テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 Part58
>>1乙ちゃあああああああああああああああん!!!!
前スレ1000に王の裁きを
前スレ1000・・・
>>前スレ993
特典付きで確実に到着するはするだろう
だが、地方の人なら発売日到着はかなり厳しいかもね
下手したら関東圏の人も翌日になる可能性があるかも
じゃあプレセアは貰ってくから
特典が入荷するまで発送しないというオチヒドス
俺は価格的にAmazonしか選択肢ないな
KONOZAMAならWiiリモコンの素振りでもするさ
ラタでWiiデビューだからね
魔人剣でもやるの?
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 02:11:55 ID:Ocvq51EZ0
しかし尼はTOSRが凄いのかMGS4がだらしないのか、まあ両方だろうな
自分もラタでwiiデビューだ
wii自体は去年に買ったけど‥
俺も尼予約組だなー
どうせ週末にならないと、しっかりプレイ出来ないし。
俺も海女予約組。
どうせプレイするのは攻略情報が揃ってからになるだろうから、konozamaになっても問題なし。
RPGは1周しかしない主義だから、1周目でなるべく多くのイベントとか見たいし。
二週目以降じゃないと起きないイベントもあるだろうに
三週目以降じゃないと起きないイベントもあるかもしれないのに
>>13 サンクス
住所は東京なんで大丈夫かな
ちなみに今日はwiiも買ってきた
しかし、今月は俺の財布が火の車だぜ
wii 25000円
ラタ 5500円
ウォークマン 26000円
ヴェスペリア(同梱)40000円
さらに今月から携帯の料金が俺持ちに
計11万ーバイト代4万=-7万
俺\(^o^)/オワタ
>>22 あるあるww
一回見たイベント、セリフ、ストーリーは無理だ
ジアビスもロスト・フォン・ドライブ見たさに2週目始めたけど
途中のお使い祭りで挫折した
>>25 学生無茶すんな
準フリーターの自分もWii+ラタ、V同梱版、某ゲームの舞台、某ライブで10万位だわ
しかも給料が翌月末払いだから困る
イセリア村の豚村長は元気かな
ていうか健在してんのかな
>>25 TOVが8月ということを考慮すると
あとはウォークマンさえなんとか次月に先送りできれば…
ぎりぎりの生活を送れば黒でいけそうかな?
>>26 2週目限定でもいいからイベントスキップがあると親切だよな
ToSは5週やったけど感動のイベントもさすがに見飽きるし…
>>29 2年後だからイセリアは村から町に発展してるかもな。
あと微妙にあまりストーリーにサブイベが少なかったオゼットに期待。
豚村長様だ、子豚が・・・!
V同梱版の予約開始がラタ発売日の前日だっけ?
ユーザーの懐を考えてほしいね
ラスボスは地味にカッコよかったボーダ
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 03:02:36 ID:T4A98Ams0
このゲームで今度は性犯罪者育成か・・・このシリーズってキモオタと腐女子ししか買ってないんだってね
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 03:02:45 ID:Ocvq51EZ0
>>30 残念
今日(昨日)ウォークマン買いました
バイト代がまともにはいりはじめたから、橋本知事よろしくゼロベースでいこうとおもった矢先にこれだ
めったに高価なもの買わないから、貯金に余裕があるけど
テイルズが出ると出費してしまう
これでテイルズ目的での本体購入が、なりきり→GB、なりきり2→GBA、D→PS、D2→PS2、S→GC、PSPE→PSP、SR→wii、V→箱○となってしまった
27日にプラズマテレビが来る自分は勝ち組。
茄子を割と全振りだがな。
>>39 ボーダだっつーの。一々ムックに反応してんじゃねーよガチャピン
>>38 キモオタと腐女子ししか買ってないんだってね?
俺の父さんキモオタじゃないのにD2をクリアして普通に感動してたが?
テレビつけたらちょうどマルタの声か
>>40 テイルズ目的に本体購入がありすぎるから困る
特にGCは移植しないっつーから買ったのに
>>43 いちいち反応すんな
今更だがサイドビィエヌの七月号のラタ情報がショボいな
無料雑誌だからしょうがないか
>>45 うん、もしラタが箱○だったら・・・・・・・買ってたかも
Vはあるけど個人的には、キャラデザがだめだ
萌に媚びてないw
今のうちにwii・PS3・XBOXを全部買うんだ
そうするとあらゆるテイルズに対応でき、さらに次回以降の
本体にかかる費用がなくなるぜ!
本体が対応していn(ry
>>48 > 本体にかかる費用がなくなるぜ!
うはwwwwwww大儲け
箱○だけ持ってn(ry
まぁVのために買うけどさ
箱○なんて一生買うことないって思ってたのに・・・くやしいっ
>>52 俺もだw
でもTOVにSO4、インアンにラスレムとかもう買うしかないじゃないか
>>52 me too
なぜ人はそれを買ってしまうのか・・・テイルズをやらずにはいられないからさ
くぎゅうううううううううううううううう
くぎゅうううううう
発売まであと11日
気がつけばあっと言う間だなぁ
ラタってなんかあったかみがあるから好きだ。
パケ絵がディスガイアっぽくて泣ける
とりあえず早くMGS4クリアしないと…
あと11日以内か
結局PS3もXbox360もwiiも全部買ってしまった。。。
箱のラインナップがやばすぎる。。。
ボーダは生きていた
ボータは死んだ
ユアン様に伝えてくれ・・・ │
────y──────┘
・゚・。 ○ノノ。・゚・
~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~
ジタバタ ハ
>62
箱丸いいよな。TOVもSO4も欲しいんだけど時間が…。逆にPS3は期待ハズレだったなぁ。
ここまで各メーカーから敬遠されるとなんか可哀想になってきた>PS3
ファミ通のレビューってもうきた?
アリデクが仲間の可能性あがったって噂を聞きつけてきたんだが、マジ?
今度の水曜日だね。
GCシンフォニアが34点だったから、ラタもそんなもんかね。
リモコン使うと-1点な雑誌だからあてにならないけどな
誰か詳細おしえてくれ
プレセアが仲間になるなら買うわ
そろそろ予約してくるかな
>>72 しかし、続編ものの点数が甘いという雑誌でもあるw
PVでは一応エミル&プレセア&リーガル&ゼロスのメンバーで戦っているシーンが確認出来る
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 08:53:54 ID:5GM1RCrJ0
プレセアで思い出したが
雑誌か何かでプレセアの秘奥義160万ダメ
行ったってのマジなの?画像ある?
今回のリーガルは手技使えたら嬉しいなぁ
>>81 PVとかの攻撃モーション見る限る手錠つけてるときと同じ
手の組み方してるから使わないと思う。
つうかむしろ使ってほしくない。
手枷外してんだから
_ミ`ー‐、
`⌒丶、'ー-、_ + 十
 ̄\―ヽ._ 二_‐-
\ \  ̄ ‐-  ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、
 ̄\ ̄ \‐- ╋__..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘
+ ニニ ー--\ ⌒Y´ ̄ `丶 __,. -‐二´  ̄ ― +
 ̄\ ! =,. -‐ 二_ /ヽヽ
_ ヽ.._ ノ /ヽヽ \
 ̄ 〉 ー- ノ三二 + \ _
十  ̄―/ ,' /二  ̄ _ _ ∠、
ニー/⌒∨ / 二/ /⌒'l  ̄ ∠、 oノ
_ / l /二 / ,イ |二_ oノ /
/ /| / .ノ 〈. ′ / | _|__ ╋ / /^ヽノ
 ̄_/ _/_ヽ_, .__,/ | |_ /^ヽノ
彡ニ ,ノ __( )_ 〈__ 三ミ +
+ `⌒  ̄∨ ̄∨―
ぐ
ぐ る ―  ̄ __ ∩2z、
る ん _ -  ̄ ∧_∧ ― ニ二./ /
十 ん (´Д` ) /`/
, ' _ l´ '⌒ヽ-‐ / / } } +
/ / / リ | | / ノ
C、/ / ╋ / | |/ / //
& \____/ / ノ/ _/―''
⌒ヽ-、__/  ̄ ̄ ̄`ヽ '´ / 十
/  ̄ ̄`ー- ...,,_災__,/| / +
/ ノ {= | |
+ ∠ム-' ノ,ィi、ヽ、
これくらいはしてほしい
会長は手は二度と使わないって誓ったんだ。
日曜の朝にホークを議論するのがテイズラーのたしなみ
武器はツメ、かな?
ホーク?誰それ?
テレビでリオンがアニメキャラのような女性の手には・・・って紹介されてたぜwww
かぽえら
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 10:00:00 ID:co8WdrgWO
GCと同じことする理由はなんだろ
本当NAMCOムカツクわ
死ね任豚
>>94 10:00:00SUGEEEEEEEEEEEE
ちょっとめずらしい何かいいことおきそうだ
リヒターって何かの黒幕臭がする。
しかしレスの内容が内容だ
良いことより不吉な事の方が・・・
>>94 その書き込み時間は偶然なのか否か教えて欲しい。
コング
[Wii]テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 - 326pt (+5)
もう人伸びして欲しいな
まあラスト一週のスパートを期待するか
使い回しはウザいな
新しいとこ来て歩き回るのが楽しいのに
前作であったところを「こんなんあったなー」って回るのは好きだが
あんまり使い回されてもな
洋ゲーはやらないから知らんけど、次世代機になってから
和ゲーの出来が特にサードなんだけど、ことごとく悪くなってるのが不安だ。
開発費を抑えたいのは分かるが手抜きしないでくれよ。
最近だとドラゴンボールが酷かったらしいな。頼むぞバンナム。
>>102 ウルティマ全否定ですかw
>>103 何言ってんだ。
同じ世界なんだから使いまわすのは当たり前だろ。
グラフィックだって修正してるわけだし。
2年経ってどうなったかなぁって感じで見ればいいじゃん。
みんなえねるぅぷは4本いり買ったの?
同じ四本でも急速充電式と通常充電式で値段変わってくるんだ
街の構図は使い回しだろうけどグラは向上してるし
天変地異で砂漠に雪が積もったりしてるから既視感の中に新鮮さもあるだろう
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 11:23:22 ID:Xcgo9iJs0
>>106 4本なら無理して急速買わなくてもいいと思うよ
>>106 俺は通常充電4本入り買ったな。wiiにしか使わないし。
リモコンの電池切れより充電時間の方が短いしね。
机仲間情報来?
街のデザインとかは使い回しでもいいが、せっかくP世界のMAPに
なったわけだし外も普通に歩き回りたかった…。
あと、旧キャラの服装がそのままってのもやや違和感がなくもない。
まあ、些細な問題だが。
>>113 Pマップなったって言ってもPの世界は遠い遠い未来だから
そんなに似てないと思うけどな。
>>113 フィールドは退屈だから容量の無駄です。
まあ、服装のほうは同意。
>>113 ラタのあとにSのリメイクを作れば歩ける。
フィールドが食う容量なんてムービーに比べりゃゴミみたいな
もんだと思うけどな…。退屈、ってのは分かるけど。
Sはシンボルエンカウントだからフィールドあってもウザイだけだよ
ニコニコとかでヴェスペリア叩くの止めてください(><)
ロマサガで慣れてるのでフィールドが無くても問題ない
何というか、期待はしているんだけど(特に戦闘)
もう少しオリジナル性があってもいい気がする
普通に前作のステージ流用してそうだし
この新キャラでオリジナルタイトル作っても良いんじゃないかと思う
魔法や、魔科学のあるような世界で何回か戦争してるのに、
地形が殆ど変わってないんだよな、ラタとPって。
こういう世界観で戦争したら、大地の一つや二つは完全に破壊しそうなもんなのに。
>>115 人件費も無駄になるな
世界が一つになったことで魔物の凶暴化も収まっただろうし
フィールドって案外平和なのかもな
そういやこの世界の魔物ってどうゆう存在なんだっけ?
