【Xbox360】インフィニット アンディスカバリー12th
だが、阻止
乙カレン
アーヤたんの極太うんち食べたい
アーヤたんと電話でお話しました。
「アーヤたんはどんな男の人が好きなの?」って聞いたんです。
そしたら「視野の大きい人が好き」って言ってました。
僕も視野の大きな男になってアーヤたんに好かれていっぱいチュチュしたいです。
アーヤたんに「視野大きくするからいっぱいいっぱいチューチューしていい?アーヤたん、いい?」
って聞いたんです。
そしたら「もう、(*´ε`*)ちゅきちゅきたん、知らない!」って電話切りました。
アーヤたんは照れてます。
きゃわみゅにゅいドキドキハートのピコピコ女神ですアーヤたんは。
あああああああアーヤちゅきアーヤちゅきアーヤちゅきちゅきちゅきたん・・・
チューしてチューしまくりたいアーヤちゅきたん(*´ε`*)キッチュキッチュ・・・ミュミュミュ
これであなたもキチガイの仲間入り!
・おう
・オットセイ乙
・うんこたべたい
・あなたにも○○あげたい
・知ってた
・知らんかった
・わかった
・俺も
・うるさいしね
・ワラタ
・スゴス
・オソロシス
・ウマソス
・カナシス
・ボッキした
・シコシーコ
・ごんにんごんいってくる
・ごんにんごんにいってこい
・おはざまーす!!!
・今からあみすけでオナニーします
・ゆかりんで射精る!射精る!
・あっそシネヨ
・○○が氏にますように
・おちんちん おいしい
・○○のビッチビチのビチ糞喰いたい
・でっけぇケツ鷲づかみにして後ろから突きまくりてぇな!
・キモイ・・・(;¬_¬)
・ヤラせてっ!
・アナルにズッコーン! アナルにズッコーン!
こんな寒い日に、アーヤちゃんと腕を組んでデートをしたいなあ。
買い物客で賑わう色とりどりのマーケットを二人っきりでゆっくりと周り、雑貨屋
を冷やかしたり、アーヤちゃんへの軽いプレゼントを選んであげたりするのだ。
こんなに周りに人がいればこそ、漏れにとってアーヤちゃんは本当に唯一なん
だなと実感するのである。
少し歩きつかれたころ、家庭的で暖かい雰囲気のレストランで食事をとる。から
かい半分で、アーヤちゃんの得意料理を注文したり、アーヤちゃんの健啖ぶり
におどけて見せたり、戯れるような、それでも愛にあふれた会話のつばぜり合いを
楽しんだりする。
暖かい食事と店内の暖房で火照って、桜色にそまったアーヤちゃんのほっぺた。
お店のドアを開けると、外の冷たい風が吹き込み、そのアーヤちゃんのほっぺを
撫でて、白い産毛が逆立ち、きゅっと肌が締まる。その美しさに思わず手の甲で
数回さすってしまう。
お店を出たら、人混みとは少し離れた、公園のベンチに並んで腰をかけるのだ。
全身がピンとまっさらになるような清冽な空気がたちこめていて、漏れはアーヤ
ちゃんの肩を抱いて何も言わずに空を眺める。アーヤちゃんがちらちらと漏れの
方を横目で見ているのがわかり、それとは逆に漏れもアーヤちゃんが目を見開
いて星を探している横顔に、ちらりと目をやり、そのいとおしさにこらえきれないような
気分になる。アーヤちゃんが漏れの視線に気づき、漏れとアーヤちゃんの目が
奇跡的な確かさで合う。漏れはもうブレーキがきかなくなったかのように、アーヤちゃん
をキュッと抱きしめて、アーヤちゃんのしっとりとした唇にキスをするのである。
あーや「
>>8に書いてある言葉をNGワードに追加すると
このスレが見やすくなるんだから!いい?私と約束よ☆」
■とりあえず判明済みのパーティキャラクター
Capel(カペル) CV:立花 慎之助
Aya(アーヤ) CV:生天目 仁美
Sigmund(シグムント) CV:杉田 智和
Toma(トーマ?)
Miruce(ミルチェ?)
Balbagan(バルバガン?)
Luka(ルカ?)
Roka(ロカ?)
Eduardo(エドゥアルド?)
Eugene(ユージン?)
なんでキチガイどもの巣窟に。
実績が気になるな……
解き放て 世界は止まらない
知ってた
21 :
|ω・`):2008/04/04(金) 16:26:39 ID:0GgXXRFTO
杉田智和イラネ
以後アンチに回らせてもらう
|ii||iii;;;i;;;;ii;iill|
|ii||iiii;;i;;;;ii;iill|.
|iii||iiii;;i;;;;ii;ill( ^o^)<おう
|iii||ii;;i;;((Ol||/⌒ヽ<_
|ii||iii;;;i;;;iiYil/ / ハ ヽ
c-、ii__i;i/ / イ )
ヾ.__,、____,,/ /'"
|ii||iii;;;;;;ii_/ 〈
r'" ̄ ̄ ̄ ̄ , i
i ー--....,,,,___,,ノ、,,ノ
\ |ii||iiii;;i;;;;ii;iill|| /
ヽ|ii||ii;;i;;;;ii;iill|||'"
|iii||iiii;;i;i;;ii;iill|
|iii||iii;;i;;;;ii;;lill|
|iii||iiii;;i;i;;ii;iill|
|iii||iii;;i;;;;ii;;lill|
俺も
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 16:29:30 ID:EnjfSRTw0
わかった
ほほぅ、生天目出るんだ!
静は出ないの!?
実はATOK体験版の使用中なのだが、キーショートカット覚えたあたりから快適に感じ始めたぞv
アーヤたんの前で切腹したい
糞痛読んだ
期待の新作ランキングに入ってたり
メニュー開いてる間も時間継続だったり
発売日が近日公開だったり
広告含め8ページインアンだったり
これだけで飯食えるわ
>メニュー開いてる間も時間継続
これはウザイな
気軽に便所も行けんな
いや、それとは別にポーズはあるべ
>>29 ポーズはほしいな
バックボタンあたりで実装してくれるだろうけど
ひっさしぶりにファミ通なんて買ってきた
10年ぶりくらいだな
俺も
>>34 分からんぞ
後半のカペルの姿かも知れない
>>34 最初からよく分からん紹介の仕方だった
混同して認識されてもおかしくないような。
このスレでもつい最近まではそんな感じだったぞw
シグムントは未来のカペルだからな
>>31 インアンのとこの背景がUDUDUDUDUD…って
やっぱり略称はアンディスって呼んで欲しかったのか
まあ略称でインアンはねえわな
アンデス
店頭で予約するとき「いんふぃにっとあんでぃすかばりー」って言わないといけないと思うと
今から憂鬱だ
何で憂鬱になるんだよw
明鏡紫水ってトーマの技かな
そいや、ファミ通のP43ぐらいのインアンの記事にアーヤを
操作してるらしきSSがあってX:発射って書いてあるな
こりゃカペルだけ操作ってのは無さそうだね
うp無いから嘘とか…発売日なのにどうして自分で見ないのかね
>>49 あったわ
カペル以外も操作できるんだな、やっぱり
>>49 それは指示出してるとこじゃないか?
