【シレン/トルネコ/アスカ】不思議のダンジョン総合スレ 52F
猫4マ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ダ????
>>1乙
チタンアーマー「シレンさんの武器盾は、私に弾かれる為に強化してきたんですものね」
シレン「いつもの力が出せれば…こんなチタンアーマーなんかに…!」
ゲイズ「よかったじゃないですか 催眠のせいにできて」
シレン「んんんんんんんんんっ!」
タイガーウッホ「へへへ おい、眠り大根を用意しろ。眠らせて気持ちよくしてやる」
シレン(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
ローグトド「生シレンの保存の壷ゲ〜ット」(ワープ))
シレン(いけない…!貴重品を沢山抱えてることを悟られたら…!)
ゴゴゴペンペン「生シレン様の生復活草を電気にしてもよろしいでしょうか?」
シレン「「こんな奴らに…くやしい…! でも… 感 じ ち ゃ う っ ! (ビクンッビクンッ)」
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 10:26:01 ID:eED7nR7I0
ゲイズはターンを消費させない仕様なら催眠連発でもバランス取れる気がする
でも投げは許さん
「パコプレキン」と「パコレプキン」のどちらが正しいのか
即座に思い出せない。何か良い覚え方ないか?
パコレと略す
>>8 おれはパコプレキンのほうが言いやすいんだ。
>>9 しばらくこれで行こう。
といいますか、パンプキンと何が合体した言葉なんだ?
それが分かれば忘れないのに。コレってなんだよ。コレって。
あれ。パンプキンならパコプレキンにならねーな。
すまん、解決した。コレで覚える
pumpkin + percolation = percolapkin?
マンコナプキン
風来のシレン 〜月影村の怪物〜 インターネット版を購入予定なんだけど
「風来のシレン 〜月影村の怪物〜 インターネット版」のオンラインサービスは、
2006年1月31日(火)をもちまして終了とさせていただきました。
長い間ご利用いただき、ありがとうございます。
なお、終了後のゲームプレイのために、オフライン対応の設定をお願いしています。
詳しくは「風来のシレン〜月影村の怪物〜インターネット版」サービス終了につい
てをご覧下さい。(
http://www.shiren.jp/info01.html)
が見れないんだけどプレーするのに何か支障をきたすんでしょうか?
専用スレへどうぞって書こうとしたらマルチですか
なんで過疎スレになったんだろう
シレン3買ってこようかなぁ・・・・・
でも冬にGB2リメイクでるし
どんなもんかなぁ・・・・・・・
シレン3は今2000円で売ってた店も出たぐらい下落してるぞ。買い時だ。
ただ俺は1000円でも高いと思うが。
64やったくらいで天狗になってる子にとっては10円でも高いんだろうなぁ
悔しいのぉwww
何?こいつ。
> 1000円でも高い
このスレでアンチ発言して荒らす奴はほぼ64厨だからな
64厨は他のゲームでも性質が悪い。
ゼルダは時オカ信者がトワプリスレ荒らすし、マリオ64信者がマリギャラスレ荒らすし。
個人的にはアスカ厨だと思う
3ではアスカ単体で潜るのも可能だからアスカ厨はあまり文句なさそうな、気もする
>>21 なんか別の意味で自然な流れの気もするが……w
まぁやったコトのない俺には良くワカランがw
猫3以降の不思議ダンジョンは余計なことを追加しすぎて微妙。
シンプルでいいんだよ……
レベル固定とか無理な3Dとかリアクション追加なんてシステムは不要だ。
ダメージ計算のシステムが嫌いなんだが
アスカから変わらないんだっけ 攻撃力-防御力=ダメージ
64か猫3の方式が好きなんだけどなあ
2回攻撃のモンスターのバランスが取りにくいだろ
ダメージ計算については
・トルネコ1、シレン、シレンGB。
・トルネコ2、シレン2、シレンGB2、トルネコ3。
・アスカ、シレンDS、シレン3。
の3種類あるという認識でおk?
横からすみませんが、
不思議のダンジョンシリーズはPSPには無いですか?
ハードの末期に出さない不思議のダンジョンは駄作説
最初のシレンもか?PC版は?
あほ夏厨は巣から出てくるなよ
有名だろこの説は SFCも末期だし、PCは単なる移植
まあ偶然なんだろうが
今はスタッフが末期なんだろうけどね。
> このスレでアンチ発言して荒らす奴はほぼ64厨だからな
> 64厨は他のゲームでも性質が悪い。
> ゼルダは時オカ信者がトワプリスレ荒らすし、マリオ64信者がマリギャラスレ荒らすし。
アスカと64やったあとにDSやると
合成手段が壺しかないのに
よく最終問題越せたなと自分に感心してしまう。
>>31 それが正解だろうな。シレンに限った事じゃないもんなあ。
チュン開発のゲームは最近ことごとくやばい。かまいたちもイマビキソウも。
昔はチュンソフトといえばハズレ無しのメーカーというイメージ持ってたんだけどなあ・・・
不思議のダンジョンシリーズもサウンドノベルの弟切草も初代かまいたちも
やるゲーム全て面白かった。
>>33 トルネコ1やると合成ってほんとにありがたいと思えるぞw
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 00:23:41 ID:sqanXaJX0
>34
優秀なスタッフたちってどこに消えたんだろうね?
他の会社に移籍したん?それとも引退しちゃったんだろうか
スクエアにもいいたいわ
SFC末期はスクエアにハズレなしって言うくらいだったのに
それを言うなら
SFC時代より面白いゲームを作るようになったメーカーなんてあるのか
新規会社ならあると思うけど、SFCから残ってる会社だと余り思いつかないな・・・。
あ、でもペルソナ4は良く出来てた。
スーファミ時代から続いてるようなシリーズ物は大抵劣化してるよねえ
つ思い出補正
ああ、それもある罠・・・
でも、きっとその頃は純粋にゲームを楽しめた時期だったんだよ
下手に技術を使いたがるから駄目なんだろうなぁ。
ローグ系の不思議ダンジョンシリーズは、
チュンの開発ラインでは初代シレンと猫2で完成してたシステム。
アスカとGB2は良かったが、猫3で弄り方を間違えて方向性がおかしくなったと思う。
別にグラフィックで勝負するゲームじゃないし、レベル維持システムも邪魔だというのに気付かない。
まぁ身売りした会社に、開発コンセプトの主導権があるともいえないから、
スクエニ上層部の独断の気がするが。
猫3で2〜3年かけてダースゲットした人とか1万回プレイした人とかいたよ?
あれはあれで孤高のゲームだったなぁ
ついてこれない人間などどうでもいいの
PSPで不思議のダンジョンをやりたいのですが、
何故発売しないのですか?
また池沼が湧いた!
ていうかこのジャンルさ
「トルネコもチョコボもヤンガスですらバカ売れするのに肝心のシレンが売れん!
何故だ!?もっと売れるようにしろ!売り上げがシレンだけ1/10とか許さんぞ!」
っていうどっかの意向が働いてるようにしか見えない
もともと売り上げ気にするゲームじゃないと思うけどねぇ・・・・・
幸か不幸か、チュンのメインタイトルになってしまったのがそもそもの始まりというかなんというか・・・・
万人受け狙っちゃ駄目よね
仮に万人向けのものを作れと言われたとして
そういうゲームをきちんと作れてるなら話も分かるけど
実際はどうしようもない糞ゲー作っちゃってるんだから
開発スタッフがどうしようもなく無能なんだとしか思えない
というかそもそも不思議のダンジョンは初代トルネコの時点で、ローグの敷居の高さを緩和して
万人に受け入れてもらおうというコンセプトなのに、そこからさらにレベル継続とかしなくていいよ。
よし、ここは原点回帰をだな・・・
でも作りこんだはずのアスカが売れなかったんだっけ?
まあ今度は428繋がりで橘さんの不思議のダンジョンでも出してみろよ
アスカが売れないのは単に死にハードだったせいだろ。
DCでメガヒットしたのがどんだけあるんだ。しかも終わりかけだったし。
さっさとPS系に移しておけばよかったのに。
いや、今からでも遅くない。
>>54 DCで、しかもあのハード製造中止した後のタイミングで発売しても、大ヒットは無理だろう
ハード選びは明らかに間違ってるよな。
順当にPS、PS2で出すべきだった。3もPS3ならもうちょっと売れただろう。
3は逆に考えてアノできだから売れなくて良かっt(ry
> このスレでアンチ発言して荒らす奴はほぼ64厨だからな
> 64厨は他のゲームでも性質が悪い。
> ゼルダは時オカ信者がトワプリスレ荒らすし、マリオ64信者がマリギャラスレ荒らすし。
>>57 PS3ならもうちょっと売れた?
寝言は寝て言え
売り上げはアスカ以下だわ
ウイイレはWiiよりPS3のが売れてるけどな
自社ハード向けに開発したのになぜわざわざライバル機に移植しなきゃならねーんだ
5年ほど前の業界知らないのか
文句多いヤシはやはりニワカなんだな
オートセーブが出来なくなった時点で
任天堂ハードにこだわる理由は何処にも無いはずだがな
オートセーブて
ひどい懐古厨だな
>>62 DCの製造中止は2001年3月。
ネバー開発セが販売のアスカは、DCで2002年2月7日発売。その後PS系への移植は確かにない。
でも長年のセガ製ハードのキラーでありセガ開発のバーチャ4は、2001年8月アーケードで稼動した後
2002年1月にはあっさりPS2へ移植。
この時は「これならアスカ移植してもよさそうなもんだけどな」と思ったもんだ。
まぁバーチャ4をコケさせるわけにいかなかったセガ本体の状況もあったんだろうけどさ。
格ゲーと同じ道を辿ったほうがましだな
早く手軽にダンジョンをエディットできる時代が来ないものか
アスカをPS2に移植するほどの体力はなかったろうなぁ
ムービーなども作り直さないといけないし
アスカがGCかPS2に出てたらなぁって本気で思う。
DCに出して売れなかった理由を、システムで失敗したと勘違いしたんだろうかw
なんでお前らがそこまでアスカにこだわるのかわからん
ダンジョン多いだけでそこまでいい出来かって思う
据え置きでGB2出したほうが売れるんじゃね
アスカよりGB2やったことない奴のほうが多そうだし
ていうかPC版のパッケージがエロゲっぽい時点で
PS2にしようが何で出そうがギャルゲにしか見えない罠
>>69 ×こだわる
○そういう話の流れってだけ
GB2が好き?いいじゃない、俺も大好きだよ。アスカも好きだけど。
センセー外伝ペケジ外伝はまだですか?
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 12:34:40 ID:SY9ki4LU0
アスカはPCに移植したから、コンシューマ機に移植するのも無駄って感じかもなー
xbox360になら移植しやすいのかも。xboxなら理解者の率は高そうだぜ 絶対数は少ないだろうけど
そうそう、もっとも肝心なイマビキ草もWiiよりPS3のが売れてたわ
別にアスカの続編じゃなくていいから
開発をチュンソフトからネバカンに変更してくれれば何の問題も無い
サクラ大戦でもやっとけよ。
アスカ厨にはネバカン信者と萌えオタの二種類がいるからタチ悪い
厨がタチ悪いのはわかってることだろ
アスカに限った事じゃない
ジンパチさん萌え厨ですね
わかります
DS2はその後情報が全くないんだけど
何か新情報でた?
っていうか冬に発売は無理だろ
久々に猫1をプレイした
敵の攻撃力が低めだから事故死が少ないねえ
無理と言われても年内に発売するよ〜ん。
>>80 オレもひさびさにプレイした
キャラグラがショボかったり操作感覚がモッサリしすぎるが今でも十分通用するセンスが
感じられる作品だな
特に階層が深くなるにつれ緊張感が増す杉山サウンドは秀逸
無理だろっていったいどんな知ったかなんだw
何か情報が出るたびに糞々言いたくてしょうがない様子だな
>>83 むしろあと四ヶ月で発売だって話なのに
第一報以外新規情報ないのはおかしいとは思えないの?
焦って出すようなジャンルじゃないだろ
つかリメイクで焦って出されても困るし
おかしいのはお前の頭
問い合わせ殺到するような超人気ゲームといっしょにするなよw
喧嘩すんな銀の矢ぶつけんぞ
第一報以外にも情報出てるだろ。
リメイクなんてテケトーにパパっと作るくらいが普通じゃん
3が壮大にコケry、ストーリーだから気がめいってるんじゃないの
3は2ができた程度で天狗の素人には無理だ
しかしこのスレ常にヘタクソアンチが湧くな
決して悪い出来じゃないけど褒めようがないのが3
1個上のレスも見ないのかw
2だって最果てや神社がクリアできて初めて面白いと思っただろ?
3は下手くそな奴が八つ当たりでこぞって叩くからな
んでこういう事言うと廃人信者乙とかほざいてくる
経験値テーブルはちっともおかしくない。
異世界深層でLv90とかあったら糞簡単すぎて話にならんだろ
地雷については擁護のしようがないけど
そんなことよりDS2の発売日が決まったな
例によってまんま移植などはしないだろうからどう変わるのか楽しみだ
劣化移植だもんな
またお前か
64厨はタイトル見ただけで糞々言う法則w
批判の多い呪いで印が発揮しない仕様をDS1で採用するとかね
大丈夫じゃないな
すごい過疎り方だな
しゅうえんじゃああああああああああ
> 批判の多い呪いで
シレン2スレで批判の多い
だろ?w
腕輪壊れなくしたのは評価できる
合成できるのも言わずもがな
呪い仕様だけはやめてくれ
おはらい一枚で一つの解呪はいい
呪い罠もこの際目をつぶろう
壷が呪われるのもどんとこい
装備品の印が発揮されないのはやめてくれ
前半だと重装使い捨てでラッキーみたいな雰囲気だけど
有用な装備が呪われていた場合、未識別で呪われた腕輪が識別できないデメリットがでかすぎる
後半は後半で呪われたらおはらい見つけるまで装備なしとほぼ同義とか
うんこか
装備なしで潜らせたいならGB2の壷みたいなそういうダンジョン作れや
初代トルネコでルーラの指輪を装備したときといったら
呪いでウダウダ言う奴はシロートw
一生シレン2やってりゃいいんじゃない
なんだただの踊り子か
プレイヤーの何割くらいが
もっと不思議系統のダンジョンクリアできるんだろうな。
トルネコ2の、GBAとPSどっちがオススメですか?
バグが修正されてるGBAが無難かな?
>>106 素人ならPS版の方が馴染みやすい
腕に自信があるならGBA版かな。もっと不思議にやり応えがある
PSネコ2は中断の巻き物ないと中断できないからやめておけ。
そういやそうだったなあ。中断に制限入れる意味がわからなかった。
それで難易度が変わるわけでもなく、まとまった時間のない人が困るだけなのに。
そうか、中断に制限あるのはキツいわ、そんなに長時間できないし
通勤中にも出来るしGBA版にしとくわ
ありがと
PSネコ2はもっと不思議でも中断データのコピー可能だよ
コピー側で識別して本データでアイテムに名前をつければぐっと難易度が下がるので入門者にはちょうどいい
それで慣れてきたらもうコピーはなしで
フェイ最終で96Fで透視がでて99Fで風魔の盾と強化の壷がでたお。
何の嫌がらせだ?(^ω^#)
PSの猫2は中断システムがゴミだった以外は比較的やりやすかったな。
もっと不思議の難易度もシレン64の最果てと並ぶビギナー向け(ちょっと難し目だが)
GBAは対処用の盾が極めて出にくくなり、戦士の技も分裂がなくなった分覚えにくい上、
吸出しも無くなったので、武具の強化も難しくなってる。
レアアイテムの配置や小部屋が変わった分、PS版より難度は全体的に高めと言ったところか。
もっと不思議で中断が出来るって言うのは、それを打ち消すほど便利だが。
PS版では巻物を使って中断するから、途中で中断したければ常にアイテム欄を圧迫する必要があって
しかももっと不思議では中断の巻物は最初から持ってる一枚以外は落ちてないからな。
ロストしたり2回目の中断をしたい場合は白紙を使うしかないという・・・
いつも細切れにゲームやってる身では、あれは辛かったな。
結局あれはやりこめなかった。
初代トルネコはもっと不思議だけでも1000回はやったと思うが。
どういう理由であんな仕様にしたんだろ。
何時間でも延々やり続けるユーザーばっかじゃないんだよ!
ゲーム機を独占できない事情の人間もいるんだよ!
(いまだに腹立たしい)
杖ばかり、草ばかりのダンジョンとレベル継続以上に初心者にやさしいゲームだった
シナリオも短いから上級者にもやさしいか
クリア後に30Fくらい潜らせてくれれば尚よかったんだが
プレステの仕様がくそ
確かセーブのコピー不可にはできなかったような
だがGBAは音源が糞だった
mother並みのがっかり感
>>116 確かにトルネコ2は中断の件さえなければ、初心者に最適な不思議のダンジョンだと思う。
死んだら全てを失うという初心者に敬遠されがちな部分も、ストーリーダンジョンが階層少なめで
簡単な分緩和されるから、徐々に慣れていける。
当時はこれぐらいでもファンからはストーリー部分長すぎとか言われてたけど
シレン3よりずっと初心者への配慮とファンの為の部分がバランス取れてる気がするなあ。
DS版は64版と比べて難しいですか?
呪いの仕様以外は変わってない感じですか?
>>120 強化の壺があるなど抜け道が多いから64より簡単
それを封印すれば難しいけど
あとダメージ計算が攻撃力-防御力と単純化された
DS移植シリーズ、アスカ見参をだしてほしいなぁ
ていうかPC版も再販してほしい。
あ、ついでに月影村PC版も・・・
DS2の次はアスカだと期待しておくんだ!
フィードバックもかかさずに。
まずはWiiのVCでシレン2を出して欲しい
そういやVCシレン2なかなかこないなあ。
ひょっとして次は2をリメイクするつもりだったりして。
次はシレン任天堂DS2対応でシレンDS3月影村だろ
いや、同じセガ販売ということでアスカが先って可能性もあるか
信者みたいにアスカ好きだな
ありえねーだろ
劣化させてどうすんの
劣化ってグラの事を言ってるんだと思うが
携帯機でできるっていうのは十分メリットになると思うが。
64とアスカがDSで出たら5年ぐらい別のゲームやりこまないかもシレン
やたらとシレンDSの評判悪いな
何があかんの? 電撃とかいうやつ?
