キャラメイクの自由度が高いRPGを語るスレpart3
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 11:17:58 ID:H3TEW52Q0
とりあえず記憶に残って発売済みなキャラメイクできるRPG
【DS】
フロム・ジ・アビス
世界樹の迷宮2
ダンジョンエクスプローラー 邪神の領域
【PSP】
ダンジョンエクスプローラー 盟約の扉
【PS2】
エルミナージュ 闇の巫女と神々の指輪
一乙
据え置きないねぇ・・・wiiのFFCCはどうなんだろ
据え置きは今過渡期だから
1、2年後に大波が来るよ
ソニー撤退か
まーたそういう荒れそうなことを言うw
ソニーていやあ一応PS3の白騎士物語(発売未定)も脇役とはいえかなり詳細にいじれることはいじれるよな。
むしろPS3のソフト大群が来るんじゃないの?
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 02:34:31 ID:agHf0xtv0
age
>>12 来るわけ無い
今発表されてるのが一段落したら
発売ラインナップは閑古鳥が鳴いてるよ
これから発売予定のソフト粒ぞろいだな。
WIZ好きな俺にはたまらん。世界樹2も未開封だというのに…。
あー、俺も世界樹未開封だ。予約までしたのになあ
あとに買ったFFCCRoFが面白すぎて手がつかん
DQ3
キャラメイクという視点だと見た目固定、戦闘呪文が魔僧のみ、あたりがちとつらいけど
少なくとも当時としては十分すぎるほどだったな
あとは職業・性別バランスさえよけりゃ文句なしなんだが
当時としても名前4文字は辛かった。
当時は友達の名前を付けて皆でワイワイやってたけど…
みんなして魔法使い(♂)になるのを嫌がったのを思い出すw
グラフィックが見るからにジジイってのがちょっとなぁ…
俺が金出して買ったのに、
「名前5文字だから入らないじゃん」という理由で
パーティーに入れてもらえなかった屈辱を俺は忘れない
近藤とか山崎ならこんと゛、やまさき辺りで妥協もできるけど
猿渡や河原崎なんかはどうしようもないなw
さわたり、かわさきと短縮すればいいじゃないか
くろまてとかでも楽しめたあの頃
そして好きなこの名前をつけてるのを友達に見られてバレル。
ヨヨ・・・
ドラゴンに名前つける訳ですね。
バハラグが主人公をもっと作りこめるゲームだったら恐ろしいことになってただろうなあ
もっと酷いのは、ヒロインを作り込めるじゃね?
そういえばキャラは作りこめないけど
ドラゴンは割と自由度が高いな
最終的にはみんなマスタードラゴンになっちゃうけど。
主人公も仲間も顔からなにからデザインできて
FF12みたいな広大なマップを自由に冒険するオフRPG。
今の次世代機なら作れるだろうに・・・どこも作ってくれないねぇ
日本人の多くはキャラの性格や容姿が決まってる方が好きなのかね?
>>32 何でか判らんけど、TRPGでも最近はD&Dとかみたいなキャラを作る奴じゃなく、
あらかじめ用意されたキャラを演じるタイプが主流らしいね。
自分で作ったキャラだと矛盾が出ることが多いし、
あらかじめしっかりしたキャラがあって、それを「どう演じるか」のほうが楽しいし、
客観的にみてもまとまりのあるシナリオになると思うな
そういうドラマ性のあるキャラが受けるってことなんだろうね
Wizに代表されるプレイヤーキャラは代わりのきく戦闘要員だからね
>>33 そんなことないよ。
まあ、最近はハンドアウトと言ってGMがこんな状況にするからこのハンドアウトを選ぶ人はこの職業で参加よろ。
と、オーダーするテクニックがある。
あくまで職業、シナリオを開始するにあたってこんな導入するから無視しないでね?というお願いなので、GMと相談して変更も可能。
いっそのこと勇者は据え置きで、仲間が主人公のゲームを…w
FF12はまさにそんな感じらしいなw
多分皮肉なんだろうが、俺にはむしろ魅力的に思える
次世代機グラのブレブレとかこないかな
ルナドン前途とかワーネバはよかった
FF12は「1市民からみた戦争」って面では良い感じだと思った。
>>33 「主流」ではないな
FEARっていうアニオタ・エロゲオタ専門にゲーム出してる会社があるんだが、そこのゲームくらいじゃねーか?
あと、コンベとかで時間が無い時なんかにプレロールドキャラを使うのは昔から有ることかと
>>33 旧ゲーマーから言わせれば、そんなTRPGの何が面白いんだろうって気もするが。
頼むからここまで出張して争いの火種を拡散させないでくれ。
>>43 しょうがないんだよ、最近は他人に決められたレールの上に居ないと何も出来ない子が増えてるから
なんせ、プレイ中に「僕は何をしたら良いんですか?」とか真顔で尋ねて来るんだぜ、「君は何をしたいの?」ってゲームなのに
ハンドアウトなんていう吟遊詩人万歳なシステムが一部で人気なのもそれが理由さね
いいから家で大好きなFFかエロゲでもやってろ、と思う
>>45 確かにいるね。今の子はママゴトとか○○ごっことかした事無いのかな?
ところでDSのバスターバーサスヴァンデル(冒険王ビィト)はキャラエディなるのかな?
一応『名前・武器・必殺技(才牙の選択)』なんかも出来るんだが…
そりゃ小さい頃から一本道RPGを攻略本片手にプレイして育ってきたんだもん
ある意味不幸な子供たちかもしれん…
卓ゲの問題がこんなところで飛び火てらw
キャラメイク可能なゲームは卓上もコンピューターも絶望的だから
どんな見かけでどんな声をしているとか決まっててもいいから
せめて自分の行動くらいは好き放題させて欲しい。
女の子が悪漢に襲われているからって必ず助けなければいけないとか
助けるにしても「金を出せ」とか「金が無いならお前を貰う」とか出来ないとつまらんよ。
下二行でノットレ思い出したw
>>49 そんな貴方にバンピートロット
「この女をやるから助けてくれ」(意訳)なんて選択肢が選べます
ピートロや絶絶はキャラメイクの自由度ないからなぁ
あの手の箱庭ゲーこそ自由にキャラ作れた方が嬉しいんだが
>>49 侍はどうだろう?
「金が無いならお前を貰う」とかそのままズバリだし
ってかその例が侍のことか…
>>52 レス先くらい読もうぜ
バンピートロットか…かなりいい感じなんだけど売ってない orz
ノットレは違う意味で凄いゲームらしいなw
>>53 そのものズバリの選択肢があるゲームがあるとは思わなかった
いい選択肢がでるけど、その選択肢は選べないゲームが多いから困る
ひきうけてくれますか?
→いいえ
→ひきうけてくれますか?
→いいえ
→ひきうけてくれますか?
→いいえ
→ひきうけてくれますか?
→いいえ
→ひきうけてくれますか?
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 07:34:53 ID:R/Xyktsd0
過疎っぷりは異常
とりあえず早くDQ9発売汁
ロマサガ2で仲間になったクラスの名前をつけかえられるだけでもちょっと楽しかったように思う
ロマサガ2〜3のシステムで、腕力とかの能力もある程度自分で決められてさらに成長で武器と術レベルを伸ばせて
名前をつけられたら、メイキングと成長の自由度が楽しかったのではないかと
ロマサガ2〜3の成長システムでさらにルイーダの酒場やWizの訓練場的なものがあれば…
装備や得意技能なんかは自由だけど、下地のパラメータがどうしようもないんだよな
主人公作成とパラメータ成長だけ1みたいにしてくれりゃあいいのに
とはいえ、そんな中
キャラクタ固有スキルがあったりするとうれしいのもあったりして・・・
しかし、これをやってしまうと主人公スキルは大抵どっちつかずの
中途半端スキルが付与されて空気になりFFTのシドみたいなのが出てくる
DQ6やFF10みたいに、最終的な能力は全員ほぼ一緒ってのは確かに面白くないな
DQ3やWizのようなゼロからキャラメイクするタイプならそれもありだけど
キャラは立ってるのに中身は均等ってのはどうもね
でもそういうのって、よほど長時間やりこまないと究められないじゃん?
DQ6もFF10も、表のラスボス倒すまでならそこまで鍛えられないし、別に良いと思う。
>>60 >FFTのシド
メイキングキャラの席を圧迫するので解雇しました。
メイキングキャラの席を圧迫するので、早々にムスタディオを解雇した俺涙目
>>63,64
お前らの面子にラファとマラークが居ないのは日を見るよりも明らかである
>>65 でもクラウドの席はあったりする。
そういえばクラウドが仲間になるのを知って、
お手製のクラウドを処分したのはいい思い出…
>>64 ポジティブに考えるんだ。
ムスタを最終章まで入れてたらサブキャラがガンガン仲間に入って余計メイキングキャラ枠が圧迫されるところだったんだぞ
アグを先陣に女性聖騎士軍団を作る奴は多いはず>FFT
俺はムスタが先陣の雑賀衆軍団だったが。
もう一回やってこよう
ムスタを残すとアグリアス様を持っていこうとするので残せません
アグリアスいいよアグリアス
某じじいから取り上げたエクスカリバー装備させて思わず歌っちゃうよ
♪エクスカリバーにプラズマ宿り 神殿の悪魔もまっまっ真っ二つ
♪若い力をスパークさせて 守ってみせるぜ主人公
♪燃えろファイトだアグリアス 光速電神アグリアス
ムスタがムスカに見えた
ムスタ「私をあまり怒らせない方が良いぞ。当分二人きりでここに住むのだからな」
バキューン!
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 18:33:06 ID:OrzEteGd0
企業は金の儲かるゲームしか作らせてくれない
アニメ調やビジュアル系のホモっぽい主役
なんか理解に苦しむ言動
毎回同じシナリオライター
毎回同じプランナー
俺らが××シリーズ作ってきたんだぜw
俺らの作るゲーム超オモシレー
うわあああああああ先輩プランナー達消えてくれ!
自社立ち上げれば
>>74 マイケルソフトのチームムラマサという開発チームは
自分たちが納得のいくゲームを作るために無給でゲームを完成させ、
そして、今、独立して株式会社エクスペリエンスを立ち上げ活動している。
さぁ、きみも第2のチームムラマサに、第2の株式会社エクスペリエンスになるんだ!
自分たちが納得いくゲームを作るために独立した先人が居るんだ。
きみは一人じゃない!
まぁ、ムラマサは今年中につぶれかねないがな・・・
ムラマサはやる気はあるし、非常に丁寧なつくりなんだが・・・
いかんせん技術がなさすぎて、本当に作りたいゲームを作れないんだろうな。
自分なりのゲームが作りたいって情熱があっても
技術のある人はやっぱり大手に行くだろう
給料がそこそこないと東京では生活できないよ
ムラマサはなあ…恐らく金も無い
wizエクスで、プレイ中の読み込み時間が殆ど無いのには驚いた
システム周りはほんと気が効いてたんだが…
ゲームの善し悪しは別にして、俺はムラマサが大好きだから貢ぐぞ
それにゲーム自体も悪くない
ここの住人はG-XTHは買ったのか?
元がユーザー思いでも分割商法やった時点で終わりですよ
2出したぐらいで終わりだろうな
今のPCゲー市場で生き残れるとは思えない
G−XTH買ったよ。着せ替えが2Dになってたのが個人的に嬉しい
ただ、PCゲーになってはっちゃけてるのか
ますます人を選ぶ出来になってたなあ…主にシナリオ面で
ダンジョンもエクスの頃と比べて進化していたし、次作も期待してる
G-XTHは職名スキル名が奇抜すぎるのと
エログロ満載らしいのがなぁ…
どこかの画像掲示板でちぎれたおっぱいが飛んでいるモンスターの画像があったけど
あれってコラなの?
>>85 コラじゃないよ。
今回の被害者たちのパーツを利用して作られたって設定だな。
先に進むと胸をそぎとられて殺された女子高生と言うのもでてくる。
とりあえず、グロを除けば楽しめた。
20×20のMAP9枚使用した広大なダンジョンとか探索しがいつーかマッピングしがいがあったし。
キャラメイク可能なゲームで現代物ってのは珍しいしな
とりあえず。
エルミナージュ→G-XTH→幻霧ノ塔ト剣ノ掟と外れなく楽しめてるので、おりゃあ満足だぜ
G−XTHは基本戦隊モノのノリで時おりしんみりさせられる感じ
エログロっぽい描写や設定もあるので耐性ない人はキツイかもしれない
ダンジョンは上下移動ありでエクスよりかなり良くなっていた
個人的には十分楽しめたな。あの、おっぱいいっぱいには驚いたが…
>>86 ノトノどんな感じですか?難易度が高いと聞いて若干尻込みしている
FC時代のwizのマゾさがたまんないなら、って感じ
キャラメイクしたいだけならおすすめできない
>>88 FCか…久しく触ってないな
便利さに慣れてしまった自分にはちと辛いかも
見かけたら買ってみる程度に考えておきます
助言ありがとう
スキル名は別に奇抜じゃないだろう
職業名は漢字のほうすら紛らわしいが
有料体験版出した時点でムラマサは死んでも良いベンダーリストに入りました
分割商法で最初が薄いって一番やったらアウトなパターンなのになぁ
アガンだかマイケル残党だか乙。
独立したばっかりなんだから何か出さないと融資受けられないだろ。
ま、マイケル残党だったら会社つぶすぐらいだから、
そんな基本もわかってないんだろうけどwwwwwwwwwwwwww
>>91 メインストーリーのみで40時間ちょいくらいかかったから有料体験版レベルではないな。
つか、ストーリーも濃かったし薄いなんて印象はねえぞ。
足りないのはやりこみ要素くらいだ。
レベルキャップとかBCの仕様は普通に失敗だな
>>89 不便さといってもソートがなかったり。
かに歩きができなかったり。
隠し扉を感知してくれなかったりする程度だよ。
あ、あと武器の性能が装備して実際に使って見ないとよくわからないとかもあるか
>>96 ありがとう。ID変わってるが89です
本スレ覗いてみたが、オートマッピングがあるみたいでやや安心
蟹歩きやソート無しはあまり気にならないかな
まあそれ以外の所もかなりマゾい仕上がりのようですが…
既に品薄っぽいので、幸運にも見掛けたら確保しときます
チームラのゲーム期待してたけど体験版だけプレイして
あのグロは普通に18禁モノだと思った
おっぱいはともかく警備員の内臓ぶち撒け死体は絶対に必要な物とも思えなかったし・・・
分割はどうでもいいが、ああいうのを全年齢で出す姿勢に吐き気がした
状況でいえば実質15禁ぐらいあるような状況だからどうでもいいとか思う
>>94 そうかー?俺には薄すっぺらかったぞ
時間だって攻略というよりアイテム収集だべ
まあ好みとか普段触れてる物の質によって違うだろうけど
さりげなく編集ミスった
G-XTHのどこにエログロ要素があるのか本気で悩んでるんだが・・・・・・
>>94 クリアに40時間はちと遠回りしすぎじゃね?
大体20時間前後が多いと思う
シナリオが濃いか薄いかはともかく
○○学会ネタはコンシューマじゃ無理だこれと思ったな
自分が知らないだけで、アトラス辺りがやってるかもしれんが
>>102 エログロは人によっては怪人ノノがそれにあたるんじゃないかな?
隊員の死体云々は嫌な人もいるかもね
ただ、あれ以上の直接的な描写は無かったと思う
自分は本編クリアに50時間かかった…多分15時間くらいは寝落ち
g-xthのエログロ度評価は微妙にスレ違い
敵性国家とつながってるカルト主教が少女を拉致してモンスターの実験体にするなんてファンタージーじゃ良くあること
アイテム収集つっても一部ユニークの確率低くして時間稼いでるだけ
>>106 なあ、それほとんどのRPG当てはまらないか?
xthはもうちょっとダンジョンによってアイテムの差を広くしたほうがいいかもな
なんかジャンクの質がよくなって言っただけの印象がある
G-XTHはクリアに30時間かかって、クリア後のお楽しみはまだ40時間たってもクリアしてないw
アイテムも全然本腰いれて集めてないし、あの値段にしては十分だな。
エクス初プレイの俺だからこんな時間かかってるだけかもしらんが。
エログロはそんなに気にならなかった。
ユニークは色変えただけの水増し品だし
普通の物品が色変えできなくなっててコーディネートも楽しめない
シナリオはDQ3で言うとカンダタ倒したらエンディングで予告編が始まる感じ
>>93理論に頷けて金払っても良い人じゃないと無理あるよ
全体的に好み以前のレベルでセンスがない装備ばっかなのが問題
まぁ、水増しといい、次以降のために出し惜しみなんだろうが
装備のセンスは素じゃね?
Wiz−XTHでもあんな感じだったし。
前はしょぼいポリゴンだからスルーされてた部分だね
今回は2Dで正面からのみなのに似たようなレベルだから・・・
wizみたいに、パーティーメンバーを全員作れるRPGってないかな。
最近の据え置きじゃ武神くらいだし。
ブレブレは良かったが、アイテム管理が面倒すぎた。
2で改善されたが、肝心のゲームがつまらなくなってちゃ本末転倒だ。
最近のならエルミナージュは?
ちとロード時間に問題あるが、それに目をつぶれば結構良作
エルミナージュかあ。
興味はあったが、星魚と知って回避してたんだよな。
多分、システム最悪だろうって。
wizは一通りやってるから、手出してもいいんだが…。
星魚ゲーは今までやったこと無かったけどエルミはなかなかの良作だったと思う。
キャラメイクスレだけにキャラメイクの部分について語ると
キャラグラが酷い種族(特に男)が存在するのが痛い。
ここは好みによる。
性別転換アイテムと、ある手順で行える種族変更で
手間はかかるが『女エルフ顔の男デビリッシュ』なんてのも作れる。
男の神女作ったって報告もあったっけな。
自分だけのキャラを作っていくのもキャラメイクゲーの醍醐味だと思うんで
俺は上記のような面倒で無駄な部分も含めて楽しんだ。
それだけにとある隠し種族が作れないことが一番の不満。
>>116 カオスだなw
サンクス。今度買いにいくわ。
ゲーム部分がそれなりの出来なら十分だ。
>>116 エルミは以下の2点なんとかしてくれれば俺敵には良作
・ロードが致命的に遅い。例えばソフトリセットから復帰に80秒とか
・レベルが上がったかどうか宿に泊まるまでわからない
人間って、がんばって体鍛えたあとお風呂入ってごはん食べて
ぐっすり寝たら、次の朝なんか快調!て生き物だから、
2番目の仕様は理にかなってるな
宿でレベル上がる事じゃなく、必要経験値に達してるかどうか宿に行かないと分からない事を指してるんじゃないか
本家も似たようなもんじゃなかったか?