今回であきらかにされるのかな
フィールドはFFやロマサガ、クロノトリガーで慣れてるからな
テイルズのフィールドは苦痛だったからこういう仕様変更はOK
>>121 映像みればわかるが、全部作り直ししてるぞ(街もダンジョンも)
新規ダンジョンもあるみたいで楽しみ。
>>124 シルヴァラントのマナが枯渇したせいで、
大人しい魔物も凶暴化して襲ってくるようになった。
んで、都合よく、
テセアラに行く時にはテセアラのマナも不足しだしたから
テセアラの魔物も襲ってくるようになった。
たしかPでダオスが魔物引き連れてたけど
後付け来そうな予感
>>126 いやそうじゃなくて
ラタトスクは魔物の王様らしいから魔物って存在そのものになにか秘密があるのかなぁと思って
というかフィールドがあるRPGって最近、テイルズとDQ以外であったっけ?
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 12:12:01 ID:nOjAN6mN0
ラタが売れたらまた続編でるかな?コング見てるとそれなりに売れそうだけど。
個人的にはSとPの世界大好きだからうれしい!
WAを忘れただとッ!? ハッ面白い冗談を言ってくれるッッ!!!
>>130 無限のフロンティアもつまらんフィールドがあるな。
>>128 というより、魔物自身には何も秘密はないんじゃないか?
単にラタトスクやセンチュリオンが魔物側の精霊としての性質を持ってる感じかと。
親分のラタトスク達がぐーすか寝てても存在できるあたり、魔物は独立した存在とか
そんなものじゃないかと思う。
>>121 今、出てるダンジョンのスクリーンショットは
初めてみるのが多いし、もし使いまわしだとしても
新しく作り変えてるからそこまで酷くないかなと思うけど
>>131 GCのTOSが世界100万売れましたが、その後テイルズの続編はありませんでした。
GCのソウルキャリバー2が世界で一番売れましたが、続編はPS2独占でした。
これがナムコクオリティ
>>131 テイルズ オブ シンフォニア −三美姫のロンド-
ですね!わかります
>>131 つか、S〜Pの世界を一本化して途中の時代を出して欲しいわ。
細かい矛盾は適当に解釈すればいいw
使えそうなのは
・Sから4千年前の勇者ミトスの話
・S〜P間のラグナロクの話
>>138 古代大戦時代はもう話の終わりがわかってるからな……マーテル死亡ミトス発狂。
途中の過程を楽しむのがいいんだろうけど。
>>139 あくまで俺の予想だから、話半分で聞き流してください。
>>139 一口に魔物って言っても前作には
野生の獣から精霊、悪霊、魔法生物や機械、野盗の皆さんまでいたからな。
全部纏めてラタが管理してるってのは無いでしょ。
分類がどうかは知らないけど仲間に出来る魔物がラタの管理下ってことになるんでないかな
>>138 この際どっちもだなww
ミトスの方をシンフォニア0でラグナの方は別タイトルで!
>>138 どっちもやりたいけれど
難点は両方とも暗い話になりそうなところだなw
今回パーティキャラ増やしまくった上にモンスター仲間とか、ほんとに大丈夫なのか?
>>141 つうか魔物って現実世界で言う動物みたいなものなんじゃないの?
>>143 BADEDにしか見えないよなwこの後未来に繋がってハッピーEDに
なるので許してみたいになりそう。
そうか。バッドエンディングが見えてるのは仕方ないな。
ミトス達の話もし作るとしたら
物語一段落ついたところでやめて、この後起こる悲劇をまだ知らないとかになるんじゃね
さすがに終わりがあの終わりは・・・
>>144 戦闘4人じゃ足りないよな
参加8人、バックアップ12人くらいの枠を用意してくれないと
ミトスなんてもう出ねぇよ
バンジョーとカズーイじゃあるまいし
カーラーン大戦終結!とりあえず平和になりました!!で終わりだな。
Sやった人はその後の悲劇を知ってるみたいな・・・
てか、主人公ミトスだと強すぎだよなwww
剣に魔法に召喚www
CMキタ
ユアンって水没した奴だっけ?
>>151 ミトスは一人で精霊を倒せるぐらい強いからな
その上終盤にはエターナルソードとか
ミトス強すぎ!
でもプレイヤーは涙目wそこの三人見るなら手伝ってwww
WiiにはWiiコン使わなくてもいいから
テイルズみたいないろんな意味で濃いゲームをいっぱいだしてほしい
>>156 それを考えると、ミトスは主人公向きじゃないんだろうな。
世界を分断しようって考えるあたり頭もいいんだろうし、古代の英雄様としての
扱いで終わったほうがいいのかもな。流石に完璧設定の主人公は敬遠されると思う。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 12:52:05 ID:mo7GBP9QO
>>126 魔物に関してもクルシスが関与している可能性も。
テセアラ行った時にそんな事言ってたし。
>>152 うっかりしてそうだな。
>>158 テイルズはwiiコンだからってそこまで拘る事は無いと
いう事に関しての切り口になるとは思うよ、一応
ブランド物だしさ。
>>158 Wiiのポインタ機能もRPGでは結構便利だぜ。
>>158 リモコン+ヌンチャクは両手をだら〜んと出来て
普通のコントローラーより楽なんだぜ?
4000年前の時代の世界観をベースに新しいキャラで物語作るのもありだな。
実弥島ならそんな話作れる気がするし!
>>159 頭が良くて正義感に溢れすばらしい理想を掲げ
それを実現できる力を持ち仲間にも恵まれた
けれど、シスコンなのが玉に瑕
>>161 4千年生きてても街一個を軽くドジで廃墟にしたんだから、当時はもっと
ひどかったに違いない。
出荷規模はいつもの事ながらおよそで。
シンフォニア:20万弱(たしか18万)
ダビスタ:20万
バンブラ:20万
ディスガイア:3〜4万
ひぐらし:5〜6万
検定:4〜5万
品不足はほぼ確定的
スクエニみたく多めに用意とかしてないんだろうな〜orz
>>165 そうか、ミトス達がいる時代で、ミトス達と関係のある、
たとえば戦ったり協力したりする物語描けばいいな
>>168 スクエニみたくってスクエニはやりすぎてダダ余りとか
躊躇して機会損失とかそんなんばっかじゃないかw
あそこの出荷は褒められないぜ。
>>170 ドラクエやFFとか看板タイトルではほとんどないじゃないか。
テイルズはナムコの看板なのに出荷過多、出荷不足といろいろあるぞorz
>>169 まあ、そうなるとSのときに古代英雄たちの会話になんで出てこなかったんだって
なるが、そこはご愛嬌でwww
できればファンダムの設定なんかもいれてほしい!
30万は欲しい
>>171 本編じゃないが最近のDSのDQ・FF
リメイクは毎回売り切ればっかだぜ、
DQ5DSなんて現時点で危ない。
>>173 まあ様子見としてもその辺が妥当だよね。
ナムコの目標が30万だから初回出荷は20万なのは堅いな
まだ使ったこと無いからWiiコンの性能はわからんけど
Wiiで出すならWiiコン使え、みたいな風潮がいやだ、アンチの煽りかも知れんが
シレンみたいにクラコンオンリーでもいいじゃないか
>>177 ごめん。今確認したら25万だった。
ってことは初回出荷はさらに少ないな
>>176 リモコン+ヌンチャクで普通の操作はほぼカバーできる。
そもそもシレンはリモコンもリモコン+ヌンチャクも対応してる。
これは機会損失で30万は無理っぽいな
イノセンスと同じパターンで20万ちょいで終わりそう。
>>176 使った事無いのに想像で批判されてもなあ…
テイルズなんて操作を簡単にして入り込みやすいようにした
格ゲーみたいな物なのだから特に問題無いしね。
もう1つ言わせてもらうとだな・・・
クラコンは振動が無い。
>>128 ラタさんやセンチュリオンさん達が配下の魔物たちをせっせか働かせて、世界にマナを巡らさせてるとか
今は配下の魔物失ってるから、世界のマナのバランス崩れて気候おかしくなったりしてるとか
ってどっかで読んだ気がしないでもない
ヌンチャク側にも振り回し判定があったなんて知らなかったよ
モーション操作は割りと便利だよ
マウスジェスチャみたいなもんだな
キーボードで格ゲするよりはいいだろう
>>188 そうなると、ラタさんと愉快な仲間達が消えたら世界はいろいろ困りそうだな。
センチュリオンは世界の秩序を保つ役割を担ってるってテネブの説明にあったし。
セフィロトみたいに世界の仕組みを動かす場所があるってわけでもなさそうだからなぁ……
>ラタさんと愉快な仲間達
なんかわろたw
>>144 マナケミアみたいに前衛3人、後衛3人みたいにして常に交代出来たら面白そうなんだぜ。
どうみても4人です。本当にありg(ry
パーティ側の戦闘時人数増えたらその分敵が減るだけだろ
戦闘時の吹っ飛び方が明らかにおかしいけど、あれもモーションキャプチャーなんだな
ほうちゅうのインタビュー聞いてるとバンキシャ見てる気になってしまうぜ。
バンキシャってあれほうちゅうが生でしゃべってんのかな。
>>195 奥義発動後ボタン押しっぱなしで後衛から追撃&入れ替わりとかしたら楽しそうだな
ああいうのはテイルズじゃむずかしそうだけど
月の給料が40万近くあって独身(28歳)な俺は、気にせずハードごとお買い上げ出来る
ただ、毎日20〜21時くらいまで残業しているからやる暇がない・・・
フィールド無いって、タウン間の移動が選択形式ってこと?
>>198 生放送の情報番組は生が多い気がする
バンキシャ!も生じゃないか?司会者に挨拶してるんだっけか
しかし久しぶりにアビスプレイしてみるとロード地獄すぎてびびるな
俺よくクリアできたな〜と思ってしまうw
音楽はシリーズ屈指だなと思ったけど。
今回も同じ人だから期待している。
>>203 そうそう。でもあそこも収録という可能性もあるしどうだろうと思って。
あんまり見てないから噛んでるのも聞いたことないし、真相究明したいぜ。
バンキシャだけに。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 14:12:02 ID:tn901RHT0
フィールド無しで、地域
移動中にエンカウントとかあるんかな?
>>198 どっかで聞いた雰囲気だとおもったらそれかw
>>200 おじさん、月3万でいいから援助してくだしあ><
>>206 タウン間の移動がダンジョンみたいになってたら面倒だが、アルトネリコみたいな選択肢だけで移動しちゃうのも何か味気無いんだよなあ
>>208 まだ20代に人におじさんはないだろ、こら! お兄さんと呼びなさい、お兄さんと
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 14:20:49 ID:Gxrk3S3i0
発売が迫って来てるんだが一つ心配なのは、
発売延期って事はないよな?
バテンみたいのなら許せる
>>209 行き先をポインタで指すだけだよ。
どうせフィールドなんて退屈なだけだからいいじゃん。
微妙に発売日まであるなあ・・・
マナケミア2でもやってるか、ひたすらゾンビを撃ち殺してるか迷うぜ
>>211 既にマスターアップしててパッケージもできてて
それは無いだろ。
そういえばまだラタのパッケージはみてないんだよな
裏がどんな感じになっているのか気になるぜ
217 :
テイルズかじり:2008/06/15(日) 14:26:24 ID:tn901RHT0
フィールド無いのもまた違っていいと思うし、今のところ良い印象を
持っているのですが、2週目に楽しめる隠しダンジョンや、隠し要素は
フィールドから探す等々が多かったので、何かの形で要素を残して欲しいなぁと。
また、ポインタで指して移動する際にエンカウントなり、何かがあるのかな?
と気になりました
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 14:26:32 ID:Gxrk3S3i0
でも、リメDもこの時期ぐらいに延期したからなぁ
まぁあれはPS3の相互性とか何とかだったんだけど
何も無いはずの所をポイントすると、隠しダンジョンが!
220 :
テイルズかじり:2008/06/15(日) 14:29:47 ID:tn901RHT0
そ。。。。それは、、、w
>>213 なるほど、アルトネリコとほぼ変わらないなあ
d!