その間カッペは動かないんじゃなかろうか
コネクト
うーむ、そうとも取れるな
今の段階で考えても意味がなさそうだな、こりゃw
早く色々と詳細分かると良いね
ファミ通たち読みしてきた。
情報出た当初、カペルとシグムントは同一人物でリアポリで顔が
なんか違うということなのかと思ってたらそっくりさんって設定だったのね。
キャラ違うのに顔のモデリング似すぎだろとか思ってたけど、その勘違いが
いい解消のされかたされたわ。キャラめちゃめちゃいそうだな。
状況判断、リアルタイムアクションの戦闘はかなり面白そう。
新作っていいな。
物語が進むと二人が合体融合体になるんだ
アーヤのおまんこにフーフーしたい
もう一つの世界があって
そこは瘴気みたいなもので満ちている
鎖でつながれたところはその影響で荒廃していく
シグムントはその世界から迷惑かけてすまんとやってきた
こちらの世界で満月の時あちらは新月
これでok
クッサー
シグムントは死ぬ
シグムントの代わりをカペルがやるわけですね
>Your attacs can be paired with those of your fellow party member
何だ合体攻撃でも出来んのか?
一時的に仲間の技と自分の技を交換できる、とかそんな感じかな
技とか攻撃とかエロければ何でもいい
ごめん、合体攻撃か連携かって感じだね
連携攻撃が出る場合もある。
7月発売が8割方濃厚って言っていいのかな
>>69 MSプレミアムで発表だろうからもうちっとの我慢だぉ
ロスオデでもあったボスまさかの二連続とかありそうだな
ボーナス取れない初心者のが苦戦しそうだわ
ようするにFF12にアレンジ加えたみたいな感じか
似たようなのはFF12以外にもあるがな……
画面のイメージとしてはFF12が近いかもしれんが
キャラグラがラジアータから正統進化してシュッした感じだな
フルシームレスだったらいいな
まあトライエースならRCも屁みたいなモンだけどさ
早くても秋じゃないかな。情報の出方からして夏は無理だと思う。
今来たけどカペルしか動かせないってのは決定じゃないんだよな
一杯仲間いそうだしいろんなキャラ操作したいぜ
まだ情報出てないかな、装備はキャラみんな変えられるんですか?
ますます和製オブリビオンな気がしてきた。
オブリビオンに足りないキャラゲーっぽさを補ってくれることを期待してるぜ。
……和製RPGのシームレスを売りにした奴はどれもズコーな出来だったけどね……。
夏までに出ますん
でも7月なら5月発表すればいいし、8月なら6月でいい
箱○ゲーの発表はこれぐらいが最終ラインだからまだ行ける
>>77 お前何言ってるんだ?頭沸いてるのか?
カペルしか動かせないって、何処の情報よ、あるわけないじゃん
装備はみんなできますかってRPGでできないとかないから
発売日が出るってんで変なのが沸いてるな・・・
落ちぶれてスマン
>>81 そうやってあんまりカリカリするもんじゃないぜ。
特に制約なしにカッペ以外使えなかったら見送りだな
俺は人形遊び風味でゲームする普通の日本人なんだぜ
アーヤにあぶないみずぎを装備してくれと土下座そてお願いするカペタ。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 19:39:13 ID:YWkbEffF0
新スレお(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)お(・∀・)う!ついでに7月発売ケテーイ?お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)お(・∀・)う!
ボクも(^O^)ノ
現時点での個人的な期待度はSO4より上だな
まぁこういうゲーム作ろうとする会社が国内では限られるし
FFDQ路線のRPGが長いこと続いたしね。
>>78 オブリビオンを60時間プレイしてるが、今までの情報の中で何処に似てる要素があるんだ?
あぶないみずぎとかいいね
装備類がたくさんあるといいなSO3で武器とか変わってたし
インアンでも期待だなキャラごとに武器の変わりとか
見るのも楽しそうだな
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 19:53:23 ID:hD6hBkfK0
アーヤのマンコうますぎるんだが
>>90 村人とかのNPCにAI付いてて自律してる所とか?
あああは「みたいなゲーム」なんて作らないの!!!
早くアーヤで発射したい
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 20:07:42 ID:KSf5kMf4O
俺も
ファミ通読んだぜ。
カペル「回復を頼む!」
アーヤ「やだ!」
こんなシチュエーション楽しみすぎる。
だんだん仲良くなってデレになっていくわけだな。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 20:09:19 ID:YWkbEffF0
週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2008年3月24日〜3月30日)
機種 販売台数
PSP 129,986
DS Lite 58,916
Wii 48,785
PS3 11,206
PS2 10,296
Xbox 360 1,547 ←/(^O^)\
>>98 寧ろps2とps3の差が無いことに驚いた・・・
>>97 確かにそういうシチュも楽しそう
回復頼んで、やだって言われるの新鮮でいいんだけど
断られたら回復できるキャラにかえて自分でやるのはめんどいな
HP〜%以下になったら、回復とかに設定できないのかな
SO4とグラ比べるの違うと思うぞ。
IUはシームレスのフィールドに敵がそこら中歩いていて、AIにリソース割いてるわけで・・・。
>>102 やっぱり開発エンジンはVPDSと同じなのね
次スレまだー?
同じなわけあるかw
ドット絵に物理エンジンとテクスチャ素材どうやって適用すんだ
DSはGUI回りぐらいだろ
設計というか構造?が同じで機能は違うみたいな意味だと思われ
クリスタルツールズ?みたいな物?
>>109 大雑把にいってしまえば、ゲームエンジンなんていうのはRPGツクールみたいな物。
週1500台のハードのラインナップじゃねぇよな・・・
日本市場が特殊なんだろうけど。
知る人ぞ知る秘湯みたいなもん
キャラ書いたりするのは共有で
プログラムやらはハード別に特化したものだろう
>>90 作り手の目指してる物がオブリビオンのようなゲームな気がしない?
