2ゲット!
3日前に中古でデスティニーのリメイク版を買ったがもう飽きた。
>>1 乙なのだよ。
>>4 無印?DC?無印は中古で1480円で買える店があるけど。
2ch全土にて迷惑を振りいているショタフォッグを観察するスレです
特徴はこんな感じ
・27歳無職
・将来の夢はゲーム流通関係の職に就くこと
・やることと言えば夜から昼まで一日中2ちゃんねるか一日中ゲーム
・発言は幼く知識は偏っており酷く範囲が狭い
・レスは欲しがるがレスを貰えるような文を書くセンスやウィットがないため
煽り口調や嫌がらせでレスを貰おうとする
・性格は負けず嫌いだが実社会で負けてる事からは目を逸らす
・典型的オタク気質の為、得意な話題では饒舌だが、苦手な話題になるとハマグリよりも口を開かない
ゆえに無理矢理自分の得意な話題に話を持っていこうとする
・頭が良い人間と思われたい願望が強いが、頭の回転は早くない
・モーオタの癖にそれを必死で否定する
・見えない敵と必死で戦う
医者行ってきた。
思った以上、というか、かなり重症だった。
だったら黙って寝てろ
ゲーマガかなんかで、
「藤島先生の絵のままの頭身だと動きが不自然になるから頭身を下げるほかない」
みたいな感じの発言見たんだけどさ
ってことはSスタッフのテイルズはあの頭身が限界なのか?
ある意味、藤島の絵を馬鹿にしてね?
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 15:11:15 ID:/fGUhhFQ0
ありゃ、sage忘れスマン
ラタなんかちゃんと頭身できてんのに
なんでVだけ
テイルズファンは全員360を買うべきだな
頭身気に入らない奴は他のゲームやってろよ
いい加減しつこい
総合スレなんだから批判くらい言わせろよ
マンセー意見だけで埋めつくされるのは個別スレだけでいいだろ
まあラタはラタで、藤島キャラはイラストに比べてゲーム内のグラフィックは頭身高すぎるかな?って印象も
頭身上げて、手足を長めにした方がアクション映えするからいいけども
ここにいる人ってみんな何歳ぐらい?
俺は19歳
テイルズが許されるのは中学生までだよねー
30過ぎのオッサンですが何か?
私は4028歳だが今年で4030歳になる
17歳
永遠のショタ、12歳です
年齢晒しとか何がしたいんだか
イノセンスをやってみたが意外と面白かった
テンペストの20倍くらい面白いな、キャラクターの前世もスクールデイズみたいな感じだったりするし
テイルズはもうDSで出さないで欲しい
また、PSP信者の嫉妬か
いいかげんなりダン4出せよ
なにで出してほしいんだい?
>>31 据置機で
どうしても携帯機ならせめてPSPで
いやDSがいいよ
PSPはマイソロ2でいいだろ
インタビューでWiiwareについて触れてたそうだが
なりダン4でも出さないかね
マイソロって声優代がかかりそうだな
いい加減PSPにも新作のタイトルが出ると思うよ
ただだからといってPSPに完全シフト→今後一切DSには出ないってことは考えにくい
PSPなら2Dだろうなノウハウもあるし
体の節々が痛い
でも外からショタが遊ぶ声が聞こえてきてちょっと幸せ
関節痛なんて優しいモンよ。
俺の下痢っぷりに比べたらな。
あぐファミリーは病気が伝染するのか
>>40 関節痛ナメんなよ
寝てても起きてても首が痛ぇんだよ
そこが一番ツライ
はぁ?下痢を舐めてんなよ。
かるく屁こいただけで、パンツがウンコまみれになるんだぞ。
あぐ、汚い
マジで、ウンコカーニバルだわ。
ここまでウンコとフレンドリーになった生活は生まれて初めてよ。
あぐがウンコウンコ言うからカレーが食いたくなってきたぞ
はぁ?関節痛舐めてんなよ。
ショタの声がしてもベランダに行けないんだぞ。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 18:44:03 ID:TOvVD5h90
腹と関節がいているず
PSPに新作はないだろ。
PSPはモンハン専用機だからな。
VはDVD1枚だろ?
同じ塔を何回登らせる気だ?
>10
藤島キャラなんかまだ全然いいほうだ。
Lキャラなんか、ポリゴンモデリング状態だと中澤の面影を微塵も感じ取れないぞ
いのまたキャラデザのドット絵が最強ということか
だがアニメは・・・
impressでインタビューが出たってのに、ほとんどスルー状態の流れにワロタw
Vはどんだけ空気なんだよw
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 20:17:16 ID:knagcNGE0
個人的に藤島絵は3Dポリゴンの方があってる気がする。
逆にいのまた絵は2Dドット絵がいい。
いのまた絵の3Dはあんまり好きじゃないんだよな〜。
まぁ、そんなことよりバンナムにはとっととD2チームの新作を発表してもらいたいですな。
ラタが発売された後で、Vが発売される前に発表される!
かもしれんw
全然関係ないけどコナンのゲストにディストの中の人とアリスの中の人が出てたな。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 20:49:12 ID:RgMr1r9v0
テイルズって主人公と敵役に魅力が感じられない
イノセンスはあれで6000円はぼったくりだよな。テンペ5000はもっと酷いがw
いのまた+ディンプス、いのまた+アルファをやってきたんだから、
今度は他の絵師とD2チームを組ませる形がいいだろうな。
中澤はL一回きりのゲスト扱い的な絵師だから再起用はもう無いだろうけど。
藤島に対する奥村のように、いのまたに対する絵柄の似た絵師でも起用したらどうなんだ。
最近3Dばっかりで飽きてきた。たまには2Dも欲しいな
突然すみません
ファンタジアで
レベル150なのですがリリス倒しても殺撃武荒剣の奥義が手に入らないです
どうしたら良いですか?
マルチポストなので無視する
>樋口 「おい、(旧世代機と同じ開発期間で)マップが今までの半分かい!」っていう残酷な結果が2006年の8月くらいにわかってきたんですね。
>当初のスケジュールでは「TOV」を2007年の末くらいに出す予定だったので、「このままじゃ、ゲームのボリュームが半分になるよね……」という話になりまして。
>“ゲームの構造組み替えなきゃ”というところまで追い込まれました。ただでさえ次世代機でやる「テイルズ オブ」なのに、ゲーム自体が「テイルズ オブ」と少し変わってしまうのでは、お客様に誠意を見せることができない。
>と、上層部に泣きつきまして(笑)。スケジュールと予算をもらって、プロジェクトの人員を組み直すなどして、今の発売スケジュールと規模に変更しました。
>郷田 あそこで踏ん張っていなかったら、「あれ、ボリューム半分?」みたいなゲームになっていたかな、と思います。
なるほどTOVが間に合わなかったからTOIがマザーシップに置かれたのか
>60
ナムコ的にはリバースの移植で2D好きの需要に応えたつもりなんだろ。
大体、今現在ライト層は見栄えのいい3Dばっかりに食いつくものだし、
2D好きな戦闘厨なんかの需要は基本的に無視されるものだよ。
テイルズは新作出すたびに、いっつも固定ファン、古参ファンを
無視して新規獲得の方向性ばかりで企画立てるんだよなぁ
戦闘だけ2D(D2スタッフ)でOK
最近のナムコは何やりたいのかさっぱり分からん
昔のナムコが良かった
マイソロにしても、歴代から1人、2人出すことで全シリーズのファンを獲得し、
モンハンシステムでモンハン好きを引っ張り、そしてOP等のアニメ効果で
アニメ好きをも引っ張ろうとする、まさしく全てのファンの総取りを目論んだ
意地汚い販促ゲームの代表みたいなもんだしな
マイソロにしても、歴代から1人、2人出すことで全シリーズのファンを獲得し、
ここだけだろ
今TOVインタビュー見たが、あれで4年かけたってどんだけスタッフ無能なんだよ。
自社ツールとか現行機用ゲーム開発のためのノウハウ全くないのかよテイルズスタジオはw
同じ国内企業のセガですら、フェイシャルモーションの自動生成ツールとか使って1年で龍3とか作ってるのになぁ。
同セガの戦場のヴァルキュリアだってあんだけ特殊なエンジンをゼロから作ったのに3年で開発終わってるし。
特別なことを特にやってないTOVが4年かかって、それでも開発が楽だ、とか強気に言い張るあたり、もう負け惜しみにしか聞こえんなw
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 23:50:16 ID:BvPT3hUi0
龍が如く見参の開発速度は桜井すら絶賛するほどだから引き合いに出すようなものではないな
4年かけたことにしておかないと、
PS3がやばくなってから箱に注力したみたいじゃないかw
スタッフが無能なのは前からわかってたことだろ
やめてくれよ、スタッフもこのスレ見てるんだぜ
こんな糞スレ見てる暇あるなら仕事してくれ
ただでさえ技術ないんだから、時間をかけろよ
こんだけ素人に叩かれりゃ鬱にもなるわな
技術が足りないことよりも、大口叩くところが気に入らないんだよなぁ。
先日のゲームでHDアニメ使うのは、多分我々が史上初、とか周りをたいしてリサーチしないで発言するあたりも終わってる・・・。
アクアプラスみたいに、凄い3Dグラフィックは他の大手メーカーさんに任せますので〜みたいに、もうちょっと謙虚に行けよw
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 00:19:36 ID:a8wUDiWy0
アビスとVP2のグラは、普通にハード1世代ぶんの差があったなあ
>>65 泣きつかなくていいのに。どうせ、売れないんだから。
ヴェスペリアに関しては、ホントやたら強気だよなあw
龍参の開発は驚異的なことに1年かかってない。
スマブラ桜井の連載によると、わずか11ヶ月。
元々「龍が如く」シリーズの大体の枠組が確立されてて
それぞれの部門のスタッフにかなりのところまで権限が与えられてて、
裁量に任せてもしっかりと仕事をこなしてくれる状態だったらしい。
まあテイルズスタッフには無理な領域。
ファミ通インタビュー
開発25億 広告費5億
名越が優秀なPだったんだろうね。口だけではない
>>84 そんなのあったのか
もっとちゃんとしたの持ってきてくれ
海外パブリッシャーも開発早いよなぁ。
同じスタジオが年1回くらいのペースで新作出してたりするし。
和ゲーは開発に膨大な時間かけるし、今世代は和ゲーの数がグッと減りそうだな。
まあ逆にDSには腐るほど和ゲー出てるんだけどな。
発売予定表とか見るとそんな大量のゲームを誰が買うのかと突っ込みたくなるくらい多いw
開発費の25億はどこに費やしたんだろうな。人件費は工数に比例するから明らかに少ないはずなんだが。
役者のギャラか?
DSブームの時に企画されたのが出てきてるんだから
多いだろうな
機材だろ
役者のギャラじゃないかねぇ。有名どころが結構居るし
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 00:39:46 ID:a8wUDiWy0
オブリビオンの開発費の安さを聞いたときは、国内メーカーのあまりのふがいなさに落胆したもんだ
どんだけ人件費のコストパフォーマンスが悪いんだよと
つーかせっかくトゥーンシェーダにこだわってんのにアニメーションつかうの?
プリレンダでいいんなら3Dでもっとアニメ調にできただろ、やっぱ開発期間の問題なのか
まあアニメ入れるのは、もはやIGとのお付き合いみたいな部分があるんだろうな
IGとしてもHD画質のアニメーションというのは、大きな機会かもしれないし
さすがに開発費云々は実際にゲームをやってみないと分からんと思うが
アニメはなきゃだめだろ
まあOPアニメがHD画質とは言っても、ブルーレイ画質でないってのはなんとも微妙だがw
>>98 HD画質とブルーレイ画質の違いについてkwsk
開発費25億のソースはゲハだよ、ディレクターの人は出荷25万の時点で目標達成とかテレビで言ってた。
>>99 いや単純にTOVインタビューでOPアニメは解像度1280×720ですと発言してるってだけで。
ブルーレイ画質だと1920×1080だからね。
ファミ通で言ったみたいだがソースが見つからないので誰か探してくれ
ブルーレイ画質ってなんだよ
フルハイビジョンじゃないのか
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 00:57:33 ID:a8wUDiWy0
>>101 それはブルーレイ画質じゃなくて1080iか1080pだろ
BDだって720p収録のものもあるんだが?
あーあ来ちゃったよ
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 01:02:08 ID:a8wUDiWy0
あとこの場合ビットレートで語るのが普通だろ
解像度が高くてもビットレートが低いとノイズが発生して画質が落ちる
BDが高画質なのは解像度が高いというのはもちろんだが、ビットレートが高いからというのも大きい
ワンセグ→128Kbps
ニコニコ動画→600Kbps
VHS→2Mbps
DVD→9Mbps
地デジ→15Mbps
BDデジタル→23Mbps
BD→36Mbps
解像度とビットレートは違うの?
誰かコピペはやくはれ
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 01:07:23 ID:a8wUDiWy0
>>108 ここで言うビットレートというのは収録されている映像が1秒あたりにどれだけの容量を消費しているかという数字だ
だから当たり前だが解像度が高いほどビットレートも高くなる
重要なのは解像度が同じでもビットレートに差があれば、そのぶん画質に差が出るってこと
BDが地デジやBSデジタルよりさらに綺麗なのはビットレートが高いからだ
もっとわかりやすい例で言うとDVDもVHSも解像度は同じなのに画質は大きく違うだろ、これはビットレートの差によるところが大きい
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 01:08:34 ID:a8wUDiWy0
あとわかってると思うが
>>110はプリレンダムービーの話でゲームの画質にはまったく関係ないからな
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 01:11:05 ID:a8wUDiWy0
>>112 俺の指摘が細かいのではなくお前がいい加減すぎるだけだボケ
これだから情報弱者は困る
つまりヴェスペリアのアニメはDVDのビットレートでHD画質になるってことなのかな?
