プロデューサー・中村光一氏がレベル継続の真相を語る!!
中村光一氏
チュンソフト代表取締役にして、本作のプロデューサー。『風来のシレン』シリーズなど、
ダンジョン探索型RPGの伝導者だ。
?―本作では、レベルが継続されるようになったということなのですが、その理由は???
中村光一(以下、中村) レベル継続と言っても、ずっと継続というわけではないです。
レベルが継続されるダンジョンもあるし、従来のようにレベル1から始まって、アイテムの
持ち込みをオーケーにしているダンジョンもあれば、そうではない、まったくゼロからの
ダンジョンもありますので。ただ今回、メインとなるシナリオが非常に充実していますので、
そちらを楽しんでもらうときには、基本的にはレベル継続のダンジョンに挑んでもらう形に
しています。
―シナリオを見せるための、レベル維持?
中村 そのためではないですが、レベル継続のほうがドラマチックな展開ができるかな、
という意向はありますね。とは言っても、物語の途中には、レベル1からのダンジョンも
ありますので、従来どおり楽しんでいただけるはずです。
―そのレベル1からのダンジョンのひとつが"どこでもダンジョン"というわけですね。
中村 そうですね。レベルが毎回1からになって、"どこでも"というか、"どのタイミングでも"
行くことができるダンジョンです。そのダンジョンから、道具やギタンを集めて持ち帰ることが
できるわけです。
―そこに、レアな道具があったりは?
中村 本編とは違うテイストの道具や、本編で役に立つようなものが手に入ることもあります。
―ちなみに、レベル継続に関しては賛否両論ありそうですが? コアなユーザーさんは
「何だとコノヤロー!」って思ってしまいそうで(笑)。
中村 毎作品、しっかりとクリアーされている強力な"シレンジャー"の方々はたぶん、
そう思われるかもしれませんね(笑)。ただ。一方で難しすぎてなかなか最後まで行けないと
いう声も多いんです。ですから我々がエンディングとしている、中間点みたいなところ(笑)
までは、皆さんに楽しんでいただきたいかなと。
―なるほど。
中村 ただ、そうは言ってもレベル継続を前提にバランスを取っていますから、
さきのダンジョンに行けば、最初から強い敵が出てきます。当然難度も高く設定していますし、
道具がなくなってしまったら、どこでもダンジョンなどで、ある程度貯め込まないといけなく
なります。そういう意味では。従来のような毎回毎回のスリル感は薄れるかもしれないですが、
レベル継続ならではの難しさというのは出せていますよ。
ファミ通.com CREATOR INTERVIEW
チュンソフト 中村光一氏(以下・中村氏)
今回のシレンは、今までのシリーズの中で一番歳いってまして。
ま、歳いってるって言っても、あの、青年なんですけど(笑)。
まあ、より大人らしくなったっていうことが一つあるのと
もう一つはやっぱりハード的にもかなり緻密な表現ができるようになってきたんで
そういった意味ではキャラもリアル路線で行きたいっていう。まあその2点ですかね。
レベル継続で行くダンジョンと、そうではなくって従来のようにレベル1からで
アイテム持ち込みをオッケーにしているダンジョンもあれば
そうじゃなくて全くゼロからのダンジョンもありますので。
ただ、今回シナリオの方がどちらかというと充実しているというか
なのでちょっとそちらの方をやってもらう時には、基本はレベル継続の形にしていて、
ちょっとシナリオを楽しんでもらいたいなあという気持ちはちょっとありますね。
●"二刀流"もある?
はい。その分盾を持っていないので、一回叩かれるとダメージもデカいぞという(笑)。
まあそのリスクをどう取るかですよね。
その辺をモンスターによって持ち替えたりして戦略を変えてくれればっていう。
●"レベル継続"を採用した理由
難しすぎてなかなか最後まで行けないっていう声も多く聞きますんで
いわゆる我々が「エンディング」としている、まあ「中間点」みたいな所ですか(笑)
あたりまでは皆さんに楽しんでもらいたいなという気持ちはありますね。
ただ、結局レベル継続だとレベル継続を前提に、もちろんバランス取りますから
先のダンジョンに行けば行くほど最初から強い敵が出てくるわけですから
当然難易度も高いし、アイテムとかが無くなってしまったら
それをまたある程度また貯め込んで行かないといけないので
そういった意味では、毎回キッチリのスリル感にはならないかもしれないですけど、
レベル継続の難しさというのももちろんあるのかなと。
実際にプレイした人の報告・感想まとめ
【アイテム】
祝福の壷 見かわしの盾 ハラモチの盾 こんごう草(一定ターン力が上がる)
妖光のヤリ(妖刀カマイタチと見間違えたかも。自信ない。)
影縫いの太刀(たまに相手を影縫い。センセー専用武器か)
戦乱の太刀(たまに相手を混乱。センセー専用武器か)
幻覚の杖(効果は不明) ブフーの杖
手当の巻物(シレンと仲間のHPが回復)
痛み分けの札・毒の札・ゾワゾワの札・バクスイの札
・おはらいの巻物はDS版と同じ選択式。ただ、全部のアイテムの呪いを解くアイテムが別に用意されている。
・天の恵み/地の恵みの巻物は対象を指定する
【モンスター】
・ハチ(名前度忘れしてしまった)が攻撃すると、一歩下がる。如意棒と同じ効果
・マルジロウで転ばされたとき、一マス飛んで、前に転ぶ。 なので、壁を背にしても意味無し。ぶちまけます。
アイテムが前にぶちまけられるので、連続してやられるとアイテムが消滅する。
・鈴なり童を倒すと、鈴を鳴らして部屋にいるモンスターを起こすようだ。
・カラクリ女中を倒すと足元になにかワナを残す。たぶん100%残す。
下にアイテムがあると、やはり残らない。
・ロックガン コガタナバチ、死の使い、デブータ、ロックガン、十狼太(?)、ひょっとこ党員
・しゅんらい様は力を下げる。連続してやられている人が多かった。
【仲間】
・シレン、センセーは二刀流可能(右装備・左装備と選べる)だが、二刀流では一回の攻撃で与えるダメージは減る。印の効果に期待するという戦略になるらしい。
・味方が罠にかかる。転び石で味方転ぶ?シレンとアイテム共有してるらしく何でもぶちまける?使い物にならなくなることも
・作戦でガンガンいこうぜ的なのにすれば敵を殺しに行きます。
・誰かが階段で待機していれば、すぐに降りれる
・キャラクターの頭身は、もう変更はない
・仲間に行動を制限させられる。
・アスカのしゃべり方が変わってた。ござる言わない。
・センセーいわく、今回の冒険はシレン一族に関係しているらしい。
【システム】
マゼルンで異種合成の検証 盾と睡眠草?? 盾とおにぎり?○ 握って印で時々相手をおにぎり状態にする能力らしい
・プレイした段階では、合成前の装備品を確認したところ印数の表記がなし。合成後に印があることが確認
・レベルの継続ですが、あり得るとのことでした。(新規獲得のため)。
ただし、「クリア後は従来通り地獄を用意している」?発言そのまま、とのこと。
・スティックで視点が変えられる。もうちょっと上から見られたり。
・操作するキャラを入れ替えるときは、ターンがかからない。
・イカリのワナを自分が踏んでも効果が無かった。
・店に入る前から店主が入り口をふさいでて、店主と位置を交換して店に入ってた。(普通に仲間も入れてた)
・出入口が2つある店で店主が1人しかいなかった?
・ずっと店主見張ってるケースも(?)。店の仕組みとかは従来と同じに見えた。
主〇〇
〇〇〇
〇〇〇
【その他・感想など】
・開発状況はこれからバランス調整を行う段階。ただ、この調整が一番時間がかかる。
・ベースはシレン2。アスカのテーマダンジョンや必殺技などは継承される。
・もっさりについてですが、キーレスポンスという意味では、悪くない。
・ただ、歩行が遅いせいで、仲間とすれ違うときなどは特に、非常なストレスを感じた。
・また、アスカでできた、「Yでもキャンセル」「Xでも決定」はできませんでした。この3点は指摘したとのこと。
・今後、もっさりには特に力を入れて改善すると言うことでした。
・トルネコ3がシレンになった感じかな。歩きとか、ワナの小ささとかがそんな感じ。
・右装備・左装備と選べるんだが、今どっちを装備しているのかがわからないのがとっても困る。
・手当ての巻物は巻くんじゃなくて読む
気になる要素まとめ
・レベル継続?基本はレベル継続だが、レベル1からのダンジョン、クリア後の高難易度ダンジョンあり
・合成システム?印システムで確定
・共鳴システム?ありで確定
・モーションのもっさり具合?実際にプレイした人はそれなりに快適だったとか
・イマビキ草の有無?近々のファミ通記事のうp内容では存在する模様
・アスカ・センセー以外の仲間は??他に三名くらい仲間がいるらしいとの2ちゃん情報
・呪いシステム、おはらいの効果
・帯電
・ゲイズ連続催眠
・3D見にくくね?
・アスカの口調
・アイテム共有
・装備品掛けの有無
・仲間の死亡はゲームオーバー?
・強化限界
・店の仕様
・両手持ちの武器の有無
・Lv4モンスターの有無
・モンスター仲間になるの?(肉?モンスターの壺?エレキ箱?)
・土偶の有無
・もののけ手帳・もののけ王国のようなモンスターコレクション
・腕輪の仕様(2つ装備?合成可能?壊れる?)
