3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 19:03:54 ID:y0yY7u2aO
シレン王に俺はなる
ヤンガスの方がおもろい
スレ立て乙
今作のモンスターのいいところは寝姿がカワイイところかなw
ゴスンドールとか。
提灯はどうみてもハバネロだけどなw
質問スレは?
地味だが攻撃を避けるモーションもいいな
ツヅラの固定ボスマジいらね、アイディアねーな・・・
トルネコ3の大部屋モンハウの方が断然恐怖だろ・・・
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 19:17:01 ID:pB26W6VZ0
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 19:17:35 ID:zFZ0yjqv0
始めたばっかだけどチャツボガエルとかケロケロ小僧とか何これどうしたらいいの
>>17 厄介なモンスターにはアイテムを惜しまない。
>>20 俺もだ。今度はむこうがおちたのかよ・・・orz
なんで今回ツヅラでトド狩り強制させられるかていうとボスのせいなんだよな
今までは状態異常きかない怖い敵は、単純に逃げ回ってれば良かった
低レベルで深層を逃げ回るのが不思議の醍醐味でもあったし
ボスのせいで作業強いられてぶちこわし
チャツボとケロケロが土属性なのは勘弁してもらいたい
ゲイズが土だったらもっと大変なことになってたが
もしかして、家ゲRPG攻略板落ちた?
つながらない
今回、ドラゴン系のモンスターってアイテム落としにくくなってないか?
というか、全体的にアイテム落とす確率が低い気がする
フロアに落ちてるアイテムも少ないし(1階に2個とか)。
game13関連は落ちてるみたいだな
>>17 危険なモンスターには全力でかかるのがシレンシリーズ
>>23 トド狩りが強要とかw
海坊主だよな?あんなの落ちてる武器で戦えば被害なしで倒せるだろw
ボスは満腹度回復できるボーナスステージみたいなもん
過剰な対策を積む必要はない
ここだけでも落ちなくてよかった
シナリオクリアした。
ちょっと感動した。ラストの千両箱もちょっと笑ったわ
>>26 クリア前は落としにくいね。
クリア後の持ち込み無しなんかはいつも通りな感じ。
昨日始めたが…従来のシレンより空振り率が激しいじゃねーか!
どんだけ攻撃当たらないんだよ ゲイズも鬼畜だし…。
957 名前:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[sage] 投稿日:2008/06/14(土) 19:27:38 ID:bj0j5fOy0
該当板の誰でもいいからリブート依頼だせ。
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>>24 土属性といえばあいつらが居るとダッシュする時にカクカクするからウザイんだよな
しかし今回は店主が変な位置に居るせいで慎重に行こうとして矢を放ったら店主に当たって吹いた
これ考えた奴誰だよorz
しっかりした数字的裏づけあって、激しいとか言ってるんだろうな?
>>16 この板の救助スレは立てたやつが糞
放置で
攻略スレで1万回検証した人がいたよな
>>37 しかし現在機能しているのはこの板のしかないなw
>>20 運営の鯖落ちスレのリンク見て、鯖が落ちてなければ
自分の環境を疑う
んなこた携帯でも分かるぞ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 19:33:52 ID:eIZJ1hRUO
DS版は力が上がったらほとんど攻撃ミスらなくなるけど
3はどうかな?
回避率はどうなんだろうな
低レベルダンジョンに潜りなおしたらやたらと攻撃あたる気がするし
こちらと敵のレベルが関係してるのかもしれない
>>35 店主のあの位置はおそらく意図的だ
救助スレが落ちてて救助が頼めない…。
サヌキノ竹林の10階で死んだんだが、誰か救助してくれないか?
透視の腕輪と壺増大の巻物以外、ろくな物は落ちていなかったが…。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 19:38:46 ID:+28sbM5F0
>>23 というか
そもそもトドがいるのが悪い
2にもアスカにも最終ダンジョンにはトドみたいなボーナスキャラはいなかったからな
もともと設定されてるんだから1万回やれば大体わかる
>>45 おや、さっきまでは見れなかったから板が落ちてたもんだと思ってた。
教えてくれてありがとう。行ってみるよ。
で、検証の結果の命中率はどんくらいのもんなの?
95%くらい?
Wikiにも載ってたと思うけど63%
>>47 結局、大体 でしか語れないんだろ?
何一つ正確なデータ無いのに、従来よりとか言われても失笑もんじゃね?
>>51 マジッすか?
3回に1回も外れる程なのか
確かに酷いな。
>>51 高レベルでマムルとか殴ってもそんなに外すかな
9割以上あたる気がするが
いまいち、そのデータ信用できないのよね。wikiに反論もあるし
体感的にはそこまで命中悪く気がするけど
外したく無いときにとことん連続気味に外すんだよ
よし、みんな100回ずつ〇×をつけながらプレイしてみよう!
おれの検証によると、
スーファミFEの闘技場でのスカよりは低いことが判明しました
高レベルでマムル殴る時の確率よりも
同クラスの相手を普通に殴った時の確率の方がよっぽど重要
噂によると基本命中が80%で敵に攻撃すると-10〜+10の値分変動するらしい
つまり最低で70最高でも90
>>57 俺自身そのデータ最初にみた時、疑問を持ったんで
簡単なダンジョン潜って敵ひたすら殴って数えたんだよね。
それで8割超えてたんだよね。命中
試行は数百回程度で1万回には遥かに及ばないけどね
>>56 確かにHPがヤバい時は外しやすい気がするな。
本当に気がするだけだろーけど。
>>61 簡単なダンジョンより普通の敵相手のが確実なんじゃね?
命中率
トルネコ1、シレン1→88・5%
トルネコ3→92%
ソースは事情通
>>62 HP低い時は印象に残るからな
平常時で空振ってもあんまり気に留めないし
RPG攻略復旧したな
まあ実数では正確な数字出せそうにないし
体感で空振りが多い、ストレスが溜まるorやりごたえがある。これでいいんじゃね
個人的には10回に8回くらいミスってくれた方がやりごたえがあって嬉しい
ストーリークリアして10日ぶりくらいにスレ覗いたら30スレも進んでて吹いたw
>>68 10回中8回もミスるんなら誰も通常攻撃なんて使わなくなるわな。
メタルギアやっばいな。
PS3買うつもりないけどプレイ動画見てたら欲しくなってきた・・・。
買っても動画見るだけなのにか
一週間後、そこにはシレン以上に落胆している
>>71の姿が!!
>>71 メタギアとシレン、ハードごとどっち買うか迷って
シレンを選んだ俺を今すぐぶん殴りたいよね
ここはゲハか?
ギリギリィッ!崖の上を行くようにッ!!!
ふらふらぁッ!
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 20:25:27 ID:oidEaPjAO
持ち込み不可ダンジョンは竹林とヲチミズとブフーだけ?
幸せの杖何処で出るんだよ不幸しかでねーぞ加地やの筋肉親父死ね
レベルが上がってもそんなに強くはらないなのね
>>74 両方ハード買いしたけど、2chやってる時間が一番長いわ俺
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 20:32:15 ID:oidEaPjAO
>>80 それも持ち込み不可なのかthx
ヲチミズクリアしても倉庫整理しなくてよさそうで安心した
作業最悪
しかし、この仕様だったらノーマル設定っていらないよな
シレンシリーズ通してレベルよりも装備補正や力のほうが重要
http://ameblo.jp/get6-2/ 新作2位には約6万本を販売した
「Wii:風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫」がランクイン。
初日には品薄感が漂っていたものの、
週末での伸びがあまりなく好調とまでは行かなかった模様。
中旬以降に再出荷を控えている事から、
それまでになんとか消化をしておきたいところです。
値崩れコースktkr
でも結局10万はこえそうでよかった
投売りはいつものことだしな
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 20:50:56 ID:IAc46YqB0
シレンジャーにも売れず、初心者にも売れないクソゲー
加藤氏ね
本編クリアしたが、妖刀かまいたち、透視の腕輪が出なかったんだが単なる確率のもんだいかね?
本編でかまいたちは一度ヲチミズ峠で出たな。
前に今度のシレンは宇宙に飛び出しますwとか言う書き込みがあったけどまさか本当だったとはあwww
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 21:04:54 ID:f6GoQbqN0
期待してただけに、この出来は残念でならない・・・
wii本体もこのゲームのためだけに買ったというのに、CHUNにはがっかりだ。
もうCHUNには期待できない。さようならCHUNSOFT(´・ω・`)
ケンゴウを恐れて別行動すると、仲間がボコられる・・・
こまめに様子を見ればいいんだが、激しく面倒だ
そういうテクニカルさは求めてないんだけどなぁ
鬼襲来からの俺にとっては今までなじみだった武器やまきものがてんで出なくて涙目。
モーニングスターとかオトトスピア、如意棒大好きです
そして初の特殊モンハウ 嫌がらせハウス
BGMは普通のモンハウのが好きだな
>>95 序盤は武器の種類は3種類ぐらいって気がする。
しばらくしないと特殊効果があるやつは出てこないよ。
はじめてドレインバスター拾ったときには興奮したもんだ。
>>94 ケンゴウフロアは壁際にナナメに立たせて放置してるな
他種のモンスターとの兼ね合いもあるけど
基本即降り
火の森以降はほとんど役に立たないけどな、ドレバス
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 21:13:29 ID:6Uj0XDPxO
竹林ってあんなに長かったっけ?
今回のドレインバスターはほとんどハニワ専用だよな。
ケンゴウフロアは通路の曲がり角に放置だな。
まず2匹以上にリンチもされる可能性も少ないかつ飛び道具強襲も無いからアホの子センセーでもガチれるし部屋より安全
セ■■■
■
■
■=通路。セ=センセー
これでもタツジン相手じゃロストする可能性があるから困る
最終的な理想はつるはしとカマイタチの待ち伏せが出来れば良い訳だが
値崩れしたら最後いくらになるのかね?
104 :
97:2008/06/14(土) 21:27:56 ID:p4bNE7eC0
いや、ドレインバスターが使えるってことじゃなくて、初めて印のある武器が出たからやっときたか!みたいな達成感があったてこと。
成仏のほうが明らかに便利だろう。
正直言い尽くされてるんだろうが糞の点ばっかだな
糞の点ばっかだがなんだかんだ元のゲーム性がしっかりしてるからそれなりに楽しい
新要素でいいところなら個人的にはなんか知らんが竜脈で草栽培するのがツボだ
こっそり草栽培してるスレはここですか?
これで龍脈無かったら完全に糞ゲーのラインに入ってたな
龍脈が稼ぎ助けてくれるおかげでなんとかやれる
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 21:32:32 ID:eIZJ1hRUO
農園のシレン3
>>32 そうなのか
クリア後はこれからなんで楽しみだ
クズアニメーターからクソドット絵を描きクソシナリオを書く加藤の年収ってどれくらいだろね
ヲチミヅでトド&重曹出てトド狩りも成功したのに、開幕モンハウでやられちまった・・・
札2種類のセルフ識別を怠った俺は大馬鹿野朗だ
>>111 そうやってプレイヤーがレベルアップすればいいのさ
さて、m9(^Д^)プギャーーーッ
>>93 ナンバリングは継続制にするってもう決めちゃったみたいだから
今度はオールリセット制の外伝「風来のシレンWii」を出してもらえばいいじゃないか。
名前と内容がちぐはぐに見えるけど、なあに、もう3がその状態だから大丈夫。
加藤、ファミ通のインタビューでセンセーをかっこいい男として生み出したとかいってなかったか?
センセーのセリフはどうなんだろうなw
タツジンの能力凶悪すぎてワロタw
バットカンガルーがDLダンジョンで出たとして、鈴なり少年や1ターン死亡フラグ系のと組むと思うとこえええ
>>114 それは加藤じゃなくてグラフィックの人じゃなかったかな
グラも今回ひどいよなあ
ムービーと一枚絵は綺麗だけど、
何あの棒立ちカクカクポリゴン。PS2レベルじゃん
敵と戦ってるとき、ミスってるのかと思ったら、
「しかしHPは満タンだった」みたいなメッセージが出てたんだけどなぜかしら?
>>114 いつもはおちゃらけてるけど決めるとこはビシッと決めるってキャラのつもりだったんだろうけど
肝心な所ですら思考回路が意味不明だからな
今回のイカリは普通に通常攻撃もしてくるな
単にステがあがってるだけなのかね
誰がエンディングまでの本編のストーリー要約して教えてくれない?
今、救助をしている最中なんだが、
口が使えなくなった状態で目の前の
救助の旗に話しかけようとしても
救助できないってのは、これ仕様!??????
前スレで今日買ってきたものだが、
今のところゲームとして微妙だなぁ・・・
クラコンじゃないと操作性悪すぎる気もするし
とりあえずコッパかわいいよコッパ
予約特典貰っておけばよかった
>>123 仕様。
勿論脱出の巻物も読めないから仲間と来てるか復活の草でもないと詰み
>>124 予約特典なら俺の横で箱に入って寝てるよ
>>123 仕様
巻物で状態解除するか、復活草持って死んで解除するしかない
どっちもなければ詰み。ノーマルなら装備全ロスト
>>31 ラストの千両箱だけは唯一評価できた
世界を救うだとか世界観を壊さないで欲しかった
立ち寄った村のいざこざとかを何だかんだで解決くらいでよかったのに
壮大にしすぎで萎えた
あ、巻物も読めないのか
くちなし罠こわいこわい
>>125 仕様なのか…というか、これヒドイね…
仲間と来てなかったってのはあるけど、
復活草x2、脱出の巻物もあるのに
目の前の倒れているを前に何もできない…
突風に吹かれて終わるしか方法がないとか…
そんなアホな…
本丸6Fで浮き島でやがった\(^o^)/
せめて4Fなら・・・
背中の壺でくちなし状態回復しないの?
混乱とかは治るよね
>>130 シレン2で99Fの落とし穴踏んだ時の絶望感に比べたらそんなもの
死ねば助かるって今までじゃ基本的に考えられないことだったよな
>>130 大丈夫!君が助けなくても他の人にとっくに助けられてるから!
>>136 たしか前までは復活草あってもくちなし状態だったら復活できなかったよな
なにか祝福の壷に入れるオススメアイテムないだろうか?