一つ上がったのはわかるが、結局いくつ上がったかは馬小屋までわからない。
だがNext経験値が見えて「よし、あと100だから彼が上がったら帰ろう」と
Next経験値がわからず宿の止まってから「次のレベルまであと85です」と
ではプレイストレスが違うと思うんだ
エルミで町に戻る時は
・アイテムもう持ち切れない
・これ以上戦闘は続けられない
状況だから、全然気にならなかったな
超マイナーだけど、PS末期に発売されたブレイブソードっていう
リアルタイムシミュレーション、カスタマイズ性高いかも。
性別:男 or 女 どちらか1つ選択。
名前:最大8文字まで入力可。『ひらがな・カタカナ・アルファベット大文字&小文字・0〜9までの数字』
顔の表情:男9種類、女8種類の中から1つ選択。
髪型:男8種類、女7種類の中から1つ選択。
髪色:『白・黒・赤・青・緑・黄・マゼンダ・金』の8種類の中から1つ選択。
その他:装備品している武器と防具の組み合わせによって外見が変化。
PSのゲームにしては選べる選択肢が多く、装備品で外見変わる点は凄い。
でも、PSのゲームだから決して外見が綺麗とは言い難いのと、
店から依頼を受けて達成後に報酬受け取るタイプのゲームだから、主人公の存在感が薄い・・・。
あと、女キャラの髪型が短髪ばかりで肩より下まで伸びる長い髪形が1つも無いのが残念。
冒険者にとって、長髪は戦闘中邪魔になるっていう理屈なのだろうけど、
長髪の女キャラでプレイしたい人にとっては寂しい事この上無い。
装備品も、剣・ナイフ・槍・斧・弓矢・盾・鎧などのような打撃特化タイプのキャラ用装備ばかりで、
魔法使い系キャラが装備していそうな外見の装備品が1つも無いのが難点。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:09:28 ID:e89D0ugcO
ウェルトオブイストリアを忘れるなよ
キャラメイクなら下手なネトゲ以上
画像とシステムは終わってるがな
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 02:03:48 ID:nrczDKXxO
ブシンは?
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 06:20:24 ID:zDR3NJNyO
人生ゲームだろ
>>1で世界樹あるけど、それならディスガイアもokじゃね
世界樹はRPGだけど、ディスガイアはあくまでシュミレーションRPGだから
ソードワールドSFCは神
>>130 こったキャラメイクで大勢作れるんなら、別にRPGにこだわらない。
つか、RPGにこだわるメリットが感じられない。
RPGをやるより、キャラを作りたいという気持ちの方が遥かに強いからな。
>>125 そのゲーム、何気にFF10やミンサガみたいにフルボイスなのが驚き。
店の店員までフルボイスという豪華さは中々無い。
PSゲームなのに、どうやってあれほどの膨大な台詞音声を1枚のディスクに収めたのか謎・・・
>131
それはない。
パーティメンバー全員を作れるんだったらマジで神だが。
>>135 好きなように育成出来るってのはキャラメイクに含みませんか、そうですか
魔導士のお姉さんを無理矢理剣士にしたり、グラスランナー幼女に両手斧振り回させたり、色々遊んだなぁ。
>>135 YES。
make=創造、制作って意味の英語だから、
ゼロの状態から作るのだけがキャラメイク。
好きなように育成できるってのは“既製品”のカスタマイズ。
>>136 このスレでは後者も多少大目に見られてたんだけどね。
といっても、許されてたのは外見固定くらいだが。
なにせ前者だけだと数が限られすぎるし。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 15:08:01 ID:dqG3zPw60
育成自由なゲームも語っていいとは思うが
名前変更や職業決める程度のメイクの自由度が低いゲームの話してる人も多いんだし
太閤立志伝5ってどうなの?
2は死ぬほどはまったんだが3で萎えて以降このシリーズやってないんだ俺
2並に神なら買う
誰でが解ってる事を、自分だけが理解してるぞといわんばかりの説教をする
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 12:34:05 ID:btXLJvJj0
>>140 ???????????????!!
>>139 太閤5はあんまり自由度高くないと思う
俺は剣豪プレイしようとしたが、肝心の戦闘がショボクてやめた
太閤5は戦国時代に興味があるなら楽しめると思うよ
ひたすら診療所にこもって怪しげな薬を作り続けるも良し、
見境無く辻斬りしまくって剣豪に成敗されるも良し
キャラメイクも条件が揃えば出来るようになるしね。好きな武将を父親に設定することも可能
ただ
>>140の言うように戦闘はしょぼい。戦略要素は皆無
あと如何な悪人でも他人の奥さんまでは奪えない。妹とも結婚できない
某奥さんの御顔立ちがアレ(PS2版限定)など、不満点もあるにはある
個人的には買うならPC版のが良いと思う。イベコン使えば自由度はPS2版とは段違いだし
PS2版の利点はひょえー氏と新規追加嫁と女武将への姫呼びとひょえー氏かな
どっちに頭使う必要がそんなに無いから、のんびり戦国ライフしたいって人にはおすすめ
>>141 あるあるあるあるwww
あの戦闘は、爽快感も戦略性もないから困る。
確かに戦闘はしょぼいがテンプレ入りするぐらい人生設計の自由度はあると思う
結局、戦闘が一番マシなのはどの職業なんだろうな・・・
アレ、RPGか・・?
敵倒して強くなるだけのゲームがRPGじゃないだろう
Role(役割を)Play(演じる)Game(ゲーム)がRPGなんじゃないかな
そう考えるとADVとかもRPGの範疇に入ってしまうのだが…
ま、ADVでキャラメイクするゲームはないだろうから問題なしなし(ぉぃ
我が社のリコエイションゲームを
そんじょそこらのRPGと一緒にしないでもらおうか
−シブサワコウ
箱○のフェイブル2が秋に来るようだ。
このスレまだ残ってたんだ…てかPart3まで進んでるとは…。
何だか嬉しいぜ。
>>151 それだけ需要があるっていうか供給がないっていうか
>>152 需要はわからんけど、供給はないよなぁ。
テンプレに追加出来そうなソフトも数えるほどしか増えてないっぽいし…。
>>Role(役割を)Play(演じる)Game(ゲーム)がRPGなんじゃないかな
こういうことをいう人の中には
ときおり、“演じる”と“なりきる”を履き違えている奴が出てくるからなあ。
君はそうじゃないようで。
つうか、Gameという単語が入っているんだから
ここでのPlayの意味は演じるでもなりきるでもなく“(競技を)する”じゃなかろうか。
昔はRPGもトランプとかと同様に人間相手の卓上ゲームだったんだし。
>>153 昔、雑誌「GON!」(いまはナックルズとかそういう誌名だっけ)で
3DO特集をやった事があり、
そこで全ソフトにコメントがなされていたんだが、
AD&Dロストダンジョン (AD&Dアイオブザビホルダーの姉妹品みたいな作品)
へのコメントか
「自分でキャラを作らなければいけない時点ですでにクソだが・・・」だったりしたので、
キャラメイキングに魅力を感じるかどうかがRPGマニアへの一里塚じゃないかと思う。
キャラメイク大好きなんだけど、大好き過ぎて名前や職業どうしようってとき
平気で2、3日悩んでしまうから困る
>>154 >ここでのPlayの意味は演じるでもなりきるでもなく“(競技を)する”じゃなかろうか
ウォーゲームから「競い合い」の概念を取り除いたのがRPGの始まり
そもそも「昔は」ではなく今も卓上ゲームが本物だ
ゲームの途中で名前決めさせられたりするとそこで数時間とまってしまうのなw
>>157 ちょっと論点がずれるけど「日本人は曖昧さを好む」と言われた事もあるけど
ゲームに関しては1〜100までああしろこうしろと決まりきった事を命令されるのを好んでいる(ように思う)
正義を為す事も世界の覇者を目指すのもプレイヤーの自由だ、ってタイプのゲームでも
「製作者はどのルートが正しいのかちゃんと決めとけ」とか文句が出るし。
デフォルトネームないのは困るとかいう意見と同じようなもんか
これ聞いたとき最初は信じられなかった
>>154 その編集との間には暗くて深い崖がある。
けして俺はそいつとは歩み寄れないだろう……。
RPGじゃないがソウルキャリバー4はキャラクリエイトがあるようだ。
プレイヤーが曖昧さを好むというより
クリエイターが答えを決められないから曖昧な演出で誤魔化してるように見える。
>>162 キャリバ4はキャラクリあるのか
キャリバ3の痒いところに手が届かないパーツが多かったから
たっぷりパーツあるといいな
ロングヘアがモッコスの奴しかなくて苦労したのはいい思い出ですw
ドラクエがかたくなに名前4文字を貫いているのは
その程度の文字数なら“ちゃんと自分で考えた名前”を付けることが
一般人でもできるだろうから
という意図があるのではないか。
実際、名前の文字数が多いRPGだと
恥ずかしかったりめんどくさかったりで
結局よそ(自分が見たアニメや漫画、小説で出てきた名前)を流用しがちだ。
>>164 ファミ通には体格や筋肉を100段階で設定できるとかでてるな。
白騎士物語だっけ。PS3の。
あれ期待してたんだけど…そもそも発売出来るのか?
DQ9も気になるけど、グラしょぼすぎてorz
キャラクリ肯定/否定の境目は
その人がRPG童貞or処女を捨てた作品がなんだったかによると思う。
SFC他二機種の頃ってキャラクリなしですぐに始まるの多かったから、
そういうのが初体験=当たり前だった人はキャラクリに費やす時間は無駄と思うのかも。
RPGはドラクエ1が初めてだったな。
でも、その頃からどんなキャラクターか想像するのが大好きだったなあ
俺もドラクエ1が処女作だった。
その後3をプレイして女勇者に激し衝撃を覚え、以降男女選べるゲームでは女主ばかり選ぶようになった。
何が言いたいかと言うと、ジルオールの新作マダー?
幼稚園時代にやったMSX2の初代DQが初RPGです
でも、あいつ個性なんてほとんど無かったと思うんだけど
>>171 個性がないから妄想の余地があったんじゃない?
DQ2はキャラ固定みたいなもんだったし。
つか、「あいつ」ではない。主人公はキミだ!
>>166 それマジだったらwktkが止まらないぞ
>>165 それでもDQ5で主人公にえふぜろ、息子と娘にへべれけ、ぷよぷよと付けた俺当時小5
早漏親父に、飲酒息子と肥満娘かよ
誰でも勇者になれるんだよ…!?
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 18:04:05 ID:Dd3fqDtq0
SC4は武器を買う事でパワーアップ出来たり
格ゲーでいうサバイバルモードみたいな感じで
塔を昇ったり潜ったりといったちょっとRPGみたいな要素もあるから
キャラメイクRPG好きには少し気になるソフトではあるなファンタージーな世界観だし
ぶつ森の新作もそろそろ来るようだねぇ
今回の森が初期構想であったRPG寄りなシステムになってたら
いいなぁ
SC4声までいじれるつーのは気になるな。
早くいじってみたいぜ。
3のロストクロニクルを死ぬほど楽しんだ俺にとって、
4はハード買いしたくなるほど魅力的だ。
SCは3のセーブデータ破壊バグがトラウマだな・・・
4買う予定だけど、正直不安だw
俺も一応発売日買いはしないw
けども同じ過ちはまずしないだろうな
HDでデータ破壊は最悪ですw
まあ、いくらなんでもない……よね?
あの隠蔽ぶりを考えればどこまで反省してるやら。
久々に引っ張り出したらロスクロにまたハマってしまった。
俺が人柱になるからおまいら待っててくれ
>>187 おまいになら抱かれてもいい。
4では塔の中なのか・・・
ロスクロのような戦争の雰囲気が好きだったんだがな。
雑誌みる限り兜とかかっこいいのが追加されてたし結局買うんだけどな!
SC4?
とともの出たのに話題になってないな
Wizエクス2の超劣化移植なんだもん。
装備品がキャラグラに反映されないどころか、そのキャラグラも種族*男女分しか用意されてない。
ゲーム進めればそれぞれ2種類目出るけどな。
まぁそれにしてもキャラメイクに関して一般的なWIZ系と大差ないし、
見た目が気に入れば良いだろうけど、話題に上げるほど自由度が高いわけじゃない。
せめて、モンタージュができればなあ
xth→ととモノの過程でここで話されるような要素は全部消えてるからなぁ
このスレ的にはエクス2の超がつく程の劣化作品以外の評価はつけられる訳がない
散々言われているモンタージュマネキン(それに伴う装備色替え等の要素も)削除
声優の声がついている上に選べないという糞仕様
もし、続編では消された要素復活、声優も選べるようになるとかなら
一気に神ゲーにのし上がると思うので実はそっちにほんの少しだけ期待している
そういやキャラメイクゲーってどうも女より男キャラが鬼門だと思うのは俺だけか?
男が同じ数で装備とか顔とか髪型にハズレ多くなるのはなんでだ?
マトモな男イラストはバリエーションの幅が狭いんじゃないかね。
男は美形でなくてもゲームに出れることは出れるからな。
ひげはげまっちょとか格好良いじゃん
あー、いや、ハズレの意味が違う
おっさん、美形、ショタ顔は適当にそろってていいんだが
美形がコンセプトなんだろうけどどう見ても微妙だとか
髪型がネタ仕様で使いどころが難しいのが多いとか
同じ鎧でも女のと比べると微妙だとかそういうの
日本のRPGじゃ美形じゃない女は村一番の長生き大ババとか以外存在すら許されないもんな
最近でたヴァルハラナイツ2のドワーフ♀はがんばったよな。
ありゃあ、存在そのものがネタ
海外のRPGだと時たまびっくりするような顔のヒロインいるからな
主人公の幼馴染で妹的な存在で…その顔かよッ!!!みたいな
いや、悪い先入観だというのは分かっているんだが、どうにも
イモエンのことか・・・イモエンのことかー!
家ゲ板でそれは果たしてどのくらいの人がわかるのやら。
バルダーズゲートのことかー!
同じメーカーのアイスウインドデイルのキャラグラはなかなか良いんだけどなあ。
こんなところにまでととモノアンチキチガイは出てくるんだな
三日前のレスにわざわざ・・・(;^ω^)
だってXTH2のソースコード流用してるじゃん
何言われても自業自得、反論すら許されないくらいでも甘い
犯罪レベル
流用っつーか・・・
そういやPSPでレディアントマイソロジー2がでるな。
あれはちゃんとキャラメイクできるから楽しみではある
ファンタシースターP、体験版だけでも一通りキャラメイクできるから
これだけで満足しそうだ。
昨今のゲームの主人公やストーリー、自由度が気に食わない
あらゆる設定を自分で思う通りにその世界の中で動かしたい
そんな自由度の高いゲーム昨今どころかFC時代だって無いわ
やっぱSFCのドラクエ3が一番だな。
職業×性格でいろいろキャラメイクできたし。
転職するとキャラまで変わっちまうのはいただけないけど
それ直して8のグラフィックでリメイクしてくんないかな。
ネトゲやれ。と、いいたいところだが、ここは色々PBM、PBeM、PBWなんかどうだろうか。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 23:48:42 ID:5Hwut0JT0
性格システムってのは脳内補完を楽しむものとしては画期的だったな
物理攻撃派が体育会系に、魔法系がインドア派になりがちという欠点はあったが
ところでこの性格システムって他のゲームでも流用されてる?
>>214 今回のリメイクが4、5、6のみで泣いた。
そりゃその三つだって面白いけど、
4、5はすでにそれぞれPSとPS2でリメイクされてるじゃないかよ!
3を優先してほしかったな
むしろ3こそまたか! と言われるだけの気がするけどなあ。 いやもちろん好きなんだけどね。
3はもうベタ移植要らんなぁ
でも世界観やシンプルな話含め一番好きだから
完全3Dにして鳥山テイストのキャラメイクが出来て
本筋とは別にルイーダの酒場で依頼とか受けれるならやりたい・・・
DQ9を遊べって突っ込みは無しで
>>215 なつかしいな
それらはやり方にもよるが、ゲーム一本より金がかかるのと、
文章能力か問われるのが問題だよな
オブリのエンジンでドラクエ1作目を…
実現したら、多分スクエニからじゃない発売になるな。
(他社ゲーのエンジンを使うと明記するわけだからな)
まあ、FFも移植版をよそが出した例があるし。
>>214 Elonaはフリーゲームでかつ自由度が高いぞ
ローグ系はまたアレな気もするが
なんだろうなぁ。主人公をキャラメイクするのももちろん楽しいんだけど、
欲を言えば、主人公やメインキャラはいて、
その中でオリジナルのキャラメイクした仲間を使いたい。
もとある設定の中に自分のキャラを組み込みたい。
タクティクスオウガが良かったんだけど、自由さがほとんどなかったのがなぁ…。
FFTで俺TUEEEしたなぁ……
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 06:17:16 ID:2HgXs8B70
>>225 「俺と俺の友達TUEEEEEE大戦」が好きな人間だけど、
俺も
>もとある設定の中に自分のキャラを組み込みたい。
はしたいわ。
無双シリーズのエディットみたいなのRPGでできねえかな
白騎士物語は?
SRPGだとそういうの多いけどね。
RPGだと、主人公作成可能で仲間は設定ありってゲームのほうが多い。
ゲームバランスの問題なんだろうか。
仲間がキャラメイク出来るゲームは、結局作った仲間そっちのけで既存のキャラのみでストーリーが進むのが問題なんだよね。
>>225 ロードス島戦記のPC版とかそんな感じだったな。
まあ、メインキャラ使えば原作通りのセリフがでてくるって感じだけど
>>230 そう言う意味では白騎士物語には期待している
主人公の親友とかいいポジだしな
白騎士は出るかすら危うくね…?
そんなことよりも来週はソウルキャリバーだ。
人柱になるつもりの奴挙手!
今回もキャラクリスレ立つだろうから、そこ見れば良いんじゃない?
