【Wii】不思議のダンジョン 風来のシレン3 36F

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1名無しさん@お腹いっぱい。
不思議のダンジョン 風来のシレン3 ―からくり屋敷の眠り姫―

【機種】Wii 【ジャンル】ダンジョンRPG 【プレイ人数】1人
【発売日】2008年6月5日 【価格】7,140円(税込) 【発売】セガ 【開発】チュンソフト
【デバイス】Wiiリモコン(縦・横)、Wiiリモコン+ヌンチャク、クラシックコントローラ対応
【その他】ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 【予約特典】コッパリモコンスタンド

●公式
http://chun.sega.jp/shiren3/

●まとめ&攻略wiki
http://www41.atwiki.jp/siren3_wii/

●前スレ
【Wii】不思議のダンジョン 風来のシレン3 34F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1212663602/

◆荒らし・煽りはNGに入れて華麗にドラゴンスルー 。
◆今作からシレンに触れる人もたくさんいます。仲良くしましょう。
◆ネタバレもあるかもしれないので注意しましょう。
◆次スレは>>950が立てること。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:57:42 ID:3XKK1dsj0
アンチ↓
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:57:45 ID:D9mwrhjP0
◆シレン3 不満点まとめ
・アスカなどと比べて全体的にスローテンポ
・通常移動が遅い
・攻撃モーションが大きい
・喰らいモーションも大きい
・ザコ敵の消滅時間が長い
・上記の理由で罠チェックが快適に出来ない
・モンスターを仲間に出来ない
・視点がシレン2と同じで見辛い
・音楽がすぎやまこういちではなくBGMがショボイ
・仲間全員操作がめんどい
・未識別杖の使用回数が表示されない
・iダッシュが無い
・別売りのコントローラじゃないと操作しにくい
・GCコントローラ非対応
・普通のクラコンはLRが押し込むタイプのため使いにくい
・理想的なのはSFC型クラシックコントローラだが、これは非売品
・ワイド画面非対応
・グラフィックの質が上がった分見づらくなった。
・死ぬと、すぐに再スタートできずタイトル画面に戻される
・エンディングまでがやたら長い
・シナリオが糞
・ボスに特殊攻撃が効かず攻撃回復の単調な戦いになりつまらない。
・ストーリー重視なのにボイスが無い
・モンスターハウスになっても敵の位置が表示されない
・杖の壁反射が無い
・装備品掛けがない
・通路にも罠がある。(転び石等)
・名前補完がなく履歴が全種類共通
・難易度ノーマルを選んだ際のメリットがなにもない。
・主人公の名前が変更できない
・救助パスワードが長くて複雑 ttp://ohaoha.ath.cx/img/ohaoha7488.jpg
・仲間同行前提の難易度のため、面倒な協同プレイをする事になる
・装備品だけでなく全てのアイテムに呪いが付く
・おはらいの巻物は1つしか解除できない
・ゲイズがの催眠が確率が高め+壷を投げさせるようになった
・転ばぬ先の杖が回数制に
・ギタンの貨幣価値が上がり金が貯まりづらい
・色等でモンスター属性があるが見分けづらい
・倉庫へ装備を預ける時、一番上が預けるではなくはずす
・壺から物を取り出した分だけメッセージが出てうざい
・仲間同行が多くケンゴウ系による装備ロストが増えた。
・突然敵が沸くようになり足踏み回復や結界に影響が出る。
・メッセージ履歴がボタン1つで見られない

4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:58:37 ID:bb8m5dPg0
以下、糞ゲー過ぎて発狂した信者の論争をお楽しみ下さい
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:58:41 ID:BaHE7I970
「ゲームの逆襲がはじまる」ってネガキャンのことだったんですね
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:59:18 ID:631mMY8H0
立てるのおせーよ
信者が実質本スレ立ててるし
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:59:45 ID:KEJ3yL3U0
>>5
ゲハ脳は隔離板から出てくんなよ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:00:19 ID:on68R8gc0
138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:56:43 ID:/7uWjqQR0
>>116
じゃあおれと語ろうか?
普通に良ゲーの部類だよ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:12:35 ID:EgpiUavcO
シレン3は普通に面白いと思う。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:19:23 ID:KxgBkv2T0
普通に面白いのにこのスレ来たら痴漢(GK)の叩きばっかりでワロタ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:47:09 ID:Tjp8Bbwd0
色々言われてるみたいだが普通に面白いわ


806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:29:00 ID:EsT0zj/E0
>>798
新規だけど普通に面白い

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:39:27 ID:v7EmZNFMO
普通に楽しいわ




どうやらシレン3は普通に面白いらしいな
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:00:52 ID:aGFgvWeF0
シナリオがうんこです
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:01:03 ID:bb8m5dPg0
ユフィが出てきた件について
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:01:08 ID:XAxmyzKX0
>>5
ネガキャンの意味分かってないだろお前
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:01:30 ID:9QvyVJAx0
普通に面白いわ、2chでの馴れ合い
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:01:30 ID:EsT0zj/E0
ダンジョン潜ってるとロードが全く無くてスムーズだってのはいいね
店に入る時に若干待たされるのはアレだけど
14任信7号:2008/06/06(金) 01:01:36 ID:qLjCSdt50
ゲハから来ますた
ヌンチャクでどこまでいけるか挑戦中です
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:01:49 ID:Je2P6j/j0
うむ普通に面白いよ
なんかついついやっちゃう
これが不満ってのはちょっとセンスがおかしいな
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:01:54 ID:Eef03pgA0
ユフィの髪の質感がキモイ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:02:35 ID:URMtnJZE0
やっぱ発売当初はあてにできんな。
一ヶ月は待ってからじゃないと
信者かアンチか普通に楽しんでる人か判断しづらい。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:02:45 ID:go/U7NWm0
千年洞窟200階まで進んだけど
今回は大部屋モンハウがなさそうだね
救助の定型文で大部屋の巻物がないから薄々気づいてたけど
全滅の巻物があるから大部屋→全滅コンボをさせないようにしたのかな?

あと今回は特殊モンハウもないかもしれない
200階まで来てアビスドラゴンとか出まくってるのに
特殊モンハウがないっておかしいと思う

まあ千年洞窟は持ち込みありだから
理不尽な特殊モンハウはないだけかもしれないけどね

クリア後に期待してるやつ多いと思うけどあまり期待できないよ
最終問題最果ての道裏白系のダンジョンもないみたいだしね
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:02:50 ID:Tqq4gj6m0
今世紀最大の期待はずれだわ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:02:53 ID:BaHE7I970
ID:XAxmyzKX0
ID:KEJ3yL3U0
前スレから必死な人たち
図星を指されたようですねww
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:03:22 ID:631mMY8H0
いつものシレンで面白いわ
普通に面白いわ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:03:36 ID:lupt1CJi0
◆シレン3 不満点まとめ
・アスカなどと比べて全体的にスローテンポ
・通常移動が遅い
・攻撃モーションが大きい
・喰らいモーションも大きい
・ザコ敵の消滅時間が長い
・上記の理由で罠チェックが快適に出来ない
・モンスターを仲間に出来ない
・視点がシレン2と同じで見辛い
・音楽がすぎやまこういちではなくBGMがショボイ
・仲間全員操作がめんどい
・未識別杖の使用回数が表示されない
・iダッシュが無い
・別売りのコントローラじゃないと操作しにくい
・GCコントローラ非対応
・普通のクラコンはLRが押し込むタイプのため使いにくい
・理想的なのはSFC型クラシックコントローラだが、これは非売品
・ワイド画面非対応
・グラフィックの質が上がった分見づらくなった。
・死ぬと、すぐに再スタートできずタイトル画面に戻される
・エンディングまでがやたら長い
・シナリオが糞
・ボスに特殊攻撃が効かず攻撃回復の単調な戦いになりつまらない。
・ストーリー重視なのにボイスが無い
・モンスターハウスになっても敵の位置が表示されない
・杖の壁反射が無い
・装備品掛けがない
・通路にも罠がある。(転び石等)
・名前補完がなく履歴が全種類共通
・難易度ノーマルを選んだ際のメリットがなにもない。
・主人公の名前が変更できない
・救助パスワードが長くて複雑 ttp://ohaoha.ath.cx/img/ohaoha7488.jpg
・仲間同行前提の難易度のため、面倒な協同プレイをする事になる
・装備品だけでなく全てのアイテムに呪いが付く
・おはらいの巻物は1つしか解除できない
・ゲイズがの催眠が確率が高め+壷を投げさせるようになった
・転ばぬ先の杖が回数制に
・ギタンの貨幣価値が上がり金が貯まりづらい
・色等でモンスター属性があるが見分けづらい
・倉庫へ装備を預ける時、一番上が預けるではなくはずす
・壺から物を取り出した分だけメッセージが出てうざい
・仲間同行が多くケンゴウ系による装備ロストが増えた。
・突然敵が沸くようになり足踏み回復や結界に影響が出る。
・メッセージ履歴がボタン1つで見られない
・信者がウザい

どんどん追加していきましょう、チュンにちゃんと改善したものを出させるためにね
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:04:09 ID:B22plY0J0
普通に面白いけどもの凄く熱中するほど面白くは無いって感じか
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:04:28 ID:r9Mt10SW0
ヴァルキュリア並の出来って事か、それは悲惨だなw
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:04:38 ID:bb8m5dPg0
シナリオが糞なのは同意
イベント重視してる癖に全て唐突だからな
イベントに拘ってる分何かキャラに愛着沸かないなぁ
スーファミの頃のシナリオを今のイベントでやってる感じ
やっぱ2Dだと色々誤魔化せるんだなと再確認
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:04:49 ID:EsT0zj/E0
>>23
熱中したよ
疲れた
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:05:16 ID:e4JAjBAk0
シナリオはなんつーか
スマブラの亜空の使者みたいな作業感と言うか
(フツーのゲームと比べても面白いけど、メインディッシュじゃないよなって感じ)

まぁ、クリア後ダンジョンの出来が全てなんで評価は保留
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:05:22 ID:EWejZqwc0
>>1

なんで誰もまだ言ってないんだよ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:05:28 ID:6+46XQ8z0
>>18

おいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおい
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:05:58 ID:Yyap1CFs0
>>22
流石にそこまで増えたらもうアンチでやれよwww
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:06:20 ID:2n/jqMdE0
>>22
マルチ連投で悪いが、

>・モンスターを仲間に出来ない
>・ストーリー重視なのにボイスが無い
>・転ばぬ先の杖が回数制に
>・装備品だけでなく全てのアイテムに呪いが付く

こういうのは欠点じゃなくて、単なる仕様(or 好みの問題)だろ。
欠点が目立つのは理解出来るが、
仕様と欠点を切り分けないと、リストの信憑性が落ちるぞ。

せっかくだから、きちんとリストアップして、
説得力ある形でチュンに提示していこうぜ。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:07:02 ID:J5BwAiOZ0
通路から部屋に入る所に罠置くなよ
仲間は通ってこねーし作った奴頭おかしいだろ
今すぐ死ね
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:08:00 ID:aQ9uiSH+0
リモコンとかヌンチャクだとやりずらいからクラシックコントローラー買おうかとおもってんだが、どうなんだろうか・・・
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:08:01 ID:aGFgvWeF0
>>32
糞だよな
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:08:10 ID:QDB05PcO0
ストーリーで面白いって言ってるのは新規だけだろ

過去作やったやつは何で楽しんでんだよ?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:08:12 ID:nd32B4+z0
難しいらしいのでイージーでやろうと思ったけど
難易度選ぶとき悩んで結局はノーマルを選んで
しまった自分は負け組みですか。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:08:19 ID:V1cviiqw0
案の上ネガキャンの嵐だなw
全く評価が当てにならん
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:08:35 ID:sTYGJ/Z80
不満点として書くより、過去作からの変更点や共通点も含め
客観的な事実として仕様をまとめるほうが意義があると思う。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:08:39 ID:x7hVxALu0
シレン普通に面白すぎてワロタwwwww
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:08:47 ID:m+2U8ha50
もしかしてニコニコにあがってる下手糞のプレイ動画みて叩いてるのかw
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:08:51 ID:nCgRVORQ0
>>24
いやさすがに、あれよりはましだよ
変に期待が大きいから、がっかりしてしまっただけで
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:08:52 ID:bb8m5dPg0
>>31
でもCGムービーで台詞字幕出てるのに声が無いのはどうだと思うよ
ゼルダみたいに掛け声くらいは欲しかった
一応グラフィックに力入れてるし
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:08:59 ID:dPeal7jm0
一応誘導
ネガ意見が嫌な人は避難してきたらいいよ
【Wii】不思議のダンジョン 風来のシレン3信者専用
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1212680482/
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:09:03 ID:9SSw1GUXO
普通に面白いゲームって普通に飽きるよね
気付いたら埃かぶってて
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:09:10 ID:9QvyVJAx0
>>31
ボイスはいらねえわな、雰囲気に合わない
全アイテムに呪いは魔城からあるが処理に困るんだよな呪われたアイテム
正直損した気になってイラっと来る
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:09:14 ID:Bk//6luj0
クリア後も楽しめないってどうすりゃいいんだよ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:09:24 ID:KIzM8LeQ0
ふつうに面白いのは確かだよ^^
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:09:47 ID:Eef03pgA0
シレンDSん時不満スレに色々書かれてたけど
あれ参考にしてくれた形跡はシレン3にあるの?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:09:48 ID:Pli/Iv4y0
あぁ・・
クリアする気が失せた・・
最終激ムズダンジョンを用意しないなんて馬鹿じゃないの?
一体何を考えてるんだか・・
そんくらい追加DLしなくても遊ばせろよ。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:10:00 ID:tXMWjjqQ0
どこでもダンジョン5階までしか潜れないけど武器こんぼうしか出ないぞ? なんなの?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:10:20 ID:on68R8gc0
>>24
ヴァルキュリアは未調整な部分もあるが新規タイトルとしてチャレンジブルな姿勢は評価出来るし
微妙作の多いPS3の中でもかなり健闘している
まあこれは他がろくなゲーム出さないからでも有るけどね
Wiiの様にハード元が質の高いゲームを出してる訳でも無いから
シレンはシリーズものでしかも過去作と比べてどうか・・・
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:10:21 ID:oB6fdObY0
余計な要素付け加えないでもいいから
テンポと操作性ぐらいは何とかして欲しかったな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:10:21 ID:K+9Gsazz0
>>32
通路の前に罠くらい普通じゃねえか
罠消しなりトンネルなり回避法はいくらでもあるだろ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:10:34 ID:6+46XQ8z0
>>48
ないです
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:10:35 ID:tcyF+3KD0
おぼろ出てきた所までやったがストーリー酷すぎやしないか・・・
今までのほのぼの感が好きだったのに、何この殺伐とした感じ
そんな設定今更出されてもシレンとマッチしてなさすぎてポカーンって感じになるんだが
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:10:49 ID:dxlFuSJS0
>>33
クラコンは今日使い始めたけど
キューブのほうがいいかもね
クラコンは安物PCパッドみたいな微妙さが
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:10:56 ID:Eef03pgA0
>>54
そうか
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:11:05 ID:JoY6XoBy0
買う参考にしたいんだけど
リアル等身にしたメリットってあるの?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:11:19 ID:KIzM8LeQ0
これなんてトルネコ4…?

思わずトルネコ4…なんて呟いてしまったが、もっさり具合はそんな感じ。
トルネコ3よりは改善されてるという意味で。当然アスカの快適さには遠く及ばず。
それでもまあ、数時間もプレイすれば慣れてくるレベルだろうか。


・村内の家へ入出の際、ロード時間が微妙に長い
・オプションでモーションOFFにすれば、トルネコ3よりは快適
・@ダッシュが無い
・壺にまとめて出し入れする際、アイテム名1つずつ表示処理される
・マップ表示が見辛い(透過度合いが悪い?)
・マップのみ表示がボタン押し続けでは無くボタン押して解除
・敵との距離感が掴み難い
・仲間への命令、3人操作が予想通り面倒くさい

ゲームシステム、バランス以前にまず不安だった操作性関連だけど、アスカと比べてとにかく細かい部分での劣化が目立つ。
その1つ1つは大したことのない小さなものだけど、積もり積もってイライラと。
あくまでアスカとの比較なので、このシレンがシリーズ初という初心者には、まあこんなものかとそこまで不満もなく受け入れられるのだとは思う。
そういう点、DSとそっくり。

http://roguelike.blog70.fc2.com/blog-entry-359.html
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:11:20 ID:aGFgvWeF0
>>55
これからも糞シナリオがどんどん続きます
頑張ってください
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:11:22 ID:WEG+Zgs80
ケンゴウ盾弾き→仲間にヒット、天狗の城登っただけで3回も喰らった
こういうモンなんだと割り切るにもちょっとキツイわ、これ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:11:35 ID:hj6jqD7h0
いいところあったぞ。

拾いモーションとアップのonoff
あってよかった。マジで焦った。無かったらどうしようかと思った。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:11:38 ID:e4JAjBAk0
>>33
スーファミと同じ操作感でプレイできるよ
LRがぐいっとおしこまないといけない感触なのがちょっと気になるけど

俺も試しにヌンチャクやリモコン横持ちでやってみたけど、ありえねぇ
クラコンじゃないと駄目だ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:11:40 ID:Yyap1CFs0
>>45
ボイスほしいとか言ってるのって声優ヲタだけじゃないかと思うんだがなー
このリスト作った奴、チュンにちゃんと不満言うならもう少しふるいに掛けろよ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:11:46 ID:rXoP9Ghc0
痴漢がおおいなw
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:12:12 ID:dBxrtRPh0
>>42
確かに掛け声ぐらいあってもよかったね。
フルボイスは勘弁だけど
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:12:32 ID:aGFgvWeF0
糞シナリオの上にボイスあったらたまったもんじゃない
ボイス無しは評価できる
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:12:36 ID:HpxK5XC40
ケロぼうずって元々は特殊能力無かったのに、今回はいきなり雨降らしてくる。
しかもメッキしてても低確率で剥がしてくる始末。なんなんだよ……。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:12:38 ID:EsT0zj/E0
>>33
クラコンはVCでも使えるしそれほど高くもないので持ってて損はないよ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:12:49 ID:2n/jqMdE0
>>42
それは理解出来るが、「その程度」のことなら
リストアップする必要が無い気がする。
そこはみんなの不満の本質ではないと思うしな。
つーか、好みの問題に近い。

無駄な項目は、本当に大切な項目の重要度を殺しちゃうと思う。
それは勿体無いよ。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:12:52 ID:x7hVxALu0
>>63
なんでシレンってwiiで出したの
それ以前にwiiのリモコンって・・・
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:12:52 ID:hXqZDD3s0
>>50
5階づつ増えてく
ストーリー進めろ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:12:55 ID:631mMY8H0
改良点のまとめまだですか?
・普通に面白い
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:12:58 ID:KEJ3yL3U0
>>58
メリットは特に無いだろうけどデメリットも特にないからいいじゃない
2もなんだかんだで慣れたし
ローグ系はそういうのあんまり関係なくね
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:13:11 ID:bb8m5dPg0
何かシレンってシナリオは旧ドラクエっぽい雰囲気を持ってたのに
今回はあれだな中途半端なFFって感じだな
しかもつまらない
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:13:16 ID:EsT0zj/E0
>>67
特に糞糞と何度も連呼するほど糞じゃないだろ

合う合わないはあるだろうけど
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:13:23 ID:80nWk6sk0
これ7000円の価値ある?
長く続くゲームなら是非やりたい
普通に面白いってよくわからん
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:13:23 ID:Tqq4gj6m0
>>55
その時点で酷いと思ってるなら
その先はもう唖然とすると思うぞ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:13:28 ID:lupt1CJi0
>>71
任天堂ハードのソフトだからだろ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:13:35 ID:OEnhbWm50
ま、シナリオは好き好きじゃねーの。
てかクリア後に何も無い何も無いって喚いてる人が居るけど、無しで確定してんの?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:13:59 ID:zzRLuBGi0
確かにここの批評をみておやおや?と思うところもあったが普通におもしれー。
ごめんねGKの皆さん面白くてwって感じ。期待のMGS4まで我慢できないのかねぇ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:14:11 ID:aGFgvWeF0
>>76
今まで積み上げてきた設定をぶち壊しといてそれはねーよwwww
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:14:18 ID:otcapFlW0
ボイスはないほうがいい。
皆自分の中の好きな声を当てられるからね
しょぼい声でも当てられたら最悪だし
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:14:42 ID:EsT0zj/E0
>>71
PS3じゃ売れないからでしょ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:14:48 ID:9QvyVJAx0
>>64
キャラのイメージとドンピシャならあってもいいと思うが
なかなか難しいと思うんだよな、変に失望するよりかはないほうがいいという感じか
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:14:58 ID:wdHxxFtx0
>>22どうでもいいものまで入れすぎだろw
もっとちゃんとしたのだけまとめないとただの荒らしだと思われるぞ。

◆シレン3 不満点
・全体的にスローテンポ(テンポ:アスカ>シレン3>>>トルネコ3)
・ザコ敵を倒した時に消滅するまで1テンポある
・レベルアップ時にエフェクト入ってすぐには動けない
・二刀流の時エフェクト長くて罠チェックに時間かかる
・モンスターを仲間に出来ない。今回はブフーの肉システム
・視界がシレン2並に狭目
・BGM一新で違和感
・仲間全員操作がめんどい
・未識別杖の使用回数が表示されない
・iダッシュが無い
・別売りのコントローラじゃないと操作しにくい
・GCコントローラ非対応
・普通のクラコンはLRが押し込むタイプのため使いにくい
・理想的なのはSFC型クラシックコントローラだが、これは非売品
・ワイド画面非対応
・グラフィックの質が上がった分見づらくなった。
・死ぬと、すぐに再スタートできずタイトル画面に戻される
・エンディングまでがやたら長い
・ボスに特殊攻撃が効かず攻撃回復の単調な戦いになる
・モンスターハウスになっても敵の位置が表示されない
・杖の壁反射が無い
・装備品掛けがない
・通路にも仕掛けがある。罠は特定の敵倒した時にできる。
 仲間が罠踏まないAIなのでいちいち操作変える必要がある
・名前予測変換がない。
・主人公の名前が変更できない
・救助パスワードが長くて複雑 ttp://ohaoha.ath.cx/img/ohaoha7488.jpg
・装備品だけでなく全てのアイテムに呪いが付く。壷も呪われる
・おはらいの巻物は1つしか解除できないしおはらい自体が呪われる。
・ゲイズがの催眠が確率が高め+壷を投げさせるようになった
・転ばぬ先の杖が回数制に
・ギタンの貨幣価値が上がり金が貯まりづらい。シナリオ中はギタンマムルで稼げる
・色等でモンスター属性があり、結果運ゲー要素アップ
・倉庫へ装備を預ける時、一番上が預けるではなくはずす
・壺から物を取り出した分だけメッセージが出てうざい。たくさん入れると履歴遅れまくる
・仲間同行が多くケンゴウ系による装備ロストが増えた。
・同部屋に突然敵が沸くようになり足踏み回復や結界に影響が出る
・メッセージ履歴がボタン1つで見られない
・メモ機能が不便になった
・命名時一番使う数字が端っこにあってめんどい。
・仲間制になったので装備がめんどくさい。3行程くらいかかる
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:14:59 ID:QDB05PcO0
やっぱりリアル等身と仲間強制にした時点で
このシリーズは終わってたの?そうなの?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:15:22 ID:sTYGJ/Z80
>>80
してないつーか、「もっと不思議」はある。
ただし、「もっと不思議」の定義は人によりけりな部分もある。
クリア後ダンジョンについて知りたいなら、攻略スレやWikiを見るべし。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:15:48 ID:KEJ3yL3U0
・GCコントローラ非対応
これ不満点になってるけど実際GCコンでシレンやれって言われても無理だろ
十字キー押しづらいぞ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:15:59 ID:dxlFuSJS0
キャラクターはいいけど背景グラフィックは微妙
音楽は杉山ゴーストがところどころ脱杉山してていいね
UIをもうちょっと色々調整できるようにしてほしかった
もうちょいやって慣れればふつーに面白いって言えそう
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:16:01 ID:EsT0zj/E0
>>82
まぁ個人的に気に食わないのは仕方ないね、ご愁傷さま

