テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士Part109
ラタトスク詐欺
・隠しダンジョンに入るには2周目の8章まで進めないといけない
・苦労して出会った隠しダンジョンのボスは恰好悪いただのモンスター
http://yotuba-1.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/ytb_0031.jpg ・パッケージではアリスとデクスが仲間になるっぽく見えるが実際はならない
http://ec2.images-amazon.com/images/I/61rI4dycCoL._SS400_.jpg ・リヒター、アクアは仲間にならない
・操作できる新キャラはエミルとマルタの二人だけ
・PVで戦闘が面白そうに見えるが実際は普通
・クリアタイムは30時間弱
・クラトスの登場は一瞬だけ
・街・ダンジョン・音楽などが前作から使い回し。手抜きしている
・フィールドが無いので旅をしてる感が薄い
・イベント時のロードが長い
・通常戦闘のロードでも長い時がある。フリーズしたかと思うほど
・旧キャラはレベル・装備が固定のため育てられない。2周目も同じ
・旧キャラが悪者扱いされてるのでファンは複雑な気持ちに
・プログレッシブ非対応
・グラフィックが相変わらずショボい。手抜きしている
・強風なのに髪などが全くなびかない。手抜きしている
・旧キャラの服装が変わってない。手抜きしている
・ゲームシステムの説明をキャラが言うので萎える
・システム説明が長ったらしい。説明を聞くか聞かないかを選べない
・2周目もチュートリアルを飛ばせない
・サウンドテストが無い
・AIがバカ
・戦闘BGMがいまいち合ってない
・戦闘のエフェクトがショボい
・秘奥義の演出がショボい上に時間が長すぎる。しかもスキップできない
・ユニゾンアタックがショボい
・旧キャラを操作するには戦闘の度にメニュー開いて切り替えないといけない
・旧キャラの戦闘ボイスは使い回し
・旧キャラのカットインが無い
・戦闘時の軸自動補正が無い
・細かい作戦指示が出せない
・モンスターを操作できない。名前変更もできないので愛着がわかない
・モンスターが魅力的じゃない。というかテイルズのモンスターは不人気
・仲間のデカいモンスターが視界の邪魔
・闘技場でゲスト無し
・カジノ無し。ミニゲームが少ない
・旧キャラのステータス絵は使いまわし
・旧キャラの称号は手動変更できない
・GCコンやクラコン非対応でヌンチャク+リモコンを強制
・二人同時プレイするにはリモコン+ヌンチャク追加で5,600円かかる。
GCコンなら2000円で済むので対応して欲しかった
・リモコンの振動がショボい
・スティック操作ばかりで指が疲れる
・電池を消耗するためエネループなどを購入しないといけない
・性格が変わったエミルはただのDQN
・アリスの声が老けてる
・コレットの顔が可愛くない
・マルタがデレデレ過ぎてうざい
・マルタがロイドにもデレる
・マルタがコレットに暴力を振るう
・マルタがビッチ
http://yotuba-1.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/ytb_0032.jpg ・マルタが非処女
http://yotuba-1.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/ytb_0029.jpg
▼ラタトスク出演声優 エミル/ラタトスク:下野紘 マルタ:釘宮理恵 テネブラエ:大塚芳忠 アクア:本多陽子 マーグナー:茶風林 ホーク:岸祐二 アルバ:千葉繁 フロル:堀越真己 レイソル:加瀬康之 ラナ:引田有美 テセアラ王:掛川裕彦 アスカード町長:長克巳 イセリア村長:水内清光 ダイク:佐藤正治 ハーレイ:坪井智浩 ライナー:菅沼久義 ブルート:西凜太朗 ロイド:小西克幸 コレット:水樹奈々 リフィル:冬馬由美 ジーニアス:折笠愛 リーガル:大塚明夫 プレセア:桑島法子 しいな:岡村明美 ゼロス:小野坂昌也 ユアン:森川智之 クラトス:立木文彦 シュナイダー:滝雅也 アルテスタ:竹本英史 ポール:真田アサミ アイーシャ:福圓美里 ヴァンガード兵:後藤史彦 トクナガ:長嶝高士 セレス:今野宏美 ヴェリウス:くじら デクス:陶山章央 アリス:金月真美 リヒター:浜田賢二
■ラタトスクを買おうか迷ってる人へのQ&A Q.前作のシンフォニア(S)やってないんだけど今回からやって大丈夫? A.Sの二年後の話なのでSのネタバレ全開です。Sをやる予定なら先にそちらを。 主人公とヒロインは新キャラなのでメインは問題ありませんが 旧キャラは中盤以降出ずっぱりで、一部おいてきぼりになる展開もあります Q.リヒター仲間にならないの?PVは三人目の仲間みたいに紹介してたけど A.スポット参戦のみで、仲間加入はありません
なんという秘奥義・・・ ダメージを見ただけでわかってしまった この奥義は間違いなくTPのムダ (^o^) 三 |\|\ 三 <アイン・ソフ・アウル!!!! <^\ 三
>>8 >>9 一度した乙が通用すると思うな
† ○
\(^∞^)/ エターナルリカーランス!
魔法ってハーフエルフしか使えないんだっけ? マルタはなんだ?
最近アイン祖父がそこそこのダメージを出すようになったがそれでも弱い
>>12 偽ラタトスクコアの力じゃね?
ハゲもソルムのコアのおかげ。
アインソフは正味ヒット数稼ぎ用
秘奥義単独最大ダメージに挑戦!part2(最終回) 前回、色々とツッコミ所満載だったのでw 今回は真面目にやってみました。 [プレイヤー]エミル [敵モンスター]ウェアドラゴン グレードショップでダメージ2倍 エレメントグリッド、全て闇 シャープネス、スペルエンハンス使用 難易度ノーマル 以上の条件で最大ダメージ[1015773][21hit中、15hitクリティカル]でした。 一応、ステと装備も晒しておきます。 HP4413 TP999 物攻9999 術攻5106 物防1890 術防1354 器用2002 幸運98 デモニックトーメント パワードライブ フェンサーバンダナ ダークパッセージ スタテッドブーツ×2 感想 ついに百万突破!感動した!対竜族3最高だぜ! 色々と検証した結果、 武器の属性、敵モンスターの耐性、秘奥義の属性はダメージに影響しないようです。 術攻を上げればもっと伸びるかも…でも…飽きてきた… TOVはまだでないのか…
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/17(木) 18:27:45 ID:cYiUawJYO
CM見納めかな…
CMでモンスター育成の紹介とかすればいいのに
このゲームってロイド大好きの俺に耐えられるゲーム? 旧キャラがBADな展開だったら買うの迷うんだが
>>20 ロイドなんかのどこが好きよw
確かに先頭ではめっちゃくちゃ使いやすかったけど、今作は空中で20hit決めるのも結構楽しいよ
シナリオ的には旧キャラマンセー ただし戦闘ではレベル固定、装備変更不可などいじめかと思うような仕様が多い
発売してからCMなんて見てないな Sは15分に一回はどの局でも流してたのに
>>20 中盤までは新キャラたちがロイド憎しで動いてるから辛いかもね
俺もロイド好きだから辛かったけど終盤はカッコ良く描いてくれたから満足だった
ロイド好きじゃなかったからざまぁwwwwだったけど仲間になってからかっこよすぎで吹いた
>>21 いやなんか
RPGの王道主人公って感じだったじゃんSでは
とりあえず頑張ってミトス倒してくれたんだから
それなりに幸せな展開になってほしいなーとね
あと友人から聞いたんだがラタトスクって大樹カーランの精霊なんだろ?
ラタトスク=ミトスの姉ちゃんでおk?
>>26 マーテルとラタトスクは別人
精霊は2人いる
個人的にお薦めはしないけど金と暇あるなら買えばいい メイン二人に全く共感も糞もない
>>26 聞こえるか! 今すぐラタトスクの騎士を買え!
大樹カーラーンは昔枯れた木の名前だよ
今のは違う新しい名前でマーテルが守ってる
>>26 ネタバレしてもいいならマジレスするが
ラタトスクとマーテルは別 どっちも大樹の精霊
>>26 なんか違うな
ミトスの姉はマーテル
大樹ユグドラシルの精霊になった
同一人物かは不明
大樹カーラーンの精霊がラタトスク
>>28 >>31 >>32 ありがとう理解したわー
そういえばSの最後に新しい大樹できてたなぁ
とりあえずかねが入り次第かって見るわ
スキットって後にシアターみたいなのでまた見られる?飛ばしてしまってテンションがた落ちなんだが
まあ、男子と女子のデレデレラブストーリーのお約束ネタが嫌いじゃないんなら買っても良いかな そういうのが大嫌いだったらエミマルのスキットは全部スキップすれば大丈夫
>>34 見れない
2周目で見るか動画サイトとかで探すしかない
枝分けした方が隠し子なら 大いなる実りから新たに生まれた方は何なんだろう 後から住み着いただけだし養女とか?
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/17(木) 19:07:34 ID:joHzp4KhO
クエスト たべられちゃう! ウニャ〜〜ッ! テネブラエ「あの声は、魔物が 敵に食べられそうになると 発するSOSの悲鳴です!」 マルタ「一番奥から聞こえるよ!」 エミル「急ごう!」 ウニャペチョン! テネブラエ「今のは、目の前の敵が 舌なめずりしたということを 知らせるSOSの叫びです!」 エミル「い、急がないと!」 ウニャキキー! テネブラエ「今のは、まもなく敵に かみつかれそうな魔物が発する 絶体絶命のSOSの叫びです!」 エミル「は、早く行かないと!」 タスケテー! エミル「い、今のは!?」 テネブラエ「『タスケテ』と聞こえました。 人間の『助けて』と同じでしょう」 マルタ「って、なんでそんなに冷静なの!」 エミル「待ってて!今行くからね!」 エミル「やった……!」 マルタ「食べられそうだった魔物は 無事だよ!」 エミル「よかった……」 ア、リ、ガ、ポ…… マルタ「ははっ、それを言うなら……」 エミル「マルタ、アリガポでいいんだよ」 アリガポ…… マルタ「そうだね、アリガポだね!」 テネブラエ「めでたしめでたし、ですね」
>>40 このクエストと、偽物達がでるクエストはイライラする
タスケテーの時だけ賢者モードのテネブちゃんはマジでフイタwwwwww
ラタやってると前作やりたくなってくる。ふっしぎ〜。 とりあえずシンフォニアリメイク希望!
やくそうのクエストのラストの巨大竜が4体になるのには恐怖を感じた。 ロイドの秘奥義使ったら以外に他の奴より強くなくて焦った。
>>44 ランクAの奴な。
あれは確かにびびったwwww
なんかラタのシナリオの台詞回しって 「実は……」 ↓ 「なるほど。では(ry」 が多すぎてすごくテンポが悪いよな。 もうちょいなんとかならなかったのかよ、と。 でもスキットとかクエストみたいなちょっとした掛け合いはいつものテイルズって感じだった。 まあ何が言いたいのかというと なぜ2周目以降のスキット再生所が(ry
あるキャラの秘密を話そうとして後回しにしたりお茶を濁すのはテイルズのお家芸。 高ランクのクエストは固定敵のシンボル大きいからな。 闘技場も無駄にでかくなる。モンスター大会はアリスの所から逃亡した空飛ぶクジラ以外雑魚
ロイドは単独で28ヒット出すのが面白かったな
ジェイドは 「まさか・・・」 「?」 「いえ、なんでもありません」的な会話ばっかだったな てか「自衛団レベルでは〜」先生、自衛団ナメすぎw
今回も相変わらず飛天翔駆が強かった
俺が初めて最終リヒター倒したときは
ライフボトル0個 ロイド以外死亡 大グリッド火
と言う状況だったけどグミ使いながら飛天翔駆使ってたらで勝てましたw
>>49 Sランククエストでの自衛団は強すぎて吹いたw
お前らなら世界救えるだろって思いながら全滅しますた
全ての自警団をクエストS級まで鍛えればヴァンガードなど恐れるにたらんわ
>>2 に・隠しダンジョンに入るには2周目の8章まで進めないといけない
ってあるけど、1周目クリア前に入れる隠しダンジョンって今までにあったっけ?
隠しダンジョンのない奴(L)は覚えているんだけどな
ジェイドの「まさか・・・」は2周目以降で「ああ、こういう事だったのか」って思えるから良かったよ
アビスは序盤から伏線巡らせまくってたからなw
ラタトスクはシナリオ短いせいで2周目が新鮮に感じないんだよなぁ
魔物育成が楽しいから別に良いんだけどね
D2はクリア前でも宝石さえ集めればアクラビに突入可能だった希ガス 禁書もクリア前に入れたような・・・
>>52 ファンタジア
デスティニー(リメの方はしらん)
エターニア
D2
シンフォニア
リバース
この辺の隠しダンジョンは一周目に入れる
二周目にならないと隠しダンジョン出ないのはアビスが初だったかな
別のとこにクリアのセーブデータを残しておいて 1周目のをセーブするとなぜか2週目扱いになってたりして隠しいけるテイルズ作品もあるからな
奥村のラフ画スキャンって既出? まあ攻略本に載るだろうしいいかな…
えたーにゃは隠し要素が多すぎた
>>57 あれくらいあったら満足いくんだけどな
エターニアはフィールドでの隠し要素が多くて非常に楽しめた
ああ、思えば1周目でラスボス撃破後ばかりだったな リバースは2周目以降じゃないと最深部まで行けないんだったっけ ともかくアリガポw
>>54 ネレイドの迷宮に謝れw
1周目でも行ける仕様wになってるが本来は2周目からだ
ホクマグのサブイベみたいにのほほんとしたヴァンガードの食卓が見たい デクアリは殺伐とし過ぎてて・・・
ネレイドの迷宮は…っていうかエターニア自体ほとんどのバグも一緒に移植されてたからな…
アイン・ソフ・アウルってTPどれぐらい消費すんの? 見ないまま2週目来て、まだ3章だから無理かなぁ。
テクニカル3装備なら1で出せるよ
>>64 wikiによると1〜100らしい
けどダメージのガッカリ感は異常
術攻とモンスターの収集率依存らしいが今のところはネタ秘奥義
<アイン・ソフ・アウル/光> ↑ !? ↓ (^0^) ハーハッハッハ!闇に飲まれろ! ?(^0^)?
クエストって報酬だけでなく、クエスト自体もランダッムか 全章、全クリアしても真・超探検家の秘宝でなくて涙目 狙ってクリアせんとだめなんだな
最初しごとにんに話しかける前にセーブは基本 探検家なかったらロード
超探検家クエストって一章ごとに一個出てくるのか?
>>70 5〜7章でフラグ立て、8章で黄昏突入。
全部条件満たさんとあかんよ。
>>62 そのヴァンガードはクエスト中に赤エミルがけなしまくるので
無理だと思います先生
探検家って必ず出る訳じゃなくてランダムなのか・・・ まぁ、『ン』の依頼が出れば後は必ず出るんだろうけど
超探検家クエストって黄昏を含めずに全部で何回ある?
やっと満足のいくコリガンタソが出来たお・・・やはり能力より見た目大事だよな フェニア、コリガン、ルビーディア、レクイエムがPTな自分は間違いなくキモイ
皆一週目の時グレードいくらぐらいだった? 俺1600だったけど稼いだほうがいいかな?
