【Xbox360】インフィニット アンディスカバリー21th

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1名無しさん@お腹いっぱい。
そして鎖は下ろされた

開発 : トライエース
共同開発 : マイクロソフト
発売元 : スクウェアエニックス
発売日 : 近日発表
プラットフォーム : Xbox360

◆公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/undiscovery/
◆開発元(トライエース)
http://www.tri-ace.co.jp/

スクリーンショット
http://media.xbox360.ign.com/media/821/821710/imgs_1.html

【Xbox360】インフィニット アンディスカバリー19th(実質20th)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1211534254/

スレに書き込む前に必読
http://info.2ch.net/guide/
2アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/05/30(金) 22:10:11 ID:2aLtD1xA0
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 22:42:34 ID:Uuj7uM/S0
1乙

    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 インアン!インアン! デデカネ!デデカネ! チノチカ!チノチカ! ミキルル!ミキルル!
  (  ⊂彡
   |   |
   し ⌒J
4|ω・`):2008/05/31(土) 00:22:36 ID:j7GIfJPX0
アーヤのでっけぇケツ鷲づかみにして後ろから突きまくりてぇな!
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 00:35:20 ID:+ulldytwO
D5対応みたいだな
ハーフだけどHDMI繋いでやるか
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 00:38:50 ID:7G7FzPhY0
D5対応ってアプコンだろ?
ネイティブで対応するには現行機の性能ではキツイよ。720pにして他に性能割いた方が有意義
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 00:40:05 ID:BzpUggNj0
IGNにあがってる1920×1080のやつは箱のアプコンっぽいけどな
それでもAAAなら・・・AAAならきっと無理やりにでもD5にしてくれる・・・
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 00:52:31 ID:o8FYChaj0
神ゲー臭しかしない
9|∀・`) ◆uNKOOK7uFY :2008/05/31(土) 00:53:10 ID:2UI23S1B0
操作できるのはカペルだけ(苦笑)
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 00:55:51 ID:BzpUggNj0
基本的にうんこの言うことの逆が真実
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 00:59:30 ID:OF1aczwk0
ていうかうんこさんは、日毎に言うことが
コロコロ変わる。
うんこさんについて、わかってる事は以下の2つ

・PS3所持者
・トライエースのファン

>>9
合ってる??
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 01:05:31 ID:gP7+2Ivp0
とりあえずAAA作品への愛は確認。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 01:12:04 ID:ivszRlZI0
知らんかった
14|∀・`) ◆uNKOOK7uFY :2008/05/31(土) 01:12:46 ID:2UI23S1B0
ボクは勢いのあるゲーム制作会社が好きなんです
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 01:14:03 ID:BzpUggNj0
少なくともSCEはもう勢いねえよな
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 01:14:54 ID:OgG8TQfu0
俺の友人に勢いよくうんこしたら脱肛した奴がいてだな・・・
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 01:14:56 ID:3rKffV1n0
アーヤのクリトリスをハサミでちょん切りたい
18|∀・`) ◆uNKOOK7uFY :2008/05/31(土) 01:15:37 ID:2UI23S1B0
欧州では人気ですね
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 01:17:07 ID:3nStUQQDO
欧州って、どこ? イギリス? フランス? スペイン?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 01:18:43 ID:LX2X1oFZ0
えう
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 01:19:08 ID:BzpUggNj0
確かにスペインとかイタリアとかでは2位だったなw
イギリスの最下位だけで欧州最下位だがwww
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 01:39:14 ID:/sPz2nzl0
欧州で人気なのは任天堂だよw
イタリアだけを欧州と呼ぶようになったのかw
イギリスとアメリカでソフトも売れる箱は心配ないでしょw
両方英語だしw
他の欧州とか言語多くてRPGはローカライズ大変だろうし
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 01:53:21 ID:505m+vjj0
ほうほうφ(Θ_Θ)メモメモ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 02:08:19 ID:i2uYlJ9l0
ちょwこれFF13と同時発売かよw
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 02:57:32 ID:5aJu85zy0
トレーラー見る限りだと、小攻撃の回数によって大攻撃が変化するっぽいな。
小×2→大だと縦回転切りのデクレッシェンドダイブ。
小×3→大だと横回転切りのスピニングワルツ。
小→大はわからんね。浮かし技かな?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 03:06:58 ID:Yuv3YEU+0
なんつーか王道のアクションゲームって感じだな
ありきたりなシステムだ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 03:11:24 ID:BzpUggNj0
大攻撃の後さらに小バトルスキル→大バトルスキルとつなげられるんだよな
さらにフォースによる回復や経験値獲得や仲間との連携
やれることは多そうだな
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 03:32:20 ID:MRfatBuPO
となると大攻撃で浮かせ技があるとウマーなワケか。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 08:15:27 ID:uU/XVGW80
>>28
ただ岩石転がってくるシチュの中で
悠長に浮かしやってたら轢かれそうだけどなw
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 09:29:09 ID:FJ59pdls0
面白くなさそう
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 09:40:38 ID:11uS9fAd0
このギチギチのキャラモーションを作った奴らは学校で加速度の概念を習わなかったのか?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 09:55:33 ID:TdrIZhLdO
>>25
今までのAAAゲーから察するに
そういうシステムなら、スキルや大攻撃のコンボルートが一つ一つ固定になっているんじゃなく
メニューで好きなように付け替えることができると思われる
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 10:28:17 ID:VPioqxHa0
体験版YOKOSE
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 10:29:20 ID:Ce6rxKZk0
>>31
んなこと言ったら大きく吹っ飛ばされる攻撃食らっただけで即死っつーか
剣で切られて終わりじゃんよ。ある程度は寛容になろうぜ。
まぁ、アクション映画とかのワイヤーアクションは放物線の描き方とかが
不自然すぎて吐き気がするけどな
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 10:35:54 ID:vCVztt650
ミルシェにぶっかけたい
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 11:27:14 ID:Br/hiCjl0
>>22
JRPGにとって欧州は結構鬼門。
多言語もあるし、地域差もあるし。
ペイしないと判断したらスクエニでも出さない事すらあるくらいだしな。

そういう意味では英語圏は固めてる360はターゲットとしてはやりやすい。
まぁその分ジャンルが偏ったりもするんだけどね・・・
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 11:31:59 ID:+ulldytwO
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 12:12:18 ID:cqe1Z8H10
ピュピュ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 12:21:18 ID:YjwgauN90
イヤラシス
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 12:43:47 ID:O6x94vWb0
アーヤは明らかにキモヲタを釣るためのキャラだな
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 12:50:34 ID:jCB9JHD3O
>>40
だろうな。俺は釣られた。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 12:59:31 ID:i2uYlJ9l0
日本人みたいな名前でムカツクけどな
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 14:45:04 ID:h2CdYoeM0
>>37
とんでもなくいやらしい
広告が
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 15:18:44 ID:505m+vjj0
過疎スレ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 15:23:55 ID:+VH+YoTH0
>>44
お前早く公式更新してこいよ。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 15:25:03 ID:TYJyX9xd0
>>42
早く半島に帰れよwww
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 16:47:39 ID:Bi4fQ+o+0
ショパンの二の舞にならない事をただただ祈る
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 16:51:01 ID:PzDM9ftR0
>>47
開発しているところが違うのに同じになると思うの?トライクレッシェンドとAAAは違うぞ?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 16:52:47 ID:tm3odCOu0
ショパンは戦闘はよかったよ
ストーリーが糞らしいけど

その点インアンは作家に任せてるから大丈夫だろ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 16:57:24 ID:arNv6MNm0
戦闘もダメだろ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 17:06:59 ID:PzDM9ftR0
戦闘もショパンよりいいだろうね。ショパンは色々惜しい作品だよ。
グラフィックと曲はよかったけど、戦闘は敵の配置が変わららないとか種類が少ないとか。
初芝がシナリオ担当をしなければね・・・テンポもいまいちで一部イベントは苦痛だった。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 17:21:39 ID:Bi4fQ+o+0
>>48
期待→(´・ω:;.:...  の展開にならない事を期待という意味
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 17:21:55 ID:Qb3inEpw0
フルボッコの爽快感はあった
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 17:25:12 ID:qkj6ryjkO
ショパンは全てが糞
開発者の苦しい言い訳もあってトラクレ自体が嫌いになった。
あんなゲームPS3にもイラン
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 17:33:57 ID:fkdYjq8D0
作家はフルメタの人だよな。
シリアスな軍事モノからドタバタ学園コメディまで
ひとつのシリーズでやった人だ

多分安心できる・・・かな。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 17:42:37 ID:TYJyX9xd0
>>55
ラノベの中で、唯一腹をかかえて笑える作品を書ける奴だから信頼してる。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 18:14:15 ID:+ulldytwO
メイキョーシスイってTomaか
誰の声だ?ソムリエ頼む
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 18:15:53 ID:rxE+tOkR0
すぐ飽きそうなバトルシステムだね
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 18:19:27 ID:uU/XVGW80
エンカウント制よりは飽きねぇだろ。
別空間連れてかれて毎回同じ地表で戦うよりは。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 18:29:08 ID:+VH+YoTH0
>>57
以前来たソムリエの報告だと、福山潤
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 18:35:39 ID:o1XtVwDz0
トーマはサムライっぽい位置づけなんだろうな。
他にも和名の必殺技を叫びそうだ。

トレイラーの最後でシグムンドが
「カペル、世界を任せた」って言ってるjけど、
こいつ中盤で死ぬんだろうな・・・。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 18:37:12 ID:bhCes6wmO
問題はカペルの操作に飽きた時だよな
俺はカペルに飽きたら戦闘は仲間にまかせて
ひたすらアーヤを視姦しようと思う
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 18:43:50 ID:6tLy3r+w0
>>61
ラスボスで
シグムント「カペル、世界を任せた」
と言ってラスボスと一緒にアボン
その後スタッフロール(´・ω・`)

だったらショパン以上に叩かれるなw
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 18:44:19 ID:uU/XVGW80
カペル達の戦いはこれからだ!
みたいな終わりかw
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 18:45:16 ID:+ulldytwO
侍っつーよりは忍者くせー
中距離タイプじゃねえの
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 18:46:55 ID:Y3rXUb3o0
忍者は小町がいるじゃん
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 18:47:56 ID:Ce6rxKZk0
自分は主人公使いだからSO3もずっとフェイトばかり使ってたな・・・
ところでカペルの服がシグムントっぽくなるのは、
「カペル、世界を任せた」→「世界には、まだ英雄が必要だ」→カペル、シグムントを演じる
って感じなのかね?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 18:51:32 ID:o7dUg/aY0
>>67
あり得るが、ますますターンAガンダムっぽくなるなw
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 18:54:38 ID:+ulldytwO
プリレンダのはやっぱカペルなんだろな
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 18:54:45 ID:o8FYChaj0
あの黒いやつが帰ってきたシグムントだろ?
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 18:57:54 ID:+ulldytwO
それ何度目だよ
妄想しつけえよアホが
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 19:01:26 ID:6tLy3r+w0
>>67
軽いネタバレなんだけどPVの最後、カペルに光が迫ってくるじゃん
あれをくらって過去に戻るんだよね。

シグムント「カペル、任せた」→カペル光に包まれて過去に戻る
→カペル演じるシグムントが解放軍立ち上げて頑張る→アーヤがカペルをつれてくる→以後ループ
って感じのストーリー。
途中アーヤが(過去に)消えたカペルに対して「私のエアーキッス届くかな。届かないよね」
と涙を流す意味不明なストーリーみたい。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 19:04:44 ID:E9QrFIDo0
もし本当ならなんと言うタイムパラドックス
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 19:07:06 ID:uW7rzuvp0
ドラゴンナイト4っぽいストーリーだな
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 19:07:17 ID:gTteCiyo0
これって小町しかないの?
大きい町は?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 19:08:45 ID:XmoaYbMt0
>>72
そういうタイムスリップものけっこう好きなんだけどな
ドラゴンナイト4ってゲームがそれと同じ展開やってめちゃ感動した
主人公最後に消えるっての泣けた
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 19:14:44 ID:o8FYChaj0
>>72
結局カペルとシグムントは何で似てるんだろうっていう。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 19:16:04 ID:GLoyhnhs0
なんかDS
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 19:16:32 ID:GLoyhnhs0
なんかDSで発売される↓このゲームの主題歌がAAAらすぃ
ttp://wd.sega.jp/game/index.html
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 19:17:21 ID:tm3odCOu0
やはり生き別れの兄弟か
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 20:27:09 ID:uLe9taZr0
落書き騒動起こしたカス共か
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 21:17:50 ID:uqbOQTUe0
こんなAAAの厨ニゲーよりドラゴンブリードやろうぜ!
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 21:22:12 ID:3nStUQQDO
おう



勝手にやってろ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 21:24:24 ID:M/0jxH8tO
ソウルブリードなら知ってるけどドラゴンは知らないなぁ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 21:28:53 ID:5aJu85zy0
そんなことよりおなかがすいたよ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 21:29:18 ID:8rPVW8+80
やはりシグムントは英雄となった未来のカッペか
87|∀・`) ◆uNKOOK7uFY :2008/05/31(土) 21:43:13 ID:2UI23S1B0
それなんてFate?
って普通にありそうだから困る
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 21:45:32 ID:8rPVW8+80
うんこはエロゲもやるのか
まあ名前からしてクソミソだが
8972:2008/05/31(土) 21:51:11 ID:6tLy3r+w0
えっ、、、えっと〜、ショパン・・・(´・ω・)

ショパンって言うゲームがあってね(´;ω;)ウッ

エ、、、エアーキッ・・・ウッ、(ノД`)ウェェン

 ゚ 。 ,∧_∧ ゚。
 ゚ ・(゚´Д`゚ )。
    (つ   ⊃
     ヾ(⌒ノ
      ` J
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 21:57:14 ID:kZiugKZy0
ドラゴンブリードやろうぜ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 22:05:44 ID:fx5nJBlq0
インアンはFateじゃない!!月姫だ!!
多分シグムントはカペルのif
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 22:13:04 ID:M/0jxH8tO
月厨はGK並みにウザい
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 22:13:53 ID:Y3rXUb3o0
Fateは文学
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 22:17:05 ID:GvLkfomQ0
PS3は文学
箱○は人生
95|∀・`) ◆uNKOOK7uFY :2008/05/31(土) 22:18:21 ID:2UI23S1B0
PS3は社会現象
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 22:20:26 ID:LX2X1oFZ0
PS3はBDプレイヤー
箱○は掃除機
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 22:24:38 ID:8rPVW8+80
うぜえ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 22:27:09 ID:GvLkfomQ0
PS3は黒
箱○は白
Wiiも白
俺は黒
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 22:29:09 ID:8rPVW8+80
余計なこと言うんじゃなかったぜ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 22:29:40 ID:GLoyhnhs0
箱○は人生勉強
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 22:30:57 ID:HSqEYFUk0
テイルズやトライエースの中二ゲーなんかやってないで
X-マルチプライやろうぜ!
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 22:32:55 ID:8rPVW8+80
Crysisやろうぜ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 22:36:29 ID:Y3rXUb3o0
7月は人生でCOOPな
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 22:50:05 ID:M/0jxH8tO
誰か俺の人生をcoopしないか
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 22:54:59 ID:GvLkfomQ0
ありえない、うん、ありえないよ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 22:56:54 ID:+VH+YoTH0
>>104
プロポーズですか!ロマンチックですね!
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 22:58:10 ID:o8FYChaj0
>>106
あれ、そう思うとちょっとカッコイイ>>104
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 23:00:26 ID:arNv6MNm0
しかし用事ができたので途中で抜ける
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 23:02:15 ID:8rPVW8+80
普通に箱通に大攻撃には浮かし技や範囲攻撃があるって乗ってるな
浮かしてバトルスキルに繋いでフォースウハウハか・・・
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 23:05:02 ID:V2VrAwtG0
面倒臭そうだな
やっぱ買ってやらね
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 23:28:32 ID:PzDM9ftR0
飽きやすいとか面倒くさいとか、いったいどっちなんだろうね。
万人にうけるものなんてないんだから興味なかったらこのスレを見なければいいのに。
わざわざ宣言しなくていいよ、僕。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 23:55:59 ID:TYJyX9xd0
>>110
お前には買う権利がない
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 23:59:36 ID:xq9tndQg0
アーヤたん今日はどんなパジャマで寝てるんだろう
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 00:39:49 ID:eQdd71n10
シグムントがあぼんするまでが第一部みたいなかんじかな
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 00:42:56 ID:wzbPWLvX0
シグムントはまあ死ぬだろうな
しかしもしシグムント=未来のカペルだった場合
カペルは自分の運命を知ってしまうわけだ
そこでそうならないように戦っていくんだろうな
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 00:47:29 ID:8nFzg0rd0
何そのシナリオ確定で扱っていくのw
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 01:05:40 ID:jWCuKf4H0
ネタバレ

実はシグムントは、カペルのとおちゃん
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 01:08:03 ID:Kbnwjw690
めがねくんとシグムントが旧知の仲って時点で
カペル=シグムントじゃないだろ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 01:12:02 ID:wzbPWLvX0
めがね君もグルなんだろ
カペル以外全員未来人とか
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 01:15:14 ID:tegZZ2JE0
シグムント=カペルとして月の封印がループの原因だった場合、
カペル(シグムント)のみがその世界に少しの時間だけ重複して存在することを許されていて、
封印の鎖を切るための戦いを何度も繰り返してるってことかな。それを記憶してるのはシグムントのみ。
本来は存在してはいけない人間ということでシグムントは回復魔法を受け付けない設定とも考えられるか。
そうなると2週目の引継ぎがあるとすれば、クリア時点のカペルの能力をシグムントとして引き継ぐ感じだろうか。
まあ、妄想ですが。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 01:26:49 ID:wzbPWLvX0
カペルとシグムントが似てるのは理由があるってもう言っちゃってるから
単なる他人の空似はないにしても

・兄弟つまんねー
・未来人で世界を変えるために戻ってきた 途中で死ぬ
・ループ世界でカペルは最後の希望
・別世界(多分月における)カペル
・クローン人間でシグムントがもしものために作った
・FD人

このあたりだろうな
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 01:41:59 ID:seGK2UN+0
PVの「ルナグラムさえなければ・・・」でカペル暗黒面落ちとか期待したいけど無理だろな。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 01:44:24 ID:wzbPWLvX0
いいねそれ
カペルがラスボス化してシグムントが主人公になるってのも
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 01:45:32 ID:tyFdIEid0
ルート分岐とかあると良いんだけどな・・・
まあ無いか
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 01:46:20 ID:ycomhLkT0
ファミコンのゴッドスレイヤーのほうが圧倒的に面白そうだな
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 01:49:37 ID:jWCuKf4H0
>>124
アーヤルート追加お願いします
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 01:49:59 ID:wzbPWLvX0
中途半端に結局何なのかわからない展開だけはやめてほしいな
あと電波
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 02:20:28 ID:EJAByZsN0
もうシグムントがラスボスでいいよ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 02:38:56 ID:jgImbbhs0
そういえば、めがね君の
「君が間違えることなんてなかったな」
が気になるな
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 03:17:37 ID:XUmRj4Gz0
>>121
親子だろ。ユーザーも80%それを期待してるはず!
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 03:22:25 ID:d3scpX/O0
>>129
つまり、これから起こる出来事を知っている=未来のカペルか
ループはしないと思うけどさ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 03:25:39 ID:wzbPWLvX0
違うだろ
単にシグムントが英雄は間違うことなどない!俺についてくるだけでいい!!
みたいなキャラだからそれに皮肉って言っただけだろ
そういう毒舌キャラなんじゃなかった?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 03:26:58 ID:RJfxpHnr0
アーヤの中にあるアヤスフィアが壊れるまでループし続ける
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 03:33:47 ID:wzbPWLvX0
2人のカペルが共存したことによるパラドックスにより世界の法則が変化
ループ世界から脱出しシグムンドの知らない未来が展開する
カッペ「本当の地獄はこれからだ!俺たちの戦いもこれからだ!

