デジタルデビルサーガアバタールチューナー&2■106
D.D.S. アバタールチューナー2 新GAME SYSTEM
新装備・カルマリング
・2では様々な特殊能力を持つ装備品「カルマリング」が新登場。
・「宝石」を使う事で、効果をカスタマイズすることも可能。
・宝石の純度が高い物は能力がよりUPする。(純度はつけるまで確認できない)
宝石を外し、強化を初期化することも出来るが、外した宝石は消えてしまう。
暴走するアートマ 半人半魔の羅刹モード
・攻撃力2倍、クリティカル率は90%以上になり、物理耐性を無視して攻撃可能に。
・反面、受けるダメージも2倍以上になり、命中率は60%にまで落ちるため、ミスすると全滅の危険も。
・魔法やリンケージも使用できない。(物理スキル、アイテムは使用可)
・100%逃走できるが、勝利すれば通常の2.5倍のカルマ(経験値)を取得できる。
マントラ・ヘキサ・ドライブでスキル習得
・マントラは前作のフローチャート形式から、自由にルートを作ってスキルを習得するヘキサ形式に。
得意属性は威力アップ
水の神ヴァルナは氷結魔法の攻撃力がアップするなど得意属性の魔法は威力がアップする。
1→2のクリアデータ継承特典(継承できるのは1をクリアし「EXTRA」になったデータのみ)
・ゲーム開始時に、敵がより強いHARDモードが選択可能に。HARDでは追加ボスも登場。
・マントラのマスター度合いに応じて初期パラメータにボーナス。
・前作での所持金に応じてサーフのタグリング換金イベントで貰える$が少し増える。
・前作で隠しボスを倒しているとレアアイテムが入手可能に。
(一度でも倒したことがあれば、アイテムは入手できる)
・前作での選択肢がイベントに影響を与える。
(選択肢は最後にクリアした周回のものが有効に。2周目途中だと選択肢は1周目のものが適用される。)
・ヒート加入条件
1のポイント136「止むを得ない 倒せサーフ」に対し「ダメだ」
1のブルーティシュキャンプ「わかんねぇよ!オレ頭悪いし」に対し「それがどうした」
2のEGG(1回目) 「仲間・・だからだ」
2のEGG(2回目) 「ああ・・」
を全て選択すると最終的にヒートが加入。(これ以外の選択だとロアルド加入)
・特殊スキル習得条件
ピュリプレゲトン 1をクリアしている事が条件。
セラフィックロア 1で「協力はするが騙し討ちはしない」
三界輪廻 2で「ふざけるなよ・・」
>>1 ___
/ \.\
| <・> .| |\ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 乙バイオレンス
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 乙カジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 乙カジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 乙カジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 乙バイオレンス
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 乙チャージ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 乙ドラオン
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
嫉みの暴乙
アルダーP4出演オメ
アバチュそのままの形だったらどうしようと思った
アルダーとハヤグリーヴァだけか、他作品出演したの
どう見ても9割シヴァなのに動きが乙女でキモかった
どこかで画像見れない?ifデザインなら結構好きだったんだが。
>>1乙る世界
小説出たのかな?7月って予定だったが
>>12 7/30発売のSFJapanて雑誌に先行短編が再録
おっと
>>1乙
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 00:15:58 ID:pCv6zLiF0
>>9 アルダーも厳密に言えば違うしね。ハーリー忙しいなw
>>10 半分はパールヴァティだからねぇw
>>11 真U、ifのデザインだよ。あのデザイン好きだからP4買うか悩んでたけど
ライドウ2出るみたいだから様子見
何故って?多分使いまわしてくるからねw
sage忘れたorzサタンに裁かれてきます
敵がカジャ系使った後にデカジャ使っても効果が無いのはなんで?
>>17 ランダマイザかけた・・・
でもデクンダされた後なんだけど関係あるの?
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 00:52:04 ID:qDx3tT75O
>18
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ / こいつ最高にアホ
彡、 |∪| ,/
/__ ヽノ /´
(___) /
ワロス
ヴリトラって両手チンコだよな
自分でフェラできるっていいな
俺は・・・テメエにやられたんだ・・・わかるな?
なぜなんだヒート
人修羅にあえて終わる世界で挑む
神は……俺だ!
プーッ=3 クスクスw
マスタキャンセラとってからの2週目は軽く苦痛
2週目は本当に苦痛だな
せめて金とアイテムは引き継がせてくれよ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 15:59:49 ID:J53+HdJx0
今2やってるんですがヒートって1からやってないと仲間にならなかったりします?
はい
別に使わないから仲間にならなくてもいいんじゃね
ヒーホーリングで弱点消せるのはでかいけどな。
俺はけっこう使ってた。
火特化はゲイルの方が強いしなぁ
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:27:06 ID:qDx3tT75O
まぁあそこまで行ったらヒーホーリングよりいいリングたくさんあるしな…
ヒートより使えるキャラもいるしな・・・
ちょwww
心情的には断然セラフより使いたくはなるんだがな。
力トップクラスなのに素早さ低いとかどんな脳筋だよ
いいからノイズを集める作業に戻るんだ
専用スキルがある
ゲイル=アルジラ=ウルトラマン>ヒート
悪魔形態がカッコイイ
ロアルド > ヒート
弱点なしに出来る
ウルトラマン > ヒート
途中のエピソードのアツさ
シエロ > ヒート
真面目な話、スキル欄使わずに弱点潰せるのはかなり大きい
でも2は1に比べてマジックノイズ集めにくいんだよなー
セラフとアルジラの専用スキルは全くつかわんかったな
今から巨大船なんだけど、ここでアルジラとヒートのマントラは帰ってきたとき
マスターになってる?
WIKIに書いてました 失礼
>>42 俺は二周目やってて、ちょうど巨大船終えたとこなんだが、帰って来たらマスターになってたぜ!
セラフィックロアは太陽でかなり使ったな、
つかセラフィックロア→暴飲暴食で稼いでた。
太陽でロアルド加入のときのヒートとロアルドのセリフってどうなってるか誰か確認できない?
ヒート加入だとロアルドは「ようやくエンブリオン本来の〜洒落込ませてもらうよ」になるけど。
>>46 ヒートがロアルドの肩を叩いて送り出す
で、ロアルドが「荷が重いかもしれないが、彼の代わり・・・勤めさせてもらうよ」みたいな感じ
>>47 なるほど、即レスサンクス。
たしかヒートのセリフはくっつき過ぎだが悪くないみたいで共通だったな。
デジタルデビルサーガ最高だね。罪罰と同じくらいいいね。
続編でないかな、、。
まだやってない人はぜひ!
人修羅は大変だった。ステータス全部100にして戦ったよ。
480円で買ったゲームに200時間以上も熱中する事になるとは今では想像も出来なかったよ。
それは自分の日記帳に書いてください
このくらいでカッカするなよ(´・ω・`)
ちょっと書いたらすぐ日記日記と言い出す奴ってつまらんなー。
冷めすぎてるっつーか、こんなんだと次から何か書き込もうって気がおきなくなるわ。
そうですか
どういうところが面白いか具体的に書いてみれば?
別に書かなくて結構です。
ありがとうございました。
なにこの流れw
つかちら裏とか言うやつはネタ出せや
ちょっと書いたらすぐネタ出せやと言い出す奴ってつまらんなー。
冷めすぎてるっつーか、こんなんだと次から何か書き込もうって気がおきなくなるわ。
__
/》,≡≡ヽ
(::)#´_ゝ`) < だれも恨むな
_φ___⊂)_
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| |/
ただちょっと感想書かれただけで何目くじら立ててんだ
2ヶ月に1スレ消費するかどうかなのに
未だにこのスレ見てるって事は
このゲームが好きな者同士なのに
もう攻略関係とかは語られ尽くしてるだろうし
どんなネタ書かれたら満足なんだ?
まだこのスレに住人が居るって喜ぶ所だろ。
/" l ヽ
∧_∧( ,人 )
シコ ( ´Д`| |
/´ | |
シコ ( ) ゚ ゚| | <とか言いつつ、下はこんな事になってまつww
\ \__, | ⊂llll
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| ( _ _ 人 _) \
たまにはこんな流れもあるさ
2ちゃんだもの
そんなことより小説もうすぐだぞ、再録みたいだけど
ライドウ発表とかぶって霞んでも泣かない
アバ☆ちゅ3でも妄想してろ
万が一続編が出ても、ストーリー的には新しいだろうからナンバリングしない予感
派生タイトルからさらに派生とな
だれかタイトル妄想してくれ
ラスボス前のフロアにいる
シヴァとヴィシュヌが強すぎる
こいつらに瞬殺されるのに
ラスボスに勝てるのはいつになることやら
ラスボスのほうが弱いよ
もっと言えばメーガナーダの方が
ところでエッグ初回のメーガナーダのところでアルジラが「またの名を・・・・・・まさかね」って言ってるけど、
何がどうまさかなのかさっぱり分かりません。
エッグ初回の音楽いいね。研究員が「お前が一番知ってるだろ!お前は一体どっちなんだ!?」って言う内容とあいまって
いい雰囲気です
>>70 メーガナーダの別名がインドラジット(インドラを倒した者)だから
ロアルドがやべえーって思ったんでしょう
>>71-72 インドラジットってインドラぶっ殺してたんだ。ありがと!
息子なだけだと思ってた・・・
神話知らんからチンプンカンプンでした。
息子だっけ?ググって来る
いや、インドラ倒したからインドラジットなんだろ。
聞く前にググって下さい
インドラ〜橋
意識が完全に侵食されてるあたり元はたいしたことないのかな。やっぱ親父のコネか。
流れぶったぎりで悪いが最近までwikiみれてたはずなんだがなぜなくなったんだ?
宝石落とす敵を調べたいのだがどこにも載ってない。
あれ?携帯からだと見れるんだがPCからだとやっぱり駄目だ。
このページの表示が認められていませんってなる。
ちなみに月曜は見れてた。
アク禁されたんだろ
ええー俺は見てただけだぞ。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 22:55:13 ID:Y9KoarNR0
ハッキングツール使えバカ
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 01:27:06 ID:3w1gz+SIO
アバタ2の主題歌の着うた探してるんですけど見つかりません、誰かお願いします見付けて下さい。いきなりすみませんでした。
どっかの過去スレにも書かれてたけどインドラジットは
ラーヴァナの息子なんだからEGG見学に連れて来られてた
大佐の息子とか設定あってもよかったのにな
たまたまたまたまタマゴ
>>84 きっとない。
サントラからぶち抜いて自作するのが早い気がする。
インドメタシ〜ン♪って曲の事か
>>85 勝手にメーガナーダがそうであるように人間のときも大佐の息子だと思ってたぞ
スレ違で怒られるの覚悟して聞くけど、上の方でちらっと書かれてる、ライドウの新作でるの、どこかで公式発表あったの?
なぜライドウスレできかんのかね?
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ト、,_二 ゙) 7
| ヽ`l ___,,,ノ` `ヾ-=、ノ /ノ )
.| ヾミ,l(彡‐'´ ,、==、、 ヒ-彡|
〉"l,_l ,、r==、 !"r‐、ヽ ゙レr-{
| ヽ"::::'ソ r' 。i ヽ゚,シ r';' }
. ゙N l :::. 、`ーノ /⌒ヽ  ̄ ,l,フ ノ
. |_i"ヽ;:.. . ̄ _,,ィァ /i l"
r-、 .| ::゙l :: ト─=ニニ‐ノ ,il" |'".
ヽ、`'ー、. .{ ::| 、 : ``'ー─‐‐'´, il | _,,.-っ
.⊂ニニ,, ̄`ヽ ヽ /ト、 :|. ゙l;: `ー‐ ,i' ,l' ノト、 ,r''"~ ,.-;_"__
__,,.. -''゙ 、 、` ヾ' / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ / __,,..r;:‐く
. '-;ニ='゙ __ ' ` } '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_ r' ⌒ー''",ニ'―''"~
`',ニニ,,..--‐''"´ ' ---‐‐‐'"~
↑このいつ見てもコーイチ君にしか見えないやつの元ネタって何?
康一君であっております殿方
アバチューとbusin作れよ
RPG攻略板にスレがなかったのでここで質問しますが、
食らいつきをしたら、その行ったキャラが得るAPのみが増えるのか
パーティ全体のが増えるのか、どっちですか?
>>97 武神はさすがに無いだろ・・・悲しい
>>98 ハントスキルで止めをさした奴にAPが集中する
植物の売値がWIKIや攻略サイトで違うのはなんで?
蓮華の花48000ってWIKIにあるのに36000でしか売れないのだが・・・
ジョニーの話はちゃんと聞け
サーフって何かに似てると思ったらアレだ
ウォーズマンだ
>>102 実は、太陽から情報が噴出して、今度は月面探索するんですね。
・・・・・・
・・・・
・・
って、言ってて虚しいわorz小説版出るだけで満足しとこか。
ハーリーもアサインメンツの面々も好きだけど、スワディスターナの商店街っぽい外観も好きだ。
買い物はいつもスワディで済ましていた。
ムラダーラはいちいちアジトに入らなきゃいけないのがめんどくさい
さてまた最初から起動してハーリーを追い掛け回すか。アバチュで一番面白い
江口シューティングできないよ
あと15万なんて無理だろ
どんなに頑張っても1面は12万強だよ
皆はジェナの技を受け継ぐ派?
それとも太陽の表層面にジェナの魂を残す派?
俺は昔は受け継いでたけど最近は残していつでも話せるようにしてる
太陽まで来たけどどうにもやる気がしない
〜ブースタと〜ハイブースタって併用すれば威力はその分上がりますか?
それとも無意味?
あ、がる
人修羅にテラダインぶっ放してる動画を見てwブースターの威力を改めて思い知った
今日小説発売だっけ?
>>102 やっぱりライドウらしい
しかも限定版にノクマニ付き
ダンテ降板でサーフに差し替えか!?
ダンテの代わりにライドウ
アバチュのキャラが出る可能性は0に近い
アバチュってなんでワゴンに入ってるの?
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 22:52:18 ID:VnungTJ10
消費者が阿呆なんだ
>>118 分割商法がだいっ嫌いなんだよ。
それだけ
うちの近くでアバチュが新品で380円で売っててありえないって思ったわ
普通に良作なのに
おかげで今アバチュを2本セットで買った満足感は異常
ま、真3無印も1500円くらいだし値下がりは仕方ないだろ
発表直前までは2枚組みだったらしいから
足がでたんじゃないの?
予算は真3からの流用で組んだんじゃないかな
んで作ってるうちについつい力入っちゃったとか
実際面白かったしな
シナリオはアレだが
本編と寄り道要素をもうちょい増やしてくれれば二部作でも全然良かったんだけどな
プレイ時間の9割はダンジョンにいるくせに、クリアまで20時間ちょいって
え俺の初クリア50時間位だったが
特に2の寄り道はもうちょい欲しかったね。
1は色んなとこに隠しボスがいたから十分楽しめた。
人修羅でお腹いっぱい。
真3マニアクスが高くて手が出ない奴に朗報。
マニアクスのダンテ→ライドウ(予想)版が限定版に付くらしい。
クロニクル=年代記なので
ライドウだけではなく、メガテンシリーズからの様々な追加要素があると予想
▽デビルサマナー葛葉ライドウ 対 アバドン王
PlayStation2専用DVD-ROM
アトラス アクションRPG
10/23発売予定
■ライドウディレクター山井一千(真3のディレクター)のファミ通での発言
ゲームシステムは皆様から頂戴した声を参考に、超絶に進化させました。
もはや続編を飛び出して、”3作目”と言っていいほどの進化です(笑)
また、ゲームボリュームも大幅に増やしました。
登場する悪魔は前作の倍をかるく凌駕し、育成要素も相当深まってます。
そして、寄り道や、やりこみ要素も大充実です。
もちろん、今回初めてプレイされる方も問題なく楽しめる作りになっているので
ご安心ください!
ファミ通情報
戦闘で呼び出せる仲魔が2体に増えた。
悪魔の弱点をついてMGを奪うことで大技が使えるようになるらしい。
魔人もでる
限定版には真3マニアクスクロニクルエディションが付く。
ライドウ総合スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1217423615/
ライドウ続編祭りでこっちのスレも思い出した。
小説ってどうなったの?
すいません、強いと噂の人修羅ってどこにいらっしゃるんですか?
ラストまで来たんだけど、ハラハリしか居ないのですが…
ソリッドのシタデルの地下にいるよ
えーっ、そうなんですか?ありがとうございます!
