テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 Part94
ラタトスク詐欺
・隠しダンジョンに入るには2周目の8章まで進めないといけない
・苦労して出会った隠しダンジョンのボスは恰好悪いただのモンスター
http://yotuba-1.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/ytb_0031.jpg ・パッケージではアリスとデクスが仲間になるっぽく見えるが実際はならない
http://ec2.images-amazon.com/images/I/61rI4dycCoL._SS400_.jpg ・リヒター、アクアは仲間にならない
・操作できる新キャラはエミルとマルタの二人だけ
・PVで戦闘が面白そうに見えるが実際は普通
・クリアタイムは30時間弱
・クラトスの登場は一瞬だけ
・街・ダンジョン・音楽などが前作から使い回し。手抜きしている
・フィールドが無いので旅をしてる感が薄い
・イベント時のロードが長い
・通常戦闘のロードでも長い時がある。フリーズしたかと思うほど
・旧キャラはレベル・装備が固定のため育てられない。2周目も同じ
・旧キャラが悪者扱いされてるのでファンは複雑な気持ちに
・プログレッシブ非対応
・グラフィックが相変わらずショボい。手抜きしている
・強風なのに髪などが全くなびかない。手抜きしている
・旧キャラの服装が変わってない。手抜きしている
・ゲームシステムの説明をキャラが言うので萎える
・システム説明が長ったらしい。説明を聞くか聞かないかを選べない
・2周目もチュートリアルを飛ばせない
・サウンドテストが無い
・AIがバカ
・戦闘BGMがいまいち合ってない
・戦闘のエフェクトがショボい
・秘奥義の演出がショボい上に時間が長すぎる。しかもスキップできない
・ユニゾンアタックがショボい
・旧キャラを操作するには戦闘の度にメニュー開いて切り替えないといけない
・旧キャラの戦闘ボイスは使い回し
・旧キャラのカットインが無い
・戦闘時の軸自動補正が無い
・細かい作戦指示が出せない
・モンスターを操作できない。名前変更もできないので愛着がわかない
・モンスターが魅力的じゃない。というかテイルズのモンスターは不人気
・仲間のデカいモンスターが視界の邪魔
・闘技場でゲスト無し
・カジノ無し。ミニゲームが少ない
・旧キャラのステータス絵は使いまわし
・旧キャラの称号は手動変更できない
・GCコンやクラコン非対応でヌンチャク+リモコンを強制
・二人同時プレイするにはリモコン+ヌンチャク追加で5,600円かかる。
GCコンなら2000円で済むので対応して欲しかった
・リモコンの振動がショボい
・スティック操作ばかりで指が疲れる
・電池を消耗するためエネループなどを購入しないといけない
・性格が変わったエミルはただのDQN
・アリスの声が老けてる
・コレットの顔が可愛くない
・マルタがデレデレ過ぎてうざい
・マルタがロイドにもデレる
・マルタがコレットに暴力を振るう
・マルタがビッチ
http://yotuba-1.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/ytb_0032.jpg ・マルタが非処女
http://yotuba-1.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/ytb_0029.jpg
■ラタトスクを買おうか迷ってる人へのQ&A
Q.シンフォニアやってないんだけど今回からやって大丈夫?
A.Sの二年後の話なのでSのネタバレ全開です。Sをやる予定なら先にそちらを。
主人公とヒロインは新キャラなのでメインは問題ありませんが
旧キャラは中盤以降出ずっぱりで、一部おいてきぼりになる展開もあります
Q.新キャラは何人?
A.エミルとマルタの二人だけです。パッケージにいるリヒター・アリス・デクスは仲間になりません
ttp://ec2.images-amazon.com/images/I/61rI4dycCoL._SS400_.jpg Q.リヒター仲間にならないの?PVは三人目の仲間みたいに紹介してたけど
A.スポット参戦のみで、仲間加入はありません
Q.ゼロスとクラトスはどうなってる?
A.ゼロスルートです。クラトスは新ポリゴンなしで声のみ一瞬登場
Q.クリア時間は?
A.個人差はありますが、30時間弱くらいが目安です
Q.恋愛要素が多いって聞いたけど
A.D2のカイルとリアラを越える、ゲーム序盤から最後までバカップルです。
嫌いな人にはキツいですが好きな人にはたまらない。
旧キャラの恋愛要素は無く、ロイドの相手は固定されていません。
Q.マルタが非処女ってマジ?
A.全くのデマです。過去に他に好きな人がいたらしいことをアンチが誇大解釈してるだけ
ttp://yotuba-1.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/ytb_0029.jpg Q.なんか色々いわれてるみたいだけど、買い?
A.不満点は多いほうですが、我慢できるタイプなら買い。
完全版移植やディレクターズカットの予定はありません。
●今出されている不満点●
・街・ダンジョン・音楽などが前作のアレンジ(これが良いという人も多い)
・フィールドが無い
・イベント時のロードがWiiにしては長い
・通常戦闘のロードはダンジョンの初回戦闘のみ長い
・ダンジョンの仕掛けがわずらわしく、前作と同じものをやらされることも
・旧キャラはレベル・装備が固定のため育てられない。2周目も同じ
・旧キャラが悪者扱いされてるのでファンは複雑な気持ちに。後半で和解
・旧キャラの服装がリーガル以外変わっていない。手枷は外れるが足技のみ
・チュートリアルや通常イベントのスキップがない。二週目も飛ばせない
・サウンドテストが無い
・秘奥義の演出がスキップできない
・ユニゾンアタックが変更された
・旧キャラを操作するには戦闘の度にメニュー開いて切り替えないといけない
・旧キャラの戦闘ボイスは使い回し
・旧キャラのカットインが無い
・戦闘時の軸自動補正が無い
・細かい作戦指示が出せない
・モンスターを操作できない。名前変更もできない
・闘技場でゲスト無し。カジノも無し
・旧キャラのステータス絵は使いまわし
・旧キャラの称号は手動変更できない
・クラコン非対応。GCコンも対応してない
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 21:27:19 ID:6fGyXTRiO
●マルタ(マルビッチ、マル出し)が嫌われる理由↓
・母の仇を神子のせいにし、コレットを罵倒、暴力行為
・父は敵のトップなのに一目みかけだけで仲間置き去りにして戦場の中をひょいひょい進んでいき、余計な心配かけみなをピンチに
・男なんだから〜と都合のいい行為を促す
・エミルのためといってアリスを円形の凶器で惨殺。犯行当時アリスは不慣れな大剣をもっており
これでエミルに致命傷を負わせることが出来ないことは明確だった。それを胸のあたりから切りつけて惨殺したマルタは
社会通念上、到底許されることじゃない。加えて殺してからこんなことにならない方法は〜と供述しており
アリスの「偽善者」は的を得ていると思われる。
・不器用だが自分をまもろうとしたエミルにたいし、激昂ぶちキレ。謝罪しても完全無視、エミルの対話を遮りあからさまに誰かと話始めること数回
男を振り回す低脳女
・リフィルのロイド評を、関係がなにもわからないくせに勝手に解釈、脊髄反射し「最低」と罵倒
こいつの彼氏になるといちいち謝ってまわることになるだろう
・温泉で無理矢理エミルと混浴になる。マルダシというあだ名はここからきている。
自分で男の性欲引き出しておいて、足みる男は痴漢とかいう某アイドル並の馬鹿
援交女子高生並の貞操観
あのリヒターに色々仕込まれてるのが確実。まさにビッチ
・リフィル等と知り合ってしばらくたってもハーフエルフ差別感情が1番強い
自分で考え態度や思考を変えられない脳みそスポンジ女
・アルタミラテロ最中にもかかわらずにエミルに欲情。
・マルタの親父がイレズミハゲ、こんなDQNに育てられた
・世界崩壊を招くコアをもっている意識が皆無、自己の気持ちを整理したい独りよがりな気持ちでしゃりしゃり前線にでていく頭の悪さ、自己中女。
人類の生命よりも父との和解を優先する身勝手な反社会的行為
これで母の仇とコレットを批判してるのだから笑える
・エミルが他の女キャラと話してるといちいち過剰反応し、嫉妬して機嫌悪くなる。激しくウザイ
現実的にみてもめんどくさいスイーツ丸出し。このためマルタをマルビッチスイーツ(笑)と呼ぶ人も
この性格にしたせいで他キャラ攻略がなくなったのは明白。死んでほしい
これは乙じゃなくて
ポニーテールなんだから
勘違いしないでよね
/ ̄\___へ
_ヘ" ̄ ̄`<__ /
/ | \ ヽ>/ /
7 ||\ \ミ|/ /
/ _∧l _X ヽ/ /_ハ
レ / ヽNL___ノ
||ハ= == V6)
W(""r―、""ノ~
>ー-r<__
/||レV///||\
これ使うんじゃなかったのか?
■ラタトスクを買おうか迷ってる人へのQ&A
Q.前作のシンフォニア(S)やってないんだけど今回からやって大丈夫?
A.Sの二年後の話なのでSのネタバレ全開です。Sをやる予定なら先にそちらを。
主人公とヒロインは新キャラなのでメインは問題ありませんが
旧キャラは中盤以降出ずっぱりで、一部おいてきぼりになる展開もあります
Q.クリア時間は?
A.個人差はありますが、本編ストーリーだけなら30時間弱くらいが目安です。
Q.移植予定は?
A.完全版移植やディレクターズカットなどの予定は今のところありません。
クリア時間って、スキット見れるだけ全部見てたら40時間軽く越えるよね
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 21:35:09 ID:WdVdfHpI0
>・マルタの親父がイレズミハゲ、こんなDQNに育てられた
さすがにこれだけはねぇよwww
だったらロイドは見た目DQNの親父が2人も揃ってるwwww
今四章なんだけど、進化させる為の彫像?って何章くらいで手に入る?
魔物育てにハマって中々先に進みません・・・
>>15 まあ次スレを意識するときに次は95ねって声かけてない俺らも悪いけどねw
次は96でー
25 :名無し草:2008/06/30(月) 20:31:11
>ラタトスクに関して、ちょこちょこメールをいただきます。
>楽しんで下さった方、ありがとうございます。がっかりされた方、申し訳ございません。
>色々な契約もあり、お返事できるメールとお返事できないメールがありますので、ご了承下さい。
>さて、その中で皆さんが共通して誤解をしていらっしゃることがありますので、改めてこの場に記しておきますと、
>基本的にラタトスクのお話は私が考えたものです。ですからシナリオ上でのご不満点は、全て実弥島の責任になります。
>どうかそのことをご理解いただければと思います。
>変に誤解されると平松さんにも申し訳がないので、取りいそぎ更新しておきます。
みんなシナリオに相当怒っていらっしゃるようで
>>12 俺四章だけど、軽く30時間越えてるな・・・
>>20 マジかwww
俺も4章だが20時間しか使ってないぞw
育成してんの?
前スレでちょっと気になった言葉が…
弱い魔物…るー・・・ぷ・・・?
俺のベアは…ベアは無事なんだろうな!
イベントスキップの方法って既出?
>>1乙
ラミア系の最上位のモンスターが
「じゃじゃ馬ならし?」って技覚えたwwこれからどんな技覚えるか楽しみだ
>>21 アレ合成なのか
まだ材料手に入れてないのかな
>>23 フェンリルとアークデーモンとスフィンクスと格闘クマがレベル60超えて育ちすぎたので
今、ドラゴンとネレイス育ててる最中
>>24 クラスチェンジしまくったら一番最初のやつに戻るだけよ。
もしかしてさぁ。仲間にするモンスターに属性合わせないと大属性と小属性そろっても絶対に逃げていくのか?
ところでおまいら、
好きな魔物仲間にするときっていい名前が出るまで粘ったりする?
今仲間にした奴がすげー変な名前で軽くショックだわ
気になったんだが、テネブが赤の状態のエミルをエミルって呼ぶとこある??
>>31 んなこたないよ
1回目で逃げられても2回目3回目ぐらいで仲間になるよ
>>33 名前なんて気にしないけどな。
というか、自然に愛着が湧いてくるよ。
>>33 育てようと思った魔物は大体2匹捕まえて気に入った名前の方育ててる
例外はアークデーモン
まさか初期のグレムリンがあそこまで育つとは想定外だったので
>>30 なんだ、説明書に書いてあったあれか
あれは単に見た目が好みだけど弱い奴を、ステータス引継ぎで強くするための措置なんじゃね
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 21:42:18 ID:6fGyXTRiO
残念な進化ループ例
マンテイコア→スフィンクス→キマイラww
ストーンイータ→ロックイータ→クジラ→ストーンイータ
流れはやすぎです
前スレラストでどさくさにまぎれて外伝認定してる奴がいたけど、
シナリオ的にはどう考えても本編だろ。
>>19 これ毎回思うけど、原作が実弥島でシナリオが平松、ってことなら
平松が全く悪くないってことはないだろ
原作が凄く面白いのをアニメ化したら必ず面白くなるか、って言ったらそんなわけないんだし
回想連打でテンポ悪くしたりしてんの明らかに平松なんじゃないの?
脚本のテンポが悪いせいで印象悪化させてる部分も少なからずあるんだから、
平松に全く責任がないってのもおかしな話だと思うんだけど
>>38 俺はとりあえず一通りのスキル覚えさせてから最後まで育てる奴決めるな
小さいほうが強い場合もあるし
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 21:44:46 ID:6fGyXTRiO
ダイクさんを悪くいうやつはゆるさねえ
ダイク→大工ってしらなかつたろ
仲間モンスターでたまに名前が漢字の奴いるよなw
今、大変なことに気づいた。
もしかして、パーティにエミル入れないと、モンスター仲間にできないのか?
>今日はラタトスクの騎士が発売になったので、ちょっとだけ更新しに来ました。
>私はシナリオ原案&協力で参加しています。シナリオを書かれたのはTORでおなじみの平松さんです。
>遊んでいただくと分かると思うのですが、登場人物や展開がどこか素直で優しいというか、温かいという感じに
>仕上がっています。プロットが私なのに! ありえない! 自分で言うなという感じですが、
>シナリオをいただいた時に「これが平松さんの色なんだな」と感じたので。プロットの毒はかなり中和されていると思います。
>すでに雑誌情報が出ている部分ですし、ネタバレにもならないと思いますので、ちょっと例を出しますと、
>作中「勇気は夢を叶える魔法」という台詞が出てくるのですが、これなんかは私では絶対に出てこない言葉だったので
>すごく驚きました。プロット上では「周囲に迎合するのをたしなめ、自分の意見を口にしろ、勇気を持てと励ます」みたいな感じでしか書いていないのです。
>こういうところで個性が出るんですね。
>(略) とにかく楽しんでいただければ、とてもとても嬉しいです。
>そしてシナリオ周りにご不満があったならば、原案が実弥島である以上、私の力不足です。すみません。
>>52 あーうちのフェンリルも大地
ティアマットが琥珀だ
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 21:47:59 ID:WdVdfHpI0
さすが夕日の浜辺で殴りあうRPGのシナリオを書いた男
ミトス化したロイドが見てみたいかも
初期の名前忘れて連打してクラスチェンジさせてたら
アリデク戦前にフェンリルがウルフになって涙目になったw
ロイドもいないわでダンジョンで(゚Д゚)になった
>同じプロットでも、ダンジョンに行く理由や動機付け、実際の台詞などが、
>自分で書くのとは違っていて、色々勉強にもなりました。
(#^ω^)ピキピキ
勇気は夢を叶える魔法
正直これは無いと思った
アイン・
>>1乙・アウル
手抜きスタッフぅーに王の裁きを 反省しろ!
え、ごめん。
シナリオってそんなに不評なの?
普通に良かったと思ってるんだがw
マルタはウザかったけど、テネブラエがホント良かった。
てか、歴代テイルズでそんなにシナリオが良かったのはないような気がw
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 21:49:54 ID:6fGyXTRiO
ライガクイーンとミュウいないのはおかしい
>>52-53 かっこよすぎだ・・・・
うちのは名前すら覚えてないぐらいしょぼい
■ラタトスクを買おうか迷ってる人へのQ&A
Q.前作のシンフォニア(S)やってないんだけど今回からやって大丈夫?