>>62 お前のせいで割烹着を着たハゲ総帥が頭から離れなくなっちまった。
(^o^) 三 |\|\ 三 <アイン・ソフ・アウル!!!! <^\ 三 \(^o^)/ | | <エターナル・リカーランス!!!!! /^\ 川 川 〈〈〈〈 ヽ 〈⊃ } /| | .| ∩―−/ | .リ ,| / (゚) 、_ `ヽ ./ | ./ ( ● (゚) |つ _/ | | /(入__ノ ミ リ < イグナイト・ファング 、 (_/ ノ ,リ \___ ノ゙ /
>>75 1000くらいだった
俺は3500あれば全部買えるようになるからマナの守護塔の外で稼いだぞ
確か3000は超えてたと思う 今現在ヘビメイドさんと育成中に付きもっとあるかも分からんね
一週目はクエストそれなりにクリアで2800 隠しダンジョンには入ってない 岬の砦でリヒターにアイン・ソフ・アウルうったらイベントじゃないのに はね返されたのには驚いた
おれ480とかだったな
「テイルズオブシンフォニア〜ラタトスクの騎士〜」 今週11000本 累計188000本 恐らく来週は5000本くらいになって最終的には20万本程度に落ち着きそうた。 テイルズオワタ
ラス面にバシリスクでてこねぇ どこだよ・・・
箱○やなんとか3じゃもっと悲惨になりそう
20万本で消えて2年後に数字見ると25万ってところだろうな
ド花びらどこでド手に入れれるんだ・・・。 ドロックゴーレムド出ねえ・・・・。(こっちはブーツ作成)
売上げ20万ぐらいということは、出荷はもっと超えてるから 事業計画的には目標達成だろ。よかったよかった。
モンスターのネット対戦ぐらいあればなー
これは終わりではない。始まりなのだよ。
>>86 人間牧場跡入り口の草が落とすぜ
今日そいつらいっぱい仲間にしたから間違いない
今回の獲得GRADEアップほどいらないものはない
ものすんごい万年亀なレスだが・・・
前スレで「メニューの横顔とフィールド曲のRaising a curtainが良い」って言ってた
>>287 へ
『Raising a curtain』はファンタジアの最初のフィールド曲のタイトルでもあるんだ。
そのファンタジアのフィールド曲がアレンジされたのが今回のフィールド曲な。
>>82 発売前から20万〜30万が妥当って言われてなかったっけ
曲名わかんないけどヴァンガード戦がいい(アリデク戦じゃないほうの) あとPのフィールドはやはりFINAL ACTに限る
僕はSecond actちゃん! ま、三つとも好きだけども。
横顔表示はちゃんと戦ってる感じがして好きだ 正面向いてると戦闘中にこっち見んなっていう
ファイナルアクトは俺も一番好きだが割りとすぐレアバード手に入るから意図しないとなかなかフルで聴けん罠
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/17(木) 21:57:28 ID:joHzp4KhO
ラタやってフィールド曲聴いた時、すぐ気付いたな。 ファンタジアだって。 FINAL ACTはいいね。 でも現代が一番好きかな
モンスターのレベル上げってどこがオススメ? 大体2000位なんだがもっといいとこないかな
ラタトスクにFatalizeが収録されていなかったのには思わずブルート
ギンガップの第一層じゃね?
経験値10倍でぐらずへいむ
>>99 何秒くらいでバトル終わらせられるとか、つまり効率にもよるんじゃない?
例えば経験値2000で倒すのに1分かかるような敵グループと、
経験値1000しか貰えないけど速攻に終わるような敵グループだったら、後者の方が安全じゃないかな?
そこらへんも考えて、各地を回ってみたらいいんじゃないの?
とラタトスクの騎士をやっていない俺が言ってみる
>>99 グラズヘイムでフロアのデーモン一掃するとLv1から100になってるぜ
経験値2倍難易度マニアでの話しだが
1周目なら闘技場パーティスペシャルは? クリアすると金の写本もらえるし
♪最高のマーグナー
>>94 > あとPのフィールドはやはりFINAL ACTに限る
俺は現代フィールド曲を推すね
かっこいい
グラズヘイムににんねこさえ居れば 入り浸ってたのに・・・
そういやにんねこや魔法生物系の最後8枠は先の進化が無いからレベルカンストした後はどうなるんだろうか もう育成はそこまでになるのかな?
転生します
火の鳥ですね
ギンガンヌカップのスライム堅いし、素早さ低下でうぜえええ。 術攻5000越えのフェニアのグラヴィティで一掃おいしいです。
>>2 吹いた。
旧キャラを悪役扱いにはされているが、皆がロイドを信じてるから、
旧やってる俺としてはむしろ感動した。>悪役扱いで僕・私は信じてるよ!
信頼とはかくありきもの。
てかこれだけいろいろ疑問に感じていて、操作方法には突っ込んでも、
操作性に何も突っ込んでないのが不思議だ…。
ということでとりあえずヲタトスクのよい操作を考えてみた。
正直、戦闘は仕方ないと必死に割り切っても(てか横持ちしたら普通に事足りるとか)、
フィールド関連ですら両手にコントローラは苦痛。
■左手ヌンチャクでリモコン不要な全ての操作を
アナログ:移動と項目選択
C:決定
Z:キャンセル、スキット出現時に二連打でスキット、
Zを押しながらCでメニュー
■右手リモコン。ヌンチャクがなくてもまぁ操作を
十字キー:移動と項目選択
A:決定
B:キャンセル、スキット出現時二連打でスキット、
押しっぱなしで人を指差すんじゃありません(0.5秒くらいおしっぱで指差し開始)
そのまま狙い定めてAで発射
+:メニュー
てかフィールドってこれくらいしかボタン使わない気がするな…。
わざわざヌンチャクも使わせようとするから、無駄な操作が多すぎる。
ベスト版とか出たら、操作性改善してほしいなぁ…。
>>2 吹いた。
旧キャラを悪役扱いにはされているが、皆がロイドを信じてるから、
旧やってる俺としてはむしろ感動した。>悪役扱いで僕・私は信じてるよ!
信頼とはかくありきもの。
てかこれだけいろいろ疑問に感じていて、操作方法には突っ込んでも、
操作性に何も突っ込んでないのが不思議だ…。
ということでとりあえずヲタトスクのよい操作を考えてみた。
正直、戦闘は仕方ないと必死に割り切っても(てか横持ちしたら普通に事足りるとか)、
フィールド関連ですら両手にコントローラは苦痛。
■左手ヌンチャクでリモコン不要な全ての操作を
アナログ:移動と項目選択
C:決定
Z:キャンセル、スキット出現時に二連打でスキット、
Zを押しながらCでメニュー
■右手リモコン。ヌンチャクがなくてもまぁ操作を
十字キー:移動と項目選択
A:決定
B:キャンセル、スキット出現時二連打でスキット、
押しっぱなしで人を指差すんじゃありません(0.5秒くらいおしっぱで指差し開始)
そのまま狙い定めてAで発射
+:メニュー
てかフィールドってこれくらいしかボタン使わない気がするな…。
わざわざヌンチャクも使わせようとするから、無駄な操作が多すぎる。
ベスト版とか出たら、操作性改善してほしいなぁ…。
お前らやっぱ最終形態までやったらすぐ転生させちゃうわけ? 転生した最終形態はステータスかなり変わってくるのかな
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/17(木) 22:33:55 ID:qO8tP1nhO
ようやく一周目クリア。ラストのデクス達に負けまくると思っていたらハードになってたw カスタマイズなんてニューゲーム以降変えてないからずっとハードだったんだな。どうりで雑魚敵やボスキャラが異様に硬い訳だ。 それなのにグレードが1100って…
某動画サイトで秘奥義集見てきて敵の秘奥義に惹かれてここにきた このゲームって6000円出してまで買う価値ある?
>>115 SPマスタリー4とか○○3を覚えたりもするから、
1回は転生させて様子見る。
あなた次第 大した金じゃないだろ6000円なんて
9月に2万程コンマイのゲームに貢ぐから出来れば糞ゲーは買いたくないんだよ Sは好きだったから惹かれてはいるんだがアビス並に酷いって噂をちょくちょく聞くから中々手が出せない
正直 PS2で出したほうが売れた気がするな
>>120 そうかそうか
糞ゲーだから君は買わなくていいよ
>>120 やめとけ
中古で3480円くらいになったら買え
買ってすぐ売れば2,3000円で済むじゃないか 正直そういう意識なら買わない方がいいよ
>>120 まぁそこまで切り詰めなきゃいかんのなら買わない方が無難だな
>>121 ユーザーの数を考えればそうかもね
けどロードが残念なことになりそうだけどな
>>121 売り上げだけを考えるならね。
ただ今回Wiiに20万人のテイルズユーザーを確認できたわけだ。
次のマザーシップ展開の際に材料になるでしょ。
既に充分残念だがもっと残念な事になるな てかモンスター図鑑重すぎsYレならんしょこれは・・
糞ゲーかもなんて思ってやれば、どんなゲームだって金額分の価値無いだろ 2ヶ月後の2万程度を気にする程度なら何を今は買ってもつまらない損したと言う
ところでふと気付いたのだが、ウルフヘジン先生って何で突然ベア種からウルフ種になってんスかw
ウルフ族も途中から犬になったりしますぜ
個人的には 戦闘 TOSR>TOS グラフィック TOSR>>TOS キャラクター(いろんな面を考慮) TOSR<TOS ストーリー TOSR=TOS 全体的な作りこみ TOSR<TOS 難易度 TOSR>TOS って感じだな。TOSより好きだよ。TOSR。やっぱ戦闘がメインなシリーズだから
オオカミのジャケットを着た者という意味らしいぞ まぁオオカミの格好をしたクマってこったな
あぁヘジンってそういう意味なのか? 羊の皮を被った狼ならぬ、狼の皮を被った熊なのかw
なんかお好み焼きのおかずにたこ焼きを並べるくらい意味無いなwwww
戦闘面でもTOSのほうがいいわ 秘奥義でいちいち戦闘がとめられるのがうざい しかも喰らってもどうせ1で止まるからなんの危機感もない TOSみたく一定範囲だけどくらったらもう死ぬしかないような秘奥義のほうがいい あっちはエフェクトもかっこよかったし、出す条件もいくつか種類があって楽しめた TOSRの秘奥義は、適当にヒット数稼いでゲージ溜めてB押しとくだけ。 しかもキャラ中心で敵すらうつってない場合があるから何してるのかさっぱりわからんときがある ドン、パシュだしな
ガルフも犬っぽいイメージだな…
>>138 でもSはフリーランないからなんか戦闘が狭苦しいし、魔法のエフェクトがしょぼいし(特にタイダルウェーブ
敵にまったく苦戦した覚えもないし、あまり戦闘が良かった覚えはないなぁ
Sの戦闘は正直なんだこれレベル 秘奥儀なんて使ったことないってか存在自体を知らなかった
Sの戦闘っていったら 「これでも食らえ!ファーストエイド!」 ぐらいしか覚えてないや
別にアンチじゃねえよ 冷静に比較してやっただけ
受けてみよ!ファーストエイド 治癒功!1
マルタ「当たって・・・!」 マルタ「ディスペル!!」
通常3連→特技→秘技→奥義とつなげまくりなのは好きだったんだけどな なんで他のテイルズは秘技がないんだ
ちんこぅ!
>>138 無理に秘奥義使うないよ?
どの敵の秘奥義はピンチの状況作るためだけだけってのは芸がないと思う
結局避けられるから敵の秘奥義って虚しいよね?
エフェクトに関しては何も言うまい
秘奥義の条件なんぞシステムで統一してくれる方が分かりやすくて良いがほぼアビスの使い回しという・・・
ジーニアス「あいしてる!!」 ゼロス「ハーストエイド!!」
>>147 だからキャンセラーが生まれた・・・・と思ってる。
技名のイントネーションを統一するとどうしても秘儀が余計だったんだよ
アビスあたり?から秘奥義出しやすくなったの 出しやすすぎるのもどうかと。 出しやすいのと出しにくいのの2種類あればいいが。
×無理に秘奥義使うないよ? ○無理に秘奥義使う必要ないよ? どうやったら必要が抜けるんだ俺orz
フリーランだが、ロボ格闘もの(連ザとか)のブーストダッシュみたいに ゲージつけて制限時間つきにならんかな それでキャラごとに持続時間、速度とかで個体差設けて、レベルアップ等で 性能が上昇するように フリーラン中に攻撃当たるとクリティカルっていうリスクはあるが、 それを差し引いても現状無制約すぎる感がある
>>154 アビスにはものすごく移動がはやいキャラとかいて区別されてるぞ
フリーラン中は物凄い勢いでTPが減ってくとかどうよ 攻撃を優先するか回避を優先するか グミで回復すればおkってのは禁止です><
アインソフアウル見た 秘奥義でダメージ10k当ててたのにそれに続く技が75っておい それに光ってなんだよ闇にのまれろじゃないのかよw
追加秘奥義じゃなくて隠し秘奥義だったら良かったのになw 威力は魔物の数依存のままで、発動条件はエレメンタルグリッドが闇だとか属性変化スキル全部装備とか イベントでかなり強そうに魅せといてあれはないよなw
>>155 それは戦闘時の移動速度や挙動ならどの作品でも個体差はあるが
上で言ったのはフリーラン使用時の速度や小回り、持続時間に相関関係や
個体差を、って意味。
ロイドは早いけど直ぐゲージ切れ
コレットは遅いが、長くゲージがもつ……みたいな
文章が分かりにくかったのならすまん
どうでもいいがフリーランってフラーレンみたいだ
それよりもスピードスペルの重複効果がやりすぎだと思う。 ショートカットキー連打のフォトンだけでラスボスすらノーダメ余裕でしたはない。
フリーラン自体が俺ツエー好きのためだからな・・・ HP5%消費で10秒までのフリーランとか
呪いの剣のクエスト、呪い解いてやったらなんかほしかったな
まぁ普通はそこまで鍛えないからって事でいいんじゃねーの? 隠しボス用の救済措置みたいな
ハーツの夢を食う魔物とか言うゼロムってそのうちゼロスとネタにされるんじゃねーの
アビスには敏捷ってステなかったっけ?移動速度に依存するやつ ガイ様が上がりやすくアニスが上がりにくいとか その辺をフリーランにも関連付けて少し調整すればバランスとれるかもな
アーッハッハッハ トレロカモミロ!
単純にフリーラン中はTP消費とかでいいんでないの
その分今回くらうダメージ多め?だからフリーランで避けろって事?
そういや、今回ナースやリザレクション無いな。 前作仕様のリザレクション強すぎた。 マルタがどっちか使ったら大分難易度下がるだろうな。
アビスはよくフリーラン使ったけどラタはあんまやんなかったな
>>157 カットイン後にBボタンっておしっぱなの?それとも1回きり?
