WIZARDRY【RPG】B23F

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1名無しさん@お腹いっぱい。
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前スレ
WIZARDRY【RPG】B22F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1200346154/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:00:41 ID:ayN+H+Y80
>>1
BADI
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 05:53:40 ID:aRjrJDmo0
立て乙です、質問いいでしょか?
PS版RS#1を進めてるんですが、地下4階層でテレポーターに引っかかって飛ばされた先が
同階層左端の行き止まり通路の先に四角くく囲われた部屋で外へ抜ける扉の無い閉じた空間
なんですがこれは抜けるには魔法使わないと無理なんでしょか?
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 06:18:14 ID:ayN+H+Y80
>>3
MALORかテレポーターにもう一度引っ掛かるしかない

それと、略すならRSじゃなくてLSな
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 06:39:28 ID:1rSOtSXgO
>>1
乙!

6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 11:43:28 ID:UfamGrA30
#6はSFC版があるとして、マトモに動く#7はPC版しかないのかな
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 12:21:08 ID:1rSOtSXgO
>>6
よく知らんが、サターン版はどうなんかな?
データに補償はないが…
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 13:52:29 ID:UfamGrA30
>>7
サターン版はPS版以上に酷い
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:51:57 ID:Tc/7CVxjO
>>7
>>8の意見に禿同。
SS版は酷い、データの重さとロード時間がハンパない。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:54:45 ID:Tc/7CVxjO
間違えた、>>7でなく>>6
連投スマソ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:44:19 ID:1rSOtSXgO
サターン版はダメなのか。確か、スローとかいう魔法のバグが凄いって聞いたような…
ロードも長いのか!
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:16:52 ID:5xd16ctR0
おい、どこだかでカピバラが逃げたってよ
首に気をつけろ
話では急勾配の崖を転がっていったらしいぞw

13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:59:15 ID:VQc9dhmK0
すいません、PS版リルガミンサーガでの質問なのですが、
#1〜3って加齢によってLVUP時の特性値上昇率が低下したりしますか?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 02:23:24 ID:biklA27h0
リルサガはセーブ時間の短縮、オートセーブの追加、オートマップ、アイテム名、SE、BGM、操作性、フォントの見直しをして再発して欲しい。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 06:17:39 ID:U+gTY3TH0
wiz嫌いな奴が作った嫌がらせゲー>リルサガ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 08:04:45 ID:biklA27h0
PSリルサガは手軽に遊べる、という点ではいいとは思うんだが・・。
細かい点を言ったらきりがないけど。
でもこれリセットなしでクリアするのはむずかしそう。
壁の中でロストするし。

>>13
年齢が上がると特性値は下がりやすくなるんじゃないかなあ?
上昇率は分かりません。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 08:22:59 ID:U+gTY3TH0
>>13
それぞれの特性値を25%でチェックして、
130面ダイスを振って、
年齢>ダイス目なら特性値-1
年齢≦ダイス目なら特性値+1
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 08:26:27 ID:U+gTY3TH0
>>17
25%のチェックは特性値が最大の時だった。
最大値以下ならレベルアップ毎に全部チェック。
1913:2008/06/26(木) 09:11:45 ID:8cWwdn6P0
>>16-18
サンクス! やっぱり年齢上がると特性値下がりやすくなるのは
#1からそうなんですね。ありがとうございました
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:47:15 ID:k/iuFeki0
>>14
PSでオートセーブは無理だろ。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:44:57 ID:cbNplhDu0
ディンギルやエクスみたいなのじゃね?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 05:51:18 ID:IJmGB+ls0
リルサガは、開発者がFC版好きじゃないくせに、
売上確保のために渋々末弥絵と羽田曲をつけてやったよ、おまえらそれで満足なんだろ。
って感じの匂いが鼻に付いたなあ。まあそれでもしっかり楽しんだんだけど。
見た目も中身もゲームスタジオ版と国内PC版をいつでも切替可能だったりしたら
その日の気分で楽しめたのに。
「しまった、今日のポイズン君はマカニト無効だった・・・」みたいな。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 11:07:27 ID:YoWEuNi/O
>22
タイトルはウィザードリィ・リルガミンマニアクスでw
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 13:36:24 ID:AplaP0saO
思ったんだが「ポイゾンジャイアント」って、呼ぶ機種
(#1に限る)はどれくらいあるの?
GBCはポイゾン、WS版はポイズンだった。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 14:21:30 ID:JWrzdyJe0
言いたい事も言えないこんな世の中じゃ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 14:22:31 ID:V7tXfjXk0
アーチメイジ(笑)
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 20:56:13 ID:Dk2hSUeYO
>>22
なんて言うか、妄想力が凄まじいね
スタッフがインタビューなんかで、FC版とは違って98版ベースにしたと言ってたが、
そんな悪意は感じられなかったが

それにリルガミンサーガと同じスタッフが、ゲームスタジオ・ガンホーと組んで
GBC版を作っているじゃないか
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 22:15:04 ID:tVm6kC410
レブル7シーフ(笑)
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 23:09:18 ID:rDDWpRcp0
名詞を前置修飾する形で用いるArchって、アーチと読むほうがデフォじゃねえの
Archangelなんて例外もあるけど、これはArchangelで1語だしね
同じ1語のArchbishopは、アーチビショップだし
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 03:30:01 ID:qSncq6ip0
ハースニールがフラスニールとかラスニールとか呼ばれてた時代を思い出すね
…いやうちらの周りだけだったかもしれんが
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 04:37:20 ID:dl7jeSiw0
蝶のナイフがアリなんだからなんだっていいんだよ。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 07:55:58 ID:MVwTKWpH0
8の移植マダー?>(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 08:42:37 ID:K6pzq8yO0
ラスニールじゃないの?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 10:56:16 ID:byjcptpj0
いよいよマロール派とマラー派の決着が
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 12:00:59 ID:mdvIEzpz0
MALOR
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 12:09:38 ID:8deS7qQW0
転位魔法とちんこ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 23:03:47 ID:bo8TBqNf0
今エンパイアVやってるんだけど、
命中率ってレベルも影響してるの?
もう2度も全滅してて、何とか突破口が欲しい・・・
三つ目のダンジョンなんだけど、毒無理ぃ
カニには攻撃当たらないし、
ポイズンジャイアントこわいyo!
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 23:24:36 ID:ge59cMAo0
むしろレベルが一番影響してると思った
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 02:02:02 ID:ZeSm+G5X0
エルミナージュ
ジェネレーションXTH
剣と魔法と学園モノ
幻霧ノ塔ト剣ノ掟

どれが面白イン?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 02:57:39 ID:4MwK9xWs0
はいはいどれもクソどれもクソ
これでいいか?
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 07:14:34 ID:yuhGrrld0
XTH2
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 11:55:37 ID:KWZAk6lHO
>>30
故矢野徹御大もあの読み方で悩んでおられた様な気がする。
ソースはウィザードリィ日記。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 15:47:33 ID:ll8NzIr40
俺はハースニールって言ってたが兄貴はフラスニールって言ってたな
そのせいかFC3の攻略話がかみ合わなかったりすることがあった
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 02:04:04 ID:DOGG7KSU0
ハースニールって元ネタは何だろうとぐぐったら
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 08:54:43 ID:nwLiN2Lu0
そろそろあっちが元ネタだと誤解する奴が出て来そうだなw
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 14:19:04 ID:oGC1XkDe0
誤解しちゃらめぇぇぇぇぇ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 18:09:19 ID:FSRFL5RT0
かなり久しぶりにファミコンのTやったけど、リルサガよりエンカウント率
高いように思った。あとカティノが良く効く。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 19:34:24 ID:Ft21/h9w0
リルサガってカティノ効かないのか
49猫君主 ◆/w4cnCE62w :2008/07/01(火) 23:37:27 ID:okvBb8yT0
駱駝が倒せんorz
LV25前後じゃ無理かね
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:09:04 ID:JBb0+DOV0
ファミコンの1はカティノの回復が遅いな
「5 アンデッドコボルト(0)」みたいなのが数ターン続く
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:12:01 ID:+kUt9n2X0
アンデッドコボルドにカティノ効いたっけ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 01:22:08 ID:EG648BUN0
効きは悪いが、無効ではない
本来無効であるべきなんだろうけど
回復が遅いと言うのはあまり感じなかった
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 04:27:22 ID:an+W82RE0
ファミコン・スーパーファミコンのWIZはどれが一番面白かった?
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 05:32:32 ID:FgPgct4K0
思い出で言うならやっぱ1が面白かったな。
最初の衝撃に勝るものなし、って部分が手伝ってる部分もあるけどね。

ファミコンの1、久々にやりたくなってきたな…。
どこかエミュ&フリーで落とせる所とかない?
いかんせん古いから、地元の店あさっても見つからなさそうだし、
ダメそうならてっとり早くamazon行こうかなと思うけど。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 05:47:05 ID:OJ5X3A46O
>>53
FC版はやった事無いが、SFC版なら#6だなぁ。
古城の雰囲気と職業、種族の数だけでキャラ作りにハマった。
顔グラフィック作成で四苦八苦するのはお約束w
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 09:37:25 ID:L3J3LZ+q0
>>54
星の数ほどあるがここでその話をするのがダメだ
買ってこい
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 15:00:35 ID:pUzmy8KUO
>>54
東京の王子に一カ所売ってる店があるぞ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 18:42:23 ID:an+W82RE0
#6の雰囲気は何かすごい。
FCの#1は良くできてると思う。これはamazonで買った。
FCの#3にも興味ある。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 18:59:02 ID:JkrccXBx0
聖剣4よりもFC版#2の方が高値だった
これいかに

60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 20:34:12 ID:+kUt9n2X0
SFC版の#1〜3(NP版)が欲しいんだけどプレミアついてるよね
リルガミンサーガもいいんだけど、セーブがもうちょい早けりゃなあと思う
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 01:04:09 ID:sHKNUi4pO
リルサガはロード時間があるんで、GBC版とかWS版したあとは少々きついな。
FC版は未プレイなんだが、
WS版のバランスはかなり良い。
WS版は確かクリティカル
→首を切り落とした
だったな。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 14:29:52 ID:Ipg9WfX40
ゆっくり首を切り落としていってね!
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 17:49:46 ID:I60c0VT80
首を切り落とすってこわい
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 19:52:55 ID:nokt01r90
ゆっくりには首がないから切り落とせないことは確定的に明らか
卑怯な忍者はコインの首でも刈ってろと言っている
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 21:18:39 ID:tLJhEOXi0
#5作ったの絶対忍者だろ・・汚いなさすが忍者きたない
俺はこれで忍者きらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
俺はN属性を選んできたけどやはり侍中心で行った方が良い事が判明した
忍はウソついてまでPTの盾役を確保したいらしいが侍に相手されてない事くらいいい加減気づけよ
侍は忍者よりも高みにいるからお前らのイタズラにも笑顔だったがいい加減にしろよ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 21:25:42 ID:CIWsE5qK0
>>65
日本語でおk
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 22:06:51 ID:u/k1FlGh0
*いけませんよ*

68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 23:15:06 ID:nokt01r90
>>65
ほう・・お前は見どころがあるな
バマツを奢ってやろう
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 00:33:53 ID:j/vFWHoa0
>>68
お前面白いな
ツザリクを殺してやろう
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 15:53:09 ID:qw1s1l1j0
某ニコ動でApple版#1のプレイ動画を見てたら
LAKANITOは敵の呪文抵抗を無視して効果があるってなってたけど
これはApple版のみの仕様なのかな?
試しにリルサガPS版でグレーターやポイズンに唱えてみたが普通に抵抗された。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 16:10:14 ID:L2+z8s/X0
>>70
リルサガが属する国産パソ系は、呪文効果判定以前にモンスター固有抵抗がかかるから無理。
MAKANITO効くかってのと理屈は同じだな
ベニーの記載によると、Apple版#1ではグレーターがLAKANITOで窒息するそーな。
FCではIIIから無効化されなくなったとも
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 16:21:16 ID:L2+z8s/X0
追記。
グレーターのLAKANITO抵抗率は66%とされてるから、一回で墜とせるのは1/3程。
(おそらくモンスターレベル×6%と思われ。グレーターはレベル11なのだろう)
国産系だとこれに無効化率95%が掛かるので、率は1/60にまで激減する。

ポイゾンはLAKANITO抵抗6%(実にモンスターレベル1!)なので94%墜とせる。
まぁMAKANITO使った方が確実だけどw
もちろんこれに無効化率95%掛かったら(ry
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 17:13:12 ID:qw1s1l1j0
>>71-72
詳しい情報サンクス。やっぱり無効95%の壁に阻まれるみたいだな
素直にレベル上げるか
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 23:27:56 ID:7bgQHpAx0
P巨人は首刎ねしてなんぼだな
75猫君主 ◆/w4cnCE62w :2008/07/07(月) 20:18:57 ID:ihdl4r/j0
駱駝を倒した
幸いブレス吐かれずに麻痺攻撃だけで済んだ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 20:51:03 ID:UUKfOcCV0
*ん?*

77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 03:18:33 ID:7r7XgfU80
PS版のリルサガやってるんだけど、
ミルワ系使ってなくても隠し扉がチラチラ見えるのが萎えるな…
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 07:33:58 ID:LBYaDkb4O
>>77
あとマップがワンボタンで見えるのもだな。しかもかなり親切なマップだし…
WS版はあまり細かく書いてなかったなぁ。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 08:37:39 ID:/wOijSWx0
隠し扉がランダムで見えるのってPC版の仕様を輸入したんじゃないの?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 13:24:28 ID:YDdDUUg70
PS2のニューエイジやってるがBGMのクオリティが高いな
地下11階真理の迷宮の曲を聴いた時に感動した。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 21:22:24 ID:Sd96pHl40
>>77
元々#1〜3の隠しドアはそんなもんだから。
#5や外伝以降のスカウト式の方が好きだな
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 21:28:20 ID:7r7XgfU80
試しにFC版の#1を久しぶりに起動してみたが
たしかに隠しドア見えたり見えなかったりするな。
こんな仕様だったとは忘れてたぜ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 11:44:41 ID:cpd1tueMO
今本家#3(LOL)をマッピングしながらプレイしてるが面白いな。
今まで3Dダンジョンものはオートマッピング有りのやつか攻略本見ながらしかやったことなかったが、
これが本来の面白さなんだと分かった。未踏破区域へ踏み出すときの緊張感がたまらん
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 19:12:00 ID:aEEet1Ok0
んで虫なりゲボみたいなモンスターに囲まれて
PT半壊と
更に罠に引っ掛かって石の中で圧死
でもやめられないこの面白さ

*たのしい?*

85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 19:16:56 ID:T3Nn+JfE0
本家#1~8 エンパ1 ディンギルと、一通りプレイしたけど
エンパとかディンギルはふいんき(←何故か変換できない)
がキャッチーすぎるのと、宿屋でレベル上げる作業がダルくて駄目だな
1レベル辺りの重みが無いと言うか・・

あのゲームはWizardryの名を語る必要があったのだろうかと
疑問に思ってしまうのだが

キャラのステータスのフォントが小さいのとか
ムービーは必要ないんじゃないかとか
カードゲームとかwww

FC版1から入った私にはちょっとね・・・
 
サーテックが潰れてしまったのが非常に残念でならない
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 21:39:41 ID:9iVUsrkhO
>>85
ふいんき→×
雰囲気(ふんいき)→〇

ところで今WS版のWIZ#1をプレイしているが、追加マップのモンスターが結構手応えあり!
マイルフィックが1グループに2匹とか、レベルドレインが4以上だったり…。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 22:46:51 ID:g4lOAMsj0
| Д`)   最近その返し増えたなー
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 23:52:54 ID:bypM1qNx0
>>83
本来はMAPを書く作業もゲームの一部。
オートマップだと迷う心配ないし。
線画にすると落とし穴が見えないので更にキビシイ。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 19:20:50 ID:Dvi9nm5P0
自分も#5をマッピングしながらやってるんだけどマップが広大かつ不規則で大変だ。
これはこれでどこまで迷宮が広がるのか分からない果てしなさがあって楽しいのだが
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 23:10:59 ID:lY7wcpks0
#5は一ヶ所のマップミスで壮大に間違ったマップを何度も書いた記憶があるなぁ
従来みたいに20×20の定形ならミスもすぐわかるんだけどw
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 23:07:52 ID:S/mIvmk10
マロールの緊張感がハンパ無いな。手動セーブや墓の画面からリセット可能な仕様もきっとその辺が理由なんだろう。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 04:22:20 ID:RomKNt/f0
良くも悪くもディンギルが和製wizを良く表していたと思う
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 22:48:13 ID:ShUtldM20
テンポはともかく
Orientalな雰囲気も相成って
キモさは亜種WIZ随一だな
個人的にアスキーWIZの集大成と思ってるけど
D窟含めバランス面で納得しない人が多いと思う次第
初見の恐竜どもには参ったな
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 22:24:55 ID:wxmYePnQ0
ディンギルって日本人が作ったと思えないドクトクのふいいんきあるな
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 22:37:02 ID:J04Jovnt0
…あるか?
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 23:12:28 ID:ZZo3/tc50
(゚Д゚≡゚Д゚)
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 23:25:54 ID:3snTUzUm0
ディンギル的なクリア後ダンジョンのインフレ地獄みたいなのも
それはそれで楽しいんだけど、あんまりやりすぎると
メインシナリオは何だったのって感じがしてくるんだよな
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 23:36:31 ID:wxmYePnQ0
>>95
モンスターグラがなんか微妙なとこ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 11:26:44 ID:Ml/OmgTM0
どう見ても日本人による日本人の為のwizにしか見えんなぁ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 14:02:54 ID:ZwMHn8M50
>>97
・#5の地獄(777F)程度
・GBC#1&LOL&KODの追加ダンジョン最深部程度
・外伝1の異次元6Fや外伝2の六魔王程度
・外伝3や外伝4のドラゴンの洞窟程度
・ディンギルのドラゴンの洞窟程度
どの位がちょうどいい?>クリア後のインフレダンジョン
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 14:50:05 ID:B5i6rSFP0
ワンダースワン#1の追加分と、PCエンジン#3の7Fはー?(゚∀゚)
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 01:59:48 ID:/ZfUEpmB0
少数派かもしれんが
俺はインフレダンジョンは要らないな
クリアするだけで完全燃焼してしまうので
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 03:43:28 ID:ujuD5kVb0
やらなけりゃ良いだけだし
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 04:54:17 ID:Bs6nVMYH0
やるやらないは置いといてあるのとないのとでは違う
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 17:17:41 ID:MX9o4ctx0
>>100
SSリルサガのボーナスダンジョンで十分。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 02:32:29 ID:AIMWpWqY0
ふと思ったのだが
強制ノーリセと無敵モードの二つしか選べないとしたら
皆はどうする?

俺はノーリセ選んでどうしてもクリアできなかったら諦めてしまいそう
へたれの癖にプライドは高いものでねw
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 20:30:06 ID:vGCnvrrO0
>>106
とりあえずノーリセ
挫折したら無敵モードに切り替え

でいいのではなかろうか
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 12:19:45 ID:TX6JmJreO
まずはワードナの逆襲をノーリセだな。話はそれからだ。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 14:45:13 ID:MmK8aQhE0
#4はセーブすると余計ハマル可能性上がるからね。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:07:09 ID:e7IPnphY0
でもそのハマリも地上への糧じゃないか
111sage:2008/07/26(土) 08:35:18 ID:OgQpWDNs0
>>106
どのゲームでも始めっから無敵選ぶと飽きてそれ以降やら無くなるからノーリセだな
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 08:55:11 ID:e4+WQL240
ワードナの逆襲は別ゲーすぎる
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 11:03:49 ID:N07To66s0
>>97
>ディンギル的なクリア後ダンジョンのインフレ地獄みたいなのも
>それはそれで楽しいんだけど、あんまりやりすぎると
>メインシナリオは何だったのって感じがしてくるんだよな

おっと、AAAの悪口はそこまでだ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:05:29 ID:WPIBdOvQ0
アーマークラスのLO・VL表記は何の略?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 16:00:49 ID:bMPommsF0
LOW(低い) VERY LOW(とても低い)
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 17:10:55 ID:diJKp2pUO
石垣環の外伝で、コミックに収録されてない
後日談の内容を教えてくれないか?
スレ違いだったら申し訳ない
117名無しさん@地下迷宮:2008/07/26(土) 22:59:56 ID:+9C4a0c+0
>116
月曜日以降に教えよう。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 04:43:40 ID:rJI2hNSQO
>>117
おお、知ってる人がいてうれしい。
楽しみにしてます!
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 12:14:13 ID:ygeq61ZeO
>>117
罪なお方だ。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 13:02:35 ID:FYDkS++Y0
PSの7ってすごいロード時間長いって聞いたけどどのくらい?
ちなみにHDDにインストールできないですかね。
ミンサガ用に買ったBBユニットがあるので
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 13:20:21 ID:9ScfjCxG0
PSはインスコ無理だろ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 16:09:16 ID:hIxIzt2U0
>>120
タイトルでメニューが出てくるまでに15秒
ステータス開くのに5秒
レベルアップで5秒
他にも気になる短めのロードがいっぱい

この辺からゲームのテンポを判断するといい
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 16:17:29 ID:Q9k4p2Gi0
>>120
こんな事いうのもアレだが
エミューで早送りってのはどうだい?
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 16:26:23 ID:9DFb+zKB0
死ねばいいと思うよ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 18:09:42 ID:Bf1WsfD70
本体とディスクを持ってるんなら別に問題ないわな。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 19:00:41 ID:4muq3iGJ0
それ、数年前に駄目ってなった
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 19:32:01 ID:Q9k4p2Gi0
>>124
悪いがウケたw

>>125
当然それ前提で

>>126
kwsk
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 20:15:43 ID:4muq3iGJ0
自分で吸い出さないと駄目
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 21:14:49 ID:RnZNHuHQ0
ROMカセットの話じゃないよ?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 21:58:15 ID:FycVHCLn0
PSのBIOSが必要なエミュの場合BIOSを自分で吸い出す必要があると聞いたな
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 22:19:18 ID:Q9k4p2Gi0
>>128
あぁ、そうだったね
もちろん自分で吸い出…げふんげふん
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 01:19:30 ID:l51iMlfi0
吸い出す途中で咽せたか・・・ (´_`;)
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 01:32:20 ID:T1gcUkkW0
【携帯ゲーム機】 3DダンジョンRPG総合 Lv1
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1217055813/
134名無しさん@地下迷宮:2008/07/28(月) 14:39:55 ID:4WnixI3w0
フィル「キャン 霊雷球(ウィルオーウィスプ)は頼むぞ」
キャン「わ、分ってるけど── フィル……」
フィル「私に解呪(ディスペル)しろとでも云うのか
    それともマナさんあなたがやってくれるかな?」
マナ「こ、戸外での攻撃呪文は──」
フィル「非常時は許可されている!」
キャン”こーなると止めてもムダだ……”

ウィザードリィ外伝
Wizardry
召換の書

俺達は守護者としてよみがえる!!
魂が不滅である限り、
                 石垣環

ショウ「召喚の呪文
    そのような危険なものを何故?」
大僧正「危険──? 確かに──
    されど我ら寺院の者 呪文の研究も仕事の一つ
    ヤマの国タカマの村の一族は──
    古来より召喚の能力を有していたために
    かの呪文の探求の場として 我ら寺院の許可を得ていたのです
    将軍の異形のものに対する警戒心 御理解致しております
    ──が 我らの役割にも御理解のほどを
    しかし───」
ショウ「大僧正 如何致した───」
大僧正「いや──かの呪文は確か──  ───
    かの呪文で召喚されし魍魎は強力な呪縛のもとで
    詠唱した者以外の命令は受けつけぬはず──
    まして村の周囲には結界が張り回らされており
    それを破り外界に出没するなど──」
          ・ ・
ショウ「では以上の能力を持つ何かが──」
135名無しさん@地下迷宮:2008/07/28(月) 15:18:32 ID:4WnixI3w0
部下「ショウさ──いえ将軍様!その恰好は
   一体何方へ──!」
         ・
ショウ「ルー…奥にはよろしくな」
    “異形のもの───”
部下「女皇さま」
ショウ”フィル キャン──
    間に合ってくれ──”
部下「将──」
マロール転移するショウ
部下「しょーぐんさまァ……」

ライカーガス「火を放った すこしはできる奴らしいな
       寄せつけねばそれで良い──」
謎「汝一人でも充分なはずだが──どうした?」
ライカーガス「この時空域 例の奴がまだ生存しているはず──
       二度に渡り我らが宿願を妨害した 彼奴が察知せぬと思うか?
       この娘を完全に我らがものにするに 今しばしの時間が必要
       それに彼奴の気配は感ぜぬ 来たのは雑魚同然──
       続く眷属がために──この世界に帰還するためにも回廊を築き上げねば」
謎「了解した」
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 18:24:36 ID:7b1mH7g50
>>117
感動した
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 09:39:46 ID:VOcYAOrA0
>>116です
117さん、こんなに詳しく教えてくれてありがとうございます。
続きがすっごい気になるところだけど、未完というかこれで完結なのでしょうか?
138名無しさん@地下迷宮:2008/07/29(火) 10:28:07 ID:Kciu3kXu0
>137
いやいや、48P中の8P分だけです。続きは気長に待ってください。