ドラクエ8みたいなフィールドになるのを期待してたなんて言えない
224 :
テイルズかじり:2008/06/15(日) 14:35:57 ID:tn901RHT0
人型の格闘モンスターほしいですよね。
Eのセルシウスみたいな。
フィールドがないRPGでヒーロー戦記を思い出す自分は古い人間なのか
この前のgdgd解説番組の中では
コマンド選択式でフィールドを移動してたような…
隠しモンスターとか絶対いるな‥…
229 :
テイルズかじり:2008/06/15(日) 14:51:09 ID:tn901RHT0
隠しモンスター、いいですねぇ
おっしやーーーー密林でラタポチってきた!!!!
密林ショッピングカード便利
九州の端っこだから涙目確定だけどねwあとはWii買うだけ・・・
>>227 ジェントルマンみたいなのはめんどくせぇなぁ。
出現率が低いんじゃなくて仲間になりにくい方で頼むわ。
>>231 仲間になりにくいモンスターほしいよなぁ
ドラクエ5で徹夜してさまようよろいを倒しまくったのはいい思い出
しかしどうするかなぁ
本体と一緒に買うとバイオ4と一緒にGCの悪夢がガガガガ・・・・・・
>>231 隠しダンジョンとかの奥にいるような…
伝説のモンスター?のイメージかな。
まあそういうのはかなり仲間になりにくいだろうけどw
>>232 なんだ両方あるのか
使いやすそうで良かった
ある一定の場所に、ある一定の時期に、ある一定の条件を満たさないと出現しないモンスター
238 :
テイルズかじり:2008/06/15(日) 15:01:21 ID:tn901RHT0
モンスター操作はできないんでしたっけ;
とりあえずコテやめてsageろよ 話はそれからだ
名無しと同じニオイがするぅ
もう隠しダンジョンもDQ5パクレバいい
最後のダンジョンから5歩後ろに下がった毒沼地が入り口
毎日PV見てる俺ガイル
密林って早く予約した方が有利なのかな
>>214 参考までに、マナケミア2はラスボスまでに70時間かかるんだぜ。
ジェントルマンが仲間になる
↓
カウンターマジック
↓
ディバインセイバー
↓
(゚д゚)ウマー
密林は2か月前に予約したところへは当日発送できずに
前日予約したところへ当日発送するような奴らだ
246 :
テイルズかじり:2008/06/15(日) 15:21:26 ID:tn901RHT0
>>245 まじすかそれ・・w3ヶ月前に予約したんですけど;
アマゾン流送術ってやつさ
まだおじいちゃんほど上手くはないけどね
Sのロイドみたいな技4連発あるだろうか
ようやく予約できた商品ですら遅れることだってあるの。
>>246 だから変なコテはやめろと
ついでにsageろ
>>248 スキル関係は豊富っぽいから、たぶんあると思うよ。
5連発くらい出来るかもしれんな
253 :
テイルズかじり:2008/06/15(日) 15:39:48 ID:tn901RHT0
これはひどい@@
アリスかわいい
服装とか好みだ スカートならもっと良かったけど…
>>250 むしろ半年間ROMれと言うべきなんじゃないか。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 15:44:53 ID:tn901RHT0
>>255 ROMって何ですか?わかりません><ってレスが返ってきそうだ
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 15:47:14 ID:tn901RHT0
ROMって何ですか?わかりません><
※スルー検定準1級試験実施中※
>>256 sageろっつーの
GKが来て荒れるかもしれん
エミルとマルタって揃って地味系の色だよな
だが そこがいい
プレセアとか仲間になったらラストまでずっといっしょにパーティー組めるんだろうか?
ダンジョンごとに制限されてたら最悪すぎる
このゲーム買い?
おまえは買わなくていいよ
わかりました(´・ω・`)
どんなゲームスレにいても何故か
>>263みたいなのは来る
本スレで訊いたって意味ないだろうに
すいませんでした(´;ω;`)
とっとと帰れ!
ゲーム発売までたぶんあと約248時間
計算間違ってたらゴメンww
やっぱ君じゃなぁきゃだめでぇぇぇーーーー
俺がゼロスだ
>>270 前にも同じようなものを見て同じような事を思った。
そう言われると余計遠く感じる
それなら14880分ならどうだ。
余計に長く感じる……っていうか、そこまで計算できるお前の頭がすごいwwww
って、俺が馬鹿なだけか。
なあに、発売まで残り0.03年と考えれば短く感じるだろう?
>>277 それなら長く感じない不思議
アビシオンがまた出て仲間になってくれると
密かに期待を抱く俺が来ました
すまん、カッとしてやった。今では反省している。
>>277 なるほど。
残り0.0003世紀か・・・。
発売まで891660秒くらいと考えると
じゃあ0.0003世紀なら一瞬ですね
リヒターは何者だ
>>285 ファブレ公爵家の長男です。
ごめん、冗談。
きぃみのかぁわりなんんんていぃなぁいぃかぁらあぁぁぁ!!!!!!!
>>197 モーションキャプチャーはイベントシーンのみなんじゃなかったか?
裂空斬とか閃空裂破とか、そりゃそのまんまの動きをする必要は全く無いから、
やれないことはないけど
俺があとマルタで30回抜いたら発売日かぁ
わしのオナニーは1日に108やるぞ
ワンオーエイトオナニーですね わかります
すげーな!
俺なんか一日2回が限度だ
今新作エロゲやってる俺は…
俺も俺も
オナニー中悪いが、ネットで商品名は特典付になってても「在庫がなくなり次第〜」って書いてあるところは
今からじゃもう遅いかね?
どうせ付いてないなら店頭で買うからいらないんだが。
>>297 俺の場合予約しなくても当日に買いに行ったら
予約もしないのに付いて来る
付いて来ない事なんてないな
>>294 プリステとかのさんとハルカの3本立てですね、わかりました
このスレ男クセエ('A`)
栗の花クセェが正しいな
アマゾンは予約当日に近い順に発送とかうわさを耳にしました。
栗の花なんて見たことも無いわw
>>297 もし、予約した時に「特典は付きませんがよろしいですか?」って言われても、発売日当日速攻で行けば特典もらえる不思議
栗の花の匂いは‥
初回出荷分は全部特典付いたりして
〜ですね、わかります
の元ネタってなんだろ
G線
マギステオワンネエ
まるで昨日のデクアリ暴動が嘘のようだ…
ネタネエナ
デクアリに特に興味ない自分。。。敵でも嬉しいし、見方でも嬉しいし。
どっちでも;w;
>>305 俺の地元のTopBoyなんか予約しなくても当日買いに行けば
だいたいの場合は予約特典が付いてくるぜ。
>>313 敵モンスターだけじゃなく、ボスとかから通行人まで
全員仲間になるのが理想だがw
CMキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
mjd?
CMとか今めちゃくちゃ流しまくってるから、そんないちいち気にかけるもんでもない
こうですか?分かりません><
が元ネタだと思ってた
久しぶりにアビスをクリアしてきた、アッシュ戦で閃光墜刃牙のFOF変化・翔破裂光閃を2人同時に出して感動した
・・・・・・ただそれだけ
323 :
297:2008/06/15(日) 17:00:39 ID:66lypNBR0
>>299、
>>305、
>>314 うーん、そうか…
近くにゲーム屋がないから通販しようと思ったんだが発売日に店頭の方がいいのかねえ。
通販も「特典付かないならキャンセルします」なんて出来ないだろうしねえ。
何より通販は安いんだよなあ。
>>319 ありがとおおおお、見逃すところだった
それだけラタに入れ込んでるってことかな
アビスはガイでオナニーしか印象ネエナ
ラタは今回だれがぶっ壊れダローナ?
エミル君
セルシウスみたいなモンスター仲間にしたいです。
シンフォニアの時は入れそうで入れなかった、扉には入れるようになってるのかな・・・
鉱山の扉の奥の事なら会長が壊したそうだけどなあ
モンスター牧場希望します
ヴァンてめえええええええええええ
6月はラタでエンジョイかと思ってたら
ディスガイアの追加配信…だと…
>>333 ドラクエ5といいマリオRPGといいライバルが多いな!
ディスガイアシリーズはどっちにしろ終わる気がしない
1ですらまだやり込める
闘技場のゲストキャラもモンスター扱いで仲間に・・・w
今年はすごい年だな
ドラクエ リメイク2作 ナンバリング新作
テイルズも久々の据え置き新作 2作
ポケモンプラチナ
スマブラ マリカ
とは
ドラクエ5はちょっとやりたいかも
でも、少し値下がりしてからだな
ポケモンはまるで騒がれてないけどな
ペルソナ期待
プラチナの為にDSもう一台+サブロムを買ってしまた‥
>>341 そりゃあポケモンは第一報が来ただけだからな
売り上げは間違いなく今年一番だろうよ。ただのバージョン違いなのに
ああ、モンハンがあったな
それとどっこいどっこか
もんはんよりは売れるんじゃない?
話題ずれてないか?
>>345 売れても250万ってとこだろ。
だから微妙かな。
しかし、今年一番の売り上げを誇ったのはノーマークのフラジールだった・・・・そして、二番は最強のダークホース、王様物語であったぁ・・・どっとはらひ
ポケモンだからな
もうwiiのある家も増えたしぶっちぎりの図式しか見えないわ
売り上げと評価は別物とはよく言ったもんだw
ポケモンは金銀までだったな…
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 17:49:35 ID:jg3LOLPaO
クソゲーの発売後このスレが一番の楽しみですね。葬式ムード早く見たいです
ええいCMまた見逃した!
TVで一度も見たこと無いんだが、放送枠はギアスとめちゃイケしか知らない
他に何処があるんだ?
>>351 このスレは人がいなくなってアンチのみになります。
勝手にお葬式とやらをがんばってくださいw
ここまでラタトスクの話題なし
ふふん、今日の曜日を言ってみろ
なんかラタスレ消防が湧き出して悲しくなったわ…
自分の評価を人に押し付ける奴とか
エネループは買った方がいいのかな?あと買うとしたら何がオススメ?
>>352 ありがとう、でも田舎でテレビ東京系映らないんだ・・・
紹介映像で泣けれる
噂のファミ通のマグニス様見てきたがワラタ
>>360 過去レスやテンプレ読めない子もいるみたいだしな
割り箸とポテチおすすめ
今年はうぃースポかと思ったけどな売り上げトップ
ラタはメタルギア超えるのはきついかもなぁ
くぎゅううううううううううううううううううううううううう
売り上げとか発売してみないと分からないよ
くぎゅううううううううううううううううううううううううう
というかペットボトル用意する意味が分からないんだよね
家にトイレが無くて公園まで行くしかない!とかなら分かるけど、
トイレなんて5分もあれば用足して、手を洗うくらいできるだろうに…
くぎゅうううううううううううううううううううううううう
とうとうM型釘宮病か
未曾有のバイオハザードになる・・・
五分あればマルタみてトイレいって抜くのも余裕だよな
マルタよりアリス派
アリスとセクロスしたら噛まれたり尿道に髪入れられたりしそう
アリスよりくぎゅうううううううううううですね、わかります
ありいいいいいいいいいいいいいいいい
くぎゅううううううううううううううううううううううううううううううううううううう
ありすちゃあああああああああああああああああああああああん
>>383 アリスたんはああ見えて実はマゾでは無かろうかと・・・w
何という雑談スレ
そういうことはお外でお友達と話しなさい
結局、仲間はどうなるんだろう?
各章毎に固定とかは嫌だな。
最終的には、無印TODみたいな固定キャラ5人ぐらい+自由に選べるキャラ3人ぐらいがベストだな。
とりあえずネタが尽きてる
ここでアドバイスもらってさっきループ買ってきた
充電電池なんてミニ四区以来だ
>>361 ほこりの侵入を防ぐアタッチメントとか
>>389 各章ごとに固定、最終章で全員集合
という予想w
とりあえず平日になってブログ更新しないとネタ切れ風味
※ヒント
アリス=ルカルサ臭
>>389 メインキャラ3人はとりあえず固定だろうな。
旧キャラは、マ王だと「全員仲間になるかは不明」って書いてあったけど、
性能の被るキャラは最後には離脱……だと微妙だよな。
>>387 ドSはもろいんだよ、ガラスの剣なんだよ。
>>396 それなんてシンフォニアwwww
戦闘参戦はロイド以外は確定の中、ロイドの扱いもどうなるか気になるな。
あと11日も生殺しか…
日曜日のクソ時間の幕が上がったようだ
章形式だと終わりが見えてしまうから簡便
あと11日って言っても一週間後くらいにはネタバレ来るんじゃね?