仕方なくハラハリと戦って居ましたが、早速リセットしてシタデル行きますw
ハリハラです
>>133 いや、すでに二週目ですw
ちなみに全員マントラマスターでレベル99、HPも全員999、打倒人修羅の為に作業を頑張りました!!
そこまで頑張れるのになんで攻略サイトで調べないんだ
そこまで鍛えてもまあ勝てないな
俺が見た攻略サイトには、人修羅の事は載ってなかったから…
ハリハラの手前あたりで逢えるのかなーと、軽く考えちゃってましたw
テヘッ、部屋に入った瞬間、地母のなんたらで瞬殺されますた。
強いと感じるどころか、何も行動する隙すらありませんでしたw
まあ、気長に頑張ります!!
デストロイア付けてるな
Lv99だろうと、攻略サイト見ないとまず勝てる見込みないと思う
まぁ攻略見ながら作業的に倒すよりは
死ぬほど悩みながら1週間ほど悩んで倒す方が
達成感は大きいから調べるな
何度挑戦しても地母で一撃…
これだけ理不尽に殺られ続けると、なんとなくだが、マスターキャンセラ付けてるのが原因なんだと分かってきた。
一つ一つ殺られながら対策を発見していくしかないみたいだね。
とりあえず半年間を目安に自力で頑張ってみようと思います!!
面倒な事は、再スタートまでの時間だな。
人修羅の隣に小端末でも作って欲しかったw
(・∀・)ニヤニヤ
はぁ・・・俺はどうやら天才にはなれそうもない。
一体俺の今までの頑張りは何だったんだ・・全く勝てる気がしない。
レベル99にして俺は自惚れて思い上がってたのか・・身心ともに俺はまだまだ鍛錬が足りないようだ。
俺には半年じゃ無理そうだ、一年を目安に頑張るよ‥はぁ
もうあれはチート使っても厳しいレベル
アバチュの続編もサーフ達が出てくるマニアクスとセットで出せば売れるだろ
もうこの先全部マニアクスつければいいじゃない
明日1と2買って来るぜ
お前らよろしくな
アバチュ2の攻略チャート3が途中から無いんだけど
これは「あとは自分で確かめるんだ」的なものかなんかですか
なんかしらんが消えてるな
つい最近消えたっぽい
1って箱開ける楽しみが全く無いよな
ほとんどセルたまに弾丸
それなのに開けずには居られない
セルも弾丸も嬉しくない?
154的には何がいいの?
楽しみが無いだけで嬉しくない訳じゃないがw
ノイズ10個とか入ってたら嬉しい
なるほど。理解した。
ノイズはレベル上げで腐るほどでるから、マントラ買うために金のほうが有益だと思ってたなw
まぁかれこれ3年位前の話。
1やるに当たってこれは気をつけておけってことある?
青い箱は確かにあまり嬉しくないな。
茶色の物体?の方が貴重品が入ってる事があるから、まだ期待感がある。
青い箱で唯一良いところといえば、トラップが無いって事だけw
>>158 ボス戦は考えて戦わないと勝てないよ。
出来れば攻略サイトなど見ずに、完全に詰まるまではとりあえず自力で頑張って頂きたいw
完璧な対策で封じるのもいいけど、推奨スキル無しで涙目になりながら戦うのもなかなか乙だ
慈母といえばマザーハーロット
マザーハーロットは3Dでみるとかなりガッカリした
アバ2のシヴァ、ヴィシュヌ、フロストはどうにか力技で勝てるんだな
セトとサタンはどうなるか…
アバチュ2用にクリアデータを作ろうとしたが
ハリハラが万能耐性を持ってるとは知らず
全員万能スキルで固めて酷い目に会った
流れぶった切って悪いが
ロアルドのリンゲージってヒート仲間にした時どうなるの?
スキルのことを言ってるんだろうが。wiki見ろ、引き継がれる
サンクス、ドレイン系覚えさせて雷神魔法弾改ぶっ放してくる
アバドン…カツドン…テンドン…
これの1の新品てどこに行っても100円くらいで積んであるけど
何百万本作っちゃったんだよw
うらやましいな。うちの近所は千円の大台越えかそもそも置いてないかだ
代わりに2が全く売ってないよねw
100円て安すぎw
おれは380円だったけどw
両方1000円で買いますた
2つとも発売日に買いました
2は何故か高いな。
一週間前に買ったが、新品しか無く、1480円で買った('A`)
1は中古をたくさん見かけるのに、2の中古を見かけない。
ジラ姉の「どうせ死ぬなら最後の夜は…といたかったな」の…の部分が
ジナーナだったら萌える
ミートボールなら萎える
サーフ?誰それ?
小説もう出た?
あまりにも人修羅に勝てなくて2に行けないよ。
攻撃役を3番目に配置するのと1番目に配置するのと、どっちが有効なのかな?
それと、召喚を全く気にせず、攻撃は太極光輪一人だけでゴリ押ししてるんだが、その戦法じゃ無理なのか?
途中でメディアラハン使われて限界が来るんだが。
パターンを覚えることが重要
>>183 ひとり単体攻撃で人修羅削るやつ作れ。
そしたら地母の回数減らせる。
>>185 アルジアを一番先頭に持ってきて太極光輪を連打させて、残りの二人に回復と補助をさせてるんだけど、もう一人人修羅に攻撃をする役が必要って事かな?
とても今の状態で攻撃役を増やせる余裕がないんだけど・・・
ミスった、アルジアじゃくてアルジラだ、どうした俺、しっかりしろ‥orz
>>181 短編の載った雑誌はもう出てる
本編はまだ
くわしくは原案者のサイト見れ
余裕あればアルジラか誰かにロストワードとかいいんじゃないか?俺は基本サーフに終わる世界させてたまにアルジラにマインドチャージ、ロストワードさせて地道やってたな
倒すのに1ヶ月以上かかった
>>186 回復はメシアライザーあれば足りるんだからスキル枠には余りあるだろ。
リカームドラ使われる限界までロストワードで削ってから、
お供まわすようにしないと命がいくつあっても足りん。
参考までに俺のパーティ
サーフ:パワチャ、終わる世界、メシア、ランダマ
ゲイル:マイチャ、ロスト、メシア、ランダマ
シエロ:デクンダ、ランダマ、メシア、リカームドラ
ロストで削ってそろそろリカームドラくるかなと思ったら終わる世界。
二周目の象とイケメンで撃破。
>>189>>190 ふむふむ、とても参考になります。
なるほど、終わる世界を活用しないといけないのかぁ…
アルジラに常に太極を連打させてるからか、何周回ってるか分からないぐらいです、上手くやれば二周で撃破出来てしまうんですね。
デクンダは入れてて、デカジャも本当は入れたいんだけど、余裕がないからセット出来なくて。
デカジャがセットされてないですが、使わなくて大丈夫なのかな?
2日間、ご飯を食べずにぶっ続けでプレイしてるんだけど、攻略を全く見てないからか、限界を感じ出しました。
結局俺が自力で明確に分かった事は、情けない事にデストをセットしたら駄目なのと、ドルミの後に慈母を使ってくるという事だけ。
あとは、ダメージをある程度与えたら、あるいはターン数なのか定かではないがメディアラハン掛けてくる仕組みがイマイチ分かってないのが不安ですが、みなさんの方法を参考に頑張ります。
今日は少し頭痛とめまいがあるので、今日はちょっと休みますw
デカジャには石があるだろ
それにンダ系使ってくるのはクー、アラハバキ、ティターニアがいるけど
カジャ系にはパールヴァティしかいないからそんなに使わない
>>191 ちゃんと寝ろww
メディアラハンは一回しか使ってこないから安心しろ。
最低、地母とデストロイアのことがわかってりゃ勝てる…のか?
まあ、無理せずがんばれw
ニコニコの奴を参考にして
地変ブースタと地変ハイブースタ付けたら安定性が結構上がったな
その代わりアボイドスリーパと弱点ストロンガが犠牲になったが
どうせシエロ以外は起きるリスクがあるので付いてても役に立たない
>>191 デカジャストーン
あとは何付けたら即晩餐なのか位は把握しとけ、20ターンギリギリで倒してかないとドゥルって晩餐の回数が増えるからちゃんと何ターン目かも把握しとけ
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 19:25:04 ID:/LlWEAapO
このゲームってどれくらい売れたんだっけ?
新品がワゴンに980円以下で並ぶくらい
2〜300で売れればいい方なレベル
このゲーム戦闘が面白かったな〜
コマンド戦闘で今までで一番スピード感が感じられた
中古でも700円くらいでしか見ないんだが、新品がワゴンで100円ってのはホントなのか?流石に都市伝説なのか?
100円って修羅マントラより安いな
俺は安くても400円だったな、取説無しだったけど
>>193 おおっ、メディアラハンは一回だけですか?
メディアラハン使われた瞬間、頭の中が真っ白になるぐらいゲッソリしてたので、それは助かりました。
あえて手加減してくれるプログラムを仕込んでくれてるとは思ってもいなかったですw
>>196 なんと、俺の闘い方は完全に間違ってたって事ですか…
太極をひたすら連打してる為、数ターンで次々と召喚されてましたからw
デカジャストーン7個しかないから、途中でいつも足りなくなってしまいす><
ベンダーでも売ってないし‥
デカジャスト−ンはハントで手に入れろ。
パワチャ→挑発→終わる世界で弱点つかなくても倒せる。
大極よりロストワード。
>>196 度々すいません。
恥ずかしながらハントをほとんどやった事が無く、しかもハントに成功した事はまだ一度もありません。
こんな情けないヘタレが人修羅を倒すだなんて笑えますよね…
死ぬ気で、まずはハントを頑張って来ます。
日記ウザっ
ここ見ながらやるならwiki見ながらやるのと違わないじゃん
全然違うだろ あほなの?
うっ…分かりました。
ここからは何も見ずに挑戦します、みなさん本当にありがとうございました!
いやそういう話ではない
いろいろ相談するのは別にいいと思うけどな、まあ頑張れよと
ハントをやったことない…ときたか。
ポイント136のハントくらいできるだろ。
ゾチラハの呪いされた後にスパイラルエッジとかやられたら死ぬに決まってるじゃん・・
ハントでアイテム取れるとか初耳なんだが
取得確率があがるとかなの?
>>215 代謝アクセラオヌヌメ
>>265 よく覚えてないが思兼が落とすんじゃないか?
2で四天使倒さずに太陽に来てしまったのですが
四天使を倒したごほうびのマントラって重要ですか?
サタン倒したいんですが
あるとかなり便利。HP消費はかなりでかいが大ダメージ+ランダマイザが多段ヒットする
あとはシナイの神火だがこっちはなくてもいいな。
マジですか
とりあえず無しでがんばってみます
ヴァルナは漢字の造りの
さんずい(シ)を擬人化してる
大毒牙つえええ
これさえあれば余裕じゃね?と思ってたら水路で詰まった
やっぱ魔法覚えさせないと駄目だね
オモイカネ人型キーパーセットしてると1ターン目から逃げるのかよ…
糞の役にも立たないスキルだぜ
このゲームは汚いよな。
敵に対応するべきスキルをセットしてるのに、セットしたスキルによって行動パターンを変えてくるんじゃ、スキルの意味がない。
人修羅戦とかも汚い。
こんな事するなら、最初からデストやマスターキャンセラのような完全に防ぐスキルは作らなければよかったと思う。
YU☆TO☆RI
別にゆとりじゃないが。
無いなら無くても別に構わない、あるからついセットしてしまう、便利には違いないからな。
俺が思うには、人間キーパなんて、出現率の低いオモイカネを倒す為の対策用にしか使えないスキルだとしか使い道がないと思ってた。
そこで裏をかかれたら悔しいぞ、ATRUSに、「そううまくいくかよバーカ」って笑われてる気がしてw
人間キーパで、何もそこまで意地悪しなくてもって思う。
>対策用にしか使えないスキルだとしか使い道が無いと思っていた
ここまでよんだ
ATLUSだ、豚が!(AA略
人型だと破魔無効だから、ザナドゥ連打してくる敵が出てくるところで意外と便利…
破魔デストロイアつければ済む話なんだがな。
鳥さんとか銃撃が効くしね
久々に起動してヴィシュヌに突っ込んでみたけどチャトルプジャこんなに強かったっけってぐらいあっさり全滅
人型キーパをオモイカネに使うとか考えもしなかったな。
人型キーパーを使おうとも思わなかったな
>>224 マスタキャンスラ装備すりゃ勝てない敵なんていないんだから、
マスタキャンスラ装備しても勝てない敵がいないとつまらない。
人修羅の存在意義はそこだろ。
デストロイアとかマスタキャンセラとかこっちだって散々汚いことやってんだから、
ガチで勝負してもらえることにむしろ感謝して欲しいね。
こっちは散々弱点集中狙いしたりブレイクで完封したりしてんのにそれでも敵が汚いと申すか
こっちに合わせて行動パターン変える敵なんてそれこそ人修羅くらいだろ
ゆとり認定されても仕方ない
運ってアイテムドロップ率に関係あるんだろうか?
アマリリス集め疲れたよパトラッシュ・・・・・・
意外にエロい
里見シナリオだからとスルーしたてたがアルジラのビキニ姿をつべで見て興味を持って
金髪アルジラの美人さを見て購入決定した俺もそう思うわ
ヒロインが美人でエロいとモチベーション上がるわ
主らの射撃シーンの太ももは神
>>234>>235 いや、確かにマスターキャンセラは邪道だと思う。
だが、装備スキル数の制限を考えたら、人修羅戦デスト系全てNGはなぁ…
晩餐で全員4桁以上のダメージは、さすがに厳し過ぎると思う。
一番許せないのはやっぱ人間キーパだよ。
オモイカネ自体の出現率が低いのに、それすら活用させてくれないのはセコ過ぎるよw
鳥に銃撃が効くとはいえ、実際に鳥を倒す為にわざわざ人間キーパを事前にセットする奴は居ないだろうし、使い道が無いスキルだろ。
アマリリスなんて集めやすい方だろ。精神的にやる気が出ないのがクローバー、
ほんの短い期間を過ぎると途端にあつめにくくなるオールドローズは大変。
>>240 いつ出てくるかもわからないオモイカネのために、わざわざ普段の戦闘犠牲にしてまで人型キーパつけないだろ。
あと、上にも書いてるけどハマ対策で人型キーパ使うって手もある。
攻めることばっかりで、足元がお留守なんじゃねーの?
そうそうお前の都合のいいように事が進むわけないだろ。だからゆとり認定されんだよ。
>>240 んなんいったらアボイドスリーパーとかどうよ?
戦闘が終わったら自動解除される睡眠状態が前提のスキルだぜ(あの方には…だけど)
でも「できない」よりかは「できる」ほうがいいだろ
人修羅にデストロイア、マスタキャンセラNGは前提な。
んで、マスタキャンセラは対策でも何でもなく、サクサク進めるための便利スキル。
便利スキルで最強の隠しボスに勝とうってのがまず間違い。
使い道がないから二週目限定のオマケスキルなんだよ。それすらわからんのか
銃を使いたいけど戦闘ごとに変身すんのめんどくさい、っていう欲求を満たすスキルなのに
オモイカネ狩りの必勝法になると思ってるほうがおかしい
>>241 うっかり教会クリアしちゃってサラスヴァティ狩りするしかないんだよ
とっといたセーブデータは一番最初の小カルマ末端のところしかないし
オモイカネを面白いくらいに倒せてインフレ状態なんだ
やり直したくないんだ
むしろ便利スキルで最強の隠しボスに勝てたらこのゲームの存在意義が・・・。
>>246 本部なら戻ればよくね?それともEGG攻略中は入れなかったか。とにかく太陽前でも簡単に集まった気がするんだが。
本部戻れるの?
ヒート戦後はもう下りれなくなってたし
EGG入ったら本部がマップの選択肢からなくなってたから戻れないと思ってたよ
ある程度進めて視るよ
egg炎上後のシエロとあのチビの鬼畜さは異常
女神転生IIIやってるとアバチュの○○ブレイクの鬼畜さには目を見張る
プレスターンなのに序盤から敵の攻撃を無効化出来るスキルがあるんだもの
何で安い植物集めてるの?
