【Wii】不思議のダンジョン 風来のシレン3【37F】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
今付いたんだけどバクあるね。
保存の壷に一度名前つけたら二度と名前元戻せなくなる。
既出?
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:44:49 ID:8pAmVL3a0
イージーでもむずかしいな
やっと立ったなw
いちょーーつ
>>1乙
装備強化方法物価デフレしてるのに1500と糞高い鍛治に竜脈くらいしかないのに
水の山酷すぎるだろ…
>>1乙
千年洞窟でくねくねハニーが普通に歩いてやがる・・・・・
レベル継続系のダンジョンが多いから注意しないといけないな
最初のトラで死にそうになった
クリアしたあと何回遊べるかでこのゲームの評価は決まる
鳥うぜぇな、なんだこの糞回避と糞防御は
>>1乙ー
>>6 あそこはもう階段見つけたら即上った方がいいな
いやらしい能力の割に経験値は並程度のモンスターばかりだし
おまけに最後らへんはガンコ戦車までいると来たもんだ
>>11 イナズマさまで力は1にされてぼうずに剣盾ボロボロの状態でガンコはいるわで
やっとボスかと思ったらボスも剣盾サビらせる、いじめだろあそこ
ボスにいまだに勝てない
武器盾はメッキしてるから大丈夫なんだけど・・・
いなずまの巻物必須すぎるな
>>987 連投なんかされてないから内容について言っただけなんだけど
なんでそんなむきになってネガキャンってことにしたいのか分からん
ランキングに名前載ると気持ち良いな
一度やられたら前行ったダンジョンでアイテム集めしないとだめなのが
予想以上にやる気を殺がれる
ほんとにイージーでデメリットないならイージーのがいい・・・
なんでリセットせんの?
>>16 レベルアイテム継続前提のバランスなのに
そこだけ過去のシステム入れてる時点で波状してるんだよな
ヴァッシュの配信で言ってたけど
番付の数が減ったのとか、死因が見られないのはどうしようもない改悪だな
あと、SA番付よりTA番付の方が実力を反映するだろうに
もうどんな退化があっても驚かなくなった俺が居る
え?え?
最果てとかフェイみたいな99F持込不可レベル1仲間不可ダンジョンないの?マジで?
ブフーの洞窟きっちぃなぁ
肉メインのダンジョンなのに、デロデロ罠で肉全部腐る
リュイーグの炎で肉全部焼ける
どないやねんw
肉ダンジョンとは裏腹に装備きっちり強化して全マス罠チェックしないとだめぽ
>>21 破綻を波状って打ったのかw
ワロスwwwww
>>23 何階層まであるか分からないしきっついなぁ
俺も戦略考えつつ潜りに行くか
なんか、理不尽な攻撃多くないか
これ、短いダンジョン→クリア→ムービー→短いダンジョン
の繰り返し?屋敷の内部まできたけどもう売ろうかと思えてきた。
いつんなったら30階ぐらいある深く進んでくほどBGMが暗くなってくるダンジョンでてくるんだよ
>>23 このモッサリで罠チェックし続けろとな…
精神的に持つかどうかだわ
>>24 あ、これハタンって読むのかwwww
初めて知ったwwwww(/ω\) ハジカシー
>>25 多分店限定。
店に出会えなかったら運を呪うしかないな。
デロデロはまだいいけど、リュイーグの炎なんて出会い頭で普通に焼かれるだろjk
肉ダンジョンなのに肉に全然信頼おけないなこれ。
札たくさん出るから札ダンジョンに改名すればいいと思う。
まじかよw
店の保存の出現率がどんなものかによるな
つか打開してる奴いるの?
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 05:26:44 ID:wEASmCf80
おはよう。
買ってきて気が付いたらこの時間になってたよw
ぶっ続け8時間
徹夜したのに全然そんな気しないw
常識的に考えて持ち込み不可の99階最終ダンジョンが実装されてないわけがない
ヤンガスやチョコボではなかったがトルネコ3にあったんだからシレン3でなくす必要性がない
しかしまだ最終ダンジョンと呼べるものが見つかってないんだよな
それでほとんどのやつが止まってるところが新6章の月の石集めだと思う
最終ダンジョンと言うからには新章をクリアしないかぎり出ない可能性が高い
アスカで例えたらメイオウランが本編、黒雷仙女が新章、そして白蛇島といった感じだ
月の石を集めるのが面倒だからブフーやどこでもや千年に寄り道してるやつが多いはず
だから今日は全力で月の石を集めて新章をクリアするべきだと思う
このスレのためにも最優先で月の石を集めるべきだと思う
>>34 なるほど、単にまだ発見されてないだけかもしれないっていうことか
わざわざ長文でありがとう、俺もシナリオ頑張って終わらせるよ
お前ら早く月の石集めろ
白鋼の盾どこで拾えるっけ?スーパーゲイズ様に通路で遭遇したら催眠でアスカがセンセーに投げやがったorz
しかし俺はもっと不思議が無かったとしてもおかしくないと思うがな?
そもそも、従来のもっと不思議は今回のシステム完全否定じゃん
そんな本編無視のダンジョンに力入れるとは思えんし
無かったとしてもふしぎじゃないがな
古参のことはガン無視だけど
wifiで追加とかだったりして・・・・・・
オフライン限定の方々無視でさ・・・・・・・・・・・
誰か天狗の城の1Fまで来てくれる人いませんか
救助板過疎ってるんで…
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 05:50:47 ID:dBxrtRPh0
>>42 86の人?番号合ってる?まだ全クリしてないせいかな?受け取れないよ
>>42 今から寝るから6時間後ぐらいになら助けてやろう
86の件は諦めて、また死にましたw
来てくれるなら
0000-0001-2478でおねげーしますだ
ゲイズの催眠攻撃!合成の壺を投げた
ゲイズの催眠攻撃!保存の壺を投げた
ゲイズの催眠攻撃!保存の壺を投げた。アイテムが使いものにならなくなってしまった
ゲイズの催眠攻撃!保存の壺を投げた。アイテムが使いものにならなくなってしまった
ゲイズの催眠攻撃!保存の壺を投げた。アイテムが使いものにならなくなってしまった
ゲイズの催眠攻撃!保存の壺を投げた。アイテムが使いものにならなくなってしまった
泣いた。おにぎりすべて紛失、杖全て紛失
だが断る
もしかしてマゼルンの異種合成ってなくなってる?
盾と癒し草や回復草なげても反応しねえ
まさか薬草じゃなきゃダメとかいうのか
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 05:56:04 ID:dBxrtRPh0
>>45 やっぱり受け取れない・・・
なぜ??まだカラクリ城の内郭しか進んでないから??
ダウンロードダンジョンって有料だったの?
>>49 あるよ
薬草は混ぜられる
HPドーピングさせないためなのか持ち込み不可できないダンジョンにしか落ちてないけどな
>>52 ID抽出されるとたぶんお前ものすごく恥ずかしいから出直した方がいいぞ
突っ込みどころがありすぎる
>>50 依頼中の番号を調べると確かに0000-0001-2478なんですが…
まだ一度も救助関係はやったことないんで、どうすりゃいいのか。
とりあえずメニューの所で待ってるんですけどねぇ
>>53 mjk
最初の救助でもらった薬草あるんだけど、これって盾や剣につけていいもんなのかな
わるかないだろうけど、貴重品なのに効果薄いとかならガションなんだけど
ちなみに今火の森クリア直後
どこダン潜ってる最中
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 06:01:08 ID:dBxrtRPh0
>>55 サーバーからのは普通に受け取れるんですけどねぇ・・・・
Why??
>>8 俺は寸前でアイテム全部預けてから行ったから死んだ
>>54 ツッコミどころがあると思うならしっかりツッコめよ
なんで上から目線なんだ?
薬草は竜脈に雑草入れれば出るんだよな
>>54 それは俺の意見ではなく俺自身を批判してるのかな?
俺はこのゲームについての意見が聞きたいんだが...
>>57 サーバーからのとはどういうこですか?
他にもあるんですか。
サーバーに依頼を送った状態かと思いますが今。
おもしれーなシレン
あさーあさだよー
今日も久々にチュンチュンキター
さ、ニートは寝よう
家の中がダンジョンになってしまったようなので今日は外に出られません
救助に行くときはいつも使ってる装備で行っちゃダメだな
ケンゴウ死ね
ひょっとして、救助依頼するときって、シレン3内のWiiコネ24の設定
いじらないといかんの?
いかんよ
ニコニコにスマブラXの「スネーク団を探して・・・」をうpしていた日もありました
そんな僕が今ではスマブラよりシレンにハマってしまってます
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 06:14:09 ID:dBxrtRPh0
>>67 ケンゴウの対策は仲間をその場で待機にすること!!
もしくは杖や札を使う
>>54 なにか1つでいいからツッコんでくださいよ^p^
>>71 出会い頭に特技使われたらどうするんですか><
ブフーのダンジョン糞ダルそうだな
誰かwikiに追加頼む
剣+ドラゴン草 反応無し
剣+回復草orいやし草 反応無し
剣+おおきなおにぎり 「飯」 敵が「おにぎり」をおとしやすくなる
剣+目薬草 反応無し
火の森までクリア
まだ先は長そうだ・・・
ゲイズ催眠の壷投げはちょっとひどすぎないか?
通路の出会いがしらとかどうしようもないし、
一発食らうとそのまま4〜5連続でガイバラ化させられるorz
ボスがどいつもこいつも杖・札その他特殊効果に完全耐性持ってるのもなあ・・・
混乱しろとまでは言わないが、
攻撃力低下、鈍足、吹き飛ばし位は効いてくれてもよくね?
今のところ、不満を挙げるならこんなもんか
ダンジョン探索してて腕輪とか壷見かけた瞬間のwktk感は異常w
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 06:18:52 ID:bb8m5dPg0
まさか本当にトルネコスタッフとはな
地蔵と鍛冶屋をやり忘れてセーブ切ろうか迷ってる俺
んー、どうするかなぁ
盾+ドラゴン草も反応無し
これで火炎ダメ減らせないの痛いなー
>>76 ,-, '´>-、
,.イ ,' / _..>、
/!::(  ̄ /´: : : ト、
.( ー'´_ ̄`ヽ.:_:_:.ノ i
)-ri´_);;`ト、__..ノ) はいはい俺のせい俺のせい
ト、`'、::_:ノ_ノ _,..イ
`i、ヽ、___.. -‐´, イ
r!::! | | r..'´: : :ト、
(. V i ! !: : : : :ノ .)
\_( ! ゝ-‐'´ ノ
`ー'`ー― '´
次の水の山は装備メッキと毒消しの腕輪を絶対に忘れるな
同じくレベル継続、仲間強制同行であるポケダンにすらもっと不思議はあった
レベル1スタート、仲間同行なしのな
外伝キャラゲに有るのに本家であるシレンにないのはおかしいだろ
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 06:20:51 ID:dBxrtRPh0
>>73 なるべく仲間は広間で待機命令で通路は一人で移動が安全
ゲイズは連続催眠2回ぐらいまでにするよう調整できなかったのか
まじこいつに隣接されるだけで死ぬようなバランスはおかしいだろw
84 :
45:2008/06/06(金) 06:21:11 ID:uU8EAn3d0
原因不明ですがしかたないので諦めることにしました。
試みてくれた方、どうもでした
チュンのアホー
ていうかそもそもシステム自体が微妙なんだったら、
持ち込み不可99階ダンジョンが一個あったからといって、何かが変わるのか?
そんなにそのダンジョンやりたければ、今までのシリーズのをやってれば、いいような・・・w
なんか、すがる物を探している感じがするんだが
外伝キャラゲのが全体的に出来がいいのはどうしたもんか
まぁカタナ鍛えるの好きだしやるけど
1000Fダンジョンあるの?
ファミ通であるみたいなこと書いてあったけど
>>80 シレンは両方持ってるぜ
アスカは腕輪ないな
シレカ
カタナ+10 金飯
蛮族+12 金止バ盗腹
毒消しの腕輪+忍印
アスカ
スタナ+8 金
蛮族+11 金
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 06:23:45 ID:dBxrtRPh0
>>84 なぜなんだろう??
救助行けなくてごめんね。まだ最後まで終わってないからかなー?
残念ながらキャラゲのサクラのほうが出来が良かったです。
本当にありがとうございました。
3は黒歴史確実だな。
もう最後の砦は月の石集めきって何が起こるかってことしかない。
神ダンジョン出て神ゲーになるかもしれないだろ
>>81 あ、それ俺への反論かな?w
ポケダンやってないから分からんけど、
じゃあそのダンジョンはモンスターも仲間にできないんだよな?w
ポポロの異世界とトルネコの異世界じゃ全然違うからな
意味分かるよね?
持ち込み絡みはほとんど従来の仕様なブフーがあるのに
もっと不思議がないとは思わないよ
もっと不思議としての出来はしらんがなー
>>85 他にすがれる要素がないんなら
それにすがるしか無いだろ
>>91 その期待すべき神ダンジョンってどんなんだろうな
ただ糞長いだけでは好転しそうにないが・・・
>>87 おそらく1000Fダンジョンだと思われる千年洞窟にさっき行って帰ってきた
1〜80ぐらいまではゲイズ、ケンゴウ系に注意すればいけるが90ぐらい?からアークドラゴン
100階にボス(弱い)で101階からアビスドラゴンが火を吹いてくる
アークは50でアビスは60だからあるかわからないけど根絶やしで消さないとえらいことになる・・・・
ちなみに俺は上手に焼かれる前に退散した
>>92 哀れなくらいの知ったかぶりで笑えもしないな
残念賞
wii無いからシレン3買ってないけど、もっと不思議は未だ謎なのか。
DLダンジョンとかってどうなるのかな?
>>98 なるほど、それならまあ納得できるなw
まあそれならそれで本末転倒な気がするけどwww
従来ファンに配慮したのかな?
少しは希望出てきたが、これでもっと不思議無かったら
シレン3ポケダン以下じゃねーかwww
毒消しの腕輪って何処で拾ったか覚えたねぇ
>>99 俺最初からポケダン知らんて言ってるから
知ったかぶってはないぞ?
さっきからくり屋敷に入ったんだけど俄然面白くなったわ。
やっぱシレンはこうでないと。ここまでぬるすぎた。
今まで仲間邪魔なだけだったけどここにきて
いかにうまく使うかが重要になってきたのもいい感じ。
ってか寝ろ、俺w
今回早解き無くね?
一通りクリア後も終わったんだが。
何か逃してるのかワカンネ。
99Fの持ち込みなしダンジョンの解明まだかー
>>103 他の不思ダンシリーズの前例を知らずに、
>>40でこのシステムならもっと不思議が無いのは不思議じゃない
とか書いてるから知ったか扱いされてしまったんだろ
変な自信たっぷりで他人を煽ってるしな
他のスレでも、噛み付かれないように気を付けたほうがいいよ
その前にブフーのダンジョンが大変らしいぞ
マゾ仕様の上37Fでもクリアできてないって
>>107 俺はたしかに「このシステムならもっと不思議が無いのは不思議じゃない」
と 言ったがそれがなんで知ったかになるんだ?
「無いに決まってる!」ならそう言われてもしかたないが、
「無いのは不思議じゃない」は、「無かったとしてもおかしくはない」
という意味だぞ?
決め付けてはないのに知ったかになるのか?
自信があるのは自分のいうことが間違ってはいないという
自信があるからwwww
ちょい見苦しい
本当になかったらポケダン以下のカスだよね正直
>>110 たしかに少し自分でも大人げないのは分かるwww
でもできれば、具体的に反論してくれww
いや、もういいよ
ヒャッキ共鳴で何百匹殺しても一向に+されないんだが
頭痛が痛い並に表現の重複がおおすぎwww
とりあえず朝だし冷たいオレンジジュースをきゅーっと飲んで来いよw
>>113 俺の言ってること間違ってると思います?www
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 07:21:38 ID:jlumaphiO
あの、ちょっと伺いたいのですが。
ゲームをしなくなって数年になるおっさんです。
チュンソフトといえば、天才プログラマー中村氏の下、革新的なアイデアと、練りに練ったゲームバランス。ボタン一つの配置にも心血を注ぐ。
そんなメーカーだったと記憶しています。
シレン3はそんなチュンイズムを受け継いでいますか?
みんなの攻略が進めば進むほどクソ仕様が次々暴かれていって悲しくなってくるな・・・
どうでもいいよ。
もう発売されてるんだから、ここであるかどうかなんて話してるよりも
実際に色々と試してみればわかることだし。
皆もそう思ってるから、ここの無駄な議論に参加しないで、黙々とやってるんでしょ。
>>109は買ってないの?買ってるなら、あるかどうかなんて言ってないで、
自分で真偽確かめてその後システムどうこうって語ればいいじゃん。
>>121 恥ずかしながらまだ買ってないから
あれこれ妄想して買うか迷ってんですよwwww
どうせ過疎ってるしいいかなと思ってw
だって他に話すことないじゃん,,,
ネタくれよ,,,
買ってねぇのかよ・・・
「かもしれない」程度の意見をさも自信たっぷりに他人を煽りながら言ってれば、
>>99にとってお前が断言している知ったかのように見えても仕方ないわなと言う事だ
俺自信は指摘しただけでお前を知ったかとは一言も言ってないしな
〜とか言ってたから、
>>99から知ったかに思われたんじゃねーの?って話だっての
買ってない癖に見聞きしただけの情報で自信たっぷりの論を持つような奴を、
世間では何というかは自分で考えてくれ
ひさびさに酷いレスをみた
シレンの続編じゃなくて普通のRPGとして見れば
結構、面白いのではないか
朝になると変なのが湧くな
クソゲーではないが改善すべき点がいっぱいあるのは事実だろうが
なんでどっちかに偏らないと納得できないんだ?