92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:16:06 ID:oAwqJY9Y0
>>80
クリア後にダンジョンはあるけど、
いわゆる「フェイの最終問題」や「白蛇島」に値するダンジョンが見つかってない
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:16:09 ID:631mMY8H0
・民家に入る時にロードがやたらかかる
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:16:16 ID:Tqq4gj6m0
>>87
リアル頭身はまだ許せるな俺は
仲間は絶対に許せない絶対にだ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:16:16 ID:g106dfLb0
ああああイライラする
死んでもないのにイライラして床バンバンたたいて腕おかしくなった
今までのシレンは何回死んでもムカつかなかったぞ
定価で買った俺アホだろ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:16:27 ID:Yyap1CFs0
しっかしストーリーに関しては、開発者が「ストーリーに力を入れました」
この発言さえなければ、まだここまで叩かれなかったはずなのになwww
注目集めるだけ集めて・・・
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:16:33 ID:otcapFlW0
クラコンがいいけど、ベストはスーファミコン。
めっちゃやりやすいよ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:16:43 ID:dBxrtRPh0
>>89
確かに。対応してもクラコンでみんなやってるでしょ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:16:52 ID:J5BwAiOZ0
>>53
罠消しもトンネルもまだみてねーよ
ってか罠のせいで仲間が部屋に入って来ないとか意味不明な状況のために
アイテムなんて使わせるなよ
こんなものすぐ気づくだろ
お前も死ぬか?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:16:57 ID:OEnhbWm50
仲間についてはめんどくさいとか言う前に
それが仕様と割り切るべきとこなんじゃないのかねぇ・・・
昔が良い昔が良いと老害が過ぎるような。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:17:05 ID:on68R8gc0
>>71
まあハード性能に左右されるタイトルではないよ
リアル頭身化とか、敵の強化とか、ハードの性能と全く関係無いしなw
単なる開発元の力不足だろう
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:17:07 ID:oNYPheeC0
イージー・どこでもダンジョンで死んだら全アイテムが無くなったんだけど。仕様?
もう一度死んだ時は無くならなかった。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:17:11 ID:e4JAjBAk0
仲間が必ずついてくるのは、通路でケンゴウ系に出会った時本当に困るよな
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:17:21 ID:dEDu6Gq60
とりあえずどう転んでもシリーズ最高の神ゲーってことにはならないだろうな
劣化点はギリギリ我慢出来る範囲だからなんとか遊べてる
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:17:23 ID:K+9Gsazz0
今時ゲームを定価で売ってるところなんてあるんだね
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:17:25 ID:uxXQ/Asl0
あー・・・もう荒らされてるなぁ。
あげく、褒めるなら信者スレ行けとか・・・
アンチがアンチスレ行こうよ。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:17:33 ID:EsT0zj/E0
>>89
クラコンって事で電池大丈夫かなと不安だっけど
エネループで8時間くらいやっててたけど1メモリ減っただけだった
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:17:54 ID:zVRKZ8EH0
千年洞窟145階でちょっと休憩。お腹すいたから弁当レンジでチンしたらブレーカー落ちた。
なんでやって思ったら、姉ちゃんがドライヤー使ってた。
もう寝る。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:18:11 ID:EsT0zj/E0
>>103
必ずって事もないんじゃない?

設定である程度変えられるでしょ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:18:14 ID:dBxrtRPh0
>>103
そういう時こそ札や杖を惜しみなく使え
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:18:24 ID:631mMY8H0
>>100
それがデフォだと割り切るともっと不思議がかなり不安になるな
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:18:37 ID:RNQpxJs80
なんつーか、許せない不条理になった感じか?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:18:37 ID:EsT0zj/E0
>>108
(´・ω・)ノシおやすみ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:18:39 ID:jLYw+tKRO
>>83
センセー=大塚明夫
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:18:43 ID:K+9Gsazz0
>>99
入ってこないんなら自分で操作すればいいだろ
アホかと
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:18:51 ID:tXMWjjqQ0
>>72
4人目の四天王に勝てません><
目潰し+武器弾きとかなんなの?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:18:55 ID:on68R8gc0
>>105
デパートとかだろうな
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:18:57 ID:KIzM8LeQ0
ホリなどが出してるGCコンならシレンに合うだろうしエネループ買わなくていいし、クラコンはコードが下から出てるから鬱陶しい
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:19:06 ID:QDB05PcO0
もっと不思議の定義は
一人、レベル1、持ち込み無し、99F に決まってるだろ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:19:09 ID:dBxrtRPh0
>>108
・・・・・セーブは無事か?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:19:40 ID:g106dfLb0
>>105
いや本当に定価なんだよ?どう思う?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:19:42 ID:bb8m5dPg0
ストーリーが叩かれるのは今回は
一つの長いダンジョンの物語じゃなくて
10数個もある短いダンジョンを一つクリアするたびにイベントシーンを見せられ
尚且つそれがつまらんから
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:19:42 ID:MEMe7R+Q0
>>100
この仕様を求めていた奴がどれだけいたのかと
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:19:47 ID://NR3wYiO
>>86
肉は良いじゃん
何が不満なんだ?
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:19:53 ID:lupt1CJi0
◆シレン3 不満点まとめ
・アスカなどと比べて全体的にスローテンポ
・通常移動が遅い
・攻撃モーションが大きい
・喰らいモーションも大きい
・ザコ敵の消滅時間が長い
・上記の理由で罠チェックが快適に出来ない
・モンスターを仲間に出来ない
・視点がシレン2と同じで見辛い
・音楽がすぎやまこういちではなくBGMがショボイ
・仲間全員操作がめんどい
・未識別杖の使用回数が表示されない
・iダッシュが無い
・別売りのコントローラじゃないと操作しにくい
・GCコントローラ非対応
・普通のクラコンはLRが押し込むタイプのため使いにくい
・理想的なのはSFC型クラシックコントローラだが、これは非売品
・ワイド画面非対応
・グラフィックの質が上がった分見づらくなった。
・死ぬと、すぐに再スタートできずタイトル画面に戻される
・エンディングまでがやたら長い
・シナリオが糞
・ボスに特殊攻撃が効かず攻撃回復の単調な戦いになりつまらない。
・ストーリー重視なのにボイスが無い
・モンスターハウスになっても敵の位置が表示されない
・杖の壁反射が無い
・装備品掛けがない
・通路にも罠がある。(転び石等)
・名前補完がなく履歴が全種類共通
・難易度ノーマルを選んだ際のメリットがなにもない。
・主人公の名前が変更できない
・救助パスワードが長くて複雑 ttp://ohaoha.ath.cx/img/ohaoha7488.jpg
・仲間同行前提の難易度のため、面倒な協同プレイをする事になる
・装備品だけでなく全てのアイテムに呪いが付く
・おはらいの巻物は1つしか解除できない
・ゲイズがの催眠が確率が高め+壷を投げさせるようになった
・転ばぬ先の杖が回数制に
・ギタンの貨幣価値が上がり金が貯まりづらい
・色等でモンスター属性があるが見分けづらい
・倉庫へ装備を預ける時、一番上が預けるではなくはずす
・壺から物を取り出した分だけメッセージが出てうざい
・仲間同行が多くケンゴウ系による装備ロストが増えた。
・突然敵が沸くようになり足踏み回復や結界に影響が出る。
・メッセージ履歴がボタン1つで見られない
・信者がウザい
・白紙の巻物を量産できる
・今までに使ってきたテクニックで使えなくなったものがある
・キグニで仲間殴り続けて死ぬ
・ロード長いからPS3で出すべき
・携帯機でもプレイしたいからPSPで出すべき
・配信ダンジョン有料で高い
・どこでもダンジョンがレベル継続ばかり
・販売元がセガ
・評価されてるわけでもないのにいきなり欠品
・バグありそう
・小ネタが2ちゃんくさい

どんどん追加していきましょう、チュンにちゃんと改善したものを出させるためにね
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:20:11 ID:EsT0zj/E0
>>106
まぁ1ヶ月くらいは仕方ないのかね
なんかもう荒らすのに命かけてるみたいな感じだし
アンチスレでやってよというだけでムキになって叩かれるし
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:20:15 ID:sTYGJ/Z80
>>119
俺もそう思うけど、開発者側がそう定義してるかは別問題。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:20:20 ID:/bSKy3Us0
移動おせーよ
なんで街中でできるダッシュがダンジョンじゃできねーんだよ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:20:48 ID:yVLYMhgz0
攻撃があたらないんですけど仕様ですか。
命中率6割くらいでピキピキくるんですけどこれwwww
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:20:56 ID:aped3DdZ0
継続前提の難度っておかしくね?
ノーマルで問題ない難度だけど、初心者はイージーで継続ってのが普通じゃね?
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:21:08 ID:QyeWaH/g0
>>125
たしかにその通りなの多いのに
あきらかにいちゃもんレベルが多すぎるだろw
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:21:11 ID:otcapFlW0
アンチスレに行けって言ったら急に荒らしだすからなw
スルーが一番
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:21:27 ID:K+9Gsazz0
>>128
ダッシュならできるだろ
思う存分走り回って氏ねよ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:21:36 ID:QyeWaH/g0
>>129
トルネコ4ですのでスカスカは仕様です
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:21:41 ID:2n/jqMdE0
>>100
多分、仲間システムそれ自体が悪いわけじゃないんだよね。
他の様々な要素と複合して、
ストレスの貯まる仕様になってる気がする。

>>101
開発力の不足、というよりは
開発陣内でのシレン開発のノウハウの共有や移管が全然なってない気がする。
中村が健在なのにこういう状態だということは、
中村がキーパーソンじゃなかった可能性が高い。
ノウハウを握ってた重要な人材が、ノウハウを引き継ぎをせずに
辞めちまったのかもしれない。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:21:42 ID:8DMcDflT0
つうかお前らの頑張りが足りないから、こんな出来になったんだろ?
いまさらギャーギャー言うなよ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:21:49 ID:u8QN/E/Q0
アスカが面白すぎたんだなぁ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:21:53 ID:EsT0zj/E0
>>128
ダンジョンでもダッシュできるじゃん・・・
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:21:55 ID:2oTZcPsk0
台詞が厨2すぎるだろwww
シレン「月よ・・・死ね・・・(笑)」
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:21:59 ID:GgEqM0Xz0
今日wii買ってソフトは見送ったが、
バーチャルコンソールでSFCのシレンがあるんだな。
初心者だから3からでも違和感はなさそうだが迷う
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:22:04 ID:b+S+B6Mo0
何故猫3ベースにしたのか理解できない
猫3から大分経ってるから不満の声がチュンに届かなかったはずがない
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:22:22 ID:V1cviiqw0
この反動でメタルギア4スレも酷いことになるんだろうな・・・
今から憂鬱になって来た
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:22:25 ID:Tqq4gj6m0
今回は仲間システムが売り出し
もっと不思議は仲間アリだろう
3人で力を合わせて理不尽なダンジョンをクリアするんだ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:22:32 ID:QyeWaH/g0
>>137
たしかにアスカがやりすぎた感あるな
もう超えられないドラクエ3みたいなもんだ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:22:33 ID:otcapFlW0
アンチはやってもないのにダッシュができないとか
ストーリーが糞とか適当もいいとこ。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:22:37 ID:hj6jqD7h0
あー、慣れてきたけど先生がいらん。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:22:41 ID:tcyF+3KD0
>>60>>78
マジかよ・・・、これより酷いって想像できねぇw
とりあえず、我慢しつつ土日クリアするか
不満点は多々というかありすぎだけど、不思議のダンジョンって事でモチベーション保てれるのが救いだ・・・
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:23:12 ID:QyeWaH/g0
>>139
今回はテイルズオブシレンです
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:23:17 ID:aGFgvWeF0
>>140
好きにすればイイヨ
ただ、シレン3はシナリオあわないとしんどいよ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:23:36 ID:on68R8gc0
>>142
あのシリーズは製作者自身がイヤイヤ作ってる感バレバレだからなあ・・・w
自分からネガキャンしてるようなもんだ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:23:48 ID:KEJ3yL3U0
>>144
アスカは外注だったんだぜ・・・?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:23:52 ID:EsT0zj/E0
>>140
寧ろ初心者の方が3楽しめるんじゃないの、本スレ見てると
初心者みたいなもんだけどかなりハマったよ
ここ見て前作と比べて云々ってアンチ沸きすぎてて驚いたわ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:24:14 ID:zldmWV3G0
ストーリー全く期待してないからなんとも思わなかったけど
期待してたら糞だろうな
シレンにストーリー期待ってのもよく分からんが
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:24:22 ID:lupt1CJi0
◆シレン3 不満点まとめ
・アスカなどと比べて全体的にスローテンポ
・通常移動が遅い
・攻撃モーションが大きい
・喰らいモーションも大きい
・ザコ敵の消滅時間が長い
・上記の理由で罠チェックが快適に出来ない
・モンスターを仲間に出来ない
・視点がシレン2と同じで見辛い
・音楽がすぎやまこういちではなくBGMがショボイ
・仲間全員操作がめんどい
・未識別杖の使用回数が表示されない
・iダッシュが無い
・別売りのコントローラじゃないと操作しにくい
・GCコントローラ非対応
・普通のクラコンはLRが押し込むタイプのため使いにくい
・理想的なのはSFC型クラシックコントローラだが、これは非売品
・ワイド画面非対応
・グラフィックの質が上がった分見づらくなった。
・死ぬと、すぐに再スタートできずタイトル画面に戻される
・エンディングまでがやたら長い
・シナリオが糞
・ボスに特殊攻撃が効かず攻撃回復の単調な戦いになりつまらない。
・ストーリー重視なのにボイスが無い
・モンスターハウスになっても敵の位置が表示されない
・杖の壁反射が無い
・装備品掛けがない
・通路にも罠がある。(転び石等)
・名前補完がなく履歴が全種類共通
・難易度ノーマルを選んだ際のメリットがなにもない。
・主人公の名前が変更できない
・救助パスワードが長くて複雑 ttp://ohaoha.ath.cx/img/ohaoha7488.jpg
・仲間同行前提の難易度のため、面倒な協同プレイをする事になる
・装備品だけでなく全てのアイテムに呪いが付く
・おはらいの巻物は1つしか解除できない
・ゲイズがの催眠が確率が高め+壷を投げさせるようになった
・転ばぬ先の杖が回数制に
・ギタンの貨幣価値が上がり金が貯まりづらい
・色等でモンスター属性があるが見分けづらい
・倉庫へ装備を預ける時、一番上が預けるではなくはずす
・壺から物を取り出した分だけメッセージが出てうざい
・仲間同行が多くケンゴウ系による装備ロストが増えた。
・突然敵が沸くようになり足踏み回復や結界に影響が出る。
・メッセージ履歴がボタン1つで見られない
・信者がウザい
・白紙の巻物を量産できる
・今までに使ってきたテクニックで使えなくなったものがある
・キグニで仲間殴り続けて死ぬ
・ロード長いからPS3で出すべき
・携帯機でもプレイしたいからPSPで出すべき
・配信ダンジョン有料で高い
・どこでもダンジョンがレベル継続ばかり
・販売元がセガ
・評価されてるわけでもないのにいきなり欠品
・バグありそう
・小ネタが2ちゃんくさい
・猫3ベース
・台詞が厨2すぎる
・アスカが面白すぎた
・攻撃があたらない
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:24:26 ID:aQ9uiSH+0
>>56,>>63,>>69
操作的には、とりあえずリモコンとかよりやりやすいみたいだな・・・?
問題はボタンみたいだけど現物見て決めてくる
とりあえずサンクス
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:24:30 ID:S0nDZpkq0
DSの叩かれた調整(笑)をそのまま引き継いでるのが気に食わないのと、
敵の特殊攻撃率が高めに設定されてる割に、出会い頭にやたらと衝突しまくりでイライラする
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:24:41 ID:yPIz/QtY0
>>131
いちゃもんレベルのをNGワード登録するか
貼る奴のIDを登録しとけばいい
でも一番手っ取り早いのはここ見ないでもうちょい経ってから
見ればいい
どうせ一ヶ月ぐらい経っても俺シレンやってるだろうし
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:24:45 ID:jLYw+tKRO
とりあえず今日やってわかった事、俺のまとめ

・一応それなりに面白い、けどなんかシレンじゃない
・ストーリー微妙、月影村みたいな雰囲気でいいんだよ
・落ちてるアイテムがしょぼい(序盤でドラゴンキラー拾っちゃったーヤッホーとかない)
・アスカが売れ残ってた
・シレンが相変わらず道行く女をおとす
・センセーの位置お決まりすぎ


明日は楽しくなりますように
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:24:48 ID:V1cviiqw0
>>150
シレンと同じぐらい楽しみにしてる奴だって居るんだ
出来がどうであれ糞ゲーレスで埋るだろうな・・・
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:24:50 ID:6gDOmuuO0
しかし、この流れを見てると外注のアスカの出来が信じられん。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:24:54 ID:Bk//6luj0
どうみてもシレン3も外注だろ
162290:2008/06/06(金) 01:25:04 ID:J+aV054l0
このシリーズが出るたびにSFCと64版は本当に神だったなぁとしみじみ思う
懐古厨といわれりゃそれまでですがね。
とりあえず64の鈍足踏んだ時のレ〜〜〜〜〜〜って音を入れて欲しかったな
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:25:10 ID:QyeWaH/g0
なんでFFやテイルズっぽいストーリーにしたのに
声なしを貫いたんだ、DQじゃあるまいし・・・
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:25:22 ID:apFq5iPK0
クリア後のダンジョン等やってると色々不満も出てくるな
やっぱり札強すぎ、囲まれても一枚で余裕とか
あと属性攻撃でかなしばり連発とか勘弁してください
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:25:26 ID:Yyap1CFs0
>>154
バグがありそうとか馬鹿かwwwwwwwwwwwww
というかもう長すぎるから3行にまとめろ馬鹿
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:25:49 ID:m+2U8ha50
今までできたテクニックって
白紙に水がめとかの底抜けでクリアするみたいなバグ技とか
罠で矢量産みてえなクソ作業だろ
あんなもん無くなってくれてok
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:25:52 ID:g106dfLb0
これ本当にiダッシュがどうとかの次元じゃない
普通のダッシュが快適に思えてくるほど歩くの遅い
おまけに部屋でかい
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:25:53 ID:otcapFlW0
つかアスカなんか出しても売れないからw
グラをよくしてストーリーでかいのつけたからライトもかってるし、

懐古は昔のゲームずっとやってろ、としかいえんわw
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:26:00 ID:sTYGJ/Z80
>>153
シナリオに期待してたんじゃなくて
「今回はシナリオに力を入れます」宣言の結果がこれかよ、って感じかと。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:26:25 ID:2n/jqMdE0
>>153
>シレンにストーリー期待ってのもよく分からんが

このへんからして噛み合ってないよな・・・・。
FF風シレンを望んでたファンが一人でもいるんだろうかね。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:26:37 ID:MUx8KkFw0
ところで今回はシレンスナッツク発売無し?
あの噛み締めると毒々しい油の味が忘れられないんだが。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:26:47 ID:oAwqJY9Y0
>>160
アスカはバランス調整した人がシレンの元スタッフだから
もちろんDS以降の人とは別だよ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:27:04 ID:bb8m5dPg0
アスカなんて本来シレンの核と言われるべき7大の神々を出しちまったからな

あれで設定全て消化したようなもんだ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:27:36 ID:bcrCD/CJ0
今まで培ってきた雰囲気ぶち壊してるんだから
ストーリーに期待してなくても拒絶反応出て当然だろ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:27:43 ID:KEJ3yL3U0
>>168
そのようだな
信者用のほうはシレン初みたいな人しかいないみたいだし
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:27:49 ID:KIzM8LeQ0
まあまあ、普通に面白いですから^^;
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:27:59 ID:EsT0zj/E0
>>169
どんなシナリオでも文句付けるヤツは付けるよ
クレーマーみたいなもんだからね、2chは
それに丁度今は時期が時期だからな
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:28:43 ID:dBxrtRPh0
テングのダンジョンにあった床の模様はなんなんだ??
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:28:43 ID:Sm4sjsyY0
ファイナルファンタジーシレン、お楽しみですか?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:28:57 ID:wdHxxFtx0
グラとかはどうでもいいけど、シレン2で快適だった基本システムを
トルネコ3やDSみたいな糞システムに改悪してるのがきついね。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:29:13 ID:hj6jqD7h0
とりあえず


・最初あった違和感は無くなりちゃんと慣れる。
・しかし先生はいらん
・インタフェース部分何とかしろ。


ダメージが色つきなのに見づらいんだよぅ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:29:21 ID:lupt1CJi0
>>150から
◆シレン3 不満点まとめ 2ページ目
・チュンの開発力がない
・バーチャルコンソールのSFCのシレンの方が面白い
・konozamaで発売日にプレイできない
・フラゲした奴は早くプレイできて卑怯
・センセーいらない
・シレンじゃない
・月影村みたいな雰囲気でいいんだよ
・落ちてるアイテムがしょぼい(序盤でドラゴンキラー拾っちゃったーヤッホーとかない)
・アスカが売れ残ってた
・シレンが相変わらず道行く女をおとす
・札強すぎ
・属性イミフ
・具体的に面白いところを表現できない
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:29:25 ID:MEMe7R+Q0
>>179
残念ながらテイルズオブシレンだそうです
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:29:27 ID:GgEqM0Xz0
>>149>>152
レスサンクス。
とりあえず3→SFCって流れでゆっくりやってみようと思う。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:29:52 ID:rW8ZFE5d0
>>171
あったなw
シレン2でパス集める為にコンビニでたくさん買った記憶がある。
186182:2008/06/06(金) 01:30:24 ID:lupt1CJi0
間違えた
◆シレン3 不満点まとめ
>>154
>>182

どんどん追加していきましょう、チュンにちゃんと改善したものを出させるためにね
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:30:29 ID:mRv/EbeQ0
スレの雰囲気が悪かろうと、
批判の内容にうなづけるものが多かろうと、
俺は気にせず買うんだぜ!
と思ってシレンDS買って痛い目にあったので、
シレン3は買わないことにした。
おまいらありがとう!
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:30:31 ID:BozOY4h+0
くそげーでした
明日売ってきますノシ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:31:07 ID:XE/rWeZ90
ブラッシュアップのブの字もない状況を見るに、
もうアスカを超えるシレンなんて永久に出ないよ
ベースアスカでガワだけ可愛くなったアスカが
携帯機(追加配信あり)で出てくれれば誰も文句言わない
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:31:11 ID:QyeWaH/g0
>>185
うわぁ、記憶がよみがえってきたw
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:31:18 ID:Bk//6luj0
チュンの主力メンバーみんな辞めちゃったのかな
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:31:34 ID:yPIz/QtY0
>>177
具体的にシナリオのどこがど悪いかを述べずに糞の一言で済ませてるレスは
個人的にはどうでもいいなぁw
ないものとして済ませてる

まあ元々シナリオ期待で買ってとかもいないけどさ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:31:38 ID:jLYw+tKRO
チュンがみてたら3みたいな作品になったわけないだろ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:31:42 ID:KEJ3yL3U0
>>107
たとえDSが糞だろうと
3が非難轟々だろうと
次こそはと思ってDS2を買うのが真のシレンジャーじゃないのかね
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:31:59 ID:Dyz8I4tF0
>>182
・シレンじゃない
これに尽きるなぁ…
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:32:05 ID:otcapFlW0
不思議のダンジョン 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参! 50,750 25,512 02/02/07

初日の出荷5万が完売ということで、
アスカに初日で追いつきました。アスカ信者の皆さん本当にありがとうございました
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:32:09 ID:on68R8gc0
PCが動作やネット楽しむ上ではベストなんだろうけど
割れ率も飛躍的に高まるからなあ・・・
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:32:47 ID:hj6jqD7h0
分かった!!