>>251 真3は個々の耐性として無効があるんだから、さほどでもないだろ
アバチュは逆にブレイク無しだと全然無効にできん。雑魚戦が辛い
真3だと、例えば火炎弱点の悪魔がいても、他に火炎吸収の悪魔がいればターン奪えるんだよな。
そういう意味で編成が重要であり、またそこが楽しみでもあったんだけど、
アバチュだと、ウェイトスキルでそのへんが一律になっちゃってるとこが残念だな。
死にゲー。
真3とアバチュどっちが死にゲーかを争うほど愚かなことはない
いや、死んで学ぶゲームだって言いたかったわけ
真3もマガタマ何を付けるかは特攻して見極めないといけないからなあ
真3は理不尽な事故死が多い死にゲーって印象
銃弾って6個目手に入れることができるのか・・・・・・
死にたい
真3のマガタマを救剤措置って考えないのか?
それとも主人公は「弱点なし、無効なし」が良かったのか?
それともボスとかが事前に「雷使うからつけとけよ」って言ってくれたら良かったの?
原案小説、ご本人のサイトでは後〇〇〇〇枚とか言ってる。
ジャンクヤード編はもう書き上がって出版待ちかと思ってたが、残り云枚てのは
三部作のラストの章が、なのかそれともまだジャンクヤード編が終わってないのか?
ものすごく面白い作品を書ける人だが他タイトルで一巻しか出ず頓挫してる
現実を見るにアバチュは終わらせてくれるのか不安になってくるよ。
そういえばアバチュのラジオドラマはCDになってないよね?
>>262 第一部は書き上がってるって五代さんの日記で見たような。
ジャンクヤード編は終わってて、その後の話を書いてる途中じゃないのか?
『DOGDAYS』載ってるって聞いて、SFジャパンを勢いで買ってきたけど、
なぜかアバチュだけイラスト入ってないんだぜ・・・orz
目次にイラストの人の名前までかいてあるのに、おかしくね?
あと、この作品の本編「アバタールチューナー」は、近日小社から刊行される予定です。
とか書いてあった。
本編いつでるかはまだ未定みたい。
>>263 単純にレーターが落としたんだろ
ってか目次に名前書いてあったっけ…ほんとだ、あった
でもあのタイトルバックがイラストじゃないよな、どう見ても写真だし
つーか前に富士見の雑誌に載ったときもイラストなしだったんだが
本になったときはちゃんとイラスト入れてくれるんだろうな
イラストの入った同人誌版持ってるからSFジャパンは見送り
今頃、ノベライズされるの?
>>267 もともと小説版はゲーム版とは別に出る出ると数年前からずっと言われてた
(キャラとか世界観とか話の大枠は共通だが解釈とか性格が微妙に違う
ただしゲームのハーリー戦くらいまでは原案者の書いたシナリオらしい)
イラストって誰が担当するんだったの?
二瓶勉なんてジャンクヤード編は最強だと思うんだけどな。
コミックス版みたいのは勘弁な!
2でヴァーユの最終的なマントラを風神王以外にしたいんだけどなにか会うのないかな。
どうも風のイメージが強すぎて他がしっくりこない。幻魔は位置的にあれだしなあ。
討竜とかじゃいやなのか。
破壊神
修羅
アバチュ始めたけど面白いな
怪しい世界感にwktk
あなたがRPG史上最強の敵と出逢える日を心待ちにしてるぞ!!
つーか、アバチュの魔力に引き寄せられる人が次々とw
500円以下→安い→とりあえず購入→意外とオモロイな→気がついたらドップリwww
このスレも安泰だな。
俺は逆で、アトラスのゲームだからわりとすぐ買っておいて(確か中古で4000くらい)しばらく忘れてて
プレイして、2出てることに歓喜したw
あの未完で終わってモヤモヤするのもいやだけど、2の発売をこのスレの人たちとwktkしたい気持ちもあるな。
俺も1があまりにも安かったので最近買ってはまった口ですわ。
今は教会の塔をテクテク登ってます。
ところで塔登っているとたまにでっかいギリメカラが出てきて
ロストワードやら終わる世界やらフルコースでフルボッコにされて
瞬殺されるんだがあれは何とかならんのか…
自業自得だがセーブしないで長時間プレイしていると泣きたくなるよ。
さて奴が出てこない事を祈りつつ最上階目指して頑張るとするか
セーブポイント毎にセーブしとけば全滅してもそれ程酷い事にはならないとおもうけど
俺も一回会ったけどその一回以来会ってないけど
激しく強くて面倒だったからギリメカラが単体にならない内に倒すとか
単体になった時とかに瞬殺出来るようにすれば会わなくて済むとおもう
てか一度しか会ってないから2度出てくるのか知らないんだがw
>>278 レア敵。普通のギリメカラを瀕死にして放置すると出る
単体にならないように、全体でまとめて倒そうとしてるのに、
ギリメカラにススッと避けられて軍曹が登場であぼーんとかあるある。
今2の終わりのほうなんだけど、
何でいきなり合体してブーメランパンツなの?マジでわからないんだけど。
悪魔化状態はヴァルナの進化系みたいなデザインなのかなと期待してたら
電光超人グリッドマンみたいでダサいし。
ヒント:アルダーはシヴァとパールヴァティが合体した究極の姿
これ縛りプレイとかしてる人いるのかな?
マントラ初期のままクリアとか
スキル一切付けずクリアとか
人型のままクリアとか
両性具有とか、超セクシャルマイノリティが現代以上に人権を得ている世界に驚き
ジェナ・エンジェルの体の造りとか興味津々(どうやって受精してたんだw)
デビッドとは恋仲だったのかそれとも戦友みたいなものか
ボランティアでゲームつくってくれてありがとさん
>>285 記憶が定かじゃないけど作中で実験的な事をほのめかしてなかったけ?
故にセラを愛してないような描写があった気がする。
>>284 マントラなし、スキル一切なしだと、たぶんバット戦と大佐戦で相当苦労するような気がする。
と、言うか、大佐の風を吸収or反射なしだと勝機あるのか?
リアルサーフがセラが死ねば次の子供、その次の子供が死ねばまた次の子供
と言った後にジェナが頭抱えてるシーンがあったから
まあそういうことなのかなあとも思ったな。普通の人間から巫女みたいなのが生まれてくるとも思えないし。
アルダーは真メガ2デザインならよかったのにな。アバチュの金子デザインはあまり好きになれないんだが。
ゲーム自体はおもしろかったからいいけど。
>>289 アイテム縛らないならウォールがある。スキルなしでハリハラは・・・何時間かかるかわからんな
人型縛りは2週目でデストロイア駆使しないと無理だろうな
さっき1から2に行ったんだけど、さっきまで終わる世界連発してたのに
今じゃ弱点調べてブフ撃ってる始末
分かっちゃいるけど寂しいわ
でもインターフェイスが微妙に変わってて楽しい
新鮮な気持ちでまたプレイできるのは1、2分割した利点
BGM変わってノリノリだし。またマントラ集め楽しんでくれ
ボスBGMは1がよかった
『15年ものの赤』って年齢と人種ですか
赤って脂肪分の少ない部位ってことじゃないのか
15歳の女の子だよ(;ω;)
2でヒート出せなくて1からやり直してる
これ1の選択肢がヒートフラグ立ってるか、2開始直後確かめられたらよかったのに
選択肢間違えてないかちょっと心配なんだぜ
1と2クリアしたんだが、なんか複雑な気持ちになった。
1のクリア時は2への期待感が凄くて、めちゃめちゃ楽しかった。
2も最初は楽しかったけど、サーフの過去とセラフになった時から
微妙になって、胸が苦しくなってきた。
最後のブラフマンもハリハラ同様弱かったし・・・あんだけでかいのに弱いっていうのが
逆にサタンは強すぎるんだけどね。
まぁでもいろんな気持ちにさせてくれたアバチュは神ゲーということで
今から人修羅倒しに行ってきます。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 02:36:25 ID:Fejq8FY90
真3あたりと比べると全体的にB級臭さは拭えない
それでもいいんだよ別に
真3自体も(ry
というかメガテン自体(ry
というかアトラス自体(ry
というかRPG自体(ry
何となくペルソナとかアバチュは
パラレルワールド的な話なんだと思ってたんだが
ライドウやってみたら、アバチュは正史っぽいんだな
真4はどうなるんだろ
俺は20〜30年モノの青が好きだ
2のファミ通攻略本が
薄めの中盤までの攻略本と、厚めの終盤+隠し要素の攻略本の
二冊に分かれてやがって参った。しかも密度薄いし。
1はシエロ本だけ持ってりゃOKだったのに。
個人的には真3と同等かそれ以上に面白いと思ってるんだが
人修羅がいるかいないかで全然評価が変わっただろうな
毎回敵が先制してくるんだけどなんでだろ
速重点で振ってるから速が足りないことはないと思うんだけど
運が関係してるのかな
うん
うぎゃあああ!!
人修羅、方膝つかせて残りHP計算上2000ぐらいのところで全滅してしまったああああ。
途中リカームドラ二回食らっても気持ちを切らす事なく粘ってたのに('A`)
俺の3時間は何だったんだ、マジ悔し過ぎる
>>310 どうせライトマストーン使ってないとかだろw
毎回ってありえない
>>305 上2行はいいとして3行目はどうしてそう思ったんだ ?
>>312 ターンを把握しておかないと、俺はさっき一人だけ生き残ったアルジラが9ターン眠り続けてリカームドラ→起きる→ジャベリンで死んだ
>>317 9ターン寝続けるとか見た事ないわwすごいな。疲れてたんじゃないかアルジラ
シエロでさえなかなか眠らないよ…運80は高過ぎる
昏睡ステップに頼りっきりだ
運が関連するのは状態異常回復率じゃなかったっけ?
なかなか寝ないのは仕様
>>318 俺も9ターンは初めてだった、寝過ぎなんだよババァと思ったな
運が8のうちのリーダーは20ターンくらい寝続けたぞ。
その間華麗に人修羅の攻撃を避け続けていたな。
面白いからコントローラから手を離して観戦してた。
>>305 ライドウの小説版読むと大正15年に二度目の関東大震災があって、
そこが真とデビサマの分岐っぽい記述が出て来るから、
アバチュは真3から続く正史ではなく
大正15年で分岐したデビサマ(ライドウ)世界の未来と見る事はできそうだ。
カルマシティのどこかで40代目葛葉ライドウがテンプルナイトやってるかも。
でもカルマ教会=メシア教と断定していいかどうかがわからん。
真とデビサマの分岐はよいとして
ライドウとアバチュを紐付けた理由は何?
どっちも好きだからなんとなく。
って適当すぎてごめん。
ライドウで40代目が未来を変えたい理由に
「管理社会」「狂信者の集団」って出て来るのがカルマ教会っぽいってのと、
アバチュは時代的に40代目まで行ってそうだって理由。
それ真2の話なんじゃなかったっけ?
真2はやったことないからわからないけど
クリアしたの昔すぎて真2忘れてたwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴメン
40代目はセンターのテンプルナイトってセリフがあるから真2以外ないだろ。
>>317 自動ターン消費でリカームドラのパターンですか、9ターンは苦しいですね。
俺の場合は、パールのところでカジャやンダの解除をする余裕が無く、回復だけでターン消費、ピクシーの状態異常攻撃を連発で食らい、防戦一方で、ここでもドラをやられた。
シエロがほとんど眠ってくれなかったが、ズタズタになりながらも、晩餐5回をのりきったものの、気がついたらアラハバキの終わる世界で全滅してた。
混乱→変身解除とか本当に腹が立つ。
真2のパラレルってことも考えられるがそこまでいくとどこまでもいけるんで真2が一番近いな
未来ドウが腕の立つテンプルナイツだとしてそれをはるかに超えるアレフってドンだけ強いんだw
>>329 なんか見た感じパターンが安定してない感じがするね。
お供2体をセットで倒すようにしたら安定するぞ。
>>329 敵は全体万能でできるだけまとめて倒す、余裕をみてマインドチャージロストワードで人修羅狙う、たまにランダマイザでンダさせる(終わる世界で防御ダウンでもおk)、カジャはストーンで対応、あとはターン数だな
マハムドオンとかドルミナーとか門で石化は運だなホント、始まって早々にマハムドオンで3人死亡も泣ける
セラが加入した時のレベルってサーフが離脱した時のレベル?
サーフ育てていいの?
>>332 開幕はまだいいだろ、笑って済ませられる。
一周して人修羅も膝を突き出した頃にマハムドオン全死とか悶絶もの。
>>333 セラ加入のレベルはどうだったかな…パーティの平均だったかな。
サーフはちゃんと育てとけ。
>>334 確かにそれは悶絶しそうだわwあのメンバーで一番象さんが嫌いだわ、次に土偶
土偶に終わる世界とかランダマとか撃たれるとリズムが狂うんだよな
でも土偶はカースエスピタフ連打で優しさを見せてくれることもある
カースでクローズを解除してくれた時の土偶は神
つまり土偶はツンデレ、終わる世界やランダマイザや冥府の門でツンツンしつつカースでジャベリンのクローズを消してくれるデレ
人修羅はヒートや殴るを出したときが嬉しいぜ、ジャベリン連発とかホント困る
皆さんのおっしゃられるように、マイチャ&光輪、ロストのパターンで攻めてるんだけど、俺の運が悪いのか、途中でリズムがガタガタになってしまう。
二周目の象ぐらいからマハムドオン5連発ぐらいされたり、晩餐の直前に眠りから覚めたり、土偶はカースほとんど使ってくれなかったりとか。
あと、ノイズ集めまくってシエロの魔力を99にしたのがまずかったのか、簡単に眠ってくれなくなった。
単にリアルラックないだけ
人修羅は本当勝てるときは苦労せずに勝てるよ。
自分がそうでした。
俺アボイドスリーパ付けるのはシエロだけにしてる
そしてシエロじゃない方の回復役にはデスキャンセラつけてる
これで三回は確実に地母の晩餐を防げる
3回だと俺には苦しいなあ。
最低でも5回、もしくはエンドレスで晩餐を防いでほしいから、レギュラー陣3人ともアボイド付けてるな。
捨て石キャラ2人には保険として一応デスキャンセラ付けてるが、リズムが悪いとデスキャンセラで晩餐から復活しても、自分のターンに来るまでに殺られてしまうから、どちらにしてもかなり厳しいな。
3人アボイドの方が、運が良ければエンドレスで全滅を回避できる可能性がグッとUPするから、俺はそっちを選んでるw
リズムが悪いと、っていうか人修羅のお供を殺すタイミングは固定させないとダメだよ
お供同時に消す→召還&ドルミナー→寝なかったらデスキャンセラ交代&ンダ→慈母&デクンダ&召還→
デスキャンセラキャラでリカームドラ
こんな感じ?でデスキャンセラ復帰って確定のはず
相手のターンで起きた時の即死系が一番怖い。どうしようもない。
ホント運がないとデスキャンで生きても直後に攻撃くらうからな
どうでもいいことだけどお前らどのタイミングで人修羅にトドメさせるんだ
2回目のクーフーリンとかそういう答え方で聞きたい
肝心の俺は忘れた
ターン計算してそれなりに事が運べば慈母3発くらいで大体いける。
2回目のアラハバキ、ティタくらいか?
まぁ開幕マハムドオンで二人死んだり慈母後なかなか起きなかったりしたら
また変わるだろうがな
理想としては晩餐約3〜4回のうちに倒したけどマハムドオンやらランダマイザやらでリズムを崩されるとおかしいことになるからな、一人生き残る→生き返らせる→マハムドオン→うわーを繰り返したことがある
羅刹ってマジ糞だな
俺の一時間返せや
羅刹の曲は神
羅刹はギャンブルなんだからセーブ遠いときは、一人目ミスったら即逃走とかにすればいいじゃない
>>356 ハードだからエクセラ付けててもたいがい逃げれんのよ
ハードでやったけど羅刹で困ったことなんか無かったけどなぁ
マジで?全体攻撃とかされると一発で全滅なんだけど
ミス連発するとコントローラ投げて2ch見る
>>359 マジかよ・・・
どうせ逃げれんと思って諦めてた・・・
羅刹になったら1発殴ってみて外れたら逃げるって感じが普通だと思うんだけど
>>361 知らなかったのかよ(´・ω・`)
羅刹が絶対逃走じゃなかったら超クソゲーだなw
ワロタ
354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/10(日) 12:58:36 ID:/bM1UGSq0
羅刹ってマジ糞だな
俺の一時間返せや
357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/10(日) 13:36:39 ID:/bM1UGSq0
>>356 ハードだからエクセラ付けててもたいがい逃げれんのよ
361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/10(日) 13:44:29 ID:/bM1UGSq0
>>359 マジかよ・・・
どうせ逃げれんと思って諦めてた・・・
羅刹の時は絶対逃げない
それが俺のジャスティス
死んでも楽しいです(^q^)
さっき始めたところなんだけど、これって大破壊かなんか後の地球なの?