オリジナルにこだわる保守派の愚痴だろ。
変えられるのが嫌なら、一生SFC版をやってればいいのに。
悪くなったところもあれば良くなったところもあるのに、良くなったところは全然見ようとしない。
2Dなのになぜかもっさりしてるのが一番の改悪
なまじ人気が出てきたせいで
「あれはクソ、これもクソ」しか言えないで
叩きばっかで褒めることが出来ないクソユーザーが増えたのも原因だろ
ああいう手合いはどんなゲームもけなさないときがすまないからスルーが一番
シレン3もDSもいい例だわ
あいつらに言わせたらGB2すらクソゲーになってるって
GB2は当時にしては頑張った
でも救助限定レアアイテムとか勘弁
そのクソユーザーの大半はもう次は買わないだろうね。
クソゲーはスルーが一番。
出た
まだ何の情報も出てないのにクソクソ言う糞2ちゃんねらww
また釣られて出てきた、この馬鹿
DS版はメモリリークがなんやかんやで、フリーズするバグがあるらしいな。
リセットすればもちろん死亡扱い。これは理不尽すぎるだろ。
SFCは頻繁にデータが飛んだりするしそれに比べれば1回死亡するぐらいなんてことはない
SFCと比較かよ
とりあえずさ。
そういうのは、きちんと再現性を確認してから書き込もうぜ。
フリーズとかバグとか騒いでるやつは、最低限自分で経験してから書けよ。
トルネコ2やったら中断できない理不尽とかふつーだけど・・・・・・?
理不尽ってのはああいうのを言うんだよ
DSのフリーズなんて解決方法、回避方法ある時点で理不尽とは言わん
プレイヤーの注意不足だ
これがDSの仕様なのにねえ
アンチは歪んだ解釈しか出来ない
猫2って白紙中断できなかったっけ
中断なんかしなくても電源入れたまま放置しとけよ
ガタガタ文句言ってるのは兄弟でプレステの奪い合いしてんのか?w
>>148 その通りだけど何がおかしいの?
兄弟が1台ずつ持ってる方が珍しいと思うけど
トルネコ2作った人たちがどういう理由であんな仕様にしたのか全くわからない
家族でゲームやってる者に対する嫌がらせ以外思いつかないんだけど
トルネコ2をDSに移植してほしい
PS版は中断システムが糞だしアドバンス版はマップが常時表示されてないし
ゲーム内容じゃないとこで不満が多くてやる気にならない
メーカーは兄弟ケンカに対応しろってか
どんなモンスター児童だよw
よくわからんが中断できないって事だけは対応すべきだろ
みんながみんなゲームのためだけにリアル時間割けるわけないでしょ
時間を確保してからやれよ
ゲームは生活必需品ではない
リアル時間割けないって意見に対して時間を確保しろって
言っても無駄な方のようですね
言っとくけど、俺が時間割けないって言ってるんじゃなく
そういう人も居るだろうから中断くらい自由にさせてもいいんじゃないかって話ね
ヒマないのに無理にゲームなんかしてちゃダメだよ?w
中断ないから買わないって人は対応してくれるまで待てばいいんじゃね?
ゆとりはキャベツ太郎でも食って寝てろ
ID:zpWl8h/80
お前みたいなニートみたいに暇を持て余してる奴はいいよな
なんで喧嘩腰なんさ
中断機能がついてるに越したことはないじゃんか
>>157 書き込みだけで職業わかるなんてエスパーかよw
昔のゲームに今頃ごちゃごちゃ文句言ってる奴って何なの?馬鹿なの?
発売したゲームにごちゃごちゃ文句言ってる奴って何なの?馬鹿なの?
喧嘩すんな食うぞ
ひさしぶりに不思議のダンジョンやりたくなった
PS2、3 ゲームキューブで
何かあるかな?
トルネコ3あたりかな
シレンシリーズは
まったくやった事ないから知らないの多いな
シレンはハードが任天堂とPCで随分片寄ってる事が分かった
そしてGCでは0かな
>>163 PS3とGCでは何も出てない・・・はず。
PS2だとトルネコ3だが、PS互換があるからトルネコ2も選択肢に入るな。
このふたつならトルネコ2をお勧めする。ただ、ついさっきも話題に出てたが
中断の仕様については注意。
>>165 トルネコ2は発売に買ってやり込んだー
トルネコ3
ヤンガス
このあたりしか残って無いかなー
トルネコ2は中断の仕様さえ受け入れられれば
個人的に不思議のダンジョンシリーズ初心者に一番お勧めできる作りだと思う。
でも久しぶりにって事は過去に経験あり?
>>166 ああ、トルネコ2をやってたのかw
じゃあそれぐらいしかないかなあ。チョコボはちょっとお勧めできないし・・・
ゲームキューブなら
GBできるようにあれ取り付けて
シレンGB2だな
ソフト代とあの機械で3000〜5000円くらい?
トルネコ2を買うならGBA版がお勧めかと
中断もやや自由だし攻撃力の上限アップで後半が苦にならない
デメリットはマップの見づらさとBGMぐらい
トルネコ4まだ?
魔法使いに転職できて
魔物使いにも転職できて
ちゃんと効果のある盾が複数あって
稼ぎ要素もありバランス調整のされたトルネコ4はまだ?
シレン2の専スレって無くなったの?
昔やってた一斉に最果て潜るやつおもしろかったのに・・・
たった今フェイの最終問題クリアしたので記念カキコ
これ序層に強化の壷出たもん勝ちだな
そうでもない
トルネコ3アドバンスってどんな感じ?
なんか欠点とかなけりゃ買おうと思ってるんだけど。
ちなみにPSネコ3は楽しめた。
ごめん。ありがと。
進行遅いがシレンDS2の話題ってここじゃないのか?
>>181 ありがと。
携帯ゲーRPG板だと思ってたよ。
s
test
ドラクエの不思ダンシリーズってもう出ないのかなー?
猫は3が不評だったからもう出しにくいだろうしヤンガスはもういいから、
今度はスライムを主役にさせれば良いと思うよシリーズを復活させるには
シレンはもう3がお葬式みたいだから今なら起死回生できるはず
スライム主役なら剣盾はチョコボみたいにスライムっぽいものにして、まあ仲間モンスターにも装備できるようにすればいいじゃない
あとはまあ思いつかないけどそれはスタッフが考えればいいじゃない
JEROとか正気かといわざるを得ない
全クリせずに文句言う奴って何?馬鹿なの?
スライムが主人公だと装備の見た目をグラに反映するのが難しそうだなw
トルネコ4が出る夢見たわ
雑誌の早売りでトルネコ4の記事が2ちゃんにうpされる夢を
パロディか忘れたけど昔スラリンがライアンの真似して剣鎧兜装備してる絵があったな
鎧はスライムの形にふちどってその中に入る感じ
んで兜かぶって剣持ってんの
ヤンガス動画サイトで見たらちょっと面白そうで気になったんだけどどうなん?
案外面白い?
ちなみにネコ3は10時間ちょいでやめた
百聞は一見にしかず
ヤンガスってチュン開発じゃないのか
猫3がダメだったから、エニクスに起こられたの?
∧..∧
. (´・ω・`)
cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
ヤンガスはトルネコの続編ってよりDQモンスターズの派生て考えたほうがいいんじゃね?
やってないから適当言ってるだけだけど
チュンが、トルネコ3の後にDQの不思議のダンジョンの権利をスクエニに売ったんだよ
何で売ったのかに関しては、資金繰りに困ってたとかトルネコ3の出来が悪かったとか色々説があるけど分からん
そういやヤンガスはアスカの一部スタッフが制作に関わってるらしい
今までの不思議のダンジョンとはまた別ものだけど
ヤンガスはモンスター仲間前提がね・・・。
あぁいうのはあくまでおまけでいいと思う。
シレンシリーズはこれまでほとんど買ってきたけど、砂漠の魔城はシステムがややこしいからなあ
何かこのフロアではこうしろって束縛されてる感が強いって言うか
どうも触手が伸びない
>>200 開始30分で投げて苦言とかマジ・・・・
アスカ以来しばらく不思議のダンジョンやってなかったんだけど
この間ヤンガスが安く売ってたから買ってやってみた。
それなりによくできてるなーと思いつつゆっくり楽しんでたんだけど、
ふとアスカを比較のために再インストールしてやってみたら
これが面白いのなんので寝食忘れて大いにハマった。
もうヤンガスやる気しないので売った。
もうさんざやりまくったくせに何を今さら
アスカ厨痛すぎ
ところでこの「ドラゴンクエスト5」というゲームには結婚相手を選ぶという、主人公の人生最大のイベントがある。
結婚相手候補の「ビアンカ」と「フローラ」という名称はどこから来たのであろうか?
堀井雄二氏は帰宅したとき、まずビールを飲むか、それとも先に風呂に入るのか、
「ビールか?いや風呂だ!」といつも悩むのだそうだ。
結婚相手というのも人生における実に悩ましい選択問題である。
ビールか?ビールは英語で「ビア」、ビアか?、転じてビアンカ。
風呂だ!、風呂ーだ、転じてフローラ。
そう、主人公の人生における最大の選択肢を、氏が常日頃悩まされている問題の選択肢になぞらえたのである。
ちゃちな命名だと思われるかもしれない。確かにちゃちだ。
しかし私はこれを聞いたとき、実に堀井雄二氏らしい、分かりやすい発想だと思ったものである。
この分かりやすい命名こそが、他のゲームに比べて分かりやすいと言われ、
多くの人に親しまれている「ドラゴンクエスト」というゲームの象徴なのではないだろうか。久麿明
このトピックに関する堀井雄二氏のインタビューの様子は↓の225
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gag/1221276977
何の話だ?
ドラクエは5までチュンソフトが作ってたんだよなぁ。
6以降が微妙なのは、中村光一が抜けたのが大きい。
さすがにそれは過大評価すぎて引く
ヤンガスはモンスターズに不思議のダンジョンを組み合わせたもの。
システムまわりがトルネコというよりアスカみたいだったから、製作スタッフ関わってるのはまあおかしくないか。
ちなみに最終ダンジョンでもモンスター無しで楽勝。
やっぱ続編はトルネコ4じゃなくてヤンガス2なのかな
ヤンガスのモンスターを使うプレイは微妙だったな
あとヤンガス単騎もヤリが強すぎ
トルネコと女(名前忘れた)も使えたらおもしろくなるかも
スクエニもせっかくトルネコの制作権買いとったのに新作はいつ作るんだ?一向に気配がないぞ
どうせ作る気ないのならまたチュソに安く売ってやったらいいのに
ドラクエ9発売されてからじゃないかな
9の新モンスター入れたいだろうし
多分新作は携帯アプリに近い感じになるんだろうな
今度はトルネコ一家が旅しながらダンジョン潜るのがいいな。
って書いてて思い出したが、昔そんな漫画があったような・・・。
トルネコは正直ネタ切れだと思う
もうクリアするまでトルネコは病気とか怪我で使用不可
ポポロとネネだけで潜るとか
そういうのしか出来ないような気がする
発想が貧困すぎだろw
オールクリアできてないのに文句言う奴てw
もうすこしがんばりましょうね
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 16:40:02 ID:5XKIElta0
トルネコ1〜3までまとめて追加要素入れてDSで出せよ
GBA3じゃモンスター多いと処理落ち酷かったからそれも改善して
GBA3のオオイカリアークはマジ鬼畜
オールクリアとか言い出したら、アスカと猫3極めろって相当難度高いぞw
俺は猫3はクリアできる気がしなかったw
と言うかワナと石像が鬼畜過ぎるw
アスカは未プレイだが、ざっと情報見る限り究極の難易度みたいだし。
自分のレベルにあったゲームをやればいいんだよな。
初心者:シレン2・3、トルネコ1・2
中級者:シレン1、シレンGB1・2
上級者:トルネコ3、アスカ
猫2GBAのもっと不思議は難易度も楽しさも裏白くらいに上がってる
リメイク版は必ず難しくなるんだよな
GBAポポロ異世界とかは異常
シレンで言うと19Fの間デビカンが出現、その内10Fはアークがセットで出る
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 18:26:46 ID:QU/qahyb0
さっさとスライム主人公にして不思議のダンジョン出せばいいのに
今更モンスター仲間システムないとつまんねーし
>>220 初心者はギグニで即死して投げ出すだろ3は
ヌルイけどウザイゲームだし
ギグニって……。
初心者ですね。わかります。
いや、ギグニに瞬殺されるケースは低いと思うぞw
と言うかそこまでレベル上がる前に普通は倒せるw
むしろ初心者はニシキーンに(ry
まだ猫2のバーサーカーの方がよほど危険だと思うんだがw
明け方まで飲んでたのか?
2ちゃんなんかしてないで早く寝ろw
×ギグニ
○キグニ
>>224はきっとこっち(濁点)に突っ込んで欲しかっただけなんですよね、分かります
「不思議のダンジョン」「不思議なダンジョン」並に間違うの気持ちはよく分かるが似て非なるモノ。
類例:マルム、パコプレキン、ファイヤーエンブレム
ツレン、シレソ、トノレネコ
ついでに言えばシレン3にキグニは存在しないし
モンスターに瞬殺されるんじゃなくて狂戦士化して味方を瞬殺する
なんか最近ローグライクのDS移植増えてるね
シレンDSは海外でも発売されて
amazonとかのユーザーレビューとかみると結構評価高いね。
最高のローグライクという評価もいくつか見た。
一方でゲーム関係のポタールサイトの評価はまちまち。
見た目しょぼいし風変わりだし
ポケモンダンジョンとかの後に出たというのもあって
シレンの面白さに気付いたとことそうでないとこで別れたみたいだ。
>>231 過去作も一応海外で発売されてたんだよね?
DSよりオリジナルの初代シレンやアスカの方が明らかにいいと思うんだけど
プレイした人が少なかったんだろうか。
シレンシリーズの過去作は発売されてないよ。DSシレンが最初。
チョコボとかの亜流は知らないが
少なくともポケモンは発売された。
アスカは是非向こうの人にもやって欲しいね。
おれもnethackとかやるけど
いろんな意味でアスカが一番楽しい。
シレンwiiが先に移植されたりすると誤解されそうだ。
>>233 過去作は未発売だったのか、知らなかった。
VCの初代シレンはどうなんだろ。
トルネコ2も海外で発売されてるな。
DS2のキャラ紹介のお竜がテラエロス
GB2のイラストと同じだろ
DS版発売当初は酷いバランスだと思ったがシレン3の後だとまともに見える
シレン3なんて出てないよ
IDすげー
さすがにDQ8の直後にローグギャラクシー(笑)を作ったところと一緒にしないでほしい
シレンGB2の直後にトルネコ3作った(ry
直後じゃねーだろと思ったけど1年後なんだな
だいたいトルネコ3なんて最近じゃねーかと思ったら
6年前の作品だった
そうか
もうそんなに時間経ってたのか
うむ
最近時間の流れが速すぎる
時空が歪んでるんじゃないのか
オッサンになって日々過ぎるのが早くなったので
ドラクエ発売日延期とか
まったくいいように感じる。
アスカとかいまだに新作のつもりでやってるが
もう6年たってるんだよな。
ガキの頃とオッサンになった今でタイムスケールが違うのは
ゲームの発売周期でも感じるな。
年なんて取らなければいいのに
シレンの世界で生活したい
>>249 だんだんとクロンの風が吹くのが早く感じられるようになってしまうよ
骨心一回もぐるだけで約100万ギタン
おにぎり一個100の世界で100万・・・俺もサイライ国で暮らしたい
渓谷の宿場でクルクル回って生活したい
人生はやり直しの効かない不思議のダンジョンなのさ
死のう
バカ種食べたら部屋に地雷×2があって誘爆3セットで死去
SFCシレンのフェイの最終問題の51階以降に出てくる識別の腕輪に関してだけど
あれって飛びぴーたん狩りで出てくる?
51以降店が出てこないんで飛びぴーたん狩ってたんだけど出てこなかった。
店のアイテムも出るけど階数制限があるアイテムは出てくるのだろうか?
16階以降店限定出現の天使の種は出てきたんだが
51階以降店限定出現の超不幸の種は出てこなかった。
トルネコ4!まだか!!
>>256 天使が出てくるんなら識別も包丁も不幸も超不幸も出てくるんでね?
確率が悪いだけで
識別の腕輪も店売り限定じゃなかったか?
そうだよな・・・。
まぁクリアしちゃったからもう1回行ってくる。
サンクス
仰るとおり識別は店限定です、1行目に書き忘れてました。
シレンDS2の主題歌をジェロが歌う…だと!?
氷川だったらまだわかるけどね
箱根八里の半次郎とかまんまイメージそのものだし
学会員はいりません
クリア後のダンジョン普通に好きだな>ポケダン
シレンのナンバリングが出た年に派生作品が受賞するってのは
シレンファンからすると悲惨以外の何者でもないけどな。
しがらみ云々はよくわからんが、本家で賞を出せない→しゃーないからポケダンに賞だしとくか、ってことじゃないの?
いくら良ゲー作っても
100万は売れないと賞は取れないと思うよ
>>266 別にポケダンが賞取ろうが100万売れようがどうでもいいが
ナンバリング作品が腐ったほうがずっと悲惨だよ
3やってないんだけどなんでそんなに腐ってるの?
wiiに対応するための技術的問題?
資金的に調整不足のまま出さざるをえなかった?
ディレクターのバランス感覚が狂ってる?
発売延期したってことは詰めの段階を駆け足でやったってことだからなぁ
延期発表の時点で調整失敗するのは目に見えてた
>>270 それ全部該当するんじゃないかな
一旦倒産しかけて買収されたから、資金的に厳しいだろうし
社長の権限も小さくなってる可能性がある
肝心のゲームデザイナーはインタビューで頓珍漢なこと言い出す始末だし
技術的問題はハードじゃなくて、プログラマが原因っぽいな
トルネコ3と同じ人らしいから
>>269 そう、ナンバリングが出た年なのにそれがなかったかのように
派生作品に賞を掻っ攫われるほど落ちぶれてるのが悲惨って事だよ。
もっと不思議をクリアできてないのに評価する奴ってなに?馬鹿?
