1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
【種族】
人間…秀でた所はないが何でもそつなくこなす
エルフ…美しい姿と高い魔力が特徴的。人間と相性が悪い
ドワーフ…力と信仰を兼ね備え君主の素質がある。パーティーの剣、盾
ノーム…神に従順で温厚。僧侶が向いている
ホビット…狡猾さ・敏捷さに特化。素早さを生かす職業に向いている
フェアリー…エルフに勝るとも劣らぬ魔力を有し、小さな身体で敵を翻弄する
ワービースト…毒爪を持つ獣人。ドワーフやフェアリーと仲良し。いわゆるフェルパー
ドラゴニュート…ドラゴンと人の混血。強力なブレス。いわゆるドラコン
デビリッシュ…悪魔と人間の混血。魔の血で装備の呪いを無効化。星魚独自の種族
相性システムは未判明
【基本職】ハイマスター能力はLv26以降習得
戦士(性格、性別とも制限なし)
あらゆる武器・防具を使いこなすが呪文なし
基本能力・なし
ハイマスター能力・物理攻撃威力UP
魔術師(性格、性別とも制限なし)
魔術師魔法を誰よりも速く覚えられる
基本能力・魔術師呪文の習得
ハイマスター能力・呪文威力UP+1
僧侶(善か悪、性別制限なし)
僧侶の魔法を誰よりも速く覚えられ、生身で霊体に攻撃できる
基本能力・僧侶呪文の習得、ディスペル、霊体攻撃
ハイマスター能力・呪文威力UP+1、御魂解放
盗賊(中立か悪、性別制限なし)
罠解除や隠し扉発見。呪文なし
基本能力・盗賊技能+1
ハイマスター能力・物理攻撃威力UP、盗む、装備解除
錬金術師(性格、性別とも制限なし)
錬金術呪文。鉱石から錬金アイテムを作製する。鍛冶によって剣や鎧に付加価値をつける
基本能力・錬金術呪文の習得、鍛冶錬金、合成錬金
ハイマスター能力・呪文威力UP+1、分解錬金、高純度合成
使用人(性格、性別とも制限なし)
メイド(笑)。装備欄と別にバッグを持ち、消費アイテムを入れておくとターン終了時に自動回復。貯金箱使用で金額に応じたダメージ。キャンプ時に紅茶葉を使ってパーティー全員のMP回復
基本能力・メイドリカバー、貯金箱の使用、ティータイム
ハイマスター能力・物理攻撃威力UP、迷宮のお茶会
【中級職】ハイマスター能力はLv32以降習得
司教(善か悪、性別制限なし)
魔術師、僧侶の呪文。アイテム鑑定
基本能力・魔術師呪文の習得、僧侶呪文の習得、ディスペル、鑑定
ハイマスター能力・呪文威力UP
狩人(中立か悪、性別制限なし)
後衛を狙い撃ちできる弓矢のプロ。弓を装備していると、ターン終了時にバッドステータスの敵に攻撃できる。盗賊には劣るが罠識別、解除技能
基本能力・追撃、盗賊技能
ハイマスター能力・物理攻撃力UP、掃討追撃
闘士(善か中立、性別制限なし)
肉体で戦い、一定確率で連続攻撃。連続攻撃の最後に、そのターン内ですべての防御耐性を奪うクリーンヒットの可能性。防御は薄いがレベルでAC低下
基本能力・AC低下、連撃、クリーンヒット
ハイマスター能力・物理攻撃威力UP、闘争本能
遊楽者(善か中立、性別制限なし)
魔法と同等の楽器や、敵味方を無差別に巻き込むタロットの秘義を扱える。盗賊には劣るが罠識別、解除技能
基本能力・盗賊技能、タロット、楽器の使用
ハイマスター能力・物理攻撃威力UP、運命改変
巫(=かんなぎ=善か悪、性別制限なし)
東方における僧侶。攻撃的神職で、通常の敵には無力だが霊・不死・悪魔系の天敵。遊楽者同様、楽器を扱える。防御シールド「結界」を張れる
基本能力・ディスペル、霊体攻撃、楽器の使用、結界
ハイマスター能力・物理攻撃威力UP、古式、降魔調伏
召喚師(善か悪、性別制限なし)
モンスター召喚。7レベルそれぞれに任意に1体のモンスターを封じ込め、魔法感覚で召喚する
基本能力・召喚師呪文
ハイマスター能力・血の盟約
神女(中立、女)
君主に近いが槍で後列攻撃。僧侶呪文習得、ディスペル
基本能力・僧侶呪文の習得、ディスペル、霊体攻撃
ハイマスター能力・物理攻撃威力UP、降魔調伏
【上級職】ハイマスター能力はLv36以降習得
君主(善、性別制限なし)
僧侶呪文を習得する戦士で、パーティーの要。ディスペルも可能。レベルで特殊攻撃耐性が上がる
基本能力・僧侶呪文の習得、ディスペル、特殊抵抗UP
ハイマスター能力・物理攻撃威力UP、法院保護区
侍(善か中立、性別制限なし)
忠義と信念を重んじる東方の戦士。両手に主武器を装備できる。呪文なし?
基本能力・メイン武器二刀流
ハイマスター能力・物理攻撃威力UP、つばめ返し
忍者(悪、性別制限なし)
裸で最高の能力を発揮し、一撃必殺のクリティカルヒットを放つ。レベルで物理攻撃回避力とクリティカル率が上がる
基本能力・盗賊技能、AC低下、首切り、首切り率上昇
ハイマスター能力・物理攻撃威力UP、闇討ち、一閃
*** TIPS ***
恐怖のステータスは街の施設移動で直る
空気の実は何個持ってても一個だけしか意味が無い
錬金素材は ピクニッカーから盗む
装備の抵抗率・特殊発動率は
(元々装備持っている最高値)+(錬金で付けた最高値)のみ適用で重複はしない
冒険初期が厳しい>15000貯めてフランベルジュを買いましょう。
最近始めたけど散々言われてる通りインターフェースは良くないな。
とりあえず戦闘時に直接攻撃できない後衛メンバーが自動で身を守るを
選んでくれない上にコマンド記憶もないと言うのはちょっと…
分かってたとは言え少しストレスが溜まるぜ
たしかに、戦えない場合はカーソルが守るに行くとか
そうゆう細かい配慮が足りないよな
面白いから気にしないことにするけど
やり始めた時何で守る対象選ばなきゃいけないんだよって
思ってたけど最近他のメンバーをかばえる事に気づいたw
>>1 50円切手貼ってアンケートハガキ出してきたよ
このゲームの不満点とか気づいた事とかいろいろ感想書いてな。
('A`)だめだー
今日は先制→死にまくり→さらにロスト
ばっかりでやる気がなくなった。
しばらく冷却期間がいるな。
でもゲーム自体は悪くない。まあ基本Wizだしな
レッサーメイド出てきたw 敵なのかこれ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 22:44:34 ID:Wr1wfmMA0
**かべのなかにいる**
レッサーメイドと戦った時は「所詮メイド、雑魚雑魚だな」とか思ったもんだ
グレーターさんに初めて遭った時も「所詮メイドに毛が生えた程度だろ」とかたかをくくってたっけ・・・・・・
レッサー:下働き
グレーター:侍女
アーク:侍従長
メイド系を順に見ると明らかに格差が付いてるよなw
火の鳥みたいのに魔法で全滅・・・
>>14 レッサーメイドさんは毛が生えてないと申すか?
…確かめてくる。
うちの10歳メイドLv1には生えてないよ
今日はエンクミの誕生日
店で大量に売りさばいてたら買取価格アップ
さらに売ってるとなんか本が店頭に並んだ
既に大量に売ってるので何が増えたのか分からんw
盗んで売れない武器はやっぱ
使わないなら捨てるしかない?
倉庫に入れても邪魔だよな・・・
0円でも売れれば良いのに
図鑑に登録されるのか?売らないとアイテム図鑑に載らないようだが・・・
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:17:58 ID:SI+NzfK20
グレーターメイドって、侍女じゃなく女給さんに見えるんだが
賢者の石装備して攻撃してたら、魔王(名前は忘れた)の一体が石化した
特殊効果の石化の部分は0なのに、なんでや
こういうものなんか?
>>22 アイテム図鑑には絶対載らないから安心して
それか『あ』さんとか『ああああ』さんとかを作って
10個分の倉庫として使うということもできる
ああ、竜皇剣なんてカッコ良さそうな武器手に入れたけど、
そんなに強くないし、両手剣だ・・・
ドラゴンニュート君主に装備させたかったなぁ・・・
>>22 売れない奴は画像用意してないみたいだから、登録しようがないんじゃない?
ちょww
ふんどしより、ふんどし−1の方が性能いいのかwww
なるほど
じゃ普通に捨てるか
倉庫キャラつくるってのもあったな
なんか今回普通に倉庫あるから忘れてた
聖なるポニーテの弓を手に入れたんだが、
なんだかもどかしいな・・・
悪の男の巫なんだよ。
巫女じゃないんだよ!
悪だよ!純粋じゃないんだよ!!!!
あーあ ビミョス
ドラゴンケンタウロス2世とかいうトチ狂った基地外倒したんだがこいつなに?
一度倒すともうでてこないの?一応竜の爪+2剥ぎ取っておいたけど
さあ、マジカルパーティに参加してくるぜえ
ハルモニさんを連れて気合入れていったら。
会場を目の前にハルモニさんが亡くなられた。
今日はもうねるか……。
>>17 あっちじゃ剃ってるのは多い、と昔知り合いのイギリス女が言ってたな
腋毛と同じ扱いらしいが
嘘か真琴かは知らん
聖なるポニーテールとな
真実の盾ってどこで手に入るの?
どっかでドロップした気がするな・・・
最強の盾作るのに必要なんだよな
ドラゴンケンタウロス2世が怪波とコンボを自分にあてて一瞬で自殺した・・・
なんなんだこいつ・・・
>37
気にするな。オレの時は奇襲を仕掛けられたと思ったら、
行動を選択する前に勝っていたというポルナレフ状態だったぞ。
錬金で爆発事故ってどうやったら起きるの?
敵に反射された魔法は吸収できないのなw
フェニ羽毛装備の妖♀魔がフランべ跳ね返されて逝っちまった…。
タロットひでぇw
全員強制混乱したと思ったら普段冷静なメイドさんが
フランベルジュ振り回して大暴れするわ
猫耳闘士が四連コンボ決めてくるわで危うく全滅しかけたw
よっぽど何か溜まってたんだろうなぁ・・・
デビリッシュて何かデメリットあんの?
過去作品はデビリッシュは相性が最悪だったり装備が最強モノ装備できないとかあったけど・・・
聖なる〜とかその手の装備が装備出来ない
レベルアップ遅い(デビリッシュだけじゃないけど)
種族限定解除してもダメかな?呪われる?
でもそのくらいならデビいいな
呪いのアイテムが多すぎてイチイチ呪い解除に錬金割り当てるのが勿体無い。
いっそのこと全員デビにしてしまおうかと思ってしまう
デビ6人の追い剥ぎ集団楽しそうだな
竜の牙8Fの中央から7Fに降りたんだが、
それ以上階数を降りる場所が見当たらないんだが
怪しい1マスが3つあるから何とか戦闘時のテレポで何回もやってみたんだが
周りに落ちて床がなくて下まで落ちまくって・・・萎えまくり
どこから降りるか教えてくれないかな?
転移しなくても普通に降りれる
その空白の周りをちゃんと調べてみ
もう見つかったかもしれないが
7F中央から6F中央への階段は
X10Y5だ
>>44 装備解除と盗むの判定にステータス幸運が絡んでないならそれも良いかもね
俺はホビットの盗賊しか使ってないから、ぜひ検証してくれ
うちの盗賊はデビリッシュだが、なんの問題もなく盗みまくってるな
オランド商店で買い取り価格が上がるのは
150種類以上店に並べた時かな?
アイテム151種類でイベント起きたんだが
既出だったらすまんが、
海底神殿で潜ってるときに呪文で城に戻って、
も一度ワールドマップから突入したらいきなり全滅したんだ・・・
なんでこれどこにも売ってないの?
品切れとかずっと出てる所もあるし。
人気あるなら再入荷しないの?
人気なんてないよ
そもそも入荷すらしてない店も多い
再販する可能性も低い完全マイナーゲー
1万プレスしてるかも怪しいよな
売ってないから落としたわ
最初のダンジョンのB1Fでイノセントシールドなるものを拾った
ターン回復10とかどんだけー
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 13:59:39 ID:7mnNudIO0
>>前スレ992
オカマのバルキリーなんか作って楽しいのかおまえは?
基本的な質問なんですが、フランベルジュを装備している状態で
さらに炎の魔印を装備した場合、炎の属性攻撃Upの効果は
重複しないということでOK?
おk
高い方が優先される
>>51 水中から転移系の呪文使うとカウンター止まらずに0なった時点で全滅するな。
こういうのって真っ先に試すもんだと思ってたがさすが干魚ww
ド田舎在住だが、地元のショップ2軒ともエルミ売ってたよ。
片方は定価販売の店だけど、もう一方は常時2割引。
尼で買ったから別にいいんだが。
ちょwwwプリーストブラスターとスペルブラスターの範囲が全体になってないか?
バグだろこれwwwwww
全員魔法覚えてるんじゃないのか?
ちょっと質問。このゲームってwizみたいなもん?
以前エクス1やったことあるけどどうも俺には合わなかったんだがこのゲームはどうかな?
今日店で中古だけど6Kぐらいで売ってたんだが高い?
6kだったらアマのが安い
中古で6kぐらいって、新品と変わらないだろうw
俺は尼で最大割引時に買って5400円ぐらいだったし
オランド商店のBGMには歌詞がある たぶん
あっこーがーれのふらんべーるじゅー
みんなありがとう。やっぱ高いのか・・・。売ってるの初めて見たからメガテン3マニアクスみたいなもんかと思ったけど、今回は見送ることにするよ。
>>ちょっと質問。このゲームってwizみたいなもん?
基本はwiz
それにロマサガみたいな要素(最初のイベントの後はどこにでもいける)やら
魔界塔士サガみたいな要素(敵の装備@体の一部を奪って装備したり)やら
錬金術で武器防具装飾品を強化して好き勝手に強く(制約はあるけど)強く出来るやら
種族や職業が豊富で
俺様脳内物語を作って無限の想像力で遊べるわで、
人によっては神ゲー
ただしゲーム起動時のロード時間等はちょいと長い、
一部システムが不親切、と言うのがあるんだが、
個人的にメタクソに面白いと感じる作品
何度もすまんが
ヘルマスターがいる場所と火のロッドが出る場所教えてくれないか?
>>75 クリア後ダンジョンでよく見かける。
炎のロッドはコートラストの1Fで出た。
>>74 詳しい説明d
つまりは人を選びまくるゲームということかな?
ロマサガは好きなんだがwizのアイテム収集みたいなのはどうも好きになれないんだよなぁ・・・。
>>75 ヘルマスターは湖底神殿とか忘れられた地
忘れられた地でよく出るかな
記憶の間でモンス召喚して倒したらそのモンスが召喚できなくなったw
別のモンス召喚すればスロットに戻せるけど、今度は別のモンスが召喚できなくなる
対処方法は
いらないモンス召喚→必要なモンス戻す→呼び出せなくなったスロットでモンス契約
くらいしかないっぽい。
答え既に出てるなら質問するなよ
wiz嫌いなら買うべきじゃない
とりあえずさ
竜潜るに辺りそろえとく装備ってなんだろうか
というか一度も転職してないな・・・
戦闘盗 L23〜30くらい
神司錬
でやってるけど
魔法全キャラに覚えさせるべきか・・・
>81
ボスより道中の2階行動エロ衣装ちゃんのほうが怖い
83 :
75:2008/04/09(水) 17:20:54 ID:goDF96pg0
お〜分かり易い解説さんくす!行ってみる
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 17:21:10 ID:nGRpDOL10
>>つまりは人を選びまくるゲームということかな?