それとも全くの異世界なの?
説明がないから良く分からないんだが。
そのうちわかります
1ってかなり安く買えるんだな
世田谷、杉並、調布、狛江近辺で新品500円以下で売ってるトコ知らない?
うるせえ
見つけたら買え
全てのパラメータをマックス(99?)にして戦えば、人修羅はパターン化して倒しました。
うるせえ
早く買ってこい
人修羅は2回目のピクシー辺りで倒してる
3回目のドルミナーで寝ようが寝まいが倒せるって感じ
俺はその前だな。
ピクシーに回す前にトドメを刺す。
DDS3に期待します。アトラスさん。五代さんかな。
ロストワードで人修羅単体をしっかり削っておかないと
晩餐の回数が2回ぐらい増えるよね
>>374 西谷史さんじゃないかな
>>372>>373 すごい、マジで?早過ぎます。
俺は二回目のピクシーだと、まだ膝すら落とせてないですよw
やっと人修羅たおしたー。
アラハバキとピクシーのユニットが一番怖かった。
晩餐は別格として、人修羅本体より、サポートに回ってくる仲魔の連携が絶妙すぎ。
やっと人修羅に初対面
ワロタ
おまいのその場面を想像して、俺もワロタ
ギリ&クーフーリン…マハムドオンで全滅の危険以外はわりと安全。
ピクシー&アラハバキ…意外と攻撃型
ティタ&パール…補助uzeeeeeけど安全
って感じだな。個人的にはギリ&クーの時の挑発祭りの方がウザイ
1のエンブリオンのアジトのブルーアイスキーを使って進んで行った先にある、
「向こう側からロックされてるようだ・・・」って扉はどうすれば開けられますか?
向こう側からロックを解除する。
ゲーム終盤にならないと開かないからとりあえず忘れてろ
>>381 そうか?
象とK組は挑発デカジャで安定してくれるから人修羅削りやターン計算が楽で助かるんだが。
終わる世界ぶち込んでこのパターンが崩れるとマハムドオンが来たりして怖い。
が、挑発のタル×2状態の終わる世界にロマンを感じて使い続けてるけどな。
力99だと3発で潰せる様になるからな
今日からやり始めたんだがなんでみんな
棒読みなの?
すっげえ懐かしいなその指摘w
1時間くらいやってみれ
何週しても「だっておまえら喰ったじゃねぇか!!」で鳥肌が立つ
ハーリーはいいキャラだ
>>386 ああそうか。俺もそう思ってたから今でもやたらハーリーの台詞が印象に残ってるんだな。
実際ラストまでやってアバチュを思い返すとまずあの台詞が再生される。
>>387 おぉなんか急に狙撃手のネぇちゃんが人間らしくなったww
エンブレムが光ったら人間らしくなるっつう解釈でおk?
>>390 黙ってプレイできんのか。
それともネタバレされたいのか?
一通りやってからあれがわからん?ならともかく、何がしたいんだ?
近くのゲーム屋で中古2100円だったよ
本当に新品500円以下で売ってるの?
都内だけど
>>391 なんかよくわからんが気分を害されたようでごめんなさい
元々このスレ日記帳だろ
三業以内なら許す
>>393 1か?在庫薄いとこはそんなもん。最近需要が微増しているようなきがするしな
それでもチト高めだが
喰いたくないと思いつつも、欲求に抗えず、
悔しさに涙をポロポロこぼしながら敵の屍を貪り、
思いとは裏腹に喰らう事への快楽に身を奮わせる・・・
それでもストマックガードは忘れないアルジラ萌え
アルジラが食うの嫌がってたからハントスキルつけないでいてあげたのに、
結局食ってるのかよ!
人修羅ってLv80台
ステブースト運のみ箱で入るブースト位
でも勝てるものです?
全然駄目
駄目か早くアバ2やりたいのに人修羅のせいで出来ない
人修羅諦めて2やっちゃうかも知れないけど。
人修羅倒せずに2始めたら負けかなと思っている
>>399 戦闘終了後に体力微回復するでしょ?姉さんも
つまりそういうこと
カリ・・コリ・・ゴクン・・かゆ・・うま・・
>>400 勝てるぞ。
ステより運だからな。
2の通常戦闘曲はカッコイイなぁ
久しぶりにメガテン系やりたいなぁと思ってペルソナ4買った俺ですが、
おまけ程度に新品380円で買ったアバタールチューナーをペルソナそっちのけでプレイしちまってるぜ・・・・
ペルソナ4最高!とか思ってたけど、どうやら俺はこっちの世界観の方が好きらしい。
こんなに面白いゲームがなんでワゴンなんだ?
正直サーフの台詞はあってよかったト思うのは自分だけだろうか?
>>404 それ以前にAPが手に入ってることからわかる
最初喰わなかったときと腹壊してるときはAPが入らない
>>407 そんなことしたら主人公のゲイルさんの影が薄くなるだろ
あとはストーリー上喰いたくないボスと喰えないボスのときもAP入らんよな
作りが細かい
そういや人修羅は喰ってるのかな
あのアートマポイントは仲魔の分か?
>>402 セーブデータ二つ作ってとりあえず人修羅をMP切れ戦法で倒しといて
クリアちゃえばいいじゃない。いつでも2に行けるって気楽になるよ。
その上でまだ正攻法で挑戦したかったらもう一つのデータをロードすればいい。
下出る!下で人修羅が出る。
だからシタデル…だと思ってた時期がありました。
終わるホド・ザ・世界
バトルもなんだけどダンジョン移動が大変、序盤なのに。
アトラスはドS社員多いんだよ
ちと質問なんだが、2発売する前に人修羅撃破したデータを作ったんだけど、
そのデータ選択肢適当に選んだために、ヒート仲間にならずアルジラもセラフィックロア手に入らなくて
久々に全部手に入れるためにやり直そうと思って3周目入ったんだけど、これ条件みたしたところまで
進んで2周目のデータ上書きして、2に行ってもそのときの引継ぎは2周目の選択肢が適用されちゃうの?
やっぱり3周目クリアしないと選択肢適用されないかな?
>>416 最後にクリアした周回の選択肢が適用される
>>417 ありがと。んじゃ、3周目クリアしてくるわ
たった今、人修羅撃破したぜ!
途中でリズムが滅茶苦茶になり、3周目のピクシー呼び出される一歩手前までかかってしまったが…
とりあえず、これでやっと2に行ける。
ところで、人修羅倒した後はハリハラも倒してから2に進んだ方がいいのかな?
太陽6層ってなんとかオートプレイでルーチン化できんかね。
やっぱ万能で固めるとかしないと無理か?
てかミトラがウザ過ぎる('A`)
>>420 オートに徹するなら当然万能だよ。
最終的にはサードアイばっかり撃つことになる。
自分は1人目にサードアイ、2人目にロストワードでやってる。
アルジラの変身後が乳揺れすぎでたまりませんね。
人修羅倒してないからやったこと無いけど
「人修羅をたおしたクリアデータ」で隠し要素が2に出る
らしい
今さら何言ってんだ?
ゆとりか?
アバチュは世界観いいね。ゲイル好きです。エンジェルの時なんて涙が、う、う、。
>>423 ,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/ :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | へーすごいじゃん
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ |
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ
|:::::: | ー‐/ / ::::\
石化って今まで軽視してたが冥府の門で一人石化、人修羅殴るで破壊された…もうそろそろで倒せたのにな
…釣りだよな?
オレの
>>419へのレスだったんだけど
>>428 今さっき全員石になって終了した俺
全員石化したら全滅扱いってことなんて忘れかけてたよ
ストロンガ持ってるのになんていう不運
スキルの都合上、石化耐性つけられなかったから、アラハバキだけは大極光臨しまくって
即効で落としちゃってる。
あれ、2のアラハバキって冷気は弱点じゃないんだっけ?
434 :
419:2008/08/12(火) 22:31:19 ID:jjxSdWi+O
>>423 おおっ、そうですか?我慢して人修羅を撃破した成果があったという訳ですな。
ありがとうございます!それでは早速、人修羅を撃破したデータで教会上って雑魚ハラを軽く抹殺して2に行きます。
それにしても教会上がるの、たいぎいなーw
435 :
432:2008/08/12(火) 23:14:14 ID:Mlol2YbD0
人修羅の仲魔で出てくるアラハバキの事デス。
ハバキ落とすためだけにブフダイン持ってく余裕とか無いしな
2…人修羅…?
サーフはセラ好きなんだよね?
乳揺れがいいんだよ
2のEDに出てくる文字ってなんて書いてあってなんて意味?
440 :
サーフ:2008/08/13(水) 10:42:43 ID:qymXzOyC0
>>437 好きでもないのにまとわり付かれた挙句、
無理矢理合体させられていい迷惑です。
好き、と言うより庇護対象、妹っぽい気がしたな
>>437 多分好きなんじゃないか
セラの望む理想のサーフだからね
>セラの望む理想のサーフ
フェイクヴァルナを倒した時点で
そういう呪縛を断って自我に目覚めた…つー解釈をしてたんだけど、
それにしちゃ最後の最後まで流されっぱなしだったね。
プレイヤーがセラを好きなら好きで嫌いなら嫌いなんじゃないかな
恋愛感情とかとはまた次元が違う愛情だと感じたな
なるほどー
感情表現が少ないからわかりにくくて
今地下なんだけど、メンバー迷ってかれこれ1時間…
誰オヌヌメ?
使うキャラなんて好きにしろよ
自分の好きなキャラ使うのがゲームを楽しむ秘訣
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 16:15:54 ID:I9kHUcuP0
つーか地下ってどこよ。ちゃんと言えよ
どこのどの時点での地下?
ステータスにあった育成さえしてあればキャラは誰でも同じ
しいていえばアグニインドラは吟味しないとつかいづらい
あえて言おう
ずっとサーフ、ゲイル、シエロだけ使えばいいよ
サーフアルジラシエロ
>>452 そういえばずっとその3人だったわ。多いよねその3人使ってる人
人修羅戦だけゲイルとアルジラ入れ替えたけど
発売前に雑誌で見た時は
正直全金子デザイン中、ワースト1、2とさえ思ったシエロとゲイルが
こんなにも好きなキャラになるなんて。
絢爛な高位悪魔を見慣れた目には物足りなく映った悪魔形態も、
今ではとてもかっこよく思う。金子さんごめんなさい。
>>454 俺は1はサーフ、ヒート、シエロだったけどな
さっきお安く1を入手してきたんだが、
ヌルゲーしかやってこなかった俺に何か心構えでもあればお願いします
別にそんな難しくないよ
特定のボスが強いだけ
アバチュも比較的ぬるゲーだから楽しんでください。
基本的にボスは初戦で負けてから対策練って再挑戦という感じなのでめげないでください。
なんという即レス
ありがとうございます
シマウマ倒した頃にはコツがつかめるはずだ
1はそんなに難易度高くないな。弱点突かれて瞬殺ってのはあるけど
2のハードはバタバタ死んだ
アバチュ3の夢を見てしまったぜ。
一旦死んでしまったシマウマとかコウモリとか大佐が生き返るために太陽から
脱出するって内容だった。ローかパーラやカルマ市民も仲間になってて面白かった。
でも肉野郎は仲間にならないな。邪魔しやがった。
遊園地のお話の肝心な部分が途切れてるが、どっかで完全な文章公開されてるの?
つwiki
これ…パッケージ裏に豪華声優陣って銘打ってるけど、演技できてませんよね?
やっと2を今日始めたが、かなり悩んだ挙げ句、俺はノーマルモードで始めちった、すいませんヘタレで。
とうとう噂の所長さんが居らっしゃると思われる収容所に来ちゃいましたw
俺の心臓が耐えられるか、ちと不安。
まあ落ち着いて
進めていけばわかるさ
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 23:38:21 ID:WhIbOVMoO
太陽からのストーリーは糞
別のゲームみたいな気分でやってたわ<太陽
ふよふよ浮いて移動するのは気持ちよかったな
なんかやたらと抽象的になり過ぎたよね。
もっと単純な展開で良かったのに。ババァが黒幕でラスボスとか
ジャンクヤードの雰囲気がすごく気に入ったから、またあの世界で遊びたい
でも続編とか無理だろうなー
ジャンクヤードで雨がやんだり人々が普通に喋るようになったりしてって
何気にショックだった
やっとアバチュ1クリア出来た長かった
人修羅クリアまでに88時間も掛かった
やっとアバチュ2に入れるぜ。
アバチュ2だけやった奴とかいるのかな
アークザラッド2だけやってた奴はいたけど
アークザラッドは1が糞ゲーだから致し方ない
ククルを堪能する為だから1は、おれはハイパーブーツ装備のアークで無双してた、ゲイルフラッシュおいしいです
こう思うとアバチュは
1で溜めて2で爆発させた感じがある
言っとくけど1も大好きだぜ
2は微妙
内容は神だが分割商法の時点で糞
一枚でまとめるか、二枚組みで出しときゃ結構いい評価だったろうね
何回も言われてるだろうけど
ペルソナ2も分割商法の時点で糞。
このゲームのボスってランダム行動でも完全パターンでも無いの?
こちらがバリア張ってる時はその属性の攻撃してこなかったり、石化したらすかさず殴りに来たりとかあるけど。
AIは賢いのです
半々。でも対処法はいくらでもあるからプレイヤーの頭脳が勝って当たり前
ただ、そこらのゲームよりは賢い
というかムカつくw
>>469 残念ながらマントラ成長させてたら、所長に逢うのが朝になっちゃったw
だけど、朝の明るい時でも恐怖で震えたよ('A`)、もうあれは勘弁して欲しい。
特に地下三階は、いろんな意味で鬼過ぎる。
監獄の台詞回収できるくらいにはなれた
一階と二階は三階に進めてから来れば楽に読めるんだぜ
こちらの状態によって攻撃パターン変えてくる奴って
凍結石化即殴り、補助魔法即打ち消し、一部のボスのウェイトスキル回避
こんなもんか?隠しボスは別にいいです
麻痺とかそのへんの弱体化も狙ってくるよたしか
AIとして積める戦略は積まれてる
ベッド、ソファーなど、なぜか居るフロスト人形にすげー萌えるわw
あの世界だとフロストに変身できる人は人気者なのだろうか
ヒーホーブラザーズは人気なさそう
プレスターンで対戦したいと思う今日この頃
もちスペキュラとか反則スキル抜きで
相手のスキルわからなかったら面白そうじゃないか?
メギドラオン合戦
先手メギドラオン→返し妬みの暴圧→終
んじゃ俺
人修羅使うわ
>>479 逆に1で溜め過ぎて2で肩透かし食らった奴もいると思う
1はマジで好きなんだけどな
2も空港までは良かったんだけどな
つか分割するなら2の内容をもっとじっくり描いて欲しかった
怒濤の展開で満足してる奴も多いだろうが、逆に駆け足過ぎて
ハリウッドのパニック映画見てる気分になったな
1はよく投売りされてるの見るが、2はあまり売ってない。
出荷数少なかったの?
一回クリアしただけでやり込み投げてたアバ2の2周目を最近始めたんだけど・・
やべえwカルマリング楽しすぎるw
ちょっと欲張るとすぐヌコるw全体物理恐すぎw
>>502 羅刹リングか?あれの楽しさは異常
ヒョーウ!ってなる
>>503 ごめん、ふつうに間違えたw
通常ch(アタバク)→チャージ(セタンタ)
→通常ch(アタバク)→ズンバラリンだ!!(セタンタ)→ヌコ空間
とかやられて少し頭がおかしくなってたw
エンカウント率高過ぎるしマントラめんどいから
ゲームオーバーになるとまた同じ事繰り返さなきゃってなるから
そこはかなりイライラするよね
ベック大佐の所でイチイチ出てきてから歌わんでも
戦闘終わるまで後で歌っててくれないか?セラ
と思いました
あと、ジナーナの尻に惚れた。
んでもナカナカ面白いかったよアバチュ1
ジナーナの尻はいいな、うん。
アグニとヴァルナのケツがもっと良い
>>505 俺が一周目は意地でも道中死なないプレイしてたから
サクサクレベル上がってサクサク死ねるのが楽しいのかもねw
セラフの生足に欲情してしまった
俺おかしくないよね…?
>>507 サーフたちはアレだけどセラはアレだから歌い続けてるとやばいんだろうさ
ジナーナとシエロ可愛い
てか最初シエロは女かと思ってた
ヒートの悪魔化したときのあのケツ…
何であんなおばさんみたいなデカさなの?
