【XBOX360】テイルズオブヴェスペリア Part46

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1名無しさん@お腹いっぱい。
「テイルズオブヴェスペリア」
機種:XBOX360
発売日:2008年08月07日(木)発売予定
税込価格:7,800円(税込) 本体同梱版37800円(税込)
ジャンル:「正義」を貫き通すRPG
プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大4人)予定
CERO:B(12歳以上対象)
(C)藤島康介(C)NBGI

主題歌:BONNIE PINK/「鐘を鳴らして」(日本版) 「Ring A bell」(海外版)

■公式
http://namco-ch.net/talesofvesperia/index.php
■公式ブログ(不定期更新)
http://tov.b-ch.com/blog/tov
■テイルズチャンネル
http://namco-ch.net/taleschannel/index.html
■ソフト紹介(XBOX360公式)
http://www.xbox.com/ja-JP/games/t/talesofvesperia/
■wiki
http://tales.or.tp/
■前スレ
【XBOX360】テイルズオブヴェスペリア Part45
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1213989210/
次スレは>>950辺りで皆と相談し立てる事

他機種絡みの煽り・荒らしは徹底無視でお願いします。
また専用ブラウザの導入で不愉快な書き込みを非表示にする事が出来ます。
未導入の方は導入を検討してみてください。

現時点で発売が決定しているのはXBOX360のみです。
マルチ化を前提とした話題や移植要望は以下のスレでどうぞ。

【マルチ】テイルズオブヴェスペリア Part18
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1205088879/
テイルズオブヴェスペリア移植署名スレ Part4
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1213353079/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:50:50 ID:pZHKwnOa0
■キャラクター紹介

ユーリ・ローウェル (声:鳥海浩輔)

年齢:21歳 身長:180cm

本作の主人公。憧れの騎士団に入団するも、腐敗した現実に失望して辞めた過去を持つ。
親友が騎士団に留まるなか、貴族や役人を嫌って、自身は生まれ育った下町で住民の
用心棒のようなことをしながら暮らしている。
ある事件で投獄され、その際にエステルと奇妙な出会いを果たす。これがキッカケとなり、
広い世界での己の正義を貫く道を模索することに。
さばさばとした皮肉屋で口は悪いが、困っている人を放っておけず、周囲からは兄貴分として慕われる。



エステル (声:中原麻衣)  本名:エステリーゼ

年齢:18歳 身長:165cm

城の中でユーリと奇妙な形で出会うことになるヒロイン。
ユーリからエステルのあだ名をもらい、以後そう名乗るようになる。
上流階級らしい浮世離れした物腰と夢見がちな言動でしばしば周囲を混乱させるが、
読書好きで豊富な知識を蓄え、強力な治癒術使う。
想像とかけ離れた城の外の現実を見て衝撃を受けるも、ひたむきに自分の目で本当の世界を見極め
できることを探そうとする。



フレン・シーフォ (声:宮野真守)

年齢:21歳 身長:180cm

ユーリとともに帝都の下町で育ち、同じ理想を抱いて騎士団に入った青年。
ユーリが幻滅して団を辞めたあとも、着実に実績を積んで昇進してきた。
騎士団の中では、貴族出身者からは成り上がりと疎まれるも、
逆に平民出身者からは希望の星となっている。
彼もまた、ユーリと同じ本作における"明星"なのだ。



ラピード (声:?)

年齢:4歳半 身長:170cm(尾含む)

ユーリの行くところ、つねに傍らに姿がある飼い犬であり相棒(?)。
犬なのにキセルをくわえているが、まえの飼い主の形見らしく、実際に吸うわけではない。
無愛想でなでられたりするのを嫌うが、認めた相手は決して裏切らない。
どっしりとした物腰から、一行の中でいちばん分別と落ち着きがある存在だと思われる。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:51:00 ID:pZHKwnOa0
■キャラクター紹介・その2

カロル・カペル (声:渡辺久美子)

年齢:12歳 身長:135cm

魔物退治専門ギルド「魔狩りの剣(まがりのつるぎ)」の一員だが、
何やら事情があるらしくユーリ達に同行することになる。
事情通だったり手先が利いたりと、妙に小器用。
いいところを見せようと張り切るも、意気込みの割にぱっとしないことが悩みの種。



リタ (声:森永理科)

年齢:15歳 身長:150cm

魔導器研究にその人ありと謳われる天才少女。
研究以外に興味がなく、他人を気遣うことも知らないため歯に衣着せぬ物言いをする。
研究を邪魔されることを何よりも嫌う短気者。
そのため、変わり者揃いの研究者の中でさえ変人扱いされているが、本人はさほど気に留めていない。



レイヴン (声:竹本英史)

年齢:35歳 身長:170cm

軽薄さと胡散臭さが服着て歩いてるとうなおっさん。
それでいて悪びれるでもなく、飄々としたその様はどこか憎めない。



ジュディス (声:久川綾)

年齢:19歳 身長:175cm

少数民族クリティア族の美しき槍使い。
世界を放浪していたところをユーリと出会う。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:51:22 ID:pZHKwnOa0
■よくある質問

Q:声優誰よ?
A:正式に発表済み↓

  ユーリ:鳥海浩輔
  エステル:中原麻衣
  フレン:宮野真守
  ラピード: ?
  カロル:渡辺久美子
  リタ:森永理科
  ジュディス:久川綾
  レイヴン:竹本英史


Q:テイルズスレなのに、ゲハみたいなハード論争とコピペがうざいんだけど。
A:決してエサを与えない、相手にしない事が大事です。
  真面目にハードの話をしたい人は、ゲハ(ハード・業界板)へどうぞ。
 http://namidame.2ch.net/ghard/


Q:Xbox360を買いたいけど箱の事はよくわからん、他にどんなソフトがオススメなの?
A:以下のサイト・スレッドを参照してみてください。

360簡易購入案内(TOVwikiより)
 http://tales.or.tp/index.php?360%B9%D8%C6%FE%B0%C6%C6%E2
XBOX360日本公式サイト
 http://www.xbox.com/ja-JP/default.htm
購入前後の事を色々まとめてあるwiki
 http://xfu.jp/xbox/
購入相談スレ?「さぁxbox360を買いにいこうか!!」
 http://domo2.net/search/search.cgi?word=%A4%B5%A4%A1xbox360
Amazonの売り上げランキング
 http://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames/15783231
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:51:43 ID:pZHKwnOa0
TOVのエステル(エステリーゼ)たんはピンク可愛い2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1210077049/l50
TOVのユーリは兄貴カッコイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1205335665/l50
TOVのフレンは騎士親友カッコイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1209017338/l50
TOVのラピードは隻眼犬カッコイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1209972335/l50
TOVのリタんはぬこ口ゴーグルかわいい
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1210859285/l50
TOVのカロルキュンはショタ可愛い
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1210861195/l50
TOVのジュディスはエルフ耳カッコカワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1213406031/l50
TOVのレイヴンはカッコイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1213623999/l50
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:51:56 ID:pZHKwnOa0
■スクリーンショット

ttp://allrpg.com/site/images/stories/sig/tov/1.jpg
ttp://allrpg.com/site/images/stories/sig/tov/2.jpg
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ttp://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/855/855317/tales-of-vesperia-images-20080227103209081.jpg
ttp://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/855/855317/tales-of-vesperia-images-20080227103211253.jpg

Tales of Vesperia Hands-On
http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/talesofvesperia/news.html?sid=6189310&mode=recent
http://image.com.com/gamespot/images/2008/105/reviews/945075_20080415_screen001.jpg
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7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:53:24 ID:5puP2DWJO
テンプレのリタ、ファミリーネームないよ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:53:59 ID:caiVzrll0
テイルズ オブ ヴェスペリア 公式ブログ
http://tov.b-ch.com/blog/tov

>(体験版は)術・技や各システムを製品版と違う形でオープンしている
>ため、ザコ敵、ボス敵に専用の調整をかけています。
>簡単に言うと、(特にボスは)比較的強めにしてあります。

なので製品版でもはもっと簡単になっているはずです。



体験版のボスが倒せないという人はこちらのブログを参考に

テイルズ オブ ヴェスペリア特集 第一回
http://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/06/tov_001.html#more
テイルズ オブ ヴェスペリア特集 第二回
http://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/06/tov_002.html#more
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:10:43 ID:tgoQDV/00
>製品版ではもっと簡単

体験版のBOSSぐらいが丁度良いと思ったんだけど少数派なの?
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:11:41 ID:pZHKwnOa0
難易度上げればいい
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:17:15 ID:NQCNwfN20
>>1
乙テル

ユーリは俺の嫁
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:18:31 ID:Xqb96loa0
体験版はこっちの技とかが解放されてて強くなってるから、それにあわせてボスも強くしてる。
製品版はボスも弱体化するけど、こっちも弱くなるから、簡単になるかどうかは分からんよ。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:29:02 ID:RkBo2uOA0
テンプレのリタの名前はフルネームにしないのか

>>9
まあ難易度設定できるし
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:29:03 ID:VwYcoh2b0
前スレ>>998>>999
d見逃してた
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:29:54 ID:csayAz0J0
強すぎなんだけどマジ!誰ボスを雑魚て言った奴は!
誰だよボスを雑魚って言った奴は出てこいよ!ぬっころしてやるよ俺が!
つえーなまじ雑魚雑魚とか言ってまじで!死んでるだけじゃねえか!そういうゲームじゃねえからこれ!
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:31:08 ID:gjK+ku340
まあゴリ押しするだけじゃギリギリ勝てないくらいのバランスってのは良いな
製品版がどうなるか分からないけど
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:31:14 ID:KOdNtJDa0
>>15
こくじんはテンプレになったのかwwww
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:32:29 ID:VwYcoh2b0
というか>>1
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:32:32 ID:YwLtxC/6P
>>13
文句しか言えないのw
自分でやれよ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:32:50 ID:pZHKwnOa0
何だこくじんって
それよくみるけど
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:35:16 ID:tOTFbedUO
強化と言ってもHPや攻撃力が上がったくらいで、
行動パターンとか攻撃範囲とかは変わってないだろうしな
(体験版のためにそこまで大掛かりな調整はやらんはず)

「フリーランでぐるぐる回ってればどうにでもなる」が
通用しないなら、製品版でもそれなりの手応えはあるかと
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:36:30 ID:jtrvFC110
>>21
グルグル回れば一応攻撃当たらないよ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:36:44 ID:KOdNtJDa0
>>20
格ゲープレイヤーの名言の改変
そのプレイヤーの名前がこくじん
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:37:37 ID:ry2qfkFR0
エステル操作でボスと取り巻きに囲まれてボコられた時は笑った
打ち上げられて倒れて立ち上がったらまた浮かされて
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:37:45 ID:pZHKwnOa0
>>23
d
そんなのがあるのか
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:38:50 ID:UnEWbbBl0
まあ俺も倒せなかったけどレベルあげればなんとかなるだろうし、これでいいよ。
イベント見れないんだけどね。今。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:39:00 ID:eCm0UQFa0
戦闘勝利後のファンファーレが変わるのは+6.00ぐらいからか?
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:40:30 ID:b40/mFe40
テイルズオブヴェスペリアまとめ

・フィールドで視点操作させろ
・シンボルエンカウント方式が古すぎる
・戦闘前ロードは早くていい。終わるときも早いが戦闘でボタン連打してるとその流れで結果画面見逃すことも
・キャラのモデリングはあっさり目で寂しいがセルフシャドウもないとは
・イベントシーン音声はほんの一部だけ?ボス前イベントとか音声なし
・テクスチャの解像度荒すぎ。キャラはジャギは目だないけど輪郭とかボケボケすぎ
・アニメみたいというか数年前のレベルの質の悪いCGアニメみたい
・グラはPS2レベルのトゥーンがHDになっただけ
・戦闘フィールドしょぼすぎ
・敵のAIが馬鹿すぎる
・戦闘の視点糞過ぎ。固定になったり勝手に廻ったりする
・時々動けなくなったり技の出が遅かったりとレスポンスが悪い
・誰がどこでなにやってるか把握するのにYで止めてXで操作って・・・
・HPバーの横の顔がアニメーション少ないうえに手抜き。こっちみんな
・デモシーンの音声が収録ミスなのかキャラがしゃべっているように聞こえない

海外狙いなのにグラフィックもショパンやインアンに遥かに劣る糞っぷり
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:44:00 ID:KOdNtJDa0
敵の↑↓→ゲージを全部ゼロにすると秘奥義出るとかないのかね
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:45:41 ID:tOTFbedUO
>>22
逃げに徹してれば逃げられる、くらいなら大丈夫かと
間に通常攻撃を挟む余裕ができちゃったらバランス的に厳しいけどね
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:45:55 ID:tEI1fZ140
後半は敵のHPも高くてFSガンガンできるんだろうな 体験版の雑魚はHP低すぎてFSがあんまりできないわ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:46:01 ID:OoNWM3rU0
>>27
それってD2だけじゃね?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:48:08 ID:eCm0UQFa0
>>32
雑魚相手に+6.14?ぐらい出したときボス勝利時の音楽と同じだったんだわ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:48:35 ID:lbgzjttL0
製品版の最高難易度を楽しみしている俺は真性ドM
秘奥義とか盛大に使ってきてボッコボコにしてほしい
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:49:01 ID:b40/mFe40
テイルズオブヴゴミペリアまとめ

・フィールドで視点操作させろ
・シンボルエンカウント方式が古すぎる
・戦闘前ロードは早くていい。終わるときも早いが戦闘でボタン連打してるとその流れで結果画面見逃すことも
・キャラのモデリングはあっさり目で寂しいがセルフシャドウもないとは
・イベントシーン音声はほんの一部だけ?ボス前イベントとか音声なし
・テクスチャの解像度荒すぎ。キャラはジャギは目だないけど輪郭とかボケボケすぎ
・アニメみたいというか数年前のレベルの質の悪いCGアニメみたい
・グラはPS2レベルのトゥーンがHDになっただけ
・戦闘フィールドしょぼすぎ
・敵のAIが馬鹿すぎる
・戦闘の視点糞過ぎ。固定になったり勝手に廻ったりする
・時々動けなくなったり技の出が遅かったりとレスポンスが悪い
・誰がどこでなにやってるか把握するのにYで止めてXで操作って・・・
・HPバーの横の顔がアニメーション少ないうえに手抜き。こっちみんな
・デモシーンの音声が収録ミスなのかキャラがしゃべっているように聞こえない
・アビスとほとんど変わらない手抜き戦闘、ラタ以下の糞戦闘

海外狙いなのにグラフィックもショパンやインアンに遥かに劣る糞っぷり
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:49:53 ID:RkBo2uOA0
>>31
魔法陣出るころにちょうど死んでくれたりして困る
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:50:07 ID:AyV7MHXq0
赤FSだけはボスじゃないと狙えないな
雑魚だと爆砕陣と紅蓮犬の威力が高くてゲージ削る前に蒸発するw
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:51:10 ID:tEI1fZ140
ユーリはキャンセルタイミングがいいとFS耐久値を通常よりも減らせたりするんだっけ?
体験版じゃわからないよな
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:51:24 ID:csayAz0J0
>>17
気に入ったから貼ってるw
分かる人はほとんどいなさそうだけどw
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:52:17 ID:pZHKwnOa0
取りあえず予約させて下さい
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:53:43 ID:OdKznAPM0
ギガントモンスターにFSはきくのか?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:53:47 ID:aXf0j0AD0
どうぞどうぞ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:54:23 ID:ry2qfkFR0
>>41
ギガントモンスターはボス扱いじゃないか
多分大ダメージの方だろう
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:57:42 ID:b40/mFe40
テイルズオブヴゴミペリアまとめ

・フィールドで視点操作させろ
・シンボルエンカウント方式が古すぎる
・戦闘前ロードは早くていい。終わるときも早いが戦闘でボタン連打してるとその流れで結果画面見逃すことも
・キャラのモデリングはあっさり目で寂しいがセルフシャドウもないとは
・イベントシーン音声はほんの一部だけ?ボス前イベントとか音声なし
・テクスチャの解像度荒すぎ。キャラはジャギは目だないけど輪郭とかボケボケすぎ
・アニメみたいというか数年前のレベルの質の悪いCGアニメみたい
・グラはPS2レベルのトゥーンがHDになっただけ
・戦闘フィールドしょぼすぎ
・敵のAIが馬鹿すぎる
・戦闘の視点糞過ぎ。固定になったり勝手に廻ったりする
・時々動けなくなったり技の出が遅かったりとレスポンスが悪い
・誰がどこでなにやってるか把握するのにYで止めてXで操作って・・・
・HPバーの横の顔がアニメーション少ないうえに手抜き。こっちみんな
・デモシーンの音声が収録ミスなのかキャラがしゃべっているように聞こえない
・アビスとほとんど変わらない手抜き戦闘、ラタ以下の糞戦闘

海外狙いなのにグラフィックもショパンやインアンに遥かに劣る糞っぷり
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:01:39 ID:rhW/0gYgO
体験版の難易度はこれで良かったよ
簡単すぎたら「ふーん」で終わって色々調べなかったし。

おかげで興味湧いた
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:01:59 ID:bPyD8Uud0
公式相変わらず重いなー。キャラクターのとこが見れん
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:02:09 ID:zMZGMBIo0

ID:b40/mFe40
http://hissi.org/read.php/gamerpg/20080621/YjQwL21GZTQw.html

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:57:41 ID:zMZGMBIo0
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 Part65
803 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/06/21(土) 01:48:02 ID:b40/mFe40
ファミ通褒め方が抽象的な上
新システムを褒めてる所が見つからない
ファンだけが微妙に楽しめる新規糞ゲーというわけだ
30万は無理だな


【XBOX360】テイルズオブヴェスペリア Part44
932 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/21(土) 02:53:40 ID:b40/mFe40
反論できなくて涙目ww
海外狙いとか言って箱に行った事後悔しろよ(笑)


これは酷い痴漢戦士GKwwwwwwww
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:02:31 ID:A+tBpYMI0
>>36
自分が出そうとしたら味方が出してたりな
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:02:34 ID:gjK+ku340
公式サイトがフラッシュのみってのは問題だな
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:02:50 ID:vz361vjq0
さっき体験版やった。
ファンタジアで飽きてからこのシリーズやってなかったが、
なんつーか、戦闘もっさりして、見た目も更にオタっぽくなった感。
俺はもともと眼中に無いが、箱○は盛り上がって欲しいので、
この手のゲーム好きなユーザーが多少でも満足いく出来だといいが・・・。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:03:08 ID:VwYcoh2b0
>>47
構うな、こいついろんな所で大活躍(笑)してるやつだぞ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:03:39 ID:oozpgxNO0
>>46
レイヴンにジュディスとどっちもいいボイスしてるぜ、
しかしジュディスは普通の台詞なのになんかこうエロいな。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:03:42 ID:hGsAZuWg0
>>47
構わなくていい
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:04:54 ID:VwYcoh2b0
>>50
ハード信者は帰れよ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:05:01 ID:b40/mFe40
事実から逃げて楽しい??
お前等に現実が突きつけられるよその内
糞ゲーというなのな
箱○でウケるわけねんだよこんなもん
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:05:44 ID:qhteJySz0
体験版やったけど、戦闘システムも全く説明なしであのボスはないだろ常考
それとも死に覚えゲーなのこれ?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:06:10 ID:bPyD8Uud0
>>52
エロボイス聞きたいぜ(´・ω・`)
まあ、明日は繋がるかな・・・
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:06:14 ID:ulSqpti20
ジュディス使いやすいといいな
まぁ使いにくくても使うけど
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:06:27 ID:AK5a/rJU0
ジュディスの壁紙まだかえ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:06:33 ID:tYo4iNBL0
>>47
構うな、ベアード
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:06:48 ID:KOdNtJDa0
槍キャラって歴代だとユージーンくらいだよね?
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:06:55 ID:Gt/x5dGR0
>>56
テイルズはもう新規のことあんまり考えてないんじゃね
それで正解だと思うけど
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:07:24 ID:ry2qfkFR0
>>61
子安大佐は
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:08:21 ID:hGsAZuWg0
>>61
ロニは槍じゃなかったっけ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:08:26 ID:KOdNtJDa0
>>63
わ す れ て た

でもまあ近接じゃないし・・・ね?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:08:28 ID:UcqUxpCt0
犬に料理させるといぬごはんになるんだな・・・
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:08:39 ID:JhCBjod60
体験版やったけど、テイルズ舐めてました
こんなに面白いもんだとは
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:08:42 ID:ePD2jp4T0
>>61
ジェイド
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:08:56 ID:qhteJySz0
>>62
PS1のエターニア以来なんだが、かなりシステム変わってるの?
まあ変わってるからわけ分からんうちにぬっころされたんだが
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:09:06 ID:IszYDXh10
PS1のディスティニー以来だから戦闘わけわからんかったわ
FSとか体験版のみじゃ絶対わからんぞ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:09:51 ID:pLZ36exO0
体験版って二人プレイできる?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:10:17 ID:pZHKwnOa0
4人まで出来る
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:10:36 ID:653xZvYc0
>>63
ネクロマンサー殿は槍での技があまりないむしろ全くなかった!?
槍ならLのモーゼス
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:10:36 ID:KOdNtJDa0
>>64
ロニは斧じゃないかな
それとも斧槍になるのか・・・

>>64
ジェイド使ってなかったんだよなぁw
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:11:27 ID:oozpgxNO0
槍で女なのが初めてかな、後は真っ当な女戦士なのも
藤島側では初めてな気がする。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:11:49 ID:VwYcoh2b0
EとかDから入るとまずフリーランの存在をしらなそうだな
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:11:58 ID:LPPBvYq30
ジュディスみたいな槍使いは初めてじゃないか?
友人と子安は棒の先っちょに刃物が付いてる槍じゃん
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:12:02 ID:hGsAZuWg0
>>69
もう別物だな 
79名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 22:12:57 ID:pTIbmYKN0
テイルズ童貞&箱○購入検討中のおれが参考になった動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3712891

