テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士Part108
ラタトスク詐欺
・隠しダンジョンに入るには2周目の8章まで進めないといけない
・苦労して出会った隠しダンジョンのボスは恰好悪いただのモンスター
http://yotuba-1.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/ytb_0031.jpg ・パッケージではアリスとデクスが仲間になるっぽく見えるが実際はならない
http://ec2.images-amazon.com/images/I/61rI4dycCoL._SS400_.jpg ・リヒター、アクアは仲間にならない
・操作できる新キャラはエミルとマルタの二人だけ
・PVで戦闘が面白そうに見えるが実際は普通
・クリアタイムは30時間弱
・クラトスの登場は一瞬だけ
・街・ダンジョン・音楽などが前作から使い回し。手抜きしている
・フィールドが無いので旅をしてる感が薄い
・イベント時のロードが長い
・通常戦闘のロードでも長い時がある。フリーズしたかと思うほど
・旧キャラはレベル・装備が固定のため育てられない。2周目も同じ
・旧キャラが悪者扱いされてるのでファンは複雑な気持ちに
・プログレッシブ非対応
・グラフィックが相変わらずショボい。手抜きしている
・強風なのに髪などが全くなびかない。手抜きしている
・旧キャラの服装が変わってない。手抜きしている
・ゲームシステムの説明をキャラが言うので萎える
・システム説明が長ったらしい。説明を聞くか聞かないかを選べない
・2周目もチュートリアルを飛ばせない
・サウンドテストが無い
・AIがバカ
・戦闘BGMがいまいち合ってない
・戦闘のエフェクトがショボい
・秘奥義の演出がショボい上に時間が長すぎる。しかもスキップできない
・ユニゾンアタックがショボい
・旧キャラを操作するには戦闘の度にメニュー開いて切り替えないといけない
・旧キャラの戦闘ボイスは使い回し
・旧キャラのカットインが無い
・戦闘時の軸自動補正が無い
・細かい作戦指示が出せない
・モンスターを操作できない。名前変更もできないので愛着がわかない
・モンスターが魅力的じゃない。というかテイルズのモンスターは不人気
・仲間のデカいモンスターが視界の邪魔
・闘技場でゲスト無し
・カジノ無し。ミニゲームが少ない
・旧キャラのステータス絵は使いまわし
・旧キャラの称号は手動変更できない
・GCコンやクラコン非対応でヌンチャク+リモコンを強制
・二人同時プレイするにはリモコン+ヌンチャク追加で5,600円かかる。
GCコンなら2000円で済むので対応して欲しかった
・リモコンの振動がショボい
・スティック操作ばかりで指が疲れる
・電池を消耗するためエネループなどを購入しないといけない
・性格が変わったエミルはただのDQN
・アリスの声が老けてる
・コレットの顔が可愛くない
・マルタがデレデレ過ぎてうざい
・マルタがロイドにもデレる
・マルタがコレットに暴力を振るう
・マルタがビッチ
http://yotuba-1.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/ytb_0032.jpg ・マルタが非処女
http://yotuba-1.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/ytb_0029.jpg
▼ラタトスク出演声優
エミル/ラタトスク:下野紘 マルタ:釘宮理恵 テネブラエ:大塚芳忠
アクア:本多陽子 マーグナー:茶風林 ホーク:岸祐二
アルバ:千葉繁 フロル:堀越真己 レイソル:加瀬康之
ラナ:引田有美 テセアラ王:掛川裕彦 アスカード町長:長克巳
イセリア村長:水内清光 ダイク:佐藤正治 ハーレイ:坪井智浩
ライナー:菅沼久義 ブルート:西凜太朗
ロイド:小西克幸 コレット:水樹奈々 リフィル:冬馬由美
ジーニアス:折笠愛 リーガル:大塚明夫 プレセア:桑島法子
しいな:岡村明美 ゼロス:小野坂昌也 ユアン:森川智之
クラトス:立木文彦 シュナイダー:滝雅也 アルテスタ:竹本英史
ポール:真田アサミ アイーシャ:福圓美里 ヴァンガード兵:後藤史彦
トクナガ:長嶝高士 セレス:今野宏美 ヴェリウス:くじら
デクス:陶山章央 アリス:金月真美 リヒター:浜田賢二
■ラタトスクを買おうか迷ってる人へのQ&A
Q.前作のシンフォニア(S)やってないんだけど今回からやって大丈夫?
A.Sの二年後の話なのでSのネタバレ全開です。Sをやる予定なら先にそちらを。
主人公とヒロインは新キャラなのでメインは問題ありませんが
旧キャラは中盤以降出ずっぱりで、一部おいてきぼりになる展開もあります
Q.リヒター仲間にならないの?PVは三人目の仲間みたいに紹介してたけど
A.スポット参戦のみで、仲間加入はありません
/|
∩―−/ |
/ (゚) 、_ `ヽ γ ⌒ヽ 三二一二三
./ ( ● (゚) |つ(´∀` )⌒つ =---==-----
| /(入__ノ ミ ̄````と ノ
、 (_/ ノヽ ヽ =---==-----=---==----
へ___ ノ゙ )---ァ /
/ ( イ / / 一二=--
ノ ,ヘ、 ノ. / / ヘ
(((__ノ ヽ_/ / / {__ノ ヽ
| / |. | 三二一二三
ノ ノ `--------‐-‐´
(((( ノ
こ、これは
>>1乙じゃなくてフレイムライドなんだから変な勘違いしないでよね!!
エターナル・乙ーランス
マッピングとか久々だな
>>1よ゙お゙お゙お゙お゙お゙お゙お゙お゙
>>1乙よ゙お゙お゙お゙お゙お゙お゙お゙お゙
ふざけろ!
豚は師ね!
ハーフエルフのリヒターだ・・
アクア「リヒターさま、よ。ブタが」
リピター「様」だ!豚が。
26 :
名無し:2008/07/15(火) 19:33:32 ID:UVAkahjz0
「コレットは地面にヌンチャク置いたことない」って言ってた人いたけど、
前作で戦闘終了後に、上に放り投げてそれをとり損ねるっていうのがあったよ。
羽が生えてない時期。
ヌンチャク?
そりゃ持ってもいない物を置く事はできんだろ
だから、地面にめり込んでたじゃん
チャクラム
ヌンチャク吹いた
シューター
ヌンチャクはコントローラだろ
コレットがプレイヤーだったらいくらリモコンでも首コキャ並に逝く
香港映画の刑事のような動きするコレット想像して
作法棒とにぎり石だろ常考
にしても
>>2はテンプレなのか?
ID違うだろ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 19:43:28 ID:9mUVtyl20
>>35 ID見てもらえば分かると思うけど、
>>4-7の人が書いてくれたのがテンプレ
>>2は新スレが立つと毎回単発IDが書くコピペ
ほぼ確実に
>>2に書き込まれるのでテンプレかと勘違いされがちだけど、スレ立ててる人やテンプレ書きこんでる人は、テンプレだと思ってないはず
>>35 新スレ立つといつも勝手に貼ってる奴がいる
グローランサースレは似たような物がテンプレとして扱われている
ようへいへ〜い(`・ω・´)
d
正直すまんかった
最近
>>2が飛んでるから何かと思ったら…。
幻想水滸伝スレに居たテンプレ荒らしみたい。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 19:49:21 ID:P4Lleb+yO
一周目クリアして、正直やる気はなかったけど中途半端に終わらせるのは嫌だから、また最初から始めてみた。
Sに比べるとGRADE SHOP安いね!
短所ばかり目立ってたけど、GRADE SHOPは長所かな。
モンスター引き継いで戦わせたら、マーグナー戦が2秒で終わったw
Lv80以上とLv97がいるから、全滅は絶対ないけど…w
>>42 あやまれ!
モンスター引き継いだにも関わらず最初のロイド戦でやられた俺にあやまれ!
44 :
名無し:2008/07/15(火) 19:54:10 ID:UVAkahjz0
安価ミスはしないと誓ったのに・・・。
>>29 めり込んでたというよりCGの問題かと。
>>44 だからCGの問題でめり込んでたんだろ?
あとその微妙なコテは何なんだ
何気にソーサラーリングの仕様酷いよな。これ。
弱点をついたら動き止まるって氷のとこには氷の敵しかいねーよ
ああ、このシステムは牧場だけの無理仕様だったわ。
ソーサラーで動きとめられたのか
怒って近づいてくるだけかと思ってたわ
雷の神殿のアミダはやたらと楽になっていた
ただしスカってもエフェクトは出してくれと思った
>>42 1週目でLV100のモンスター2匹育ててたから
ロイド初戦(難易度:マニア)をモンスター任せのフリーランで逃げ回って勝てた
GRADEで経験値10倍にしてたからいきなりLV33(マルタ:32)になったぞwww
でもソーサラーリングのポインタ指定のおかげで、エンカウントほぼ回避できるけどな。
公式ブログ終わるのはなんか寂しいな…。
あんまり好きじゃなかったけど…。
ぶっちゃけ今回ソーサラーリング構えて敵止めればいいから動き止まらなくても問題ないな
「バスが酢爆発」って言うと噛まない
誰にも言うんじゃねーぞ
スマソ、誤爆
さてエミルの攻撃力が4000超えて秘奥義で余裕でした。になりつつあるぜ
ボス戦が一瞬で終わるから楽っちゃ楽だけどな
そういやまだ戦闘でエターナル・リカーランス見てないや
「エターナルリカーランス」って言うと噛まない
誰にも言うんじゃねーぞ
なんの誤爆か気になるw
58 :
名無し:2008/07/15(火) 20:16:33 ID:UVAkahjz0
>>45 てっきりめり込んだ演出にしてる、と言っていると思った。コレットのチャクアム
が重いうんぬんの話があったから。
『テイルズ オブ シンフォニア 公式シナリオブック』
こんなもんあったのか
>>50 あそこは勝手に突っ込むマルタだけ地面に倒しておくのがええよ。
成長補正が華麗に無駄になります。
というより、チャットにエミルで4章まで補正かからずの称号で
つけたまま進めろというものがあるから、次周はアイテム集めとかの捨てゲーかなぁ
ソーサラーリングを構えたまま移動できたら某スネークみたいになるのにと考えた俺は変人
でもこれでエンカウント無効の補助が付いてても無駄におかしすぎるがな
過去キャラと差別する為とは言え、秘奥義のカットイン省くとか、ただでさえ安っぽい演出が
さらに安っぽく見えちゃうだけで、なんのメリットもないよなぁ・・・
つーかさぁ、フェイスチャットとかステータス画面も使い回しだしさぁ・・・
そんなに新規の絵を書き起こすのが嫌だったの?
>>60 逃走回数のスキット狙いと同時進行させれば多少はレベル上昇抑えられるかも
奥村でいいのに
ゲーム内の絵は藤島じゃなくて松竹だろ
>>63 プレイレコードに逃走回数がカウントされてるのに、
ある程度逃げないと見れないスキットとかあるのか・・・なんじゃそりゃ
>>60 俺も4章まで初期称号とりのがしたから既にもう1回流しプレイ確定してるわ
グラズヘイムって今までのテイルズ隠しダンジョンみたいに戦闘とか行動に変な条件つかないっぽくて楽しみなんだけどそんなにだるいのか
今までPのモーリア坑道とかSの魔本くらいしかまともにクリアしたことないや
意図的に作業しないととれないオマケ要素は全力でスルーしちまうわ
>>68 釣り称号とかなぁ・・・
称号は全部集めたいけど、とろうかどうか迷う・・・
Lv100〜200のチビモンスが群がってきてひたすらうざかった >グラズヘイム
81 名前:名無したんはエロカワイイ[sage] 投稿日:2008/07/07(月) 15:02:46 ID:eg3H5dKO0
攻略スレにスキットまとめがうpられていたんだが
FC80_025 200?
テネブラエ 素晴らしい!仲間にした魔物が200匹になりましたよ
マルタ はぁ……200か……
エミル どうしたの、マルタ。仲間の魔物が200匹になったんだよ?
エミル 嬉しくないの?
マルタ 今まで、男の子に告白して、『キミって重いんだよね』ってフられた回数も
マルタ ……ちょうど200回なんだ……
エミル あ……ああ……うん……
テネブラエ 重い数字ですねぇ……
なんというヤリマン
そーいえば
ラタで旧キャラ達がニブルヘイムっぽいとこにいったことがある、っていってるのって魔本?
正直あんまり覚えてないのもあるけど他に心あたりが思い出せない
グラズヘイムなんか思いっきり作業じゃないか?w
それに比べたら釣り100回なんか可愛いもんだし
グラズヘイム同じマップの使い回しで迷う
>>71 そんだけフラれたとなると桜木花道を思い出す
正直テイルズ隠しDで一番糞なのはサイグローグだと思ってたんだが
グラズヘイムはそれをはるかに上回る糞っぷりなのか?
つーか、もう自動生成ダンジョンとかいらないな
入りなおすたびにボスが変わるとかだったらまだやりがいがある物を・・・
毎回フロアがランダム構成ってのがな…
道決まってれば長くても許した
これはダメすぐる 待ちかまえるボスも微妙だし
この条件なら5階くらいまでにしておいてほしかった
イノセンスの隠しダンジョンの70階〜80階あたりでスリープにして休憩してたら
弟にやらないのにスリープしてたら充電勿体ないだろと言われて電源消されてたのはいい思い出
さよなら、ディムロス…
>>76 サイグローグと良い勝負な気がする
どっちも糞面倒だし
と、グラズ一層すら攻略してない俺が言ってみる
サイグロはエソテリックの為に頑張ったよ
なんでグラズでセーブケチケチするのか意味が分からない。
後半は2階ごととかにセーブできると思ってたよ。
6階から3時間かけて最深層行ってラスボスに負けたらほんとキレんぞ。
そもそも戦闘が楽しいテイルズだからフィールドなしうれしいって言われたのに
グラズは移動メインで戦闘は極力控えなきゃ時間が足らなくなるって作った奴頭おかしいよ。
>>71 25体だか20体のスキットも面白かったな
>>79 >充電勿体無いだろ
スリープにしていたことをすっかり忘れて電源オフしたことがあるw
「かわいそうなマルタ」もかわいいよ
>>80 thx
そうか…サイグローグさんとタメをはるレベルとは恐ろしい…
やはり隠しDにはアルカナルインくらいの褒美があったら俄然やる気がでるな
サイグローグは中間にボスや報酬があるからまだ楽しめる
個人的にグラズヘイムはテイルズシリーズで一番嫌いだったミニゲームのRの夢のフォルスの次くらいに面倒
アルカナは最高のEXダンジョンだった
なりきりアイテムとバルバトスが付いてくる豪華さ
てか普通友達なんて2桁以上はいねーよwwwwwwwwwww
あのスキット見て思ったんだが
「悲しい…悲しすぎるよ…」と同情の目を送るマルタは25人以上いるのかなーと思った
案外ヴァンガード女兵たちと恋の話とかしてたんだろうか
友達といえば、この手の皆から疎まれてる系の主人公には、
理解のある唯一の友人みたいなのがいるのがお約束だと思ってたんだが、
別にそういうわけでもなかったな
>>91 リヒターがそのポジションかと思ったらハズレたな
アルカナルインは色々泣いたなぁ・・・
トラウマも多い
滑ってると突然爆弾投げてきてビックリさせられて
触れたら触れたで左右から迫り寄る巨大な生物が現れて死んだりとか・・・
フロアが暗くなっていって
触れたモンスターが厨性能なヒトデで
ボスに辿り着いたらついたで魔法もなかなか使えず大量の矢でなぶり殺されたり・・・
1階と同じような感じのフロアではタイダルウェイブで全滅しかかったり
水のフロアばっかりだったのにいきなり灼熱のフロアになったり・・・
一番下にたどりついたらついたでセーブせずに突っ込んで
そこのアナゴに3秒で瞬殺されたり・・・
うわああああああああああああああ
>>91 ジーニアス辺りかと思ったらリフィル先生とセットな上に
目立たなかったな
マルタは・・・セフレがいっぱいだから・・・
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 21:16:27 ID:vwapA8oT0
術攻って術技使用時の攻撃力?