A.Sの二年後の話なのでSのネタバレ全開です。Sをやる予定なら先にそちらを。
主人公とヒロインは新キャラなのでメインは問題ありませんが
旧キャラは中盤以降出ずっぱりで、一部おいてきぼりになる展開もあります
Q.リヒター仲間にならないの?PVは三人目の仲間みたいに紹介してたけど
A.スポット参戦のみで、仲間加入はありません
Q.クリア時間は?
A.個人差はありますが、本編ストーリーだけなら30時間弱くらいが目安です。
Q.恋愛要素が多いって聞いたけど
A.D2のカイルとリアラを越える、ゲーム序盤から最後までバカップルです。
嫌いな人にはキツいですが好きな人にはたまらない。
旧キャラの恋愛要素は無く、ロイドの相手は固定されていません。
Q.マルタが非処女ってマジ?
A.判断は各ユーザーに任されます。
判断材料ほい
ttp://yotuba-1.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/ytb_0029.jpg ttp://yotuba-1.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/ytb_0032.jpg Q.なんか色々いわれてるみたいだけど、買い?
A.不満点は多いほうですが、我慢できるタイプなら買い。
完全版移植やディレクターズカットなどの予定は今のところありません。
テンペストみたいに
Willのような画期的な次世代機で出すのは初めてなのでテスト感覚で出したいわば外伝です
って言って売り上げ誤魔化せばいいんじゃないかな
自分はこうもりが花鳥風月とか芋虫がすさのおとか意味分からん名前になってるわ
フェニアタソはサンタナで結構気に入ってる
>ダンジョンに行く理由や動機付け
センチュリオン集めのプロットはお前じゃないのか
意味がわからん。精霊のいた神殿にセンチュリオンもいるって風にしたのが平松ってことか?
アルラウネの名前がマンコで泣いた
>>61 短かったけどその分ちゃんとまとまってたように思えたな
Pとの繋ぎとしてもそこそこ優秀だったんじゃないかと
正直エミルでコレットやしいなを攻略できるものと思ってたのに
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 21:52:26 ID:6fGyXTRiO
>>61 あらすじ
あっ君は私の救世主!王子様だ
ぼくよわいけど契約して強くなるなら…誰だかわかんない女の子けど、助けたほうが世間的にいいかも
ラタトスク開放って流れだし遺跡まわりして開放しようあとロイドむかつくから探そう
えっ、僕がラタトスクなの?しかもマルタって結局親父に反抗してただけやん!
だって世界のこと考えたらコアもってるのに親父に会いにいくはずないし、まず隠れるっしょ
ガビーン、もういい自殺しよ
End
いや言葉的にありだけど言わす人物を間違えたw
温かいってより温い気するんだが、しかも優しいって誰が…?
ロイドなんか若干荒んだ気するぞ
wiiソフトは気をつけた方がいいな
今のところ糞ゲーしかやったことない
>>61 正直、同意
細かいところに少し残念なところも多いけど
かなり面白かった
EDが気持よく終わるよね
>>69 4章だけど、結構先気になるシナリオだな
前作キャラは完全ゲストだけど、その分エミルとマルタの話が掘り込まれてていいとは思う
正直今回のストーリーはないわ
うちのベアはテラちゃん
ウルフはセレス
インプは覚えられない長さでカオスだった
>>42 作者の違うシナリオを本篇と認定できるのかオイ
>>77 インプって初期で育てるの諦めたんだけど育ててたらつよくなんの?
>>61 プロット段階ではよかったかもしれないけど、シナリオが微妙
テキストは今までのテイルズの中では結構好きだ
シナリオ書いてる奴が誰か知ってんのか
>>79 ウルフ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>インプ
くらい使えない
>>82 やはり、インプ捨ててグレムリンを選択した俺の目に狂いは無かった!
藤島でもないしな
奥村嫌いじゃないんだが八重歯とか
イラストがものによって二次っぽく見える
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 21:56:25 ID:tTM5FEFN0
ストーリーは神だし細かいとこ良く出来てるしファンサービスはバッチリ
これを素直に受け入れられないやつはシンフォニアファン失格だね
ローパー系って進化したら卑猥なモンスターになりますか?
>>63 クマーの名前が大地でチュンチュン?の名前が風神
大地はともかく風神名前負けしすぎwwww
モンスターで一番意味のわからない名前はアーケロンの氷柱
あとビスコチョとかいう名前の奴が3匹かぶってた
俺は好きだったよ、ストーリーも
あと基本。ゲームのキャラとかにあんま腹立ったりしない方なんで、
マルタが気にならなかったのもあるかも
エミルマルタハゲデクスを生んだ奥村には感謝
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 21:57:05 ID:z1o+QtZWO
だから外伝扱いにして売り上げ誤魔化せばいいんだよ
>>83 よう俺
インプは使えないと直感で悟ったぜ
>>76 根本のシルヴァラントとテセアラの対立スルーだしな。
新旧主人公対決もPVで散々煽っておいてこのざまだし……主人公ヒロインも
お互いのことしか見えてないで不快だった。
これならヴァンガード側をメインにしてほしかった。救いのない終わりは明白だけどさ。
D2は月光様だから本編扱いなのだ
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 21:58:03 ID:BIbh/ogS0
ハーフエルフ万歳
これを本編と言ったら恥ずかしいレベル
モンスターの名前が「げんぶ」とか「びゃっこ」とか平仮名でなんだか
萌えキャラっぽいんだがwww
でも虫系っていう
>>89 1章は暗いなぁ、と思ってたけど2章くらいからスキットで大分ムードが和らいで
3章くらいからジーニアスが出てきたくらいからエミルが恨みがましい事をあまり口にしなくなって
結構シナリオ的には引き込まれてる
上手いと思うよ
サウンドテストないとかT以下じゃん
むしろシナリオは良かったけど、システムや手抜き部分が駄目なんだと思った。
まあ、シナリオは個人の好みだよなー。
個人的には、旧キャラよりも新キャラがメインの流れで進めてくれてホントに良かった。
某ガンダムみたいな展開だったら許せなかった。
ミズホの里の左上に地蔵行ったときに
走ってくる少年がうざすぎるww道が狭くて横とおれねえw
>>93 それをやるならTOS2でやればいいんだよ
ラタはTOSのその後の世界でのエミルとマルタの話なのでこれでいい
>>99 虫嫌いの俺は3週やっても1匹しか捕まえてないw
仲間になる になっても捨ててる
仲間になった1匹はミスって仲間に すさのおちゃん
>>85 別にシナリオが個人的に受け付けないって人もいるだろう
俺だって良いとは思うけど神だとは思わないな…もう少し手加えたら神だと思うけど
ラタのシナリオ意はD2やRと遜色ないくらい酷い
シナリオもシステムも糞だからこんだけ非難されてんだろと
>>104 本当だよな
ロイドが主役掻っ攫ったらどうしようかと心配してたがほっとした
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 22:01:15 ID:YUFU2fNq0
>>109 虫はオレもニガテなので捕まえただけで育ててないけど、何気にカマキリは気になってる
カマキリ育てたら強くなるんだろうか?
ジーニアスのとき目の前でロイドの文句言ってなかったか?
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 22:01:27 ID:+TISGVRe0
ラタは間違いなく神ゲー
批判してるやつはプレイしてないGK戦士だろ
ストーリーは思ったより酷くなかったしEDもよかったと思うぞ
バッドEDがトゥルーEDを引き立ててたのもいい
ノーマルEDだけは絶望しかない マルタの部屋の写真とか欝欝欝
批難されてるっても、このスレは評価は半々な気がするけど
>>112 SやA、Lのキャラクエとかは好きだったけど
今回のはなぁ
>>166 始めは言ってたけど、段々変わってるよね
このままずっと恨み節でいったらイヤだなぁと思ってたのでちょっとホっとした
カジノ欲しかった
あと各章に1つはやってもなくならないクエストが欲しい
EDの写真にアリスとデクスが映ってるのは?
死んだんだよな、二人って。
マルタがヴァンガード時代の写真なの?
>>115 カマキリいいな 俺は最悪の最悪の芋虫のモンスターを…
うちのワンコはコロって名前で、愛着沸いてる
だが、チュンチュンが烈風で名前負けしまくってる
普通、脚本家が発売後、日記で謝ってるなんてことあるの?
抗議のメール多くなきゃわざわざこんなこと書かないよ
テイルズは基本的にシナリオも演出も酷いものだという認識でやってるからまだいいけど、
正直ラタはPSUと同じぐらいに酷かった
まあDよりはかなりマシだと思うけど
色々と粗もあるがマルタとエミルが幸せになってくれそうなので良かったよ
好きになれなかった人にはつまらんかっただろうが
この二人を好きになれたから俺にとっちゃハッピーエンドで十分だった
カマキリ欲しかったけど4回も全滅したからトラウマ状態
会長いつまで髪ボサボサにしてるんだよ
さっさとオールバックに戻しやがれ
リメDの改悪に比べたら、天と地の差だよ。
あれはD信者の半分は泣いだろw
>>127 まあ、ネタみたいなもんだろ。
ホントに謝罪するなら、発売からもう少し立ってからじゃないと。
今回はラスダンが短かったのが良かったな
いつもRPGのラスダンで無駄に長くてイライラするから助かった
ラスダン近づくと苦痛になるのは変わらないけど
戦闘システムはもうちょっと改良してほしかった
>>125 カマキリは一応倉庫に眠ってる
ドラゴンの成長がイマイチなので、育てるか迷ってんだよね
レベル30くらいでループになったらショックだしw
シナリオ(笑)
映画でも見てろカス共
>>130 まぁいつも通りのテイルズのシナリオと一言で片付けられるけどな
それじゃ味気ないが
マルタおっぱいねえなぁ
>>134 ゾンビリオン削除はちょっと寂しかった
削除するなら思い切って仲間化すりゃよかったと思う
あそこで死んでこそリオンと思うスタッフがわからない
任天堂ハードのテイルズだからな。
そりゃ抗議くらいあるだろ。
シンフォニアのときのことを知らないのか?
エミルがテネブラエに、自分が扉に封印されるって告げるシーンが無けりゃ良かったかもしれんね
>>125 おいおい、俺の最高最愛の芋虫に何てこと言うんだ
お前ら、そんなに実弥島が好きなら、Wiiの期待の新作RPGアークライズファンタジア買ってやれよ
>>126 進化の方向次第で名前負けじゃなくなるよ
シナリオやデザインは個人的にはok
今回は良作といいたい
仲間に新キャラ少ないのが…
せめてエミルマルタリヒターアリスデクスは使いたかったなぁ
>>134 コレがもしリメSだったりしようものなら、当然アレの比じゃない改悪になってただろうな
>>137 いろんなスキル覚えたら楽しいぞ?
たまに向き変わって不条理に落ちるけど空中戦は楽しい
>>134 あぐはヨイショがんばってるね
低いものと比べてマシっていってる所で・・・
>>145 ああ、あれはよさげなので多分買う
でもいつでるのか分らんしな
そういえば風鈴って名前のモンスターいたな
法則とかあるんだろか
>>134 リメDはDの救いようのない糞シナリオと怒涛のおつかいラッシュを緩和させてマトモにしたんだろ?
テキストは劣化してたし演出も糞だったけど、テイルズの平均レベルぐらいは行ってた
Dはシナリオもシステムもキャラも作られた背景考えても圧倒的に糞
ラタトスクよりもまだ酷い
どうせシナリオ糞なんだからフリーラン3D志向のSチームはもう開発しなくていいよ
D2チームの戦闘ゲーでこの先もやってくべき
>>144 すまんのう
幼稚園時代の芋掘りで芋虫掘り当ててトラウマになった
胸なんか飾りですエロい人はそれがわからんのですよ
リメDよりヒドス
むしろおっぱいは無い方が興奮する
シンフォって海外では結構売れたんだよね
この主人公は海外では受けない気がするんだけど
お前らリメDの話題はそっちのスレでやれ
胸ない方が家族に見られても平気
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 22:11:13 ID:6fGyXTRiO
俺の小鳥モンスターの名が独島なけん…
発売前はアリデク仲間にほしかったけどプレイしてたらいらなくなったw
どっちも好きだけど仲間にはいらないタイプだ
>>157 チュンチュン⇒黒くてデカいの⇒三択
フェニックスとかあるよ
>>163 うじうじした性格の主人公は本当にウケ悪いからなぁ
>>168 マジか、フェニックスとかになるのか
今から育てるか・・・
>>135 ネタじゃねぇだろ
しばらくは更新できないと言ってたのに急遽更新したりするか?
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 22:12:50 ID:6fGyXTRiO
マルタは処女だけど
インテリヒターにアナル仕込まれたらしい
ホークは死亡理由的に仲間にするべきだったな
事故とかねぇよ…仲間になる理由もあるしやろうと思えばできたはず
>>156 いや、ラタにSチームは関わってないから
普通に進んでる(食事もたまにやる程度)のに、
モンスター(今フェンリル)がやたら強くなってるのは気のせいか・・・
明らかに主人公のコンボよりモンスターの1,2発の方が強い('A`)
あと秘奥義が相手がこけていたのか小さすぎたのかは不明だけど、
発動してても中途半端に当たって吹いた
ホーくんの死亡って確定してたっけ
なんかEDの写真にマーグナーと二人で病院にいたからてっきり生きてたのかと思った
まあその絵だとアリスもいたわけだが
>>173 びっくりするほどあっさり死んだな、ホー君
発売前はハゲもアフロもホーくんも漏れなくなかまになるって思いこんでたんだぜ…
リヒターも無理とかね
>>176 ウチもフェンリルとアークデーモンが育ちすぎてて普通に攻撃力1200とか超えてるw
>>176 最後以外全部スカる事もあるw
エミルは何に向かって剣を振ってるのか
たまにいかつい、またはかっこよさげな名前つくよな、モンスター。
雷帝だの霧雨だの。
まあお気に入りはサクラちゃんだが。
闇の神殿で、エミルのアバンストラッシュに
リヒターがエターナル何とか(笑)で迎撃してたけどあれなんだったの?
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 22:15:55 ID:6fGyXTRiO
バンガードって組織は
なんであんなにしょぼかったんだろう
エターナル・リカーランス
相手は死ぬ
>>178 確定まではいかないけど濃厚
EDの絵は無関係
>>179 D2技多いし仲間にしたかったな…
>>42 発表当初は、シンフォニア外伝 -ラタトスクの騎士-(仮)
っていうタイトルだったから、外伝として作られてる
マルタの称号変え忘れてパラが術士になってしまった
プリズムソードとディバインセイバーで雑魚がガンガン消滅
していくのが楽しすぎるwww
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 22:18:17 ID:6fGyXTRiO
ヴァンガードも目立った敵少なかったな
まあLのトリプルカイツより多いけど
>>181 みんなそんなもんか、安心したぜ
エミルがLv26なのにフェンリルLv42とか・・・
>>182 期待するのは最後だけか・・・
威力に関してはいいんだけどな(ユニゾンが弱すぎるからだけど)
リヒターもダオスは超えられなかったな
(完全)攻略本って7月下旬なのかよw
それが発売したらブログ更新とまるんだろうなー。
明日も任天堂チャンネル更新だろうけど、
あの今表示されてるアンケートはあまり要らないような気がw
アイン・ソフ・アウル
相手は死ぬ
>>192 エミルの秘奥義、威力は最低クラスだぞ
他キャラの方がよっぽど強い
親父、リヒター、アリス、デクス、ホーク
結構いないか?
>>194 歴代ラスボスでは1番好感持てるかも
ラスボス恒例の気持ち悪い姿に変身しなかったし
そういや先生、攻撃術面やたら強化されたな
>>197 mjk
なんか通常攻撃に比べてやけに特技の威力低いし、
これ設定ミスってんじゃないのかよ('A`)
モンスターって早い内に進化させた方がいいのか?
それとも、レベル上げてから進化させるべき?