・なんか面倒くさい。


じゃね?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:32:57 ID:zldmWV3G0
>>185
ルオヘギとムビルプとヨワハゼとユムコスはまだ覚えてる
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:33:11 ID:PWvdxHha0
まあそれなりに面白いとおもうよ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:33:18 ID:uxXQ/Asl0
あ〜ぁ、このスレ見て興味持ってた人が買うの止めたりするんだろうなぁ。
もったいないし悲しいわ。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:33:36 ID:dEta+VKa0
アスカって5万しか売れてないの?そりゃ切り捨てられるわな
慈善事業じゃないんだから
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:33:37 ID:PWvdxHha0
>>198
それだwww

DCとPCででてたアスカが一番おもしろいんじゃね
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:33:52 ID:dBxrtRPh0
今回は最初におにぎりくれる人いないのかな??
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:34:03 ID:oLAkBRf50
ええい
城を造らせろ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:34:03 ID:6+46XQ8z0
>>201
もったいないなんてことないですよwww
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:34:45 ID:8inrmc1s0
おはらいで呪い一つだけしか解除されないのは嘘だろ…
これがゲハかw
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:34:47 ID:631mMY8H0
>>202
しかもPC版も1000円以下で投売りされてから注目されてる
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:35:08 ID:hj6jqD7h0
>>201
おもしろいけど、中古で3000円ぐらいになってからでいいと思う。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:35:35 ID:sTYGJ/Z80
>>197
PCはいろいろ便利だけど、強制終了がちょっと。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:35:47 ID:4WWw0w5mO
信者は聞こえないふりしてればいいじゃん。
シナリオ糞でテンポ悪くても目をつむって普通に面白い(笑)って言ってれば。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:36:03 ID:v77xvvZo0
天狗が二つの玉……いやあああああああ


やってて全体的な雰囲気がトルネコ3を思い出すよやっぱ
あれはポポロ編のおかげで何とか面白かったが、
クリア後もポポロばっかでトルネコ操作は全然やらなかったな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:36:06 ID:oIdsdD3J0
今のところイージー派の人のほうが多い?
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:36:14 ID:t5jLvVwy0
またオクでアスカの相場が上がる?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:36:23 ID:zldmWV3G0
>>208
PCアスカは去年くらいからすげー売れ始めたけど
廃盤してからだから中古や割ればっかりだろうしなぁ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:36:29 ID:mcOqX6d/0
また俺が出てこないと駄目ですか?
とりあえず2chのことなんて忘れてある程度遊んでからここに来てね
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:36:41 ID:lupt1CJi0
>>211
ID草すごいな
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:36:46 ID:Yyap1CFs0
>>208
何言ってるんだ?
オクで1万越えしてるぞ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:37:18 ID:2n/jqMdE0
>・ザコ敵の消滅時間が長い

これの意味がわからない。
あの半透明になってる瞬間の事か?
全然短いだろ、あれは。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:37:27 ID:MEMe7R+Q0
アスカはプレミアついて買えなくて泣いてるやつ多いぞ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:37:33 ID:QDB05PcO0
2の動物園、アスカの箱が好きな俺にとっては
やり込み要素が無いのが許せんなあ

せめて装備飾りぐらい入れろよ...
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:37:53 ID:631mMY8H0
>>218
俺が700円で買った時くらいが全盛でした
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:38:01 ID:8inrmc1s0
>>218
読解力がないな
アスカはストーリー糞だったから値崩れしたんだよ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:38:02 ID:KIzM8LeQ0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>  ストーリー重視した結果が宇宙に行って月を破壊だよ!!!  <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´\:::::::::::\_,. -‐ァ
 |::::ノ  ヽ、ヽr-r'"´  (.__     ,---、, --、,---,
_,.!イ_  _,.ヘーァ'ニハニヽ、へ,_7   ,'ゝ-´、⌒,'´-´、_ゝ
.:::::rー''7コ-‐'"´;  ', `ヽ/`7    /==--   --==ヽヽ,
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ,イ 人_,\iノ人/|_入ゝ i
 ノ | /イ ノヒソ   ヒンY.i /!イ  ヽi i. ヒソ    ヒンi イ.ヽ |
 (   ,ハ ."  ワ "人ハ    |人"  ワ  "人i |ノ
,.ヘ,)、   )-- -- '´'レヽノ    レ'`' -- --イ/レ'
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:38:04 ID:mcOqX6d/0
>>221
曲コンプイベントコンプとかあるじゃん
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:38:06 ID:OEnhbWm50
文句ばかりで楽しめない人が一番可哀想なんだけどね。
変に偏ったマニア意識がある人は哀れだ。
買ってない人も多そうだけど。

買って意見してるシレンジャーはクラニンの購入アンケート、
プレイ後アンケートにきっちり書きやー。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:38:49 ID:mRv/EbeQ0
>>208
どこで1000円で売ってるのか教えてくれ。
買い占めに行くから。

ちなみに俺はAmazonでふつうに新品買えた頃に買った。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:38:51 ID:EsT0zj/E0
>>219
殆どヤクザの因縁みたいなもんだよ
異常だね
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:38:53 ID:on68R8gc0
DCとPCのアスカでは比べ物にならんよwつかDCの読み込み音うざい
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:39:00 ID:2oTZcPsk0
>>219
鈴だか鐘のモンスターの事だと思う
あれは確かに消滅時間が長い
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:39:31 ID:mcOqX6d/0
粗探しばかりする人は人間として問題があると思う
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:39:45 ID:631mMY8H0
>>227
ベストプライス版くらい知ってるよな
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:40:09 ID:Yyap1CFs0
>>223
>>208のレスでどっからストーリーが糞だったから値崩れしたなんて分かるんだよwww
読解力レベルじゃなく、お前は想像力豊かすぎるだろ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:40:15 ID:EXzKc5J60
アスカは一時期700円ぐらいだったな
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:40:16 ID:igAntoau0
>>218
去年だかおととしだかインプレスを筆頭に投売り祭りやってたよ
嘘だと思ったらPCゲーの廉価版スレ漁ってみ?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:40:48 ID:EsT0zj/E0
>>230
だからどうした、としか言い様もないな
それでゲームのテンポがどうにかなるものでもなし
それでイライラするならゲーム脳
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:40:50 ID:on68R8gc0
>>232
一万越えてるのはベスト版だぜ?まぁ無意味に値段吊り上がったせいで、割ればっかり跋扈しはじめたけど
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:41:05 ID:rW8ZFE5d0
つーかシナリオいらん。
長くてもシレン2くらいで十分だ。
GB2やアスカも持ち込みなし99Fダンジョンまでの道程が無駄に長いんだよ。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:41:07 ID:2n/jqMdE0
改善要望点リストはもっと厳選しないと、全然ダメだな。
どうでもいいのが混ざり過ぎ。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:41:08 ID:2lyE3VV80
ダッシュできる
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:41:19 ID:0BDzY1sX0
とりあえず
通常移動速度の遅さと
画面が狭いのと
仲間がウザい
この三つが改善されれば良ゲーになる。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:41:25 ID:a/g04J3Y0
ブフーとサヌキノおもれー
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:41:28 ID:8inrmc1s0
アスカのストーリーは糞だろ
シレン3も長いし下らないしで糞だが…
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:41:32 ID:EXzKc5J60
アスカの値段が高騰したのはニコニコで話題になってからだよ
それまでは一部で人気って感じ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:41:33 ID:mRv/EbeQ0
>>232
煽りじゃなくてマジでわからん。
どこで1000円で売ってるんだ?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:41:47 ID:tcyF+3KD0
透明でいきなり現れるモンスターなんなんだ一体
あれが特殊技なのか、他の種族でも使ってる奴居たけど
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:42:17 ID:gOCFiD0l0
>>293
やってない奴が作ってるからしょうがないw
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:42:53 ID:QyeWaH/g0
で、でたー売り上げにニコ厨が貢献
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:43:01 ID:TyvSQESa0
>>246
属性
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:43:02 ID:on68R8gc0
まあバイヤー媒介しようと割れだろうと、開発元には一切利益が反映されんから微妙ではあるなw
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:43:26 ID:hj6jqD7h0
このやりきれない感は何なんだろう…。
誰か説明してくれ…
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:43:26 ID:/bSKy3Us0
序盤では良いアイテムが拾えないのがわかってるから、本気で1階1階探索する気がなくなるな
階段見つけたらさっさと上ってしまう
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:43:31 ID:t5jLvVwy0
今の話と過去の話がごっちゃ

>>232
ベストプライス版はとっくの昔に売り切れ
今ではオクでプレミアついてるって事だろ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:43:37 ID:wdHxxFtx0
今アスカが一万越えてるのはニコニコのせいでしょ。
ニコニコでアスカを1からプレイって動画が人気出たんだけど、
そのせいでマーケットプレイスにあったアスカ速攻売りきれた。
元から生産止まってたから今は需要は上がり続けるけど供給無しの転売厨大勝利状態。

俺はピアキャス年末の裏白駅伝見てアスカ面白そうだなと思って買ったけど、あん時は800円くらいだったよ。
100人近くがセーブ繋いで裏白打開目指すイベントね。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:43:59 ID:rAxxYeLD0
テンポ悪いとは思えないんだけどな。
前作とかで慣れて高速プレーしてるのがイメージにあるから違和感を感じるだけじゃないの?
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:44:06 ID:2f+8K8r20
>>245
一昔前は980円とかで投売りされてた。俺が見た最安は500円くらいだったかな。
生産終了してからいつのまにかプレミア付くようになったな。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:44:10 ID:yPIz/QtY0
>>244
正確にはその前のピアキャスト配信ぐらいからかなぁ
まあニコニコとは桁が違うかもしれんけど
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:44:25 ID:V1cviiqw0
で、クリア後のダンジョンはどんあのがあるんだい?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:44:40 ID:oIdsdD3J0
俺が買ったときは確か去年の8月くらいで1400円だったなアスカ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:44:40 ID:0BDzY1sX0
上の方でも言ってる奴いるが
中村光一はローグ系に対して大きなノウハウがあるわけじゃないんだな。
ノウハウ持ってた無名の奴が会社を辞めたとしか思えない出来。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:44:45 ID:631mMY8H0
俺が言ってることは間違ってない
割れと投売りで信者増やしたのがアスカ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:44:47 ID:Sm4sjsyY0
>>255
んなわけない
それだったらこんなに騒がれるわけもない
つーか普通に移動トロいよ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:45:02 ID:mcOqX6d/0
ストーリー重視では初心者受けはあまりしないと思うね
シレン2をほんの少し簡単にするぐらいが理想
クリア後をがっちりした作りしてもちゃんとユーザーはついてくる
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:45:06 ID:D9mwrhjP0
ダッシュとiダッシュの違いが分かってないやつがたまにいるな
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:45:06 ID:mRv/EbeQ0
>>256
そういうことか。
マジレスありがと。

なんかアスカスレになってしまっているな。
俺は64シレンがVCで出るのを待とうっと。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:45:13 ID:5+XZqFhw0
なんだよ、アスカアスカうるさいからどんなすごいゲームなのかと思ったら
ただのマイナーゲームなのか
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:46:01 ID:zUHonxBZ0
なんか音楽が空気過ぎる気がするんだが・・・すぎやまこういち関わってるんだよね?
過去作の曲もちょっと使ってるからクレジットに載ってるだけ?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:46:04 ID:oIdsdD3J0
なんか面倒になってきた
イージーでやり直そうかな
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:46:22 ID:8inrmc1s0
移動トロイって実際F単位でどれくらいの違いなんだろな
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:46:25 ID:2oTZcPsk0
ぶつ切りダンジョンばかりでダンジョン数を水増ししてるのはいただけないな。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:46:25 ID:KEJ3yL3U0
>>265
人のいるゲームスレの深夜の流れは大抵雑談よ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:46:27 ID:mcOqX6d/0
>>266
それを言い出したら不思議のダンジョンそのものがマイナーだろ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:46:37 ID:KIzM8LeQ0
コドモ戦車に返信して矢稼ぎの時も射るモーションが大きくてダルい
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:46:41 ID:on68R8gc0
>>254
年末にシレン3のレベル仕様が発表されてから、一気にアスカの株が上がったというのもあるなw
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:46:55 ID:hj6jqD7h0
発売前の期待

・ナンバリング
・アスカが出る
・不思議なダンジョン



だけだった俺が間違いだったのか…。
まぁ今のところおもしろさを感じてきたけど。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:46:57 ID:jYDukCdn0
アスカが投げ売りされてたの知らんとか割れでやった奴だけだろ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:47:01 ID:XR344PaU0
アスカがシレン3に勝ってる所ってテンポの良さだけ?
テンポってそんなに大事かなぁ。
テンポが悪いだけで糞って言ってるやついるけど、ゆっくりゲームやる暇もないんだな。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:47:39 ID:CCW1Gc7t0
シレンds2がGB2のリメイクなんだろ
これは神作品確定!
今からシレン3うってくる!
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:47:40 ID:2lyE3VV80
アスカはDC版やっただけだわ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:47:44 ID:Sm4sjsyY0
長くやる場合は重要
DSヘラクレスとか二度とやる気起きないしな
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:47:55 ID:0JWzE8We0
>>276
投げ売りされる前に買ってたやつだっているだろ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:47:58 ID:yPIz/QtY0
>>255
それもあるだろうけど多分慣れてもアスカの時ほど
素早く操作はできないような気はする。

仲間は個人的には許容範囲内かな
細かく設定できるし、自分で操作もできるし
まあテンポを悪くしてる一因なのは否定しないが
変り玉としてダメとは言えないライン
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:47:59 ID:13Ex9TT40
買おうかと思ってるんだけど
ケンゴウ系のバランスはどんな感じ?
仲間がいるってことは常時水路みたいなもんでしょ?
通路なんて怖くて歩けないような
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:48:09 ID:Yyap1CFs0
>>276
1年前くらいにオクで買ったが2000以上が相場だったぞ
いつの話なんだよ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:48:10 ID:oIdsdD3J0
個人的には等身は今までのままが良かったわ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:48:11 ID:gOCFiD0l0
>>262
前々スレ辺りで2と3を10秒ずつ歩いたら
3の方が10歩以上多く歩けた件
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:48:13 ID:mcOqX6d/0
テンポは命だろ
シレン3は個人的には許容範囲
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:48:13 ID:rW8ZFE5d0
>>255
iダッシュが無いのが一番つらい。
あれに慣れてしまうと無しでプレイするのが結構苦痛。

高難度のダンジョンなら滅多に使わないのでいいんだけど。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:48:22 ID:5+XZqFhw0
>>272
そうなんだ、高々5万しか売れないシリーズなのに偉い今作だけ注目されたのは何で?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:48:25 ID:pfQ22WUL0
とりあえず、スレ読んでる限り焦って買う必要もなさそうだし
様子見が正解っぽいな。
擁護側が相変わらず痛い痛い……
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:48:45 ID:QDB05PcO0
27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:11:04 ID:RtSclvRZO
さっき買ってきて宿場への道みたいなダンジョンな
遅い遅いと言うから手元のDS版シレンと速さを比べてみた
10秒間で歩いた歩数 あんまり正確じゃないけれども


 3:20歩
DS:37歩(速度ふつう)


そうか
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:48:54 ID:zldmWV3G0
>>258
多分まだ全部のダンジョンは出てないけど
旧作で言うもっと不思議やら、食神のほこらとほぼ同じ仕様のダンジョンはあるよ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:48:57 ID:Sm4sjsyY0
>>283
吹っ飛ばされた武器が仲間にあたって阿鼻叫喚です
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:49:06 ID:BdqLt3ej0
真上視点で固定できるようにして欲しかったなぁ。
見辛くて困る。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:49:16 ID:/bSKy3Us0
ボウヤーうぜえ
いちいちテンポ悪くなるから出てくるな
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:49:24 ID:8inrmc1s0
>>277
シレンはテンポ大事だよ
99階も潜るんだがなるべくテンポ良く死んで進みたいじゃない

シレン3のためにWii買った価値はあるくらいのデキかな
アスカやるためにDC買ったのは本当に失敗だったけど
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:49:30 ID:W6Qvtuc70
流れ速すぎワロタ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:49:46 ID:wdHxxFtx0
iダッシュってほんと便利だよね。
シレン2からあるんだからシレン3にも当然あると思ってたのに。
なんで入れなかったんだろ。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:50:04 ID:dxlFuSJS0
>>267
(たぶん)直接作ってはいない、監修はしてると思う
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:50:08 ID:t5jLvVwy0
>>289
前作のシレン2は30万位じゃなかったかな
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:50:13 ID:OEnhbWm50
>>289
別に今作もそこまで注目されてるわけじゃないと思うけど・・・
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:50:27 ID:n9cdZcqr0
過去シリーズをトルネコ含め全てやってきて未だにアスカで遊んでる俺がきましたよ。

>>3を読んでもうお腹いっぱいです。さらば新作。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:50:34 ID:oIdsdD3J0
キャラでかくしたから歩くの遅くしたとかなのかな
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:50:47 ID:yPIz/QtY0
>>283
かなり凶悪、通路で後ろに仲間がいるとガチ対応が必要
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:50:57 ID:mcOqX6d/0
>>300
あれは任天堂が絡んでるからな
あそこが絡むと売り上げが5倍になるw
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:51:17 ID:C0xspeIp0
>>283
まだあんまりやってないけど、大天狗の城では盾外して突破した
お前ら本当にプレイしたんかこれ、ってぐらい理不尽な特殊攻撃に化けた
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:51:21 ID:m+2U8ha50
敵の強さは今までで最高レベルだろ
痛恨とか別にミノタウロスじゃなくても出してくるし
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:51:37 ID:zldmWV3G0
敵が死ぬときのテンポは気にならないけど
歩きのゆっくり具合は確かに気になるな
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:52:10 ID:LrXyPtod0
>>296
金と時間がたっぷり有り余ってるんでもなければ、辞めとけ
もしやるなら、大人しくイージーにしとけ

ホントだっりい
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:52:18 ID:rW8ZFE5d0
ところで皆がキャーキャー声援をあげるほどファンが多いノコギガッター様は出てくるのかい?
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:52:32 ID:jYDukCdn0
>>284
正確には覚えてないけど一年前ぐらいだからお前かなり損してるぞ
アスカスレとか言ってたらその話題何回も出てた気がするけどなんで知らないんだ?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:52:43 ID:Sm4sjsyY0
敵が死ぬのも攻撃もそこまで気にならないな
問題は他に山積み
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:53:07 ID:3WRpmI/v0
-------------------------------------------------------



ここまで



ネガキャン
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:53:14 ID:bb8m5dPg0
あと自動振り向きで例えば2マス先に敵がいたら

