【PS2】テイルズオブリバース part63【PSP】
テイルズオブリバースよくある質問
Q・戦闘中回復できないの?マゾゲー?
A・普通のRPGのようにホイミのような回復呪文はありませんが、このゲームは基本的に自力で回復できます。RGを下げ
て、FGが溜まっている技を使用しましょう。RGやFGの意味が分からない人は素直にバトルブックか説明書を読みましょう。
Q・奥義の使用方法が分からない
A・まず、物語を迷いの森を抜けるところまで進めます。そして、術・技画面で覚えたい技を習得します。そして戦闘中に
RGを75%以上(ティトレイは65%以上)にし、普通の特技を使用した後、使用できる奥義のFGが点滅しますので、さらにその
点滅した方向に十字キーと×ボタンを押せば使用できます。(×ボタンだけでも、使用できることはできるが、自分の使用した
い奥義が出るとは限らない。)分からない人は素直にバトルブックを読みましょう。
Q・秘奥義って何?
A・ある程度物語を進めると使用可能になります。発動条件は、武具の潜在能力を何度も発動させたり、仲間のダウンを繰り返し
て発動カウンターを一定量ためることです。発動カウンターがたまった状態で、通常戦闘なら敵一体、ボス戦闘ならHP10%以下
で発動可能です。(一度使用するとその後五回程戦闘しないと使用できない。)
この他の詳しい情報はバトルブックか、Wikiを使用してください。
PSP版追加要素
・闘技場を追加
・秘奥義カットイン新規書き下ろし
・イラスト本追加
・一部のイベント追加
・戦闘難易度GOD追加
・ゲーム序盤でアップルグミ購入可能
・歩きの移動速度アップ
Q、○○円だけど買いですか?
A、ソレなら僕も持ってるよ。
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、やれって言ってるだろう、こんちくしょうがあぁぁぁ!
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、糞糞糞糞…バカみたい♪
Q、戦闘システムややこしくね?
A、分からないお友達はバトルブックに注意。
Q、所詮2軍スタッフの作った塵(ゴミ)ゲー
A、そろそろ糞コテにも飽きたし・・・死ね
ヴェイグとティトレイ殴り合いキター!!
PSP版で初めてリバースをプレイしたが
直前までテンペストやってたから3ラインバトルに戸惑わなかった
>>7 PSP版のスレなんか、ここ3日書き込み無しだぜ!
ラスボスつえぇぇー!!
何あの動けなくなるやつ
勝てねーよ!!
ライフボトル買いに戻るも同じところグルグル廻ってもどれねぇー
負の感情は思ったより………ガクッ
ラタのデネブラエの中の人がワルトゥと同じだから所々にワルトゥネタが散りばめ
られてるな。ドネルネタもあった
>>12 リキュールボトル使えば動けなくなる奴を回避できるよ。ユリスのHPがある程度減ったら
使えばいいかも
リキュールボトル今までのシリーズで殆ど使わなかったが、
アンノウンユリスで始めてその有り難味を思い知った
リキュールボトルとな?
今から行ってくる…!
リキュールボトルの効果でますますアニーがかわいそうに思えてくる
ヤター\(^o^)/倒した!!
酷い酷いと言われてるが
ゲオルギアス倒してからはおもろかった
ピーチパイって食べた事ないな……今度作ってみよっと
ストーリーが糞って言われてるけどどこが糞なのかわからない。
なかなか深い話だと思うんだけどな。
まあまだクリアしてないけど
演出面がいろいろ残念だったせいもある。
敵の攻撃→「うわああああ」→のそのそとぶっ倒れる→のそのそと立ち上がる、とか。
あと、ライバル設定のキャラが全然目立ってなくてむしろ別の敵の方が目立ってるとか、
種族差別のいさかいや嫌がらせが厨房の煽りあいレベルだとか、後半お使い大杉とか。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 20:05:35 ID:mjj36l8y0
マオタソ
アガーテが死ぬのも糞
>>21 あれだな?
つまり……
グラさえ良ければ神ですね?
グラじゃなくて、演出だったり脚本だったりだな
別に一度倒されなくていいからって感じだw
実際種族差別なんてあんなもんだろ
お使いも大して多くないし
お使いは結構多いぞ。
特にゲオルギアスを倒した後とかハック救出とか各地の町を回るとか。
お使いは苦にならなかったが
不快イベントの連続と雰囲気最悪な町にはうんざりだった
コショウおばさんとか本当勘弁して下さい
種族差別は根本の理由が「なんかムカつくから」だからショボくても仕方ない
ハックはジベールさん家で大人しく絵でも描いてろと
ザピィの絵があったのに笑った。
>>30 昔ヒューマがガジュマを支配しようとしたからだろ
>>32 それは昔の話だろ。
「最近ヒューマを見てるとイライラするんだ。」
ってのが現代
そのイライラの根本ってことだよ
昔ヒューマがガジュマを支配しようとしたって話を
ユージーンやヒルダも初耳だったみたいだし
一般人も知らないかと
きっかけはやっぱり思念じゃない?
理由が無いのにムカツク意味がわからないんだよな。
何かしらの理由がないと差別感情は生まれないはずだろ。
なぜ自分はヒューマを嫌っているのか、なぜガジュマを嫌っているのかを考えたとき、
忌むべき要素が思いつかなければ、対立する必要性が無い事に気付くだろ。
理由は思念だろ
思念浄化した後一部の街の人は「なんでこんなにムカついてたんだろ?」ってなってるけど、
元々根底に差別意識があった人はそのまんま
思念が消えたことによって、「なぜ自分はヒューマを嫌っているのか、なぜガジュマを嫌っているのか」
を考えるようになったんでしょ
子どもは思念の影響受けてないのかと思ったけど、サニイタウンとかペトナジャンカの子どもは
頭から煙出してるのな。やっぱ思念の影響は人によるのか、
それとも落日時のフォルス覚醒みたく思念の光に触れた人だけ影響あるのかな
>>29 コショウおばさんは笑うとこだろ
最初激しいツンデレかとおもったわw
しっくり行かないのは終盤の流れのせいのような気がする。
ヴェイグ達は「ヒトはみんな違うんだ差別なんておかしい」て立場だけど、
対立してた人達がまとまったのは、
外敵が出てきたからだし。
仮想敵がいないとまとまらないよ、
てのは現実的だけど、
それだとヴェイグ達の考えは、
て感じだし。
ユージーンだけなんであんなブチ切れだったんだろ。
鎮魂錠の効果時間が気になるぜ。
>>40 ユージーンのは、ガジュマに対して思念の影響が大きかったからって
どっかで書いてあったような。あと思念が飛び散ったときゲオルギアスの傍にいたから
影響大きいんじゃない?
鎮魂錠は最初くらいしか効いてなかったと予想
関係ないけど、街中調べまくってたらアニカマルでベルデ草のお香が大流行しててびっくりした
そういうのも嗅いでたりしたんじゃないかね
アンノダメ二倍ゲオまじ鬼畜だな
最後の頼みのアニーがフルHPで防御してもセベラルティ?耐え切きらねーわ
ライフボトル使いたくないからアニーにだけは生き残ってもらいたいんだよな
ゲオが封じてたユリスの思念は大昔の差別戦争で生じた物だろうから
対立の根本的な原因はやっぱり大昔のガジュマ差別に由来するんじゃないか?
かつての感情が思念のせいでガジュマのなかに生じたって感じで
まぁ差別の根本的な原因を描写すると時間がかかりすぎる上に、
余りにも残酷かつ不快な内容になりそうだから端折って正解だと思う
>>42 レジスト・ヴィレという陣術があってだな・・・
なるほど・・。
でもHPの全快と効果時間を考えるとタイミング難しそうだな
関係ないけど陣術のネーミングの下の方ってどういう意味なんかね
ヴァッサーとかガイストとか
>>39 これ書くの何度目か分からんが、EDでミルハウストが「まだまだこの国は混乱するだろう」みたいなこと言ってるんだけどね
よくわからんけどドイツっぽいよな。
アニーの術技の意味調べた
パワークラフト:Power(力) Kraft(古英語で「力、熟練」、ドイツ語で「力」)
ガードヴァッサー:Guard(防御) Wasser(ドイツ語で「水」)
ライフマテリア:Life(生命) Material(英語、ドイツ語で「構成要素」)
チャージヴィント:Charge(満たす) Wind(ドイツ語で「風」)
マインドガイスト:Mind(精神) Geist(ドイツ語で「精神」)
レジストヴィレ:Resist(抵抗) Wille(ドイツ語で「意志」)
R・エリキシル:Rise(起き上がる) Elixier(霊薬)
D・レーベン:Drug(薬) Leben(ドイツ語で「この世、生存」)
〜・レーゲン:Regen(雨)
そのまんますぎてふいた
力・力とか精神・精神とかねーよwwww
>>42 属性あるからHP見て護符を装備する、という手もある
>>42 トイレにセンショウセンも重要。でかぶつには最高技。
>>48 おお、光だったんか
おk、チェック着けてみるわ
>>49 それは基本すよね
ガレンゲキにも間違えて前週からグレンソウショウつけっぱですしね
シャオ戦はもちろん火リスト+グレンツイレン×4でいくぜ
>>50 そうだったか、スマネ。
勝利する事を祈る。
ところでヴェイグ絡みの秘奥義のセリフのカットされた部分、
随分とエターナルフォルスブリザードだな。
テイルズが邪気眼そのものなのはいまさらだが、余計に輪をかけてるw
だからカットされたんじゃない?
と言ってみる
俺はどっちかっつーと単にテンポの問題でカットされたんだと思う。
邪気眼だけでなく語呂もそんなに良くないし。
そっちだろうなー
ヴェイグ自分に酔いすぎって感じで微妙だったから、没で良かった気がする
ナルシスト&クールより根暗だからこそヴェイグは良い
ヴェイグの自分に酔ってる勝ちセリフはことごとくティトレイやマオに
突っ込まれるのが面白い
57 :
50:2008/06/30(月) 21:37:35 ID:8M/notvSO
うわあああようやく耐えたと思ったらその後の凡ミスで死んだクゥレアァァァァ!!!!
つうか光チェック+レジスト・ヴィレ+FULL HP+RG高めでギリかよ
発動までに条件揃えんのキツいしセーブポイントから長いし・・
もうアニーの残機はゼロだよ
>>56 戦闘後の掛け合い好きだな。
サウンドテストで確認してメンバー入れ替えして大体は聞けたが、
マオ、アニー、ヒルダの掛け合いが聞けん。あとアニー止めでレベルアップするやつも。
あとwikiで見たと思うんだが、アニーとマオの敵の弱点を〜ってやつは本当にあるのか?
レベルアップはヴェイグの手のひらパリーンと
マオの「レベルアップ!…なーんてね。」しか気付かなかった。
スレチだけど、某動画投稿サイトのヴェイグ一人旅がおもすれー
小ネタを知ってるせいもあるだろうけど。
ところでPSP版だとジャンプがSTARTになっててやりづらいから
変更してLにしたんだけど、STARTのままやってる猛者はいる?
掛け合いいいよな
アニーとヒルダの「楽しかったわ…」とか
ティトレイ「俺はひと休みだ
ヴェイグ「よし、置いていくぞ
とかかなり和むw
>>61 腕前は上がってないのか
ユージーンとヴェイグの「ケガはないか」「あんたはどうなんだ」を
一度も聞いたことがないんだがどうすれば聞けるだろうか
ちっと聞きたいんだけど、wikiの武具潜在能力一覧で、
難易度を上げないと出ない潜在があるじゃん?
あれを出すためには、キャンプ中だけ難易度いじるだけじゃだめ?
難易度変更してから、何回か戦闘しないといけない?
>>64 武器を入手したときに決まるからそのときの難易度で決定すると思われ
ベイグサーン
ヒルダのターバンとるやつが一回しかでない
買い物するときだけ難易度あげればいいからなんの意味もない仕様
でもまあ、そもそもアンノウンしかやらないけど
覚醒回数バグはありがたいな。
>>67 そんなのあるのか?
攻撃力の低い〜の台詞、切るじゃなくて斬ると脳内変換してた
いくらトイレだからって酷いよ姐さんとか思ってました。
それより宙に浮かぶトイレが気になる
マイソロ2にヴェイグ出演みたいだな
ヴェイグは結構好きだから期待
だけど前作みたいな仕様は勘弁してほしい。
マイソロ2で、ヴェイグに秘奥義があるならホーリュームエーケンにして欲しい
ゲンマザンショウケンでもいいよ
未だに覚醒回数バグの必要性がわからない
セルシウスキャリバーがイイ!
まさかのゼツ・ムヒョウショウ
すべてを氷つかせる
相手は死ぬ
そして自分は4年間コールドスリープする
もう氷のハンマー持って来て相手ぶったたいて光にする技で良いよ
狙った潜在能力を覚醒させようとして頑張ってたら
覚醒イレギュラー起きてなおかつ引き継ぎできる武器ができたw
俺は敵のRG-30を出したいのに…orz
連携数+3ってうまい?
どうせならあと一回多く戦ってFG全回復だったらなと後悔してるんだが…
>>84 通常攻撃でハメられるようになるがなにせ通常攻撃なんで時間当たりのダメージ効率は悪い。
かといって使える潜在を100%にしても戦闘が酷く大味になる。
あ、ハメ向きの潜在じゃないか。
なるほど。d
とりあえず敵のバーストがうざいのでRG-30をもっかいがんがってみるよ
てかオススメの潜在能力あったら教えてくんろ
ちなみに俺は気づいたら状態異常付加ばっかになってたw
防具はフラッシュとか1%軽減とか
あ、もひとつ聞きたかったんだ。防具の状態異常打ち消しって小確率でも中確率でも100%にすれば打ち消してくれる?
それとも100%発生して打ち消す確率が小確率なのかね?
ミルハウスト相手に連携ダメージ20000000突破記念カキコ
>>87 オススメっていうか俺が使ってるだけなんだけど
ダメージ○倍、状態異常(麻痺、恐慌)、敵のRG−30、与えたダメージの8倍を吸収
○○ダメージ時:1%に軽減、防御時:約3秒間敵の攻撃無効、物理攻撃ににのけぞらない
アニーはFG回復系を付けるのも面白いかも
>>87 高難易度のボス戦だと防御時:術防御力上昇がかなりイイ
>>88 俺もだいたいその辺だよw
>>89 上昇系っていまいち実感沸きづらくない?
高難度なら効果が顕著に出るとか?
>>90 高難度のPSP版闘技場でゲオルギアス完全体とタイマンするとすごく実感できる
>>91 難易度が高いほど効果が高くなるんだっけ?
アイフリードのお宝が探せない。wikiみても全然出てこないorz
つまらなそうなことよーやるな
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 12:53:06 ID:dtQnOsRw0
>>30 種族差別は根本の理由が「なんかムカつくから」だからショボくても仕方ない
自分はそう思いつつ、この描き方が気に入った。
政治的に〜って理由があった方が面白いって意見が多くて,自分もそう思うけど、
そういう事あつかっているRPGは他にあるし。
実際現実のいじめとか特に理由なくてしてる場合おおいし、そこを中心とした
のが面白いとおもった。
ティトレイってつかえるのか…?
結構周回を重ねても永久ベンチウォーマーなんだが。
みんなの主力メンバー教えてくれ…
>>97 「敵構成によって変える」
普段は手数重視で前衛三人+マオorヒルダだし
シャオみたいに特殊なパターンだと後衛三人が入る。
よってアニーだけベンチ率激高。
あとトイレを使わんのはこのゲームの楽しみを半分放棄しているようなモンだ。
俺的には友人のが使えない
AI任せだとすぐ死ぬから
要は人の戦略による
すぐ倒れるて人は錬術を使えって書いてあったぜ。
いつもヴェイグ、友人、魔王、ヒルダで固定だわ
エンハンスがカンストした時くらいしか変えないな
その身に刻め!セルシウスキャリバー!がかっこよすぎる件
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 17:22:19 ID:vIqJPNou0
ユージーンは高難易度の方が死ににくい気がする。やっぱ回復力は重要だな
秘奥義の価値=Hit数としか思ってない俺
みんなそうじゃない?
かっこよさとHIT数が割とリンクしてるし
>>105 紅蓮天翔最高だよな!
ショウハレッコウセン?ああ、仮面ストーカーの
ティトレイの魅力と、おすすめの技(ティトレイが主力の人がセットしてる技4つ)を教えてくれ。
たのむ。
オートじゃ全部牙連撃
自分で操作する場合は牙連撃(愚連墜蓮閃)2つと樹砲閃(緋桜轟衝牙)2つ
射撃使わないなら疾空波入れる事も
近接時の連携はもっぱら牙連→緋桜(ファスト付) ファストがあれば緋桜後に通常攻撃で追撃できるのは大きい
遠距離戦は矢撃ちまくり、浮かせまくり ダブルトリックがあればなお良し
これだと属性が地属性に偏っているのでパウダーやリストで属性操作する必要があるけど
ティトレイの魅力はなんといっても操作している時に面白いくらいHIT数が増えていく事
そして斬撃武器使えば近接攻撃も遠隔攻撃どっちもこなせちゃう器用貧乏じゃない超万能スタイル
>>107 牙連撃(奥義:轟裂連牙弾)
扇翔閃(奥義:蒼破墜蓮閃)
轟裂破(奥義:緋桜轟衝牙)
激・樹装壁
弓技以外スキが少ない
ゴウレツレンガは隙でかいぞ
個人的にガレンのオヌヌメはグレンツイレンだな
トイレに限らず癖の無い強技で固めることほどつまらんものは無い。
俺的には敢えて例の三角蹴りを生かせる構成にして欲しい。
流石に超連続蹴り上げを実用に組み込めとは言わないから。
端っこで三角蹴りすると通常攻撃間に合うよなw
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 08:55:11 ID:2O+3/I9X0
モンスター図鑑 コレクター図鑑ってどこでもらえるの?