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 01:23:36 ID:a8wUDiWy0
>>114 9MbpsでHD解像度のムービーなんて再生しようものならブロックノイズまみれになる
Xbox360はDVDどドライブが12倍速まで対応しているから理論上108Mbpsなんて動画も可能
この場合普通のBDより綺麗になるな
もちろんこんなレートでムービーを収録したら数分程度でDVDの容量を使い切ってしまうからもっとずっと低いだろうが
HDのアニメってむちゃくちゃ容量食うんだが、DVDじゃそんな入らんだろ。
ただでさえ、テクスチャデータやら音声データやら増えてるだろうし。
おそらくアニメ部分にHDは使わないと思う。たぶんDVD画質で収録するはず。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 01:26:00 ID:a8wUDiWy0
>>116 1行目は正しいが、実際にスタッフがインタビューでHD画質のアニメを入れると言っているのだからちゃんと入ってんだろ
たぶんDVD二枚組以上になるんじゃねーの?
情報王様を召喚するような話題は控えようぜ
なるほど、DVD自体の容量との兼ね合いになるって感じかあ
DISC1にはOPアニメだけ入ってるんだな
>>114 分かってるのは720pの解像度ってことだけだよ。ビットレートなんか公開されるはずがない。
画質はビットレートだけじゃなく圧縮方式で違ってくるし議論しても無駄。可変ビットレートもあるし。
360はHDDVDのデコードでもひーこら言ってるんで、BDレベルの高ビットレートな映像は再生できないよ。
じゃあDVDビデオよりゲーム内のムービーの画質のほうがいいってことか?
DVDビデオだと1倍速でゲームだと何倍かになるんだろ
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 01:36:59 ID:a8wUDiWy0
>>122 物分りがいいな、その通りだ
市販されているDVDビデオがSD画質なのに、360のゲームソフトのムービーがHD画質なのはそれが理由だ
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 01:55:14 ID:a8wUDiWy0
またポケモン完全版出すのか
DC商法ってレベルじゃねーな
?
ベスト版でアビス買って最近やり始めたんだが
攻略サイト見るとバグが多そうだけど、これはベスト版だと修正されてんの?
もし修正されてないとしたら
フリングスとセシルの恋イベントでゲームが進まなくなるバグをやっちゃったかもしれん
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 06:40:23 ID:a8wUDiWy0
テイルズの話はテイルズスレでやれよ
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 06:48:45 ID:s8RUZN1i0
XBOX360月間4桁達成おめ!
今回は5週あったのに・・・
〜03/02 2,282.
〜03/09 2,891.
〜03/16 1,744.
〜03/23 1,407.
〜03/30 1,547.
------------------
2008/03 9,871 ←
大分良くなったかなぁ
2ch全土にて迷惑を振りいているショタフォッグを観察するスレです
特徴はこんな感じ
・27歳無職
・将来の夢はゲーム流通関係の職に就くこと
・やることと言えば夜から昼まで一日中2ちゃんねるか一日中ゲーム
・発言は幼く知識は偏っており酷く範囲が狭い
・レスは欲しがるがレスを貰えるような文を書くセンスやウィットがないため
煽り口調や嫌がらせでレスを貰おうとする
・性格は負けず嫌いだが実社会で負けてる事からは目を逸らす
・典型的オタク気質の為、得意な話題では饒舌だが、苦手な話題になるとハマグリよりも口を開かない
ゆえに無理矢理自分の得意な話題に話を持っていこうとする
・頭が良い人間と思われたい願望が強いが、頭の回転は早くない
・モーオタの癖にそれを必死で否定する
・見えない敵と必死で戦う
・すぐに知ったかぶる
>>130 週販3桁時代を知らないで糠喜びする殺人鬼GKアワレ。
そんな浅はかな思考してるから殺人しちゃうんだよ。
そろそろ本気でPS3の販売台数気にした方がいいよ。
それとも、もうWiiは見えないことにして現実逃避してるのかな。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 07:23:37 ID:a8wUDiWy0
あぐとうぐが同時に風邪ひいてんのかよw
もうお前ら結婚しろよ
あぐ死ね!
どんどん増えるな
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 08:13:59 ID:a8wUDiWy0
テールズ三兄弟
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 08:50:00 ID:6L2rbVAbO
中山悟ってまだいる?
オマンコスキーのみんなおはよう
きめぇ
141 :
西君とおれ:2008/04/15(火) 12:28:35 ID:KrIt0U+7O
アビス、アブソーブゲートに到着。てかなげぇ…。シンフォニア並みに長いな。目的もよくわからんまま進むし
マジでウンコ止まらないんだけど、どうすりゃいいんだ。
しかも、普通のウンコじゃなくて、ビチョビチョの水便だし。
うんこが出なくて果てしない腹痛が続くよりはマシ
もううんこスレですね
ウイルス性腸炎か
点滴うっとけよ
それかぬるくしたポカリ飲んでじっとしてろ
あぐはマリカWiiやらないのか?
Wifi盛り上がってるぞ。
>>130 これは酷い
360の1ヶ月の売り上げがPS3の1週間の売り上げにすら勝てないとは
TOVは国内では爆死確定だな
海外では売れると良いんだけど・・・
頼むヴェスペリアこけてくれ
俺は買うけど爆死して欲しい
あぐはあれだ時期遅れのノロウィルスにでもなったんじゃないのか
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 13:15:38 ID:T3aZM2je0
>>148 いつもハンマーショタがどうとか言ってるお前がそんなことを言うなんて意外だな、なぜそう思うんだ?
>>150 ラタトスクを批判しているようなことを暗に示す発言をしたからだな
あれは許せない
藤島テイルズは好きだから買うが、あれだけで個人的に評価ガタオチ。
>>151 そういうことか
確かにラタを舐めきった発言してたね。
まあ新人スタッフ寄せ集めのタイトルだし仕方ない気もするが。
少なくとも海外はアビスのときより売れるだろうな
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 14:08:52 ID:T3aZM2je0
>>153見て思ったが、これは尊大とかそういうのじゃなくて、方向性にぶれがないってだけだと思うがなあ
だから誠実な返答ができるって感じ
俺はTOVはかなり期待するね
ぶれがないって言うと野村みたいだな
ふぐってNEET?
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 14:43:18 ID:SnpFfkWt0
うん
>郷田 国内のRPGでいうと、「テイルズ オブ」は3番手くらいに来ていると思います。
>郷田 発売時期次第ですけど、3大RPGの中で初のHD対応タイトルなのかなあ、と。
FF、DQ、ポケモン・・・あれ?おかしい・・・。
テイルズっていつからDQやFFと同ラインに語られるような存在になったんだ?
「3大RPG」って自分で言ってるけど、数百万本レベルのRPGと肩を並べるほどTOVは売れるのか?
さすがに3大RPGの1つは言い過ぎだな
Pは大口叩いてなんぼだし、ムキになって反論してもしょうがねえな
でも他にあるかと言われても微妙だよな
DQ・FFが突出しすぎてるから、お情けの補欠って感じの位置づけだな
TOAの頃ならまだ通用したかもしれないが
最新作が20万、TOVにいたっては10万割れそうなシリーズに3大はねーべ。
テイルズの最新作が遊べないGKが可愛そうだ
ポケモン
って言うと必死で反論する奴がいるよな。
>>166GKとかはサードしか認めない。任天堂ソフトは除外とか言ってポケモンとか認めないからな
狂信者の数でいえばDQFFと並んでるかもしれんな。
DQFFには売れてる数の割りに少なかろうし。
いちおうファミ通はDSでDQ,FF,テイルズが出るときに
「日本の三大RPGがそろった感が」と
いやまぁファミ通ソースは信用できないかもしれないが
>>150 おいおい、ハンマーショタは俺のモノだ
ふぐも否定しろやクズ
あ〜関節痛ぇ、頭痛ぇ、なんか寒い
控え置きではってことじゃないのかな?
ポケットモンスターは控え置きじゃないでしょ?多分‥でもキングダムハーツもあるしね‥でも総売上本数ではKH680万
テイルズ1000万だから‥
FF7000万
DQ5000万
TO1000万だから、やはり控え置きRPGでは脅威的な売り上げかと‥
[正式な販売本数を四捨五入した数字ですのでご了承下さい]
というか、「マルチにしる!」とか言ってるファミ通よりかなりいいインタビューだよな。
専門的な事とかも聞いてて、記者のテンションも高いし。
KHはFF外伝的扱いにされることが多いな
三大RPG決めるぞーってスレでもそんなに話題にしない
ファミ通のしょうもないインタビューとは別物の濃さだったな
国内RPGランキング
1位 ポケモン
2位 DQ
3位 FF
4位 KH
5位 ペパマリ(RPG?)
6位 マリルイRPG
7位 SO
8位 テイルズ
9位 VP
10位 メガテン
ラタトスク予約完了!
>>175 そんなランキング初めてみたが
ソースどこ
今回のインタビューはPS3がどうとか聞いてこなかったな
三大RPG・・・
自惚れすぎだな
どれだけ他社の作品を知らないかがよく分かるな
自惚れるのもいい加減にしろと >郷田
>>180 売り上げでじゃないの
サード製で言えば実質、三番手だと思うよ
インプレスの記者がお世辞で3大RPGって言うなら分かるが
開発者が言っちゃダメだろw
あまりにも身の程知らず。自分たちはドラクエやFFと同格だと勘違いしてる。
11が箱○で出てることは「出す」って言ってた時期から知ってたはずだが
こうして「出してるぜ」って挙げられたら驚いたわ
そういえばそんなものあったな
>>180 ええー、3大RPGってw もしかしてテイルズがFFやDQと同じ括りに入ってるとでも思ってるのか?
こんだけ乱発して1000万は少なすぎ
R P G は 「 テ イ ル ズ オ ブ ヴ ェ ス ペ リ ア 」 で 、 ア ニ メ を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 テ イ ル ズ オ ブ ヴ ェ ス ペ リ ア 」
かつてRPGは、何度もアニメというものを目指した。
しかし、それは実際には、アニメを真似ただけの「紙芝居以下」のものでしかなかった。
だが、ついにRPGが、アニメをも超える時が来たと確信する。
このバンダイナムコゲームスの最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるRPGの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
樋口義人筆頭に余裕が無いスタッフによって完成されつつある。
Xbox360という現行機でありながら、極光のような美麗なグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
「正義」を貫くアニメRPG「テイルズ オブ ヴェスペリア」
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
シレンといえば今「某おっぱいゲーム」やってるんだけどさ
テイルズモバイルでやってるマテリアルダンジョンってのもローグだよな
携帯機の方にもやってくれねぇか
なんかローグやりたい気分
Vこけたらテイルズ終わるからって言いたい放題いってんな
郷田 良い意見も悪い意見もお客様の反応が私たちの糧ですね。無反応なのが一番悲しいですから。ちなみに、ムービーをWebで公開してストリーミングでダウンロードできるようにしたんですけど、ダウンロード数が今までに見たことの無い数字でしたね。
樋口 絶対桁間違えてるよ、みたいな(笑)。
――それだけ注目度が高いということですね。
樋口 当然国内だけでは考えられない数値なので、海外からのダウンロードが多いんでしょうね。海外でも現在Xbox LIVEで同じものを配信しようかな、というところです。
これはハード信者の仕業だな
なんで乱発テイルズのうちのたった1本がこけただけでテイルズが終わるんだよw
いみわかんねえ。
それ言ったらここのところずっとコケっぱなしじゃん。
>>192 テンペストとイノセンスの2本こけた
レジェンディアもこけたといえるかもしれないけど
まずLでコケたのは間違いないな。
その後、T、マイソロ、リメD、F2、I、DDCと
転倒の連続でした。
マイソロは爆死じゃないだろ。
本編ではないTOWシリーズの中ではダントツに売れてる。
いまのテイルズは売れて20万本あたりだからな
3大RPGとかよく言えるな
そういうこと
いまさらVがこけようが、それ以前にすでに終わってる。
そもそもフレームとか気にするのは野郎のオタだろうに…
もうテイルズは野郎から見放されつつあるんじゃないっけ?
ショタが流入してやっぱり男の方が多いのかな。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 18:25:37 ID:T3aZM2je0
>>200 あほか
気にするとか気にしないとかじゃなくて30fpsと60fpsの違いは誰でもわかるから
「俺fpsとか何のことだか全然わからない」って言ってる奴でも、目ではその違いを認識して操作性や見た目の差にそった感想を抱くんだよ
ぐうの音も出ない完璧な論破
D2で残念な気分になり
Rは見逃し
Lで見直し
Aでマシになったな という乾燥な俺カイル
ヴェスペリアの開発の人は、
他人が考えたものの拡大再生産しかできないのに、
自分でものを考えた気になって悦に入っている
自意識過剰のオタの臭いがして好きになれない
そう感じるのは、結果を出す前からすごく偉そうに見えるからだろうな
中堅RPGのくせに大口たたきすぎだろ
ハードルがすごく上がったな
オリジナルな作品作ってから吼えろってことだなw
乱発した時点でコケた云々より必死さを感じるんだけどね
偉そうっつか、基本的にヴェスペリアが楽しみな奴しか読まないインタビューで
そいつらを少しでも安心させたくて発言したって感じだが。
もうやめてスタッフのLPは・・
な、なに・・効いていないだと
おまえら樋口のフォローにもふれてやれよ
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 18:46:47 ID:T3aZM2je0
ところで明日スパロボの新作が発表されるんだぜ
開発者はテンペストを最初、正式な本編とか言ってたのにエスコートタイトル(笑)にした時点でおかしかった
もっと言えば元からおかしかった
もうずっとスタッフのターン
TOVもTOAと同じにおいがするぜ
新作スパロボ発表まだか!
風邪に倒れる寸前って言ってるのに、部屋に押しかけてくる馬鹿は何なの?
体だるいし病気がうつったら困るって、遠回しに追い返してるのに、
お前は寝ててもいいからって言って強行突破してきてうぜぇ。
俺が薬飲んでても、体温計ってても完全無視、
あげく机でうつ伏せになってるのに、勝手に一人でゲーム始めちゃってるし。
でも、チキンな俺は「帰れ」なんて言えるはずもなく、さっきまで車で寝てたよ。
風邪はオナニーすれば治るぜ
Vはどのくらい売れるかな…?