シームレスのリアルタイムで自由度が高くてAIでキャラが自立行動したり昼夜があったり。
ところでキャラクターが喋りかけてきたり反応するってのを読んでいたら
なんとなくローグギャラクシーを思い出したんだけど、もしかしてみんな空気読んで話題に出さなかっただけだったりする?
二つの塔で苦労も二倍だな
カペルがオナニーしてるときにカペルの部屋に入ってカペルの顔を真っ赤にさせたい。
それで私は「バカペル最低!」って言って部屋を出るの。
主人公しか操作出来ないらしいなw
なにこのラジアータw
さすが2軍w
地雷の予感w
グギャーは厨房の頃だれもが考えたことがある最高のRPGを形にしたものだからな
…邪気眼ばりの恥ずかしさに声も出ない出来だ
声もでないゲームは違う奴だろ(笑)
>>117 アーヤも操作できることがスクショで判明済みですが
田舎は土曜日にならんとファミ通買えないかならなぁ…。
>>117 >主人公しか操作出来ないらしいなw
それ違うんじゃないの
アーヤ動かせないんじゃ意味ないじゃん主人公だけってことは
ないと思うよ
スキャンまだかよ
それがコネクトな
基本的にはカペルのみ
ま、面白けりゃオッケーでしょ
よしんばコネクトが味方を操作できるものだとして、
どこまで融通が利くかだよな。
他キャラ操作できないなら萎えるけどな…。
操作キャラ代えれたら主人公にコネクト使えるんじゃね?
なんにしても楽しみだわ。シナリオがGAの人が参加してるって
聞いて楽しみ。世界やマップが広ければいう事ないなぁ。
スパロー発動してる画像にコネクトマークはなかった
地図の奴はなぜかカペルがリーダー?っぽくなってたが
>>114 オブリは「主人公=プレイヤー」の冒険シュミレーターだけど
インアンはいきなりムービーが始まって主人公が勝手に喋り出したりするんだろ?
それじゃ従来の和製RPGから抜け出せてないよ。
AIはPS2時代とは全然違うだろうから期待できるけどな。
同じAIって名前なのにくらいは違うはず。
シュミレーターじゃなくてシミュレーターだった
>>129 そこから抜け出す必要もないしな。
あと全然関係ないけどシミュ
シームレスなんだから広くなくちゃだよな
SO的な局所巡りはダルいし
街の連中にいたずら出切るかな。りんご投げつけたり。
>>127 スイフリーの事かな?
あんまり大きな声じゃ言えないけど彼の関わったコンシューマ系はアレだよ
>>136 誰その人?そっち方面にうといから教えてくれぇ。
>>136 ギャラクシーエンジェルの人とロードス島の人が同じって聞いて、
その人がシナリオ書いてるんじゃないの?
ギャラクシーエンジェルはあの見た目でまったく見てなかったんだが
たまたまアニメ見たらギャグ要素とかSF要素?とかが面白かった。
俺の勘違いかもしれん。
ロードス島の人は世界観設定だけだろ?
シナリオはフルメタの人だっけか
GAのアニメ版はふざけすぎだと常々文句いってたらしいけどな水野は。
本作は仲間を操作するのではなく、カペルの視点から見て、
仲間に動いてもらうよう頼むという形。ですので、基本的にカペル以外のキャラクターは
操作しないんですよ。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 21:45:40 ID:L4MVMIOwO
知ってた
ORGを忘れないで下さい
賀東が途中参入って話だっけ
まあ何はともあれ20人ちかくいるプレイヤーのキャラは立つだろうね、
ラジみたいな薄いことはないはず。
>>129 抜け出す必要はないな。それが和製RPGの個性な気もするし。
海外でも売れるRPGを作るにしても、日本のゲームらしさを捨てるのは何か違うと思う。
主人公を冒険させる環境がオブリみたいで、戦闘はちゃんと面白くて、物語は第三者視点でじっくり描かれる。
こうなってくれたら個人的に嬉しい。
キャラなんか10くらいでいいわ
もう10人出た
おいおい
「AIが今回リアルタイムで練られてるのでカペルが指示して仲間に命令します。
コミュニケーションを取りながら進めていくので基本的にカペルしか動かさないんですよ。」
こんなこと書いてあるがまさか今回もラジアータと一緒で主人公だけか?
はいはいラジアータと一緒一緒
コネクトっつーシステムがある以上は、カペル以外は自由に動かせないと思うよ。
あくまで現時点ではってことだけどね。
まぁ面白ければなんでもいいよ。シナリオにもかなり期待しているよ。
インアンが面白そうとわかるや否や、変なやつが沸いてきましたね
いいことです。呪詛返し呪詛返し
3年以上開発して仲間一人とか(笑)
仲間一人?
仲間一人?
仲間一人 ×
主人公一人 ○
仲間は一人!
うざい
反応すんな
ほんと暇だな
仲間1人!仲間1人!仲間
早くりんご投げたい
ブルガスアップル
『解き放て 世界は止まらない』インフィニットアンディスカバリー
『何とでも言え 俺達は止まらない』XJAPAN
似てる…
主人公だけしか動かせないってのはGKの捏造だろう
>>120がアーヤ操作してるのスクショで判明済みって言ってるし
仲間1人のソースは?
SO4スレから発売日決まってなのかこれ
■インフィニット アンディスカバリー
┣発売元:スクウェアエニックス
┣開発 : トライエース 共同開発 : マイクロソフト
┣ジャンル:RPG
┣発売日:2008年8月28日予定
┣価格:7800円(税込)
┣予約特典:SO4映像特典DVD ←←←←←←← wwwww
┗対応機種:XBOX360
正直、個人的には主人公しか操作できなくてもいいと思ってる。
>>169 何故だろう。いっその事主人公すら操作できずに、神目線で全員に命令できればいいのにとさえ思ってしまう。
>>165 でもシチュエーションでカペル救出とかでカペルを操作不可能
な場合以外は他キャラ操作する機会無いと思うよ…アーヤの
スクショにしても下手したらゲーム最初のアーヤがカペル人違いで
救出するまでの過程かもしれないし。
ハミ痛では近日発売日発表ってなってたな。
>>165 スクショはアーヤ視点になってるだけで
主人公表示はそのままですが?
>>175 普通のRPGやれよでも可。
でもそう思ってしまう。操作できるんなら他のキャラも操作させろと思ってしまうからなぁ。
テイルズでもやってりゃいいと思うよ
そんなんじゃキングダムハーツも出来ないね
>>177 まあ別にいいけど、やりたくないならやらなきゃいいじゃん
つーか、なんで仲間操作云々でごちゃごちゃ言ってるの?