それとも魔法使用時の攻撃力? よくわからんのだが・・・
マルタは200人もどこで知り合ったというんだ
テネブラエちゃんがいないとクエストが受けられない、…だと!!?
ヒント:元ヴァンガード
>>95 まったくね、旧メンバーではコレット、プレセアと並んで一番歳が近いのに
もったいない
リーガルが後半になるにつれて空気なのはS通りですね;;
>>100 早くテネブラエを迎えに行くんだ!
>>102 パルマコスタのロイドが偽者だったと判明した後から
もっと交流させれば良かったのにな
コレットの方が目立っていた
テネブラエ「ちゃん」と呼ぶねこにんに吹いた
ヴァンガード絡みのクエストは赤エミルなんだな
赤の状態でクエスト受けたら緑でおいおい・・・と思ったり
リヒターのサブイベこなしてるところなんだが、
これをやるのとやらないのでは大分リヒターの印象が変わるな
しかしテネブが「エミルは違う」と言ったのを
そっちの趣味はないという意味だと思ってしまった俺は…
>>93 サブイベントでリヒターも友達がいないからどうのこうのってスキットなかったっけ?
どうでもいいけど最近のテイルズ主人公大体友達いないな
俺に感情移入させる作戦か
>>106 赤エミルはストーリー進行につれツンデレ全開だから問題ない。
>>108 リヒターは料理やったことがない人ですから。
友達もいないが、両親が意味もなくいないのも多いな・・・
まともにいたのはルカくらいか・・・
リヒター料理スキットは面白かったw
ああ…お母さん…今そっちにいくからね…
料理スキット謝ってキャンセルしちゃったんだよな…
どんな感じのなんだ?
というかRPG主人公はものすごい高確率で親がいない
開始時点で両親死亡、もしくは元々居ないテイルズってどれくらいある?
>>112 リヒターが料理しました
「食べられるものなら食べろ」的な発言
↓
「見た目まともそう」
エミルが食べました
↓
ああ…お母さん…今そっちに行くからね…
↓
初めて作ったからなあ。失敗失敗☆
そんな感じ
エロゲ主人公はものすごい高確率で親が家にいない
>>114 イノセンス
最後の心配かけてごめんなさい、ただいま
は良かった
暖かい家族だった
クレスはしゃーない、スタンは何故かいない、リッドは予定調和みたいなもん
カイルは知っての通り、ロイドが父親のみ健在、セネルは端から孤児、
ルークはいるようないないような、ルカはいた、ヴェイグ、カイウスは知らん
エミルは人から生まれてすらいねぇ
>>112 リヒターが何か作って、
エミルが「これリヒターさんが作ったのですか」的なこと言って、
リヒターが食えるのなら?的なことを言って、
エミルが
>>111的なことを言いながら昇天して、
「料理などしたことがなかったからな…」とリヒターがつぶやいて放置するような内容
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 21:54:07 ID:P4Lleb+yO
モンスターを進化させるシステムいらないよ〜
もしくは進化させなくてもLv100まで成長するようにしてほしかった。
その分進化させた方がより強くなるってだけで。
だって初期段階の方が可愛いんだもんw
キマイラ可愛いけど、Lv25で止まるし、第二第三形態ゴツすぎ!
でも最終形態のスフィンクスがパーティにいるけどw
最終形態→初期段階に戻したらステータスどうなるの?
やっぱり進化させる前みたいに弱くなる?
>>114 クレス:冒頭で敵に両親殺される
スタン:既に他界
リッド:既に他界
カイル:母親生存だが実は夢オチで両親健在
ロイド:父親生存
ヴェイグ:既に他界
セネル:戦争孤児なので不明
ルーク:一応、居る・・・でいいのか?
エミル:隠し子疑惑
DSテイルズはしらね
>>118 こうして見ると両方とも揃っている方が珍しいのか…
>>121 その中で親の死が話に深く関わっているのは
クレスとリッドとカイルとロイドか
多いような少ないような
飯も作れんでよく旅ができたなリヒター
誤るという字まで誤ってしまった…
>>115 >>112 サンクス
しかし今までしたこともないのにエミルに料理作ってやったのかw
こういう面白いスキットがあるだけに、本筋で仲間にならないのが惜しいなぁ
>>114 マイソロはそもそも親が存在しない
強いて言うなら世界樹
なりダン2、3は孤児なので親いない
初代なりダンは俺が親
こう考えるとイノセンス貴重だな
父母がちゃんと居て物語中に死んだりせずエンディングでただいま出来るんだから
イノセンスの続編作ってほしいな
>>123 そもそもゲーム内で親がいるのが確定してるメインキャラってのが少ない気が
シンフォだけ見ても、セイジ姉妹は親父が死んでたり、ゼロスはイレーヌさんが没してたり、
プレセアなんか死体で登場なレベルだし、しいなも。クラトスなんか親生きてるはずないし
リーガルは完全に不明(案外生きてて、ウハウハな生活してるかもしれんが)
コレットは…母親どうなったっけ?
ラタやってリーガルとしいなが好きになった。
なんかやたら目立ってた気がする。
決戦前イベントのリーガルの台詞は良いねぇ。
スキット率を求めるなら、4章まで称号変えちゃいかんのか、めんどいなぁ
2周目はいい称号付けてステ上げようとしたのに
>>130 そう言われてみるとそうだな
>>132 リーガルは良い意味で目立ったな
空気と呼ばれた過去が嘘のようだ…
>>132 というよりは、中盤の大半をその2人と行動するからだと思うぞ。
>>133 コンボ命取って、強いモンスでメテオとか1発撃って瞬殺で進める必要があるな。
もしくは雑魚戦逃走しまくって、ボス戦毎回エミルを戦闘不能にしつつ進めるとか。
まぁエミルは育てすぎると面倒になるがね。
というより装備の都合上、4章に入るといっつもマルタとエミルのHPの関係が逆転する。
>>130 本当に数えるほどしか居ないなw
アーチェ、ジョニー、カイル(ED)、ルーク&アッシュ、アニス
こんくらいじゃね?
>>134 ただリーガルは優遇されてるのかどうかは微妙なとこ
シナリオじゃ良いキャラしてるんだけど戦闘じゃ色々と不遇な扱いだし
アリスちゃんになんてこといいやがるううううう
なんてセリフどこにあった?
リーガルだけ新技持ってるんだぜ
>>137 アリデクイベントのメルトキオ編じゃないか?
>>137 デクアリのサブイベント
メルトキオで発生するから時期とかはwiki見れ
そして放置したら延々と蹴られ続ける糞司祭
彼はユアンと気が合うはずだw
>>138 ゼロス「…」
>>136 あとルカとイリア
スパーダはどうだっけ?
兄弟と父がいるのは分かっるんだが
リーガルって地味に回復と蘇生できるんだよな。
ユアン&クラトスのイベントでマジ泣きした。
でも前作あんまり憶えてないから、
デリスカーラーンが宇宙の果てに行く必要性が分からんw
治癒功がちんこーに聞こえるが何気にする事はない
ひゃめろう! ってロイドいつ言ったっけ?
>>146 過去レスで話題に出てたような
マニグスの牧場で言うらしい
ひゃめろうはあなたの心の中に
ミスwマグニス様どうか首だけは…
エミルの叔父さんが千葉繁じゃなかったら
和解イベントはもっと感動出来ていたと思うんだ。
どうしても北斗の拳と奇面組のイメージで吹くw
オーチエミルの武器って何がいい?
オートエミルにエコレイは意味無さそうだし、普通に攻撃力重視でいいのかな
>>147 お前、様を付けないと大変なことになるぞ
タービュランスはジーニアスもだよな
そんな事言ったらてんてーだってディバインセイバーがあるよな
エアスラスト→タービュランス
スプラッシュもな
ジーニアスならアイシクルレインもだよな
>>136 たぶん、ノーマとモーゼスも親は健在だと思うぞ
大陸の実家出てきただけだから
名古屋名物ひゃめろう
何故かアイストーネードを知っているエミル
OPのゲコゲコのカッコ良さは異常
なんだあのクルクルシュピン
>>125 アクアが作っていたと考えるればハァハァ
リヒター様が女の子だったら相当な俺好みだったと言わざるを得ない。
>>133 kwsk
縛らないと聞けないスキットがあるのか
>>165 ものを食わないセンチュリオンの作った料理はマルタ以上の惨状になりそうだ…
アクアでも素麺なら何とかなる
そもそもマルタの終盤で美味しくなれた程度の腕だったら、
他の料理下手とあまり同じネタレベルとして見ちゃいけない気がするんだが
アクアでも酢飯なら何とかなると読んでしまった。
味見だけで改善されるのならリフィル先生とリヒターの方がやばいだろうな
ノストロビアです
今第6章まできたけど、ようやく面白いと感じ始めてきた。
でもロイドの声にまだ違和感ありまくりだわ。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 23:00:59 ID:P4Lleb+yO
リフィルがリーガルにラブレターを渡すシーンでニヤけた人
ノ
お似合いなのに
>>178 エミルのスキル的にも、ストーリー的にも、
そこら辺からかなり盛り上がってくるよ。
ヒッカリカエルのカマボコグミは鬼畜だ
カマボコグミよこせよ
>>177 よう同士
カマボコグミ回復やばいだろJK
他の奴に聞いたら1回もしてこなくて余裕とか言ってて驚いた
カマボコグミ回復しない時あるのかよ!
俺1週目で初めて戦った時10回以上された
まあ待て、敵からしたら
「うわまたレモングミ使いやがった・・・」
「やっと倒したのにライフボトルとか・・・」
ノストロビア戦はアイテム消費しまくってなんとか勝ったな
>>182 あぁ、俺マニアモードの時に4回ほど使われたよ。
何かユニゾン溜まっててその後の秘奥義でぼこぼこにしてやってたけど。
あれこそ「遊びは終わりだ…」が似合うなぁ
今回自動回復うざいな。
カエルとか青ローバーとかカーバンクルとか。
単に強いってモンスターはガルフビースト一択なのかな・・・
他にオススメいない?
かっこよさならソードダンサーだよな!
敵の気持ちを知るRPG
でもRPGのボスキャラって人間並みの思考力があれば、
普通に主人公パーティなんて相手にならないんだろうな
>>191 ジャスコニアスとかどうだろう。牧場跡で最初に会った時は泣いた。
スキルのスピードスペル系1〜3つけたうえでミスティシンボル二つ付けたら全部重複するのか?
魔法ならまだしもアイテムで回復されると腹立つ
>>192 そりゃコンピューターにチェス世界チャンポンが負けるくらいだし
>>191 アビスのも好きだったが武者型なのはさらにそそられるわ
実際には何と言ってるかは分からないが、戦闘中に「焼酎!」って叫んでるように聞こえるよ
ソードダンサー逆に骸骨っぽくないからがっかりした。
>>191 そこで魔術に精通したモンスターをだなぁ・・・
フェニアは仲間にしたこと無いので何とも言えんけどレヴォナスが良いと思うぜ
教本で魔術覚えさせまくればオールマイティに活躍するかも・・・だぜ
ネガティブゲイトでダメージ2万はおいしいです
フェニアいいよね。
「いきますよ・・・!」
「あっ!!」
>>191 一週目の序盤から一緒に旅してきたうちのメンツ、
玄人にいわせりゃ弱いんだろうけどマニアでも普通に重要戦力だぞ
ウルフ→オライアン、キマイラ→ベルウィルリング
チュンチュン→イズィンブラ、ハーピー→フェニア
ソードダンサーは「いざ、葬れ」「とくと味わうがいい」って言うね
術攻撃伸ばしたフェニアのグラビティで戦闘が早く終わるのでおいしいです。
そういえばSとかAの闘技場で、ゲストたちアイテム使ってきたよな
アワーグラス使われたときは笑っちまったよ
>>200 詠唱のいきますよ!は頼もしい
初めて聞いた時は誰のセリフかと混乱したけどなw
てかさ、なんかマニアの敵弱くね?
いくらモンスターがLv100で経験値2倍だからってノーマルと大差ないような気がする
フェニア、ワーガルルモン、ジャスコ、ライラ
バーロー、カーバンクルでチャンピオンリーグを突破しました
喋るモンスターといえばアートルムさんも結構喋ってたな・・・
乱戦のお陰で撃破時の声しかよく聞こえなかったけどね
闘技場では空気王がライフボトルとアワーグラス使ってたような
ゼロスはパイングミ使うよな
>>192 そりゃそうだろ
基本ボスは守備力意外プレイヤーを上回ってるし
空振りしまくって、フィールドを炎属性にした上、詠唱せずに常に炎纏ってるリヒターとかかなりの強敵だろう
空気王はしれーっとライフボトル使うから困る
ただでさえ場所が把握しにくいというのに
>>194 フォトンのみでコンボになる。
ついでに言えば、ショートカットキーを連打してると
秘奥義出す暇を潰すぐらい早くなる。
>>192 むしろモンス3匹で組んでると
敵よりも味方PTの方が敵らしく見えるから困る。
デクスにグローリー持ち3体囲ませたらどうなるんだろうね。
溜まったユニゾンにシャープネスかけた攻撃9999行ったエミルの秘奥義叩き込んだら
どんなダメでるんだろ
フェニアってどこで仲間にできるの?
>>209 空気王ラタにも来て欲しかったな
リメD仕様で空気王以外の敵倒す→刹華斬
とかされたい
なりきりササキってどこにあるの?
装備してるっぽいおっさん出てきたんだけど
>>214 そこはむしろ味方誰も死んでないのに
勝手に刹華斬使って勝手に死んでいく空気王をだな
>>214 空気王はPS2のSの時点で恐ろしい強さを誇ってたぞ
マニア断空剣が範囲大威力大の鬼しようだった
魔装備なければ、アビシオンより強いんじゃないか、あれ
>>214 刹華斬は敵で使われると反則ってレベルじゃねーなw
単体に大ダメージ+全員復活→空気王は死ぬ
けど、ラタじゃ1人だけ瀕死になるだけで味方復活技にしかなりそうにないがwww
>>210 仮に同等でも本気でNPCのAIを賢くしたら殆どの人は負けるな
いやファラのほうが
>>219 デクスがプレイヤーを足止めしてアリスちゃんが地獄の季節で攻めてくるんですね
モンスター育成って地味に評判良いなw
リメDの闘技場の右の部屋でモンスターいて研究者に頼まれごとみたいのされたときは 今回はモンスターを仲間にできるのか!? と思った時期もありました
>>222 むしろこのゲームはそれが主
後は新キャラにキャッキャウフフしたり中途半端に空気化する前作キャラを見たり
正直な所 シンフォニアをベースにする必要なかった・・・よね?