今回amazonで注文したから、人柱としては役に立たないぜ
PS2でも出てくれればなぁ…ソウルキャリバー4
いっそエディット部分だけでもいいからほしいぜ
>>230 仲間がしゃべりすぎても「俺のキャラはこんなこと言わない!」的問題が
出るから難しいよな。
ブレイズ&ブレイドみたいに口調を変えるシステムつけても限界はあるし。
九龍妖魔学園の主人公みたいに「ファジー選択肢&仲間の反応」でセリフの内容を
脳内補完みたいなのが俺的には一番良いんだが……
キャラメイクできるRPGといやあ箱○のマスエフェクト、フェイブル2が今年くるっぽいな。
マルチでオブリの追加クエスト、フォールアウト3とかもあるし楽しみではある。
ソウルキャリバー買ってきた。
キャラメイクのパーツはかなりかっこよくなってる。
侍好きの俺歓喜
流派はレギュラーキャラの流派しかないっぽ。
ボーナスキャラクターの流派はオリジナルなんだが
これから使えるようになるのやも
前作のキックエッジアーツなんかは酷かったから無くしたのはいい気がするな
>>240 噂の100段階調節とやらはどんな感じ?
>>242 見た目が結構変わるし面白いよ
身長を変えられないのは不満だが、
「当たり判定」「間合い」という格ゲー的最重要要素に影響しかねないから
仕方ないんだろうと諦めることにした
ちなみに、女性キャラの某部位は「貧」〜「巨」の範囲って感じ
「板」とか「爆」とか「魔」とか「奇」を望む人には物足りないかもな
ある一定の大きさ以上になると攻撃判定が生まれるとかだったら面白かったのにな
>>243 身長は変わらんのか。ちょっと残念
まあ、既存キャラでもステージではほとんど身長変わらんからな
タリムとか設定は144cmでもステージに並ぶと男キャラとほとんど変わらん
乳の大きさは…「無」が無いのは残念だ…
男でやれよ
男はどうせガチムチなんだものさ
SC4のキャラクリの目玉は声のトーンが変えられることだと思った。
しかし、男キャラを女キャラの流派にするとキモイなあどうにかならんものか。
手持ちのキャラに戦う女戦士が少ないから困るぜ
主人公の利き手を決められるゲームってないかな
ロマサガ1くらい?
でも大体左利きにするよな
アルベルト仲間にするか自分を左利きにするかしないと
レフトハンドソードがゴミになるもんね
最初アルベルトを主人公に選択して、自分が右利きなので右利きにしましたが何か?
俺は左利きなんで基本左
やっぱ自分基準になるよな
皆が話してるのってロマサガ1?
やったことないんだが両利きは選べるのかな、自分両利きなんだ…
そう、ロマサガ1。
そして残念なことに両利きはない。
でも、利き手なんて設定できても基本趣味レベルだから設定できないゲームが多いのも当たり前だよな。
実際のところボクシングとかテニスとかスポーツゲーくらいだよな利き手設定できるのなんて
俺も左利きだから利き手設定&レフトハンドソードは嬉しかったな
あと細かいけど、DQ3商人♀みたいに左手で武器を持ってる奴にも愛着がわく
両利きにも持ち替えとかあればいいのにね。バスタードソードの片手⇔両手みたいに
>>255 そうかー両利きは無いのか
まあ両利き設定なんて既存のキャラでもあんまいないもんなw
でも元が左利きだからやるとしたら左かなあ
いっそのこと「キャラクターダケツクール」とか出ないかな…
両利きって、剣や盾を両手に持ったりすることでは、ないんだよね?
>>258 両利きとかはアクションとかでもないと利点ないからな。
楯で相手の視界を封じて楯の影で持ち手を変えて、左右からの攻撃を読みにくくして攻めるとかいう戦術も実際あったりするそうだけど。
CRPGじゃ、あんま意味なさそうだし
あ、でもD&Dだかで両利きなんてスキルあったような気がするな。
二刀流するための前提条件だったような
両利きは利点多いが
左利きに利点あることはあまりないと思う。右利きもだけどね。
まあただ逆なだけなんだから、個性や違いにはなっても長所になるわけないんだけど。
ボクシングでサウスポーの選手と当たると、普段右利きの相手が多いから間合いがとりにくかったり
サッカーだと左利きの選手は何でか知らんが(右脳が刺激されるから?)感覚的なプレイヤーが多かったりと
右利きの方が多い社会においては左利きの変則性っつうのはけっこうありそうなもんだけど
そんなのゲームに関係ないんですけどね
球技はたいていサウスポー相手だとえらくやりにくいから
Wiiスポみたいなゲームなら利点あるな
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:07:32 ID:1p+8dtH70
FFアギト13がここの住人向けかもな
期待あげ
FF2だろjk
>>261 アイオブザビホルダーだと
DEXが18なら二刀流がやれたな。
メガCD版だと、SFC版では不可能な
キャラ設定時の能力値いじりで全パラフルリミットとかやれるから
容易に二刀流キャラが作れた。
(本来は、TRPGの方のAD&Dで使っているキャラをTVゲーム版で使うための機能)
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 01:22:05 ID:LdfsMAN7O
>>266 キャラメイクできないっぽいぞあれ
イメージイラストにキャラクターが10人くらい出てたから、その中から選ぶんだと思う
ソーマブリンガーみたいに
サウスポーは武器を構えた時に心臓が前に来るから
現実では死にやすいよね?
まぁFFとかの二刀流だと左右同じ精度で攻撃が繰り出されるから実質両利きだよな
リアル剣道だと二刀流は絶滅危惧種だそうな
現状のルールじゃ普通は勝てないからな
たしか2007年の全日本剣道選手権で1勝してるな>二刀流
>>263 左利きで空手やってたんだけど、当然構えが逆になるんだよね
そうなるとジャブ(みたいなもん)を主に打つ手とストレート打つ手がぶつかり合う事になるのよ
相手もそうだろうけど、俺自身やりづらくて右構えを使うことも多くなっちまったw
おまえの利き腕のことなんてどうだっていいです
おまえのブログにでも書いとけ
スレタイ読めチンカス
まさかのぶっ込み
>>270 戦争だと、腕を損傷しての失血死とか多かったそうだからあんまかわんねえと思う。
実際問題、武器が体に直撃したらどこでも死ぬ可能性はあるからな
牛乳でもいいぞ
5も発売されたことだしそろそろ9の新情報が来るかと思ってるのに
音沙汰無しだな
ドラクエシリーズの中で3に一番はまった俺は9をめちゃくちゃ楽しみにしてるのに
>>270 よく心臓がもろに左側にあると誤解しているが、
実際は中心よりやや左寄りという程度。
でっていう
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 13:12:37 ID:B4RAm4qI0
hou
ソウルキャリバー4の塔探索を
超劇的にパワーアップしたアクションRPGを
バンナムに出して欲しいもんだ。
キャラメイク部分だけは気に入った
俺はアクションじゃないキャラメイクできるRPGをやりたい…
最近のはどれもアクションばっかのような気がする。
>>285 時代は今リアルタイムだからねえ。
フルポリゴンでリアルタイムはいままで結構大変だったのが機種の性能で可能になったから当分この流れは続くんじゃないかと。
最近のでアクション無しのはWIZ系以外知らんなぁ。
新しいルナドンが売れれば移植されるんだろうけど。
そこでポケモンですよ。
9/11にDSで出るスポアクリーチャーズはどう?
最初から自分のクリーチャーを作る。グロポケモン系
ラグナロクがDSで出るみたいだな。
>>290 でも、キャラは見た目も人格もきっちり用意されてるので、このスレ向きじゃないなあ
>>290 惜しいな、自由にキャラメイク出来れば予約して友人にも
勧めまくったんだが
DSじゃなくて、据え置きで
仲間NPCがいて、キャラメイクできる
ラグナロクオフラインが出れば買うのにな…
ラグナロクオフラインだと別のゲームになっちまうな。
あれもキャラメイクできたし面白かったけど。
あれはバトルオフラインです。
そうだっけ?まあいいや
このスレの皆のキャラメイク要素の最低ラインてどのくらい?
自分は最低性別、名前、職業、顔グラ辺りだけど
欲を言うなら年齢口調種族出身地も欲しい
名前とジョブが最低ラインかな
ジョブがないならパラメータいじれるもので
性格やセリフ、声が固定なのは苦手
主人公はドラクエタイプを希望
戦闘中のかけ声もいらない、連打とかするとうるさいから
追記
ドラクエタイプってのは、主人公の台詞がないという意味で…
はい、いいえ以外の反応したくなるけどな
きみ どこからきたの?
はい
いいえ
「消防署の方から来ました、消火器の点検を……」
>>310 それこそ、ここの住人お得意の脳内解釈で…って感じですけどね。
ようこそ!○○のまちへ!だって本当は
ふん…よそ者か(以下10行削除)…ようこそ!○○のまちへ!の略かもしれないよ。
ツンデレバロスww
人工少女ぐらいのキャラメイクできたらなー
エロゲを例に出してアレだが
っ【TES4】
いや、人工と同じキャラが作れるとは夢にも思わんが。
PC版でモッド入れまくればなんとでもなるな
キャラクターなんとか機みたいな、ちょっとかわいめな2Dキャラをメイクしたいなと思うが、なかなかないな。
あんなフリーソフトがあるんだから需要はあると思うんだがな
PCだが、ルナティックドーン前途への道標みたいな単純なやつが欲しいなあ。
キャラ絵のバリエーションとか、細かい要素を増やしたオフラインのリメイクでいいんじゃよ。
ルナドンは新作出るべよ。
面白いかはわからんがな・・・
PCでいいんならフリーゲームのelonaでもやってみれば?
正統派RPGでキャラメイク出来んの出んもんかなぁ。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 03:16:15 ID:qD/yvN7bO
テンプレにあるシャイニングフォースネオってキャラメイクできたのか?
既存キャラ操作するただのアクションRPGだとばかり思っていたんだが。
スネオは成長要素で挙げられてたはず。
キャラクターは作れないし、名前等の設定の変更も不可能だったかと。
おすすめのゲームおしえてください
育成の自由、フリーシナリオという点ではロマサガ3はかなりいい感じな気がする。
一応名前も変更できるし。
詩人を自分の名前にしてハーレムパーティー、詩人と愉快な人外パーティー
と何周もプレイしたよ。
ブレイズ&ブレイドの後継っぽいのが結局PS2時代にろくに現れなかったのが痛いなあ。
まあそもそも開発元が駄目になっちゃった時点でどうにもならんのかもしれないが・・・
テキスト数は少なかったとはいえ作成の選択肢に口調があったのはかなり貴重だったし。
そろそろソードワールドっぽいRPG作ってくれよ
ずっと待ち望んでるんだからよ
オブリは飽きてきたんだよ…
遊び心のある開発者はいねえのかよ…。
近年の日本ゲーム業界は、主人公が既に決まってるゲームばかりさ。
RPGが何なのかもう一度思い出して欲しい。
誰もが勇者になって魔王に立ち向かったあの頃を。
仲良しなアイツやコイツ、気になるあの娘とパーティー組んで冒険したあの頃を。
同意
主人公が嫌いなタイプだと感情移入できないし
DSででるファンタシースターZEROが気になる。
どこら辺までキャラメイクさせてくれるのか
>>仲良しなアイツやコイツ、気になるあの娘とパーティー組んで冒険したあの頃を。
いくら記憶を掘り起こしてもそんな記憶が出てこないな
誰かPS2のルナティックドーンがなんでテンプレに載ってるか解説して‥
タイトルにルナティックドーンってついてるから
それにしても新作出るのか これは6年ぶりにPCを新調しなければならんな
PS2のルナドンはキャラメイクの自由など皆無な上に
糞ゲー愛好家垂涎の逸品だというのに…
まとめた人が名前だけでググってたからじゃないかと思うが
まぁ勧める方も正確なタイトル言わないんだから仕方ないんだろう
>>324 まったくだな
そもそもドットが固定の時点でアウトだと思う
理想を言うと
世界観の中で自分の作ったキャラを好きな立場で動かしたい
魔王側について人間の王を倒すとか、戦いとかと無縁に店を開いたっていいじゃないか
もう一本道の劇場型RPGは飽きたよ
ルナティックドーンの新作には期待してる
RPGツクール>超えられない壁>他のRPG
ルナドンの新作はなんかグラフィックが俺の中のルナドンのイメージと違う
明るすぎると言うか軽すぎると言うか
最近はあんな感じのじゃないと売れないんじゃない?
企画が通らないとか
>>320 しっかり書いとく。
TRPGベース(っぽい)のRPGに関してはPCゲーやった方が懸命。
TRPG(AD&D)を元にしたバルダーズゲートやアイスウインドデイル他が
シリーズ・有名作としてあるから。
ワイルドアームズみたいな西部劇というか荒野が舞台のキャラメイクの自由度が高いゲーム無い?
据え置きでは聞いたこともないな。
Elonaやってる人いるかな
キャラメイクのっていうよりゲームの自由度が高いだけだけど
たまにお勧めはいるな。
俺は遊んだことない
>>329 > 理想を言うと
> 世界観の中で自分の作ったキャラを好きな立場で動かしたい
> 魔王側について人間の王を倒すとか、戦いとかと無縁に店を開いたっていいじゃないか
そんな俺の理想ど真ん中なゲームあるの?
>>339 正直このスレのNGワードを使わざるを得ないよな
あ、こういうレスはどうだろう!
「 自 分 で 創 っ て 俺 ら に 公 開 」
>>339 >>337も名前出してるけどElonaとかどうよ?
オブリ+ルナドンみたいな何でも出来る系のRPGだぞ、確か店も持てる
PCゲーだけどダウンロード無料だから試しにやってみてほしい
色々できるけど掘り下げは微妙
無駄に時間かかるような仕様に変更したりするし
延命に必死な感じで旬過ぎた感じ
Elonaって普通にプレイしてたら病気になって死ぬんだろ?
餓死するほうが先だな
>>329読んで、マリーのアトリエのOP思い出した。あれは魔王も倒せるけど。
>>339 太閤立志伝5でFA。
主人公は顔、名前、能力ともにキャラメイク可能だし
第六天魔王側について人間の王を倒せるし、
戦いとは無縁に店も開ける
脇役もキャラメイク自由だ。俺の友人なんて
中学の時に好きだった娘をNPCとして登場させてるぞw
太閤立志伝はある程度日本史に詳しい人じゃないと、開始3分でシナリオわけわかめになるから困る
俺学生時代世界史専門だったしさーorz
でも太閤立志伝てシナリオと呼べるようなのなくないか?
自分も前は誰でも知ってるような有名武将しか知らなかったけど、
太閤始めてちょっとは日本史に興味湧くようになったよ
というか織田とか徳川とか何それ美味しいの?で気ままに浪人プレイでも良いしな
キャラメイクはしたい。でもシナリオもほしい。
両立していい出来のものってなにかあるのかな。
>>350 まあ、定番はオブリビオンだよな。日本人の顔が作りにくいのが
難点だけど1時間くらいがんばればそれっぽくなる
171 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2008/09/24(水) 12:27:21 ID:Y+fB5UrH
<PSP>
12/18 クリムゾンルームリバース<サクセス>
12/18 最強将棋BONANZA<サクセス>
12/18 オツゲー占イナンデス<ドラマ>
12/25 ジルオールインフィニットプラス<コーエー>
今冬 北斗の拳ラオウ外伝 天の覇王<インターチャンネル>
今冬 仮面のメイドガイ ボヨヨンボトルロワイヤル<ガジェットソフト>
09年 夢想灯籠<日本一>
ジルオールがPSPででるってさ
世界樹の新納のセブンスドラゴン。
ローグ、メイジ、ファイター、プリンセス、ナイト、サムライ、ヒーラーの7職業でキャラ絵4種だそうだ。
キャラメイクができることは間違いないようだ
また忍者は無しか…
RPGはDSばっかりだなぁ
読み込みがなくてちまちま遊びたいジャンルだからそうなるのも仕方ないか
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 10:54:58 ID:8uYBgW2L0
任天堂はもれなく糞だからなぁ
>>355 なんかざっと見カオスシードに見える…
立場が逆なだけでシステム的には一緒じゃね?
まあいいけど。
RPGと呼べるかどうかは微妙だが、九龍妖魔学園紀は自由度高かったな。
名前はデフォあり(変更可)だが、誕生日、出身地、身長、体重、視力、得意科目に部活も決められた。
パラメーターも好きに成長させられるし。
>>355 ダムっすか。随分ピンポイントな…
ちょっと興味をひかれるけど、SRPGには興味がない、残念だ。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 11:42:42 ID:7xwgVTASO
>>361 誰でも良いから初期主人公に自分の名前にする
自分の名前にした主人公と詩人の二人だけでフォルネウスの全体攻撃食らって全滅
この時自分の名前にした主人公のLPが0になるよう調整
するとあら不思議、バンガードに寝そべってる詩人が自分の名前になって主人公となっている。
ただしバグでEDがカタリナのEDになるため注意。
>>356 冒険者を雇ってPTを組んでダンジョンに派遣して眺めるだけっぽいな。
純粋にRPGとは言えないがキャラの掛け合いとか妄想するにはいいかもしれん。
キャラ設定ノートにまとめつつwktkしつつ待つか。
>>359 チビデブ漫研ハボキは誰もが一度は作るよな
>>364 自分と同じ身長、体重にしたら初期知性が10しかなかった…。
>>365 学園伝奇風なジュブナイル好きにはオススメ。
トレジャーハンターの主人公(男)が、異能力者の集まりである《生徒会》に牛耳られた学園に転校。
日中は生徒として行動しつつ、夜間に敷地内にある墳墓を探索し学園の謎を暴く。
>>359の言う通り、基本的に名前と性別以外何も決まってない。
「野球部の気弱な投手」「クールなチビテニスプレイヤー」「スケベなカレー作り」など、思いのままだ。
つか、御神苗優を作ったやつ多いだろうな。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 16:51:51 ID:vDBDjJH00
PSPの方やったけど操作性悪いクソゲーって印象しかないわ
据え置きだったら多少は操作しやすくなるだろうけど
PSPでオススメのゲームない?
プレセアでるのかwww
じゃあ買うわ
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 02:18:38 ID:/dY7lUs90
亀レスすまん
>>126 ウェルトは良かったね
キャラメイクもシナリオの自由度もTRPGにかなり近かった
グラフィックはう○こだったけど
あれ?ここまで俺屍なし?