他のRPGでもイベントで一時的に操作できる程度でしょ
いや仲間の操作できたほうがいいだろ〜
シャイニングフォースネオとかも主人公しか動かせないよな
それでも十分面白いが
アーヤ抱っこして逃げるとかもあるし、カペル固定の可能性が高いでしょ。
でもどっちにしろ完全新作なんだし、AAAの好き放題にやってもらいたいよ。
固定したからこそ出来るシステムだってあるだろうしな。
馬鹿!インアンを好きでやる連中はSOやVPやテイルズをやり込んでるような奴等だ
自称批評ゲーマーが大勢やるに決まってる
構想10年ならインアンはより完璧に近いゲームにしなければならない
│
│ _
│ r'::::::::i
│ トーf/__
│ / イ| 、ヽ
│ //_〉 l_l i_ノ、
│ \\ (_ニノ 〉____〉〉 〉
│ / } / ,_-‐、
│ /\/,ー 'ヾ i"_Y 〈i
│ 〈 < / ゝ^-'"
│ \i"ヽ、 \\ //
│ ├ i\i カ ,、
│ |_,,i ノ_ソ ) ゝ
↓
>>176 Xボタン「発射」
Yボタン「キャンセル」が見えんか
それってお願いじゃねーの。
構想10年が仲間を操れないだけで糞ゲー扱いか惨い・・・
>>184 お前の中で「完璧なゲーム」=「他の仲間も操作出来なきゃダメ」なのか?
まずちゃんと
>>183の文章を読め。
ラジはアレだったが、これはラジじゃない。
カペルしか操作出来なくても、もしかしたら違う楽しさがあるかもしれないだろ。
それと、お前はもうこのスレ来るな。
お前が大好きなPS3で出ることはまず無いんだから、お前がプレイ出来る日は永遠に来ない
みんな見えないレスに返事するなよ
ゴミ痛買ってきたけどアーヤかわいくなくなってるじゃん…
なまてんもくでツンデレっつーのがどうもイメージわかない
PC版を持ってこられても…
どうせならCS版持ってこいよ
つかオブリよりモロウィンの方が締まってておもしれーから
スキャンはまだかのう
アーヤは眉毛が太すぎ
アーヤの悪口言う奴は俺がぶっ飛ばす
俺も協力する
タノシミス
主人公しか操作できないってのは全然ありだと思うけどなあ
ラジアータで駄目だと思ったのはアクションの質と没個性のキャラだけだった
インアンはそこら辺は全然大丈夫っぽいし
仲間とコミュニケーションをとって進んで行くって面白そう
仲間を自由に動かせないからこそ多様な状況が生まれるってのもあると思うし
アーヤ絵だとかわいいのにもったいないなあ
国産RPGってあまり好きじゃないんだけど
正直これには期待してる
アーヤをグリグリ操作できるといいっすね
それができなかった時点で糞確定しそうな人がこのスレにはゴロゴロ居そうだ
折角3Dなんだからモーションは増やしてほしいね
敵をやっつけた時に飛び跳ねて喜んだりとか、そういう細かいのを沢山入れろ(命令)
淡々と敵を殺していったり、トラップ解除していくだけなのは嫌だぜー!
スバラシス
今月中には発売日決まりそうだな
基本的にカペルしか動かさないっていうのはキャラAI同士がコミュニケーションするって話でのことだよ。
マニュアルモードがあるかないかって事とは全然違う。
アーヤふぁん第一号のおれがゆうのだから間違いない。
>仲間も好き勝手にいろんなことをしゃべりながら戦ってくれます
前にもこれを売りにしてたゲームがたしかレベル5から
いや、大丈夫だ…このゲームは玉木宏も上戸彩もいないはず
アーヤたんが可愛ければそれだけで、それだけで…
賀東脚本のドルアーガを見たが、インアンは大丈夫なのか。
見て無いから知らないが、なにがどう気に成るのか?
剣のゲージは何だろうな
ボーナスはシチュエーションにいったし
まさか俺の次世代デビューが箱になろうとは
しかしネットに繋ぐのめんどくせーなコレ
電気屋に頼めるもんなのか?
まちがえたぜ
LANケーブル差すだけじゃにあの?もち、電気屋に頼んでもいいが
ケーブル無いのかも。
俺、ネット工事自分でやったから大変だった。
壁に穴 開けたり埋めたり
>>220-221 ADSLからまずなんとかしないと
あと自分の基地が二階だから工事が必要な気も
質問スレで聞いてきますドウモ
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 11:55:08 ID:y4DXL7bT0
オットセイのみんなどこー?
寂しいお・・・
きゅーきゅー
アーヤ可愛くなってるじゃん
より人間らしいというか
>>225 いや色気は増したがかわいらしさは減った気がしないか?
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 12:46:09 ID:DrBRFTKiO
おう
>>226 あーそうとも言えるかも
前より人間味が出てるっつー感じなんだな
自分的にはかなり高評価
まだ不気味の谷を越えてはいないけど
モデリングは着実にレベルアップしてるよな
普通にアーヤが可愛くみえた
アリーシャでは有り得なかった事だ
箱のスケジュールって3ヶ月前に発表される事を考えると、
近日発売日発表なら、7月発売説が濃厚だよね。
なんかゲーム自体よりキャラのほうが注目されてんだな
情報少ないからしゃーないか
そうだな…細かく分析すると以前のプリレンダアーヤは髪はロング
だがボーイッシュさと幼さが強調されてたが、女らしく少し大人っぽく変更された。
カペルなんかは以前は少女マンガの美少年キャラ(ここはグリーンウッドの池田光流にしか見えん)
みたいだったが、どっちかっつーとスカちゃんタイプに…って知らないかみんな…
難しい話やめて
アーヤの入浴シーンとかねぇかな
>>232 まるでカチュアパウエルのようだ
と言いたいわけですね
わかります
はやくアーヤに回復をお願いして断られたい
ずーと断られ続けてラスボス戦で初めてOK貰えたら萌えるだろうぁ…
見れば見るほどバルバガンが東地くさいっすね
そもそもアーヤって回復つかうん?
うるさいしね
しらんかった
>>212 文脈的に戦闘の話だろ。
基本的にはAI任せで、カペル以外操作しないって書いてるんだから、
通常ではカペル以外は操作できないんだよ。
でも、糞って言うにはまだ早いかな。
これだけAIAI言ってて、そのAIがアホだったら糞だけど。
>>178 テイルズはやってるな、野村嫌いだからキングダムとか一切興味ないが…
>>180 好きなキャラをえこひいきしたい病気なんだろうな
FF12でバルフレアで歩き回ってるだけで幸せだったからな
カペルしか操作できないのがマジなら少しへこむな
アーヤ使ってるスクショあるし
今回キャラ沢山いるし操作キャラ変更できるでしょう
アーヤは両性具有
キャラ入れ替えFF12と同じだろうな
だからアーヤ使ってるスクショはコネクトだと何度言えば(ry
>>245 うーん
スパローレインフォールのSSの事を言ってるなら
あれはカメラでそう見せてるだけだと思う
右上のMAPと照らし合わせて見てみなよ
スレ読んでると潜在的にオブリを楽しみたいヤツが沢山いるのが分かるな
オブリは遊びたいんだけどキャラが嫌だ、アーヤでオブリを遊びたい
分かるぜ、その葛藤
同時にラジアータ化するのを恐れているヤツも沢山いるなw
あぁ?