>>197 今やっとこさ100lv後半なんだがダメージ2倍で
秘奥義のみで10万だな・・・
旧キャラが同ステなら圧倒的に見劣りするだろうな
>>150 確かに大体空中で戦ってた気がする
後半は連撃→虎乱蹴→鳳翼旋→牙連轟天襲をよく使ってた
地上は襲爪岩斬破がメインかな
でも動揺でもないのに気絶しまくりだったのが気になる
>>198 マーグナーさんもな
言われると多いな どうも少なく感じてしまう
戦う回数のせいかな?リヒター以外2回までだし
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 22:24:38 ID:6fGyXTRiO
アビスのごじゅうしょう?
は凄いインパクトあったのに今回なんだ?
アリスちゃんとかネタすぐる
モンスターの捕獲って結構後悔したことあったなぁ
フェンリル捕獲してめっちゃ喜ぶ
↓
ウルフが進化できるLvになりました
↓
なにになるかwktk
↓
フェンリル一択
( ゚д゚)・・・・・
>>204 スキルポイントが50超えてくらいから楽しいよな
テネブラエスキルで空中魔神剣が格好良すぎる
ホーくんがアリスに虐待されるイベントをもっと見たかったのは俺だけか…。
結局アスカードのイベントだけでガッカリ。
>>206 いろいろおかしいぞw
六神将な
たしかに奴らは全員キャラ立ってしなかなかおいしい役だった
アリエッタぐらいは救われても良かったとは思うが
普通ならデリスエンブレムイベントでバラバラになるはずなのに今回はきっちり全員同じとこにかたまってやがる
フラノールのデート全員分見た感想…
ロイドが羨ましすぎるW
マルタはペチャパイ(笑)
>>206 使える人と金と時間が過去作より少ないのだからもの足りなくて当然
ネタに走るしかない
>>193 そうなのか、よかったー
物理技多いから力伸ばそうかと思ってたんだ
盗むの以外封印確定w
マルタってどうやって秘奥義出すんだ…
よく見たら奥義もないし
追尾突進奥義ばっか使ってるなw結構楽しい
>>209 スキットで少し語られてた
ホークンの背中にはムチで
アリス様のペットです と書かれてる傷があるらしい
戦闘隊長を賭けた勝負で負けたそうだ
六神将は皆、頭の弱い子であんまり好きじゃねぇ
アリデクは馬鹿を貫いてるから好き
ようやくクリアしてトゥルー(?)エンディングを見たんだが…
何このもやもやエンディングwwwエミル自身が一番罰が悪そうだぞwww
>>218 ロン毛羽キモイ、こうですね、わかります
シナリオひでぇ
過去最悪級の主人公とヒロインだ
>>217 上級術でB長押し
>>218 師匠は良かった
ミトス ミクトラン マティウス辺りはちょっと
空中で崩蹴脚(炎)→虎乱蹴(雷)→虎絞裂斬刺
使い勝手がいい
エミルも術攻撃力伸ばさないとスキル付き特技の威力が
隠しダンジョンで1とか悲惨なことになる
属性攻撃は術攻撃依存なのか道理で威力が低いわけだ
>>230 なぜミトスがデリエン作ったって設定無視してまで
あんなイベント作ったのだろうか・・・
でもラスダン走り回るよりはいいわ
スキル付けて属性変わると技のエフェクトも変わる小細工はよかった
これからもこれは続けてほしいな
まずミトスはあのワイリーマシーンをどこから出したのかと
魔神剣(闇)か空何とか斬のどちらかを入れるか迷う
魔神剣は名前かっこいいしシンプルで良いし
けど空何とか剣はTPでかいけど遠距離攻撃かこいい
銃使いのお姉様のどこが頭わりーんだ
終った・・・・・事実上のラスボスが異形じゃないから盛上りにかけた気がする。
アリス・デクスが最凶過ぎて投げる寸前になったw
結論は、続篇と言うより外伝だったなと思う。
アリス・デクスを殺す必要あったのか疑問感じるわw
S2作るには実は好感度システムが実は最大の障害だろうなあ
ロイドの相手役をグレーor選択制のままで長い話作るには
今回みたいのが限界っぽいよ、確かに
でもアリスはともかくデクスは相当ひどいぜ?
あの秘奥義とキャラで誤魔化されてるが、パルマコスタで虐殺したり
フラノール襲撃したりしてるんだからね
とりあえずもう詐欺OPはやめてくれテイルズ
夕日の中ロイドとタイマン張ったり雨の中リヒターと向かい合ったり
リヒターとのタイマンを待ち望んでたんだ俺は
それともPのようなちょいネタバレOPは不評なのかね
>>240 だから続編じゃなくて外伝的な話だからS2じゃなくてS-Rなんだと何度言わせれば
S2作るぐらいなら今度はフェンリルとかトールの時代の話で作りそうな気もするが
>>212 プレセアんときのロイドの「無理すんなって」に吹いたw
自覚あんだなこのロリコンめ!
テイルズシリーズの続編がクソゲーなのは伝統になってきたな
アリスは分かるけどデクスは無理でしょ
両親殺したってあれだけロイドを敵視していたのにそれがデクスになったとたん
なんかトーンダウンしているのもどうかと思ったけどそれでも生かしてはおけないでしょ
まあ、結局は実の親じゃなかったわけだけど
>>241 SのOPもOVAも特典も全無視して今回のマルチにしたのは、
そんなに反響が怖かったのかとも思った。とくに女キャラとは全員ヤっちゃってるなんて
あーlv固定ないロイドが使いてえ
>>245 千年後でラグナロク編?
ラタトスクとリヒターがプレイヤーキャラで使えるとかなw
萎える 買わなくてよかった
DVD借りてお腹一杯
スカイキャンセル2覚えたら空中戦が2倍は楽しくなった
>>251 ファンタジアのリメイクで出てきたりしてなラタトスク
デスティニーのバルバトスみたくw
>>251 ラグナロクは太陽暦3000年ぐらいの話だからもうリヒター死んでるだろ
>>216 確かにマルタ結構物理技多くて、アークデーモンに術任せようかと結構悩んだ
これいじょうDやS関連の続編はいらんよ
続編自体に期待できんし新作作ってもらったほうがいい
マルタはスピードスペル全部付けて
ミスティシンボル2つ装備させると術連発しまくれるからなぁ
最強武器にアクセル付いてるエミルより使えるなんて
リフェル先生いいいいい相変わらず美しい
これとシレン3をwiiごと購入した奴とかいるんかねw
悲惨すぎて俺なら立ち直れなさそう
3分に1回くらいフリーズするんだけど同じ症状のやついない?
アビスのパロディスキットで糞ワロタw
フラノールでのリフィルイベントは驚いたな
まさか付き合うとは
マルたんのバストって70あるの?
リフェル先生と突き当てるのか?おおおおおおい「
たかが2、3万円で立ち直れないてw どんだけジリ貧だよww
PS3で爆死したんならともかくwwww
アリスたんはあの容姿でバスト92だってのに・・・
アリスの声が老けてるのは仕様ですか?
そこがまたいいんだが
>>269 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ____
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l ,− ,−\ / ̄ ̄ ̄ ̄\
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /, |・ |・ | ヽ_____ヽ
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u / `−●-' \ヽ , ─ 、 , ─ |
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / / ── | ──ヽ|・ |・ |
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /.. ── | ── .|`─ 'っ - ´|
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、 | ── | ── |.____) /
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \.____|__) / ___/
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ /l \/\| \
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i━(t)━━l | | |
そういや海外版での追加はなんだろうな?
普通に新キャラが使えるようになってたら
悲しいってものじゃないぜ。
>>262 買うならマリカかスマブラと一緒に買うでしょ?
シレン3もまぁ改悪点は多いが基本的には面白いので問題ない
>>270 中の人43だぜ
まあ役的にも難しいとはおもうが
マジレスして欲しいんだけどさ
シャーリィとマルタどっちがマシ?
>>270 アリスちゃんは自称18歳だから
あれ……俺の部屋が香水臭い
これもシレン3も面白いだろ?
共通して面白くないところはチュートリアルの長さだな
普通にテイルズと一緒にwii買ったけどまぁそれなり楽しんでる
本音をいうと…ちょっと落ち込んでるが
>>272 バンナム「旧キャラにカットインを追加します^^」
>>280 Wiiはいいソフト多いぞ
RPGは微妙なのばっかりだからそれにしか興味ないならご愁傷様だ
>>282 その程度ならダメージ5くらいだな
リヒター仲間になったら1億だ
なんか適当にユニゾンアタックしたらアルスノヴァとか出たんだがユニゾンアタックにも秘奥義みたいなのあるんだな
ついついアルテスタの家でセーブしてしまうw
まぁどんだけ糞ゲーと比べてマシだと言っても
糞ゲーには変わりないのがこれとシレン
Wiiに求められてるゲームでもないしな
ええい、今作で最も可哀想なのはリリーナだと思う同志はいないのか!
アステルの事好きだったのにラタに殺されてるわ、
ポジション的にリヒターと絡んだりしても良さそうなのに特に何も無いわ、
なんなんだ一体。
エミルとマルタの関係が最後まで一方通行にしか見えなかった
シャーリーの公式設定「刷り込みにより一途にセネルを慕う」と同じ
D2はストーリーには不満はあるが、カイルとリアラがあそこまで好き合ってるのは
理屈じゃないことが理解できて不快には感じなかったんだけどなあ
アリスのバスト92ってどこのイベントだよ
デクスが惚れる理由も分かるぜ
>>288 あるあるwww回復付きだから宿屋の時間がないしなw
殺劇舞荒「拳」なのになんで蹴ってるのさ
まだ四章なのでデクスでてきてません(´・ω・`)
>>291 正直カイルとリアラの方がむかつかなかった
>>282 ありそうだから困る
カットイン追加とかはあまり労力使わなくても
よさそうな感じはするが、新キャラ加入や旧キャラレベル固定なしとかは
大変なのだろうか?
シンフォニアに出てたニセ神子達って弱いと思ってたけど強かったんだな。クエストで出てきて驚いたw
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:04:28 ID:oDtkO/Jq0
とりあえずアリスと机は敵キャラにはもったいないクオリティだったな普通に
エミルマルタリヒターアリスデスクの5人旅でよかったのに
>>298 リヒターはスキルも技も用意されてるから簡単に仲間にできそうだな
なりきり系かドッペルゲンガーとかで
wiki眺めてたんだが
>何処に書いていいのかわからず… 下に字幕が出る時はA+B長押しでスキップできますよ
アリスデクス戦前に知っていれば・・・
デクスって小さい頃相当ヘタレだったんだなってわかるなサブイベントで
エクスフィア付けるだけであんなに強くなるし、アリスちゃんとラブラブだなんて…羨ましい
>>303 説明書をよく読めばわかること
俺みたいに読まないやつにはわからん
>>291 エミル→マルタが一時的なマルタの引きに物足りなさを感じただけに見えてならない
まあ友達いないエミルがいきなり美少女からのラブラブアタックを喰らったら無理もないが
むしろ最初のラブアタックはよく耐えたと思うよエミルは
一番秘奥義で力入ってるのなんかデクスっぽいな
wikiにモンスターの居場所とか書いて欲しい
目当てがどこにいるかよく忘れる
>>298 新キャラは間違いなく面倒。
アリスデクスは言うに及ばず、形は出来てるリヒターだって結局シナリオ練り直しだし
レベル固定は作業量的には全然面倒じゃない。
ステの上昇値決めるだけだし、まぁゲームバランスは調整がいるけど
問題は面倒じゃないのにやらなかった、つまり制作側に意図があってやったって点
エミルとマルタの物語だから旧キャラはあくまで助っ人って形にしたかったんだと思う。
この考えを改めてもらわない限り固定解除はされないだろうな
プレセアの秘奥義の威力がエミルの倍はあって、エミル涙目すぎる
そのせいでプレセアの秘奥義とマルタの秘奥義しか使わないな
>>304 奴がヘタレっぽいのは走り方みればよくわかる
俺的にはラタトスク→マルタ→エミル
って感じなんだよな
>>313 ラタトスク→マルタ→エミル→リヒター→ラタトスク→(ry
200lvでカンストかよwwwwww
そりゃないぜ
>>312 アリスがこっちこっちした時のデクスの歩きクソワロタ
テネブラエ魔神剣は魔神炎を思い出すな
↑→ラタトスク→マルタ→エミル→↓
↑ ↓
↑←←助けてもう一人の僕!←←
こんな感じ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:18:55 ID:uPioRAA40
いまさらですが、ファミ痛の評価だれかおしえてください。
おねがいします。
本当におねがいしmす。
(^o^) 三
|\|\ 三 <アイン・ソフ・アウル!!!!
<^\ 三
\(^o^)/
| | <エターナル・リカーランス!!!!!
/^\
川
川
>>320 その情報はお前が生きる上で必要なこと?
(^o^) 三
|\|\ 三 <アイン・ソフ・アウル!!!!
<^\ 三
\(^o^)/
| | <エターナル・リカーランス!!!!!
/^\
川
川
今攻略スレで検証してるんだが、お前らも少し意見をくれ
トゥルーエンドを迎えた人で雷のコアを取られた人はいるか?
→ラタトスク→マルタ→エミル→リヒター→アステル
今風強い町だがレシピが一個もない
もう何個か逃してる?
>>320 点数?
点数なら 8 8 8 7
典型的な地雷スコア
>>324 2週ともトゥルーエンドで
2週とも雷の神殿でコア奪われてない
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:23:59 ID:uPioRAA40
必要です。
典型的な地雷スコアはオール7だ
DCFF7を舐めるなよ
どうやったらコア奪われて
どうやったらエンディング分岐するのかまったく解析できないな
何なんだ一体
>>310 そうか、ならあってもなりきりがいいところか
もし海外版で改善がされてたらこっちでも
完全版が出てくる可能性があるから
海外版は頑張ってほしいぜ。
エンカウント500回のスキット飛ばしてしまった
なんでAだと飛ばないのにBだと飛ぶんだ、Bボタン軽すぎで押したくないのに押されちゃうんだよ('A`)
EDに曲ないのがちょっと残念だな。
DSなのにIはEDが凄い感動したw曲と最後の集合写真で泣いて笑った。
>>327 テンペストがオール7だったから、まあ順当なとこか。
↑→ラタトスク→マルタ→エミル→→リヒター→アステル
↑ ↓
↑←←助けてもう一人の僕!←←
オール7となると普通に低評価
オール8はまさに地雷
>>324 1週目取られてノーマルだったが
2週目も取られたがトゥルーだった
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士
カミカゼ長田 8
評価が高い作品の続編だけに、いろんな点で賛否両論あると思うが、少なくとも
ハズレではないかと。前作からのシステム的な変更点(マップ移動の簡略化
やモンスターが仲間になるなど)は、テンポや演出、戦略性の向上に貢献。
何より、前作とは異なるプレイ感覚が味わえるってのはイイ。
山本ペンキ 8
おなじみの戦闘はフリーランや空中コンボなど、従来のシステムを盛り込みつつ、
エレメンタルグリドなどの新要素も追加。さらにモンスターを仲間にして育成したりと、
大胆な変化もあります。それでいてシリーズの基本はしっかり抑えられているので、
安心して楽しめますよ。
吉池マリア 8
イベントが豊富。前作のキャラはもちろん、街の様子や人々のセリフなども
”前作から2年後の世界”というのが違和感なく表現されていて○。戦闘は
難度が高めで、経験値稼ぎが必要な場面も。モンスターと契約し、収集するのは
やり甲斐がありますが、育成はもうひと工夫欲しかったです。
河田スガシ 7
お手軽でスピーディーな戦闘、テンポよいシナリオ展開、快活なキャラクターたちなど、
シリーズならではの魅力は健在。小難しいことを考えずに楽しめる。RPGの王道を行く作風だ。
話もキャラも前作とのつながりが大きいので、前提ではないが、前作を遊んでいたほうが楽しめる
(^o^) 三
|\|\ 三 <アイン・ソフ・アウル!!!!
<^\ 三
\(^o^)/
| | <エターナル・リカーランス!!!!!
/^\
川
川
評価とかアテにならんだろ
初代ポケモンって27点とかだったっけw?