ボス戦に苦労してるけど見てておもろかった
4:10あたりからの猛打が気持ちいい!
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:13:12 ID:LIbrxhwb0
>>75
プレセアは?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:13:50 ID:ry2qfkFR0
>>80
あれは斧だ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:14:03 ID:KOdNtJDa0
>>80
俺の嫁
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:14:15 ID:II5f1P2m0
通常戦闘とボス戦のBGM良いな
まあ他の作品の桜庭より手抜き感あるが、
何回か体験版の動画観てる内にピッタリな感じがした
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:14:18 ID:oozpgxNO0
>>80
見た目のせいですっかり忘れてたぜ・・・確かに
真っ当な女戦士だ。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:14:26 ID:AK5a/rJU0
ジュディスはテイルズで一番露出高いんじゃないか。ヤッタネ!
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:14:32 ID:hGsAZuWg0
>>80
槍じゃないな
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:15:13 ID:LIbrxhwb0
>>81
いや女戦士って意味で
マイソロの戦士の武器が斧だったからさ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:15:17 ID:pLZ36exO0
体験版でも4人プレイできるのかー
買ってこようかなw
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:15:34 ID:gjK+ku340
>>85
一番露出が激しいのはラピード
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:15:59 ID:ry2qfkFR0
>>87
そういう事か

ジュディえろいかっこいいよジュディ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:16:26 ID:qhteJySz0
>>8のサイトみたけどよくわからん・・・
フェイタルなんたらとかこのゲームの売りらしいけど、そういうのはちゃんと体験版で解説してくれよ・・
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:16:53 ID:oozpgxNO0
>>89
実は後ろにチャックが。

でも明らかに突く槍でも弧月旋でシャキーン!とかは
やるのね。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:17:21 ID:hGsAZuWg0
>>87
なるほど
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:19:28 ID:KOdNtJDa0
>>92
でもイラスト見る限りだと刃はついてるような
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:21:50 ID:IszYDXh10
フリーランとかわかんねーし
位置取りせずスタート地点から直接突っ込む→横から凹られる・・・みたいな

最初はスタート押してもポーズになるだけだから操作説明無いと思ってたし
ターゲット変更どうやるんだよ!みたいな
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:21:59 ID:z1rJIDP5O
キャラ毎に通常攻撃の性能違うってブログにあったけどユーリとリタで攻撃回数違ったりする?
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:23:41 ID:oozpgxNO0
>>94
うむ、付いてる・・・よく中世物とかで兵士とかが持ってる
丸い奴じゃあないのね。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:25:05 ID:UcqUxpCt0
>>96
リタは2回ユーリは3回
リタのはでが遅い
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:25:07 ID:tOTFbedUO
>>91
>>1のまとめwikiにも解説あるからそっちを読んでみては?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:26:05 ID:A+tBpYMI0
>>96
リタの通常には微妙な吹き飛ばしがついてたり、ダウンがついてたり、範囲が少し広かったりする代わりに攻撃回数が少ないね
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:26:51 ID:2w7ffKIa0
操作性、クソ悪いな
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:27:25 ID:UcqUxpCt0
そういえば、絵がぼやけてるとか言う人は何接続なのかな?
VGA?接続な俺は全くぼやけてるとは感じないんだが
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:28:47 ID:IqTDaOic0
>>73
瞬迅槍とか、他にもちょこっと覚えてた気がするが

>>101
アビスもこんなもんだったぜ?っていうか、アビスよりは良いと思う
今アビスやってる俺が言うんだから間違いない
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:28:50 ID:KOdNtJDa0
>>102
淡い絵だからぼやけてると感じるのかもね
ハッキリした輪郭じゃないのも併せて
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:29:13 ID:gckZv8V20
普段VGA、今日ブラウン管S端子でやってみたけど全然違うな
色あせた感じのVGA画質に慣れた所為で、TV画面が濃く見えてすごく違和感感じた
DとかHDMIでやると違うんだろうか
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:29:29 ID:VwYcoh2b0
Aとの一番の違いはロードとグラだけどなw
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:30:56 ID:z1rJIDP5O
>>98>>100
ありがとう。ちゃんと差別化されてるみたいだね
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:31:39 ID:pLZ36exO0
体験版ってネットに繋げたらすぐに出来る?
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:32:15 ID:IszYDXh10
↑押しとか→押しで通常攻撃変わるけど使い道がよくわからん
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:32:21 ID:UcqUxpCt0
>>108
ダウンロードがどれくらいかかるかが人によるけど
終わればすぐにできる。ただ最初にネットつなげたときは
なんかユーザー登録かなんかがあったような気がするな
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:32:39 ID:ry2qfkFR0
>>108
一通り登録済ませれば
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:33:13 ID:oozpgxNO0
>>109
FS耐久値が減らせる部分が違ってくるだった気が。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:33:21 ID:LPPBvYq30
これのwikiのOVLのところ間違ってるじゃん。無敵とかのけぞらないとか書いてある
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:33:34 ID:yOrDn0kW0
ヤマダの試遊機コントローラー触ってもうごかね〜
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:33:52 ID:pLZ36exO0
>>110
ありがとう
同梱版買おうと思ってたけど我慢できんw
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:34:03 ID:cbpBNws50
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:34:13 ID:IszYDXh10
>108
300MBないから他の体験版よりは早くDLできる

>112
合点がいった。サンクス
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:34:53 ID:IqTDaOic0
>>106
ホンッッとイライラするわ、このロード!よく俺こんなのクリア出来たな
普段は仏よりも優しい俺だが、このままだと親善大使になっちまいそうだぜ…
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:35:44 ID:pZHKwnOa0
>>118
ロード短いけど多いんだよなw
それ以外は満足だったよ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:36:00 ID:vEh4jVxF0
この調子で次のテイルズも箱○に来て欲しい

もし次のテイルズを本格的にliveに対応させようと思ったら、
PSPの奴みたいに、まず主人公の姿を有るていど自分で作れるようにして、
さらに装備で姿を変えるようにしないと他のプレイヤーと差別化できないな。

その上で戦闘はシームレスにして、敵をロックオンすると何時も通りの横スクロールになる。
こんな感じになるかな
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:36:55 ID:KOdNtJDa0
>>120
それはもはやテイルズじゃありません
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:36:56 ID:LPPBvYq30
>>110
そんな効果あるのか?
>>109
歴代作品は↑で対空攻撃(空中にいる奴に)
→で突きか斬り上げ(間合いを取って攻撃できる、浮かし効果)
↓で切り払いとか(背の低いやつに)っていう感じで使い分けれた
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:37:55 ID:pZHKwnOa0
>>121
テイルズ風になるな
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:38:22 ID:LPPBvYq30
>>120
テイルズじゃない
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:38:26 ID:lw0zPj850
次作はTOH?だっけ??
なんとなくDS?

126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:38:58 ID:lbgzjttL0
>>117
当たり判定もかなり違う
空飛んでるやつには↑斬りが有効
あとユーリの↓斬りかっこいい
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:39:10 ID:vEh4jVxF0
>>121
だってこうでもしないとそれ以外のlive対応テイルズって
エターニアオンr……
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:39:56 ID:zXMtXFno0
エターニアオンラインは黒歴史
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:39:58 ID:A+tBpYMI0
>>100
について補足
LS傾けずだと通常2回攻撃
↓押しながらだとダウン攻撃になる代わりに1回のみ
→押しながらだと範囲が少しながくなり微妙に吹き飛ばしがついてる気がするが1回のみの攻撃
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:40:02 ID:KOdNtJDa0
>>127
coopに拘らなくても闘技場を利用すればあら不思議
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:40:27 ID:VwYcoh2b0
ロイドとかルークだと方向キーによってヒット数まで変わってくるよな
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:42:25 ID:ry2qfkFR0
>>131
ユーリもだな
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:42:49 ID:oozpgxNO0
ユーリの下斬りはロイド思い出したな。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:47:03 ID:2w7ffKIa0
キャラが可愛いから買おうと思ったが、難易度高すぎて俺には無理だ。諦めたよ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:48:00 ID:A+tBpYMI0
>>134
大丈夫、体験版は難易度高めに設定されてるから
製品版はレベル上げもできるし、難易度もかえれる
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:48:19 ID:oozpgxNO0
>>134
おいおいこういうのもなんだが体験版はわざわざ高くして
あるみたいだから製品版はまた違うかもしれんぞ、
まあ評判聞いてからってのもアリだけどな。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:50:13 ID:yrVFnHbV0
アニメゲーキャラゲー色強いんだし、フルボイスにして欲しいな。
今時エロゲでも全部フルボイスだぜ。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:50:28 ID:zpqzfqtg0
アビスでいうところのHARD?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:51:25 ID:xiYcjI5y0
体験版やってみたけど、相変わらずのテイルズだな。悪い意味でw
箱○のRPGにしちゃえらくチープなグラフィックだし、レスポンスの悪いアクションだし。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:53:45 ID:+/gwu/II0
グラフィックもロードも戦闘も、全てが正統進化してていい感じだけど
BGMだけがショボいままだな・・・
なんでこうテイルズシリーズはいつもBGMがウンコなんだろう。
ここまで印象に残らない安っぽいBGMも珍しい。
そこらのエロゲのほうがよっぽど頑張ってると思う
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:53:42 ID:pZHKwnOa0
またこいつかw
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:53:50 ID:b40/mFe40
フルボイスじゃねーし不満だらけだな
まぁ狂信者はこんな欠点も擁護するんだろうけどw
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:54:21 ID:b40/mFe40
>>141
言い返してみろよ雑魚
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:54:32 ID:B1Ek6avU0
>>137
エロゲとVを一緒にするとは、面白い
V並のエロゲでフルボイスのやつを教えてもらおうか
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:54:57 ID:653xZvYc0
最近RPG買うときの基準はヒロインがいてかわいいのが条件
また恋愛が少しあればなおよしなのでテイルズは比較的当てはまるから買っているし

RPGの中にある少しだけどニヤニヤできる恋愛要素があるところたまらない
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:55:37 ID:KOdNtJDa0
>>138
体験版独自だからHARDとかそういうのではないよ

体験版だから上位の技も覚えさせている
→普通の雑魚だとすぐ死ぬから強くしている
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:55:41 ID:ry2qfkFR0
V並みのエロゲて
そもそもジャンルが違うのに比べられるもんじゃないだろう
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:55:47 ID:GmWas2990
ステータス画面見れないけど藤島の立ち絵が見れるんだっけ?
テイルズ久し振りだから忘れちった
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:56:03 ID:ulSqpti20
難易度高くして新規が来なさそうで心配と言われる
それに乗じて俺には難しいから買うのやめるわってやけにアピールする人が増えてきてるな
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:56:08 ID:yrVFnHbV0
>>140
BGMはあくまで脇役と位置づけて、意図的にショボくしてるのかもしれない。
音楽に聴き惚れて戦闘に集中出来なくなるのを避けるためとか。

>>144
V並というのがどういう意味か分からないけど、500本しか売れないようなエロゲでも最近はフルボイス。
アドベンチャーとかも。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:56:39 ID:egc8tsVc0
これって使う伽羅変えれるの?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:56:44 ID:KOdNtJDa0
>>148
ステータス画面は松竹絵じゃないかな
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:57:04 ID:X4dyOZT10
>>77
神崎すみれがいるだろが
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:57:07 ID:oozpgxNO0
>>148
基本的にはアニメデザインの人のしか見られないな、
キャラデザの人の立ち絵まで見られるのはそういうオマケが
付いてるのだけ。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:57:22 ID:b40/mFe40
イベント中のギャグのノリの音楽が駄目すぎる
どこの教育テレビだか
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:57:36 ID:8P1GleMgO
フルボイスがいいならとりあえずPSPのファンタジアやればいいとおもうよ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:58:12 ID:j/kKutQT0
そろそろマルチエンディング搭載して欲しいぜ。
ユーリ×リタでED迎えるのも悪くない
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:58:14 ID:ry2qfkFR0
>>150
意図的にショボくってまたポジティブな解釈だな
聴き惚れるのにデメリットがあるとは思えないけど
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:58:49 ID:gjK+ku340
>>150
ヴェスペリアでも主要キャラを無名の新人に任せりゃ可能かもな
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:59:23 ID:zXMtXFno0
>>150
それは流石にw

テイルズの音楽がしょぼいのは桜庭がやる気無いからなんだよね
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:59:24 ID:bdI2dRQvO
>>149
そいつら簡単だったら「ボタン連打ゲー!クソゲーすぎだろ」とか言うよ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:59:33 ID:X4dyOZT10
>>158
ショパンの曲は良い曲ではあるが
飽きない曲の方が良いだろ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:00:09 ID:B1Ek6avU0
>>150
だから、アドベンチャーだろ?エロゲって
だからこそフルボイスが出来るわけで、VみたいなグラでRPGのエロゲでフルボイス
なんて無いし
>今時エロゲでも全部フルボイスだぜ
っていう事事態が間違ってると何故気づかない
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:01:18 ID:RkBo2uOA0
>>160
毎度毎度やる気なさすぎるよな
ほかのゲームだとちゃんとやってるのに
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:01:22 ID:b40/mFe40
切り替わるところがオカシイ
どうみても場面殆ど切り替わってないのに
いきなり声が無くなるからな
これはシンフォニアでもあった欠点だ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:01:32 ID:II5f1P2m0
通常戦闘の曲は意外と聴いてて飽きない
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:01:41 ID:ry2qfkFR0
>>162
え、レスの意味がよくわからない
聴き惚れる曲=飽きる曲 なのか?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:02:18 ID:+/gwu/II0
BGM意図的にショボくしていい事なんて何もないよ
戦闘にしろイベントシーンにしろ、BGM次第で盛り上がりも印象も全然違ってくる。
とりあえずバンナムは早急にまともな音楽家を雇ったほうがいい。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:03:34 ID:oozpgxNO0
今のとこ最初のトレーラーで使われてる3曲の出来は良いと思うのだけどね、
まあシンフォニアとかアビスとか宿命の対決での音楽は
気合入ってるのでそれに期待さ。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:03:42 ID:KOdNtJDa0
後半で変わるだろうし、通常戦闘はあれくらいでいいよ
ボス戦に期待

体験版みたいな中ボスじゃなくてちゃんとしたボス戦ね
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:03:50 ID:ry2qfkFR0
>>168
作曲者じゃなくて用意されてる環境とかの問題じゃないのか
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:04:10 ID:xiYcjI5y0
>>164
ショパンとかバテンとか真面目に作ってるよな
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:04:15 ID:zlN/KyyV0
ぶっちゃけテイルズシリーズはレジェンディア以外BGM大したことないじゃん
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:04:32 ID:T5wiH+Sr0
また桜庭の話題か
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:04:34 ID:X4dyOZT10
>>167
それは=とは言えないがな
幾らいい曲でも何度も聞く曲だからな
飽きないものの方が良いと思うぜ戦闘曲は
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:04:56 ID:II5f1P2m0
最近のテイルズの桜庭の曲も好きだけど
それは何回も何回も聴いてやっと魅力が分かったってくらいのものだしなあw
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:05:07 ID:b40/mFe40
はぁ?技術力が無いからロード早くする為に意図的にショボくしてるんだよ
そんなことも分からないの?
トライエースのゲームだったら意図的にローポリのポリゴン削ってストリームなのにロード早いし。

テイルズはレスポンスの為に音源をショボくしてる
まぁ音楽自体が今回はへぼいのばっかそうだが

178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:05:07 ID:8P1GleMgO
>>157
シンフォニアにあったろうがー!


まあRPGだし完全なキャラエンドはないと思うよ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:05:10 ID:xiYcjI5y0
>>168
田中公平か
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:05:12 ID:caiVzrll0
そりゃレジェンディアは桜庭が作曲してないからな
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:05:20 ID:nzH6AsG10
>>170
何が変わるの? 後半
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:05:53 ID:Et6qKRLH0
つうか桜庭は不遇作品ほど輝いてるという妙なジンクスが有る気がするw
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:06:09 ID:ry2qfkFR0
>>175
良い曲なら何度も聴けるじゃないか
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:06:36 ID:X4dyOZT10
今回の曲は特にショボイとは思えなかった
普通過ぎる
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:06:38 ID:KOdNtJDa0
>>178
SO2というものがあってだな・・・
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:07:31 ID:b40/mFe40
音楽自体が今回は駄目駄目

これはガチ
まだGCシンフォニアの方がマシだわ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:07:32 ID:X4dyOZT10
>>183
幾ら良い曲でも激しすぎると
段々聞きたくなくなるんだよね
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:08:03 ID:II5f1P2m0
とりあえず公式の動画で聴ける体験版のとは別の通常戦闘曲がフルで聴きたい
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:09:49 ID:ry2qfkFR0
>>187
ええっ 何で良い曲が激しい曲って方向になるんだ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:10:18 ID:LQoEMsT30
レジェンディアのBGM作った人採用汁
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:10:58 ID:yrVFnHbV0
良いとか悪いとかじゃなくて、「印象に残らない」ってのが一番の感想だな。
まだ他の曲があるから何とも言えんが。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:11:25 ID:JhCBjod60
>>b40/mFe40
だからなんだってんだ一体
ここの住人に買うの止めて欲しいのか?必死だなオイ
一人で優越感に浸ってんじゃねぇよボケ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:11:32 ID:pZHKwnOa0
桜庭の話何回すれば気が済むんだよw
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:11:59 ID:8P1GleMgO
>>185
そういやそんなんもあったね
あれって本でも好感度調整出来たっけ
だとしたらプライベートなんちゃらの意味が薄れるぜ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:12:32 ID:qR6VtOUq0
>>192
きちガイに、フレンな
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:12:59 ID:rimh8NN40
公式のキャラクターページ重すぎじゃないか
他ページは普通に開けるのに、新手の嫌がらせか
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:13:15 ID:xiYcjI5y0
>>182
浜渦と似た傾向か
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:13:27 ID:jtrvFC110
レジェンディアの場合サントラ聞いた限り打ち込みもかなりクオリティ高いよな
あのミュージカルみたいな曲も良かったし、世界観が凄く伝わってくる
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:14:29 ID:b40/mFe40
俺の意見を否定し無視することで
このゲームが神ゲーになるのなら世話ねーぜ(ゲラッチョフ

俺の意見は的を得てるのもある
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:14:40 ID:A+tBpYMI0
SPが足りなくてスキル:スルーをつけてないのか?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:14:48 ID:oozpgxNO0
>>196
皆レイヴンのアホボイスとジュディのエロボイスが聞きたいんだよ!
>>197
いやあれは手掛けた作品が不遇なのでまた違うだろう、
最新がFF13とか可哀想に。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:14:54 ID:8P1GleMgO
>>196
そもそもフラッシュがだな

リメDといい最近はそういうの流行ってんのかね
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:15:47 ID:pZHKwnOa0
>>202
出来るサイトはhtmlも用意してるよ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:16:08 ID:zXMtXFno0
体験版のリタってルドルフとか使える?
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:16:45 ID:ry2qfkFR0
>>204
使えるよ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:16:46 ID:gckZv8V20
むしろテイルズは遅かった方だよ
他のゲーム公式サイトなんて何年も前からフラッシュだし
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:17:54 ID:KOdNtJDa0
フラッシュ重いし見づらいから嫌なんだよなぁ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:17:56 ID:oozpgxNO0
>>206
正直見た目には手抜きっぽく見えても簡素な方が
便利だったりはするんだけどな、画像貼り付け出来るしさ。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:19:07 ID:zXMtXFno0
>>205
サンクス
使ってる動画上げて欲しいなぁ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:20:04 ID:TCdHjCO60
質問なんですが体験版きてから凄い勢いでスレ伸びてませんか?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:20:47 ID:YqJ1nbzU0
>>199
的外れなものが多いことを自覚してるんだ…w
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:22:22 ID:KDT26Jvp0
体験版きてから確かに伸びが異常に感じるw
まあそれもやっと落ち着いてきたかな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:22:39 ID:GGzHOeRm0
フレンに触れんな

そういう役回りなんですね!
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:22:36 ID:A+tBpYMI0
>>209
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3714252
ルドルフは使ってるかわかんないけど
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:23:28 ID:IszYDXh10
>199
曲がしょぼいのと処理速度をごっちゃにしてるのはどうかと思うわ
いまどき音源の制御なんぞ誤差の範囲だろ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:23:50 ID:xiYcjI5y0
>>212
普段テイルズスレなんて覗かない俺まで来てますからな
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:25:22 ID:zXMtXFno0
>>214
それは見たけど使ってなかった
どうでもいいけど魔法陣が格好いいね

OVLLv1しか使ってないけどLv2はゲージ二倍使う割に
持続時間が短いとかそういうのあるんかね?
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:25:39 ID:b40/mFe40
>>215
だから言ってるだろ
このスタッフに技術力がねーからショボイって
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:25:40 ID:vz361vjq0
俺も自分は買わんけど売れて欲しいしw
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:27:05 ID:zXMtXFno0
製品版の出来次第で箱○毎買います!
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:27:31 ID:oozpgxNO0
>>217
特殊効果がある、ダウンしてる敵を起こして追撃できるとか。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:29:04 ID:6VzIt1QS0
ルドルフは接近しないと使えんからな
使う度にフトモモに目がいくから困る
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:29:41 ID:zXMtXFno0
>>221
うん、それは知ってるけど
術には基本的に関係無いでしょ?
動画だとLv1一択って感じだから何かあるのかなと思って

持続時間の検証無いかな〜
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:29:54 ID:IszYDXh10
そういえばテイルズ同梱版の箱は基盤何になるのかな
低発熱低消費電力の新型がどうのって話を数ヶ月前に聞いたけど
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:33:05 ID:YqJ1nbzU0
>>195
荒らしにフレンな、相手をユーリにするだけだぞ、
そいつはどこかエ捨テルのがいい、基地外を十分つついて遊び足リタろう?
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:33:44 ID:gckZv8V20
上手いなアンタ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:33:48 ID:A+tBpYMI0
>>223
一応Lv2も使えるんだけど、持続時間は変わってなさそう
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3719037
↑の動画がLv2使ってる
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:33:52 ID:8P1GleMgO
>>203
>>206
なるほどテイルズは遅れてフラッシュをサイトに使いはじめたわけか
でもやっぱり見る側の事も考えて欲しいよな>>203みたいに
見栄えがいいに越したことは無いけどさ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:34:39 ID:KDT26Jvp0
やっと体験版遊び尽くしたって感じ。あの森地味に広いな
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:34:41 ID:Et6qKRLH0
>>223
公式の動画でOVLレベル1発動中に一ゲージ追加でレベル2になってた場面があったんだが
そういう使い方が良いのかもしれない、コンボ中にダウンさせて追加発動>レベル2効果で拾って俺のターン続行とか

ちょっと検証のために体験版起動するか…
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:38:08 ID:AyQjdQ1K0
朝9時になったら本体買いに行くって言ってた人は買ったのかな?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:39:29 ID:zXMtXFno0
>>227
ホントだLv2だった
ダウンしてるの起こして攻撃してるからずっと俺のターンだねw
ダウン追い打ちも結構効果的なのかな?