平たく言えば、ロマンシング・オブリビオンが理想だなw
MAPはFF12に似てる
戦闘を半アクション化したFF12だと思う
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 16:29:21 ID:lRDP7h/i0
アーヤたんのパンツおいしいよ、くんくん、くん、、、うっ どぴゅ
シームレスってより聖剣伝説なんだろw
アクション戦闘をシームレスにしたら
RPG要素のあるアクションRPGだろがw
なんか斬新なあたらしいものが来たみたいにいってるけど
アクションRPGだろwww
面白ければどうでもいい
そのとウりだ!
ローグギャラクシーだって最初っから敵出現してりゃ
アクションRPGだからなw
無理やりパートの切り替えを作ってシームレスっぽく言ってるだけw
オブリビオンだってそうだろw シームレスともいえるが
アクションRPGとかわんねーだろがw
ただその概念を遊んでるだけでさwww
もうシームレスって言葉使うなwwうぜえからw
アクション戦闘のRPGのことだぞ?ww
コマンド式RPGはシームレスって概念はあるww
FF12もね でもガンビットはシームレスとはなんら関係ないけどな
あれはコマンド式RPGだから
ドラクエもシームレスになれる
でもスタオーとかテイルズはアクションRPGになるだけ
でもシームレスって概念をつけたいがために
逃走したら敵がいなくなるとか 戦闘終わったあとに報酬とかを
デカデカと書くwww ただのアクションRPGだっつーのw
アクションRPGではない
リアルタイムバトルのRPGだ
スタオーのどのへんがアクションなんだ
だから昔っからRPGは戦闘画面に切り替わってコマンド式ってのが
定着してた中でテイルズオブファンタジアとかスターオーシャンが
戦闘画面にうつったらアクションできる!すごいでしょ!?って
その定着した概念の中で遊んだだけなんだってw
別にすごくねーからwwwだって聖剣伝説2はそんなこといったら
スタオーのスームレスみたいなもんだろww
だから元々戦闘画面に切り替わってアクションできるってのが
ナンセンスなんだっつーのw
だからアクション戦闘じゃなくてリアルタイムバトル
266 :
|ω・`) :2008/04/05(土) 17:12:09 ID:tYfBAiG/0
ブリブリブチュチュチュブバー
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 17:12:56 ID:jMwSBktU0
しってた
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 11:27:44 ID:wRXHvoAW0
スターオーシャンが面白かったためしがあるだろうか・・
264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 11:33:55 ID:wRXHvoAW0
ゲームファンとかどうでもいいんだろ
AAAは豊富なゲイツマネーのもとで
クリエイターとして作りたいもの作ろうとしてるんだろう
拝金主義ならwiiにいくだろうしな よってPS3は選択肢にはないのだ
久々に陰キャラきたーーー
別にいいじゃんそんなこと
頭固いなぁ
俺も
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 17:19:35 ID:lRDP7h/i0
アーヤだすよ、、、ウッ
アーヤは自分で動かせると信じてるよ
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 17:20:51 ID:lRDP7h/i0
//  ̄ \ .
彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
入丿 -□─□- ;ヽミ.
| u:.:: (●:.:.●) u:.::|
| :∴) 3 (∴.:: |
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ
/ ,ィ -っ、. .ヽ
| / 、__ う 人 ・ ,.y i
| /  ̄ | |
ヽ、__ノ ノ ノ
| x 9 /
| ヽ、_ _,ノ 彡イ シャシャシャシャシャ
| (U) |
ヽ、__ノ__ノヽ_
275 :
|ω・`) :2008/04/05(土) 17:21:19 ID:tYfBAiG/0
イックーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
おう
278 :
|ω・`) :2008/04/05(土) 17:25:56 ID:tYfBAiG/0
おう
わかった
おうおう おうおうおうおう
⌒〜⌒/⌒\⌒ /⌒\〜⌒〜 ⌒〜⌒ 〜
おうおう〜⌒/ `・ω・ )ミ(・ω・´ \おうおう ⌒ 〜
⌒/⌒\⌒〜⌒〜 /⌒\〜⌒〜⌒〜⌒
/ `・ω )ミ〜⌒〜ミ(ω・´ \おうおう⌒〜⌒
おうおう〜 /⌒\⌒ ./⌒\ おうおう⌒〜⌒ ⌒
おうおう〜 / `・)ミ ミ(・´ \〜⌒ 〜⌒〜⌒〜
⌒〜⌒〜⌒おうおう⌒〜⌒〜おう⌒〜⌒〜⌒〜
>>276 変えてないんだが・・・
何か俺悪いこと言ったなら謝るよ悪かった・・・
うぜー死ねよ
283 :
|ω・`) :2008/04/05(土) 17:32:09 ID:tYfBAiG/0
オットセイセイ!!
わかりやすく言ってやるよww
ドラクエとFFは必然的な切り替え
テイルズとスタオーはアクションRPGに
移動マップと戦闘の切り替えをつけたらおもしろいでしょって
程度のもんだったってことだよ
だからその切り替えをとったら
アクションRPGに戻るってだけの話なんだっつーのw
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 17:32:53 ID:lRDP7h/i0
カペルとシグムント?だっけ
どうせ兄弟ってオチじゃないのか
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 17:32:57 ID:ou/9hzufO
主人公しか操れないってマジですか?