〜〇章〜〇〇とかだと8章くらいでいつ終わるかビクビクするよな
章の間隔早いと尚更
>>397 確かにこっちもドSなら手なずけやすそうではある
何章とかが表示されてると目について
残りとかを気にしてしまうから
嫌だ
月曜日には退散かな
ちょうどあと10日になるし そろそろヤバい
第三部 血の粛清
序章 再生の神子
ショパンクラスのネタバレ地獄は覚悟しといたほうがいいな
その手の方々の恨み辛みをモロに受けてしまうソフトだし…
ラスボスはロイド
マルタは死ぬ
テイルズに章形式は合わないと思うぜ
…章形式が合うゲームやったことないがな!
正直利点を知りたい
>>407は嘘だろうけど、ラスボスは○○、△△は死ぬ みたいに書かれてもストーリーが全て分かってしまう訳じゃないし個人的にダメージ少ないんだよな‥
18日 ゴミ通レビュー、ニンチャン更新
21日 ニンドリでインタビュー
26日 ラタトスク発売
まあ、これ以外にも色々と祭りがあること期待。
新PV公開とかクリエイターインタビューとか
最近のコラ技術は一目で分からないからな。画バレも素直に信じられない世の中だ。
スマブラXのミュウツー参戦コラ画像、キャラ一覧コラ画像でみんな釣られまくってたなぁ…
新PVとかまだくると思ってんの?
>>409簡単に書かないと読むのやめちゃうからねえ
即理解して頭から離れないのはつらいよ。ハサミ男はとか
むしろネタバレ見てからじゃないとソフト買えないw
シナリオを作る時に章形式前提でつくったのか気になる
それである程度出来も左右されそう
ほうちゅうは生放送のか視聴中
なぜ章構成なのか
章構成じゃないといけない事でもあるのか
別にどっちだって良いだろ
どちらにしろシナリオ展開で大体察しがつくしな
章構成かどうかなんてどうでもいい
内容がしっかりしてればね。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 18:50:03 ID:nejPXWCHO
テイルズオブチンポニア
〜先走りの騎士〜
あんまりグダグダ長くてもしょうもない
何れにしても、ラタには売れてほしいね。
これまでの、エスコートタイトル=売れないってイメージを覆してほしい。
>>377 ジアビスは長かった・・・・・今回はフィールド無いみたいだし
サクサクと長く出来ると期待してる
正直テイルズのストーリーにはそこまで期待してないけど
キャラと声が最高だから問題ない
>>424 エスコートタイトルが売れないんではなくて
売れなかったり評判悪かった場合にエスコートタイトル扱いになるんだ
最初はそんなくくりなかったもんなw
シンフォニアなら「クラトスはロイドの実の父親」っていう最強クラスのネタバレがあったけどな
あれはその短い一言だけで強烈なダメージになるだろう
フィールド無かったり章構成だったり、ストーリー短いゲームにありがちな条件揃ってるあたりファンディスク程度に見ておいた方がいい気がするのは俺だけ?
少なくとも前作シンフォニアを上回れるとは思えないんだが
431 :
424:2008/06/15(日) 19:05:20 ID:BfVOK+Xt0
>>426-429 そうなのかー。
Wikipediaのカテゴリ見たら
外伝(エスコートタイトル)のところにラタ書いてあったから
てっきりそうなのかと思ってた。
売れない=エスコートなのね。知らんかったわ。
てことはWikipediaが誤記なのか。
>>430 その程度のネタならラタでも既にいっぱいあるよ。
>>430 もっとすごいのが、発売のかなり前からはられまくってなかったっけ?
ラスボスはミトスとか
章構成でもLは長かった件
ラタはストーリーどうでもいいから
戦闘やキャラのやり取りで楽しませてほしい
Lはボイス収録15時間だから長いわなそりゃ
Wii初の本格的RPG(開発者談)だし、2年半ぶりの完全新作だからファンは飢えてるだろうし
意外と前作越えるかもよ
>>431 表向きはwikiのカテゴリ表記が正だよ
実際は売れないとエスコートタイトルになるけどw
最初は本編として売り出して黒歴史扱いされたらエスコートになったテンペストがまさにそれ
前作超えてもらわんと困る
ラタはストーリーどうでもいいから
エミルとマルタのイチャイチャで楽しませてほしい
ごめんなんでもない
Lは逆に長すぎた
というか同じとこ2回行くのはつかれた
お前らオプーナやったことある?
>>437 開発者はオプーナを本格的じゃないと思ってるわけか・・・
つか、不思議のダンジョン系も一応RPGなんだがな。
前作みたいなじっくりプレイしてラスト手前で遊び回って60〜80時間近くかかるボリュームは期待しすぎだろうか
多分近作も寄り道すれば役100時間遊べるだろう
30時間程度で終わると聞いたような
>>445 モンスターで遊んでたらあっというまに100時間とかいきそう。
詳細まで完璧にばらしてる書き込みが1つだけあった
嘘バレに埋もれて発売後まで気付かれなかったのが幸いだったが
コレットの挿入歌とかないのかな?
>>439 いやそれは最後の1行で、もっとえんえんとクラトスは親父とか4000歳とか
ほぼあらすじが書かれてた
コレット歌ってくれ
>>445 普通で30時間やり込んだら100時間ぐらいって
何処かのインタビューで言ってたぞ
完全に好みの問題になるけど
ストーリー本筋は20時間程でさくっと終わるけど
何週でも楽しめるような仕掛けが有る方が好きだな。
戦闘と育成が楽しければ何週でも出来るよ
>>447 なんという地雷フラグ…
ラタは最初に見た印象が地雷なんだよなあ
スマブラとかマリギャラのグラフィックになれたせいか、「グラフィック前作より劣化してね?」とか思ったくらいだし
やりこんだらはキリがない
レジェンディアのメインシナリオくらいが丁度よかったなー。
MAP移動しなけりゃ30時間は普通だと思うけどな。
プレイ時間が短いと地雷とか意味が分からない
最速クリアで10時間くらいでいけそうだ
本編は40時間ぐらいでクエストやモンスター関係を含めると100時間じゃなかったか
RPGは通常プレイで25〜30時間くらい、
色々やり込もうと思って50時間以上〜くらいが丁度いいと思ってる
ブログで35時間で60lvだからーって予想されただけじゃなかったっけ
40時間くらいで終わりそうだね
>>461 それじゃあ、話の内容が全然わからんなw
まあ前作もGCとPS2合わせればなんだかんだ1000時間以上遊んだな
ラタトクス=魔王
エミル=目覚めてはならないモノ
魔王=目覚めてはならないモノ
エミル=ラタトクスでおk?
Sのセーブデータの時間が300時間超えてるわ・・・
>>465 テイルズスレにはよくいるんだよ
最速クリアして得意げにネタバレするアホ
Sは水着コスとかも出てたよな?
フィールド移動なしで40時間とか
ダンジョンめんどくさいフラグじゃね?
>>468 たしかラタトスクは目覚めてもらわないと困るものだった気がするぜ
レジェンディアの同じような景色ばかりのワープしまくる迷宮とかはもういらない
マルタんはスク水
>>473 でも、リヒターはどうも気に入らない様子だな。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 19:19:57 ID:vuOHeC2+0
前作のわけわからんようなダンジョンだけは勘弁
>>472 TOSシリーズのダンジョンは一番期待できない部分でもあるw
ユミルの森とかww
ああいうのはもう勘弁だな
>>477 元ネタではラタはリス(鼠?)って記憶があるぜ
リヒターはマルタの事をどう思っているのだろうか、コア自身だし‥
今のところエミルに対しての台詞しか無いからわからない‥
>>473 そうなのか?
マルタンがラタトクスにケンカ売ってるセリフあったから、ラスボスかRの竜か神か忘れたがああいう前半のラスボスくらいにはなるかなと思ってた
毎度のソーサラーなんとかとシャドウの分身とかか・・・
>>477 語源が神話に出てくるリスなだけであってゲーム中でもそうとは限らない
>>484 ソーサラーリングは今度は狙いが付けられるようになったから
まだいいよ。
>>483 公式の「物語」から推測しただけだからあんまあてにせんでおくれw
ユリスの迷宮とか神の卵とか、長すぎてダレるのはもう…
>>483 センチュリオンコアのこともラタさんのことも忘れろとか
ラタトスクが起きたら世界滅ぶよっていってたな、リヒター。
消滅させるためとかだったら、見境なくなるまでにコアに執着する意味がわからんことになる……
前作のレミエルさまを倒すのとラタトスクと決別するのが同じくらいかな?
>>479 いや、Aのダンジョンはさすがに大分分かりやすくなってたぞ
もの凄く面白くなったわけでもないが
まあ今回スタッフ違うけどな
>>486 て・・・手が震えて当たらないよ・・・!
分かりやすいとかじゃなくて普通につまらないんだよ
Lの1回クリアしたダンジョンに何回も行かされたり
ダンジョンを往復させられるのにくらべりゃ・・・
>>469 俺は200時間チョイだな
D2なら軽く300超えてる
>>454 CCFF7と同じ発言ですか
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 19:27:55 ID:GgvuNy0VO
プレイ中は絶対ココ見ないようにしようっと
キモい低能ニートがネタバレして優越感に浸たり出してウザいから
全然凄くないし、むしろ可哀想。普通のテンポでしてこその楽しみがあるのに
ゲームばっかしてないで仕事しろよニート、って感じw
無駄に長いのはダメだな
TOSは解き方知ってりゃ速攻で終わるのは多かったな
>>490 ラタトクス倒すと魔物操れなくなるかもしれないあたり、倒した後はエミルが後を継いだりしそうだな
ラタの正体がエミルで、前半で暴走エミルを倒して後半はラタの力をちゃんと使えるようになったエミルがいるから魔物もまた操れるとか
ラタを倒しても魔物操れる所からある程度推測できる
腐と厨二を完備してるあたり、エミルマンセーイベントはかなりの確率であるだろうし
そういやAのダンジョンって詰まるとジェイドが謎解きしてくれるって聞いたが本当?
詰まったことないから見たことない
Part45の777より抜粋
・普通プレイで40時間(郷田談
・やり込みで100時間以上は遊べるヴォリューム(同じく郷田談
40時間ならまさに普通だな
アビスは後半のあっちゃ行って話聞いてこっちゃ行って話聞いてがつまらんかった
>>500 うほwわざわざ乙〜&ありがとさん
いままでどおりのテイルズって感じかね
台本のぶ厚さからして40時間は嘘じゃないだろうな。
ちょくちょくやりこみ要素挟むから60時間はかかりそう。
ぶっちゃけ開発者が語るプレイ時間なんて当てになった例が無いけどな
1週が短くても面白ければ何週もしてプレイ時間は増えるし
逆に1週が長くてもつまらなければ途中で止めてしまいプレイ時間は短くなる
>>498 エミルはラタトスクを守る「騎士」であって、ラタトスク本人ではないと思うけど。
Aはルークの攻撃モーションが嫌だった
ガイばっか使ってルークはベンチにしてたなあ
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 19:34:30 ID:GgvuNy0VO
>>499 ないないw
ただダンジョンに10分以上居ると特別なスキットが見れる
ガイが主人公だしな
釘宮が出るからWiiごと買うという奴がいたら指さして笑う
>>510 今すぐ声優板の釘宮スレで指さして笑って来いw
前から気になってたけど
「WiiのRPGのファーストチョイスを目指す」
「Wii用の本格RPGタイトルとして制作している」
とは言ってるけど
「Wii初の本格RPG」とは言ってないからな
>>506 最初はそう思ったけど、テイルズって前提ひっくり返す展開多いからなあ
TOSはそれなりに寄り道して70時間
TOAはロードうざすぎなので、あまり寄り道しないで70時間
TOSRクリアに俺はいったいどれくらいかかるだろうか・・・
>>513 オプーナを差し置くわけにはいかんからな
レイプ時間100時間!!