10万くらいか?
>214
それは絵師が藤島とかSチームとかそんな問題じゃなくて、
「急場しのぎのやっつけ仕事感が」という意味だよな。
テイルズスレで日記公開する奴ってなんなの?
>>219 自信に満ち溢れてるあたりが…
期待させといて落とすテクニックがすばらしいからな、シンフォニアチームは
Vは海外含め25万ぐらいかなと予想
>>220 触れちゃだめだよ
携帯でもあぼーんぐらでいきるだろ?
携帯であぼーんできたっけ?
携帯用専ブラだと機種を選ぶし…
テイルズが三大RPG?
キングダムハーツは?サガは?ポケットモンスターは?金銀のリメイクまだ?
>>221 25万も行かないだろ。
国内10万
海外5万
合計15万がいいとこ。
正直な話、ラタトスクも15万本止まりな気がしてきたね。
シンフォニアん時とはブランドの勢いがまるで違うし、
最近の傾向から、ユーザが据え置きから携帯機に流れちゃってる感がある。
トラスティですら国内外あわせて20万いってんだけど・・
アビスの進化系の戦闘ってのがなんともいえん
日本は10万ぐらいだろうな
海外はある程度ヒットすれば同じく10万くらいは売れるかもしれない
そういえば海外ではラタトスクの方が注目されてんだっけ?
こっちはどのくらい売れるんだろうか
>>222 アプリじゃなくて携帯で2ch観覧専用サイトがある
それはNG設定とかできるよ
利用者増えると重くなるから書かないけど
電撃マ王とかSIDE:BNとかで載せるイラストの傾向って、
必ず近々発売されるソフトしかない。今のとこは完全にシンフォ二ア一色。
正直、プッシュの仕方が露骨すぎるから嫌悪感しか感じない。
利用者増えると困るものを使うのが前提っておかしくないか
20万が最高売上ってのが、箱○のショボさを伺わせるな。
ヴェスペリアは20万前後が限界だろう。
箱○に愛想尽かせて、PS3やらに流れるユーザも多そうだし。
>>201 PS2のシンフォニアは糞で、GCのシンフォニアは良ゲーということですね。わかります。
売上ももちろん天と地のはずですよね。
そして、fpsが何のことか分からない女性ユーザーもGCの方を支持していると。
Vは暗黙の待ちってあるからな
郷田発言は無駄にハードルを上げてしまったw
結局のところ女性ユーザーは戦闘の戦略性とかシステム性とか
そんな総合的なゲームバランスは全てさておいて、何よりも
「キャラに萌えられるかどうか」しか判断基準が無いような人たちだからなぁ
fpsの差なんて普通の人は気にしてないし、それが売り上げの差に影響はしないんだよね
2ch見てるといろいろ勘違いしちゃうんだよね、
>>236 ショタ話で延々とレスを伸ばすこのスレでそれを言うか
ゲーオタとしてはやっぱ60fpsあったほうがいいけどなー
あの一部のキモショタどもがこのスレの代表みたいに言うなよw
気持ち悪いショタ発言は毎スレひとつひとつ丁寧にあぼんしてるからな。
いい加減コテをつけてくれれば一括あぼんが楽になるのに。
PS2のSはロード時間が苦痛だった。
>>236 ストーリーすらどうでもいいと思ってるのも多いからたちが悪いんだよな
しかもハガキなどの積極性がありすぎるから困る
テイルズの3Dは基本的にどれもロード時間の問題を改善できないからな。
でもそういうとこに目くじら立てるのは古参の戦闘厨とかそういった人たちばかりで、
大半の新規層はそんな細かいとこまで一々ツッコまない。
だからこそテイルズは常に古参を切り捨て新規に媚びを売るのかもしれない。
テイルズとか固定ファンがいないとどうしようもないけどな
アビス以外はそこまで酷くないでしょ
GC版Sは速いし、PS2版もGC版に比べたらってとこで別に遅くはない
流石にこの馬鹿発言は俺でも擁護できんわ
そもそも開発者が言うのって一番嫌われるやり方じゃね?
こういうのってユーザーが決めるべきものなのに
嫌うのは日本のユーザーくらいだろうがね
外国じゃ「あの会社のアレよりうちの方が優れてる」
「あの会社のはダサい」って宣伝が普通にまかり通るらしいし
>>171 その数字を作品数で割ったらテイルズはKHにも負けるわけで。
>>236 男性女性ってよりゲーマーかそうでないかだと思う
>248
KHシリーズは曲がりなりにもミリオン作品だ。
もはやハーフミリオンすら夢幻の如くのテイルズなど相手にもならない。
女性のゲーマーが増えてるって言われてるけど、それでもまだまだ男が圧倒的だよね。
腐向けといわれるテイルズだって、男7女3くらいだろうし。
KHは1個の作品を徹底的に作りこむというやり方で
1作品を重点的に売るというやり方その為開発費も高いし1作品がかなり売れる
そして100万以上常に売れるゲームは1作品でも色々なメディアの人がやり層が広がる
テイルズは同じように頑張っても50万が限界だから
売り上げ下げても乱発でいく道を選んだ
シリーズ続いたとして2000万に到達にするにはあと15年くらい掛かると思う
昔掴んだ固定ファンだけに売ってるので層が広がらずに小金を稼いでいる
3大を名乗るなら層を広げねばならないわけ
とりあえずポケモンは入れとけ
狙うポジションは4番目だ
層を広げるも何も、売りが腐ったキャラとムダに分厚い厨設定とアニメ絵しか無い時点で
大半のお子さまには話が理解出来ないだろ。客商売ってのはまず幼児にウケてなんぼなんだから。
そういう意味で、お子さま向けゲーム路線の任天堂ハードとテイルズは水と油だっていうんだ。
KHって3作品ぐらいしかだしてないのに1100万本だっけか、すごいな
まぁ、ディズニー効果で売れてる気もするけど
日本で「ディズニーキャラのゲームが出る」というだけでそこまで需要があるとも思えん
ミッキーのマジカルアドベンチャーは楽しかったが
FF×ディズニーなのがいいのだろう
クラウド×○ッキー
ディズニーのゲームは向こうでもそこまで売れてないらしいから
そうだろうな
スクエニが各作品にクラウドをゲストで使い回すのと
ナムコがコスモスを使い回すのは同じ意味合いなのだろうか?
明らかに認知度に大きな差がある気もするが。
…そういえば、テイルズでもロイドで同じことをやり始めた節もあるなあw
>>240 そういう君たちの要望に応えてコテつけてるんじゃないか
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 21:41:02 ID:g5Dm/43s0
セフィロスも使いまわすけどな
セフィロスってテイルズでいうと、リオンみたいなもんだろ。
人気・知名度は前者が圧倒的だけど
>260
迷惑になってる自覚があるなら最初からこのスレに来るなよ。
確信犯の荒らし目的なのか?
>>262 このスレでメスの話される方がよっぽど迷惑
>>259 ロイドはねーよなw
普通に考えたらプレセアだろう…
世の中にショタ嫌いがいる事も覚えた方がいいね、このスレは
ピンク髪のロリのツインテなんてそこら辺のゲーム見渡せば珍しくもないよ。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 21:54:39 ID:QAwpVN4HO
ディズニーもクソもねーよ
テイルズなんてキモヲタ童貞、脳無しゆとり、ブサイク腐女子しかやらねーしw
一般人はスマブラでしょ
一般人は脳トレ・Wiiスポ・Wiifitだろ
とりあえず、ゲーム業界全部ひっくるめて一番層の厚い支持を受けてるシリーズは確実にマリオ。
ファンタジアって、なぜか一番シナリオが面白く感じる
他のテイルズと比べても凄いシナリオという訳でもないのに……なんでだろう
思い出補正
>>270 思い出補正かな
テイルズの中ではいいほうだけど
Pのシナリオねえ。
中世編がやたら長かったせいで、現代に戻ってきた時
チェスターの存在が空気だったことしか覚えてないなw
チェスターの強さは異常だけどね
ダオスって目的がぶれないのが、巧く流れを作ってた感じかねえ?
テイルズは基本的にどれも話を進めてると
前半と後半で目的や目標そのものが二転三転するからな。
ダオスって聞くと今は亡きあの人のこと思い出しちゃうから
悲しくなる
ロリコンショタコンは滅びよ
犯罪予備軍どもめ
スマブラXで出た時はビックリした
過去に行ってユグドラシル助けたように自分達の家族も助ければよかったのに
>>280 平行時間軸が新しくもう一個できるだけで、死んだ家族は戻ってこない
ちなみに村人が生き残った歴史ではクレスとアミィが結婚しました
>>281 過去のダオスは本来クレスたちが倒すもんじゃなっかたしね
やべ 文がおかしい
テイルズのラスダンってなんでいつも空にあんの
別にいつも空にないじゃん
高いところは多いな
アビスとイノセンスは違ってると思う
>>288 確か、その時だけ時間軸がズレた?みたいなことが起きたからユグドラシルは復活したままだった
多分こんな設定だったはず
>>288 AさんとBさんが存在している時間軸が時間軸1とする。(AさんとBさんはこのとき知り合いと仮定)
Aさんがなんらかの方法で過去に遡ったとする。
そこでAさんが過去を変えるとその時点で時間軸1に新しい時間軸が生まれ、仮にこれを時間軸2とする。
このあとAさんがもとの時代に戻ったとしてもそれは平行してる世界の時間軸2であり、
時間軸1ではないので、AさんとBさんはお互いそれぞれの記憶を持っているがまったく違う別人。
だからこの理論でいうとクレスの友人であるチェスターは死んでることになる。
とりあえずファンダムの小説読め
俺にもさっぱりわからん、タイムパラドックスだけあって矛盾多すぎなんだよこれ
丁寧な説明ありがとう。なんだか難しいな。
t
ttp://www.bz-vermillion.com/top/index.html 2008 4/15 update!
新曲『Morning Glow』が、バンダイナムコゲームス「テイルズオブヴェスペリア」の
オープニングテーマに決定しました!
『Morning Glow』は全英語歌詞の完全書き下ろしで、
2008年CDシングル第二段として発売を予定しています。
★バンダイナムコゲームス「テイルズオブヴェスペリア」オープニングテーマ
『Morning Glow』 作詞:稲葉浩志 作曲:松本孝弘
B'sはないだろwwwwwwwwww
TOV終わったwwwwwwwwwwww
>>276 そんな君にイノセンスお勧め
目的も変わらなければ、さして邪魔も入りません
>>293 やっぱ海外意識した選曲になるんだな。
で、サイトのどこに載ってる?
B's大好きだけどさ、DEENみたいに日本で受けるかなぁ。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 23:29:44 ID:lPQeVE4VO
B'z・・・だと・・・・?!
釣られてんじゃねーよwww
釣りだが、何、気にすることはない
B'zなんて中二臭ぇ歌やめろよ
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 23:32:40 ID:g5Dm/43s0
その曲名、前にも聞いたな
確か、亀梨主演ドラマの主題歌になるのではとの噂があったが、その時のだな
いやもしかして、ファンクラブ先行発表なのか。
テイルズかぁ、B'z人気無くなるな。
釣られた上に連投申しわけない
吊ってくる
ヴェスペリアはラルクしか無いと思うけどな
ガンダムOOでも起用されてるし
予想を付いてアジカンとか・・・(鋼でそこそこ人気出た)
TMを
もしもソニーから来るとしたら…
キャプテンストライダムを是非。
misonoの姉とかだろう
ああ、ウンコか
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 23:48:56 ID:QAwpVN4HO
B'zとかダサすぎw
ガチで好きなやつはマジでかわいそうだよ
あんな音楽を最高とか思ってるんだから…
センスが時代遅れ杉
ヲタも結構好きなやついるけど、正直日本一ダサいよ
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 23:49:42 ID:g5Dm/43s0
テイルズその物が、時代遅れだから、しょうがない
3大RPGで初のHDタイトルになるかもしれないという、最先端のタイトルだぜテイルズは
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 00:00:32 ID:qOx8y9Js0
3大じゃなくね?
嘘も100万回言えば真実になるっていうあれか
開発者が自ら3大って言ってるから3大なんだよ。
Xbox360の中では。
BzとアジカンだったらBzのが100倍マシだけどな
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 00:10:46 ID:qOx8y9Js0
アーティストにとって、テイルズは厄病神だろ、売れなくなるし
ffは次に繋がるけど、こっちは…
マネ「バンナムさんが
アー「\(^o^)/
ネタにつっこむのもなんだけど
別にアーティストは法則のこと知ってるわけじゃないだろw
デイアフタートゥモローなんかは、一番売れたシングルがGC版Sの主題歌だったりするんだけどな
落ち目を使うから必然的に消える
それだけだ
ただしDEENは有名なのに全然売れてないらしいが
DEENはコンプリートBESTみたいなの発売するよな
発売しないFFですか
>>323 箱○で出てるFF11の事だろ
一応あれもFFだしな
∧_∧
(゚A・)にゃぽーん
郷田 ムービーをXbox LIVEで配信してから、風向きが変わりました。
「テイルズ オブ」に全然興味が無くて、「なぜXbox 360で出すの?」って言っていた人が、
プロモーションムービーを見て「すごい」と。僕や樋口もXbox LIVEでダウンロードして、
自宅のハイビジョンテレビで見て「おお……」と思いましたからね、家族も(笑)。
樋口 一晩中見てましたよ(笑)。それまで編集にも立ち会ったし、散々見たムービーなのに。
郷田って何にも知らないただの阿呆だったのね
これから尻拭いするスタッフも大変だなネタにされて
吉積が言ったらもっと盛り上がってたのにね色々な意味で(笑)
必死で盛り上げてる感があるよなぁw
そういえば吉積ちゃん、どこ行ったの?
