1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
〜メタルの系譜〜
・メタルマックス
機種:ファミコン
・メタルマックス2
機種:スーパーファミコン
・メタルマックスリターンズ
機種:スーパーファミコン
・メタルマックス2改
機種:ゲームボーイアドバンス
・メタルサーガ〜砂塵の鎖〜
機種:プレイステーション2
・メタルサーガ〜砂塵の鎖〜(Best版)
機種:プレイステーション2
・メタルサーガ〜鋼の季節〜
機種:ニンテンドーDS
・メタルサーガモバイル
携帯用アプリ
対応キャリア:NTT DoCoMo
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _)
>>1乙!! がががーっ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
ブルームーンハウスのは
「ブラドの魂的な部分が、マジ幽霊になっており、
バイアスタウンにあったのは、機械漬けの体の残骸に生きたいというエゴだけが残ったもの。」
なのかねえ。
なんにせよ、ブラドは「生きるか死ぬか。殺すか殺されるか。」という、
メタル世界における最も本質的な敵だわな。
ノアはちょっと頭でっかちになって勘違いしてる部分が多々あるし…。
しかしそう考えると、メタルシリーズには、もう上記の二つに並べられるボス敵は居ないのだな。
「地球対人間」と「人間同士」以上の、生きるための戦いは無いわけだし。
メタルサーガ 鋼の季節でも買ってやろうぜ
激安だよ〜
定価で買ってまだクリアしてませんorz
そのまま埋蔵アイテムにした方が…
そこで、ていさつUFOが生きてくるわけだな
>1000だったら2011年に大破壊が起こる
1000に書き込んじまった・・・あわわ
>>12 そこまで持つかな?
妙なウイルスやら、核施設の倒壊など
隣の大陸でフラグがたちまくってるぜ?
糞吹いたw
意外と現実は厳しいんだな。
エンジンとCユニット換装したくらいじゃ動きそうもないな・・・
沼から引き上げた鹵獲ロジーナ(T-34)は、掃除したら動いたらしいがw
あれはマンムートを思い出したな
>>14 現実はこんなもんだよなぁ…
メタルシリーズの埋没戦車ってナノスキン装甲で出来てるんじゃね?w
個人的には砂塵はドッグシステムさえもうすこし不便なら
もっと面白かったと思うんだ。
東西をあんな簡単に行き来出来ちゃダメだ…。
>>20 玄人はドッグシステムなんて積まん、なぜなら牽引システムと
酸さらに冒険してる感が死ぬからだ。
>>19 ナマリタケは「ナノスキンに寄生するナノマシン兵器」だったりするのかね。
あるいは「ナマリタケこそが車体の維持を行ってるナノスキンの一形態」で、
時々、繁殖する為に戦車自体から生えて来る、とかか。
>>7 俺は定価で買ってないからそこまで極端に酷いと感じてないな
(もちろん、タッチペンでのコマンドバトルはビキビキくるわ
愉快な戦車を一両しか乗れないわで突っ込みどころは満載だが)
だがいわせてくて
オーバーロード内部の雑魚敵はなんとかならなかったのかとorz
数が異様に多いわ攻撃力高いわポチはじゃれるしかしないわで
先制攻撃=死という状況なんだがorz
昔からこうだったっけ?
主人公が戦車を沢山所有するから感覚が麻痺してるだけで
メタルマックスの世界の戦車って、見つかっても大半は
2のデスクルス付近に埋没してる戦車見たいな感じなのかもな
1のワルゲリョなんてレンタル戦車なのに一般人から恐れられてたしw
オーバーロード内の真の恐怖は赤スイッチバグ&ドッグシステム使った時に起こるめり込みバグ
>>24 まぁ、要するに「一生に一台見つけられれば幸運なハンター」で、
「二台以上見つけりゃ、高値で売って遊んで暮らせる」ぐらいなんだろな。
戦車コレクターは酔狂の極み、って所か。
ローズみたいなブルジョアジーの趣味という訳か>戦車コレクション
そう言えば「一番良い機体は売らずに残す」ってガンダムXか何かであったような。
監獄キーパー1ターンで倒せるのかね?
誰か検証したことある?
>>28 技術やアイデアや根気は凄いけどメタルを勘違いしているというか
別にガチムチの野郎以外認めないとかそういうのではないけど
女体化させてビミョー感溢れてるなーと思った。
嫌いな人はいるだろうけど
楽しそうでいいんじゃねと思う
確かに楽しそうだ
自走式ドラム缶や、メカ女が乗ってたやつは有りかも知れないな
ただ、メタルなのに戦車が出ないのはどうなんだ?とは思ったけど
単純に戦車は難しいからじゃないか?
難しいというより、面白みが少ないんじゃないかな。
そこで表情豊かなコンバットチョロQですよ
チャリでいいべ
珍チャリにして畜生どもを退治
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 20:11:52 ID:HIRehH4NO
自分のチャリに付けた大砲の反動で、まともに戦闘できないんじゃね?
だが戦闘中にコケたら死亡のシビアなゲーム
サーガで大変だったのは3Dフィールドで戦車を複数同時に走らせる事だったらしい
処理落ちしないギリギリのラインらしいが…
フィールド一気読みしてるみたいだし
ポリゴンやテクスチャが枯渇するんだろう
そういう話聞くと、そもそもなんで3Dフィールドにしたのか理解に苦しむ。
別に視界をぐるぐる回せるわけでもないし、処理落ちの苦しみを
抱えてまで、なぜ・・・?
PS2で「2D」でゲームなんて出してみろ
ありとあらゆるところから批判が起こるぞ、たぶん
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 22:49:08 ID:tYWfbp6wO
俺から絶賛が無限に湧く
じゃあ、俺からも。絶賛ね。
2D=ショボイ レゲー=クソゲー
って思ってるライト層若年層がいるからね
でもメタル知ってるコア層は支持すると思うし俺も支持する
>>41 当時、ポポロの新作は3D化を強制されたなんて話もあったね。
その分、シナリオ・イベント・操作性・キャラの多さ・モンスター&賞金首等に気を配ってくれれば
俺的にはその方が良かったのだが。やってもやってもエンディングにならないみたいなw。
戦闘は3Dでよかった、とは思う
初代タイトルテーマの「ピポパポ」音が、
「機械の暴走」という世界観にマッチしすぎているのは未だに神だと思う。
DSで、初代の世界を4倍ぐらいに拡張した「RR」とかはダメかな。
初代とRでは、救済センターが北西にあったけど、
いっそ救済センターを中心とする地域にするとかさ。
開発当初は背景が3Dでキャラが2Dの予定だったらしい
が今の状態になったのは海外展開を考えると3Dにすべきじゃないかという意見があった
あと基本的に物量的に無理っぽい…2Dにしようにもドット絵師が枯渇していて無理だったみたい
一応開発初期画像に戦闘時のキャラがドット絵の画像がある…戦車に主人公が搭乗している描写もある
あと、戦車が並んで走るのは「どうしてもやりたかった」かららしい…
せっかく手に入れたんだから並ばせたいと
しかしいろんなパターンを考慮すると
戦車4+全滅放置車4+降車時キャラ4=12キャラをフィールド上に一気に表示(普通3DのRPGは負担軽減のためにシンボルキャラ1体が主流)
そしてさらに待機戦車が原則どこにでも置けてしまう
さすがにプログラマーから泣きが入り
じゃあこうだ。って事でレッカーシステムが考案されたらしい
落書きした3D戦車で縦横無尽に走り回れる点は砂塵で最も評価していい所だと思う
アルトネリコとか2Dじゃないのかあれw
今だからこそ「2Dにすればよかったんじゃね?」って意見が出るけど、
発表当初「2Dです」なんて発表してたらかなり幻滅してたと思うぞみんな。
「PS2なのに2Dかよ」とか「サクセスはダメだな」とか言われてたと思う。
英断とおもったかもしれないなーどうだろなー
どうだろうな。
ペイントを考えたら3D一択だしな。
ペイーン!痛みだ!
設定資料集のコメントだとまだ作品作るような事言ってたけどどうなんだろ…
まあ気長に待つつもりではあるけど…
出るなら買う程度に構えてた方がいいのかね…
鋼とモバイルの事じゃなくて?
今はもう何も作ってないんじゃね
あれだけ叩かれても次出して売れると思う経営者はいないだろう
クレアテックって何か仕事してんのかな・・・
別に誰に命令された訳でもねえのに
みんな時々ドラム缶を 押しに来るのさ。
どうしてだ?懐かしいのか?
分かんねえな・・・・ 俺には。
PS2サーガの戦車周りのシステムは頑張ったと評価したい
マックスの時みたいなシャーシ軽い戦車が最強とか頑張って強い戦車手に入れる意味なかったしなぁ
シャーシによって開けられる穴が違うのも個性が出てて良かった
三年ぶりにやり直してるけど
結局砂塵で明らかにダメだったのは戦闘バランスくらいなものだと思う
爽快感を寄越せとはいわんが
不快感は減らしてほしかったな
うっかり賞金首のカメレオンと対戦
こっちの攻撃が当たらない、相手はこっちを倒せないというwwwwww
リセットするしかない状況に追い込まれて長時間セーブしていなかったことを後悔した
亡霊戦車も相手が範囲外なら
こっちに前進コマンド入れるとかさーできなかったの?ってイライラ
確かにそのへんはなあ。
地下とシェルターを分ける必要感じないし、状態は三つくらいでよかった気がする。
レーザーバズーカとか状態撃ち分けのためだけに存在してるのにはがっかり。
そのくせ戦闘中は装備の変更も出来ないんじゃなあ。
ちゃんと対策していかないとダメなのは狩るって感じで楽しかった
いらない子のSEも状態対策で必要になったし
カメレオンって逃げらんない賞金首だっけ?
メタルマックスだってダメージ全然通らないときがあるじゃないか
と思ったけどあっちには改心の一発があるんだよな
改心が出たらダメージ通るだけでも良かったのに
ゲームバランス改善してPSPにでも移植汁<砂塵
MM2の「下のマシンはレートが高い」とかいうギャンブルマシン、別に
他の台とレートかわらんよね?
双葉社のMM2の攻略本を見て解ったんだけど、
人間防具にも命中率と回避率のアップがあるんだね。
確かにデータ見る限り記載されている通りなんだけど、
全然体感できていない気がするのは気のせいだろうか。
体感できなさすぎて
>>70が釣りにしか見えない・・・。
PS3でやろうと思ったらHDDにインスコできないぜ
>>72 釣りに見られても仕方が無いくらい、体感できない。
でも、一応データ上ではそういうことになっているよ。
>>73 今の所PS2ソフトのHDD対応は二つしかないらしい
今はPS2非対応が標準になったからファームうpでとでの対応は期待出来ない
PS2のBIOS吸出す技術と高性能PCがあればエミュった方がいいかも分からん。
命中率・回避率が上がった!
のことか?
あれ命中率ではなくダメージ係数が変わるだけだったような。
つまり攻撃力と防御力。ソースはMETALMANIAXのMM2あたり
新聞読んだら、気温の上昇や、それに伴う災害が頻発する時代がすぐそこに迫っているようだ。
そろそろスーパーコンピューターに世界を救う為のシミュレートをさせようぜ。
なんて死亡フラグ。
>>77 自我が目覚めるくらいすげーのでやんなきゃ。ニューロこんぴーたマダー?
スカイネットができそうだ
突然の大災害に備え、戦車用のくず鉄集めておくか
博士からのあだ名がチンカスとかは困るが。
ゴキブリ型戦車があればよかったのにな。
>85
巨大ゴキブリに殲滅される人類フラグktkr
地球防衛軍かよ。
じゃあ俺は自走式の巨大研究施設で戦闘用アンドロイドを製作しようか…
どうせだから女性型にして…施設には防衛機能を備えておこう
Rウルフのある博物館のガンホールやスネークガンは、本気で怖かった。
オーバーロードがいつまでたっても倒せない・・・。何かいい攻略法はありませんか?
久々にやり直してみたらロードが長くて吹いたw
HDDインスコ前提だったんだな
薄型PS2しか持ってないよ俺w
あと当時はスゲーって思ってたが、今見ると色々粗目立つなー
開発期間と予算があと半年あればと思わざるを得ない未実装の数々とか
うん、だから色々勿体無いんだよな。
別にVer2でもいいから追加実装して出して欲しいわ。
・・・いっそMOD前提でPC版でも構わないw
メタルサーガリターンズってか
ゲームバランスや不満点手直ししていくつか追加要素入れてWiiなりPSPなりに出せばいいのにな
まぁ、売れないだろうけど
いきなり何の話だ?
メタルサーガ1改
ここで聞いていいのかどうか…
アルファと主人公で二人旅がしたくてプレイしてるんだが、ティアマットの砲台が倒せなくて止まってる
レベル上げようにも、ジッグラトのヘッケル達が倒せない…
どちらかでいいんで、助言を貰えないだろうか
主人公一人
Lv147、装備はキャノンエッジ一式にトランサーシールド
雑魚を延々狩ってればいいんじゃないかね
金稼ぎが必要ならキャノンエッジ北東キャンプ周辺だし、必要無ければ一撃で全滅させられる所でどうぞ
高レベルでの経験値稼ぎは敵が最大5匹出るサル山で
という意見が前スレだったかにあった。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 09:55:12 ID:EH0h9xzb0
コンピュータの反乱ってSFの定番だったな。
ターミネータ3のラストは、まさしく伝説の大破壊といった感じだった。
しかし、荒廃した世界と言って、真っ先に思い出すのはマッドマックス2。
メタルマックスのマックスってマッドマックスからきてんのかな
>>97 今確認したら、lv145で倒してた
おそらくティアマット撃破直前であろうデータを見るに、
メルカバに35mmバルカン2門とスネークガン乗っけてひたすら副砲撃ってたっぽい
104 :
97:2008/06/22(日) 13:29:03 ID:8pjAM/cYO
>>98-99 やはり地道に、が一番か
とりあえずサル撲滅してくる
>>102 スネークガンか…持ってないな…
全体攻撃も視野に入れてみるよ
>>103 犬はいないし、セメント銃で戦うのは威力不足だしな…
とりあえず、情報thx
一先ず、レベル上げに勤しむ事にするよ
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:47:33 ID:9fn9WZmY0
「アルファと2人旅」だけなら
犬以外仲間にしてティアマット倒してアレックス倒してEDいけばいいんじゃね?
アレックス撃破後犬以外の仲間が一旦外れたような
>>105 確かにそれでもいいんだが、どうせなら好きなキャラと一緒にクリアしたいじゃないか
でも、最終手段はそれだな…
>>106 アルファはソルジャー扱いだからソルジャーのどっちか連れてけばいいじゃない
無駄にリロードを繰り返すより、ニューゲームで黒服か亡霊戦車の養殖すれば ?
サル撲滅し続けて、どうにかティアマット砲を撃破、アルファと二人旅開始
トランサーシールドの強さを思い知った
色々答えてくれた住民達に感謝
>>107 ほら、なんだ、細かいところに拘ってみたいじゃないか
今はもう、そんなプレイしてる人はいないのかもしれんが
>>108 まだ黒服増殖は出来るレベルなんで、強さ求めてやってみようかな
うーん、俺の頭では限界か。
ツクール系ソフトで偽物をでっちあげようと思ったんだが、車両乗り換えやら変更のシステムまわりのごまかし方が思いつかん。
戦車の乗降は「キャラの変更」で無理矢理カバーするとして、マップごとに設定する進入可能エリア、
乗降可能のフラグまわり、(戦闘中のキャラ変更でうまく処理できない)どうしたらいいか見当がつかん・・・。
今のRPGツクールXPだと、そこらへんも色々定義できんのかな?