866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/11/18(日) 01:10:19 ID:HF1X+S4a0
動画情報
設定 <初期の状態>
BGM<6>
SE<6>
拾う仕草<無効>
自動振り向き<有効>
マス目表示<表示>
全体マップ<表示>
攻撃時ズーム<有効>
仲間○○? <無効>
作戦一覧
00:一緒に行こう
01:倒して進め
02:あっちは任せた
03:その場で待機
04:先手狙い
05:間を空けて歩く
06:無理はしないで
07::ここから逃げて
08:道具回収
心得一覧(複数選択可)
00:矢・石を使う
01:杖を使う
02:お札を使う
03:攻撃系の巻物を使う
04:強化系の巻物を使う
05:ピンチの時は回復する
06:状態異常を回復する
07:道具を使う
>>5の前スレの更新版
気になる要素まとめ
・レベル継続?基本はレベル継続だが、レベル1からのダンジョン、クリア後の高難易度ダンジョンあり
・合成システム?印システムで確定
・共鳴システム?ありで確定
・モーションのもっさり具合?実際にプレイした人はそれなりに快適だったとか
・イマビキ草の有無?近々のファミ通記事のうp内容では存在する模様
・アスカ・センセー以外の仲間は??→おぼろ、十狼太が登場(雑誌情報)
・呪いシステム→装備品以外が呪われる仕様(動画)
・おはらいの効果→1つのみ解呪、全て解呪するアイテムもあり(2ちゃんねらのプレイ情報)
・アイテム共有→3人で同じアイテム袋を使用、アイテム保持数は20以上に(動画情報・動画では30)
・店の仕様→従来の店の仕様(動画情報・プレイ情報)
・モンスター仲間になるの?→肉は存在が確定(中村インタビュー)
・土偶の有無→特殊な床の出現で廃止か?
・仲間の死亡はゲームオーバー?→ゲームオーバーで確定(雑誌情報)
・強化限界→ありで確定(雑誌情報)
・アスカの口調→普通で確定(動画、雑誌情報)
残り
・帯電
・ゲイズ連続催眠
・3D見にくくね?
・装備品掛けの有無
・両手持ちの武器の有無
・Lv4モンスターの有無
・モンスター仲間になるの?(モンスターの壺?エレキ箱?)
・もののけ手帳・もののけ王国のようなモンスターコレクションは?
・腕輪の仕様(2つ装備?合成可能?壊れる?)
>>8 やってしまった……。申し訳ないです。
抜きガラスが抜いてくれないでしょうか。
h抜くのは別にいいだろ
普通テンプレのはつける物だ
>「トルネコの大冒険」は、皆さんが知っているRPGとはまったく違います。
>私自身RPGと呼んでいいのかどうかもわかりません。
>力つきれば、今まで築いてきたものがすべてもとに戻ります。
>レベルも1になり、アイテムも残らず失います。
>今までのRPG方式に慣れていた人は、眉をしかめてしまうかもしれません。
>ですが「トルネコ」のおもしろさは、この“一度きりの冒険”にあります。
>やられてしまえば、すべて失うという緊張感。
>何度もプレイすることでテクニックは学べても、
>これが正解だという答えはないのです。
>先のない怖さ、そこに大きなスリルが生まれるのです
>人間は何かを犠牲にしないと、くやしさというものを実感しません。
>私自身、「トルネコ」をしていて、やられたときのくやしさは表現しがたいものがあります。
>頭の中がまっ白になりますが、もう一度挑戦してやろうという意気ごみはいつも残ります
>くやしいからもう一度挑戦する。そのサジ加減というのは、非常に大切です。
>ゲームを作る上で、そのバランスは一番気を使いました。
>結果的には絶妙なバランスにできたのではないでしょうか。
>「トルネコ」には決まったパターンはありません。知恵をしぼってがんばってみてください。
>ゲームをする上で、すべてを失う、そのくやしさも楽しんでいただければ幸いです。
レベル制か・・・・
激しく糞ゲーの予感
シレンがレベル制じゃなかった事なんて無い
h抜きなんて超無意味な行為じゃね?
どうせこっからリファラ取れないだろ
ファイヤーウォールでリファラ吐かないようにしてる場合もあるし
直リンすると負担がかかるみたいな話を聞いたからそれでかと思ってたんだ
ムービーを見た感じでは雰囲気はそんなに悪くなかった
期待できる
>当然難易度も高いし、アイテムとかが無くなってしまったら
>それをまたある程度また貯め込んで行かないといけないので
これがあるからレベル継続は嫌なんだがなあ。
シレン1みたいなブフーの杖なら最強なんだがなw
>これがあるからレベル継続は嫌なんだがなあ。
よく考えたら一撃必殺並のアイテムが多いから
危惧するところじゃないんじゃないか?
まものの壷?みたいな気軽に仲間モンスターを使える仕様にして欲しいね
64版とか楽しかったから
死んでもレベル1になりません
死んでもアイテムロストしません
腕輪は壊れません
ケンゴウの武器弾きも足元に落ちるだけなので失う心配はありません
カッパはジェノサイドの巻物を投げません
印を外すオドロは出ません
カンガルーはイカリの杖から回復の杖に持ち替えました
にぎり親方はアイテムしか握りません
ノロージョの呪いは失敗するようになりました
ゲイズはあまり催眠を使わなくなりました
マゼルンはアイテム投げてもそんなに強くなりません
ボウヤーやオヤジ戦車が弾切れを起こすようにしました
仲間は死んでも次のフロアで復活します
3倍速とか凶悪なので最大2倍速までにしました
開幕モンスターハウスも特殊ハウスもありません
こんな感じのぬるゲー仕様を頼みます
>>23 チョコボかサクラでもやっとけ。こっちくんな。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 09:11:53 ID:AGph+47YO BE:311774562-2BP(6900)
( ゚д゚ )
お前はこっち見んな
>>23 このスレに来て、しかも細かい仕様を知っているあたり、シレンを結構やりこんでいるんだろ?
最近のチュンだと初心者に迎合してやりかねないから困る
今回から店主もお供に加わります。
モンスター2匹倒すだけで大店長になります。
たまに混乱します
エンディングまで行けない初心者に合わせてかあ
う〜ん
合わせないでほしかったなあ
プレイ内容で難易度を変えてくれればいいのに。
初心者には易しく、上級者には氏ぬほど難しくなるように。
その為の難易度設定です
ていうかお前らちゃんと前スレ埋めてこんかい
エンディングまで行けない初心者は既にシレンなんて見切りつけてますよ
ポケモンやサクラみたいにキャラで釣れるゲームでもないし
どうでもいい
養女!養女!( ゚∀゚)о彡 ゜
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 18:16:04 ID:buOLCXBD0
爆発の指輪と通過は今回ある?
プチフェニックスはアスカ系だから
シレン系のいやしウサギを出してもらいたいな
話しかけんな
LV1 いやしウサギ 敵回復・ワープ
LV2 看護ウサギ 周囲8マス回復(シレン含む)・ワープ
LV3 投薬ウサギ フロア全体敵回復・ワープ
LV4 博学ウサギ フロア全体敵回復(ゴースト系無視)・倍速・ワープ
LV5 媚薬ウサギ 常に周りに敵を群れさせる+一緒にワープ
LV6 筋弛ウサギ シレンに点滴を刺そうと虎視眈々と狙ってくる
LV7 河豚ウサギ 食べると死ぬ
LV8 餃子ウサギ 死ぬ
LV9 エターナルフォースブリザード 相手は死ぬ
LV1 マムル
LV2 あなぐらマムル
LV3 どうくつマムル
LV4 しょうにゅうどうウサギ
LV5 がんえんマムル
LV6 ちかくマムル
LV7 マントルマムル
LV8 ちきゅうかくマムル
ギタンマムルいるし
その前にウサギなんだが
サクラでも、ジェノ相当のアイテム投げられて死んだぜ!
ひまガッパ
いやすぎガッパ
きらわれガッパ
やばすぎガッパ
あきらめカッパ
ていかんカッパ
かとうたカッパ
たまらんガッパ
ええのんクッパア
いい加減な名前が増えるくらいならLv4はいらないです
関係ないが、トルネコ3が出たのって5年半も前なんだよな・・・。
チュンがおかしくなっていったのもその頃だな
勿論切欠は内容電波のくせに100万本売るつもりだったあのサウンドノベル
シューベル系のレベル4の名前に愕然としました
★は完全新作
00/09/27 N64 ★風来のシレン2 鬼襲来!シレン城
01/07/19 GBC ★風来のシレンGB 砂漠の魔城
01/12/20 GBA トルネコの大冒険2アドバンス
02/06/28 GBA かまいたちの夜 アドバンス
02/07/01 PC かまいたちの夜 internet ※02/07/03かまいたちの夜ドラマ化
02/07/18 PS2 ★かまいたちの夜2
02/10/31 PS2 ★トルネコの大冒険3
02/12/20 PC 風来のシレン 月影村の怪物 インターネット版
02/12/20 PC 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参! forWindows
04/01/30 アプリ かまいたちの夜携帯アプリ版
04/04/22 GBA ★ネットサル ※ここからドワンゴの子会社化
05/07/28 PS2 ★3年B組金八先生 伝説の教壇に立て!完全版
05/09/29 GC .★HOME LAND
05/09/29 PS2 3年B組金八先生 伝説の教壇に立て!
05/10/11 アプリ 街 ?運命の交差点?
