†女神転生 メガテン総合スレ107〜破壊神107ティウ
■真・女神転生■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/shinmegami/im1.html ・199X年。悪魔が出現する世紀末の東京をサバイバルするRPG。
・地上は俯瞰2D、街やダンジョンは主観3D。都庁や東京タワーもダンジョンとして登場。
・遭遇する悪魔を会話で「仲魔」にし、自由に6人パーティーを編成できる。
・仲魔同士の「悪魔合体」でより強い悪魔を作り出せる。(魔法継承や成長要素は無し)
・難易度は比較的易しいが、エンカウント率は高い。(PS版のNORMALモードでは改善)
<PS版>
・BGMの再録、背景の描き直し等のリニューアルがされている。
・漢字、アナライズ容量up、中断セーブの追加、操作系の改良、難易度選択などで遊びやすくなった。
・ロードは速く、移動にダッシュが追加されたことで快適。 (真1、真2、if共通)
■真・女神転生II■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/shinmegami/im2.html ・20XX年、メシア教によって完成した理想世界「TOKYOミレニアム」の闘技場戦士ホークが主人公。
「真・女神転生1」から続く神と悪魔の戦いのシナリオの完結編にあたる。
・この作品から悪魔の魔法が合体で継承されるようになった。
・剣×2合体や剣×2+悪魔合体など、剣合体がパワーアップ。
・バグが多い。特にPS版は「ドミ」の名前で祭りにすらなった。(後に修正版と交換)
修正版の見分け方→
http://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Desert/4099/domi.html ・その他システム、難易度選択など変更点は基本的に真・1に準ずる。
■真・女神転生if…■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/shinmegami/if/index.html ・学園を舞台にした外伝シナリオ。主人公は男と女から選択可能。
・「軽子坂高校」を悪魔召喚プログラムを使い魔界に落とした「ハザマ」を倒すのが目的。
・3Dダンジョンのみで構成され、2Dマップは無い。
・3人から選択するパートナーによってシナリオが微妙に変化。クリア後はもう1つのシナリオも。
・悪魔が「ガーディアン」として憑依することで能力が変化。パートナーはガーディアンの魔法を習得。
死んでもガーディアンが入れ替わり、スタート地点に戻されるだけでゲームオーバーがない。
・その他のシステムは基本的に真・2に準じる。ロードも速く快適。
・PS版はアトラスゲームのセーブデータによるボーナスやEASYモード、新BGMを追加。
■真・女神転生NINE■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/xbox/nine/index.html ・202X年。核で崩壊した東京と、90年代を再現したサイバースペースが舞台。主人公は男と女から選択可能。
・3Dダンジョンなし、後方視点の通路。
・戦闘は基本的に自動戦闘だが流れが速いため何をやっているか分かり辛い。
・経験値の概念なし、LVアップは宝石や各章の進み具合で決まる。
・新しく陣取り合戦(リアルタイムシミュレーション戦闘)があり、好き嫌いの分かれるところ。
・悪魔の総数は180種程度。悪魔がフルポリゴンになった。
・オンライン版中止により中途半端の感は拭えない。
・Xbox360は非対応(旧Xbox専用)
■真・女神転生III-NOCTURNE■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/dds3/ ■真・女神転生III-NOCTURNEマニアクス■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/dds3-m/ ・200X年、「東京受胎」により魔界と化した東京が舞台。
・戦闘・ダンジョンともにフルポリゴンの客観3D(2周目以降はSELで主観モードに変更可)
・戦闘は弱点を突くと行動回数が増える「プレスターンバトル」を採用し戦略性が高い。
・武器や防具は無く、「マガタマ」の装備によりパラメータや防御相性、取得スキルが変化。
・ロードは速く、戦闘も快適。セーブポイントも要所要所に設置されている。
・仲魔は経験値でレベルアップし、スキル継承や変化など育成の自由度が高い。悪魔との交渉は薄い。
・戦闘の難易度は高い。(マニアクスでは初心者向けのNORMALモードを追加)
・「マニアクス」は新シナリオ、新エンディング、各種ボス、難易度選択などを追加した完全版。
■真・女神転生 デビルサマナー■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/psp/summoner/index.html ・199X年。私立探偵・デビルサマナーとなり、平崎市の悪魔たちの引き起こす怪事件を解決していく。
・システムは真・II、ifの正統進化形。合体で成長させる人造の悪魔「造魔」が新登場。
・仲魔に忠誠度ができた。忠誠度は上がりにくく、低いとなかなか命令に従わないので苦労する。
・悪魔の忠誠度を最大まで上げると特殊アイテムに「魔晶変化」できる(物欲型のみ)。
・新種族「御魂」と合体させることで悪魔のパラメータを上げる事が可能になった。
・かなり構成が複雑なマップがあり、全体に難易度は高い。
・SS版は合体事故で英雄が作れ,武器の追加効果がかからず,速さ25以上で逆に遅くなる(サタコレで修正)
・PSP版はゲームバランスを再調整し、ロード時間を短縮、新ボスや悪魔全書を追加した「完全版」
■デビルサマナー ソウルハッカーズ■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/others/shps.html ・デビルサマナーの世界観、システムを継承した作品。
・ハッカー集団に所属する主人公がサマナーとなり、ネットに巣くう悪魔や陰謀廻らすサマナー組織と戦う。
・難易度は比較的易しい。EXTRAダンジョンや2周目などやりこみ要素も充実。
・ムービーやグラフィックなどはSS、PSのメガテンでは最高峰。
・忠誠度、性格システム、造魔などがバランス調整され使いやすくなった。戦闘アニメオフも搭載。
・会話、剣合体、御魂合体などのバリエーションが豊富。ダンジョン内での悪魔合体も可能に。
・どこでもセーブ、弱点表示など様々なサポート機能を追加できる「インストールソフト」機能。
・PS版はロードが遅いが、カジノ、追加エンディング、新イベント、EXTRAダンジョンなど追加要素が充実。
■デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/summoner/ ・大正二十年の帝都が舞台。タイトルは「デビサマ」だがシステムは一新されている。
主人公は葛葉一族のデビルサマナー、十四代目葛葉ライドウ。
鳴海探偵社の探偵見習いとして怪事件を解決していく。
・特殊能力を持つ悪魔を使役し、事件の捜査をさせることもできる。
・戦闘はシリーズ初のアクションバトル。仲魔と合体技を放つことも。
・仲魔はレベルアップや悪魔合体によって強化、カスタマイズが可能。
4 :
ペルソナシリーズ:2008/06/17(火) 18:13:06 ID:fmSF4a9c0
■女神異聞録ペルソナ■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/others/pe.html ・新要素を多数取り入れたペルソナシリーズ第1弾。「聖エルミン学園」を舞台にした学園青春RPG。
・地上マップは俯瞰視点、ダンジョンは主観3D、室内や戦闘はクォータービュー。
・悪魔と会話しスペルカードを貰い、それを合体させて「ペルソナ」を作成し、キャラクターに降魔させる。
・使うごとにペルソナは成長し、最高ランクになったペルソナは「帰還」させる事でアイテムにできる。
・「潜在復活」を仕込む事で限界を越えて成長させることができるマニアックな隠し要素も。
・移動補助呪文類が無く、エンカウント率や難易度も高く、セーブポイントが極めて少ない。
・さらにロードや戦闘アニメーションも長いため、気の短い人や初心者にはおすすめできない。
■ペルソナ2〜罪■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/per2_t/index.html ■ペルソナ2〜罰■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/per2_b/index.htm ・ペルソナ1から3年後、噂が現実になる珠阯レ市が舞台。罪は高校生男、罰は社会人女が主人公。
・「罪」はやや消化不良的に終わる。続編の「罰」で完結。
・ダンジョンも見下ろし視点になり、ライトユーザー向けに大幅にシステムを改変し遊びやすくなった。
ダンジョン内でいつでもセーブ可能に
エストマ(低レベルの敵の出現を抑える)追加、戦闘難易度の低下
会話によりスペルカードを貰い、その数に応じてペルソナを作成する
・難易度は罪は易しい。罰はやや難しい。
・異聞録で長かったペルソナ召喚アニメ、グラフィックを簡略化。「罰」では戦闘アニメカット可能。
・罪、罰ともにPS2だとメニューが重くなり、表示がおかしくなるのでPS1、PS3でのプレイ推奨。
■ペルソナ3/フェス■
http://p3.atlus.co.jp/ ・完結した前作から設定を一新したペルソナシリーズ新章。
・朝、登校してから、授業、放課後、寮と一日を通して学園生活を送ることが出来る。
・2009年4月からの一年間を過ごす。テストや夏期講習などのイベントも発生。
・部活などの友達との交流によって心の力=ペルソナを強化することができる。
・深夜0時を回ると「影時間」に突入、ランダム生成されるダンジョンを探索する。
・戦闘は敵の弱点を突くと行動回数が増える「1moreプレス」。
・ペルソナのLvアップ、スキル継承、最大6身合体、全書などカスタマイズの自由度は高い。
・フェスはペルソナ3の追加ディスク。エンディング後を描いた新シナリオ「アイギス編」追加。
・フェスは本編にも「剣合体」、新ペルソナ、新イベントなどを追加。
・フェスにはP3所持者向けの「アペンド版」と非所持者向けの「単体起動版」の2種類がある。
(内容はどちらも同じだが、アペンド版は初回起動時にペルソナ3のソフトが必要)
■ペルソナ4■
http://p4.atlusnet.jp/ ・ペルソナ3から2年後(2011年)の田舎町「稲羽市」が舞台のペルソナシリーズ最新作。
・謎の猟奇事件の犯人を追う推理サスペンス。
・ゲームシステムはコミュやカレンダー進行、1moreプレスなどペルソナ3のものを継承。
・ペルソナの総数は約180体とシリーズ最多となる。
・ボリュームは前作の1.5倍、マルチエンディングを採用。
・2008年7月10日発売予定。
■デジタル・デビル・サーガ アバタール・チューナー■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/ddsat/ ・2025年。瓦礫の街「ジャンクヤード」での抗争を描いた、新シリーズの前編。
・仲魔・交渉・合体は無く、サーフ(主人公)達はデジタルデビルに変身し、敵を喰らうことで成長する。
・装備した「マントラ」ごとにスキルを習得。習得したスキルは自由に付け替え可能。
・戦闘はプレスターン。防御技「WAITスキル」、連携技「リンケージ」、喰らうスキルが新要素。
・ロードは非常に短く快適。セーブポイントも多く、難易度も真3などに比べると易しい。
・イベントシーンなどでは音声が入る。板野一郎演出のスタイリッシュなムービーも。
・悪魔の総数は130種程度でマニアクスからの流用が多い。ストーリーは多くの謎を残したまま2へ続く。
■デジタル・デビル・サーガ アバタール・チューナー2■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/ddsat2/ ・ニルヴァーナを舞台に、地上を支配するカルマ協会と戦っていく完結編。
・マントラが自分でルートを作れるシステムに変更されスキル取得の自由度が高くなった。
・新装備品として様々な特殊能力を持つ「カルマリング」が追加。
・ストーリーは前作での謎が明かされる完結編ということなので、1をやってないと話が分かりづらい。
・難易度は初心者向けのノーマルと、玄人向けのハード(1のクリアデータが必要)から選択可能。
・前作の不満点をほぼ解消し、ゲームバランスも含め完成度は高い。音楽も一新。
Q.メガテンシリーズってPlayStation3でプレイしても大丈夫?
A.PS1、PS2のどの作品もPlayStation3でプレイしても大丈夫です。
□各種攻略サイト
ゆめのしま
http://members.jcom.home.ne.jp/sss-3/index.html フーレスト
http://fool-est.hp.infoseek.co.jp/index2.html DDS-NERD
http://arl.sakura.ne.jp/dds/ 今後の発売予定
08 7月10日 ペルソナ4 [PS2]
未定 DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー 原案小説(仮題) [本]
未定 真・女神転生DS(仮題)[DS]
未定 ペルソナPSP(仮題)[PSP]
未定 金子一馬画集(真・女神転生if… ほか)[本]
未定 金子一馬画集(真・女神転生デビルサマナー 上)[本]
未定 金子一馬画集(真・女神転生デビルサマナー 下)[本]
未定 金子一馬画集(デビルサマナー ソウルハッカーズ 上)[本]
未定 金子一馬画集(デビルサマナー ソウルハッカーズ 下)[本]
未定 金子一馬画集(女神異聞録ペルソナ ほか)[本]
未定 金子一馬画集(補遺)[本]
未定 真・女神転生シリーズ [PS3]
テンプレ以上
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 18:25:18 ID:8bCbLKncO
乙
乙
トナティウとかフォルトゥナだけじゃなくて
邪龍トゥナのことも忘れないでください。
ペルソナの話はペルソナスレで
>>1乙。まさか俺の出したスレタイが採用されるとは・・・
そういやペルソナ4以外の据置の大作作ってんのかね
デビチルか
懐かしい
メガテンフィギュアで探してたマーラを見つけて店員呼んで
このマーラ「様」ください
と、思わず言ってしまった俺になぐさめの一言ください
死ね
>>15 むしろお前は助かった
客「店員さ〜ん このマーラください」
店員「あ’?マーラ様だろーが!ドカッ!!」(ここで店員が突然客の腹を殴る)
客悶絶
店のバックカウンターから黒尽くめの祭壇服をきた怪しげな男達が数名出てくる
セベクのボケナスが説得しても襲ってくるんだが、アキラの力と知恵が12以上で100%仲魔になるんじゃなかったっけ?
もしかして攻略サイトには書かれていないが、主人公がLV規定に引っ掛かるとダメとか?
セベクならLv25以上じゃないとダメだっけ?
倒せば作れるんだし、このデータを読み込めば他のルートでもセベク達が作れるようになるんだっけ?
現状たまきLv23、力80overの為にエナジードレイン食らい中
駆け足でストーリー進めて3バカトリオをすっかり忘れていた事を思い出し、説得しに行ったら襲われたんだが
攻略本見た智恵、力能力値ら15で100%と書いてあるけど
ファミ通の奴
女神転生とペルソナシリーズってどういう関係があるの?
同じ会社ってだけ?
そう
ぐぐれかす
>>18 確実に説得が成功するのはアキラが力&知恵15以上の時だな
それ以外は説得一回→戦うで四分の一、説得二回以上→戦うで八分の一で仲魔になる
>>19>>23 アキラは最強以下略で力34〜36でラー補正あわせて42か43
知も25か30で補正入れると30ちょっとある
LVはもちろん99
攻略サイトの情報鵜呑みにすると最初に説得したら仲魔になるよね
…もしかして最初に力でねじ伏せろとセベクに言われたら、「説得」じゃなく「戦う」を選ぶと100%仲魔になるってオチ?
思わずムカついて殴り殺してしまったが(ちょ…マテ)
間違えて1回説得選ぶと戦っても25%、2回説得して戦うと12.5%で仲魔に
どっちも無理だったら倒した後仲魔にならずに作るしか無くなるという事?
どっちみち、セベクは役立たずだから倒せばいい。経験値得られるし
…って、レベル99ってなんだ。そんだけあったら作ればいいじゃない。
あ、女主人公のレベルは下げてるのか。
トナティウといえばソウハカ版のをワンコインで出してくれないかなぁ
てか最新のやつホント微妙悪魔ばっかだよな。最新っても随分前だけど
間違えた。フォルトゥナだ
>>25-26 エナジードレイン使っての最強以下略を目指して下げている途中で、以前アキラのエナドレやり始めて後回しにして放置したトリオをふと思い出して
アキラ終わってパラメータは足りていたから今のうちに回収しようかと、たまき強化中にLV下がったままで向かったのよ
サイト見た限りだと説得すればOKと読めたから、じゃあと説得したら俺より強いはずだと頑なに拒否られてw
仕方なく倒してからロードし、もう一度向かって説得するも拒否
取り敢えず100%を信じてダメだった為に、立ち去るかと立ち去ったらアモンなら逃げないと襲い掛かってきたからムカついて返り討ちにした
後悔はしていない
たまきは女主人公じゃありません!って里見が言ってたから
あまりたまきたまきって連呼すんな、ここじゃたまき嫌ってる人多いよ
スマン、♂だけパーティとか♀だけパーティだと装備作成大変なんで男女ペアにしているが名前が特に浮かばないもんでついどっかで見た名前を入れたくなる
ケイとかレイとか男女どっちでもOKな名前いれればいいんだが、同じ名前だと飽きてくるもんでな…ユミコもありだがそれも…
キョウジとかデフォルトネームがあればそれ使うんだが
Pからとっているがペルソナ嫌いな人から見たら嫌なんだろうな
個人的にもペルソナ系はP2の一作目クリアしてリタイアしちゃったし、P3辺りからは興味はあってもついていけない
アクションになったライドウも同様にスルーしちゃったし
なんか途中から話が逸れたねスマン
ペルソナはスレチです。ごめんなさい
引っ込んでろサルジマ
どうして、まーちゃんわかったの?
こうなったらもう一系統くらいメガテンの亜種を出さないかな。
先にDDSの続編出してくれ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 14:27:11 ID:CM4u2qrQO
と言うか何故__________
\_Ω_√ <しまった、ここは糞スレだ!
ヽ ) オレが止めているうちに他スレへ逃げろ!
) | 早く!早く!オレに構わず逃げろ!
/ |
.Ι L
>>35 とりあえずプレスターンで悪魔焼き回しのゲーム出せば買う
メガテンフィギュアなんてあるのか・・・・・つーかマーラを商品化って大丈夫か?w
メタトロンもハトホルもメアリたんもあるぉ?
鞍馬天狗って毘沙門天の夜の姿って言われてるらしいけどどこで言われてるんだ?
ググったらイロイロ出てきましたよ
一部地方の伝説レベルなんで妄言として気にすること無かれ
後1系統というよりサマナーの新作出せ、と
ライドウは置いといても続きが出ないほど人気が無いのかよ
PS2のグラで十分だから
PS2で出した真からアバタやらペルソナも含めた全悪魔が出てくる
ファンディスクみたいなもんだしてくれ
どうせ次世代機になったら全悪魔書き直しだろ?
XBLAで真12if出してくれマジで。
ハザマ編をPS2で出して欲しい
>>47 まずは、ヴァーチャルコンソールのほうが先だろう…流れ的に考えて
真2はまだなのか?
>>49 1がそんなにダウンロードされてないんじゃないか?
だからもういいや、みたいな感じかも
シムシティのロードとかも忠実に再現してしまう辺り、真2はやはり……
流れを無視して質問
ifのガーディアンゲージてどこに表示されてんの?
説明書ないからわかんねー
>>52 ステータス画面で
SFC版ならとても青いボタン
PS版なら△か□
>>53
サンクス!
RPG、SLG(魔人)、アクション(ライドウ)、パズル(ケータイアプリ等々)とくれば次は何だ?
>>55 アバチュは失敗じゃない、無事完結だ
…売り上げのことは言うな!