なのにヒットしたら手のひら返すようにベタ褒めのファミ通w
コア質問に答えてくれた人サンクス
もう少し分岐条件探してみるよ
当てにならんのは分かってるよ
ろくにプレイせずにレビューしてる雑誌だし
海外版は主人公の性格変えないと売れない
>>335 クリア後OP聴くと歌詞を違う捕らえ方ができてジーンときた
>>342 しょうがないだろ
ハミ痛クロスレビュー書いてるやつは、引きこもってゲームした上で評価してるんだから、
トレードやら対戦やらで引きこもりには向いてないポケモンの評価を正当に下せるとは思えない
引きこもりとニートに優しいゲームをハミ痛は推奨します
次スレ立ってからあのAAまだ一回も貼られてないなーと思って貼ったら次々と張られてワロタ
>>347 初代モンハンにはそこそこいい点付けてなかったっけ?
物語中アリデクを見て、アリスは本当はデクスのことを好きなんだなと
普通に思えた自分はきっと異端
しかしある程度有名なシリーズで点がいつもより低かったのは
やっぱそういうことだったんだろう
(^o^) 三
|\|\ 三 <アイン・ソフ・アウル!!!!
<^\ 三
|ラタトスクの力により、無限光を放つ|
|相手は死ぬ |
\(^o^)/
| | <エターナル・リカーランス!!!!!
/^\
川
川
|永遠なる繰り返しアイン・ソフ・アウルを跳ね返す|
|相手は死ぬ |
内容が少し違うだけで同じ場所のクエストばっかでイライラする
もうちょっとどうにか出来なかったのか
アイーンはアステルを1撃で殺せたわりに弱い件
モッコリwwwなんて名前
>>333 完全版ねぇ
・サウンドテスト追加
・旧キャラにも経験値入る
・作戦の改善
・裏ダン追加
・闘技場改善
・モンスター図鑑改善
・称号追加
この辺り真摯に改善してくれたらほしいかな
まぁ、まずないが
アステルって一般人でしょ
魔物に攻撃されただけで致命傷になりそうだが
まあそういう話じゃないよな
改善というかそれが最低限だったんだがな
延期してもこのざまだし
つーか旧キャラは使えないorロイドのみでよかった気がする
もしくはイベントで一回だけ共闘とか
別に完全版出すのはいい、出来がよさそうなら買ってやる
多機種で出したらゆるさん
実際ポケモンはゲーム自体の出来がよかったから流行ったという感じではないからな
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:41:48 ID:BUUrZJuh0
今回のグレードショップって1週目終了でもほとんど買えないか?
砦リヒターを倒してどれだけ経験値入るのかと思ったらデクスより低くて拍子抜け
>>364 1週目終了時600くらいだったオレ涙目www
>>356 ・シナリオ練り直して旧キャラはロイドとコレット以外スポット参戦に変更、
代わりにリリーナ、ユアン、セレス、女体化テネブラエ参戦。
・1Pのキャラ≠表示キャラに変更。
これも追加で。
初週で2700くらい貯めた
Sで初週5000ためたときよりは遥かに楽だったぜ…
おお!!クラスチェンジって色が変わるだけの腐ったチェンジかと思っていたが・・・
1周目終了時は1500くらいだったなー…
正直スケベ大魔王はマルタにつけるべきだと思ったんだがどうだろう
モンスター育成にハマったら、ラタトスクが神ゲーに思えてきた
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:47:31 ID:BUUrZJuh0
たくさん術技やスキル引き継いでもどうせ使えないから、
モンスター・グレードアップ・スキット・経験値倍 ぐらい買っとけば大体十分じゃないか?
>>364 1週目終わって709だったから術技とかは引き継げなかった
今回は使ったグレード返ってくるから3週目から余りまくりんぐだな
9999でカンストさせるしか楽しみがない
1周目おわったときは2100くらいだったな
>>375 リヒターさんの術技 スキルが増えてる
後はわかるな?
フェンリルが仲間になった!
>>378 セルシウスのお美しい姿で声がほーちゅーなのが良いんじゃないか!!
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:50:37 ID:BUUrZJuh0
>>383 D2、アビスは返ってこなかったような Rは未体験
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:53:28 ID:vGCcNN6C0
俺は一周目でグレード4500強あったぞ
エンカウントは約1700ぐらい
レベルはエミルは104、マルタは102だったかな
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:55:24 ID:P19jwW+mO
アインソフアウル
ξΞ
エターナルリカーランス
×ζ
完全版が出るんなら
イセリアのロイドのイベントで選んだキャラが男だったら
リリアと結婚するとかそういうイベントが欲しいな
その方が面白そうだ
そろそろ古代大戦よりはるか昔の神話の時代レベルの精霊達の話で一作出してくれ
そうしたら心置きなくセルシウス様が戦闘キャラで使えるというのに
とにかくなんでもいいからロイド使わせろよロイド
完全版でも続編でもなんでもいい
受けてみよ!
さつげきぶこうけん!
ξ/ ζ
ξ\ ζ
ξ/ ζ
ξ\ ζ
ξ/ ζ
ξ\ ζ
>>389 マジで!返ってきてない気がしてた
やる気起きたわ
セルシウス人気あるな
シルフ三兄弟もいいが
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:58:59 ID:3GU8+fw20
>>386 グレードはプレイ方法でけっこう変わってくる気がする。
例えばクエストとか全然やらなかったら、いくつかのダンジョンに行かないわけだから
戦闘する機会も減ってくるし。
男は黙ってオリジン
クエストなんか全然やってねー
旧キャラのレベル追い抜くの嫌だもん
OVAファンタジアの精霊デザがいいと思います
ゼクンドゥスだろう
>>396 あなたはS派ですか、そうですか
では、わたしは黙ってPのオリジンを頂こう
なんで禿だけ生き残ったのか理解できない
1000年の間にリヒターが老衰して死んだらどうするのだろう
\(^O^)フ<アイーンwwwwww
マーグナーをマニアノーダメで四秒で倒したらグレード44貰えてバロスwww
もちろん魔物さんのおかげっすサーセンwwwwww
今クリアした
リヒターの後ロイマルを倒してしまって二回リヒターと戦った俺涙目
アビス+遊戯王
>>405 神子の輝石どっちか1個くれてやれば良かったのにな
アバンストラッシュを見るたび笑ってしまうwwww
一周目でグレード850
少なくて泣いた
>>405 ラタトスクがなんとかする
もしくは時間が経過しないとか、極端に遅いとか
というか人柱って扉の向こうに行くんだっけ?
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:12:47 ID:x7FOQWZeO
驕主コヲ縺ェ譛溷セ?縺ッ縺励※縺ェ縺九▲縺溘@
螟紋シ昴→縺励※縺ェ繧牙?ィ菴鍋噪縺ォ讌ス縺励a縺溘→諤昴≧縲?
縺ァ繧ゅ&繧薙*繧灘ョ「蟇?縺帙ヱ繝ウ繝縺ォ菴ソ縺」縺溘≠縺偵¥
繝ュ繧、繝峨?ョ繧ュ繝」繝ゥ謾ケ謔ェ縺励◆縺ョ縺�縺代?ッ險ア縺帙s?シ?
螟ゥ辟カ辟。閾ェ隕壹ち繝ゥ繧キ縺ァ
譎ゅ↓縺?繧峨▽縺上⊇縺ゥ縺ョ逅?諠ウ隲冶?
縺昴s縺ェ繝ュ繧、繝峨′螂ス縺阪□縺」縺溘?ョ縺ォ縺??シ?
螂ウ縺ョ謇ア縺?蠢?蠕励※縺ヲ
迴セ螳溘′隕九∴縺ヲ繧九Ο繧、繝峨↑繧薙°繝ュ繧、繝峨§繧?縺ュ縺茨シ??シ?
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:13:31 ID:ETp1uAHPO
>>410 エターナルリカーランスwwwwww
\(^O^)/
_ |
_ / \
リヒターはハーフエルフだから1000年は生きられるんじゃね
後はラタトスクがサポートだな
あの狭い空間で1000年以上はまさに生き地獄だが。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:14:16 ID:mNgHEzRx0
戦闘の難易度って変えるとどうなるの?敵の強さが変わる以外に
>>412 扉の前(=ラタトスクの間)じゃなきゃ意味無くないか?
秘奥儀が異常に弱いメイン二人
>>416 アリスの秘奥義があると聴いたのに全然出なくて
ハードにしたら2回もしてきた
センチュリオンって2体しか出なかったな
まあ他の奴がどんな姿なのか想像するのが楽しいんだがw
>>418 マルタは回復効果で全体攻撃なだけエミルよりマシ
>>418 アリスちゃぁぁぁぁぁんにエミルの秘奥義外したせいでヤラレチャッタwww
しかもラストのリヒヒヒターにもロイドの秘奥義外れてワロタwwwwww
>>416 一番変わったと思ったのはウェントスのところのボスがサイクロン使って北くらい
あとはハードでもボス1匹ならハメ殺せるレベル
>>416 コンボボーナスのレートが上がる
グレードにボーナスがつく
フェアリーサークルなんで忘れてんねん
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:22:53 ID:mNgHEzRx0
ありがと
やっぱグレード増えるか
雷の神殿で喧嘩してるのに戦闘終了後は約束のキスとか言い出すKYさ
>>429 知らなかった
コンボができる上級者向けのレベルってことか
>>416 とりあえずハードはグレードが1・25倍
あと考えられるのは歴代的に
・コンボボーナスの上昇
・アイテム取得率↑
・敵のレベル↑
・のけぞりなどのステに現れない部分の強化
・敵の技が増える
・敵の思考が変わる
くらいかな
>>417 ですよねー!
いや…なんかつっかえ棒的な役割するんだと思い込んでてさ…物理的に
普通はそうだよな…
>>431 明日にでもうちのフェンリルたんを進化させてくる
それより雷の神殿でコア取られる条件がわからない
>>431 こういうの見ると、モンスター育てたくなってくるなぁ
グレードかえってくるなら難易度上げの面白さが半減
>>438 だよな
でも明日も学校だからな夜更かしはな…
でもっ…ビクンビクン
>>437 マップの切り替え回数影響してるんじゃないか?
俺ものすごい悩んで切り替えまくったら
ロイドさんに見事に奪われた
ナムコが本気ならwi-fiでモンスターバトル実装してただろうに残念だ
>>429 それはしらなかった
いつもなら難易度あげると敵のレベルがあがって経験値↑なのに
一週目ずっとハードにしてモンスターのレベルあげてた俺涙目
精霊ってセルシウス様しか出ないよね
>>443 取られたらいつ貰えるの?
スキル引き継いでもアクアが引き継げないなら意味ない気がするwwww
>>443 マップ切り替え回数か…斬新なフラグだな
3週目だしそろそろ見たいんだよな…
仕掛けといてバグるくらい切り替えてみるわ
一応サブイベントもこなして
なんかエミルの剣の射程短い&命中率悪くない?スカスカ空振る上に当たっても殆ど鋼体で弾かれるんですけど…
ユニゾンアタックもガードされて全くダメージ通らないわけですが、俺の戦闘方法どっかおかしいのか?
今パルマコスタまで着てるんだが、ボス戦とかライフボトル使いまくりなんだが…
いや、マップ切り替え回数だとは確定したわけじゃないが、
雷の神殿妙に悩んでる人に限ってロイドにコア取られてる。
神殿前のリヒター砦関係あるかなとおもったが、砦やってもコアゲットした人いるし
たぶんダンジョン攻略の上手さで変わると思う
>>444 せめてwi-fiで魔物ダービーがあったらな…
グレードかけて、当たったら増えたり
グレードでなんかアイテムと交換出来るとか、モンスターを参加させてみるとか
時期が来るまでずっとps2でだしてりゃいいものを
EDでマルタとエミルが再開したのって何日か経過してるのかな
気になるのはマルタがヴァンガードとして
罰を受けなきゃって言ってたことだけど
どうなるかが気になる
普通に懲役刑なのかな、なんか不安になってくる
EDで感動しただけに…
モンスター交換したり
卵孵したり、バッジ手に入れるんですよね
>>451 仕掛け解くまでの時間か…
1番嫌いなダンジョンだけど長居してみるわ
>>456 ルーメンのコアは強奪だから貰うって訳じゃないんだがな。
それ以外のロイドに奪われたコアは後でロイドが渡してくれる
もちろん、ロイドにコア奪われなかった場合は何ももらえないが
多分精霊が仲間にできたりして、wifiでは精霊厨とか呼ばれるんだろうな
マルタの声が刺激的すぎるよ・・・・
まさかこれほどとは・・・・
デッドエンドシュート?
レムリアインパクト?
>>459 ドラクエも似たようなのでとるし
堂々と出してみようぜあんちゃん
とりあえずwi-fiがあっても対戦なら全く嬉しくないな
釘宮って好き嫌いわかれるよな
>>465 プレイヤーがモンスターに指示出せるとかがあれば良かったのにね
>>450 短くない悪くない。剛体は敵の攻撃の終わり狙うか、ヒット数増やして削ればいい
ユニゾンアタックが糞なのは仕様
ボス戦は連れてるお供から先に倒してボス一人になったらヒット&アウェイ
トドメ差す前に仲間蘇生させればライフボトル3本しかいらん
>>455 ヴァンガードの所業と
そこでの立場を考えるに
…極刑?
>>460 なるほどサンクス
俺はルーメン以外とられてないから知らんかった
Wi-Fiは何か欲しいけど対戦は気が進まない
>>448 やるならかなりしつこくやったほうがいいかもよ
俺は避雷針を機械の上に落とす際に
黄雷でためす→青雷でためす→全体が眺められる位置まで移動して黄雷ためす
→青雷ためす→元に戻って黄雷ためす→やっと気付いて火でもやす
って手間取ったがロイド来なかった
>>470 親父は極刑も有り得るがマルタはないだろ
しかしリーガル・ゼロスが弁護すると大分状況も変わりそう
>>472 そうだ、wi-fiでカジノやればいいんだ!!
宝くじとかもあればイイ!!
>>473 マジかよ…乙
神殿でのモンスターとの戦闘回数とかも関係してたりするかもな
ええい、誰かコア全部盗まれたドジッ娘はいないのか!!
やばい雷の神殿て記憶がない、どんなとこだっけ?
畜生ホー君強いな
魔物はちゃんと生き残るんだが
>>478 青い雷
黄色い雷
赤い雷
デクスはーはっはっはっは
>>478 地の神殿のかわりにいく
エミルがリリーナワープさせる
マルタキレる
エミルの擬似人格の元とか、アステルの姿を使った理由とかが不明だったから、
「ラタトスクはアステルの魂を取り込んでて〜ラスボス戦でアステルの魂がリヒターを諭す」
的な設定&イベントがあるのかと思ったらそんなことなかったぜ。
なんでラタトスクはアステルの首に痣があることまで知ってたんだ。
>>479 ボスで全く苦戦しなかった俺でもアリデクで一回死んだ
つまりお前はアリデクで詰む
やっぱり戦闘は2Dの方がいいな…
同じ空中コンボでもリメDと比べたら爽快感なさすぎる
>デクスはーはっはっはっは
これで思い出した
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:49:41 ID:+4qbRQgZ0
初見でアリデクに詰まらない人は尊敬する
あれsage反映されなかった
>>484 いやいや リリーナとデクスをワープさせた
アリデク強いって聞くがレベル38で勝てたぞ
もしやみんなハードでやってたりする?
>>455 大きな罪に問われることはないんじゃね?
色々と救ってるし血の粛清事件前には抜けており、実質的にほぼ悪行とは無関係なわけで。
罰を受けなきゃ〜 は父親の犯した罪まで償うって意味だと思うが。
まぁぶっちゃけスタッフにしかわからないわな。
>>487 特に強いとはまったく感じなかったんだが。
たぶんモンスター2匹がめちゃ強かったからだとは思うんだが。
与えるダメージの桁が一つ多かったからなぁ
エミル→たまたま近くにいた女性(エミルの母)に触れて人格を作り出したから
アステル→いつかリヒターに復讐する時、アステルの顔の方が楽しいから
アステルの首のアザ→生態情報盗んだ時に知った
脳内補完だとこんな感じだな
後半の戦闘の面白さヤバイな
処理落ちが気になるがシリーズ1好きかも分からんね
ラストダンジョンでのアリデクはラスボスより強いと主
>>487 なんか二回目はアリスがあんまりオーバーリミッツ使わなかったから
アリス倒せたけどデクスにマルタ死んでる時にデクスちゃぁぁぁぁんに殺されかけて焦った
>>487 だからアリデクよりデクス単体の方が強かったって
モンスターの育成やってたらレベルが68になってたw
アリデク戦でピヨって何回も死にまくった
>>496 重くて打ち上がらない敵相手だとあんまりおもしろくない・・・
>>494 アリスのファーストエイドで3万も回復して
後ろからデクスがアウソブルッフしてきてきつかった
モンスターにデクス任せて
アリスの近くに離れずいて 術使おうとしたら攻撃連発でなんとか勝てた
イノセンスの方が戦闘はよくできてる
これは中途半端だな
>>482 アステルの姿をコピーしたわけだから、鏡で見た時なんかに気付いたんじゃないか?