05/11/17 GBA ★ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊
05/11/17 NDS ★ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
06/04/27 PSP 街〜運命の交差点〜 ※ここからセガ×チュンプロジェクト
06/05/25 PSP かまいたちの夜2 トルネコの権利をスクエニに売却
06/07/27 PS2 ★かまいたちの夜3
06/12/14 NDS 風来のシレンDS
07/02/** Wii かまいたちの夜VC
07/07/** Wii 風来のシレンVC
07/08/** Wii 弟切草VC
07/09/13 NDS ★ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊
07/09/13 NDS ★ポケモン不思議のダンジョン 闇の探検隊
07/10/25 PS3 ★忌火起草
07/06/05 Wii ★風来のシレン3〜からくり屋敷の眠り姫〜
ネットサルは隠れた名作だよな
ネットサルはガチ
だけど問題なのはそれが誰にも望まれていなかったと言う事
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
発売まであと
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アスカやった人に聞きたい、共鳴システムや秘技は良システムなのか蛇足なのか
共鳴はGB2にもあったじゃん
共鳴はいいシステムだった GB2での印象が強くアスカでは存在感が無いが・・・
秘技もああいうダンジョンがあってもいいかと思った トルネコ2の剣士を改良したレベル
あくまで個人的にだが、もっと不思議以外の特殊ダンジョンで一番面白かったのは猫2の魔のダンジョンだった
サンクス、64とDSしかやってないから、俺にとっては新システムになる
楽しみだ
黄金の階段みたいなねーかな
見つけた時わくわくする
>>61 俺は盾グラと壷グラ発見しただけで脳汁出るから
黄金階段はいらない派だな俺は
ボーナスステージ的なものは要らない
更新されとる
マジだ
アスカでは共鳴がないとクロンの最深層へ逝くのが辛い。
ふいうち回避に透視は不可欠です。
黄金の階段といえば井戸に苦労した経験がw
壷を預けるとき中身か消えないなら何が入ってるか解るようしてほすい。
アイテムの順番を簡単に並び替え出来るといいな。
転んだり盗まれたりして滅茶苦茶になるんで。
共鳴は3で結構多彩になるんだっけ
その辺も楽しみだな
黄金そのものでなくてもいいが
その手のボーナスっぽいのはほしいな
黄金はただのボーナスではなく
危険を伴うボーナスだった
おぼろかわええ
なんかシレンとアスカの絵も変わってないか?
クナイ投げてナントカ丸に跳ね返されて氏なないだろうなw
アスカも成長してござるござる言うのは痛い子だと気にしてしまったのかな…
ケフカが毒流さなければ・・・
カイエンの不思議なダンジョンですね
わかります
システムで龍脈の説明もきてる
全部の道具成長を解明するの楽しみ。。。いぁ、こればっかりは攻略に頼りそうw
こんぼうを入れたらごんぼうに。
カタナを入れると力(ちから)タナにw
お、更新きたか
アスカが美し過ぎる
おぼろがござるキャラを受け継いでるっていう展開はない?
被ってる敵はシレン2の敵を採用してるのに何で死の使いだけ戻したんだろう
イダテン系は見た目からゴースト系だと分かりづらく、
それ故にダイレップウの壁抜け能力も不自然に見えたからだと思う。
あるいは、オトト兵とシャチーンのようにどっちもいたり
シャーガ系がリストラされてて、GB1の能力で出てくるかもしれない(等速多段攻撃)
誰も眠り姫には興味ないんですね、このまま私がもらっておきますね。
アスカとおぼろ
迷うな…
>>76 お、シレン系が多いね
やっぱり開発はわかってるね
魔王様がいるなら
アスカをおにぎりにしてもらって
それを
シレン系って何?
意味不明
俺の大嫌いなケンゴウ系がいるw
また装備吹っ飛ばされて鬱になりそうだぜ
ケンゴウ、セルアーマーは絶対どっちか出てるからその辺は覚悟するしかないなw
>>89 大方シレン2系とか書こうとしたところ
うっかり数字を書き忘れたんだろ
死の使いは俺的シレン代表格モンスター
ポケモンとかサクラとかから来た奴が
剣盾弾き飛ばされて呆然とするシーンが見たいなぁ
風魔の盾をタンスに当てられたときは泣いた
そして何回確認してもタンスに風魔は入ってない
また死神に切り刻まれる日がくるお・・・
ポケモンもはじき飛ばされるといえば弾き飛ばされるんだが敵に当たらないしな
通路でダッシュしたら盾弾き飛ばされて
10マス先の床に丁度地雷が置いてあった俺が登場
ポケモンはぶっ壊れ性能の技とポケモンを自分で使える代わりに
向こうも容赦なく飛ばしてくるから
弱めのポケモンで挑めば本家より数段難しい
>>94 安心しろ
初心者向けに何に当たっても
消滅しないらしい
何か新しいSS見てると敵が1画面に数匹いるな
出現率高いのかしら
こっちが3人だからかな
ポケモンは知らんがサクラは剣盾弾き飛ばすのはちゃんといたぞ
仲間って連れて行くと逆にクリアがつらなくならないか
勝手に離れて敵にやられて敵レベルアップ
>>103 なかまだいじに
ストーリーでは一人でも死んだら即退場、らしい
クリア後はいつもどおり、たぶん。
ポケモンはそもそも武器防具がないし
ていうかやろうと思ったらイチイチ仲間を変えれるんじゃなかったっけ
だから飛ばされても、アイテム共有だからいつもどおりの一人プレイと思えばいける
まあ今回の仲間はシレンとほぼ同格の扱いみたいだし
今までの仲間ほど足を引っ張ることはないだろうな
んー、でもあの駄目な仲間のホォローするのが楽しかったりもする。
トルネコ3のあの男はフォローできないくらいどうしようもない
おもちゃ捨てるとキレる奴か
モノカはおいしいけどな
>>110 10個のうち1つでも荷物が道具欄から消えると本気でトルネコを殺しにかかるんだっけ
まさに手枷足枷の象徴といってもいい存在だったな
だけどやっぱりモノカはおいしいです
でもあいつ選ばないと封印の剣だったかが取れないんだよな
仁フ ̄||
. fVコ匚 || 卩 ,ィ=x 不思議のダンジョン r‐==x
. //Lノr┘|レ| マニ| ファ { ジ/) ) / / __ |_r‐ ァ }
「/ィ厶ベj ヘ_| fニア rfーァ `¨´'r‐─ァ / / ___/ / __ r‐=′ノ
fニ=ィ !rミ=、 └一' ,r─ァ / / / ア ̄ ̄ / / └┐ ∨
</ || 'マ〉 / ̄/ / / / ゙ー=' / __,/ ./ r、__j }
ヾノ 二二/ / 厶 --─ '’/ _/ | /
/__,. "  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
〜からくり屋敷の眠り姫〜
発売まであと
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\__/ \__/... └─┘【6/5<木>発売予定】
うぜぇ
Wiiリモコンって、電池大丈夫なのか?
ケーブル接続できないの?
アスカけっこうおっぱいありますね
シナリオ重視ならシレンとアスカを結婚させるしかないですよ
そしておぼろとの三角関係……
ラスボスはお竜
お竜剥かれる
サスミ姉さんを忘れてますよ。
てか、シレン結構フラグ立てまくってるな。
おぼろの忍者にアスカとシレンが捕らえられてる写真があったし
助けに来たセンセーにおぼろが一目惚れってパターンな気がする
店主「・・・」
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 06:32:06 ID:+QS7hZE0O
ケヤキちゃんへの未練は断ち切れたんかな。
センセイは死亡フラグ立ってない?
と言おうとしたけど、クリア後にも使えそうだからないか
ケヤキちゃんはモンスターだからなぁ…
それよりはやっぱお竜、おぼろの方が美味しそう
成長したキララまだー?
セガダイは良い加減メールよこせよ。
まさか…このままバックレですか?^^#ビキビキ
>>131 うるせーなセガダイ野郎は
電話でもなんでもすりゃいいじゃねえか
シレン3のことなんてもう忘れたんだろ
のりうつり草受けの杖なんて出すなよ
かつおぶしも廃止しろ
衰弱の枝根性の竹刀もだめ
ブーン系やピータンみたいなも消えろ
白紙の内容を水瓶で消すな
地雷ハウスだ!
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 15:57:24 ID:HjETu0wU0
ミシェルとDJとステファニーが大量に現れる
フルハウスを希望
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 16:30:32 ID:/AXdYPLP0
エブリフェア〜ユールック!
しかしホントにアスカ性格変わってんのか?
64のやつとアスカ見参の時点で14だとか最近知ったよ。
アスカ見参しかやってないけど普通に20代、へたすりゃ後半まで
いってるキャラだと思ってた。パッケージ絵とか言動とか・・・。
よし!
潜るか!!
久々に!!
おにぎり封印!!
いける!!
スカッッ!!