普通敵の方に構えるはずなのに隣接してる仲間に構えて
結果仲間に矢を放ってしまう糞仕様

これ本当にシレンの新作か?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:53:21 ID:i9tfo37+0
敵は強化されたカッパがうざいわ
あと闘犬の吹き飛ばし+ころばし+HP半減ってなんだよwww
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:53:47 ID:QyeWaH/g0
シレンってテンポとバランスこそ命じゃないのか
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:53:50 ID:zldmWV3G0
>>310
ウホーンさんはいるけどギガッターさんはいないです
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:54:07 ID:on68R8gc0
>>280
それこそシレンなんかよりよほどシナリオが売りなのに機会損失だったな
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:54:14 ID:13Ex9TT40
>>293 >>304 >>306
そうか・・・厳しいな。
常時水路って書いたけど水路だって水枯れの巻物なり打開策があったのになあ
仕様変更して弾かれたアイテムは足元に落ちるとかにできなかったのか
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:54:15 ID:KEJ3yL3U0
>>314
それ昔からじゃないの
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:54:26 ID:KIzM8LeQ0
アスカとシレン3、どちらも未経験なら絶対アスカを買った方が良い。値段は2倍近くするが
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:54:35 ID:mcOqX6d/0
テンポはやや悪
バランスはまだわからん
シナリオは
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:54:38 ID:jLYw+tKRO
まあチュンの気持ちもわかるがな、お前らの言うとおりに作ったらバランス良いものできそうだけど、売れなさそうだもん
ビジネスなんだから100人のコア層に受けるより1000人のライト層だろ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:55:01 ID:QDB05PcO0
>>286
>>291
よく見てみろ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:55:02 ID:mcOqX6d/0
>>319
水枯れの巻物はある
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:55:14 ID:K+9Gsazz0
>>319
仲間を通路前に待機させるなりやりようはいくらでもあるがな
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:55:20 ID:0BDzY1sX0
PC版アスカが神過ぎたんだよなぁ・・・
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:55:46 ID:13Ex9TT40
>>325
いや、ケンゴウに水路で弾かれても水枯れの巻物を読めば回収できるが
仲間に当たっちゃったものはどうしようもないという話。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:56:02 ID:lupt1CJi0
◆シレン3 不満点まとめ
1ページ目>>154
2ページ目
・チュンの開発力がない
・バーチャルコンソールのSFCのシレンの方が面白い
・konozamaで発売日にプレイできない
・フラゲした奴は早くプレイできて卑怯
・センセーいらない
・シレンじゃない
・月影村みたいな雰囲気でいいんだよ
・落ちてるアイテムがしょぼい(序盤でドラゴンキラー拾っちゃったーヤッホーとかない)
・アスカが売れ残ってた
・シレンが相変わらず道行く女をおとす
・札強すぎ
・属性イミフ
・具体的に面白いところを表現できない
・なんか面倒くさい
・シレンスナッツク発売無し
・城を造れない
・アスカPC版は1000円
・雰囲気がトルネコ
・オプーナ
・やり込み要素が無い
・ストーリー重視した結果が宇宙に行って月を破壊だよ!!!
・龍脈システムはいらない
・キーコンフィグぐらいさせろ
・ゲームスピード調整させろ
・画面が狭い
・セーブの数が少ない
・イージーはプライドが許さない
・なぜか難易度ハードがない
・やってない奴が作ってる
・序盤では良いアイテムが拾えないのがわかってるから、本気で1階1階探索する気がなくなる
・経験値テーブルが糞
・おぼろの影が薄い
・仲間が少ない
・ぶつ切りダンジョンばかりでダンジョン数を水増ししてるのはいただけない
・コドモ戦車に返信して矢稼ぎの時も射るモーションが大きくてダルい
・シレンds2がGB2のリメイク
・真上視点で固定できるようにして欲しかった
・店長キモイ
・ボウヤー違う
・販売元がセガ
・理不尽な特殊攻撃ばかり
・みんな痛恨持ち
・お竜が出ない
・自動振り向きの仕様がおかしい
・発売の延期をしている

まだまだ追加してゆこうぜ!
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:56:01 ID:OAtFLStH0
2だと弾いたのはアスカがキャッチするとか聞いたけど、デマ?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:56:08 ID:rW8ZFE5d0
>>317
そうか・・・もうシレンでキャッチボールorシレンにたくさんの友達を送ってくれるノコギ様は出てこないのかな・・・・。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:56:22 ID:OEnhbWm50
>>323
というかここの連中の言うとおりに作ったら
アスカ1.2が出来るだけで新作でも何でもない。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:56:41 ID:YUrqPWeK0
シレンDSも一部調整でボロクソに叩かれたが、
そんなのは些細な問題だったんだと思わずにいられない
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:56:45 ID:cHYUIOLF0
「ツヅラの迷宮」結構ムズイ…
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:56:48 ID:MWRQjQi70
ケンゴウのフロアでは「あっちは任せた」系の作戦にすればいいんでね
まだそこまで行ってないから分からんけど一人じゃ戦闘厳しいのか
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:56:57 ID:Sm4sjsyY0
>>332
正直それでいいんじゃないの
誰もFFやテイルズ化したシレンやりたないっしょ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:56:58 ID:KEJ3yL3U0
>>323
売れないものを怖いもの知らずで販売してたSEGAとチュンがこの様だから
世知辛くなったもんだな
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:57:01 ID:wdHxxFtx0
>>323
どちらにも受けるようにできたと思うんだよなぁ。
特にiダッシュとか名前予測とか便利なものは無くなったら絶対不便なわけだし。
良かったものまでシレン1に戻さなくてもいいのに。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:57:07 ID:13Ex9TT40
>>330
キャッチするよ
それがアスカの特殊能力だった
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:57:09 ID:mcOqX6d/0
>>332
ねー。ほんと馬鹿だよね
貶すと子は貶していいとこもちょっとぐらい認めてやれば良いじゃん
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:57:24 ID:mSdnq/PL0
アスカとか裏白なかったらしてねーし

>>330
本当
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:57:54 ID:n9cdZcqr0
>>323
そういうことだな。
新作は売れて何ぼ。ゲーマーには不評でもそれでいい。

俺は買うこと自体をスルーしたが、不満持ちながらやるくらいならアスカに帰って来い。
おまえらにはこのゲームは合わん。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:57:56 ID:h4wWMHd/0
龍脈に供えたままダンジョンを出るってのが良くわからん
武器でも備えてしばらく置いておいて次に来たら修正値ガッポリ、とかするのか?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:58:03 ID:on68R8gc0
>>332
というよりアスカの移植しる!の方がわかりやすいなw
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:58:10 ID:bb8m5dPg0
>>320
いや少なくとも仲間の方向には自動で向かなかった
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:58:13 ID:zldmWV3G0
>>330
64シレンだと投げられたアイテムを装備するって感じだったからな
他のキャラだと直撃
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:58:47 ID:m+2U8ha50
>>332
だな
正直あの路線は秋田
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:59:00 ID:EsT0zj/E0
>>332
このスレのアンチ共の言う事聞いてたらとっくにシレンなんてシリーズ終わってた
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:59:07 ID:K+9Gsazz0
遠距離の敵に自動振り向きなんて元々ねーだろ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:59:13 ID:2f+8K8r20
>>330
そもそもアスカに武器装備させたい時、その武器をアスカに投げてたからねぇ。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:59:31 ID:8inrmc1s0
通路で出会いたくない敵が増えすぎたw
その代わりモンハウを札で打開できる場面かなり増えた
結界要素は結構良い
調子乗ってると浚われるけどww
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:59:51 ID:zldmWV3G0
>>344
PC版普及してるだろうしPC持ってない層なんて最近じゃ珍しいし
今更移植してもまともに売れねーよw
追加ダンジョン作るにもネタ残ってなさそうだしな
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:00:07 ID:RfP32Al40
携帯機でアスカ移植がベターだったと思うよ
もう据え置きでやるようなタイプのゲームじゃない気がするし
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:00:33 ID:MEMe7R+Q0
>>352
携帯機への移植をずっと待ってるんだぜ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:00:38 ID:Eef03pgA0
ネバカンにもっかい外注しろって。定価12,800ぐらいでPCで出しましょう。それでペイできるって
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:00:40 ID:LrXyPtod0
>>353
任天堂がブロックしてるから無理だろうな
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:00:50 ID:2f+8K8r20
>>352
プレミア付いてるのに普及してるってのは言いがたい気が・・・
まぁどちらにせよPSPに移植すればシレン3よりも売れそうだ。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:00:55 ID:/sBUh20XO
糞ハード64で20万だったがぶっちぎりの勝ちハードなんだから初週ハーフくらいいくんだろな?
ライトに媚びたらしいし楽勝だろ?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:01:06 ID:cHYUIOLF0
5万しか売れないアスカは移植せんでしょ…
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:01:06 ID:EEQ1f5KW0
うわあああああああああ
2の癖でついにアスカにカタナ+29印満タン投げてしまった\(^o^)/
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:01:40 ID:V1cviiqw0
>>358
64が糞ハードって
本当に持っていたのか?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:01:50 ID:K+9Gsazz0
>>358
素性を隠す努力くらいしたらどうだ
糞ゲハ厨
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:02:09 ID:AneLkwVx0
>>344
駄目、アスカはPSPに移植されるはずな妄想だから
取らないで!Wiiおながいします。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:02:13 ID:hj6jqD7h0
普及しているWiiでこそ不満の出てこない作りにしてほしかった。
いやおもしろいけどさ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:02:18 ID:13Ex9TT40
山内「64が出た時、駄目だな、任天堂は負けるな、と思ったよ」
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:02:22 ID:dBxrtRPh0
>>329
シカトしてたけど
>お竜が出ない

不覚にも笑っちまったよ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:02:24 ID:mcOqX6d/0
64糞ハード?ふざけんな
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:02:27 ID:t5jLvVwy0
アスカ5万ってのはハードが悪かったんじゃないの
なんでDCでって思った

PC版の売り上げは知らん
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:02:35 ID:n9cdZcqr0
>>353
いや、このシステムのゲーム自体、もう市販ベースに乗せられるような代物じゃないだろw。
いくらなんでも古すぎる。
同人で十分だよ。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:02:43 ID:TyvSQESa0
二刀流は良いけど両手持ちの武器を装備する気になれん
命中率低すぎる('A`)
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:02:51 ID:QyeWaH/g0
>>360
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵  (___ )(___ ) ∴∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[||    」  ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | |  ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ    ヽ__./  ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵  く  /     三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
   ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧
  (   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ ムチャシヤガッテ・・・
   i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ /
   三  |  三  |  三  |  三  |
   ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪
  三三   三三  三三  三三
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:02:58 ID:ZvU0h6w90
アスカは性的な意味でシレンになびかない、いいキャラだな。
24にもなって乙女とほざくくらいだから頭の中はお花畑だろうけど
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:03:01 ID:sTYGJ/Z80
>>263
問題は興味を持たせて買わせる必要があること。
そうなると、グラフィックみたいに「プレイしなくても一目見てわかる部分」に力を入れることになる。
それと拒否感を生む部分(レベルリセット、アイテムロスト)をできるだけ排除する必要がある。
結果としてこうなったと。
買った新規がこれを面白いと感じて続編や旧作に手を出すかはわからない。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:03:09 ID:zldmWV3G0
PC版アスカにプレミアついててもどうせ割れ層が殆どじゃないか…
携帯機に移植するのはいいね
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:03:25 ID:QyeWaH/g0
ハードの話になったとたん切れ出す人って・・・
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:03:27 ID:on68R8gc0
>>352
まあアスカアスカいってる奴の内容を要約しただけだから、俺に言うなw
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:04:02 ID:2n/jqMdE0
チュンに改善の要望だしたいやつ、
不満点を解説する動画を作ってニコニコにアップしたらどうよ?

多分、話題になるぞ。
チュンのスタッフも注目せざるを得なくなる。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:04:03 ID:V1cviiqw0
>>369
それを言ったらドラクエみたいなテキスト形式はもっと古いことになると思うが
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:04:08 ID:hj6jqD7h0
面白いかもしれない。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:04:22 ID:/sBUh20XO
ろくにソフトも出ない糞ハードじゃねぇか
PSごときに完全敗北したしな

マリカとシレンとオウガしか結局買わんかったわ、FEでねーし

で、売り上げはどれくらいいきそうなんだよ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:04:36 ID:dBxrtRPh0
>>333
ちゃんと1年以上DSシレンを遊んでた俺もいる。大丈夫俺らは勝ち組だ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:04:45 ID:mcOqX6d/0
似たようなことをトルネコ3でやってるから意味無いと思うんだけどな
不思議のダンジョンの触りの部分ならポケダンやチョコボでも遊べるんだし

シレンだけはコア向けでもいいと思うんだが
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:04:46 ID:8inrmc1s0
>>373
アイテムロストはシレンシリーズで一番ロストしやすくないか?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:04:46 ID:rW8ZFE5d0
ここまでPC版月影の話題無し
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:04:59 ID:LrXyPtod0
アスカは外伝ってことと、なんとか任天堂が弱っていたから
隙をついてDCに出せたが、今の任天堂がシレンシリーズを他機種に出さすわきゃねーだろ
あの企業のやくざ気質を舐めたらいかんで

PSPでアスカを出せばそれなりには売れるだろうが、後の復讐を考えたらチュン如きがやれるわけないだろ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:04:59 ID:2f+8K8r20
>>377
それなんて海腹川背ポータブル?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:05:03 ID:OEnhbWm50
>>369
逆に言えば据置で新作を作るなら、「シレン」の名前で普通のRPGのように
グラフィックとシナリオで売っていく必要が出てきたってことだな。
不思議のダンジョンのシステムでこれからも続けていくにしても。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:05:14 ID:r2VeSBW90
>>370
変わんない気がするが
鉄扇いいよ鉄扇
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:05:33 ID:jLYw+tKRO
>>360
どうやったらリスみたいな女とドムみたいな女見間違えんだよ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:05:33 ID:E48X1Rxm0
シレンDSはフェイが楽しかった



わけでもない
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:05:47 ID:t5jLvVwy0
>>369
ディアボロの大冒険か
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:05:58 ID:QyeWaH/g0
>>388
強い一撃を外すのが痛いってことじゃないかな
二刀流は二度攻撃機会あるし
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:06:03 ID:OAtFLStH0
>>377
メインプログラマーが寝込む
経験浅いプログラマーがメインにされてしまう
だったらどうする!

そのプログラマーが才能開花
あれ、これでも良くね
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:06:09 ID:7byHb/yM0
死んで覚えるゲームじゃなくなって、仲間がいるせでテンポが悪くなって・・・はぁ本編長いわ

クリア後ダンジョンに期待するしかないか それまでは我慢と
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:06:20 ID:Eef03pgA0
>>389
ドム言うなw まあ袴もっさりしすぎだがw
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:06:29 ID:8qZR5XZV0
トルネコ3.2なシレンを遊ばされるよりは、アスカ1.2の方が全然よかったな
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:06:36 ID:sTYGJ/Z80
>>383
上で言った「アイテムロスト」は死んだら失うっていうイメージの部分。
ケンゴウ系で失うのに関しては、やってみるまでわからないだろうし。
いかに買わせるか、までの話だから。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:06:46 ID:Sm4sjsyY0
この糞命中率で両手武器はマゾを通り越したたTDN馬鹿
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:07:04 ID:m+2U8ha50
両手は装備変更の手間を省くために使う
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:07:06 ID:0BDzY1sX0
コア層に受けてたゲームなのにコアを見捨ててライトに行った。
でも思ったよりライトに受けず
コアからも見放されて落ちぶれていくっていうパターンじゃね。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:07:28 ID:n9cdZcqr0
>>378
それは初心者も玄人もついてきてるんだから問題ない。
アスカだって主人公女にしてヲタに媚びてやっとのタイトルだったんだからなぁ。
ゲーマー向けのローグ系は固定ファンがそれほど少ないってこった。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:07:31 ID:mcOqX6d/0
両手は地雷
攻撃力30は無いと割に合わん
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:07:57 ID:2f+8K8r20
二刀流も両手持ちも攻撃力うp&防御力ダウンってのは変わらないからな・・・
どうせなら二盾流とかも用意した方がよかったかな。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:08:04 ID:2kdCd3LY0
剣の詳細の強化+15ってなんですか?
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:08:12 ID:bb8m5dPg0
シレンDSのフェイなんて
70Fから偽階段が出てしかも違うと確実にアイテムが呪われる仕様で
レベル4クラスの敵がウジャウジャ出るんだぞ
強化の壷が無いと正に即死仕様
アビスドラゴンとヘンクツ戦車のコンボで装備強くて死ぬ時は死ぬし
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:08:24 ID:13Ex9TT40
怪盗ペリカンいないのか。寂しい。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:08:26 ID:QDB05PcO0
アスカのリメイク出したとしたら今回より売れるのかな?
それが売れなきゃアスカ路線にするわけがない
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:09:04 ID:on68R8gc0
>>395
大気圏に突入出来そうな袴だよなw
ある意味宇宙に出る近作に相応しい
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:09:05 ID:KIzM8LeQ0
その数字まで強化できますよって意味
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:09:06 ID:m+2U8ha50
二刀は2にあれば強かったかもな
2は盾が弱いからさっさと殺せたほうが強い
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:09:35 ID:13Ex9TT40
>>407
リメイクなら開発コストがぜんぜん違うんだから
並列に語る意味が無いと思うよ。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:10:06 ID:/s2HvftAO
時代は携帯ゲームだよ

シェア国内、携帯電話は一億人
DSは1000万人だよ
Wiiは、どんなもんだい?



PSPは知らんがな(´Д`)
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:10:23 ID:mSdnq/PL0
月影懐かしいな
一番最初にやったシレンだが
やったのがかなり前だからあんま覚えてないな
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:10:29 ID:mcOqX6d/0
今回いやらしい敵が多いのは
盾で極限までダメージを抑えることを前提に作ってあるかもな
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:10:37 ID:8inrmc1s0
武器と盾のバランスはアスカより全然良いよね?
盾ゲーじゃなくなったし、剣ゲーでもなくなったし
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:10:37 ID:TyvSQESa0
>>383
>>392ってこと、説明thx

ケンゴウに関しては動き方一つでどうにでもなる
マップの見辛さのほうが問題。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:10:43 ID:hXqZDD3s0
本編ラスダンって竜が池でいいの?
次竜が池なんだけどなげぇ('A`)
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:10:47 ID:KEJ3yL3U0
携帯アプリのシレンは3以上に糞だやめておけ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:10:56 ID:FLM2EKDg0
アスカリメイク、携帯機なら大歓迎だが据え置きならいらんな
DS2もう作ってるし、当分無いだろうなぁ…
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:11:08 ID:hj6jqD7h0
何でセンセー勝手に巻物読んでしまうん?
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:11:08 ID:h4wWMHd/0
アスカが流行った理由の三割位って配信しやすいからじゃないか?
それを携帯機にリメイクして売れるのか
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:11:36 ID:Sm4sjsyY0
DS2じゃ余計なことせんでいい
ただ出来が良くてもFF9みたいになりそw
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:11:52 ID:13Ex9TT40
>>421
SFCエミュの配信の方がやりやすいっしょ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:12:03 ID:0JWzE8We0
>>417
まだまだつづくよ!
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:12:37 ID:2j/0UMeW0
>>404
その剣をベースにして強化できる限界値
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:13:12 ID:M5WbLKjEO
おまwwww
wikiのモンスター表のケンゴウ系のレベル4が「センセー」になっとるwww

確か実際はメイジンって名だったような・・・
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:13:32 ID:LrXyPtod0
>>412
PSPもまもなく1000万台突破
モンハンが未だに週販5万ペースで230万というから、5人に1人が買ってる計算だな

モンハンの不思議なダンジョンとか出したら意外と面白そうだ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:13:38 ID:yPIz/QtY0
>>420
心得でオフにしておくといいよ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:13:57 ID:mcOqX6d/0
時代は完全に携帯機だけど
画面が小さくてなんか没入できないんだよな

今後も据え置きで出して欲しい
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:14:20 ID:OEnhbWm50
アスカが神格化されてるけど2やGB2の方が好きって人も多いだろうし、声が大きいだけって話も。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:14:27 ID:V3lvv0JJ0
コッパスタンドって、地味に酷い作りじゃないか?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:14:31 ID:v77xvvZo0
もし延期していなかったらどんなものが世に放たれていたんだろうな……
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:14:36 ID:2kdCd3LY0
>>425
thx!!
ずっとやり込んでて久々にこのスレ見たがなんか荒れてるなぁ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:14:53 ID:hj6jqD7h0
>>428
良く分からんけどサンクス
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:14:55 ID:2f+8K8r20
>>420
俺は字読めるんだぞ。偉いだろ、えっへん!っていうセンセーのアピールですよ。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:15:04 ID:m+2U8ha50
>>415
アスカは中盤まで被ダメ低すぎてどうもな
だからといって2みたいに使い捨てとかが役に立たないのもどうかと思うが

今回はどうなのかまだわかんねえけど
ケンゴウで装備無くしやすいのは計算づくかもシレンね
今までは装備無くしたらアウトだったけど
今回は無くすのは当たり前、みたいなバランスじゃねえか
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:15:08 ID:Sm4sjsyY0
>>431
所詮ただのおまけです
画集とかサントラが一番いいんだけどな
別にこれのサントラはいらないけど
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:15:15 ID:mcOqX6d/0
>>432
イージー以外のモードが無いというだけで大して変わってないと思う
あとバグがあったかも
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:15:16 ID:QDB05PcO0
どっちにしろ古参がマンセーしてる過去作なんて
新規が買うわけないよな難易度的に考えて
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:15:19 ID:KLHseKd20
>>416
マップはシリーズが進むごとに見づらくなってる気がするな。
アスカも最初やったとき、相当イラついた。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:15:31 ID:on68R8gc0
>>427
モンハンは「ボスと戦う」が売りのゲームだからなあ・・・
というかアクションゲーからボス戦だけを切り抜いて、豪華仕様にした、
というコンセプトだから、ふしダンとは相性悪いと思うが
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:15:42 ID:KEJ3yL3U0
>>432
シレンの不思議なダンジョン
443420:2008/06/06(金) 02:15:53 ID:hj6jqD7h0
あー、俺が悪かった
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:16:09 ID:8inrmc1s0
限界値までいった武器を竜脈にお供えすると限界値2倍になるのは良調整だったな
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:16:12 ID:V1cviiqw0
>>430
ンフー可愛いよンフー
アスカよりも2の方が好きかな
思い出補正による所が大きいんだけどね
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:16:39 ID:hXqZDD3s0
>>424
もう嫌だorz
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:16:40 ID:otcapFlW0
初日5万ほどいったから
DS初週の8万は越えてくるかもしれない
なかなかいいペースですね
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:16:44 ID:KIzM8LeQ0
新規に媚びるならチョコボやらの有名キャラモノふしダンに任せればいいんだよ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:16:57 ID:mcOqX6d/0
封印床は文句無しに良システム
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:17:08 ID:KEJ3yL3U0
裏白より破壊的巣潜りのほうが好きでした
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:17:54 ID:Sm4sjsyY0
>>447
出荷が5万ってだけの話じゃ・・・
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:18:20 ID:yPIz/QtY0
>>436
ケンゴウは今までのシステムを続行させるなら凶悪になるのは
遭遇した瞬間に気づいたから仕様だとは思うけどなぁ
それが上手く行ってるかは別にして
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:18:26 ID:8inrmc1s0
封印床は確かに良システムだわw
てかあれって何ターン目に解除されんだw?
9階とかであれ踏むとボス辛すぎになるw
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:18:26 ID:TyvSQESa0
>>430
ペケジ・お竜・ガイバラはシレンシリーズに居るべきだよな
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:18:37 ID:9DIL3Lpv0
属性攻撃で金縛り→殴り殺されるのコンボは理不尽なだけだろ・・・
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:18:51 ID:KLHseKd20
>>439
FEのトラキアをリメイクしたらどうだろうってのに近いところはまあある。
あれは一時期の絶賛から、かなり評価は落ち着いた(評価しなおされた)感があるけど。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:18:54 ID:mSdnq/PL0
でも売り切れなんじゃ?
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:19:03 ID:KIzM8LeQ0
ケンゴウ恐過ぎワロタ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:19:33 ID:Sm4sjsyY0
>>457
メーカーが切れただけで小売りはわからんよ
そもそも買えねーとか言ってるのもいないし
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:19:40 ID:oIdsdD3J0
ケンゴウのことを考えていたらイージーでやり直したくなってきた
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:19:41 ID:v77xvvZo0
倉庫がトルネコ形式になったせいで街で壷を割ること出来なくなったんだなorz
地味な改悪が結構イライラする
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:19:55 ID:CNmVUcm50
おいお前ら内容よりもアスカが乙女か乙女じゃないとかそういうことの方が大事だろ!
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:20:06 ID:sTYGJ/Z80
>>448
俺もそこは同意見。
ポケダンやチョコボは、キャラ人気で釣れるからね。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:20:08 ID:vhq95spx0
属性は文句なしに糞システムだな
なんで誰もブフー打開してないかわかったわ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:20:24 ID:mcOqX6d/0
属性は印で抑えられるんじゃないかと
印ゲーになりそうだな
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:20:40 ID:8u2UdXeX0
テンプレのメッセージがボタンひとつでみられないってあるけど、
B押しながらA押せば出るよ
ボタンひとつではないけど
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:20:41 ID:V1cviiqw0
>>461
確かシレン2の時点で変更されてなかったっけ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:21:13 ID:vhq95spx0
>>465
印ゲーは以前からだが、無駄に分かりにくすぎるわ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:21:16 ID:jLYw+tKRO
ライトとコア両方掴むには以下の方法しかない