ナンバリングタイトルの3ってのは割りと分岐点になること多い気がする
すまんwwwww
よく考えたら持ってもないのにちょっとえらそうにしすぎたなwww
じじゅうするわw
でも俺みたいに迷ってるやつは少しでも情報ほしいんだよなー,,,
少しでも不安要素は消したいからな
>>130 新要素(仲間とかね)が大きいと思うんで、新鮮な気持ちで始めるなら買って後悔ないかと
粗探しするといくらでも見つかりそうだけど、それで楽しめなくなりそうなら様子見た方がいいかもね
とりあえず、アスカは美人
糞ゲーおめでとう
今更だけどショートカットコマンドかなり一杯あるのな・・・わざわざメニューから持ち物とか命令選んでた俺涙目
改善点が多くてアンケート書くのがダルいわ
一体何の為の延期だったのか…
制作に長畑さん関わってるのかな。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 07:47:22 ID:GNfDvCYd0
前からシレン買おうと思い楽しみにしてましたが
このスレみて買うのやめました。
>>131 RPGならまずもうちょっとシナリオをどうにかしてほしかった
本当に加藤が書いてるのかこれ?
てっぺい強すぎんだろ
>>132 こんな俺にわざわざサンクスwwww
過去作ファンだからどうしても足踏みしてしまうが
なんか買わなきゃ申し訳ない気になってきたわwww
パーティを操作しながら進むシナリオ重視のRPGか
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 07:49:38 ID:1OfmcQdm0
普通にシレンの出来で安心した。ダンジョン移動が楽になったのは評価できる。
おい
ブフーででる肉はデロデロの罠で腐るぞ
息抜きにPC版DMC4体験版落としてみたが、
20分くらい待たされて、PS3版とまったく同じ10分モードかよ
DLに費やした時間の方が長いって死ねカプコン
>>138 シナリオ自体はそこまで酷くないと思う
シレンという土台と徹底的に合わなかっただけで
ディアボロの大冒険とどっちが面白い?
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 07:51:50 ID:dBxrtRPh0
荒らしとかほっとけほっとけ。
仲間要素いらないって奴も心得や作戦で細かい指示で深い戦略練れるし、
同時操作もできるから今までの違う味の深さがある。
新しいダンジョンの面白さをチュンが提供してくれたんだ。
素直に楽しめ。
>>143 おまけに大砲や火で焼けるぞ!
でも俺は月の石集めるよりこれ頑張る
任天堂系で好きなゲームのもうひとつに、ファイアーエムブレムがあるのだが、
こっちは、一作目からコンセプトがブレてないのに比べて、
シレン3は・・・・。
シレンだけは、トルネコ、ヤンガス、チョコボとは違うと思ってたのに・・・。
>>40 超同意。
やる気なくなったから、イージーでやり直す。
作戦のショートカットって、ボタン何?
波状君いつまでいるんだよwww
とっとと学校いけやwwwww
もっと不思議あっても一致団結型でないとおかしいよね
シレン3では だって回復の杖自分にふれないんだもん
もっと不思議ないとか・・・
配信されることを祈る
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 07:57:48 ID:dBxrtRPh0
回復の杖なんて序盤以外どうでもいいアイテムだろ
シレン3ではっつーかシレン2でもアスカでもGB2でも自分に振れないし
>>151 すまんな俺最近なりたての新人自宅警備員wwwww
よく考えたら、俺のカキコ見て買う気なくすやついるんだよな...
..決めたわ!!!
俺罪滅ぼしも含めて今日買ってくる!wwwwww
3時間やってアスカ見参したけど、ミス一回して、復活草で復活した。
序盤の難易度はこれぐらいでいいと感じました。
これから先が楽しみだけど、今日は仕事。
しばらくは寝不足が続きそう。
ダンジョンの配信一ヵ月後なんだな
>>154 即レスサンクス!
アイテム欄はBちょん押しってのはDSで分かってたんだけどね。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 08:02:51 ID:8HLyq8jA0
GCのコントローラ使えるん?
3Dの不思議のダンジョンは何かとすぐダレる…
テンポは悪くないはずだが、からくり屋敷浮上したとこでワシ…疲れた…
何故かと言われても困るが、3Dだと画面が見にくくてすぐ目が疲れるんだろうか?
猫3アドバンスもポケダンもシレンDSも楽しめたが、
ヤンガスもチョコダンも合わなかった。
個人的に不思議のダンジョンは2Dが合ってるみたいだ
だが折角のシレンだ。しゃぶり尽くさなければ
>>149 FEはGBA以降ぶれまくりじゃないか?
シナリオとか相当ひどいことになってるぞ
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 08:03:36 ID:PpVEBP41O
もっと不思議が無いってマジなのか?
昨日買ったばっかなのに、一気にやる気無くなったぞ…
壷のところで死んで、アイテム0だし詰んだんじゃね?と思ったら
このためにどこでもダンジョンがあるのか、ふざけるな
仮に追加されるとしてダウンロードしないと出てこないってのもアレだな
2から時間経ちすぎて何求められてるか忘れちゃったか
イージーで始めるつもりがノマル選んでしもた。
へこんだらイージーでやり直しますw
ストーリーなんてどうでもいいのに冗長で単調だし
ようやく終わった先にはもっと不思議は無いしで、なんか斜め上なことばっかだな
面白いような気はするけど
「本当に面白いか?」と自問してしまうゲーム
FEはかなり悪化してると思うが、シレンほどじゃないな
まあ、FEはもう飽きたがな
シレンは心意気だけは評価できるんだ・・・ただ圧倒的に練れてない
4もこの路線でやってもっと練り込めばよくなりそうな感じはするけど
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 08:08:04 ID:8HLyq8jA0
>>164 とん。バッテリー大変だな・・・
デフォのコントローラーでの操作性どう?
なんか発売延期になって記憶から消えてたんだが、昨日出てたとはな。
今日買いにいくわ。電池も大量に。。。
施設や道中のダンジョンを自由に行き来できるようになったのは良い点だね
今回の仲間システムはまあ、良し悪しだな
今までの捨て駒同然のアホと違って心得や作戦で細かく設定できるようになったし、
スムーズに操作キャラを切り替えたり、いざとなれば同時操作にする事で柔軟に対応できるようなったから
今までにない戦い方を考えさせられるようになった。
更にキャラが十分に強くなっていて、リスクが少なければ散開して効率よくダンジョンを回れるようになったしね。
逆に駄目な部分はまず誰が倒れても冒険失敗扱いになる事と、操作の煩わしさか。
いくら細かく設定できるようになったとはいえ、所詮はCPU。
心得にしろ作戦にしろ必要に応じて臨機応変に切り替えるなり、
操作を切り替えるなりするしかないんだが、正直言ってこれが面倒くさい。
操作量が今までより増える訳だから当たり前だし、やる前からわかりきってた事だけど。
しかし仲間がいる事に慣れると一人で探索するしかないダンジョンでは結構辛い。
糞猫3みたいにレベルが全く上がらないとか敵の攻撃力が酷すぎとか空振りしすぎって事はないけど、
いきなり強烈な痛恨を食らったり、運が悪いと連続でかなしばりにされるような属性のせいか
今までより悪い意味で運ゲー要素が強まったという印象。
あとどうでもいいけど、通路の変な杭とか○○禁止床は必要だったのか?はっきり言って蛇足な要素でしかない気がする
ヒャッキ共鳴で何百匹殺しても一向に+されないんだが
シレン2、シレンGB2、DSシレンとやってきたんだが、今作はグラフィックもシステムも色々変わってるようで買おうか迷ってるんだ。
同じような経験者様、純粋に面白いですか?
未だに各キャラ専用ダンジョン・裏白的ダンジョン・一致団結的ダンジョン等々
なんも判別してないのに全てをわかったように書くやつらはなんなの?馬鹿なの?
今皆ブフーや月の石集めで詰まってるのにもっと不思議ないとかいうやつは死ぬの?
いろいろ変わってしもうた・・・・
通路の杭は何なんだろうな
あれは意味がわからない
GB2のいねむりせんにんと同じ役どころじゃない?
まぁ、せんにんよりも想定の機能を果たしてないような気もするけれど
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 08:15:35 ID:GYUllG7YO
今回のもっと不思議はまさかツワモノのことでしたとか言わないよなあ…?
発見されるのはまだなのか
○○禁止床ってのは、その床に乗ってる間のバッドステータスだと
そこを敵との距離を見つつ通る必要が有るときは緊張するしな
行動を制限というか、頭の片隅にでも「ここどうしようか?」と浮かぶという意味では有りだと思う
クリアまでが長いのにもっと不思議出す条件にしちゃ冗長すぎないか
>>177 むしろ見てもないのに各キャラ専用ダンジョンなんてあるのか?
>>179 事故死率を上げるための工夫です イアイとであう→はじかれる→拾いに行く→罠→アッー
杭のせいでモンスターが戻っていく事があるから難易度下げる為じゃね?
入り口一つの部屋で近くに青杭あれば安全に体力回復もできるし
今回一番気になるのは公式で
シレン×アスカハァハァでおk?てことだ。
そのへんどうよ?
通路の杭は自分に有利にも不利にも出来るギミックじゃないの?
自分の思うタイミングで誰も通れない壁を作れるわけだし
ゴスンドール強いな
壷同時に2個呪われると凹む・・・
仲間マジいらねぇ…
強化してた武器吹っ飛ばされて後ろにいた…アッー
これむしろ初心者と遠のかね?
難易度つーかレベル以外の理不尽さ上がってるだろ…
ヒャッキ共鳴で何百匹殺しても一向に+されないんだが
何匹くらい倒せば効果出る?
ケンゴウもゲイズも構わず突っ走ってきてまだなんとか無事だ
いつまでこの運河続くか
盾飛ばされて後ろのアスカにあたり57のダメージ!アスカ死亡
ちゃんと対策しないと駄目だね
ゴミ糞スタッフはトルネコ3から全く学んでない。
ポポロで地雷で仲間が即死する糞仕様、仲間を連れて歩く楽しさがない。
今回もケンゴウにゲイズ、もどきダケだっけ?
マジで1000000000000回殴りたい。
昨日今日有給使ってプレイ。
ようやくエンディング見て、これからが本番だ。
>>174 とりあえず糞ゲーじゃない。むしろ良作。
だけどシレンシリーズは「傑作」であってほしかった。
そんな感じ。
あとクラコン必須。ヌンチャクと操作性が全然違う。
ブフーむかつくけど楽しいなこれ
店で保存こないと打開できる気がしないけど
ノーマルでも死んだとか言ってるやつって復活草まったくでなかったとかそんな運がない奴なの?
復活草あれば死んでも生き返るし、そうそうしなねえだろ
2回も3回も同じダンジョンで死んでるって事だろ?
どんだけヘタクソなんだよ
>>193 それやられたらショックでかいな
ダブルって感じ
うわ長え。けどまだまだ言い切れん。他にもキーレスポンスが微妙に悪くてもたつくような感じがするとか、
店で「他にも売る(買う)ものはありますか?」のはい・いいえで
何故かbを押して直接戻る事ができずいちいちカーソルで選ばないといけないとか、
腕輪を装備する時の「装備→キャラ→装備」とか・・・これ二回目の「装備」はいらねえだろ?
最初に装備するっつってんのになんでまた聞くんだよ?みたいなUIがテストプレイもロクにしてなさそうなぐらい糞の極み
蔵に装備品を預ける時にも何故か一番上が「装備」とかねぼげた作りしてるし、
今までのように倉庫で自由にアイテムを使えないせいで
いちいちダンジョンに行かないと合成もロクにできないとか
ひとつひとつは細かい事だが、何度も何度も繰り返し遊ぶゲームなだけにこういうところは雑な作りにしてほしくなかったな
勿論、ゲーム自体は良作と呼べるぐらいの面白さはあるけどさ。
延期までしたのになんでこんなかゆいところだらけで手が行き届いてないのか
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 08:29:45 ID:GYUllG7YO
ゲイズケンゴウはもうなんか弓矢で索敵して封印なり札なりで倒さなきゃ無理な気がする
ケンゴウはなんとかなるけどなあ…
いかん、公儀のおぼろが"公務員"、風来人が"フリーター"に思えてきた…
復活草は生き返るだけで状況が好転するわけじゃないから
どうしようもない時は役に立たないよ
あとは出会い頭のケンゴウ、ゲイズ系なんかで死ぬこともあるね
手封じの壺って、どういう使い道?
敵の属性とか変なシステムが多いな
ストーリーも四魂の珠で大冒険、戦国〜とかいらないし
ゲーム性的に、SFCの初代と変わらないから
Wiiのゲームで初めてクラコンが一番良いゲームかもなぁ。
まぁヌンチャクの方が楽だけどね。
>198
復活草?あんなの一時しのぎにしかならんよ、このゲームで死なない奴はむしろおかしい。
モンスターキンモーーー
>>200 >店で「他にも売る(買う)ものはありますか?」のはい・いいえで
昨日、スレでそれ書いたら、何でもかんでもバグバグ言うな…と怒られた。
まぁ確かにバグじゃないかもしれんが、やっぱ長く遊ぼうと思ったら
こうした操作性の悪さは気になるよな!
私的に制作側の設定ミスに思えてならないんだが…。
トルネコの糞ゴミ馬鹿スタッフにシレンを壊された
これが結論
「装備→キャラ→装備」って要は
「(装備するコマンドですね?)装備→(どのキャラに装備しますか?)キャラ→(本当に装備させて良いんですね?)装備」だろ?
ダンジョンに行かないと合成出来ないって、それは普通じゃね?
他のは分るけどさー
>>174 クソゲーではない
というのは、もともと優れたシステムで作られてるゲームだから。
快適さとかで、過去作と比べて劣るなとは思ってる部分が、否定的な意見に繋がってるじゃないかな。
ダンジョンもこれから増えてくって言うし、過去には無い、+された部分があるだけでシレンが好きなら買いじゃない?
>>176 過去最高なのか・・・
早くだれか見つけてくれよ。俺クリアするだけでも1ヶ月くらい掛かりそうだ
復活草竜脈で増殖まじオススメ
てか本編だけならノーマル余裕だろ。冗談とか抜きで
>>214 前は倉庫で変化の壺割ったりなど、いろいろ出来た。
倉庫で油断して死ぬというドラマもあった。
それを低レベルのゴミ糞スタッフどもが台無しにしたんだよ。
この糞スタッフどもは何も分かっちゃいない。本当にゴミ。
>>204 それ与薬とか状態異常回復の薬とかつぼから出して持って状態異常回復にチェックいれてれば仲間自動で読んで回復してくれるぞ
>>207 痛恨持ちが1系統じゃないのはおかしいよね
これも回復アイテム無駄に使わせるための仕様だし
>>216 ゴミスタッフどものことだから過去最高の理不尽ってことだろ。
トルネコの異世界をさらに酷くしたみたいなね。
倉庫で壷割ったり出来なくなったのは凄いマイナスだな
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 08:38:52 ID:qxMgTJNK0
一日たったら静かになるかとおもったがまだブーイングの嵐か
そこまでひどいのかね?
事前に対策を知ってなきゃどうにもならんだろ?
死んで覚えるゲームなんだけど、
死んだ際のリカバリーがダルくて許容範囲をやや超えてしまっているから、
こんな否定意見続出になっているのではないか、と。
>>223 面白いよ
でも一日中やってるとつまらなく感じる
次の日やるとすごい面白い
確かに、倉庫で事前準備や合成ができる仕様をなくしたのは、
過去のシリーズを考えてもなんでそうしたのかがよくわからない…
スタッフは作るだけ作って遊んでないんだろね…。
少し遊べば気付くのに…って物足りなさが細かいところで
随所に見受けられる…
正直言って別にひどくないと思う
良い点は言わず悪い点ばかり上げてるからこうなるんじゃないの?
俺らの作ったダンジョンを簡単にクリアされるのは嫌だ!
みたいなゴミスタッフどもが作ったゲーム
通常の敵が腹ヘリ攻撃、会心の一撃…。
こんな糞ゴミどもが作ったもっと不思議が本当に最高の出来になるの?
>>223 皆が期待した出来 良作ライン 凡作ライン
↑
シレン3はこのへん?
こんな感じでガッカリしたんじゃない?