それとも、オンラインスレにあった、作成ツールで考えたほうがいいのか・・・。
俺はお前を応援してる。
一人はみんなの為に、みんなは一人の為に。
昭和の根性学を試す時が来た。
俺はお前を応援している。
今出来てる範囲を上げてくれれば考えやすいけれども
基本はコモンイベントに頑張ってもらうくらいじゃね
昇降状態にフラグつけたりして
もういっそのこと主人公をソルジャーにして、極悪なハンター達を狩っていくという設定にするとか
>>113 戦車も出ないのにメタルとは銘打てない件について。
>>114 敵や町人が戦車乗りだったら凄くメタルだと思うんですよ
>>115 なるほど。しかし、生身で戦車をバッタバッタとなぎ倒すRPG・・・?
・・・それはそれで(・∀・)イイ!!
>>113とは逆に
戦車はAI搭載で人間が乗り込む必要を無くしてしまえばどうだろう
某ポケモンみたいに主人公はAI戦車に指令を出す立場で
野生化したAI戦車を弱らせてハッキングで仲間にしていくとか
面白いがそれはオリジナルRPGを考えるスレとかでやってはどうか
もう戦車無しにして武器改造できるようにしようぜ
どっかで見つけたガルシアに似てるAA
|\i:、lヽ./|/i
、-.、i ヽ ' レ'|_/
ヽ ― 、 ヾ <
、┘ -= ,r‐'‐:、r‐''`ー
ヽ = r‐、レ'.,,_:::_::|
リ__,,l.6'!'"ヽ.\:;l_
. ,ヘ.< `-; ::`"゙ッ’
/" .`i、 f 、__<
\ ゙i i \ `ァ゙
. \ ヽ, | ヽ. l
`''ー 、 \ i、/. `"
それハンターハンターのボマー一味じゃね
鋼の季節でイライラするところの迷路は東西南北どちらを目指せば良いのでしょうか?
>122
行きたい方向に行けばいいのさ
砂塵ですな、古すぎて持ってるショップあるか知らん&持ってても売って(ただで)くれるかどうか知らん
お父さん犬だったら、砂塵も注目うけたりしたりして。
>>124 バズーカを装備してない方が強かったてなw
(四コマねた)
それは違う犬だろ
じゃあ
>>124が起きて外出した直後にメール送るからそれから競売な
メール受け取って30分後までに現地集合できなきゃ権利放棄な
東かい?
南かい?
136 :
よくわからん:2008/07/01(火) 19:43:59 ID:Z+EsmPbl0
それじゃ南かい?
西かい?
西北西かい?
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:25:05 ID:oGSm9HmP0
鋼の季節をやってるんですが、
スターリン3−GLって作れないんでしょうか?
ある程度シャシーを軽くするとこれ以上軽くできないっていわれて、
武器は固定武器でいじれず、エンジンとCユニットは元が軽いから軽くしても意味無し・・
V100コングでシャシー限界まで軽くしても13トン足らないんです。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:50:04 ID:lPBtKsRC0
確か無理だったはず。
っと言うか、改造しようとするとフリーズするんじゃなかったっけ?
そういえばバグに対応するみたいなことが公式かどこかにあったと思うんだが…
あれって結局どうなったんだ。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 00:25:28 ID:00HyRGPG0
これやってて思うんだけど、貧乏性なのか、
戦車を改造できてももっと進めばさらに強い戦車が出てくるからいいや、っておもって
結局最後の戦車まで改造せずに進んでしまう・・。
シレンとかでも、ちからのもとがでてももっと下にいい武器があるかも!っておもって結局使わないんだ。
だから戦車10台とかじゃなくて進化システムにしたらいいと思うんだ
一定量改造すると次のクラスの戦車に改造できるみたいな。
それか聖剣3みたいにクラスチェンジシステムみたいなんでもいいかも。
バギー→バス→キャデラック
↓ →戦闘機
モスキート→ゲパルト→ヴィルベルビント
↓
パンサー
↓
・・・・・・・・
みたいに。
それもう戦車とは別のもんだろ
でもそのほうが1台に載る時間が長くて愛着持てると思うんだけどなぁ・・。
鋼の季節で実際に一番長く載ってたのは装甲車だったよ。
他に載れる戦車がなかったから(ゲパルトは載らなかった)
クアトロホールにいった後はホイホイ戦車が手に入って
装甲車の次に載ったエイブラムスはスターリン入手までの短い天下だった。
まぁ、次の戦車手に入っても乗り換えなきゃいいだけの話なんだが強制じゃないと乗り換えてしまうんだ
乗り換え含め、どれを使っていくかを自分で決めるのが
メタルの醍醐味だと思うがなぁ。
最新の戦車を敢て車庫に突っ込んで古い愛着のある機体を
乗り回すなんて事は、戦車が進化するようなゲームじゃできないからな。
まぁ、どの方法が正しいのかなんて問題じゃねェのさ。
メタルの制限された世界の中で、自分がどうしたいか考えていきゃいいんでね?
ルルベル捨てて零式を敢えて選んだ俺みたいにな
野バス大好き。
鋼の季節はどうかと思うけど、砂塵の鎖はやっぱりいいな。
久しぶりにやろうと思ったが紛失してすんごい後悔してる。
フル3Dで戦車眺めたいよ・・・
そこで金属探知機か犬の出番ですよ
金かかってもいいから初期状態に戻せるようにしてくれ
鋼で一番クソだったのは「改造したら元に戻せない」点
全くもって同意だわ。
その縛りのせいで改造に躊躇しちまうし。改造が醍醐味のゲームでこれってどうよ?
今旋律プレイ中だけど、MBT99にジェミニキャノン載せて後悔してる…
砂塵に近いシステムで作って欲しかったわ
砂塵表記はLv255までだけど経験値100毎に能力値はうpするのね初めて知った
旋律やってみようかな
鋼、聞くだに怖ろしいな
近場で1480なんだが未だに手を出す勇気が無い。
980でも高い
680とかならまあこんなもんかなレベル
鋼だけは"買わなくてよかった"と心から思った
当時、と言うか今もDSは持っていないが、
こんな評価だから絶対に買う事は無いわ
特典のサントラ貰って鋼は未だに封を開けてない俺が勝ち組って事ですね。
>>158 砂塵の鎖の開発途中っぷりに落胆して
それでもサクセスショップで鋼の季節を予約しておいたオレとそっくりじゃないか
発売当初はこんな地雷だとは思いもしなかったからな
「それでも、ミヤ王なら・・・」とみな思っていたからな
仮に砂塵と鋼がかなり面白かったら、また何時になるかわからない続編をダラダラ待ち続けていただろう。
そう言う意味では、MMは終わったと俺に納得させた偉大な二本。
天外3とかも丁度似たようなポジション。
砂塵はもっともっとテストプレイしていたら化けたのになぁ
もったいねぇーもったいねー
>仮に砂塵と鋼がかなり面白かったら
もしそうだったなら、売り上げ的にもそれなりになってるだろうから、比較的早く続編が拝めてたはず。
砂塵は一応鋼に繋がったから、鋼の出来(売り上げ)が良ければって事になるんだろうけど…
確か2〜3万ぐらいだっけ?DSのサクセスゲーとしては売れてるけど、あまりの悪評ぶりで新作やる気無くなったのかもな
ナガシマも辞めたみたいだし
愛があるならアンナモノを世に送り出す訳がない
戦犯達は次回作で賞金首として出してほすいわ
鋼は発売日に買って深夜まで頑張って遊んでたら
次の日肩が上がらなくなって仕事に差し支えて以来起動してない('A`)
ゲームは1日1時間
メタルシリーズは時代と共に劣化しているのですか?。僕は2、砂塵、鋼をプレイしたのですが、鋼がダントツで面白かったです。
ってか先に進みたくてもオーバーロードが倒せません。奴を倒すのに20時間かけてやり込んでいるのですが、どーも3連戦目で瞬殺されます。攻略方法を教えて下さい。
正直釣りとしか思えないが、そういう感想を持つ人も居るんだろうなぁ…
ハガネは途中で放ったから質問には答えてあげられないけど。
>>169 >電磁バリア持ちの戦車にレーザーゴーゴン持たせるだけで電撃以外のダメージ食らわなくなる
だそうな
ガンガレ
次回作は絶対サージを主人公にした外伝がいいな。機種はPS3で、ラチェットアンドクランクフィーチャーみたいな感じで。
それか
鋼のPS3リメイクで。
やっぱり釣りだったか
>>174 MMの世界はこんなきらびやかな未来じゃないでしょ。
ゲーム内容の批判は別にかまわない(というか批判、評価はされて当然だが)
ただひとつだけ言いたい
ゲームを面白くすまいと思って作っている者はいない
内容じゃなく人間批判をしているやつはなんだ?
言いたい事はわかるが
努力してても結果を残せなきゃ罵倒される社会は確かにある
金が絡めば尚更
ユーザーにとっての結果は、個個人で感じたそのゲームの楽しさだからね、
期待した程楽しく無いと感じた人が多いと、声も大きくなるさ
サージは主演を獲得出来る程、人気はありますか?
僕は彼を支持します。だって赤いマントの正義のヒーロだなんて素敵だと思いませんか?
タッチペンオンリーはどう考えても
面白さをめんど臭さでマイナス単位に修正してるぜ
>>179 僕的にはフルタッチオペレーションは操作感最高だったね。
ストーリーも最初から最後まで「ノアシードを破壊する旅」に一貫していたし、キャラも一人一人にテーマ(何を掲げてるかの主題)がはっきりしていたねが素晴しかった。
まだわかんないキャラもいるけど、僕が独自に解釈したキャラは・・・
・レオーニ 人情、職人の誇り
・サージ 先人(カイエ)に対する憧れ、尊敬。受け継がれる意思。
・ファング 身内を養う義務。兄弟愛
・イングリット 自分にとっての本当の幸せ。
・ペッパーマン教授とBナス 探求心。
今分かっているのはこれ位です。宮岡先生って凄い!
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 04:25:19 ID:r4H+lRJi0
そういうのはエニックスに戻ってドラクエでやってくれと
今のスクエニに受け入れてもらえるかどうかはわからんがな
マジかネタか分からん熱い奴がいるなw
相手すんなよ
有名な2をプレイしたんだけど、僕的にはあまり面白くなかった。(ファンの方すみません)
グラフィックはファミコンレベルだし、宮岡先生から「フリーシナリオだ!勝手に遊べ!」みたいな事を言われている様な気がして面白くなかったです。やっぱり鋼の様なメインシナリオがあった方が良かったのに・・・・・。
>>182さんを再度釣ろうとしてるんですね。分かります
何でメタルはキャラクターボイスが採用されていないのか?
そんな金が無いから
釣り針が垂れてますね
宮岡先生は人気ゲームクリエータですか?僕は彼のセンスは大好きです。
MMの世界が判らない頭おかしい奴がMMを語るなよ
釣りだとかつまらん事するな
>>190 いや、僕はマックスじゃなくてサーガの方が好きなんです。
拡散ビームに耐え切れないOTZ
必死に日本語を勉強してきたんですね、わかります。
ついでに賛同は得られないって事も学んでくれ。
オーバーロードマジで強すぎです。何なんですか、あの足の生えたお皿は。詳しい攻略サイトってありますか?
スマンスマン!賛同は得れなかったね!攻略サイトについての質問は訂正ね!
こんな日本語が不自由な奴ははじめてだ
というかこの釣り針はなに?新手のSEかね
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 02:23:54 ID:9TLRTpNj0
DCで開発中止になったワイルドアイズは?
あれはどこも買い取ってないの?
174みたいな3Dだったきがするんだが
>>199 DCは設計が特殊で移植が非常に面倒
移植するくらいなら一から作り直した方が早いくらい
もしもDCが主流になってたらアスキーが最後っ屁で出してたんじゃね?
鋼の戦車1台システム見てる限りでは出てても大して面白い物になったとは思えないなぁ<WE
砂塵の鎖やってるが、範囲外うざったいな
まだメカニックと二人旅で引き寄せ習得できるのがいないから、白兵戦で遠投手榴弾持ってない時に範囲外やられると攻撃全部外れて詰む
雨降ったまま森林監視局入ったら、
メルトタウンみたいに森林監視局の中でも雨降ままだった。
何度もMM2やってるけど、初めて見たよ。
>202
詰んでねぇ。
逃げろ。
準備不足はメタルじゃ言い訳にしかならん。
>>193 アクセラ大量に買い込んでオルボンエクスタシーで余裕でした
>>202 防御し続けてればそのうち逃げる。
死なない事が条件だが。
発売当時にやっていたが、一度手放して中古1200円を見て衝動買いした
久しぶりでお薦めプレイってある?
ストーリーはさっぱり忘れた
と言っても届くのは土曜の昼らしいが
ソルジャー目的以外に東部制覇まで西部行かないのがオススメ
そして赤狐と合うのを忘れてニューフォークに行ってしまうわけですねわかります
つーか、どれ買ったんだ
>>208 どこぞにキャノンボールしないって縛り?
ストーリーの流れ忘れているからそれが縛られているのか不明w
>>209 どこかのイベントで逢い忘れるとつむんだっけ?
>>210 今はDS?だかでも出たんだっけ
PS2版の奴を衝動買いした
接続されている本体では認識しないBBユニット(予備のBBパックの本体に移植すると認識する)にペイントデータやゲームデータが残っている気もするが…
これ確かさ、HDD無いとペイントしちゃダメェなゲームだったっけ?
普通に町に出入りするだけで何秒も待たされるって、発売当時に攻略スレで見た覚えがあるんだが
DS版は超がつく糞ゲーだが、PS2版は普通に良ゲーだと思うぞ
町の出入りのロードは「お前ら我慢しなすぎwww」って悪評が多すぎ
そんなにうぜーってほど長いわけじゃないし俺は大丈夫だな
ちゃんと決められた道順に沿って余計な小細工しないで進めばまぁ・・・良ゲーと言えなくもないかもしれんが
面白くなる素養はあるが穴の多い未完成なゲームという印象だな、FF2みたいな
シンプル2000シリーズ、THE・メタルなら良ゲー判定してたな
メタルマックスの続編とか抜きにして普通のRPGとしてみても中の下ぐらいじゃないかなぁ
結構厳しい意見多いねw
俺はMM時代からのプレイヤーなんでとにかく懐かしかったな
MM→MM2→MM-R→MSって来たので多少の問題は気にならなかった
元々バランスがいいシリーズでも無かったし、好きに遊ぶゲームだったからね
初回(発売当時)はHDDでやっててロード時間がわからないけど、言うほど酷くは無いのかな?
最悪予備のBBパックにインストールすればいいんだけど
MMシリーズ3作がちゃんと移植されないかな、絵だけ強化でいいから
いわゆるDQ5のPS2版とか初代FEのSFC版、真メガテンシリーズのPS版みたいな移植でOKなんだけど
GB版みたいな黒歴史は要らないんでw(プレイしてないけど)
普通のRPGとしてみた場合はメタル補正かかるから評価はそんなに悪くならないけど
メタルとしてみると評価が下がる不思議
読み込みが速ければ砂塵ってそんなに悪くないんだが
HDD付のPS2は中古以外手に入りにくいし
PS3ではPS2のソフトはHDD対応して無いんだよな?
PS3買って砂塵を快適プレイしようと思ってたのになorz
フリーズの確率が高い事、戦車塗装が自由だが、一台の塗装データの記憶容量がゲーム本体の記憶容量を越えるのがおかしい事を除けばPS2は楽しい
調子に乗って塗装したら、メモリーカードが塗装戦車のデータでいっぱい・・・あれでそんなにくうわけないのに
>>218 PS3でも型次第でインストール可
でも新品のBBパック探した方が早いかもしれんね
FF11需要で未だに置いてあるお店多いからチェーン店とかで在庫問い合わせてもらうと良し
明日だと思っていたら今日届いた
さっそくだからHDD未認識記念、読み込み速度チェック
50000 :HDD有り
30000 :HDD無し
最初の街に入る :2〜3秒
:5〜秒
ペイントデータを読み込む:1秒/1台
:3秒/1台
最初の街の駐車場に入る :3〜4秒
※総ての戦車が並んでいる:6〜秒
当時は気付かなかったけど結構違うね、やっぱりBBパックでプレイする事にする…
そしてチラ裏
ペイントデータ回収兼ねてゲームデータも拾ってみる、一番やりこんだであろうデータを見て吹く
旧文明ジャンク?やらドングル13やらのレアが大量
そしてメルカバは副砲に緋牡丹バルカンx2&スネークガン、オレンジの縦に長いSE
バルカンや零式?も緋牡丹バルカンやスネークガン、緋牡丹ATM等で武装
そして何故かSP0だった、なんだろう…何をしていたかさっぱり覚えていない
例のボス連戦かな?