正直ひくわ
いつもまじまじと見てひいてしまう
アルジラって結局誰に喰われたの?
確証はもてないけどバロンのいってることを考えるとサーフじゃね?
2のゲームオーバーのときに出てくるメッセージはどういう意味?
データ引き継ぎで初回からハードやってるけどヴリトラだけ異常に苦戦した。
メンツ固定なのにあの臨機応変なスキル構成はひどい。
アギダインでセラ、極熱後の怪音波でシエロがほぼ確実にクリティカルもらうのがきつい。
ウェイトスキルも火炎使えば憎悪の暴流、氷結使えばアギダインと
後出しとしか思えない卑怯っぷり。
まぐれで勝てたけど二度と戦いたくねぇ。
ヴリトラは後出ししません。被害妄想です
あまり打ち消してこないので補助を効かせるのが一番だな。灼熱の咆哮は万能だし
>>516 リアルで悪魔化したのはサーフだけのはず。サーフが全員食った後、サーフも殺された
個人的にジオ系が好きで電撃スキルが充実してたからそんなに苦戦しなかった
2の電撃系の優遇率は異常
ヒートがなんでヴリトラになったのかがよくわからん
もちろん、サーフと一緒にあの水に落ちたからなんだと思うんだけど、そこら辺の描写も入れて欲しかったなぁ
異界化したEGGにいたから?またはそこで何か摂取したか
トリブヴァーナだって食って進化したしな
ババァエキス飲んだからじゃね
うあぁ・・・
飲みたくねぇな、それは絶対にw
なんか2評判悪いな雰囲気とか1と変わったマントラシステムとか
リングとか羅刹とか超面白いと思うんだが
最後がなあ
戦闘システムはよくても
あのシナリオの元で戦うんじゃ…
ストーリー展開以外、2が評判悪いとは聞いたことないが
システムは確実に向上してるし、ノリのいい戦闘BGMは1より評価されやすい
太陽の話はもういいよ
かわいそうな奴らだ
>>524 EGGにいたからかぁ・・・・。てかヴリトラになったんなら仲間の時もヴリトラでいてほしかったw
アグニ・・・・ゴリラダサいです
>>525 うわぁw絶対嫌じゃーーー
てか、2久々にやったらカジャンダ3段階までしか掛けれないんだな
すっかり忘れてた。これでヒーホーくんクイズの謎が解けたw
2の音楽は良かった
通常戦闘は2
通常ボス戦は1 が良い
やっとサタン倒せたぜ
しかし人修羅は攻略後も何度か戦ったけどサタンはもうやりたくねぇ・・・。
うっかり破邪がクリティカルして準備もなしに魔石つかうハメになったときは
マジで焦ったわ
2の終盤のレベル上げは何所でやるのがベスト?
完璧に育て上げてから太陽突入したいんだけど…
太陽で育てたほうが効率的だと思うけど
太陽行くと帰って来れないと聞いて、今の状態じゃ隠しボスに勝てないぽいので…
隠しボスって大天使?
たぶん大天使だと思う
とりあえず戦ってみて、足りないと感じたスキルを習得に走るほうが早いわけで
まさか本当に「レベル」を上げたいわけではあるまい
うん、とりあえず戦ってみる
大天使は各ダイン系(氷結と電撃と衝撃)と各ブースタ、ハイブースタとマインドチャージがあれば雑魚だぜ
今1の方をプレイ中なんだが
このゲームって金あんま貯まらないタイプ?マントラでどんどん減ってくんだが
>>544 うん、金欠ゲー。
喰ってばっかだと金が追いつかない
>>545 やっぱりそうなのか・・・
レベル上げ+金貯めようと思って戦ってたんだけどマントラが結構な速度でMAXになっちゃうし
MAXのまま戦うのはもったいないと感じるからすぐつけかえるわで赤字だ・・・
アバチュ1発注したぜ。2は品切れだったorz
だが楽しみだ
でもなんだろな
一回クリアしたけど
「欲しいスキル」のための金はいつも不足してたけど
金が無くて誰かがMAX状態で戦うことは無かった
いざとなったら1000マッカ(だったっけ?)くらいのうめてけば良いし
ああ・・全滅した
船の中メンバー固定とか聞いてねえよ・・・うちの主力のヒートとアルジラなしでどうしろと
みんな通る道だ
1はまだしも
2の展開毎にメンバー総入れ替えシステムは個人的には苦手だ
RPGはシナリオに左右される事無くキャラを思うようにカスタマイズしながら
じっくり育てられてるシステムの方が好きだ
俺もキャラが途中で抜けたり使えなくなるのは嫌だなw
そうするならPT外にも普通に経験値とAPとか入る仕様にするべきだ
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 01:50:57 ID:BgDG7XnyO
銃撃時のアルジラの足
サーフの運が低すぎてドゥルミナーから復帰してくれねえw
寝てる間に無駄にターン消費させられるばかりか、ヴァティたんが延々人修羅回復しやがるw
膝付かせたのにもっかい立ち上がりそうな勢いだぜ
やっぱ20くらいはあった方が安定するね
ドゥルミナー?なにそれ
ティボの晩餐
今2やってるんだが、お金はあるけど、ついついマントラに手を出してしまい、時間の消費がすごくなってしまうw
リカーム系のマントラに手を出したのが大失敗だった、特にサマリカームは戦えど戦えど、中々MAXに届いてくれなくて、結局一人もMAXにならないまま、ランチアオーブがSHOPの店頭に並ぶ事にwww
ちゃんと喰らえよ
サマリカームはアイテムで代用できるからなぁ…それも無限消費アイテム
発電所や2回目のエッグでしばらく稼いだおかげで
サーフと他メンのレベル差が10以上に開いていたよ…
カルティケーヤ戦まで控えだな
2回目EGGで稼ぐとサーフが役立たずになり、
空港で稼ぐとアルジラロアルドが永遠のベンチ入りになる
メンバーバランスとしては最低だな
あ〜クヴァンダとの追いかけっこクソだりぃ
2について質問ですが、二周目を始める時にも1のクリアデータ引継ぎの有無の確認はありますか?
一周目は引継ぎ無しで二周目を引継ぎ有りで始めたいんですが
所長と追いかけっこが2の中で一番面白かった俺は異端かw
かなり偏った育て方してたから復帰後サーフは
逃げられない当たらない脆いの酷い有様だった。
関係ないけどヒートの固有スキルでヴリトラ変化が欲しかった。
かっこいいよあのビオランテ。
どう考えてもヒートの全盛期はヴリトラ化して死ぬまでだったな
戦力的にもシナリオ的にも
どう考えてもっていうか実際そうだろう
ヒート「神はオレだ!」
セラ「違うの!」
には吹いたけどな
つまらんとこで吹くんだね
俺もそこは笑ったよ
ヒート惨め過ぎるだろw
ヒートはとことん報われないキャラだな
惨めさすら笑いを取るキャラにされている
そんなヒートを作ったのはセラな訳だがw
ノイズ系って手に入れたらすぐ使ったほうがいいの?
MP回復できるから、いつもダンジョンで補給として使ってるな。
(ヘo^)わーーー
2は中古で1999円で売ってあったけど
1は中古でいくらぐらいで買える?
ブックオフで二つ会わせて2000円位だったぞ
1も2も安いところはだいたい500円で売ってる
1は500円でも高い
俺はノイズもリング強化も全くしてないな。
人修羅みたいなのと戦う場面を常に想定して、買えないアイテムは限界まで使用しない主義だな。
ちなみに、ドラクエの力の種とかも、レベル99になるまでは使わないタイプだw
早い段階で使ってレベルアップだけでパラメータが頭打ちになったら損した気分になるからってのがある。
アバチュの場合は早めに使って能力カンストさせれば
それ以外の能力伸ばせるから有効だけどな
>>582 それってやっぱ計算してから使うんだよな?
残りのパラメーター上昇率とか
アルジラには魔力、ヒートには力とかある程度は決まっているだろうけど適当でいいんじゃないか?
シエロのシューティング、やけに難しいな
みんなハイスコア塗り替えてんの?
景品がスターサファイア2個らしいし諦める
アバチュは神ゲーなのに評価が低いのは何故なんだ?
>>588 ものすごいデジャヴーを感じる質問だなw
過去にメガテン系のゲームをプレイして来た人なら、普通に受け入れられるんじゃないかな。
この手のゲームのレベルアップ時のパラメの振り分けも、俺はいつもオールマイティーw
『運』に入れると損した気分になる
2のED曲いいよなぁ〜。なんでサントラ完全体に入ってないんだぁぁ
もうスワットオナニーだああああああああああああああああああああ
ちくしょおおおおおおおおおおおひょひょひょひょひょ
あーあ…orz
576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 16:13:55 ID:fzvcdG//0
2は中古で1999円で売ってあったけど
1は中古でいくらぐらいで買える?
579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 16:36:20 ID:fzvcdG//0
地方は基本高いんだ…
今からブックオフに行ってくる
>>577>>578サンクス
592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:57:49 ID:fzvcdG//0
もうスワットオナニーだああああああああああああああああああああ
ちくしょおおおおおおおおおおおひょひょひょひょひょ
あーあ…orz
売ってなかったのか??
ノイズをケチる奴はRPGで損する奴
アイテム如きケチんないでもっと気楽にやればいいのにな
俺みたいなラストエリクサー症候群な奴のことですね
まあ太陽でたいりょうに手に入るしな
アバチュはMP回復アイテムもリーズナブルだから
非売品ケチってたらグレイトチャクラが余りまくった(´・ω・`)
>>595 クロノトリガーでは毎回売っぱらってたな、次周の度に40個くらい売った
まともに全快回復アイテム使ったのなんて
人修羅戦だけだな
やったー、遂に念願のヒートを手に入れたぞ!
しかし予想してたとは言え、やっぱり魔力低くて弱い!
しかもアギダインとか覚えてないってどういうことよ!?
アイテムゲッタ三人つけてるのにホルスが全然ノイズ落とさないこの悲しさよ・・・
アイテムゲッタって3人付けると効果上がるの?
>>600 ヒント ヒートのスキル=ロアルドの(ry
>>601 なんか前にこのスレで重複するって見た気がする
>>602 wikiにロアルドのスキル+ヒートの・・・ってあったから
ヒートならアギダインとか覚えてるだろwって思ってたら・・・
復帰後サーフのレベル差が…と言ってる人多いけど
俺一周目ノーマル、二周目ハードで二回ともリアル/フェイク
ヴァルナ倒したら大量経験値入手で一気に30(二周目20)レベル
くらい上がってパーティーの最高レベルと並んだんだが?
レベルはそうなんじゃね。平均レベルー1ぐらいだったかと
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 13:50:38 ID:mgh/CHZa0
今頃何言ってんのお前ら
手に入る経験値は固定。EGGやプラントで稼いでたらレベル差が出やすいってだけ
セラ達のレベルは関係ねーよ
というかレベルは問題じゃないんだなこのゲーム。スキルが
そうなんだよな。ああいうのは無理してカバーしたくなるから動力組みは積極的に喰わせてた。
でもヒートだけはやっぱどうしようもないな。ゲイルのせいだ。
基本的にスキルを上げていこうとするとレベルが上がるしスキルがよくても基礎能力が低すぎると役に立たない
むしろアバチュ1.2共にお金が最大の敵('A`)
>>610 それだ。
引継ぎ内容選択したかったな。
スキル引き継がなくていいから、お金だけ引き継いでくれ・・・
序盤からずっとハントを堪能したい
引き継ぎプレイ程つまらんものはないよな。
それは個人の価値観の違いなので別にいいんじゃないか?
アバチュにおいて一番大切な引継ぎ要素は情報だよ。
P4でアトラスゲーにハマって
中古屋にP4売りに行ったついでにアバタールチューナー買ってきました
凄く面白いんです、が
・・・なんだかゲイルがリーダーみたいに見えるのはどうしてだろう?(´・ω・`)
P(笑)
ハマったって言うわりには一月で売られるPかわいそう
思えばサーフって不憫な主人公だよな
目立たないし実はアレだし最後は・・・
リーダーのなんたるかをお前らはわかっていない!
正面に立って一番目立っていればいいってもんじゃないんだよ
>>615 リーダーは空気ぐらいで丁度いいんだよ
じゃないと2の終盤の展開について行けなくなるぞ
ハリ・ハラってヴィシュヌとシヴァの事だったんだな
いつかメガテンに出てこないかな
サーフは2終盤を考えると、あまり目立たないほうがいい
ゲイルみたいなイイキャラにしちまったら
それこそ非難すごかっただろうし
そのゲイルが認めてるんだ(1の船)いいリーダーなんだろうさ
アルジラにも「リーダーの代わりはいない」て言われてたな
うん、だいぶ違うw
説明書にも弱小トライブを6強の一角まで〜っていう記述もあるしな
そして「裏のリーダー」「影のリーダー」「真のリーダー」が続々と
悪魔化する前のエンブリオンの戦いぶりも見てみたいな
たぶんかなり淡々とした戦いだろうが
もっと見てみたいって意味ならともかく、プロローグで見れるだろ?
ボウガンにハンドガンで立ち向かうサーフ
いや、当然もっと見たいって意味なんだが
勢力拡大の経緯とかな
矢撃ち落としてるんだぜあいつら…
ちょっとハリ・ハラの事が気になってググったら…
クソワロタわwww
シヴァwww
エンジェルがハリ・ハラなのは、やはりふたなりだからか?
陰陽神ハリハラだから陰と陽を併せ持つってことでふたなりなのかね。
実際はシヴァとヴィシュヌの合体だから性別の陰陽ではないんだけどね。
今調べてみたら、ヴィシュヌの化けた美女と合体した結果出来たらしいから、あながち間違ってるとも言えないようだ
そういえば、アルダーのセラフももちろんふたなりなんだよな?
アバチュって実はふたなりゲーか。
天使自体が両性具有とされているからな
インド神話を元にしているが
セラフを持って来るあたりふたなりに拘っているのは確かだな
ところでエンジェルの子供のセラは女性体だが
ふたなりの遺伝とか、そういうのは無いんだろうか?
あと、あの世界で黒髪のキャラと言えばエンジェルとリアルサーフだが
2人の間には何らか遺伝的な繋がり上がって、多分ふたなり一族に違いないと
2のプレイ中に考えたりしていたな
セラフって足ふといつーか逞しいもんな
胸もたくましいし、やっぱ両性具有だろうな
あの足はエロいと思うんだが
両性具有なのかな(´・ω・`)
羅刹江口かっこえけぇ!!
勝ちボイス「シャァァ・・」とかいうのがたまらんばい!!
あっ、あとついでだけどみんなおはよう。
2回目エッグでセラを動かし階段で視点を調節
下からの見えそうで見えない絶妙なアングル
こりゃー操作はずっとセラでいいやって思った瞬間
>>643 シャアァァァ!!ブラザーおはようだぜ!
ボスが疲れたモーションしたり
ダメージの表示が白じゃなくなるのって
残り何割のときなんですか?
自分でデータ取って計算しろよ
義務教育受けてるんだろ?
小卒だからとか言うんじゃねえぞ
ってか普通に計算できるだろ…
そうかい
そうかい(笑)
煽るねえ
別にもういいって言ってんのに
はー
りー
はー
りー
Q!
名前まで合体させるんじゃない
基本はセラなんだ セラと呼べばいい
ハーリーいいよハーリー!
あんなにびびりんぼでなんでリーダーやってんだろ?
感情が発現する前とはいえ毎回不思議でたまらない
しかも部下にベルゼブブになっちゃう奴いるしねぇ
>>659 元スカボンメンバーで研究にも携わっていたからじゃね?
>>659 「なんか暗いゲームだな〜」って思いながら
なんとなくプレーしてたら
ハーリーの逃げダッシュで爆笑、一気に引き込まれた
アバチュ2でクーフーリンが妙に強くなってる件
うん、強いよ
ん?ハーリーとかミックとかジナーナとか現実世界で存在してたっけ?
ゲームには出てこなかったけどど元になった人間は現実世界にいたって設定だよ
ジャンクヤードの人間は全員そう。
>>596 亀だが…たいよう、たいりょうでかけてるのか?
俺の思い過ごしであってくれ…
誰も突っ込まないからって自分で…
しまった、弱気にならず最初からハードモードでやるべきだった。
最初から隠しボスの存在を知っていれば…
2で2周目をやるのは辛いなぁ‥orz
>>668 596は俺だ。今は反省している
>>670 ハードという楽しみがあるから1よりましジャマイカ?