でもモンスターを仲間にして一緒に戦うってさ、
普通にモーゼスとギート涙目だよなw
魔物返りorz
デクスの最期に漢を感じた。
いままでキモいって思ってたけど…かっこよかったよ…。
565 :名無したんはエロカワイイ:2008/07/14(月) 19:41:16 ID:キラッ☆
ラタトスク?・・・ダメ・・・プレイしないで!
(こ・・・こけにされましたわ
しかし…しかし! マルタビッチ…デレキャラに勝負に出てやはり貴方は釘宮キャラ…
…うふふふ…ごく短い時の流れでしか萌えられない人間の考え方をする…
『くぎゅうううううううう』とか『私の王子様』とか『釘宮理恵(笑』だとか…
ソリッドうさこちゃんの○○にも匹敵するそのくだらない物の考え方が命取りですわ!
このSYURERIAにはそれはない…あるのはたった一つの思想だけ…たったひとつ!
『萌え度を上げて支配する』!私のファンをどんな手でも使っても増やす…それが私なんです!
過程や…!方法なんて… ど う で も い い ん で す ゥ ー ー ッ )
テイルズ厨…ごめんなさい、私…私…、もう一度アルトネリコをプレイして欲しいの!
マルタのこと見捨てて私だけのファンでいて欲しいの!
私 だ け の 騎 士 に な っ て 欲 し い の !
__ -'´ ̄ ̄ ヽ-、_
,.ィ○ ) ト ヽY)
Lゝ_イ ハ ハ ,ノ ハ ヽ
|i │ l ノノ レ `ヽi |
|i l ヽ| ● ● .レ|/
|i ( ヽ⊂u 、_,、_, ⊂l|ノ
| ヽ j (_.ノ ノ
| § / ⌒i、__, イ§_/⌒)
| < ̄ / / ◎ノァY §/ /
| ヽ/ /:: 》: § /
モンスターの名前って同じやつ出てくるんだね
一つの名前は一匹しか仲間にできないと思ってたが
モーゼスとギートは泣ける度ではテイルズ最高だった
テイルズは全てプレイしたが、あれほど泣ける演出はなかった
絵が藤島で、バトルが良ければかなり評価高かっただろうな
蛍火だけで泣けてくるよ。
ラタのopも、op曲としては歴代トップクラスだと思うけど
メロディーは好きだけど歌詞がやっつけな感じが・・
ネタバレカルマよりましだろ
プレイ前はなんだこの歌詞www
だったけどやったらナルホドって思えた。
GCのSの時もそうだった
本編をプレイしないとネタバレも糞もないけどな
>>231 ネタバレだからこそ
プレイしていくうちにカルマの歌詞にはこんな意味があったのかと気付いていくのが楽しいじゃないか
クリアしたあとだとあまりのシンクロっぷりに泣きそうになったわ
マルタ操作でモンスター3体指揮しつつ回復させたりするの楽しー。
opの二人三脚のテーマ的なもんがゲーム本編で3組あるのがなかなか良かったな
リヒターさんにあそこまで愛されるアステルって本当にどんな関係だよ・・・
アステルとエミルが合体してエステル化すると思ったのに…
「だからハーフエルフには気をつけろと言ったのに………」
>>237 それはさすがにユーリ涙目ww
赤と黄色を混ぜてもピンクにはならんべw
今回ベストイベントランキング作るとしたら、確実に上位はリヒター関連になる。
・アインソフアウル!!→エターナルリカーランス!!
・勇気は魔法の合言葉回想連発
>>236 ハーフを疎んでいる筈の『人間』なのにハーフの自分に初めて勇気をくれた大切な親友
相当なものなんだろう差別ってのは
>>241 ロイドとジーニアスの関係みたいなもんか。
もしロイドが殺されたらジーニアスもミトスかリヒターみたいに・・・。
>>241 リヒターさんといるときのスキットにあったな
異端者が増え続ければ差別感も薄れるだろうみたいなの
前々からサイバックにいたと考えると、やっぱりリヒターさんも地下組だったのかもしれないしね・・・
メルトキオの研究室でしいなは二人に会ってるらしいな
>>240 残念ながら今回のベストイベントはアリスちゃんによるホーくんお仕置きイベントだ
>>242 ジーニアスはミトスやリヒターと違って仲間が少ないわけじゃないし、そもそも力がない
まぁ、ゲームの世界だからチートっぽい力で極端なパワーアップが無いんでもないだろうけど
HOMEボタン不可イベントってAB押しっぱなしで飛ばせるよね?
ミトスたちが主役のゲームだったら、ミトスはチート能力だろうな。
でもクラトス操作するんだろうな。
ミトスはオリジン他精霊との契約とエターナルソード、後にハイエクスフィアの天使化
リヒターはラタトスク倒した時点では素?っぽいけど、後にニブルヘイムパワーメークアップ
現に魔界リヒター≧ロイド>ゼロス、しいな、ジーニアス>リヒターっぽかったからなぁ
だk
まあラタ様は寝起きで力が出ない状態だったから一介の研究員でも倒せたんだろう
けど一介の研究員がギンヌンガガップを通り抜けられるのが凄い
一介の研究員があんな特異な武器持ってたのが凄い
>>242 シンフォニアでロイドが理不尽に殺されるなら、その可能性も有ったけど
終了後の世界だと他にも知り合いが居るしミトスの事も知ってるからな
だけど
>>249-250みると、
魔界リヒター(ニブルヘイム)≧ロイド(エターナルソード、オリジンとの契約)
>ゼロス(クルシスの輝石・天使化)>しいな(精霊との契約)>ジーニアス、リヒター(並のハーフエルフ)
じゃないのか
>>253 そういやドヴェルグ作といやカグンラーズもだっけ?
どういう経緯で回ってるんだ銘入り武器
いい服と武器貰ってたんだな
>一介の研究員が
インディジョーンズ思い出したw考古学者ってああなのかね。
ところでお前ら秘奥義の演出長いって言ってるけどエターニアのキールとかも結構長かったよな
あの町にはガタクタ屋があるから掘り出し物であったんだよ
研究所で色々な物が保管されてそうだし
ラタに会いに行く途中に魔物に襲われる可能性を考えて持ち出してきて
アステルの方が自分が持ってるより使いこなせるから渡しておいたとか
>>255 だいたいそんなもんだろが、手リーガルはかなりの位置にいきそうだからこまる
リヒター強化はどんなもんなんだろな、ニブルヘイム魔族もミトス一向では倒せないが封印できるクラスみたいだし
魔族の王は一人じゃないっぽいが・・・
ハッピーEDとバットED違いすぎて吹いたwww
なんだよこの差は…
マルタはウザかわいい
エンディングそのものをしらなくても、ネットなんか見ずに素でバッドエンドいって絶望にひたりたかったわ
まぁ、一周目はロイドにタコられて素でまけたが・・・
終盤に向けてモブ育成計画中
現在それぞれ適したMOBに
活脈 後光 復活 御魂 精神 戦い 清浄
(アイスタイタンに後光、ガルフに戦いなど)
と揃えてるんだが
一週目ラスダン〜アンノウンにかけて
清浄の息吹って使う機会あるかな?
モンスターバトルくらい?
ライラに清浄はもったいなかったかなーと
すまんモンスター攻略スレに貼るべきだったか
流しておいて下さい スレ汚しスマン
「猫可愛いよ猫」って2chネタ?
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 00:51:24 ID:pU+vrShsO
>>259 ダオスに対しての奴? あれは一回きりだし…もっと長くてもよかった
>>267 二周目からは「神子かわいいよ神子」になってます
今グッドエンド終了してきたけど…あれ?ムービー無いのか?
>>259 あれはもともとイベントシーンの一部からきてるからな
ラタの秘奥義はいつもより演出が冗長だったり、カメラワークがいまいちだったり、ヒット数が少なめで派手じゃないから
微妙さを醸し出してるっぽい
バッドエンドの丸太の日記、Wikiにあったかな?
ちょっと見てこよう。
もしなかったらお前ら、スレに模写よろしく。
本編でクラトスVSリヒター見てみたかった。
クラトスとリヒターって何の関係性もなくないか?
クラトス校長vsリヒター
クラトスとリヒターってなんとなく似てないか?
そんなメガネで…!
パケ絵のリヒターがクラトスに見える
ロイドと対になってる辺り
>>274 特典DVDで少しあったぐらいで本編では面識すら無いな
声が渋い対決で
主人公と敵対してるっぽいのになんか甘い
頑張れば勝てるけど負けてもいい戦闘×何回か
プレイしてるときはすげー被ってるなぁとか思ってたクラトスリヒター
>>273 ロイド相手にやられるようじゃクラトスになんて勝てないことね?
>>281 ロイド→クラトスも
エミル→リヒターも役割的には似てるからね最初味方で後に敵で実はいい人って感じとか
いくつか前スレでライラ逃したことを嘆いてた人いたけどどういうこと?
進化させるモンスターなら逃すとかあるの・・?
>>284 モンスターは逃がすことが出来る
ねこにんギルドいろいろいじってみ
>>269 一週目でも言ってたぞ
アスカードの武具屋っだっけ?
どうでもいいが今回のメニュー画面の顔グラの横顔とフィールド曲のRAISEING A CURTAINがすっごい好みだわ
静かめの曲だからフィールドがないからできたんだろうが
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 02:10:54 ID:KTpBnlPvO
>>273 同意!
DVDで仲悪かったんだから、本編で見たかった。
なんか中途半端に終わったよね。
マーテル聖堂にエミル・マルタ・リフィルで行った時
「父親…ってダイクさん?」
ってマルタの質問に対しリフィルが逸らして、結局本当の父親の話はなかったし。
無機生命体の話って最後に出たっけ?
ユアンと初対面の時にからかわれたって言ってたから。
>>288 それは中途半端っつーか前作プレイしてね!って事だろ。
>>285 やっとわかったありがとう
伝説のポケモン倒しちゃったみたいな漢字化と思ってた
ちょっと上の方でロイドがエターナルソードうんぬん言ってたけど
そもそも今回エターナルソードは愚かマテリアルブレードすら登場してないやん。
しかし、Sのエターナルソードってマテリアルソードじゃなきゃだめなのかね
フラムヴェルジュはクラトスのもってたただの剣だし、ヴォーパルソードもダイクの作ったただの剣だ
Pみたくフラムベルグ?とフェンリルビースト?に変身できる訳でもないし、契約上制約もないぞ
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 03:09:39 ID:23LxUEP+O
育てたモンスターを退化させる事にメリットはあるんでしょうか?
フェンリルがまたウルフに戻ろうとしてるんですが
>>293 こう考えるんだ
強くてニューゲームしたウルフになるんだと
ステータス画面のエミルが女々しすぎて笑える
>>293 転生させて(初期のモンスターに戻す)また育て直せばもっと強くなる
>>292 ロイドが二刀流でそのとき持ってた凄まじい力を誇る二人の親父達から
もらった剣にエターナルソードを宿した
つまりエターナルソード=フランヴェルジュ+ヴォーパルソード
という理がその段階で生まれたんだよ
例えば、ロイドがマテリアルry を持ってなかったら、
木刀にエターナルソードが宿ったかもしれんが、たぶんエターナルソードの力に耐え切れないはず
エターナルソードを宿せるだけヴォーパルソードとフランヴェルジュの二振りの刀が素晴らしいということだよ
ラストダンジョンで、ラタトスクの祭壇に入る辺りから、キャラとかの輪郭が細かくカクカクして、映像に違和感あるんですけど、これってみんなもなってますか?
>>299 映像あらいのは仕様だから気にせずおk
誰もが通る道だ
>>292 マテリアルソードじゃないと秘奥義打てないし
>>300 そうなんですか。
不良品かとヒヤヒヤしました
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 04:05:29 ID:KTpBnlPvO
ラタのグラフィックでシンフォニアやりたい。
システムは変えないで、イベントを増やす・クラトスの称号を増やしてほしい。
昨日売ったら4kだった
やっとととモノ買えるぜ
>>297 あと、進化すると技は消えるけどスキルは受け継がれるからウルフみたいに分岐進化があるモンスターは
進化→最終形態に→初期に戻す→別の形態に進化させる
の繰り返しで色々なスキルを覚えさせられる
コレットってもしかしてずっとクルシスの輝石を身につけてたの?
だから外見が前作から全く変化ないのか?
要の紋で抑制してるから成長しないのは地
>>307 身長体重おっぱい変化無し
ほとぼりが冷めるまではそのままだろう。
まあ、コレットに限っては悪用する心配も無いし。
ぶっちゃけ2年たっても体重すら全く変らない、しいなと先生にはびっくりだ
しいなは職業柄常に同じ体重保ってそうだな
まぁ、2年の間に上下してまた戻ったのかもしれんが
そりゃ増えてるのを公開したら二人に…おやこんな時間に(ry
7月下旬に出るという攻略本の発売日って決まってますか?
>>295 あの立ち絵はマルタと見比べても女に見えるな
すけべ大魔王よりぺったんこっぽい
ポリゴンはちゃんと少年ぽいのにな
>>309 ほとぼり冷めるまでつけなきゃいけない理由ってあったっけ?
いつまでも付けてたらその内ロイドがおっさんになるぞ?
輝石は神子の証だからなあ
ゼロスもつけっぱなしでリヒターに渡す気もなさそうだったし、
何らかの理由があって外せないんだろ
>>298 オリジン契約後、父親達から剣もらったあとにそんな台詞があったのか
覚えてなかったわ
>>315 むしろ、危険な事態に立ち向かうためには要らないとは言えない。
クルシスが一人のハーフエルフよる独善的な機関だったってのは
一般的には知らされてないんだよな
>>318 戦闘時だけ付けるとかは?
エクスフィア回収を目的としているロイド達にとって
不老状態なんて自然に反した状態をよしとするとは思えない。
世界中が40世紀ほどもたった一人に弄ばれてきたなんて逆に信じてもらえなさそうだな
もてあそばれたわけじゃないと思うが
真実を公開してないんだったら相変わらず教会と神子にはそれなりの力があるし、
今腐っているとはいえ神子としての権力を失ったら動きづらくなるだろうしな
>>320 めんどくさいからそのままじゃないかね。
まあ、神子だしw
ねんがんのガルフビーストをてにいれたぞ!
あの不知火幻庵の武器みたいな爪で巧みの指先とかステキすぎるぜ
ウルフヘジンがいつもウルフヘンジンに見えるから困る
エミりゅん…
モンスターをLv90にするのに30分くらいしかかからんから育成楽だわ
とりあえずハーフエルフも成人するあたりまでは普通に歳をとるんだよな?
やっぱり2年後設定でキャラの外見を全く変えなかったのはがっかりかな。
あ゛ぁん?1mm伸びたジニ坊を馬鹿にすんなよ!?
リアルでも身長160くらいのオッサンとかいるしな
ジニもそういう背の伸びない体質なんじゃなかろうか
ユグドラシルみたいなジーニアスなんて想像出来ない
ジニ坊は2年で実は10cm伸びてるんだよな・・・公式で
ただ最後にリフィルと別れてから1mm伸びたってだけで
ユグドラシルは体は子供、頭脳は大人
名勇者ミトスですね、わかります
ユグドラシルは精神年齢は確実に低いと思う
まあラタトスク様には及ばないが
わたしは全てに失望している
俺は今後の人生に失望している
私なんて常にに失望している
私はすべてにブルートしている
なんというオリジン病だろうか
だいじょうぶだ
いのちのきらめきが感じられる
だがスパイロゥフレア!