>>230
追加発動なんてできるのか
OVL関係のコンボは結構奥深そう
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:41:06 ID:A+tBpYMI0
>>232
動画だけで検証
Lv1が10秒 Lv2が12秒
もしLv1→2と追加発動できるなら22秒くらい使える?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:43:41 ID:A+tBpYMI0
追記
>>223の動画をゆっくり見るとOVL発動で青→緑と色が変わってるから、追加発動でLv2になってるっぽい。
すぐに追加は損ということだね
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:44:09 ID:A+tBpYMI0
>>223じゃなくて>>227
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:45:17 ID:8P1GleMgO
というかオーバーリミッツなんか万能過ぎるんじゃ……
秘奥義にバーストアーツ、ダウン起こしに追加発動とかもうね


相手も追加発動するんだろうか
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:45:19 ID:+cYX4rGi0
初テイルズだけどバーストアーツとFSとバーストリミット覚えたら戦闘が楽しくなった。
早速セブンドリームで予約したぜ。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:46:54 ID:ry2qfkFR0
>>236
ボスクラスはありそう
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:46:57 ID:OlZOb5uI0
その頃桜庭は

桜庭「……何も見えない……何も聞こえない……。…俺は、もう死んだのか……?」

??「不遇な作曲家が一人、か」

桜庭「だ、誰だ!?」

??「……私と一緒に来る気はない?」

桜庭「そ、その姿は…い、戦乙女……!? 資料でしか見た事無かったけど確かにそうだ!」

レナス「行きましょう。『否定的な無意識下へ』」

桜庭「あ、あぁ! 言葉の意味は全くわからんが俺は行くぜ! ……待ってろよ。俺を殺した愚かな作曲家………!!」

〜〜〜〜〜

桜庭「ふふふ……ふぁははははハッハアァ!!」

天に向かって高らかに笑う桜庭。
その足元には、光田を筆頭に作曲家の屍が累々と積まれていた。

桜庭「『I'm A Champion!』」

240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:47:29 ID:wyk/AQpL0
リミッツボトルがポンポン入手できる仕様なら大味になるかもね
一度ダウン取る→OVLで俺のターン→犬でボトル、を繰り返せるし
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:47:38 ID:OlZOb5uI0
――ドッターーン

桜庭「うは、うははは………むにゃ?」

美音「パパ? 何か大きな音がしたけど……って何やってるの?」

ぼんやりとした視界で辺りを見回すと、見慣れた天井や鍵盤が目に飛び込んでくる。

美音「いい歳してベッドから落ちるなんて……疲れてるんじゃない?」

桜庭「うーん、そうかもしれない……。美音、コーヒーを淹れてくれないか。寝覚めが悪い」

美音「うん、わかった」

ぱたぱたと美音が階段を降りていく音を聴きながら、桜庭は天井を見上げる。

桜庭(……全部、…夢………だったのか………?)

――ズキッ

桜庭「うッ」

妙な痛みを覚えた桜庭は、シャツを脱ぎ鏡の前に立った。

桜庭「な、何だッ!? この傷は…ッ!!」

その背中には……『凶』という漢字によく似た傷が、痛々しく刻まれていた。

桜庭「…思い出した……。まだ、…まだ何も終わっちゃいない………ッッ!!」

桜庭「……………」

美音「パパ? どうしたの? ボサーッとして」

桜庭「え、そ、そんな事無いぞ」

美音「ふぅん。でもパンに塗ってるの、ジャムじゃなくて塩辛だよ」

桜庭「…………(昨日ジャムの瓶に詰め替えたんだった……)」

最早目も当てられない状態となったトーストを皿に置き、桜庭はコーヒーを啜った。

桜庭「……あ、あのな美音………」

美音「……行くんでしょ?」

桜庭「…………!」

美音「ごめんね、さっきパパの背中……見えちゃったの。
   いいよ、行って。「バトル曲は書きたくない」とか言ってる植松なんかにやられてパパも悔しいんでしょ?」

桜庭「あ、あぁ! あいつのオルガン捌きは見ていてやきもきしてたんだ!!」

美音「『Good luck!』……気をつけてね」

桜庭は家を飛び出した。
屋根から屋根へ。『Like a glint of light』閃光のように駆けていく。

桜庭「ふふふ……見てろよ美音………!!俺の『邪気と慈悲の無い舞踏』を………ッ!!」
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:47:55 ID:+cYX4rGi0
なんか名前間違えたがいいか
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:48:10 ID:bPyD8Uud0
追加発動しても、効果時間は元に戻らないぞ
ちょびっと増えるだけ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:49:32 ID:A+tBpYMI0
>>243
ちょびっと増えるだけかw
じゃぁ、いきなり発動のほうがいいんだな。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:51:23 ID:8P1GleMgO
オーバーリミッツに偏らず
敵も普通に強く
ここぞってときにオーバーリミッツが役立つような戦闘が欲しいとこ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:52:05 ID:zXMtXFno0
>>244
追加で秒数増える方が夢広がったねw
単純にダメージ稼ぐならLv1連発の方がいいのかも
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:52:46 ID:8P1GleMgO
>>243
ああ、そうなんだ
それならオーバーリミッツのバーゲンセールにならなくて済みそうだ
安心安心
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:52:51 ID:jtrvFC110
>>240
聖剣2の魔法のクルミと一緒で救済処置と思えばいい
必要ない人は封印すればおk
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:53:20 ID:IR6e9oWjO
>>237
俺もすごく久しぶりで投げ出しそうになったけどシステム理解したら面白くなってきた

なんか理解しないで辞めてる人とか居るしもったいないよなあ

ちゃんと説明つけないのも悪いんだけど
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:53:48 ID:Et6qKRLH0
しかしOVL発動中でも余裕で吹っ飛ばされる現状だとやはりレベル3以降はスーパーアーマーだろうか?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:54:09 ID:wyk/AQpL0
そういえば、相手のOVL中にこちらのバースト当ててダウンって取れるのかな

可能なら背後から動作時間短いスキル変化技か奥義当ててバーストを繰り返して
相手のOVLの時間切れも狙えそうだけど
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:56:57 ID:bPyD8Uud0
>>247
俺もそれを心配してたから、真っ先に確認したんだよねw
ヴェスペリアはちゃんとシステムを練ってくれているようだから安心感あるわ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:59:36 ID:qKk+15X80
追いついて来いってのは騎士時代か幼少期にでも言われたのかユーリ
ってか実際に騎士団で〜のとこ余裕で攻撃避けられてんだよな
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:01:37 ID:zXMtXFno0
そうするとOVLLv2以上の価値があんまり無さそうで心配だな
Lv3で秘奥義だっけ?秘奥義一回分<Lv1×3とかにならないか心配
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:01:59 ID:8P1GleMgO
>>252
わざわざ確認乙

ちゃんと進化してるみたいで良かったぜ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:02:09 ID:Et6qKRLH0
後はOVL自体を強化するスキルがどれぐらいあるかが肝ですね
体験版のラピードでOVL中の攻撃速度増加は確認済みだけど効果時間延長とかは普通にあるだろうし
インタビューでゲージ使わずいきなり突入する効果のスキルもあるとか言ってたし
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:02:52 ID:J+y6ZPY00
オーバーリミッツだけを見たら、本読みまくることで出来るようになるけどなw
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:03:11 ID:jtrvFC110
>>253
追いついて来いって言われたのはストーリーの流れでフレンに言われたんじゃないの?
そうじゃないとカロルは勘違いしないと思うけどな。いやカロルなら有り得るか
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:04:15 ID:zXMtXFno0
じゃあドライン100%ソル×3の中にレイブン放り込みたいw
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:04:56 ID:UcqUxpCt0
ゲージが全体で1個になったのがめんどくさいなあ
秘奥義がLv3だと結構手間がかかりそうだ
まあたまるの早いしたいしたことでもないか
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:05:02 ID:zXMtXFno0
誤爆スミマセン(´・ω:;.:...
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:05:54 ID:aS3lTspk0
なんかカーソル移動のSEとかビミョーだな・・・
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:05:56 ID:6VzIt1QS0
>>259
見事な誤爆だな
あっちのレイヴンはどうよ?
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:06:34 ID:wyk/AQpL0
Lv1ばかり叩き込む→相手のOVLゲージが溜りまくる→ピンチ、とかはありそうだけど

それでも高LvのOVLにコンボ補正無効・ハイパーアーマー・秘奥義辺りが不可されないと微妙かな
雑魚戦の最初の1匹を倒すのにLv1は使う、くらいが理想なんだが
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:07:16 ID:qKk+15X80
>>258
カロルにそういう意味じゃねーよって言ってたし多分追いかけてる最中だから
昔言われて気にしてんのかなって
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:07:36 ID:+ZFWaEqFO
とりあえず「TOLは良かった。椎名採用汁!」て言ってる奴は、「環境の違い」ということを知ろうな。
残念ながらスタジオは今も昔も音に関しては全く力を入れてない。
TOLはスタジオじゃなくてちゃんと音にも気を使ってたからあれくらいの音質に出来たわけだ。
もし今の環境のまま仮にスタジオ製の作品に椎名採用したとしても、TOL並に満足される曲が出てくるとは一概には言えない
桜庭はテイルズではやる気無いと言われてるのもその辺のせい。
スタジオが良い環境揃えさえすれば万事解決
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:09:31 ID:lxkabnFd0
そういやバーストアーツはスキルでOL中でなくても出せるようになるんだよな
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:10:17 ID:4+BeagQO0
>>264
後はバーストアーツがどれだけレベル上がると強化されるかですね

そういえばレベル1と2での天狼滅牙の違い検証して無いや
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:10:23 ID:TzOA+42k0
>>263
ここで聞かずにGG2スレ行けよ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:10:48 ID:Xv20RMbT0
>>267
流石にTP消費しそうだよな、それw
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:11:51 ID:xY6pBlYVO
タイダルウェイブみたいな全体攻撃で複数の敵を同時にFSしたり出来るのかな?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:12:25 ID:nOFaXuGD0
>>269
ごめん俺が悪いんだスレ汚しスマソ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:12:26 ID:Xv20RMbT0
>>268
Lv2は最後に一閃して払いぬけるよん
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:12:51 ID:NHlKejMS0
>>271
自分がFSできるのはターゲットしてる敵だけだよ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:13:33 ID:pm6tHqBq0
>>265
俺の主観では昔言われたというよりも、ユーリが勝手に深い意味でも捉えたって認識だった
実力もある上に気配りもするって台詞がSSにあったからフレンはそういう事言いそうなタイプじゃないと思った
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:13:47 ID:M+WQns3j0
体験版が始めての人には不親切でボスで死ぬと言われておるし、
修正版を来月中旬までに出してくれとここで騒いでたら、作って
くれたりせんもんかなー。
親切にした修正版を作ってくれたら、売り上げがすこしくらいは
のびる気がしないか。俺は犬で三回死んだし、修正版作った方が
売り上げに貢献すると思うんだよなー。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:14:06 ID:nOFaXuGD0
>>273
それだけ?
あんまりバーストには影響しないんだね
+アルファ程度って感じかな
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:16:09 ID:NHlKejMS0
>>273
一発一発のダメージが上がってたりするのかな
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:16:14 ID:pm6tHqBq0
>>277
変化するだけでも凄いと驚いた俺が惨めじゃないか
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:17:32 ID:TzOA+42k0
>>276
贅沢すぎ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:17:34 ID:DFTVKYQk0
バーストアーツが分からない俺涙目。
雑魚を一発で倒すやつはブログで理解したけど。
なんかよくわからんが使えると戦闘ラクになるっぽいなー。
犬にはなんとか買ったが満身創痍だったw
時間が出来たら検証してみよう…
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:17:57 ID:4+BeagQO0
>>273
そんなもんですか
FS耐久ゲージへのダメージが大きいとかそういう可能性もあるからどこまで強くなったかどうか判り難いな
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:18:44 ID:J5h+M6vf0
>>281
まあとりあえずオーバーリミッツ状態が切れる前には
出しておけって理解すればいい。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:18:53 ID:EHFT6Q7t0
OLLv2→技連発→FSと決まると脳汁物だなwwww
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:19:21 ID:xY6pBlYVO
>>274
そうなのか、指摘サンクス
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:19:24 ID:pm6tHqBq0
>>281
OVL後に奥義かスキル変化技使ってそのままボタン押し続けてたらおk
もしかしたら奥義限定かもしれない
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:19:28 ID:M+WQns3j0
もしくは体験版を上級者が鬼操作でクリアする動画をニコニコに上げて、
こうすりゃすげーんだよってのを誰かアピールしてくれんかなー。
あの体験版、かなりテイルズ好きな奴でないとプラスにならん気がする。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:20:01 ID:nOFaXuGD0
>>279
ん、いや、その、ごめんねw
俺は変化するのは前情報で知ってたからその差だね
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:20:55 ID:Xv20RMbT0
>>281
取り合えず画面左のゲージが1以上溜まってたら、十字キー押してみ
それでオーバーリミッツになったら後はスキル変化技か奥義当ててそのままAボタン押しっぱなしでOK

慣れたらキャラのHP・TPのゲージの近くに出てる残り時間のバー見ながらコンボすれ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:21:24 ID:FUR5/UN3O
>>273
最後の払い抜けってFSじゃないのか?
公式みてそう思ってたんだが
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:22:19 ID:SCr4xxSk0
>>284
FSの気持ち良さは最高だね
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:22:35 ID:Xv20RMbT0
>>290
いんや、バーストの追加動作
何もしなくても出てたし、複数回確認したから確実
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:22:48 ID:pm6tHqBq0
>>288
そういう情報をすっかり忘れていた
しかしスキル変化にも対応してるとか書いてたきがするし、LV4になると更に2回ぐらい追撃されると考えたらwktk

そういやユーリかわんこのスキルに特技からスキル変化術に繋がるってスキルなかったっけ?
あれが何気に楽しみなんだ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:23:19 ID:4+BeagQO0
>>290
最後の払い抜けで魔方陣発動>FSで逆方向に切り抜け
だったはず
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:23:23 ID:EHFT6Q7t0
>>281
技とかの説明に「→川」みたいな記号があるけどその方向の方の記号がFS耐性を減らす技
で、バトルのときにRBで敵のFS耐性がみれるからそのどれでもいいから削る
削り切ったら敵に魔方陣が現れるからその時にRTを押すと雑魚瞬殺したりボスに大ダメージを与えることが出来る
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:24:31 ID:NHlKejMS0
体験版のリタのファイアボールさ、数増えたとか言う人いるんかな?w
でも、ファイアボールは数増えたらかなり燃費いい術になるよな。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:25:29 ID:EHFT6Q7t0
>>281
あ、バーストアーツだったか・・・すまん
確かOLLv2の時に技出してA押しっぱで出来たはず
自分もようわからんw
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:25:30 ID:4+BeagQO0
レベル変化以外にもスキル変化もあるそうだからバーストアーツはまだまだこんなもんじゃないと期待しておく
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:25:35 ID:n5BtgMSf0
何で少しでも不満言うと荒らし扱いするのか教えて下さい
ベタ褒めするほどいい出来ではないと思うのですが
MGS4とかならわかるけど
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:26:00 ID:kkiql+KG0
>>296
カウント50超えたら2発だな
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:28:16 ID:klfJ3/UU0
キャプチャ環境はあるがうまくないので上げられません。
練習してみるがどんなのがいいんだ。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:28:23 ID:TB+58JjH0
>>275
いや意味合いとしては自分もそんな感じ
昔フレンは何気なく言った言葉をユーリが気にしてんのかなって
大丈夫ユーリ?とかも普通に気遣ってだと思うし
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:28:52 ID:Xv20RMbT0
>>293
あったねー
コンボキャンセル1が特技→スキル変化技
コンボキャンセル2がスキル変化技→奥義、だったっけか
キャンセラーに相当するスキルもありそうで楽しみだ

OVL中にOVLのLvに応じてTP消費半減orTP消費増加で威力上昇するスキルとか欲しいなぁ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:29:57 ID:JjNuz6g50
体験版出来る人urayamaC
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:30:09 ID:R79vqGTJ0
テイルズ初心者だけどにはきついなこれw

初心者にもわかり易く解説してくれるサイトとか無いかな?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:30:47 ID:4+BeagQO0
しっかし今回は既に公開されてるだけでも技多いなw
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:30:46 ID:JjNuz6g50
テンプレにwikiあるじゃん
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:31:20 ID:EHFT6Q7t0
>>305
俺も初心者だけど>>8が結構参考になったかな
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:31:32 ID:hyJL5zqh0
>>301
初心者向けチュートリアル動画
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:32:14 ID:J5h+M6vf0
>>306
まさかサブウエポンまで派生技あるとは思わなかったぜ、
こりゃエライ事になるな。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:32:16 ID:FUR5/UN3O
>>292
>>294
そうか、追加されるのは最初の払い抜けのほうか
公式みてユーリ、エステル、リタがBA発動の最後にFS決めてたから付属するものかと思ってた
でもBSはFS耐久値を大幅に削るってのはありそうだな
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:34:08 ID:pm6tHqBq0
>>302
過去で言われたかどうかの違いかw
とにかくユーリの劣等感がストーリーに大きく絡んできそうな気がする

リタのファイヤーボールの弾数等スキル数で変化するとかを検証するなら1発撃って逃げるを繰り返すのがいいんだろうか
ある程度数撃ったらTP底ついて挫折しそうだけど
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:34:59 ID:klfJ3/UU0
>>301
チュートリアルか
むずかしいなw
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:36:36 ID:n5BtgMSf0
うちXBOXあるけどホコリ被ってる、アイマス以降起動してない
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:37:51 ID:4+BeagQO0
>>310
まさかの三散華まで変化技存在で本気で技の総数が読めなくなってまいりましたw
複合系の奥義くらいだと思ってたのに
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:40:50 ID:/egsb+ctO
ユーリも実力あるんだろうなと思ったが
確か何かで騎士のときフレンは外での仕事多かったけど
ユーリはそういう仕事はなかったから羨ましく感じてたとかあったから
ガチで実力差あるんだろうか
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:41:26 ID:NHlKejMS0
>>300
50回で2発か
100か150くらいで3発かな
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:43:32 ID:J5h+M6vf0
>>316
とりあえず子供の頃からかけっこや剣の腕でかなわなかった
とか言ってるからコンプレックスはあるのだろう。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:51:26 ID:ViBi/8C/O
家でネット繋げないんで体験版できねぇ!
マンガ喫茶とかに持って行けばダウンロードできる?
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:52:29 ID:/egsb+ctO
実力あるけどフレンにはどうせかなわないからで諦めてるんのか
本気で実力差あるのかさ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:53:14 ID:DFTVKYQk0
>>283>>286>>289
ありがとう、おまいらのやさしさに癒された
今度時間取れたときに実践してみる

>>297
いや、この川みたいのなんだよって思ってたので参考になったよ、ありがとう。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:54:22 ID:TB+58JjH0
OPの歌詞引用なら気付いてないだけってのもありうるかもな
あれがユーリから見たフレンならお前どんだけハイスペックなんだっていう
まあエステルさんもメイスや盾タックルと結構な感じだけどw
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:54:46 ID:MYMl2NI10
>>319
どうせ必要になるからこれをいい機会と思ってネット環境構築してみてはいかが?
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:55:17 ID:Rn1ubY2a0
>>288
ガットゥーゾ(ボス)相手だとLv1FSとLv2FSでダメージ結構変わった気が。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:01:34 ID:h+l2Zq3VO
戦闘の曲はしょべえの?
SのテセアラとかAのふたつめの曲が好きだったからああいう感じのほしいな
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:05:07 ID:kkiql+KG0
>>317
100回では2発のままだったぜ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:08:48 ID:FUR5/UN3O
>>314
このスレにいて箱○が埃被ってる状態なら、V予約するか箱○を俺によこしなさい

>何で少しでも不満言うと荒らし扱いするのか教えて下さい

その少しの不満ごときで『買う気無くした』とかほざくやつが現れてるからじゃね
チュートリアルがついてないのは確かによくないが、↑見たいな台詞はく奴はどーせ日頃テイルズは○連打ゲーとかいうアンチだろ
ネガキャンして人がwktkしてるのに水さしてきてるわけだし
あと不寛容さがにじみでてる、いわゆるゆとりのレスも多いからだろ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:09:46 ID:8oAwWpRm0

 制作プロデューサー樋口義人氏によると、体験版は成長要素よりもバトルの中心部分が楽しめるようになっているそうで、ザコ敵、ボス敵ともに体験版用に専用の調整が加えられているとのこと。
 ボスで手こずる場合は、「スキルのセットを変えてみる、作戦や隊列を変えてみる、思い切って操作キャラを変えてみる」といろいろ試せば勝てるはずと、樋口氏はアドバイスしています。

 また360サイコーッ!BLOGでは、戦闘部分を中心に体験版が多数の画像を交えて紹介されています。
 なお体験版はXbox LIVE ゴールド会員先行で、シルバー会員には1週間遅れで配信されるのが通例ですが、今回はシルバー会員にも同時配信されています。

 一般的にはソフトのチェック完了後も配信までしばらく時間がかかるものですが、昨日完成して今日配信といい、シルバー会員への同時配信といい、マイクロソフト側もかなり力を入れているようです。