うん、中身はwizだからね、
合う人にはガッツリとハマるけど
合わない人にとっては
最初のキャラメイキングから苦痛かもしれないよ。
キャラメイキングだけで結構な時間掛かるし、
やっと時間を掛けて作成したパーティーでも
冒険に出て戦闘後の罠解除とかで失敗してすぐに死ぬ事もザラ。
強い武器防具は敵から奪わないとダメだし、
後々の事を考えた編成も必要だし、と、
やる事は色々あるよ。
…が、一度面白さの味を知ると、
後はもうスルメを噛むみたいに
ドンドン良い意味で深みにハマる。
自分だけの編成、自分だけのキャラクター達、
自分だけの物語を楽しめるなんて最高だよ
(個人的な意見ですけども)
罠のプリーストブラスターを盗賊やメイジが食らったんですが…
転職してないのでもちろん僧侶魔法はつかえません。
これってバグですか?
防具はそんな盗んで使う物無い気がする
魔力の手袋とか天使のサンダルとかレースの手袋とかアイシングハートとか耐性が優秀なのって盗めるっけ
>>69 じゃあバグか?
でも星魚的には普通にありそうなバグで星魚らしくてむしろいいな
>>51のバグはいくら何でも酷い
>>81 一周目では、ダイヤモンドブレードぐらいしかでなかったよ。
イノセントシリーズでクリアした人も多いんじゃないかな?
ぇ?
プリーストブラスターって全員対象じゃないの?
初wizだからそういうもんだと思ってたよw
>>87 魔法が恐かったんでシェルチェスト+1を錬金して使ってたな
しかしいい刀出ない・・・
デビ侍はずーっと炎の鞭ニ刀流だ
甕星欲しい
3週目甕星ゴミのようにでるよ
骨とともにうざいくらい
え、刀でないのか
隣の闘士がバンバンダメージ上がるのに対して
戦士の武器がロングソードのまま全然でないでダメージしょぼすぎるから
せめて刀二刀にしようと侍に転職したばかりなのに・・・
>>93 フランベルジュつけとけばよかったんじゃね?
二刀流に拘ると青笹百刃卒業遠いのぜ・・・
舞刀ならけっこう出るだろ
>>94 フランベルジュはメイドさんがメインアタッカーとして無双してるんで・・・
私MURAMASA1本モッテルッヨー?
でもイノセントマントの40%は異常だから前衛は転職させたくないの
舞刀はじめて出たの竜の牙だったな
忘れられた地だとぼろぼろ出るけどねー
舞刀はデフォで霊攻撃できるすぐれもの
ラスダンあたりから出る
イノセント装備ほとんどでないぜ・・・
盾と剣が1個づつだけかな
防具ぼろぼろでてるなら全員に装備させたいぜ・・・
どこで出やすいんだろう
火山とかいってるからもうDROPからはずれてるのか?
wiz系ゲームは初めてだけど死ぬほどおもしろい
これ終わったらディンギルってのやってみようと思うんだが
エルミナージュの後だと辛い?難しいって聞いたような気がするけど
あ〜 同じく聞きたい
もし次にwizやるなら何がお勧め?
>>101 昨日初めて火山に入って、イノセントシールド初めて拾ったよ
ついでにイノセントマント2個目も出た。
明らかに火山は出やすいと思う
竜の牙より先は進んでないから知らないが
まじかよ・・・
鉱石集めつつ火山さまよってみるか
とりあえずXTHでもやってみたらどうかな
月末に続編出ることだし
あれっ? いつの間にか戦士が装備してたフランベルジュが
消えてるんだけど…これってひょっとして壊れる確率0じゃないの?
間違えて売ったんじゃない?
wizは壊れたら?がらくたになったと思うし
敵に壊されたのなら黄色表記になるし
俺は壊れたことは一度も無いよ3人くらいで使いまくってる
破壊されても一応武器は残るはずだろうし
どうなんだろうね
錬金したら装備が移動してたりするけど
スマソ。鍛治やった際に待機させてた錬金術師の持ち物に
入ってたみたいだ。ビビッたぜ
>>102 ディンギルは序盤は難しくなかった。
エルミナの評判良さげなので取り寄せ頼んできた。楽しみだ。
>>106 あれは続編といえるのだろうかな・・・
別物と考えた方が良い気もする
たしかに続編って言い方には語弊があるね
チームラ先生の次回作にご期待くださいって感じか
ディンギル面白いけど擬態解除したらずっとダンジョングラがアレなのは参った
>>106 あれは、続編というより仕切りなおしだ。
学園モノだけど、舞台はパラレル現代だからな。
あと、システムも特殊で全てがコードという形で表現されている。
ディンギルの操作性はエルミナージュのそれより1000倍ぐらい快適だから
エルミが楽しめてるんならディンギルはガチで楽しめると思うよ。
あえて問題をあげるとしたら敵のグラフィックもエルミより1000倍ぐらい濃くてグロいのばっかってことかw
間違っても萌えを期待してはいけない。
>>106 d
XTHやってみる
所で月末に出る続編とは?
PS2じゃなくDSかPSP?
PCででるんだ
>>118 続編ではないしPCゲーだよ
wizライクではあるはず
もうすぐ体験版が出ると思うからそれやってから考えてもいいかも
xthとエンパはあの萌え絵と同人系パロディアイテムの多さが…
XTHは俺は投げたけどなぁ。エルミとは別物と思うがなぁ。
とりあえずメーカー違うけど BUSINシリーズでいいじゃね?
1はともかく2の0は萌えだとかそういうのとはかけ離れたキャラの見た目だし
BUSINもいいね
でもBUSINが一番別物な気がする
俺は全部好きだからいいんだけど
・ディンギル
隠しダンジョン以外は普通にウィザードリィしており
そこまでレベルは必要ない、
ジメジメして薄暗い、ダークな雰囲気は良し
ただし隠しダンジョンは人間がバスタードの世界に出てくる神々と戦うようなもの
・エクス&エクス2
爆速ローディングはマジで凄すぎる
遊び要素もやり込み要素も満載だけど
ランダムで選ばれるダンジョンは好みが分かれるかもしれない
・エンパイア1〜3
エンパイア1と2は敵のインフレが凄いけど
独特の雰囲気と遊び心(悪ノリ)は好きだ
エンパイア3は狂王の試練場並の遊び易さと敵の強さで個人的には大好き
・リルガミンサーガ、ニューエイジオブリルガミン
システム回り関連や操作レスポンスは本当に神レベル
安定して、もしくはwizをこれから遊ぼうと思う人にはオススメ
リルガミンサーガは1〜3 ニューエイジは4&5が収められている
4だけ難易度が結構高いから注意
・戦闘の監獄
初代ウィザードリィ(狂王の試練場)並みの難易度と遊び易さに加え
属性付与のシステムがあり、
属性付与した、させたアイテムは好きなネーミングに変更可能(自分だけの武器防具も…)
ただし、全体的に文字が小さく&細く、
使用しているモニターによっては文字が見辛くて苦労するかもしれない。
今、炎の杖がでたんだけどこれもフランベルジュと同じく壊れないのかな?
壊れなければ大分楽になるんだけど。
大分楽になるよ
ありがとー
転職前提でキャラ作ってるから前衛一人も居なくて大変だったんだw
メインキャラ作って、ダミーキャラの剥ぎ取りで装備整えて、魔法の名前を変えたら、
まだスタート地点で3時間以上経ってしまったよ。
せっかくカルフォに変えたのに初宝箱でポータルとか表示されて萎えた
もう慣れたけど
大量の「あ」さんの犠牲の上に突き刺さる血塗られたフランベルジュ
あとあとぼろぼろ出るんだよな・・・
他の武器くれよ
もうだめ、祭壇探しくじけそう…
謎の祭壇が固定3つはいいとして、4つ目がまったく見つからねぇ・・・
何かコツとかないかな?
祭壇探しとか一時間もあれば終わるんだが
どのダンジョンにあるかすらわからないならヒントを聞くのが早いと思う
慣れると楽よね
めんどいことに変わりは無いけどw
リルサガ、レスポンスそんなに良いか?
操作はワンテンポ遅れるし、操作性もアスキー系Wizに比べて
洗練されていない。ダンジョンの移動もモッサリだしな。
そう、エルミナージュ初めてプレイした時に思い出したのがコレ。
どうしても、ということならサターン版を薦めるが。
本当はSFCの123セットが手に入れば一番なんだが…。
>>142 エルミナの影響で久し振りにリルサガ引っ張り出してみたけど十分レスポンス悪いよね。
そりゃエルミナに比べれば幾分マシだけどソフトリセットからプレイ復帰まで地味に長くてイラつく
>操作はワンテンポ遅れるし、操作性もアスキー系Wizに比べて
>洗練されていない。ダンジョンの移動もモッサリだしな。
操作性はともかく他は本当にやったことあるんかと言いたい内容だな
リルサガはあの重厚な雰囲気がいい
ところで巫や闘士、メイド使ってる人は使用感どんなかんじ?ちょっとイロモノぽくって面白そうなんだけど
闘士はどっちかって言うと鉄板職だと思う
まぁ盗むとデビリッシュか呪い解除が必須だけど
侍専用兜出た
と思ったら抵抗類0かよ、使えねぇ
狩人の掃射追撃は3、4列目まで届くのだろうか
追撃がなかなか微妙で転職考え中…
メイドはいいぞ
高性能だし脳内妄想をくすぐる(重要)
あー、そういや、WIZで初めて侍使わなかったな。
結局、君(魔)神忍(僧)司(錬)盗召(全)でクリアした。
先ほどやっとデュークスぬっ殺して1周完了
さくっと2周目終わらせて3周目でやりこむとするか
>>149 メイドの攻撃力ってどんなもんですか?実用レベル?
戦士・闘士(デビ)・盗賊(ドラ)・僧侶・錬金・魔術でスタートしようと思ってるんだが、
>>146の解釈を掘り下げると序盤だと闘士は活かされないってことけ?
闘士の装備はほとんど盗む必要があるみたいだけど、盗むを覚えるのは当然先のことになるし。
クリア後ダンジョンで手に入る(であろう)村正以外に何の価値も無いからなぁ。
昔は東洋風の魔法戦士だったのに今では似非和風剣士に成り下がった。
いや、序盤は連撃のおかげでヤバい火力なんだけど中盤以降武器が無くて息切れしやすい
それを盗むでカバーすると全編通していい感じの火力を発揮してくれる
>154
レベルがあがるとつばめ返しがエライことになります
今レベル10くらいで戦闘僧盗魔司なんですが、
この辺りだとアイテムはどの辺で稼ぐのがいいですかね?
森とかだと安全に戦えるけどあんまりいいアイテムでないし、
光の庭とか沼(裏)とか最初の洞窟2Fだと敵によってはパーティ半壊する。
経験値はアルティメットランナー増殖で稼ぐのがローリスクで良さそうだけど
錬金呪文の使い勝手がいいし、錬金は二人居てもいいな
>>157 コートラスト要塞マジオススメ
唇3匹には気をつけろよ
>>157 要塞相手がおいしいかな。
もちろん、フランベルジュと魔法使いが一列攻撃魔法のレベル6習得済みが条件だけど。
>>152 攻撃力はあんまり期待しないほうがいいな
ハイ枝切りバニッシャーとかエプロンとか
ネタ装備のわりに高性能な装備はある
やっぱりメイドはサポートが光る
>>156 それは判っているんだがもっと鎧や篭手や靴にバリエーションが欲しい。
鎖帷子すら着れない侍ってなんなんだw
最終的にどの職業でも炎の鞭を持たせたらそれなりに戦える
えぇー
そんなに評判悪いの?
俺、リルサガのレスポンスは充分すぎる程快適なんだけどなぁー
うーん・・・
でも侍とか神女に鞭もたせるとか
あり得ないよねイメージ的に考えて
神女に鞭はある意味あり
>>153 種族はともかく、序盤は闘より神のほうが良い。
対霊攻撃、僧侶魔法、戦士と同等の装備など使い勝手が良すぎる。
逆に単体のみ連撃火力が高くても装備に乏しい闘は
魔法を全部覚えてから転職のほうがよさげ。
その頃には盗がハイマスター能力で装備盗ってそうだしな
>162
レベル3桁になろうかというのに、いまだにわらじ><
錬金で装備できるようにしちゃえよ
そこにポイント使うと強化できないけど・・・
シェーベで祭壇探してたらデクの部品揃ってしまった。
つかコイツいい性格してるなw
仲間に入れてやるか。
練金は職業制限は解除できないよな
盗むはいいんだけど
なんか宝箱からのレアアイテムの期待感が薄れてきたぜ・・・
>>171 そだったか・・・
種族性別性格だったな・・・
闘士さAC−123だけど、
神影の攻撃はほとんど10HITだな。
リルサガは、レスポンスが悪い訳では無いと思うけど、無意識に身体がゲームスタジオ製Wizと比較しちゃうので、
ついつい厳しめの評価になっちゃうのではないかと。
・アイテムの名前が素っ気無い
・PS2の高速読み込み機能を使うと音飛びする
・登録キャラのソートが出来ない。
・PS版ニューエイジのデータがセーブデータ破壊のバグがあるらしい。
・Win版リルサガの初期はマウス操作オンリーでキーボード操作不可だった。
俺が遊んでた時に気になった点はこれくらいだった。
後は不満無く堪能してたよ。
>・Win版リルサガの初期はマウス操作オンリーでキーボード操作不可だった。
そういえばそうだったなあ
マウス前提の操作が異様にやりづらく感じた上に
オートマッピングが反対側から一方通行扉が判明して
途中で投げた記憶があるな
何言ってるんだ効果音が糞だろ。
酒場でバスコンバスコンうるせえんだよ。
エンパのバサッバサッ。
エルミのピロリンワァーッピロリンワァーッ。
も相当だけどな。
BUSIN0初期ロットのHP自動回復音のウザさは異常
ちゃんと修正されたけどね
バスコンバスコンか。俺はバフッバフッって認識してたな。
確かにうるさいよなー、あれは。折角のBGMが聞こえやしない。
エルミは攻撃HIT時のピロリロリンが耐えられなくて効果音をOFFにしてしまったよ。
たしかに今回はSE作ったやつ頭おかしいだろって思った
もう慣れたけど
なるほど、
皆それぞれ感じ方が随分違うんだね、
何だか俺、出過ぎた真似して申し訳ないや
発言は控え目にするよorz
全体的にWizっぽい雰囲気は出てると思うけど、
何か足りないと思ったらモンスターの不確定名がないのか。
まあゲーム的には無くてもそれほど支障はない部分ではあるが
たしか本家WIZで先制魔法がやば過ぎて国産は先制魔法できなくなったのにエルミときたらもう。
>>164 俺もべつにリルサガのレスポンスは文句なかったな。
エンクミ二連発で後衛が吹っ飛ぶ
>>178 あの歩くとヒョワワワ〜って音が付いてくる奴のこと?
直ったんかあれ
元々PC版しかプレイしていないから、音は消してプレイしていたんだけど、そんなに酷かったのか・・・>リルサガ
WIN版は速度は本家に比べたら確かに遅めだったけど、そこまでは気にならなかった。
リルサガ、PSでやったけど音楽いいから途中から効果音なしでやってたな。
(ノA`)羽田さぁん・・・
HP低い後衛には魔導師魔法抵抗70以上ある装飾品を作って持たせないとこわい
エンクミってティルトウェイトのことか。
遠藤久美子だと思ってた俺はオサーンですね。
エンクミはどうにもならんな
魔術抵抗をあげるしかない
一応カンナギが跳ね返してウホァー(゚∀゚)な展開にもできるけど、
奇襲には対応できないし・・・
一応、魔術抵抗を100で無効化
200で反射、300で吸収できるが
かなり遠い道のりか
>>193 必要な職が多すぎて巫を入れる余裕がないんだよな。
>>195 それもあるよなぁ
魔・僧・錬を全部習得した巫を作るだけ作ったけど、
結局セカンドパーティーとして酒場待機にしちゃったし・・・
魔術師を最後まで使ってる人いるかい?後半の敵にちゃんと魔法通用する?