141 :
130:2008/06/14(土) 22:08:32 ID:Mhr926Gh0
結局、盾外してわざとボコられて一度、死んで解決しました。
口が使えないと
脱出の巻物や復活草が使えないというのはわかるにしても、
「救助もできない」というのはどうなんでしょうか?w
>>136 クチナシ状態で救助不可ってのを考えた奴は相当頭が逝かれてるのは間違いない
倒れている人に話しかける的な
145 :
130:2008/06/14(土) 22:10:48 ID:Mhr926Gh0
>>142 同意です。
実際、経験するとそのあまりの理不尽さに
考えた人、頭おかしいんじゃないか???と
思わずにはいられませんでした…
そもそも倒れてる人に何を話しかけようが無駄だと思うんだ
壷に手がはまって救助できないならまだ理解できる
147 :
130:2008/06/14(土) 22:12:03 ID:Mhr926Gh0
「まあイージーだったらリセットすればアイテム全返しだし笑い話にもなるしいいよね^^
ノーマル選んだ上級者はそもそもくちなしになったりしませんよね^^」
って事なんだろうか。ふざけんな
祝福した巻物って何度も読めるのか
いろいろ試すのが面倒だったから
鉄の矢とデブ石を祝福してボス戦を即行で終わらせてた
150 :
130:2008/06/14(土) 22:19:52 ID:Mhr926Gh0
>>148 気持ち、わかりますよ…。
アドバイス下さった皆さん、ありがとうございました。
GB2もくちなしは同じ仕様だったっけ?
通常移動がEDの逃げるセンセーばりに速ければいいのに
ヲチミヅでマンジ、妖光、重曹ゲットしたけど回復アイテム全く出ずに豚にレイプされた
俺にはクリア無理かもしれん
竹林で祝福手にいれたのに深層でなぶり殺された
もうなんか運使い果たした疲れた
>>153 m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハハヒャヒャヒャヒャ
>>155 お前wwwwwプギャられた腹いせにひでえwwwwww
お前にプギャられたくねえよwww
お前のミスと回復アイテム引けないのとはレベルが違うだろがwww
レベルが違う?
ミスにレベルなんて無いだろ運も実力の内だ
シレンは他人の不幸話が面白いから困る
ごもっとも。クリアした奴だけが実力者、だな
人の不幸を笑うなんて人間としてどうかと思う
トネリコの杖がトルネコの杖に見えたのは俺だけじゃないはず
天衣無縫を大きなおにぎりに変えられた俺を笑ってくれ
お前が言うなwwww
まあ死亡報告なんてしてくるやつは大概笑って欲しいんだろ
ということで
>>164 m9(^Д^)プギャーーーッ
本編では店はあまりありがたくなったけどクリア後は店ありがたい?
店で装備品とか買えるとおもしろいんだどな。
>>164 ,-====-、
|jj_j__j_jn_|
(^Д^) プギャー
m9 ヽ)
/ ノ
(,/^ヽ)
>>164 妖怪おにぎり系「そこにマンジと風魔があるではないか、握れ」
ラスボス倒したら綺麗なイザナミでてきてワロタw
ストーリーわけわからんw 失笑もんだわ やたら説明口調だし
考えたやつ才能ないわ
あーマジでなんで保存のツボに入れといたまんまにしたんだろorz
ストーリーでにぎり変化に苦しめられた経験が無かったからつい油断してたぜ
地脈のほこらってそう強い武器持って行かなくても大丈夫かねぇ?
>>170 今更悔いても仕方ないさ、それよりも今はこの言葉を贈ろう
___
/ ヽ
, -‐ (_).⌒ l ̄| ⌒ | __o
l_j_j_j と) ノ─| ノ | 二|二'' _
/ / ヽ ノ | ヤ ッ
〈 ノ |
白紙で印増えないの?
>>166 持ち込み無しダンジョンでは過去シリーズ同様にありがたい
ヲチミズでは金はごろごろ手に入り店の品揃えがクリアに直結するほどありがたい
持ち込み可ダンジョンでも深層の店のみの激レアあり
天衣無縫の共鳴効果ってなんだよ
剣を振るときの音がうざったい
白紙用に巻物大量にほしいんだが、効率良い方法ってないかな?
ブフーで封印箱&スリガラスとか
>>174 そっかこれから楽しみだ。
なんだかんだでWiiでもっともちょうじかんプレイしたゲームであることは間違えないし買ってよかったよ。
というかミンサガ以降ではじめてゲームにはまったわ。
シナリオも厨ながら先が知りたくなったし。
あまりにも壮大で理解できなかったがw
盾の腕輪がなくなったぁぁああああああ
wiki見ると店に売ってるっぽいけど何処に売ってるの?
マジショックなんだけど・・・
杖をマゼルンに投げて10以上にしても表示が9で振ったら8になるとかおま
>>183 10以上の杖を作りたかったらさっさとクリアしろ
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 23:37:31 ID:YzG8qxj8O
>>176 どこでもダンジョンで祝福の壺、水がめをGET
↓
地脈のほこらで巻物を濡らして祝福の壺へ→巻物で吸い出す
↓
祝福付きの濡れた巻物は一階移動で即白紙になる。
強化したいなら、白紙を祝福にいれてから吸い出す
Wikiの小技に書いておいた
普通にスレの勢いがなくなってきたな。
次シリーズではトド系にレベル5が登場して、何故か倉庫のアイテムが盗まれます
レベル5のガマラ系は銀行から盗むわけだな
>>186 文句を垂れ流すだけのアンチが減っただけの事
喜ばしい事じゃないか
鈴なり系のレベル5は強制脱出
一緒に普通の不満意見まで追い出しちゃったけどな
アイテムの名前つける時に数字を一番良く使うって聞いたんだがどういう時?
杖の回数?
値段じゃない?
杖の回数もそうだがそれは元々−つけててくれれば・・・
脱出持たずに千年入ったらアイテムが全然墜ちて無くて出られない\(^o^)/
識別の多くは店でする機会が多くて、そのまま値段を仮の名前にするから的な感じ
竜脈システムがよくワカンネw
おれもこのAA使ってお前らを馬鹿にしたいから
,-====-、
|jj_j__j_jn_|
(^Д^) プギャー
m9 ヽ)
/ ノ
(,/^ヽ)
もっとアホな死に方をどんどんしてくれたまえ
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:07:23 ID:6HKsI7y90
∴゜:∵
,-====-、
|jj_j__j_jn_|
./ ノl ( `д)彡 !
_/l_〆l/./ ⊂
>>197つ
/  ̄ヽ./_ 人 Y
lヽ./ <二フ ヽ し (_)
у _ .ヽ
く_,,,イ / l l
ヽNY /l_ .l l
`ー´(.l......l............l)
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:09:49 ID:0h24xmxb0
そういえばスルードラゴンが変なバネのおもちゃの箱版になっちゃな
あのバネモンスターは手抜き
全体的に箱とか丸とかそんな敵が多い気がする今回は
・マムルとチンタラですが、新しさを訴える意味で外しました。代わりにもっと魅力的なモンスターがいるよ。
・ターガー系、デブータ系もなんかダサくない?新しい魅力ある敵キャラを入れようよ!旧作を打破だ!
・武器と盾の名前も一新だ!
・今回のもっと不思議はセンセーをメインにしよう。シレンは本編限定で。
・合成システムって、ただ単純に能力が合わさるんじゃつまらない。デメリットも入れようよ。
出口に丁度バネのわながあって涙目なわけだが
ヲチミヅ4階で追撃2本拾ってしまった俺を笑ってくれ
ヲチミズ深部のガイコツ魔王は地獄だな避ける方法がねーもんな
最早逃げるしかない
あれ?罠って必ず発動するの?
>>186 煽るだけのバカがいなくなった
みんなプレイに夢中なだけだと思うが?
やっと黄泉御殿だ。長かった・・・
ちくしょおおおおおおおおおおおおお!
階段前のバネの罠10回連続で発動しやがった・・・・
貴重なおにぎりが・・・
つうかここが変なのの温床だったせいでみんな攻略スレとか質問スレとかに分散してるからね
攻略スレ全然伸びてないね〜
クリア後のダンジョンの難易度はどうなんですかね?
攻略する順番的に考えて。
持ち込み無しは
チクリン→ヲチミズ→ヅラ→(ブフー?)
だと思うけど、
持ち込みアリがいまいち分からない。
結局、アイテムを最強に鍛えて挑まないとダメなんだろうか。
尼でDSサクラ大戦 ~君あるがため~ オールスターパック
が値崩れしてんだがw
あれアスカ作ったとこだぞ
アスカ信者はあんだけマンセーしたんだから買ってやれよw
何かどうしてもこのゲームが人気で凄い!って言いたい
スタッフみたいな奴が3人くらいるだろこのスレ
ノーマルでやっとクリアー
時間かけたから1死ですんだわ
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:44:08 ID:2M41Y/6lO
白紙に「ぜんめつ」ってどうしたら書けるようになるの?
>>219 いないだろ・・・・糞ゲーってわかってるんだけど
ツヅラのために騙し騙しやってるんじゃないんだろうか:・・・
これ、武具強化は白紙マラソンになるな・・・
竜脈も余計な印ついたり遅かったりで使えないし
朝からやって寝てさっき目覚めてまたシレン3
中毒性は相変わらずだね
土日で完全に極めてやるわ
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:47:17 ID:Yr66fh8x0
剣盾最高まで鍛えたら持ち込みダンジョンは作業過ぎてつまらない
あえて弱い装備でアイテムを駆使して挑むなど自分で制限掛けないと遊べない
持ち込みなしが充実してなくてクリアしたら売る人多い
特典のスタンドってカバーつけたままでも使える?
>>226 縛り入れたらクリアできないバランスになってます。
ツヅラ微妙すぎてワロタ
今回の持ち込みありは敵が超攻撃力だから最強の装備でも
本編クリアはいつの日だろう。
でかくて手ごろな壷と祝福白紙が1枚あればぬれた巻物の数だけ祝福白紙を大量生産できるんだな
ゆめひろがりんぐww
クラコンの人移動はスティックと十字キーあるけど
どっちでやってる?
魔蝕虫「さようさら。みなさん。お元気で」(誤訳)ワロタ
>>234 魔蝕虫可愛すぎるよな
一人だけ相変わらず状態異常効きまくりだしw
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:00:20 ID:eJMLxM+UO
今、地脈に潜って祝福恵み量産しまくってるが、作業プレーでド鬱
しかし、本当に読んだことない巻物しか書けないのか?
読んでない吸い出しや壺増大も書けたんだが
クリア後の持ち込みアリダンジョンは過去より厳しくなってる方じゃね
パコレプキン透視でハメ殺しの2やどうくつマムル無双のアスカに比べれば
これで持ち込みありダンジョンまで完全に駄目だったら本当に救いが無い
>>235 その代わり打撃がやたら強いのかと思ったらそうでもないから困る
どんなに難しくても透視の腕輪が出る時点でゆとり仕様だと思うけどね
さすがにツヅラでは出しちゃだめなアイテムだったと思うよ
>>216 装備は武芸大会をクリアした程度でこれから下のにもぐるって段階として難易度は上から簡単な順
竜脈のほこら:倉庫にカスタマイズするためのダンジョン、敵はだいぶ弱い
隠し穴:Lv1からはじまるのでうっかり最初の1匹で死なないように
そしたらあとはシハンに気をつけるくらい、防御50もあれば余裕
ツワモノ:装備を最強にきたえてください、それでも余裕で死ねるダメージを受けます
クリア後持ち込みダンジョンとしては最もやり応えがあるかと
千年洞窟:ゲンナマや魔天にであう階層が総合的に多いという意味での最難度、魔転換入手後を強く推奨
最強装備でも100↑ダメージもあるが魔転換があればあとは長いだけでツワモノほど危険じゃない
黄泉比良坂で風に吹き飛ばされた
なんなんだよあのクソ長い一本道フロアは
もしかして、またあのクソ長いイベント見なきゃならんのだろうか
寝る前に本編クリアしておこうと思ってたけど一気に萎えた
素もぐりでクリアできるだろうか
千年洞窟とか作業過ぎてやる気しね。
1つの階を平均で1分で降りるとしても1000分。
クリアするのに約17時間もかかる。
でも実際は1分で降りるのは厳しいだろうからもっと時間かかるわけで。
途中で死んだりしたらもうアホかと。
何百階も行ってるなら誰も救助してくれないだろうし。
無意味に長いだけで最後は例の顔文字見れるだけとかw
もうツヅラ一人クリアした人居る?
てか無理そうなのか?
なんだこのエンディングは・・・
全く違うゲームに見えてきた。
ネタかマジかしらんがツヅラセンセー一人クリアはここだかどっかに書かれてた
ゲイズに大砲の弾投げられて死んだ…
あーあー・・・
せっかく最強武器作って千年洞窟534Fまで行ったのに・・・
一方通行の罠>装備外しの罠>モンハウの罠 とかどんなサプライズだよw
素手で殴って倒せるかよorz
さぁ、また武具製作やりなおしだ
ツヅラってみんな仲間連れて行ってるの?
>>232 うはwwwブフーで封印箱の肉大量に確保して深層目指してた俺涙目wwwwwwww
>>253 祝福吸い出しの巻物の効果
壷の中のアイテムを全て祝福して吸い出す
やべぇ、クリア後おもしろすぎる
今までクソゲー呼ばわりしててすまんかった
これからもシレンシリーズを応援して行きたいと思う
>>249 ,-====-、
|jj_j__j_jn_|
(^Д^) プギャー
m9 ヽ)
/ ノ
(,/^ヽ)
このゲームの醍醐味だなw
地蔵って同じダンジョンで複数回出たときは同じお願いできないのか。
初めて知ったわw
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:58:59 ID:M0ZOd7Iw0
クリアした後のCG?でディスクが読み込めないトラブルが・・・
そしてリセットしたらアイテム全部消えた状態で最終ダンジョン前に戻ってた
さすがにむかついた
追撃強すぎワロタ
一発目の1/4ぐらいの威力かと思いきや同じくらい入るな
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 02:02:59 ID:M0ZOd7Iw0
てか、時々だけどまだ入ってないところでもマップ上に敵の赤やアイテムの青がついたり消えたりするのはバグ?
>>259 -ニ二二二二二二二二二二二二二ニニ-
/ ヽ
| , i ,i i ,i i , |
| , i ,i i ,i i , |
|_n__|i__|i_|i__|i______i|__|
/ /\ __ /\ \
| .| | | __o
i⌒ヽ | | | .| | 二|二'' _
|⌒ |⌒ | ヽ_ノ| .| ノ__ヽ | ノ | ヤ ッ
| | | ヽ_ノ .\ . l l /
地蔵が8階中5回出てるんだが、どこダン序盤だからじゃないよなw
アスカでやってるからストー(ry
>>261 提灯がいるとそうなる。
>>244 お前がヘタなだけ
真のシレンジャーならおめでとうの巻物持ってなかったら誇れねえよ
並べ切ったドミノを倒された気分だよな
>>244 アスカの冥炎魔天を先にやっておけば耐性が出来たのに。
あれ何時間、いや何日掛かるんだ?