>>57 お前はあばちゅに帰って寝てろ!たのむから寝てくれ!
アトラスでシューティング・・・怒首領蜂大転生になるわけだな!
あ、今はもうCAVEと別々だっけ
正直アトラスは下手に新作、新ジャンルに手を出すよりもうちょっとリメイク商法に力を入れてもいいと思う
またドミを繰り返すんですね
正直リメイクはもういい。新作に力を注げと言いたい
シューティングならDDS-ATに入ってたじゃないかw
どどんぱち大転生・・やってみてーww
ピーキーすぎてお前にゃ無理だよ
サキュバスたん怯えさせて喰いまくりんぐの俺が通りますよ
リリムたんはまだかなー^^
つかなんでピクシーいねんだよ禿
2ならやけに堅い奴がいるぞ
オマエラの好きなSE教えて
>>65 えなり「ピン子おぉ!!!」
ピン子「さんをつけろよ、ラコステ野郎!」
>>69 真2、ゴッドボイス使用時の「コリッ、コリッ、コリッ」ってやつ
真Tでカジャ系使う敵がいっぱいいる時にAUTOしてカジャ系の効果音が重なりまくったときの音
>>69 キュルキュル… スチャッ!
ボォボンッ
ガゴォン!
シャカシャカ シャカシャカ シャカシャカ シャカシャカ
バッコーン バッコーン バッコーン バッコーン
おまいらの好きな武器おしえて
やだ
>>46 P4でも買えばいいんじゃね
メガテン悪魔オールスターですよ
俺はデビサマのテトラカーンマカラカーンのSE
>>74 ヘアリージャック
フツミタマ
仏教をメインにした新作出してくれないかな
六道の世界を巡ったりさ
真T外伝みたいなのはいっぱいあるけど真Uの派生ってあまりないんだよな。
ネトゲとライドウくらいか?
>>78 そういう本格的なのをやりだすと物足りなくなるだろうな
鈴木大司教ならという話に発展してしまう
>>79 20XX
アトラスとケイブって関係切れたの?
メガテンと弾幕シューティングが好きだったから俺にとっては最高のメーカーだったのにな
関係は切れていないよ。IMAGINEはアトラスとケイブでやってる
怒首領蜂シリーズの開発と販売の提携は大往生でしなくなったけど
>>31 苗字にしろ
アズマでもいいぞ
>>36 旧約をまともにリメイクして欲しいな
>>58 売上のことに決まってるじゃないか
>>74 NINEの童子切安綱〜
いいね六道転生
その六道転生を妄想でいいから具体的に言ってみてくれ
餓鬼ばっか仲魔になる。
食吐餓鬼とか食水餓鬼とか、種類は豊富。
嫌すぎるw
アバチュのハヤグリーヴァがかなり可愛かったから
馬頭観音仲魔にしたい
>>88 イマジンでそのまんまの姿で悪魔として登場
種族は幻魔
まーちゃんの好きな武器はグングニル(∀)
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 21:35:54 ID:coa8PlYJO
僕はゲイ掘具!
ペルソナごと削除しろよ
このスレにペルソナやってる奴なんでいないでしょ?
メガテンスレなのに関係ないゲームの話する奴たまにいるからなぁ
じゃあIMAGINEの話はありだよね!
だから前みたいにほかにスレ建てて出ていけよ
あのスレたしか最後のほうじゃテンプレ入りを拒んでたアバの話してたよなw
ペルオタなんてテンプルさんが一撃だぉ
メガテンはもう中止になっちゃったの(´・ω・`)
DSしか新作予定ないの?
どうなっちゃうのメガテン(。′Д⊂)
勇み足で不必要なハード買わなくて良かった
ペルソナが発売される来月には新作情報でるのかな
初心者にオススメの作品はどれですか?
真女神転生IIIノクターンマニアクスをハードモードで。
発売中止かよ
最近バイト代でPS3買っちまったよ…
発表されてから買えば良いのに馬鹿じゃないの?
>>101 マジレスするなら
ノクターンマニアクスのノーマルモード
か
PS版の真・女神転生(2じゃないぞ)
そう言えば、戦闘時にボタン連打しなくてもメッセージが送られる真1はPS版だけだのう
>>102 とても難しいんですよね
知ってます・・・
>>106 ありがとうございます
PS版の真1やってみますね
いや、でも真3は「しにやすいことをのぞけば」かなり長く遊べるから真1,2よりはやり込めるから
買えるなら一番にオススメなんだがなー
無印なら安いしな。
そうですか・・・悩みますね
ありがとうございます
ソウルハッカーズもオヌヌメ
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 16:35:36 ID:vVf7rhwZO
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 18:09:40 ID:VflZvP7r0
箱ででるんかな?
サターンの拡張ROMが読み込まれないんだけどどうしよう
セーブできないよ
>>115 綿棒に水つけてカートリッジ掃除するんだぉ
そのあと乾いた綿棒で拭き取るんだぉ
データが吹き飛びました
これは真4に期待
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 21:32:17 ID:5kGOwAt90
>>119 このニュースを見た瞬間、世界樹の迷宮第5層じゃねーか!と思った俺。
でも、yahooのコメント欄はDQの話題が中心なんだよな。
今の東京は大破壊や魔界化が起きなくても十分にダンジョンだなw
仏教メイン云々で思い出したけど、ゾロアスターもメインになってないよな
if...の気付きにくい魔王アンリ・マンユやハザマ編のズルワーンぐらいで
アムシャ・スプンタとか一神教のルーツ的な要素が山ほどあるんだから一度メインに据えても面白そうなのに
ありゃ、ifのハザマ戦のBGMって真2の流用なのか…
ゾロアスター教がモチーフです。と言われてもゾロアスター?ってなる人が多いし、ファンタジー世界に出て来る宗教と変わんない感じになりそうだし。
NGワード:ロンド
>>123 真・1と真・2のアレンジがifだよ。
最もPS版ifは調子に乗ったアトラスが耳障りなだけの真・1劣化BGMをアキラルートの通常戦闘に
入れて悦に浸ってるだけの黒歴史だけどw
ハードスペック上がってるのにスーパーファミコンの音源ですら再現、昇華出来てない造りにワロスw
あんな音劣化(音割れ仕様)でよくリメイク出す気になったと感心するしかないw
>>127 おおう、そうなんだ
詳細アリガト
アレンジされてたのか
PSへの移植にあたって悪魔のグラフィックも多少アレンジされてるように思えるけど
SFCのが味があるように思うんだよなー…アルダーはPS版で劣化したイメージ
ドット絵職人がアレンジしたのかな…
サントラとしてはいいよif
ゆりこの新髪型だけは断じて許せん
>>129 本当に楽しみたいならSFC版のif一択だな。
PS版の音の劣化は異常、特に悪魔登場時の効果音の劣化は致命的。
出現時の効果音のみで出てくる大種族読み切ってた俺に謝れw
世界樹の迷宮やってみたけどなかなか良く出来てるな
これのメガテン版だせよ
イノガシラ公園の迷宮とかさ
>>133 おやお前は誰です?
ラストバイブルスペシャルですか?
>>131 真1PS版から入った俺としては、オリジナルゆりこグラを見ると
オバさん…バブルはもう終わったんだよ…と諭してやりたくなる。
極道の姉御ヘアーもいいよね!
>>126 お前ら、いくらなんでもそれはボられすぎだろ
>>139 別にイーじゃんか!一万円以上の価値は十分あるよ!!
・・・まぁ一万円では俺も買わないが。
>>132 PS版は本当に色々ひどくなってる
でも魔神転生2のアレを入れたのはGJと言わざるを得ない
>>136 バブルwwwwww
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 04:09:32 ID:KBGmlwk7O
真1クリアしたがワンコインのグレートパスカルて出ないのね
イフも普通のパスカル出ただけだし。
真2で出るの?
>>142 パスカル合体させなければグレートになるお(∀)
パスカル萌(*´д`*)
パスカルとかいう馬鹿犬を殺して煮て食うニダ<丶`∀´>
パスカルを飼ってる奴は素直に差し出してほしいニダ、1ウォンで買ってやるニダ<丶`∀´>
俺はRONDEを体験版をプレイした上で予約して定価で買ったぞ
誰かSRPGエディタ作ってくれ
俺がいつでもRONDEと真1SRPGを作ってやるから
>>148 SRPGツクールで是非!←マジ
二次使用は違法らしいんで、配布は裏でヨロ。
っていうかアトラスがメガテンツクールを発売してくれ
どうせドット絵はもう使わないだろ?
それを元にRPG作るわ
小学生みたいな最強厨設定ばりばりのやつを
ふつおvsアレフとかやるんですね。
分かります
どうせ 小学生みたいな すら考えられないから無理じゃねww
ロンドはストーリーは意外といい
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:20:38 ID:Fib2/uRG0
で?
どうでもいいです
そんなこと
>>122 if...のアキラ編のボスは殆どゾロアスターだろ?
ころ○とかいう馬鹿犬を殺して煮て食うニダ<丶`∀´>
ころ○を飼ってる奴は素直に差し出してほしいニダ、1ウォンで買ってやるニダ<丶`∀´>
サルジマはいつもペルソナはスレチと言う癖に
自分がくだらない書き込みする時は都合よく忘れる事が出来るんだな
それとももうペルソナはスレチとか言うのやめるのか?
触らないでください
そういや二コ動で実況とかみだしたんだけど (メガテンではない)
ドラクエとかさ、仲間のモンスターだけでクリアとかあるけど
メガテン系でそういうのないのかな
主人公だけとかありきたりだから、お気に入りの悪魔だけ・・・とか
・・・・やっぱ主人公しんだら終わりってのがダメか
主人公はずっとガードと自己回復・・・ってのも制限にならないか
う〜む難しいな。メガテンの制限系って思ったより少ないのか?
俺の経験が浅いだけなのかな
ほうメガテンからパクった物ならOKなのか
じゃあペルソナ自体メガテンのパクリだし何の問題もないな
>>166 色々あるぞ
基本の一人or二人旅に
カジャ系禁止
ジオ系禁止
金属バット&ピッケルorアタックナイフ縛り
一部以外剣攻撃禁止
全ボーナス運振り分け
クリスマスに二十四時間以内にクリア
豪血寺一族3がメガテンと同じ世界観だと聞いて
激しくショックを受けているわけなのだが・・・
お種とお梅は悪魔でいいけど
誰がそんなことを
西次官の悪魔召喚ですね
何故ショック
普通に共存しても問題ないし
いやまぁ・・・違和感はないかもしれないけど何せあの一族濃いからさw
悪魔もおちおち住んでられねーつーか、2流サマナーじゃ勝てないつーか・・・
>>173 普通の武器で悪魔にもダメージ与えられるんだから、達人がより強いのはある意味当然じゃないか?
ペルソナ>デビサマ
これ定説ね
NINEをどうにかして作り直して移植する気はないの?
もう大分経つし360で出来ないし儲けたいならペルソナFESなんて出すより
叩かれないと思うんだけど。過去のリメイクもやってるんだし
ハードの契約上の問題とかあるのかな?
やっても無駄ってことでしょ
>>166 女型悪魔だけでクリアとかいうのがあった気がする
>>180 ゴモリー、ゲーデ、タヂカラオetc使いたいから是非移植して欲しいもんだ
>>185 なにー
御霊でもクリアできるんか
言われりゃ当たり前だが…なるほどなー
御霊は強化不能な事を除けば、全悪魔の中でもかなり恵まれている方。
ガキとかウィスプ連れてくののマゾさに比べたら可愛いなんてもんじゃないな。
強化不能って言うから期待したらMANIAXじゃないか
しかもHPやMPからかなりLVUPしているらしいし
簡単強化が出来ないだけで、LVUP出来るNOCTURNEは強化出来ないとは言わないだろw
真3は仲魔のレベルは上がるし、スキルもある程度は自由に付け替えられるしな。
外出かもしれないけど、お笑いコンビの髭男爵って赤伯爵黒男爵を
意識してるよね。ビジュアルみたときから怪しいと思ってたけど、
「おいら妖精パック!」とかいうネタみてから確信に変わった
何いってるのかわかりません
ケットシー出てるのって真2、if、異聞録1、LB3以外に何かあったっけ
よく分からんが、随分と万人受けしないネタで頑張ってる芸人なのな
>>193 またNINEが忘れ去られてる
主人公の初期ナビなのに
お前さあ…、前スレでバールって使えるんかな?
光の裁き強い?って聞いたやつか?残るはパンドラ戦だっけ?
今更、光の裁き目当てにそれのレシピで出来る
魔攻163(MAXで+27)のヴィゾフニルを作るぐらいなら、
青色合体+○○の石版で魔攻187(MAXで+72)のバールを
作った方が遥かにお手頃なんだが。
あとロキは呪殺やアイズ系などでの全滅を防ぐには適してるぐらい。
正直、神佐爆熱掌に変換するための存在だな。
俺(ドジ):
これが誤爆の火なのか?
メガテンnine買ってきたけどXBOX360でできねーぞ!!
助けてプロー
てんてー
>>199 では気を取り直して、悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲を
プレイしましょうそうしましょう。
鼻悪魔と妖精と半妖精と魔剣が仲魔になり、
レギオンとベルゼブブのキモさに驚くゲームです
なに言ってるのかわかりません
一回ボスも普通にステータス異常に掛かるゲーム出してほしいな
戦い方がこれまでとガラっと変わって面白そうじゃないか?
>>204 真1は中盤まで、眠りボスをタコ殴りにするゲームだった記憶があるが
いいえ、最後まで感電ボスをタコ殴りするゲームです。
こういうときは真1ばかり挙げられるけど、
速さ上げた主人公かヒロインが買い溜めしたブフラオストーンを
投げまくって凍らせてラクカジャとタルカジャ唱えて無力化できる
女神転生2もあるってのも忘れないでくださいね
まあデビサマもライジングカートで感電したボスを倒すゲームだし…
ペルソナのベルゼブブの水晶の壁(だったかな?)も酷いもんだった
3ターン相手の攻撃を跳ね返すんだからな…
真1なんだけど、ニュートラルなのに皇居の扉が開かない。他に何か条件あったっけ?
うん。カテ浮上前に4体のシュテンドウジ倒す
シュテンドウジ? 四天王だったら倒してるんだが。
レベルが足りなくて毘沙門天は仲間にできなかったけど。
SCRATCH ACIDのMESSって曲のベースライン
真1でものすごく似たフレーズを聴いた覚えがある
>>211 マサカドシリーズの防具のことか?レベルは満ち足りてますか?
誰か悪魔召喚プログラム作ってよ。
そんでモー・ショボーとネコマタとリャナン・シーとピクシーとスカアハとパールバティとリリムとサキュバスとティターニアとカハクを
仲魔にしたいです
この手の書き込み見るとペルオタ並の奴はそこら中にいるなあ、と思ってしまう
問題はないが
>>202 メガテンのベルゼブブも、あれくらいキモくしてほしいね。
仲魔にはしたくないが。
>>222 俺の中でベルゼブは《虎皮纏ったメタボ青鬼》なんだが
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 01:07:42 ID:aHl1+HeqO
真1ヒーローヒロインピクシーレオナルドフィギュア
街で見て興奮して買おうとしたがよく見たら顔キモすぎ…
特にピクシー酷くね?
顔オッサンじゃん
加藤はパトラくらい使えるLVになったかな?
だからそんな不謹慎なネタ持ち込むなっての
>>217 とにかく各上の相手と喧嘩、だろうね
その為にトレーニングしなきゃいけないだろうし、アクション映画を見て動きを参考にする
加藤みたいに標的が「抵抗できない人達」じゃなくて、その辺のチンピラとかゴロツキ相手にしなきゃならない
さらに戦いを優位に立たせるためにある程度のブラフ、挑発、大声の練習とかしなきゃいけない
つまりは
>>216はその日に備えて外にでろってこった
ピクシーを仲間にしてそっと引き籠もった
オンラインゲームなら無抵抗=ノンアクティブの敵でレベル上げが基本だから
しばらくはノンアク倒して経験つんでからだね
いきなり強いのからやったら死ぬ=ゲームオーバーだし
>>227 仕事で外回りしまくりです。つまり交渉なら任せなさい
DS版はどうなるんだろうな…
個人的にポケモンみたいな廃人要素が欲しいわ
個体値努力値とかパクって、1vs1、3vs3、5vs5マッチに加えて、レベル制限有りの通信対戦とかあったらマジ神ゲーになる
>>231 個人的にはメガテン以外でやってくれ!
と言いたくなるな、それは。
デビチルでおk
>>231 主人公(人間)に個体値努力値か。
斬新だな
>>218 ペルオタはペルホモなんです(´・ω・`)
IMAGINE触っちゃうと真3の歩き方がぎこちなく感じるな。
ってか考えたら身近に強敵がいるじゃん
そう、ゴキブリが。
一人で倒せたら一人前、倒せなきゃ無理。度胸が無いと悪魔に確実にぶっ殺される
>>237 じゃあ、ほっしゃんのおばあちゃん強すぎだね(∀)
素足でゴキブリ踏むもん(∀)
>>236 イマジンに限らずアバチュやP3やったあともまともにあるけないぞw
>>239 ライドウだって負けてないぉ(◎´ω`◎)
イマジンなあ
あれ面白いのか?
>>241 そんなすげー面白いってワケじゃないけど、やっぱグラフィックはキレイだなって思う。
悪魔の数少ないけど。
課金アイテム糞ですけどね^^
個人の感想なんて人それぞれだからなんとも言えないが
戦闘システム以外は面白いと思うけど・・・・・・・
個人的にあのシステムは受付なかった
一応はどこにでもあるリアルタイムのコマンド戦闘で
キーボードのF1にSWORD、F2にGUN、F3にEXTRA、F4にTALKとか自分で割りあてて
マウスで敵をクリックするとコマンドが発動するっつう、真・女神シリーズよりは偽典に近いかな?
