【Wii】不思議のダンジョン 風来のシレン3 25F
おつおつ
シレン3
・通常移動が遅すぎ
・攻撃モーションが大きすぎてテンポが悪い
・視点が接近し過ぎてる
・BGMがかっこわるい
・全員操作がめんどい
・アスカの話し方が可愛くない
・未識別杖の使用回数が表示されない
・音楽がすぎやまこういちではない
作り手が全然やりこんでないのがバレバレなんだよな
テストプレイヤーの意見をもっと広く聞いてればこんなことにはならなかったのに
NG推奨
ID:ixxnI2kn0
ID:Jf4tGoiu0
ID:0UMToR8O0
いちょつ
識別済みの杖でも
新しく拾ったときは種類名だけで使用できる回数は表示されないよな?
で、アスカとかは使用した回数を-1とかで表示してくれてたけど
今作はそれがないってこと?
>>6 作り手は、トルネコ3しかやってないような気がする
PC版ではそこそこ改良されるはず
全スレはものすごいバトルロワイヤルだったな
おまえら初心を忘れるな!
おぼろたんのおまんにゅペロんぺろー
>>6 違法なことばかりするシレンジャーの意見なんて聞いてどうするんだよw
聞くべきはアスカヲタの意見のみだ
NG推奨書き込んだら、スレの最初からそいつらがいて吹いたわw
アスカリメイク出せばよかったって思ってる社員 早く作ってくれ
>>9 そう、だからプレイヤーがメモしろって事何だろうな
まあ変更されたことにぐちぐちぐちぐち言うのはお門違いだよな
前作と違うの当たり前だし、新機能は新機能でしょうがない
>>10 シレンなのにトルネコ3ベースなのがおかしいよな
テンポはおおむね改善されたんだから
システムプログラムにもっと力を入れるべきだった
何のために発売日延期したんだよ
>>14 おぼろたんとか初心者だろwww
アスカたんのおまんにゅペロんぺろー
>>17 むしろ自分のIDをNG推奨してる男気に憧れるよ、俺は。
使用回数はそこまで細かいプレイをするなら自分でメモってくれってことだろ
メモするようなやつの方が少数なんだよ
>>11 割れだらけの1PC版なんか出さないと思うぞ
アスカに会うためにも素直にWii版を買おうぜ
そして不満点を次回作で直してもらうのだ
>>25 うはw
まぁいいやオレもNGにしといてくれw
システム的に簡単になっちゃうから削除なら判るが
プレイヤーの手間が増えるだけだと思うんだけどなー
まあ次回作ではよろしくとしか言えないよな・・・
>>27 最高の改編だったな
これだけでアスカの魅力が3割増しになった
ちょww前スレ2時間40分で消費てwww
ところで攻略スレは?
早く立ててくれ
記念真紀子
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 23:06:57 ID:wELE0HDy0
杖の使用回数も覚えられないやつなんているのか?wwwwwwww
>>29 次回作が出るまで、大人しくアスカやってます。。。
Wii→PCの移植って簡単に出来るものなのか?
DCは移植が楽だったとか見たけどWiiは無理なんじゃないか
からくり屋敷が出来た理由を知るんだろこの時代で
まぁそういう仕様なら慣れるしかないな
>>29 もうPC版の要望メール送ったよ。俺はアスカ3つ持ってる馬鹿だしな俺は。
割れも多いだろうが。
屑村ちっすw
まじで誤爆スマン
つーか未識別ならどっちみち残り回数わからないんだから
−表示あろうがなかろうが関係なくね?
使用回数表示できる腕輪とかあるんだろう
アスカは売れなかったからPCで出たんだろ
3はどうかな
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 23:08:25 ID:kdLptKioO
杖の使用回数が非表示なのは明らかな改悪
猫3と同じで製作側の怠慢を難易度を上げる名目でプレーヤーに背負わせただけ
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 23:08:39 ID:elaYBr5D0
>>杖の使用回数も覚えられ(ry
これって1本ならいいけど2本もってて転んだりした場合はまず無理じゃね?
>>36 お前同じ種類の杖持ってて転んだら、どの杖落としたかわかんの?
俺はトルネコ3の割れを持ってるよ
叩き割ったディスクのことだが(´・ω・`)
>>36 複数持ってて、転んでぶちまけちゃったりするとな。
アマゾン頼むぞ・・・発売日に来いとはいわん・・・
その次の日には来いよ・・・
ぶっちゃけ今までも店で値段鑑定して個別にメモしてた
俺にとってはどうでもいいんだがな・・・・
それより腕輪って壊れないで確定?
過去作で回数表示がされてなきゃ、なんでもないんだけどなーw
>>53 アスカが出ないディスクなんて割るのが当然
壷に入れるとか工夫
どうせ就活終わってない俺には関係ないね
おまえら皆同じようなことをw
転んでぶちまけたら分からなくなるね。
杖にも積極的に識別使えってことだろうけど、
2やアスカであったのに無くなるのは改悪と取られても仕方ないし、
それ以上にトルネコ3ベースで作ってると感じられるのが残念なわけで。
まぁ今更どうにもならんのね受け入れるしかない。
なんだかんだ言ってこれだけ盛り上がってるのはすごいよな。ほぼ前日の勢いw
でもよく考えろ、まだ3日あるんだぞ。息切れしちゃうぞ?
こういうスレだと全然過去作をやりこんでない初心者が紛れてるから話がgdgdだなw
一定レベル以上のプレイヤーが集まればちゃんとした話ができるんだがw
>>60 快適なのに慣れちゃうとどうしてもな。
でも、わざわざ削るってことは、何らかの意図はあるんだろうね。
シレン3
・通常移動が遅すぎ
・攻撃モーションが大きすぎてテンポが悪い
・視点が接近し過ぎてる
・BGMがかっこわるい
・全員操作がめんどい
・アスカの話し方が可愛くない
・未識別杖の使用回数が表示されない
・音楽がすぎやまこういちではない
・罠チェックが快適に出来ない
ぶちまけたらわからなくなるって、メモ使えよ
落ちてる杖のだいたいの回数も
まだ分からんし
・アスカの話し方が可愛くない
ダウト
>>68 アスカの魅力は万人に伝えられるべきものであって
お前のようなゲームが上手いだけで威張ってる奴が独占していいものではない
>>65 トルネコ3ベースってさっきから聞くけど、
トルネコでは何故使用回数表示が無かったんだ?
延期した後忘れてたが、今秋発売なのかw
なんかアイデア出尽くした感があるし、期待できるんかな
DS版は追加ダンジョンとか、「不思議のダンジョン知らない人が追加したの?」ってくらいがっかりだったし
まぁやるソフトが無くて、眠ってるWiiを動かす口実にはなるかな
今、Wiiチャンネルとかで動画配信してる?
>>66 かわいすぎる・・・女神か?女神なのか!?
>>70 音楽がすぎやまこういちではないってどういうこと?
すぎやまこういちらしくないってこと?
え、しゃべるの?
杖反射も無いな。階段吹き飛ばしも無い。
>>76 アスカの可愛さを広く伝えるためにも万人がプレイしやすいシステムを整えるべきだったよね
アスカ専用ダンジョンはやくきてれ
>>58 どこに住んでるかといつ発送してくれるか にかかるなー
1回最短到着日より1日早くきたことがあった。
尼は在庫があって即発送できるものを買うならお勧めなんだが
発売日に手に入れたいってなら絶対に避けるべきところだw
まぁ6日には届くだろ @東海
>>81 勘違いネガキャンにお付き合いありがとうございます。
>>77 トルネコ3のシステムの手抜きさは今更だろう・・・
・モンハウに入っても敵が見えるあかり状態にならない
・ツルツル床
・壺にアイテムまとめ入れしたとき
「保存の壺に回復の草を入れた」
「保存の壺に回復の草を入れた」
「保存の壺に回復の草を入れた」
「保存の壺に回復の草を入れた」
みたいにいちいち表示する
とかまんま猫3っぽいな。
杖回数イージーだと表示されると面白そう
ここの住人の反応が
今回のアスカって、30歳くらい?
使用回数のわからない杖を空振りして死んでいってください
ID:0UMToR8O0はシレンを愛してるからの苦言だし叩かれるべきではない
が、深入りしすぎて一般人に叩かれるという悲しい性
>>88 え?ツボ入れうぜーなw
モーションはどうなの?
さすがに一個一個入れたりしないよな
96 :
913:2008/06/02(月) 23:17:06 ID:PPJE2H2v0
つーか未識別の杖って
余裕のある時に使わん?
1回スカっても大丈夫なように
だから俺は細かいマイナスは意識したことがない
>>91 女性の年齢を聞くとはマナーがなってないな
アスカはすばらしい女性だ、それで充分じゃないか
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 23:17:44 ID:wELE0HDy0
明日の配信に備えて寝る
オヤスミ
シレン+4=アスカ∴25
俺の目から見て
シレン3
・通常移動が遅すぎ -多少感じる
・攻撃モーションが大きすぎてテンポが悪い -普通、むしろダメモーションの方が。
・視点が接近し過ぎてる -普通
・BGMがかっこわるい -1程のインパクトはない、が別に・・・
・全員操作がめんどい -めんどそう
・アスカの話し方が可愛くない -ワロスワロス
・未識別杖の使用回数が表示されない -1は神ゲーなんでしょ?
・音楽がすぎやまこういちではない -BGMと重複してね?
・罠チェックが快適に出来ない -罠チェックは元から快適でもない
何でアスカござる止めたんだ?不評だった覚えはないんだが
>>96 身代わりとかやむを得ない場合もいっぱいあるでしょ
あら?口調が違うとか言われてたのに
アスカ随分人気になったなw
>>96 -2までの状態なら確実じゃなかったか? アスカ
GB2とアスカも一部の曲はすぎやまではないが。
松尾早人って人ね。
>>96 プロは違うからな…
動画サイトとか見るとビックリした
俺は同じでアバウトだが
>>104 俺はござるどうでも良かったから今のが好きだわ
なんのためにストーリーがレベル継続性になったのか経験者は考えるべきだろ
>>94 アイテム拾い動作とかは任意でカットできる。
さすがにトルネコ3で不評だったテンポの悪さにはかなり配慮しているように見える。
ただ・・・
・移動が遅い(遅く感じるだけ?)
・ある意味仲間を個別操作することが前提な難易度(当然倍以上時間かかる)
・wiiの処理速度の問題か、床エフェクトあるとこでカクつく
このへんは隠しようがない。
>>107 つーか逆に余裕のあるときにしか杖に識別なんて使ってられないと思うのだが
初心者のために回数表示は付けるべきだったな
アスカアスカ行ってるやつらも
64のときのひみつの巻物は知らないんだろうな
>>108 俺もどうでも良いっちゃ良いが口調変えた理由が気になるな
>>102 中二病全快の時期が誰にでもあってだな・・・。
『未識別の杖の消費回数を表示させないことで面白さが増すはず』
と考えてそういう仕様にしたのなら、「センスねーな」としか言えない。
まあ実際はトルネコ3のエンジンを使い回した所為なんだろうな。
そして旧作のチームのノウハウが伝わってないと。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 23:21:19 ID:D+EHdxvg0
>>110 カクつくのは実際どうか分からんだろ、まだ
きっと背伸びしてたんだよ>ござる
>>102 ござるなんてすごく取って付けたような感じだったじゃん
幽霊苦手なのだけでいいよ
>>115 システムなんてアスカの魅力に比べたら本当どうでもいいことだからな
>>110 そうかモーションカットできるのはありがたいな
どうでもいいけどこの配信者さすがにまずくないか
>>94 さすがに一個一個入れるモーションは無かった。
テキストが流れてそれを送るだけ。
アスカの単独キャラスレってないんですか?
>>110 >・ある意味仲間を個別操作することが前提な難易度(当然倍以上時間かかる)
それは今語ることではないだろう。
今回はそれを一つの売りとして据えてるんだから、結局やってみないことには始まらん。
Wiiの処理速度の問題はまだいまいちよくわからんな
もっとフラゲの人数が多ければ確定だろうけど
盛り上がってるねえ。
ところで罠が飛んでくる方向がランダムってホントかね?
罠を利用したテクニックが使えなくなるなあ。
>>132 本当だったらセンスない改変としかいいようがないな
こりゃパスだな・・・
おとなしく64版でもやるか
>>113 アンケなどで多い「難しくてクリアできない」って声に応えてのものだから、
新規獲得ってのとはちょっと違うんじゃないか
どちらかというとヌルめなユーザーを離れさせないためのものに思える
もちろん新規獲得も狙ってないわけではないだろうけど
ポポロ異世界にはまった俺としては今現在全く問題ない
杖の回数もモーションも
クリア後のダンジョンが難しければそれでいい
異世界クラスは期待
えーと
これは釣りだな・・・
ところでシレンに萌える奴はいないのか?
