テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 Part29
乙
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 23:21:33 ID:yv8S9Adz0
クソ機種WIIで出すなよ
どうせマルチするならさっさと出せ
次回作のキャラデザはさいとうたかをで
スレpart28の最後の方の方々ありがとう。
残念ながらシンフォニアなくて、DSも持ってないけど明日ジアビスでテイルズ入門してきます!
>>7 クソ機種が世界2000万台超えてごめんね、ごめんね
某週刊少年漫画ってジャンプのことだよな?
のれの所にはそんな事一切書いて無かったけど本当かな?
>>12 5より6はいつになることやら
おかげでゆっくりラタが出来そうだけど
9はもうだいたい出来上がってるとか前の日野のインタビューで言ってたような
まだ先になりそうだが
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 04:38:11 ID:GZAw7nJH0
ラタが出るまでにwii用PAR出てくれないかな・・・
テイルズは好きだけど、俺ゲーム下手で改造しないとクリアできないんだよね。
なんというゆとり
ゲームやらないで他の趣味持ったほうがいいな
俺はコードフリーク派だ
これってワイド画面対応?
ググレ。そしてちょっとググってみて分からん情報がここにあると思うな
まだ詳細不明なのか
PARなんか出ても任天堂がすぐに更新データ配信して終わりだろ
大乱闘のオンライン対戦で使ってる奴に出会ったら最悪だしな
オプーナの伯父さんはロイドマンっていうんだな
なにこの情報の無さ
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 13:11:16 ID:ffQvKKtF0
そうえばラタにグレードショップはあるのかな?
>>27 おお、対応してるのな
俺もこないだテレビ買ったばかりだったから心配してたわ
しかし本当に情報来ないな
樋口が規制してるんだろうか
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 13:32:28 ID:xi47Jbz50
>>31 少し新カットがある?しかし読めない・・・。
新カットってどれだ?
さっさと更新しろよバァンナムウウウウ!!!!!!!!!!!!!!
こっちは干からびそうなんだああぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!
CM公開しろ!!PV見せろ!!!アリスと机の声を聞かせろ!!!!!!
それがムリならTOVみたいに壁紙つくれええええええ!!!!!!!!!
うわああああああああああああああんんんんんんんんんんんんんん><
デクスとアリスのカット入りOPってどんな感じだったの?
文字でいいから知ってる人教えて
>>31 また海外先行か
日本人は簡単にリークするから
情報公開は海外優先にする企業が増えてきたって本当なのか
ラタトスクの情報って海外優先ばかりだよな
何かTOVよりラタトスクのが海外向けになってないかw
まあ、実際実績があるのは海外で売れたTOSだろうし
安定感はあるんだろうな・・・。
>>31 雪のちゃんとあるフラノールにも行けるみたいだな
フラノールといえば、今作は好感度とかあるのかな?
好感度はモンスターとらしいぜ
つまり、人型幼女とあーんな事やこーんな事ができたりするよなナムコ!?
モンスターだから問題ないよな!?
シンフォニアを復習でやっているんだが
今にして思えば顔グラ半笑い固定怖いな
顔を見られたからというだけで二人も殺すロイドも怖い
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 16:50:53 ID:krQYI4pAO
ちょwwじゃあ今回のフラノールでのデートイベントはモンスターとかよww
ごめんさげわすれた
モンスターとの好感度って初耳だな
どこの情報だ?
今日予約してきたんだが、ただ予約するだけで特典ってつくのか?
初回100%らしいからおk
>>27 d 対応してるのか
wiiのソフトは公式に表記して欲しいよな
仲間のモンスターがストーリーに直接は絡まないのかな
やっぱりDQ5のモンスターみたいな扱いなんだろうか
基本的に戦闘で仲間にするモンスターはそうだろうな
以前メニュー画面でノイシュがパーティに入ってたのがあったから
他にもイベントで仲間になるモンスターもいるのかもしれないが
>>31 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 14:41:53 ID:hu9tZem+0
>>929 ・エレメントグリッドはユニゾンアタックへの参加人数や攻撃の優位性、戦闘終了時にモンスターを仲間にできるかどうかといった要素に影響を与える
・エレメントグリッドを考慮しなくてもゲームを楽しめるようにバランスを取っているが、ハードコアゲーマーも十分に満足できる戦闘が行なえるようにしたい
・料理によるモンスター育成システムは、与える料理によってモンスターの基本パラメータからどのように進化するかまで全てに影響を与える
・ねこにんギルドでサブクエストの受注、モンスターの管理が出来る
・シンフォニアのメインキャラは全員出る
・テイルズの必須要素を満たした上でそれを改良し、色々な新しい要素を入れているので、結果に満足してもらえると確信している
やっぱクエストあんのかね・・・
>>46 すこし前の海外インタビューで言ってたと思う
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 18:35:00 ID:+DZ7VseS0
好感度高いモンスターはクエストが発生するとか無いものか、
そういうの無いと使ってもらえ無さそうだし。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 18:40:05 ID:4YRAqRd70
>>31訳してみた。間違ってるところもあるかもしれないが、だいたいこんな感じ。読みたいひとはどうぞ
テイルズオブシンフォニア(以下TOS)は北米、ヨーロッパにおいてゲームキューブで発売され
大きな成功を収めた。実際に、その売り上げは日本版をしのぎ海外でのフランチャイズで
大きな売り上げを収めた作品の一つになった。
そして今ナムコテイルズスタジオは前作の正統な続編’TOS−ラタトスクの騎士ー’
をWii独占で制作している。
今回Cubed^3は運よくこのプロジェクトに関する詳細な情報を制作チームの
方々から伺うことができた
記者:まず始めに、お聞きします。なぜ今回全く新しい’テイルズ オブ’の
物語を作るのではなくTOSの続編をWiiで作ることにしたのですか?
プロデューサー小西氏:前作となるTOSは国内、海外の両方のファンの方々
からとても高い評価をいただきました。
私たちは大きく評価されたのはすばらしいキャラクターたち(デザイン、性格を含めて)
このゲームの魅力的な世界観の二つからだと思っています。
ラタトスクの騎士では、私たちはTOSと同じ世界を舞台に
制作することにしました。なのでファンの方々は前作でお気に入り
だったキャラクターがどうなったのか知ることが出来ると思います
また、Wiiで新しいテイルズを作ることが前作のファンに感謝の気持ち
を伝えるもっともいい方法ではないかと思いました。
記者:前作のTOSからゲーム中の世界はどうかわったのでしょうか?
前作のファンが驚くようなことは沢山あるのでしょうか?
小西:ビジュアルの面から言うと全キャラクターのモデルをよりリアルな体の比率
でつくり直しました。またより性能の高い新しいハードを使っていますので
高いクオリティのビジュアルと全体としてより洗練されたゲームを念頭において
全てのダンジョン、町の背景のテクスチャーを新しく書き直しました
もう一つの大きな追加点はプレイヤーがモンスターを仲間にいれることが出来る
ようになったことです。モンスターはプレイヤーと一緒に戦うことができるだけではなく
経験値をつむことによって新しいスキルとアビリティをもったより強力なモンスターに進化します
記者:なぜ今回プレイヤーに歩いて世界を探検してもらうような伝統的な形式ではなく
世界を回るのにポインティング形式のワールドマップを選んだのでしょうか?
小西氏:これには多くの理由があります。
まずラタトスクの騎士ではいままでなかった独特のゲームのプレイを損なうのではなく
より高めるようにWiiリモコンを利用したかった。
ポインティング形式はこの目的を達成させるためのひとつの方法です
それと同時に私たちはスケジュールに縛られていたからです。
全体としてコンパクトなインターフェイスによってストーリーの部分と
バトルの部分がよりスムーズに繋がるようになり、プレイヤーの皆さん
にいいプレイ体験をしてもらえるようになったと感じています。
記者:いままでのゲームを見るとWiiリモコンを動かすような操作を使うべきでないところにも
使っているものが見受けられますが、このゲームではそのような操作は最低限に抑えてあるのでしょうか
小西氏:先ほど言いましたように、私たちはWiiの独特さをうまく利用するようにテイルズのプレイ感を
Wiiにあわせて作っています、しかし同時にそれはいままでのテイルズのゲームから予想するようなゲームの
中心部分の操作の邪魔にはなっていないでしょう。
テイルズシリーズはその深い、テンポのいい、アクションに満ちたバトルシステムで知られてきました。
私たちはWiiリモコンをプレイヤーの皆さんに絶え間なく振り回すことを強制してこれを損なわせるようなこと
はしたくありませんでした。そのかわりバトルの間はショートカットコマンドを作動させるために(リモコンを振るような)
モーション操作を使うことによって、いままでのアクションに満ちたバトルシステムに忠実になるようにしました。
記者:バトルシステムはどのように機能するのか教えてもらってもいいでしょうか?
とりあえず途中まで
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 18:40:28 ID:xi47Jbz50
>>52 TOIのクエストは微妙だった
PSO、世界樹などを見習って面白いクエストを用意してほしい。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 18:50:35 ID:4YRAqRd70
残りの部分は
>>52でまとめてあるようなことが書いてある
クエストあるならもっと早く言ってくれよと。情報の出し惜しみか
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 19:22:14 ID:xi47Jbz50
>>57 そりゃ小出しじゃないと盛り上がらないじゃないか!!
だめだ…糞ゲーすぎる
>>52 >・シンフォニアのメインキャラは全員出る
という事はクラトスも出るのか?
あれメインキャラだよな、出るとしたらどういう風に登場するんだろう
戻ってきました〜ってのだとちょっと萎えるな
プロモみたけど楽しみすぐるな
> 私たちはスケジュールに縛られていたからです。
そのわりには、悠長なスケジュールに思えるのは何故
> 私たちはスケジュールに縛られていたからです。
手抜きかよ
>・ねこにんギルドでサブクエストの受注
前スレでクエストはないとか言ってたやつら涙目w
ねこにんギルドと聞くとどうしてもモンハンが脳裏に浮かぶ俺廃人orz
本筋がクエストで進行するわけじゃないだろうって話で
クエストがないと言ってた奴はいないんじゃね?
ねこにんギルドでクエスト受注ってことはクエストの内容はモンスター関連っぽいな
クリアすると報酬で料理増えたり、レアモンスター手に入ったりするんだろうか
アンサガみたいなのだけはやめてくれ…
>>67 やぁ!僕はキャッシュ。僕と一緒に冒険をしよう!
なんでクエストがあることがそんなに問題なんだ?
クエストなんてサブイベントの1つとでも思ってればいいじゃん
別にストーリーのメインにならなければあってもいい
選択制のクエストなら全然問題ない。
ただナムコは去年別のRPGで
全くストーリーにも世界観にも関係しないサブクエストを
メインストーリーの盛り上がってる時に注入してプレイヤーにストレスかけた前歴があるからな…
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 20:38:14 ID:ffQvKKtF0
ラタはどうせだったらGCコンでも出来るようにして欲しかったな〜。
wiiリモコン&ヌンチャクだと操作しづらくって。
何かアレに似てね?
ほら、ラタはラタでもラジ、ラジ…アなんだっけかな
>例えばフィールドを取っ払ったり、クエストを選択式にしたり、
>そういったことを新しいハードに挑戦して、なおかつ同時にやるのは無謀なことに思えました。
もうこれ完全にラタのことだろww
>>72 慣れるまでやれば良いのさ
GCコンじゃやれない操作いっぱいあるし
従来コンとしてもWiiリモコン+ヌンチャクはかなり優秀だからな
大丈夫。
Wiiコン&ヌンチャクプレイ強制だった、かのオプーナは
左手一本ダランとソファに置いた状態でリアルタイムボンボンバトルを楽しめたんだから!
リモコン+ヌンチャクは慣れれば一番楽そう
発売延期のせいで上手く売れる軌道に乗れるかが心配だな
開発側としては本来前作キャラを公開したあたりのテンションのまま
一気に発売日に持っていく予定だったんじゃないかと
スマブラのヌンチャク操作は結局慣れなかったな…
ホント今更だが、やっぱりテイルズがリモコン操作である必要性が今のところほとんど感じられない
wiiのコントローラーならではの仕様、操作感になってると良いな
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 21:02:12 ID:4YRAqRd70
>>55の続き
小西:バトルシステムは最近のテイルズシリーズの作品全ての土台的なシステム
となっているフリーランシステムが基礎になっています。
ラタトスクの騎士では’エレメンタルグリッド’という新システムが導入されています。
エレメンタルグリッドがあることでプレイヤーは使う術技によってバトルフィールドの
最も優勢な属性に影響を与えることが出来ます。最も優勢な属性は各キャラクターの攻撃
の攻撃のダメージ量から、どのキャラクターがユニゾンアタックに参加するのか、またバトル
の終わりに敵モンスターを仲間にすることができるのかどうかまですべてに影響を与えます。
私たちはプレイヤーがエレメンタルグリッドを考慮しなくてもゲームを楽しめるようにゲームバランス
を調節していますが、コアなプレイヤーにも楽しんでもらえるぐらいにバトルをいいものにしようと思っています。
記者:料理とスキットのシステムは前作同様あるのでしょうか?また、サイドクエストに関してはなにが出来るのでしょうか?