ただリアルタイムはリアルタイムなんだがスキル発動するまでにヘンな間があるし
TALKは交渉とか関係なくてYES/NOの選択肢すら出なくてTALKを割り当てたキーをひたすら連打
してたらいつかは仲魔になるっていうメッセージとか読む暇も、意味もないし
俺にとってあの戦闘システムはイマジンつーかまさに理不尽だったな。
メガテンシリーズは伝統的にAUTO戦闘が基本だからエバークエストやFF11みたいに
基本オートバトルで、回復や攻撃のスキルだけコマンドにするとかすればなぁ・・・
それかもういっそのことアクションでもよかったのに
あの戦闘の中途半端感は正直異常。まぁ、俺がやってたのはみんながみんな壁にハマッて
キャラ削除しないといけませんって言われてるのにキャラ削除したら完全に削除して作り直すまで10何時間後とかいう
ワケの分からんシステムが採用されてたβテスト期間中だけだから戦闘システム改善されたかもしれんがな
>>243 10万分クジ買ったのに欲しいアイテム出ない(´・ω・`)
>>241 課金アイテムは自制すればいい
レベル50までは面白い
がそれ以降はやること無いし
ここ最近の迷走っぷりに比べたら初期のほうが
まだましだったよ
ゲーマーズハートだかなんだかしらないけど環境問題の
なんたらいうやつと提携してイベントやるのは結構だが
新宿の明かりを消すとか無駄な子としてないでログイン
しないようにしたほうがCo2削減されるだろとか
クソみたいなガチャアバターや既存武器の色違いだったり
でかくして高揚効果+しただけのガッカリガチャ武器とかさw
ゲーマーズハートの告知するためにアルトビジョンに
「2008.6.19〜」とか表示してるのみて
ガチャアバターはともかくもうゲーム内設定すら
金稼ぎの前にはどうでもいいんだなとガッカリさせられた
が、まだ一日1回はINしてる自分が居る
あのクソMMOをメガテンというだけで最後まで
プレイしたんだ俺、という変態&バカ自慢するためだけにな
>>244 あの戦闘システムはあれでいいと思った
特に仲魔との連携はライドウなんかよりずっといい
今は高揚武器のせいでに人間無双になったが
基本オートバトルってNINE方式?
あれつまなかったな…
NINE好きだったけどなぁ
最適化とかプラグインとかがデジタルデビルって感じで
遊んでて面白かったのは真3だけど
真3とNINEの仲魔まわりのシステム足すとロンドっぽくなるのは気のせい?
>>250 実際真3の悪魔全書はロンドのクローンの発展型からな
>>251 初期のバージョンってキャラクターが朝鮮人みたいな顔してて
ディアブロみたいな視点でダンジョン入っていく奴?
というか俺はクリック方式もショートカット割り当ても信長オンラインみたいなクローズドコマンド戦闘もクソだと思う
エバクエみたいなオートバトル方式かモンハンの様なアクションゲームじゃないとオンゲはやらない、あくまで個人の意見としてね。
>>251 クリックした地点に自動的に移動しますよ、ってのは気が狂いそうになる
なんちゃってWASD移動の今の方がまだやる気になるな
やってないけど
ソウルハッカーについて語ろっか(^-^)
ただIMAGINEは要求するスペックがちょっと高いのが・・・
俺はβからやっていたけど、クリック方式と要求スペックに自分のPCが負けて煙を噴いてリタイアしたよ
でももうちょい高性能なPCに買い換えたらまたやりたい。仲魔との連携はメガテンの中でも結構面白かったし
>>253 同士がいたw
おれもMHFはやってるよ
イマジンは3時間でやめた
>>257 ごめんオレ、モンハンやってないwwww
お試しでやってみてアクションの戦闘がいいなっておもったけど
キャラクター造形に魅力が無くて買わなかったwwマジごめんw
来月のファンタシースターポータブルを買う予定です
まぁ、スレ違いなんだが・・・・スレ違いの話題なんかしたくないのに正規のメガテン続編出ないんだもん!!!
そかそか(∀)
モンハンはmmoというよりオラインアクションだな
てっかアクションの難易度高い
さすがcapcom
モンスターハンゲームフロンティアの話でぃすか?
ちがうよ、アプリの話だよ(^-^)
3Dの新作作るのと2Dの新作作るのはどっちが大変なんだ?
難しい質問だなぁ・・・
ゲームシステムっつーか、プログラム組むのはどっちも大して変わらん
携帯アプリとかスーファミくらいの2Dだったら3Dよりそりゃあ楽だし少人数でも速いけど。
最近のゲームは2Dって言ってもキャラが細かく書き込まれてたり
3Dで作ったオブジェクトに凝った2Dのテクスチャを貼って街並みとか背景とか作ってるし
あれは普通に3Dで作るのと2Dで作るのを合計するくらい時間掛かるしなぁ・・・
人数が多くて完全分担作業なら早く作れるんだろうけどな
2Dキャラでアニメパターンとか作るのは軽く死ねる
3Dだったらモーションプログラムで好きに動かせるけど・・・
使い回しならどっちも変わらん
2Dにしろ3Dにしろ「動き」を加えるからおかしくなるんだ
動かすなよ 手間かかるだろ
FC版のときから動きがあったのにな
>>267 FC版でいう動きって魔法とか攻撃のエフェクトだけだろ?
そうじゃなくて最近のゲームはキャラクターが動くじゃん
スーファミとかのRPGやアクション、格ゲーとかみたいな動きではなく
滑らかで綺麗なアニメーションが求められる。
キャラ一体につきいったい何十パターンのアニメを作ればいいのヨ?(涙目
そいやファミ通のメガテン関連本
何故か際どいイラストやフィギュアみたいなのが多いのは何故だ
十年史のサタンはまんまおっぱいとお○んこだし…
アヌーンかわいいよアヌーン
>>268 悪魔が動いてた
主人公らは見えないけどね
>>271 あぁ、ネコマタがウィンクしたりとか、コボルトの口がパクパクしたりとかな・・・ってお前
そんなもん2コマアニメじゃねーかバーカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
当時はあれでも「存在感」が伝わったものだ。ほかのRPGじゃ珍しかったし。
ミコンの街アレンジ版ランキング
FC2>バイオ戦士DAN>ハッカーズ
どれも良いけど、ハッカーズのは軽いな
一番良いのはproject SATANバーション
はっかーずのはなんかこう、
悪魔の絵を印刷して凧に貼り付けて立てておいた感じだな。
メガテンは真シリーズがキリスト教メインでデビサマが日本神話メインでペルソナがギリシャ神話メインなの?
>>274 ハっカーズのはわざとだけどな!
>>275 最近のゲームミュージックCDはアレンジ版が無くて困るよな!
>>277 真はキリスト教というよりユダヤ教だけど、大体そんな感じ
罪罰あたりは悪魔のドットが3Dだけどいい味あったと思う
ギリメカラの罪のキュートな姿が罰では影も形もなくなる変貌ぶりに噴いた記憶が一番印象に残ってるw
ペルソナ1はごった煮みたいな感じで(ラストス二名はギリシャ神話だけど)
2はユングベースのクトゥルフ神話
3は橋野オリジナルの宇宙天体神話
一度中近東やエジプト神話をメインに据えた作品を遊んでみたい。
けど、今やリリースされるだけでもありがたいと思えるほどメガテンは絶滅危惧種だから、
贅沢は言えない・・・。
日本神話好きだからデビサマうれしかったんだけどな〜こっちはもう絶滅してしまったっぽい。。。
日本神話
ほらイザナギはP4で復活じゃないw
デビサマが絶滅ってライドウのこと?
いやあんなの続編として認めてないから!調理器音源集のために買ったけど
勘違いしてないでちゃんと新作出せよアトラス!
>>279 あれは背景が3Dでテクスチャ貼っただけだけど
悪魔とキャラクターは全部美麗ドット絵な罠
ああいう2Dドット絵アニメはヘタな3Dよりも時間が掛かる
ペルソナのドット絵が美麗って感じたのは異聞録のほうだな。
罪罰のほうは迫力無さすぎ使い回しすぎ
>>281 一応ifのアキラルートがそれにあたるけど、おまけみたいなもんだしなぁ
イスラム教を題材にするとやっぱ大変なことになるのかしら
狂信者 ムスリムが4体あらわれた!
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 05:03:42 ID:j/MJk9zZ0
中近東方面でも、エジプト神話やシュメール神話といったイスラム教よりはるか大昔の神話なら大丈夫じゃないか。
>>287 ifで一番好きなルートだったなぁ。
メガテン3から入ってどっぷりハマり今PS版のメガテン1やってるけどケチケチしてる性格からか仲間呼び出したまま歩けない
仲魔はレベルあがらないから出しとくとマグネタイトもったいないとか考えちゃってボス戦以外ヒーロー、ヒロインのみで二人旅
みんなやってもこんな感じなの?
マグネタイト気にしない方がいいかな?
>>292 中盤過ぎるまでは俺もそう。
後半は、敵を倒しながら進むのなら余る位になるから大丈夫。
交渉でくれるマグネタイトも増えるしね。
>>292 仲魔はバインドボイス使えるのだけでいい。
>>293 速攻でレス、d
中盤以降気にせず大丈夫ならこれからはバンバン仲魔の力借りたいと思います
カツアゲとかも忘れてました、ありがとです
>>292 さあ今すぐヒロインから神経弾を剥ぎ取って
自分の銃に込めて放つ作業に移るんだ。ってもう過ぎ去ってるっぽいか?
アプリの魔神転生の悪魔画像で携帯ゲーム機でリメイクだせや
298 :
292:2008/06/24(火) 14:47:44 ID:oUZ3eJSoO
>>294 バイントボイスですか、全く使ってなかったな
>>296 もう最後のダンジョンであとは八階まで上るだけですwww
>>286 食玩みたいだったもんなぺる2のはw
>>284 お前が認めなくてもアトラスが作って発売されたら
それはもう続編なんだよw
セガとアトラスはいつも続編で間違えるな。
そろそろペルソナ4が出るわけだが次フェスなんてことはないよな
ちゃんと別シリーズの据え置き新作作ってるよな?
真3やP3は成功した……続編じゃないな
わかった
次はペルソナ4マニアクス
ばかじゃないの?
>>301 山井チームの新作がある
高確率でライドウだが
英語ボイスバージョンの完全版P4はでるみたいだね
DSで出してくれ
wi-fiで育てた悪魔でパーティ同士対戦したい
妊娠はいらないわ
ゲハへ帰れ池沼
>>305 満月時に高確率でwiiになりそうな気がするんだが
どのハードでもいいからペルソナ以外も出してくれ
単なる障害物のシャドウとの戦闘じゃなく、個性豊かな悪魔達との交渉や会話が楽しみたいんだ
箱で出てしまうぞ
>>312 >個性豊かな悪魔達との交渉や会話が楽しみたいんだ
真 3やライドウを見る限り無理でしょ
ライドウと真Tを足せ!アトラス!
近作の会話軽視は何なんだろうな
悪魔は単なる戦闘の駒じゃない、エンカウントしても戦闘だけが解決方法じゃない、
って感じが最高だったのに
会話のテキストの量は半端じゃないけど
(ちなみに一番多いのはハッカーズとペルソナ2、
どれも数十万文字)
ユーザーから労いの言葉はあまり無いから
もう不要な物と判断されるでしょね
会話バリエーション増やせと言うが
増やすにしてもその時々の時事ネタで水増しするのがせいぜいなんだから
時代設定や舞台背景が現代から外れるとキツイだろ
真TU程度のいわゆる時事ネタを含まない心理テスト系の質問程度なら問題ないだろうけど
結局それだけだとバリエーション自体はあまり増えないし無理矢理増やしそうとした所で
軽く世界設定をかすめる程度の選択を追加するくらいしか出来ない訳で
会話を充実させる方向でそれを求めるユーザー中心にシリーズを進めてくと
現代縛りにならざるを得ないから先を見据えて会話をドンドン簡略化してったんだろう
ライドウ続編がでるならぜひともゴウトでてほしいな
アプリの魔神転生のグラがいいね!3Dじゃなくても十分いい
>>319 そりゃゴウトも出るだろう、モチロン!
つかライドウのラスボスって未来から来た子孫つーか同じライドウの名前を継ぐ者だって言ってたけど
パラレル大正20年は比較的楽に未来人とか出せるんだったら
真メガテンオールスターズとか出して欲しいなぁ
3バカが金剛神世界に行くまでor破壊後の東京に帰るまでの間にちょこっと大正20年に寄り道したとか
五島一佐が死んでからケセドの仏殿に行き着くまでの間にちょこっと大正2・・・・・・とかなw
交渉軽視ていうか
ソウルとか罪罰はやりすぎなんだよ。真3くらいがちょうどいい
真3の交渉は殺伐とした世界観に合わせたのだと思っている。
デビサマの交渉はコミカルだから真の世界観にはあまり合ってない。
というよりコミカルすぎるのは悪魔と交渉してるって感じじゃないんだよ
棺おけがなんでガキ口調なんだよ
別に会話用パターンを増やせといってるわけでもないし
デビサマ系会話を持ち上げてるわけでもない
FC2や真1程度の、悪魔の警戒を解いて交渉に持ち込むという
攻略性があればそれでいいんだけどな
ボタン連打するだけとか、いきなり金品を要求するとか
ちょっと寂しいやね
>>316 会話に限らずP4みてるとP3であった物理3属性が物理属性として
統一されてたり、これからもどんどん簡略化されそうな悪寒
最終的には物理と魔法の2属性しかなくなると思うなー
武器もグラフィックが違うだけになっちゃたりしてるし
ライドウでさえも付け替えは出来ないからな…
合体ももっと簡素化されそう
>>324 真3くらいがちょうどいいって・・・
無いと大差ないじゃないか
>>328 他のRPGのシステムが複雑化していく中で簡素化を目指すのは悪くない。
単純化していく方が全体のバランスがとりやすいし。
ただ、最終的には物理と魔法の2属性しかなくなるというのはないと思う。
アクションゲームにするなら、それでも十分だろうが。
>>330 単純なものをやりたいならFFかDQでいいんだわ
相性だとか属性、耐性が複雑だからこそメガテンが
好きだったんだが、あまりに簡素化の道を進みすぎてて
不安になる、物理と魔法についてはまぁ極端なことを
言ってみてお前らを不安にさせたろうといういたずら心だから
まじめに話すのはやめようw、真3くらいの相性の多さと
ソウルとはいわずともデビサマ程度の会話パターンの多さ
真2かifくらいの継承難度、デビサマレベルの合体剣パターン
という俺好みの新作ができねえかなぁ…
悪魔全書あると会話で仲魔にする必要があまりないからなぁ。真Vの会話が少なめなのはそれもあるかも
>>328 物理、銃撃、火炎、氷結、電撃、衝撃、破魔、呪殺、魔力、神経、精神、万能
これがメガテン的には一番シンプルじゃないかな
最近は魔力神経精神はオミットされる場合があるな
まぁP3からの流れなんで、次のメガテンかデビサマが
どうなるかはわからないが
悪魔の口調がダメっていうひともいるのか〜
俺は「話してみると実は」みたいでギャップがすきなんだけどなぁ
なのでペルソナ2は好きだったしデビサマだって好きだよ(交渉的な意味で)
マニアクスをダンテは外して何か別のものにして出してくれ
それでアバチュに出てきた悪魔もいくつか入れてスペクターやマーラ様も仲魔に出来るようにして、まさに超完全版
デビサマの会話はコミュニケーションゲームとしては面白いが
真12の会話は襲う気満々な悪魔って感じで凄く合ってるんだよな
当然会話内容も展開も悪魔的思考を上手く表している
敵が1種類だけの群れで襲ってきていて、
多数ヒットする銃攻撃などが一体ずつではなく全体に攻撃しようとする
つまり悪魔は人間相手に本性むき出しで突っ込んできているのを上手く表したシステム
会話も戦闘システムもその他色々鈴木大司教がやってるからな
警備システムが眠るのは完全なミスだろうが
未だにこれらの基本を超えないばかりか真3では無茶苦茶な会話
一人で完璧なのを沢山作る鈴木大司教はあれら社員の何人分なんだろうかと
今のアトラス社員がいかに無能で、鈴木大司教が天才過ぎるか、まーじで月と鼈だ
マニアクス再々販なんて絶対にないから安心しろ
メガテンの悪魔は悪魔ですが
一部は人間と一緒に暮らすので、人間の文化に影響されてもおかしくないと思う
なのでゲーセンに興味とか井戸端会議とかもありだと思う
(あくまで一部。性格は様々あった方が面白いでしょ)
それでこそ、舞台を現代にしている意味です
ギャル系とかおぢいちゃんとかじゃなくて、
悪魔の種類一つずつに違う会話パターンが用意されないかなー。
無理か。
たまに鬼太郎とごっちゃになる
>>324 そうだね、ソウルと罪罰はやりすぎだと思う
だからifくらいがいい
NINEくらいでもいいよ
そうすると悪魔がへらされるだろ
俺は鈴木信者だが「ゲームを作って売る」ことに関しては今のアトラスやその他大勢のメーカーのほうが上なんじゃね?
ただ司教はアーティスト過ぎるんだ。
鈴木信者きめぇwwww
前時代の遺物にこだわってんじゃねーよwwwナガシマ並みだなw
なあに問題ない
世界観の設定、話の大筋:鈴木
シナリオライター:里見
デザイン:金子
音楽:青木、目黒
こんなメガテンを一度見たかったですけど
タイトルはメガテンじゃなくってもいい
シナリオライター:里見
ここは変えてくれ
>>343 そんなことだからだめなんだ!!11!1!
ifで出てきた「悪霊 はなこ」を3Dで復活させて欲しい。
HP低すぎでまるで使えない仲魔だが所持魔法だけはやたら優秀だったw
ペルソナ? ありゃ、便器だわな。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:15:24 ID:ca1n8/Q/0
ifにはなこ出てきたか?って思うぐらいイメージが薄いよ
異聞録のくちさけ、はなこコンビは油断したら死ぬからよく覚えてるけど
>>348 キャラに人間味を持たせる、個性を引き出す
というライターの腕はアトラスでは彼の右に出る者はいない
(今はもうアトラスの人間じゃないが)
炭貝は素人同然で田中は素人以下
ゲームのシステムは差し置いて(これはライターの仕事じゃない)
異聞録や罪、罰のキャラは結構個性的ではないか
物事には常に二面性がある
里見の悪い点しか見えないのなら
これからはもう素直に田中のシナリオを受け入れるがいい
ペル2罰の会話が一番テキスト多い気がするわ
真シリーズも会話量多くして欲しい
あっけなさすぎ
>>344 大司教は金子みたいなアーティスト的な性格じゃないだろ
本来の性格は堅実だが膨大な量を考えてる内に
新しい所に追求して発見を繰り返して脳内で色んな物質が継続して分泌され
テンションが上がりすぎるだけだ
頭が良過ぎるゆえの欠点だが一緒に話ができる程の能力を持ってる奴が一緒なら全く問題ない
追いつける奴が少ないからその分全部一人で考えようとするからな
フーン
>>351 ガーディアンの中で唯一ラクンダを所持するはなこの影が薄いとな?