▲<カチッ ニュゥイ〜ィン
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 19:00:04 ID:cUYoMNweO
おぼろタンを剥きたい
シレンにストーリーなんていらないんだよ馬鹿
KY
俺はストーリーも楽しむ
アクションゲームじゃないですからね
ある程度ストーリーがないと
これだけ延期したんだからストーリーもバランスも最高に違いない
コッパの正体は実は地球を視察に来た宇宙人の探査メカであり、
世界の運命を左右する「サンドガサ」を持つシレンの動向を探っている
眠り姫はシレンを使って世界征服を企む悪女
おぼろは宇宙防衛隊の隊員
アスカは病弱な寝たきり少女が見ている夢の存在
センセーはシレンの菊を狙っている無職
にぎり総元締め
シレンとアイテムを同時におにぎりにする。
巨大なおにぎり以外では死なない。
いつも元締め2匹がボディーガードについている。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 20:50:15 ID:i8HDsDLN0
おぼろタンにチンコ突っ込みたい
1のストーリーは「無駄がない」と思うんだ
もちろん人の幽霊を怖がるアスカは見られますよね
眠り姫がその場で消えたりしてくれるといい
二匹一組で動く敵とかうざそうだな
これがハーフミリオン達成したらスマブラ参戦決定ですよね
Xで参戦かと思い少し期待してたわ
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
発売まであと
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シレンとアスカのLOVEが描かれそしてそこにおぼろの介入があればが4でミリオン達成ですよ
そうなったら俺は買わん
俺も買わん
つーかシレンは今回でラストで良い。歳的にもいって
トルネコになったシレン操作したいってなら、あれだが
シレンが風来人になったところを描いてもらわにゃ
もし出るとしたら今度はダンテみたくおっさんシレンが出る予感。
>>164 俺もそんな気がする。デビルメイクライ4のダンテとか、
逆転裁判4の成歩堂が思い浮かんだ。
>>166 >逆転裁判4の成歩堂
多くの信者から死んだ方がマシと言われたあの史上最低のキャラのことですか
ごめん
史上最低は言い過ぎた
史上最低はヒロインの父親だった
アスカ「せ、拙者……幽霊は苦手なのでござるよ……」
アスカ「わ、私……幽霊は苦手なの……」
どっちがいいですか
アスカ「はうぅ〜‥‥アスカ、幽霊苦手なのぉ〜‥‥」
にしてくれたら三本買う
アスカ「ゆ、幽霊は苦手なのよっ…! わ、悪い!?」
ひどいもんだ
つーか今アスカ見参やってるけど、全然「ござる」って言わないよ。
「〜だ」とか「〜だな」みたいなしゃべり方。
ござりんぐ
誰かWiiくれよ
6月末には買える
中古で2万なら新品買う
5千円くらいでなんとかならんかなあ
5000で何とかなったら既に誰かが転売してる
任天堂という会社の性質上、wii本体自体で儲けるより全力で普及させてソフト売ったほうがいいから
元々ほかの二社より利益は薄く、未だ需要もそれなりにあるため値下げには時間がかかる筈。
というか、値下げする必要なんだろうな。
日本でもこの時期なのに毎週5万近く売れてるし、
世界的に見るとまだ品不足さえある始末だろ
うぃい
トドの盾があるならトドの剣もほすい。
ぶんどるのだ。
>>186 1/16ぐらいでも大分凶悪な性能な希ガス。
相変わらずセンセーの防御面が謎のままなのでどうなってるのか気になるな。
・槍や太刀には防御力や防御用の印がある
・特技や腕輪に防御面を補う機能が豊富にある
・今回、そもそも盾が紙すぎて役に立たない
他にはどんな可能性があるかな・・・?
・センセーは復活草栽培人で一度死んでも蘇る仕様
多分センセーは雑魚でFAな気がするよ。
センセーはデブ対策できないときつそうだな
体力上昇が他より高いぐらいじゃね あと印
新SS見ると何気に攻撃エフェクト変わってるな。武器の軌跡がハッキリしてる
この調子で一マスを4歩でのろのろ移動する仕様も何とかしといてほしい
ひとます移動するのに5秒掛かりますが、何か
プレスって発売日のどれぐらい前にやるんだろ。
その日超えたらもう仕様変更できないってことだよな。
歩く速さは変更可能だろうJK
ポケダンでも出来たし
やだやだ
我儘言うんじゃありません
>>199 できたら逆立ちで町内1周だかんな!!!!1
逆立ちで一マス移動するのにも、4歩掛かります
はやく発売してくれええええええええええ
キャラ動作はほぼ全短縮できるって、去年のゲームショーの話だろ
おまえら何忘れてんだ
ただ町を平和にするだけのシナリオは勘弁でござるよ
トラバサミの代わりに春画の罠とか出ないかな
センセーとシレンは春画から目が離せない!って感じで。二人とも非童貞なら効かなさそうだけど
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
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wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
この発想はなかったなw
マップは画面右下に表示してくれないかなあ・・・
チョコボではそうなってたんだけど、キャラにかぶらないから凄く見やすかった
マップは真ん中に表示以外は認めない
マップは真ん中でいいよな。ボタン1つで表示、非表示きり変えできるなら
たしかに右下表示は便利なんだが、あれはチョコボのマップが狭いからできたことで
マップの半透明が画面を覆うほどに広いシレンでは事実上不可能だと思う
マップを拡大、小、移動出来ればいいのだ。んで固定しとく。
トルネコ3のスクロール式マップは見にくかった
あれは最悪だったな。
スクロールするなら操作性上げろっての!
>>218 超最悪だった
マップは真ん中にデン
オンオフ、ボタンひとつでおけ
とりあえずセンセーの浮浪者のような後ろ髪を切りたい
>>221 何かエフェクトが強化されてるね
もう大方完成してるんだな
ところで
>レベル継続になったからと言っても、すべてのダンジョンにおいてレベルが継続されるわけではない。
物語の後半に出てくるダンジョンでは、レベル継続に対応していないものもあるのだ。
いいねぇ
ちゃんとかかれてると安心するぜ
ネットから追加ダンジョンも配信されるしその点は良いけど
気になるのはバランスなんだよなぁ
結局、ノーマルとイージーってノーマルが難易度高い分だけ何かメリットとか無いの?
難易度が高いだけならイージーを普通選ぶよな
特に序盤での持ち込み可のダンジョンなら結局作業だし
まあな
そこまで真のマゾじゃないし
そこがユーザーの微妙な真理だよな
レベル継続は嫌だけど、目の前に楽な選択肢があると迷って萎えるっていう
サドだからノーマルを選ぶ
ストーリーさっさとクリアしたい場合はイージーがいいのかな?
おぼろたんはツンデレなの?
おれもノーマルでやってみる
死んだ場合はどこでもダンジョンで道具集めなのかな?
イージー(笑)
お前らの言い訳ワロス
ノーマル一択
緊張感のないシレンなど
糞ゲー
ノーマルでプレイしないと出現しないアイテムとかそういう特典がないなら俺もイージーでプレイしたい。剣豪に+99の装備品を弾かれて泣くのはもう嫌だ・・・
また忍者でてくるのか、おぼろもかわいいけど俺はアスカででてきたミナモのほうがいいなぁ
ファイル2つ作って両方やる
ゲーム中のおぼろブサすぎw
なんで難易度選択とかあるんだよ・・・orz
普通にレベル継続とか救済とかでも十分だろ・・・
ノーマルプレイだとどんな特典があるの!!!!!!!!!!!!!!!!!?
達成感とか
特典は得点が高いw
>>240 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
明らかにシステムが迷走している
ここは初心に帰ってトルネコ1のシステムに戻そう
シンプルイズベスト!
じゃあ9999F往復よろしくw
ハードが一回クリアするとあったりしてw
999999Fのダンジョンを所望
999くらいでいいよ
99Fでいいよ。
ダンジョン数は、いくつくらいあるんだろう?
9階でいいよ
そんなにゲームやる時間ないし
>>247 クリアまでには20個ほどだと
はたしてこの数字はどこでもダンジョンを含めた数字なのか
それとも必ず通るダンジョンの数なのか気になるところだ
30じゃなかったっけ?
30だな
ボスも30いるんだっけか
まぁレベル3のモンスターがボスとかもありそうだけど
凄いボリュームだな
30ですか。
フェイとかムラドみたいなのがあるんだろうなあ。
やっぱりスリルがあるのはせいぜい50階までだから、99階がいい線だろうな
作業になったらつまらないから
センセーとアスカってシレンの完全上位互換になるの?そんなわけないよなぁ。
シレンも二刀流は出来るけど両手持ちは装備できる・・・の?
まあ劣化にはなりようがない
シレンは 剣:○ ○:盾 ○:二刀流 ×:専用武器系統がない
アスカは 剣:○ ○:盾 ×:二刀流 ○;槍
センセーは 剣:○ ×:盾 ○:二刀流 ○:太刀
おぼろボインだな
おぼろたんのおまんにゅぺろンペロー
250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 17:54:20 ID:wKau/Owt0
>>248 おまえむちゃくちゃだな
261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 20:18:56 ID:wKau/Owt0
おぼろたんのおまんにゅぺろンペロー
>>262 お前が晒すのもわかる・・・
だが、おまんにゅぺろンペローより
>>248のほうがめちゃくちゃだということはわかってほしい
250 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date:2008/04/18(金) 17:54:20 ID:wKau/Owt0 Be:
>>248 おまえむちゃくちゃだな
261 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date:2008/04/18(金) 20:18:56 ID:wKau/Owt0 Be:
お ぼ ろ た ん の お ま ん に ゅ ぺ ろ ン ペ ロ ー
263 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date:2008/04/18(金) 20:27:55 ID:wKau/Owt0 Be:
>>262 お前が晒すのもわかる・・・
だが、おまんにゅぺろンペローより
>>248のほうがめちゃくちゃだということはわかってほしい
ワロタ
腹筋がw
1F 飛びぴーたんハウス
2F ガイコツまおうハウス
3F アークドラゴンハウス
4F Mr.ヘリコハウス
5F プチフェニックスハウス
6F ダイレップウハウス
7F ジャガール王ハウス
8F アストラルデビルハウス
9F おうごんマムルハウス
こんな感じで。
おれもワロタ
確かにシレンスレ的には、ぺろんペローのほうがマシだな
∩___∩
| ノ ヽ/⌒) おぼろたんのおまんにゅぺろンペロー
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ∩―−、
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ
/ / | /(入__ノ ミ あばばっあびゃばびゃばば
| / 、 (_/ ノ
| /\ \ \___ ノ゙ ─ー
| / ) ) \ _
∪ ( \ \ \
まぁ富野御大風に言うおまんこなめたくなるキャラがいるのは・・・いい事なんじゃ・・ないかな・・
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発売まであと・・・
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いや、長谷川ってチュン社員だろ?