 情報元:Xbox公式サイト
 情報元:テイルズオブヴェスペリア 公式ブログ
 
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:09:59 ID:cDuXqsVo0
体験版やってみてボスに勝てなかったけど買うわ。

ロスオデ以来だな、RPGやるの。
シリーズ初プレイ。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:11:14 ID:6l4wATQ/0
>>327
そいつも荒らし目的じゃん
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:15:15 ID:TzOA+42k0
>>327
メタルギア引き合いに出してる時点で(ry
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:25:15 ID:r9zvFpSpO
>>320
どうせ終盤になったらユーリが抜いてるだろうからどうでもいい
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:33:20 ID:UdAChZjX0
チュートリアルだとFS説明とか、バーストアーツの説明だかを入れればいいのかな?
めんどくさいなw
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:35:27 ID:pm6tHqBq0
>>333
RBをながおしして出る画面をまず説明して
特技を1発当てる毎にその画面を表示させて、魔法陣が出た所をRトリガーを押してほら、簡単でしょ?って文字を入力
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:37:53 ID:UdAChZjX0
FSの演出見せたいけどカメラが糞だから変なアングルなってしまうなー。
FSだけ作ってくるか。。。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:39:57 ID:pm6tHqBq0
>>335
ピリピリしてる時期だから糞とかは言わない方がいいぞ
テンプレ入りするぐらいの出来を期待してるぜ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:44:31 ID:TzOA+42k0
なぜか一気に過疎ったな
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:46:04 ID:xu7o62ls0
毎日この時間帯から人いなくなるな。健全なやつらが多いのさ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:47:24 ID:5GC+Xeh40
轟音君が遂にPS3を見限る
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214000687/l50


これでここも平和になりそうでよかったー
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:48:38 ID:TzOA+42k0
昨日が異常だっただけかwww
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:49:07 ID:cDuXqsVo0
買う予定ではいるんだが
剣がヒットしたときの効果音をピシじゃなくて
ズバとかドビュとか派手な音にしてほしいな
爽快感がだいぶ違うよ。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:49:48 ID:/E32hkil0
欲しいけどハードを買うまでに至るかどうかだな
同梱版・・・悩むぜ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:49:48 ID:OEivpFst0
体験版面白いし、話も期待できるんだが、固定カメラでもロスオデのようにカメラが動かせると
気持ちよさそうなんだけどな。

すぐにそういう作りにはできないかな。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:50:31 ID:iLhpRxGS0
>>337
やっと体験版祭りも収束に向かったようだ
同梱待ちの俺には辛くてしょうがないw
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:50:54 ID:Yf+UWUFQ0
つーかボス前の重要なイベントでボイス無しってどうなの・・・?
フルボイスじゃないって事?びっくりしたわ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:52:41 ID:lxkabnFd0
>>345
テイルズはそういうところでも声がないのは普通だからな
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:53:55 ID:/E32hkil0
ほぼ完全フルボイスなんてリバースくらいだ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:54:31 ID:RWs+kEBy0
某動画で購入検討する人が増えてきてる
体験版配信の効果あったな
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:54:54 ID:xu7o62ls0
>>345
逆に考えるんだ!あれはボスではないと!
中ボスのちょいイベントを調整したんじゃない?登場が突然すぎるし
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:55:01 ID:bCiS6KCT0
カメラはもうちょっといじりたいな
ジュディスをじっくり見るために
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:55:39 ID:OEivpFst0
ボイス入りは体験版くらいでも充分な気が。テイルズってフルボイスじゃなきゃダメなんか。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:56:50 ID:TzOA+42k0
>>345
あんまり重要なボスじゃないような気がするけどなぁ

>>348
某動画についてkwsk
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:56:58 ID:tD7sAflG0
今まではボイスうざいくらいだったからなー
このぐらいが丁度いいかも
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:57:19 ID:Yf+UWUFQ0
スキットはあるよね・・・?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:58:21 ID:FD/reaO80
>>354
あるよ
雑誌でもインタビューでもスキットについて触れられてるんだから
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:59:31 ID:CXD/H4cx0
確かシリーズで一番ストーリーのボリュームが多いんだっけか
そうなるとボイス全収録は予算的にもスケジュール的にもきつくて無理だったんじゃないかな
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:00:41 ID:/E32hkil0
あんだけの量のスキットが全部フルボイスなんだから
本編のボイスがない部分はそっちの方に人件費回してるんだよ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:03:37 ID:xu7o62ls0
声優が全員揃わないと収録しないとか言ってたよなw
全編フルボイスはきついだろうなスケジュール的に
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:05:14 ID:RWs+kEBy0
>>352
ここのことですよ
ttp://www.nicovideo.jp/tag/%E3%83%B4%E3%82%A7%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%AA%E3%82%A2
多少荒らしが目立つけど割かし好評っぽい

360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:07:33 ID:Fkno75A60
スキットは全部聴かなきゃいけないのがウザく感じる事があるんで
ボタンで台詞送りさせるのも可能にして欲しい
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:07:56 ID:TzOA+42k0
>>352
ああ、特に一つの動画を指してるわけじゃなかったのね

たしかに好評だね
アップした甲斐もあったわ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:08:19 ID:aS3lTspk0
体験版やってないけどそんなに声ないところ多いの?
サブイベント的だったり、ちょっとしたイベントなら毎回ボイスなくね?

「これはソーサラーリング。コレを使うことで蝋燭に火を灯したり、
特殊な仕掛けを作動させることができるの」とかダンジョンギミック解説とかはボイスいらないぞw
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:10:23 ID:FD/reaO80
>>362
ほんの触りだから多いかどうかはまだわからない
ダンジョンの罠解説の時だけボイス無しだった
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:10:58 ID:FD/reaO80
あ、あと中ボス遭遇もか
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:11:23 ID:qK01DhYW0
初テイルズの奴もいるし、ボイスの量だって最大とか言ってるんだしフルボイス期待してる奴いたんだろ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:11:45 ID:hyJL5zqh0
八ヶ月かけて収録したらしいね
フルボイスかどうかは分からんけど、声はかなり入ってるんじゃね
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:12:13 ID:bCiS6KCT0
完全にフルボイスにするとテンポも悪くなるしなぁ
PSP版SO2とかだるかった
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:12:46 ID:hyJL5zqh0
違った、十ヶ月だ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:13:38 ID:CXD/H4cx0
>>362
要所要所のボイスはちゃんとある
進行途中のプチイベント的な部分のボイスは省かれてる
個人的にはフルボイスの方が嬉しいけど、これくらいなら十分許容範囲だな
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:14:42 ID:6l4wATQ/0
フルボイスはだるい
重要なところだけでも良いくらいだ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:16:55 ID:jFNHTFpX0
戦闘中とボスイベントあたりがあればいいよ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:19:57 ID:VOg7odBI0
ttp://www.vipper.org/vip849694.jpg
誰もいないうちにこっそり
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:20:23 ID:J5h+M6vf0
>>372
酷いwwこれは酷いwww
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:20:25 ID:6l4wATQ/0
ユーリ・・・
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:21:11 ID:3yy0KEZ+0
高画質になったことで印象かわるかもな
アビス画質だからはまっていた手法ってのもあるかもしれない
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:22:16 ID:DFTVKYQk0
>>372
俺のコーヒー返せwwwww
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:22:29 ID:FD/reaO80
デッキブラシ振り回すのはアリかもしれんが
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:23:37 ID:xu7o62ls0
ネタ武器ほしいな
ユーリはデッキブラシで決定な
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:24:24 ID:6l4wATQ/0
デッキブラシってジェイド使ってたな
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:24:27 ID:FD/reaO80
しかし真面目に考えてデッキブラシは槍キャラ向けだから装備するのはジュディだな
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:25:10 ID:RWs+kEBy0
デッキブラシは前作を考えるとジュディスさんな予感
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:26:36 ID:J5h+M6vf0
ジュディ「出来る人は、手抜いちゃ駄目だと思うの(お掃除的に)」
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:27:46 ID:Xv20RMbT0
俺的にはユーリはバトン装備して欲しい

円穿牙と爪竜で応援プレイ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:28:55 ID:FD/reaO80
すごくアクロバティックです
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:31:20 ID:RWs+kEBy0
>>382
何故か割烹着を着てデッキブラシで戦ってるジュディさんが浮かんだ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:34:18 ID:8poe/Erd0
テイルズの恋愛シミュ出してくれよーん
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:40:59 ID:w5Aq1egyO
スキットはキャラが気に入るかどうかでかなり印象が違う。
俺はシンフォニアはめんどかったがイノセンスだと楽しかった。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:43:22 ID:V/D+kv6g0
わんこは喋れないんだよな
スキットは表情と鳴き声か
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:44:27 ID:Xv20RMbT0
わんこ、スキットの感情表現は是非尻尾のアニメーションで
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:44:51 ID:uUEmI3XL0
>372
ワロタw夜中になにやってるんだww
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:49:06 ID:pm6tHqBq0
わんこって一応声優ついてるんだよね?
毎シリーズ御馴染みの悪乗りで喋りそうな予感がしそうな気がしないでもない
しかしこれをやってしまったら夢を壊すよな
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:51:33 ID:FD/reaO80
「最後まで犬」とか「ワンとかアオーンとしか言わない」というインタビューでの答えを信じよう
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:54:26 ID:FUJp2D3x0
ttp://www.vipper.org/vip849718.jpg
ここに写ってる武器がユーリの最強装備か?
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:56:03 ID:pm6tHqBq0
アニメーションで武器が変わってるってのはどういう状況なんだろう
過去のテイルズでどうなってたかなんて覚えてないからな…
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:57:25 ID:FD/reaO80
>>393
イベントで入手する中では一番強い武器かもしれんね
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:58:46 ID:LnlPJlBS0
体験版をやってみたが、戦闘がよく分からん。
目標ロックは外せるん? 
後ろに回り込んで、とか、微妙にやりづらくって。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:59:02 ID:SA++BL7J0
>>394
アビスでローレライの鍵に変わってたっけ?
OPではあのままだよなあ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:00:23 ID:FD/reaO80
>>396
色々解説されてる>>8をどうぞ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:00:32 ID:YCNREPrT0
ジャンプしたらいい事あんのか?
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:01:01 ID:4+BeagQO0
過去作は設定画に忠実だから何か特別な武器が描画されたことは無かったと思う
強いて言えばソーディアンくらい?

しかしそうなるとかなり重要な武器っぽいかねぇ、なんか重要な武器に見えない無骨なデザインだがw
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:01:31 ID:FUJp2D3x0
ユーリのキャラデザに合わせてるせいかも知らんが
見た目は魔剣っぽいよな〜
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:02:21 ID:FD/reaO80
>>399
敵を飛び越したり撃ち落としたり
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:07:21 ID:3hf0qSDF0
なんかもっさりとか言われてるのがかわいそうだな
アビスと同じ感じなら序盤から早いわけ無いんだけどな
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:10:07 ID:Xv20RMbT0
もっさりと感じるかどうかも個人差あるからなぁ

俺個人としてはOVL中の爽快感も引き立つし、最初はあんなモンでいいと思うのだけどね
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:10:20 ID:LnlPJlBS0
>>398
おーけいわかった試してみる。
・・・って、最初のイベントが飛ばせんのか・・・。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:10:33 ID:iz59xxO/O
藤島テイルズって最終的に主人公専用の武器が手に入るよね
それがストーリーのカギを握るのが殆ど
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:13:07 ID:FD/reaO80
今回はその辺にローレライの鍵が転がってたりするんだろうか
フランベルジュとかヴォーパルソードみたいに
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:14:24 ID:3hf0qSDF0
>>404
たぶん、スキル覚えていけば、通常が倍速、OVL状態も倍速にくらいなっていくんじゃないかね。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:16:42 ID:CXD/H4cx0
>>393
両手で構えてるけどイベントだからかな
イベント専用のアイテムって事はさすがに無いか
http://news23.jeez.jp/img/imgnews40116.jpg
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:22:21 ID:egUmWKBo0
ラタの最新PVのような購買意欲をそそる戦闘動画PV、早く見たいなあ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:25:55 ID:pm6tHqBq0
>>409
ユーリは何かを倒すために呪いとか危ない剣を使っているという中二電波を受信した
この後不治の病にかかって一時期離脱します
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:28:50 ID:Vajeu5lz0
ユーリの剣の持ち方危険すぎだろw
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:31:39 ID:3hf0qSDF0
>>412
両刃なのに!
というか早く日本刀っぽいので戦いたいです。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:33:55 ID:VOg7odBI0
ttp://www.vipper.org/vip849759.jpg
姐さん+デッキブラシ
ttp://www.vipper.org/vip849760.jpg
ユーリ+バトン
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:35:29 ID:FD/reaO80
>>414
やはりこっちのがしっくりくるな
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:35:54 ID:iLhpRxGS0
>>414
GJ
和みますな〜
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:37:24 ID:Xv20RMbT0
>>414
ちょっとOVLしてくるわ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:46:56 ID:wclIupKK0
体験版やったがボス戦のBGMの盛り上がらなさは異常
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:52:23 ID:siiYW3D30
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:52:33 ID:uUEmI3XL0
>414
いいねー
GJ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:58:26 ID:S43aHpC/0
ちょファミ通で秘奥義のSS出てるじゃねーかwwwwwwww
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1215918_1407.html
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:01:13 ID:FD/reaO80
>>421
スキットは今まで通りか。コス変化称号もありそうだね
そして思わずエステルさんと呼びたくなるカットインだ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:02:01 ID:a/VbKmU80
>>421
ギガントモンスターかっけー
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:02:17 ID:FRRImtbB0
>>421
ほんとだw綺麗だろうなー
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:03:21 ID:HHOxv7ko0
>>421
秘奥義なんだから秘密にしろよw
いくつか種類あればいいなー
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:03:31 ID:aS3lTspk0
顔から身体がたまに映る意味不明なスキットも健在かw
今回カットインのアニメ絵もいいかんじだな。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:03:49 ID:lxkabnFd0
>>421
秘奥義かっこよすぎるwwwwwwwww
そして何気にジュディの弧月閃のSSのがかっこいいと思うんだ めっちゃかっこいい
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:04:22 ID:OhKlqr7a0
アタッチメントは称号の下に装備欄があるのか
1種類しかつけらんないのかぁ、少し残念
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:04:33 ID:AFFwURhQ0
セイクリッドブレイムと漸毅狼影陣

今回は全員1〜2個かね。
エステルはフィリアのコンパチだろうけど、ユーリのはどんなんだ?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:08:09 ID:siiYW3D30
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/06/17/pc_fc_n_gs/t09.jpg

SFC時代から変わらないスキットはいつ進化するんだろうね
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:08:20 ID:iLhpRxGS0
>>421
やっぱおっさんもいいなぁ
大変だったわよ ってww
秘奥義もめっちゃ綺麗やーん
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:08:22 ID:S43aHpC/0
俺は漸殿狼影陣に見えるかなーおっきいなSSで見たいねぇ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:09:37 ID:Sry2HRwT0
>>421
エンカウントリンクのとこでフィールドマップもちゃんとシンボルエンカウントになってるけど
これって結構珍しい?
ロマサガとかシンボルタイプはマップ移動が選択式だったり、so3みたいなのばかりなきがするな
てかフィールドもっとしょぼいかと思ってたけどすごくきれいだな
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:11:52 ID:8utWcezu0
>>421
レグルスってEのあれからか?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:12:19 ID:pm6tHqBq0
なんかエステルの顔がまた雰囲気違うけどこれはこれでいいな
てかセイクリットブレイムってフィリアと同じだよな?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:12:37 ID:4+BeagQO0
>>429
日本では没ったガイの2つ目の秘奥義みたいな剣閃連打っぽい気がする
エステルは某メガネと一緒ですかそうですかw
まぁスタイル的に聖堂騎士とかそんな感じだから違和感は無いんだが

つかOVL無しで秘奥義出してる気がする…
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:15:12 ID:CXD/H4cx0
>>421
不意打ちされると控えメンバーが出るのかw
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:15:19 ID:8utWcezu0
何度見ても
レイヴンの紹介文の「軽薄さとうさん臭さが服を着て〜」の所が
「軽薄”さとうさん”臭さ」に見えてしまう
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:15:34 ID:pm6tHqBq0
>>436
OVLゲージ0な上、使用中のゲージもないな
つかフィリアと同じってことは更にあと1~2個あったりスキル変化に対応してるって可能性が高くなったんじゃね?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:16:39 ID:HHOxv7ko0
>>433
フィールドがあるタイプのゲームで、フィールドがシンボルってのは珍しい、テイルズはよく使ってる

441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:17:04 ID:lxkabnFd0
さすがにアビスで普通に使える秘奥義一個ってのは不満だったからな
そこは改善してきてると祈りたい
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:18:22 ID:iLhpRxGS0
>>438
俺 軽薄なおとうさん臭さ に見えたw
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:19:07 ID:S43aHpC/0
この時期に公開されるなら普通に進めて2つ、2週目以降の隠しが1つって感じかな?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:19:21 ID:pm6tHqBq0
ギガントモンスターの周りに雑魚が群がってて
下手に突っ込むと一気に全部リンクして悲惨な事になるとか面白そうじゃね?

FF11って言うなよ!絶対だぞ!
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:20:01 ID:SCr4xxSk0
>>438
全国の軽薄じゃない佐藤さんに謝れw
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:20:23 ID:4+BeagQO0
サプライズエンカウントは『自分の操作キャラ以外』の『3人』が入れ替わるみたいだけどこれ8人PTになったらどうすんだろ?
後衛4人から3人ランダムなのかそれともPT人数最大7人で(ry
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:21:35 ID:pm6tHqBq0
>>446
こんな所でフレンが仲間にならないと証明されてしまったな
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:21:57 ID:FD/reaO80
>>446
ランダムなんじゃないか
フレンがパーティに入るならだけど
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:22:52 ID:AFFwURhQ0
「ざんこうろうえいじん」か
もっと普通の漢字使えばいいのに
この漸て「ようやく」だぜw

>>436
閃覇瞬連刃だっけ

あれも結構かっこよかったな
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:23:33 ID:SA++BL7J0
OVL3からバーストアーツが秘奥義になるんじゃないのかね
だから各キャラ二つずつかなと
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:24:15 ID:93w9KvYZO
これ凄く面白そうだね
画面綺麗だしキャラも良さそう
XBOX買おうかな…
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:24:15 ID:S43aHpC/0
何気によろず屋でムーンセレクタ売られてるね
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:24:26 ID:Sry2HRwT0
>>440
やっぱそうか、考えたけど他に思いつかないもんな
しかしD2ぐらいのフィールドグラが妥協点だったから
いい意味で裏切られたわ
レベル放置上げは今回はやりにくそうだな
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:26:38 ID:4+BeagQO0
>>447
べ、別に他意は在りませんよ?w

エンカウントリンクは敵が大量に表示できるなら大量の敵が出てくる正当性をって感じっぽいね
狭い通路とかで挟まれた時に片方潰して脱出が出来なくなる訳か
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:27:44 ID:xpCcwgiB0
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:28:57 ID:PmZEfUx00
今回のオーバーリミッツって怯み無効とかのアーマー付かないのかな?体験版でオーバーリミッツ発動してもボスに体当たりで吹っ飛ばされてダウンとか花に挟まれてピヨリ続けるとか爽快感が薄れてる気がしたんだが
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:30:46 ID:S43aHpC/0
>>456
多分OVLLvが上がれば付くと思うよ
体験版のボスが使ってきたやつLv4っぽいし
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/086/86886/index.html
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:33:11 ID:4+BeagQO0
>>456
詳細不明なレベル3以降のオーバーリミッツにご期待下さい
結構ゲージ溜まり易いからレベル1からスーパーアーマーつけちゃうと温くなり過ぎるって判断じゃないかな?
これでレベル3以降にも無かったら笑うしかないがw
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:33:39 ID:AFFwURhQ0
>>455
今見るとアビスひでえな
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:36:24 ID:a/VbKmU80
バトルブックをみるとオーバーリミッツ4-1 オーバーリミッツ4-2って2つあるのな
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:38:10 ID:43ifqhDK0
>・パーティトップ
>変更できます。
>製品版と同じく、ラピードには変更出来ません、ごめんなさい。

フィールドでラピード先頭になって歩き回れないって事?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:38:46 ID:AFFwURhQ0
>>461
yes
ハシゴとかがおかしくなるから、らしい
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:39:55 ID:A2tg9xMX0
RTはなんだ?
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:41:30 ID:S43aHpC/0
>>463
右トリガー
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:43:24 ID:A2tg9xMX0
さんくす
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:43:57 ID:43ifqhDK0
>>462
おはようからおやすみまでラピード使おうと思ってたからちょっとショック…
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:46:06 ID:FD/reaO80
俺も大神並にどこでもラピード動かせると思ってました
まあ仕方ないね
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:50:29 ID:4+BeagQO0
きっと捕まった仲間達を助ける為のラピード単独行動マップがあるさ…
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:54:02 ID:A2tg9xMX0
お、ToVのデモ配信されてんじゃん おめーらさっさとDLしろよな
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:57:12 ID:NjhxHMcj0
>>468
めちゃくちゃありそうだなw
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 05:01:17 ID:4+BeagQO0
ttp://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/06/17/pc_fc_n_gs/t12.jpg
このSSの地名表示右側に付いてるアイコンがちょっと気になる…天気?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 05:03:22 ID:FD/reaO80
>>471
それっぽいね
天気はランダムじゃなくてある条件によって変わるとかインタビューで言ってたから
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 05:04:55 ID:S43aHpC/0
体験版はそこに風っぽいマークが付いてたな
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 05:07:58 ID:4+BeagQO0
>>472
時間概念は前にE辺りで在ったけど天候概念って今回が初だっけか?
戦闘中の属性効果に影響とかかねぇ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 05:10:01 ID:xpCcwgiB0
C・ロナウドのレアル移籍説にガットゥーゾ「羨ましい。俺は論外だ…」
http://news.livedoor.com/article/detail/3694653/
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 05:10:40 ID:FD/reaO80
>>474
多分初
何かしらの影響があると面白そうだね
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 05:23:21 ID:CXOBKvpn0
今回はスペクタルズで一回調べたやつのHPはまた使わないとでないのかな・・・
だったらめんどくせーでも買うけど
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 05:54:19 ID:juzwzDuN0
ターゲット確認で出るだろ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 06:37:43 ID:0V2CObj/0
雨が降ってると火属性の攻撃が威力落ちるとかか。
アイコンだけじゃなくて戦闘中にちゃんと雨が降ってる映像になってれば面白そうだけどな。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 06:40:44 ID:plU4BjvNO
天候による
属性の優位性
スキット
敵の出現パターンの変化
は やってほしい
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 06:47:32 ID:xpCcwgiB0
本スレで伝統のスキットにケチつけてるやつがいてワロタ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 06:56:14 ID:0V2CObj/0
スキットはHDになったせいか余白多すぎてちょっとさびしいな。
その分、立ち絵とかも入るみたいだが。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 07:00:17 ID:68dARyeU0
サプライズエンカウントとエンカウントリンクってブルドラでもあったな
あちらは種類によってはモンスター同士が戦ったりしてたが
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 07:04:32 ID:J5h+M6vf0
>>483
サプライズなエンカウントリンクしたら最悪だろうな。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 07:04:38 ID:x0yrtaGbO
エンカウントリンクでMOTHERを思い出したのは俺だけじゃないはず
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 07:09:03 ID:Rn1ubY2a0
>>484
ギガントモンスター巻き込んでたら終了のお知らせだな
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 07:12:54 ID:4mnW8bYM0
スキット、今までの顔だけと全身もあるんだね。良い感じでよかった
秘奥義カットかっこよすぎる
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 07:13:42 ID:+vpXcp4Q0
これつまんねーな最後崖の上のボスに殺されたけど絶対買わない。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 07:14:33 ID:F7QKSK+UO
ついでにHPとかのドラムリールも導入すると面白いんだけどな
膝をついて倒れるまでに回復したら良しみたいなね
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 07:16:05 ID:Rn1ubY2a0
ジュディスねーさん、アニメより3Dの方がエロいな。なんとなく。

>>467
言われてみれば。今回の全身絵もあるのか。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 07:22:44 ID:TDjdGiMO0
あと一ヶ月以上も何をして過せというのだ!!!
体験版もうひとつよろしく
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 07:24:14 ID:Rn1ubY2a0
>>491
流石にそれは難しいんじゃね?