>>514 つか、そもそも赤エミルは別の存在ってわけじゃなく、エミル自身だって
あるし、ラタトスクが敵ならマルタもコアを破棄するだろ。
>>515 ロードくそ早いうえ寄り道しないで100時間弱
ていうか俺の場合RPGやってて寝落ちして約100時間とかになってることがよくある
眠くなる
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 19:40:25 ID:GgvuNy0VO
釘宮って何なの?
一般人から言わせてもらうとキモヲタ声優は色々ウザいから起用すんな、って感じなんだが
デレデレの声とかキモくて鳥肌立つし…
なんかここ数年のテイルズは一部の層に媚び過ぎな印象を受ける
>>518 マルタはいずれラタと敵対するだろ、あのボイスが没になるかミスリードじゃない限り
ラタトクスが敵でも、目覚めてないから誰も正体知りませんでした展開で何とかなるのがなあ
マルタがコア破棄したらデコへこむのかしらw
快適に遊べて楽しければプレイ時間なんて関係ない
気に入ったら何度でも遊ぶ気になるし、引継ぎがあるなら尚更
>>521 何で俺がここにいるんだ。
AのセフィロトやSの精霊契約めぐりで何度も寝落ちしてたのはいい思い出。
>>522 一般人(笑)
自分も同類ってことに気づけよw
>>522 テイルズを一体なんだと思ってるんだよ…
毎回媚まくりじゃないか
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 19:45:12 ID:GgvuNy0VO
ゲームしながら寝る人とかいるのか
ただのやりすぎなんじゃないのかw
いちいち残念な奴にかまってやるなよ
マルタ「たすけて…」
エミルゥ「うおおおおおおおおおおお、マルタアアアアアアアアアアア」
>>524 普通にミスリードじゃないのか、あれって。
ラタトスク=ラスボスなんて普通に核心に触れるじゃん。
ラタトスクがどういう存在かはセンチュリオンとリヒターは少なくとも理解してるだろう。
>>531 ベッドで寝転びながら夕方か夜にやると結構寝れる
RPGで寝落ちか…テイルズとかSOとか動く奴ではないなー
エロゲでなら何回もあるが
>>531 ゲームやる時間が主に22:00〜なんでな
まぁ、やりすぎも一因だがw
エミルがどんなに離れていてもマルタが
「エミルぅぅぅぅぅぅ!」と叫べば一瞬で助けに来るわけですね
>>535 別にラスボスでもいいんだけど、
どういうことでラスボスになるのかが気になるな。
>>535 前半ラスボスくらいなら普通に核心のセリフ出すんじゃね?それだけでミスリード確定は出来ないかと
CMktkr
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 19:55:15 ID:GgvuNy0VO
たった今ラタトスクのCMが流れた
からくりだな
最近多いから別に騒ぐほどのことでもない
なんかデジャブったな
マルタかラタトスクコア九州するのかマルタが
エミルといえば途中から戦闘ボイスが緑仕様になるんだろうか
ルークのアクゼリュス後みたいな感じに
エミルの間違いw
寝落ちする時はほとんどがマップだから、今回は大丈夫かも…。
コレットが仲間になってからは絶対に寝ないぜ!
CM如きでもさわいどかないとネタがない
とりあえずアビスみたいなオチだけは簡便
テイルズでバッドエンドは求めてない
アビスは帰ってきたのか良かったなと思ったらそりゃなかった
まぁなんにせよスマブラのスネークは強すぎる
そろそろBADがあってもいいと思うんだ
多分ゆとりと腐が荒れるんだろうけど
コレットとプレセアが同時に仲間になれば!!!111
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:04:38 ID:GgvuNy0VO
なんでWiiのグラって手抜きなんだろ
初代シンフォニアの方がキャラタッチが良かった気がする…ラタトスクはただの3Dじゃんかwモーション使ってるからキャラの動きはかなり滑らかなのは良いけど
箱○のグラも手抜きだろ。
というか、テイルズにグラを期待するとかどんだけ
BADend好きだけど、テイルズには向いてないかも
分岐でならいいけど
>>556 アビスがBADだったじゃん
お察しの通り荒れに荒れまくったけどw
ただの3Dか
有料の3Dもあるのか
アビスのあれは腐が勝手に暴走してただけだがなw
スキット見るとマルタのバカップルさにイライラしそうな気がした
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:08:28 ID:GgvuNy0VO
>>555 スネークは玄人向けキャラだったな
強いけど、スピードに劣る。速効性の薄さが弱点
…ってスレ違い…
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:09:07 ID:uZQLmydZO
前作のメンバーの容姿も恰好も全く変わってないのですが
これは前作から半年後の話しですか?
スマブラのスネークが玄人向け?
スネークは、上スマ連打してれば、素人相手には余裕で勝てるよ
グラ直してる時間あったら新作作りたいんだよやつらは
だからブログで背景を描き込んで・・とか書かれてると鼻で笑える
玄人向けはガノンだろjk
>>568 二年後です
容姿変わってないのは大人の事情です
スマブラの話は長くなるから困る
興味ない人にとっては迷惑以外の何者でもないのに スマブラ以外にも言える事だけど
しかし敵キャラおっさんばっかだな
もう一人くらい若いおねーさんが欲しい
Vは女性の敵キャラ三人もいるのにな…
俺がスネークとか言い出したからです
すいません
>>569 見たけどあのスレ馬鹿だろ…
スネークは強キャラってだけで荒れるとかw
以下ラタの話題
アリスちゃんがいれば、ヴェスペリアなんてどうでもいいです
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:15:20 ID:GgvuNy0VO
>>559 次世代である以上ある程度期待したいじゃん。いつまでも進歩しないのは嫌だしな、グラによる演出も大きい
確かにヴェスペリアも次世代にしては何かが足りない感じだな…色素か?
>>560 アビスってBADendだったのか?
あの穏やかなBGMの何処がバッドだったのか
ルークが死んだってオチだったからか?
ただあれはルークか燃えカスかどうかはユーザーに任せるって吉積が言ってたぞ
>>565 そういえばAのスキットはほとんど飛ばしたな
同じ家に家族がいてスピーカーだったし
それが今では、一人暮らしにヘッドフォン完備なので
脳が溶けるほど聞いてやる
>>580 スキットタイトルは「美化」か
マルタがエミルを美化し過ぎって事かな
上の方でエスコート分類についての話が出てるけど、
先々月くらいに出たゲーマガのTOV特集ではラタはマザーシップに分類されてたな・・・
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:18:27 ID:GgvuNy0VO
>>569 そうでもない?
素人からすれば…
スレ違いなので止めとく
>>582 ユーザーに任せるって言っておきながら
某誌のインタビューで「実はアッシュ」とばらしたので荒れた
確かに穏やかだけどあんな中途半端にするんだったら思いっきり悲惨な結末の方がマシだったな
アビスがBADっていうならDODやってくるんだ
あれで中学のときトラウマになった
魔方陣グルグルですね わかります
ラジアータのバッドっぷりも凄いぞ
2つのED両方だぜw
>>591 お前わかってるなwww
あれは鬱になれるけど、おもしろい
そもそもマザーとエスコートを区分けする意味は
>>593 このゲームはエスコート作品だから売れなくても問題ないよ!
って言いたいんだよ
二年もたってるのに同じ服着てるって…
なるほど
制作がかわいそうな・・・
>>596 確かにその辺は何とかして欲しかったところ
称号に期待しよう・・・
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:25:32 ID:GgvuNy0VO
>>586 ごめん、間違えた…
>>588 ええええええええええええええええ
は、初耳だぞ…それ…
あれアッシュだったのかよ…
ティアの涙やジェイドの悟ったような表情も含めて、裏切られたわ…悪い意味で…そりゃ荒れる気持ちも分かる…吉積マジで死ねw
売り上げはあんまり関係ないんじゃない?
TOTとTOIも結局大して変わらないし
よっぽどTOTへの苦情が酷かったんだろう
ラジアータくらいのコスチェンジがあってもいいと思うんだ
あれだけ鎧があるんだし武器もデザインしてるならさ
あの世界の人間は同じ服を何着も持ってるんだよ
>>600 個人的に吉積はクラトスルートが正史とか言ってるし
妄言だと思って放っておけばいいと思ってる、
実弥島が明言しなきゃ全部嘘さ。
若いっていいなー、と言いますけど、
俺は若い時でもモテたことは一度もなかったぞ
>>596 キャラデザに関して、何か藤島氏にも権利が発生してるとかあるのかな?
勝手に変えてはいけないとか・・・
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:30:54 ID:GgvuNy0VO
>>604 確かに脚本は吉積じゃないしな
エスコートタイトル=言い訳は正論だな
当てはまるのはテンペストと、…まさかラタトスクもエスコート?
ラタトスクは売れるからエスコートじゃないよ
>>604 吉積的にはラタは黒歴史ということですね
一度だけエミルみたいなモテ方したことある
恥ずかしくてヘタレてたら本当はそんなイメージじゃないってバレて冷められるのがオチ
なるほど服装や髪型が変わってないのは権利関係がややこしくなったり
藤島にギャラを上乗せするのが面倒だったのか
なんかのサイトでやってたテイルズの歴史特集みたいなので
はエスコートじゃなくてちゃんとマザーシップ扱いだったが
そこはどうなのよ。>ラタ
615 :
名無し:2008/06/15(日) 20:36:52 ID:EmG1Btj/0
よく機会損失って言葉をみるけど、コンビニじゃあるまいしゲームでそんな
ことってあるかな?
あるゲームを買いに行く。
↓
しかし店においてなかった。
↓
買うこと自体をあきらめる。
こういうことだと思うけど、なかったら入荷されるまで待つと思う。
買えなかったから買うこと自体あきらめる、というプレーヤーがいるだろうか。
>>612 金をケチったのか、ヴェスペリアで忙しかったのかは分からないけどね・・・
でも2年経っても囚人服は酷いと思う
>>615 いるから、そういう言葉が使われてるんですが
本業の方も女神様20周年みたいだしそっちも何か色々あるんじゃね
名無しちゃんきたー
622 :
名無し:2008/06/15(日) 20:42:57 ID:EmG1Btj/0
623 :
名無し:2008/06/15(日) 20:43:20 ID:EmG1Btj/0
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:43:29 ID:GgvuNy0VO
>>616 38歳で変態みたいな格好してる中年とか、いねーよな普通
アビスやシンフォニアで普通に着せ替え出来たのに著作権とかおかしくないか?アビスのアニメでガイやナタリアが服装変えたり、ルークも断髪するのにね
机仲間情報来?
ラタは最初エスコートあたりにするつもりだったっぽいが
いつのまにかマザーシップ扱いになってた
wikiだとまだエスコートのままだけど
>>604 あの人は何だか意表つけばそれでいいだろ、で何も考えずに言ってる節が・・・・・・
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:47:19 ID:QJ24LGUr0
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:47:52 ID:GgvuNy0VO
敵キャラと言えば、イノセンスのハスタも仲間になれば良かったのに
>>624 称号着せ替えとかも、案外本人がデザインしてたり?
設定資料とか知らないから分からないけど。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:49:27 ID:GgvuNy0VO
>>630 着せ替え称号のラフ原画見たことあるけど藤島じゃなかったな
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:50:51 ID:GgvuNy0VO
>>630 そこら辺はユーザーでは解明出来ない部分だな
ゼロスの水着絵はあったな
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:52:50 ID:GgvuNy0VO
>>633 イラネ( ゚д゚)、ペッ
ラタトスクのミニサントラかと期待したんだが
>>636 俺じゃなくてURL貼った馬鹿にペッしてくれよ
旧キャラってスポット参戦とかなのか?