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 02:18:35 ID:EW1Yy2Ue0
ノーマルイージーが選べるように
本編をプレイするか飛ばすかも選択したかった
1000階分続けて潜るのがダルイって言ってるのにヘタとか関係なくね?w
どうみても糞ダンジョンだ やる前からやる気なくなる
>>267 それはさすがにねー・・あるあ・・ねーよww
本編じゃなくてチュートリアルスキップだろ
ストックしておいたカブラ風魔セットでもっかい千年逝ってくるぜ
真のシレンジャー(笑)は最強装備で俺TUEEEしてればいいよw
事前準備ナシのダンジョンを配信しやがれ
持ち込みダンジョンとか、持ち込むアイテムを揃えるまでが面倒臭すぎる
ブフー打開したら冷めてしまった(´・ω・`)
>>272 GKってww
別にwiiもシレンも批難してないのにw
見えない敵と戦うのが好きですね
自分は土属性の敵と戦うの嫌いだ
277 :
276:2008/06/15(日) 02:43:34 ID:Ik5o81BQO
え?俺?
竜脈で付いた印を外したい場合はどうしたらいいの?
スロットが満タンの時、さらに合成とかしたらどうなる?
ツヅラ一人クリアきついな。今91階で死んだ。最高記録更新。でももう二度といけない。
こんなアイテム運いいの二度とないよ。
アビスドラゴン空気読めよ。
>>277 ごめんワラタm9(^Д^)プギャーーーッ
かわいい女の子の腕をへし折るのだ〜い好きなの♪
にしても、3人分の武器作る作業がつらいぜ
持込ありだとどうしてもベストコンディションで挑みたくなるから
終わりが見えなくなってくる・・・しかも、ソレがあっさりロストとか起こり得るからなw
それに加えてレベル継続もあるからダンジョンも序盤は作業感あるしな〜
やっぱり、最初からリセットされた状態で始めるのが一番楽しいな
何だかんだいってもずーっと遊んでるし、
いいゲームと思えてきた。
クリア後ならシレンのみかシレン、アスカ二人旅がベストだろうなあ
公式ブログに攻略本の出版予定がありませんと書いてるけど
携帯サイト「風来のシレンDX」(iモードR対応)で会員登録で儲けるつもりなのかな
どうせ小出しにするだろうがモンスター分布、道具分布見たい
20日が待ち遠しいがDoCoMoじゃないorz
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 03:10:36 ID:Kn5jvulu0
>>249 ネタとしておいしすぎるなw
死ぬ数ターン前のリプレイ保存機能が欲しくね?w
神器の剣と盾もって過去の岩か寺いくとイベントがおこって
ダンジョンが追加されてもいいじゃない
>>285 ていうかどれも仲間連れて行けるから
一人で黙々と潜るダンジョンがないのがしんどいよね
別に自分で仲間縛りすればいいんだけど、それじゃなんか違うし
どこでもは1人だけじゃなかったっけ
まあね。まあ俺の場合縛る縛らないじゃなくて仲間も育てるのが面倒なので一人だがなww
おかげで力もシレンが45、アスカが13、センセーが7って大分差があるぜww
持ち込み無しどこダン99階やればいいじゃん
一人で潜る時はシレンじゃなくてアスカで潜るだろ?
そういえばWIN版の月影村はリプレイデータ自体を保存できたな。
まぁそれはPC版ならではだとしても、作を追うごとに番付がしょぼくなってきてる意味がわからん。
>>286 攻略本を出しても、今はあんまり売れないんだよ
wikiがあるように、プレイヤーが個々で進めていき、
それをネットで情報交換、攻略しあえば、攻略本なんてほぼ意味がない
龍脈で杖を育成してるが、結界は少ない方がいいな。
x4とx2では、x2の方が成長速度が6倍以上早い
>>295 それ単にx4の方の竜脈レベルが低いだけだろ
よく見るとシンボルの回りを回ってる光の数が3段階あって多い方が効果が高い
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 04:04:14 ID:MGNSZUYhO
配信ダンジョンは7つ
セガ絡みの友人からの情報だけど、信じるか信じないかはお前ら次第ね
あと予定より今後配信日早めようか検討中らしい
コア層の不評受けてなのかは知らん
ただ潜るだけのダンジョンはあんまり配信せず、
色んなタイプのダンジョン出すらしいから期待しとけ
配信ダンジョンってレベル1からの持込なしかな?
もしそうなら歴戦のシレンジャーが帰ってくるんじゃないか?w
そもそも配信ダンジョンで今までの仕様のシレン出せばいいんじゃね?w
99F持ち込み仲間なしダンジョンが来ればそれで良し
>>296 そんなのもあるのか
ちなみに
龍脈:樹 結界:x2 杖:固め飛ばし ターン:1100
で、使用回数+8
だった。
高位龍脈も調べてみるか
http://sinobi.ameblo.jp/sinobi/entry-10105417615.html 私も現在プレイ中。プレイ時間は8時間程度。
発売前は「Wiiなので初心者に向けたチューニングにした」と聞いていたのだが
少し前にも書いた通り、やはりこの調整では初心者には難しいように思う。
「アイテムさえ失わなければ難易度が下がるだろう」と
バランス調整を手抜きしたように思えて仕方がない。
ダンジョンから簡単に帰ることの出来る「脱出の巻物」が
ほとんどいつでも街で購入出来たりといった救済措置も、
敵の出現バランスやアイテム類の売買価格設定といった調整の悪さで相殺され、
「確かに死ににくいが、理不尽さもシリーズトップクラス」といった
チグハグなゲームになってしまっている。
「カレーの王子様 ハバネロ入り」といったところか。
老シレンジャーの私なので、この程度の理不尽さはまだ許容出来るが
セガが当初意識していたはずの「初心者層も取り込み、ファンの裾野を広げる」を
実現するには、この内容では厳しい。
「風来のシレン」は、ゲーム中のキャラではなく、プレイしたユーザー自身が
知識を蓄え、成長していくのがウリのシリーズである。
であるならば、このシリーズの「敷居を下げる」とは
ありったけの知識を与えてやることではないか。
「脱出の巻物」をいつでも購入出来るようにする前に、
初めてケンゴウが出て来たら
「この敵は盾を吹き飛ばすよ、気をつけて!」とコッパに注意させる方が
よほどシレンらしい敷居の下げ方のように思うがどうか。
まぁ、ブツブツ言いながらもハマっているわけだが。
音楽も追加されるような機能を持ち合わせていたら良かった
空気BGMを3連続も聴きたくねぇよ
千年細工ダセえwっうぇ
何このクッキー
304 :
300:2008/06/15(日) 04:21:02 ID:eJMLxM+UO
やはり、龍脈LVみたいだな
球の周りを回ってる光が3つのやつ見つけたから、試してみたら、
880ターン、結界x1で使用回数が24も上がった
ツワモノクリアしたが必印消された/(^o^)\やり直しっと
水蜘蛛の腕輪(だっけ?)装備で水の中に置ちたアイテム拾える?
どのシリーズか忘れたが拾えない仕様のもあったけどシレン3だとどうなの
剣は+付きけっこう拾うけど、
盾はなかなか拾わないなぁ…。
剣と盾の+の伸び率が違いすぎる。
みなもこんな感じですかい?
同じくらい
誤爆
印っていくつまで重ね掛けできるの?
アビスが鬼すぎるんで竜盾重ねまくりたいんだけど
10分書き込み無ければアスカは俺と結婚する
阻止
>>297 >ただ潜るだけのダンジョンはあんまり配信せず、
それが一番だめじゃん
1人限定の99階ツヅラより難しいダンジョンがないとだめなんだよ
現状でもトド盾や白紙で稼ぎまくれば誰でもクリアできるダンジョンなんだぞ
とりあえず難易度は置いておくにしても1人限定っていうのは大前提だな
ツヅラに3人で潜ったらスコア稼ぎまくれるのに
1人で潜った番付と同じ扱いのままwifi番付に残るからな
それに99階階段上だけセンセーを操作すれば名前が出るのもセンセーになる
そういう糞仕様の番付があるという意味では
神秘のほこらは純粋に上手いやつが上位に来るからやりがいがある
強い武器盾下さい。お礼に地の恵みとかw
潜るダンジョンじゃないってことは
また壷ダンジョンとか巻物ダンジョンとか仲間操作不能の擬似一致とか
特に興味ないのばっかり配信されんのか……うんざりだな
フェイ問だけでいいよ、そういうのは
あとそろそろノーマルの人にいい目を見せてくれませんかね
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 06:22:32 ID:cVNV3U4hO
こんな既に終わったソフトメーカーのゲームをよくやるよあんたら
>>317 朝っぱらからごくろうさん
あんたもよくやるねw
スレ立てたらwikiも更新しといてくださーい
火の森で竜脈やってたらすぐ風が吹きます
321 :
71:2008/06/15(日) 07:43:01 ID:90evPIxu0
これ買ったのにスマブラとモンハン2Gばっかやってるなぁ…。
Wiiでモンハン3出るらしいしPS3欲しくないけど、MGSだけやりてぇorz
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 07:55:13 ID:Yce3w1wwO
毎回タイトル前のメーカーロゴとムービーがうぜぇ!
これさあ・・
シレン=フェイ
かぐや=エリィ
じゃねーかw
10才シレンのおにぎり食べてる姿かわゆすなぁ
>>322 超同意。
昔のゲームみたいにパッとタイトル出てボタン押したら始まり
そういうロゴはゲーム内の看板とかにしつこい程出てくる方がましだよな
>>322 チュんソフトの声が子供になってからうぜええ
前のあの怖い暗い声がよかったのに
>>298 トルネコ3のまぼろしみたいなただ逃げ回るだけの糞ダンジョンらしいよ
今火の森なんだけど、これからも過去に戻れる?
なんか地蔵クエストやってないらしいんだけど
>>323 なんかそれ言われると
ゼノギアスの方まで劣化してくるから、やめてくれorz
水の山の11Fで変化の壺に適当なアイテムを突っ込んだら、大部屋の巻物が出たけど既出?
>>329 チャンスは後1回。
それを逃すとクリアまで過去には行けない。
大部屋の巻物なんて存在してねーよ馬鹿
>>332 いや、マジで出たんだけど
いつもの大部屋の巻物より性能が悪いけど
シレンシリーズはアスカ見参が一番名作だからシレンよりアスカのほうがインパクト強いわ
そういや、今回って壺の容量って7で限界?
それともクリア前だから制限あるの?
アスカ信者
何か昨日にも増して変な単発が暴れてるな。
後、1Fの奴の救助に行ったら毎回開幕MHばっかりだけど、喧嘩売ってるの?
番付のトップの連中はチートじゃないの?
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 09:58:24 ID:Hb7NhT92O
なんか今回のメインシナリオクリアしても達成感ないないよな
>>338 ダンジョンがぶつ切りだからね
常に体制整えられるから
ダンジョン奥深くのあの緊張感がない
センセーを見てると思うんだ
盾二刀流が出来るハボリムがどれだけ優秀な二刀使いだったのかと・・・
ツヅラとか千年洞窟の深層って救助来るのかね?
千年洞窟は900F以上なら行く人もいるんじゃね
ツヅラはシラネ
刀減った?
むしろサヌキノ・ヲチミズ・ブフー中層以降のほうが救助来ない
99F以上のダンジョンって時間の無駄
もっと面白いテーマダンジョン作れ
>>135 落ちるとどうなるんだい?
>>164 ◇中京11R<CBC賞>
1着 オオキナオニギリ
2着 ワイルドシャウト
3着 スリーアベニュー
チュン「次のダンジョンは99999F以上にアスカのエロ画像が低確率出ます。頑張ってください^^」
ポイント1万以上はチート扱い?
救助以外で二度と入れないというのが怖くてかぐや御陵でずっと止めてるんだけど
いつの間にかお金が30万ギタンになってた・・・はやく地脈で装備強化とかしたいよ・・・
でも500万位無いと後々後悔しそうだし経験換金盾よりもココのが稼げるだろうし
皆どうしてる?
救助依頼なんていくらでもあるんだけどね
わざわざ進まない意味なんてほとんどない
>>349 ストーリー終わらせたほうが金なんてもっと効率よく貯めれるだろ
やっとおもんないストーリークリアして
今まで殆どやってなかった竜脈なるものをいじってみた
地脈のほこらで簡単においしいことができると聞いてたが
蓋開けてみればメンドイことだらけだな
作業好きな人にはたまらんのかね もういいわ
>>349 たぶん早くクリアして千年細工の盾+99とかの
レア装備を売ってトド壺泥棒 白紙吸い出し
無限ループの方が稼げるんじゃね?
誰かが言ってたけどいっかいの泥棒で18マソ稼げるらしいし
>>352 しかし其処を使わないともっとめんどくさいという現実
今アスカやってるんだけど、3のデキはどうよ?
受信の壷何回か拾ったけどアイテム入ってたことないんだがw
みんなもっと送信しようぜ!
>>357 送受信の壺があまり出ない上に、識別済みだからアイテム入れ専門になるだろw
救助した時にあれば入れて送るけど、サヌキとヲチミヅなんて救助が過疎ってるしな
>>340 だが、ハボリムは最初に保護しようとするとき、
弱いくせに一心不乱に敵に突っ込んでくのでかなり困った…
爺さんのくせに、師の兄貴っぷりはセンセー以上だと思ったw
今から5分間書き込みがなかったらマムルと結婚する
許さん
3分以内に書き込みがあったらアスカは俺の嫁
マムルボンボンってもう再販しないのかな・・・。
あなぐらだけ無いんだよな・・・・。
そんな趣味ないからいいよ
外郭1Fのロックガンの痛恨で死んだ\(^O^)/
属性まじイヤン・・・。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 11:08:30 ID:xK3tY/2p0
じゃあおぼろをもらって行きまs
>>364 マムルボンボンkwsk
三匹で10000円以内なら出す
アスカ、なんであんなピンクの服着てる訳?
言葉もあれだし別人やん
そんなアスカのどこがいいのか
ヲチミヅ峠の手封じ極悪だな
深層でつかんだらほぼ死
対策は序盤で識別、わざと呪い装備、左手剣装備くらいかな
正直どこでつかんでも極悪
>>360 ハボリムはあれで32歳なんだが・・・
センセーをハボリムとを比べるのはいろいろな意味でどうかと思う。
>>374 ハァハァ・・・(´Д`*)
この中に俺の剛剣マンジカブラを突っ込みたい
>>374 かわええな
そしてセンセーボンボン発売
>>374 これは……
だ、誰かジョニーさん連れてきてくだしあ><
ジョニーと聞いてテイルズしか浮かばない俺ガイル
本編クリアに28時間もかかったぞ。
全滅一度もせず、強化して進んでいったからな。
シレン2、アスカともに200時間ぐらいやりこんだけど3はあと何時間できるかな?
シレンは時間じゃない
何回ダンジョンに潜って楽しめるかだろ?