この漫画、セリフを誰が言っているのか分かりづらいんで
セリフの発言者を間違えてるかも。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 10:43:07 ID:VOcYAOrA0
>138
おお、そうでしたか。面倒なことお願いして申し訳なかったです。
では、お時間ある時にまたお願いします。
続きを楽しみにしています。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 12:00:33 ID:aCarnvos0
上の方の流れ読んでなかったから>>134>>135はまた長文コピペか
誤爆なのかと思ったよW
141名無しさん@地下迷宮:2008/07/29(火) 17:22:47 ID:Kciu3kXu0
フィル「寺院の敷地内は障壁でしばらくは保つな」
キャン「そんな呑気な……」
フィル「寺院に火が回る前に そのサクヤ様とやらを救出すれば済むことだ」
キャン「そんな簡単にィ──」

フィル「何だキャン文句でもあるのか」
キャン「うんにゃ」
    ”フィルの奴── 腕は立つんだけどとにかくムチャな奴だからな”

フィル「ところでマナさん さっきの続きを頼む」
マナ「ハ、ハイ── 召喚の呪文に関しては先程説明した通りです……
   なのにサクヤ様が里で入手した古書の解読を始めてから──」
フィル「召喚の書── ショウ様が云っていた例の禍々しい本だな
    でもって命令を受けつけぬ魍魎が出現し出したと云う訳か
    村を囲んでいた結界を破った化物の一部が外界に出没せねば
    異変には気付かなかったな──」
マナ「私は── サクヤ様に転移していただいて何とか……
   お願いしますサクヤ様を──
   一族の生き残りが私一人なんて──」
フィル「解っている 変異の原因追究及び住人の救出が私達の任務だ」
キャン”もー少し柔い云い方できねーのかなァ……”
フィル「何か云ったかキャン?」
キャン「なーんも」
142名無しさん@地下迷宮:2008/07/30(水) 15:09:54 ID:Gknj2yfl0
フィル「しかしこれで将軍様が我ら二人をこの地に遣わした理由が解ったな」
キャン「あん?」
フィル「鈍いな 私もお主も経験者だからだ」
キャン「そっかあ 他の皆は前戦に行っているし──」
フィル「そうだホウライ統一間近の現在── 女皇(ルーシィディティ)様と
    将軍様は迂闊には動けぬ 留守居役の我ら以外適任者はおるまい」
マナ「け、経験者って?」
キャン「ああ── 異形のものとの 戦闘け──」

    「溶腐体!(スライム) 溶解人(ワーアメーバ)も!」
    「ん!」
マナ「あ、あれは……
   あれ(ライカーガス)がこの村を──!」
キャン「マナさん司教って云ってたよね」
マナ「え── は、はい──」
キャン「何でも良いから攻撃呪文唱えてよ」
マナ「で、でも私一度も唱えたこと──」
フィル「こいつらを始末しない限り先には進めぬのだ」
キャン「メチャ手強いのが一匹控えているしね」
マナ「わ、解り──ました」

ライカーガス”この地より放逐され幾星霜 再臨せんが大望 今 成就せざらん”
フィル「キャン 殺れると思うか」
キャン「さあ… でも二度と吸精(エナジードレイン)は喰いたくないよ」
ライカーガス”がためにも貴様らごときに邪魔はさせぬ”
143名無しさん@地下迷宮:2008/07/31(木) 14:20:22 ID:NEqm+iUz0
キャン「マナさん雑魚は頼むよ」
マナ「ハ、ハイ」
フィル「いくぞ!」
   “猛炎!(ラハリト)”
マナ”大炎!(マハリト)”

バッシャアア!
ライカーガスにフィルとキャンの剣撃が決まる
ライカーガス”思い出したわ かの時の雑魚どもか── 腕を上げたな……”
       “だが一撃で斃せぬはまだまだ未熟──”
       “己が非力あの世で悔いるが良い” “死ね!”
突如現れライカーガスを真っ二つにするショウ
キャン「シ……」
フィル「ショウ様」
ライカーガス”き、貴様 また……しても我ら…の邪……”
ショウ「それが守護者たる者の役目だからな……」
ライカーガス”き、貴様が──我らの──で……” ”あっ……”
ショウ「間に合ったな──」
キャン「ど、どうして──」
ショウ「気になって──」
マナ「キャッ」
ショウ「そろそろ障壁も限界だ 急いだ方が良い」
フィル「し、しかしショウ様」
ショウ「召喚の書──か」
フィル「ど、どうして」
マナ「こ、この方は──?」
フィル「ショウ様 ホウライの将軍様」
マナ「将軍様!」
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 06:15:53 ID:qNbYMKrUO
WizをDSで出して欲しいな
タッチペンでマッピング出来る仕様で…
こんな些細なことが夢なんだな
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 06:54:36 ID:xgS5p0Dd0
>タッチペンでマッピング

っ『世界樹』

やっぱ違うなw
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 14:09:55 ID:UFre3syX0
それよりWiFiで色んなプレイヤーのパーティとその辺で遭遇して
バトルするWizをやりたい
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 21:09:51 ID:3lYTLMgG0
>WizをDSで出して欲しいな
星魚製の偽物のこともたまには思い出してあげてください
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 22:38:40 ID:EpiZxc9q0
>>146
即死合戦がやりたいと申すか
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 06:24:50 ID:50FWDuLn0
キャラが消失するのは許せるが、装備品は返して欲しいよな。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 18:47:07 ID:afHwRzC/0
エンパ3で超術と錬金術MAXまで覚えさせるなら、どの職業が適役?
やっぱり修道士と弓使いが一番早い?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 19:05:20 ID:+k24ljfb0
*くびをはねますよ?*

152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 20:37:40 ID:MgjJ8Lk50
予告inに通報しました
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 23:34:25 ID:hC8sEZ6O0
自分の首がはねられるのかw
154名無しさん@地下迷宮:2008/08/06(水) 15:36:46 ID:4XtbYp0B0
ショウ「大僧正はこの地で探究している呪文で
    結界を破る程の魍魍(すだま)が出現するはずがないと云う」
フィル「ではその呪文以外であ奴らをこちら側に呼び出せるものは──」
ショウ「召喚の書以外存在しないことになる」
フィル「そ、それでは我らの身を案じて──」
ショウ「まあな── それにしても腕を上げたなフィル キャン」
フィル「は、はっ ありがたきお言葉──」
ショウ「生真面目は変わらぬなフィルは──」
キャン「アハハハ」

ショウ「この部屋が最後か──」
マナ「ハ、ハイ」
ショウ「マナと云ったな──」
マナ「ハ、ハイ」
ショウ「その筆頭継承者のサクヤとやら──
    救えぬかもしれぬ 覚悟はしてくれ」
マナ「わ、解り……ました………」
ショウ「すまん」
マナ「キャッ!」
ショウ「一刻の猶予もならぬ── 行くぞ!」

ババババ!攻撃を受けるショウ達
「クッ!」
サクヤ”流石だな 選ばれし守護者が一人──
    飽くまでも我らが宿願妨げるつもりか”
マナ「サ、サクヤ様!」
ショウ”完全に憑依されたか──”
フィル「くっ……」
キャン「う……」
ショウ”不覚── 一瞬の幻影に惑わされるとは……”
マナ「サクヤ様 如何なされたのです!マナです妹のマナです!」
サクヤ”サクヤ──? 確かに以前はそのように呼ばれていたかもしれぬ
    ──が 現在は我らの走狗に過ぎぬ”
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 17:15:13 ID:igAg3Ufq0
もうすぐ結末かな?
毎回楽しみに見てます。ありがとう
156名無しさん@地下迷宮:2008/08/07(木) 20:54:56 ID:1OjF6q2P0
ショウ「無駄だマナ──」
マナ「で、でも──」
ショウ「それより二人の治療を頼む──」
マナ「あっ……ご、ごめんなさい──」

ショウ「何度同じことを繰り返せば気がすむ」
サクヤ”この地は元我らが世界──
    我らが手に戻すためならば幾度でも──”
ショウ「その結果人の心を弄ぶ──
    仮令以前この世界を支配していた超越者かもしれぬが
    現在は人の世界だ 貴様ら異形の者の入る余地など無いと知れ!」
サクヤ”愚かなり──守護者と云っても所詮人の身を纏いし者──
    我(召喚の書)とはその人によって生み出されし存在なのだ
    気付かぬとはな──
    人の欲望・嫉妬・虚妄・蒙昧・怨嗟・厭悪──
    心の澱が集いたるものが我なのだ”
ショウ「皆下れ」
フィル「シ、ショウ様!」
ショウ「下れ!命令だ」

サクヤ”ギルは己が野望のため自分自身をこの世界を我らに委ねんとした
    あれはあれで非常に扱い易い部類の人であった
    彼奴の心はまさに澱の集合体であったからだ──
    貴様に敗れ──異空を彷徨する彼奴を拾い上げたのも
    貴様に対する復讐心で澱自体が増大しており──
    我々にとってもまだまだ利用価値が高かったからだ”
157名無しさん@地下迷宮:2008/08/09(土) 18:02:43 ID:fETJa63L0
サクヤ”しかし彼奴の暴走は我らの予想すらも越えた誤算であった──
    そこで我らは新たな適格者を求め──”
ショウ「その娘と云うわけか──」
サクヤ”その通りだが──
    貴様のように守護者として覚醒していない者と云う条件を満たす必要となった──
    ただ──貴様同様この娘も 澱が希薄なためにかなり手間取りはしたがな──
    回廊(みち)は完成した──”
ショウ”分った──”
マナ「姉さん!やめて!!」
ショウ”召喚の書それ自体が──”
マナ「一族の能力そのような禍々しいことに──!」
ショウ”あちらに繋がる回廊──
    そして彼女は異界の扉の鍵にあたる──操られているだけ──
    ならば──”
マナ「姉さん!」
       鳳 龍 虚 空 斬
ビシッ 真っ二つになる召喚の書
召喚の書 ”バ、バカな──
       我だけ葬り法る(原文ママ)……か 無…駄 な…こ…
       人が……存…在…限…り… 我… 不……滅”
召喚の書消滅

サクヤ「υιθσρδбπξλζδψ」
マナ「召喚呪──」
キャン「呪縛が解けていないのか──」
ショウ「道が──開いて行く……」
フィル「やむ得ぬ──」
マナ「ま、待って!」
フィル「何故止めるこのままでは──!」
マナ「姉さ……ん」
158名無しさん@地下迷宮:2008/08/12(火) 11:39:59 ID:9iqNDKrP0
サクヤ「マ……ナ……
    殺……しなさ……い……私……を掟で……す……
    この……ような……道……あ…てはいけ……
    今日……らあなた……継……承者……で……」
マナ「フィルさん──刀を──」
フィル「え…… シ、ショウ様──」
マナに刀を渡すフィル
サクヤ「早く……保……ちませ……」
刀でサクヤの体を貫くマナ   サクヤ消滅

建物が崩れ始める
ショウ「いかん!
    フィル!彼女を!! 脱出する!」
マナ“──私一人きり── 荷が──重過ぎます──”
フィル「行くぞ!愚図愚図するな」
キャン”もっと優しくしてやれよォ……”
ショウ「来い!よし転移するぞ!」

キャン「あーあ すっげえ山火事になっちまったよ」
フィル「いつまで泣いている
    生きていれば何とかなるんだ 泣くな」
ショウ”人が存在する限り我は不滅なり──か……”
    “魂が不滅と云うならば俺も何度でも蘇る──
     守護者の一人として──
     異形の者にこの世界を自由にはさせぬ──
     この世界が滅びるまで──”

Wizardry Another Story vol.4

“THE BOOK OF SUMMON” END
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 01:10:17 ID:CAhUd/TLO
WIZ外伝、ありがとうございました!
姫将軍の出番がないのが残念だったけど、
毎回楽しみにロムってました。
本当にありがとう!
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 17:51:43 ID:vAXFKq0qO
シナリオ2だか3の「ウワサのアレ」ってなんて敵?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 19:13:28 ID:R09zQkhv0
*ぼうのようなもの*
162名無しさん@地下迷宮:2008/08/15(金) 22:16:43 ID:K+cCSCPX0
>160
FC版3のデーモンロード。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 11:58:29 ID:pRJS9cXR0
デーモンロードって見た事ないんだけど、どんなグラフィックしてるの?
164名無しさん@地下迷宮:2008/08/17(日) 17:27:06 ID:zRELlJmB0
得物屋見れ。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 09:25:40 ID:UegqEjWb0
末弥のデーモンロードは手が6本あるレイバーロード風巨人
と思っておけばそう外れてないはず。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 01:49:18 ID:OzZtik7yO
>>165
風龍では、一撃は凄く痛いが動きが緩慢な巨大悪魔として描かれてたな。
個人的にあの描写は新しいとオモタ。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 17:48:11 ID:y6Vph6XE0
ピンクのリボンがお茶目な人だよな (´_ゝ`)b

あと、腕は4本だぞ。肩甲がそう見えるのかも
メタルヒギャーの製作参考用画稿では、肩の付き位置や背筋の具合も良く分かる
アオシマがもーちょとがんがってたらヒギャー化だったのになぁ(´;ω;`)ブワッ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 02:50:24 ID:49SztQXq0
質問なんですが、PS版リルサガの#3やってるんですけど
2Fのポレの部屋で拾える大地の杖って一本しか拾えないんですか?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 08:35:44 ID:eOiicr5w0
ところで全滅した時の墓のAA探してるんだけど知らない?
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 10:14:05 ID:Cvf+8DYRO
>>168
リルサガは知らないが、GBC版ではたくさん拾えた気がする。
確か、ボルタックに売ればもう一回取れた<GBC版
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 12:20:22 ID:/21JVgznO
>>168
増やせると思うよ
たしか得物屋に載ってたはず
172168:2008/08/20(水) 14:52:14 ID:49SztQXq0
>>170-171
サンクス。いろいろ試してみましたが、ただ単に中断→再開ではダメで
ボルタックに売るか捨ててから中断→再開すれば再度拾えるようです。
ゲーム開始時に登録キャラの誰かが杖を持ってるかチェックしてるっぽいですね。
手順が多少面倒ですが、これでエナジードレインの恐怖ともおさらばできそうです
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 00:13:44 ID:tSWcbGJH0

  旦 旦 旦

  旦 旦 旦
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 12:02:31 ID:pCbjrLpJ0
茶を入れてくれたのか? すまないな
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 19:50:39 ID:d/iJH3Aa0
PS版リルサガにサキュバス出ないんだね
おっぱい見たかった(´;ω;`)
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 20:44:33 ID:WQQDmUzo0
はようポイゾンジャイアントまみれになろうや
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 23:50:57 ID:0XZzgboe0
>>175
ニィーエイジで#5やろうぜ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 01:14:44 ID:qGzYH17CO
>>177
そこは#4を薦めるべきだぜw
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 01:26:28 ID:r/wybqNf0
#5のサキュバスはM字開脚
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 02:03:25 ID:zizv3jtW0
あれは下品すぎる
ジプシーのX字のほうが謙虚で良かった
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 03:21:27 ID:r/wybqNf0
#5だと、さっきゅんよりビューティーのほうがエロイ希ガス
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 12:17:02 ID:ruDMKuw70
何このながれwww
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 16:53:00 ID:+YvMi3hdO
>>180
熟女の恥じらいが好きと申したか。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 19:05:46 ID:1dmttLhf0
漏れはグウィライオンで獣姦! (*´∀`*)
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 10:35:05 ID:zOuCIH1O0
サッキュバスはやっぱりアップル版2だろ!
みんな分かってないなあ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 13:18:08 ID:+xuIJWpYO
ここであえてGBの外伝版のサキュバスを挙げてみる
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 14:26:03 ID:FIK78AIU0
じゃあ外伝1のブロンディも!
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 14:42:22 ID:7tmut3U+0
外伝だと、プリーステスとか女中とか着てる奴の方がなんかエロス
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 15:15:17 ID:rSMvOH7c0
PS2ウイザードリィエンパイア3のバグ(称号取れない その他も?)って
グッドプライス版で修正されているんですか?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 15:18:51 ID:gbu2KXOOO
俺も質問。
FC版狂王の試練場についてなんだが、マニフォとハマンを使った経験値稼ぎの裏技って出来ない?
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 22:20:31 ID:V8Zq+gS00
ユンケル黄帝液
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 02:14:53 ID:z02xJ5eo0
>190 出来ない。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 02:38:29 ID:XA4cJevX0
久しぶりにリルサガやったが遊びにくくてかなわん
ゲースタがいかに遊びやすくアレンジしていたかがわかる
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 02:42:27 ID:lM7XEkLzO
>>192
ありがとう。
さっきLOLで試したが凄いな!あとKODでも出来るみたいだな。

つーか、中古で買ったFC版LOLの忍者が2000くらいのダメージを叩き出したんだが、他機種では無理?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 03:33:19 ID:z02xJ5eo0
>194
それって蝶のナイフ(使用前)でのダメージ?なら他機種では不可能。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 10:04:26 ID:lM7XEkLzO
>>195
確かSP使う前だった気が。
呪われてなかったし。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 19:02:27 ID:zs2jlt850
ディンギル終わったんで
スーファミの5をやってるけど、なんか違う・・。
とにかく何していいかさっぱりだ。
マロールもあるしマップだけは広げまくってるけど話は進んでない
2階あたりで既に全部上級に転職とか
とにかくレベルだけ上がり続けるな。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 19:13:16 ID:FOM1+RwF0
Wiz4と6って何となく似た雰囲気を感じる
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 22:45:30 ID:7i4iopAC0
>>197
とりあえず泉と鍵の掛かった扉を探索しつくすこと。
鍵の掛かった扉は盗賊のLvが上がるたびに再巡礼するといい。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:33:08 ID:zs2jlt850
やってしまった。
もしかして石の中に嵌ったらもうどうにもならんってやつ?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:39:03 ID:7i4iopAC0
墓の画面までならリセットが効くが…ご愁傷様です。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 00:34:59 ID:V5CAj6V/0
スーハミなら死体は全部教会に上がってるだろ。丹念に再生しる
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 00:45:07 ID:vrPmhqT+0
いやSFCでも#5はロストだろ。それともロットで違うのか?
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 01:15:53 ID:/DzBf9rR0
PCだと情け容赦なくロストだけれど、FCでは死亡状態でカント送りだとは聞いたけれど。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 01:18:16 ID:1uVFflV80
SFCで確認してきた。
カント寺院には出ない。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 09:07:10 ID:V5CAj6V/0
そーなんか!!Σ(゚□゚ノ)ノ スマソカッタ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 14:14:02 ID:4/1pb6tdO
残念!無念!また来年〜!
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 18:25:43 ID:rqlIpEjn0
SFC LOLで6Fに入れるようになったら、1日とちょっとで
むらまさ
せいなるよろい
しゅりけんx3
カシナートのつるぎx3
トロールのゆびわx3
ゲットした。
レアアイテム入手率、こんなに高かったっけ?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 18:44:24 ID:1uVFflV80
30時間かけてその程度しか出ないなら少なすぎ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 18:58:23 ID:rqlIpEjn0
ずっとやってたわけじゃないので、実質プレイ時間は
半分くらいだと思うけど。
それでも少ないってことは、やっぱり#1とは全然入手率が違うわけね。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 23:18:15 ID:Zt9KGmbTO
GBC版LOLはレアアイテムがほんと良くでた。ミフネとかヒドラばかり狩っていたらすぐ落とす。
ただ、追加アイテムの太陽の剣とか錆びた棒はなかなか落としてくれない…
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 01:16:23 ID:z+Ks8apj0
6
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 01:24:48 ID:z+Ks8apj0
6やってるんだけど
魔法系のスキルって98と100で何か違いある?
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 19:42:59 ID:09SmBLEZ0
*くちがくさそうです*

215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 17:06:35 ID:Ys3JxT8V0
四角いマップじゃなくて、#VみたいないびつなマップのWiz出ないかな
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 20:55:44 ID:ARW8Hjqf0
#4とかBCFとかCDSとかアガンとかは?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 20:59:32 ID:ARW8Hjqf0
あー#4はかなり四角いか
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 17:47:11 ID:oe2tHOChO
すいません、ウィザードリィの最初のやつやってんですけど。
武器の強さおしえてください。
剣<切り裂き<真っ二つ<カシナート<村正
くらいはわかるんですが、悪のサーベルとかワースレイヤーとかメイジマッシャーとかドラゴンスレイヤーは強さ的にどこに入るんですか?
特効は抜きで。
あと、
短剣<鋭い短剣<最強の短剣
はわかるんですが、ソウルスレイヤーとかはどこに入るんですか?
おしえてください。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 18:15:34 ID:VDslIHuX0
ググレカス
っ『得物屋』
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 20:23:47 ID:Rpz0OdMa0
切り裂き=+1
真っ二つ=+2
悪のサーベル=+3(E)
カシナート=+4相当

>ワースレイヤーとかメイジマッシャーとかドラゴンスレイヤー
無視してよし。ただし機種によっては持っているだけで倍打が出ると思われる。

鋭い短剣=+1
最強の短剣=+2
ソウルスレイヤー=+3(E)

鋭い短剣と最強の短剣が両方出る#1が存在しないので
>218が何の機種でやってるか分からないのが気になる。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 22:22:00 ID:EFgpxBPT0
PSリルサガをやっておりますが、転職時の疑問について質問させてください
僧侶などから他の職に転職すると、覚えた魔法の数に魔法の使用回数が制限されるとのことですが
転職後はレベルを上げても使用回数は、もう増えないんでしょうか?
僧侶→司教、などは増えそうなんですが、僧侶→戦士や盗賊、などの場合はどうなんでしょう?
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 22:32:14 ID:CBlAaHqg0
>>221
その職で覚える系統の呪文のMPしか増えない

僧侶・ビショップ:僧侶系呪文のMP最大9
魔法使い・ビショップ:魔法使い系呪文のMP最大9
他:覚えている呪文の数まで
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 22:37:06 ID:EFgpxBPT0
ありがとうございます

全ての魔法を習得した盗賊は使えるかなと思ったんですが、そう都合よくはいかないもんですね。
よく出来てますねこのゲームは。転職プランを考えるだけでも楽しいです
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 23:09:27 ID:80kuPvNt0
盗賊の一番重要な仕事は宝箱を無事に開けることだから、
寄り道せずにレベルを上げた方がいいと思うなあ。