1.アスカのバランスをベースにマイナーチェンジで昇華させていく(コア用
2.ストーリーにFFばりのお涙頂戴か悲恋を組み込む(ライト用
3.メイン絵師をテイルズやドラクエみたいに小畑健を固定に使う(ライト用
4.有名所の声優を割り当てる(オタク用
5.iダッシュと便利ボタン(腕輪oneボタン着脱やアイテムショートカット)は常に使えるようにする

完璧すぎる…/(^o^)\
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:21:31 ID:bb8m5dPg0
>>467
シレン2は割れるよ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:21:38 ID:13Ex9TT40
>>467
倉庫で聖域使ってマゼルン合成とかしたの覚えてない?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:21:38 ID:e+BpD6+z0
>>462
もう不思議のダンジョンじゃなくても、アスカ無双とかでいいよ。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:21:58 ID:EEQ1f5KW0
>>467
シレン2は壷おける倉庫あったよ
仲間のマゼゴンとマルジロウ出して武器合成したりしてた

大砲の弾ミスって投げて死んだりもあったけどな
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:21:58 ID:on68R8gc0
>>456
難易度が評価された反面、さあ、気軽にやるかって気にならないんだよなw
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:22:13 ID:ZvU0h6w90
>>462

おとめ をと― 2 【《乙女》/▽少女】
〔若返る意の「をつ」と同源かといわれる。「をとこ」に対する〕
(1)年の若い女。むすめ。しょうじょ。
「うら若き―」「―のはじらい」
(2)未婚の女。きむすめ。処女。
「―壮士(おとこ)の行き集ひかがふ歌(かがい)に/万葉 1759」


独身だからヲトメだろ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:22:25 ID:vhq95spx0
>>467はやったことないくせに出てくんな
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:22:26 ID:mcOqX6d/0
>>468
属性は分かり辛いね。竜脈も
ライトに媚びるんならこういうのはまずいだろうに
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:22:34 ID:Sm4sjsyY0
>>469
FFにならって宇宙進出したぜ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:22:35 ID:V1cviiqw0
>>470-471
ちょっと64引っ張り出して来る
そのままシレン3買わないまま終わりそうで怖いが
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:23:00 ID:v77xvvZo0
>>467
床置き形式のスペースはあったから、割ることはできたぞ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:23:24 ID:igAntoau0
>>456
あー確かにそんな感じだね
どっちも割れ厨が幅を利かせてるのがアレだけどw
まあ、アスカの評価も早く落ち着くとこに落ち着いて欲しいね
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:23:31 ID:n9cdZcqr0
>>448
新規を意識したとき、真っ先に思い浮かぶのが罠チェックの存在なんだが、
どのタイトルも対策考えてないんだよな。
罠チェックほどつまらない作業なんてないんだから、それこそ素振りしても罠が浮かび上がらない仕様に
してしまえばいいのにとつくづく思う。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:23:53 ID:QDB05PcO0
>>448
シレン開発者にとってはシレンが売れなきゃ意味ないだろ...
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:23:58 ID:on68R8gc0
>>469
小畑は巧いけど、「釣れる絵」ではないと思うんだよね
義経の分も散々だったし
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:24:04 ID:zA7CDhe60
今日昼10時から初めて夕方6時にもう売って来たよ
3500円で買い取ってくれた・・・
なにもかもがだるいゲームで本当やる気なかったわ
今アスカやってんだけど超おもしれーシレンをリアルにした意味が全くわからない
あんなのトルネコでやっとけよクソチュン
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:24:13 ID:vhq95spx0
>>477
シレンの魅力を製作側が全く理解してないってことだな
まちがいなく未プレイの奴らが作ってるわ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:25:04 ID:KLHseKd20
>>459
ttp://ameblo.jp/get6-2/entry-10103510010.html

好調は好調みたいよ。
そこを無理矢理否定する事に意味は無いかと思う。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:25:19 ID:yPIz/QtY0
>>482
んーある罠には全部引っかかれは流石にそれはそれで別の文句が出て
そちらが多数派になると思う。
モンハウとか凶悪すぎる。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:25:26 ID:vhq95spx0
なんか進めば進むほどボロが出てきて
裏白になったらシステムの糞さで目も当てられなそうだ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:25:53 ID:jYDukCdn0
>>484
人間失格はすごく売れたぞ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:25:55 ID:i5Ew0wj10
アスカ豚は生きてて恥ずかしいな。まあネタだろうが。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:25:58 ID:0BDzY1sX0
仲間もライト向けじゃない。つーかチュンは何したいのって感じ。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:26:02 ID:8inrmc1s0
牙の剣と獣王の盾で共鳴あるね
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:26:18 ID:EEQ1f5KW0
今回の新規は隠しダンジョンに挑む難易度が前と桁違いだなあ
まあこうやって死んでおぼえるのがシレンだけどな

おにぎりの餓死も仲間いるからほぼありえないしおにぎりたくさん出る
餓死の恐ろしさに気づくのは隠しダンジョンになってからってのがねえ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:26:21 ID:h4wWMHd/0
>>469
声優だけは勘弁してくれ・・・
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:26:36 ID:EXzKc5J60
>>484
ライト用ってあれだろ、なぁ・・・
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:26:42 ID:vhq95spx0
>>482
罠警戒ボタンとかつけて、自動で罠チェックしながら進むとか
いくらでも対策はあるんだけどな
もちろん満腹度2倍消費で、見えてる罠のマスは踏めないようにもする
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:26:56 ID:jLYw+tKRO
>>478
てめーこんにゃろーねたばれしやがったな、まあストーリーどうでもいいけど
>>484
じゃあ時代物好きな大暮、アスカとお竜がとんでもないことになりそうだが
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:27:00 ID:LrXyPtod0
>>485
ソフマップなら4200円だぞ
・・・まぁどうせやたらといちゃもん付けて値引かれるんだろうけど
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:27:19 ID:vhq95spx0
>>494
チュートリアルがチュートリアルになってない
同じようなダンジョンばっかりだから学ぶことが少ない
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:27:25 ID:1d/UThaF0
仲間システムを前面に押し出してるけどクリア後の一人用ダンジョンの方が楽しい
つーか仲間がただシレンが二人になったみたいで無個性すぎ
しかも死んだらゲームオーバーとお荷物だし、正直シレンの仲間は空気なくらいが丁度いいんだよ
仲間を動かせたり、心得や作戦はいいと思うが死んだらゲームオーバーってのが完全にテンポ悪くしてる要因だよな
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:27:54 ID:/sBUh20XO
なに、ライトに媚売って初日5万かよ
大したことないな、ライトって

脳を鍛えるとでもつけたらもっと売れたかもなw
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:27:58 ID:1Iw3paUr0
4時間ぐらいやってからくり屋敷まで行った。
チュートリアルなげー。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:28:40 ID:jLYw+tKRO
声優ついたってシレンは喋らないだろ?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:29:03 ID:CNmVUcm50
アスカは処女なんですか
シレンと出来てるんじゃないですか、ええ!?
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:29:14 ID:yPIz/QtY0
まあ、色々とテンポが悪い部分も目立つがやってて面白いのは面白いから明日も頑張るよ
バランスのチューニングで延期したんだろうけどそれ以外が引っかかるとは盲点だったがw
つーとこでおまいらおやすみ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:29:18 ID:zA7CDhe60
>>499
買い取ってくれただけ有り難いよ
初めて1時間でケースごと叩き割ろうかと思ったもん
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:29:21 ID:OBAOhkqY0
黄泉の御殿で死んで装備が全てなくなったので
1から装備を集めようよ思い戻ろうとしたら戻れない・・・
もうにっちもさっちも行かないんですが、どうしたらいいんでしょうかね
戻る方法とかないですかね?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:29:37 ID:jLYw+tKRO
>>503
そこからが本当の地獄だ…
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:29:40 ID:n9cdZcqr0
>>497
ああそれいいね。
ついでに、罠チェック済みのタイルは色変更で新規には優しい仕様。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:29:46 ID:TyvSQESa0
>>501
そこはシレンが仲間を守らないといけないゲームだと割り切った
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:29:56 ID:8qZR5XZV0
ライト向けって意味では、今回むしろ一番ライト向けじゃないよな、

仲間とか全体的に今回はかなりややこしい部類のシレンだと思うがw
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:30:07 ID:jYDukCdn0
今回出荷少なそうだな宣伝も力入れてなかったしセガはあまり売れると思ってなかったのか?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:30:22 ID:0JWzE8We0
>>503
まだ半分も行ってないという罠
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:30:30 ID:mcOqX6d/0
問題なのはライトユーザー向けに作ったつもりでも
全然そういうゲームになってないんだよな

初心者は仲間操作で躓いてケンゴウとゲイズあたりで辛くなってくるんじゃね?
まして後半はもっときついのに5倍ぐらいのボリュームとなると・・・
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:31:19 ID:KLHseKd20
>>497
つーか、1歩1歩罠警戒しながらやるのって、
オタくらいなもんだから、そこは新規獲得とは関係無いような。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:31:28 ID:bb8m5dPg0
wifiの対戦ダンジョンが糞つまらない件について
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:31:31 ID:2R3yhHKX0
アスカの超理論にフイタ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:31:32 ID:+GMsQaVx0
テンプレに
・メッセージ履歴がボタン1つで見られない
って書いてあるけどy+bで普通に見れるぞ
確かにボタン1つではないがそれすら面倒なのか
L+bで直接作戦いじったりもできるというのに
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:31:40 ID:sygyOi5o0
ここまでクソ化させるとは・・・
ある意味神
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:31:46 ID:/sBUh20XO
というかよく考えたらライトに媚びたんじゃなく
信者が苦し紛れに懐古切り捨て!ライトマンセー!といってるだけか

こんな糞みたいな快適性で耐えられるのはゲームしかやらん人間だけだ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:31:47 ID:E48X1Rxm0
アスカは処女だろ。だって女じゃなくてまだ乙女だからな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:31:52 ID:EEQ1f5KW0
さすが深夜は不満意見もちゃんと丁寧に言える人多くて荒れないね
昼もこの調子ならいいんだけどなあ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:31:58 ID:LrXyPtod0
>>507
ケース欠損は一番値引かれるパターンだぞ、砕くなよw

緑電化がソフト3本以上買い取りで一本につき+200円ボーナスつくんで、
オレもMGS4終わったら3本セットで売りにいくが、それまで低調に補完しとくぜ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:32:07 ID:jLYw+tKRO
考えてみりゃチュン自体がライト向け作るの苦手なメーカーだからな
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:32:17 ID:1Iw3paUr0
>>509
>>514
マジかオイ、かなりダレてるぞ。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:32:24 ID:13Ex9TT40
ライトにそっぽ向いて信者向けに細々とやってるゲームなんて一杯あるんだけど
チュンのやりたいことはそういうことじゃないんだろうなあ
でもなあ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:32:38 ID:vhq95spx0
>>516
ちょっと難易度高いダンジョンいったら誰でもやるし
MHだったら基本だろうが
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:32:59 ID:Oi3l0wQJ0
シレン2のスティック操作の快適さが忘れられない
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:33:07 ID:LrXyPtod0
例えるなら、かま1からかま2の劣化というより、金八に逝っちゃった感じだな
ほんとダルくて、2ちゃんばっか覗いてしまうw
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:33:52 ID:yBhEZhS40
なんかダンジョンがこまめに出すぎてかったるい
シレンってもっと死にまくって、同じダンジョンを何回も繰り返すゲームだったはずだろ?

風来救助でモンスターハウスでアイテム拾ってる時が今のところ一番楽しいわ
でも番付の一位とかどうみてもやらせ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:34:26 ID:vhq95spx0
アンケートをまじめに読んで真摯な態度で開発してれば
避けられるような問題点ばっかりなのがなぁ・・・
正直これは叩かれても仕方ないと思う
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:34:34 ID:on68R8gc0
>>490
あ〜、太宰のか
あれはまあ文学の絵を現役ヒット漫画家がやる、という企画の意外性だろう
ゲームとは違う
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:34:36 ID:MWRQjQi70
シレン2をスティック操作って矢はいちいちメニューから撃つのか
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:34:44 ID:VDDP/gts0
現実を受け止めるのはつらいだろうがクソゲーだよこれ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:34:52 ID:QDB05PcO0
アスカの続編出て欲しいけど今さらアスカ買っても意味ねーし
どーすりゃいいんだよ!
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:34:54 ID:mcOqX6d/0
>>527
チュンはもともとコアだったはず

ドラクエから手を引いたのもそうだし
古くはボンブリスだってそうだな
サウンドノベルだって街を最高峰に持ってくるあたりコア気質だと思うよ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:34:54 ID:13Ex9TT40
>>516
大部屋MHでもチェックしないの?
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:35:36 ID:8inrmc1s0
>>534
シレン3も矢はいちいちメニューから撃つだろ
装備しちゃうと仲間が撃てなくなるし
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:35:52 ID:8qZR5XZV0
メッセージ履歴のショートカット、説明書に載ってないね、しらんかった

つかよく使うので助かるわー>>519
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:36:07 ID:0BDzY1sX0
そういやチュンはライト向けに作った金八先生も失敗してたな。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:36:57 ID:8u2UdXeX0
>>519
>>466にも書いたけどスルーされましたお…
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:37:12 ID:vhq95spx0
システムが不親切すぎるよね
改悪した部分もあるし何を考えているのかと
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:37:25 ID:hj6jqD7h0
やってる内におもしろくなった。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:37:29 ID:8inrmc1s0
背中の壷沢山持ってたら
仲間その場で待機+勝手に回復にして
一人で探索してる方が良いことにきづいた
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:37:38 ID:on68R8gc0
>>537
人は・・・変わるのさ・・・
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:37:55 ID:AneLkwVx0
Wiiならうpデートで現状の不満点解消とか離れ業できんじゃないの?
ネガティブなのはほどほどにこれからの対応に期待してみるのもいいのでは
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:38:07 ID:VrrKgaMg0
正直言って別に面白くない
もっさりも慣れるっちゃ慣れるが何故こうしたのかわからない
家に入るのが嫌
不景気にもほどがある
シレンのせいで前の敵が見えない
何の特徴も無いのに小分けされたダンジョン
仲魔邪魔
マップ広すぎない?すぐ腹減る

ネガでもなんでもなく、期待してた者としての意見
みんなも同じなんだろうな
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:38:21 ID:KLHseKd20
>>528
新規を獲得する上での問題って、
まず触ってくれるかどうかだと思うんだけど。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:38:49 ID:vhq95spx0
>>547
パッチでバグ修正した前例とかあるなら期待するけどあるの?
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:38:53 ID:jLYw+tKRO
そもそもライト狙いで金八に目を付けるこの会社の着眼点は普通じゃない
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:38:59 ID:bb8m5dPg0
俺の発売前の予想だと
結構長いダンジョンを
仲間編成とかしてどうやって試行錯誤してクリアするゲームだと思ったら
まさかこんなコマめなダンジョンを延々とやらされるとは
しかもセンセーすぐ裏切る上に、過去編を行ったりきたりだし
最初から純粋なRPGでやれよボケ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:39:05 ID:lHHfHAia0
うーむ、どう表現すべきか
AVのジャケ写に騙されたけどこれはこれでありみたいな気持ち
やってるうちに面白くなってきた
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:39:20 ID:e4JAjBAk0
ケンゴウ系は本当に怖いな
これで万全ケンゴウ対策
みたいなテンプレ誰か作ってくれよ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:39:23 ID:mcOqX6d/0
なんか問題点が製作者側視点に移ってるなw
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:39:26 ID:8u2UdXeX0
ていうか初日にゲーム全体をわかったような評価してる人ってなんなの
まだどんなゲームか全然わからん
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:39:33 ID:8inrmc1s0
金ないって奴はトドの盾とか盗賊の腕輪装備してガマラ狩りするしかないw
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:40:12 ID:otcapFlW0
ライトな購入者は1階1階ゆっくりふみしめてると思うよ
初めからこんなもんだと思えばそれがスタンダード
テンポもこのぐらいで丁度いい。人間が動くのってこのぐらいだろ
簡素なグラや歩行が早すぎる違和感のほうがライトは嫌う
玄人以外はかなり満足なはず。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:40:39 ID:vhq95spx0
>>553
もう少し進めるとまた嫌になってくるよ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:40:44 ID:TyvSQESa0
>>554
斜め移動・作戦・仲間操作・アイテム
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:41:07 ID:h4wWMHd/0
ギタンマムル出るダンジョン全クリしたらいけなくなるのな。
失敗した
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:41:14 ID:vhq95spx0
>>558
ライトはダッシュしまくりでゴリ押しだろう
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:41:31 ID:jLYw+tKRO
>>554
ケンゴウ入るときは二刀流
イアイ以降は仲間待機させる
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:41:45 ID:yBhEZhS40
ケンゴウってlv1で左手
lv2で右手左手
lv3で腕輪を弾き飛ばすのかな?
ケンゴウなら剣弾かないだろって二刀流で対策取ろうとしたらアスカに当たって消えた
2の時はアスカがいれば対策になったのに
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:41:47 ID:631mMY8H0
ケンゴウ系出すぎなとこくらい1人でやらせてほしい
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:41:48 ID:Sm4sjsyY0
何このダッシュwwwwwwwwwwwくそじゃねwwwwwwwwwwwwww

そんな感じだろ、新規の人は
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:41:55 ID:8inrmc1s0
>>562
出会い頭にゲイズさんに会って死ぬだろwww
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:42:00 ID:on68R8gc0
>>556
初日つってもフラゲッタが相当数いたからなぁ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:42:00 ID:mSdnq/PL0
仲間を一番最初のフロアで待機させて
後は自分一人で通路を矢を打ちながら進むぐらいしか思いつかん
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:42:03 ID:e4JAjBAk0
>>560
通路で遭遇してろくなアイテムが無いって状況が多いんじゃよー!(泣)

あ、ケンゴウ対策アイテム常備しとけばいいって事か
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:42:05 ID:9ASptQBl0
ナマズ倒した後にちょっと風来救助やってみたらハマったwwwww
人を助けるってこんなに楽しいのか
ついでにアイテムも結構手に入るからやりがいがある。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:42:17 ID:URMtnJZE0
擁護している人は社員っぽいし、
批判している人はアンチっぽい。

とはいえ、割合から考慮すると問題もそれなりに多そうだな。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:42:29 ID:mcOqX6d/0
>>558
初心者は特攻癖がある。何も考えずにアタックするよ
周りはシレン好きが多かったけどみんなそうだった
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:43:21 ID:vhq95spx0
>>567
だから初心者なんじゃん

そもそも1階1階慎重に・・・なんてのが慣れた人の考え方だよ
本当に初心者は階段見えたら降りちゃう
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:43:21 ID:8u2UdXeX0
>>571
お医者さんになるといいと思います
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:43:23 ID:jLYw+tKRO
>>564
あ…あぶないところだった
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:43:26 ID:vZgQAatx0
対戦はどんな感じなの?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:43:29 ID:sygyOi5o0
どの名作もゆとり対応になると糞化するな
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:44:02 ID:Sm4sjsyY0
>>577
階段がゴールの徒競争
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:44:15 ID:jzITd0ct0
初めてシレンプレイしてみた

ダンジョンでアイテム売ってる人に自分のアイテム売ろうとして投げたら
その人に当たってすごいダメージ食らって救助待ちです・・・orz
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:44:21 ID:vhq95spx0
>>572
シレンが好きだから批判してるんだよ
アンチとは違う
変なこというのやめてくれ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:44:31 ID:r2VeSBW90
>>577
つまらない
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:45:24 ID:KLHseKd20
>>572
最終的にどういう評価に落ち着くにしても、
冷静な評価はもうちょっと待たないと出てこないだろう。
アスカだって序盤は大して面白くないわけで。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:45:33 ID:FH2GKO4x0
相変わらず信者気取ったアンチばかりだなぁ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:45:44 ID:v77xvvZo0
盾を錆びさせるような嫌らしいモンスターを透明にしちゃいけないだろ常考