テイルズオブイノセンスからギルドは採用されているのでしょうか?
小西:料理システムとスキットはテイルズシリーズにおいてファンの方々に非常に好評なので
本作にも用意してありますよ。料理システムの最大の違いはそれがモンスターシステムと
直結することです。
プレイヤーがモンスターのために何を作るかによってモンスターの基本的なパラメーターから
モンスターがどう進化するかまで全てに影響を与えます。
スキットシステムもテイルズシリーズでは伝統的な主要な要素の一つであり
本作でもそれは従来のものと変わりません。
ねこにんギルドの形でサイドクエストはゲーム中に存在します。プレイヤーは
ねこにんギルドを訪れてリストの中からクエストを選択します。プレイヤーはまた
ねこにんギルドでモンスターを管理することができます。
つかパッケージイラスト?のリヒターの横顔がクラトスに似てるって思ったのは俺だけ?
デリスカーラーン関係の人とかなのかなあ
PVで豚発言してるから、マグニスの血縁者じゃないかと思ってる
髪で耳を隠してるしな
十中八九、ハーフエルフだろうな
wii持ってないけど買うなら今のうちか・・・
そういや、あの癖毛で耳隠れるんだな・・・リヒター。
ってことはやっぱハーフエルフなのかな? 迫害されて育ったらしいし。
技・魔法は音声入力だな
恥ずかしいわい
>>88 ホーリージャッジメント打ち放題ですねwwwww
>>61 ですよねー
見る度にやりたくなる
マルタかわいいよマルタ
一瞬マルタとやりたくなるのかと思った
ジャスティス
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 22:44:03 ID:4YRAqRd70
>>81の続き
記者:Wii Connect24、Nintendo Wi-Fiコネクションの機能についてはなにか考え
られたのですか?
小西:現時点ではどちらのサービスについて何も考えてはいません。
記者:これまで操作可のキャラクターとしてコレットの再登場が明らかになっていますね。
ロイドも姿を現しています。しかし前作から他の多くの見慣れた顔は再び登場するのでしょうか?
小西:前作TOSのキャラクターの全員が本作では彼ら独自の登場の仕方をします
記者:本作が前作TOSと非常に似たようなゲームになるのではないかと思っている人に何か言うことはありますか?
小西:私が最初の質問で述べたように、作品を更にいいものにするように改良を加えている間、私たちはその制作の最初から
TOSで評判だったところを保つことを優先して来ました。
そのことを考えると、プレイヤーの皆さんの中には本作が前作と非常に似ているように
かんじるプレイヤーがいても驚くことではないかもしれませんね。
しかし、またそれと同時に私たちはシナリオやゲームのプレイ感、様々なシステム
のこととなると様々な新要素を加えていきました。
私たちは一度テイルズシリーズをプレイしたことのある方なら、この作品に失望する
ようなことはないだろうと確信してもいます。
記者:テイルズオブイノセンスはテイルズオブテンペストよりも成功しました、そして多くの情報源(掲示板やサイト、ブログのことか?)
高く評価されましたね。しかし現時点でDSのテイルズオブイノセンスの売り上げに個人的に満足しているのでしょうか?
ブランドマネージャー馬場氏:私たちはテンペストの開発の間に得た教訓を多くの点でイノセンス
に応用することが出来ました。このおかげでさらに良い作品(イノセンス)を
つくることが出来ました。このプロジェクトを通して一人ひとり全てのスタッフのメンバー
がDSというハードウェアで最高のテイルズを作るという目的を心に持っていました。
ユーザーから寄せていただいた前向きな意見や反応を全部拝見すると、ユーザーの皆さんが
本当に私たちスタッフのこの目的にたいする献身的な姿勢をしっかりと見てくれて、理解してくれているんだ
と感じました。
記者:英語版で本作(ラタトスよークの騎士)をプレイしたいと要望している多くの読者の方々がいることを考えた時、
このゲームはアメリカやヨーロッパで発売されるのでしょうか?
馬場:残念ながら現在この点に関しては何の計画もありません。
記者:以前テイルズオブジアビスブゲームキューブで発売されるという噂がありましたね。
この噂は本当だったのでしょうか?そしてこのゲームは将来Wiiでリメイクされるでしょうか?
馬場:まだ決まっていないことにコメントすることは出来ませんが、これは唯の噂に過ぎません。
私たちは決してファンを誤解させるような情報は公開しません。この場合質問の中の噂が真実で
あるようなことは絶対にありえません。
記者:馬場さん、昨年あなたとお話をさせていただいたときにあなたは’テイルズ オブ’シリーズのゲームが
もし多くの人が興味があればWii Wareで作られる可能性があるとおっしゃいました。それからこのアイディアについて
読者の方々からかなりの賞賛がありました。肯定的な反応はバンダイナムコさんが
ダウンロード向けのテイルズをつくるきっかけになるでしょうか?
馬
鹿
な
!
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 23:00:07 ID:4YRAqRd70
>>93 とりあえずここまで。あとはWiiウェアでテイルズが作られる可能性もあるみたいな話です
テイルズシリーズのファンはこれからのシリーズの展開に期待していてください見たいな感じ
でしめられてる
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 23:06:19 ID:4YRAqRd70
>>93 このゲーム(ラタトスクの騎士)をプレイしたい(ry
の中のゲームってのはイノセンスのことかも
ここはわからない
>>91 その辺はまあ察してくれ
だがマルタはエミルの嫁
>>96 乙
なんかインタビュー見る限りSファンは安心して良さそうに言ってるが
>TOSで評判だったところを保つことを優先
ってシナリオもちゃんとそうなんだろうかな
様々な新要素とやらで悲惨な出来の話になってなきゃいいなあ
>>89 技名の前の長い文みたいな呪文まで完璧に言わないと発動しません!
一文字でも間違えたり、雑音が入るなどしてしっかり読み取れない時も失敗扱いです!
>>99 普通にこういうコメントってスタッフが勘違いしてたりする時もあるからなぁ。
>>100 インディグネイションならなんとか・・・。
>しかし前作から他の多くの見慣れた顔は再び登場するのでしょうか?
>小西:前作TOSのキャラクターの全員が本作では彼ら独自の登場の仕方をします
ってことはクラトスも何らかの形で登場するのかな
個人的にクラトスは出てきてほしくないな
別に嫌いではないし、むしろ好きだが
あんな別れ方をしたんだし
また帰ってきましたよ〜みたいな感じじゃ出てこない方がましに感じる
中々いけそうじゃないか
海外の情報ではパーティーキャラにはならず物語の序奏を語るらしいよ。
プロローグでデリスのクラトスが2年後のあっちの世界はどうなってるのか
と思いをはせるシーンから本編へ……みたいなノリとかか?
もしくは4000年前に古代英雄がラタトスクに会ってましたとか
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 23:27:34 ID:pOHN4UmJO
訳を間違えてる可能性もあるし、意味を取り違えてることもあり得るので、余り過信しないでください
だいたいこんなこと言ってる程度で読んで貰えれば
>>93 > 記者:英語版で本作(ラタトスよークの騎士)をプレイしたいと要望している多くの読者の方々がいることを考えた時、
> このゲームはアメリカやヨーロッパで発売されるのでしょうか?
>
> 馬場:残念ながら現在この点に関しては何の計画もありません。
ここ違わね?
the gameはイノセンスのことだと思うんだが…
あ、ごめん
>>97で補足してたか
そもそもラタトスクは米では発売決定してなかったっけな
そこから考えても
>>106 だが全力で乙
クラトスが出るとしてもジューダスみたいに物語に直接絡んで欲しくはないな
人々との会話や書物から、文章中のみで存在を臭わすくらいが良い
もしくはSみたいに裏ダンのボスとしてならアリかも
>>107 イノセンスだろうな、確かTOVの海外インタビューでも
同じような事を言ってたはずだ。
>>109 というかまあ唯一海外で売れた実績のあるシリーズの
続編を出さない訳が無いものな。
ラタトスクの騎士は海外でTales of Symphonia: Dawn of the New World
として発表されてるから、発売する予定は無いなんてアホな話はないでしょw
そもそも、海外で発売しないソフトに海外の記者がインタビューしには来ないよ
ちょっと前に2chで盛り上がった海外情報の「Wiiで出るすごいRPG」がラタトスクでみんなズコーしてたよな
>>113 そりゃとっくに既出だったからな。
第一報ならそれなりに盛り上がったんだろうが。
書き方が悪かった
ちょっと前に2chで盛り上がった海外雑誌で取り上げた「Wiiで出るすごいRPG」がラタトスクでみんなズコ-してたな
あのときは海外で出すという話だったと記憶しているが
バテン3とかとも言われてたな
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 00:41:08 ID:E5c2gr1AO
>>112 確かにそうだった。自分で訳してたのに何故か気付かなかったww
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 00:54:54 ID:knagcNGE0
wiiを5月に買う予定なんだが、なんかwiiでオススメのソフトってある?
ラタトスクだけだと勿体なくて。
アクション系、RPG系特にが好きなのでその中でなんかオススメのがあったら
お願いします。
このスレで大人気の某SRPG
アクションが好きならメトロイド・プライム3とバイオハザード4か
RPGってオプーナしかないような
>>118 マリオ(笑)とか思わずに
マリオギャラクシーをプレイしてみるといいと思うよ
スマブラ、メトロイドプライム3、ゼル伝、Wiiスポーツ、Wiiスキー、ファイアーエムブレム暁の女神
なんか二刀流の人が出てるリモコンを上手く扱ったゲームがあるらしいんだけど
>>124 最初何かと思ったけど、キレイなロイドのアレかwww
リモコンの扱いは上手かったらしいな
>>118 トワプリ、マリギャラ、メトプラ3、バイオ4、あたりかなぁ。
スマブラは個人的に駄目だった。
暁は前作やってないと結構辛いと思う。
オプー
128 :
118:2008/04/14(月) 01:37:37 ID:knagcNGE0
みんな色々教えてくれてありがとう。
とりあえずマリオ系、ゼルダ系は元々好きなのでその辺り買ってみるよ。
ノーモアヒーローズ 宝島Z エレビッツ
の売れない良作トリオもよろしく
>>128 / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ ノ \ \
/ <●>::::::<●> \
| /// (__人__) /// |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
今んとこWiiのサードでアタリにあった試しがないから
>>118にはマリオ系ゼルダ系でつっぱしってもらいたいところ
でもゼルダのトワイライトプリンセスは任天堂直売のGC版のがマジオススメ
Wiiサードのあたり
・ノーモアヒーローズ
・エレビッツ
・カドゥケウスシリーズ
・宝島Z
・バイオ2つ
・Wiiイレ
サードも探せばいくらでもあるよ
>>132 その中で俺が万民に勧められると思えるのはエレビッツだけだな……
>>131 Wii版の方が良くね?
GC版ワイド非対応だし。
エレビッツは荷台で運ばれてる姿しか記憶に無いぜ
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 02:34:05 ID:E5c2gr1AO
流れを遮るようで悪いんだけど
>>35 確かジャンフェスの映像は今現在公開されてるスクショをうまく繋げて曲に合わせていただけのもののような。今でてるスクショ以外にもあったかもしれないが余り記憶にない
多分そんなに未公開の画像はないはず
137 :
改造PSP:2008/04/14(月) 03:51:46 ID:y/9J75eUO
いきなりなんですがラタトスクの騎士の予約特典のドラマチックDVDはどんな内容のものなのでしょうか?
ちょっとググレば分かるだろ……
しかし特典DVDってどうなんだろうな。
一回見たらもういらないし、やっぱり資料みたいな方が嬉しいって人も多いんかね。
一回見たらいらないというが
無ければその一回も見れないんだぜ
予約特典で貰うけど、結局未開封のままだなぁ
誰かが動画とかうpるしな
そういえばDVDプレーヤーを持っていない事に気がついた
PCかPS2で見ればいいんじゃね?
どっちも持ってない罠
ネカフェとか漫喫とか
>>137 確か、毎月ゲーム屋で配られる無料雑誌があったな。side-BNだっけ?