FIN
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 05:12:03 ID:Ko9wdFG6O
シグムントはFD人
あの世界のバグ(月の鎖)を解くためにやって来た
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 09:42:13 ID:qscqPrd1O
物語中盤、中々鎖の解放が進まず
社長イライラ→エクスキューショナー登場→抵抗手段が無い→元凶もろとも星ごと消滅→大団円
成る程w
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 10:40:37 ID:TremSN8m0
ループとかやめてくれよ
俺のアーヤが泣きそうになってるじゃねえか
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 10:53:01 ID:tyFdIEid0
カッペとシグムントの歳考えるとループは無いような
年齢詐称ならともかく
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 11:09:27 ID:cTC6Fr3OO
>>137
ループは無いって俺のアーヤが言ってたから安心しろ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 11:33:58 ID:Ko9wdFG6O
カペルはES内のシグムンド
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 11:39:29 ID:4BZ9YsqA0
発売はまだかな
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 11:45:47 ID:tYUTAVv+O
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 11:46:38 ID:xaCjRksT0
>>142
勃起した
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 12:02:48 ID:ve30ML7s0
俺も
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 12:21:12 ID:FpAH/7TMO
アーヤの母乳吸いたい
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 12:27:27 ID:tYUTAVv+O
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 12:46:57 ID:4BZ9YsqA0
これの売上見てSO4の供給ハード決めるのかな
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 12:50:13 ID:8nFzg0rd0
いや、そもそもアーヤがカペルを救出したところから狂ってるのかもしれない。

つまり未来アーヤが過去アーヤに干渉してだな、
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 12:51:22 ID:FpAH/7TMO
>>147
またかよ……。ゲハ行ってきなさい
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 12:57:50 ID:xaCjRksT0
ネタばれすると、闇公子率いるシール軍は新月の民と新月に近いとき(月がほとんど隠れているとき)に生まれた人々で構成されている
ルナグラムを持たないせいで差別にあったり、力が弱いせいで差別されるため
闇公子は彼らを率いて立ち上がり、もう二度と差別される人が出ないように月を繋ぐ
(常に満月の状態のため、生まれてくる全員がレベルの高いルナグラムを持つことができる)
自分自身は満月の日に、やってはいけない禁術でルナグラムを授かった(その能力で月を繋いだので、まともな能力では太刀打ちできない)
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 13:01:33 ID:Ko9wdFG6O
俺もネタバレしちゃうよ?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 13:45:54 ID:H6KH1drw0
バトルは面白そうだけどストーリーは糞っぽいな
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 14:10:28 ID:zmUuN9OJ0
バイオ5とかもやっと公式サイトできて表に色々出始めてるし
GOW2も箱通みてsugeeeeeeeee!って感じだし
気持ちの悪いDarkなのばっかりだと思うと
テイルズとかインアンとかジャパンライトな感じのもでるし
こんなにワクテカが止まらないのに

なんで360売れないんだろう(´・ω・`)
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 14:13:40 ID:inLN2kJI0
>>153
XBOXだから。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 14:19:14 ID:jWCuKf4H0
>>153
広報が糞だから
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 14:20:50 ID:inLN2kJI0
XBOXって時点で眼中にないから、情報を素通りしていくよ。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 14:30:02 ID:Mde1oG1TO
俺も買うまでは眼中になかったし糞箱だと思ってた
でも今はゲーマーのためのゲーム機だと心底思ってる

やっぱほしいと思った時が買い時だと思う。
158|∀・`) ◆uNKOOK7uFY :2008/06/01(日) 14:31:29 ID:CqwSudQe0
デザイン、ドライブ音、ネット環境
全てにおいて日本人向けではない
これで売れるわけがない
何も変えずに売れねーって嘆いてるなら馬鹿としか言いようが無い
日本人如きに変える必要が無いなら最初から販売すんな
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 14:32:40 ID:M7omhWTS0
うんこ=轟音君説浮上
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 14:34:38 ID:o6X57eCS0
>>158
ブログにでも書いててください
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 14:34:41 ID:inLN2kJI0
>>157
俺も

XBOX360と出会えたのはPS3がクソすぎて他を探したからだ
だからある意味でPS3さんには感謝してます
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 14:37:47 ID:8nFzg0rd0
いいがな。PS3インアンを一生待っとけば。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 14:42:14 ID:gZ2+TLbl0
箱ヲタが持ち上げてるだけで一般人からはインアンもロスオデも面白そうに見えない
テイルズは多機種で展開されてるからヴェスペリアのためだけに箱買うアホはいない
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 14:42:58 ID:Ko9wdFG6O
箱○のデザインはかなりいいと思うけどな
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 14:43:55 ID:inLN2kJI0
>>164
実際に見ないとわからんよ
俺も買った時でさえクソだと思ってたし
開けたら意外といいので嬉しかった
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 14:46:57 ID:vKWQr88a0
箱○ソフトの発売スケジュール表見るとあまりの表の短さに虚しくなってくる。
どうにかならんのか?コレ。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 14:48:08 ID:inLN2kJI0
>>166
どっかのハードの新RPGとか新アクションとか(仮)もそうだな…。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 15:01:17 ID:cH6PKaD90
箱新品のゲイツ臭はスゴかったw
お前らもその身に刻むがいい
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 15:11:03 ID:Ko9wdFG6O
審議!!ニーベルンなんとかー
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 15:15:33 ID:dfR85owFO
アーヤたん
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 15:25:51 ID:t+z8X7M00
MS馬鹿にしてんのか?
世界トップクラスの超企業を?
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 15:31:31 ID:dPfFkQCCO
MSはどうでもいいが、

とりあえずうんこはブログでもやってろ。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 16:56:26 ID:t+z8X7M00
VP2みたく部位破壊入れてくれねえかな
でかい敵だけでもいいから
爽快感も次世代感も増すしな
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 17:58:58 ID:vKWQr88a0
音楽だけはVP2みたくしないでほしいな。
VP2は音楽に盛り上がりがなくってすっごく地味だったし。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 18:32:00 ID:ir64R2JO0
奉竜殿以降は盛り上がるだろ
それに公式にもあるようにオーケストラ主体でいくみたいだしな
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 18:39:54 ID:vKWQr88a0
って事はバテンのようなハードロック系のカッコいい曲は無いのかな?
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 18:57:31 ID:ir64R2JO0
ショパンでクラシック楽器のみでロックっぽいことやってたから
そういう曲はあるだろうな
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 18:58:51 ID:tyFdIEid0
シンフォニックロックみたいな?
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 19:03:23 ID:Q+UVGMM50
ショパンのBGMの方がSOより好き
180|∀・`) ◆uNKOOK7uFY :2008/06/01(日) 19:09:28 ID:CqwSudQe0
むしろVP2のような感じがいいな
ショパンはあんま好きじゃない
一番はSO2みたいな感じだが
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 19:14:12 ID:ir64R2JO0
中世ファンタジーなのにいきなりヘヴィメタが流れたら
外国人は戸惑うだろうな
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 19:15:33 ID:qscqPrd1O
桜庭はオーケストラ似合わないと思っているのは俺だけじゃないよな?
音楽的にはテイルズとかでの雰囲気が好きだな
ただ最近思うのは…以外と桜庭って似た曲ばかりだよな
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 19:16:16 ID:c+WRYd7y0
桜庭ヲタはロックとかメタルにしか魅力を感じないから困る
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 19:18:27 ID:ir64R2JO0
っていうか初期桜庭信者だな
まあキンキンした打ち込みも嫌いじゃないけど
確かアメリカではそういう曲ははやらないんだよな
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 19:24:45 ID:Ko9wdFG6O
テイルズの桜庭は殆ど印象に残ってない
だがAAA(トラクレも)の桜庭はかなり耳に残って印象深い
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 19:34:21 ID:ir64R2JO0
洋ゲーやってるとものにもよるけど
SFでも音楽はオーケストラなんだよな
むしろ音楽が鳴ってない場面のほうが多い
完全にBGMに徹してるというわけだな

>>185
スマブラXの桜庭は印象に残りすぎて困る
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 19:54:01 ID:MD05eJiFO
>>181
中世ファンタジー世界を表現したヘビィメタルはアメリカ辺りは
全然受けないからな…ヨーロッパ方面なら別だけど。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 20:11:36 ID:IfU2sFc50
ラプソかい
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 20:21:15 ID:TremSN8m0
エメラルドソードまででおなかいっぱい
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 20:22:08 ID:3D1+LYkd0
ふーりーむーくなー
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 20:22:36 ID:ir64R2JO0
メロスピ(笑)とかもアメリカじゃ全然受けないな
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 20:22:57 ID:YnO1BxR10
ラプソに限らずメロディックスピードメタルは皆ゲームミュージックみたいなもんだ
ゴシック、ネオクラシカル、パワー、当たりのメタルはゲームとも相性が良いと思うぜ
この辺はヨーロッパの十八番だ
アメリカで流行ってるMAメタルとかNWOAMみたいな音は向いてないな
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 20:43:39 ID:3GVZHaPJO
ライオットみたいに本国アメリカでまともにやれずに日本でブレイクとかあるしな…
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 20:52:54 ID:HB5jPcquO
俺は桜庭ヲタじゃないんだけどな…桜庭の事自体は対して知らないから
なんつーかアメリカではやらないからとかそういう事でもゲームに使うからでもなく
純粋に音楽としてみた場合にね
他のオーケストラに比べて漠然とは解るが深部まで伝わってこないんだよな
専門外が無理につくった感じ(実際専門外らしいけど)
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 20:53:26 ID:CDPo3WZd0
届くかな 私のスピニングワルツ 届くわけないよね
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 20:56:00 ID:ir64R2JO0
何か最近また携帯増えたな
大体所詮BGMにどこまで求めるかだよ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 21:04:05 ID:M7omhWTS0
桜庭は
打ち込みロック(SO1、2、VP)
→オルガンやシンセを多用したプログレ(SO3、バテン)
→オケ調(VP2、バテン2、ショパン)
てな具合に作風がかわってきてる感じが
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 22:17:25 ID:hBvOto7a0
http://www.infiniteundiscovery.com/
ここのは王道っぽい感じ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 22:24:12 ID:ir64R2JO0
Genre     Situational RPG
Release date 9.2.08
MSRP     $59.99
だとよ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 22:29:52 ID:G8SZJMLbO
それは知ってる
日本のをよこせ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 22:32:54 ID:ir64R2JO0
これって希望小売価格6090円(税抜き5800円)
になるってこと?
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 22:34:24 ID:iib9bT5I0
海外は日本よりソフト安い
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 22:35:22 ID:ir64R2JO0
ああそうなんだ
ってことはやっぱり6800か7800か
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 00:13:11 ID:XmvQPBKY0
過疎ってんな。。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 00:15:17 ID:B3JMolqz0
おう
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 00:24:57 ID:fDRh302M0
アーヤたんのまんこにでっかい剣をぶっ刺したい
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 00:29:19 ID:8rcBZPkdO
>>206
おまえはアーヤファンを怒らせた。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 00:39:54 ID:R06vnLf20
猟奇系エロは単純所持で捕まってもいいと思うぜ!
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 00:43:34 ID:rWFyH56+O
バイオレンス分はジャガ2で我慢しとけ
つーか温いな体験版
って当たり前か
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 01:14:52 ID:/D68Zb/I0
ハヤブサさんをインアンに特別出演させようぜ
宝箱(そういうオブジェクトがあるのか知らんが)見つけたらハヤブサさんが
一目散に駆け出して超忍流の空け方を披露してくれるはず
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 01:21:58 ID:B3JMolqz0
宝箱見つけた時とか、仲間喋ったりするんかな。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 01:23:18 ID:eCddW7FZ0
こっちが見落とした宝箱を見つけてくれたり?
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 01:42:30 ID:Ko06qEQ60
9月11日が日本での本当の発売日だとすると
このゲームが発売した2日後にジュセリーノの予言が的中して
日本のどこかで大災害が起こると・・・・・・・・?
いうわけだね。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 01:43:32 ID:GSdTrPol0
>>212
それいいな。
勝手に開けたら半殺しにするわ。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 01:47:00 ID:EQdD+5sI0
何で大作扱いになってんだ
それほど売れないと思うぞ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 01:49:17 ID:rWFyH56+O
エスパーかお前は
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 01:49:42 ID:qtxL2os80
どこ、大作扱いどこー?
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 01:54:43 ID:WEgPw6IPO
>>213
日本の「どこか」かよ…イマイチ役にたたない予言だな。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 02:14:39 ID:VAPUBFYO0
大作ってのは世界で500万以上売れるレベルなので残念ながら任天堂以外の和ゲーで
そういうソフトは存在しなくなった。
360の場合は2007より劣化したWWE2008やレビューが7点台のAoT、6点台のK&Lでも
ミリオン売れてしまうのでその程度でも大作とは言わない。
インアンはロスオデより売れるかどうかじゃないの?
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 02:21:11 ID:L/j8owX00
>>219
なんかすげえレベル高い基準だな
ということはPS3では大作0で箱は4本か
某スレの60万とかカスレベルだなwww
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 02:23:29 ID:WEgPw6IPO
インアンはさておき
大作=売り上げではないような…
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 02:56:24 ID:mnm5yZv/0
売上5万のロスオデが大作ってのも変だし
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 02:57:38 ID:MyDf3ShDO
>>212
いいなそれ
キャラごとに性格とか出ればおもしろい
双子はなんでもかんでも開けたり、エドアルドは気付いてもスルーしたりとか
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 03:00:00 ID:L/j8owX00
ロスオデは一応国内10万だw
まあカスレベルなんだろうけどなwwww
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 03:27:56 ID:WEgPw6IPO
>>222
大作ってのは売れたとか評価されたって意味なのか?ってこと。
大作とか超大作って公開前の映画とかにも使われてると思うんだけど。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 08:55:07 ID:7onTEA7s0
金かけてる感が強いのが大作だろうよ。
実際にかかってるかどうかは別。
売り上げや評価は全く関係ないな。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 09:49:58 ID:mtgpsoLV0
売り上げはそのゲームが大作かどうか図るものじゃない。

ロスオデは大ヒットしていない大作RPGが正解。各メーカーが制作費、人員、物量などが馬鹿でかいゲームを大作っていう。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 10:01:20 ID:GSdTrPol0
どうでもいいが、ロスオデの広告展開からは大作感感じなかったな…。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 10:31:12 ID:eCddW7FZ0
CMも見たこと無いのに売れるわけが
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 11:34:36 ID:B3rv76/MO
AoTは神ゲーだぞ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 11:42:04 ID:GSdTrPol0
http://www.square-enix.co.jp/undiscovery/
更新されたのに何ぼんやりしてるんだ!?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 11:42:44 ID:GSdTrPol0
姉さん…エロすぎるだろこれ…
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 11:50:01 ID:eCddW7FZ0
「見て見て…色んなトコが成長しちゃったみたい」

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 11:50:54 ID:GSdTrPol0
>>233
おっきした
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 11:51:28 ID:xIZgxtjv0
声のせいかあんま天然の緩いお姉さんって感じがしないな
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 11:51:59 ID:GSdTrPol0
>>235
天然を装った淫乱女だろこれ…
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 11:58:13 ID:WEgPw6IPO
それはそれで(・∀・)イイ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 12:00:02 ID:GSdTrPol0
>>237
むしろそれがいい…
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 12:02:27 ID:rWFyH56+O
こんなの会社で聞けねーよ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 12:07:19 ID:CnRIGxc40
おう、俺も!
ミルシェエロイわー
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 12:12:19 ID:GSdTrPol0
>>239
早くお前も、俺達のような漢になれよ!
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 12:24:37 ID:kvAgP9zt0
お風呂でも入ってスッキリしようか^^
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 12:30:27 ID:2P938zF20
ふぅ……、お前等ゲームのキャラ相手になに欲情してるんだ?
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 12:33:48 ID:qtxL2os80
全く統一性の感じられない更新スピードだな……
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 12:42:42 ID:GSdTrPol0
>>243
お前もな
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 13:29:16 ID:ZNsfZYW50
「21th」にツッコミがぜんぜん入らないのはなんで?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 13:35:02 ID:S5Gdaeo90
ミルシェにぶっかけたい
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 14:07:40 ID:xIZgxtjv0
「いろんなとこが成長しちゃったみたい」っていうのは
レベルが上がったときの台詞かな
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 14:38:54 ID:CnRIGxc40
ミルシェたんとチュッチュしたいお〜
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 14:39:59 ID:rWFyH56+O
次はいよいよ東地の出番だな
トマは新月の民ついでに更新されそうなので小町か熊とのセットか
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 14:47:39 ID:rgtrMXTZ0
ミルシェエロス!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!∩゚∀゚∩age
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 15:01:32 ID:O6PbXNSC0
>>246
21で合ってますが、何か?ww
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 15:11:03 ID:dR42J9zv0
インアンは大作なんだろうか
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 15:44:45 ID:e72AUPmw0
>>252
21stじゃねーのってことだろ禿
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 15:46:41 ID:K6cPnrJsO
ミルシェたんハァハァ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 15:47:54 ID:jkch6C0G0
カペルきゅんハァハァ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 16:37:56 ID:xmNYSnh4O
がちほもおつ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 16:45:07 ID:9mRjgnV80
MGS4も大作扱いされてるから大作でいいじぇね?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 16:51:00 ID:SMc0ZOe30
ミルシェたん!
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 16:57:08 ID:gjZwAPDS0
いや〜、MGS4とは比べちゃいかんだろ・・・。
MGシリーズは累計2000万以上の売り上げを誇る世界トップクラスの大作だよ。
AAA作品もMGSもどっちも好きだけどさ、やっぱりケタが違うと思うよ。

で、インアンは情報を見れば見るほど大作感が増してくるけど、知らない人からしたら
普通のRPGにしか見えない気がする・・・

どうでもいいけど、大作、大作って連呼してるもんだから某カルト学会のトップの顔が浮かんでキモイぜ。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 17:05:34 ID:/JyuYS8f0
大規模な作品ってことなら
次世代機で作ってるゲームは大体、大作になる気がする
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 17:32:31 ID:0BONmTXR0
http://www.famitsu.com/game/news/1215336_1124.html
>スクウェア・エニックスとトライエースがタッグを組んで開発しているXbox 360用超大作RPG

超大作だって
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 17:43:54 ID:4vL6y2i70
>>233
が気になって初めて公式をさまようこと30分・・・
イィヤッッホオォォォォォォ!!
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 17:56:41 ID:0BONmTXR0
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8597/1009_0063.jpg

あれ?公式の町や村の宿の画像が差し替えられてる
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 18:00:39 ID:VsUpSc3B0
ユージンのセリフが全部ガチホモに聞こえてしょうがない。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 18:03:09 ID:6MuNDMGD0
         。。    Å
        。゚,∧o∧  | 
       §/彡゚ω゚ヽ  | <呼んだ?
        ∪     |つ| 
         ヽ _ /  |
         ∪ ∪  |
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 18:05:23 ID:9mRjgnV80
>>263
どこよ?