俺屍はキャラメイクの自由度はあんまないだろ、ルナドンと変わらない
要はあれだ、ウエルトオブイストリアが正統進化した感じなのがこのスレの求めるモノなのでは?
今後で期待できるのは白騎士か
まあ、ストーリーは一本道だろうし仲間しかキャラメイク出来ないらしいが
ウエルトの進化版出ねぇかなぁ(´・ε・`)
今後で期待できるのは白騎士か
まあ、ストーリーは一本道だろうし仲間しかキャラメイク出来ないらしいが
ウエルトの進化版出ねぇかなぁ(´・ε・`)
次世代機ないと辛くなってきた
360買おうかな
とりあえずPSPで凌げるけど
ストーリー薄い作業ゲーしかないのがなぁ
とりあえずPSP版ジルオールに期待
ミスって2連発
俺ウゼェwww
>>379 それよりIDの自由度が低そうなのをなんとかしろw
Fable2が12月発売か。
なんか年末は自由度高い洋ゲーラッシュだな。
Far Cry 2とかセインツロウとか。嬉しい悲鳴ギャー
国産の年末自由度高ゲーがジルオールのリメイクだけってのが
寂しい
>>383 白騎士はどうなんだろうね
自キャラではなく仲間の外見を自由に作れるってのが個人的に楽しそうなんだけど
>>383 RPGじゃないけど、キャラメイク・自由度って意味では
ぶつ森Wiiも結構きたいできると思う
>>383 ラストレムナントはどうだろう?
個人的に白騎士より期待してるんだが
キャラメイクなかったと思ったけど?
キャラメイクじゃなくてシナリオの自由度が高いってこと
白騎士はやっぱりオンライン有りか
皆スレタイ読もうぜ
物森だのラスレムだのまで言い出したらソウルキャリバやジルオールもありになっちまう
こっからは「キャラメイクかシナリオの自由度が高いゲーム」にするか?
スレタイを読んだら、次はテンプレを読んでみても良いと思うんだが。
まぁぶつ森はともかく、ラスレムはどうかと思う
Fallout 3でキャラエディット出来るみたいだな。
オブリビオン作った所だけに自由度も高いようだ。
>>394 今度は
アジア人顔が作りやすいといいんだが……
オブリはデフォだと普通の西洋人しか作れんし
MODでも整形キモ美人しか作れんな
普通の…だと……?
普通の怖い人のような。
まぁ日本のゲームでは製作者の独りよがりキャラ中心のしか作らないから、
エディットなんて論外なんだろうし。
西洋人よりでも出ないよりましだろう。
ファンタシースターZEROは外見固定の色違いオンラインっぽいな。
これが一人用RPGなら問題無いが、みんなでワイワイやるRPGだからなぁ……
オブリの顔グラは、あっちでもかなり不評らしいけどなw
あれだ、ミンサガみたいに思われてんじゃね?
ゲーム内容は素晴らしいけどキャラデザきめえ!って
オブリは顔作るのに一苦労だよな
一つのパーツを動かすと他のパーツも変形するし
作成中の画面は顔が歪んでて、ゲーム中と顔違うし
fallout3に期待してる
エディットはどんな感じなのかな
半分スレ違いだがXbox360で出るFar Cry 2を挙げてみる。
一人称視点なのでキャラメイクは想像力次第。(厳密に言えば10人から選んで残りがNPC化)
シューテイングっぽいが自分の行動で世界が変わっていくらしい。
本編の自由度はかなり高いそうな。
雑誌PC Gamer UKレビュー Far Cry 2 - 94点
http://www.halflife2.net/forums/showthread.php?t=147013&page=2 ・最大の魅力は「嵐の前の静けさ」
・史上最もプレイヤー中心に構築された世界
・スクリプトや物語は存在するが、NPCの行動、
誰が生き残るかなどは全てプレイヤー次第
・Far Cry 2は革新的で、真の流動的なストーリーテリングを実現
・仲間が傷付いた時、そのまま死なせるか、
楽にしてやるかを選べる
・プレイ時間は約40時間(サイドミッションを加えるとその倍)
・GOTY候補は間違いない
欠点
・車輌での戦闘はゴミ
・仲間の存在感が今ひとつ
・物語の背景説明が不足
結論
「Far Cry 2プレイ後は、一本道のシンプルなシューターに戻れなくなってしまった。
本作は私の期待を上回った。」
>>399 マンガの吹き出し型の
ピクトチャットがあるから
キャラの顔絵を力入れて描けばなんとか…?
>>402 動画見たがマップエディタが凄いね、そのゲーム。
fallout3は予約してみた。
fallout3はオブリより三人称視点力入れてるようだし、作ったキャラに父キャラが似るとか気になるしな。
様子見してスレ次第でキャンセル出来るように後に出るPS3のだが。
色々出るからフルイにかけんと。
DQ9が小学生の時に出てたら楽しかっただろうな
おお!荒れてないゲームスレ…
最近シリーズ総合スレからゲーム専門スレまで大抵荒れてるからなんかありがたい…。
携帯だとDSは世界樹やってりゃいいとして、PSPはなんかないかねぇ。
ヴァルハラはマゾすぎて死んだ…
普通に
ととモノでもやってりゃいいんじゃね?
ファンタシースターポータブルもあるし
>>408 イケね、Fallout3ミスった……PS3版未定になったんだよな……。
あと、11月にPCだけどG−XTHの2学期「GENERATION XTH -CODE BREAKER-」が来るかもしれない。
来月発売を目指して現在最終調整中だとか。
いらん心配だろうけど、
ドラクエ9が1人ブレイ時でも仲間キャラのキャラメイクができるか少し不安。
流石に大丈夫だとは思うけど、それを示す画面が公開されてないからさ。
発表されてるキャラメイク画面は主人公限定かもしれないし
ついでにルイーダの酒場はワイヤレス通信専用じゃないかと邪推しちゃってるし。
せめてルイーダの酒場でできるメニューを見せてもらえれば安心できるんだが
こんな俺には間違いなくしんじるこころが必要
ザベストで変えそうなPS2ソフトのオススメないかな?
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 16:20:03 ID:aVSO4qLaO
牧場物語と一月のDSのFFCCとヴァルハラナイツとぶつ森とセブンスドラゴンとファンタシースターとDQ9を買う予定
バンナムの通信対応のDSのRPGもデフォルト名無いっぽいから買うかも
ハード持ってれば侍道3とかジルオールとかフェイブル2とかも欲しいな
キャラメイクできたりデフォルト名無いソフトが一気に出るんで嬉しいやら困ったやら
fable2は顔弄れんから注意な、年取るし。
行動によって角が生えたりもする。
それと、自由度の方向性が違うので
オブリのようなものは期待してはいかん。
詳細は自分で調べたり、本スレいって聞いてくれ。
あぁ、ワンコ可愛いよワンコ
>>408 サンクス。エルミナージュのDS版が出るって知らなかったわ。助かった
>>408 サンクス
偉すぎるぜ
このスレの求めるようなタイプのゲームは今後増えていくのではないかと思われる
バンピートロットなんてのを最近クリアしたんだが
このスレ的にアリだと感じた
キャラメークがそもそもないからなぁ。
選択肢次第で主人公が悪の組織の幹部に成り上がったりするだけじゃない?
>>418 最初から記憶喪失の主人公の記憶が戻るとき、自分はどういう性格で何者だったかを決められるが……
終盤の上に、ゲームに何の影響もない。
>>406 スレチで悪いが
ヴァルハラはマゾいのか
>>422 横からだが、マゾい。
特に経験値がなあ
主人公PT固定なのに経験値がPTで一番レベルの高いキャラに合わせて減る仕様。
仲間の作成は金をはらって紹介される形なので、一気に揃えられない(挙句値段は倍々で上がってく)
レベル1でももらえる経験値が雀の涙ってどうよ、などなど新人育成がマゾいのが印象に残ってる。
俺も横からだが423に禿同。
とにかくマゾい。
長く遊べるゲームと時間が掛かるゲームは違うんだよ、と言うお約束のパターンか。
ヴァルハラ2は経験値に関しては改善されてるぞ
普通にレベルは上がっていく
ただ、移動がだるい
リトルビッグプラネットって面白いのかな
Fallout3はPC板が早く出るんだっけか。
一応1月に出るPS3版予約にして様子見してるから調べるかな。
規制されてそうだから、どうせならゆるい機種の欲しいしなぁ。
ヴァルハラ2移動がもうちょいどうにかなればなぁ。
転職出来ない種族いまいちだし。
3出るなら作りこんで欲しいな。
>>428 カスタマイズ出来るようだし、映像見ると気になるんだよなぁ。
ただ色々出るから、金銭的に俺はきびしくてしばらく買えん・・・
ヴァルハラナイツとルナドンを合わせたものをトライエースが作ればいいんだよ
RPGじゃないが、わがままファッションガールズモードは主人公の容姿がいじれる。
顔の輪郭4種、目4種、まゆ4種、口4種とたいしたこと無いが、予想外だったのでちょっとうれしかった。
コーディネートとか着替えするのが大好きな奴には、欲求を満たす代替要素としてお勧めかもしれん。
つーか、俺が満たされた。
ああ、でも早く12月なんねえかな……。
なんかいろいろでるからwktkしすぎて落ちつかねえぜ。
>>431 目・まゆ・口はもっと種類あるぞー
ページ送りできることに気がつかない人が意外と多い。
>>432 な!なんだってえ!?
なんたる失策……orz
いいスレだ。参考にしよう。
とにかく、どのグラでも見続けていると飽きる。
なるべく飽きのこないような顔グラは作りたいけど、
>>431のようなのも好きだけど、まあやっぱRPG好きだから
装備が変わるゲームは特にありがたいなと思う。
Fableの話見聞きしててふと思った。
PS2ルナドンってひょっとしてああいうの目指していたのだろうか・・・
今度DSでも出るエルミナージュなんだが、
年齢設定はWizからの伝統だとして、キャラの顔グラフィックのバリエーションってどれぐらい?
年齢層豊かなパーティにしたいから、エンパイアみたいに全員若い子だったら困るなぁ
キャラメイクゲー好きな俺なんだが結構理想が高くて
完全理想的なのが未だ見つからない
・キャラロストしない
・寿命や戦闘回数などに縛られずひたすら育成できる余裕がある
・難易度は言う程難しくない
・やればやる程強くなる事が実感できる成長バランス
・育成に最終的な最適解があまりない
・特定の職とかがいないと詰む、という事がない
自分の理想は、
・ロスト、寿命などの縛りが無い
・性別、年齢などがある程度カスタマイズできる
・少年からお爺さんまで、外見や体形にバリエーションがある
・キャラ育成を細かく計画できて、ゲーム自体長続きする
オブリビオンはかなり理想に近かったけど、肝心のキャラグラフィックが・・・orz
白木氏のキャラメイクはオン専用だし、幻霧ノ塔で我慢しているよ
その条件ならファンタシースター系が近いな。 長く遊べるかだけが別として。
fableってキャラメイクが出来るんじゃなくて行動によって顔が変化するんじゃなかったけ?
ものっそい善人顔した人間が村人を襲い狂うなんてむりぽ
>>441 ものいっそ善人顔になるまで善行を積んだ後に村人を襲い狂い邪神の生贄にしまくればいいんじゃね?
結果として悪人顔になるがw
一応プレイヤーのコントロールできる部分だと。
筋肉のスキルあげると肩幅が広がって、射撃スキルを上げると背が伸びる。
魔法をあげると怪しげに発光する紋様が体にうかぶ。
てえのがあるみたいだなfable2
>>439 オブリはPC版だと色々いじれてえらい事になるようだが、家庭用は少ないからなぁ。
フォールアウト3家庭用でも色々出来ればいいんだが。
家庭用RPGでそこまで出来るのはあの会社のしか知らんしなぁ。
欧米のネットゲームには多いんだが。
あんま関係ないが、セカンドライフで股間もっこりひっこめメイク出来て笑った。
>>437 あんま選択肢無いけど、高齢者な顔グラ追加されてるよDS版
エルミDS買ったけど、顔グラは初期から増えないのかな?
ここ一年で作り置きのキャラ設定がだいぶ作成済みになったな。
それだけキャラメイクができるゲームが増えたってことでなんかうれしい
>>446 逆に考えるんだ
お前の想像力が干上がってしまったと考えるんだ
>>447 大丈夫だ、まだ200人分設定が残ってるb
ファンタシースターポータブルとヴァルハラナイツ2以外で、
なんかキャラクリ幅広いのないかね。
なんならRPGじゃなくてもいいから(スレチになっちゃうけど)
ヴァルハラナイツは体験版やったんだけど、移動がだるくて泣いた
あ、あとダンジョンエクスプローラーがあるのか
ちょっと体験版やってくる
今度DSで出るドラクエが3以上にキャラメイク・PTメイクできるみたいで楽しみだ
まぁ正直据え置きのPSで出してほしかったが
ダンジョンエクスプローラーは種族が人間以外グロッちいな…悲しい
PSPでキャラクリ幅広いの、他にないかな
DSでもいいんだが、寝てやるぶんにはPSPのほうが楽なんだよなあ
ジルオールインフィニットプラスに期待
記憶にあるのだと、テイルズオブワールドレディアントマイソロジー。
顔、髪型、声を選ぶだけだけどな。
ロストレグナムだったかなあれはキャラを4種類から選んで名前つけるだけだったはず。
後なんかあったはずだけど度忘れ。
あと、RPGじゃないけどギャンブルコンファイトってゲームはキャラメイクできる。
ゲームとしてはちょっとイマイチなんでおすすめはできない
>>453 ありがとう。
テイルズはシリーズものだから避けてたんだけど、ちょっと検索してみる。
避けてるならマイソロはやらん方がいいかもな。
スーパーテイルズ大戦みたいなノリだし。
>>457 あ、9のことかスマソ
というか文中の「が」を見逃してただけだったわ(´・ω・`)
PCの某G-XTH2学期が今日から予約開始だってよ。
発売日は11月30日だそうだ。
ここ向けかは一考の余地があるがディスティニーリンクスが2009年2月5日に発売日いつのまにやら決まってるな。
1月29日にFFCCエコーオブタイムとテイルズオブザワールドレディアントマイソロジー2がでるし、キャラメイクできるRPGと限定しても結構スケジュールきついねえ。
春もDQ9とセブンスドラゴンがぶつかりそうで悩ましいねえ
2月5日に出るPS3のデモンズソウルってのがエディット出来るみたいだな。
情報見る限り結構いじれそうだが、どうなるか気になる。
ウェルトオブ・イストリアがアーカイブに配信されたそうだね。
デモンズソウルはキングスフィールド臭がする
自由度の高いのって何故か難易度が高めなのが多いよね
最適解育成じゃないと辛すぎる、って難易度だと
俺的には実質自由度がないのと同じように思えてきちゃうなぁ
趣味ステや二軍キャラでも普通以上に根詰めて育成頑張れば何とかなる、ってのだと
案外無いような気がするんだ
ほんとに理想のキャラメイクが出来るなら多少難易度高くても頑張れる…と思う
無双の新作エンパイヤーズも結構いじれるような事書いてあるな。
コーエーだけに、わからんが。
>>465 俺はその言葉を信じずに買うつもり。
まあ、たりない部分は脳内補完で補うのは毎度のことだしw
あれなんじゃないの
三国志7・8・10みたいなのが無双でできるようになるってやつ
少なくともRPG的な楽しみとは一切かみ合わんと思うぞー。 empires好きだけど。
そこそこのパーツ組み合わせと数種類の声選択ってのは
このスレ的には上出来の部類に入りそうなのが何かと悲しいが。
修羅モードはRPG的ではあったね
今度のエンパは君主のみならず、一武将として争覇に加わるモードが増えたみたいだな。
ちょっと面白そうだ
主人公も仲間も自分で作れて、かつこれらがキャラ絵だけでなく自由に動かせるRPGってある?
Wizとかのキャラメイクも楽しいけど、やっぱりキャラが動いてる姿が見たい
中々難しいなぁ
レディアントマイソロジーは自由に動かせるけど、作れるのは主人公だけだし
レディアントはテイルズというだけで半分ぐらいがプレイする前にドロップアウトすると思う
>471
DQ9がそうなりそうな予感?
動かせるのは主人公だけかもしれないし
まだまだ発売先だけど…
>>471 仲間も設定できるとなると。
ヴァルハラナイツかねえ?
手放しでお勧めできる内容じゃないのが悔やまれるけど。
仲間は動かせないけどPSPのダンジョンエクスプローラーも仲間をいじれるちゃあいじれる。
酒場で雇える仲間の名前と職と、3か所の色変えるくらいだけど。
>>472-475 thx
テイルズは主人公だけだし、ヴァルハラは持ってるからなあ
やっぱり春のDQ9待ちかな
DQ9いい感じだな
子供向けすぎて微妙だなあと思ってたけど、自分も仲間も作れるのか
これはこのスレ住人としてはwktkせずにいられない
思ってたよりキャラメイクの自由度は高そうだな。期待。
本編の自由度もちょっとだけでいいから上げてほしいな……
DQだしDSだしでどうしても頭身の低い鳥山絵になっちゃうのは致し方ないからなあ。
洋ゲの方が比較的ペーパードールに装備品着せて見た目の変化見られたりってのあるよな。
どうせお前ら不細工だからオブリビオンが一番再現度高いんじゃね
オブリビオン以下の不細工がなんか言ってるな。
個人的には朗報だ。今月はフォールアウト3とフェイブル2で手一杯だからな
思い切って4月でもいい位だな。
どんなゲームか知らんがデモンズソウルやら、エンパも出るし。
FAR CEY2やらフォールアウト3やらフェイブル2やら一気に来過ぎだ。
FFCCはあまり話題にならないけど、期待されてないのかな?
キャラメイクの自由度が低めだからか?
いや、情報が少なすぎだからだと思う。来月に一気に出すんだろうけど、
同じスクエニだと、ラスレムとかクロノDSばっかが目立っててFFCC?ナニソレ上代だったし
>>487 あくまで据え置きソフトのスレだから何となくみんな遠慮してんじゃね?