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 08:41:05 ID:GYUllG7YO
シレン3やったあとVCの1か2やるとものすごいテンポいい神ゲーに感じるゾ☆
これがシレン3のいいところ
レベル継続ありで初心者に配慮とか言ってる割には
モンスターの(特殊)行動を知っている前提の攻略が必要だから
初心者涙目の展開が多いんだよな
その辺考慮して序盤作れば評価変わったかもしれないのにな、と思わないでもないw
好調なら4以降もやっぱりこの路線になってしまうのかね〜
DSのダメな点をガン無視だったくせに、変な方向にだけは信者意見を鵜呑みにしそうで怖い
>>223 超邪魔くせえ仲間が居なければ個人的に神ゲーだったかも。
仲間逝ったらゲームオーバーはないだろ・・・
このスレ定期的に高評価される時間と低評価される時間があってログみると極端すぎてわからんな
一週間あたりたてば落ち着くかね
チュンが駄目になったのは何も今が最初じゃないよ。
かまいたちの夜×3、いまびきそう、と駄作を連続。
チュンと言う名前が同じでも今、働いているのは昔とは別人なんだから
そこんとこ認識しようぜ。
初代はフェイ問がいいチュートリアルになってたんだが
そういうのもないし、本当に初心者向けなのか疑うわ
>>223 週末はもっと酷くなってくるだろう
内容が内容だけに
ゴミスタッフを壺割れずのやりすごしに入れてアビスドラゴンで100000回焼きたい。
まったく、数ヶ月延期までさせてたのに何をやってたんだか・・・
>>233 このモンスターはどうやって攻略すればいいんだろう
なんて考えて進めてくのもシレンの醍醐味の一つだと思うし、そこは仕方ないんじゃない?
初めてのシレンなんて死んで覚えて、それでも止められないってゲームだったよ、俺は。
知り尽くした状態で攻略してくのも楽しいんだけどさ
>>241 お前延期しなかったときのことを考えてみろw
これよりひどいとか想像できるか?
まさにトルネコ3じゃないか
>>214 最初に「装備」を選択した時点で誰かにこれを装備させる気満々なんだから、
2回聞く必要はないだろ。こんなの例えるなら「どれを?」と聞かれる巻物を
使う時にアイテムを選んだ後にまた「読む」を選択させられるようなもんだぞ?
普通に考えて無駄な手順だし、うっとうしいだろう
>>235 仲間キャラクターとか属性とかは、
そういうゲームだと割り切って楽しめば良いと思うけど。
ただ、神経質なプレイを要求されるだろうね。どの購買層を狙っている効果なのかは全然分からん。
属性みたいなランダム要素や、○○禁止床みたいな制限要素は
あまり面白さに繋がらないんだよな
プレイの幅を狭めてもストレスがたまるだけというか
ここら辺はトルネコ3あたりから変わってないから今さらだけどね
死んで覚えるって事なんだし、理不尽な中を進んでいくのが面白いゲームだからなぁ
序盤はちゃんと段階踏んで敵を出してきてると思うわ
それを糞ゲーと投げ捨てるのは簡単だけど、それをしなかったからこそ続編買ってきたんだしw
延期せずに出してたらどうなってたんだろうなこれ
>>223 まさかとは思うけど・・・
いまここはネガキャンの主戦場ってことを理解してない?
>>242 いやだから初代はフェイ問みたいなのがあったじゃん
今回はそういうの全然ないし
延期したのは単純に ノーマルモード追加したからでしょ
最初は全員イージー前提だったが
マゾへのいやがらせにノーマル追加
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 08:46:47 ID:qxMgTJNK0
見栄はらずにイージー選んどけばとくに問題がないような
ただノーマルがひどすぎるだけで
>>249 なんでネガキャンってことになるんだ?
普通にプレイしていれば出てくる不満だろう
釣りなら帰ってくれ
>250
ヒント:ヒント
>>252 それは思う。
>>254 ゲーム性的にSFCの初代と変わらないとか言ってるんで
多分そいつ、ゲームやってすらいないんじゃね?
>>250 フェイ問なんか作ったら属性とかウンコシステムってのがばれるじゃん
初代シレンにはチュートリアルは無く、フェイ問はあった
3はちょっと不思議みたいな基本のチュートリアル系はあったはずだが
新規さんねらいだったらシレン『3』じゃなくて『Wii』にすべきだったかもな
3作目なんてナンバリングついてたら普通昔の作品やらなくて平気かな?って
タイトルだけでためらうものだと思うしね
クリアしてからもノーマルだとなんか悪影響があるのか?
>>250 あぁ、そうか。
俺は最初にフェイとか全くしなかったら、あまり感覚としては分からないけどw
でも、その代わりにレベルが継続になったわけだし、それなりにつりあいは取れてるんじゃない?。
コレに合わせてwiiを買うほどではなさそうですね・・
久しぶりに最果てにでも潜ってこようかと思いますノシ
難易度が高く理不尽なのかそれを切り抜けるプレイヤーの努力不足なのか
そのうち意見が収束してくるだろう
昨日konozamaから届いて、今、死者の谷まで死なずに来てるが、すげー楽しい。
ノーマル選んで死んで、理不尽とか死ねとか言ってる奴いるが、死ぬ方が悪い。
死んで文句いうなら最初からイージーにしろ。
難易度的には今のところ、いい感じかな、アイテム多い分、惜しみなく使わないと
キツイかもしれないが。
ゲイズやケンゴウの怖さを知らない新規プレイヤーは大変だろうな。
つか、シレン2やアスカがどれだけ良くなってたか知ったらあっさり裏返るだろ
フェイ問とランダム要素の属性は相性最悪だなw
猫3のフェイ問みたいなダンジョンも攻撃外して詰むとかあったし
ボス戦がどう見てもターン制みたいだな・・・
これはシレンではないな?
>>244 別におかしくはないだろ
それで間違って装備しなくなったり使わなかったりするわけだし
初心者も考慮してるなら当然じゃね?ハード変えて一番ライト層の多いwiiで出すわけだし
オプションでプレイヤーの思うようにカスタマイズ出来たら一番良かったんだけどな
属性を事前情報に出さなかったのはチュンも駄目だと思ってたのかもな
発売から1日が明けましたが、面白いっすか
>>267 属性はマジで蛇足だな
おもしろみが削がれる
早速、スクエニは喜々としてトルネコ4を作り始めてそうだな
>>264 まぁ、期待はしてなかったけどさ
ノーマルはゲームとして、ちょっとどうかと思うけど。
上の方にあるもっと不思議無いって冗談だよね・・・?
>>271 少なくとも俺には合わん
お前が面白いと思えば買うんだ
理不尽の死??
シレンって昔から理不尽に死ぬこと多くなかったか
てか結構運ゲーでもあるし
仲間3人もいたら罠踏みまくり
マンドクセ(_´Д`)ノ~~
>>263 死者の谷まではまったく理不尽を感じてないんだが、この先のダンジョンに
理不尽に思えるダンジョンあるのかな?
「許容範囲」って割と人それぞれだと思うんだ。
>>278 にわか乙
シレンのいう運とは、良いも悪いも含めてだ
そのバランスが秀逸だったから、何度もチャレンジしたくなるわけ
それがDS版あたりから一気に悪い方向にだけ運要素がぶれ、シレン3なんて理不尽まみれ
こんな出来じゃなかったら朝っぱらから2ちゃんせずにゲームやってるわい
まあ初代とかだったら初心者殺しの天馬〜山頂とかあったしなー
仲間はメリットとデメリットがあるからまだしも属性はそれがない
今判明してるだけでもデメリットしかないし
シレンも属性の加護を得られるんなら話は別かもしれんが
>>268 シレンってターン制だと思ってたんですけお…
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 08:55:21 ID:gs14ORed0
>>276 20時間かけてストーリーダンジョンが終わったと思ったら
そこからもうちょっとだけ続くんじゃ
( ゚∀゚)アッハッハハハハ
今回は超ヌルいなぁwww
天狗?wwwフルボッコしてやんよww
とか思ってたらケンゴウにフルボッコされたorz
おかしいだろかなしばり×3とか…
この感じ…たまんねぇ
>>252 見栄はらずにイージー選べ
って、ノーマルがかなり難しいってことか
>>280 途中イベントで脱出するとかって無敵状態なのに12階も階段上らせるところがある
そこが一番だるかった
緊張感もまったくない作業じゃねえか
ほんとはイージーレベルなのにノーマル選んじゃった奴が理不尽だとか言ってるだけだから安心しる
俺もノーマルでやって一度も死ななかったしな
キノコがゲンゴウにしてくれたおかげで盾が出まくりんぐwwwww
キノコうめぇwwwww
理不尽とか言ってるやつはアスカのオオイカリゲイツにはなんにも言わないのなw
あれなんかに比べたら糞簡単だろ
未購入者からの質問だが、イージーとノーマルの差ってそこまで激しいの?
古参プレイヤーもキツイと思わせるほどの差があるとか?
おぼろ仲間にしたけど敵の忍者化おもすれー
>>290 トルネコ1もしあわせの箱取った後18階くらいまで上ったらあとは作業だが
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 08:58:04 ID:eadtBxCaO
>>237 なるほど。目が覚めました。
授業料として諦めます。
アタリショックも近いな。
別にノーマルで理不尽とか思わんけどな
アイテム回収なんかすぐできる
>>277 なる程、興味あるから検討してる
>>282 いちいち言うなよ、新米はくんな見たいに
たいして知らないし確かににわかだタコ
64とSFCしか知らん
懐○乙!といいたくなるわ
>>293 装備が死んだ時ロストするかどうかってだけ。敵の強さ等難易度は変わらない
初心者や自信がないならイージーにしといたほうがいい。死んでロスト→理不尽だ!って怒るよりかは
>>293 ドラクエとかFFで仲間が一人でも死んだら装備している物を全て没収されるようなもの
没収といえばドラクエ6を思い出す
Wiiにしたことで、低年齢層にもやってもらう為のシステムなのかな?
DSで難しいというのがアンケートがいっぱい来たからこうなったとか?
>>300 お前いちど一致団結やってみろよ
絶対クリアできないだろうけどな
一致団結クリアに比べたらぬるすぎるし
>>290 あそこは、レベルが足りてない人の救済ステージだろ
レベル上げる必要ないなら、早解きのように
さっさと階段使えばいい
同じ装備ロストでも、「ゼロからのスタート」
ではなく感覚的には「マイナスから」なような気がする。
>>299 なるほど、それだけか…
まあ確かに装備ロストのショックはでかいけど、素潜りでもなんとかなるレベルなのかな?
属性、仲間は、こういうシステムを追加したんだと割り切って、コレはこういうものだと思えば、まぁシレンだし楽しめる。
不必要な要素だったなとは思うが
ネコのポポロみたいに、一歩進むたびに罠を確認しなければならないようなダンジョンとかなければ別に良いや。
ケータイアプリのシレン2で、アフォみたいにシレンが攻撃をスカぶりまくり一階からマムルに殺される事が何度かあっても理不尽だとは思わなかったし
アスカやるためにDCをセットするのも、もう面倒くさいしなー
UIはともかく新システムの大きな欠点はこれか
仲間→ケンゴウに弾かれた武器が当たって消えるし、罠にかかるし(モーションがしつこくなったことも手伝って)うざい
属性→運が大きくなり詰め要素が低くなった
仲間全部に気を配るのうざいわ
一体で詰将棋見たいにプレーするのが好きなのに
駄目シレン残念
つかもう、DQみたいな広大なフィールドで
このシステムで冒険できるゲームの方がおもしろそうだな
オブリビオンみたいな感じでさ
仲間の作戦は何がベスト?
一致団結とは比べるのは酷だw
あれと比べたら裏白も天国になる
>>305 何とかなるよ
それが分かってないやつが文句言ってる
おぼろで敵を忍者変化すれば従来の使い捨ての味方できるから安心しろ
センセーとアスカは知らん
>>292 オオイカリはせいぜいモンスター一体か一系統なのに対して
属性は全てのモンスターでありうることだぞ
規模が違いすぎる
ブフーは罠チェックしないと即詰みの危険性が
壷魔人みたいなやつにぶっ殺されたな
なんなの
>>308 複数名で詰め将棋するゲームになっただけだろ?
改悪とかじゃなくて、これはそういうゲームだろう。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 09:04:04 ID:QyeWaH/g0
>>308 仲間いらなかったな・・・クリアするまでずっと続くとは思わないし
いや、クリアしてからもかw
もしかしてマムルZZって武芸に一度しかでないネタキャラなのか
普段のダンジョンにでると思ってたわ
>>292 そもそもオオイカリゲイズの出る階層がかぎられてるからな しかも矢稼ぎ可能で近接しなければOK
今回は属性持ちのせいで雑魚モンスターが不動とか痛恨とかやたら即死級な追加攻撃してくるようになった
オオイカリゲイズを99階層ずっと警戒し続けるとか全てのモンスターを矢で始末するとか出来ない以上
死亡フラグが頻繁に立ちすぎる
たまに配信って言葉を目にするんだけどネット環境の無いオレは楽しみきれないの?
本体と一緒に買おうと思ってたんだけど…
>>301 初心者の頃を思い出してみれば分るんじゃね
なんでこんな行動するんだ?とかあったっしょ
今はちょっとした事でもワーワー言うヤツが多いから、親切丁寧過ぎるくらいになっててもまだ足りないって感じだわ
>>321 ネット環境ないといくつかの配信ダンジョンは遊べないな・・・
救助もすさまじいパスが要るし
金八とかホームランドとかでも思ってたんだけど
いったいどの購買層を狙ってゲームを作ってるのか、全然伝わってこない。
初心者からも、オールドファンからも敬遠されるようなシステムとか雰囲気を突っ込んで。
製作者さんたちは、いったい誰に「面白い」と感想をもたれたいのか見えてこない。
>>321 いまどき携帯厨wwwwww
パソコン1台もないとか信じられんwwwwww
100%は楽しめないけど、80%は楽しめるんじゃないの
>>293 死ななきゃ、ノーマルでもイージーでも何も変わらない。
9時間程プレーした段階では、死ぬようなレベルのダンジョンは
まだ見てない。
>>321 この1本で基本的には完結してるゲームだし損ではないだろうな
ネット環境があればより楽しめるってだけで
どこに自分の位置を設定するかじゃね?
>>320 痛恨ぐらいで即死ってどんだけぬるい環境がすきなんだよ
これなかったら、糞ゲーになってたな
>>321 次世代機はどれもネット環境ないと必須とは言わんが勿体ないだろ
ゴミ箱は年間5000円いるんで論外だけど
>>322 あーじゃぁ比較的やりやすくはなってるのね
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 09:08:13 ID:yOfj8PBnO
クソっ!
マゼルンで武器合成してたら殺されたwww
>>321 配信ダンジョンはできないだろうな
あと配信はゲームプレイの動画を他の人が見れるように
ストリーミング配信することだったりもする
333 :
任信7号:2008/06/06(金) 09:09:17 ID:qLjCSdt50
マゼルン今回も出るのか
オラ、ワクワクしてきたぞ
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 09:09:33 ID:F6SDevbY0
あーあー。
シレンはSFCのが黄金率なんだよ。
空中舞台から、まだ先長い?ストーリーだるいなー
ヌンチャクコントローラーだめだな
上下左右の移動に精度がもとめられるとか、間違って斜め動いた日にゃ
即死亡ってのもあるし、
Bボタンに振り向きが割り当てられてないのも、昔からやってる人には凄い違和感だな
しかしあの無駄に回避率が高くて謎のガードしまくる変な鳥はなんなんだ
テメー避けるか防ぐかどっちかにしろっつーのよーーッッッ!
連続で空振りした上にガード連発ってどういう事だ、クソッ!
ナメやがってこのビチグソバード超イラつくぜぇ〜〜〜ッ
はぁ・・・このクサレ鳥と戦ってすぐに伊集院が「なんだよお前・・・」と
こいつにウンザリした様子だったのが死ぬほどよぉ〜く解るな
属性といいなんでこんなナンセンスなもの作ってくれちゃったんだろう
1乙
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 09:14:06 ID:yOfj8PBnO
今回のマゼルンってたまに杖効果弾き返してくるよね?
>>330 そういう親切丁寧さがテンポ悪いと感じたり、選択のYes/Noがくどすぎるって評価を受けてるのかも知れないけどね
じっくりやりたい人は気にならなくても、早解きしてやる!って人には気になるのかなぁ
ペリカンを
追って走って
落とし穴
みんな一句考えているとみた
実際クリアまでのダンジョン数が30以上
って多すぎるよな
初めて聞いたときは喜んだけど
マゼルンに
矢を撃ち落ちたら
大型地雷
なんとなくだが、初代→3って人も結構いそうな気がする。
初代はほんとにただ潜っていく感じでテンポ良かったからそういう印象受けてる人もいるのかも
>>345 何の変化もない同じようなダンジョンだからつまらないんだよな・・・
アスカみたいなダンジョン30だったら神ゲーになってたんだろうけど
>>345 だよな
レベル継続じゃなくていいから一つのダンジョンにしろよ!
って感じ
ボス戦はワンパターンだしな
回復しながら攻撃してればどうにかなる
足踏みを
したら即沸き
キノコダケ
MMOやらされてるみたい
>>350 最後の方なんて回復すらしないよな
ラスボスが一番弱いとかありえないわ
火車のほうが百倍つえーじゃん
348
一つのダンジョンを分割したようなものだろ?
シレン2の鬼ヶ島だって、間に何度かイベントパートを挟んでいたじゃない
350
逆にいえば、それしかやることがないのがつまらん。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 09:21:15 ID:yOfj8PBnO
糞カラス
アイテム返せよ
俺涙
>>337 あの鳥って痛恨も多いと思うんだが、特殊能力どうのって出るがなんなんだ?
あれもあいつ固有の能力なら最悪なんだが
シレン「…………ござる(笑)。」
>>355 アイテムは取り戻せるよ。
カラスの羽みたいなの?に杖振れば出る。
マゼルンは
いるけどまぜる
物は無い
本当は語尾に「ござる」付けたいんだお……
でもいい歳した女がそんな喋りかたしたら、誰も寄り付かないんだお……
だから色気出してみるお!