せっかく育てたパーティがテレポートで石の中に飛ばされたときの
ショックときたら。

225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 00:28:36 ID:E3uu7Eam0
一旦魔術師作ってからすぐ転職してカティノだけは使える盗賊ーみたいなのもいいぜ。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 00:51:13 ID:WP7gTOQX0
うう、それ良さそうですね。けど、時すでに遅しですよ。
常に身を守るだけの盗賊・・・不憫だ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 01:04:08 ID:godMlVYf0
まあ宝箱開けるしかできない盗賊よりゃマシということで
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 01:06:29 ID:godMlVYf0
うお
なんかIDが神だ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 04:01:12 ID:r/5wZjMT0
>>223
でも盗賊はレベル上がるのが早いから、
即死系とかレベル依存の魔法を使わせるにはうってつけ
魔法で活躍しようとか思わなければ全呪文盗賊はなかなか良い
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 11:28:41 ID:NsAlMjuU0
移転カキコ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 19:42:22 ID:qkzZzCTd0
盗賊は素っ裸にしてアイテムを持てるだけ用意し、擬似魔術師・僧侶な感じで。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 21:48:01 ID:NsAlMjuU0
そっか、後衛の装備って雰囲気の問題だけで意味が無いですよね
やっぱりマッパが基本ですか?AC下げても無意味?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 22:02:23 ID:qkzZzCTd0
四番目くらいはちゃんとした装備を持たせたほうがいいんじゃね。
前衛が急死したり状態異常起こしたら引っ張り出されるし。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 22:07:08 ID:aJdUHsbA0
武器に射程の概念が出てくる(敵が後列攻撃を仕掛けてくる)#5より前の作品では
後列はマッパでアイテム集めに役立てたり薬を持たせたりするのがいいけど
ただ>>233の言うように4番目に僧侶や盗賊を配置して装備させておけば最悪の事態の備えにはなる
そこらへんも好き好きだな
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 22:18:14 ID:NsAlMjuU0
いやー参考になります。このゲームでアイテム欄の空き数は死活問題ですもんね
4番目の僧侶は万一の備えに対処して、5,6番目は荷物もちに徹しますわ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 22:58:06 ID:9tE++cD+0
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 23:32:48 ID:NsAlMjuU0
盗賊しっかりしてー><
なんか急に罠を発動しまくるようになった・・・なんでぇ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 02:33:45 ID:+NMq3HRb0
肝硬変にでもかかったんでねーの?
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 23:18:05 ID:pQvwW6rYO
俺も久々にwizやりたいな。スーファミの頃まではやってたな。
何作目かは忘れたけど、地獄でララムームー(だっけ?ミラバケッソのCMに出てる動物みたいなやつ。)狩りまくってた。
なんか顔グラフィック作れるのなかったっけ?何作目かわかる人いたら教えて下さい。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 23:37:51 ID:IwK83tLT0
5のSFC版は作れたよ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 23:52:51 ID:p/9gBANr0
BCFの国産PC版は作れるね。(少なくともPC98版は作れた)
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 00:03:10 ID:yuDOmo160
SFC6に裏機能としてある
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 00:14:23 ID:/Ixash570
リルサガシナリオ3で2階に行ったらマミーにいきなりレベルを下げられた件
エナジードレインってやつですか?こんな恐ろしい技をこんな序盤で使ってくるとはオソロシス
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 01:32:01 ID:wYFS5b8eO
>>240 >>241 >>242 ありがと。
そっか。SFCとPCなのか。PSでないかなぁと思ってたんだけど、仕方ないか。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 11:27:51 ID:OZxkefmN0
>>240 ウソ
>>241 本当、ただし裏機能
>>242 裏機能ではない
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 12:13:10 ID:/Ixash570
まちがえた5じゃない6だったBCF(;・∀・)
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 16:07:55 ID:RFazXk5cO
>>243
にっきんぐとか呼ばれるからそういうことは自分のブログで書いた方がいい
こんな感じ↓に
ttp://blog.livedoor.jp/xorphitus/
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 16:19:08 ID:h8g0niud0
またブログ組ですか
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 19:24:05 ID:bZfnZ0GX0
今さっき#2の力のコインを初体験した。あまりのボロさに笑いが止まらんw
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 01:50:49 ID:XPuJXIku0
ファミコン版は、やるのは普通に123の順番でおk?
XTHくらいしかやったことないビギナーなんだが
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 01:52:56 ID:naUVZram0
むしろ111のほうが楽しめるかもしれん
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 07:59:54 ID:Ihp9WIB90
スーファミの5で地下2階の真っ暗な部屋で
隠しドアを探さないと先に進めない所
あんな時はみんな、一歩一歩ドアを探してるの?
Aボタンでドアがあるかないかはためしたりするけど
「ドアを探す」までは思いつかんかった
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 10:02:03 ID:GP/asOBPO
>>250
すべての階級章を付けたければ 123 の順でなければ無理。
もちろん、ターボファイルで転送することが前提になるけど。
FC版でもアイテム名の変化から時代背景を推測すれば 132 が最も自然。
ただ、FC版の場合、3の時代設定が1よりも過去ということになっているらしい(未確認)から
312 でも良いかもしれない。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 10:48:27 ID:Sdiu43Di0
ファミコンのIIIは半オリジナルで、シナリオ改変の他に
呪文の種類やランク、能力最大値等のルールが#1、IIと異なる。
その辺の違和感を軽減したいなら、IIIが最後でイイんでないかな。
改変の効果で、日本RPG的な楽しみ方は1番味わえるようになってるし、
これやってから、#1はともかくIIは正直キツいだろw

>>252
まぁ、どこにも先に進む手掛かりが無いとなれば
総当たりで探すしかないかな。
漏れも#5やった時は、なるべく攻略本に頼らずの方針だったんで、
結構苦労と楽しさの交錯だったわw
「氏んでしまいますよ!」施設から脱出出来た時は嬉しかったわー(;゜▽゜)=3
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 11:53:53 ID:GP/asOBPO
FC版IIIの呪文の改変は難易度を下げて遊び易くなった反面、戦略性を低下させてしまった。

能力値の最大値の変更も、種族選択の自由度を奪う結果となっている。

戦略や想像などの、知的欲求を満たしたいと思うプレイヤーにとっては
かなり物足りないと感じられるシナリオだ。

「オレ様強え〜〜」ってな感じの雰囲気を味わいたいオコチャマプレイヤーには
最適なシナリオだろうな。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 15:05:26 ID:Mek7ZL6t0
        |
        |
        |
        |
      [>>255]
        |
     (( | プラプラ
        (=)
        J  ))


       __   _____   ______
      ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
      ,'r´ iノ イ人レヽ_ルヽ、 ン、
     .,'==(ヒ_]    ヒ_ン ).==', i
.     i イ ///,-―-、///" ヽイ i  |
.     レリイi  {⌒⌒`⊃   .| .|、i . || こっ、こっ、こっ!!
.      i!Y!.  u` ̄´    「 !ノ i | これはれいむのみつけたごはんだからね!!!
.      L.',.         L」 ノ| |  ぜっったいにあげないよ!!!!
.      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
.      レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
257名無しさん@地下迷宮:2008/09/13(土) 17:53:37 ID:/XXOW3+h0
>255
>FC版IIIの呪文の改変は難易度を下げて遊び易くなった反面、戦略性を低下させてしまった。
>能力値の最大値の変更も、種族選択の自由度を奪う結果となっている。
GBC版がほぼ同様の仕様であるが、そのような批判は聞いたことがない。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 17:57:57 ID:vMCpmXRN0
「オレのレスかっこいい〜〜」ってな感じの雰囲気を味わいたいオコチャマねらーには
最適なスレだろうな。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 18:22:15 ID:drhZ+7Qv0
たまにいるんだよね、「誰でもクリアできる」という事を要求されなかった頃の歯応えのある難易度と
昔のゲーム特有の調整されていない理不尽な難易度を取り違えている「自称古参ゲーマー」ってさ。
操作が不便だった事すら美化して「今のゲームはボタン一つで何でもできるw」とか言いだしたり……。

という煽りはともかくとして、KODは#1からのデータ引継ぎ前提のゲームバランスなので
パソコンとは違いターボファイル無しではデータの引継ぎが出来ないファミコンでは移植が後回しにされ
移植時には既にパソコンで#5が登場していたって事情があったんだからより発展した#5のシステムを組み込むのが当然じゃないか。
種族ごとの能力値の限界の違いや新魔法などを導入した#5そのものを「種族選択の自由を奪う」「戦略性を低下させた」
って言うつもりなら話は別だけれど。
それに謎解きの簡略化だって当時の日本だとタロットは全くなじみが無かっただろうから
「もしかしたら、答えの種明かしはタロットかも…図書館行って占いの本借りてこよう」って所に行き着く事すら出来なかっただろうし
まして英語のアナグラムなんて……。

って言うか、KODのオリジナルは#1からのデータ引継ぎが前提のゲームバランスなんだから
更に破綻気味だったんじゃないかな?と疑問に思っている俺。パソコン版を遊んだ人にそこの所がどうだったのかって聞いてみたい。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 23:12:15 ID:JV9cS1fb0
格好いいことを言ったつもりになる前に
戦術と戦略の違いを調べてから書き込もうよ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 22:19:19 ID:TRsYXtKZ0
Wizにおける戦略ってのは、たぶんボルタックや訓練所、パーティー編成のことになると思うぜ。
Wizにおける戦術ってのは、単純に敵モンスターとの戦闘時にどのコマンドを
選択するかに収束するだろうし。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 23:56:54 ID:tBeX+y960
ちょwなぞなぞかよw
”くうき”って入力してみたら「その通り!」だってw
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 02:20:15 ID:dqUV8s4n0
PSのリルサガやってるんだけど、カマキリの篭手についてる攻撃回数1の意味が分からんw
装備してると攻撃回数が増えるんかと思いきや全くそんなことないし。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 10:24:05 ID:gGj3fhtr0
あれって最低攻撃回数じゃなかったっけ?
1回攻撃可能キャラなら無意味になるかと
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 14:16:52 ID:P8AB+W7+0
LV330SAM
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 11:38:03 ID:MUZ/1zgjO
>>265
また懐かしい名をw
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 00:19:59 ID:uQqQTSp00
忍者僧侶3魔術師2のメンバーで#3を始めて、
とりあえずこのまま進めて忍者に限界を感じたら盗賊を作ろうー
って思ってたらそのまま普通に装備が揃っちまったぜw
Wizおもしれー
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 16:57:35 ID:A0LQCRisO
久しぶりにSFC版の5をやり始めたんだがマッドストンパーが返事してくれねぇよ・・・
アヒル入手には盗むしかないんかな?
教えてエロイ人!
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 17:30:28 ID:5NnVPFM80
仲良くなれる呪文とか使うんじゃなかったっけ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 19:20:46 ID:A0LQCRisO
>>269
そうかと思ったんだけど効かないんだよね・・・
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 19:30:47 ID:dTlIzWTUO
善悪混成だろ
よくばるからだ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 19:45:35 ID:A0LQCRisO
>>271
それか!
確かに善悪混合だわ
転職時にいちいち性格変えるの面倒だったから混合にしたんだが、それが仇となったか・・・orz
情報dクス
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 02:43:40 ID:I72G9Ixk0
僧侶のLvが足りないんじゃ。それと襲い掛かってくるまで何度でもかけなおしてる?
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 08:40:13 ID:1WAN305S0
>>273
NPCに関してはこういうこと。

548 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 00:21:25 ID:???
* わらうヤカン *

わらうヤカンの最初の性格は中立。
戦うと一定確率で性格が変動(パーティに1人でも悪がいる → 善 , 悪がいない → 悪 )

※パーティに一人でも性格が逆の者がいれば通常の会話が成立しなくなる
(混成だといわゆる詰み状態か)

[ 寄付金関連 ; プログラムミスを考慮すれば10000Gが最適(約90%で復帰) ]

      寄付金    / 乱数の母数 (例:母数255 → 乱数0〜254 , 例外で 母数0 → 乱数0〜0 )

       G ≧ 60000 : 255
10000 ≦ G < 60000 : [ { mod ( G + [G/10000] * 90000 , 65536 ) + 1〜3 } / 100 ]
:              ※プログラムミス濃厚。1〜3は厳密に求めた時。255以上になった場合は255。
      G < 10000 : [ G / 100 ]


母数を考慮した乱数を得て、境界値と比較。

乱数 ≦ 24[ヤカンのLV] → 性格不変
乱数 > 24         → ヤカンの性格が変わる※

※パーティに悪が1人でもいる → 悪 , 悪がいない → 善
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 22:30:56 ID:I72G9Ixk0
>>274
そりゃわらうヤカンにはカツが効かないからなー。
マッドストンパーとかはどんなパーティ編成でもカツかけないと返事してくれないはずだよ。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 22:47:20 ID:WCcld1Bh0
>>271
やっぱりそれですた
悪人酒場に置いてったら話してくれたわ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 23:04:52 ID:Glehr5dkO
善悪混成が原因だって結論出てるのに
>>275 みたいな嘘ばっかり書いて初心者を惑わすようなやつは
死んだ方がいい

つか善悪混成の意味を理解できないんだろうな
かわいそうなやつだ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 23:29:25 ID:I72G9Ixk0
>>277
悪かったよw 俺もついさっきマッドストンパーの属性が善だったのを確かめて驚いたところだ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 10:47:34 ID:ZDfb5mIb0
KATUをかけた場合はどういう条件式で性格が変わるのかな。
プレイヤーキャラのLVとかも関係するんだろうか?
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 00:41:00 ID:RRCLLk//0
πは3の世代か
それとも3.14の世代か
それによって説明の仕方も概ね二通りに分かれる
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 01:23:55 ID:P/ofOWR70
3.1415926535897932384626433832795028841971693993751058209749445923078164062862089986280348253421170679
の世代ですが
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 23:47:21 ID:iGjIemXx0
PSリルサガ#3の巨人の棍棒は呪われてるんですが、装備がはずせなくなる以外のデメリットなどはあるんでしょうか?
なかったらより強い武器が手に入るまであえて装備しておくのもアリですか?
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 12:09:23 ID:qY2+n6f1O
>>282
リルサガならアイテム図鑑見れば判りそうなもんだが…まあいいや
デメリットは特にない。メリットは巨人系の攻撃緩和と二倍打撃だけど、巨人系自体が
少ないからあまりメリットとは感じないかもしれん。
威力自体は高いから、カシナート手に入れるまでの繋ぎとしては悪くないんじゃない?
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 12:10:14 ID:uJucEs7i0
*ぼうの さきに いしきが しゅちゅうする*

285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 15:31:41 ID:8wlk9toj0
呪われてると命中率が下がるとか関係サイト見ると書いてあったりするからなー。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 16:03:28 ID:mS6klzfA0
>>283
得物屋を見てるんでアイテム図鑑はまったく確認したことがなかったですわ
繋ぎとしてはよさげなんですけどねぇ

>>285
やっぱ隠しパラとかあるんすかね
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 23:57:44 ID:v6C11q/v0
これから#1をやろうと思うんだが、PS版とFC版、どっちがオススメ?
システム面は我慢できるからいいんだが
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 00:02:37 ID:7/HYw7hm0
PS版ってリルサガだよな?
だったら趣味に合わせていろいろコンフィグが利くPS版がおすすめ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 00:07:09 ID:eZ2fbRoU0
そもそもFC版って今買えるのか・・・・ネットとかなら買えるんかね
ただPS版リルサガ#1は音楽とか変わっちゃっててイマイチって人もいるからね
好みの問題ではあるが

GBC版とかが結構評価高いんじゃなかったっけ
グラは据置きに劣るけどデータ面では一番じゃなかったかと
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 00:35:03 ID:H0H5O4Af0
パソコン版に近いらしいリルサガか、アレンジが上手らしいファミコン版か迷ってるんだ
GBC版は一万とかするから無視するとして

PS版がオススメなのか、ありがと
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 18:29:52 ID:5QZXEVD40
FC版は近所の中古ショップ回れば手に入る
GBC版はまず無理ありえない
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 18:41:23 ID:S5okHdll0
>>291
一年前に新品(と思われる)IIと、ソフトのみとはいえIIIを入手できたのはツいてる?
>GBC版
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 18:42:55 ID:5QZXEVD40
>>292
入手性が極端に低いのはGBC1だけ
2、3は普通に買えるよ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 18:49:18 ID:S5okHdll0
>>293
アララ…やっぱり?
三作分の村正を集めれば名前違いのKOD一式が(Gさえ出せば)買えるようになるって話だし
それにやっぱり三つとも欲しいと探してるんだけれど、見付からないんだよな。

それに、アスキー版の移植はアスキーがゲームから撤退しているから絶望的だって話だしさ。
アスキー版I〜IIIとVのカップリングでDSL辺りに移植してもいいと思うんだけれど。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 21:53:30 ID:9ZTNQx2T0
WIZの版権ガッツリ握られてる今、全ては夢でしょう
もう「WIZ」をタイトルで使うゲームは出ないんでないかい?
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 22:14:41 ID:eZ2fbRoU0
エルミナみたいな感じで存続すれば良いじゃないの

ただ個人的にはWizの世界観でないとWizとして楽しむ事はできないけど
Wizの名前を借りずに、世界観だけ借りて重厚ダークハイファンタジーのダンジョンゲームを
作ってくれればそれで良いと思うのだけど
職業名とかアイテム・モンスター、システムとかはWizの専売特許ではないでしょ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 22:36:53 ID:S5okHdll0
それに、今更WIZなんて出しても「古臭い」の一言で一蹴されるだろうな。
古参とか新参とかそういうのを抜かしても、今からすれば古臭いシステムだってのは否定できないしさ。

298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 18:54:34 ID:FLJjebuZ0
そもそも日本以外で初期wizのシステムを採用しているゲームってあんまり無い気がする。
本家自体、6以降はシステムを変えてるし、
もうなんか「Wizは日本が起源ニダ」と言っても違和感ないくらい色々外伝や亜流だしてるし。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 19:27:27 ID:1B8GpI9/0
コンシューマ向けという点においては、日本が起源みたいなもんかもね
旧来のシステムを模倣した亜流ばかりがあふれてる現状を見るに
受け入れられてるか、というとそれはまた別の話だけど
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 21:26:02 ID:Hd1jS4L60
>>292
なんか勘違いしてない
ゲームボーイソフト(白黒)
   ウィザードリィ外伝T
   ウィザードリィ外伝U
   ウィザードリィ外伝V

ゲームボーイカラーのソフト
    ウィザードリィ(FC版のT,U,Vが入ってる
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 23:26:19 ID:0zsw/VcxO
>>300
GBC版#1・2・3もバラバラで発売された。
SFC版のストーリーオブリルガミンと間違えているのでは?
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 23:25:49 ID:9nr21Rvt0
洞窟内を歩いてるだけでも年をとるのですか?
馬小屋にしか泊まってないのに微妙に年齢が増えたような気が?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 23:49:50 ID:+GrNwGrL0
馬小屋でも稀に歳とるんじゃナカタっけ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 23:52:22 ID:+4CqJWhL0
んだ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 00:02:52 ID:9nr21Rvt0
やってるのはリルサガなんですが、得物屋では一切年をとらないと表記されてます
洞窟内での時間の流れはあるのですか?
306名無しさん@地下迷宮:2008/09/29(月) 00:45:33 ID:K+VMB9Xq0
死んでると年を取る。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 01:53:09 ID:4tpLgQAC0
>>305
馬小屋で歳は取らなかったような気がするが、復活で歳を取ったような気がするな。
転職を除けば、それ以外のダンジョンとかで加齢というのは無い筈。
確認した事は無いが、馬小屋で400回くらい泊まって加齢が無ければ多分馬小屋での時間経過は無いとおも。
確率としてあるとすれば他機種版と同じ1/7で1週経過だろうから。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 10:15:56 ID:w+0p03lL0
馬小屋で泊まると
一週間としをとるんじゃなかったっけ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 13:34:01 ID:hFcsSkK30
馬小屋での年齢経過はシリーズや機種毎にまちまちだから、
「得物屋」のサイトで調べたほうがいい。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 17:17:57 ID:oeOFXOQK0
最近ゲーム店うろついてたんだが
ディンギルって今も3000〜4000円くらいするんだね
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 17:46:23 ID:gbVOicHb0
エンパイアは1、2両方買っても2000円強だったなあ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 21:11:44 ID:UoWqtmCC0
PS版リルサガも一通り終わったし次はどーすっかねぇ……。
作品の流れ的にはニューエイジのほうがいいっぽい?
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 21:41:34 ID:t7CBFM5z0
>>306-307
なるほど、死んでも年をとるんですねぇ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 22:03:16 ID:bNE06oSh0
>>306 >>313
シナリオ&機種によっても変わるが、死んでいると歳をとるわけではなくて
全滅した瞬間に、加齢&アイテム紛失&ロスト判定が行われることが多い
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 03:49:34 ID:3gZchRa60
>>312
ニューエイジは中々手に入らんよ。
リルサガ比で3倍くらい入手難しいのでは。
まぁ今時PSソフトなんて全部手に入りにくいから欲しいものは見かけた時に買っとくべきだけどね。
リルサガは1000円くらいで買ったけど、ニューエイジは4000円で買ってしまった。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 23:06:20 ID:OM6vGF7d0
馬小屋は1/7の確率で1週間年をとるよ。
よって同じ回数止まったキャラの誕生日がズレる。
平均すると1日だ。
エンパイアやエクスは違うかもしれんが。

寺院の復活は年が1歳上がる時と上がらない時があるね。
KADORTOだと年はとらないがVITALITYが1下がる。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 23:10:18 ID:OM6vGF7d0
×止まった
○泊まった
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 15:10:57 ID:/djquOtV0
外伝4サイオニックのMAKALMAって使う意味あるのか?
移動中にYと同効果だよね――
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 19:26:39 ID:Qx69w9Pw0
Yボタンのは未踏破のマスは表示しない
マカルマは未踏破マスも表示する

じゃなかったけ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 23:23:47 ID:ELz2jUL+0
リルサガ最初にやった時はオートマップ使ってたが、使うの止めたら途端に難度が上がったな。
やっぱりそれが前提のWizのバランスなのだと実感したもんだ。
何でも楽にすれば良いってもんじゃないと。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 00:41:17 ID:ptcXzuH+0
外伝やSFC5みたいな仕様なら適度にありがたいんだけどね>オートマップ
リルサガくらい便利だと一部の呪文やトラップが全く無意味になってしまうので…

そう言えば#6(BCF)のSFC版はオートマッピングあるけど、
この機能はオリジナルの時点であったの?
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 02:03:11 ID:wRhYPxD40
少なくともPC98版にはなかった
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 09:09:17 ID:kkwXcT7e0
エンパイアのニックネームって何のためにあるんだろ?
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 12:02:19 ID:eKlVNcLg0
>>323
顔絵付きの表示×6を一画面に並列すると、
フルネームでは表示文字数のスペースが足らんから。
本末転倒のアフォ仕様
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 19:57:44 ID:UxQrlpwf0
懐古っぽく聞こえるかもしれないけれど、WIZのキャラなんてのは自分の脳内設定でイメージを作ってナンボなんだし
自分でドット打って顔グラフィックを作れるのなら(あるいはモンタージュ風に顔を作成できるのなら)話は別だけど
それが出来ないのならいらないと思うのは俺だけ?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 20:07:52 ID:9Kuchm9Q0
まあ、いいんじゃない?
ただキャラは脳内設定じゃなければダメならば、
パーティーはおろかモンスターとかも末弥絵等は全部ダメと言うことだろうから
PC版以外は全否定されるわけで、個人的には割とムカツク。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 20:48:24 ID:wRhYPxD40
いや、モンスターは末弥絵だろうが鳥山絵だろうが天野絵だろうがジミー絵だろうがなんでもいいのだが
プレイヤーキャラだけはグラいらん
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 21:10:17 ID:nsFxBnyD0
OFF設定できたよね?
なら別にあってもなくてもいいと思う、選べるんだし。
そこまで躍起になって否定する理由が分からんけど。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 21:19:22 ID:wRhYPxD40
うん
OFF設定にできるなら別になんでもいい
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 22:52:19 ID:fgmIYy240
businみたいにあらかじめキャラ用意してあった方が普通は遊びやすいかもしれん
んで自分で作りたい人は自分で作れば?っていう

まあ中途半端に顔グラ用意されてるんなら最初からいらねーよとは思う
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 22:55:29 ID:JgvvUAjs0
得物屋ではリルサガの馬小屋では一切年をとらないってなってるけど
どうもやっぱり年取ってるみたいだ。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 19:06:55 ID:LIXiiAVf0
キャラクタが用意してあるほうがわざわざ荷物持ちを用意しなくてよくなるからいいな。
レベル3くらいの司教でもいれば最高なんだがw
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 21:21:27 ID:R3+q+IT80
リルサガにはレベル5司教がいますねぇ
中立じゃないと不便だから荷物持ちは作り直しました
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 22:38:20 ID:R3+q+IT80
PSリルサガ#3では正攻法で攻略していった方が一番効率がいいでしょうか?
善のパーティーで進めているんですが、2階と4階の探索が終わってしまいました。
やはり悪のパーティーを作って3階5階を探索するのが近道ですかね?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 23:20:54 ID:u2MnTOMeO
>>334
悪パーティ抜きで#3をやるという発想がなかったわw

他機種版ではどうか知らんけど、PS版では戦闘中にMALOR→5階に転送という手を使えば、
善のパーティのみでもクリアはできるけど。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 00:21:18 ID:tVv1z0Yz0
おおおおそれは知らなかったw 次やる時はぜひやろう
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 12:30:39 ID:vSFLFDrY0
>>335
ええ、戦闘中MALORで攻略可能と得物屋に載ってるんですが、効率的にはどんなものかなと。
上手く5階に行けたとしても、一回で探索できるほど容易ではないでしょうしねぇ。
まあ、とりあえずマラーを覚えてみますわ。4階でのレベル上げダルイですけど
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 17:07:53 ID:PlQhiqhbO
>>324
XTHもな。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 15:42:32 ID:FkIZFKd20
久しぶりにリルガミンサーガやって
キャラクター作らないで
最初からいるやつら使って
中立中立任意任意中立中立の組み合わせで
デルフ倒してもソウルトラッパー倒しても水晶落とさない
なんぞこれ?
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 15:44:17 ID:FkIZFKd20
持ち物がいっぱいなわけでもない
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 18:43:18 ID:B0qe3Fe0O
質問です。
エクスで、最後の制御札Ωが手にいれられません。入手方法教えて下さい。
バルタスロードの中枢の魔軍退治を最後にクエストが出ないんですが、何故?次のはいつ出るんですか?
お願いしますです。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 20:19:27 ID:4NHocTsn0
エクスならこの板に単独スレがあるからそっちで聞いたほうが早かろう

Wizardry XTH総合 62時間目
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1217248060/
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 21:28:23 ID:B0qe3Fe0O
>>342
サンクスです
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 19:49:43 ID:kSzcH0IPO
PS、PS2で出てるやつで自作成キャラに顔グラありのシリーズを教えてください
できたら何種類もあってほしい