>>221 その気持ち分かる
俺も久し振りにやったらかなり忘れてた
何というか砂塵は色々薄い
SP0はデフォだろ
>>221 クルマの場合は装甲タイルを貼れば貼るほど、
人間装備の場合は高い装備を装備すればするほど、
行動順が遅くなるファッキンな仕様だから、
SP0の方が結果的に被害が少なく戦闘も早く終わる。
あと確か、装甲タイルの値段がやたら高くて、修理が簡単かつ安いんだよな。
オマケに戦闘車輌の防御がカスカスだから、タイルがはがれやすい。
序盤はタイル代だけでアホほど金かかって不思議だった。
余剰出力で早さが決まる訳じゃなくて、貼っている枚数で速度変化するんだったか
修理がスキル制、メカ以外が修理キットで修復ってシステムだったね
Cユニット=戦車の守備力ってのは罠だと思った…
ミヤ王は僕の嫁
>>227 おかげでキャノンダッシュして最強のCユニットを買っちゃうとそれだけで戦車戦が無敵に近くなっちゃうんだよね。
砂塵は戦闘力の内装備が占める割合がでかいから…
防具も一式で防御700overだしね
武器も攻撃力330
キャノンボールって普通は定期船で湖わたるんだっけ?
阿修羅弁慶倒しても行けるんだよね?
まぁタイガーとかバルバロッサ掘り起こしても武器が無いから、アリスとかで買った武装で倒すしか無いが
バトー研究所も行けるが、足止め食らうし
また、微妙な間違い方を
アリス・ワンの西の方の街から定期船じゃなかったか
阿修羅弁慶倒すとそのまま最西区行けるのは確認しているからこっちじゃないだろうし
バトー研究所はタイガー掘り起こしてさらに南東だし
武具も間違ってないからやっぱり船の件だよな…
って言うかどこの事か書こうよ、わからないから
…まさか「キャノンボール」のとこか?
これはキャノンエッジ?に手段を選ばず、とにかく到達する事が目的だから、キャノンボール(目的地に早く着いた奴の優勝、手段は選ばない)にかけてそう言っただけだ
いわゆる洒落(言葉遊び)、気にしないでw
ドアンってちゃんと呼んでやれよwwwwwwwwwwwwww
スマン、3年ぶりでハーレムマスター?用に放置中で確認出来なかった
考えてみればこの携帯でwiki見れば名前判ったね
意味は無くても何となく取りたくなった称号、条件がメンドクサイ…
プレイ時間24h以上、称号8個以下、女性キャラの使用時間が男性キャラ以上って何よ…
2つ目の条件が無ければ放置しなくて済むのに
戦闘しても逃げてもミニゲームやっても称号入るから何も出来ないじゃん(∩∇`)
>>220 息を吐くように嘘をつくな
PS3にサーガインストできるソースを貰おうじゃないか
インスト出来ないソースはあるぞ
公式では2作品しかインスト対応してない
その中にサーガはない。
ちょっと調べればすぐにわかる間違いを偉そうに指摘するおとこのひとって
いま2やってたんだが、マド出てすぐのところで
トイレ放置してたらスナザメ着てたwww
かぷっと美味しく頂かれましたwwwwwww
俺もグラップルタワー出たとこで放置しといたら野バスにひき殺されたことがw
>>239 ヤバスってそんなところまで来るのか?
スナザメがマドに来るのは分かる。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 23:14:58 ID:OtwrKxDC0
自分も今、MM2をやっているの所。
ところで、イスラポルトの砂漠地帯でカミカゼキングと対決していたのだが、一発撃っては元気良く走り去って行ってしまった。
3回ほど逃げられて『あ〜、もう、頭くるなー』って思ってたんだけど、4回目に遭遇した時、主砲一発で倒せてしまった。
ダメージは3回逃げられた時と同じ。
こいつって、毎回逃げられてもダメージが蓄積してるの?
>>241 カミカゼ〜のHPは24で、そこにランダムで
1.5倍されるとかされないとか。
BG研究所の転移装置ってどうやって起動するんだっけ?
セキュリティ解除だけじゃダメ?
作品名くらい言え。
BG研究所でぐぐれば攻略情報載ってる。てかすぐそばに起動装置なかったっけ?
そうか、MS総合スレだったか
PS2のなんだが、wikiのダンジョン情報見ても無かったんだ
近くに起動装置か、もう一回見てくる
………無い。(ノд<。)゚。
BG研の転送装置は起動不能で決着してなかったっけ ?
>>247 ……ちょ、
>>244は勘違い?
ボタン連打で施設内を(多分)全部歩き回って無いから変だとは思ったが
攻略サイト見ることないから知らんが、ここと故攻略スレでは
起動方法は出ていない。
ティアマットと事故2箇所の転送装置で終わりの悪寒
MM1、2が神で砂塵と鋼と旋律が糞ですか?
個人的に砂塵は許容範囲。
旋律は通信関係が糞。
鋼は純度100%の糞。
ナウップラー最糞
あれは糞とかいうレベルじゃない
腐毒を撒き散らしてるレベル
MM、MM2>MMR>(壁)>MS>(糞)>旋律>>>>>鋼>>>ナウップラー
人によってはMM、MM2の順位が変わるだろうが大体こんなもんだろ
思い出補正がつよすぎて!
補正抜きで見てもMSは下だろw
投げっぱなしのイベント群がきっちり保管されていれば
俺的には良作認定できた
まあ正当進化と言えば聞こえはいいが、山あり谷ありで色々あったからな
察してやるのも大事だろう
…とシリーズで一番好きなのはMMRな俺が言ってみる
…テッド・ブロイラーってMM2だったか?
MM2はエレファントとかハイテク戦車があったな
砲弾を200とか平気で積んでたMM系が懐かしい
物理的におかしかったが気にせずプレイしてたな
SE一発200とかw
俺は初代未プレイだがMM2の次に砂塵を評価しているな
何年も発売されなかったのにたった一年で続編が出るって嬉しい反面
怖くもあったが
鋼…つーか鉄くず以下じゃねーか…
どうしてああなった…
桝田と一緒で、昔は凄い人だった
そういうことでしょう…>鋼があーなった
鋼は散々叩かれているみたいだが、どれ位完成度が低いんだ?。やっぱりストーリーの組み立て方が雑?
それ以前の問題。
261の家の上に城を建てようとした感じ
逆モンブラン型の絶海の孤島にフトンだけ敷いて1ヶ月すごすくらい辛い
バグとタッチペンをどうにかしないことには、
評価のしようがないからな、鋼は。
それ踏まえたうえで戦車の仕様について、色々いいたい。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 22:31:04 ID:yz4dRJzg0
鋼は、操作性が悪いの一言に尽きるな。
その他にも、キャラはキモイ、戦車が変、ストーリーも並以下、自由度も低い。
正直、FC版メタルマックスの方が全てにおいて上。
しかし、FC版メタルマックスは、8ビットで画面もサウンドもしょぼいのに、いまだに引き込まれる魅力があるよな〜。
敵キャラとかも妙にサイバーチックに感じる。(特にモンスター関連)
今の様なリアルな画像じゃないのに何でだろう?
ストーリーは好みの問題だから評価の対象外。
戦車の仕様とかも俺は好きじゃないがそういうものだと割り切れる。
バグが酷い。まずはそれだけ。
>>266 > ストーリーも並以下
それって「子供向け」って事?
じゃあ、皆の評価を纏めると・・・・・
メタルオワタ\(^▽^)/
>>266 FC版のサウンドはしょぼくないと思うけど。
カスタムチップ使ってたコナミのゲームにも負けてないと思う。
「PSG音源自体がしょぼいんじゃ!」というのなら返す言葉もないけど…
なんかMMに比べて、MSの敵って魅力がないんだよなー
賞金首もただ増やしただけって感じだし
>>270 それはわかるが、数が増えた分印象が薄くなる効果が効いてると思う。
砂塵も24体くらいだったら良かったのかな。
そうなると鋼はもっと少ないのに、微妙な印象が拭えない。
砂塵は世界観の割りに世界が綺麗すぎって印象はあるけどな。
でも、個人的には選択肢の「見逃せない」みたいに
MS独自の面白さってのもちゃんとある。
単独ではMSは悪くないと思うんだけどな。
数の問題というより何かインパクトに欠けたり、倒しても達成感が感じられない。
倒す前や後で特別に印象に残ったのってブックフォレストくらいだな。
ヤドカリとか亡霊とかカメレオンとかウザく感じたのはいるけど
ブロイラーやシャークみたいなのが無かった。
後は旧作や他の作品のパクリみたいな?
レッドフォックスはイベント少なすぎて訳わからん。
ティアマットの中にいたメイドロボの姉妹か何かならそういうイベントくれよなーと。
戦車周りと賞金首狩り、戦車のシャーシについては特に評価できるけどなぁ
最強の戦車がバギーなんてありえんし、後で手に入る戦車は速攻車庫入りってのが悲しかった
不満があるとしたらレッドウルフ的な立ち位置のキャラと戦車が無かった事ぐらいかね
PRGのお約束の縛りらしい縛りが無かったからストーリーの面で薄くなったってのは否めないけど
8頭身メタルやってみたいな。
復興がある程度進んだ近未来でノアが再び大破壊を実行する為に人類を利用していくというストーリー。
ハンターとして稼業に精を出す主人公達はある事がきっかけでノアの大破壊を阻止していくという流れ。
チラ裏すまん。
だからメタルには、阻止するとか必要ないって。
いい電子パーツもってそうだからでいいよ。
MM〜R(WE)は山本あつじさんが基本グラフィックをやってたからじゃないかな
ドットに起こしてるのはその時々のスタッフなんだろうが…。
ただWEは山本さん以外にも関わってた絵師がいるそうだね。
砂塵はともかくDSと携帯の敵キャラが一応メタルっぽいのは
監修してるのが宮岡さんだからだろうね。
そう言えば「砂塵」が最初に発表された時、さすがに不安に思った人も多かったけど
‘一輪刺し’を見て安心したという意見が多かったのを思いだした。
>>275 俺は戦車周りが不満だらけだった。
生身より柔らか戦車ってどうよって。
戦車止めの先は怯えながら進んで、通路を開放してから戦車で進む安心感はMMならではだったのに。
装甲タイルも、装甲を削って武装強化or武装はそこそこタイル山盛りって選択もあったのに、
砂塵はタイルを付けるメリットが殆ど無いし。
>>279 あのセンスは嫌いじゃない
>>280 あの仕様はMMの
シャシー軽い=重装備&装甲タイル一杯=強い
という概念を崩したかったんだろうけど、明らかに煮詰められてないよね。
同じく重戦車のメリットにしたかったんであろう副砲や主砲の多連装化も明らかにバランス取れてないし。
砂塵はそういう「発想は悪くないけど、練り込みが足りない」って部分が多すぎる。
あと一歩踏み込んだ設定ができればまさしく神だったのにな。
システムまわりというかルールまわり、TRPGやボードシミュレーションとかにも負けてるくらいだし。
なので、シナリオやグラ使い回し上等でリメイクしてほしい訳です。
砂漠をうろつくwktk感はもっと褒められていい。
と言うか、新作まだかな・・・・。出来れば箱かPS3で。
オブリビオン 見たいなMMが、、
つFallout3
>>285 よほど出来が良ければいいが、MS見たらPS2で十分だ
いちいちPS3や箱を買うだけの価値があるか疑問
ロード時間をHDD使用時並みにしてくれればOK
PS2で容量使いきれていない以上、映像がマシになるだけだからな
性能を使いきれないんだからPS3なんて無駄だよ
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 23:51:06 ID:tb7kAKe80
むしろ一度初心に戻って、ファミコンの様なシンプル物を出して欲しいね。
下手に3D使うと、鋼の変な戦車みたいになるし。
Wiiで出る、まるでファミコンの様なロックマン9のような新作を期待するよ。
でも2Dに回帰したらしたらでお前ら叩くんだろ?
私は一向に構わんッッ
2D回帰して叩くっていうほど3Dを活かした作りにはなってなかったと
思うんだよな。背景とか戦車をぐるぐる回せるぐらいでない?
おれはドット絵のほうが味があって好きなので回帰は構わん。
「メタルサーガ」っていうタイトルだけは残しておいてほしい。
おれはこっちのほうが響きが好き。
3D戦車にペイントしてぐるぐる回せるのはすげぇ好きだったなぁ
もう、ドット絵かける奴は絶滅したんじゃよ。
>>294 そういうのは一時期絶滅しかけたが、今は携帯アプリ市場の方で保護されてるそうだ
携帯アプリ、DSが忙しすぎて人がいません。
鋼、アニメ化しないかな?
勿論バグ完全再現で。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 21:43:16 ID:dKw7fn8+0
砂塵はあと一歩、鋼は糞って意見をよく聞くけど、旋律の評価ってどうなの?
見た目はシンプルみたいで良さそうなのだが。
俺は3Dでよかったと思うんだけどなぁ。
もうちょっとテクスチャを泥臭くしてくれればなお良かった。
砂塵2でねぇかなあ。
個人的に砂塵は、システム練り直せば新時代のメタルになりえる
佳作だったと思うんだよな。
金にシビアな世界とか戦車改造とか、方向性は概ね間違ってなかったしな。
205mm緋牡丹はがっかりだった
>299
携帯だからやる気がしない(´・ω・`)
パケ代高そうだし、
何より契約を解除したらセーブデータが消えるという説明でやる気をなくした。
お前FFやドラクエでも解除したくらいじゃ消えねーよwwwwwwwww
ここは一つ、グラフィックは使いまわしとダウングレード、システム面は砂塵と鋼のいいとこ取り、
またはいっそ別ゲーアクションRPGでもいいから、PSPに。
どこぞの部隊勧誘システムよろしく、LANアクセスポイントで戦車や部品の設計図をゲット! 通信機能で設計図を交換。
設計図求めてうろつくと、賞金首まで出現!
・・・まあ、妄想はこのくらいで。鋼は、通信機能で何かやるんかなーと思ったんだが肩透かしだったでな。
PSPに出すならゲームバランスを改善した砂塵リターンズが欲しい
戦車ペイントが難点だが
クウォータービュー?
・スーパボーイサージ
・今井先生の神業
安い
>>308 値崩れしたって事か
と言うか、宮岡先生は堀井雄一とライバルなのにドラクエとメタルの人気の差はなんなんだ!。
せめて・・・
砂塵 売上200万本
鋼 売上350万本
位売れた方がよかったんじゃないのかな?
堀井雄二の兄貴ですか?
>>302 それは嫌な仕様だな、まあ俺はsoftbankだからやりたくても出来ないんだけど…
メタルサーガは金儲けの為に作られたゲームですか?
金儲けるために作られない商品ってなんだろう
>>305 MM1のサントラが付いて来る
もとい付いて来た
率直に言うけど、MMとMSの人気の差は何?
どこのサイトに行っても「マックスは神、サーガは糞」と言われているもんだし、そんなに今のミヤ王はやる気が無い訳?。
そりゃーワイルドアイズが開発中止になったのを境にプロジェクトが崩壊したのは分かる。けど、何が原因で後々の作品が悪評を受けてるの?ナウプッラーやサクセスやクレアテックやモバイルゲームスタジオやパパイアや田内やミヤ王や今井先生にとって「メタル」は何?。
正直言って今のメタルプロジェクトの荒れた現状は何んなん?「私達にはゲームに対する愛情がありません。客から金を騙し取る事が最優先です。」と言ってるものなの?
今のクリエーター達の態度はそんなに軽薄でいい加減なものかねぇ?