いまだもらえないんだが・・・
バトルブックにモンスター図鑑の項目がある
コレクター図鑑はヒルダが仲間になった時もらえる
そもそも「いまだ」だけで他の人に進行度を察しろと言うのか
無茶言うな
どっちも超序盤で手に入るだろうに
疾空破と愚連斬空脚でライン移動しまくってCPUコンボの邪魔するのが楽しくなってきた
>>107 だが、みんなやっぱりいろんなティトレイの楽しみ方があるのな。
さんきゅー。
そしてまだまだティトレイ指南受付中
トイレはコンボ数稼ぎたい時にしか使わんな・・・
>>117 ヴェイグ操作メインで最近トイレ使い出した自分は
樹砲閃(蒼破墜蓮閃)
疾空破(空破墜蓮閃)
牙連撃(愚連斬空脚)
轟裂破(緋桜轟衝牙)←ファスト★4
25hitsoverがボロボロとれてUMEEEEEただし地属性防御鋼体の敵は天敵なんで
風属性つけた武器を1個は用意してる
HP減った味方がいたらクール疾空破して回復おいしいです。回復の楽しみがアニー以上にある。
トイレ操作でオアシスの馬を相手するときのストレスは異常だよな
おまいは俺か
非常に苦労したけど、トイレでオアシス乗り切ったぜ
浮遊髑髏の方がキツい‥
かれこれ二週間近くアンノ二倍ゲオで詰まっている
セベラルティ耐えるのもキツいが耐えてからがさらに鬼なんだよなぁ
そんな時はアニーにお任せ
無論アニー操作だよ
パラライつけてHPフルでRG高くできないと死ぬしようやく耐えた後は猛攻だし
ちょっと邪道だけどアイテム引き継いでるならオールディバイドはどう?
ダメ2倍なら、術士二人加えて攻めて勝つってやり方もある
というか、防御がおっつかなくて上記の作戦で倒したという体験談w
いや〜覚醒率上げに躍起になってて全然ストーリー進まねw
いきなりだが隊列ってどうしてる?俺はいまんとこ
樹
火 氷
雨
なんだけど(火と樹は雷と剛と入れ替わったりする程度)
ちなみにガスティー、疾空破ともにヒール付けて回復は万全
もっと効率のいい隊列ある?
まぁ面子にもよると思うんだけど
wikiの覚醒率100%のところ、
すげぇわかり図らい・・・・。
友人は派手な技が多いから使ってて楽しい
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 15:34:29 ID:tPBb/ffW0
シンフォニアがクソだったのでリバースを中古で買ったのだが
これは斜め上を行ったな。
まぁ500円だったので金返せとは言わないが、定価で買った奴とか
悲惨だろうなぁ。
戦闘のうっとうしさが最悪。やるきなくすわ。
いまさらにして思えば、アビスって良くできてたんだなぁ
なんというわかりやすいアビスアンチの釣り
アビス信者ならRのストーリー糞!
とかなら言いそうなもんなのにな…
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 16:49:06 ID:tPBb/ffW0
正直に言おう、マオはよい、あれはよいものだ。
マオのためだけにラストまでやろうと思う。
でも、テイルズとしては最悪に近いのではないか?
戦闘中キャラの動きが遅いのだけはなんとかならんか?
せめてそこだけでもなんとかなれば、まだいけるのだが。
つティトレイ
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 16:57:10 ID:0QfwNI6rO
>>134 はっ?ヴェイグさんの本気の走り知らないの?
,
/..'
/ ,'ィ´ ̄ ヽ パカ
/ ∩ノ八ヽヽヽ 呼んだ?
/ .|i 'リ゚ ∀゚ ハ_
//`、`ir^i米T'`i/
" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∪
↑浄化の扉
錬術のことかと>本気の走り
使えばわかるけど、Rで足が早いことにそこまでのメリットはない気がする
ゲンリューザンで充分以上に立ち回れるし
>>131 そんな書き方だと釣りにしか思われんつの。
だから釣りだろ
はいはいクソゲクソゲ
>>137 引きこもっててくださいw
絶氷の剣!
断罪の剣!
その身にきざれ!
仮面、とれば?
ベイグXヒルダもありかなという腐女子思想を持つ俺。
あの葡萄おばさん、オスだったんだ……
>>149 いや、ちがう。カップリングが好きという意味で・・
俺キモス。
カプ厨≒腐女子
まぁ余所でやってね、ってのは変わらんが
マイソロ2、クレアも出るみたいね
アツアツのクリームスープぶっかけて戦うのか
いや、登場キャラ50人中戦闘参加キャラが49人という話題で
「とあるキャラに欠かせないキャラなんだけど、そのキャラを戦わせるわけにはいかない」
みたいなことを言っていたんだよ
クィッキーだな間違いない
いいやブタザルだな
アニーたんだろR的に考えて
これとD2ってどっちも戦闘難度高いよな。
EASYモードあるのこの二つだけでしょ。
そうか…ピーチパイのあの人が出るのか…
確かに欠かせないよな
ポプラおばさんかー!
ポプラおばさんなら戦闘に参加できるよな。その辺のヒューマよりはタフだし、なにしろピーチパイとゆう武器がある。
友好度が最低まで下がるとブチ切れモードに突入して首絞められるから注意
ヴェイグマジかっこよくね?
戦闘中は
>>163 ,、 _/l
l〉`´ ヽ
/ <I> <lI> }
, -‐- 、 |ミ q___ ,.ニ / <脆弱なヒューマめええええええ!
. -(_〇 r-、`ー--─‐ '' " ´  ̄ヾ `Y, -‐ |=/ ヽ
_( O { l ,.. -‐ '' " ´ヾ \\_,ノム l
_7 o ` ´r‐ ' "´ ゝ' "´ ̄ ,. ' l
_て O ノ /´⌒`ー '"´ , '"´ |
`´ ー> / |
-( / .| |
_て_ / | |
-t_ノ | |
↑ポプラおばさん
こうですね
GBAのなりきり2で、ディムロスが使えたんだから最新のゲームでポプラおばさんが使えてもいいよな。
武器をイレギュラー変化させるのって意味ありますか?
性能が変わるんだから意味ないこともない
さっきクリアしたんだが、何でアガーテ死んだんだ?フォルスを解放したからか?
あとアガーテの後はミルハウストが引き継ぎか?
あの流れで「なんで」なんて聞けるとは、大した脳みその持ち主だな
定期的にこの手の質問出てくるなー
月のフォルスでゲオルギアス完全体の力をヒトの体で使ったからとか
それっぽい説明出来ても納得は出来ん理不尽展開だから、
もうスタッフの都合と認識している
ポプラおばさんが狙撃したんだよ。ピーチパイで。
バタ子さんみたいだなw
__,__
/:::}i::::::::\ ________
./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_, / \
/::::::|__ _>;;ヾ::::::z‐' < そのキレイな首を
ノ゙{◎}ri|゙゚'l. ⌒ い::::::::ゝー- | フッ飛ばしてやる!!
ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ:::::::: \________/
/lミト、 !、`- "::::::::::::::::::::
/:l_丿:\/:::\:::::::::::::::::::::::
/:::::::::::::/::\::::::::::::::::::::::::::::::ノ
/:::::::::::::∧:::::::\:::::::::::::::::::::::{
/::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::ノ ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
俺のポプラおばさんがそんなことする訳ないだろ!
いいや、ポプラおばさんならやりかねない。
あいつのピーチパイは人を滅ぼす。
なんたってガジュマだしな!
思念がなきゃそんなことしねーよ。
ガジュマなんて滅びてしまえばいいんだ。
>>174 どうでもいいがリバーススレでそれを見るとは思わなかったwww
Rのシナリオは一部は悪くないし二部はいいシーンがちらほらある
ワルトゥおなら等の糞演出も脳内補完すれば問題ない
だけどユリス爆誕からのラストの流れが最悪すぎて結果全体的に糞シナリオに見えちまうんだよなぁ
終わり良ければ全て良しって結構うまいこと言うもんだよ昔の人は
終わりが悪いと他の意味でも色々と終わりだからな
聖獣戦の音楽がかっこよすぎて鳥肌たっちゃった
これ作曲したの桜庭さんですか?
ヴェイグがフルボッコにされた後のスールズでのイベントはよかった
完璧超人の親も完璧超人でした
つかこの後のヴェイグはようやく主人公っぽく
>>182 桜庭でおk
>>184 バビログラードのイベントで音のフォルスを使うシーンがどうみても・・・
>>185 ありがと
あの煙っぽいのか
言われてみればそう見えなくも無い
いまバビログラードで管理人の操作解くところだ
おなら楽しみ!!
>>185 dクス、桜庭さんにしては珍しい民族風の音楽だね
テイルズの中では屈指の曲だなぁ聖獣戦
ユリスの領域戦闘曲こそが神
聖獣戦、四星戦、The die is cast…TORの曲はどれも神
しかしサントラ欲しいが見つからねぇ…
地元のブックオフでサントラ売ってるの見たが
自分は定価で買ったの持ってるから買わなかったぞ
おならってのも「言われてみればそう見えなくもない」レベルであって
「どう見ても」ってのは流石に無いわ
だが足のフォルスは・・
通常ボス戦も良いよなー
イントロ部分が特に
>>190 サントラ絶版になってるから新品で手に入れるのはかなり難しいぞ。
俺は夜にいつもペトナジャンカの音楽をかけて寝てるw手に入れるのは難しいが
中身の質は保証するから頑張れ
テイルズってどれも聞きたくなる曲が戦闘曲ぐらいしかないからサントラまで手が出ない
レジェンディアは全体的にかなり良かった
Lは音は綺麗だけどそれだけだと感じたなあ
ってスレ違いか
今日買ってきて始めたやるのは初めて クリア頑張る
次は夏休みの日記帳にでも書け
グレードもらえる条件満たしてるのにもらえないときがあるのは何故?
一つの条件につきもらえるのは一回だけだから
ふと気づいたんだが、ヴェイグが剣術を使える理由って説明されてなくない?
他のテイルズ主人公だと、修行だとか生きる糧にしてたりとか、理由付けされてたけど
ヴェイグだけなんもなかったような
ひきこもってたから
>>203 そういや剣の師匠みたいな村人はいたような気がするが、
なんで剣を覚えたかって部分はぱっと思いだせないな。
村や家族を守るためとか男のたしなみというか基礎能力の一環として剣を始めて、
その後氷漬けクレア守るために本格的に身につけたと想像。
>>204 集会所にひきこもって、ある日突然悟りを開いたのかw
>>205 まぁそんな感じで脳内保管するのが一番いいかも
なんかこういう細かい粗がいっぱいあるよねリバース
世界設定というかプロットというか、土台部分から適当な作りなんだよねぇ
そりゃシナリオgdgdになる訳だ
冨樫並みの細かいフォルス設定もみてみたくはある
>>203 ファミ通のガイドブックにはマルコと村の老剣士に教わったって書いてあったな
自宅のヴェイグの作文見る限りでは小さい頃から剣自体は買い与えられてたみたいだが
自分から始めたのか誰かに勧められたのかは謎のまま
>>208 一応設定はあるのかw
でもせめてスキット辺りには組み込んで欲しかったわ、その話
むしろよくわからんのはトイレの弓部分
格闘弓師ってなんじゃい
弓の部分はほら…樹のフォルスを分かりやすく戦闘に組み込むのと、
遠くから姉貴に近づく男を狙撃するためじゃないの?
全部フォルスのせいでいいよもう
なんとなくってやつだ
昨日買ったんだが、ググラじいさんに木材集めてこいって言われたところで積んだ
木材ってどこにある?ゆうじが言った森は「迷いの森」でいいの?
ググラの所行ったら小屋に入らず右行けばか
>>214 サンクス、ってここかよw俺バカスw
これ戦闘面白いね D2みたいに難しくなく、アビスみたいにぬるくなく
戦闘のロードが遅いのか、BGMがなかなか流れないのが気になるが……
「行くぞ!」シーン……
ザシュザシュザシュ!ゼッヒョウジン!!
〜ジャジャジャー〜←BGM
って感じ
あー、PSP版でしょ
PS2版ならそんな事無いんだけどね
PS2だけど画面がもわっとして0.6秒後ぐらいに「ティン」って音が聞こえて0.4秒後ぐらいに音楽と戦闘が始まるな
キャシュが効き始めればPSP版もかなりマシになるんだけどね
それでもあとでPS2版やったら早すぎて吹いたけどw
よく調べもせず詰んだとかいうなよな・・
敵が倒せないとかならまだしも
>>219 ゴメンよ……今wiki見れないからさ
てか、この「オブシディアン」ってのはレア武器かね?ラッキー
形状イレギュラー発生したかのかw
Wiki見なくても普通の人間なら即わかるとこだと思うけどな
最近始めて今ティトレイ仲間になるところまで来たけど面白いじゃないか
リバースはダメみたいな意見多かっただけに安心した
他の作品のせいか歩く遅さがちょっと気になるなw
ダンジョンとかで歩けるところとそうでないところの境目が見づらいんだよな
そこまで気にならないけど
否定意見を言ってるのはシステム理解するまえに投げちゃった人が大半だと思う
FG、RG、チャージ、防御条件、ライン移動、その他色々理解さえできればどんどん面白くなってくる
それが3ラインリニアモーションバトルシステムの不思議
戦闘が楽しい作品だけに戦闘回数カンストによる弊害があるのは痛いな
PS2版のデータ引き継げるようにPS2でDC版みたいなの出して欲しかったぜ
シナリオに期待してた人にとっちゃ否定意見しか出ないだろうねぇ
そういうタイプの人は戦闘を深く理解しようと思わないだろうしね
まぁ俺はハナから戦闘目当てで買ったから、クソゲーだとか定価で損したとかは思ってないがね
Rのシナリオはどっちかっつーと子供向けな印象
一周目は説教くさいなーと思ってたけど、周回重ねてくうちに愛着がわいた
キャラはシリーズで1番好きだな
なんだかんだで勧善懲悪だからな
だったら最初から種族の対立なんてやらなきゃよかったのに
種族があるとしたら正義か悪だけってトイレも言ってるくらいだからな
個人的にリバースはパーティーキャラ、戦闘が好きすぎる
キャラが好きだから説教に冷めないし話もそこまで不快に
感じなかったな、戦闘も楽しいから飽きないwww
胡椒おばさんには流石にへこんだがな!orz
反対にサボテンのおっさんはよかった。
サボテンのおっさんのトマト好きは異常
今日日、ソフリセをこんなに使うロープレは珍しいねw
能力引き継ぎにこんなハマるとは思わなんだ
覚醒率上げるのが楽しくなってきた
今から覚醒イレギュラーを引き継がせるためがんがるよ
ってか覚醒イレギュラー出すのさえ確率低いのにそれを引き継がせるとなると確率がぐんと低くなるよね?
めげずにできるだろうか…
心配ならやらなきゃいいじゃん
>>233 > ってか覚醒イレギュラー出すのさえ確率低いのにそれを引き継がせるとなると確率がぐんと低くなるよね?
↑の意味がわからんが・・・
まさか、適当な武器に適当なイレギュラー潜在起こして継承待つ気じゃないだろうな?
選別した継承可能武器に、希望のイレギュラー潜在狙って出さんとやってられんぞ
つか、継承可能武器に狙って意中の潜在出せるぶん、イレギュラー潜在のが楽
>>235 選別した継承可能武器というのがよく分からんのです
未継承のをエンハンスしちゃうと継承できなくなるよね?
エンハンスポイント貯めただけのなら継承できるとかなのかな?
バカな質問でスマソ
まずは攻略サイトよく読めばいいと思うよ。
まぁあれだ、クリアした後、同時期に買った友達に
「Rすげー面白かった、三回くらい泣いちゃったYO!」
って言ったら物凄く白い目で見られたのも良い思い出だ
やっぱり二倍アンノギアス倒せないYO!
すまんつい釣られて
今ユリスと戦ってるんだが、
ユリスに全体魔法使われて、
どうしても全滅する。
メンバーは主人公、ヒルダ、ユージーン、マオで、
ヒルダ以外はユリスアイを狙う作戦です。
何かアドバイスください!
難易度を下げる
・難易度下げる
・友人退場
・防御くらいしろ
ユージーンはぶっちゃけ無駄にでかい分攻撃に当たりやすいし、
あまり使えるキャラでは(ry
自分はHP高め維持して術来たら面倒いと思うけどチェック付けれ
意識したことなかったけど、
友人の喰らい判定って他と比べてそんなにデカイのか?