XTHは大杉だけど古の王女は少ない…
BUSINも一種類ずつしかないみたいだし
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 16:53:04 ID:HoFAQdWD0
エルミナージュとか?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 19:06:43 ID:2RTralu50
買うならDS版とDSiとセットににて買え

347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 00:06:58 ID:6XaPiQsmO
PS2戦闘の監獄も顔グラ選択できるな。
それほど種類は多くないけど、顔グラ自体は渋目で気に入ってる。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 17:50:25 ID:gymPUckXO
>>347
戦闘の監獄って顔グラON・OFFの切替え出来る?
つーか、戦闘の監獄ってなかなか見ないな
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 20:09:01 ID:6XaPiQsmO
>>348
PS2版戦闘の監獄は、顔グラ40種類からの選択で、OFFにはできない。ただし剣や盾や本のマークも選択できるから、顔グラ無しに近いイメージでもプレイ可能。

PS2版は製造終了したみたいだね。今では、手に入れるのは難しいかも。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 20:19:15 ID:gymPUckXO
>>349
サンクス!
他にバグとか致命的な欠陥はない?
昔のWIZが好きな人なら楽しめるとか聞いたので、場合によっては買うかも
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 20:31:32 ID:6XaPiQsmO
>>350
・良い点
バグがない。末弥画伯の美しくも格好いいモンスターデザイン。
・悪い点
インターフェースが悪く、いろいろと操作しづらい。システムが古くさい(笑)
ロード時間は普通かな。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 21:19:58 ID:udJfIYfi0
家庭用にこだわらないなら
PC版の方がおすすめ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 03:06:44 ID:bnUEJvxW0
PS2版はPC版の移植なんでCS用に上手く最適化されてない感じ。
文字も見難いと言われるし。
やるんならPCの方が色んな意味で良いと思う。

あと外伝系のスタッフだからあの人らの作風が合わないと駄目だね。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 07:30:39 ID:4vuM+a7cO
>>351-353
情報サンクス!
安いの見つけたら買ってみる。
外伝は今のところ、1・2はクリア(アイテム含め)したよ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 00:12:28 ID:LUQdRIdO0
何度も出てる話ではあるけど、
どうせPCで買うなら五つの試練の方がオススメ。
なんといってもユーザーシナリオが(ry
とてもアマチュアが作ったとは思えんようなのまである。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 00:29:54 ID:OO3NR17y0
五つの試練て、アイテムに好きな名前付けられるシステム残ってる?
魔法付加はなくなったんだよね?
公式が不親切すぎて情報が集まらない…
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 00:36:39 ID:LUQdRIdO0
>356
アイテム名システムは残ってる。商店でできる。

魔法付加はシステム上は残っているので自分でシナリオを作るときは使用可能だが、
5つの公式シナリオではどれも採用されていない。
ユーザーシナリオでも採用しているのはいまんとこ一つだけ…かな?
バランスが取りづらくなるからみんな敬遠するみたいね。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 00:41:19 ID:OO3NR17y0
おお、ありがとう
武器の名前変えられるのは個人的にかなりテンションあがったんで、残ってて嬉しい
今やってるPSのリルサガが終わったら五つの試練買うことにするよ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 01:02:31 ID:FNIzFc//O
戦闘監獄と5試練ってタイトルの切っ先は W から飛び出してる?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 09:01:42 ID:STY6H1N1O
>>359
質問の意味がよくわからないけど、
タイトルの剣の切っ先なら、Wから出ている。

 ―Wizardry┼―
  ↑
  こんな感じ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 13:14:37 ID:FNIzFc//O
飛び出してるのか……
まあ、そうだよな。呪文が違うしな。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 14:55:01 ID:xhumzBaj0
飛び出してないロゴと
飛び出してるロゴでは
版権使用料が格段の差となる。


だっけ。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 01:59:02 ID:pimU6wP4O
五つの試練、けっこう高価いよな。
でもユーザシナリオも遊べると思えば安いのか?


http://karimohu.com/uploader/src/nejitsu17392.jpg
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 20:26:19 ID:70kdIKEp0
DIMGUILから入ったニワカだけど
WIZに正史ってあるの?
#1〜#3までの絡みなんかはPS版のデモを見る限り
繋がりがあると思えるけど、ニューエイジに到ってはようワカラン
ワードナの乱心は#1直後の解釈で良いのだろうか
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 22:17:19 ID:OwM5RSWp0
>>364
ワードナの乱心て#4の事か?('A`)
そいつは#1の魔除け奪回から99年以内の事とされている。
一方#5は#3から数年後とされてるから、
#4の方が#5より後、とゆー可能性が大きいな
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 22:25:36 ID:vbNWE6SIO
3から5はたった数年後なのに武具の名称が戻っちゃってるのか?
BLADE CUSINART' も無くなっちゃってるしな。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 22:28:19 ID:KbvUN6/80
たしかにあんな貧弱な体で逆襲を目論むなんて気が狂っとる。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 22:34:14 ID:vbNWE6SIO
ところで、なんでアイテムってみんな大文字なの?
小文字のが読みやすくね?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 23:09:49 ID:2zVnk8IR0
>>368
プロポーショナルフォントならともかく、
ゲームによくある正方形のフォントで小文字並べたってカッコよくないからじゃね?
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 23:14:11 ID:UTJ0SmoVO
リルサガの公式攻略本などで、シナリオ4は#1の99年以内といってるのは多分、
シナリオ4のワードナのステータス画面で100歳になっている事から推測したものと思われ

でも個人的にはゲームステータス上の年齢は、
あくまで肌年齢や脳年齢みたいに肉体の老化の度合いを示したものであって
必ずしも、そのキャラが生誕してから何年時間が経過したかを示してるわけじゃ無いとは思うが
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 23:20:33 ID:vbNWE6SIO
GARB OF LORDS
GARB of LORDS
Garb of Lords
garb of lords
GarbOfLords
garb_of_lords

3番目のが読みやすくていいと思うんだけどな。
つか、アップル版ってアイテムだけじゃなく、
文章もメッセージもみんな大文字だけじゃなかったっけ?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 23:32:51 ID:1fHZMmWl0
容量削減のため・・・はファミコンゲームの話か
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 23:51:35 ID:X0tnJEw8O
>>370
ワードナの肉体は#1で殺られた後封印されたとか書いてあるからその間は加齢されてない
とも考えられるし、99年以内でなくてもおkだろうね

つか、#4で100歳だったからって理由だと、#1のワードナは1歳という可能性が出てきちまうよなw
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 01:26:05 ID:MtD73PIvO
あれじゃね、255歳越えてオーバーフローしたんじゃね
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 02:12:16 ID:KO4rWTMf0
眠りすぎてオーバーフロー
封印された場所が安すぎてなかなか回復しなかったんだな
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 20:53:57 ID:rb5nVFm40
ディンギルの修正版とバグ版って全然違う?
どこにも売ってないから尼のマケプレで買おうと思ったら
レビューにバグ版があるって書いてあったから気になって
377名無しさん@地下迷宮:2008/10/20(月) 21:15:25 ID:SrsYPYkm0
>364
数字通りの順番だろ。
それで「ゲートキ−パーの正体はワードナ」なんつー説も出てくるわけだし。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 21:40:35 ID:vJb2tpiy0
>>376
石版自由にいじったり最強攻撃回数の武器が作れるバグとかなかったか?
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 21:44:42 ID:vJb2tpiy0
あとミスったからメインメモリー内のオートセーブのデータ期待してソフトリセットしても
使用回数戻ってないからメモリーカードからロードし直さないといけなかったり
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 22:56:00 ID:MtD73PIvO
>>376
基本的にうっかり石版の石消失とかカードゲームであるカードを使うとフリーズするバグ以外は有益なバグばっかだから初期版の方が良いかもね
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 19:51:21 ID:AIdVFuAk0
初期版のバグや修正内容に関しては得物屋見てくればだいたい分かる

ていうか修正版あんま見かけたことがないんだが…
一応1本持ってるが初期版を4本買う間にやっと見つかったぐらいだw
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 20:35:02 ID:1FZImJvT0
俺は何の気なしに買ったのが修正版だった
初期版で+あ武器とか作りたいぜ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 21:55:40 ID:1lty6nDn0
Xのサントラにはソーン以外のボス戦時の音楽は入っているのかい?
うろ覚えだが冒頭が
「ペーペッペッペ〜 ペーペッペッペ〜 テケテケテケテケ・・・」ってやつ。
この曲目当てなのでサントラを買おうか迷っているんだ。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:03:58 ID:LIvTsItr0
PSの#4アレンジをクリアしてから浦島状態で久しぶりに潜りたくなってんだが、
スレざっと読んだところPCの戦闘の監獄ってのがいいのかな。
家電屋で見かけた白いパッケージはそれの続編かな?
サクサク動くコンシューマ版#7,8とか出て欲しい。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:04:45 ID:pen9On1Y0
戦闘の監獄より、その白いやつ(五つの試練)の方が評判良い
俺は戦闘の監獄しかやってないけど
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:20:25 ID:LIvTsItr0
いきなり五つの試練からやっても問題無いようならそうしようかな。
サンクス。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:47:41 ID:pen9On1Y0
発売された順番は確かに、戦闘の〜→五つの〜だけど
中身は全然繋がってないから大丈夫
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 01:02:52 ID:yeqdN35P0
>>383
収録されてるとは思うけど・・・

ヤカン相手によく聴いたなぁwww
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:10:50 ID:tjq1OwOY0
リルガミンサーガで123の順に称号つけてクリアしたら何かいいことありますか?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:50:06 ID:vVi7hidaO
本当に知りたいの?本当は知りたくない癖に(´∀`)σ)Д`)
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:22:22 ID:X824tMta0
リルサガは#3からクリアするのがセオリーじゃないのか?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:30:30 ID:scC6qc0C0
#3から始めるとキャラが弱くて泣きそうになるから#1をクリアしてからがいいんでね。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:06:58 ID:IodoF19X0
#3で育てたキャラは1と2でもレベルそのままで使えるからでしょ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:26:49 ID:qOlKtAOnO
#2はともかく#1をいきなり高レベルから始めて楽しいのか?
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 20:10:36 ID:xXgejFY6O
やりこみ(笑)厨やら図鑑厨やらにとってはそれで楽しいんじゃね?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 20:40:15 ID:I4DndK9WO
お前ら自分のやり方だけが楽しいとか思ってないよな?
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 20:44:16 ID:xXgejFY6O
まあ、リセットさえしなけりゃ大体は OK だな。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:10:24 ID:IxIN6DbY0
今PSのディンギル遊んでます。
ゲームクリアしてドラゴンの洞窟へ入れるようにしたのですが
あっという間にドラゴンさん達にミンチにされてしまいます。
どれくらいのパーティ平均レベルならあそこで戦えるでしょうか?
(現在の平均レベルは約30)
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:33:08 ID:/yBvJkhL0
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:34:57 ID:JcO8gtP50
侍さえいれば、敵を選んで戦えばレベル30程度でもそれなりに勝てる。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:35:28 ID:JcO8gtP50
あれ
ディンギルスレだと思って誤爆した
失礼
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 21:37:34 ID:xXgejFY6O
クリアしたならもうやめれば良いのに。
あるいは最初からやり直すとか。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:11:39 ID:4QyJ9z8C0
んなもん個人の好きにしたら良いことだ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:23:10 ID:/yBvJkhL0
>>id:xXgejFY6O
何でさっきからワケわからんコトばっか言ってんの?死ぬの?
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:28:53 ID:E/CYvaew0
>>398
普通に戦うなら結構いい装備そろえてLv100は欲しいところ
選んで戦えばLv25位でギリギリって感じだね
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:28:53 ID:xXgejFY6O
厨のせいでWizシリーズがクソ化してるからだよ。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:40:20 ID:1CiHyXylO
おっと、XTHの悪口はそこまでだ。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:43:50 ID:/yBvJkhL0
もうシリーズ出てないんだけど何いってるの?死ぬの?
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:58:40 ID:FtZ4t3xO0
PC版でしぶとく続いてるし絵と名前を差し替えただけの実質移植品もPSPで(ry
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 02:32:35 ID:Bfgyb1cQO
ディンギルとかリルサガとかの、アイテムの絵が見れるやつって、
威力の強いアイテムほど、やたらと格好悪いから笑える。
あれは最強厨に対する嫌がらせなんだろうな。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 04:22:20 ID:JcQyB6piO
まあ何となくわかるw
でもリルサガとニューエイジはアイテム画も末弥さんなんだよね…
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 09:53:42 ID:2ljOTXrWO
カシナートがアレじゃなかっただけマシじゃね
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:53:24 ID:lFN4amdS0
むしろアレだったらウケるw
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:15:25 ID:xOsBUE1uO
むしろアレをアレンジ利かせてカッコ良く描いてほしかったな
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:21:45 ID:lfBVll/Y0
スエミ絵がカッコいいからwizにはカッコいいイメージがあるけど
実際はかなりの馬鹿ゲーなんだね
最近始めて1やって、あまりのおふざけっぷりに印象がかなり変わった
今更なこと言って申し訳ないけど、ラスボスの営業時間貼りだしてるセンスとか素晴らしいわ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:35:35 ID:Bfgyb1cQO
あれに関してはジョークっつーか、魔法使いは大抵あんな感じだよ。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 18:50:16 ID:dd4OvAUo0
Wizは基本的にジョークしっかり効いてるよね
ゲームバランスのせいで硬派なゲームだと思われてるけど
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:21:26 ID:nIUTziy/0
4階の中ボスが友好的だったので
戦わずにリボンが手に入った
最近やりだして気が付いたけど
クマ持ってれば5階からエレベーター使えるし
経験地の低い階でレベル上げなくてもすぐに10階行って稼げるんだな
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 20:23:51 ID:A6M8mr8d0
>>418

そんなレベルの低いあなたに
マイルフィック
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 20:44:28 ID:aymTbW0dO
>>417
アスキーが硬派なゲームとして売ろうとしたんじゃね
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 20:51:54 ID:Bfgyb1cQO
元凶はハネケンと末弥だな。
この二人が和製 Wiz のイメージを固めた。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:26:59 ID:pwyiDVMt0
Wizardryは元々硬派なんだが
その中に息抜きとして盛り込んだジョークのセンスがよすぎるから
馬鹿な日本人どもの一部には勘違いして
「Wizardryはジョークゲームだ」
みたいなことを言って
「Wizardry通」のふりをしているやつらがいるらしい
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:34:34 ID:Bfgyb1cQO
硬派なのはネメシスだけだろ。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:39:43 ID:pwyiDVMt0
欧米ではシリアスな舞台演劇や映画なんかでも
必ず「おとぼけ役」がいてシーンにメリハリを付けている
Wizardryのジョークもそういった類の物なんだが
まるでジョークがメインであるかのように受け止めてしまうのは
日本人ならではの感性だよなw
恥ずかしすぎるwww
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:50:43 ID:vFyvHUMf0
Wizardry通かっこいいですね、サインください
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:52:20 ID:Bfgyb1cQO
あれをシリアスメインってゆとりすぎだろ。
死者蘇生のバーゲンとか呪文がくしゃみとか。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:54:54 ID:Bfgyb1cQO
雰囲気としては「魔術師エベネザム」シリーズが近いんじゃないか?
428名無しさん@地下迷宮:2008/10/25(土) 22:01:44 ID:m9BQp8+M0
これもループ話題のひとつだな。
前にも書いたけど
>421
FC版はロバートも「素晴らしい出来」と言っていますが。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:04:15 ID:Bfgyb1cQO
ああ、「元凶」って単語に反応しちゃったのか。
文字通りに読まなくていいよ。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 01:27:54 ID:6LUwXC7O0
wiz=パロゲーの認識が広まったのは主にエンパイア以降だな
それ以前はベニ松解釈や末弥絵による硬派な世界観と言う認識がヒッポンを中心に大勢だったように思う
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 03:51:20 ID:j+rbkyDGO
おっと、XTHの悪口はそこまでだ。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:33:07 ID:OzsJ/FzV0
#4はそんな硬派だったかなwまあゲームの出来自体は相当突き放してたが
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 18:44:02 ID:KQ8qh6OFO
#4(アレンジ)プレイ中。延々と独り言を喋るジジイになんか萌えてきた。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 19:15:57 ID:UGfiehOmO
ネメシスだけはガチ。
ネメシスこそが Wizardry であり、
ネメシスは既に Wizardry に留まるものではない。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 20:39:00 ID:M/wzpQZw0
グインサーガをRPGに

436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 12:28:33 ID:1C9SOI070
なんか終わる気がしないんですけど
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:53:09 ID:/YXrIQGwO
新しい消しゴムを使う時のワクワクと未プレイのWizをやる時のワクワクは似ている。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 19:28:28 ID:Ht0SPnQyO
3DダンジョンだとRPGでもゲームの上達を実感できるよな
道を覚えた分だけ楽に進める
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 23:05:12 ID:8E9+QpRp0
>>437
漏れは「まっさらの地面を掘り返して、お宝ザックザク♪」のイメージ。
感覚的にはディグダグに近い?w
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 17:15:19 ID:HDIJhv5h0
サッキュバスのグラフィックがスーパーファミコンからPSで
おっぴろげから普通になってるのに
なんでフロストジャイアントは戦士から裸になってるの?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 19:33:32 ID:u9s15zy20
MAKANITO掛けたら、服だけ塵になったお ( ^ω^)おっ おっ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 12:27:27 ID:MOdtMk5G0
リルガミンサーガの#1の10階で
いいものを落とすやつが一人とか少人数で出てきた場合
三個じゃなくて一個しか落とさないのは気のせいですか?
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 12:36:48 ID:XduHPlUJ0
気のせい
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 13:24:43 ID:X/gA2RNE0
うん、気のせい
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 20:02:27 ID:d6eUyWVc0
まったく気のせい
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 21:38:06 ID:wxskawnwO
あぁ気のせ…もうやめとくか。
只今アレンジの#4、コズミックキューブ探索中。
ここに至るまでのマップも大概にしてほしかったが、ここは本当に洒落にならんな。オートマップ有りでも気が狂いそうだ…。
#4を手書きマップでクリアした人はすげーな尊敬する。
はげヅラでティルトウェイトを耐えるジジイ萌え。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:24:51 ID:/ZCHGbGw0
オリジナルの手書きマップでクリアは真面目に1年計画でプレイだからな

それはそうとちゃんとパイナップルは持ってきたかい?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:25:05 ID:NV6ozi+m0
SNESでもストリルって出てたの?64やプレステのコントローラーでやってるけど。
http://jp.youtube.com/watch?v=N2ZLdScOxvE&feature=related
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:21:15 ID:08ZSSSPn0
ニンテンドーパワー専用
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 01:25:17 ID:gTGVg2g10
大して宿屋に泊まらせてない鑑定士がいつのまにか20代になってたけど
鑑定したら時間進むの?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 01:38:45 ID:o/MVTnbFO
生き返った時に老ける仕様のもある。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 01:43:07 ID:gTGVg2g10
回復は君主の聖衣でやってて魔法は超節約してるし
宿屋はレベル上げのときにしか泊まらないし
死んでない
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 02:18:20 ID:epV7IZawO
>>447
アレンジのせいか適当にアイテム組み合わせたらなんとか取ったよ、なんたらオバさんの手榴弾。
あれ無しで入るとハマるって話は聞いてたから必死で探した。
あれ無しでハマってしまったワードナもいっぱいいたんだろうなぁ。警告はあるけど進んでみたくなるのも人情だし。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 03:05:26 ID:08ZSSSPn0
#1〜3すっとばして#4アレンジやっても大丈夫?
難易度とか、プレイヤー経験値的とか
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 04:00:24 ID:XVJCOy/mO
1箇所だけシナリオ1やってないと解けない謎があるけど
それ以外はむしろそれまでのWIZとは直接関係ない雑学知識が重要かな
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 16:53:34 ID:kvnWKatV0
FC版3(KOD)をやっているんですが、死亡から蘇生したときって
寺院で生き返らせても老化しますか?
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 17:49:49 ID:wdGey30y0
>>449
VCで出してほしい所だな。ついでに#5も。#4が出て無いのが辛い所だが。
久しぶりにPSのニューエイジ起動したら、あまりのメモカアクセスの遅さに、思わず外伝1を始めてしまった。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 17:59:02 ID:o/MVTnbFO
外伝1と外伝3をリメイクしたい。
特に外伝3は良い要素を持ってるから作り直せば名作になる。
外伝2はイラネ。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 18:05:08 ID:zR03SLCd0
最後の1行は余計だと思うぞ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 19:56:12 ID:f3ByDeJQ0
>>458みたいな書き込みがアンチアガンにしか見えなくなってきた
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 22:46:06 ID:5H6+CFA70
ん?アンチ7&8のアガンにアンチがいるのは当たり前。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 23:05:42 ID:o/MVTnbFO
6 と 7 は欠番。
あれはあくまで BCF と CDS だろ。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 23:29:45 ID:35Sjo6sc0
ああ#と♯の違いを語る人ねw
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 00:14:25 ID:bYl8iObi0
>>462
ここは家庭用板なんだがー
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 00:35:46 ID:geuAqT1C0
>456
する。が、迷宮内ディ、カドルトと違ってVIT低下はない。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 03:15:45 ID:vFw92lV3O
>>462
ちょっと#6のSFC版パッケージ見てこい
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 03:16:28 ID:1mPOH4H/0
盗賊に持たすならどれが一番強いんですか?