200時間って全然やり込んでないじゃん
シレン2は500時間くらい遊んだな
そういや武芸大会って初戦のカールが一番手強いよなぁ…
>>385 俺はZZだった。睡眠避け腕輪装備してなかったらアイテムロストするかと思った
カールは余裕だったが、マムルZZが一番きつかった。即効で眠らされて遠くからナノ粒子砲連発してきたときはかなり焦った
唯一復活草使ったし
そぼろ?なにそれ
おいィ?ファミ痛にダンジョンごとの入手アイテムやら
出現するモンスターやらが載ってるがwikiに反映していいかい?
そぼろw
開発者バカだろ(悪い意味で)
「攻めの秘伝・守りの秘伝」
ってタイトルの同人誌が出そうな予感。
そういやなんで四天王の内、大鷲だけあんなに濃いの?
大ムカデ、大ナマズ、大天狗、大ワシのジョニーって明らかにおかしいだろwww
属性って防げないの?
6時間待っても誰も救助してくれない(´・ω・`)
悲しいお(´・ω・`)
何の救助かにもよるじゃないの
呪いの罠がおでんくんにしか見えないw
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 11:55:03 ID:eSr2Mro8O
>>393 伝説では無効にする腕輪があると言われておる
武道大会に異国の風来人がいたけど
あいつの3Dになった姿がみたかったぜ・・・
ブフー20手前です(´・ω・`)
どこダン90Fで死んだ
85F以上はアークドラゴンだらけで、一歩歩くごとに50ダメ食らうのなw
ドラゴンシールドは必須か
救助は深層に行くほど助けてもらいたいけど深層に行くほど助けてもらえない
ドラシーと背中18回分持っても死に掛けたわ
復活草7つは欲しいな
祝福全滅とか祝福混乱あったら楽勝だけど
救助した後そのまま更に潜るか選べても良かったのに
>>402 あ、無理だ。
ブフー10Fまでしか行ってないし。
サーセンwwwww
だって人間だもの
>>403 × ドラゴンシールドが必須
○ ドラゴンシールドと爆炎守りの腕輪が必須
(´;ω;`)
やり直したほうが早いだろ
>>404 救助してもらった際に渡すアイテムをダンジョン潜る前に事前に登録できて
さらに救助する側がそれを見る事が出来ればまた違ったかもしれないけどなw
深層潜るなら普通に自分で潜ったほうが良いだろうw
ブフーは前半の狩りが面倒
ブフーはアレだな、オトシボウヤーをオヤジにして焼肉パーティで力を上げまくったり、
白紙の巻物をつくったり、ケンゴウとマゼルンで合成したりで前半が忙しいな
ブフー20F付近の忙しさは異常
ノーマルの人にいい目見せてとか言ってる奴は馬鹿だろ
既にリセット不可というシレンジャーにとって何より変え難い見返りをもらってるというのに
店の中にモンスターの罠→アスカが踏む→商品がモンスターに→倒す→お客様がお買a(ry15350ギタンです
所持金1200ギタンオワタ\(^o^)/
易マーク付かないという特典あるしな
俺はリアル不慮の事故でも全ロストの可能性が納得行かないから
ノーマル本編クリア後に易マーク付きでやり直してるわ
つうか実際に一回フリーズ食らったし
>>417 ノーマルの利点はアイテムロストの緊張感を得る事だよな
でも人を馬鹿といっちゃあいけないな
糞長くてダルいことに定評のあるシレン3の本編の難易度なんかどうでもいいだろ
ツワモノダンジョンで天地にヌッころされてきた
とりあえず盾の腕輪を筆頭に、
奉剣、千年細工、カブラ、風魔を含む所持アイテム全紛失。
まぁ奉剣や千年細工はまた手に入る機会があるけど、
盾の腕輪は再入手可能?
今思えばトルネコ3の本編、結構面白かったです
だが主人公交代で同じ場所(結果的に別の道だったが)に行くのはなあ・・・
いや二周目とかならともかく最初はモンスター仲間に出来る楽しさで同じ道でも完全に別物だった
ずっとノーマルでやってるけど、本編じゃ一回しか死ななかったし
元々予備の装備も作ったりして慎重にやってたから被害も大した事なかったな
水がめってどこで手に入る?
どこにあるか分からないんだけど
>>418 所持金と経験値を勘違いして、数十ギタンしか無いのに力の草飲んじまったぞw
見切りの盾や復活草もあったのになァ
封印箱系に封印された後って、肉を食べるとその封印が回復するけど、
状態異常に関しては「肉を食べる=フロアを下りる」と同じ扱いなのかな。
余裕じゃない人も居るんだから自分のレベルで判断しちゃダメ!
ヲチミズにて
爆裂花火タックルをくらって吹き飛ばされてワープ
ワープ先に鉄球の罠があり吹き飛ばされてまたワープ
落ちた先にトゲ床→死亡
幸運な倒れ方をすると気持ちいいな!
昨日本編クリアして、今クリア後プレイしてるけど、
これ本編いらなくね?
こっちの方が断絶楽しいんだが。
あの苦痛が嘘のようだ・・・
断絶→断然
スマソw
脱出の巻物のストックが切れた
どこに潜るのも億劫だぜ…
クリア後のがシレンっぽいし楽しいしねw
サヌキノ竹林すらまだクリアできてないけど・・
ブフーで早々に力1に下げられて、タトゥーバードとかに絶望しつつもモンハウで大量に草発見した時は脳汁出まくった
いや結局毒消し出無くて心が折れてリセットしたけど。せめて困った時の巻物読んでから入るんだった
ブフーまで打開したけど、クソゲーだなぁ・・・
そろそろ売るわ
これじゃ裏ダンジョンがどんなのでもストレス溜まるだけ
↓初心者が感じる疑問
なんで村長 ジョニーのこと知ってんの??w
アスカは奴の名前教えてないよね?
あの時点で黒幕フラグあったわけだな
シレンすっごい面白い、おもしろいよ・・・・
痛恨の一撃以外はな!!!!!;;;;;;;
こっちが状態異常のときは属性能力発動率二倍とかふざけてるとしか
>>445 それ知らずに属性喰らいまくって糞ゲーとか言ってる奴いそうだな
>>445 かなしばり状態のときも、発動率二倍になってんのかな?
そもそも属性自体よく分かってない俺のような奴もいるし
このシステムが面白いかどうか判断するのはどの道後の方だろうけど
現時点で結論出てるでしょ
属性は満場一致で糞だと
敵に特殊能力が付加されただけの糞システムだろ
こちらの対抗策は腕輪だけ
本編糞だるかったけど
サヌキノ竹林楽しいです
おもに餓死
てか状態異常になると味方に殴り殺されるから困る
叩くと治るからって全力で殴る馬鹿があるかw
モンスター対処のマンネリ化払拭のために追加された属性の対処法が
持ち込み不可ダンジョンじゃ手に入らない腕輪だけって・・・
竜脈がわけわからん
ヘタレは属性を目の敵にするな
俺は会心や金縛りで殺されたことなんてねーよ
属性のせいでかなしばりとか痛恨であっさり倒されるよな今回・・
属性じゃなくてかなしばりの能力みたいなモンスターにすればよかったのに。
対抗策は腕輪だけとか言ってる時点でニワカすぎる
巻物もあるのにな
>>457 ん?属性持ちの全てのモンスターと隣接しなければいいんですか?
属性が難易度上げてるのは確かだけどね
属性のないモードがあったら即そっちをやりたい
どうして何にも装備してない状態で二回攻撃しないの?
俺もまだ属性で痛い目見たことは無いがどう考えたって糞要素だろ
しっかり練られてれば面白そうではあるが
今回のはどう考えても「モンスター対処のマンネリ化払拭」にはなって無い
他に対抗策あるったって「ポポロの地雷が糞?全ての床罠チェックすればいいだろにわか乙^^」
とかそういうレベルだろ。初心者取り込みとか言っておいてどういう事だよ
封印しても属性防げないしな
馬鹿かお前らは
属性は色で変わるんだからTVの映像入力端子を弄ればいいだろ
属性って−要素にしかならないからツマンナイ
属性でハメられるくらいなら
出会い頭で馬鹿でかいダメくらって死ぬ方がまだ成仏できる
つまり属性は白紙量産して巻物で防げって事なのかな・・・?
連続金縛りなんて理論上即死能力なんだから
防ぐも糞もない
属性がなかったら今頃俺はブフーも竹林もクリアしていたんだろうな……
ツヅラで属性のこと考えてアイテム使ってるけどジリ貧で死ぬばっかりだわ
てか、yボタンで表示されるマスで属性の色みえるんだな・・・今知ったぜ
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 14:09:14 ID:j48PkBBI0
なんでも防げないとダメってどんなゆとりだよ
まじで初心者はくんなよ^^
何事も中途半端が一番よろしくないのさ
しまったかぐや御陵で狂戦士化してセンセー殺してしまったorz
せっかくギタン稼ぎしてたのに・・・
救助スレってどこにある?
>>473 初心者取り込み=イージーモード
これ以上やると流石に駄目だと思ったんだろ
中途半端な部分なんて何も無いだろ
防げないものは防げないんだから
食らった後のピンチをどう抜けるかに悩むのが本当のシレン
対策してれば食らうことすらないアスカなどのようなクソゲーにウンザリだったからな
配信のつまらんことつまらんこと
ボス戦じゃあアイテムロストないのか。
>>478 床に落としたままクリアしたらっていう意味なら
ちゃんと回収されてるみたいだね。
>>478 それを知らなくてアイテム回収して
ピンチになったのはいい思い出
>>476 出会い頭に盾弾き飛ばされても属性で嵌められても
リセットすれば全返しです!ってのが初心者救済なのか・・・
対策しようのないのがそこらじゅうに出てくるのが問題なんだろうに
難しいと理不尽を履き違えてる
形見の壺の方が良かったかもね
レベル継続でストーリーが20時間以上続く時点で糞
>>483 初心者取り込み≠初心者救済
初心者取り込み=初心者に買わせる
なんだろうw
イージーモードがありますよ
レベルが1に戻ったり
アイテムがなくなったりしませんよ
って言葉巧みに(?)買わせさえすればチュンの勝ちw
どんな上手い奴でもピンチになれるシレン3は歴代でも屈指の良バランス。
前もって危険を防ぐなどという甘ったれたバランスのシレンはもう過去のもの。
隣接しなけりゃ問題ないものばっかりじゃねーの
ぬるい
糞なら早くやめろよ。糞ども^^
属性はマジで余分
なんでその分モンスターを増やさなかったのか
雷属性
一瞬で相手のツボを突いて身体ごと麻痺させる
相手は死ぬ
>>488 そういう言い方するとなんか面白いような気がしてきた
>>483 リセットが効かないが不思議シリーズの基本だったのが
リセットおkになってるのだから十分救済だと思うけどな
今まで通りだったらマゾしか残らなくて普通の新規は確実に投げ出してるだろ
まぁ新規に受けてるってほど売れてないしな・・・
属性は属性ダンジョンのみにすりゃよかったな
前編に渡ってただの運要素を散りばめる必要はなかった
>>494 いやリセットが救済になってないという訳じゃなく
「初心者救済用に死んでもリセットすれば全返しにしておいたよ。
リセットすれば戻るんだから多少理不尽に作っても大丈夫だよな。」ってどうなんだそれって初心者にとって良いのかと
クリア後の持ち込み禁止ダンジョンに草だけ縛るプレイが出来るってインタビューがあったけど
本当に出来るの?
>>499 そりゃ運がよければ行けるんじゃねーの
少なくとも可能性はあるから出来なくはないってレベルじゃね
発売前にインタビューで言ってた今までのダンジョンの中で一番の難易度といわれてるダンジョンってのはどれなの? 詐欺なの?
>>498 俺は逆だと思ってるな
リセットで帰ってくるから理不尽にしても大丈夫だな
じゃあ無くて
理不尽に作りすぎたけど納期が迫ってるしリセットで帰ってくるモードを付けるか
救済といっておけば文句も出ないだろう的な感じで作られたんじゃあないかな?
駄目だ・・・
初シレンなんだが、どうやら基本的なやり方がわかっていないらしく、
完全に詰まってしまった
アイテム合成とかアイテム変化させるやつ(竜なんとか?)とか、
面倒で、しかも倉庫の保存数少ないから、片っ端からアイテム売りまくってたら、
火のダンジョンで完全に行き詰ってしまった
レベルは低くないはずなんだけど・・・(HP111くらい)
そもそもレベルあがっても力とか上がらないっぽいし・・・
助けてください
ここで愚痴っても何も変わらないんだがなあ
それでも愚痴りたくなる気持ちはよくわかるが
むしろ即座に反論・擁護する狂信者の気持ちがサッパリ理解できん
心が広いんだか狭いんだか
>>500 なんじゃそりゃ 草が出ない可能性がある=草だけ縛るプレイか
スマブラのアイテムスイッチみたいに草だけOFF(=出現しない)とか出来るのかと思ってた
>>498 >>502 たぶん開発者は理不尽だとか思ってないよ。
プレイヤーの気持ちとか関係なく
「このくらいの確率でクリアできるから問題ない」って感じ。
>>504 売るのがひとつの手だと思う
メンドイのはまだまだ続くぜ!
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 14:41:28 ID:8dy3kj2g0
>>504 火なら百鬼を+10まで育てていればボスも回復の杖があれば戦える
どこでもダンジョンや戻って鍛えなおせばいいよ
>>506 縛りって、それだけって意味じゃないの
システム的にって事なら、もしかしたら配信ダンジョンでやる気なのかもしれないけど
それこそ俺は知らんわwwwww
>>504 倉庫は保存の中に物を入れても無くならないから、それを利用して使う
簡単なダンジョンでアイテムを集め、武器を鍛えていくしかない
クリア後でおまえらが一番好きなダンジョンはどこですか?
>>511 ああ、草だけで進んでいってもクリアできるダンジョンってこと?
ますますなんじゃそりゃ・・・
515 :
504:2008/06/15(日) 14:46:35 ID:mj1Cm7Pp0
>>510 どこでもダンジョンってレベル1からだし、
最初の10階くらいまでは大したアイテム出ないから、行かなくていいと思ってた・・・
そもそも武器を強くする必要ってありますか?
今の手持ちは、棍棒+2です
・・・天の巻物とか探すのも・・・うーん・・・
それはきついわw
こん棒+2wwwwwwwww
>>515 棍棒+2でそこまで行けたのかw
シレンはレベルが上がってもHPが増えるだけと思った方がいい
直接的な強さは装備の強さと力だから装備の+は必須といってもいいよ
百鬼はセットで装備すると+される事があるから序盤はお勧め
初シレンで知らないうちに縛りプレイを展開するとは……真性のマゾなんじゃねw
知識なしでそこまでいくのは結構すごいw
棍棒+2でそこまで行けたんだから、
鍛えればほぼ間違いなくクリアできると思うぞ。
ゲームサイドより
最果てへの道にあったような黄金の間のような隠しフロアはありますか?
