで即死したことに驚きを隠せません。
パワーも堕天が多いそうだからね
ハマで死んだ天使は堕天しかかってた天使だろうw
さっきP4合体スレに、ハッカーズの方が合体が難しい、
ってレスがあったんだ。
で、俺はPシリーズ含めてメガテン系好きだから、下記のように
反論?したんだが、レスがない。
自分自身ハッカーズSS版をやってかなり経つので、下記のレスに
おかしな所があれば教えてほしい。変なお願いだけど、レスして下さい。
真2以降、ハッカーズまでは
・継承にランダム要素がゼロ
・継承タイプが違うと、回復→補助の順で継承
・継承タイプが同じ場合、攻撃魔法を継承
ぐらいの法則じゃなかったっけ?記憶違いならスマン。
で、○×が無い為、悪魔作成時に綿密な計算が
必要。
ジャックフロストにメギドラオンを継承させる場合(例え話ね)
、メギドラオン持ちで、継承タイプ氷結の悪魔をさがし、
その悪魔がいる場合→ジャックフロストまで継承させるルートの構築
いない場合→満月など、事故率が高い時に事故を発生
させ、継承タイプ氷結の悪魔に継承させ、
後は上記のとおりにルート構築
たしかにきちんと計算しないと、出来る悪魔が回復持ちばかりに
なってしまうという悲惨な事になるのは分かるけど、
真3・マニアクス・P3・FES・P4は全部適当に合体しても目的の
スキルは継承できないよ。
1/4とかでいいなら確かに簡単だけどw
記憶違いがあれば指摘してね。
ただ、ものすごくスレチな話題だから、どこかに誘導してく
796 :
794:2008/10/04(土) 11:30:34 ID:UXCxbLLAO
携帯からスマン。
>>795 結構真面目に聞いてるつもりだけど……
長すぎて読めん
>>794 合体法則に種族順位の記述がないな。
そもそもハッカーズではフロストにメギドラオンは継承させられないから例え話として成り立っていないよ。
レシピ考えるのがだるい=難しいってことなんじゃないの
俺もカジャ・カーンくっつけるくらいしかやってないけど
800 :
794:2008/10/04(土) 14:25:14 ID:+//e38Ou0
そう、俺もカジャ・ンダ・カーン系くらいしか継承してない。
それにたいして苦労した記憶がない。
「ハッカーズの魔法継承の方が難しい」
とわざわざP4スレに書き込みに来た人の意図が分からない
からこのスレに聞きに来た。
俺は、ジオッサ使ってたんだけど、ベルゼブブも特に
ドーピングせず勝てた。
悪魔全書を買うと応募できたスペシャルディスクは、残念
ながら当選しなかったので、キョウジ戦は未経験。
>>798 ええ、そのあたりは適当に書いてるので、目障りでしたら流してください。
でも、ご指摘ありがとうございます。
そちら側で「○に×を継承させるのは、困難を極める」などの例を
出していただければ、納得しやすいのですが。
その際、レシピも宜しくお願いします。
簡単な話じゃん
ハカーズまでは回復魔法継承でさえ攻略本やサイトで優先順位確認しないと
チャムディやらボムディで埋まることになるから難しい
ランダムなら何も考えずにリセット繰り返してればいつかは継承されるから簡単
802 :
798:2008/10/04(土) 14:47:26 ID:JRI2qInI0
>>800 カジャなどの補助魔法を継承させるだけなら、別に苦労しないのは事実。
ただそれでも種族順位とか回復魔法に邪魔されることはあるけど。
大変なのは攻撃魔法を継承させる方かな。 特に継承可能スペースが少ない悪魔(2個以下とか)や三身合体でしか作れない悪魔の場合。
この場合は、余計なスキルに邪魔されるケースがよくある。(ガルーダにメギド覚えさせるのに苦労した記憶あり。忘れたのでレシピはご勘弁)
あと、断っておくけど、俺はP4やってないから比較は無理っす。
それにそもそもハッカーズの継承自体それほど難しいとも思ってないよ。
向こうのスレで書いた本人に聞いた方がいいのでは?
>>801 スキル継承にかんしては、完全ランダムじゃ
ないですよ?