ミルシェえろいし、双子もなんだかんだでかわいいじゃネーか。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 18:06:00 ID:xIZgxtjv0
>>264のやつだけじゃなくて
公式のSSはいくつか変わってるなw
評判悪いルカロカの「おナワにつけー」も変わってるぞ
かなりよくなってる
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 18:11:47 ID:xIZgxtjv0
ああ、変わってるというか調整されたという感じか
てか結構な数いじってるな
やっぱまだまだブラッシュアップしてるんだな
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 18:12:01 ID:1TzcgjrV0
SS取る場所によって印象違うもんだな
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 18:14:50 ID:HEszTQgX0
古いキャラモデリング・古いフォントが全部差し替えられてる。
思ってたよりまじめに作ってるな
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 18:25:26 ID:4vL6y2i70
>>267
キャラクター→ミルシェ→CV新谷良子 をクリックだ
CVクリック出来ると気づくまで時間がかかった
おかげでストーリーとかシステムとか勉強できて良かったがw
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 18:28:07 ID:o1WI3JA60
ミルミルえろすぎる
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 18:31:01 ID:9mRjgnV80
>>272
俺も気付かなかったサンクス。やっぱエロイなw
てかユージンホモフラグキタ?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 18:36:55 ID:EIBDhJTJ0
なまてんもくw
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 18:41:50 ID:EIBDhJTJ0
僕のチンコが成長
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 18:42:46 ID:EIBDhJTJ0
ユージン190cmワロタ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 18:44:23 ID:ZhaVwqA20
ふう、いつ発売だ
これをやらんとは360が売るに売れん
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 18:51:38 ID:MCKESK/zO
売ればいいんじゃね?
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 19:50:17 ID:R06vnLf20
同梱版の為に売れば良い
出るか知らんが
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 20:11:47 ID:rgtrMXTZ0
微妙に顔が修正されてるっぽいな
いいタイミングのカットを選んだのか
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 20:16:19 ID:B3JMolqz0
僕はアーヤよりもミルシェお姉さんがいいです。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 20:17:51 ID:8kNx/Q2z0
何だこの性的ないやらしい新キャラは
いいぞもっとやれ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 20:25:44 ID:X+BSrzAd0
何度見ても顔は変だな。とりあえず男の唇はもっと色抑えて欲しい。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 20:30:38 ID:qtxL2os80
あれ、ちょっと双子がかわいくなってる。


トライエースよくやった。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 20:32:48 ID:KbAwa2nm0
修正したの?
わからんw
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 20:35:27 ID:qtxL2os80
カペルの「そんなことの為に」が、歯を上下見せるようになってるな。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 20:36:57 ID:eCddW7FZ0
双子は眉毛がもうちょい濃かったらマシだったかなぁ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 20:47:29 ID:qtxL2os80
シグムントの「目の前の敵に〜」も結構違いがあって面白いw

顔に修正。剣の傾きが違う。カペルのはみ出し方が違う。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 20:53:26 ID:xIZgxtjv0
ロカの「どうして酷いことするの」もポーズが変わってるし
感覚センサーの1枚目のアーヤの横顔も変わってるな
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 21:22:59 ID:VsUpSc3B0
ミルシェ
「ユージン君は、あんまり男の子って気がしないのよね。同性みたいっていうか・・・。」
「お姉さん、怒ると怖いわよ。」
「見て見て。色んなとこが成長しちゃったみたい。」

ユージン
「あぁ・・・、ええと・・まぁ、あーゆー人だ。トラブルが多いんで、僕の判断でこっそり置いてきたんだが・・・。」
「気になることがある・・・。エド君のルナグラムが、何か脈動しているようだ。」
「お風呂でも入ってさっぱりしようか。」
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 21:33:45 ID:B3JMolqz0
ユージン、ホモっぽいなw
「お風呂でも入ってさっぱりしようか。」
この台詞が誰に向けられたものなのか気になるw
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 21:46:03 ID:BhKuB6dS0
声はシンタスか>おっぱい
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 22:01:43 ID:YIukt9PC0
ホモとエロを売りに出すとはw
スクエニは完全にヲタゲー会社になったな
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 22:08:35 ID:uww8bK/L0
何回クリックしても色んなとこが成長が聞けない…
296|∀・`) ◆uNKOOK7uFY :2008/06/02(月) 22:21:42 ID:kyOQRpoV0
ボクはユージンちゃん!
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 22:24:47 ID:BvNAMzlC0
>>294
AAAのゲームはいつもこんな感じだ
298|∀・`) ◆uNKOOK7uFY :2008/06/02(月) 22:27:36 ID:kyOQRpoV0
AAAのゲームは寒いヲタ要素が多い
良かったのはラジアータとVPだけ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 22:40:46 ID:YnauIvJn0
癒しのカペルと呼ばれてるのに癒し系じゃない
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 22:45:05 ID:O6PbXNSC0
来週も見てくれよな!!
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 22:46:56 ID:OJR6H7k10
いやらしのカペル(ゲイ人)
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 22:51:01 ID:1p0lIQD40
303|∀・`) ◆uNKOOK7uFY :2008/06/02(月) 22:56:28 ID:kyOQRpoV0
流石に双子はキモすぎるしな
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 23:01:14 ID:qpMAQ9870
>>302
二番目のがマシになったけど、ライトが当たった状態でもレイプ目ってのはどうにかせい・・・
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 23:01:59 ID:qpMAQ9870
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 23:04:43 ID:X+BSrzAd0
単にたいまつがまたたいてるだけじゃね
307|∀・`) ◆uNKOOK7uFY :2008/06/02(月) 23:11:20 ID:kyOQRpoV0
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 23:14:16 ID:1p0lIQD40
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8344/1009_0019.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8597/1009_0063.jpg

これを変えたのは何の意味があるんだ
このスレで小町と大きい町がどうとか言ってたの見てたのか
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 23:15:57 ID:/EakLYGx0
レイプ目って言う人ってエロゲオタ?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 23:18:15 ID:9mRjgnV80
はい、いいえの部分の選択カラーが違うね。
古い開発画面だったんじゃね?旧SS
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 23:21:41 ID:qtxL2os80
>>310
下のと比べると、確かに開発中って感じがするな>上
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 23:31:51 ID:qpMAQ9870
フォントは一回り細くなって読みやすくなったかな。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 23:35:53 ID:BvNAMzlC0
フォントをSDテレビでも読めるように調整したんだな
前のフォントだとHDTVでも文字が潰れてるし、オブリの二の舞になる
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 23:37:22 ID:GSdTrPol0
カペルが弱弱しく剣持ってる画像、目に光入ってない?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 23:57:56 ID:2ZuGMtVd0
>>308
この程度のグラだとPS2で出した方が売れるんじゃないかと思ってしまう
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 00:00:15 ID:OgJ1BGwz0
>>315
そういう無茶なあおりはもう飽きた…
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 00:03:26 ID:obUPBfXR0
きっとSDのゲームしかやったことないんだよ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 00:07:53 ID:er5DEGcv0
思ってしまう。

一生思ってろよw
319|∀・`) ◆uNKOOK7uFY :2008/06/03(火) 00:28:59 ID:O1ejhLZh0
この程度のグラだとPS3で出した方が売れるんじゃないかと思ってしまう
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 00:35:33 ID:pxzqDXS/0
>>319
それを言うならWiiだろ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 00:35:51 ID:1HdUsG3H0
PS3だとジャギジャギだろうな
箱○だと全くジャギって無いから余計目立つだろう
まあ仮定することすら無意味だがw
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 00:37:02 ID:er5DEGcv0
そもそも出ないからな。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 00:37:02 ID:3VBV/8bN0
PS系ハードがドット欠けしまくるのは仕様ですか
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 02:08:20 ID:uNBYqqAj0
uNKOがアーヤのうんこだと思うと興奮してきた
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 02:17:32 ID:OgJ1BGwz0
外人コメ

「スゲー綺麗だけど、なんかドラゴンだけしょぼくね?」
「大分良くなってきたけど、まだ子供が怖い件」
「これUE3?」
「違う」
「UE3じゃない事を神に感謝します。10FPSでせっかくのJRPGを台無しにされたくないし」

どこのオタも同じだな。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 02:22:51 ID:0gn1qbv30
オーマイキーみたいな顔は外人から見ても不快なのか
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 02:25:50 ID:6WOgJelI0

PS信者が名実ともに「 痴 漢 」となってしまいました・・・

PS信者の痴漢事件は、ゲーム業界全体に暗い影を落とすことになるでしょう。

そろそろ真剣に議論すべき時期に来たのではないでしょうか?
どうすればPS信者の痴漢、殺人、情報捏造などの犯罪行為を止めさせることが出来るのか?

*PS3、PSPユーザーが荒らしに来ましたら、「 痴 漢 乙 」と優しくレスしてあげて下さい。

PS信者の盗撮事件は、世界中に公開されています。 日 本 の 恥 で す 。
http://kotaku.com/5011550/psp-used-in-alleged-upskirt-crime
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 02:28:36 ID:OgJ1BGwz0
>>326
俺は好きだけどな、インアンの子供グラ
ドラゴンはたしかにちょっとしょぼく見えるが、実際動けば怖いだろうと信じてる
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 02:35:58 ID:PlS899Xj0
UE3ってUnreal Engineってやつのこと?
評判悪いのか?
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 02:43:18 ID:jfJJOEFx0
グラの違いからしてSO4と力の入れ方が違うじゃないかw
どういうことだスクエニw
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 02:43:59 ID:OgJ1BGwz0
>>329
物と開発の技術によっては酷い時がある。
ちなみにロスオデがUE3でちょっと失敗したので、それへの皮肉もこもってるかも。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 03:01:06 ID:PlS899Xj0
>>331
なるほど・・・ありがとう

しかし国が違っても本当に言ってることが似てて笑えるw
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 04:10:52 ID:VZBFre730
>>326
たのむからオーマイキー言うのはやめてくれ。
とりあえず、今も、より可愛く見えるモデリングの模索をしてくれてるのは
嬉しい。いざとなったらDLCで有料でも好みの顔モデル選ばせることもできるしな。
>>327
つまらねーゲハネタ持ってくるなよ。ハードファン同士の争いを煽って
互いの品位を貶めあって何か特になるのか?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 08:11:00 ID:fs3h1opl0
発売まだ〜?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 09:26:18 ID:5feKcGMaO
今も細かい修正入れてるってことは、
製品版はもっと進化してる可能性があるのか……

スゴいぜ。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 10:17:37 ID:w8Qysu1D0
細かい修正なんだからちょっと進化してる程度だろう。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 10:35:50 ID:CoZUlC8PO
このキャラデザは日本人にはウケが悪いが海外では普通とは思っていたが
海外でも微妙だったんだな、ちょっと意外…
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 10:58:12 ID:xy7UAp/80
海外でうけるキャラデザってどんなんだろうね
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 10:59:31 ID:gUrJEtH/0
ゴリマッチョのオッサン
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 11:03:43 ID:92fSTawY0
発売って9月ごろだっけ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 11:05:36 ID:GSAIaTqy0
海外ではあごが割れているのが良い男の条件だという言い伝えが、、、
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 11:07:09 ID:+ac9Clf30
腕と首が丸太みたいな太さだと尚良し。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 11:08:00 ID:T54oUwkT0
FF7がJRPGの代表作品の国だぞw
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 11:37:28 ID:GRlalpTJ0
スゴス
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 11:47:19 ID:92fSTawY0
まあ売上で行ったらJRPGはポケモンだろう
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 11:48:36 ID:QlYaPO+N0
海外は少しでもアニメ的なキャラなら受け悪いのか
アーヤたん犯したいくらいかわいいのに
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 11:50:50 ID:jc8vwGh6O
やっぱハゲの男が好きなんだろう
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 12:36:04 ID:cp2380N30
アーヤたん>>>イリーナたん
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 12:53:42 ID:1svn0Gc70
今回キャラデザは新人か、中々良いと思うが3Dにすると・・・

>>346
女キャラに関してはソウルキャリバーとかDOAのキャラが人気だったりする
FF7のクラウドとかの人気も高いが反面ゲイ扱いする人もいるからなあ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 12:57:18 ID:NB8rx09xO
海外向けとかそういうレベルじゃないと思うぞ、これのモデリングは
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 13:09:09 ID:OgJ1BGwz0
海外でうけてないのは子供がツルツルすぎて人形みたいだからだろうね。
他はベリーナイスの連発だし。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 13:26:20 ID:5zT/Yf6b0
ヲタに媚びたキャラデザだよ確かに
カペルのようなネガ男は腐が大喜びするだろうよ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 13:27:53 ID:L+pQZGvm0
アーヤのつるつるまんまんハァハァ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 13:28:22 ID:2kSYc6rI0
やっぱ最初に出たプリレンダムービーのやつってシグムントだよな?ケpルw
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 13:36:00 ID:V1J35MxeO
盾無いからカペルだろ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 13:39:39 ID:2kSYc6rI0
ケフィアなnN!
357|∀・`) ◆uNKOOK7uFY :2008/06/03(火) 13:49:47 ID:O1ejhLZh0
向こうで言われてるのはシグムントと双子だな
特に双子が酷い
リアル追求って言ってもあんな気持ち悪い奇形顔が外人にいると思うか?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 13:50:57 ID:OgJ1BGwz0
カワイイじゃん双子
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 13:54:46 ID:2kSYc6rI0
双子はリアルにはいそうだけど、あの世界観には合ってない。
双子だけリアルすぎ。かわいくない
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 14:01:31 ID:iPu8Bx8/O
バカペル!!






アーヤたん可愛い(´Д`)
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 14:10:39 ID:OgJ1BGwz0
双子はカワイイ!反論は許さない!
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 14:49:29 ID:UfEFrqE7O
双子のモデリングは、典型的な白人の子供ってイメージだと思うけど、
そんなに変か…?
異常に目のでかい、アニメアニメしたモデリングよりも
よっぽどいいじゃないか。

それともアレか、リトルシスターみたいなのがいいのか!?
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 14:50:12 ID:5AljlLB10
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8282/1009_0025.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8597/1009_0026.jpg

これ見るとかなりグラフィックレベル上がってるな
dofもポストプロセスもぜんぜん違うし
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 14:58:04 ID:OgJ1BGwz0
>>363
ライティングが変わって被写界深度がついたね
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 15:03:09 ID:OgJ1BGwz0
というか、もしかしたらセルフシャドウきってるとこも、つけてくるかもしれないね。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 15:44:58 ID:auh+RZSoO
( ^ω^)
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 16:24:44 ID:IeJT8qzXO
まぁマスターアップまでは、まだまだあるからなぁ。
細かいところは変わっていくでしょ。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 17:29:11 ID:4t4Q/Bkd0
全部目にハイライトの白入れてくれ。じゃないと怖いぜ。
所々ついてるみたいだが。つかまだまだ手直ししてる段階
なんだな。発売日近いからもうほとんどバランス調整の
段階だと思ってた。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 17:40:05 ID:RN+Nu9zw0
たしかに目が死んでるな
まあ、この状態で色々と動くのもある意味楽しいが
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 17:51:24 ID:OgJ1BGwz0
>>368
場所やライティングや角度でハイライト出るっぽいな
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 18:16:32 ID:er5DEGcv0
>>363
並べてみると、圧倒的に違うな。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 18:45:51 ID:vnRf/Msu0
まぁ徐々に良くなっていくのを見るのも楽しいじゃまいか
373アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/06/03(火) 18:45:53 ID:LPnni2h00
眼球の輝きがないからなw
そこまでやってくれればキャラも生き生きするだろうに
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 18:51:27 ID:MY5DMUbf0
>>363
これってさ
戦闘かなんかの中で明かりをつけたら右になり
つけずに進んだら左になるとか・・・・・

リアルタイムデモで自由度の高い設計だし
こういうのもあるかもね
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 19:42:01 ID:BVxqOiXC0
目は単に輝かせればいいってもんじゃないだろう
完全にアニメ調のグラならともかく
このデザインで常に輝いてたらギャグになるぞ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 19:56:09 ID:1svn0Gc70
バカペルと聞くとバカイルを思い出して複雑
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 20:03:04 ID:5GiNsvvP0
エタメロか!
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 20:22:35 ID:On26MEBs0
社員見てないのかな。これだけ目が死んでるとか言われて修正してくれないのかな
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 20:22:41 ID:w8Qysu1D0
きっちり映り込み処理すれば違和感なくか輝かせられるんだろうけどな
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 20:24:16 ID:lYlARd0/0
お前等モデルキモイとか言うけど、もし2が出てまたこんな感じのモデルだったら
「インアンはちょっとキモイ感じのモデルじゃないとインアンじゃない」とか言い出すんだろ?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 20:25:13 ID:1svn0Gc70
ないない
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 20:25:43 ID:Vl9RNRGk0
言っちゃうかもなw
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 20:27:00 ID:8W6wEMpe0
俺も
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 20:31:51 ID:5GiNsvvP0
キャラモデリングは日本人にも受けがいいように改善してほしいのはやまやまだけど、
発売を9月に予定していて、今から手直し間に合うのか・・・???
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 20:37:04 ID:er5DEGcv0
>>380
あぁ、それはある。
なんで目に光入れちゃった?みたいな。
386|∀・`) ◆uNKOOK7uFY :2008/06/03(火) 21:24:36 ID:4HGLcfll0
まぁどこも最初の掴みは肝心だろ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:29:26 ID:CoZUlC8PO
>>384
まず無理だろ
そもそも今やってる細かい調整は批判輪受けたからとかじゃなく当初からの予定でやってんだろ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:32:36 ID:w24kOyal0
インアンのモデリングきもいかねぇ

アーヤ
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/875/875991/infinite-undiscovery-20080522104353168.jpg
ライトニング
http://image.com.com/gamespot/images/2006/263/928790_20060921_screen002.jpg

俺はアーヤの方がきもく無いと思うよ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:34:20 ID:Ui+QcDFC0
不満をあげるとすれば双子くらいかな
個人的にはラスレムくらいが好き
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:37:10 ID:3+WJN19N0
ライトニングさんって実機映像出てたっけ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:42:29 ID:CoZUlC8PO
>>388
俺はやっぱりライトニングのがいいかな
俺が野村絵が嫌いじゃないからかもだけど…
やっぱり肌の質感が受け付けない感じ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:45:02 ID:reVwJPK80
ライトニングさんもべつにキモくないよな

>>388
わざわざ比較に持ってきたんだから
あんたはそのライトニング画像のモデリングがきもく見えるわけ?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:47:12 ID:wo+NYZj30
>>388
別にきもいとはいかないけど
ライトニングってガクトが女装したように見えるな
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:52:42 ID:SHkT9deJ0
キャラデザはいいと思うけどグラはどうにかならんのか
PS2のゲームじゃないんだから
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:53:27 ID:KA5OzOEI0
プリレンダとリアルタイムレンダ比べて虚しくならないのだろうか
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:57:55 ID:8DIFFoj00
プリレンダとリアルタイムレンダを比べられても…
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:58:03 ID:w8Qysu1D0
きもくなさ比べとか情けないことすんなよ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:58:58 ID:NB8rx09xO
>>389
俺もラスレムが絶妙だと思ってる
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:01:53 ID:lYlARd0/0
でもモデリングなんて大概ゲーム始めたら気にならなくなるんだけどね。
400アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/06/03(火) 22:02:33 ID:LPnni2h00
>>375
輝かせ方にもいろいろあるだろうにw
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:02:47 ID:DJSdlDRk0
ミンサガとかいい例だろ
402|∀・`) ◆uNKOOK7uFY :2008/06/03(火) 22:06:23 ID:4HGLcfll0
双子はプレイ障害は出そうである
他はボクは大丈夫だが
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:07:49 ID:HuoAP13m0
ミルシェにぶっかけ隊集合
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:09:38 ID:DJSdlDRk0
常に目にハイライトが入る  500ゲイツ
双子がトラスティベルになる 2000ゲイツ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:18:57 ID:lYlARd0/0
双子がヘブン状態になる プライスレス
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:19:56 ID:mWn6HQy40
3Dモデリングがキャラデザインに忠実になる 5000ゲイツ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:37:41 ID:ShEgJXcO0
開発人がよりやる気を出す   10000ゲイツ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:39:30 ID:DJSdlDRk0
カペル以外のキャラが操作できるようになる 3000ゲイツ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:39:50 ID:lYlARd0/0
お姉さん、脱いじゃうわよ〜  9999ゲイツ
410|∀・`) ◆uNKOOK7uFY :2008/06/03(火) 22:41:03 ID:4HGLcfll0
PS3版が出る 49800ゲイツ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:44:14 ID:iCBz1Tw70
PS3版は絶対に出ない 1億ゲイツ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:47:04 ID:DJSdlDRk0
このゲームの開発費が30億だとすると
4万人が49800ゲイツ出せばペイできるので
MSは権利を手放してくれるだろう
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:49:07 ID:iCBz1Tw70
30億??
流石にもっとかかってそうだけど・・・
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:54:11 ID:Vl9RNRGk0
10〜20億で大作級だからなぁ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:55:32 ID:1HdUsG3H0
GTA4とかMGS4とかで麻痺してんのか?w
確かHalo3が35億くらいだったかな
いくらMSが金出してるとはいっても30億はないわ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:58:32 ID:8DIFFoj00
実際の金で5万以上出すなら素直に箱○買えよw
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:00:31 ID:ShEgJXcO0
せいぜい十五億程度だと思うんだがねぇギアーズだってそんくらいで出来たんだし
ぶっちゃけ何十億もかかった超大作って触れ込みよりも
このゲームは実はこれくらいの低予算で製作されてましたってほうが嬉しいわ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:01:37 ID:er5DEGcv0
短期間、低コストが最近の主流というか、