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:57:35 ID:GgvuNy0VO
>>637 違うよ、ニンドリ雑誌の64ページの真ん中にペッしたんだが
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:59:49 ID:QJ24LGUr0
>>631 全DSソフト掲載極厚本
ニンドリならではのラタの大特集
もしかすると表紙もラタだよ。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 21:00:31 ID:QJ24LGUr0
うえ、、買おうと思ってたのにGCコン未対応なのか、、
シレン3は明らかに大型地雷だったから回避したけど、
wiiマジでやるゲームがないな・・・
646 :
名無し:2008/06/15(日) 21:01:49 ID:EmG1Btj/0
・こうなったらラタは神ゲー
スキル「詠キャン」をONにしておくとCPUも普通に詠キャンコンボをするように
なる。
ゼロス「風神!雷神!風神!雷神!風神!雷神!」
リヒター「陽流!陰流!陽流!陰流!陽流!陰流!」
リフィル「ていっ!やぁっ!ていっ!やぁっ!ていっ!やぁっ!」
クソゲー臭がする
おいおい、アンチが突撃するには、まだ時期が早いだろ?
来週になったら来なさい。
早くもネガキャンの嵐ktkr
単発即釣りスレすぎるだろ
詠キャンは自分でやるから面白いんであって、味方が勝手にやって敵をボコしてもつまらん
水曜あたりからネガキャンの嵐と予想される
詠キャン
ネガキャン
もうこのスレ見るメリットが全くなくなってきた気がするぞ^〜^;
いきなりどーんとくるネタバレもいやだし消えるか
>>654 ネガティブゲート→ブラックホールで昇華ですね
退散してもブログと公式だけはチェックしとけよ
何でパッシングスルーできずに一々ネガキャン登場で盛り上がるん?
ってばっちゃが言ってた
ばっちゃにそんなくだらない言葉を吐かせるな
それはお前の言葉だ
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 21:16:52 ID:qzbQxvCJ0
TOSR買ってきた
山ずみで、手抜きで、糞ゲーだった
10時間で終わった、売ってきた
買い取り安かった、うぃいオワタ;;
>>658 釣りに全力で反応するのがジャスティスな人がいっぱいいるからさ
シレン叩きが終わったら次はこっちか・・・
仕事とはいえ痴漢もあきないもんだ
ネタばれもそろそろくると思うし離れときだな
最終締め切りは月曜日!
個人的あり
>>662 叩かれるべきゲームは叩かれるべきゲーム内容だから叩かれるんじゃないか?
MGS4は普通に盛況だし。
とりあえず、この新しいインターフェースは実際どうなんだ。
>>660 ラスボスのフルネーム教えて
俺だけにでいいから
シレンが叩かれるべきゲームって思える奴はゲーム止めた方がいいと思う
ごめん、いまさらだとは思うが、ラタトスクってシンフォニアと製作スタッフ違うの?
アビスとシンフォニア、同じだと思ってたけど、これとアビスが違うって上のほうにあったから
んじゃ、どんなチームでつくったのかな?って。
>>667 かなり違う、音楽とシナリオはおんなじ人だけど。
メインはナムコスタッフとしかわからん。
対応コンがWiiリモコンのみって事は、常に音声外部にだだ漏れなのか?
>>667 Sチームではないとは言え他のテイルズチームの
人間が参加してるからそこまで問題は無いんじゃないかね、
とりあえずプロデューサーは元ソウルキャリバーとかだったりするし。
>>664 シラネーヨまだ発売もされてないゲームなんだし
おまいさんはGCコン対応ゲームやるためにWii買ったの?
テイルズの為にWii買って来る
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 21:25:57 ID:qzbQxvCJ0
>>669 リモコンからの音なら調整でOFFにも出来る訳だが。
>>444 Wii初の本格RPGを目指して作ってた
オプーナを超えるのが目標
海外ソースの和訳なんでニュアンス変わってるかもしれないが
>>675 三都主
さてこれが本バレとしたらクラトスはどんな秘奥義をつかってくるのか予想しようぜ
まるで 駄目な 親父
>>666 SFC時代からシレンをやってるけど、トルネコ3からチュンは完全に腐ったと思ってるよ。
2chでの反応もやっぱ如実にでてるしね。
>>671 ゲームショーなんかで出てた可能性もあるでしょ。
wiiコンの利点なんて一つも見つからんのだが。
強いて言うならワイヤレスってことだけだ。
ラスボス戦にロイド強制参加ですね、分かります
デリスカーラーンを落とす
>>660 発売10日前に買って 安く売れたのか
って釣られてみる
>>682 最強すぎるwwwwwwwwwwwwwww
>>668 >>670 自分は初代とディスティニー、シンフォニアとアビスが好きで
D2、リバース、レジェンディアが苦手。
アビス風味ならいいんだけどなぁ。
でもヴェスペリアのほうが、アビスに近い感じもする。
(XBOXもってないけど・・・)
>>683 ばか!未来から命がけで俺たちにネタバレしようと来てくれたんだよ
きっと
>>680 実際にやった人間しか分からないだろうけど
スティック部分とボタン部分が分かれている事は
かなり楽だよ。
>>685 個人的には戦闘はアビスまたはイノセンスが近くなる気もするな。
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
>>677 / ⌒ ⌒ \ よくぞ言ってくれた
| (__人__) | 私の胸を借りるつもりで発売しなさい
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>674>>676 Offに出来たのか。無知ですまんかった
これで心置きなく予約出来るよ。ありがとう
>>687 前作エンディングのケーキカットで防ぎます
>>692 実弥島の最終的にはシナリオにもちょくちょく手を出した・・・で
どうなるかだよなぁ、ラタもTOVにも居るってのが・・・。
正直リバースのシナリオは割と嫌いじゃないから皆の感じている地雷感はイマイチ覚えれないな
>>695 正直ヴェイグのクレアーーー!が少なければそれなりに評価されてたと思うんだ
ヌンチャクに十字キー追加
リモコンのAボタンのとこを、ABXYボタンにして
BボタンをRボタン(逆に持つ人もいるだろうからふさわしくないかも)
にすれば、みんな幸せだろ
任天堂のコンセプトからは外れるだろうけど
「クレアクレア馬鹿みたい」
に、確かに(´・ω・`;)
と思ったのもいい思い出
リバースのシナリオがリバースするのか…
>>697 素直にGCコン対応しろって言いなさいよ
>>696 いやそうでも…EDも訳わからんし
そして他のシリーズ以上のたらいまわし感を覚えるあのつくりはつらかった…
これはシナリオとちょっと違うのかも試練が
704 :
名無し:2008/06/15(日) 21:50:39 ID:EmG1Btj/0
>>696 あとはラスボスがぽっと出でなければ…と
アガーテがいきなり死んだりしなければ…だな、惜しいと言われてるのは
お使い感が強いのは…まあよくあることだ
リバースはラスボスが・・・
なんかいろいろ言われてるがラタはエスコートだろ
リバースは戦闘が面白いお陰でお使いラッシュでも最後までやれたな
あれで戦闘が糞だったらマジでどうしようもなかった
>>705 お使いは……テイルズの伝統だしさあ
お使いなかった奴ってイノセンス位か?
アビスも寄り道的なものは無かったか
水曜日に発覚するかも試練のだな…ファミ通クロスレビューでラタが何点かが。
個人的にリモコンからの音は臨場感増していいと思うけどな
チョコボとか敵の攻撃の音とかレベルアップの音楽とか流れるから楽しかった
>>704 うん燃える
で、それの曲名教えてくれると嬉しい
>>712 ソフト側で設定しなくても、ハード側でユーザーが消したい時は消せるしな。
クソゲーか
つーかギルド(゚听)イラネ
本編クリアに必須じゃないってだけで要はお使いだし
なんでさもユーザーに好評の〜みたいな感じで入れてくる訳?
単なるプレイ時間の水増しじゃねえか。
>>714 トワプリでチェーンハンマー使ったときは良かったぜ
手元からジャランジャランって音がして振動してんの
で、投げるとテレビの方でジャララってなって飛んでいく
あれは気持ちいい
トワプリは最初ミドナの笑いにビビったw
アリスん
>>717 俺はpsoや世界樹のクエスト好きだがな
テイルズはそこまでのレベルに達していないのが問題だが
ネタバレ
退避推奨な流れになってきたNE!
やべえビックカメラで予約したのに控え無くした
明日店舗言って尋ねたらなんとかしてくれるかな
>>724 名前と電話番号、あとは身分証明書でもあれば何とかなるんじゃない
イノセンスやマイソロのギルドはマジつまんなかったからなあ
これとはスタッフ違うから何とも言えんが
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:20:57 ID:GgvuNy0VO
今時「シレンが出る!」とか「テイルズ出る!」とか買い漁る人なんか居るの?
1ヶ月に3本以上買う奴に当てはまる
いい歳して、居ないよね?
俺はラタをフラゲした奴のネタバレ情報を避ける為に3〜4日前には離れるが
その時はお前らとお別れになるな 寂しい
729 :
名無し:2008/06/15(日) 22:22:36 ID:EmG1Btj/0
>>728 クリアしたら帰って来い
さて、明日の会社帰りにビックで予約してくるか
従来型のRPGとクエストがそもそも合わない、という感じも・・・
なんか雰囲気が出ないんだよなぁ、オンゲーとかアーク2みたいなさ
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:23:45 ID:GgvuNy0VO
>>726 あれただのお使いだよなw
せめて中ボスや強敵の討伐ギルドとかにして欲しい
>>726 イノセンスは自動生成で使いまわし度高くなるのと
クエスト受けたらいちいちギルド用のダンジョンまで
歩かないといけないのがきつかった・・・ラタは自動
なのは助かる。
きっかり月曜日になったら退散するわ
お前らバイバイ ノシ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:26:09 ID:GgvuNy0VO
みんなどんなテレビでゲームしてる?
俺はブラウン管…w
イノセンスのダンジョンはずーっとアシハラばっか行ってた
他のは町から遠すぎ…
>>735 37インチ液晶さ、動画的にはブラウン管だがワイドが
使えるしD端子ケーブル持ってるからいいのさ。
画質はブラウン管最強だと(ry
なりダン2のクエストはなかなか面白かったと思うんだ
>>714 あー確かに……つかリモコン結構値も張るんだしもっと性能上げてほしかったな
なんか中途半端だよねえ
クエストは単発で終わらせるからダメなんじゃね?
クエスト5個でショートストーリー完結みたいな感じならいい感じだよ、きっと
>>741 FFTのは一個クリアしておくとチャプター進んだ時に
同じ相手の新しいのが出るシリーズ物の依頼とかあったな、
ああいうのなら確かにいいかも、今回フィールド移動ないし。
みんな結構ネタバレとか気にするのね
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:35:35 ID:GgvuNy0VO
ヨドバシカメラで買うと、ポイントつくんでしょ?
…もしかしてゲームはポイントつかないんじゃないだろうな
一々俺は去るとか申告する奴が出るだろうなぁ 申告する必要ないのに
そろそろ俺は去るか
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:38:24 ID:GgvuNy0VO
>>745 補足すると、前ウォークマンをヨドバシカメラで買った時、大量のポイントがついたからゲームもけっこうポイントつくのかな、とオモタんだけど
どうなんだろ…上京したばっかで分かんないな
これ、フィールド移動がないって本当?レディアントマイソロジーみたいな感じなんですか?
ありません
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:45:45 ID:GgvuNy0VO
>>747 …分からないならスルーしたら?低能ニート
お金の価値も無下にして無駄に買い漁る人とか居るのかな、って事なんだが
何も発売日に買わなくても中古とかあるし、一度にそんなゲーム必要ないから、こぞって買い漁る人って馬鹿だろ?w
そんな事も分からないの?
>>749 ゲームもつく
価格の1割がポイントになることが多い
>>752 そんなこと言いながらもちゃんと説明してあげるんですね><
ゼロス「熱くなるなよガキンチョ」
まあとりま落ち着けよおまえら
くぎゅ
モニターやった者だけど、ぶっちゃけ旧キャラは全然活躍しない
本当にシンフォニアの世界観を活かした、新しい続編ものとしてやらないとガッカリするとおもう
>>751 だとしたらすごく嬉しい。
私が最近RPGを敬遠するようになった原因に、広大なフィールドを歩き回るのが面倒、ってのがある。
単にオッサンになっただけかもしれんが。今回は楽しめそうだ。
>>749 ヨドバシは確か買った値段の1割がポイントになった気がする。
最近ヨドバシ行ってないから忘れちまった
>>758 抽出ID:jzuZziso0 (3回)
70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 08:10:07 ID:jzuZziso0
アリデクが仲間の可能性あがったって噂を聞きつけてきたんだが、マジ?