失礼ですが真3以降やっておられます?
それと、もしP4をやってるなら、「簡単」なペルソナ
をUPしていただけませんか?
もし未プレイなら、知らない事に口を挟むと火傷しますよ。
ぶっちゃけ+//e38Ou0がウザイ。
805 :
800:2008/10/04(土) 15:07:18 ID:+//e38Ou0
>>802 丁寧なご指摘、どうも有り難うございます。
俺自身、ハッカーズを含む全メガテン系が大好きです。
唯、未プレイ・もしくはあまりやりこんでない人が
「P4の魔法継承は簡単、ハッカーズの方が難しい」
と、意味不明なことを書き込んでいくので
「ああ、ケンカw売られテンのかな」
と思い、
>>794を書きました。
長文大変失礼致しました。
真3は継承タイプとスキル管理しないとキャンセル地獄が待ってるからな。
まぁ継承させたらさせたでスキルチェンジ地獄が待ってるんだけど。
クー・フーリンがデスバウンドを持ってないのが理解できない。
ていうかそれでケンカ売られてるのかと思うもんなのか。
なんかいやなことでもあったのか?おじさんが聞こうか?
お前も喧嘩腰じゃないか
ID:+//e38Ou0みたいな性格だと匿名掲示板見るのは精神衛生上よくない気がする
基本的に気軽に書き込まれる場所なんで気楽に見るのが良いよ
無限の挑発!?
我ガ思考ニ近イ・・・・
レシピ通りに作れば誰でも出来るハッカーズのより
レシピ通りやっても少し粘らないと出来ないペルソナのが難しいはずだ
とかって感じでペルソナスレから出てきちゃった子かなw
ペルソナの合体スレとか見てるとレシピ希望みたいので溢れてるし
そんな自分で継承ルートを考えるのを放棄したような連中なら
誰かのレシピ通りにやれば出来るハッカーズとかのが簡単に思えるだろうなw
どっちの合体法則が難しいかなんてどうでも良いし、比べても仕方がない
そんな信者っぽい事は早々にやめておとなしくゲームを楽しんだ方が良い
結論:合体は間口は狭いが奥は広い
ジャンヌ様の回復魔法を取るか普通に造魔の攻撃力を取るかそこが問題な俺です。
いつも火力問題で悩んでるけどジャンヌ様はずっとそばに居て欲しいw
や、他の仲魔達を召還しないのが悪いって知ってる…貧乏性で出さないだけで…orz
二周目序盤にジャンヌを作って常時いれていたな
レベルの割りにコストは低いし、友愛で突然死も防げて安心だったなぁ
終盤に火力が劣るのは愛があるならしょうがないと割り切っていた
>>800 >悪魔全書を買うと応募できたスペシャルディスクは、残念
>ながら当選しなかったので、キョウジ戦は未経験。
PS版をやればいいじゃない
将門以外で、パラオールマックスに出来る悪魔いたっけ?
他の悪魔は無理だったと思うけど、今手元にソウルハッカーズの全てがないから、確認出来ない。
いないよ
そしてギリメカラ総合から出張乙
>>817 ありがとう。IDが同じなんだね、あのさ、スレと。
PS版だと、二週目で銀行残高がMAXになるってホント?
ググったら、俺は残高ちょっとしかなかったと言う人もいるし。
これってランダム??
二週目に入って、残高なかったらショックすぎる。
パラダイムで銀行チェックできるのって、スタートからどのくらいだっけ。
>>819 1周目終了時に一定の金額を残しておけばMAXになるよ(サターン版でもそうじゃなかったっけ?)
1時間で5%の利息で計算だけど、具体的な金額はゲーム1周の最大時間がわからんと計算できないかな
でも99時間以下ってことはないから8000程度あればMAXになるよ
逆に金額が少なくなるのは1周目の残高が多過ぎた場合らしい
原因はわからないけど、計算上の上限過ぎて戻っちゃうのかな?
あと銀行が使えるようになるのは実際のアルゴンNSクリア後だったような
>>820 情報ありがとう!!