STAFF+2/杖+2|STAFF/杖
FMPTBSLN - 0 ST:2
AT:1 3〜6
(1D4+2)

SHORT SWORD+2/ショートソード+2|SWORD/剣
F--T-SLN - 0 ST:5
AT:3 3〜8
(1D6+2)

MAGE MASHER/メイジマッシャー|SWORD/剣
F--T-SLN - 0 ST:5
AT:2 2〜7
(1D6+1)

STAFF of MONTINO/モンティノの杖|STAFF/杖
FMPTBSLN - 0 ST:1
AT:1 2〜6
(1D5+1)

DAGGER+2/ダガー+2|DAGGER/短刀
FM-T-SLN - 0 ST:3
AT:2 3〜6
(1D4+2)

DAGGER of SPEED/早業の短刀|DAGGER/短刀
-M-----N - +3 ST:-1
AT:7 1〜4
(1D4)

S-SWORD+3 (E)/悪の短剣+3|SWORD/剣
F--T-SLN - 0 ST:6
AT:4 1〜6
(1D6)

DAGGER of THIEVES/盗賊の短刀|DAGGER/短刀
---T---N - 0 ST:5
AT:4 1〜6
(1D6)
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 03:18:05 ID:1mPOH4H/0
あっ早業の短刀は無しでw
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 03:24:58 ID:nDqRTz+A0
1と監獄、試練しかやったことないんだけど
ネットでいろいろ調べてると6がメチャクチャ面白そうに見える
けどあれって今まともに遊べるのってSFC版だけだよね…
PCでやりたいなあ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 09:05:17 ID:pC1qWgffO
付録に#6のエミュが入ってる雑誌あったよね
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 10:52:47 ID:0m9a1k0w0
DOS-BOXでゴニョゴニョ・・
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 11:31:27 ID:W55De+480
そういやPCエンジンで#4出てたじゃないか。権利問題さえなんとかなればVCで…
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 14:34:04 ID:0m9a1k0w0
昔と違って権利関係は厳しいから無理だろうね
そもそも権利自体がすでに本家のSirTechから移転してるし。
「五つの試練」でもトゥルーワードや固有名詞は禁句だし。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 14:52:39 ID:O1RF8TWO0
>>465
サンクスです。やっぱり死なないのは重要ですね
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 18:22:57 ID:03AkRkIxO
ホークウインド強すぎワロタ。そして弱すぎワロタ。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 19:33:33 ID:cePezBI30
D・I・N・K!
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 10:56:44 ID:pFYLAmeZ0
エンパイア2でホビット6人パーティーなんで
実質の運が全員32なのに
神の3Fでミスリル箱がほとんどでない!
出ても瓶ばっかりだし
これって運が高すぎると逆作用するのかな?
ご存知の方おられる?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 22:11:01 ID:9XQxojRF0
むしろホビット6人じゃないと出ないとか言われた
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 01:45:08 ID:BYXnLmmZ0
今現在、簡単に手に入って、かつ中身お勧めなWIZってどれだろう?
PSP版のエンパイアIIIが出てる・・・と思ったら希少価値高いみたいだし…
戦闘の監獄はよく見かける?これはどうなんだろ?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 02:02:06 ID:kgnYBVST0
監獄はPC版の評価はそれなりに高いけど
PS2版は評価低い
PS2版はPC版の劣化版でしかない

PC版は非公式なやり方とはいえ
顔グラとか呪文名とか簡単にオリジナルに変更できるけど
PS2だとそれも無理だし
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 02:53:22 ID:XPoCS2zNO
プレイヤーの監獄
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 09:34:18 ID:iJECnuHqO
>>479
PS2版「戦闘の監獄」は手に入りにくい上に、PC版からの移植がうまくいっておらず、快適とは言いにくい。
PCをお持ちなら、「戦闘の監獄」か「五つの試練」がお勧め。
DSをお持ちなら、先週発売された「エルミナージュDS」がとても面白い。PS2版より数段快適になっている。
実は今、「五つの試練」そっちのけで「エルミナージュDS」にハマっているw
DS本体と一緒に買ったが、それだけの価値はあったと個人的には思っている。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 11:48:57 ID:7X/F2ySI0
DS版エルミ手をつけてる人多いな、自分もだが
久しぶりに時間を忘れて遊んでる
良焼き直しで面白い

WIZ然とした物を求めるなら
PC版監獄〜試練でOK
ユーザーシナリオが神である意味一生遊べる
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 10:00:48 ID:zTg5fOD40
test
485名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/21(金) 18:23:16 ID:Vk0KzCGS0
FFやドラクエみたいに、wikiで大辞典って作れないかな?
「五つの試練」のユーザーシナリオから、世界樹やエルミナージュみたいなWizライクも含めて
総覧できたら面白いと思うんだけど。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 20:01:01 ID:mTzylQcI0
データベースとして得物屋を超えるだけでもまず相当に大変だと思う
あの情報量は凄い
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 20:36:42 ID:ERQotF1O0
誰でも自由に内容を書きかえられるwikiとしてなら作る価値あるんじゃねぇの
誰か一人が管理するサイトではできないようなこともできる可能性はある
もちろん>>485なんかは積極的に情報提供してくれるんだろうよ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 20:55:05 ID:9hFdmhNt0
マハリト
ラハリト
エルマナヤンヤンヤン
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 12:06:45 ID:ytnUHnRX0
wizプレイしたことないんだけど、
wizの「忍者」って前衛職?後衛職?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 13:02:36 ID:Mgu6VBUb0
前衛
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 13:04:33 ID:IpNeQdO/O
シナリオによっては後ろでひたすら手裏剣を投げ続けるはめになるけどな
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 13:12:43 ID:ytnUHnRX0
thx
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 18:42:56 ID:QX8LBBKr0
そしてたまにファンブルで前衛の後頭部に手裏剣が刺さる
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 23:18:40 ID:ZIiMLqvI0
*いけませんよ*

495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 07:03:23 ID:w/ahKiY/O
#5のPC版のデータが見たい
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 19:30:50 ID:3n0OAXrj0
*みなは どこかに いってしまった*

497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 13:20:18 ID:NEV7O6J+O
スレ住人達は窓から落ちて
都市の中心部に墜落してしまった……
(ちなみに君達はもう死んでいる!)
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:35:34 ID:0i/kihFcO
スレチかもしんないけど携帯アプリの狂王の試練場、初めてやったらボルタックに最初から村正、手裏剣はおろかワードナの魔徐けまで売っててワロス!!
auです。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:05:50 ID:HMCU5sCg0
それは信じがたい愚行だな…
そんなのwizじゃねえとかいうつもりは無いけど
店売りアイテムが最強って、wizの一番おもしろいところ削ってないかそれ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:19:08 ID:EbK/SFqt0
>>498
まさか店売りのワードナの魔除けを買って城へ持ち込んだらシナリオクリア、とかじゃないよな?
501498:2008/12/05(金) 21:25:17 ID:0i/kihFcO
今日、始めたばっかだからそこらへんはまだわかんないす。
あと宿屋がなくなってて地上に行くとHP、MPが全回復になるけどどうせ馬小屋しか泊まんないからあんま関係ないかな?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 22:48:55 ID:8x/ohYdTO
フラグの設定ミスの不具合じゃね?
再ダウンロードかバージョンアップしたら直るかもよ。
あと、アプリ版ってデータリセットができないのもあったから、
誰かがやったあとだったとか。
503498:2008/12/05(金) 23:14:14 ID:0i/kihFcO
>>502
オートマッピング(ON、OFF両方可)でやってるから誰かがやった後っつう事は無い。何度か中断してるからやはりそういう仕様だと思うよ。
まだお金も無いし高値なアイテムは買えないし普通に楽しめてます。
MAPはオリジナルな雰囲気を残しつつも15×15のNEW MAPになっているんで緊張感あります。
罠の失敗原因で盗賊2人ロストしました。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 00:47:38 ID:Noe4+h28O
つーか魔よけって99999999Gだったよな、リルサガ情報だと確か
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 21:32:39 ID:2Lg4GzS60
なあに、4階の配備センターで死の指輪を400個取って売れば簡単さ
506498:2008/12/08(月) 13:07:13 ID:i6yuX6MIO
ク、クリーピングコイン?のブレスで全滅してもうた!
前列のレベル3サムライのHPが受け継がれていた模様。コイン?に呪文なんてもったいないと油断してた。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 21:29:39 ID:bBoF6n2/0
>>506は心底ゲームを楽しんでるなw
システム、キャラデザ、設定がどうのとかで炎上とか見飽きたし
何かいいな、そういうのw
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 13:48:04 ID:4KXvqfbAO
ブレスのダメージが最低 1 になってるのかな。
多くのバージョンは端数切り捨てゼロだよな。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 22:00:45 ID:DNGci+ll0
>>506
前列倒すと、後ろから繰り上がったモンスターに
前列モンスターのパラメータが受け継がれるバグか。

ウィルオウィスプのACが後列のソーサリスに受け継がれたとか
FC版KODであったよね。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 23:24:27 ID:KfzGN+3i0
またバグあんのか…
wizってなんでこうバグ出すんだろうなあ
毎度バグ出すような複雑なことしてるとは思えないんだが
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 01:04:17 ID:EgYiund90
シンプルなシステムだからこそどっかで手を抜かれるんだよ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 07:00:15 ID:JBTRN9zu0
なんだそのバグw
小学生かよwww
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 15:38:49 ID:OL/0jg2m0
wizは#1で完成していると言われつつ
デバッグが終わってないのな
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 17:00:21 ID:UIov1lAAO
Wiz って単純とはいえ、メモリ節約のためのアレコレが多分に含まれてるんだよな。
仕様の多くもメモリ節約を目的に設計してるわけだしな。
確率で壊れる仕様とか、強化装備(「〜+1」等)の扱いとかな。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 21:44:19 ID:wLOLgVD0O
いわゆるマロール逃げとかもシステムの抜けだろうしな
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 18:29:20 ID:z930LcHk0
マハリトはベギラマ
ロルトはバギマ
リトカンは・・・
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 23:10:06 ID:UCRd4Wev0
五つの試練売ってないね、秋葉原周れば売ってますかね。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 01:40:13 ID:zVl/FLN00
え、売ってないの?
ついこの間までは少なくともネットでは普通に変えたんだけど
なんかブームみたいなのあったのかな
エルミナージュ効果?
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 09:28:28 ID:Hb1/uk4f0
うん、戦闘の監獄はみつかるんだけど、五つの試練とパックは見つからない。
探し方が悪いのかな、アマゾンで中古がバカ高い価格になってるのだけです。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 11:28:23 ID:4Fe4tB2b0
これでもやっとけ
#7 WIZARDRY CRUSADERS of the DARK SAVANT
http://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?product_id=695&contcode=7
たったの1050円だ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 19:44:09 ID:4cDGZJEv0
よりによって誰からも評判の悪い7は嫌だろう
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 19:46:32 ID:JvtAsVIJ0
>>521
PC版をやったことがあるのか?
ないくせに言うなよ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 21:34:08 ID:zfHCjtxlO
据え置き版が凄まじい糞移植なだけでPC版#7は割と普通
それでもSF色濃厚になっちゃって流石に受け付けられない部分はあるけどな
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 22:28:56 ID:4cDGZJEv0
>>522>>523
そうなのか知らんかった
8は賛否両論目にするけど、7はけなされてるところばっかり見るんで
完全に駄目だったんだろうと思ってたけど
家庭用とPC版で別評価だったのか…ごめん
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 23:12:05 ID:LPnMw5ho0
まぁ7はクソ移植にくわえて、
元々前作のPC・SFC版6を見た目だけでクソwizとけなす奴も多いし、
6のエンディングにブチぎれる奴も少なからずいたので仕方ない。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 23:14:44 ID:zfHCjtxlO
#6はゲーム自体はいいのに見た目がダンマス・EDがどうあがいてもSFだもんなあ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 00:03:35 ID:CQLzI8u20
SFのなにが悪いのか理解できん
スペース・ファンタジーだろ
スターウォーズとかと同じじゃん
まさかサイエンス・フィクションだとか勘違いしてる?
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 00:11:33 ID:CQLzI8u20
Wizardryなんて初期から侍とか忍者とか出てきて
その時点で時代劇の影響を強く受けているスターウォーズみたいな世界観によく似た「とんでもファンタジー」だったわけで
もともと指輪物語風な「正統派ファンタジー」ではなかったんだよね
日本ではなぜか「重厚な世界観を持った正統派ファンタジー」みたいな受け入れ方をされてるみたいだけど
あっちの人たちはそんな風に思ってなかったんじゃないかな?
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 00:12:35 ID:artlKkcR0
>>527
スペースまで行っちゃわないのが好きなんじゃないの
「リルガミン」という街にこだわるように、舞台を広げて欲しく無いってのは有りそう
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 00:22:17 ID:4oju16oN0
「人智及ばない力の所在を宇宙に求める」と言うSF的発想は
あってもおかしくは無いだろうし嫌いじゃ無いけどね俺は

ただ6はファンタジーに見せかけてEDで実は・・・な展開がやっぱまずかったんだと思う
日本ではWizに限らずWiz=西洋・北欧神話系ファンタジーのイメージ根強いし
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 00:23:39 ID:4oju16oN0
×Wiz=西洋・北欧神話系ファンタジー
○RPG=西洋・北欧神話系ファンタジー
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 00:35:13 ID:neivSUvvO
それまで魔術師やらドラキュラ王やら悪魔娘と戦っていたのが唐突に宇宙船に拉致られるエンディングだもんな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 00:41:27 ID:CQLzI8u20
要するに君たちには順応性というものがないということだね
そこでぶちきれるんじゃなくて
「こんな展開もあるのか!」と楽しめばいいだけのことなのに
頭固いなぁ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 00:45:14 ID:JjxuQBr90
レスを見る限り、今ここで話してる人たちは
それなりに受け入れてる側の人が多い感じがするけどな
基地外じみた3までの信者みたいなのは確かに存在するけど
今ここには居ないと思う
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 00:45:46 ID:4oju16oN0
>>533
え、俺も?>>533のいう事は別に間違ってないと思ったのに・・・

とりあえず新Wizは#8までやればストーリーは一応の決着はつくし
逆に#6のファンタジー風ストーリーがちっぽけなものに感じるが
そもそも#6-8をクリアした人がWizスレでもいるのか分からんしなぁ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 01:00:40 ID:vBj8LuzD0
一応#1〜8と外伝1〜4、ディンギルはクリアしてる

まーあれだろ。洞窟だの古城だのの鬱々とした所で魔物とシバキあってたと思ったら
突然血色の悪い坊さんに拉致されて知らん惑星に放り出されて
宇宙を救えなんていわれても、まとめてやりでもしない限り大半は順応できないだろう
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 01:36:33 ID:XtCFrnsM0
7でまともにゲームできる移植ないからな
538名無しさん@地下迷宮:2008/12/17(水) 02:13:34 ID:nqDTF4x70
「剣と魔法の世界」と思いきや実は・・・ってのは
小説「ダーク・ソード」であったな。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 03:59:38 ID:7oO5r4wCO
国民的漫画(笑)のドラゴンボールだっていきなり宇宙人とか出てきたじゃん。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 04:35:53 ID:3z9nOdlW0
水戸黄門に携帯電話出てくる感覚だったな
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 08:35:37 ID:Asg+Y3190
>>537
#7の場合は移植されなくても現状でもPCでプレイできるから問題ない
というか、現状で唯一誰でも入手が可能で自由にプレイできるWizは#7しかない
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 15:16:31 ID:7oO5r4wCO
>>540
ジャンプの銀魂だよな。
あれがすごく Wiz っぽい。
あれは江戸末期ぽいから時代的には合わないけど。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 17:50:03 ID:VRCinFBu0
終始オーソドックスなTRPGファンタジー風の世界観で押し進めてたのに
EDで唐突に宇宙船…超展開すぎて付いていけねぇよ、どんな少年漫画のテコ入れですか。
途中でSFっぽいガジェットをところどころ散りばめてくれてたならまだ付いていけたんだが
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 18:03:46 ID:7oO5r4wCO
宇宙船っていったって、魔法で飛んでるんだろ?
何が嫌なの? 地球が丸いこと?
巨大な犬の背中に世界が乗ってないと駄目なの?
巨大な猫が空を支えてないと駄目なの?
地球を中心に宇宙が回ってないと駄目なの?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 18:18:45 ID:Dopzx6sA0
そう熱くなるな
7・8のSF世界自体に肯定的でも、6EDでの超展開には戸惑った人はいるだろう
上の方でもSFストーリー自体を糞といってる人はいないんだし
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 18:43:30 ID:Asg+Y3190
#5とかにはバッテリーだとかベルトコンベアーだとか
いかにも電動式のガジェットはたくさん出てきたよな
#1のエレベータは電動かどうかわかんないけどさ
そもそも魔法使いたちの使ってる魔法だって
実は科学の最先端の技術から生み出したトリック的なものかもしれないしさ
ティルトウェイト(ニュークリアブラスト)なんて
まさに核攻撃そのまんまじゃん
そのエネルギーだけを取り出して武器としているんだから
へたすりゃ現代科学以上の技術だ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 18:47:14 ID:Asg+Y3190
それに#6の最後でいきなりSF風なものが出てくるからインパクトがあって面白いんだぜ
途中で小出しにしていったらなんとなく予想がついてしまって
最後の驚きが減ってつまらん
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 19:06:39 ID:x3oNnLDx0
#6単独で完結だったら工工エェ(´Д`)ェエ工工って感じだけど、
思いっきり「つづく」だったからまあアリかなと思う。
#7以降未プレイなんでその後の収集のつけ方を知らんから何とも言えんが
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 19:26:56 ID:7oO5r4wCO
>>546
結局はデイヴィドのセンスなんだよな。
ネメシスのシナリオを書いた人はデイブじゃないから、
いい感じにファンタジーしてたよ。
そのネメシスの人が書いた8はどうだったのかな?
それまでの流れがあるから宇宙がどうとかは不可避だったんだろうけど。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 19:29:13 ID:VRCinFBu0
>>547
そういうのはただの唐突っていうんだよ。
ファンタジー→SFへシフトするという展開それだけで面白いと思える人種ならともかく、
好悪の感情を持ってない人間にとって、伏線も何も無い世界観の転換は
ただの脈絡の無い超展開でしかないよ。

>>546
>そもそも魔法使いたちの使ってる魔法だって
>実は科学の最先端の技術から生み出したトリック的なものかもしれないしさ
本編でそのような解釈への示唆がまるで示されて無いのなら、それはただの
ファンによる一考察、悪く言えば妄想に過ぎない。
わざわざ穿った考察をユーザーが自力でひねり出さなければ繋がらない世界観ってどうよ?

最低限の伏線も何もないから、想像力の働かせようが無い。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 19:30:52 ID:7oO5r4wCO
イースも最近のは設定がSF厨みたいに迷走してるよな。
今の設定だと黒真珠がコンピュータとかそんなじゃなかったか?
1・2当時の、海の底で巨大な貝から服と引き換えに黒真珠を貰ったって設定の方が良いよな。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 19:43:04 ID:7oO5r4wCO
ハイドライド3もいきなり宇宙や宇宙船が出てくるが、
ちゃんと伏線も張ってあって納得できるんだよな。
地割れに落ちて宇宙ってのも伏線だしな。

BCFのはデイブか誰かが「次回作は宇宙の異星にしようぜ」とかいって、
後からエンディングに無理矢理に追加して入れたんじゃないかな。
最初から決まってたら何なりかはそれを予感させる要素とか入れるだろ。
ムークの設定も後から足したのかもな。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 20:59:06 ID:VRCinFBu0
以前のWizと違ってコテコテの真面目なファンタジーやってたから違和感がなおさら。
迷宮のタクシー屋や寿司食うエルフとかの類が跳梁跋扈するなんでもありな世界
だったなら、宇宙船だろうが何があってももう驚かんと流せたかも知れないのに。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 21:29:57 ID:neivSUvvO
>>551
マジで?


そういや外伝5も途中からSF色が濃く出てたね
唐突に拉致られない分まだマシだけど
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 21:51:50 ID:Asg+Y3190
むしろ「#6から始まるシリーズは宇宙に行く」と最初から決めていたから
あえて#6の途中では絶対にSF色を出さずにプレイヤーを驚かせてやろうと考える方が
プロ的な思考パターンだと思うが
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 22:12:29 ID:neivSUvvO
>>555
だから#6単独で見たら唖然となると何度も
コンシューマの#7が糞の上に#8はコンシューマ版すら出ていないし
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 22:27:36 ID:VRCinFBu0
>>555
まぁ確かにポカーンとなったとか呆れたという意味では驚いたね。

プロ的な思考(笑)
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 01:01:26 ID:RlNrd9KX0
#6は唐突なSFも問題だが
それまでの城主や悪魔娘とかのドロドロとしたストーリーが
あのラストのせいでどうでも良くなってしまうのが裏切られた感があるんだよな
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 01:24:55 ID:pGSkNQ8i0
まあタイトルで思いっきりcosmicって言ってるし良いんじゃない
wizってもともとそういうバカっぽくて唐突なノリあるし
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 01:45:02 ID:BptwK+EcO
さりげなく各所にちりばめられているならいいが本筋に関わってくるとどうも
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 01:48:39 ID:kpOuOgPD0
いろいろと頑張って言い分けしているようだが・・・
まあ要するに
順応性が無くて頭が固い昔気質のオヤジどもには
新しいタイプのウィズの世界にはついてこれない
という結論だな
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 01:50:40 ID:pGSkNQ8i0
良いんじゃない派の俺でも
そういう言い分には同意しかねるわ
それはもう意見じゃなくてただの暴言
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 04:23:01 ID:2o/6Fxma0
自分だけは理解できるんだから、人の意見なんて無用と思考停止して
ニヤニヤと優越感に浸りたいだけだよ。
こんなところでしか、人より優位になった気分に浸れないんだから
そっとしておいてあげよう。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 09:05:22 ID:kPI4NJD00
同時期のウルティマが普通にスペースシャトルが出てくるんだから
ウィザードリィも同じ文法で受け入れられたんだろうな
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 10:11:39 ID:/yWMfHUq0
新Wizシリーズは確かにやってもいないのに
勝手にケチつける奴はどのWizスレにもいるからそういうの毛嫌いするのは分かるが
>>561みたいなレスしても新Wizや新Wiz肯定派のイメージ下げるだけ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 23:29:05 ID:xZyrz3Hz0
イマイチよく分からんのが
サークル外で書いてもペンの効果起こると書くのはいいとして何で「災いとして」なんて書くんだ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 23:53:21 ID:BptwK+EcO
>>566
てか確か何書いても歪んだ形で解釈するペンなので
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 00:06:48 ID:eZh329gL0
> 何書いても歪んだ形で解釈する

まるで2ちゃんねらーだなw
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 07:12:23 ID:aJntD/Em0
「猿の手」だっけ。似たような効果のアイテムが出てくる怪談あったよな
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 08:09:54 ID:LfWBphzU0
ドラえもんのひみつ道具にも「ねがい星」というアイテムがあったな
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 10:28:26 ID:1CaTmeFsO
饅頭怖い理論を使えば勝てる。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 18:50:11 ID:jWgGUAfM0
そういう場合には本当に怖い饅頭が出現するだけだろう
(ドラの無限分裂する奴とかw)
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 20:04:56 ID:aJntD/Em0
コズミックフォージって専用の用紙に書かないとダメなんだっけ?
ドリムノートとかに書いたら面白そう
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 22:07:34 ID:G/EhN5hQ0
なんだこのガキみたいな流れ・・・
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 00:00:58 ID:xS3c6Q3jO
>>574=516

今日も包容力と理解のある大人ゴッコご苦労様です。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 00:28:39 ID:bJThE9h20
相変わらず精神年齢低いね
このスレの住人たちは
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 00:32:16 ID:bCp1Yxu70
2ちゃんで何を言っとるんだw
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 09:30:23 ID:PI2VObXZ0
オレなんて斉藤由貴が久しぶりにコンサート
ってニュースで心ときめいちゃたぜ。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 11:13:08 ID:7/3u+9lkO
>>573
取り敢えず専用の場所があってその中で書けば願いが叶うけどそっからペンを出すとえらいことになる
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 14:36:39 ID:mKumm4EVO
久しぶりにBGMオンにしてリルガミンサーガやったが何か違う
羽田の音楽はいい音楽だけどWizの世界にはヘビメタっぽい曲の方が合う気がする
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 14:53:14 ID:TOYU4lXu0
>>ヘビメタっぽい曲
旧女神転生みたいな音楽がいいのか?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 15:09:10 ID:mKumm4EVO
>>581
すまん女神転生未プレイだわ
なんかもっとイケイケどんどんで狂気も含んだ感じが合うと思うんだよね
特に#1で城から地下10階に特攻してひたすらモンスターと戯れてる感じが
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 15:17:19 ID:mKumm4EVO
あとシナリオ的にも世界を救うとか太古の遺跡とかでもないし
狂王て言葉がそもそもヘビメタぽいかなとw
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 16:30:36 ID:Tt00ZOKE0
BGMオフにしてヘビメタの音楽を流しながらプレイすればいいんじゃないの?