最近テイルズではみないけど
>153
読んでみた。
そんなに尊大な気はしなかったよ。
特に樋口の発言はまともな気がするんだが。
誇張してネタにするのは2chでよくあることだがね
とりあえず発言の責任は取らないと
>>331 けっこう樋口はまともだよ
もう1人がね…
>樋口 やっぱり、大作かそうでないかは、お客様が決めることじゃないですか。
>だから、今の情報量で「TOV」に何かを感じてもらえたら、それは開発メンバー
>全員が共通して「いいものを作りたい」という目的意識をもって一生懸命やって
>きた励みになるんですよ。青臭いかも知れませんけど。
尊大さは全くなく、誠実さすら感じるぞ。
面白味には欠けるが。
「樋口はまともだ」って話してるのに
樋口のインタビュー持ってきて「まともだ」ってのはなんなんだ
大切なことだから何度も確認するのか
空気嫁なかったんだよ。
許せ。
とにかく、全部をちゃんと読むと好意が持てる気がする。
だからといって、TOVが良いという保障にはならんだろうけどね。
まあTOVは誰も期待してないからな
2ch全土にて迷惑を振りいているショタフォッグを観察するスレです
特徴はこんな感じ
・27歳無職
・将来の夢はゲーム流通関係の職に就くこと
・やることと言えば夜から昼まで一日中2ちゃんねるか一日中ゲーム
・発言は幼く知識は偏っており酷く範囲が狭い
・レスは欲しがるがレスを貰えるような文を書くセンスやウィットがないため
煽り口調や嫌がらせでレスを貰おうとする
・性格は負けず嫌いだが実社会で負けてる事からは目を逸らす
・典型的オタク気質の為、得意な話題では饒舌だが、苦手な話題になるとハマグリよりも口を開かない
ゆえに無理矢理自分の得意な話題に話を持っていこうとする
・頭が良い人間と思われたい願望が強いが、頭の回転は早くない
・モーオタの癖にそれを必死で否定する
・見えない敵と必死で戦う
・すぐに知ったかぶる
ヴェスペリア必死だな(笑)
あぐちゃん風邪は良くなりましたぽんかあ?
2Dテイルズ新作まだかよ
それかAとは違う路線の3D新作とかねぇのかよ
フリーランばっかしやがって
自分では治ったつもりぽんよぉ
てs
>>344 魔法陣が立体的なのも、一役買ってる感じだな
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 09:59:16 ID:cCLROLNG0
だっておっぱい無いじゃないですか
こんなにおっぱいなくて女とかもう俺の嫁確定コースじゃないですか
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 10:28:11 ID:spVbzxOO0
どういうわけか知らないがニコニコ動画の動画削除が半日ぐらい止まっててそのせいで違法動画(エロとかグロとか)up祭りになってんだよな
新作の新画像でここまで盛り上がらないとはな
やっぱVって期待されてないのかね
みんな学校と仕事にいってるんだろ
>>354 いや…そりゃ分ってんだけどさ
今少なからずここにいる奴等ですら盛り上がってないからなぁ
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 10:56:40 ID:spVbzxOO0
戦闘画面のレイアウトが完全に解像度の無駄使いだよなこれw
この情報量、320×240で十分じゃないか
>>350 左側にゲージあるだろ、四本まで貯められて、それをみんなで共有らしいよ
操作キャラをレベル4の解放状態にするか
みんな仲良くレベル1の解放状態になるか
とか選べるらしい
このスレが冷めてるだけで、盛り上がるところでは盛り上がってるだろう
ゲハとか
面接終わって今来た。新しい画像出てたんだ。率直な感想は特技がTP制でよかった。グラフィックが綺麗など
はやく発売日も発表して欲しいね
ユウリの顔がありえんほどキモイ
何だコリャ
魔法陣にうっすらと写る文字が一瞬PLAYSTASION3って見えた
>>358 残念、ゲハは盛り上がってないよだってハード確定してるから
ここのスレで盛り上がってない事が不思議でしょうがないわ
ウチの兄弟はTOVやりたいから最近360買ったのに
ユウリ可愛いやんけ、鎖骨とか
情報なさすぎるだろ
百分率ならともかく今までのTPがいい人もいるんだな
Sep 16 2008 って書いてあったね・・・
うわぁ・・・戦闘システム、全然かわってなさそう・・・
>>366 いや、だってインタビューで戦闘はAを元に作ったっていってるから
そんなに変わんないだろww
吉積「新作がマザーシップタイトルである以上は、据え置き機であろうと携帯機であろうと、
少なくとも過去に出した作品から進化していく延長線上にあるべきだというのが我々には基本としてあります。」
つまり、ヴェスペリアはエスコートタイ(ry
>>364 今までのTPといっても、例えばLのように自動回復があればD2のTPと大差ないだろう。
通常攻撃によるTP回復も、1%にすればいいわけだし。
アイテムでTPを回復させるか、時間で回復するかの違いが重要であって、
TPか否かは関係ないんじゃないか。
今でのTPはいわゆるマジックポイントでRPGの基本だからな
何かあぐの文章読んでると、あぐはVがお嫌いのようで
基本はAだけど進化してないって言ってないじゃんか・・・困った人だ
>>369 俺がいいたかったことはそれだけどな
今までのってのはAとかの方な
1回復なんだろ?w
いちいち過剰反応してんなよ、Vヲタ
あぐやっぱり馬鹿だ
Vヲタってまだやってもいないゲームにヲタって言われてもwwww
まあ、これであぐがV買わないのはわかったわ、安心した
休講なら休講っつっとけよ糞大学め
どう考えても過剰反応してるのはあぐ
まあそう争うなって!
>>374 あぐが馬鹿なのは昔からだろ
ここに来てまだ日が浅いのか?
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 14:06:56 ID:spVbzxOO0
スパロボにエウレカセブンとかキングゲイナーが出るってよ
>>379 しかもαみたいなシリーズものらしいな
また三部作みたいな感じになるんだろうか
た、種死くん・・・
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 14:17:40 ID:spVbzxOO0
シリーズものの一作目がPS2ってことは、二作目以降はPS3ってことだろうな
任豚涙目www
495 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2008/04/16(水) 14:14:47 ID:Lf2seMOt
>>488 ZじゃなくてΣな
で、このΣはαシリーズ同様シリーズ展開するんだってよ
てことは第二次スーパーロボット大戦Σ以降はPS系ハードになるんじゃねーの、つまりPS3に
少なくとも今回の発表はPS3が有利になる内容ってことだ
そういうのはね、実際にPS3で発表されてから言いましょうね
PS3はまだ買わなくていいですよーってことだろ?
>>383 とりあえずZな、その後にもっと離れた場所で取った写真があるが
どうみてもZ
499 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2008/04/16(水) 14:18:57 ID:Lf2seMOt
まあいいや
シリーズもので最初がPS2なら以降は当然PS3って話
いまさらキンゲとエウレカ参戦してもなぁ。
ACE3やった後だと、どうでもよくなる。
今電車内で近くに可愛い中学生がいるがこれがショタってやつか
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 14:35:50 ID:spVbzxOO0
スパロボ参戦とACE参戦じゃ次元が違う
>>388 つーかお前は買ってもすぐ積むだろ
そういえばラタトスクの新スクショがいっぱい来たのにあぐは反応しないのな
俺の中では、ACE>>>>>>スパロボ(笑)
原作ファンにしても、ゲーマーにしても、実際に操作して戦える方が嬉しいに決まってる。
ACE3でカットバックドロップターンが出せると分かった時は涙でそうになった。
>>391 kwsk
312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/04/16(水) 12:48:02 ID:l1sPyY390
Tales of Symphonia: Dawn of the New World Preview
http://wii.ign.com/articles/866/866844p1.html これかああああああああ
うおおおおおおおおおお、前作キャラの顔グラが使い回しじゃなくなってるううううううううううううううう
今からでも普通のRPGにしてPS3で出せy
今日はVの新スクショに
アクエリ参戦決定に最高の日だわ
めっちゃ表情が豊かになったな。
エミルが苦悶の表情浮かべたり、驚いたりしてるし、
今までと違って、単なる棒立ちイベントじゃなさげなのも良い!
こりゃ誰が見ても神ゲーだわ。
まあ確かに前とは全然違うな
Vも楽しみだがラタトスクも楽しみだ
あと新スパロボも楽しみ
ラタ始まったな
スパロボZ買うなら、スパロボPAも買ってやれよ。スパロボ中毒どもが。
>>350 何でこんな気持ち悪いんだろ
エステルはかわいいのに
言葉の意味はよくわからないが
すごい迫力ぽん!
こりゃ、もう、ラタチームがテイルズを引っ張っていってもらうしかないね。
Sチームはもう駄目だ。技術的にも、人間的にも。
なんかスクショ油絵みたいじゃね?もちろん悪い意味で
ラタは新しいスクショ出る度改良されてるな
>>404 どっちの事を言ってるんだ?
ラタトスクか?Vか?
アリスとデスクと一緒に戦ってるスクショまだかよ。
早く俺を安心させてくれ、ナムコーッ!
つーか早くナムコはラタの新しいPVを作るべき
ラタトスクが神ゲーすぎてGKと痴漢は涙目だな
あぐ、煽るなよ
ラタSD画質だから汚いな
なんでラタの情報は海外ばかりなの
公式も放置プレイで
実はラタトスクの方が海外向けですとか
>>412 なんだかんだでVの情報も海外先行が多い…
というか最近のテイルズは情報が海外先行だらけだから悲しいぜ…
>>413 もう日本だけじゃ厳しい時代になったからね
>>415 日本だけじゃ厳しいかもしれないが
テイルズは売り上げのほとんどが国内なんだし
先に情報を出すのは日本でもいいじゃんよ
海外も大事だから仕方ないと言われてもちょっと納得できないよなぁ
>>416 日本は情報が遅かろうがなんだろうが売れると思ってるんだよ
海外を大事にするのはかまわんし
それで向こうにウケたとして、それを喜びこそすれ嫌がる理由はないが
もしかしてこいつら日本は放置でもかまわないとか思ってんじゃないかと
そう思えてくるのはいただけない
ファンが少ないからこそCMが大事になって来るんだろ、ファン心理とか言い出したらキリ無いからパスな
DQと比べるなよw
3大RPGのひとつなのに
下のがライトセイバーで斬りあってるように見えた
そういえば出るんだっけかスターウォーズ
>>422 キャラが喋ってるSSは何で口が開いてないんだ?
喋ってる途中だからか?
ちょっとゴーグル可愛いな、気が強そうなのがたまんね
なんか敵デザインがアビスと一緒な奴が居るな
まあ犬かわえぇ
三番目の画像の大きい橋がある街は広そうなんだが
テイルズの事だから、あの橋の奥の方にある住宅が並んでる所とかには行けないんだろうな
主役二人とヒロインより
ゴーグルと犬の方が魅力的に感じるなぁ
ラタ、なんかターゲットカーソルがIみたいだ
なんで海外で先行公開してんだよ
戦闘画面のサブウィンドウの顔どうにかならんのかきもい
エステルのアニメ顔おかしくね
GU vol.2のバイクバグですねわかります
Sチームでチェイン付いてるの初めてだな
いい加減ショタはパーティに加えるな
つか子供連れて行くなよ戦いに
また固定視点っぽいなぁ
まだ発売されてもいないゲームで一喜一憂するなんて・・・期待して外れたらI発売後みたいになるぞw
あぐがまたブチ切れそうなことがゲーマガのインタビューに書いてあるとか聞いたが
誰か読んでない?
発売前に情報が明かされていって一喜一憂するのって普通なことじゃ
キウイ
>>439 言い方が悪かった。発売されてもいないのに神ゲーとか糞ゲーとか騒いでいる奴がいるという事ね。
祭りは開催前に騒ぐのが一番楽しいというぜ
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 18:44:33 ID:M8SLUxbl0
やっぱ、ヴェスペリアはTP制だったかぁ。
Sチームのテイルズは技ポンポン出したいが為にオレンジグミ沢山消費しちゃうんだよな。
叩いても1しか回復しないし、RやリメDみたいなTP廃止のテイルズがまたやりたいのう。
テイルズ オブ シンフォニア −ラタトスクの騎士−
http://wii.ign.com/articles/866/866844p1.html ・モーションキャプチャーを初めて使用したテイルズ ※ヴェスペリアは使っていない
・アニメーションがスゴく、よく動く
・ワイド画面対応
・(おそらく最初の)ダンジョンの地下牢は単純な構造
・シンボルエンカウント
なんでラタトクスでモーションキャプチャー使って、ヴェスペリアで使ってないんだよ
ヴェスペリアのモーションは明らかにおかしいからモーションキャプチャー使ってほしい
ラタのモーションも不自然すぎるんだけどなw
>>446 生身の人間が動いてるって感じの、こう、ぎこちなさみたいなのがちょっとあるな
まあ過去にモーションキャプチャー使ってるテイルズは一つだけあるんだけどな
あれは公式に抹消されたのか…
あ、ホントだ
初めて「本格的に」使ったとかじゃなくて、単に「初めて」になってるな
>>445 レジェンディアはテイルズではないということか
>>446 確かにラタのモーションは少し不自然だが
VのPVでユーリとフレンが魔神剣みたいなものを放ってるシーンのダサさよりはマシだと思う
あの動きはどうにか改良してくれないものかね、なんかアビスを思い出す…
モーションキャプチャー使ったところでそれを活かせないのがテイルズ
無双みたいに前かがみでいいじゃん。
アニメの劣化版でファンも納得してるし。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 19:20:43 ID:spVbzxOO0
>>440 これはHDレンダリングという技術だ
PS2のゲームよりPSや64のゲームでやったほうが効果がわかりやすいぞ
Sチームなんて所詮、藤島と実弥島シナリオだけで評価されてるチームだしな。
ゲーム自体はボロボロすぎて目も当てられない。
そんなチームに、何を期待するの?、っていう
あぐはSが一番好きなテイルズなんじゃなかったっけ?