140 :
135:2008/06/02(月) 23:26:15 ID:QRXChq0S0
あ、間違えた64版はでてるなw
で、チュンは6月まで引き伸ばしておいて何やってたの?
これは突っ込んだほうがいいのかw
>>111 うん、だから識別なんか使わねーよ?
振れなくなったら投げる
もうアスカモードがあればなんでもいいや
セーブ3箇所なのはわかったけど、ゲーム内のメニューからコピーや移動できるのかな
自動セーブでもちゃんとコピーしとけばアイテムなくならないし
SFCでは未識別の杖は回数表示無かったような・・・?
みんなでアスカに萌えればそれでいいんですよ
アスカ3人ダンジョン配信に期待だな
杖って自分で名前変えられるんじゃなかったっけ?
もしそれで自分でマイナス表示できるのなら、
シレン的に非常に理にかなってるんだが。
ストーリー重視の前にシステム重視しろって言いたい
ネコ3はツボのモーションがウザイと感じたくらいかな。
次点は、剣盾の装備かな。あとは気にならなかった。
だから買いだ。
>>146 ネット対応なのにコピーできたらいろいろとおかしくなるような
>>141 あのままじゃ売れないと思ってアスカとおぼろ作ってたんだよ
>>147 昔のRPGでは不便が当然だったが、今時そんなのはやりたくない
なんつーか、トルネコとシレンは別物ってイメージがあったじゃん。
トルネコはライトユーザー向け調整で、やり込みより取っつきやすさ重視。
シレンは(どちらかといえば)ヘビーユーザー向けで、テンポとゲーム性重視。っていう感じで。
で、シレンシリーズってことで後者の雰囲気を期待してたんだけど
実際はトルネコ系だったもんだから肩すかしを食らってるって感じ。
まぁトルネコ系だと思って捉えれば正常進化なのかもしれない。
歩き速度も別にアスカと変わらない気がするが
でも最近やってないから自信ないな・・・。基地外のネガキャンも
一度従来のシレンの速度を比較した動画を誰かあげてくれ
正直不満だらけだがそれでも欲しいな
>>136 いや、新規獲得>離脱回避だろ
新しいwiiという土壌でどのくらい新規を獲得するかに主眼を置くでしょ
そのためにはレベルリセットという一見すると理不尽な
システムを排除したんだとおも
まぁ離脱回避も一つの目的だろうけど
猫3のダメだったところがちゃんと改善されてるようで良かった
>>147 2ではあったのに退化させる意味ないだろって何度言わせるんだ
過去ログぐらい軽く読めw
>>128 面白いのかさっぱりわからん上に、そのシステムがメインだもんな
冗長になるのは予想できるが、今までに無い事が出来そうで期待もあるって感じ
>>147 1のときと比べても意味ないだろ、2では表示されてたのに退化してるから問題なんだw
もしかしたら発売延期って
試遊会で大指摘
まかせっきりの中村の耳に届く
中村「猫3の実績あるチームがそんなわけw・・・っておい!」
っというわけで延期だったりして
ID:0UMToR8O0は本当に経験者なのか?
いまいち突っ込んだ内容には言及しないよね
>>151 まったくだ。タイムスリップとかいらない
>>153 個人的にはコピーできないほうがアイテムなくなって悶絶できるからうれしいんだけどね
>>166 配信だけ見て頭でっかちになってそうだし他の作品も配信見ただけなんじゃないかね?w
杖に関しては杖の識別が簡単すぎるからだろうな
それで面白い調整ならいいけどな
>>164 表示/非表示は「仕様変更」でしょ。
そういうのを退化とか言い出すのは流石にちょっと
セーブデータ「移動」はできるんだよな?
>>166 まだ配信見てるだけなんだから表面的なことしか語れるわけないだろw
>>172 仕様変更という名の下に手抜きするわけだな
>>175 配信見ただけでもアスカを奥深くまで語れるぞ!
>>172 その仕様変更に何か意味があればいいんだけどなー
杖の名前変えられるかどうかだけ、誰か教えてくろ。
自分でマイナス表示できるなら無問題。
できないのなら、確かに改悪かもしれない。
数値表示が「手抜き」って・・・
>>180 杖の名前つける+メモ4文字くらい?があるんじゃないかね
まぁ杖の議論は荒れるからやめようぜwww
俺も熱くなりすぎた・・・・orz
確かに新規にとってはやりにくいだろうな〜
それより腕輪の壊れる壊れないが気になる・・・・
>>180 できたとしてもトルネコ3みたいに振る度にメモ直すってどんな拷問だよ
>>180 セルフで出来るなら自動でやってくれって話だし、無いんじゃね?
アイテムごとに名前はヤンガスでできた気がする
杖に名前とは別にメモできるのが一番いいだけどな
>>184 当然腕輪は壊れるんじゃないの
流石に腕輪が壊れないのはチートすぎるわ
回数がわかる札がある分、杖の回数が把握しにくくなったと捉えるのはどう?
ただ、配信見てるだけだけど、これは正直…
ID:iEffCu0O0
任豚
名前は6文字?
だったら自分で数値描けるが
回数表示は素で忘れてたんじゃね?www
>>181 なんでも退化言いたいだけのアホは、NG指定するしかないね〜
しかし説明書には壊れる事が書かれてないらしいぞ?
そんな重要なこと書いてないということは・・
杖表示イージーだと自動ならみんなイージーでやるんだよな?
>>96 杖の使用回数が例えば3〜7回のどれかって分かってるとしたら
確実に3回は振れるじゃないか
>>175 今作だけじゃなく過去作についてもダンジョン名くらいしか書いてねーし
その程度は攻略サイトでも見れば一発でわかるし
このスレレベル低いだの最終問題クリアした程度でだの言うくらいなんだからもうちょっとな
裏蛇あたりのクリア証拠の番付ssでも見せてくんね?
>>190 さすがに壊れてほしいよなwwでも昨日のフラゲ神の感じだと
壊れないかも・・・的な流れになってたから正直不安だ
>>196 なんでも擁護してNGいいたいだけか・・・
こういうプレイヤーが増えると作り手もやる気なくすだろうなー
やっぱゲハがきてるのか
杖の使用回数が自動で付く腕輪とか巻物が後々出てくるんだよ、きっと。
腕輪の効果次第だな
壊れないシステムだと強力な腕輪がバランスブレイカーになっちゃう
杖はもう2とかをやってるか、やってないかで完全に意見分かれるな
やってる上で変更を良いと思うって人はまあ、いないだろうし
結局平行線のような気が
>>183 それが事実なら安心だ。
>>186 メモっていうか、杖の名前を自分で変えるんだろ?
杖の回数がわからないというのはリスキーで、シレンっぽい。
俺からすると、最初から回数が分かってるのはつまらん。
いちいち自分でマイナス表記つけるかどうかは、
プレイヤーに任されるのはおk。
>>198 杖の回数がわからないアスカのために回数をメモしてあげるシチュのためにノーマルに決まってる
人数分腕輪管理とか嫌過ぎるんだが、壊れるとかマジ勘弁
そういやまだ発売前だけどオンラインはもう利用できるのかね
>>196 仕様変更なんだか旧作のシステム使い回した所為なんだかは知りようもないけど、
何にしろその変更で喜んでる人いないだろ。
>>206 透視、よくみえ、高飛びとかが凶悪になるな
腕輪なんてどうでもいい
アスカにあげるべきは指輪だ常考
全体の出来もわからんのに
杖の表示一つでグダグダと
どんだけネガティブなんだ お前らもネガキャンの一環か?
/ ̄\
| |
\_/
/ ⌒`"|⌒`ヽ、
/,, / ̄ ̄ ̄ ̄\ 大変失礼なことを致しました。
/,//:: \ 何とぞ、ご容赦くださいませんか。
;/⌒'":::.. |⌒ヽ
/ /、:::::... /ヽ_ \
__( ⌒ー-ィ⌒ヽ、 /⌒`ー'⌒ )
━━━`ー──ゝィソノー‐ヾy_ノー─"
大体裏白蛇クリアするくらいのシレン好きが
プレイもしないで、アンチだの買わないだの言ってる時点で可笑しい
>>179 杖の合成の価値が上がる
未識別の杖の使用回数が表示されなくて困るのは同種の杖を複数持ってるときだけだから
未識別でも使用回数が簡単にわかるようじゃ使用回数一回分減らしてまで合成する価値はなかったからな
>>207 俺は2やってるけど、杖回数表示されなくてもおkだよ。
まあ、名前を自分で変更できるのなら、という条件付きだけど・・・・。
シレン3
・通常移動が遅すぎ
・攻撃モーションが大きすぎてテンポが悪い
・視点が接近し過ぎてる
・BGMがかっこわるい
・全員操作がめんどい
・アスカの話し方が可愛くない
・未識別杖の使用回数が表示されない
・音楽がすぎやまこういちではない
・罠チェックが快適に出来ない
>>208 リスクをプレイヤーの腕で下げるのがシレンの楽しみじゃん
不便なシステムでリスクと手間のトレードオフになるのは意味ないわ
あ、でも中にはポポロやってて変更は慣れてるって人も居るか
でもやっぱりいい変更とは思えないなぁ
仕様変更ならそうか、と思うしかないが
退化って言われるのもやむなしって感じはするよ、どうしても
>>213 そんなん実際にプレイして、全体のバランスでも
見なきゃわからんでしょ。
>>214 しかも今回は腕輪合成ありだからなw
腕輪ゲーになるだろうな
ちょっと待て
音楽すぎやんじゃないってマジか
アスカって、鉢ガネがチャームポイントだよな?
どっかで、普段の姿みたいな絵を見たけど、農村の娘みたいな風貌だった気がする。
まぁそれはそれでいいけで。
テイルズスレといいここといいゲハは今日も元気だったな
そういえばテンポ悪いのってトレーラーの時点で言われてなかったっけ?記憶が曖昧だけど…
正直それ覚悟して予約してるので、別にどっちでもよかったりするんだが…
>>音楽がすぎやまこういちではない
これは外せよ誤解を招くぞ
トルネコ4だわこれ・・・
DQ9とシレン3ほどやる前から気分が滅入ってるソフトはないな
クソゲー記念
幾ら暴れてもPS3では出ないのに・・・
もっさりシレン3wwwwおめでとう御座いますwwwおめでたくて笑いが止まらんw
>>236 じゃあやるなよw
ゲームは娯楽
アスカは女神
2以降のシレンの杖識別が簡単すぎたのは確かだが
表記しないって形でリスク上げは微妙だな
まぁ罠チェック議論に近いものがあるが
テンポが悪いとかは我慢出来るけど、プレイする上で便利だったのをなくす意味がわからない
>>229 クレジットには名前があるけど、もしかしたら
旧曲の使いまわしだけなのかもね。
流石にもう年だわさ
しかしDSシレンに続いての失態とは信じたくないなぁ。
>>224 >リスクをプレイヤーの腕で下げるのがシレンの楽しみじゃん
だから、今回のは「自分でマイナス表示つける」のが
テクニックになったと思えばいいのでは?
初心者もプレイしていくうちに、
「回数わからないのはリスキーだから、せめてマイナス表示付けて、
残り回数を予測出来るようしよう」と学ぶわけ。
とてもシレンっぽい仕様だと思うけど。
少なくとも、最初から回数わかってるよりは、
俺にとっては遥かにマシ。
もう駄目だ・・・amazon予約キャンセルしたわ
最低でも当日に買わんと収まりがつかねぇぜw
699 名前:(`・ω| ◆VoSYAKiNyg [sage] 投稿日:2008/06/02(月) 23:42:59 ID:LiypyIG50
シレンスレ荒らそうぜ!
>>246 そんなもんテクニックでもなんでもないだろ
ただのロボットみたいな作業でテンポ悪くなるだけだろ
これ、ゲーハーの速報スレ住人が難癖付けてるだろw
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 23:46:22 ID:5zZQSr3zO
杖の回数表示については個人的にはこれはこれでいいけど
不満が出るのは前スレで誰かが言ってた前作で出来たのにっていうのが一番大きいだろうね
例えるなら壷でまとめ入れ出来なかったり、自動振り向きなしになるようなものだよ
昔は出来なかったんだから別にいいでしょってことにはならいない
これは「スタッフなに考えてんだ!」って言われても仕方ないんじゃないかな
店で回数識別した時はマイナス表記は正直邪魔
プラス思考でいかないとね
アスカは俺の嫁
そういえば昔、あすかって子と付き合ってたなぁ。
>>237 とりあえずどこが素晴らしいのか短めに頼む
いや普通にすぎやまではないだろ
過去曲使うから名前出してるだけ
>>241 ぶっちゃけ、様子見中
ここ見て評判良ければ買うわ
wiiと360の期待のゲームは荒らされると相場が決まってるw
>>251 シレンってゲハで騒ぐほどでかい弾じゃなくね?