シレン11日入荷か
amazonでは既にチャンスロスかね、店頭はどうなんだ
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 09:25:26 ID:yOfj8PBnO
◆シレン3 不満点まとめ
・アスカなどと比べて全体的にスローテンポ
・通常移動が遅い
・攻撃モーションが大きい
・喰らいモーションも大きい
・ザコ敵の消滅時間が長い
・上記の理由で罠チェックが快適に出来ない
・モンスターを仲間に出来ない
・視点がシレン2と同じで見辛い
・音楽がすぎやまこういちではなくBGMがショボイ
・仲間全員操作がめんどい
・未識別杖の使用回数が表示されない
・iダッシュが無い
・別売りのコントローラじゃないと操作しにくい
・GCコントローラ非対応
・普通のクラコンはLRが押し込むタイプのため使いにくい
・理想的なのはSFC型クラシックコントローラだが、これは非売品
・ワイド画面非対応
・グラフィックの質が上がった分見づらくなった。
・死ぬと、すぐに再スタートできずタイトル画面に戻される
・エンディングまでがやたら長い
・シナリオが糞
・ボスに特殊攻撃が効かず攻撃回復の単調な戦いになりつまらない。
・ストーリー重視なのにボイスが無い
・モンスターハウスになっても敵の位置が表示されない
・杖の壁反射が無い
・装備品掛けがない
・通路にも罠がある。(転び石等)
・名前補完がなく履歴が全種類共通
・難易度ノーマルを選んだ際のメリットがなにもない。
・主人公の名前が変更できない
・救助パスワードが長くて複雑
ttp://ohaoha.ath.cx/img/ohaoha7488.jpg ・仲間同行前提の難易度のため、面倒な協同プレイをする事になる
・装備品だけでなく全てのアイテムに呪いが付く
・おはらいの巻物は1つしか解除できない
・ゲイズがの催眠が確率が高め+壷を投げさせるようになった
・転ばぬ先の杖が回数制に
・ギタンの貨幣価値が上がり金が貯まりづらい
・色等でモンスター属性があるが見分けづらい
・倉庫へ装備を預ける時、一番上が預けるではなくはずす
・壺から物を取り出した分だけメッセージが出てうざい
・仲間同行が多くケンゴウ系による装備ロストが増えた。
・突然敵が沸くようになり足踏み回復や結界に影響が出る。
・メッセージ履歴がボタン1つで見られない
・信者がウザい
・白紙の巻物を量産できる
・今までに使ってきたテクニックで使えなくなったものがある
・キグニで仲間殴り続けて死ぬ
・ロード長いからPS3で出すべき
・携帯機でもプレイしたいからPSPで出すべき
・配信ダンジョン有料で高い
・どこでもダンジョンがレベル継続ばかり
・販売元がセガ
・評価されてるわけでもないのにいきなり欠品
・バグありそう
・小ネタが2ちゃんくさい
・猫3ベース
・台詞が厨2すぎる
・アスカが面白すぎた
・攻撃があたらない
>>350 まあ黒雷仙女やメイオウランもそんな感じだしなぁ
色んなアイテム一つで王手かけられる魔蝕虫(笑)みたいなのがいいのか
>>362 殆どの杖で大丈夫だと思うよ。確かめてないけど。
捏造多すぎだろ・・・
とりあえずクソゲーオブザイヤーに候補しといた
今年買ったゲームでこれほどプレイ中苦痛を味わうのはなかったし
一緒に買ったニンジャガ2が爽快に見えちまう
やっぱ紹介ムービーとか見てるとかっけーんだけど
ここはべた褒め出来るって言う点は無いの?
黒雷なんて洞窟マムルで簡単に殺せたしなw
メイオウランとか八魔天は取り巻きがいたり、ダンジョンに特性があったりして面白かった
ちゃんと杖も効いたしw
>>321だけどやっぱりネット環境あればより楽しめそうだね。
月にいくらくらい通信料かかるか調べてみてなんとかなりそうならネット環境を整えてみようと思います。
>>371 光回線よろ
「スト4」とか「キャリバー4」とかもあるしな
ゲーセンで金使って対戦すると思えば安いもんだ
てか、OCNとかソネットとかプロバイダ契約すら
してないん?
PCがネットつながってたら、Wi-Fi USBアダプタ指すだけだぞ
2000円くらいの
配信ダンジョンは、いつから有料になったんだよ?w
1,2は死んでも道程が楽しいし更に良い武器作ろうと躍起になったもんだがこれは死んだら時間の無駄だな
ダンジョン毎レベルリセットでストーリー進めても全然問題無かったと思うんだが むしろ楽しくなりそう
レベル継続なんてバランス取るのが面倒でしたって言ってるようなもんだ 制作者しか得してねえ…
>>368 期待してたものと違うだけでクソゲーにはならないんだよ
オプーナだって全然クソゲーじゃないのに2chとかニコ動で盛り上がりに影響されて
クソゲーと思ってる奴が多いがプレイした人は糞とは言わない
スト4てWiiなん?コネクタは純正品じゃなくていいぞ。PSPにも使えるから
◆シレン3 不満点まとめ
1ページ目
>>363 2ページ目
・チュンの開発力がない
・バーチャルコンソールのSFCのシレンの方が面白い
・konozamaで発売日にプレイできない
・フラゲした奴は早くプレイできて卑怯
・センセーいらない
・シレンじゃない
・月影村みたいな雰囲気でいいんだよ
・落ちてるアイテムがしょぼい(序盤でドラゴンキラー拾っちゃったーヤッホーとかない)
・アスカが売れ残ってた
・シレンが相変わらず道行く女をおとす
・札強すぎ
・属性イミフ
・具体的に面白いところを表現できない
・なんか面倒くさい
・シレンスナッツク発売無し
・城を造れない
・アスカPC版は1000円
・雰囲気がトルネコ
・オプーナ
・やり込み要素が無い
・ストーリー重視した結果が宇宙に行って月を破壊だよ!!!
・龍脈システムはいらない
・キーコンフィグぐらいさせろ
・ゲームスピード調整させろ
・画面が狭い
・セーブの数が少ない
・イージーはプライドが許さない
・なぜか難易度ハードがない
・やってない奴が作ってる
・序盤では良いアイテムが拾えないのがわかってるから、本気で1階1階探索する気がなくなる
・経験値テーブルが糞
・おぼろの影が薄い
・仲間が少ない
・ぶつ切りダンジョンばかりでダンジョン数を水増ししてるのはいただけない
・コドモ戦車に返信して矢稼ぎの時も射るモーションが大きくてダルい
・シレンds2がGB2のリメイク
・真上視点で固定できるようにして欲しかった
・店長キモイ
・ボウヤー違う
・販売元がセガ
・理不尽な特殊攻撃ばかり
・みんな痛恨持ち
・お竜が出ない
・自動振り向きの仕様がおかしい
・発売の延期をしている
・糞カラスにアイテム消される
・ネット環境がないと楽しみきれない
・もっと不思議にあたるダンジョンがない
・一歩進むたびに罠を確認しなければならない
・ノーマルが理不尽
・経質なプレイを要求される
・倉庫で事前準備や合成ができない
・復活草竜脈で増殖
・キーレスポンスが微妙に悪くてもたつくような感じ
・最初に装備するっつってんのになんでまた聞くんだよ?
・蔵に装備品を預ける時にも何故か一番上が「装備」
・店で「他にも売る(買う)ものはありますか?」のはい・いいえで何故かbを押して直接戻る事ができない
必死すぎ
レベル継続ってアホじゃないの?
ぶっちゃけこの仕様で遊びたいってやつはローグ系やる意味まったくないじゃん
クリア後にあるって言われても、金払ってるんだからストーリーのある本編から
ちゃんとローグやらせてほしいわww
ファンを無視するなと
>>377 オプーナさんはあまりに売れなかったから祭られてる事くらい皆知ってるだろw
シレンは期待されて当然 ナンバリングでここまで仕様変えてきたら叩かれても仕方ないと思うよ
まあ普通に面白いんだけどこれはシレンじゃない トルネコ4だ
・キーレスポンスが微妙に悪くてもたつくような感じ
・店で「他にも売る(買う)ものはありますか?」のはい・いいえで何故かbを押して直接戻る事ができない
これは腹立つわ〜
純正品はむしろ高いのでオススメしない
>>378 残念ながら、さすがにWiiでは無理みたいね
tp://www.capcom.co.jp/sf4/cs.html
>363 >378 とかは滅茶苦茶すぎ
↓が真面目なやつ
◆シレン3 不満点
・全体的にスローテンポ(テンポ:アスカ>シレン3>>>トルネコ3)
・ザコ敵を倒した時に消滅するまで1テンポある
・レベルアップ時にエフェクト入ってすぐには動けない
・二刀流の時エフェクト長くて罠チェックに時間かかる
・モンスターを仲間に出来ない。今回はブフーの肉システム
・視界がシレン2並に狭目
・BGM一新で違和感
・仲間全員操作がめんどい
・未識別杖の使用回数が表示されない
・iダッシュが無い
・別売りのコントローラじゃないと操作しにくい
・GCコントローラ非対応
・普通のクラコンはLRが押し込むタイプのため使いにくい
・理想的なのはSFC型クラシックコントローラだが、これは非売品
・ワイド画面非対応
・グラフィックの質が上がった分見づらくなった。
・死ぬと、すぐに再スタートできずタイトル画面に戻される
・エンディングまでがやたら長い
・ボスに特殊攻撃が効かず攻撃回復の単調な戦いになる
・モンスターハウスになっても敵の位置が表示されない
・杖の壁反射が無い
・装備品掛けがない
・通路にも仕掛けがある。罠は特定の敵倒した時にできる。
仲間が罠踏まないAIなのでいちいち操作変える必要がある
・名前予測変換がない。
・主人公の名前が変更できない
・救助パスワードが長くて複雑
ttp://ohaoha.ath.cx/img/ohaoha7488.jpg ・装備品だけでなく全てのアイテムに呪いが付く。壷も呪われる
・おはらいの巻物は1つしか解除できないしおはらい自体が呪われる。
・ゲイズがの催眠が確率が高め+壷を投げさせるようになった
・転ばぬ先の杖が回数制に
・ギタンの貨幣価値が上がり金が貯まりづらい。シナリオ中はギタンマムルで稼げる
・色等でモンスター属性があり、結果運ゲー要素アップ
・倉庫へ装備を預ける時、一番上が預けるではなくはずす
・壺から物を取り出した分だけメッセージが出てうざい。たくさん入れると履歴遅れまくる
・仲間同行が多くケンゴウ系による装備ロストが増えた。
・同部屋に突然敵が沸くようになり足踏み回復や結界に影響が出る
・メッセージ履歴がボタン1つで見られない
・メモ機能が不便になった
・命名時一番使う数字が端っこにあってめんどい。
・仲間制になったので装備がめんどくさい。3行程くらいかかる
買えない奴の涙目が見れる時間になったかw
694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/06/06(金) 00:11:32 ID:EsT0zj/E0
>>678 メーカー完売って言ってたぞ
シレンヲタにも過激派みたいなのはいるし便乗荒らしもいるからな
MGS4で報復してやるからいいけど
前スレでシレン面白いって言ってたヤツだけど、報復とか単なる妊娠だっただけか
>>376 そりゃ違う
レベル継続はレベル継続なりのバランスをとらにゃならんからな
これができてるかどうかはしらんが
スト4もいいけど3rdだしてほしいわ
391 :
290:2008/06/06(金) 09:39:26 ID:J+aV054l0
十狼太&センセーのボスって攻撃が通らないけど勝てるの?
装備全ロストするとたるい
>ナンバリングでここまで仕様変えてきたら叩かれても仕方ないと思うよ
変わらなかったらそれはそれでマンネリ!!って言うんですね、わかります
前スレの速さは一体何があったんだ?
ボス戦つまんねー
回復してごり押ししかねーじゃねーかよ
文句は多々あるがダンジョンは楽しいのにこの糞ボス戦が入るからイライラするわ
この流れ、なんとなくSO3を思い出すが、あちらは初期のバグがアレだったしなぁ・・・
>>388 やられたらやりかえせってことか
ゲハ民は何が面白くてゲームしてるんだ・・・
>>391 勝てない
床にある3つのスイッチを敵も踏ませて3つを全部踏んだ状態にする
買えなくていい部分を変えてるから問題なんじゃね?
なんなの、この酷い状態。なんでこんなに集中砲火されてるかわからん。シレンはそんな弾じゃないだろうに。
今のところ内容も特に不満もないしなぁ。ま、どうでもいいやw
ところで誰か送信の壺、受信の壺とか使った人はいるんでしょうか?
話題にすらまったくのぼってないので…誰か分かる人プリーズ
>>396 そもそもゲームしてない奴がいるからな
ヲチ専門とか
>>397 左右の2つだけでよい。またシレンやアスカが踏んでもOK
この流れ見てると、黄砂の被害をまるで
中国が何らかの攻撃を仕掛けてきたとでもいうように
ふぁびょってた右翼の方々を思い出す
みんなー頑張って月の石集めようぜー
そしたらもっと不思議が出るかもシレンらしいぞー
オプーナは海外レビューでも5点6点取るクソゲーだよ
ボス戦の最中でも巻物で脱出できる?
これボス戦ってどう立ち回ればいいの?
殴って回復の繰り返ししてるんだけどだと単調過ぎる
今回はレベル継続、持ち込み可のシナリオが長すぎるな。
そのバランスで延々とやらせるなら、もっとダンジョン毎に特色のある敵を用意するとか
出現アイテムの調整をするべきだった。
それがないから緩急のないダラダラした作業ゲーっぽくなってるし。
なのに死ぬと鍛えたアイテム消えて、アイテムを再度揃えるにはまた作業的に鍛え直すしかない。
シレンだけじゃなく、死ぬとアイテムが消えることを+に活かしてたのは持ち込み不可ダンジョンか、
数ダンジョンの短いシナリオだからこそ再度挑戦したくなる要素だったのに全て台無しにしてると思う。
はあ今日やっと届くぞ
クリア後ダンジョンはどうなの?
アスカの裏白みたいにやり込める?
壷のダンジョンでついにアイテム全部失っちまったよ、ボスから出てきたデブーチョに札効果無しとか聞いてないぞ!
どこでもダンジョンは6Fから地味に難しいし・・・いつになったら俺はクリアできるんだ
>>374 いまだにISDNしかネット環境がない我が家。
なのでゲームに使えるネット環境はないのですよ
ゲームに使えるブロードバンドは長年の憧れ…
>>407 さんくす。じゃあボスで死ぬとすべてがおじゃんか。過酷だなぁ…
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 09:50:55 ID:6+46XQ8z0
>>411 >ボスから出てきたデブーチョに札効果無しとか聞いてないぞ!
普通に効くが?
そういや大抵のRPGとかなら大体発売して一日たてばフラゲ組が裏ダンとか追加要素出し終えるはずだが・・・
ファミ通にのってた1000Fダンジョンとか、ブフーみたいなコンセプトダンジョンとかどうなってるんかね
様子見組なんだけどさ、レベル継続にして良かった部分て何かあるの?
ストーリー語りたかったみたけど、そのストーリーが微妙らしいし
857 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 09:44:52 ID:RgdLs48P
シレン3
シレンシリーズで旧作まで有効だったテクニックが通じない仕様が多々採用され、実質的にはトルネコ4的な位置づけをせざるを得ない。
またゲームの方向性も大きく変わり、ファイナルファンタジーかと思うようなくどい演出のストーリーを延々とプレイさせられる。
不思議のダンジョンシリーズの特徴であった階段を吹き飛ばしたり、システムの裏をかいて泥棒をする、お金を投げると大ダメージといったような
”遊び”要素が大きく削られ(*依然として泥棒は可能である)、製作者が想定したプレイを強制的に消費者がやらされるという
非常にストレスのたまるシステムの押し売りゲーに仕上がっている。
ミノタウロスの特権であった痛恨の一撃やパ王のかなしばり等が「属性」として雑魚モンスターに均等に配分されているので
近接しただけで詰む確率が格段に上昇し、かつアイテムを駆使して切り抜けるといった要素が薄れている
(ほぼ全てのモンスターが危険だとアイテムを拾うより使うほうが多くなってしまう)
新規プレイヤーは最初は面白いと思うだろうが、システムの理不尽さに気がついたものから順に去って行くはずである。
ネット繋がってる友達にDLだけさせてもらうってできないのかな?