魔法は通用するけど結局のところ司祭に転職させた方が効率がいい
前衛に巫を立たせるわけにはいかんし
かといって後衛は常に満席状態だしw
ところで一週目だとロクなアイテムが手に入らんから盗賊様と錬金様の力を借りて
侍 : 鋭い牙+3 ×2
君主 : ハエ騎士弾 ×2
闘士 : まるのみ+1、竜の牙+1
盗賊・使用人 : ラミアテイル ×2
司教 : アルラウネの蔦
…という感じの武装に落ち着いた。おかげでそこらの相手にはフランベすら使わなくてもいいぐらい
強くなったが、なんか激しく裏ワザチックなプレイをしてるような気がしてならないw
やっぱり盗んだ牙や触手等を装備すると
強くはなるがイメージ的には…
うおー、ようやくクリアしたぜ!
って感慨深く装備見直してたら
錬金術師の武器が杖のままで吹いたw
既出だったらすまんが、賢者の石ってどうやって作るの?
いまいち分からない・・・頼むおしえて
バレっぽい話題は質問スレでどうぞ
サイドデスサイズがあれば錬金でも300は与えられる。
>197
めちゃめちゃ通用する
司祭なんかにしたら大幅な戦力ダウン
魔術師だからできること
・最高級の魔印
・司祭なんかよりも遥かに強い攻撃魔法
・魔術師の水晶で止めの一撃
今日の大当たり
名前忘れた
胸当て AC-9 神女
魔法耐性all+30
ドレイン耐性+50
首切りとかALL耐性とかないけど
聖なる鎧よりつよくね?魔法耐性のあたり。
まぁイノセントマントが魔法耐性ALL+40なんだけど転職させちゃうとこれに魔術耐性つけて運用だな
>>211 女神の胸当てだな。俺も使ってる。
てか、僧侶呪文抵抗って暗黒属性防御100%なら要らないよな?
魔術と錬金抵抗だけでいい気がする
100%だと死のブレスで死ぬ
200%で死んだ事はないよ
>213
ドロップ
忘れられた地のデュークスをカーニバルアシュラマン以外テレポートでちぎっては投げちぎっては投げしてたら出た
ブレスは僧侶6で防いでるな
やっと今日、このゲーム手に入る〜♪
昨日から脳内パーティ編成してるんだけど、最初からドラゴニュートで君主(BP26狙い)
ってかえってやめておいた方がいいですか? あと司祭もですが。
>219
転職無し縛りプレーなら即君主もいいけど
年齢WAKAMONOならレベルうp毎にガリガリ能力上がるからそんなボーナスに拘らなくてもおk
Wiz自体経験あるなら即司祭もいいじゃねレベルすぐ上がるし
>>220 おー、即レス多謝! 即君主はやめときます。司祭は入れようかと。
dクスです。
笑えたわー装備全部剥ぎ取ったらヴェルキリオス赤子だな
ちょwww瘴怪波でHP減った戦闘後の宝箱の爆弾解除し損ねてパーティー半壊www
隠しの爆弾って800ダメージとか食らうんだなwwwwwww
ノーマルWizなら最初から司教デフォだけど、他に呪文系統があると
全部覚えさせてから転職したくなる。今回は錬金→召喚→司教に。
今作は一律MP3が地味に痛いけど。
って司祭と書いてる人も多いけど、どっちが正式なんだ?
オレは昔からBISHOP=司教で覚えてたから。
最初に日本語版が移植されたときは司教だったな
ところでブレスのダメージ計算どうなってる?
HPが上限?
公式では司教
ごめん。低レベルな質問なんだけど
イノセントグッズ集まったんだけど、集めるのに時間かかりすぎて
依頼者が誰だったかわからなくなったんだけど、どこへ持っていけばいいんだっけ?
自己解決した。すんません
ブレスか…ちょっと使ってみたが単体攻撃でしょぼかったな…
レベル上がれば強くなるの?
列攻撃になるよ
おうサンクス
じゃ使い続けてみるか…
>>234 あと、初発ならゴラゴニュートのHPとほぼ同じダメージを与えるし。
魔印でダメージを増やせるし、更にあるアイテムを使うと別のブレスに変える事ができる。
ブレスの攻撃範囲はLVで変わるの? 列攻撃にするには
いくつくらいまで上げればいいんだ
>>236 列はレベル10から
死のブレス+ファントムマスク(暗黒攻撃200%)って強化されるのかな?
>>238 ブレス強化はLv8からじゃね?
今回、呪いのアイテムでも強力なものが多くて、練金の呪い解除がありがたすぐる。
呪いアイテムが多すぎるから最初からデビリッシュの方が得なんじゃないかと思えてきた
とか思って、デビリッシュの女闘士を作った。
Wiz#1から人間オンリー主義のオレには最近の作品は色々と大変だぜ。
XTHでは酷い目にあったしな。
うおう、くらっちまったぜ。
テレポート → 石の中にいる
>>240 特に闘士と侍はデビリッシュと相性良いんじゃないかと思う
まぁ、種族変更できるアイテムもあるし、なんとかなるな。
>>244 G-XTHは女神転生つーかペルソナみたいなのがなあ。
メガテンは好きだがペルソナはどうも…。
それ以前にこれが終わらん、というか面白い。
そういう偏見でやらないのってもったいなくね?
やってみたら合うかもしれないし
俺はwiz系のゲームが出たらとりあえず手出してみるけどなぁ
もちろんこれもkonozamaで予約して買ったぜ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 17:43:20 ID:jav4QWdZ0
デヴィの顔が気に入らなかったから、
ドラゴンニートの闘士としてスタートして、
黒竜の顔のまま
デヴィに種族変更して使っている
>>219はもう始めちゃったかな?
とりあえず有能な職業を挙げておくよ、参考にしてくれ
魔術師:Lv7魔法の転移呪文が冒険に必須
錬金術師:麻痺魔法が強烈。鍛冶もうめぇ
使用人:メイドリカバーとかいって、ターン終了後に全部の状態異常を治してくれるから神
盗賊:盗むがすげぇ、敵専用武器とか奪える!
闘士:敵専用武器は闘士専用のものがほとんど。呪い無効のデヴィを組み合わせるとうめぇ
巫:魔法を反射する結界とか張れる
召喚士:イベントコンプリートするには必須。
侍:大器晩成型。ツバメ返しですげーことになる
善を中立に変えることってできる?
巫にするつもりが神女にしたくなってしまった
もう全魔法覚えさせてるからなんとかこのキャラで転職してぇ・・・
買ってもらえない時点で終わってるエクス。
>>248 XTHは大丈夫だったってところで勘弁してくれ。
でもあれを人(特にWiz好き)に薦めようとは思わない。
まだエルミの方が薦めやすいと思う。これも偏見だが。
そもそもwizを他人に薦められるかって聞かれたら薦められませんわ
既出というか一目瞭然なんだが、怪鳥ワーグルのマップの形って怪鳥ワーグルのシルエットなんだな
こういうこだわりはすごく好きだ。ネザードメインのちんこまんこマップを思い出す。
wizの中でもxthは薦められない
まず初心者にはbusinか世界樹かアガン外伝
遊びやすさではイイモノ持ってるんだけどな、XTHは。
例のPSPのアレの出来が良かったなら、
そっちから勧めた方がいいかもしれん
>>250 おおおおおおおありがとう!
あの特殊な願いを叶えるっていうレベル7魔法のことだよね
試してくる!
>>258 でも能力値が限界まで育ってないと駄目だからな
最終編成がどうしても決まらない・・・
侍闘盗練召まで確定で、残り1枠に神を入れるか使を入れるか
利便性だと使用人確定なんだろうが、どうしても悪魔ヴァルキリーもいいよな、とか考えてしまう。
これが決まらないせいで、暫定で入れてるデクのレベルが上がる上がる
後衛は巫錬司でいこうと思うんだが
前衛を決めかねてるなぁ、盗は確定として後はなんにしようかな
武器が手に入ってから考えるとしよう
編成は力のメダルでどうにでもなる。
なんだかんだですっかりメイドが受け入れられてんのな
今時こんなWizタイプのゲームやる人なんて
頭に花畑が展開できる人かオッサンしかいないよ
王の剣4本目げっとー
で、インセクターロードはどこー?
>260
おれなら魔をいれる
>266
森の中心部とか
>255
遅レスになるけど
アルヴァースターの画像を眺めながら
ワーグルのマップを見ると…こう、もにょもにょとしてこないかい?
「ろと」とか言う単語が浮かんで困る困るwww
このゲームの逃げるシステムは最初はどうかと思ったが、
増殖系の稼ぎをやってるときは間違って逃げることが無くていいなw
俺はこんな感じ。全キャラ召還以外の呪文は取得済
君 法院保護区で抵抗補完&肉壁
神女 降魔調伏で霊/不死/悪魔系火力うp
侍 2刀流&首切り。
盗 盗み要員
錬 錬金魔法&錬金
司教 僧侶&魔術魔法、鑑定
結界&楽器の巫や召も入れたい所だが枠がない。
>>271 法院保護区ってちゃんと効果出る?
他のメンバーの抵抗値全然変化しないんだけど…
逃げるより守るがうざくて困る。装備解除や盗むや契約のとき、めんどくさすぎ......
法院保護区で判定して、失敗したら個人の判定と
どかこにかいてあったような・・・
ちなみに俺はまだマスターまでいってないけどw
>>273 石化や麻痺状態にしてやってるんだよな?
それなら盗賊ともう1人ぐらい残して逃がすと楽になるぞ?
>>275 横レス失礼
恥ずかしながら、その発想はなかった
なる、確かに楽になるしレベル稼ぎにもなるね
>272 >277
法院保護区はかなりLv上げないと意味無いよ〜
いまロードのLv76だけど法院保護区は22.4%しか無いし
1Lvうpで約0.1%しか上がらないよ〜。
あと、数値的には>274が言ってるのが当たってるみたいだね
こっちも他のメンバーの数値自体は変化が無いよ〜。
>>279 ということは、22.4+15で37.4は最低あることになるから、結構凄くね、それ。
>>279 >> 280
76で22%くらいか・・・
ま、たしかに法院保護区が低Lvで高確率で発動したら、俺TUEEE状態!になっちゃうし
おまけ程度でちょうど良いかもな
法院保護区は状態異常抵抗だけで魔法に抵抗つかないからなぁ
>280
判定は2回行われるんだろうけど、
単純に+にはならないんじゃないかな?
攻撃回数の多いカーニバルソードの人なんか相手にするときは
全然足りないだろうし。
首斬りやドレインなんかは練金使ったりした方が確実だろうね〜。
22.4%で判定されて77.6%失敗
77.6%で15%(個人抵抗)判定って感じなのかな?
>280
その場合、22.4+(100-22.4)*15/100=34になる
が、しかし、みなに言っておかねばならないことがある。
>>274で書かれていることは、おれが攻略スレで書いた妄想で根拠ないよw
>>283 そういやそうだね。首切りとドレイン防げば、あとのはそんなに怖いもんでもないか。
しかし、ドレインでHPが、どかっと減るのは勘弁してほしかった。1レベル上がっても
1HPとか多いのに、ドレインだと80HPも持ってかれたorz...
>>285 _人人人人人人人人人人人人人人人_
> な・・・・なんだってーーー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
∩___∩ ∩____∩
| ノ u ヽ / u u └| ∩____∩
/ ● ● | | ● ● ヽ/ u └|
| u ( _●_) ミ 彡 (_●_ ) u |● ● ヽ
彡、 |∪| 、`\ / |∪| 彡 (_●_) u |
/ __ ヽノ /´> ) ( く ヽ ノ / u |∪| ミ
(___) / (_/ \_ ) ( く ヽ ノ
マウレア北東で
狐さん(アークレナード)を拾って
召喚してるんだけど、
すげー強いな
>>287 ところで、そのキャラフェルパーなんですか?
俺エルミやって一番許せないのは、公式のキャラ絵(ネコさん)が使えなかったことなんだw
狐はユニハコットしてくれるいいやつだよ
錬金術士は酒場待機組にしようと思うんだが
レベルはある程度上げておいた方が良い?
必要最低限でいいならLv26でハイマスターの分解習得まで
>>293 錬金魔法はいろいろと便利だから
レベルあげて呪文覚えたら転職すればいいと思う
で、他のキャラを錬禁にって具合に・・・
スレ読んでてめっさ面白そうで欲しいんだが
福岡は全然売ってないぞ。
Konazonしかないのかなぁ。
錬金でも精度10 回数10 威力8〜48の武器で
物理も期待できるぞ。
>>291 あのネコさんを盗賊で使いたかった・・・・
だよねw
あのフサ感がたまらなかったのに、たんなるぬこ耳コスプレに・・・w
いまさら気付いた。
魔法抵抗って
エルフ:魔僧錬25%
人間:魔僧錬10%
その他:魔僧錬15%
だったのな。
302 :
293:2008/04/10(木) 21:41:46 ID:IPhmjb0C0
ありがとう。いまいち役に立たなくて、呪文全部覚えさせたら
転職させちまったのよね。G狩りでもして育てとくか。
発売日以降はamazonでも何の問題もないんじゃない?
安いし早く届くし
>>302 錬金の本領発揮するのは後半だろう
盗めるようになってからが本番だろうし
鍛冶の効果もLVであがってくからな
最初のダンジョンでハングアップした_| ̄|○
結構あるんですかね?こまめなセーブが要りそうだ・・・
カブトムシ×2との戦闘終了後、ぶぃ〜ってBGMがしたまま
一切の操作が出来なくなった。
PS3だからかなぁ(´・ω・`)
>>279 うちは46.5%あるよ
でも数値に出ないから機能してないのかと心配してた
それと、君主の抵抗値×法院保護区なのか
法院保護区の数値がそのまま抵抗値として加算されるのか
その他色々と攻略本で詳しく解説してくれると良いなぁ…
それはそうと、クリア後に戦ったボスと再戦できるけど、
2周目までちゃんと登録されてた2〜6がなぜか今は未登録
思い当たるところといえば、指輪取得後に王様に報告せずにクリアしちゃった事くらいなんだけど
そういう事なのかな?
買って2時間プレイ
・・・ってなんだ馬小屋で歳とるのか?w
10歳児の保護むずくないかw
>>307 10歳児の保護というよりもうちのエルフ司教は2歳だぜ!!
10以下になるのか・・・
ペドだな
俺は4歳まで試したが、こわくなって10歳にもどしたよw
宿屋で誕生日おめでとうと言われるのが皮肉に聞こえる
スタートが
148歳ノームGのおじいちゃん司教と10歳(ようじょ)の群れ
ホビット盗賊E→忍者は未定(盗賊の方が最期まで使える?)
ワービースト闘士G→侍
フェアリー錬金H→未定
人間魔法使いH(主人公)→君主
人間司祭G→侍
おじいちゃんにしたのはようじょが安全だから
ああ、君主は善だけか
実際は悪と中立しかいないと思うが
伝統とはいえ、10歳児たちがダンジョンに潜るってのも変だよね。
仕方がないので、不摂生レベルに脳内変換してる…
おじいちゃん司教ってお兄ちゃん社長と響きが近いな
0歳までいくぜ?
しかし、313は回復無しですぐ挫折するんじゃ.....
司教が回復を覚えるまでは
殺られる前に殺れということなんでしょう。
じじいは君主だった、間違い
君主と司教が回復覚えるまで泉で粘るつもりだが
全くレベルが上がらない件について
>>307 最後らへんになると冒険始めたころよりみんな平均3歳くらい若返ってるよ
ふむ・・・歳は気にせず進むか
しかし一度11歳になってしまうと精神に拭い難い老化の傷跡が残るような気がしてな
('A`)発売してからのプレイ時間が18時間でやっと指輪4コ・・・
みんな進めるの早くね?
>>323 はっはっは
何言ってる俺は42時間遊んでるが、3個だけだw
>>322 なに、うちの10歳神女が二桁死んでるのに比べりゃ大したことないぜ
…たぶんこの子、身体に消えない傷跡が残ってるんだろうなぁ…
初期ボーナス狙う奴はすぐ時間たつでしょ
もっとも粘って18以上が19が2回、26が1回だったが
くそーワービーストだったら26で君主作れてたのに
しっかし、天老剣でねえなあ
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 23:10:27 ID:X+ZfLJ1s0
>>325 そこまで考えると深いな・・・
400歳の忍者とか・・・
>>326 俺も人間でやらかした。30で1足りなかったorz
50時間やってるが、指輪なんか一つも入手してませんぜ!