Wiiで出るじゃん
直前まで携帯機のソフトの話が大量に出てるし
おお、二重の意味でみすていく!w
ドラクエ9の発売日2009年3月28日に決まったみたいだーね。
まぁ発売日はそんなもんかなと思ってたけど、見たところ少年少女な見た目のキャラしか作れないんだね。色々と没個性なパーティになりそう
DQ9でバーコード頭に出来ればいいんだがな。
個人的意見だが、美形嫌いなんだ。
バーコードはちょっとアレだがw
俺はDQ3の魔法使い♂みたいのが使いたいなあ
こんなスレあったのか
俺はキャラグラの自由度はそんなにこだわらないけど
キャラの完成形がひとつじゃないやつが好きだなぁ
キャラメイクってか、坂口はメーカーメイク楽しんでるよなもうwww
>496
いやぁ、小さな子供が世界を救うのあり過ぎやん。
バーコードな人が主人公でも面白いと思うなぁ。
中ボスやボスが主人公の頭の事、言葉でいじくりまくるのも面白いし。
風でひらひら舞う髪まで表現する場合は難しそうだが。
一発ネタ的な笑いはつまらん
http://www.forest.impress.co.jp/article/2008/08/22/elona.html 【タイトル】ELONA
【ジャンル】ローグライクRPG
【URL】
http://homepage3.nifty.com/rfish/elona_top.html 【説明と感想】
* 詳細なキャラクターメイクと、使用したスキル・魔法の能力が伸びる自由な育成システム。
* 無限に生成される依頼や、森、洞窟などのダンジョン。
* イルヴァを取り巻く複雑な世界観と、ヴィンデールの森を巡り、喪失と再生の軌跡を綴ったストーリー。
* ランダムに生成されるバラエティーに富んだ武具・アイテム。
* 家や家具・雑貨の売買。
* 演奏、釣り、料理、採掘、交渉、銃器、二刀流など様々なスキル。
* 自らの意思で行動し、成長し、ノースティリスを徘徊する冒険者達。
* 様々なランダムイベントとミニゲーム。
* インターフェース、画像、音楽、効果音にもこだわっています。
* 新しいシステムやデータを随時追加していくらしい。
キャラクターメイキングだ。種族だけでもバランス型の“イェルス”や“ジューア”、
魔力が高くすばしっこい“妖精”、パラメーター異常への耐性が強い“リッチ”など
11種類もある。“かたつむり”などという変わった種族まで用意されているのが面白い。
また職業は、直接戦闘向きの“戦士”、窃盗向きの“遺跡荒らし”、生産向きの“農民”
といったものから、“ピアニスト”“観光客”といった変わり種まで10種類が用意されている。
ルナドン(ルナティックドーン)の様な"生活要素"がかなり入ってるとのこと。
というかローグライクというよりルナドンの方が近いらしい。システムがローグなルナドン。
ELONA面白いが、強くするの大変なんだよなぁ。
ちょこちょこやってはいるが。
つまらん話多いから、一発ネタでも笑えりゃいいな。
何度かこのスレで話題に出た白騎士物語のスレが伸びてるな。
>>504 ファミ通でクロレビの点数が微妙だったから、ゲハの門が開いたんだろ
スレッドのほうそくがみだれる!
白騎士物語はなんか地雷臭がするけど大丈夫かな
急ピッチで作られてそうだし、オフもオンもgdgdになりそう
気のせいか最近この手のゲーム増えてきたかな
ただ自分も仲間も〜となるとなかなか無いが
確実に増えてきてるね
仲間までとなると、DQ9とセブンスドラゴンぐらいか、発売予定にあるのは
DQ9は楽しみだ
久しぶりの3タイプみたいだし
久しぶりの3タイプというより3が特異なだけな気がするな
ロト三部作の落ち的に考えてああなったんだろうし
白騎士のエディットキャラは完全空気になりそうなのがな。
流石に予約で買う勇気は出ない。
DQきちんと作られてりゃいいんだがな。
最近のスクエ二ろくなの作らんし。
流石にこれはずしたら、二度とスクエ二のは買わねぇ。
8の出来からして大丈夫だろ
ファンタシースターゼロやったやつどうなの?
買うかどうか迷う
PSP版は連打ゲーだった
>>514 スレのテンプレから転載
Q:キャラクリの可能範囲は
A:14の職業ごとに、生身は髪型4種、髪色3色、服色5色、肌3色を設定可能
ロボはヘッドタイプ4種とボディA3色、ボディB5色、ボディC3色と3部位を個別に設定可能
その他キャラクターボイス8種(声無し可)、マグカラー5色が設定可能
キャラ名は、ひらがな、カタカナ、英数、記号で6文字まで
あんま広くないっぽいね 顔型変えられないし
前作は掘りゲーだけど、キャラクリのレベル高かったからなあ…
グラは好きにできたけど
スキルの自由度は高くなかった印象だなぁ<前作
というか自由にスキルは選べるけど、
どれを選んでも結局ザクザク切って進むだけ。みたいな
着せ替えメインで買ったから後悔しなかったけど、ゲーム性重視だったらあんまおススメできないよね
ファンタシースターポータブルはあくまでも、「キャラメイクの自由度が高い」ゲーム。
ゼロのほうはどうなんだろう。服とかパーツはたくさんあんのかな
数日前にDQ9が地雷だって噂が立ってたけど、どうなんだろうな。
システムの決定でブレがあったから可能性は捨てきれないだろうな
ある程度納期を守るためには大抵の場合バランスチェックとバグフィクスが犠牲になるからねえ。
だが、貴重なキャラメイクできるRPGなので予約購入するけどな
腐ってもスクエ二だと思いたいね
どっちにせよ、あの真偽不明のリークの中でも
「キャラメイク」部分に関してのマイナスポイントは一切無かったのでこのスレ的にはおk
セブンスドラゴンの発売日3月5日のようだねDQ9の前に放り込んできた
スクエニっていってもエニックスは全部外部じゃないの
ていうか旧エニックスのゲームもドラクエとは全然傾向が違うし
ドラクエチームはいろんな意味で別格だと思う
セブンスドラゴンと世界樹ってレトロゲー風なのに萌えキャラ全開すぎて何やりたいのかわからん
マニア向けをマニア向けな絵柄で売ったってノトノの二の舞三の舞。
萌えキャラにしときゃ売れるからだろそりゃ
スタッフの趣味もオタクなんだし
世界樹のダンジョン風景とか見ても分かるが
ダンジョン潜りゲーの鬱屈として息が詰まりそうな雰囲気を消したいんじゃないだろうか
正直な話
萌絵で買わない奴<萌絵だと買う奴
の、状態だと萌絵にするしかないだろ。
数万のXTH2が絵だけ萌絵にしただけで10万越えしてる世の中なんだし。
面白いかどうかはやってみなきゃ分からんが
見た目はやらなくても分かるからね。
萌え系嫌いは3Dのリアル系行くだろうし
そもそもゲームなんて子供かオタクのどちらかに受ければいいんだから
レゲーマー(笑)はゲーム買わないからね
文句ばっかりで未だにApple版ウィズとかやってるんでしょ
>>533 色々な意味でapple2版にはもう戻れないなぁ。
中身さえしっかりしてれば可愛い絵柄だろうが何でもいいしね。
いい年なんで店頭で買うのがちと恥ずかしくて、ネットで買うのが多くなってきたのは内緒。
自分なんかは絵柄よりも
難易度的にヌルさを求めるようになってきてしまってるなぁ
先に進めなくてもじっくり立ち止まって育て直せば何とかなる、ってレベルの
難易度じゃないと辛く感じるようになってきた
自分でしっかり作ったキャラだと育成もあまり苦に感じないんだよね
キャラメイクもできて
じっくりひたすら育成に集中できるやつってあんまり無いよね
どうしても代替わりとか戦闘回数とかキャラ寿命とかアイテム強度とかで
一人 or 一PTをとことん育てる前に限りが出てきちゃうのが多くて
洋ゲーRPGやれよ。エルダースクロール、フォールアウト、セイクリッド、ほかD&Dベースのゲームなら日本の数百倍ぐらいカスタマイズの幅があるだろ
それをプレイしないのはやはり萌え絵じゃないとダメってことだよな
たまにそう言う意見あるけど、極端すぎるんだよ。
「萌え絵」と「可愛い絵」は違うっつーの。
例えばドット絵の白魔道士や黒魔道士は可愛いが、萌え絵とは違うだろ。
世界樹の絵は萌え絵じゃねーだろ 目がでかくて童顔が多いだけじゃんか
ととモノ見て来い。オタクに媚び媚び
洋ゲはなんか気味悪い顔ばかりで悲しい 不細工ではないんだけど
>>537 お前はそれを可愛いと思ってるんじゃなくて
本当はチビドット絵ゲーが好きなだけだろ?よく考えてみろ
結構ドットフェチって多いんだよな
>>538 露出高くて童顔で目が糞デカイ時点で一般人ドン引きだと思うんだけどなぁ・・・
公式サイトの漫画も女キャラばっかだし、制作者が「このキャラはツンデレです」とか公言しちゃったキモかったもん
まあ、公式ツンデレ宣言なんてゼルダでさえやってたし、あんま気にしちゃいかんw
つまり、「萌え絵」でもなければ「可愛い絵」でもないWizライクゲーであるエルミナージュの出番ですね
難易度も初代を思い起こさせるしな
すえみじゅんも美形すぎて不自然だし
難しいわな
まあ、一般人の感覚はよくわからんからな。
デスノートでもやけにかわいらしい漫画読んでるんですね?
と、いわれたことあるし
死神とか可愛らしくね?
最近はツンデレという言葉が市民権を得てるらしいということを
オタ要素全然ない同僚に聞かされて愕然としたよ。
まあそれはともかく絵は何でもいいから良いゲームが出てほしいな。
このスレらしく絵柄も何パターンから選べるといいよね
写実系、劇画系、萌え系とか
テイルズみたいに分けるのはどうかと思うけどw
白騎士が俺の求めていたキャラメイクだった
買って1日立つがキャラメイクしかしてない
白騎士はオフ専でもオリキャラ使えるの?
使える
本編でもなんか空気だけど使えるwってかムービーにもキャラメイクしたやつが出てきてワロス
苦労して作ったかいがあった。
言い忘れたけど、白騎士はほぼどんなキャラも作れる(他作品も)けど
顔設定が細かすぎて自分の思い通りのキャラを作るのに時間がかかるかも。
時間に余裕があって、尚且つ根気がある人じゃないと逆にキャラメイクがめんどくさくなる可能性があるかもしれない。
キャラメイクにこだわる人はね。
早い話、設定がこまかいから夢膨らむが思い通りならなくてイライラする。
設定の自由度高いのにどう作っても不細工にしかならないオブリビオン思い出した
白騎士欲しいけどPS3か・・・・クローゼットからわざわざ出すのめんどうくせぇな・・・
ソウルキャリバーシリーズはもうちょっと日本人受けするキャラが作れれば神なのになあ。
どうやってもごっついキャラしかできない・・・。
華奢な女キャラも作りたい。
萌えキャラだらけのソウルキャリバーにこれ以上何求めるんだ
ロリコンすぎんぞ
白騎士、マント装備できるのが嬉しいな。
髪型がもっと種類多くて、体系が腰胸尻別々だったら
文句なしだったんだが。
男もロンゲホシー
>>556 サンクス。参考にさせて頂くぜ。
>>551 本編で空気ってのは残念だがムービーにも出るってのは
うれしいね。
テイルズのレディアントマイソロジーけっこう面白そうだな。
買うかな。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 04:33:49 ID:oM5zu1Lg0
フォールアウト3が楽しすぎる件
こんな神ゲーを知らず、子供騙し以下のチンケな日本製RPGに期待している奴ってほんと井戸の中の蛙みたい。まぁ自分が満足するならいいけどw
じんせいを
がんばれ。
>>562 物心ついたときからこんなキャラメイクになってたんだ
お察し下さい
tedst
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 22:44:35 ID:bhGQ/uJP0
ドラゴンクエスト9
新年迎えたのになんだこの過疎は
だって、新情報ないし。
一応キャラメイクといえば元旦のあれがあるけどゲハ門が開きそうだし
ここまでクエストオブDの話題無し
家庭用ゲーム機に移植でもされるのか?
脳停止廃人ゲーはちょっと
demon’s souls
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 02:00:16 ID:WZoAu83uO
このスレきもーい
作者のオナニーゲーでオナニーする作業に戻るんだ
ドラクエVのようなRPGでパーティ全員白騎士並にキャラクリできたらいいな
そういうゲームどっか作ってくれないかねぇ
>>575 俺もそれ想像したが、どう考えてもパーティーメンバー全員作るまでに数日かかるのが難点だ。
>>576 それが楽しいんじゃないか
俺はプロレスゲーとか試合やるより
メイキングする方がメインの娯楽
>>576 キャラクリめんどいって人のためにデフォキャラ用意しとけばいいのさ
キャラクターを特徴付けるもっとも重要なポイントって髪型だと思うんだ
エキプロで100種類くらいあって髪の色も長さも変えられたけど、
あれでもまだ足りないと感じたね
倍以上あっても足りないと思うかもしれないから、前髪と後ろ髪でパーツ分け
するといいのかもしれない・・・と勝手に想像して1人盛り上がっている
>>576 数日で済めばいい…
PT人数が4人でも10日以上掛かる可能性があるぜw
ところで皆はエディットキャラをどうやって作ってる?
ゲームにあわせて自作しているのか、
それとも以前から設定や容姿だけは極めておいてキャラシート作ってるのか?
俺はガープスで作っているんだが…
作る段階になってからフィーリングで自作
自分はキャラシートとか使わないな
気に入ったキャラが出来れば流用したりはするけど
俺は世界観に合わせてその場のノリかな。
中世ファンタジーなら中世ファンタジーっぽく。
現代なら現代っぽく。
SFならSFっぽく。
>>579 俺もTRPGからコンバートすることはよくあるな
>>579 TRPG用兼、自作小説用の世界で使ってるNPCや主人公orライバル格のキャラをチョイスして使ってる。
キャラの方向性が決まってないのとかを選んで使うと、方向性が決まって一石二鳥。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 21:51:56 ID:/xMnSdTy0
任天堂ハードで出ると涙を流しながらマンセーするのが痛いな
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 23:22:10 ID:Kuyop+SVO
>>579 その場で適当に考えるが、必ずいるのがリンとマナミって名前の子w
何故か昔からこの名前を付けたがるんだよなぁ…
そういうどんなゲームでも必ず使ってしまう名前ってあるよね
587 :
579:2009/01/12(月) 01:33:20 ID:SndtIygQ0
>>585 やっぱり固定キャラいますよねーw
俺の場合はジン・ユウ・アズマ・リナ・リン辺りだけど。
ここ数年SWも知名度出てきたし…またSWRPGのゲームで無いかなぁ…
>>585 適当に考えると必ず男はロレンス、女はマリアが入ってきちゃうなあ。
ノートで確認してかぶらないようには気をつけてたりする。
自分語りウゼえと思ったがこのスレならばありなLVか
2.0のCRPGが動いてるって話だけどな
俺もフィーリングだな
つっても趣向はあるわけで、確認したら3〜5系統くらいの似たキャラになってるんだろうけど
自分含め、昔の友人を使うのが好きだ。
のんびり、みんなで旅してる気分を味わえる。
脳内で会話とか始めちゃう俺きめえw
>>591 同士よw
やっぱり旅の途中とかの色々なやり取りを考えるのも楽しいよなw
けどこういうのを思い出すとDQ3を真っ先に思い出す。
友達の名前をつけて、RPGだというのにみんなで集まってわいわいやったのは楽しかったな…
お前ら本気できもいな
>>592 DQ3は一人用なのにみんなで楽しめてよかったな
DQ3にキャラクリつけてリメイクしてほしいな
ついでに余計なイベント増やしたりギルドで依頼受けたりで自由度アップ
でも鳥山絵は万人に受けがいいとは言えないんだよな
DQ9噴いた
DQ9楽しみだな。
その前にレディアントマイソロジー2だけど。
598 :
595:2009/01/13(火) 17:46:51 ID:6FFCOfAA0
DQ9? あんま期待してねーなぁ
とりあえず公式のぞいたら、ああなるほどと理解した
俺が言ってたの、まんまDQ9じゃん!
DS買おうかな・・・これ俺の理想のRPGかもしれん
最初は主人公しかキャラクリできなくて、あとの仲間はシナリオ上に用意された
キャラが仲間になっていくものだとばかり思っていたよ
これはファミ通が悪い。ファミ通で知ったフリした俺も悪い
お前に聞いてないから
SAGA2秘法伝説がDSでリメイクだそうだ。
やったことないんだがキャラクリ面ではどうだったの?
エスパーガール萌え〜なんてのは今でも聞くけど
>>601 種族と性別を選択するだけだよ。
人間男女、エスパー男女、ロボ、モンスター3種
モンスターは最初が違うだけで結局同じ種族だし、実質6種しかない。
剣士とか、騎士系のキャラがいるとついアーチーと名前をつけてしまう俺であった
しかしエディットゲームが増えるのはいいんだが、
会話選択が少ないのは悲しいかなー。
そう思うと、どうしてもときメモ2を思い出してやる俺がいるw
そろそろ学園モノRPGでエディットが出来るのが出来てもいいと思うんだ、うん。
>>604 つ【九龍妖魔學園紀】
主人公の外見は「ご想像におまかせ」タイプだけど
RPGでは無い
会話の選択肢が多いといえばパチプロ風雲録か。
あれ続編でないなぁ。
パチプロ風雲録なら、アイレムか。
昔はR-TYPEって感じだったが、
今じゃへんてこ3Dアドベンチャー&パチ会社って感じだよな。
バンピートロットは面白かった。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 09:59:42 ID:sPcLzTUG0
RPGじゃないけど
無双5エンパのエディットがかなり期待できそう
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 12:20:18 ID:4SbLtlyUO
でも無双イラネ
次世代機ってのがネックだな。
箱は安いけどすぐに壊れそうだし、PS3は高い。
高いとか壊れそうとか言って買わないでいたら絶対勿体ないって。
思い切ってどっちか買っちまえよ
613にとってそこまで魅力が無い機やソフト群って事だろ
そんな状態で買えば後悔するんじゃね
このスレにいて買わないってのが信じられないと思ったが、
外見いじれるタイプが好きってんじゃないならまぁ仕方ないか。
今週はジルオールで、来週はテイルズとFFCCか。
その次はデモンズソウルも来るし、プレイ速度がまったく追いつかないぜ……
いや、いじれるのはゲーム選ぶ上での前提条件でいじれたら何でも買うってわけでもなかろ
例えばプロレスに興味無い人にプロレスゲーでレスラーを自由自在に作れます!買うべき!