あの話聞いた時リリーナは恋人だったんだな、と普通に思ってしまったな
>>483 今から楽しみだ
やっと俺のプレセアキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
>>499 それはない
オーバーリミッツされてヒール詠昌された時の絶望感は異常
アリスの秘奥義がかっこよすぎて漏らしそうになった
それに比べてなんなんだこの仲間キャラのクソ秘奥義達は
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:58:52 ID:YqF7hPPg0
>>509 なんか全般的に敵キャラの秘奥義の方が良いよね。
スキットでロイドがデリスエンブレム持ってこない方が良かったかな
みたいなのに本当にな!と思わずにはいられなかったアリデク戦
でもあそこのテネブにボロクソに言われて
皆俺をどれだけアホの子だと…なロイドはちょっと和んだw
アリスってオーバーリミッツ使うのか
俺の時は一回も使ってこなかったから楽勝だったな
二周目で使われたら泣くわ
>>508 そんな時に限ってゲージたまってなくてユニゾンとかでつぶせない
旧キャラの秘奥義も劣化してんだもんなあ
ダメージ2倍にして後悔した
コンボにならない・・・
旧キャラの秘奥義は、ロイド、コレット、ゼロスあたりは今作の方が好きだな。
>>507 マジで絶望する
仲間が全員どっか行ったらセーブしに戻れよ
初見は殺られるはずだから
どっちかって言うとブルートのほうがビックリするくらい弱いぞ
茶風林の天雷槍とか強かったなぁ
あいつアフロになるんだよな
そういやレアなアイテムでスペシフィックが1個しか手に入れられなかったが、今回トリートもあるのだろうか
合成で作れないっぽいし困る
>>519 いつのまにかアフロになってて吹いたな
アフロになる条件って何よ?
>>518 忍法セーブしてなくて仕掛けやり直しの術発動するもんな
ああ作れたわw
>>520 トリートもある いつの間にか持ってたな
フェンリルのレベルが上がりやすすぎて
自分のパーティモンスターにあった闘技場のランクに挑戦しにくい件について
>>513 なーんどーもーなーんどーもー
長い、とにかく長い、なんかい止めてもやってくる
>>514 お前はよくわかってる
>>522 まあ見張りの魔物倒さなくても離れてソーサラーリングやればいいんだけどな
そういえばルーンボトルがないな
結局本来のエミルとラタトスクは別人でいいのかな。
ラタトスクはエミル(本物)の親が殺された場面に居合わせたのを利用して
エミルに成り代わったってことで。
>>477 雷に当たりまくったらコア取られたような気がする。
オールディバイドはもうちょっとほしかった
>>528 まああの悲劇を繰り返しちゃいけない気がする
俺はルーンボトル好きだったけど…
>>527 それやり直しになった時気づいたわww
普通倒さないとダメと思うよなJK
周回プレイに必要な情報だったしある意味やり直しになってよかったかも
>>526 勘違いだったら悪いが
魔神剣(闇)で一発で怯むことが多かった気がする
>>534 俺はホウシュウキャク(炎)でパリンと怯んだな
ところで今回もぬこにんの里でスキットの再視聴はできるの?
>>529 偽エミル(ラタトスク)、真エミル、アステルはそれぞれ別人らしいな。
たぶん真エミルとアステル&ラタはあんまり似てないんだろう
>>533 見張りの魔物一匹倒した時点でそんな考えが思い浮かんだから
思い立ったら吉日の法則でやったらできてバロスww
ボス戦は毎回アイテム使いすぎとか言われたんだが
普通だよな?
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 01:09:22 ID:oJdR3Tqo0
>495
あのびくびくおどおどでもいざとなったら勇気を振り絞る
、な人格のモデルはあったのかなーと。
ラタトスクの良心みたいな言われ方を作中でされてたが、
なら元々ラタトスクの中にあったものなのだろうか。
アステルさんってどんな性格だったんだろう。
>>540 モンスター「ちょwww一緒に燃やすなwwwwww」
こうもわかりやすく主人公とヒロインが恋仲になったテイルズってこれだけかね
アリデクでもラスボスでも人型なら
通常6連>鳳翼旋(風)>崩蹴脚(炎)>降魔穿光脚
で疑似ループ出来るから全く苦戦しなかったな
>>542 リヒターが「ネジの外れた人間」と称していることから
頭の悪い天才だったんだと思う
イメージ的には勉強の出来るロイド
つーかエミルはあの後ルインで暮らすのだろうが
自分がエミルではないことを叔父さん叔母さんに打ち明けられるのだろうか
アステルはラタトスクとの会話見るとはっきりしてそうだよな
9歳からだっけ研究所にいたの
マルタは最初うざいで後半平気になったかと思ったら
アリス殺したときので一気に下がった
アリスが好きとかでなくこんなの嫌だよ…にイラッと
DとD2
DはD2の結果から
>>542 割とエミルと似てるんじゃないか?
エミルの性格はラタトスクが作り出したけど、
リヒターの反応見てるとだいぶアステルに引っ張られてる気がする
村でいじめられずに育った「おどおどせず自分に自信のあるエミル」くらいな気が
>>544 うちのエミル「レベル十分だ、スルースルー」
>>538 まぁ似てないのはガチだろうな。本物のエミル知ってる人が全員否定してるし。
ラタトスクがアステルに似てるのは最後に見た人物を模倣して自分の姿作ったんだろうね。
その辺ちゃんと整理して欲しかったな。デクスはエミルの親を殺してないことになるし。
>>546 朝チュンやったのは初かな
恋仲になるのはいつもの事だと思うけど
>>543 いやオーバーリミッツでも
一回ファーストエイドされてからは全て阻止した
多分ユニゾンだけでは阻止しなかった気がするんだ
ヒロインはコレットだよね?2年あととかいうけどコレットは天使効果で歳食ってないよね?プレ背(;゚д゚)ァ.... みたいにそのままだよね?
>>548 マルタと二人暮らしを始めるに決まってるだろ
>>555 つーかテイルズでキス自体初めてな気がするが過去にあったっけ?
>>551 魔神剣まだ使ってんすかw
瞬連刄秋沙雨なめんなwwww
>>558 あんだけ和解しかけた叔父さん叔母さん放置っすかwwwww
これから家族としての時間をはじめるんじゃねーのかよwwwwwww
エミルが偽だとわかった後の回想で本物のエミル出てきてほしかったな…
デクスロイドに斬られるシーンでも欲しい
まぁスタンとルーティには馬鹿息子がいますけど
>>560 魔神剣じゃなくファイアーホウシュウキャク
>538
ラタトスクは、
真エミルからは隠れ蓑としての立場を、アステルからは容姿を
それぞれ借りただけだから、真エミルの容姿は全然違うだろう。
パルマコスタの人たちからも不審がられてたし。
今回は奥義を使うよりも通常攻撃を繋げた後の特技のほうがかっこいい
ということを知らない人がいますね
まぁ十字には奥義割り振ってるけどさ
マイソロ2でリヒターとかアリスちゃんが使えることを祈ろう
ロニカイルーク
相手はヘソ出しルックになる
>>563 子供つくっちゃうとか驚いたけど
リオンがあっさり復活したのは・・・
>>565 でもパルマコスタ始めて入ったとき、入り口のすぐ右にいるおじさんはあんまり疑ってなかった件
そういえば振ってすらいないのに勝手にショートカットが発動するのは何なんだ?
十字キーが押されているのかと思えばフィールドじゃ早歩きしないし
ラタは久々に最後までテンション保ったままクリアできそうなRPG。
今5章でもう半分を過ぎたというところでちょっと終りに近づいている事に寂しさを感じてる。
クリアをしたら2週目というのも考えているんだけどせっかくなので他のテイルズもやってみようと
思っているんだけどイノセンスってどうなんだろう?
ファンタジアやディスティニー等の2D戦闘系は肌に合わなくてキャラもあまり癖がなくて合わなかった。
ラタは皆個性が強くて会話に飽きないし戦闘もサクサク爽快でシンボルエンカウントだからストレスを
感じないところがいい。いろいろ情報探してみるとイノセンスが一番ラタでテイルズはまった人間には
合いそうな気がしたんだけど。
>>564 すまんな
瞬連刄→ファイアーほうしゅうきゃく→秋沙雨のがよかったかな
ID:ETp1uAHP0
あの…俺は
>>534の人じゃないぞ?
ID確認してくれ
>>572 イノセンスは、シナリオはいまいちだけど、キャラは面白いよ。
戦闘も3D戦闘じゃ最高峰。
>>571 ヌンチャクとリモコンの振りにも対応してるんだぜ
十字上に魔人剣を割り振っておけばリモコン縦振りでリアル魔人剣だ!
イノセンスはやっぱ据え置きやった後に動画見るときつい
ポリゴンひどすぎ
丁寧な仕上がりらしいことはわかってるんだけど。Wiiでリメイクしないかな
>>565 ラタトスクも鬼畜だよな。容姿はアステル、立場はエミル(故人)
ラタトスク本体をマルタに見せ掛けてたんだから。食品業界も真っ青の偽装っぷりだw
>>572 いちいちダンジョンの奥までいったらまた入口まで戻らないといけない
戦いは楽しい方だな
>>542 アステルの性格って知性的、真面目で誠実、正義感が強い、理想家って感じかね
俺の脳内だとラタトスクがアステルの形とったのはコア化する前に最後に視界に入った人間だから
エミルになったのはリヒターにやられたことと孵化直後で力なく記憶が朦朧としてるときに、
エミルの母親にエミルと呼ばれたためだと思ってる
>>545 今回のスキットは好きだが内容がこっぱずかしくて、人の前じゃおちおちみられないから困る
なんか足りないと思ったらPSにあったLRの分の
ショートカットがないのか
>>578 それが最後には「マルタを傷つけるやつはゆるさねえ!」のデレっぷり
ほんまラタトスクさんの成長っぷりはルークに匹敵するでぇ
ラタトスクって何で記憶を失ってたんだ?
そういやラタトスクってタイマン成分が足りなかった
対ラタトスクは消化試合って雰囲気だったし
タイマンは3Dテイルズの魅力だと思うんだよね
>>574 アインソフアウルwwwww
__(^0^)
____|\\
____\\
マルタタイマンはやりたかったな
587 :
572:2008/07/02(水) 01:25:23 ID:Cbnwde4a0
そっか〜戦闘が楽しいなら買ってみようかな。まずはラタをクリアを目指して。
レスサンクスです。
カーチャン目見えてなかったもんな
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 01:25:37 ID:mNgHEzRx0
イノセンスってそんな戦闘面白いの?
>582
数千年生きてる精霊が、7歳児とおぼっちゃまと同レベルか…。
>>588 最初は目を負傷したと思うが
周回プレイだとわざとそういう言い回しなんだな…と感心した
バランスは取れてるし戦闘難易度もなかなかの物。
ただ相変わらずグラが粗くてショボいのとモーションがギーコギーコなところが……
>>576 ちょwwwソレは知ってるがwww
いや、だからリモコンやヌンチャクを振ってないのにショートカットが発動するんだよ。
wii側の問題か? まぁエミル操作なら使えない奥義ばっかのせいで術技4つで十分だが
戦闘だけならD2とかエターニアが面白かったな
マルタはエミルにはとにかく優しいというか常にデレデレだな。理想と違う人間だとわかっても
>>582 最初はマルタすら利用する様な裏の顔が欲しかったな。それで最後にはデレればもっと良かったw
ていうか偽装事件は重要な要素なのに本編ではあんまり語ってないのは何でなんだ。
これ気付かない人結構いるんじゃね?
>>596 リリーナさんの出番ですね。
Aの序盤のナタリアポジションで。
ストーリー浅い上に、盛り上がる場面がないよね・・・
>>592 Wiiリモコンがクリムゾンなんじゃないか?
>>595 個人的にあそこはもっと落として欲しかった
エミルがマルタに惚れる理由が希薄な気がするんだよね
テネブの言ったように「物足りない」という思いで済し崩し的に惚れていったようにしか見えない
ていうかマルタにはラストのエミル劇場で戦闘前に気付いて欲しかった
ラタ劇場を見破るくだりがあったからそういう風になると思ったのに
>>595 マルタはずっとデレっぱなしでその切り替えがはっきりしてないから、
いつまでも口だけで「エミルが好き」という自分に憧れてる
恋に恋するだけの女の子に見えてしまった。
マルタに関してもそうだけど、今回のテイルズはオチに持っていくまでのタメが無さ過ぎる。
王子様じゃないエミルに失望してエミルに冷たくするけど、それでも助けられて再び恋に落ちるくらい
わかりやすいイベントくらいやれば後半のラブラブにも納得もできたのに
マーグナーへのオラオラがあるじゃないか
マーグナー写さないのはやっぱり気遣ってるんだろうね
>>602 エミルの股間も盛り上がりました。アルタミラでなんとか収束させることができました
しかし僕の股間はそのままです
>>508 そうかなあ
突撃レベルが低かっただけなのかなあ…
マイネリーベで回復するじゃんあいつ 硬くて全然ダメ通らないしアウスブルッフとシュトラールでふるぼっこされるし
マーグナの茶風林はベストだったw
>>591 普通に考えて、あの場面で近づいてきた見ず知らずの人をエミル扱いする理由が無い。本当に見えてなかったんだと思うよ。
死にそうな中ずっとエミルのことを心配してたから、近づいてきた誰かを反射的にエミルだと思い込んじゃったんじゃないか。
攻略Wikiにある戦闘難易度アンノウン2週クリアなのに出なかったな
コメントにあるマニアでの戦闘回数が関係してんのかな
出した人居る?
>>602 いや、別にあの程度でおっきしないよw
そのあとどうなるか期待したんだが
ロイド「自分はやってない、それだけで十分なんだ」
で終わって悲しかったわ
もしエミルが叫ばなかったときを想像したらおっきした
>>603 ラタはその前からマルタだけにはやさしかったからなぁ
一方、エミルは不満を吐露することはあっても、マルタに暴力を震いはしなかったから
俺はむしろさっさと倒す決意して、エミルを楽にさせてやれと思った
逆に序盤のいちゃいちゃ攻撃に堕ちなかったエミルを褒めてあげたい
誰にも相手にされない根暗少年があんな美少女に「愛してる」なんて言われたらイチコロだろうに
マルタを一喝したときにはエミル見直したよ
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 01:37:37 ID:mNgHEzRx0
ラタトスクのデレは危険な兆候にしか見えなかった
「マルタ以外の奴なんざ知らねえ」→「マルタが悲しむから他の人間も無事じゃないと許さねえ」に
変わっただけだし
普通ならここでマルタが、「私だけじゃなく他の人とも仲良くなって欲しい」と思う所だが
そこら辺スルーして2人は幸せでした、で終わり
エミルとマルタの関係は山が無いんだよな。一応理想の王子様からちゃんと相手を見つめて愛するっていう
変遷はあるんだろうけど。エミルがマルタを好きになった理由はまあわかるが大きなイベントが無い
>>617 声聞いててもほぼ死人だからね
若い声聞きゃ誤解もするだろうね
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 01:41:34 ID:mNgHEzRx0
ああそうか
ゲームとしてはどうかもしれんが年頃的に考えれば
盲目的に溺愛されて、ちょっと冷えた期間ができたからやっぱりチヤホヤされたいと思って
取り消し宣言してなし崩し的にラブラブになるのはそこまで違和感ないな
>>616 かあちゃんしぬまで声は出してなかった
最初のムービーはいろんなところが考察のし甲斐があるよ
エミルの瞳の色はかあちゃんの目の色見てから変えたんだなあとか
>>622 多分それで当たってるんだと思うが
物語の主人公として締まらないなそれはw
別にいちゃいちゃでも、理由付けが少なくても、どっちかだけならいいんだよ
でもいちゃいちゃしてるのに理由付けがないってのが致命的
いちゃいちゃするならそれなりにイベントや説得力のある山を用意しようぜ。
物語の山を用意しないなら、いちゃいちゃせずに友情の延長線上でいいじゃないか。
何故かマルタとエミルは喧嘩率の高そうなカップルへと昇華しそうな気がしてならない
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 01:46:45 ID:XeOu5C6K0
に、西の牧場のマグニスだ…
マグ
さま
豚が
ラタトスクは、流石に豚、豚言いすぎだと思うんだ
だが、それがいい
>>627 ∧∧ __ |東の牧場のマグニスさま、だ。豚が・・・|
( ;) /Wvゝヽヘ
| ∩\(゚Дメ|b)ミ
∧∧ __ コキャッ!!