まだ敵の情報でてきてないし、それ出ながら
新トレーラー開放ってとこな気が。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 07:32:18 ID:TDjdGiMO0
すみません調子に乗りました
トレーラーに期待しときます
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 07:34:49 ID:V/D+kv6g0
ジュディスとおっさんの動画がほしいな
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 07:35:46 ID:7QuNVMUs0
>>491
無茶言うなよw体験版作るのにも金が掛かるんだぜ?

まぁ、製品版に制限かける方法なら、経費は少なくて済むんだろうけど、
その方法はJRPG向きじゃないからな。

気持ちは分かるけど、我慢しようぜw
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 08:19:35 ID:amver58m0
前エターニアは体験版で全クリできちゃったとか話題になってたよね
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 08:21:00 ID:fA5ZWNUH0
あーくそっ!
ラタトスクもヴェスペリアも、何でこんなに面白そうなんだ!
次世代機に移って一体テイルズはどうしちまったんだ?!
これも全てTOTの大失敗のお陰…なのか?
やりたいやりたいやりたいやりたい…が、箱かぁ。キツいなぁ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 08:22:57 ID:FRRImtbB0
>>497
ToTはまじ、だめ作だったな。分かるぞwその気持ち箱欲しいけど、やっぱ金がなぁ〜
あーーーくそっww
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 08:25:55 ID:pDUVa/tK0
スキットのリタの照れ顔いいな
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 08:27:46 ID:xpCcwgiB0
ToTは気の毒な出来だったな
あれがディンプスの負の名声を不動のものにした。

買おうと思ってた箱○DBZもディンプス開発と聞いたとたん興味失せたし。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 08:28:18 ID:fA5ZWNUH0
>>498
正直今回の体験版は明らかに成功だよな。
「箱? 大丈夫なのかよテイルズ」って言う杞憂が吹っ飛んだわ。
勿論箱持ってないから動画で見たんだけどな。
動画サイトが普及している今だからこその体験版の有用性とも言える。
あー本当に欲しい! うぅう36000円はポケットマネーで出る額ではないぜ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 08:30:51 ID:Um2nupGT0
働けよ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 08:30:57 ID:xpCcwgiB0
実際に箱○で遊ぶと動画サイトなんかとぜんぜん違うんだけどね
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 08:33:35 ID:fA5ZWNUH0
>>502
そりゃ働けば捻出できるが、やっぱりポケットマネーでは無理だぜ。
高給取りじゃないからな
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 08:34:37 ID:xpCcwgiB0
箱○はカプコン株の配当金で買ったなあ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 08:37:26 ID:/2UVKTj2O
26日が悩む
ラタ買うか、それとも地雷踏むか
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 08:37:36 ID:pJ2MC8gF0
さっきやってたら鳥の敵にエステルのフェイタルストライクよけられた
100%当たる設定じゃないんだな
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 08:38:48 ID:FRRImtbB0
>>501
確かに箱がいいと思えるようになった。金は簡単に落ちてないし…
来週の夜勤がんばっかなーーー!!
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 08:40:14 ID:pJ2MC8gF0
>>506
ラタはオフゲーだから後でもできるぜ!
地雷祭りは当日だけの恐れがあるぜ!
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 08:40:43 ID:Rn1ubY2a0
26日はラタとトロイとハッピーツリーフレンズ買う。
BCBFはちょっと様子見。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 08:40:59 ID:I1nZuG6s0
同こんばん予約できるかなぁ。。。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 08:41:54 ID:KF9ky3Le0
日本語版OPは微妙なんだよなー
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 08:41:56 ID:fA5ZWNUH0
>>506
地雷って何?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 08:44:00 ID:2VN9QAZI0
>>513
機動戦士ガンダム オペレーショントロイ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 08:45:19 ID:CkLPcZ+x0
たぶんトロイのことかと
おれは予約してもう片足乗ってる
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 08:46:52 ID:2VN9QAZI0
>>515
その足動かしたら爆発するぜ…
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 08:48:08 ID:fA5ZWNUH0
>>514-515
サンクス。
兵士とMSのリアルな一年戦争が売りのようだけれど…?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 08:54:13 ID:0LvVpBH40
アタッチメントいいなぁ。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 08:56:13 ID:Rn1ubY2a0
>>517
ヒント:開発がディンプス
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 08:59:10 ID:/2UVKTj2O
このスレ結構、トロイ踏む奴多いみたいだな
俺も今日、TOVと一緒に予約してくるわ
テイルズは結構やってるが信者ってほどでもないから
テイルズ→テイルズって流れは少しきついしなぁ

スレ違いすまんかった
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 08:59:31 ID:xpCcwgiB0
まあトロイはオンでMS戦ができるってだけで特攻する価値はあるんだろう
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 08:59:52 ID:W83iWaPx0
>>501
ネット配信で動画見たん?
実際にテレビが綺麗だとグラフィックも音質もかなり良い塩梅だぜ。

>>514
今から葬式用の写真撮りに行ってやるから、
俺が到着するまで足動かすんじゃねーぞ!><
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 09:00:00 ID:rgV4N9xd0
ユーリの↓B→B↓BフリーランBのコンボが安定ですね
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 09:02:06 ID:fA5ZWNUH0
>>519
!!!

その一言で全てを理解した。サンクス。
テイルズファンにとってディンプスは最凶最悪の存在だからなぁ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 09:02:45 ID:hhLftI3N0
>>360
何言ってんだ、
ボタン送りとかゲーム仕様に合わない
テンポのいい会話の掛け合いを楽しむのが
チャットだよ
ボタン送りにしたらチャットのチャットとしての
意味がなくなる

>>488
いちいち言わんでもいい
本当は気になってるから
くやしいんだろ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 09:06:14 ID:Nuuc1g/XO
>>446
アビスの時は3人まるごと控えと入れ替えじゃなくて、何人かが
ランダムで入れ替えになった気がする


だからパーティーの人数が7人と決まった訳じゃないよ、うん
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 09:07:56 ID:9iMYInYU0
>>449
ぜん【漸】[漢字項目]
[音]ゼン(呉) [訓]ようやく1 しだいに。だんだん。「漸減・漸次・漸進・漸漸・漸増」2 少しずつ進む。「西漸・東漸」[名のり]すすむ・つぐ

誤植の可能性あり
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 09:08:49 ID:S43aHpC/0
アビスのサプライズエンカウントは3〜4番目が控えの5〜6番目と入れ替わる。だぞ
ランダムでもなんでもない固定
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 09:10:20 ID:5PgcyRayO
ナベクミが出るっていうから期待して落としてみたら……



よりによって男役だと!?お前らは彼女の使い方をわかっとらん!
AMSから光が
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 09:19:55 ID:abVCNtV90
ワタシハクインシーイッサイサミイイコデハナイ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 09:20:23 ID:T/Iohqe50
リタの下級術詠唱後A押しっぱなしで
チャージor移動可能スキル未実装かこれ?
装備させても移動もできないしチャージもできん。

しかしオーバーリミッツで無詠唱が強すぎる
ファイボとブレード連発でボス涙目
サックリ倒せる
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 09:22:09 ID:4mnW8bYM0
>>529
とち狂ってお友達にでも(ry
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 09:26:20 ID:S43aHpC/0
公式が何気にSKIP後に新しいタブで開かないように設定直されてるな
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 09:26:37 ID:2VN9QAZI0
>>531
A押しっぱなしでTP消費してダメージアップのが優先されるとか?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 09:27:47 ID:amsasDV20
というかまた陣系の秘奥義かよ・・・・
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 09:33:39 ID:S43aHpC/0
陣とは書いててもルークみたいに光がどばーっと出て終わりってワケじゃなさそうじゃね
SS見る限り結構動きのあるポーズしてるし
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 09:34:26 ID:T/Iohqe50
片方づつ付けて試したけど
移動もTP消費でダメージアップも出来なかった気がする。
バグか未実装?
後、ユーリにバックステップとバックステッパーつけたら
画面端まで連続バックステップで移動してて吹いた
前からみると凄い怪しい光景だったわ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 09:35:19 ID:IkHMIYx80
>>535
3Dスタッフに新しいものは期待できないな
個人的には読み込みやら滅却が無難に仕上がっただけでも上出来
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 09:38:24 ID:2VN9QAZI0
>>537
ちょっと試してくる
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 09:39:30 ID:Esz0ujx80
今試したが普通に両方とも発動するが…。
コマンド入力したらそのまま押しっぱなしじゃないと無理だぞ?
一旦ボタン離して詠唱終了間近に再度押しっぱなし状態にしても効果は出ない。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 09:41:49 ID:T/Iohqe50
ああなるほど
詠唱時間短くするためにB連打するときに離してたからか。
申し訳ない。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 09:42:38 ID:tOBp9ddX0
昨日久々に最初からアビスやり直して、カイツールまで進めてみたが
戦闘後のブラックアウトとか、細かいロードが多くて結構ストレス溜まるな
アクションに関しては、60fps厳守されててなかなか快適だが、その分
グラフィックがかなり犠牲になってた。まあ、強引に16:9にしてHDTVに
映してるせいもあるんだろうけどね

ヴェスペリア、他の箱ゲーに触れてる人にはさほど綺麗に見えないかもしれないが
アビスから時間が止まってる人には、神に思えるんじゃないか?実際、
今ヴェスペリア立ち上げてみたら、画面いっぱいに広がる美しい映像に
圧倒された。戦闘も、ユーリの独特のアクションのせいなのか、綺麗に
なった映像のせいなのかわからんが、同じ60fpsでもよりヌルヌルに感じる
間違いなく、「テイルズの中では」最高の出来だと思うよ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 09:45:31 ID:Nuuc1g/XO
>>528
あれ?そうだったんだ、失礼

でもまだVではどうなるか分かんないよな。
いやほんとフレン仲間になってくださいおながいします
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 09:53:09 ID:OEivpFst0
>>421
バックアタックされると、控えメンバーで戦うってのがおもろいな。
フィールドがアニメっぽくていい。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:06:56 ID:OiXc63wX0
新キャラ公開されてたのか。
槍使いって珍しいな。ユージーン以来か?
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:08:21 ID:A345db5p0
4万くらい出せない貧乏人なんているの?20万とか使う俺に謝れよ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:08:52 ID:9G34hHbh0
>>546
おはようございますプロデューサー
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:09:39 ID:I3R/LilWO
>>545
志村ーアビスアビス
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:10:11 ID:S43aHpC/0
>>545
大佐・・・
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:10:13 ID:YmgAaCcSO
ジェイド
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:14:18 ID:tOBp9ddX0
>>545
なんでみんなネクロマンサー忘れるの?
子安大佐、結構印象強いと思うんだけどな…

まあそういう俺は、アビスやり直すまでガイの存在をすっかり忘れてたが
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:16:13 ID:VOg7odBI0
多分ジェイドは術キャラのイメージが強くて忘れちゃうんだろう
コンタミネーションの応用で使うとき以外は消してるし
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:16:35 ID:AFFwURhQ0
ジェイドは槍つっても片手で持つ短槍な上、基本的に術師だから
「槍使い」っていう印象は持たれにくいんじゃね?
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:16:43 ID:LbPe+NIn0
SSにいる金髪の子供は誰なんだろな
エステルと関係あるらしいが流石に婚約者とか色違うから弟でもなさそうだし

あとフレンの騎士団も評議会も帝国には必要な組織です
みたいなのは誰に向かっていってるんだエステル?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:17:00 ID:x0yrtaGbO
>>551ガイって微妙に地味なキャラだよな
いや、良い奴なんだけどさ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:18:31 ID:OiXc63wX0
そういえば大佐がいたんだったw
攻撃の時以外は武器出してないから
槍使いっていうより術師のイメージの方が強かった。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:18:34 ID:4mnW8bYM0
ジェイドは遠距離で術ってる印象が強い所為かな、忘れられがちなのは
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:20:03 ID:x0yrtaGbO
のれたんがジェイドの槍+術のコンボたのすぃーって言ってたな
やり込む人は覚えてそうだな、槍の存在
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:21:10 ID:I3R/LilWO
まあね
槍はやっぱ突撃型が使いたいよね
ユージーンは良かったな
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:22:23 ID:/E32hkil0
最年長キャラクター・・・
そりゃクレメンテだろ剣だけど
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:22:38 ID:LbPe+NIn0
>>552
OPで何とも楽しそうに敵の頭ぶちぬいてるけどなw
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:23:15 ID:tOBp9ddX0
>>552
普段は収納してるから、手ぶらなんだよな
だからみんな忘れてしまうのかね。オープニングみたいに
槍投げる技とかあったら良かったのに。あー、なんか思い出してきたぞ…
闘技場で大佐のみで勝ち抜かないといけない称号の悪夢を…

>>555
たぶんアビスに出てくるキャラで一番良い奴だと思うが
如何せん地味過ぎる。服装といいキャラといい…
いや、他が濃すぎるのか?親善やら子安やら
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:23:42 ID:x0yrtaGbO
今回パーティ最年長更新か…?
とか思ったが、クラトスがいた
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:24:07 ID:pm6tHqBq0
>>559
ユージーンの最大の欠点はガジュマってことにあると思うんだ
人間とガジュマを仲良くしようっとストーリーだけど、当時あのキャラクターを使うのは多少抵抗あった
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:24:29 ID:I3R/LilWO
ちなみにモーゼスも槍使いです

ジャベリンだけどね
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:24:38 ID:TmbQpKMJ0
テイルズって今までのシリーズだとレアアイテムってどんな扱い?
取れなかったらDLCで買えってのは嫌だな
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:25:30 ID:TVaeGKtI0
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:26:52 ID:x0yrtaGbO
>>566コレクター図鑑コンプ+コンプスキット=達成感
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:27:06 ID:AFFwURhQ0
>>563
43歳のユージーンを忘れるなよ
あとジェイドも35な
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:27:07 ID:TmbQpKMJ0
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:27:40 ID:I3R/LilWO
>>564
かっこいいと思うんだけどなあ

ジュディスはどんな槍使いになるのやら
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:27:53 ID:4mnW8bYM0
>>570
うわーマジだ
天候要素というと某(笑)ゲーを思い出してしまったがこれは楽しみだ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:28:20 ID:x0yrtaGbO
>>569だってあの人4028(ry
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:29:53 ID:I3R/LilWO
>>570
苦手な天候とか技の能力の上下とかあったら買い決定なんだが

新桃伝みたいに
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:30:43 ID:/E32hkil0
クラトス28歳なら
ロイドはクラトスが11歳の時に生まれたことになる
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:31:00 ID:OEivpFst0
>>570
ストーリーの時間軸に沿った天候変化はあるって言ってた。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:31:22 ID:x0yrtaGbO
雷雨+サンダーブレード=インディグネイション
とか?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:31:45 ID:A345db5p0
このゲーム戦闘つまんないな、過去のテイルズのが戦闘面白ろかった
所詮アビスの流用。TORの時みたいな驚きが欲しいな
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:32:27 ID:I3R/LilWO
>>576
背景が変わるぐらいなのかね

少し残念
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:32:43 ID:Um2nupGT0
ラピードのがユーリより防御高いんだなw
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:33:33 ID:pm6tHqBq0
>>580
スキル外したら攻撃も高かったような…
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:34:15 ID:tOBp9ddX0
>>566
個人的にアビスで一番キツかったのは、大佐で闘技場個人戦上級を
制覇した時にゲットできる、称号かね。この称号は、コスチュームが変化する
他は、アイテム集めたりとか探索ポイントの踏破とか、時間は掛かるけど
気長にやってれば誰でも取れるようなものばかりだったと思う
ヴェスペリアでどうなるかはわからん。まあ、ターゲットはシリーズファンだと
思うから、そんなに問題はないと思う。箱ユーザー向けにマゾくなってる
可能性も無きにしも非ずが…
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:34:16 ID:x0yrtaGbO
近頃主人公弱すぎやしないか?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:34:19 ID:ll/XE2Z10
普段防御力高い獣が雨の日だけ防御力低下とかだったらおもろいんだがな
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:35:18 ID:I3R/LilWO
>>577
詠唱時間サンダーブレードでインディグネイション出来たりしたら面白そうだよな

日照り+イラプション=エクスプロードとか
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:35:24 ID:uui2rMnX0
ラピードの防具ってどうなるんだろう
動物キャラって最初強くても段々人間キャラの装備品が強くなると見劣りしがちになるから
その辺も考えられてますように
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:36:18 ID:VOg7odBI0
>>580
インタビューだと犬は打たれ弱いってあったのに
そのラピードより防御力の低いユーリは…

いや、でも最終的には多分追い越すはず…だと思いたい
今のところ盾装備のエステルが防御面では最高なんだけど
全身鎧のフレンはどうなんだろう
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:37:23 ID:oAtVbIVaO
ラピードには首輪の他フリルのドッグウェアやノミ用リボンなどが追加されます
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:37:27 ID:pm6tHqBq0
>>587
サプライズエンカウントのシステム的に正式参戦しない可能性が高くなっております
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:37:52 ID:x0yrtaGbO
>>585術技変化出来たら良いな、良いな……
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:39:42 ID:tOBp9ddX0
>>587
まあ、体験版用のステータスなんじゃないか?

>>589
フレン仲間にならんのかな。ユーリ&フレンのパーティ組みたいが…
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:40:00 ID:6p1tC5xa0
これってフリーラン攻撃できる?
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:40:44 ID:x0yrtaGbO
フレンはアッシュ的な立場になりそうな予感
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:40:45 ID:oAtVbIVaO
最終的にエステルとフレンのどちらかを選ぶかで仲間が分岐しそうな気がする
シンフォニア的に
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:41:21 ID:oAtVbIVaO
>>592
LTでできる
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:42:29 ID:fA5ZWNUH0
今回はアタッチメントがあるからコスチューム称号はなさそうだな

…ってことはアタッチメントに水着とか耳とかあり?
個人的には犬耳を全員につけて「ラピードとおそろい」をやってみたいなw
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:43:24 ID:6p1tC5xa0
>>595
thx
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:45:13 ID:wS13zHpm0
すまん、これ作戦てどうやって変更するの?
ショートカットで十字キー上とか戦闘中にやると
オーバーリミッツだっけ?使っちゃうよね?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:46:12 ID:pm6tHqBq0
>>598
落ち着いてメニューを表示させたらやり方が書いてるよ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:46:58 ID:uui2rMnX0
アタッチメントは小物っぽいから服までは変わらないんじゃないか
武器グラはアタッチメント関係なく装備変更すれば変わるだろうし
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:48:25 ID:fA5ZWNUH0
>>600
ふぅむ。
じゃコスチューム称号ありで、腕輪とかマスコットとかメガネとか耳がアタッチメント?

何にせよ犬耳欲しい犬耳
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:49:36 ID:LbPe+NIn0
フレン操作はありそうだな
典型的な主人公のバランスタイプな気がする何か鎧関係なくスピードありそうな

術はないだろうが守護方陣使えそうなイメージはある
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:50:23 ID:4+BeagQO0
>>596
名乗る称号によっては、特殊な効果が追加されることもあるとかってあるから衣装チェンジもあると思うよ
コス+アタッチメントでシリアスな場面台無しにできるはずw

とりあえずはネコミミ+メイド服(ry
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:51:02 ID:9iMYInYU0
>>601
犬耳:犬の耳をあしらったヘアバンド
    ラピードと仲良くなりたい方にどうぞ

こうですか?わかりません!><
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:51:35 ID:ll/XE2Z10
犬の耳をへし折ったヘアバンド

に見えれおれ戦慄
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:51:37 ID:pm6tHqBq0
>>601
腕輪はちょっと地味すぎる気がするけど、猫耳犬耳は可能性あるんじゃないか
アタッチメント装備できるのが1枠っぽいから猫耳+メガネみたいな変態コーディネートは無理な可能性が高い
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:52:50 ID:/E32hkil0
またアイマス商法か
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:53:45 ID:I3R/LilWO
>>605
リタ「かわいい犬の耳をへし折るの、だーい好きなの♪」

こうですかわかりません
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:56:03 ID:wS13zHpm0
>>599
あー本当だ、これは盲点だったサンクス!