当然だが救助してもらった場合は除外な、アイテム識別してもらえるし
それと受信の壷もインチキだから論外ってことで
>>273 シレンシリーズが毎回賞獲ってるならともかく
今回「も」取れなかっただけだろ?
今さら何ぼやいてんの?
そんなにポケモンに獲られたのが悔しかったのか
それともポケモンでこのジャンルが正当に評価されたのなら
本筋であるシレンシリーズがスルーされたのはおかしいってこと?
んなもんトルネコ1で十分評価されてるよ
なんていうかね無理矢理シレン3を叩きたいようにしか見えない
大体どのシレンシリーズも取れてないのに3にだけ賞取れなかったとか言ってけなすのかよ
元々万人受けするジャンルじゃないからな
シレンファンとしては派生作品はどうでも良いし別に賞取れなくてもあまり関係なくね?
シレンもトルネコもポケダンもチョコボも各300時間くらいやり倒してる
「シレンファン」というかは「ローグライクファン」な俺は、チュン久々にGJと
ポケダン受賞を素直に喜んだが。
>シレンファンとしては派生作品はどうでもいいし
そうは思っていないシレンファンも一定数いるってことですよ
チョコボも300時間やり込むってあんた、なかなかの筋金入りだなw
3を叩いている人間などニワカにしか見えないことだろう
梅谷さんチワーッス、3を叩く人間はにわかとかさすがです
シレンDS2の尼レビューみて絶句した
発売前だってのに下手すりゃ営業妨害じゃないのかと・・・
前数作は最高に糞だけど今回は根拠もなく期待できます!星5つ!とか書くわけにもいかないでしょう
最近不作続きだから様子見推奨ってのはまっとうな意見だよ
今回と逆のことがシレン3のときに起こってたしな
発売前から大絶賛w
前作不満だったから今作も不安視するのはわかる
けどプレイしてないのに様子見推奨なんて言うのは真っ当じゃないだろ
それ以前に発売前レビュー自体どうかしてるけどな
アマゾン紹介に載ってない情報を載せるとかなら有用なレビューになるけど
> 最近不作続きだから
自分がついてこれないだけのくせになぜ意見したがるかな
馬鹿には楽しめねーよもう引退しとけw
ポケダンはキャラ萌えとシナリオとBGMだけのためにやったわ
評価なしでコメントだけできる仕組み作ればいいのにね。
所詮このシリーズは元々完成度高いから
自分の性にあったのを一本ずっとやってりゃ満足なんだよね
んでそのはまった作品が基準になってるからそれ以外のものに手を出すと
システム変更点が欠点にしか見えないわけで
SFCに比べるとDS駄目じゃね→VCなり実機なりエミュでSFCやってろ
GB2最高、リメイクうんこじゃね→GBをGCなりGBAなりでやってろ
アスカ最高→おk、ずっとアスカやってろ、もえもえしてろ
64最ry→うnうn、ずっと64やってろVC心待ちにしてろ
で終わる
愚痴ならともかくわざわざ叩く意味がわからん
君の言ってること、言いたいことがわからない
・・・は駄目だとかリメイクうんこだとか、自分が荒らしだと思ってないのが凄い
梅谷さんが火消しに必死みたいだけど火消しとかする前にストレスのたまらない操作環境にして欲しい、DS2でも直す気0とかひでえ
ストレスに感じるならやるな見るな知るな来るな
もちろん。改善されなければDS2はやりませんよ^^
>>287 別にアスカのキャラがかわいいからとか萌えとかいう感じで好きってわけじゃないでしょ?
俺もアスカ好きだけどそれはただ単に今までのシレン1、シレン2、シレンGB、シレンGB2を順当に進化させた
不思議のダンジョンの集大成の出来だから。他の人もほとんどそう思ってるはず。
まあ俺も買うまでは女キャラが好きなオタクが買うようなゲームなのかなって敬遠してたけど。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 02:42:34 ID:0MTgCb+WO
SFCのシレンですが山頂から最初の村?にはどうすれば(ゲームオーバー以外)
戻れますかね?コンドルは救出しました
3のシナリオクリアして後は難易度順にクリアしたいんだけど
封印・異世界・まぼろし・宝物庫、どの順番でやればいいかね
封印・・・持ち込みあり 従来の不思議のダンジョン
異世界・・・持ち込みなし 従来のもっと不思議
まぼろし・・・持ち込みなし、逃げるだけ GB2の壷の洞窟
宝物庫・・・持ち込みあり シレン2の開かずの間、トルネコ2の屋敷のダンジョン
封印→宝物庫の順番でやった方がいいけどあとは自由
ポポロなら強い仲間がいれば持ち込みありでもお試しで潜れる
>>295 もう一回コンドルのところへ行けば戻れるよ
>>297 ありがと。封印→宝物庫→異世界→まぼろしで行くよ
GBとかアプリ仕様のモンハウの罠が採用されないのは何でなの?
あれのほうが理不尽だと思うんだけど
さすがに勘違い理不尽好きのスタッフもあれは嫌いなのかな
個人的にゲイズを凶悪化するよりあれと通常のモンハウを混在させてほしいんだけど
>>301 シレン3のやつってGBのと違ったっけ?
理不尽だと言いながら採用しろってか?
どんな基地外クレーマーだよw
シレン3って全部モンハウの罠仕様でしょ? あと開幕モンハウ
過去作みたく前もってここがモンハウって分かることがあるの?
>>304 3未プレイだったのか。
んなこたーないよ。普通のモンハウもある。
>>304 どういう根拠があってそんなこと言うの?
最近ツヅラしかやってなくて・・・
ツヅラのモンハウは全部開幕か罠だよね
鈴なり少年もあるだろ。
ところで何で忌火起草ってマイナス効果だったんだろな
弟切もかまいたちもプラス効果なのに
>>307 ツヅラも例外じゃないってw
というか開幕や罠よりも通常モンハウの方がずっと遭遇率高いと思うんだが
まだ見たことないのか。運がいいのか悪いのかw
(`;ω;´)う゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぅ゛ぉぉおおお
(`;;´)う゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぅ゛ぉぉおおお
(`´)う゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぅ゛ぉぉおおお
()う゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぅ゛ぉぉおおお
(`´)う゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぅ゛ぉぉおおお
こんなところにまょいこんで、
何をやっているんだ
巣に帰るぞ。
顔爺さまたちの湯豆腐URL先ってどっちだっけ。
一通り探したが見つからない
(`;;´)う゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぅ゛ぉぉおおお
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 09:02:23 ID:JzbeB0vJ0
トルネコ2でもっと不思議な洞窟に挑戦中なんだけど、どうやって中断するんですか??
30階を少し超えた所までセーブポイント無くて先ほど白紙の巻物に「ちゅうだん」と書きましたが
(最初からあった?中断の巻物は多分処分)
このゲーム基本的にはぶっ通し(あるいは1度のみ中断)で100階クリアを目指すものなんですか?
>>319 Yes.トルネコ2が割とバランスいい中、最大の欠点がこのセーブ方式。
裏をかけば、いい道具引きや泥棒成功などでなおかつ白紙に余裕があれば、
中断→別メモカにセーブデータ複製→死んでもその地点からやり直し可能
という芸当もできる。
321 :
319:2008/10/25(土) 13:07:14 ID:JzbeB0vJ0
>>320 そうですか、なんでこんなシステムにしたんでしょうね。
不思議な洞窟の方は数階おきにセーブできたのに...
これじゃ気楽に遊べない、続きは週明け以降になりそう (>_<)
A、PS1は容易にメモカにセーブデータを複製でき(しかもメモカの許す限り半無限)、もし中断セーブが
初期コマンドにあったら【1F進むごとに中断・データ複製、やられたら前のデータで復活】がやりたい放題になってしまうため。
スクエアからPSで発売しろと命令されて逆らえなかった
発売延期も認められないくらいにチュソは弱い立場だった
・・・ん?
当時はまだスクウェアとエニックスは別会社だったZE?
全然関係ないスクウェアから命令されても逆らえないほど弱かった
ってことじゃねーの
チョコボとトルネコ2ってどっちが先だったっけ?
チュンも自社だけで作れないあたりにジレンマ感じてたんだろうな。
今もそうだが。
あそうだった、ネコ2はエニクス販売だった
ソースは当時の雑誌など
中村インタビューで「○○日が発売日なのでその日に出します」「もっと不思議に魔法使いでも入れるようにしておきました」とか不満気なコメントが多くあった
露骨に「延期させてくれなかった」とか言えるわけないなガキじゃあるまいし
>>326 初代チョコボが先
トルネコ2もATBになるのかとか、色々言われてた記憶がある
チョコボはおまけディスクのFF7サガフロの最強データが本体
FFタクティクスのデータは重宝したな。
>「もっと不思議に魔法使いでも入れるようにしておきました」
ネコ2やったことないので
これがなんで不満気なニュアンスになるかわからないんだけど
どういうこと?
ポポロ「パパーお腹空いたよー」
魔法使い「わし腹減らないから晩御飯抜き」
ポポロ「・・・。」
daigouziって奴、池沼だろ
シレン3をやったことないんだがヤンガスとどっちがマシ?
ヤンガスが圧倒的にマシ。
マシというかヤンガスは配合のテンポ以外は結構面白い。
モンスターと合体とか情報最初から見たりせずに自分で探すと発見も嬉しい。
ヤンガスなんて配合を繰り返すだけの作業ゲーの印象しか残ってないなぁ
別に悪いゲームじゃないがチュンのシリーズとは別のゲームだ
うん、比べるものではないな
やっぱセガと提携したのは間違いだったのかな
シレンがセガゲーにされちゃかなわんわ
まだセガの方がマシな気が……
スクエニに吸収された後のシリーズは目も当てられないぞw
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 05:05:39 ID:0ZCNd6KW0
トルネコ1+2+3DS
ヤンガスDSまだ〜?
過ぎたことだけどセガだのスクエニだのよりは
アトラスと提携すればよかった
それはない
ライドウVSパオパ王
トルネコ1〜3ってDS容量足りるの?
ずっとアスカで即降りしてたら
稼ぐっていう概念がなくなって
ネコ2のもっと不思議に凄まじく苦戦した。
リア厨の頃に数時間で投げ出したシレンSFC始めたんだけど
何で投げ出したかわからないくらいめっちゃ面白い
そんでちょっと聞きたいんだけども、これはシリーズの中で面白さ的にどの辺の位置?
完全に主観で構わないからシレンシリーズ色々やってる人教えてくれまいか
もしトルネコ123もやってるならそれも絡めてくれるととても参考なる
シレンSFCは初代にしてすでに完成品だよ
以後のシリーズは全てそのアレンジ版だと言ってもいいくらい
初代、シレン2、アスカ、トルネコ1、2は完成度高いので好き嫌いになる。
主観で言うならアスカが一つ抜けてて、他は優劣つけがたい。
3がつくものは手を出さないほうがいい。
シレンはSFC,GB1,GB2,トルネコは1,2GBA,3GBAをプレイした自分的なごく個人的な評価
トルネコ2GBA > シレンSFC > トルネコ1
の3つがちょーおもろいレベルで残りはけっこーおもろいレベルって感じかな
シレンSFCは初代にしてこの完成度!って意味ではすごいと思うけど
装備育成や楽しみ方のバリエーションの豊富さからネコ2が一番のお気に入り
荒れかねない予感
結局トルネコ3とアスカ以外は何度もやろうとは思わない
猫2もっとは完成度は高いし面白いとも思うけどハマれない
奈落だったらトンファンの方が好きだったり。
やっぱ異世界と裏白のツートップだな
昔、SFCのシレンの面白さを弟に教えてやろうと遊ばせてみたが、
いきなりへんげの壺でマンジカブラ出したりとやたらと引きがよく、
また脇から見てるとついちょくちょくアドバイスしてしまうので、
結局一回でクリアしてしまい、その後二度目をやろうとすることはなかった。
初心者向けはネコ2、シレン2
一番長く遊べてるのはアスカ
玄人向けはネコ3
GBA猫2がMAP常時表示、テキスト枠半透明だったら
どんなに良かったかと
>>358 すげーわかる
GBA猫3のUIの猫2があったらなー
360 :
350:2008/11/02(日) 22:23:14 ID:PmZeq8QG0
皆サンクス
アスカってのがやりこみ向けで面白いのかな。シレン終わったらやってみるよ
手に入る手段があるならな。
4〜5倍値のプレミア価格だからなあ
あほらしい
363 :
350:2008/11/03(月) 00:07:04 ID:iEcz1OxX0
いろいろ見てみたらアスカtakeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
CD一枚で1.5マソてナニコレ???(´・ω・`)???
生産終わってから火がついたのか・・・メーカーさん再販して下さいorz
へー、いまそんなに高いんだ?
定価で買えてラッキーだったぜ。
もっと不思議遊べるようになる前にダルくてやめてしまったけど。。。
アスカやってんだけど難しいな
表白蛇なんだけどさ
俺には無理
表なら初めのほうで竹刀拾うまでやり直せばいいだけ
作業があまり苦にならないような人には、猫3にも手を出してもらいたいなあ
確かに異世界の作業はだるいものがあるが、勧誘成功した時の嬉しさは他のシリーズでは再現できない
あと何気に敵のグラフィックがかなり綺麗だったり、迫力があるのもいい
早く隔離病棟に戻るんだ
いやポポロ異世界に挑む人はトルネコプレイヤーの鏡だろう
(64厨には到底無理な世界w)
お前は誰と戦っているんだ
シレンDS2の出来次第ではアンチを大量製産するな
トルネコ3はオススメはできないけど俺はめっちゃ大好きだなw
あのイライラ感が気づけば快感に変わっている不思議
それはそうとDS2は楽しみだ。
シレン3みたいなことにはさすがにならんだろうと思っている…よね?
アンチ=負け惜しみ
攻略できなくて涙目、ざまあ
バランス崩壊ゲー擁護派がまだいるとは
猫3は不満点挙げればきりないし、どう擁護しても糞ゲーなんだけど
それでもハマれればヤバい。脳汁出まくるわ全然飽きねーわ
少なくともヤンガスとかポケモンよりはお薦めなんだけどなぁ
今なら高くても2kくらいだろうし
そんなの微妙すぎ
未経験者にどういうところにハマるのか教えてくれ。
もうID変わっちゃったけど…
とにかくポポロ異世界だな。他のシリーズでは味わえない楽しさがある
ワンミスや不運が重なるとあっさり死ねたり仲間壊滅したりするけど
深層のレアモンスターを仲間に出来た時やボロボロの状態から立て直せた時なんか汁出まくる
難点は罠チェック必須な事と慣れるまで時間かかりすぎなとこだが…
今でもスレ伸びてるとこ見ると結構ディープな人気があるんだろう。飽きやすい俺でも2000時間以上やってるし
ここまで擁護したけど糞ゲーと言われても否定出来ないけどなw
不人気で続編が出ないのもまた事実だし、シレンシリーズの方がウケがいいのも当然だと思う
あんたにとっては神ゲーならそれでいいじゃないか
ウダウダ文句言う連中はザコなんだよ
たとえば読書嫌いの人間に理由を尋ねると読めない漢字が多いから面白くないとかそういうレベル
辞書で調べる手間を惜しまない人は感動を得られる
>ワナチェック必須
これきついわ
魔法使いで発狂しそうになった俺には。
地雷で仲間一発あぼん
防ぐには一歩一歩罠チェック
しかし素振りのモーションが長い
クソゲー
辞書で調べる手間=罠チェックというようなつもりだったんだが
やはり遠回しな表現は通じないか、ダメだこりゃ
読めない漢字があるってより、読めない言語で書いてあるって感じだろ
読めなくても普通調べる気すら起きないという方が合ってる
まぁ
>>381に尽きるよ、まったく擁護できないしw
特にシレンやアスカやり込んだ奴にはダルくてやってらんないだろう
俺も始めはそうだったからトルネコばっかやってたし
まぁそこさえ我慢できるか慣れてしまえば楽しいよってことだ
慣れなくても面白い類似ゲームがあるのに
わざわざ苦行に耐える気にはならないな
作業が嫌ならやらなければいいよ
俺はその間深層で汁出しまくってるから
全部罠チェックしないとまともにプレイできないくらいなら、
いっそのこと罠チェックなどできないようにして
そのかわり罠のバランスや性質を調整する方向でいって欲しい。
嫌なことも面倒くさいことをすれば回避できますよってのは
ただ面倒くさいだけでクリエイティブな遊び方にならないと思う。
猫3で受け付けなかったのは、モーションのウザさとマップの性質だな。
特に前者は終盤のダンジョンに行けば行くほど、うざくなってきたし(´・ω・`)
これはプレイヤーにとってメンドイだけって言うのがワカランのだろーかorz
あとモンスターの能力が猫2に比べて鬼畜なのに装備品が弱くなってるとか、
ワナや石像の凶悪さは、過去作に比べて例が無いほどマゾ仕様になってるとか。
まぁこのあたりは、貴様が回避する努力をしないのが悪いの一言で切られそうだが\(^o^)/
俺、定年退職して自由な時間が沢山持てたら
ポポロ異世界に挑戦するんだ……
あと35年くらい先だけど
>>387 そうそう、シレン3でも話題にあがった杖の回数表示とかな
そういう意味じゃ猫3のポポロなんて神ゲーになり得たのに勿体無い
> ウダウダ文句言う連中はザコ
まぁ結局人を選ぶゲームの一言に尽きる
慣れれば罠チェックは当たり前になるし深層の勧誘も楽しいけど、大抵の人にとってはクソゲーでしょ
時間もかかりすぎるしね
素振りして罠チェックしながら進んでると、
発見した罠に堂々と踏み込んでしまうよ。
見えてる罠の上に乗るときは、"Sure!?"と確認してほしい。
なんて言うとヌルゲーマーは市ねとか言われそうだけどw
ああ、普通に乗るよね。罠の上に
何度やったことか
今後もまたやるに違いない
1000ギタンとひきかえに1ターン時を戻せる巻物とかどうだ?
