【XBOX360】テイルズオブヴェスペリア Part56

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952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:31:34 ID:FTJMzXh80
>>948
キャラの動作の速度は俊敏によって変わるから
レベル上がってくるとマシになるんじゃないかな
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:32:44 ID:F3DJNNje0
>>948
スキルで速くなるっぽいよ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:33:13 ID:mybQ+Ut50
インサイドのジュディはめちゃくちゃ動き速いように見えたな
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:35:14 ID:pW5BH3WT0
>>929
掛け合いの内容もいいしセリフのためにBGMやSEの音量が自動で下がるのも良かったな
アビスはSEがガサガサいっててセリフ聞き取れない事が多々あった・・・
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:36:24 ID:o1LJVfwA0
やっぱり色々な面で3Dが2Dに勝ててないよなぁ
スタッフのセンスの差かなぁ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:36:29 ID:vfjTI6Qw0
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:38:31 ID:YAxCcLBa0
>>935
うちのラピードは浮いてる敵にも普通に戦ってたんだがなぁ…
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:39:00 ID:z6+NKQ6c0
>>944
あのアホAIが改善されただと・・wそれは期待せざるをえないww
>>948
アビスとくらべてどうだった?あれくらいなら全然おkなんだけど
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:40:13 ID:w7LFFbS10
>>956
なんか今回はすごくもったいないと思ったなぁ
今のままでゲームスピードを上げるだけでもっと面白くなりそうなのに
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:41:17 ID:b1HYlTgd0
まあそもそも2Dスタッフと3Dスタッフじゃ
目指してるものが違うみたいだし

というか2Dスタッフどうなるんだ
次世代機でドットじゃ死ねるぞ
素直に3Dに移行してくれればいいけど
携帯機とかはホント勘弁して欲しい
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:41:48 ID:SJDPCFph0
>>960
2週目以降、スピード調整機能とか面白そうだな。
敵も味方も5倍速まであげられるとか。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:42:43 ID:aoABXiwe0
>>957
雑誌に載ったようにカペルアーヤシグムンの絵を入れて欲しかったぜ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:44:24 ID:z6+NKQ6c0
俺普通に2Dより3Dのほうがすきなんだけどw
レビューとかでテイルズは2Dのほうがよかったっていう
意見おおいけどアビスとSO3好きな俺は3Dのほうがすきだな
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:44:47 ID:KESbt2jI0
TOSのバキュラみたいなのがいたとして、そいつにもFSは効くんだろうか?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:45:06 ID:o1LJVfwA0
体験版の感じだとどうしてももっさり感は拭えないけど、テイルズは2周目からが本番だと思ってるしスキル揃えば変わるだろきっと
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:45:28 ID:VxXFIp+o0
なんか稀に沸くよね、2D最高、3D駄目って言う人。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:45:41 ID:w7LFFbS10
>>959
アビスより劣化してると思うよ
今回は思ったときに攻撃や防御に移れなくてワンテンポ遅れる感じ
バランス調整のためにスキをでかくしてるのかもしれないけど、こういうバランスの取り方はあまり好きじゃない
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:46:08 ID:jKR8+fkq0
>>963
海外はキャラ絵を好まない気がする
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:47:51 ID:YAxCcLBa0
>>968
アビスはプレイヤー側が有利すぎたから仕方ないだろ
フリーラン駆使したら通常攻撃だけでも強すぎたんだから
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:48:57 ID:aoABXiwe0
>>969
これ海外用なのかな
日本版はキャラ付きにして欲しいな
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:49:22 ID:DJMFXYAZ0
>>952>>954
ナンとのイベント戦闘動画見る感じじゃ十分テンポ良い戦闘になってると思うけどな
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:49:58 ID:b1HYlTgd0
>>968
Aは隙無さ過ぎたからねぇ
Vはきちんとキャンセル掛ければ隙は補えるしこんなもんだと思う
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:50:43 ID:ce0g8q3K0
ここまでくるとテイルズはもう
アクション>RPGだな
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:50:58 ID:o1LJVfwA0
Vにこそパッシングスルーがあるべきだと思うんだ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:51:22 ID:F3DJNNje0
アビスみたいに速すぎ隙なさすぎの通常攻撃でごり押しできるようなバランスは勘弁して欲しいね
必殺技主体で戦いたいし
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:51:22 ID:MwV2DrJf0
375 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/28(土) 22:36:41 ID:PdTFkfFR0
テイルズシリーズを面白い順に並べてくれ、なんて書いたらかなり荒れるのだろうか。

381 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/28(土) 22:37:51 ID:OREhfYaN0
>>375
最下位だけは決まってるがなw

387 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/28(土) 22:38:58 ID:PdTFkfFR0
>>381
あれだな、一番下が決まってるだけで結構荒れるのが防げるな(棒
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:52:10 ID:dIZW64g/0
スキルほとんど開放されてないのに遅れがー隙がーって馬鹿じゃねーの
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:53:29 ID:z6+NKQ6c0
FSってけっこうすぐうまくできるようになった?
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:53:53 ID:zsooQp5k0
>>973
単純に60fpsだから遅く感じるだけだったとかいうオチだったら
どうしような
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:53:55 ID:b1HYlTgd0
>>975
そういう共通システムよりも
幻龍斬なり飛葉翻歩なりの特技で
キャラ性能に個性出す方がいいな
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:54:33 ID:mybQ+Ut50
>>979
紋章が出たときに右トリガーポチするだけだぜ きまったときは爽快
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:54:37 ID:rmSrMTlr0
>>979
なかなか難しい。
けど、あれぐらいでいいのかもしれん。
後半になってくると敵のHP増えてFSのチャンス自体増えてくるだろうし、そこで簡単に決めれるようにしすぎるとバランス崩壊しかねないしな
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:55:04 ID:qA09NQ8o0
>>978
多分馬鹿なんだよw
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:55:49 ID:dUxvgx130
次スレ立てる
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:56:51 ID:z6+NKQ6c0
>>982-983
やばいww脳汁ww我慢汁ww
987名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:57:09 ID:dUxvgx130
無理でした
988名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:58:09 ID:YAxCcLBa0
>>984
多分フリーラン→攻撃→フリーラン離脱の無限ループで俺うめぇぇとか勘違いしてるんだろうな
それが出来なくなったからつまんねってことじゃね
989名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 23:04:34 ID:ce0g8q3K0
ラタの秘奥義めっちゃかっこいい
ヴェスペリアもこれくらいだと
990名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 23:04:55 ID:dIZW64g/0
スレやってみる
991名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 23:06:19 ID:KESbt2jI0
通常攻撃後の隙が大きい、でも特技で隙なくせるという事はあんまTP使いすぎたら痛い目みそうだな
wktk
992名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 23:06:26 ID:dIZW64g/0
無理だった
誰かお願い
993名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 23:06:48 ID:qA09NQ8o0
次スレいってくる
994名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 23:13:00 ID:qA09NQ8o0
立てたー急いだからなんか間違ってたらごめん
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1214662170/l50
995名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 23:13:57 ID:dIZW64g/0
>>994
996名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 23:14:23 ID:JpYhIxUg0
>>994
997名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 23:14:45 ID:mybQ+Ut50
>>994
乙 梅
998名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 23:15:22 ID:aoABXiwe0
>>994
乙ペリア
999名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 23:15:40 ID:ibGHrWfP0
>>1000ならリタにぬこ耳コス
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 23:15:40 ID:o1LJVfwA0

>>989 落ち着いてもう一回見てくるんだ
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