→「黄金の間」とは違うが、隠しと言うか、ちょっとしたイベントが起きる階は存在する。
今回の「もっと不思議」はこれまでで一番難しいんじゃないかと。
これまでで一番の難易度と言われる裏白蛇より難しい?
→それより難しい。ダンジョンに行くのは2人でもいいが、1人で行く場合は誰で行くかで全然難易度が違う。
「草は使わない」など、縛りプレイもできますよ。
もう棍棒でクリアしろよw
524 :
504:2008/06/15(日) 14:54:50 ID:mj1Cm7Pp0
失礼、棍棒+2じゃなくって、青銅の剣+2だった
さすがに棍棒はないわ・・・
そもそも、ダンジョンが進むにつれて色んな新しい魅力的な武器が出てくると、
すぐ新しい方に浮気しちゃうから(女みたいに)、基本的に武器がまったく育たない
一つの武器に絞るべきですか?
しかも、鍛えても、武器を腐らせる敵もいるしなぁ(あれはむかつく)
そこまで来たら棍棒クリアだよな
火の森いくとこだったら地上に戻れるんじゃなかったか?
どこでもダンジョンじゃなくても手前のダンジョンに戻って
そこそこの武器防具みつけてくるといいんじゃないか?
合成はやらなくても天の恵み、地の恵みは店で見つけたら買って使っとけ。
作業的になるがコツコツといい装備を作るのが
このゲームをクリアするための手段であると同時に目的でもある。
レベル継続=レベルを上げてから進めましょう(そうしないとキツイ)
持ち込みあり=強い装備を作ってから進めましょう(そうしないとキツイ)
ってことだからw
武器を強くするのとかめんどくさいって人は旧作の方が向いてるだろうな。
VCで初代シレン落とすのオススメ。シレン3のことは忘れてw
>>524 青銅でも大して変わらんww
武器は倉庫に取っとけよw
>>522 まるで新しくできるようになったみたいに書いてある
草を縛るのとこマジで謎
>>528 難しくしたいのなら勝手に縛りプレイでもしてろこのマゾどもって事だろ
>>524 普通にその時その時で一番強いのを使ってけばいいけど
合成すれば武器の+○の部分を引き継げるぞ。
錆び対策はメッキの巻物をどうぞ。
>>504 武器によって強化限度違うから
そこに気をつけて浮気相手を元に合成すれば問題ないよ
>誰で行くかで全然難易度が違う。
センセー……
縛ってそれで履歴にでも残ればやりがいはあるけどね
>>528 たぶん仲間の「心得」で「草を使わない」に設定できますって意味だと思うwww
535 :
任信7号:2008/06/15(日) 15:00:31 ID:gIGs2mFy0
ゲハから来ますた
見知らぬ人に救助要請したけど、助けてもらうまでがすごく早いのう
日曜日だからかな
>>522 すごくツヅラセンセーソロのこといってる気がしてきた
ちょっとしたイベントが起きる階
これは竜脈?
インタビューで平気に嘘を吐くってどうなのさ
今銀行で5万たまってガマラの盾もらったんだけど
持ち物いっぱいのときは持ち物捨てるか諦めるかのどっちかなんだな
せめて倉庫に送れよ・・・
初めてシレンプレイしてるんだけど
難しくないか?
ツワモノで80階近くで盾封印されて終わった
俺の1時間返せorz
1000年前のダンジョン全くクリアできないし
>>541 ツワモノはアイテムさえバッチリ強化していけば誰でもいける
1000年前の方がシレンの醍醐味、そして魅力なんだよ
何回もやってればコツがわかってくる
根気よく何度も挑戦してみてほしい
@カタナ+40になってヒョー(゜∀゜)
A鍛冶屋で鍛え、wktkして武器を見る
Bカタナ+41
Cこれはもしかしてwwwwwwwwwwwww/(^o^)\ ←今ここ
火の森だったら白鋼の剣と盾が出てくる場所だから
装備を一新するのがいいんじゃないか
サヌキノ森と店を往復して脱出の巻物を溜め込んで火の森に乗り込み
やばくなったら即退散でいい装備引くまで頑張ってみたら?
>>542 今度からは盾を2つ用意します><
なんで通路に罠があるんだよ
どうしようもないじゃないか
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 15:12:03 ID:8dy3kj2g0
>>543 40丁度でお供えしないと駄目なんだっけ?
それなら金ひっぺがして錆びさせればいいじゃん。
つか、カタナ龍脈備えなくても40超えるの?
>>540 うわあ・・全然うれしくねえw
どうやったら黄金の間との比較に出されるんだ・・・
必中の剣 入手方法 銀行に9999999ギタン預けるwww
下手が下手と言っても説得力ない
だよね
DS時代にカタナ+40の印全部お釈迦にしてまで取った火〜が今作も在るのでは、
と必死扱いて竜脈>低層救助(結界補充)>竜脈>(ryで+40ヒョー(゜∀
>>543wwwwうぇwwwwwww
なんでやのんwwwwwなんでやのんwwwwwwなんで+41なんよ鍛冶屋wwwwwwwwwwwww
ちょっと救助行ってくるぜwwwwwwwww結界wwwwwww結界wwwwww結界wっうぇwwっうぇええええwww
これ買うのとバーチャルコンソールで
スーパーファミコンの不思議のダンジョン2風来のシレン
落とすのではどっちがいいのだろうか?
両手持ちってメリットあんのか
序盤が楽
>>554 SFCシレンやって面白かったら次にシレン2とアスカ、両方存分にやりこんだらシレン3でもやってみるといいよ
今回のカブラステギと螺旋風魔って各キャラの専用最強装備(奉剣ミツノシラギなど)
に全てに置いて劣るわけだけど
作る意味ってあるの?
属性はランダムにしてたらまだ良かったのに、
面倒になっただけでモンスター対処のマンネリ化は改善されてない
でもこれよりもっと許せないのは空振りの多さと罠の改悪とゲイズの凶悪さ
罠はアスカの仕様がベストだろ今回の罠についても擁護する狂信者がいたら
良さを教えてくれ
全体的に難易度が低い
次回作出るならイージーモードはスコア半分になることを願う
いや64の仕様がベストだねという2狂信者です
属性はどうだろう。。。
でも空振りなんてそんなに無いし、ゲイズだってそんなに凶悪じゃないだろ、ゲンナマでもない限り。
そうかなぁ・・ゲイズがこっちの装備にまで手を出してくるのは
ちょっとやりすぎだと思うけど俺がへたれなだけなのかな
いや、でも空振りはどう考えても多いだろ
以前は3連続空振りなんてあんまりなかったけど今回はざらじゃない??
罠はアスカがベストって言ったけど一番言いたいのは罠のメリットが
ほとんど無くなったのが痛すぎる
>>554 ダンジョン初デビューならSFCがオヌヌヌだぜ!
SFCは、段取り良く進めば初心者〜上級者に確実になれ、手頃なスリルを感じられる
不思議なダンジョンシリーズの基礎作品だと思うぜ!
シナリオ【も】楽しみてえwwwwwって奴には3が合うかもなwwwwwwww
かなり壮大なシナリオに仕上がってるが、多少人を選びそうだぜ!
3に成り、システムも難易度もなかなか充実してると思うが、
これまでのシレンシリーズに愛着してる者側から観れば〔今までのシレンと違う〕←ここ重要
と良くも悪くも〔今までのシレンと違う〕理由から今までのシレンを愛用してきた方々から見れば
半ば批判タラタラの別ゲーになってしまうのだ!
だからまずSFCのシレンを堪能し、そして風来のシレン3に〔替わった〕←ここテストに出る
3をやれば良いと思うぜ!
(SFC=DQ3:Wii=新しいシレン)
空振りはいつもとたいして変わらん気がするが
初心者に勧めるなら2かGB1
具体的なデータなど知らんが、今作は体感的に空振り多いだろ。
アスカスレだと剣の印が残り一つ余っていて、必中の剣とミノタウロスの斧(シレン3でいう戦神の斧)両方持っていた場合どっちいれるかでよく争ってるが、今回の場合争うこともなく必中一択でしょ。
ってか必中のレア度具合から見て、空振り率上げましたって物語ってるだろ
ん?
救助すると結界の巻物もらえるのか?
必中って千年系と同じく一度ロストしたら二度と手に入らない?
アスカやってみたいけど
主人公だからしゃべらないよな?
>>570 今回は戦神も必中もまず手に入らないから性質が悪い
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 15:59:30 ID:qWsqWpzDO
会心と必中ってどっちがいいかなんて
敵によって違うような・・・
ドレイン系なら空振りは致命的だが
>>573 もともと2のサブキャラだからしゃべるよ
会心厨と必中厨の言い分が知りたい
仲間連れ込み可なら手数多いし必中より会心の方が良くないか?
単独では一発一発が重いから必中だな
会心なんてなくても、ある程度鍛えた剣ならほとんどの敵一撃だろ
よって必中
>>580 仲間有りでも当然の如く必中>>>>会心
上級者にはぬるい+ストレス
初級者には難しい+ストレス
ぬるくても面白い、難しくても面白いならともかく
今回のバランスは本当に糞だな。
普通に武器鍛えてたら必中しかいらないと思う。
戦神の斧はこの前普通にどこダン13Fで売ってたんだけどあれってレアだったの?
武器鍛えてたら〜なんて理屈は持ち込みダンジョンでしか通用しない
属性はちゃんと練ってればいいんだけどね
既存モンスターの色そのままで「色ごとに特殊効果があります^^」ってそれ調整する気なかったってことだろ
元々特に意味もなく決めた色にそのまま特殊能力あてはめるとか意味がわからん
サヌキの竹林深層で死んだ…。
WiFi依頼出したけど助けるやついないだろこれw
>>576 64のシレンは正直やったことないんだが
アスカの罠をいくつかあげると、
まず、罠を踏むと一定確立で壊れる
矢や丸太(今回でいう鉄球)はかならず右からとんでくる
転び石にモンスターをかけるとアイテムを一つ落とす
などがある
たぶん64と違いはあまりないと思ってるんだけどちがうかな
説明書に書いてない仕様(笑)
属性のせいでレベルが上がるごとに弱体化するモンスターとかいるしな
いや、持ち込み可だったらアスカスレでも揉めることなく必中だよ
持ち込み不可ダンジョンで両方持ってて
どちらか選ばなければいけない状況だったらって意味だったんだが
今回の場合多くの人が必中じゃないか?ってこと
会心との比較とか命中率と出現率が馬鹿高いアスカじゃ参考にならない
>>586 今は印の話してるんだけど
非持ち込みで必中の印ってこと?シレンで風魔拾うくらい現実味のない話だな
DSの仕様がシレン3に引き継がれてるから
シレン3のなにかがDS2に引き継がれてるんだろうなぁ
>>594 風魔どころか識別の腕輪並じゃないか?w
武器鍛えてたら必中ってことは鍛えてなかったら会心ってことか
つまりケースバイケースってことじゃないのかね
>>597 いやいや鍛えてても鍛えて無くても必中だろwwwww
仲間三人で囲んで一人しか当たらないなんてザラだぞ
ツヅラでトドって出てこないのか。
盗みよけでてきたから、うきょってたんだけど。
>>595 他は何引き継いでもいいから属性だけは勘弁してくれ
移動速度を引き継がれても困る
めんどくさくてもいいから強化限界外せるようにならんかなとどうたぬきスキーの俺は思う
属性引き継がれそうで怖い
>>598 そのターンでトドメ刺せなきゃ必ず当たっても意味ないんだから
火力が足りないなら会心だろ
それともあれか?3人全員の武器に必中か会心かどっちつけるかって話か?
ますます現実味のない話になるが
マゼドンの肉投げる前のマムルにカブラステギ投げてしまったwwwwwwwww
もう嫌だ・・・・・
会心印は万能すぎる
ドラクエの魔人の斧みたいな仕様でいいだろ
>>605 >そのターンでトドメ刺せなきゃ必ず当たっても意味ない
えっ……武器鍛えまくって俺TUEEEプレイしてない限りこんな意見そうそうでないと思うんだけど
>574
かってくるぜ
>>605 持ち込み可ダンジョンでの話なら会心なんてなくても一撃で倒せるから必中一択で
持ち込み不可ダンジョンでの話なら今回はどっちも出にくいから考える必要なくね?
>>609 浅い層ならともかく、深層の敵相手に接近戦持ち込むなら
反撃される前にトドメさせないって致命的だろ
会心て命中判定されてから判定されるの?
会心判定が先なら命中無視の必中判定になるから強いと思うんだが
どっちなんだろ
>>613 それ言ったら深層の敵に会印なんて余計に意味ないじゃないか
あらゆる局面でからぶって一手失うリスクがどんだけでかいか知らないわけじゃないだろ?
一手失うリスクがないってことはその一手前提の動きが可能になるんだぜ
反撃される前にトドメさせないのが致命的な相手と
安心して殴りあえるような印じゃないぞ会心は
GB2は妖刀が出ないのが嫌だ
設定は割かし壮大なのに
ゲーム性というかシステムと構成が下手すぎるな
通路で貫印と必中があれば攻撃食らわずにまず間違いなく倒せる
会心よりは必中のほうが大事だと俺は思うが
>>614 必ず発生するわけではない必中と、
必中では全然意味合いが違う
一番最初のおにぎり200まで値切って買ったら後で何も
>>615 だから3人いて、その中のただひとりに必中or会心付けるって話だろ?
1人に必中付いてても残り2人が外したらアウトだけど
3人とも外す可能性はあるが1人が会心一発出せばセーフ
どちらも揺らぎは大きいからどちらを選ぶか
そういう話じゃないのか
今回のシレンのストーリーはあまり好きじゃないな
過去にかかわる話とか蛇足だと思う
とりあえずセンセーの武器にいろいろつけとけ
って変なおっさんが言ってた
途中で送信してしまった・・・
後で何ももらえないの? でした
>>622 なんで三人でせーのでボコす局面限定なの?
三人連れてダンジョンで通路で敵と出合った時いちいち挟まれるリスクを冒して
三人でボコせる隊形に持っていくの?
三人連れてても必中のがあらゆる局面で役に立つから必中を推してるんだけど
地脈のほこらで一階に結界はってお供え物やってるときに別の階層いって足踏みしててもお供えした道具ってきたえられてんの?
センセーは攻撃回数多いから会心付けてるとお得だね
まあ優先度は間違いなく必中>会心だが
>>626 後半の接近戦は出来る限り必ずトドメ刺せる状態で持ち込むもんだろ
3人じゃなく2人でも1人いいけど、その場合さらに火力は下がるんだから会心のありがたみは増すぞ?