ちょっといまいちか。
ポポロ異世界は地雷も痛いが石が痛いな
草神割れた時には泣きそうになる
転ばぬ杖全然でない気がすんだよね
モーションウザいって奴はGBA版やれよ
拾う動作もないし素振りも早いし壺にまとめいれも早い
猫2やってた人にとってはドット絵もそそる物がある
ただし深層がPS版と比較にならない位に難化しててバランス崩壊してるけどな
難しいを通り越して理不尽レベルになってしまってる
そう?GBAの異世界はマップも狭くなってたりしてかなりランク下がってると思ったんだが、
あれはまぐれのクリアだったんだろうか
よくマップ狭い言われるがほんとにそうなの?
GBは外枠が54×30だっけ?固定なんだがPSはさらに広いん?
コの字型とかだと全部屋巡回で満腹度100以上消費するのに
あれより広いなんて有り得るのか?
PS版ひマップ表示一括じゃないから広く感じるだけじゃないの?
少なくともPSガイドブック上巻の29ページの画像見る限り
マップの大きさ同じにしか見えないんだけど
PS2版ほどのマップの広さで一画面で表示できるんだな
やろうと思ったら出来るのに、マップに真新しい要素を入れたいってだけでスクロール式にしたチュンって
>>398 すまん俺はGBA持ってないからよく分からないけど
動画とか見る限り酷いことになってるよ。ポポロは。
親父はニフラム有りならPSより簡単らしい
GBA版の3で、バランス調整等にチュンは関わってないんでしょ?
ここは知ったかなインターネッツですね
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 18:31:12 ID:E5sUFAxC0
リーバの試練に挑むため武器盾を鍛えてるんですけど、
効率よく鍛える方法ってありますか?
早く裏白蛇のダンジョンをやってみたい。
エレキ頼ったら?
しあわせの杖集めて洞窟マムルエレキ作ったほうがいい
ドラスの村で杖全部預けるのを繰り返せばすぐ溜まる
まぁでも最低限の盾はいるな
攻撃はレベル上がらんから武器強くしても
エレキじゃないときつくなってくるのは確か
そろそろ、トルネコ4が出ても良い頃だな
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 00:56:39 ID:vNG/8Q1l0
ヤンガス出たからトルネコはもう出ない気がすんだけどな
トルネコ以上に向いてるDQキャラっているだろうか
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 01:19:30 ID:94SlDYwl0
ヤンガスなんてほぼ外伝作みたいなもんだろ、だってあれ不思議のダンジョンじゃなくて
モンスターズじゃん。新作出るならトルネコしかないだろやっぱ。
正直DQ○で活躍した××の子供時代の大冒険とかいう触れ込みはいい加減ウザイ。
キャラゲーじゃないんだからさあ。
まあヤンガスみたいなヌルイ難易度じゃなきゃ何でもいいわ、とにかくゲーム性重視してほしい。
DS6の後に出ると仮定するなら次回作は「少年ハッサンと不思議のダンジョン」とか?
あると思います。
新作は携帯アプリみたいな感じになるんじゃないの
とりあえず槍が片手で持てる糞仕様直せ
しかし何で変な要素付けたがるんだろ
純粋な移植ってできないもんかね
「変な」とかそんな自分勝手な基準などチュソが知るわけないなw
DS2の風来番付どんな感じ?
前作の時みたいにパラメータMAXが上位独占?
新作出すんならモンスター仲間に出来るシステムは必須だな
うーん・・・ポポロみたいに何体もぞろぞろは要らんなぁ。1体なら歓迎
ついでに盾や剣装備できたりしておさがりをあげたりウフフフフ
自分はポポロみたいにぞろぞろがいいなぁ。
あと起き上がりで仲間になるように。
壷とかいまいち仲間にした喜びが薄い。
地雷で消し飛ぶなら1体でいいよ。
アスカとか64シレンみたいに収納できるならたくさんでいいけど。
ポポロだと地雷で仲間即死なの?
なんでそんなアホな仕様にしたんだろ。
そうだよ だから素振りが必須
でも素振りのモーションが長い
だからクソ
てかポポロ自体が雑魚だからモンスターもたくさん連れていけるんだろ
1体ならポポロ、または新たなモンスター使いがトルネコ並に強くないと釣り合わん
それにモンスターはほぼ全種集めれるのに連れていけるのはたった1体だけってのも最悪だし
沢山連れ歩けるとどうしたって楽勝or無理ゲーになると思うンだけどなー
基本的にそんなに頼りにならない強さで1体しか連れ歩けないならバランス取りやすいし愛着沸くし
ダンジョン内で新たに仲間にした奴と交代するかどうかとか面白いと思う
なにが言いたいかというと・・モンスターメインの戦闘はトルネコやってる気がしないというチラ裏
何を言う
素振りチェックの苦行や地雷・石像の仲間あぼーんがあるからこそダースゲットの喜びがハンパないんじゃないか
ヘタレどもが文句たれるからGBAでは浅い階でもモンハウでダースが出る仕様になっちまって面白くもなんともないぞ
マゾ以外はやるなw
>>424 ただでさえ過疎ってんのに総合スレはここでいいよ
てかモンスターぞろぞろが嫌なら1匹だけ連れて縛りプレイでもやってろよ(笑)
ポポロ儲はわざとやってんのかってくらい的外れなレスするよな
GBA猫3も地雷で仲間即死なのか?
そうです
テンポも改善されていません
バランスもめちゃくちゃ
唯一評価できる点は特殊モンハウがあるくらい
どこが評価出来るんだよ
スモコンがっつりやってたのに開幕ドレインで仲間壊滅とか最悪だろ
GBAが理不尽糞ゲーと言われる要因の一つだろあんなもの
じゃあいいところ無しですねw
やっぱ糞なんだな
大人しくDS2買ってくるわ
d
ヌルゲーマーが言うなw
マゾしかするなw
ヘタレの対義語がマゾって何かの冗談ですよね
GBAポポロ異世界未クリアの奴がローグライク語るな
失笑モンの発言だなw
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 12:55:55 ID:pbj/k0880
ポポロ編は正統ローグライクと認めない
万歩やトンファンクリアしてない奴がローグライク語るな、と言ってるのと同じ
しかもGBAは露骨に、難しくしました^^感があるから気に食わない
裏白もデビカンで無理矢理難しくした感あってksg
モーションが長い上、時間をかければ済むだけのただただ面倒な素振り
何の苦行?もはやゲームでもない
と、こういう風な流れになるよな当然。
あからさまに意味不明な擁護してる奴はアンチなんだと思うよ。
みんなに叩かせたいわけだ。
一応断っておくが、ポポロだから笑えるってわけではないからな
裏白蛇だろうがテーブルマウンテンだろうが同じことだ
ボクちゃんがクリアできた……バランス良い!良作!
ボクちゃんがクリアできない…理不尽だ!糞ゲー!
何当たり前のこと言ってんの。大衆がクリアできるものがバランスがいい良ゲー
ごく一部の廃人しかクリアできないものはクソゲーと言われてるのが常識
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 19:29:12 ID:aHOiK+hl0
大衆がクリアできるゲームはバランスは良いが、バランスの取れてるゲームが必ずしも良ゲーではない。
バランス良くてもこじんまりと失敗のないようにつくられたゲームはバランスこそ取れてるだろうがゲームとして
面白いかはまた別だからな。
糞ゲーなんて主観なだけだからな、そう思う奴が多ければ糞ゲー認定されるだけ。
ドラゴンクォーターは神ゲーだよね?
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 21:42:46 ID:4AGYuk+Y0
風来のシレンDS2からはじめた初心者なんですけど
どろぼうってなんですか?
はじまって2つめのステージで詰まってます。
それと
今北産業
>>444 ああ、でも外伝的な位置づけでやって欲しかったがな
>>442 きみはシレンなどプレイするのはもう考え直したほうがいい
ファン全体の上層部の人向けに作っているとSFCシレンの頃から中村社長も言ってるだろ?
最近チョンガラの摩訶不思議なダンジョン始めたんだけど、
ひとつ質問いいかな?
王様の像ってどこにあるん? あと、ちょこってどこにおるん?
>>442 お前は猫1のもっと不思議だけやってろよw
簡単なゲームで俺TUEEEEEEEしたいんでしょ?
そんなに難しいのがいいならシレンなんてやってんじゃねーよw
トルネコ3は従来のシレンやアスカを楽しめた人でも楽しめない だからクソゲー
攻略でも何でもない、時間と手間をかければクリアできる だからクソゲー
> 時間と手間をかければクリアできる
またわざと臭い釣りが来たな
そうですね、トルネコ3はクソゲーですね
は?
釣りじゃなくて真性
相変わらずトルネコ3信者は痛いな
さっさと隔離病棟に帰ってくれ
. ∧ ∧ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ( ´∀`) < 要らないのは貴様だ・・・。
<⌒i。___!>. |_____________
/ ^ヽ ) /~i_!! ☆
〉 / ! E)/ カチッ
/ / || ̄
i /| ||
/ |. | ||
/ /| |. ||
/ / / |. |. || うわあああああ〜
/ / | | |. || | | | |
/ /. ノ. | !| |ノ. | || | ||
| rー─/、_/ |.| ''ー、. |∩ | |(\ ||
`ー' (__}.'ー―' _| .|___.ヽヽ.___
. /:::::|∧::::∧ | .| :::::::::/
/:::::::(´Д` ) .|::::::::/ ←
>>457 . /::::::::::/ /::::::/
またヘタレのGBA3叩きか
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 21:25:03 ID:H5s60+5PO
DS2はポケモン好きな人が楽しんでるぽいね
もっと不思議やりたい人はスルーしてるみたいだが
ある意味唯一残ってる不思議のダンジョンシリーズ
トルネコシレンは死んでるが異色のDS2だけは評判がいい、と
悲しいこってす
は?DS2なんて基本部分はGB2とほぼ同じじゃないか
実際にやってない奴が語るなよ
評判良いのが悲しいってのが意味解らんな
何が気に入らないのか
ただのアンチだろ
もしくは自分の好きなシリーズ以外が評価されるのが耐えられないバカ
自分の好きなシリーズを最高傑作と妄信してるから
それ以外の作品が最高傑作とかいわれるとすぐアンチになる
売上は不振だけどなw
よほどシレン3が堪えたと見えるw
シレン3が84000本、DS2が最初の3日間で45000本
今の時代でこれだけ売れれば十分だろう
アニメDVDだったら歴史的売り上げだよ
アスカがもっと売れていれば良かったんだね
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 22:00:15 ID:IOLUxDVtO
奈落がさらに難易度下げたためにシレン3で懲りて様子見してた人も見送ったんだな
持ち込み可が楽しい人向けだもんな
ある種の人にすごく受けているのは猫3と同じだが
ある種の人にしか受けてないわけで
信者にもアンチにもおとなしくしといてもらいたい
DS2本スレでマンセーしてる奴がアスカ知らないゆとりばっかりでワロタ
おまえみたいなのが無用な争いを生むんだよ。
他人の楽しみを否定するなよ。
アスカマンセーしてる奴がトルネコ3知らないゆとりばっかりでワロタ
>>468 足跡には「奈落の果てを盾なしでクリア」「奈落の果てを剣なしでクリア」なんて項目もあるんだが、知ってるのかね?
裏白47階で明かり使用
発生した時から2倍速のやつがいるから
遠くから風魔の盾+19(金)を投げた
どうくつマムルをたおした。
500の経験値を得た( ゚д゚ )
発生した瞬間にエビルカンガルーとかorz
毒消しうろこが出ず力が2まで下げられていたから
どうせクリアできなかったと思うことにするよ・・・
誤爆
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 09:56:33 ID:hV6JkzDc0
取る猫3アドバンスのマップがPS版より広いとか言ってるバカ何なの?
絶対PS持ってない貧乏だろwwwww
アドバンスは大部屋固定だからとか言ってるアホがいるけどPSは大部屋より全然広いの知らないんだろうな恥知らず
まぼろしなんかアドバンスらくらくクリアできたぞ?
マップ狭いしどこに部屋があるかが簡単にわかるから楽勝
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 09:59:06 ID:hV6JkzDc0
オオイカリダースとか騒いでる雑魚なんなの????wwwww
あんなのほとんど和歌ねーじゃんかよwwwww
PS買えない貧乏人の負け惜しみワロスwwwwwww
見えない敵と戦う奴が現れたぞ
┌─────────┐
│ 気のふれたかたが . |
│ いらっしゃるので │
│ 気を付けて下さい |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
アスカとトルネコ3
だとどっちが難しいの?
猫3は理不尽。
異世界の敵そのものは歴代のもっと不思議に比べて弱めになってるが、
そのぶんワナや石像、敵の特殊能力の理不尽さとレベルの上がりにくさで、
過去のシリーズに慣れた人ほどつらくなってる。
アスカは純粋に難度そのものが高い。
戦略は過去のシリーズがそのまま通じるが、
レベルそのものは構成が似てるシレン64を数段上回る。
オオイカリアークとかどうしようもないパターンとかもあるが、
過去作が好きな人は、猫3よりアスカがオススメだろうな。
難しい=面白い、ではないからな
バランスが取れた上での難しいなら=面白いに繋がるが(アスカとか
バランスが悪く難しい、はただのマゾゲーとしか思えない(トルネコ3とか
難易度だけで言えばネコ3なんじゃね?はまる人も多少なりとはいるし
どっちも面白いし難しいよ
どっちもゲーム中で難易度高いとこはストレス溜まるけどなー
難しいのはトルネコ3だと思うな
面白いのは断然アスカだと思うけど
アスカの白蛇島は何度やっても飽きない
猫3はEDに辿りつくのすら過去作経験者でもかなりきつい。
世界樹の葉こそ拾えるが、さんご礁回廊以降の難度が跳ね上がってる。
遺跡の南北以降は、正直綱渡りだった記憶がある。
ポポロは……遺跡以降の難度はお察しくださいorz
だからオマケモードの持込がいくらでもできるバリナボチャレンジを
クリアするのですら、かなりの腕と集中力がいる。
世界樹の葉が出ない分さらに難度が上がるので、
足手まといの姉弟が倒されて道連れとかよくある。
なぜ64やアスカが基本だというのだ
アフォか
>>484 みたいにゲームのしすぎで見えない誰かを罵倒するようになるのは危険です
ゲームはほどほどに
ページをスクロールしなくていい範囲に書いてあるな
携帯か?
アスカまではあくまで初代シレンの延長だった。
猫3でグラフィックに凝って、敵の特性ごとがらりと変えてきたのが失敗だと思う。
猫3以降の新作は、最早別ゲーになったと見てる。
>>487 あえて区分するなら
SFC〜猫2までがSFC系列
64〜アスカは64系列
猫3〜シレン3は猫3系列
この三つに分かれてると思うよ
SFC系列と64系列はシステムが違いすぎる
シレン2とトルネコ3はかなり似ているけどな。
自分が攻略できなかったゲームは失敗作だとか負け惜しみ言う奴w
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 16:57:15 ID:GRD6XpC70
>>488 発売時期でいうとGB2は64系列だが内容はSFC系列に近いものがあった
シレンってリセットしするだけで死亡扱いで全アイテム紛失したり
ああいうのって難しいってのとは違うよなあ
それはひょっとしてギャグで言っているのか?
>>493は「死ぬとアイテムが消えるなんてクソゲー」じゃなくて、
昨今のシリーズの「中断せず電源ムリヤリ切った時にオートセーブされない」仕様のことを言ってるんじゃないか?
リセットはいいが今の仕様は不可抗力があるから困る。
停電&バグetc
まあ仕方ないんだけどね
そこで毎ターンセーブの復活ですよ・・・
現状のフラッシュROMじゃ厳しいよなあ
DCアスカみたくWiiシレン3もPCに移植したら神扱いされると思う俺は3やってない
移植じゃなくて0から作り直すリメイクじゃないと救えない
GBAのFE3作目(聖魔の光石)はフラッシュで毎ターンセーブらしいけど
本当?
0から作り直してたら新作だろ
リメイクとは言わん
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:40:27 ID:L4TGyPAO0
マジレス求む。
昔スーファミのトルネコにはまった事がある。
最近DSを買った。安くて長く遊べるソフトを探してる。
候補は
・トルネコ2アドバンス
・トルネコ3アドバンス
・シレンDS(DS2はまだ高いので却下)
トルネコ2は友達にやらせてもらった事がある。
ドロボーして強いアイテムとか集めるのが楽しかった。
合成で武器に色々な能力をつけられるのも楽しい。ダンジョンがいくつもあるのも好き。
こんな自分には何が良いだろうか・・・?
上2つは入手困難じゃないかな。
トルネコ2でええやん
ちなみにシレンDSはウンコな
猫3GBAはやめとけ
買うならPS版買え。
506 :
502:2008/12/05(金) 21:01:02 ID:L4TGyPAO0
>>503 トルネコ3は結構安く売ってるところが多いんだけど、
確かにトルネコ2は入手困難かもしれん・・・若干高いし。
>>504 マジですか。シレンDSって、要するに今更SFC版を移植してるってこと?
やっぱりトルネコ2か・・・
>>505 電車の中でやったりを考えてるんで・・・
ちなみにPS2ありましぇん
猫2アドバンスはなぁ・・・半透明マップが無いのが俺としては致命的欠陥
猫3アドバはマップあるけどこっちはこっちで色々…。PS版やってないならそこそこ楽しめる
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:07:02 ID:BNdbbjWAO
任天堂携帯機はどれも糞
PS版トルネコ2か3でFA
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:14:35 ID:L4TGyPAO0
>>507 トルネコ2はしばらく借りてる間に慣れた。
それほどやり込んではいないけど、慣れる程度は遊んだから他のソフトが良いかなとか悩んでる。
>>508 シレンDS2もアウツか?勘弁してくれ。
>>509 シレンDSは1も2もテンポが悪い、敵、NPCの動きのプログラムがおかしいなど
移植元のゲームを知っている人には微妙な出来。
初プレイなら我慢できるかもしれんが、人それぞれ。
シレンDS1は廉価版も発売され、2年たった今でも救助願いがそそこそこあるベストセラー
これを理解できない馬鹿はチュンソフトの敵w
あ、そが1個多かった
猫2GBAは下からの不意打ちを喰らうのが嫌だな
MAP見るのも面倒だし
そこを改善してDS化しろ
>>513 で今度は、ほとんどの合成用アイテム(必中・盾や指輪の大半)は
もっと不思議の店限定に出現テーブルがかわるんですねw
わかります><
シレンDSはそんな悪いソフトじゃないから
否定派の意見は参考程度にとどめておいて
あまり鵜呑みにするべきじゃない
シレンシリーズ未プレイなら買ってみてもいいんじゃないかとは思う
シレンDS2とトルネコGBA3は結構良ゲーだよ
ただGBA3は親父やる分にはPSクオリティーで出来るけど
息子は難しくしすぎで楽しめるものではないと思う。特に深層
ただ、武器鍛えたりモンスター集めるのが好きなら
GBAであのボリュームは素晴らしいから、
息子もっと不思議のダンジョンスルーなら買いかな
トル3はレベルが上がりやすかったらもう何でもよかった
ってかなんでDSシリーズは持ち込み可のダンジョンしか作らないのか?