1は難易度上昇も無く苦痛だった記憶が…
>>670 1周目ノーマルでロアルドルート
2周目ハードでヒートルートができるじゃないか
隠しボスは2周目まで温存でwktkしる
>>670 1周目で三界輪廻ルート、
2周目でエンジェルの魂ルートというやり方もあるぞ
>>671 所長から逃げるのがとにかく苦手で、あれだけは二度とやりたくないと思ってたからねw
>>672>>673 ハードじゃないと、ヒートのルートは出現しないのかな?
四大天使は倒したけど、他の隠しボスはハードじゃないと出現しないと知ってしまったので…
ちなみにフロストのクイズはもう諦めたよ、あれを全問正解って無理だよねw
>>674 ハード限定なのは終盤の隠しボスだけだよ
ただ1周だけだと分岐した分だけイベントが見れない
ヒートを2周目に推したのはリンケージをコンプできるのがヒートルートだけだから
フロストクイズは太陽のフロスト頻出ゾーンでなんとかなる
1の2週目はひたすら終わる世界ゲーだったなw
海外版面白いよね
技の名前もカッコイイ
>>674 ノーマルだと最強の隠しボスの部屋に入れないだけ
1でフラグ立ててないと2でヒートに仲間にならないみたいですが、
2の2周目なら1のフラグ関係なく仲間に出来ますか?
なにを言っとるんだねちみは
>>679 できません
1でフラグを立てて引き継いだデータであれば2周目だろうと10週目だろうとお好きにできます
アマラリングなども同様です
>>681 サンクス
やっぱダメなのか。
1途中で止まってて(下水道当りで)フラグ立ててたか忘れてしまった。
とりあえず1周して2周目やった方がいいのか。
ヒートはシナリオ上、重要キャラだし
エンブリオンではナンバー2だった訳だし
色々あったけど、苦楽を共にした1のメンバーがラストに集うってのは
普通に最高に盛り上がる演出だと思うんだが
どうして前作の選択次第では仲間にならないなんて
妙なシステムにしたのかスタッフの意図がさっぱり理解できない
どうせつかわないし
希望的観測と妄想は神一重っつうことだ
2で何周しようと最初に1から引き継いだ情報が影響する
1をきちっとクリアしとかないとヒートは仲間にならないしリングも貰えない
>>675>>678 そっか、ありがとう。
そもそもヒートが仲間にならないって事は、1で俺の選択がミスってるって訳か‥
まあ、今はまだ一周目の太陽に来たばかりなので、フロストゾーンとやらは未体験、残り78問もあるけど発見したら頑張りますw
あと、1の隠しボスに比べたら、2の四大天使は手ごたえがなくて物足りないな。
ヒートの不運はインドラが異様にカッコよかったことから始まった
ヒートの方が可愛いけどな
は?
ヒートの不運はピュリプレゲトンです。
>>690 どうみても一反木綿に海に捨てられた子泣きジジィ
リアルヴァーユwwwwww
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 18:45:14 ID:/6THybtC0
うちのオカンがモノ落としたりするとき
あばばばばば
ってリアルで言うんだけど どうしたらいい?
口の中に何か突っ込んでやればいい
喰ラッテヤレ・・・・・
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>697
ヒートを1の選択次第で選べない仕様にしたのは
2をプレイした上で、また1をプレイし直して欲しいと思っての事かもな
しかし、1を頭からわざわざプレイし直したいと思わせるほど
プレイヤーに好かれるようなキャラにならなかったのは誤算だなw
>>643 逆に羅刹ヒートは…なんだ、あのギャグ漫画に出てきそうなグローブ
>>675 それに人型キーパーも二週目なんだよね
太陽に何故フィールドハントが無いのだ…
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 21:12:16 ID:YeWBajtZO
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) 脳天割りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
ロアルドが死んだ時は泣いた
フラグとか全然考えずに進めて太陽でヒートが仲間になった時も泣いた
>>690 日常でふと思い出してしまいそうなのでやめれw
リアルヴァーユワロタw
風の神なのになぜか水から上がってくるリアルヴァーユ
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 23:30:49 ID:/6THybtC0
ちなみにサーフとヒートが現実世界でいたとされる
イェール大学のスカル&ボーンズという組織は
本当にあることを皆さんはご存知かな?
1だけまたやりたくなってきた
>>708 そういうのはファンブックに載っているの?>スカボン
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 00:29:15 ID:0H9Cdx7D0
シエロシューティングってあれクリアできるのか?
物凄く難しいぞ
クリアはシューティングをしないやつでも頑張ればできると思うぞ。
ハイスコアは難しいらしい
ウィキペディアによると、入会と同時に過去の恥ずかしい秘密を暴露させられるらしい
サーフとヒートはどんな恥ずかしい秘密を暴露したのかな>スカル&ボーンズ
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 01:01:35 ID:0p24UYBGO
エビマヨいつ聞いても良い曲だな
つか太陽のところは太陽についてから皆と再会のほうがよかった
マダムは普通に敵でよかった。なんだよあの改心ぶりは
マダムの小物っぷりは異常。頑張ったのは本部のモニターで話してたときだけ
トリブヴァーナの小物臭も異常
あいつらネタキャラかと…シリアスとか思わなかった
ファンブックで細かい設定見たら
クソゲー評価も変わるかな?
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 01:30:45 ID:nYa9ustTO
あ
>>708 攻略本の小説読んだ後、気になって調べたら
凄いことがいろいろ出てきてびびった憶えがあるな
あの小説、かなりいろいろ調べて書いてるんだてのが良くわかった
>>713 恥ずかしい秘密の暴露どころか、もっと際どい事させられるらしい…
>>717 ファンブックで説明しても意味がない
本編できちんと説得させないとな
1はまだしも完結編であるはずの2の演出が駆け足過ぎて言葉足らずに
なっていたのも評価を下げた原因だろう
け
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 01:39:38 ID:w39kGHN90
>>713 グットシェパードって映画で主人公が会員で、自身の秘密を他メンバーに暴露するシーンがあった
の思い出した
なんかアトラスのゲームは基本見えない設定が多いよな
まあ自分はそれを楽しんでる訳だが本編に反映されないと意味ないというのは同意する
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 06:11:45 ID:lSWb1YGTO
トリブブァ〜ナは小物臭とかじゃなくて小物だろう…
まぁお前は江口に勝てないとか言ってからの敗北余裕でしたけどね!
アバチュ2ひとまずシナリオクリアしたぜ。
序盤中盤はみんなクソクソ言うけど別に良いじゃん。…と思いきや、セラフとアルダーの変態ぶり。ラストなんてもうクソ中のクソ余裕でしたお
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 09:32:25 ID:0H9Cdx7D0
良く分からないのはラストの
大切なのはたった一つの言葉だった
ってやつ
結局何だったのか
最近、布教用に1を買いあさってるんだけど、けっこうないのな。1。
某秋葉原の中古ショップでやっと見つけたが2500円とかついてた。('A') なんでやん
理解不能だ
>>729 まじで?うちの近くは両方500円で売ってたわ
>>729 1は真3から改悪された戦闘システムのせいで序盤いらいらして投げ出す可能性が高いから2のほうが良いんじゃない?
1と2は快適性が段ちだから
>>734 そうなの?戦闘曲も2の方がいいって言われてるし
1の戦闘自体も曲もけっこう好きな俺は2でさらに幸せになれるのだろうか
>>735 音楽は好みだからどうとはいえないけど少なくとも戦闘が敵から始まる確率は下げてあるし敵が魔法使う率も下げてある
これがかなり大きい
セーブロードも目に見えて高速化し鈍足だったフィールドも皆トレーニングでもしたのか足速くなってるし
>>735 ヘキサマントラシステムが凄い。
俺はこれだけで2>>1になってしまう
1はとにかく人修羅だな
真3から改悪されたって何の事だか
1の戦闘に特に不満点見つからないんだが
真3から一番の不満点は一度ゲームロードしたら
リセット不可ロード不可な事マニアクスでは可能になってるが
>>737 2のマントラシステムはいいな
俺としては1と2が別々に出てくれて良かったと思う
2のシナリオも1と同じシステムのままだったらかなりガカーリしてる
やはり一周目の敵をアナライズして弱点探りながら戦っていくのは面白い
2周目は万能属性のごり押しゲーになっちゃうからな
>>741 真3からの不満というとPTが3人とかじゃない?
個人的にはスキル構成や戦闘の組み立てを考えるのには最適だと思う
自由にスキル組めるのに4人になるとダルすぎる
サタン戦はできることが少なすぎてさすがにウザかったが
>>742 ★単体魔法が当たる確立が1/4から1/3に
★シエロ以外、終盤にならないと消せない弱点属性持ち
★戦闘が敵ターンからスタートが基本に(真3でこっちが先制取ると味方→味方→敵、アバチュは先制エクスつけてやっとで先制取って味方→敵→味方)
↓
☆(サーフ、アルジラ、ゲイル)エンカウント→雷獣「マハジオンガ(weak!)」「雷起(「サーフ、ゲイルにヒットweak!)」「ジオンガ(1/3でゲイルにヒットweak!)」以後ずっと敵のターン
↓
☆タルカジャ大毒牙で始末するもHP半減、このままじゃ次のエンカウント1ターン目耐えられないからメニューで回復
☆カーズ貰うもディスカーズ切れてるからセット→カーズディ→カーズディ使う→セット→元のスキル
↓
☆エンカウント→トウテツ「ハマザ(ry
序盤から先制エクスを意識して取りに行けば中盤には取れるし、終盤にはストロンガ取れるけど「攻略サイト見ないで初回プレイ」って人だといつまで立っても↑でキー!となるよ
まあ得意属性伸ばしていったら弱点属性と反対のストレンガが取れたぜ、何を言ってるのかわからねーと思うがっ、てワナもあるがw
攻略一切見ないで1やったけどそんなに苦労しなかったけどな
カルマ教会で迷子になっただけで。
真3よりシーソーゲームっぷりが大きくなるからね
この、あと一手足りないっ!ていう状態を楽しめるか楽しめないか
そんなに先手を取られた記憶はないけど
先制は運依存だっけ?あんま上げてなかったからか確かに半々くらいだった。
難易度自体はほどほどだけど、弱点固定、2はメンツも固定気味だけに
先制された上に敵の行動がヘンに『ツボ』にはまっちゃった時の
どうしようもなさはかなりのもの。落差がでかい。
>真3でこっちが先制取ると味方→味方→敵
どういうことなの…
>>743 特殊な例過ぎて全然共感できん
>>747 >>746の言うようにそこまで相手の先制が多かった記憶が無い。
>通常エンカウントは敵からスタート
意味不明
>>736-737 システム面に進化がみられたのか いいことだ
感覚的にだが半々ぐらいで敵先制だった気がするし まあこういうもんだと割り切ってたけど
あと1はマントラのマスター具合と金の入手具合のバランスが悪いなw
マントラはさくっとマスターするのに新しいのを買う金がないという・・・
金のせいで喰らうシステムが生かしきれてないよな
序盤からばんばん喰らいまくってると金足りなくなるし
味方にはAP入らなくなるし
>>753 食う必要性感じないんだよな。
味方にAP入らないのはまあいいとしても、速くマントラマスターしたとこで金が・・・って思うとw
MP無くなった時にMPテイスタ付けて喰らう位だな
2なんて最初からフィールドハントやらずに進んでるし
そもそもなんの議論なのかと思ったら、戦闘システム面で真3→アバチュが改悪か否かってことか
完全に自由にスキル組めるアバチュと、ある程度限定される真3でその議論は不毛な気がするんだが。
アバチュは痒いところに手が届くかわりにほぼ慢性的に弱点がつきまとう。
真3は継承やマガタマ、パーティの組み立てで戦略的にカバーできるけど、ある程度締め付けがある。
どっちも一長一短で、どっちの戦闘システムも好きだな。
少なくとも改悪ではない。
そういえば1で弱点克服しても2だとまた弱点復活するの?
とりあえず教会入る時点で主力3人の弱点は消したんだけど・・・
>>749 真3も含め大抵のRPGは「味方→敵→味方→敵」とターンが進む
こっちが奇襲できると「味方→味方→敵→味方」とターンが進む。逆に敵の奇襲を受けると「敵→味方→敵」
アバチュは「敵→味方→敵」のパターンが基本なせいでこっちの奇襲時でやっと「味方→敵→味方→敵」になれるわけ
宝箱に入ってる敵やイベント戦闘も敵から始まるだろ?フウキ達みたいなヤバイ攻撃もった一部のイベント敵だけこっちから始まるけど
もしかしてアバチュ以外RPGやったことない?
>>757 弱点克服って2はマントラ真っ白の状態から始まるから
勿論マントラかリングでスキル取るまでは弱点あり
>>757 1のスキル引継ぎがあったら、2はマントラいらんだろw
>>758 いや、ちょっと待て
味方のターンが二回連続で続くことなんてあるのか?
俺は無印しかやったことはないが、マニアクスではそんな仕様なのか?
動画とかでなら見たことあるがそんなことはなかったと思うんだが。
あんたなんか勘違いしてないか?
>>761 真3は先制された側が背中向けてて背中向けた状態は物理100%クリットだったな
それは俺の勘違い
宝箱に入った敵やイベント敵の大部分が敵ターンから始まることからしてボス敵以外は敵ターンからが基本になってると思うんだがな
俺が聞いてるのは(味方→味方→敵)なんつーパターンがあるのかって話なんだがな。
どう考えても味方と敵の交互にターンが回って、先制したほうからターンが始まるってだけだろ。
それはアバチュも真3も変わらんはずじゃないのか?
あんた懇切丁寧に説明する割には、根本から色々間違えてる気がするんだが。
釣りか?
>>763 そもそもプレスターン以前、普通の古典的なRPGに敵のターン、味方のターンって概念が無い。
その時点で意味不明。
とりあえずアバチュおもしろい
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 16:26:14 ID:MqWlXgOU0
もしかしてアバチュ以外RPGやったことない?
↓
噛み付くなよw
つーかこちらの先制なんて概念自体最近ではペルソナぐらいにしかないだろ
普通のRPGもアバチュも普通エンカウントOR敵奇襲しかない。何を寝ぼけてるんだ
関係ないけどペルソナのこちら奇襲はぬるすぎたなあ。二回先制とか作戦もなにもないし
>>768 先制攻撃のチャンス! とか
魔物たちはマダこちらに気づいていない! みたいなのは味方先制じゃね?
まあこれらも古典的RPGか・・・
古典的つーか大昔のRPGにそんな先制のryとかは無かった様な
まぁ俺の一番最初のRPGつったらブラックオニキスなんだけどね('A`)
ハイドライドはアクションRPGになるんだろうかとか関係ないことをry
>>770 先制のryは少なくとも狂王の試練場からはあったよ
>>771 何をどうトチ狂っても、味方→味方→敵なんてターン進行なかったけどな。
>>772 えらい粘着するねえ
味方→味方→敵については勘違いだったって認めたのに
アバチュの欠点上げる奴は許さないってw
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 17:17:19 ID:NOaI8iRA0
>>773 お前の欠点の指摘の仕方がおかしすぎるって話なんだけどな。
何が>大抵のRPGは「味方→敵→味方→敵」とターンが進む、だよw
どのRPGがこういうターン進行するか言ってみろよ。
シミュ以外じゃほとんどないだろ。
もしかしてアバチュ以外RPGやったことない?
ワロタ
しかしあまりにわけわからんことをさも当然のように吹かしてりゃしょうがないなw
>>774 真3とアバチュのやりすぎでプレスターン脳になってたからなw
テンプレになるくらいアバチュ1の敵奇襲率が高い
実は真3は基本が味方ターンからだがアバチュ1は敵から始まるのが基本になってるんじゃない?
そのせいで「エンカウントweak!weak!→メニュー開いてHP回復」が頻発してテンポが悪い
主題はこれでいつまでも「味方→敵→味方→敵」みたいな瑣末ごとで揚げ足取るとか議論にならないだろ
にわかがなんか適当なこといってるなあ
と思われてることを認識したほうがいい
お願いしますから全員頭冷やしてください
さすがに信者とまでなるとすごい粘着だな
普通のファンにとってはいい迷惑だ
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 18:30:08 ID:JeRzjgVn0
誰一人糞ゲアバチュ1を擁護してねーだろ
このアホは、自分がわけのわからないことを言ってるから叩かれてるってのに気づいてないな
挙句携帯で自演とかもう
アバチュの悪口言うな!!