記事にファイン清野が言っていたな内容については続報で語るとか・・・
アテにならんがな・・・次号配布5月15日予定らしい。
断言する
ラ タ ト ス ク は ク ソ ゲ ー
すごい地雷臭がするのはオレだけか?
mk2でD〜Eランクになるのがすごく想像できる
GKでも痴漢でもないしWiiも持ってるがこれはスカ
一番力を入れてるであろうヴェスペリアとあまりにも発売が近いし
シンフォニア2 でないこともかなり臭い
オレの勘はよく当たるんだ お前らも続編につられずに
様子見したほうがいいぞ
>>147 お前がそう言うなら、そうなんだろうな
お前の中では
>>147 アンチスレでも立てて、そっちでやってくれよ
>>147お前がそう思うならお前が買わなければいい
さようなら、もう来ないでね
出来る前にアンチとかどんだけww
かなりの妄想力が必要だね
>>147バロス
とりあえずラタトスクに喧嘩を売ったヴェスペリアはこけて欲しい
まぁモンスター仲間にするとか、あんま魅力が感じられないよな
何より操作できないのが致命的
まだ発売して無いんだから今はただwktkしてれば良いじゃないか。
wktk出来るのなんか発売前の今だけだぞ。
ラタ発売日に何かあったような気がしていたんだが、修学旅行の出発日だった
俺がラタをプレイするのは七月になりそうだ…
>>156 結構な人が七月以降にプレイすると思う
多分俺も
修学旅行・・・高校生か。若いな
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 17:15:59 ID:9242c8WD0
俺はPS2への移植を待つ
受験がある人にとって6月は本当にギリギリだな
いや、普通に危ない時期だけど、どうしてもやるのならこの辺しかないな
アビスの時も受験だったな…
もうアビスから三年か…
WiiはHDではないのだが
>>162 HDで出していくテイルズのベンチマークであって今後は全部HDで行くって事
ではないだろ。
察してやれ。まともに文章も読めない子なんだから
なるほど
今後HDで出るってことはWiiで本編シリーズが展開していくことはないな
ユーモアセンスが素晴らしい方が多いスレですね^^
まともに文章読めてない状態から一歩も脱してないんだが
まともに読むつもりなんて無いんだろう
自分からハードル上げるのも難儀だな
コケたらどうすんだ
テイルズのスタッフは風向き次第で言うことコロコロ変えるから
その手の発言はあてにならない
いい加減テイルズスタッフの言うことなんか信じるなよな。
テイルズはたまたまシンフォニアが海外で売れただけで
国内では壊滅してるHD市場でやっていけるはずがない
ラタトスクの新PVマダー?
早くアリスとデクスが動いてる所見たいぜ…
今の開発段階の戦闘シーンも見てえ
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 20:22:20 ID:knagcNGE0
ラタとヴェスペリア楽しみすぐるぜ。
イノセンスもテンペストもやってない俺には実に3年ぶりの新作だな。
キャラデザインも凄く気に入ってるし、早く発売日が来ないかなー。
ラタはマルタのデレデレに期待
エミルの方がツンデレっぽいな
新メンバーと旧メンバーの服装のギャップに今更ながら驚いた
新キャラ肩出しばっかww
Dイド様が冬服に見えるwwww
服装に突っ込んだら負け
マルタのキャミの肩ヒモみたいなのいいと思うけどなぁ
GCコンでも楽しめる様にして欲しいな 可能なら
マルタの黒いタイツがいい
情
報
は
ま
だ
か
アマゾンの星評価(3.5)低いなーと思ってレビュー文みてみたら、
オタクが身勝手なグチ書いて星一つの評価にしてるだけやんw
発売前のレビュー程アテにならないものはないな
信用度なんてファミ通のレビューと大差ないだろ
まずなんで発売前にレビューができるのかわからん
あの機能どうにかしてくれ
期待度とかいらないからホント
発売後にリセットできたらいいのに
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 01:35:15 ID:DBhJTd5nO
ここに書いてもいいがここに書くよりアマゾンに言うほうがいいのではないか?
それよりも公式の更新はまだか?
屑箱テイルズの壁紙よりラタの壁紙配付しろよ。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 01:44:37 ID:DBhJTd5nO
>>191 黙れ。
Vより100倍ラタが楽しみだ。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 01:45:20 ID:DBhJTd5nO
>>191 貴様が劣悪種だろ。
このスレの雰囲気が悪くなるから出ていけ。
箱○持ってないからってそんなに毛嫌いしなくてもw
本命はあきらかにVだろ ラタはやっぱ派生だよ
あんま期待しないほうがいい
ほんと過度な期待はやめとけよ?w
ファンだから前のめりになってるんだろうけどさあ
ちょっと考えてみようぜ
・タイトルがシンフォニア2ではない
・続編なのにキャラクターデザインがなぜか奥村
・TOVに人員を割いてるのでSD機のWiiで作らざるおえなかった
・本命のヴェスペリアの発売激近
・基本マルタとエミルとモンスターで
その他の人間キャラ旧キャラは全員サブキャラでロクに動かせない
・フィールドがない
普通にやばくねw? 端から見てると続編商法乙wって感じなんだけどw
昨日も更新しなかった
今日も更新しないのだろうか
フィールドがないってのが一番物語ってると思うんだよ
人手不足 適当にキャラゲー作っとけ感が・・・
大体SチームはほとんどVに行ってるわけだろ?
テイルズは平気でファンを食い物にするからなあwこわいわ
Lはクソゲー
まで読んだ
必死にネガキャンしてる奴がいるな
買う気ないんだろ?
じゃあ、来るなよ
ぼ、ぼくはコレットたんとくぎゅうの為に買うよ!
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 02:22:38 ID:DBhJTd5nO
テーマソング、キャラ、音楽、シナリオどれもいいだろ。
奥村テイルズも藤島キャラとあまり変わらないで描いているんだからいいだろ。
フィールドなんてなくていいとは言わないが、あってもなくても問題ない。フィールドでのスキットが見れないのは残念だがな。
>>198 Lを馬鹿にするな
テンペストの12000倍マシだ
土下座して謝れ
>>201 マップ移動時にスキットがあるから問題なくね?
それともフィールドならではのスキットとかってあった?
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 02:37:40 ID:DBhJTd5nO
>>203 マップ移動時とはダンジョンや町のことか?
フィールドで発生するスキットはあっただろ?
HD機だと手が掛かってるように「見える」けど
実際の出来は出てみないことには・・・
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 02:46:17 ID:DBhJTd5nO
>>206 すまん、見てなかった。
スキットがあるなら今までと変わらないから問題ないな。
発売前なのに音楽、シナリオがいいかどうかはわからんだろ
個人的には新キャラとテーマソングは微妙なんだが
>>202 じゃあテンペスト好きの自分に謝ってくれ
急にアンチが湧いてきたなと思ったら全部同じIDだった。
というかさ、同じシリーズなのに、なんでVとラタってネガキャンしあってるのか
両方売れたほうがいいじゃん? 理解に苦しむ。
まあスタッフの発言からしてアレなのも、かなり理解に苦しむんだけどw
やれやれ湧いてるな
次世代機の有力ソフトのスレはほぼ間違いなく荒らされるからな
>>212 どちらかのハードの信者なんだろうな
両方楽しめばいいのにねえ
荒らしてるのはGKだろ
次世代機だから持っている奴と持っていない奴の論争に見えるな。
俺は片方しか持っていないけどなw
連投すまん。ラタトスク好きの人はこちらをどうぞ。
もう見た人にはすまんが。
www.youtube.com/watch?v=RM3zkx5krfE
色んな形のPVとりあえず。
ゼロス死亡ルートはなかったことになるんですか?
そういうことだろうな
Sのクリアデータコンバートで分岐までやるとは思えないし
私は荒らしじゃないよ
デクリスの仲間情報まだかな?
敵幹部の情報がほとんど出てない以上、アリスとデクスは敵の可能性が高いな
リヒターもだ。あの辺はまるごと敵。
エミルとマルタ、それにクラトス除く旧キャラ8人の、合計10名が動かせるキャラになると予想
アリスとデクスは敵でいいからセレスを使わせろと言いたい
ユアン使いたい
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 14:51:15 ID:ZfFeTPes0
misonoさんの二人三脚も6月25日発売だそうで。また延期にでもなったら伸びるんだろうな・・・。
まあ、日本向けにもそろそろ情報発信してほしいわな。
情報出ないのに尼では3位とか4位なのな
期待はされてるということか
まぁ、買う人は何だかんだで多いと思うよ
据え置きテイルズの新作は久しぶりだし、シンフォニアは人気あるしな
適度にアンチもいるみたいだし話題性は十分だな
まぁ最近はRPG自体が出てないしなぁ。
特にWiiなんてオプーナ様しかでてないし。
前衛・後衛両方できる奴っているのかな
そういう奴ってパーティーメンバーがころころ変わらないと需要ないよね
後衛がいない時に物理防御が高い敵が沢山いるダンジョンに行く時とか
最後にはステ低くて二軍落ちだろうけど
具体的に言えばアホ神子のことか
情報なし、
TOIみたいな積極的プロモ展開なし
これでも予約数が伸びてるんだから、
GC版並の売上期待できるかもな。
とりあえず早くプレーしたーいというゲームだTOSR
GCの時と違って、今度は勝ちハードだからな
だが、他に面白いソフトがないからシンフォニア買った人が多かったGCの時と違って、Wiiは十分ソフトが出揃ってるから逆に売れない気もする
実際、Wiiはサードがことごとくダメだからな・・・・
WiiにはまだRPG少ないし需要はあると思う
ラタはGCのシンフォニアは抜くだろう
今回はWiiってこともあって色々な層の人が買いそう
ラタはハーフ狙えるんじゃないか
GC版にせよPS2版にせよ中古で買った人だっているしな
GCで売れたとはいえその中に結構な割合で「テイルズのためにGCを買った層」がいるだろうと思う
今回は近いところにVがあるし
なにより「移植は無理だ」と言ってたSですら移植したからと
その層は今回は移植を疑って避けられるかもしれない
もちろんこれはVにも言えることだが
正直、「Vがあるから」ってのは厳しいな
こういう2chならまだしも、普通の人は箱○というハード自体よく知らんだろう
Vはわかんないけどラタの移植待ち層ってそんなに多いのかな。
一応勝ちハードだし。
そんなに多くないだろ。
いつまでもPS2にしがみついてるわけでもあるまいし。
移植自体がありえないとは言えないな
PS3からPS2に移植した実例があるし
あれは例外すぎるだろ
見てて悲しくなった
ガンダ夢想か
「PS2移植は絶対にありえない」って言ってたやつが
発表後に晒されてて哀れだったな…
そのときは思わず記念カキコしてしまったわ
まぁ、今回移植すると、PS2版はかなり劣化したものになるだろう
しかしあれだな
新作が出るたびに移植移植って騒がれるとかどんだけ信用ないんだよって感じだな
ラタトスクって一応外伝扱いなんだろ?
外伝まで移植するとは思えないけどね
テイルズの外伝が移植された前例とかないだろ?
移植する価値のある作品がないからな
売れたら移植すんじゃないか?
売れたら移植するわけないじゃん
売れなかったら移植だろ
GCシンフォニアそんなに売れなかったか?
移植はないでしょうWiiだしラタのためにWiiとセットで買う人も
かなり出てくると思うし
25万〜30万は売れるだろうし移植までは考えてないとおもうけど
GC版シンフォニアのときはあまりに移植希望が多かったから仕方なく移植したんじゃなかったか?
今回のラタトスクは移植希望多くないし大丈夫だろ
まぁ、そのころのテイルズに比べると売れてなかったな。累計30マンだった
売れたからこそ移植するんじゃないか?
WiiからPS2に移植ってかなり劣化しそうじゃねーか
つーか、移植でGCとほぼ同じ売上いってるほうがすごいと思うけども。
俺みたいに8月にGC購入した後名作だからってPS2予約して買うやつのほうが珍しいだろうし
売れたらださないでしょ
売れなかったらVも出るし36に移植なのかな
移植か…PS2版のAやSのデータをほぼ流用でグラはかなり稼げるんじゃw
でも流石にぼちぼちPS2市場も冷えてくるんじゃないかなP4が最後の花火って感じ。
>>254 海外いれると80万ぐらいいってたんじゃなかったっけかGC版TOS
ラタも海外でも売れてくれるといいけど。Vにも追い風になるかもしれないし。
(でも箱○とWiiじゃ層が違うか…)
なんで売れたから移植なんだ?
移植するのにだってお金はかかるんだぞ
1機種での売上に満足できず、移植にかかる費用を差し引いても移植して売上を伸ばしたい時に移植というのは行われる
シンフォニアもバイオ4もガンダム無双もそうだった
売れたのなら移植する必要はない
とりあえず需要があるから移植するんだな
リバースは需要なかったか
「GCとしては特大ヒットだった」
これは間違いないだろう
GCシンフォニアはテイルズにしては珍しく世界でも大分売れてたな
>>263 札使いの女が人気で売れたらしい
今回も札使いいるだろうしラタは間違いなく大ヒットする
>>258 グラ流用って元々のデータから全部書き換えないといけないから
それだと新作作ってるのと変わらないぞ
逆に売れたから移植したソフトを教えてくれないか
まさかリバースとかのPS2→PSPモノや
ドラクエ4なんかを挙げるんじゃなかろうな
ところでソードオブレジェンディアは
>>265 PS2用に作られたものを、PS2のゲームで使うのに?
外伝系を除けばテイルズって移植・リメイクされてない作品の方がむしろ少ないな
>>269 Rまでは全部移植されてるからな
次はLか
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 21:23:10 ID:adsbgNx+O
>>264 最初にTOSが海外で好セールスあげた理由が忍者が出てるからって聞いて、そんなバカなことあるかwwて思った。でも本当ぽいね。どんだけ外国人忍者すきなんだとwww
まあTOSがウケた理由は他の部分に依るところもあるんだろうけど。米Amazonのレビューではシナリオ,バトルシステムを評価してた人が多かった気がする。バトルはスマブラみたいで楽しいって書いてる人もいたよ。
>>266 クロノトリガー
エフエフ1〜6
とかは?