フリーラン中は必ずクリティカルだったな 良いペナルティだと思うよ
フリーラン使わないでどうやって勝つのかビジョンが浮かばないな 術とか逃げられなくね
>>172 カットイン後に一回押せばでる
何回押しても出る
とりあえずカットイン後にBを押せばいいだけだ
>>174 無くすんじゃなくて、コスト無しで無限に駆け回れるのが問題じゃないかって話でないのか
>>176 今回敵強かったから問題ないんじゃないか。全員同時に動けるわけでもあるまいし
フリーランくらい自由にやらせてもらえんと・・・。今回はギリギリでいい難易度だった
あまり制限かけても自由度が低くて窮屈なゲームになるだけだしなぁ 縦横無尽に駆け巡れるほうがやっぱりいいよ。そっちのほうがストレスにならない。
それより誰も居ない所に魔法が出る仕様って今までにあったっけ? 何の嫌がらせだよ、アレ
にんねこがあまりにも可愛いのでステータス最強にしてやると思ったが、 あれだけ頑張ってもレベル100で攻撃力6500…飽きてきたorz まぁ十分戦えるしコレでいいかね
クエストで回復する青い奴が3体くらい出てきてマルタの秘奥義連打してたらグレードが30くらい行ってワロタ
ぶっちゃけ俺フリーラン使わないな ライン一つでも十分唱術避けられるし
>>181 昔のドラクエだなw
対象が死んでも自動で変化しないっての
フリーランのペナルティと言うよりは魔法の発生速度を早くすべき
アビスは見てから余裕でしたってのが多すぎるしラタも逃げる時間は十分にあるしな
シンフォニアのイラプションくらい回避困難だと良いよ
フリーランはグレードの減点とか つかアビスはほぼ十字キーしか使わなかったなw
死んだヤツにヒールするのはマジで勘弁して欲しい
そういやレイズデッドって生きてても回復するんだよな
>>170 リフィルてんてーが折檻してくれるってよw
良かったなw
レイズデットもHP0でもドーン!って倒れるまで受けつかないよな。 逆に、HP0でもドーン!と倒れるまでにヒールとか発動したら倒れたあと起き上がるけど。
ED後ってテネブラエとかセンチュリオンはどうしてんだろ
マルタがリザレクション&ハートレスサークル覚えなかったから ヘタレゲーマーの俺はずっとてんてー使ってましたw
>>192 魔物に指示してマナの分断作業してるんじゃね
俺ルールマンセーのバトル厨は一生D2やってれば良い
マルタも攻撃呪文、行き成り現れたり、上から降ってくる系ばっかだから、 ジーニアスが仲間になった時、前から飛んでモンスター足止めしてくれるのには感動した。 プリズムソード振ってくるころにはモンスター陣の端の方にいるし。
レイズデッドはトラップだよな。 オートアイテムあるなら、レイズデッドは禁止してるな。詠唱しだしたら死ぬ。 ガチ難易度の時しかオートアイテムは解禁しないけど。
ショトカに回復術を登録する前に言っておく ありのまま今起こったことを話すぜ 急いでリバイブ全員にかけようとして連打したら同じキャラに2回使ってしまった 何を言ってるのかわからねーと思うが俺も何をしたのかわからなかった
いや、それは別に混乱する事じゃないだろw
秘奥義は何度も見るものだし、 短いけどセンス良くて格好良いものが理想だな。 ラタはちょっと長すぎ。
というかなんで飛ばせないのか理解出来なかった<秘奥儀
人魚系って物理、術どっちが伸びる?
秘奥義よりもアルス・ノヴァが酷いと思うんだ・・・・何あのテンポ悪い攻撃。あの風はどこから来たんだ。 せめて2人同時に攻撃してくれ
>>203 両方にスペシャル付けていると暴発しまくるから困る
オブリテレイトに繋いでHit数ウマーを狙ったつもりがアルスとか泣けてくるよ
最後の2人の攻撃が両方とも3回ザシュッザシュッザシュッなのが何だか拍子抜けなんだよなぁ・・・
つーかゲージの溜まりが早すぎる気がする。 ボス戦なんて4回くらい秘奥義使えるぞ。
>>205 でも岬の砦のリヒター戦だと10発くらいぶち込まないと勝てないから困る
発売三日前に退避して先週クリアして、二週目で隠しダンジョンまでしっかりやってから 感想書き込もうと思ったがもう我慢できない きっとみんなも共感してくれると信じて書くよ! なにあれ
俺は結構おもろかったよ
マルタが可愛いからそれで良いのです
ねらーと一般の感想は同じとは言えないしな 俺も楽しめたから勝ち組
なにあれってのは隠しダンジョンの話か そんなひどいのか
>>201 マルタの愛の呪い
エミルの雄姿を刻み付けて他キャラと比較させて一番かっこいいと証明する
>>207 最初は俺もそう思ってたよ
でも2週目モンスター育成にせいを出すと楽しくてたまらないよ
アリスちゃんとデリリアスちゃん可愛いです大好きです
>>207 「なにあれ」じゃわかりませんよ
語彙が少なすぎます
体験版にしては長かった
で製品版はいつ出るのかい?と感じるくらいの長さだった
一応楽しんでやったほうだと思うがアラをさがすとキリが無い・・
箇条書きにして挙げたいけどうざいので自粛
>>211 まだたどりついてない
全体的な質のことです
・・・
モンスター収集率51%…まだ半分かよ…そろそろ厭きてきた
アラを探すためにやってんのか 大変だな。 どのゲームもあらを探すときりがないと思うがな。
俺もモンスター育成がなかったら続かなかったな多分(まだ途中だけど
>>213 発売前は育成なんて・・・と思ってたが意外とハマった
イベントで契約するウルフをフェンリルにして今でもパーティ
>>214 なにあれ>TOS-R全体
恥ずかしい・・説明してしまった><
アンチどころか今までずっと信者やってきてる
そんな俺でも今作については気になった点が多すぎた
プレセアの出番が少なすぎることに対しては怒って良いですか(´・ω・`) サンプルを返しに行ったらいつの間にかラスボスだった って感じだよなぁ・・・
楽しめたんならいいんじゃないの?評論家じゃあるまいし。 最近はクリアして糞とか言う人多いが本当に糞ならクリアなんて出来ないよ
>>222 元気カワイソス
質問なんだがアリデク仲間にならNEEEEEE!!!とか
アリデク死んじゃったあああああああ!!とかアリデク厨まつりはあった?
>>223 確かに出番少なすぎたよなぁ
大体の出番はアリスちゃんに孤月閃かまして最後にイグナイト・ファング置いてくだけだもの
プレセアだけ料理スキットのタイミングも分からず仕舞い 後にくきゅうをプッシュしすぎて何だかなぁ・・・
プレセアの秘奥儀を強くしすぎたからだな
正直プレセアの成長だけは改悪だと思ってる 何かこう…未だに少しぎこちない喋りだけど冗談や洒落も言うようになったとかそういうのを期待してた 特典DVDでのバルバトスやヴェイグの改悪に通ずるものを感じたなぁ、ネタ趣向というか
>>226 てめーアイアンメイデンのシーンをすっぽかして今回のプレセアを語ろうとはいい度胸してるじゃねえか
出番少なさ杉だとは思うがね
てんてーの通常攻撃にケリがはいったのってやっぱり・・・
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/18(金) 01:49:27 ID:kMkYUG7QO
秘奥奥義2つもってるキャラいね?
声だけのクラトスよりマシだと思うがね アイアンメイデンのシーンは笑った
>>229 アイアンメイデンのシーンはもう洒落とか冗談とかそんなレベルじゃなかった
プレセアってこんなキャラだったっけ・・・?と思わざるを得なかったよ
前作で一番好きなキャラだったってのが余計に響くよ畜生 orz
>>228 成長無かったら可哀想だろ…
俺はプレセアの成長は素直に嬉しかった。
ところで諸々…特にストーリーとパーティーメンバーが改善された完全版とSのリメイクは何時出るの? 当然ヴェスペリア並みのクオリティになるんだよな?
なんか急に湧いてきたな
>>235 俺たちが判ると思ってるなら人生をやり直してきた方がいい
バンナムのホームページにメールで問い合わせを出来るフォームがあるから
そこで聞いてくるといいよ。たぶん親切に何も教えてくれないと思うよ
>>235 まだ出てないゲームのクオリティなんてわからん
いや冗談だよ。ごめん… 手抜きがどうしても許せなかった。手抜くぐらいなら最初から作るなよっていうか。
もう何週も前に聞き飽きた 今さら煽るような感覚で言われても正直引きます(;^ω^)
手抜きでも面白ければいいじゃないか スキット絵が使い回しなのを責めてる奴がいたが、あれが新しくなったからってゲーム性に何の影響を及ぼすのか。 ステータス絵もそうだな。畜生!ステータス絵さえ変わっていれば!という場面には残念ながら遭遇しなかったよ 手抜きで困った場面があったのならまだしも。 手抜きで安くでも面白く作ってくれたほうがこっちとしても早く遊べるし、ありがたい。必要ないところはどんどん手を抜いていってもらって構わんよ
>>241 流石にそれは…
手抜きな箇所が有るのは認めるが、それでも面白いと俺は思った。
今の所困ったのはスキット見直せない事くらいか。
手抜きなしで考えてもアレだから困る
モンスター図鑑がいちいちキャンセルしないと詳細見れない 預けてるモンスターのシンクロが分からない。ステもわからない。 20個買いボタンがない。 アイテム捨てれない。 ラスダン・グラズヘイムの構造 この辺が手抜きっぽい。そして結構ウザい。
つーか 今までに手抜きじゃないテイルズなんてあったか? 俺は知らないぞ
俺的に一周目は80点だったんだが寛容かね そんな俺でもどうしても気になったのは ・パーティトップに歴代キャラが来ない ・作戦の少なさ ・味方AIのショボさ ・コレクター図鑑とか・・・ 経験値うんぬんは発売前に公開されて覚悟出来たからまだ良いとして どうも痒いところにいつも手が届かない感じ 戦闘が面白くてもね
今更構ってちゃんのキモオタかよ ID:IGbd2Pu00
作戦の少なさはあるな。5個か6個しかなかっただろ 細かい仕様の不満はたぶんいろんなチームに分かれて作ってることの弊害かな あれで出来たのにこれで出来ない、ってのがちょっと多すぎる
>>239 手抜きなら作るなよってのは自己中すぎるな。
さっさと売って中古に溢れさせて思い知らせてやれよ。
>>244 だいたいアンケートで書いたな。不満点書きながら2周目やったら1000文字じゃ足らなくなった。
そういう細かい部分が多いんだよな。本当にクソゲーなら短文で済むんだが。
仕様に力を入れてくれるのはDスタッフ ただしライトゲーマおいてきぼり 技術もないくせに見てくればっかり気にするのがSスタッフ ライトゲーマー(笑)はAやSが最高傑作らしいです(笑) もうちょっと頑張りましょう ラタチーム⇒過去作品全てを100時間プレイしてから作れ チームメルフェス⇒スタッフ全員にエターニアでマニアレグルス倒させろ
>>245 EとかD2辺りには手抜きらしい手抜きなんかないぞ!
いや、D2はシナリオを月光に任せたことが手抜きか・・・
>>250 チーム間での情報交換とかはやってないんかね
イノセンスであったスキットを文字だけ読むとか、なんで搭載されてないのか判らなかったよ
フィールド移動も次は当たり前のようにつくんだろうな・・・あんなんプレー時間水増ししてるだけなのに
最低でもサウンドテスト、スキット再生はほしかった あと旧キャラのレベル、スキル辺りをなんとかしてほしかった
>>250 100時間もゲームする暇があったらアンケートにちゃんと目を通してくれた方がマシ
仲間のレベルは隠しダンジョンとかクリアすれば99とかになると思ってただけに泣ける
細かい点が勿体無いゲームでは有るな。 良い要素も多いから尚更そう思う。
モンスターとのかけあいとかイベントとかもっと欲しかったな 戦闘終了後にエミルがティアドラゴンに食われそうになるかけあいとかさ。
>>250 マニアレグルスを倒させろってのは何が言いたいんだ
発売日前日にフラゲして今日ようやくクリアした 70時間以上かかったぞ、クリア時間30時間前後の目安どういうことなの・・・ エンカウント2200でグレード5400ほどだった クエストは9割消化 モンスター使うとハードにしてもリヒターさんフルボッコだったから エミマル+ロイドジーニアスでやったら苦戦してる感が味わえてよかたわ アビスにも90時間かかった自分はまったりし過ぎなのかな さーて、2週目やるぞい
>>259 俺はクエストほぼ無視で40時間程度だった。
裏ダンは勿論行ってない。
30時間前後ってのはシナリオクリアの目安だろうな。
二週目は攻略本待ち。
俺はクエスト消化して50時間だったなぁ あまりに長すぎるよりも、俺にとってはこれくらいの方が好感触だ 確かに気になる点も結構あるが、総合的に見ると楽しかった
みんな長いなー 俺は最終レベル45で25時間クリアだった アリスデクスは辛かったがリヒターはそうでもなかった 問題なのはグレードが480しかなかったことだな・・・
俺はほぼぴったり30時間だったかな レベルは50くらい、同じくアリデクに苦戦した クエストは一個もやってない
グラズヘイム3Fからやる気がねぇ 6Fにセーブあるから、次はそこで終わりそうだ 2階層ごとにセーブほしかったな ただただ疲れるだけだ。レベル、モンスターカンストしてるし 完全作業になってしまわれた
グラズヘイムって一旦出たらまた最初から?
サブイベント探してフラフラしてたしなw それやクエストをあまりやらずにクリア一直線だったら、確かに30時間くらいだったかも。 本編30時間、他の要素を一通りやって50時間ってとこかな? やっぱりこれくらいが丁度いいや。 あとは自分なりのやり込みを納得いくまで好きなだけ(ラタだったら最強モンスター育成とか)どうぞって感じかね
ラスト前のアリデクが強いって前々からスレ見て知っていたが、 エミマルのレベル100近くで1週目からソードダンサーやらフェニアやら 育ててしまったもんだから瞬殺してしまって拍子抜け・・・ 今作はモンスターの強さがチートレベルなのも問題だけど 苦戦しつつ倒した時の達成感が味わいたい自分はレベル上げ過ぎもよくないっていうorz
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/18(金) 04:11:56 ID:q2xxwbDGO
今6章のサブイベントでリヒターと岬の砦に来てるんだけど最深部に着いても 何もイベントが起こりません どこに行ったらイベントが起こるか教えてください
まずWiiを起動します
つけたよ! 2階と一階の行き来大変・・
次に服を脱ぎます
本編に出てくるカクカクしかじかの回数数えてたら多すぎて飽きてしまった
フェニアよりいいモンスがいなくて困った
ヘビメイドさんの勝利ポーズはなかなか可愛いぜ?
>>273 勇気は夢を叶える魔法とどっちが多かった?
くぎゅがエミルって言う回数と旧キャラ達がロイドって言う回数、どっちが多いかな?
ヴェイグがクレアって言う回数よりは少ないだろう
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/18(金) 08:55:41 ID:Q29k1gOM0
普通に育成して強いオススメのモンスターを教えてください!
インプ
鳥類だコンボにつなげられていいよ
満を持して一周目クリアしたが、魔物鍛えてたからかグレード8700とかワラタ
>>281 ライラかな?