( ;) /Wvゝヽヘ
| ∩\(^∀メ|b)ミ
マグニス様はコキャカワイイ
>>626 エミルが喧嘩できるようになるなんてすごい成長じゃないか
最初は軽く対人恐怖症の域だったのに
そういえばリヒターって何で人間全体を呪ってたの?
アステルと一緒にラタトスクにマナの流れ何とかしてくれーって頼みに行ってたくらいなのに。
ハーフエルフだったからってだけじゃ説明つかないような。
ラスボスのリヒターテライケメン
ラタのグラフィックでマグニスさま見たい
Sをラタモデルでリメイクしたらご成人やセルシウス様や親父も見れるのに
親父は顔だけラタ仕様で出てたじゃん。
映像チラついててハッキリ見えなかったけどさw
流石に最近のゲームなのにシンフォニアリメイクは……とか思ったけど
約5年前の作品なんだよな
>>633 あれ、最初から人間嫌いではあるが呪う程だったか?
ラタにマナの流れを頼んだのは世界に住んでいる者全ての問題だし、
世界を魔界に〜はラストで利用しようとしただけだって説明されてたし
シンフォニアリメイクしたって、元があんま売れてないから売り上げ期待できないし
グラフィックも大して変わってないじゃん
>633
憎んでない。アステルの仇討って、アステルを復活させたかっただけ。
アリスとのサブイベントだろ
>>640 アリスとのサブイベントでそんなニュアンスの会話なかったっけ?
>>624 7人攻略状態ギャルゲーの主人公よりマシと言わせてもらおう
これだろ
リ「神子の輝石は手に入らないのか」
ア「ホーくんに捜させてるけど、ゼロスの方はなかなか隙がないみたいなのよね」
ア「コレットちゃんの方はもの凄く悪運強いらしくて、やっぱり全然太刀打ちできないみたい」
リ「……ちっ、役に立たない奴らだ」
ア「ねぇ、神子の輝石なんて何に使うの?あれって、神子が天の機関クルシスから選ばれた証みたいなものなんでしょ」
リ「……説明してわかるとは思えないな」
ア「……とっても腹の立つ発言だけど ま、いいわ。リヒターはいろんな意味で仲間だし」
リ「おまえはそれを呪っているんじゃないのか?」
ア「そんなことないわよ。私、使えるものはなんでも使う主義だから」
ア「リヒターは呪ってそう。自分の方じゃなくて、人間の方を」
(エモバル憤慨マーク)
ア「怒った?図星だ?」
(リヒター立ち去る)
ア「待ちなさいよ、リヒター!」
(三人出てくる)
エ「……コレット、襲われてるのかな」
マ「うん。でも、今の話だとうまく切り抜けられてるみたいだね」
シンフォニア久しぶりに起動してみたんだけど、キャラモデルにすごい違和感が
これが5年のノウハウの蓄積が成せる変化か……
ただロード時間はGCシンフォニアに完全に軍配が上がるな
アレと同等の早さでロードできないもんかな?
>>639 海外入れたらテイルズでトップセールス記録してるんじゃなかったか?
移植、というかリメイクはしないだろうけど
>>639 TOSは一番売れたテイルズだぞ。だからラタトスクが出たんだし。
アリスの人ってパイの実のCMの人だ
赤エミルには喧嘩もするが緑エミルには徹頭徹尾デレデレなあたり賛否は分かれるな
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 02:19:06 ID:mNgHEzRx0
夕日の下で戦うエミルとロイドや疾走するリヒター、
これがゲームの一部をアニメ化したものだと思ってた時期が僕にもありました
フェンリルにしようかと思ったけど、ケルベロスもなかなか良いじゃないか
>>646 Wiiのディスクの保存形式がどうなってるのかわからないからなぁ
CAVだったらGCシンフォニアに近づけれそうだが
CLVだと無理だろうし
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 02:23:41 ID:XeOu5C6K0
バチカルでルークとナタリアが敵に囲まれてティアが橋から叫ぶシーンとか
雨の中アニーが泣いてるシーンとか
最近のテイルズのOPは詐欺だな
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 02:24:21 ID:mNgHEzRx0
確かDVDをランダムアクセスに強く改良した保存形式って聞いたことあるよ
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 02:25:59 ID:mNgHEzRx0
>>655 俺も絶対あれはゲームに出ると思ったわwwwwwwwww
GCのロードは単純にディスクサイズの恩恵じゃないかな
戦士達の軌跡とか遅かったけど
GCのゲームは軒並み早かったような
>>604 ああ、そのシナリオだとかなりいいかもしれないな
>一旦失望する
なんというか、ラタトスクのシナリオには気合が足りない感じがする
全体的に
>>655 AからOP詐欺酷くなったよな
それまではOPに重要なイベントシーンとか結構あったのに
降魔穿光脚って使いやすいし威力強いしコストパフォーマンスいいよね。空中で出せないけど
エミルは最初から二重人格設定でよかったのではなかろうか
マルタはラタトスクのエミルを王子様としエミルに押し付ける
ルインでも自分を見てもらえなかったのに始めての友達にもそんな態度を取られてしまう
ラタトスクである自分に嫉妬すると同時に普段の自分に好意を押し付けるマルタを煩わしく感じる
喧嘩をする
こんな展開だとありきたり過ぎるのかね
しかしこのぐらい山あり谷ありであって欲しかった
単にバンナムの技術不足だろ。まだWiiに慣れてないんでしょ。
PS2も初期は酷いロードのゲームが多かったけど後半は割りと早くなったしな。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 02:38:46 ID:mNgHEzRx0
誰かキャンセラーで出せる技wikiにまとめといてくれ
じゃあCAV形式なのか
トワプリとかバイオ4Wii、マリオギャラクシー、マリカーなんかを見ると
ロードのシーク音も全然聞こえないし、待ち時間も全くないわで
単にノウハウの違いだろうな
でも任天堂内製のソフトと比べるのも流石に可哀想か
昔はアビスは主題歌がネタバレだと叩かれてたんだがな
OPに出ないシーンがあるとか言われてもな
モンスターについてkwsk知りたいのだが・・・
仲間にして使えるモンスターって何ですか?
最強クラスのモンスターが知りたいです。
自分はまだ4章目なのでおすすめを教えてください
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 02:42:13 ID:mNgHEzRx0
ひょっとして開発に関係あるwii本体の仕様でサードには非公開な部分とかあるのか?
だったら任天堂のゲームがロードスムーズなのもわかる
OPはPやSのようにほんのりネタバレがある程度がちょうどいいと思うんだ
Sで筆談するコレットとロイドはよかった
ゲームでその場面に直面した時は嬉しかったよ
カルマがネタバレ・・アレはクリアしてから意味が分かるのにネタバレも何もないよなぁ
>>668 そんな意味ないことやるわけないだろ
サードが逃げてくだけの
ただ単にバンナムにやる気がないだけ
まさか旧作のダンジョンに入らされるだけならまだしも、同じダンジョンで謎解きまでさせるとは思わなかった
>>649 2ちゃん内でも圧倒的な知名度だよな
一番の理由がThePenisだけど
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 02:46:26 ID:mNgHEzRx0
大体この世界ってどんな文字使ってるんだ
街のところどころにローマ字みたいな文字が見える
ねこにんの里にはNecoと書いてある
しかしOVAではひらがなで筆談してる
>>540 あれ、氷と氷の間のモンスターも一緒に消えるよなww
奥の氷画面の端で狙えたら
>>673 クリアしてからってことはないだろ
カルマ流出したときにAスレでかなり考察されてほぼその通りって展開もあったし
2ch以外でも結構考察されつくしてたぞ
なつかしいなあThePenis
>>675 あったw多分リアルタイムで居合わせた
あれSスレだったのか
ラストのエレベーターで1戦もしないでソーサラーリングぶっぱなした俺は
あの敵が何か良いもの持ってたんじゃないかと気が気じゃなかったぞ
ラストから敵のHPがおかしい
ダークライダーは5000くらいなのにスライムみたいな奴が15000とかw
どういった調整なんだ?
昔からOPのあんなシーン無いってのはあったんだぜ
スタンとルーティが二人崖で空見上げてたり
マルスだと思われる黒騎士とクレスが戦ってたり
リッドが見上げた空の景色が変わっていったり
潜水機能のないバンエルティア号が海の中から飛び出したり
カイルがバルバトスとよく分からん場所でタイマンしたり
イメージだよOPなんて
って動画見ながら検証してたら
シンフォニアはそれっぽいのが全部ゲーム内にあるのに驚いた
穴子とまともなタイマンができてる時点で詐欺OPだからな
いや、ウマイやつはマジでタイマンでやってるがwwww
OPは結構適当
>>683 >スタンとルーティが二人崖で空見上げてたり
リメDでそのシーンが追加されてて感動したな
最後のラスボス倒したあたりから画像がやけに粗いんだが・・・みんなもそんな感じなの?
>>683 シンフォニアのOPはホント上手い具合に
色々な要素を入れてるから好きだ。
ネタバレ臭い場面でも、ゲームやる前は全然気付かなかった
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 03:14:11 ID:YqF7hPPg0
>>682 スライム系というか軟体系は固いね。
魔法で倒してもらうことを狙ってるのかもしれんが、なんか全体的にバランス調整が荒っぽいよな。
つーかあれだね
エミル中々演技上手いじゃん
見てるこっちは爆笑もんだけでw
やっぱ演出悪いわ、あそこ
今回は発売日前の期待感が足りなかった。
というかSのプロモが面白すぎたんだろーな
ギルドダンジョンのリーチ系はガチ
>>668 そんなの無いだろ。単純にバンナムが慣れてないだけ。
任天堂は本体の開発段階から関わってるんだから
当然Wiiに対する熟練度が一番高い。要するに任天堂だけ数年先を行ってるってわけ。
Aから上のクエストで出てくる敵が1発で死ぬ奴だったりあふぉみたいにHP高い奴だったり
バランスおかしすぎるよな
>>690 下野が「ラタトスクを演じるエミル」を演じれなくて、
ただラタトスクの声色でエミルやっただけってのが凄い残念
まぁ常套手段なんだろうが
>>690 あれはホント、演技してるって事を
プレイヤー側にばらしちゃダメだった。
笑わせて貰ったけども
>>694 それはクラス分けじゃね?1〜4段階の進化の中で
数が小さいクラス程HPが少ないと感じたよ。
Aランク任務の雑魚シンボルに当たったら妙に強い魚が出てきたんだが
あの大きさはないわw
図鑑見たら説明文まではみ出してるし
>>695 昨日はエミルでもラタトスクでもない声色で演じてて凄かった、って意見を見たけどなw
人によって受ける印象が違うんだろうな
Aのラストムービーの千尋の演技はアッシュとルークの中間って感じがしたが
あの演技エミルは完全にラタトスクに聞こえたわ
>>688 プレイ前→なにこのいちゃいちゃwwwはいはいテイルズおなじみ恋愛要素乙
プレイ後→うおおおおおおおおコレットおおおおおおおおおお
こんだけの手抜き糞ゲーでもありがたがる豚が多いんだから
ナムコも手抜き乱発すんだろな
やっとメルトキオ来たけどやっぱ闘技場は面白いね
モンスターバトルはどんな動きをしてるか分かるしなによりモンスター達が入り乱れて戦いながらファーストエイドで回復してあげてるのを見たら応援したくなる
>>701 それだ!
回転する度にマルタが瀕死になってヤバかったわ
あぁ、理想は鈴木のアレだな。
アッシュとルークが同時に出るアニメも一発取りらしいから凄い。
石田の家族電話や山ちゃんほど変えろとは言わないけど、
もう少し何とかなったんじゃないかと思うんだけどな
しょうがないだろ、何かしょぼい声優だし
これをやってテイルズは中古でしか買わないことに決めた
>>690 あまりにもテンプレ通りの邪気眼で笑っちゃうよなw
演技してるのがプレーヤーに分かっちゃってるのが原因だけど
シンフォニア、アビスは中古だったな
下野紘はちょっと棒気味だけど役が合えばハマり役だぜ
ファントムブレイブのアッシュとかおっぱい野球アニメの田島とか
藍蘭島とか今回のエミルとか露骨なヘタレ役ばっかりやらされるから余計下手に聞こえる
キャスティングが下手と言わざるを得ない
味方の秘奥義より敵の方が凝ってるとかマジ南無呼は死ねよww
リバース新品で買ったときは物足りなすぎて泣いたな
アビスのルークの声優は正直、男では3軍だろ・・・
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 03:42:25 ID:3J7ccRkr0
やっぱりWiiにRPGは向いてないな
糞ロードだし今更旧世代機で出すなよ
時々ホントに読み込み遅いと気あるよな
>>715 アビスやるより前にやったディスガイア2のカエル役で始めて鈴木知ったけど
第二の山寺かと思ったくらい上手かったぜ、まあ知名度では三軍だなwww
すいません日本一儲で
そういえばマルタがエミルにスペルエンハンスしてくるのはどうにかならんのか
自分にかけるよと
みずしなの漫画でロード遅いのが
レンズクリーニングで直ったというのがあったな
試してみたらどうかな
バンナムの技術が進歩することに期待するしかないな。
これからはWiiで本編出していくんだろうしね。
砂坊主で知ったから
そのあとアビスで「ケチな盗賊〜」のくだりで噴いた
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 03:47:08 ID:mNgHEzRx0
このゲーム曲はいいのあるよね
デクス戦、ブルート戦、ラストのリヒター戦
>>719 補助術使えるのが嬉しくて、エミルに補助術使いたくて、
マルタはエミルにスペルエンハンスしてくるんだよ。愛だよ、愛
テイルズスタジオには成果主義とやらの導入で、
テイルズという名前で売れるゲームに関わりたく入ってきた技術力低いやつが多いって聞いてたが
それだとヤバイのではないか?
マリオギャラクシーとかファイアーエムブレムをやってるときはロードが遅いってのは感じなかったけどな
ピアレイに進化させたらテネブラエに
めちゃめちゃほめられたwwwww
運を
全クリしてきた
テンプレの不満点が的確すぎてワロタ
ヒロインが釘宮じゃなかったら間違いなくディスクたたき割ってた
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 03:54:45 ID:mNgHEzRx0
これってサントラ出るのかな?
ロイド使ったらもっさりしてて泣いた
(^o^) 三
|\|\ 三 <アイン・ソフ・アウル!!!!
<^\ 三
\(^o^)/
| | <エターナル・リカーランス!!!!!