今はランダマイザを仲魔が普通に使えてしまうからンダ系のありがたみが無い
昔はイデヲの特権だったのにな
世の中しけてんぜーオイラグレちゃう
罪罰は会話量多かったけど、ゲーセンだのプリクラだの
聞いてくるのがなんか嫌なのと(人間界でゆったり過ごしてるんだからしょうがないけど)
生気吸われるとかお金ねだられるとかが無かったからつまんなかったな。
マークが踊る!>悪魔怒る>何故かお金要求>しぶsぶ払う
のちょっと待て、おかしいじゃん!って言いたくなるような流れが楽しかったw
宝石ねだられたら速攻でNO!って答えて。
>悪魔怒る>何故かお金要求>
こういう「いかにも」プログラムぽい反応の方がつまないと思うけどね・・・
こっちがどんなリアクションしても結局物で解決
交渉とは、相手の歓心を買うための手段
結局生気や金品で解決したら、なんか虚しいな
>>351 飽食界にのみ出てくるある意味レア悪魔だな。
悪霊造れる頃には完全に役不足だし。好んで悪霊造る奴もいないだろうケド・・・
どうでもいい
>>338 ライドウで未亡人を覗いてる興奮してるオニを
思い出したw、人に化けてるがスキルつかうと
興奮しすぎて本性表しちゃうのw
ちなみに
真は殺伐とした世界だからあの会話でいいですが
サマナーやペルソナの世の中は平和ですね
(事件はあくまで地方レベル)
雰囲気から言うと
真は戦時
サマナーやペルソナは平時
悪魔は多少平和ボケになってもおかしくないよなあ
>>365 その考え方はおかしいだろう
平和に見える時代でも位の高い悪魔はいつ事を起こそうかと生体マグネタイト集めに躍起になって
自分が君臨するその日を虎視眈々と狙っているし
魔王達が群雄割拠し、派閥抗争、紛争が耐えない殺伐とした時代でも下っ端は案外のほほんとしてたり・・・
悪魔だって身分や性格、千差万別の個性があるのに有事、平時云々で悪魔全部をひっくるめて語るなよw
交渉が行き着くところビジネスライクになるのがメガテン
ぶっ倒した相手が急に起き上がり仲間になりたがる。
それはなぜか?答えは愛。っていうメルヘンなのがDQ(批判じゃないよ念のため)
>>366 もちろん全部ではなく
でもサマナーやペルソナで
ゲーセンだのプリクラだの井戸端会議だのしてくれるのは
殆んど下っ端の悪魔じゃないか
そもそも位の高い魔王 、邪神は
そう簡単に出会わないはず
がき口調の棺おけは何かの間違いだと信じたい
>>367 ビジネスライクはもちろんですが
答えは
「なんか、キミって強そうに見えてきた。」
「貴方となら、私の理想が実現できそうだ…。」
「気に入ったよ……アンタ。」
「うぉ うぉまえは いいヤツだぁぁっ」
も有りえると思う
これでこそ「悪魔だって身分や性格、千差万別の個性がある」
スルト
「みんなオレを除け者にしてジンギスカンパーティーやるんだろ!」
みんな分かってると思うけど、
gnKRYfto0は中国の人だからな
どうも、女性のようだ(ペルソナ2のエリーの件で
ポニーテールは男にとって萌えポイントなんですね、って言ってた)
>>371 フェンリル
「オオーン! オレサマ ヤキニク キライ!
オレサマ ユグドラシル マルカジリ!! オマエ ムスペルヘイム カエレ・・・」
>>372 中国人かどうかは知らんけどw
神話上の悪魔同士の繋がりとか相関図とかそういうのを考えずに
ボーッとゲームしてんだろうな〜ってのは分かった。
>>372 どうでもいいことをばらしちゃって何が楽しい?
中国人は心が汚いからなあ。
汚いケツだなあ
まーちゃんは綺麗だぉ
こういう場で信条や出自の話はタブーだぜ。
荒らしじゃなければ、どこの何人でもいいじゃないか。メガテン愛好家ってことで。
俺も中国という国家は嫌いだけどな。
>>374 あんたも一々反応してはだめだ。
タブーも何も、この人が会話に加わった途端
荒れてしまったって件が何度も何度も起こされてきたからなあ…。
>>372 また中国人が来てるのは、長らくこのスレに居るやつは気付いてるだろ。
P3P4アンチスレで同胞を見つけたのが嬉しいのか、最近はやたら来てるぞ。
あとどうも女性のようだつーよりも、
昔から、コイツがキレた時の書き込みなんてメンヘラ女そのものじゃん。
沸点も耐性もかなり低いしな。
国名で呼ぶのはよくない
まともにメガテンが好きな中国のかたも居ると思う
確かに国云々は余計な煽りだな
普通に頭が沸いてる奴だけでいいだろ
>>381 コテハン名乗ってないから、
「中国の人」って呼び方が浸透してしまってるんだと思うんだよ。
中国人でいいじゃん。つーか中国人ってのがもうアレな言葉なの?
つーかペルソナは絵師変えるなら別タイトルでやってほしかった。
メガテンについて語れりゃいいよ
たまに燃料投下されるのも悪くない
中国が実際に大きな脅威となってきている世の中だからこそ
鈴木大司教のシナリオがやりたいんです!
>>362 そんなの見ねぇよ
堅物のリアリティある設定によるシナリオが好きなんだよ
サイコ系だろ?里見信者のが近いだろjk
芝村って何か知らんし
>>386 それはやってみたいよなー
在日米軍と国粋右翼の衝突から神と悪魔の戦いへ展開させていった真1風に
現代の日本を取り巻く国際情勢をほんの少しだけ盛り込んで
鈴木じゃないと絶対出来ない、とも思わないけど
鈴木ならどんなシナリオにするのか気にはなるなー
俺は悪魔は陽気であると同時に残酷だというイメージがあるので
デビサマ系会話は結構悪魔との交渉の雰囲気が出ていたように思う。
まったりといい感じで人間相手みたく歓談出来ていると思ってたのに、何気ない選択肢をちょっと誤っただけで
いきなり機嫌を悪くしたり、怖い事を言い出したりして襲いかかって来る極端に異形性が出てて結構ホラーだし。
都市に蔓延する妖怪退治話であるデビサマゆえの持ち味であり、戦争である真には似つかわしくないかもだが。
単純に、交渉が《面白い》か《面白くない》かで良いじゃん!
鈴木は本当にどうしてるんだろうね
岡田や西谷でさえほそぼそと活躍してるのに・・・
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 03:28:34 ID:V32xZLVRO
いまだにそこそこ綺麗めなマンションが並んでたり
開けた駅前や広場、なのに人はまばらとゆー住宅街に行くと
ソウハカの世界を重ねてしまう俺
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 03:47:50 ID:V32xZLVRO
真四では是非マーラ様を仲魔にさせてください
鈴木はもしカムバックの話があったとしても
金子や磯貝、岡田のことをケチョンケチョンに
言ってたし、どの面下げてもどるのよっていう
話になるんじゃね?まぁ金子と磯貝しか
残ってないけどさ
そんなん初耳だなー、俺は
具体的に何言ってたか読めるところある?
まあ人間関係がダメってんなら別会社立ち上げさせて、
そこにシナリオ外注ってのは無理なんだろか
ドラクエのアーマープロジェクト(シナリオ)とレベル5(開発)みたいに
コンセプト企画力は独特でアピールになるけど、シナリオそのものを書く力は微妙な予感
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 10:17:10 ID:OhauexBCO
トナテュウって大天使だったっけ?魔神か?
ずいぶん懐かしいな
仲悪い説はよく聞くけど普通に仲良い説も聞くんだよな。
「鈴木金子はたまたま会ったので久々に話し込んだ」みたいなのをどっちかのブログで読んだ気がする。
>>394 俺は聞いたこと無い
>>400 02/04/26大司教の日記だったら
>夕方よりアトラスで秘密の打ち合わせ。
>金子一馬と偶然出くわし、旧交(?)を温める。
>私を“危ない人”呼ばわりしていたが、自分のサイバー・ファッションを省みた方が良かろう。
これはどっちだろう?こういったノリなんだろうなと
因みにこの頃、大司教はアトラスに企画を持ち込んでいた
>>397 偽典的なものが発売されたら鈴木ファンにとっては万々歳だろ
>>401 どっちとも取れるな
旧友だから毒づいてじゃれあったのか
くそみそに貶すのも大人げないから表現を和らげたのか
どう考えても仲のいい二人がお互いの服装を自慢しあってるようにしか思えねーよwwwww
アトラスはとっとと軽侮から版権取り上げろ
カード一回300円?600円?
えらい糞ゲーだな
一日で引退した俺は間違いじゃなかったな
まあCAVEは頭が「とても若干」斜め上だからしょうがない
それに課金アイテムに手を出さなくても十分プレイ可能だからスルーしてプレイしてるよ俺は
>>402 本当に仲が悪かったら日記に書きもしないと思う
>>398 ソウルハッカーズにいたでしょ、
黄色い円盤に背中をくっつけた形で登場したやつ
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:39:01 ID:rTbgrPIWO
何だかんだといろいろゲームしてきたが、
やっぱりメガテンが好きなんだよな〜。
リアル(に近い)世界があって、
でも実は異世界が隣接してるってコンセプトが本当に好きすぎる。
経験値欲しさに戦うけど、
本当はずっと話してたいぐらい好き。
そんなわけで、気づくと409はサイレントヒルにいるのであった
最近のアトラスの据え置き用RPGの発売周期ってどのくらい?
真2の攻略本買いたいんだが ネット通販では何買ったらいいのか良く分からん
ネットの攻略じゃだめなのかい?
ネットだとどうしても視認性に何がある
コピーすりゃいいだけだがコピー機がないし
大抵2千円以内だし買っても損はないと思う
どうせこの先死ぬまで真1,2をやり続けるだろうし
そっか…
お互い辛いな
双葉はやめておけ
誤マップ多し
どの機種の真2なのか
いっそのこと方眼紙に自分でマップ書いてくとか
そこでDSで手動マッピングリメイク
いっそのこと悪魔の絵、合体表、オススメ装備も貴方の手で
ほら、世界にたった一つだけの貴方の攻略本が出来上がり…
むしろ両手がコントローラーでふさがってる場合
マップ掲載してたりするサイトはありがたいんだが
まぁそれもTVとPCの場所が離れてたら厄介ではあるな
攻略本いちいち開くと劣化するからあまりさわりたくなかったり…
っていうか死ぬまでやり続けるの? 修行僧なの?
>>411 完璧な攻略本はなかったような気がする・・・
俺のオススメは3冊。
・SFC真・女神転生IIのすべて (必本スーパー)
・PS真・女神転生II公式パーフェクトガイド (ファミ通)
会話のパターンや
合体剣についてオマケの特集ページで詳しく書いてる&
金子×御祇島のアヌーン×ダレス漫画が載ってる
・真・女神転生ファンブック邪教の館倶楽部 (ファミ通)
やっぱそれぞれに誤植や攻略手順ミスなんかの一長一短があるから
3冊かって自分で見比べながらやるとがいいかと
>>422 煽りになってねぇよwなに当然のこといってんだ?
真3無印は50時間強で本編クリアしたんだけど、
アバチュ1&2ってそれぞれどれくらい時間かかる?2本一気にプレイしようと思ってるんだが
>>425 真3で50時間ぐらいなら
20時間+15時間ってとこ
もちろん隠しボス抜きで
アプリの魔神転生のグラみたぁ?かっこいいよ(∀)
ミノタウロスやベリアル、超かっこいいよ\(゚O゚)
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 14:16:08 ID:5S4mRQ3g0
>>426 短いなあ。2のほうが短いんだ・・・・
まあクリア後も色々あるようだしやってみるよ。どうも
隠しボスまでちゃんと倒そうと思ったらその2倍くらいは掛かるぞ
そういや人修羅とサタンは倒してなかったな
今真1やってるけど真3に比べて移動が面倒だな
エンカウント率高いしこまめにマップを確認しないと迷うしボスを倒しても自動で帰還にならないし
悪魔全書ないのも面倒
真1〜ifまでを真3風にリメイクしたのを出してくれないかな
出たら絶対買うのに
YU☆TO☆RI
まあ待ってください!
私はエビです!
435 :
411:2008/06/27(金) 17:52:28 ID:iSafvToG0
>>423 サンクス
PS版の奴買ってみて、それで更に欲しかったらもう1冊も買うわ
>>432てあれだろ?卒業写真'08が聞きたいとか言っちゃう奴だろ?
いいか、旧作は旧作だからこそ旧作なのであって…
…何が言いたいのかは察してくれ
まあ他のRPGでも改悪リメイクされて萎えたりするからな
俺はグラフィックさえ現代水準になってくれたら問題ないけど
>>432 ダンジョンは真3のほうが複雑だと思うが。
おい、いつの間にかハト嫁スレになってるぞ
>>438 真1は見た目がどこも同じだから今自分がどこにいるのかわかりにくい
>>440 女神転生に限らず3Dダンジョン好きな奴は頭の中でもマッピングしてるんだぞ
ミコンからアンフィニまでマップ見ずに徒歩で行くのも別に珍しくないんだぞ
WIZ脳を持ってる奴はどの角に立っても
マップをみずとも自分がどこにいるか分かる
まだまだじゃのう
wizのデュマピックは移動しながら見れないけど
メガテンのマッパーは移動しながら見れるというまさに神魔法
そんなんがあるのに迷子になる奴は現実世界でカーナビあっても迷子になるんだろうな・・・
ここは新参に厳しいインターネットですね
めがてんは映像よりも想像力(イメージ)が大切だよね
アメノウズメが履いてるのか履いてないのか、
見ることのできないアメノウズメの
おっぱいを想像したりするんですね、分かります。
じゃあちんこそのまんまなのはどう説明するんだ
いいえ、ケフィアです
ケフィアじゃないよプラズマだよ
なぜ魔神転生だけお亡くなりになったんだ?
RONDEがトラウマ
SRPGは売れない
作る人間がいない
社員が何が何だか分からず何かを作ってる
455 :
411:2008/06/27(金) 23:18:14 ID:XL5l5y+t0
物理無効はわかる
硬い体をしてるんだろ
物理反射も まぁ分かる
硬すぎて敵の攻撃をはじくんだろ
でも物理吸収ってなんだ
殴られてなんで回復するのか
>>455 エネルギーって変換できるのしってるか?
蒸気機関は蒸気をエネルギーにして動くんだぜ
車のエンジンもガソリンが爆発する熱エネルギーで動く
つまり物理吸収は打撃の衝撃をカロリーとして吸収してるんじゃね?
殴られてるのはメシ食ってるのとおなじなんだよ。
何故か布に浮き出る乳首まできちんと描かれてるバステトたんハァハァ
グラフィックもゲームシステムも真3の使いまわしでいいから、
ストーリーだけ新しいオーソドックスなメガテンが遊びたい・・・。
ライドウなんであんなのになっちまったんだ〜。
外伝でありながらメガテンの王道が唯一残ってたシリーズだったのに。
マグネタイトはもう要らない子?
そーいやマグネタイトって、あまり過ぎて苦労した記憶がない。
足りなくて苦労した人とかいるのか?
PS版真2では屍鬼とかから大量のMAGをもらえなくなって…
SFCのアレはバグだし
マグネタイトは使い道にゲーム的選択肢が無いから消されたんだろうな。
ハッカーズでさえ使い道に悩んだ覚えが無い。
NINEだとMAGが無いと何も出来ないよ、いやいやマジで
お前らはマグネタイトは今後あった方がいいと思う?いらないと思う?
俺としては余るほど手に入るなら意味がないし
逆に全然足りなくてここってとき以外は仲魔を使えないということになったら爽快感がないからいらないな
序盤はキツいけど終盤になるとな
一歩で500近く消費とかなら
デビサマでは仲魔の生命線であると同時に
最大の収入源である換金ツールだったから存在感は強かったな。
DARK悪魔なんていう燃費の悪い連中もいたし。
真Vくらい仲魔が重要ならマグネタイトも生きてくるかもあとは敵倒してたら勝手に溜る仕様じゃなければ…
あ、「喰う」とかは嫌だよw
アバチュ悪く言うな
おまえら・・・・
じゃあアティルトからやってくる悪魔はどうやってアッシャーで実体化するんだよ
メガテンていう世界観を根本から覆すような事言うなよ。
悪魔みんなスライムになるぞ、そんなんだったら原作どおりに
マグネタイトが不足したら仲魔全部外道スライムになる使用にすりゃいいんだ
ロキを実体化させるために十聖高校の生徒だけじゃ足りなくて
先生どっかの銀行の奈良支店の従業員と客全部ロキに食わせたんだぞ
そういうのを踏まえないで「マグネタイト」って何?って感じでメガテンに手を出すと
生体エナジー教会の怪しさも薄れて、ただの胡散臭い団体にしか見えないんだろうな?
ゾンビ系の悪魔狩ってMAG集めするのはつまらんし、
いっそゲーム中でもMAG獲得のための人間狩りとかすりゃみんなMAGのありがたみが分かるんじゃね?
>>473 ああ、あのかなり遅くまでやってる銀行がどうかしたの?
3にマグネタイトがあったら主人公一人で歩いても消費したんだろうか・・・
>>475 それもそれでアリだよな。トルネコとかの満腹値と一緒だと思えば
まぁ主人公は煌天になってもカグツチピカピカとか言い出さないから、特別扱いかもしれんが
にしてもMAGのいらないボルテクスはさぞかし居心地がいいんだろうな
カグツチのおかげだっけ? ベジータみたく小型カグツチとか作れたら便利そう
ボルテクス界についてあんまり詳しくないけどあそこってアッシャーみたいな活動的物質世界じゃないかもしれん…
新生が目的の世界だって言ってたし、もしかするとよりアストラルサイド寄りな
創造界と呼ばれるブリアー、もしくは形成界とよばれるイエツィラーのような。
だから普通の人間はみんな体を失って思念体のようになってたしな。
悪魔はマグネタイトが無くても実体化できるんじゃないだろうか?
ハゲとか先生とかヒッキーとかはなんで体を失わなかったのかは謎だが・・・
まーちゃんの まーちゃんのまーちゃんの話をきけぇ〜
>>473 安心しろwマグネタイトが無くなるって言っても設定変わるのとは違うだろ。
空気やお金が存在していてもルール化されてないみたいなもんだよ。
逆に言えばルール化されないからこその演出に使えたりするだろ。
魔神転生アプリの悪魔グラが新しくなって綺麗なんだぉ!
すごいんだぉ!
人間がパーティの中心になるRPGでも、食事をしないと死んでしまうシステム
があるのは殆ど無いしな。特に日本製は
パーティーは いっしょうけんめい もりあがってる
>>482 何言ってるの?みんな宿屋やキャンプでご飯たべてるの
ID:tLtrZyJk0みたいなオカ板に片足つっこんだような奴にはなりたくないな
確かにゲームの板でいきなりカバラの専門用語を連発する姿勢はアレだが
オカルトに片足つっこんでんのはメガテンのユーザーのほとんどに言えるのではw
つーか原作小説に出てきてる用語
だからゲームの話するのに原作小説の知識を求める時点で間違い。そのうちモチーフの神話の知識や登場悪魔の本来の由来とかも知ってて当然と言い出すだろ?
ID:tLtrZyJk0みたいな濃ゆい話は最近ここじゃ聞けないからもっと聞きたい
大司教のTRPG関係じゃないとメガテニストといえど知らない人が多いからな
>>478この台詞を久々に聞いてきゅんとなったが、今日のIDがアフォなのがどうにも不憫だ
今日から奴の呼び名をサル改めアフォにしようぜ
くだらん
ん?