シレン3にかかりきりだから、シレンDSはあきまんだったわけだし。
パッケージイラスト絵師と、他のイラスト絵師が別人なだけじゃね?
「この3人を操作しよう!」の3人はシレンビバップとして今すぐアニメ化してもいい
パッケージイラスト、主役三人、四天王、おぼろと十郎汰
のイラストがそれぞれ別の絵師に見える俺参上
アスカ見参も二人で描いてなかったか
単にローテというか役割分担してるだけと思う
>>275 おぼろボイン
いつまでもおまんにゅおまんにゅ言ってるんじゃない!
>>281 まったくだなぁぼろたんのおまんにゅぺろンペロー
さすがにもうつまらんぞ
フェィの問題再登場はまだですか
トルネコ3版のフェイの問題は確実にクリアできない問題が紛れてて良くなかったな
全部で100問くらいあったっけ?
賢者のほら穴69。仙人のほら穴30だから99問だと思う。
>>286 69ってのはあれですか?おぼろたんとあqwせdrftgyふじこ
きもいきもいきもい
>>286 ありがとう。トルネコ3発売前は相当期待したもんだったなあ
シレン2のいい要素をドラクエの世界できるもんだと
フェイの問題と言えばシレンGBには存在したけどGB2では削除されたよな
シレン2でも稽古部屋みたいなのになってしまった
リモコンでやったら相当苦戦するだろうなあ。
ドラクエソードは全然技出ず一日で止めた。
クラコン専用みたいだけどゲームキューブの
コントローラーは使えるのかな?
DS版みたいにクリア後のダンジョンも救助可なんだろうなぁ
それでいいじゃない
否定的に見てるのか好意的に受け取ってるのか知らないけど
クラコン専用…だと…?
ヌンチャク専用です。
DSをコントローラ代わりにできたらいいのに
シレンシリーズのみで、一作限りで消滅した要素
シレン2
土偶、行商人、黄金の間、杖の壁反射、大こうずい、のりうつり
城飾りなどのコレクションアイテム、装備品掛けなど
GB2
腕輪の合成、イカリ状態など
アスカ
焼きおにぎり、水びたし状態、装備品の+値を上げても強さはその装備の基本値に依存
いかずちの仕様、エレキ箱、特殊ダンジョンなど
DSでの新要素
倉庫の中の壺に物を入れても無くならない、フェイの問題で好きな問題を選択可能、
最終問題出現後も問題が出来る、オヤジ戦車などの爆風でもアイテム消滅
呪われた装備品は特殊効果を発揮しない、帯電など
イカリや装備品かけはアスカでもあるじゃん
ぺろンペロー
シレン2の水を凍らせるのは良かった
アスカのいかずちは今ひとつ
杖の壁反射はアスカにもあるんじゃないの?
3では全て採用ですね?w
あるな
まあ、なんだ、話の種って何気に使えるよね
土偶は結構好きなんだがな
>>307 シレン2の土偶は俺も好きだわ
でも猫3のがやばすぎで、不評?だったからなー
いつかバランスとって復活してほしいもんだわ
大部屋+10ダメージ+手ばなせず+ころばし+行商人ハウス
話の種は面白かった 1からデータ自体はあったしな
292 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail : sage 2008/04/19(土) 18:39:41 ID:peD2kYZF0
クラコン専用みたいだけどゲームキューブの
コントローラーは使えるのかな?
ソースはどこだよ?
シレン2の土偶、おにぎりの土偶で満腹度200%にできたのが
トルネコ3では満腹状態でパンを食べても最大満腹度が上がらなくなった
転ばしの土偶で敵も転び敵もアイテムを落としたのが
猫3では敵はアイテムを落とさなくなった
トルネコ3はただでさえ難易度が高いのに、すいとりの石像やモアイの石像などでイライラ度があがった
合成のツボで豪勢にやろうぜ!
スレ住民はいかりがばくはつした!
土偶は特殊な床に変更かな?
うぜー
土偶でいいっつーの
初心者配慮に分かりやすくしたのか知らんが
土偶の音とかよかったのにな。
ジィーーーー…
319 :
292:2008/04/19(土) 21:33:10 ID:peD2kYZF0
シレン3 クラコン
でググッたサイトのリンク先に
スキャン画像があったんだけど…
公式とかにはなにも出てないけど。
泌剣カブラステギも今作でリストラか…
GB2のカブラステギだけ手に入れることが出来なかった
周りにシレンやってる人がいないし、ああいうのはやめて欲しい
今ならネットでどうにかなるだろうけど
PARで手に入れるとか。簡単w
PARで壷の洞窟99F簡単ですよね?w
>>321 今作でも剣はあるから流石にリストラということは無いと思うぞ
新しいSSの黄鉄の太刀の説明に「装備:誰でも」とあるから
出るとしたら 共通武器中で最大威力武器orシレン専用の最強武器あたりが妥当な希ガス。
投擲武器にWiiリモコン無いかな
たまにストラップ付きで飛ばなかったりして
太刀ってセンセイ専用武器じゃなかったっけ?
誰でも装備できる太刀もあるのかわかりにくいな
おぼろっぱいと、もう一人の悪党は仲間になりそうな気がするよう無しないような。
アスカの某親子みたいな性能で。
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おぼろとあすかとシレンでハーレム状態にしたい
つ添え物【お竜】
>>332 それ聞いただけでまたお竜に会いたくなってきた。やってくる
俺も犯ってくる
見た目はアスカの方が好きなんだが、なんつーかお竜かわいいんだよな〜性格が。
シレン大好きな所とかw
恥ずかしがって目潰ししてくるお竜たんのおまんにゅぺろンペロー
行商狩りしたいわぁ
3にも出してくれ
行商たんのおまんにゅぺろンペロー
おまんにゅ禁止
おぼろ見てるとムラムラしてくる
おぼろはエロい
他のゲームならいいがシレンにこういうキャラは出して欲しくないな
エロイっていってもキャラ的に前面に出してるわけじゃないから良いと思う
不知火舞みたいなのは微妙だけど
特殊な床は別にいいんだが、デザインが激しくダサイ。
ゲームの美観をメチャクチャに損ねてる。
あんな酷いデザインなら、マジで土偶の方が良かった。
まあ、でもすぐに慣れるだろうな。
分かりやすさを重視してるんだろうし、仕方が無いか。
上のはちょっと言い過ぎた・・・・・。
そうそう、そんなことより今はおぼろたんにまにゅまにゅしてればいい
このネタいつまで引っ張る気だ
VIPあたりで使いまくればコピペとして認知されるかも
トルネコ3にあった、武具の+値をゼロにする罠って出るんだろうか?
あるならンドゥバを持ち歩くことになるが
凶悪な仕掛けがあれば上級者しか楽しめなくなるねえ。
通路にもワナねえ。
風来のシレン2(10)
風来のシレン外伝(11)
風来のシレン(18)
風来のシレンGB(19)
風来のシレンGB2(20)
風来のシレン3(21)
で(12〜17)も作るべきだと思う。
DSで出すと予想しよう
ところでアマゾンで頼んだら発売日に来る?
アマゾンに聞いてください
ん? 年齢の話か?
今のところ確認されているのは杖封じの床と巻物封じの床だけか
他にも色々あるらしいが、純粋にプラス要素となる床があるんだろうか?
カテゴリ自体が「封じの床」とされているし封じる要素しかないんだろうか?
魔法系モンスターを連れてきたら使えそうではあるが・・・
>>354 >>349は年齢の話だと思う
思春期シレンか
中二病シレンか
予約したセガダイから連絡が来ないのですが・・・
お金ないからアマゾン
家から近くのヨドバシにした。
三度笠の人って12〜17の間に出会って死んだのか?
センセーと修行したのもそのとき?
1とGB2しかやってないおれに優しく教えて。
三度笠はリクとか言われてるけど死んでないし
初代で一年前にコッパと出合ったとか言ってるけど子供の頃からの付き合いだし
シレンの世界は矛盾後付け設定ばかりだからなぁ
マゼモン強化案を思いついたんだが
ずばり「飲み込んだ印の能力を使えるようになる」
さっそくメールして実装してもらおうぜ
>>364 つまり、まだ作中ではハッキリしてないんだな。
というか書いてて思ったんだけど、
三度笠がセンセーとも関係あったら面白いな。
3で話にちょこっと絡んでくるとか。
>>362 それはみんな知ってる。
>>358が言いたいのは、セガダイから“シレン3の発売日がセガダイ終了後になるので、
現時点では商品の発送が出来るかどうかすらわかりません、追って連絡します“
と言われたのに、未だに何の電話もメールも無いって事だろう。
せーがー
セガに聞くのが一番早い。
しかし、見かけだおしの盾はさびな
▼
い。
語りイタチは寿命が長く100歳以上若々しい姿で生きている。
シリーズ通して同じでもいいわけか。
イタチの寿命は7歳くらい。えらい長生きだなw
シレン2とアスカの時のコッパと
シレン1のコッパは別人だと思ったんだが・・・
それなら1年前に〜ってのも通じるのに
100年も生きるんかよ
シレンが忘れてるだけ
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 22:03:11 ID:8lQZKlxsO
シレンは俺の中で終わったゲーム。
ただ、その終わったゲーム以上に面白いゲームがないっていうんだから
マイッチング
そうやってなんに対しても冷ややかな目線で見て
熱くなることに怯えていればいいさ!!!!