持ち込み不可だと既にあるダンジョンと被らないようにするアイデアやバランス調整が難しいのかな?
いっそのこと全ダンジョンクリアしたら
難しくてニューゲームみたいなシステム作ってほしかった
いわゆるハードモード
これならいろいろ使いまわせるし
一周目の持ち込み可のダンションをやるモチベーションもあがる
現代っ子にはレベルが1に戻ったり鍛えたアイテムを持ち込めなかったりするのが耐えられないんだろ
トルネコの醍醐味はまさにそこだというのに
> 難しくてニューゲーム
全部作り直せてか
( ゚〇゚)
一部の人しかクリアできないような高難度ダンジョン作るよりは
プレイする側が縛りプレイで難易度調整できる方がいいと思うぞ
俺がクリアできないヘタレなだけだけど
>>520がゆとり思想の見本です
自分がクリアできないものがあってはならないのです
別にクリアできないダンジョンがあってもいいじゃない。全部クリアする必要なんかないし。
例えばドラクエでもレベル99まで上げなくてもクリアできるしクリアしたらそこでやめてもいい。
さらにレベル上げたりアイテム蒐集するも個人の自由。
最近の不思議のダンジョンシリーズでは高難度ダンジョンはエンディング後に配置されていて
標準的プレイヤーでもエンディングまでは到達できるように配慮されているし、
その作品をやり込んだ人やこのシリーズのベテランでも手ごたえを感じられるダンジョンを作るのは悪いことではないと思う。
ここで毛嫌いされているトルネコ3ポポロ異世界が普通の人にはストレスを感じさせる内容であるのには同意できるけど、
それすら容易にクリアできる人種がいるのだし、これは上級者向けなんだなって割り切ってる。
個人的には地雷等の爆風で仲間即消滅の仕様だけは大ダメージで勘弁してもらいたかったけどね。
でも難しい分やりがいも感じるので発売からかなりの時間が経った今でも、
いつかダース捕獲してやろうとたまにプレイしていますね。
今は昔と違ってネット人口が増えているし超上級者の動画も簡単に見ることができ参考にできるので
昔よりも高難度は許されるのではないかと思っています。
別に持ち込み可でも素で潜ればいいだろう
あるもので遊べよw
どっちかってーと無いものねだりでグズグズ言ってるのはゆとり連呼のお前の方だと思うがw
>別に持ち込み可でも素で潜ればいいだろう
馬鹿なの?ゲームの面白さってのは作り手とユーザーの知恵比べだろうが
縛りなんてのは自分で作った迷路を自分で遊ぶようなもんだ。そこに面白さの本質があるか?
「持ち込み可」なんてのは、『押したらクリアできるボタンがついてますけど押さずにプレイして下さいね^^』と大差ない
気付いてるか知らんが、難易度にケチつけられた時に「縛れば?」ってのは難易度に問題がある事を肯定してるのと同義
いや相手しなくていいから
別に難易度に問題があるとも無いとも言ってないが
しかしそんなものは現実に無いし、無いから問題だとわめいたところでどうにもならんだろ
どうしても難易度上げたいなら縛るしかない
あんたは何がしたいんだ?
グチりたいだけなら他に行ってもらいたいんだが
まぁ確かに初代シレン→GB2まで難易度を据え置いてたチュンが悪いっちゃ悪いんだけどね……
過去作の攻略がそのまま通じる作品を出してるから、ローグのパクリから脱しきれてなかったわけで。
そういう意味では猫3は画期的だった……と好意的に解釈してみるテストw
チュンは恐らくrogueから*bandへと変遷しようとしてるんじゃないのか?
実際rogueに近いDCよりは[変]の方がプレイヤー多いだろうし、
一般に*bandのようなゲームを普及させる段取りを踏もうとしてるんだよ
いくらなんでも段取り長すぎるが
さらに高難度が欲しいってのは暇人のオレ様用のゲームを作れってか?
そんなの商売として成り立たないだろw
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 17:40:44 ID:kVJSvn6i0
風来のシレンDS2サガンがクリアできないので、捨てました。
基本的にプレーヤーをがっかりさせるようなゲーム作りはNG
だと思います。ダンジョンで倒れてもレベルが1に戻るのは
いいとしてもアイテムは無くならないようなゲーム作りにす
べきです。サカつくDSのほうがずっとおもしろいや。同じセガ
なのにね。
>>530
これは・・・針見え見えだけど敢えて釣られるべきなのか? 縦読みでもなし
ていうかキュラスならまだしもザガンなんか相手にどうやったら死ねるのか逆に知りたい。
釣りじゃなくてどっかの評価サイトのコピペじゃないのか?
こういう感じの評価はたまに見かけるぞ
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 21:00:34 ID:kVJSvn6i0
風来のシレンDS2は一部の奇人、変人、マニアを対象として
作られたソフトで、万人向けではないそうなので、それなら
納得です。
>>530 ↓
ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) イラネ
( と彡 ミ ___
(_)_) DS2
 ̄ ̄
angband系は面倒くさい一方で
nethackは知識ゲーと化してるし、
シレンには一ターンを大切にして
機知を働かせた方が有利になるような、
誤解を招く表現かもしれないがパズル的なゲームであってほしい。
パズルと言えば
トルネコ2の宝物庫はややこしかったが3は適当だったな
宝部屋の間違いだった
>>535 2のロト剣部屋はすさまじかったな。
まず部屋の全容が広すぎて確認できないし、敵は全く出現しない徹底ぶりだし
戦士の水渡りとワナ抜けで何とかなるんじゃね?と必死で98Fまで来ても
場所がえの手段を持っていないことに気づいたり、最悪カギを持ってくるの忘れてたりで
何度リトライを繰り返したことか。
>>538 考えうる限りの有効アイテム持ってきて散々試して何一つ成功せず
打つ手無しで絶望する最中、ラストの白紙にヤケでモンスターと書いて(゚д゚)となった中1夏休みのおもひで
>>535 初代シレンとかまさにNethackだったな
band系は面倒なだけ
シンプルな初代猫が完成系だな
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 09:26:30 ID:QYHrX+iu0
シレン64は神だったよなぁ・・・・・・
いまだにやってるしw
トルネコ3はポポロ編が本編みたいなもんだな
で、エンディングまではチュートリアルだな
ロサのキチガイっぷりはゲーム史上で屈指
イネスは夜激しい
トルネコ4まだ〜?
そろそろDQ4からゲスト呼んでもいいと思うけど
超サブキャラ呼んでほしい
アリーナとかメジャーどころは呼んだらキリがないだろうとは思う(アイツ出すならアイツも出せよ的な意味で
超サブキャラか
アレクスとかトムじいさんの息子とか?
トルネコならあれだろ、名前忘れたけど金で雇える用心棒の2人
サブキャラかー
じゃあブライ
552 :
あああ:2008/12/10(水) 17:42:07 ID:2+Wegz5R0
祖父で3が1980円
まだ高い
今日Wiiを買うことが確定したから
一応これも押さえとこうかと思うんだが、
どうもクソゲー臭がするんだよな
悪い事は言わん。
Wiiならシレンじゃなく428を選べ。
難易度が高いとヘタレゲーマーがブーたれるのはいつものこと、ネコ3と同じ
例)
序盤がヌルくないと「テンポが悪い」とワガママを言う
シレン2みたいな子供向け親切設計でなかったら「理不尽だ」
64厨は何年たっても全く進歩しないw
トルネコ3処理落ち改善、モンスターコンプ可能、追加ダンジョンでDS移植まだ〜?
64シレンDS移植まだ〜?
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 05:50:21 ID:U6Opo22B0
なんでシレン2じゃなくて64シレンとか言ってるの?
馬鹿なの?
何ファビョってんの
猫3は難度って言うより、いろいろと理不尽なだけな気がするんだが。
ミニデーモンの指輪や透視が無いと歩けないってシリーズは他だとあんまり無いぞw
せめて石像・ワナ対策の指輪を封印の宝物庫においてくれって俺はスイーツ脳ですか('A`)
ただ初代猫の頃から、常に素振りしながらやってる人とかならさほど難しくないかもしれない。
石像の致命度も高いけど、罠の弱化・封印(ポポロなら地雷類も)と言った方が致命的になるケースが多いし。
本編だけは高難度ダンジョン勘弁して欲しいとは思う
ストーリーと関係ないところなら良いんだけど
明日PSPで不思議のダンジョン系発売しなかったら好きな人に告白する
ライトユーザーにとっては本編は苦もなくクリアできるくらいでないとダメなのかもしれないが
慣れてるプレイヤーとしては本編も難易度低いと物足りないんだよな。
高難度ダンジョンはクリア後にならないと無理、だと本編に面白さを感じないんだよな。
そうでなくても序盤はチュートリアルなダンジョンばっかだし。
それがどうしても我慢ならんってんなら
製作資金全額用意して自分専用のゲーム作ってもらえとしか言い様が無いなw
この手のゲームでクリアできないって単に本人に学習能力が無いからなだけな気がする。
もちろん運が悪いというのも影響してくるけど、その運にしても自分で工夫することで
だいぶ運要素を減らすことはできる。何度もプレイして死んでのくり返しで学ぶゲームなんだから
数回しかプレイせずにクリアできないとかほざくのは論外、やればやるほどクリアしやすくなるゲームなんだし
やらずにブーたれるのはおかしい、そういうのに耐えられない奴はどっちにしてもこの手のゲームに向いてないってことだ。
クリアの喜びよりも、意外な死に方を発見できたときの方が楽しいな。
マゾとは違う意味で。
ポケダン作れば確実に儲かるし、またシレンを作る資金にしてくれればいいな
シレン4も採算はそこそこでも旧来のファンがブーたれるくらいの野心作で頼む
ついてこれる者だけついてこいみたいなのでいいよ
しかし右端にボヤッキーがいるのはなぜか?w
ギエーッピ
ポケダンって子供向けの不思議のダンジョンって感じをイメージしてるんだけど
シレンとかトルネコやった奴でも楽しめるものなの?
要するにその難易度とか低いの?ってのが聞きたいんだけど。
てかいい加減モンスターしか入れないダンジョン出せよって感じ
ヤンガスみたいに配合した強いモンスターの使い道が無いのは終わってる
逆や逆
いい加減モンスター仲間の要素から離れろ
もうアイデアが行き詰ってるし要素が多いに越したことはないっしょ
でもヤンガスはヤンガスで続編出してくれ
ヤンガスってトルネコと全くの別モノだからなあ、不思議のダンジョンにモンスターズ要素を組み込んだってよりは
モンスターズにダンジョン要素を追加、に変わってるしな。
正統な不思議のダンジョンを期待してる奴からすればあれは異色作。
しかもあれチュンじゃなくて、販売権をある意味「買い戻した」スクエニの制作だし。
>>569 強いの使えば誰でもクリアできるけど上級者向けに弱いのもいますよって感じ
自分で使いたいの考えて楽しく遊ぶゲーム
モンスター要素は無くすって言うかモンスター連れ出さなければいいだけだろ。
ポポロと違ってヤンガスの場合武具も豊富で強く出来るんだからな。
もっとシンプルなシレンシリーズ出ないもんかな…
風来のシレン〜三種の神器とかなんとかで
剣と盾と腕輪を求めて三つのダンジョンに…みたいな
シレン2みたいなのもいいけど
1みたいにロマン求めて旅してるっていうのがすごいテンション上がるんだよな
世界観も渋くなるし
よくよく考えたらトルネコもなんか箱を探しにダンジョン潜ってたんだったか…
>>578 魔除けを求めて大迷宮でも神からの啓示を受けて大迷宮でも
賞金稼ぎにゾットの迷宮でも好きなところいってきな
>>580 どれがどのゲームか全く分からん
教えてくれ
>>580 ローグ?ネットハック?あと一つわかんないなぁ
>>583 >>580のやつを見て魔除けっていったらイェンダーの魔除けのことかな?
と思ってローグって言ってみた。ちがったらゴメンね。
ゾットの迷宮ってのはDungeon Crawlかね
やったことないけど
トルネコ4は出ません
出るとしても、チュンは関わりません
無限祝福、無限強化なしのDS2奈落と
分裂強化なしのSFC最終問題って
レベル的にはどの辺にくるんだろ
分裂の壷も強化の壷もなしでも修正値を合成で追加していけばどうにかなる、実際に何度かやった
カズラ抜き奈落はしらん、ヤル気せんw
むしろ最終問題は分裂強化無しがデフォ
やまびこ地雷ナバリドラシルを縛り始めたらマゾ
ポケダン3出るみたいで楽しみ 主に音楽が
ポケモンは思い入れが全然無いからどうでもいいな
さっさとシレンかトルネコの新作出して欲しい
今年出たばかりで何言ってるんだ
>>592 おまえは何を言っているんだ。
リメイクしかでてないだろう。
>>593の中で既にシレン3の存在がなかったことになってるのがwww
>>591 だ 〜 か 〜 ら〜 、ドラクエダンジョンの版権はスクエニに売っちゃったんだってば。
それで■eからヤンガスが出たんだし、以降もトルネコのナンバリングが出ることはない。
残る葉ポケダンとシレンだが、その売り上げの差を見ればどっちの続編に労力を注ぐのが
費用対効率がいいかは見なくたって分かる。
まして新作シレン3があの体たらくだから
今後シレン・トルネコはもうリメイクしか出ないだろうな
お疲れ様でしたー
確かにシレンよりポケダンの方が短期的には売れるだろうが
それでもシレンをコアゲーマ向けのサービスと捉えるんじゃなく、
ポケダンでダンジョン系に興味持ってくれた人を
チュンオリジナルタイトルに引き込んで
長期的なチュンファンにすることを考えるべきなんだが、
せっかくのシレン3があれじゃ逆効果だよな。
短期でも中期でも長期でも、売り上げならシレンじゃポケダンには適わんよw
現実を見ろ
ユーザーの大半は面白そうだから買うんじゃなくて人気だから買うんだ
もう終わったゲームなんだから、新作欲しい奴は見切りつけろ
そうじゃなきゃ1000回でも1万回でも過去作品をプレイし続ければいい
シレン3が100点はないわ、伊集院(笑)
今のチュンならアスカをリメイクしてクソにしてくれるはず!
シレン3にガタガタ言う奴=ぬるゲーマーw
スクエニがトルネコの版権買い取らなかったら
猫3のうんこスタッフは延々と4作るのにいっぱいいっぱいで
うんこスタッフがシレン3に流れることもなかった
メインのスタッフはずっと同じのはずだが
チーフ長畑、監修中村
世間に迎合しようとして
レベル継続とか妙な要素取り入れてメチャクチャになってるっぽいし、
そんなの忘れて自分らが面白いと思うものを純粋に追求した方がいいんじゃないかな。
初代トルネコや初代シレンを出した時はまさにそんな感じで
冒険心があったと思うよ。
てかレベル引き継ぐかモード選べるようにすりゃいいんだよ
チョコボですね
>>605 レベル継続単体でもバランスとりきれないのに(猫3、シレン3)、継続とリセットを
両立できるような神バランスを夢見るほうが無理あるだろう・・・
むしろ出現敵や落ちアイテムの調整で何とかしてくれ。レベルリセットは固定で
「イージ」:DS1風。渓流に大根が出ないしミノの登場も遅い。奇岩谷までは引き返し可。
そのかわり床落ちアイテムに妖刀や地雷ナバリ等 能力装備が出にくくなる。
「ハード」:SFC風。大根が出るけど奴からのアイテムドロップにも期待できるし17Fにミノもいる。
もちろん前の階へ引き返しもできないが、能力装備の床落ち率も上がる。
世間に迎合って言うけど、本当にレベル継続で喜ぶ人がそんなにいるのかな?