>>485はオカルトつーか悪魔に興味無いの?
俺が言ってるのは現実世界のオカルトじゃなくて
あくまでメガテンっていう世界観の中で設定されてる悪魔の設定なんだが・・・
俺も実際のオカルトについては詳しくないつかあんまし興味もないけど
まさかメガテン本スレでメガテン世界の悪魔の設定を語って
スレ違い呼ばわりみたいな扱いを受けるのは正直びびったわwww
あれかガンダムっていう作品は好きだがMSメカニックには興味ないぜ!みたいなもん?
メガテンに興味ないのに一体何のためにメガテンやってんのか逆に聞きたいんだが
もしかして誰かにいやいやメガテンやらされてんのか?
コア過ぎて引くって言ってるだけだろw
真IIで直接出てきたフレーズばっかりなんだから、
コア過ぎってことはないだろw
ライトユーザーとコアユーザーの違いみたいなもんだろ?
別に双方で否定しあう事でもないし、もういいんジャマイカ?
それより某板で、『俺が初めてやったRPGはDDS1』と書いたら『アバチュかよ、珍しいな』と言われた件について意見を聴こうか。
無論おれの初めてはFC版『女神転生』だ。
メガテンに興味ない奴にとってはそれこそ
DDS=アバなんだろうよ
デジタルデビルストーリーとデジタルデビルサーガだからしょうがないじゃんw
ゼノってだけ言ってゼノギアスと思う奴も居ればゼノサーガと思う奴もおる。
間違えられたくない時は省略しないで書きましょうって事でFAじゃない?
そういえばリアルでも友達と話してた時に
その日、家の近所にミックジャガーが来てて
「なぁなぁ!さっき三条大橋んとこにMKのバン停まってて中からMJでてきてん。」
つった友達が「え?マジでマイケル京都来てんの!?」って言われたことがあった。
うわなんかヘンな日本語になったwww
俺をA、友達をB、聞き手をCとすると
B(Cに向かって)「なぁなぁ!さっき三条大橋んとこにMKのバン停まってて中からMJでてきてん。」
C「え?マジでマイケル京都来てんの!?」
と言われたという話、俺は横に居ただけなんだが・・・まぁ、んなこたどうでもいいいかw
今のメガテンがコアじゃなくなってるからな…
悪魔がキャラ化してるよね…
金子じゃあダメだ
どれ、そろそろ更新してるだろうからどんだけヘボか見てみるか
・・・・・・
なんじゃこれ
相変わらず思想も哲学もあったもんじゃねぇこの口調
子供向け漫画の作者が読者に語りかけるような
また一段と変な子がw
真3はボルテクス界だから人間界と違ってMAG必要ないとか言ってる人種は
デビルコロシアムの件はどう説明するんだ?
真1〜2の間なのにMAG無しで呼びだしとるわけだが
知った事じゃないです
どうでもいい
>>502 デビルコロシアム20XXは仮想空間と取れないことも無くは無い
バーチャルトレーナーみたいに電脳上に数値化された悪魔だから
物質界にでばってこなくていいからMAGいらずとかw無理くりっぽいか?w
そういえばライドウにもマグネタイト出てこなかったっんだっけ?
大正20年もワケが分からん世界だw
今真1のアスラおうと戦ってるんだがこいつのMPは無限なのか?
ググったらMP400らしいけど400なんかとっくに消費しただろってぐらい戦ってんのに
ディアラマでの回復をやめないから永遠に終わりそうにない。
>>504 ライドウには普通にマグネタイトあるわけだが。
お前がライドウのことをその程度しか知らんのと同様に
真1・2のことをよく知らんやつもいる。
真2に出てきた言葉だからみんな知ってるとは限らんってこった。
>>502 そこは単純にゲームシステムだろう
後、真3の悪魔達もマガツヒ集めてたじゃん
そういえばこれもMAGだな
>>505 アスラおうに苦戦する人を初めて見た気がします、と言っておく
>>505 Lv88以上だったらシヴァ作れるけどそれよりひくい?
俺の時もそんなにレベル高くなかったけど適当にやってたら倒せたよ
仲魔も適当だったし・・・たしかシュテンドウジ×サキュバス→ギリメカラとか
オルトロス×ニ・カロン→タマモとあと2枠ランダとバロンとかスゲー適当な組み合わせで突っ込んでったらなんか勝てたぞ。
>>508 なんでそんなにムキになって執拗に必死な主張してるのか分からんwけど多分お前がそういうならそうだよwwwww
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 19:06:39 ID:mgNuJiVX0
tLtrZyJk0きめえ
>>514 ガイア神殿→買い物する時A押しながらBを押す→あれ+サラマンダーであのあれを創る→こんな技に頼ったことを悔やみつつ電源を切る
>>514 レベルよりも武器と手持ちの補助魔法はなんだ?
武器はプラズマソード
補助魔法は無い
>>517 ちょw、攻撃力41しかないじゃんwしかも属性LAWか・・・
LAWでカテドラル入ってるって事は天御剣とかとれるんじゃなかった?
品川で洗礼受けた?ジーザス防具とかもらえる奴
先例は受けたけどレベル足りなくて取れないまま洪水起こしてしまった
てかここで聞いて答えを待つぐらいなら
攻略サイト見てきなよ。カジャ系とヒノカグツチの情報探してきな
>>519 とりあえずカテドラルの宝箱から自分用に天御剣と嫁用にメギドファイアを取ろうぜ
あとはそれでレベル上げてエンジェルリング作ったのと同じ合体でミカエルを作るくらいしか
アドバイスできることが無い
楽したいならみんなが言うように補助魔法もちの仲魔と
火迦具土と火龍剣作るしかないな。
1で見返るなんか作れんの?
>>522 LAWの奴ならセラフ3身合体でエンジェルリング作ったろ?
あれをもっかいやればミカエルになるはず
何を言ってるんだお前は。それともPS版なら可能になってんのか?
少なくともSFCじゃ出来んぞ
プラズマソードよりはせめてソニックブレードやメイドのミヤゲがあれば使えるんだが……洪水起こた後じゃやっぱりガイア神殿から(ry
PS版でも無理だよ。真3なら可能。
にしてもアスラ王攻略法が話題になるなんてシチュエーションはもうお目にかかれないだろうなw
ひのきのぼうでゾーマに挑むが如き勇者殿がおられると聞いて飛んできました
ドラクエで攻撃力40台の武器は
パパスのつるぎ、まふうじのつえ、スネークソード、
モーニングスター、破邪の剣だな
どうのつるぎと、むめいのかたなが同じ攻撃力の13だな。
スレチなんでやめてください
成沢の真1の攻略本に書いてあったな、確か
エンジェルリング作った後もう一度セラフ三身やればミカエルが出来るとか
正直、作れたとしても戦力的に必要になるほどの強さでも無さそうだしな
ちゃんと鍛えていればヒーローとヒロインの二人だけでもそれほど苦もなく倒せるラスボスだし
プリントTシャツを作っていてメシア教バージョンは完成したんですが、
ガイア教バージョンをいざ作ろうと思ったらシンボルがわからなかった。
メシア教の「盾に十字架」みたいな感じのでガイア教のシンボルマークってないのでしょうか?
持ってる本で十年史とかみてもこれといって見当たらず・・・。
基本的に紺と赤
カメンヒジリの能面、ガイア司教の月と星、オンミョウジの陰陽、
クグツシの顔隠しの○、アサシンの三度笠の炎
多分ガイア教は決まってないと思うが
メシア教も六芒星がついてたり放送局のとか定まってないし
そろそろメガテン3無印が終わりそうなんだけど、次はなにやったらいいでしょうか?
悪魔合体が楽しめる奴がいい。
>>536 あくまで悪魔合体だけなら真女神転生ifかね
ハードにいきたいなら真2か真1だが
>>536 悪魔合体を楽しむのなら、ハカーズがお勧め
>>536 お金があるならVマニアクスかなw 真Vが気に入ったなら、の前提だけど
>>536 少し古いが合体ならハッカーズおすすめ。
多少攻略情報あってもなお楽しめる合体の深さはいい。
マニアクスはほぼVと同じだから信者じゃないと両方は買わんだろ。
マニアクスの追加ボスってどれぐらいいた?
>>541 魔人10体(ダンテ含む)
あとベルゼブブ、メタトロン、ルシファー
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 17:45:34 ID:hf2u8Q0T0
500円で買えるアバチュをやろう!戦闘システムは真3と同じだぜ!
合体無いのは言うまでもない
お前ら魔人に会えたことある?
マニアクスみたいに特定のポイントに行けば100%会えるというのじゃなく
何百分の一の確立で会える希少敵としての魔人に
俺は一回だけデイビッドに会ったことあるが
旦那の”モンハン合宿”で鬼女発狂
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1214670892/ ・先日、A子さん(30歳既婚)からこんな愚痴を聞いた。
「せっかくのゴールデンウィークだっていうのにうちの旦那、全然家にいなかった。しかも 仕事とかだったらともかく”モンハン合宿”だよ。なにそれってかんじ」
こうしてA子さんに憤られている”モンハン合宿”とは一体何なのかというと、通称”モンハン”と
呼ばれるゲーム「モンスターハンター」やり込む合宿のことだそう。このゲームは2004年に
第一弾が発売されて以来多くのシリーズを生み出しており、今年3月に発売された最新作
『モンスターハンターポータブル2nd G』は初日売り上げ67万本、累計200万本売れるという
超大ヒット。
しかしゲームに興味がない多くの女性からすると、なぜ家庭を犠牲にし合宿をしてまで
ゲームをするという多くの男性心理が理解できないのではないだろうか。確かにゲームには
作品により多かれ少なかれこういった”中毒性”が含んでいるものだが、「モンハン」は特に
それが強いといわれている。
>>536 箱があればNINEを薦めたいな
レベル制限ゆるいし
>>544 ネオとスミス的な合体はあるな
>>545 時の翁に出くわしたことがある。 瞬殺だった
希少敵とは知らずにいたから、そのフロアにいくのが怖かった思い出
俺らもメガテン合宿しようぜ
但し既婚者限定
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 20:20:05 ID:JuNafIHhO
ご立派なマーラ様は何故物理弱点じゃないのか。
よほど鍛えてあって多少の打撃でも耐えられるかもしれん。かもしれんが斬られたらやばいだろ!
551 :
534:2008/06/29(日) 20:58:05 ID:PA0eo3M+0
>>535 なるほど。ありがとうございます。
その紺と赤でそれっぽい感じを目指して作ってみます。
さっきみたら干してあったメシア教Tシャツ、プリント部にヒビが入っちゃっていたorz
本家の新作、6人パーティ復活させてほしいんだが
プレスターンバトルはペルソナに譲って
新たなシステムを希望
?本家の新作が出るのか?
新たなシステムってアクション戦闘を進化させるぐらいしかなさそう。
>>552 シームレスでリアルタイムのオートアタック戦闘。
特技や魔法はそのつどコマンド選択で、
流石に6人のパーティメンバーをリアルタイムで同時に操作は出来んから
プレイヤーはそのうちの1人を任意で選択して操作する。
プレイヤーが操作していないメンバーは、AIが自動で操作。
AIがどんな行動をするかはパーティメンバーが戦闘中に
どんな行動をするかをステータス画面でプレイヤーがあらかじめ詳細に設定できる。
例えば、パーティーメンバーの誰かがHP10%以下になったらディアラハンを使う。
自分のHPが50%以上で攻撃目標の属性が自分と逆なら天罰を使う。
とかな。
あれ???
なんかこんなゲームどっかにあったな!?
>>555 某12ですか
シームレスは面白そうだが違うシリーズになりそうな
個人的には3の様な、パーティと敵が対峙している緊張感がほしいので
ターン制がいいな、まぁ、俺の想像力じゃぁ魅力的なシステムは
思いつかん
もうRPGのシステムって出尽くした感があるな
>>558 偽典はタッチパネルで操作できそうだな
でも上画面が無駄にならないか?
偽典はコマンドリストと敵をマウスでクリックしながら戦闘してたから
DSのした画面にコマンドリストと敵を表示して
上画面は常時マッパーとかステータス画面かな?
ターン制ってアクション(リアルタイムシュミレート)したいけど要素が詰め込め無いから代用品なんだよな、もともとは。
真Tのシステムくらいならアクションにできないかな?装備品、アイテム、属性、魔法、銃と剣、仲魔と召喚。
テイルズみたいになっちゃうんじゃねーの?
ライドウが出来ました
イラネ!
ライドウはデカい悪魔の影に隠れると見えづらくなるのを何とかして欲しい。
悪魔の所持スキル数も増やして欲しい。
あとガンビットが切実に欲しい。
ライドウの仲魔は頭わるすぎるのをどうにかしてほしかった
同じこと繰り返すだけだし
>>563 ジャンル名は神と悪魔と響きあうRPGですね、分かります
古本市場で新品のアバチュ380円ライドウ980円だったから買ってきた。
どっちも発売時はなんか違う感じがしてスルーしてたけど、
この値段ならつまんなくても問題ないから楽しみ。
にしても新品でこんな安いって、どんだけコケたんだ?
>>570 アバチュはさておき、ライドウは君の想像通りだと思われます。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 00:50:37 ID:rU0X1d500
アバチュは面白いよ!
メガテン系の中でアバチュ2が一番好きだ
最高傑作はDDSだれ
漏れはハカーズなんだが、異端なのか?
異端っていうやつは大抵本当に異端
>>576 『いや、そんなことはないよ』
を期待したんだが・・・orz
ゴメン、コマンド系のRPGよりアクションの方が楽しめるんでライドウが1番好きだわ
テイルズみたいな戦闘になってもテイルズみたいなバランスになるとは思えない…
きっと銃弾撒き散らす人間とありえないタフさと移動方法で攻める悪魔。追い詰められるけど日本刀で一閃。
みたいな素晴らしい世界が待ってるはず。
>>577 異端じゃないと思うが
そう言われるのを期待してるんだろうなというのがみえみえで大抵うざがられるぞ
>>580 いや、あまりに話題に上らないんで。
別にそんな期待はしてなかったんだけど。
こんな低脳が今までこのスレに書き込んでたかと思うと吐き気がする
だってソウルハッカーズは単独スレがあるんだから
>>582 ほらさっさと自分の好きな所に帰りな
つ【えびぞり】どきどき魔女神判!第51審【勘弁】
俺はライドウだな・・・あんな親切なネコいないと薦められなかったと思うマジゴウトに頼りまくり
あのシーンでは不覚にも泣いた
ゲームでなくとかねーーーよwwwとか思ってたんだけどな
ゴウトがゴトウに見えてしかたない
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 03:16:47 ID:Yi+my7G2O
やっぱり最高峰はアバチュですよね。
カードサマナー楽しいよカードサマナー
デビルサマナーに出てくるキョウジは憑依ができます。
アバチュは敵を食らっていく設定なんだからもっとグロくして欲しかったな。
食うシーンとか
オープニングがギリギリです。
戦闘の度に喰おうとするんだからグロを通り越してシュールでナンセンスな感じになっちゃうぞ?
アバチュ1クリアしてまだ2やってないや…
アバチュ1、ちょっとやってみたけどオープニングについてけなかった。
でもスレみると、これは特殊な状況でわざと大根演技してるんだよな?ガマンしてプレイし続けてみる。
ライドウは戦闘こそアクションなものの、雰囲気はいつものデビサマでおもしろそうな予感。
てか売り上げ調べたが、どっちも売れなさすぎだろ・・・。
アバチュ1 15万 アバチュ2 9万 ライドウ9万
>>593 みなが棒読みなのは感情がないから
進めていけばどういうことか分かるし
そのままではないからとりあえずやってみ
世界観やキャラの感情についての疑問は当然だが、そこがストーリーの軸でもあるからな
俺も初めはよくわからんかった。目付きが変わるのに注目すればいい
>>593 とりあえずメガテン系なら買い。 と言う奴が9万人は居るって事か
アバチュ1は2へ続くなんて知らなかったからエンディングで呆然とした
最初から二枚組みで出そうよアトラス('A`)
はじめから2枚組みだったら戦闘曲も1のまま羅刹モードも無しだったろうから
たぶん最後までやってないな、俺
俺はアバチュを1・2合わせても片方の定価にとどかない値段で買ったから普通に楽しめたけど、
両方定価で買った人としてはどうなんだろ、とは思ったな
アバは何故か分割なのを知ってたからダメージは少なかったな。
敵が躊躇なくデカいのはいい事だよ!
まぁ仲魔にならないのとひきかえならいらないけど。
今日からアバスレになりました。
アバズレに見えた
両方定価で買っちゃったんだ。
そういやぁ・・・
ライドウもノクタンも定価だったなぁ
デビルサマナーの時もデビルサマナーの為だけにSSとセットで本体も定価で買った。
NINE出た時もNINEの為だけに箱とセットで本体も定価で買った。
PSPとデビルサマナーもセット定価で買っちゃってるしナァ
PS3と箱○で別々のシリーズ出された日には借金してでも買いそうで自分が怖いよ
いい客だな
>>602 懐かしいなぁ
PCエンジン買ったり
メガドラ買ったり
ヴァーチャルボーイ買ったり
ゲームギア買ったり
PC98買ったり
魔神転生のためにSFCマウス買ったり
ペルソナのWIN版買ったりしたのは悪い夢…
いやいい夢だった…
いい客だと言われても上には上がry
メガテンとデビサマのシリーズをマトメて一機種でメモリアルボックスでも出してくれないかナ
PS3や箱○じゃ無くてPCで出してくれると嬉しいんだけど。出さないだろうナァ
>>604 ポリスノーツのために3DOを買った俺のこの敗北感
真1クリアしたけどこれはクリアデータをセーブして次からはそのデータを使って始めるというのじゃないのか
SFCで発売された製品に何言ってんだ、PSに移植されたって同じだろ
>>605 PCで…だと…?
異聞録や偽典を見てもまだそんな希望を持つと言うのか。
>>570 アバ1もキミの想像どおりかもよ…
マトリックスリローデッドの終わり方とそっくりなので
>>574 もちろんFC版だよな?
>>598 2をほぼ定価で買った者だが、お金返して欲しかったぞ
>>607 確かそういうのなかったと思うな
風来のシレン3の、シレンがイザナギの……らしい
もちろん大袈裟なストーリーやムービーなんていらないファンが
怒りまくってるありさまだが。
(´・ω・`)しらんがな
ifのアキラ編バランスひでえな
いい剣拾えないから力あげても全くのムダ
いい銃もまだ買えないし、ブーシャヤンスタとか倒せる気がしねえ
練気の剣落とすプリンシパリティでも襲えば?