>>305 鋼は戦闘の曲だけは好きだったなぁ
あとサントラだけゲットして売っても
プラマイ0だったのは良かった・・・早く売ってw
騙し取るってほどでもないだろ。
ただ単に「与えられた予算と時間でできるところまでやりました。未完成ですがプレイに支障はありません」ってとこか
砂塵のスタッフにウィザードリィエクス作ったチームムラマサくらいの情熱があればねぇ・・・
山本あつし先生VS今井修司先生
どっちが絵師としてレベルが高いかな?
「今井修司」でぐぐったら、信じらんないぐらい
いろいろ書いてるね。ジュヴナイル小説やSF小説の表紙・挿絵は
言うに及ばず、ジジババが読みそうな健康・エコ雑誌の表紙まで
描いてるとはw
あつじ!あつじ!
>>318 僕はどっちも好き。確か山本氏の方は2、3年前にビジネスジャンプで「ポンピーフ」と言う女性暗殺者の漫画を連載していたのを覚えている。古臭さは否めない絵柄だけど、パワーがある絵だと思う。
一方、今井氏の絵は独創性があっていいと思う。よく「絵が気持ち悪い」って言われてるけど彼はリアルな絵だけじゃなく、美少女・動物・メカ・グロテスク・ヒーリングアート・ファンタジー等の多種多様な絵柄を持っているのが絵師としてレベルが高いと思う。
砂塵の同人絵師は嫌いだな・・・・
>315
別にMS(つーか砂塵)がそこまでひどいゲームだとは俺も思わないがね。
唯一つ言えるのは、クリエイターがどう考えているかなんて関係ない。
俺らプレイヤーがどう受け取るか、だ。
MSの悪評のいくらかはMMを忘れられない解雇中の妄言なのかもしれん、
だがそれでものこりいくらかで挙げられてる批判は確かにその通りなんだ。
方向性は間違ってないが、練りこみが甘かった。
戦闘において、SPつけない戦車のほうが早くて強いとかいった本末転倒な事象とか、な。
終盤の人間装備で序盤の雑魚と戦うと雑魚が
先手取ってくるからなぁ…。
砂塵の絵嫌いじゃない
鋼や旋律は微妙
野郎はともかくおにゃにょこが微妙過ぎ
山本あつじの絵は女として描くと濃い婆みたいな絵にするけど
おにゃにょことして描く場合は可愛い
>>309 ゆう帝は別格過ぎるから、きむ皇(ジャングルウォーズ)と比較しようぜ
>>314 よりぬきメタルさんだった俺に謝れ!
>>287 日本語版いつ来るんだろうな。
箱じゃ、メタル風味MODは無理だな。
俺にはもともと作れないが。
造り込みの甘さ、プレイヤーに不利益なバグの多さは反論しようがないからな。
逆に言えば絵柄やシステムの好き嫌いは糞と呼ぶ理由にはならないと思う。
糞プログラムなのは認めるがあの絵柄やシステムが好きなやつだっているんだ、
MS叩きをする奴はその辺もう少し考えて叩いてくれないだろうか
ゲームそのものを叩くのは別に問題無いだろ。
それを好きで遊んでるプレイヤーを叩くのは問題だけどな。
ばっきゃろー、嫌いなもんは嫌いなんだよ文句あっか。
MMは神、MSは糞!
ぐだぐだ抜かす奴はビリビリすっぞボケ。
神を作った人がクソをひりだしたり、世の中ままならないよね〜
>>315 PS2のMS作る人員と期間と労力と資金でSFCのMM作ったら100本くらい作れる
あとは、わかるな?
>>331 要は今のメタルスタッフじゃ大したゲームは作れないって事でしょ?。
やっぱ、メタルサーガはドラクエになれないのか・・・・・
PS2のソフトを作るのにはSFCのソフトの100倍の資金がかかるってことでしょ
砂塵はRPG初制作だったらしいから、そのせいで色々と詰めの甘い所が出まくったんだろうなぁ
だからこそ、その言い訳が通用しない続編を期待してたんだが、まさかミヤ王が関わった鋼があんなモノになるとは…
お陰でサクセス内でMSは完全に黒歴史にされちまって、続編の芽も摘まれちまった感じだし…
砂塵はまぁ仕方ないにしても、鋼は詐欺紛いのクオリティだったからな
鋼のせいで砂塵を擁したMSが一緒くたに糞シリーズ呼ばわりされるのも気に入らんがな。
鋼=子供向け?
むしろ廃人向けかと・・・
あんなバグだらけのゲーム子供でもフリスビーするわ
システムがどうこうっていうのは_まだ_我慢できる。
バグだけはマジで勘弁してほしい。進行不能になるバグが
地雷のごとくそこかしこにあるとか台詞の誤字脱字関係は
製作陣の神経を疑う。
そういやミヤ王の精神年齢って幾つだろう?微妙に小学生っぽいような・・・・。
MM1、2のクオリティーを遥かに凌駕するMSは何時出るんだろうか?。次回作は製作費20億位の予算でWiiで出して欲しい。リモコンでカミカゼにカンチョーしたいなw
君の方が小学生っぽいね
DSは低予算ゲームの温床だからな
続編的なゲームは大体劣化している
ミヤ王が係わらずMS2が出てたらどうなってたんだろうな…
公式の対応の不誠実さからいって砂塵と同じ失敗してたかもしれんけど。
>>339 >>342 フリーズのアトリエでもやられたわ、なんかDSって名作と言うような作品あまり出なそう。
思い切ってP・・・無理だよね知ってた
そもそも、なんで鋼はDSで出たんだ?低予算で楽に儲けたいからか?
旋律も同じ理由で何でアプリにしたんだろう?もう金が無いから?プロジェクト自体が窮地に追いこまれているかのか・・・・。
砂塵も金掛けてないのははっきりしているが、鎖ってもPS2だからそれなりに掛かるんだろ
ちょっとでもネームバリューがあるうちに低予算で作ってそこそこ売れればめっけもん、
位のもんじゃねーの。
>345
ヒント:フルタッチオペレーション(笑)
低予算でそれなりの出来の物を作ってなんとか食い繋いでるメーカーにメタルは荷が重すぎた
低予算ならTHE 戦車でバンバンとか作っておけって話だな(´・ω・`)
THE 戦車はひどかったな
MSは3000円位が妥当
それなら最初からそう期待しなかったし、納得もした。
フルプライスはねーわ。
DSでつくったら、制限が大きい分濃縮されたいいメタルが出来るとおもったんだがなぁ
DSは、ボタンしか使わず旧ゲームのような感じか
タッチペンに固執して、使い方失敗してるかのいずれかだな
それでもスカベンジャーやヌマワニと対峙した時は胸が高鳴ったもんだぜ(´・ω・)
>>343 最近じゃ販売台数/週でもPSPに圧倒されてるからな
DSじゃいい作品は作れないよ、だって中身ほとんどGBAだもの
ゲハ臭い奴が来たな
ゲハ厨と違って捏造や嘘は言わないぜ
俺は偶然ヨドバシで店頭デモ見て、MMの続編というだけですぐ買ったw。MMR発売後、待ち焦がれていたから。
まあ、所々甘い所や操作性の悪さはあったけど、それでも嬉しかったよ。データイースト倒産で、もう出ないと思ってたから。
GBA並のSFCでもろくな作品はできなかったんだな
砂塵は嫌いじゃないが、やはり砂塵で一番楽しめたのは発売前のwktk具合だったな。
あそこまで期待と不安がごちゃ混ぜになった感覚は久し振りだったw
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 21:46:51 ID:NrQnRE9c0
砂塵は、攻略本など何も見ずにやったからかなり楽しめたな。
少しずつ少しずつ、コツコツやりながら進めたから、やってる時はそれほどバランスが悪いとは思わなかった。
一回クリアしてしまうと、いろいろと甘い部分が浮き彫りになったが・・・・
それでも砂塵は、かなりやり直して遊んでる。(MM&MM2&MMR程ではないが)
こう何回も遊べるRPGは無いな〜。(鋼は別)
やっぱり戦車サイコー。
砂塵でもしPC版出たら、誰かMOD作るんかな?
MODフレンドリーに出来てたら、たぶん各国の戦車が勢ぞろいすると思う
有名なものから試作戦車のようなマニアックなものまで、それはそれで楽しいが
メタルマックスオンラインのスレがなんで過去ログ入りに
MADはわかるがMODって何?
自主制作パッチみたいなもの
旧MMスタッフ集めても一度やって欲しいよ。それなら大丈夫では?
鋼の二の舞だろ
DSでなければ大丈夫・・・か?
ようやくサーガのベスト版を見つけてこれから始めるんだが…何かアドバイスあったらお願いしやす
何も知らないでやったほうがいい
強いて言うならレベルは上げすぎない方がよい
>>368 最初の町から出るのは酒場でイベント起こしてから
ベストって事はPS2か
装甲タイルは罠だ無い方がいい・・・気がする
>>367 DSだからっていう問題じゃないっしょ。
仮に鋼が据え置き向けに開発されたとして、バグの嵐・稚拙なシステムと
まったく同じパターンを歩んだであろうと思われ。
>>368 深刻なバグというほどのものは少ないが、フリーズは多い
止まっても泣かぬよう
セーブは数箇所に分けて(これ重要)こまめに行う
橋渡ってすぐ北にあるキャンプには当面入らないほうがいい
なんであんな最序盤にあんなイベントしかけるんだろ・・・わけわからん
それもまた、らしいんじゃないかと。
>375
MM2でも、自分が如何に無力か実感させられる場面が最初にあったろ。
あれと似たようなもんじゃね?
MSではあそこで立ち向かってもいいし、無理だと思ったら逃げてもいい、で
あれもまたメタルらしい演出だなぁ、と思ったが。
その後二度と出てこなくなるとかそういうのはあんまり
再開するとか、死体どっかにころがってるとか。
どんなイベントだっけ?うろ覚えなんだがトレーダーが居たようないなかったような
人狩り大隊長じゃないのかな。
ニューフォーク北西のキャンプにて強制戦闘
一度撤退や敗北すると以降、倒せなくなる
あー、アレか。俺も一回目の遭遇で倒せなかった上に消えられたのがめっちゃ腹立って一時間くらいセーブデータ遡ってやりなおしたわw
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 02:18:43 ID:f5MI76Ds0
あれは単に不親切なだけな気が。
テッドブロイラーに焼かれるのはストーリーの一部だけど、
賞金首はプレイの一部。
徘徊型の賞金首にコテンパンにやられて逃げても、
また鍛えて再挑戦できるのが過去作のいい所だったし。
まぁ2周目で倒して下さいねって話なんだろね。
過去作はある程度ならず者達が一貫して作中に出てきたけど、MSは大隊長とか突然出てきて、あとあんまり居ないんだよな。
逆に復讐されそうになるしなw
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 17:58:53 ID:qVNe/aKk0
いきなりですけど真面目に質問。
ポチは背負った武器をどうやって撃っているんですかね。
自分はなぜか「頭の上にトリガーがあってそこを頭で押し上げたら砲撃する」と思い込んでいました。
が、メタルマックスの画像見てもそれらしきトリガーがない。
メタルサーガの画像見ても引き金らしきものはない。
一体どういうわけ?
S-Eと同じく特殊技術なのですよ、きっと
犬専用武器は脳波とかでトリガー引けるようになってるんじゃね
返事どうもです。
まあテレポートできるくらいだし・・・。
これからは脳波理論でいこうと思います。
ありがとうございました。
>>385 ポチ達は犬じゃなくて犬型生体兵器だからなあ。
背中にトリガー引く為の器官があっても不思議じゃないと思う。
夏元版のコミックだと、照準用のモノグルが耳の下側から生えて(埋め込まれて)いたな
あとどこかのイラストで、首輪から口元にレバーの様な物が延びているのを見たような気が…
目からビーム出すようなやつがいるんだから何があっても不思議じゃないな
誰に、何故、金を取られるのかは不思議で仕方ないが
>>390 やっぱ、あの口元の機械で操作してるんだと思う。
特殊なバウリンガルのよーな音声解析で、トリガー設定された吼え声に反応して激発とかかね?
>>390 おお、貴重な情報どうもです。
それが一番現実的で納得がいきますね。
>>393 なるほど、それも比較的現実味がありますね。
というか、体を動かすと照準がブレるので。
声に反応すると言うのが一番理想に近いかもしれませんね。
エミリと結婚ENDにしたい
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:02:49 ID:gctvd1/00
さすがに妹との結婚ENDは無理だろうが
ローズとの結婚ENDは欲しかったな。(インテリア全部送って、戦車まで売ってあげたのに…)
ついでにカールとのラブラブENDでもあれば、腐女子が喜んだだろう。
果たしてこのシリーズに腐女子層がいるのか問い詰めたい
ハツモーダ贈ってタミオさん結婚ENDがあってもいいと思うんだ
別に妹が実は血がつながってなかったってなってもいいと思うんだ
カールは腐女子向けじゃないだろ
むしろ俺みたいなエロゲオタ向け
三日間ニューフォークに置きっぱなして
ついに今!ハゲタカヤーボに接触したぞォ!
倒した。超弱・・・
3日ってどんだけ運が悪いんだと・・・
ニューフォークとかよりもっと西のほうで待機してたほうが確立高い気がする
最初の頃はこの辺でやたら目撃してたんですよ。
なのに対空戦車入手して戻ってきたらまるで会えない。
動いたら負けという気がしてそのまま待ってた。
ずっと見ていたわけじゃないので近くを通過したことは何度かあったかもしれない。
放置プレイ三日目にして、やっと相手からの接触があったというわけ。
同意。対空戦車入手すると途端に遭遇しなくなるw。そういうフラグかよ?とか思った。
マーフィーの法則か
準備が出来てないと襲われる
準備が出来ると襲われない
探しても見つからない
レベルも金も十分になってどうでも良くなった頃に再度出現
物欲センサーってやつだな
メタルサーガやってます。
犬が4匹いますが、おすすめはどれですか?
チワワ
レスありがとうございます。
酒が飲みたくなったので、救助犬を仲間にしました。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:29:56 ID:Omrt4eKZ0
メタルの犬と言えばポチでしょ。
現在、MM2の『ちょうでんどうX』でレベル上げ中、1時間くらいやってるが果たして戦闘が終了したら経験地どれくらいはいるのだろうか…
>409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/05(火) 23:11:36 ID:CitglvGu0
>メタルサーガやってます。
>犬が4匹いますが、おすすめはどれですか?
>410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/05(火) 23:14:06 ID:nXqkAdd30
>チワワ
>411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/05(火) 23:28:40 ID:CitglvGu0
>レスありがとうございます。
>酒が飲みたくなったので、救助犬を仲間にしました。
お前らw
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:15:15 ID:U4NgL61/0
眠くなったので、ちょうでんどうX狩り終了。
獲得経験地、60万9214。
暇人だな〜・・・・orz
単純に経験値稼ぐだけなら、それが一番効率良いからなぁ
連射パッドのボタン固定して一晩置いとくだけでいいし。
ドラクエ5の時はマドハンドで稼いだな
梯子を上り下りする犬www
きっと背中に備え付けのバーナー(移動用)で飛んでるんだよ
>>418 ワイヤー等を外しただけで、防弾性の強化では無いのね
FSSの設定の様なのを期待してたw
テッドブロイラーに備えてLv上げたいんだけど、
何処かオススメないかしら?
いつもメルトタウン周辺で上げてたんだけどなんか効率悪くてね。
あ、ちなみにメタルマックス2ね。
>>422 バイアスシティ地下の、SSグラップラーや超電導Xを駆れ。
あ、レベル上げに際して、ポチには死ぬほどグルメ食わせとけ。
メタルマックスのラスボスに共通してるのは、
「生存するために他者を犠牲にしても暴走しつづけるエゴ」
だよな。
で、客観的に見ると主人公も同じものだったりする。
というわけで、もし次回作があるのならラスボスは
「主人公の双子の兄弟であるハンター」との一騎打ちを希望するぜ。
>>425 生身戦闘強制、一撃で1800ぐらいの攻撃力があって途中で満タンドリンク飲むような
赤狐姉さんとテッド兄貴のいいとこどり的な人なら歓迎だな。
つうか次回作では@人間用グループ攻撃武器の復権Aバギーの生身攻撃復活
B素早さ関係の再考Cプロテクタ・武器の戦闘中変更D61式戦車・チハ・五式戦車など和製戦車増
Eレベルアップシステムをマックス方式に…あたりをお願いしたいなあ。
ところで(暇潰しに)俺の戦車を見てくれ、こいつをどう思う?