…いや、まぁフェイムは腐るほど溜まってるから
取ろうと思えば多分すぐ集まるだろうけど。
ところで魔傀儡はレベル1で仲間になったんだが、オーガーやゴブリンのレベルは固定?変動?
ついさっき仲間になったゴブやんが魔術師と僧侶呪文全習得した状態の司教だったんで吹いたw
なあなあ、友好的な敵と会った時正確変わるじゃないか。
あれって善になった悪になったってのは出るけど、もしかして中立は一切変わらないのか?
神女にしたかったエルフが善のままで困ってるんだが・・・
なんだ、結構いるもんだね。
ウチなんか買って10日程だが、50時間プレイして指輪1個、イベント2つw
クリアそっちのけで何やってんだか。
…さてと、そろそろ進めるとするかな。
変態狐が契約してくれない
>>332 つ 錬金Lv7呪文
しかし、これはテンプレにしたほうがいいかもしれんね
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 23:20:51 ID:STM4I7NI0
中立変えられるのはXTHのみだからな
>>331 初代は中立は変わらんかったな
普通は善か悪にしてた
まあ、マーフィー狩ってるとすぐ全員真っ黒に染まるけどな
初心者は善と悪組ませるやり方知らないからテンプレ入れたほうがよくないかな
>>335 あー、マハマン使えばいいのか・・・
しかし、うちのエルフレベル50超えたのにさっぱりステータスが上限に到達しねえ・・・
アンクぶんぼりまくるしかないか・・・
レベル10なんで経験値稼ぎに要塞いったけど
なかなかアルティメットランナーでない。・゚・(ノ∀`)・゚・。
悪魔倍打の武器作ってレッサー狩ってた方が楽なんじゃね?
>338
マハマン(ウルマクル)使うとLv下がるぞwww
使うのはイハロン(プリテクトラット)な。
マロールってなんのことだYO!?
このスレでよく出てくる初代WIZの魔法の名前と
近作の魔法の名前を関連付けてくれ・・・
クリアしてもまだこれの魔法名全然覚えてない俺とは正反対だな
使い慣れた名前や初代の名前を使いたがるのはわかるけどなるべくなら作品毎の名前で呼ぶべきだよな
勘違いやら間違いやらでややこしくなるし
>>316 響きは何となく似てるなw
社長→闘士
巫女→巫
メガネ→魔術師
縦ロール→召喚士
幽霊→使用人
猫信者→巫?司教?
前衛が足りません><
347 :
219:2008/04/11(金) 00:07:26 ID:v51ibqM50
>>249 おおーっ!! めちゃくちゃサンクス!
今日帰りが遅かったからちょうど良かった。すんごい参考になります。
ありがとう!
さてさて、恒例の高ボーナスキャンセル失敗が待っているw
忘れられた地でヴァンパイアロードにエンクミ連発されて全滅されかかったからティオメンテで逃げたら敵のボスの位置に出現して一瞬にしてコロされた
最初のイベント終わって、ゴキ退治やら他のダンジョン回ったりしてから、
森の奥深く潜ったら、突如蝿の王様みたいのやら、
ケルベロスやグリフォン出で来てヌッ殺されてふいたw
何このボスみたいな奴らw
つかこの森、エンパ3の隠しダンジョンにいた奴がフツーに出て来るんだがw
>>305 そのとき、ボタンを連打していた?
どうも、ディスク読み込み時とかにボタン連打していると、フリーズはしやすいみたい。
>>351 あれ、これまでWiz以上に脅しじゃねーんだよなw
最近、巫で先読みでエンクミ反射して不死王や悪魔王をオーバーキルした瞬間が大好き。
エンクミw
なんかと思ったらティルトウェイトかw
長年Wizに親しんだ俺としては、呪文をWizのもの(英語表記)に差し替えたい所なんだが、
Wizになくエルミだけの独自呪文の名前を変えられなくて困ってる。
変えたら変えたでエルミのみの呪文が浮いて見えるし、どうしたものやら・・・
前列 カマキリ
後列 じじい ババァ おなご
フラン使ったらなぜかカマキリにタゲ向かなかった。既知のバギ?
>>356 単に蟷螂がでかくて、カーソルがみえなかったんじゃね?
マロールもたしかファミコン版の読み方でおじさんはPC版だったからマラーってよんでたな。
俺もマラー派だなぁ
バギに吹いた
マハマンとかカドルトとかの響きがいい
確かティルトウェイトも意味があるって聞いたことあったからぐぐったらこんなん出てきた。
TILTOWAITは、TIL(ターイラー)・TO(ターザンメ)・WA(ウォウアリフ)・IT(イェーター)と分解でき、
『速き風よ、光とともに開放されよ』という意味になる
それ竹内が考えた造語
詳しくはトゥルーワードでぐぐるといいだろう
エルミは呪文名変えても敵の使う呪文はそのままという星魚クオリティだからな
トゥルーワード自体は、Wiz版権とは関係なくて、その資料を基に独自に銘銘しても
OKだよな?
錬金素材の+1とかって何の意味があるんですか?
数字が大きいわけでもないし???
カーニバルソード盗んだけど弱い
頑張って損した
武器に書いてある攻撃回数って何だ?
本家仕様でもエンパ仕様でも無い気がするんだが
錬金術師って転職させないで高レベルの人が一人居たほうがいいのか?
Lvは高い方が良いに越したことはないと思うよ
俺はメインで使いたいんで、他の魔法覚えてから錬金最終職にしたけど
ところでデクって転職できないの?
>>371 出来るけど初めに持ってるスキルが無くなってしまうらしい
使用人に戻しても覚えるのは使用人のスキルだけだって
>>371 できるんだ
ちょっとLv上げして転職しようかなと思ったら、できなかったんで、できないと思ってた。
よく見たら全然パラたんないじゃん・・・orz
>>355 とりあえず今話に挙がってるトゥルーワードを組み合わせて名前考えてみると
さほどの時間かけずにらしい名前にはなるんじゃないかな
俺も週末あたりにひととおり名前いじってみるつもり
>>365 宝箱の時もだな
このせいで結局オリジナルの名前も覚えておかないと混乱することになる
これ逆にグレーターデーモンとかだけマダルトとか唱えてきたらちょっとテンションあがるのにな。
侍のツバメが後半凄い事になるってよく聞くけど、
どんくらいまで発動率上がるのよ?
発動率100%とかだったらACがもはや関係なくて忍者涙目だな
{現在の最大HP−(レベル-1)-8}÷レベル
でキャラ毎の1レベル毎HP増加分が分かる
職業・種族・体力補正が不明だが(´・ω・`)
>>371 デクの初期職使用人ができること
楽器演奏・盗賊技能
逆にできないこと
メイドリカバーと使用人鞄
デクの使用人は汎用型、
結構いろいろできるが、使用人としての最大のメリットを失っている
まぁ、デクの使用人はバードと思えばおk
転職しないならしないでイノセントソードを持てることになるから
火力も心配なくなる
おまえらは全キャラに全魔法覚えさせてる?
召喚以外は。
脳内設定のキャライメージを優先させてるから全員には覚えさせてないな
鎮心ハーブってどこで手に入りやすい?
教会のクエストクリアすれば在庫が無限にならなかったっけ
それが、在庫が0のままなんだ・・・・(´・ω・`)
売り切れ状態でクエストクリアしたからかな
バグか・・・大変だな
せめて1つでも手に入ればもう一度クエスト終わらせる事で打開できるかもしれないんだが(´・ω・`)
>>377 つばめ返しですが、レベルが
36で16.6%
37で17.3%
45で20.1%
レベル毎にどれくらい上がるのかという法則はよくわかりません
レベルが404で45,7%だよ。
物理補正が38,4%
>>389の追記です
物理の連続攻撃が強烈な某ボスにて侍の偉大さを知ることができました
のこり5人+召還モンスがあの世に行き、詰んだとおもったら侍がつばめ返し発生連発で
ボス倒しちゃいました・・・
高レベルのサムラアイと、錬金術のヴィッフィは相性よさそうだなあ
パーティの盾はサマエルとスフィンクス^^v
昨日二時間やったが一週間の仕事が終わったので
デヴィでようじょ闘士作り直して潜りますね
ようやく昨夜、苦労してポイント出して、デフォで、
君主、闘士、盗賊、魔術師、司教、錬金術師
を作ってさあ旅立とうかと思っているところなんだけど、
侍ツバメ化けの話を読んだら、君主じゃなくて侍にしとけばよかったかなって
思いまじめたw せっかくボーナス46ポイントを叩き出したのにw
将来的に、どれかを侍に転職ってことでいいのかな?
どのみち、闘士が終盤まで使えるかわかってないんだけど。
早く家帰りてえ〜ww
闘士なんて職業作らずに忍者に連撃を持たせればそれで良かったのに、、、と思うのだが
忍者を入れないWIZは今まで無かったが遂に忍者がパーティーから外れた
闘士に首切り付ければ忍者になれるもんな
それでも頑張って忍者使ってる人ソンケーする
>395
うちの君主、盾持ってるせいかLv30超えた辺りから戦力として微妙です
盾外してハエ騎士にした方がいいかなぁ
侍は防具がさみしいので、転職なしでイノセントマントつけれる方がいいかと。
闘士は盗賊がバックアップしてやれば最後まで使えるよ。
忍者には連撃つけられないもんなあ
>>395 転職のデメリットが気にならんのなら、それでOKだと思うぞ。
さして気にするほどのデメリットでも無いしな。
盗賊も強いしな・・・
君主は確実に生き延びてパーティーの壊滅を防いでくれるから好き
攻撃力はクリムゾンブレードもたせりゃかなりの物だし
つか転職させるなら適当なポイントで作ってレベル上がってから侍に転職したほうが精神的にもアイテム的にもいいと思うんだがw
転職させずにイノセントソード二刀流という選択肢もあるんじゃね?侍
>>401 つか、それなりの攻撃力の武器も多いし錬金が役に立ち過ぎるきらいが在るしで気にならんよね。
ぶっちゃけ、初期のロングソードですら錬殿の高い素材で錬金強化すればそこそこ使えるし。
錬金強化のイメージが和風wizardry純愛派から持ってきたのか?と考えちゃうくらいだな(そんな感じの描写が作中にある)
ま、考えすぎだと思うがw
まだ序盤だけどデーモンバルキリーだけ異常に強いなw
あとタロットつかってくる奴がうざすぎるw
全員混乱でフランベルジュがこっちに飛んできてパーティ半壊したわw
ここ見てるとレベル100以上に上げても時間効率考えると無駄っぽいな
>>397>>395他皆さん
ありがとう。
確かに、wiki見ると、装備可能職種「戦狩神君」が多くて、侍は紙装甲になりがちっぽいね。
長所短所考えて、必要なら侍も作って育ててみる!
>>405 デーモンヴァルキリーは平均20になってもまだ怖ろしい敵だな。
2週目は侍と闘士新しく作って使おう
アイテムもたんまりあるし
アイテムで転職すれば、イノセントマント装備できるよ。
呪文抵抗上げて406%なのにエンクミ食らって死んだ・・・
どうなてんだこれ・・・
>>413 もとの抵抗は何%だったんだ?
10%や15%の4.06倍なんて普通に食らうぞ
>>414 元々の抵抗にかけるものだったのか
超勘違いしていた
thx!
抵抗が67%なら、ラポールフィ一回で100%超える
イノセントマントの入手時期と性能が飛びぬけてる以外転職無しキャラは特にメリット無いな
AC低下有効ついてないから闘忍は装備できないのと同義だし
出ない出ないとスレに何度も出てきた天老剣を光の庭でゲッツ。
スレでアイテム収集にはコートラスト要塞3Fや火山がいいと聞いていたが
個人的には固定敵も階段で手軽に再配置できて
HP/MP回復ポイントもある光の庭のほうが楽&安全な気がする。
他の収穫は
クイーンビート、死神の杖、
天使のサンダル、イノセントマント、ローズガントレット、etc
火山で安定して狩れるようになるまでは暫く固定かも
いつもはオートマップは隅々まで埋めないと気が済まないんだが
2周目、3周目がある(リセットされる)と聞いてぞんざいに回ることにした。
そのせいでワープゾーンやイベント見逃しかけてるが。
欲しけりゃ忘れられた地以外のMAPupするが〜?
wikiに追加しようと現在干し魚にお伺い立ててるところだ
>419
3周目にクリアすればおk
それまで適当でおk
マップそのものの画像自体を使わなければグレーなんじゃないの?
アイテムデーター自体載せたらクロになっちゃう
すでに向こうがバグ頻発会社の時点でグレーだろうよ
気にせずやっちまいなよw
著作権を握ってんのはあっちだから無茶ゆうなよw
エルミナージュをやると切なくなるな。 まだ10歳の子供達をいきなり、
地獄に追い込むと、序盤の試練で簡単と思わせて、それ以降は地獄。
15歳にも成らずにロスト。 4人も逝ってしまった。
ごめんよ、俺が下手すぎて… 天から見守ってくれw
禿同
wiki管理人が困るのもアレだしwikiが無くなると遊んでる俺が困るだろ
あ、ゴメン俺達・・・だね
っていうかメーカー的にも聞かれたらNoと言うしかないだろ
攻略本出す予定で他社と折衝してれば尚更だし
掲載してクレームついたら取り下げるしかないと思うよ
イベントや階段の座標だけならクレームは来ないと思うが、それじゃ足りないのか?
すまん、無茶言った俺が悪かった
>>429 それ以前に攻略本さえも出ないと思えるから悲しい・・・
気がつくとパーティーで二番目にHPが低かった君主様のHPが99に下がっていた。
いつ下げられてたんだ。
非常にショック…
要塞に居るゴブリンのばーさんが、呪文の呼び名は地域によって違う、
みたいな事を言ってたけど、ステキな解釈だなw
スペルキャスティングしてるせいで、
デフォのスペル名がどうもピンとこないけどw
最初の洞窟のアビとかいうのなんなん?
それはそうと、ジュエルリング取って速攻下から三番目のダンジョン入ったら
補助系が3匹出てきて勝って7000Exp取って一匹召喚師が一発で従えてうまうま
呪文名称変えても、モンスターのは反映されないと聞いて
仕方なく覚えようかと思ったが、なかなか覚えられん…。
いっそ、#6〜や監獄、ネザドメみたいな一般的な単語でも良かった。
PC版のWiz外伝は非公式だが、テキスト入替でうまくいくんだよな。
うちの侍は59歳です。
中々のご老体ですが、まだまだ現役です。
ところで、年寄りばっかのセカンドパーティーを作ったんだけど、(侍は1st)
60~80程度:ちょっと成長率が気になるが、まだまだ現役。
Lv25ぐらいにはステータスMAXだよ
90以上:腕力とか体力とかの肉体的なステータスがかなり上がらない。
知力とか信仰心は現役レベル
300歳のデビ:もう引退した方がいいかと思う・・・結構育てたけど、ステータスMAXは難しい
800歳のドラコン:やべぇ!初期ステータスは最強だけど、
すごい勢いで肉体的に衰えるし、頭も痴呆症
やっぱ高齢の冒険者は人外の者じゃないとしっくりこないな
L68司教が何度やっても
さわってしまう「ぶき」がきた!!
街に帰るのが楽しみだな
くないに一票
ブーメランだな
/ ::::::: \
___________∠____∠⌒\:::: \
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::\ \:::: \
// ̄/:::《 ̄ ̄ ヽ:::::::::| \:::: \
// .....|_/ ........ /:::::::::::| \_|
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.|.(◯). ( ◯ ) |;;/⌒i \__人_人,_从人_.人_从._,人_人_人_从/
.| ( ( ..ノ ') )+ ).| ) (
| ) )(、_,、_)( ( ノ ) どんだけ〜〜〜〜〜!!! (
|. U.|~ ̄ ̄~||) ) |_ ) (
.| |||! i: |||! !|U /| \ ノ/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒\
ヽ || |||| !! !!| //
/ヽ|!!||l ll||! !!| / /
./ |`ー--−' / /
空気読まずにアイアンメインと言っておく
使えない手裏剣だな
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 19:32:55 ID:FQ5N7XA30
やっぱみんなはメインキャラは魔法全種覚えさせてるの?