トルネコの新作乙
としか言えない
だからみんな札の存在忘れてるって
今までの杖の機能を、札に分散させてるんだから
バランス調整した(つもり)なんでないの?今回の仕様
またゲハかよ…
家畜どもは檻からでてくるなよ
レベル継続になって猫3みたいに作業ゲーになる本末転倒な現象が起きてるな
チュートリアルバランス悪いわ
>>250 だったらやらなければいいだけ。
作業が嫌だというのなら、今までの矢の回収とか、
モンスター狩りとか、上級者向けのテクは作業ばっかりじゃん。
でも、それをした方がラクになるから、
甘んじてやるわけだろ?
それと同じだよ。
>>246 最初から杖の使用回数が分かってる、分かってないって言う話じゃないと思うぞ
未識別の杖の使用回数が不明なのを前提にして
使った杖の回数が自動で記録されるか、手動で記録されるかって話じゃないのか?
>>250 禿同。少なくても前作にはあったのに今作で無くす理由が分からない
>>266 所詮俺達は過去に生きている存在だからな
>>262 なんでもいいんだろきっと
とりあえず憂さ晴らししたいんだよ
>>267 / ̄\
| |
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/ ⌒`"|⌒`ヽ、
/,, / ̄ ̄ ̄ ̄\ 大変失礼なことを致しました。
/,//:: \ 何とぞ、ご容赦くださいませんか。
;/⌒'":::.. |⌒ヽ
/ /、:::::... /ヽ_ \
__( ⌒ー-ィ⌒ヽ、 /⌒`ー'⌒ )
━━━`ー──ゝィソノー‐ヾy_ノー─"
肝心の札を忘れてた
で、どうなの?
買わない宣言してるやつがいつまでもスレにいて一番カキコミしてるのが笑えるw
素直に黒歴史として認める勇気も必要だと思うんだよね、うん
無理してWIIのシレン3をプレイするのは辛いだろ?
>>270 どこが上級者向けのテクだ
1回しかプレイしないゲームならともかく
1000回近くプレイするゲームで毎回作業する意味がないわ
お前みたいにやりこまない人はなんとも思わないんだろうが
新しいシステムを無理やり肯定して楽しいよ!と言われるゲームは
大抵糞ゲーの評価になる
>>250 さっきも言ったような気がするがプロはすごい
動画サイト見ると、店での値段を全部メモだから
普通の人間は一々面倒くさくてやってられん
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ |┃ |
|┃ ノ// /  ̄  ̄ \
|┃三 / ::\:::/:: \
|┃ / <●>::::::<●> \.
|┃ | (__人__) | 俺の出番だな
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
まあ快適だったものを戻すわけだからそりゃ不満は出るわ
俺に言わせればスタッフの頭はどうなってんだって感じだが
>>271 >使った杖の回数が自動で記録されるか
俺はこれをやられると、ちょっと便利すぎてひくわ。
そこまで至れり尽くせりにされたくない。
表記するかどうかくらい、自分で選択したい。
あと、マイナス表記が自動でつくと、
完全に未経験の初心者は逆に混乱すると思う。
なに、このマイナス表記って?みたいな。
なんで必要なの?って。
つーか仕様が気に入らないなら買わなければいいだけ
良かったね〜、地雷回避できて
さっさとゲハに帰れ
まぁまぁwもう杖使用は変更できないんだから
プラス志向でいこうぜw
ここまでダンジョン対戦の話題が忘れ去れれてるだろ・・・jk
とりあえずwii買ってきた
シレンがあればいいと思っていたが
アーカイブスもなかなか良さそうだな
>>287 こいつの発売日前日、スレどんなんだったんだろうかね。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 23:52:39 ID:QmHCqrz1O
初心者でよくわからんが使用回数表示させる腕輪を合成でつくれたりするんじゃないの?
ID:iEffCu0O0さんがんばってw
>>292 だったらオプションで表示するかしないか選べるようにするのが筋だろ
罠チェックと同じだな
シコシコチェックするかめんどいからしないか
薬草弟切草=HP限界が上がる
回復草癒し草=HP限界は上がらない
復活草により死んだ場合敵が1レベルアップするらしい
ゲイズDS版糞仕様確定
ほんとうにありがとうございました
命名:ザリガニ戦士
・顔真っ赤にして勝手にどんどん後ずさりして行きます。
・簡単に釣れます。
・後出ししてんのにジャンケン負けます。
情報が錯綜してるが楽観できる状況じゃなさそうだね。ただしネガキャンは氏ね。
後、wiiと360の期待のゲームは荒らされるとか言ってる奴も死ね
>>292 >あと、マイナス表記が自動でつくと、
>完全に未経験の初心者は逆に混乱すると思う。
>なに、このマイナス表記って?みたいな。
>なんで必要なの?って。
そんなこと言うのはよっぽどの馬鹿だよwwwwwwww
もうワナも最初から表示しとけよwwww
シレンEZなんて、一階から全マス罠チェックとかするんだぜ・・・
>>283 >1000回近くプレイするゲームで毎回作業する意味がないわ
お前は毎回、矢の回収も、狩りもしないんだ?w
俺にとっては、あっちの方がよほど面倒くさいわ。
今のとこ新情報が全て糞何だが
>>297 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ |┃ |
|┃ ノ// /  ̄  ̄ \
|┃三 / ::\:::/:: \
|┃ / <●>::::::<●> \.
|┃ | (__人__) | ゲハでは大盛り上がり
|┃三 \ ` ⌒´ / もしかしたら売れるかもとな
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>302 またまたご冗談を
で、フロアの敵全て?
ID:0UMToR8O0に華麗にスルーされてしまった
あんだけ言うんだから当然クリアしてると思ったんだが…
まあ今更ss出されても必死で画像探してきたんですねご苦労様ですとしか言えないけど
杖の話題をも少し続けようぜ
じゃないとあれだ
発売日までに尽きちまう
シレンとラタトスクで6月のWii最高やん?
あ、あとオプーナも買ってね
>>310 満腹度や装備によってしないこともあるだろ
システム面のことと、プレイ上の戦略をごっちゃにするなよ
>>300 今回からは必須テクになったと思って諦めろ。
>>314 うpしても必死だなって言われるだけだから無視しただけだけど
>>302 多分シレンを倒した敵だけじゃないかな…
ゲハ入り乱れてカオスになってきたなw
テクのある人間が得する仕様だな
正直杖のマイナス表示がないからといって買わないとは言わないが改悪と思わざるを得ない
なくした利点はない
消したい人は消せる設定にすれば良いだけ
>>301 爆弾岩でHP1になったの確認した。
仲間ほっとくと勝手に罠踏むのも確認した。
今回のはトルネコ3異世界プレイヤー向け。
シコシコチェックは必須な感じ。
初心者向けに作ったのか上級者向けに作ったのかはっきりしろって言いたいw
配信見る限りゆとりゲーどころか普通に難易度高そうだ
>>302 復活草をレベル上げに利用できるってことか
>>331 アスカに越えられぬダンジョンなど無いよ
今月末はテイルズスレがおかしくなるのか・・・
>>327 もう無理w
ワナチェックとか絶対やってられん
まあどこまで作業性が面白さに結びつくかってのは判断分かれるところだけどね。
作業性を切り詰めていけば、店に入った瞬間に値段で識別可能なものは自動的に識別される!なんてシステムもあり得るわけで。
個人的には、未識別の杖を振る機会はすごく多いので、その辺は楽出来るようにして欲しかった。
旧作でも楽できるようなシステムは採用されてたわけだし、評判も概ね良かったはず。ってことで。
杖の回数表示について頑張ってフォローしてる人間がいるが
猫3やシレンDSが非表示で叩かれたように不満を持つ人間はいっぱいいる。もうこれは事実
自分が許容出来るからと言って他人にも許容を強要しないように。ダジャレじゃないよ
大多数の人間が不満を持ってるわけだからこうやって不満が出るのは当然のことと思って諦めなさい
>>336 テイルズにはアスカはいないから俺はいないけどな
日付が変わったらこのスレが平和になりますように(−人−)
日付が変わったらこのスレが平和になりますように(−人−)
日付が変わったらこのスレが平和になりますように(−人−)
日付が変わったらこのスレが平和になりますように(−人−)
日付が変わったらこのスレが平和になりますように(−人−)
日付が変わったらこのスレが平和になりますように(−人−)
日付が変わったらこのスレが平和になりますように(−人−)
>>327 仲間への指示に「罠チェックしながら歩け」は入れるべきだったよな
見えてる罠は回避するんだから
叩きたいならやってから叩きたいんだけど、俺異端だったな
>>336 ゴキブリ共はなんで本スレまで荒らすんだろうね
>>340 でもアスカが一番売れてないんだよね
声大きいだけなんじゃない?
俺みたいに
通路にも罠とか死ねるw
>>318 杖も同じだよ。
装備に余裕があって、敵も弱ければ、
別に回数なんて気にしなくたっていいだろ?
空ぶってから、敵に投げたっていい。
それが嫌なら、自分でマイナス表記しろ、っていう仕様だろ。
狩りだって、面倒だと思うやつはやらない。
ネバカン開発のサクラでは仲間罠チェックしてたんだがな
罠チェックしても80%踏む俺には辛い
なまじテンポ良いとサクサク地雷踏むしw
>>343 メタルギアみたいなムービー90分ゲー興味ないよ
どうせ売れないでしょ
>>314 裏箔クリアをなんかの基準にしてるんかしらんが
そんなのいくらでもいるから・・・
あれだけ待ったシレンがあと二日だぜ
>>345 アスカを見てしまうと他はどうでもよくなるからな
操作キャラ以外は部屋の隅で待機させるの確定じゃね?
何のために3人もダンジョンに連れて行くのか理解できない
仁フ ̄||
. fVコ匚 || 卩 ,ィ=x 不思議のダンジョン r‐==x
. //Lノr┘|レ| マニ| ファ { ジ/) ) / / __ |_r‐ ァ }
「/ィ厶ベj ヘ_| fニア rfーァ `¨´'r‐─ァ / / ___/ / __ r‐=′ノ
fニ=ィ !rミ=、 └一' ,r─ァ / / / ア ̄ ̄ / / └┐ ∨
</ || 'マ〉 / ̄/ / / / ゙ー=' / __,/ ./ r、__j }
ヾノ 二二/ / 厶 --─ '’/ _/ | /
/__,. "  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
〜からくり屋敷の眠り姫〜
発売まであと
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【6/5<木>発売予定・一部地域では好評発売中!】
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| おめー、もっさり動くなよ。見ていて疲れるんだよ
\ ___________
∨
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{ _∧_;: ,l \
レ l) ヽ、_ l;l: l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_ (__ノ、`ー-´ < ・・・・・・・・・・・・・
⊂`l (`・\ / ,´|、 ヽヽ\ \_______
||/ l ̄ / | | 、 | | ヽ
ゝ`_,゛ ヽゝ L_ ,-―´
” (_(__)
このスレのテク云々って最早好みの問題になってきてて
じゃあどうしろと、って感じになってるのが開発なんだろうな〜と思う
竜脈で目薬草増殖は必須か
まだストーリーダンジョンだから罠率それほどでもないけど
この調子だと「裏白より難しい」とやらの裏ダンジョンも、
トルネコ3異世界的な意味で難しいと思うな。
致命的な罠あって仲間が死んだら即アウトな以上、クリアするなら全部自分で動かすの必須だろう。
一致団結嫌いなんだよなぁ俺。
今回仲間システムメインだからきついわ。
買うけど
一度親切にすると付け上がるから大変だな
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ハイパー単発タイム
>>359 アスカと一緒に潜りたいだろ、それが人情だ
まあアスカ一人もいいものだが
>>361 コテ付けて荒らしとは良い度胸だ
どこのコテ?
>>340 自分がマイノリテぃだとは正直、気づかなかった。
シレン好きなら理解出来る仕様だと思ったんだが・・・・。
俺の思い込みだったのかもな。
>>359 一致は面白いけどね
ただ、シレン3みたいなモッサリ感だと正直やりたくないかも
r;;;;ミミミミミミヽ,,_
,i':r" `ミ;;,;;,
| ̄ ̄シレン3 ̄ ̄)
;! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~;;;!
,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ,
ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'
`,| / "ii" ヽ |ノ
't ト‐=‐ァ / おまえら、もう、あさって発売日だから。
,____/ヽ`ニニ´/ よかったなあ。シレンくるぞシレン
r'"ヽ t、 /
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
>>365 今回は親切にするのが面倒だったのかなw
>>357 シレン3とかとはソフトの規模が違うだろ
ゲハの馬鹿共はMGS4が出たら困るようなやつが多いから
っていうかゲハの感覚を他に持ち込むな
アマゾンで予約した俺はどうせ早くても6日以降ですよ
シレンスレでMGS叩き出す始末だもんな・・・
やっぱゲハ民だらけなんだな
荒らしてくれって感じ丸出しだろ
>>372 ID:ixxnI2kn0でID辿ればどんなヤツかすぐわかる
アンチコピペ貼りまくってるヤツだよ
仲間が死んだらアウトって嫌過ぎるだろ・・・
自分一人腕って試すこと出来ないわけ?