零式…プラズマキャノン・緋牡丹バルカン+スネークガン・ティンダロス+ブリューナク(弾数改造)
マウス…プラズマ×3(弾数改造)・緋牡丹バルカン×2・緋牡丹ATM×2(弾数改造)
バルカン…165ゴースト・スネークガン×3・エクスカリバー+サンダーゾーン(弾数改造)
ぴっぴかちゅう
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 07:30:00 ID:vIAA05gN0
DSのMSでいきなり48ミリ砲が呪われたんだけど@@
トランクルームに入れてて整理中に取り出したら
交換不可能系のアイテムに変化してて
これって認知のバグ?
リターンズを数年ぶりに再開しました
レベル1上げる度に、父親にコーチしてもらわないとダメなんでしたっけ?
別にダメな訳じゃないよ
修理レベルを上げたきゃコーチして貰えばいいだけ
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 21:55:40 ID:jFsAQWrF0
スローウォーカー狩って、一気にレベルが2〜3上がっても、コーチの修理レベルは1しか上がらなかった気がする。
>>431 ありがとう
そんな神経質にならんほうがいいのかな
アンカーミスった
>>432もありがとう
称号のこと考えずにサルとパックンフラワー倒してしまった・・・
鬱だ やり直そう
>>434 早い段階で修理(ハンター、ソルジャーなら破損/メカニックなら大破)を
出来るようにしたいんだったらレベルが1上がる毎にコーチを受けた方が良い。
メタルサーガ非常に面白いんだが‥ロードの待ち時間が‥。
正直挫折した。
その程度で挫折か・・・
PSの武者ガンダムのシミュゲーやったら発狂しそうだな
HDDユニット付きの本体マジお勧め
ロードのキャタピラが一切出てこなくなるぜ!
ロードがどうこう言ってる奴は短気すぎだろ・・・
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 17:55:38 ID:MhX+YoR90
アリスワンで鉄くずに交換してもらえると聞いて
行きましたがコアとしか交換してくれません。
他で鉄くずと交換できる所はありますか?
ドアン
ゆっくりウォーカー
ゆっくり去っていくスローウォーカーを追いかけないのは何故なんだろう
>>444 君はゆっくりと過ぎ去ってゆく夏を追いかけたことがあるのかい?
>>445 夏がゆっくりと過ぎ去った事なんかあるのかw?いつもカミカゼキングの逃げ足の如くあっという間だが。
>>436 ありがと
やり直してることだし、せっかくだから1レベル毎で通ってます
ゆっくりうぉーかーしていってね!!
まあ、いつか
>>448みたいなのが来るだろうと思ってたさ
450 :
れっどうるふ:2008/08/15(金) 11:21:01 ID:yCM8uCqm0
だれか1000-イヴのたおしかたを教えてくれええええええええええええええええええ!!!!
甘ちゃんめ
>451
そんなの気分の問題だろw
454 :
れっどうるふ:2008/08/16(土) 07:49:28 ID:qbFrN1Wj0
\(^o^)/
455 :
ハンビー:2008/08/16(土) 09:45:20 ID:qbFrN1Wj0
M?Sレオーニは餌なのか?最終鬼畜料理人レオーニ
こんな辺境のマイナーゲースレにも夏厨って来るのか
世の中わからんことだらけだわ
MMRの質問なんですが
バブルカニガンってどこら辺に出ますか?
バブルかにみそのため探し回ってる
ヘルゲートや西の村辺りでけっこう出くわしたような。
>>458 あら、そんな後の方だったか。
ありがとうございます。
460 :
はんた1号:2008/08/18(月) 04:49:50 ID:V2vS4wV50
だれか1000ーイヴの倒し方をおしえてくれ、ウィキで見たり攻略本みたけどさっぱり倒せない、誰か教えてくれ。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 11:37:58 ID:Tis1LM9S0
1000−イブは戦車に乗ってないと、まず倒せない。
壁を破壊して、戦車に乗って行きましょう。
でも、1000−イブは、普通に進めた場合、その時点の戦車(大体の人は装甲車)の装備では歯が立たない。
イングリッドと会った後は、倒さなくても話は続くので、その場で無理して倒す必要は無い。
倒すのなら、レッドバレーで220mmガイアを拾えば?
リターンズ、BSコントロラーのアイテム全部コンプした・・・
疲れた
モグラ叩き死ね
もう二度とやりたくねえ
463 :
はんた1号:2008/08/18(月) 16:48:09 ID:V2vS4wV50
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 18:23:04 ID:Tis1LM9S0
その時点では、新しい場所など出ません。
一度サブワイに戻り、地下の電車内にいるイングリッドに会い、伝説のハッカーの話を聞き
溺死街のザザに会い手紙を貰い、トロに行ってサージに会いましょう。
戦車に乗れば倒せる。
wikiよく読め
メタルサーガ・鋼の季節のプレイ感はどんなものでしょうか?
シリーズでこれだけ手をつけていないので興味はあるんですが・・・正直不安です。
1:どれだけ遠くへ行き、どれだけ自由なのか
2:アイテムコレクションの楽しみはあるか
3:出会う旅の仲間たち、わんこ
4:おたずねものの濃ゆさ
やめておけ
人生のムダだ
>>466 戦車が戦闘中1台しか乗れないのがクソ
主人公+(メカニック or ソルジャー or 料理人 or ハッカー)で
同じ車内で主砲か副砲かSEの選択で戦闘
でも、キャデラック買ったらSAVEして「幻の渚」イベントを何回も観てる
横顔のタニアかわいすぎるw
システム以前に、シナリオに自由度のかけらも無かったから途中で投げてしまった。
フラグ立てがしたいんなら他にいくらでもRPGはあるわけで。
正直、2ですら1に比べてフラグ多すぎ(仲間が揃うあたりまで)と思ったんで
鋼の季節は到底受け入れられなかった。
FC、SFCは容量の問題で仕方ないけどPS2にもなって
ハンター+メカニック+ソルジャーの1パターンしかパーティー組めないのが痛いな。
ハンター(主人公)+ハンター、メカニック、ソルジャーを各2人用意して自由に組み替えとかさせて欲しかった。
それでも、
バランス重視:ハンター+ソルジャー
戦車戦重視:ハンター+ハンター
肉弾戦重視:ソルジャー+ソルジャー
のどれかに固定されるんだろうけど。
メカニックはイベントで必要になるとかじゃないと誰も加えなくなるwww
いっそ、主人公が戦車乗り固定という点から見直すのはどうか。
戦車戦主体か肉弾戦主体か、それともサポートに徹するのか、選ぶのはプレイヤー次第ってことで。
メカニックは修理レベルに応じてアイテム合成が出来るとか、そういう能力を入れるといいんじゃね?
この場合「技工レベル」あたりの言葉のほうがふさわしいかも知れないが。
>471
主人公が肉弾じゃメタルである必要ないと思うんだが…。
どんなに肉弾戦が得意でも、戦車に乗れるところでは乗るべきなのがメタルのバランスだろう。
1:どれだけ遠くへ行き、どれだけ自由なのか
ワールドマップから行く地点を選ぶ方式。行ける場所が増えていく楽しみはある
従来のように先を急ぐことのできる部分もあるが、正直中盤まで一本道
2:アイテムコレクションの楽しみはあるか
ある。従来のように賞金首しか持ってないレアアイテムも充実
3:出会う旅の仲間たち、わんこ
コック&ハッカーが登場。仲間選びの楽しさはあるが特定の仲間がいないと
進められない「本筋の」イベントが多く辛い部分がある
わんこは可愛い。鍛えれば割と強いし鍛えなければすぐ死ぬいつものわんこ
4:おたずねものの濃ゆさ
メタルっぽい敵はちゃんと出る、安心しる
ただし初見のテッドブロイラーみたいな強打者クラスはデアボラ一家ぐらいしか
ヒットや送りバントぐらいに思っとけ
質問とは別に、とにかく「システムが糞」なので好み好まない以前に挫折する人は多い
680円ぐらいで売ってたら金をドブに捨てたつもりで買うぐらいでいい。
貶すようなことを言ったが俺はシステムまわり「以外」は割と好き。
買う気があるならwikiのバグ情報には必ず目を通しておくこと。
ttp://www14.atwiki.jp/msaga_ds/
システムが糞ってのはバグとか移動がタッチペンのみとかのことな。
俺は戦車に1台しか乗れないのはそれはそれでアリだと思ってる
戦車(パーツ)の耐久システムが変更されたのは有りだと思った。
従来だと中盤以降の戦車戦に緊張感が無さ過ぎたし。
攻略本で「これ以上改造するとバグるのでやめよう」とか書いてあるのを読んだ時は吹いた。
Wiiでオンライン版だしてくれよー
何なら凶箱でもいい
>>470 戦車=超強力、だけど壊れやすい
ソルジャー=人間の中ではマシな方だが戦車に比べ圧倒的に弱い
こういうバランスにした上で修理をメカニックのみ可能にすればいい
あと牽引を除く乗車状態の車のCユニット・エンジン・車体のうち
どれか一つでも壊れてるとドッグシステム使用不可とか
鋼の季節の酷評ぶりになんか乾いた笑いが・・・
ありがとうございました。
・・・やめとこう。
砂塵の鎖でのわんグルって、毛づやしか上がらないけど
メリットあるのですか?
けづやがあがるんだぜ!
それ以外に何を望むんだ?
普通に考えたら食っただけで毛づやがあがるんだからすごい食品だと思わんのか
ペットの毛づやがあがって一番うれしいのはスリスリされたときとなでた時
現実社会にあったらブリーダーが金積み上げるだろうな
毛艶が良くなるペットフードなんてそこら中にゴロゴロしてるだろ
1000円の鋼
1650円の砂塵+7380円のPS2買い替え費
これだとどっちの方がお買い得ですかね?
教えてください先輩方
砂塵の為にそこまで金かけるなら他のゲーム買った方が徳
砂塵は砂塵で30時間くらいは遊べるからなー
今プレイするとインストしていてもロード長すぎてウザく感じる時もあるがな
どちらかというなら砂塵だな
鋼はクリアまでプレイして欲しかったらイッセンマン用意しろ!
砂塵+PS2、あと俺の趣味でエスコンzero(\2800)をセットで買うんだ
エースコンバットゼロは俺も趣味だな
シリーズ最高峰の燃え度だ
ありえないレーザーから逃げるマップとかつまらんところもあるが(´・ω・`)
ローディングの長さを抜きに考えたら砂塵が個人的に最高
クリアして数ヶ月経つとまた最初からやりたくなるのはなんでだろ
なんでだ?
なつかしいからか?
わからねぇな…俺には
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 23:43:05 ID:Za1FReX10
メタルシリーズは、なぜが時間が経つともう一回やろうと言う気になる魔力の様な物がある。
取り合えずMM2をついさっき普通にクリア(ハンタ、メカニック、ソルジャーの三人で)
さすがにちょうでんどうX狩りでレベル69もあると、テッド様も楽勝だった(熱バリア込み)
さて、またMM2最初からやりたくなったので今度は、主人公と犬の一人と一匹でマッドマックス2風のプレイでもするかな。
押してもいいんだぜ。あのドラム缶をよぉ。
ファミコン版の1人旅でもしてみようかな。
とりあえず煙幕弾とパニック弾は禁止で。
砂塵+プレステ2+アンサガでしばらく幸せになれる。
497 :
486:2008/08/23(土) 12:37:30 ID:pVafCIvFO
色々なアドバイスありがとうございます
PS2を買い替えるついでに砂塵を買ってみます
MM2しかやったことのないヒヨッコですが、がんばってみます
ぬめぬめ細胞でオナホを作ったら売れそうですかね?
欠点は、やはり生ものなので要冷凍な所と賞味期限があるところでしょうか・・・。
ソニーは薄型PS2にHDDをつける努力をするべきだと思うんだ
ちょうでんどうXにチンコ突っ込んだほうが速いんじゃね
イッテヨシの意味で
マヒノンスーパーでクリームプレイかマニアックだな
>>497 いまさらPS2を買い換えるのかよ。
まあPS3はPS2と互換性なくなっちゃったしな‥。
まだまだPS2市場だいじょうぶじゃね?
ないの?じゃ、ますますWiiに水をあけらるな、PS3は。DC滅亡の理由の半分はそれだってのに。
ソフトエミュで復活するとの噂。
EE搭載の80GBモデルが出ると踏んでた俺涙目w
>>497 買い換えるならHD付のでな
対応ソフト(少ないが)では世界が変わるぜ
やっぱり互換性無いって痛いよなDCってSSの互換性カット&VGAの大量生産&値下げできなくて死んだんだろ?
今のPS3はそれをなんとなく追従してるようで怖いんだよな。次世代機買えない理由もそれだわ
>>506 知ったことかーーーっ!!
MM:WEの話を聞いてDCは購入したが…、
それはさておきDCはその名に違わぬ夢のマッスィーンだった。
今でも歴代ハードの中で好きな一台。
ドリーム(笑)キャスト(笑)
>>506 同感。他山の石という言葉を知らんのかね?ソニーは。
SSもDCも好きなハードだったが、仮にDCにSSとの互換性があったところで、PS2でPSのソフトができる程の効果は無かったと思うな
コアユーザー以外には目にも留まらないタイトルがSSには多かったし
MM好きとしてはWEが中止になったのが今でも悔しいな…
2改があんな結果になったせいで余計に
さて、スレ違い板違いの償いにドラム缶押してくるか…
リアルで庭に置いてあった空のドラム缶押そうとしたんだけどあれ相当重いのなw
斜めにして転がしでもしないと進めないわ
庭ってお前アレだろ?刑務所の庭だろ、おいたわしや
511はドラム缶に水入れて下で薪燃やして風呂入ってるんだよ
失礼なこというな
「斜めにして転がしてもいいんだぜ、ドラムカンをよ」
これじゃあなんかシマらないよ。
やっぱりドラムカンは押さなきゃ。
しかしデスクルスって結局何の施設だったんだろうな。
ドラム缶を押す事自体に意味は無いだろ?経済活動では無さそうだし。
色んな意味で不気味なとこではあったが。
刑務所っていうか人間ホイホイ?
逃げ出したスカンクスコピーが好き放題やってる場所か人間狩りの一部かじゃね?
実はあのドラム缶は未来的な耕運機の一種で、一週間ほど耕したあとは種をまき作物を収穫する場所になるんだよ!
なんだってーなんていってやらないからな
ドラム缶押す農業とかあったら、お前等故郷へ帰ったりするんだろ?
コンバインをドラム缶型にすれば農村過疎問題が解決するんですね、わかります
トラクターに主砲とか付けられるようにしたほうがよくね
せっかくだからバイクに機銃をつけるぜ?
マッハライダー?
>522
それじゃ格好よすぎるだろ。次回作に是非欲しい。
数年ぶりにメタルマックススレに来て見たけど、どうしていつもドラム缶を押しているんだここの人たち。
じゃあ俺はお地蔵さんを押す
同人ゲーでもツクールクローンでもいいから…たんねえぇぇぇ
何でこんなにエター率高いんだ
>>515 ドラム缶を押す。と言うか、完全に無意味な労働をさせるという行為は人間を追い詰めるのに凄い効果的らしい。
「穴を只管掘らせて、深さ1メートルになったら埋めさせる。埋め終わったらまた掘らせて〜」ってのも良く聞くな。
デスクルスの目的は何だろ?