今回前衛やりながら魔法覚えれるのが君と神しかいないからめんどいな・・・
446 :
439:2008/04/11(金) 19:33:23 ID:AeRDq4lH0
流れが読めなくてすまん、、、
村正だった。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 19:36:08 ID:Pi1/9n0V0
ニコ動でプレイ動画見たけど面白そうだ
明日買ってくるわ
>445
うちはこんだけしか覚えてない
君:僧
侍:なし
闘:なし
盗:なし
司:魔僧
魔:魔僧
ダリシアマルテ使役用に、召喚の魔法は覚えておいた方がいい。
>>445 前衛
戦:無し
侍:無し
神:僧魔錬
後衛
司:ALL
神:僧魔錬
盗:無し
>>446 おめ^^
早く自分も村正を妖精侍に振り回させたい・・
452 :
305:2008/04/11(金) 20:05:27 ID:guuJSsed0
>>350 レスthx!
まさにその通り。ボタン押しっぱなしで戦闘してた・・・
押しっぱなし戦闘はやめときます。
>>445 侍:なし
神:僧
君:僧
盗:錬
司:魔僧
巫:魔
制限解除しないとフェアリー侍に村正は・・・
村正の脇差を全身のばねを使って振り回さなきゃだな
そ妖精が村正を振り回す
そんな姿を想像すると脳汁出まくるw
敵「ひぃいい、村正だけが空をとんで襲ってくる!?」
見たいな感じになりそうだな
いや、きっと、制限解除すると、フェアリーサイズの村正になるんだよ。
たった今3時間かけて1stPTのキャラメイクが終わったぜ
うん。異様に♀率が高い。
しかも人間が1人も居ない。
俺は大丈夫だろうか・・・
人間がいるとでてこない店主がいるから問題ないと思うよ
いや、俺も自分以外は♀のハーレムパーティだ。ただ、全部人間だがな。
手に入れたアイテムは売らないと図鑑に載らないみたいだな
なんか、ジュエルリング後に召喚師6人特攻させて高レベルダンジョンの敵ゲットして死んだ奴は復活、
高レベルキャラ6匹従えて中レベルダンジョン蹂躙とか出来ないかと思い立った
僧侶を神女にしたいんだけど性格が善なんだよ
性格を中立にするアイテムってある?
>>445 闘:錬
侍:無
戦:無(後に君主予定)
神:僧魔錬
盗:僧魔錬
司:全部
錬金術師育てないと…
戦士経由でHP稼いでおくか
>>464 プリテクトラットで特性値がMAXなら性格を変えれる
性格の変え方wikiのFAQに書いといた方がいいんじゃね
定期的に聞く人いるし
買ってきてキャラ作成中なんだが、フェアリー(女)の顔グラから何か禍々しいものを感じる。
いつもはパーティに入れないノームの方に流れていきそうです。
TILTOWAITO(エンクミ)連発するヴァンパイアロードに、
原子力発電の大切さを切々と語る高橋秀樹の話を聞かしてやりたい
このゲームって今までのwizの新しい要素やよかったところが凝縮されてるような気がする。
錬金はエクスだし、デクはBUSINのオートマターみたいだし、隠しダンジョンのボスは外伝2だし
>>470 エンパのいいところが入っていないのが泣ける
>>471 エンパイア3の読み込み速度があれば良かったんだけどね
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 22:09:39 ID:21i7whnYO
禿カツラ入れた処は評価しょう
>>472 読み込みエクスのが上じゃね?
エンパから受け継いだものといったらバグくらいか
>>470 ゲームはじめるまでの長さもリセット繰り返させない長所と考えようか
最初のロード→システムデータ読み込み→星魚ロゴ→OPデモ→プッシュスタート→またロード
>>474 いや…エクスのいいところは出ていたから
エンパイアのいいところという事でw
ヴェルキリオスはトライアスのオマージュなのか、やっぱ
ログイン休刊するみたいだな
WIZでござるよ、とか
なつかしいなぁ
オレらんとこはログイン派とポプコム派に分かれてたな。
こっそりコンプティークも買ってたのは内緒だ。
うわっ、みっつとも、メッチャ懐かしいと思う漏れは、化石ゲーマー。
ログイン休刊の話をそこらじゅうで見かけるな
昔とはだいぶ違う雑誌になっちゃってるけど
無くなるとやっぱり寂しいな…
ホント寂しいよな
これでpcゲームの雑誌は、後何が残るんだろ
コンプティークもすっかり違う雑誌になっちゃたしな
あの袋とじをあけるドキドキ感が、、、
忍者増田だろw
結局コンプの袋とじじゃ物足らずテクノポリスまで買う当時の俺
やっぱ平均年齢高いなぁこのスレw
当時PCも持ってないのにコンプティーク買う言い訳にロードス島のリプレイ見たいからだと
言っていた当時の俺w
もちろん袋とじも余すとこなく見てたけどな!
このままだとPC誌の雑談ばかりになりそうだからネタ振り。
魔術抵抗目当てでマーメイドクイーンからぶんどったシェルチェスト+1を愛用してるんだが
これってどんな鎧なんだろうね?
直訳すると「貝の衣装箱」…?
こんなもんどーやって身につけてんだ…。
>>487 チェストって普通に胴鎧というか胸当てだろ?
貝殻の胸当てだよ。
>>487 chestには「上衣」という意味もある
人魚が身につけてる貝の上衣といえば…貝殻ブラのことじゃね?
お前らデクってどう使ってる?
仲間にしたけどどうしようか迷う
スタッフロールみたけど、まだデクを助けてすらいないや。
祭壇探すついでに、デクを組み立てようと思う。
え、もしかしてダンジョン上から順に走破してる俺は異端かww
お前らいきなりエレベーターで9階行くくちか!!www
ところでお前さんがたのPTのメンバーは
死亡回数とか多いのかね
>>494 まだ、10も越えないけど、そこそこ記録を更新中w
キャスター系の奇襲に泣かされます。
>>494 闘士が4回逝った…先制魔法攻撃なんてでーっきれーだ!
>>494 うちの元盗さん(現在魔法勉強中)は78回逝ってるな
前衛で使い続けてたからまぁ死ぬこと死ぬことw
盗賊を最初から前衛にしてるせいか
110回死んでた
盗賊後衛にしてるけど、うちも盗賊が一番死んでるな
前衛に置いてるビショップフェアリーは死亡ゼロなのに
なるほど、
皆結構死んでるんだなw
俺も随分とPTの死亡回数多くて
どんなもんなのかとふと、気になったんだよー
「敵が先制攻撃で一斉にティルトウェイトを撃ってくるWiz」で死人が出ないはずがない
みんなは全キャラ必要な耐性を全部あげたりしてるの?
まぁそれなりのLvないと無理なんだろうけど・・・
そこまで装備とか錬金とか足りねーぜ
>>501 たしか、昔でたWiz漫画でマハリトを連発されて主人公PTが全滅しかかったという
描写があったけど、まさに奇襲を受けると低レベル連発も軽くいくw
アイテム図鑑を見てみたけど、
ふんどしの真新しい清潔感と
ふんどし-1の微妙なくたびれ感と小汚なさに吹いた
逆鱗盗んでなんかつよそう
もしかして竜に倍打とかついてたりしてーーー
とかおもって詳細見て愕然・・・
あ、ふと気になったんだけど、2周目ってデクも引き継げるの?
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
wikiのFAQの2周目のとこ、その辺分かる人書いておいてくれー
あ、1周目はとくにデク育てなかったからレベルとか引き継ぐか分からん
でもイベントはやり直し
デクをダンジョン内に放置してても消えるの?
俺の嫁ことデクたんを全く育てずクリアするとかどんだけ外道なんだよ
デクのステは育ててないからわからんが、装備(アイテムも?)は引き継ぐかも
1週目でジオルーン装備させといたら2週目でも装備したままだったよ
デクのデータ引き継ぎできるよ。
周回するといなくなるのでシェーベで再度仲間にすると
データとか所持品はそのままだよ。
オレも引き継ぎないと思ってて途中で育てるのやめたんだが、
二週目で再度仲間にしたらデータ引き継ぎしてたから
育成再開した。
ゴキブリって神殿の湖にもでるのかw
>>513 thx
デクたん連れてバルサンしてくる
しまった!2週目に突入したけどパルテネス内部にパーティー置いておくの忘れた
またティオメンテ地獄か・・・
デク仲間になったんでがんばって育成中だけど、
ベースのパラが低いから微妙だよな
まあ、愛でカバーできる範疇か?w
2週目入ったらたくさん入れといた錬金倉庫の中のアイテム20個しか無くなるの?
>>518 倉庫は全部引き継ぐ
デク入れたPTで中断して次周行ったらデク消失するの?
昨日、初めてプレイしたけど、使用人のメイドリカバーがすげえ便利。
ネタ職業だと思って期待してなかったから、ビックリしたわ。
火山でレベル上げ、アークサマナーの召喚モンスターを倒す方法を取った。
自分の予想では9×9の81体で打ち止めかと思ってたが、何故か87体で打ち止め。
そこからは召喚の処理(サマナー後列に下がる)はするもののモンスターが出ずにまた前列戻ってくる。
あまりやるとなんかバグりそうで怖いのでメンバー1人残しで倒した。経験値は2806550・・・思ったより少ないな。
もしくは聖杯なり魔翼なりで別種族にしていた場合はどうなるかだな
メイドさんは麻痺回復できるようになって、装備もデスピコ装備させるようになったら急に使えるキャラに変わったなあ。
それまでは後ろでブーメラン投げてるだけだったんだけど。
今気づいたんだがデクってデフォで抵抗オール50%なんだな
そういえばレベル上がりにくく感じるんだけど、これのせいなのか・・・?
>>524 メイドさんには火山でハイ枝切り買って装備が良いぞ
なぜか
ラスダンで死んだやつ生き返らそうと
魔法使っても一度も成功しないんだが
こんなに確率低いの?
石化も9あったの全部使っても直らなかった・・・
ほかのダンジョンで死んだとき1回で生き返ったからそれなりに成功すると思ってたんだけど
炭化した奴にリゼフェス使ったり石化した奴にサーマエイス使ったりしてない?
魔法でも灰化するんだな・・・
状態確認してなかったよ・・・
えっと・・・・
クルシューナイトでてきたんですが
ざぶとん13枚以上重なって姿見えないのが普通なんですか?
ダメージ受けたら座布団減ってくんだな
バグってるのかと思ったぜ
どこにも売ってねぇ
amazonで買えば良いんじゃないの?
アマだと安いしな
ヴァルキリーが地味に空気で困る
ヴァルキリーって?
>>536 盗賊で装備解除と盗むコンボをして、装備を整えれば化けるよ。
プレイ当初のPTは盗賊を入れて、頑張ってハイマスターにするまでは結構キツイね。
それがWizなんだけどw
もしくは、レアアイテムドロップ率が跳ね上がる3週目まで我慢して作らないとかね。
なんにせよ、上級職は装備がそれなりに整うまでは基本職業と同じ装備で続けるしかない。
神女か
なんか攻略スレでは装備が優遇されすぎだとか言われてたぞ?
>536
うちは最後まで空気だ
両手持ち武器って一撃は大きいけど殲滅力に欠ける
距離制限もダメージも錬金で補強できるしな
ちょwww相談所のオヤジに装備してたフェニックスの羽毛ぱくられたwwwww
装備品から取られるなんてとんでもないバグだなww
盗みかぁ。盗みのせいで闘士がどんどん強くなって、今むしろ格差が広がってる最中w
神女専用装備とかあるみたいだからそれがくれば時代到来か
防御力だけは高いんだけどな
逆に君主要らなくね?的な状態
ごめん、君主は視野にすら入ってない
神女は怨槍が手に入るまでククリ二刀流だったな
ちょwwww武術大会全部ミスったのに優勝したぞwww
どういうことだwwwwwww
君主は麻痺を強化したハエ2個もたして後列にしてる
でも、不思議な波動二刀流闘士が麻痺最強
ティオメンテをティルトウェイトと間違えて打っちゃう
神女は
盗めるようになって
ヴァルキリーから怨槍カヴィランエ盗んだら強くなったぜ
これは盗まなくても宝箱から出るみたいだが
そろそろ戦士を転職させようと思う
君主と侍どっちがいいかな・・・
ずっと戦士でも良いかと思ってたが
ハイマスター能力が悲しすぎて・・・
つーか前衛系ってある意味デビ以外死ねみたいな仕様だよな
>>550 でも君主侍にくらべると戦士の攻撃UPかなりデカイで。
>>551 でも装備の呪いなら錬金いれば錬度10で消せるしそれほど不自由しないけどな。
盗賊と錬金術師はある意味必須だとは思うけど、それすらも封じて楽しんでる猛者もいそうだしな。
君主と侍で始めるより、闘士と侍で始めたほうがいいってことかな?
それとも君主があとで侍に転職前提で、闘士と君主で始めるか・・・・
キャラメイクがイタ楽しくて先に進まないw
耐性稼げる前衛1職はいないと即死魔法で前衛ぽっくり
後衛前に出て涙目なんて事がちょくちょくあるぞい
戦士のままいいよー
物理攻撃力UPの上昇率が全然違う
たった今、メダルを使って侍から戦士に転職したけど、
戦士イマイチだった。
侍の平均ダメージは800弱だけど、戦士はサイドデスサイズを使っても700程度
やっぱ錬金術師いるのか。呪文だけ覚えさせて転職したんだよな。
微妙に被り気味の君主と神女どちら転職させるかな…。
侍に司教に盗賊は譲れないしなあ。闘士も結構使えてるし。
今回僧侶系は
神女→攻撃
君主→防御
僧侶→呪文
でそれぞれ特化してるのか?
ハイマスタースキルを見る限りそんな気がするんだが
やっべwスターフィッシュ(笑)と思いつつ買ったのにおもしろいwwやっべwwww
攻撃力だけ強化したデスピコハンマーを装備した神女は主戦力だったぞ霊も殺せるし。
装備盗んだり、契約するのに邪魔な奴諸共連続攻撃で殺さないのは助かっていた。
今は錬金強化した聖剣二刀流でさらに強化している。
>>559 基本的にはそんなコンセプトになるわけなんだが、
神→後衛がいっぱいだから結局前衛に押し出される
専用の槍武器が強烈
君→戦士と同等の重装備
専用の防具も堅いし、専用の片手剣も入手がめんどうだがイィ!
僧→呪文威力うpで、神・君よりも呪文が強い・・・
だが、HP全回復とか即死魔法とか魔術のように威力が表立つ魔法が少ない
よって、微妙(´・ω・`)
>>560 そうなんだよねえ。星魚なのに次作を期待しちゃう。
>562
専用の片手剣ってクリムゾン?
聖剣レベルなら要塞ででるぞ
発売日に買ってプレイ時間50時間を超えました
指輪、1個も取っていません・・・
>>565 早めに3週目に移行した方がアイテム集めは効率が良いけどな
>>565 最初のダンジョン1Fの指輪は取っただろ?
君主弱いかぁ?
王の剣(イベントで入手)とアルヴァースター(古の騎士からパクり、錬金でメイン解除)の
二刀流でウチの最高戦力なんだがw
インセクターロードが捕まらんのでまだクリムゾンに進化できんけど…。
戦士と君主は防具で優遇されてるから、侍や神女よりも安定感がある気がする。
もっともウチの君主の鎧は魔術抵抗100%のシェルチェスト+1だからAC何それ状態だけどw
強いとか弱いとか忍者に失礼
遊楽者舐めんな
(・ω・`)つミ僧侶
>>560 今度の干し魚は、なかなかに美味だよなw
>>554 とりあえずHP上昇確率からいうと、戦士が高いと思うので
戦士転職はあっても良いと思う。
戦士の成長速度になれているせいか、君主のレベルアップが糞遅ぇ
戦士と盗賊だけがガンガン上がっていくな
>>574 基本クラスだしな
なんかLv500とかの境地に入ると、
上級クラスと基本クラスのレベル差がすごいことになるらしい
参考までに
EXP820万の君主
Lv29 HP176 体力22
EXP840万の盗賊
Lv42 HP165 体力20
EXP差の分が多少あるとはいえ、この差だもん
将来的にどれだけ引き離されてしまうのか・・・
ロードは専用の武器防具が魅力だからやっぱ使いたいよね。
でも、UP系のハイマスター能力は基本職が一番生かせるのも事実。
基本職に光を当てた星魚に乾杯!