>>364 操作できる分一致よりましとはいえ
うっほ系に泣かされそうだな
今回いるのかどうか分からないが
トルネコ3が杖の回数表示で叩かれてたことなんかあったっけw
もっさりは叩かれてたと思うけど回数表示かどうかは個人の価値観だろ
あと2日!!!!
はぁ
>>378 数日遅れるのがなんだ!
アスカは確実にお前の元にやってくる!
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 00:03:15 ID:Jf4tGoiu0
>>381 DSで出てたシレンみたいに仲間に入れるかどうか選択肢出るんじゃね
>>381 俺は仲間のアスカが死んだらアウトでいい
日付変わったんだから仲良くしろw
結局トルネコ3の続編かよ
シレン終わったな
アスカは気まぐれでできたものなのか
>>386 ゴキブリとか言ってるアホが何か言ってるわ
売れないだろとかお前が言ってんじゃん
頭おかしいの?
致命的な罠多いの?
>>357 陣営とか言う時点であれだけどね
まあ杖に関してはせめて表示非表示選ばせろとは言わないがあった方が良かっただろうが
少なくとも俺の場合は買わない理由にはならん
>>383 他が凄かったもんw
杖なんてどうでもいいことより、普通にプレイしてストレスだった
>>391 俺のアスカへの愛はID変更などでは止められない
ブログ更新
なんで本スレで他ゲーの話するわけ?
MGS4もシレン3も買う俺からすればどっちも不愉快
下らない根拠もないネガキャンばっかりだし
>>392 あれチュンソフト製作じゃなかったんじゃないっけ。
チュンソフトはこれからトルネコ的進化で進むんだろう。
まあ札とか仲間操作とかやること多くなってるんだから
システムはある程度便利な方がいいと思うけどな
>>394 アスカについつい見とれてしまうのは致命的かも
トルネコとシレンとは別物だと思ってたけどトルネコ4みたいな感じだな、延期待ったのにこれじゃw
たぶんトルネコチームとシレンチームは仲が悪くて情報交換してないんだろう
全然シレン系の開発経験が生きてない
いろんなところにトルネコまんまの仕様やモンスターが出てくるし
>>396 他の欠点に隠れてただけだよな
振るたびに履歴から選んで数字をつけなおす作業とかバカじゃないかと思ってがw
>>393 意味不明だわ
荒らすだけのゴキブリはさっさとゲハに帰ってください
>>400 このスレで他ゲーの話題とネガキャンをNGしたら何も残らない気がする
>>408 は?お前だろ。お前シレンの話一切してねえじゃねえかよ
マジで消えてくれよ。本当痛いわゲハ民って・・・
最後のシレンになるのかなぁ
>>409 ゲハと勘違いしてないかw
ここは本スレだぞ
杖の仕様は結局、好みのモンダイの域だと思う。
今作の最大の問題は絶対にそこではないのは間違いない。
>>376 異常だな、本スレまでコテ付けてネガキャンしにくるなんて
シレン3なんて大作でも数十万売れるって規模でもないものにまで
>>407 それは神経質なやつがやるプレイスタイルなだけだろ
全員がやってたと思わないほうがいい
少なくとも猫3でこの杖仕様が面白いとか言ってる奴は見たことない
俺Wii持ってるし、VCシレンも買った。それでも戦士ですか。
カメラ無いけどシレン説明書のどこになんて書いてあるか言えるよ。聞いてみろ任豚
>>412 DSでリメイク(アスカいない糞ゲーだが)出ますが?
>>411 ネガキャン専門のゴキブリがよく喚くわw
3人固定ダンジョンはセンセーをノロージョにするわ
>>371 細かいシステムに不満のない人間はわざわざ触れない。
細かいシステムに不満のある人間はさも多くの人間が同調しているかのように不満を語る。
アンチであろうとただの好きが高じて異端になった人であろうと同じ。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 00:08:54 ID:FWKk1NbJ0
難易度を上げるためとはいえ
便利さや自由度をなくすのは正直つまんね
428 :
420:2008/06/03(火) 00:08:54 ID:TD2Nf62S0
ID変わったけど俺はID:ixxnI2kn0
スルーとNGも出来ないこんな世の中じゃ
痛いゲハ民に粘着されちゃってるわ
こういう馬鹿がいるせいで湧いてくるんだろうな
まあ新作待ちの時に不安要素ばかり話題になるのもなあw
>>419 シレン2でこの杖仕様が面白いとか言ってる奴も見たことない
アスカいい!!はある
そういやアスカはネバーランドカンパニーっていう
シャイニングスネオ作った所だったな
チュンはもう駄目だな
お前等とにかくスルーしろと何度言ったら
そうだおぼろだ、おぼろの情報が全然無いぞ。どういうことだ!
>>416 それはプレイのレベルが低いだけ
ある程度やりこむつもりなら消費回数は必須の情報
普通のゲームなら「そんな異常にやりこむ奴らのことなんか気にしなくていいだろ」で済むけど
やりこむ奴らがたくさんいるのがシレンなんだよ
そもそもやり込みをウリにしてるゲームなんだし
>>425 素人が!おぼろたんとか何もわかってない
アスカたんのおまんにゅペロンペロー
>>349 >>自分でマイナス表記しろ、っていう仕様だろ
一回使って識別した杖に例えば「みがわり−1」って付けると、持ってる身代わりの杖全部に「みがわり−1」って付くんだぜ
やったことないの?
回数メモするようなマメなやつがこのゲームをより高度に楽しめるってだけだと思うんだが
アスカは誰にでも回数表示があったんだし
>>433 スレチだがネバカンは何気に質がいいと思ってる。
>>420 「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ聞こうと l|ヽ _/`\
〈 ‐ 思ったが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
シレン3
・通常移動が遅すぎ
・攻撃モーションが大きすぎてテンポが悪い
・視点が接近し過ぎてる
・BGMがかっこわるい
・全員操作がめんどい
・アスカの話し方が可愛くない
・未識別杖の使用回数が表示されない
・音楽がすぎやまこういちではない
・罠チェックが快適に出来ない
・レベル継続前提の難易度のため、レベル上げ作業する事になる
>>428 どうしても欲しいゲームだから仕方なくゲーム機買ったけど
それがイヤでイヤでたまらない
ゲームは遊ぶけど元々気にいらないハードだから文句は言いまくる
できるだけ売れるな、ソニーハードで出ればいい
そういう心情なんだろ、よく分るわキチガイゴキブリ
いつか出ると信じてアスカ2に期待するしかないw
>>436 シレンはいかに貧弱なアイテムで生き残るのかが腕の見せ所だからな
情報は一つでも多くするのが当然だよね
>>438 そうならないように仕様変更したんだろ?
アスカの変更も見事
カメラない人がいると聞いて飛んできました
>>339 >作業性を切り詰めていけば
それでいいだろ
杖の振った回数自動記憶は勿論、ボウヤーの肉や矢の罠的なものも簡略化して、1回罠踏むとまとまった数の矢を入手
店に入れば所持している未鑑定アイテムの値段が記憶される
これ位やってくれた方が良いよ
>>436 絶対にやらなければいけないものでもないだろw
やらなくてもクリアは出来る
>>420 任豚ってなんですか?
きもいですよ><
>>438 トルネコ3は杖ごとに数字もつけ直せるんだけど
それは流石にシステム側がやることだと思う
アスカなんてババアはいらんからおぼろの情報をくれ!
アスカはチュン製作じゃないんだし比べてもしょうがなくないか?
となると杖の自動表示回数があったチュンの不思議のダンジョンシリーズってシレン2だけ?
ネバカンは色々かなぁ。
あんまりプログラムの技術は高くない方だと感じる。
>>438 あれ、そうなんだっけ?
トルネコ3でもそうなわけ?
もしそうなら、たしかに致命的かもしれない。
風来のトルネコ3早くやりてえええええええ
>>レベル継続前提の難易度のため、レベル上げ作業する事になる
これ結局どうだったの?
実況が今おもろい事になってるなw
発売前は荒れるなw
>>444 だがPS3で出た方が映像が綺麗でテンポも良くて、アスカが可愛いのは確定的に明らか
>>450 常識化されたテクニックはシステムに組み込んだ方が快適だよね
1000回プレイできるのが売りなんだから
このミス率
常に怒り状態のゲイズ
間違いなくDSの糞仕様を継承してます
>>450 杖とかも、その効果が一つしかないやつなら、
振って敵に当たった時点で名前を自動的に付けるとかか。
まあお前らNHKでも見て落ち着けよ
NGして一切かかわらないのがいいな
>>464 映像で表現されるアスカの魅力などほんの一部にすぎない
重要なのは「愛」、それだけだ
強制一致団結ゲー(笑)
>>451 余るほど恵まれたアイテムが無いとクリアできない人と
貧弱な装備・糞アイテムでもクリアできる人の違い
君は前者で満足している
まだまだ腕を磨く余地があるということ
1000回プレイするうちに何回杖の回数かくんだw
また杖の回数書く仕事がはじまるおwww
475 :
420:2008/06/03(火) 00:15:31 ID:TD2Nf62S0
「Wiiソフトのネガな書き込みする奴はWii持ってるはずが無い」と思い込んでる任豚ちゃんw
もうダンジョン攻略も自動化した方がいいんじゃないか?
また鬼ゲイズかよ
荒れてるねえ
/\ /\
/:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
丿 ::.__ .::::::::::::: __ ::::ヽ_
/ /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ ::::::ヽ
-┼- 丿~~~| / / ̄ ̄√___丶 ̄ ̄\ ::::| ■ ■
-┼- /~~~~/ ━━━ | .:::::::::: / / tーーー|ヽ ..::::: ::|━━━━━━ ▼ ▼
.| 丿 | .:::::. ..: | |ヽ ::| ● ●
| ::: | |⊂ニヽ| | :::::| \
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/ / \: ト--^^^^^┤ 丿 \\\ \\\
ゆとり仕様とか馬鹿にしてた配信者が今普通に全滅した件について
>>476 アスカが本気を出したらあっという間にクリアだからなー
万人向けゲームでは…無いんだろうな
>>450>>467 そんなゲームになったら、シレンでもなんでもないだろ・・・・。
単純作業の快感ってわからないのかなあ・・・・。
>>476 あれだけ難易度下がるから不便な方がいいとネガキャンしてた連中が
今度はもっとやりやすくしろとか、チュンも気の毒だな
>>471 ごめんちょっと格好いいと思っちゃった。
新たな仕様判明
ゲームオーバーになると村に戻るんじゃなくて、トップに戻される。
どこのRPGだよwwwwww
>>465 実際同人で出てるローグライクではかなりその辺りの作業を自動化する試みがなされてて
たしかに快適でいい感じ 純粋にゲーム性を味わえる
>>配信者
プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━ !
罠どうこうは好みっちゃ好みだけど
アスカの仕様は全体的に快適でした
それがいいことか悪いことかはわかりません
>>476 電源付けた瞬間からスタッフロールまで全自動でやってくれたら神ゲーだな
>>484 1回しかプレイしないゲームではないと何度も言わせるな
焼きおにぎり食いてえ
任豚とか言ってる時点で、語るに落ちてる
DSの糞仕様ばっかり受け継ぐなよ
2ベースに制作してるっての最早詐欺だろ
>>483 寧ろ万人受けする不思議のダンジョンを教えてくれ
全然ゆとりじゃないぞこれ
死んだら持ち物消滅しとる
ゲイズの催眠術でフラフラになったアスカをそっと介抱してあげる俺
おっと変な真似はしないぞ、俺は紳士という名の変態だから
おぼろ分が足りない
>>492 何度もプレイするからこそ、俺はそういう作業をしたいんだけどな。
まぁ好みか。
みんなシレン1の頃は1000回遊べなかったんですね、わかりました
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 00:19:12 ID:4hvbNaFI0
アスカの口調変えんなよ
安直な萌えキャラにしやがって馬鹿か
何から何までセンス無さ過ぎ
>>484 識別の部分は同意
DSで村に着くと勝手に識別される仕様は嫌だったね
自分で経験に基づく識別するから面白い
シレンは元々プレイヤーが成長するゲームだからな
ただトルネコ3の仕様そのままの部分は擁護できん
発売日が延期されて期待してたけど、結局、
そこまでの出来ではなかったのかな…
アスカなんてバ(ry
それよりおぼろは敵なのか味方なのか?
そして仲間になってくれるのか?