/^\
川
川
でのリヒターに勝てないんだがどうしたらいいんだ…
これは負け試合なのか…
っていうかこのAAのせいで笑っちまったじゃねぇかw
クエストしてたらやけにタフなリーチだなぁと思ってみたらリーチキングだった
賢者の石とやらを期待したけど飛竜系ばっかだったよ…
ウサギみたいなモンスター捕まえたら
名前がノヴァ・・・
(||゚Д゚)
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 04:05:02 ID:mNgHEzRx0
会社更生法適用フラグ立ったな
ウサギ可愛いよな
俺のは地皇って名前だった
仲間にしたのが5章だからすぐに死ぬOTL
>>735 可愛いね。
可愛いから育てようか迷ってるけど。キック攻撃結構外れてる。
迷う
パーティからはずしてある程度育ててからだしたほうが・・・w
>>736 あぁ、そっか
だしてなくても経験値入るんだったwwwwwww
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 04:24:25 ID:mNgHEzRx0
ロイドってSではスキットでしいなに「みんな好きだよ!」って言って
コレットにも「ロイドって誰でもいいんだね…」
とか言われて恋愛に疎いキャラだったはずなのに
ラタトスクでは普通の青年になってるね
バカキャラを通して欲しかった
リメDDC→ラタの流れはマジで終わってるな
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 04:36:51 ID:nO/Ckkou0
>>738 ロイドはラタではもっと斜め上に..
年上好きーの人妻好きーになってるし ジニに周りにばらされて
コレットに酷いよと言われるバカっぽさが最高だな
ようやくクリア。自分はかなり満足してるが、テンプレにある不満点も分かる。
シナリオはSの続編としてこれ以上なくよく纏まってたと思うがな。
年上好きなのは前からだったしクラトス化が進んで大人になったという事なんだろう
女性相手にもはっきり好きだと言えるようになったから成長したんじゃ
>>745 57分もよく頑張ったなwwwwwwww
とりあえずエミルとマルタがいなければシナリオは普通に面白いね
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 05:08:55 ID:nO/Ckkou0
>>744 未亡人にプロポーズはやりすぎだろと...
でも母性本能関係で言ってたら旧メンバーで本命がしいな 対抗がリフィル 穴コレットになる予感
でもロイドって天使化してるだろ?寿命的につりあいが取れるのはコレットのみか..
コレットの穴
ロイドの寿命は人間と同じだったような
俺のグレード目標まで後547回も戦闘しないとだめなんだが
ハードでグレード4.5以上もらえるところがあるのかね
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 05:17:10 ID:nO/Ckkou0
>>750 シンフォニアのラストで天使化してたろ?
クラトスが去る時にも俺より早く死ぬなとか言ってたし
クラトスより遅く死ぬって天使化してなきゃ無理だろ?
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 05:21:55 ID:XeOu5C6K0
クラトス化してるなら髪もおろして出こればよかったのになw
>>752 あれはハイエクスフィアの力であって
ロイドは天使ってわけではないぞ
ゼロスもロイドと同じ部類。
ちなみに、親より早く子供が死ぬのは親不孝だ とかよくいわれてるからな
そーゆー言葉のあやであって、天使がどうこうって問題じゃないんだよ
>>752 あれは母のエクスフィアじゃね?
天使に寿命はない
ロイドに寿命があるから
一生かかってもエクスフィア集めは終わらないって話になってるような
他にも寿命があるみたいな話あったような
今作のシナリオそんなに悪くないんじゃないかと思うんだが
佳境に入るにつれてテキストのセンスのなさが露骨に足を引っ張るな。
アビスでも感じたがもちっと脚本頑張ったほうがいいと思うぜほんと。
今さっきED見終わった。
ちょっと演出が物足りなかったがテイルズらしい良作だった。
ところで最後にアクアのコアを嵌めて光転したあとの
シーンから突然画質が荒くなったんだが、アンチエイリアスが効いてなくて
画面全体の輪郭がギザギザに・・・
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 05:27:19 ID:XeOu5C6K0
もう次はファンタジアを3Dでリメイクした方がいいかもわからんね。
ダオスの声はユアンと一緒って事になっちまうが…
アーチェの声ももう駄目か
>>758 ゲーム終盤まで前衛一人の3D戦闘はつまらんだろ
2Dの作品は2Dだからこそいい
3Dになんかしたら絶対買わないね
こんな糞ゲはさっさと忘れて、ヴェスペリアとハミ通に乗ってるPS系の新作に期待したほうがいいな
>>758 今のシナリオ関係やってる連中の現状だと
リメDのスタンみたくクレスも空気読まない熱血野郎にされちまうかもしれんぜ。
思い出は綺麗なままとっといたほうがいい気がします。
763 :
sage:2008/07/02(水) 05:41:32 ID:D4kNhwpz0
もう次の情報あるのか、情報に疎い俺orz
やっとクリア
>>762 アーチェがダオスのやり方に疑問を抱いたとしても
ふざけるなダオスは悪人なんだと力ずくで黙らせるね
この世に悪があるとすれば、それは駄作を産み続ける者だ。
あ〜、やっとゼロスフラッシュ聞けた〜
TOVをwiiでも出してもらえるようメールしようぜ!!
トゥルーきたー!
もうこのゲームが糞だろゴミだろどうでもよくなった
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 06:06:44 ID:yyNhCijE0
冷静に考えてリヒター悪くねぇだろ何だよ1000年て ってオモタ
あと新キャラ、テネブラエ以外全員声あわねえだろ
釘宮はルイズなら良かったが、個人的にアルフォンスにしか聞こえんかった
シンフォニアのGC→PS2なんか比べ物にならんくらいの劣化品になりそうだな
無双5だってPS2で出るじゃん
TOVだって可能だよ
>>774 グラやロード等色々な面を劣化させれば不可能ではないだろうな。
リヒター悪くないとかどれだけ騙されやすい人間なんだよ
かつてグラやロード等色々な麺を劣化させることを選んだのがテイルズなんだよな
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 06:27:57 ID:ouGHqCZVO
360のテイルズのどこら辺がすげぇあれなんだ?
PS2にすら移植できるだろ
>>778 グラフィック演算関係の知識がなければ分かりづらいが
どれだけ頑張ったところでToVと同程度のグラをPS2やWiiで再現するのは無理。
しいなの穴に落ちたい
ところで本物のエミルって血の粛清の時に死んでるんだろうか
PS2は無理でもwiiの性能ならいけるんじゃないの?
まずPS2じゃまともにワイド表示できないからな。
汚すぎて見られたもんじゃない。
リヒターと豚豚したい
PS2最後のテイルズはマイソロみたいなのがいいなと思う
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 06:56:57 ID:L2gaRn81O
少々Wiiを買いかぶりすぎだぜ
>>772 テネブラエも合ってない、というかテイルズって毎回声優のキャスティングおかしいじゃん
Aは声あってないし主人公とヒロインは棒読みだし、
挙句の果てに主人公の声の人演技するたびに声色変わってキャラ維持できないしな
声色変えられればいいってもんじゃないわ
適当に有名な声優片っ端から起用してるだけなんだろうな
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 07:02:16 ID:ikXcn0KJO
>>778 mixi(笑)にお前みたいなゆとりが山ほどいるよ(笑)
テネブラエにこそ くじらを使うべきだったんじゃねえか??キャラ的に
てかWiiって次世代ゲーム機の中で一番性能低いだろ
>>790 まぁ、PSとか箱とかと向かう方向が違うからなぁ
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 07:08:00 ID:XeOu5C6K0
テイルズの声優はFF12みたいに
スーパー棒読みされるよりはマシだが
「オイヨイヨ!!」
「コレガワカラナイ」
>>787 毎回声優が変ってわけでもなくね? 今作だって割と合ってるようにオレは思うが。
DSはしらんが、据え置きテイルズで声に違和感感じまくった覚えもあんまないけどなぁ。まぁ人それぞれか。
有名声優かたっぱしで言うなら昨今だとリメイクSO2が酷く感じたな。
反省会のスレと間違えたかと思った
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 07:16:45 ID:XeOu5C6K0
しいなはシンフォニア出る前の公式の絵からは
想像も出来ない声だったな
一番想像出来なかったのはクラトスだろ、まぁ直ぐに慣れたけど
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 07:22:50 ID:XeOu5C6K0
パッケージで見たときはオッサンには見えなかったな…
ロイドと同じ歳ぐらいの友達かな?と思ってた
GC版のパッケージはコレットがおっとりした色気のあるお姉さん
クラトスがロイドと同年代のクールなライバル的立ち位置なキャラにしか見えない
そういやテネブラエは クラトスとユアンの会話イベントでクラトスの声聞き覚えがあるって言ってたが・・・・・・ユアンの声は?
雑誌でキャラの紹介とか見てたからそこまで戸惑わなかったな
テイルズは人気声優を片っ端から使うイメージないな
予想斜め上って感じだ
マルタは声優ありきな気がせんでもないが
∧_∧
◯( ´∀` )◯ エターナル・リカーランス
\ /
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
ラタトスクちゃん
テネブラエの声優が大山のぶ代なら神ゲーだった
マルタは普通にオーディションだったらしいから驚き
エミルの声優が芳忠だったらかっこよさそう
OPの曲は何か泣けるし絵もいいし最高だな
買おうとおもうけどハードがないからなあ
>>807 オーディションはいつだって出来レースですよ
OPはもう靴靴うるせーイメージしかなくてもうだめだw
シンフォニアのOPが良すぎたんだよ
個人的には日高のり子がまだテイルズ出てないのが意外だな
叫べる女性声優だし如何にもヒロイン向きな
平田を据え置きのテイルズに出してくれ
確かに靴屋の歌っぽいよなw
日高さんは確かなりきりダンジョンで出てなかったっけ?
あれユアンとクラトス連絡取ってたけどロイドは知らないのかねやっぱ
フラノールのイベントはニヤニヤよりダメージが多かった
ラタのロイド単体で見るといいんだがSのEDの結果がこれかと思うと
とりあえずクリアしたから攻略本でるまでに苦労しながら二週目クリアしようと思ってコンボ命とったら最初のコレット会うまでに30レベルになってて吹いた
これってエミル達は何もしなくても、リヒターが世界救ってたんだよなw
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 08:37:04 ID:5aeSrTZe0
2週目ってなにか特別なこととかあるの?
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 08:38:15 ID:/gns3YiOO
今7章だけど、これっていつおもしろくなるの?
>>813 17歳、冬馬由美が出てるのに久川綾が出てないのが残念です
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 08:41:24 ID:7Q7kUzi8O
◆ここがおかしいラタトスク(暫定)
・マルタがもつコアはエミル守るためのフェイクといいながら
一緒に行動してエミルを危険にさらしている
・デスクが他人に変身できるならテセアラ関係者に成り済まして敵の要人殺さず、ロイドなってゼロスの妹誘拐とか回りくどいことしている点
・モンスター育成をやりやすくするためとフィールド廃除したらしいが
いつものようにメニューで料理出来たらいいんじゃね
明らかな手抜き!言い訳苦しいよ、コレット
リヒター悪くない言っている奴は考え直してみろ
ミトス→迫害されて育ち泥水啜って生きてきたハーフエルフ
古代大戦を姉・クラトス・ユアンと止めるも、大いなる実りに殺到する人間に姉殺される
全てに絶望するも姉の遺言だけは守ろうと「誰もが差別されない世界」=千年王国を作るため
4000年生きてきた
千年王国は遺言を歪めて捉えていたが、ミトスもそれを自覚しつつ
精神的に疲弊して死にたがっていたのも事実
リヒター→迫害されていただろうがアステルという理解者もいた
精霊研究所絡みでしいなや、もしかして世界再生一行も知っていたかもしれないのに
たった2人でラタトスクに面会
1万年以上絶望させられてきたラタトスクに、「マナ整えてくれよ」
アステル死亡。「自分で責任取るから」を免罪符に生き返らせるため魔族と契約
ヴァンガード擁立して起きた血の粛清の自作自演、フラノール襲撃の責任は投げっぱなし
偽リフィルさまかっけえ
というか明らかに学者っぽいアステル連れてラタトスクいる場所に行けたなというw
モンスターとかいなかったのか
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 08:52:01 ID:FrYuSQ2r0
細かいことを気にするとムジュンだらけだ
大雑把に楽しもうぜ
>>826 ラタトクスが普通におったじゃん
モンスターもセンチュリオンになってるだろうし
クエストのつまらなさは異常
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 08:53:12 ID:8jsGlvzxO
つーかボス強くない?三章の木の化け物に何回も殺された(´・ω・`)
演出スキップ出来ないのかな?これ?
>>829 他の作品のクエストよりはだいぶ良くなった気がする
一応会話もあるし
もっとパターンほしいけど
クリアしました。
4300円で売れました。
>826
RPGにその手のツッコミは野暮というもの
Sの時ってクルシスがモンスターの量調節してたよね
フウジ山に墜落した時モンスター増やされたって誰か言ってたし
ラディスロウでのフィリアみたいなもんだろう
モンスターなんか
誰でも手に入れられるソーサラーリングで固めちまえばいいのさハハハハ
レザレノ・カンパニー第二社屋のヴァンガード共が妙に強くないか?うろちょろしてる雑魚敵のレベルとは思えん
オーバーリミッツしてくるのがウザイ
敵「ユニゾンアタックのがウザいです」
レザレノはヴァンガードがタフでオーバーリミットな上にローパーの回復で分単位の戦闘がザラだったな。後半あたりは避けまくってたw
マルタ抜けて、回復使えるゼロスはルアー持ちだったりするし
リヒターかっけーけどフライパン構えるのはどうかと
だからさ、テネブラエはマーテルもミトスも覚えてるんだよな?クラトスの声も聞き覚えがあるって言ってたよな?
・・・・・・・・ユアンはどうしたよ?
>>845 一定確率で斧がフライパンになるわけだな
そういうお遊びが欲しかったなぁ…
>>847 つ 影が薄い
>>843 ルアーって武器についてんの?スキルなら着脱可能だし。いや、無理なのか?
>>848 リヒターの武器は一定確率でフライ返しとフライパン
>>849 あのタイミングなら抜けた気がする
ラストは抜けなかったような
>>851 あれって最初から着脱不可じゃなかったっけ?
俺のTPが1しかないwwww
>>855 その後俺の姿を見たものはいない…
_____GAMEOVER
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 09:22:25 ID:XeOu5C6K0
リヒターの武器とロイドの武器を作ったドウェルグって誰だよ、
リヒターはまだしもロイドにまで武器作ってるってことは
物語に絡んでもいいのに話にすらもでてこねえw
風のダンジョンの何かはめ込む所がって2週目にきっと何かあるのだろうと思ったら何もなかったorz
雷の神殿ダルすぎw
エミルにスカキャンつけて7コンボしたあとに魔人剣の永久ループが強すぎるwww
ヴェスペリアには期待してますよナムコさん
連続ハズレは勘弁してくださいね
ラタとV両方ともハードごと買うんですから・・
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 09:44:48 ID:WDicZQYmO
丸太ー(笑)
マグニスとゼロスの子供がリヒターだな、多分
>>719 亀だが
術攻撃は属性攻撃上昇するらしいぞ
>>823 >・マルタがもつコアはエミル守るためのフェイクといいながら
>一緒に行動してエミルを危険にさらしている
記憶が無かったのとマルタを影武者として利用していた。
現に狙われていたのは何時もマルタでエミルは助ける側になっていた。
仮にエミルが殺されてもコアになるだけ。直接狙われる危険から考えればかなり安全と言える。
特に矛盾は無いと思う。
>・デスクが他人に変身できるならテセアラ関係者に成り済まして敵の要人殺さず、ロイドなってゼロスの妹誘拐とか回りくどいことしている点
ヴァンガード本来の目的からしたら回りくどいが、陰で組織を操っているリヒターからすれば矛盾は無い。
テセアラ転覆が目的では無く世界に負の感情?を満たし、アステルを生き返らせるのが目的だから。
>・モンスター育成をやりやすくするためとフィールド廃除したらしいが
>いつものようにメニューで料理出来たらいいんじゃね
>明らかな手抜き!言い訳苦しいよ、コレット
フィールドはどうでもいいが料理については同意せざるを得ないw
>>863 wiiも360も他に遊びたいゲームないのか?