>>231 マルタはどっちもこなせそうな気がする
Iはシステム的に全員両方こなせたけど
結局は武器のイメージに沿って使ってたな
一見、金髪外人なのが主人公のNARUTOも海外で大人気だしな
>>272 それは時間がたってからの移植でしょ
ここでいうのはシンフォニアみたいな1年とかそこらでの移植の話でしょ
やべ、デスクの声が山根君にしか聞こえなくなった
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 21:33:30 ID:vyBuH5SM0
アビスをPSPでやりたい・・・・
総合で言ってろや
超絶ロードになりそうだな
>>268 デザイン傾向、または仕様が違いすぎる
出来たとしてもかなり無茶な形の移植になるな
>>280 いや、別に真面目にいってることじゃないんだけどなPS2データ流用w
そんぐらい劣化するべ、という皮肉のつもりだったんだけどねw
わかりにくくてスマンね
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 22:16:12 ID:DBhJTd5nO
ゲーム以外の事で明日更新更新。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 22:59:06 ID:JOnXBFIH0
>>277 アビスはWiiでリメイクするべきだろ。
PSPにSチーム系のテイルズは出すな。
PSPに出た場合ロードとかどうなるんだろうな
PS2より性能低いんだからロード長いだろ
優秀なプログラマー雇えば改善されるんじゃね
アビスの場合一から組み直さないと改善されないって話をどこぞで
そもそも鬼畜スケジュールのせいでロード短縮まで手が回らなかったのが要因らしいし
開発は全てカプコンに!
販売がバンダイナムコで
>>267 しーっ><
まあSOL早く開発進めて欲しいわ
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 00:11:56 ID:3pMW0D6wO
ソードオブレジェンディアてテイルズとは関係ないんじゃないの?
どっかにそんなこと書いてあったような
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 00:13:58 ID:xb5k4CRC0
>>290 月がたてば発言なんて無効になる。
予定が変更されたと言えばいいだけだ。
TOLと関係ある部分もあるとのような発言があったはずだが。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 00:22:36 ID:3pMW0D6wO
そうなんだ
じゃあ吉積Pと豊田Pのコラボになるってことなのか?
SOL≠テイルズ
SOL=TOL
よって、TOL≠テイルズ
なんだってー
>>293 吉積の脳内では既にこうなっているわけですね
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 01:48:50 ID:3pMW0D6wO
完璧な三段論法ですねwww
真面目な話SOLはレジェンディアとどんな関係なんだろ
もう発表してから結構経つのになんの情報もないままだよね
SOLがレジェンディアと関係あるなんて話聞いた事が無いけど
それって何処から出た情報なんだ?
とりあえずアリスデクスが使えなかったら
大ブーイングが起こるのは間違いない
あ、俺がイベント行ったわけじゃないけど
行った人の日記やら報告やらブログやらでいくつかそういう情報があったからな
あったなそんなの
>>283 なんというハード信者^^
>>297 Side=B・Nでベンジャミンが関係あるかもみたいなこと言ってた
>>302>>304 なるほど、じゃあ正式タイトルにはテイルズの名が付いている可能性も有るわけだ
SOLがテイルズ関連の作品なら今年度のラインナップ発表会で発表されるかな?
>>305 テイルズとは関係ない、しかしレジェンディアとは関係がある とかなんかよく分からんこと言ってたけど、とりあえずテイルズってつくことはなさそうだ
テイルズとは関係ないが、
レジェンディアとは関係がある。
レジェンディアはテイルズではないとな?
テンペストですらテイルズには関係あるというのに
酢飯の話も良いが少しはネタの方も無いのかね
サモリネもテイルズの名を冠しているのに
SOLときたら…
>>309 酢
飯
と
言
う
の
は
や
め
ろ
。
>>312 新しいスクショ沢山あるな
リヒター参戦確定か
>>312 おお!戦闘が凄く面白そうだな
しかもリヒター参戦してる
それと戦闘中の顔グラは何でみんな横向いてるんだ?
戦闘時のキャラ絵がかっこよくなっとる
何気に新情報が来てたw
リヒター参戦確定なんだな。全然情報来ないから仲間にならんかと思ってた
情報小出ししすぎだろ
ゼロスが盾持ってるな、なんか新鮮な感じだw
あとエミルの技のエフェクトが綺麗だ
よし、発売前にナムコは新PVを作るべき
盾は前から持ってただろ
まあ俺は使わなかったけど
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 14:25:20 ID:3pMW0D6wO
>>312 大体の内容。間違っている部分もあるかもしれないので訂正お願いします
・アニメーションがスゴい(クオリティ?量?
・ダンジョンがおおざっぱな作りに見えた
・ワイド画面対応
・シンボルエンカウント
・Aボタンで通常攻撃・Bボタンで術技
・Zボタン押しながらフリーラン可
・Cボタンで操作キャラの切り替え
・AボタンとBボタンを上手く使うことにによってエミルは空中攻撃が可能
・モンスターを仲間にいれるシステムのために新たにスタッフが一人加わった
・仲間にできるモンスターは200体以上、中には進化するものも
・餌を与えることでステータス上昇
・モンスターが吹き出しで食べたいものを教えてくれる
・パーティーは最大10名入れることができるが戦闘は四人まで
・協力プレイは最大四人、戦闘のみ
・戦闘では同じ属性の攻撃を三回するとフィールドの支配属性がその属性に変化
・フィールドには属性が設定されていて味方モンスターが同じ属性だと戦闘中力を発揮できる
・バトルの終わりにフィールドと敵モンスターの属性が一致してると仲間になる可能性が上がる。
・グレードショップあり
パーティ10名だと!?
過去最多ではないかw
>>320 ああそうだったか、忘れてたわ…スマン…
モンスター用の枠も10に含まれていそうだな
エミル、丸太、前作キャラ(8人)でさっそく店員オーバーになるんだががが
しかも、ちゃんとグレードショップもあるんだね
少し安心した
>>325 ということはアリスとデクスはずっと敵っぽいな
まあ前作キャラが使えるだけで俺は満足だが
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 14:38:46 ID:3pMW0D6wO
>>321 追加:
グレードは二周目に使える。より協力なアイテムが購入可能。・敵モンスターとフィールドの属性が味方モンスターと反対属性だと不利になる
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 14:40:23 ID:3pMW0D6wO
>>321 エミルは空中攻撃が可能って書いてあるけど
エミルしか空中攻撃できないのかね?
戦闘時の顔グラが描き下ろしになってるのが嬉しい
顔グラは、松竹絵じゃなくて奥村っぽいな。
これは前作キャラ、描き下ろし来るのか?wktkが止まらん
奥村画の先生凛々しいな
携帯厨の俺に誰か画像だけのリンクを貼ってくれないだろうか
リヒター入れたら11人・・・って
ロイドは仲間になってる画像なかったっけ
アリス使いたいなあ
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 15:22:28 ID:3pMW0D6wO
>>330 エミルは空中攻撃を得意とする(ひいでている)みたいな感じに書かれてたから、もしかすると各キャラごとにそう言う特殊戦闘スキルみたいのをもってるのかもしれない、それか他のキャラも同様に空中攻撃できるのかも
魔神閃光断?ま た 合 わ せ 技 か
>>339 なるほどね、ありがとう
何にしても前作キャラがほとんど全員使えるのが嬉しいな
リヒターがヒール使ってるな
ってことはやっぱりハーフエルフなのかな
リヒターとリフィルの属性が同じっぽいな
ってことはリフィルの属性はやっぱ水なのかw
ゲハのWiiスレに訳あったよ。
見た感じ人間キャラ同士の属性はバラバラだな、これなら戦略的に
考えてモンスターのが良くなったりする場面も出るか。
モンスターが進化するって、ポケモンじゃないんだから…
>・パーティーはシリーズ最多の最大10名まで入れることができる。戦闘は四名まで
>・パーティーに入りきらないのはギルドで待機させる
>・仲間にできるモンスターは200体以上、中には進化するものも
人間キャラが10人ってわけじゃなさそうだな
ポケモンw
モンスターで色々な制限プレイが出来たらいいなぁ
前作キャラの戦闘顔グラを新規で作ったんだし
Sキャラは最後まで仲間にできるんじゃないかね(クラトス除く)
デクスとアリスは敵、リヒターは途中で死ぬか
最初と最後に仲間になるタイプな気がする
まあ、クラトスは仲間にならないと想定しても、ロイドはなってもいいと思うんだけどな。
終盤でいいからさ。最後まで敵で通したら「どんな展開だ!?」と波紋が広がるな…
モンスター枠は4つと以前あったから人間枠はいつも通り6人分かな
>>346 ナムコと合併した企業にバンダイというものがあってだな
このゲームはきっと60点くらいの出来になる
失敗した40点分のうち30点くらいはモンスターシステムのせい
>>353 モンスターが仲間になる要素がメインな訳じゃあるまいし
そのシステムのせいで駄作になったりはしないだろうよ
モンスターは料理与えてパラメータアップみたいだけど
基本的には大きく能力変わらずに使い捨てって感じじゃないかな
地道に育てると強くなるかもしれないけど
テイルズ オブ シンフォニア −ラタトスクの騎士−
http://wii.ign.com/articles/866/866844p1.html ・モーションキャプチャーを初めて使用したテイルズ ※ヴェスペリアは使っていない
・アニメーションがスゴく、よく動く
・ワイド画面対応
・(おそらく最初の)ダンジョンの地下牢は単純な構造
・シンボルエンカウント
・Aボタンで通常攻撃・Bボタンで術技・Cボタンで操作キャラの切り替え・Zボタン押しながらスティックでフリーラン
・AボタンとBボタンを上手く使うことによって更に強力な攻撃 (例.エミルが優れている空中攻撃
・仲間にできるモンスターは200体以上、中には進化するものも
・料理を与えることでステータス上昇、さらに特殊な条件で進化
・モンスターが吹き出しで食べたいものを教えてくれる
・パーティーはシリーズ最多の最大10名まで入れることができる。戦闘は四名まで
・パーティーに入りきらないのはギルドで待機させる
・協力プレイはいつも通り最大四人、戦闘のみ
・戦闘では同じ属性の攻撃を三回するとフィールドの支配属性がその属性に変化
・ゲージはユニゾンアタックに必要な溜め具合を表示
・フィールドには属性が設定されていて、味方モンスターが同じ属性だとパワーアップ
敵モンスターとフィールドの属性が味方モンスターと反対属性だと不利になる
・バトルの終わりにフィールドと敵モンスターの属性が一致してると仲間になる可能性が上がる
・グレードショップあり。二周目から使える。より協力なアイテムが購入可能。
スクリーンショットから
・フェイスイラスト一新。旧キャラのイラストも描き下ろしに
これがそれなりに売れれば
奥村テイルズラインもできるのかな
それはないか?
いくつか見たことのない姿のモンスターがいるような
いや最初のPVの時点でもいたが
>>356 モーションキャプチャーってたしか・・・いやなんでもない
実はアレはテイルズじゃなかったって結論だったなそういえば
なんというレジェンディア
人間・魔物問わず、10名まで入れれて、
後は仲間を誘いに行ってパーティチェンジって事かね
会長とプレセアはやっぱり後回しなんだな
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 16:23:13 ID:ioLXkjjoO
今更だけどSで没ったテトラスペルとかセフィロトとかがつかえたらいいなあ
旧キャラに新技追加は期待していいのかな?
>・モンスターを仲間にいれるシステムのために新たにスタッフが一人加わった
これがすごく気になるんだが
何か凄い人材なのか
ただ人手が足りないから一人入れただけってことはないよなさすがに
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 16:30:37 ID:ioLXkjjoO
D2スタッフからだれか来たんじゃない?
>・ダンジョンがおおざっぱな作りに見えた
これってシンフォニアみたいなパズルが少ないって事か?
戦闘画面下の枠で各キャラの属性わかるのかな
マルタとコレットの色が微妙に違うが、見た感じ
エミル:無(あるか知らんがな
マルタ、コレット:光
リヒター、リフィル:水
ジーニアス:氷
しいな:風
ゼロス:雷
マルタは地も考えたけど、地はTOAで土飛ばしてきたカブの色だろうな
オタマジャクシとか二足イワシとか亀がリヒと一緒だから水は間違いないだろうな
TOAのダアト付近に出る何の属性も取り柄もなかった赤毛狼とエミルの色一緒だから無もあるんじゃないか?