>>492 単純作業の快感は、回数が増す事で減るもんじゃない。
とりあえず、お前ら向けに、狩りも矢回収も、
何もかも自動化されたシレンがいつか発売されると願ってるよ。(棒よ
FF メンバー全員死んだらゲームオーバー
女神転生 主人公が死んだらゲームオーバー
シレン3 主人公も含めメンバーが1人でも死んだら終わり(笑)
>>504 「ござる」なんて安直な萌えそのものじゃんwww
アスカの「杖-1」表示に批判なんて無かったよな
DSとトルネコの合いの子
シレンの系統ではないな
>>505 シレン2も村戻ると識別されてなかったか?
1だったか2だったか、どちらかはされてたはず
まだ発売前っすよw
>>488 どこまでアリかって線引きは難しいなぁ。
七不思議とかだと一回入ったマスは色変わるから同じとこ罠チェックする心配ないけど、
便利すぎる感じはする。
宿屋じゃなくてタイトルに戻るのか?
シレンなのに?
マジでそれヤバクネ??
俺はおぼろのほくろ派だよ
延期せずに発売したら
今よりひどかったのか?
>>512 それに引っかかったお前には言われたくないwwwwwwwwwwww
>>520 セーブの仕様が2種類あるからその関係じゃね
>>511 >シレン3 主人公も含めメンバーが1人でも死んだら終わり(笑)
DS のポケモソダソジョソがその仕様だったね。
かなりイライラしたけど、まさかその仕様を受け継いだとは…
>>520 シナリオ中だからだろ
クリア後はいつもどおりだと思う
シレンの新作なのにトルネコ3っぽい時点で嫌な予感はしてたが・・・
DSの糞改悪といい今のチュンは本当に駄目だな
>>457 ネバー開発のゲームは根幹部分はしっかりしていて面白いけど、グラフィックやSEとか細かいところがチープなんだよね
ミナモ出せよミナモ
時代はおぼろだな
>>526 ここで出てるどんな情報より、それが気になってんだよな。俺は。
でふぉで一致団結って辛そうだなと。入る人数選択できる云々はあるけどさ。
ポケダンはクソゲー
プレイヤーが自分でできる最大限の努力を上手さととらえるなら
今回はツルツル床もあるし仲間罠踏んで死ぬし、まさにトルネコ3異世界と同じ苦行を強いられる。
あれがダメな人は無理。
>>510 名前をつけ直すような創造性のない単純作業を楽しむゲームじゃなくて
ピンチな状況をいかに知恵を絞って切り抜けるかのゲームだろうが
これクソゲーだな
シレン3がどれだけ糞でも結局Wii買っちゃったから買わざるを得ないし
最悪でも500回は遊べる気がする
ああ・・・マジで仲間死んだら終わりかよ・・・
ローグライクのこういう制限はつまらないことに気付けよ・・・
もう希望がクリア後のダンジョンしかない、これでクリア後もあれだったら完全に終わるw
みなもはどうした??
543 :
420:2008/06/03(火) 00:25:25 ID:TD2Nf62S0
SFCのシレンなんてPC用エミュでタダで出来るのにWiiのVCシレンを900円で買ったんだよ?
マリギャラ、Sペパマリ、ソニック、エレビ、カドゥケZ、スパキンメテオも持ってる。
そんな俺が戦士?GK?笑止
ようするに糞ゲーですね。じゃあ買わなければいいじゃない(笑)
なんでこのスレに固執するの?馬鹿なの?
おぼろはどうやら結構後の方らしいな、残念。
アスカござる止めたの?なんで?
処女喪失したから?
一人ダンジョンもあるでしょ
クリア前にもクリア後にも
そんなに本編すんのいやなの?w
結局イージーとノーマルの差って(ry
>>546 後の方が感動が大きくなるというのもあるぞ
まあ最高はアスカだけどな
救助依頼中にダンジョンに潜れるのは良仕様
ものすげー批判してるのに実際は手元にソフト無い奴ばっかりなんだろうなこのスレ
>>549 ファイア ファイラ ファイガ
ファイア1 ファイア2 ファイア3
amaで買うことにしていたが、近くに午前2時まで開いてるみせがあったから、そこで買うことにしたぜ。5700円だったし。amaは当日に来るかどうかもわからんし。
水曜の夜にはおれの手元に・・・。ワクテカが止まらんwww
>>545 シレンが好きだからね
全否定してるわけじゃなくて部分的に気になるところを挙げるのは自由だろ
>>529 パブリッシャーがマーベラスってのもあるけど、ルンファクは正直・・・
いや、面白くなりそうな要素は沢山あったんだが、2でもなりそうな要素のままだった。
>>563 そんなつもりはないけど、
わざわざ不便な仕様にするのはアホでトンチンカンだよ
同人ゲームとかじゃなくて、これ売り物だぜ?
いつまでも杖、杖、と不毛な不満撒き散らしてたらウザがられて当たり前
>>557 空想の中で結婚できる俺みたいなのばかりだからな
568 :
420:2008/06/03(火) 00:30:24 ID:TD2Nf62S0
ほれ、「Wiiソフトを叩く奴はGKだ!」と思ってる任豚ちゃん。俺が持ってるソフトの説明書になんて書いてあるか聞いてみろ
>>557 確かにほとんどの人間がソフトが手元に無いのにこの議論を繰り広げてると思うと、
多少アホ臭いな。
どう贔屓目に見てもアスカ、ディアボロを超えたとは思えんなw
ふ〜
やっと流れも穏やかになったな
ソフトどころかハードない人だっているんじゃないかw
配信見たけど、UIの不便さに目を瞑ったら普通に面白そう
最低でもそれなりの面白さは期待できそうだ
アスカの快適性とポポロのやりこみを兼ね備えた不思議のダンジョンは次回に持ち越しか
いったいここで何があったんだ?
配信で見た時点で叩かれるべきソフトだろ
手元どころか実際に買う人の殆どは昨日のフラゲ情報で退避したんじゃない?
今ここに居るのはストーリーネタバレが怖くない人と・・・
ニコ厨とゲハ厨が本スレを埋め尽くしてるな
まー俺もちょっと
ネガティブな印象持ってたけど
この流れに揉まれたおかげで
ポジティブ思考でいこうと思えるようになったわw
>>563 お前に笑いのセンスが無いことだけはわかった。
俺はモッサリ感とパーティ制が気になって仕方が無いが・・・・。
なんで誰もうpしないんだ?
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 00:33:48 ID:ZsVUpweO0
なんか
>>302の最後の行を勘違いしてる人が多いみたい。
これはトルネコ3の世界樹の葉で復活したときと同じで、シレンのHPを0にした敵もレベルアップという意味。
PCが調子悪いから多重カキコになってたらスマソ。
>>557 単純にわくてかで眠れない俺みたいなのどれだけいるんだろうな。
>>565 おkそれで納得だが、俺は何故か
>>510のような仕様が好きなんだぜ。マイノリティだろうがね。
PC版要望メールの中に杖についてとか書いといたから、期待せずにいてくれ。
>>579 シレンのストーリーなんてオマケ以下の存在じゃんw
任豚敗走w
>>585 アスカの登場で最重要事項まで昇格したんだよ
とことんトルネコ3仕様なんだなあ
好みが分かれるのは確かかも知れんけど、もうそういう人はPC版に賭けるしかないな
>>583の仕様で何故そんなブチ切れる人がいるのかわからん
ローグライクゲーなのにUIが不便って時点でアレだと思うんだが
まあ、実際のところはやってみないとわからんね
戦場のヴァルキュリアとかも見てる分には超クソゲーだけど、
実際やってみれば次回作に期待したくなるぐらいには楽しめたし
配信きてるだと? KP? 早く家帰りてー
>>565 世界樹のマッピングと同じだと思うんだがなあ・・・・。
なんでも自動化すればいいってもんじゃない。
自分でやる単純作業の楽しさって意外と理解されないんだな。
>>591 アスカはほとんどのプレーヤーに好かれるだろうけどね
>>585 ま、そうだけど、どんなゲームにしてもバレが怖い人は多いだろ。w
そういえば昨日からフラゲで報告してくれてた人は、
ロードとかの時間を報告してくれてないんだけど、
それほど気にならないってことなの?
まぁトルネコ3が好きな人もいるので少しは尊重しないと。
少数派だとは思うが
>>595 色んな設定ってもう少しどうにかならんかったのかと思った。
ツルツルあるらしいけど、トルネコ3と違ってやる必要性はないだろ?
あっちほどめちゃくちゃなレベルテーブルじゃないし、勧誘する必要もない
>>592 復活してもレベル2の敵が隣にいたらやっぱり窮地のままじゃないか!ってことじゃね
アスカって、アスカ発売直後の女性キャラ人気投票で
フツーにお竜とかGB2の巫女とかに負けてなかったっけ
あの時に、あぁこいつ人気無いんだなーと思った
それは良いけど、SFC以降と以前でキャラ分けてたんだから
アスカ大人化じゃなくて今回もSFCの3人で良かった気がする
>>596 単純作業がしたければ内職でもやれよ
その方が賃金ももらえていいぞ
アスカの目付きが乙女になってるw
>>596 今やシレンブランドより世界樹ブランドの方が受け入れられてるしね
ただ俺はアスカが最高だと思う!女神そのものだ!
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 00:39:24 ID:R55ffFY9O
静岡住んでる人で今からフラゲしたい人いる?
>>596 世界中と比べる意味がわからない、あれは1回書けば変わらないけどシレンは毎回潜ることにやるんだが
杖 - 1 表 示 仕 様 に 批 判 な ん て あ り ま し た か ?
>>615 毎回マップが変わるんだから仕方が無い。
世界樹だって、毎回マップが変わるのならそうなるだろうな。
>>595 おぼろのがなかったら温厚な俺でもどうにかなってしまいそうだ
アスカとかトルネコ3の頃の仕様まで掘り下げて
「昔から批判が集中していたのにまた採用したなんてアホか!!!」
って意見を捏造しようとしている方々が数名見受けられる
ぶっちゃけどうでもいいわ、杖なんざ
>>617 なんか杖の表示を擁護してる人は意地でやってるとしか思えないな
単純作業がしたいとかそんな少数意見どうでもいいのに
>>613 たりめーだろ
1度や2度痛い目には会ってるさ
あ、わけのわからんことを書いてしまった。
やっぱ今野無し。
回数表示はプログラマーが忘れてたんだろw
世界中とか書いてるしもう駄目だw
とりあえず複数回やることをわざわざ不便にする必要ないだろう
>>621 なにマップ固定のゲームと比べてたの?
もうお前が何いいたいのかさっぱり分からんわ
こういうの見ると
やっぱオンラインゲームのβテストってのは開発にとっても便利な制度だなって思うね
アマゾンでwii本体とシレン3を一括配送で予約してたんだけど、
先に本体のほうだけの支払い請求みたいなのがきたんだが。本体とシレン3別々に支払いする仕様なのか?
>>624 まぁあれだろ、外伝と言えどもアスカがシレンシリーズ最新だから仕方ないとかじゃない?
あと2日間だけだけど。
90点が89点になる程度のことなら割とどうでもいいな
>>626 ダンジョンで倒れるたびにレイプされてるんだよな
>>633 konozamaなんかで買うなって言う事ですよ
>>635 90点が80点になるぐらいのことではあると思うぞ
ゲームに操作性は大事だ
>>638 お前の採点方式なんて知らないんで
さっきから延々1人でブチ切れられてても
ファミ痛の点数も納得できるな・・・
シレンだからこそあの点数つけたけど
マイナーなゲームだったら25点くらいだろうな・・
焼きおにぎり採用されたのか よかった
9899で35だっけ?
>>640 こういうときに市販ゲームの欠点は要望を届けにくいことだな
同人ゲームならすぐに不満点が解消されてよくなっていくのだが
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 00:47:13 ID:ZdyEuQDe0
DLパッチできない事もないだろうし、
次回作で変更されるかもシレンから
システム批判はいうべきだと俺は思うが
実際俺はプレイしてないから何もいえん。
まあ0点でもアスカだけで100点行っちゃうから問題ないな
クラニンアンケートに書けばいいやん
クラニンアンケートでがんがん突っ込みいれるんだ
500字まで
>>646 バグはすぐ直すが、仕様なんて早々変えんぞ?
おまいらシレンに命かけすぎ
期待はずれだったならこんなん買わずに他のゲームを買うか外で遊んで来い
>>649 致命的なバグ程度しかパッチされないから全然対応が違うぞ
結局はいつ出るのかわからん次回作回しになって
更に不満点が増える無限ループ。
杖に文句言ってる人もそれが致命的って言ってるんじゃなくて残念だってことを言ってるんじゃないの?
別にそれ一つでシレン3の全てがダメだって言ってるわけじゃないと思うんだけど
パッチ出せ!
これは絶対書かねば
とりあえずMHF3.0まで楽しむよ
※買わなきゃアンケート出せません
中村が雑誌で
「シレン3の感想を聞きつつ
今後もシリーズを続けていきたい」
と言ってたから
プレイしてきっちり意見してやれや
ゲームの短所を必死に正当化してる奴を見るのが面白いスレ
>>651 んなこたーない
GUIレベルの話ならば対応する(前例もたくさんある)
もともと人気あったけど
ピアキャスで再燃したって感じの注目度だなw
批判したほうがいいぞ。次回作のためになる
>>659 アスカが短所だと!!!