「こんだけ金掛けたんだぜ!」ってのは古くなったな。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:01:57 ID:DJSdlDRk0
50000ゲイツは74000円だけどな
そういえばロスオデっていくらかかったの?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:02:05 ID:Ui+QcDFC0
ブルドラとロスオデ合わせて30億くらいだったような
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:03:45 ID:S2RfgVsk0
金を掛ければいいゲームが出来るってわけじゃないからね。
映画とかでもそうだし
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:04:49 ID:DJSdlDRk0
開発費は
ロスオデ>インアン>ブルドラらしいから
ロスオデ20億
インアン15億
ブルドラ10億
ってところかね
よかったな2万人で済んだぞ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:08:54 ID:OgJ1BGwz0
顔のモデリングはポリゴン数変えなきゃいじれるかもしれんね。
やらないだろうけど。

フェイシャルモーションで破綻するのかな…。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:20:53 ID:obUPBfXR0
ミルシェ全裸 10000ゲイツ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:21:29 ID:DJSdlDRk0
>>423
単なるモデルチェンジだと
フェイシャルで細かいところまで制御してそうだから
大幅に形状は変えられないだろうな
AAAがどういうふうにフェイシャルを作ってるのかは謎だが
ラジアータで大量のキャラのフェイシャルをやっていたので
ある程度使いまわせるように作っている可能性はある

それでも駄目ならモデルとモーションをそれぞれ新しく作ってDLCにすればいい
当然実機でちゃんと動く範囲でな
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:23:06 ID:OgJ1BGwz0
>>425
俺はシグムントのある1カットにしか不満ないからいいんだけどね。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:27:38 ID:ShEgJXcO0
アーヤは癖のあるモデリングだけどまだ生き生きとしてるからいいんだよな
まぁ赤点ギリギリの奴ばっかりだが、自分の分身となるキャラの目が死んでるってのが嫌だな
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:30:08 ID:OgJ1BGwz0
>>427
カペルは輝いてる時もあるよ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:33:08 ID:DJSdlDRk0
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:35:16 ID:ShEgJXcO0
>>429
おお、これだったら文句なしにかっこいいな
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:37:42 ID:er5DEGcv0
>>429
これも修正前だな。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:38:28 ID:nPMqmOCH0
 ィニニニニニニニニヽY´|
/: /:/ | /ヽ !ゝ:ゝ、:::::::::ゝ、>
|:::/ ⌒   ⌒ ::: \::|∨
|::i (●), 、(●)、 |:::!    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,  ::i:::!  < これで、決まりだよ!
|::|   ト‐=‐ァ'  .:::::;i:::!    \_____
i::|   |,r- r- |  .:::::::!::!
 \  `ニニ´  .::/
 /`ー‐--‐‐―''´\
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:40:33 ID:ShEgJXcO0
>>431
これの修正後のSSってどこで見れるんだ?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:41:36 ID:obUPBfXR0
公式HPのが修正後じゃないの
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:44:16 ID:OgJ1BGwz0
シグムントもエドアルドもライティングによっては目にハイライトあるんだよね。
日中とか。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:45:15 ID:OgJ1BGwz0
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:45:30 ID:DJSdlDRk0
>>433
口の開き具合以外同じだな
ちゃんとハイライト入ってるし
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:46:19 ID:OgJ1BGwz0
というか修正っていうより、角度とか話してる途中のどのタイミングかってだけの事だと思うけどな。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:47:54 ID:1HdUsG3H0
確かに大半が撮るタイミングを変えたって感じの変更だけど
それだと意図がわからんなw
単に見栄えをよくしたかっただけか?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:48:19 ID:DJSdlDRk0
修正って言うのは
>>363くらいの違いだろ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:49:04 ID:OgJ1BGwz0
>>439
ブサイクなのは角度や表情によるって事をしめしたかったのかも…

>>440
そうそう。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:16:31 ID:ITxdYfTs0
うーんミルシェのSS微妙
イラスト出さないほうが良かったかもな
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:23:16 ID:5XvhpsWV0
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:26:01 ID:ITxdYfTs0
反応に困ります><
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:28:13 ID:5XvhpsWV0
微妙なら微妙だって
はっきり言えばいいのに・・・
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:29:18 ID:0IOlai5d0
>>445
むずむずしてくるからやめて!公式いってボイスと一緒に堪能してくる!
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:30:05 ID:mn2syvem0
まあ21には見えないよな
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:30:46 ID:Or2ZyJNA0
>>443
アゴなげぇwwwwwwwwwwwwww
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:32:36 ID:ITxdYfTs0
まあイラストが可愛いからいけないんだ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:33:20 ID:7aj/6AWz0
今週のファミ通はなんかあるかなー
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:35:54 ID:5XvhpsWV0
イラストは全体的にかわいくて程よくデフォルメした感じ
ポリゴンは双子以外海外受けを狙った感じ
イラストとポリゴンが違ういつものAAAだな
先にポリゴン作っちゃったんだろう
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 01:38:11 ID:xzaP1nqy0
ミルミルのうんち食べたい
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 02:07:00 ID:M3EwQOxX0
アーヤたんに比べればミルシェーなんて・・・
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 03:32:17 ID:BkUEGao8O
ンギモッチイイッ!
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 05:08:38 ID:2Rvgb+5Y0
AAAってセンスのあるデザイナーとかいないんだろうな…
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 05:34:09 ID:+Gei9KL30
       /, , , , , , , i  i-。_. , , , , , , , , ,\
    . /      .。-'´_i   i_ .`'ー-。.         '.\
    ./ ,  ' ' ' ',・'´.。・'.j , , , , , i`'・-。_  `t' ' ' ' ' ,   .t
   /'      ./ ./           .ヽ t  , ,    ' , t
   j  , , , ,.j ./  /  ̄ ̄ ̄ヽ、   ヽ t , ,  ' ,    ,.!_
  j. ,     j./  ./        t    t .t  ' ,  ,    ,i._)、
  .ll---------/  .j          t    t `'----------' .l ll
  .ll       .j:j  .j ,,,,,,,,,,   ,,,,,,,,,,,, t    t ※t        .l...ll
  ll.l.___t:j   .j ___ヾ  ,;'____ `.l    .i. ※j.        l .ll
  ll .t  '  '  j   i´(円)`.i  ´(臣)` l    / ノ:ノ.―――――┤ll  <ダメだね!
. .ll .\.  '  ' i  .i    i       l   /シ="'  '  '  '  '/ ll
  .ll   .` ・ 。 ' ,ヽj    i.. ..)     .〕 /シl '  '  '  ' 。.・´  .ll
  ll     . ` ''''(  ,__,、,、__,  ...:.!/シ .l ' ._ 。.・´     ll
  ○          .ヽ::..  二二'  ..:::::::::iノ,,,,,,,,,l ̄          ○
  ○○        .ヽ:::...    ..::::::::/                ○
  .○          .`.、::::::::::::::::::/                 ○
               . ̄ ̄ ̄
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 05:48:16 ID:n6Tim9u10
ハイライトは微妙に入ってるから解像度低いと潰れちゃうよ?
458アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/06/04(水) 07:33:05 ID:TSqIhpfI0
てst
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 08:39:16 ID:oEhwF+Eo0
PS3ではアーヤを主人公にした後日短編集
”インフィニットアーヤカバリー”を発売します
640p,30fps,nonAAの完全新作です!!!
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 09:10:46 ID:8VjNzxuoO
>>455
さぁ、お前が入って変えてやるんだ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 10:18:43 ID:O9HY8Bcp0
SCE平井一夫氏:「PS3専用タイトルの獲得は困難」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1212458071/
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 10:21:15 ID:czT77HsF0
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 10:36:18 ID:xseQPAEH0
ミルシェはジャッキーみたいだなw
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 11:38:21 ID:hf94qaj70
アニメ絵って口が小さいことが多いから、インアンは逆に大きすぎるんじゃないかな?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 12:21:49 ID:hf94qaj70
ということで超やっつけ仕事
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d383903.bmp
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 12:29:07 ID:T1KrzK9D0
>>462
元気ですかーーーーーーーーーーー!
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 12:56:49 ID:fR3H75jxO
なに、綾瀬はるかだと考えれば問題ない
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 13:07:43 ID:mWyjJY2e0
だから乳もデカいのか
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 13:10:23 ID:gYGJx9260
>>465
これは出っ歯顔だなwww
470アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/06/04(水) 13:44:08 ID:TSqIhpfI0
ビットマップ・・・・だとっ!!!!
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 15:15:49 ID:qxhirn4x0
発売日まだ来てないのかw そろそろ近日じゃなくなってきちゃうよお
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 15:34:47 ID:oSqYfErs0
出し惜しみするような作品でもなかろうに
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 15:40:35 ID:O1KKE4x40
っつーか海外での発売日が確定してるのに
日本まだ未公開ってのは、
「発表する場が近くある」
ってことじゃねぇの?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 15:49:54 ID:QBbSoAN30
来週MSの発表会があるらしいが
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:16:39 ID:AwABe+3o0
来週かどうかはしらんが、ムネタツが今月中に日本での発表会があると言ってる
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:22:40 ID:2UKhcS3y0
もしかして当初の9月から発売延期になったかも
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:29:36 ID:dvF9SCeP0
延期になってたら海外での発売日も公表しないだろ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:45:05 ID:8YWwiwhb0
AAAのモデリングはどのキャラも平均的な美男美女の同じ顔になるのを避けてるという印象
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 17:05:12 ID:czT77HsF0
修正前
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8597/1009_0046.jpg
修正後
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d383903.bmp

並べてみるとかなり変えたんだな ワロタ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 17:16:31 ID:OX78gpP80
>>479
下のやつってお前が作ったコラじゃねーの?あご長すぎるから削っちまえって勢いで作ったような。
まぁ両方とも不気味なのは同じなんだが
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 17:17:19 ID:n+deM1FI0
整形で創価のアーヤ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 17:58:33 ID:0IOlai5d0
>>479
左の方がいいわ。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 18:02:20 ID:x3KOdjjg0
みんな唇の色が悪いな。赤黒いというか
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 18:31:17 ID:AijSHL2w0
>>479
あたま削れてんジャン
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 19:21:19 ID:GD5YJA58O
オソロシス
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 19:23:53 ID:QBbSoAN30
早くミルシェにエロイセリフ言わせたい
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 19:49:15 ID:+Gei9KL30
ミルシェというキャラも五反田の構想10年の内の一つか。
スケベだな
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 19:56:45 ID:lNs8pRFD0
>>422
ロスオデ(25〜30億)>インアン(20億)≧ブルドラ(20億)

こんな感じと思う。開発費じゃなくて予算規模の話ね。
ロスオデは会社作ったり著名人集めたりでガチで開発費かかってるし、人数・期間も最多。
FF並と言っても良いレベル。だから世界的にはそこそこ売れたがペイしたという話は聞かない。
ブルドラは開発費はそこそこだろうけど宣伝費用が最多。
インアンはブルドラと同程度と見るが、場合によるともっと少ないかもしれん。
販促どれくらいやってくれるかね。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 20:59:34 ID:Vwo1B5bp0
早くフルリアルタイムバトルを体験したいぜ。

リアルタイムってことは、PSOみたいにメニュー出しながら動けたりも出来るんだよな。
色々と忙しいゲームになりそうだw
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 21:00:55 ID:XJsbqm3W0
1月ぶりに家RPGにレス出来るよーになったお











インアン楽しみだああああああああああああああああああああああああああああああああ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 21:02:39 ID:1+ylxJoU0
近日発売日発表じゃなかったのか
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 21:16:00 ID:EzAoIeyU0
COMING SOON
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:18:47 ID:b7QElbWRO
近日発売日が発表される事が発表された
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:53:15 ID:QqymcR9h0
2chでグラが悪いって言われてるからグラを作り直してるのかも
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:54:43 ID:RSkMil7k0
2ch脳ワロタ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:01:36 ID:0IOlai5d0
>>489
メニュー出しながら動けない
その場で休むポーズになって、時間だけは経過してるので敵に襲われそうになったらメニュー解除しないと死ぬ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:24:11 ID:Vwo1B5bp0
>>496
戦闘中にアイテム使う時とかはどうすんの?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:32:22 ID:hf94qaj70
>>497
1.メニューとは別のアイテムウィンドウ
2.ショパン型
3.CPUが勝手に
4.戦闘中は使えない
5.その他

お好きなものをどうぞ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:33:27 ID:gqveI3Ot0
ダウン追撃して、回復フォースを出してください。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:49:16 ID:gavEA/XC0
ローグギャラクシーに非常によく似ている
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:51:48 ID:vXl4cUcU0
この手のゲームで戦闘不能になったらどうなるの?
主人公が戦闘不能になった場合
AIの賢さを自負するならAIが何とかしてくれるんだろう
戦闘不能を治す方法がなくなったら全滅とかな
戦闘不能を回復するフォースとかもありそうだし
後仲間が戦闘不能になって回復しなかった場合その後どうなるの?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:52:05 ID:phwwksbz0
誰もロカAAに食いつかないww
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:58:31 ID:Vwo1B5bp0
ん?戦闘関連のシステムはまだ明らかにされてないの?
されてないんだったら、まだ希望があるな。

>>501
棺桶入ってついて来るってのは無いだろうし、
戦闘終了時に復活とかじゃね?
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:00:29 ID:vXl4cUcU0
どのタイミングで戦闘終了になるの?
カペルが剣を戻したとき?
そもそも剣を抜くかどうかは任意じゃなかった?
剣を抜くことで宣戦布告とみなされて
攻撃してくるやつもいそうだしな
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:05:29 ID:XM+wKazP0
その辺の仕様とかコネクトはまだわからんね
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:05:58 ID:DOu9dtV40
カペル達を攻撃してくる敵が周囲にいなくなったらだろ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:06:04 ID:42rMWz3V0
敵に見つかってない状態になるとかじゃないの?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:07:15 ID:XeDCkMM00
敵がまだ残っていても
剣を戻せば逃げ足が早くなる
って説明があっただろ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:15:59 ID:/vx9HvUq0
細かいシステムは不明だし、なぞが多くてwktkするな
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:22:55 ID:XeDCkMM00
俺が思うに
移動モードと戦闘モードがあってこれはボタンで切り替える
当然切り替えには1秒ほどタイムラグがあるので
頻繁に切り替えまくることはできない
周りに敵がいるかどうかは無関係
当然見えない場所から攻撃されることもありうる

移動モード
・キャンプが開ける
・装備の変更ができる
・移動速度が速い
・敵からの攻撃は当然食らう(オートガードするかどうかは謎)

戦闘モード
・戦闘できる
・コネクトできる
・キャンプが開けない(装備も変更できない)
・トラスティベル式アイテム選択

こんな感じになってくれるとうれしいんだが
511|∀・`) ◆uNKOOK7uFY :2008/06/05(木) 00:23:23 ID:s09VLpVh0
PSOみたいな感じでしょ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 01:05:03 ID:5p9HUsD80
インフィニットジャンボペニス
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 01:06:22 ID:wuZzK+nm0
イヤラシス
514|∀・`) ◆uNKOOK7uFY :2008/06/05(木) 01:29:27 ID:s09VLpVh0
おう
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 01:31:06 ID:wuZzK+nm0
うんこたん・・いい人だ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 09:57:12 ID:qvhoyA0u0
>>510
モンハン式、PSO式、ダークロ式、FF12式、お好きなのをどうぞ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 12:09:58 ID:0HIBk0CQ0
キャラグラ全体的にきもいw
元絵はかわいいのに・・
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 12:15:49 ID:6PDNM6R80
もう毎回同じやつがさも今初めて見たかのように
書き込んでるんだろうな
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 13:31:30 ID:HiJ3e7if0
だろうな。ちゃんと俺みたいに何度見てもきもいなと書けばいいのに。
520|∀・`) ◆uNKOOK7uFY :2008/06/05(木) 13:52:23 ID:s09VLpVh0
大学休んでシレン3買ってきた
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 14:08:46 ID:VtPG9Slj0
>>500
それは後継作品の白騎士に期待してくれ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 14:12:53 ID:UOuPoH1L0
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 14:14:40 ID:4gHoDQbW0
>>522
ボニ山さんだったのかインアンにまで出てるとは・・・・
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 15:23:19 ID:MfGbSO6d0
>>516
インアン式ください
味付けは濃いめで
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 15:23:51 ID:nCKiQuo10
アーヤたんのマンコしゃぶりたい
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:21:04 ID:oL9zXn1I0
臭いぞ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:21:47 ID:SuRg1mwcO
ミル姉は17歳が良かった
こんな鼻づまりな声はあってねえ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:24:43 ID:9xI9W+Gs0
普通っぽくて良いじゃん
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:25:44 ID:mz5pQK0UO
>>527
同意せざるを得ない
ベタに17歳とか大原さやかとかがよかった
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:26:15 ID:Wt16Seok0
ミル姐はウッチャンだろ。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:52:24 ID:YcXVJcpN0
発売日まだか
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:58:39 ID:SuRg1mwcO
9.11
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:59:40 ID:VQOahkCIO
黙祷
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 18:05:38 ID:K0scQJtIO
アーヤの下痢便飲みたい
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 18:30:08 ID:oL9zXn1I0
臭いぞ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 19:25:09 ID:uUNaoDuZ0
>>502
ロカに見えないからしょうがない
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:24:07 ID:VCDeWxcQ0
>>500
続編の白騎士に期待してな
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:52:38 ID:kPmkQVin0
>>500
ローグギャラクシーってシステム的にはエンカウント式じゃなかったっけ
これはシームレスを活かしたシステムになってるらしいから違うと思う
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:56:40 ID:YLeR5HTh0
グギャはフィールドこそ変わらないもののエンカウント