なのにそんな風に言うんだな
こいつに好きなもんなんてあるわけないだろ
俺はSのキャラとストーリーが好きなのであってだな
なんとなく理想のテイルズ像ってのはあっても
個人的にはD2チームのもSチームのもなんか一歩足りない感じがする
スクショの顔グラ見る限り、前作メンバーは奥村が新規に描き下ろししてくれそうだな。
奥村さんは働きすぎやでー。
どっかの猿とは大違いや。
エターニアが一番好きなんだがあれはどこのチームなんだ?
個人的にはモバイルの絵を描いてる椎名をもっと評価してもらいたいな。
やはりオナホは固定して使うに限るな今回の件でそれがよくわかったよ
ちょw何の話だよww
モテない男は哀れだな
そんなに自分を責めるなって
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 19:51:07 ID:spVbzxOO0
オナホってたまに聞くけど何のことだかわからん
オナホ固定って使用出来ないじゃん
どうやって使うんだ?
オルタナティブホスト
>463
スタジオがナムコから分割する前のチームだから
全てのチームがごった煮だろ。今の状態から強いていうならLだな
オナホをラブドールにくっつけたら最高じゃね?
特許とらなきゃ
今俺はいちご白書とU17使ってるよ
ふぅ…
>>472 メルフェスは当てはまらんような
それこそアビスとかリメDの方が当てはまるんじゃなかろうか
>461
テイルズに完璧なゲームを作れるチームなんて存在しないよ。
たとえ全部のチームが手を組んだとしても欠点を補うには至らない。
何故ならその欠点をこそ逆にネタ的に売りにしてくるようなのがテイルズだからだ。
全部のチームが組んだら逆に過去最低作ができるって信じてる
そもそもテイルズの欠点ってなに?
個人的に藤島テイルズの場合、なにも文句ない出来の場合が多いんだが……。
シンフォニアやるためにGCを買ったぐらい好きだ。
ああ、アビスに関してはロードがあったか。
>>479 それは君が藤島信者だから補正がかかってるんだよ
グラの酷さとかじゃね
気にならないなら問題ないけど
>>445のプレビュー
>Once you engage an enemy the game transitions to a combat scenario (after a lengthy
>load time) that takes place in real-time.
Wiiシンフォニアのロードが長いか・・・
2Dチームの戦闘は難しいとかシステムが複雑だとか、そういう点で欠点になってしまう「RPG」ユーザーは多いだろうな
そんなRPGユーザーにとって、ストーリーがアレな出来なのも致命的
あ、あれ・・・?
正月にスマブラから始まり、わずか半年足らずでマリカが発売され、
その後にはシレン、テイルズが控えてるとか・・・
ホンマ、Wiiは神ハードやで!
コアユーザーじゃなきゃ
ストーリーがどうとかそこまで考えないからどうでもいいんだけどね
むしろライトゲーマーこそ、戦闘の戦略性とかシステム性とかみんな無視して
テンプレ通りの腐れキャラだの重厚な裏厨設定だのラノベ以下の陳腐シナリオをマンセーすんだろ
3Dテイルズは戦闘が単調すぎる
アビスはフリーランで避ける→攻撃→フリーランで避ける…の繰り返し
そして簡単すぎる、難易度上げても簡単
もっと難しくしようと思ってアンノウンまで難易度あげたら敵の防御力が高くなり過ぎて
こちらのレベルがMAXでも全くダメージが通らないというバランス
戦闘以外では会話シーンのテンポが悪い、お使いが多い、といった欠点もある
イノセンスは戦闘だけならD2とならんで屈指だと思う
イノセンスはグラが酷すぎて何やってるのか自分でも分からなかった
イノセンスの戦闘システムは、3Dテイルズの戦闘の最終地点。
イノセンスで荒かった部分を改善したラタトスクの戦闘は、さらに完璧なものになるだろう。
ヴェスペリアは、未だにアビスがどうの言ってる時点で駄目だな。
>>492 まだろくに戦闘内容も発表されてないのにその言い方はないだろうが、と信者が言ってみる
まあラタトスクもアビス直系の戦闘だろうけどな
ラタは空中コンボあるよ。
戦闘システムも大事だが、Vやラタでは戦闘難易度のバランスを改善してほしい
最高難易度にすると隠しボスに1しかダメージを与えられないのはもう嫌だよ…
バランスについてはD2チームを見習ってほしい
アビスベースってようはフリーランができるできないってことだろ
>>495 ああ、そういうことか
フリーランが3D戦闘の標準装備になったように、空中コンボも今後のテイルズの標準になるかなと思ったけどTOVがどうなるか分からないんだな
あるとも言ってないけど、無いとも言ってないからさてさて
>>422 戦闘画像が妙にコラっぽく見える・・・
解像度の割にフォントやゲージのデザイン凝ってないよな
空中コンボつまんないから、無い方がいいわ
>>499 ラタも初期SSからデザインが変わってるからその辺は何とも…
しかし調整段階って言えるのかね。未だ中途半端なデザインのままなのに
次世代機テイルズに「PS2でも出来そう」は禁句ですか?
ラタトスクとヴェスペリアの売上が楽しみですなぁ
ヴェスペリアの画像は、どれも空間を持て余してるって印象だなあ
フォントがふぉんとにショボイな!ハハ!
俺、3Dテイルズの戦闘は好きだけどディスティニー系の戦闘は大嫌いなんだよな。
ゲームシステム側で強制的に行動を制限されるってのがどうにも納得できなくて
ははは
行動を制限されてないテイルズなんて無い
ラタチームは、ラタトスクが終わったら、シンフォニアをラタをベースにリメイクして欲しい。
もうSはPS2の付け足し移植で充分。これ以上は不必要な乱発に過ぎない。
これでラタがお気に召さなかったらどうすんだろうなあw
主人公→茄子色のルーク
犬→ウルフ
エステル→コレット
ゴーグル→ノーマ
DイドはSCのやつが一番カッコイイだろ…頭身的に考えて
これを見る度に八頭身Dイドはいったい何だったのだろうと思わされる
たまたまなんだろうけど、両方の画像でなんか持ってるのが可笑しいなw
予約特典なんだろうなー、discは付いてくるとして
あぐのラタマンセー、ひいてはSマンセーはもういいよ。
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 22:26:21 ID:spVbzxOO0
あぐに注目されたゲームはほぼ例外なくコケてるからなあ
スマブラがコケましたか?マリカがコケましたか?
85 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/04/16(水) 22:09:30 ID:g9yoTl+T0
マリカは化け物ですね。
DSL 41000
PSP 90000
Wii 50000
PS3 8400
PS2 8200
360 2200
1.マリカWii 608000
2.MHP2G 206000 1582000
3.オロチ魔王 64000 284000
4.WiiFit 29000 1829000
5.ポケレンジャ 28000 428000
6.プロスピ5PS2 24000 104000
7.とったど 22000 63000
8.SO2 18000 108000
9.美文字 15000 146000
10.マリカDS 15000 2951000
箱が漬物石を抜く日も近いですね
PS3オワッタ
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 22:33:17 ID:spVbzxOO0
マリオカートを出してもPSPを抜けないWiiってなんなんだね
まあ・・・ゲームない時期だしな・・・
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 22:34:14 ID:spVbzxOO0
>>522 逆に言うとお前に注目されてもコケないのはスマブラやマリオカートのような徹底的に鉄板のソフトだけってことだなw
最近だとあれもコケてたよな、DSのデスノートっぽいSLG
PS3とWiiの本体売り上げを比較して荒れるって事が一切なくなったな
「DMC4、龍3、戦ヴァル、MGS4の怒涛の流れで、Wiiに逆転!」、なんて言ってた時期が懐かしいな。
戦ヴァルは牽引なんてしないだろうし、MGS4はどうかねぇ。
スマブラほど効果はあるのかしら。
PS3はソフト少なさ過ぎるからなあ…
ソフトがないと買う気もなくなるわな、高い買い物だし
なんか毎月ソフトが出て、値段があと少し安くならない限り売れないな
>>523 なんでGKが箱○なんぞに必死に噛み付くのか合点がいったわ
負けっぷりは似たもの同士なわけね。
どっちも4桁か
>>523 無人島生活が2週目もTOP10に入ってるw
ハマグフト強いなあ
箱○は、もうアレだな。
2008年になってから、まともに和製ゲーム出たっけ?
そういや箱○のMrドリラーは、ひどい出来だったらしいね。ナムコは箱○からも逃げそう。
PS3はもう素直に撤退したほうがいいと思う
せっかくPSPが好調なんだから、そっちに力入れればいいのに
>14位にランクインしたPS3「戦場のヴァルキュリア」は、
>当BLOG経由では安定した人気のタイトルなのだが
>流通の評判は芳しくなかったようで、1万本限定生産の
>リミテッドボックスを入れても、初回受注は10万本に届かなかった。
>体験会などでプレイされた方や
>早期購入された方などが口コミで広げていくしか無さそうだ。
前作使い回しだらけの超低予算シャイニングシリーズ以下って終わってるね、戦ヴァル
なんだ痴漢か
>>535 あの地雷臭ただようジャギジャギギャルゲを口コミで売れとな?
戦ヴァルは、DSのサモンナイトより売れるかどうかってレベルだろ。
PSPは無限回廊がやりたくて買い戻したくなってきた。
この手のゲームはストライクすぎる。
新規タイトルとシリーズモノ比べてる人がいるのはこのスレですか?
>早期購入された方などが口コミで広げていくしか無さそうだ。
全力でいくか?
派手にイってみせろ
PSPは、DSでDQ9とかポケモン新色が発売されたら、一気に空気化しそうだけどな。
何か期待の新作あったっけ?
その2作品は鉄板過ぎて、逆にあんまり影響無さそうな気もする
>>542 ディシディアFFとかKHBBSとか
まあどっちもいつ発売するか分からんけど
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 22:50:43 ID:spVbzxOO0
正直個人的にPSPは一番どうでもいいハードだな
ただ、PSPはいい前例を残してくれたからなあ
ライバル機に圧倒的な性能差のあるハードは時間をおいてから評価されるという、PS3にとってとても良い前例を
>>544 ディシディアは今年中じゃないと意味ないから
でかいゲームのイベントで発表されるんじゃね?
マリカDSどんだけロングセラーなんだよ
それこそドラクエ9もあるし、スクエニパーティみたいなのがまたありそうか
テイルズは今年も発表会を・・・あんましなくていいかなあw
ところで何でこのスレで別ゲーの話してんだよ
DQ9より、KHより、ディシディアなんとかよりも、FFCCTCBが一番楽しみなんですぅ
いかにも海外狙いました的にリニューアルしたFFCCとか糞だろ
てか、コードギアス消えたな。
ショタフォッグ涙目w
箱○は最近洋ゲーとSTGばっかだったのに先週より増えてるのが笑えるw
とりあえずラタまでにシンフォニアクリアして、それからVだな・・・。
>>552 小王の世界観とは全然別物なんかなぁ。
SFチックなのは嫌いじゃないからいいけどさ。
スクエニは今年に出すソフト多いな
DQ9、ラスレム、SO4、DDFF、KH、インアン、FFCC
有名なソフトだけでこれだけあるな、これは確かにイベントとかやらないと収まりつかないかもな
SO4は今年と決まったわけじゃないだろうけど
WiiのFFCCは面白いぞ〜
アイマスのぼったくりよりはまだ良心的ではある
スクエニはWiiでナムコは箱でやってることは変わらないんだけどな
あ、VCでカービィ64落とすの忘れてた。明日はポインヨ買ってこないと
TOVのDLCはどう受け入れられるんだろうな
夢のフォルス再びみたいなことにならないといいんだけど、流石にそこまでアコギではないか
ラタが発売したら次のテイルズ発表会が来るのかな?
ラタは無かった事にされそう
>>560 来るだろうな
今年はどんな面白目標かな
何気にD2チームの完全新作はここ数年来てないな
DSL 41000
PSP 90000
Wii 50000
PS3 8400
PS2 8200
360 2200
アハハハハハ
>>564 PSPは最近かなり売れてるね
次のテイルズはPSPで出るといいな
モンハン様様だな
8.SO2 18000 108000
SO2がこんな調子じゃPSPで出しても爆死だろ
PS2で出すべき
>>567 マイソロは結構売れたんだけどね
PSPがもっとアレな時に
リバースは更に下だからPSPはモンハン以外死んできたのかもしれん
でも移植ならそんなレベルだろ
ただ今更PSPに方向転換してもイノセンスの二の舞になるだけだし
ディスガイアも出てるんだからPS3で2Dやっても平気だと思うけどな
相変わらずゲハくせー流れ
つーかPSP9万って何だよ…
ヴェスペリアの主題歌はボニーピンクだってよ
Ring A Bell/BONNIE PINK
バンダイナムコより7月発売、Xbox 360用「正義」を貫き通すRPGゲーム『テイルズ・オブ・ヴェスペリア』主題歌に決定!
http://mobile.oricon.co.jp/
モンハン効果とDSがほぼいきわたったからPSPにて出してる人が増えたか
なんかあっさり主題歌判明しちゃったな
ヴェスペリアが、じゃないのか
CDだったらバンダイナムコから、ってのはおかしいよな
Vのことなら結構早いな
冬だと思ってたけど
タダでさえ売れない箱○なのに自殺行為でしょ
クリスマスに出すよ絶対
あれ?
ラタが6月26日だろ
Vが7月なら月間テイルズ始まった?
まさに月刊テイルズだなw
こんなに早いとは思ってなかったわ
俺6、7月はテイルズばっかプレイしてそうだ
6月はMGS4あるからラタに間に合いそうにない
さらに7月にVとか…
シレン3とラタで手一杯
ちょw6,7月って調べてみたらソフト大量に出るのなw
ラタとV以外にもMGS4にシレンにペルソナ4とか…
よし、一つも積まないでプレイするわ
予想通りで安心した
予定通り生計立てられそうだわ
ラタトスクは1ヵ月やり込み
で安心してヴェスペリア同梱買ってのんびり夏休みすごそう!貯金しててよかった
>>586 自分は予想外だったぜ…
Vのために箱○、ラタトスクとシレンのためにWii、MGS4のためにPS3
二ヶ月で3機種とも買わなければならないとは…金が…無くなる…
まぁ買うけど
>>589 13万も掛かるのか、やばいな…給料のほとんどが消えてしまう
まあどうしても欲しいから買う…
>>590 ラタトスクとヴェスペリアだけにしなさい!!それなら7万あればなんとかなる
えーVは7月で決定なの? いくらなんでもラタと近すぎるだろー。
ともに新ハードで出す新作を一月足らずで連発するなんて、アホだろ。
V7月とか早過ぎだろwww
で、ソースは?