ちょっと表出ろ!
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 00:50:24 ID:R55ffFY9O
そういやポケモンダイパの修正プログラムは任天堂チャンネルで今も配信されてるんだよな?
これってWiiでもできるんじゃないかね。できてもやらんと思うけど
そんな事よりおぼろ
>>652 風来のシレンなんだからとりあえず買わないわけにはいかない
命はかけてないけどな
杖表示って今まで無かったも同然だったじゃん
使った回数が表示されるだけでさ
そんなに問題かねえ
チュンにメールも送らずに、2chでグダグタ書いてる奴が何いってんだか・・・
早く送れよ「未プレイだけど糞ゲーだよコレ!」って
>>658 そうだったのか…
プレイする前に「外注先はアスカを作った所へ!」と
嘆願書を送っておくべきだった…
何気に難しそうだな・・・
ノーマルでやるのやめるわ
>>659 ゲームのどうでもいい点を必死に短所扱いしてる奴を見るのが面白いスレ
ってか?
>>668 やっぱ買ったゲームのアンケートくらい送らないとダメだよな。
今までシレンを愛してやりこんで来た奴ら
ぜひ今回の不満を漏らさずチョ…チュンに送ってくれよ
クラニンアンケートでも何でもええわ
あんなにおいしかったおにぎりが腐っていくのはもう嫌
やけに進んでると思ったら・・・
杖の回数表示なんて延々何時間も叩くことかよ
ゲハから湧いて来てんのこれ?
>>661 ここで批判しても聞いてもらえないけどなw
アスカの神々しい素晴らしさはチュンはわかっているようだけど
二日前だから数時間後には某所で流れるとおもうが
頼むからここに直アドはったりするなよ。毎度のことだがすげー迷惑だし同じ住民として恥ずかしい。
せめてポート開放だけはしてからみろよ!詰まるからね
まぁシレンジャーは常識あるやつらだから大丈夫だと思うけどね
あと3人ともキャラ別の性能差があんま無さそうなんだよな・・・二刀流とかシレンもセンセーも出来るみたいだし。
こりゃアスカ、ミナモ、コヨリの3人で良かったんじゃないか?
>>671 お前がゆとり仕様好きなのは理解した
お前がどんだけやりこんだって言うんだ?
>>675 リンク貼られてる
おそらく叩いてるやつだけじゃなく
MGS4持ち出して擁護してるやつとかもそう
とりあえずよいとこはよいって言ってやれよ
まあ、とりあえずもっと不思議までやってからだな・・評価するのは
配信も見ててつまらなくなってきたな
今までのシリーズは配信で見ても面白かったのに
みんないろんな意味でアスカ大好きなのはわかった
>>678 センセーは専用太刀が多数存在し状態異常付加と火力に優れているが防御面で弱いキャラだぞ。個性はあるとおもうが
>>679 杖の回数が気にならない君よりはやりこんでるよ
>>677 常識がないことは判明済みです、ここで実況してたし
シレンジャーはゴミばかり
アスカは最高だけどな!アスカには何の罪もない!
ひょっとしてシレンのレベルに応じて敵の経験値が減ったりする?
>>685 なんだゲハから来たゴキブリかよ
すまんすまん俺が悪かった
やりこんでらっしゃるよあなたは
>>683 俺単独プレイ好きだし
アスカもやったことないから
思い入れないんだよな
こんな俺でも愛せるようになるかしら?
>>690 なるよ
アスカはかわいいし、大人になったし
同人ゲーの客と作り手の近さが好きなら、
わざわざシレンなんかやらずに、そっちをやってりゃいいと思うんだけども。
狭い範囲での理想的なソフトは、そちらの方が出来上がりやすい。
特にローグライクゲーは、グラフィックにそこまで大きな意味無いしな。
キャラとかどうでもよくね?
シレンらしさはあるみたいだし何も問題はないな
>>690 気が向いた頃にでもアスカやるのを進めとく。
しかし転売でしか手に入らんからなぁ…再販さえしてくれりゃ楽なのに。
iダッシュ
未識別の杖の使用回数
この二つがあれば完璧だった
>>693 所詮「シレンというキャラ」についたファンだからしょうがない
急にゲハにもっていくなよw
アスカって今回体のラインがわかりにくくなったよね
あまり興奮できなさそうだ
仮定の話だが、賢者の腕輪、効果:杖回数が分かる、なんてあったら面白いね
ゲーム的にじゃなくてこのスレ的に
アスカ好きじゃねーし
>>703 想像より視覚的な刺激がほしい私はどうすればいいですか
そういえばiダッシュがないのも確定なのか?
プログラマ終わりすぎてるな・・・
>>704 君には合わないんだな
それはしょうがない
俺はアスカが大好きだ!
ござる言葉の方が可愛いし個性的
アスカ2とか言ってるやつはサクラ大戦DSをやってみろ
キャラ萌えしたい
>>706みたいな奴はイヅナをやってみろ
>>706 プレイ時にクラコン握りしめて、その先は股間に挟んでだな…
サクラDSは良いキャラゲーだけどぬるすぎだろう。
iダッシュってアスカ以外についてたっけ?
つまりお前らの意見をまとめると
・早くシレン2をVCに出せ
こういうことでいいな?
>>709 大人になったアスカは可愛いじゃなくて美しいになったのさ
あーシレン2にあるのか。
やっぱトルネコ3ベースだからシレン3にないんだな。
iダッシュが最初にあったの64のときからだったきがする、あとアスカだなトルネコは知らない
>>709 同意
どこか抜けてる感じがしていいよな
>>719 シレンDSのクラニンアンケートの時にそれ書いてた。
あの歳でござる口調は痛い
とかたかがゲームキャラに対して訳わからんこと抜かしてる奴の方が1000倍は痛い
>>693 グラ普通に良いと思うんだが
PS3にしたところでシレンなんて大して変わるものじゃないだろう
>>721 セガはPSPのタイトル大幅に減らしたのでムリです
>>725 でもシレン2はZボタンだから
スティックで動かすとき専用なんだよな
動画みてないんだがもう龍脈何回か使ったのか?
どこでもできて、綺麗なグラのアスカが理想かな。PSPが良い
糞ゲーメーカーの代名詞的言われて方してるし、
やはりチュンにセンスは残ってなかったか
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 01:13:29 ID:ZsVUpweO0
>729
十字ボタン左手でも指のばして使ってたけど。
もうDSでレベルリセットな新作を出して、それをナンバリングタイトルにすれば解決じゃね
快適度やお手軽さで携帯機の美味しさを知ってしまった
魔城の出来が良かったらDSは魔城専用機だ
シレンDSもそのつもりだったんだがな…
あ〜、俺もアスカ、っていうか女主人公が苦手
あのシステムで主人公がシレンだったらな
そういう意味じゃ64シレンが一番好きだった
>>660 対応されない前例の方が圧倒的に多いんだよw
64シレンの方が攻撃力上げやすいからサクサク進むんだよな。
アスカは剣の修正地を諦めても十分なぐらい盾ゲー&敵がタフすぎた。
さっき配信者が「今はテンポ悪いとは思ってない」って言ってたぞ
慣れたら全然気にならん、と
仲間仕様も探索がめちゃスムーズにできる、と
やっぱはじめのうちは見た目だけでテンポ悪く感じちゃうんだろうな
実際は悪くないと
こんなのの為に2時間ループとかさすがです!
流れ早すぎる
ネガキャン乱入が止むとまぁ静かなもんだ
>>745 チンポは悪いと思ってないないに見えた
ネガネガ煩いのもそろそろ、な
二刀流が結構いい感じみたいだね
結局神ゲーでしたね
悪いとこなんて1つもない
究極の神ゲーであります
尼で購入してる俺涙目w
konozamaになってる夢を見たから正夢になるんだろーな
しゃーねぇ同人で神ゲー作るか
おぼろきたああああああ
おぼろのポリモデルかわいくねえええ
やっぱアスカだわ
おぼろは2Dの方がはるかに良い
>>759 もう近くの店予約できない
コッパリモコンスタンドが欲しい
当日分でスタンド有の所・・・は無いか
もしくは2つ買う
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 01:46:12 ID:ARSk5J0T0
外伝アスカってきらわれてるの?
俺アスカ大好きだったけど。
主人公は可愛いし、内容も面白いし。
アスカは最高に評価されてます。アスカ原理主義は最高に嫌われてます
うおっと。
ageちまったい!
うわ、アスカてシレンより超年上なのか。
外見じゃわからんもんだな
嫌われてはいないだろ。
むしろPC版出ててゲーム配信実況圧倒的に多いから、アスカ基準みたいな奴も結構いそう。
GB2なんてマイナーなモノより
2をリメイクして欲しかったな
2は今のシステムなら確実に化ける面白さなのに
アスカはPSPにして欲しい
GB2は月影村とセットで出すべきだろ
そっか、嫌われてなかったか。
てか待ち遠しい。
はやくやりてえ!
>>750 ニュー速とかゲハでネガキャン始めたらしい
>>771 セガチュンは多分もうPS3とPSP向けでは何もださないと思ったりもした
アスカは嫌いじゃないが
アスカを基準にして他のシリーズ叩くやつがうざい
>>772 今日なら買えるんじゃないか?
4日前に手に入るぐらいだし
本編の3が外伝アスカに劣るのは確実な模様
てかシレンに本編いらないよね
まあ本番がどうなるかか
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 01:58:05 ID:ObwzVu900
>>779 ダウトってなんすか?w
日本語しゃべれやww
全てはクリア御ダンジョン
>>774 セガとチュンはPSPとPS3に色々出してコケ続けたので
PS3のイマビキをWiiに移植するくらいだしなぁ
シレンDSで散々杖-1表記無いのぶっ叩かれたけどそれが直ってないっていう
開発の姿勢に絶望した
>>769 初めて会った時のシレンなんて小学校低学年くらいだったじゃないか
wiiって修正パッチのインターネット配布は可能?
贅沢言わないから、移動にストレスが貯まるのだけは改善してほしい
実際は移動にストレスはたまらないという
フラゲ配信の人終わった。
今回ストーリーも結構長そうだな。
クリア後ダンジョンの詳細が分かってくるのは明後日くらいかしら。
実際プレイしてからストレス云々は語るべきだろう
もう初見の合言葉だな
Wiiのゲームは大体発売前にネガキャンされるからしょうがない
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 02:01:25 ID:1nhP/h360
杖-1とか何の話かわからない
誰か詳しく教えろ
ところで今回ってリモコンぶんぶん振り回すの?
配信全部見たけど系統的にはトルネコ3に近かった
トルネコとシレンの中間みたいな感じなのかな
発売まであと少し早くやりてえええ
これ全部ネガキャンなのか?
いや、テンポが良いなら問題ないんだ。長く遊ばせてくれれば文句ない
>>794 リモコンを振ると手持ちのツボが割れて中身がぶちまかれる仕様です
wiiに限らずどの機種でも
発売前のソフトはネガキャンされてるだろ
>>792 シレン2とかでは未識別の杖を一回振ると「-1」となる。もう一回振ると当然「-2」となる。
使った回数がわかってたってこと。
フラゲ見たけど結構面白そうだった
もっさりとかはともかく、仲間を自分で操作できるってのが興味深い
片方が盾になったり二人で攻撃したり戦術を変えて戦闘するのが楽しそう
アスカじゃいらないアイテムだった石で援護攻撃したり出来るのも良い
>>792 未識別の杖の使用回数が分かるかどうかって話じゃね
スレ全部見てないから知らんけど
トルネコ3の正当進化って感じだね。
つかシレンにストーリー求めていた奴いるのか?w
>>797 まあレスのIDでも見て自分で判断したら?俺には「貶したいだけ」のやつに見えるが
そもそも自分でやるテンポと動画を見てのテンポって違ったりするしね
ちなみにフラゲ配信者はテンポ悪いって最初言ったけど悪くはないって訂正してた
まあ良いとは言えないが、慣れれば悪くもない・気にならない程度って感じじゃねーの
>>803 そうだとしたら、メーカーは
進化させるモノを間違えてる気がしてならない…
発売前後はGKが大量に沸くから
今回のシレンも正直なんだかなぁ…って感じだな
テンポなんて人それぞれだしね。
あのトルネコ3ですら普通だよ?何言ってんのみたいな人いたし。
俺はとても耐えられなかったけど。
シレン3は俺的に許容範囲のテンポ。
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 02:12:44 ID:psUw46+G0
シレン3
・通常移動が遅すぎ
・攻撃モーションが大きすぎてテンポが悪い
・視点が接近し過ぎてる
・BGMがかっこわるい
・全員操作がめんどい
・アスカの話し方が可愛くない
・未識別杖の使用回数が表示されない
・音楽がすぎやまこういちではない
・罠チェックが快適に出来ない
・レベル継続前提の難易度のため、レベル上げ作業する事になる
壷が割れて中身がぶちまけられるってネタだよな?