正直戦闘音楽ならともかくダンジョン探索にヘビメタは似合わんと思うが
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 17:24:16 ID:7/3u+9lkO
城→TOKIO Adventurer〜廃墟
宿→Lady's shop
ボッタクル→Ex-convict〜前科者
カント→Spirit's Power〜精霊
訓練場→I Love Money〜一攫千金ロック
迷宮内→Dark Night〜暗黒の道
戦闘→Death Match〜死闘
墓→無音


何か違うなやっぱり
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 18:53:06 ID:mKumm4EVO
>>584
まあ普段は効果音のみなんだけどね
クラシックに違和感感じたから、じゃあどのジャンルならいかなと考えたらヘビメタかなとw
FFシリーズの戦闘曲でもいいかも
587名無しさん@地下迷宮:2008/12/21(日) 00:05:16 ID:/Fe/ylcQ0
そういえば昔、neko800さんがFC1迷宮の曲を
アドベンチャーゲーム風アレンジしてたな。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 22:54:54 ID:YW46pU2/0
>>586
ノトノやれよ
589586:2008/12/22(月) 01:35:37 ID:TzrUdOL70
>>588
何の事かと思ったら「幻霧ノ塔ト剣ノ掟」てDSのゲームがあったのね。知らなかった
体験版やったけど結構音楽いいね。少しカッコよすぎるけど方向性は近い
俺のWiz#1のイメージはもっとクレイジーにシャウトする感じだけど

ただ今日ニコ動でFC版Wizの音楽聴いたら違和感なかったんだよね
どうやらPS版は音が高級すぎてクラシック度が強すぎたのが違和感につながったのかも
590586:2008/12/22(月) 01:47:04 ID:TzrUdOL70
漠然としたことばかり書いてても申し訳ないのでずっとイメージしてた曲を
http://jp.youtube.com/watch?v=Y4gDfNNkPb0
この動画の後半の曲みたいなのをイメージしてた
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 02:39:22 ID:HRFO2A+l0
ノトノはサントラだけでもいいから買う価値がある
ファミコン版音源BGMもあるんだぜ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 00:56:20 ID:O4QiYsi90
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 23:12:21 ID:WQXKPqMw0
今年の大晦日はやるの?例のアレ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 23:45:49 ID:rMZ7po6h0
俺は帰省で出来ないから旧正月くらいからやろう
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 19:52:15 ID:ya3a2OAc0
あけましておめでとうございます。
先ほどFC版の3を実機でやっていたらBP60出たのですが、このスレ的には全く凄くないですよね?
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 22:05:59 ID:lAzq5uVE0
すごいにきまっとる
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 22:37:29 ID:RHCAfY6pP
俺がやったときは1時間で57〜60が5回でたよ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 22:41:20 ID:3oZJv32kO
20人しかキャラ作れないのに1時間かかるとかありえない。
599名無しさん@地下迷宮:2009/01/03(土) 00:24:17 ID:c1H+FWTO0
>595
32/65536らしいけど、もっと確率高い気もするんだよなー。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 12:16:15 ID:sJg786JE0
XENO
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 00:14:38 ID:wkCVF9pjO
>>598
一人作るのに数時間かけたりとかしないの?
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 00:32:25 ID:L7E6YYIx0
>>597
あなたがTASか
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 22:32:16 ID:FkrfCbaWO
* ふ き ょ う の な か に い る *
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 22:51:43 ID:O/Vh3exeO
WIZのセリフとかって基本的に2ちゃん向きだよね
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 21:04:02 ID:ZjSh2sKh0
DSのアスタリスクが初WIZで
続いてディンギル。
この2つだけやったけど
あとは移植されたりなんたらでどれがどれやらわからないんだけど

PSで出てる1〜3、4〜6セットになってる買えば
とりあえず1〜6は出来るんだよね?
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 21:20:38 ID:ZjSh2sKh0
調べ直してみて驚愕の事実が・・・。

PS:リルガミン+ニューエイジ+7+エンパイア1.2
PSP:エンパイア3
PC:8

被らずに全作品やるにはこの8本買えって事ですね。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 21:25:16 ID:T5fXkmEb0
BUSINってWizardryの何なの?
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 22:03:25 ID:WaDPZbTB0
ニューエイジには4と5だけで6は入ってないよ。
6をやりたいならSFC版が入手しやすい。

あとエンパイアは本家Wizとはシリーズ的に関係ないので、
とりあえず本家を制覇したいというだけならやらなくてもいい
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 23:00:12 ID:mQ6fRH4+0
そこで67がセットのサターン版ですよ
出てるWiz6、7のなかで間違いなくワーストな作りだが
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 23:14:33 ID:o5NoZUhC0
そこは入手困難なWizコレと8をセットで探すべきだろう
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 00:18:53 ID:I1IDcLw90
>>607
外伝の一種
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 03:40:50 ID:yTmXcUfqO
ターイ・ヌーン・ペーザンメ
「停止せよ、死よりも速く」
※時間停止系
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 03:41:29 ID:0U1PJEPQO
リルサガナオル共通で移動速度が微妙で断末魔がアレ
ナオルは音楽ロードがやばい

まあ極端にひどい訳でもないが……あと首切りの音が生々しくて「しゃきーん」とは別の意味で快感



取り敢えずケレルは俺の仲人
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 03:56:25 ID:I1IDcLw90
リルサガは1〜3で音楽が共通なのが受け付けなかった
FC版と同じじゃなきゃ嫌だとかいうつもりは無いけど
やっぱそれぞれ別にしてくれないとモチベーションが下がる
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 12:24:36 ID:A9G8+Po/O
BGMはOFFするから関係ないな。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 12:38:42 ID:Xss1V4Kl0
*ハケンに首を切り落とされた!*

他人事だけど大変だな…
WIZのFC世代もいるんじゃないのか?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 15:03:25 ID:yTmXcUfqO
ターイ・ヌーン・ペーザンメ
「停止せよ、死よりも速く」
※石化系
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 18:39:31 ID:kpdpOSp30
転生が無駄すぎる。
普通に作り直す方がいい。
まぁでも完全引き継ぎしちゃったらゲームにならんな。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 21:35:34 ID:YaBFsZg90
PSのニューエイジリルガミンのWiz5に、武器で攻撃したときの太刀筋や魔法を放った時のエフェクトなどはありますか?
SFC版のWiz5には残念な事にエフェクトがありませんでした・・・
PS版の方に戦闘中のエフェクトがあるなら、
Wiz5やりたいので買おうかと思ってます。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 21:42:43 ID:A9G8+Po/O
俺は全く無いのが好きだな。だから SFC 5 は理想的だった。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 22:04:15 ID:HXBv5pyA0
>>606
あと外伝4本、監獄&五つ、BUSIN2本、GBCのエンパイア2本、エクス2本、サマナー、ネメシス、クロニクルがありまっせ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 22:11:44 ID:YaBFsZg90
>>620
PS版の方にはありますか?
戦闘エフェクトのあるWiz5をプレイしたいので・・・
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 22:14:52 ID:Bpu+AaIsO
戦侍君
盗僧魔
のパーティーですが
盗賊の短刀を手に入れ、忍者にしようかと思うのですがお薦めは誰を転職させたら良いですか?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 22:25:39 ID:I1IDcLw90
>>623
盗賊の短刀は盗賊しか装備できないぞ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 22:29:05 ID:Bpu+AaIsO
orz
そうなんだ・・
盗賊は忍者にしても良いものですか?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 22:43:36 ID:0HeUAuMZ0
>>625
僧侶のレベルによる。
盗賊を忍者にすると宝箱のワナ暴発が増えるから、回復系の僧侶呪文が十分使えないと苦しい。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 22:45:32 ID:Bpu+AaIsO
やはりそうですか
そう考えると忍者にするメリットはなさそうですね
ありがとうです
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 23:05:20 ID:wbGe7wMh0
SFC版 wiz5 のステータスについて質問です

魔法最強キャラを作りたいのですが、
知恵、信仰の高い方が、魔法の効果(威力や命中率)が高くなるのでしょうか?

また、ドワーフと人間で、力の最大ステータスが2違いますが
力2の違いは、ダメージや命中率に、どの程度影響してくるか
知ってる方いましたら、教えてください
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 23:16:05 ID:A9G8+Po/O
力2ポイントのダメージ差は最大で 20 まで。

ヒット率は力1につき 5% で、力2なら 10% 変わる。
戦士系クラスなら4レベル分の差だな。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 23:20:23 ID:Jlw4fHRuO
>>619
グラフィック的には無いね
モンスターの絵が揺れるだけ
音はシンプルな効果音みたいのはあるけど
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 23:26:49 ID:64LlwZ+C0
知恵は魔術師系魔法を覚えるかどうかの判定にしか意味がないけれど、
信仰心は僧侶系魔法を覚えるかどうかの判定以外にもカントや魔法での蘇生の成功率に影響するんだっけ?

知恵や信仰心がダメージに影響するってのはGBC版の1〜3のみだったはず。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 00:27:26 ID:35wCHPAP0
>>630
そうですか。エンパイア2みたいな感じですね。
PS版の方にもエフェクトが無いみたいなので、
今、持ってるSFC版の5を頑張ってみたいと思います。
ありがとうございました。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 00:31:09 ID:BiP+2wkd0
wizやってるとなぜか忍者入れたくなるよなー
634名無しさん@地下迷宮:2009/01/15(木) 01:13:31 ID:WKvgF/tv0
>626
>盗賊を忍者にすると宝箱のワナ暴発が増える
罠判定については盗賊>忍者だけど
罠はずしはレベルとステータスが同じなら盗賊=忍者だよ。
>631
蘇生の成功率に影響するのは対象者のvitのみ。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 01:15:55 ID:HOkOexjM0
>>629
>>631
こんなに正確なレスが、こんなに素早く貰えるとは思ってなかった
ありがとう

「最大HPはレベル依存」ってどこかで読んだ記憶があるんだけど
生命力は、どういう影響があるのですか?

ステータス上の優劣で言うと
力、素早さ、運が重要なのかな?

とすると、知力派のエルフの存在意義って
イメージ。。。にゃむ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 01:29:29 ID:HOkOexjM0
>>635に続き、連投失礼

同じ武器、同じレベル、同じ力の
戦士と盗賊でも、ダメージは変わりますか?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 01:49:53 ID:5lSRCJGu0
>>636
命中率修正が戦士と盗賊で少し違う筈だから、攻撃が当たる回数を考えると戦士の方が結果的に
ダメージが大きくなるのではないかと?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 02:11:05 ID:HabRjlndO
つーかリルサガとナオルに戦闘エフェクトあるじゃん


あの「びしっ」て音と揺れる名前
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 03:00:45 ID:246XVXjh0
そのことについては
ボケでなく普通に触れられているのだが
何故今更そこでボケる
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 03:22:47 ID:9u9WeanaO
WA 光・解く 退ける ウォフアリフ
KI 祝福 カフイ
GA 異界 ガインアリフ
FIS 取り除く・〜よ消え去れ フェーイシーン
「光と祝福に満ちた異界の中で消え去れ」
※ジルワン系か?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 04:00:40 ID:s07B0Vjc0
昔のPC版とかは知らないしあったのかも知らんけど
転生はほんと意味無しシステムじゃないかね
たしかに初期ステは高いけど魔法なくなってるしHPはLv1
上級転生させるよりボーナス高いので作った戦士のがましな気もするし
盗賊転生させるくらいしか利用価値思いつかない。
それとも転生用に下級職で適当にレベル上げて転生させるのがデフォなのか?
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 07:48:29 ID:JKI6tZ1C0
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 07:49:59 ID:kbQQfiei0
>>641
クリア称号の継承。
それ以外に転生させる意味など無いよ。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 07:52:54 ID:HDF9Tmgc0
>>636
同一のレベルだと戦士の方が命中確率が高いので、
結果として高くなる

戦士は攻撃回数が5レベル毎に増えて、最大10回になる
盗賊は3回までしか増えないので大きな差になる

ただしFC版II・III(SFC / GBC)は盗賊も10回攻撃可能なので
レベルを上げ続けると命中率が最大になってしまい、
最終的に同じ力・武器であれば戦士と盗賊に差はなくなる

生命力は16(+1)・17(+2)・18(+3)となる
戦士は1レベルあたり1〜10の乱数でHPが上昇するが
それに上の生命力ボーナスが加算される

戦士は1レベルあたり期待値で5.5HP増加するので、
生命力が15以下で10レベルならば、だいたい55前後になる
仮に18ならば、5.5(+3)で同じ10レベルでも85前後になる
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 22:28:09 ID:DkWM/ZSM0
ほー
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 04:52:32 ID:0W45kgMn0
リルガミンやってるんだけど
武器の性能って実際使って比べて体感でしかわからない?
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 05:52:09 ID:DMTzmGweO
>>646
博物館にデータあるじゃん
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 13:48:55 ID:2hGFTb6f0
Story of Llylgamyn(SFC)?
Llylgamyn Saga(PS・SS・Win)?
New Age of Llylgamyn(PS・Win)?

SFC以外なら図鑑見ればOKなんだが
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 15:24:54 ID:CqwSOUCCO
図鑑のイラストが格好悪くて嫌がらせみたいだから困る。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 16:17:18 ID:xqBdXes3O
>>649
あれも末弥氏が描いてんだけどな
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 17:17:05 ID:oiT0eAS70
実際の西洋の鎧ってあんな感じだししょうがない
俺はビキニアーマーとかそういうロマン鎧の好きだけど
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 18:00:03 ID:sCFpSaKj0
ベーシックな武具は末弥さんで間違いないんだが
どうも末弥さん以外も描いてる気がするな、あれ。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 18:00:37 ID:CqwSOUCCO
そういう意味じゃねーよ。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 18:02:11 ID:oiT0eAS70
どういう意味か書くんだ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 18:09:25 ID:mXyv0aRe0
wiz5をプレイ。 中学生の時にSFCで地下1階から進められず途中放棄したが
今は便利な攻略サイトがあるので参考にしながら

戦士3人 盗賊 僧侶 魔法使い
王道と言われてるパーティで、平均Lv11前後まで地下3階の池で狩り

飽きてきたので、探検に出た。地下6階辺りでフロストジャイアント3体と遭遇
ブレスを吹かれ、あっというまに全滅><

ブレス対策って何かあるの?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 18:28:54 ID:QDRCpFa60
便利な攻略サイトを見るといいよ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 18:48:23 ID:mXyv0aRe0
>>656
楽しいか?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 19:03:55 ID:CqwSOUCCO
ここできいても同じだろ。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 19:25:36 ID:ffKZc8OWO
つーか司教を入れる為に序盤から盗賊が前衛がデフォだよな?
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 19:51:30 ID:TLQnos950
お前の中ではそうかもしれんがなw
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 20:10:00 ID:ws60KUTj0
>>659

FFP
TBM

が正しい。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 20:26:17 ID:oiT0eAS70
初期職業には盗賊入れないな俺
魔法使いか僧侶にしてちょっと呪文覚えさせてから盗賊にする
どうせ序盤の宝箱なんてろくなもの入ってないから
663猫君主 ◆/w4cnCE62w :2009/01/16(金) 22:29:50 ID:A6V4E8WE0
7でボートの地図が取れないんだけど大丈夫かね?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 22:42:07 ID:0W45kgMn0
おおお、図鑑そんな使い方があったか。

1も2も最初

戦士2 僧侶1
盗賊1 魔法1 司祭1

僧侶と魔法は魔法覚えきったら侍と君主に
その代わりに戦士を魔法職に

ありきたりすぎるような気がしてる
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 22:44:37 ID:0W45kgMn0
ところで
侍と君主どっちが好き?
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 00:13:35 ID:wQvkNKjP0
どれもこれも序盤は面白いのに
転職考え出す頃になると飽きてくる・・・。
まぁクリアだけだったら
FFP
TPM
とかのが早いかもしれん・・・。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 00:36:37 ID:OoTCshOUO
僧侶×6
これなら勝つる
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 01:51:11 ID:DVjVWb1J0
おおっと プリーストブラスター
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 02:47:09 ID:s1zN9IJL0
>>655
コルツの魔法はブレスにも効くぜぇ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 04:16:02 ID:/zLbUa7nO
MAN 変異 ミームアリフヌーン
ZIL 呪い ゼーイラー
「変異に呪われよ」
※呪いによる毎ターンHP現象
(毒ではないのでラツモフィスでは治せない)
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 04:55:31 ID:wQvkNKjP0
ディンギルの中身がDの食卓になってんだけど
入れ替えたの誰だよ。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 07:55:09 ID:OoTCshOUO
それ初期キャラにローラ、隠しダンジョンに古城がある限定版じゃね?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 13:33:11 ID:3r5Du7wJO
ムシャムシャ・・・クチャクチャ・・・ニチャニチャ・・・
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 13:46:43 ID:DTC+JSnlO
狂王の試練場でいにしえの兜が高いのって何で?
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 14:00:48 ID:DTC+JSnlO
古びた兜だった
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 01:53:20 ID:8Nx+bsUaO
MAN 変異 ミームアリフヌーン
ZIL 呪い ゼーイラー
「変異に呪われよ」
※呪いによる毎ターンHP現象
(毒ではないのでラツモフィスでは治せない)
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 05:57:24 ID:TJclXgLu0
wiz5
ホビットで、魔法マスターさせて盗賊にしようと

魔法使い→僧侶ときて、悪にしたいのだけど。

悪にならねー 2時間近く友好的な敵を殺しまくってるが。。

心が折れそう。。。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 06:06:30 ID:aDTXfYDo0
うっかり「戦う」選んだときはあんなに性格コロコロ変わるくせに…
って思うよな
気のせいなんだろうけどさ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 10:29:37 ID:Avk2CwmT0
>>677
なんで最初から悪で作らなかったの?(´゚ω゚`)
680猫君主 ◆/w4cnCE62w :2009/01/18(日) 10:33:32 ID:74eEXjlo0
H・J・ラもスポットも強えーわ
681猫君主 ◆/w4cnCE62w :2009/01/18(日) 11:29:49 ID:74eEXjlo0
LVを25まで上げてラ女王を倒した
次はスポットか
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 12:12:22 ID:NfZ6pdQvO
>>679に豪快に突っ込もうかと思ったが、よくよく考えりゃ最初から悪だったら次に性格変える時は
『立ち去る』=戦闘回避だから楽ではあるわな。
683猫君主 ◆/w4cnCE62w :2009/01/18(日) 13:42:18 ID:74eEXjlo0
スポットを倒した
ディープフリーズ連発は効くわ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 20:18:19 ID:uBqcq5N00
すみません PSエンパで 男サマナーでモリガン祭壇に連れてってもデビリッシュが使用可能になりません
条件間違ってるんでしょうか?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 20:29:09 ID:82UlxGZC0
人間男じゃないとか
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 21:04:40 ID:8Nx+bsUaO
MAN 変異 ミームアリフヌーン
KO 柔らかい カフザンメ
(CO 魔 チューザンメ)
「変異よ、柔らげ」
(「変異よ、魔に曝されよ」)
※防御系
(※マウジウツ系)
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 21:04:56 ID:uBqcq5N00
>>685
あ,,,,
そーだったのか!
ありがとう
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 08:06:16 ID:L6Qe+aoV0
>>686
何言ってるのか分かんない(´・ω・`)
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 08:14:05 ID:S3yzAWwh0
リストラされたんじゃないかな。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 08:36:05 ID:9GuZ714k0
>>679
善パーティだったら、悪で作ったとしても意味ないじゃん

魔法使いLv13 僧侶Lv13にする間に、悪に変わらない前提ならそういう事だけどね
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 23:22:23 ID:UkDQMSrA0
>>690
なんで意味ないのかわからん
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 00:31:11 ID:OsS08M0a0
2行目に書いてあるが 読めないか?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 06:38:33 ID:w6hLJno30
過疎スレでケンカすんなよ(´・ω・`)
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 12:56:35 ID:ZRYZUa2IO
PS3買ったから、リモートプレイでPSのWIZやろうかと思ってるんだけど何がいいかな?
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 13:44:10 ID:+db8td7R0
New Age of Llylgamynだな
おすすめの理由は、俺もやりたいからだ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 17:44:07 ID:hSXx511fO
音楽ロードがやばいよ
ついでに#5のアイテム名2がやばいよ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 22:07:55 ID:pErI9rFI0
返品してWiz1-8までそろえるといいよ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 08:56:10 ID:mE85DF9C0
今手に入るものでやろうとしたら、
BUZIN
Wizardry XTH
のどちらがいいんだろう
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 09:21:06 ID:X8fs0+QE0
XTH手にはいるか?
ほとんど見かけないと思うが
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 09:21:35 ID:m23t4EsbO
個人的には両方アウトだがBUSINの方がまだいいかも知れない
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 10:06:56 ID:mE85DF9C0
レスありがとう
近くの中古ショップでBUZINをまったく見かけないので、
家ゲーで評判のいい2本をお尋ねしてみました
地道にBUZINを探してみます
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 10:15:15 ID:768PQy3F0
どうせbusinやるなら、二作目のbusin0の方が良いのでは
俺はどっちもやったことないんだけど
0の方が評価は高いみたいだよ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 10:17:31 ID:mE85DF9C0
アドバイスありがとうございます
一緒に探してみます
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 10:35:56 ID:uC3YuU1EO
アニメ絵が嫌じゃないならエクスのほうがいい気がするが、どうだろうね
コレクションを手にいれたんだが、ひょっとしてソウトウェアリセットみたいなのなし?
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 12:22:45 ID:4iaPB+i60
BUSIN0はバグが結構あったと思う。ベスト版買ったほうがいいんだっけか?
エクスは絵とキャラとシナリオ以外は普通にWiz。セーブロードも早いし
マップが本当に「通路」以外の役割をはたしてないのは残念すぎるがな

だけどエクス1は正直今遊ぶのはキツイと思うw 2はオススメできるが若干レアぎみ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 13:03:16 ID:sFkKHywK0
エクスは点対称ダンジョンがな・・・・
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 13:54:10 ID:V76bYLNc0
BUSINは良作だけどwizの名が付いてるだけの別ゲー
XTHは見た目がアレで序盤がヌルくダンジョンが手抜き気味だがちゃんとwizしてる
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 14:31:33 ID:EHZQmwsA0
wiz5の雰囲気が一番好きだったなぁ。。

あれをもう少しやわらかく、そして濃くしてくれればそれでいい。


職業は増えてても良いけど

人種とスキルは無しで


ってことで、いまだにwiz5やってるわ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 14:48:11 ID:m23t4EsbO
自分は#6ぐらいが良かっな
白猫黒猫のフェルパーが好きだった

でもあのEDと猫耳とブルドックは無しね
あれはひど過ぎる
ついでにコンシューマの#7もひど過ぎる
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 16:06:01 ID:768PQy3F0
#5と#6を五つの試練くらいのグラフィックでリメイクして欲しいなあ…
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 18:25:47 ID:5raaZ6Ua0
Apple][版初代のグラフィックでいいよ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 18:51:14 ID:4GZ4jqre0
やっぱまずは#8の家庭用移植でしょ。ここ家庭板なんだしw
#678ぶっ続けでどーですかDECO!? (・∀・)ノ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 18:52:27 ID:5raaZ6Ua0
お前はDECOの#67やって来いよ…
714猫君主 ◆/w4cnCE62w :2009/01/24(土) 19:15:12 ID:dSCroJXw0
ベラが居ない・・・・・ss版
715猫君主 ◆/w4cnCE62w :2009/01/25(日) 00:28:16 ID:UdGB8CRU0
ゴローの間にいる奴らに歯が立たない
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 01:32:15 ID:JZqqezEp0
Lv50ぐらいまで上げたらライトソードで乱闘とかLv7のニュークリアブラストやマインドフレイでもぶつけろ
あとはゴジリかミクシンミンクスを召還して盾にでもしろ
717猫君主 ◆/w4cnCE62w :2009/01/25(日) 13:42:56 ID:eI9SZIXxO
>>716
t
Lv上げからやってみる
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 16:08:08 ID:CDHF1cXTO
唐突に復帰したくなったんだが、PC以外だったらどれを買えば良いか教えて欲しい

何故か外伝I〜Vはあるw
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 16:12:37 ID:XaeHidX70
サマナー
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 16:34:41 ID:fHxBkADc0
>>718
FC版#1
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 17:46:21 ID:nchc1Fqz0
>>3
超亀レスだが、
その場から動かずに(方向転換や壁に当たるのはOK)敵を出し、逃げる。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 23:00:35 ID:mbaLPQfJ0
7ヶ月だぞw
723名無しさん@地下迷宮:2009/01/26(月) 00:15:32 ID:GYGiXjVz0
>721
それFC1なら有効だが、リルサガでも前の座標に戻ってこれるのかな?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 00:28:52 ID:VreFwKRw0
地下10Fの「いしのなかにいる!」は別として、そういうテレポーターや緊急時マロールでしか移動できない部分ってのは、
外に出る為の一方通行ドアが用意されているものだと思ってた。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 00:46:22 ID:01bZaybAO
FC版#1で迷宮内で五人以下で中断した後酒場で六人パーティ作ってそのまま五人以下のパーティの冒険を再開して全体呪文喰らってみて!
726名無しさん@地下迷宮:2009/01/27(火) 01:27:11 ID:/ZPnE8jG0
>725
どうなるの?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:43:56 ID:oN4TzB7aO
ウィザードリィコレクションの新品があるんだが、開けずにとっておく価値あるかな?
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 08:29:30 ID:aqapG6vv0
100年ほどとっておけばえらいプレミアつくぞ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 17:39:48 ID:S0yrrCNK0
FC版準拠のシナリオ1・2・3をやりたいんだけど、FC版SFC版GBC版(ほかにもある?)
どれが一番出来がいいですか?
wiz経験はまあ結構あります
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 18:08:11 ID:7eSxGttl0
>>729
FC版で十分。と言うよりも、SFC版とGBC版は入手困難。
GBC版は追加ダンジョンがあったり三作揃えれば追加アイテムが入手できたりで、
結構ゴージャスな作りなんだけれどね。

ちなみにSFC版はFCの三作品を一つのソフトにまとめてグラフィックを豪華にした奴だと考えてくれればOK。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 19:09:53 ID:+oRcpRFR0
だな。FC版はさすがに電池が切れてる可能性もあるがこの際仕方ない
他がもっと入手しにくいからなあ。GBC#1だけ手に入らなくて涙目すぎる
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 19:15:27 ID:jJafbsjZ0
>>731
もしかして、そちらも#1だけ入手できなくて涙目って奴?
733729:2009/01/28(水) 21:37:55 ID:S0yrrCNK0
そうですか。FC版は本体が無いんでアレなんですが、まあちょっと探してみます
ありがとう
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 23:25:49 ID:AWPFVhR5O
>>731
GBC版は一番最初に1を手に入れた俺は幸運だったのか…。
SFC版は去年ヤフオクで見たが、最低落札価格が20000円だったな。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 23:36:57 ID:6Qp391Hk0
>>734
こっちは#1が見つからずに涙目。
訳ありでネットオークションの類は使えないし…。

他の二つは1300円程度で入手できたんだけれどさ。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 00:05:49 ID:j3vOBzznO
>>735
そして俺はお前のレスを見て涙目w
近所のショップで漸くGBC版3を見かけたが給料日まで後5日、漸く給料を手に入れショップに
向かったら潰れてて今日に至るw
初期3部作でも3が一番好きだし思い入れも深いからどうしても欲しいんだけどなあ。
737735:2009/01/31(土) 00:18:24 ID:aiIF8zk40
>>736
うわぁ…思わず同情しちゃう。
「同情するより3を譲れ」って言われるかもしれないけれどさ。

もしかして、そっちは1と2を持っているけれど一番欲しかった3だけ手に入らない、って奴?
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 00:32:18 ID:hoNvIWRuO
近所のゲロにてFC版#1〜#3をそれぞれ180円で入手した自分は勝ち組


しかしLOLが20人全員異常に強くてしかも>*でその上レアアイテムまみれのデータで消すに消せず涙目
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 18:43:03 ID:nQ7AO7blO
BCFなんだけどさ、ざとういちぼうってどこにあるの?
あとケーキのリラも…
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 19:32:22 ID:hoNvIWRuO
>>739
ざとーいちぼー…その内見つかる
ケーキのリラ…あることをすると手に入る

後は専用スレで
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 22:16:47 ID:j3vOBzznO
>>737
> もしかして、そっちは1と2を持っているけれど一番欲しかった3だけ手に入らない、って奴?