札の範囲にボスが入ってると全部無効になるんだっけか
あと持ち込み可、レベル継続無しのダンジョンばかりで構成すべきだったな。
レベルが継続するバランス調整になってるから、弱い装備で自分が行ける最新ダンジョンに潜っても
出てくる敵は”適正Lv+適正装備”の調整になってるのですぐに死ねる。
敵のレベルを上げてギタン投げでレベルを上げて、強引に最新ダンジョンのアイテムを収集する方法
がとれない。
売り値や落ちてるギタンが持ち込み可のバランス調整で異常に値下げされてるのも博打要素を薄くし
て面白くなくしてると思う。
みんな律儀に仲間後ろにつれて歩いてるんだな
通路戦多いし「あっちを頼む」のほうが効率良い希ガス。
そもそも二刀だからケンゴウ(笑)
ストーリーなんて作業だしとっとと階段降りて終わらせたいんだけどレベル継続のせいでそれも出来ない
結局皆似たようなプレイや時間を使ってクリアする事になる 普通のRPGと同じ感覚ってのが精神的にきつい
制作者の顔が見えるんだよ 俺達のゲーム面白いだろ?www っていう
もっと不思議の情報きてくれー
うんうんと頷く、まっとうな批判意見がちゃんとあるのに
それらを全部ネガキャン扱いでつぶしていくシレン信者が鬱陶しいな
中村〜ちゃんと読んでる〜
>>417 完全持ち込み不可ダンジョンが出たときに感動できるくらいかな…
あと薬と弟拾ったときも超感動した
>>411 壺のボスがモンスターとアイテム出すから
アイテム、ウマウマって遊んでたら軽くピンチになったw
死ぬことはなかったけど
>>415 1回使って無効化された気がする。特定のだけ無効化するかもしれないけど
以前のボスの雑魚もみんな効かなかったし全部は確かめてないな
>>411どこでもダンジョンきついよね。深さ10Fで即降り考えるとか夢にも思わなかった
>>422 あっちを頼むだと状況によって殺されるだろ
>>425 そう言うのはシレン信者とは言わない
ゲハで普段暴れてるようなハード信者
>>417 ダンジョンの途中から始まる感じだからありがたいよ
深層行くのに1プレイ何時間もかかるし
433 :
あ:2008/06/06(金) 09:56:20 ID:yC+xkCl+O
ほんと、クソみたいにつまらないな
ボスは札も杖も全く効かないからただの殴り合いにさかならんし
そして、仲間がいるせいで通路で剣豪に会う度に装備失うし・・
もう嫌だ(笑)
>>425 そりゃお前さんから見ればまっとうだろうよ(笑)
>>430 なるほど、オプーナも必死に持ち上げていたような方々か
ハード信者は本当にウザいね
これ、チュンが「俺らなりのFFをやってみた!」って思ってるんじゃねえのw
馬鹿か
不満があるならやらなきゃいいのになんでここで愚痴るの?馬鹿なの?
チュンよりネバランのがシレンに期待されてるものを解ってたな
>>429 片方で戦闘始まったらこまめに切り替えて確認しないとダメだな
先手とられまくりだし、通路で親父戦車とガチだし、
なによりもアイテム一切無視(進行上は拾う)だしな
一番ウザイのは、あきらかにやってないのにネガキャンする奴らだろw
やってて不満があれば要望スレ等に書き込めよw
>>432 そうなんだ
じゃあわざわざ自分で環境整えなくてもいいな
俺は神の目線でものを見てるよ!!
みたいなのってなんなんだろな
もう嫌だ・・・
不快なら読まなきゃいいのになんでいちいち読むの?馬鹿なの?
1000Fダンジョンとかイラネ
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 10:01:05 ID:6+46XQ8z0
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 10:01:05 ID:yBhEZhS40
100F持込なしのダンジョンがいまだにでてないのか・・
フラゲ組みはもう2,3日たってるしこれはマジで今のところないのかも。
ダウンロード販売とかなったりして
>>438 買ってしまったんだから愚痴りたくもなるだろう
お前は何一つ文句言わない 聖人君子なのか?
>>437 シレンのイケメンムービーとかいらないしなw
452 :
あ:2008/06/06(金) 10:03:29 ID:yC+xkCl+O
つまらないものをつまらないと言えないの?
え!?宗教上の理由ですか?
武芸大会でもらえる最強の剣盾2個目もらえねーな。
これノーマルで無くしたら救助で貢がれるしか入手法なさそうだな。
イージー大勝利
俺はうまいのに死ぬからクソゲーって書き込みもあって笑えるなw
>>415 睡眠か混乱か忘れたけど無効化されてフルボッコで終了したぜ、ソースは俺
と思ったけど
>>420見て、納得した そんな罠があったとは・・・
にしてもどこでもダンジョンの鳥ヤバイ、でも8Fからの強力モンスター群はもっとヤバイ
早くストーリーモードに復帰したいぜ
オプーナは絵は糞だし売れてないけど中身は糞ゲーではないぞ。w
神ゲーとかじゃないけどな。
つかどうでもいい煽りが増えてるから鬱陶しいのは仕方ないな。
明らかにやってないやつ、やってたとしても中身のない煽りを繰り返すやつ、
やってんだかやってないんだかわからん煽りテンプレの内容しか語らないやつ、
そういうやつは反省会スレ行けばいいってだけの話で。
建設的な話だけすればよかろうに。
>>447 馬鹿でごめんね
>>449 俺、何か知らんが特に文句ないんだよね〜
他のゲームでも特に文句ないし。笑って済ますよ、俺は
それより日常生活のでイライラすることが多い
>>459 死んだ場合のロストの装備品って手持ちもOKなの?装備したままじゃないとダメとかってルールでもないのか
>>458 特に文句ないならそれでいいだろ
他人にもそれを押しつけたいのか?
>>458 自動販売機に千円札入れて、ちぎれて出てきた日にゃぁもう・・・
ノーマルとハードの選択肢にすりゃよかったのにな。
実際はノーマルとマゾが妥当だけど。
>>460 ダンジョンに入る前の状態にすべて戻るらしいよ
>>450 保存の壺はまた買えばいいし、合成の壺は集めればいい
と考えてるから別に気にならない
期待してたのに改悪されたら愚痴りたくもなるよな
まー100点は期待しないけど
せめてトルネコ3の反省点くらいは、生かせと
>>254 普通に頭おかしいな。
誰もお前のこととは言ってないんだけども・・・。
どうして反応したの?w
>>460 ダンジョンに入る前からやり直しになります
俺はうまいと思ってノーマル選んで死んでる奴、感想はどうよ?w
>>461 いやだから、専用スレがあるんだからそっちに行けばいいじゃないって事
>>461 文句がある人は褒めてる人に不満
文句の無い人は愚痴ってる人に不満
ゲーム板ではよくあること
>>464 なるほど、ゲイズの催眠で装備外して投げることがあっても死ねば元通り、か
確かにイージーと言われるわけだな
イージーじゃ死んでもなくならないしどうでもいいか
ってかんじで緊張感なくなってつまんなくないか?w
まぁひとそれぞれだが
けんごうが俺が鍛えた盾をことごとく後ろのアスカにぶつけていくぜ。
一方通行時の仲間が邪魔で仕方ないぜ
Wii2台持って、本命用のノーマルとアイテム集め用のイージーができる奴が勝ち組だな
まあこのスレにはwii1台も持ってない奴とかもいそうだが
◆シレン3 不満点まとめ
1ページ目
>>363 2ページ目
>>379 ・DQみたいな広大なフィールドでこのシステムで冒険できるゲームの方がおもしろそう
・対戦がぬるい
・ダンジョンでアイテム売ってる人に自分のアイテム売ろうとして投げたらその人に当たってすごいダメージ食らう
・盾を錆びさせるような嫌らしいモンスターを透明にしちゃいけない
・メッキは剥げる
・ボス戦は脱出と救助不可能
・ボスから出てきたデブーチョに札効果無し
・モンハウ遭遇→通路に後退→仲間がモンハウに入る→たこ殴り
・結局シリーズ中1、2位を争うマゾゲー
・マップ広い
・ブフーで杖・草・札とか出てくる
・デロデロで肉腐る
・鍛冶屋高い
・今回目薬とあかりの巻物ですぎ
・識別と合成壷でにくすぎ
・一時しのぎの壷意味なさすぎ
・パッケージに1000回遊べるって書いてない
・ハマゲーってシールもパッケージに貼ってない
・手封じの壷が割れずに空腹で死ぬ
・同人ゲーの方が面白い
・ダンジョン数は約30って言ってたけど本編が25くらいでクリア後ダンジョンもすでに5つは見つかってる
・ちゃんとアイテム置ける倉庫が欲しかった
・救助のフロアがモンスターハウス
・大ワシ戦でアホセンセーが急にシレンに斬りかかってきた
・救助されても礼しない奴大杉
・センセーが最後までネタキャラだった
・これまでと違う点が多くて対応出来ない!糞ゲー!
まだまだ不満点をあげていきましょう!
479 :
あ:2008/06/06(金) 10:10:20 ID:yC+xkCl+O
どんなハメ殺しより、こんなつまらないゲームのために
ウィーを買った俺にイラつくわ(笑)
そして、好きなシリーズがクソ化した喪失感
--------結論----------
面白そう。
>>461 文句を持つ事は押し付けませんが、反省会スレへどうぞ^^
とりあえずアスカが結婚するイベントまで進めたけど、めちゃくちゃ面白いなこのゲーム
お前らただぐだぐだ言ってるだけで全然まとめたりしないのな
>>469 モンハウに入った瞬間俺のターンが来る前に即死して号泣
アスカ結婚すんの?シレンと?
>>474 b+R→ここで待ってろにあわせてスタート
今までは問答無用で着いてきたし、かゆい所に手が届いてる感じ
>>469 真のシレンジャーなら当然ノーマルだろwwwwって言った自分をぶん殴ってやりたいです
490 :
あ:2008/06/06(金) 10:14:19 ID:yC+xkCl+O
具体的な面白さを主張できない奴は信者スレで傷を舐め合えよ(苦笑)
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 10:14:21 ID:KeSY/3N+0
まあ単品ゲームとして見れば相当に面白い部類だよね。
少なくともシレン2よりは上。
ただ、アスカ見参が痒いところに手が届く傑作だっただけに、
どうしてもそれと比べてアラを探してしまう。
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>前回文句を言わなかった結果がこのシレン3だよ!!<
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, U"" 「 !ノ i |
,' ノ !'" U ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
>>489 難易度ひくく設定と思ったら高かった!!って落ち?
>>487 次回作で改善させるために本スレで不満点を出してるんじゃないか
そうでもなければアンチスレでいいだろ
>>494 単純な感情の吐露で書き込んでるより気持ち悪いよ
>>495 なんでも買う
俺はシレンジャーだからな
俺はこうかな
Winアスカ > SFCシレン > 猫1 > シレン2>>> シレン3 > ヤンガス≒猫2 > DSシレン > 猫3
シレン3から始める人も多そうだから意見割れるのかな
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 10:17:53 ID:KeSY/3N+0
>>497 だよねぇ・・・アスカPC版快適だったもんなあ
502 :
あ:2008/06/06(金) 10:18:04 ID:yC+xkCl+O
難易度高いのではなく、レベルと装備でバランス取られた普通のRPGシステムなだけ
普通の不思議シリーズとしてプレーするのはムリ
中村氏ねよ
初めてのシレンで「ぬるい」と言われてたからノーマルでやってるが・・・・
これでぬるいのか???
なんか俺のシレンが汚された感じorz
なんでここまで糞ゲーに出来るのかなぁ
今はアスカハックもあってまだまだ遊べるしな
>>501 アスカはDCだけだったのでPCもそろそろ買おうと思ってたが、まあ今の値段見て慟哭したんでな…
まーアスカの売り上げみたら
アスカ信者の要望には答えられないのもわかるけどなw
アスカ引き合いに出すやつで実際買ったやつ何人いるんだろうなwww
アスカってのは何万本売れたの?
>>493 クリアまでのダンジョンはライトゲーマー向けのヌルゲー
そう思っていた時期が私にもありました
二刀流
これなら平気
ケンゴウも
まさかの弾き
アスカ死ぬ
盾じゃなく左手装備をはじくのかよ
513 :
あ:2008/06/06(金) 10:21:02 ID:yC+xkCl+O
魔法のないドラクエで、死ぬ度に装備を失う
戦闘中にも装備を失う
それがノーマル
これ、なんてゲーム?
比較対象として今手に入りにくいアスカばかり揚げるのはどうか
VCの初代と比較する方が
スレ見た人の参考になるのではないだろうか
糞ゲーをつかまされる人間をなるべく減らす方向にもっていこうぜ
アスカってDCとWinでしか出てないからな。
Wiiのソフトで移植が出れば相当売れると思うぞ。
アスカを携帯機でできれば一番いいな
DSでもPSPでもかまわん
取りあえず、それなりにシレンシリーズをやってきた人なら、死ぬことは
ないレベルにしか思えない。ゲイズとかケンゴウに嵌められたって・・・、
「シレンは初めてですか?こうゆう敵もいますよ、気をつけてください」
って言われてもしかたないだろ。初見の敵は、全員操作モードで様子見したら
対処できると思う。せっかく用意されてることだし。
>>514 でももう初回分は売り切れに近いみたいね。
>>503 まあ継続前提でバランス取ってるから後半でもし死んだときに酷いことになるんじゃねーかな
俺もノーマルで初めて一度も死なないで持ち込みなしダンジョン出したけど
521 :
あ:2008/06/06(金) 10:22:45 ID:yC+xkCl+O
出荷五万だしな(笑)
>>514 捏造混じりのリスト作っておいて今更何をwwww
>>506 率直に言って、今のプレミア価格でも買う価値はあると思う。
>>515 やりたがってる層はPC版で大抵やりつくしただろうから
Wiiでアスカ出しても全然売れないと思う
携帯機で出せるなら売れると思うけど
>>503 初心者向けというのは 信者の捏造です
間違いなく過去最悪の難度になっているはずです
とりあえず属性がすべてを崩してしまった
普通に潜ってる時は死なないけど、救助いくとたまに死ぬ
慣れてる人ほど属性にひっかかりやすいんじゃないかな
ゲーム内ヘルプなんて見ないだろうし
オレのはこれで
シレン3 > Winアスカ > DCアスカ > 猫2 > シレン2 > ヤンガス > SFCシレン > 猫1 > 猫3
携帯ゲーは持ってない
>>522 俺は本スレで出た不満点をまとめただけだ
捏造だとしてもシレン3がそういう不満が出る内容だったのは事実
アスカでたら間違いなく買うな
未プレイだし
>>518 そうだね、じゃぁ君たち玄人はもう相手にされてないんだよ
とっとと売り払ってもっと難しそうなのを買いなさい
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 10:27:10 ID:fgjdkRal0
質問なんだけど地蔵のクエストって話し進めるとできない?
>>522 捏造混じり?
実際にそう思う人がいるんだから仕方ないだろ
そのモンスター固有の特殊能力と属性によって
1つのモンスターが2つの特殊能力をもっているわけです
モンスターの出現分布をどう弄っても深層に行けば過去最悪の難度になるに決まっている
>>530 いやまて
捏造だとしたらおかしいだろ!
>>530 やってないのにまとめるなよw
やってたら、捏造なんてすぐ見抜けるしw
>>510 うーんいろいろ意見があってどれが本当かわからんな
ぬる過ぎる!のかその意見なのか
>>532は安価ミスね
でもこれでアスカのキャラ人気と知名度が上がれば
続編かリメイク出る可能性あるぞw
お前らネガキャンやってる場合じゃねーwww
これ速攻で中古が溢れそうだな
買いたい奴はちょっとの間様子見した方がいいと思うよ
>>534 明らかに実際の仕様と違う事もいくつかありますが^^
過去作と同じ仕様なのに悪い点に挙げられてる分もありますが^^
中途半端に初動売れたからすぐ値崩れしそうだね
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 10:29:52 ID:fgjdkRal0
>>543 なんで煽り口調なん?
違うと思うなら直せばいいじゃん
まあでも難しい問題だよな。
アスカのダンジョン新装版なんて作っても新作?って感じではあるし、
その意味ではトルネコベースといってもトルネコからもそれなりに
システムは弄ってあるし、新作ではある。
ストーリーや演出重視にしないと新規の今後の食いつきも悪くなるだろうし・・・
従来ファンの満足するものを作ろうとすると変化も進化も不可能って理不尽だな。
>>541 続編でるのはいいが、直すべき点をアピールしとかねえとまた糞ゲー出されちゃうww
不思議のダンジョンシリーズでのアイテムロストという仕様に
特別なものを感じないのであれば、イージー選んどいた方がいいかもね
レベル継続のせいで本編は冗長でクソなただのRPGなんで、
ロストしても不毛な作業が増えるだけとしか感じない
もっと不思議いけた人まだいないの?
>>547 ID抽出されるとたぶんお前ものすごく恥ずかしいから出直した方がいいぞ
突っ込みどころがありすぎる
>>542 配信あるから中古とかの期待はしない方がいいw
>>543 それは過去作でも問題だった箇所
修正されてないから不満点としてあげただけ
>>548 文句があるのは作りが雑な所だよ
アスカプレイヤもトルネコプレイヤも満足させたかったら
例えばどちらのUIも選択できるようにするべきなのに
そういう配慮も全くない
Vistaが叩かれてるのに似てる
>>554 今のうちにシレン3Wiiは売っておいて 配信ダンジョン全部はいってるPC版でてから買えばよくね?
>>553 ツッコミどころがあるなら指摘してくれよ
できないなら無理にとは言わないけどさ
俺はこう
シレン2>>>>>シレン3>>シレン1>>猫2>>猫3
アイテム出現率とロストのバランスが肝だったのに全部無視して独自のバランスと仕様に持っていってるから
1,2と比較して不満を上げたらキリが無い というか無駄だ
これはこれで面白いと割り切ってプレイするしか無い 俺は次同じ仕様で出してきたら絶対買わないけど
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 10:33:35 ID:4WWw0w5mO
昨日の時点でブックオフで中古が出てたんだが
つか、どんな仕様であっても不満点にしようと思えば出来るんだが。
何が嫌かってさ
ケンゴウが左手の剣弾くってなんだよ…
盾を弾かれるのを防ぐために二刀流を利用する
こういう工夫がシレンの面白さなんじゃないのか?