もしマジなら普通のコントローラー買うことになっちゃう。
別にいいけど。
ここでの評判やネタバレは気にしないが
実際にプレイして酷かったら許さないからなチュンソフト
で、買い?
>>813 クリア後ダンジョンが見れないとなんとも・・・
>>809 そういう問題じゃなくて、人によって満足できる速さは違うのだから
できるだけ速くするか、速さを選べるかどちらかにするべきだろ
このソフトのために3万円以上払う人もいるんだよ。スタッフはそういう人の気持ちを考えて作れ
予約してなくてお店で当日買うのはきついのかな
今はゲハ脳が暴れてるのか
いい加減巣に帰れよ・・
従来のシレンの進化じゃなくてトルネコ3の進化ってので評価分かれそうだな
はやくVCでシレン2出せよ
>>818 買えるでしょ
特典付きかどうかは微妙だけど
>>822 そうか。じゃあ俺アマゾンの予約取り消してこよう・・
地元の店で当日かうわ
ベースがどっからどうみても猫3でしたね・・・
あと3日で出来るんだな
長かった
トルネコ3よりおもしろいかな…
音楽がすぎやまじゃなきゃダメってのは変だぜ。
言い方酷かもしれないけど、
あの人歳だしいつぽっくり逝くかわからん。
あまり一人に頼りすぎるのは良くないよ。
レベル継続性ならストーリー終わるまでにアイテムが無くなる可能性があるノーマルは微妙
>>827 流石にトルネコ3と比べるのはひどい(´・ω・`)
GB以上2以下ぐらいのできじゃないの
すぎやんじゃないってソースあんの?
ほんと長かったな。このためにwiiを買って半年近くか
泥棒するのが楽しみだ。即売却したトラウマ猫3の恨みを店主にぶつける時が来た
>>831 分かんないけど通常MHの音楽は残念なできだったぞ
特殊MHはしっかりしてほしいけどちょっと期待できないかも・・・
そういやまだWii買ってないんだよな
>>831 エンディングのスタッフロールに他の人の名前があれば
たぶん使いまわし以外は違う人だと推測される
ソースってか、アンチの人が書いてたからちょっとした反論。
誰か一人の有能な人に頼りすぎると、
その人がいなくなったときに苦労するだけだと思うし。
インタビューで音楽はすぎやまが作ったとか言ってた気がするけど
音楽そんな変だったかなぁ。
シレンでお馴染みだった曲が一新されたから違和感あるだけだと思うけど。
なんで3でいきなり一新したのかは分からんけど。
そろそろ寝る
シレン3
・通常移動が遅すぎ
・攻撃モーションが大きすぎてテンポが悪い
・視点が接近し過ぎてる
・BGMがかっこわるい
・仲間全員操作がめんどい
・アスカの話し方が可愛くない(ござるを使わない)
・未識別杖の使用回数が表示されない
・音楽がすぎやまこういちではない
・罠チェックが快適に出来ない
・レベル継続前提の難易度のため、レベル上げ作業する事になる
・iダッシュが無い
・別売りのコントローラじゃないと操作しにくい
・GCコントローラ非対応
・理想的なのはSFC型クラシックコントローラだが、これは非売品
・3Dおぼろが可愛くない
まあ初代シレンだって初代トルネコを和風に変えて作ったわけだし
別におかしくはないんだが
出来ればトルネコとシレンは一線を画してほしかった
まだしてないけど
今日配信してた人は説明書読んでない+クラコンさわったのも初めてだったらしいぞw
テンポとかは慣れの問題じゃないかな、一度行った場所はサクサク進んでたし
自分は、音楽はすぐに慣れそうだ
レア音楽とか用意してほしいな。MH時に1%くらいで流れるとか
スレの勢いが異常だな
そんなに注目されてるゲームだったのか
まあ2chの勢いに反して、たいして本数売れないだろうけど
なぜか変なの多いと思ったらMGS4が近いのね。納得だわ
シレン3
・通常移動が遅すぎ ⇒5時間ほどやったら気にならん
・攻撃モーションが大きすぎてテンポが悪い ⇒全然攻撃テンポ悪くないが
・視点が接近し過ぎてる ⇒シレン2と同じ視点(左右4マス)
・BGMがかっこわるい ⇒そうか?
・仲間全員操作がめんどい ⇒そうか
・アスカの話し方が可愛くない(ござるを使わない) ⇒乙女だから
・未識別杖の使用回数が表示されない ⇒シレン1仕様
・音楽がすぎやまこういちではない ⇒不確定
・罠チェックが快適に出来ない ⇒これまでと同じ
・レベル継続前提の難易度のため、レベル上げ作業する事になる ⇒アイテム集めの間違いだろ
・iダッシュが無い ⇒シレン1仕様
・別売りのコントローラじゃないと操作しにくい ⇒やったことあんのか?
・GCコントローラ非対応 ⇒うむ
・理想的なのはSFC型クラシックコントローラだが、これは非売品 ⇒クラコンと変わらん
・3Dおぼろが可愛くない ⇒Eカップはある
>>847 流石にやった人っぽい意見は強いなー
それを信じて寝て待つ事にするよ
>>847 つまりお前は鈍感なんだな
うらやましいよ
大して上手くないんだろうけどw
確かに個人的には、アスカにはござるをつかって欲しかった。
これには同意するぜ。
とりあえず今日のNG候補のクズ
ID:76VuGEGs0
>>846 MGS4スレに大人しく篭ってればいいのにな
まとめてゲハ板に帰れよ
まー批判されうる点がいくつかあるのは確か。
あとはクリア後ダンジョンのバリエーションいかんによってかなぁ。
なんだかんだ言っても買うけど。
てか自分が楽しめればどうでもいいだろ
早く素敵な死に様に巡りあいたい
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 02:57:14 ID:oDsp0PYW0
/妊_娠\
.|/-O-O-ヽ| 【ゲハ脳】
6| . : )'e'( : . |9 ・一つの意思により統一された集団が存在すると思っている
_ `‐-=-‐ ' _ ・自分を批判する人間が全て一つの企業により統制されて動いているように見える
/| |\ ・全く無関係な個々の人間の発言が、全て同一人物の発言に見える
/ .\ ・引用元を示さず他社の発言、行動を捏造、または誇張する
|/ \| ・薬を飲むと症状が悪化すると思っている
 ̄  ̄
/痴_漢\ /G_K\
.|/-O-O-ヽ| <――――> |/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9 .6| . : )'e'( : . |9 それがゲハクオリティ
`‐-=-‐ ' `‐-=-‐ '
あのBGMがすぎやまだったらまじおわってる
あんな駄曲書かないでしょ
おじいちゃんは労われよ
そんな酷かったのか?
特殊モンハウの曲だけは残しておいてほしいなぁ
>>865 効果音も含めてドラクエナイズされてると思っていい
確かに携帯DQみたいな音楽かな
シレンじゃない気もする
PC版待つとかいってるのはWii持ってない子?
どんな音楽かわからんけど聞いていくうちに慣れていくんじゃね
音楽にあまり思い入れがない俺は逆に勝ち組だな
音楽はナタネ村のBGMが一番好きかも
もともとシレンの音楽ってドラクエみたいな音楽じゃん。
新しいのになじんでないだけでしょ。
むしろ使いまわしのほうが残念だ。
モンスターハウス・特殊モンスターハウスのBGMと店・泥棒時のBGMだけは変えてほしくなかった
それよりも攻撃時や巻物使用時の効果音の方が酷い気がするが・・・
先生からみなさんへ宿題です
DSのは改悪しないようにちゃんと不満や希望メール送っとくように
まだ今ならみなさんの希望や不満点が改善できるかもです
東京ゲームショーの動画を見た時、通常移動が遅すぎて
見てるだけでイライラしたけど、まさか直していないとは…
延期は単純なバグ取り作業だけだったみたいね
モンハウの曲締まりが無くなってたな
チャカチャカチャン!チャーチャチャカチャカチャン!!
いや持ってない人間にゃ、全然伝わらないし
質問なんだけど、特典のコッパスタンドは予約しないと貰えないもんなのかなぁ?
予約なしの状態で発売日に店頭で買っても特典はつかないよね?
>>879 過去作品のモンスターハウスの音楽ではないか。
貴様!!さてはシレンファンではないな!!えーい!
みなのものひっとらえろい!!!
チャカチャカチャン!チャーチャチャカチャカチャン!!
ズンチャズンチャズンチャズンチャ!ズンチャチャチャチャ!!
>>880 店によるでしょうよ。
基本は予約特典なら予約しないと貰えないけど
予約なしで発売日当日に購入しても貰える店もあるよん。
>>881 あぁ、シリーズの違いかな。俺は
ダラララララーン!
で始まる方のを真っ先に思い出したから。
>>881 ビックカメラで買う予定なんだけど
いけるでしょうかね?
>>874 もう遅いよ
いつ企画立ち上がっ…ゲフンゲフン
>>882 ダラララララーン!?
どの作品のMHだっけ、、、
>>883 うーん。あんまそういう大企業っぽい店じゃなくて
もうちょいこじんまりとした店とかのほうが確率高いんじゃないかな。
もし発売日にプレイ出来なくてもいいならアマゾンは?
いまサイトみてきたらまだコッパつくみたいよ〜。
PVを見直してるんだが、宣伝といっしょで歩きのシーンは巧妙にカットしてるのねw
3歩以上歩かないように編集してあるw
>>885 64なんかがそう。
笛の音(尺八?)が綺麗なヤツ。
ここはネガキャンがGKで何故かMGS4のためにネガキャンをしてるという
わけのわからんゲハ脳の奴が一人居るな。全く意味がわからん
>>816 モーションカットとかできるから
早さは調整できるでしょ
190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 23:36:10 ID:0UMToR8O0
>>184 当然腕輪は壊れるんじゃないの
流石に腕輪が壊れないのはチートすぎるわ
↑
こいつナンセンスだわwww
壊れるシステムは難易度云々じゃねーんだよ
対抗手段としての着脱が禿げしくウザすぎるんだよ
かといって気にせずつけっぱで殴り合ってるとあっというまに壊れる
ワンタッチで外せればいいというアイデアもクソ
意味がねーんだよ
着けたり外したりという行為自体にな
こういうバカげた仕様マンセーしてる奴ってマゾというより暇河童だな
結局ヤバすぎる腕輪は弱体化するかレア化するかして持ち込み不可ダンジョンで利用できなくすればいい話しよ
同じく付け替えの面倒を省くという理由から腕輪2個装備可、または腕輪合成というシステムはすばらしい
異世界はクリアしたしそれなりに楽しめたけど
猫3ベースは正直ガッカリすぎるなぁ。
とりあえずクリア後ダンジョンに期待。
せっかく合成できるんだからGB2にあったみたいに
基になる壊れない腕輪があれば壊れる派も壊れない派も
譲歩出来るんじゃないのかな
シレン2はよく知らないが、裏白を普通にクリアできるレベルのひとには
壊れないと不満をもつ人もたくさんいると思う、
もちろん付けはずしがめんどくさいとは思ってるだろうが。
腕輪のつけはずしよりも
馬鹿なAIへの指示の煩雑っぽさが気になる
武器ごとの効果音違うよね?
棍棒で「ザクッ」とかありえないからね 条項ね
イチキュッパになったら買うよ!
シレンとしてイマイチだったとしても
Wiiチョコボが楽しめた俺はシレン3も楽しめるに違いない。
配信少し見たけど画面綺麗になってるしRPGとして面白そうだと思った。
動きが遅いのかまあ慣れればいいよ
ほぼまんまネコ3かよ製作は何考えてんだ
あんだけネコ3システム不評だったじゃんよ
アイテムの名前は6文字 前作までは4文字
だから 杖を使った回数は書けるが めんどくさいな
>>900 これを作りたかったんじゃなくて、これしか作れないんだと思うんだ
>>270 モンスター狩りや矢を集めるというのは本来プレイヤーの邪魔をしてくる障害を利用してプレイヤーを有利にするわけで
テクニックといえるが
杖の使用回数がでないのは 本来プレイヤーを助けるべきアイテムの仕様を変えて プレイヤーの足を引っ張っているだけ
本来プレイヤーの邪魔をするべき装備はずしの罠はのろわれたときに限りプレイヤーを有利にするが
もしも仕様変更で 装備はずしの罠はのろわれた装備をはずさないとかいわれたら 「いいかげんにしろ 糞チュン」っておもうだろ?