傷にわさびを擦り込むなw
ついでに2は2個あるんだぜw
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 01:33:28 ID:aO/LFfqB0
>>741
>>735を見れば解ると思うけれどさ、俺もたまに探しているんだけれど1だけ手に入らないからさ…。
おまえの痛みは良く解るんだ。
リルガミンの遺産だけは結構見かけるんだけれどさぁ…。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 13:03:44 ID:Hm1vvZ/O0
2年ほど前携帯ゲースレで「#1と#3を買ったけどつまらん」と
書き込んだ人に連絡をとり買い取った。
丁度#2だけオクで入手したところですごくラッキーだった。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 15:12:49 ID:gh/8VyUvO
>>742
俺の2個目の2も長い間棚ざらしみたいなのを保護したんだしなあ。
何か元々のFC版から高評価な1と3は、店の奴がオクとかに横流ししてんじゃねえかと邪推したく
なるよな。これだけ見つからないと。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 16:16:48 ID:GWyqMv5CO
ニューエイジが見つからなくてさ、仕方ないからリルサガにしようと探し回ったのな。
そしたら、ある店にニューエイジが置いてあって、しかも1480円だったんだ…

今すぐ買うべきか?
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 17:56:50 ID:cpYzrmrqO
>>745
そんなもんです
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 20:12:17 ID:1VyKimrv0
>>745
買って積んどけばいいじゃん
次欲しくなったとき探す手間がはぶける
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 20:20:51 ID:d2D2zhkV0
>>744
GBC版は元々の生産数が少ないって話だからね。
しかも今更旧シリーズのWIZなんて買うような人はそう簡単に手放さないだろうし。
それに、アスキーが撤退したからもうこれ以上「FC版の移植」は望めないだろうから尚更。

DS辺りでFC三部作+SFC版#5+ボーナスダンジョンってリメイクを出せば…売れないか、やっぱり。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 20:22:07 ID:SsNKZ6eM0
そう思って自分もWiz系RPGを買い漁った結果、積みゲーが山のようだ
本家から外伝、果てはエンパイアやBUSINまでよりどりみどりだぜ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 21:53:55 ID:VY0fxP7y0
発売直前のキャソペーソも不発だったよなぁ
3つ揃いで予約の方にグレタヒギャーキットプレゼントやったんだが
あまりの小反響故か全員に2個づつ送られたっちゅー(´;ω;`)ブワッ
探してる方々には気の毒だが、もっと沢山予約があればと思ったぜ。メーカーもカワイソス
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 22:49:47 ID:h/PrJPAH0
てことは、俺が当選したクオカードも全プレだったのか?
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 09:42:07 ID:LMWHaTAN0
あれ当初はFC版、SFC版と一緒で
モンスターカード入れようって話だったんだけど
なぜかグレタのフィギュアになっちゃったよね。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 17:21:08 ID:u0Q8ydSdO
コレクションの#1を起動したいんですが、ブランクディスクっていうのはなにをいれればいいのかわからなくて困っています。
わかるかたいたらお願いします。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 17:27:08 ID:u0Q8ydSdO
>>753
すみません解決しました
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 09:09:45 ID:FueejnS0O
プレステ2の戦闘の監獄は買い?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 10:21:52 ID:NacLCg0y0
PC版が買えるならPS2版は無い
けど今はPC版の入手が絶望的だからなあ
うーん
俺はあんまりお勧めはしない
PC版でよかったところがいろいろなくなっちゃってるし
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 11:48:17 ID:FueejnS0O
プレステ2の悪い部分はどんなとこ?
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 14:46:49 ID:luTvRsWw0
文字が小さい
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 19:16:07 ID:eCkavpFV0
PC版よりは手に入りやすいってのが良さ
それだけ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 20:03:13 ID:6E2u8kl10
俺も昔PS2版を中古で見たことあるけど何かダメ移植と聞いたから
買わなかったんだよな。結局PC版も買いそびれたが・・・
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 08:17:01 ID:qtqltk7CO
文字小さいだけなら妥協出来るかも
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 09:40:10 ID:CdWbLRD/0
まあ妥協はできると思う
ロードの関係でPC版よりテンポ悪かったり
BGM呪文名顔グラ差し替え不可だったり
アイテム命名も不可だったりするけどね
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 11:31:36 ID:lLDop+6i0
実際にはPCソフト遊べる環境なら
「戦闘の監獄」などより「5つの試練」を買った方がいいわけで。

結局買う意味ってあまりないよね。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 17:05:13 ID:Lae5T3Jw0
近くの中古ゲーム販売店で「(中古の)在庫が系列店にあるかどうか調べてもらえる」というので
「GBCのウィザードリィ1はありますか?」と聞いたら「この店にありますよ!」と言われた。
「さっき調べたのに!?でもラッキー!」と思ってたら……あちらの管理システムに入力された際に
ウィザードリィ2がウィザードリィ1として入力されていた、と言うオチだった…

外伝1を意気揚々と出されるよりはマシだったかも知れないけれど……ぬか喜び。
765猫君主 ◆/w4cnCE62w :2009/02/07(土) 17:36:02 ID:PBiAJlkD0
やっとゴローの間の敵倒せた(千の目)
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 22:05:58 ID:P6Di5rop0
五つの試練と言えば、パッケージ裏に「Wizardryは上級者向けRPGです!」って
堂々と書いてあったのはちょっと苦笑したなあ
今では監獄以上にレア化してるね。買っててよかったぜ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 03:05:59 ID:BxlPYgf20
リセット解禁すれば全然上級者向けじゃないんだけどね
リセット封印してる人ってどれくらいいるのかな
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 04:15:52 ID:rYpEDdTv0
完全封印は分からんが
自分みたいに全滅や首切りくらいならそのまま続行する人はそれなりにいるんじゃない?
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 08:12:46 ID:CGcfNCONO
LV1…ロストしようが石の中に飛び込もうがリセットしない
LV2…ドレイン喰らったらリセット
LV3…石の中に飛び込みそうになったらリセット
LV4…死体が続出したらリセット
LV5…首をはねられたらリセット
MAX…苦労した割に宝箱の中身が悪かったらリセット
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 13:43:03 ID:Z5vInBNX0
今頃2006年に音楽CDBOXが出ていたことを知った
あの名曲、特にタイトル曲を思う存分聴きたかったわ
非常に残念
再販して欲しい
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 22:38:48 ID:IKo6yXyB0
Lv6・・・Lvupで特性値が下がった、目当ての魔法覚えなかったらリセット
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 23:41:47 ID:dqS+i/FR0
>>771
俺がいる
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 00:57:03 ID:Au7WG4Ej0
転職したいときは特性値でリセットすることあるなあ
主に僧侶から君主の時
下手したらレベル20超えても特性値足りないとかいうことになるし…
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 11:54:04 ID:Sva5NTxKO
リルサガだとあっさり全能力18行く罠
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 12:23:46 ID:+B9cHZIR0
死体は長時間放置されると装備が消えたりロストしたりするって言うけど、
ゲーム内で死亡後の時間経過という概念はあるの?
あるとすればどういう風に計算されてるんでしょう
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 14:44:41 ID:GiYCPCZcO
つ審判のテンション
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 15:38:08 ID:INfb4NbBO
>>776
何そのボブ・デービッドソン。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 21:05:43 ID:IJSW68Uz0
病める武器シリーズってこのゲームが元ネタ?
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 22:01:02 ID:LCZT0ZqU0
そんなシリーズ初めて聞いた
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 22:42:48 ID:Sva5NTxKO
病めるゲーム
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 23:38:30 ID:T05E4DGg0
>775
デマ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 00:04:22 ID:4pRGWC0C0
>>775
時間経過という概念はない。
全滅した瞬間にランダムでロストするかどうか決定され、その後は時間が経っても変わらない。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 14:00:15 ID:wMEvUggU0
>>782
ありがとうございます。
それは職業や階層は関係なく、一定確率で決まるんでしょうか
784LV.1 法術使い ◆7SEI.iq2hE :2009/02/10(火) 16:46:42 ID:doD0CWQC0
>>783 試しに統計とってみたらどうだろ? 面白いよ。
>>766 ガチなら洒落にならん仕様だし、いいんじゃね。
>>767 ノ”
>>772 やあ。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 16:49:10 ID:kkQEp4aKO
サイデルが道をふサイデル!
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 20:07:46 ID:xTNFm9uJ0
>>785はまいそうされました*

787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 13:42:55 ID:41dg0JJt0
外伝4って進めるのがやけにダルいな・・・早くドラゴン洞窟に行きたいわ
画面の切り替わりも微妙に遅いしな
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 17:50:25 ID:D2ZnKUmiO
さて、外伝4の悪口はそこまでにしてもらおうか

進めるのダルいなら、神器の1つをさっさとクリアしちゃうと他の塔のイベントがほとんどスルーできるよ。
古の洞窟はシラネ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 02:17:29 ID:4yGILUt6O
FC版のアイテム名は独特の味があってよかったよなぁ。
有吉なみのネーミングセンス。
ますらおの鎧とか虚ろの盾とか普通思い付かないぞ。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 03:48:20 ID:6Vx1DUXC0
2ch風なら

ガチムチの鎧
空気な盾
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 08:12:39 ID:tq2bSAek0
え?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 13:39:37 ID:XGz8YNd9O
* あっー! *
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 23:00:48 ID:rIPJDEfCO
>>792 は まいそうされました *
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 00:22:38 ID:G7dZDR4Y0
* まいそうされてしまいそう *
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 07:55:22 ID:Y+o/QbLzO
ところでこのいしつぶてを見てくれ。
こいつをどう思う?
ttp://imepita.jp/20090213/284720
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 11:27:36 ID:1Rp3NqHjO
>>795
すごく…大きいです…
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 13:16:51 ID:/0Gaq2mUO
巨石つぶて
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 16:52:35 ID:j7xxMwmS0
いわつぶて、だな
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 19:29:38 ID:JQRc3HNd0
*Iando R.I.P.*

800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 17:49:10 ID:f/YRq+/c0
レベル200ぐらいになると何の罠が作動してもまったく被害受けなくなるよな
罠なんか無視して即座に開ければいいだけ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 17:59:37 ID:D9+jcGCl0
もしかして 

マスター夏←マスターサマー←マスターさま←マスター様

ってことなの?
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 19:45:09 ID:kXd6RwizO
>>800
*おおっと げんこつ*
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 19:54:07 ID:57REiCrYO
高圧電線が一番の謎
開けた奴が灰にならないこともあるし……
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 20:23:05 ID:EWueDgj+0
高圧電線が飛び出して踊りまくる
触った奴だけ感電
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 04:03:22 ID:hABoq7ZI0
>>802
IDががが
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 19:36:50 ID:ZaI+k9jQ0
>>802

神現る
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 06:46:49 ID:wOPp17LHO
>>802だけど、もっと書き込みすれば良かった…

ところで、HOMでカッパーデーモンと戦う時って、Lv13はあった方が良いの?
因みに当方Lv11
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 08:49:53 ID:OP03PT3Z0
そりゃあったほうがいいだろ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 19:55:03 ID:WERfbibh0
HOMってB2F辺りでもうLv13超えないか?
ゴーレム探しにマロールで飛んでたよーな

漏れはアスタリスクやってるが、
いくら潜ってもカオスコクーンがいない。ドコー?(゚Д゚≡゚Д゚)
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 20:13:24 ID:ZrFW0oYX0
HOMは金の泉で呪文回復→血の泉へマロールを繰り返えしてた記憶しかない
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 16:34:03 ID:bdMscUgn0
ウィズ7って回復はスターターダンジョンまで戻らないとだめなの?

オルコグレ、ムンクハラマと何往復もしてるんだが・・
ムンクハラマで水泳スキルを上げるのも辛い
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 19:29:59 ID:yQUtLL7l0
PS版ならキャンプの効率が悪すぎるから泉まで戻るしかないかなぁ

マインドリード覚えているならファーザールラエから合言葉引き出せてただで泉が使える。
オルコグレ城にもMP回復の泉はあるが極悪なトラップを超える必要ある。
あとは気休め程度にニューシティーの宿屋に売ってる飲食類を買いだめしとくか
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 22:07:15 ID:bdMscUgn0
PS版です。

戻るしかないですか・・
超能力者がいればよかったんだけど
メイジとプリーストなので、転職させようかな
お金もなくて、アクパイルまで行ってとんぼ返り・・

あと、種族によって向いてる職業があるんでしょうか?
エルフとムークをメイジでレベル11まで上げてみると
MPがエルフの方がかなり高いんですが・・たまたまかな?
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 22:49:47 ID:UTPLcnfEO
勇者が居た

覚えている呪文が多いとその属性のMPも高くなる
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 22:57:17 ID:bdMscUgn0
覚えさせてる呪文はだいたい同じなんですが
明らかにエルフのほうが強いんですよ

エルフはレベル7のNCLブラスト覚えてるのに
ムークは未だにレベル4なんです
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 13:53:41 ID:i8m2v6w30
PS版とはまた頑張るねぇ
HP回復+があるアイテムを早めに入手出来ないと泉往復とか休憩>ヒールウーンズの繰り返しだよ
俺はそんな理由で前半から上位職ばっか入れてた
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 14:46:28 ID:0gcR+3T80
#7と言えばモタモタ攻略してるとNPCに先を越されるって話だけど、
時間の経過具合は何を基準に判断してるの?
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 15:48:17 ID:oo1gNCO40
>>816
アイテムって壊れたりしないですか?
ムンクハラマでAMUヒーリング手に入るけど、どんどん使っていいのかな?
>>817
歩いてたり休んだりしたときじゃないかな?
全く触らなければ時間は過ぎないと思う
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 22:30:46 ID:zK0kpw4/0
SP使いすぎると壊れるけど、装備して休憩でHP回復する分には問題ない。人数分用意する必要があるけど
そういう事を考えると入手のしやすさからヒーリングアンクかな?
ムンクハラマがまだ攻略前ならガウンを選んでディバインメイルガウンを上下分けて前衛に装備させるのも一つの手だね
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 01:07:57 ID:CLQd60EcO
ニューエイジのHOMです。

五階までのマッピングは済んだので六階に降りようと思うのですが、パーティの平均Lvは最低でどのくらいあるといいですか?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 02:14:31 ID:Vq3i8ojaO
レベル以前に呪文を多用する敵が多いから全員HPが50以上無いと即死
レベルは最低でも11ぐらいは欲しい
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 12:40:52 ID:CLQd60EcO
HPが50ですか…
魔法使いがLv13でHP32なんで、ここから頑張ってみます。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 18:02:03 ID:R8pOZ4OO0
それはもう転職したほうが…HOMは泉で職業にかかわり無く呪文数を9まで回復できるし
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 21:27:24 ID:CLQd60EcO
やっぱりビショップにするのが実用的ですかね?
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 22:12:03 ID:Vq3i8ojaO
もうビショップが居るなら魔法使いならビショップにするより僧侶にした方が得
HP上がりやすいし
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 22:15:19 ID:CLQd60EcO
ビショップは既に居るので、僧侶にします。

ありがとうございました。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 00:39:18 ID:x2heegIzO
>>820です。

取り敢えず魔法使いがHP50になったので六階に降りたのですが、マイティヨグに会うにはどうしたら良いんでしょうか?

家にPCが無いが故に某サイトも見れませんのでお願いします。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 00:41:08 ID:LtBGzAKy0
なんでも人に聴けばいいと思うな
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 05:35:15 ID:XRsfIr9k0
>>827
6階のマップを埋めていけばそれらしき場所があるはず
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 07:35:20 ID:i/9O5eRSO
HOMのソーン戦の音楽カッコヨクね?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 12:44:27 ID:0HyGNHyq0
PC版Wiz4を真EDでクリアしてアスキーからWizの龍のマークが
背中に入ったスタジャンをもらった俺が通りますよ・・・
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 14:48:30 ID:pFhdPUeQ0
うp
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 22:37:22 ID:0HyGNHyq0
>>832
今は無い

ただ裏地が異常にしょぼかったのはよく覚えてる
(超薄っぺらい白色の綿生地のみ)

一応着れるが完全に飾り用
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 00:16:10 ID:5zpDjVAoO
AC下がりそう?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 06:47:41 ID:l5fCTzI0O
待て、呪われているという可能性を考えるんだ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 18:40:31 ID:FESQDnOwO
犬マユでやってて面白そうだったのが忘れられなくてエンパ3買ってきたよ
孤独感がいいね
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 07:25:21 ID:bGreJl9A0
Drakensang: The Dark Eye
ドイツで大人気のテーブルトークRPG「Dark Eye」に基づいたパーティー制OBLIVIONライクなPCゲームです。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1235724635/
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 15:18:26 ID:qUZ/i9uBO
戦士ふたりを忍者と君主にしたかったのに両方とも中立で涙目
説明書よく読んどけばよかったなぁ…
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 15:37:49 ID:eWVZxeqJ0
一応書いておくけど、忍者と君主じゃ善悪混在になるから一緒のパーティは組めないよ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 15:50:20 ID:8CqanBY2O
友好的なモンス…いや、バカなことを言うのはやめよう
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 16:24:09 ID:eWVZxeqJ0
まぁパーティ分けてゴニョゴニョすればゴニョゴニョ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:08:05 ID:zDFJO0vgO
ひぇんげぃえぬおYUべぃうわとか、ぶぁつあふるぅあいぬあIふとか
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:43:20 ID:oDlHhUYc0
SFC版の#5をやってて気づいたが迷宮内中断→再開で常駐呪文が消えないのね
FCの#1〜3は消えたと思ったけど、この辺の仕様の違いってオリジナルのApple II版を
忠実に移植した結果なのかな?
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22:17:23 ID:St3tmCgEO
SFC 5 って個別に再開できるから、
メンバ入れ替えた場合は常駐呪文どうなるんだろ?
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:08:45 ID:zDFJO0vgO
呪文をかけていたパーティのキャラクター個別に維持される(呪文がかけられていないキャラクターで合流すると無効)
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:13:18 ID:yxDlqiDr0
7を六人パーティで進めてるんだけど
全員に忍術と斬り術を覚えさせたほうがいいかな?
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 22:29:06 ID:GR93/qlEO
>>846
斬り術は速攻マスターするべき
忍術はしてもしなくてもいい
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 22:49:19 ID:yxDlqiDr0
サンクス、忍術いらないか。
忍者が一人いるんだけどかなりAC下がってるから
忍術あったほうがいいのかなと思って・・

ロードは斬り術を覚えないんだな
攻略本には習得技能にはいってるのに・・
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 22:59:37 ID:GR93/qlEO
>>848
忍術下げてACが下がるのは忍者とモンクだけ
切り術持ちは侍、忍者、モンク
ロードはスキル面で恵まれてない
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:06:31 ID:8wDGk2TxO
俺も感化されてHOM始めて、今から七階なんだが、先に地獄でアイテム稼ぎすることについてどう思う?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:17:37 ID:gBngnIByO
普通っつーかむしろ基本
ソーンは冗談抜きで強いし
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:28:30 ID:kkbM+QCkO
リセットさえしなければ何でもアリ。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 22:06:23 ID:gBngnIByO
リセットは個人の自由だろjk
どんなに遠回しでも押し付けは良くない
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:03:57 ID:GAqNB4++0
最終的なリセットするしないは自由だけど、ノーリセやったことない人は
メインシナリオクリアまででも一度やってみると新しい発見があると思う

全滅したりロストすると、喪失感もあるけどまた新キャラ作って育てられるという
喜びも同時にあるんだよな。これにハマると、一般的なRPGの
「全滅したらセーブしたところからやり直し」が味気なく思えてくるから困る
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 12:03:20 ID:U/wOPHHJ0
どちらも「やり直し」の一環だがな
形が違うだけで本質は一緒
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 14:43:04 ID:/i8MCiJnO
もう一つ質問が。

炎の杖を取るために、ザナを何回か倒したのですが、一向に入手できません。これは仕様ですか?

それ以外の杖は取ってあります。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 14:44:53 ID:/i8MCiJnO
あ、お礼を忘れてました。

>>851-855
ありがとうございます。大体のアイテムが揃ったので、ソーンを倒して来ます。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 13:38:58 ID:lA25vKbG0
HOMは最大HP増やす泉まで来たらヌルゲーになるな
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 10:24:21 ID:k/BXG0F80
>ピットの上でキャンプ禁止

ワラタw
俺はピットの上で戦闘になって、ひどい目に遭った事あるな。
あんときはびびったわ、スリル満点w
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 11:54:45 ID:joZ7K7/X0
そうか
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 13:43:01 ID:w1oBtJVk0
SFCの5で質問なんですが、7階にマロールで飛ぶことはできないんでしょうか
地獄へ何度も行きたいんですけど、迷宮の入り口からマロールでテレポートするのに一番
適した場所はどのあたりか教えてくれると嬉しい
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 16:09:29 ID:E1y/pZ2c0
>>861
地下7階はマロール不可、
地下1階の入口から(東2 南12 下5)あたりにマロールで飛んで行くとよい。

地獄に行くときは、迷宮の入口から、
幽霊の巣なら(東76 南63 下7)、
隠しボスと連戦したいなら(東35 北91 下7)
へ飛べ。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 14:34:34 ID:Lup759cG0
>>862
ありがとうございます。
早速活用します。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 15:04:20 ID:m/+fsfcA0
リルサガの#2で素っ裸の忍者を使ってみたいのですが
だいたいレベル幾つくらいならいけるでしょうか
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 20:07:15 ID:atbTazzHO
30
20くらいだと六階のハイプリ+オークロードのコンボを避けきれず死ねる
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 20:40:09 ID:4NhObCWb0
>>865
ありがと
30か、気長に育てるか
女忍者を
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 22:17:56 ID:ptRn4SxmO
#2のキャラに性別は無いだろ。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 23:39:10 ID:T6hq9bo20
脳内設定もできんのか
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 00:53:55 ID:JlKtJSBUO
死んだらアゥー
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 01:57:44 ID:/g0e2hQk0
クィークェグを倒しちゃったんだけど詰んだ?
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 05:07:06 ID:ApOfmQ8p0
あいつの存在価値はしんぴのあぶらのみ。
基本的にNPCは殺しても構わん。

多分。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 05:09:33 ID:/g0e2hQk0
海賊のねぐらの合言葉をクィークェグからまだ聞いてなかったんだよね…どうすりゃいいの?
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 20:15:27 ID:+2Va0teO0
そのまま進めればどこかで拾える本から合言葉が覚えられたはず
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 20:42:47 ID:ApOfmQ8p0
なんでWizの攻略サイトって
どこも開いたら勝手に音楽流れるサイトばかりなんだ?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 22:29:25 ID:/g0e2hQk0
>>873
サンクス。探してくる
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 04:12:17 ID:FbWTjoyo0
随分前からもってたはんけんとやらを解読したらわかったorz
畜生かなり時間を無駄にしたぜ。色々世話になったなまたなんかあったらよろしく
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 04:19:25 ID:Ek0eGiVk0
はんけんはクイークェグぶっ殺した時に拾える。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 13:55:56 ID:Vk3TLqCLO
セブドラの関連スレで「ウィズのシナリオは素人」とか言われちゃったぜ…ちょっとショック
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 14:00:40 ID:ADlmzyu30
そもそもシナリオで泣いたとか感動したとかそういう作品じゃないだろ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 17:39:52 ID:ZoD61u+60
大体何でセブドラ関係スレでwizの話が出るんだ?
世界樹の開発者が作ったからと言っても、もうwizとは関係ないだろ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 18:39:39 ID:ErVG+Qcq0
世界樹が出た時みたいに
どうせ馬鹿なwizオタが空気読まずにしたり顔でwizを語ったんでしょ
他所では懐古厨言われるだけなんだからwiz語りは自重してほしいわ・・・
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 23:26:18 ID:XlG8lXgA0
wiz5をリメイクしてPS3で出してくれ
もう十年以上Xであそんでるぜwww
Wiz5最高〜〜〜
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 23:34:38 ID:tVhqma6BO
BCFのシステムで#5希望。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 18:50:53 ID:xGHL58hV0
#5はプレイハウスミステリーシアターを自力で抜け出せたのが一番うれしかった
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 11:27:11 ID:w4ubd7nL0
wizXでもう少しアイテムが豊富なら神だったのになぁ〜age
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 12:08:14 ID:dVo3vDBw0
5と6がPSPで欲しいよう
DSでもいいよう
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 13:28:17 ID:6GR/6pLWO
ターボファイルあるから電池切れも怖くないしな。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 13:34:12 ID:0NdCBEPG0
まだ先の話だけど、2011年には『ウィザードリィ30周年』的なことってやんないのかな?
30周年アニヴァーサリィでこれまでのwizを現行ハードで再販してくれたら
嬉しいが…
NP版再販してくれぇぇぇぇ!!!>GS
手に入らねぇんだよーーーアゲ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 13:40:20 ID:6GR/6pLWO
>>888
50歩譲って、20周年には初期3部作をGBCでリメイクってな事になったが…30周年はどうだろな。
各メーカー、Wizardryの名前を付けなくてもそこそこの売り上げが確保出来ると気付いたからな。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 15:51:26 ID:5ojBQOTQO
>>885
無駄なだけじゃん。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 01:29:57 ID:8R4RkDQWO
大分前に買った監獄
昨日から始めたがメチャメチャ面白い!
それからXは確かに最高に面白かったがPCのほうがよかったな
NPCとの会話は文字入力の方が臨場感がある
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 07:15:19 ID:gvi2r0+u0
和製サルマネ手抜きゲーが面白いとかありえんw
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 12:10:23 ID:wm8556TOO
監獄は最初になりたい職業を選べてしまうのがダメだった。
いや、ボーナスポイントの振り直しをするから同じだろってのもあるだろうけど、その振り直しで
イライラするのもまたウィザードリィの醍醐味な訳で。