初テイルズだけどオモロイな
10周くらいやってようやくデカ犬を苦戦しつつも安定して倒せるようになってきた
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:56:15 ID:cemdtBQ3O
皆さんに聞きたいのですが、体験版やるのにはインターネット繋がないとダメなんですよね?契約するのにいくらかかりますか?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:57:48 ID:tOBp9ddX0
>>596
俺はアビスしか持ってないが、称号コスはシンフォニアスタッフのウリなんだろ?
無くなるってことはないんじゃないだろうか
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:59:23 ID:9iMYInYU0
>>610
プロバイダに電話して聞いたほうが早くないか?
工事費だの何だのがあるだろう
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:59:29 ID:abVCNtV90
戦闘中だけでもボイス変更がほしい
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:00:02 ID:tOBp9ddX0
>>610
プロバイダー契約は、各社で違うからYBBなりフレッツなり調べてくれ
体験版はシルバーメンバーシップでも落とせるから、それに関しては無料だよ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:00:21 ID:Nyl24BZp0
>>610
インターネッツはおそろしいから契約しない方がいいお
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:01:00 ID:n1Ejgqn50
>>610
10ネン前からやってきた人ですか?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:03:36 ID:amsasDV20
なんにしろここで聞くことではないな

>>610
こっちでいろいろ自分で調べなさい
プロバイダー
http://pc11.2ch.net/isp/
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:07:53 ID:vhOg/Fz00
そういえば戦闘だけ4人協力オンラインプレイできるんだっけ?
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:07:55 ID:Rn1ubY2a0
リタのOVL1からのシャンパーニュ祭りが強いな。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:09:03 ID:cemdtBQ3O
わかりました。みなさんありがとう。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:12:02 ID:tOBp9ddX0
>>618
それは出来ないよ。つか、冷静になって考えてみなさい
主人公となる部屋主が話進めてる最中、他の3人はどうすればいいのかと!
オフラインでの協力はできるみたいだね
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:12:54 ID:I3R/LilWO
>>621
想像してみた


シュールwww
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:13:56 ID:abVCNtV90
ラピードと一緒にガツウガとかせんのか
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:15:05 ID:pm6tHqBq0
>>621
VCあればなんとかなりそうだが、一人だけ無い人とかは悲しいことになりそうだな
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:15:15 ID:vhOg/Fz00
なるほど、ありがとう><
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:16:34 ID:nP2n4Fc10
RPGなのにオンライン協力プレイ
それを実現したのが同じく今年Xbox360で出るFable2
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:17:26 ID:Esz0ujx80
>>584
それなんてムックル?
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:18:47 ID:tOBp9ddX0
>>622
リタ「あ、ごめん!(ニコッ)」

部屋主「(*´Д`)ハァハァ(一向にボタンを押して進めようとしない)」
A「まだかよ…」
B「いい加減ボタン押せよ…」
C「(*´Д`)ハァハァ…ウッ」

こんなことになりかねんだろ?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:18:56 ID:9iMYInYU0
>>623
(;゚ロ゚)!
牙通牙の人だったのか…
ナムコの格ゲーでプレセア姉ちゃんにいじられる弟分のイメージしかなかった…

必殺技は強襲猛嵐刃だったか、実装してくれないかなぁ…
RにもAにもキャリバーネタあったし
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:19:24 ID:Rn1ubY2a0
>>626
豆腐マンの事・・・時々でいいから思い出してあげてください・・・
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:19:51 ID:fA5ZWNUH0
>>608
デクス「アリスちゃん?!」
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:20:27 ID:pm6tHqBq0
>>630
俺と同じ事を考えたな
しかし豆腐マンは箱○公式だとアクションアドベンチャーになってるらしい
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:21:28 ID:tOBp9ddX0
>>626
カットシーンが多い日本のRPGでは無理な芸当だよな
その辺は、洋RPGの素晴らしいところ。だが、Fableはキャラデザが…
オブリみたいな等身の高いリアルな洋キャラは全然アリなんだが
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:21:35 ID:amsasDV20
豆腐マンってRPGだったっけ?
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:23:41 ID:x0yrtaGbO
ってかユーリの最終的に覚える秘奥義が中の人的にしょぼくなるんだろうか…
カラスの時なんか………
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:26:33 ID:lWwE4vjv0
豆腐マンはMS的にも一応アクションとして宣伝してる
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:28:01 ID:DFTVKYQk0
灰になるまで踊るんだな!
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:28:27 ID:tOBp9ddX0
>>636
だが肝心のアクションが…
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:29:17 ID:I3R/LilWO
>>628
むしろ仲間といっしょにわいわいやるユーリと
独り言言いながら体育ずわりしてるフレンを幻視した
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:29:22 ID:xY6pBlYVO
今回ムンセレは合成で入手するんだな
素材簡単だといいけど
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:30:02 ID:x0yrtaGbO
>>637台詞は厨臭ゲフンゲフンかっこいいのにな
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:31:01 ID:9iMYInYU0
>>641
バテンに縁の無い俺にもkwsk
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:31:43 ID:LbPe+NIn0
フレンの部下の2人は戦士っぽいのと術士だっけか
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:38:15 ID:pm6tHqBq0
インアンもアクションRPGになってるしな
シームレスなRPGを突き詰めたのに、アクションRPGに分類されるってちょっと可哀相じゃないか
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:38:31 ID:x0yrtaGbO
秘剣 青嵐
「うなる剣よ、疾風の牙となれ!」
秘剣 影羽 「漆黒の翼に震えるがいい!」
「闇の翼に恐怖しろ!」
秘剣 伝播 「運が良ければ生きてるかもな」
「はしれ、滅殺の衝撃!」
秘剣 爆耀 「剣よ、燃える怒りをもって敵を滅せよ!」
「灰になるまで踊るんだな!」
秘剣 斬水 「剣よ、雨滴(あまてき)を従え、敵を断ち切れ!」
「剣よ、すすり泣く涙をおのが刃とせよ!」
「集めたる雨滴は、一閃の刃となる」
秘剣 夢刃 「剣よ、幻の痛みを現実に変えよ!」
「眠気覚ましの悪夢を見せてやるぜ!」
秘剣 光牙 「光よ、我が剣につどえ!」
「魂の光よ、剣につどいて我が牙と変われ!」
「命に宿る粒なる光よ、つどいて我が力となれ!」
秘剣 風神 「風よ、我を包め。剣よ、我が切っ先となれ!」
「我が身、風の中にあり。我が心、風とともにあり!」
「我、風をまといて、敵突き抜ける矢とならん!」


あと、すんごい口悪い
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:39:10 ID:VTNaCN8/0
>>644
インアンはそれで良いんじゃないか
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:39:55 ID:x0yrtaGbO
あ、>>645>>642へのレス
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:40:10 ID:/E32hkil0
口悪いというかなんか鬼畜だよな
不良ジーニアスみたいな
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:41:39 ID:FUR5/UN3O
>>641
そういやセイントバブルってカラスのわざじゃなかったっけ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:42:02 ID:tOBp9ddX0
>>644
アクションRPGじゃないの?あれ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:42:38 ID:amsasDV20
ユーリの技名省略はいいね
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:43:11 ID:9iMYInYU0
>>645
リアルじゃぜってぇ言えないな…
だからゲームは面白いんだろうけど
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:43:45 ID:x0yrtaGbO
>>649そういや、精霊魔法だっけ
まぁナムコゲーだし問題ないかと
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:44:41 ID:VTNaCN8/0
>>652
 __[警]
  (  ) ('A`)
  (  )Vノ )
   | |  | |
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:46:14 ID:9iMYInYU0
>>654
なんで俺が捕まらなきゃならんのだwwww
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:46:23 ID:CkLPcZ+x0
豆腐マンも買いたいなあ
北欧神話っぽいの好きだし
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:46:28 ID:x0yrtaGbO
>>652を通報したの誰だ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:47:01 ID:XRRUZWvrO
受け身つけたら別ゲーになったんだが
いきなり戦闘のテンポがはやくなったわ
OVLの使い方やフリーランの立ち回りも上達してきたしほんと楽しいわ
アビスの感覚でフリーランやらボタン連打してると普通に死ねる
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:47:41 ID:pm6tHqBq0
>>646>>650
インアンのほうの公式ではRPGって書いてある
わかりやすさではアクションRPGの方が伝わりやすいだろうけどな

ただRPGとしてのいろいろ進化させたのに、アクションRPGに分類して片付けられるのは皮肉なもんだなぁと
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:48:45 ID:lWwE4vjv0
やよいいおり好きな俺は、リタナンで逝ける
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:50:26 ID:VTNaCN8/0
>>659
これなんか正義を貫くRPGだぜ
ジャンルの定義は崩壊してる気がする
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:51:37 ID:Rn1ubY2a0
>>658
受身いいよな。

あとリタの詠唱かっこええわ。
紐で球状の魔方陣書くやつ。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:52:09 ID:Rn1ubY2a0
クラナドは「アクションアドベンチャー」だってMSKKのおっちゃんが言ってた。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:52:22 ID:tOBp9ddX0
>>658
アビスと比べて、リカバリングが使いやすい気がする
かなり受付時間長くねえ?体験版、コンボプラスじゃなくて
リカバリングの方をデフォにすべきだよ。これあると無いじゃ、
難易度が全然違う

>>659
いや、インタビューでもアクション要素云々をプッシュしてたし
動画見た限り他のアクションRPG同様に登録したボタン押すと
技名と共にキャラが動いて斬り付けてたから、てっきりアクション
RPGなのかと思ってた。つか、未だに違いがわからねえ
ラジアータみたいな方式じゃないのか?戦闘方法。ターンは御免だぜ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:56:58 ID:4+BeagQO0
ユーリのデフォスキル構成は罠過ぎるなw
バックステップ系に変えたらすごい安定する
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:58:04 ID:VTNaCN8/0
>>664
戦闘方式はローグみたいなものだと思ってた
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:00:11 ID:Rn1ubY2a0
>>665
ぶっちゃけ体験版の範囲ではプラスワンいらねぇw
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:00:43 ID:XRRUZWvrO
>>664
受付時間が長いといいより受け付けるまでの時間がかなり短いきがした。
吹っ飛ばされたとたんに受け身とって狂犬に突っ込んでいくような場面が何度もあったし。まさに七転び八起きといった感じで。
それにしてもOVL2で技連発は本当に楽しいわ。ユーリ単独で簡単に50ヒット越えたりする。
今回の戦闘はスキル次第で全くの別物になりそう。勿論良い意味で。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:02:34 ID:nVgcZqYZ0
ヴェスペリア体験版ロードほとんど感じないけど、
これは全部ハードディスクにアクセスしている体験版使用だからなん?
製品版はロード地獄だったら泣けるぞ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:02:49 ID:tOBp9ddX0
>>667
コンボプラス、効果の割にポイント食いすぎ。製品版のSP上限いくつまであがるんだろ
これ外して、バックステップとリカバリング入れた方が良い
マジックガードは今回役に立たないが、エフェクトかっけーなw
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:03:14 ID:Esz0ujx80
エステルのピコハンリベンジも罠だと思うw
コスト8のリベンジよりコスト6のオートメディスンの方がよっぽど使える
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:05:18 ID:tOBp9ddX0
>>669
基本的に、体験版のロード=製品版のロードと思っていいよ
製品版の方が速いモノもあるらしい。それにスタッフ自身が、
ロードの早さには自信があると言っているから、それで遅かったらケツバットだな

>>671
あれも地雷。外して、アイテムスロー入れて回復マシンにした方がいい
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:06:35 ID:tOBp9ddX0
ああ、さらに言うとリタはハナからバックステップが効果重複してるっていう
デフォルト地雷。外してリカバリングあたりに変えた方がいい
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:06:36 ID:fA5ZWNUH0
これは
「スキルの付け替えで大きく変わるシステムの奥深さをばっちり楽しんでいってね!」
と言うスタッフからのメッセージだったんだよ!!

デフォルトスキルが罠ばかりなのもそう。
「スキルいじって楽しんでね!」と言うメッセージ。デフォスキルじゃ苦戦するのは当然だったんだ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:06:51 ID:nVgcZqYZ0
>>672
サンクス。実は昨日箱本体買ったからそのへんわからんかったんだ。
wktkして待つことにする。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:07:09 ID:x0yrtaGbO
今回スキルポイント制なのか?
リメDはあって無かったようなもので悲しかったな


スキルどうやって覚えていくんだろ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:07:43 ID:VTNaCN8/0
>>676
レベルとか技の使用回数じゃないのか
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:07:47 ID:4+BeagQO0
>>669
何度目だよその質問…
HDDに入ってるからってあからさまに製品版とロード時間違うのは箱Live規定で禁止されてる
>>670
レベル1あがるごとに1ポイントくらいじゃないかな?体験版だと20レベルで20ポイントだからって安直に考えたがw
2週目のグレードショップでSP10ポイント追加とかあるんだろうな
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:10:09 ID:M9vn/zXG0
>>676
武具にスキルがついててそれを装備して戦いまくってたらおぼえるみたい
FF9っぽいのかな
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:10:28 ID:x0yrtaGbO
>>677技の使用回数というか、スキル使用回数だったりしてな
…何かそんなシステムが何かであったような
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:11:31 ID:pm6tHqBq0
>>680
679が言ってるけどまんまFF9だな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:11:40 ID:lu5SBqeJ0
正直、RPGは、あまり興味ないんだけど
話題作なので、とりあえず体験版をプレイ

■当然、テイルズシリーズは未体験■

ネットで動画は見てたけど、自分でやってみて驚いたのが
操作性の良さ★★★★★
すこぶる快適、移動速度もキャラのモーションに合っていて、実に心地良い!!!

で、イロイロ話題の戦闘も
なんとなく直感で操作しても、十分なんとかなった
(もともと、ゲームの取り扱い説明書は読まない性分)

というか、これまた操作してて、なんか楽しい★★★

まぁ、ボスには負けたけど、、、

■総じて、予想外の好印象■

ただ、体験版だけの仕様だろうが、ボス戦のコンテニューが出来ないのは、、、


683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:11:55 ID:tOBp9ddX0
>>678
2周目からは好き放題やらしてもらいたいなw
これでもかって程スキルつけまくって、大暴れだぜ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:12:14 ID:S43aHpC/0
公開済みのSSでは最大SP100だったな
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:12:52 ID:n1Ejgqn50
>>682
ボス戦で今ティニューだと?
そんなぬるいものあるか。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:13:01 ID:VTNaCN8/0
>>682
ボス戦でコンティニューはない
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:13:25 ID:4+BeagQO0
スキル:装備した武器からラーニング
術技:レベルアップと使用回数による熟練度で修得、スキル変化での修得もあり

現状こんな感じっぽいか?
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:14:30 ID:x0yrtaGbO
今回ボス強くなるみたいだし、アビスみたいにボスヒントとかあるのかね?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:14:45 ID:tOBp9ddX0
>>684
なんか微妙な能力でも10とか8とか食ってるの見ると
ちょっと少ない気もするが…まあ、なんとかなると信じたい
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:14:57 ID:LD51H49u0
>>421
秘奥義のカットインかっけえなあ・・・
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:15:49 ID:xpCcwgiB0
カットインも何気に高解像度の恩恵受けてるね
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:16:01 ID:4mnW8bYM0
リメDはボスコンテニューあったけど
大体ボス戦前は全回復セーブポイントあるし必要ないな
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:16:05 ID:fA5ZWNUH0
>>682
一言言おう
「コンティニューがあるのは格ゲーとシューティング(ってかセーブのないゲーム?)だ」
RPG(ちなみにテイルズはアクションRPG)は負けたら基本セーブポイントからやり直しだろ、常識的に考えて
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:16:37 ID:pm6tHqBq0
>>687
わかって省いたんだと思うけど、
スキル変化技は変化して使えるようになったあと一定回数使わないと完全に習得できないらしいから注意
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:17:21 ID:FUR5/UN3O
>>678
そのペースじゃレベルMAXでもスキル全部はつけられそうにないな
俺は何でもつけられるより、やりくりしながら行く方がいいけどね
Aじゃグローリーとか粋護陣とか面白見ないから外してたし
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:17:44 ID:VTNaCN8/0
>>690
今気づいた
カットイン良いな
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:17:49 ID:tOBp9ddX0
>>682
かなり親切な部類のゲームなのに、この体験版はあまり親切設計じゃない
突貫で作ったのかも。製品版だと、ボス戦直前には必ずって言っていい程
セーブポイントがあるから、その辺は安心していいかと
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:19:01 ID:4+BeagQO0
>>689
反則だろwと言われるようなスキルもあるってインタビューにあったから
SP100消費でスキル効果全部入りみたいな厨スキルが最終的にあるのではなかろうかw
某荒野のRPGにあった保安官の星みたいな
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:22:33 ID:x0yrtaGbO
ハイパーアーマーが遂に味方に実装!!とか、TP二倍+デフォで全技繋ぎ放題とか?
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:23:53 ID:lu5SBqeJ0
なるほど、、、
RPGって、そういう事が、通常なんだ、、、

直前のチェクポイントないのね、、、

でも、以外に緊張感とのノホホンとしたキャラのバランスが良い感じでなにより

後半は流出したOP 的な展開なら面白そうだね!!!




701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:24:40 ID:3urXpT010
>>699
多分OVLが連発できる仕様になってるから、その辺はOVLがどれだけ連発できるようになるか期待だな
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:25:01 ID:tOBp9ddX0
>>698
なるほどな。あとは、自分の能力が制限される縛りプレイ用の
スキルがあると面白いかな。その変わりつけるとドロップが
良くなるとかね。遊び方に幅が出るようなスキルがいいね
その日の気分で色々変えられるようにさ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:26:02 ID:EAihg6rQ0
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:26:50 ID:/E32hkil0
>>703
ロニ的な位置ですね、わかります
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:27:47 ID:xpCcwgiB0
さすがは永遠の秘密兵器カロルだな
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:28:16 ID:LD51H49u0
>>703
攻撃力も高いのかな カロル
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:28:50 ID:tOBp9ddX0
>>703
20過ぎると下り坂だぜ。つまりそういうことorz
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:31:19 ID:n1Ejgqn50
男は体力は30以上まであがりつづけます。
そんな事も知らんのか。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:32:20 ID:FUR5/UN3O
>>700
まぁ↑で言ってるようにPS2以降のテイルズはボス戦前にセーブポイントがだいたい設置されてるし
据え置き型の最新の3作はいずれもボス戦のリトライ機能がついてた
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:34:50 ID:4+BeagQO0
>>702
FSを堪能したい人の為にFSでないと敵が死なない縛りモード/スキルを実装しました!

個人的にはこれっくらいの馬鹿が欲しいw
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:37:33 ID:TzOA+42k0
Eの風塵封縛殺みたいな全画面カットインが好きなんだけど
今回も無いのかなー
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:38:27 ID:cogWyP5Y0
カロルの声はナベクミなのかぁ。
んじゃ、カロルラスボス決定だな!
Vつながりってことで。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:39:23 ID:g62tWghd0
個人的にカットインははっきり移るより薄くさっと出る方が好き
Eみたいな感じで
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:39:54 ID:tOBp9ddX0
>>708
マジかよ。ジムにでも通うか…('A`)

話は変わるが、カスタムサウンドトラックで音楽かけると
ちゃんとBGMが自動でオフになるな。まあ、対応してないのは
デッドラくらいだと思うが。製品版も全般的に音楽微妙だったら
好きな洋楽でも掛けてノリノリでバトルするか。ああ、アビスの
meaning of birthかけるのも悪く無いな
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:39:54 ID:8utWcezu0
>>709
Eにもリトライなかったっけ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:40:00 ID:lu5SBqeJ0
そうなんだ、予想外にボス戦楽しかった!!!

必要以上にシリアスじゃなくて、なんか良い感じでストレス発散出来そうで良いね

主題歌CDのみ買うつもりだったけど、ゲームも買うかも

やっぱりゲームは 操作性良いと楽しいわ!!!