うわああああああああああああああ!!!!!!!!
おぼろたんのおまんにゅぺろンペロー
したいよおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
一応聞いとくけどリアルおまんにゅぺろンペロー はしたことあるんだよな?
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 22:34:34 ID:8lQZKlxsO
カーヒーも糞だったし、ウイーのシレンも糞だったら
いよいよゲーム業界終了かな。
つか、ホントはとっくに終わってるけど
>>378 酸っぱかった
イジイジしたら半熟卵の白身みたいなの出てきた
いいな
俺リアルで見たことすらない(´・ω・`)
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 23:06:01 ID:8lQZKlxsO
どうせリアルチックな絵にするなら
始めから和風なんかにしないで、もっと一般受けする絵にしろよ。
どこ目指してるんだ、このゲーム?
ダサ杉
>>383 リアルは酸味臭いし、毛がもじゃもじゃだから正直気色いいもんじゃないw
ふう・・・お前らいつまでおまんにゅぺろンペローで盛り上がってるんだよ・・・大人になれよ
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 23:19:42 ID:8lQZKlxsO
不思議のダンジョンというゲームの核になるルールはローグが生み出したものであって
中村光一のゲームデザイナーとしての才能なんて微々たるもの。
お前に才能が有るというなら、むかし言ってたシレンのボードゲームはよ出せやwwwwwww
主人公が@のやつか?
リメイクはひどかった
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 23:44:15 ID:8lQZKlxsO
スマン、ちょっとなんか言い過ぎたな
中村光一はドアドア作ったんだぜ
才能あるだろ
ドラクエの音楽も作ったしな!
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 23:58:44 ID:8lQZKlxsO
ドアドアなんて、所詮、準優勝のゲームじゃねーか。
中村は不思議のダンジョンを作ってるからか、よくゲームの本質について触れるけど
その実、ゲーム性の高いオリジナルのゲームを作ったことなど皆無だったりする。
どう考えても、カーヒーの産みの親である坂本のが上。
本当にありがとうございました。
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よくわからんけど、そろそろゲーム卒業したら?
不満を垂らしながら貴重な時間を潰してやるもんでもないだろ
他に楽しいことなんていくらでもあるし
なんでお前みたいなのがこんなスレ覗いてんだよwwww
シレン3より2リメイク出してくんねーかなぁ
リメイクはスクエニ商法でもうお腹いっぱいです
メインとなるシナリオが非常に充実していますので
winアスカをオンライン追加要素含めてwiiで発売してくれ
据え置きシレンはwii一機種だけで全てできるようにしてほしい
>>337 行商復活してほしいな
1で没になったつかみ取り店が復活するみたいだし
全てを継承した超大作にしてほしいよ
>>400 wiiじゃなくてもいいけど、どれか一機種で纏めて出来るといいよね。
まあVCで初代もあるしそのうち2も来るだろうし
PS系ではシレンシリーズは出たことないし
はやくvcで2出てくれないかな
64がこれだけのために捨てられなくて困ってる
クラコンって使い勝手悪いらしいな
スーファミにも64にもGCにもwiiにも対応させようとしてるから
結局操作感は悪いっぽい
十字キーを使うゲームに限ってはそこまで悪くないよ
SFCと配置殆ど同じだし
ただ3Dスティックをグリグリ使うゲームにはイマイチすぎる
外観はスーファミのコントローラーに似ているがな
なんかリアルで和風がおかしいとか言ってる奴居るけど
普通、和物ってリアルな方が雰囲気出ないか?俺がおかしいのか…
14インチのモノラルテレビでWiiのゲームって楽しめる?><
>>411 何のゲームでも据え置きなら大画面の方がよりいいんじゃないかな
白黒だったりしてなw
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 12:21:45 ID:G4Nki9VRO
マス目状の位置の概念のある不思議のダンジョンに見た目のリアルさを持ってきても
返って敵との距離や位置の把握、見た目に違和感がでるだけだ。
でも、それでもやりたいっていうんだったら
始めから和風なんかにしないで、もっと一般受けする絵にすりゃあいい。
そゆこと
>>415 それはもう語りつくした
次回からマスやめてワンアクションごとでゲームが流れれば
プログラマー死ぬだろうけど
日本語でおk
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 13:09:03 ID:JbX9VwYK0
GB3はまだかな?
携帯機の新作たのむ
>見た目に違和感がでるだけだ。
ここだけ同意。
でも
>始めから和風なんかにしないで、もっと一般受けする絵にすりゃあいい。
マジでイミフw和風じゃなくてもリアルにする時点で合わないと思うんだがwしかも一般受けする絵って具体的になんだよw
>>419 ドラクエやFFやポケモンで作ったらもっと売れるんじゃね?
>>420 いや、グラフィックをリアルにするっていう前提で話してるから。
最近だとヤンガスとかか?あれはもともとグラフィックはトゥーンで絵柄もかわいい系だしなぁ
慣れ慣れ
>>401 つかみ取りの店が出るって情報はほんと?
どこソース?
慣れ…かぁ。それも一つの答えだな。まだ誰もやった事がないんだし。でも最初から慣らさせて欲しいもんだけどなw
しかも等身も中途半端だよなーあれ。そこがちょっと残念。
馴れ馴れ
アスカ外伝なんてシレンが主人公じゃないとか、シレンじゃねえじゃんウンコ
みたいに言われてたんだから。
5万しか売れなかったし。けど名作
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 15:03:11 ID:/2+EhIBc0
>>426 初めてみたわwすげー。トラバサミとアイテムのそばで地雷踏んだら痛いなw
店主のエレキくれ
シレン3はエレキ出てくるの?
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 16:01:20 ID:G4Nki9VRO
不思議のダンジョンの元祖はトルネコ。
ドラクエキャラ持ってきて掴みはオッケー。
でもドラクエの世界観だとドラクエの枠でしかゲームが作れない。
ってことで、より自由に楽しいゲームが作りたいのと
トルネコの世界観と差別化を計りたい
ってことでの和風だったんだろうな
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 16:03:27 ID:G4Nki9VRO
つまりトルネコなんて始めから要らなかったんや〜
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 16:57:00 ID:G4Nki9VRO
どうでもいいカキコなんていくらでもあるじゃん。
なんでムキになってるの?
俺wwwwwww
なんでトルネコが始めから要らないことになるのか
トルネコのお陰でローグライクの認知度が上がって初代シレンが注目されたのに
ネタレスにそこまで生真面目にならなくてもいいと思うよ
シレンの世界観は好きだ
261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2008/04/18(金) 20:18:56 ID:wKau/Owt0
おぼろたんのおまんにゅぺろンペロー
263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2008/04/18(金) 20:27:55 ID:wKau/Owt0
>>262 お前が晒すのもわかる・・・
だが、おまんにゅぺろンペローより
>>248のほうがめちゃくちゃだということはわかってほしい
マゼルンのペナルティ思いついた
一定ターン後に消化して飲んだアイテムが馬の糞になる
ってあいつ逃げなかったな
アスカたんのおまんにゅぺろンペロー
マゼルンを炎上、火柱で殺したのは俺だけじゃないはず
任天堂さま、おまんにゅコントローラを出してください、お願いします
マゼルンが後ろ向きに時はダメージになる・・・って事はないだろうなw
もうマゼルンに変化して俺の大切な武器を失わせないで……
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 20:20:56 ID:9EEJGqef0
ペリカンはうざかった
裏白蛇の50階くらいで、ペリカンがわらわら沸いてくるのはウザかったな
博士仕様くらいになってもいいかもね
まだかー!!
>>426 うん、SFC版で没になったのは知ってるんだけど、
3で復活するソースを知りたかった
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
発売まであと
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SFC版没アイテム集
http://twist.jpn.org/sfcsiren/up/src/1193183199163.jpg ○無どくの盾→シレン2・うろこの盾
○話の種→シレン2・話の種
○消え去り草→シレンDS・消え去り草
○---(手が抜けなくなる)→シレン2・手封じの壺
△---(時間を戻せる)→トルネコ・時の砂の巻物
△---(透明・何が起こるかわからない)→トルネコ・パルプンテの巻物
×---(床に置くと少したって爆発)→なし(類似品/シレン2・バクハの巻物)
×---(おいた所にモンスターが集まる)→なし
×物忘れの草→なし(チョコボでは忘れんぼうの薬)
おお、これは貴重な
けど、物忘れの草はアスカで採用されたぞ
アスカであったっけ・・・全然覚えてないや ごめん
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 05:27:28 ID:SYAnheMeO
おまんにゅコントローラーか
左親指で豆をいじって、右親指を挿し、くねくねさせるわけだな
まだ開発中だぞ
にクソワロタwww
こんなゲームでもCERO Bで12歳以上の年齢制限があるんだね
やっぱり小学生とかが遊んで泥棒することを学んだら教育に悪いもんね
スーパーでお菓子持ってお金払わずに逃げる小学生とか増えそうだし
やっぱりPTAの苦情が多かったのは本当だったんだね
最近は本当に厳しいからな
ゼルダもCEROBだし
そのうちDQもFFもCEROにひっかかるんじゃないかww
つまらんミスを帳消しにする時の砂の巻物はほすい。
保存の壷を投げたり、変化の壷に装備品入れたりしたら非常に困るw
wii買うのはいいけどぶっちゃけシレン以外やるもんがないんだよなぁ…
仕方ないから俺の青春だったテイルズの続編を買うとする
マリオギャラクシーは安いし面白いからおすすめ
ゲームサイトの賞を殆ど総ナメしてた
ここにいる奴らにアクションゲーが合うのかどうか…
マリオオンパープルとかは鬼畜だがw
マリギャラは期待しすぎると怖そうなので結局買ってねーや
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 12:21:14 ID:75778tb2O
シレン好きならファイアーエムブレム暁の女神がいいんじゃないかな。考えてやるという意味ではシレンに通じるものがあると思う。
あとはwiiほとんどガキゲーばっかだからお勧めはないな…。
同じマゾ向けとしては
メトロイドプライムやElebitsなどのFPSもいいと思う
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \ シレンが好きならRPGはどうかな?