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 07:48:03 ID:ZHEkKP3I0
おはよう
次世代機Wiiで歴代最高クオリティの「杉並の旧街道」が聴きたかったわ
お店やモンハウのBGMも違うし、著作権でごちゃごちゃ言われたんだろうな
杉山調子乗るなよこら
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 07:52:03 ID:ZHEkKP3I0
>>906 もうしわけないが おれは結構高年齢なんだよ
もっともシレン3では装備アイテムは呪われないとかどっかに書かれていたけどな
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 07:56:37 ID:ZHEkKP3I0
>>908 おまえが東大卒なら俺より高学歴だと認めてあげるよ
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 07:58:54 ID:ZHEkKP3I0
お前はバカか
朝からゆとりが暴れてますね
わけわからんところでムキになるから子供だって言われてるのに何故気づかんかね
大人だと思うなら煽りはスルーしろや
マジで杖の使用回数出ないな
ダメだこりゃ
もっさりよりショックが大きいわ
杖の使用回数非表示は世界樹のマッピングと同じとかいうが
世界樹よりも 不思議のダンジョンシリーズよりも売れている
diablo系列は 自動マッピングなんだ
奴隷なんだから作業しろなどというのは 世界の人々には受け入れられない
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 08:03:44 ID:ejSKYj6l0
ゆとり死ね
チュンは発売日までにパッチ出せこら
静かだな過疎ってきた
皆さんおはようございます。
「糞チュンしね」とレスがあるのは気のせいですよね………
>>912 わけがわからないのは このゲームを理解してないからわけの分からないところにこだわってるように見えるんだよ
つまり俺を批判するまえに不思議のダンジョン系のゲームをもっとプレイする必要がある
杖の使用回数が出ないだけで
数が数えられない御仁が切れてるだけだから
気にするほどでもない
アンチすれあるのになんでここにアンチがいるの?
シレン2でやったならシレン3でもやれよって話だな
別にないならないでいいけど
前の良いシステムがなくなったのは残念だ
劣化おめでとう
>>920 はいはい
ベテラン様は言うことが違いまちゅね〜
誰か情報まとめれ
・通常移動が遅すぎ ⇒5時間ほどやったら気にならん
・攻撃モーションが大きすぎてテンポが悪い ⇒全然攻撃テンポ悪くないが
・視点が接近し過ぎてる ⇒シレン2と同じ視点(左右4マス)
・BGMがかっこわるい ⇒そうか?
・仲間全員操作がめんどい ⇒そうか
・アスカの話し方が可愛くない(ござるを使わない) ⇒乙女だから
・未識別杖の使用回数が表示されない ⇒シレン1仕様
・音楽がすぎやまこういちではない ⇒不確定
・罠チェックが快適に出来ない ⇒これまでと同じ
・レベル継続前提の難易度のため、レベル上げ作業する事になる ⇒アイテム集めの間違いだろ
・iダッシュが無い ⇒シレン1仕様
・別売りのコントローラじゃないと操作しにくい ⇒やったことあんのか?
・GCコントローラ非対応 ⇒うむ
・理想的なのはSFC型クラシックコントローラだが、これは非売品 ⇒クラコンと変わらん
・3Dおぼろが可愛くない ⇒Eカップはある
まーwii()笑で神ゲー化するほうがおかしいからね
GCコンも非対応っていう糞っぷりだし
心置きなくスルーできそうです
・3Dおぼろが可愛くない ⇒Eカップはある
・3Dおぼろが可愛くない ⇒Eカップはある
・3Dおぼろが可愛くない ⇒Eカップはある
・3Dおぼろが可愛くない ⇒Eカップはある
・3Dおぼろが可愛くない ⇒Eカップはある
ふぅ
俺はコッパ挿入に六千円払うという儲
特典なかったら発狂、樹海行き
そうか……アスカとおぼろの為に買おう
>>913 使用回数ぐらいでごちゃごちゃ言ってんじゃないよおまえはゆとりか
>>931 樹海に行ったらリアルコッパに出会えるね!
会ったらよろしく言っておいて。
クリア後の裏泊ダンジョンが糞だったらマジで買うのやめようかな。。
フラゲ組早くシナリオクリアして報告してくれーー
早くやりたいのう・・
俺みたいな最果て20Fくらいで限界なヘタレは開かずみたいな鍛えた武器を担いで突撃するダンジョンがあるだけで十分だわ
杖の回数メモらないでやる方が多数派
メモってやるやつの方が正確にプレイできるようになっただけ元々メモって無かったやつがまたメモらなくなるだけ
メモってるからやりこんでるか、ってのはまた別の話し
早く誰かフラゲ配信しないかなー
速攻でニコニコ動画にうpしてお前らの反応を楽しむのに
俺も神扱いされて心地良いから一石二鳥
フラゲ配信がくる火曜日は毎週神になれるから最高だ
トルネコ3の配信見て、名前に自分でカウントつけるようになったな
場所がえだったら「ばし-1」とか
他人のプレイや攻略サイト見て勉強してそれを当たり前のように語る奴が多いからな
特にアスカとか
>>939 神扱いはねーよw
でもうpしてくれるなら見たい
ワイド非対応って聞いたけどまじすか?
>>939 もうピアカスでシレン3配信してたらしいね
また今日も誰かフラゲ配信あるんじゃない
トルネコ3よりもっさりしてたらしいけど、聞いただけじゃわからんからなぁ・・・
明後日仕事休んで一日中やりたい。
>>946 トルネコ3やったこと無い人が、仲間がいると気になるけど一人の時は気にならないって言ってた
トルネコよりはもっさりしてないぞwwww
何を持ってもっさりというのかバラバラだからなぁ
アクションはカットできるし攻撃モーションも短いし3Dにしちゃ工夫されてるとおもうけど
拾うモーションのカットとかあるらしいけど
そもそもなんで
そういうモーションを入れるんだろうか
そんなに必要とされてるのか?
906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/06/03(火) 07:52:03 ID:ZHEkKP3I0
>>903 ゆとり乙
915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/06/03(火) 08:03:44 ID:ejSKYj6l0
ゆとり死ね
933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 08:31:24 ID:ZwBt19tD0
>>913 使用回数ぐらいでごちゃごちゃ言ってんじゃないよおまえはゆとりか
バカの一つ覚えで「ゆとり」連発してる奴こそゆとりよ
違うか?
クリア後にアスカ使えるって情報出れば
一気に盛り上がると思うが、、、
早くて明日か、、
先生使いてええええ
杖の表示ってつまり
未識別 木の杖 一度振ると 木の杖[−1]って表示変更してくれないって事でいいのか?
それなら不便って感じだがアスカはそう表示してくれた気がするんだけど
それとも始めから未識別 木の杖[5]とかに最初から表示させておけよって事か?
前者なら不親切。改善望むって感じだけど
後者ならただのゆとりだよな未識別で振ってもいないのに回数解るほうが変
識別の巻物或いは振って鑑定して名前をつけてるから
次にその杖を拾ったときに同じものかどうか振らなくても(形状とかね)解るわけで、回数知りたければ同じ杖でも
識別の巻物か壷を使うのは自然
猫3から引き継いだ仕様
・杖のマイナス表示なし
・未識別の名前ショートカットは履歴から
・店主がワープする
・モンハウに入っても敵が見えるあかり状態にならない
・ツルツル床、トゲ床
・壺にアイテムまとめ入れしたとき
「保存の壺に回復の草を入れた」
「保存の壺に回復の草を入れた」
「保存の壺に回復の草を入れた」
「保存の壺に回復の草を入れた」
みたいな表示(モーションは無し)
杖の回数が分かりません><
↓
識別の壺か巻物を使いましょう
これをテンプレに入れようw
>>955 杖の使用済み回数が表示されないと皆言ってるだろう・・・馬鹿か
・未識別杖の使用回数が表示されない ⇒シレン1仕様
杖の回数云々言ってる奴はSFCやったことないのかね
猫3仕様なら、杖の使用済み回数表示は無いが、識別済みの杖を新しく拾ったら回数表示がされているんだよな
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ |┃ |
|┃ ノ// /  ̄  ̄ \
|┃三 / ::\:::/:: \
|┃ / <●>::::::<●> \.
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>960 SFCはやってるよ
その後アスカやって、「これは便利だな」と思ったのに不便な昔仕様戻ったら不満に決まってる
リモコンスタンドとか貰って使う奴いるの?
あの大きさだと逆に邪魔なんだけど。
回数を知りたかったら識別すればいいじゃんw
動画無いの?
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 09:28:55 ID:hirgndqA0
別に杖の消費回数表示されなくてもいいんじゃない?
あったらあった便利だけどわざわざ無くしたって事は何か思惑があるんじゃないかな。
まぁ、ない方が若干スリリングではあるかもwそれより入金お知らせメールが来ないkonozama
>>955 もちろん前者
杖の使用回数が表示されるようになる腕輪、巻物、ストーリーアイテムが
あるなら仕様として納得できるんだが
ないならチュンが2、アスカのシステムを参考にしていないということなので
ほかにも改悪しているところがみつかりそうだ。
チュンが出す気になれば歩く速度上昇、杖の使用回数表示などの
DLパッチというのは技術的に可能なのだろうか?
可能でもしチュンが出したら色々な面で不安がなくなるのだが・・
>>966 少なくとも初代シレンは違った気がするが・・・
まあ杖回数がわからないなら自分でチェックすればいいだけだしね
そのための履歴だろうし
>>971 お前やった事ないだろw
識別の壺か巻物を使えば杖の回数がわかるのは常識じゃんw
このスレにいる不便なのをそういう仕様なだけとかいうひとは
一歩歩くのにAボタンを10連打しろとかいわれても「仕様だろ 歩きたいなら連打すればいいだけ」とかいいそうだ
俺は杖回数が表示されなかろうと全然気にならないんだが
シレン2も違うな
場所がえの杖を識別している状態で、新しいフロア等で別に場所がえを拾ったら
場所がえの杖〔5〕とか表示されてるのが猫3仕様ってこと
ゆとり仕様が無くなっただけで騒ぐなカスが
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 09:37:33 ID:T79xm2QX0
ただ今GKが沸いております。
ご注意ください。
シレンDSでもなかったけど
問題なく遊べたので大丈夫だよ
すぐ慣れる
>>955 の説明にはなるほど確かに…と思える節がある。
未識別のアイテムにマイナス表示がされる仕様は
本当は、1回、使用した時点で「−1」と識別されていた
ことに違和感を感じていた。その時点で「-1」と識別してたし…
何回使ったかもわかならいからこそ識別が必要に思える訳だし、
識別の必要もなく勘だけで使えるような中途半端なシステムだったら、
便利以前に
「だったらそんな中途半端に未識別仕様はいらないので、
いっそ最初から、識別しとけよ…」と
みんな思っていたのではないかと。
足りないところも沢山あると思うけど、久々に出るシリーズ本編なんだし、
進化、退化を問わず、まずはやってみようと思う。
もともとが全てを失ってガッカリ、そこから再起をすることに
楽しみを見いだすことができるゲームなので、ゲームに関する
不平、不満はアンケートできちんと述べて、どんどんその先を
目指して行って欲しいと思う。
例えどんなに駄作であっても、自分はゲームを作ることができないしね…。
文句を言われたり、叩かれたりしながらも続編を作ってくれる会社は
本当はそれだけでもありがたい…。
>>975 何言ってんのこの人
まあ
>>970の意見で済ませるぐらいの事だが
細かい気配りがねえなとは思う
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 09:38:49 ID:cOQ0RM1B0
>>975 ゆ と り は や ら な く て い い よ ^^
一番の問題はトルネコ3を基に作っているという事実・・・
ツボにメモできるみたいに杖にもメモあったらいいのにな
杖使用回数見れないのは別にいいけど
同じ杖を複数持ってるときだけちょっとめんどくさい
困った時に識別してない杖を振る人が暴れてるんですね
分かります
うん、別に無かったら無いで問題は無いな
仕様に文句言ってどんな意味があるんだか
まさか今流通してる商品を全部回収して、仕様変更して新しくプレスしたのと交換しろとでも言うのか
初代シレンはアイテムも少なかったし
イカリの杖とかケモノ道とか使うと死亡フラグ立つようなやばいような杖がすくなかった
初代で敵に振ってやばいのは幸せだけだったし
>>986 それはよく思うw
杖もメモ機能ほしいね
ID:NOj4+T2Y0
ID:hirgndqA0
→
>>951 杖の消費回数表示は意味がある
回数未識別でも最低何回振れるかが分かるからな
転んでアイテムバラ撒いてもストレスがない
面倒くさくてストレスが溜まる要素を難しさと履き違えるなボンクラども
呪いの仕様はどうなんだろう。
使うまで分からない猫3仕様じゃないことを祈る。
ぬるぽ
「シレン」の抽出レス数:129
「アスカ」の抽出レス数:157
>>994 ンドゥバがミミックみたいになってたら嫌だな
1000ならシレン3は1万本も売れない
1000ならシレン3は1万本も売れない
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