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 13:04:24 ID:Wzkzk/XEO
ちょ要塞で聖剣と紋章のローブでたw
スロースターターには嬉しい
おめでとう!
今火山で稼いでるけど聖剣でないんだよね・・・
うらやましいっす!!
暗滅の指輪は何故かフェイム1個も捧げないうちに手に入れたなぁ
アレなんか落ちてる、ぽち、ボス戦、みたいな
戦士は両手剣だろ〜って思いながらフランベルジュ持ち続けて既に祭壇探しまで来てるが
どう考えても片手武器のメイン属性外して二刀流したほうが強いんだよな〜。
片手武器に勝る両手武器ならではの要素がないのが残念な仕様だよ。そのへんはまぁ自分の好みで乗り切ろうとは思うけど。
>>573 サンクス! そうかいきなり上級職にこだわりすぎてたな。・・・と、まだ旅立ってない俺馬鹿w
>>577 おお!!要塞で聖剣出るのか!!
紋章のローブは出たが…
同じトコで、悪と中立の鎧も取ったんだが、善もあるんだろうよね…多分。
ダンジョン別に、ここではレア物ってのを知りたいかも。
まぁ、周回すればいいのだろうけど。
☆魚よ、攻略本出さないのかい?
品薄だと聞いて早速amazonで注文してきた。
BUSIN、XTHと違ったテイストで共に楽しめたので期待してる。
さて、エロさはどんなもんかな。
光の庭最上階のサインから天老剣を手に入れたな
女性モンスは本家に負けずエロい感じ。
あと、特典CDに描かれているねーちゃんが露出少ないのにエロいと思う。
ヒズベルトさん、確かに大人の魅力w
ホワイルテーガクソTUEEEEEEEEEEE!
盗賊さらに始まったなwww
さっきメダルで転職してたらたまたま忍者になったんだけど、
首切り率41,6%でワロタ
20%でも結構刎ねてくれるのに40超えなんてどうなるのかしら…ドキドキ
君主はlvと共に上がって行く状態異常耐性が並じゃないので、
盾と鎧でそれぞれ属性耐性、魔法耐性上げれば
まさに不動の壁になる。
ただその分攻撃力は他より劣るが。
ついでに手裏剣のSP開放したら最大HPが5上がって、
手裏剣ががらくたになったww
忍者の首切りが100%になればとがんばったが
95%で頭打ち… 残念
召喚師の召喚契約成功率ってレベルに関係ある?
他職に転職しても召喚呪文の契約成功率は変わらない?
>>583 心配するなエロさなら負けてはいないよ。
ただ、個人的には涙腺がゆるみぱなしのイベント体験で不覚にも泣いた。
変わってないと思うけど、
回数が違うからトータルの成功率は違うと思う。
闘士の連撃って発動確率2分の1なんだよね?
なんか最初の頃に少し見たっきりで最近では全然
発動してくれないんだけど、何が原因だろ?
キャラはLV14ドラゴニュートで装備はメインサブ共にバンテージです
>>599 まー、敏捷性が関係するのかもね。
ワービーストの闘士だと、蓮撃は発動しやすかったよ。
スマソ。今試して見たらそれなりに発動しました
ドラゴニュート遅いせいで攻撃する機会が少なくなるから
そのせいであんまし見なかったのかな。
多少威力落ちるけど、
僧侶の方もできる便利な司祭!
ってやってたんだが、
やばいな魔術師
魔術師専用装備がヤバイヤバイ
大魔道士の帽子で火・氷・雷の一通りの属性が150%になるし、
メイン属性にしたいものは魔印+3で威力が吹っ飛んでく
盟友の指輪の魔術抵抗70%でエンクミ対策も簡単に完璧だし
専用装備の魔術師の水晶は殴っても中々の威力を誇るし
長期戦それを使うだけでゼオナダル無限乱射
魔術師ヤバイ魔術師
やっぱり力のコインで上級職に転職したあとって、ドレインくらったら経験値増える?
力のコインをまだ手に入れてないから、検証できない
コインは知らないが、赤い靴は経験値に合わせてレベルも最適化された。
(転職後の僧侶より必要経験値の少ない職なら上がるが、多ければ下がる)
>>604 サンクス
まじかw
一番白ける仕様変更だな・・・
別に白けることはないと思うが
むしろ当然じゃね
盗賊のブーメランに首切りつけたらおもしろくなった
なんかドラクエ3の毒針持った魔法使いみたいで
やっぱり忍者いら
昔、クリムゾンを手に入れて舞い上がってたとき、
射程Sなんか糞だよといわれた。
……いまならわかるよ、それ。
ピクニッカーってどっかで見た顔なんだよな…誰だっけ?
なんか平均レベル4でフロストジャイアントゲットしたら
強すぎで前半ダンジョン超せてしまいそうな勢いなんですが
>>611 それでも奇襲されるとヤバくなったりするからおもしろいぜ
むしろ奇襲されすぎ。
忍者あたりに奇襲され率低減能力があればよかったのになぁ。
たしかに
奇襲→ドレインが一番イヤだな・・・
ドレイン耐性100%なんていつになるやら
>610
志村もしくは変なおじさん。
忘れられた地の固定敵からいくらでも聖剣が盗めるなんて言ったら、
今までの苦労は何だったんだと可愛そうな気がする。
前衛職に比べて、後衛職が多すぎる
最終的に後衛をどうするかで悩みまくりだ
君闘盗
錬司喚
で行きたい気もするし
君侍盗
召魔巫
も捨てがたい
そんなときは遊にしちゃおうぜ!
自分の後衛は盗使召で鉄板。
面倒だが鑑定はアイテム整理も含めて一々街に戻ってやってる。
錬は金でレベルドーピングして待機させている。
魔法よりも武器でボコ殴りメインなので魔法も3回だけで問題なし。
MP回復のある使用人を入れたいんだが、錬金は必要だし、
魔術師も入れたいし、鑑定の必要上司祭も必要だし・・・。
確かに悩む。
メイドさんを忘れないでもらおうか
忍も忘れてもらっちゃ困るぜ!
遊楽者
∧_∧
(´・ω・` )
O^ソ⌒とヽ
(_(_ノ、_ソ
狩人
∧_∧
(´・ω・` )
O^ソ⌒とヽ
(_(_ノ、_ソ
クリア後ダンジョンにはMPも回復できる泉もあるし、MP回復の使用人は特に必要ないな
メイドが必要ないだと・・・
魔法全部憶えたけど、装備が集まらなさ過ぎて転職できない。
僧→巫と錬→使 しない方が得なのかな?
巫も使も
殴る職ではあるけど、
殴ることが使命じゃないからダイチョブじゃね?
巫は結界張り続けてもいいし、
使用人はメイドリカバーがすべてだし
もしかして召喚師3人居たらモンスター3匹連れられる?
俺は
盗闘司
錬魔召
だな。
前衛居ないけど、必要になる頃に魔法使いが全魔法覚えると思うので。
フロストジャイアントの氷のブレス一列120以上の候補が居ない
一回グリーンドラゴン捕らえたけど後ろの巫女とマインドフレアにやられた
まあどうせフロストの方が強いだろうけど
どっかのダンジョン入ってすぐの所に、使えるの居ないですか
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 20:14:00 ID:Wzkzk/XEO
マンティコアか火の鳥だな
歩いていたらいきなり神影でてきて焦ったが
思いのほか弱かったww
侍のつばめ返しでカウンターしまくり
セトの首画像が一瞬グロに見えてビビた
>>633 マンティコア使ってみたけどイマイチだった
マンティコア強いんだw
レベル2に入れてるわ
なんか爪でひっかくしかしないから消そうと思ってたんだがw
双六でジョーカーと戦おうと何時間も粘ったかいあって、やっと戦えた
そして3階へ上がり、敵と会ったらジョーカーとばったり orz
俺の時間を返せぇぇぇぇぇぇ
序盤はケルベロスがオヌヌメ。
祭壇なんて存在しないんだろうと思い初めてきた。
祭壇のコンパスも、指輪と同じような反応するの?
って、ここは攻略スレじゃなかったんだね。
スレ違いスマソ
もう今日はやめよう。そうしよう……
真アイローク冗談みたいに強いな
>>640 祭壇は指輪と違って違う階にあると反応しないよ
あと祭壇から10マスくらいの範囲でしか反応しない
5マス位じゃね?
そんな狭いっけか、数えた訳じゃないからあやふやでごめん
>>643-
>>646 スレ違いなのに皆有難う。
4連続空振りで心が折れそうだったんだ。
もうひと頑張りしてみるよ!
>647
空振りってのがよくわからんが、ヒント屋いったか?
>>637 ジュエル取得まで>メイジorプリースト
最序盤>火山でキメラorケルベロスなど
ドゥームマンティスも意外とお勧め。
マスター○○でもいいね。
個人的にはサキュバス一押しだけど、耐性が異様にたけえ・・・
>>648 ヒント屋で教えてくれるんだね。
トン
指輪もヒント屋で教えてくれたんだね。
ちっとも気付かなかったよ…orz
どうして皆指輪や祭壇を簡単に見つけられるんだろうと思っていたら、ヒント屋のお陰か…
>>650 なんかケルベロスが評価高そうなので捕まえてみますね
指輪なんてフェイム最大にすれば別のMAPにいても反応するじゃん
指輪全部見つけた後のクエストの報酬のフェノムって意味無いよね?
メイドはリカバーでの状態異常回復が本領だな
錬金は一瞬で逃げれる呪文があるから
どうしても外せないよな
せめて逃げるが従来どおりだったら…
錬金は二人居てもいいんじゃないか
一人を転職させたら別のを錬金にするわ
>>656 マハマハ9回使えないといけないわけじゃないから、それだけが目当てなら転職で3回使えればいい
一軍に入れるのはレベル上げて合成ボーナス目当てじゃないのかな
パなんたら神殿3Fのスフィンクスがクリアするまで最強だよ
悪魔の目玉でPT半壊したときとか、全員が僧侶呪文使えると心強いな。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 21:57:57 ID:Q1mSDiKt0
>>656 LV1の呪文なんだから他に覚えさせるの困らなくね?
>656
ティオメンテで十分
あれ召喚士って転職した後も魔物と契約できるの?
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 22:15:17 ID:Wzkzk/XEO
やっぱり契約って残りHPと魔法耐性関係あるよな?
リアルラックかもしれんがマハマンで抵抗無効化したりマヒで削ったりしたあとは契約確率がいい気がする
このゲームってWizにそっくりだけど大丈夫なの?著作権的な意味で
ファイアーエムブレムそっくりのエムブレムサーガは
ティアリングサーガと名を変えることにより
「FEそっくり」のまま発売することに成功した。
つまりはそーゆーことだw
近日のWizクローンの中では秀逸な出来だけに
シリーズ化するにあたって変な障害にならなければいいんだけどね・・・
許可取ってんじゃないの?
許可取ってるなら普通Wizardryはタイトルに入れる
そのほうが売れるから
ウィズ外伝が呪文名や一部モンスターなどの固有名だけ変更してネザードメインとして
復活しているけど今のところ特に何も問題起こっていないね
中身まんまなアレに比べりゃこっちは随分いじってるし大丈夫じゃないかな
>667
成功してないだろ
結局7600万払ってるぞw
>>670 普通に考えるとそうなんだけど、今回オリジナルタイトルだったために買った新規さんが
ちょくちょく来ているというなかなか興味深い現象が起こったりもしているのが面白い
スターフィッシュのwizのライセンスは、PSPでエンパ3を出した直後あたりで期限が切れちゃったんだっけ。
それでPSPエンパ3は再販できなくて高値の原因になってるって聞いた覚えが。
Wizはタイトルだけで無く呪文名とかも別の料金がかかるから、
エンパで呪文名を変えたのは少しでもロイヤリティの支払い額を下げるための苦肉の策。
なんて話をネットだか雑誌だかで見たような気がする。うろ覚えだけどね。
そういやXTHも呪文は違ってたな
てか呪文リネーム機能までついてる今作は確信犯なんだろうなw
ていうか今作は固有名詞全部外してるからライセンス掛かってないんじゃない?
払ってるならむしろ何をライセンスしたんだろう
システム周りが丸パクリなのが問題なんだ
システムに関しては丸パクでも問題ないはず
問題になってる?
新規プレイヤーの人は別として、スターフィッシュ側もWiz好きの古参プレイヤー側も
「限りなくWizに近いけど体裁上はWizじゃないオリジナル作品。
という暗黙の認識の上なんだと思ってたけど。
ティアリングサーガの事件をwikiで見たけど
内容に直接関係なかったら同ジャンルでも
著作権侵害にはならないみたいなことになったんだな
悲しいかな現状でWizってついたから売り上げが上がるとは思えない・・
これが著作権で問題になっていたら笑える
とりあえず後衛の最終職を考えながらボタン連打してたらヴィーーーとなって止まった
電撃PSでもWIZの流れを汲む〜て堂々と書いてるし問題ないっしょ
現状では問題なくても
シリーズ化して累積50万本とか売れちゃうとしゃしゃりでてくるんだぜ
流れをくんでるだけで、wizとは言ってないし・・・
wizの名を冠してるとか、固有名詞を使用してるかがポイントなんじゃね?
システム周りでどうのこうのなら、今のゲームの全部が何かのパクリなんだしな。
でも、黒に近い灰色だけどねw
実はこれのタイトルが「VVIZARDRY」とかだったら
さぞかし楽しい騒ぎになってただろうなあ。
>>680 法的にはそれは当たり前だよ。著作権ってのは内容に対して発生する。
これの場合、システムに特許取ってるとは思えないし、商標は全部外してあるし、
商標以外でも「オリジナルそのものであると誤解を受ける」ような名詞とか使ってたら不正競争防止法に引っかかるけどそれもない。
特許取ってたら笑えるけど。
コマンド方式バトルで3Dダンジョンをプレーヤーが探索するゲーム
みたいな特許があったら、ゲーム作れなくなるなw
ティアの件は、俺自身、ファイアエムブレムの続編と思って買ったw
あんまし露骨なのはいくないのね。
>682
ボタン連打はフリーズの元だからやめたほうがいいぞ
>>688 世の中「パッドが揺れる特許」みたいなキチガイじみた特許が通っちゃってSCEが莫大な金を払ったりするから分からんぞw
>>690 ドクター中松的だなw
何気ないのが知らないうちに特許になってるものなんね
アスキーの外伝も復活して欲しい
>>690 サブマリン特許って奴だな。
売れてる商品の特許どこからか手に入れて販売差し止めを訴えて和解金をせしめるとか。
世の中にはサブマリン特許で金儲けする連中もいるからな…
まあ、これで引っかかる特許があると少なくともメガテンとかまで全部引っかかることになるから大丈夫かと
そこまで広範な特許は取らせてくれない(アメリカの特許審査はバカだから通さないとは言い切れないが)
つーか魔法先制無しはパクって欲しかったです!!
これのおかげで見た目同じの別ゲーになってる気がする…
モンスターからの盗品リスト作ってるんだが、
ロマのおっさんいったい何枚タロットもってるんだよwww
盗賊二人がかりでも盗みきれんとは・・・
>>672 でも、相手の要求は廃盤だったからな。
金を払ったのも、広告の行き過ぎによる慰謝料的な名目だったような。
>>671 いま、アイテム名とダンジョン名をいじっているのは確認されている。
更にイラストが全部差し替えもおおきいだろw
>>688 そしたら、日本ではブラックオニキスあたりから・・・w
>>695 それ、本家からして奇襲から魔法を使えたのです。
日本版からなんですよ。
奇襲に魔法が使えないのは。
>>700 ま、まじか
じゃ、じゃあ、そんなとこまで律儀に本家ぱくらなくていいです!!