>>629 とりあえずどういったダンジョンを基準にお前は話してるんだw
>>629 後半の「接近戦」の為に悠著に陣形なんて整えてる余裕があるダンジョンがどこにあるんだ
アークの火が飛んでくるのに一手二手接近戦の為に使うか?
罠踏むリスクがあるのに罠チェックもしてない場所に味方誘導するか?
会心って狙いたいときに出せないからな
それを元に戦略練るのがアホっぽい
>>630 持ち込み不可ダンジョンで両方持ってて
どちらか選ばなければいけない状況だったらって
ことらしいが
>>629 こういう詰め将棋ゲーかつやられない事第一だと
不確定要素より確定要素のがありがたいからな
たまにしか発揮しない以上ギャンブルと変わらない
>後半の接近戦は出来る限り必ずトドメ刺せる状態で持ち込むもんだろ
そう、しかも会心出ようが出まいがな
結局必中だよ
>>634 俺なら必中だな
今回ミスがかなり多いし、必中だとダメージ計算楽だしな
まあみんなギャンブル好きだし
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 16:39:50 ID:vW4/Wmg00
ブフ23あたりで盾消えたww
ガンコの大砲で消える仕様なのね
今30過ぎだが店に売ってた地バリの白紙でプラス3にした
盾で凌いでるがこれはきついw
>>631>>635 そういう状況に持ち込むのが難しいから
火力のない状態での接近戦は危険なだけなんだよ
必中によって「必ず当たっても、必ず敵は健在で反撃が来る」んだから
0か100かで「一発で倒せるか、倒せないか」の方が分がいいこともある
ようやくクリア…
つーか余裕で番付ホウライ王国30位内入れたんだが
クリアしてるヤツ全国100人もいないのか?ラスダン抜ければ普通に番付入れるだろうに
ネット接続数考慮しても少なすぎるだろ…
>>633 だったらケースバイケースだな
通常は必中で
攻撃が命中しても通常ダメージじゃ倒せそうになくて
かつ、倒せなければ反撃でやられる状況でかつ有効なアイテムがない場合だけは会心
>>641 ケースバイケースなんて当たり前だろ
それらを踏まえてどちらを選ぶかって事だろ
>>639 だんだん苦しくなってきてるぞ……
0か100で有利な状況って、杖も巻物もない死を覚悟しなきゃいけない状態以外ないじゃん
そんな状況「だけ」の為に必中を捨てて会心選択はないわ
>>640 あれってネット接続してれば自動で反映されるよな?
ケンゴウとか相手にするなら必中のほうがいい
>>639 +99の武器、矢で傷める、札で数ターン稼ぐ
簡単じゃん
いいこともあるw
>>645 番付画面出して登録しないとダメ
ひょっとして知らない人が多いのか?
やっぱり効果が常に発揮されるタイプの方がいいわな。
金縛りとか封印とかつけてるといかにランダム効果が頼りないかがわかる
>>643 だから
>>641で言った感じで使いわける
もしかしてどっちかしか手に入らないって事?
だったら攻撃力も考慮に入るな
必中が+50で会心が0なら必中、逆なら会心、イーブンなら必中だな。
結論
必中+会心さいきょー
>>644 例えば必中で最短で2ターン掛かる状況ってのは
=必ず1回以上の反撃を食らう状況なんだよ
金縛りとか痛恨とか状態異常を覚悟したギャンブル
会心なら最短1ターンで反撃を待たず倒せることがある
もちろんミスによって余計に掛かることもある
必中も会心も結局どっちもギャンブル
結局は盾の補正やら持ってるアイテムやらで優先順位変わるから
どちらとも言えないとしか言えないよな・・・
会心入るとあきらかに命中上がってる
蓄積ダメージも大幅に減る
出現率がアスカ並じゃなくてよかったと思う
>>648 初めて知ったわサンクス
たぶんこれも知らない人多そうだな
>>652 金縛りとか痛恨とか状態異常を食らう敵には
計算して吹き飛ばしorかなしばりorカゲぬい、
矢、矢、攻撃ときっちり倒せる計算して挑むもんだけど。
まさか対処武器・道具があるのに隣接してノコノコ殴るなんて
持ち込み不可ダンジョンでやるちょっとアレなプレイヤーはいないと思うんだが
プレイヤーの実力まで考慮した選択しなきゃいけないの?下手は会心って
自分がどういう予定を立てて行動するかといったら、
「ここであれが発動してくれるから・・・」
でなく、
「ここでああなるかもしれないから・・・」
がシレンの基本だろ。wikiにも書いてある。
マイナスのランダム要素を減らせる必中の方が精神的にもいいわな。
>>656 だから出来うる限り必ず倒せる状況で隣接しなければならないが
必ず有利な状況で接近戦に持ち込めるもんじゃないってのは
>>631で自分自身が言ってることだろ?
>>651 確かにw
まあ選ぶのはレアケースだよな
必中と会心だったら背中を一つ捨ててでも持ってくw
>>652 歩いてりゃダメージは回復し、アイテムも拾える
一体相手に大ダメージかノーダメかより、緩く長くダメージ食らう方が大事
相手の残りHPが1でもどこまでいってもギャンブルでしかない会心と、
矢や石を初めとする削りと合わせて確実に倒せるようになる
必中のメリットの恩恵は、ギャンブルではないよ
ギャンブルの状況であるなら、それは必中の最大の恩恵を享受できてない
>>562 ああ、難易度によるスコアの調整はしたほうがいいよね
イージーは半分くらいでいいかと思う
ランキングにイージーがずらっと並ぶのはちょっと・・・・とか思ってしまうな
>>631の理屈に乗っ取るなら例えばアークの炎が飛んで来る状況で
悠長に接近戦を避けて矢で削ったり罠チェックを入念にしてられるかって話だよ
必中はギャンブルではない
腕輪の印増やしすぎて入れるもんがなくなった・・・
両方の腕輪を12個印あけた人は何で埋めてるの?
>>662 ダンジョン自体の難しさは変わらないんだからさ・・・。
必中と会心の話はもういいよ
よそでやれ
必中をギャンブルとか言う奴は行き当たりばったりな戦闘しかしない奴だろw
>>658 会心って、必ずヒットして必ず出る魔法の印じゃないんだよ
外すこともあるだけならまだしも、会心が出る時より出ないだけの時が多い印だよ
で果たしてその状況において、会心は必中よりも有用性を発揮してくれるのかねぇ。
PCの電源切って寝た方がいいんじゃない。
アスカやりたくなったけど通販どこも安いのないな
ちょっと前は1000円切ってたのに
あーシレンだねぇ
こういうパズルと不確定要素がたまんねぇ
楽しすぐる
人格攻撃はやめろ
別に彼だっていつもいきあたりばったりな戦闘してるわけじゃないだろう
一度会心優位という立場を取って引っ込みつかなくなってるだけだ
>>666 いやいや、持ち込み不可はともかく持ち込みありダンジョンはノーマル不利だろ
同じ腕前の奴がそれぞれ必印と会印が付いた武器を持って
同じダンジョンを何回か潜ればどっちがいいか分かるのにねw
印の穴が5つあるとしたら
みんなどの5つを入れる?剣、盾共に
究極はどういう組み合わせなのかなと思って
まあ必中or会心の他にどんな印が付いてるかでも全然変わる話だけどな
当てて有利になる印が付いてる場合なら必中の方がいい
>>677 いやいや変わんないって……
逆に当てて有利にならない印って何よ
当てて有利になる印がついてなくても
攻撃は絶対に使いますよね
みんながこいつを優しさの心と共にNGIDにぶっこんで無視してあげればいいだけの話
そうする
ツヅラクリアーついでに風魔も持ち帰れた
後一撃でやられてしまう・・・・何か起死回生のアイテム
からぶりがあるじゃないか!とりゃ
リップル「知属性ry」
ドス!!!!!!!
/(^o^)\
青とか存在薄すぎて忘れてた・・・・
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 17:08:28 ID:p2cnkGik0
>>676 剣は金必会 あと二つは適当に
盾はバ腹あと三つは適当に
バトカンって効果弱くないですか
金必貫生飯でいい。他は全部奥
俺の盾の印
大奥
そういえばグラカン+弟×8とかやってたのが懐かしい
うん、人格攻撃はよくないぞ
ところで睡、縛、封、遅、縫、乱、潰、こんなかだと
どれを一番優先する?自分は縛印かな
縫印って縛りの劣化だよないいとこってあるのかな
発生確率は違うのかね
縛り印は相当低い気がした
>>690 ごめん、質問変える。
はずして有利な印って何よ。
スパークソード合成した会印でも、なお必中より下って理論は上のギャンブル性から変わらんよ
はずす可能性≒会心でる可能性<<普通の攻撃、なんだから
金必貫生、後はキャラによるな
盾は金腹盗竜
あと1つはシレンなら見、アスカはバにしてる
>>692 封か睡かな。発生率、能力共に丁度良いような
今回は印の数が多くて好みがそれぞれ出そうでいいね
それだけに番付で印が出ないのが惜しい
>>696 封意外と出るよね
しかし俺の封が出る場面がことごとく被ダメ1マムル相手の悲しさよ
今作って脱出の巻物で泥棒可能?
>>694 だから他の印次第では必中の方が有利って言ってるだろ
必中or会心という条件しか提示されてないんだからそれに基づいて話をしていたけど
「例外的に」他の印も考慮に入れれば必中の方が有利だと
>>693 あ〜、発生確率が縫印は勝ってるのか
たしかによく影縫いにする気がする
>>696 封、睡は発生率が並くらいなのかな使い勝手いいよね
でもどうしても永久金縛りに惹かれてしまうw
今作は武器の戦略に幅がでたとこはグッとだな
以前はいつも同じ感じだったからな
>>700 だからその例外的な印って何?
その印の組み合わせによってもたらされる
上に提示した必印の優位性って何?
上に提示した必印の優位性を越える会印とその印の組み合わせ、でした。
武道大会終わって剣もらったらカブラステギ作る必要ないよな
アスカ用とかにみんなつくってるのかな?
>>703 会心との組み合わせの優位性なんて誰も説いてないと思うが
ID:qzQ4vBej0は他の印も考慮すれば必中のが有利だよって言ってるだけだろ?
>>706 あ、ほんとだ。
え、じゃあ印がない状況では必印が上で
印がある状況も必印が上で
結局会印が有利な状況ってないじゃん
会心が有利というか必中が不利な時=キグニ化した時
>>432に言われてどこダンを潜り早50階
いったいいつになったら水がめと出会えるんだろうか
>>710 もう、いい……お前は頑張った……
wikiの救助パスを使っても、いいんだ……
会心のメリット=重複可能
この話の場合関係ないか知らんけど
印をフルに会心で埋めた場合の会心率ってどんなもんだろうな
714 :
sage:2008/06/15(日) 17:49:19 ID:/qyDRbtT0
>>710 竜脈に保存のつぼお供えしたら
水がめになったよ。
やってみたら?
今回は特にキラー系装備が後半に役に立たないな
最初は全部入れてたのに、サトリとかブフーとかでどんどん消えていく
スパークソード
>>711 56階にて開幕MH
イッテツからフルボッコ
おつかれさまでした
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 18:00:32 ID:Kn5jvulu0
最強の剣盾考えようぜ!
奉剣ミツノシラギ 技肉必掘∞目仏竜会生ド三
千年細工の盾 健地身竜腹見祭銭福換プゲ
アスカは間違いなくシレンを寝取っている
最後直前でアスカと戦うのがマジ意味不明。あってもなくても話普通に繋がるし
アスカも24になって焦っているのです
わかってあげてください
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 18:11:43 ID:EW1Yy2Ue0
>>724 ダンジョン突破後は必ずボス戦を入れたいという製作者のこだわり
かぐやに取られたくなかったのかwww
>>724 お前馬鹿じゃねえの
シレソをあそこまでかぐやの元に行かせたくないのは、
二人がくっ付かれるとアスカ的に困るからだろ
一応表向きは明らかに怪しい竹取翁の計画を警戒してのことだったんだけど
俺のアスカは内心「やだ…あの娘のところにシレンが行っちゃう……」ってハラハラしてたよ
頼れる仲間が敵に!?
という驚きの展開(笑)を醸し出したかったんだろうけど
巨大ハリセンしか装備してないうちのアスカは俺の淫手甲の剣+88で一撃余裕でした
アスカお姉さんのシレンとズコバッ婚計画が台無しになるからな
シレン「2000円やるからどけよ」
アスカ「すんませんでしたー」
黄泉平坂の救援がたまにあるけどどうやって死ぬんだ?
クリア後再チャレンジ
>>737 ボス前にレベル上げしようとクリア後に乗り込んでいって
ボンボンできゅいーんした後にブタの石が当たったんじゃね?
>>737 俺TUEEEEEEEEしてたら腹減りになって死んだんじゃね
>>721 換とか銭とかいらなくね
それいれるなら天とか属性いれたほうが
救助のお礼って蔵から送れるの?
右下の仲間のHPのそばに小さい字で作戦名書いてあるのね。
かなり目を凝らさないと見えないから今まで気付かなかった。
天の巻物と地の巻物って、どのダンジョンが一番出やすいかな?
>>746 大ナマズ1週で5枚とか出たことあるけど
竜脈で上げるか白紙のほうが早いよな
いやD4だけど画面小さいから…
呪いのワナがだんだん変態仮面の顔に見えてきた
いいえおでんくんです
白紙の巻物…?
初耳だぜ、どこに出てきますか?
>>753 巻物を水に向かって投げ入れればゲットできるよ!
さぁ手持ちの巻物を全部水路に投げるんだ。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 19:14:14 ID:8dy3kj2g0
呪いの罠はギタン袋と間違えて何度か回収しようと踏んだ
やさしいのかひどいのか微妙なところだな
風が吹くまでのターン数ってダンジョンによって違うんですか
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 19:16:13 ID:nYniJDXJO
ツボキングはどう倒せばいいの?
>>754 その状態で嬉々として氷の巻物を読み上げた事あるよ
WiFi救助で「○○くださいお礼に△△あげます」がウザいから
わざわざ△△のほうあげたりして粘着してたら
「やられました・・・(笑)世間知らずでした」とかいってアイテムが帰ってきたw
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 19:33:00 ID:nYniJDXJO
>>760条件はわかりませんが2回目で倒せました。
なんで1回目は1階に戻されたんだろ?
>>761 2だとそれで回収できるけど・・できなくなったの?
合成のつぼ出始めるのってどのくらいストーリー進めないとだめかな?
まだ四天王の最後なんだけど、合成用に武具おいてるスペースが結構いっぱいになってきたよ・・・
もう出るよ
>>766 そこまででそんなに武具出ててうらやましいな
俺は死者の谷あたりまで百鬼装備とかだったわ
配信ダンジョンって最初からディスク自体にデータが
入っててそれを解放するだけってマジなのか?