って言ってもフーン・・・で終わるだろ
あぁ、それ俺だわw
プロレスゲーやシムは動画見る分にゃ面白いが、ゲームとしての魅力はというと・・・ね
ソウルキャリバーも買ってみたものの難しすぎて放置状態
作るだけで満足できるならいいけど、やっぱり動かしてナンボだからさ
俺プロレスとかゴルフ興味なかったけど
キャラメイクから入って好きになった
俺の場合だと外見はある程度脳内補完で頑張って
行動や育成内容の自由度の方を重視する方だなー
PS2版ジルオールインフィニットってキャラメイクが自由とは言えないんじゃないか?
あれは主人公の性別と髪色くらいしかいじれないぞ
今度出るやつはそこんとこどうなってんのかね?
色々いじるなら、そろそろマイソロ2が発売だぜ!
クエストの量も楽しみだが、通常状態でフィールドを歩けるかも楽しみだ。
>>621 +αの移植だから追加要素とか皆無だと思うんだぜ
マイソロ2で通常状態で歩けるってどう言う意味だ?
とりあえずメーカーからの申告クリア時間は40、やり込み含めると150らしい
前作から考えるとやり込みはもっと掛かりそうなもんだが
PSP版ジルオールは仲間キャラが武器固定になって
カスタマイズの幅が狭くなった。
キャラメイク出来るゲームはスポーツゲー以外全部買ってる俺…
絶対叩かれるけどあえて言おう
正直自分が作ったキャラがいつでも一番カコイイ!(゚Д゚)
どうでもいいがマイソロは髪型の選択肢がイマイチそうだな
なんでユーリみたいな髪型がないんだろうなぁ…
>>626 >正直自分が作ったキャラがいつでも一番カコイイ!(゚Д゚)
当たり前じゃね?w
ロストレグナムの続編まだかなあ。
>>626 ある意味親馬鹿状態だしなw
まぁうちのキャラのほうが可愛いにきまっとる!!
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 12:42:25 ID:Qp2hZ3es0
ブレイズ&ブレイド
お前らどうせ女キャラクターしか作らないだろ?
うちの子が一番カワイイから
これは断言できる
自分と性別が違う時点でまず無い
サブキャラも作れるっていうシステムならまた話は変わるだろうが
まぁそれでも男で固めるかな
自キャラが女だと、女装をしてるように思えて気持ち悪いからありえない
だが断る。
主人公=自分って考えは何年も前にやめた
第三者視点で好きなキャラ作るのが楽しい
俺は真逆だな
カスタムして本名プレイ楽しいです^q^
FFCCEOTはサブキャラもメイクできる見たいで、なんか急速に楽しみになってきた
俺はガチムチ兄貴作ってるよ
汗臭い野郎なんぞ動かしててもつまらん
ゲーム始めて20年近く経つがこの考えだけは変わらんな
ゲームの世界と、のちのち小説を書く際に使えるテーマをからめて、キャラを設定しているんだが
普通だと思ってる
レディアントマイソロジー2がもうすぐ発売。
その後もいろいろ出るな。
四月くらいにかけてキャラメイク面白そうなのがかなりある。
FFCCとDQ9だけでも豪華すぎるってのに参っちゃうわ
この流れがずっと続くといいな
日本でもオブリビオンのようなゲームを作ってくれるといいのに…
RPGだけど無双のようなアクション型で。
しかしどうも海外製も含めて自由なのって難易度がやたら高いんだよね
じっくり気ままに育ててれば最後まで何とかなる程度の難易度で
育成も行動もキャラ付けも好き勝手できるタイプのゲームって無いもんかね
いっそイベントも期間限定とかで逃げないでいつからでも開始できるとか
寿命も期限も無くてのんびりダラダラクエストこなして少しずつキャラ強化を楽しんでみたい
そんなのは洋の東西を問わずありそうで無いんだよなぁ
俺ボスに勝てなかったら戦法考えるよりレベル上げ直すタイプだし
それでレベルも装備もカンストしてると詰むヌルゲーマーだから
そんなゲーム俺もやってみたいが、オブリがそれに近いんじゃね?
クエストに期限ないし、何もしないでLV上げも出来る。
LV上げると敵も強くなるから上げない方がいいって意見もあるけど、エンチャや魔法で簡単に俺TUEEEE出来るし。
オブリさんはレベル上げると敵が強くなっちゃうのとなかなか可愛い女キャラ作れないのがイタすぎるな。
ゲームとしての面白さは文句なしだが・・・・。
やっぱ自分の作ったキャラはいっぱい育ててレベル上げたいよ。
>>643 無双は修羅モードをちゃんと発展させてくれれば戦士限定にはなるけど、いつかはそれなりのが出来たかもな
戦国のほうで超やっつけ仕事だったし、やる気はなさそうだけど
オブリは見た目さえよければ、せめてキャリバー程度の濃さなら本体ごと購入してたんだがなあ
キャリバーが濃いって言ってるんじゃなくて
オブリが濃いって言ってるんじゃないか?
にしても4はそんなかわいくなってんのか
3はロリ顔が気持ち悪かった覚えがある
どっかで
男は女キャラを愛でる対象として作って
女は自分に似せて作るから女キャラになる、って読んだな
ネトゲが女キャラだらけなのも納得
ところがギッチョン。
中二病な俺は銀髪のイケメンを作って愛でてしまう。
キャラメイク期待して買ったのに銀髪イケメン作れなかったら発狂しそうになる。
アッー
俺はおっさんを愛でてるな。
バーコード頭が無いから、薄らハゲばっかなのは不満だ。
そのせいか白騎士やると、別の意味でじろじろ見られて困るが。
外見じゃないが器用貧乏型が好き。DQならサマルでFFなら赤魔
マイソロ2かなりきてるなぁ
テイルズの世界観でキャラメイクして、テイルズのキャラと一緒に戦える夢が叶ったわ。
エターニアオンラインがぽしゃった罪滅ぼしと思えば納得できなくもないな
エターニアオンラインやりたかったが、いつの間にか消えてたしな。
いっその事マイソロジーオンラインでも作ればいいのにw
マイソロ2はけっこう潜りゲーとしてもよくできてるからPSPoとか好きな人にはオススメできると思う。テイルズ知らなくても。
さて・・・まだ無双エンパとかも控えてるな。
楽しみ楽しみ。
何が嬉しくてよく分からん気持ち悪い萌えキャラに囲まれてRPGしなきゃならないんだ
潜りゲー(笑)
シリーズ知らんのに
わざわざ手を出さんでもいいとは思う
武将全く知らんのに無双系買うみたいな
そういうNPCだと割り切ってプレイするのもいいけど
まぁ、オタに媚びたキャラなのは間違いないので
人によっては662のように拒否反応が出る鴨
FFCC買ってみた
キャラメイクの幅は広くないけど
FF好きで携帯機でチマチマ育成できる着せ替えゲーやりたいなら良さげかな
ドラクエ9までのつなぎとしても十分かね
ただテキストが激しく合わん
なんだあのオタクテンション丸出しな会話は・・・
シリーズ恒例なのかどうか知らないけど
ドラクエ9はパーティ全員キャラメイクできるのが魅力的なんだが
キャラデザが今の俺にはギリギリ受け付けられないなぁ、ガキっぽすぎてさ
ドラクエ10もキャラメイクできるようなやつだといいな
等身低いのがな
>>662みたく病的なレベルに達すると選択肢相当狭くなると思うけどキャラのデザインは重要だな。
等身・目・服・髪型etc......
テイルズ・FFはやったけどジルオールまだやってねえわ。やりてえ。
オブリとかフォールアウトとか世界観はすごい好きなんだけど引き継ぎできないのがな…
頑張って集めたアイテムや魔法を引き継ぎ出来ないのはツラいぜよ…
パラメーターもアイテムも引き継げるシステムなら大歓迎なんだが…
リセットするか選択可能で
ああ、そうだよ
序盤から、ラスボスより俺TUEEE!!したいんだよ…
コピペ無双やってろカス
>>667 ジルオールは実はそこまでキャラメイクの自由度は高くないけどね
変更可能なのは性別、誕生日、血液型、髪色、出身地くらい
でもゲーム自体の自由度が高いから、「色んな主人公で遊べる」感はある
身分を選べるってのが他と違うところだぁね
シナリオやクエストによってただの旅人から有名冒険家、貴族、はては神殺しまで
正解ルート(とまではいわんがベターなルート)があるのは仕方のないところか
>>668 その気持ちはわかる。クロノトリガーの強くてニューゲームって奴だなw
アクションRPGならある程度武器弱くても、操作次第で主人公が強いって演出は出来るが、
王道系RPGだと強くてニューゲームでもない限りちょっと厳しいからな。
>>668 TUEEEE目的でなくても、入手が大変なアイテムは「またアレ取るのか・・・」となるからなあ
某青の剣なんて二度と取りたくねえw
フォールアウトやオブリビオンは全編がキャラクターメイキングだから、強くてニューゲームなんてあったらそれこそやる事がサブクエストぐらいしか無くなるだろ。
100人がプレイして100人が同じようなキャラにしか育てられない自由度ゼロのJRPGとはゲームの趣旨が違う
モンハンも結局、防具に関しては最終的にみんな一緒になるしな。
FFCCは初めから魔法全種使えたりするのがイマイチ
引継ぎあってキャラメイク出来るゲームか…。
グロラン1〜3?
成長方針が変わるだけだがな
>>673 これに尽きるな
低確率ドロップアイテムをとるためにまたひたすらリセットを繰り返す…
これがマジしんどいんだよな
せめてアイテムぐらいは引き継がせて欲しいな
だから個人的には剣豪3のあのシステムが好きだな
>>674 オブリビオンの場合は序盤の展開をかえれるとかなら最高なんだがな。
定められた運命を覆せるのが強くてニューゲームのいいところだと想う。
>>680 確かにいい感じだけどほんとなんで携帯機なんだろうな。
据え置き型でドラクエ8みたいな感じだったら最高なのに
DSやPSPは持ち運べてどこでも遊べるから、最終的に据え置き型より長く遊べる。
据え置き型はプレイしだすとテレビの前に居座ってそれにしか集中できないし、もう和RPGは全部携帯機でいいよ
ディスティニーリンクス遊んでるが。
公式サイトとかにあった各キャラのストーリーって何だったんだろうな?
本編にはまるで絡んでこないw
完全に好き勝手設定しても問題ない感じだ。
なんたる詐欺
>>682 でも次は8頭身キャラをメイクしたいです堀井様…
とはいえDQ9は
DS販売とかガングロギャルとか呪文etcがガキ向けとかでネガってる奴を
ハァ?と一笑に付せるほどに俺には魅力的な作品だぜ
「めいれいさせろ」を使わないでロールプレイしまくる予定
DQ9の影響でキャラメイクできるゲームが増えることを祈る
デモンズソウルはかなり良さげだな
デモンズソウルはやってみたいけど、正直日本のゲームは自由度もボリュームも無さ過ぎてせっかくのオリジナルキャラが生かしきれないんだよな
習得できないスキルも、ステータス項目も少ない。OblivionやSacred2みたいに極振りが出来たり、数十種類のスキルから5個ぐらいしか習得できない極端なゲームシステムだったら少しは個性が出るだろうに
デモンズソウルは、鬼武者とかを劣化させたような操作と、苦痛なだけのソウル体システムが気に入らなくて投げた。
シャドウタワーみたいなFPSで、死んだら直前のセーブからやり直しの普通のシステムにしておけばよいものを。
顔エディットは、fallout3よりは美人が作りやすかった気がする。
ゲーム的にはかなり中途半端っていうか独自な部分が薄い感じだねぇ
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 05:28:12 ID:bwtR0aGC0
fallout3
デモンズソウルはゲームそのものの自由度より
オンつないで他人の死に様見たり
ヒント書いたり、逆に罠コメして奈落に落としたり
ってのが楽しいなw
キャラメイクはごくふつーのスキル制RPGだと思う
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 19:01:43 ID:BvCfc4CaO
>>681 携帯機ってのが残念だよな
個人的には外でゲームとか有り得ないから
デモンズソウルはゲームは面白いが、キャラメイク的には中途半端な感じだなぁ。
オブリ式の顔作成で思うようなキャラが作りにくいし、髪形は少ないし、体型変えられないし。
その上フルフェイスの鎧なんか着た日には誰だかわからん。
まぁそもそもソウル体になってると、顔の判別も難しいけど。
初期の生まれが違うだけで、自然と違う戦い方になる/違う成長をさせたくなる仕様は上手いと思う。
アクションの立ち回り含めて自由度が高いって感じだな。
デモンズソウルはもう少し難易度高ければなぁ……
慣れると簡単すぎる
2周目でもか? 2周目は鬼仕様だと聞いたんだが
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 19:23:55 ID:iT+xI0HU0
>スクウェア・エニックス、「ドラクエ9」の発売日を7月11日に変更
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
誰か開発者たちをメイクしてきてくれ。
グランツーリスモみたいに売ればいいのに
三月末が七月かよw
これは駄目臭いな
なんか作ろうとして出来ない部分とか出てきたんじゃね?
オレは前向きに考えるぜ!
セブンスドラゴンを遊ぶ時間が出来たってな
テイルズとFFCCとセブドラとディスポ2で当分は戦える
つーかドラクエの発売日が7/11と言うセブンイレブンの日なのは、
やっぱり会社として何らかの支援でも受けているんだろうか?
この調子だとセブンイレブンのみの特典とか出てきそうだ。
まぁこれでセブンスドラゴンをじっくりする時間が出来るからある意味嬉しいかなw
>>701 ディスポ2って何の略?
太閤立志無双伝がやりたいが太閤立志と無双が立場的にあわないんだよなあ。
>>703 ミニゲームや戦闘が全て無双系アクションになるとか
勿論弱武将使ったら激難になるように
エルミナージュDSをやってるが、やはりWIZ系はいいものだな
固有スキルのおかげでどの職業も活躍できるし
WIZ系じゃなくて旧WIZ系だな
本家ウィザードリィシリーズはキングスフィールド風のリアルタイム移動とシンボルエンカウントに進化してる
和ゲーのWIZコピーだけは20年前で進化が止まってる
でも、売れなくて死亡したんだよな……新生Wiz。
宇宙に飛んで行っちゃったからなぁ。
SFC6のドット絵は良かったな
今なら容量とか全然違うだろうから据え置きの方で
もっといいの実装できると思うんだが
主人公だけじゃなく仲間もキャラメイクできるって点ではwiz系は凄く大きいんだけど
国産でwiz系出す会社は低予算なのがちょっとな
>>703 太閤やら鋼鉄やら色々開発止めたようだし、
太閤とくっつけちゃえばいいのにな。
>>711 いろいろくっつけるか「鋼鉄の立身伝」って感じ?
セブンスドラゴン面白そうだけどDS持ってねー
主人公ヒロインだけでも好き放題キャラいじくれるのがあったらなー
爺婆漫遊記とかしてやるのに
>>703 色々言われてる無双だけど、オリキャラで戦場を駆け抜ける
しかも英雄としてではなくその部下として、って部分はもんのすごく脳汁でる
キャラメイクが微妙に盛り上がってる今ならキャラメイク面強化された無双がでないかなー
なんて期待してるwもし出たら3以来購入決定なんだがなあ
無双5エンパイアーズにちょっと期待
戦闘はともかく画質は上がってるし
>>715 無印戦国のエディットモードは燃えたね。
2でもあると思ったらエディットのエの字も無かった時は泣いた…
三国4猛将の立身伝的なあれも良かった。
正直グラフィック固定で名前と性別と職業しか決められなくてもいいから何もしゃべらないで欲しい
それなら脳内でいくらでも楽しめる
そーゆう意味だとDQ3とかFFTとか世界樹とかは神だったなー
もう脳内にサブキャラメイクのレギュラーがいてどのゲームでも喋りさえしなければ違和感なく落とし込める
GOCシリーズでエディ武将を君主にしてニヤニヤしてる俺には隙は無かった。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 22:48:45 ID:9csFnaiE0
三国志とか日本史あまり興味ないんで
無双シリーズはスルーしてきたけどオリキャラ作れるのか・・・。
とおもって興味出て調べてみたけど無双シリーズでてる数多すぎ・・・orz
公式サイトもいまいち情報載ってないしつかえねぇ・・・。
PSPとPS2(or PS3)でキャラメイクできるのって
どれなのか分かる人いますか??
とりあず、戦国無双1は出来る見たいだけど・・・
戦国無双1はあれだな
所属大名選べるのにストーリーと関係全くなしってのが駄目だった
あれで各大名ごとにストーリーあったらまだ良かったのに
しかもパーツがもの凄く少ないし
>>720 無双シリーズのキャラメイクは基本ショボいよ
>>720 三國無双3(3猛将伝)
三國無双3エンパイアーズ
三國無双4猛将伝(4エンパイアーズ)
三國無双5エンパイアーズ
戦国無双1
戦国無双2エンパイアーズ
()はメイクできるけどその内容は左と同じ
>>718 無しも含めて声も選べるといい派かな
単純に金かかるから仕方ないんだろうけど
ソウルキャリバー3で選べる声が少ないのが残念だった
最近は人間のキャラエディットが充実してるけど、どれもモンスターキャラは作れないな。
少ない。少なすぎる。
ここ最近エディット系のゲームが増えているのはいい傾向なんだがな…
やっぱり仲間も一緒に作りたいと思うのは贅沢なんだろうか?
BUSINの様に既存の仲間とエディットの仲間が一緒にいるのとか…
>>724 キャリバー3は善悪が極端すぎるのとロリ声がないのが痛かったわ
あと男がっちりすぎ
え!?3の男なんて全員もやしっ子だったやん
>>726 とりあえず、7thドラゴンとDQ9待ちだな。
あと、Wiiのヴァルハラナイツエルダールサーガがどんな感じになるか。
>>727-728 正反対の反応だがなんか分かる…
裸状態デフォでマッチョの模様の服着てるような感じなんだよなアレ
服着ると着膨れしている感じで
七竜は予約した
あくまで完全新作な上に会社違うからゲーム自体が地雷という可能性があるが
>>722>>723 ありがとうー。
キャラメイク微妙なのか・・・。
でも今安いしどれか買って見るよ。
戦国無双2エンパイアあたりにする予定。
>731
youtubeにエディットモード動画あったんで、どんなものか見てみるといいかと。
ttp://www.youtube.com/watch?v=YTu1O_eEYn0 ニコ動にも作ったエディット武将の紹介動画やプレイ動画があるよ。
三國無双5エンパイアーズ
エディット武将を100人登録できるみたい。MYワールドを強調できそうな予感(´∀`*)
パーツとかも今の所、目を引くものがあったし(多種多量あればいいんだが)、
オラ、ワクワクしてきた!