なんか先制が瞬殺すぎる上に先制判定が完全な運だから、中盤以降もの凄く運ゲー臭くなっちゃうんだよな
なるほど・・・
今作のような、奇襲で魔法は即死コンボだから、日本版は難易度落としたってことか・・・
忠実にパクッてるわけだね。
っておい!w
奇襲は怖いよね。
平均レベル70ぐらいのパーティーで奇襲を受け、ロマの恋人で全員魅了。
パーティー半壊で俺涙目。
錬金から戦士に転職して1lv上げたらHP2187上がったぞオイ
>>704 そうとう、HPの保留部分が溜まっていたんだろうなーw
>>703 さっきこちらも平均70のPTだが、奇襲されてドラスグロリア1匹に
全滅させられたぜ・・・
審判食らったあと
次のターン範囲や全体魔法が直撃したときの理不尽感は異常
かなりの格下でも先制されると簡単に壊滅させられるんで、レベル上げが面倒なんだよなぁ
お前らレベル上げ何でやってるよ
ゴキ〇リ養殖
まだ一週目だけどね
ゴキは飽きたお。・゚・(ノД`)・゚・。
竜の牙2Fのグレーターデーモン増殖とか
ゴキ増殖は、作業だから飽きるよね。
数が減れば微調整したりマンドクセ。
正の字書きながら、500匹程焼いたのはナイショw
ところで、隠し職業で全能者的なのは無し?
英語名がWizardryだしね。
元々"Wizardry"ってワードナのことじゃないの?
養殖なんかしてる暇あったら先へ進んだ方が経験値もたくさん入るのに
もう隠し要素も出尽くした感がある
あとは電プレあたりか攻略本でることに期待しかない
攻略本出そうにないけど
Wizardryがワードナーの元と本気で言ってるのか?
だとしたら無知すぎてWizやる資格なんてねーぞ
Wizやる資格(笑)
エルミはwizじゃないんでOKですw
あの暗号も実はアイロークのことではないかと思うんだよね
過程ぶっ飛ばして結果まで逝ってしまった感じが
俺もワードナか魔除けのどっちかが名前の由来かとおもってたつか
>>716が何言ってるのか分からないので誰か和訳よろ
そっかー。もう一個隠しダンジョンでもあればと思ったんだがw
ヒント:逆から
文面に句読点すら打てず、検索すらせずに他力本願なゆとりは書き込まなくていいよ
それは「ワードナの名前の由来」じゃないのか
Andrew C. Greenberg
ワードナの名前の由来なんて誰も話してないんだけど。
>>724 まー、Wikiにも軽く触れられているけど、そこまで深く考えてのタイトル命名ではないらしいよ。
wizard=魔法使い
wizardry=魔法
だと思ってたけど違うのか?
>>723 なんだろう
この見ていて恥ずかしくなる気持ちは
>>728 意味的には「魔法使いの技術」のこと
魔法でもいいけど、魔法みたいに凄いこと、でもいい
witchcraftみたいなもん
>>730 あーそれでワードナじゃないかってなるのか
>>730 そうなると「Wizardry」というのは
シナリオの目的である、魔除けそのものを指すんじゃないか?
お前らスレ違いも良いけどよ、そろそろ全員帰って寝なよ。
Wizやる資格
とか
>何言ってるのか分からないので誰か和訳よろ
に対してマジレス
とか
残念なヤツがわいてきたので
エルミの話題に戻そうぜ
武器に付けるのは射程無限と霊倍打で安定?
>>719 番号の羅列の謎解きは携帯電話。これ定説ね。
装備によっては射程無限より首切りとかいいんでない
>>728 wizardry=魔法・魔術だから
護符や魔筆や宝玉を指してんだと思う
エルミナージュでは指輪になるのかな
>>737 元はそうだろうが、今やドラゴンクエストのドラゴン=竜王くらい形骸化してると思うw
>>739 だが形だけでも残っているからマシかもなw
ダンジョン=魔術で出来たものって解釈もできそうだが
そうすると和製wizや邦題に「〜の宝珠」ってのが多いのはたまたまじゃないんだな
>>740 ベニー松山は、そういう解釈ではあったな。
ダンジョンは、魔力のバランス云々かんぬんという薀蓄を覚えている。
だから、外では魔法を使うのはご法度だというw
>>742 つまり宿屋で回復魔法唱えまくってるエルミはWizではない、ということですね。わかります。
ここまでwizardryとはなんぞやと曰ってきたが
トレボーとワードナーの二人は、深い考えもなく名付けたんだろうなw
>>735 712589.432 まあかなやらあたさか p@ajtw@gda
うーん、よくわからんよww
遊楽者と巫は、せめて呪文を覚えていく職業だったらもうちょっと使い勝手が良かったかもね。
まぁ、タロットのアレ仕様はそんなもんでは解消できないと思うけど・・・。
タロットといい結界といい、敵で出てきたら死ぬほどうざったいのにね
何故か、タロット引いたらほぼ味方の方が不利になるからなぁ
運命改編で思いっきり偏らせてようやくそれなりってレベルなのが泣けるw
>>745 つーかあれって暗号なん?
ただの日付か年号だと思ってたよ
公式サイトのkeywordタグを見ると…
712589
つまり争いの元となった
>>712は誤爆だってことだな。
俺はタロット使いにリメイクの方のドラクエ4のミネア的なものを期待していただけにショックだった。
>>752 遊はエロイジプシーだと思えば使う気にな・・・らないな全く
アシュテリアと契約した方がええんちゃう?
タロットはせめて効果が経験値二倍とか、レアアイテム出現アップとか、
一時間ロード速度アップとかあれば使ったかも
遊楽者、イメージ的にはいいんだけどなぁ、
色っぽいお姉さんな感じで作る予定だったw
発売前はタロットの効果は
遊楽者のハイマスター能力等で敵に対してのみに出来るとか妄想してたよ・・・
俺はここの人達がどんだけ真面目にやってるか気になるよ
全滅→リセット
ロスト(灰)→リセット
有料ヒント→読んでリセット
宿屋の体力上昇が1→リセット
一番下は作成時ボーナスより難易度変わる
つうかこの話はタブーかな
XTHのマイケルソフトって元は星魚スタッフだったん?
そのマイケルも分裂してしまったし、ゲーム業界はそういうの多いな。
ケンカ別れするようなスタッフは新しい会社でも同じことする、みたいな。
最新作も全部Wizクローン(ただしWizの名は無し)ってのもアレだが。
星魚:エルミナージュ
マイケル残党:剣と魔法と学園モノ
チームラ:GENERETION-XTH
この中じゃエルミが一番良さげな感じ。他の2つはまだ出てないが。
マイケルもチームラもどうでもいい
まったく買う気ないし
でもチームラはマイケルの経営判断でXTH2の製作予算打ち切りで未完成のまま発売してしまえって命令に抗って
数ヶ月給料無しで頑張ってXTH2の完成までこぎつけたって話だからなあ。
そうやってできたXTH2の素材を使ってマイケル残党が剣と魔法〜を製作してるなんて話を聞くと
チームラに肩入れする人の心情も分からないでもないな。
まあG-XTHもととモノも買うつもりだが、DSで出る幻霧ノ塔だっけ?あれもちょっと興味あるなあ。
内輪の事情なんてどうでもいい
そもそもエクス自体糞だし
しかしエクスのテンポの良さは異常だぞ
テンポ悪くてもやってしまうエルミが異常
G-XTH、PCということで爆速のテンポが期待できるんだけど
俺のPCじゃ起動チェック版、出来なかったんだ・・・orz
またフリーズかぁ
延期したのはもっと酷かったからだろうか
ん?煽り屋か?原理主義者光臨か?
散々言われつくしたことだが、他の物を批判するのは荒れる元になるのでやめてくれ。
煽りに来たなら何も言うことは無い。
釣りのつもりなら後で釣れた数だけフィッシュと言ってくれ。
(フィッシュの例)
1匹目フィッシュ
14匹目フィッシュ
16匹目フィィィィィィィッッッシュ!!
他の物を持ってくるのが荒れる元
他のスレでエルミナの話題がでたら
そもそもエルミナージュ自体糞だしってことですね、わかります
知障か・・・
スルー出来ないのが一番の荒れる元だと思います
>>759 もしかして: GENERATION-XTH
買おうか迷っているのだが、どこかでキャラの顔グラ各種見れないかな?
気になってしょうがない。
どんなキャラグラが好みか知らないが
そこに期待するのはやめておけ
お前ら50円切手貼ってアンケートハガキ出した?
いろいろ不満があったから俺は出した。
>>775 今までこの手のはがきで続編が改善されたことないから出さない
しかし、アンケートのお返しとしてグッズもらった事はあるな
俺がアンケ出したら続編が出ない以前に会社が消えるので出さないどく
ウィズ系のシリーズで初めてロスト喰らった
珍しいんで後任のキャラ作って、
今後の脳内ストーリー展開を考えたりwktkしてたら
ぬこリセットで全てが泡と消えた くやしいっ…
ワードナー
デュラハンの首をはねた!
(゚Д゚)…?
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 10:27:47 ID:txBlv4O50
乳首をはねたんだよ
>>779 手に持ってる首が離れると死ぬんじゃね?w
昔っからスライムやガスクラウドの首を刎ねてますが
いま届いた
もぐるぜ
PC-88、98等ではスライムに顔有ったじゃん
人
(・ω・)
┌('A`)┐
マーフィーもフラックもみんなスライムだからな。
なんでリースなんだよ
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 12:02:12 ID:qI2jvtYEO
霊攻撃可能なら霊のクビすら跳ねるぞ
ミアマックの宿屋の
国から補助金をもらっているって話に吹いた
そりゃ歴代WIZの宿屋は馬小屋のおかげで大抵無収入だからなw
武術大会のロンビーノ先生の首も切れるんだなw
ビックリしたわw
>>791 だから、ミアマックの親父は当初は冒険者に対して冷たかったのだな。
でも、親父のツンデレキャラって・・・w
アメリカンジョークのセンスに匹敵するよ!!
ラストの闇の巫女って契約できるの?
レカレスたんを捕まえようと召喚士3人パーティーで一時間ほど粘ったが全くつかまりそうな気配がしない
ついでに質問
最終決戦のカーチャン+4姉妹+親父の一家勢揃いの大乱闘と、
指輪の時のそれぞれ単品の時の装備って同じ?違う?
死ぬ気で盗むかどうか迷ってる。
死ぬ気でいくと普通に死ぬし
違うよ、母ちゃんのメイドリカバーだけ押さえれば簡単に全員麻痺石化するからそれからゆっくり盗めばいい
>>790 はっきりとは覚えてないけど、霊攻撃できない闘士が0ダメージで首切ったことがある
カーチャンから抑えるのが鉄板だろうね
カーチャンのパーティー全員のHP半減するのがヤバイ
俺のとった戦略:ひたすらハロブカンとスケイリーハイロウ
ハロブカンでAC−81にしたらみんな雑魚と化した
スケイリーハイロウは結界してばっかで攻撃しないからイィ
そんなわけで前衛の長女と三女を裸にしたから
その分の装備をwikiに追加しておいた
三女のダガーがスゲーwww
盗賊始まったなwww
盗賊は最初から全開のよーな
マスターまでは始まってないがな
カーチャンの装備ひん剥くなら、娘とアイローク-1を先に倒したほうが楽だぜ
変幻の指輪を最後に取るとセリフがビミョーに変わるな
盗賊の罠外し失敗してみんな麻痺→全滅ワロタ
ちきしょおおお
エンクミで全滅。
アルゲイズで全滅。
連続でやられるとなんか呪われてる気分だ。
つか、アルゲイズで全滅ってぶちゃけ運悪すぎだぜ畜生
暗黒防御上げればアルゲイズなんか怖くないよ
フェイム注ぐ→指輪の場所確認→ソフトリセット→タイトル画面→フリーズ。
という道を歩いた俺がいた。
>>809 まあ指輪の場所変わるわけじゃないし、元気出せ
みんなはどの位の確率で盗賊の罠予測外れる?
とりあえず、序盤だけどまだ一回も外した事ないぜ。かなり正確なんだな
強奪用盗賊団(5人盗賊+司教)で罠を調べたら
5人とも別の罠と判定して司教が魔法で調べたらやっぱり別の罠と出て
orzとなった事ならあるがw
プレイ時間4時間くらいで1日に1回あるかないかかな。
玉手箱よく引っかかる気もするが、よくわからない。
>>813 司教罠判定合ったっけか?錬金上がり?
そんなときはバイポートルw
盗賊と錬金は相性がいいなあ
錬金と召喚師も抜群の相性
ホビットの盗賊は滅多に外さないが
別パーティのフェアリーの盗賊はなんとなく外す確率が高い気がする。
なんとなくだけどw
でもフェアリーのほうは罠感知で別の罠を言うだけなのに
ホビットのほうは感知していきなり罠発動ばっかなんだよなー。
転職しても召喚のMPあれば契約とかできるの?
敵にマハマン(ウルマルク)使われてテレポートさせられて切なくなった。
テレポートさせられるモンスターの気持ちがよくわかったよw
契約できるよ。
ドラゴンケンタウロス2世は何物だったんだろう・・・
勝手に自滅しやがるしwwwww
僧から転職した魔術師がレベル13になったにもかかわらず一向にレベル5以上の魔法を覚えない
レベルアップ時に「新しい呪文を覚えた」てでてるのに増えてない気もするし・・・
もしかしてハニラストラ使ったせいか?
Lv51君主様がヴァンパイアロードと契約成立。
王者の貫禄勝負で勝ったという事ですか?
驚いて良いですか(忘れられた地に足を踏み入れて1時間も経ってない)?
蝿王とはまだ契約できてないのに。
>824
盟約の指輪もつえーけど
召還としても武器壊しあるしエンクミもあって2階行動だから優秀だぜ
>>825 情報d
どうすべきか悩む。
取り敢えず、召喚してみるよ!
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 19:18:43 ID:eDAzsH9s0
16召喚で蝿王と契約した俺が通りますよ
ただ育てた君主がダルビッシュで王の剣装備出来なくて涙目だけどorz
ダルビッシュなら仕方ないよ
おおっと、村正でちった。力のコインもでたら、司祭から転職させて侍つっくろ♪
>>824 55召でMP尽きるまでやったけどダメでした>ヴァンパイアロード
可能性あるならもうちょい頑張ってみるか
ウルクマルかタロットで魔法耐性を消しても無駄かな?→召喚契約
契約の成功率って、相手の魔法耐性で決まるの?
蝿王様、全然契約させてくん無いし、なんか良い方法ないかぁ・・・
>>831 タロットはPTのも消えるので、契約できる前に全滅の可能性もあるのでは?
lv1のキャラに女神の盾を使わせて、
耐性を消滅させて試したけど成功率は変わらないと思うよ。
詳細ステータスを観ると召喚魔法にも耐性が設定されていたから関係あると思ったんだが…
やっぱり運だけか
sage忘れ失礼
召喚育て始めの時はレベル10でサキュバスやらキメラやら契約できたし16で蝿王、現在22でアークデーモンと金竜追加だけど狐とヴァンパイア&デーモンロードとデュークはまったく契約できね
契約したのは全部育成ついでのアイテム集め&イベント消化中に適当に契約挑戦できたら成功って感じのものばかり
蝿王はレベル1の召喚魔法だし、契約は個別に確率きまってるんじゃなかろうか
俺も個別で成功率が決まってると思う。
ダリシアマルテのときは400回くらいかかった。
面白そうだな
Wizは3Fでいしのなかにいるになってそれきりなのに
なんでスレ読んでるだけで楽しいんだろう
うきゃあ、フェンデル一味の最終形態つよーい
ルゥの身包みはいで命からがら逃げ出すので精一杯だったw
聖なる鎧、今回弱いなぁ
魔君の鎧の方があらゆる面で強いじゃん。戦士でも装備できるし
>>840 君は何を言っているんだ
エルミナージュは今回が初ではないか
種族での相性が無いのがうれしい
あれいらないだろう・・・
命からがら盗んだ装備、呪い解除して装備したら恐ろしいくらいに神女強化された……。
なんか奴らが極上の宝箱に見えてきた(じゅるり
忘れられた地でウロウロしてたら
何か超ヤバイのが接近してるから隠れないと!みたいな台詞出て隠れてしまったんだが
結局何だっただろうか?