エミルが空牙衝してる画像の闇っぽいステ異常or変化はしいなの攻撃属性付加だろうな
ジャンフェスとかの試遊台の画像で分かってたことだけど
ワイド画面対応なのは何気に嬉しいな
開発中一貫してモンスターシステムをいじる人がいるってことは、それだけ力を入れてるってことだろう
少なくともモンスターが空気になって使わなくなるって事はなさそうだ
テーマソングが6月に発売延期になったんだな
>・パーティーに入りきらないのはギルドで待機させる
「モンスターは」という言葉が入らないという事は人間とハーフエルフもおいていけるのか
ねこにんギルドで猫じゃらし持ってショボーンするゼロスを想像した
モンスターシステムか。こっそりデジモン勢が(ry
マルタが戦闘抜けてる始めて見た
しかし なかなか期待出来そうじゃないか
最近冷めてた熱が沸いてきたぞ…
2ヶ月ぶりの情報だ…
ナムコ、この調子で新しいPVを作って公開してくれ!!!
戦闘シーンで他のキャラが動いてる所を見たいんだ…
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 16:53:55 ID:1MbwGxoRO
シンフォニアメンバー(クラトスのぞく)全員とエミル・マルタで10人だな。これ以外入れるつもりはないな。
ダンジョン構造は最初のダンジョンの話っぽい
リヒターの戦闘スクショ(デモ画像でなければ)から読み取れるのは
・HPがそれなりに高く中級回復魔法を使っているので最初のみならず中盤以降も仲間に(当然といえば当然か
・ヒールが水属性なので同属性の先生の回復魔法も水属性になっているかも
アクア参戦率が今にも底をつきそうです
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 17:21:25 ID:uHM6SOEyO
こう新しいSSを見ると次は新しいPVが見たくなるわけで…
久しぶりに新しい情報が来たな
公式に来るのはいつになることやら・・・
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 17:24:36 ID:3pMW0D6wO
>>371 原文にはモンスターを檻(ねこにんギルド)に預けるて書いてあったから人は無理そう
>>376 最初のダンジョンとは書いてなかったと思うんだけど、ここの訳は余り自信ないんで意味を取り違えてる可能性がある
動物を檻に入れるだなんて残酷極まりない
ここだけでもCEROはBだな
リヒター、仲間になるのはいいけど一時的なものになりそう
エターニアのレイスみたいなライバル兼指導者になるのか
アビスのヴァンみたいな指導者兼重要敵キャラクターになるのか、それとも・・・
>>383 檻に人入れちゃったってんならCERO Bってのも納得wwww
これヒロインの声優ひどいな
こんなのが今大人気なのか
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 17:45:21 ID:uHM6SOEyO
つか俺パッケージのエミルマルタリヒターデクスアリスの5人が主で、残りの五つは前作キャラとモンスターな気がする。希望するわ。ギルトで交換できる的ネタでよろしく。
アリスデクス使えなかったらファンから苦情くるだろ
>仲間にできるモンスターは200体以上、中には進化するものも
ここに期待したい所だが色と名前変えただけの水増しで
半数以上消費されそうな気がしてならない。というか多分なるだろうな
くぎゅうううううううううううううう
少なくともアルラウネとマンドラゴラは形変わりまくりっぽい
>>387 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
釘宮はテレビで見たとき少しショックを受けた
けどそれだけだな
個人的にはIのイリアの人もちょっとショックだった
釘の顔は見るとガッカリするけど
声優は声が良きゃ十分
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 18:59:12 ID:M8SLUxbl0
グレードショップあるみたいで安心した。
しかも2周目以降しか買えないアイテムもあるそうじゃないか、楽しみすぐる。
パーティキャラは10名まで入れられるんだな。
アリスとデクスにも早く戦闘参加決まって欲しいぜ。
アリスは特に戦闘で使いたい。
単にレイピアを扱うキャラが使いたいだけなんだよな。
サレとかも使ってみたかったし。
ユアン使いたいけど仲間になるのは嫌だな
ユアンのドジは不幸を呼んでばかりだったから仲間になって欲しくねぇwww
よく考えるとユアンのせいでかなりの被害出てる
戦闘画面の下の長いゲージやばくない?
なんかの動画で見たけどユニゾンアタックだっけ?レジェンディアのやつ?みたいな感じで書いてあった。秘奥技あるんかな?
フィールドが地図移動ってホント?
やけに伸びてると思ったら新情報ktkr!
ユアン今度は指輪飲み込んだりはしないだろうな
>>402 下のゲージについて知らない時点でシンフォニアをプレイしてないのが分かるな
レジェンディアのとは全然違う
まぁGC版じゃ三人にしか秘奥義なかったけどな
しいなは召還じゃ悲しいので普通に秘奥義欲しい、いや
特別な召還でもいいが。
リヒター一応仲間確定なのに
あまり話題上がらないな
しかし戦闘中の顔グラフは横になるとかスタッフのやる気を感じる気がするぞ
マルタは今までのグラフィックで顔をまじまじ見たかったけど…
もしかしてユアンが迫害されたのはハーフエルフだからとかじゃなくて
単に不幸を呼ぶ男だったからかもしれない
>>407 まぁあんな初期から発表されてたんだし、戦闘で使えるだろうと皆思ってたんじゃないの?
仮にアリデクも参戦となると…パーティに困る。
ってか、リヒターが魔法使うスクショって普通にネタバレにならない?
迫害された+魔法使うとくればハーフエルフしか思い当たらないんだけど。
スキットの旧キャラ絵も変えてくれよ
>>411 そういう予想をしてほしくて魔法使ってる画像を公開したんじゃないか?
>>414 なんちゃらかんちゃらっていう鉱石みたいなのを飲んで使えるようになった
クラトスも同様
魔道注入に必要なアイオニトスって
地上では空想上の金属だって先生に言わしめるほど希少なもので
クルシスが保管してるやつくらいしか存在してなかったんじゃなかったっけ
ゼロスはクルシスにも通じてるし、お偉いさんに恩を売ってコネ作って手に入れたんじゃない?
あるいはユアンから横流ししてもらったか。
今来た
花咲きマンドラ可愛いよマンドラ
あの緑はやはり蕾だったか
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 21:44:41 ID:DqJCf9KaO
まだ発売しないのかよ!
しいなの成長したオッパイ
コレットの成長したオッパイ
プレセアの成長したオッパイ
を拝みたいよぉ〜!
リモコンでしいなの成長したオッパイを揉みまくりたいよ〜!
きょぬーなプレセアに何の価値があるッ!
おっぱいは沢山あるとありがたみが薄れます
希少価値だからこそ輝くのさ、巨乳も貧乳も
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 21:56:57 ID:uHM6SOEyO
ちょいお前ら自重しようぜww
今のところをすべてみると、新キャラよりも旧キャラに765は力を注いでる気がするのは俺だけかな?旧キャラも好きなんだけど、やっぱ新キャラ活躍してほしいな。アリスデクスも仲間はいるか微妙だしさ
ラスト付近はロイド達旧キャラが敵を足止めして、新キャラに先に行け!といい、新キャラだけでラスボスに臨むというベタベタな熱い展開を望む
主人公(エミル)が裏切るというベタベタの展開で
>>423 それはシンフォニアでやっちゃったけどなー
燃えさせてもらった
あそこでもし仲間がホントに全滅してたらロイドはどんな風にミトスに接するんだろうか
それでも「どこでもいいさ」って言えるかな
いっその事ロイドが本当に悪い奴でいいよ
でも旧キャラが雑魚、又は旧キャラに関係する的を引き受けて新キャラに先に行かせるってのはあるかもな。何か前10人のうち4人はモンスター枠っていってたよな。だから新キャラ5人+ロイド、又はまだ発表されてない新キャラっていう可能性もあるな。
つかラスボスが誰なんだろうなっていう…
世界を救うためにあえて悪者として倒されるロイドってのもいいかもな
んで最後らへんにリフィルの口から真実が語られると
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 22:16:13 ID:DqJCf9KaO
テセアラ人がシルバラントを見下す
↓
ロイドがミトスの考えが正しかったんだ
俺の言った事は所詮綺麗事だったんだと
テセアラ粛清を企てる
↑
コレット達はロイドを説得しようと接触/エミルはロイドに復讐しようとする
物語の歯車が回り始める頃、ユアンは牛丼を食う
何というバッドエンドww
そういう終わり方だったらさらに続編がありそうなww
>>430 いや、違うんだ
ロイドは中盤で悪者として倒されるんだ
でもそれは世界を救うために必要なことで・・・みたいな感じ
ラスボス直前でそれを聞くんだ
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 22:25:04 ID:DqJCf9KaO
まあ小説好きの俺は展開よめよめだけどな
テセアラの愚かさに失望し自暴自棄になったロイドにエミルが
「あんたは俺の街の人を大勢殺した!なにがミトスの方が正しかった、俺は間違ってただ!
おまえのやらかしたことには大勢の人を巻き込んだ!
なのに何甘ったれてんだ!テセアラの人が間違ってるなら、一人一人の家を回り説得しろ!生涯をかけ自分の行動の責任を負え!」
↓
ロイドと和解EDへ
まぁ和解EDにはなるだろうね、何かしらの形で
しかし、せっかく救った世界がこれじゃ、ロイドはがっかりしただろうなぁ
四行目吹いたwww
ごめんなんでもないスルーして
どっかでロイドとミトスは紙一重ってあった気がする
クラトスの話から元々ミトスもロイドと同じことをしようとしてたみたいだし、
それを諦めて絶望した結果があれなわけだから
ロイドがミトスと同じ道を辿らないという断言はできない
革命を起こす人間はなんだかんだで危険分子
しかし新情報続々と謳っておきながら海外メディア方が情報先とは…
ナムコは国内ファンが嫌いなのかね
国内ファンの意見を参考にした結果が今の惨劇だから、とかね
アビシオン再登場しないかな
>>438 新型DSの根も葉もない噂をさも真実であるかのように取り上げたり、
「移植はあるんですか!」と鼻息荒く関係無いインタビューするような国内メディアばっかだしな
GCシンフォニアが日本より海外の方が倍ほど売れてるからか
国内ゲームマスコミは崩壊状態だよ
なんで箱○ソフトのインタビューで「PS3への移植は?」なんて質問が出るんだ
革命はいつもインテリが始めるらしいからロイドなら無問題
あー国内メディアの当てにならなさはゲーム業界も同じかぁ
だったらhp上でさっさと公開すればいいのにねぇ
音楽担当は誰なんだ
>>446 上の方の和訳でVで桜庭担当とか書いてなかったっけ
両方担当なのか
まぁでも対精霊戦はなくていいけど対精霊戦の曲は流して欲しい
あれはテンションあがります
>>447 PVで流れてるから、精霊戦はあるかと。
戦闘BGMはレネゲード戦のとアビシオン戦とかで流れてるやつが好きだ
桜庭は自分のサイトでラタもやってるって書いてたはず
あと精霊戦の作曲は田村だよ
>>448 リバースのミルハウスト戦の曲がPVで使われたジアビスというゲームがあってだな・・・
いやまぁ確実に使われるとは思うけど。PとSで使われたから、そのシリーズのラタでもおそらく
作曲違うのですね…とんだ失礼を…
>>448 あのPVの場合はあくまでプロモーション用でラタで使われているわけじゃないのかなぁと思っていたのですが
インパクト強いからファンへの掴みには最適だから使用したんじゃないかと思っていたのですけど
期待していいってわけですね
楽しみすぎる
発売日まであと2ヶ月もあんのか
それまで昔のゲームでも引っ張り出して遊ぶか
海外優先とかどんだけ被害妄想やねん
たまたまこの時期にイベントがあっただけじゃねーのー
日本は年度かわるこの時期にイベントやんねーし
今回ロイドの顔も地味に修正されてる?
目の描き方が若干変わったような…あと鋭さみたいなのが薄くなった
>>454 まあ優先・・・というか日本はなんかどっか出さないと
こっちも情報開示出来ないとかやりにくいから必然的に
海外に情報出てるだけなんだろうな。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 00:08:05 ID:KampDXOX0
日本では6月26日確定だが、
北米でも9月にでるんだな。
来週のファミ痛にのるでよ
おやすみ、マルたん。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 00:22:29 ID:1sneN4wgO
ロイドは馬鹿とか言ってる奴が馬鹿だ
ロイドはインテリだろ
説明書にも頭の回転速いと書いてあるし
4000年間誰もできなかったテセアラとシルバラントを併合させたし
剣を二本で強さ倍もリフィルすら思いつかない天才発想
皆は馬鹿にするが、これでミトスや倉トスに勝ってるから真理!
馬鹿と天才は紙一重だからな
二刀流っていうのは本当は難しいから逆に1本の方がいいらしいけどね
ロイドの戦闘スタイルに合ってたんだろう
新スクショ見てきたけど後2ヶ月か…長いな
wktkすぐる
はやくプレイしたいぜ
エミル以外のキャラクターモデルもちゃんと手直しされてるね
ロイドなんかは目に見えて良くなってる
そういえば、来週の土曜は丁度ラタ発売日の2ヶ月前なんだよな
イノセンスみたいにティザーCMとか流してくれれば嬉しいんだが
実際流れるのは太鼓DSとファミスタWiiなんだろうな
アリスタソはまだかーー
二刀流が合ってたとかでなく単なるゲーム上の都合です
これって外伝なのかな?