73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 08:17:34 ID:jzuZziso0
誰か詳細おしえてくれ
758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 22:51:50 ID:jzuZziso0
モニターやった者だけど、ぶっちゃけ旧キャラは全然活躍しない
本当にシンフォニアの世界観を活かした、新しい続編ものとしてやらないとガッカリするとおもう
>>759 漏れも昔は町のNPC全員に無駄に話しかけたりしたものだが
最近は面倒でしないなぁ
やっぱり年取ったせいだろうか
>>758 モニターやった奴がアリデク、アリデク言ってるのか
>>759 これらについては公式見たほうが早いよ 載ってるし
>>760 ヨドバシは大体元値から一割引でそっからさらに一割(10%)ポイント還元で今もおk
これってクラコンに対応してないんですか?
最近のNPCはいる意味がほとんどないからじゃない?
今ってとりあえず目的のところに行けば話進むし。
>>752 価値を無下にするってどういう日本語だよ
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:01:03 ID:nejPXWCHO
フィールド移動ないってマジ?
マジです
sage進行出来ない奴はスルーしとけ
>>767 いやなんてゆうの
町の端っこにある家の中に入って話しかけたり
絶対にストーリーに関係ないって言い切れる猫にまで昔は話しかけてたのよ
久しぶりにGCのシンフォニアやってみたんだけど
クラトスが何言っても…どんなにカッコイイこと言っても……まだおが浮かんで…もう…
>>767 主人公が喋らない事も多かったから人の話が
頼りだったってのもあるか。
PS2版のシンフォやってからGCのシンフォニアやった時の感動は異常
その逆はどうなるんだ
アニメーションがOP以外なしっていうのもマジ?
>776
-術をひらめいた- クラトス「秘奥義まだおバスター」
ブログの「蹴られたい」って実はものすごいネタバレじゃね?
今回、プレイヤーキャラに蹴りが実装されてるってことと、プロモのアリスの踏みつけ蹴りって
ようはそういことなんじゃね?
>>779 ロードなげぇ!やってられっか!
・・じゃない?
>>780 前作のGC版?EDにもあるよ
>>779 ロード時間と効果音に絶望
最初の、階段の上でディザイアン達が戦ってる時の効果音がPS2じゃ物凄い等間隔で妙なリズム刻んでて違和感があった
どうせムービーは40分くらいだろ
OPとEDにあればそれでいいよ。
アビスみたくズコーなムービーはいらん
>>783 マルタにアリスに会長、三大足コキキャラ完備だもんな
>>788 途中戦争してるときのムービーはひどかったな
フィールドを探索しながらモンスター狩るのが好きだったし、フィールドを歩いてやっとの思いで辿り着いた街とか見つけた時の感動がたまらなかったのに…
ひょっとして一回も行ったことのない街にも一瞬で移動できちゃうとか?
もしそうなら手抜きさに嘆けるわ
ファンタジー世界なら普通別の街に移動する時にモンスターに遭遇するのはごく当たり前のことなのに一瞬で移動できるって
これなんてドラえもんのどこでもドア?
あれ・・今作アニメーションはOP以外はないってどこかに書いてあったような
エンディングくらいはあってほしかったんだけどな
戦争のは無駄に長かったな。15秒くらいでよかった
テイルズのムービーはいらない
もう小細工はいいからキャラとせんとうちゃんとしてればいいよ
D2くらい力入れてるならともかく
リバース、アビス程度のアニメなら入れなくていい
戦争ムービーとかクレヨンしんちゃんタイムだったもんな
戦争はあれはあれで良かったと思うけどな
でもやっぱD2・Lクラスのアニメじゃないと逆に萎える
Aのセフィロトでのアニメとか酷かった
800 :
名無し:2008/06/15(日) 23:18:30 ID:EmG1Btj/0
明日から丸見え、アンビリ、ぐるナイでもラタのCM流れ始めるな。
前作みたくいろんなバリエーションがほしいところ。
>>790 プロモのアリスの蹴りは、通常攻撃の蹴り攻撃なんだとおもう
そしてそこまで用意してるってことは
アリスは俺の嫁
>>796 っつーか今回モーションキャプチャーでただでさえ
ポリゴンキャラの動作に凝ってんだから出来るなら
そういうのでやった方がいいんだよね。
>>789 スイーツみたいな表現ですまないがその時の剣劇の音が
GC「キィン!ガガキィーン!ボッ!シャキッキーン!」
PS2「キンカンコンカキボッカキカンコン」
っていう違いが
PS2は効果音が重ならないんだよ
その頃には思い出が美化されてて聞き違いをしたって可能性もあるが
D、P辺りは3Dムービーの変わりにアニメムービーって感じだったからね
>>803 GC版はやったことないからわからないが
PS2版は楽器を適当に叩いてるみたいでヘボかったな
>>801 レス番やおいゲットのお前に女の子であるアリスを嫁にする資格はねえww
丸太の足技ってリーガルと被るんかねえ
>>793 今までテイルズではほぼ当たり前だったわけだしな。
フィールドマップ無いRPGはたまに地雷混ざってるから困る
私的にはロマサガみたいな感じが良いのだが(ダンジョン内でシンボルエンカウントとかまんまだなw)
選択移動っぽいからロマサガとかゴエモン3とは違うね
>>799 背景の迫力の無さにがっかりしたな>セフィロト
EDアニメの演出(特に静止画からの繋ぎ)は良かったんだが
>>807 飛燕流舞が飛燕連脚とかぶってるのは間違いない
発売前:リヒター空気ww
発売後:ええい、リヒターはいい!マルタを出せ!
になる可能性もあるから今空気だろうと目立っていようと関係ないんだよな
フィールドマップがあるRPGだと地雷なんてない
とな
814 :
名無し:2008/06/15(日) 23:26:25 ID:EmG1Btj/0
テイルズのフィールドマップなんてだだっ広いだけで何の面白みもないからなくて問題ないだけどね
バテンカイトスみたいならいい
818 :
名無し:2008/06/15(日) 23:28:23 ID:EmG1Btj/0
アニメは微妙だけどCGムービーはなかなかだと思ったシンフォニアとアビス。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:28:40 ID:nO6sJ8te0
「パッと行く」はたまにやるから良いのに、常に「パッと行く」でしかも章構成だと、物語を淡々と区切りながら省略しつつ語るようなゲームになっちゃう気がするんだよな
と思ったら、俺は何でこんなに章構成とフィールド無しを恐れてるのか気付いた
聖剣伝説4のせいだ
>>814 確かにそこはやたらリズミカルだったなwww
まるでRPGツクールで作ったみたいな感じだ・・・
いのまたモンハン500時間ってw
>>814 そこだww
GCでその場面やったあとPS2でその場面見るともう…
フィールド無しで章構成といえばFF10ー2が
インターではモンスター使えるし
フィールド無しのRPGは初めてだ
今時フィールドがあるRPGなんて、テイルズくらいじゃねぇか?
フィールド無しのRPGは割と多い
やってないと思ってる人もやってたりすることもある
>>820 >『テイルズ オブ』シリーズは、『テイルズ オブ ファンタジア』(TOF)に始まり最新作2008年8月7日発売予定のXbox 360用ソフト『テイルズ オブ ヴェスペリア』(TOV)まで・・・
ファンダム・・・だと・・・?
>>808 まんまバテンカイトスみたいになると予想
ああ!フィールド無しのRPGあった!
ア○レスト戦記!!
そういやフィールド無くてクエストや仲間選んで連れてくのってFFTみたいだな
マリオRPGと同じ考えれば良作フラグなのではないだろうか
>>829 公式公認黒歴史扱い吹いたww
>>キャラクター設定からイメージされる声を選ぶようにしているとのことを教えてくれた。
オーディションはキャラごとに10〜15人ほどが受け、
中には「落とすとまずいのでは!?」というくらいのビッグネームも含まれているらしいが、
キャラのイメージを優先してビッグネームだからといって優遇することはないという。
これは評価できる
>>825 章と章の間、フィールドを移動する間なんかも含めて見たいんだよなあ…
そこまでしてようやく物語に冒険してるっていう臨場感を感じる
ストップ。ここで〇章終了→こんなことがあって→〇章開始。はい、ここから操作していいよ。
なんてやられるとばっちゃに昔話聞かされてる気分になる
>>752 レス23回して、一日張り付いてるお前のがよっぽどニートだろww
大体お前のレス抽出したらきもいんだけど。去れよ。代替ラタ買わんなら来るなよカスwwwwwww
>>829 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwかぶったwwww
釘宮は最近優遇されてる気がするんだが
くぎゅううううううううううううううう
>>834 ホントにくぎゅもちゃんとイメージに合うかで選ばれたのか気になるw
>>839 それでも福山ほど忙しくはないだろ、いや福山が異常なだけか
福山は当時ほぼ無名だったのでは?
高城にはもう一回チャンスをあげてやってくれ
そして坂口はそろそろパーティキャラ役で出るべき
リアル声が福山だと腐にたかられてウザイ
何回俺にギアス使わせたら気が済むんだよ
頭文字いくつかかぶってたきがするけどきのせいだったか
D2のころは全然知らんかったな福山
今じゃアニメのメイン級出まくってMGSまで出ちゃったもんな〜
俺当時ならスマブラDXのロイぐらいだったな>福山
エターニアの保志は棒読みっぽかったからここまで大御所として成長するとは思わなんだ
>>820 >>カイル・デュミナス
新キャラですか?
一応シリーズ中でメインキャストは被らせないと決めてるんだから
ビッグネームといってもたかが知れてるような
福山はD2で初めて知ったな
でもしばらくそんなにいい役なくて、有名になってきたのって結構最近だよな。
ギアスとかホリックとかの主人公に抜擢されてからぐらいで
とりあえず
カイル、ロイ、武装錬金、ルルーシュ、わたぬき、一護の友達、タカ棒
この辺りが有名か
テイルズに出てその後有名になった、ではなく出た時点でそこそこ有名ではあるよね
テイルズ一のビッグネームの無駄使いは間違いなく次元
釘宮の声聞いたとき
「何この小学生声WWW」
と思った。マルタて外見ツンデレに見えるから余計釘宮の声とのギャップに違和感を覚えた
>>820 >『テイルズ オブ』シリーズは、『テイルズ オブ ファンタジア』(TOF)に始まり〜
ファンタジアの頭文字ってPじゃなかったっけ?