別にたいしてでかくない。
そもそも、身長が影響する当たり判定を持つ敵の攻撃自体少ない。
使えないとかいってるあたり、友人の操作がヘボいだけだと思われ。
倒せないって言ってんだ、術がきついユリス戦でわざわざ使う必要もないだろ
ユージーンは術にひるまない錬術で全体攻撃がとてもガードしやすい。オススメ
以上、攻略wikiより抜粋
それでもやっぱり安定を求めるとソレディア装備トイレになっちゃうな
友人はザコ戦だな
なぜヴェイグではなく「主人公」と表記したんだろうか・・・
さては本名プレイか
シュジン・コウ・リュングベルなんじゃね?
あれじゃね?難易度がイージーで回復が追い付かない→オワタ
254 :
240:2008/07/12(土) 22:49:34 ID:LTsFPLVw0
>>240は携帯からだったんで、打ちづらくて主人公としました。すいません。
難易度はハードです。
あの全体攻撃は、突拍子も無く来るので、防御が間に合わなくて・・・
HPが3000くらいあっても一気に4人とも死んでしまします。
やはりユージーンを外してティトレイを入れるしかないですかね。
難易度下げろ
全体魔法使うタイミングはHPが50%切ったあたりだから、こまめにHPをチェックして最低でも操作キャラはしっかり防御
それも難しければ、やっぱりHPが50%切ったあたりでオールディバイドを使うといいよ
チェックしなくても特定の攻撃がくるからわかるけどな
そうなのか
初めて戦うミリッツァやべえテンプレ通り負け戦闘かと
分身全部倒して本体いくかと思ったら無限増殖なんだな
よく聞きゃそのまえのイベントでユージーン達が分身はキリがないとか話してたのに
戦闘でその通りやらない俺バカス
アンノダメ二倍だとその分身をどうにかしないと詰むけどな
ガスティ(フィアフル)がいつも以上に大活躍だった
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 11:33:48 ID:8apkcxnE0
これ某SNKの餓狼●説3をやったかどうかで上手さが変わりそうだな
経験者はすぐ上級者になりそうだw
ベイグにもライン移動攻撃を。
聖獣王をマニアで妥協したあげく暴走友人も倒せそうにないZE
所詮ダメ二倍アンノの旅は俺には無理か・・
>>263 ゲオは確かにキツい。ダメ二倍アンノ最大の難関といってもいいかもしれん
しかし暴走友人で詰むてのはありえんだろ
つか通常のアンノプレイより簡単じゃね
クールダウンで一発→タコ殴り→ダメ倍化で速攻あぼん
ふと暴走ユージーンを圧倒するアニー単独の動画が見てみたいな、と思った
>>264 ライフボトルに頼ったが勝てた
こだわる必要はもうないのにボス戦では25hitを取るのがお約束みたいになっちゃってるわ
もう4年経つんかなセミオートでプレイしてて幻龍斬とかクソ術技だろとか思ってたころが懐かしい
どうでもいいけどヴェイグかっこよすぎじゃね、引きこもりの根暗のくせになんなの?
マイソロ2も買うわマジで
もう…ヴェイグさんのバカ
>>268 空気王(D)
空気王(R)
ナナリー
アニー
さぁ 早く空気パーティーを作るんだ
ヴェイグは容姿が元祖に似てるだけじゃないか
その面子で・・・チャなんたらっていう海賊の子を入れないなんて!
>>270 アニー以外全員好きなんだけどwww
サントラいいね
ち・・ と
>>270 ヴェイグサーンは空気じゃねぇ!!!王ですらねぇ!!
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 11:14:16 ID:Ib2EA5ZE0
前衛3人いいね〜リバースおもろいよ
ってかいつも思うんだけど何故周回しないと難易度上げれないんだーーー
1週で飽きてしまう俺の事も考えてくださいよ・・・ナムコさん
ハードとか物足りなさすぎだ・・・マニア・アンノーンでプレーしたいよ〜
ってかRはボス少ないよな?
聖獣のとこで会話だけで終了はないわ
特にランドグリーズだっけ?あれに関してはダンジョンもなく酷いぜw
試練といってもダンジョン進むだけが試練じゃないってことだろ
まぁ物足りなく感じるけどさ
後半は手抜きありまくりだからなリバース
戦闘が面白くなかったら途中で投げてるわ
実はリバースはボス戦は多い。味方や小物だから印象に残りにくいのかも。
ボス戦の数はそこまで少なくないんだけど、配置のバランスが悪いかな
四星→ミキ→風間君とかは良かったけど、ネレグ以降シャオまでボス戦なしとか、
ダレ気味になるなやっぱ
もっと新手のフォルス使いと戦いたかったぜ
それでも容量4G以上のリバース
それより隠しが2週以降じゃないと最後まで行けないのがつらい
太陽のフォルスとか世界のフォルスとか
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 16:27:16 ID:Ib2EA5ZE0
ボス多い方なのか・・・
記憶に残ってる強敵イーフォンぐらいだぜw
後はジルバぐらいか
マニアで2週目楽しむべきなのかなぁ〜
サイローグって難易度高めなのか?
ほんの少し忍び込んだが敵が弱すぎて、仲間探すのめんどくて投げ出したんだが
ってか未だに潜在能力の法則わかんねww
ユリス撃破時のヴェイグの武器の潜在能力:アイテムを盗むだったww
流れと全然関係ないけど、久々に見ると海岸で殴りあうイベント感動するな
>>283 え、あのババアそんなにつええか?
ゲンロウザンならカウンタすりぬけられっからあまり苦労はしなかった。
>>285 確かアイテムとか使わずに倒せたと思うんだがな
何せラスダンで結構遊んだからな〜サルベージュもその後したし
の割にはユリス弱ぇーーーってな感じだったから印象に残ってたのかも
それとユージーン55ヴェイグ50まで奥義封印してたからかもしれん
今まで待った分ラスダンで暴れまくったがw
>>284 あれは…アガーテじゃない…!
も結構好き
>>287 あれ結構アンチ多いよな。俺も結構好きなんだけどさ。
ユリスが弱いってのがわからんな
最初の頃は目玉狙ってるつもりでももいつの間にか増えて詰んでたし
レベル低めでハードだったからか??
ユリスはハードまでならそこまで強敵ではないきがする。
ただ、マニア以上で化ける。
一気に化ける。
どんな進め方をして、どこでレベル上げをしようが必ずユリス戦時のレベルが60になる、ユージーンメインの俺の感想だが。
32倍つかわないとアンノ ユリスで詰まるorz
>>290 アンノの間違いじゃね?(PSP版含むならアンノ以上)
ユリスに限ったことじゃないが、ハードとマニアに体感できる差は感じられんなぁ
HP回復の関係で、両方ノーマルより簡単に感じる場合も多いし
ちなみに俺も友人メイン。ナカーマ
>>291 ダメ二倍アンノプレイてものがあってだな。それはそれは(ry
何事も慣れよ
ユリス戦の時は前衛3人+マオ
操作はティトレイで目玉狙ってた
目玉にもためらいなく奥義連発してたからか困らなかったな
で残りがユリスに攻撃してた、いつの間にかヴェイグ倒れてたがww
ってか雑魚戦の方が厳しかったぐらい楽だったぞ(ちなみにハードな)
マニア・アンノーンで化けるのか・・・2周目するかなw
前衛でオススメの奥義それぞれ教えて欲しい
ティトレイに関しては納得してるんだが
(ちなみに、水流アッパー、波動拳、踵落とし、弓で引き寄せて飛燕連脚の4つ)
ヴェイグとユージーンがちょい微妙
>>290>>292ユージーン使いなら是非聞きたいです><
>>293 米は幻龍→ホウリュウ
マニュアル操作にしないと幻龍斬の恩恵受けれないからセミオートは禁物な
>>293 俺のガジュマは、ランドグリーズから授かった奥義で隕石を落としまくりつつ、雷を伴った斬撃と突きのコンビネーションで暴れ回ってるぞ。
ガジュマは敵の術をあびてしまうと、速攻おねんねしてしまうから、全力で避けるかガードな。
>>293 その微妙をまず教えれ
丸カブリだったら恥ずかしいじゃまいかw
トイレはグレンツイレンが地味にオヌヌメ
と思ったがそのラインナップだとどうやら格闘メインかね
慣れると弓トイレ強いぞ〜
斬撃装備しないと弱いが
>>296そだなw
ヴェイグ↑裂破衝(幻魔衝裂破)-巨大裂破衝-
→絶氷刃(凍牙無影剣)(メンタル設置)-氷結3連撃-
←無影衝(幻魔連牙衝)-神速8連撃-
↓幻龍斬(崩龍無影剣)-イベント戦後のやつ-
ティトレイ↑疾空破(空破蒼翔閃)-水流アッパー-
→翔連脚(蒼破連天脚)(メンタル設置)-弓→飛燕-
←轟裂破(緋桜轟衝牙)-波動拳-
↓樹砲閃(空破墜蓮閃)-踵落とし-
ユージーン↑天雷槍(迅雷天翔撃)-隕石-
→旋風槍(裂風爆雷陣)-斬り→落雷-
←瞬迅槍(迅雷瞬迅殺)-閃光多段斬り-
↓滅翔槍(瞬殺天翔撃)-石投げ-
奥義連発大好き人間で、ヴェイグ・ティトレイは絶氷刃・翔連脚から他3種の奥義しまくりってな感じ
ユージーンに関しては旋風槍を軸に頑張ってるが、クールなガジュマとメンタルないのとで他2人には及ばねぇ><
ちなみに飽きるの防止でバリエーション増やしたいから同じのは勘弁
長くなったがこんな感じ、ちなみにティトレイも教えてくれw2周目も同じじゃ飽きてしまいそうだし
>>294 ちとそれしてみようかな・・・崩されないかが心配だが
ヴェイグ↑瞬連塵(幻魔連牙衝)
→裂破衝(幻魔衝裂破)
←幻龍斬(崩龍無影剣)
↓無影衝(幻魔衝裂破or幻魔斬翔剣) FCファスト付き
ダブルトリック装備で長コンボウマーするなら裂破衝を瞬連塵に変えてる
ティトレイ↑樹砲閃(蒼破墜蓮閃)
→牙連撃(愚連斬空脚)
←疾空破(空破墜蓮閃)
↓轟裂破(緋桜轟衝牙)FCファスト付き
翔連脚からつなぐより牙連撃で奥義につないだ方がいいと思うんだが
これもコンボウマーするなら疾空破を牙連撃に変える
ユージーン↑天雷槍(迅雷天翔撃)
→裂駆槍(轟爆迅槍衝)
←瞬迅槍(瞬殺天翔撃)
↓滅翔槍(滅殺旋風牙)
裂駆槍で踏み込みから奥義につなげるのが楽しい。個人的には滅殺旋風牙が
すごく使い勝手いいのでオススメ
ヴェイグ
無影衝(幻魔連牙衝)ファスト付
無影衝(幻魔連牙衝)
裂破衝(幻魔衝裂破)
幻龍斬(崩龍無影剣)
オート時は幻龍斬を無影衝に変更
FG2倍購入して前進防御やファストを使いこなせば無影(ファスト)→通常→無影→幻魔衝裂破→前進防御→通常…と超コンボが続く
崩龍無影剣も絡めると更に繋げられる
ユージーン
天雷槍(迅雷瞬迅殺)
滅翔槍(迅雷天翔撃)
瞬迅槍(迅雷瞬迅殺)
瞬迅槍(迅雷瞬迅殺)
滅翔槍は主に奥義用。メテオは便利で強いけど術で追撃しないとコンボ途切れるので注意
メテオ→ガスティーネイル→ディザスターロアーと組み合わせると面白いかも
迅雷瞬迅殺は技モーションが好きだしHIT数も結構稼げるから愛用してる
天雷槍はフロートかホールドかで迷ったけどフロートにしてる
友人はあまり詳しくないんであまり詳しい事は書けん
ティトレイ
牙連撃(愚連墜蓮閃)
牙連撃(愚連墜蓮閃)
樹砲閃(緋桜轟衝牙)ファスト付
樹砲閃(緋桜轟衝牙)
オート時や斬撃が低いときは樹砲閃は轟裂破に変更。奥義は同じ緋桜で
牙連撃が超性能なので近接戦闘の特技はこれ一本でおk
緋桜轟衝牙もファスト付きだと通常攻撃で追撃出来るから
通常→牙連→緋桜→通常…と繋げばHIT数がどんどん増える
斬撃高いなら遠距離は適当に樹砲閃と愚連墜蓮閃撃ってるだけでも意外とイケる
>>299 ヴェイグに瞬連塵組み込ませてみるかな
ティトレイはなぁ
>翔連脚からつなぐより牙連撃で奥義につないだ方がいいと思うんだが
↑もっともなんだがな・・・牙連撃の奥義が悩むぜw
ユージーンの滅殺旋風牙wikiにも使いやすいって書いてたから試したんだが
いまいちだった為、裂風爆雷陣に変えたんだよな〜もう一回使ってみるかね
裂駆槍からの繋ぎも参考に考えておくぜ
>>297 弓技軸にするのも面白そうだ
斬撃装備が手に入り次第スマッシュポイントと相談してやってみるかなw
漢字だらけで眩暈してきた
>>300 コンボを極めようとすると必然的にワンパターンになるよな〜
ティトレイに牙連撃組み込ませる事は色々読んで決定したが奥義が・・・
2周目だし遊び感覚満載で飛連斬空脚組み込ませようか考え中w
皆色々とありがと
ヴェイグとユージーン使ってグレードでも上げながらペトナジャンガまで直行するぜw
そっから組み換えしたりして楽しむことにするよ
夢のフォルスとか何だあれ。
ミッション23がクリア出来ん。つかミッションいつまであんだよ…
乗り越える人と諦める人両方多数
苦行過ぎるから好きにするとよろし
俺は星を集めろで諦めた。
集まるどころか減っていく。
ミッションは確か30まで
俺は2時間くらいやり続けて何とかクリアした
2度とやらねぇと心に誓ったが
夢のフォルスよりも小細工無しのハロ寿司の方が難しいと思う
そんな俺だからこそ夢は乗り越えられたのかも試練
マイソロ2にクレア戦闘に出ないのか?
スタッフはモバイルテイルズしてないのか・・・
ベル持って戦うクレアと武器がバラのアガーテ姫ををもう一度拝めると思ってたのに
スタッフ何やってんだよ・・・
>>301 ガレンにグレンツイレンつけとけば弓と格闘両立できる
ヒットアンドアウェイアンド射撃戦法おいしいです
体術奥義使う時はFG溜まってなくてもガレンからつなげればいい
>>308 ハロ寿司は見返り大きいからやったが
夢は諦めた
そしてクレイモアをエンハンスする作業に飽きた
>>309 あれはクレアが直接戦ってる訳でもないけどなwww
エターニアはやってないが、多分メルディ仕様なんだろう。ザピィ可愛いよザピィ。
アガーテにバラだとか特技にブラッディだとかがあるのは、やっぱあの服装からか。
アンノダメ二倍ボスはアニー操作じゃないと安定しないなぁ
前衛操作したいけどAIまかせだと立ち回り下手杉で勝手に死ぬし
まぁ兄操作でも毎回詰みかけるんですがね
イーフォン強いよイーフォン
放置でミルハウストに攻撃し続けてるんだがスレ見たら久しぶりにやりたくなる
しかし連携ダメージが2500万近くまで来て今更放置をやめる事も出来なくなってきている
どうすりゃいいんだw
PS2版かPSP版のどっちかやってない方でやればいいじゃない
まつがえた
○放置って
サイグローグって最上階まで武具カスタム無しで行ける?
4倍くらいは必要だろうか?
20階まででやっとこさだったんで即降りてきたw
全滅したらまた1からだから凹むわorz
よく幻龍斬はマニュアルだと使える技だと聞くがどういう事?
遠い距離からでも攻撃可能ってことか?
無論あの移動だろうな
FG溜まってなくてもつかえるわけで
逃げるサレを追ったりホウリュウムエイケンから強引につなげらて拘束したり
>>318 ぶっちゃけなくても平気
腕と装備作戦などの準備が重要
遠距離から攻撃可能でヴェイグの足の遅さを補える
ダブルトリックで幻龍斬→通常とつなげば通常攻撃の出の遅さを補える
挟まれたときの脱出に最適
>>315 PSP持ってないがPS2は二つあるからRもう一個買えってことですか
>>316 潜在能力は通常攻撃数+3
ダブルトリック装備して通常一回だけ→特技→通常と繋ぐと
FCの効果が特技後の通常攻撃にも付加される現象を利用して特技にスタンを付けると無限コンボ
バグだろうから多分PSP版じゃ使えないと思う
それ放置で出来んの?