V>NPCの会話に関しては、未だ98版のクォリティーに届くモノが出てないな。
PCE→キーワード選択式
SFC→会話自動進行
PS→キーワード選択式

グブリ・ゲドックにFUCK YOUと打ち込んだら『それはお互い様』とか、さすが胡散臭いアイテムを
売りつけるだけの事はあるw
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 13:08:30 ID:8R4RkDQWO
>>893
これはPCの話かな?
俺はPS2でやってるけどキャラクタ作成のタイプが二種類から選べるみたいね
初期設定は職業を最後に選ぶタイプなので全く違和感なくやってたよw
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 13:22:34 ID:wm8556TOO
>>894
悪い、俺もPS2版での話だ。言葉足らずで申し訳ない。
既にソフトは手元に無いんだけど、グラフィックやら操作性が家庭用機に最適化されてない
のが気になった(潰れて読みにくい文字とか、スタートで決定に行かないとか)。
やるんだったら呪文名変更も移植して欲しかった。だったら少しモチベーションも上がったんだろうけど。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 13:46:55 ID:8R4RkDQWO
>>895
俺は全然気にならないでやってるよ
呪文名が違うのももう諦めついたしw
エクスとかブシン(でよかったっけ?)なんかは
あれはあれでやりこめば面白いのかもしれないけどやっぱりWIZとは違う
監獄には昔のWIZの雰囲気があるように個人的には感じるんだけど
一般にはそうでもないのかなあ?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 01:05:56 ID:imwXtqQN0
Wizの歴史に触れてみた
PC版のWizに若い頃出会わなくて良かったwww
あれは面白い、しかし今はFC版のKODが一番だ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 03:46:11 ID:/EY95SPr0
思うんだが、wizに限らずこの手の名作ゲームってご新規さんがいざやろうとしても
手に入らないor現行ハード不可な場合があって結果としてプレイ出来ずに終わる。
すでにwizに魅了されてるユーザーはイイとして、新しくwizの世界に入ろうとしてる
お客さんに対しても何時でもリソース可能なかたちでソフトを提供するのが
メーカー&販売の責務だと思うんだが…現状はそうではないし、採算も合わないだろうし
難しいんだろうね。
クリエイターの立場からは、旧来のwizファンにも納得してもらえるような新作を世に問う
方向で作ってるだろうし、もちろん俺もファンとしてそれを願ってもいるんだが。
今のユーザーが求めるゲームの嗜好性はwiiにしろMMOにしろコミュニケーションを
前提としてるものだから、そうなるとwizほどディスコミュなものはないわけで…絶望的。
せいぜい今あるハード&ソフトを壊さないように大切にしないと。
本には図書館があるのになぁ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 20:39:16 ID:ub4N5buf0
>>898
ヒント1・・ダウソ
ヒント2・・割れ
ヒント3・・エミュ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 22:26:43 ID:y0NE34ZC0
まあ、もし今
「オリジナルの1〜5を一本で遊べるソフトをPSPかDSで出します」
「これの売れ行きが良かったら6〜8の移植とか外伝1〜4&ディンギルのリメイク作を出したいです」
(現実の権利問題は一切無視)
なんて酔狂なメーカーが存在してたとしても、それが報われる事はまず有り得ないだろうしなぁ。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 23:30:13 ID:Y4kro5WfO
久しぶりにWIZをやりたいんですが、
BUSIN0
ディンギル
監獄
のどれがオススメですか?
WIZ経験はFC#1〜3、PSリルサガ、PS#5です
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 00:14:55 ID:ygHakb7r0
それ全部贋物
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 00:31:16 ID:4HnuBGJl0
>>901
Wiz#1がお勧めです
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 03:14:24 ID:HJJHsSNC0
>>901
しかもapple版の奴です
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 03:16:35 ID:IZyWKOM4O
>>901
監獄は呪文名は英語に変わってるけどXまでのシステムを
受け継いでる感じなのでいちばんいいのでは?
ディンギルはあまり記憶にないけど種族職業はY、呪文名はXを
引き継いでて屋外画面があり外伝Vみたいな感じだったかな?
これもWizをやってる気にはとりあえずなれたと思う。
BUSIN0は種族職業はだいたい同じだが、その他が違いすぎて全く別物っぽい。
どんなゲームかはうまく説明できないけど、Wizをやってる気はあまりしないと思う。
多分悪いゲームではないと思うけど、Wizをやりたいのであれば薦められない。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 07:26:13 ID:nuCgQ0Uo0
ととモノは無視ですかww
907901:2009/04/01(水) 08:39:54 ID:rxActW3vO
>>905
詳しいお答えありがとうございます
近所でディンギルが売っているので購入してみます
ありがとうございました
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 15:57:11 ID:74P/UyUEO
>>897
KODが出色の出来だってのに異論は無いが、何せ
FC版→AC引き継ぎバグ
NP版→素早さ計算バグ
GBC版→ホビット素早さバグ
と不遇のシナリオだからなあ。
俺も中3の1年間はFC版KODしかやってなかった。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 00:54:42 ID:7lOBDstSP
FC版→AC引き継ぎバグ ←それほど気になる物でもない
NP版→素早さ計算バグ ←致命的
GBC版→ホビット素早さバグ ←ホビット使うな
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 01:24:59 ID:mBAKJM2LO
ホビット使うな←(;_;)
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 17:01:10 ID:8jT2E9qn0
あらー?最近Xをやり始めたんだけど、これってこんなにめんどくさかったっけ?
当時は夢中になってやってたんで気付かなかったけど
イベントがウゼェわww
ここを通るにはあれが必要で、あれを取る為にはこれが必要で…
やることイッパイ!
それか俺が年食ったんかしら?
NPCのせいでダンジョン内が賑やかにかんじるw
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 17:10:42 ID:9Hmpio6uO
裏道がいくつも用意されてるから
ほとんど無視できるけどな。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 02:05:23 ID:XjW8Htzh0
うっかりするとリルガミンをリガルミンって言ったり、リルミガンっつたりする。
さすがにリミガルンはないけど。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 15:01:33 ID:+CvSB1FNO
>>913
つPCE版5
取説のストーリー紹介で『リミルガン』になってる。一箇所だけ『リルガミン』だけど。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 15:29:04 ID:/D5GWrEX0
地名とかもプレイヤーの想像で良いんじゃないの
俺は小学生の頃リボビタンって思ってたんだし
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 16:43:43 ID:8IAGsQmYO
オルゼニア
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 16:45:17 ID:8IAGsQmYO
リルガミンって地中海の東の辺だろ?
外伝1だと何故か北欧に行っちゃってるよな。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 22:57:40 ID:bIpiI5BI0
PC98版は楽しめるけど、Apple版は楽しめんないな
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 18:59:44 ID:l9DgbVyL0
新しいウィザードリィしたい
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:08:34 ID:0M3ii0JPO
新しいウィザードリィしたいのか、
新しい古いウィザードリィしたいのか、
どっちだ?
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:12:46 ID:aI0op/Yo0
古いけど新しい感じのするウィザードリィが良いのかそれとも
新しいんだけど古めかしい感じのするウィザードリィが良いのかどっちだ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:23:14 ID:l9DgbVyL0
説明不足だったな。すまん。

狂王の試練場みたいなノリのシステムとストーリーで
E100×N100×地下100Fくらいのウィザードリィしたい。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:25:05 ID:A0r5+ulT0
それはクソゲーだな
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:26:05 ID:aI0op/Yo0
>>922
!!!!???・・不思議ダンジョンにしといたら・・
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:31:24 ID:/hgnoi3A0
俺もシレンのようなローグライクが真っ先に思いついた
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:43:54 ID:l9DgbVyL0
冷静に考えたら、100×100×100の迷宮とか解くのに20年くらい掛かりそうだな(´・ω・`)
さすがに無理か。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 19:57:04 ID:ZijkOO9cO
自分はディンギルみたいな感じがいいかな
でもダンジョン構造の単純さは勘弁
それから序盤からKODのハイプリ並にマバディかラバディ連発してくる敵が欲しい
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:03:46 ID:ZijkOO9cO


  Д       Д
 せんし1 Д  さむらい
     せんし2
  Д       Д
 そうりょ Д まほうつかい 
     とうそ゛く

↑これも欲しい
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 21:48:04 ID:9kv82cw10
誰かPS1版の7のことも思い出してやってください...

ということで今PSPでプレイ中だが、泣きそうだw
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 22:07:56 ID:A0r5+ulT0
それゴミだよ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 22:11:14 ID:ZijkOO9cO
ああ、見た目と操作性のあまりのアレさに真・聖刻思い出しちまったぞ自分は
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 22:52:54 ID:aI0op/Yo0
小学6年生の時からイメージでオナニーしてた俺は
ウィザードリィのイメージが広がりすぎてめちゃ面白い
イメージゲー万歳
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 23:36:01 ID:0M3ii0JPO
なら Zork とかの方がいいよ。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 00:18:01 ID:wKeU/FGPP
PS版7で、
キャラが死んだときの声が「イヤシャッ!!」って聞こえるの俺だけ?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 01:15:40 ID:0++8Xell0
今試してみたけど声とかする?
俺のはしないのだが....不思議
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 03:16:11 ID:k6k1wXZh0
俺のやってるFC版#1なんてロストしたキャラが俺の枕元に立つんだぜ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 03:57:51 ID:0++8Xell0
>>936
こえーよw
昔1回だけ、長い時間かけて育てたパーティが石の中にテレポートしてロストしたことがあって。
夜泣きながら寝てたら、「早く石の中から助けてくれ〜」という声が聞こえた...気がした。
余計悲しかったよorz
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 12:29:57 ID:Nxu0WQfZ0
         
                         
                         †


939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 14:01:07 ID:V/EliFAo0
古の皇女、XPインストしたが起動せず。
互換モードだとできる(互換使えないPCなので・・・)
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 14:02:18 ID:V/EliFAo0
?ぬけてた・・・
互換モードだとできる?(互換使えないPCなので・・・)
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 16:05:30 ID:aXYhb75fO
互換モードのないXpなんてあるのか?
標準搭載じゃなかったか?
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 16:13:23 ID:oqyRgFa50
流れ切ってごめん。SFCのWIZ5で質問
宝箱を出しやすい戦闘中の行動ってありますか?

4Fで宝箱のトラップにひっかかり、閉鎖空間に飛ばされてしまいました
宝箱のテレポーターを使って閉鎖空間から脱出しようと思っているのですが、
宝箱すらでない、という状況です

救助隊を編成したほうが早い?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 16:18:53 ID:V/EliFAo0
勘違いしてた、互換モードでもだめ・・・
一瞬で、デスクトップになる
だめか
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 16:26:51 ID:aXYhb75fO
>>942
宝箱はランダム出現じゃなく部屋に配置されてる。
要はドアを開けるとモンスターが必ず出現する場所な。
一度倒して宝箱が出たら、他の階に移動するか中断して再開しないと、その部屋ではもう出ないよ。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 20:20:20 ID:0++8Xell0
>>943
ここ家ゲー板ですから、PCゲーに炒ってください。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 20:31:40 ID:aXYhb75fO
どうせ非正規のコピーとかだろ。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 20:38:45 ID:0++8Xell0
>>946
お前な、そんな証拠もないのに決めつけて言うのは良くないぞ。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:44:29 ID:Nxu0WQfZ0
PC版EMPIREを遊ぼうと思うお前の気概に頭が上がらん
割れじゃなく現生で持ってるならオクに捌けばフリークどもが食いつくこと必至
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 00:45:17 ID:TF4rfdy40
過去の作品をなんのフォローもなく放置しているのが割れ増殖の原因のひとつになっているんだろうなぁ。
マイクロソフトのOS程頻繁じゃなくてもいいが、リメイクとか復刻でもすればいいのに。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 01:05:41 ID:bjXOh6+00
中古ソフトだって、ちょっと昔の作品になると新品で店に置いてないから…って事なんだしな。
某エロゲーメーカーは昔の作品を公式サイトから無料DL可能にするというある意味暴挙をかましてたりするらしいが。
(WIZで例えるなら、FC版とSFC版とGB版がDLでタダで遊べるようなもん)
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 01:28:36 ID:dSd2z+gu0
廉価版やらアーカイブスやらはそういう対策の一環なんだろうけど
そういうのも権利なんかがきれいになってないと不可能だし
wizじゃもう無理だね
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 03:40:34 ID:C3gbvfLC0
FCやSFCが現役だった当時、買えなかった(買ってもらえなかった)世代が
今、大人になってWIZやろうと思っても現行機では派生モノしか出来なかったりする。
(急いで付け加えるが、自分は派生モノ、あると思います!近作ではととモノがオキニ^^;)
妙なネガ偏重(原理主義的な)ではなく、純粋にオリジナルをプレイしたい人にも
正規ルートで入手できる環境をつくっておいて然るべきかと。
百聞は一見にしかずで、人から聞く評判じゃなく実際にプレイしてみて
わかる事もあるだろうし。
そういう意味ではWIZは読書体験に似てるかも。
>>949-951
利益が見込めるコンテンツなら再販でも廉価版でも企画されるだろうけど
そのへんWIZはどうなんだろうなぁ
ファン相手の商売をするのか、新規狙いなのかでも違ってくるし。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 18:16:27 ID:j/d2RIcn0
何かどっかで見たようなキモい長文レスだな
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 19:01:04 ID:9mv1B6Rt0
読みにくい文章だ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 20:34:49 ID:FxS4ODhHO
>>953-954
突っ込む場所が違うな
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 20:36:01 ID:9mv1B6Rt0
>>955
じゃあ突っ込めよ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 21:57:00 ID:R300SEzoO
無理に今のお笑いを取り入れようとしている所に華麗臭を感じる。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:12:56 ID:KTmkEc9X0
今のお笑いってどこが?
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:19:46 ID:R300SEzoO
>>958
吟じます的な所。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:54:39 ID:KTmkEc9X0
全然解んね
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:47:39 ID:BldeEWFK0
>>949
そんなのが割れの原因ではない。
割れるやつは新しいやつだろうが古いやつだろうが、割る。

>>950
それはアリスだろ。
あれは儲かっているからできること。
儲かってない且つ日本のメーカーは貪欲だから昔のやつでもリメイクして食いつなごうと
している。

>>951
だよな〜
廉価とかアーカイブでなかなか出ないやつがないから、結局オクでPS1版落としているし。
再販して欲しいやつはいくらでもあるのに。

>>952
PCではなくPS1なら完全オリジナルではないが、オクで手に入る。
再販されてないからとかいうのは割れのただの言い訳。
どうしてもプレイしたいなら数万出してでも買うしかないだろ。
ちなみに俺もととものは好きだw
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 01:06:12 ID:vZzOKXwo0
きもいなwww
ととものって、ググったらwwwwwwwwwwwwwwwww
豚乙
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 01:07:30 ID:t2/5oaUI0
ととモノの見た目とかには別にモンクはないんだが
あれ純粋につまんねぇ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 01:20:55 ID:0Cjbb5Ep0
wiz派生や世界樹とかととものとかwizライクなゲームはいくつもでてるけど
初期wizの無機質感というか無味乾燥な世界にある味わいというか
与えられた情報が最小限だからこそ出来る極限までの感情移入というか

とにかくなんか違うんだよなぁ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 01:41:56 ID:pbGRk8hk0
>>963
xthそのままなのに面白くなるわけないじゃん
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 01:50:04 ID:/ZE06QOH0
表現力が貧弱だった頃を至高とするただの懐古に陥ってるんじゃね
後期作も独特のイキフンは究極のキモイイ感じだった
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 01:59:24 ID:nlepEA3cO
でもエンパイアだけは勘弁
何故かアレは合わない
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 02:03:04 ID:0Cjbb5Ep0
ハードの表現力不足が怪我の光明だったというか
wizらしさの原点にあるとおもうからそれを懐古と切り捨ててしまうのもどうかとはおもうが

最近の流行と両立は難しいんだろうなぁ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 02:29:17 ID:J4P60P/5O
ネメシス作者のセンスは最強だけどな。
たしか女の人だったよな。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 02:29:30 ID:/ZE06QOH0
エンパイアって何?
そんなの無いだろ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 02:44:07 ID:nlepEA3cO
ごめん自分の勘違いだった
確かにそんなの無かったな
新種族の追加方法がアレな奴なんて存在しないよな
すまなかった
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 02:57:48 ID:4dahFkpBO
>>968
> ハードの表現力不足が怪我の光明だったというか
> wizらしさの原点にあるとおもうからそれを懐古と切り捨ててしまうのもどうかとはおもうが

それが故の脳内妄想がある意味Wizardryの大きな武器だったんだが、それを実際に画面上で視覚化するには
まだまだハードと作り手の力量が追い付いて無いんだよな。
XTHのモンタージュも一つの方法論ではあったが、Wizardryマニアの脳内妄想に耐えうる出来では到底無かった。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 08:38:00 ID:f9bYcEPi0
>脳内妄想がある意味Wizardryの大きな武器

これ正直後付の話で、1981年Wizardryが世に出た時は
その当時の技術としては最新のグラフィックで
描かれた疑似3Dダンジョンだよね。

モンスターグラフィックだってかなりカラフル。
アーケードでさえドンキーコングレベルの時代に
あれはかなり衝撃だったんじゃね?

Wizは場合売上にあぐらかいて、
製作者が怠けてただけってのが真実だからな。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 08:57:46 ID:vZzOKXwo0
無知ほど脅威はないw
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 11:06:06 ID:w1QTK2b00
>>944
そんなロジックがあったとは…。ありがとうございました。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 11:06:46 ID:4dahFkpBO
>>973
> これ正直後付の話で、
後付けでも良いじゃん。ホントなんだからさ。

> Wizは場合売上にあぐらかいて、
> 製作者が怠けてただけってのが真実だからな。
それはいつぐらいから?
1の頃はソフトを作るのに徹夜で手作業でコピーしてたらしいね。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 22:39:52 ID:/t8MhTSg0
>>976
>1の頃はソフトを作るのに徹夜で手作業でコピーしてたらしいね。
何か、同人CDみたいな話だなぁ……
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 00:50:34 ID:e3gJC1wV0
970をみてエンパイアから入った俺はやはり異端なのかと感じた。
エンパイアいいと思うんだけどなぁ・・・アイテムの種類が無駄に多いとことか。
やっぱこのスレにいる人達って#1からやってる人が多いのかな?
俺はエンパイア1やってwizに興味を持ち安かったからSS版の6&7をやって挫折して以降本編をやっていないorz
あの時は6&7のせいで「なんだよ本編?って糞じゃん」とか思ってたがあれが特殊だったんだな・・・
今度PS1版でも探してみるかな。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 00:59:37 ID:Kb1AI8uh0
エンパイアって魔道のやつだっけ。
何年か前に1度クリアしただけであまり思い入れ無いな。ラスボスがえらく固かった記憶がある。

シナリオ1〜3は何度もたまに遊びたくなるね。
PS1のリルガミンサーガでしか遊んだこと無いけど。
ファミコン版のは入手困難だしなぁ。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 01:27:50 ID:U+gEe+bqO
#7はまともにプレイ出来る据え置き機のものが無いから残念だ
しかも「ゲーム中止」コマンドが戦闘中出現するのは危険過ぎる

>>979
FC版は
#1=いきなり四回には侵入出来なくなっている
KOD=もはや別物
LOL=取得経験値アップ、村正等が出現、先に進むのに大地の杖とか必要

程度の違いだから安心しろ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 03:10:24 ID:lulAVaHj0
7はPC日本版が復刻されてるからそれでいんじゃね
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 06:13:22 ID:tN0966oj0
GB版は、おもろいの?
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 07:50:33 ID:D1Lth+mm0
面白いよ。操作性、レスポンス抜群だし
ただホビットの素早さが21以上になると戦闘で一番最後にターンが回るようになる
トラップ開錠は問題ないんで人によってはそこまで気にならんかも知れん
あとレベルアップ時の能力アップはかなり控えめ
転職プレイするとなると手間はかかるがそれに見合ったたくさんの新規アイテムは用意されてる
まあ良くも悪くもWiz123+@です
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 09:42:26 ID:9j1iHCPa0
GBって外伝1-3のことかな?
どれも普通に楽しめると思うけど
外伝1は普通のwizの延長線上の作品として楽しめると思う
オートマッピングとかついて若干お手軽になった感じ
まあ、外でGB片手に方眼紙マッピングするわけにも行かないしw

外伝2は武器防具とかが従来作とは若干違うので違和感を憶えるかも
その武器防具が異様に強かったりするのだが、それと同等以上に最下層の固定モンスターも強い

外伝3は新種族新職業が追加されたけどどれも使い勝手がいまいちというかなんというか
バードが後半ティルトウェイトやマディアル使い放題だったり
ロードと同様にPriを使える魔法戦士バルキリーが初期から使えたり(けど聖なる鎧をひろったらやっぱりロードのが・・・ねぇw)
Alcが全体的に空気だったり

どの作品にも言えるけどコルツとマモーリスの重ねがけが戦闘難易度を下げてるなと
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 10:45:19 ID:Kb1AI8uh0
GB版はゲーム画面内の情報量がやや少なめでちょっと息が詰まるな。
厨房の頃遊んでたのを最近遊びなおしてそう思った。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 13:09:32 ID:urzYciZ10
ネザードメイン…まぁ、板違いだな
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 14:56:29 ID:Bi5VRsUL0
>>939
今更だけどPC版古の王女はXPの98互換モードで動いてる。
メッセージの最後の文字が欠けるけど。
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 18:05:00 ID:rydWbGFKO
>>909
でもNP版の素早さバグは最近になって漸く2chで指摘されて、そこでやっと「あれ?そう言われればうちの
盗賊遅いな」って気付いたぐらいだからね。
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 20:29:33 ID:+f9CUjwD0
>988
販売本数が少ないからプレイレポート書いてくれる人も少ないわけで。
KODのAGI22になったホビットなんか「そう言われれば」なんてレベルじゃない遅さなはずだが。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 20:31:47 ID:Kb1AI8uh0
敵はええなー
くらいしか思わなかった
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 00:32:55 ID:XnDlnYfB0
おりる かいだんが ある   つかいますか?

WIZARDRY【RPG】B24F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1239204639/
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 00:53:19 ID:1DmY8vT90
NP版のすばやさバグはたしかに驚いたが
FC版のACバグの方が精神的なダメージでかかったな。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 01:09:10 ID:XnDlnYfB0
逆に考えるんだ。次にプレイする時は防具買わなくていいんだと。
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 12:48:17 ID:N2HCVATX0
amazonでニューエイジが届いたんだけど#5でのオススメPTはどんなかんじ?後日転職することも考慮に入れたとして
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 12:51:12 ID:KdI52qR5O
>>993
お前ACバグの意味解ってないだろ。
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 14:27:00 ID:ywXQHOdlO
>>994
LFSPTM
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 14:38:36 ID:SHeur/kd0
>>994
序盤は、バマツでAC下げて、戦士で叩いて、進む。
戦士 戦士 僧侶
魔術 ビショ 盗賊

中盤は、コルツで守りつつ、達人のかたなでぶった切る。
侍 侍 僧侶
魔術 ビショ 盗賊

終盤は、便利な僧侶魔法イハロンを使いまくる。
(後列のロードは悪魔狩りに便利なファウストハルバートを装備)
ロード ロード ロード
ロード ビショ 盗賊

最終は、マロールで一人旅。
ロード

孤独死したロードを探す。
ロード ロード ロード
ビショ 盗賊


998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 15:31:35 ID:vyf4CJs1O
>>994
5 は前作までからの仕様の変更によって
最初はサムライが強くて、高レベル帯では戦士が特に強くなる。
FFSPTM
クラスチェンジ無しならこんな感じがお薦め。
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 15:49:24 ID:vyf4CJs1O
で、クラスチェンジありなら、
PPPMMM → MMMPPP → FFFTBB
といったところだな。
かなり面倒だけど、
クラスチェンジありならこれしかない訳だ。
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 16:23:59 ID:YBVQ91zI0
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