>>572 これか。
いくらなんでも早過ぎだって。
7月なら買えない
6月買うゲームで手一杯だわ。金もないし
どうせならVもラタと同じ発売日にしてお互い潰し合えばいいさ。仲悪そうだし
これまた、微妙なアーティストだな。misonoと大差ねぇ。
早速ボニーピンクスレが荒らされてるな。
戦士の思考は異常。
ボニーピンクって世界云々ってレベルなのか?
ボニーピンクって馬の名前かと思った
>>600 世界云々はわからんが北米で活動してた経歴はあった覚えが。
BONNIE PINKってそこそこ有名なんだが、TVなんかで目立つタイプじゃないのは確かだが
まぁBzよりはいいかな
6月にwiiとマリカーとスマブラとラタ
7月に360とVか…
8万位いるなぁ
>>605 60GのPS3(本体のみ)と同額だなw
ジーニアスとハンマーショタのためだ
仕方ない
ボニーピンクスレ酷いw
なんなんだあいつら…
他にテイルズ程度の知名度があるゲームに動きがあればそっちに移るから
それまで耐えてもらうしかないな
>>609 はっきりいって弱いぞw
それでいいならホイホイついていく
PS版デスティニーの攻略サイトはどこなのか質問してやってもいい
主題歌なんかより、ハンマーショタの名前をさっさと公表しろよ
BONNIE PINKって昔るろ剣のED歌ってた記憶があるな
どうやら今年も12月に出るのがマザーシップ(笑)のようだね
ラタもTOVも楽しみだな。
次世代機全ハードでテイルズが楽しめるわけだ。
ブルーレイ専用機にはテイルズDVDでも作って欲しいな
おお
7月とは想像以上に早いな
すでに調整段階という話は本当だったのか
一気にそわそわしてきたぜ
>>614 例のゲースポの記事から察するに多分カロル(Karol)。
これだけ早く発売って事は
Vとラタ以外の新作テイルズの発表会とかやりそうだな
年末に一本ぐらい出しそう
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 12:30:40 ID:Le1+BmBa0
カロルwwww
アニメRPGを作りたいのなら、それらしい歌手起用すればいいのに、
なんでボニーピンクかねぇ。
ボニーピンクは、ちょっと耳にした程度だけど、良い曲作ってるんだけども。
誰だよ、それらしい歌手って
ボニーピンクってるろ剣のED歌ってなかったっけ?
ヲタに人気のあるグループ。バンプとかTMとか。
海外で売るんだから英語で歌えなきゃだめだろ
俺は今回の人選はまったく不満ないわ
ToVのサイトにSpecial項目追加されてるぞ。
中身ボニーピンクの紹介と歴代テイルズの主題歌歌った人リスト。
BONNIE PINKしらね・・・・・・・・・
また、マイナーな人かよ。
るろ剣で覚えている曲
TMR
そばかす
純情な感情
他の曲なんてシラネ
二分の一最高
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 13:27:23 ID:ZJcO+ZqkO
前のバンプといい今回のボニーピンクといい
微妙にメジャーから離れてるなー最近
ガーネットクロウも微妙だったけど
バンプってメジャーじゃないのか
へぇ
ボニーピンクってコカ・コーラのCMに使われてた曲がヒットしたくらいしか知らんなぁ
>>630 ラルクのが一番良かっただろ
事件のせいですぐ変更になっちゃたけど
るろ剣は1/2と1/3とそばかすしか頭に残ってない
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 14:25:16 ID:ZJcO+ZqkO
『テイルズ オブ ヴェスペリア』主題歌をBONNIE PINKが歌う!
バンダイナムコゲームスは、2008年発売予定のXbox 360用RPG『テイルズ オブ ヴェスペリア』のテーマソングに
BONNIE PINKを起用することを明らかにした。
『テイルズ オブ ヴェスペリア』は、同社の人気RPG『テイルズ オブ』シリーズ最新作。
「正義」を貫き通すことの大切さを題材としたストーリーが描かれ、
イベントムービーやシナリオは過去最大のボリュームになっているという。
キャラクターデザインは藤島康介氏が担当している。
そんな本作のテーマソング「鐘を鳴らして」(海外題「Ring A Bell」)を歌うのは、
人気アーティストのBONNIE PINK。
本作は、日本、北米、欧州での発売が予定されており、
日本版、海外版のテーマソングをそれぞれ日本語と英語で歌い分ける。
なお、海外版テーマソング「Ring A Bell」は、4月16日よりiTunes Storeで全世界への配信がスタートしている。
「鐘を鳴らして」は、現時点で発売日未定とのことだ。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/074/74675/index.html
あの鐘を鳴らすのはあたな
ワロタww
携帯の着うたでも海外版の先行配信してるな
7月発売ってどこも書いてねーな
やっぱフライングしたのか
テイルズオブヴェスペリア
"・ヒットカウント、クリア時間?、ミニゲームスコアのオンラインランキングがある
・課金アイテムで最初からLVMAXでプレイする事はできない。でもEXP販売はするかも
・EXPを課金で買ってもランキングに乗れる
・ネットでの協力プレイなどは今回は断念した。可能性は追求したが、満足なできのものはできなさそう
だったので。もしこのハードでたくさんのソフトを出していたならやったかもしれないが、ハードを
どんどん変えるので難しい
・PS3への移植の可能性は否定しないが、勝ちハードのPS2に行ったシンフォニアと違い、PS3が
今後どうなるかはわからない。技術的には可能だが、ビジネス的に考えると別の話になる
・ユーリは剣士なので、剣のみ。エステルは魔法も剣も可能
・ソードオブレジェンディアの開発は今も進行中。ちなみにこれはテイルズシリーズではない。"
http://www.1up.com/do/previewPage?pager.offset=2&cId=3167420 あぐヘブン状態wwwwww
良かったな、あぐ
>>649 たぶんそうじゃね。テーマソング歌手発表だけだったのに
オリコンが下手こいたんでしょうw
FF13とどっちが早いかな
ゴーグルって忍者みたいな服装だな
>PS3への移植の可能性は否定しないが
否定しろよスタッフww
Sと同じ道を辿るのか
>>655 一応
>勝ちハードのPS2に行ったシンフォニアと違い、PS3が
>今後どうなるかはわからない。
って書いてあるから、PS3がPS2並の勝ちハードになればあるんじゃね?
むしろそこまで成長したら経営的には出すだろ。
そこまで行った時には別の新作が出ると思うんだが
――スクリーンショットを見ていると、吹き出しの中のフォントがすごく綺麗に出ていますよね。
ハイビジョンテレビで無くても読めそうな感じで(笑)。
樋口 そこも相当いろいろあったんですよ。情報量を増やしたいので吹き出しの中にいっぱい字を入れたいんですけど、
「小さなブラウン管で遊んでいるユーザーを切り捨てられないよね」と思いました。
ですから、SD解像度の小さなモニタで遊んだとしても、きちんとテキストが読めるように作っています。
いさぎ悪いかもしれないのですけど、そこは義務と思っています。
――4:3と16:9では情報量も納められる領域も違いますし。
郷田 当然、4:3の画面で「TOV」を遊んでもらう場合、上下が黒帯になって画面が縮小されてしまうのですが、
それでもゲームができるようにきちんと調整はしました。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080415/tov2.htm Wiiに劣化移植なら有り得そう
PS3とPS2の違いについてきっちり言及しちゃってるな。
ビジネス面がまさに急所だし、おわったなこりゃ。
ソードオブレジェンディア楽しみだぜ
テイルズじゃないって事は、システムとか違ってしまうんだろうか
いやVはWiiに移植するなら劣化しないだろ。
SD画質にすれば360版より良くなる可能性もある。
X箱○今のうちに買っとくか
検討中ってことかな
FF13が出た後こっそり出しそうだけど…
ポケモン 2億〜2億5000万くらい
-----厚い壁------
FF 7000万
DQ 4000万
-----厚い壁------
キングダムハーツ 1150万
テイルズ(笑) 1000万
サガ 900万
スパロボ 650万
聖剣伝説 550万
トライエースシリーズ(AAAソフトの累計) 500万
クロノシリーズ 450万
フロントミッション 250万
ゼノサーガ 200万
グランディア 150万
ラタ楽しみだ
Vは諦めるわ
画面の情報量が少ないのはSDで箱○やってるかすどものためか
あぐみたいな奴のせい
SDでやってる人のこと考慮するなら、Wiiで出すという選択肢もあったろうに。
PS3からPS2互換外したソニーみたいにわけわからんようになっとるな。
だから出すじゃねえかWiiにラタをw
あのスクショは開発中だからでしょ
アビスも初出のリザルト画面は手抜きだったし
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 16:15:05 ID:KampDXOX0
正直TOVの戦闘のグラはかなりひどいな。
イベントとかのグラはかなりいいと思うけど。
V7月!?
はぇえよwwwww
Vって久しぶりに全く発表会に縁がなかったタイトルじゃないのか
>>672 MSが箱○の春のアップデートにあわせた
定例のカンファレンスがそろそろあるはずなんで
そこで大々的にやるんじゃね?多分
Vは絶対延期すると思うな。でなきゃ連発扱いだ。
7月か・・・。
箱○は数ヶ月前になってソフト集中発表するから困るんだよな。
買う物が限られるし、またいつもの様に今後の弾が不安になる。
箱○の発表会にあわせるのか
あのテイルズ発表会の毎年恒例の痛いテーマが楽しみだったのにw
飛翔とか
>・ソードオブレジェンディアの開発は今も進行中。ちなみにこれはテイルズシリーズではない
俺勝ち組。お前ら負け組。
今年の発表会でまた痛いテーマとともにマザーシップ(笑)が発表されることを期待しようじゃないかw
Wiiと箱で客層が劇的に違うとはいえ
CMはどうするんだろうな。ラタは発売一週間後にCMがヴェスに切り替えられるのかよ。
すでに
ベガス2
オーバーロード
ロスプラ
オレンジボックス
ニンジャガ
テイルズ
が立て続けだもんな。金がヤバイ
>>677 むしろテイルズシリーズじゃないということで
キャリバーレジェンドみたいなどうしようもないものになりそうな気がしたりしている。
だが、そうならないよう期待はしている。
ソードオブは聖剣伝説2みたいなのが良いなぁ
ドラクエソードみたいなのだけは勘弁な
まさに信じるものは救われるということだな。
信じきれなかったお前らは所詮、永遠の負け組というわけだ。
>>682 どうしても後者を想像しちゃうんだよな・・・
前者を希望するが。
>>682 さすがにDQS発売から間が空いたし、今更二番煎じをしようとは考えていないだろう
>>683 信じてたのはお前だけじゃないんだぜ、あぐ
DQSを超えるものを作れるとは思えないし
DQSにいまさらやりこみみたいな物を足されても欲しいとは思わない。
まぁ、買うとしたらWiFi2人プレイできるDQSか。
ドラクエソードみたいなのを狙って欲しいね
買わないけど
6月のラタと7月のVとかAとLの時より酷いな
フラジールのメルマガ見てもラタには一切触れないとか不安すぎる。
またTOTのパターンみたいに、ナムコは注力方向を間違えるのか。
>>639 エステルの声が平野みたいになってるなw
いやー、ホント俺って、つくづく勝ち組だよなぁ。
俺の持ってるハードにだけテイルズ新作が来るし、ソードオブがちゃんと開発されてたり。
結局、お前らと俺の差はこの点なんだよな。神は俺の味方に違いないわ。
頭おかしいぞこいつ
具合悪くして頭がおかしくなっちまったか?
まあ、元から変だったが
>>691 だから海外のコアなアニヲタは吹き替えを嫌がるんだよなぁ
演技は棒だし、声もババァになったりするし
WiiにLANケーブル挿したいんだけど、どこに挿すんだ?
有線じゃ接続できんのか?
それにしても公式は更新しないな。してもおかしくないだろうに。
Vって9月が有力じゃなかったの?
マジCMはどうするのかだけはっきりさせて欲しいわw
めちゃイケには2つ枠があるから、ラタの後にヴェスのCMするのか?w
悟空に「Xbox360でテイルズが出るぞ!」って言わせるのか?
あとオールナイトニッポンの提供をやめたのは何故だナムコ。
>>697 スペシャルの項目はできたぞ
ボニーピンクの発表のみだけど
LANアダプタかえよキチガイあぐ
頭おかしいってより幸せなヤツだな。あぐ。
TOVスタッフがテンパるのも分かるね。
ここまで発売日が違うと、どうしても売上比較されゃうし。
まあ、ラタの圧勝だろうけどw
>>700 今行って来た。もっと大々的に公表してもいいんじゃないかとスタッフを疑ったw
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 17:03:50 ID:JZ5tRkEN0
しっぽ
tail
まあ売り上げは余裕でラタのが上になるわな
まあ、ラタもVもそれぞれのハードで上々の売り上げになるんじゃないかね?
箱○に関しては爆死爆死言われつつも、ハゲのコメント見る限りじゃ予想通りみたいだし。
副社長コメントも、箱○に対しては厳しくなかったな
いやー、箱○は、もう駄目だろ。
五桁に戻るのが不可能になってきてるぞ。
まあ、三桁も経験済みだしあんまり重要じゃないんじゃない?
つーかこのコテの箱にたいする妙なアンチ心は何なんだ?
前にこてんぱんにされたんだっけ?