つうかダブトリって通常三回を分けて使えるのか
クゥゥゥゥレェェェェアッーーーーゲ
>>322 いや、普通にスマソ
しかし本格的に読み込みやばくなってきたから2本目買い時かなー
基本PSP版プレイでたまにPS2で四星、ユリス戦辺りをやるぐらいなんだが…
>>323 通常攻撃するたびに相手のRGが減っていくから放置可能
あと当たり前だけど連射コントローラー使用ね
サントラげっと
100曲も入ってるのか、すげぇ
そしてヴェイグはかっけぇ
>>319 中距離から距離を詰めつつ攻撃可
攻撃の回避に使える
派生奥義もホウリュウムエイケンとゲンマショウレッパが優秀だからな
セミオだとサンドイッチ回避くらいにしか使えないからな
レッパショウとムエイショウの方が使える
ゼッショウザンがいまいち使えなくていつも護符付けてる
ファストセンコウショウウマー
絶翔斬?
なにそれ、食えるの?
リメDの絶翔斬は強いよ
連発されてお手玉されるわ
>>327 なんで本編50曲程度しかないくせに百も有るんだよ?
>>326 ん?○×同時連射ってことか?
なぜ通常と混ぜられるんだ
>>328 ゲンマはムエイショウの奥義だろ
>>333 誤解があるようだから補足しておくと連射設定の開始は特技の後の通常攻撃ね
通常→特技→ここから連射で通常→ずっとオレの通常攻撃ってこと
>>332 今、気になってサントラ取り出してみて見たら丁度100曲だった。
>>327は間違ってない
と思うぞ
うひょ〜ぃティトレイ仲間になったぜ!!w
テ「皆、よろしく頼むぜb」
ヴ「おまえ・・・馴れ馴れしい奴だな」
テ「ハハハ・・・よく周りからは気さくな奴って言われるんだ」
今から暴れまくるぜ〜ww
良い曲多いなこれ
前半の戦闘曲はテイルズでは低評のある桜庭が珍しく働いた良曲
フォルスキューブは自由に付け替えできるようにして欲しかった。
なにがいいたいかというと移動しながらゲンロウザン撃つのに
横押しながらに慣れてしまってウボァー。
>>340 一応言っておく。「ゲンリュウザン」だぞ
俺が操作するティトレイが特技を牙連撃しか使ってくれないんだけどバグ?
>>344 ついでに言っとくと
間違うなら逆につければいいじゃない
FCなんてぶっちゃけふるぼっこしたい時以外そこまで縛られる必要ないぞ
あくまで補助効果
幻龍斬は←につけたくて
ファストは↓につけたい自分はいろいろFCに縛られてしまっている
スマソ。改行しちまった。
ピーチパイ編なんだありゃwww
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 04:27:00 ID:aNiI4mS1O
リバース積みゲーになってるんだが面白い?今度やろうと思ってるんだがどう?
面白いと思ったから買ったんだろう?
>>350 買ってないならともかく、折角持ってるならやってみたらいいじゃないか
どうと聞かれても人それぞれとしか。特にリバースは評価が両極端だから。
取りあえずやってみなされ。あと、シリーズ経験者でも説明書とバトルブックは必ず読むように。
>>350 こういうこときくやつってなにがしたいの?
楽しんでるからここにいるのに
てめーの主観なんぞ知るか
>>354 面白いか面白くないか他人の意見を聞かないと
ゲームすら買えない人なんです、わかりますでしょう?
誰かが身代わりになって攻撃受ける系のイベントは笑えるな。
例え主人公達が悲しんでいようと笑ってしまう。
リバースってたぶん今までのテイルズの中で倒れた歩行グラを一番使った作品だよなw
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 19:53:16 ID:/5oo/blnO
やたらミリッツァに倒されるよなw
なあ、もしかしてSFってダメ半減だけでなく奥義自由だの詠唱半分だのも途中で効果切れる?
SFは一分で効果消滅
戦闘中ずっとだったらボス戦がやばいことになるからだろう
マジか・・
アンノダメ二倍以外に楽だなとか思ってたらゲオ以降キツすぎでSFバグに頼りっぱなしだぜ
イーフォン戦で勝手に死にまくるアニーに腹が立つ
自分操作でもなんだかんだで死ぬけどな!
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 21:33:50 ID:bBiSIdzG0
今日のクレヨンアニーちゃんにポプラおばさんがでてた
クレヨンアニーちゃんって言い方やめいww
一瞬ヒルダおばさんを想像してしまった
あの性格で孤児院開くとはいまいち想像できないな
園長夫人って副園長なのか?
>>367 そもそも子供好きなんだろうかと思ったが、ニノンのイベントの所では結構優しいし、
子供には案外素直に優しく出来るんじゃないかと思った。あとはまあこれまでの境遇故にと言った所か。
EDといえばトイレが工場クビになったんじゃないかと心配になるwww
トイレ仕事なくても大丈夫だろヴェイグなんかおそらく最初からニートだろ?ww中の世界は仕事しなくてもなんとかなるんだよw
米具の場合は聖なる両親がいるからな
EDのティトレイってよく解雇疑惑かかってるけど普通に工場の仕事の傍らって感じじゃないの?
副業で始めました、みたいな
モンスターを狩れる実力があるなら仕事なんかしなくてもお金稼げるよね
そもそもなんでモンスターがお金を持っているのかw そして暴走した仲間までも金持っているのかw
バイラス→戦利品(皮とか骨とか)を売ってる
味方→身包みを剥いでる
性獣?さ〜てなんのことやら
トイレEDでなにやってんだっけ?
>>375 人間タイプの敵→ニア殺してでも奪い取る
いざとなったら王の盾に入ればおk
二人分四星が抜けてるし
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 12:38:59 ID:r6IpsAVaO
リバースの続編出ないかな〜
ヒルダ孤児院のハーフの子が主人公ですね。わかります
スールズは自給自足してるイメージがあるからヴェイグは牧童や畑仕事でもしてそう
そして何か足りないものがあったら笑顔で分けてもらえそう
最近クリアしたんだが
アガーテが死んで感動できる点が思い浮かばんかった。
ミルハウストとくっ付いて後継者をハーフにでもした方が盛り上がったんじゃないのか?
勇者王の人がネタで友人に打撃を受け止めてやることもできないんだ
とかいわせてたが、術撃はもっと受け止めれないよなと思った。
二週目のサイグローグなんだけど一度目はシャオルーフォン倒すと戻されるの?次行くと先進める?
一周目と同じ
馬鹿の一つ覚えのようにリアルスマッシュ連発してくる
牛がウザくてたまらNEeeeeeeeeee
だ
だからリアルスマッシュの保険にアニーのRエリキシルをだな…
今日初めてED後あらすじブックに続きが追記されてるの知った。
これで続編をとか思ったが、さらに地味そうだな。
男は黙って前進防御
トイレの声で再生された
トイレは防御しなさそうなイメージがある突っ込んで真っ先に倒れそうな。
まあ、俺操作のトイレはそうなんだが。
トイレって自己再生能力なかったら便器だよな。
やっと夢のフォルスクリアした。
もう二度とやらん
マジで、お疲れ
ヴェイグの声かっこいいな。声優さんもイケメンに違いない
|
J
昨日Google画像検索で吹いてきたばっかりだ
>>399 つまり……ドドリアさんみたいな感じなのか?
米「大切なのは見た目じゃない・・・・・心だ!」
勇者王…
リバースのキャラってみんなどんな風に暮らしてたかとかわからないな
アビスほどムダな設定はいらないけど
もう少し何かキャラについて触れてもよかったと思うんだが
キャラ自体はどれもいいキャラだと思うぜ。
ヴェイグ:スールズで自衛とかしながら暮す
マオ:ユージーンの世話になる
ユージーン:王の盾隊長
アニー:具体的な描写なし
ティトレイ:ペトナジャンカで工員として働く
ヒルダ:トーマの部下として働く
ゲーム内の描写だとこんなもんか
>>397 PS2版の特典ディスクとかアビスの特典ディスクの声優インタビュー見てみな・・・・
>>401 www
だが今も米具はかっこいいままだ
自衛って自宅警備員のことか
>>405 EDの時、アニーは医者になってなかったか?
たしかガジュマの患者を診ていたような
>>409 >>403でどう「暮してた」かあまり分からないというから、物語が始まる以前の様子を考えてみた
父親が死ぬまでは医者の勉強しながら普通に一緒に暮らしてたんだろうな。
母親はやっぱ亡くなってるんだよな。
ヴェイグも自分産んだ本当の両親いないし、トイレもいないっぽいし、
ヒルダは言うまでもなくだし、死亡率高いな。
テイルズ主人公の親は亡くなりすぎ。シリーズのお約束なのか
クレス:両親
スタン:同
リッド:同
カイル:父
ロイド:母
ヴェイグ:両親
以降作品しらね
・アニーはどこに住んでたのか
・仮にアニーがバルカに住んでたなら友の娘なら面識くらいあるはずなのに
ユージーンはなぜアニーと初対面だったのか
・王の盾はあれだけの美女を拐っておいてなぜ誰も手をつけなかったのか、
あの場にヒューマの兵士も少しはいたはず
・なんでサレとミリッツァの目が死んでるのか
クリアして俺が疑問に思ったこと
なんかまだ考えたら出てきそう
ん?ユージーンって餓鬼の頃にあってるんじゃなかった?
普通に面識あったと思うが
おそってきた時名前呼んでたし
>>412 きっと親が居たらニートになって旅にでないんだよ
>>413 さすがに女王の命令で集めた女性を襲えんだろ。
戦争とかで(言い方悪いが)戦利品的な集め方してきた訳じゃないんだから
アニーは普通に学校とか通いながらお父さんに医学を教わる
→将来的には医大とかに進もうとしてた(あの世界学校ちゃんとあるっぽいし)
→お父さん死亡→茫然自失→王の盾に加入(日記参照)→ユージーン暗殺作戦へ
じゃないのかな??
サレとミリッツァの目が死んでるのは
ミリッツァ→ハーフで迫害されまくって人間不信になってるから
サレ→もうなんかイっちゃってるから(ドS的な意味で)
じゃないの?
ラタのシナリオも平松氏らしいが、ドS描写がリバースもラタもすごいな
平松はMなのかな
サレはどうだか知らんけど
ミリッツァは完璧レイプ目だよなぁ…
サレも子供の頃は迫害されてそうだよな
ヒューマなのに落日前からフォルス使えてたわけだし
ハーフ並みに異端の目で見られてそう
サレは全然迫害とかと無縁に感じるけどな
攻略本インタビューでシナリオの人がサレやトーマには悲しい過去は一切ないって言ってるし
迫害とかされてないのにああいうキャラってのが個人的にはサレの最大の魅力だと思ってるよ
同じカルト人気なマグニスさまとかアリスちゃんはハーフエルフで迫害されてたりするけど
そんなことないサレがいい
クレアも子供の頃は迫害されてそうだよな
ヒューマなのに落日前から首長かったわけだし
ハーフ並みに異端の目で見られてそう
アリスちゃんてハーフエルフだったのか
初めて知った
アリスちゃんて誰だっけ…
まだ1ヶ月も経ってないよ
テイルズの新作が出たのか
2D?それとも3D?
ごめんネタバレだったか…無意識だった、すまん
>>425 2D新作は今年冬
D2チーム+新規チーム
らしい
>>427 おお、サンクス!
冬かぁ、なら余裕だな金銭的に
ついでに、今日ホウリュウムエイケンがカンガルーにつぶされたよ
今更ながら強いなあいつ
このゲームってイベントスキップ出来ないの?
>>428 カンガルーのうざさは異常。
いまだに苦戦してる。
>>429 □+×ボタンで高速メッセージスキップが限界です
術師操作だとカンガルーは結構カモ
同様にヒルや魚もブラッディクロスでまとめて巻き上げておいしいです
俺は一番奥に三列術士がいるとイラッとくる
>>427 TOHだっけ、アニメがなくて俺涙目
マイソロ2も発売は冬らしいし様子見かな
マイソロは友人やヴェイグやアニーがいるので買うが
ネレグの塔で敵の盾6体の奥に毛玉という陣形を初めて見た時は戦慄した
戦闘スタッフはまちがいなくドS
>>434 まだ毛玉一匹だからSにドはつかんだろw
盾6見た瞬間ウヘェって変な声が出た。
アンノウンでは奥の毛玉の呪文が怖い。特にユージーン操作だと恐ろしい。
そういやブレイク系宝石の有り難味を知ったな。あれつけた途端物凄い楽になった。
ミリッツァは目が死んでる事を除けば、
小柄で細いし、
可愛いと思っていた。
ミリッツァはもっと評価されるべきだよな
まるで小柄で細きゃいいって感じだな
>>クレス:両親
スタン:同
リッド:同
カイル:父
ロイド:母
ヴェイグ:両親
以降作品しらね
セネル:両親 ルークとルカの両親は死んでない
大柄で太いよりゃいいよな
ミリかわいいよミリ
あんたらとはうまい酒が飲めそうだ。
フォルスで作った分身でもいいから一人欲しい
みえる、みえるぞ
「分身なんだからいいだろうが、やらせろやぁぁぁ」って襲いかかる
>>443の姿が・・
そしてスペクトルフィールドで吹っ飛んでいく
>>443の姿が浮かんだ
次々と飛んでくる投げナイフまみれになる
>>443の姿が浮かんだ
お前ら人が買い物行ってる間になんてコンビネーション
よし、むしろ本望だ
ドネルとか要らんからユリスに敵キャラのコピー産ませりゃ良かったのに
そしたらBGMのメドレーもしっくりきて総力戦って感じで雰囲気出たと思う
聖獣産んできたら面白そうだな。
>>449 それをやってたら世紀のマゾゲーとして名を残したかもな
最初ユリスと聞いて最後は女かと思った俺を許してください
ユリスオッパイらしきものがあったからあながち間違いでもない
最近のテイルズじゃ久々に骨のあるラスボスだと思ったんだが皆はどう思ってるの?
。。
。゚,∧o∧
§/彡゚ω゚ヽ <突然出てきたラスボスぽ
∪ |
ヽ _ /
∪ ∪
友人ちゃんカワユス
たしかにダオスアイ並に苦戦したなユリスアイ
ユリスアイのゲイルスラシュ食らうとよく味方が棒立ちしたままになっちまう
このバグ俺だけ?
今日PSP版買ってきたんだがSE小さくないか?
マオ初戦で違和感を感じたんだが
>>459 携帯機だからしゃーない
慣れたら気にならなくなるよ
>>460 そうか
気持ち良いSEだっただけに残念だ
サウンドは劣化してるが元がDVDいっぱいいっぱいのRだから仕方ない
>>460 カスタムで、声を小さく設定すれば違和感ないよ
>>464 ボイス60、SE128くらいかな。合わなかったら、少しずつ調整すればいいと思う。
>>465 参考にさせただきます。
戦闘前後のロードが少し気になるけど移植作としては十分満足できる内容でよかった
>>450 良いな、難易度によって産む敵が追加されていく…とか妄想してしまった
>>451 高難度で放っておくと四星+ミルハ+ジルバの、カレギア軍勢揃いとか物凄いカオス!
難易度GODではゲオルギアスが出るとか
一周目とか、ハードでやってたときはいつも通りザコかと。
俺的には、難易度を変えたら一番変化が激しい素晴らしいラスボスの強さ。
ユリスの声って引きこもりのオッサンみたいでキモい
たしか言ってる事もまるで引きこもりが言いそうな事だったし
だって負の塊だものwww
ユリスって喋ったっけ
思念体だか何かが風間くんに話しかけてる疑惑のシーンがあったな
しかし実際のユリスの戦闘ボイスは機械的な
「ギューイ」とか「キー!」という罠
キシャァァァァ
グギュグバァッ!!!
>>455 不意にクロノトリガーのラスボス思い出した。本体は右の小さい奴だったやつ。鳴き声?も似てる。
しかし何度見てもキモイなユリスは。
やはりユリスの人間形態は出すべきだった
某ペルフェクティオみたいにユリスは負の感情に取りつかれたヴェイグの母親とかだったら良かったのに
そういう血縁者がラスボスとか世界を云々とかの設定でないところが
リバースの良いところ
由利巣は弱いが目が強い。
ラストは詰めが甘い感じがするが、キャラ一人一人の
心情が細かく描かれているし、台詞選びも秀逸。
ストーリ性のみ考えるとテイルズで一番かな。
キャラの心情といえば、アガーテへの感情移入は半端なかった。
個人的にはアガーテの一人旅とクレアのイベントをもっと増やしても良かったと思う
(台詞だけになるからゲームとしてはアレだけど)
特にクレアが自分からヴェイグと離れるところとかヒロインなのに話が弱い感じ
逆にティトレイの試練は町の描写とか凝ってて好きだったな
あいつの主人公っぷりは異常
>>
>>481 ただでさえ後半はおつかい多いからな
おつかい減らして(パッといく導入)その分入れればいいだろうけど
>>480 感情移入はともかくアガーテさまはとてもかわいい。
俺はクレアかな
いい母親になるだろうな、とか思う
さて、エソテリック手に入れたはいいが
その後の8人のプレッシャーに負けて降りてきたからまた行ってくるw
クレアは神だろ。芯が強いとかそういう問題じゃない。
エソテリックがある場所をゲーム三週目にして調べて初めて知った。
何個手に入れれてたんだろう。二週目なんて八星戦やる為に何度も登ったのに
華麗にスルーしてたよ
ティトレイは主人公じゃないからいいんだ
クレアの声が聞きたいなら、ときメモをプレイ
クレアの声って顔の割に幼いよな
>>491 クレアの顔が幼いのは、首に栄養もってかれたからだよ。
落ち着け
>>492 >>491は声が幼いと言ってるんだ
クレア可愛いよクレア
顔に手をあてて照れてるスキット可愛すぎる
まぁ大抵中身はアガーテだが
クレアがクレアらしいスキットがTGSのヤツしかないのが悲しい…
クレアの可愛さは異常だよな
まさに聖女
アガーテさまの可愛さも異常。
質問です。
潜在イレギュラーの確率の継承回数/60000の継承回数って1つの武器の継承回数?