>>613 そこまでが鬼門ともいえる。ブーシャヤンスタ以降は楽勝だぞ。
ニコニコにifアキラ編縛りプレイしてる奴がいるなw
低レベルは勿論、補助魔法縛り(デクンダのみ有りらしい?)反射縛り、ダーク、ライト仲魔不可らしい。
おまけでブーシャヤンスタ戦あったが予想通り即殺だったな。
装備までアキラ編通常仕様縛りのブーシャヤンスタ戦で彼がどこまで低レベルで撃破出来るか、
見ものだなw
>>614 出現は第3ノモス以降じゃね?
>>614 誤爆 orz
第二ノモス以降だったね・・・
>>613 EASYモードとメモカチェックのどくろのだんがんで乗り切ったwww
>>614 タペトが開放されてない時点だとまだプリンパいない
>>613 カジャとかインキュバスのダークブレスを
後はモリーアンのドロップする攻撃回数二回の武器でヒノカグツチまで乗り切ればおk
>>610 概ね同意
自分、FCのメガテンから入ったかなり根の深いアトラス信者だと思うが
アバの分割商法はマジで頭にきた
加えてあの糞つまらない2のストーリーとセラのキモさに
2のラスダン手前で挫折、即叩き売ったな
自己アピールは余計だぜ
アバチュはまだやってないが、最後はそんなに酷いのか…
アバチュ2大好きだよ
アバチュはEGG施設だかの「エンブリオンオレンジは敗北を知らない」(だっけ?)
でロアルドの後ろ姿くらいが最高潮だと思う
そしてどんなクソでも突貫し、ソフトをほじし続けるのが
業の深い信者じゃないだろうか、まぁ俺のことなんだが
セラは1の方がうざいだろ
2ではまだマシ
2は音楽がかっこよすぎる
>>623 売上と評判を見れば一目瞭然
ここでアバを褒めているのは選ばれた信者だろう
ただ1はかなり良かった、続編にも期待してたんだが…
ちなみにここで評判の悪いライドウは
確かに戦闘はアレだが
世界観はかなり良かったと思う、つか勿体ない
>>626 ネタばれになるから詳しくは書かないが
あれが全部セラの妄想の産物だったかと思うと
そのせいで現実の彼らの辿った運命を考えると
虚しさ通り越してキモイの一言しかなかった
そこでライドウがもったいないとか言ってるキミも一部の選ばれた信者だな
;;
アバチュはストーリーを楽しむのではなく、
雰囲気を愉しむゲーム。
プレスターンさえあれば後はどんなのでもいいです。
ぼこすかプレス?んなもん知るかボケ
最近は信者より社員がうざいです
ライドウをあらゆる面で惜しい、と評してるのは
つまり、あらゆる面でダメ、ってことなんだろうなと思ってる
肝心のアクションが全く持って擁護不能
ここだけはもう惜しいとかそんなレベルじゃない。PSPがどーたらとかそんなこといってらんない
後はなんで後半にロボtt
そこら辺改良して続編マダァ
戦闘でアクションをあくまで押すつもりなら、次回作はwiiリモコン操作が合ってるんだろうけど、
そもそもライドウは続編可能なのか・・・?
売り上げ9万はやばすぎだろ。
PS2で同じエンジン・グラ使って悪魔も流用でストーリーだけ変えた続編なら、低予算で作れそうだが。
ライドウはネコにRPGの進め方を習うゲーム
>>629 そういう偏った書き方はよろしくないな
現実の彼らがセラにしていたこととあそこに至るまでの過程を無視してはいけない
アクション戦闘のRPGやらないし格闘ゲーとかも
やらない完全RPG専門の俺にはライドウの
戦闘はちょうどいい塩梅でした
けどやっぱりコマンド選択のほうがいいや…
ライドウは悪魔の存在感(グラフィック含む)や
世界観はピカイチだとおもうねキャラも生き生き
してるし、マイナスは悪魔の数やチョイス(ピクシーすらいない)
話の短さくらいだな、テキストは大好きだったし
音楽もいい、次回作は期待している
アバチュ2は太陽から先が蛇足、もっとうまいことやれよっていう
嫌悪感だけだったな、EDの歌は神
アバ1はストーリー未完なのに目をつぶれれば面白い
アバ2は太陽編までは普通に面白い。特にアバ2は追いかけっこも楽しかったが
神々しいまでのナーガラジャ様(あとカルティケーヤもよかった)に会えただけで満足した俺は
間違いなく搾取される側の人間
アバチュは太陽からEDまでの流れこそ作品のテーマを表してていいと思うんだが、
いかんせん知識がないと意味が分からん上に演出でちょっと滑ってたのが惜しかったな
あと普通に合体したすがたがキモイ
もっとビジュアルなんとかならないのかっていう
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 03:14:47 ID:wy+S9MEfO
スティーブンが主人公のやつ作りそう。
パラレルワールド的な。
若返ってしまったものの身体は健常になり悪魔とも戦えるので
自分で悪魔を従え倒しながら目的を本来の達成するみたいな
三人称視点シューティングをWiiリモコンで銃を構えて
大破壊後の東京を生き抜くんだろ?
悪魔は2体位を簡素な命令で動かす
早く作れよ
スティーブンネタは思わせぶりでずっと引っ張ってきたけど、
結局そのままなんも明かされずお蔵入りすると思うな。
>>645 それはちょっと面白そうだけど
相手はアクション作った結果がライドウになるアトラスだからなぁ
ライドウの戦闘アクションは言われてるほど糞には感じなかったけど、
フィールドがストレスだった。
わかりずらいし歩きにくいししょっちゅう画面切り替わってイライラ。
絵をキレイにするためにプリレンダにしたつってたけど、グラフィックを優先してゲーム性を犠牲にするのは本末転倒だ思う。
wiiでライドウ作ってんなら、真3みたいな移動にしてくれ。
IMAZINEは何時までメガテンを名乗ってるの?
公式のライドウ戦闘BGMはいつまで聞いてても飽きないな
ソウルハカーズ買ったんだがやたら難しくないか?
序盤のプラネタリウムだってのにガンガン死ぬ
デビルサマナーが思ったより楽だったんで油断してたなぁ
ハカーズスレに書きたかったがネタバレ怖いんで
>>636 超力超神はロボットと言うよりヒルコの集合体で巨大な悪魔のようなもの。
戦艦のパーツは骨の無いヒルコの為の骨格代わりだよ
>>652 ハッカーズはデビサマと比べてシビアなバランスになっている。
完全な駄作にもならなければ非の打ち所のない良作にもなってくれないもどかしさ
合体事故を待つぐらいの気長な気分で次のメガテン(P4でない)を待つよ俺は
>>648 魔剣という選択肢もある
if限定版(PS)新品500円だったので保護してきますた
相場はどのくらいなのかな?(´・ω・`)
>>652 役割分担を意識して使える悪魔一匹と造魔は常に出しとく感じで。
主人公は自分が死なない事を第一に。
ネミッサは魔法攻撃を惜しみ無く。
IMAZINEを起動すると、最初にアトラスってでるのがムカツク
>>657d
自分で適当に調べてみたけど損はしてないみたいね
2Dドット絵悪魔楽しみだぜ(*´Д`)ハァハァ
4はまだかのう
>>652 プラネタニウムは敵が強いから
仲間の特技を繰り出しレベルをあげるのがいい。
けっこう仲間とネミッサの強さが大事。
>>619 Yes〜
>>625 三角ビルのてっぺんが最高潮だったな
>どんなクソでも突貫
ロンド…買ったよ…
デビチル…赤黒は面白いと思ってるよ…
>>639 なんにもしてないじゃん
妄想オモチャと同じ名前の人物が同時に存在することがその証明だと思うが
人工授精で作られた子供に非人道的実験をし続けたことを
なんにもしてないと一言で斬り捨てるとは見事な男よ
ハカーズをリアルタイムでやったことないからいまさらPSPので俺もしてるんだけど
「造魔」ってメガテンユーザーの中での評判はどうだったの?
このころは真3みたいに好きなスキルで好きなのを連れて行けるってのはなかったんだし
俺ガ当時してたら愛情注ぎまくってたとおもうくらいなんだけど
以降シリーズで言葉がでないのはあんまりよろしくなかったのかな・・・・
ライドウででてもあんまりつかいやすそうじゃないし
・同レベルの悪魔と比べるとやや非力
・せいぜい、カジャ系を継承させてボス戦で唱えまくる
(SS版デビサマじゃ仲魔の忠誠度が上がりにくかったから)
・英雄(猛将)になれるようになったら、すぐ英雄(猛将)にする
合体材料にも使えない悪魔をデリートするよりは、と造魔に食わせてた
あとはエストマとかカジャ・ンダ適当に付けて以下略、とあまり愛情注いでなかった
>>666 ハッカーズはPSPで出てたっけ?
デビサマの造魔なら英雄作るの為だけに合体させてたなぁ
好きな悪魔を一線で使い続けられるからこそ真3はよいのであってただ単に好きなスキルを
持たせられますよってだけの造魔はわりとどうでもいい代物だったなあ・・・
そもそも見た目がよくない、ハッカーズのは
形態によって耐性が付いたり変わったりと多少マシになったが
>>665 みせかけの愛情だけ与えられて本当の愛情くれる人は不器用
友人が出来ても発狂死で寿命も短いし実験づけで外にでる自由があったとも思えない
なんかすごいかわいそうになってきた
>>670 東京鎮魂歌でも気に入った悪魔でも成長させれば終盤まで連れて歩けるのが嬉しい
ピクシーとかも我慢してレベル上げれば戦力になるし
今週だったかペルソナは
早く次の作品の発表をしてくれよ・・・・
山井はやくきてくれー
3以前の真シリーズは戦闘突入しても敵のグラしか表示されないのが物足りない
主人公や仲魔も見たい
YU☆TO☆RI
一瞬、
>>677が真・3以降はアイコンが無いから状態異常が確認しづらいっつってる
コアなユーザーに見えたが別にそんなことなかったぜ!
だからWizとか他の3Dダンジョン物もそうだけどさ、だから主人公からの視点で……
あー……つまりそっちの想像性の欠如ってやつだな
>>680 そーゆー言い方をされると、仲魔の方もちゃんと描写した真Vなどまで
想像力が欠けている、って言われてるみたいで不愉快です。
見えない良さがあるのは分かるけど、きちんと描写された事で表現が豊かになった部分もあるよ。
昔のメガテン系は主観視点の3Dダンジョンだったから、戦闘も主観視点だったんだと思うよ。
FFみたいに第三者視点だと、戦闘も第三者視点で描かれているし。
ただ、ゲームの3D化でメガテンも第三者視点が主になったけどね。
つまり魔剣+ライドウな女神転生がやりたいという事だな
そういうメガテンもアリっちゃアリじゃないか?
主観視点で仲間引き連れて自由に歩き回ったり
デビルメイライドウならしたいな
免罪できないことて?
>>665,673
そんな御託を並べられてもな…
結局、一部の極僅かな信者を獲得する事はできたが
多くのプレイヤーに感情移入どころか嫌悪感や拒否感しか抱かせなかった
シナリオやキャラを続編として発表したのが失敗の原因だよ
だから続編は売上激減、ソフトも叩き売りされている現状に繋がっている訳だし
ライドウと並んで明らかに失敗作だよ
単純に、真3で悪魔が3D化されて、画面に登場したのは感動したなぁ。
戦闘もだけど、それより街角やダンジョンでNPCとしての悪魔の描写が感動ものだった。
3Dになったことで演出も強化されて、ボス登場シーンとかめちゃくちゃかっこよかったし。
でもゲーム全体を3D化って、めちゃくちゃ手間と金かかるんだよね?
マシンの容量も食うし。
メガテン規模のタイトルだと、それなりのクオリティで完全3D化は厳しいかもな・・・。
>>687 おいおい、自分の意見を勝手に総意みたいに言うなよ
しかもそれと売り上げを結びつける理論は強引すぎやしないか?
結論ありきで何でもそれに結びつければいいってもんじゃないぞ
そもそも2の方はベスト版が出るまで品薄だったんだが
どっかに真2のドミ版のプレイ動画ない?
>>682 主観視点なのはヘッドマウントディスプレイを通した映像って設定だからな
月齢やらエネミーアピアランスやら仲魔の情報はディスプレイに表示されてるわけで
だからCOMP使わない奴は第三者視点なわけ
若いコは知らないかもしれないが、主観視点戦闘が主流だったころもあったんじゃよ
FFの影響か、第三者視点戦闘が次第に増えていく中で
主観戦闘を守ってたのはDQとメガテン系列くらいだった
その2作も同時期に第三者視点に移行したのは時代の流れかな
日本じゃFPSはからっきし売れないが、TPSならそこそこ受け入れられてるみたいだし
まあ判断としては正しいんじゃないの?アトラスだって商売でやってんだし
>>681 >きちんと描写された事で表現が豊かになった部分もあるよ。
一列に向かい合って広いところで順番に戦うんだね。
これが表現が豊かになったってものなのか。
FP視点が主流だったのは技術的に可能な表現の範囲内で
一番臨場感がある方法だったっていうのもあるんだろうな・・・
だけど3D表現が可能になった時でもシューティングやレースゲームやアクションゲームで
FP視点のものも合ったのもまた事実、サターンのブルデス三部作とかはFP視点でも面白いゲームだった。
三者視点とかFP視点とか絞らなくても最近のはノクタンとかアバチュみたいに
ボタン1つで切り替えが出来るものあるし、そういうのでいいんじゃない?
やっぱり俺は視点よりも正直いまだにターン制バトルなのが気に掛かるわあとクローズド戦闘だし・・・
3Dのゲームはやっぱシームレスのリアルタイムでないと
あのリアルなキャラクターが自分の順番を待ってる間ボーッと突っ立ってるのがなんというか
スゲー違和感感じるんだが・・・・
アバチュとかで見張りがウロウロしてるところを見つからずに通過する
みたいな場面があったけどシームレス戦闘ならいつでもあのスリルを味わえるし
いっぱいうろついてる中から倒したい奴を1匹だけ釣って来てボコるとかも出来るのになぁ・・・
いっかいそういうシステムで遊んでみたいわ。
>>694 わかるけど。
3Dにすると本当にリアルじゃないと不自然さが目立ってしまう。
もし大破壊後の世界を作るとしたら無理だった。
ボルテクス界という簡素にせざるを得なかった。
ここんとこが納得いかないから。
>>695 大破壊後の世界で超覚醒してるヒーロー以外の一般ピーポーなら、
悪魔全部倒すゲームじゃなくて生き残るゲームになって面白そうなんだよな。
バイオハザードでもきっちり全部倒してしまう律儀な俺。
メガテンでもしっかりうろうろレベル上げしてしまう俺。
新しい街で最強装備を揃えてしまう俺。
このやり方から自然に脱っしたいんだよ…。
とりあえず685と687がセラ憎しから入ってストーリーを客観視できてないことと
695がゲームの進化はリアルの追求だというクタラギ脳の持ち主なことはわかった
アバチュのストーリーがひでえと思うのはストーリーをプッシュしすぎただけだよ
キャラのウザさキモさ鬱さで言ったら真2のほうがよっぽどヒドいと俺は思う
人工メシアンズはべス以外ウゼえわ、ロウもカオスもクズだわ、ヒロコはママンだわ…
>>700 大丈夫。ヒロコは卵子提供しただけでまだ生娘ですよ。
>>700 695はゲームの進化とかじゃなくて自分の主観とやりたいゲームの事しかいってなくね?
後、どれが酷いとかネガティブな事じゃなくもっとポジティブシンキングで逝こうぜ
PS真1のデータ確認用に攻略本1冊用意しておこうと思うんだけど
ネットで調べたら公式パーフェクトガイドって誤植が酷いらしいのな・・
GBA対応版なら誤植もある程度訂正されてるんだろうけど、PS版プレイでも
混乱無く使えるもんなのかな?
持ってる人情報plz
GBA対応版を持ってるけどPS版からの変更点はほとんど載ってないから多分使える
プレイ中に「これ違くね?」と思った覚えがないから誤植に関しては安心かな
一番の変更点がビジョナリーアイテムの設置だから、その宝箱の位置ぐらいか?
そもそもPS版もGBA版もSFC版をベースとしてるんだから
攻略本を参考にするというのならSFC版のだって使える。
>>698 ないものねだりしてもしゃーないじゃん。
ハイエンドで何十億もかけて作りこめっての?アトラスに?メガテン規模の売り上げのタイトルで・・・?
3Dの利点と欠点はもちろん両方あるけど、どっちのほうが世の中に、そして今のユーザーに受けるかって考えての判断だろ。
悪い部分にばっか注目して良い部分に目がいかないのは、もったいないよ。
ハイエンドって何?ハイリスクローリターン?
きっと伝説のLOWエンドの対極に位置するエンディングの事だろう
>>707 マジレスすると凄い映像とか技術の事だったと思う
このスレ、アバ厨信者結構多いんだな
2は叩かれて当然な出来だと思ってたが
ここでは俺の方が少数派か
あばちゅ面白い
ヽ、__ _,. -‐=ッ―‐- _
_ー=ニ三´ =ニオ -、__ `丶、
/:::::::::::/,イrく二大_ ̄~`\,| \
:::::::::::: ´/,イ | _\彡ノ _ \ ヽ
::::::::::::::/,イ|! | i ゙ヾY r ,.--、゙八_゙ ヽ ,!
:::::::::::::'´::リ| /\ヽ| ,.´,l´ o `ト, |ニ=く_
:::::::::::::::::::::l/! ,イi`ー ,.-_ ´ゝ.___ノ " ヾ、) `i⌒ヽ
::::::::::::::::::::::::|,ハ,i| { l´. \ ´ィ \_ ご予約はお済みですかな?
:::::::::::::::::::::::´l リヽ `ヽ.\_ ヽ、._ `ヽ、
、::::::::::::::::::::::::i| \_  ̄`゙ー- __`i‐、_ `ヽ、
\:::::::::::::::: |゙i、 /:个t- ._` ̄` ‐r1 ` ‐ 、_ \
゙ヽ、::::::: | \/:::::|,/::::::::`:ー,‐'´..| `‐、_ ヽ
、 |::::::::: ! |:`i;:1::::::::::::.:.:./::::::.: | `ヽ._,!