インアンは完全なシームレス、FF12タイプですよと
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:31:48 ID:VbaoO8O40
白騎士をシームレスとか言ってる馬鹿いるけど、
あれもグギャと同じくエンカウントだよな??
動画を見る限り
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:38:19 ID:zgRhQGks0
ありゃエンカウントだろどう見ても
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:49:08 ID:cZK25Kn40
音楽が変わったらエンカウント、変わらなかったらシームレス
突入エフェクトが変わったらエンカウント、入らなかったら(ry
程度の違いだったりする。
そのままの地形で戦えるかとか、相手の追撃がどこまでかってのが
最終的には重要だよな。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:06:56 ID:48NotGb/0
ローグギャラクシーはフィールドがシームレスだったんだろ?
インアンはFF12と同じで、バトルへの移行がシームレスなわけだ。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 07:26:49 ID:Qhy1VHPaO
音楽変わったらシームレスじゃないの?
例えばFF11はエンカウントって事?
だとしたらインアンは音楽変わらないのか
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 07:28:40 ID:RdmmNfqc0
日本語勉強しろ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 08:07:06 ID:xQTtDII4O
型に嵌りならエンカウントだしシームレスに大差ない
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 09:38:27 ID:iwJPm1wF0
シームレスでもエンカウトでもバトルシステムは同じのような気がする
ただのシームレスなアクションゲーだろこれ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 10:12:06 ID:DgjL1VD30
シームレスだと戦闘中さらに他の敵が乱入してこないか気を配ったり、
瀕死の敵が仲間を呼びにいったりと戦略性が段違い。
インアンがどこまでやってるか知らんが。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 10:27:31 ID:ZAGdYX0A0
シームレスという区切りだけなら、つなぎ目がないという意味で、
ローグもFF12も同じシームレスと言える

それに加えてインアンは、メニュー開いても時間が止まらないだとか、
敵が嗅覚、聴覚等を使って逃げても追ってくるといったリアルタイム性と
岩が転がってくるとか津波が押し寄せてくるとか、
高性能のAIによって行動の仕方にキャラの個性が出たりとか
そういったシチュエーションを重視したっていうコンセプト
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 10:40:36 ID:Rd4xkeY50
12も視覚、聴覚、生命、魔力でこっちの位置を認識してくるよ
インアンはそういった部分ももっと凄くなるだろうけど。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 10:40:51 ID:mWpv5EMZ0
>>549
そーいやぁFF12も発売前は、
「嗅覚・視覚・聴覚を生かした〜」っていってたな。
結局ダメだったが。

インアンは本気で嗅覚・視覚・聴覚を生かしてるだろうな〜
洞窟の暗さや松明、MAPの精度とかまであるし
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 11:03:13 ID:42/OMBBz0
ムービー見ると戦闘がド派手な感じがしたけど
派手すぎて訳分からず適当な連打で終わるようには
なって欲しくないな。慣れりゃ大丈夫かな。。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 11:04:12 ID:xQTtDII4O
中途半端なリアリティが一番嫌なんだがな。
GTAとか。
554アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/06/06(金) 11:19:15 ID:1JUxfUzF0
そう、中途半端が一番良くない。
中途半端だとなにもかも中途半端

その点AAAは俺のオタ心を鷲掴み

555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 11:47:12 ID:ou3m3ZFX0
公式更新マ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ダ????
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 12:17:42 ID:pmog22Tn0
シームレスってそんな珍しいもんか?
バイオとかもシームレスで敵倒していくよな
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 12:22:58 ID:1x0z4/Mk0
>>556
あれ扉毎に読み込み入ってるし、
扉開けて次のマップ行ったら、
追っかけてきてたゾンビとか敵来ないだろ。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 12:25:45 ID:Qhy1VHPaO
それを言ったらきっとインアンだって町に入ったら敵消えるだろw
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 12:41:26 ID:XJT6MAVo0
>>556
RPGはエンカウントがずううっと主流だったからね
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 13:26:07 ID:g7GeEUR80
オフで複数人協力プレイ有ってほしい
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 14:13:28 ID:h98gWU5X0
バイオとかは仲間いないし
仲間が成長したり装備変えたりしないし
コネクトしたり連携したりしないだろ

キャンプ開いても機関が止まらず
基本的に時間が止まる場面がないってのは
オンを想定してそういうふうにしたとも考えられるんだよな
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 14:17:42 ID:FmQiD0DN0
RPGとエンカウントの関係は最初のTRPGの仕組み上必然だったんだろうね。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 14:43:46 ID:h98gWU5X0
>>558
逆に言ったら
町に入るまで敵消えないってことじゃね?
敵を大量におびき寄せて大名行列にして処理落ちさせたい
それでそこにメテオスウォームやりたい
564アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/06/06(金) 14:59:42 ID:1JUxfUzF0
イセリア様インアンにもご光臨なさってください
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 15:03:38 ID:19NChRtk0
>>562
ローグライクなゲームはエンカウト方式じゃないぞ
566アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/06/06(金) 15:05:03 ID:1JUxfUzF0
きいてよおまいら、ネトゲスレにゴバクしちまったんだ。
俺がネトゲしてるのばれちゃったけどどうしようw
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 15:15:24 ID:ZK8wrjlq0
トーマの声が朴に聞こえるのは私だけですか、そうですか
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:52:14 ID:ZAGdYX0A0
聞こえなくもないけどどっちかっていうと俺は福山に聞こえる
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 17:02:14 ID:5Uq8Sv340
初代ゼルダの伝説もシームレス
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 17:09:33 ID:Tm+drLKO0
そういや今回のバトルってバックステップあるのかな。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 17:25:22 ID:h98gWU5X0
メニュー開いて止まるなら
それはシームレスとは言えないな
どうせシームレスでもバックグラウンドでは読み込んでるからな
基本的に時間が止まらないもののことをさすと思う
メニュー開いても敵から攻撃されたり
こちらも攻撃や行動できるなら
シームレスと言ってもいいが

おそらくインアンにはポーズはない
難易度EASY以外
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 17:34:03 ID:RdmmNfqc0
普通のポーズは多分あると思うが
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 17:36:52 ID:h98gWU5X0
リアルタイムオンゲーにポーズとかあるの?
オンゲーを意識してるのならないのが適当だし
これからオン要素入れるつもりがあるのならつけられないしな
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 17:39:33 ID:RdmmNfqc0
オンなんてないだろ
もしあったとしてもKUFみたいにオンのときだけポーズ無しにするだけ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 17:49:16 ID:h98gWU5X0
オンのときだけポーズ無しでもいいが
どうせそうするなら最初から難易度でポーズの有無を決めて欲しいな
それで難易度EASYではオンできないようにしたりすればいい
ある程度売れる見込みができたらオンつけたり
要望があればDLCでつけたりもできるしな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 17:50:09 ID:+7AE+r0s0
インアンにポーズはあると思うよ。トイレや急な来客が来たときようにね。
ただメニュー開いてアイテム欄とかゲームに関わる部分はリアルタイムで進行するでしょ。
オンゲーだって急用が出来たらログアウトすれば手間の違いはあれど
ポーズとあんまり変わらないからね。
オンゲー感覚で楽しめるように作ったとはいえ、所詮一人用なんだし。
だからポーズがあるからシームレスじゃないってのは違うんじゃね?
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 17:51:08 ID:WVTBlRwi0
ポーズ無かったらウンコしたくなった時困る
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 17:55:02 ID:NHAnEq4Y0
ID:h98gWU5X0はなんでオンがある体で話してんの?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 17:57:38 ID:Bxn51zWt0
便所の前にテレビを置けばいい。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 17:58:31 ID:h98gWU5X0
一時セーブをHDDにできるようにするってのはどうよ
それか一定時間や一定地点でオートセーブするように設定できようにするとか
当然HDDに保存するから大量にとっておけるしな

>>578
ないよりあったほうがいいだろ
絶対にあるなんて一言も言ってないし
システム的に入れられるって言ってるだけで
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 17:59:19 ID:ZAGdYX0A0
coopみたいなのは予定ないと言ってたはずだが
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:01:32 ID:NHAnEq4Y0
>>580
無いのは確定してんだから
そんな意味ない話してどうすんの?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:02:28 ID:+7AE+r0s0
>>578
たしかにw

>>579
無線コンをトイレに持っていって、振動したら適当に動けばおk
オン対戦中に何度か経験したw

>>580
581が言っているようにco-opは無いと発表されてるよ。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:03:10 ID:h98gWU5X0
>>581
わざわざそういうふうに言うってことは
入れるかどうか検討したってことだろ
入れたほうが売り上げの増大に繋がると判断されたら
それから作ってDLCにだってできるし

ようは俺がやりたいから入れろって言ってるだけだな
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:05:22 ID:uBMaJKpu0
無線パッドに液晶画面が付いてると便利じゃね?
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:06:07 ID:ZAGdYX0A0
いや、本作はMMOに似たつくりだが、
coopのようなLIVEを使ったリアルタイムなオンライン要素はありますか
って言うのに対する答えじゃなかったけ

よく覚えてないけど
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:09:18 ID:Qhy1VHPaO
俺は結婚して乳児の世話の合間にやる程度だから
ポーズが無いと、絶対無理
そういう配慮が無いとゲームとして駄目だろ
あることを祈る
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:10:01 ID:jdVaed+O0
ローグギャラクシーはエンカウントするといきなり敵が出現するんじゃなかった?
インアンは敵がどこにいるのかわからないけど魔法が飛んでくるとかあるらしいが
そういうのがシームレスって事じゃないの?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:13:02 ID:h98gWU5X0
>>586
ずっと昔の五反田のインタビューだが
折角だからLIVE使ってなんかやりたいって言ってたな
一人でやってるわけじゃないしいろいろ事情もあるだろうが
やる気はあるってことだ

>>587
一時セーブできるような配慮があればいい
もちろんリアルタイムで
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:14:11 ID:+7AE+r0s0
>>586
たしかそんな感じだったね。

DLCで後から追加できるけど、発表されてから考えればよいでしょ。

しかし、テイルズ、豆腐マン、インアンと1ヶ月位の間にRPG3本出るとは
俺に睡眠時間を削れってことですかね(´・ω・`)
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:17:55 ID:h98gWU5X0
アイテム選択中は攻撃できなくなるのはいいけど
仲間がフォローしてくれるとか
そういう配慮もあるといいな

後戦闘中のアイテムの使用でも
カッペが戦闘不能になったら
仲間にアイテムや蘇生術を使わせるように
命令できるようにすればいい
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:28:30 ID:h98gWU5X0
別にアンサガの如くHP0になっても動けてもいいんじゃね?
文字通り戦闘が不能になるだけで
動きは鈍くなるがこの状態で敵に追いつかれたら
封印軍の場合捕虜とかになってゲームオーバーか
金やアイテムの大半を失うがアーヤみたいに仲間が助けに来るとか
それ以外の場合は・・・本格的に死亡だな
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:33:12 ID:pet2E+430
>>587
最悪しいたけ押せばいいじゃん
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:44:05 ID:WVTBlRwi0
しいたけ押しても止まらないだろ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:44:07 ID:9JPQc0190
もしかしてこれってFF12みたく点線で区切られたマップじゃなくて
フィールド全体で移動できたりするのか
乗り物もあるみたいだし、飛空挺みたいのでフィールド
飛びまわったりできるんですか?
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:47:13 ID:h98gWU5X0
>>595
まあFF12みたいに町とフィールドは区切られてるだろうな
一つ一つのフィールドは広そうだが
PAもあるみたいだし

後クマーは断じて単なる乗り物じゃありません
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:48:48 ID:9JPQc0190
>>596
サンクス、やっぱりFF12みたいなマップか・・・
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:54:02 ID:gvAFwyhH0
行動をある程度限定するような要素は無い方が私は良いな

「なんで回復しないんだよ!」とかそういうイライラがあっても良いから、
自由に動いてもらいたい
AIに自身があるみたいだから、期待
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:54:07 ID:h98gWU5X0
>>597
いや多分な
どうも町の入り口らしき地点に町の名前が表示されるからな
町に入ったらカペルだけになるからそこで切り替えじゃないかと思うが
もしかしたらそっちに行ったら町があるってだけかもしれないし
敵を町の中に引き連れて来たいし
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:56:12 ID:+kAHCS+D0
飛空挺みたいのでフィールド飛びまわったりはできないと思う
セーブポイント間の移動やSO3みたいな感じで移動できたりはするのかもしれん

>>594
オン対戦はともかく、大抵のソフトはオフではしいたけ押したらポーズかかるようになってるはずだが
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:58:05 ID:h98gWU5X0
>>598
カペルを回復させるより敵を全滅させたほうが
いいと判断されたらそっちを優先したりとかな
感情値によっても変化したり
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:59:09 ID:jdVaed+O0
世界はMMOみたいな感じらしいけど
MMOってエリア毎に区切られてるのしか知らないな
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 19:22:08 ID:WVTBlRwi0
>>600
デフォでポーズあるゲームだけだろ止まるのは
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 20:26:12 ID:48NotGb/0
インアンのコンセプトはスタンドアローンでのリアルタイム実現だろ?
ポーズは普通についてるだろ。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 21:20:42 ID:5Uq8Sv340
アクション戦闘のシームレスとアクションRPGは大してかわんねーじゃねーかw
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 21:31:46 ID:Bxn51zWt0
気持ちの問題だよ。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 21:37:55 ID:6Dzi56Ck0
ニンジャガ2 初日2万本
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 21:38:49 ID:8/0Bu2lH0
出荷5万だし、まぁまぁじゃね。
初日1万くらいかと思ってたよ。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 21:50:04 ID:WVTBlRwi0
ニンジャガはプラチナでいいや
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 22:34:23 ID:7lTj501l0
ニンジャガはしょうがないだろう
インアンは日本なら25万ぐらいで安定でしょう
海外で100万超えるんだしインアンは売上の不安なんてないだろう
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 22:36:46 ID:8/0Bu2lH0
スクエニどういう宣伝の仕方すんだろ。
っていうかスクエニってTVCM枠とか持ってるの?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 22:38:39 ID:Gw6mJBbz0
>>610
夢でも見てるんですか?

オブリでも街やダンジョンに入る時はロードするしな。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 22:40:19 ID:aOI/ja2i0
>>611
普通に流すだろ。
シルフィードですら夕方に流してたし。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 22:43:42 ID:3JeO9CyCO
ニンジャガは仕方ないよな…元から無印が7万位で、黒が一万行ってるかいってないか位っしょ?だけど無印の難易度で
そん中からかなり脱落してるはずだし、Σから入った人でハード毎買う人はわずかでしょ。
初日二万は予想より少しは上だな。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 22:52:22 ID:Gw6mJBbz0
というか、箱時代と比べてソフトの量が違うからな…
これしかない需要が無いのが大きいね

未だにDMC4やってるやつもいるし…

インアンはいつですか?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 22:52:36 ID:fhynah8b0
日本でインアンが25万ってWちょーありえないんですけどW
まぁPS3で出したら30万はいくだろうね(´・∀・`)
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 22:57:29 ID:cGFB/hCnO
早くアーヤたんにINしてアンアンやりてぇよ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:05:15 ID:2gayA4V/0
25万とかお花畑かよw
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:19:46 ID:gvAFwyhH0
ブルドラ20万だからなw
分母も増えてるし、頑張れば行かん事もないだろw
てかそれくらい最低目標でやって10万行くくらいだろ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:21:38 ID:FRR2/TFGO
ブルドラよりは売れそうな気もするんだけどな、個人的には戦ヴァルよりは売れて欲しい
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:26:05 ID:RTpAusz80
ブルドラって売上の半分が本体同梱版だったらしいね
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:27:30 ID:KmDjNh/CO
テイルズもインアンもほぼ同数で、せいぜい15万くらいだと思うぞ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:27:57 ID:NHAnEq4Y0
まあ15万って大成功だけどな
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:37:56 ID:zgRhQGks0
せいぜいって、国内15万売るソフトって今のご時世そんなにないぞ。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:43:17 ID:gvAFwyhH0
そんなに無い中に入るだろw
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:44:01 ID:Gw6mJBbz0
新規タイトルで、箱○で15万って凄いぞ
ロスオデがやっと10万だし
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:49:17 ID:NHAnEq4Y0
まあロスオデはむしろあの宣伝量でよく10万いったな
って感じだけどなw
スクエニを前面に出していけばロスオデはサクッと
超えそうな気もしないでもない
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 00:21:50 ID:SFGP4aKR0
>>627
というか、あんだけ金かけた大作RPGを作らせといて、なんであんな中途半端なマーケティング戦略にしたのか…。

まぁ、使ってもいい金なかっただけなんだろうけどさ。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 00:31:19 ID:nlaYfDQ80
BFBC微妙だったからこれとTOV早くやりてえ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 00:36:28 ID:64erNcWr0
ゲーム雑誌では大々的に取り上げられてたけどロスオデ。
箱買ってまでやりたいって人はいなかったんだろう
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 01:17:25 ID:SmGcuFpH0
まあ海外では完全新作のJRPGとしちゃかなりいい感じの売り上げだし
元々の日本での牽引という目的はともかく他メーカーに
海外でもJRPGはまだ戦えることを示したという意味じゃ成功かもしれん
632|∀・`) ◆uNKOOK7uFY :2008/06/07(土) 01:49:02 ID:L+/ikCuJ0
PS3ならもっと成功しただろうな
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 01:54:28 ID:5FrQVMOQ0
PS3って定期的にRPG出せばかなり売れると思うんだよね。
なんでここまでRPGを出さないんだろう?
すげー不思議。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 01:55:30 ID:BcTu0Z500
何、FF13が出れば他機種のRPGなんか目じゃないさ
635|∀・`) ◆uNKOOK7uFY :2008/06/07(土) 01:55:32 ID:L+/ikCuJ0
これからいっぱい出るよ!
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 01:55:53 ID:nlaYfDQ80
作るのめんどくせーんだろ
FFくらいしか欲しいのないわ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 02:00:09 ID:ljrwDdPH0
>>633
いざ色々研究してみたらコストが半端ないことがわかってきてPS3自体も世界的に爆売れしてるわけじゃないから
開発にGOサインでないんじゃないの。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 02:00:57 ID:w953MRFZ0
まずあの糞メモリなんとかしないと
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 02:03:38 ID:RC0dtBJV0
ロイヤリティーの差だよ。ソニーは開発者に優しくない。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 02:10:31 ID:NghqDtd00
PS3で作るならPS2で作った方が安くて売れる
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 02:12:22 ID:UY8Kz0jf0
ファーストソフトを「PS3なら!」ってもの凄く意味のない仮定だよな
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 03:44:20 ID:643WsBYKO
イラストと実機モデルが似ても似つかないのはかなり残念。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 03:52:11 ID:Pm+hrOilO
うんことかまだいるのかよ
とっとと死ねよ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 07:57:34 ID:P4RfLEtW0
認めたくないものだないろいろと

PS3がここまで見放されること
PS2ではほとんどの会社が作っていたのに
自分がPS3を買ってしまったこと
持っていればクラスのみんなに自慢できた
みんながPS3をバカにすること
みんな一緒にPS2やってたじゃないか

どうして

どうしてこんなことになってしまったんだろう?

久多良木名誉会長のせい?みんな持ち上げてたじゃないか?
自分のせい?ネガキャンしまくったのがいけなかったのか?