>>732 エディット100人とは凄いな。パーツが豊富なことを切に祈る。
6では護衛兵全員エディット可にしてほしいな。
マイパーティみたいな感じで何人か引き連れて歩きたい
GOCシリーズってキャラメイクできるのか?
初代にはそんなのなかったのに…
SF苦手だが↓説明文読むとすごく期待してしまう…海外で先行発売されてるらしいが、評判はどうなんだろ?
『Mass Effect 』
奥深いキャラクターカスタマイズと成長システム:
ゲーム開始時に、性別、容姿の選択の他、生い立ちや経歴などの
主人公のバックグラウンド、そして戦闘のスタイルを決めるクラスを選択します。
バックグラウンドの選択によってNPC (ノンプレイヤーキャラクター) の
反応やサブクエストが変化し、ストーリーをより奥深いものとします。
さらに、装備する武器、防具によっても、キャラクターの外見は変化します。
すべての会話シーンにおいて、プレイヤーはシェパードの言動を選択することができます
目的のためには手段を選ばない冷徹なエージェントとなるか、優しさと厳しさを兼ね備えた
英雄的な人物となるか
ttp://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20090220.htm
評判微妙だがそれでもどのJRPGより面白いから買え
5月発売だからそれまでにフォールアウト3でもやればおk
面白いかどうかは別として、それ、すげーオブリとかのパクリっぽいな
日本で言うドラクエとMOTHERみたいなもんか?
最早こういうのが洋RPG全般の風潮になってんじゃね?
オブリとフォールアウトが築き上げたRPGジャンルと言っても良いような
どこかが見た目だけ和RPGテイストで
こういう形で作ったら日本でも流れ作れるかもしれないけど
ジルオールだな
売れなかったけどあれ好きだわ
>>739 いやいやいや、結構売れてるだろうジルオールはw
ただ戦闘がいただけないだけであって…
出来れば無双系のシステム流用してARPGで作り直してもらえたら最高なんだがなー
>>740 ジルはファン層が濃いからな…焼き直しをあんなに喜んで買うファンのついてる
ゲームって少ないと思うw
無双エンパイアのシステムと相性が良いかもな。
今度の三國無双5エンパは、君主の立場でも部下の立場でも
遊べるように会話イベント要素が強化
されてるらしいけど、あんな感じで戦の合間に、いろいろ動ける
ジルオールやってみたいわ。
好きな国に荷担して、好き放題暴れて、
最後にネメアに対して下克上とか、カルラを不幸にしたりとか
そういう自由度があれば12800円でも買うw
>>738 だろうな
制作費がまさにケタ違いだけど、世界樹が売れたときはwizもどきがいっぱい出てきたし
>>732 100人か……。
4とかのモーションとか新武将用に入ってたりしねえかな。
あんまりかぶりまくりだとこまるしさw
世界樹にのっかったのってxthの流用のとなんたらの塔ぐらいで
他はたまたまじゃ?
売れたものに追随って普通だからねぇ
一時期はディアブロクローンだらけだったし
>>744 塔もたまたまだと思う
ネザードメイン出してる会社
キャラも作れて装備も作れるゲームってないかな?
名前が変えられるだけでもいいんだが
今まで聖剣LOMくらいしか見たことないんだ
皆はエディット入ったゲームのどこが好き?
俺は別の世界を体験しているみたいで好きなんだけど、
友達はキャラクターを作ること自体が楽しみみたい何だ。
やっぱり一人一人楽しみ方が違うのかな?
>>748 ゲームの設定に合わせてキャラ背景を創作するの好き。
>>748 主人公変わるだけで別のゲームのように楽しめるから
>>713 DSなんて社会人なら楽勝で買える安さだから買っちゃいなよ
>>747 定番だがオブリビオン。
キャラを美形にするためには技術がいるけど。
装備品に自分の好きな魔法を付与(兜に暗視魔法とか指輪に水中呼吸とか
弓矢に火炎とか)できる。
オリジナル魔法も作れるよ。装備、魔法ともに好きな名前にできる。
>>731 もう遅いかも知れんけど戦国2エンパは決められたモデルから選ぶだけだぞ
あとは雑魚武将の色違いに出来るだけ。
三国3か4の猛将とかの方が良いと思うよ
ロードス島戦記邪神降臨も自分だけの武器防具作れたよな
PSPにでも移植されないかねぇ
セブンスドラゴンはダメだな
デフォキャラ完全優遇だし
パス入れなきゃ出てこねえデフォキャラが座る席なんて俺のギルドに存在しねえw
別にあの優遇問題なくね?
なんかさっき本スレで盛り上がってたね
使わなきゃいいだけだしどうでもいいけど
ま、キャラ考えられない奴に対する救済策なんだろ
公式で職業が公開された時点で一人ずつキャラ考えてた俺にとっては何ともないな
その救済策であそこまでスレが荒れる程のことなんだな…
ウイルス騒動にまで発展するとは
最強厨兼オリキャラ厨は敵に回すなってことは良くわかった
俺もオリキャラ厨だけどさ
ドラクエの勇者の名前を「えにくす」にするほど徹底している友達もいるぜ・・・
そんなにデフォキャラとやらが優遇されているのか?
蓋を開けたらスキルポイント+1程度の恩恵だった
一応今は沈静化してる?
適当にスレ追った感じ、新納の謝罪があるまでは
どこまでの優遇措置があるのか分からないせいで大騒ぎになったらしい
で、何か斜め上にキレたキチがwiki全体に
ウイルスへリンクとかしたせいで余計に混乱した感じだ
どうでもいいがID:CHAP10か、なんかいいな
自分の思い通りの仕様じゃないからってキレるのは引くな
7竜厨=世界樹厨だろ?
ならしゃーない。世界樹厨はガチで怖いから。
Wiz外伝原理主義者の呪縛からやっと逃れたと思ったらそこでまた先鋭化しとるんかい。
これで最強厨兼オリキャラ厨はPARに手を出すのかもな…
スキルポイント+1に合わせるだけに留まればいいが
>>769 ま、オンラインゲーじゃないからそこらへんはどうでもいいや。
>>767 その2つは対立してるんじゃないの?
だいぶ前に7竜スレを見たときは世界樹の話はするなだの
世界樹のキャラはアリだけど7竜のはキモいだの煽りあってた気がする
>>771 流れの速いスレだと対立煽る奴は普通にいる
キャラメイクゲーだと絵や3Dの合う合わないで騒ぎになるのは珍しくない
世界樹が出た当初も萌え絵師は是か否かで隔離スレできたくらいだ
厨が多いのはどっちのスレも変わらんがな
7竜厨、世界樹厨、Wiz厨、ニーノ厨、アトラス厨、セガ厨
こんだけそろってて何もない方がおかしいわw
東方厨もいる可能性がある
7d厨なんてもう生まれてんのか?
厨がいるくらい人気なんていいじゃないか
なんかDQ9はアイテムが1000種類以上とか何とか
bandでもそんなに無いよな。
接頭語的なものののパターン含めた数だったりしてなw
火とか水とかの属性付与とか+9〜-9の付与を
全部別アイテム扱いにしていたウィザードリィエクスの
パターンですね、わかります。
それだと10000越えそう。
このスレ発見して昨日からROMってる。
んで檄亀レスだがw
>>281 心臓がド真ん中にあっても動脈は全て左なんだよね。
だから左に盾・右に武器ってのは、剣がない槍の時代の頃からのフォームらしいよ。
だから人間は右利きが多くなったって説もある。
人間以外の霊長類や犬・猫も利き腕はあるが、左右どちらかはほぼ50%なんだって。
アマゾネスは剣振る為に右のぱいぱいを切り落とすらしい。と、スレチのうんちく並べてみた。
俺は左利きだから左利きに設定できるゲームだとワクテカするけど、
戦闘以外の場面で普通に右手だけ使ってる描写があるとテンション下がる
まぁ、リアルでも一部だけ左とかいう人の方が多いし、
戦闘に備えて利き手を空けてるとか解釈すればいいのだろうけど
俺は両利きで状況でスタイル変える設定が好きだ
まあ、めったに両利きなんて設定できるゲームなんてないけどな
二刀流がいい
7ドラは駄目だな。
そっか?俺は楽しいぜ
複数PT運用して脳内ストーリー展開させて楽しんでるw
やっぱPT作れるのは楽しいな
一職につきキャラデザ4人+アニメーションで個性がある
キャラデザによっては武器が固定されている
俺は好きだけどこのスレ的に嫌な人は嫌かも
魔法も使えるファイターとか剣持ったメイジとかも作りたかった
動画で見た戦闘シーンが受け付けなくてスルーした
あの変な攻撃の演出どうなのよ
またキャラデザ4つしかないのか
それで萎えて世界樹やめちゃったんだよな…
7ドラはモンタージュにしやすそうな画風だと思うんだがな…
次回作では顔も含めていじりたい。せめてカラーリングや髪型だけでも。
しかもキャラデザと職業を別で選べないからな
これができればまだマシなんだが……
立ち絵とちびキャラの二種類グラがあるから、自分はそれでそれなりに満足できた
けどやっぱり寂しい PT四人だし、見た目がずっと変わらないのは退屈
wiz形式でキャラの武器や装備のグラを変えられる、そんな夢のようなRPGは出ないものか
それだけでいいんならXTHとかG-XTHでいいってことになっちゃうぜ
いや、俺は好きだけども
xthのはなぁ・・・
内部絵師じゃないといろいろきついのはわかるが
なれるとあの絵も味があっていいもんだよ?
G-XTHは塗りのレベルは上がってるんだろうが…
正直あんな絵柄に合ってない塗りするくらいなら
wizXTH系ののっぺり塗りのがマシだった
つかwizXTHのパケ絵とかSIZの絵とか見てると普通に上手いと思うのに
なんでモンタージュはあんな残念な出来なんだろ(流行の絵柄では無いが)
XTHは絵柄より左右対称なダンジョンをなんとかしてほしい。
ヴァルハラナイツはアクションのWIZっぽいから俺の中では神ゲ
アクションのWizっつーとブレブレ思い出すな
ブレブレってたびたび話題になるけど面白いの?
今やると耐えられないかもしれない(ロード的に)
だけどあれは良いゲームだよ。
今はコンシューマでマルチプレイできるアクションRPGがいくつもあるしな
いい思い出が残ってるゲームではある
たいして出番がある訳じゃないんだけど口調選べたのが新鮮だったなあ。
ジジイ言葉のエルフとかで遊んだなぁ
積木ポリゴンに単調な戦闘、お世辞にもサクサクとはいえないUI
今と比べてどころか、当時としても正直不細工なゲームだった
でも面白かった。そんなゲームだね
ブレブレは武器強化にハマってたなぁ
何かMP消費してダガーを飛ばす武器あったよね
追尾型だから面白かった
投げナイフktkr
↓
ただのマジックミサイル、しかも魔法系にステ振ってないから弱すぎ
で物凄くがっかりした覚えが
魔法発動武器は状態異常以外じゃ
ウィザードのバハムートくらいしかまともなのなかったようなw
キャラメイクは面白かったな
ゲーム部分は面白さを見いだす前に投げちゃったけど
あれの為だけにマルチタップ買ったな
地味に攻略板にまだスレ残ってるからなあ。
武器とかにも名前つけられたよな。あとロードが結構長いw
でもかなり面白かったよ
エターナルクエストとバスターズでは前者の方が冒険している感はあるな。
後者のアングラの迷宮はかなり中毒性があったけど。
キャラメイクをもっと細かくできるようにしてリメイクしてくれんかな。
最近のじゃDSのFFCCがブレブレライクだったけど。
EoTはどうだったんだろ
微妙というか前作と変わらないから飽きたって評価が多い気がするんだよね
リルティのゴロゴロが消えたと聞いてやる気まで消えちまったい
>>816 前作やってないから何ともいえないが、テンポのよいARPGであることは間違いないな
いろいろ着替えられるし、手間かければ初期の鎧も使えないこともないこともないし
仲間も名前つけて遊べるからそれなりに想像して楽しめた
戦国無双2エンパイアを買ってみた
予想以上にキャラメイクの幅が低くて泣けた
モデルを選ぶだけというのは知っていたが、選んだモデルでモーションが限定されるとか
無双キャラのモーションを選ぶと特殊技選べないとか。
選べる汎用モーション2つセット指定で選択肢の幅が狭いとかいろいろ制限が多くてかなり残念。
まあ、名前つけたキャラ動かしてるうちにだんだんと愛着わいてくるけどな。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 14:30:04 ID:KljOVGZN0
ヴァルハラナイツ2バトルスタンス発表記念あげ
劣化エクスだっけ?
>>821 エクス2だけど、まぁそんな感じ。
オートがあったりして、完全な劣化でもないけど。
ととモノ2は種族のグラが職業と関係してないのが良いね。
無理にエクスにこだわらず、独自の進化しててくれればなぁ。
SRPGだけどやっぱりディスガイアは面白いね
髪の色とか声のパターンとか決めれたら神だわ
とともの2でるのか
全体魔法食らうと「きゃあ」「いやあ」と黄色い声が飛んで音消さないとちょっと恥ずかしかったw
セレスティア♀オンリーのパーティーでわざと壁にぶつかりまくったな。
ヴァルハラナイツの新作(外伝?)か。こりゃ楽しみだ
ととモノは欲しいんだけど、PSPもってないんだよな
ととモノはせっかくキャラが可愛いんだからエクスにあった装備マネキンをととモノの等身で復活させるべき
テンポの悪さを改善して欲しいものだね>とともの
あとは声のオンオフぐらいは設定したい
懲りずにまた買うの?
ここの住人はもれなくWiz系好きだな・・・
何だかんだいって、携帯機でできるWIZって少ないからな
アスタリスクやエンパイアはアレだし、世界樹は面白いけど別ゲーだし、能登ノは空気だし
>>830 うは、キャラメイクのできるゲームが毎週発売でどれから遊べばいいかわかんね♪
なんて状況じゃないからとりあえず手は出すよ
そういや、とともののスレにあった2の職業一覧を転載してみる
戦士、格闘家、魔法使い、レンジャー、人形遣い、剣士、忍者、アイドル、ガンナー、精霊使い、バーサーカー、
賢者、錬金術師、封水師、ビースト、竜騎士、死霊使い、堕天使、普通
バランスとかどうなるんだろうな
前回みたいに皮変えただけではなくなったのかな
まぁ、1の売り上げ考えれば予算も確保できるか
キャラロストがあるという事だけでウィズ系は敬遠してる俺
どうしても自分で作ったキャラは最後まで使い通したいんで…
他にも自分の作ったキャラだからじっくり育成させたくて
ストーリーそっちのけで戦ってても勝手にストーリーが進まないとか
キャラの寿命とか戦闘回数制限とかが無いとか
作れるなら一人だけじゃなくてチーム単位で作りたいとか
趣味ステ好きだから育成の仕方で完全に詰むような事がないバランスがいいとか
好みを追求しまくると未だ俺の理想に近いのがそうそう無いんだよなぁ
wizのロストってかなり飾りだけどな
特に最近でてるようなのは
>>836 それこそエルミナージュDSやれよ
少なくともお前が上で挙げてる条件はすべて満たしている
ロストが怖いようだけど、狙わない限りまず起きない
合計死亡回数が3桁超えている俺のプレイデータでさえ、
ロストどころか灰にすらなってない
>>836 そもそもキャラロストはリセットで回避出来るから遊び方次第だぞ
キャラの寿命についても初代辺りだと若返る手段は無かったけど新しめのだと比較的容易に出来るし
キャラが使い捨て仕様なんて、FC時代のwizの話だよ・・・
どんどんヌルゲー化してます、いい意味で。
ファイアーエムブレムあたりのほうがよっぽどロスト率高し
オブリとPSUとwiz、そこにかわいい絵(萌え絵でもいい)が加わると
俺の中で神をも超える超越ゲーが完成する
まあ無理だけど・・・
そろそろ和製オブリくらい出てもいいと思うんだがなあ
現世代機(Wii・360・PS3)はソフトの売上げが読みづらいから、
あそこまで気合入ったRPGは出ないと思う
もう1、2年して安定期に入ったら出ると思うよ、ガチで
和製オブリっていわれるようなの出して売れるとは思えないけどなぁ
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 08:26:45 ID:8p2q1m8H0
ひどいOP観てから寝るか
誤爆ageすまそ
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 09:10:58 ID:GEmNMjox0
狙いすぎてない程度に萌えがあるオブリでたら買うわ
FF12(PS2)とオブリ(PC、XBOX360)が同年同月発売だったからな
技術的に周回遅れしてるよ
でも、バグチェックとかそう言う意味で見たら、日本の技術力のほうが上に見えるけどな
単純に周回遅れとか技術が劣っているとは言えないとは思うが
はっきり言って何十年も前から海外の一流クリエイターと
日本のメーカーやクリエイターどもでは格が違ったし
今もその差は埋まっていないだけなのかもしれん
技術や作品の質でいえば平均レベルは高いが飛びぬけたものがない。
っていうか、FF12はPS2内でいえば技術的にはトップクラスだろ
ハード内で作らないと意味ないんだから他ハードと比べて技術的な優劣ってのはおかしい
まぁ、スクエニは360に最適化してないの出しちゃってるからアレなんだけどね
FF12は、
PS2であんだけ出すのが凄いんだろ
箱で開発してたら相応のもんになってるわ
あんだけシステムとモーション詰め込んでDVD1枚で普通にプレイできるってのは素直に凄いことだと思うぞ
PS2後期に発売されたから所期のソフトみたいにHDDインストール出来ないのに。
あれで白騎士みたいに物語に絡まなくてもアバター作れたらよかったなぁ。
>>833 えらく学科増えたなw
前みたいな劣化移植でないことに
かすかに期待しよう
和風なキャラを作れるゲームってないだろうか?