ボリューム少なそう
外伝と言っても普通に続編だしな
TOVの主題歌が7月発売予定らしいな
ごめん主題歌じゃなくてゲームが7月発売らしい
流石、週刊テイルズは一味違うな
ボリュームは問題ない
>・イベント用,スキット用に収録された音声のボリュームは約11時間分
という情報があったし
>>467 なんなんだ?
予算額が直前で増えでもしたのかね?
>>474 ラタが6月末なのにVが7月?
そんな短期間に両方にかけられる金も時間もないよ…
どこまでユーザー泣かせなんだナムコ。いつか見限られるぞ
6、7月はソフト集中し過ぎててやばい…
がんばって買うけど、金が…
一応7月ってボーナス時期だけど・・・
7月って海外の話じゃないの?
ボーナス商戦だろうが年末商戦だろうが、ジャンルが違うわけでもない同一シリーズの
途中で書き込んじゃった
ソフトを連続して出さないだろ
次のチャンネル更新でラタスルーしてTOVの発売日発表して
「これからもドンドンTOVの情報を(ry」にTOP文が差し変わったら泣ける
本当にやりそうだし…
マジレスすると、6月末のラタでさえ情報が少ないのに、Vが7月に出るわけなかろう。
>>429 なぜ牛丼wwwwwwwwwwwwwww
食いてえ……
ラタトスクをやる夢見た
戦闘中ずっとエミルがマルタにデレだった…
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 15:16:48 ID:YpTO2wbP0
ロイドの手に持ってるの赤い玉と何持ってんだろう??仮面ではないよね無意味だし
やっと更新!
あの玉に取り付けるんだろうか
>>489 珠は眠っているセンチュリオン、
もう片方のやつは机の剣と関係あるんじゃないかと思っている
記事の中にオプーナって書いてあるのだけはわかった
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 16:04:09 ID:KampDXOX0
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 16:10:19 ID:Dj/LYKLwO
スレチだけど
ヴェスペリアの主題歌BONNIE PINKに決まったらしいね
これは予想外でした
ヴェスレに帰れ
その曲の着うたの説明文に7月発売のゲームの主題歌って書かれてたらしいな
今はもう書きかえられてるけど
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 16:29:06 ID:KampDXOX0
>>498 1枚目のスクショの敵はらぺこ青虫みたいだな
お、オプーナくん・・・
とりあえずオープニング2分半ktkr
今までのテイルズで一番長いってさ
しかも曲はアニメが終わった後も流れ続けるってさ
>>502 テイルズで一番長いOPアニメーションはデスティニ2の2分44秒だよ
ヴェスペリアはシリーズ最大全曲歌う
オープニングの長さとかどうでもいいわけじゃないけど
やっぱりどうでもいいや
>>491 何でデクスの剣?
なんかデクスの剣らしきものがデクスの腕つかんでたシーンもあったし、あの剣なんか秘密あるのかね?
なんだよヴェスペリアのみ更新かよ・・・
>>505 色合いが似てるから
ただそれだけ
さて明日は更新…しないだろうな
>>507 なんていうww
でもその可能性もあり得るかもな。そうだったら何気に机は重要だったり?
アリスとデクスは仲間にならなかったとしても
敵方の重要人物としてストーリーを引っ張っていくのは間違いないんじゃね?
尼レビューが笑える
尼ですから
>>510 参考にならないとボタンを押してあげよう
てかヴェスペリア7月発売ってネタかと思ったらマジっぽいな
夏は忙しくなりそうだ・・・
ちびちび翻訳しながら読んでるけど、Wiiリモコン使うミニゲームもあるみたいだ
ミニゲーム多人数でできたらいいな。射的みたいなのでも
むりぽいけど
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 19:11:34 ID:FJfmBCMi0
大体の内容、間違ってる部分もあるかもしれないので過信しないで
・オープニングは2分半、これまでで一番長いかも
・misonoが二分じゃ足りないといった
・目的地はWiiリモコンをつかってポイント操作しなくてもメニュー画面から選択可能
・モンスターは他のキャラクターと同様に経験値をつんで成長し、新しい術技を覚えていく
・イベントのシーンにモーションキャプチャーを使用、テイルズシリーズでは初の試み
・アニメーションはオープニングのみ、理由はイベントシーンにモーションキャプチャーを使って
なるべくそのままの表現をしようとしたため
・モンスターを鍛えるには、バトルでレベルを上げるのと、料理でステータスをあげる二つの方法がある
・基本パラメータ(攻撃力など)はレベルアップであがり、プレイヤーの上げたいパラメータは料理で
任意にあげることができる
・続編にシンフォニアを選んだのは世界的にヒットした作品で、魅力的な世界観、キャラクター達を
このまま終わらせてしまうのはもったいないと思ったから
・また前作がゲームキューブと同じ任天堂ハードだから
・モーション操作(リモコンを振るような)でショートカットコマンドが出せる
・かといってモーション操作は多様していない(テイルズらしいプレイ感を損なわせないため
・wiiリモコンのポインティング操作はミニゲームやソーサラーリングにも使っている
・戦闘画面下のゲージ左端の円いアイコンはエレメントグリッドを示すもの
・その中でも一番大きいアイコンがそのフィールドの支配属性
・ファーストエイドは水属性、マルタがつかえる
・モンスターは230体以上、大きく分けて10種族、それを更に細かく分けると33種族にのぼる
・同じ種族のモンスターは色が違うだけでなく大きさ、細かいデザインも異なる
・味方モンスターは戦闘終了後に敵モンスターを仲間にいれる手助けをしてくれる
・パーティーのモンスター枠は4つある(あと6つは人キャラクターだろうか?
・マルタかエミルは必ずどちらか一人戦闘パーティにいなければならない
・ラタトスクはライトユーザーをターゲットにつくったのではなく、RPGファンや
前作やテイルズシリーズをプレイした人に向けて作った
・ネームブランド、ボリュームの面でオプーナを凌ぐようなRPGをWiiで
作ることがバンナムにとっていいと思った
ちなみにオプーナは会話中でネタにされてる感じがしたww
。
スピンオフタイトルという位置付けだけど、ボリューム的にシリーズの他のゲームと同じくらい深い、らしい
>>510 実際見に行って吹いた。
遠距離攻撃が好み さんのレビューひどすぎる
他の作品のレビューのも同様
そして何と言ってもその支持率の低さに吹いたw
>>516 イベントにモーションキャプチャーか……Lの戦闘時の動きはかなりよかったからな。どう変わってくるか。
SもAもイベント時の殺陣は失笑ものだったからな。
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 19:25:27 ID:MKgxZVpN0
Rの特典DVDにあったラタの映像みると
動きが今までよりも結構自然な気がしたけど、
あれはモーションキャプチャー使ったからだったのか・・・?
>>518 その人、数日前に同じ内容のレビューを投稿したが運営側に消されたため
また同じ内容を再投稿している(なぜ消した?なぜ支持率低い?と怒ってるしw)。
しかも、アマゾンのゲームトピックにも同じ文でスレたてて、同意者を求めている。
もちろん、レスは0。かなり痛い人。
>>520 PVでエミルとロイド、マルタとロイドの殺陣シーンがあるけど、見た感じけっこう良さげだと思う。
>>516 乙かれさん
マルタかエミルが戦闘にいなきゃいけないって、エミルルート、マルタルートでもあるのかねぇ
>>524 いや、主人公もヒロインもパーティにいないRPGとかどうよwww
>>516 イベントシーンにモーションキャプチャー使用ってのは楽しみなんだけど
エンディングにはアニメーションなしってことになるのかな
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 19:32:39 ID:FJfmBCMi0
>>524 多分モンスターが四体いるとプレイヤーが操作できるキャラがいなくなるからだと思う
あと、「マルタかエミルは必ず(ry」の部分は人キャラクターが戦闘パーティに一人
いればいいって意味なのかも。ちょっと意訳しすぎた感があるからまちがって訳してるかも
イベントシーンがアニメじゃなくなるのは個人的には歓迎
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 19:35:26 ID:FJfmBCMi0
>>526 俺もその部分どうかと思ったんだけど、スタッフがアニメーションはイントロ(オープニング)
の部分だけみたいなこと言ってたから、俺の訳が間違っていなければそういうことになるのかも
ボリューム面でオプーナを凌ぐとなると相当なボリュームになりそうだ
>>529 そっか、エンディングでアニメーション見ると
何となく終わったなって感じがして好きだったんだけどな
でもその分イベントシーン頑張ってくれてそうだから楽しみにしてよう
訳ありがとう
旧キャラ最後まで使えるのほぼ確定じゃん
やったな
>>523 赤目エミルがバッタバッタと倒して行くとこは爽快感あるな、
60fpsっぽいし(動画じゃ60fps出ないけどさw)。
>>532 何でそう思った?確かに使えたらうれしいけどね
アリデクはともかく新キャラではリヒター最後まで使えたらいいが…
使えないと困るな個人的に。
>>534 >>516のありがたい翻訳に
モンスター枠4ってついてるから パーティーは10名までで残りは6枠 だから人間は6人までで
6人も新キャラで枠埋まらないから そう思った
まぁ
>>516にすべてそのまま書いてあるようなもんだが…
>>532 それはそれでうれしいんだが、新キャラ5人が全員仲間に入らないとかなら、外伝ってか続編な感じがしないのは否めないな。
俺的には魔物最高4人まではいけるってのは、残り5枠のうち最低一人は旧キャラをいれないといけない。とかだと思ったんだがなあ
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 20:32:32 ID:FJfmBCMi0
>>536 アクアが操作できれば新キャラ6名にならないかな
たしかテネブラエは操作できないはずだし
テネブ操作できないんか、モンスター枠では使えるのかなぁ。
アクアはセンチュリオンだから戦わないだろ
モンスターを使役する側、ポケモンマスターみたいなもんなんだから
ロイド マルタ ジーニアス コレット
でエミル涙目なパーティ組みたい
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 20:41:19 ID:FJfmBCMi0
>>538 試遊では使えなかった。テネブは多分ミュウやノイシュと同じ
マスコットキャラ的存在だと思う
ライガ4匹で人間食い散らかしたかったのに
誰か携帯からの俺のために新スクショあげてくれないか
>>531 今回キャラデザ奥村だから
EDは奥村がイメージイラスト何点か書き下ろすんじゃない?
正直それならアニメーションよりいいような気がする
>>522 ワロタw
きっと自分がどうして嫌われているかもわからないGK少年なんだな
>>543 こりゃあリザレクションだな
敵が使うはずないし、メンバーで使えそうな奴もいない
マルタだろうな
>>541 そうか、ちょっと期待してたんだけどな…(´・ω・`)
ノイシュのほうも、もしや進化させることができるのかもとか…。
エンディングはAみたいなのでおk
あれは酷い涙腺攻撃だった
>>549 あれはスタッフロールが涙でかすんで見えなかったな…
なつかしい…
そしてあれがアッシュだと分かった時のショック増加ですね。分かります
EDはシンフォニア同様スタッフロールの後にイベントがあって全員の集合絵か?
グラと動きがいいならそれでもいいかな
EDで譜歌が流れた時は泣いたけど、アビスでいいなと思った演出はそこだけだったな
全体的に名前付のモブが死にすぎですっきりしなかった
>>547 やっぱマルタか。リフィル先生も範囲回復術使うのかなぁ。
同じスキルを使うキャラがいるのは、ある意味戦闘メンバーが固定されなくていいかも。
>>548 進化して魔を狩る人になり、
「僕が新世界の神だ」
とか言い出すんですね。わかります
なんかアニメがOPだけってどうしても経費削減計画に思えるんだが
正直EDにすらなかったらがっかりする人多いと思うぞ
イノセンスみたいに1枚絵が流れるとかなら別にいいんだけど
システムが洗練されてるんなら別にいいんだがな
>>557 一枚絵は一枚絵でも
イノセンスみたいなアニメ絵より
アビスやシンフォニアみたいなのがいい
ああいう絵何ていうのか知らんけど
アビスエンディングはシリーズ中随一で泣ける!俺はあれが心がルークで身体はアッシュだと思ってる
ティアへの気持ちはかわらない
ナタリアには悪いけど
やっぱりエンディングはアニメに限る
なんかどんどんラタトスクから話がそれてる気がするぞ。
テイルズで泣くとか無いわ
>>560 あれはリヒターです。
あの後、ティアもナタリアも選ばないでシンフォニアの世界へ旅立ちます。
テイルズのエンディングではなけんなw
満足感とかはあるけどさ
>>560 体がルーク、精神がアッシュって公式設定あるからな・・・
どっちなのか明確にしないであやふやなままにしとけよ糞吉積
>>566 違う。ルークの体を、アッシュが乗っ取った感じになる
ルークとアッシュ両方の記憶を持ってるけど、精神はアッシュ。
これ以上ラタのスレで話すことじゃないから、Aスレいくか自分で調べてくれ
AみたいなEDは勘弁だな
いまだにルーク派とアッシュ派が言い争ってるし
データが消えて泣いた事なら有るが
>>562 ダンジョンやフィールドで迷子になって泣いたことならあるが。
>>571 エアリスとティファとか
ビアンカとフローラとか
きのこの山とたけのこの里
的な……
>>572 それは単にどっちが好きかどうかだろwww
ビアンカ選ばない奴なんなの?