アーヤのまんこの中で息絶えたい
ex聖剣2ってことだ
お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つ))
(_⌒ヽ ⌒ヽ
ヽ ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J
お断りします
お断りします
ハハ
((⊂ヽ(゚ω゚) /~⊃))
| L| ⌒V /
丶_/ 丶_/
___/ i
( ___ |
\ \ \ \
丶 ) > )
(_/ / /
( ヽ
ヽ_)
1 2 3 4
. ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
(゚ω゚ ) ハ,,ハ (゚ω゚)、 :.. :. ≡=-(゚ω゚ )
| `i (゚ω゚ )i //l l iコ==ラ`'i9m
| lヽi li, → | lヽl l l → l i,,l l | → ./ /l/
| l-'l |,l | | // l `"|iコ='' / /
. 'Fヲ|,H E三l_l_A | .i .| / /
,i_| .| | | || | i' /l .l,
-'‐' | || |_ l l .ヽ,ヽ,
‐' ' `‐' -'-' -'-'
脱ぐ たたむ コーヒーを作る お断りします
290 :
|ω・`) :2008/04/05(土) 17:35:57 ID:tYfBAiG/0
ななななますてー
じょさづどsdそあfjそ
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 17:41:02 ID:lRDP7h/i0
何にしろはやくアーヤたんでプレイしたいわー
クンクンクンクン
スレ延びてるからきてみれば
カペルしか動かせなくて操作のこと言われると
痴漢がIDかえたとか、しねとか言ってるな
カペルしか動かせないことが分かって操作のこと言われると
痴漢発狂wwwww
つかカオスwwwww
アーヤたんのまんまん・・・
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 17:43:16 ID:lRDP7h/i0
アーヤたんマンコします
ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ ) アーヤたんマンコします
/ \ \ アーヤたんマンコします
((⊂ ) ノ\つノ\つ))
(_⌒ヽ ⌒ヽ
ヽ ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J
298 :
|ω・`) :2008/04/05(土) 17:43:24 ID:tYfBAiG/0
くせぇw
>>292 前スレだかに合体攻撃の話出てたし、前者じゃないかな
>>285 生き別れの双子か、何者かが魔術でつくったクローン、または
幼い頃二重人格を治す為に魔術かけてもらったら身体ごと分離
しちゃって困った親が片方売っちゃった、実はパラレルワールドから来たもう一人の自分、
どれか当たってるだろ…
/゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
i ノ⌒ 川 ⌒ヽ'
/ (●), 、(●)i、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l ,,ノ(、_, )ヽ、,,l < おれも
彡, ミ`-=ニ=- 彡ミ \_______
∩, / ヽ、, `ニニ´ ノ
丶ニ| '"''''''''"´ ノ
∪⌒∪" ̄ ̄∪
GKがID変えまくって書き込みまくってるな
荒らしてるのもGKだろうな
これだから朝鮮企業チョニーは
まあ双子だろ
305 :
|ω・`) :2008/04/05(土) 17:49:27 ID:tYfBAiG/0
おう
アーヤたんのうんこをジュースにして
がぶ飲みしたい
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 17:53:39 ID:qzP4EHC/0
糞スレ
インアンのプレイ動画とか面白そうだな。
死にそうなときにアーヤに回復頼んだら断られて、アーヤまぢドSとか言ったり……
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 17:55:48 ID:lRDP7h/i0
アーヤたんのアナルで窒息死させられたい
310 :
|ω・`) :2008/04/05(土) 17:55:49 ID:tYfBAiG/0
アッー!ヤアッー!ヤ
ありがとうございます!
>>284 マジレスすると、アクションRPGは戦闘以外でも剣振ったりジャンプ出来たりしてアクション要素が高い。
だからアクションが苦手な人にはキツイジャンル。
しかしSOやテイルズは、普通のアクション要素の無いRPGの、戦闘の部分だけをちょっとしたアクションにした。
そうすることによって、アクションが苦手な人でもアクション的な楽しさを普通のRPGの中で楽しめるようになった
知ってた
/⌒\ ┌────────
( `・ω) < しってた
\ < └───/|────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪
315 :
|ω・`) :2008/04/05(土) 18:09:03 ID:tYfBAiG/0
おうおうおーう
この手のゲームで一番重要なのは視点のリバース設定が出来るかどうかだったりする
みんなはソフトとハード同時購入するの?
同梱版出るかな?
知るかよ
同梱版はでないような…
320 :
|ω・`) :2008/04/05(土) 18:14:41 ID:tYfBAiG/0
シコシコ・・・・
オ、オウ・・・
>>316 VP2では、上下と左右別々にリバース設定できたからその辺は大丈夫だと思う
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 18:23:35 ID:rq1PZoDr0
これってFF12に似てるんかいな?
俺FF12はまったく合わなかったんだよ。全然楽しめなかった。
でも気になるんだよなー。
よかったですね
ああそう
ファミ通立ち読みしてくるといいよ
FFトウェルブ(笑)
わかった
>>323よFF12とはちがうだろ。こっちにはアーヤがいるんだぜ!
キャラはFFの方がいいな
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 18:41:13 ID:lRDP7h/i0
アーヤのおっぱいぺろぺろしちゃったよ
>>317 TOVは出そうだけどこれはどうだろ
MSのやる気次第じゃね
他の期待作と時期的にかぶらないかぎりは同梱出るだろう。そろそろ在庫処分も始めないといかんし。
このゲームで同梱パック出さなかったら相当アホだと思う。
売り方はスクエニに任せよう
スクエニかー。
あそこ任天堂程ではないけど結構CM打つイメージあるから
ちょっと楽しみにしておく。
俺にも任せろ
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 19:09:03 ID:qzP4EHC/0
ボクも(^O^)ノ
CMと同梱パック出せば30万は行きそうだな
仕方ねーな、俺もがんばるから
>>317同梱でるならオリジナルカラーとかにしてほしいな〜
フェイスプレートだけじゃなく
えー同梱出そうなのー?
もう買っちゃったよ
まあ防衛軍3面白いからいいけどさ
CMどころかアニメ化までした蒼龍やまったく知名度がないくせに勢いだけで出しちゃったクソベルの同梱が
あれだけ大コケしてGKにバカにされまくったのもう忘れたの?
これ異常恥かきたくないならひっそりとソウトのみにして信者同士でもりあがってたほうがいいと思うけど。
わかった
その辺はスクエニに任せよう
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 19:48:31 ID:Utd0Hwm1O
バカペル(笑)
SO4よりIUのほうが圧倒的に面白そうだな
GKは何言っても無駄
アーヤのAIに期待
バカペルって乞GKと似た感じだな。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 19:54:13 ID:lRDP7h/i0
30万は無理
よくて20万だな
/゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
i ノ⌒ 川 ⌒ヽ'
/ (●), 、(●)i、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l ,,ノ(、_, )ヽ、,,l < しらんかった
彡, ミ`-=ニ=- 彡ミ \_______
∩, / ヽ、, `ニニ´ ノ
丶ニ| '"''''''''"´ ノ
∪⌒∪" ̄ ̄∪
いや〜10万いくかどうかって所じゃない?
国内なら5万前後だろ
箱○の大作は軒並み10万〜15万で落ち着いてるな。
多分これもそのぐらいだろう。
10万いくかいかないかでしょう
15万は無理
動かせるのがカペルだけってのはちょっとな
魅力的なキャラ一杯だしアイテムかで他キャラ動かせるのでないかな
ボタン押したら、他のキャラに切り替えられるんだろ?