、ヽ |::::::::::| |::::l|::|::::::::::.:. /::::::::.:..|
>>710 叩くなら正当な理由を持って叩けってことだよ
ストーリー性を全面に出してるくせにそのストーリーがずいぶんアレなうえ
NPCにこまめに聞きまわらないと消化不良感が残るから俺も好きではない
ストーリーに振り回されてパーティメンバーが左右されるのも最悪に近い欠陥
だが、ただ「セラうざいからクソ」と言われてうなずけるほどクソゲーとは思わん
>>ストーリーに振り回されてパーティメンバーが左右されるのも最悪に近い欠陥
これは問答無用で作った奴の頭はどうなってるのか聞いてみたい仕様だったな
アルジラとロアルド育ててなかった俺は本当にむかついたよ
おっと
×アルジラとロアルド育ててなかった
○アルジラとロアルドしか育ててなかった
でした
なぁに、スパロボみたいなシミュレーションで育てていないユニットばかりが強制出撃の苦しみに比べればまだ耐えられる・・・はず
というか、仲魔で自由にPTが組みたい。交渉もそうだけど最近の悪魔の扱いの悪さは酷すぎる
近作で仲魔を愛でる事ができたのは、悪魔の数とアクションが残念と言われるライドウぐらいじゃないか
>>717 オペダグのジュードみたいに育ててもまるで使えず強制出撃、ゲームオーバー条件よりはマシw
>>717 最近の悪魔の扱いがひどい奴って?具体的に作品名で言ってくれよ
あばちゅおもしろいよ
アバチュはブラフマーが久しぶりに大活躍したから好きだ
>>721 他に何で大活躍したっけ?
そもそも出てくるのがペルソナ2しか思い出せない
>ストーリーに振り回されてパーティメンバーが左右されるのも最悪に近い欠陥
これはないわな
某人気シリーズも製作者が、自分がユーザなら何周も遊ばないといけないのはいやだから、と
隠し要素含めて一周で全て揃うようにしてあるし
難易度は上げていいけど、仕様の部分はユーザの立場で考えて欲しいわ
アバチュは面白い
ペの話題はペスレで
旧2かロザンナとかセンダとかしか知らないな
>>724 アバチュは人修羅以外は一周で全部出来るぞ
ヒートは隠しでロアルドとあまり変わんないだろうし選択式の仲間とかアイテムはよくある
まぁそんなこと言ったら属性別エンディングとかは一周じゃ出来ないとか言う話になってしまうか
>>726 いいんじゃないか?
買う奴はうれしいんだろうよ、どうせまた完全版商法でまた搾り取るんだろうし
俺もシナリオの都合でころころとメンバー入れ替えられるのが苦痛だった。
>>728 プレスターンではスキル構成が重要なキモになる上に
育てるには戦闘だけじゃなく金も大量に必要だから
そういうゲームではメンバー変更が強制で頻繁というのは
ゲームシステムとシナリオがかみ合ってないってことだと思う。
ましてや2なんか、後で合流してもスキルが貧弱で使えないし。
今日の山井日記見ると、夏頃発表の新作はPS2なのか…。
山井は言う気が無いなら最初から黙ってろよ
プレイハードを明かしてくれただけでも前進じゃないか
いつもの電波小説じゃないし
神曲をモチーフにしたゲーム出してくれよ
なんならデビルハンターをまた出してもいい
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 21:49:29 ID:d9WPxlsc0
注:このミニゲームはパロディです。ペルソナ4本編のストーリーや設定には“まったく”関係ありません。あしからず!
メガテン4はPS3じゃなかったのかい?ライドウの新シリーズか?
>>689 >しかもそれと売り上げを結びつける理論は強引すぎやしないか?
どこか強引だ? この業界は売上が全てだろ
品薄ってのも9万も出れば充分って程度の物ってことだ
本当に評価高ければマニアクスのように再販されても値段はそれほど下がらないはず
売れてないのに評価は高いって言い張る方がどう見ても強引だろう
>>713 プレイヤーキャラの強制入れ替えは最悪だった
真メガ1や2じゃ入れ替えはそれほど苦じゃなかったが、アバ2の場合
1の選択によって1のキーキャラの1人が仲間にならないってのはあり得ないだろう
1は世界観もシステムもキャラもかなり気に入って5週以上周回したからこそ
2のシナリオやシステムに対する不満が余計マイナス方向に働いたってのはある
>>726 なんだろう、見ててちょっとイラっときた
もうこんなノリのゲームしかつくらない気なのか
IMAGINEのエンジンで真1と2が遊びたい。
次スレは何かなぁ
早くハトホルとかマーラさまとかアンリ・マンユとか連れまわせるメガテンの新作作ってくださいYO
>>739 マニアクスの再販なんて雀の涙ほどだぞ
あれとベスト版をいっしょくたにするなんてどうかしてる
マニアクスを神格化しすぎ
マニアクスはオリジナルの3分の1も売れてるから、
雀の涙ではないかも。
オリジナルだけだとコケてるけど、マニアクスと合わせればそこそこは本数出たんだね、真3。
それでも50万本の販売目標には届かなかったけど。
ベストはどのくらい売れたんだろ?
真3 24万
マニアクス 8万
売り上げを盾にして出来を語るのは止めた方がいいぞ…墓穴を掘るから
>>746 俺の
>>745のレスで、作品の質に関して一言でも触れてる?
あんまカリカリと争ったりするのはやめよう。
趣味はそれぞれ違う。
病の新作はどんなんだろ
ライドウの名を冠すると売り上げ的に死にそうだから別かな
ストーリーや世界観は割りと好きだったんだけどな〜
おぼろぐるまかわいいよ。
次スレ
T∴O∴H∴
だな
煩悩スレで良いんジャマイカ?
やっぱり、い1 れい0
8マンだぉ(∀)
世の中が炎天下にさらされ、あっぱらぱーになる頃がほんと楽しみだ!
世界観や雰囲気は、NINEも素晴らしいんだけど
オンライン版中止のせいで悪魔の合体表が埋まらなかったり中途半端なんだよなあ。
悪魔を一体ずつ連れまわすとか、一応イマジンにも受け継がれた部分はあるものの
あのせっかくの美味しいNINEの設定完全無視なのがいただけない。
装備した武具で主人公の使える特技が変わるシステムは、
プレスターンと相性よさそうなんだけどね。
出来損ないのプレスターンみたいな戦闘だったし
真・女神転生2
・ゴットボイス・・・最も知恵の低い者から順にDEAD
ペルソナ2罰
・ハルマゲドンR・・・カウンターハルマゲドン、問答無用で全員即死
ペルソナ3
・メギドラオン・・・こっちの属性が無効・反射・吸収の時に問答無用で9999ダメージ
アバチュ
・地母の晩餐・・・こっちの属性が無効・反射・吸収の時に5桁ダメージ
外道な技多くありませんか?
ゴッドボイスはいいな
流石唯一神といったかんじの全能の能力だ
無能な出来損ないは死ねといってる
魔王ではなくて唯一神の能力として最も的確なのでOK
他は雰囲気とかなくてただゲームとしてダメな設定だ
>>757 初めての時は主人公の知恵がファクトリーに入るイベントの時のまま止まってたから
即死したよw しかもその後
金剛神界でNEUTRALが知恵25いるって知った時はやっちまったと思った
ライドウ2がいいよぉ
おしちとちゅっちゅしたいよ
ライドウはボリュームが無さ過ぎた
悪魔が今の倍でストーリーの長さも倍なら良かったのに
PS3で出してよ・・・。
美麗な悪魔見たいよぉ。
PS3を500万台くらい買ってやれば出してくれるんじゃね?
頑張れ
>>756 そんな技より真3のモト劇場とかの方がもっと外道
>>722 デビチル
>>728 性能はあまり変わらないが気分がずいぶん違うのだ
しかも選択式だなんてまず解らない仕掛けだったし
1の時点でお膳立てしておかないと手遅れだなんてむごいことだ
>>743 ハトホルだけなら、NINEで…
>>757 ハルマゲドンRは「隠しボス相手に楽できると思うな」といった感じなんで別にいいんでない?
P3とアバチュのあれはもはやパズルゲーになってるからどうかと思ったけど
>>765 デビチル全作品やったけどブラフマーいたっけ?
と思ったけど、そういえばミュートの中レベルでいたな。やっぱり影薄いなぁw
ライドウはPSPで出していれば妥当だったかもしれないけど、PS2で出したから残念な感じが否めない
AIとボリューム、あとアクションをもう少し改善してくれれば携帯・据え置きハードどっちでも良さそうなのに
何回同じこと言うんだよ
ライドウはAIとボリューム、あとアクションをもう少し改善してくれれば
真2やってるけどオオヤマツミの祠が攻略サイト見てもクリアできないお・・・
せっかく数時間お金ためて黄金銃買ったのに
詰んだお
YU☆TO☆RI
ライドウが携帯ハードなら許されるって携帯ゲーなめ過ぎじゃねえの
携帯ハード持ってないけど
CCFF7のシステムはライドウとどっこいくらいだったけどな
だってインタビューかなんかで
本来はPSPで出すものだったって言ってるし
携帯機向けは据え置き機より多少は基準が緩くなるよ 特におっさんは
遺伝子に「携帯機<<<据え置き機」という謎のコードが入力済み
逆に若い子はそんな発想がない なぜか
>>772 なんてゆーかあれだよね
「カップリングにするには勿体なくて独立してシングル化した」
みたいな
>>773 でもDQ9が携帯機なのはやっぱり嫌だぞ
>>776 売り上げとかじゃなくて据え置きで出す内容ではとてもじゃないが無いってことだろ
そりゃ言いすぎだ!
ちょっとアレな部分が・・・
なんてどんなゲームでもあるよ
ライドウは普通のRPGのプレスターンなら神ゲーだった
プレスターン信者うぜー
あんなクソアクションなんかよりよっぽどマシだ
マシだレベルで神とかおかしいだろ
携帯ハード、据え置きハードそれぞれの向き不向きがあるからな
据え置きで脳トレ系のゲームをやってもお手軽感なんぞ感じるわけないし
携帯で美麗なCGと豪華な声優人を活用した映画ばりなRPGをやる気にはならないだろ
そう考えるとライドウはやっぱりPSP向けで開発していたんだろうなって思う
スーファミとの性能差は知ないが、下回ってないなら昔ながらのメガテンならDSで十分だよ
次の発表もPS2らしいな。
ライドウ2 クルー?
すっかり忘れたと思ったが
カテドラルとケテル城とデヴァ・ユガはまだMAP見ないで歩ける
当時の記憶ってすり込まれてるもんだな
PSPで出そうがライドウはクソってこった
センターもタイムマシン作ってんのならラスプーチン弄るなんて面倒なことしないで
もっと上位のダークサマナー誰か派遣すればいいのに
と思ったが天津神と国津神の争いを利用してるんだっけ?
将門公が封印される前後のくらいの時期で
次回作に引っ張るためです
こうして伏線は紡がれないまま積まれていく、と。
>>788 ラスプーチンが派遣されたのはセンターが支配してるのとは別分岐の未来から(@ふぁんぶっく)
次回作ライドウじゃないよ
メガテン○双です。
もうそれでいいよ。
ダンテがスタイリッシュに斬り掛かったり撃ったり
ダーク・シュナイダーが天地爆烈-メガデス-を放ったり
リナ・インバースが竜破斬を詠唱したり
して賑やかに騒ぐといいさ
次こそザ・ヒーローが隠しボス
つまり魔剣による仲魔ハックで分岐しつつマルチエンディングなライドウ無双か
アトラスが求人広告でRPGの開発経験者や
PS3と360のソフト開発経験者を重点的に募集してるらしいな
だいぶ先になるとは思うけど二機種でRPGを出す可能性が予想されるから
メガテンシリーズだといいなぁ
>>791 東京にICBMが落ちなかった方?(デビルサマナーの方)
大正20年カオスだな、別分岐の未来からも介入うけるなんて
メガテンシリーズはアマラ宇宙+アカラナ回廊で
平行多世界と平行時間軸(どっちも似たようなもんだけど)の両方があるから
やるかどうかは別にして作品同士をつなげたり改変したりするには最強の設定だな
PSPは違法なアジア需要とモンハン需要で本体だけが売れてるんであって、
ゲームはモンハン以外売れない状況は変わってないから、今出しても売れないと思うよ。
メーカーもそのことわかってるから、ペルソナPSPも発売中止にしたんだろ。
いや待て
確かにモンハンはハードなくてもハードごと買わせるだけの魅力があるだろう
俺も新型はモンハンのために買ったし
でもPSPはモンハン以外のゲームが売れないってことはねえだろう
モンハン人気でハードがある程度普及した状態だからこそ新たな購買層が見込めるのでは?
ハードごと買わせるほどには魅力がなくてもモンハン効果である程度PSPが普及した今なら
デビサマ移植の時よりは売れるんじゃねえかなあ
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 13:05:51 ID:pWlHe20OO
タスケテ
つまりスクエニはさっさとPS3でFF出せと
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 13:33:53 ID:pWlHe20OO
タクティクスオウガ
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 14:16:23 ID:2PcfRL8w0
>>800 常識的に考えればお前の言う通りなんだけど、
ハード売り上げが6倍になっても、ソフト売り上げは2%の伸びの、
どう考えても納得のいかない不条理なハード、それがPSPです。
あと忘れちゃいけないのが、PSPでゲーム作る場合、携帯機にも関わらず据え置きのPS2と同等の開発費がかかること。
PSPで作る以上、PS2並に売れるあてがないと商売にならないんだよ。
だから、PSPでリリースされるのは移植ばっかになるわけ。
移植で良いから真1・2・ifとペルソナ1・2とハッカーズを出してくれよぅ
ペルソナ12ハッカーズはともかく、
真シリーズは移植されまくってるじゃねーかよ、もういいよ
確かに、ペルソナ1&2とハッカーズのPSP移植は欲しい。
なるほど、ペルソナ1・2厨とハッカーズ厨が
ペルソナ3・4を叩いているのか。勉強になっ
たよ。
PSPとかいらなーい
なんでP3、4の名前が出てくるのかわけわからん
PSPでP3・4が出せるなら出して貰いたいけどね
出せるもんならライドウもアバチュも出して貰いたいし?
別に「ペルソナはこうじゃないとっ」見たいなモンは無い。
というかどこのどのレスを読んだらP3・4叩いてると感じるんだか
もしかして釣られたのかオレ(´・ω・`)
PSPとかどうでもいいんで
次はカセットビジョンに移植してください。
また武器、防具でいろいろ試行錯誤できるメガテン出てくれないかな・・・
>>798 製作側もわけわからなくなりそうだな
そういうときには適当に繋げちゃうって手もあるけど
真シリーズをアーカイブスに配信してペルソナ1と2罪罰パックで出してくれー
デビサマが出たからハッカーズは期待できると思ってたけど、もうPSPには消極的みたいだからなあ
P4はP3アナザーとかじゃだめだったのかな?
なんでアナザーにしなきゃいけないのか意味がわからん
アマラとかパラレルとかもういいよ
世界観ぶち壊したんだからさっさと潰れろよ
鈴木大司教にまた基本の世界を作ってもらえ
なんていう気力もなくなった
パラレルは大司教が最初に始めたんだが
旧2と真はパラレルだし
そもそも、西谷小説のパラレルじゃないか
鈴木って今何してんの
晩飯食ってるんじゃないか
>>814 そういうのをやりすぎたせいで、もう製作者もコアなファンも誰もが皆
ワケ分からなくなって新規ファンなんか誰も入って来なくなっちゃって
あらゆる意味でgdgdになったゲームを作る芝村という人みたいになるぞ。
そういや昔どっかで鈴木と芝村の対談ってのを読んだ気がする。
内容なんて覚えてないけど。
>>793 メガデスじゃダンジョンごと吹っ飛ぶぞw いくら無双でも無理杉。
フーリーの話でもしようぜ
なんかやたらエロいんだけど、イスラムの天国は浮気OKなのかい
イスラムは、一夫多妻、OKだぞ。
イスラムの勢力を広げるため、野郎どもはどんどん死んでいってしまうから、
後家さん対策に一夫多妻を採用したのだ。
死んだら、天国でかわいい女の子をはべらし、涼しいところで(これ、大事)、
うまいものを食えるというキャンペーンを張ったのだ。
だけど、人様の女に手を出すととっても大変なことになるそうな。
詳しく知りたければ、千夜一夜物語を読め。
潜在復活で極まった愛のムチは強力
ライドウじゃなくてデビサマの続編作ってくれないかなぁ
もちろん、武器防具復活で
>>826-827 お国柄とはいえまぁ都合のいい話を考え出したもんだw
フーリーつうと羽衣か専用ガーディアンのイメージしかなかったぜ
実はイスラム教はキリスト教よりも合理的な宗
教なんだけどね。残念なことにこのことを多く
の日本人は知らないのです。
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 01:53:54 ID:3Cdjv8xwO
ハッカーズはメガテン+流行だったやん?
またこの方式で時代のオサレを取り入れたメガテンでないかな?
今流行ってるジャンルってなに?
WIIのVCでカプコンがロックマン最新作の9をリリース
するそうだが(しかもファミコン版で)、P4なんかやライドウよりも
女神転生3とか出してくれないかなアトラス
ファミコン?
女神転生って権利ナムコが持ってるんじゃないかな
アトラスがファミコン版の最新作を、何か出すとしたらくにおくんっぽいけど
またファンの怒りを買うような残念な出来になりそうだ
>>837 あくまで販売がナムコで、開発はアトラスですよっと。
>>832 宗教自体は合理的かもしれんが、狂信者は合理的じゃないからな
少数だけがそうであっても全体の印象が悪くなるのが団体というもの。真Uのセンターしかり
>>835 ロックマン(無印)の最新作をFC環境で開発してVCで配信するそうだ
それにならって女神転生もそうしたらいいんじゃね?と言う事だろ、多分
>>840 どの宗教も結構良い事言ってんのにな。
なぜ、それを信じる人が集まると歪んでいくのかねぇ。
携帯配信の真作品が、同じようなもんじゃね>ロックマンファミコン仕様
あれはファミコンじゃなくてスーファミだけど。
今のハードに作る技術も金もないんなら、
wiiwareソフトとしてスーファミクオリティの新作を出すのも手だね。
とりあえず携帯配信を全部wiiawreにもってきて、その後新作とか。
>>841 金を稼ぐためのシステムになりかわっているというか
元々の、宗教の成り立ちは金目的では無かった筈だけど
それも時を経れば変わるもの
メガテン系はケータイアプリで頑張ってる方かと
ドラクエやFFとかアプリは内容の割には月額ばかりだし
デビルサマナー大運動会か・・・・・楽しそうだ
ハザマ編はVCとかでちょっとやってみたいな
ケータイアプリとWiiwareなら条件同じらしいから
Wiiwareにも出してくれ
ひょっとして今年据え置きのRPGってペルソナ4だけとか?