無理もないが、キャラメイクできても大抵西洋ファンタジー系なキャラばかり
作れても侍、忍者くらいだし
ぶっちゃけて言えば巫女とか和風の姫様とか作りたい
スレチになってしまうかもだが、非RPGでもなんかあったら教えて頂きたい
戦国の方の無双はキャラメイクないんだっけ?
>>833 人間とかドワーフの堕天使…??まさかな
>>857 戦国無双1の方に作りがいのないキャラメイクがある
でも、いかにも姫ってのは作れなかったな
しかし、和風でキャラメイクとなると太閤5ぐらいしか本気で記憶にないな
>>855 MMOでよければ
信onがピッタリなんだが
861 :
855:2009/04/10(金) 00:33:47 ID:Yo2+xr7t0
レスしてくれた人thx
やっぱ太閤5ぐらいか。でも太閤5って姫は作れたけど巫女って作れたっけ?
友人から借りてやっただけだから記憶があまり残ってない
グラが上半身までだから袴は知らんがそれっぽいのは作れたはず
863 :
861:2009/04/10(金) 20:07:05 ID:Yo2+xr7t0
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 20:59:36 ID:vz5kfpsV0
PC版にするんだよ
その気になればストーリーまで作れるからな
PC版なら「中古に手を出すな」ってのも重要なんじゃないか。
家庭機買おうか悩む 家庭機のキャラクリゲーは携帯機のより幅広そうに見える
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 02:49:01 ID:agJ1Nv0H0
過疎age
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 02:49:57 ID:agJ1Nv0H0
過疎age
すまん誤爆
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 19:00:30 ID:i1vwBPy50
新作RPGの紹介見たけど大抵どれも主人公が既に設定されてるんだよなぁ
>>841 Wizなら、PSPのととモノはどう?
難易度はぬるぬるだけど、罠で全滅や首飛びもちゃんと残ってるよ
wizとかわいい絵だけじゃ半分しか満たしてないだろw
というか、理不尽死はWIZとかサガみたいな高難易度ゲーだから笑いのネタになるんであって、
ヌルゲーでやられたらただのイライラだと思うのは俺だけではあるまい
エルミナージュ2が出るそうだ、機種はPSP
据え置きじゃないのが残念
うれしい情報としては、顔グラを自分で用意したもの差し替えられるらしい
また有料デバッグは勘弁してほしいな
用意するってのは、自分で描いたりするのかい?
アニメや他ゲーの画像取り込んで〜とかもできるんじゃないか?
俺は描くけど
>>877 PCで48×48の256色のグラ用意すると使用できるみたいだね
いま、エルミ2のスレにいくと、いろいろ顔グラ用の絵が落ちてるよ
俺しかの顔グラはありがたくもらってきたw
あげ
マイソロ2買ってきたんだが
声のタイプ極端すぎ
兜被ると髪どころか顔も隠れる
鎧も上位はガチムチ
ついでに中身もガタイが妙にいい
てなわけで変な性格の兵士Aが完成した。正直誰これ状態
安心しろ、クリアする頃になると、全く同じ見た目で品質が段違いのモノが売られてる。
それでもやっぱり上位のはガチムチだけどな!
でも性能に目を瞑って、ネタ装備で戦うのも一興
女子高生とか水着とか体操着とか・・・その他多数
兵士Aには嫌だからあたまのあたまはヘルム
大剣士は構えが気に食わんから使わない
5月21日にマスエフェクト日本語版出るな
なんかやっとって感じで忘れてたぞコラ
キャラ考えておこう
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 20:19:28 ID:d0NnkafM0
今後、箱とPS3含めてもそのマスエフェクトぐらいか
RPGは結構出てくるけどメイキングできるのはほとんどないなー
PC版の新XTHシリーズってPS2版よりもキャラクター作成良くなってる?顔パーツが増えてるとか。
>>888 せっかく体験版があるのだからダウンロードして
自分の目で確かめるのが一番かと。
意外とPSUが挙がってないのな
直近はマスエフェに期待
RPGじゃないが無双5エンパのエディットも期待できそう
PSUのキャラクリは良いな
あれだけ可愛いキャラが簡単に作れるゲームは他にないんじゃないか?
ゲーム内容はいまいちだったのがくやまれるところだ
無双5エンパは顔の部分パーツ選択制に加えて
肌の色と声のピッチ調整もつくそうだ。
今作ではサラリーマンプレイもできるそうなんで
期待してるが…
無双5もフラゲ者が出るまでは期待してたんだよなw
最大の欠点はベースが無双5であることだよな…
今ディスガイア2Pやってるが、アイテム名変えられるのがポイント高い
エンパ5は最近の無双じゃ一番期待しとるわ
エディットの搭載も久しぶりだし面白い事を願ってる
そろそろ5エンパのフラゲが来る頃かな?
G-XTH三部作の完結作ももうすぐ
無双5エンパ。フラゲ情報転載。
エディット顔まとめ
・髪20種類
・髪色20種類
・肌色10種類
・輪郭3種類
・目、鼻、口各6種類
・装飾9種類
声の種類
男→純粋、熱血、楽天家、恥美、冷静、豪快、重鎮、侍、老練、
女→無邪気、楽天家、可憐、活発、勝気、冷静、古風、勇敢、妖禮
>>898 まずまずかな。
声の種類が多いのがうれしいねえ
5は周泰が日本刀モーションから変わったらしく残念極まりない。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 00:46:56 ID:9TS1r5py0
マスエフェクトはどうだったんだろう
面白そうではあるんだが
マスエフェはムービーの時に顔の表情がいろいろ変わる関係か、
パラメーターはそこそこあるけど、そこまで自由度はないかな。
だけどその表情かわるのが見てて楽しい。
エンパ5は君主だと同時に配下に出来る数が一勢力15人までに減ったのが痛すぎるな
キャラメイクゲー楽しむなら君主より配下の方がいいみたい
在野で修羅モードみたいにやるものありってな感じだ
君主になると他国侵攻・防衛以外の戦闘ができなくなるみたいだしね
まぁこれは太閤で大名になるまでの方が楽しいみたいなもので
5エンパ。
キャラメイクしたキャラのライバル設定(脳内設定)キャラがしつこいくらい絡んでくるとなんか嬉しいな。
防具を変えれる部分は少ないけど思ってより良いな
武将を自由に配置させてくれれば敵を皆エディとか出来るのに
まぁ野に下ったり裏切ったりに制限が無いのは良いけど
PSPのソウルキャリバーにキャラメイクキタな。
ソースはファミ通。
どうせSC4のキャラ追加画質劣化でキャラメイク撤廃したものだと思っていたから素直に嬉しい。
あとGOWからクレイトスさん参戦も個人的には嬉しい。
PSPは最近熱いな
今月は6月25日にPSPでヴァルハラナイツ2バトルスタンス、剣と魔法と学園モノ。2がでるね。
>>898 5エンパは無料ダウンロードで衣装が増えてきてるね。
女傑シリーズの服がエロいw
そのうち有料もはじまるのかな… バンナムみたいになってほしくないけど…
肥も金にはアレだからなぁ
まぁ、やたらほいほい出す廉価版と同じく中古対策の一環なのかも知れんけど
肝心の中身が・・・
自由度は少なめだけど
SAGA2リメイクも割と期待できそうかな…
種族ごとに四種類か
ととモノはどうだったのよ?
魔法が得意なキャラクターだけどイラスト間に合わなかったんで魔法使いにはなれません
こんな残念仕様
wiz系は結局のところ顔グラの幅で差がある程度だからどれも似たようなもんだがな
WIZは顔グラ無しで全部脳内設定でやったほうがいいなぁ
下手にグラつけられてもPT内で被ったり気に入った絵なかったり
顔グラつけるなら6人PTだから最低でも
種族数(作品によりけり)*性別数(男性、女性)*年齢(子供、大人、中年、老人)*6パターン(PT人数)
つまり48*種族数+グラ無し、このぐらい用意してくれないと・・・
そこでエルミナージュ2だぜ
顔グラを自前で用意できるなんて最高じゃないか
エルミ2はモンスターと結婚システムがなぁ
せっかくお気に入りのキャラグラつけても萎えそうだな
サイズがちょっとなぁ
まぁ、コンシューマじゃ珍しくはあるけど
ええい、注文の多い奴らだな
今あるものを全力で楽しむんだ
>>921 オリキャラでプレイする俺は全然気にならないぜ
別に絶対使わなきゃならないシステムって訳でもなさそうだし
どう考えてもアレは放置して良いやり込み仕様だろ
いいことずくめなのか
それともデメリットがあるのかは気になるなぁ
PSPで太閤5きた
たぶんPS2版のベタ移植でPC版みたいなイベコンなんかはついてこないだろうけど…
PCのフリーゲームあたりで、顔グラをJPGとかで簡単に差し替えれるRPGってないかな?
WizみたいなPTメイクできる奴なら最高なんだけど
昔SFのWizで顔グラをドット打ちできるのがあったけど、自分じゃうまく作れんからなぁ
>>929 bmpで顔グラ作るところまでいけたわ
6人PTで性格付けまでできるみたいだし、思った以上によさそうかも
>>930 UIが古いのは仕方ないとして、大体こんな感じのがやりたかったんだThx
顔グラの規格が相当サイズ小さくて苦労するけど、いい顔グラさえできればはまれそうだ
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 06:45:14 ID:tjpHUfRoO
ドラクエはどんなもん?
レパートリー少ない>ドラクエ
PCだけど、ジェネレーションエクスの3作目は
ユーザーアイコンとかいう機能で好きな画像を
使えるようになってたな。
そのかわり装備品のグラが犠牲になるけど。
>>933 種類が少ないうえにヒロイックな顔つきが少ない
トモダチコレクション……
モンハンフォロワーのゴッドイーターとか言うのをちょっと気に留めてる
>>937 トップページの音楽はメチャ格好いいな。
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 17:15:29 ID:yT3PIsuB0
>>891 でもキャラクリで力尽きてたよね…
ゲームでは敵の挙動や当たり判定、アイテム発見のうれしさ、沢山の敵を一度に相手して
ボコボコきり刻む(やられる)爽快感とか、ゲームとしてはPSOよりはるかに劣っていたが
九龍妖魔学園紀はハンパなく自由にキャラ作れるが、外見表示されないんだよね。
一応クリスマスのイベント絵でたまに出るが、どれも長身スマート…。
これから期待できそうなのはゴッドイーターとソウルキャリバーあたりか
RPGではないけど。特に後者
ゴッドイーターのキャラメイクに期待
PSUみたいなPC空気ストーリーだけは勘弁してほしい
キャラボイスとかあるRPGだとまず間違いなく空気なんだよな
白騎士にしろPSUにしろせいぜいキャラと会話してるっぽい動作止まり
DQ9がOPから進まねえ
なんかデモで動いてんの見るたびになんか気に食わなくてはじめからやり直してる。
キャラメイクできるゲームで発売予定なのは今のところ
PSPのゴットイーター、エルミナージュ2、ソウルキャリバーか移植の太閤立志伝5もふくめりゃ結構な数だね
あとはWiiのヴァルハラナイツか
DQ9はパーツ少ないな・・
しかもRGBカラーなし 自分で色が作れない
金髪などの色が明る過ぎ
DQは衣装が揃ってくると結構楽しい。
キャラに色々な動作をさせてニヤニヤできるし。
ただパンモロはちょっと引くわ
まあDSだし大衆向けシリーズだからな>DQ9
基本的に子供にわかりやすい、やりやすい作りにしてるんじゃないか?
ガッツリキャラメイクできるゲームももっと増えてほしい
DQ9には街着っぽいものもあってそれなりに満足なんだけど
スカートもタイツも同じ部位の装備だからミニスカにタイツ合わせられなくて
「ガルモならこんなことないのに!!」って、ちょっとだけもにょる
>>944 ヴァルハラナイツは無印2やってるけど、いまいち。
余程後半いかないと装備で個性出せないし、何より顔グラがね。
人形に墨で顔書いたように平坦だから、コケシみたいなんだ。
ゲーム自体の難易度が高い分、装備も性能重視になりがち。
主人公も仲間も全員キャラメイクできるとはいえ、あまりそっちで期待しない方がいい。
そうなんだよなー。
上でも出てる意見だが、キャラメイクができるRPGって総じて難易度が高めで、
そのためどうしても性能や効率重視の装備やキャラメイクになってしまう。
ドラクエ3みたいに、趣味であそび人を入れる余裕のある難易度のゲームがもっと出てほしい。
やっぱ、
難易度低め=ライトゲーマー向け
ライトな奴はキャラメイクなんてしたがらない(ストーリーやキャラがガッチリしてる方を好む傾向)
キャラメイクゲー=ディープなオタク向け=難易度高め
ってなってしまうのだろうか。
PSUとかPSPoとかのシステムが個人的にかなりいいと思うんだ
てか本当にあれはキャラメイクで見ればかなりできがいいのに・・・
>950
なんだかんだでその辺DQ9は結構3の路線踏襲してるんだよなあ。
育成課程の幅も結構個人差が出ていい感じに仕上がってると思う。
>951
UやPo知らないけど初代PSOの時点からパーツ数の割には結構個性出せてた気がする。
きょにうさん作ると胸四角かったけどw
DQ9は良いよ
装備の誤差なんて元々微々たるもんだし
スキル云々でいくらでもオシャレ装備で通せる
でも衣装そろえるのかなりマゾいぞ
>>950 俺はむしろ逆に考えてた。
スキルとか色々、自分の好きにできるタイプは、
好きにできるからこそ、難易度高めでいいと思う。
見た目だけしか変えれないっていうなら、低めでもいいかな?
ん〜、でも難易度って、プレイしてみないと分からないし、
事前に表示できないもんだからなぁ
難易度も選択できればいいだけだろ
オブリの最易とかならどうだろうなぁ
緊張感よりも生活感・育成を楽しむスタイルで
今後発売される中で気になるキャラメイクゲーは
ソウルキャリバーBD(PSP)、エルミナージュ2(PSP)、ゴッドイーター(PSP)
といったところかな
Sims3なんてまさにキャラの人生をデザインするゲームだけど
RPGではないな
>>953 部位が多い分個々の能力が抑え目だからね
はくあい90とまほう(後にげんま)のたてさえありゃ、後は趣味に走ってもまあ生きていける
ただ肝心の中身がなあ
なんつーか鳥山さん・・・というよりDBに縛られすぎだと思った
ヴァルハラナイツの世界観にPSU並のキャラメイクと豊富な衣装があって開発をトライエースがやれば神ゲーが生まれるのに…
>>961 その面子だと優秀なデバッガー集団も必要だと思うんだ
確かにw
これからはDQ9みたいに
全身装備グラ反映がデフォになるのかぁ
FC・SFC期を見てきた奴には夢みたいな時代だな
ととものが凄く評価されてるのでググってみたら萌え絵で萎えた。
まぁPSPだし買おうと思ったんだけど、1からやった方がいいかな?
キャラメイクの自由度を意識するのなら元になっているウィザードリィエクス2をプレイした方が良い
顔イラストやキャラの性格なんかがある程度自由に決められるし装備が画面に反映されるのは種族でイラストが固定されているととモノにはない利点
問題はかなり入手困難である事だが
ととものは萌え絵が評価されてるんでしょ?中身は劣化Xth2だし。
キャラメイク的には今度発売されるエルミナージュ2の方が良さそう
ととものはキャラメイクとしてはいまいちというかなきに等しい
てかこの前出た2にしてもバグが多すぎる・・・
そうだなー、一種詐欺行為だしな(ととモノ2)
2の目玉としてHPにもでかでかと乗せていた『全種族・全職業に専用のキャラ絵付き!』が、
発売一週間前の携帯サイトのほうの隅っこに『ただしその種族がなれる職業のみ』みたいな注意書きされてるし。
消費者センター設立されて、訴えられたら速攻で全回収言いつけられるぐらい酷い詐欺。
(発売一週間前だと予約してる人はほぼキャンセル不可だし、ソレの告知も携帯サイトの隅っこにだけだし)
それでも期待して買ったらノームが魔法使い・人形遣いなどになれない上に、種族別に上級職が完全固定(つまり種族=上級職)
イベント数除くと1よりも酷い劣化かも知れない…
つーか僧侶や盗賊が削除の時点でおかしくなってたんだって。
キャラ作成が目玉なのに選択肢削ってる時点で
プレイヤー達が望んでいる作品から離れへていたかと思う。
エクスの劣化の劣化になっちまったってことか>ととモノ2
キャラ絵追加で揺れてたが買わなくてよかった
PSPoのキャラクリシステムがすごく気に入ったんだが、
キャラクリがこんな具合に充実してるゲームって携帯機じゃ他にないんだな…
続編のPSZ試しに買ったらキャラクリもゲーム本編もひどかったし、もう心が折れそう
XTH2のコピーの方が質がよかったからなぁ
素直にXTH1のコピー作ってれば良かったモノを
XTH1じゃ何やったってダメだ
インターフェイスがよければ1だって充分さね
・・・それがすなわち2なんだけどw
PSPでグラディエーターロードトゥーフリーダムの続編くるね
今回は顔もいじれるくさい?
PSPばっかだな
ドラクエが期待はずれだったからそっちに期待するか
ある程度グラフィックこだわるとPSPの方がいいんじゃない?
DSでもでてほしいけどグラがダメなのも嫌だし
グラがいいからって他が手抜きって言うのも嫌だし・・・
XTH2で特筆すべきは100人登録できるところ。
過去脳内キャラが一同に集える。
数十年前の古参の戦士と、新参の魔法使いでパーティ組んだり
過去シリーズ主要キャラ集めて組んだり
もちろん全部脳内設定だが脳汁ヤバイ
100人とか
どんだけ俺キャラ大好きなんだよ
>>975 PSPグラの情報見てきたが、基本システムは同じで更にキャラメイクの幅が増えたみたいな書き方されてたぜー!(女剣闘士も作れるってさ!)
ちなみにソウルキャラリバーは小物の大きさを設定したり、メガネなどの小物の場所調整も出来る模様。
さらに、対戦時に出る一枚絵の背景やキャラのバストアップ絵も多少いぢくれる用になってるようだぜ!
前から気になってたゲームなだけに続編は嬉しい所
しかも男女作れてカスタマイズ性もうpなら買わない手は無い
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:18:08 ID:2+yiRsEn0
ほう
ソウルキャリバー良さそうだね
問題はボイスか
大量のサンプルボイスにピッチ調整とかつかないかな
それならモヒカン調整も欲しい