スカンクスコピーが好き勝手やってただけなのか、一応人間狩りのように人体実験用(?)の人間を集める目的もあったのか…
看守様にビリビリされるのが快感になってきました
>>528 その労働に修行としての価値を見出し始めたらどうするんだろう
その地面を掘って埋めてを繰り返させる実験はロシアの刑務所で
囚人をつかってやったらしいが、一年もせずに全員自殺したらしいぞ
本当の話かどうかは知らないけど
532 :
516:2008/08/27(水) 13:19:39 ID:xrmU24Je0
>>528 一瞬俺のカキコかと思ったじゃねーかww
>>531 北斗の拳の水滴たらす奴思い出した
人間の精神って意外に脆いからなあ
>>437 その昔、NEOGEO CDというハードがあってだな
>>522 そりゃイカスなw。だが似合うのはシャーリーだけ、無理して+アルファぐらいだな。
>>528 たぶん両方じゃね
エルニニョのメンドーザが人間狩りの名目で女集めてハーレム作ってたみたいに
そういう感じのノリで囚人集めてたんじゃね?
そもそも人間狩りだって謎だらけ
少なくとも2の世界内で強制的な労働力ってあんま見ないし。
じゃあ実験材料ってーと、豚に人の脳移植してどうすんのよ、っていう。
まぁ、あんまりドロドロの、銃夢的なサイバーパンクも鬱っぽいから、深く描写しなかったのかもだが。
人狩り師団の幹部を全員倒しても町から師団の兵士を追い出せないのが不満。
兵士を皆殺しにして占領された町を解放したいなあ。
ブラドの脳を他の人間に移植する為の実験かもなー
世にも奇妙な物語でそんな話があったっけ
ノアが絡んでいるなら人間を排除する理由はわかるが
ラスボスのバイアス・ブラドはバイオコンピューターに人格を複製された存在じゃなかったっけ?
奴自身はそっからエネルギーの精神体に進化しそうになってたが…また肉の檻に自分から入ろうとするかな?
まぁ実験は実験でやってたかも知れんけど
2の世界も1の世界と同じらしいし、ノアの影響じゃ?
人間は全部殺せってことだと解釈してるけど
わからねぇな…俺には
ガルシアさん…
>>540 でもオープニングでマリア達が負けた後で、一部の人間を生きたまま連れていったし。
狩り尽くすとか殺し尽くすって意思は見えないんだよな。
ブラドの歴史ってこんなんか?
AD.??? ブラドコングロマリッド社長に
ブラド博物館建設、湖水浄化プラント(後のバイアスシティ)建設
AD.??? 大破壊が起こるもブラド生存、しかし不治の病に犯されてしまう。
MM2の頃 気が狂ったと思われる。死を恐れ、別の肉体に魂を移すような計画を始動?
私設武装組織「グラップラ」設立も大体この時?
それからさほど時間を置かず、主人公一行に精神体を破壊される。
>>540 ブラドは自分が死にたくないだけだから他の人間がどうあろうが知ったこっちゃないだろう
話しかけても「いいえ」で帰らせてくれる珍しいラスボス。
しかしグラップラーって組織的には結構いいかげんだよな
トップはイカれてる上人間止めてるし
四天王は強いけど不老不死目当てで従ってるだけの寄せ集めだし
一般兵は食ってくために加わってるだけで忠誠心の欠片もないし
北斗の拳のモヒカン暴走族と大差無いなこりゃ
>>545 そんな私利私欲っぷりがメタルマックス
少数のキチガイが歯車を狂わせてるんじゃなくて大勢のキチガイが大きな歯車となってる
何年かぶりにMMスレへ来てみた。ちょっと空気読まない事を言ってみよう。
1とか2を箱○かPS3でリメイクしてくれよ
オンラインでハンター同士戦ったり、
オンラインハンターオフィスで情報貰ったり、
オンラインでドラムカン押したりするんだぜ
>>547 そういう妄想は俺もよくしてるよ
あ〜MM好きなリアル億万長者居ねえかな〜
砂塵を細かいところまできっちり作り込んでくれたらそれで満足なんだ
アレは色残念な作品だった
>>547 そこら辺で出すぐらいならPCで出してくれ
>>550 PC版ならMOD作れるようにして欲しい俺。
俺、PC版が出たらサイドカーに機関砲載せるんだ…。
そういえばメタルマックスオンラインスレは今どうなってんだろうね
>>543 そりゃグラップラーも補充しないといけないからな
ハンターに結構狩られちゃうから減ってくし
>>538 他の人間って言うか、
「人間から他の存在(不死の何か)へ移植するための実験」の材料
じゃねーの?
グラップラー幹部の人間やめてるっぷりとか、
人間の模倣であるマリリンとかも、そういったシステムの計画のひとつなんだろうし。
わからねえな・・・俺には
メタル3は、ねんがんの不死の体を手に入れたブラドだが、
死ねない、いき続けなければならないということに疲弊
「神とはこのような苦痛が伴うのか・・」
とつぶやいてるところを通りがかりのハンターにチェーンソでばらばらにされると。
で、どうなるんだ?
サクセス社長に株式を売却するって書いてあったぞ?
これからはどこかの子会社ではなく、自立した会社になるってことか?
別に赤字も出てないみたいだし、五月期の決算だけだが。
これ事業提携の締結時にゼンテック側がサクセスの株式を入手する形で資本を投下していたのか
それの回収をして別な部署に資金を回すってだけのように取れるが…まぁその辺の機微には疎いのでわかんないんです<>
スクエニがテクモ買う気らしいな
是非サクセスも買い取ってロマサガとかサガフロみたいに作ってくれ
ミンサガなグラでアンサガなゲーム性になるわけですね
レッドウルフが禿げたおっさんになります
熊がイグナイト・ファングで戦車を吹き飛ばします。
だらだらと能書き垂れるノアに
「機械の癖に、ごちゃごちゃうるさいねぇ」
とシフ姉が切れるのですね
ブチ切れたノア様がHP満タン開戦直後から発狂モードで全体攻撃メガビーム連打ですね解ります
買ったところでどうせ出しやしないよ。クエスト買ったって「オウガシリーズ」は放置プレイだ。
出してもスクエニ臭プンプンでメタルのメの字も無くなったら嫌だし。
出したとしても、きっと妙にこぎれいなメタルになるんだぜ
トランクルーム廃止でアイテム無限に持っていける「ふくろ」とか
戦車を召喚するアイテムとか死んだやつ生き返すアイテムとかでてきたり
道端に死体どころかゴミすら落ちてなさそうな綺麗な街ばかりだったり。
そんなメタル糞でも食らえって感じだな。
METALMANIAXの攻略見てて、大半のアイテムが
「もっと先に良い物があるから購入の必要はない」
って書かれていて、MMって拾い物ゲーだなって改めて思ったよ。
>555のヤツってどこかで落とせるの?
>死んだやつ生き返すアイテムとかでてきたり
再生カプセルの存在は無かったことになったのですか?
ノグチケミカルが正常稼動しており、
大量にカプセルが出回っているIF世界
となったら、実力者が寡占するをだろうな。
>>569 >スクエニ臭プンプン
そんなん嫌だなぁ
DQもFFもFC時代のファンからすると今のやつは「何かが」違うもんな
任天堂、サクセスを買い取ってくれないかなー。
あるいは任天堂監修・サクセス開発で。
ヘラクレス魂は、久々にプレイしてて楽しいゲームだった…。
同じデコ出身ゲーなのに…。
あれはあれで戦闘テンポとか前の町に戻れないとか
難有りな部分も多いけどな
MSとは比べるべくもないが
なぜノアルーン・バリバリ砕ける削岩船・自由飛行のペガサスが無いんだろう orz
でも、戦闘のテンポはアレでも十分だと思う。
プレイしてて、それほどストレス感じなかったし。
まぁ、補助魔法なんかはログもあるし、一斉に発動して欲しかったけど。
>>536 グラップラーの補充
プロテインパレスで労働
モンキーパーク所員
デスクルス監視要員
デビルアイランドで改造
…くらい?
>536
それでも十分怖かったけどさ。
改造されたガルシア、粛清されるエヴァ博士、マリアの死
ビイハブ船長とその母・・・は違うか
この狂っている世界にいると自分は果たして正気なのかと思うことさえあった。
人間が蟻に強制労働させられるなんて怖すぎるだろ
>>581 そういう時は、アズサの橋脚かノドボトケか、てつがくの池か、さびしい男の家で一服するのさw。
>>581 正気…正気とは正常な判断が出来る状態の事…
正常な判断とは何だ…多数決による決定か…完全なる存在が示す物か…
考えねば…考えねばならぬ…
正気とはエロいものを見たときにムッハー!となれること。
あとそれから目玉焼きに醤油かソースかマヨかケチャップか塩か
どれが正しいかなんて考えないこと。
ここじゃ強ぇ奴が正しい
強さのために筋肉つけてマッスル
ああ、全員狂気だな。
ポージングF
今書いてみたら書き込めたよ。俺は。
業者が連投してるみたいだから、URL含んでると弾くんじゃね?
試してくれて有難う。
でも書き込みじゃなくて、wikiの編集のことなんだ……>弄れない
wikiを編集して、業者書き込みを削除したいってことね
タグのringtoneってのが引っかかってんじゃないの?
wikiの事なんて何も分からんけど
wiki綺麗になってる。
誰か知らんけどおつかれさん
ありがd
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 23:34:43 ID:ipxrXgEGO
かんごくキーパーを瞬殺すればドラム缶は会費出来るよな
瞬殺できるの?
からのドラム缶だと押せないし(倒れる)
満載のドラム缶だと押せないし(重い)
3では、敵として空ドラムだして攻撃したら大爆発(元ガソリン入り)
とかなって、旧ユーザを困らせてくれ。
>>598 システム上は可能。
チートぐらいにまでレベルを上げて、改心の一発や濃縮メチルすれば倒すことはできるよ。
ドラム缶といやぁ、MM世界は戦車はガス無しで走り続けるよね
携行缶にガソリン入れて持ち歩く、とかマップ移動に制限有りなら激ムズだったのかな
それともソルジャー無双になるだけかな
人と犬は腹減るわクソするわとか
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 03:06:14 ID:nE4Eq4A1O
>>598 レベル上げまくって、レーザーバズーカのプロテクタ無視の改心の一発にかけるw
アダマンタイマイより硬い自信があります。
ロンメルゴーストより硬い自信があります。
メタルスライムより硬い自信があります。
>>601 実はMM世界のエンジンは核融合炉搭載型なのだ
だから一度の補給で数十年以上活動可能なのだ
オゥ、ミステイク。
>>602 「犬の糞は飼い主の責任です。」
とか書いた看板がありそうだな。
主人公のアイテム欄が「いぬのふん」でいっぱいに、、
>>605 そんな核融合炉搭載戦車がたくさん鉄くずになって埋まってると考えると
怖くてクライムカントリーやアシッドキャニオンを歩けません
大気中にミノフスキー粒子が充満しているので問題ありません
あの世界の人はそういう環境に適応してるので問題ありません
ターボだのDOHCだの名前がついても原子力エンジンかw
DOHCはガソリンエンジンじゃなくてDHGCPの親戚かもしれんし
ターボも「強化」的な意味で使われた言葉かもしれん
V48だのV100だのロケットだのの説明(という名のこじつけ)は他人に任せた
満タンサービスでさりげなく補給してるんじゃね?
あくまで演出が省かれてるだけで、実は料金は燃料代込だってことで脳内保管してる
水素ガスタービンエンジンなんだよ!
空気中の水分やら、ポチのおしっこやらで動くんだよ!
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 15:48:50 ID:wOVlS5970
昔のゲームは、燃料ゲージのあるゲームが多かったな。
アクションレースゲームなんかは、凄く燃料がシビアだったのを覚えてる。
もし燃料の概念があったらやっぱり、タンク系やヴィーグル系のモンスターを倒してその残骸から燃料を抜き取ったりしたのだろうか。
まるっきりMM2だな。
DSサーガって戦車は一台しか乗れないの?
そしてうろつきポリタンは駆逐され、からっポリタンが量産される。
賞金首「うろつき油田」登場!
その名の通り油田基地がうろつくという剛胆すぎる賞金首だ!
>>619 巨大なスローウォーカーの上に、街があるなんてネタもあったっけな
>619
通常の戦車戦だと苦労した末に撃破したところで大爆発。
実はこっそり忍び込んで動力部をなんとかしないといけない
っていうイベントになりそうだな。
燃料制を導入しなかった理由をミヤ王は語ってた気がするなぁ…。
難易度が上がるだったか自由度が下がるだったか。
竜退治その他大勢のRPGで食料システムが無いのと似たようなものだろう。
それに、ただでさえ冷遇されている重戦車がさらに酷いことになりそう。
ウルティマは逆にいい味出してたがな
一部のノア端末が、大気バランス維持とビークル系兵器のために、石油っぽい燃料を大気から生産してるのやもしれぬ。
三台、四台それぞれに燃料補給をしないといけないシステムならガス欠が恐くてフィールドをうろつくのもままならないな
まあ乗る戦車が一台なら有りだと思う
その点バンピートロットはなかなか良かったよ
空っぽポリタンに燃料吸われて逃走されてヤキモキ
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 11:26:12 ID:MdiXFtkXO
トルネコとか。
メタルな弾ジョン
XBOXにメタルダンジョンってあったな。関係は無いが。
事故米の事件見て、デルタリオの汚染された魚思い出した。
MMの世界なら普通に売ってそうだし、解った上で食べてそう。
そもそもMM世界の人たちって毒効かなそう
そこで
「MM世界の人間は、私こと死を超越した真・ブラドの作ったバイオロイドでした。
それだけドーピング剤使って無事な人類が居ると思う?流石にバイオロイドでも気づくよねぇ!HAHAHA!
どーでも良い話だけどー、人格コピーしたバイオロイドが、機械の癖に死の恐怖に目覚めちゃってさー、
暴走して被害出しちゃって大爆笑!お前消耗品だろ?ってww
あ、ところでそろそろバイオロイド達は必要なくなるんで段階的に機能停止ね。ホンモノの人類には邪魔だしー。」
とかだ。
ザブングルとかナウシカとか岩男DASHとか。
良く分かんないけどWチェーンソー置いていきますね
>>636 634は岩男DASHって言うとるじゃん
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 06:40:39 ID:meg4feDL0
ミヤ王いま何してんの
クレアテックもまるで更新無いし、今何やって飯くってんだろな。
桝田は小説家転向しちまいそうだし。
昔ギラギラ光ってた奴等は枯れちまったかな。
それやったらぶち壊しだろ、って意見が無いことに多少驚いた。>
>>634
バケモノを倒すのはいつだって人間じゃないとダメだってことだろな
>>641 さあ、早くドラム缶を押しながら最終回を待つ作業に戻るんだ。
そいや、携帯アプリとかあった気がするけど、まだ更新とかしてるんかな?
2とRのデータ全消え・・・・・・・
まあ99までやりこんでないからいいけど辛いなぁ
>>643 それはきついなw
データが消えるのはROMカセットの宿命だな
もっと手軽にデータをPCに移し変えれれば楽なんだろうけどな
電池より接触の問題の可能性が高いから、クリーニングをこまめにすることだな
SFCのゲームてPSPで遊べるんじゃなかった?
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 20:27:29 ID:Na9WYJe+0
超タナカ戦より(台詞が曖昧)
超タナカ「ぐふっ 貴様も超人だったのか!」
はんた「超人?いいえハンターです」
全RPGに戦闘倍速を普及させようの会発足
メタルマックスは1作目の時点で戦闘アニメスキップとか実装してるから凄い
あぁあぁう
バーナードラゴンどこに埋まってんだよぉぉ
ナウプロダクションよ
ナウップラーに口汚く罵られたら
マジで殺したくなるなw
しかし、あの頃はミヤ王直々にかかわった鋼が2壊以上に酷いバグゲーになるとは思わなかったな。
発売日の朝に、鋼買ったのに
サントラ貰えなかったぜ
あれは確か予約特典だったような。
予約してないか、その店がキャンペーンに参加してなかったんじゃない?