花粉もカラミティもヒット数多いからエミルの繋ぎに使うと良い感じ
>>279 デュラハン→ナイトストーカー→クルセイダー→彫像
>>282 ライラよりレイヴンの方が邪魔にならないかもしれん
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/18(金) 09:29:21 ID:Q29k1gOM0
ありがとう。 wiki見ながら育成してみるわ
>>284 いやぁ、闘技場で酷い目にあってから背丈のちっちゃい子がオヌヌヌになっちまってな
misonoデイアフの頃よりかなり声低くなったな
1番多いのは、「ありがとう」な気がする 今回リーガルが出番多くて嬉しい、戦闘は…まあいいさ
そんな時こそDCSの力に頼るんだ
・ω・)つヴェスペリア
ミカーサの光とか、デイトリッパーの火耐性って100%近くない? 表示では25%と0%なんだけど、攻撃力8000のエミルの通常攻撃で1ダメージとか。 ついでに通常攻撃以外は普通にダメージ入るから、術技は属性固定っぽいね。
まだ2章で飛竜の子供仲間にしたとこなんだけど、仲間モンスターは誰がいい? 最初に仲間になったウルフと小さい悪魔を使い続けてるんだが・・・。
インプはいらねーがウルフは進化させていけば最後まで使えるzp 翔破蒼天やったら1ダメしか出なかったことあるな あいつ耐性持ちだったのかな、どの敵だったか忘れたが
>>247 構ってちゃんはともかく
このスレに居る奴が人を指してキモオタとかもうね
二週目にまもの引き継いで守護塔のロイドフルボッコにしたのが楽しかった
ありがとうハイドラ
>>295 犬はDQ5でいうピエール
あとクマーあたりは育てておくとあとで幸せになれるかも
インプはいらない子
>>295 今んとこクマーとアルラウネ系(最初のほうのクエストで仲間になるちっちゃい植物)がいいなあ
エミルでやるなら通常攻撃を邪魔しない後衛のほうがいいと思う
マルタでやるなら熊とかウルフみたいな前衛のほうがいいのかな
>>295 ウルフは最終形態が強いから育てておくと、終盤が楽になる
カーバンクルの物理攻撃が5000を超えちまった 適当に進化させたソードダンサーより攻撃力高くなるとは・・・ウサギ恐るべし
ロイドのアクセルって機能してないだろ…… 硬直時間が長すぎる。
カー君系列は容姿と無詠唱回復が強いな
>>295 やっぱ熊・チュンチュン・ウルフがオススメだな
>>295 種族はバラバラが便利。まあどうでもいいレベルなことだが
ラタトスクはマップは問題ないが音楽が同じなのが嫌だな。 シンフォニアのダンジョンの曲はつまらない。 隠しダンジョンの音楽なんて寝ろって言ってるようなものだ。
>>307 ダンジョンの曲は何故かクソすぎるよな
戦闘はいいけど
>>308 紅炎の火山洞(クエストのダンジョン)は最高でしょー?
久々にノリのいい曲だったけどなあ
逆にレジェンディアは音楽は神でマップが無駄に長くてダメだった 音楽良いから苦にはならなかったがこれは人によるだろうし
>>309 あー確かにたまに当たりはあるんだけど
全体的に外れが多いというかなんというか
>>309 クエストのはいいなw
シュレックの竜から逃げる時の曲に似てるなと思ったら
テレビ放送して吹いたよw
ラタトスク中にマトリックスの放送があったのも良かった。ほうちゅう最高やで。
>>311 つか田村のダンジョン曲は駄目
雷の神殿とかあれを一時間近く聴かされたと思うと…
あれマジで田村だったん? ソースあんならすぐ出せ マジなら2ちゃんねら総力でうんたらかんたら
あ、ちなみにラタトスクの新曲って全部桜庭さんが作ってんの? 新しい戦闘曲もかなり好みの曲だったけどw
確かにグラズの曲眠い
>>314 ソースはないけど
桜庭と田村で使ってる音源が違うから
聴けばすぐにわかるな
>>317 もちろんやってるな。
だが内容でも眠いw
雷が糞ダンジョンすぎる 落下するところは雷落とすなよ
そこまでシビアでもなくないか?
落ちたことがない
テレビの明るさをマックスにすればおk
落ちたほうが近道になったり
でも落ちた後で、その先に行かなきゃいけなかったと気付く
さて、俺はテイルズオブヴェスペリアスレに移動するぜ お前らもさっさとこいよ
>>328 微妙に様子見なんだよな・・・
まだどうなるかわからないといった感じ
グラとか演出よくてもキャラとかストーリーとかダンジョンとか音楽がどうか知りたいね
むしろ避難してきてるんですが
避難ならここに来てないで総合に行けよ
シリーズとしてのテイルズには別に興味もありませんので
Xboxだっけ?Wii買ってまだ買えってか
よくさ、 「PS2とGCで同時発売!」とか昔あったが、 テイルズはそーゆーのやったほうがいいんじゃないか と思ってくる
アクティビジョンとかはよくやるな
テイルズシリーズでこれと前作が一番いいな
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/18(金) 14:42:30 ID:Eybb35R50
>>328 金があったら移住したいが生憎俺は厨房なのでできない
PS3で出せよ
>>337 尻尾は隠すべきだと思うんだ。
それがガチなら謝る
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/18(金) 15:07:43 ID:/PB/x7Bd0
ラタトスクはWiiとPS2で発売 ヴェスペリアは箱○とPS3で発売 PS2とPS3は同時発売じゃなくていいから移植してほしい テイルズ好きなのに俺が持ってないハードだけで独占発売でGKの俺マジ涙目
買えよ そんなに高い買い物じゃないだろ
シンフォニアってGC版とPS2版どっちが売れたん?
というかGKってsony社内の工作員のことを言うんだと思ってたが・・・
つかVは箱○だけだって
よくある台詞 「なんで新作が××で発売なんだよ!! □□で出せ!」 (訳:なんで俺の持ってない機種で出るんだよ!移植しろや! 販売中止にして俺の持ってるハードで出せよ!)
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/18(金) 15:44:22 ID:hdzyqaPe0
フェニアを作りたいんだが 彫像ってどうやって作るんだ?
まずは適度な大きさの石と彫刻刀を用意します
良質な石材
術攻撃特化のモンスターにメテオスウォーム覚えさせたらメテオ無双になった 万単位のダメージがぽんぽん出てグラズヘイムの雑魚ですら瞬殺とは・・・ 今更、気付いたけど術でもクリティカルヒット出るんだね
俺のガルルモンは一体誰と戦ってるんだよ
アリスちゃん可愛いな。アスカードでアリスちゃんの椅子にされてたヴァンガードの下っ端うらやましい… アリスちゃんの為にOPの「直ぐに思い出せる内は〜」の部分を何回も見てる。
なんとかロイド戦でレベル19に抑えたぜ ってかマニアだと10何ヒットでもコンボボーナス37000とか入るのなww
デュラハンって強い?
デュラハンって最終的にソード踊り子に出来るあいつだよな? なら良いんじゃないの。
何も知らずにペイルライダーを87まで鍛え上げちまったのは俺だけで良い・・・
じゃあ育ててみる
今、ハイドラ、ソードダンサー、ガルフビーストを育ててるんだが、やっぱ強さでいったら ガル>ソード>ハイドラ なのかねえ…ステータスで言ったらハイドラが一番強そうなんだが…
話豚切るが今回のソーサラーリングは厨性能だな ラスダンの世界樹の封印を解く際敵倒さなくても根っこ燃やせるとかどんだけだよ
それには俺も驚いた
>>361 クエストの大空洞ショートカットにも役に立つな
移動時はキャラの周りに飛ばして敵回避が楽だし
なにげにリモコンになって一番恩恵を受けた部分かもな
ちゃんと敵倒すとアリデクが弱くなるという話があったな。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/18(金) 16:52:51 ID:2tqzmfyz0
ガルフはコンパクトサイズでロイド以上に連劇するからね
>>363 湖底の洞窟で壁の向こう側に届いた時は、ラタトスクの力に戦慄したもんだ
づかれたー
>>367 ソードダンサーが欲しかっただけなんだぜ
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/18(金) 17:26:16 ID:SWxUQBFO0
>>353 あそこのアリスちゃんかわいいもんな〜w
友達がラスボスとのイベントで画像が乱れまくるとか言ってるんだがそんなことないよな?
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/18(金) 17:32:52 ID:2tqzmfyz0
モンスター全部集めたらアリスちゃん復活とかならやるのに
モンスター集めと強化おもしろいなぁ。 モンスターが勝利ポーズ決めてるの見ると 愛着わいてくるからすごいw もっと面白く出来るはずだから、これっきりってのは さびしいね。また出して欲しい。
今こそフレインの奴をリメイクする時だ
経験値10倍だと育成とか収集とかマジ作業になる
あれキングオブキングスのシステムなんでしょ?
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/18(金) 17:46:28 ID:uqWWart6O
隠しダンジョンってないの?バラクラフの隠し武器なら見つけたけど
>>369 逆にペイルライダーにしてたほうがいろんなスキルとか覚えられてよかったんじゃ…?
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/18(金) 17:50:37 ID:sOUnNu04O
経験値2倍と10倍にしたら20倍になる?
経験値系統はどれか一個だけだぜ
383 :
名無し :2008/07/18(金) 17:53:27 ID:l4jsLJ820
AIが頭悪いって話はよく聞くし、私もそうだと思う。 ただ、作戦を「一気にいくぞ」にしたCPUロイドを見たことあるか? あの攻撃頻度はすごいぞ。
リピターにぐるぐるコンボを決めたらくまったかくまったか連呼してうるさい
>>378 育て直すの我慢できなくって、仲間にしたクルセイダーから直行便ですよ
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/18(金) 17:55:21 ID:sOUnNu04O
ドラゴン系の彫像使って進化するやつ強い?ブレイドじゃないやつ
味方の時と同じっていうのが何か
主力モンスターは一旦別ルート通るだろjk
全くだ
PS3ガチ死亡でよかったなー FF13?がXBOXとマルチになったのが感動した。 スクエニもたまにはやってくれる
雷の神殿の次元境界がどうのこうのって言われたときに別のテイルズの世界が垣間見えたりすんのかと思ったが 他テイルズどころか別の世界自体なかったじゃないか、どういうことだ
やっと2週目入ったが、人間すること無くてワロタw マニアロイドはソードダンサーがおとりになっている間にフェニアのグラビティで屠った。
>>392 フェニアのグラビアに見えて一瞬興奮した
全く期待させやがって…
ようやくライラ3週目だぜヒャッフゥ 毎度毎度能力の引継ぎでマンドラゴラとアルラウネは術攻2000とかで安心できるが、 コリガンになった途端グッと下がるから毎回ヒヤヒヤするよ。 でも育てていけばまず前回よりも強くなるから嬉しいな
ヘビメイドさんは成長遅いけどEXP3あるからライラやヴルームより育てるの楽だな
プレセアのスキットのイラストが前作と微妙に変わってるな。なんか明るくなってる。 それと肉球友の会なんて誰が入るんだ
ハイドラは好きなんだが、上限100というのと 前座で器用が大幅に下がるのがねぇ。 ミドガルズはユニゾン参加の時にこれでもかというぐらいぐるぐる回りすぎwww
398 :
名無し :2008/07/18(金) 18:18:57 ID:l4jsLJ820
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/18(金) 18:24:00 ID:nS12kt5W0
てか今回モンスター性能異常だよな メテオスォーム一発10万とかねーよww アビスでジェイドのメテオ強えと思ったあの時の感動返せと思った
401 :
名無し :2008/07/18(金) 18:31:28 ID:l4jsLJ820
モンスターは進化前に戻すとステータスの2割を引き継ぐ。 ってことは、レベル上がるたびにジーニアスの料理食わして進化・退化を くり返せばいつかステータスマックスになるってこと?
>>401 レベルが100や200固定の奴なら強くなっていくのかもしれないけど
大抵のモンスターは初期のレベル限界が25だから
どんなに頑張ってもステMAXとか無理じゃないかなぁ
>>401 料理する人はモンスターによって能力の上昇が違うだけ
設定上の上手い下手は関係ないから、場合によっては先生の料理が能力をグンと上げたりするよ
どの人がそのモンスターの能力を一番上げやすいかはロードを繰り返して調べてみるといいかもね
ステMAXはモンスターそれぞれの伸びがあるからちょっと難しいかもね
そこは今回楽に量産できる薬草に頼ろう
404 :
名無し :2008/07/18(金) 18:43:50 ID:l4jsLJ820
モンスターが起き上がってもことごとく逃げるんだけどなんなのこれ(;^ω^)
マスターボール使え
ケチらずにしもふり使え
闘技場ランクスペシャルのアイスタイタン硬すぎだろ Lv95ネザートレイター持ちエミルでも勝てねーww てか攻撃してても敵に割って入られるんだがどうすればいいんだこれ?
>>396 プレセア姉さんの肉丘をぷにぷにする会だというのに
プレセアはパイパン
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/18(金) 18:57:54 ID:wva8j/8E0
リヒター
>>400 ジェイドもネビリム装備限界まで極めたら1発で50万前後でるじゃんw
最初の1ヒットでダウンさせてしまって残りが当たらないメテオスォームが出るのは何のテイルズだっけ
ネザトレ持ってるならテクニカル3も持ってるだろうし魔神剣逃げ打ちで余裕だろ
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/18(金) 19:01:38 ID:wva8j/8E0
リヒター
418 :
名無し :2008/07/18(金) 19:01:55 ID:l4jsLJ820
会長にコンボ+装備しても攻撃回数増えないんだけど、なぜ?
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/18(金) 19:02:20 ID:wva8j/8E0
リヒター
リヒターのフルネームなんだったっけ?
リヒター・バークライトだっけ
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/18(金) 19:04:37 ID:wva8j/8E0
リヒター
リヒター・サマダ・ブタガ
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/18(金) 19:06:50 ID:wva8j/8E0
リヒター
リヒター・ザ・ムービー
リヒター・アー・・・ネイドだっけ?
>>408 魔神剣マジオススメ
グローリーはそいつだけじゃないとだけ言っておこう
リヒター・・・あ、弁当?
ふざけろ! リヒターなんて言葉チャラチャラ口にするな! まるですり込みの如しリヒター続きだな
431 :
名無し :2008/07/18(金) 19:15:04 ID:l4jsLJ820
プレセア「リリリリリリリ・・・」 リーガル「んん?」 プレセア「リヒター。」
>>408 基本相手の攻撃かわした後一発殴ってヒット&アウェイスタイル
範囲攻撃の時は距離開けてギリギリのところからくうがしょうでゲージ溜め。
溜まったら秘奥義
えるたー「男なら やってみるけど、 ──フォローぐらいはしてやる」
人間は一人一人違います。同じ人間など二人としていません。 互いの違いを認め合おう。
エミルでHPTPカンストして秘宝の称号付けてレベル上がると全てのステが平均で20くらい上がるのな TPだけだと12,3くらいだったがこれは早い段階でHPTPカンストさせたほうがいいのかな
ジダ「今」
モル「
>>434 が」
ジダモル「「良いこと言った」」
と、まぁ今後のテイルズにこんな恵雲と瑞山みたいなのがメイン張ってくれたら面白いだろうなぁ
やばい、魔人剣なめてたわww 一発で1000近くダメだせるのな おかげでやっとシングルスペシャル勝てたわ! 色々教えてくれた人サンキュー!
闘技場スペシャルは焦る罠 鋼体かと思ったらグローリーとか 初戦にて、馬鹿正直に真正面からヒット数稼いで沈んだのは俺だけじゃないはず・・・・・・
ジダモルはマナカナとか「ちょっと、ちょっとちょっと」を思い出したな
実はジダモルより三叉路に居るガキのがむかついたのは内緒だ
>>425 矢島さんか。
個人的には金月龍之介が良いんだが忙しいのか?
携帯からですまないが…アインソフアウルだっけ?あれってどうやったら発動出来るんだ?
矢島さんの小説はキャラ崩壊がなぁ・・特にD2 キャラからして リヒターあたりが優遇されそう。あの人アッシュ好きだし
矢島さらは戦闘描写に不満が残るなぁ
>>441 まだ生きてたの?