攻撃力高め、その代わり混乱挙動
が透明モンスターの暗黙のルールじゃなかったのか?
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:45:49 ID:Sm4sjsyY0
ボロクソ言ってるけど絵と頭身は結構好きよ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:46:09 ID:uC9d4PnK0
ここで批判して何の意味があるんだか。
楽しんでる人の邪魔だから消えてほしい。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:46:13 ID:mcOqX6d/0
信者だのアンチだのうざいんですけど
変なレッテル張りは止めて
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:46:20 ID:zkN6M7Q70
配信ダンジョンで如何に少ないターンで攻略できるか
とかやったら面白そうじゃね
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:46:29 ID:+GMsQaVx0
>>577
単なる即降りゲー
敵の分布はどこでもダンジョンとほぼ同じにも関わらずlvは15で固定、満腹度減らない
対戦ということを踏まえてもぬるすぎるな
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:46:58 ID:vhq95spx0
>>583
アスカは天輪国から合成の機会があるし、
祭来国に行ったらすぐバラエティに富んだダンジョンがあるじゃん
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:47:16 ID:h4wWMHd/0
対戦はレベル上がった状態で始まるのが理解できん
どの程度上げていくかも腕の内じゃないの?
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:47:35 ID:vZgQAatx0
サンクス
普通に本編進めるわ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:47:37 ID:8inrmc1s0
メッキは剥げるのも地味に嫌だな
クラゲは死ね
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:47:43 ID:FH2GKO4x0
合成の壷なんて序盤からじゃんじゃん出てるが
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:47:49 ID:jLYw+tKRO
発売一週間くらいはどこも落ち着かないもんだから避難するかない
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:47:51 ID:or3yc6+WO
DSのサクラも対戦はつまらなかった
と言うかえらい短かったが
あんな感じなのか?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:47:57 ID:2BRgWRGc0
店主に喧嘩を売ることだけはしちゃいけねぇ
今回ふきとばしの杖で階段動かなくなったのは、泥棒対策だろうか
つるはし2本と場所替えさえあれば、階段の位置によって楽々泥棒成功するよな
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:47:57 ID:vhq95spx0
>>588
論理的に物事を語れないからレッテル張りしかできないんだろ
頭の悪い人におおい
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:47:58 ID:n9cdZcqr0
>>573
今作、新規が最初に躓くというか嫌になるポイントは仲間の存在だろうなぁ。
慣れてる奴でも仲間にはかなり神経つかうというのに、何も考えずやってる初心者だったら
死にまくり、毒くらいまくり、武器弾かれてアイテムぶつかりまくり、前後したら攻撃くらいまくりで、
ストレス溜まりまくりだろうな。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:47:59 ID:Sm4sjsyY0
仲間と入れ違うとアイテム拾わないんだな
やっぱ仲間邪魔
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:48:02 ID:/BYo4Xhc0
不満点も多いけど、なんだかこれはこれでアリな気がしてきた
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:48:15 ID:TyvSQESa0
対戦はもっとどうにかならんのかいな…裏白配信とかすげえルールでやってる人いたけど、ああいうふうに自分で考えるしかなくね?
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:49:04 ID:mcOqX6d/0
クリア前だからこそ
マゼルンしか出ないダンジョンとかあっても良かったんじゃねw
竜脈沸きまくりとか封印床だけとか店ばっかりとか
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:49:22 ID:KLHseKd20
レッテル貼りしかできないと言いながら、レッテル貼ってるのはどうなんだろう。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:49:31 ID:vhq95spx0
>>600
仲間うぜえ・・・つまんね
としか思わない気がするな
アスカでも一致は難しいし、今作は罠無味やがるしな
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:49:34 ID:2kdCd3LY0
なんかこのスレ見てたらやる気なくなってきた・・・
仲間がマジでいらない、なんか最後の方考えてたら仲間の武器も鍛えてあげないと
敵倒すの辛くなってくるの?なんかみんな不満が多いみたいだね。
俺も不満多い。
不思議のダンジョンなんか買うのトルネコ3ぶりだけどあの時のスレは全然荒れてなかったな
なにこれな質問や自己敵な実況レスとかばかりで、しかも2ちゃん管理人のひろゆきがスレにきてお祭りになっりとか
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:50:11 ID:otcapFlW0
仲間システムがある意味マゾも納得ということか。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:50:26 ID:FH2GKO4x0
むしろアスカ一人になった時の方がつらかったなぁ
仲間が頼りになる
回復杖使えるし、敵タコれるし
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:50:27 ID:vhq95spx0
>>607
しかも死んだら仲間の分も武器鍛え直しだから
復帰するのに時間かかる
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:50:36 ID:qStNJY9p0
>>604
どこでもダンジョンの14F以降にマゼルンは結構出るじゃないか
竜脈だって火の森や水の山で固定して出るし、そのフロアに竜脈・結界の巻物が落ちまくりだし
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:50:40 ID:Eef03pgA0
仲間操作できるのはいいんだけどだるすぎるな。一致のようなおもりをする様な楽しみも潰れたし
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:51:07 ID:OAtFLStH0
この時間になって、やっとまともな批評できるようになってるよな
夜まではアンチに埋もれてた

なんか、バランスの取り方が
フリゲでもっと難しくしろと、2chのテストプレイヤーいわれて
結果無理ゲーになった友達を思い出す
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:51:12 ID:3d7zXHwe0
対戦ダンジョンはどっちが先に階段見つけるかのダッシュゲーでしかない
せめてlv5からスタートするとか、ダッシュができないとかあったらかわりそうだが
相手がクリアするか死んだら終わりってlv15で8階ぐらいしか潜らないんじゃ死にようがない
何階まで潜るよう決まってるのかもよくわからない
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:51:59 ID:8inrmc1s0
仲間のせいで
モンハウ遭遇→通路に後退→仲間がモンハウに入る→たこ殴り
この状況が嫌だw
つかモンハウ入ったら反射的に下がるだろうがw
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:52:12 ID:qStNJY9p0
>>614
対戦ダンジョンは泥棒のBGMを聞きたいけど泥棒で死にたくない人のためにあります
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:52:27 ID:XYu4/0Lb0
クソゲーすぎて失禁した
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:52:34 ID:on68R8gc0
無理ゲーって良い表現だなw
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:53:06 ID:+GMsQaVx0
>>615
作戦を一緒に行こうにして、操作を後ろにいる仲間にチェンジして下がればいいだけの話じゃないか
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:53:27 ID:OAtFLStH0
>>607
それは違うんじゃね?
俺は別にやりたくなくなってはないな
ただ次回同じ難易度のとり方はするなと
ダンジョン探査を楽しくして欲しい
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:53:33 ID:jLYw+tKRO
>>615
そこは切り替えだろ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:54:00 ID:mcOqX6d/0
結局シリーズ中1、2位を争うマゾゲーになるんだろうな
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:54:01 ID:qStNJY9p0
>>615
作戦変更すればいい
むしろ以前より戦略的にモンハウを打開できる
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:54:05 ID:TyvSQESa0
つまり仲間システムも少し動作の順番とか考えれば楽しめる可能性が見つかるんだよ!!
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:54:14 ID:e4JAjBAk0
ふと思いついた配信ダンジョン案

オンライン対戦の場合、とにかく速さ勝負になっちゃうんで
擬似対戦ダンジョンとかどうだろう
別のシレンが同じダンジョンに居て
そいつより早くダンジョンを降りる勝負

最初の方で殺し合いになっちゃうじゃん
って事で、別シレンに殺された場合は
死亡ではなく、復活した上で何ターンか金縛りと言うペナルティで

もちろんモンスターに殺された場合は負け
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:54:20 ID:0BDzY1sX0
チュンは仲間システムを提案した馬鹿をクビにしろよ。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:54:23 ID:VrrKgaMg0
ていうかほんとにマップ広くね?
最近までVCで初代やってたんだが倍くらいある気がする
おかげで何回か風吹いたわ アスカや2もこのくらいだった?
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:54:24 ID:QDB05PcO0
なんか忘れられてるが濡れた巻物白紙化の件はどうなった?

やっぱバランス壊してんのか?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:55:04 ID:vhq95spx0
ブフーで杖・草・札とか出てくるし
ダンジョンのコンセプトが中途半端すぎる
デロデロで肉腐るもポポロ地雷で仲間全滅に近いクソゲーさあるな
製作者はセンスないわ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:55:57 ID:OAtFLStH0
>>626
okを出すようになっちゃった、中村もどうにかしないと
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:56:21 ID:LrXyPtod0
シレンの要素と、もっさり作業バランスが
最悪の形で結合しちゃったなホント

廃人仕様のネトゲでダベりながらレベル上げしてる方が何倍かマシだ

>>626
いまどきこの大不況の業界、よほど立派な学歴でもなければ新卒なんて取らないからな
大かた、どっかでクソゲー量産してた経験者が、知ったかで作っちゃったんだろね
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:56:22 ID:8inrmc1s0
>>619
対応方法はわかってるんだが反射的にすぐ後退しちゃうんだよw
モンハウは仲間いると回復の杖と石で打開しやすくなったのは確か
行き成りモンハウに落ちた時も札で打開しやすくなったしね
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:56:29 ID:zUHonxBZ0
>>3の通路にも罠があるってあるけど、カラクリ女中倒したらそこに罠が出来てる気がするんだが。
それとは別で最初から通路にあるって事?
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:56:39 ID:K+9Gsazz0
>>628
白紙なんかでバランス壊れはしない
どっちかと言ったら札の方がバランスブレイカーだろ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:56:49 ID:vhq95spx0
中村も老いたのか、ノータッチなのか
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:56:59 ID:bb8m5dPg0
>>627
移動が遅いからそう感じるだけかも
2もアスカもこれくらいだった
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:57:06 ID:4Yw5DrV10
そもそもおまえらはライト層ってのをまず分かってない
初代トルネコの売り上げの80%はライト層でできているんだぞ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:57:11 ID:jLYw+tKRO
>>デロデロで肉腐る

なん…だと…?
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:57:21 ID:DqzVhtVK0
>>626
終わった奴しかいない会社に何言っても無駄
次のDSシレンもどうせカスだろ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:57:34 ID:n9cdZcqr0
>>626
ワイワイワールド(古くてすまん)みたいにキャラ変更なら随分違っただろうな。
それならキャラの特性も生かせて状況を打開する楽しみも逆に増しただろうに。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:57:46 ID:TyvSQESa0
>>627
広い。広い上に通路がほとんど
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:57:47 ID:OAtFLStH0
>>637
ライト層も目が肥えてくるというのを知らないな
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:58:27 ID:vhq95spx0
>>637
だったらトルネコ4でそのライト層とやらを取り込めばよかっただろう
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:58:38 ID:Oi3l0wQJ0
最終的に「シレン一人でもくもくとダンジョンに潜るモード」があるなら
途中経過のだるさは我慢してやる
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:58:54 ID:3d7zXHwe0
今までよりも死ににくくなった代わりに、死んだ時失うものが多くなったよーな
まだ今からからくり入るところだけど、中腹の鍛冶屋的なものがないのが寂しい
あれがあるから同じダンジョンを何度も繰り返すのに
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:59:17 ID:TyvSQESa0
>>643
ヒント:初代トルネコが初代不思議なダンジョン
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:59:18 ID:mcOqX6d/0
不思議のダンジョン層の開拓なんてポケモンで出来てるじゃんよ
100万売ったんだぜ?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:59:21 ID:qBWjNFvg0
これって死ぬ前にノーマルでプレイ中強制リセットしたらどうなんの?
装備品全部ロスト?
あきらめる選択でも一緒?
鍛えた盾がロストして絶望に苛まれてる最中なんだけど
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:59:31 ID:vhq95spx0
>>638
結局そのせいで安定打開するには
全罠チェック必須になりそう
なんでポポロがクソゲーなのかの反省が全くないんだが
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:59:47 ID:mcOqX6d/0
>>644
ばっちりあるよ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:59:52 ID:mSdnq/PL0
>>627
マップ広いかは知らんが
2のときは小部屋が無駄に多くあったり行き止まりが多かったりしたせいで
MAP全部回ると結構満腹度減ったりする
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:59:53 ID:bb8m5dPg0
ライト層ってのは知名度の高いキャラで買うんだよ

だからトルネコの方が売れるわけ
シレンなんか黙っても不思議好きが買ってくれるんだから
こんな仕様にする意味なぞ無い
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:00:13 ID:jLYw+tKRO
>>645
その辺から気を抜くと死ぬよ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:00:23 ID:wdHxxFtx0
属性

これマジウンコ。かなしばりでハメ殺されたんだけど。

今までだとこのモンスターはコレっていう個性的な特殊能力で覚えやすかったけど、
これ色んな敵についてるから全部把握するのきついだろ。
そのうち覚えるだろうけどつまらんシステムだと思う。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:00:25 ID:4Yw5DrV10
>>643
別にトルネコにこだわる必要ないじゃん
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:00:37 ID:URMtnJZE0
やっぱり批判にも参考になりそうな意見があるなぁ。
仲間の装備鍛えるとかかなりマゾ臭そうだな…。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:01:00 ID:QDB05PcO0
>>634
いや、出ない巻物があるダンジョンで白紙が出たら...

まあもっと不思議は無いみたいだけどな
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:01:06 ID:vhq95spx0
>>654
戦略性もいまいちだしFFからそのままパクってきたようなシステムだしな
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:01:06 ID:COQz1VgI0
腐った肉は焼けないの?
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:01:27 ID:vhq95spx0
>>655
お前本当はライト層を分かってないだろ?
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:01:27 ID:Eef03pgA0
ところで、、、まだ最終問題に値するダンジョンの情報がどこにもでてないわけだが
そこまで到達した人がまだ居ないのか?こんなにフラゲが多い中で・・・
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:02:12 ID:mcOqX6d/0
ライトに売るならまず不思議のダンジョンって名前も取っ払うのが先だな
だいぶ認知されちゃったからな
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:02:14 ID:LrXyPtod0
「属性(笑)」とか「3すくみ(爆笑)」とかって、
無能なクリエイターが3秒で思いついて本当に実装しちまうから
困るよな

そんなもんに頼らないとゲーム性を構築できんのか
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:02:14 ID:8inrmc1s0
仲間3人になると装備分だけで12個埋まるし
センセーとかいう奴のHP減りすぎで背中沢山必要になるわで
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:02:15 ID:EjneAz2b0
>>640
懐かしいwwwwwww
でもそのシステムだったらよかったなw
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:02:29 ID:go/U7NWm0
>>661
だって存在しないんだもん
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:02:43 ID:4Yw5DrV10
>>660
おまえがわかってないだろ
今更トルネコで取り込む必要はないよ
シレンに来てくれないもの
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:03:00 ID:p9vhYYB+0
>>643
トルネコの制作権はスクエニに売っちゃったらしいからチュン側からはどうにもならんらしい。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:03:13 ID:kneWsjrb0
>>661
残念ながら・・・
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:03:45 ID:wzk2Hp4YO
ンフーにベルトーベン+オドロの肉
  ↓
うまいこと1FでLV3モンスター出現+うまいことオドロで無力化
  ↓
シレンがぶったぎる
  ↓
超LVアップ!!+肉ゲット!!+投げつけてループ!!


懐かしいぜ・・・おれだけじゃないはず
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:03:54 ID:vhq95spx0
>>667
じゃあ詳しいあなたはどうすれば良かったと思うのですか
無知な我々が驚くようなアイディアをお持ちなんですよね?
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:04:00 ID:FNo67IrP0
同じ階でずっと狩ってられるってコピペあったけど
風が吹いてきて無理じゃね?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:04:05 ID:qBWjNFvg0
おーい、誰か>>648頼む
心が折れそうなんだ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:04:11 ID:8inrmc1s0
>>661
ダウンロードダンジョンに期待するんだ!
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:04:15 ID:Sm4sjsyY0
>>663
FEのことか・・・FEのことかー!
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:04:26 ID:LrXyPtod0
>>668
マジ???
トルネコ持ってるならなんでヤンガスなんて作りやがったんだスクエ二は

つか、それがマジならトルネコ使えないからトルネコ4をシレン3って名前で出したってのが、真相で確定だな
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:04:35 ID:4Yw5DrV10
>>671
違うキャラを使
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:04:41 ID:otcapFlW0
これからの続編、全てのメーカーが「ライトの取り込み」課題が最重要事項
マニアの意見を取り込んで、チュンは衰退した
チュンに限らず、もうマニアの意見は通らないだろう

糞になろうがなるまいが、会社がなければ続編もなにも出せない。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:04:44 ID:OAtFLStH0
トルネコ3スタッフがスクウェア側で、中村が頭上がらなかったとかかなぁ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:05:25 ID:QDB05PcO0
>>640
他に例え方あるだろwwwww
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:05:48 ID:Sm4sjsyY0
>>678
てかこれライトの取り込みできてんの?
どこら辺がライト向きなのこれ?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:06:08 ID:4Yw5DrV10
>>677
途中で送信しちった
今のキャラ使えばいいだけ
10年以上前のRPGのキャラにこだわる必要なんかあんの?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:06:16 ID:kneWsjrb0
>>678
それはしょうがないだろう
売れなきゃ何にもならないし、嫌でもゆとり向けに作って買ってもらわないとやっていけないしな
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:06:18 ID:8inrmc1s0
>>681
多分イージーモードw
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:06:34 ID:mcOqX6d/0
>>681
全然ライトじゃないよね

大事なのは正確なライト視点に立って考えられることだと思う
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:06:35 ID:qBWjNFvg0
うふひひ‥‥もうだめだ
もうやだケンゴウシハン系にはじかれて仲間に当たってロストするのほんとやだ
ストレスにしかならん もう折れたー
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:06:42 ID:bb8m5dPg0
>>668
そもそも最初勝手にドラゴンクエストのキャラ使ったから版権先のエニックスがブチ切れたから
ドラクエ4を作ったのはチュンソフトだけどドラクエのキャラを乱用して売ったことに変わりは無いから
だから2からエニックス販売になった。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:06:43 ID:vhq95spx0
シレンは将棋的な楽しみをするゲームなのに、
突然「金は雷属性がつきました^^」な感じで
蛇足なルールをつけても面白くならない
製作はセンスない・・・
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:06:50 ID:OAtFLStH0
>>671
横だけど、シレン・センセー・アスカで
CMものすごく押せば増えるよ
後は難易度低いけど、いろいろ出来て楽しくすれば
ライト層も気に入る
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:07:12 ID:wdHxxFtx0
>>681
ストーリー。 「月よ、死ね!」これで厨房は落ちる。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:07:24 ID:vhq95spx0
>>682
ポケモンやらチョコボやらがすでにあるが?
君の言う戦略はそのていどのおもいつきなの?
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:07:26 ID:K+9Gsazz0
本編が長いのはライト向け
エンディング後は手をつけないのが真のライト
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:07:31 ID:v77xvvZo0
早速、仲魔とケンゴウの結託で盾を失ったわけだが……

装備の重要性がほぼ無いし、弾く敵もいないポケダンだから仲間の強制同行は許されたんだと思うんだよ
ポケダンは敵もあまり嫌らしくないしな

一人旅してえ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:07:37 ID:PWvdxHha0
なんていうか
それなりに不思議のダンジョンだから楽しめるけど
全体的に見ると劣化してるなぁーって感じだよね?
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:07:44 ID:kneWsjrb0
>>681
チュン的にはライト向けに作ったつもりだろうけど、古参からも新規からも微妙な見事に中途半端な出来栄えになってしまったって感じ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:07:43 ID:EjneAz2b0
どうでもいいがワイワイワールドやりたくなってきた
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:07:49 ID:vhq95spx0
>>690
wwwww
電源も落ちそうだ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:08:01 ID:mSdnq/PL0
そもそもライトってなんだ?


>>673
イージーでやり直せばいいんじゃね
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:08:04 ID:4Yw5DrV10
>>691
少なくとも君のトルネコ4よりは現実的だよ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:08:12 ID:FH2GKO4x0
劣化はしてないんじゃね?
俺はアスカより楽しんでるし
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:08:19 ID:631mMY8H0
ホント出てこないな
もっと不思議は何回も潜れて楽しいのがデフォなんだからどんどん楽しさ伝えようぜ
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:08:25 ID:kneWsjrb0
>>696
ワイワイワールド2は黒歴史だけどな
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:08:44 ID:/sBUh20XO
月よ、死ねで宇宙進出するのが最近のライト層の流行りなのか、時代劇風なのに
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:08:51 ID:+GMsQaVx0
ケンゴウ系はストーリーではリストラすべきだったな
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:08:52 ID:qStNJY9p0
>>687
その話は初めて聞いた
マジ?ソースある?
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:08:53 ID:mcOqX6d/0
これはこれで面白いけどね
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:09:09 ID:vhq95spx0
>>689
「いろいろ出来て楽しく」の部分がないんだよね
それは問題だと思うわ
同じようなダンジョンが延々と続くだけだし
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:09:25 ID:PWvdxHha0
>>700
まじかい、
なんつーかアスカはからくりペットいたからすげー好きだったな。

なんか今回のシレンは3Dがすごいしょぼくでださいようにおもえた。
あと64のシレンはマゼルンのおかげで結構たのしめたなぁ。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:10:09 ID:FH2GKO4x0
進むごとに色々出来るようになって楽しいぞ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:10:11 ID:PWvdxHha0
>>706
まあ、かなり楽しいけど、アスカ・64のほうがスキかもしれないでも新作しかやる気でないから俺はシレン3やるけどさーw
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:10:13 ID:2dmezOCc0
>>705
勝手に使えるわけなかろ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:10:15 ID:TyvSQESa0
ところで罠ダンジョンはあるの?なぁあるよな?なっ?