テイルズ好きにオススメを置いてくよ
つ wiiゼルダの伝説トワプリ
つ wiiVC(ネットから昔のゲームを落とせる)
つ 360ロストオデッセイ
つ ラストレムナント
360なら地球防衛軍もオススメ
ってスレ違いだな
操冥符のおかげで復活しますた
>>868 ゼルダはGC版を買ったよw
トワプリは神ゲーでした
ってスレ違いか
今のロイドに実はクラトスと連絡取れてたけどついさっき
もう二度と連絡取れなくなったとかいったら凹むだろうな
リーガルみたいな大人になりてー
むしろテイルズ好きならFE暁勧めた方がいいんじゃね。
>>873 普段からマイ包丁持ち歩いてればぶち込まれて手錠かけられるよ
>>867 >ヴァンガード本来の目的からしたら回りくどいが
>823はまさにここをおかしいと言ってるんだと思うぞ
セレス誘拐はヴァンガードとしての行動なのだから、テセアラを陥れるつもりなら
偽ロイドだけに拘る理由はないのだから
>>876 だからおかしくないんでしょ。ヴァンガード操ってるのはリヒターなんだから。
ハゲは傀儡に過ぎない。
>>874 暁はただの無双ゲーだから面白くもなんともないだろ
>>875 〇‐〇みたいな形じゃなくて∞な感じの手錠じゃないと
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 10:18:25 ID:lSF9wko40
もうラスタラスタヒーヤの騎士をなかったことにして
テイルズ オブ シンフォニア2おながいします
今作って珍しく平和なテイルズだったな
危機感もそこまでなかったし、悪人っぽい悪人もいなかったよな?
異常気象、世界一斉暴動
まあ世界が滅ぶとかの話ではなかったな。
リヒターが悪くないってことはないが、やっぱりみんな幸せになって欲しかったなぁ…
アビスの時も、総長は仕方ないが赤毛二人とも別々に幸せになって欲しかったと心底思った
>>882 そうなんだよな、扉はリヒターが封じれた可能性もあるし
ラタトスクが性格悪くなったのも大樹潰されたとかそういう恨みもあるだろうし、ラスボスっぽいラスボスが居なかった印象
エンディングのノリだとリヒターは仲間みたいな感じだったしなw
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 10:34:00 ID:7Q7kUzi8O
誘拐の件、納得!
皮肉にもエミルとマルタが1番世界にとって悪だったよな
ヴァンガードを刺激してアルタミラテロ起こさせたりDQN二人に世界が委ねられてたんだから
俺のリフィルも嘆いてたよ、なんでよりによってあの二人なのかしら、ってベットでな
>>885 プレセアも俺の膝の上でそんなことをいってたな
ラタトスクのどうせお前達はまた大樹を枯らすよとか
Pのこと考えるのあながち間違いではないしな
マルタはアリデク殺したときは偽善者だなーと思った
自分でエミルを傷付けるのは〜って殺した後にこんなの嫌だよとか泣かれても
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 10:38:59 ID:0NYP5Jl00
今回、音楽が良かったのは、
クエストに出てくる新ダンジョンと、
ダンジョンに出てくる新戦闘曲だったねw
>>887 あのシーンは妙に生々しかったな
てか主要キャラクターで死んだのってあいつらだけだよな
父親もなんだかんだで生きてたし
似てない父親で'パパ'だから最初はどんな関係かと思ったぜw
マーグナーの影の薄さは笑える
その後どうなったかもあやふやw
マルタのパパがあれならママはどんなやつなのやら
デリス・カーラーンのBGMの音程を交えてるラスボス戦のBGMは良かったな
>>889 サブイベ見てないし特別アリデク大好きなわけじゃなかったが
え、何でそうなるんだってなった
アリスは何だかんだでデスクはちゃんと魔物に乗せて連れ帰ったりしてたんだよな
ロイドはロイドでミトスと仲直りしたいのかもとか言い出すし
それも何か違うだろって
アリスがデクスを3Kと罵ってたのは愛情の裏返しなんだよね?
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 10:52:42 ID:7Q7kUzi8O
アリスとマルタはかつてインテリヒターを巡って争っていた
>>896 アリス的にはそうなんだろうけど
取って付けた感がプンプンしたな
何かラタトスクってストーリーの完成度が低いよね
今までのテイルズでストーリーの好き嫌いはあるが
嫌いなやつでもストーリーは完成してたなと思った
ラタトスクはキャラが好きになれたから非常に残念だ
>>897 そうだよねデクスはイケメンだもんね
ならマルタよりアリスのほうがツンデレじゃねーかw
>>898 前に5周したら変なスキットでたとか言い出したアホがいてだな
>>900 マルタは釘宮補正でツンデレっぽさがあったけど、実際デレデレだったと思うがw
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 10:56:56 ID:7Q7kUzi8O
アリスと真逆の魔性のお姉様を登場させないスタッフはわかってない
ペルソナ3の会長みたいな
>>900 マルタはデレデレでありアリスは(デクスが生きている限りは)デレてない
関係ないがマルタって歴代テイルズ主人公に洩れなく惚れそうだよね
>>904 きっと二人きりのときはイチャイチャしたりデクスと合体してるさ
釘宮でツンデレでなくあそこまでデレデレなキャラは珍しいな
Rの時サレとトーマを同士討ちさせて主人公達に手を汚させなかったから
今回は自ら手を下すマルタ格好いいでしょ?
と言いたかったんだろうな
やっぱアリデクはいいな
>>904 助けるシチュがないとまず惚れないだろ
助けられたってだけで半年も探し続けてたんだし
そういやアイアンメイデンとかなんだったんだw
OPにまで出てくるし
>>909 ロイドだとわかってたらロイドに惚れてたわけだな
>>907 むしろ醜いなと思ったよあそこ
アステルさんが喜ぶと思ってるだが望んでると思いますか!?とか
視野が狭いとかもだけどさ
エミルとマルタが1番悪ってのは言い過ぎ
リヒターも親友を蘇らせる為に犯罪に手を染めたわけだし
扉を閉じるつもりだったとは言え周りにはニブルヘイム化させると思われてたんだし
止めようと考えるのは当然
元凶はラタトスクでエミルはとマルタは巻き込まれたとしか思えない
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 11:09:16 ID:0NYP5Jl00
次スレは96でおねがいします
リヒターのしたことは、なんとなくミトスに似てるな
元凶がラタトスクって、ラタトスクはエミルだけど……
巻き込まれたって、ラタがいないとそもそも生まれなかったんだから
元凶はエミルって言ってるのと同じじゃね
倒された後あっさりエミル達に強力したリヒター
結局何がしたかったんだ…
>>913 あの時点ではマルタはロイドは敵だと思ってるはずだからそれはないかと
>>914 巻き込まれたというかエミルは張本人じゃね?
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 11:18:47 ID:7Q7kUzi8O
リヒターの優しさでかえってラタトスクの自我を呼び起こして余計な出来事を引き起こしたんだよ
チョロ甘軍人に次ぐ主犯格
>>917 あそこまで行けばエミルとラタトスクは分けて考えていいだろ
一番悪ではないがアリスの指摘した「解決能力ないくせに」は正しい
父親を止めると言っておきながら、「私にパパと戦えって言うの!?」
どうしろっていうんだ
ああそうかエミルは張本人だったな…orz
俺が言いたいのはリヒターが扉開けた後の事考えてたからって
エミルとマルタが1番悪だと言うのは間違ってるってこと
色々要因が重なってややこしい話になっちゃったからな
リヒターが仲間にならないのはなんか物語的には納得できる
それにしてもハゲの扱いが微妙だった
初登場が偽者だったり
最後寝たきりで終わったり
もっとラスボスっぽい感じでやってくれると思ってたのに
>>922 その甘さはマルタも認めたよね
ついでに元凶はラタトスクにあることについてもラタトスク自身が認めた
やばい
マグニス様をリヒターに変えても違和感が無い
>>921 分けてたとしてもエミルは巻き込まれた被害者ってのはおかしいだろどう考えても
個人的な意見だが一番悪いのは人類とか暮らしてた奴らだと思うがね
ラタトスクの信用が最初から続いていればすんなり話は通った
>>925 元凶はラタだが、大樹潰されたんだから人類に対して疑心暗鬼になっても仕方ないだろう
>>928 まあ今の現実社会を見据えてそれを絡めたストーリーだろうしな
人が地球に悪影響及ぼしてるのは事実だろ
>>927 事実を何も知らないエミルは巻き込まれたと考えてもいいと思うんだが
元凶はもう1人の自分だったとしてもね
この世に悪g
>>923 個人的にSのときに比べればそれぞれのキャラの目的が最終的にハッキリ明確にされててわかりやすかったと思う
Sはユアン御一行がなにしたいのかとか最初の頃だけ言われてたエンジェルス計画ってなによとか
普通にプレイしてるだけじゃよく分からないのが多かった気がする
>>928 それをいったら結構な数のRPGで…
>>925 認めりゃいいってもんじゃないと思うが
ラタトスク本人が元凶だと認めるのと、歴史を見て誰が何が悪かったか判断するのは別
見方を変えればラタトスクが全部背負わされたようにも取れる
>>928 そう考えるとPの世界でのラタトスクを想うと不憫だな
好きな女に何度も振られるやつみたいだ
きっとオリジンとウマが合う
>>934 このスレで他の〜なんて言うべきじゃない
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 11:30:22 ID:7Q7kUzi8O
つまり現実的に考えるとエミルが原因だが、精神的に問題あり、その責任能力はとえない、よって無罪なんだよ
>>938 なるほど。
でもプレイヤーにとってはそうじゃないから不満がつのるわけだな
トゥルーが妙に気持ち悪いのは
エミルとラタトスクの分離がまるっきりあっさり行われてる部分なんだよな
料理スキットでラタトスクとエミルの根本は同じ、返して→キミもエミルだよ
こんなイベントをやってる癖に、すぱーんと切り離して何がしたかったんだかわからん
ラタトスク一人犠牲にしてエミル一人のこのこ帰ってきたことを
マルタは何て思うんだろう、ラタトスクとあれだけ親交深めてたのに
脚本が素材を活かしきれてない
テーマ・素材は良いんだが、ライターの力が不足し過ぎてる
リーガル
社長服を弱ってる人にあげるのといざという時動きにくいってのはわかる
でも自分で囚人服着て「この屈辱に耐えてみせる」はないだろ
レザレノは丈夫なスポーツウェアとか開発してないのか
じゃあラストのエミルは分離してないと思えばいいんじゃね
>>847 亀レスだけど
テネブラエに会った時はまだミトスとマーテルとクラトスの三人旅だったのかもよ
ユアンは一番後に仲間になったらしい(ファンダムによると)
2ヶ月あれば俺でももう少しまともなシナリオ書けそうだ
俺のTP半端ねえ
>>939 マルタは結構ラタの事も考えてたと思うぞ
Sメンバーはガン無視でちょっと可哀相だと思ったがw
リヒターも差別とか受けず生い立ちがまともなら、アステルの件があってもあそこまではやらなかった気がする
アステル以外殆ど信用できなかったからああいう事をやったんだろうな
>>939 ラストバトルでエミルのために、アンタを倒す!は別のものとしてみてるくせに
扉封印する前直前の「エミル…ずっと大好きだよ」とか、今のエミルはラタトスクですけど…っていうね
もっと話を深く考えて作れば間違いなくいい作品だった
>>918 あくまで1に世界を救うこと、2にアステルの復活だろ
負けたことでアステルの復活はご破算
このままいくとじぶんのせいでマジで世界が滅びるから当初の予定の人柱役のみかってでたってとこだな
今やってるエロゲーでテネブラエって魔法使うたびに吹く
>>946 ラタのことも考えて「ラタだってエミルだよ、消さない方法はないの?」
とか言わせてただけに、余計にひっかかるんだよ
結局「前向きに検討する」だけで、分離になったらラストバトルのごたごたでごまかして
結局ラタトスクだけさよなら〜ってどこの政治家だよ
>>926 リヒター様だ、豚が!
こうですか?わかりますん
減速
減速
>>941 縦線の青いジャージで戦闘する会長って素敵だな
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 11:47:43 ID:0NYP5Jl00
昨日スレ立てしたら公開串規制されたから二度と立てれん
次スレ立てないなら減速しろよw
あ、俺かい
行ってくる
やっぱりマルタが本当に好きなのは緑エミルだったからじゃない?
別れ際に「大好きだよ、エミル」って言葉に
「僕も大好きだよ、マルタ」って答えたのは緑エミルだし
このやりとりで目頭熱くなってしまったわ…
次スレ900ぽいけど不在みたいだからよろ
イセリア聖堂のスキットでゼロスに
「ラタトスクモードと普段のエミルどっちが好きかで揺れてる」って指摘されて否定してなかった
「エミルはエミルだよ」って言葉は便利だなあ
ここ実質95だから次96な
はいホスト規制で無理ー
誰か頼むできれば960あたり
>>899 ストーリーの完成度(笑)
断言してもいいがどんぐりの背比べだ
ラタトスクはただいつもの派手さがなかったってだけで
>>956 それって、
「一応赤も助けてあげようと思ったけど緑が助かるなら別にいいやw」
てことで、赤エミルを消さないでっつったマルタがすげえ偽善者だぜ……
誰でもいいから立ててくれー!できれば宣言してから!
ラタトスクが不憫でならんわ
ラタのストーリー擁護してるキモイ腐がまだいたのか
>>964 マルタは偽善者じゃないの?
アリスがそう言ってたじゃん
>>950 そもそも分離にはマルタは関わってないだろが
ありゃ、リヒターとセンチュリオンの手助けの賜物なだけ
最後の戦いだって、マルタにしてみりゃエミル→消滅、ラタ→予想外の暴走で仕方なく決意ってとこだろ
あんな「僕の意識がとんで暴走する前に僕を倒してぇ〜」な王道展開なのにそんなにつっかかるところかね
結局エミルって何なんだ
血の粛清で死んだの?もともと存在しないの?
アステルの抜け殻
乙
この流れで聞きたいんだが
リヒターのアステル復活って本当に達成できる計画だったと思う?
死人を生き返らせるってのはある意味シナリオ的に御法度だし
シンフォニアの世界観でそういうことやって欲しくなかったんだが…
あとプロットがミヤジマだそうだけど「魔族との契約で死人生き返り」ってネタはミヤジマらしくない
リヒターは魔族に騙されててそれでもすがるしかなかったって方がまだ納得できる
>>962 どうも俺には際立ってちぐはぐなストーリーに感じるんだよ
作りかけのパズルみたいなモヤモヤ感がある
いや全体的に見ればラタトスクは好きなんだけどね
必要だと思う人は適当に次スレに追加しといてください
テイルズ全作品中一作品でも感動したやつは小説も読んだことの無い厨房
って言うぐらいテイルズのシナリオは毎回ひどい
小説だってだけで一定の質が保証されるのかい
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 12:10:27 ID:TjqUQ+eDO
シンフォニア
アビス
と続いてラタトスクは偽善者だらけだな
とくにアビスが一番酷い
テイルズはキャラゲーですから
ストーリー重視して買ってないってこと
>>981 ゲームにシナリオなんて端から求めてない
戦闘だけに期待して買った
小説って言ってもどうせラノベなんだろうなw
>>985 ラノベなんて何年も前に卒業したわボケww
>>984 それで正解
こんな終わってるストーリー擁護してる奴は脳みそにウジが沸いてる奴だけ
>>979 一般小説とRPGのシナリオを一緒くたにするのはよくないけど、
それにしてもクオリティが低いのがテイルズなんだよな
おつかい臭を消せてなかったり、テンポが悪かったり、話の起伏が少なかったり…
今回はあんまり芋臭くないキャラデザで新規開拓できそうだったのに、シナリオがこの有様だったらどうしようもない
外伝だから、って言い訳ぐらいしか思いつかないな
>>984 戦闘したければ今までのテイルズやってればいいんじゃない?
まあどうでもいいけど
まあ3Dテイルズはまあり戦闘で買いではないな。特にフリーランあるのは
戦闘のためにゲームを買った割に、態々スレでテイルズのシナリオは糞って言いに来るのはなんなんだろうな
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 12:17:48 ID:8jsGlvzxO
ちょっと質問です。
戦闘に突入するときフリーズしたんじゃないの?って思う位遅い時があるけど
仕様ですか?
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 12:17:55 ID:5aeSrTZe0
ストーリー関係ないなら格闘ゲームでもしてろ
1000チュリオン
1000ならマルタは俺の嫁
1000ならアリスちゃんは俺の嫁
特典DVD声優メッセージの釘宮の息継ぎがエロい
くっ失敗…
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。