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
マリカーだろ普通に。
wifi繋げて対戦したら物凄い強い奴いるから。
シレン好きなマゾゲーマーなら、そこでも一番になるくらい究めて欲しい
シレン好きは別に反射神経を使うゲームが得意ななわけではないんじゃないか?
俺はシレン好きだけどマゾゲーマーじゃないしな。
むしろ、最高にうまくいってるときにそれを覆す結構痛い出来事が起こったら、(ヘブン状態→並状態)
まだまだ普通にプレイ出来るのに萎えて諦めリスタートするようなリセット世代だぜ
昔からRPGでクリアもしてないのに、プレイ途中に最初からもっとうまくやり直したくなったりしてたな
なぜ、同じダンジョン系のチョコボを誰もすすめないんだ
純粋なRPGとして楽しめるね
シレンまでのつなぎで買ったけど、レベル上げの途中で飽きてしまった
結論としてWiiはシレンしかないよ
シレン3とシレンに
25000円+ゲーム代+クラコン代+Wi-Fi代の価値を見いだせる奴のみ買うべし
Vジャンかニンドリに載ってた四天王の説明文で大鷲のジョニーに吹いた
\25,000 Wii本体
\7,140 シレン3
\1,800 クラコン
\1,500 Wii専用LANアダプタ
\500 LANケーブル
\1,300 ハブ
────────────
\37,240・・・合計 うちは全部でこれだけかかる予定、でもシレンのためなら高くない・・・はず
実質64もシレン専用機だったし・・・
>>475 携帯なんかほっとこうぜ
シレン専用機になるとかは別にどうでもいいけど
Wiiは糞ゲーばっかりだとかいうのはどうかと
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 15:46:58 ID:6rQWAxobO
実際ヤマダとかヤフオクで集めれば30000円でお釣りが来そうだな
シレン3だけ新品発売日買いでね
>>476 ハブじゃなくて、ルータが必要だよ、有線でやるなら
ただし、Wi-Fiコネクタがあればネットは十分
>>477 そういうこと
未だにシレン2が刺さっているよ
もったいねぇなぁ
64には他にも面白いゲームがあったというのに・・・
シレン2とオウガバトル64しか持ってないけど
まぁWiiは勝ちハードだから、いろいろ出るんじゃね。
GCとかに比べたら既に結構多くサード開発してるし
>>485 そういうこと言うと荒れるからやめなさい
上に最初に荒れるようなことを書いてる奴がたくさんいるのに、俺だけが注意される理不尽
マリオギャラクシーもスマブラもマリカーもパッとしなかったからなぁ…
ていうかもう任天堂ソフトの切り札なくね?って思うのが正直なところ…
PS3は今はだめだけど将来はどう考えても期待できるよ?
FF13にメタルギアソリッド4にバイオハザード5
どう考えても売れるのが確定してるからねぇ…
明後日発売の戦場のヴァルキュリアもかなり当たりソフトらしいよ…
PS3?
シレン4が出るなら、考えてやってもいいな
>>487 勝ちハードと言う言葉に敏感に反応して他ハードの話をし始める人が来るから
やめておいたほうがいいよってことかと
指摘している人が
>>460みたいな発言してりゃ理不尽と思うのも当然だろうが
まあハードの話は専用の板があるからそっちでしろってことで
シレンシリーズまとめて出せばPS3でも買うw
>>488 最後の行にフイタw まだ発売してないのに当たりソフトとか
そこまで無理してPS3を持ち上げなくても
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 17:34:21 ID:Aejt+6cR0
公式で、青銅の太刀を黄鉄の太刀にする方法が紹介されてて
「雷」と「鋼」の印を付けて、最後に「土」をつけるとかいう激しく面倒な方法になってたが…
もしこのアイテム変化が割と大きなシステムとしてゲームに組み込まれているとすると
・竜脈は物凄くいっぱいある ・当然、武器の種類もいっぱいある
・作製法の一部をストーリー中で聞ける みたいなことが想像できるよな。
今作はアイテム製造ゲーになるのだろうか。
場所で成長させると印が入るの?
乳輪デカス
>>418 いまゲームボーイで出すとか逆に凄いな。
DSはもう出しちゃったから・・・とかw
>>495 現在出てる情報では、武器や盾を竜脈で成長させて印が付けたSSが確認されている
おそらく他の変化を起こす場合もあるとは思うが。
シレン2DSとか出ないかなあ
出たら俳人になりそうだが
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 21:02:33 ID:g6aKVU2E0
GCコンは使えるのか?
スタンドだしてるあたりリモコン系だけじゃないですか
リモコン横もちが一番やりやすいと思うよ
>>504 その判断は早計だろうと思うけど、どうなんだろうな。GCコン対応なら嬉しいんだけど。
508 :
495:2008/04/22(火) 21:52:20 ID:C8Ne0M1u0
>>501 サンクスです。
竜脈で成長すると印がつくのか。
マゼルンで作る印とは違うのかな。
横もちは雰囲気でますね
わたくし上でアスカだのおぼろだの言っちゃいましたが
やはり雰囲気は壊れてほしくないです
おぼろたんは童顔なのにムッチリエロボディで素晴らしいですね
現在シレンのエロ同人誌をメインに描く職人がいないのが残念でなりません
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 22:22:13 ID:75778tb2O
おぼろたんの
そぼろ
何かスレが伸びてると思ったら…
>>514 おぼろたんが可憐なのがいけないんですよ!!!
>>496 のSS、もうちょっとローアングルならよかったのだが
いやーでも夏にはでるんじゃないか
夏までお前が生きてればな!!
おぼろよりアスカじゃぁぁぁぁぁぁあぁあぁぁぁぁぁぁっぁxっぁぁぁx
おぼろたんのおまんにゅぺろンペロー
十郎太ってジンパチとキャラ被ってねーか。
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
発売まであと
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没罠集+何が起こるかわからない効果の巻物
http://twist.jpn.org/sfcsiren/up/src/1208877148094.jpg ・大部屋スイッチ・・・フロアが大部屋に
・おにぎりスイッチ・・・シレンがおにぎりに
・時限爆弾・・・踏んで2〜5ターンに爆発、威力は地雷
・拾えずスイッチ・・・シレンが拾えず状態に
・何が起こるか分からない巻物の効果
レベルが3上がる、力とHPの最大値が3上がる、ステイタスが回復、持っている武器・杖・壺の容量が+3
フロアにいるモンスターがアイテムに、フロアにいるモンスターがはぐれメタル(?)に
まだ開発中だぞ。
おにぎりスイッチはDSであったな
最後の仲間はシレン2でボツになった幼女剣士希望
質問なんですけど、
ハードの性能における画面の見やすさとか操作性は置いといて、
単純にゲームとしての面白さでは、64のシレン2とシレンGB2だと
どちらが上だと思いますか?
個人的にはシレン2
GB2は面白いがシステム的に詰め込み過ぎてる気がする
だがGB2至高論も未だに多いよ
アスカ
アスカもPSP辺りに移植してくれると嬉しいんだけどなぁ
シレン3との相乗効果も出そうだしさ
64とゲームボーイのソフトを比較するのは難しいけど、
個人的には64のシレン2かな
城作りやもののけ王国、黄金の間が好きだったなぁ
GB2も面白いが
リメイクされたらどのハードだろうが喜んで買うわ
もののけ王国復活してほしいな
DS版以外は、どれも一長一短すばらしい出来だと思う。
2→GB2の主な変更点
【アイテム】
・呪いシステムの見直し、祝福、強化限界、装備品の共鳴、腕輪が合成可、肉が復活
【施設・ダンジョン】
・逃げ専用ダンジョン、罠ダンジョンの仕様変更
【システム】
・イカリ状態 おにぎり状態で特定の罠で即死、風来救助、イカリ状態
・かさたぬきが普通に拾え、店で買える、新しい特殊能力を持った仲間
(マーモに物を投げたら収納してくれるなど)
アスカのリメイクはいらんわ
ハードがPCだから今でも普通にプレイできるし
GBとかのはもうハードもソフトも手元にないんで出して欲しいが
DS2とかPSP2とかでトルネコシリーズとシレンシリーズを1本にまとめたリメイク出してくれw
先見過ぎw
ご回答いただきありがとうございます。
64のシレン2同様、シレンGB2の評価も非常に高いみたいですね。
自分はどうしてもGBの作品ということで、
操作性や画面の見づらさなどの問題から、手に取ることはなかったんですけど、
これを機に遊んでみたいと思います。
てか、DSに移植してくれないかな〜
しびれを切らしてセガダイにメールしてみた
返事としては
「現時点におきましても
後日、新たなご注文方法をご案内させていただく予定と
なっております。」
とのことなのでもうしばらく待つしかない模様
早くプレイしてこのスレを賑わせたいな
全然違うジャンルであれだけど、一度クリアしたらスマブラのアイテムスイッチとかあったら面白そう
出現させるアイテムを自分で選べるの
ああ、日本語がおかしかった
いずれにしろ純粋な持ち込み禁止ダンジョンは2個以上あったら嬉しいな
おぼろのおにぎり
食べるとお腹がいっぱいになり、最大満腹度が増えるぞ。
二個入りだぞ。
具の梅干しが先っちょについているぞ。
梅干しの周りには鶏そぼろがついているぞ。
上のレス見て、俺もマジでGB版をグラだけ手直しして今の携帯ゲームでリメイクして欲しくなったわ。
どーせこれ終ったらチュン暇だろ、やってくれ
リメイク商法はもういいよ
新作作っていってほしい
五月に新しい携帯シレンでるけど、またヌルゲー仕様なんだろな
おぼろたんおしっこ飲みたい
リメイクしなくていいからまとめてくれ。
SFC 64 DC Wii のぶん。SFCはWiiで出来るか。
>>496 目潰しお竜もたしかGB2から公儀の隠密だったような
てことはお竜も登場するのか?