スタッフに殺意沸く
シレンシリーズは死んだ
>>563 それは言いがかりにも程があるだろwww
俺様の天才的な発想で打開できないのはおかしい!!ってかwww
>>562 どんな仕様であっても不満に思う奴はいるよ
>>552 お前みたいなのがいるから、まともな批判があってもネガキャン乙で済むんだよw
ってか過去作もやってないだろww
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 10:36:38 ID:fgjdkRal0
シハンは両手弾くのか?
とりあえず奴のせいで初めて盾を失ったぜ
>>566 まとめもせずにただ不満点言ってるだけの方がよっぽどネガキャンだろw
iダッシュってなんですか?
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 10:37:04 ID:zzRLuBGi0
初めてのシレンの人は決してぬるい仕様ではないと思うよ。
今時のRPGならできるダンジョンのセーブもないし、満腹度の関係でひたすらレベル上げって
いうのもあまり有益ではないゲームだし、敵もそれなりにいい感じに癖を持ってるから
ゆとりゲームが溢れる現在では結構な骨太。
多分ここで不満を上げてる人は歴代のシレンで高難易度のダンジョンを潜り抜けた人たちが
多いのではと思ったりもする。
序盤からずっと続くLV継続性がなじまない、新システムが気にらないと過去のシレンを遊ん
でいた印象と今を比較してるんだろうけどそれなら3辞めて過去のをやればいいだけだしね。
文句をぐだぐだ言って無理やり続けるよりも俺ならそうする。
俺はSFC/GBを途中で詰んだ程度なので初心者の人に近いと思うけど色々過去作から変更されて
もちゃんとバランス取れてるからいいと思うんだけどね。
もうさ もっとの不思議のダンジョンは1階層からくねくねハニーしかでないような理不尽ダンジョンでいいよwww
過去最高の難易度だろww
>>570 階段・アイテム・部屋の出口に一発でいけたり
通路の曲がったところも一発で通過できる
イージーって言う呼称だから敬遠するんだよ
イージーをノーマルに、今のノーマルをハードにすればよかったんじゃね?
ハードを選ぶようなシレンジャーなら装備ロストで鍛えなおしになっても嘆かないだろうし
>>569 このゲームに必要な不満点を剪定も出来んアホがまとめても無駄なだけ 誰一人参考にせんよ
今後ずっとまとめ続けるなら別だけど2,3スレ分まとめたらもうやめるんだろ?
何かボス戦で一人一人操作してると普通のRPGプレイしてる気分になる。
>>576 誰かが後を継いでくれる
俺はそう信じてる
下手にナンバリングタイトルにするから余計に不満を感じるんだな
580 :
あ:2008/06/06(金) 10:40:21 ID:yC+xkCl+O
レベル継続って、裏を返せば、レベル上げないと話になりませんよって事だもんね
今作は、自動生成ダンジョンのただのRPG
シレンですらない
>>577 あー、アークザラッドとか思い出しながらやってたw
>>532 いや、なんで別のゲームを買うことになるんだ?
3に不満なことがあると言ってないし、3を普通に楽しんでいるんだが?
アイテムロストして糞ゲーとか、ずれたこと抜かす奴がいるから言いたくなる。
自信なくてアイテム無くしたくないならイージーを勧める。難易度自体は
それほど高くない。死にざまを書くのは別にいいけど、死んだのをゲームのせい
にするのは、ずれている。自分の不注意だろって。
>>573 やってなくたってレスしてもいいだろ
むしろやってないからこそ客観的な視点から判断できるんじゃないか
某ゲームが予想以上に長引いて
ついさっきやっとシレンに手付けたんだけど
内容以前にヌンチャクやり辛くてクラコン届くまでやる気になれねぇ
スルーしている辺り、シレン3やってないんだろうね
>>569 いあ、ネガキャンに捏造を交えてまとめるお前がいるから
ネガキャンの信憑性が薄れてるw
でもこれが超自爆したとしたら
アスカ信者にとっていいことなんてほとんど無いんだよな
下手したらシリーズ自体存続の危機www
売れた方が可能性は全然あるよな?
とりあえず過去作品と比べて優劣つけるやつは
ランクスレ行けよ!
589 :
あ:2008/06/06(金) 10:42:55 ID:yC+xkCl+O
こんなクソゲー、やらない方がいいよ
時間の無駄
今死者の谷でシレンとアスカの装備カタナ+30 鉄甲+30
龍脈+結界コンボうめぇwwww
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 10:43:25 ID:fgjdkRal0
メタルギア4までは遊びますよ^^
>>575 シレンジャーなら鍛え直しの必要は無い難易度だぞ
中盤までは敵が弱くてぬるいし、敵が強くなる中盤からは竜脈で装備の修正値稼げるし
>>587 こんな手抜きで次回作を作られるぐらいなら終了したほうがいいかもしれないとさえ思う
どうせならあと半年延期して完璧にしてほしかった
>>518 おまえやたら強気で おれはうまいから死なないとか思ってるみたいだが
今回の属性あり仕様・ノーマルモードで甲賀の隠し穴とかもぐりたいか?
登録エレキもないんだぞ
>>586 開発者が見たら真っ当な不満くらいすぐに見分けられるだろ
>>564 今までのシリーズでは、多くがその程度の対策で打開できたんだよ。
その蓄積で高難度のダンジョンをコンスタントにクリアできるようになる。
そういう小ネタが多い分毎回のクリアに変化が出て、自由度の高さにもつながっていたわけだ。
逆に言えば、今作ではそういう技がことごとく封じられているから、やらされている感が非常に強い。
まぁこの先いろいろ発見されていく可能性もなくはないが、現段階では評価できるものじゃないね。
10数時間プレイした観想は、面白いけど、シレン1や2のような傑作ではないって感じかなあ。
現時点のシレン3の評価: シレン4がでるとして、持っているハードなら買う
ちなみにシレン1・2の評価: 発表直後にハードを買って待つ
細かい愚痴書こうと思ってきたら ID:c4xKACcf0さんが似たようなの書いてた。
なんかこう、センスないなーと感じることが多いです。
>>593 いくら延期してもコンセプトは変わらないよ?
>>594 今回の仕様で今回の仕様用でないダンジョンとか前提の時点でおかしい
やってないのに批判とかアホだろ
映画見てないのに感想書くやついるか?
>>583 ではなんで不満のリストなんて作ってんの?
前作どころか今までシレンと名の付く物は全くやった事無いんだろ?
>>587 売れたらすぐに同じような続編が出てくる レベル継続が受け入れられたと勘違いし更に別物に
売れなかったら続編出るのが遅くなる 勘違いしてもっと難易度下げたような糞が出来る可能性も
もう癌が出来ちゃったからどうしようも無い気がする
>>598 べつにコンセプトはどうでもいい
操作性をもっとしっかりしてくれってこと
過去作をやってる人もそうでない人もいるんだから
誰でもしっくり来るようにいろいろ用意しておくべきでしょう
>>601 シレンGB2はやった
リメイクに期待してるから
◆このスレの不満点まとめ
まとめ君がシレン3をやってないw
>>601 不満リストを作られると君が損でもするのか?
リストにつっこんでるひとは何がしたいのかよくわからん
不満リストに不満なら具体的に意見するなり直すなりすればいいじゃん
498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 10:17:24 ID:lupt1CJi0
>>495 なんでも買う
俺はシレンジャーだからな
583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 10:41:09 ID:lupt1CJi0
>>573 やってなくたってレスしてもいいだろ
むしろやってないからこそ客観的な視点から判断できるんじゃないか
604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 10:47:40 ID:lupt1CJi0
>>601 シレンGB2はやった
リメイクに期待してるから
真のシレンジャー(笑)が聞いて呆れるぜ
>>599 何言ってるか分からんがクリア後ダンジョンがクリア前より難しいのは当たり前だろ
そして属性システムによって1つのモンスターが2つの特性をもっているので絶対に旧作以上に死ぬ確率は高いの
いってみれば 痛恨持ちのアイアンヘッドとか 金縛り持ちゲイズとか 腹減り攻撃つき影ぼうしがでるようなもの
あ・・・過去シリーズでも餓死することすらなかった神プレイヤーならどんな使用でもアイテムロスト許容できますよね
>>596 前作までだって、別にそういう読みが外れる事はあった訳じゃん。
今回も同じように、盾しか飛ばさないという思い込みが外れただけの話じゃないの?
テンプレ追加
★シレン4を良くする!クラニンアンケートへの意見を纏める会!
2然り、アスカ然り、各々の支持する「不思議のダンジョン」シリーズがあると思います。
但しシレン3は新作。2やアスカのマイナーチェンジを目指したものではありません。
新システム、ストーリー重視の姿勢は極力認めつつ、
より良いシレン4へと繋がる意見を掘り下げ、纏めていきましょう!
(※未プレイヤーはノータッチでお願いします。)
改悪点をリスト化は有用だと思う
旧ユーザーにとって毛色が変わりまくった作品のようだから
鳥相手に5連続ミスとか
>>557 PC版って本数は出ないけどオンラインサービスの月額料金で賄おうって目論んでたと思うけど
それは客に受け入れられないのが判明したからもう出ないと思う。
ヌンチャクより横もちのほうがやりやすいと思う。うっとうしいコードないし。
やっぱりマイナスキーがちょっと遠くて、斜め歩きを丁寧にしなくなるけど。
>>614 クソゲーではないけど、シレンだと思ってプレイするとクソゲーに感じるからな
いっそのこと新キャラだったらよかったのに
>>607 損得の問題じゃなくて滑稽なだけw
498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 10:17:24 ID:lupt1CJi0
>>495 なんでも買う
俺はシレンジャーだからな
アスカから入った俺には合わなそうだな・・・
DS版も不満だった俺には。
>>610 シレン3はアスカじゃないんだから、シレン3の仕様でアスカのダンジョン行くって話がおかしい。
別にシレン3のシステムが甲賀の隠し穴を想定して作ってる訳ではないんだから。
結局良作なアスカシリーズが出るにはどうしたらいいのよ?w
ここで不満言ってる以上とりあえず同じ不満を持ってる人がいると確認が取れればそれでいいんだと思うが
そんで自分なりにまとめて本当にどうしようも無ければ要望スレに書き込むなり直接メールなりするけどな
つーか不満点リストを作ってそれをメーカーやアンケートに載せて送るならまだしも
ここに貼りまくる意味は何なの?
別にやめろと言いたい訳じゃないけどそんなにスレを荒れさせたいの?
敵の属性を楽しむにはどう考えたらいいですか
>>623 チュンソフトがネバーランドカンパニーに丸投げすればアスカ2ができるよ
もう不満とかやめてくれ
シンジャーなら買え
みんなが言うアイテムロストってなんですか?
ノーマル選ぶとお手軽に死ねなくなるんだよ、泥棒とかで
amazon売り切れかよ 高いけど近場に買いに行くかな
ここで暴れてるのは俺様が面白くないと思ったのを
他の人間が面白いと思ってるのはおかしいとか考えちゃうような
病院行き必須な奴だ放置しろ
>>633 シレンジャーなら頻繁に笑って死にたいよな
>>627 個人攻撃もなにも、自分の書き込みに責任もてない奴がまとめるなよwww
テストプレイヤーが3人ぐらいしかいないんじゃないかと疑いたくなる酷いバランス調整だからな・・・
>>628 だからその状態にもってくにはどうしたら、、w
>>635 俺はそんなこと考えてないぞ
まだプレイしてないから個人的評価はしない
>>638 君の為にゲーム作ってる訳じゃないからねえ。
>>627 個人攻撃とかwwww
自分の発言に責任ぐらい持てよカスwww
盾を狙って弾くモンスター
(ケンゴウ)
左手の装備を狙って弾くモンスター
いっそヒダリテハジキみたいな新キャラ作れよ…。
モンスターも憎らしさの中に魅力が全然ない。
例えばトドは盗まれずに倒せばアイテムゲットだから燃える。
>>640 文字の写し書きなら小学生でも出来るぞ まとめるとか偉そうな事言わなければ続ければ良い
おや?なんだっけ?
説明書ののってないキー操作があるとか昨日言ってたけどどんなだっけ?
テンプレ載せないの?
, -'''''''''''''''- ,,,
/ ̄ \ \
/ ) 丿 ヽ ) ヽ
/ / ( ( l
| 、 、 l
l lゝ( ( ) ヾヽ |
| ノ ヽ ( )ソヽ l
ヽ ( ヽ l
| | /ニ-_、、 _,,,-ニ=ヽ | |
|| -=・=- ) -=・=- ll
i l
l / ( ) \ l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ( ←ニ ニ→ ) /、_ < 中村ですが何か?
_,,, - '''´丶 `=´ / `''- ,,_ \_______
_,,,-'''´ \ / '''-,,,_
/ 丶,,_ | ヽ `''''''''´ ヽ_ `-、
/ (⌒ヽ ` l ヽ , -┐ _,, -''' , \
l ヽ ヽ l | ´ `l ヽ
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l / ヽ l (´l) ヽ ヽ, l
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l l 、` ´ `'''l ( __,,,,.. ll | /
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|,' ,', ,' , ' | ヽ ' \ ,' , ', , ', , ' , ' ,l
|, ' ,' , ', / ヽ \ ' , , ', ' , , ',|
ヽ' , ,' , / ヽ ヽ , ' , ', へ
丶,,,,/ \ ヽ ' , '/;;;;;;;\
ヽ ',, `'''''''´;;;;;;;;;;;;;;;;;
よく分からんから聞きたいんだけど、
ここで必死に擁護してる人は操作性がよくなったりすると損するの?
何がしたいのが全然わからんのだが
>>639 社長になるよりチュンソフトの株を51%以上もったほうがより確実だよ!
>>594 少し違うな。ずっと、死なないと思ってるわけではない。
死んでも文句いうつもりもないし、ストーリーのダンジョンは
理不尽なレベルの難易度じゃないから死んだのをゲームのせいにするな、
自分の不注意ってこと。まだ、ストーリーを最後までやったわけではないし、
甲賀の隠し穴も出していない。龍脈とか強化できるシステムもあるし、
ある程度、敵も強化されいて当然だと思うんだが・・・。
>>633 イージー選ぶと死んでもダンジョンに入る前に戻される
ノーマルは1回クリア人向けだな。まじで雲泥の差があるから。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 11:01:36 ID:HdL9O7oR0
不思議のダンジョンって15年前のSFCのトルネコ以来なんだけど、
あれはダンジョンで拾ったもの売って、店がどんどん大きくなるのが凄く楽しかった。
ストーリーよりそういう要素のが魅力ある。
>>644 不満なのを喚き続けるのは赤ん坊でもできるがなw
神ゲー^^
>>647 さっさとゲーム談義で楽しみたいので君みたいな人達には反省会スレに行って欲しいだけです
>>655 シレン3談義って言わないとわかりませんかね
>>647 ここで批判したらシレン3の操作性が向上すると思ってるバカ?
操作性については特に不満はないな。仲間がいる事によって考える時間は増えたけど
イージーとノーマルの話をする人ってなんて救助の事を一切言わないんだろうか
救助してもらえばどっちでも変わらないだろ
>>652 自分はシレンジャーだから全作買うとか発言してんのにやったことあるのはGB2だけで今作も買ってないという時点でお前の発言に説得力はない
全作買うんならSFCも64もDSも買えよw
>>654 あなたみたいな人たちにはさっさと雑談スレに言ってほしいです^^;
簡単に鍛えられなくしたつもりなんだろうけど
金たまりにくすぎるwww
今回は高価な装備品買える余地まったくないな
で、つるはしと仲間場所変えで盗もうと思ったら・・
入れ替わった瞬間周り犬4匹orz
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 11:05:33 ID:yOfj8PBnO
話しの途中悪いが
百鬼装備って何の効果があるんだ?
もどきダケにモンスターに変化させられて階段のぼれず風吹いて終了したんだが
これって変化させられたらどうやって戻すんだ?初シレンなんだが。
シレン好きが作ったゲームじゃないなこれ・・・
>>659 誰もGB2だけなんて言ってないぞ
GB2はやったことがあると言ったまで
当然プレイ済み
>>647 ただ単純にスレの雰囲気をよくしたいだけです。
過去作品と比較するならランクスレいけばいいだけだろ?
つまらないとか糞ゲーって言ってるやつは今すぐ
やめてアスカなりSFCなりやってればいいのに
だから擁護してるんです
レベル継続と冗長な糞シナリオ本編ダンジョン
あらゆる意味でとってつけたようなどこでもダンジョン
攻撃と回復しかやれる事がないボス戦
一方的に不利になり、悪い意味で運ゲー要素を強めるだけの属性
この辺はちょっと擁護できないかな・・・
とりあえず不思議のダンジョンシリーズに普通のRPGっぽい要素は
致命的なまでに駄目だという事が改めて解った
アスカお化けとか苦手なのか・・・
乙女で怖がりとかもうたまらんお( ^ω^)
>>658 救助出来ない場面で死んだりするから。
ボスとか色々とね
>>651 死んでも金半分で大きくなるのがよかったよな
半分でもあるからね
不満なんか聞きたくねーよって人は信者スレへどうぞ
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 11:07:53 ID:zzRLuBGi0
>>583 百聞は一見にしかず
レスすることは自由だ。
でもやってもいないのにあ〜だこ〜だ文句を言うのは単なるネガキャンか
人の意見にすぐ流される奴にしか過ぎないよ。
サッカーやってる人がサッカーやってない人間にあ〜だこ〜だ言われるの
は腹立つだろうし全く説得力がない。
どこでもダンジョンは押入れを見習えってこった
初シレンの俺にとっちゃ神ゲーです。
従来から悪くなった点とかのリストみても、
むしろ良くなってるんじゃないかと思えるくらい。
面白すぎる。
>>666 根拠のない擁護するからスレの雰囲気が悪くなるんじゃないの
頭冷やそうぜ
>>658 救助じゃどうにもならない状況もあるからだろ
ゲイズ、イアイなどによる消失やら
ボス戦、泥棒などの救助不可状態
>>662 百回斬って、百回攻撃受けて、装備を見る。
>>662 名前の通り
百匹倒したら補正値+1とかだったきがする
>>667 一番上に関しては最初から解ってた事じゃないのですか
>>673 同意
せっかく人がまとめてるというのに個人攻撃で話題そらしはやめてほしい
封印床とか竜脈とか面白いところもあるんだぞ
批判や不満も結構だが、
普通の話をガン無視はいかがだろうか。
>>665 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 10:41:09 ID:lupt1CJi0
>>573 やってなくたってレスしてもいいだろ
むしろやってないからこそ客観的な視点から判断できるんじゃないか
具体的に何をやってきたわけ?