わからない
どうしてもわからない

今の自分には何も残されていない
だから
せめて希望だけでも持たせてください・・・
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 08:45:01 ID:pc9fnpGvO
ゲーム機程度で自慢て考えが浅ましい
ネオジオの時代じゃねえんだ
とネタにマジレス
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 10:18:38 ID:aeP8Ss510
>>644
絶望しろ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 10:26:04 ID:aeP8Ss510
ちなみに俺はセガが撤退した時人生の半分を失った
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 10:28:30 ID:ZhkEeAtw0
ハードはどうでも良いだろ
ソフトだ
高性能で全く故障しない奇跡のハードがあっても、やりたいソフトがないなら
いらんよ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 10:30:36 ID:aeP8Ss510
今の人生はカスみたいなもんだ、どれだけショックだった事か
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 10:31:33 ID:aeP8Ss510
メール欄が酷い事になったがマジだかんなソニーは泣かす
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 10:35:30 ID:oj25fkoe0
>>644
この文章で笑えるか泣けるかで
そいつがどういうやつかわかりそうだな
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 10:42:41 ID:aeP8Ss510
いやソニー全体には恨みは無いSCEさえ潰れてくれりゃあいいんだ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 10:46:42 ID:aeP8Ss510
もうセガには興味を失ったが箱○みたいなハードがあって助かったわ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 10:49:33 ID:mfxOs12U0
>>648
なに?PS2に対するGCの話ですか、わかります
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 10:51:46 ID:aeP8Ss510
俺の嗜好には合ってるな追う者としての箱○は非常に優秀だ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 10:51:46 ID:ZhkEeAtw0
セガゲームはPS3でできるだろ
SCEとセガはなぁなぁな程仲良いから
PS3おすすめ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 10:53:17 ID:aeP8Ss510
>>656
言っただろ俺はハードの無いセガなんて興味はない
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 11:53:33 ID:KVhQwT1b0
ロスオデ

**日本 10万
**北米 41万
その他 19万

トータル 70万

インアンはどうなるかね
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 12:42:41 ID:KB0v8Z870
同じくらいの推移だろうと思ってるよ。
プロモ次第では若干上回ってミリオン行くかな、と。
過度な期待はかけない方が何かと気が楽だ。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 12:50:57 ID:o/LvUeMU0
やりたいゲームがあるからハードを買うんじゃないのか?
661アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/06/07(土) 13:28:16 ID:DvvfUSCV0
鶏と卵な話したってw
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 15:50:38 ID:xz801oSE0
スクエニ、日本でCMやるには知名度あるからいいと思うけど
海外での知名度ってどうなん?
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 15:53:14 ID:salLT5Zs0
FFでの知名度がそれなりにあるんじゃないかな?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 15:55:25 ID:xz801oSE0
あー、そっか。FFがあったな。
じゃぁ大丈夫かな。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 16:01:12 ID:UrgNAvUt0
>>664
FF、SO、MSの名前フルに使えばいいのにね。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 16:02:35 ID:Zts4+dG60
666だったらインアン不具合発生で発売無期延期
667アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/06/07(土) 16:04:05 ID:DvvfUSCV0
>>666を自ら進んで踏んだ者には災厄が振るかかると言う。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 16:06:34 ID:NrrRCenm0
メタル板じゃみんな喜んで踏んでるよ
669アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/06/07(土) 16:14:51 ID:DvvfUSCV0
>>668
ちょwwwGKで遊んでるんだから
シーーッ!
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 16:14:58 ID:WOLmd3JL0
いま初めてトレイラー見たよ。
めちゃめちゃwktkするんだけんど、ちょっと不安も感じない?
なんか、スクエニが大好きなムービーゲーの気が・・・・・・・・・・
フィールドも、マップからカーソルでその地に移動、
ちょっと歩いたらムービーが始まって戦闘、ムービーみたいな。
ただフィールドから戦闘がシームレスってだけで、シチュエイションバトルも、
自然に津波が来る、じゃなくてムービーででっかい津波に襲われるような美麗CGの後に、
その津波の中の戦闘に移行、っぽい;;
結果、戦闘にシームレスなだけで、移動→ムービーって感じはFF10っぽくなりそうだよね。。。
オブリのようなオープンフィールドまでは要求しないが、
フィールドでの探索感は残して欲しいよなあ。
みんなは不安に思わないかい??
671アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/06/07(土) 16:21:00 ID:DvvfUSCV0
>>670
誤解しているなw
心配するな
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 16:22:41 ID:LrEl7Y3c0
>>670
不安に思わないって言うか、みんながみんなあなたと価値観が一緒じゃないだろw
あなたには不安・不満な点も、不満に思わない人もいるし
あなたには良い点が、不満に思う人も居るだろ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 16:23:03 ID:salLT5Zs0
>>670
開発はトライエースだから心配しなさんな。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 16:24:30 ID:5FrQVMOQ0
インアンはムービーゲーじゃない、戦闘ゲーだ。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 16:24:59 ID:NrrRCenm0
というか、津波のシーンとかどうみてもリアルタイム動画じゃん
ムービーゲーというのはプリレンダムービーばかりで容量食ってるゲームの事だ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 16:31:43 ID:WOLmd3JL0
そっか、そんな心配いらないかもね!!
ま、不安でも発売日に買っちゃうんだろうけど!!
つまんないコメントしてスイマセン
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 16:33:23 ID:KB0v8Z870
期待が膨らみすぎて不安になるのもまたよくあることさ
とりあえず速く発売日が決まって欲しいね
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 16:34:46 ID:5CayXEQW0
海外的にはロスオデよりインアンの方が受けよさそうだけど
売上はどうなることやら
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 16:37:37 ID:M5uUiHlQ0
あの兄弟とか最高に受け悪そうだけどな
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 16:40:20 ID:qcc3X43J0
あの兄弟?新キャラでたん?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 16:41:28 ID:NrrRCenm0
双子だろ
姉弟なのか兄妹なのか知らんが
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 16:44:27 ID:qcc3X43J0
なる、そっか。
見慣れたからもうすっかり忘れてたがそういえば一時期騒がしかったな。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 16:52:43 ID:CUJC/jhE0
トレーラーの戦闘にいる幻水に出てきそうな女キャラについてkwsk
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 16:56:27 ID:vowkYNks0
RPGはシチュエーションゲームって言ってる位だから、重要なところならある程度イベント的な入り方は仕方ないと思うけど
今までのムービーで済ませた所がユーザとして操作は出来るって感じかなと。
イベント入る前に、フィールドに罠張り巡らせれたりは出来たらとか、解答を発見しなくても突破できるのかな?
通常時は、システムのセンサーを役立てて敵を騙したり奇襲されたりで
通常時の敵との遭遇の方が期待している。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 16:57:35 ID:esICSeyGO
戦闘の女?

小町か?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 17:04:43 ID:CUJC/jhE0
調べてきた
小町だね、いいねこのキャラ!
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 17:40:46 ID:JU2FIQcL0
そんなことよりMGSの限定カラー予約出来てないんだが
どうする俺
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 17:49:56 ID:BAK33fLC0
すぐ手に入るようになるから
焦る必要はないよ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 17:50:16 ID:pfeJX3CH0
>>687
店舗にも依るかもしれんが、ヨドなら当日分があったはず。
もしくはソニーのウェルカムパックにしなさいな。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 17:51:31 ID:BAK33fLC0
っていうかスレ違い単発氏ね
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 17:53:02 ID:toEyl5RK0
MGS(笑)
どこのスレにも工作書きこみがあるな
必死すぎだろ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 17:56:00 ID:BAK33fLC0
>>670
戦闘中に津波を防げる岩陰を探して
そこに移動して避難したりするみたいだよ
その岩は津波でどんどん削れて行くから
早めに決着をつけないといけないみたい
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 17:59:36 ID:salLT5Zs0
>>692
何回も同じとこ繰り返すことになりそうでいやだなぁw
岩陰がたくさんあることを願おう。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 18:24:52 ID:BAK33fLC0
>>693
別に津波食らっても即死するわけじゃないんだし
強引に突破できそうだけどな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 18:36:54 ID:jNp+c2zr0
>>691
それは必死だろうお金いっぱいかかってるんだから
じゃなきゃ手品用にモデルデータとかつくらんだろうw
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 18:40:13 ID:BAK33fLC0
じゃあ氏ねよ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 19:28:09 ID:UWfGWywKO
俺も
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 19:39:43 ID:nlaYfDQ80
おう
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 19:45:00 ID:qcc3X43J0
俺は生きる
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 19:46:38 ID:wgGiFuMi0
俺も
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 19:47:35 ID:0l0xeI6H0
おう
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 20:18:31 ID:i2BkpBAh0
またオットセイの流れになってやがる・・・!スクエニは早く発売日出してオットセイ達を鎮めろ!!
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 20:41:40 ID:JU2FIQcL0
単発ってなんかまずいのか そんな怒らなくても(^o^)
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 20:49:43 ID:Zts4+dG60
うるさいしね
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 21:06:05 ID:NrrRCenm0
>>703
お前はスレ違の話題出してるから悪い
早く氏ね
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 22:00:14 ID:I1pjHV1P0
インアンも音楽は桜庭氏だったよね?
テイルズも担当してるからすごく忙しいんじゃないかな、あとDSでヴァルキリーも出るしさ
箱○最高!!!!桜庭音楽最高!!!柔道最高!!!!
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 22:13:46 ID:WOLmd3JL0
>>692
まじでーーー??
やばい、かなり楽しそうだな!
その津波、海辺で戦ってるとランダムで来たりするのかな?
で、轟音と共に奥のほうから津波が迫ってきて、回避しながら戦うとか?
まじでそんなんだったら、2本買っちゃうよ!!
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 22:24:42 ID:m94QoWFQ0
おう
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 22:28:56 ID:tC9FE8VZ0
俺も
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 22:49:40 ID:qv6JYRIL0
>>707
津波のはなんかボス戦っぽいけど
多分月を拘束したことによる大地の変動によるもので
ボスを倒して鎖を破壊すれば津波が収まる
って話だと思う
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:14:19 ID:sVCH/uG40
津波が起きたら処理落ちでスロー

なんてことにはならないでくれ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:18:06 ID:qv6JYRIL0
>>711
地響きによってブラーがかかったり
スローになっても演出としてはアリだな
まあどうせ可変fpsなんだろうけど

物語の最後の方では本格的に星が崩壊し始めて
世界のいたるところで津波バトルが楽しめそうだ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:35:48 ID:qcc3X43J0
でも後半そんなに津波乱発したら、津波の印象弱くなりそうだけど
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:39:53 ID:mfxOs12U0
これだから、TUNAMIの恐ろしさを知らない日本人は…
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:42:43 ID:qv6JYRIL0
もちろん津波だけではなく
落雷
竜巻
地震
洪水
落石
いろいろありそうだな
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:47:45 ID:qcc3X43J0
確かに、
それくらいバリエーションあったほうが楽しそうだ。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 02:59:19 ID:AzU4TeVqO
普通は津波くらったら死ぬんだけどな
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 03:13:08 ID:5Y2SRMU+O
知らんかった
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 03:40:11 ID:lisVqD/w0
いきなり剣から光線出すやつが普通か
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 04:18:59 ID:BkQF81KoO
大学生がLv4でいきなり魔法剣覚える世界だからな
721アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/06/08(日) 09:29:14 ID:iaT8lBXr0
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 09:33:45 ID:AzU4TeVqO
現実との区別ってかゲーム内でも自然現象くらいはちゃんとしてほしい
津波とか落石とか色んなRPGであるけどダメージ食らうだけってのはないだろ?
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 09:34:50 ID:FyKGw3cB0
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/08(日) 09:24:45 ID:8gTExJs70
6/10 XBOX360 RPGプレミア開催
日本ヲ 対象トシテオリ、サプライズ 有リ
http://blogs.ign.com/Erik-IGN/2008/06/06/92208/
http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=8762178&publicUserId=4549175
724アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/06/08(日) 09:41:41 ID:iaT8lBXr0
普通と言う言葉が持つ概念について色々考えたほうがいいよ。


その意見の場合言い換えたほうが言いな。
リアリティーに再現して欲しい。と。

なにを持って普通?普通のRPGでは落石、津波なら、ダメージで表現してるのが普通じゃないのか?
毒なら持続したダメージ。睡眠なら一定の条件まで行動不能。

自然現象をちゃんとして欲しいっていうのは何にかな?
落雷食らったら即死でキャラ永久消滅でOKって事?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 09:44:35 ID:0Up4FmVnO
>>722
おまいは、敵が撃ってきたメテオ喰らって、
最高レベルでも無条件全滅したら、よし再戦しよ!って気になるかぃ?
理不尽すぎって文句言うだろ?
ダメージ少ないのはおれも勘弁だけど、大ダメージでギリギリで生き延びるバランスが良いな。
なんでもかんでもリアルにしたら、
小さい主人公が馬鹿でかい敵に勝てる訳ないんだから。
726アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/06/08(日) 09:48:39 ID:iaT8lBXr0
結論から言うと、我々人類の持つ普通の概念を最大限に利用しつつ。
ゲームとして楽しめるバランスを調整したり、追求すると。
再現していい部分と悪い部分が生じてくる。
そしてその再現するポイントはゲームが持つコンセプトによって変わってくる。

このインアンというゲームシステムで最大限に楽しめる範囲で
バランス調整してくれることを信じています。
ネッ!ゴタンダッ!!
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 09:50:01 ID:mTnfe43g0
>>670
俺はインアンはムービーゲーじゃないって気がするから期待してる。
どっちかと言うとFF12みたいなストーリー部分はムービーがあるけど
冒険部分はMMOみたいな自由度のあるゲームだと思ってる。
だって見た目まじでMMOっぽいじゃん。
もし違くてFFXみたいな一本道RPGだったらマジ切れして叩きまくる。
728アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/06/08(日) 09:51:25 ID:iaT8lBXr0
>>727
以前に書き込みがあったけど

いままでムービーで見ていたような戦闘部分あったっしょ?
あれを今度は体験できるらしい。
そういう感じで作ってるみたい。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 09:53:11 ID:60OT7bsu0
>>727
サブイベントはあるだろうがストーリー自体は一本道だろ。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 09:54:56 ID:mTnfe43g0
>>129
いやストーリーは一本道でも構わないんだが
マップが一本道しかないとかは嫌だということだ。
FFXやったときはマップが一本道すぎて怒ったというより笑った。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 09:55:54 ID:FyKGw3cB0
FFXはなぁ・・・
映像が良い里見の謎やってる気分になった。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 09:57:24 ID:60OT7bsu0
>>730
あぁそういうことか
そのあたりはもっと情報でないと何とも言えないよなぁ。
自由度はあるとは思うけど、過度な期待はしないほうがいい気がする。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 09:59:35 ID:UBNV8F2Z0
>>730
FF12程度のMAP分岐でいいなら、あるだろうね〜
なにはともあれ、明後日にいろいろわかるだろう
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 10:03:14 ID:mTnfe43g0
>>733
うん、FF12くらいあればもう十分すぎる。
サブイベントでアイテムとか貰ったり、ストーリーのウラ話や
ちょっと良い話とかあったりするのが楽しいんだよな。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 10:05:13 ID:UBNV8F2Z0
初代DQクラスの自由度を求めてるのかと思ったわw
736アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/06/08(日) 10:05:51 ID:iaT8lBXr0
どうなんだろうなーフィールドは。

VPシリーズのような気もしないでも無いし。
ドラ区エ8やFF12のような広大なMAPのような気がしないでもないw
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 10:10:37 ID:AzU4TeVqO
インアンの津波とか落石は戦闘中のイベントみたいなもんだろ?
シチュエーションバトルってやつで
よくあるRPGではイベントでこれらがおこると離れ離れになったりするじゃん
738アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/06/08(日) 10:14:50 ID:iaT8lBXr0
>>737
>>717
自分のコメントよく見てな。
最初からそれを言えばよかったんだよ。
俺の意見を読んで、自分の意見の不毛さに気付いたろ?
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 10:17:46 ID:soBcQsoc0
箱通売ってないし立ち読みすら出来ないわ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 10:18:13 ID:sDcS0UID0
発売後、「快適なバトルがしたいのに自然現象が妨害してくるから糞ゲー」という厨房の批判は必ず続出する
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 10:20:57 ID:cUdfuisL0
無意味に自然現象が起きるほうがおかしい
岩がころがってくるとか無いから
敵の魔法ならともかく
742アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/06/08(日) 10:22:06 ID:iaT8lBXr0
ようするに>>726
バランスを調整しつつ出来る限り楽しめる
戦闘を用意してくれていることを願う。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 10:22:44 ID:60OT7bsu0
津波は置いといて、落石・ドラゴンブレスとか火の玉はどっかのアクションゲーに大抵あるもんだし
過度にそういうシーンが入ってなければそうそう批判もないでしょ。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 10:55:25 ID:59wse8Bu0
>>723
来週火曜日、日本で360RPGイベントか。
745アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/06/08(日) 11:11:06 ID:iaT8lBXr0
なんだろうな、
SO4が箱発売確定と他にもなにかあるだろうな
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 11:33:15 ID:NOdImpAq0
現実的とか言うならあんな丸い岩が落ちてくるわけないな
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 11:49:19 ID:AzU4TeVqO
>>738
誇張しすぎたんだよ、許せ
眠かったしな
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 11:52:06 ID:Oxs83W5F0
ファンタジーだということを思い出して欲しい
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 11:53:18 ID:l6EGoX070
ようは戦闘がボタン連打ハメループの
単純系にならないようなものであればいいんだよ
敵の攻撃以外にもたまに津波が来て
そっちも気をつけなければならないって言う

絶対もっと自分勝手にやらせろ
俺はスターオーシャンがやりたいんだ
っていうやつは出てくるな
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 11:55:00 ID:HAQsL8MY0
はじめて画像見たがグラ酷いなw
FF12以下って言われてるのも分かるわ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 11:58:43 ID:pAp5Su/o0
家で実際、PS2と見比べてみると良い

「PS2のクソグラと比べてすみませんでした」となるよ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 11:59:15 ID:l6EGoX070
FF12って・・・
指のポリゴンが繋がってるアレか?
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 12:03:58 ID:3SElL9LYO
PS2とかもう無理があるよな
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 12:08:24 ID:pAp5Su/o0
家の液晶テレビだと、PS2なんて酷くて無理なんだが・・・
箱はメチャ綺麗
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 12:11:06 ID:60OT7bsu0
HDな静止画見すぎてもう目が肥えてんだよ察してやれ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 12:25:55 ID:NOdImpAq0
だがちょっと待ってほしい
彼はプリレンダと比べているのかもしれない
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 12:30:04 ID:aiTPWwxZ0
>>750
PS3に来なくてくやしのうwwwくやしいのうwww

初めて見たが――と前置きする奴に限って、毎日ここに「初めて見たがグラ酷い」と書き込むんですよね。
あたかも一見さんがみんなグラの文句を言ってる風に装う。
ネガキャンご苦労さん
758なまえをいれてください:2008/06/08(日) 12:31:44 ID:ynyOXglb0
こりゃ痴漢戦士発狂するなぁ〜
スターオーシャン4がインアン発売日と発表とは^^;
ほんと笑っちゃうwMGS4なんて人殺し残虐ゲームしかできないなんて
やっぱ日本人はRPGでしょ

XBOX360RPG祭り 6/10 Xbox360RPGプレミア 未発表タイトルも!
6/10 XBOX360 RPGプレミア開催
日本を対象と対象としている、スーパーサプライズ 有り
http://blogs.ign.com/Erik-IGN/2008/06/06/92208/
http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=8762178&publicUserId=4549175


TOV
インアン
ラスレム
クライオン
tooHuman
Fable2
SO4
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 12:44:17 ID:Cf5+0PvqO
>>754
PS2はブラウン管のが綺麗
760なまえをいれてください:2008/06/08(日) 12:51:32 ID:ynyOXglb0
XBOX360プレミアム発表RPG10本一挙公開!!
えーんPS3でテイルズできないインアン出来ないうぇーん

テイルズ・オブ・ヴェスペリア
http://namco-ch.net/talesofvesperia/index.php
インフィニット・アンディスカバリー
http://www.square-enix.co.jp/undiscovery/
Too Human
http://www.xbox.com/ja-jp/games/t/toohuman/games.htm
マイトアンドマジック・エレメンツ
http://www.ubisoft.co.jp/mme/
Fable2
http://www.fable2.com/
マグナカルタ2
http://www.magnacarta.jp/
ラスト レムナント
http://www.square-enix.co.jp/remnant/
クライオン
http://www.aqi.co.jp/products/p_cryon.html
スターオーシャン4 ←NEW
http://www.eternalsphere.com/so4/index.html
FALLOUT 3
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 12:56:58 ID:60OT7bsu0
あれ?
仲間への簡単な指示って出せるよな?
同じ敵を攻撃しろとか、回復を優先しろとか
まさかそこも完全にAI任せってことはさすがにないよな。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 13:00:27 ID:RJpxSr/o0
コネクトである程度操作できるんじゃないの
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 13:11:31 ID:60OT7bsu0
コネクトって結局どこまで出来るんだろうねー。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 13:12:04 ID:Oxs83W5F0
子作り
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 13:31:33 ID:H8pUzdLT0
なんかスレ進んでると思ったら自演臭い
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 14:29:10 ID:YNyQh6Zq0
俺も
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 15:31:32 ID:Y/mXlthY0
はやく発売しるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 15:38:56 ID:r49WSpXi0
公式見てきたんだがこのゲームが売りにしてるものが何かわからなかった
769アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/06/08(日) 15:43:00 ID:iaT8lBXr0
ん?なんか臭うな。
くさい。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 15:45:09 ID:s9Qg628L0
戦闘がシームレス、フィールドギミックが多彩
個性豊かに動くキャラ、演出が派手なRPGってとこじゃないの?