俺は単にチュンが勘違いしてるだけに見える。
>>530 みたいなのはお前が思ってるより多い
そしてそういう奴ほど声高に批判する
冒険心というかチュソの開拓精神は昔から変わってないと思うが
新システムを導入すると「妙な要素」だとか懐古厨がクソクソ言うw
レベル継続なんてのはこのジャンルのゲームには元々なかった要素、1000回遊べるっていうフレーズも
Lv1から始まるからこそ言えるフレーズ。コンセプトとしてゲームキャラが成長するのではなくプレイヤー自身が成長するゲームというのは
普通に公言されてるし、レベル継続なんてのはクリアできないとか言い出すゆとりを黙らすための苦肉の策。
今の時代の子供達には死んだら何も残らないというのは耐えられないんだろうな。
鍛えたアイテム無くなるってのは確かに厳しいとは思う、ただそれこそ何度も挑戦しようと思わせてくれるものでもある。
そういう「ああ、次こそ絶対に」とかいう気持ちも今の奴らにはないのかもな。
そういえば冒険回数が実際に1000になるまで遊んだ作品は無いな
>>612 経験重ねるほど死亡率が下がって、1回あたりのプレイ時間が長くなるから
プレイ時間の割に冒険回数が増えにくくなってくるね。
でもポケダンはドーピング用や履歴埋め用に3F程度の激浅ダンジョンに繰り返し
潜ることがしばしばあるから軽く1000回超えてるな。
親父が64シレンを991回までやってたけど、死にまくってる初心者や
武器強化にハマって繰り返し浅めダンジョンに潜ってる段階の人は必然的に冒険回数多くなる。
>>611 今の子供たちっていうか、トルネコが発売された当時から敬遠する奴はいっぱいいただろ。
ただ、実際に遊んでみれば「死んだら全て失う」という前提で作られてるゲームだから
ちゃんと楽しめる奴も多いと思うんだよね。
DQで途中で死んだらレベル1に戻ってアイテムも全部なくなる、というのとは根本的に違うんだから。
もともとDQとかでRPGとはこういうものだ、という観念を植え付けられてる人が
「死んだら全て失う」と聞いて、イメージだけで敬遠してしまうってことじゃないかと。
実際アクションゲームなんかだと全て失うのは別に珍しいことじゃないし。
>>612 トルネコ3プレイヤーに叩かれるぞw
あっちは1000回越えでもふつう扱いだからな
>>614 確かに敬遠してる奴はいただろうな、でも言う通りプレイしてそのシステムとかの素晴らしさはわかるよな。
シレンなんかにしても初めは売れ行きイマイチだったけど、口コミとかゲーム雑誌とかで広がっていったて話を聞いたことあるし。
普通のRPGと違ってハマる人とそうでない人とが存在するゲームなんだから万人向けに作るのはそもそも合ってないと思うんだよな。
制作側は売り上げ伸ばすのに新規層獲得とかしなきゃならないのかもしれないけど、それが裏目に出た感じだな。
不思議のダンジョンとしてのゲーム性は初代のまま中身だけうまく改良を加えていくだけで十分だったのに
余計な概念が出てきて評価悪くなっていってる気がするな。
ゲームなんて売上が出ないといけないところが出したものに期待しちゃいけないんだよ
レベル継続でもバランスは取ろうと思えば取れる。
確かいくつかローグ系で良い感じのがなかったかな。
が、少なくともシレン3のは、完全にレベル継続がアダになってるわな。
新規開拓すらできちゃいねえ。
PCのローグ系って基本的にシステムやマニアックな知識の物量勝負で
あんまバランス取れてるのないような気がするな。
初心者から熟練者まで
一歩一歩の行動が生死を左右する絶妙な緊張感を味わえるのは
チュンならではのバランス取りだった。
シレン3の等身やらがリアル寄りになったのは海外市場を考えてだと言われてたけど
実際の売り上げはどうなったんだろうか。まだ発売はしてないのかな?
よくもまあそれだけ想像と主観ばかりでウダウダ言えるもんだなw
旧作から予想できる範囲のゲームなど作らんだろ、これから先もずっと
別にレベル引継ぎがあろうがその分難しくすりゃいいだけのこと
>>623 初心者や苦手な人のためにレベル継続を導入してるのにそれじゃ本末転倒。
シレン3の場合、初心者や苦手な人のために、ってのは実は違う
「苦手な人でもエンディングに辿り着けるように」ってのがレベル継続の意図
つまり、下手でも楽しめるようなバランスに、ということじゃなくて
ゲームを簡単にしてでも物語を見せたかった、ってわけだな
できてないけどな……。
あれは途中で投げる人多いだろ。
ダンジョン同じようなの何回クリアさせる気だ。
そしてぶっ飛んだあのストーリー……。
まず初心者は戦車系にボコられる
文句たれてるのは懐古厨だけだし
「レベルがリセットされるのが嫌」という苦情がメーカーにはいっぱいきてるからそれに応えただけ
まあそれ自体は良いんだよ。
で、結局懐古にも、新規にも受け入れられなきゃ世話ねえわな。
つかシレン3なんて良く売れたほうだろ
アスカの売上しらねえのか?悲惨なもんだぞ
継続だろうがリセットだろうがシレンが面白いと思う奴なんてトルネコやポケダン好きよりも物凄く少ない
そこは前提条件として受け入れたうえで語れよ
DCが癖過ぎなだけ
いや、糞懐古などイラネ
発売前のレビューで叩きまくるような奴は人類の敵w
いや、シレン3は旧来のファンから、
買う前も買った後もフルボッコされてた気がするがw
どれか一番はまったシリーズがあると何につけてもその作品と比較するから
仕様の違いまで劣化だクソ仕様だなんだってケチ付ける
SFC信者の俺はレベル3の超攻撃力が以降の作品に導入されてないのは腹立たしいし
他の作品の信者だって好きな仕様変更されてたら嫌な気分になるだろう
現状でSFC信者、64信者、アスカ信者、(GB2信者)、トルネコシリーズ信者がいてごった返してんのに
そこにシレン3なんて投入されたら「自分の好きな仕様と違う!」で
みんな自由に叩きまくるわな
叩きがなかったら3から入ったやつだって信者に成り得る
もう新作出すなってことでFAじゃないか
はいはい時代遅れ時代遅れ
じじいは旧ハードやってろw
過去作の儲が乗り換えない作品は駄作と相場が決まってる
儲
うさゆづる
予備の弓弦。おさゆづる。
意味がわからんな
トシで動脈硬化が進んで認知症になってるんじゃないのか
「ったく最近のシレンは・・。昔は良かった」とか言うしw
シレン3が糞でよかった
ウィー買う金がういたよ
その金で1TBのHDDかって
エロサイト入会して動画落としまくり
そんでもおつりが来るから素敵
まあもうシレンにブランド価値は残ってないって事だわな
あとはキャラを挿げ替えて様子を見るとかしか無いだろ
洋ゲーのまんま移植なのに和風にするから盾装備とかめっちゃ違和感
刀と盾を装備した風来人とか意味が分からんw
盾ってイラストで一回も描かれたことも無いんじゃ無いかってのにゲーム中じゃ一番重要な装備だったりするし
世界観とかデザインが手抜きなんだよなあ
指輪とかもそうだけどあからさまな洋ゲー臭を薄めるデザインには出来なかったんだろか
その辺りにこだわってるプレイヤーは殆どいないだろうから気にすんな!
トルネコまでは剣と盾と指輪でも違和感薄かったんだけどな
シレンになったところで剣と鎧と印籠にでもすればよかったんだよ
そこで盾を装備できないキャラ…というわけだな
つまり二刀流ですね
世界観とかデザインなんて二の次でいいだろ
元祖ローグでもやってこい
>>640 盾のイラストは死ぬほど描かれてるだろ・・・攻略本関係で
元祖ならどうでもいいが
絵や音やストーリーにキャラ設定まで作ってしまった以上
整合性の取れない世界観やデザインは違和感を感じずにはいられないのは当然のこと
肉食うだけでモンスターになれる世界に何言ってんの
シレンという世界観を作ったんだからいいじゃないか。
だいたい最近は外国の西洋風ファンタジーにだって
忍者とか侍とか足利尊氏とか出てるぞ。
なぜ今頃シレンの盾に違和感があることを語るスレになったんだw
片手持ちの刀と盾を装備できるウルティマオンラインというMMOがあってだな・・・
整合性の無い世界観やデザインの安物臭が一般人が寄り付かない作品にしちゃったんだろうな
そりゃドラクエやポケモンのブランド価値とは比較にならんが、それにしたって似たようなシステムなのに売れなさすぎるとは思う
あとトルネコはリレミトの存在によって手持リソースを考えながら引き時を見極めるようなRPGの要素をうまく融合してる
シレンは良くも悪くもネットハックまんまだからゲーム性がRPGじゃない
死ぬまで何度も突っ込んでいってパターンを記憶したりうまくなったりすると先に進めるっていうシューティングとかアクションゲー寄りのゲームなんだよな
そこらへんも一般化できない理由だろうと思う
まあそこを変えるとファンが離れるだろうから手詰まりって感じだが
nethackまんまなんて知ったかぶりみたいなこというなよ。
ゲーム性の違い同意できるが、
むしろ今のままでいいと思う。
それを無理になんとかしようとしてシレン3で失敗した。
かと言ってストーリーとかを楽しむゲームじゃない上に
「1000回遊べるRPG」の名の通り、本当に何度も楽しめるゲームなわけだし
新しい要素は入れていかないと、それこそ一生アスカやってればいいってことになってしまうんだよな。
なんていうか、猫3以降に要素を取り入れすぎたのが問題。
グラフィックの強化やアクション数を増やすことやレベル維持システムなんて、
ユーザのほとんどが望んでなかったはず。
新作を出す以上、新しいアプローチは必要だと思うけど、
実際はアスカやシレン2、シレンGB2の要素を強化した方がファンのウケがいい。
あとアスカで味を占めたのが悪い方向に行ったのか、
敵や罠の特殊能力を理不尽なまでに強化した上、
装備に到っては必要なアイテムの大半をレア化させたり、指輪限定にしてしまったこと。
正直グラフィックを3Dにしたって、中途半端なRPGキャラが
無駄なアクションをしているような感覚にしかならないってコトに
猫3のユーザの批評から学ばなかったんだろうか。
シレン3ではそこをさらに強化した為、根本的に糞ゲーになってしまった。
開発費の使い方を間違ってるとしかいえないんだよな。
>>653 おまいの「今」とはいったいどこで止まっているのだ
アスカから進んでないのかw
批判だなんだって言っても
具体的な批判は46時中2chにでも張り付いてないと見れないだろう
社員が過去ログみたりするわけないし
攻略wikiとかに次回作の要望、改善点みたいな項目作らないから迷走するんじゃね?
少なくとも俺が社員なら自分の作品の意見や改善点知りたい場合ならそういうところを見たいと思う
2chは感情的だったり揚げ足取りだったりキチガイが大きな声出してたり
そもそも必要な情報すらなかったり便所の落書き過ぎる
シレン3だのトルネコ3の評価は2ch見てればわかるだろっていうのはあまりに暴論
>>655 > ユーザのほとんどが望んでなかったはず
→俺様は望んでいなかった
> アスカやシレン2、シレンGB2の要素を強化した方がファンのウケがいい
→俺様のウケがいい
> 開発費の使い方を間違ってる
→とにかく俺様の気に入るようにしろ
まさかとは思うがゲームに対する要望をwikiやら2chやらに書いて
メーカーに届くと本気で思ってるバカがいるのか?
居るわけないよな?流石にそんなガキは2chなんて見てないでちゃんと毎日学校行ってきてくれ
他スレじゃ過去ログの発言のまとめを会社に送る奴がいる
シレンとかトルネコのスレにもそういう奴いるだろ
それが次作にいかされるかはわからん
今は多少なりともメーカー側もネットの評判見るんじゃねーの
手軽にユーザーの生の声聞けるしねぇ
シレンでもアスカでもトルネコでもいいから新作マダー?
売れるんだろうがポケモンとかいらないから
中村「常識を覆していけばこのゲームは作っていける」
つまり保守的な意見を書くと次はその逆のシステムになるってこと
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 17:05:55 ID:guAUVQ+Z0
新作もいいがまずはVCでシレン2をだしてくれ、たのむから
SFCシレンの攻略はどこで聞けばいいんだ
家ゲーレトロ板のスレじゃないかな
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 01:12:49 ID:C1mCSaU90
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html 累計売上 初週売上 発売日
102位 不思議のダンジョン 風来のシレンDS セガ 195,052 79,932 06/12/14
224位 不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 セガ 71,717 47,429 08/11/13
仮にも前作は20万本売れたのに
DS2はこれだけしか売れてないのかよ・・・
てか未だに前作の初週の売上にも届いてないってwww
ファミコン創世記だなぁ
何もかもが懐かしい
>>668 2008年発売の他のタイトルを見てみ
任天ソフトとビッグネームばっかりだ
それを考えるとそんなに悲観するような結果でもない
なぜそんなに悪口ばかり言いたがるのか分らん
誤爆・・・してた事にも気づいた
リメイク買う層は元をやった事ある奴と新規で買う奴が7:3ぐらいだと思う
元作品をやったことないとリメイクでも買いづらいと思うんだけどどうかな
そう考えると70万売ったSFCと15万売ったGB2はこんなもんじゃないか
DS1であまりにもダダすべりされたから2の買いは控えた俺みたいなのが多いんだろう
お前みたいなのは何が発売されても文句たれるクセにw
シレンファンの俺にとって今年はいい年だった。
>>673 前作やってないから続編買いづらい なら解るけど
リメイクや移植はあまり関係ない気がする
( ・`ω・´)DS2は俺も買わなかった
そうやってどんどん置いていかれるわけだw
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 21:12:20 ID:IlHSQpQaO
確かにリメイクなんてのに熱狂してるDS2信者は置いてかれてるな
一生GB2リメイクに金払い続ければいい
なんだその糞みたいな口ごたえはw
新作が出たらまずは十分にやってみる
ただそれだけのことよ
新作ならやる
>>668 シレンDS自体の出来と、さらに数倍出来が悪かったシレン3
DS2のこの売り上げも納得できるものがあるな
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 23:43:46 ID:IlHSQpQaO
リメイクを新作だといえるようになれば立派な信者
PS2で出てるダンジョンシリーズで、一番新しい作品ってヤンガス?
まったく最近のシレンは・・・。昔は良かった
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、たま懐古厨が来てるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)石頭のジジイだな ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) もっとsakuられろ
本当にそうだよな
新作とリメイクの違いもわからないじじいにリメイクの意味教えてやってくれよ
頭悪すぎてこれ以上恥かかないように
不思議のダンジョン【2】って思いっきりナンバリングされてるゲームを元祖と言い切れるんだ
リメイクを新作と呼ぶくらいシレンジャー(笑)には楽勝だろう
シレンジャー(笑)ってダサすぎるネーミングだよね
シレンばっかやってて仕事しない→仕事せん隊シレンジャー
だっけ?
さすがファミ痛(笑)というかなんというか
ユーザーまでシレンジャー呼ばわりとかマジ・・・・
風来人でいいじゃんね
ネーミングセンスはともかく、ハミ痛でもシレン関連編集部は
何だかんだで割と真面目に特集組んでページ作ってくれることに定評があったような。
アスカの全ダンジョン制覇したアツアツゲーマーの俺ちゃんが幻想水滸伝にはまるとは以外だったぁ!
水滸伝ってDSの奴か?
俺は今5にはまってるぜ
本拠地最高だよね
取る猫も本拠地あれば楽しいのに
今の時代、リアル風来人にならないように気を付けないといかんな
w
はよps3で不思議のダンジョン出してくれ・・・このさいヤンガスでもいいから。
来年PSPで発売予定です。
梅谷はリアル風来人になるべき
梅谷はどっかから出てきた素人なの?
それともちゃんと昔のシリーズ(GB2以前)にかかわってた人なの?
どうでもいういけど
なぜかみんなありがたがってるけど個人的にはシリーズ通して一番つまらない要素だと思うこととかある?
個人的にはおにぎり稼ぎなんだけど
ちからや武器に攻撃力が依存されすぎてきているところ
それって要素というか、テクニックじゃね?
難しい注文だなあオイ
特殊ハウスで低層から高レベルが出るのは俺は嫌いだよ
階層に合わせたレベルしか出ないのは改悪とか言われてるけどね
> シリーズ通して一番つまらない要素
おまいのうように文句ばかりつけるヲタが一番イラネ
>>702 それを突破できたときの快感をぜひ味わってくれたまえ
シレンの腕輪にひびが入るシステムが嫌い。
逆に考えるんだ
シレン2と猫2が糞ゲーだったと考えるんだ
不思議なダンジョンシリーズで自分が最も好きな作品を教えてください。
次にプレイするソフトを決める参考にしたいのです。
まあでもアレだよな。DS2の出来をみるにリメイクなのに今回はかなり慎重ってか軽くビビリ入りながら制作したんだろうな。
新要素追加したDS1が酷評で3に至っては叩かれすぎて配信ダンジョンも攻略サイトも更新意欲ゼロになっちゃって…
こうなると確かに「余計なこと(変に追加要素入れたり)はしない方が良いのかもしれない…」ってなるかもな。
それでも改悪っぽい部分はあるけど(倉庫容量減とか罠当て廃止とか)。
本当なら帯電だって入れたかったんじゃないの?3でアレだけ装備品に厳しい仕様にするぐらいだし。
でもここはしおらしくしとくしかないと。
それぞれのタイトルで入った新要素とその評価(ギミックとしての面白さ)が
一覧出来るとこってないかな?
>>707 そういやDS2ってレベル4はともかく完全な新規モンスターってJEROぐらいしか居なかったよな。
後は新アイテムも実質無意味アイテムの「高価な壺」ぐらいだし。
(厳密には実体のあるかまいたい等も入るかもしれないけど)
>>709 JEROってモンスターがいるのかwww
黒人差別だと騒ぐ奴が出なけりゃいいが
>>707 システム的な部分じゃない追加要素はもうちょい欲しかった感は有るな。
例えば秘剣とセットになる盾、吸い出しの巻物、仕入れ直しの巻物、友情の杖…
いわゆる、GB2でプログラムに組み込まれてはいるが、ゲーム上では出現しないアイテムとか。
あと、人形のレベル10も見たかったわ…
確か、GB2では制作段階でボツになったアイテムの中に「金の矢」ってのが有ったし、それを撃ってくれれば育て甲斐も…
> 新要素追加したDS1が酷評で3に至っては叩かれすぎて
だからくそ懐古厨など要らないんだよ
5年前から脳が停止してる一部のジジイどもは2ちゃんのくそすれで慰めあいしてろよ
>>710 大丈夫、JERO本人を模したモンスターとかじゃなくて、マムルの元締め
「勇者マムル(スライムに対するキングスライムみたいな)」の名前が
ジェロニマムル ってだけだから。
それ元ネタJEROじゃなくてジェロニモだろ
DS2は明らかにDS1のシステム使いまわしてたしなぁ
作り直せとは言わずとももっと煮詰め直して欲しかったな
DSリメイクはトルネコに替わる底辺拡大用だよ
だからあまりマニア向けな内容にはならない
やる側もそのつもりでするべきだな
死にハードで出さなくなったのはさすがに切羽詰ってきたからなのかね
今までの売り上げが頭打ちになったハードで出すことでソフト数を出来る限り売りたい
っていうのもわからんでもないけど
死にハードでっていうか、開発にかける期間が昔より短くなってる
2年以上かけてるうちに次のハードに移ってしまう
>>706 アスカ。次点が鬼襲来と月影村(GB)。
アスカはもっと不思議系、テーマダンジョンが豊富でバランスも良好。
特に裏白蛇はシリーズ最高のダンジョンだと思う。
正直3もこれくらい頑張ってほしかった(´・ω・`)
鬼はモンスター集めに嵌った覚えが。最果てはそんなに。
月影村出口はなぜか異常にやり込んだんだよな。
今でもたまにやりたくなる。短いのと初代以上にシンプルな構成が良かったのかも。
完成度の高さではやっぱりアスカだと思うけど
一番好きなのは初代だなー
アスカは白蛇へ行くまでのストーリー部分が長すぎてダレた。
ストーリーだけなら一番いいのは月影村だと思う
システムがSFCの使いまわしなのはやっぱり残念としか言いようがない
DS3には月影村にしてくれないかな
GB2みたく他作品からのキャラも増やして
あといいかげんアスカ以外にも8獣神対応のダンジョンがほしい
いっつもワナと肉はある割にはそれ以外がなさ過ぎる
月影村やるなら原作みたくモード選択実装して欲しいなぁ
クラシック(レベ3)とオリジナルで分けるだけで結構変わるぞ
シレンの新作はもう携帯機で出すべきだな
誰もリアルな映像や演出なんかに期待してないといい加減気付いただろう
でもそしたらあとはアイデアで勝負するしかないが
今のチュンにもうそんな人材いないみたいなのでネバカンにでも発注してくれ
ネバカン信者はサクラ大戦のドラマチックダンジョンやったの?