一周目は100時間ちょいプレイした。
年の為、一万ほど残高残してきたよ。
今ちょうどNSにきたから、ここクリアしたら銀行チェックしにいくよ。
非常に楽しみ。
まぁ2周目はぶっちゃけマグマグガンバがあれば金なんていらないけどね。
でも序盤は獲得量低いから少しは意味がある、かな?
たとえば造魔を英雄猛将合体に使って、その後英雄・猛将の悪魔を
COMPでLEAVEしたら霊長知能総研でもう一回造魔って取れんのかね?
やったことある人いる?
ググれカス
ってか、何でそんな事をしようと思ったのか教えて欲しい
試せよ、それくらい。
っていうかよっぽどアホなフラグ管理してない限り、
造魔(英雄・猛将)もドリーカドモンももってないことがイベント発火条件だと思うが?
>>825 一周目でデビルアナライズを全部埋めたいんだけど、
英雄猛将の存在がネックだったから聞いてみただけ
あぁ、つまり一度英雄・猛将を作ったらもう造魔に戻せないと思っている?
エテ公がくれるとは聞いているが実際見たことないから
面白い実験だな、擁護してやるかと思ったら
それ以前の基礎的な話でワラタ
>一周目でデビルアナライズを全部埋めたいんだけど
2周目にしとけ
もしかして、造魔のレベル下げるのがイヤとか?
…予備知識なしでプレイすると、大抵ラリョウオウよりレベル高くてな…
>>828 ひさしぶりにやり始めてるんだけど、
今まで造魔に関してはノータッチでやってきたから知らんかった
1週目のハエ王。
デ・カジャ→メギドラオンで満タンのカツオ1撃死。すんません、舐めてました。
ってか、友愛(ジャンヌさんとヤタガラス)も一緒にダメ喰らうと守ってくれないんだっけ?
金曜に買ってきたのに名前が決められなくて悶々としてる者ですが
「カツオ」って主人公のことなん?てかなんで「カツオ」なん?
教えてお兄ちゃん
何度目だろこの質問
ググってくれ
失礼しました
過去スレでカツオ描くなよ云々っての見てきた
肝心の名前は○○勝男くんにでもしようかなと
珍しく普通の名前が合いそうな顔した主人公だ
これだから何も調べずに教えろ君の携帯厨は嫌なんだよ
ミシャクジさまってなんで、さまが付いてるんだろ?
オシラサマとかコックリさんみたいなもんだろう。
あ、ターボばあちゃんとかオリバーくんもか。
開発当初は名前だけだったが、開発途中で変な出来事が立て続けに起こったため
祟りをおそれて「さま」を付けた
ってのをどっかで読んだ
蔵魔特殊合体で英雄とかにしても、新月合体で戻せるよね。うん
やっぱり…FAQに追加する?
<カツオって誰?>
主人公のこと。代名詞的な名前がないので、時々そう呼ばれる。
初期デザインがサザエさんのカツオっぽかったため、
悪魔絵師が「カツオ描くなよ」と自己ツッコミを入れたことが由来。
>>834極光大破斬を一緒にくらった時、それでもかばってくれて感激した覚えがある。
ただ、最初のダメージで友愛悪魔が倒れた時はどうだか知らないけど。
過去ログ見ない奴はFAQもみねーよ
過去ログは見れない場合もあろうが、FAQはそうじゃないだろ
>>844 そうか。なら、最愛のジャンヌさんにスルーされてるな...
ジャンヌ、ゲーデ、カツオ
イルルヤンカシュ、ヤタガラス、ネミッサ の内、死んだのカツオだけっぽかったし
まさかの攻撃指示ばかりで忠誠4とかw ないなΣ\( ̄ー ̄;)
5回ほどハエ様に惨殺されて分かったんだけど
友愛で忠誠5だからって必ずしも守ってくれる訳じゃないのね
ジャンヌ、ゲーデ(酒で友愛)、カツオ
ヤタガラス、ラクシャーサ(酒で友愛)、ネミッサ の時も見捨てられたしw
6回目にして上のメンバーで勝った時は思わず声が出たぜ!
>>849 ラクシャーサを選んで戦うあたりが、なんか他人とは思えない…
アルゴン本社あたりからズルズルと使い続けられたからなー
ソウルハッカーズに出てくるヴィクトルってライドウのと同一人物?