717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:40:22 ID:yt3ixuD80
体験版で秘奥義使える?
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:40:56 ID:n1Ejgqn50
>>714
下り坂になるのは瞬発力とかスピードとかそのあたりだ。
純粋な力とか体力は30超えてもあがる。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:42:07 ID:/E32hkil0
エターニアとかシンフォニアみたいに
発動条件がわからないものが秘奥義だと思うんだ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:43:11 ID:6Z15L1qo0
>>718
今からプロのピッチャー目指すわ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:45:45 ID:x0yrtaGbO
>>720頑張れ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:46:49 ID:tOBp9ddX0
>>712
カロルにはクロノアコスがあると予想
いや、これは絶対クル!100円賭けてもいい

>>718
まだまだだよな!ああ、頑張るぜ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:47:04 ID:L6zhYuuS0
カロル軍曹
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:47:45 ID:6p1tC5xa0
>>719
だよなーー。ただ、最初に1個明かしといて、アビスみたいな隠し秘奥義があるならいい
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:48:58 ID:6Z15L1qo0
>>721
ごめんなさい
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:50:38 ID:S43aHpC/0
ていうか秘奥義システムが確立されてから隠し秘奥義ないのってイノセンスだけじゃないの
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:52:34 ID:/E32hkil0
隠し秘奥義ってのもなんかおかしい気がするけど
もう超奥義でよくね
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:53:53 ID:VTNaCN8/0
最高3種類はありそうだ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:54:24 ID:x0yrtaGbO
秘奥義が無いLとTはどうしたら…
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:54:36 ID:6Z15L1qo0
>>727
秘奥義 超奥義 究極奥義ですね、わかります。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:55:15 ID:tOBp9ddX0
>>730
どんだけ切り札隠し持ってんだよw
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:58:51 ID:r9zvFpSpO
カットインかっけぇな
楽しみだわ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:59:09 ID:0SzavHMl0
エステル「仲間が増えると嬉しいですね」
リタ「え、ああ・・・・そ、そうね」

デレた・・・・・・ところでアイコンとテーマまーだー
アイコンもテーマも去年の夏に買って一度も買わなかったが遂に俺にも買うときが・・・
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:59:15 ID:x0yrtaGbO
究極奥義とか、変なオーラを放ちながらビーム撃つのか?
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:59:57 ID:4mnW8bYM0
極光剣みたいにボタン3つ同時押し究極技みたいの欲しいなぁ
なんかツタヤPVのユーリが極光った人みたいだっし
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:00:45 ID:m932FRit0
レジェンディアみたいな全員攻撃とか
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:03:47 ID:ywUMEfuW0
こんなに不親切なのに不満があまり登らないのは、リタが可愛いからだろ
あんな笑顔見せられたら、何度でもやってやる
そして、ボス戦後のイベントを見るためなら何度でもトライしてやる
俺はニコ動だけでは満足できなくてね(新宿の種馬)
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:04:21 ID:/E32hkil0
ユニゾンアタックが
キャプテンソードみたいな技があってもいいかもね
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:04:32 ID:S43aHpC/0
>>735
ロイドにもルークにもあったし同じSチームなら入れてくるかもねー
ただ使う時に武器固定するならルークみたいに闘技場の武器以下なんて事にはしないで欲しいな
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:05:28 ID:L6zhYuuS0
>>733
アイコン出たらリタが一番多そうだな
レイヴンも捨てがたいけど…
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:07:13 ID:YesBDzxs0
英語版OPのCD出ないのかな…
日本語版には収録されてないっぽいし。
iTMSで買ったけどCD欲しい
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:08:21 ID:0SzavHMl0
>>740
犬も捨てがたい・・・いや、やっぱりリタ、ごめん犬
しかしインアンのアイコンとテーマも捨てがたい・・・MSポイントを今から買っておくか
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:10:32 ID:r9zvFpSpO
アイコンはみんなたいしと変わらないだろ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:11:07 ID:xpCcwgiB0
アイコンとテーマきたら速攻買うのに、そういやまだ着てないね
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:12:50 ID:0SzavHMl0
>>744
トロイなんかこれでもかってぐらい量あるのになw
来月あたりにはくるかな
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:13:31 ID:RrU9C4l/0
バーストアーツにカットインないとかしょぼげーとか言われてたけど
ちゃんと秘奥義もカットインもあるじゃん安心した
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:14:36 ID:Qzz4HfbL0
イオンみたいにフレンのスキットあるんだろうか

>>741
当然の様に収録されてるのかと思ってたらないのか…
蛍火みたいにサントラに入るとか?つーかわけなくてもそのまま英語版の和訳で良かったのに
歌詞かなり違うもんな
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:15:37 ID:r9zvFpSpO
カットインは残りも期待できそうだな
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:15:44 ID:v24p0z4AO
スキットといい戦闘システムといい、演出といい、アビスから全然進化してないじゃん…
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:17:04 ID:ywUMEfuW0
NGIDに一名様ご案内
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:17:36 ID:lWwE4vjv0
リタの秘奥義出たら、きっとリタファンは「orz」こうなるな
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:18:17 ID:0SzavHMl0
きっとテイルズが唯一発売されないあれを持ってる方だろう
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:19:42 ID:VTNaCN8/0
いつもの携帯だろw
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:20:14 ID:0SzavHMl0
>>751
http://glinenaaa.web.fc2.com/gazou.html
この外人みたいになるだろ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:20:16 ID:8utWcezu0
>>741
「英語の歌詞の感動を日本のユーザーに味わってもらうための計画を練っている」と言ってたから
ゲームに関わる何らかの形で聴けると信じたい
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:21:19 ID:4+BeagQO0
ユーリは恒例のイベント武器秘奥義があるだろうから2〜3種類
ほかのキャラは2種類ってところかね、今回の優遇枠は誰だろ?

とりあえずラピードに殺劇舞荒犬なかったら泣くw
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:21:44 ID:8utWcezu0
あ、でもCDが出るかどうかはわからんかな…
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:23:28 ID:4+BeagQO0
>>755
日本版のエンディングテーマ:英語主題歌
海外版のエンディングテーマ:日本語主題歌

きっとこうしてくる気に違いないw
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:23:32 ID:tOBp9ddX0
>>749
正統進化はしているだろう。インタビューで散々言ってたろ、
新しい要素に冒険するよりも、「テイルズオブ」としてしっかり
基本を作り込むことに注力したって。目新しいことは無いかもしれんが
アビス以上のクォリティは保証してくれたわけだし、安定感はあるだろう
次世代機ってことで、奇抜で斬新だけどスカスカな実験作的なゲームが
増えてる中、こういう初心を忘れない、基本に忠実な姿勢は評価出来ると俺は思うね
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:24:11 ID:0SzavHMl0
>>756
あってほしいなw
リタとエステルは術秘奥義と技の秘奥技、の2種類欲しいな
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:24:12 ID:v24p0z4AO
ちょw
待ってくれ
少しマイナスな意見だけでwそんなにムキにならんでも
Wiiと360持ってる上で言ってるんだし、ネガキャンでもアンチでも無いよ
ただテイルズ好きとしては物足りない気がして
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:25:51 ID:Qzz4HfbL0
>>755
むしろその感動をそのまま日本版でも出してくれれば良かったものを
日本語の「僕が笑って生きていたのなら〜」とか死亡フラグにしか
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:26:05 ID:r9zvFpSpO
>>756
インタビューを読む限りでは犬優遇のイメージ
秘奥義は一つは今までのテイルズに出てきたものになりそう
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:26:26 ID:0SzavHMl0
>>761
演出進化してないって真面目にいってるならテレビ買い換えれば?HDになっただけでも
大きな進歩じゃん、戦闘に関してはいつものテイルズだろ、どんな進化期待してんの?空でも飛んでほしいわけ?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:26:32 ID:tOBp9ddX0
>>761
ちょっと熱くなりすぎたな。まあ、この体験版では不満が出るのも
わからんこともないな。すまなかった。だが、俺は期待してるぜ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:26:42 ID:yXzBuH4MO
同梱版予約何時からだろ
バイトの時間とかぶったら終わる…
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:26:57 ID:xpCcwgiB0
スキットいれなきゃ、手抜き乙と煽ってるだろうし
まともに相手しても無駄
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:27:09 ID:/E32hkil0
結局やってみないとわからないんだよね
俺の友人は残念すぎるとか言ってた
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:28:12 ID:VTNaCN8/0
合わなければ買わなければいい
わざわざ文句言いに来るのは邪魔
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:28:37 ID:fA5ZWNUH0
>>761
まぁ本当にテイルズ好きなら驚くべきグラフィックの進化に驚嘆すべきなんだけどな
とりあえず比較画像おいとくよ

アビス
http://namco-ch.net/talesoftheabyss/popup/img/screenshot1b.jpg
ラタトスクの騎士
http://namco-ch.net/talesofsymphonia_wii/popup/img/screenshot_19.jpg
ヴェスペリア
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1213958307952.jpg
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:28:48 ID:VBihW5800
カロルのかわりにガットゥーゾを仲間にできるDLCを要望する
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:29:12 ID:RrU9C4l/0
どうして欲しかったのか書けばいいのに
ただ文句を垂らすだけじゃネガキャンと思われても仕方の無いこと
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:29:14 ID:4mnW8bYM0
55Hitでたー
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:29:39 ID:/E32hkil0
>>766
そんなに品薄になるか?
同梱版買うのは一部だし知らない人も多いだろう
店舗で予約できるんだから店回ればいい
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:29:43 ID:0SzavHMl0
>>771
笑ったwでかすぎるだろ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:30:04 ID:L6zhYuuS0
>>766
通販で買おうとしてるのかな?
当日に近くのゲーム屋で予約するのが確実じゃないかな?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:30:46 ID:0SzavHMl0
同梱版は予約しなくても正直買える気がするんだ
・・・フェイスプレートだけでもお願いだから別売りして欲しいなぁ
2000円までなら出せるわ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:30:59 ID:j6ANn7fS0
漸毅狼影陣か…ユーリ「狼」って字好きだな
今回も秘奥義が複数あってくれるといいな
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:31:02 ID:v24p0z4AO
>>764
イノセンスやリメDでは結構空飛んでたような
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:31:26 ID:4+BeagQO0
>>763
つまり優遇の結果殺劇舞荒犬>十六夜犬舞と繋がるんですね、わかります

リタの秘奥義はミスティックケージあたりが来そうな予感
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:32:28 ID:6/R/4Gob0
>>770
たしかに進化はしてるんだな

それにしてもPS2の頃からプレンダ見てるせいかグラフィックの進化が
FC→SFC→PSの時のような実感を湧かせてくれなくなったな・・・
アイマス見た時はちょっとすげぇと思ったけど
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:33:04 ID:Qzz4HfbL0
そういやラタは序盤からロイド相手に強制敗北させられそうだが
ヴェスペリアもやっぱあるかなアビスやシンフォニアもあったし
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:33:34 ID:VBihW5800
>>775
イベントでガットゥーゾさんとラピードが喧嘩したり友情育んだりと最高じゃないかw
大きさはなんとかしてくれ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:34:03 ID:VOg7odBI0
>>639
ttp://www.vipper.org/vip850006.jpg
ワイワイって言うより煩いだけになった
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:34:14 ID:VTNaCN8/0
>>782
始めて直ぐにフレンと手合わせしそう
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:34:15 ID:LD51H49u0
リタの秘奥義、インディグネイションな気もする
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:34:59 ID:xpCcwgiB0
PS2とWiiのグラの違いは良く分からんが、箱○グラは明らかに一線を画してるな
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:35:42 ID:v24p0z4AO
>>770
アビス酷いw
同時期に発売したキングダムハーツUとローグギャラクシーとは差があり過ぎると当時から思ってた
ただ差があるのはグラだけで後は色んな意味で勝ってたんだけど
なんでグラにこんな差があるんだろ。やっぱ開発期間の短さが響いてるのかな
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:35:44 ID:4mnW8bYM0
>>784
フレン仲間になったとき、このPTと馴染めるのか心配になってきたw
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:35:51 ID:S43aHpC/0
>>784
フレンは呆れてるのか、それとも自分が居なくて手持ち無沙汰なのか
後者だとカワイソスww
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:36:16 ID:/E32hkil0
テイルズはグラフィックで売ってるわけじゃないから
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:36:22 ID:4+BeagQO0
>>778
キャラクターコンセプトが狼なんだろうかね、一匹じゃないんだけどw
しかし狼とか牙がつく技の多いこと多いことw獅子戦吼まで狼化したしw
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:36:48 ID:lWwE4vjv0
エステルは某司祭のようになるんですよね!
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:38:20 ID:0SzavHMl0
>>779
そういうこと言いたかったんじゃないんだが・・・
まぁいいや、そんなに空中コンボしたいんなら、ラタトスクに期待してたらいいだろ
あっちはそこも売りにしてるんだから
それにVだって空コンできないと決まったわけじゃない、スキルがあるんだからスカイキャンセルもあるかもしれない
795名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:39:29 ID:+d4sfdBM0
体験版やったけど

犬強すぎ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:39:46 ID:DFTVKYQk0
>>784
フレンとのスキットが楽しみになってきたw
あるといいなー
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:41:47 ID:YOu5/KXf0
ラピードはTOAで言う所のガイだな
主人公より遥かに使い勝手が良い
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:42:01 ID:ZTJpvZbW0
空中はエアリアルコンボプラスってのがスクショにあったね
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:42:46 ID:Qzz4HfbL0
フレンはエステルとある程度親しいみたいだしそこまで浮かないんじゃないか?
むしろユーリに小言言いまくってるイメージしかないんだがw
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:43:05 ID:jkf9QSuy0
ルークは使いづらかったかもしれないけどFOFを自分で発生させられるようになると化けたからなぁ
まあユーリもオリジナルな部分がなんかあるでしょう
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:43:19 ID:v24p0z4AO
ヴェスペリアの画像を倍加して見ても鮮明に写ってる…凄いな
それにしてもアビスはグラ大した事無かったのに何であんなロード長かったんだろうな
ロード長いテイルズってアビスだけだったし
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:43:58 ID:/E32hkil0
テイルズって毎回獣みたいなのでてくるよな
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:44:05 ID:+d4sfdBM0
ヴェスペリアの公式のロードも長いがな
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:44:56 ID:/egsb+ctO
ガイ犬と同系列www

フレンとユーリはちょっ、おまっの印象が一番あるw
生真面目っぽいがエステルが城で唯一心開けたらしいから
気さくなんだろうが
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:45:14 ID:S43aHpC/0
アビスのロードがトロいのは開発期間のせいだったか
10周年に無理やり合わせたからそこまで手が回らなかったんだろう
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:45:21 ID:v24p0z4AO
>>802
だな、いっそ次回作は近未来にするか
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:47:40 ID:ywUMEfuW0
>>803
体験版配信前後から重くなっている。
かなり注目を集めている模様
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:47:47 ID:FD/reaO80
だいぶ上の方でスキルポイントの話が挙がってたけど
最終的には全てのスキルを習得する事も可能だってインタビューで言ってたね
ただ、全習得はやり込みの域になるらしいけど
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:48:40 ID:VTNaCN8/0
>>808
実績かw
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:49:48 ID:fA5ZWNUH0
>>784
自分のキャラに自分で文句いってらwww
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:49:48 ID:+d4sfdBM0
武器や防具はやっぱりゲイツポイントで買うのかな・・・
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:50:17 ID:4+BeagQO0
>>808
修得出来ても装備出来るかどうかは別問題じゃね?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:50:40 ID:tOBp9ddX0
>>802
アビスのブタザルのウザさは半端ねえな
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:50:46 ID:FD/reaO80
>>809
あ、ごめん習得じゃなくて全てのスキルをセット、だった
全習得で実績解除もあるだろうけど
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:51:27 ID:FD/reaO80
>>812
>>814という事で
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:54:09 ID:tOBp9ddX0
>>814
そんなインタビューあったっけ?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:54:33 ID:FD/reaO80
ttp://www.famitsu.com/interview/article/1214887_1493.html
――スキル装備に必要な数値は、増やすことは可能?
樋口 これはキャラクターをレベルアップしていけば増えていきますよ。
――最終的に、スキルを全部装備できるくらいに成長はしないですよね?
樋口 あることをすればできるようになります。しかし、それはあくまでやり込み要素のひとつになります。

あったあった
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:55:08 ID:/egsb+ctO
そういやユーリとフレンって流派あるんだろうか
ファンダムの主人公流派自慢で思った
ロイドみたいに我流かと思ったが騎士ならありそうだよな
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:55:11 ID:VTNaCN8/0
>>817
装備品か何かかな
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:56:18 ID:tOBp9ddX0
>>817
うはwww
やっぱりテイルズスタッフは厨二心を忘れてねえwww
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:56:54 ID:RrU9C4l/0
>>817
クリア後のグレード特典かな?
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:57:43 ID:jkf9QSuy0
>>817
隠しダンジョンで合成アイテム手に入れて・・・ みたいな感じなんだろうなぁ
普通のRPGならそこだけしか使えないけどテイルズは引継ぎあるからそういうのがその場だけの無駄にならないのがいいよね
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:58:07 ID:SA++BL7J0
>>820
グレードショップの為に5週以上するのですね、分かります。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:58:38 ID:v24p0z4AO
>>805
そういう無責任な所がテイルズ(吉積)の一番嫌いな所
アビスだって無理に10周年に合わせる事なかっただろうし(どうしても合わせたいなら、リバースやレジェを発売せずにアビスに注力するべきだった)テンペストに至ってはDSが人気だから出しただけの駄作だったし(エスコートタイトルとか言い訳する始末)
人気だったテイルズブランドを淘汰し、劣化させたのは吉積のせい。
作品を雑に扱う当たり、良いゲームを作る事より売上しか考えてないと言われても可笑しくない
ラタトスクやヴェスペリアは良作かもしれないが、今までの理念は棄てて作品を丁寧に扱うように改心すべき
売上しか頭に無い吉積に何言っても無駄だろうけど

テイルズ好きな故の苦言
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:00:35 ID:4+BeagQO0
>>817
グレード特典か隠しアイテムで上限突破っぽいですね
俺TUEEEEしたい人は頑張ってくださいということかw

楽に俺TUEEEEしたい人はDLCでどうぞ、だろうね
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:02:46 ID:FUR5/UN3O
>>808
スキルの全装備はまぁしょうがないとして
習得するスキルは共通スキルとキャラ別の固有スキルにわけてほしいな
Aでタイプが前衛と後衛用(ただしアニスは全部習得)の仕様はげんなりした
SかD2風にして特徴づけて欲しい
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:03:37 ID:ywUMEfuW0
スキルのカスタマイズが出来るって気づいていない人はもういないよな
青文字のスキルにAボタン押すとポイントが戻る
リタを前衛に回す場合、あのスキルのままじゃやりにくいが、カスタムすると嘘のように使いやすくなる
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:03:38 ID:jkf9QSuy0
今リタ操作してて気づいたけど、公式にあったバーストアーツの最後の一撃ってFSだったんだなw
これは気づかなかった
やっぱりバーストアーツ→FSの連携はそういう風に作られてんだろうな ユーリもそんな感じだし
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:04:28 ID:SA++BL7J0
>>824
まあ今回吉積じゃなくてよかったw
十分偉くなったんだからあとは出来る若者に任せて
窓際族していてくれと思う
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:04:41 ID:FD/reaO80
>>826
ヴェスペリアは固有スキルも豊富、かどうかはわからないけどあるみたいだよ
実用的な物からお遊び的な物まで
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:07:08 ID:9YrFhNtZ0
製品版を楽しみにするために体験版を全力でっスルーしている俺は異端
あーー混ざりたいよおおおおおおおおおお
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:07:51 ID:FD/reaO80
>>830>>817に書いてあった

――スキルの種類はどれくらいあるのでしょうか?
樋口 『アビス』のADスキルくらいのボリュームはあります。
    アクション系のスキルは、キャラクターの差別化を意識していますので、
    各キャラクター固有のものをかなり増やしています。
――パラメーターアップ系のスキルは、各キャラクター共通のものが多いのでしょうか?
樋口 必ずしも全キャラにあるわけではありませんが、
    ある程度共通になっています。

お遊びスキルの事はどこに書いてあったっけか…
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:08:46 ID:9G34hHbh0
>>784
絵師さん、絵師さんじゃないか
お久しぶりでございまする
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:09:22 ID:fA5ZWNUH0
>>824
近頃のソフトには吉積があんまり関わってないっぽいんで安心している俺が居る。
ほんっとーにTOTは何だったんだろうね? TOIはいいデキなのに。TOTなんか複数回延期したのに
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:13:40 ID:FUR5/UN3O
>>832
>>830
わかった
かなり期待しておく
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:13:48 ID:pQrQJXla0
数多くのRPGをやってきたが、周回プレイの楽しさはテイルズの右に出る者は無いね。
サブイベ回収とかグレードショップとか云々で
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:14:01 ID:SA++BL7J0
>>834
開発がディンプスだったからとしか言いようがないなw
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:15:18 ID:nMR/g+Z6O
>>834
TOTはトロイのディンプスだしな。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:17:07 ID:+8zC4rP20
>>784
フレンの隣で
床に置いたコントローラーを必死で操作するラピードの姿を幻視した
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:17:22 ID:4+BeagQO0
ディンプスは一部2Dゲーの仕事以外は軒並み微妙だからなw
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:19:12 ID:v24p0z4AO
>>834
Tは「ゲーム開始何分で糞ゲーだと気付く」かを調べる脳トレゲームと思って遊んだ方が気が楽w
因みに俺はクリアした後になってポツリと思った(おせぇよw
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:21:47 ID:6Z15L1qo0
D端子からVGAにしようと思ってるんだけど、これって誤差の範囲?
それとも結構世界変わるのだろうか
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:22:44 ID:4mnW8bYM0
HDMI>VGA>D>>>その他  っぽい
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:23:06 ID:Um2nupGT0
D3以上なら変わらん
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:23:07 ID:I3R/LilWO
>>784
俺のアイデアを採用しただと……?