とか、本当にロイドを尊敬しているのかと小一時間
敵にして 初めて分かる オーバーリミッツの恐ろしさよ
お前、まだ生きてたの? じゃまだよ さっさと出て行け ↓ ロイド様の友達だったんだね!
8章なのにクエスト途切れた……7章のデータからどうにかすればクエスト変わる? 黄昏のなんたらに行きたいんだけど…
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/18(金) 20:03:59 ID:nS12kt5W0
>>446 ランクSの自警団が使ってきたときはマジで冷や汗ものだったな
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/18(金) 20:05:12 ID:nS12kt5W0
>>448 猫人クエは5章からすべて消化してれば、普通にでるものじゃないの?
ランク低いと出ないっぽい
舞台下のダンジョンのクエスト面倒臭い。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/18(金) 20:13:32 ID:DL+joPEyO
>>449 そのレベルの自警団って鍛える必要あんのか?
ルインの警護どころかディザイアンくらいなら一捻りだろwww
レイディアントロアーで一掃されてどこが鍛えられるのかなと思う
アンノウン自警団なら間違いなくノーマルリヒターを倒せる マニアでもリヒターが勝つか怪しいかもしれないw
土日もあればグラズヘイムクリアできるかな さっさとクリアしてシナリオ進めたいです
ソードダンサーで捕まえるサポートするとマジで踊ってたし
460 :
名無し :2008/07/18(金) 20:30:06 ID:l4jsLJ820
アンノウン自警団がパルマコスタにいれば・・・。
フェニックス イズゥンブラ シムルグの鳥PT作ったけどネタすぎなくて吹いたwww
デクスオワタ
イベントいらないから全員出してくれ
水の液体っぽい奴とか仲間ならなくね? 何度も岬の砦でやってるがならん。グリッド全部同じ属性にしたのに。
>>464 あそこのは柵を下ろすための仕掛けの敵だから仲間にはならないよ
ギンヌンガ・ガップで出てくる奴なら仲間になるから頑張れ
2週目始めてしまったからいきなおしか・・・orz
しいなが見たとか言ってるニブルヘイムの片鱗っていつ見たやつだっけ?
>>468 禁書の記憶
前作での隠しダンジョンの事だと思う
魔本だろ
あーあれか 魔本とか全然その中にいるっつー感じでニブルヘイムっていう雰囲気にはなれなかったので印象になかった サンクス
ヒュプノスってアリスの武器の名前?それとも洗脳する機械?
ヒュプノスって確かIにもあった語句だよな
ギンヌンガにいる限定モンスを戦わずにソーサラーでスルーしてwikiみたらそこにしかいなくて泣いた
あの鞭がヒュプノスだったのか!
ご褒美を与える時に使います
>>474 dクス。少し気になった
アリスの使役してるモンスター使いたいんだがなあ
ヒュプノスはモンスターの名前だとずっと思ってた 武器だったのか
>>475 あそこ木さえ燃やさなければ階層行き来で何度でも戦えるからな。
仲間にしたあと、図鑑の残もうめるならやっとくべし。
一応Aランククエのレアで出ることもあるけどな。
モンスター収集率ってモンスター図鑑埋めれば100%になるのか?
モンスター倒さなくても封印解けるじゃん! というのは罠だったわけか…
フェニアのモンスター図鑑の説明を見た時にときめいた
根のあるとこだけ倒して回るのも罠かね 天然のピアレイさんとかの捕獲チャンスって他にある?
>>485 ソーサラーリング厨性能とかほざいてた俺涙目
レベルどれくらいまで上げればSランクのクエストできるの?
くそっ!俺も騙されていたのか・・・!
ねんがんのガルフビーストをなかまにしたぞ! よし・・・次はフェニアとルビーディアだ・・・
クエストの推奨レベルなんて参考にしない方がいい
というわけで、モンスター収集率って仲間にしなくても出会いさえすればいいってことなんだな
図鑑に載ればおkなんじゃない?
>>495 収集率は一度でも仲間にしたことのあるモンスターな
会うだけじゃ増えないけど
図鑑に載せるだけなら会うだけでおk
アルタミラのホーク強すぎワロタ まさかこんな下っ端に負けるなんて… くやしい…!ビクビク
>>475 敵いちいち倒すの面倒だな・・・
↓
うはwwwソーサラーリング届くテラ楽スwwwwww
↓
限定モンスター居たとか・・・( д) ゚ ゚
>>493 なかまにした?
進化以外に仲間にする方法があるなら知りたい。
なんか純正にこだわっちゃうんだよなぁ。
>>497 仲間かよ
どれが仲間になったかなんて覚えてねぇよ
不便すぎる
ふざけんな
>>501 だよな。図鑑に表記くらい当たり前だぜ。
むしろテネブが常にいるんだからいつでも交換ありで出し入れできてもいいはず。
おかげで、グラズヘイムで経験値が無駄になりまくるぜ。
ってか図鑑に仲間済みの印くらいつけろよ 出会っただけなのかわからんよ と思ったのは俺だけじゃないはず
>>500 いや、進化だよ?
クマールート全部こなしてようやくって事だ
ややこしくてスマソ
ウルフヘジンの成長の遅さは異常
>>504 だ、だよね…
全員シンクロ0でレベル最高死蔵する予定だったのが予定が狂った…
これは全員全種類転生最高レベルで死蔵フラグか…
ドラクエ5と同時進行中だけどこっちに慣れると完全運任せきっついなー 全部揃えられる気がしない
モンスター収集率とかすきっととか100%にしたやついんのか?
スレではよく強いと書かれているのを見かけるのだけど、瞬連刃て強いの? 俺は微妙に使いづらく感じるのだが、もしいい使い方があるのなら教えて
グラキエス瞬連刃でボーナス経験値カンストおいしいです
>>509 アクセル付きの武器+グラキエスでコンボやばい
ラタの完全攻略本って7月の何日に出るの?見ながらじゃないとやれない派なんだ
ワンちゃん魔神剣も格好良いが、通常魔神剣は便利なんだよなぁ・・・。 まあ、飛び道具系は空が勝で我慢する。
器用さが何に影響するステータスか未だにわからない とりあえずしいなはゼロスとイチャついてればいいよ
>>508 モンスターなら100%にした
いちいち覚えてないから終盤で涙目
最後はまさかのミミックだった
>>515 器用はSPに関係するよ
全ルート回してようやく念願のミドガルズオルムにしたら器用死にすぎてて泣いた
マルタがビッチだの非処女だのってことより イセリア→フラノールのサブイベントでロイドのことが嫌いになりそうなのは俺だけじゃないはず… 何で女キャラ全員とフラグ立ててんの親友の好きな子平気で奪うのこいつ偽物なんじゃねえのwwww
>>517 SPか。なーるほど、気づかんわけだw
サンクス
>>518 俺はロイドはコレットか他の男どもの嫁だと思ってるから無問題
お前が前作プレイしていないということは良く分かった
しかし温泉イベントでは流石に非なんだろうなあと思った 外野に取り囲まれても落ち着き払ってるあの様子何
ロイドの女キャラに対する攻略っぷりは異常w エミルとマルタのラブラブは全く気にならなかったのに ロイドのほうは見てると何故か恥ずかしくなったw
>>518 全員じゃなくて自分が選んだキャラだけだろ
前作ファンのためのサービスだと思うが
前作で選んだパートナーとのその後を見たくなかったのか?
wifiでうpだてとかないのかーっ
>>523 前作はこつこつと高感度あげた結果でのものだけど
1つの選択肢で色んなキャラにフラグ立つのが何か微妙だと思って
公式は結局ロイコレで落ち着いてると思ってたから他のキャラを恋人とか言われても気に入らなかっただけです
馬鹿なこと言ってすまんかった
もっと早くロイドがメンバーに加わっていたら危うくエミルも食われちまってたかもな 本人は無意識なんだろうけれど、前作でもロイド君の男キャラ攻略度は異常
累計グレードの値ってもしかしてクリアしてからじゃないと確認できない?
>>525 コレット以外を選ぶプレイヤーもいるのにな
ロイコレが公式とか正史って言う奴はマジうざいな Sがギャルゲータイプの相手選択制の時点で公式とか主張する自体アホらしい Sを7周してコレット以外は全員落としたプレイヤーもここにいるんだぜ
前スレのロイド・偽ロイドのAAが頭から離れないんだが
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/18(金) 23:37:20 ID:nS12kt5W0
奈々様は永遠に不滅です
エンディングって三通りなの?
くそっ!いい加減にしろ!> (^o^) \/(\/) <^\ \ (^o^)/ <俺は、みんなを信じてる。 \/\\ )) みんなの正義の心が、俺を見分けてくれるって! (( >^\ / | ?(^o^)\?(^o^)\?(^o^)\
ソードダンサーの料理の好みがお刺身と漬物以外微妙ってどうなってんだよ これって種別で固定?名前ごとにランダム?
種族固定でレベルで好みが変わるらしい。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/18(金) 23:49:17 ID:jtzoTkdL0
>>529 その根性恐れ入った。俺は改造コードで感情度いじって全員分見た軟弱者です。
俺プレセアだけは新旧共々見れなかったわ、あの子が可哀想で 他は全員見たけどなb
Sはコレットの好感度が異常に高いから困る わざわざ嫌われる選択肢選ばないと他のキャラ攻略できないっす
前作でノイシュってずっと一緒に旅してたんだよな キャラグラフィックとして写ってなかっただけで離れるようなところ見たことないから、イセリアでるときからミトス倒すまでいたんだよな?
テセアラでノイシュ乗れたっけ?
そういや前はスキットにノイシュもあったんだよな・・・ あの一際長いフェイスはなかなか好きだったよ
乗れるよ。 確かノイシュもレアバードに乗っていたような描写があったような無かったような
ふー、約一時間でハーピー全ルート通してフェニアまで進化させたぜ
グラズヘイムでレベル上げしてるといつの間にか虹の写本が集まるから結構楽だね
さぁ寝るか
>>542 リフィルてんてーと同じ声優さんだっけ、たしか
ロイドとノイシュが喧嘩するんだよな
>>545 ロイド「くぅう〜ん」
ノイシュ「どうした?」
ロイド「くぅ〜ん」
ノイシュ「なんだよ?」
リフィル「怖がってるんじゃね?」
ロイド「そうなのか?」
ノイシュ「くぅ〜ん、くぅ〜ん、くぅ〜ん………」
ロイド「もういいよ、お前飯抜きな」
ノイシュ「うがーぁ!」
こんな感じだったっけ?
ハーツさんの開発期間ラタトスクより1年も長いとかマジキチ
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/19(土) 00:35:13 ID:GS2YOk9W0
>>546 ロイド謝るけどノイシュ怒ってるんだよ。
そんで「もういいお前メシ抜き!」と…そんでノイシュ「きゅーん」
知名度のある隠密集団って・・・
なんで闘技場の司会者が 称号で呼んでくれないんだ
エミルの地上、空中でのオススメコンボない?
空中通常→虎乱蹴→鳳翼旋→虎咬裂斬刺→崩蹴脚 俺にも教えて
>>551 エリアルで
地上ヒット確認→カチ上げ8連→ウェントス鳳翼旋→牙連轟天襲
>>550 精霊ラタトスクって呼ぶのはまずいからじゃね?
ようやく1周目クリア…。 寄り道しすぎたのか金が200万超えてるのには笑うしかなかったわ。
>>547 ラタトスクは1年半以上は開発期間あるぞ
ライラのHP、TPが全然伸びないんだが… 術攻ばかり上げると他が伸びにくくなるのかい?
そうだな。TPは捕まえた時に薬草ドーピングしておくといいとか
アヴァランチとかワイルドファイアって新術だよね? 他に何があったっけ?
>>559 その人1周目からやり込んでいるなw
買ってるゲームもPS系からDSまで幅広い
唯一PS3否定なだけだな、ファミ通箱○関係の人か?
読んでないやURL見るにジャム爺だろ? 多分箱通関係者
Wiiと箱とは共存できそうになってきたからなぁスクエニのお陰で
>>564 動画の少し上に書いてた、関係者なんだな
総合誌と専門誌の人でかなり温度差があるなーファミ通
Wiiは任天堂機や中堅タイトル 箱○は大作 って感じだな。
ヴェスペリアのPV秘奥義見てたらエミルの秘奥義が可哀そうで仕方無い・・・
このゲームのストーリー進めていると、いろんな疑惑や企みが生まれてくる場面で流れるBGMがすごい気味悪くてトラウマなんだが同じようなやつはいないか? 毎度このBGMがかかる度に音量0にしてる このBGMはRPGというより怪奇ミステリーに使えそう
>>565 今回のE3見ているとそんな雰囲気だなー
任天堂は自分のところのハードが最大のライバルだし
箱○はあとは日本だけ+その為の弾が集まりつつあるからか
余裕が出てきたな
2章でLV40を笑えない俺がいるw ジャコ先生育て中だがやばいなこいつは LV100までだからステは幾分見劣りするが体当たりが頗る優秀で轢殺しまくりだわ リーチやプチプリみたく小っちゃくて地べた這ってる奴殴れないのが玉に瑕だがw
レイブンなにに進化させようかな〜 チュンチュン→ジャブジャブ→チュンチュン→ピヨピヨ→チュンチュン→レイブン と育ててきたからすごい愛着わいてる 名前は花鳥風月。カコイイ
>>569 パッとうかばないなぁ。
そういうのはSFCのかまいたちの夜くらいしかないな。
デーデッデ デデデデデッデ
章は忘れたがリヒターのサブイベントダンジョン1回目でレベル35くらいになっていたw
クエストでレベル上がりすぎる
>>571 ジャコ先生ってどのモンスター?