福山ここまで引っ張りだこになるとはね
テイルズ効果はでかいのかやっぱり。あっち系の女に受けがいいんだろうな<星、福山
エミルの声優って東方院行人のほかに何の役やってたっけ
はっきり言って声優なんてどうでもいい
>>857 釘てツンデレキャラの御三家には入ると思ってたけど
>>861 一番有名なのはデビューでもあるラーゼフォンだと思うぜ、
この頃から性格変化系の道は決まってたんだな。
テイルズなんだから声優やアニメの作画の話題が出るのは当然
>>860 スクエニ新作のΣの声優紹介で小野と平野の写真を間違えるぐらいだからな
個人的に下野好きだなあ
邪悪なるものに打ち克つ力を!水竜の力、エカルラート! がいかにも厨臭すぎて好き
下野ってラーゼフォンしかないような
最近おお振りで聞いたけど上手くはなってたな
少年声の方がやりやすいのか
テイルズは厨の塊のようなゲームだからな
まあ、それがいいんだけど
マローネはノーマだったか
>>869 あのゲーム厨臭くない部分がないじゃないか
>>863 名前ド忘れしてたんだ、d
調べてみたが東方院行人と神名綾人、ディスガイア2のタローまでは分かったが他は全く知らねえw
一般人としての出演多いな、この人
ゲームまで後10日(´∀`)
定期コレットは俺の嫁
おやすみおまいら
ノーマ「奇跡の力、シャルトルーズ!」
テイルズは厨っぷりを楽しむためのゲーム。
メインは中高生ターゲットなんだから当たり前。
下野
とりあえず日本一ソフトウェアの作品では
FBのアッシュ、ディス2のタロー、ディス3のアスマースやってる。
抜けてたらごめん
FB知ってる奴多すぎワロタw
ユーリ「魂の灯火よ、眠れる獅子を呼び覚ませ! 覚醒の力、サイコ・バーガンディ!」だったりな
×アスマース
○アルマース
下野、底辺ラジオ聴いてから好きになったわー
下野紘調べてたら、ラーゼフォンで叫ぶ時にアゴ外れたとか大の尻フェチとかどうでもいいこと知っちまったぜ……
>>879 ま、メインはね、メインはあくまでメインだし・・・・・・・・・・・
別に大学生が買っていけないわけないし・・・・・・・うん、大丈夫
>>869 ファントムブレイブPSPで出ねーかな
>>870 ラーゼフォン位しか知らんな…ちょっと下手な所はあったけど
割と上手かった気がする
FB実際やってないけどな
実況見ただけですごく…中二です…って感じだった
なんてなんであろうと「厨っぽい(笑)」と言えばそれで終わりだからな。
天光満るところに我はあり、黄泉の門開くところに汝ありいでよ神の雷(笑)
夢であるように(笑)
メルニクス(笑)
下野は聴いてて噴出しそうになる棒読みから、
なんかどこにでも居そうな棒読みになってしまったのがなぁ
WA5とか大振りとか、藍蘭島とか見ると本当に残念に思う
>>885 安心汁。俺なんてもう社会人だ。
研究の名目でRPG買いまくってるけどね。
最近のテイルズはヲタと腐にも媚びてるよ
所謂古参受けも狙ってる
ジーニアスも相当な厨仕様なことを忘れてはならない
悠久の時を巡る優しき風よ…とか
壮麗たる波濤よ…とか
剣に秘められし七色の裁きをここに…とか
>>889 だが厨っぽく無いテイルズなんてテイルズじゃない
大体言いがかりつけようと思えば何だって厨臭いさ
>>890 棒読みというか一般人ぽいというか自然な感じがした。極端なアニメ声じゃないというか
本当の棒読みってのは戦闘パートとかでも本当に棒読みだから恐ろしいぜ…
>>885 安心しろ、中2を馬鹿にする時期もあればもはや
中2でも楽しめるようになる時期も来る。
魔法の詠唱台詞はガチで中二全開
異論は認めない
>>894 だってモリスンさんの頃から厨だろ
リア中位のジーニアスが厨でないはずがない
震天裂空以下略は一周してむしろ格好良い
>>895 確かに、リアルに真っ最中かwww
大人になってからは真っ赤になって転げ回って、どの呪文も「眼前の敵を滅ぼせ!」くらいに抑えるんだろうなあ
>>900 あれは明らかなネタ技ですぜ
ロニ本人は至って真面目に考えたんだろうが
FBはターン制限がウザかった
俺なんて中学、高校のときよりも20歳を超えた今のほうがテイルズにはまってるぜ
昔は大した魅力感じなかったんだがなぁ
>>896 しかし下野は絶叫かなり良くなかったか?ゼフォンでしか知らないけど
それ以降絶叫も質落ちたなら駄目かもわからんw
ラタに備えてSを最初からプレイしようと思うが間に合うだろうか?
ていうかひょっとしてSってwikiとか無い?
テイルズの呪文詠唱セリフまとめたリスト載せたサイト無いんかねえ
マジェスティックファンタジアン(笑)を使えばいいと思うよ
>>906 今からか・・・ぶっ飛ばしても一日5時間はやらないと
終わらない気がする。
ノーマのグランドダッシャーの詠唱好きだ
ティアの「てぇーねぇーせぇーふぉーとぉーふぇーせぇー」は厨二?
>>911 歌で魔法を使うと言う設定自体が既に(ry
まあ魔法の詠唱なんてスレイヤーズから等しく中二よ。
英訳すると厨臭くなくなる不思議
>>912 なんとかかんたらの王よ、地にひれ伏す愚かな贄を食らい尽くせ! だったはず
ジーニアスも後半一緒だけど、なんか水橋カッコいい
>>913 アルトネリコ根本からオワタwww
Aのラストは好きだったんだけどなあ
必死って感じで。最後は無敵モードで俺TUEEEになるしなw
>>911 その前の台詞が厨二病全開。
歌で魔法を使うという設定自体、厨二病全開。
いや、アルトネリコは大好きだぞ。
あの厨二病感といい、設定の多さといい。全部把握するの途中で諦めたけど。
>>905 うん。声や演技は自然体な感じしたけど割と上手かったと思う
>>909 どうみてもそんな暇さりません本当に(ry
まあやるだけやってみるか…
>>915 おっと、おっさんが会社の帰りに
チャリこぎながら適当に思いついた呪文を悪く言うのはそこまでだ
>>912 調べたら見つかった
「悠遠を支えし偉大なる王よ 地に伏す愚かな贄を喰らい尽くせ」
20越えてテイルズやるって恥ずかしい
俺も18だけどちょっと恥ずかしい
>>920 諦めてラタトスク初回特典の前作の流れをダイジェストにした映像が
入ったDVDに期待した方がいい気もする。
今作はシンフォニアの続編だから買うな
>>914 おお、ありがとう
まさに求めてたものだww
>>915 バスタードも中々に捨てがたい
コマンド入力(笑)はアレすぎるが
>>924 姉貴と一緒にやるとあら不思議、なんだか羞恥プレイみたいで燃えてくる。
ゲームのキャラにハァハァしてる弟に、
ニヤニヤとした視線を送る姉なんて世の中にそんないるとは思わないが。
>>917 水橋かっこいいはわかるwww
シリアス声似合うんだよな
ファンタジアの系譜なら買わざるをえない
>>931 普段パーな感じなキャラだけによけいになw
没秘奥義のオリジネイトブレイズとかマジでかっこよすぎる
水橋はとあるキャラで脳内会議をしてるのを見て好きになったなぁ。
石田みたいな「老若男女全カバー」みたいな方向性とは違う声の広さだ
そういやドラマチックDVDって何なんだろうか
グレンラガンのゲームに付いてたアニメ一話収録…なんてサービスするわけないよなあ
いつもの設定資料集的なものかね
>>924 その20超えたらやるのが恥ずかしいと思えるテイルズを
30、40のおっさんが作ってるわけだが
店での予約特典があったのね
なんだか死にたくなりました
宮子好きにはたまらんものがある
テイルズやるのもその話するのもリアルじゃ恥ずかしいよ
だからここで話すんだよ
>>933 厨二全開カッコイイ没セリフ聞くたび収録されなかったのが悔しくなるから、いっそ省いてほしい俺ガイルw
没技はいつも没とは知らず捜しまくってしまう
今回はダイジェストムービーもつくから
特典もらえなかったら涙目だぉ
>>930 うちはゲームにハァハァの成人姉とニヤニヤ弟なんだが
20過ぎてて全然恥ずかしくないオレは勝ち組
俺も俺も
ほんと今更なんだけどスタッフはシナリオも音楽も同じなのか
Sチームで作れよとかだいじょぶかよとか思ってたけど
それなら全く問題ないや
別に気にならないよ
やる事自体は恥ずかしいともなんとも思わないが
スパロボとかテイルズとか台詞が出まくる物を
やらない人間に見られながら・・・てのはちょい辛いかな。
>>950 あれ?そうなの?
情報違いか・・・
不安になってきたぜw
>>952 Sの人はシナリオの原案と・・・後は修正と追加に
なんのかな、あの口振りだと。
>>938 マジか、シンフォニアの時より豪華だな
こういう特典が付くと、ゲームをプレイしてキャラを本編で把握してから見たいけどどれくらい進めてから見た方がいいかわからなくて、結局クリア後に見ることになってしまう
まるたっくすしてえ
Rのシナリオの嫌われる点って何?
>>952 原案、シナリオともにS&Aの人だから安心汁
変なアンチは誘導しようとするが惑わされたら負け
>>952 原案〜プロット:Sの人(実弥島)
実際に書いた人:Rの人(二人いるけどどっちだ?)
それを大幅に修正した人:実弥島
>>937製作者とターゲットは違うだろ。おむつを赤子がつくってるんじゃあるまいし
>>957 俺の解釈は、”暗くてテイルズらしくない”
>>957 クレア!クレア!クレアアアアアアアアアア!
とか
後付けみたいに終盤、最後の最後でいきなりそれまでのストーリーで聞いたことも無いユリスとかいうラスボス登場は納得いかなかった
じゃあ立ててくる
>>957 ・お使いの多さ
・クレアクレア馬鹿みたい
・それぞれの行動原理が希薄
・パッと出のラスボス
・これから頑張らなきゃいけない姫さんが
何の前振りも無く「これで感動しちゃうんだろ?」みたいに死亡
・テーマの一貫性の無さ。もしくはテーマの表現不足。
・中盤の茶番劇
いや普通にシナリオはRの人だろ
原案が実弥島だが
知らないのか?
とはいえ、自分がつまらんと思うゲームはさすがに出さんだろ
Rは処刑から助けるシーンが何か好きだった
というかBGMにテーマソング使われるのに弱い
Rの人は二つに分裂してラタとVに分かれた
>>968 仕事は仕事。金髪ツンデレが嫌いでも、ライターとして仕事を請け負ったなら、
金髪ツンデレがヒロインのギャルゲを作らないといけない
>>962 んなこと言ったら
Sと同じ人が書いたAはw
>>972 どっちにも行ったのかwww最悪だwww
>>973 で、メインよりもサブのイベントに力を入れるんですね。わかります
Rのメインシナリオライターがラタのシナリオの方で
テイルズスタジオ所属のシナリオサポートのほうがVに参加してる人
>>971は確かに良かった
だがそこしか良いなと思った記憶がない
>>976 そうだ。それでサブヒロインのファンからはこう言われるんだな
「攻略出来ないバグ」
「ファンディスク要員」
あれ、涙、が……
なにこのながれ
アビスは好きなシーン多かったなあ
ロストフォンドライブとか、ガイの高速戦闘とか、アッシュとの一騎打ち〜アッシュの最期とか、ラストの歌いながらの無敵モードで、弾き飛ばされても向かっていくシーンとか
月夜ばかりと思うなよ。とか
>>645 GCコンはどうだっていいがシレン3は神ゲーだ
>>971 美味しいと感じる心に種族はありますか、だっけ?
Rは戦闘はわりと好きだが他は…
>>983 シナリオが子供向けで単純とか、モーションが大振りでテンポが悪いとか、歩くの遅いとか聞いて買うのをためらってる俺を買う気にさせてくれ
>>985 アリス、マルタンとの3Pとコスプレイができるよ!!
>>985 ラタトスク発売まであと10日しかないぞ
>>984 そんなセリフもあったなあ、それも好きだった
勇者王の叫びもマッチして
>>984 それとクレアアアアとクレアクレアクレア…馬鹿みたいしか覚えてないな
>>986 楽しみすぎる
とりあえず水着で砂漠や雪の街疾走はやるよな
>>987 ゲームひとつクリアするには短すぎるが、何もするゲームが無いと長すぎる時間なんだよなあ、10日はww
>>984 美味しいと感じる心に種族はないかもしれないが
美味しいと感じる物に種族は関係あるよな
たとえば欧米人と日本人では唾液の量が違うから
食い物に差が出たりするとかなんかで聞いた
え、無粋だって?
>>973 だが半ズボンが嫌いでサクラXになってようやっと自分の許容できる範囲で描いてくれた藤島氏みたいなのもいる
そういやショパンも章構成だっけ
うめ
1000
>>1000なら
地球は平和な方向に進み、地球温暖化は安全になる。
みんな平和で幸せ〜。ラタトスクは神ゲーになる。
1001 :
1001:
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