>>844 世の中には知らないほうがいいこともある
命拾いしたな
竜の牙8階まできたんだが
敵強すぎなんだけど
どこで強化すれば良いんだ・・・
拙者そろそろ憧れの侍に転職する予定でござる
そこで相談なのでござるが
各種アンクで上昇した分は転職後も引き継いでくれるのでござるかな?
世間の噂ではにちゃんねるとは日の本の最後の良心と聞いたでござる
自分でやってみろと言う輩だけじゃないと信じたいものでござるな
ニンニン
>>846 中盤の敵でもそこそこの経験値持ってるから、敵が強いと感じたらちょっと戻ったほうがいい
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 22:44:07 ID:qI2jvtYEO
説明書嫁
>>846 火山あたりがおすすめ
そこで装備整えれば楽勝になるよ
アンクは上限突破アイテムじゃないし、どうなるかは想像通りだと思うよ
それより、知恵のアンクはネポラたんにあげたんだろうな?w
>830
召還Lv7 まで3回*2と Lv3まで3回*1の後衛陣が頑張ったが
ウルなんたらをLv7までの二人が1回ずつ使ってようやくだった
そして二人の転職によって貯まったHPは見事に下がった
おれはないた
一回ボスに挑戦してみたんだけど
いきなり一人殺された
次のターンで二人殺された
とりあえず攻撃当たるか試してみた
30とかしか与えれなかった
リセットした・・・
いま『あ』さんとか『ああ』さんとかを量産している
各種ダンジョンの要所要所に、配置している
深いところはエルフメイジLv13を転移呪文でいかせて冒険を中断
浅いところはホビット錬金Lv6が死ぬ気でダッシュして冒険を中断
次の週からはとっても楽になるよ!
真アイローク、アイローク−1って記憶された歴史で同番扱い?
アイローク−1が7番目だったと思うんだが、
真アイローク倒した場合だと、7番目が真アイロークに変わるの?
いずれにしろその周で倒したほうとしか再戦できないよな?
どこで経験値稼ぐかな・・・
火山がいいか
新創地探索に出されたフェンデル一味と忘れられた地で出会う不条理
>>857 アイロークー1は16番
アイロークは17番
>856
要所ってどこ?
最下層とか最上階とかじゃないか?
しかしパルネテスの4階は条件ありかよ・・・
敵と会ったら連打してたから全員善から悪になっちまったよorz
>>860 レスthx
2周目入る前に確認したらアイローク-1が7番で番号とんで13番らへんから
フェンデル達が続いてた気がしたんだが…勘違いか?
てか両方登録されるのか。とりあえず真を倒せるように
3週目入る前にレベル上げるか。
ホワイトテーガがつえーーーー
戦闘開始時に即ころされまくりだよ
大人しく火山でLV上げよう
>>861 クレイディアの指輪の前
クレイディアの賞金首の前
鏡の沼のおっさんの前
・
・
・
竜の牙の最上階
とか
だめだ、ロードが長すぎる。
一週目は、即火山いってレベル上げ装備集めして
指輪も運良く近場で出た為、最低限な箇所しか回らず
二週目はパーティボス前待機だった為
アイテムに偏りがあった
侍はムラマサ持ちだが君主はサーガブリンガーとか
三週目は普通に回ってるんだが
結構、光の庭とか廃墟とかでもいい装備が出る
地道にマップ埋めながら楽しんでるとポコポコ出てきて楽しいな
星兜とローズガントレットとか神殺しの槍等、
中級ぐらいの装備が増えるな
まあ一週目じゃほとんど出なかったんだろうが、、、
>>867 一週目でも結構そのくらいの装備は光の庭でてにはいるぜ
某徒労ゲーじゃないが
キャラも1から育てつつ装備をじっくり整え、ダンジョンを上から制覇するのが楽しい。
初回プレイの思い出、Priceress。
鏡の沼地で詰んだ。
裏の敵強すぎなんじゃあああああああああああ
さって、救出PT作るか
今度はフランベも無いからツライな
>>870 その辺の時期が一番きつかった
洞窟の2,3階ですこしいい装備を手に入れると大分楽になるよ
初回は沼地を後回しにしたなぁ
様子見で裏行って涙目でエンクミ連発して帰ってきた
それにしてもいきなり初回で火山行ってる人多いんだなぁ
俺は初めて火山行った時、フェニックスのあまりの理不尽さにこれは無理だと思ったんだが
光の庭の柱の回りも稼げるけど、エンクミぶっ放してくる奴らがいるのが怖いんだよな……
モンスはもちろんだがキャラ絵が好きだわ女侍と巫女が可愛い
その場で捨てればフェニックスの羽が簡単に量産できることに今更気付いた
フェニックスの羽に限った事ではないが
店に売れ、イベント等で取れるアイテムは所持してない場合は
何度も取得>捨てるでフラグが立つ。
俺はこの方法でPTメンバー数分カーバンクルジュエル量産したぞ
いやまぁ火種とかでも出来るけど、量産する嬉しさ的に羽かなと
他に量産うめえな品あるかな?
羽なんてフェニックスからいくらでも盗めるだろw
あーそうか、それでいいのか・・・
いや今ちょうど盗賊を育て直してる最中だから盗むって選択肢が頭に全く無かった
とするとあまり嬉しさがないな
強力な武器防具が敵から盗めるっていう
今作もちょいとやりすぎな気がするな
まぁええじゃないか
次回作が出るなら、多分イルムアラティは無くなるか仕様変更される
フェニックス+イフリートの開幕先制ブレスとか勘弁してください
>>882 装備解除の難易度が低いせいかもね。
それに比べて契約できねー!w
最低でも火耐性くらいは100%にしようぜ…
大抵の敵は火属性攻撃ばっかりやってくるから
鏡の沼クリアー!
今まで戦闘で死にまくりだったけど、ようやくまともに戦えるようになってきた。
次は洞窟B2・3を頑張るかね
もう少しで一週目終わりそうなんですが、次にやっとけってWizありますか?
もう少し難易度高めで操作性が良いものが良いのですが。
世界樹とBUSINはやりました。
>>885 それがあまりにもうんざりなんで、前衛にフェニックスの羽毛装備させたよ
>>881 やっぱり盗むより巣を荒らす方が遥かに楽だと思うよ。
巣の場所がまだ分からなかったから、
なかなかエンカウントしないわ、石化しないわ、解除できないわで、
人数分そろえるのにカナーリ苦労したw
盗めるまで羽毛持ちが庇ったりとか結構神経使ったし。
だめだ、この敵先制の多さに耐え切れねぇ!
このゲーム投げます・・・。
>>889 難易度高いって表現はわりと微妙
敵が強いか弱いかで言ったらエルミナージュは難易度高い方だと思う
ダンジョンの造りが良いのはGBの外伝シリーズ、ダンジョンが理不尽で面白みは
無いが、システムとインターフェースがしっかりしてるPS2のXTHシリーズあたりは
なかなか良い
謎解き的な難易度の高さならPC版で本家4以降(難易度と言うか理不尽かもしれん)
地雷はアスタリスクとサマナーかな?
私はやってないけれど、バグを除けばエンパシリーズも良いかもしれない
>891
動物はよく寝る
>>893 なるほど。
ウィザードリィエクスは、このスレでもたびたび話題になっていたのでとても気になっていました。
中古SHOPに置いてあったら買ってみたいと思います。
ありがとうございました。
エクスははまれなかったなぁ…
やる気が削がれていく感じ。
あれが今風のWIZだから
あれもありかと
>>897 ダンジョンの造りやら、敵の生成システムやら、キャラグラだけでなく敵グラも
微妙だったりやら、エロ要素やら、色々ケチの付けようはあるんだが、育成(職業
バランス)や、アイテム関連についてはかなり良かった
んで、インターフェースが快適なんでついついやってしまう、と
学園物で有る無しに関わらず、上に書いた欠点についていけない人もいるだろうとは思う
エクス・・・ダンジョンはそれ程気にならなかったが他はアイテム含めて全て嫌だった。
操作性は最高でストレス0だったけど中身のせいで育てる気にならないというある意味最悪の糞Wiz。
要するに好みの問題だから自分で選べってことですな
エンペラーバードに地味に地味に削り殺された。
予想外に強かったw
後回し……。
ネポラたんかわいいよネポラたん
君が泣くまで知恵のアンクを送るのをやめない!
XTHについては
>>898に近い意見だけど、途中で投げてしまった。
ダンジョンとモンスターデザインと種類の無さがかなり問題だったが。
普通のWizはもちろん、エルミと比べても追加要素が多くて戸惑った。
でもエルミ終わったらやり直そうかとは思ってる。
PC持ってるなら五つの試練が良いかもね。システムは#5に近くて
本編が5本の他にユーザーが作ったシナリオもかなりあるし。
職業が8職、種族が5種と少ないので、物足りなく感じるかもしれないが。
俺はXTHクリアしたがなんか微妙だったな
なんかWisっぽいんだけど、そうじゃないんだよなぁ
あれはWis風味なオリジナルゲームだ
雰囲気的にはBUSINの方が本家に近い気がする
G-XTHは1から2の時以上に売れないんだろうな・・・
当たり前だろ
宣伝なしPCオンリーあげく自社通販のみだぜ?
セレクトボタンの秘密を知って、
試してみたんだが
すげぇwww
いままでに比べるとものすごい高速で移動できる!
隠しダンジョン1の水みたいなところにランダムワープするとどうなるのだ?
全滅?
>>908 一度敵にマハマンでテレポートされた時にそこへ飛ばされた
気が付くと船の上にいる
ただ完全に閉ざされているので魔法で抜け出さないと脱出不可
全滅→回収でもいいかもしれんが(エンカウントはある)
>>892 おっかしーな。
PTの奇襲成功も同じくらい多いはず何だけドナー?
20%奇襲する
16%奇襲される
Wiz的にはこの確率のはず。
今、根城と要塞を往復してアルランでレベル上げてるんだけど(最序盤)
後衛に悩む……。君主がようやく蘇生を覚えたから僧侶呪文はいい。で、
魔術師・錬金術・司教。まず司教の呪文の覚えが悪すぎるのはしょうがないとして、
今はフランベと魔術師の魔法だけでなんとかなっている状況で、召喚に転職させるのは
どちらを転職させるべきなんだろう……。魔術師の回数が3になると息切れしやすくなりそうで
なんか勿体ない気がするし、錬金術師は必要だろうし。んー。後衛、枠、足りない・・・。
こういう風に悩むのも面白いけどw
魔を召還師にして火山で適当に使役すれば俺TUEEEEEEできる
>>913 おー、常磐で要塞と人気を二分している火山かあ。
dクス! そうしてみまッス。
>>914 ソーサレオ必須だけど光の庭3Fもお薦め
全快の泉が有るし、敵の強さに比べてアイテム・経験値の入りも良い
てか、イノセントマント出すぎだろ
>>915 サインに先制された時とか、キャスターに先制された時は恐怖だけどなw
>>912 君主が9999999になるから僧侶呪文はそれで安心
司祭がLv7に精通し始めるのはLv30前後
魔術は邪魔だどけええええって時にぶちかますエンクミなどが素敵
ただ、ある程度は凍結剣やフランベでまかなえるからLv7以外については回数3で十分
Lv7の転移とエンクミがすべて
ただ、魔術師は専用装備がすごいから、
そこんところを魔術師にするか司祭で賄うか、要検討
司祭の鑑定も地味に便利だし
錬金はほしい
逃走魔法はもちろん、麻痺を初めとした補助魔法も多彩でイィ!
錬金とセットにして狩人も入れたいとなればさらに後衛圧迫!!!
悩め!悩んで結論を出すんだ!
俺は2パーティー作った
魔はミサーマが地味に使えるんだよな
ロイドやストーマに耐性あってもミサーマ効いたりする敵は多い
リカバリーフェイズで回復しちゃうけど
とりあえず決死でスフィンクス契約超オススメ
転職したら3回って・・・
1〜3から来た身としてはショックだわ・・・
やっぱ全員魔法3種持ちの侍にした場合の対策か
言われてるとおり、
イノセントソードとフランベルジュって
マジで強いッスね
せっかく拾ったほかの武器も
これらの前にはショボく見える
まぁ、隠しダンジョンとか行きだしたら
そうも言ってられないのでしょうけれど
アトロルーベンス手に入れたら火力申し分なさすぎるな……。
神女の装備これ以上ものはなさそうだから、先の楽しみがちょっと失われたかもしれんw
けど、いまだフェルデン様一行に虐殺される……。
先はまだまだ長いなあ
うちの神女の得物は死触手だな、首切りがかなりいい。
前衛職も何人か作ってるけど、ウチの現PT、後衛職ばっかり。
前衛→盗賊、使用人、司教
後衛→錬金術師、召喚師、巫
前三人、イノセントソード。後三人、炎のロッド+全呪文習得。
まだ全然、序盤〜中盤だから、この武器凄く重宝してる。
後半は、これじゃ持たないだろうけど(汗
クリアそっちのけで、チマチマ遊んでるけど、
やり始めると、時間経つのを忘れてしまうw
ぬこ忍者がやりたかったがいい感じの顔グラがない・・・
なんだあのアフロは・・・
>>923 いやもっといい槍あるぞw
それが出ちゃったおかげで新たに神女育成しはじめたし
終盤になりレベル上がるにつれて闘士の存在感薄れるな
ひとつ首切り上げてもひとつメイン解除の魔斧両手の戦士に村正侍で火力十分だし・・・
神影やボス用に専用の倍打武器持たせれば主役になれるかな?
>>928 闘士の真価は不思議な波動(麻痺50%)&クリーンヒットでどの相手にもほぼ確実に麻痺が入ることだ
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 15:23:03 ID:zgJhQFhNO
アキバの駅前にいるチラシ配っているメイドを見るたびにレッサーメイドを思い出す、いや基本職か?
マヒさせて装備を剥くと…
そんな思考をさせるエルミナージュPriceress
>>924 なんか、触手系の武器装備ってさ。
TRPGのデモンパラサイトを彷彿させるなw
デモンパと言うには焼肉と電柱が足りない
>>928 確かにそうだなw
闘士はこのまま麻痺係として生きてもらうか
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ ずっと青笹でくすぶってた侍に
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ ついにみかぼしきたあああああ
. | ::< .::|あぁ って勢いに任せてその場で装備したらのろわれたああああああ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―\ぁあ
>>934 どこで・・・どこで手に入れたのか教えてくれまいか・・・
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 16:03:44 ID:klYyxiz30
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | __,,,,,.ノ ヽ、,,,_ .:::| わ
| ┬┬ : ┬┬ :::|ぁぁ 竜の牙の屋上だよ・・・
. | ノ ノ ::< 〈 〈 .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ ううう・・・泣く泣く壊した
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>936 ありがと&がんがれw
もう3周目なのに一向に出ないよ
侍居ないのにナントカ星なんか5本もあるぜorz
力のコイン出てくれよ・・・・
>>936 ラミアーテイル使えば?
ナントカ星よりは弱いけどMレンジだし青笹の倍強いし簡単に盗める
これも呪い解除忘れずにw
>>937 一周目なのに出たから
三週目なら余裕だよ!
がんばれば出る!
信じれば出る!
>>939 侍は刀
それ以外は認めない!
という主義
ラミアテイルは盗賊が使っても恐ろしく強くなるよね
ウチの盗賊はラミアテイル二刀流で1コンボ400くらい持っていく、レベル高い分戦士より強い
そういう俺の侍もまだ小烏装備している
やっぱ侍が鞭みたいの装備はしっくりこないもんな
装備する前に普通記録するだろ、レアアイテム取ったら
うちの闘士はラミアーテイルに色々と
状態異常つけて暴れてる
それはそうとニョップリンは甲殻類っぽいから外骨格があって堅いのか
それとも名前のとうりプリンプリンしてるのか話し合おうじゃないか
まんまミジンコでは
Nyooooooooop!!!!
火炎属性強化装備したドラゴニュートのブレスが強すぎる。
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
とりあえず盗む時闘士は不思議な波動二刀流だな片方はマヒ64%だから確実に逝ける
今回錬金で前列にフェアリーでも余裕だね
ちなみにフ召喚♀はー20で首跳ねまくりだ