そして壺ダンジョンもこれでやってみたいと思う俺は真性マゾですかそうですか
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:10:20 ID:s5JuPe4n0
クラコンってしばらく放置しておくとフリーズすんのがめんでーな
本コントロラの1おしゃ治るけど
最初あせったぞ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:10:28 ID:wdHxxFtx0
>>688
的確だなw
後付け蛇足だし面白さに繋がってると思えないなこれは。
つかかなしばりハメ殺しとかやりすぎだろw
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:10:31 ID:qBWjNFvg0
ケンゴウと仲間のロストまじ死ねよ‥‥なんでアスカキャッチしねえんだよ
水ポチャなら我慢できるけど強制仲間でロストはマジでピキる
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:10:47 ID:8inrmc1s0
一回ロストしたらキノコにケンゴウに変身させてもらって
居合いでアイテム稼げばOKw
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:11:01 ID:4Yw5DrV10
そもそも今の子供はトルネコ知ってるのかね
リメイクミリオン売れたけど
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:11:27 ID:bgR9YOA30
ワイワイワールドwww
最後シューティングだったっけ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:11:36 ID:Tqq4gj6m0
本格的に皆の意見が一致してきたな
やっぱりダメだったね今回は
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:11:54 ID:qStNJY9p0
>>711
勝手に使っていいわけは無いけれど、エニックスがブチギレた点は初耳だった
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:11:59 ID:kneWsjrb0
>>717
DSのDQ4とかで一応知ってるんじゃねーか
不思議のダンジョンのトルネコは知らないかもれんが
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:12:30 ID:3d7zXHwe0
まぁ 期待が大きかった分がっかり感も大きいというか
シレンしてるのは間違いないし、それなりに楽しめてはいる
なので、お願いですから対戦ダンジョンの仕様を変更してください
lv15からスタートして5~8階で終わるってただの階段探しゲーです
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:12:33 ID:bb8m5dPg0
>>705
ソースは無いけど大分前から噂になってた話だ。
2からちゃんと「ドラゴンクエストキャラクターズ」って付けたのも
開発会社に乱用されない為らしい
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:12:43 ID:vhq95spx0
>>719
せめてストーリーが終わったら面白くなると期待してただけに失望は大きいわ・・
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:12:52 ID:x7hVxALu0
wi-fiで仲間は友達が操作できたりすれば楽しかったのに
たいしてオンラインの意味ないな
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:12:56 ID:K+9Gsazz0
のんきに後ろに仲間連れてケンゴウのいるダンジョン警戒せず歩いてる時点で
プレイヤーの不注意極まりないとしか言いようが無い
ゲイズに接近戦挑むくらい迂闊だろ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:13:05 ID:QDB05PcO0
そーいや仲間にマゼルンの肉ぶん投げて合成できんの?
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:13:06 ID:otcapFlW0

たとえば「今まで簡素でSDなグラが気に入らなかったけど、3みたいなのならやってみようかな」

「俺はあまり不毛な何回も遊ぶダンジョンが合うかどうかわからない、
だけどストーリーあるなら楽しむことができそうだ」

こういう購入動機もあるんじゃないかな?
ライトの人から見れば、内容の調整とか、そんなとこまで話はいかないわけで。
そういう部分はある程度マニアの意見も入るんじゃないかね
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:13:23 ID:vhq95spx0
>>717
ドラクエとかドラゴンボールは結構知ってるみたいだよ
塾で講師やってるけど
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:13:23 ID:go/U7NWm0
>>712
罠ダンジョンとか難しい仕様のダンジョンがあるわけないじゃん
特殊ダンジョンなんて肉ダンジョンぐらいだよ
あとは持ち込んで1000階まで進んだりするだけだよ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:13:35 ID:PWvdxHha0
うおわあああああああああああああああああ
っていう新システムがほしかったな。


からくりペットやマゼルンやモンスターのツボにはwktkさせられたもんよ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:13:55 ID:Sm4sjsyY0
もう悟空の不思議なダンジョンとかにしたほうがいいよ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:14:07 ID:vhq95spx0
>>726
それがライト向けと言えるんかね・・・
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:14:08 ID:VrrKgaMg0
関係ないけど同日発売のドラゴンボールも相当酷い
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:14:32 ID:wdHxxFtx0
>>731
裏白でペリカン出た時の嬉しさは異常。
表だと沢山出るのに少ないからなーw 保存の壷もそうだけど。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:14:35 ID:rLDmduZq0
仲間複数なんだから矢とか石分割できる仕様にしてもよかったと思うんだが?
かゆいとこに手が行き届いてない感じ
あんまり快適すぎてもまああれなんだが
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:14:43 ID:x7hVxALu0
>>734
そっちは注目すらしてない
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:14:45 ID:TyvSQESa0
>>730
(゚д゚)
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:14:56 ID:631mMY8H0
>>726
仲間がいるせいでケンゴウに弾かれたらやばい状況ができる時点で余計受け入れられなくなるじゃん
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:15:12 ID:AneLkwVx0
>>725
それすごい楽しそう
小さい頃同じこと考えて次世代機なら出来るって思ってたし
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:15:25 ID:PWvdxHha0
>>735
希少価値ですな。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:15:30 ID:bcrCD/CJ0
>>727
それを確かめるにはブフークリアしないとダメじゃね?
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:15:44 ID:vhq95spx0
>>728
一番大事なのは「リピーターになってくれること」だから、
いきなり理不尽なことや不便なシステムに遭遇したら
次から敬遠しちゃうんじゃないの
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:15:45 ID:qBWjNFvg0
>>726
理不尽な難易度UPとてごわいゲームはちげえだろうが……
他のモンスと比べてケンゴウ系の恐ろしさが別格すぎんだよ

あ、ライト層はお呼びじゃなかったですか^^;;
売ってこい、アンチしろってことですね
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:16:15 ID:x7hVxALu0
>>740
モンスターハンターはオンラインであれだけのことでできるのに
やっぱ技術力がないというか、方向性がちがうというか
でもwiiで出すならそれくらいできて普通だよね
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:16:26 ID:OAtFLStH0
すりガラスもクロンの風で羽が飛ぶとか
ツボ吸い蛙もツボの中身一つ吸うだけでよかった
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:16:27 ID:h4wWMHd/0
>>725
そんなのはテンポが糞みたいに悪くなるのが目に見えてる
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:16:29 ID:PWvdxHha0
>>740
結構行動待ちがだるいことになりそうじゃね?


おれは普通にシレン同士で対戦がしたかったな
先にゴールとかじゃなくて、戦闘の対戦が。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:16:49 ID:qBWjNFvg0
あー番付でのアスカの壁紙癒される……落ち着いたわぁ……
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:16:54 ID:mcOqX6d/0
初代トルネコでさえライトには厳しいんだもんな

それが序盤から敵の攻撃もいやらしくて仲間がいて
新システム満載でシナリオ長いし難易度高めだろ?
下手にノーマル選んだらまともに遊べない
マニュアルや説明が搭載されてるけど果たしてそれで解決するのかねぇ

コアから見たら悪くない出来なのが余計に悪い
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:17:27 ID:K+9Gsazz0
>>744
全然理不尽じゃねえだろ
通路歩く時に様々な手段で警戒すればいいだけの話じゃねえか
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:17:28 ID:PWvdxHha0
シレンの絵師いいよなぁ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:17:31 ID:3d7zXHwe0
ダウンロードダンジョンがあるから
いくらでも最終問題的な穴は作れるんじゃない?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:17:33 ID:8inrmc1s0
通路で会いたくない敵
ケンゴウ、ゲイズ、アルマジロ、闘犬
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:17:33 ID:OAtFLStH0
駄目じゃないんだよ
でもこのままにしちゃ駄目だと思う
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:17:43 ID:vhq95spx0
そういえば、なんでフェイ問作ってWiFiで共有するようなことができないの?
与えられるばかりよりも自分で作れる方が絶対に深く楽しめるのに
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:18:07 ID:PWvdxHha0
DLダンジョンになんと、いままでにない素晴らしい仕様実装とかだったらいいのになぁ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:18:12 ID:8inrmc1s0
>>756
理不尽ダンジョンしか作成されないからです
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:18:25 ID:QDB05PcO0
>>742
え?
本編で肉のつえとか出てこないの?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:18:30 ID:PWvdxHha0
>>756
アスカではあったのにね。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:18:40 ID:otcapFlW0
シレンの絵師はもっと評価されるべき
FFの野村なんかより250倍いい絵をかくな
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:19:01 ID:URMtnJZE0
>719
ぽいな。
もうしばらく様子をみて(一ヶ月ほど経って)、過疎化が進んでたり、
今以上に的確な批判が増えてきてる割に、
ちゃんとしたよい面があまりでてきていないようなら、
ヤンガス同様買うの自重するわ。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:19:09 ID:vhq95spx0
>>751
それはもうライトじゃない気がする
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:19:16 ID:PWvdxHha0
>>761
FFの人もいいけど
シレンの人もいいかんじだな
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:19:18 ID:QyeWaH/g0
>>759
ブフーが
クリア
できない
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:19:22 ID:wdHxxFtx0
>>754
キノコ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:19:30 ID:Sm4sjsyY0
絵師は相当良い
これは手放しでマンセーするw
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:19:39 ID:bb8m5dPg0
>>756
wi-fiはタダでできる、アスカは有料

後は分かるな
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:19:42 ID:OAtFLStH0
>>751
理不尽じゃないが窮屈だなぁ
制限を押し付けられてる感じがする
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:19:47 ID:kneWsjrb0
>>752
おっぱいが良いよね
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:19:59 ID:qBWjNFvg0
あああああああああああもううっぜええええええええええええ
はいはいゆとりゆとり、理不尽じゃありませんお前が下手なだけでーす
やってられっかボケ!
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:20:08 ID:PWvdxHha0
>>770
雰囲気がいいなキャラ全体の
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:20:09 ID:K+9Gsazz0
>>763
武器ロストして発狂するようなゆとりはイージーでやればいい
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:20:11 ID:DG//eXzG0
これは買わなくて良かったw
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:20:25 ID:kneWsjrb0
648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 02:59:21 ID:qBWjNFvg0
これって死ぬ前にノーマルでプレイ中強制リセットしたらどうなんの?
装備品全部ロスト?
あきらめる選択でも一緒?
鍛えた盾がロストして絶望に苛まれてる最中なんだけど

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 03:04:05 ID:qBWjNFvg0
おーい、誰か>>648頼む
心が折れそうなんだ

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 03:06:35 ID:qBWjNFvg0
うふひひ‥‥もうだめだ
もうやだケンゴウシハン系にはじかれて仲間に当たってロストするのほんとやだ
ストレスにしかならん もう折れたー

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 03:10:31 ID:qBWjNFvg0
ケンゴウと仲間のロストまじ死ねよ‥‥なんでアスカキャッチしねえんだよ
水ポチャなら我慢できるけど強制仲間でロストはマジでピキる

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 03:15:45 ID:qBWjNFvg0
>>726
理不尽な難易度UPとてごわいゲームはちげえだろうが……
他のモンスと比べてケンゴウ系の恐ろしさが別格すぎんだよ

あ、ライト層はお呼びじゃなかったですか^^;;
売ってこい、アンチしろってことですね

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 03:16:49 ID:qBWjNFvg0
あー番付でのアスカの壁紙癒される……落ち着いたわぁ……

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 03:19:59 ID:qBWjNFvg0
あああああああああああもううっぜええええええええええええ
はいはいゆとりゆとり、理不尽じゃありませんお前が下手なだけでーす
やってられっかボケ!
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:20:46 ID:PWvdxHha0
もっと復活の草の希少価値をだしてほしいもんだ。

1みたいにめーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーったに出ないくらいが丁度良い
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:20:50 ID:uQRKq1xN0
大天狗の城で今さっき死んでシレン3初のすっからかん。
久し振りにこの喪失感を味わってる。
チキンな自分はイージーでやり直した方がイイのかなと考えてるんだけども。
ココのいる人たちってみんなイージーでやってんの?それともノーマル?
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:21:15 ID:h4wWMHd/0
巻物が全部白紙に変わって裏白より難しいですとかありえるんだろうか
裏白の巻物が全部白紙だったら俺でも簡単にクリアできるわ。もちろん乾かす手間はあるみたいだけど
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:21:17 ID:Sm4sjsyY0
>>776
仲間が死んでもがめおべらだからしょうがないさw
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:21:18 ID:vhq95spx0
>>760
ゲームの寿命を延ばすにはそういうエディット機能が大事だと思うんだけどね
新しい仕様を発見したときに問題考えるの楽しいし
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:21:19 ID:EjneAz2b0
フェイの問題作って友達に出すのはおもしろそうだなw
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:21:27 ID:mcOqX6d/0
>>776
そりゃ本編で挫折されたら困るからですな
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:21:29 ID:VrrKgaMg0
リセットしたら元に戻るらしいからしろや
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:21:35 ID:C3fhO9iW0
裏白とはいかなくでも、表白ぐらいのやりがいのある
持ち込み不可レベル1からのダンジョンだした人いる?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:21:37 ID:wdHxxFtx0
ポポロ異世界みたいに罠チェック必須でしない奴はクリアできませんみたいな難易度が面白いと思ってんでしょ。
今回モンハウの罠あるし今回も罠チェック必須ゲーだと思うけど。

正直だるい。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:21:38 ID:x7hVxALu0
>>777
イージーでやるデメリットが何もないだろ
マゾならノーマルでやれよ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:21:39 ID:vZgQAatx0
でも本編やってる途中退屈だったけど、
ケンゴーに盾ロストされたおかげでシレンやってるの思い出した
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:21:42 ID:OAtFLStH0
qBWjNFvg0
に同情しそう
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:21:46 ID:qBWjNFvg0
>>775
フェイ問最終打開して楽しんでた俺がこのざまだぜ
ケンゴウ死ねお^^;ジェノサイド投げつけたいお^^;;
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:21:49 ID:n9cdZcqr0
ここ5年くらいに出たローグ系で一番面白いと感じたのは、
俺の場合は市販タイトルではなくシレンライクな同人ゲームだった。
そのタイトルは一般人にはおそらく受けないだろうが、
シレンにはない新しいシステムを導入し、今までとは違う新鮮さで遊び手を驚かせた。

せっかく新規層取り込みに力入れてるだから、
今までのファンを置いていくくらいの様変わりしても良かったのにもったいないなぁ。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:21:59 ID:NMb5srMD0
復活の草増やしたのは理不尽な死に対する救済だろ。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:22:03 ID:zA7CDhe60
普通発売日となったら
攻略情報や質問でスレが活気溢れるのに
不平不満だらけってだけで、いかに期待を裏切ったかを証明してるよ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:22:17 ID:PWvdxHha0
>>779
ゲームオーバーかww
よみづれえww

いやーそうだとしても復活の草がなんかいやだなぁ
1のときなんて復活の草手に入れてうれしさのあまり一生倉庫にいれてたのに。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:22:39 ID:rLDmduZq0
へたれなもんでイージーでやってるがまだ全滅はしてない
はじめに持ち物見たらふっかつ5個ぐらいあって吹いたわ
結局まだ一回も使ってないが
795名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:22:44 ID:QDB05PcO0
>>765
肉のダンジョンクリアしないと肉使えないの?
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:22:47 ID:QyeWaH/g0
>>784
3日前フラグの人が居て24時間体制で動いてるのに情報が無い・・・
あとは・・・わかるな(´゚'ω゚`)
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:23:04 ID:PWvdxHha0
>>782
うーむしかしそのためのイージーモードなんじゃないかw
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:23:06 ID:qStNJY9p0
>>723
何だ噂か thx
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:23:09 ID:vhq95spx0
>>785
1000回できる爽快さはなくなったよな
初代トルネコや初代シレンは今やっても面白い
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:23:15 ID:NMb5srMD0
ディアボロの冒険か・・・
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:23:21 ID:kneWsjrb0
>>784
だからねーんだってばさ
もう諦めろよ・・・
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:23:28 ID:8inrmc1s0
今回目薬とあかりの巻物ですぎ
識別と合成壷でにくすぎ
一時しのぎの壷意味なさすぎ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:23:28 ID:2kdCd3LY0
>>775


ID:qBWjNFvg0はかなり頭おかしいそうです
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:23:38 ID:TyvSQESa0
>>776
ふっかつ草は仲間も使うからなあ…あるに越したことはない

>>777
テングには3で初めて敗北を味わった。でもノーマル。意地でもノーマル。ノーマルが理不尽とかいう奴はもう○ミュでも何でも良いから1をやってみろ、と。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:23:40 ID:wdHxxFtx0
>>790
なにそれディアボロか?
違うなら興味あるから知りたい
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:23:47 ID:bb8m5dPg0
ブフーは属性の性で難易度が上がってクリアできない奴が大多数らしい
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:24:19 ID:vhq95spx0
>>790
七不思議とディアボロどっち?
個人であんなに面白いゲーム作れるのにねぇ
そっちにもっと金払いたいわ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:24:25 ID:J5BwAiOZ0
そういえば今回パッケージに1000回遊べるって書いてないな
1000回も遊べない出来だと思って出したのか?
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:24:33 ID:bcrCD/CJ0
>>795
実はどこでもダンジョンで出るかもしれんが、普通には無いぞ。
つか、あったらブフーの存在意義がなくなるような。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:25:00 ID:KwmXF07m0
ああああああああああああああああああああああああああああああ
シレン3やりてええええええええええええええええええええええええええええ
Wiiもってねえええええええええええええええええええええええええ
くそがあああああああああああああああああああああああ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:25:06 ID:GJ/0DhmA0
仲間のお守しながらの糞長い中二ストーリーのあとにまともなダンジョンなかったら発狂もんだろ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:25:17 ID:sygyOi5o0
ノーマルのマゾプレイマジで意味なしだな
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:25:25 ID:QyeWaH/g0
>>802
やりすごしの壷を被ったときのむなしさといったら
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:25:32 ID:OAtFLStH0
>>793
そこをライトに植えつけるべきだよな
どこでもダンジョンなんか、脱出を2000ぐらいにして
ストーリーよりも1・2段上の強力なアイテムが出るようにすれば
ライトに脳汁の素晴らしさを植えつけれたろうに

それにローグライクの楽しさそのままに
難易度下げる事も努力で可能だろ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:25:56 ID:qStNJY9p0
>>789
それならさっさと盾だけ作り直した方がいいことも分かるだろう
剣までロストすることになるぞ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:25:58 ID:vhq95spx0
>>802
そういえば無駄に識別でづらいな
チュートリアルから何考えてんだろう
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:26:19 ID:n9cdZcqr0
>>805それ >>807後者
変に名前出しても荒れるかなと思ってね。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:26:31 ID:YB8uCGJU0
>>813
手封じの壷が割れずに空腹で死んだ時のむなしさといったら
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:26:31 ID:olHDpXqh0
ついついやりすぎてしまった
結構簡単だなと思ってたら、2階連続でモンスターハウスとかなかなかやってくれるぜw
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:26:36 ID:CNmVUcm50
仲間が装備キャッチしてくれないどころかカブラステギ99とか当たったら死ぬんじゃね?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:26:42 ID:Sm4sjsyY0
>>793
まぁ、言いたいことはわかるぜw
最初から複数持ってるしなw
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:26:44 ID:3d7zXHwe0
ディアブロってそういうゲームだったのか
ノーチェックだった
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:27:09 ID:vZgQAatx0
>>790
不可思議なダンジョンだったら友達になる
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:27:19 ID:2kdCd3LY0
>>808
後ハマゲーってシールもパッケージに貼ってなかった件・・・・
DSのシレンもイマビキ草も貼ってあったのに・・・
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:27:46 ID:mcOqX6d/0
ライト向け仕様はもっと徹底しても良かったのに
のめり込んだライト層やコア層はクリア後に一杯楽しむんだから
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:27:50 ID:3d7zXHwe0
シハンに剣弾かれて仲間が死んでゲームオーバーか
想像しただけでもう
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:27:51 ID:xYJadrUg0
5時間ちょっとしたけどクソゲーとはまだ思えないな。
アスカしかやったこと無いから知らないモンスターも多くてすごい新鮮にできてる。
でもそろそろ理不尽と感じる部分も出てくるのかねえ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:28:07 ID:KonnSU7x0
六甲おろし?うぜぇ
お前死んだら回収できねぇから自重汁

で こういうときに限って弾かれて拾う前にアスカがとどめさすっていう
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:28:09 ID:bcrCD/CJ0
>>822
一応言っとくと話題になってるのは
Diabloじゃなくてディアボロ(ジョジョ)の方だぞw
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:28:09 ID:wdHxxFtx0
あーやっぱりか。あのシステムは革新的だったな。原作知らんとイミフだけど。
同人のシレンジャーが作ったゲームのが面白いってチュンとしてはどうなんだよ。
本家なんだからもっと良いアイディア生まれないんかね。
今回も結局ブフーだし。

属性イラネ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:28:14 ID:n9cdZcqr0
>>823
あの作者、バランスにそうとう力入れてるよね。
見えない努力に感心するわ。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:28:26 ID:bb8m5dPg0
確かにこれは1000回遊べる出来ではないよな・・・

いや1000回遊ぶ必要が無いが正しいか
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:28:40 ID:PWvdxHha0
>>804
まあね
ただありすぎってのもこまるなぁっていう
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:29:04 ID:2dmezOCc0
>>822
ディアブロちゃう
ディアボロや
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:29:24 ID:YB8uCGJU0
>>830
チュンは本家じゃないぞ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:29:30 ID:x7hVxALu0
ノーマルでしかないアイテムとか
さらにノーマルでクリアーしてハードしかでないアイテムとか
あるかもしれないけど、そこまでやりこんでるやつは流石にいないだろう
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:29:33 ID:6q6UmW5G0
ケンゴウ系は通路歩く時さえ警戒してれば、仲間がいるお陰で
相手のターンになる前に始末できるからある意味楽になってるだろ
俺は20時間やって1回しかはじき喰らってないぞ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:29:49 ID:VrrKgaMg0
>>828
天狗?落としたものは後で見たら全部持ってたぞ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:30:04 ID:3d7zXHwe0
ディアブロじゃなくてディアぼロ
ちい覚えた
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:30:08 ID:vhq95spx0
不可思議なダンジョンって初めて知ったけど面白そうじゃないか
配信でやろうかなw
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:30:28 ID:PWvdxHha0
>>821
ノーマルはもってないんだがそれにしても結構おっこちてるしなーw
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:30:29 ID:QDB05PcO0
じゃあ今回は初代みたいに下手くそなやつが肉で稼いだりできないのか
なんのための肉...
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:30:52 ID:v77xvvZo0
倉庫にアイテムを個別に預ける時、
一番上のカーソルが『預ける』じゃなくて『装備』や『覗く』になってるのが地味にうぜえ

連打してるとこのせいで無駄な時間とらされたり、いらいらするわ
テストプレイで気づかないのかね
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:31:39 ID:OAtFLStH0
>>827
だから、今回はまだクソになってないんだよ
まだ間に合う、このまま放置するとクソになりかねない

この方向のままいったら
60色で2個消えのぷよぷよが出来上がる
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:31:52 ID:KonnSU7x0
>>838
あれ?まじか
勘違いか すまん・・安心した
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:31:57 ID:dBxrtRPh0
なんで今回は大きなおにぎり誰もくれないお(´;ω;`)
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:31:58 ID:0JWzE8We0
ダンジョン数は約30って言ってたけど
本編が25くらいでクリア後ダンジョンもすでに5つは見つかってるんだよな…
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:32:08 ID:VrrKgaMg0
ちゃんとアイテム置ける倉庫が欲しかった
村で合成とかできないのはハゲ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:32:24 ID:URMtnJZE0
このゲーム仲間死んだらゲームオーバーなのか。
尚更マゾ臭いな。
俺の認識だと仲間は身代わりの盾だった。
邪魔になってきたら適当に倒れてもらうって感じの。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:32:25 ID:hXqZDD3s0
ケンゴウに装備弾かれるとかアホなだけだろ・・・jk
多少めんどくさくても緊急用に帰還の巻物持って一人待機一人探索でフロア視察しろよ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:32:29 ID:vhq95spx0
うんクソゲーではないけど残念なゲーム
細かいところを直せば神ゲーになる可能性を持っているだけに・・・
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:32:36 ID:vZgQAatx0
>>840
「核兵器の巻物」 全てが消滅します
でワクワクするならやった方がいいw

そろそろスレ違いだしやめとく
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:32:52 ID:wdHxxFtx0
>>843
あるあるwwwwww
ゲームやり込めば誰か気づくと思うんだけどなー。
誰もテストプレイしてないんじゃないかと思ってしまう。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:33:00 ID:olHDpXqh0
ケンゴウ系はついの盾だっけ?持ってればいいだけだろ
もしくは仲間操作して背後に立たせないとか
個人的にゲイズの壺割りの方がむかつく
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:33:12 ID:7byHb/yM0
初めて対戦ダンジョンやったけどちょっと面白かったww
相手の状況が表示されてるのがネット対戦ぽくて良かったわ でも、これほとんど運ゲーぽいな
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:33:15 ID:vhq95spx0
>>852
DLする作業に入るお( ^ω^)
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:33:59 ID:BWj80/aM0
やばい明日会社なのに今までぶっ続けでやってた、てかスレ伸びすぎててワロタw
しかし批判してる奴マジでシレン3やってるのか?糞面白いんだが
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:34:05 ID:vhq95spx0
保存の壺の中身も整理できるようになってるけど
どうせならまとめて見られるようにしてくれればよかったのに
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:34:09 ID:EjneAz2b0
そういや2より以前ってケンゴウは盾のみはじくんじゃなかったっけ?
なら先生操作で先頭に立たせればいんじゃね?って思ったんだが
きっと生兵法なんだろうな・・・。wiiすら持ってないおれは負け組みだからいいんだけどさ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:34:32 ID:TyvSQESa0
>>857
ライト層(笑)乙
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:34:45 ID:hj6jqD7h0
モンスターハウスで死んだ…
救助を要請してみた。楽しみ。