携帯の俺がいうのもなんだけどたぶんそうなんだろうなあ
>>734 アバチュはシステムよりもシナリオにメインを置いてるゲームだろ
それが1をやらずに2からやって楽しめるもんなのか?
それとシステムは1と2じゃマントラ羅刹モード以外はそれほど違いを
感じなかったけどな
むしろ全キャラを好きなようにカスタマイズするのが好きなタイプには
シナリオの都合で使えるキャラがどんどん入れ変わってゆく2には
初回は不便さしか感じないと思うんだが
>>783 それは一理あるね
2でよく言われる欠点であれでいきなり主力が欠けることもあるし
ただ、上で議論してた1は敵先制率の高さによる序盤のいらいらで投げ出さないかってのは俺の意見
2は敵先制率が抑えてある上にセーブにかかる時間、呼び出しやエンカウント時に敵味方が並んでコマンド受け付けるまでの時間、魔法を使う前動作、
色んな部分で1より早くなって快適性が違いすぎるから
伸びてると思ったらなんというカオス
アバチュの戦闘で残念なのはクリティカル時の謎の連続攻撃くらいだろ
あれのせいでテンポと爽快感が…
このゲーム通常攻撃の効果音がひどい
バシッって
もっとドスのきいた音にしてほしかった
色々惜しいゲームだった。
3人パーティのテンポのよさは凄いね
味方が行動を終了する前に次のコマンドが入力出来るようになったおかげで
爽快感半端ないわ
シナリオがメインなのに
ああそれなのに
それなのに
俺の感覚だと道中の難易度は3人パーティーのアバチュより
ノクたんフルボッコとハマムド連打がある真3の方が敷居高いな
まあ人それぞれジャマイカン?(←このラテンなノリこそ説得の極意
>>784 アバチュの序盤でいらいらしてるのに、よく真3クリアできたな
俺が思うに真3やってないとこのゲームに手を出す勇気が出ない
あのパッケージ
「アバタールチューナー」っていう響きに惹かれて買ったのは俺くらいだろうな
>>792 そうか、俺なんかアバチュ1と2やって真3に手出したよ
普通は順番的にそっちだよなあ
パッケに惹かれて買いましたが何か?
>>791 真3は敵先制それほどない
先制されたらムド→人修羅だけ死んでパトの恐怖はあるけどセーブP多いからパトってもそれほど被害ない
アバチュ1序盤は敵先制されて敵3体に5回攻撃されて→3人HP半減でこっちとターンは多くとも誰か死んでること
は少ないし3人死なないとゲームオーバーにならない
だからといって火風氷弱点パーティでマハラギ、ブフ〜〜→HP半分でこっちのターン、一気に殲滅後メニューで回
復、もしくはまず回復させて建て直しをザコ戦で4/10の頻度はやはりはテンポが
それと
>>785もいってるクリット時のジャキと剣出してから連撃とかの長いモーションも多くしてある
入れ替えじ時、真3はシュッと一瞬で代わるのにアバチュ1は「ゲイルゆっくり消える→2秒空白→ヒートゆっくり現れる」
とか「魔法使う前に手をクロスさせてパワー溜めるて攻撃」とか長いモーションを入れたことで真3よりテンポ悪くなってる
のもある
そういう惜しい部分が多いゲームだけど十分面白いゲーだし2で改良されてる部分も多いけどな
アバチュの場合はシステム云々より
とにかくあの分割商法とシナリオの結末の出来の悪さが
評価を下げた大きな要因だと思うけどな
>>796 なげぇよ
お前の説明が一番テンポ悪いよ
つまり
>>796が言いたいのは
真3サイコ−真3サイキョー
ってことですか
まず勝手に敵先制がデフォとかワケワカラン事言ってる時点でもうね……
>>797 一般の人には理解不能な宗教電波シナリオだからな
わかる人は楽しめるんだろうが
>>801 そんなに宗教色強かったか?
2のラスト以外はそんなにないように思えたけど。
ヒンドゥー色は1から強めじゃない?
トライブ名とかヨガのチャクラらしいし
そういやトライブ名は最初慣れない響きなんで覚えられなかったな
スワディスターナとかアジュニャーとか
ラテンハウスが20年後も存在している事がわかって俺は安心した
2のラストはインド神話に興味が無い人には「???」で終わるわな
その直前までは世界観のモチーフにインド神話の用語や転生やカルマ使っていても
宗教色を感じさせない、SF的な設定に始終している感じだったから
ラストの強引な合体には、神話知っていても違和感を拭えなかった
自分はアバチュの世界観やシステムがかなり好みだっただけに
シナリオの展開が残念で仕方がないと思っている派だ
やたら用語使っているけど表層的な意味でだけだし、
ビジュアルはもう意味もなく出てきてる感じ>ヒンドゥー色
ラストの合体のために用語ちりばめてそれっぽい雰囲気にしておいたんだろ
多分
個人的にアルダーデザインが真メガ2じゃないのと
隠しボスを倒したときにあっさり消えるのが残念だったがそれ以外は良かった。
真2のアルダーそのままだったらおかしいと思うが、それっぽい感じは出して欲しかったな。
シヴァとヴァティたんの合体した姿っていう神話的モチーフを活かしたデザインだったらよかったんだが…
ふたりとも個別に敵として出てくるからなあw
完全版サントラにDDS2オモイカネ戦のBGMがないのは仕様?
仕様
なんであれだけないのかよくわからんが、サントラが発売したころに公式ページで
無料ダウンロードできた
もちろん今は無理だし、他に発売とかもされてない。
2の協会32Fの一室にブルーディッシュキャンプのミニチュアがあったw
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 03:10:50 ID:TC1b4Rrj0
>>812 ポイント136で出てきたチェスも置いてあったな
他にもあったんだろうか
アレってなんで模型があるんだろうな
セラが作りだしたデータなのに
そのデータをもとに作ったか、セラが模型をみて世界を創ったかのどっちかだろ
とらうま町みたいなものですか
なんでいきなりシエロがしゃしゃりでて来たのか意味わからねw
シエロシューティングにはまって気が付いたら
プレイ時間が始める前の1.5倍になってました
マニアクスハードですね
2で不満なのはオモイカネファイブとキャラ固定だって事かな
オモイカネファイブが出たら即逃げるかBGM鑑賞用と割り切ってる
つーかセラフ要らんから太陽で無条件に7人全員使えたらよかったのに
EGG炎上後の逃げ惑う住民を腹抱えて笑っている
フレッド(ローカパーラのガキ)とシエロの鬼畜さは異常
で、2は全体的にフレッドの腰が妙にいやらしくてハァハァした(;゚∀゚)=3
テツエンピツのおにぃちゃん
>>818 江口シューのハエが2の裏ボスなのでそれは正しい
ついこの間1と2をセットで買ってやり始めたんだが、
「止むを得ない 倒せサーフ」に対し「ダメだ」 の選択肢っておかしいだろ。
そんなのは甘すぎてリーダーの格が下がる。
ヒートが本気じゃないのは予想できたけど、それがわかった上で乗っかる方がリーダーっぽい。
自信を持ってもう一つの選択肢を選んだけど、最初からやり直しだ。
やり直そうと思ったけど、人修羅が出てくるのは2週目以降なのか。
なら1週目はとりあえず好きな様にプレイしてみよ
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 17:31:50 ID:JflT55uz0
2のはじめの方ってかなりいいかげんだよな
いきなりアルジラ、ゲイルがいてなんだかなぁという感じでした
セラフも嫌いじゃないんだが
やっぱりサーフとセラは最後まで別々に使いたかったわ
どちらかと言うと、ちゃんとセラに♀のかっこしててもらえれば
性欲の対象にならないことも無いと言うか。
ただし、ヴァルナーニ限定な。
ヴィシュヌが倒せなくて、かなり悩んでて、試行錯誤の末にロストワードを使用する方法を閃いた。
妙案を思いついて嬉しそうにロストワード付けて挑んだら、何やら怪しげなムードに…
ロストワードがヒットして喜んでたら、ヴィシュヌたん、怒りの本気モードで我がメンバー速攻で瞬殺されてワロタwww
チャトルプジャでチャトルm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーされたんですね、わかります
そのとお〜りw
瞬殺されたにもかかわらず、ヴィシュヌたんのコメント付きで怒りの気持ちがすごく伝わって来たので思わずフイタてしまったよ。
この展開、人修羅の時と微妙にダブるな。
2ではゲイルやセラが仮リーダーやってて面白かったな。
固定キャラじゃなくて別なキャラでうろうろするのが。
そう思うとハーリー使いたかったな、もちろん逃げ腰で。
戦闘開始セリフはもちろん「だってお前ら喰ったじゃねーか!」
羅刹は「喰われる前に喰っちまえばいいんだよなぁ〜!」
>>831 あの…恥ずかしながら妙案とはロストワードの事です。
属性がコロコロ変わる事に気付いたので、いっその事、万能属性なら属性に左右されないだろうと思って、マイチャも引っ付けて人修羅戦のようにロストワードが良いんじゃないかと思ったんだけどw
つかの間の喜びで終わりました。
アバチュは素晴らしき中継ぎゲー
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:27:04 ID:utcgfmER0
アバチュのバトル曲垂れ流しながら女子ソフト観てた
超熱かったw
俺はマントラ成長や、ノイズ集めとかの時はコンポでイヤホンして他の音楽聴きながらプレイしてるんだけど、1では問題なく出来たが2では全くやらない、というかできない。
全ては羅刹のせいだ…
シエロシューティングで100万点取ってやると意気込んだが
9.5割以上の敵を20倍で倒さないと足りないと言うことに気がついた
攻略wikiバックアップしときゃ良かったなあ
サーフたちはなんで戦ってたんだ。二ルバーナに行くためか。
でもパーティー内の葛藤はなんだ?
これがゆとりか…
と携帯の俺が言ってみる
メリーベルの連中は何でキッスみたいなメイクしてるの?
トリプヴァーナに何度も死んだ
さすがキラーエリート
(´・ω★)
2の最初でサーフ達が実体化したとき、何を材料にしてどこから出てきたの?
>>840 他者を喰らって生き延びなきゃならないカルマを描くため
人間性を感じさせる為の表現だろう>葛藤
つっても根っこには「セラ命!セラの為なら死ねる!」なAIを抱えたまんまなんで
キャラに個性なんてもんを演出しても意味は無かったな
太陽にいくシナリオをなくして、
セラをボスキャラにして
太陽とともにセラを討つシナリオだと
かなり燃えたと思う。
セラを撃つなんて耐えられんわセラ倒す位なら全滅する
ヒート乙
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 17:34:47 ID:Ss5isMOS0
ぜひともライドウ2では
猫とライドウで太陽にロケット特攻して合体してほしい
そしてアバドン王になってルイ・サイファーと魔界大戦してほしい
>>819 序盤でオモイカネ全滅させたときの快感は異常だぞ。
俺は移動時は常に五大単体魔法持たせてた。
>>847 セラに作られた人形達(AI)が、感情を持ち成長を見せ
創造主であるセラからの自立と解放を求めて戦う方がメガテンらしいよな
あのグラサン婆がラスボスだと思ってた
あの格好で飛ばれてもねぇ…
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 19:56:05 ID:2gE5D7+8O
最近1クリアして2始めようと思ってるんだけど、
ヒートって選択肢間違えると1回もパーティーに入らないの?
それとも序盤でとりあえず仲間になったりするの?
一回もパーティーに入らない
ヒートよりロアルド
セラフ・ゲイル・シエロで固定余裕でした
ありがとう
そっかー、じゃあ仲間になるとしても終盤なんだな。
ヒート評判悪いなw
俺も一周目はロアルドにしようかな
1を買って下水道まで行った時に戯れで
攻略WIKI除いたがコウリュウとかの隠しボス
攻略記事や2週目引継ぎ無しを見て心が折れた
このゲーム向いてなかったわ。人修羅動画見て
購入決意した自分を責めたい
ヒート好きだぜ
パラメータ的にも、あの不器用で無骨な感じが好きだ
つーか能力同じだし・・・>ヒートロアルド
属性的にヒートが若干有利かな
>>860 人修羅倒せないで諦めるくらいならRPGやめちまえ
ロアルドかヒートかと言われたら悩み
インドラかアグニと言われたら迷わずインドラ
この差
ロアルドは男前なんだけど、ヒートは可愛いんだよなあ
>>863 10代の時はキョウジを倒すために10時間もレベル上げした
けど今はそういう気力は無い
ペルソナ3はエリザベスは初見で諦める>動画見て満足だったw
人修羅を倒した時に得られる快感をお前は知らない
そんなにせめることない
>>867 カドゥケはX1キリアキで挫折する根気の無い人間でスマン
早く飽きて市場に流して下さいね
2週目行く前に挫折するような奴はどうやったって人修羅に勝てないだろうから
早めに諦められてよかったかもな
根性とかRPG向いてないとか
そんな問題じゃないだろ
アバチュが合わなかったそれだけだ
b4aUwPhhOやrBK/TR9+0の反応がキモ過ぎる
数日前の騒ぎといい信者脳過ぎるとアバチュファン全員痛い奴だと思われそうで怖い
だいたいゲキ強ボスを何十時間もかけて倒すのを楽しいと思う人もいればそんな作業やりたくないって人もいるだろうに
シナリオ追うだけのプレイだとヌルすぎるから
無理矢理隠しボス入れてる感じだよね。
シナリオ20〜30時間くらいだしなぁ
き、キモくねえよ!
つーかまずは
>>860の勘違いを解消してやれよ・・
以下、
>>860の誤解に対する回答
・アバチュ1はクリア直前データでも
(ほぼ)全エリアに戻れて宝箱回収や隠しボスとも戦える親切設定
・二周目にばっちりマントラ修得状況を引き継ぐ
・コウリュウ戦は文章で解説すると複雑になるが
実際は終わる世界ゲー
つまりコウリュウ=おっきな雑魚
・エンブリオンのトライブカラーは敗北に染まらない
>>873 近所の中古屋で見かけないからそう書いたわけで
オレもアバチュをプレイしてみたいだけなんだぜ
コウリュウの泣き声って、テキストじゃなくて音声で聞き分けだったらよかったのに。
それなんて魔剣シャオ?
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 00:49:11 ID:jme0HsM70
どうしてヒートはアバチュ2でマダム側についたの?
「5年前にみんなに裏切られて殺されたのよ」
って言われてすべてを思い出したのか?
あと、EGG施設2回目でヒートが巨大化して、しかも頭がおかしくなってる理由もよくわからない
神は俺だとか あんなに好きで大事だったセラを喰いたいとか
そもそも、サーフとヒートは落っこって死んだんじゃないのか?
ちょっと解説頼む まじでw
1:ひとつはセラがマダムの手中にあるから
もうひとつは、ヒートは他のキャラと比べてもとりわけ自分の出生の因縁に縛られていたので
サーフとのしがらみを振り切れなかった
もしくは単純に、アイアム作り物の現実で自暴自棄になったから
だいたいこのへん。どれか当たってる
2:サーフが死んでなかったのは、セラが浸かってた培養液の効力。シュレディンガー発言。
ヒートは負傷してなかったからドボンしても特に死ぬ理由はない。
ヒートが巨大化したのは太陽の暴走に引きずられたから(?)
ヒートの暴走が太陽に影響、フィードバックしたから?
よくわからんが太陽パワー。ラボ自体グロテスクワールド化してるしね。
頭は別におかしくなってない。これは戦闘中のセリフでわかって、どうも殺されたがってるらしい。
ヒート自体、かなりやけくそになってるので、行動に多少の矛盾はあるかと
当たらずとも遠からずくらい
>>882 私見だけどヒートがマダムに従った理由は
ヒートにとって都合がよかったからじゃね?
ヒートの性格はセラに一方的に執着するわりに、セラの意思は図れないし
それ以外の人間には無関心だから
エンジェルの前頭葉除去案→とんでもない!