ミヤ王はスケジュールにルーズだからな
結果論だがサクセスから十分な開発期間が与えられるはずもなく
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 13:59:37 ID:9GJ5Dv8l0
鋼のサントラは特典だから諦めるとして、他のMM、MM2、MMR、MSとかのサントラって発売してるの?
検索しても同人っぽいモノしかなさそうなんだけど、どうなの?
ワゴンセールで半額投売りの買ったがサントラ付いてきたぞ
余ってたんじゃないか?
運がよければ予約して無くてももらえる時もあるし。
俺は「ご自由にどうぞ」のコーナーでサントラゲットした。
その後、なんか申し訳ないからワゴンにあった鋼を980円で買った。
よりぬきメタルさんな俺に謝れと何度、、
MSのサントラはあったでしょ?
タノミコムで。
もうとっくに締め切り。注文不可(涙)
ゲーム内で聞けるからサントラなんていらねえぜ!
そういやデータ消えたままだったな・・・
むしろゲーム中に聞いてこそだと思うんだよな、俺は。
だからサントラはコレクションとしては持ってるけど、全くと言っていいほど聞かない。
指名手配との戦いは今だに聞く。
ひさびさにスレ見たけど、砂塵の鎖はなんだかんだで楽しかったなぁ。
MM時代から大ファンで、砂塵の鎖が出たときは寝ずにやったな。
最初のジャンク山の金庫に0000から番号入れて正解までやって2chに書き込みしたり
レッドフォックスに戦車に乗って戦う方法見つけて2chに書いたり
ジャック・ザ・Dのフラグをみんなで検証したり。
ひたすら質問スレで即レスしてたなぁ。
あれ、2chばっか?
2chでMM好き同士で語ってるのが楽しかったのかもな
>>667 ワイワイやれたってのはそれなりに良作だったからできたんだろうな、鋼は13スレくらいしかもたなかったし…
しかし、一番楽しかったのは発売前の祭だなw
>>665 MM版流れ者の歌を聞きながら一杯やるのがいいんだよw。
ミヤ王が出てたメタルマックスのPV見れるサイト教えて
>>667 >最初のジャンク山の金庫に0000から番号入れて正解までやって2chに書き込みしたり
なんという素敵なアホだw
確かにMSは発売前が一番楽しかったな。
あそこまでwktkしながら過ごした日々は久し振りだった。
実際にやりこみがされて、システムの穴がはっきりするまでは
結構面白い風にしか見えないからな。
メタルを僭称するにそれなりのものは揃っていた、というか。
キャノンダッシュ済みとはいえ一人旅。
野バスを引っ張って進んでいこうと思うんだけどメインはなんにすべきかな。
単に脳内設定で野バスで寝泊りして昼間は戦車で買っているというのをやりたいだけともいえるけど。
アプリのやつをWiiウェアに移植しねーかなー
SFC風のグラで
安く出来るしRPG少ないから受けるかもしれんし評判次第では次に繋がるチャンスがあるし良い事づくめだと思うんだが
メタルモッコス
砂塵でハマってマックスやりたくてたまらないんだが近所じゃ売ってないよ……。
DSかPSあたりにまとめて移植してくれないかな。
>>674 脳内設定準拠するなら、野バス引っ張るのに自然なのは足回りが同じタイヤのはしご車とか。
いや、個人的にはしご車大好きってのもあるが。
エクスカリバー三連装で。
>>676 次はモノリスが作ってくれるのか?
あなたの最高の笑顔を見せてください!!
ラスボスは邪神かあ
背中にスイッチがありそうだな。
サントラはいらんけど流れ者の歌の流れるオルゴールとかいいんじゃねw
>680
リュードこんなところにまで出張ってくんなw
>>684 ぜひジュークボックス型で、と思ったけど木箱型もありかなぁ。
>>677 少し遠くに出る必要があるとおもう
大きいゲーム屋とかハードオフとかになら最近は結構見かけるようになってきたな
みんな飽きてきたのかな・・・
かといってアドバンス版はお勧めできないしなあ
エミュ…
VCで出せればなぁ
権利上の問題があるなら「名目上は別物だけど実質移植」という裏技で何とかならないかな。
ウィザードリィ外伝がネザードメインという名で携帯アプリになったという前例があるようだ。
スチールマックス
みたいな名前か
戦車が全て蒸気機関で動く
スチームマックス
でいいだろ
トロット、、、
あれは戦車じゃなくて人型車両だろ
でも、読みは「クルマ」で一緒か…
メタルクラシックスで是非
>>649 その当時のゲームには珍しくもないけどな
悪いのはFFに代表するようなグラフィックゲーしか作れない現ゲーム業界
ウリが何もないから見た目だけで勝負する。その見た目もセンスないクソだが
メタルマックヌで
もういっそのことMADLAXで
メタルクライシスで
ビッグマックでいいだろ
めたる まっくす☆ミ
メタルウルフカオスで
新宿エクスプレスって、もう潰れてそうだなぁ
普通にメタルサーガFCでいいんじゃね。
タイトル画面とエンディングのクレジットさえなんとかできればな
新宿エクスプレス社って工業用機械とかプリクラとかの会社だろ?
レッドウルフのフレームとか出したら男たちがこぞってプリクラに・・・
あそこはなんで(事の成り行きでも)商標持ってるのか謎だ
ただの商標ゴロだから。
倒産したら商標権は破産管財人が預かることになるのかな?
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 07:18:26 ID:jkD90Pyc0
メタるマックス(メタ発言多し)
エターなるマックス(未完成)
ヘタレマックス(チキン)
今度は犬も戦車に乗せたい。
犬嫌いとしてはむしろ犬改造とかドーピングとか無茶したいが倫理的に無いな
犬はパワードスーツみたいなのを着せたいな
回復アイテムが既にドーピングな罠
>>710 砂塵の犬は元々遺伝子改造さてる生物兵器
ドーピングもわんわんグルメでしまくりだし
>>712だし
そんなんじゃなくて頭にCユニット組み込んだり背中に20ミリバルカンとか無茶したいんだ
ユー作っちゃいなよ
要はシャーシにサイボーグを一体寄越せと
アルファユニット搭載ポチと聞いて
始めたばかりなんですが、仲間が一人死んでしまったんですが、どこで生き返らせればいいんでしょうか?
教会ではなく寺がMETALMAXシリーズのお約束だ
ただしゲーム中盤くらいまでいかないと寺はないので
まだ序盤ならやりなおした方がいいかも
>>718 わしが天才科学者のドクター・ミンチじゃ!
ところでこのわしに何の用じゃな?
ひっひっひ。
何で自分で調べないんだろう
>>719 ありがとうございます。wikiを見たりしていたんですが載ってなかったので・・・
ドクター・ミンチは全滅の時だけかと思っていました。
既に上書きしてしまったので頑張りますorz
猫の魂を、戦車に乗り移らせればいいじゃん
>>719 寺じゃないだろ、神社だろ。なぜかお地蔵さんとかあるけど。
などとボケてみるが、そういえば神社関係のBGMも「Dr.ミンチに会いましょう」なんだよな。
誰だよミンチって
ドクター・ポンチだろ
>>718 死んだまま旅を続けるつもりか?
悪いことは言わないから、無茶な縛りをしてるんでもなければ
そのまま街の近くで全滅してドクター・ミンチを出現させたほうが絶対に良い。
お前さんがどのメタルをやってるかは知らないが
このゲームで生き返るのはミンチと再生カプセルだけだ。
ミンチと再生カプセルしか生き返らないのか
仲間死んじゃったら蘇生手段ないんだな・・・・・
ええいベタな揚げ足取りは要らんw
ワロタ
730 :
ロックブーケ:2008/09/24(水) 14:28:57 ID:w7MlnhJ7O
砂塵の良かった点は
ハゲタカヤーボのフワフワ飛んでる感かな
そのまま1人で進めて全滅したら気付くんじゃねぇの
ハゲタカヤーボは良かったな
あれだけは換骨奪胎できてたと思う
最後に倒した賞金首がハゲタカヤーボだった。
なんでハゲタカボーヤなんだろってクリアする位まで無駄に勘違いしてた
ハゲタカの情報入手したあたりで影がやってきたので戦闘に突入してみたら、マンタが出てきて全滅したのはいい思い出
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 09:10:47 ID:+gA+szVXO
質問です。
砂塵やってるんですが、ソルジャーが仲間になった途端に今まで0だった経費が毎回120ぐらい取られてモチベーション下がってきたんですけど仕様ですか?
それとも何か他に原因があるんでしょうか?
仕様です、戦闘毎に経費発生するスキルを持ってるせいです
スキル削除でもしない限り無理ぽ
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 09:36:11 ID:+gA+szVXO
>>737 なるほど。スキルでも経費が発生とは気が付きませんでした。
納得いったのでやる気が出ました。
早いレスありがとうございます。
ゲーム内でも説明あったと思うけど念のため
スキルには常時発動型とコマンド型の2種類があって、
常時発動型は常に効果を発揮する代わりに1戦闘ごとに経費発生し
コマンド型はコマンドで発揮する代わりに1コマンドごとに経費発生する
弾薬などと同様に赤字になる可能性を大いに秘めているので注意してスキル購入してくれい
初期特技としてファウリング覚えてるのが原因だな。
習得すると、戦闘中のみ空中の敵に対して命中率が上がる。
但し人間時にのみ有効なので俺はほとんど外してた。
転送事故で超☆特技仙人を出しておけばいつ忘れても問題ない
砂塵2周目で超獣戦車に挑んだら範囲外対策忘れてて詰んだ……。
戦線復帰しないし逃走もできないとは……。
こまめにセーブしとけとしか。
今犬移動させてんだけどこれ意味あるんだろうか。移民?
どのメタルかわからないと答えようがない
2のマドのじいちゃんとこに犬集めるやつのことじゃね?
鋼でもできなかったっけ?
2です。小学生の頃クリアーしてなかったので今やってます。
つーか修理レベル上げに戻るのめんどくさいんだけど。
しかも何回か逃してるし。
めんどくさければやらなくてもいいのがメタル流
やんなくても、ハンターも大破なおせるようになったり。
大破が犬破に見えた
砂塵の犬なんて、ほとんど使わないのに orz
砂塵の犬の使えなさは異常だからなw
まぁたいていは人間だけでなんとかなっちまうんだが
実はちゃんとレベルアップ時に補正がかかるから、教えてもらう必要もないけどな>2の修理レベル
ちなみに犬の移民に意味はあるよ。
たくさん連れて行くとマドの爺ちゃんが喜ぶ。
連れて行き過ぎると犬の町の爺ちゃんが悲しむ。
よくわからないけど、終盤は+1とか+0ばかりだから教えてもらった方がいいとかじゃないの?
実用面では十分だとしても見栄えの問題で。
>>752 メカニック以外が修理出来るメリットがほぼ無い(メカニックが行動不能なら街に帰るだろうし)
メカニックが習う意味が無い(成長スピード殆ど変わらない)
見栄え的な話でもレベル99まで上げるなら全員なにもしなくても99になる
習う意味…無いかも
大破はメカニックじゃないと修理できないけど
破損なら修理レベル上げたら直せるぐらい。
まあ、応急処置みたいなもん。
今、久しぶりにメタルマックス2をやりたくなったんですけど、アドバンスの移植ってどうなんですか?
そんなのないよ(棒読み
>756
そんな馬鹿なwあれは黒歴史ととれば良いんですねw
だからくろれきしじゃなくてないんだってば
マジレスすると本当に無いのはR壊
嫌な事件だったね
今メタルマックス2改をやっているんですが
新たに追加されたボスキャラ2体の場所がわかりません
出現する条件とかあるんでしょうか?
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 16:44:58 ID:nsGv3rY60
出現する条件は無い。
フクマルはモンキーセンター近く(右の池近くだった気が)
ホークは、グラップラータワー左の森の中(だった気がする)
両方とも一歩も動かず、ずっと同じ場所にいる
>>762 ありがとうございます
m(_ _)m
今からやってみます
メタルマニアックスの単語検索で「フクマル」とでも調べてろ
DS版てどうなの?
スレが見当たらないんだが…
まさか駄ゲー?
PS2サーガ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>DSサーガ>GBA壊2
色々とフォローできるところとできないところが多いが
タッチペン「オンリー」
バグ
の2点が酷いな
MM愛前提か…
サンクス
フォローしておくと、別に「タッチペンオンリー」が悪いわけではない(牧場物語キミと育つ島など)
鋼の季節がタッチペンオンリー操作の割に、稼働範囲が細か過ぎて向いてないだけである
あれ?フォローになってない?(´・ω・`)
>>769 両方使えたら、細かいのが十字で大きくタッチペンで良かったろうにね。
最後のイライラ棒も、真直歩き続けるにはペンの方がいいけど
直角に曲るところの微調整には十字キー欲しかったし。
一番きついの階段
なんでわざわざ横から通れないようなキー操作の状態のままにするんだ…
DS
シナリオはすきだぜ
砂塵はいろいろ不満がありながらもそれなり以上に遊べたのに、なんでDSはあんなになったんだ?
砂塵は、鋼のおかげで相対評価で上がった気もしないではないがなw
鋼はシステム的にプレイするのが苦痛なのが致命的
メタルマックス節、ミヤ王節はありはするがストーリー、シナリオも1や2に比べたら
お話にならん
砂塵は凡作。メタルマックス風RPGというかギャルゲーw
鋼と違う意味でうんざりさせられる
戦車1つはWEの構想だったらしいし、
俺の場合、そこは大丈夫だったな。
一台に二人で乗り込むというのも◯。
あのくらいでギャルゲーとか言う男の人って……
ギャルゲー要素もありだと思うけどな
強制じゃないわけだし
砂塵は一番要素が大きかったのも確か、なのかな。
鋼のタニアイベントは結構好きだったけど。
ギャルゲー要素自体は別にどうでもよかったな
そんなもん入れてる暇があるなら、もっと他をしっかり作れとは思うが
イベント抜けや、こちらに不利益なバグ・システムバグが目立ちすぎるのが問題。
キャラやストーリーなんかは好みの問題だからな。
好きなやつもいれば嫌いなやつもいる。是非は問えまい。
>>769 鋼はタッチペンオンリーなのにインターフェースが従来とあまり変わらないのが問題だよな。
操作パネルは右利き左利きに分けて画面端に寄せるとか、タッチ部分を大きくして操作しやすくするとかやりようはあったはず。
ここ見てると「サーガはクソ!マックスは神!」って言ってる人が多いけど、
みんなマックスの記憶が美化(幼少の頃の思い出)でコーティングされてて、
あの頃より今はみんな大人になってるから単にサーガのバグが許せなくなってるだけに見える
鋼は救いようがないにしろ、砂塵は結構いいと思うんだがな
DSだからタッチペン使わなきゃ!病にかかった典型的な作品
前半はそこそこだが後半入るとバランスがgdgdになるし
戦闘システムもイマイチだからそこまで評価できない
あとは良くも悪くも媚に行ってるところがあるからそこは人によると思う
砂塵の何がだめって、親父も母親も元気すぎるところだ!
凄腕のメカニックだったりハンターだったり
親父は噛みかけガム売り、おかんは酒場のウェイトレスとかでよかったのに
MM2並に登場人物に必死さを出してほしい
>>783 スレが荒廃するほどの「砂塵はクソ」論争はみたことない。
思い出補正込みでもマックスが素晴らしいのに変わりはないし。
砂塵は色々と残念なだけじゃないかな?
鋼?何それ?