みんなはコードネームを何にしてる?
俺は、某スニーキングゲームのキャラの名前。
>>851ライドウ超公式ふぁんぶっくでは、そうなってる。
ま、何十年も経てば性格が変わっても無理はないよ。
コードネームは、自分のあだ名にした。
サマナーからハッカーズまでの短期間でも「業魔殿へヨーソロー」に変化したしな
アーケードのホテル→豪華客船とか
どんだけ金持ちになったんだよっていう
メガテンの主人公ならデビルバスターだろ、という理由でデビルバスターw
最近はいい加減違うのにした方がいい気がしてる
>>854「元々持っていたということで、船にした」って攻略本で言ってたよ。
ネタとしては、万馬券をパチr(ry
PS版がテンポ悪いからなのかプレイしててやたらと眠くなるのが困る
街中とか戦闘開始時とかの曲がユッタリな雰囲気だからかも知れんが
コードネームは同名のソフトが出てきて変な感じになったことがある
ていうかさ、ヨーソローとボンボヤージが意味不w
船乗り的に、艦長的にかっこつけてみたかったんだよw
マグネタイトの相場でひと山当てたんだよ
最後の戦いが近いみたいなことを前作でいってたからな
……もっとも前作はイベントの前後でMAGの値が激しく上下したわけじゃないが
あんだけの技術力持ってるなら悪魔に関わる奴等だけでなく、
一般的な意味での裏でも金は稼げそうな気はするな。
鉄耳とニャンニャンクローと大天使のブラ、そしてメアリ・・・何かできると思わないかね
すまん、私としたことが事故を起こしてしまった・・
さっきエリカたんと戦ってきた。
ゴッギーしか来なかった。エリカたんゴメン。
エリカたん、かわいい(;´д`)
その後のマヨーネかなり強かった。
マヨーネたん、かなり(;´д`)
新作ではメイドカフェ業魔殿になったりして。
立ち寄るたびに「お帰りなさいませ」ってメアリが言ってくれると…
ヴィクトル、キュンキュンしちゃいます〜♪
エリカ倒してようやくホラーハウス倒したぜとりあえずセーブしにアジト戻ろうとか
思って悪魔を全部COMPに戻した所に強襲されるからたまらん
あそこ初見だと死亡率高い気がするのは気のせいか?
少なくとも悪魔1匹もいないと勝てる見込みは薄い
基本的に、最初から最後までボス戦以外は常にネミと2人っきりだったな
…マハーマユリの耐性、なんか穴がない?
>>870 神経は通るが、別に隠し弱点みたいなものはないぞ
>>868 マヨーネとマップで襲ってくるムーウィスは死亡率かなり高い気がする。
逆にモールはボスバトルがないから、レベル上がらずつまらんだった
造魔も入れてやれ
1週目は造魔の育て方がいまいち分かんなかったから
ネミ子と2人旅が多かったなー
路上ムーウィスにはネミッサ殺されたけど逆転勝ち
マヨーネは初見でCOMP死屍累々にされた上で負けた
ダンジョンの奥にボスがいる、ってのなら準備万全だと思うが
2Dマップで突然襲われるとマジやばい
でも、そんな展開も大好きだぜ
マヨーネはCOMPの中の悪魔を出しては死に出しては死にで、勝てた。
造魔って作ったほうがいいんかな?
モールだけどまだ、作ったことない。
あの時点でヴェータラだの紫鏡だの冗談じゃない
決戦にヘルハウンドなんぞ呼んでくるフィネガンより体感的な強さは8倍くらいある
紫鏡が前列にいるのがまだ救いだよなあ
フィネガン「わんこ好きなのに(´・ω・`)」
ヘルハウンドいたなww
カソカソミズチも結構やばかったなー
全体火炎とと全体氷結使ってるといつまで経っても倒せない
カツオが火炎弱点でシルキーたんが守ってくれて...