聖剣2でランディ以外を使ったか、
キンハーでドナルドを使いたかったか、
ピクミンでピクミンを動かしたかったか、
レミングスでレミングを使いたかったか、
シムシティで一般人を操作したかったか、
ということだな?
ゴメン意味わかんない
5万前後ってとこでしょ
10万とかいったら赤飯炊くレベル
スクエニだしCMちゃんとやれば10万は超えるでしょう
頑張れば20万は狙えるとおもう
アーヤを自分で使えればもっと売れるな
カペルのエロ本にこっそりゴキブリ挟みたい。
自分で操作できたらアーヤとやれないじゃん
>>358 ほんと良い例えだねこういう自分で動かすRPGは
主人公だけでいいんだよな
いろんなキャラを動かせてもだるいだけだしな
アーヤ使いたいとか言ってる人いるけど
主人公以外は使いたくないよな
ロスオデと同じ10万本くらいだろうな。
肯定も否定もしないな
そういうシステムならそれに従うまでと言うことだ
素人が口出しする領分ではあるまい
使えるけど使わないのはプレイヤー側でどうにでもなるが、
使いたいのに使えないのはプレイヤー側ではどうしようもできないだろ。
だから使えるようにしといた方が各方面の需要は満たせると思うんだよね。
でもまあ、今回はシチュエーションバトルがメインらしいんで、
仲間を操作する場面は限定されるかも解らんね。
お姫様だっこされる場面でアーヤ操作されても困る。
どうみても仲間を動かせた方が良い
カペル視点でのシチュエーションなら強制的にカペルになればいいだけ
シチュエーションでも他キャラ視点が無いなら結局ゲーム性の幅も狭くなる
あーや「ちょっと!バカペルどこ触ってんの!
仲間動かせるのはスタオーでいいじゃん
AIをうまく利用するゲーという方向で期待
PS3版マダー?チンチン
出大音(デデカネ)ってなんだろうな
龍玉の調べとか
その上の「自由」「連携」「集中」ってのはわかるが・・・
これでもうちょっと細かいところまで指示ができるのだろうかね
構想10年が一人AIゲー(笑)
アクションゲームならともかくRPGなのに
お経らしいよ
まぁ、少なくとも技の名前ではないだろうが
従来路線はSOに任せればおk。
IUは賛否両論になるほどの突き抜けたゲームになってほしい。
なんか宿屋みたいなところで操作キャラが変えれるようになってればいいな
で、戦闘時は仲間にお願いしたりお願いされたりと…
街が気になるな
どんな風になるんだろ
街に入った時の仲間キャラの扱いが気になる。
ぞろぞろ付いて来るのか、SO3みたいに散らばるのか。
つーか街のSSが見たいね。
コマンド画面出しても時間が止まらんって事は
トイレ行くタイミング重要だな。
サブイベントとかもあるのかねぇ
しかし、アンチが沸くとは結構期待されてるんだねぇ
なんか定期的に売上は5万厨が現れるなw
ショパンが7万行ってる時点でそれ以上は少なくとも行くだろうに
ウンコウザイからNGネームにしたw
ファミ通に載ったからじゃね?
次にToVがファミ通に載ったらその週末はToVスレに沸くと思う。
>>383 オンゲーじゃないんだし、ポーズぐらい付けるだろ。
でも時間が止まらないってことは、メニュー出しながらキャラ動かせるってことか?
>>383 メニュー開いても時間止まらないって知らない奴が、
メニュー開いてトイレ行って戻ってきたら全滅してた、なんてこと頻繁に起きそうだなw
まあさすがにポーズくらいは出来ると思うが…
さすがに全く時間止める方法無いとリアルで困る
>>388 それが気になるな
時間が止まらないってことは敵も動くだろうし・・・
>>382 個人的には散らばって欲しいな
関係ないけどコマンド開いてるときのアーヤの体操座り可愛い
こっちが何かしようとしてるときでも時間は止まらないってことじゃないの?
メニュー開いて道具選んでたり装備変えたり
ボクをNGにするとは
確かにかわいい
メニュー呼び出して放置しとくと各々一息つくって感じだろうな
FF11みたいな感じだろ
アーヤの絶対領域で買い決定。
連携ってのは、必殺技+必殺技+魔法とかそんな感じか?
横のゲージが何%以下なら味方が勝手に必殺技撃って
以上ならこっちの発動を待つみたいな
痴漢の買う買う詐欺ktkr
なるほど‥
剣のゲージは士気メーターにも見えないことはない
俺はてっきりボツネタのファイナルアタックゲージかと
従来ファンにも見放されたシステム
爆 死 確 定
キャラデザの根元って人は新人かな?
SO3のキャラデザは佐藤淳って人だからSO3とは別だな
根元? 俺のファミ通では梶本になってますが
そっちだったなスマンね
世界観やシナリオもかなりの出来を期待できるし・・・
マジで発売が楽しみ
定価7140円にしてくれると嬉しいな
スクエニ補正が入りそうな予感
>>406 心配するな、スクエニは開発には一切かかわってない
スクエニが販売を行うんだから利益出すために値段を上げるってことだろ
値段の話か
すまん
NGしたら意見が見えなくなるだろ
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 23:20:02 ID:bHI53+aO0
これ結構面白そうだな。
絵もアニメアニメしてないし。
賀東さんアニメの方でやらかしてるらしいじゃないですか
だからいつものトライエースゲーな感じのシナリオになりそうですね
うざIDも速攻NG
フルメタルぱにっく!は面白かったぞ
アニメでやらかしているといっても、ゲームなんだから26話や13話で無理やり収める必要もないし
賀東さんどったの?
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 23:36:09 ID:PcpBhxO40
で、この糞ゲーいつでんの?
糞ゲーなのに発売日が気になるの?
AIのキャラを楽しむゲームであって
糞ゲーではないだろう、それにもう神ゲーは確定なんだし
面白そうなゲームって、開発者のインタビューでわかるよな
楽しそうというか、はっきりしているというか、自身があるというか
アーヤたんのオリモノを味わいながら食べたい
>>419 俺も気持ちは最初は神ゲーだと思ってたんだけど
カペルしか動かせないのは残念でならない
今のとこ凡ゲーぐらいだろ、でもゲームしてみて神ゲーになるかも
まぁ確定じゃないし情報待ちだな
シームレスな上に魅力な世界観なだけに俺も残念でならない
こういう広い世界ってのは例えばアーヤの弓でギミックを動かしたりするのが楽しいんだし自分操作で。
もしカペルだけだったら今のところ剣だけでしか操れないんだぜ?