>>684 そうだよね
擁護するならそういう具体的な話聞きたいわ
変な狂信的な煽りで擁護する人がいるから気分悪いってことに気づいて欲しい
シレンはやっぱり初代が一番面白かったな。
トルネコからシステム全てがグレードアップしてて当時は驚いたもんなぁ。
>>677 根拠を提示しても「ねーよwww」と切り捨てるのがアンチですから
封印床面白いか?
石像程多彩ではないし、有効利用できる場面も少ないから邪魔なだけなんだが
>>663 メニューから戻るにする
状態異常は戻れる場合がかなりあるから、絶対知っておくべき
>>674 足がなくてもアメフトのキッカーの名コーチになった人はいる
>>689 一つも提示してないくせに何言ってるんだ
>>686 もう個人攻撃から離れられない
必死wwwwwww
意見を言うのはいい。不満愚痴は反省会スレなり葬式会場へ。
未プレイヤーは意見に口を挟むな。
こんなとこだろ。
レスを引っ張ってくれば全て個人攻撃のようです
>>696 具体的に言ってみなよ
このスレはコアなファンをアンチ呼ばわりしてるのが一番謎
深夜とはまるで書き込みの質が違うな
なんで12指定になってるのかね
今のところはそんな描写ないな
>>701 やってないからこそ客観的な判断ができるってのは何事においても常識じゃん
>>700 聞きたいけど、コアなファンってID:lupt1CJi0みたいな人の事じゃないよね?
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 11:14:47 ID:zzRLuBGi0
>>683 まとめはいいけど全部が全部の批評を入れちゃってるから批評意見の
まとめとして成り立っていないからね。
未だはっきりしていないことや事実じゃないところ、主観だけの問題
とあまりにも悪意のある感じにまとまっているw
自分の身銭切ってシレン3楽しんでいる人が腹立つのもよくわかるよ。
本スレだからいろんな意見が出てきて当然なのにな。
単なる要望をネガキャン扱いされたらスレの雰囲気悪くなるだけ。
それすら聞きたくないなら信者スレに引き籠もっててくれ。
やってもいないのにコアなファンだと思ってる奴はなんなの?ww
>>690 今回の床見ればわかるのと違って、石像は分かりづらいからな
種類もやたら多いし
>>702 煽りが多すぎるな
煽れば議論に勝てると勘違いしてるのかね
小学生の口げんかじゃないんだから冷静になったほしいよな
>>682 いや勿論わかっちゃいたけど、少しでも面白ければ何とか好意的に見てみようと思ったんだけどね・・・
新規ユーザーとかこんなのやらされて喜ぶんだろうか?
中盤以降で死んだ時とかにバランスの歪さに気が付いて相当萎えると思うんだけど
それにしても批判してるやつが圧倒的多数だなwww
これはもうネガキャンってレベルじゃねーだろw
擁護してんのは今回初シレンのご新規様だけか?www
今日って祝日とかじゃないよな
シリーズのファンなのでWiiごと買おうかと思ってたらなんか微妙な評価・・・?
悩んでるんだがお前らはどう思う?
シリーズで一番好きなのはアスカでDCもWinもやってた
GB系はやったことない
過去作やってシレン3は様子見の人はいると思われ
>>712 ご新規様が発売日に買うわけないだろ
社員だよ社員
濡れた巻物が1階上がっただけで白紙になったんだけど
5〜10階じゃなかったけ?
メーカーとしては、一部の人にしか楽しめない物は作れないでしょ?
時間と労力をかけたんだし、たくさんの人に最後まで遊んでほしいしさ
マニア向けに作っていったら、格闘とかシューティングみたいに廃れていく
かも知れないし・・・ 思い出補正もあるだろうしね。 大人になって
SEXを覚えてもオナニーしたくなるじゃん ねえ
>>710 小学生相手に議論で勝てるとおもってるの?
>>715 買っても損はしないと思う
普通のゲームとして見れば良ゲー
でもシレンとして見るのはやめたほうがいいと思う
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 11:17:15 ID:0iEdC6OL0
ペンタ見なかった?
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 11:17:19 ID:zzRLuBGi0
>>720 それにしてはライト向けの内容ではないから叩かれてるんじゃないか
もっとやれ
とりあえずアスカ以外全部やった人間なんだが、普通に面白い。不満もまあそれなりにあるけど、そういう変更を乗り越えるのも楽しいぞ。
DS版シレンは糞だから不安だったけど、まあいいんなじゃないかなあ?
>>712 どうみてもねがきゃんですほんとうにありがとうございました
ネガキャンもアンチも信者も社員もどっか行ってください
>>719 10F以上でも乾かない事もあるし運かと
よく言われてるDSシレンの糞さってどのへんが糞だったん?
聞きたいんだけど竜脈でどうやれば剣とか盾の+が上がるんだ?
あと印とかつくタイミングなんだけど、「竜脈が効果を与えた」って出た時点じゃ駄目なの?
前に熱の竜脈で3回か4回くらいそのメッセージが出てから結界壊したら熱が二つついただけだったんだが
そして誰もいなくなった
コッパリモコンスダンドを後ろから見たらコッパがヤレヤレって感じに見えたwwww
センセー戦で死んできた
つか、ボス(とその取り巻き)が杖無効ってのはなあ
状態異常系ならともかく、ふきとばしとか場所替えぐらいは使わせてくれよ
>>725 ライト向けで無いって言ってるレスは殆どが過去作プレイ者っぽいんだが
>>732 君はNGにして
アーアーキコエナーイってやらないの?www
>>734 猫3の仕様を引きずっている
いたずらに理不尽さを上げることで難易度を上げてる
ネーミングセンスがおかしい
>>792 これだけ叩かれてもまとめたいのかw
お前面白いなwww
>>740 そもそもライトはこの時間2chにいない
Wiiサード大作=任天堂陣営=任天堂=俺を否定する奴らは許せん
ネガキャンしてもPS3は売れませんからwwwwww
任天堂は儲かっている!本当に誇らしいよね まるで自分も何かに勝ったかのようにうれしいよ
>>725 なにもう意見がめちゃくちゃでわからねーよ
ライト向けの内容じゃない!
とか
ヌル過ぎる!
とか
面白いという人と面白くないという人、
どっちが書き込むかといえば後者だからな。
このゲームみたいに、賛否両論分かれるところがやたらある場合、否定的な意見が多くなるのは当然だな。
いちいち反論してたらキリがない。まだ個人の印象的な部分が多いし。
そういう俺はまだ始めたばかりで、
映像そんなにカッコ良くない
センセーカッコ良くない
村での画面切り替わり遅い
操作がリモコンだと戸惑う
でもダンジョン楽しい
そんな感じだな。
>>734 メインダンジョンは剣鍛え放題回復し放題更に救助付きの超ゆとり仕様に改変
バランスがおかしい 最高レベルの敵の名前が適当すぎ
>>695,709
石像は例として極端だったか、すまん
今までのシレンみたいな、逆転の発想で利用できそうな部分が足りないと思ったんだ
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 11:21:45 ID:v5XgrAL00
チュンソフトって潰れる寸前だったからドワンゴの子会社になったんだろ?
もう面白いゲーム作る開発力がないんじゃないか
>>748 面白い!!って思ってる人は
ここで実況してるより、今やりこんでる途中かね
蔵がすぐ満杯になるんだけど何とかしろ
>>743 叩いて追い出そうとするとはなんという信者達
特に擁護してる人に言いたいんだけど、
荒らしに構うのやめてくれない?
荒らしに構うのは荒らしと同じなんだけど
なんでスルーできないん?
>>754 持ち込み不可いくとき、自分の手持ちのも全部預けなきゃいけないから、ぜんぜん預けて置けないよwwww
>>755 やってもいないのに捏造まとめをしてたら、普通叩かれるだろww
こんな状況で面白いとか言えるわけないじゃないか。
勝手に批判派と喧嘩して、
無視も良い所だ。
どっか隔離所でやってくれんか。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 11:26:07 ID:zzRLuBGi0
伊集院も人に面白いっていう事を伝えるのは難しいと言ってたがその通りだな。
面白くないって言うのはここがダメ、あそこが気に入らないと簡単に言えるけど
面白いって言うことを伝えようとするとやたら長文になったり、その結果内容が
伝わらなかったりすることが多いね。
2ちゃんもそれと一緒でネガティブな意見が集まる場所という事を忘れてはいけない
新作が発売されると荒れるのはお約束
図星というか 本当にゲーム内で起こることが旧作と比べて理不尽だから
事実をそのまま書くだけで ネガティブにみえちゃうんだよね
だから必死に「あいつはアンチ」とか攻撃せざるを得ない
そもそも実況とかどうとか以前にいくらフラゲが早くてもフラゲしてない人の方が
購入者の絶対数は確実に多いわけで、しかもまだ発売二日目(平日)ですよ。
支持者も批判者も熱心なシレン信者かゲハの連中が殆どでしょ。
楽しんでる人が沸いてくるのはストーリーが終わる1週間〜1ヶ月くらいの間かと。
倭刀+32、ばん族の盾+19まで鍛えた
盾を+30にしてからからくり屋敷に行くか
あのシナリオならストーリーが終わったら逆に荒れると思うんだがw
再評価は裏ダンジョンも終わった一ヶ月後かな
>>767 シレン3の仕様でアスカやるときつい、とか阿呆な事言ってりゃそらアンチ扱いされるわ
>>767 理不尽かどうか感じるのは人それぞれだからなw
明らかな荒らしならスルーできるけど
言ってることが的を得ちゃってるから勘にさわってスルーできないんじゃね?w
やっとkonozamaから届いたぜ!
シレン3キター!!!
>>775 散々不満点吸収して期待感無いのなら、楽しめるかもね
>>774 それならそれでいいんだけど、
感情的にわざと煽るような人は帰って欲しい
意図的にスレの雰囲気を悪くしてるのはアンチ以下だと思うわ
>>739 今までのボスがことごとく状態異常無効な奴ばかりだったから大して期待しなかったけど、
それでもあそこで吹き飛ばし、場所変え、影縫いが使えないのはガックリしたな
あそこは普通に考えて杖を駆使してパズルのように解く場面でしょうに・・・
みんなシレンに思い入れがあってこそ長所短所が出てくるんだし仕方ないけど
まーケンカしててもつまらないよ
>>774 まとめ君のレスとかみると全く的を得てないのが面白いからレス付けてるw
>>718,722
レスサンクス
もうちょっと様子見しとく
クリアするまで気力が残ってる人はどれだけ居るだろうか
>>767 1作目や2作目、リメイクDSでも理不尽だバランス悪いと騒ぐ奴多かったな。
でもってなんとかクリアしちゃうと、理不尽だと言う未クリアユーザーに
「おまえらヘタレじゃん」と言いながら、このバランスがシレンの醍醐味なんだよ
と言い出す始末。
いつものことじゃん。
DSのバランスは本当にまずいと思うぞw
もう少しまともなライターはいなかったのか?
あのシナリオはないだろ…
やばいな、綺麗なままにしておいて開けたくない
もう一本予約しておくべきだった・・・orz
もし仮にシレン3でモンハウ初追加だったら、スレが相当荒れてただろうなww
GKはMGS4の出来がやばそうだから余裕がないなぁ
その点、任天堂や俺は余裕 欧米でWiiFitが累計どれだけ
売れるか想像もつかないよ 本当に任天堂はすごすぎるよ
>>787 それも的を射てなさすぎだろう
特殊ハウスだったら分からんけど
モンハウは1ターン間があるから理不尽言われないんじゃないかのぅ
モンスターハウスなかったらそもそもシリーズは存在しなかっただろ
隠し穴ってLV1持込有りで1Fからレベル3モンスターでるのか・・・
ここ打開したい人はイージー推奨だわ・・・・
モンハウじゃ荒れないだろw
すまん、もう一個質問させてくれ
通路に罠ってガチなのか?
>>795 部屋にあるようなのが通路にもあるわけじゃあないぞ
>>795 行き止まりのバネみたいなのがあるだけだよ
>>796 お前酉でもつけとけば
実際に遊んだ後の心境の変化とか、わかりやすそうだから
ところでもっと不思議の情報はまだなのか、、?
それだけで相当評価変わるだろw
>>798 届くまで暇だから荒らしに来てただけだし俺
>>800 さすがに一切ないってのはありえないと思いたいが・・・
あったとしても売値とか属性とか考えるとあまり期待できないな
>>800 誰も見つけてないけど、
ブフーを見る限り残念なことになりそう
>>799みたいなのは前にもあったので承知してる
基本的には通路ダッシュ中にいきなり眠りガス踏んでフルボッコとかはない
って思ってokなのかな?
もっと不思議の存在だけでも早く知りたいな
あれさえあるなら多少の理不尽要素ぐらい我慢できる
最果てのためのシレン2、白蛇のためのアスカみたいなもんだったしな…
>>804 ブフーのどこがだめなの?
すげー面白いんだが
>>807 肉に頼らなくても普通にクリアできることが問題じゃないかと
実際どうかは知らんが
腐るのはありだと思う
>>806 そうか?
アスカは〜の試練とか面白かったじゃん
カカルーとかクロンは今でもよく潜るぞ
仲間は別れ道で別れて行動すればいいと思った時期が私にもありました。
通路でダッシュできない辛さはキツイな
シレン初プレイ者の素朴な疑問なんですけど
>>633 >ノーマル選ぶとお手軽に死ねなくなるんだよ、泥棒とかで
みたいな意見は、今までどうだったんですか?
旧作は「死ねば終わり」と聞いてたんですけど・・・
面白いんだけど、何この鬼畜な敵w なんとかバードですら当たらないことが多々。
ノーマルで武器盾なくなって、また一からやったよ。簡単とか言ってるやつはおかしいだろw
>>809 クロンは大怒り元締めが恐怖。
シレン3でもそうなのかな?
>>811 はじめはノーマル(現イージー)のみだった
延期して ハード(現ノーマル)をつけたした
>>811 少なくとも旧作のチュートリアルは死んでも
つらい作業しないと復帰できないようなものではなかった
今作は死ぬと辛すぎる
>>811 旧作は持ち込み前提ダンジョンなんて片手で数えるほどだった
シレン3はずーっと持ち込み前提だから
シューティングで言うと
従来が死んだらステージ1の最初からで
シレン3は戻り復活
で、イージーが装備はそのままでノーマルは装備全部はがされる感じ
>>813 オオイカリの敵はまだ見てないけど鬼畜になりそうな候補はいっぱいいるね
ただ、属性とか変な要素があるからインパクトは薄いかもしれない
単なる予想な
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 11:53:19 ID:GMR8Y9I30
からくり屋敷からようやく面白くなってきた
やっぱ凶悪な敵がいないと楽しめないね
赤いIDのキチガイが今日もいっぱいいるな
>>820 (´・ω・`)
で、アスカの最強武器はないのかい?
火の森で白鋼の剣と盾でたから一気に楽になったw
これの共鳴効果マジいいな、地下世界から個人的には神ゲーになったわ
ノーマルで壷まで進めたけどやっぱイージーにするかな・・・
何十回もどこでもダンジョンに行くのつらすぎるよ
今のとこ一番ムズいダンジョンはブフーなの?
今回のオオイカリはモンスターが特技限定になるわけじゃないみたい
普通の攻撃もしてきた
必死で確認できなかったけどデブートンから食らうダメージが
20くらいから50以上に跳ね上がってたと思う
誤爆した
俺ハードの存在を信じてノーマルでプレイするよ!
初代しかやってないのですが
シレン3を購入するのと
PCアスカをするのどっちがいいですかね?
>>830 PCアスカを買えるもんならPCアスカで
あれ、してなかったorz
>>834 打開したの?
詳しいこと分かってるならwiki書いてくれると嬉しい
WINアスカが神すぎたな。あのレベルを求めるのは酷だったか
シリーズを順に辿っていくのが無理なく楽しめる秘訣
月影村とDSはやらなくてもいいかも
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 12:00:16 ID:GMR8Y9I30
やるならノーマルにしろ
緊張感が全然違うぞ
ゆとりモードは死んでもデメリットないからどうでもいいやという気分になって
適当になりすげ−つまらん
死んだときように倉庫に武器と防具の予備は用意しとけ
これは小学生向けに作ったのかな?