質問なんだけど、彫像持たせて最終進化させたモンスターを
転生させても、次彫像なくても同じモンスターにできるっけ?
ラタトスクは何万年も生きてるのに何であんなにDQNなの?
ライターが糞だから
社会経験に乏しいから
自宅警備しかしてなかったから
精霊には年齢がないようなものだから
当然精神年齢もないんだよ
ノームみたいのもいるし
ペットの鳥がいないだけで職務放棄するやつだっているし
テメー今ルナさんのことディスったな!?
アイン・乙・アウル
の・乙・が顔に見えるな
アンケートが凄い数来てるって書いてあるけどユーザーの不満がいつもより多かったのかね
サウンドテストなかったのは素直に驚いたわ
効果音は何でこんなことになっちゃったの?
>>353 やりこまない人にとっちゃ本編と同じ7000円は高いかもしれんしなぁ。
俺はモンスターの量だけでもがんばったと言いたいけど。
>>357 すげーもったいない感がするから、ここは手ぇ抜くなってとこを指摘しつつそれなりに誉めてきた
続編とはいえ、前作のなじみの場所ばかり訪れ
懐かしいと思うより手抜き感が目立ってしまった。
バテン2にあやまれッ
同じ場所っつってもポリゴンモデルも差し替えてるんだけどな
テイルズ オブ モンスターズ 〜エミルのワンダーランド〜
“マルタ”の国の女王の使いテネブラエに連れ去られたエミルは
女王の願いを叶える為に、魔物を育てて大会で優勝することを命じらr(ry
そーゆーのは下っ端でもできるからな。
ダンジョンってのは構造を考えるのが一番難しいんだぜ。
テイルズなんかはまだ楽な方だろうけど。
ブログのテクスチャの話の時は期待したけど
実際見てみるとあんまり変わった気しなかった
>>355 シャク シャク シャク シャク シャク
シャコシャコシャコシャコ…
>>314 エミル ぺったんこ
マルタ すけべ大魔王
だと…!?
まぁアーチェもマルタもどっこいどっこいでスケベ大魔王と思うがなw
プリズムソードの効果音だけは認める
エミルにレックウザンがなかったのは納得いかない
またジャンプしてほうしゅうきゃくでライダーキックごっこする作業が始まる…
HP低下買うとリーガルとしいなは最終能力が良い感じになる
しいなのHPが2500程度しか無いのが涙目すぎるが
HP関連を購入してもこの2人しか能力変化しないんだよなぁ
パーティINしてるときにレベル変動するからか・・・?
前ジャンプホウヨクでなんちゃって裂空残余裕でした」
犬達の十八番が裂空斬
前作の街にイケルってのは続編モノの醍醐味だとは思うが、王城とか色々入れなくなってる所があるのは手抜きと言わざるを得ないな
そこは逆に前作行けなかった所にも行ける様にして欲しかったわ
ブルートってみょーちゃんに似てるよな
ブルートのグラビティみたいな技ちょとsYレならんしょこれは・・
2年以上かけてあの出来なら怒るが1年数ヶ月であそこまで作ったと聞くと
力入れなかったバンナムの方に怒りが向く
でもまあ2年以上かけてラタ以上に酷い出来のRPGなんかは涙目だな…
そりゃなかなかRPG作ってくれないわ
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 14:29:29 ID:WIcSW7FpO
ラタトスク売りたいんですけど幾らで売れますか?秋葉原で
ブログ更新終了したのか…寂しいな
>>374 むしろ入れない部分多くていいから
もうちょっと面白いダンジョンが欲しかったなぁ。
なんで魂炎引き継がなかったんだろう。本がないのは分かるけど
似たような理由でこじつけて、魂炎ダンジョンやりたかったよ。
崩蹴脚の炎のエフェクトだけは認める
今更ながら闘技場の旨みを知った
都合二連続料理食べさせられるのはかなり得だなww
>>381 魂炎じゃなくてもいいからあれぐらい楽なのが良かった。
>>384 あのランダム性と攻略法が好きだったんだよなぁ。
赤だから全部倒さなきゃいけないけど、ユニゾンマックス(゚Д゚)ウマーとか。
ほとんどの敵がランダムで出るダンジョンとか絶対あると思ってたのに。
Sで面白かったのはラーセオン渓谷だけだった
雷と闇と絶海牧場は万死に値する
前作糞ダンジョン四天王の三強がなくなったのはいいが
雷の神殿がロイド関連で前より雷に気を付けねばならず
糞っぷりに磨きがかかったのには思わずブルートした
あの雷は何度も当たるものなのか
牧場跡のイライラ感は異常
今回の闇はわかってれば楽で楽しいダンジョンになったよなw
灯篭の場所さえ知ってればすぐだし。
>>389 あの移動スピードと要らない手間をプラスさせた作りは万死に値する
闇の神殿は押せるブロック?みたいなやつが全部壊れてるものだと勘違いして戸惑った
何故か見つけらん無くてイライラしちまったぜw
>>389 あれ、リフトでショートカットできるようになっても
ロードしなおしたらまた、下から上らないといけなくなるんだよな。
その癖、あの最凶青リーチが配置されてるから運が悪いと全滅ですよ。
全滅しましたよええ。
青リーチは意地で勝ったものの得る物が少なかった
レベルが足りません
うおお・・・おいおい、蛇メイドさんよく見たらメガネかけてるじゃねーか
しかも性格キツめのおねいさんタイプが付ける様な三角メガネ・・・・・・
最近は従順メイドよりサドメイドが流行ですからね
ダンジョンに関してはこれとシンフォニアより余程アビスの方がマシだったと言える。
どれもこれもバランス悪いんだよ。
思わずアンケートには『アニメ化しなくていいからアビスの完全版出しとけ』って書いた。
ラタトスクみたいな地雷の完全版は出ないだろうな。
とりあえずシンフォニアよりも次出るTOVの方がグラフィックは向上しているし内容も面白そうでwktk。
まあ、アビスが残念だったのはローディングがアレだったからな。
それを差っぴけば同意せざるを得ない
一部のラスダン除いてな
エタニャのラスダンは良かったな
ああいう風に仕掛けを解いておいけばボスまで直行ってのは実に良かった
秘奥義単独最高ダメージに挑戦してみた。一応、皆の参考になればと。
[プレイヤー] エミル
[敵モンスター] パッドフット
グレードショップでダメージ2倍
エレメントグリッド、全て闇
物攻、術攻をスペルエンハンス、戦いのお雄叫びで強化
難易度ノーマル
以上の条件で最高ダメージ[585900][21hit]でした。
一応、ステと装備も晒しておきます。
LV200
HP4413 TP999
物攻9999 術攻5106
物防1600 術防1344
器用2002 幸運70
エコートレイサー
パワードライブ
ウォーリアーバンダナ
ダークパッセージ
スタテッドブーツ
クリティカルの出方によってはもっと伸びるかも。
Dグレがどんどんラタトスクみたいな話になってきてワロタ
お前はまだ記憶が覚醒ryとかどんだけ中二だよ
誤爆
中二向け作品が中二病満載でも別に問題ないと思います
でもラタはほんとにお約束ばっかりで噴いたなw
グラズヘイムやれば牧場跡・雷の神殿がどれだけ楽かよくわかる
今作1位の糞ダンジョンはグラズヘイムでいいよな?
「喜びの世界」って意味なんだなグラズヘイム。これはひどい
床から出るトゲは歩けば回避できる。
そんな初歩的なことに気がつかず絶対トゲが当たるなんて糞だと罵っていた
自分の頭こそ糞だと気づいた時、とても切ない気持ちになった。
>>409 ちょww喜ぶ要素ねえええええ
せめてなりきりアイテムでもあれば…
それでも俺は行くけどな!
要するにその苦痛がいつしか悦びに変わるだろう、と
>>410 あれ、俺がいる
結局、トゲが引っ込んだ瞬間に走り抜けてたわ
前作もそうやった
>>413 前作も刺さってた。
引っ込んだ瞬間にダッシュしたが結局刺さった。
前作も今回も気がつけば全員HP1とかザラだったよ。
針に刺さって楽しいのか
ってリフィルてんてーも突っ込んでたな
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 15:53:34 ID:KTpBnlPvO
エミルの事がよくわからなかった。
エミル=アステル=ラタトスクって…
エミルが可哀相だ。
最初から内気な少年で、徐々に成長していき強くなるタイプか
最初からラタモードみたいに口が悪く他人なんてどうでもいいタイプから、徐々に優しい人間に成長していくタイプどちらかが良かった。
>>408 毎階セーブと出現モンスターシンボルごとにもうちょっとランダム性があればよかったな。
何度も戦うだけに飽きるぜ。
マジで毎階セーブにしなかった奴死ね!っと8階あたりで用事入った時に思うな。
ラタって自分で人格作っておいてのっとられたってこと?
乗っ取るって言い方も変だけどな
本体を護る為のガードシステムに権限与えすぎてあぼんぬ
人格作ったのはいいけど自分も初期化されたみたいな
本質的に不器用なのはどっちもどっちな気がしなくも無い。
何が言いたいかというと、ミドガルズオルムがユニゾンやら戦闘終了時やらに
エロイ動きをされるのが目のやり場に(ry
アルブムがラスバニみたいな技使ってきてヤバいことになったんだが
>>422 エロイと思っているからそう見えるんだよ
早くうp
くそっ!いい加減にしろ!> (^o^)
\/(\/)
<^\
\
(^o^)/ <俺は、みんなを信じてる。
\/\\ )) みんなの正義の心が、俺を見分けてくれるって!
(( >^\
/ |
?(^o^)\?(^o^)\?(^o^)\
腰を動かすなwwwww
>>427 攻撃9999だからアクセルとクリティカルついてるエコートレイサーで良いんだよ
>>428 パッドフットは光なのに、光属性ついた武器じゃ全然追求できてねえんだよ
せめてライオットスパイクとかの火属性とかにしとけ
光に光やっても耐性ついてなきゃ-にならんと思うが果たして
>>430 そういう意味か。なら光−50のエセリアナだな
需要もなさそうだがHP低下とHP増加買ったときのリーガルとしいなのステ
・HP低下
リーガル
HP5758 TP383 物理攻撃1037 物理防御695 術攻撃608 術防御458 器用542
しいな
HP2535 TP525 物理攻撃1190 物理防御824 術攻撃667 術防御667 器用615
・HP増加
リーガル
HP9999 TP228 物理攻撃851 物理防御557 術攻撃423 術防御369 器用343
しいな
HP8790 TP340 物理攻撃939 物理防御625 術攻撃460 術防御491 器用417
他の旧キャラは変化なし
どっちにしろ高難易度じゃ使えねーのでどうでも良いデータだが
イモムシの攻撃強いな。無駄な行動がクソ長いがw
最高ダメ叩き出すためにこれから狩られるエセリアナカワイソス
あの子は何が伸びるか楽しみで最後まで育ててみたら器用だけあっという間にカンストして吹いた
他の能力はかなりアレだが、グリモアスキルでなんとか補えるからだいじょぶだいじょぶ
無詠唱グランドダッシャーとあの可愛らしさは群を抜くぜ
SPって99以上行かないの?
モンスターが落とすアイテムって戦闘中盗めるのか?
>>438 HP関連買ってないときのステはwikiのキャラクターデータの項に載ってるからそっち見れ
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 17:27:23 ID:Tp6o3IH8O
クエストの隠しダンジョンの最後のボスに負けた…俺の一時間を返せ〜。
みんなはメンバー何だった?
>>441 フェニア ルアーつけて防御させた物理防御術防御カンストのソードダンサー
あとマルタン星人とキャスタニエ
全員レベル150〜200だからアンノウンでも楽勝だった・・・
鍛えすぎると敵が弱すぎてやることなくなるよなこのゲーム
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 17:32:31 ID:Tp6o3IH8O
カンストって何?
>>71 200って・・・ゼロスですらドン引きしそうな数だなw
ここまで行き着くところまで行き着いたビッチだとむしろ精々しいw
カウントストップ
と混じれ酢
糞ムービーが飛ばせないのがムカつくんだが
カンタービレ ストラップの略
>>446 それはもう飽きた
本気で言ってるなら説明書読め
HOMEボタン不可イベントってAB押しっぱなしで飛ばせる
テンプレに入れたら?
>>444 だがゼロスはジゴロの称号を持っていて棚
勇気は夢を叶える魔法を何回も思い出すってどんな羞恥プレイだよ
まあマルタはアイアンメイデンだから大丈夫だよ
何がとかは聞くな
よっぽど気が多いか尻軽か移り気が激しくないと200なんて数字は一生かかっても達成しないw
同じ事言ってる奴って一人だろ?
マルタをアイアンメイデンに入れたプレセアは765日後にはマルタと両思いだな
小学生の弟がいるから
もし学校で座右の銘とか書くことになったら勇気は夢を叶える魔法って書けって念を押したw
>>455 ずっと入れ続けてないといけないんだろ?
>>457 それで弟はクラスのひっきー達に大きな影響を与えるんですね!わかります。
もうラタなんだかヲタなんだか区別つかなくて困る
何度か話題に上ったかもだが、すまんが聞かせてくれ
賢者の石を集めるのに一番良い場所ってどこだろう?
今、闘技場にはりついてベルウィルリングが落とすのを期待しているんだが、
なかなか落としてくんねぇorz
気分転換に別の場所で集めるか迷うんだが・・・
あと、クエストってSランク枯渇したら、もう出てこないのかな?
残り2つくらいしか残ってないんだが・・・
>>462 2周目の隠しダンジョンまでプレイするつもりなら余るくらい手に入る。
割と楽なのは雷の神殿のあみだくじでミスって落ちてくるぬこから盗む。
>>462 レアドロ率上昇のシンクロと、スキルにサーチアイテム2をつければ9割落とすぞ
>>462 幸運モンスターとサーチアイテムプレセア入れればおk
マルタのアイテム盗む技がぜんぜん盗んでくれない件について
>>466 実は1回目で盗む成功していた、なんてこともよくある
無理ならファントムロードでも着とけ
乱戦になるといつ盗んだか分からないからな
盗むで不満なのが「もらっちゃった」ボイスがないのがな
前作のコレットにはあったよね。
欲を言えば
>>467の事態を避けるために「何も持ってないじゃん!」を言って欲しい。
なぜエミルに盗み技がないのかと。
盗めなかった時のセリフと持ってないときのセリフか
チャットにもルーティにもあったのになぁ
盗んだことがないし
あれ?コレットは何で盗めるんだ?
ローバーアイテムって言ったあとの「ふゆ」がかーいいよコレット
アンジュ姐さんなんて御寄進って言い張るんだぜ?
>>473 でもほうおうしんきゃくの使い勝手が良すぎて、ローバー使えん…出だし潰されるおorz
盗んだことがないとな。
俺は自動で図鑑埋めてくれるかなと思って、マルタの技をほーおうしんきゃくしか許可してない。
アイテムスティ、アイテムスティ、アイテムスティー…失敗しちゃった
>>463-465 早速サンクス!