マジなら中古対策としか思えない・・・
>>768 テンクス そりゃ知らないと大変だな・・・
・合成の壷がめったに出ない
だからいちいちマゼルンに会いに行かなければいけない
倉庫に入れないのも相まってウザい
・レア武器の意味不明仕様
やまびこ(ゲイズ)の盾・必中の剣など、今まで何のストレスもなく登場してた装備が
一度しか手に入らない。「一度だけ」というところに開発者が「選択する楽しみ」を見出している
・最強武器カブラステギのゴミ化
印数・強化限界をいじる方がカブラステギを作る手間に比べたら格段に楽
更に真の最強武器が簡単に手に入る
カブラステギとラセンの共鳴効果は判明したの?
カブラ+ラセンは印の効果が2倍なんだとか。
剣はレベルと力のブーストでいいとして
盾の腕輪の印が2倍になったりするほうが千年細工よりも強くね?
じゃーいつかはミツノシラギから乗り換えないといけないな・・・。
>>770 中古対策じゃなくてWiiの性能の問題。
HDDも無いのにどこにダウンロードするのよ?
>>766 火の森で始めて出た
かなり出辛いのでマゼルンの方が使える
じゃあそもそもDLダンジョンなんて用意する必要あるのかwww
>>776 んなことないだろ。
既存のデータを組み合わせるだけでいくらでも作れる。
ネトゲ等にありがちな引き伸ばし商法です
本体にインストール出来ない以上後から追加することは出来ない
>>782 いやいやいや、Wiiのフラッシュメモリで十分だよ。
新たにポリゴンデータやテクスチャデータを用意するわけじゃないし。
始めたばかりなんだけど、混乱したシレンの二刀流でいきなりセンセーを撲殺。
復活草を失ってしまった…。
復活草が普通に手に入るのってストーリー中盤辺りからですか?
PAR出て欲しい
思い通りの最強装備作りたい
>>772 ・レア武器の意味不明仕様
やまびこ(ゲイズ)の盾・必中の剣など、今まで何のストレスもなく登場してた装備が
一度しか手に入らない。「一度だけ」というところに開発者が「選択する楽しみ」を見出している
まじ?ショックを受けた・・・
一度でもロストしたらそれ以降は必中なしでやれって事になるじゃん
それともイージーで素直にやれってことかよw
本編は復活草持たないくらいのほうが適度な緊張感あっていいよ
やまびこ(ゲイズ)の盾・必中の剣
一度きりじゃないだろ?
ノーマルは想定外だってことにそろそろ気付けよ
>>789 普通そうだよなw
また被害妄想のクソゲー認定か
持ち込み可の深い所にレアアイテム置かれても使う機会が無いんだよな
せめてサヌキノやオチミズクリアでも手に入れば使う事にもなるんだが
千年の深層とかに落ちてそうな気がする
くちなしで救助できずに装備ロストしちまった・・・・。
復活草切らしてたけど余裕こいていくんじゃなかった。
まあレア装備じゃないだけマシだが。
ツワモノの十手とか何度でも手に入るし一緒じゃないの。
ゲイズの盾はもう一度千年洞窟潜れば手に入る
必中の剣はツワモノ深層の店売りとの噂
そうなんか!900階潜るたびにゲイズもらえんのか
初心者にも簡単だな
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:34:12 ID:Fg0JcV6QO
全然売れてねーじゃんこれw
ほんと糞ゲーだったんだなw
ざまぁwww
ダウンロードダンジョンはWi−Fi通じてそのダンジョンのいろいろなデータ(持ち込み可か不可か,出てくるモンスターなど)というか情報を受け取って
それをディスク内のデータを組み合わせて作るって仕様だったと思う
つまり既存のデータの組み合わせで作る ネット通じて受け取るのはどのデータ使うかっていう情報だけ
>>772 合成の壺 → ノーマルならナマズ以降いくらでも手に入るだろ…
レア武器 → 必中の剣はカラクリ鱒以降手に入るし、クリア後にゲイズの盾はいくらでも(ry)
カブラステギ → 千年800階以降の店と浮島、900階以降の床と店と浮島にあるだろ
後ツワモノでもたまに落ちてるし(入道が燃やしてるから広い難いけど)
>>786 サンクスです。
まぁ、慎重に頑張りますわ
カラクリ鱒って何?
>>803 変化に変化を重ねてついに河を泳ぐ鱒にまで進化してしまったからくり櫓の慣れの果て
>>801 いや、いくらでもって言われてもなあ…
現に俺の場合は出にくかった
クリアまででで通算4つくらいしか出んかった
カラクリ鱒?「ます」ってww
んでカラクリ櫓以降手に入るの意味もようわからんし
銀行でもらえるようになるってこと?
というか論点のズレが
>>804 まさか……と思ったらやっぱりそうだったのかwwww
なんかの敵かと思った
合成は普通に潜るより救助のが確率高い気がする
まあ中学生にやぐらなんて読めんわな
ライトユーザー狙いって豪語するからにはターゲット層ってそこらへんだろ?
ルビぐらいふっとけっつーの
というか合成の壷なんてストーリーでいらないし
クリア後はマゼルン系の肉使うからいらなくない?
後レア武器とかはもったいなくてつかえない俺がいる
伝説の武器も倉庫の肥やしですよ
ムービーのシレンイケメンすぎワロタ
803 『からくり鱒以降手に入るし』
外人 『oh』
外人 『miss spell』
外人 『からくり櫓』
803 『からくり櫓』
外人 『good!』
>>810 俺も勿体無くて使えないな
シレン城の壁掛けを復活してくれれば最高だったのに
合成・竜脈・復活の草・背中の壺・手当て・予薬を
全部縛っても余裕でクリアできる難易度だからな・・・
いつからゲームは暇つぶしになってしまったんだ・・・
装備品掛けは欲しかったな あともののけ手帳も
ムービーやサウンドが見れるようになったのはよかったけど
保存の壺の中にだましカタナがたまってきました
なんでシレンで武器とか盾集めてんだよ。
トルネコじゃあるまいし…。
>>814 それはちょっと厳しくね?
いやし草いくついるんだよ……
64ではコレクションが…
イージーだとレア武器もロストがないから俺みたいな
ヘタレにはちょうどいい。
思い出屋、落ちる月の5と月を生むの3が欠番なんだが…。
まさかストーリーに分岐があったのか?
>>820 コレクションは飽くまでコレクションで全ての武器と盾をそろえるだけだろ。
最強装備作りたい^q^はトルネコ杉。
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 21:01:02 ID:frOw8fWKO
ゲームて暇つぶしじゃね?
やっと気づいたのか
人生は死ぬまでの暇つぶしです
1000回暇つぶしできたのにシレン3ときたら…。
>>814 ゲームは元々暇つぶしだろ
次は回復の杖といやしの草を縛ろうぜ
>>819 保存の壺禁止・ダンジョン外の店利用禁止・倉庫禁止
ここまでやれば厳しいと思う。店が3つもあるから・・・
なんか一通りクリアしたらどうでも良くなってきちゃったな
VCのSFCシレンのがずっと遊べる
カブラステギ作るのクソめんどくさいな
炎の剣から作ってたら5時間はかかるぞ。これ
仲間二人ガンガン行こうぜアイテムフル使用設定のお荷物仲間縛りを一回やってみたい
ストーリーがもう少し短ければ・・・
火の森のボスに混乱はめされてアイテムなくなっちゃったんだけど
どこダンノーアイテム突入で再帰は難しいかな?
1通りクリアってさすがに結構時間かかるよな
よく時間あるな
>>834 その辺でノーアイテム突入なら大ムカデあたりが楽じゃね
あそこバンバン合成とかも出るし
どこダンノーアイテム突入でも問題ないかとは思うが
あそこ浅い階層だと、ろくなアイテムでないしな
>>834 火まで行ってるのなら脱出が無いと15階まで行かないといけないし辛いと思うぞ
おとなしく地上に戻ってムカデか鷹に行っとけ
武器ロストしたら2,3個前のダンジョンの低層救助に限る
盾の腕輪紛失したんだが、また手に入る?
今日の晩飯はおにぎりになったアスカにしよう
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 21:16:36 ID:xK3tY/2p0
好き勝手に探索して欲しくて「あっちは任せた」にしてあるのに
通路でウロウロして戻ってくるのはどうにかならんのか
>>839 手に入るとしたら千年洞窟900F以降かツワモノ90F以降のレア店だろうな
>>840 じゃあ俺はおにぎりの内に海苔を剥いだアスカを頂こうかな
じゃあ俺はおにぎりになる前のアスカ
ツヅラおもしろい?
マムル食べたい
>>843 今のところ、発掘報告はないんだよな・・・
VSクラゲ戦用に、わざわざメッキの巻物(祝福)持って行ったのに、
何をトチ狂ったかボス戦前に巻物を壺から出したので、
一瞬で濡れて使い物にならなくなったwww
装備品の能力下がる下がるwwwww
あ、白くなった
クリアだけなら、ツヅラは誰でもぐるのが簡単なんだろう?
シレン+アスカかな。
シレン単独が正当なのかもしれんけど。
アスカ、シレン3の発売に乗じて相場上がりすぎ
オークションでも新規の入札が目立つし、amazonは45kの中古一品しかないw
チュンは今こそ、Wiiにアスカベタ移植しろよ
>>852 シレン3のあんまりな出来のせいでアスカが更に値上がったわけですね、分かります
>>850 メッキより錆びよけの腕輪の方が性能いいぜ?
水グモの腕輪って水の中に落としたアイテムとか回収できる?
くそう……前にアスカの値段見てそのあまりの安さに色々疑って結局買わなかった一年前の自分が憎い……!
アスカってフリーウェアじゃなかったの?
>>851 仲間の操作に慣れてないならソロプレイのほうがはるかに楽だと思うよ
キグニ化やケンゴウ系のロストが怖い
稼いでいくほど剣や盾が強くなって危ないんだぜwww
たしか2000円ほどで買えたよな・・・・
今は・・・
3発売前の時点でも2万超えてたし買う気にはなれん
欲しいけど、すげー欲しいけど
まあ風来のシレンシリーズ最高傑作シレン3でもやってれば良いとおもうよ
もっと不思議も裏箔より難しいし
2万越えってアスカの評価聞くと安く思えちゃったりするけど
Wiiがもう1台買えそうな値段だと気づくと物凄く高く感じる
>>859 なるほど。 今やってるのが死んだらシレンで行ってくる。
>>855 水の中に入れるようになるから、大丈夫と思われる。
水蜘蛛って名前が水上を歩くと誤解招くよな。
ただ、おにぎりや肉系は音速で腐る
konozamaのレビューで、「アスカやっとけ」って書いた俺にも責任の一端はありますか?
>>865 ありがとw
祝福の壷も水がめも手に入れた事だし早速白紙の巻物量産に入るわw
この商品を購入した人は、こんな商品も買っています。
チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮
て水中に入るわけじゃないのになんで錆びたり腐ったりするのさ?
湿気云々なら水路の横でも腐るだろ
てか水中に入ってもそんな速度で腐らないっつーの
そういう不満点が多すぎる
>>869 荷物を下にぶらさげて飛んでるからだろ
ちゃんと背中に背負って飛べよ間抜けめ
今日初プレイでSFC版シレンをVCで落としたけど
レベル継続性なしのこれは難しくないか?3が継続性ありだしどんだけ楽か分かるわ
なのになんでお前ら不満垂らしてるの?ダッシュないのは分かるけどさ
ああそういう人もちゃんと存在するのか。少し安心した
>>865 水蜘蛛という蜘蛛が居てだな
まあマニアックな部類だから忍者の道具を思い浮かべるのはしょうがないか
>>872 素もぐりでもアイテム駆使すれば一時間かからずクリアできて、
難しくても倉庫の壷や飛脚使って持ち帰って鍛えればクリアできる難易度
失敗しても倉庫以外は潔く最初からやりなおし、装備剥かれて道中に放り出される中途半端さもない
>>872 評判のラーメン店でラーメン頼んだのにうどんが出てきたから
剣盾+99まで強化してゴリ押しでしかクリアできない低脳にはSFCシレンは無理だよ
うどんというか、餡子入りパスタライスが出てきたような・・・
>>872 コツさえ掴めばアイテムを倉庫から持ち出さずにクリアできる設計だぞ
872には是非とも序盤でも変化の壷でレア装備が手に入る
プラスの理不尽さを実感してもらいたいw
低脳とかいちいち煽んな
竹林クリアしたー。良ヅモでした。
どこダンの壁にアイテムが埋まってるんじゃなかったっけ?
プラスってなんだ?
レベルリセットってそんなに敬遠される要素なのかな?
どっちかっていうと不思議のダンジョン自体が難しそうで敬遠されるよね
俺もレベルリセットなんか大して嫌な要素でもなく後者の理由でなかなか手を出さなかった
近作からライト化を謳いレベル継続になったけど、その所為によるいい点がみつからないんだが
受信の壷でアイテム受信できないのは仕様?
壁に埋まってるっていっても大部屋で発見とかできないんだろ?
面倒じゃね?
>>884 1Fからドラゴン出したりするためのレベル継続らしい
寧ろ最初は毎回レベル1からって言う新鮮さに惹かれたけどな・・・少なくとも俺は
>>880 2Fでどうたぬききたあああああ
でも盾こねえええええ死んだああああ とか
24Fでもうだめ鉄甲-5とか死ぬ…と思ったら重層きたwwww神wwwwwとか
そういう楽しさが味わえるのが2ダンジョンだけとかいい加減にしろ3スタッフ
アスカって操作性とかはいいの?
アスカ、オクでも出品激減してるな
これは本気で再販して貰わないと手に入らなくなるんじゃないの
3なんかよりもこっちの方が急務だろ・・・
俺のアスカはDC
ダッシュも勝手に曲がってくれるし不満は無かったな
>>885 受信の壷は出るが送信の壷がなかなか出ない件
>>889 いいよ。
変なモーション一切無いし、サクサク。
ただ弓を撃つ時だけSFCや64よりも若干間がある。
それ以外は完璧。
>>885 サーバにアイテムが無いと受信できなのは当たり前だろ
どうせなら送受信の壷とかいって、1つアイテム送れば1つ帰ってくるとかの仕様にすればいいのにほんとに無能だな3のスタッフは
アスカって1作目からキバヤシなの?