出来はどうだった?
携帯機で全員操作システムは無理っぽい
ハードがしょぼいと表現できないようなものもある
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 02:21:17 ID:faZUbPBN0
アスカ起動しようとしたらブルースクリーンが出たんだが
>>726 つ【互換モードで起動】
XPか98にすれば大概いけたはず
>>727 その互換モードってやつもXPに設定済みなんだ。
よくある例としては、そのまま動かない状態なんだろうけれども
青画面が出たから怖い
なら98互換モードに変えてみては。
XPモードも普通に動くけど、まれにフリーズ例が本スレでも出ていた
申し訳無い…
98の互換モードでも駄目だった
右クリックプロパティで管理者権限からインスコ
AsfPcから起動
これで何の問題もなくVistaでやってる
>>731 試してみたけどやっぱりブルースクリーンが出た
わざわざ教えてくれたのにすまん
不思議のダンジョンシリーズはトルネコ1〜3(3はPS版)しかやったことないのですが
他にオススメはありますか?ハードはPS2とDS持っています
最新のDS2やっとけ
どこでも救助してもらえるし敷居も低い
このあとアスカや64を勧める書き込みが続くはずだが(w)
それらは既に入手困難だからそんなものはずっと後回しでいい
×ハードはPS2とDS持っています
○ハードはPS2とDSしか持ってません
>>734 レスサンクス! ちょっとDS2やってみるわ
猫1〜3結構やりこんだのでこれを超えられるか楽しみだ
俺はDS2よりDSのシレンの一作目のほうが、
おもしろかったな。
よし、ボーグマムル死ね
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 00:14:03 ID:/SRXIaiK0
まぁ本当のシレン3ってアスカなんですけどね
正統進化で言うと間違いなく
SFCシレン→64シレン2→DC(PC)アスカと
攻略サイト見ないでダース仲間にした俺にとってアスカじゃ生ぬるい
アスカのbest版もう一度発売してくれないかなー
中古ソフトの値段いくらなんでも高すぎるよ・・・
まあ無理だろうな
どうせPCでやるんなら同人ゲー探してみれば
低価格・フリーで結構良いのあるよ
ポポロ異世界は底なし沼過ぎる
だんえたが面白い
だんえた、ディアボロ、七不思議は同人ローグライクでは必ずいい評判で名前を聞くな。
ディアボロはジョジョ通読が前提なのでゲーム性と関係ないところで無駄に敷居高いけど
だんえた、七不思議(七瀬)は有償(ダウソ販売等)、ディアボロは公式の配布終了なのが痛いか。
・・・そこで不可思議なダンジョンの出番ですよね分かります
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 04:25:11 ID:608KBnL4O
キーボードで操作なんて考えられん
キーボードでやってりゃ慣れる
不可思議は今からやるには辛いかもな、面白かったんだが
つーか
>>745であげられたのは全部普通にパッド使って操作余裕だろ
Nethackとかじゃあるまいし
ついでに変愚あたりもあれパッドでいけるんだよな
アスカはネットに頼るから高いんだよ
店頭に残ってるのは普通に定価かそれ以下だって
まあ店頭の残ってるのは地方とかの電気屋巡らん限り見つからんけど
ちょw地方の売れ残りとかどうやって探せと
2ちゃんの書き込みなんて信用できんし
出張時、または友人に声掛けておく
いつの間にかヤンガスのwiki死んでるんだけど他に良いとこ無いかな?
指輪の場所とかまで詳しく載せてるような
753 :
752:2009/01/06(火) 16:11:25 ID:QewcmgVF0
すまん普通に載ってた
モンスターのセリフ載ってたのに消えたのが惜しいなあ。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 15:30:24 ID:IrApE/yd0
結局サクラ大戦はどうなん?
良作だと聞いたが
PSトルネコ2の戦士の腹はんぶんとハラヘラズの取得の仕方が分かりません…
誰か教えて…
お手上げです…
ググレ
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 10:17:49 ID:Oq5zGlWG0
シレン3本スレ消滅して反省会スレだけになったんだな・・・どんだけだよ
シレンは初代が最高でしょ
開発者の意図を超えたユーザーの攻略の数々
奇跡のバランスと言われるのも、納得できる
意図を超えたものなんてあったのか?
携帯機とかでシレン出そうとするとセーブの関係で毎ターンセーブができなくなるって言うけど
それならいつかのゲームボーイソフトみたく外付けのセーブ用機器でも付ければ良いのに
>>759 攻略スレまだ生きてるぜ
ミーハーヲタクがいないのはそれはそれで良いことだ
シレン3攻略スレは五ヶ月で400レス
シレン2攻略スレは一ヶ月で800レス
良いことだ(笑)
は?シレン2なんて古いゲームがまだ攻略できてないの?
池沼住人しかいないのかw
>>762 GBシレン1、2って毎ターンだったよな
>>757 満腹度がゼロになってもパンや草を食わずそのまま冒険を続けるんだ
餓死寸前まで追い込めば両方覚えられるはず
回復の壺だけは忘れるな
>>766 DSシレン1,2は電源切ると即死扱いでしたね
いくら復活の草を持ってても緊張感を持ってプレイできる素晴らしい仕様だと思います
あれ、セーブされてなかったか
記憶違いだったようだ
>>760 あれ見ると大味なほうがいいんじゃないかと思えてくる
>>761 つるはしの掘り方1つで敵の動きを制御したり閉じ込めて亡霊を安全に誘導したりとか。
「暗黒十字架落とし」でググれば分かるがこんなの明らかに開発者さえ想定外だったろう。
ワナダンジョンの掛け軸裏で肉生産し放題攻略とか、だれがそんなもん想像する?
公式にソースのあるものでは「合成の壺+遠投の腕輪」。
開発者インタビューで「このコンボで装備を失ったー! というお便りをたくさん頂きまして、
実際テストプレイの際はそんなアクシデント遭遇しなかったので目からウロコでしたね」
と中村さんか長畑さんのコメント(GB1月影村?あたりの攻略本巻末インタビューだったと思う)
後にこれがGB1にもGB2にもある 「冒険の履歴:合成の壺を遠投した」項目誕生のキッカケとなり、
以後のシリーズにも脈々と受け継がれたのであった。
暗黒十字架落としを考えた人は凄いよな
当時、そこまでやり込む人間がいるという点が想定外だったと思う
>>764 6年前に出て発売中止したPCのアスカなんて2週間で1スレ消化してるぜ
つーか分裂+吸出しが想定内だった人間がどうして遠投+合成の壷は気付けなかったんだろうな?
>>771-772 単なるユーザーの開発した凄テク・スーパープレイ以外にも、
SFCは没にしたハズのパルテノスX、時限爆弾、おにぎり化の罠なんかが
バグで再発見されたりと、発売からずいぶん後も話題に事欠かなかった。
>>764,
>>773みたいにね。
リメイクDS1は、低めな評判はともかく↑のうちパルテノスとおにぎり罠が
永い時を越えて没案から堂々の正規採用されたことにちょっと感動したぞ。
・・・ま、実際に蓋を開けてみれば、おにぎり罠は+99最強盾持っていようが
即死コンボx2や倍速敵からのレイプでほぼ死亡確定するなど
すさまじいバランスブレイカーっぷりで、没のままでよかったんじゃね? な感じだったがなw
アスカ安いときに何本か買っておいたおかげで
PS3と箱○に化けた
>>777 そんなに捌けるもんなの?
オレも10本近く保護してるけどめんどくさいからずっと放置だよ
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 14:00:31 ID:0M36AAb30
「スレが過疎でない⇒利用者はゆとりばかり」という凄まじい論理飛躍力ビックリゆで理論に目からうろこの盾
所持ハードPS2で不思議なダンジョンほぼ初心者なんですが、オススメを教えてください
トルネコ2辺りが無難ですか?
ヤンガス
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 15:20:17 ID:X/I6LSub0
>>785 トルネコ3はやめた方が良いかも初心者には難しすぎる。
過去のシリーズ余裕でクリアできるのに、異世界は400回死んだ。
トルネコ2と3
3が難しいのはクリア後ダンジョンのひとつポポロ異世界だけ
難しいといってもやりがいはある、というかネコ3=ポポロ異世界といってもいい
しかも本編という長くて難易度低いチュートリアルがあるので初心者でも安心
ヤンガス、チョコボは不思議のダンジョン系というより
不思議のダンジョン形式の緩いRPG、普通のRPGやった方がましだと思う
でもチョコボはとてもかわいいから癒される
wiiのチョコボはだめだったけど
>741
たのみこむ とかは無理なん?
頼んでもらえる一定数がどれくらいが想定なんかは知らんけど
>>790 たのみこむの過去の実現アイデア一覧くらいは見たか?
便利台所用品や道具系がメインで、書籍や版権物、ゲームの要望なんて
ひとっつも実現しないのが常識だぜ?
>792
あれ?自分は大分以前に古い漫画の再販に1票入れて
その後通知がきて購入した事があるんだけど
たのみこむじゃなかったっけか・・・
と思って調べなおしたら復刊ドットコムだった
ここってゲーム本はやってるけどゲームそのものはないんだな
勘違いしてたよ、ごめんごめん
でもゲーム関係でもこういうサイトがあると便利だよね
メーカー側も確実に購入してくれる人数が把握できるし
けど、本と違って難しいのかなぁ
たのみこむは、すでにPCゲームの4位にアスカが入ってるよ。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 21:33:22 ID:0x+9OWLw0
昔雑誌で見たとき面白そうだったドルアーガの奴買ってきた
これって評価どんな感じ?
ドルアーガに劣るローグライクは無いって聞いた
このスレの層にはウケない。
>>795 折角買ってきたのにアレだけど凄く残念な出来だよ
もう一個ローグなんとかっていう同じPS2の系統の奴あったっけど
そっちはグラが酷かったからこっちにしたのに・・・・
まぁ安かったからいいわw
>>799 ドルアーガはけっこうハマれるゲーム
ただし「不思議のダンジョン」だとは思わないこと、これが条件w
>>791 プレステのトルネコ2はセーブが中断の巻物頼りになるからウンコ
やるならGBA版にしなさい
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 23:51:55 ID:duWML35P0
なんか常にドライブ読み込んでて負荷かかってそうだし
視界悪くなってアイテム定期的に掲げろとか出るし、移動した所に敵が攻撃して空ぶってるし
うーむ・・・・でも今は楽しい
>>790 たのみこむ は
「内容を見た関係者がその気になってくれたらいいな」
という程度のものと考えてた方がいい
あんな所本気にしてる奴がいる辺りさすが2chだよなぁ
それにしても人のそういった欲望の受け皿として上手い事できたシステムだよな
稼いでるんだろうか?
>>802 GBA版は曲がウンコ
マップ表示もウンコ
PSのトルネコ2は
よく電源付けっぱなしで、出かけたり寝たりしたなぁw
で
再開したとたん死亡とかwww
持ち込み禁止ダンジョンで、いい感じで進んでても中断し再開すると死にやすい気がする
よほど安定しない限りは
そこで「回想」ですよ
猫3でムカつく事が起こると冷静さを取り戻す為に中断する
ポポロ異世界とかで中断して再開したら前の状況をよく把握できてなくて
死んだりすることあるなw
再開後の状況把握をしっかりやるためにメモを残しておくことが必須だな
いざ再開するときの状況確認に時間をかけるといい
あと乱数の偏りが激しいということを意識してやらないとだめだ
このゲームそのものが自分に対して明確な悪意を持っているんじゃないかと
思い込みそうになるゲームだw
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 22:47:08 ID:NI0bozW8O
ポケダンの新作きたね
ポケダンって結構バランスが大味だよな。
だから弱ポケ使ってレベル1ダンジョンに挑むのがアツいんだが。
流石にカクレオンは勘弁してくれよと思ったけどなw
ガーゴイル的ポジションのおまけ最強キャラなのにLv1ダンジョン行くと
全ステータス1とか、それなんて超不幸の種?
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 18:32:21 ID:sjFN5MOq0
ポケダンの新作があるときいて・・
シレンだいすきな俺でも楽しめると思います?
ポケダン1はあんまり楽しくなかったんですが・・
1がダメなら無理だな。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 14:24:17 ID:JiYl2OXb0
>>817 そうですか・・
レスありがとうございます
前作のリメイクだし
どういう事情か知らんけど
ポケダンはシナリオと曲が秀逸 ローグとしてはそこそこ
シナリオ(笑)
ポケダンの真骨頂は弱ポケでのレベル1ダンジョン踏破。
縛りプレイとは違って、縛ってるって感覚がないのがいい。
>>819 どういう事情も何も、ポケモンではいつものことだろ
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 06:13:46 ID:x4w4IX2ZO
ガチムチハッサンの不思議のダンジョンまだ〜(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
>>824 ポケダンでもわざわざそんなリメイクするのはどういう事情なんだ
>>826 ポケダンもポケモンシリーズだからだろ。
説明になってないw
ポケダンが気に食わないのは分かるが新作の本スレ占拠してシレンとここが違うあそこが違うだからクソとかグズグズ言うのは辞めてくれよ
ケチ付けたいならアンチスレ立てるなりすれば良いんだからさ
これ以上評判落とすのはマジ勘弁だよ、ほんと
今更ポケダンとシレンを比べる奴がいるのか
俺はシレンでもポケダンでもなくトルネコ派
>>830 ポケダン赤青の時は発売から数週間は荒れまくり
時闇の時も荒れたがレベル1ダンジョンの隔離スレを立てれば荒らしは去るってみんな学習してたから一週間くらいで収まった
ただまあ「シレンジャー」ってのは荒らしの代名詞みたいになったよ
前はこんな風には嫌われてなかったと思うんだが・・・
そういやイヅナスレにも変なの湧いたな
他の作品と比べてアレが良いだのこれが良いだの
その作品スレじゃなくて他のスレで言ってるのなんて
不等号厨となんら変わりない
その作品支持者にとっちゃ迷惑な存在でしかない
自分の好きなのずっとやってろ
昔からこんな気難しいプレイヤーしかいなかったの?
それともニコニコでアスカが人気になって変なプレイヤー増えたからこうなったの?
> 「シレンジャー」ってのは荒らし
> イヅナスレにも変なの湧いた
> 不等号厨
どうせ全部64厨+一部アスカ厨だろw
ひとくくりにしないでくれ
アスカやってるやつは全部厨って認識になった
>>833 イズナにもチョコボにもサクラ大戦にも沸いたがポケダン荒らすのとは訳が違う
向こうは新品で買いたいって奴が軽く150万人は居る国内ローグ系の主流だぜ?
人数はトルネコファンよりずっと多い
んなとこ荒らしたらどんだけの人数敵に回すんだか分からんのかねえ
実際、新規ローグ系ゲームのスレだと発売日が近づいたらゲハとシレンジャーが荒らしに来るのが既定事実みたいに語られるし
連中がシレンジャー(笑)とか言い出したらもうこっちの弁解なんぞ聞いてももらえん、人数が違いすぎるよ
なんであんな馬鹿な荒らしやるんだか本気で理解できない
言ってる事が妙にマニアックだからゲハの成りすましにも見えないし
どの作品にも多かれ少なかれ支持者はいるからな
どっちみち敵作ってる事実は変わらない
しかし実質一番敵を作りその原因を作ってるのもチュンだがな
アンチをクリエイトする会社
クリエイトしてるのはアンチじゃなくて狂信者だろ
狂信者を許容できないこのスレの住人たちだ。
アンチの連中って負け惜しみでウダウダ言ってるだけだろ?
哀れでしょうがないなw
確かにクソゲーつかまれた時点でユーザーの負けだわ
クソゲーだと認識してるのはそいつ頭が64脳だからだけどなw
DS以降のやつやってないんだがシレンはそんなに駄目になったのか・・・??
はい
ひどい自演を見た
今64シレンやってる
マジ面白い
異種合成考えたやつ天才
急に過疎りすぎだと思うの
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 20:44:06 ID:Ftuwzw+w0
大丈夫、シレン3救助要請板なんてもうすぐスレ落ちするから
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 21:03:19 ID:oPBxdFJWO
PC版アスカが最強だな
これより面白い不思議シリーズはないよな
トルネコ3は半端なく難しい
DSは理不尽 シレン3はしらん
アスカ厨さん毎日お疲れ様です
DSが理不尽てw
初級向けに難易度は下げてあるのにどんなゆとりだよ
64のぬるま湯につかりきったシレン2信者だろJK
>シレン3はしらん
これだけでこのスレにいる価値はないな。
シレン3のパスワード救助板は本当に利用者少ないな
もともと救助イラネか行きたくないようなゲームだし当然か
Wi-Fiで救助できるからパスワードの利用価値が薄いんだろう。
シレン3はなんであんなに救助パス長くなってるんだろうか……
竜脈の状態も記録するためとかだったような
そこまで再現しなくていいけど
>>854 理不尽な要素が多いって事だろ
ペンギンとかやまびことか
超攻撃力とペンギンゲイズ
どっちが理不尽かは悩み所だ
ペンギンは理不尽だから叩かれたわけじゃない
わざわざ大々的に追加したのに糞つまんねーもんだったからだ
ネタに困ったらとりあえず倍速にしてるようなアスカに比べたら
ペンギンの理不尽度なんてカスだろ
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 21:39:09 ID:u4SwQXSo0
アスカは本当にほしい。
難易度も悪くないみたいだし
ペンギンくらい許せるがゲンナマゲイズ初めて見たときは
さすがにチュンを疑った。でも結局初見殺しだったが
ペンギンが理不尽とか言う奴ってゲイズが相手でも殴り合ってんの?