>>571 グレムリンから育てたデーモン系は術が強いけど物理攻撃が
リーチに当たらなくて泣いたなぁ。その上、移動も遅いから的だった。
会長「ミッションスタート!」 ここのBGMはかっこいい
しかしE3は任天堂にとってカジュアルゲームを公開する場所という位置づけになってしまったようで コア向けを公開する場所ではないらしい。E3はやっぱり縮小してるんだなぁ。
>>574 厳つい外見だけど実は臆病で、おまけに仲間想いな
ジャスコニアスのジャスコ兄さん
>>568 S・A同様ボワッと出るもんだと思ってた>Vのカットイン
やっぱSチームは毎回進化してる。格段に格好良くなった
ラタもカットインの入れ方は前2作よりマシなんだけどな…
>>573 TOAのザレッホ火山のBGMみたいな音程怖いけど音楽が派手なやつは大丈夫なんだがTOSのあのしんみりしたピアノの不気味な演奏が頭から離れない
終盤の仲直りがそこはかとなくブラック
>>576 禿同
私的にレザレノ第2社屋のBGMが一番勇気は夢を与えてくれる魔法だったな
途中アリスと鉢合わせの時の不気味なピアノBGMでげんなりしたがw
>>577 今回に限っては直後のファミ通情報の方が日本のゲーマー的には
欲しい情報だらけだったな
E3全体的に駄目だったよ、見所はFF13マルチ化のパフォーマンスくらいだ
>>578 ありがとう、参考にする
デクスがこんなこと言ったらキモイって思われるかもしれないけどって所で、アリスにキモイっていってほしかった
「ちょ おま」とか2ちゃんを感じさせる台詞は辞めて欲しかった。 そういうのはこっちで勝手にやりますよ、って感じで、寒い。
>>582 あのときのアリスは「お?協力フラグ。もしや仲間フラグか?」と思ったのが懐かしい。
>>585 ねこかわいいよねこ とかなw
2ch浸りの自分を呪って下さい
ちょ おまくらい言うだろ 自意識過剰なんじゃないの fly me to the moonが流れててエヴァすげーっていうようなもん
>>569 どんなのだっけな・・
明るい場面でも平気で流れるMOTHER2のヒントSEだけはぞくっとした
590 :
hh :2008/07/19(土) 03:45:41 ID:Xa3QHCTB0
コレットがうざかったと思うのはおれだけ? なんか今作ではいちばんいらないキャラだと思う。
表にでろ
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/19(土) 05:16:21 ID:clbUc0GTO
体育館の裏に濃い
今回は何気にストーリー良かったなぁ。 中弛みがほとんど無かった。 前半 新キャラにwktk 中盤 Sキャラキタ━━ヽ(・∀・` )ノ━━!!!! 後半 怒涛の盛り上がり まあ話が短いってのが一番の要因かもしれんがw ラタコア集めは前作の精霊集めみたいな たらい回しかと思ったが、ストーリーに絡めて有るのが良かったな。 みやじまが監修しただけあって前作レイプも基本的に無かった。 でもこれ前作未経験者がプレイして楽しめるのか? あんまりいないだろうが、そこら辺の感想を聞いてみたい。
あ、でもアビスっぽい展開なのは少し気になった。 エミルの成長は清々しかったけどね。 マルタは成長したのか何なのかよう分からん。 アリスちゃんの台詞に妙に納得してしまったw
クラトスの出番をあれだけで押さえたのが一番感心した 前作の流れから見たらあたりまえなんだけど テイルズならきっとなんだかんだで媚びんだろって思ってたからなぁ D2のような旧キャラレイプじゃなくて本当によかった そして会長の活躍に全俺が感泣した
会長はストーリーで優遇されたから秘奥義があんな扱いなんだろうな・・・
個人的には前作の空気キャラNO1NO2が活躍していたのがよかったな プレセアが空気になってしまったが
>>596 だからあれは秘奥義じゃなくて三散華だと何度言ったら(ry
コアにつけ旧キャラにつけ、シナリオ面と戦闘面での扱いが反比例してるのがラトタクスクオリティ
久しぶりに来たけど何か情報来た? リーガルの追加秘奥義とか隠し秘奥義とか売り上げとか
ヒプノタイズってジャスコの稚魚なのかな? あの厳つい面であのサイズは逆にちょっと怖いんだがw
>>589 不気味なピアノに後ろの方でピーピー鳴いてるやつだな
たしかに言われてみれば気味悪い曲だ
マザーのキーワードの効果音はすごいよな
どのBGMにも合わないせいか、聞くと体に電撃が走る
マルタは変わった父や敵対心丸出しのアリスから逃げてたけど、
最後には向き合う様になったから成長したかと。
アリスの避難に対する答えが敵として立ち向かうしかなかったのは悲しいけどね。
>>593 前作は途中までの人は含まれますか?w
エミル視点なら知らない状態からでも問題ないと思うけどねぇ
アリデク戦等の戦闘音楽ってどことなくテイルズって感じがしないなぁ 何と言うかWAやペルソナ辺りにありそうなイメージ。まぁこの2作やったことないから偏見だけどな ただ何回も聞いてたら段々と癖になってきて良いね。リヒター戦も良し ぜひともサントラ買って堪能したいけど、Vが控えてる前に買ったら財布の中がブルートしそうで困る
beat the angelもそんな感じだったな どっちも神曲すぎるが
>>604 通常ボス戦(最初のロイド戦等に流れるやつ)
がポケモンにも合いそうだなと思った俺もどうやらおかしいらしい。
アリデク戦はアリスには最高に合ってるな
リヒター戦はちょっとテンポが速すぎて 金管楽器がついてこれてないのが残念 もっとゆっくりでドラムも静かならよかった
なりダン3やファンダムVOL.2が嘘のような活躍っぷりだよな、会長
2章でゼロスが魔物に襲われるアリスを助けて「借りにしておくわねw」って言ったから 後にゼロスがPTインしてピンチになった時「借りを返しに来たわw」とか言って助けに来てくれて そのままアリスとデクスが仲間に…そんな予想をした時期もありました まさかゼロスの妹拉致って「可愛い子の腕へし折るの大好きなのw」とか言う 正に恩を仇で返す展開にこりゃあもう絶対仲間になんかならねえ…と絶望したな 伏線とかもうちょっと綺麗に消化してくれよ765! まあ、アリスちゃんは最初から最期まで徹頭徹尾完全悪役だったってことなんだろうけどね
アリスちゃんはもうちょっとM魂を煽れるキャラになれたと思うんだ。 プレイ当初はくぎゅよりアリスちゃんに期待してたんだぜ?
613 :
sage :2008/07/19(土) 09:38:13 ID:LXfpMOld0
>>595 今作で会長はそういえば保護者ポジションだなって思い出した
リフィル先生は中立っぽいから立ち位置かぶってないし
リーガル「アッハッハッハッハ、知るもんか!僕はこの穢れた世界から出て行くんだ!!!」
やめてミトス会長の体使って子供みたいな事言わないで
ヴェスペリア発売する前にこのスレ数抜かれそうだな
ラタは所詮Vの前座よ とVのPV見てオモタ
ミドガルズオルムだったけ、あのでかい龍。 クリティカル以外仰け反らないスキル覚えた時は感動した。 アイスタイタンとかも覚えるかな
ミドガルズオルムを経由させてブレイドレックスか
次のマザーシップはしっかり予算組んで作ってくれるんでしょうかい
知らんがな(´・ω・`)
おい、数年前にもなかったかこんな事
>>617 向こうにも派手な空中コンボがあるのは思った以上に凹んだ……
向こうは空中コンボを売り文句にしたことなんか一度もないのに、
ラタトスク並のものをあっさり見せられたらラタトスクの立つ瀬がないだろ……
ラタの目玉はどっちかというとモンスター育成なんだよな 空中コンボは・・・リメDが最高潮じゃね?
アビスからフリーランが標準になったように(アビスの時点ではまだスキル扱いだったけど) リメDからもう標準装備になったんだろ>空中コンボ
ラタの公式見ても空中コンボプッシュしてるようには見えないが
ラタの空中コンボって使い道があるか?
正直ジュディス空中コンボの軸ズレの無さは羨ましい
なんで今更スレが通夜ムードになってんだwww
というかアビスはスキル多かったよなぁ…無制限につけられまくるってのはなかなか素晴しかった まぁラタも最終的には殆ど付けられるけど…EXアタックはいらない子
(^o^) <その罪・・・万死に値する! って結局ロイドの台詞じゃないんだ?
ロイド(デクス)だな
ロイドこういうこと言う様になったのかとwktkしてたんだが 拍子抜けだな にしても五章のアリデク死亡フラグはなんとかならなかったのか もうこいつら死ぬしか無いじゃん
のれたんブログのアビスでのダメージは一体・・・? ラタで最大ダメージ目指すなら倒せないリヒターかブルート戦でしか無理かな? 空中に浮かせ続けられるならどの敵でも可能性はありそうなんだけど・・・
属性やリジェネ持ちでモリモリ回復する奴にゆるい攻撃あて続けて 回復>ダメになればどこまででも行けるんじゃね
>>634 ロイドは昔から結構格好良い事も言ってた気がするけどな。
まあ少し落ち着いたが、根本はあのロイドで安心した。
術攻低いマルタで黄昏のアルブムにフォトンハメやってたらもりもり上がるぞ。光属性グリッドで回復するから
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/19(土) 12:01:35 ID:PKplCYqp0
テーネテーネテネ テネブラエ〜♪
おほほほほほほ
黒い〜闇か〜らや〜ってきた〜♪ そういや今日から公開だっけか
「そりゃあそうだよな。話したらそいつらと一緒にいられないもんな」 この台詞ロイドが言ってると思ったけどデクスだったのか。地味に驚いた。
アリデク戦の音楽の一番初めの部分が マリオRPGのピーチをさらって逃げるブッキーを追いかける坂の音楽の最初の部分に 聴こえて仕方ないです
>>434 断る
世界には多数の豚と少数の人、そして支配者たる者が居るだけだ
そして豚は人ではない、個を認める価値が無いただの豚だ
魔物の王終わった 疲れた
おつかれさん
魔物の王を取得した時は感動物
「仲間にしたことがあるモンスターリスト」がないのはクソ
そんくらい覚えてるだろ
メイドインへブンの技の連打ぶりに吹いたがちっちゃい敵に当ってねえwww
653 :
名無し :2008/07/19(土) 15:39:18 ID:w2jTKmK80
マルタはコンボプラス1〜3つけて9回通常攻撃ができる。 しかし会長はコンボプラス1,2をつけても3回しか通常攻撃ができない。 なぜ?
下Aか横Aなら増えなかったっけ
>>653 いい加減トリ付けてくれないか?
いちいちNGID入れるの面倒
657 :
名無しトリ :2008/07/19(土) 15:50:25 ID:w2jTKmK80
エミルの使用方 地上>通常→瞬連刃→秋沙雨 空中>通常→虎乱蹴→虎咬裂斬刺 は俺だけではないはず
>>658 せっかくだから空中には風でくるくる回る奴も混ぜてるわ
地上は通常→閃光波→崩襲脚→秋沙雨→崩襲脚→秋沙雨だな
崩襲脚は軸がずれにくいから優秀だぜ
ホウ集客からの空が衝はもはや芸術
くうがしょう→せんこうついじんが が好き
ハジに追い込んでぜっしょうげきで反対に回る するとエミルの後ろについてたキャラかまものが攻撃してくれるからコンボが続く
>>656 エミルとマルタ所々日本版と声似てるとこあるね
赤目エミルがいい感じだ
664 :
名無し :2008/07/19(土) 16:33:15 ID:w2jTKmK80
降魔穿光脚が好き
テンプレに次から「名無し」は無視しろと入れてくれ 中途半端なアピールはうざいだけ 分かれよカス
668 :
名無し :2008/07/19(土) 16:54:38 ID:w2jTKmK80
ロイドの作戦を一気に行くぞにしたら攻撃頻度すごいな。 人間キャラ全員をこれにできれば、D2並になったものを。 ところで、モンスターで作戦を一気に行くぞにできる奴っている?
作戦はいちいち変わるから設定してないわ なんで術技だけ使えがハーピーにないんだよ
670 :
名無し :2008/07/19(土) 17:00:57 ID:w2jTKmK80
>>669 試しにやってみてほしい。
ロイドを一気にいくぞ、で。
作戦が事あるごとにリセットされるのははじめから意図されていたことなのかな 発売してから バンナム「やべっ作戦リセットされちまうよミスった」 てなことになってないだろうか
裏切って死んだと思われていたゼロスが「謎の仮面神子」として活躍したり 先に入っていたロイドがリヒターに殺されたりしないテイルズの続編なんて…
673 :
名無し :2008/07/19(土) 17:17:22 ID:w2jTKmK80
戦闘メンバーからはずすとショートカットもキャンセルされるのが痛い。
糞めんどくせえグラズヘイムをクリアしたのにもらえたのはたかがアメジスト一つ・・だと・・・? こんなダンジョンを作った罪、万死に値する!
>>664 なんかワロス。マグニスさまの存在がイマイチだが
エミルって空中の敵ってジャンプ切りするより、蹴ったほうが楽だよな。
ジャンプ攻撃は、最初の攻撃がスカるとそのまま落下しちゃうからな。 滞空して斬り続けろと。
678 :
名無し :2008/07/19(土) 17:40:34 ID:w2jTKmK80
コレットでジャンプ中に技つかうとおもしろい動きになるぞ。 連ザでいうと着地キャンセルか。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/19(土) 17:43:56 ID:8dnQ/X4xO
マルタのフォトン無限コンボで経験値稼ぎたいからダメージの食らわない敵探してるんだけど誰かいる? グラズヘイムにいるミカーサがダメージ食らわなかったんだけど中々出てこないんだよね
wiiは「挫けることがあるけど負けない!」という スポーツ漫画の主人公っぽいイメージ ギャルゲーでいうならパッケージの真ん中ポジ PS3は「すっごく性能があるの!だから私を見て!」という 本当は周りから自分を認めて欲しい寂しがりやなイメージ ギャルゲーなら攻略不可のサブキャラだが移植&リメイクでヒロイン化ポジ 箱360は海外からきた帰国子女 はっちゃけた性格でもない令嬢なイメージ、後ろにリボン結んでそう ギャルゲーなら隠しキャラポジ
闘技場のグローリー持ちから盗むには、 ガードブレイクかクリティカルの攻撃でいかんとあかんのか…。 さすがにこれはファントムに頼らざるを得んな。 1戦目と4戦目がブルーセージで、3戦目がブルーセボリーだから うまいにはうまいんだがね。 グローリー相手の戦い方? 5戦目のフェイタル見切りで嫌というほど叩き込まれましたよ(´・ω・`)
パーティ戦のほうが効率いいと思うが
今クリアした システム面がひどすぎる 新キャラに魅力がなさ杉 マルタのコアの人体への影響って答えでてなくね?ないってことでいいの? ただモンスターを育てるのは楽しかったです
685 :
名無し :2008/07/19(土) 18:47:50 ID:w2jTKmK80
>>684 あのコアは偽者。
それでもラタの加護で魔法は使える。
>>684 >マルタのコアの人体への影響って答えでてなくね?ないってことでいいの?
サイトの情報見てマルタと戦うとか書いてあったから
てっきり化物になったマルタと戦うんだと思ってた時期が俺にもありました
そのイベントはマルタだけ倒して負けた…嫌いだから
>>686 >マルタだけ倒して負けた…嫌いだから
なんという俺・・・
全力で頑張ったけどマルタ倒した後ロイドに倒された
むしろガクト
ロイド倒したらマルタがレイズデットしやがった
やっと二週目突入、とおもったらGradeぎりぎり足りない・・・… この「コンボ命」って説明読んでも分からないんだけど、つけた方がお得?
腕に自信があるなら
ロイドがあまりにも強かったね Lv140のマニアでも回復アイテム使わないと勝てなかったし その後BADENDはおいしくいただきました
>>693 名前や説明みてわからないなら義務教育やり直したほうがいい
>>696 といわれてもなぁ・・・
具体的に○○HITで経験値××倍とか書いてくれないと判断できないような
698 :
名無し :2008/07/19(土) 19:16:48 ID:w2jTKmK80
>>696 それはあまりにも失礼だ。
謝れ。
693の義務教育はこれから始まるんだ。
熱い氷
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/19(土) 19:33:21 ID:dbcZ74+J0
ニコニコでコメントと一緒に見たらお腹いっぱいになった。 サントラもうp予定みたいだし、完全に買わずに済みそうだ ありがとうニコニコ
塵屑食べてお腹いっぱいになれるとは最近の子は頑丈になったもんだな
ようやく二週目突入だ ひとつ聞きたいをだけど グラズヘイムの隠しボスはフォトンハメせずガチバトルした場合は強いですか? ラタトスクで一番強いボスは誰になるんだろ?