少なくともレベルリセットで今まで俺はシレン系手出してなかった。
SDの簡素な絵も嫌だった
そんな人は多いと思うよ
やっぱり、後に物が残るって重要なんだと思うよ
>>893 送信おれガンガン出るから棍棒とかぶちこんでるんだけど
手封じの壷で2ダメージとか、転び石でアイテムおとさないとか
全体的にウンコすぎる、スタッフが
黄泉返り三人衆とかギャグ展開でしかなかったけど、
なんだかんだで旧キャラが出るのはちょっと嬉しかった
>>896 持ち出したものは残るぞ
シレンはキャラじやなくプレイヤーが成長するゲームだ
お前ら一回VCのシレンデテーブルマウンテン制覇してから物を言え
>>896 そういう人はトルネコやSRPGでいいじゃない……
なんでシレンでやるの……
いや、やるだけならいい
なんでバランス調整も満足にできてないのに出すの
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:17:34 ID:YUK58y5FO
どこダン91階で脱出読んだ。アークウザいよ!
>>896 たとえ失敗しても経験は残るというのがコンセプトだったんだけどな
物が残るなぁ・・・
シレン3は初代のように、番付に変なのを残せられないんだよなあ
アイテムとかじゃなくて、
伊集院が言ってたおばあさんに倒されるとか、座頭ケチの指圧失敗死とか
そういうのが面白かったんだよ。
自主的に動画撮るしかねーかなあw
>>895 初登場のシレン2ではセリフもほとんどないただの使用できるというだけの仲間キャラ
アスカ見参ではコッパと2人旅でアスカもしゃべるけど
基本的に物語の運びは語りイタチがという旧シリーズと同じスタンス
>>899 プレイヤーが成長する
それを貫いたモンハンがライトユーザーにもあんだけ売れてるというのに
シレンスタッフはゲーム業界の何を見て「成長継続しないと売れない(キリッ」なんて言い出したんだろうね
Wiiで出るモンハン3との売り上げの差が、今から億劫だわ
番付の少なさは異常
>>900 トルネコはもうエニからお前のとこで作ってくれって言われないとチュンには
手出しできないんじゃないかな。相手があるのはポケダンも同じだし
チュン手持ちの札がシレンしか無いからまぁしょうがない気もする。
>>905 任天堂の猿真似に必死なサードばっかりだからな 今のところ
タメになる風来人の失敗談を聞きながら遂にたどり着いたテーブルマウンテン
今まで老若男女溢れていた人間達は一人も居らず、凶悪なモンスターが跋扈する深層
オヤジ戦車や火炎入道で苦労して得た倉庫も駆使し、完成した強力装備で感動のクリア
そうして長い間を苦楽を共にした装備で宿場の人間を虐殺をするのが
初代シレンの持ち込みシステムの醍醐味
とりあえずシレン2の続編が欲しかったんだよ。アスカの続編が欲しかったんだよ
せっかく今アスカがこんな人気でてるんだから今まで通り作ってれば・・・ってのは素人考えなのかな
愚痴が多いな
>>905 シレンに新しく入って来る人は他の「不思議のダンジョン」って名前がついてる
有名キャラ使ったソフト経験者で「お、同じ不思議のダンジョンじゃん」と
気に留めてくれた人も少なくないと思うんだけど、今はその他の不思議のダンジョンが
継続ばっかりだから「お、同じ不思議のダンジョンじゃん。ん?でもリセット?」
「和風の雰囲気は気になるけど、システム全然違うならスルーかな」みたいになるのを
嫌ったんでないかね。
>>911 なんだかんだでシレン「もどき」だから楽しんだんだけどね
でもなんか違うんだよ。
今までのシレンを踏襲してないからじゃなくて、新しく転換しようとしてるのにそれもできてない中途半端さ。
だから心から楽しめない
>>905 成長継続しないと売れないというのが理由じゃなくて、今までのシリーズは1度死んだら最初からやり直さないと駄目だから
コアなファンしか買わないから売れないんだって理由だろwwwww
で、レベル継続にした結果、コアなファンにも非常に不評な内容だったわけだよ
シレン4はwiiがまだ十分に普及してなかった為にあまり売れなかったに違いないとかいって
またレベル継続なんだろうぜwwww
鍛冶屋のおっちゃんや、印を増やすのに10000円よこせってのは納得できる
だが最初は地の恵みの巻物だったくせに
次は混乱の太刀とかどういうことだ
20000ギタン払ってやるから印寄越せ
>>914 武器=自分の強さ、なのに経験値なんてどうでもいいステータスだけ残し、
装備ロストだけ課して楽しくも無い継続ダンジョンを続けさせるノーマルの糞っぷりが
少しでもなにか工夫改善されてるならまだ納得できるよ
「シレンじゃ売れないから」レベルは継続でユーザーフレンドリー!
でも武器はなくさないと「シレンじゃないから」死んだらなくすよ!
この矛盾でノーマルの難易度がひどいことになってる。
ぬるいとか難しいとかじゃなくて、ちぐはぐ。
送信の壷に送れば受信の壷でランダムに手に入るの?
第一要らない物しか入れないだろw
>>914 Wiiはこれ以上普及しないからその言い訳は出来ないだろw
>>917 死霊の剣を入れたいのに送信が見つからん・・・・・。
属性は封じの床なんかよりずっと重要な新要素だったと思うんだが
発売まで一切情報無かったな
スタッフも自信なかったんじゃないかと疑ってしまう
過去シリーズのボスと戦って2回負けたけど
イベント飛ばすのが面倒くさいな
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:43:24 ID:YUK58y5FO
>>920 属性より封じの床がダメ要素だと思う。
ただただ煩わしいだけ
氷なんてなんのためにあるんだよ
別に戦略的に幅が広がったわけでもないのに。
歩くテンポが悪くなるだけ
オチミズは餓死のせいでいまいちクリアできる気がしない。
今までの不思議シリーズでもそうだが、普段のセオリーのフロアー+2を守ろうとするとどうしても無理なんだよな
竹林では珍しく食料の調子良いと思えば、ゲイズ様にカタナ投げさせられてオトト兵にすらレベル、フロア+2なのにガチで負けるしさ…
やたら武器の依存度高くなったよな。トルネコの時は皮の盾に銅の剣でもギガンテス相手に一応頑張れたんだけどな
センセーの貧弱さを見ると凄い、タトゥーバードとかまず武器が拾えないとレベルが15くらいあってもガチで勝利は無理
まぁ、上のレス見たらおにぎり合成すれば餓死の危険性無くなるみたいか
救助要請きって再チャレンジと行きますかね…('A`)
でも通路の杭はなかなか面白いと思う
>>923 矢稼ぎにも使えるしうざさとあり難さのバランスが取れた要素だと思うが
>>915 おいおいそんな簡単なもの要求されたのかよ
こっちなんてしょっぱなから地雷ナバリだぜ
札は濡れないのか?
>>927 うーん、杭や床全般の追加は軽快さが損なわれただけな気がするんだよね・・・
見た目的にもなんだかスッキリしないし。結局は好みによるんだけろうけど
クリアしちゃうと、救助以外、空中御殿やかぐや御陵二度と行けなくなってしまうの?
逆に杭はただただうざい、毎階のように引っかかるし、そのたびに素振り
敵から逃げてたら目の前のクイに挟まれたって経験が無いからか
>>928 俺なんて1回目が巨大ハリセンで2回目が会心の腕輪だぜ・・・・・
竜脈の存在がたいしていらんかった気がする
面白いアイディアだとは思ったけど、全然そのアイディアがダンジョンで活かされてないと思う
役にも立つし邪魔にもなるのが真の追加要素だな
利用の仕方はこちらで考える
俺はモンハウ崩しで前方だけに集中できたり後続断ったり杭で結構良い思いしてる
逆に封印床はうっかりで巻物無効化してばっかりだな・・・でも罠が確実にないからその辺の駆け引きが面白いと思う
属性さえ無ければ今回の新要素は全部受け入れれる
札は便利すぎた気もするが
どうせだったら常時受信のつぼを持っていて、どうしても持って帰りたいのに
泣く泣く床に捨てて階段下りるのはもったいないと思うアイテムを入れることが出来れば面白いのに。
現状じゃただのゴミ箱だな。
現状じゃ持ち込みのための装備加速装置にしかなってないから
配信で吸収の杖やおにぎりが大量に落ちてるような
竜脈を活用してすすめって感じのダンジョンが1つくらいは欲しい
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:57:16 ID:YUK58y5FO
>>933 俺は復活の草だぜ。
最後の草だったのに!
最後の仙豆をヤムチャに上げた感じ。
>>930 地雷ナバリはアホみたいに出てくるのに
混乱の太刀がアッホみたいに出てこねぇんだよww
今回色んなところでこのゲーム不評だから心配だったんだが普通に面白いね
歩くスピードとか慣れたし、水の谷でたった今装備弱体化されたとこなんだが
今日思い切って買って正解だったわ
要するに楽しんだ者勝ちですかね
受信の壺を持っておいて、もう死ぬって時に装備を入れて見知らぬ誰かに託す美しい散り方をしたいと思ったが
アイテム欄一個勿体ないしアホらしいのでやらね
送信の壺が出し入れ可能ならまだ冒険中でも送り様はあった
アイテム入れる壺が重要なのが持ち込み不可ダンジョンなのに
送信する為に壺持ち歩くような奴はいねえよwwwwwwww
なんで持ち込み可ダンジョンで送信の壷出さないの?スタッフばかなの?
ついに念願の魔転換を手に入れたぞ!!
これで心置きなく、救助活動に専念できる・・・
待ってろ遭難者たち!!
送信の壺で具体的にどういうやり取りがされると思って作ったんだろうか
持ち込み可で送信受信できるほうが馬鹿だろ
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:04:12 ID:M0ZOd7Iw0
バグってからやる気がでない・・・
ディスクが読み込めません→リセット→アイテム消失
呪いどうにかなんないかなあ
呪いの仕様変更、おはらいの仕様変更はいいんだけど、
おはらいの巻物の出現率低すぎてツヅラで序盤に呪われているやつ装備しただけであきらめる押したくなるよ
店もなんか出にくいし、識別おっそろしいほどしにくいからなあ
呪われてる装備が落ちてる確率かなり減ってるけど、やっぱりきつい
送信の壷を拾う→空きがないから送れないと言われる
受信の壷を拾う→サーバにアイテムはないと言われる
これ本当に機能してんの?俺一回も成功したことないぞ
腹が立つから最近投げて割ってる
ぼく、風来人んんんっっっ!!!
>>945 いやそれは駄目だろw
持ち込み可専用送信・受信の壺とか分けられるならありかも知らんが でも改造で埋め尽くしたりしそうだし
>>945 スタッフA「持ち込み不可のダンジョンって、欲しいアイテム入手できなかったりしてきついよな」
スタッフB「なら、wifiあるんだし、壺にアイテム入れて見知らぬ誰かとアイテム受け渡しするってどうよ?」
スタッフC「見知らぬ誰かを助けるためにアイテム送ったり、それを貰って救われたり・・・か」
スタッフA「お前頭良いな!それでピンチを打開して冒険続行できたりするわけか、面白いよそのシステム」
ユーザー「持ち込み不可ダンジョンプレイ中にでそんな余裕ある奴いねえよ」
>>951 黄泉比良坂で一度拾ったきりだけど、
送信は問題なく出来たな。
受信はむりぽだったが
ところでさクリア後イワクラ行きたいんだけど4つめ岩の
真ん中の岩調べればいいんだよね?
>>951 ちょうど受け取る人間がいる時でないと送信できないとか?
>>951 スタッフA「送信の壺とかあったら面白くね〜?」
スタッフB「受信の壺で受信ができるとか?面白そうだね〜!入れるか!」
…という流れで入れるだけいれましたが、実際の効果検証のほどはしてません、
って香りがプンプンする内容だと思った。
企画の時点でもう少しシミュレーションして検証ぐらいしろよ…と。
大会後ってどこからやればいいの?
全部クリアできる気がしない
クリア後ダンジョン竹林しかクリア出来なくてやってられんな
こうなると無性に本編やりたくなってきたな、ボリュームあるし
俺か
いってくる
続編が出るたびに文句言われるシリーズみたいだなw
竹林は通路見えるし識別済みだし一発で余裕だろと意気込んで行ったら
武器が全く出なくてモグラ相手に素手で9発いるとか厳しすぎます
969 :
900:2008/06/15(日) 23:19:07 ID:SZURlOZj0
中村「裏白蛇より難しいダンジョンがあるって言えば古参連中は買うとして・・・」
中村「ライトユーザーのためにレベル継続を押して行くとしよう」
中村「さらにwiiになったし要領分グラを奇麗にしておまけにストーリーを
一般受けするシリアス系ストーリにすれば!!!新規取り込みおk」
中村「ミリオン見えたねこりゃwふひひwwww」
発売後・・・・・・・・
: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
: : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ : : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ)ー、 おかしいな・・・・::: ::: :::::: ::: ::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i ::: ::: :::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l : : :: : :: :: ::::::::::::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
とおせんりゅうとジャンポリンって、デザイン的にはどっちが優れてる?
972 :
900:2008/06/15(日) 23:19:42 ID:SZURlOZj0
さっきヲチヌノで始めて餓死したとど狩りして
剣に飯印もつけたのに
餓死した
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:21:56 ID:nQknxIji0
オチヌノの1Fで経験換金の盾というのを見つけた
需要あるなら2Fで死ぬがね?
ときどきスレで名前見る盾だからだけど
けっこう手に入りやすいならスマソ
24時間経っても次スレいかないのかよ・・・
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:29:17 ID:nQknxIji0
>>975 はいよ
オチヌノ1F 経験換金盾パス
81P%/ (df3NL o5DkY
9VU%a o74THH 9!U36
b8bGr RU}38≦ Q≦f4j
oなのか0なのかよくわからんけどたぶんoだと思う
日本語でおk
テンクス
誰かwikiにも載せといてくれ
救助番付1位ってチーターだよな
ツヅラってみんなやっぱ一人でクリア目指してるの?
今回のモンハウ巻物って1フロアで何回でも効果あるの?
出てこないから試せないけど鈴なり少年は効果なかった
敵攻撃力ありすぎワロタ
984 :
900:2008/06/15(日) 23:36:36 ID:SZURlOZj0
ねえ、だれか‥‥次すれ……
>>984 行ってくる。とりあえず書き込み抑えてくれ。
今作は魔物部屋の巻物じゃなかったっけ
魔物のるつぼも魔物の壷になってるんだよなぁ……確か
前の方が好きだったな
これはモンスターだ!
救助に行く方の宿屋でアイテム売れないのがめんどくせぇ
売却専用でいいから商人置いてくれ
縁日の境内って曲いいな
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加速
ミノタウロスはどんだけ凶悪になってるだろう・・・
アイアンヘッドはどれだけ強敵になってるだろう・・・
どんなワクワクさせる武具があるのだろう・・・
楽しみに楽しみに妄想を重ねて辿り着いた6月4日。
1000なら俺とコッパが結婚
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1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。