それとも全体の継承回数?
アビスはアニメ化されるのにリバースと来たら…
アニメ化どころかコミカライズすらされてないんですぜ旦那
小説はヴェイグが表紙のやつしか売ってるの見たことないな
今更妙な改悪とかされたくないんで漫画は手付かずでいいよ・・・
まさかブレイカーに先越されるとは思わなかった
504 :
あぃ:2008/07/23(水) 22:21:05 ID:sByixL8PO
教えてください(;´Д`)
ノルゼンにいるのですが
ど−しても ネレグの搭 に
行けません。
助けて下さい…
まずはWIKIに行けばいいと思うよ
504「WIKIってどこですかぁ地図にないんですけど
ブレイカーの漫画は糞つまんなかったわ
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 03:17:31 ID:uGTWk/N/O
今ピピスタでハックの無実を証明してる所ですが、アカトゲサボテンを手に入れてから先に進めなくなりました…
攻略本見てもわからないので誰か助けてください
おまえにはむりだあきらめろ
511 :
あぃ:2008/07/24(木) 14:29:55 ID:7+8NnQXyO
ありがとぉござぃます♪
WIKI見てきたんですけど…わかりませんッ
私にも無理なのでしょうか(pд;)
しばらくわ放置してたサブイベント頑張ります。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 14:54:49 ID:uGTWk/N/O
>>508の者ですが…
アカトゲサボテンを手に入れてドバルに話しかけるイベントが起こらないので先に進めないのです。
もうピピスタで1時間以上先に進めない状態なので、原因がわかる人いますか…?
>>511 そこで詰まる理由がよく分らないんだが…
普通にノルゼンでフリーシップ(定期船ではない)に乗って少し南に進めばいいんじゃないの?
>>512 WIKIの「ガジュマが家の前で通せんぼしているように見えるが普通に家に入れるので注意。」
てなことじゃない?
514 :
513:2008/07/24(木) 16:04:49 ID:jDaN9KMl0
>>511 あ、聖殿じゃなくてネレグの塔か。間違えたorz
ネレグの塔はノルゼンから北東を目指せばおk
俺もピピスタで一時間以上詰まったなw
なぜwikiを見てもわからないんだ・・・
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 17:18:12 ID:uGTWk/N/O
>>513 やっと先に進めました。
ガジュマが家の前に居座ってるのは罠なんですね…
…(゚-゚)
>なぜwikiを見てもわからないんだ・・・
見た見た詐欺だから
覚醒率100%ってめんどくさいな。
試しにwikiの通りにダメージ4倍を100%にしてみるかと思ったけど
そう簡単に出来るもんじゃないのね。
やったらやったでつまらんけどな
全キャラ武器熱毒100%完了。
さぁ、ここからが勝負だ…
俺も「魔神剣を主力にするぜー」と4倍武器作ったけど、
作ってちょっと遊んだら飽きた
衝撃波の100%をティトレイに付けたら面白そうだな
526 :
あぃ:2008/07/24(木) 20:17:19 ID:7+8NnQXyO
できました−(゚∀゚*)
本当にみなさまありがとぉございました♪
調べる気の毛頭ない奴に教えてやるなよ
>原因がわかる人いますか…?
じゃねぇよ
原因なんてひとつしかねぇよ
wikiもマトモにみれないからだろ
>>528 そんなカリカリすんなよw
プレイヤー少ないんだからさ、仲良くしようじゃないの
とりあえずダメージ4倍100%出来た。
達成感はあるけど使ってみるとパッとしないなw
>>529 いや流石にここまで酷いのは言ってやるべきだろ
まぁなんというか夏だなぁってやつですよ
毒、麻痺、凍結、恐慌の状態異常祭りしてみたいとか思ったりしたな最初w
まぁ結果、実用的なのに落ち着いたけどw
>>522 だが、言われた通りサイグローグ行ってきたが…
初めて上げた難易度を下げたくなった…
アドバイスプリーズ!
>>533 easyにしたらどうか
無理に高難易度で頑張る意味なんて無いんじゃない?
サイグロって難易度イージー以上を強制じゃなかった?
イージー以上じゃないや、ノーマル以上だ。
サイグロのボスの経験値が高すぎてわろた
サイグロで全滅すると不思議のダンジョンやってる気分になる
ざんねん ヴェイグの ぼうけんは ここ で おわって しまった
フェイの最終問題おもすれー
wikiが見れない事が多くて困る。
オススメの奥義とかバグとか色々見たいのに。
かれこれ4時間、覚醒イレギュラーと戦っていますorz
運が無さすぎる…
初めて掛け合いのチョロ甘を見た、アビスとかラタトスクやった後だとニヤ二ヤしちゃうなw
ちょっと前からやり始めて今からユリスんち行く。
だがどのダンジョンでも雑魚にお手玉される
んでボスに行くまでに食べ物もグミ達もカリカリになっちまうだよ。
戦闘がうまくなるコツってあるのかい…
>>543 その4時間で継承回数増やそうとか思わんのか?
運以前に、明らかに継承回数少なすぎだろ
>>545 慣れ。難易度上げてるなら下げる
>>545 ホーリィボトルマジオススメ。
マジレスするとお手玉されそうな状況(敵二人に挟まれる)だったら
さっさとライン移動か幻龍斬で敵をすり抜ける。
それでもお手玉されて体力減ったら敵から離れてRG減らして体力回復。
それと防御はちゃんと使う、攻撃した後の隙も前進防御で減らす。
俺が気をつけてるのはこれくらいかな、あとユリスの所は恐慌がうっとおしいから
ヴェイグ以外にはパニックチェック付けてる。
特に生命線のアニーが恐慌でピヨったら最悪だから。
後はwikiの雑魚戦・戦闘指南を見ろ。
グミ使ってるというのは理解しきってない証拠だな
>>545 マオ入れてRG下げてガスティ連射だ。
もちろん敵に応じてリスト付け替えながら。
>>545 慣れるとアンノウンでもダークボトルかけながらうはうはと
進めるようになる
がんがれ
>>548 ノーマルではピーチグミはかなり有難い存在だぞ
マニアやアンノだと術技で一気に50%以上回復したりするから存在意義疑いたくもなるだろうけどな
2chその他でしっかり予習してからプレイしたせいかノーマルでも全く使わなかったな
イージー、ノーマルでも滅多に使わないな
難易度低いと確かに回復しなくなるけど、HP0になる前に片がつくし、
HPはジリ貧で減っていくけど、その内設定してる料理で回復するし。
最後に使ったのいつだったかな
高難度だと戦闘中に回復アイテムはライフボトルと尽きたライフボトル代わりのエリクシールしか使わない
大抵技出すだけで回復が間に合うかすぐ死ぬかのどっちかだし
>>545だけど皆ありがたい情報ありがとうったらありがとウオッヘイ
ホリボ使ったりライン多用したりウィキみたりいっぱい試してみるよ。
グミ使いなのは気付いたら前衛がミイラだったというのもあるんだ。
目指すは今日中クリア、改めて皆ありがとう
>>552 予習してやるRPGなんて楽しみ半減だろ
最初は解説書のみやって二回目で初回のダメさを笑いながらプレイすんのが俺流w
なにはともあれ神IDwww
普通のIDだろうが。ウゼえんだよ携帯厨が
>>557 なんでそんなカリカリしてんの?
大丈夫?
別にカリカリしてねーよ
ただ携帯持ってる奴に嫉妬しただけだ。反省はしている
>577
俺のスティック飴舐める?
嫉妬ってw
なにがあった
落としたんか?w
嫉妬なんかしなくても携帯よりPCの方がいいじゃん。
D2やこれをやると、従来のドラクエ方式のTPっていかに必要ないかわかるね
ついでに回復魔法もいらないね
回復魔法がいらないってのは飛躍しすぎているがMPやらTPやらはあると雑魚戦では遠慮がちになる
おかげでMP式のRPGでは魔法使い系は雑魚戦だと使う気になれない…
回復する手間があって出費が酷かったりテンポ悪く感じる事も
アクションものであるテイルズにはこういう方が向いてると思うがね
せめてD2のような回復制度を設けてくんないと
ああすまん
必要かわかるね
にみえた
必要ないって主張か
魔法や使い勝手のいい技にパワーソースなかったらバランス狂うぞ
ターン制なら回復アイテム使うのも攻撃するのも同じ一手でいい
D2式で困るのは回復魔法が戦闘外で使えないことか
ところで アンノイーフォン強すぎだろ
バスク先生とショタ龍は倒したがこのマグナ様に匹敵するRB厨はどうにかならんのか…
でも最近は技単体で滅茶苦茶強力ってのもない気がするな
TP制採用してる3Dテイルズなんかはコンボ重ねるとダメージ量が軽減されるくらいだし
結局バランスを大きく左右するのが回復魔法じゃない?
前衛の技はある程度制限してれば連発できてもいいと思う
つーかRのバランスが絶妙
回復魔法がフィールドとかで使えないのはリメDだな。
オベロナミンとかグミとかやたら拾うからそんなにきつくないけど。
勇者王の動画でドネルでてきたけどクリアしたのに
どんなやつか覚えてなかった・・何か印象が薄いんかな?
ワルトゥよりはマシ
記憶操作のフォルスだよ
ドネルにゲンリュウは撃たない方がいいとかわかって
勉強になるな。
PSP版のスレ半日以上立ってなくて笑ったw
建ててください
まじ切ない
ブレイク系の宝石の効果って攻撃ガードされる度に出るの?
例えばブレイクダイヤモンド装備して通常3段をガードされたときに下げるRG量は
7×3で21になるのかそれとも潜在能力みたいに最初の一撃だけ効果が出るのかどっちなんだろう
よくわかんないけど前者じゃないか?
元々敵も味方もガードするたびにRGは減っていくし、その数値を大きくするのがブレイク系だったはず
トイレにブレイクダイヤモンドつけて聖獣奥義使うと物凄い勢いでガード崩せるし
アンノユリス初期装備撃破 記念パピコ
やっぱリバースおもしれーな
アンノウンで結構楽だと思ったからゴッドも楽だろうな・・・と思っていたら
アンノウンより大分難しくて吹いたw0,2倍受けるダメージが増えただけでこんなにも難しくなるなんて・・!
PSP版持ってないから知らないが
最初の牛さんの攻撃直撃すると即死だっけ?
0.2倍増えたらマイナスな件
倍率が0.2増えるって意味だと分かっているのにわざといってるんですね、わかります
×1.2だよな。
うはw素で書き間違えたwノーマルと比べて受けるダメージが2,2倍だから気を
抜いてられないな。
アニーの日記で辿るテイルズオブリバース
○月○日 文字通りの親の仇と旅する事になった。傭兵達と一緒の時よりは安心かもしれない
○月×日 森の道中で学者らしい所を見せ付ける。感心されて調子に乗っていたらデカい木の化け物に踏み潰された。思えばこの時から私の運命は決まっていたのかもしれない
○月□日 暑苦しいのが仲間になったらいきなり戦闘メンバーから外された。
○月△日 サニイタウンで虹のフォルスに苦戦中、霧を使う作戦を提示したら根暗とチビ餓鬼が連携プレイ。お前ら、私の能力忘れてるんじゃないのか
×月○日 厚化粧のハーフが仲間になった。ベンチ仲間が増えるかと思ったらチビ餓鬼とローテーションを組んで使うらしい
×月×日 ねつが でて くるしい
×月□日 熱病が治った。でも戦闘には参加しないからあまり変化はない
×月△日 港で戦闘。私も虹のフォルス使いみたいな陣術が使えればいいのに
□月○日 城に近づくにつれて根暗がクレアクレアと五月蝿い。
□月×日 ゲオルギアスとの戦闘でメンバーに入れてもらう。が、すぐにやられる。倒れ際に根暗が舌打ちしているのが見えた
□月□日 改めて再挑戦してゲオルギアスを倒す。戦闘メンバーに私は居ない
□月△日 あの人が発狂したのでチビ餓鬼の頼みで根暗を呼びにいったら説教された。質問に質問に返すとテストで0点なのは常識だ。誰の口癖とかじゃない
△月○日 メンバーが4人以下なので戦闘に参加している。でも新しい武器も防具も買ってもらえないのですぐに倒れる
△月×日 メンバーが5人になったらやっぱりベンチ入りした。分かってますよ。
△月□日 暑苦しいのとチビ餓鬼が立て続けに聖獣の力とかいうのを手に入れる。私もそれを手に入れたら戦闘メンバーに入れるだろうか
△月△日 私が担当する聖獣の目星がついた。どんな奥義を覚えられるのか今から楽しみだ。僅かな希望が刺す
●月○日 絶望した。何で私だけ奥義じゃないんだ。しかも実質これはあの人の強化じゃないか。私のポジションは不動なので披露する機会さえない。
●月×日 この演説って何か意味あるのかしら
●月□日 全員分の聖獣の力が集まる。やっぱり奥義を習得しないのは私だけだった。思念の浄化とか別にどうでもいい
●月△日 聖獣の力を集めたのに各地で争いが耐えない。しかも何処でも幼稚な争いばかり。何これ
■月○日 各地を回ってたら根暗が暴走。暴走してもいつもとあんまり変わらないと思う
■月×日 四星との総力戦を生暖かく見守る。獣王山の仕掛けは私のフォルスを使わなくても影のつき方で道が分かると思う
■月□日 ユリスとかいうのが出てくる。長かったベンチの旅もようやく終わりだ
■月△日 2人1組で倒すボスが出てくる。珍しく回ってきた出番だと思っていたら根暗が一人で倒した。別にどうでもいい
最終日 ユリスを倒した。結局この日まで私の装備が変わる事はなかった。THE END
>>592 アニーテンションがひどいw
なんかマサルさんに出てきそうな日記だなw
ともかくGJ!面白かったよ
>>592 今さっきデカイ木で前衛死亡、アニーとマオのみって所でアニーが
ヴェイグ蘇生してくれたおかげで体勢を立て直せたんだぜ。
一週目の時も何となくアニーはあんまり外さなかった。
アニーは自分が操作するにはかなりいいんだがな
ライフマテ重ねがけするとアフォAIのCPUでも生き残るしな
>>595 あっちのコピペだったのね…
いったことないんで知らなかったわ
なんかすまんね、一人で盛り上がっちゃって
まぁ面白いしな実際w俺も初めて見たときは爆笑したしw
しかし、アニーだけの奥義をくれないウォンティガは本当に鬼畜
連携ダメージが30000000以上いったけど50000のコメントから変化無しか…
ダメージ系はカンスト値が設定されてなくて本当に長い間続けてるといつかオーバーフローして0に戻されそうな予感
脳内でボス戦の音楽がループして止まない。
リバースは戦闘BGM良いなぁ。
俺は賽投げがループして止まらなかった
あれはガチで神曲
D2にも同名の曲があるけどそっちも名曲だな
四星戦の音楽かなり好き
聖獣戦に一票!
ラジルダの中途半端なところから急に
糞戦闘音楽になるんだよね
あの曲はテイルズで一番酷い
前半<後半
俺はこうだな
犬の戦い
1部終わって、再び全員揃ったらDogfightに切り替わるわけだから急ではないかと
イントロは微妙だけど聞いてるうちに好きになったな
ザコ戦1番はThe die is castかなやっぱ
せめてサイグロでは賽投げにしてほしかった
つうかdog fightって乱戦だっけ
Die is castも最初意味わからなかったな
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 23:51:11 ID:B+IwfL4PO
夢のフォルスがムズすぎるのですが。
サイグロが関わる隠しダンジョンは糞ばっかだな
>>611 クリアした人は多数いますが諦めた人も同じくらいいます
なぁに、ハロ寿司に比べればまだ人間のできる領域さ
俺は全クリに10時間かかった
夢のフォルスどころかトモイに会ったことさえ無い俺は勝ち組
二人同時操作の時点で攻略不能な俺は負け組
3-20が難しいと聞くが、3-6のホーミング祭で挫折しかけるる俺は負け組
称号引き継ぎ忘れ→しばらく気付かず→迷うがそのまま続行
結果、二度目の夢クリアをするハメになった俺も負け組
ミルハウスト戦の曲の最初の20秒くらいが好き。
サウンドモードで何度もここばかり聴くのに英字タイトル覚えてないが。
1部のフィールド曲もカッコイイ
よくコントローラー放置して延々と聞いてた
>>618 The edge of an oath>ミルハウスト戦
在庫減らすために食料買いまくってたら間違ってブレッドチケット全部渡して俺涙目
このゲームは
四星戦、ミルハウスト戦、聖獣戦の音楽が凄い好き
>>622 ミソよりはマシ
チケット渡したらなぜダメなの?