っテイルズ
ああそういやテイルズあったね……
久しぶりに見たな
>>841 人間の弱い心を支えるために宗教が生まれたのだろうけど、
時間とともにゆがんでいったからね。
真1で現在、アルケニー前の精神世界
堕天使オロバスが落とした、ランスオブカース装備して呪われました。
渋谷や新宿の回復道場、メシア・ガイア教会どこ行っても
金ばかり搾取されて「すまん、失敗した」の連呼で呪が解けないのです。
救いを求めてカキコしました。
どなたか助力お願いします・・m(__)m
アバチュの新作出してよアバチュの新作。
アバチュ出すぐらいなら
早く真4の制作に取りかかってくれ
というか真はもうおわって良いから
他の柱になるシリーズ立ち上げろよと
新シリーズ男神転生
ゴトウでやれ
真・アバチュ
真シリーズは売り上げ不振な上に作れるスタッフがいません。永久封印です。
アバチュは大コケしたので会社から続編企画が却下されて作れません。
デビサマは起死回生をかけてもう1作リリースされます。メガテンファンの皆様は必ず買ってください。コケたら今後デビサマは出ません。
ペルソナは今後ギャルゲーとして生まれ変わります。ギャルゲーファンの皆様おまたせしました。
アバチュなんて続編の出しようがないだろ、アレ。
五代ゆうがシナリオ書いてればと、何度も思うが。
アバチュの続編は確かに作りようが無い気もするけど。。。
出たら出たで内容が気になって飛びつくよ俺。
真シリーズやらライドウやらアバチュが売れてないから続編出さないって聞くけど
アトラスの出したゲームで一番売れたのってなんだろうなぁと
>>863 目標の販売本数に届いてないだけで、真3は売れてるんだけどね。
まあ、一番売れたのはペルソナだと思うが。
なんにしても、デジタルデビルサーガの続編ならともかく
アバチュの続編は絶対いらないな。
俺もアバの続編なんてものはいらんし
ほんの一部のファンの為に作るような自殺行為は
アトラスもしないだろう
それよりも新たなDDSを作って欲しいには同意
新作は高確率でライドウでサーセン
ライドウ?
「帰って来たゴウト」っていうタイトルなら全力で買う。
姿はカラスだけどいいですか?
ライドウって仲魔に情報収集させるとか、画面が視点固定だったりとか
何気にシステムはNINEの発展系だよな。
NINEは本当にもったいないメガテンだった。
今でも、たまに起動して六本木とか歩いてみるたびに思う。
世界観は最高なんだけどなあ
お前らはゴウト好きじゃなくてただのネコ好きだもんな
真1の崩壊前のレジスタンスはカッコが奇抜すぎて”なんだかなぁ”感があったなぁ、そういや。
なんかふと思い出した。発売前後にやったけど当時センスでも”無し”だったなぁ、アレは。
カラスでもいいな
主人公が迷いそうな時に、どこからともなく声が・・・・
中盤くらいにカラスがいつもそばにいることに気づくとかで
■PS2:「ペルソナ4」
今週発売の新作で、当BLOG経由の予約数No.1がこちら。
かなり早い段階から予約が解禁されたこともあり、
待ちに待ったという方も多いのではないか。
中古市場では未だに高値安定している前作「ペルソナ3」は約23万本を販売。
追加要素を搭載した「ペルソナ3 フェス」も約18万本
(アペンド版と単独起動版の内訳はほぼ半々であった)と、
本編に近い販売実績を上げ、シリーズを支えるファン層の濃さは証明済み。
シリーズファンにとっては2年振りの続編登場であることや、
アニメ「ペルソナ トリニティソウル」で新規層を開拓している点を踏まえ
アトラスの目標は初回20万本、累計30万本以上。
P4もライドウも要らん
アトラスは後戻り出来ない道を選んだか
最後の希望は女神転生DSだけか
PTS見た奴は罪罰とか異聞録あたりに興味が行きそうだと思うんだけどな…
P4催促アニメって感じじゃなかった
売れてる以上出せば良いよペルソナは。
今重大なことに気付いたんだが
みんなショック受けすぎるなよ
アトラスが最近発売してるゲームは
ほぼ全部
萌えゲー、ギャルゲーになってる
今の絵のカドゥケウスだけが辛うじて違う?のか?
ライドウが出るとの噂があるが本当だろうか?
ライドウも既にメガテンではなくなってしまったが
売り上げ8万の続編なんて考えられん
いや違う
ライドウも今のヲタゲーだった
つまりアトラスは100%ヲタゲーで
その内の殆どが萌えゲーとギャルゲーで
一本だけオタゲーのライドウがあるという現状なのではないか?
女神転生系が出るとも考え難い
希望と妄想で現実逃避している内に
いつの間にか完全に萌えゲー、ヲタゲーメーカーになっていた
このスレももう終わりなのではないかと思える
あとは思い出だけを永遠に語り続けるスレしか残らないのかも知れない
ヲタに媚びて恩恵を得て味をしめた会社は女神転生DSも出さないのか
それともP5への悪魔の素材だけを作る為に内容が酷いが据え置きで本筋が一応出るだけなのか
気が付いたらとんでもない事になっていた
いや違う
本筋の真シリーズをP5への素材に使う為に出すのではなく
ライドウがそれなのではないだろうか
少なくとも内部で派閥の政治が動いているのは確かではなかろうか
金子も橋野周りに上手く利用されてるのだろう
いや
過去の沢山の悪魔を3D化するだけだから
金子も用済みか
ショック受けるも何もずれすぎてて、突っ込みきれん。
そもそも、真NINE、真3と真シリーズが再始動するまでに時間かかったし
ペルソナ3から萌えゲーとか言われても、そんなん2のころからだろ、としか。
世界樹の迷宮は萌え要素なんて絵だけだし、
昔からやってないエセメガテニストにカギってむだに煽るよな。
偽典とはいわない。アナザバイブルやロンド、デビチルとかもやってからいおうぜ
やる価値無し
合体と戦闘以外は歴代シリーズ三本の指に入るのだがな ライドウは
もう左から声は聞こえない
もう右から声は聞こえない
股間から声が聞こえる
「ヌルッヌルヌルッ!」
>>881 だからお前は黙てろ
橋野のチンポでも舐って寝れ
カードサマナーも混ぜてやってくれ
アトラスですらないがな
>>878 >いつの間にか完全に萌えゲー、ヲタゲーメーカーになっていた
いつの間にかもなにも最初からですがな
初代メガテンはラノベとのメディアミックスだぞ?
露骨な萌え路線はP3からだが、オタ路線は最初から。
まあ、オタはオタでも、昔のはオカルトオタだが。
少なくとも今のPの路線を見る限り、オカルトオタは排除してるな。
ギャルゲもどきでは無かったけどな
P3はゲーム部分がギャルゲなんだよな
普通のギャルゲで攻略キャラを選ぶ用にコミュを選んだりね
んで普通のRPGではメインになるダンジョン攻略なんかはおざなり(誤字じゃなく)と
>>891 オカルトネタならあったぞ
殆ど本筋に関係なかったが
P3にはカバラーとタロットがあったな。
金子は悪魔絵の肖像権全部持って別の会社に脱出してくれ
カプコム
ダンテがピクタン肩に乗せて金子悪魔退治・・・
やってみたい!!!!!
金子デザインの悪魔がごっそり無くなったアトラスはどうなるだろうか
再販できなくてプレミアだらけになるぞ
次スレのスレタイどうするよ
金子が権利もってるのか?
持ってないだろうからとりあえずアトラスは今の方針なら困らないだろう
アトラスが権利持ってそうなので3Dにすれば良いだけだし
金子もお荷物的な位置にシフトしたからな
アートディレクター面が多少損失程度か
今の方向性が社会的に大問題になるなどして規制もあって廃れれば後悔するだろうが
しかし金子なんかが独立出来るかが問題
自分の好きなゲームを作りたい岡田の所にもいけるとは考えにくい
大司教たちと組むなら岡田と金子の影響が入ろうが現状と比べ歓迎だが
もう希望は何処にもないのか…
金子氏はバイオの三上、DMCの神谷、逆裁の稲葉が新しく立ち上げた
プラチナゲームズが一番合ってるんじゃね?
きめえw
何だこのズレまくった電波は
ところで真1でTDL前で黄金の林檎使った直後のケルベロス(パスカル)ってどんな台詞言ったっけ?
確認しようにも手持ちのソフトにはもう洪水後のデータしか無い……orz
カルチャーブレーン
†女神転生 メガテン総合スレ108〜聖108ツフサ
PS版ifの携帯から見れる攻略サイトありますか?
ゆめのしまは駄目でしたorz
†女神転生 メガテン総合スレ108〜神108タガラス
てst
ペルソナ使いとデビルサマナーはどっちが強いの?
ペルはあくまでも召喚者の内面が具現化したに過ぎないんじゃ?
お互いのレベルによるで終了
バイキンマンに負けるたまき
里見は死ねばいいと思うよ
あいつは女主人公じゃないよ
まあ罪の時点で1、2のペルソナに目覚めたキャラの順番すら覚えてなかった奴の書いたシナリオなんて気にするな
里見がいなくなった記念に萌え萌えDDサーガを出して欲しいとそういうわけですな
(´・ω・`)知らんがな
†女神転生 メガテン総合スレ108〜10 8マン
とりあえず一番早いメガテンは、DSの真4じゃないか?
公式アナウンスでは真・女神転生シリーズとしか言われてないけど、
こんだけ時間かけて移植やリメイクってこともないだろうし、4か新作外伝だろ。
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 03:27:10 ID:p3qFMSzdO
_, ,_ _, ,_
パコーン (Д´≡`Д) あおおぉぉぉ―――!
_, ,_ ((
>>923))
(*`Д´) __ ((⌒(⌒ ))@))
⊂彡☆(( /\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\ ))
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
| |
/ \
>>906 >マジュウ ケルベロス が いる
>おうごんのりんごが かがやきだした
ケルベロスは しょうきを とりもどした
ケルベロス:
おれは なにを していたんだ・・・
あ あなたは ヒーロー
ぶじで なにより
わたしは みょうな きかいに とばされたあげく
いしきを なくしたまま
こんなところで ばんけんを するしまつ
わたしを ふたたびナカマに
くわえて いただけるか?
はい
いいえ
では おともさせて いただこう
こんごとも よろしく・・・
>ケルベロスが ナカマに くわわった
>>912 ナオミとサマナーどっちが強いと聞くようなもんだ
ナオミは反則スキルを持つが敵集団に1ターンキルされたら意味がない
単独ではペルソナ使いだが単独で戦うサマナーなんていない
ペルソナ使いがサマナーと悪魔分人数がいたらやはりペルソナ使いかな
イミフ
ナオミ、ネミッサ、レイレイホゥでは誰が一番強いの?
ひょっとして泉先生と象山は同年代?
検索潰れてるなー
IF以降のパートナーは必ず悪魔が憑いてるから、実質ペルソナ使いみたいなもん。
DDS 神々の生まれ変わり
DDS2 親友は悪魔から力を授かった、魔女は生まれつきなのか転生なのかは不明
真1 不思議な夢によって力を授かる
真2 自力で魔法を開発?
if ガーディアンから魔法を授かる
デビサマ 神降ろしで魔法を得ていく
ソウル ネミッサ自身が悪魔でヒトミに憑く
真3 マガタマを無理矢理入れられて悪魔化
アバチュー なんとかなんたらで悪魔化
魔神転生 ヒロインが魔法使えるのはルシファーの…
魔神転生2 すっかり忘れたけど、魔法使える二人は
何かのきっかけで覚醒していく流れだったと思う。
ラスト3作 ガイアという能力自体が元からあり、自身で開発して得ていく
デビチル 漫画版のラストバトルでは空飛ぶようになった、強力な魔法も弾く ゲームは知らん
ロンド 悪魔と契約して能力強化、契約できないコンダクターは薄っぺらな存在よ
アナザ やってないし知らない
nine 装備品さえありゃ魔法がつかえる
nineのシステムはいいね。
あれはデータ世界だからっていう前提があるけど
>>934 デビチルはゲーム1作目はルシファーと人間の間に生まれたハーフデビル
2作目以降はアニメの設定を逆輸入して悪魔の力を後天的に与えられた人間
ちなみに少し上で名前が出ていたカードサマナーは実はデビルサマナー養成カリキュラムの一環らしい
ナオミ、ネミッサ、レイレイホゥでは誰が一番強いの?
うお、誤爆してたすまん
・・・ナインってPS2とかに移植したりしないよな?
攻略本ちょっと読んだだけだけど世界観とかは3よりすきかも知れない
>>939 誤爆は許されません。ちゃんと確認して送信してください。
スレチは基本だめなの
顔文字隠したからって粋がってんじゃねーぞ糖質野郎
話がわかる人いた(∀)
>>939 箱のみ
メギド覚えたりしてそこそこ強くできるのに主人公が後列で防御しかする事のないゲーム
独自のシステムに慣れるかどうかで面白さが変わる
ニュートラルルートはいつも以上に過程が酷い
>>937 そういや白の書の主人公は赤ん坊の頃間違われて悪魔と天使両方の力を授かったというチートみたいな主人公だったなw
漫画版白の書も読みたかったなぁ
>>947 ずっと聞いてみたいと思ってたのだが・・・
ポケモン世代の人はデビチルの悪魔をなんて略してたの?ポケデビ?
デビチルはスレ違い
携帯ゲー板でやれカス
そうだよあんな500本しか売れなかったゲーム
間違っても続編が出ることもないだろうし
500本?
さすがに500本はないだろう・・・あるのか?
NINEは箱○でプレイ可能になればいいんだけどな。
真4出すぐらいじゃないとなかなか対応してくれないのかも。
>>946 だが!そこがいいんだよ
フったあとに豹変する所が最高
>>937 それぐらいは知ってる。魔法や超能力は使えるのか?ってこと。
なんかポケモンのようにずっと戦わないらしいけど。そこまで真似なくても…。
957スレ立ておつ
>>958 少なくとも黒は使えません
所詮ただの小学生なもんで戦ったら死にます
それどころか交渉さえデビル任せだ
>>934 魔神2は、一人は悪魔に教わって、一人はイヤボーン
真・女神転生VNOCTURNE〜創造の軌跡〜
これみたいんだけどレンタル屋とかにはないよな?
PSの真1の難易度って
NORMALとEXPERTのどっちのほうが簡単ですか?
>>962 真はIもIIもほとんど変わらん
if...だけノーマルのが簡単な感じ
>>963 ありがとう
エンカウントが改善されてるって言うNORMALでやってみる
>>961 ないだろうな
まだ店で売ってるのかね?出たのいつだっけ
2003年発売で定価5800円だとさ。
俺は古本屋にあったのを1200円くらいで買ったけど。
通販でも中古2000円くらいであるようだね
俺も興味湧いてきちまった
>>958 漫画版だとメガテン歴代主人公にも匹敵する戦闘能力だったりもする
メガテン系の作品はアーカイブだと配信なしで、VCは今のところ真Tだけだっけ?
コナミ系列のサイトだと真T・U・if...と魔神T・Uが配信されていたけど、実機とどっちがいいかな
683 名前:インクまみれ ◆ZaTzPM.3Cs [sage] 投稿日:2008/07/08(火) 21:56:56 ID:g+Yc/xAV0
PSP新作
・ペルソナ1リメイク 冬予定
・ヴァンダルハーツ新作 発売日未定
・ターゲットインサイト 詳細不明。3Dアクション?
梅・・ついでに通常スレチ扱いなP4のチラ裏
今日は新宿をちょろちょろしてたんだがP4のプロモすごいな〜
期待の新作って扱いだったよ
これ当たったら年内にも真4の発表クルー( ゚∀゚)ー?
ともかくP4がんばってくれー!
もう真シリーズからは声は聞こえない
もう金子からは声は聞こえない
>>970 これ当たったら年内にもP5の発表が来るよ
その前にP4FESだ。
ふっ、あと2週間の内にライドウ2の発表あるから
見てろやw
埋めるついでにせっかくだから聞いとくか
デビチルがすれ違いなのはわかったが
なんでテンプレにものってるペルソナがスレ違い扱いなんだ?
一部のアレな奴が過剰反応しているだけのような気がするが
一部のアンチ、ファンが暴走するから?それともペルソナの総合スレがあるから?
俺も分からないな。
確かに今のペルソナの信者とアンチの数がすげーからな
発売前に100スレ行ったから隔離は正解かもよ
毛色の違うP3好きとの住み分けと、いつもの中国人のせいだろ
>>976 真3が出たばかりの時期までだったかな、
かなり古いメガテンスレでは、ペルソナネタで大荒れになるあまりに、
「ペルソナネタはペルソナスレでお願いします」とともに
ペルソナスレへのリンクが出来た。
いつのまにか、今は無いが…。
>>975 ペルソナスレは主にキャラ(たまにストーリーも)について語り合ってるからね
そういう話題って総合向きじゃないっしょ。だからペルソナ総合すら必要ないわけ
俺はどっちもやるが、悪魔の話(神話や金子デザインとか
がしたい時はこっち来てるよ。むこうはそういう話は盛り上がらないから
せいぜい異聞録スレくらいだな、
ペルソナデザインの話でたまに盛り上がるのは。
昔荒れたのスレができたが今はペルソナ総合はないと
さすがに4はまだ本スレで話してもらうとしてほかはもう普通に話してもよくね?
だめならテンプレから外すか注意書きを書いておくべきだと思う
テンプレにのってるのにいきなりペの話はすんなとか言われたら困るだろ
新規ユーザー開拓を狙ったペルソナがメガテンスレから離れた話題になるのは仕方ないさ
ペルソナと比較するとデビチルの方がある意味スレに沿った内容なんだけどね
子供向けを装いながらも悪魔の話に関してはサブタイトルの真・女神転生に恥じないくらいだったし
しかしゲーム中でシリーズ終了宣言したから仕方ないとはいえデビチルスレは過疎っている・・・
デビチルは帯ゲーだから。だろスレチ言われてるのは
つまりその他の携帯ゲー、偽典、SFCなどレトロで扱うべきものは全部すれ違い
>>984 つまりデビチルのPS版はOKで旧約等の最近(?)リメイクされてないのはアウトか
メガテン総合なのになんか不便だな
デビチルは子供向けと決め付けて遊んでない奴らが
俺の知らないゲームの話をするなっつって駄々こねてるだけだろう
要約すると
携帯・レトロにあてはまる作品はスレチなんて
ほざいてるバカは
ほっとけってこった。
子供向けとはいわんが
どうしてもグラフィックが気に入らないので
プレイ開始してもすぐやめてしまう
デビチルのSD化悪魔はいがいにいいけどな
特に雪女
冷蔵庫キングフロストってデビチルが初出だっけ?
あのデザインが3D化されて驚いたな
>>990 デビチルのキングフロスト・フロストエース・ルシファフロストの原画は金子だしな
あのフロストだけ塗りが神掛かってたんだよなw
>>981 俺も異聞録までが限界w
潜在復活合体決めたつもりで育て上げ、潜在攻撃、防御かまされた時のあの絶望感がたまらないw
罪、罰もプレイしたけど・・・もう、メガテン系列では無いな・・・
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 19:23:16 ID:3yrEZeWXO
梅ようぜ
ここで突然のドゥルミナーー
また永眠パトだよ(苦笑
呪いの言葉→ムド
ベノンザッパー→ぺストクロップ
マイトブレス→アギ
ブフ→氷結粉砕波
ジオ→ナイスショート
シャッフラーorバイツァダスト→マハラギオン
あと造魔焼却
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1001 :
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