わずかなアイテムをケチってたくさんのアイテムを失うと。
どんな初心者だよw
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:56:01 ID:NTzLMmvw0
よんだかい?w
初心者はどうせ電気を帯びた壺の中身なんて
おぼえてないんだからいいの
確かに壷の中身はいちいち覚えてないな。
転んで谷に壷をぶちまけたときでさえ、アイテムいっぱいなくなった程度の認識でしかなかった。
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 22:00:08 ID:2bDi3bJj0
何で序盤は赤、終盤は黄色の敵しかいないんだw
死因の90%がこれだよ
あれ?もしかしてトルネコ3DSってもう無理?
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:33:34 ID:3l4wSCbM0
>>871 無理。出す権利は今やスクエニに方に移ってるし、万が一
出ることになったとしてもヤンガスのクオリティを超えることもない。
GBAで我慢汁
トルネコ3DSてw
2ちゃんの書き込み信用しすぎ
上画面で仲間の指示とかAIの性能うpとか妄想したけどやっぱり無理か
>>872 ヤンガスっておもしろいの?
あんま売れてないと思ってたんだが
持ってる人、どうなんですか?
モンスターズとして面白い。あと、キャラゲーとして楽しい。
というかあれは不思議のダンジョンじゃなくてモンスターズ。
以上。
あれで面白いってモンスターズてそんなつまらんのか
モンスターズ2は大好きだった。
だからヤンガスは向いてるかもな
間違ってDSでリメイクされないかしら
PSPでもいい
>>878 自分もモンスターズシリーズは好きだったけど…。
一度クリアしたらもうやろうとは思わないかもなぁ。
ワナも侵入者がうっかり引っかからないように、出入り口には仕掛けてないし。
安いから買ってみるのも良いとおもうけど。
チョコボ見てもスクエニの不思ダンには期待できないよなー
ドラクエっていい素材なのにもったいない
難易度に歯ごたえを求めてる奴はPCのローグライクやれよ
携帯機で手軽にやりたいんだよ
コンシューマは所詮コンシューマだもんな
大衆受け狙って簡単にならざるを得ない
>>879 基本入口から真っ直ぐ入った一歩目にワナが設置されてないのは
ヤンガスに限らないだろ
>>884 少なくともスレタイにあるシレン/トルネコ/アスカは入り口に罠配置されるはずだが
ヤンガス以外にあるのか
トルネコ3は入り口には無いね
罠増殖の石像、モンハウは除く
シレン3はどうか忘れた
887 :
879:2009/02/01(日) 13:55:27 ID:v+CXPIM30
ヤンガスはモンスターハウスですら出入り口にはワナがないからなぁ。
それがいいって人もいるんだろうけどね。
はじめて不思議なダンジョンをやる人には良いのかも。
>>884 具体的に、どの作品ですか?
出入り口に罠が設置されてないのは
シレンは GB2、3
トルネコは 2、3
>>888 そっか。トルネコ2は通路部屋のワナで通せん坊されたのを勘違いしてたかも。
ありがと。
シレン1リメイクにもないんじゃね?>罠
>>886 モンハウでも入り口にはなかったと思う。
シレンDSは入り口にたしか罠あるぞ
この程度のあやふやな根拠でよく叩けるもんだ
不思ダン好きってほんと叩く時は元気だよな
バーチャルコンソール?で
シレン2若しくはアスカでないかしら
5000ポイント位ならはらうから
諦めの悪いw
VCの64タイトルは全て任天堂ソフトのみ
それにDCからの移植はゼロ、ありえん
シレン2は一応任天堂タイトルだけどな。
>>896 どういう意味?64は任天堂ソフトのみ
64は任天堂、シレン2は任天堂?????
64なんだから任天堂だよなそりゃ。でも??
メーカーのことだろう
これがゆとりか・・・
>>897 シレン2は開発がチュンソフト、販売が任天堂。
じゃあ可能性はあるってことか!!(無知)
DCアスカとwin版アスカ
ネット以外違いはあるの?
DCも面白いんだろ?
64買えよ
シレン2やってないやつはモグリ
シレン2がグラフィックだけ3並になればなー
ともだちに借りて最果てと中腹だけやった
あれ、マル父で復活草出すぎじゃね?と思った
中腹はかなり楽しかったな
カラクロイドを死にもの狂いで持ち帰ったなw
黄金の間の豚チートだろこっちは盾なしだぜ?
ゲームにグラフィックとか求めてる奴はPS3(笑)でもやってろよ
最果ての難易度の低さはあんまりだと思うぜ。
あれに慣れきった所為で、ユーザの嗜好が分裂した気がする。
ついでに開発部も迷走してる気がするし。
何が言いたいのかわからん
それに難易度低いとは言うが、10回やって10回クリアできるのか?
まさかネットや攻略本で情報集めた上であらゆる手段を用いて
何回かに一回はクリアできる程度なんて言わないよな
もし発売当時に初挑戦で楽々クリアできたってんならすまん
何回かに一回クリアは難易度低いだろ
そりゃ、万全の知識でも十回二十回やって一度クリアできるかどうか
ってのに比べたら難易度は低いだろうけど
「難易度の低さはあんまり」とまで言うんなら失敗しねーだろって話だ
大体発売当時では、トルネコ・シレンのもっと不思議では一番難易度高かったろうに
音ゲーとかみたいに古参の自己満足ゲーになって欲しいのか?
PCゲーやってろよ
最果てが縛りをつけたくなるランキング1位だろう
やはり難易度は最弱
アスカとシレン2やってないやつは非国民
トルネコ1は流石に例外。
チュンソフトローグ系処女作だから、実験作的な面があるしね。
当時は相当難しかったが、今やり直してみると難しくないけど。
合成が登場した初代シレンからの系譜では、最果てが飛びぬけて難度が低い。
クリアすることだけに関して言えば、初代フェイの最終問題が一番簡単だろ
序盤から稼ぎが安定する上に、分裂・吸出し3・底抜けが手に入った時点でクリアだぞ
最果ては中盤じっくり稼げばあとは安定とはいえ、序盤がどうしても運に左右される
最果ての序盤でモン壷を拾ってマルジロウを捕まえる、転びの石像の部屋で粘る、洪水のスイッチ踏んで泥棒など
どれもクリア確定みたいなもんだ、フェイの最終よりはるかにヌルイぞ
なんだ、実際にシレン2をやったこと無いんだな
伝聞だけで語るなよ
運に左右されるものは簡単っていえないと思うが
>>915 すぐ上に書いてある通り、序盤での少しのラックだけで最果てはクリアフラグが立つ
お前がヘタなだけ
本当にプレイしたことがあれば、「序盤で泥棒できたらクリア確定」なんて抜かすかよw
どうせ上手い人が成功したプレイ動画でも見て、得意になった気分でいるんだろ
大体、「少し運が良いとクリアできる」と「極端に運が悪くない限りクリアできる」と比べて
どうして前者のほうが簡単になるんだよw
>プレイ動画でも見て、得意になった気分
最近はこういうのクソ多いな
>>918 序盤の店に高くて絶対買えないような装備などは故意に置いてあるんだよ
死ぬ気で泥棒したらいいよ、というチュンソフトからのプレゼントだ
おまえセンスないなw
シレン2信者はこんな低レベルばっかw
>>914 その他にもマルジロウ系に乗り移って風が吹くまで粘る、おにぎりの土偶で粘る、
未識別の巻物を取っておいてまとめて6Fで読み、そのうち大部屋があったら結構な確率で黄金の間が出る
また序盤で洞窟マムルが発生しやすいし、倒す手段も豊富
それを踏まえたうえで最果ては全持ち込み禁止ダンジョンで一番面白いと思う もちろん個人的に
最終問題は、3,4Fでおにぎり量産してひたすら足踏みしてれば
大根が大量にアイテム落としてくれる
14Fまでにブフーの杖が手に入るとセルアーマーの肉ですべての盾を入手可能
17F以降でトド狩りを何度かすれば、クリアに必要なアイテムが殆ど揃う
それでも足りない場合は、召還スイッチでドラゴンを呼んで倒せばいい
知ってる稼ぎテクニックが十分なら、最果てより最終問題のほうが安定するよ
どちらかといえば最果てのほうが好きだけどな
最果てのが楽だわ
大抵黄金の間いけるしいければほぼクリアできる
稼ぎとか関係なく簡単
稼ぎとか白紙水瓶すればさらに難易度低下
黄金の間でのアイテムは必要なものがほぼ確実に出るから他の稼ぎとは訳が違う
最果てのが稼ぎが簡単で最初からお膳立てしてくれてある
今さらそんな稼ぎパターンなど使ってクリアしても面白くもなんともないけどな
なるほどすまん、認識が違ってた
十分に慣れた状態でのクリア率じゃなくて、初めてクリアできるようになるまでの難しさの話か
それなら確かに親切な最果てのほうが簡単だな
フェイは36階以降は稼ぎ抜きだとクリアの難易度が跳ね上がるバランスなのがなぁ。
分裂がでない場合はかなり厳しいはず。
稼ぎ抜きでもある程度どうにかなってしまうのが最果て。
数点ある安全条件が満たしやすいっていうのがクリアしやすいのかもしれん。
別に分裂無しでもどうとでもなるけど
意図して稼がないと、敵の強化に追いつかなくなるからな
最果てなら、ひとつひとつのフロアを丁寧にこなしていくだけで結構安定する
追いつかなくなるんじゃなくて、脈絡なく強さが跳ね上がるせいで置いていかれるんだな
いや、フェイの最終問題は35F以前でもかなり敵強いよ
10Fからの火炎入道は盾なかったらマジ鬼畜だし
ミノタウロスの痛恨は鉄甲の盾くらいじゃHP半分以上持ってかれるし
ドラゴンの攻撃力は、盾なしで受けるダメージがシレン2のベアボーグと同じくらいという
もちろん36Fからの攻撃力カンストに比べたらまだ全然対処できるレベルだけどね
盾の防御力上げるとみるみるダメージ減ってくし
仮に今、チュンがトルネコ4を作ったとしてもバランスが酷いことになりそうだ
猫3も批判を浴びたからあんな縛りは無いだろうし、シレン3のようにハバネロ入り激甘カレーになりそうだ
>>ハバネロ入り激甘カレー
この表現気に入った
猫3を批判してる層はほぼ64厨と一致
これ豆知識なw
ネコ3クリア後ダンジョンは面白いぞ
トルネコ異世界はトルネコ2と大差ないが
ポポロ異世界は難易度高いだけではなく面白い
少しでもアルコール入ってるとやれないが
猫3の異世界は猫2GBAと同等かやや高い気がする。
罠を慎重に探る派の人にとってはやや難易度が下がるかもしれないが、
逆に罠を調べないプレースタイルの人は、猫3は苦労する気が。
ソースは俺wwww
どう考えても異世界の難易度はGBAより上だろ
罠の問題だけじゃないって
基本的に下層に行かない限り、敵の能力アップも低めだと思う。
実際俺は20階までしか降りたことが無いから、強くは言えないが。
だが簡単といっているやつがいる以上、事実上は歴代と大差ないだけかもしれない。
プレースタイルの修正が問われるだけとか。
ネコ3トルネコ異世界はいい武器、防具出るまで低層ループ繰り返せば
クリアできる
ポポロ異世界はポポロにとっての武器、防具にあたる仲間モンスターを
入れ替え入れ替えでやってくからそういうのがないな、ずっと気抜けない
トルネコの場合だと罠チェック結構さぼれる
ポポロだと護衛モンスターが地雷に巻き込まれたら即死なので
ほとんどの局面で罠チェック必須
まぼろしの爆指ってチートアイテム過ぎだろ!
あんなの使ってクリアしてってクリアとは言えないぞ?
>>937 いい装備なんて出ないぞ
合成の壷はろくに出ないし強化コンボもない
他シリーズのように被ダメが1、一撃で敵を倒せるようには絶対ならない
逆に敵を仲間にするポポロはその意味では安定
知ったか言うな
慣れればポポロのほうが安定だしな。
事故率は高いけど。
ポポロは攻略法が確立された今だからこそ簡単って人も増えてきたからな
先人の知恵は偉大だ
それこそ初期のポポロは絶望的だったんだろうなぁ
>>941 出るように低層ループするんだよ
攻略あろうがあるまいがトルネコ異世界の方が遥かに簡単だ
低層ループって、序盤運が良くない限り諦めるってことだろ?
それって簡単って言えるのか?
序盤のアイテム運が悪い限り諦め続けて
都合悪いことになりそうなら諦めれば
簡単にクリアできるぜ
低層ループは簡単な手段だぞ?w
それを難しいと言い出したらこの手のクリア後ダンジョンなんて何もできんよ
こういう輩が多いからゲームの方までダメになっていく見本
運がよければ簡単、悪ければ難しい
なんか間違ってる気がする
麻雀で毎局ツモ和了りすれば簡単に勝てる、みたいなもんか
それ自体は正しいが、それをもって麻雀が簡単とは言わんよな
サイコロを振って2連続で1が出る確率は(1/6)^2
しかし1回目で1が出るまでやり直せばその確率はなんと1/6
6倍も簡単になる
さらに2回連続1が出るまでやり直せばその6倍
つまり2回連続1が出る確率は、2回連続1が出るまでやり直せば100%ということになる
そう言ってるのがID:ETWamsbV0なわけだ
俺はどんなにアイテム運が悪くても、次のフロアにはきっといいアイテムが落ちていると思って遊ぶけどな。
いいアイテムが出るまでリセットばっかしてたら、逆にストレスが貯まりそうな気がするのは俺だけ?
お前だけだよ
良いアイテム引いてもそれで油断した所であっさり殺されるのが不思議のダンジョンなのに
普通にやるだけで結果低層ループになるだろ
ろくにローグ系やったことないやつが多いということだけは分かった
そうだね
難しいローグライクゲームやってるきみは偉いね
トルネコ異世界はポポロ異世界に比べたらそう難易度高くはないな
確かにどっちもろくにクリアできてないやつが多そうだ
殆ど何も考えず適当にやってると低層ループになるよな
>>941 知ったかはお前だろ
ポポロ異世界クリアに1年以上かかったとかいうやつはいても
トルネコ異世界クリアに1か月かかったとかいうやつすら聞かんよw
低層ループになってしまうのと
えり好みをして低層ループをするのは違うだろ
ローグ系は半分運ゲーだからな
まさか自分の腕で何とでもなると思ってるやつがいるのか?w
なんとでもなるとは言わないが、
半分も運はないだろう。
異世界トルネコだと当時は1000回越えくらいで初クリアしてる人が多かった
もちろん一ヶ月で1000回もできた人はごく一部のみ
>>937はいかにもこのスレの書き込みなどを見て知ったフリしてるな
いかにも阿呆64厨の臭いがする
何度もID変えて、いかにも以前に叩かれた腹いせに来てる感じが強い
いかにも
いかにも
いかにも
>>952 同意だな
例え餓死しそうでも隣の部屋にパンが落ちてるのを賭けるのが不思議のダンジョン
おれはトルネコ異世界は何度かクリアしたがポポロは結局諦めたな
プレイ回数は一度データ飛んでやり直したのも合わせれば2000回はいってたが
そしておにぎりの一歩手前で死亡。
もしくはぎりぎりで拾った草が胃拡張。
10分書き込み無ければ、アスカがぐちゃぐちゃと噛んだ物を口移しで食べさせてくれる
結局してもらえなかったんだろ
アスカはおれの糞が主食だぞ?
だいたいダンジョンにおにぎりが落ちてるとかおかしいとか思わないのか?
あれはおれの糞だ。
諸事情で糞と描写できないから仕方なくおにぎりということになってる。
アスカスレでやれここで馴れ合うな
ヤンガスって面白いですか?
グラフィックがDQ8風でいいんですが
不思議のダンジョンとして見るとダメ。
何回も死んで低層ループのうちにいい装備が集まってしまったのはいいとして
決まった装備やセットが出るまで低層ループかまして得たクリアに満足してるんじゃあダメだよね
もち運ゲだけど自分の土俵でしか勝負しないなんて腕が無いと言ってるようにしか・・・
それも本人の自己満だよねうん、ごめん
運より腕、そして自分には腕がある
そう考えてた時期がおれにもありました
月影GBの話ってどこですればいい?
携帯ゲー板にスレ無かったんだけど
また落ちたのかと思ったら普通にレトロのとこにあんぞ
アスカスレもすっかり過疎化しちゃってどーすんの世お前ら
ソフトが入手困難で新規が入る間口が狭くなれば、過疎っていくのは当然の成り行き。
チュンはさっさと再販すべき。
あんなクソスレ消えればいい
腕腕って騒いでるやつは初級者かせいぜい中級者だよな
極めるほどに結局運ゲーって事に気づく
あるラインに達すると腕の介入する余地は無くなる
それは本人が腕上がりきったと思ってるんでしょ
飽きてやめればいいよ
単に理解力の無い奴らが言い争ってるだけだと思うけどな
腕が重要って主張する奴は、運が完全に克服できるって言ってるわけではないし
結局運だって言う奴も、腕が一切不要と言ってるわけじゃない
>>976が異世界をやってないのはよく分ったw
ポポロ専なのかもしれんけど
次スレはもうなしかな?
ポポロもループするけどな、トルネコだとループの効果が見えやすいだけで