"泣けるシナリオ"とか"ピュアなキス"とかじゃないと売りにならんのか?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 15:48:40 ID:r49WSpXi0
"泣けるシナリオ"とか"ピュアなキス"は無くていいけど
戦闘がシームレスだとしまりが無いし
フィールドギミックなんかあっても面白くないし
個性豊かで演出が派手な普通のアクションRPGにしか見えない
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 15:49:57 ID:0K9OtKGp0
まあ糞ゲーなんですよね(言っちゃった)
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 15:50:55 ID:IV0+QWxS0
普通のRPGでいいんだよ。
次世代機の性能を生かして作っている所に意味がある。
変にオリジナリティを出そうとして電波なシナリオのRPGとかクソゲーになるよりはいい。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 15:51:15 ID:r49WSpXi0
糞とまでは言わんが期待するほどのものではないと思ふ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 15:53:20 ID:kr2cAJmB0
日本人はどうせシナリオ(笑)でゲームを見てるから
GTAが売れないのもわかる気がする
大体なんでこのゲームのタイトルが
”インフィニットアンディスカバリー”なんて名前かってこと
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 15:54:00 ID:E+xOR1Vl0
おまえにとってはな
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 15:55:09 ID:E+xOR1Vl0
はぁ…
>>776>>774宛な…
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 15:55:10 ID:r49WSpXi0
シナリオなんてどうでもいいがシステム面が普通すぎる
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 15:55:46 ID:0K9OtKGp0
そもそもAAA信者が異常に持ち上げてるだけだしな
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 15:57:07 ID:kr2cAJmB0
JRPGでフィールド上のギミックを破壊して
敵を倒したりとかあった?
781アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/06/08(日) 15:57:33 ID:iaT8lBXr0
まだ臭うな・・・
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 15:58:45 ID:r49WSpXi0
>>780
アクションでは普通にあった
大して新しいシステムではないかと
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 15:59:51 ID:kr2cAJmB0
アクションにあったものを
RPGに持ち込んだってのは
十分新しいぞ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 16:00:32 ID:aiTPWwxZ0
>>778
はいはいそうですね。
分かったならPS総合に帰ろうか?
ID:r49WSpXi0もID:0K9OtKGp0もPS3に来なくて残念でしたね
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 16:00:50 ID:r49WSpXi0
RPGに持ち込んだっていうか
ほとんどアクションRPGだろ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 16:00:53 ID:0K9OtKGp0
聖剣がリアル等身になっただけだな
ただのアクションRPG
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 16:02:35 ID:kr2cAJmB0
そういえは聖剣ってもうとっくに終了してるけど
あれってアクションRPGだったの?
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 16:02:57 ID:u+c6UQdy0
なんで興味を惹かれなかったソフトのスレに
わざわざそのこと書き込みしにくるの?
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 16:03:14 ID:IV0+QWxS0
そもそもシームレスじゃないだろアレ・・・。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 16:03:28 ID:pAp5Su/o0
∋oノノハヽ
  川*’ー’) 
  / ,   ヽ    <虚カス涙ふけやよ
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
  |\`、: i'、
  \ \`_',..-i
   \.!_,..-┘
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 16:03:39 ID:n7QebKl20
AAAは「完全にアクションではないアクションライクなRPG」を作るのがうまい
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 16:03:59 ID:r49WSpXi0
>>788
なんでこんなに期待されてるのか気になるじゃん
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 16:05:25 ID:kr2cAJmB0
アクション要素が強ければ
海外では売れるからな
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 16:06:05 ID:Y/mXlthY0
カペルとアーヤのSEXシーンぐらいはあるんだろうな?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 16:06:56 ID:IV0+QWxS0
AAAのゲームという点、スクエニ販売という点、Xbox360でAAAスクエニ初のRPGという点。
この辺がPS3陣営にも興味がもたれる理由だろうな。

箱持ちにとってはゲームの内容のほうが重要だが。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 16:10:29 ID:kr2cAJmB0
そう俺も
ゲームの内容を凄く期待している
このゲームの特徴が何か一言で言ったら”発見”なんじゃないかと思う
フィールド上にいろいろなギミックがあっていろいろな使い方ができて
ああこんなこともできるんだって実感させてくれるような
つまりそれがタイトル”無限の未発見”にまでなってるんじゃないかと
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 16:12:14 ID:0K9OtKGp0
(失笑)
798アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/06/08(日) 16:13:36 ID:iaT8lBXr0
ID:0K9OtKGp0
からもかなりの臭いが・・・
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 16:14:12 ID:soBcQsoc0
一応GKだしね
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 16:14:54 ID:kr2cAJmB0
最近名前にGK入ってるからって
GKやる人減ったよな
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 16:15:51 ID:kr2cAJmB0
IDな
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 16:57:29 ID:129gguPc0
どうした急に勢いがなくなったぞ
発売日まで長いんだからちゃんと繋げてよ
803|∀・`) ◆uNKOOK7uFY :2008/06/08(日) 16:57:55 ID:k4cCkyH/0
トライエースのゲームをやりたいPSファンの気持ちもあるだろう
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 17:01:54 ID:qq+Ic4Lr0
PSふぁん
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 17:07:03 ID:Y/mXlthY0
アーヤたん男キャラとデキちゃうなんてことにならないよね
なったらアーヤたんでオナニーする気が無くなってしまう
806|∀・`) ◆uNKOOK7uFY :2008/06/08(日) 17:07:36 ID:k4cCkyH/0
俺も
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 17:08:34 ID:3SElL9LYO
なんで期待されてるか気になる、ってのもまた妙な話だな。

そりゃ期待するだろう。
当たり前のことじゃないか。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 17:18:47 ID:pAp5Su/o0
ハードファンなんているの?
ハードだけでどうするの?

ソフトなきゃ意味無いだろ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 17:30:28 ID:BkQF81KoO
いいからゲハでやれ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 17:43:11 ID:mTnfe43g0
インアン、俺はけっこう期待してるんだが
このスレの速度と、箱スレでほとんどインアンが話題に上がらないのを見て
悲しいかな売れないんだろうな〜と思ってしまった。
やっぱインフィニットアンディスカバリーってタイトルが良くないよ、意味わからんし長いもん。
ドラゴンクエストくらい単純な名前が日本では良いのに・・・
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 17:48:47 ID:kr2cAJmB0
インフィニットアンディスカバリーって名前で
中身が中世ファンタジーとはまったくわからないよな
俺は最初SFだと思った
このゲームにもSF要素はありそうだが
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 18:01:50 ID:BkQF81KoO
抽象的なのは逆に言えば今後どうとでも転べるタイトルだと言うこと
SOやVPは世界観、時系列に捕われ過ぎるから融通が効かない
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 18:05:55 ID:Oli02Xtc0
メインターゲットがアメ公だから日本人には多少わかりにくくてもしょうがないんじゃないの
どっちにしてもタイトルからなにも連想できないのは致命的なことだけど
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 18:08:49 ID:kr2cAJmB0
ディスカバリーって言うとあのスペースシャトルだろ
スタートレックも連想させるな
それに無限とかつけたらなおさら宇宙を連想させるし
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 18:09:55 ID:VqOPBcX/0
知らんかった
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 18:10:14 ID:n7QebKl20
インアンに限らず、五反田はスタートレックに影響されすぎ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 18:23:05 ID:BkQF81KoO
スタオーはあえて分かりやすくしたんだよ
元々エターナルスフィア(仮)だったから
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 18:27:19 ID:6Q02mbF20
ゲイツマネーのもと作りたいものを作りたかったんだろうw
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 18:27:36 ID:to4P7rA1O
>>810
箱スレは雑談ばっかで決まったやつしか書き込みしないから結構売れると思うよ
箱スレで人気のニンジャガ2も初日2万だったらしいし
ニンジャガよりインアンは新規も買うと思うから
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 18:27:46 ID:kr2cAJmB0
「人は云う。宇宙は星の海だと」か
結局初代や2はほぼファンタジーRPGだったけどな
RPGはファンタジー要素が強くないと売れないとか五反田も言ってたが・・・
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 18:31:06 ID:tzRPLiES0
PS3に完全版来るんだし今買う奴ってかわいそうな捨て駒だよねw
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 18:37:15 ID:sDcS0UID0
完全版をやっても、無印の完全版との相違点が気になって
結局無印も買っちゃう
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 18:41:03 ID:IqgzTr+v0
どっちでもいいじゃん。
なんかいろんなこと出来そうな雰囲気があるので期待してるよ。

あと、日曜の暇人はスルーでおk。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 18:45:53 ID:pAp5Su/o0
とりあえず、RPGの発表会とやらが楽しみだな
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 18:46:42 ID:kr2cAJmB0
五反田もマイクロソフトから金と時間をもらえて
悔いの残らないように作りこんでくるだろう
五反田は完璧主義者だからリメイクなんてしないし
SOも3で終わらせるつもりだったし最近はテイルズもきっぱり捨てた
SO3DCを出さざるを得なくなったのはむしろSCEのせいなんだよな
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 18:57:38 ID:NOdImpAq0
>>810
一応今週のマケプレのランキングでは1位だったな
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 19:26:27 ID:tzRPLiES0
捨て駒たちの完全版発売までの無駄なwktkっぷりをご覧ください
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 19:29:19 ID:Oxs83W5F0
おう
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 19:34:07 ID:o2pSmPJr0
完全版とか、哀しすぐる……
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 19:34:51 ID:NOdImpAq0
そうだな、来世紀あたりにPS3で完全版出るんじゃないか?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 19:36:41 ID:LhPq7wnFO
キムチBO糞韓国ニダ人気ありすぎて売り場面積縮小www

http://jun.2chan.net/31/src/1212913493706.jpg

http://jun.2chan.net/31/src/1212913574028.jpg
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 19:40:43 ID:pAp5Su/o0
xboxもネガキャンされる位、魅力あるソフトが多くなったんだな
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 19:53:09 ID:1PX8eEQ/0
>>831
こんな状態の機種と天下のPS3は競ってるのか・・・ソニーも落ちぶれたもんだな
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 20:15:52 ID:62gB5LK+0
MSが姦国姦国と言うけどさ、ソニーって姦国と仲良いぞ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 20:17:50 ID:40jGbyWZ0
>>831
どこぞのヤマダとかGeoみたいだなw
こういう店で売れる事は未来永劫無い
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 20:54:42 ID:SjWK+e9a0
たった今、スクエニのOHPで存在知ってぶっ飛んできたけど、機種が箱かよ!
もうマジPS3か箱かどっちかに統一してくれよ…
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 20:55:27 ID:o2pSmPJr0
0HP……?

ライフがないと。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 21:04:01 ID:Ri6zexGk0
10日の発表会で新映像とか小町とか発表されるのか
たのしみだ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 21:09:21 ID:AzU4TeVqO
小町はスポット参戦です
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 21:22:34 ID:379fxCqh0
箱ゲーなんてわざわざ店頭では買わないからな
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 21:27:05 ID:NOdImpAq0
通販のほうが安いのにわざわざ店頭で買わないしな
842アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/06/08(日) 21:35:46 ID:MLbON/600
サムスンかどっかとSONYは組んで
売国企業と言われたからなw
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 21:39:46 ID:379fxCqh0
サムチョニーのことか
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 22:10:36 ID:q78O273+0
発表まだかよ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 22:37:59 ID:oQ6TTdaaO
いつ発売すんだコノ糞ゲー
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 23:19:32 ID:BkQF81KoO
9.11
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 23:58:41 ID:vL3z9gmM0
面白そうだけどグラフィックがPS2並ってのがなあorz
実に勿体無い
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:02:19 ID:aSEISzlV0
とりあえず発売日が知りたいな。
あと動画をもっと頼む。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:04:10 ID:+wq1o8J/0
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:05:07 ID:kM++N4TT0
>>849
wwwwwwwwwwwwwww
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:05:14 ID:fqb4WL3Y0
http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=8762178&publicUserId=4549175
>At least two of those will be Last Remnant and Infinite Undiscovery,

ここで日本での発売日発表はほぼ確実だろうな
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:12:56 ID:PksRQOLJ0
ソニーソルジャーwwwwwww
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:14:05 ID:G4WDy9mQ0
グラがPS2並みってネタのヤツまだ居るんだなw
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:26:05 ID:YVRG/XO/0
なぜか構う馬鹿も毎回居るけどなw
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:43:44 ID:wrkD1kzd0
FF12のグラと同じくらいかな
いや、12より少し下か
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:45:45 ID:Kv3SGzTu0
流石のFF13も12のグラは超えられないだろうなぁ
12が神すぎたわ次世代ゲームしょぼく見える
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:45:51 ID:mqMeOcBA0
>>851
ラスレムの発売日も出るんかね
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:46:33 ID:fwKmidbt0
年内に出すみたいなこと言ってなかったっけ?>ラスレム
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:46:33 ID:BBR8kqF10
シームレスで敵味方たくさんをAI制御、かつ60フレ維持って結構厳しそうだな
処理落ちやフレ遅延がなきゃいいが
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:48:07 ID:+H+e8Dwj0
60フレはさも確定事項のように言われてるが
全くそんな情報出てないよな?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:49:18 ID:mqMeOcBA0
>>858
まぁ、言ってたけど。

秋のMSカンファレンスで情報公開、今年夏のMSカンファレンスで発売日決定?
MSカンファレンス利用しすぎだろw
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:53:58 ID:+wq1o8J/0
>>860
AAAはSO3以降はラジアータの戦闘シーン以外
基本60fpsの可変フレームレートでやってるし
システムのためにグラ落としたとも言ってるから
60はできる限り出してくると思う
AIで処理はそこまで食わないと思うから
どこで処理食うかと言ったら
大量のキャラクタを表示した場合か
大規模なエフェクトを表示したときだろう
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:57:28 ID:HBbautzS0
60フレームの仕込みはいらんよ。開発者も60フレームと一度もいってないし、でてきてトレーラー2種類の戦闘シーン
並びに、街中とかのフィールドシーンも見る限り、30フレーム。

今更フレームなんかどうでもいいよ。ニンジャガ2みたいに基本60フレームでも、グラ綺麗な上にフィールドも遠くまで描き広くて、高低差をほとんど
ロードなしでやってるから、場所によっては凄い処理落ちする。

色々なこと安定してやるなら、30フレーム固定の方がいい。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:00:40 ID:+wq1o8J/0
まあそれもそうだ
GTA4やHalo3も30fpsだしな
60fpsにしてしょぼくなるくらいだったら
30fpsで大量のキャラやエフェクト
広大なフィールドを実現したほうがいいな
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:01:38 ID:+wq1o8J/0
>>863
言い忘れたけど
トレーラーでfpsってわかるものなの?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:01:45 ID:PksRQOLJ0
FF12のグラはMGS4を凌駕してるからな
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:04:32 ID:fqb4WL3Y0
昔こんな書き込みがあったんだよな

205 名前: 飲み屋で利いた男 投稿日: 2006/07/08(土) 00:07:45 ID:I1y01/Ib
xbox360はアン.ディスカバリーの登場で優位に
なるだろうと言っていました
アン.ディスカバリーは超大作RPGとのことでした。
宇宙がどうのとかいっていました。
東京ゲームショウで発表とか言っていました。
上司の自慢話よりそちらに気をとられ聞いていました。
リアルタイム60コマとか○○○○ースが隠れて1年以上作っていたとか
言っていました。
ちなみに名前は(聞いた)と(利いた)を掛けていた
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:04:36 ID:3I+WaBsB0
FF12のムービーシーンがロスオデの通常シーンだし
インアンは新作だしグラが劣るなんてありえないし
メモリ容量の低いPS3ならグラ進化してるの???って十分ありえるけどさwwwwww
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:07:06 ID:HBbautzS0
>>865
案外わかるでしょ。動画自体は24フレームだっけ。
でも、60フレームのゲームと30フレのゲームは、トレーラーやプレイ動画見ただけでわかるけどね。

あと俺自体はフレームは気にする人間じゃないよ。30フレでも全然OK。でも、酷い処理落ちとか頻繁に起こるゲームは
問題あると思う。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:09:29 ID:HBbautzS0
>>867
2年前は60フレーム目指してたのかもな。でもAIとかシームレス&パーティー敵キャラ複数戦闘詰め込む内に
30で安定するほうを選んだのかもしれない。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:12:54 ID:+wq1o8J/0
>>869
場面によってもやっぱちがうくね
津波のシーンは30fpsっぽいけど
明鏡止水のシーンは60出てるように見えるが
当然ヒットストップがどうのこうのは別な
アレ意図的に止めてるんだから
ようは最低30を下回らないようにしてさえくれればいいんだが
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:13:21 ID:4e0frqYa0
早くデモ配信しろよ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:15:28 ID:kM++N4TT0
まだ調整段階なんだろ
アレはどうみてもヒットストップには見えん
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:18:58 ID:+wq1o8J/0
明鏡止水のシーンのカッペの3撃目のは
どう見ても多段ヒットしてヒットストップが細かく入ってカクついてるだけじゃん
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:20:03 ID:1d3hbxuJ0
ヒットストップって何?初めて聞く単語なんだけど
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:21:30 ID:KS5+YmVx0
攻撃当てたり食らったりすると一瞬止まるやつ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:21:34 ID:4e0frqYa0
ダメージ食らうと一瞬画面がストップする演出
VP2でもあった
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:23:34 ID:+wq1o8J/0
格ゲーとかやってればわかるんだが
攻撃が当たったときに10fpsほど時間を止めることで
その攻撃の重みを出す演出のこと
この時間で攻撃があたったかガードされたか
空ぶったかどうかの判断をしたりもするんだが
ヒットストップがないと全然重みがなくなる
剣で斬ってもスカスカする感じ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:23:39 ID:mqMeOcBA0
VP2はヒットストップゲー
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:25:32 ID:HBbautzS0
>>875
キャラが武器振りや攻撃モーションして、敵に当たれば一瞬モーション止まって当たり判定教えてくれる。
はずしてれば、止まらず空振りってこと。連続ヒットしてれば、何回も止まることになるので
そのキャラだけモーションがカクカク見える。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:26:17 ID:kM++N4TT0
>>874
他のゲームはどうだか知らんが、VP2でのクリティカルヒット時のヒットストップは
・・・・・・(HS)・・・・・・
という感じだが、明鏡止水のシーンは、
・・・・・・(HS?) ・  ・ ・・・・
みたいな感じだ
これじゃよくわからんとは思うが、要するに、
普通ならカクつくんじゃなく、ヒットした瞬間にストップ、その後すぐにもとのフレームになるが
この動画は、ヒットした後描画処理が追いつかないという感じに見える
スローモーションにはなってないから可変fpsが効いてると思うけど
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:26:32 ID:HBbautzS0
実際の戦闘や格闘でも敵に攻撃当たれば、一瞬動き止るでしょ。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:27:11 ID:1d3hbxuJ0
ほおー、止まってる間って一般的にエフェクトも止まるの??キャラクターだけ止まるわけじゃなく?
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:29:10 ID:kM++N4TT0
>>883
それはゲームによって違うと思うけど
インアンの場合、リアルタイムで動くんだから、全体でストップさせないとまずいと思う
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:34:57 ID:82A+My/V0
【芸能】加藤浩次の「もうバレーボールは見なくてもいい」発言にがっかり
1 : ◆KOSTI/KK5w @片山木φ ★:2008/06/08(日) 22:11:52 ID:???0