>>783 おれの甥っ子はマックも寿司屋の寿司も同じようにおいしいと言う
おれはマックは食わないことはないがうまいと思っては食わない
そういうことだ
まあ思い出補正が掛かってるのは否定は出来ない
仮にシステムのみに限定して、出た順番が逆だとしたら
どっちもどっちな感じで決して完成されていたわけじゃないし
ただキャラの魅力は個人的に
レッドウルフ=テッドブロイラー>>>マリアとその他、用心棒達=レッドフォックス>>>ノア>>ブラド
という感じだったな
レッドウルフ≧ノア様>テッド様>マリア>ビイハブ>とうちゃん>ブラド>マドの用心棒たち>以下略
個人的にはレッドウルフの次にノア様最高なんだが…キチガイ人工知能マジ最高ッス
手段と目的がすり替わってる辺りとかもうね
MM1(R)のノアは構わんのだが、
それ以降のが食傷気味っていうのが否めない
思い出補正とか間抜けなこといってるやつは記憶力がないか
初めから
>>789でいうとこの「甥っ子」なんだよ
過去のもの全てに思い出補正ってなぁw
つまり砂塵が面白いのは
鋼の季節をプレイ後の思い出補正ってことですね
砂塵は凡作なりに楽しめる
ただ好きな曲のカバーを聞いてるくらいの気しかしない
自分の好きなバンドのアルバムを特に好きでもない別のバンドがカバーしてるとしよう
一応買って聞いてはみるだろうしそこそこ気に入って車の中でかけることもあるだろう
だがそれより好きなバンドの新アルバム聞けた方がもっと嬉しいだろ?
ちょうどそんな感じだと思う
>>795 良い例え方だw
そうすると鋼は好きなバンドが再結成して出した久々のニューアルバムが見事に劣化していて切なくなるパターンに似てるな
サーガは1や2とくらべて荒廃感がすくなく感じたなぁ
サーガを出す時点で思い出商法だしな
「あの名作ゲームが形を変えて帰ってきた!」っていう
良いか悪いかじゃなくて、そういうもんだと割り切るしかない。
でもバグは論外な。
先入観抜きで(説明書すら無く、親戚に裸カートリッジだけ渡された)1をやって大嵌り。
クリア後しばらく経ってから2をやったら、その荒廃っぷりに少々引いた覚えがある。
廃墟とかを抜かすと1は色遣いや音楽が明るめだし、脳内解釈とずれが生じてたのかもな。
800mmアモルフ
運用はティアマットで計画的に
ティアマット動かしたかった‥‥
動かしたかった。ついでにアルファが待機状態で訪れると飯を作ってくれるイベントとか見たかったぞw。
壊れてCユニットになるんだよ
とか言ってみたらマジネタだった時が懐かしいぜ
偏見に満ちたそれぞれの世界観。
MM
大破壊の結果、人類は在りし日のインフラも技術も失い、僅かに残った過去の遺産を食い潰しながら、
細々と、しかし、割と能天気に生きている。
基本的には各地に点在する町と町との交流・物流は乏しく、ハンターやトレーダーでなければ危険な荒野を
越えることは出来ない(彼らを目当てに襲うために荒野を徘徊するような人間はほぼ存在しない)。
転送装置は各地にあるが、大半の住人は使い方を知らない。
そのため、『この世界では、どれだけ遠くへ行ったか どれだけ多くの人間と出会ったか・・
その二つが人生の値打ちを決めるのだ!』と言う台詞に説得力がある。
ただし、一部地域は(恐らく大破壊時に破壊されずに残った)船により、物流等が行われている。
土壌や水質の汚染・汚濁は未だに進んでおり、破滅への危機は去っていない。
クルマは新たに造ることの出来ない超兵器(天才であるバトー博士は例外)であり、
簡単には手に入らない(はず)の貴重品。
MS(砂塵)
大破壊後、人類は復興に向けて活躍し、基本的に能天気に生きている。
地域によっては瓦礫がカケラも無く整備されていたり、鉄道が新たに建造されるなど、
『過去の遺産を食い潰す』状況からはほぼ脱している。
鉄道が敷設されている地域ではハンターやトレーダーのような戦闘能力や生存術を
持ち合わせていないような民間人でも安全に移動(旅行まで!)できる。
そのため、『この世界では、どれだけ遠くへ行ったか どれだけ多くの人間と出会ったか・・
その二つが人生の値打ちを決めるのだ!』とか言ってる妙な格好の奴がいるが、多分それほどでもない。
荒野を妙な格好で徘徊したり、トレーダーのキャンプを襲うような人間の集団もいるが、目的はイマイチ不明。
クルマは意外とどこにでも落ちてる上に、部品レベルで解体されても組立てられるような集団もいるため、
天才以外でも造ろうと思えば作れそう。つうか鉄道作れるくらいだし、戦車も頑張れば作れるよね。
戦車をコレクションしてるお嬢様もいるくらいだからプレミア感も薄くて有り難みもわかないよな
もともとプレミア感なんて無くね?
戦車1台でものすごく金になるとか言われてる割に主人公の所に集まりすぎだよ
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 13:51:34 ID:3I/EJMHbO
そのうち左右に主砲二個付けたマーク1とか出てきそう(笑)
>>808 そりゃあ主人公が必死に探してるから見つかるだけで、MMの世界には殆ど存在しないみたいな感じしない?
>>808 どこが笑いどころ?
ここの住人は
FallOut3には手を出すのかい?
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 14:48:05 ID:3I/EJMHbO
無限軌道戦車の元祖が出てきたら面白くない?
思うのはオレだけか!?
オレだけなのか!?
2なんかで雑魚キャラが乗ってるところを見ると戦車は全く手に入らないプレミアというより
今の価値観で言うところのジェット機のような高価な乗り物という位置づけなんじゃない
普通に戦車系の敵とかいるからな。自動操縦っぽいが、
捕獲して改修すれば人が乗れるんじゃね?とか思う。
無人のタンク系は戦闘で擱坐したら自爆とかしそうな気がする
抹殺システムかその類のシステムで動いてそうだし
2はグラップラーがマジで外道だったよな。
町の人も狂気と隣り合わせの陽気さが、逆に悲愴感を演出してた。
マリリン婆さんの作ったアンドロイドのイベントとか、恐いくらいアッサリしてたのも印象的。
クルマだよ ク・ル・マ
ZOIDSみたいに野性のを乗り回す。
部品回収専門の敵もいるんだろうな。出会わないだけで。
元祖キャタピラ! ダンボールキャタピラ
>>810 興味はある
>>811 初めて戦場に出て華々しい活躍をしたのはマークだけど、真の元祖はトラクターみたいな戦車だったはず
>>812-814 2の世界ではバトーとブラドにしか作れない、一般的にはロストテクノロジー扱いで滅多に手に入らない為、ハンター達が入手するには野バス捕獲の様な特殊な方法が必要と妄想
>>815 エバ婆さんの作ったアンドロイドがマリリンな
未来系によくある超能力者的なキャラってシリーズには出てこないなそういえば。
ドクター・ミンチはある意味超能力だと思う
あの世界で生きてるだけで限界超えてる気がする
テッドさまも相当な、、
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 01:48:09 ID:Iw74nSNUO
ソルジャー自体が超能力者なのかもね。
テッドさんは超能力者なんかじゃなくて、神様だ〜
>>818 METALMAXを未来系というお前がかなりの未来系
西部劇に超能力者が出てくるか?
>>807 MSだと何台か集めると父親から呆れられるよ
で、自宅地下の駐車場広くしてもらえる
なあ、戦車埋まってるのって素でみつけたやついるのか?
MM2の装甲車ならタワー号という名前を手掛かりに弟と協力して見つけたが
どこでも金属探知器使うのが習慣だから妹と協力して見つけたな
コンフィグで道具コマンドを左上に持ってくるだろ?
で、道具の入れ替えで金属探知機を左上に持ってくるだろ?
そしたら2ボタンで金属探知できるだろ?
大喜びでこれまで行った地域をお前は虱潰しに巡らないのかい?
石がたくさん手に入った。
2のプレイ動画見てたら懐かしくなって再プレイするかなと思ったんだが
まだVCで出てないのな。
>>825 1でヒント貰って埋蔵戦車やアイテムを見付けて以後
虱潰しに探知機かけるのが癖になってたから、2でもあっさり見付けられたな。
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 21:59:52 ID:Iw74nSNUO
とにかくひたすら探知機使って戦車探索してると、ドラム缶押してる時と同じ気分にななる。
そしてMSでゴードフロート見つけて、ドラム缶発見した時はかなり焦った。
>825
タワー号、スナマミレンをヒントに見つけた。
すべてのマップを虱潰しに探知機掛けたと思ったのに
チェック漏れがあるんだよなぁ。
苦労して見つけた割にはそれほど強いわけでもないんだよな…
まあ装甲車はおまけ程度の要素だったんだろうな
>>825の言う素はヒントなしな事だと思うぞ
あれだけヒントありゃ誰でも見つけられる
装甲車は軽いから強かったろ
Youtubeのサーガ海外版動画を見てたら
またやりたくなった。
何故か英語が日本人にも分かりやすい
1をやってると、金属探知機でフィールドは全部調べてしまうからな
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 21:58:01 ID:u8WDTIe0O
でも戦車装備見つけて、主人公一人で戦車も一台だけで重量オーバーになったときは面倒くさい。
俺の愛車バギーたんなら少しくらい積んでも大丈夫だぜ
もっと自信持て。
そこにあるのはたったひとつの、お前の装甲車だろ?
>>842 俺のイメージしてた装甲車はもう少しだけ丸っこいけど、それ以外は想像通りで凄くよく出来てると思う。
というか欲しい。
それとりあえず俺んちの庭に埋めといてよ。
明日掘り返すから
プラ板製だから金属探知機にかからないかも
>>842 かっけぇな。
MM2の通称ダンゴ虫な装甲車と
MM1の平べったい装甲車の丁度間くらいかな
MMRのは、なんつーか、装甲車というよりは車高が高いよなぁ。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 21:47:05 ID:9fNzRJz8O
確かにMMRの装甲車の車高はマックのハッピーセットについてくるオモチャみたいだった。
でも自衛隊にアレそのままの装甲車があるからなぁ
>>842 バトー博士乙!
SEのハードポイントまで用意しているんだな
これだけでかい砲積んだらもう装甲車じゃなくて自走砲ではないかという気がしてならない
現実に200mm超の主砲を積んだ戦車ってあるのかな
>>853 WWUのドイツには一応あったよ
カールが600mmでストームタイガーが380mm
両車とも自走臼砲だけども
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 23:48:32 ID:9fNzRJz8O
そんな大砲で撃たれた…
いやーん、私壊れちゃうー
っドーラ
>>842 やべぇすげぇかっけぇナニコレ
フルスクラッチ?その才能マジ妬ましいわw
ドーラっつーと列車砲そのものよりも
重機っぽい格闘モジュールが可愛いと思ってしまう俺北日義勇軍
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 16:56:35 ID:LiheoCtL0
MM1&MMRのワイルドバギー、救急車
MM2のバギー、野バス
MSのバギー、野バス、はしご車
MS2のハンビー、キャデラック
戦車も良いが、本来戦闘能力の無いクルマでモンスターを倒せるのもメタルシリーズの魅力
そういえば昔、どこかのサイトで『うろつきポリタン』作った人がいたな
完成度がもの凄く高かった気がした
>842です
全然似てねぇよ死ねよヘタクソががががー とか言われなくて少し安心しました。
SE作りたいけど、現実にそれっぽい武装が見当たらなくて想像しにくいです(´・ω・`)タフーン
つか、みなさん中盤でSE付けますか?
>>861 初回プレイのときは余裕がある限りつけてた
二回目以降はあまりつけなかった
個人的なお気に入りはタップダンサー
一番はまったMM2で最初に買ったSEだからな!
2はSEいらないね。
だがつける
阿部さんなら鉄の穴にいても違和感ない。
サンバーンXXが好きだったな。ちょっと敵が多いとすぐ使ってた。
1のSEは地味だよな。守備力だけは異様に高いから破損対策のダミーパーツとして付けておく?
MMのクルマは未来の陸上イージス艦だということですね!
まぁ軍艦敵に回して勝利するくらいだしなぁ
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 21:38:23 ID:g+6cmtnuO
RのサンバーンXX見てるといつも巨神兵が頭に浮かぶなぁ。
「世界が萌えちまうわけだぜぇ!!」
いくらあればメタルマックス3がつくれますか?
制作費5千万なら出せますが、データイーストメタルマックスを理解したスタッフはもう集まらないのでしょうか。
素人意見で申し訳無いですが、宣伝費無しだとしても全然足りませんか?
人件費でかなり掛かるだろうし、さらに開発期間を考えると
5千万でまったく新しい物を作るとなると相当厳しいんじゃないの?
理解したスタッフを集めて作ったのが砂塵だから、もうどうしようもないだろう
その罰として次は人件費なしでいいんじゃないか
常識的に考えて人件費なしじゃやる気でなくて更に酷い出来に
一般流通じゃなくて同人ゲーとしてなら足りるんじゃないか?
スタッフ集めるのはより厳しくなるけど
砂塵が理解したスタッフとは思えない俺アンチ
つーかMM原理主義者
やる気はあったのかもしれないが、
俺の目にはセンスの無さと妥協と諦めが見えてしまって仕方無い。
開発費の安めな携帯ゲーム機でも1本5000万は必要だぞ
こんなところで聞くって事は5000万はあってもゲーム業界のコネも機材も何もない
0からのスタートってことだろ、正直無理だろ諦めろってレベル
>>870が本気でその金を使ってメタルを復活させたいなら、まずはクレアテックに話を聞いてみたらどうだ?
クレアテックに金を出すスポンサーとしてならまだ現実味はあると思う
法人の金と個人の金は、またちょっとね。
3Dだったから2Dに比べて開発費がかかって妥協せざるを得なかったんだろうね
砂塵は戦闘バランスがよく言われるけど後半のダンジョンとかもなぁ
マックスは電源オンオフとかカード、パスワードとか世界観に則った仕掛けが良かったよね
ダンジョン内でクルマ降りなきゃいけないドキドキ感とか
まあ後半全体的にアレなのは目をギュッと瞑るとしても
修理キットとか使ったときの音はMMを理解していたとはどうしても思えない
>870が5000マンを元手に法人立ち上げてクレアに発注すれば、もしかしたら…
出たら買うよ(`・ω・´)
なんだかんだでメタルマックスのバランスは発展途上の感じだったからな
こっからどう昇華させるかが一番の課題なんだろうな
まあ今の時代じゃ、億単位の大プロジェクトくらいの資金が無きゃ
どこがやっても大して変わらんようなものしか出来なそうだけど…
もうスーファミソフトとしてVC配信でいいよ
壊じゃないMM2リメイクが出てくれればそれでいいです
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:01:50 ID:jKfebhfjO
3Dなテットブロイラーには、かなり興味あるなー
テッド様をコミカルチックにポリゴンで3D化するのだけはやめてええええええええええ
870の者です。皆さん意見ありがとうございます!
やっぱり5千万では現実的には厳しいですね。私にも生活があるし、ビジネスとしてでは無く純粋に、データイーストのメタルマックスをまたやりたいと思っています。
個人的には次世代機ではなく、スーファミやDSのような2Dでつくりたいです。
私は全く関係のない仕事の為、機材はおろか業界にコネや知り合いもいません。クレアなら信用出来ますかね?ホームページ等見ましたが第三者の評価はどうなんでしょうか?
5千万も今の時代のゲーム制作費にしてはかなり少ないようですが、出資者の意見や希望も少しは通るなら話してみるだけでもと考えております。
エロゲなら1000マンで余裕ですよ
職人気質というか、ゲーム造る能しかないというか、
納期を守れなさそうというか会社として任せたら遅れに遅れそうで信頼はできないが
ちゃんとゲームを造ろうとしてくれるって意味では信用できる>クレアテック
一方サクセスはただの仲介業者というか、実際に作ってるのは下請け会社かチームみたいな気がする
その分、ゼニになると判断したらきちんと動いてくれる気はする。
現状、としては鋼でコケたから動かしてないって状態じゃね?
本当に5000万が投入できるなら、どっちかに打診してみるだけでも有益だと思うぞ。
ちなみにメタルサーガの版権はクレアテックとサクセスが共有してるから、
どっちかに話を通せばもう片方にも話が通るはずなんだわ
メタルマックスのゲームとしての権利はクレアテックが所持。
商標権が商標ゴロに抑えられちゃってるからVC移植とかできないっぽいけどな
打診するならサクセスか?
一応話はしてもらえるだろ