>>830 アスカのあとにこれやったら
ここの人たちみたいになっちゃうよwww
俺今までセーブデータをコピーとかしてなかったんだがそれが常識だったのか…
小学生には無理。12歳以上推奨だし
>>842 まぁ不満が目につくようになるのは正しい
シレン3は問題点がそれだけ多いのは本当
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 12:02:43 ID:GMR8Y9I30
アスカは根性の竹刀でバランス崩壊してるから
やらないほうがいい
ラスボスがおっぱい丸出しだから12歳以上推奨なのか?
正直言って別に面白くない
もっさりも慣れるっちゃ慣れるが何故こうしたのかわからない
家に入るのが嫌
不景気にもほどがある
シレンのせいで前の敵が見えない
何の特徴も無いのに小分けされたダンジョン
仲魔邪魔
マップ広すぎない?すぐ腹減る
仲間が死ぬと終わるから復帰にえらく時間がかかる
今日もゴキブリがんばってるなあ(笑)
もしかしてイージー大勝利の流れなのかね?
奉剣とかもロストしても2個目貰えないとか上で見かけたし
全力必須の隠し穴で死んで一から剣盾鍛えなおしとか地獄だしな
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 12:05:10 ID:8HLyq8jA0
買って来た。コントローラーの電池きれてた。orz
847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/06/06(金) 12:02:43 ID:GMR8Y9I30
アスカは根性の竹刀でバランス崩壊してるから
やらないほうがいい
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 12:05:36 ID:BWj80/aM0
アンチが自分らで隔離の為作ったシレン3(ココ大事)信者スレまで荒らしにくるって
どんだけ必死なんだよw
>>838 同感。今思えば、あれほどストレスのないシステムは凄いな。
>>847 竹刀使わなければ問題ないと言うことですね?
やべぇw通路に呪いの罠とかナに考えてんだw
>>856 超えるのは難しいとしてもせめて同等レベルには達してほしかったな、お手本あるんだし
>>853 白蛇でクリア確定級のアイテムツモ
↓
次の階で開幕特殊モンハウで即死
この乱数管理だけは致命的なバランス崩壊といってもいいかもしれない
序盤にツモるとMH対策が出来てないから即死なんだよ
必死ですね(笑)
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 12:08:18 ID:GMR8Y9I30
根性の竹刀はボタン押してれば力が上がりつづけるんだぜ
プレイ1回めで力をあげまくって簡単にクリアーした
アスカはゆとりゲー
このスレを見てとりあえずシレンジャーと呼ばれている信者が
酷い連中だと言う事は理解した
>>862 そういう要素は全てのゲームにあるだろ
シレン1もシレン2もシレン3も全部ゆとりゲーになっちゃうぞ
たしかにアスカは欠点挙げるのがむずかしい
両方やるならまず間違いなくシレン3からがいいな
>>851 天神楽みたいなロストしない武器、盾があれば隠し穴でもなんでもドンと来いだが、おそらくないだろうなと思う。
イージー前提でつくったなら全アイテムロストしない予定だったんだからあるわけないってことだ。
アスカってPC版とDC版に違いあるの?
DC用意がめんどくさい&おまけアリ、とかそんな感じ?
>>851 無くしたらクレクレすればいいじゃない
もっと不思議が面白ければそんな装備使う機会無いのが今まで。
バランス崩壊アイテム云々は全シリーズにあると思うが
初代の分裂しかり、2の聖域コンボとか
>>859 だよね。ゲームは面白いだけに残念だ。
思うに、「アスカ神ゲー」とか言ってる我々は、マーケティング上では軽視されてるんだよな。
それよりも初心者をどうするかとか、低年齢層にも楽しめるようにするかとかに重点が置かれてる。
残念なことだ。
杖をマゼルンでまとめてたんだけど9回が最高だったっけ?
9回の杖に合成しても9回から増えずに消えていくんだけど・・・。
>>864 ただの鍛えた武器ならどうでもいいけど、
二度と手に入らないのは今までなかったような
アスカはイベントアイテムロストしても同じダンジョンクリアすれば復活したよ
俺としてはDSを改良して、DSで出して欲しかった。やっぱり、あのサクサクロードなしで進むのはいいよ
>>847とか裏白もやってないGKだろ
裏白はグランドカウンターや根性竹刀なんて出現リストから
外されてるのに何言ってるんだか 前座の白蛇なんてそりゃ
救済アイテムは色々あるっつーの
このゲームから入ってきた初心者ならアスカだろうがシレン2だろうが酷評すると思うよw
なんでストーリーや仲間いないんだ。ボリューム不足ってねw
マニアと初心者ではそのぐらい違う
>>814-816 d、そうなのか
何の気なしにノーマルにしたけど、貧乏性だからレアアイテム持って特攻は出来無そうだね
あともうひとつ
救援ってのは、こっちもLv1で裸で攻略?
それとも現状のLvと装備で、かつ救援に行きならが自分が死ぬと装備あぼん?
>>869 面白いダンジョンが追加されてる(Win版)。
特に難易度の高い「裏白蛇」の存在が大きい。
杖は99回が最高じゃないのか?
>>869 いくつかバグがなくなってるのと
数々の配信ダンジョンで尋常じゃないボリューム追加
今回初めて買ったんだけど面白いなこれ
>>878 あーなるな
結局客層拡大になってねーよなこのシステムだとw
>>885 シレンシリーズ初めてだと、不満もなく面白いんだろうなきっと。
羨ましい。
>>872 アスカ信者にはサクラ大戦DSが本当に面白いよ
アスカスタッフが作っててパラメーター流用が多くて吹く
ストーリー部分は仲間同行&レベル継続だけどシレン3よりサクサク進む
>>867 アスカの欠点は白蛇で神ツモした時のほぼ確定特殊MHがなー・・・
あれさえなければ10回連続クリアとか出来る人ももっと出てきそうなんだけど
>>875 有難う。
そうなんだー。DC版持ってるけどちょっと欲しかったな。
>>851 それが醍醐味じゃないのか
お前はアホ?
>>862 それが初心者救済として機能していたところがむしろ評価につながってたと思う。
レベル継続みたいにシステム自体を覆すものと比べればずっと罪がない。
既出かもしれないですが、蔵の容量、10x10で100まででした。
まだ本編の途中なので、これから増える可能性ありますが、
一応、情報として。
>>888 よく知らないのでちょっと教えてほすい。
サクラ大戦って、戦略シュミレーションだと思ってたけど
不思議のダンジョンもあるの?
コレが新しいシレンでスタンダードになる
アスカ厨とかはこれからマイナー路線
PS厨房からwiiへ来て客層拡大。
初日でほぼ完売の現状をみるとそうなるだろうね
>>888 あのくるか・・くるか・・・きたあああああああっていうのがいいんじゃねえかw
なにこのクソゲーて思えるのにマタやってしまう
最高じゃ
>>820のような装備はクリア後ダンジョンの深層到達やダウンロードダンジョンクリアの褒美とかで貰えるんだと思いたい
つーかまじで何かしらの救済がないとこんなのどうしようもないじゃないか
>>895 初日から買う奴はマニアしかいないだろ
ライト向けゲームはじわ売れするもんだ
シレンDSを面白いと思った奴は書き込まないでくれ。たのむ。
これ開発費取り返せるのかね?延期までしてこのユーザーを舐めきった対応。
シナリオで客を呼び込もうとした結果が月を破壊だよ!
>>894 DSのサクラ大戦がシレンみたいなゲームらしい。
ぬるいけど仲間システムもいい感じで良いバランスらしい。
>>895 まーな。トルネコ3とDSシレン売れまくったからそっから糞仕様流用してるしな
シレンDSは面白かったな
タトゥーバードまじで糞すぎる・・・
普通に攻撃力あって
ミス3連発当たり前だし当たってもウイングガード(キリッ)でこっちの消耗はんぱねぇ
>>878 >>895 アスカとかやってから本家ローグや変愚やったけど面白かったけど
面白いものは面白いだろ
シレン3が不満なのは作りが手抜きなところ
>>894 アスカ製作したネバーランドカンパニーが作ってるからな
シレン3なんかよりよっぽど出来は良い
ウィングガードってもダメージ半減だしなんとかならねーかw
アスカは外注だもん。話にならんよw
バーチャルコンソールでシレン2が配信されれば完璧なんだがなぁ
DSは帯電以外は良いと思った
シレン2はライト向けとしては最適だわな
>>903 やったことないけど面白いのかな?>サクラ大戦
SS見る限りではシレン3よりとっつきやすそうだな
剣を振って罠を出しても
部屋の一番手前の隅だと罠が見えないの何とかしてくれ
はじめてのモンスターハウスで混乱を踏んでしまい
つぎつぎといろんな罠踏んでもうめちゃくちゃに・・・・
>>915 アイテムの値段とか仕様はアスカと一緒
ただ難易度が低いぐらい
アスカ厨は既に狂信者の域に達してるのでスルー推奨。
頭が固まりきってる人間にレスするのは時間の無駄ですよ
シレンDSは酷評してたくせにw
手のひら返して無理やり叩かなくてはいけないほど何かあるのかw
ラスダン救助無しとかsYレにならんしょ・・
詰んだんですわ?お?;;
原作やってたらDS版が良作だなんて口が裂けても言えないんだけどな。
新規がDSシレンをマンセーしすぎた。どうせDS2も糞リメイクだろう。
>>918 視点変更するかマップ見ろよw
3Dでも俯瞰視点でいいんだよな。何で斜めにするんだろ
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 12:24:44 ID:28hySBWF0
どなたか〜ツボキングの倒し方教えてください!
しかしお前ら歴戦のシレンジャーの力を持ってしても
月のなんとかっての集めるの大変なのか?
>>919 もっと不思議系ダンジョンもある?>DSサクラ
>>919 仲間が邪魔くさそうだから一人で素潜りできるダンジョンがあるなら買いかもしれんなぁ
マップって縮小できないの?
セレクトで表示か常時表示しか無理?
>>922 シレンDSと比べるのはいくらなんでも釣り乙としか言えない
ヌンチャクでプレイしてるけどBボタン軽押しでアイテム欄ショートカット、
B+Cボタンで履歴とか結構最適化が為されていてなかなか快適。
こういうショートカットは説明書にも書いておくべきだとおも。
ただ、斜め移動がやりにくい・・クラコン買うかな
あと濡らし白紙量産みたいなバランス崩壊要素(初心者救済システム?)ってどの作品にも必ず一つはあるよな。
シレン無印には分裂吸出しコンボ、シレン2には聖域みずがめコンボ、猫2には泥棒バグ・・
アスカの裏白、猫3の異世界が人気なのはそういう要素がなく終盤まで緊張感を保てるからかも。
シレン無印の分裂吸出しはそろった瞬間クリア確定だからな・・
>>894 最近、DSで不思議のダンジョンが出た
スタッフがアスカ開発スタッフ
レベル継続だけど一個だけ白蛇ちっくなもの有
キャラゲーだから救済アイテムはかなり多くてヌルい
具体的にいうとハラヘラズが白蛇で出てまず壊れない
飯剣や矢稼ぎも序盤から楽に出来たりする
(矢を使う敵が1Fからいるのに稼げる地形がすごく出やすい)
特に裏が余裕って人は腕輪・指輪系を縛ってもヌルすぎだろうけれども
表が安定しないってレベルの人には指輪縛ってもちゃんとやれば安定できて面白い
携帯機でサクっとやるには丁度良かった
過去に縛られたシレンジャーとやらは過去の技術を流用できず不満たっぷりで
新しい要素に適応できずに失敗して、そのくせプライドだけは高いので
自分の下手さを認められずその新要素を叩く
所詮お前ら、過去作はやり慣れたお陰で上手くこなせるようになってただけなんだよ
仲間が増えた程度、属性が増えた程度で途端に立ち回れなくなる程度の下手糞なんだよ
勘違いするなよお前らは下手糞なんだから
>>932 裏白にも超チートアイテムあるよ
パコレプキンの腕輪
帯電はもっと改良すれば新しい要素として使えると思うんだがなぁ
2で「水」という概念が生まれたように
電気という概念があってもいいと思うが
盗賊の腕輪も相当チートだぞ
>>935 出現率すんげー低いし、
出たとしてもクリア確定とも言えないんじゃね?
たまーに拾ってびっくりするのが楽しかった。
>>934 バランス調節に関してはどうでもいいですが、
シレン3の操作系周りに関しては劣化としかいいようがありません
電気を制するということは
全ての粒子を制するということ
らしいね
>>934 そんなにむずかしいだけの理不尽がすきなら
東京タワーから飛び降りても死ななかった奇跡を起こしたほうが儲かるんじゃないか?
>>936 水モンスターとか機械モンスターに投げたら大ダメージ+かなしばり、みたいな感じか
>>927 100個集めるからな
難しいって言うより
長いんだよ
結局仲間が糞とかアレが糞とか叩いてるやつって
乗り切れないぐらい下手なんだろw
メーカーから投げかけてる問題(パズル)を解くのは毎回同じ。
クリアできないからって発狂してるだけじゃんwカワイソス
>>934 腕よりも、やってて楽しいかが問題なんじゃね?
エレキ箱が帯電するとオオイカリになるとか
壷限定でメッキしてくれるぐらいならよくね
>>946 下手とか上手とかどうでも良いだろ
死んでも面白いゲームもあるんだしさ
下手に煽るな
帯電は仕様を聞いた時点で無いわって感じだったなぁ
別に元締めは許せるんだが
真っ当な批判も受け付けない狂信者は死ねばいいのに
アスカで使えたあのテクニックが使えねえよ死ねとか言ってる奴は
どうせそのアスカのテクニックも自分で編み出したわけじゃなく
他人が作ったものを後からなぞってるだけなんだから
シレン3でも他の上手い人が何か見つけるまで黙ってろとは思う
壷メッキって割れずって意味ね
なんか不満爆発してるね。
でも、おれは貧乏性だから出されたものは残さず食べるw
>>934 下手下手言ってるけどシレンって下手でも楽しければいいゲームだからな?
難易度がどうこう言ってるシレンジャーは面白さをうまく伝えられなかっただけ
俺はシレンは泥棒する時が一番楽しい
シレンは開幕MHが一番楽しい
>>945 100個かよwwwwww
想像してたのと違ったwww
次スレは?
今回の敵の異常な強さは三人行動を前提としているからだろうな
しかし、通路ではタイマンで戦うしかないのでゲイズやケンゴウに殺される
だから3人仲間いるのなら通路も3マスにすべきだった
で、今回面白いの?
>>952 なんではい・いいえ選ぶときにボタン一発でキャンセルできないの?
これも今まで出来てたテクニック(笑)なんですけど
>>952 それはあるな
ああいう人づてで流行ったのは似非上級者が勘違いしやすい
アスカ > シレン2 > シレン1 > トルネコ2 > サクラ君ある > トルネコ1 > シレン3 > シレンDS
煽るな
>>934 難易度よりシステムだろ。システム周りよければ糞バランスでも遊びたくなるんだよ
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 12:37:13 ID:bb8m5dPg0
ってか30個もダンジョンあってものその内20個以上はどうでもいいダンジョンだしな
少なく密度があるようにまとめれば良いのに
不満点を指摘=煽りっすかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>939 あれが出ても確定じゃないなら竹刀グラカン辺りも
凡アイテムじゃないか
救助待ちって、依頼出した後、Wiiの電源落としても有効なの?
次起動するときに、誰かがやってくれてるみたいなことってあるの?
>>971 お前の場合はまともに語る気が無いだろ
はい・いいえキャンセルも普通の奴が言うから説得力があるんだろ
落ち着いてID:d5FQhtj00
ID:d5FQhtj00
システム周りよりも難易度に対する批判が目に付くのに
こんな時だけ難易度は別に問題じゃないと言われましてもねぇ
なんだよ内閣のボス
クリア方法わからなくて復活を3つも使っちまった
ID:d5FQhtj00
はまともなシレンジャーだろ
ゲームのこと一切かたらず煽ってるだけの任天堂信者のほうがきもちわるいわ
>>974 サーバーに残ってるから平気だよ
電源きって
まともなシレンジャーってスレ荒らすんだ・・・w
>>978 それはお前が都合いいとこしか見ようとしてない。
システム周りの不満だらけだろこのスレは。
>>980 レッテル張る奴は問題外なの
任天堂信者とか二度と口にするな
>>978 おれはダンジョン深層は絶対クソ難易度になってると思うからそう書いているが
2chは同じ人間が書き込んでるわけじゃないんだ システム面やインターフェースが嫌いな人も多いだろ
腹減りと意味不明だし
擁護厨、アスカ厨、アンチ厨・・・
ふぁいっ
レベル継続するなら風なんか吹かなくてもいいよな
>>978 システム周りが一番問題だって何度も書いてるのに
お前は何を見てるんだw
うめ
>>932 勘違いしてるが、濡らし→白紙はならない巻物もあるからな
>>988 死んでもアイテムなくならないなら、敵なんて出てこなくてもいいよな
深層にも行ってない連中が偉そうに書き込むスレはここですか?
はい・いいえ一発キャンセルってテクニックとは違うだろ
少なくとも俺の言ったテクニックとは違う。御免
次スレは?
俺以外まともに語る気が無いの?
てかアンチふみ逃げばっかじゃん
ほんとガキだわ
レッテル貼る書き込みしたIDをNGするだけでまともな書き込みが残るよ
ああ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。