加藤浩次の発言にがっかり 【お笑い】元「極楽とんぼ」のタレント・加藤浩次(39)の
発言には正直がっかりした。7日にTBSのおひざ元、赤坂サカスで行われたサッカーの
トークショー。同局のサッカー番組「スーパーサッカー」の関連イベント行われた
トークショーで仰天発言をした。

 「もうバレーボールは見なくてもいい。ほぼ(北京)オリンピックに出られるんですから」。
その日は午後10時からサッカーのW杯3次予選のオマーン戦があった。
一方のバレーボールは、出場権獲得まで1勝に迫り、アルゼンチン戦を控えていた。
放送時間はバッティングしない。冗談で言ったにしても不快な気分にさせられた。

 最近は司会も数多くこなしている加藤。歯に衣を着せぬ発言に共感することも多かった。
アスリートの気持ちを理解しているタレントだと思っていた。

 加藤は才能ある“芸人”だと思っている。相手をからかう“芸”もある。
でもそれは当事者を前にして発言しなければ、単なる“批判”になってしまう。
果たしてバレーボール関係者がいる前で同じ発言をできるのだろうか。(義)


TITLE:スポーツ報知
URL:http://hochi.yomiuri.co.jp/column/enta/news/20080608-OHT1T00185.htm



886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:35:41 ID:+wq1o8J/0
10fpsじゃなくて10/60秒な

>>881
あの3撃目1発しか当たってないのか?
ダメージが1発分しか出てないからそういうことかもしれないけど
あれだと1回の斬りで3回くらいヒットしてるように見えるな
フィニッシュっぽいから複数回分けてヒットストップを入れて
振り切るのを重く見せたりとかな
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:39:25 ID:kM++N4TT0
>>886
連続ヒットしてるなら、そのHSでいいと思うんだけど
なんか通常攻撃みたいだから、そんなヒットするのかな?
レギンレイブのとこなんか、ヒットしてないのにフレーム安定してないように見えないか?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:42:51 ID:8jpYAWOI0
グラフィックをもっとよくしろ
でないと買ってやらんぞ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:43:52 ID:+wq1o8J/0
もしかしてこれやっぱり部位ダメージあるんじゃないか?
それで複数部位にヒットしてそれぞれヒットストップかかってるんじゃね?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:51:15 ID:3I+WaBsB0
隠しボスキャラのイセリアクィーンがVP2のグラでよろ^^倒したら仲間にできるようによろ^^ 
女王様を一度は仲間キャラとして扱いたい
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:53:43 ID:fqb4WL3Y0
ポイズンジュースっていう蜘蛛の技っぽいあの緑色の液がはじける時もヒットストップかかって
それとカペルの攻撃が当たったので二重にかかってるのかもしれない
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:53:47 ID:G+XL5/za0
でかいエフェクトをだした時に負荷がかかりすぎてるようにもみえる。
ロスプラもなんかエフェクトは工夫して軽くしたって言ってたような気が。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:59:01 ID:+wq1o8J/0
>>892
確かに大きいエフェクトが出た瞬間は
急に処理が増えてその瞬間は重くなりやすい
普段からそういうエフェクトが出てもいいように
常にメモリを確保しておけばいいんだが
メモリの占有や開放を効率よく行う技術が必要だな
これは調整によって解決できると思う
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 02:58:27 ID:86OkJ7DQO
AAAに対処は不可
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 03:01:46 ID:TkRtSCTk0
グラの綺麗さはまあいいが
顔がキモいのは何なんだ まともな美的感覚じゃねーな
モデリングした奴は
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 03:14:14 ID:+wq1o8J/0
FF12がどうのってやつと
グラキモイってやつは
定期的に頻繁に沸くよな
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 03:19:53 ID:OXcwO/c0O
キモい奴はステータスウィンドウのキャラ絵やフォント、UIまでケチつけるからw
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 03:36:03 ID:SUf/07mO0
顔がキモイってレスは今更書き込むなよとも思うが、今のモデリングが糞ってのは
今までもこれからも直すまで同意
外人受けを狙ってるのかと思ったら外人にも双子の顔怖えよって言われてる始末だし
新しいキャラが出るたびテンションが下がるっていったい何の冗談だよ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 03:38:29 ID:+wq1o8J/0
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 04:32:32 ID:LaYqnVXX0
双子かわいいと思ってしまう。ちょっとリアルドールっぽいけど。
コスとか声とかヘソとか。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 05:22:23 ID:tARhHPo20
>>899
戦闘シーンみるとテンション上がるな
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 05:25:03 ID:XgVZgu7m0
意外にもまともなスレ進行してて驚いた
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 05:27:37 ID:oSw2EF6h0
これ売れないだろうな…2万本で爆死かw
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 05:31:14 ID:XgVZgu7m0
PS3マジオススメ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 06:06:56 ID:JCUXkH2uO
かまうなベアード。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 06:34:44 ID:rJoK7KVJ0
>>905
ロスオデスレに続き、ここでも活躍っすかw
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 07:34:06 ID:Jnzxr0mFO
余談だけど
元々アクション系の戦闘がシームレス、ここまで来とRPGとARPGの違いはどこで線引きになるんだろ?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 07:44:36 ID:eqdD68Yi0
>>907
ロックとハードロックの違いみたいなもんじゃね?
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 07:53:09 ID:XgVZgu7m0
元々ちゃんとした定義なさそうだし難しいね
マップと戦闘場面に区切りがなしでコマンド戦闘じゃなくアクション要素がなければARPG かな
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 07:56:28 ID:XgVZgu7m0
アクション要素があればで
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 07:57:36 ID:To40u28n0
>>907
レベル等成長要素があるかどうか
デッドラもZPAっていってるけどRPGだし
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 08:08:49 ID:1hRhIt4/O
今まで出てるゲームで理想的なキャラグラは何?
俺はゼノサーガ3あたりを突き詰めていって欲しいが。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 08:48:05 ID:SvMj718q0
>>912
アイマス。アニメ調を目指すなら徹底的にしてくれ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 09:31:49 ID:veDvUtdB0
アイマスて
顔よりもモーションが気になる
どうなんだ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 10:52:05 ID:+H+e8Dwj0
確かにゼノサーガEP3はかなりよかったな
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 12:02:37 ID:3uyV7Yfj0
まぁアイマスは今のところトゥーンレンダリングの最高峰じゃないか?
まぁグラだけならショパンもか
あれはあれでいい方向性だとは思うな
合わないゲームもあるだろうけど

917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 13:05:14 ID:0b0Yoln2O
アニメ調ってのはヴェスペリアみたいなを言うんじゃねーか?
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 13:07:43 ID:rJoK7KVJ0
ただインタビューではちゃんとRPGだと時間できるとか言ってたな
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 13:08:13 ID:rJoK7KVJ0
時間できるじゃなく、実感できるです…orz
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 13:32:48 ID:Tjfm7iaL0
弓のキャラ使っていこうと思ってるんですが
大攻撃と小攻撃だと弓の打つ早さが違ったりするんですか?
それとも威力が違うだけですか?
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 13:34:08 ID:A9BY0WYk0
>>920
操作キャラは基本カペルのみ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 13:34:19 ID:rJoK7KVJ0
>>920
定期的にくるお前みたいなのにも飽きたからいいよ。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 13:40:30 ID:Tjfm7iaL0
>>921
サンクス、そうなんですか・・

>>922
スマン、最近これ知ってキャラが凄く良かったんで
公式見てきたんですが戦闘があまり詳しく書いてなかったので
気に障ること言ってたらすいませんでしたorz
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 14:22:13 ID:3uyV7Yfj0
>>923
気にするな
つい最近まで荒らしというかアホが居着いてたから
みんなピリピリしてるんだよ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 14:32:47 ID:fJclYtNQ0
カペル以外操作できないってのがなあ
せめてアーヤだけでも使いたかったのに
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 14:34:20 ID:aOO9R9ro0
おとなしくPS3にしとけば
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 14:34:25 ID:4jrQMAWk0
つかグラが酷いのが追い討ちかけてるよな。
仲間も操作できないとか…
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 14:41:01 ID:Iy3r+kuf0
相変わらずアンチが湧くほど人気みたいだなw
PS3なんて今年MGS4しか注目ソフトないやんw
MGS4に興味が無いユーザーやインアンみたいなファンタジーRPGが好きなやつは
なんでPS3持ってるんw
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 14:50:13 ID:0b0Yoln2O
おとなしくも何も、ファーストソフトに言われても。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 14:54:40 ID:TKomlhSW0
荒らしはウザいが
それに反応するカスも同レベルにウザいな
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 15:47:59 ID:OXcwO/c0O
おう
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 16:07:34 ID:Iy3r+kuf0
マケプレのトレイラーみて思ったんだが、
ショボイテレビのユーザーはHPの数字とか見にくいかもしれんね
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 16:27:54 ID:N6q0JCEl0
>>603
ハード側の仕様だからしいたけ押せばとまるっちゅうの。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 16:44:47 ID:rJoK7KVJ0
>>933
オンライン対戦中は止まらないし、しいたけとポーズが連動してるだけで、止まらないものは止まらないだろう。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 16:50:32 ID:RX/vzakk0
顔グラやべぇwwwww
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 16:56:26 ID:UOZG+qnc0
>>899のカペルはカッコ良すぎだろww
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 16:58:53 ID:Iy3r+kuf0
マケプレでみた双子かわいいぞw
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 17:01:34 ID:0TU5nn2b0
>>937
特異な感性してるな
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 17:03:53 ID:Iy3r+kuf0
カペルが乗ってる赤いゴリラ見たいのは何なんだろw
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 17:06:17 ID:VYe4LdPi0
>>937
昔の感性だな。哀しいかな今の日本は
フランス人形⇒コワい、キモい
アニメフィギュア⇒カワイイ、萌え
なんだよ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 17:08:44 ID:OXcwO/c0O
>>939
クマー
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 17:14:10 ID:UOZG+qnc0
くまのグスタフさんは喋るんだろうか。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 17:15:30 ID:ssDCgM+s0
アーヤのマンコは甘酸っぱそうだな
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 17:53:37 ID:OXcwO/c0O
アーヤは糖尿病か
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 18:29:50 ID:roINaRMTO
ヤバソス
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:07:57 ID:YtyWJFfM0
おう
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:34:16 ID:VcLv4TEX0
はよやりたいわ・・・
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:48:30 ID:tkNlACAy0
明日なんか情報あると良いな
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:49:10 ID:1d3hbxuJ0
ん、明日発売日わかっちゃうの?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:54:42 ID:Vd3VGGI30
豆腐マン予約したんだが
まさか発売日かぶってないよな
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:55:25 ID:IF9pvQmN0
>>949
【XB360】サプライズ!? Microsoft、「Xbox360 RPG Premiere 2008」を東京渋谷で開催!
http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-4481.html
マイクロソフトが6月10日にRPGソフトのプレスカンファレンスを開催、サプライズあり?
http://ameblo.jp/game-info/entry-10104280069.html
6/10(火)にマイクロソフトが東京・渋谷にてXbox360用RPGソフトのプレスカンファレンス
を開催するそうです。
開催地からも見てわかるとおり日本を対象としたイベントで、
開催予定時間は日本時間16:00-17:15とのこと。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:59:29 ID:1d3hbxuJ0
そのイベントにゴッタンダー居たら笑うんだけどなーw
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 21:11:23 ID:mqMeOcBA0
スクエニだと、河津辺りはいそうな気がしないでもない
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 21:18:08 ID:cCON8cZE0
SO4あるかな
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 21:22:14 ID:tkNlACAy0
>>954
贅沢は敵だ!

PSユーザーがかわいそうw
956アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/06/09(月) 21:45:34 ID:vICn94j40
【Xbox360】インフィニット アンディスカバリー22th

そして鎖は下ろされた

開発 : トライエース
共同開発 : マイクロソフト
発売元 : スクウェアエニックス
発売日 : 近日発表
プラットフォーム : Xbox360

◆公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/undiscovery/
◆開発元(トライエース)
http://www.tri-ace.co.jp/

スクリーンショット
http://media.xbox360.ign.com/media/821/821710/imgs_1.html

【Xbox360】インフィニット アンディスカバリー21th
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1212151409/l50

スレに書き込む前に必読
http://info.2ch.net/guide/
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 21:46:26 ID:fwKmidbt0
解き放て 世界は止まらない
958アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/06/09(月) 21:46:38 ID:vICn94j40
無理だったから頼むわww
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 21:52:48 ID:A9BY0WYk0
よし、じゃあバファリン飲んで優しさを手に入れた俺がチャレンジしてみる
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 21:54:57 ID:A9BY0WYk0
どうやら優しさが足りなかったようだ
↓頼んだ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 22:29:43 ID:AKZbsKIs0
明日の情報は期待します
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 22:57:22 ID:/1pAlqTd0
明日のSO4に期待
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 23:12:02 ID:TkRtSCTk0
これいつ発売すんの
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 23:14:28 ID:Vd3VGGI30
今日
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 23:14:50 ID:X1sX7mdc0
貴方の心が素直になったら
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 23:22:11 ID:mqMeOcBA0
たててみるか……な?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 23:22:16 ID:TlDCaABX0
PS3で完全版でるからそっち買ったほうがおトクですよ(^q^)
968なまえをいれてください:2008/06/09(月) 23:24:05 ID:CvTLy6xV0
644 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/09(月) 21:54:44 ID:d5F9dYhX0
明日の360向けRPG発表会って何時から?
何か意味不明なリストが回ってきたんだけど・・・


・THE LAST REMNANT
・INFINITE UNDISCOVERY
・STAR OCEAN 4
・TALES OF VESPERIA
・MASS EFFECT
・FABLE 2
・BLUE DRAGON 2
・STAR OCEAN 4
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 23:25:07 ID:mqMeOcBA0
はい、立てられなかったー

↓頼んだわ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 23:31:10 ID:AKZbsKIs0
【Xbox360】インフィニット アンディスカバリー22th

http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1213021807/
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 23:32:38 ID:vw/Cdmv10
インフィニット アンディスカバリー22th
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1213021807/

たったみたいが、箱○表記が消されてやがるwwwww
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 23:39:13 ID:AKZbsKIs0
>>971
気づかなかったわw
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 00:19:22 ID:aqY1TG260
うめたい
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 00:22:46 ID:Rtmyn+In0
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 02:14:58 ID:tkkGwsWv0
アーヤたんのおまんこを埋め埋め
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 05:04:19 ID:tDSA8xse0
アーヤとミルシェをレギンレイプ!
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 05:38:23 ID:C6Jw27KE0
トレーラーに出てたサーモン・キラーってやっぱクマの技なのか
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 06:09:26 ID:UxFanhSW0
ume
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 07:44:05 ID:aomYy+xE0
これでムービーゲーだったりしたら
まじでスクエニとAAAが大っきらいになる!!!!
一発、生ぬるい日本のRPG史に革命を起こしてくれよな!!!!!
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 08:55:18 ID:tDSA8xse0
ムービーってイベントの一環でしかないのにな。
何でこうも忌み嫌われるんだ?会話シーンが5分続くのとムービーが5分流れるのと何が違うんだろうと。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 08:59:27 ID:6079icn30
いやイベントのことも含めてムービーだろ。見てるだけの時間が多いのはゲームプレイの邪魔。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 09:11:14 ID:vSAEWFEp0
>>979
参考までにお前さんが今までで一番好きな
RPGのタイトルを教えてくれないか?
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 09:13:51 ID:G7MO4aVB0
RPGなら海外のでも結構生ぬるいよ。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 09:19:43 ID:ot8q1qEo0
RPGイベント梅
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 09:58:39 ID:7m8eqkTs0
MSKKのイベントでサプライズなどあったことはない。
必ず発表前にリークされちゃってるんだよな。
インアンの発売日だって、9.11ってばれてるようなもんだろw
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 12:57:44 ID:23ch/0QG0
でも紹介を兼ねて新トレイラーがきたらいいなー
987名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 13:02:40 ID:f5xpPr6F0
>>980
ムービーをネタにFF、ひいてはJRPGを嫌ったり見下して悦に浸る行為が
2chの一部で流行ってるだけだよ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 13:04:11 ID:RRCF318s0
糞グラまだ修正されてないの?
989名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 13:06:29 ID:Rtmyn+In0
「ムービーゲwwww」
ってのはバカっぽいよね

MGS4のネガキャンもしかり
990名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 13:32:58 ID:WBb+Dn2g0
でもまぁ2周目、ムービーとばしてプレイしたら
クリア時間1/3になった、とかいうゲームもあるくらいだから
愚痴がでるのも分からないでもない
まぁ2周目は慣れてるからというのもあるけど、なんだかなぁという気はするし
出来ればそういうゲームになってほしくはないなという気持ちは分かる
991アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/06/10(火) 13:35:41 ID:boCy040s0
いつからか・・・映画みたいなゲームとか言い出してムービーゲーが氾濫した。

ゲームに映画なんてもとめてねぇよwwとか当時思ってたが。
今のこの感想や状況みてみると案の定ってかんじが今更ながらするよな。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 13:46:50 ID:WkAk6tsD0
>>991
今の世代になってさらにグラフィックの精度が上がったからな
その魅力を一番わかりやすく表現できるのがカットシーンなんだろ
ま、適度な長さならカットシーンによる見せ場もあっていいと思うがな
993アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/06/10(火) 13:54:35 ID:boCy040s0
>>992
FF7くらいからだったかな
無しにしなくてもいいけどゲーム性を重視してくれれば文句無いよなw

ロールプレイしたいだけなんだから、俺達は。
994名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 14:05:03 ID:B2fZr3qg0
TRPGでもGMが長々と能書き垂れるシーンはあるけどな
まあその後自分でそれに応えなきゃならんから面白いんだが
995名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 14:08:57 ID:vSAEWFEp0
次は
インフィニット アンディスカバリー22th
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1213021807/

ここでいいのかな?梅
996名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 14:22:27 ID:vSAEWFEp0
カペルが埋めます
997アーヤ:2008/06/10(火) 14:23:40 ID:vSAEWFEp0
・・・たくましく・・・なったよね。
  ちょっとだよ。ちょっとだけだけど。
998シグムント:2008/06/10(火) 14:25:16 ID:vSAEWFEp0
気張り過ぎなくてもいい。
お前は、お前のままでいいんだ埋め。
999ルカ:2008/06/10(火) 14:26:10 ID:vSAEWFEp0
だいじょうぶ。
今度は僕とロカがいるから埋め!
1000ロカ:2008/06/10(火) 14:26:49 ID:vSAEWFEp0
楽勝でしょ!楽勝埋め!
10011001
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