後半戦闘、バルカ地下、川下りは神BGM
いや、まじで
なぜdie is castがあがらない
あがりまくってるが
序盤戦闘曲が神過ぎてテンション上がるが友人救ってからいきなり曲が変わりテンション下がるのは毎周の事
ジルバ戦と領域内、そしてラストバトルのBGMは至高
>>624 配達して欲しい食材を確実に届けてもらうために無駄なチケット渡すと駄目なの
他食材の在庫があるといらんものまで届くから届けて欲しい食材以外は買いまくって在庫0にすれば欲しいものが確実に届くように
一般店じゃ非売品のミソとかでやってミソ
ここでマニアックに世界浄化ムービーとシャオルーン飛翔ムービーの曲が神だと言っておこう
>>624と同じく
チケットって渡したらいかんの?
なんか不都合あったっけ
ベイグ一人旅の時に効果の高い宝石て何?
ケースバイケースだけどコレは使えるというやつを頼む。
>>633 おすすめかいてあった。スマネ。イカスヒップ食らってくる。
>>629 あーありがとう!!
そういうことかあ。チケット拾ったらそっこー渡してしまってた・・・
クレスさんもRプレイするんですね
漆黒が一番活躍してんのってRだよなー。
アニメ版Eも大活躍!!
∧_∧
(゚∀゚ )ー┐
しヽ し′
彡 > 彡)
/ / /
(_(__)
∧_∧
┌ー( ゚∀゚)
丶J /J
( ミ < ミ
丶 丶 丶
(__)_)
漆黒と聞くとどうしてもテイルズより某SRPGのネタキャラを思い出す
エターニアってアニメ版とかあるのか
リバースってとことんスルーされてるよな。漫画にすらされてないし。
>>640 身の程をわきまえよ
Eはオンライン化もされたし、任期の作品であることが伺えるなぁ
それに比べてD2スタッフの作った作品はどうも通向けのシステムであることが多いせいか…
いや、俺はD2もRもリメDも大好きだけどさ
そういえばアニメ版エター二アの漆黒トリオはソーディアンだったな
>>641 まぁRに至っては俺の友人の半数は取説でお腹いっぱいになってたからな
Rって内容的に10年くらい前に発売してればもっと評価されてたと思うんだ
後半のお使いとあまり深く関わりすぎないパーティが
なんとなく旧Dを思い出す感じするし
たら、ればはともかく、
Rは世界観、キャラ造形、ストーリー展開どれをとっても一昔前な感じがする
そしてそれが全部気に入ってる俺ガイル
>>645 たしかにヴェイグの剣のデザイン(いのまた絵の)もわざとだろ
ってくらい古臭いよな。柄頭にドでかい宝石とか久しぶりに見たしw
ユージーンの槍もアニーの杖もシンプル
ティトレイも戦闘スタイルはともかくキャラ造詣は一昔前の古きよき……ってかんじ
ただし半ズボンショタでトンファー装備のマオは十年前には有り得ないw
そういやサレ自身に明確とした目的はあったのかな?
ババァとトーマはヒューマ撲滅。
ワルトゥは忠誠心。
サレは・・なんだったんだろう。
サレは面白半分だと思う
国の為に一生懸命頑張るワルトゥや野望の為にあれこれやってるジルバやトーマを見てニヤニヤしてたんだろう
でもリバースのメンバーは安心して見れるから好きだな
落ち着くというかなんというか。地味と言えばそれまでだが、
突拍子も無い台詞吐く心配がないからいい。
まあ、言っても俺の完全な主観だがな。
ごめん。リロってなかったからなんか話遮った。
サレのガキの頃とかって凄いイヤなガキだったんだろうな
サレ「ママ、ママ、ママって馬鹿みたい♪」
きっとこんなガキ
そしてあなたの名前はサルみたいと言い返してみたい。
そうやってあの性格が成形されていったのですね
サレは生れつきフォルスの力を持っていて、差別的な扱いを受けてきた。そんなサレを認めてくれる場所は限られてる。そして、そこが居心地の良い所なら目的が無くても居着くだろう。
サレにとって王の盾は安住の地だったわけだ。怪物を見るような目で見られ続けてきた自分を、快く(フォルスの力が目的と分かっていても)迎えてくれた場所…それが「王の盾」なんだ。
サレは生れつきフォルスの力を持っていて、周りに対して優位に立つ差別的な扱いをしてきた。
そんなサレを満足させてくれる場所は限られてる。そこが居心地の良い地位なら標的が見つけやすくて居着くだろう。
サレにとって王の盾は安住の地だったわけだ。獲物を見るような目で面白そうに不幸な人を見る自分を、
仕方なく(放置した方が厄介と思われるのも快感)迎えてくれた場所…それが「王の盾」なんだ。
>>654 サレは不幸な生い立ちや差別された過去などない、
と開発が明言しているのに何を言ってるんだ。
子供のころかららの性格で、王国の組織に所属出来てるんだからそうとう世渡り上手だな
>>646 たしかTOIの主人公の剣もそうだったなwww>柄頭にドでかい宝石
>>657 世渡りは上手そう…ってより嘘つくの上手そうだなwww
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 20:46:03 ID:gLeqWbe2O
サレはマオと同じように聖獣に生み出されたって話を聞いたことがあるが。
俺は逆に嘘つくイメージ無いんだけどな
思いっきりストレートに自分の言いたい事言って、周囲を恐れさせてるイメージが
軍も持て余し気味で、実力もあるからあえて四星につかせてるんじゃないかと思ってた
つうかなんでPSP版では秘奥義の声の迫力なくなってんだよ。
PS2の秘奥義のが気合い入ってて好きだったのになんでわざわざ声取り直したの?
リバースってマニュアル操作推奨?
なんかセミオート操作だと不利益しかない気がする
目の前の敵放置して別ラインの敵に突っ込んだりしてな
マニュアルでもたまに逆方向に切りつけることになったりするが
四聖戦でサレおっかける時なんかはセミの方がいいかもね
>>658 いや、ルカの大剣は刃と鍔が一体で槍の穂先の巨大化というか
広形の銅戈みたいな平面形してて特殊だったから少し印象が違うよ。
その上、ルカ自身の服装もファンタジーしてなくて現実・近代寄りだから、
その服装で剣背負ってるっていうギャップがある。
ヴェイグの場合は服装も剣もコテコテ。別に悪い意味じゃなくてな
>>665 サレが二本のラインを上下しながら逃げていって、
追いかける方も同じ動きになったのは笑ったがな
サレなんてトーマ相手にしてたらヒルダやトイレが知らないうちに倒してるから
自分でサレ倒した覚えがないな
本編で強い強い言われてる割に弱すぎる
CPUじゃサレのあの動きに付いていけないんじゃないか?自分でいちいち詠晶とめとかないとガスティーやらフィアフルで壊滅した覚えがある
サレは米マニュ源流で足止めが鉄板
ミリッツァ戦は毎回セミオートな俺
>>666 ああそういやそんな感じか>ルカ
適当な事言ってすまんかった…
個人的にヴェイグの服装は好きだな、特に腰に巻いてる布(?)
俺はいっつもトイレで張り付いてるな
んで術師二人とヴェイグににトーマ狙わせるから、トーマの方が先に倒れてくれるし
RPGでの集団戦では魔法使いを優先的に倒す癖があるから
サレを片っ端から叩いた
戦闘メンバーが前衛3人とお姉様な都合上サレ→トーマ→ワルトゥ→ミリッツァの順で死んでく
ミリッツァの耐性はずるいよ
ワルトゥなんてたまに残ると非常にめんどいぞ
そもそも稀なことだが
>>675 オナラそんな厄介か
俺は最後に残したくないのはミリと牛なんだが
ワルトゥはいつの間にかいなくなってる
ワルトゥ・・・・゜・(ノД`)・゜・。
かなり好きなのにほんと地味なんだよな。
何度か話に上がるようにPSPはカットインないという冷遇っぷりだし。
ワルトゥは残ってると皆で恐慌皆で気絶になるから確かに厄介
ガード不能技もあるし、防御条件がチャージしないとどうしようもないからな
ミリッツァは一人で挑んでくる時が一番強い
四人だと余裕で最後
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 15:34:30 ID:Ymu4deFL0
はぁ・・・
久々にリバースやってるんだが、これ普通に面白いな
ところで、イーフォン戦がクリアできNEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
何時間ここでつまってるんだ、鬼畜設定にも程がある
ちなみにパーティメンバーLV39ハードで挑戦中
哀れな俺にアドバイスを!!
>>681 ヴェイグかトイレにライトリストつけてヒルダでシャイニングレイ連打
ハードならこれでイケると思うけど、無理ならアニー操作
>>682 ありがとう!
さっきまでヴェイグ・トイレ・友人・マオで挑戦していた
ちなみにライトリストはトイレ・友人・マオ装備
さっき金ためてピーチグミ・ライフボトルを買い込んできた
ヒルダ、シャイニングレイ覚えてないなー
LV低すぎなのか?
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 15:58:02 ID:1mXIwV/H0
個人的にはその時点でシャイニングレイ覚えてる方が珍しいと思う
シャイニングがないならフラッシュティア使おう
でもLV40で習得だからあと1上げればすぐに習得できると思うよ
>>684 ありがとう!
そうなんだよな、俺もさっき改めてwiki見たら、あと1LV上げれば習得できるみたいだから
ザコ戦で上げてるところ
シャイニングレイ覚え次第もう一度挑戦してみるか
おお!俺も今ハードでクリアがんばってるとこだよw
サイグローグの館で心が折れてノーマルに戻しちゃいましたがw
やっぱ、イーフォン倒せねぇ・・・
なんで、後衛が前進してつっこんでくるんだよ・・・せっかく前衛で壁になってやってんのに・・・
CPUがアフォ過ぎるのか?それとも、作戦設定がわるいのか?一番後ろに位置つけてんだけどなぁ
くそー俺も心が折れそう・・・
やっとイーフォン倒せた
ヒルダ操作・トイレ・米具・友人で前衛は全員ライトリスト装備
戦闘終わってみたらヒルダトイレ以外は倒れてたww
なんかスッキリしないんだよなぁ・・・
連投スマン
納得いかない戦闘だったので、ヒルダ操作・トイレ・米具・マオでやってみたら、あっさり倒せたww
ちなみに、ヒルダ・マオはパニックチェック、トイレ・米具はライトリスト装備
これで、心置きなく先に進めるぜ・・・
うざかったらゴメン とりあえず報告したかったんだ
つい先日リバースクリアした。
ほんで今エターニアやってるんだけど
TPが気になる・すぐなくなって集中できない
リバースに慣れちゃうとどうもな…
今思うとリバースの戦闘システムってほんと愉快で楽しかったと思う
CPU友人の技を全部旋風槍にしてヴェイグとのコンボでハメ続けりゃおk
イーフォンのRGがMAXになりかけたらクールやらスタンで調整(敵のRG量は上に出てる▽印で確認できる)
これでかつる
>>687 作戦調整してるのは全体設定のみ?
個人の作戦を変えれば後ろにいてくれるんじゃないかな…
俺ハード飛ばして今マニアやってるんだけど難易度とCPUの
賢さは関係ないよな?
難易度に合わせてAIの賢さ上がるって嫌だなwwwイージーからでも頑張ってくれよと
いやむしろイージーの方が頑張るべきだな。初心者的な意味で
多分難易度上げると敵の攻撃頻度が上がるようになってる・・・と思う
難易度上がると導術使う敵の導術の種類が変わる
スプラッシャーを詠唱する敵がアンノでフリーズランサー、ゴッドでフリジットコフィンになったりする
多分FG回復にも関係するんだろうけどねPSP版の話ですまんが
ノルゼン地方で三匹同時に出てくる術使う敵にフリーズランサー二連発で殺された
フリーズランサーって強かったんだな。ダメージ2倍なせいもあるだろうけど、皆即死で吹いた。
>>696 アンノでダメ2倍とってないけどフリーズランサーでその敵に3回ほど全滅させられたw
ちなみにフリーズランサーは1本につき攻撃力800なんで最大3発あたると2400で
ディザスターロアー並みの威力だぜ
>>697 ちょ、そんな威力あったのかあれ。
なんか一回見て拡散するし威力も微妙に見えたから違う方の奥義に変えてたわ
一回戦目のトーマをアワグラ無しで倒すときは必須だな
フリーズランサーは前段直撃すると鬼畜
たった今ユリスアイに連続してフリーズランサーを撃たれた俺が通りますよ
ユリスアイに関してはエイミングの方がおにちくかもしれん 効果時間長いし
フリーズランサー怖えええ
しかし敵が使うのはともかく、
>>699みたいな場合じゃなくて普段の使い勝手っていいのか?
どうしてもヒルダは属性考慮しなければシャイニングレイ強えええのイメージが抜けきらないんだが。
フリーズランサーの元になる術も下位だから詠唱時間以外は微妙だし。ヒルダそもそもRG低いし。
序盤中盤ならともかく終盤でスプラッシャーを入れるってのはちょっとないな
そこでエソテリックですよ
Eのフリーズランサーは凄く使いやすかったのになあ
>>703 シャイニングと比べたらダメだべ。反則的な性能だからな
オートの姐さんには、奥義セットさせずにシャイニング連発させとくのが一番安定する
ブレイク宝石と組み合わせるとさらに凶悪さが増すしな
フリランは自操作でこそ生きる。そして禿しく夢がある
>>690 ただ技使いたい放題仕様は調整間違えるとリメDみたいな俺TUEEEゲーになるから難しい所だな
雑魚戦でも消費気にせずに済むのは快適だがね
微妙性能だけど使い方によって強い、ってほうが味があると思うんだ
まぁNPCに使わせるのは無理だが
>>707 あ、やっぱダメかwwwつーかブレイク宝石は考えなかった。確かにそれは鬼仕様だ。
確かに自分操作だと色々面白そうだな。今度ヒルダ操作する時に遊んでみるよ。
ティトレイのボウガン技も、斬撃強い武器付けて直接操作するとかなりの火力だったりするしね
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 07:27:58 ID:wewH6dRd0
打撃寄りの武器でもそれなりのダメージを出せるように考慮したのか技自体の威力が高いからなぁ
ツェイセル付けて斬撃に弱いユリスに扇翔閃撃つと本当に面白い数字が出る
ところでアニーのフィジカルって陣内に入っていた敵だけに攻撃なんだよね?
なんか陣外の敵にも当たってるように見えたけど気のせいだったの?
アレはターゲットの敵にもダメージが入るっぽい
フィジカルの決まった時のバシュンッ!て音が好きだ
ユリスの領域上層でそれが発動して敵が一斉に襲い掛かってきた時は焦った。
絶翔斬使えねぇ…('A`)
なんのためにあるんだこれ
ロマン
>>716 水属性に弱い敵に(絶氷刃のがマシ)
ゲオなどのでかい敵に(慣れると使わない)
空飛んでる敵に(ジャンプ通常のがマシ)
…絶空龍影刃と幻魔斬翔剣のためじゃないかな!
閃光はたしかに強いがアクセ欄もったいない
つか閃光に代えろ=絶翔斬はクソ技でFAか…
皆ヴェイグに特技何つけてるんだ?
俺は
ぜっひょーじん、むえいしょー、しゅんれんじん、げんりゅーじんなんだが
>>721 れっぱしょう
むえいしょう
ゲンリューザン!
>>722 途中送信orz
↑これ裂破衝
→無影衝
←幻龍斬
↓絶・霧氷装(場合によって変える)
裂破衝無影衝幻龍斬は必須であとひとつは必要に応じて。
たいてい無影衝か裂破衝2つになるけど
>>713 ターゲッティングしてる敵にも有効だったのか。ありがとう
こうして見直すとアニーは多人数プレイで操作すると面白そうだなぁ
サポートが下手だとあれこれ言われそうだけど
>>721 むえいしょう、れっぱしょう、しゅんれんじん
自分で操作するときはげんりゅーざんも入る
無影→ホウリュウ
無影→幻魔衝烈破
烈破→幻魔
幻龍
こうだな
ヴェイグは移動用の幻龍斬一つと残りは幻魔衝裂破のために裂破衝か無影衝で基本的には安定するよね
俺は好きだから瞬連刃を必ず入れてるけど
>>719 ジャンプ通常のがマシって、ホントかぁ?
全部無衛ゲンマでザコ・ボスともに安定
アニーはジャンプしながらあんなでっかい杖で小突けるんだから
突っ立った状態ならもっと光速で杖を振るえると思うんだ
絶翔斬なんか格好いいから好きだけどなよく組み込んで使ってる。
無影衝と裂破衝ばっかりじゃ飽きるし、あえて二つとも入れないときもあるし。
まあ慣れたらどんな技入れてても戦闘自体はなんとかなるし。
たまにはマイナー奥義で戦ってみるのも面白いもんだぜ
崩龍斬衝剣とかあの使いづらさがツボにはまる
>>733 字の組み合わせから考えると絶空龍影刃か?