ゲーム買っても積んじゃうから、売り上げとかそっちの方で満足するしかないんだな
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 17:57:11 ID:Le1+BmBa0
よく自分が最初に買った次世代機をそこまで悪く言えるもんだな
って俺も一番最初に買った次世代機は360だった
じゃあURL貼るんじゃねえよクズが
迷惑かけてるのは某漬物石3信者だろ。
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 18:16:06 ID:Le1+BmBa0
なんか韓国人みたいな事してる奴がいるな
来週からラタトスクの情報が出てくるのか。
今まで出し渋ってた分、どんどん出せ。
>>615 お前の堅く引き締まったヒップ見てたら試したくなった
買ったときはよろしく頼むわ
>>620 !
カロルか、なかなか可愛い名前だな
ただ…このスレの禁止事項だが…綴りをみてると某軍曹っぽいというか…
ここもゲハとなんら変わりはないしな
ボニーピンクスレ荒らすなら、misonoスレ荒らせよ、ゴミども
荒らす価値もないんじゃないか?
ラタトクスのすぐあとにヴェスペリアとか狂ってる
しねや
360買わなきゃいけねえのに金ためられないだろ
今のゲーム市場見て、Wiiと箱○どっち買うか?ってなかったら、普通にWii買う奴が大多数だよ。
もうちっと発売日離せばいいのに。
TOVで本体牽引するのは難しくなってきた。
TOVでは無理だ
カロルキュンが本体を牽引する
あの四角顔のキモいショタが牽引とかありえないから
あれ成人してるらしいよ
しかしラタが2008年春予定から6月に延びたのはなんだったのやらw
TOVディレクターの「目標は年内」発言はなんだったのやらw
年末の弾は、ソードオブというわけか
ソードオブって出るならどれで出るんだろ?
おおきづち君は最初はイラネって思ってたが
最近は悪くはないように思えてきた
>>730 結局のところ予定は未定ってことですね、わかります
もしも、PS3版が発売されるとしたらボニーピンクがまた歌うのかな?
年末にもう1本あるかもなw
ソードオブレジェンディアはWiiって発表済みだろ
ソードオブのタイトルが出たときからすでにWiiって決まっていますがな
そうなんだ
大して興味なかったから知らなかったw
ドラクエソードみたいになるかなと思ったけど、ふとキャリバーレジェンズみたいになりそうにも思えてきたな>ソードオブ
女剣士が主人公というだけで脳汁が止まらない。
女かどうかまだ分からないんだけどさ。
最初の女主人公だというにブレイカーの影の薄さときたら
インタビューに「シンフォニア2」って書いてるんだな
ショタっ子剣士なら間違いなく買うのに
国内ないがしろにしやがってバンナムめ
ラタもVも国内国外問わず共倒れしたらいいねん
>>749 ラタはそれなりにいくと思うけど
Vは…ねぇ
>>750 お前みたいに文句も言わず無条件で買う信者がいるから国内舐められるんだろ
情報が国内全然出ないのになんで海外ばっか先行して出すんだ
バランスよくいけよって思う
3Dとかどうでもいいから2D出ないかな。
ただ、リメDみたく全体的にツメが甘いの出されても嫌だから
ちゃんと煮詰めてから出してくれ。
Vってかなり売らないと開発費ペイできないよな
>>753 そんな商売のやり方でゲーム業界やってけるわけないだろって思ったけど
だからシリーズが衰退してきてんのか
>>754 樋口がなんか今後のテイルズシリーズは3D主流で2Dは携帯機でみたいなことを…
NDSで出るんじゃね?
>>756 PSPじゃねーの
2DはPSPって手もありますよって言ってたから
そうなのか
テイルズはNDSをひいきしてるイメージがある
PSPは移植ばっかだし、マイソロもなんか物足りない出来だったし
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 20:00:51 ID:KcY6FmfVO
D2チームが直接R移植するぐらいだから
PSPに1本は来るでしょうね。
確かにD2チームの新作やりたいな、最近2Dの新作出てないし
リメDは新作というよりリメイクだったしなあ…
PSPのリバースも移植だったし、新作出してくれねえかなあ
Rはどっかの下請けの仕事じゃなかったか
いやあんなこと言った手前何人かは混じってるんだろうが
>757
つうか、Rがそこで言ってるPSPの2Dのつもりなんじゃないのか。
新作の2Dを今さら作るような感じには見えん。
今のテイルズはどこまで行っても3Dワッショイだし・・・。
あんだけ移植できてるPSPだと、PS2クラスの2Dテイルズできるのかな?
PS2クラスは無理でも、Eのボリュームとクオリティはほしいとこだけど…
できないんならNDSでいいや
バンナム副社長のコメントから考えても、Vなんて国内10万売れりゃ成功と思ってるだろ。
すでにテイルズブランドはDSの2本で20万本上限になってるしな。
PSPに出すくらいなら、DSに出すだろ。
売れてるんだから。
>>763 流石にリバースが移植出来てるんだから
PS2ぐらいのクオリティのテイルズは出せるんじゃないのか?
>>766 今のナムコは作りたいものを作れるハード選ぶみたいだからわからんぞ
アニメムービーをふんだんに入れたかったらNDSじゃ満足に出来ないだろうし
DSが売れるのと、そこで出したテイルズが売れるのは全く別問題の話だ。
そもそもテイルズ自体が元々コア層向けのヲタクラノベシリーズなのだから、
お子さま推奨ゲー専門の任天堂向きには合わない。
・・・大体、テイルズは画質音質の美麗さやモーションの滑らかさといった
「見た目」の要素を売りにしてるのに、あくまでお子さまの玩具がコンセプトだから
画質の荒い任天堂ハードは向いてないってのに・・・。
>>765 PSPってマイソロは30万らしいし、480円で売ってるリバースが5万売れてるんだよね
DSで失敗したんだし、流れ的にはPSPにくるかも
>>770 30万も売れたっけ?25万ぐらいじゃなかったか?
まあどっちにしろ外伝でこの売り上げは大きいけどさ
しばらく2D新作出てないから出しそう
ラタはWiiへ、ヴェスペリアは箱○へ。
もうPSWにはPSPしかないもんなw
>>770 次回作はPS3じゃなくてPSPくさいな
PSPに対して、乗り遅れたみたいなこと言ってたし。
>>773 そんなこと言ってたのか
確かにTのあとにNDSにI発表したときはどうしたことかと思ったけど
>771
E移植やマイソロの数字は、まだPSPの出始めで、
それほど周りに面白そうなものも無かったころに出ていたから
選択肢の少なさ的に売上が伸びたという面もある。
でもPSPのラインナップもぼちぼち整い始めてきた今となっては、
前までのような数字は期待できないだろ
>>767 批判の意味じゃないが2DテイルズはPS2の限界までは使ってないんじゃないか?
あとPSPはPSとPS2の中間という気がする
>>775 これしかない需要か。
だったら今でもPSPに新作RPGなんて皆無じゃないか?
移植ばっかのイメージがある
>>767 つかテイルズに限った話じゃないが
PSP新作より移植作品の方がグラフィック綺麗だよな
PSPで最初からこのクオリティで出せないものか
>>775 Rの売り上げに注目だな
ま、今でも面白いソフトが出揃ってるかって言われると微妙だけど
てか、PSPにタイトル増えたか?
糞みたいなのばっかな気がする。
30万は出荷だろうが
自分に合わないゲームをすぐ糞あつかいする奴が言ってもな
試しに言ってみろよ
>>780 ほんとそうだよな
これしかない需要は見込めるかもしれないけど、誰も手を出さないという
携帯機にしては開発費がかかるから新作作りづらいのか?
移植ばっか
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 20:40:21 ID:rL5w5BmM0
ガンダムなんとかが発表されたじゃん>PSP
マイソロも厳密に言えば完全新作じゃないしな。
フリーランとかその他ポリゴンモデルは全部アビスの流用だし。
そういう意味ではテンペストやイノセンスさえも新作とは言えない・・・。
いやその理屈はおかしい
ガンダムなんて発表されたっけ?
>>784 PSPはPS2のゲームが携帯機でできるのが売りになってきてるし
移植のほうが利益出るしね
ガンダムバトルユニバースだったっけ?
RPG以外だったらテイルズに関係なくね?これしかない需要の意味で。
バトルクロニクルの続編バトルユニバース
またガンダムかよ。ほんとガンダム地獄だな
1番売れてるのが+α移植だから移植で稼ぎたいよな、そりゃ
DSで2Dチームの戦闘重視テイルズやっても需要ズレまくりだし、居場所がPSPくらいしかないのかなって感じだな
これからは据置きが3Dってのは、現実的な流れだしね
それだけ新作が売れなくなったということか。
今の不景気な世の中じゃ、最初からある程度面白さを保証されてないと
食指も伸びないもんな。昔のように衝動買いが出来る時代じゃなくなってしまった。
未だにDSのマリカーがTOP10に載るご時世だからねえ
新作に一切の可能性が無いってことは無いけど、相当厳しいのは確かか
表現が2Dってのとゲーム自体が2Dってのはまた別の話なのになぁ
今の移植とか藤島とか3Dとかの安全作ばっかのテイルズにあって、
最初で最後の冒険作がレジェンディアだったわけだな。
二次的な付加要素に一切頼らない新境地・・・。
2Dオンリーのゲームって最近あった?
>801
35万売れたLでこけたとか言ったら、その後のテイルズは全滅ってことになるんだが
いきなりだけど、アビスと思いましたディスティニーどっちを買おうか悩んでるんです。正直どっちが買い?
久びさにロープレやりたくて。
マリオカート買え
訂正、アビスとディスティニーね
2Dチームはテイルズ終了していいよ
乱発状態のイメージを変えるためにも新しいブランドを立ち上げるべき
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 21:20:31 ID:rL5w5BmM0
ディスティニーってなに?
>>805 要約するとはじめはアビスをやろうと思ってたけど、ディスティニーも気になったから
スレ住民的にはどっちがオススメかって聞きたいわけだな
2Dのほうが戦闘面白いのに終了とか
3Dテイルズなんてイノセンス以外戦闘ヽ('A`)ノウンコー
どっちもオススメ
少なくとも「ああもう、やってらんね」っていう風にはならないとは思う
そのイノセンスの戦闘だって誉められたもんじゃないだろ。
敵がむやみやたらと硬すぎるせいでレベル死ぬほど上げないと攻撃そのものが通らないんだぜ。
真の良戦闘というものは、たとえレベル1であっても戦略次第でラスボスをも倒せるようなのを言うんだよ。
次のマザーシップ(笑)はPSPだろうな
でもPSPに作るならPS2でよくね?って気もするが、
コードギアスみたいにPS2PSPのマルチにしちゃえばいいんだよ!
無いとは思うが次もDSだったらPSP新作はもう諦めたほうがいいのかもしれない
アンジュのぽっちゃり腹をプニプニしたい
だから戦闘だけ2Dでいいんだよ
>>812 逆なんだ…デスティニーやろうと思ってたがアビスが気になりはじめた…すまん。
どっちもかぁ
馬鹿、ぽっちゃりは最高だろうが。
スレンダーな美人より、ちょっとぽっちゃりした方が100倍良いに決まってる!
モンハン見てると一作金掛けて作ってそれを焼き直ししまくるのが一番儲かる気がする
新しいブランドの確率ねぇ
あの「テイルズシリーズ」のスタッフが描く、完全新作RPG
みたいな売り方したら、ホイホイ買っちゃうかもな
>>825 少年?って書いてあるぞ
絵を見る限り胸がありそうなんだが、胸毛か…?
?がついてるし女だろ
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 21:34:03 ID:aS8k8T7TO
もうテイルズなんて中堅以下のソフトじゃん
>822
テイルズも似たようなことばっかりやってるが、
元となるブランドのネームバリューに圧倒的大差がついてるので話にならない。
「少年?」ってなってるだろうが
まあぶっちゃけ2DチームのLMBがやりたいのであって、そういう意味ではテイルズで頑張って欲しいとは思う
タイトル違うけど「これなんてテイルズ?」ってやり方もなくはないんだろうけど、いい形で受け入れられるかどうか
ああ、なるほど。
女が男の振りしてるわけか。
花ざかりの君たちへ、みたいな設定だな。
明らかに気合入れてるタイトルとそうでないのとが極端なんだよなあ
戦闘システムだけ他に移って発売されても私は一向に構わない
むしろそうしてくれ
最近の2Dの戦闘システムには付いていけない。
そろそろ原点回帰して欲しい。
藤島テイルズとか一部のもんばっか異常に大プッシュして、
それ以外の作品を全く無視する露骨な商法がカンに障って仕方ないわ。
こんなことばっかやってるからアビス嫌いになったんだし
>>829 ファンタジアは十分成功しただろ
モンハンだって最初からネームブランドがあったわけじゃないし
レジェンディアはなかったことにされたしな
リメDみたいなのしか作れないなら2Dテイルズいらね
レジェンディアは、ソードオブレジェンディアという後継者が現れただけ、まだ救われてる。
>>836 いのまたテイルズもリオンきゅんをプッシュしまくり
>837
PやDの数字は、それこそまだ出始めの段階であったのと、時代がまだ
新作でもそれなりに買ってもらえる時代だったことがある。
今となっては年々乱発によりブランドが衰退していってるから、もし今の時期に
PやDみたいなの出してても80万どころか8万すら売れない。
てっきりラタトスクはシンフォニアチームが作ってるかと思ったんだが、
どうやらヴェスペリアを作ってるそうで、
結局ラタトスクはどなたさんが作ってるの?
>>843 新人
シンフォニアチームの人も手伝ってた
ディンプスじゃね?