>>878 俺も今モール。
お徳感で使ってるけど、正直居なくてもいいかな。
ある程度は計画的に考えて作ってないと
戦闘面でも空き容量的にもお荷物になるだけだからなぁ。
モールは雑魚も大したことないしな。 たまに出会うパチャカマクぐらいか。
2週目なら二人旅でも十分だけど、1ターンキルでサクサク進むためには火力がちょっと足りない。
そんな時に造魔とかキンマモン使ってたっけな。
ロイチェクタに先制マハ・ラギオンで焼き払われたり
グレイマンにうっかり斬りかかったり
ハンマとムドラでレッドマンしたりするだけだもんな、ヌルいヌルい
造魔は結局最後まで補助回復要員で終わった
ン年振りにやり直して気付いた事実
マリモズクシじゃなくてマモリクズシだった・・・orz
モールのあたりはミシャグジさま×造魔を3回くらいやってステ上げしたよ
同じ悪魔で強化すれば魔法も流れないし
マリモズクシ・・・ミドリノボールダァァァァ!ですかw
ちょっと阿寒湖いってきなさい
キンモマンだと思ってた時期がありました
南米あたりの悪魔は一度間違えるなってほうが無理だな
オメテオトルとかテスカトリポカとかラ・リョローナとか
でもカマソッソは間違えない不思議
ラ・リョローナは間違えやすいというより、早口言葉っぽい
今までカソマッソかと思ってたwww
今日からこのスレは悪魔名を間違えるスレになりました(・∀・)
ギリメカテでしたっけ
ニャラルトホテプもあったな
トメテオトルだろ?
カラブカンが使いづらい
ティンコ・カットになかなか遭遇しない
ホヤウカムイをホウヤカムイと多々間違える
ラクサーシャ。
どこが違うのか分からない悪魔もチラホラ……
ニャラルト……ニャトラル??
>>902 斬るまでもない大きさだから、見逃してくれてるのさ。
クトゥルーの神はそもそものつづりがちゃんと定まってないから余計ややこしい
人間の為の発音じゃないんだってさ
まずクトゥルーの読み方自体がクトゥルフだったりトゥールーだったり九頭竜だったりするもんな
某温帯作品だとクースールーだったりするしな
作中で単語を目にするまでは
「デビルサナマー」
だと思ってましたごめんなさい
流れ豚切り申しわけだがちょっと聞きたい
セイオウボにメギドラとマカカジャ継承って無理?
素材にヴィシュヌとかアリラト使うとディアラハンが優先されるし
バアルとアナトはサマリカーム餅だし
それ以下のレベルの素材はカーリーになちゃうし
攻略本に合体時は魔人扱いって記載されてた
魔法持ってない狂神デュオニソスを使った
シヴァ×デュオニソス(マカカジャ)×ニュクスで誕生の予定が
何故か神獣バロンに…狂神は魔神扱いじゃないみたいだけど
本当は何扱いなんだろう?
ついでで悪いが
メギドラオン持ちのピクシーを有効に使うにはどうすればいいかな?
造魔の材料はナシで
>>911 威霊と狂神は魔神扱いになるときとそうでないときがあるみたいだね。
俺もあれ?って思ったことがある。
セイオウボは組み合わせ自体が限られてるから、シヴァがらみで無理なら無理なんじゃないか?
魔神と女神抜きだと高位の素材も限られるし…
あと、ダークがらみで攻める手(例えばミトラスを軸に)もあるけど、多分それだとカーリー止まりだろう。
メギドラオン持ちのピクシーは合体ではシャドウまでしかひっぱれないはず。
まあ鑑賞用だな。
>>912 どうがんばっても外道シャドウまでもってくのが限界
>>911>>913 狂神は合体法則では魔神扱いだけど種族順位は破壊神以下だよ
だからディオニュソス×ニュクスが先に適用されてバロンになるんだよ
メギドラ&マカ・カジャ継承のセイオウボは無理っぽいね
とりあえずシヴァ経由、ミトラス経由、ガルーダ継承経由で考えてみたけど無理だった
>>913>>915 なるほど種族順位ね、テンプレのサイト読んで把握した。d
俺も色々試したけど
メギドラorメギドラオン+カジャ系継承セイオウボ無理っぽい(´Д`)
どっちかなら行けるからカジャ&サマリカームにしよう