合成に使いたいんだが、足りなくて・・・
参考にさせて頂きます
前作は確実に盗めるようになるEXスキルがあったからラクティンだったなぁ
ルアーって今までダンジョンの移動中に敵がよりやすくなるものだと勘違いしてた。
そうか、戦闘中の話なのか
結局の話、闘技場パーティスペシャルにアイテムサーチ2をつけたモンス3匹でも
十分事足りてしまうわけであって。
>>476 自分で操作するともっと面白くなるぞ。
とりあえずキャンセラー付けて鳳凰の後に残影に繋げてみ?
あれはネタにも使えるいいものだ。
バレーボールの要領でAIエミルに受け狙いとか
グラズでブルーセボリー盗んでSキャラに投与しまくりおいしいです
てかグラズマジ無理だ。苦痛だ
良質の石材30個持ってるのにランダムトレジャーから普通に出てしかも普通に入手ってなんだよ
メニュー見るとやっぱ入手できてないし手抜きもいいとこだあーうんこうんこ
全部部屋が暑いのが悪いんだ
Sキャラに投与しても次には引き継げないよな能力…
まず星カンストさせないといかん。
>>483 アイテムカンストしているんじゃないの?
クエストのようにエリア移動で中身変えられたらよかったなということなんだ、すまない
前作のローバーアイテムは失敗時の声がイラっときたから今回は無くてよかった
良ゲーは冬にしかやらないほうがいい
なにークエストってそんな機能あったのか
満タンアイテムは泣く泣く諦めてた俺って一体・・・
グラズヘイムオワター
最後の10層目道が四つに分かれてて
とりあえず左上にいったらアルプム居てそのまま倒したんだけど
残りの3つの道は行き止まり?何か宝箱でもあったのかと思うと惜しい事しちまった
教書「闘神」欲しくてA・Sランクのクエストで宝箱漁りまくっても一向に出てくれねぇ・・・
メイドインヘヴンは物理1までしか覚えてないからものすんごい欲しいのに orz
>>490 見ておけばよかったな
4方向全部アートルムさんがおいでおいでしてるぜ
出た!メイン教書出た!グローリーの教書出た!これで勝つる!!!
>>491 2周して、すべてのクエストクリアしてきたけど、4個取れたくらいかな。
何度かやり直せば集めることはできそうだけど。
グローリーの本なんてあんのかよ!!!!!!
まぁフェニアママンにグローリーってイメージじゃないから良いけど
* *
* +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
>>486 そのことか、すまん
クエストは面倒になってカンストアイテムのままスルーしたけど勿体無かったかもしれない
>>492 全部アルプムなのかwww
wikiで10層目でアルプムって見てたから
四方向見たとき「なんだよ…まだダンジョンあるんじゃん…」ってなった
wiki編集できる人、この事書いておいてくれると助かる
しかしメモ帳で地図書きながらRPGのダンジョンやったのは
なんていうか懐かしさを感じた
昔のファミコンゲームだとみんなこういう風にメモしてたんだな〜
世界樹みたいにグラズヘイム限定でマッピング機能入れたら…アウトだな
グローリー本なんて本当にあったらどんなモンスターでも無茶苦茶強くなってしまうじゃないか
やっぱりあれはゴーレムや亀さん達の特権だな
>>498 禿げあがる程同意
ここに宝箱―とかここは毒沼―とか紙に書いてたのが懐かしくなるよな
そういう意味ではグラズヘイムは良いかもしれんが、あの同じMAP続きを9階分やらせられるとなるとキツイわ
あっばばばばばb
釣られたのか
エピタフはあんなちんまいナリでグローリー餅だから困る
ヴェスペリアはめっちゃ機能的みたいなのになんでラタトスクにはその機能がないんだ…
>>500 攻略本にも載ってない要素とか
関係あるページに自分で書き足したりしてたw
グラズヘイムはせめて各階マップの色でも変わわればねぇ
まあ色変わろうがやる気は出ないんだけど
とりあえず次のテイルズからはこういうダンジョンを作ってほしくないな
アルカナルインみたいなランダム構成じゃない物を頼みたい
>>502 ラタはユーザビリティ殆ど考えてないよね
十年以上シリーズやってきてようやくVで考えられるようになんたんだねナムコちゃん
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 19:29:58 ID:zgOa5QTy0
グレード安いしそこまで周回するゲームじゃないんだろ
テネブちゃんがユアンにばれてるとかいう話があったけど、その後コレットとかが見えてるのはなぜ?
あの時は姿を隠していたのにばれたのか、それともテネブがOKをだせば誰でも見れるようになるのか
隠れていたのがばれた、でFA
まあ、コレットは盗んでいるんじゃなくて、モンスターから貰ってるんだけどな。
天使化した人間は感覚が鋭くなるからじゃないかな?
そういやコレットが隠れてた状態のテネを感知したのはやっぱ輝石の力か?
エミルもマルタもなんでコレットの羽を見ても驚きもしないの?
初めてじゃないんだろ…マルタなんか百戦錬磨だからもっと大きいのも見てるはず
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 19:38:27 ID:zgOa5QTy0
頭に石めり込んでも生きてる人だから
神子は天使になって世界を再生するっていい伝わってルからじゃないのん
そういや今回ゼロスに羽はえたっけ?
秘奥義で
>>515 秘奥義の時だけ見せたね
レザレノ第二社屋で部屋の上に上がる時に出してくれるかと思ったらコレットに運ばれていったのはちょっと残念
DidoってSの最後で生えなかったっけ?すごく大きいのが
デクスの秘奥義最高
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 19:47:35 ID:KTpBnlPvO
魔獣系を進化させるための彫刻に必要な素材ってなに?
合成画面見ても、完成アイテムが彫刻って見たことないから素材が不足してるのかな。
次にマーボーを作ります
>>519 あれ、やたらと力入っててわろたw
アリスちゃあああああああん!
プレセアの登場は終盤なので落胆した、と思ったらスキット参加率高かったのでよかった
にしてもラタのプレセアは肉球ネタ多いなぁ。沢山しゃべるし。
プレセアの肉球をぷにぷにしたいなぁもみもみ
最低…です…
ウサギを育てて彫像進化させたらイーブイみたいなのになってめっちゃ可愛いw
>>524 テネブラエという肉球君が居るからなw
・・・コリンも肉球触られてたなぁ
>>527 テネブラエは肉球ない。体変形で作る事はできるけど
誰かアリスちゃんの写真が半焼した原因教えてくれ
心の精霊の声で噴いて感動どころじゃ無かったぜ。
バルサミコスー
>>528 肉球君と呼ばれてた記憶があるぜ
呼ばれてただけ・・・な
大量の写真ばらまいて捨てる技もあるのに1枚焼かれたら怒るという
きっとお気に入りの1枚だったんだろうね
>>532 アルテスタの家に初めてきた時のスキットだな
最初プレセアが肉球無いのを確認して
テネブラエ「作りましょうか?」
ふにふにふに〜って流れの
そういや図鑑の残って何?
ヒント:起き上がって仲間になりたそうに→拒否
ああ!!そういう事か!
これはマジでアリガポ!
>>530 らきすた見てる人はあそこの雰囲気が一気に台無しになるから困る・・・
そしてそれ以降クラトスも立木としか言えなくなる
>>533 毎回デクスの秘奥義はじっくり見てるが、確かにあの写真の写りはかなり良い
燃えて怒りたい気持ちも分かるが2回3回できるって事は確実に刷りまくってるだろう
つか戦闘中に写真見てヘラヘラしてるデクスって何者
ところでなんでアリガポはアリガポで合ってるんだ
残のアイテムで良いのが分かると簡単に量産できるよね
グラズヘイムのアークデーモン逃がしまくりウマー
>>541 モンスター蔓延るハイマに平然と立ってられる男
敵の強さはとりあえず無視
立木ってナルシなのかな
コメント見て思ったのだが
547 :
名無し:2008/07/16(水) 20:18:28 ID:ik50TnQI0
CPUがなぁ。せめてアビスみたいに、コンボプラスつけたら通常攻撃を最大
までやるとかならいいのに。
9回攻撃できるマルタが2〜3回攻撃して特で終わりとかもうね。」
ただ作戦を一気に行くぞにしたロイドは異常。
にくきゅう作れる、セルシウス様に変身できる、
結婚してくれテネブラエ!
うふん…CVホウチュウ
>>542 いや、伝えようとした感謝の気持ちが良い訳だから
あすこで訂正するのは無粋ってことだろ?
だってタスケテーって言うんだから
>>544 マンドラゴラ語なの?
元ネタがあるのかなあ
サンクス
>>549 姿を変えれるって事は、声帯も自由にいじれるってことなんだぜ?
>>551 なんかよくわからんけど俺はそういうことにしといた
ニャーが襲われているときのSOS
ぬぺちょんぺちょん?だかが舌なめずりをしている
タスケテー!が助けてー!
っていうことみたいだからアリガポもそうなんじゃないかなーみたいな
わけわかんなくなってきた、元ネタあんの?
そんな奥義が使えたらテネブラエ大人気じゃないか
「テネブラエ!エミルの声で喘いで!」
「プププププレプレプレセアの」
「ふむ、久しぶりにアリシアの喘ぎが聞きたくなったな」
>>551 お前には魔物に対する純粋な優しさが足りない
マンドラゴラのソテー
黒幕はテネブラエ。
そんなふうに思ってた時期が僕にも有りました。
黒幕はリヒター
その通りでした
今回のラスボスってラタトスクだよな?
黒幕は意表をついてロイド
そう思っていた時期が私だけにありました
勝っても負けても話が進むのはラスボスとは言えないんじゃあねかな?
キャラ紹介の3番手にラスボスが来るとか無いわー
>>563 その考えでいくとラスボスはディジーズ(アクア)ってことになるぞ…
別にそれは叩くべきところじゃないと思うがな。
ストーリーはおもろかったよ。会長目立ってたし。
>>565 ミスった
リヒターは死んだらゲームオーバーだったか
ラスボスなんてキャラ紹介の1番目でも別に驚かんよ
>>565 リヒター戦って負けても話し進むのかYO!
>>565 リヒター戦は負けたらその場でゲームオーバーだったよ
今回って負けても話進むって戦い結構多くないか?
どうしても勝てない人の為の救済処置なのかね
まぁ本当に驚く事があるとすれば、紹介の時点で「こいつラスボスです」って書かれてた時だな
そんな場面にはまだお目にかかってないが
両親殺した仇だってあんなにロイドのことを憎んでたのに
なんで真の仇が現れたのに普通に接してんの?
おかしいだろ
おかしいよな
しかも最後はほんとは殺したくなかったのに・・・とかいってるし意味不明
>>2でプログレ非対応って有るが普通に対応してるよな?
>最後
親じゃないし
相手側の事情も考えられるようになったからだろ
あの頃には自分≠エミルって分かってたからじゃないのか
仮初めの記憶と感情だから
え?だって仇でもなんでもないじゃん
両親なんていなかったんだし
エミりゅんの成長っぷりは異常
あんなクネクネしてるキモいのが仇とは認めたくなかったんだよ
おっと、ストローパーの悪口はそこまでにしてもらおうか
本編やっと終わったので一言。
ラスダン手抜きですか。
トゥルーED、前作アビスと同じ展開じゃないですか。
他にも色々とあるけど以下省略。
エミル「あ、僕エミルじゃないだ。自分精霊だから仇とかどうでもいいや。
でも、マルタのためにパルマコスタを襲ったことを憎んでるていでいこう」
アビスと決定的に違うのは、最後のアレは紛れも無いエミルだという事だ
ティアとナタリアのどっちが報われるの、という問題に悩まされる事が無いという事だ
\
(^o^)/ <俺は、みんなを信じてる。
\/\\ )) みんなの正義の心が、俺を見分けてくれるって!
(( >^\
/ |
あのシーンってこんなウネウネしてたっけか?
クネクネするならミドガルズオルムの方がずっとマシだ。
だから毎回シャープネス付きの秘奥義でぶっとばしますがね。
あのときは丸分かりすぎて吹いたなw
正義てw
てかあの偽ロイドふっ飛ばしたの緑エミルだよな
あの時点で結構強かったのか
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 20:59:28 ID:KTpBnlPvO
ゴーレム系に連続攻撃すると、小島よしおみたいな動きになる。
>>587 モーションキャプチャの弊害か
みんなプルプルしてるな
アリデクのサブイベント進めていくとこの2人が好きになりすぎるから困る
アリスは世の中に負けないように力を欲し、デクスは自分を救ってくれた彼女に尽くして死ぬまで守り続けたとかもうね
どうかリメイクでこの2人を生き続けさせるルートをお願いしますバンナムさん orz
良質な石材持ってるなら合成画面で材料表示されるはずだけどな
>>592 賢者の石とその他大勢。
賢者の石は中盤なら雷の神殿で、あみだでモンスターが落ちてくるがその中にいるでかいキマイラから窃盗できる
>>595 モーキャプ使ってもああいう細かいノイズは除去しちゃうんだが、がちゃんと取り切れてない感じがしたな
>>597 良質な石材もってるなら材料わかるだろ・・・どんだけ頭悪いんだ
ごめん安価間違えた
>>592だった
煽りで安価間違えると死にたくなるよね
>>571 関係ないけど後半になってくると直感的にこのバトルはイベントバトルですね、わかりますってなるよな
サブイベント追っかけたらデクス仲間になりそうな雰囲気があるよなーこれw
つーかサブイベントは本編に組み込むべきだったな・・・マジで
リヒターとアリデクのイメージが変わりすぎる
>>599 プルプルがきになるのってデクス位じゃなかったか?
あれは偽者ですよアピールかと思った
マルタとデクスで王子様的なやり取りがあるもんだと思ってたよ
>>596 アリスは未遂で済んだけれど、デクスは殺しまくったから難しいな
ラタのサブイベは見る価値あるもの多いな、発生条件も簡単でいい
サブイベント見たってアリデクの仲間化は無いわ。
虐殺の時、正気じゃなかったならともかく、完全に正気だしな。
アリデクの死亡シーンとBADENDは鳥肌たつね
>>608 血の粛清の頃からソルム持ってたからわからんよ
たまに正気失う程度の症状はあったかもしれない
あの頃はすぐに正気に戻れたけど物語中にドンドン進んで行って
最後はレザレノ第二社屋であんなになっちゃったとか
>>605 あのシーンはわざとだと思う
でも序盤とかでちょっと頭がガクガクしてるような所も多かった気がした
ロイドに一生の濡れ衣も着せちゃった上、謝罪も無し
なのにデクスが叩かれないのが不思議
EDラタトスクの間での妙なぼやけ具合は
リヒヒヒターさんの燃えカスによって粉塵が舞っているためという
バンナムの壮大な演出だと個人的にはそう、解釈しております
まあアリデクの仲間化はマイソロとかでやってくれって感じだな。
何でもかんでも仲間になりゃいいってもんでもないしな。
操作したい気持ちは分かるが。
>>613 ちゃんと最後に報いを受けてるからだろ。生き残って幸せになりましただったら
普通に叩かれてたと思うが。
まさかアリスやデクスに対して真面目に免罪符があると思ってる奴はいないよな?