>>568 人それぞれで予想するのは自由だが
自分の中でそれを思いとどめて置けよ
捉え方なんて人それぞれだろうに
>>572 アホか
だがたけのこは最高だろ
きのことかwww
おまいら予約した?
>>577 もちろんしたぜ
予約してから140円ばかり値下げされたな
軽くショックだが別に大した事じゃないよな…
予約しなおすのも面倒だし…
テイルズで泣くことができる奴は幸せだな
たけのこうめぇww
ラタ冷めてたけど、情報来てまたwktkしてきた。早くプレイしたいな
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:57:55 ID:+PcTFFiq0
あの遠距離攻撃が好みって人の消去報告に出したら、1分も経たずに消去それて吹いたwww
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:58:49 ID:+PcTFFiq0
○されて
×それて
スマソ
発売日はまたDQとかぶるのか・・・
>>575 スレ違いだけど後にビカンカとは同じ年になるだろ…
少年主人公10年間?奴隷生活→青年主人公結婚しちゃっかり子供出来る、
その後2人共石化され奥さんどこかへ売られる、主人公も売られる→主人公金持ちに買われて疫病神やら言われて8年間(多分)石化
→8年後成長した子供たちが来てくれる子供達と一緒に奥さん探す→奥さん探索に2年かかる
→主人公と同じ年
だと思う
きのこ派な俺は異端組
よく考えたらラタの発売日テストと被ってるなorz
俺のアガーテが死んだのには泣いた
>>583 6/26と7/17ならまだなんとか!外でDQ5DSして
家でラタトスク。
凄いなこのスレ
アビスのネタバレ素で話してるとか
だからテイルズ信者(笑)とか言われるんだよな
589 :
584:2008/04/17(木) 23:28:10 ID:wMWw5Ks90
ビカンカって…ビアンカだったねスマヌ
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 23:38:16 ID:+PcTFFiq0
とりあえず、発売日がDQやシレンと被らなくて安心したよ。
これならワゴン行きはない・・・・かな?
RみたいにDQと発売日被って悲惨なことになるのは嫌だしな。
EDまでアニメなかったらガッカリだな
ってかそんなのインタビューでネタバレしてどーすんの…
>>587 3週間ずれてハード違うならまだましだろ。
同じ機種だったら影響うけたかもしれんがね。
ドラクエ7、FF9みたく。
毎回DQに特攻してるような気がするよ。
>>585 あああorz
俺もテスト真っ直中だわ\(^o^)/
テイルズはアニメーションも売りにしてると思ってたんだけどな…
OPだけはなあ
せめてED入れて欲しいわ
正直、ヴェスぺリアはほとんど影響ないと思うぜ
2chにいるから、箱○ユーザーもたくさんいるが、現実世界で箱○ユーザーを見たことがないからな俺は
ヴェスペリアは、DQ5が50万の大ヒット!とか言われてる陰で、10万程度売って消えていきそうだな。
2chにいると箱○ユーザーが多いという錯覚に陥るから不思議
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 23:56:00 ID:FJfmBCMi0
インタビューの内容追加
・アメリカ版はmisonoが歌うとは決まっていない
・シナリオライターはストーリーを一本道にしてしまうのはつまらないと考えた(これがマルチエンディングに関係か?
・ストーリーはエミル、マルタ、その他の主要キャラクターとロイドが8個のコア
求め合うというもの
・ロイドは主人公たちの道に立ちはだかる
・このコアをどうするかがストーリーのおおきな核心無部分
・ラタトスクはスピンオフ的作品だがボリュームはこれまでの作品とかわらない
・ボイス量は過去最大
・あらゆる楽しむ要素をつめこんだ(複雑なキャラクター関係、ドラマチックなストーリー
中毒性の高いモンスター収集)
・シンフォニアをプレイしたことのない人が話しを理解できるように前作の話にもどるところがある
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 23:57:14 ID:FJfmBCMi0
>>599 補足:ロイドも8つのコアを探し求めてるということ
wktkが止まらんな。
5月あたりから、ちゃんと日本でも情報出してくれるといいんだが
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 23:59:55 ID:FJfmBCMi0
EDにアニメがないとは決まったわけでないし、自分の訳が間違っている可能性もあるから
英語の出来る人は自分で読んで間違っているところを直してもらえるとうれしい
また新情報きたw
やべぇな 一ヶ月以上放置されてた分、新情報来るたびにwktkして待ちきれなくなる
5月なんて待ってられん!
今すぐこいナムコw
>・シナリオライターはストーリーを一本道にしてしまうのはつまらないと考えた
ついにシリーズ初のマルチエンドが・・・
>>599 乙すぐる
ちょ、やべぇ!みなぎってきたw
>>599 持ってる宝玉はコアか
ラタのコアはマルタの額に入ってるし8個という数からみてセンチュリオンにもコアがあるのかな
>・ストーリーはエミル、マルタ、その他の主要キャラクターとロイドが8個のコア
> 求め合うというもの
ドラゴンボールかw
絶対ロイド様はおっさんと一緒にドラゴンボールを探していたのか
>>599 乙
リヒターもコアを探しているみたいな話だったもんな
アリスとかもか。
ボリュームの心配はなさそうなので安心した
個人的にマルチエンドが気になる
シンフォニアみたいにキャラ別エンドになるんだろうか
・シンフォニアをプレイしたことのない人が話しを理解できるように前作の話にもどるところがある
前作のイベントシーンを今作のモデリングでやってくれたら神すぐる。
定期的に戻ってくれるのはシンフォニアやった人にも嬉しいよね
前作やったはずなのにこいつだれだっけ・・・なんてよくある話だし
>・シンフォニアをプレイしたことのない人が話しを理解できるように前作の話にもどるところがある
ここが気になる
クラトスが序章ナレ以外で出るとしたらここか?
>>608 エミル=悟空
マルタ=ブルマ
ロイド様=ピラフ様
ということか
>>614 分かってたが…
そうだと寂しいなパパン…
デクスとアリスは仲間になるね
ボリュームが新作として十分あるっていうなら、エミルとマルタと前作キャラだけで、話題がもたんだろ
リヒターもいるしセンチュリオンもいるぞ
ってか、センチュリオンはともかくリヒターは妙に忘れられやすいキャラだな…
>・パーティーはシリーズ最多の最大10名まで入れることができる。戦闘は四名まで
>・パーティーに入りきらないのはギルドで待機させる
上のレスのこれだけみると、前作キャラとリヒター・デクス・アリス、モンスターか?
前作キャラとエミル・マルタだけっていう寒い展開だったら多分買わない
つうか、それなら結局外伝じゃん
外伝で何が悪いっていうの?! それでもスタッフは必死になって作ってくれた!!
以前から感じていたけど、情報はあやふやだし、なんかいやらしいと思わないか?
テイルズファン向けとうたっている割にはファンが肝心の気になるところは規制かけてて、インタビューも曖昧。
それでいてデクスとアリスをパケ絵にいれて、販売意欲だけそそって本当は仲間になりません。
蓋を開けたら、前作キャラの同窓会でした。みたいな感じになりそう
だったらはじめからシンフォニアの外伝だって名言してくれいるほうがこっちも変な期待はしないですむ。
はっきりいってイラつく
メーカーに抗議するには買わないのが一番だろ
文句いいながらファンは買うから、メーカーに好き放題やられるんだよゲーム業界は。
サイドBNというバンナムの情報誌によると正当続編らしい
まるで関係ないのにナンバリングが13まで行ってるよりは
普通の続編だろう
憶測による勝手なネガキャン自重
>>621 そう思うなら評判聞くまで買わないほうがいいと思うねえ。
必要以上に批判するな。荒らしになりたいのなら止めないが
リヒターはデクアリの上司
…うん、微妙
敵が仲間になるとかただのネタバレだから
常識があればインタビューでばらさんだろう
本編だろうが外伝だろうがシンフォニアの続編であることに変わりはない
>>623 別に「話や世界が繋がっていないから同一シリーズとしてナンバリングできない」なんて規定は無いだろ
FFだってDQだって引き続いてユーザー数を維持しているんだから、ユーザーには受け入れられていると考えた方が自然
まぁだから買ってガッカリするぐらいなら買わないでいいってだけのこと
後から面白そうなら中古で買えばいいしね
ただ俺みたいに思ってる人間は、過去ログ眺めてる感じだと結構いるんじゃないかね
このスレって常駐してる自治厨みたいな奴がいて面白くないから、また情報きたら来るわ
>>631 うん、確定情報も無いのに勝手にネガティブになってる人が居るね
外伝かどうかがそんなに重要なのかね
気に入らないとすぐ相手のレス批判してるのはマンセー厨の方
だから過疎る
本スレにわざわざ買うなと言いに来るとはとんだキチガイだ。
今はなんでも厨が付く時代
外伝と続編の違いを明確にできない癖に
>>634 それは違うだろ
期待してる奴が見てるんだからマンセー厨多いのなんて当たり前
阪神の応援席で阪神の悪口言ってるようなもんだ
>>638 TOVスレはそうじゃないみたいだけど。
あそこは時々SONY信者が乱入してくるからな・・・
あそこはゲハ厨が暴れてるからだろ
TOVスレはゲハの奴ら多い
なんであれエミル、マルタ以外の新キャラが最後まできちんと使えたらいい
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 01:26:23 ID:+Eka1wlRO
今日のジャンプには載ってなかったんだよな?
来週のジャンプには情報載るだろうか?
外伝って語感が良いから使われるってレベルの言葉だしな
本編でない、という意味しかないから
これが本編ですって言われたら内容関係ないし
今後もWii『ラタトスクの騎士』の情報をドンドン掲載s(ry
と書かれてから3週間放置されて、やっと更新したかと思えばVの方とか・・・
売り上げが伸ばせるソフトを宣伝しないで売り上げの上限が見えてる
ソフトの宣伝に力を入れるナムコの考えは理解できんわ
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 02:03:52 ID:PpoH8Wxr0
>・シナリオライターはストーリーを一本道にしてしまうのはつまらないと考えた(これがマルチエンディングに関係か?
今、原文読み直したんだけどここの部分は訳間違えてるかも
正しい訳は思いつかないんだけどたとえば主人公が変わっていたり
ロイドが前作と随分変わってしまっているように見えていること
つまりはストーリーにひねりを持たせたほうがおもしろいと思ったという意味なのかも
いつの間にかロイドが勇者になってたりしてな
>>614 知らない人から見れば・・・
「誰このおっさん?」
外伝だったら楽しめないっていう人の感性がわからん
FFだって今では本編よりFFCCのほうが面白いじゃん
そんなの人それぞれだろ
ロイド「コアを渡さないなら、力ずくで奪うまd(先生飛び蹴り
>>650 おっさんとは思わないだろ、声はともかくね
むしろおっさんは会ty…
ロイドの声おっさんぽいか?
本当だ
ごめん
正直Vよりこっちのが楽しみ^^
どっちも楽しみ。
でもS好きだったからこっちのストーリーは気になる。
確かにどっちも楽しみではあるけど、ストーリーはラタトスクのが気になるな
>>659 いいよいいよ
Vもラタも楽しみだなキャラはこっちのほうが好みだ
ドラゴンボールと書こうとしたら既に突っ込まれてた…。
くぎゅうううううううううううううううううう
宣伝…ほんとしてないよなこれ…
任天堂が頑張ってくれるとでも思ってんじゃないの?
ライト向けの新機軸ソフトですら1か月前からなのに、2日鉄前からCMしないだろ・・・
テイルズが発売まで二ヶ月以上あるのにCMなんてしないに決まってるだろ
いつも2、3週間前辺りからだろ
3月アメリカハード売上
PlayStation 2 21.6万台
PlayStation 3 25.7万台
PlayStation Portable 29.7万台
Xbox 360 26.2万台
Nintendo DS 69.8万台
Wii 72.1万台
TOSRはWiiが波に乗りまくった状態の時に発売されそうだな。
国内ではあまり手助けしないが、海外では販売協力とかありそうw
>>667 AとIは二ヶ月前(10月)からCMしてたけどな
アニメはOPが良く動いてそうだから問題ないな
Iはあんまり動かなくて寂しかった
>>670 Iは静止画は文句なしだが、
動きすくなすぎたったもんな
このゲームは絶対地雷
人柱たのむぞ 値崩れしたら買うかも
まかせとけ
壮大に爆死してやる
Vのほうが爆死なんじゃない?
シンフォニアの続編だし国内でも人気だが爆死したら海外があると思ってんじゃないの?