ナムコ本社の人達って話じゃなかったか
ナムコ+テイルズスタジオのスタッフ
だったかな。
>>843 新人寄せ集め
もしかしたら凄いのが出来るかもしれんが、あんま期待はできないってとこ
まあPSPRも結局外注だったから、スタッフ気にしてもあんま意味がないかも知れない
>>845 箱○のガンダムやドラゴンボールの開発で大忙しです
ラタは所詮エスコートなんで、正規チームは携わらない。
そりゃあ絵師も藤島じゃなくて奥村にもなるわな
>>842 どのみちテイルズというブランドはもう終了寸前
だから新しいブランドを立ち上げるべきと言ってるだけ
完全新作でもバンナムは.hackやアイマスでも焼き直し商法を成功させてるし
一作で50万や80万売るのは無理でもそれに近い利益を出すのは可能なはず
ラタトスクに、ソードオブに、フラジールに。
ナムコはWiiに本気だな。
>852
ナムコとてそれが分かってるから、乱発で質より量作戦で行ってるんだろ。
一作でハーフミリオン出す力が残ってないから、月刊テイルズで総合的に50万、てな。
ってか、ナムコってもはやテイルズくらいしか目ぼしいタイトルがないんだよな
歪んだ成果主義の結果だけども
ナムコ一番の売れ筋が太鼓の達人DSなこんな世の中じゃ
>854
ソードオブはもはやかつてのワンダースワンのFF3状態だよ
スワンはハードが終わってたからなぁ。
もう公式の右のNEWいらなくね?ラタとV以外はさ。
公式で手を抜くゲームに良作無し
そもそもテイルズに手抜きじゃないゲームなんて一作でもあったのかと
PとE
手抜きというより惰性で作ってる感じがする
インタビュー記事見る限りラタも結構頑張ってるな。
モンスター200体とか。
ただし全て色違い
エミル、マルタ、リヒターで、モンスター一匹しか入れられない。
まとまりあるけど基本手抜きだろう
モンスターも戦闘もほぼ既存をちょこっといじくっただけだから
まあヘンなミニゲーム入れることが作りこみだと勘違いしてる節は否めない
モンスターに関しては、どれだけやり込めるかだなぁ。
育て上げれば、人間メンバーより強くなってもらわないと。
テイルズのミニゲームは大概糞
面白いのはGROOVYアーチェぐらい
テイルズオブドラゴンバスターの次は
テイルズオブ源平討魔伝ですね、わかります。
今思ったが、もし本当にヴェスペリアが7月発売なら、DQ5と真っ向勝負することになるのか
DQ5と客層かぶるかねぇ?
ホントどうなんだろうな、ヴェスペリアは
曲自体が7月発売なのは確定なんだけども、例え1ヵ月でも空くようならタイアップの意味がないからそんなことはレコード会社側が許さないだろうし・・・
ゲームが発売するころに「ヴェスペリアエディション」みたいなの出しても、野暮ったいしなあ
箱○と一緒に買うべきか迷ってる人とかは、DQ5に流れそうだけども。
まあ、たいした影響はないだろうな。
ただ、DQ5の影でひっそり発売、になるのは間違いないだろうけど。
7月はボーナス期だからそれに合わせたいのかね。
夏休み需要を待った方が良い気もするけど。
インアンと発売日が被ればいいのに
今年の箱○の弾が、TOVとインアンしかないっていう
は?
他に何があるってのよ
あぐさん、360ばっかりに構わないで
PS3の今年の弾にも触れてあげてくださいよ。
PS3だぁ?んなもん知るかよ。勝手に死んでろ。
ニンジャガ、ロスプラ、ギアーズとかあるけど?
なんであぐは自分が興味無いの無視するんだ?
え・・・それって弾って言えるの?
だって10万も売れないでしょ??
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 23:30:58 ID:n7Ren6NaO
なんか臭いゲームばかりだな
日本系のゲームなさすぎる
こんなハードを買わせようってんだから、ナムコは罪深い奴だ…
あぐの理屈なら、Wiiもラタくらいしか弾が無いな
な…なにぃ…?
どうぶつの森や星のカービィが10万も売れないというのか…??
あと、WiiMusicとかマリベは売れるっしょ。
リンクのボウガンとかどうなんかね。何ぼ売れるんだろ。
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 23:37:07 ID:n7Ren6NaO
wiiはフラジールとか
PS3はバルキュリアとか
両方5万も行くかわかんないっす
>>892 WiiMusicってのは初めて聞いた
それはなんか売れそうだな
360はギアーズ、PS3はMGS4だろ普通に考えれば。
まあギアーズは日本じゃ売れないだろうが。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 23:40:01 ID:+PcTFFiq0
そうえばカービィって最近携帯機ばっかだな。
wiiとかでカービィの新作を大画面でやりたいのう。
TOVはドラクエと発売日同じだったりするのかね・・・
>>877 そりゃかぶるだろ。
DQの購買層は広いんだから。当然テイルズの購買層とも重なってる。
>>900 何、この応援団のパクリっぽいゲーム。
しかし、白人のおにゃの子は可愛いのぅ。
一度でいいから、チョメチョメさせて欲しいわ。
DQ5なんて劣化リメイクいらねーよ
さっさとDQ6出せ
バンナムで一番凄いと思えるのはキャリバー4だな。あれだけは海外タイトルと並べても見劣りしない。
これも7月くらいに発売らしいが海外先行か?とりあえずそろそろLiveとPSNに何かくるみたいだが。
あんな売れないシリーズに、金費やすナムコの神経が分からんわ。
技術力を誇示したいがためか?
日本じゃ売れないけど海外じゃそういうのが売れる市場が出来てるからな。
NARUTO同様、海外先行ぽいし日本は見捨てられてる感が漂ってるな。
売れるシリーズ=テイルズに金を費やしてるじゃない
そうかぁ?
ラタトスクやヴェスペリアなんかより、SC4の方が5倍くらいコスト掛かってそうな気がするぞぇ
昨今の日本のエンターテイメントやらメディアやらは色々終わってるな
NARUTOは海外先行なのか
日本先行発売を明言してるヴェスペリアと違って酷い話だな
SC4も発表されてから結構たつけど、ヴェスペリアなんかも既に3年以上かけて作ってる状態だし開発費は結構かかってるんじゃないかなあ?
>>900 おっさんがプレイしてる姿を想像するとゾッとするな…
ラタは知らんが、インタビュー読む限りヴェスペリアは金かかりまくってると思うぞ。
スタッフフル稼働状態から、さらにスタッフ増員1年間で、人件費が凄そう。
見た目からは確かに想像つかんかもしれんが。
>>911 テイルズは日本が主戦場、NARUTOは海外が主戦場だから当然と言えば当然な流れだと思うが。
海外じゃNARUTO人気はドラゴンボールZ級でしょ。特に欧州だっけ?
ヴェスペリアのあの出来で、SC4以上の開発費掛かってるなら、それこそ金の無駄使いってやつだな。
なんだこの馬鹿は
ぬるぽってPS3も箱も向こう先行だったな
NARUTOもドラゴンボールも俺から言わせてもらうと、鼻くそ。
あれほど、つまらん漫画はないね。
そりゃ大学生の漫画じゃないですからね
PS2で作るのと同じ開発期間だとボリュームが半分になるとかで、お上に泣きついたって話だしね
開発期間が延びるなら、その分開発費も増えるだろうしとにかく金自体はしっかりかかってるだろう
・シンフォニアをプレイしていない人でも、シンフォニアをプレイした人と同じくらい内容を楽しめるように作ってある
・ボリュームはこれまでの据置タイトルと同等なので全く心配無用
・実際これまでのタイトルより最も喋るかもしれないし、複雑なストーリーとモンスター収集等、あらゆる楽しい要素を付けました
・任天堂と話し合って振るのが全てでないことを学んだお(スマブラのことだお
Q.Wiiはカジュアルゲーが主流だけど、ラタトスクでどのようなことをしようとしましたか?
WiiにはフルスケールRPGが欠けている
記者「オプーナを除いて、ですけどね!」
そう。PS2や他機種向けにRPGが多いが、他に無いWii独占タイトルとして出すことに意義がある
ブランド、ボリュームの面でオプーナを凌ぐようなRPGをWiiで作ることがバンナムにとっていいと思ったんだお(←これはネタ的に言っていると思われ
自分たちを含め多くの開発者がWiiは「ゲームらしいゲーム」が売れないという印象を持っていたが、実際のデータではGCと同程度だった。
カジュアルゲーのユーザーは日本に多くいるけど、それがバンナムタイトルの販売数が急激に下がっている純粋な原因とは思わない。
オプーナも有名になったもんだ
オプーナさんかっけー
でも、バンナムが得意とするのは、カジュアルゲーだよね。
バンナムは任天堂のマネして広告一杯打ってカジュアルゲーム作るって言ってなかったっけ。
ゲームにカジュアルとかあんのか?
今はヲタク街道まっしぐらじゃん
太鼓の時だけだカジュアルは
実際Wiiに少ない従来型のRPGを出せるってのは、大きな反応がありそうではあるよな
DSん時も、スクエニのFF3で爆発したしな。
スクエニもさっさとFFCC作っとけばなぁ。
そしてWiiの起爆剤にもなっただろうに。
いやまあFF3はFFだから爆発出来たってのが大きいだろうけどw
本編じゃないとやっぱ起爆剤にならないよ
DQ10でも発表されない限り無理
DQ10はWiiじゃないかねぇ。
堀井さんは、なんか知らんけど任天堂好きみたいだし、上から強制されない限り、Wiiでやりそう。
何にせよ、DQ9をちゃんと作ってもらってからの話だが。
真面目な話、ラタを買うようなやつはこのスレにいるんだろうか
情報弱者しか買わんような
ラタは見送り
シンフォニア好きだからすぐ買う勇気はないわ
ですよね、ラタトスク買うくらいなら、ソードオブ買いますよね
>>933 Vもラタも両方買う俺は変ですかそうですか
慎みなさい、あぐ
シンフォニアは特に思い入れがないのと、モンスター育成みたいな要素が楽しめる自信がないからスルーだな
Wii持ってないからラタは見送り
痴漢さんの工作ハジマタ
ラタスレって妊娠ばっかだよな
Vや箱○叩いてるの沢山いるし
ラタは買うけどVは買わん
ラタは買う。
Vは360が1万円で投売りされてから買う。
選んだ料理で進化とか調べんのめんどいだけじゃん
ラタトスクの売上でヴェスペリアを煽るのが一番の楽しみですぅ><
Vも別に欲しくないから、困ったもんだ
俺もどっちかというとラタのが楽しみだな
360のソフトはすぐに2980円になる。
ましてや2、3年待てば中古で980円になるだろ。
なんで発売日が近いからって批判しあってんだよ
Vにしろラタにしろやりたくない奴は買わなけりゃいいだろ…
僕はヴェスペリアをプギャーできれば、それでいいです
こういうきめぇのがいるからラタはコケて欲しい
ラタはwiiコンオンリーだから買わねーよ
次スレ無理でした。
>>949 後発だからこういう言い方するが、Vがちょっと近すぎるんだよな
流石に無謀すぎるというか、ラタもVもそんな扱いでいいの?って感じ
俺が行ってやるよ
無理でしたー
Wiiってゲーム買うたびどんどん専用コンが増えていってスマートじゃない気がするな。
Wii持ってる人はリモコンとヌンチャクに加えてハンドルと銃と板とGCコンとクラコンとか全部部屋に置いてあるのかねぇ。
行ってみるか、多分無理だけど
>>957 全部おいてありますが
同じ部屋に箱○とPS3も置いてありますが
発売日云々に関しては元々春発売っていって結局6月に出します^^みたいなほうがどうかと思うが
公式は相変わらずだし本当に売る気があるのか?って感じだから正直現段階じゃ期待してない
>>959 置いてるもんなんだ。中古ショップとか、買い取ってくれるものなのかね。
将来的にゴミになりそうだし。
>>954 潰し合ってるよな
こうなるくらいだったらそれこそ新ブランドにすべきなのに全くナムコは
・モンスターは他のキャラクターと同様に経験値をつんで成長し、新しい術技を覚えていく
これだけでラタトスクは大分安心した
>>965 今に始まったことじゃないだろ。
良PVでいい感じになってきたL発売直前に藤島キャラデザのAを10周年記念として大々的に発表した企業だぞw
普通にVは延期するだろ
ラタ延期前の予定は7月だったんだろうけど
>>962 大丈夫、ゴミにはならないさ
俺はファミコンもスーファミもセガサターンもPSもDCもまだ家にあるし
>>968 まあ、ラタトスクがずれちまったしな
無難に秋以降にずれ込むんだろう
ラタトスクは可愛い魔獣が、でかいキメラに進化した画像あったな
あれはガッカリするだろ
>>966 モンスターだけのパーティとか、戦闘中4体まで交換可能とかむりか。無理だな。
>>970 ヴェスペリアも元々2007年末を予定だったみたいだからねえ
ってか、連携がムチャクチャw
>>972 ゼニガメだってカメックスに進化するやないか
箱とWii層はかぶってないと考えて、是非特攻して欲しいw
海外での10周年は9月の末みたいなんでまたアビスの時みたいに発売日あわせてんじゃないの?
それ規準で日本版は7月とか
だったらナムコは何も学んでないことになるがwww
>>972 なんか特定の料理を与えない限り進化しないらしいよ
可愛い姿でパラメータMAXにできそうだな
そうなのか
どうせ育てるなら可愛い魔獣のがいいよな
■同じ種族のモンスターは色の他に大きさや角があるなどとしたデザイン面が異なる
やっぱり色違いで数かせぎかww
最終的にコリンが出るような予感
そういえば、仲間にする画面が似てたせいか
ラタにDQ5ちょっとぶつけ気味にされましたねぇ。
テイルズはDQに潰される運命なのか。
>>982 コリンは心の精霊に進化しました><
そういえば、戦闘モーションも作ったのに、仲間にするのは断念したんだったか
納期の関係だっけ?
何か、しいな関係のイベントで登場しないかな
>>985 もともと4月だったラタがずれこんだだけじゃんw
DSのリメイクDQなんて何の影響もないだろ
TIKAN乙
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 04:29:46 ID:5sn8cUQS0
梅ようか
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 04:30:16 ID:5sn8cUQS0
992
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 04:31:33 ID:5sn8cUQS0
993
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 04:32:03 ID:5sn8cUQS0
994
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 04:33:23 ID:5sn8cUQS0
995
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 04:34:38 ID:8xvXiFWcO
996
997
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 04:35:56 ID:8xvXiFWcO
997
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 04:36:39 ID:8xvXiFWcO
999
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。