あれって結構使いやすいと思ってたんだが
>>730 マジかよ・・・ジャンプは主に敵を飛び越える目的で使ってたw
>>735 いやでも絶翔斬は使えない特技じゃないよ
発生も結構速いしカッコいい、あと確か相手が浮くんで
味方との連携もしやすい
悪い点を見るんじゃなくて良いところを見つけて
それを戦闘に活かしていくともっとRが楽しくなるよ
友人がテンライソウで打ち上げた敵にゼッショーザンで追撃すると
まさに連携!って感じで良い
絶翔斬はリメDなら連発でお手玉されるから強いんだけどな
あと絶翔斬は派生する奥義もカッコイイのが多いから積極的に使ってSP稼いでるよ
絶空裂氷撃、連塵斬翔剣、絶空衝裂破、絶空龍影刃、幻魔斬翔剣
どれも必須ってわけじゃないけどそれぞれ違った使い道があって面白い奥義だと思う
絶空龍影刃は豪快で爽快感あるから必ずセットするし
レッパショウ(ゲンマショウレッパ
ムエイショウ(ホウリュウムエイケン
シュンレンジン(ショウハレンガショウ
ゼッヒョウジン(トウガムエイケン
これだいぶ安定すると思う。AI任せや被ダメ減すならゼッヒョウジンにファストでおけ
センコウショウだな・・・
幻魔衝裂破が強すぎて他がかすむ
幻魔連牙衝のカッコよさは異常
PSPってブルーアースうてるっけ?
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 10:45:53 ID:NQ5OGL720
このゲームはPSP版D2みたいにラスボス撃破した後ボーナスグレード
1000とかないの?
PSP版とPS2版の秘奥義はまったく同じ?なんか微妙にキャラ達の声が変わってるらしいのですが
多分音源の違いで違うように聞こえるんだと思う
そういや熱毒食らったらいくらでもガードできるのか?
Rのステ異常は怖すぎる
>>749 一応できるけど、その前に熱毒効果でHPが減って死に掛けるから大変だw
>>750 特に恐慌の恐ろしさは異常
そして衰弱の空気っぷりといったら…
>>751 サクス。勇者王のひとの上がってたヨー。
恐慌こええ・・やはりワルトゥさまはカクイイ。
勇者王の人の動画か・・・
いつも強敵に出会うたびに色んな手を試してるけど、結局幻魔衝裂破厨時々崩龍無影剣で戦うのが一番安定してるってのが涙を誘う
Rの戦闘システムは多対多を前提としてるから一人旅だと複数に攻撃できる
そのふたつメインになっちゃうのはしょうがないとPSP版の闘技場やりながら思うよ
幻魔衝裂破は広範囲高威力の上にファスト無しで追撃可能という鬼っぷりだからな
ペンギンの群れにかますのが良い
ペンギンの群れには崩龍無影剣の方が好きだな
4〜5体が1列に並んでるのをまとめて攻撃した時の爽快感はタマラン
あの動画みると友人やトイレで一人旅は無理っぽいな
そういえば前に 友人>>ベイグ とかいうレス見たが、そうなの?
友人の強さってのをおしえておくれやす。
術士がマオなら崩龍無影剣のがいいな
>>758 貫ききれずに奥のやつにつつかれまくることもあるけどなw
友人は…
・通常の出が早い
・通常のリーチが素晴らしく長い
・天雷メテオ
・鋼体装で術の防御が楽(反面ダメはデカイ)
・みつあみが動かせる
こんな感じかしら
メテオって敵がちっさかったり位置が悪いととすっごいダメージ力ないよね
ディバインも
全部のダメージ判定があたってステータス数値の威力だから…
ディバインはあまり当たってるイメージがないんだよな。シャイニングの方が普通に使いやすい。
ただディバインがユリスに当たった時のダメージ見た時はびっくりしたけどな。
さすがに全弾ちゃんと当たればやっぱ強いんだな。
768 :
760:2008/08/07(木) 02:35:58 ID:3WEz7qD80
ありがとう。実際音聞いてるとすげぇ早いよな、通常三連。
しかも敵の硬直も長いし。メテオはまだ見てないけど
おぼえたらつかってミルハウスト。
つかってミルハウストってw
メテオはバランスブレイカーだよな
全ダメ2倍エソテリック装備でぶっ放すと面白いくらい敵が倒れてく
つかミナール平原て何回もマップ切替してると勝手にイベント進むのか…
グレード稼いでたのに勝手に進められて俺様しょんぼり
友人は鋼体長いのも長所
でも彼の低いHP回復能力で鋼体ごり押しとかしてるとあっという間ににゃんこインザスカイ
友人の鎧脱がして抱きついて胸でモフモフしたい
ユージーンやヴェイグは自分で三つ編みしてるんだよな
あの二人が黙ってちまちま編んでるのかと思うと笑える
ヴェイグが三つ編み解いた姿はまあ想像できるが、
ユージーンのは解くとなんか後姿が面白いことになりそうだ
ふゆげがぬけたらきたなそう
毛の生え変わりとかあるんだろうか。あったら街中毛だらけになりそうだな。
それは流石にカジュマうぜえとなるかもしれん
実際普通の動物とどこまで違うんだろうな。
>>775 ・二足歩行するところ
・ヒューマと子供作れるところ(魚とか鳥ガジュマって卵生なのか胎生なのかどっちだ
・言葉喋ったり火や道具使ったりできるところ
・食べ物扱いされないところ(まさか猫ガジュマや鳥ガジュマが魚ガジュマ食ったりはしないだろう
サレ&トーマでトーマが倒せない・・
ベイグでクールダウンして攻撃しても鋼体にぶちあたるし
通常攻撃一発目なら確実に当たるんだけど・・
なんとか通常三連→特技をフルセット当てる方法はないか?
装備はアクアリストつけてる。
特技単発であてていけばいいじゃない
通常攻撃にこだわるからそういうことになる
ガジュマの方がアホっていう設定もあったと思うけど
明らかにパーティで一番知的なのがユージーンなんであんま説得力がない
ユージーンの三つ編みはマオがやってるんじゃなかったっけか
手入れだけか
そういえば魚ガジュマだけ出てきてないよな?
なんでだろ、やっぱ違和感が大きいからかな
>>779 それ設定じゃなくてイメージとか偏見の類だろ
黒人のがアホ、みたいな
勇者王見てきた
ワルトゥのうざったさがわかった
ミリッツァは一番最初が一番強いと確信した
ミリッツァ「だって他の三人より私の分身のほうが優秀だし」
>>786 俺のもっちりカスタードパンを返せwwwwww
小さい子供が見たらトラウマになるぞ
>>778 それしかないかぁ・・THX。
よくわからんのだが、表示されてないけど
特定攻撃後 防御行動が設定されてるのか?
ヒルダの村でのトーマは普通にぼこぼこにできたけど。
そういや、ガジュマって恒温動物だけだよな
爬虫類や魚類は出てきてないな
まあ、魚のガジュマは陸上で暮らさないだろうけど
イメージ的に、タンノくんかすけとうだらかヌンサだし
>タンノくんかすけとうだらかヌンサ
その例えが全部分かるやつが、果たしてどれほどいるのだろうか・・・
流行した時期がどれも同じくらいだから20代中盤くらいなら結構わかるんじゃね
テイルズファンなら知ってそうなマイナー魚。
まるそうだ
シデン海底洞窟ですね、分かります
質問なんだけどピピスタ周辺に切り株みたいなモンスターいますよね
スコアーブだっけ?なんかそんな感じの名前の奴
アレの鋼体条件って何かあるんでしょうか?ファンファンなりまくってカンガルー以上に鬱陶しいです
>>796 防御後に鋼体効果を得る
チャージしてガード崩したり、RG高めを維持して攻撃するべし
>>798 便乗して聞きたいんだが、防御行動とか鋼体って
0までクールダウンしても弾くよね?
鋼体まで無効化したら強すぎるしなぁ。
防御行動に関しては0になったら弾かないだろ
>>800 攻撃するこっちがって入れ忘れてた。スマネ。
昨日買ってきたんだけどRって予想以上に難しいな・・・
工場の盾の敵が強すぎてヘコんだ
でも慣れてくるとすげえ楽しいね
分散せずに集中して倒したほうがいい
どうせ敵も集中してくるんだから
>>802 カンガルーで泣きたくなるとおもうけどガンバレ
発売日に買ったときはクリア後に泣きたくなって即売ったが、数年後中古で安かったんでプレイしたらやたら面白かった
そんなゲーム
やっぱ2Dだな
なんでベイグの特技ってファスト仕込まないと反撃くらうん?
3Dは大作にしようとして普通のRPGになった感じ
自分は一周で大体飽きる
やっぱ2Dだな
3Dは3Dで面白いんだけどな。新作出る度に色々工夫はしてるし。
ただ工夫と言うよりチャレンジしてしまってる2Dにハマってしまうと、どうしても3Dが軽いイメージになる。
何週もプレイしたいというより、何週も戦闘したいって思えるのはやっぱり2Dだな。
まあ俺はの場合、リバースはストーリーもそんなに嫌いじゃないから毎回見てしまうんだが。
>>806 まともにダメージが通ってれば、のけぞりから復帰の間に防御姿勢が取れたと思うんだけどもそんなにシビアだったかな?
むしろヴェスペリアにファストが欲しい。
やたら反撃食らう気がする。
ユージーンなら分かるがヴェイグは大抵防御間に合うだろ。
3D派の人はエグいストーリーが好みなんだろうか
ヴェスのキャラやストーリーが無難とか盛り上がらないとか言われててなんかRっぽい
>>806 そんなことないような
気になるなら前進防御キャンセルでもしてみたら
キャラ立ちしまくりストーリーえぐい展開しまくりのアビスの時はアビスの時で
ストーリーやキャラがえげつないとかもっと大人しい展開や無難なキャラ希望とか言われてたし、
結局どういうストーリー・キャラでもないものねだりされるってことかなとも思った。
発売当時盛り上がり薄いとか言われてたリバースも発売からだいぶ経った今となっては
キャラが普通っぽくて見てて安心できるとかストーリーもこれはこれでおkじゃないかとか
再評価されてるし、ヴェスペリアのストーリーも時間経ったらまた評価変わってきそうだ。
>>812 ちょうど今ヴェススレ見てて、主人公が無難で空気みたいとか言われてた
瞬時ヴェイグを思い出したよ。
アビスは「ジャンル:ジェイドの尻拭いをするRPG」でいいと思うんだ
それにしてもリバーススレみててヴェスペリアに興味がわくとは思わなかった
幻魔衝裂破なんかは反撃食らうどころかむしろ追撃できるしね
はやくマイソロ2で3D米具を使いたいぜ
幻魔と崩龍の二大奥義は敵の硬直長いしな
ホウリュウ→同じ方向のゲンリュウ→その他奥義
これ最強
エソテリなくても途中でRGあがってくれるからまた奥義だせる
かつホウリュウで一気に減ったFGも回復できる
今から買って始めるなら、やっぱり追加要素がいっぱいあるPSP版のほうがいい?
画面の大きさはあまり気にならないんだけど、wikiに書いてある
「攻撃音がPS2版に比べて小さい」っていうのがひっかかる…。
そのせいで戦闘の壮快感が半減してるとかだったらPS2版のほうを買おうかと
思うんだが
PSP版とPS2版どっちもやったって人、意見聞かせておくれ
追加要素で大きいのはやっぱ闘技場
楽しいし、かなりグレード稼げる
あと地味に非戦闘時の移動スピード
PS2版はちょいイラっとするレベル(慣れれば問題ないけど
BGM、SE、読み込みはやっぱPS2版
あと値段がワンコインなのでPS2版は買っても痛手にならないとかw
自分はPSP版買ってからはほぼPS2版は触ってないかな
たまにボス戦のデータロードして遊ぶくらい
闘技場って3ラインなのか?
だったら囲まれてぼっこぼこにされそうな予感満載なんだが実際どうなんだろう
>>824 別に普段の戦闘とやる事変わりない。
少々考える部分は増えるし、シングルは工夫はいるが、それは他のシリーズも同様
だから基本は別になんら変わりない
>>824 普通にやれば死ぬ事はあんまりないと思う
もとよりRは回復アイテムがいらんゲームだし
俺はどちらかというと時間以内に倒そうとRG上げて
突っ込んでると俺としたことが…となる事が多いかも
>>825-826 そうなのか、ありがとう
普段の戦闘でも囲まれれば直ぐにHPやばくなるから
一人の時だと助けてくれる人いないとやばいんじゃね?とか思ってた
でも考えればそもそも囲まれないように戦えばいいだけか
いや宝箱の術とか即死するんだけど
囲まれて昇天とかはあんまないけど
このゲームって「強くてニューゲーム」的な引き継ぎはあるの?
なんかwiki見てたら2周目じゃないと隠しダンジョン制覇出来ないみたいな事
書いてあるけど…
そうだとしたら武器やレベルの引き継ぎなかったらしんどくね?
術技引継ぎとFC引継ぎとFG回復2倍を引き継げば十分俺TUEEEEEできる
護符も引き継げばモアベター
>2週目じゃないと制覇できない
ステータスや強さ的な意味じゃない
もっと根本的な意味さ・・・
>>828 あのタイダルウェイブっぽいのだかクロスブレイドっぽいのだかが脅威
>>829 レベルは経験値増加系の要素がかなり多いから別に問題無い
特典で2倍だの5倍だの10倍だのみそおでんSFで獲得経験値4倍だの
武器もイレギュラー狙うのがいいに決まっているが無理に狙わなくても市販のもので十分いける
二周目じゃないと制覇できないのは別に敵が強いからとかじゃなくてそーゆー仕様
つまり引き継ぎはなしでオッケー?
いや仕様で二週目じゃないと制覇できないのは知ってるんだが、個人的にRPGの二週目はしたくないタイプなんで、
隠しダンジョンのためだけにまた最初からやり直すのはきついなーと思って
俺もテイルズは一週が長いから二週目はあんまりやらないけど
しばらく放置して気が向いたら二週目をやれば良い。
よっぽど好きじゃないと続けてはきついからな。
クリアした勢いで初めても、最初のイベントだけこなして放置とかよくやる
リバースではまだないが
D2は一周が短く三週目からが本番だったな
つうか
>>834はグレードについて知らんのか?
シャオルーンのアホ強さについて。
のけぞり無効は正直勘弁してほしい(それだけでもない)
正直あの部分は糞ゲーとしか思えなかった。
隠しボスや闘技場も含めてこのゲームの中で一番強い敵
っていうか一番難度が高い戦闘ってどれだと思う?
ダメ二倍GODゲオルギアス一回目は馬鹿みたいに強かった
強いってゆうかイラッとくる敵が多い気がする
カンガルーとかカンガルーとかカンガルーとかw
シャオもくらってる感が実感できないからなんかツマンネ
逆にカンガルー相手に華麗に戦えたら凄く嬉しい
チャージ&防御を駆使してお前のガードなんか意味ねーぜw
シャオルーン戦は確かに楽しくない
カンガルーはリペルをセットした特技から連携始めるなりすればボコボコにできる
ノーダメージ取るのは難しいけど
カンガルーっていい感じで攻撃決まってるときにライン移動したりしない?
あれ条件あんの?
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 06:28:39 ID:HJefNvZn0
久 々 の 祭 り だ
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1218483819/l50 公式サイトでは「2500万人が泣いた!」と言ってる恋空。
日本人の6分の1が泣いたのかよ!とここですでにびっくり。
でも二ヶ月くらい前には2000万人だったはずなのに、どこから500万人もわいてきたんだろう。
ふしぎ!
と、ここでネタばらし。
実は「2500万」とはただのカウンターの数字なのである。
しかもページめくるたびにまわるというゆるゆる仕様なカウンター。
毎ページ泣いてることにされるんならもういっそ日本国民全員が泣いたことにしねえ?
___ ___ ___
/ R /\/ R /\/ R /\
/ /\ \ /\ \ /\ \
| / /=ヽ \ | /=ヽ \ | /=ヽ \ |
|/ (゚) (゚) \| (゚) \|(゚) (゚) \|
\── ゝ── ノ─ ゝ── ノ─ ゝ── ノ
\____/\___/\____/ ほほぅ、ふぅおほほほっ!
/ 、、i ヽ__,,/ ヽ__,,/ ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ j , j |ヽ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r | / /r |, / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | ''ー-、,,_,ヘ^ | ̄'ー-、,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j____)--、j____)--、j
/ \__ / _ /_ /
| "'ー‐‐---'' "'ー‐‐---'' "'ー‐‐---
PSP版なんだけど
これから60階に挑戦するにあたって何か準備しておくこととかない?
レベルは55なので不安が大きいです。。
各属性のリストを最低3つずつと、パラライチェックとパニックチェック4つってとこかな
あとPSP版なら中断セーブ用の空き容量
>>843 カンガルーは行動の性質上、後衛まで近づいてこないので術師からすればカモです
俺はマオ操作で一週目をこなしたのでカンガルーはザコという印象しかなかった
849 :
848:2008/08/12(火) 15:15:42 ID:oziTeajG0
>>846 「ペナルティを〜」のために〜チェックを全種類4つ
ホーリィボトルとライフボトルを所持数一杯
料理の材料も所持数一杯
あと広範囲攻撃できる奥義の取得
闘技場で伝説の武具とっとけば更に良し
>>847 >>850 ありがとう!