まあVの売り上げがラタを上回ることは無いな、国内と海外共に
宣伝の仕方にもよると思うぞ
たとえばラタトスクのCMは発売日だけ流して残り全部Vに回すとかすれば
>>669 >AとIは二ヶ月前(10月)からCMしてたけどな
~~~
あれはスポットCMという単発告知に近いもんだ
2ヶ月も継続してそれなりの時間にCM枠取ったらえらい金が飛ぶな
しかも費用に見合う効果は得られないだろうし
テイルズの場合固定枠がほとんどだからCM効果はほとんど無いと言っていい
だよなぁ
ぶっちゃけテイルズのCMってあんまり見たことないんだが
ファンダム2のCMはやたら見たが、普通のに増して恥ずかしかったな
>>682 「これあんたがやってたゲームのやつじゃん。買わないの?」
って姉に言われてやたら恥ずかしかった
テイルズのOPは比較的ゆく動くし丁寧にかいてるもんな!
アビスなんかは
アッシュとルークの戦いに魅入られた!
今週のファミ通の次回予告にラタトスク最新情報を掲載って書いてたから
来週期待だな
次回予告するくらいだから特集とかしてくれるのかね
水曜を楽しみにしとこう
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 16:26:54 ID:3Cu6aWNiO
何気に新技が楽しみだな
ハリケーンとラース(ry と地獄の〜しかわからんし
アリスの技に脱帽するか鼻で笑うか・・・・・
ハリケーンで噴いたのは俺だけ
今日久々にハミ通みたんだが、期待の新作ランキングに
ラタとVも入ってはいたものの、Vの方がラタより上位に来てて泣けたww
もっとラタの宣伝活動しないと本気で売り上げマズイんじゃないのか?
本当頼むよバンナム……
>>689 まあVは完全新作だしな
Vの方が上位に来るのも仕方がない気がする
ファミ通の客層だとランクインしてるだけで上出来って気もする
ニンドリだとDQ9より上だったりするし
ファミ通のランキングは編集者のランキングだろ?
心底どうでもいいランキングだわ。
しかも、PS3寄りだし。
同意
現時点で本気でFF13に期待してる奴なんているのか?
俺もラタの方が楽しみだ
なんといっても○タンとアリスがいるからな
安心していいファミ通や2chを見てると、さも箱○ユーザーはWiiユーザーと同じくらいにいるように錯覚してしまうが
箱○の累計販売台数は55万台だ
しかもテイルズユーザーとかぶっているとは到底思えない
ファミ通や2chが当てにならんのはまったくそのとおりだし
箱○の数も少ないのは事実だが
重要なのはVじゃなくてラタだからな
ラタ「が」売れるかどうかが重要なのだよ
まぁもちろんそうだな
少なくとも、TOVがラタの売上に及ぼす影響力は、どんなに多くても5万本ないだろう
PS3なら、影響もあったかもしれないが、箱○だからね。
結局はラタの実力しだい
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 17:27:16 ID:+Eka1wlRO
ニンドリに独占記事が掲載されるのか?
時期を考えたら。
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 17:34:16 ID:8ITebsv/0
ラタはちゃんと桜庭が音楽担当してんのな。
これだけ期待大だわ
ただ、アビスみたいにロード時間が長かったらどうしようかと思う・・・。
Wiiソフトは基本的にロードは短いから、大丈夫じゃないかな
なんかテイルズは発売が少し遅いぐらいが良いな
作り込んでる感がある
俺は両ハード持ってるし
ラタもVも楽しみだな
キャラ的に若干ラタ寄りだが
○タソに悪魔の羽と銀髪ゴスロリ衣装があればそれだけで天国逝ける
髪の色変わるコスなんかいままでにあったっけか
大丈夫だよ、ファミ通のk
久々に来たら…なんという新情報!
で、俺のアリスは仲間になるのかね?
IDが^^;
こりゃNG推奨だな
来週ファミ通載るのか
発売日買いに逝くか
更新マダー?
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 19:55:31 ID:3uEG7qzT0
>>700 おれはスマブラXくらいなら我慢できるな、RPGだし
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 19:55:41 ID:8ITebsv/0
来週のファミ通の新情報にはアリスとデクスが仲間になるかがわかったら最高だな。
TOVは箱○だから諦めてるけど、ラタトスクはwii持ってるから期待しながら待つぜ。
アリスとデクス…正直イラネ
まぁデクアリはロケット団的なポジションだろう
ニャース役がいれば
↑男なら最後までしゃべる!
ニャース役…デクスの剣
○タンに悪魔コス来るかな?
俺デクス使う予定だから二人とも仲間入らないと困る
マップ移動時は可愛いSDキャラになったりしないかね
ポインティングなマップでも、ちょっとした遊びゴコロとかがあると嬉しいんだけどな
あんまり、そんな時間的余裕が無さそうだけど。
エミルが剣オンリー、マルタが回復でリヒターが魔法剣士、
アリスが攻撃魔法メインだとして…
デクスはAのルークみたいなクセのある剣技使いか?
>>722 星のカービィSDX銀河に願いをの隠し惑星的なやつとか?
デクスは癖があるというか…武器が大剣っぽいからがリーチや威力がいい割にスキがありそうな気がする
大剣使いは効果音が大事
そういや以前報告されてた戦闘ロード早すぎっての改善されてんのかな…
ボス戦とか地味に痛そうなんだが
まああれからグラとかもかなり改善されてるし
そんなにわかりやすい不満点に関しては心配する事はないだろう
不満点=ゴスロリがいない
改善しろよバンナム
そういやテイルズってメインパーティの眼鏡っ娘キャラ少ないな
ウィルの事ですね わかります
フィリア
ウィル
ジェイド
リヒター←NEW!
パーティキャラで他に誰かいたっけか
眼鏡っ娘って言ってるのにその野郎率にふいた
フィリア以外野郎じゃねぇかよwwwww
しかも一人は伊達眼鏡だ。
しかもウィルとジェイドは年が結構いってr(ry
ウィルって誰だっけ?と公式に探しにいってしまった。すまん
眼鏡は割れたら危ないからな。戦士は黙ってコンタクトだ
フィリア:19歳
リヒター:20歳
ウィル:28歳
ジェイド:35歳
……ジェイドとウィル、年齢交換したほうがよくね?
それにしても眼鏡好きの俺にとっちゃ如何ともしがたい事態だ
メガネで純粋前衛キャラは登場しないのかね
お前ら、フレインを忘れてるぞ!
あれ?先生の称号で眼鏡ってついてなかったっけ?
ゴージャスお姉様か!ついてたな
リヒターはハタチには見えないなー
>>741 ゴージャスお姉様ってよく見たら眼鏡が……なんで気づかなかったんだろ、俺。
ところで、あれって伊達眼鏡なんだろうか。
ここに上がってる眼鏡キャラ4人で戦闘したら、リヒターだけ前線で戦わされそうだな。
ジェイドは適当に言い訳して後衛オンリーしてそうだ。
俺もデクスよりは年上だと思ってた
リヒターはどうせ何百20歳っていうオチだろう
10万飛んでry
つまりアレか。リヒターの正体は悪魔で、天使と対立する立場にいるわけだな
デクスは武器固定っぽいから仲間にならなそう
一人だけシステムが違うとかなら或いは…
パケ絵であんな爽やかに笑ってる2人が仲間にならんとか有り得ないだろ
ワールドじゃあるまいし
そういや没にされてなかったらロイドが前衛で眼鏡だったのにな
ロイドに眼鏡って想像できない
ロイドの名前の元ネタがそもそもロイド眼鏡のロイドだしな
おやすみ、マルたん。
755 :
jurio君:2008/04/19(土) 01:22:47 ID:cu5ecKcq0
リピターwwww
>>755 ブルートいいねぇ、
こういうオッサンの敵役がいると燃える
ブルートとホークもOPアニメに出てんじゃん
アリスデクス、仲間になるかマジで怪しいわ
秘奥義のアングルかっこいいな
エミルの秘奥義カットインに惚れた
エミルのカットインが狂気もとい狂喜が伺えていいな
今回敵キャラOP登場数多いな
しかしマルタの鎖骨と肩周りはすごいですね
秘奥義のカットインかっこいい
敵キャラもかっけえw
で、何故リヒターの名前を間違えたのか
リピター吹いたw
リピター糞ワロタ
よし! きょうから
おまえは リピター だ!
リピターwww
良く見たらブルートとの戦闘画面にプレセアが!!!
参戦確定やったね!!
>>770 おおマジだ
これで会長の参戦も揺るぎないものになったな
エミルの秘奥義のアングルがかっこよすぎる
さて、旧キャラクターの参戦が確定してるな
まぁ、ロイドが味方として戦ってる画像は残念ながら事前には見ることはできんだろな
ストーリーの核心部だろうし。
秘奥義が結構派手になってそうで良いなぁ
今から凄く楽しみになってきたわ
うん、ナムコは新しいPVを作って公開するべきだと思うんだ
アリスのサンドバッグかわいそうです
真ん中の方の戦闘画面のはコレットとゼロスか?
>>776 顔グラ的にコレットとゼロスだな
そういえば前作キャラにも全員分秘奥義あんのかね?
あったら更に神なんだが
>>777 秘奥義はないかもしれないけど
複合特技はあって欲しいな
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 02:18:16 ID:Y5lRTS78O
Dイド
リPター
>>778 旧キャラ同士はわかんないけど
コレットとエミルで発動してたのがあったはず、複合特技
>>755 リピターかよw
これは酷い誤植だ。
親父キャラが敵にちゃんと居て安心した。
ブルートいいよブルート。
ホークはいかにも小物臭くて逆にいいw
エミルの秘奥義カットインもいいし他キャラも期待できそうだ。
何かにつけて忘れられたり、思わぬ誤植でリピターさんが着々とネタキャラへのスターダムを駆け上っていくのが見えます
これで父親がディザイアン幹部とかいう設定が出てきたらどうしよう
やっぱラタトスクだな
ラタトスクはキャラがいいのばかりでいいわ
楽しみだなぁ
リピター…何度もうちの店に来てくれそうですね
リピーター・アーベントってか
開発当初はリピターだったんだよ!
それが修正されずに出版に回っちゃって;;
リピターw
このまま定着しそうだな
何でだろう
ホークからひろし臭がする
よく考えるとマグニスさまのパーソナルカラー(配属兵士の軍服色)は紫色
リピターの服のラインも紫色 以前から話題にあるように赤めの髪
これはますます・・・
だがリピターの属性は水
そんなことより○タンがかわいすぎる
あれ、もう消した?見れない…
ブルートの本当の名前はプルート。
リヒターの本当の名前はリピーター
更に進化してリポーターに
テイルズシリーズ2大タイトルって書いてあるからヴェスペリアだろう
エミルの顔こえーーー
ホークに快く思われていない=アリスとデクスの仲間フラグ
と思ってしまったなんて言えないw
エミル・マルタ・リヒターの絵はステータス画面のかな
初めは奥村のアニメ絵は微妙だと思ってたけどいつの間にかいい感じになったな
ヴァンガードの総帥が発表されるのは予想できたけど
ホークみたいなキャラまで発表されるとは思わなかった
>>802 自分もホークが発表されたことによって
アリスとデクスの組織裏切りフラグが立ったと思ったよ
つか、デクスの設定がその時の為としか思えないんだよね
これなら旧キャラの奥村描き直しも有るだろうな。
秘奥義有り確定きちゃああああああああああ
各キャラ最低3つは頼みますよおおおおおおおお
ヴェスペリアのインタビュー見ると明らかにあっちに力入れてるなー
ふつうにこっちより面白そうな感じがする・・・
2ヶ月ぶりに活気が出てきたな
情報増えてきたし発売日も近づいてきた感じだ
こっちも買うに決まってるだろボケ
>>806 作ってるチーム違うんじゃ比べる意味がないんじゃね
ナムコって成果主義だから売上が査定に響くとか見た覚えあるし
金のかかってそうな方が必死なのはわからんでもない
学生時代にいたな、みんなで盛り上がってる時にボソッと水差すようなこと言う奴w
デクスもブルートみたいに固有技だしヴァンガードもはっきり敵対組織と書かれてるし
仲間にはならなそうだなぁ
彼は前作で言うガッカリウルフみたいなポジションかね
秘奥義きたああああああああああああああ
エミルのあれは殺劇舞荒剣か?
旧キャラが最後まで参戦するならアリスデクスもいらんけど。
プレセア参戦ktkr
コレットとゼロス君が一緒に戦っているのは始めてみるな。
敵キャラはシンフォニアのときよりいい!!
アリスがヴァンガードのトップかと思っていたが、
ブルートがトップか。
ならアリス裏切りありそうだな
>>816 元から戦闘班のリーダーって出てただろw>アリス
アリスもデクスも仲間になるといいな…
>>810 それやめたんじゃなかった?
確か皆確実に売れる続編ばかり希望して、
新しいものつくりたがらないという弊害とかで。
Vもラタも楽しみだぜ、俺は。
おお、凄ぇ
秘奥技のカットインまで見せてくれるとは思わなかったわ
カラー系のカットインでは一番格好いいな>エミル
今回はグラ・デザイン関係の進歩を凄く感じる
Vのアニメ調もいいけど、こっちの路線も続けてくれないものか…