しかしこんな時間に来るだろうか…
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:35:12 ID:GJ/0DhmA0
>>857
煽ってないで具体的に何か言ってけよ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:35:19 ID:OAtFLStH0
>>857
そうだな、来年の話しても鬼が笑うだけだな
俺も楽しんでくるとするよ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:36:00 ID:/1X/k9qfO
対戦相手が見つからないんだけど
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:36:13 ID:b+S+B6Mo0
大ワシ戦でアホセンセーが急にシレンに斬りかかってきたんだけど
何がしたいのこいつ?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:36:21 ID:v77xvvZo0
>>857
やらなきゃ出ない不満が色々と出てるだろ
熱が冷めたときにふと気づくと思うよ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:36:22 ID:vhq95spx0
>>857
楽しめるならいいじゃないか
このスレはもっといいゲームになって欲しいと思ってるだけだから
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:36:37 ID:mcOqX6d/0
>>865
センセーはアホの子なんです
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:36:39 ID:rAxxYeLD0
なんだかんだいってやっぱり嵌ってやってしまうよね。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:36:58 ID:r2VeSBW90
救助されても礼しない奴大杉
もう助けてやんね
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:37:10 ID:AneLkwVx0
空が白けてきた
ここにいると時間忘れちゃうね
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:37:10 ID:PWvdxHha0
>>857
いやー
かなりおもしろくてハマれるけど残念なところもおおいってかんじw
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:37:29 ID:kneWsjrb0
やっぱりネバーランドカンパニーが関わってないから駄目なんだよ・・・
アスカが一番だったんだよ・・・
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:37:31 ID:hj6jqD7h0
>>870
お礼するんで助けてくだせぇ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:37:34 ID:v77xvvZo0
>>865
上半身金縛りの解除をしているらしい
あれで死んだらしゃれにならんしマジで仲魔ウザイ

ポケダンでこんな感情抱くことなかったのに
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:38:06 ID:7byHb/yM0
まぁ対戦ダンジョンは何回かやったら飽きそうだから
ダウンロードダンジョンに期待だな
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:38:27 ID:6q6UmW5G0
不満がないこともないがネガキャンされるほどのものでもない
普通に過去作並に楽しめてるよ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:38:55 ID:mSdnq/PL0
>>856
だんえたも面白いぞ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:39:07 ID:vhq95spx0
>>877
これがネガキャンに見えるならどんなレビューも読めないわ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:39:19 ID:6q6UmW5G0
>>873
DSのサクラやれば?夢が壊れるかもシレンが
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:39:38 ID:0JWzE8We0
センセーが十狼太をさん付けで呼んでるのを見た時はもうこいつはだめだと思ったな
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:39:54 ID:hj6jqD7h0
助けてもらったが御礼の仕方が分からん、始めていいのか?
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:39:58 ID:Uvi5YEg40
>>847
エンディングまでで約30じゃなかったっけ?
少なくとも第一報のインタビューにはそうあるけど
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:40:02 ID:6q6UmW5G0
>>879
>>3の的を外したコピペ連投がネガキャンじゃないのか
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:40:05 ID:GJ/0DhmA0
普通に面白いで終わるレスと具体的な不満点が上がるのとどう見ても後者の方がまともにプレーしてるな
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:40:21 ID:QDB05PcO0
そりゃ最初は楽しいかもシレンが
1000回遊べるかどうかだけ教えてよ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:40:31 ID:FH2GKO4x0
文句しか言わないのはネガキャンだな
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:40:51 ID:mcOqX6d/0
センセーは最後までネタキャラだったな
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:40:55 ID:vhq95spx0
>>878
わくぷよダンジョンみたいな感じだな
それも体験版やってみっかな
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:41:34 ID:e4JAjBAk0
稼ぎには救助がちょうどいいな
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:41:42 ID:hXqZDD3s0
救助してくれるのはいいが、くさったおにぎり送りつけてくるやつとかいてワロタwww
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:41:43 ID:vhq95spx0
>>884
そんなのも意見として受け入れられないようなら
頭冷やせとしかいいようがないわ
ネガキャンってのは全然違う
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:42:08 ID:aB0xKfVm0
多少大雑把なところはあるが良作、ストーリーは超展開って言われるが俺は好きだぜ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:42:35 ID:h4wWMHd/0
この先不可思議やらディアボロみたいな良ローグ系フリゲが増えていったらシレン忘れ去られるな
少なくともローグにおいては完全に自由にやれる同人の方が上な気がしてきた
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:42:40 ID:FH2GKO4x0
対処手段が増えたから強敵の対策するのが楽しいわ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:42:58 ID:6q6UmW5G0
>>892
意見をなんで短時間に何度も連投する必要があるのかねぇ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:43:15 ID:g0roNp0E0
こっちが本スレだったのか。
随分過疎ってると思ったら信者スレのほうにいたぜ

慣れれば普通に面白いんだが
それでも面倒くさくなったなぁとは少し思うよね
テンポの悪さに慣れるんじゃなく、テンポ気にならないゲームなら良かったかなと。
クソゲーでも神ゲーでもないって所だと思うんだけど
全くシステム変えるなってのは流石にないが、なんで仲間をこうしたんだろうってのは思うよね
…それも慣れなのかな
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:43:40 ID:uC9d4PnK0
個人的にはストーリーモードがこんな楽しいシレンは初めて。
最終問題ないってのは要するに
レベル1で99Fまでのアイテム持ち込みなしダンジョンがないってこと?
まじならそれは残念だ。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:43:52 ID:FH2GKO4x0
仲間便利すぎるぜ
やられると終わるリスクもあるがリターンもでかいし
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:43:58 ID:C+Aii62x0
>>892
100が見たら98人はネガキャンだと思うよ
ネガキャンだと思わないのは君とコピペを貼った人
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:44:14 ID:URMtnJZE0
今並んでる批判はネガキャンってほどではない希ガス。
買う前にどんな感じかある程度参考にできる。
音楽がすぎやまじゃない、
とかは正直ゲームの面白さはかる理由にならんし、
ちょっとネガキャンっぽいかなって思うけど。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:44:23 ID:vhq95spx0
>>894
意見を柔軟に吸収できるのが大きいな
ローグ系はシステムは単純だから企業力で開発する必要性があんまないし
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:44:24 ID:qBWjNFvg0
ケンゴウは通路歩く時さえ警戒してればと申しますが
正直、警戒して歩くともっさりしすぎてるからダッシュしますわけで
それなら挙動をもっさり仕様じゃないようにしてくださいよ……
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:44:33 ID:mcOqX6d/0
wikiに盾の腕輪ってのが上がってる
二刀流はこれでバランス取れるかな
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:44:35 ID:FH2GKO4x0
>>898
何も判明していませんよ
最長3日?じゃわからんよなぁ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:44:47 ID:oLAkBRf50
タヌキじゃないよ
クッパだよ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:46:01 ID:x7hVxALu0
>>747-748
そこがゲーム作る人の腕の見せ所なんじゃないかと
ふと思った
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:46:21 ID:SSGHMcYj0
ネガキャン見て買う気なくしてたけど
配信みてたらおもしろそうだったから買ってみた
ネガキャンテンプレに書いてあることはほとんど事実だが
ほとんど気にする程度でもない
天狗ダンジョンまで行ったけどおもしろいよ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:46:25 ID:6q6UmW5G0
>>903
仲間待機させてダッシュすれば?
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:46:37 ID:/1X/k9qfO
ノビシトに勝ったぜ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:46:38 ID:DqzVhtVK0
属性・龍脈・札
ここら辺のシステムのおかげでクリア後のダンジョンも最高に楽しくなってる訳だ
チュンソフト様様だな
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:46:52 ID:QyeWaH/g0
レベル1で99Fまでのアイテム持ち込みなしダンジョンってどこでもダンジョンじゃね?
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:47:00 ID:b+S+B6Mo0
>>875
そうだったのか
アホの攻撃→鳥の銃でトドの盾+5失った…
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:47:05 ID:2kdCd3LY0
救出みんなお礼言わないね10人救出したけど
3時間経っても誰一人こないよ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:47:08 ID:vhq95spx0
ライト層向けを謳うなら
序盤がもっとキャッチ-じゃないといかんよねぇ
チュートリアルの役割を果たしてるのが疑問
ドラクエ7じゃないんだから長けりゃいいってもんじゃないし
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:47:14 ID:uC9d4PnK0
>>905
なんだそうなんだ。ありがと。
安心したから再び屋敷もぐってこよっと。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:47:24 ID:mcOqX6d/0
属性だけは正直無いほうが良かった
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:47:47 ID:vMnqykwE0
ストーリーをプレイヤー交代で延々とアスカプレイしてるのは俺だけじゃないはず
PC版アスカやってたシレンジャーたちになら受け入れてもらえるはず・・
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:47:52 ID:6q6UmW5G0
つーか推敲もせず読む人間のことも考えず
無駄に項目増やしてさも不満点が多くあるように見せようとしている時点で
ネガキャンの他にありえないだろ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:48:14 ID:xXdR6bfm0
十郎太軍団にぶっ殺されてきましたよ。
完全無敵の敵キャラ軍団でしかも脱出の巻物が効果なしってどういうこと?
さすがのオレでも怒りゲージが急騰したよ。

で、質問なんだけど、あのスイッチはアイテムを置くのでもOK? それともやっぱキャラクターじゃなきゃダメなの?
あと、合成はどこですれば良いんですか?
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:48:15 ID:hj6jqD7h0
最初はあれ?って感じだったが1〜2時間やれば慣れる。
俺は慣れた。最初は不満タラタラだったがwww


救助されてさらに面白く感じた。

・シナリオが糞
・今のところ難易度ノーマルを選んだ際のメリットがなにもない。
・救助パスワードが長くて複雑
・長く続けるとして、救助されなくなってしまうのではないか。



今のところ、不満点はこのぐらいかな。
違和感あったし、慣れる訳がないと思ったけど、難易度が上がった感じがして良し。
見づらいと思っていたが、慣れた
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:49:02 ID:zldmWV3G0
>>894
ジョジョゲーとしてはよく出来てるけどローグとしては微妙だと思うけどなぁ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:49:04 ID:hj6jqD7h0
>>914
救出をされた後、「お礼をする」が黒くて選択できないんだ…
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:50:02 ID:xXdR6bfm0
属性とか仲間キャラとかは「そういうもの」ととらえれば良いだけだしね。これはこれでアリだとオレも思うよ。
でも、ボスキャラ完全無敵はイラネ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:50:12 ID:g0roNp0E0
>>921
ノーマル選んでメリットがない

これってなんで不満点になるのか、俺にはちょっと分からないんだよね。
ゲームのレベルは、プレイヤー本人が楽しむために設定されてるものだと思うし
ノーマルレベル選んで、イージーよりもやりごたえを感じられればそれで良いのでは、と思った
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:50:18 ID:GJ/0DhmA0
シナリオが糞でもいいけど長くしたら拷問じゃねーか
どのダンジョンがどう面白いかも全然出てこない
ネガどうこう言う前に工夫しろよ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:50:20 ID:h4wWMHd/0
>>922
不思議のダンジョン系言うよりローグ系言った方が誤解が無いと思って
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:52:12 ID:bb8m5dPg0
従来のシレン好きからしたらシナリオモードは拷問だな
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:52:17 ID:g106dfLb0
シレンの面白さって難易度が問題じゃないな
それをコアなシレンジャーが2ちゃんで難易度が高いから面白いとか言って誤解を招く
俺も難易度がどうこう言ってたし
ニンチャンの伊集院見て思ったんだけど面白さを言葉でちゃんと表せてなかったんだと思う
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:52:25 ID:7byHb/yM0
ストーリーは今の半分で良かったな
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:52:52 ID:2kdCd3LY0
なんか不満を語るスレになってきたな
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:52:52 ID:hj6jqD7h0
>>925
やりごたえを感じられるがイージーを選んでるやつが「うわっwwww俺ツヨスwwwwww」
とか思っていそうで気に食わないだけだから気にしないでくれ。

だからノーマルにしか出ないアイテムが出て、
「イージー選んだやつ涙目www」ってな展開を望んでるんだ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:54:03 ID:vhq95spx0
>>925
イージーで打開した人が、ノーマルでもう一回やろうと思えるようなおまけはあったほうがいいのでは
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:54:05 ID:xXdR6bfm0
案外みんな精神年齢は低かったんだな
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:54:10 ID:rAxxYeLD0
>>932
それは結局ノーマル選んだ俺ツヨスwwwwって事じゃないのか?w
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:54:11 ID:oLAkBRf50
>>923
助けられてもダンジョン出るまではお礼出せないのね
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:54:46 ID:vhq95spx0
>>932
タイトル画面に印がつくだけでも十分なご褒美だと思うけどな
アスカのオマケダンジョンだってRマークがつくと嬉しいし
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:54:58 ID:QyeWaH/g0
2chシレンスレだとイージー選んだ人間は馬鹿にされるからなw
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:55:32 ID:QDB05PcO0
持ち込み可の最初から敵強いダンジョンて
今までのシリーズだと一回クリアしたらもうやる意味なかったけど
今回は違うの?
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:55:39 ID:x7hVxALu0
>>931
率先して、良かった部分書いてくれよ
共感すれば乗ってくるやつもいるかもしれないぞ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:55:48 ID:8inrmc1s0
ノーマルとイージーにロスト以外の差異はないって説明書に書いてあるじゃんw
そんなことより
>>3
おはらいの巻物は1つしか解除できない
これが嘘のほうが問題だろ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:55:59 ID:dBxrtRPh0
>>932
いや普通に経験者だからイージーはないだろって感じでノーマル選んでるだろ

まぁストーリーモードー自体新規層向けだしね。
従来層にも配慮した一人ダンジョンもあるしいいんじゃない?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:56:03 ID:URMtnJZE0
昔は他人の評価なんて気にしてなかったんだが、
最近はずれが多い気がしてなぁ。
ドラクエ6,7とかFF8,9とかにぶち当たってからは、
どうにも慎重になっちまう。
過去面白い作品出しているからといって次ぎもいいとは限らんしなぁ。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:56:21 ID:hj6jqD7h0
良い所。

蛇足があるけど中身はちゃんとした不思議なダンジョン
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:56:49 ID:mcOqX6d/0
ゲーム自体は面白いよ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:56:55 ID:GJ/0DhmA0
とりあえず30以上のダンジョンが売りなんだからもっと書けるだろ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:57:04 ID:FH2GKO4x0
ノーマルの方が緊張感あるからそっちにしてるな
レベル継続とか関係ない感じで死にそうになるから楽しいわ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:57:06 ID:vhq95spx0
>>943
高い金払うわけだし慎重になるよな
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:57:08 ID:hj6jqD7h0
>>935
オナニーみたいでいやなんすよ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:57:32 ID:6q6UmW5G0
良いところはシレンであるところ
それで充分だろ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:58:43 ID:x7hVxALu0
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:59:04 ID:dBxrtRPh0
>>950
次スレまかせた
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:59:07 ID:vhq95spx0
>>950
十分じゃないだろう
満足できるシステムの快適さや面白さがなければ
結局次から売上も下がる
ひいてはシレンの次回作も作られなくなっていくわけで
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:59:10 ID:QyeWaH/g0
救助とかランキングの時に頭にイージーマークついてればいいのにw
こぞってみんなノーマルでやるぞ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:59:42 ID:EpB2vXrV0
救助って楽しい?
楽しければ買って救助ばかりしようかと思うんだがw
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:59:46 ID:FH2GKO4x0
下がるとは思えんなー
俺はシレン超熟練者じゃないから結構とっつきやすくていいわ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:59:44 ID:vhq95spx0
>>954
若葉マークとかあるだけでもだいぶ違うよな
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:01:06 ID:6q6UmW5G0
無理だったんで>>960よろ
テンプレ置いとく


不思議のダンジョン 風来のシレン3 ―からくり屋敷の眠り姫―

【機種】Wii 【ジャンル】ダンジョンRPG 【プレイ人数】1人
【発売日】2008年6月5日 【価格】7,140円(税込) 【発売】セガ 【開発】チュンソフト
【デバイス】Wiiリモコン(縦・横)、Wiiリモコン+ヌンチャク、クラシックコントローラ対応
【その他】ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 【予約特典】コッパリモコンスタンド

●公式
http://chun.sega.jp/shiren3/

●まとめ&攻略wiki
http://www41.atwiki.jp/siren3_wii/

●前スレ
【Wii】不思議のダンジョン 風来のシレン3 36F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1212681446/

◆荒らし・煽りはNGに入れて華麗にドラゴンスルー 。
◆今作からシレンに触れる人もたくさんいます。仲良くしましょう。
◆ネタバレもあるかもしれないので注意しましょう。
◆次スレは>>950が立てること。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:01:37 ID:DqzVhtVK0
敵のグラフィックも問題だな
3Dになったからと言われれば仕方ないが今までと違和感がありすぎる
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:01:43 ID:URMtnJZE0
>938
あと、面白い作品で時間を浪費するのと、
クソゲーで同じように時間を浪費するのとじゃ、
同じ浪費でもあとの感じ方が違ってくる。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:02:18 ID:0JWzE8We0
>>950
http://pwp1.atcms.jp/siren3/index.php?FrontPage
Wikiはこっちのほうに変えておいてくれ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:02:34 ID:vhq95spx0
クソゲーではないけど、今出てるような課題を
次回作でチュンが解決できるだけの力があるかどうかも問題だな
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:02:46 ID:bb8m5dPg0
ボウヤーと豆山賊の区別が付かない件について
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:02:49 ID:BWj80/aM0
やってて面白い発言が具体性無いから社員扱いって狂ってるとしか思えん
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:03:10 ID:8inrmc1s0
>>959
それ流石に言い掛かりすぎるw
FF7でゴブリンでた時にこんなんじゃない!とか言ってる層を思い出す
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:03:29 ID:dBxrtRPh0
>>955
DSの時は楽しかった。モンハウ出たり、アイテムの配置が一緒で
レアアイテムが取れたり。
今回の仕様はどうかわからないけどけっこう楽しいと思うよ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:03:44 ID:Uvi5YEg40
トルネコ3から経験値テーブルや敵の高攻撃力が改善されてるのは素直に好印象だな
あとはまぁ色々と不満もあるけど楽しめてるぜ
レベル上げできるとはいえ、慎重にならざるを得ない場面も多いし
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:03:53 ID:vhq95spx0
>>959
もっさりしてなければいいと思うんだが・・
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:03:56 ID:SuKGpvih0
おまけにコピペ連投を受け入れろだとさ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:04:07 ID:yqlLJWua0
ロード長くて最初の村巡りが地獄に等しいwwwwwwwwwwww
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:04:29 ID:RU43WCXn0
つーかイージーを選ぶってことはリセットプレイするんだろ
リセットしてやり直しとかもうローグじゃないからw
そんなやり方を初心者に推奨するバランス調整など手抜きと言わざるを得ない
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:04:43 ID:vhq95spx0
>>969
どこにそんなこと書いてあるんだ?
捏造で印象操作はやめようぜ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:05:07 ID:kneWsjrb0
しかしほんとシナリオが糞だな
もう少しライター連れてこいよ・・・
ギャグ部分も寒すぎるし
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:05:11 ID:mcOqX6d/0
方針がおかしいだけで手抜きではないだろ
手抜きなのはノーマルのバランス
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:05:23 ID:6KJ4tb/RO
イージーは売値が1/5になってるよな?説明書うそばっかw
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:05:32 ID:FH2GKO4x0
ケンゴウ出るところは「あっちは任せた→先手狙い」にすると良い感じだな
危なそうだったらキャラ切り替えや全員行動で
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:06:49 ID:vhq95spx0
>>973
前半は糞杉ると思うけど
俺は後半のギャグは好きだけどな
だけどパクリやネットのネタが多すぎて好き嫌いがあるのは間違いない
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:06:52 ID:QyeWaH/g0
>>973
ギアスとトリガーのライターなんだぜ・・・
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:07:03 ID:6q6UmW5G0
>>971
別にそんな推奨せずとも本編だけなら難度低めだと思うがな
経験者ならリセットするような機会はあっても一度二度が精々だろ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:07:05 ID:GJ/0DhmA0
死んだら鍛え直す作業に優越感なんて覚えないだろ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:07:29 ID:SuKGpvih0
>>972

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 03:41:43 ID:vhq95spx0
>>884
そんなのも意見として受け入れられないようなら
頭冷やせとしかいいようがないわ
ネガキャンってのは全然違う
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:07:45 ID:x7hVxALu0
>>977
こいつらの仕事はパクられるようなネタを作ることなのにな
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:07:58 ID:vhq95spx0
>>981
だれが連投しろって言った?
頭冷やしてこいよ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:08:01 ID:KcbXOBMY0
信者スレの過疎り具合に逃げ出してきました
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:08:55 ID:vhq95spx0
>>982
そうだなオリジナルにならなきゃいけないのに・・・
しかも流行ネタみたいなのは古くなったらおしまいだし
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:08:57 ID:bb8m5dPg0
継続性のダンジョンだからやり直しが面倒臭いからな
だからシナリオでのノーマルは無意味って言われる
987名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:09:38 ID:6q6UmW5G0
>>983
>>3の的を外したコピペ 連 投 がネガキャンじゃないのか

に対する反論として>>892は相応しくなかったと認めるわけだな
988名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:10:41 ID:RU43WCXn0
>>979
経験者のシレンヲタのことなんかじゃなくてだな
初体験の奴が、シレンは死んでもアイテムもレベルも平気な糞ゲーと勘違いするって事だ
不思議のダンジョンの面白さが初心者に全く伝わらないまま終わる可能性が高い
989名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:10:59 ID:QyeWaH/g0
こりゃ次スレたたんなw
990名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:11:00 ID:SpU2bec90
まじつまんね
991名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:11:08 ID:QDB05PcO0
>>984
褒めるところが無くなったのかwww
992名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:11:11 ID:SuKGpvih0
>>983
そっくりお返しする
コピペ連投すら意見として受け入れろと書いてあるように見えるが?
993名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:11:23 ID:AjRjy0//O
コピペの連投を受け入れろってことじゃなくてコピペの内容を受け入れろって言いたかったんじゃないの
994名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:11:30 ID:GJ/0DhmA0
次スレまだかよ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:11:43 ID:SpU2bec90
まじつまんね
996名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:12:13 ID:SpU2bec90
まじつまんね
997名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:12:19 ID:8inrmc1s0
>>993
嘘書いてあるのに?
998名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:12:19 ID:5Ef11WvD0
次スレも立てられないこんな世の中じゃ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:12:28 ID:uC9d4PnK0
>>988
死んでリセットしたら最後のセーブ状態に戻るんだから
平気ではないでしょ。
ちゃんと面白さは伝わると思うけどね。
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:12:31 ID:URMtnJZE0
1000ならシレン4は神ゲー確定。
10011001
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