あるとしたら設定の段階から練り直しの別キャラにする事だけだな
封魔の石で体燃やしても燃えないリヒターの服は何者
髪の毛も戦い終わったら橙色から赤に戻って…まあこれはDB仕様で納得しとくか
プレセアは肌の色が気になった。ちょっと怖かった
>>618 それ言うとエミルらも敵のファイアボールとかイラプションで服が既に焼けてないね
もっとプルプルしているのを見たせいか
ラタトスクの方はあまりプルプルしてないように見えた
寧ろSの頃のお人形お人形した動きより自然な感じがした
>>621 イラプションとかマグマで骨まで逝くなw
>>620 それいったらアリスをはじめとして顔面の肌の色と顎から首筋にかけての肌の色の違いとかは・・・
なんか今作は顔の部分が表情変化するお面をくっつけてるみたいだ
>>623 そりゃそのためのモーキヤプだからな
ただ取り込んだデータをそのまま使うと、余計な揺れとかも再現しちゃうから、それをどれだけ消すかが大事
Sの没技にゼロスフラッシュってあるじゃん?
ラタで出たってマジ?見たことないんだが・・・
>>623 表情よりディザイアンの腕の角度が気になったw
表情はいいな
あとは角度によっておかしく見える部分(斜め下とか斜め上からの視点)
を改善してくれれば文句なし
>>625 わかる、なんか平べったい感じ
コレットはのっぺら(ry
あれ、赤い服着た奴g
3週しても第二社屋のリーガルで吹いてしまうんだが
なんでくそみそ見たいな表情なんだよ・・・ラタじゃ良い役回りが多いのに
つーか、表情パターンが豊富な奴とそうじゃない奴との差が激しい
>>617 罪が無いって奴はいないだろうけど、
死以外の罪の償い方や止め方はあったんじゃ、って思う奴は結構いるんじゃない?
コレットの服って胸元開きすぎてね?
>>631 それはキャラクターの性格の問題もあるだろうがな
>>627 出たっていうか、ゼロスが言うだけ
閃光墜刃牙使ったときにゼロスフラッシュって言ってたが
>>633 たしかに開きすぎだと思ってた
クルシスの輝石がないイラストみたら結構やばいんじゃないか
>>634 そうなんだけど、ロイド、コレット、ジーニアスまで
会長やプレセア並に少ないのはな
残りのSキャラもこいつらよりマシってレベルだしね
マルタアリス位かね、豊富なのは
そりゃ今作メインのキャラが表情乏しかったらさびしいだろう
>>633 マジで?よくみてないわ
そんなえろいの?確認するほどやるきでねぇ
デクスもかなり表情豊かなような
>>632 そっから先は個人の好みなんだろうけど・・・
アリデクはキャラ的に言い訳とかして仲間になったり、生き延びたりしたら今ほどキャラが映えないと思うな
死んでしかるべきキャラだったと思ったわ
生きて償え的な台詞がエミマルからほしかった。
ロイドたちがあの時いてくれれば…
エミマル好きだけど
エミマルに救われたなんて言い出すアリデクは見たくないな
>>646 やってる事正反対だもんな
前作ではロイド達が前半〜中盤にかけてブチ当たってた問題を
エミマルは終盤でやってるというのも
ロイド達はまだミトスと和解する気はあったが、今回はバッサリだもんなぁ
そこの所はもうちょっと捻ってほしかったよ
>>646 普通に生きて償うのは無理だと思う。
ヴァンガードの幹部として大量虐殺とかいろいろしてるし、逮捕→死刑は確実だろ。
>>650 だが総帥は生かす
結局あの後はどうなったんだろうね
大体アリスは償う気なんて全くないんじゃね?
デクスはまあアリス次第だろうけど
総帥は反省してるしなあ
>>652 でもまぁアリスちゃんかわいいしな
難しいよな
>>646 正直ロイドがいればどうにかなったとは思えん
ロイドも敵はしっかり父親と共に討ち取っているしな
前作のヴァーリ粛清シーンはちょっと怖かった
ロイドだって五星刃はバッサリだったじゃないか…
母親殺しの外道なクヴァルからハーフエルフの英雄フォシテスまで
序盤のロイドへの殺気を見てるとデクスはクヴァル並にめった切りされる所だった気がする
まぁ、アリスは自分の前の障害物はどんな手段を使っても除いて生き延びようと思ってたみたいだし
自分の容姿やマルタの甘さも含めてね
あそこでそれが通用しなくなって、はけてったのは当然かなって感じ
ルカとかと同じ方向性をもったキャラだと思った
ハイマでのデクス遭遇時のロイドの
相手の事を知っていると辛くなるけれど、知らないよりはいいみたいな台詞があったしな
人体実験で親化け物にしたクヴァルや友達の友達を化け物にしたフォシテスの場合はどうなんだろうなぁ
>>659 そうだよな
確かにありすちゃんはかわいい
前作でロイドが敵を見逃したのってあるか?
イマイチ思いだせんのだが・・・
救いの塔で勝利した場合ユグドラシルが登場しなかったらクラトスはロイドに刺されたんだろうか?
なんだ理由を付けて回避できそうではあるが
>>652 「自分が間違ってた」ことに気付けば、償う気持ちにはなるんじゃね?
アリスの大部分は『両親が力が無くて死んだから、力を求める』と、
『そのためになら何がどうなっても構わない。他人を頼ったり、気遣ったりすることこそ憎むべき弱さ』
って感じだから、後半部分を直すだけで、相当キャラ変わるはず。
まぁ素直に逮捕されるような性格ではないだろうが。
フロルおばさんがイセリアに住んでたらどうなったことやら
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 22:06:35 ID:X2g5IPnT0
ラスボス戦後、ラタとエミルが一つになるがあれはどっちがベースなんだ?
口調や瞳を見る限りラタっぽいが・・・。
ラタ様は事務仕事が忙しいだろw
>>664 周りの人がロイドさまロイドさまな思考じゃないからルインよりはましじゃないか?
まぁそこはそこで辛い事に変わりはないだろうけど
違う視点から見れば英雄でも人間に対して外道を働いた敵は殺す
シビアさがシンフォニアの肝だったな
ロイドは仲間には寛大だけど敵には厳しいというかゼロスでさえ
ルートによっては殺してしまうからなあ
実弥島テイルズはそういう意味でキャラファンに厳しいというか結構容赦ない
別作品ではアリエッタ死んだシーンが微妙にトラウマになった
>>665 エミルの穏やかな気性が混じったラタトスクに見えた
>>664 案外マルタやリヒターより先にリフィルとかに会えて話の収集が早かったかも
その場合、マルタ涙目だろうが
>>667 ロイドを崇拝してる街よりはいいか
エミルがテネブラエの遠吠えを無視して生活続けてたらエミルとして一生を終えたかな
まず人間としての一生が終えられたのか
それともマルタがコアをみんな孵化させてラタトスクも強制孵化みたいな感じだったのかな
>>668 Aの六神将は流れ的に全員死んじまうのか・・・ってのが悲しかったな
その後にネビリムしぇんしぇいイベントやって最後妙に嬉しくなったが
>>671 いやぁそのたらればは意味無いだろう
エミル=ラタだからこそテネブちゃんの遠吠えに反応した訳だし
>>672 ガイとシンクが何も因縁ないのには吹いた。
エミルがイグザイアあたりに生まれてくれば面白かったのに
エミル「外に、出られない!」
てか「ラタトスクの騎士」というのはテネブのねつ造なのか?
実際のところあの契約の意味はラタトスクをちょっとだけ覚醒させたようなものでしょ?
>>668 アリエッタの場合、何度か見逃してもらってたけどな
そういう面ではシンフォニアの方がシビアだった気がする
ついでに、実弥島シナリオだとキャラ名を力一杯叫ぶシーンがかなり少ないんだな
別スレでこれが最近の定番と言われてるの見て思った
>>668 っていってもSの幹部系の敵って
序盤利権絡んだ外道だらけで、敵側の正義らしきものがあった敵はフォシテスが最初なんだよな
しかも、ふれられてるのはスキットだけだし
マグニスさまは描写足りてないし
クヴァル、ロディル、レミエルさま、ヴァーリはただの外道だし
ドラえもん のび太のラタトスクの騎士
今、第5章の闇の神殿に来た所なんだけど推奨レベルってどれくらい?
俺は今
エミルLV34
マルタLV33
フェンリルLV61
スフィンクスLV52
コカトリスLV32
タランチュラLV18
これぐらいだけどもっとレベル上げたほうがいいのかな?
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶラタトスクの騎士
劇場版ポケットモンスターDP
ラタトスクの騎士 ―エミル―
というか何なのだろうかこの映画流れは
>>680 敵を強いと思わなければおk
俺は闇の神殿で27・8だったけど特に困ることも無かった
PVみたらまた楽しめる気がしてきたぞー
>>671 どうだろうなあ…
マルタが捕まればいずれ偽物だとばれるだろうし
そうなると安泰かどうか分からないな
>>672 テイルズの最終バトルで倒す=基本的に殺すなんだよな
空の軌跡の執行者の扱い(主に気絶するだけ)みたいなのが甘いのかもしれんが
>>677 何度か見逃したのが最後のアボーンのトラウマ度を上げたかな
イオン救出で協力した時にキター→イオンアボンで怪しい雰囲気→気絶じゃなくて死亡
キャラの名前を叫ぶようになったのはいつからだろうか…
OVAのロイドはコレットの名前を呼びまくってた気がする
>>680 モンスターもしっかりしているし大丈夫だと思うよ
闇の神殿にいるデュラハンを捕まえて進化させていくと脳汁溢れるよ
個人的なオススメはメロー種(人魚)
ただ人が死ねば名作と呼ばれると思っているのか!って言いたいze
結局カマボコグミがある所に出現したカエルはヒッカリカエルかノストロビアどちらの名前が正しいの?
モンスター名はノストロビアになってる
アリデク死亡イベントは完全に興奮してたから何とも思わなかったぜ。
よっしゃぁぁぁぁぁぁ!!!死ね雌豚キモ男!!!!!ハッハッハー って感じだった。
だって、十数回全滅させられて徹夜でLVを20上げて眠気でナチュラルハイになった状態での
勝利だったんだぜ・・・旧Sメンバーが石化しているところのセーブポイントでセーブした後
TVとWiiと部屋の明かり付けっぱなしでパタッとベッドに倒れ込んだ。
>>687 メロー系は近距離スキル外して隊列後ろにすると良い術役になってくれるよね
そこまで足も速くないから敵の近くまで行って詠唱しだす事もそう無いし、回復役にはうってつけ
1週目ではネレイス 2週目ではレクイエムに大変助けられました
>>685 D2ですでにあったような気もする
ライターが変わると叫ぶようになるな、SもAも、少し違うけどラタも
逆に、人を生かせば名作になるとでも思ってるのかといいたい
因果応報は当然の報い
一度情けかけられて逃がしてもらったのに、も一度殺しに来る奴はふつー始末するだろ
カーバンクルかわいいよね
アニーはいい子という訳ですね
>>695 さっき書いた空の軌跡が生かせばいいのかってシーンが結構あったな
古参のシリーズファンからご都合主義すぎるとか言われていた
結社の執行者だった某キャラ(当時10歳前後)は毎日のように人を殺していました
テロも暗殺もしました
執行者は化け物級、結社にはそんな奴らが複数人おります
→うわーそりゃ物騒な組織だなあ、CERO大丈夫か
続編でついにその執行者複数人登場
でも今回は人殺しちゃ駄目って命令出ているから殺さないよ
執行者の仲間同士でほのぼの会話もするよ
戦っても執行者は気絶か生死不明だよ
唯一死んだ人は寝返った上に皆を守って死んだよ
→ズコー
デリリアスやピアレイをグラズヘイムで見た時は即育てに走った
かっこいいのも勿論好きだけど、可愛い奴にはどうにも弱いよ
モンスター可愛いよモンスター
>>696 足を投げ出して座る勝ちポーズを見る度
こいつ自分が可愛いってことを知ってやがる。媚びやがって…
と思いながらハアハアしてる
>>700 「ハハハ、可愛いなこいつw」と思って序盤から入れていたウルフやキマイラやチュンチュンが
フェンリルやシムルグやスフィンクスに進化してかなり嬉しい半面何とも言えない俺
オライアンやイズィンブラやベルウィルリングになれば振り切れるだろうか
>>698 軌跡の執行者は死に場所を逃しすぎて続編以降で敵として出てこられても「エェー?」って感じのレベルだからなぁ
かといって続編は主人公たち変わりそうなのに仲間になる機会があるのかっていうと…、だし
変態紳士の人はともかく幻惑の人とか狼の人とか
そもそも執行者全然出てきてないのに出てくる余裕あるのか怪しいし
可愛いことを自覚しているモンスターは性質が悪い
ついつい手元に置きたくなる
>>702 デジモンの進化後を見た時のような衝撃とまではいかないものの
ウルフがフェンリルになった時はとても焦った
クールになりすぎだろ…
メロー系とハーピーは嬉しい進化だった
>>702 ブタブタしたオートマトンを鍛えに鍛えたら可愛いエピタフになった時、努力は報われる事を知った
>>698 結局は演出や脚本次第なんだろうな
逆に氏ぬ展開が叩かれてるのもあるし。テイルズだとRとか
アガーテの事なら確かに殺す意味あったのかと問いたくなった罠
>>663 うん、アリスちゃんかわいい
>>691 そう、アリスちゃんかわいいからね興奮するよね
>>696 アリスちゃんかわいいよね
もうアリスちゃんモンスター扱いでいいから使いたいね操作できなくていいから
>>706 いちおー守って死んだってのは主人公サイドのやつのお義兄さんだからなあ・・・
そして影の国で呼び出されるし、別の世界(VMP)ではなんかやってるし
>>696 しかし、敵の場合こちらの火力が足りなかったときのうざさは異常
回復するなぁ〜
>>708 そうそう、結局俺もこの結論に達するんだよねw
>>704 レヴォナスを可愛いと思ってる俺
可愛いよ、あいつ
フェニアも育てたいから名前とシンクロが納得できるハーピーを捕まえたいぜ
アリスちゃんがモンスター…
荒ぶるその姿は正に野獣…いや淫獣か…ゴクリ
>>709 レーヴェは展開的に仲間なったと思ったら死亡で
「他のキャラは生かしたくせに何故死なせた」という人と
「本人が満足したからあれでいい」で一時意見が割れたっけ?
続編で最後消えるけど登場&別のゲームで使えることといい
ちょっとテイルズのリオンみたいな扱いになってるなw
幻惑の人についてあれくらいじゃ死なない発言はあれ?と思い
狼はタバコ吸いてえでちょっと脱力した
変態紳士の挑戦はもういらねえー
>>704 だよな。ただ俺はウルフ先にケルベロスルート回したから、まだフェンリルのほうがマシだったわ
3匹ともシンクロが復活の祈りなうえに名前もグラント、ハヤテ、アセノスと申し分ないから、
がんばって2週目でも育ててみることにするよ
ケルベロスに進化させたときは絶望した
ケルベロスは何故Pのデザインじゃなかったのかと小一時間(ry
>>716 シンクロをロクに見ないで育てるのはもしかしてヤバイのだろうか
アーマードボアどこー?
>>719 気づいたらもう1匹捕まえてこればいいだけの話。
初期のころに育てた我意の結界持ちは成長ストップさせて闘技場要員にしてる。
しかし竜族はでかいの多いなー。
兎と亀コンビなんかいい感じw
>>719 そんなに問題ないんじゃない?
マニアやアンノウンでグラムヘイズに乗り込むとかなら別だけど、
普通にやる分には気にしなくても問題はなさそう(俺のだって全部一匹目偶然で気づいたの後半だし)
>>722 一度エミル以外全部デカブツにしたら人間見えないよ人間になった
>>708がアイアンメイデン担いでいるように見えたのは気のせいか・・・?