マダムのプランの問題点である
セラの人権→自分が側にいてアレコレしてやるのがセラにとって一番だと信じている
他の人間の理不尽な管理体制→そもそも興味がない
でとくに断る理由がないかと
寝れないのでもう一言
たとえばあの展開ではなく、マダムの管理体制が確立したとして
セラそんな体制を知って悲しむ(当然
→それを見たヒート(馬鹿)がこの体制ではセラを悲しませることに気づく(←サル並み
セラ泣かす体制つくってんじゃねーよゴラーァ!!とマダムにウホる(←ゴリラのごとし
つまりヒートはどうしょもない愛すべき馬鹿ってことだ
北斗でいうところのシンって感じ
リアルヒートは天才で人付き合いは悪そうだが
確固たる信念を貫いた人だったのにな
それを元に作られたヒートはセラしか見えないバカにされてしまった
リアルも哀れだがAIはもっと悲惨で哀れな捨て駒キャラでしかない
もっとも作り主がそういう設定にしちゃったのが原因だけどな
それはサーフも一緒だったな、強制合体されても最後まで嬉しそうだった
2のヒートはオモイカネ用
全属性の初期魔法だけは習得してたぜ
全属性魔法とデュアルリング付けて補欠入りですね
>>317 さっき運が一桁のサーフがパールバティで寝て、寝て、寝続けて、
リカームドラ2回。パールバティとクー・フーリン。
もはや何ターン寝たのかさえわからん。
セラフになる意味が分からん
>>886 電波云々はさておき、弱肉強食という殺伐さはありながらも
基本ジャンプ的展開のアバチュストーリーにあって、
どんでん返し的ヒート善人ディスクローズエピソードは
ほとんど唯一感じ入ったよ。うう、ゾウさんに3人呪い殺された。。
シュレディンガーの正体って一体なんだったんだ?
>>892 月に到着した後、地球に戻ろうとしたら太陽潮流に巻き込まれたゴウトにゃん。
サタン戦、補助解除後の属性魔法連打で普通にあぼんしちまった…
やっぱ破邪の光刃より殺神とかのほうが安定するのかな?ランダマ2止めで
1&2をやり込まないで普通にプレイしたら
だいたい何時間ぐらいでクリアできる?
>>896 隠しボスを無視するのであれば、長めに見積もっても
30+30時間位で終わる
>>892 登場人物の台詞だけでは説明しきれない
作品内設定の説明役
>>894 殺神は信用できん。補助MAXでもミスするから
物理ならギロチンクロウでいいと思うよ
>>882 EGGでサーフが無事だったのは培養液の中の婆エキスのおかげ
ヒートが巨大化しておかしくなったのも婆エキスの賜物
2プレイ中です
次々メンバーが外れていって泣きそうだったのに
合体したあたりから思考が追いつかなくなりました
あいつらもう身体的には死んだんだよね?
太陽は死後の世界ってことでいいのか?
>>899レスd
何故か「サタンは攻撃避けない」という誤った情報が脳内にあったみたい
やっぱギロチンだね。再戦の前に神の裁きの生贄要員のHPノイズ集めにゃならん…('A`)
>>901 死んだあとと解釈してもよい
身体は滅びたが、情報として存在してるってこと
リッチリングが見つかりません…どこにありますか?
やっと1の二周目これた
前回テキストは逐一見たから、今回は人修羅戦まで飛ばそうと思ってたけど
ゲイル復帰〜136までのアナハタにはつい足が向いてしまうw
2ではもうああいうの無いのかな?
>>903 ありがと
休みだからと朝からプレイしてたのに
思わず電源を切って今まで昼寝してたよw
>>894 俺はそれでいった。ランダマ2以降はギロチンクロウと殺神。
ただギロチンクロウはスカることもあるので、
使うときはHPとアイコン数に注意。
2600越えて狼煙3つ+ゲイルマイチャ状態なら魔石使ってたたみかけるべし。
PTの要のアルジラに抜けられて涙目
>>904 EGG2クリア後、地下街から海底ケーブルに入ってすぐ。
右脇で倒れてる男からもらえる。
嘘乙
肩の後ろの2本のゴボウの真ん中のスネ毛の下のロココ調の右だ
そしてオッポレオッポレと叫びながら踊るんだ
かわいそうに、みんな大嘘じゃねーかよw
俺はヴィシュヌ倒せないから、マントラをパワーアップさせてるぜ。
ククク、今やみんなレベル99間近で、シエロを押し退けてアルジラがレギュラーメンバーの座を奪い取っちまった、これからが楽しみだぜククク…
>>914 俺はウソついてねーのに。。
サタン攻略目指すならメンバーの魔力に注意
EGG後のケーブルはカラミティだろうに
盛大に間違えた。。ごめんよ。質問上がるのカラミティ多いから
何も考えずにレスしてた。リッチリングは真紅の箱(いちばん安い箱)
からランダムです。真紅以降のふたつの箱からも同じようにリングが
ランダムで出ます。ほんとごめん
>>915 サタン挑戦にはまだ少し先の話になりそうだ。
まだ小結、関脇、大関の一角すら崩せてないからな。
なるほど、重要なポイントは魔力だな?
その点は抜かりはない、たぶんレベル99後に現所有のノイズでレギュラーメンバー全員99になる予定だ。
ククク‥その前に三役崩さなきゃな。
>>918 違う違う。逆逆。不用意に上げちゃいけない。
基本的に補助、回復要員が一番魔力低ければ問題ない。
あるいはハマ対策で人に戻した仲間だな。
俺は無理やりヒートをアタッカーで使ってたからシエロが生贄だったが。
してんし+シンクロのメンバーが息吹で死なないようにすると楽。
全員99だとランダムで状況厳しくなりやすい
息吹じゃなくて裁きだった。間違いばっかでごめん
息吹モードになる前に殺しきっちゃえるから実はどうでもよかったりする>魔力
俺は全員オールマックスにしてるよ。
>>919 ぐはっ!なんだそりゃwww
てっきりセオリー通り魔力を上げまくるのかと思ってた。
全くサイトとか見てないからマジで全然知らなかったぜ‥
レベルが全員99になったから、今から溜め込んだノイズでドーピングしようと思ってたところだったw
危ない所だったよ、教えてくれてサンクスだぜ!
ギロチンと殺神のクリティカル率はどれぐらい?
やりこんでる人の動画だとアイコン1のときは必ず殺神使ってた。
詳しい確率は知らんからググるなりしたほうがいいとは思うけどそれなり。
3回に1回くらいか?殺神より低いのは確実だが不便に感じたことはなかったな。
HP半分まで削るまではまだサタンも本気じゃないから光刃でガシガシ削って
ギロチンで細かい調整する感じでやってた。
殺神は2、3回に1回、ギロチンは4、5回に1回という印象
2はスキル不足(或いは金欠)に悩まされて何度も殺されて戦略を練るゲームですね。
一週目は喰いまくって金欠で二週目は喰らわずでスキル不足でした。
ちなみに空港でメンバー平均Lv35ってのは普通ですか?
未だにアギやマハジオとか初級スキル使っますw
そこ40後半だよ・・
>>928 低っ!www
流れのままにシコシコ進めて来たんだと思うけど、マントラの貧弱さも想像出来るだけに、よく生きて来れたなw
70後半だったな
期間限定アイテムとかなんだよ
ミカエルが雑魚になってわろた
>>928 間違いなく四大天使倒してないだろうから2周目確定だねw
まあどうせ2周目はハードだろうし、なんにも引き継げないから
太陽の隠しボスもガン無視してさくっと2周目に入ったほうがいいかも
殺神のクリ率は80%
ただサタンは会心キャンセラ?がついてるからあまり期待できない
アイコン一つのときに〜ってのは、後がないから消費HPを押さえてるだけだろうな
ミスってもそんなに痛くないってのもあるだろうな
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 18:04:46 ID:q+SFflL7O
あげ
>>933 かなり高いんだな。で、やっぱり会心キャンセラ付いてるのか。
どおりでクリティカル出にくいわけだ。
結局HP消費量とか色々考えるとギロチンの方がいいような。
人修羅「小便はすませたか?神様にお祈りは?部屋のスミでガタガタふるえて命ごいする心の準備はOK?」
「では教育してやろう、本当の悪魔の闘争というものを」
「おまえは土偶のエサだ」
殺神使う理由は、HP消費抑える
&サタンのランダマ状態を2で維持する
&クリティカル狙い
2はすぐLv99なっちゃうな
マントラマスターまでほど遠いのに…
今から噂の所長に会いに行きます
1からのデータ引き継いで1周目はノーマル、2周目ハードだとスキル引き継ぎなし?
>>942 2周目以降もハードではスキル引き継ぎなしだよ。
ノーマルはさくっとクリアしてハード2周目推奨。
2周目はラセツリングでレベル上げは楽。
終盤はチャトルプジャ覚えれば攻撃がはずれることもない。
チャトゥルプジャ覚える頃にはもうかなりレヴェル上がってないかい?
経験値はいらないから金をくれ、といういみで羅刹リングはあんま嬉しくないな
リッチリングとアイテムゲッタはすぐとろう
ラセツリングは経験値が欲しいというよりスリルを味わいたい時使う
全体物理して、当たるか?どうだ?うわ全部外れたー!!というギャンブル
ラセツリングの一番の利点は100%こちら先手&100%逃走可能な点だろ
ダンジョン探索が快適過ぎる
太陽まではラセツ+全体物理+αで敵全滅狙う。
危険なようなら即逃げ。進行は格段に早くなる。
終わる世界→チャトルでさらに効率がよくなる。
上で出てるけどその頃には高レベルなものの、
金&アイテムゲット目的の通常戦闘がタルいときには便利。
最終層リベラマ通常戦闘が増援効果で一番稼げはする。
ナラシンハとパールバティには注意。
こちらのレベルが高くなり過ぎると、絶妙なタイミングで敵が逃げていくのが軽く苦痛になる。
計算通りダメージ調整して赤字にし、さあ次に喰らうぞーって時に逃走されると(#^ω^)ピキピキ
2で、名前とかド忘れしたが、太陽で金貯め作業してる時に、売ったら40万で売れる植物(何とかの種だった)を落としてくれる敵がなかなか倒せなくなって激しく苦痛だ。
このスレ見てる人って 女の人 もいるのかな?
シナリオ的にありそうだけどね。
>このスレを見ている人はこんなスレも見ています。
に、女の人っぽいスレがあったのできづきました。
いたらなんなんだよ
スペースがひたすら気持ちわりいぞキモオタ
>>950 半々ぐらいじゃないか?女特有のノリの書き込みが多いから
メガテン系絵描きサイト行けばわかるがアバチュファンはヒート萌えとかの腐が多い
>>950 いないお?みんなリアルトールやリアルスルトばっかだお?
基本、スキン+全裸+マントか覆面+スク水+マントでいつもPCや携帯の前でポーズとってる
で?
ゲームキャラ好きの腐女子とゲーム好きのおにゃのこを一緒にしないでください
>>952 女ちゃねらーってネットだと性別わからないと思ってるけどヒステリックに反応したり
感情的になりやすかったりするからある程度はわかるよな
>>951>>953はわかり安すぎるが
三国志の乙女ゲーが出るとか聞いて、怖いもの見たさで乙女関連スレをちょこっと
覗いた俺の責任かも知れんぞ?wwwwっうぇ
で、なんなんだよw
ようするにアルジラは可愛いってことだろ?
そんな発売当初から分かってる事実を今さら言った所で意味もないが
ところでサタンのマハムドオンで乙る確率が異常に高い気がするんだが
これはサタンの運が高いからなのか?
呪殺リフレクトをやればマハンマオン→属性魔法で来るし一体どっちを防いだらいいか分からんよ。
人間状態の仲間をひとり用意しろとwiki神さまもいっとるだろ!
マハンマオン=ターン交代おいしいです(^p^)
セト戦で阿保井戸リングが手に入るのはその戦法使えよって事なんだろうが…
何か開発の言いなりになったようで嫌だな
ああ確かにアボイド→ハマはウマーだけど
やっぱり全員悪魔状態で倒したいと思うのは男の性ですかね。
そもそも俺は、サタン相手に弱点さらけ出したまま放置、
という行為が理解できないから戦うときはいつもセラフ江口人間、だな
>>963 逆に考えるんだ、悪魔化していいのは2人まで、という縛りで倒したと考えるんだ。
最近買って1からやってるんだけど、音楽が全般的にいい。
金なくて中々上位のマントラが付けれないんだけど、下位の別のマントラを付けるか、
他のを付けないでおとなしく金が貯まるのを待つのか、どちらがいいですか?
それと、金を貯めるのにいいポイントがあったら教えて下さい。
ストーリーは教会の塔を上り始めたところです。
あれ、ラスメン?
好きなようにつけたらいいだろ
俺は1人に贅沢なマントラつけたら
他のやつに貧相なの与えてやりくりしてた
金貯めは地下水道のアラハバキの出る所
教会までいってるならもう下位マントラ捨てて誰かに終わる世界覚えさせるのが楽
>>965 マントラマスターするつもりなら安いのも覚えとけ。補助を優先的に。
金集めは地下水道(土偶出てくるとこ)でセル集め。ノイズも集まって一石二鳥。
アラハバキ狩りしながら何度寝落ちしたことかw
アラハバキは大冷界で気持ちいいくらいに凍るからレベリング楽しかったな
チャージも何もしてない通常攻撃が1500くらい通るし
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 19:53:43 ID:TQqcU7nAO
マニアクスにも飽きて始めようと1と2両方買ったんだが携帯でも見れる攻略サイトを教えて欲しいんですが…
ググれ
>>971 ファイルシークでもなんでも適当な携帯閲覧用サービス通せ
マニアクスクリアできたんなら攻略情報なんてみなくても余裕
次スレってある?
ないなら立てていい?
質問です
APデバイダで受け取れる他メンバーのAPは
喰らった人と同じ量でしょうか?
また、
APデバイダのみの場合と
APデバイダ+APブースタの場合、
他のメンバーが受け取れるAPの量は変化無しですか?
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:13:52 ID:Ou1qX4040
相談
1で人修羅を倒すまでやり込んだデータをだいぶ前に消してしまったんですが
今さらながら2をやろうと思ってます。1→2の引継ぎ情報は全て把握してます
1をもう一度クリアすっかどうか迷ってます(ちなみに1は今は非所持)
アドバイスお願いします
お好きなように
>>978 いちいちあげんなレス乞食
そこまでやり込んだお前ならアドバイスなんていらねえだろ
PCとPS2繋ぐやつ買えば?
探せばセーブデータダウンロードできるとこなんていっぱいあるし。
ヒーホークイズが一向に出る気配が無いんだけどなんとかならないのこれ
太陽に巣がある。詳しくはwiki見れ
ageちまってスンマセン
久々でうっかりしてました
具体的に書かなかった自分が悪いんですが
実際にプレイしてみて
セラフィックロアやピュリピュリゲドン、
引継ぎボーナスのカルマリングの役立ち度なんかを教えてもらいたいです
全部どうでもいいです。ハードモードにできないのでヌルゲーです
986 :
975:2008/08/25(月) 22:41:27 ID:XAKgyCsT0
ごめんスレ立て規制されてた
>>984 ピュリプレゲトンはヴィシュヌ戦とサタン戦でかなり重宝する。
スカルリングは呪殺事故防止に、
ヒーホーリングは出会い頭の氷結攻撃をブロックするにそれぞれ役立つ。
ディバインリング(ハマ無効)はいらない。万能に強くなるドラゴンリングは
万能攻撃使いが、ヴィシュヌ、シヴァ、ナラシンハ(ラスボスもだっけ)
程度で、その攻撃も耐えられないことはないので必須というほどではない。
アマラリングはオーラリングの劣化版という代物。
ピュリプレゲトン取得とストーリー把握のための再プレイを奨める
>>982 太陽ではけっこう出る。レベルが十分高ければ
エストマかけてひたすら歩く。エンカウントが
ヒーホーとオモイカネだけになる。
んじゃスレ立ててくる
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:16:14 ID:RLD6VE7K0
乙埋め
ひょっとして破邪の光刃ってヒットした回数だけ全能力下がってる?
>>977 やればわかるだろといいたいところだが、同じじゃない。
だいたい「ハントしないで普通に得られるAP量」くらいかな
ようするにAPディバイダ=分配量はそのままで、ハントキャラの取得量アップ
く考えればいいかな
ブースタはそれぞれつけないと意味なし。たぶん
1については軍曹ハントやってりゃ考える必要もなかったから把握できてないが
おおむねそんな感じだったと思う
2ではディバイダ付ければ、ハント成功者と同量のAPを得られる
ブースタ効果については、各々で装着する必要があるってのは1も2も同じ
>>994-995 ありがとうございます
>>994 >「ハントしないで普通に得られるAP量」
1では、↑に対して、
>>995 >2ではディバイダ付ければ、ハント成功者と同量のAPを得られる
ってことは1と2ではデバイダで取得できるAPは変わっているんですね。
APって数値が出なくて目視だけなので
イマイチ確認しずらかったのですよ。
2人同時に同じランクのマントラをつけて喰ってみればわかったかもしれないですね。
非常に参考になりました。
梅
梅
馬
1000ならDDS3発売
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。