〜チェックは全然所持してなかったので助かりました^^;
今から突撃します!
サイグローグは仲間がバラバラになる条件が一番きつい
集めて歩き回るの面倒くさいし
勇者王見てると地道に覚醒率上げてる自分が情けなくなってくるw
リバースはフルボッコにされてもなんか笑って許せる。
そして意味の無い5時間とか過ごして今日も終わる
アンノダメ2倍ゲオのオーバーロード強すぎ吹いたw
耐性付けても体力満タン+RG高めで防御しないと死ねる
高難易度で全体攻撃使ってくる敵はやっぱ厄介だな
今気付いたんだけど、ユリス領域内商店にいるやつって、ワンギンなんだな…
地獄も沙汰も金次第ってこのことかよ。
やっぱ60階のボスって鬼強いのか?
まだ一周しかしてないからわからんのだが
60階は直前が○○でトドメだったせいで自分操作キャラと妹操作キャラの
2人以外マニュアル棒立ち状態なのに相手がのこり2人になるまで気付かなかった思い出
>>858 四星×2 つまり獣王山入り口での戦い×2ってこと
がいったん崩れると立て直すのが厳しい。
あとLVをあげすぎた場合敵のLVが低いせいでノーマルとかだとHPが全然回復しない
いい潜在つけたりすればゴリでいけるし
慣れれば厄介な奴から順に倒していけばいい
そこまで難しくは無い、むしろ58-59階の雑魚のほうがツライ
つまり初手が大事 まぁそれはどの雑魚戦も同じか
トー魔をアワーで止めてメテオとフリーズランサーとゲンマとガスティーで圧勝
継承回数稼いでたらイレギュラーが手二つじゃ数えられ
ないほど起きた。形状変化最大の750まで稼ごうと
同じ武器を三つ買う
↓
120ほどEP稼ぐ
↓
継承繰り返し
これを繰り返してるうちにマジで何回も起きた。
ためしにやってみて目に見えて効果があったら
wikiに書き込んでくれ。難易度は最高。
>>862 潜在イレギュラーって入れ忘れてた。スマネ。
単に回数稼いだからじゃないのか。
いや、最下級の武具を上のように継承しまくってたら
イレギュラー起こる起こるで上級でもなるか、と思い
継承を重ねまくった友人の槍でスコーピオンでやってみたら
5本目あたりで出た。バトルブック履歴は760くらい。
暇な人はやってみてくれ。
ぶっちゃけイレギュラーは確率だから運が良かっただけでしょ
発生しやすくなる特別な状況なんてないよ
Vで敵が凍牙衝裂破使ってきて驚いた。Rでは微妙な技だったのにVでは強くなってて吹いたw
リブガロも3Dになって登場するとは思わなかった
>>867 つまりマイソロヴェイグが使う凍牙衝裂破も強くなるという事ですね
まぁマイソロヴェイグがどの技使うか知らんが
チクショウ、これでVのネタバレを見るのは4回目だぜ!
早くVをクリアしなきゃな。
Vが欲しくなるのでやめて下さい
凍牙衝裂破はともかくリブガロが弱くなってて泣いた
あいつカンガルみたいに近接強かったな。R
CPUキャラがぼこぼこにされてたし。
突進されるとガリガリ削られるし。
カンガルーはブレイク宝石つけたユージーンにとっちゃカモ
>>872 リブガロよりも、フェニアの塔に出る
赤いお馬の前脚カキカキに巻き込まれて
一瞬で死んだのがトラウマ
俺はキツネのグルグルにしてやられた
たまーに放置してると撃ってくるフリジットやディバイン
ネレグのモリゾーのガスティーが最強
ガードモーションが勃起してるようにしか見えないノルゼン周辺のあれの
フリーズランサー最凶
海上のアザラシみたいな奴×3が打ってくるスプレッシャー三連発が何気に強烈
ユージーンちゃんが空中できりもみ回転して昇天した
2週目以降はメテオにゲンマにストーンブレイクでどんな敵もおいしいです
雑魚戦で術士三匹ビキビキ・・
ヒルとアーチシェイド(高難度だとネガティブゲイト)うってくるキノコのチーム
今アンノダメ二倍でサイグローグしてるんだが、59階にヴェイグ一人で放り込まれた
ヒルダ辺りを仲間にしようと急いでるうちにエンカウント
バスク様の上位互換×1、死神さん×2・・・・・\(^o^)/オワタ
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 01:39:59 ID:r6AC5p8fO
麻痺状態の兄ーってエロいよな
こんなしょうもないレスするためにageるのですか
ほんとつまんねーよなこのゲーム
>>886 そんな書き方じゃ釣りにしか思われねーよ。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 09:26:21 ID:yhGszQxW0
D2のほうが一千倍神ゲーだからしょうがに
同時期に買ったPSP版、D2は既に3週目、Rはまだトイレすら仲間になってません^^
潜在能力イレギュラーの能力継承中に潜在能力イレギュラーが起きるとなんか損した気がする
麻痺アニーはいいとして麻痺トイレのうるささは異常
散々クソゲーと叩かれてるのに今更かよ
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 13:08:25 ID:Vb6bvsiU0
かぃふくわざっテどうやってつかぅんですか?
>>893の優しさに泣いた
一周目はとにかく回復しようとRGずっと下げてたせいで
全然奥義を出せなかったの思い出した
わかるわかる。スペシャルの崩龍無影剣ばっか出してた記憶。
2周目ハードにして、戦い方分かってきて回復量もあがってきたところで
RG上げて奥義出しまくるようになってきてFCクールやRG-20うぜーってなる
そしてエソテリゲットするとクールとRG-20おいしいですってなる
攻撃しまくりでRバースト→バックステップ二回でRG50ウマーが俺の基本戦術
Rは前進ガードとバックステップが強すぎて笑いが止まりませんよ
>>896 なんという俺
バックステップ2回での調整は分かり易くてありがたいw
CPUはバクステとライン移動によるRG調整が大好きだな
プレイヤーはともかく、お前らはもっと積極的にチャージしろと言いたい
初テイルズなんだけど
武器はエンハンスで強化し終えてから継承した方がいいの?
それともEPを残しといて継承してから強化した方がいいの?
大した差はないから苦戦したら強くする程度でいい
>>899 上げたいのだけ上げてもいいし全部上げてもいいし、
そのへんは自由でいいと思うよ
初テイルズ頑張れよー
PSPで俺TUEEEしようと経験値10倍プレイ。
難易度アンノで遊んでやるぜ!
あれ、いつもと同じかそれ以上に死んでるのはなぜなんだぜ?
難易度最高にしてレベル差EPおいしいです。
サルベージってたまに魚介類が釣れるのか
宝引き揚げに失敗したらタイが手に入って吹いたw
久しぶりにスレ見たから聞きたいんだが
発売日にPS2版買ったんだがセーブすると必ずデータ破損して先に進めなくて2日で売ったんだが正直また買ってクリアしたい
メモリーカードが悪いのか?リバースが悪いのか?
多分メモリーカードか本体が悪いんじゃないか?
必ずデータ破損するなんて聞いた事無いし。
リバースだけそうなるのなら変だけど。
>>907 本体には問題無いと思うからメモリーカードかな、リバース以外破損は無かったんだ
取り合えずメモリーカードと一緒に買ってみる、ありがとう
>>906 どこでセーブしたのよ
砂漠フィールドでセーブするとデータ壊れるバグがあるぞ
>>909 よく覚えていないけど城?の屋上で竜?と戦ったあたりとティトレイが仲間になったあたりの2回です
シャイニング・ゲイ!
>>910 ゲオルギアスと白目ティトレイか…
俺はそういう報告聞いたことないし、ソフト自体が
不良品だったのかもしれん
アルボックスやディファートが確かにアイテムを落としたのにバトルブックに登録されてない件
グレードなかなか貯まらないな
経験値二倍だけでも欲しいんだが…
諦めてSFバグで我慢するか
難易度上げてそれなりに稼いでから進んで
最後の方になったら雑魚どもをノーダメで倒しまくれば結構貯まらないか?
>>914 ラスボス高難易度でたおすとか。
トイレだけをボスに集中させりゃ楽 扇翔だけにして。
レベル上限低めだし、ボス戦よりザコ戦のが面白いとを感じる俺としては、
むしろ経験値半分が欲しいくらいだなぁ
ザコ戦が面白くて没頭しすぎてるとボスが妙に弱く感じられてつまらないことが多々あるわ
PSP
初プレイで終盤まできたんだが回復量が減った気がする
前まで特技使ったら200くらいは回復してたのに30ほどしか回復しないようになった
何かまずい事でもしてしまったのか…
相手とのLV差で回復量が減少する
最後のほうはエンカウントしまくると結構な速度で上がってくから
LV上がりすぎたんじゃない?
難易度上げるといいと思うよ。
それか武器のHP回復の数値を気にしてみたらどうかな?
イレギュラー武器の中にはかなり低いのとかあるから。
レベル差。
エンハンスはこまめにしてるからレベル差か
怖いが難易度をイージーからノーマルに上げてがんばってみる
アドバイス感謝
イージーよりノーマル、ハードの方が簡単だったりもする
多分wikiにものってなかった思うが
もうエンハンス出来ない200ポイントの武器があったんだがそれで別の武器に継承したらその継承した武器にポイントが50ポイント前後しか引き継がれなかったんだが
これはいかように?250ポイント損した
× 250ポイント
○ 150ポイント
継承すると継承元の武具にエンハンスポイントが貯まっている場合は半分が継承先に引き継がれる
50ポイントになってたのは継承元の武具のポイントが100前後しか貯まってなかったんじゃないか?
特殊継承でポイントが増えることはあっても減るなんて事は無いだろうし
あまりにも過疎
何、気にすることはない
賑わったら賑わったで心配になるスレです
931 :
919:2008/08/19(火) 20:26:09 ID:CM+nUzc40
あれから難易度をイージーからノーマルに変えてやってたら
元通り特技使うと三桁回復するようになった
アドバイスしてくれた人サンクス
932 :
919:2008/08/19(火) 20:28:27 ID:CM+nUzc40
すまない下げ忘れた
ようやく40階達成した・・・。
これから初めての60階に挑むよ。
なんかドキドキしてきたお。
チラ裏スマソ
序盤の方からマオにFG全回復100%付けて奥義祭りしたら楽しすぎてわろた
ウインドエッジ→フィアフルストーム連発おいしいです
>>933 分かるわあ
ガチ攻略狙ってる時は、ホントに緊張する感じになるw
PSP版はだいぶ楽になったから小心者にはありがたかった
夢のフォルスの20面で残り5秒でクリアの時の緊張に比べたらどうってことないぜ
アンノダメ二倍ネレグまじで鬼畜だぜぇ
そこで術士操作ですよ
ネレグはめんどくさがらずに敵の弱点に応じて護符変えれば多少楽になる
まぁそこまでしないといけないから鬼畜ともいえるが
長かった…やっとユリスに会えたそして死んだ
リバース糞糞言われてたからやろうとも思わなかったんだけど、とあるきっかけでタダで手に入れてしまい
それでもやる気が起きずに半年ほど放置していましたが
やるゲームがなくなったのでなんとなく始めてみたら、思いのほか面白かった
で、あっと言う間にクリアしてしまった
二周目もその内やりたい
リバースって街中のものに一々解説付けてるから街中をあちこち調べたくなる
メモしてまとめてみようかな
>>941 クソクソいってるのは多分説明書もバトルブックもまともに目を通してない連中だと思う
>>942 わかるわかる
民家とかわざわざ入って調べてしまうwww
しかしメモは凄く大変そうな悪寒
調べだしたらマジで多いからな。
スールズだけでも結構ある
色んな小物の解説はRで地味に好きなところだ
先頭のキャラごとに小物調べた時の反応違ったりするしな
ヴェイグ先頭だと反応でないのに他キャラだと反応したりするやつとかさりげない罠
自分も調べてみようかな
>>943 ちゃんと読んだり理解しても
人気のあったSやEやD2とかのシステムからかけ離れたほぼ別ゲーだから
クソ呼ばわりされていることを最近知ったよ
シナリオのウザさと稚拙さは論外だけど
>>948 じゃあテイルズシリーズでなかったら「戦闘システム糞!」という批判は噴出しなかったのか?
システム理解している=楽しめてるという事だし、過去作とかけ離れてるからという理由で糞扱いされるはずがない
>システム理解している=楽しめてるという事
まずここがおかしい
システム理解した上で、合う合わないもあるからね
システムやルールを理解できても楽しくない事だって幾らでもあるさ
とりあえず最初から始めてスールズ〜カレギア城まで街の小物の解説文メモったぜ……
文を写すのって神経使うけどやっぱこういうのは調べれば調べるほど楽しくなるな
ダナのたんすがカオスだったりバルカ港宿屋のベランダは解説が沢山あって面白いわ
まとめたらどっかに上げて欲しいかもww
Eでテイルズから一旦離れた身としては、
かけ離れたシステムだったから再びやる気になったな
ぱっと見、3ラインの乱戦が楽しそうだった
結局10周するほどハマったよ
腐を狙ったキャラデザや設定なのに、戦闘はやたらコアユーザー向けだったチグハグ感が
シナリオのアレ加減と相まって今の評判を作ってるのかねぇ
戦闘好きには概ね好評だしさ
>腐を狙ったキャラデザや設定
どこが?
個人的には演出のショボさがどうにも・・・。
城突入(一回目)の雷→「うわぁー」とか。
あとヒルダの奇襲とかなんだったんだよ。
ザコ戦で上がってたテンションがイベント見て落ちるってなんだよwww
リバースは最近のテイルズの中じゃ腐女子臭少ないほうだぜ
いのまたのキラキラして画風のこと言ってるなら、ありゃ仕方ない諦めろ
やっぱ値崩れってのも当時は印象悪かったんだろうなw
当時俺が一番不満だったのは移動速度だな
薄いところは薄く、濃いところは濃い。そんなゲーム
>>957 ヒルダ母死ぬところも声優の演技とかは良かったのに
演出がアレだから泣くに泣けんかった。
あと、仲裁イベント時の聖獣の神殿でガジュマに司祭が追いかけられるシーンとか
位置が「司祭 主人公一行 ガジュマ」みたいな感じだったのに司祭が襲われて逃げるのスルーで、
二人がバイラスの巣窟に消えてから「あの中にはバイラスが!」とか言い出したのも萎えたw
そんなん脳内補完しとけよw
FFが7〜8年前にだしたクール皮肉屋主人公をいまさら持ってきたって感じだったな>ヴェイグ
しかし2部始まるとただのクールな救世主という
>>964 クール…だと…!?
皮肉屋…?
根暗なだけで芯は熱い主人公だった気がするが
あとはクゥレァァァァァァ!でピーチパイ
ポプラ「ヴェイグちゃんをいじめるなんて、許さないよ!!!」
ヴェイグちゃんを絞め殺そうとしてたのは誰だよw
吹いたww
ヴェイグッ!
クレアッー!
マオオオオオ!
友人ともしました
兄ともしました
>>933だけど、やっと60階達成した。
おもったほどキツくなかったかな・・・。
ユリスがゴミのようだ・・・。
さあエソテ量産の作業に移るんだ
>>964 スコール:冷めたナルシスト
米具:暗い熱血漢
スコールやクラウドも後半は熱血漢だよ
1のwiki見たけど評判微妙だね…
ストーリー重視のRPGやりたいから買うの見送るか
テイルズにストーリー期待するのが間違ってる
戦闘のみ評価できる。
さて、そろそろ次スレの季節だな。
>>980あたりでいいかな
では次スレ立ててきますね
ナルシストの意味履き違えてるけどなw
後、強い敵からの戦闘の逃げにくさもどうにかしてほしかった。
仲間が4人戦闘不能になったうえにアイテムも料理もなくなってネレグの搭でつみかけたぜ。
仕方無いんでエリクシールをアニーに使って脱出。
暗い熱血漢て
米具にぴったりではあるが、R知らない奴が聞いたら訳わからんだろうな(笑)
>>984 あまりにも逃げにくくて今4周目だけど1回も逃げた事ない…
まぁ2周目から戦闘楽しくて逃げる気起きないがwww
ユリス戦の停止うぜぇ
そういやPSPだけど闘技場がどこにあるかさえ知らん
ミナールの体育館
>>988
そうなのか、せんくす。
機会があればやってみるぜ
PSP版は闘技場が追加されたのも嬉しいけど一番嬉しいのは街やダンジョンでの
移動速度UPだったな。最高の追加要素だったよ
時折話題に上がるアンノダメ二倍をやろうと思ってるんだがプレイする上での心構えとかある?
転んでも泣かない
我に歯向かう愚を知る
自分でマゾプレイしてるんだから自分ひとりでやりとげようという気概を
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めげたらまた来るw ノシ
>>1000なら今から全キャラクターの武具を100%にする。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。