でもアリスちゃん可愛いよね 可愛いよねアリスちゃん
>>725 んでどんどん軸ずれおこしていってイラッとするんだよな
やっと終わった
もう丸太を見たくないので2周目をやることはないだろう
本当にうざいヒロインだった
ああいうあからさまなツンデレキャラが今は人気あるのかな・・・
皆意外とモンスター育成にどっぷりと入れ込んでるんだな
俺一周クリアしてグラズヘイム等の悪評を聞いたら2週目する気が失せて
スレ見てるだけになったけど、もう少しモンスター育成に入れ込みながら2週目に望むか
ところで大体何週くらいしてる?やりこんだ人ならもう5,6週はいってるのだろうか
ラタトスクでシンフォニアのエミルの森とか地の神殿にいたすごく…大きいドラゴンいねーなー
とか思ってたら地の神殿ですごく…大きいドラゴンいたところにちっさいドラゴンいたから こいつかよ! てなって少し残念だった
>>728 アリスちゃんみたいなかわいいキャラが今は人気があるよ
まだ一周目で魔物鍛えてる最中・・・ヘビメイドさん鍛えたら次行こうかなと思っているが
エミマル既にレベル130到達してんだよなぁ
>>729 公式攻略本が出るまで2週目止まりでモンスター育成に励んでるよ
グラズヘイムに行くと賢者の石やら虹の写本がぽんぽん出るから嬉しいな
とりあえずエセリアナを最後まで育てる権利書を差し上げよう
>>731 エミル・・・の森・・・?
あのサイズのドラゴンとなるとファフニールとかになるぞ
>>729 2周目中盤。プレイ時間は合計で100時間超えた辺り。
やることは1・2周目にやってしまいたい性質なので、
本当にだらだら進んでる感じになってるな。
1周目の黄昏あたりは結構新鮮で良かったな。
>>731 聞こえるか! 今すぐユミルの森に訂正しろ!
>>733 うん、アリスちゃんはよかったよw
ラスダンでの「あんたみたいなのだいっきらい」には共感しまくった
まあモンスターが一番楽しいのは1周目なんだよな
引き継ぎとか経験値○倍とかでエミマルで十分になると・・・
なあ、メルトキオからねこにんの里行くのってやたら遠回りしてね?
レアバード入手前だと
ヘビメイドさんってなんだい
エミルの森(自宅)
エミルマント(私服)
>>742 ラミア系の最後 ルビーディアだね
今作のデッキブラシ係だから是非とも育てるといいよ
物攻が恐ろしいほど伸びるけれど、あまり攻撃が当たらないのはご愛嬌
エミルってマフラー取ったら男が着るような服じゃなくなるよね
>>729 1・2週目はクリアだけで突き進んで
現在3週目を丁寧にやってる
モンスター育成、サブイベなどなど
今日グラズヘイムオワタしんどかった
>>739 もうそのシーンあたりはかわいいっていうか悲しくなってきて
ぎゅううううううううううううううううううううううううううううってしてあげたくなってきて
アリスちゃあああああああああああああああああああああんnあqwせdrftgyふじこlp
>>745 精霊やらセンチュリオンには性別の概念が特に無いんだろ?
だからラタトスクが人間のどちらの性別の姿になっても大丈夫なようにテネブラエがデザインしたんだよきっと
防臭防水防カビ・・・後は何だったっけ?
>>746 ナカーマ
黄昏目指してクエストやりまくってるけど中々出てこないのでドキドキしてる
そんでいつの間にかウルフヘンジの物攻がカンスト
>>728 あれはツンデレじゃないwww
バカバカバカのとこなんかまんまルイズだけど
>>749 理解できてないからツンデレなんて言葉が出てきたんだろ
誰か
>>747の持ってるソルムのコアを孵化させてあげて!
>>736 ファフニールでもなんか小さくないか?
昔のやつはやたらでかかったと思ったが、でもしばらくやってないからどの程度だったかわからんくなったな…
>>738 え…あ、あの…その……ご、ごめんなさい
どなたか! どなたかラタトスクコア(偽)を額につけたお嬢さんはいらっしゃいませんか!
コア孵化させられるのってやっぱラタコア(偽)の力なのかね?
それともマルタがなんか特殊な能力持ちなのか?
>>750 俺のウルフヘンジンはグラズヘイムで1Lvから200レベになったお…
なんとか生きて出られた
6階が最後のセーブポイントだから10階のアルプム戦は緊張したw
負けたら6階から、と思うといつの間にかマルタでフォトン連打というチキン戦法で勝利
>>755 テネブラエを孵化させる時はマルタ1人では無理だっただろう?
だから本当はラタトスク本人の力が作用したと思うよ
ルーメンの時はどうするつもりだったかは言わないでくれ
ルーメンもとりあえず回収だけしとこうと思ったんじゃないか?
>>754 ふざけろ!必要以上にチャラチャラ謝るな!豚になりたいアリスちゃぁあああん
正直あのコアは、力付くで表面剥けば孵化する気がしてならない
物語上で重要な存在だったコアほど戦闘効果じゃ微妙な気がする
ソルムは言わずもがな、アクアは重要ってほどじゃないけどセンチュリオンとして姿出てるしね
逆にウェントス、イグニス、グラキエス、トニトルスは物語中じゃ空気だったけど使い勝手○
つまりテネブラエの一人勝ちか…
ルーメン?知らんがな(´・ω・`)
可愛いモンスターっていないのかね…
見た目が好きだからリジイア育ててるけど…
物防以外が低すぎてどうにもならんw
何かオススメいない?
あぁ…アルラウネとかラミアとかが
シンフォニア基準のグラだったらよかったのに…
(つД`)゜。
ルーメン×
ソーメン○
イグニス×
マグニスさま○
クエストって数に限りがあるからレア本にも数に限りが存在するのか…
今回アイテム図鑑が無くてよかった…
いや、図鑑はなくてもコンプしたくなるのがコレクターというものだ…orz
>>762 アクアはクリーンヒットすれば敵が浮いてウマー
つーかトニトルスの巧い使い方教えてくれ
虎乱蹴からして使いにくいから使う気にならんのだが・・・
>>763 ウサギを彫像進化させれば良いと思うよ(`・ω・´)
可愛さならダントツだ
ルーメン「こんな攻撃、素麺みたいなもんだぜwwwww」
イグニス「イグニス様、だ、豚が!」
>>763 ラミアは兎も角アルラウネはよぅく見てみるとなかなか愛い奴だぞ
ラビットの最後が色が違えどコリンっぽくてかわええええ
ノイシュっぽいオライアンもいいな100レベで止まるのが傷
>>761 追える範囲で20万、そこから水面下でちょっと上乗せってとこか。
予算からすればまあまあだろうけど、ちょっと物足りないな。
>>767 とりあえずスカイハイでドーピングした最後に出して
ヒットストップしてる所に仲間の魔法や技を当てる位しか俺はしていないな
もしかしたら微妙効果かもしれないけど、襲爪雷斬っぽいから好きなんだよなぁ。トニトルス
グーナとミカーサはどっちも可愛いから困るなw
背丈も低いから闘技場要員としても○だし
マンドラゴラ (*´∀)
アルラウネ (*゚∀゚)
コリガン (*´ω`)
ライラ (;;@u@)
テネブラエ:スキットやイベントでも喋りまくり 変化スキルウマー
アクア:リヒターさまリヒターさまリヒターさま かわいいはせいぎ
ウェントス:初のコア&変化スキル 「鳳翼旋」を未修得だった人は多い筈
イグニス:取れば崩蹴脚がさらに神がかり、取られればジュエルハンター!
グラキエス:手に入るまで色々あったね 瞬連刃強すぎワロタ
トニトルス:付けても付けなくても微妙な虎乱蹴が泣いた ジュエルハンターの飛び降り具合凄すぎる
ソルム:ヴァンガードに関わりすぎだろ・・・ や"み"よ"ぉ"ぉ"ぉ"ぉ" あ"ん"こ"く"よ"ぉ"ぉ"ぉ"ぉ"(笑)
ルーメン:あぁ そんなのもあったね
話の中では重要な筈なのに、思い起こしてみればセンチュリオンの扱いあんまり良くないね
>>777 その気持ちは分かる。
だけど最近、ライラが可愛く見えてきて困る。
>>779 誰からも愛されない子って抱きしめたくなるよね
>>778 ソルムのスキルが「なりきり」だったら神だった
ルーメン はじめました
何でライラが普通に可哀想な子になってんのwwwwww
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 23:43:41 ID:sOPihuhl0
今回はスキットを自由に見れる所ってある?
まだ、そんな場所が見つからないのだが・・・
そうめん漬け面僕ルーメン!
>>777 よう 1週間前までの俺
強くするために進化繰り返してたらライラでもいいかなと思えてきちまったよ
「あんなに可愛い子が男の子な筈がない」と強く思うようにした
戦闘終了後寝ちゃうブレイドレックス可愛いです
ライラってアイフリードの愛人か?
伊豆の人はちゃんとマックスが好きだぜ?
>>791 そういえば同名だな
今回もイズールドにいる事はいるんだよね・・・特に何の絡みもなかったけれど
>>774 まあ上等だろう
テイルズ購買層の大半がPS2派で移植待ちな状態で
元が取れてるなら1000年後ネタもwiiで作ってきそうだし
何気にファンタジアがSFC、シンフォニアがGC、ラタトクスがwiiと
初代系譜は任天堂ハードから最初に出てるし
これから出るWiiゲーも買うから次のWiiテイルズまで退屈しなくて済むかも
次回のWii作品もファンタジア、シンフォニア系統なのか…?
まさかな…
なんでもいいから手抜きだけはやめてくれ。予算をまわせ。
ファンタジアの続編とかちょっと期待してしまうな。
多分でない方が美化されたままでいいのだろうけど。
普通にマザーシップ(笑)の完全新作がいいけどもし関連作を作るのなら
古代大戦篇か精霊たちが主人公級のテイルズでもやってみたい
まぁPより更に何千年後の世界の方が可能性高いだろう
今度はアビス辺りが続編出たりしてな
アニメ化は実は次回作の宣伝―みたいな感じで
>>797 部隊はラタトスクの1000年後
マナが世界の構成物から切り離されたことにより新たな歪みが生み出され云々
妙に豚豚言う仮面のお兄さんが登場します
>>797 @完全な新作
Aテンペストのリメイク
Bなりきりダンジョンのリメイク
Cサモリネリメイク
(2つともファンタジア系統だっけ?)
個人的に3と4がいいなと思う
なりダン1のリメイク(´;ω;`)
>>803 マザーシップという発言があったから、所謂オーソドックスな新作テイルズだと思う
2010年くらいに出してくれればいいよ
…………もしかして
シンフォニアリメイクとか
ないな
>>806 DSよりも遥かに綺麗なグラフィックを使って第二第三のコハク誕生ですね
分かりたくありません
・なりダン系
・普通に本編
・まさかのアビス
まさかのテンペストを期待してるのは俺だけで良い
こことか色々見てるけど
成分的には
モンスター6割 アリスたん2割 その他2割ってところ?
>>810 まさかでもなくね・・・?
アニメ化もあることみたいだしアニメ終了付近で・・・
とかないかな
TOW系列はマイソロ出てるし普通に本編テイルズだろ
新作なら個人的に奥村がいいなー
ロイド「俺さ、実は内緒にしてたんだけどさ、実はデクス殺してアリスとちゅっちゅしようと思ったんだ」
アリスちゃん、だ。豚が・・・
1、完全新作
2、Pリメイク
3、なりきり1リメイク
4、Sリメイク
5、S2
6、サモリネリサイクル7、ラタ完全版
1が最有力
2、7は近いうち出そうではある
4、5はいつかありそう
3、7はまずない
2周目、前の周でつけた称号はそのままになってると思って、
デフォルト称号でDイド倒して30レベル程上がってから気付いて称号付け替えたけど、
力だけでも70以上差が出てる・・・結構でるもんだな
ていうか、マルタより力低い
関係ないが
>サモリネ
眼鏡かけた主人公ってフレインだけ?
(隠れ眼鏡ならいるが)
SキャラのHP、TP上げてやれば隠しダンジョンでもいける?
邪眼を探してクエストに挑み続けてるのに未だ見つからない
一体どのランクの何処にあるんだ?
火山Bクエの宝箱で俺は結構出る
もうBランクのクエストが出ないorz
二週目まで待つしかないのか…?
攻略本マダー?
wikiにも載ってない凄い隠し要素とかねーかなぁ。
>凄い隠し要素
チャット試聴とかコレクター図鑑解禁とかグレードショップ追加とか・・・
これまでのテイルズで攻略本出るまで見つからなかった要素とかあったのか?
エターニア?リバースのやつか?
それよりソードオブレジェンディアをだな…
ソードオブレジェンディアって何ぞ?
レジェンディア2だせ!
大陸編にしやがれこんちくしょー!
レジェンディアは最近始めたけどいつになったら
遺跡船から出られるのかね…
何で本物のコアはリヒターが持ってるのなマルタを追いかけてたんだ?
それに最初何でラタトスクにラタトスクの騎士となる契約なんてしたのよ?
日本語でおk
騎士契約はテネブラエが傍にいるための口実じゃね?
エミルの『呼ばれてる気がする…』ってのは思いっきり伏線だったのね
最初からテネブは気づいていたのか
名前がハヤテで幸運のためいきはねぇよw
>>836 マルタに隠れてテネテネいってエミルの場所を探ってたんですね
アルタミラでのリヒターとロイドのちゃんばらカッコイイね
でもアリスがいきなり「サブロー」なんていうからてっきりリヒターの事かとオモタ
>>835 アスカードで会うユアンも伏線だった
最初敵だと思ってたユアン変わりすぎだろw
あのドジっ子に世界樹が守れるのか不安でしょうがない
>>843 草刈り中に、うっかり雑草と一緒に樹を切りましたってのがありそうで
怖いんだがwwwww
ユアンのキャラは薄幸のドジっ子でもう動かないのか
>>845 だってSのユアンって
・クラトスに奇襲するもロイドが気付き返り討ちにで重症、挙げ句大切な指輪を落としたので、ロイドが持ってるともしらずハイマを探しまくる
・ロイドを助けたものの、話が折り合わずロイドに出し抜かれレアバードを強奪される
・フウジ山で計略を仕掛けるも失敗
・意気揚々とロイドを倒しに来たつもりが、返り討ちに、どんな泥仕合をしても負けた理由をロイドのエクスフィアのせいにする
・部下の死と引き換えに成功した作戦の結果、世界樹暴走&物事進展せずむしろ悪化
・アルテスタ同様、ミトスに一撃でのされエンドレスキックを食らう
・・・あとなんかあったっけ?
>>846 最後の「ミトスに一撃でのされ」の部分で間抜けな吹っ飛び方をしてたような…
テネブの忠義心の熱さに泣けたわ。
2周目やってるが、要所で「・・・」がでたりと
マルタの思い違いをあえて訂正しなかったりするな。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 04:06:59 ID:joHzp4KhO
>>848 1章のスキットと3章だかの王廟跡のスキットで
すでにマルタの恋は叶わないと断言してるしな…
>>ドジっこ
さんざん余計なことをして場をかき回しておきながら弁解せず、
最後はちゃっかり主人公サイドに居たイメージ
>>850 あれマルタ側に何か理由があるのかと思ってた
実際は逆でびびったわ
テネブラエウザすぎる…
いつまでこいつと付き合うんだ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 国内のRPGでいうと、「テイルズ オブ」は
| |r┬-| | 3番手くらいに来ていると思います
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
初週
TOSR 15万本
ペルソナ4 21万本
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 06:14:09 ID:joHzp4KhO
結局エミルは存在しなかったのか?