ペケジ復活希望
しない
公儀「なんかうちのクノイチが、骨抜きにされるんすけど」
ヴァーチャルコンソールでシレン2でないかなー。
というか、SFCシレンとか、弟切草とかかまいたちとか出してんのに、
なんでシレン2だけ出してないんだ。
大人になったリクが隠しキャラとして登場します
マルチコントローラーでシレンやろうとしたらセレクトボタン無。
と思ったらZボタンがセレクトだったよ。
操作がいまいちやりにくい。まあ慣れば使いやすくなるんだろうが。
>>554 シレン3発売との兼ね合いじゃね
シレン3が発売されて一年くらいたったら出そう
じゃあその一年後にアスカをw
エディットダンジョンまだー?
自分でダンジョンを作れたら中々良い感じになると思うんだけどw
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 16:51:03 ID:nG7oN69b0
忌火起草がWiiに移植だってさ
まさかシレン3の突然の長期延期ってこれが原因だったんじゃ・・・
おぼろたんのおしっこで炊いたごはんに
おぼろたんのうんちかき混ぜて食べたい
PC版のアスカはフェイの問題作れる。
Wiiで採用してるかな。
>>559 さらにエディットダンジョンをwifi対戦に使えたら最高だな。
お前ら初代シレンは自力でクリア(というか99F)した?
食神と掛軸裏は攻略サイト見ちゃったから
3は何としても自分で解きたい。
自力でしかクリアしたことない
攻略みたらもったいないだろ
ちなみに早解きのゴールドカードもってるぜ
これ、自慢な
フェイの最終問題は分裂セットが出ればほぼクリア。
初代シレンの時なんてネット環境なかったよ。
でも、アスカとかは面倒なんでネットにお世話になった。
>>560 なんかもうあの会社消費者を嘗め腐ってるな
PCアスカよりダンジョンの数増えるかな?
ストーリークリアのためだけのどーでもいいダンジョンが増えてもしょうがないけど
30みたいだよ。
PC版アスカは、いくつだ?
>>560 シレン3がPS3に移植されるわけですね。
わかります。
SEGAがなんとなく嫌いな理由がこういうところにあるんだなぁって分かってきた
SEGAが、なんとなく嫌いな理由がこういうところにあるんだなぁって分かってきた
SEGAがなんとなく嫌いな理由が、こういうところにあるんだなぁって分かってきた
どっち?
SEGAがみんなから嫌われている理由が、こういうところにあるんだなぁって分かってきた。なんとなく、だけどね。
じゃないか?
スマブラで、スネークもソニックにあからさまな嫌悪感抱いてたしなww
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 20:54:23 ID:nG7oN69b0
左下が気になってしまった。
持ってて良かった箱○!
もし他の要因でシレンが延期になったのならたいして変わってないってことになっちゃうな・・・予約キャンセルしよっかな・・・
「買うな」とまでは言わないが、少なくとも様子見した方がいいんじゃない?
チュンがそういうメーカーになってしまったのが悲しい・・・
たとえどんなに糞な出来でも、シレンジャーとしてシレン続編をスルーすることは出来ない
シレンジャーとか気持ち悪い言葉使うな
お前等がどんなにクソだクソだと言おうとも買ってやる
ネット上の評価ほど当てにならない物はない
そして俺は甘口だから大抵のゲームは楽しめる
普通にバランス調整のための延期だろ
忌火起草のためなら延期しないで出すほうが時間とれる
シレンジャーより不思ダンのほうがきもい
シレンジョー
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 21:25:38 ID:xxuzT3000
GCコンは使えるのか?
マルチコントローラーでシレンが出来たんだから出来るよ多分。
間違いなくいつかは買うけど発売日に買うのはなんかちゅうちょしちゃう
でも発売日にこのスレ来て盛り上がってたら買っときゃ良かったってなるんだろうなw
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 21:31:42 ID:LWEp8gk80
今回のシレン3は二つの新しい試みが採用されることになった。
まずは、イージーモードとノーマルモードが選べるという画期的なスタイルを採用!!
イージーモードにすれば、死んでも道具などがそのまま残るので初心者にとても嬉しい仕様に
また経験者でも、道具がそのまま残るということはマイナスにはなりえない。
いらなければ、ダンジョンに入る前に全部捨てればいいのだから。
でも、わざわざ捨てるのは面倒だなぁと考える人に、ちゃんとノーマルモードも搭載した。
これで、初心者、経験者ともに楽しめて満足できるシレンに生まれ変わったのである(スタッフ談より)
また、なんと・・・!!!今回はシリーズ初のレベル継続システムを採用!!
不思議のダンジョンシリーズは死んだら基本すべてがゼロになってしまう。
そんな理不尽なゲームがあるか。ゲームがなんなのかスタッフはわかってるのか?
続々と寄せられるユーザーの怒りの声にしっかり耳を傾けることで、今回はレベル継続を前提とした。
おかげで死んでも損することはないからいつでも気軽にプレイできるようになったわけだ。
死んだらレベル1から?最初から?今までの苦労はなんだったの?そんなユーザーの戸惑いにそっと
手を差し伸べるかのような、スタッフの気遣いから生まれた画期的なシステムの誕生である(某ブログより)
今後は、こういった誰にでも優しい気遣いや心意気をスタッフには持ち続けてほしい。
間違っても、従来のようなゲームのバランスやスタイルを無視したシステムをもう搭載しないように願うばかりだ
「レベル継続システム」により、ようやく不思議のダンジョンシリーズが日の目を浴びることになるであろう
「お母さん、死んだらレベルが1に戻ってるよ。アイテムもなくなってる。これ壊れてるよ」
そう悲しそうに言った子どもの言葉が胸に残る。だけど私は言わなければならない。「それがこのゲームの仕様なのよ・・・」
そんな悲しいユーザーの声をもう二度と作らないように。スタッフは胸に誓ってほしい。
「お母さん、今回は、死んでもレベルが1に戻ったりしないんだって!」
それが当たり前のことなのに、当たり前に言えなかった時代。それはもうシレンの恥ずべき過去の情景にすぎないのだ。(某ブログより)
ネタバレされたくないから全クリするまではこのスレ見ない
>>591 こいつは作業ゲーやってて楽しいんだろうなぁ
あれ?GCコン対応したのか?
それにしてもイージー、ノーマルがあるならハードもあるよなぁ…
ネタだよね???
ダウンロードダンジョンは30の中に入ってるのか?
>>596 本編中に通るダンジョンが30と言っていたからそれはないはず
本編中の増やされてもなぁ。
どうせ10Fまでとか20Fまでとかのがたくさんあるんでしょう?
>>597 そうでしたか。サンクスです。
30以上あるのか。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 21:57:56 ID:xxuzT3000
しかしなげえな
後約一ヶ月もあるのかよ
アスカでいう「鍛錬の押入」は、もちろん数に入れられてないよな?!
>>598 イメージ的には猫3みたいな感じなんだろうなぁ
猫3でも20-30あったんじゃないか?
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 22:02:46 ID:LWEp8gk80
本編の最終が99階ってことはないだろうからせいぜい50階くらいが本編ダンジョンの最難関だろうな
だとすると、30以上ダンジョンがあるということは、チュートリアルにあたるダンジョンが5階くらいから始まり
で、そこから1階か2階ずつ構成階があがっていくわけか。
それが30回くりかえし・・・。
超長いTMみたいなものですね、わかります
9999階とな?
>>605 2chに潜伏してんじゃねーよ。
バレバレなんだよ。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 22:09:36 ID:xxuzT3000
戦闘力3000か
まあまあだな
9999Fだったら相当時間かかるな。
PCアスカでどのくらいかかった?
>>608バレタカw
チュンは家庭用撤退してwindowsでがんばったほうが儲かるよ
つーか過去作品全部インターフェイス強化してwindows移植してくれたらそれぞれ10本買うわ
>>562 マジでかよww
あんなのどこで出しても売れねえだろ
てs
ドワンゴとの協力で作ったオンラインゲーは……
昨今は金を儲けるために面白くする努力をするんじゃなくて
以下に低コストで金を儲けるかに刷り変わってる
結局探偵パンチってなんなの?
>>591 これは開発者の気持ちと違うだろ
シナリオが最近ノリいいから、それをプレイして欲しくてLV制でしょ
まぁ、後者は建前かもしれないが
ポケダンのストーリー評判が良かった事から
あながち建前じゃないと思うんだがな