Lv200ならマニアでも何の小細工もせずに倒せたぜ Lv200にするなら難易度マニアでモンスターを育成してれば勝手にそこまで行ける
隠しボスって言うほどの強さじゃないと思う 敵の取り巻きさえ倒すまでが勝負
一番強い敵は普通にプレイしてたときのSランク自警団 あいつらアイテム無しだったら絶対勝てねーよ
単体だとそこまで強いボスいないよな、取り巻きがウザいだけで。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/19(土) 20:20:54 ID:PKplCYqp0
グラズヘイムはボスに行くまでのつまらなさが戦い。自分との。
2週目ってすぐに行ったほうがいいの? モンスターあるていど集めていたほうがいい?
グラズのアルブムさんに会う頃にはもう何もかもやりつくしてるのでコピペの苦しみしか感じない
経験値10倍だとレベル上がりすぎるな… アンノウンでシビアなプレイをしたかったら2倍ぐらいがちょうどいいのかねえ・・
一週目ずっとノーマルだったけどこのゲーム戦闘ランク上げた方がいいな 経験値うますぎる
やっと7周目きたこれ ★★★★★★の後はどうなるの?やった人いるのかな
118時間11分です
>>682 >グローリー持ちから盗むには、ガードブレイクかクリティカル
俺もちょうどそんな気がして調べたところだわ…
マンドセロは結構崩せるんだが、肝心のHPUP草持ちのアイスタイたんがもう!
殴るの大好きなのか相打ち上等で来るので盗めやしねぇ…
普通に盗めるならグラズヘイムのアイスタイたんシンボルからゴリゴリ量産できるんだがなぁ
取り合えず、鋭招来や器用UP系シンクロの価値がちょいと高まった気分
>>713 今やってるけど2倍でもぬるい
難易度上がると経験値増えるから1倍か半分がいいかも
ルインの宿屋の姉ちゃん最後までエミルに冷たいな・・・つーか会話変化してねぇw
公式ブログの こんな風に思っているのは僕だけかもしれませんが、 ソフトの完成から発売日前後の張り詰めていたテンションが 徐々にほどけ始めて、なんとなく拡散していくような感覚です。 プロジェクトとして一つの大きな区切りを経て、一抹の寂しさと 大きな安堵感を感じつつ、ソフトへの評価と次の開発へ活かすべき課題 について考え始めています 何かこの辺り妙にイラッと来た
所詮ノルマのための踏み台。 モンスター育てすぎるとボス戦ヒマすぎるな。一撃で葬ってくれるから
>次の開発へ活かすべき課題 どう見ても山盛りもりもりです。ありがとうございます
ツンデレ宿とは斬新だな
常連になるとデレるのか
ボロい商売だなw
公式アンケートって何回でも書けるんだっけ 1000文字じゃまだ足らん。今後に改善してもらわねばならん事が山ほどあるわ。
ちょwグラズヘイムってクリアしてももう一回行けるのかよ! いつでも戦えるようにクリアしてもリセットするつもりでやってたから 雑魚戦ノーマルでやってた… アンノウンのためにマニアで1層からやり直しorz
>>728 ネットアンケの参考にすると偏った意見ばかりきて
どのジャンルでも駄作化が進行するんだけどな
いちおあちらさんもプロだしな ユーザーより余程ゲームのこと分ってるだろ おそらく改善点も
単に技術と修正に時間が足らなかった感はあるよな。 スキル、装備、術、ステータスあたりの無駄な細分化とか。 そういうのは一応釘刺しとかないとこれでええねやと思われたら困る。
>>718 基本のヒット&アウェイをきっちり守ればそこまで難しくないぞ。
相手の攻撃をフリーラン回避後に
そのまま背面側面狙いの鳳凰1発当てるだけなら大概回避は間に合う。
動き自体はとろいんだし。
前に通常攻撃入れたり、もう1発当てれるとか思い込んで欲張ったりしてないか?
まぁブルーセージはパーティスペシャル1戦目でも盗めるがね。
シングルは激昂狙いがメインかな
ラタトスクだとしいながロイドの恋人扱いになるってマジ?
選択式です
前作に好感度システムがあったからって あれは不自然すぎて気持ち悪いよ コレット固定でええやん
いやいやここは会長で固定だろ常考
今までグラフィックがS以下だったからスルーしてたがそれなら話は別だ 明日買ってくるわ 恋人関連のイベントとデクス関連のイベントってどのくらいある?
選択制の何が不自然なんだよ
>>740 グラフィックがS以下っておまいの目はどうなってるんだよ
>>742 古いものほど美しく見える骨董品マニアなんじゃね?
NHKにプレセアでてた
うp
>>742 サンダーブレードやイラプションのエフェクトは
S以下と言わざるをえない
>>744 マジでうpするかなんの番組か教えてくれ
彩雲国ってアニメにでてた
>>734 いや回避ってかガチで殴り合えるくらいに育ってはいるんだが、効率の問題がな
他の草は30秒に1枚くらいのペースで量産効くのにHPUPだけがどうにも
パーティースペシャルに雑魚連れてって、なるべく速く死に帰るくらいしかないのかのう…
>>585 イノセンスなんて「うんk」とかハートマン軍曹ネタとか満載だったぞw
リカちゃんの突然の暴走には吹いた>ハートマン軍曹ネタ
ハートマン軍曹ネタは嬉しかったけど テイルズの購買層を考えるとわからない人の方が多いんじゃないかw
彩雲国はお嬢様が主役の宮廷ファンタジー(ちょいハーレム)なんで一応注意な 声優はえらい豪華。ちょっとアニメゲームやる奴なら主要キャラ全員わかるんじゃねえかな
>>721 ゲーム作る仕事に就け。
そして一度修羅場を味わってみろ。
その後になって、そんな考え方が出来るか凄く楽しみだ。
ゲームだけしかやらない人でも「あ、コイツの声聞いた事あるな」 レベルがゴロゴロ出るな
彩雲国テイルズ率たけぇなw
そもそもテイルズが有名声優率高いし
今日買ったらDVDも付いてきた どうやら最後の一本だったらしい まだのこってたのかと思いつつかなり嬉しい
しっかりした攻略本でる?
ラタのアンケート書いてるけど、好きなキャラクターの理由とか 自分はゲームに詳しいと思うとかなにこれ羞恥プレイ?
>>761 テイルズの発売後アンケートではいつもの事。
プレゼントほしさに住所を入力したら体験版が送られてきた事があった。
>>752 最近はフルメタル・パニックや同作品が参戦するスパロボで知名度上がってきたんぜ
今回もヒロインが選択式だった事よりも、前作EDから2年間も ロイドがたぶらかした女に誰も手を付けていなかった事実の方が重大ではないか
何言ってんだ?途中まで二人旅だったって言ってたろ
普通にプレイして、クラトスさんに遭遇しませんでした…。無念。
最近のループ前提設計はどうかしてる
769 :
名無し :2008/07/20(日) 08:19:58 ID:CqzdY5JG0
モンスターを丁寧に育てるには、レベルがあがるごとに料理をあげなければならない。 ってことは経験値2倍とかつけるよりコンボ命つけたほうがいいってことか?
だから相方は男の可能性も・・・・・・
>>755 はラタトスク制作スタッフ
のしたっぱ中のしたっぱ
773 :
名無し :2008/07/20(日) 08:53:46 ID:CqzdY5JG0
>>772 つまりホークの部下ですね。分かります。
それはつまり・・・・・・アリスちゃんの椅子になれるって訳か!!!
ありすちゃんはうんこしないよ?
アリスちゃああああああああああん
777 :
名無し :2008/07/20(日) 09:40:58 ID:CqzdY5JG0
ヴェスのOP見て涙が出そうだったんだけどなんでだろう? いや、Vを買うつもりはないが。
あれはOPじゃないけどね
779 :
名無し :2008/07/20(日) 09:59:05 ID:CqzdY5JG0
>>779 盛り上がりに欠けるOP曲だな
アニメはいい感じだけど
781 :
名無し :2008/07/20(日) 10:28:48 ID:CqzdY5JG0
>>780 ゆっくりな曲調と主人公が好きだ。
肩に刀乗せて笑う辺りが。
パラグラフ王朝とクエスト以外でフェニックスのいる場所ってないのかな・・・ シルフの魔法円作りたいのに
闘技場にいなかったっけ? 記憶違いならごまんなさい
ギンガンヌガップにいなかったっけ?カーバンクルシンボルとかに。
グラズヘイムいきゃ何ぼでも
やはりグラズヘイムしかないかな・・・ 行くの面倒くせぇorz
>>769 レベルが大きく上がったあとにあげても、+50とかなるから大丈夫じゃね?
シンクロが低い場合は必須だと思うけど
面倒臭いと思ったらチュンチュンのエンカウントにいたwww ともかくお前ら情報d
料理で上がる能力は、 レベルが一つ上がる度に食べさせようが、 ある程度レベルが上がって食べさせようが変わらないよ。 レベル10上げる間に毎回食事を与えたのと、 10になってから一回与えたのと、 上がった能力値の合計は同じだったから。 誤差の範囲内程度の小さな差は出るかもしれないけどね。
>>789 変るように見えるのは、相対的に料理であがらなかった他のパラメータが低くなってるからじゃないかな
レベルが上がるときのパラメータの上昇の仕方は、1レベルあたり120とか決まっていて、それが
そうパラメータに占める各パラメータの割合によって配分される
だから例えば器用が低いモンスターは、いつまでたっても器用があがらない
低レベルのうちに底上げしたいパラメータを草なり料理で比率を高めてあげなければならない感じ
俺は物攻いらない代わりに物防がほしいんだけど、そんなパラメータの調整をさせてくれる料理がないんだよなー
つーか自作自演をプレイヤーに知らせないほうがよかったんじゃないの なんか必死の演技が痛い子に見えて可哀想だった
ルーメン以外のコアをロイドに盗られることがあるのか…
つーかバッドエンドが鬱すぎる
器用高い=99に早くなりやすいから上昇系早く全部付けれる でおk?
>>789 1LVずつと比べて8掛けになってね?今グラズ兵務中なので調べられんが
あと、数十の時の+5と数千になってからの+5とかでは前者のが大きくバランス弄れるわけで
>>794 伸ばしたい上昇系だけつければいいわけだしあんま要らんのでわ
寧ろなるべく低く抑えて他のステに回し→最後に草ドーピングで990にの方がいい気もする。
器用特化させてやれば凄い勢いでガードクラッシュ出来る様になるのかしら
うちくるでOP
そういえばエターナルリカーランスってなんだったの 縁のある技っぽいけど関係なしで一度見た技は効かないZE!ってだけ?
LV100が上限のは油断してると器用が990台にならなかったりしてちょっと焦る まぁぎりぎり調整したら大丈夫だったけど
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/20(日) 13:18:00 ID:fV4wKQDqO
クエストの隠しダンジョン勝てねー。 エミル103マルタ101フェニア85オライアン85でいったのに
>>799 まず最初に最低限戦闘不能に関係する人間キャラにリヴァイブかけろ。
これだけやっておくだけでも安心感が全然違ってくる。
操作はマルタが楽。
エミルはAIでもかなり活躍してくれるほうだから任せてもいいぞ。
>>797 2年前ラタトスクに受けたアインソフアウルの返しだろ?
シンフォニア→ファンタジアって聞くけど ファンタジアで星が2つになってるところを見るとなんだかんだでまた別れたってことなの?
7周目アンノウンでクリアしたけど 8週目で何も来なかった
味方のレベル上げすぎたせいでアリデク雑魚すぎワロタ マニアでやっても正直苦戦しなかった
前作で出す条件が面倒だった旧キャラの秘奥義が 変更されてるキャラもいるが出しやすくなっててうれしかった
エミルがLv100でキャンセラー2覚えたのでコンボ組みなおしたいんだけどさ、空中で出しやすい奥義ってなんかある?
攻略本何日に出るか知ってる人居る? 発売日にすぐに買いたいのに、未だ7月下旬発売としか…。 もう下旬に差し掛かってるじゃないかorz
秘奥義の「ドキドキ感」ってもう皆無に等しいよな Eの頃は秘奥義って言葉だけでもwktkしたのに ドキドキ感のない秘奥義だったら個人的にはもういらない その点リメDでBCに名前を変えて戦闘に組み込んだのは凄い良かった 2Dチームはその辺大事にしてそうだな。リバースの秘奥義も演出重視だったし
>>802 昔の星の名前を月に付けたんじゃないの?
秘奥儀は演出を飛ばせるようにしてくれれば何の文句もない
やっとクリアしたぜ! しかも一発でグッドエンドだった。 二週目行ってくる。
>>808 秘奥義廃止は俺も賛成
まぁ本当にやったらLの時みたいに文句を言われまくるんだろうけどな
>>807 一日一回出る質問だが、答えは誰も知らない
延期かな……頼むから早く出してくれ765
>>806 空中で使える奥義は4つ内2つはキャンセラー2不向き、まじん〜か〜れっくうざんしかないよ
1か月後って随分早くないか? 延期も充分あり得そうな気がするけど
D2は秘奥義のバーゲンセールだったがスピーディで良かったよ 演出長めなのは派手だったし
テンポ良かったよな
なんでかはわかんないけど出したくないと思った秘奥義は今作が初めてだ
D2もRもリメDも秘奥義の演出は派手で燃えるのが多かったな 3D秘奥義も頑張ってる方だけど、やっぱり2D秘奥義の方が一日の長がある
説明書に書いてる秘奥義なんて・・・
>>813 そうか、ありがとう
延期なら延期と情報出して欲しいよなぁw
ラタは秘奥義よりアルス・ノヴァのテンポが異常
Eの時はまだ隠し要素の一つだったからwktk感が薄れたってのは分かるけどな システムとして定着しても初出のEの時が一番カットインの使い方上手いってのもなんかなーと思っちゃうが ホントこのシリーズは過去作の良いところを取り入れないな チームは違えど同じテイルズなんだから良い所は共有して欲しいところだわ
一応ブルーアースがRにもあったが ボタン何回押すとかアホらしい条件で結局自力で見ることはなかった
2コン必要だとかな 社員このスレみてくんないかな
前作の秘奥義は条件が面倒すぎたな 緋焔滅焦陣なんて1回も見てない
>>823 今じゃ説明書にも載ってるくらいだもんな
全然隠れてないからEで秘奥義偶発したときのwktk感は味わえないよね
Sの緋焔滅焦陣はいいぞ。今回のは残念極まりないが
ウチの弟が風刃縛封からなんか技でた!とか言った時は鼻で笑ったもんだが・・・ やっぱ隠し秘奥義は必要だわ
ブルーアース、真神煉獄刹、緋焔滅焦陣、セレスティアルアース等 隠し技は昔からあったな どれも発動条件が胡散臭くて信じない奴も多かった気がするけど 確かEは改造か解析かで見つけたんだったっけ
>>814 ありがとー!
さっそく組み立ててみるね
偶然獅吼爆砕陣がでた時の感動といったら・・お前らとは良いパルマコスタワインが飲めそうだ Eで秘奥義がウケたからって乱発する作り手の低脳さといったら
やっぱりある程度条件が厳しくないとね Eでクレスに冥空くらった直後に極光剣で逆転したときは脳汁でまくった
パラグラフ王廟のフェニックス達を初見で倒してきた! エミル18 マルタ18 リフィル&ジーニアス24 26分かかったしアイテム使いきって冷や冷やした戦闘だった。そして武器を手に入れて戦闘が結構楽になってきた
まさかクレスの野郎が横文字秘奥義を使うなんて夢にも思っていませんでした
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/20(日) 15:34:49 ID:mCEUFkRhO
キャンセラーつけて、崩襲脚→鳳翼旋 のコンボが華麗(^^ゞ
ホントだよ、説明書に秘奥義とかありえんよな 「今作もちゃんと秘奥義ありますよ^^」って情報があったときは秘奥義の存在をばらしちゃうのか?とか思ったんだが テイルズの事だから隠しの一つや二つ絶対あるはずだと安心していたんだ。 まさか何も無いとは… 開発者はもっと童心に還るべきだ ラタには中二的熱さが足らない。というか皆無。 ラタはどちらかというと中二を大人の目線で見てる感じなんだよな。だからすげー萎える
アインソフさんが悲しそうにこちらを見ている
闇に飲まれろとか言ってるくせに光属性のアインソフさんなんて知りません
まぁぶっちゃけアイーンはこのスレ見なきゃ一生知らないままだったな、俺
光ある所必ず闇がとか光が強ければ強い程その分闇もとかの理論だよっ!