パルマコスタでマルタと会った時は、アステルの格好してたけど、中身はラタトスク?
確かに目の色が灰色っぽかったな。
でもルインで目が覚めた時は、別の人格で緑色の目だった。
よくわからなかったから、設定集とか出してほしいわ
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 06:37:12 ID:V5xMdbuo0
sage忘れた
パルマコスタの姿はアステル。瀕死の母親を見てこれは利用できると考えたラタが
擬似人格を作ると共に母親の目の色をコピー。そして物語がスタート。
本物のエミルはデクスに殺されてる。エミルの父親が逃げないとロイドに殺されると
呼びかけていた視点が本物のエミル。
前作プレイしてるから買おうと思ったんだが
戦闘がヌンチャク強制でGCコン&クラシック使用不可だ・・・と?
本当にヌンチャクなしだと戦闘なりたたないのかな
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 07:24:37 ID:joHzp4KhO
>>856 >>858 丁寧にありがとう。
エミルの外見とアステルの外見は…?
エミルと初めて会ったリヒターは驚くし、パルマコスタの住民はエミルを見て驚く+死んだ的な事言ってたし…。
可哀相な主人公だ。
Wii持ってない奴の典型的な偏見だろそれ。ヌンチャク無しで操作しろっていうのは
アナログスティック無しで操作しろと言ってる様なもの。やれば分かるけど操作性は変わらん。
むしろ手が自由になるからどんな姿勢でもプレイできて楽なくらいだ。
というかソーサラーなんとかが
>>859 細かい点で不備はあるが、リモコンの所為じゃ無く仕様の詰めが甘いって印象
リモコン+ヌンチャク操作は意外と楽だよ
楽過ぎてだらし無い格好になるのが玉に傷w
勇気は魔法を叶える夢・・
いまクリアした
旧キャラの扱いとか不満はあるが
後付けにしては全体的には意外とまとまっていた感じがした
ファンタジア系統でヴァルキリー系絡みのをやってほしい
誘惑の眼光とか幸運のため息ってやっぱ1戦闘に1回しか効果ないのかな
>>859 バクステ、ターゲット変更、メニューが出しにくて、けっこう微妙
なんでクラコン対応にしなかったんだろうね
ガードとフリーランを同じボタンに割り振ってるからバックステップがしにくいんだろうな
ターゲットは変えにくいけどメニューは出しやすくね?
クラコンやらGCコンだったらソーサラーリングを使う時はどうするんだよと小一時間
そのまま真正面に飛ばすだけでいいじゃん
取って付けた感バリバリじゃん
何もないとこ撃ってもポフみたいな音するだけでしょぼいし
ソーサラーリングのエイミングがポインタであることに
重要性をあまり感じなかったし(エイミング主体のゲームならともかく)
右スティックでよかったんじゃね?
>>871 ソーサラーリング構えたらなぜか時間がとまって敵が動かなくなって、
画面中央にポインタが出てそれをスティックで動かす(移動が遅くて基本イライラ仕様
ターゲット変えようとしてユニゾン攻撃出しちゃうのは俺だけ
シャク、シャク、シャク、シャク、シャク
でもそれだと例によって
「ヌンチャクを使わないならWiiで出す意味がない」
「PS2で出せ」
ってなるだろ?なるだろ?
どうせ出すだろ、ナムコで任天堂機でシンフォニアだもん
買わないけどな
Wiiなのにキャラ1個増えたくらいでフレームが落ちてがくがくになって
妙に長いロードがあるゲームなのにPS2で出したらどんな事になるか…
でも実際だしたらコスチュームチェンジとかカジノとか付けるんだぜ
闘技場ゲストが来て秘奥義も増えてセンチュリオンの効果が奥義にも適用されるんですね
闘技場にゲストキャラ出すならレザレノ製装備使用のロニ、カイル、ルーク、ジューダスでお願いします。
なんて男臭いゲストなんでしょう!!
カグンラーズの説明に、ドウェルグに鍛えられたってあるけど、
ドウェルグって何だっけ?
聞き覚えがない。
今思ったが、終盤にもう一回くらいロイドと戦いたかったな。
>>858 >瀕死の母親を見てこれは利用できると考えたラタが
違う。
ラタトスクは記憶を失っていて、
あの時偶然瀕死のエミルの両親に出会ったせいで
自分の正体を勘違いしてしまっただけだ。
真エミルはもともとアステルに似てたんだよ!
>>887 勘違いというか優れた防衛本能って感じだと思う。
つうか…すりこみ?w
──────エミル、ずっと大好きだよ
僕も大好きだよ、マルタ──────
>>886 あそこは負けないとバットエンドになってしまうしなぁ。
>>888 真エミルとアステルは似てないって話無かったっけか?
>>893 それは知らんが、「エミル」を知ってる人はみんな違和感感じてるね。
ペインキラーbadend回避に使えるな
>>892 2週目でそれやったらレイズデッドでロイド復活
やっぱり隠し秘奥義ないのかねー
エミルにコアスキル全部装備で・・・とか考えてみたが無いよなぁ
似てないからパルマコスタで印象が・・・て言われるんだよ
整形技術なめんな
誰のだよwwww
>>777 今更だがライラはあの流れで最終がアレだから三段オチみたいになってるけど慣れれば愛着沸くさ…可愛いよ、宇宙人みたいで
コリガン×3
マルタ
のパーティで分身ごっこ楽しいです
なんという造花パーティw
ライラ可愛いよライラ
ライラは名前と見た目が一致しないよな。
コリガンと間違えたんじゃないかと思うほど。
メルトキオでアリスがゴーレムみたいの出して先頭に勝利したとき、マルタの後ろに倒れてたのになんで一番前のエミル捕まえてるの?
あの自爆モンスターのシーンのgdgdっぷりは
シンフォニアを思い出した
爆発まで時間ありすぎだろ…あのゴーレム
>>906 アリスちゃんは自分が逃げる時間も計算してたんだよ
そう考えても時間ありすぎるが
ゴーレムたんの自我が必死に抵抗してたんだよ
(´;ω;`)ぶわ
プレセアの肉球をふにふにしてあげたい
そして俺の肉棒をふにふにしてもらいたい
異常な肉球マニアだねプレセア
異常な肉棒マニアだね、マルタ
称号全部取ったら燃え尽きた
過去に200人もの男に告白してたなら丸太は間違いなく貫通済みだな。
中には一人くらいはうざくて重くてもヤるだけヤって捨てちまえって奴もいただろう。
(´;ω;`)ぶわ
やっぱみんな一週目でトゥルーエンド見たら2週目でわざとロイドにコアとられる?
そうしようと思っていたんだがなんか最後にエミルとマルタが再開できないと思うと心残りが…
>>912 マルタの性格ならヤった時点で「告白して振られた」とはいわなさそう
>>914 1周最初がバッドエンドだった俺には何の躊躇も無いわ!その後トゥルーだったけどね。
1周目はロイドに忠誠を誓わないなど、優等生プレイ。
2周目はリヒターを止めず、マルタを止めたり、ダメプレイをすると決めていたが
ロイドにコア取られる事を知らず3章超えちゃってたんで、もう一周やらにゃいかんが
モンスター育成も同時進行なんで何も苦は無いぜ!
日記見て思ったんだが、
もしかして本物のエミルって15,6歳じゃなくて、
12,3歳の子供なんじゃないかね?
今作ってゲーム中にテーマ曲のアレンジ版流れなかったな
OPにもEDにも流してよいOPだよな
黄昏の宮殿クリアしたがアートルムさん弱いな
せっかくマニアで挑んだのに拍子抜けだし、どっちかつーと取り巻きの方が鬱陶しかった
グラズヘイムと違ってあっさり終わるのはもの凄く良いがw
どっちかっつーと中ボスのジャスコニアスさんの方が強かった
緑エミル結構いいキャラしてるな
気弱だけどヘタレではないし
細かいことに達成感を覚えるところも好きだわ
経験値10倍、全ダメージ二倍でプレイするとラスダンイク前にエミマルのレベルMAXになる
難易度マニアでもその割りには敵があっという間に倒せる、かと思ったら一気に倒されたりする
なんだかバランスが悪いなぁ。全ダメージ二倍外すとちょうどいいかな。
赤エミルの毒舌っぷりの方が好き
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 13:38:10 ID:m96WaHD0O
6章に入ったとこなんですがまだモンスターを進化させる彫像が手に入りません
合成でも材料が足りませんし・・・
いつ位に手に入るんでしょうか?
ラスボス倒した後のエミルの演技って後から思い出したら発狂ものだよな
よくエミルは皆のもとに戻れたな
最初のアリス戦で天使の夢で「気持ちいい?」って聞いた瞬間
エミルのHPが赤くなって「やべえ…」って返してワロタ
>>920 ミドガルズやジャスコのせいで記憶に残らないしな
緑エミルの勝利モーションが赤エミルと一緒ってのが違和感あるわ
特に前屈みになって剣を肩に乗っけるようなポーズ
戦闘ボイスに限っては赤のが大好きなんだよ・・・
2週目以降は遊びで選びたかったぜ
人間牧場跡で青リーチジャスコに逢った人と
逢ってない人で牧場のイメージが違うと思う
うーんやっぱ10倍より2倍の方がよさげか?
魔物を鍛えてまくるなら10倍の方がいいんだろうが・・・・・・
リヒター←緑エミル←マルタ←ラタトスク←エステル←リヒター←(ryの無限ループ
エステル?
経験値2倍でもマニアでモンスター育成してたら簡単にエミルらのレベルがカンストするぜ
マニアでやるとボーナスが経験値の5倍とかザラにあるから実質10倍だぜ
10倍だと7章の後半あたりでカンストしそうだ
実質50倍だし
ん、難易度でコンボのEXP補正増えるの?
4週目は経験値10倍使ってさっくりモンスター収集率100%だな
コンボ命は序盤〜中盤の経験値が稼ぎにくい
>>936 難易度で補正アップするはず
俺は赤より緑エミルの方が好きだな。
緑の秘奥義カットインが良すぎるw上手く言えないが神秘的…
緑は戦闘ボイスの頼りなさが気になる
でも戦闘終了後の掛け合いは緑
よし、とりあえず2倍でやってみるかな
半分ダメ2倍は?
緑エミルは戦闘ボイスがねぇ「どいて!」はないわ。
赤は最初は吹いたがいい感じだったと思う
半分のダメージの2倍って普通じゃねーか
っと一瞬思った
赤の戦闘終了後のノリは割りといいな
崩蹴脚の「どいてっ!」が大好きなんだが
そいつ殺せない!
セレスですね、わかります
あれって「童貞!」って言ってるんじゃなかったのか
マルタ「くるくる回る技当たってないじゃない!このバカ犬!」
フェンリル「サーセン…」
フェンりるるを悪くいうなー
フェンりるるかわいいよかわいいよ
がうがう爪たてて頑張っててかわいいよ
くるくるまわってどっかいっちゃうとこなんてサイコーにプリティー
ガルフビーストなんだこのファンシーな怪獣は
リダンダントのでっぷりおなかこそ至高
魔物が仲間になるのもラタトスクならではになるのかな
ラタトスクでないと従ってくれそうにないし
他にあったけ?
彫像進化した先が残念な姿っていうパターン大杉です
今日壱村コミカライズのSを始めて読んだが結構面白かった
小説は出るらしいからまたこの人でラタトスクも漫画化してくれねぇかなぁ
なんとか王朝の鳥シンボルが強すぎてワロタ
あと針ってこんなに難しいものだっけ?
もっと簡単な気がしたんだが
wikiのシンクロがランダムってマジかよ
全員防御させてファーストエイドばっかり使ってたから清浄の息吹と守りの腕ばっかりなんだと思ってたわ
壱村仁の漫画はエクストラ巻がかなり良かった
なんでもっと早く買わなかったんだろう
>>955 あぁすまん作品としてのラタトスクで他のシリーズでってこと
アリスのように機械をつけるならいけるか
でもビーストテイマーみたいなのは次作に採用しにくいかな
あれだけで結構なシステムだしバランスとり大変だろうし
残念な進化ってマンドクセとシモヘイへくらいじゃね?
>>961 サモナーズリネージってのが過去にあったな
なりきりの…アレは違うか
気合でグラズヘイム6層まで行った
ああ・・後4層だ・・・
マッピングしつつ進めればそんなに大変じゃないがどっちにしろすごく…つまらないです…
俺の可愛かった熊が彫刻進化したらブランカになって泣いたのはいい思い出
俺の可愛かった幼女が彫刻進化したらギャバンになって泣いたのはいい思い出
買ってきたけど、これリモコンでやりにくいな。
今ロイドが追放された所。
それラタトスクちゃう
マッピングとか面倒でまったくやってない
でも1層だいたい1時間でクリアできるふしぎ!
高レベルな釣りだな
冗談はさておき、器用ってSPの伸びやすさ?
SPって99から上がらないよね?
いや、続き物だならこそ前作からやろうという精神、高潔じゃないか
だがスレ違いだ
起用の1/10がSP
普通のインディグネイションがLクオリティで爆笑した
今回術の画面効果悪くね?アビスのを雑にした感じ
手抜き臭いが半端ないよな色々
ところで誰か次スレ
こっそり試したが無理だった
ねんがんの 襲爪岩山破 を習得したぞ!!
ねぇ、これなんて瞬連刃(強)?
全奥義系のモーション、もうちょっとなんとかならんかったんかな
似たような動き多すぎてつまんねぇ
そして奥義でのみ登場する裂空斬
せっかくエレメンタルグリッドがあるんだから
火炎裂空は大グリッドが炎の時に裂空斬を出したら出るようにすればよかったじゃない
Sから消えたDイド様たちの技たちに会うにはSに戻るしかないぜ…
風雷神剣が無いなんて
グラズ6層が最後のセーブポイントだっけ。
あそこからクリアを目指すためには、まず夜食の用意、用事は済ませてあるか
来客の予定は無いか、明日は学校じゃないか、リモコンの電池はあるか
などその他もろもろをチェックシートで確認してから始めるように。ナムコとの約束だぞ!
おっけー●持ってるから行ってくる
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 17:26:06 ID:FCdSOcNX0
>>988 乙
しかし新スレには必ず入るし、入らなくても途中から気づいて入れるし
その上レスはあれかオプーナさんに負けたどうこうの情報だけしかしないし…
何と言うかまぁ、暇な人生だな
グリッドを消費してというより作るって要素のほうがいいと思ったのでは
なんとなくアビスっぽいのかなそれは
秘奥義の条件はゲージMAXか属性グリッド全てをキャラ属性に合わせるだとどっちが良い?
後者だと連発できそうで怖いが
結局ラタでゲージMAXになったときの恩恵が分からなかったなあ
リヒターさま、だ。豚が・・・埋め
デリリアスが可愛すぎてたまらん
食べ物の好き嫌い無視で上げ続けて、変化でずっと回せばいつかは全能力カンストとか行けるのかな?
テ
勇気は1000を取る魔法・・
1000は夢を叶える魔法
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。