ありがとうございます
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:25:24 ID:sfTQOaZOO
リタの秘奥義も見せてくれぇぇぇぇ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:26:48 ID:yt8jDcGd0
テイルズは多分D4じゃないの?
D4だったらD端子とHDMIでも変わりないよね?
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:28:12 ID:S448oYD+0
>>784
リタがコントローラと体を動かすタイプでヒジを上げてフレン涙目になってたら神だった
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:28:14 ID:VTNaCN8/0
好みの問題もある
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:28:53 ID:UuwCLFdW0
>>847
ほとんど変わりない。
ほんとうにほんのちょっと滲みがある?程度。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:30:09 ID:pQrQJXla0
>>847
そうは知りつつ、HDMIをわざわざ買ってしまった俺はどうしようもない新しい物好きです。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:30:21 ID:RrU9C4l/0
VGAにするならモニタ選びの方が大事
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:30:24 ID:vK+5YsF/0
VGAはドットバイドットじゃないとちょっと落ちるよ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:31:13 ID:4+BeagQO0
コンポジやS端子からの躍進に比べたらHDMIもD4もVGAも些細なことっすよ
VGAは気持ち淡い感じだけど本体側で濃淡レベル変えられるようになったから差は殆どなくなった
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:31:18 ID:6Z15L1qo0
レスくれた人ありがとう、助かった。
俺の液晶自体フルHDじゃなくてハーフHDの地雷踏んじゃったんだよね
インアンとかも来るから、D端子のままで金温存する事にするぜ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:31:41 ID:8oAwWpRm0
ソフト買いそう

マジ、想定外でした、、
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:31:49 ID:SA++BL7J0
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:31:52 ID:g5GTFX5L0
ニコ動画で日本語版OPムービー見たけど日本語曲もいいね。
弓使いのおっさんが格好よかった。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:32:16 ID:6Z15L1qo0
>>852
モニタじゃなくてテレビに何故かミニD-sub15pinだけついてたんだ…
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:32:48 ID:VTNaCN8/0
>>855
37以上じゃないとフルもハーフも対して変わらないから気にしなくて言い
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:34:18 ID:6Z15L1qo0
>>860
32すらいってない28インチのヘボテレビだぜ
これで安心してD4のハーフHDクオリティでプレイできる
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:34:31 ID:8oAwWpRm0
36インチ以下なら D4は、凄く綺麗なのは確定

それ以上の大きさは知らん

863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:34:35 ID:yt8jDcGd0
でかいテレビ置く場所がない俺は
>>857でやってるわ・・・
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:34:36 ID:SA++BL7J0
>>859
テレビにD-subでつなぐとゲームモードに出来ないんだよな、大抵
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:34:48 ID:4+BeagQO0
>>855
おっと37型ハーフHDのテレビを使っている私への悪口はそこまでだ

まぁ現行のゲーム機だと720Pがデフォルトだからそんなに困らんのだが
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:38:49 ID:2VN9QAZI0
>>865
むしろフルHDだと引き伸ばして表示にならない?
元の解像度が低いから
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:39:26 ID:TzOA+42k0
1年半前に買ったEXEの37インチハーフHDテレビはバリバリ現役です
ていうか見比べなきゃ違いが分からないくらいの差なら安いの買ってソフトなり何なりを買ったほうがいい
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:39:42 ID:8oAwWpRm0
とりあえずシリーズ信者でない俺には 体験版操作性の良さに ただ

ビックリ^^)/



869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:43:29 ID:X+WdxvpM0
ttp://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/06/17/pc_fc_n_gs/t31.jpg

ステ画面が3Dモデルになってるけど、称号とか外見かわるときだけだよな。ステ絵毎回楽しみなんだけど
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:44:27 ID:3BrMhaDn0
>>788
亀だが、資金も違う
まあSチームのやつはS以降演出含め、
新作を出すたびに良くなってるからあまり気にしてないな
元の技術力はさておき、向上はしてるってことだし
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:46:53 ID:xY6pBlYVO
>>824
R、L、Aって全部開発チーム違うから関係ないと思う
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:48:10 ID:VTNaCN8/0
>>869
ないんじゃね
アタッチメントで外見変わるみたいだし
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:49:19 ID:TzOA+42k0
>>869
欲しいよなぁ
ステータス画面で1時間はハァハァできるぜ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:50:19 ID:S43aHpC/0
ステ絵はあると思うが
3D表示されるのは称号やアタッチメントの欄にカーソル合わせてるからじゃない?
今まではコス称号にしたらメニュー閉じないと確認できなかったけどステ画面でも確認できるようになったとか
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:52:33 ID:3BrMhaDn0
>>871
開発期間が足りなくなったのは
主にPS2版Sがあったせいだよな
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:52:44 ID:FD/reaO80
>>872
アタッチメントはサングラスとか小物だけみたいだからそれとは別にコス称号もあると思う
特殊な効果のある称号も云々とかあるし

話題がループ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:52:53 ID:fA5ZWNUH0
>>871
文句のいいどころなら
「何故Sを開発したあとに期間があったにもかかわらずAのプロジェクトの開始が遅くなったのか」だな
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:53:54 ID:4+BeagQO0
>>867
テレビ同じだw
あのころのビクターはコストパフォーマンス最高でしたからねぇ

ttp://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/06/17/pc_fc_n_gs/t29.jpg
そういえば今回は称号によるステータス補正は無いのかな?
↑のSSだとステータス補正に切り替えるボタンの表示が無いんだが
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:53:55 ID:6Z15L1qo0
>>876
コス変更じゃなくてステータス画面の御馴染みの二次絵の話じゃない?
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:54:39 ID:FD/reaO80
>>879
書き込んだ後にそう思った
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:56:20 ID:lBHAKs+Z0
ギガントモンスターがなぜかモンハンに見えた
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:56:35 ID:fA5ZWNUH0
>>878
TOS-Rの称号はステータス補正称号のようだが、ヴェスペリアにはないかもね。
Sとかだって確かレベルアップ補正だったし、それ以前とか何の意味もない自己満足。
まぁ、称号には過度の期待をしない方がいいと思うよ。
コスチューム称号以外が一切効果がなくても俺は文句言わん
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:57:08 ID:8oAwWpRm0
さほど興味のなかった 俺がなぜか
体験版 5回プレイwww

884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:59:30 ID:4+BeagQO0
>>882
まぁ私もステータス補正の為にいちいち称号に気を配るのがメンドクサイ派なんで効果なくても良いんですけどねw
無いなら無いで気兼ねなく雰囲気ぶち壊しのコスプレ2週目ができるしw
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:59:59 ID:/E32hkil0
体験版は何回もやるよな
D2の体験版とかかなりやりまくった
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:00:15 ID:6Z15L1qo0
称号のステータスアップの変わりにスキルでのステータスアップじゃないのか?
D2みたいにややこしいのは称号になっちまったら正直コアな人には受けないだろうしなぁ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:00:46 ID:6Z15L1qo0
>>886
「コアな人には」じゃなくて「コアな人にしか」だな
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:02:39 ID:8oAwWpRm0
まじで、コマンド入力じゃないRPGって良いかも!!!
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:04:52 ID:TzOA+42k0
>>888
これを期にシンフォニア→ラタトスクでヴェスペリアに備えるんだ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:05:51 ID:nzTI8hLc0
D2の称号は確かにめんどくささのが勝ってたな
こう気持ちよく進めたいのにそこまで考えをまわさないかんのか…って
気にしないなら気にしないで、なんか損してる気分になってしまうという。

称号は一時的なステータス補正程度かコスチェンジ程度に止めてくれれば
場面ごとに色々変える楽しみも出てくるからそれがいいな
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:05:58 ID:4+BeagQO0
>>889
ラタ前にシンフォニアやり直してるけどようやく2枚目だ…
スパートかけないと間に合わないな
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:06:19 ID:jkf9QSuy0
体験版の敵は上方向のFS耐久値が低いから上属性の技でガンガンFS出せるんだけど、ユーリは上のFSの性能が悪すぎるなw
距離はなれたらスカるスカるwww
リタのFSの性能が良すぎるわ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:06:44 ID:VTNaCN8/0
>>891
2枚目直ぐ終わった気がする
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:09:36 ID:TzOA+42k0
>>891
ゲームやる時間無いからアニメで復習しようとしたら
テセアラ行く前に終わってワラタ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:09:41 ID:8oAwWpRm0
>>892
RPGは あまりやらん俺には 意味不明
体験版 5回目でボス犬倒せて満足

ソフト買いそうな俺ww

896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:09:41 ID:3BrMhaDn0
>>877
本当はちゃんと発売2年前にはプロジェクト始まってたんだぜ…
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:10:52 ID:S43aHpC/0
>>895
You、買っちゃいなYO!
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:12:42 ID:8oAwWpRm0
CDは アマゾンで予約済★★★

899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:14:25 ID:6Z15L1qo0
>>895
半角スペースで区切るぐらいならつなげた方がいいと思うぜ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:20:08 ID:ll/XE2Z10
俺もRPG-7なら打ち込んでたんだがな!
RPGはあまりやってなかったから楽しみだぜ!フゥハハー
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:27:45 ID:kb7jav4V0
>>900
まあ箱はそっちのジャンルの方が多いからな
テイルズ自体は初じゃないが箱でRPGやるのは初めてだから俺も楽しみだ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:32:01 ID:fA5ZWNUH0
>>890
そういう意味ではLの装備品扱いはよかったよな。
まぁ、あれは何につけてもバトルが残念無念な、傑作になり損ねた作品だったが。

そういう意味でラタの称号システムには期待してる。
戦闘がつまらなくはなりそうにないしな。
まぁ結論として、装着中のみステータス補正かアビスのように特殊効果つきか、思い切ってコス称号以外は効果なしか。
この辺りが最良のように思うね
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:33:50 ID:fA5ZWNUH0
>>896
んじゃあ「何で開発が滞って未完成な作品になってしまったのか」だな。
話の広げすぎたか? それにしたって、ガイとナタリアの秘奥義はともかく、ロードの最適化が行われていないってのは…。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:35:15 ID:NYhA+Uiv0
友達が遊びに来たんで3人で体験版やってみたら、ボスも楽勝だったw
つーかリタのオーバーリミッツはかなりやばいな
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:38:27 ID:nOFaXuGD0
>>903
フリーラン実装で揉めたとかかな?
Sの時点で入れるかどうか相当揉めたらしいし
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:42:44 ID:yG3Pak5j0
PCエンジンでRPGやってた人間には長いロードなんてなんとも無いぜ
アビスはアニバーサリーというにふさわしい名作だろそれでいいじゃん
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:47:11 ID:/E32hkil0
アビスは歴代の中で一番声優豪華
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:48:27 ID:TzOA+42k0
>>907
そうか?
俺としてはPかDなんだが
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:49:03 ID:HSbdSz530
当時は声優は意識していなかった・・・
今はティアは ゆかな なんだと意識できる
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:50:24 ID:TbsMLITI0
当時の感覚なら解らんけど
今の感覚なら間違いなくDが一番豪華だと思う
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:50:43 ID:3BrMhaDn0
>>905
>>875の件で、最初の半年はスタッフを取られてしまったらしい
まあ、さすがにこんな事態は今後そうそうないと思う
少なくともヴェスペリアは安心だな。スケジュールに結構余裕がある印象だ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:51:20 ID:RrU9C4l/0
Dはまだ現役が多いけど、Pはどうも時代を感じる
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:52:09 ID:r9zvFpSpO
声優を豪華にしただけじゃ声オタにしか効果がないだろ。
合ってるかどうかが重要
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:52:45 ID:QByEsHd40
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:53:35 ID:NYhA+Uiv0
関智、今井、緑川、井上、速水、天野、松井、山寺、玄田、置鮎

こうやって並べてみたらDの声優陣は洒落になっとらんな
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:54:08 ID:3BrMhaDn0
>>911
今確認したら半年どころじゃなかったw
スタッフが揃ったのは発売の1年ちょっと前らしい
今回はのびのび作れてそうな感じだから良かった
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:54:23 ID:TzOA+42k0
ダオスの森川起用だけは納得いかんわ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:56:18 ID:4prWvapd0
ファミ通のサプライズエンカウントの記事見たらプレイ時間7時間30分の時点で既に
レイヴンとジュディスいるんだな。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:59:49 ID:VOg7odBI0
>>799
ttp://www.vipper.org/vip850089.jpg
親しい人間がこんなものばっか食べてたらフレンじゃなくても心配するかな

>>848
ttp://www.vipper.org/vip850091.jpg
肘打ち
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:59:57 ID:fA5ZWNUH0
>>917
井上和彦か山崎たくみにやってもらえばよかったのにw

まぁそれでも本人越えは無理と、ぶりぶりざえもんは永遠にしゃべらないキャラクターになったわけですが。
塩沢さん…ブタのひずめ久々に見ようかな
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:00:10 ID:GF5eKV0G0
雑魚とずっと戦えればよかったんだが
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:00:37 ID:pQrQJXla0
レイブンの紹介である「軽薄さとうさん臭さが服を着て歩いているようなおじさん」を
「軽薄さとうさん」と読んでしまったのは俺だけでよい。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:01:05 ID:6Z15L1qo0
PとDで互角って認識でいいんじゃないか?
両方かなり豪華だぞ

PS2以降だとシンフォニアが豪華な気がする
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:01:12 ID:MYMl2NI10
>>917
誰なら納得?たくみか?
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:01:28 ID:fA5ZWNUH0
>>919
神絵師杉吹いたwww
ってか犬ご飯www肘打ちwww
エステル「フレンはすっかりネタキャラですね♪」

えぇい、ジュディスとレイヴンは書かんのか!
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:01:36 ID:TzOA+42k0
>>920
前者はクラースとかぶるじゃないかw
山崎たくみは同意
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:01:41 ID:iLhpRxGS0
>>919
またまたGJ
要望に答えさせたら右にでるものはいませんなww
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:01:46 ID:r9zvFpSpO
>>919
ないない
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:02:12 ID:S43aHpC/0
>>921
どっかでマップ切り替えて復活・・・ってウロウロしてたらマップがアレで1枚なんだよな
ショパンの時も驚いたけどテイルズでこれってのがまた驚く
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:02:16 ID:NYhA+Uiv0
>>922
君がオンリーワンになるためには、>>438を葬る必要があるようだ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:02:42 ID:vq0aNxCi0
>>914
いいねいいね
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:03:38 ID:aGMwx3MS0
>>919
フレンさん苦労人だのうw
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:03:42 ID:pQrQJXla0
>>930
なん…だと……?
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:03:45 ID:RrU9C4l/0
>>929
イベントで切り替えはあったけど、マップ切り替えはなかったな確かに
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:05:04 ID:feZkewZWO
金髪がカイにしか見えないわー
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:06:04 ID:TbsMLITI0
>>935
ロボフレン登場フラグが立ったな
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:06:13 ID:LD51H49u0
>>935
確かにフレンはカイに似てるよなあ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:07:07 ID:pQrQJXla0
>>935
俺も思った。
もうカイにしかみえないわー
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:08:54 ID:fA5ZWNUH0
カイ? 誰?

で、唐突に話は変わるが、みんなはキャラは誰が好きよ。
何だか女キャラではリタ大人気でヒロインエステル涙目っぽいがw
ちなみに俺はジュディスさんですね、えぇ。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:09:37 ID:r9zvFpSpO
俺思ったんだけどフレンってカイに似てるよな
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:10:13 ID:QGeJ+zifO
フレン「ヴェイパースラッシュ!!」
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:10:39 ID:r9zvFpSpO
>>939
ごめん、エステル好きです。残念ながら
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:11:02 ID:LD51H49u0
>>939
ガイのつもりだったんだろ・・・たぶん


今回はエステルさんが好き

双子とかナンも好きになるかもしれない
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:11:04 ID:RrU9C4l/0
>>940
そうだな
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:11:10 ID:M9vn/zXG0
ぼくはカロルきゅん一筋です><
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:11:12 ID:TzOA+42k0
>>941
どう突っ込んでいいものやら
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:12:27 ID:TNtx8tTl0
最初っから全力でリタでした
リタばっか操作してるよ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:12:35 ID:Ns3liXBl0
ジュディ姐いいね!でも、年齢が19ってのがなぁ・・・
まあ、姐さんは人間じゃないから少し違うのかと補完してるwww
てか、キャラはみんな好きだね。
体験版の海のイベントとか良すぎ!!
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:12:40 ID:pJ2MC8gF0
>>943
カイであってる

敵復活しないとなるとレベル上げできずに詰むとかありそうだな
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:12:54 ID:VTNaCN8/0
次スレ立ててくる
リタのファミリーネーム何だっけ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:12:57 ID:/E32hkil0
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:13:51 ID:LD51H49u0
>>950
リタ・モルディオだっけ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:14:03 ID:TNtx8tTl0
>>950
モルディオ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:14:04 ID:fA5ZWNUH0
もしかしてギルティのカイか?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:14:04 ID:VTNaCN8/0
>>952
d
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:14:20 ID:TzOA+42k0
>>951
テイルズだしな
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:14:45 ID:S448oYD+0
>>919
おお!すごいなw
欲を言えば構図としては↓こんな感じだとかそんなのもうどうでもいいや(笑)
ttp://image.blog.livedoor.jp/masayuki_216/imgs/e/7/e78dc83b.jpg

958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:14:45 ID:RrU9C4l/0
>>954
HAHAHA、まっさかー
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:15:57 ID:fA5ZWNUH0
>>948
うん? 19には何か問題が?
アレか。若すぎるってのか、色気の割には。
ってか今回ユーリ(主人公)の年齢が高いよな。
まぁどこかのインタビューでも「ユーリの成長と言うよりユーリはもう人間が出来ていて、導く側の人間」とか言っていた気がするからいいのか
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:16:04 ID:tOBp9ddX0
今回、武器変えるとバトル以外でも反映されるのかね
体験版のユーリが持ってる剣と鞘、以前に配信された映像のモノと違うようだが
もしそうなら嬉しいな。親善大使が鞘よりも太い剣を鞘にぶち込んで、
ぶち込んだ瞬間剣の柄がカトラスのそれになるのは、なんかモヤモヤしたし
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:16:13 ID:hhLftI3N0
>>875
違うよ。単純に会社の売り上げがあるから、
ちゃんと決められた締めの期日があるだけ。
アビスだって10周年に間に合わせるために
作られたわけではなく、
たまたま10年目に出るタイトルがアビスだっただけ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:16:52 ID:VTNaCN8/0
【XBOX360】テイルズオブヴェスペリア Part47
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1214118824/
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:17:11 ID:VTNaCN8/0
>>953
d
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:17:45 ID:TNtx8tTl0
>>962
スレ立て乙です
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:17:52 ID:tOBp9ddX0
>>962
乙〜
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:17:57 ID:LD51H49u0
>>962
乙です
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:18:05 ID:8utWcezu0
>>962
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:18:15 ID:r9zvFpSpO
>>959
二十代であの露出はちょっと…って感じただからちょうどいいと思う
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:18:39 ID:fA5ZWNUH0
>>961
???
いや、10周年に間に合わせるために作られたのがアビスだぜ?
だって発売日同じだし、10周年ロゴ入ってるし
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:19:20 ID:4mnW8bYM0
OPと思われるもの
http://files.or.tp/dl.php?f=up6356.flv
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:20:16 ID:4mnW8bYM0
誤爆したぜ

>>962
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:21:10 ID:K52T1I/JO
>>969
10周年ロゴなんて後でつけられるだろ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:22:41 ID:r9zvFpSpO
>>962
乙テリーゼ
いい流れだ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:22:44 ID:hhLftI3N0
>>969
いや何を。
10周年っていうのは後づけ。
ロゴは後からつけた。
発売日を計算したら「あれ?そういやPの発売日、10年前のこれくらいだったんじゃないの、じゃあ同じ日にしようよ」ってことでその日になっただけ。
別に間に合わせるために、製品の納期が短縮された事実はない。
よって別にアビスは開発期間が予定以上切り上げられた、ということはまるでない。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:24:24 ID:4mnW8bYM0
TOSの移植とTOAの製作と海外版の製作を同時にやってたんだから
そりゃな・・・・
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:28:07 ID:fA5ZWNUH0
>>974
だから延期するわけにも行かず、半ば未完成で世に出したんじゃないのか?
まぁ、アビスが10周年目の作品なのはたまたまだとは思うが
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:33:51 ID:68dARyeU0
北米テイルズ10周年というのもなんとなく胡散臭いw
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:34:57 ID:hhLftI3N0
>>976
延期すると売り上げに響いて
会社が揺るぐため。
あの年はテイルズスタジオ的には
何も出てない年だったから。
レジェは違うから。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:37:55 ID:aS3lTspk0
>>978
開発違うにしろ、10周年にするためにL発売前に公開、半端な状態で発売。
さすがにAのデバック不足感はすごかったなw
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:40:09 ID:tOBp9ddX0
ナタリーとガイだっけ?ねえのな、秘奥義
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:40:28 ID:TzOA+42k0
>>979
デバッグ不足?
そんなにバグあったっけか
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:40:40 ID:/E32hkil0
ナタリアだよ
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:43:07 ID:tOBp9ddX0
ああ、ナターリアか
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:44:24 ID:XRRUZWvrO
ユーリソロで狂犬いったんだが無理すぐる
フリーランで花に狂犬誘導して痺れさせてその間に雑魚殺そうとしたんだけど雑魚二体相手でも辛いわ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:46:18 ID:S43aHpC/0
アビスは誤植が目立ったな
イオンが死ぬシーンでイオンの名前がルークになってたり
後は宝珠が残り続けるバグくらいしか知らないや
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:46:29 ID:68dARyeU0
ラタ=レジェンディア
V=アビス
987名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:46:37 ID:8utWcezu0
>>981
あった
誤字とかも
988名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:47:25 ID:rfc7xHqs0
エンゲーブのイベントで無限ループ
ディスク抜き
とかあったな
989名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:47:36 ID:r9zvFpSpO
うめ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:49:35 ID:fA5ZWNUH0
>>986
まさしくその構図だよな。
レジェンディアは鉄拳のチームメルネス製作(つまり半外部)だし、
ラタトスクもSスタッフ一部とナムコ本社スタッフ製作(つまり半々外部)だからなぁ。
テイルズチャンネルじゃヴェスペリア情報ばかり。
完璧に贔屓されてると感じずには居られんよw
991名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:49:54 ID:Ns3liXBl0
>>959
そう!その通り!!
姐さんキャラなら25くらいでいいんじゃないのかなって。
まあ、キャラとして魅力があるから年齢なんて関係ないんだけどねwww
992名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:51:01 ID:8utWcezu0
>>990
ただその分というか
CMはL、ラタは多いよな
993名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:51:31 ID:TzOA+42k0
>>991
しかしこれで酔っ払った姐さんイベントが無くなったと見て枕を濡らした俺ガイル
994名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:52:21 ID:r9zvFpSpO
埋め
995名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:53:29 ID:rfc7xHqs0
うめ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:53:46 ID:fA5ZWNUH0
>>991
ジュディススレで「年上お姉さんっていいよね・・・」って書き込んで「年下だがな」って突っ込まれてたの思い出した。
まぁ、確かに男に比べるとどうしても女メンバーの平均年齢が低すぎるよなぁw
ティアといいジュディといい、藤島テイルズの女キャラは何故こうも年齢以上にやたらと色気があって大人びているのかw

…ハッ! まさか、Sスタッフの趣味?!
ロリコンに若姐好きって…どんだけ趣味がマニアックなんだっ!
997名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:54:06 ID:uUEmI3XL0
早くやりたい梅
998名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:55:13 ID:MYMl2NI10
1000かな
999名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:55:20 ID:TbsMLITI0
1000なら姐さんはラピードの嫁
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:55:27 ID:VBihW5800
1000ならガットゥーゾが仲間になる
10011001
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