俺もアインはクリア後にスレ見て気づいたわ あれは分からんよ、まあ出した後威力見てガッカリしたけど
そういやアイン・ソフ・アウルも隠し技かw
>アイン 完全に忘れてたwwサーセンww そういやアルスノヴァなんてのもあったか…あっちはPVに出てたけど
そういや今回属性付きの魔物って意味あったのか? 風邪属性の魔物がいっぱい居ればウェントス付き鳳翼旋が強くなる、みたいな
>>827 ブルーアースの様に隠れすぎても困るがな
アルスノヴァは発動すると逆にがっかりする 溜め長いくせにヒット数しょぼいw
エミルのラストの一撃・・・・・
闇の神殿で急にアインソフアウルとか使い出す お、これはきっと隠し技だなwそれはさておき秘奥義使ってみるか と初めて秘奥義発動させる→アイン発動 (@д@)....
エターナル・リカーランス(笑)されたんですね、分かります
>>854 俺のこと?
メガネに使ったんじゃなく雷の神殿の敵に使ったら発動した
→ワクテカブレイク
とりあえずロイドの秘奥義が最高にカッコよすぎてワロタww
つまり秘奥義というのが「アインソフアウル以外の魅惑の何か」だと思っててしょぼんしたと
それもあらぁな ロイドの秘奥義をヴィクター戦まで使うの忘れてて慌てて使ったら 前作の技名を並べ替えただけだったからワロエナイ
アバンストラッシュがどうしたって?
旧キャラがレベル固定して育てれないんなら、いっそのこと瀕死になると秘奥義発動とかアリデクリヒターみたいな感じにして欲しかった
クリアした。え?これで終わり? マルタとなかよく暮らしましたとさエンドとかないの? あまりに寂しいんだけど
>>861 ノーマル乙
気軽にtrue見たかったらニコで探すといい
スキット100% 図鑑100% アンノウンクリア Lv200で物攻9999カンスト HIT数999 現在8周目だが、あとは何かやり込み要素ある?
うわーwエミル帰ってきてるww 逆になんで帰ってこれたのか不思議だけどまぁいいやwww
>>864 逃走回数は当然0回だよな?
1プレイの最大戦闘回数カンスト、最大ダメージ、最高GRADE更新が残ってるぞ。
と思ったら逃走回数0だとスキットが埋まらないか。 最大ダメージは大エレメントを敵属性に合わせて弱い攻撃して回復量が上回れば100万超えれる
>>864 称号コンプとか・・・ はしてるか
闘技場も忘れずにね
様々なコンセプトを立ててモンスターを編成してみるとか
例えばフェンリル、ケルベロス、オライアンの犬3体パーティとか
バルバトスとゲーティアをそろえてみるとか
追記で7周目クリアしても★★★★★★はそのまんまでした
トゥルーとノーマルの違いって、後日談だけって言われてるけど 実際は最後のリヒターからの提案もないんだよな、あれのお陰で帰れるのに なのにトゥルーの条件にリヒターは何も関わらない、不思議だ
>>867 逃亡は薬草集めでしまくってたから結構あるね
>>868 なるほど、それ聞いて変わったプレイをしてみようかと思いつきました
インプ3体で主人公は何もしずに全クリア目指してみるか
アンノウン+経験値半減 その他一切引き継ぎなしでクリア モンスターも縛ればなお良し 極めたというなら最低限これぐらいはやらないと
ロイドやリヒターの武器を鍛えたドヴェルグって誰? 前作にもそんな名前出てこなかったし・・・
マルタの秘奥義は敵全体に4万以上出してるのにエミルの秘奥義は・・・
>>871 見事インプクリアしたら報告してくれ すごく気になる
>>873 ドヴェルグってのは北欧神話でいうドワーフのこと
ロイドの武器鍛えたのはダイク
エミマルの攻撃力9999にするとコンボとか全然繋がらなくなって微妙なことになる気もするんだけど そのへんどーなんだろう
ロニカイルークのマスク付けたダイク「ぬはははは、ワシがドヴェルクだ!」
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/20(日) 17:12:55 ID:ooYvkzml0
ラスダンのデクスとアリス強すぎて勝てない・・・
インプは意外と高性能だぜ ステータスはLv100時点で全部1000は上回るし
よくそんなやりこむなー 俺は終わったらどんどん次のゲームに目移りしてしまう 2週目をやりきったゲームなんて存在しない気がする
インプクリア目指す者ですが インプLvカンスト 難易度はアンノウンでいいのかな 正直いける気がしないww
Lv100あったら俺のガルルモンはとっくに1000なんて超えてるぜ
ドラクエ5ならまだしもテイルズは経験値10倍あるし
ヴァンガードの兵士に魔術使う奴いるよな? あれって純血エルフ?それともハーフエルフ? ハーフエルフだとしたらシルヴァラントの解放の為に種族や差別の差を越えて集結したって事で ハーフエルフにとっては希望になり得る組織だったのかもしれないよな でもハーフエルフが居たとしても差別の心が無くなる訳じゃないだろうから 人間の兵士とアリス含むハーフエルフの兵士の間で何らかの壁というか衝突があったりして シルヴァラントやテセアラの世間一般には分からない内部分裂とかあったりしたのかも 自分でも何を言ってるのか分からなくなってきた
>>885 俺は黒髪を後ろでまとめてるヴァンガードが大好きさ
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/20(日) 17:49:53 ID:2w770MVzO
まだ金がないので買っていないんですが 雑誌とかのスクショで魔人閃光断って技名カッコ良いですよね 高性能ですか?
エルフかハーフエルフしか魔術使えないっていう設定の意味が正直わからん
地上ではゴミ
それはファンタジアのせいだろう
全体的に奥義はモーションの組み合わせだから地上じゃ長いせいであんま使えない
ドラクエ5にも一応モンスターを楽に育てるアレはあったけどなw
>>885 ヴァンガード結成の理由って「自分らがなんでハーフエルフと同じ扱いなん? 納得いかねー」じゃ
なかったっけ。まぁ、幹部にふたりハーフエルフがいるけど。
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/20(日) 17:54:57 ID:2w770MVzO
他にも質問ですけど すぐに飽きたりしませんか?このゲーム
すぐに飽きますよ
>>888 だって人間は魔術使えないだろ
お前は使えるのか?
そう言うの抜きでも人間は壊す、利用するだけで
他の存在を理解して知ろうとしないから使えないんだよ
それに人類マンセー最強はテイルズには合わないしな
>>893 穿ちすぎだwwwww
単純にテセアラ>シルヴァラントの図式を=にしたかっただけだろ
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/20(日) 17:58:25 ID:2w770MVzO
エンディングが何種類かあると盗み聞きしたのですが本当ですか?
そうですよ。
* * * + うそです n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
騙されるな!
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/20(日) 17:59:51 ID:2w770MVzO
何種類あるのですか?
ごめん、うそです。
なぁーんだ、嘘か・・・
>>897 電撃マ王のインタビューに書いてあったんよ。
そういう思考が彼らを動かしてるって。
ええ、うそです
>886 マルタのパパだな!
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/20(日) 18:10:03 ID:2w770MVzO
リヒターがpvで陽流・庚やブラッデイ・ハウリング使ってたじゃないですか 実際味方の時使えなくないですか?
>>909 6章でのサブイベントの時に使えるようになってる
プルートが後ろ結んでいるのは最後の抵抗
あんな締め上げたら余計に寿命が縮みそうだけどなぁ
結局エルフかハーフエルフかは分からんのね
>>905 そうなんだ
それを踏まえるとヴァンガード内の魔術師はエルフなのかな
でもそれって少なくともリフィルと近しい年齢のエルフがいるって事だよな
シルヴァラントに純血エルフはほとんど居ないとかリフィルが言ってたらしいんだが…
つか幹部がハーフエルフなのにへいこら付いてく戦闘班の人達って何なんだよ
みんなデクスと同じか?
>>913 マルタですらハーフエルフだって知らなかったんだから一般兵も知らないんだろ
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/20(日) 18:16:05 ID:2w770MVzO
みんな! 俺のことをキモイと言ってくれ!
レベル200にしちゃったからラストの2戦でなかなか負けられない・・・ ラタトスクは勝っても良いんだけど負けイベント見たいし さて、あと何分掛かるかなー
あながちリヒターの言う魔王ラタトスクは間違って無いな。 旅による心境の変化なかったら人類滅ぼそうとしてたし。
>>913 アリスもリヒターもハーフエルフってのは隠してるんじゃないか?
エルフに関して言えば、シルヴァラントにいたとしても移動民族みたいな生活してるか、
完全に俗世間とかに関わらないで生きてると思う。
>>914 ハーフエルフである事を隠してる人もいるって設定あったの忘れてた
じゃあヴァンガードの魔術師達の中には虐げられてるハーフエルフである事を隠して
シルヴァラントの為に戦っている人達もいるかもしれないんだな
もう俺あいつら倒せない
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/20(日) 18:21:06 ID:2w770MVzO
さぁ もっとキモイと言ってくれ
発売日からちょこちょこやってやっとクリアした記念カキコ 最後の演出神すぎだろ・・・
イセリアに、リフィルに対して「ハーフエルフなんだよね・・・」 と言う人もいるぐらいだからな。
>>924 アニメじゃないから微妙…
せめてあそこくらいはアニメにしようぜ…
>>928 アニメじゃないから好きなんだが…これって少数派?
>>923 お前は寂しい存在なだけでキモいとは違う
キャラ板や声優板でキモさを学んでから来てくれ
>>922 あんまり覚えてないが
元人間のクラトスでさえ魔術が使えるだから
なんか手段があったような
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/20(日) 18:26:21 ID:JCur/BNTO
何これ、釘宮のが強いじゃん
>>918 それどころかルインで言われてた湖が枯れたのはお前のせいってのも的外れってホド的外れでもなかったんだよな
最初からGCでやって来て最後だけアニメも無いだろ TOSも最後まで人形劇よりはアニメで良かったけど、 アニメの最中はずっとロイドとコレットの顔が慣れてなくて気になりっ放しだったし
>>933 クルシスが持ってた技術だったはずだから一般的に普及してる技術ではない
クラトスとゼロスはこれで魔術を使えるようになってる
>>933 あれだ魔力を含んだ石を溶かして体内に取り込むみたいな感じだろ?
たしかクラトスとゼロスがやってた
Dで晶術が稀少でもD2では普通に使ってるみたいなもんだろ
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/20(日) 18:39:26 ID:2w770MVzO
キモイとか暴言を吐かれて快感する俺はM?ドM?
2週目だが、ラタトスク契約前エミルあんなおっかない魔物連れて歩いてるからそりゃあ町の人もビビるし、 疑うわwww
リヒターにセカンドネームがある理由が仲間にならないと思われないようにするための隠蔽とかもうね… どんだけ糞なんだスタッフ共
リピターさんはやっぱり一味違うでぇ!
>>943 え、そこ怒るところなのか
リオン涙目過ぎるなぁ
ブルートは当然本名はブルート・ワドルディだよな・・・ マルタの姓が母方なら違うが
途中で離脱するのと一度も正式参戦しないのは違う
「エミル」は擬似人格なのに、何で両親や叔父叔母に親族として認識されてるの?
秘奥義→秘奥義の流れは最高にかっこいいから入れてほしかった あいんそふあうる?なにそれ
>>948 両親(母親)は初見の時に目が見えなかったから間違えただけ
叔父叔母は本物のエミルの姿をあまり見ていなかったって事
>>948 両親はエミルを目視する前に死んだ
叔父叔母は大きくなったエミルを知らないからごまかせた
>>948 両親→もはやエミルが見えてない
叔父叔母→初対面
真エミルが女の子だったら面白いのに
>>950-952 ああ、なるほど!
そこから擬似人格の記憶がスタートしたわけか
すっきりした、ありがとう
テネブラエがスキットで遺跡モードリフィルを例えたものを何も見ずに全部書けたら優勝
ちみ・ちみMORYO
>>954 それを踏まえて冒頭のシーン見返すと色々発見があって面白いよ
アステルの姿をコピーして具現化したラタトスクは
最初アステルの目の色(灰色と茶色が混ざった感じ)で現れるんだけど
エミルの母親に話しかけられて、疑似人格を作り出した時に
母親の目の色(緑色)に変化したんだろうな、とか
エミルの服装を冒頭のムービーのロングコートにしたいと思ったのは俺だけじゃないはず
そしてマルタがアスカードの巫女服を着なかった事に落胆したヤツも俺だけじゃないはずだ
>>959 俺もあれけっこう気に入ってる
完全版にご期待ください!!
海外版でちゃっかりコス称号追加されたら 完全版出せと言う
アビスの完全版だってまだ出てないのに・・・
コス変えられたら あのロングコート姿でリヒターのサブイベ行くなんて暴挙も出来ただろうにw
アス・・・・・テ・・・・ル・・・・
そこはゲーム的に華麗にスルーするリヒターさん
ロイドたちを使うにはいちいち戦闘時に毎回切り替えないといけないのだろうか?
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/20(日) 19:45:46 ID:ooYvkzml0
リヒターって仲間になるの? 攻略にサイトになるっぽいこと書いて歩けど
>>959 だよなー
サブイベントでアステルを掘り下げて得る称号でコス変化とか十分出来るだろうに
最初から最後までシンフォニアのファンデスクだったよね
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/20(日) 19:51:18 ID:q/k+5aGF0
>>970 一番最初とサブイベントだけ。
それ以外は敵対。つか、ストーリーの展開上絶対に仲間にならない。
壁紙絵の服装の丸太でレディアント・ロアーがしたいです
下から覗いていた
>>978 が光になって消えたと聞いて
マルタの秘奥義は誰が考えたんだ? 台詞と内容があってない
レイディアントではあるがロアーな部分がない
最初レディアントアローだと思ってたのは俺だけじゃないはず
レイディアントハウル・・・・
カッコいいと思って名付けた 今は反省している
歴代で一番しょぼい技だともう 初代Pよりも演出で劣ってるなレイディアントロアー
さすがにそれは眼科行けよ
眼科昨日いきました!
輝かしい、はいいとしてロアーとかハウルってどーいう意味だっけか
howl ロアーはroarかloreじゃね? だかちょっと待ってほしい、あのわっかが回転することで 輝かしいうねりを発するという意味ではないだろうか
ハウルの和訳は「城が動く」じゃないのか?
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/20(日) 21:03:35 ID:q/k+5aGF0
1000ならエミルは俺の嫁
意訳じゃねの
>>1000ならロイドを主人公とした続編が…発売される 2011年発売予定
なるほど
1000なら
1000ならラタトスクは黒歴史
1000なら
1001 :
1001 :
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