ラジアータよりショボイだろ
仲間AIとのつきあい方によっていろいろ変わっていく、というコンセプトなんだから
カペルしか操作できないってのは必然だと思うけどな
思い通り動いてくれないからって「めいれいさせろ」みたいなのがあったらせっかくのAIも意味ないだろ
操作キャラが変えられるゲームがやりたかったらSOをやればいいわけだし
同じ会社で似たようなゲーム出しまくってもアレだしな
コネクトでどれだけ他キャラが動かせるかどうかも気になる
あとやっぱカッペが戦闘不能になったらゲームオーバーなのかな
もしそうならまた離れた所からアイテム使うだけのキャラになるね
自分で操るのと命令するだけのはかなり違うと思う
そういうゲーム性で作ってるならしょうがないが
トライエースのゲームでラジアータで不満があった過去があるのだから
少なからずそういう意見は出てもしょうがないと思う
正に俺がそう
一人だけしか動かせないのは寂しいよ
要望が多かったら後からDLCで他キャラを操作できるようにするとか
まあ何らかのDLCがあることはあの海外の雑誌に載ってたよな
>>425 そもそもAIなどによるシチュエーションだけを充実させたいのであれば最初から主人公は
エディットキャラにすればいいだけの話。その方が世界観を味わえるだろ。
物語形式で進む国産のRPGなら必ず物語に絡むキャラが出てくる。
そういうキャラをただ見てるだけってのは少なからずRPGをやってる奴は誰もが抱く不満だと思うぞ。
とりあえずアーヤ視点のスクショがあったからまだ期待しておくがね。
>>358のはネタだけど、他キャラを操作できないってのが
ピクミンの要素みたいだったら神ゲー
まぁ比べる対象がトライエースは前作のラジアータしか無いからな。
ただ公式動画だとカペルの他にシグムントを操ってるんだよな
そんなシーンあったっけ
>>431 それが砂漠のフィールドのやつなら
多分何らかの理由でシグムントの格好をしてるカペルだろ
シグムントが付けてる頭のやつがないし
そもそも下に思いっきりカペルって書いてある
>>431 鎧着て砂漠を歩いてる奴はシグムントだろ
カペルは貧相な服装でしか紹介されてないし
まぁイベントで鎧を着て似せているっていうシーンでもありそうだが
操作キャラ切り替え厨は主人公固定でもファビョってそうだなw
切り替えっていうか普通に残念っていう気持ちしかねーな
そういう奴はお断りならただファンが減るだけだし
でもトライエースしかアクションでこういうゲーム作ってくれないんだよな〜
既出かもしらんが
メニューにTalkってあるんだな
ファミ通読んで久々にやりたくなったRPGだわ
映像もかなり綺麗でしかもシームレスだそうで
おかげで360が初次世代機になりそうだ
発売はいつ頃になるんだろうね
近日発売日発表って内内定みたいw
キャラはVP1みたいに加入前にストーリーがあるわけじゃなくて加入後にキャラの性格を出していくらしいがどっちが人気あるんだろう
>>421 夜勤病棟乙!
つーか、操作するって移動をさせろってことか?
コネクトかなんかでアーヤとかを操作はできそうだが
>>438 Toのチャットみたいなものだよな。アレやめて欲しい。
いちいちテンポを遮られる。1フィールド1個程度なら歓迎だけど。
それなら敵のいない道でだべりながら進みたい。
>>437 だからアクションじゃなくリアルタイムだと何度いえry
別に他キャラ操作してカペルの変わりに指示出して他キャラAIと戯れられればいいだけで
それは主人公じゃないと無理って事じゃないと思うんだが
他キャラに操作キャラ変更できれば買う。出来なきゃ買わないって思っとくか。
お前の買う買わないなんて誰も気にしてないからw
>>445 そうだな。この発言気になったの君だけっぽい。
SOって移動中とか違うキャラでできたの?
>>443 まぁ戦闘はアクションってことで。
糞なシナリオやちょっと痒い所に手が届かない感じなことをしても
トライエースを見捨てない奴が多いのは
こいつらしかできないっていう依存が大きいからなんだけどな。
他でこれくらいのクオリティを維持してシステムもすげーの作れる奴等がいれば
そっちに流れるだけだが。
移動中はできない。戦闘中は自由に切り替えられる。
キャラ切り替えがないとヤダヤダーって人は、
要するにSOみたいに切り替えて戦闘したいんでしょ。
SOやってればいいのに
>>449 色々いる中からお気に入りを見つけてそいつを動かしたいって事だな。
でもSOやった事ないな。
メールで聞いてみようと思ってトライエースのサイト開いたら見た事ない画像あった。
別に目新しいわけじゃないけど・・・。
>>450 確かにSOとかテイルズ好きな人は好きなキャラ動かしたいって思うだろうな。
俺も出来れば他のキャラも操作したいなとは思うが、
まあ出来なくてもきっと出来ないなりに良いシステム作ってくれるんだろうから期待。
>>452 確かに、GG2操作キャラ5人とか終わってるなwと言ってた僕がすっかり信者なので。
体験版出して欲しいな。キャラでゲーム選ぶから体験版ないとゲーム部分で見れないし。
ああ‥こいつ腐女子か‥
NG
おいおい、IUのほかの要素<<<<キャラ変更かよ
勘弁してくれw
>>456 まぁ正直言えばゲーム部分なんて実際やらないとさっぱり分からんから、現時点ではキャラ変更の方が気になる
つまり、スクエニ体験版は出せよって事だな
>>456 期待はするがどういうのか分からない以上そっちに目がいってしまうわけでして
RPGで体験版って今まであったっけ?
>>459 トラスティベルとかいうロリコンの夢のゲーム
>>440 VPは死んだら戦士になるだけだからなぁ、先に語らなきゃいけない
しかしインアンの場合、カペルはいきなりアーヤ達の組織に放り込まれるんだから、最初は誰も知らなくて当たり前じゃん
一緒に居る度に話して、知ってって当たり前じゃないか?
戦闘中に何らかの形でほかのキャラを操作できるのはスクリーンショットで確定済みなんだけどねぇ
>>462 アーヤが発射みたいなのやろうとしてるSSってコネクトって表示出てたっけ?
>>460 そういやそんなゲームあったな
>>461 俺もそう思うけどインタビューに書いてあったからさ
>>464 あれはまんまと体験版に騙されて買った。
>>459 ロスオデ。体験版では通常攻撃で1回で数体なぎ倒せて
テンポスゲーと思ったのに
とりあえずシグが死んでカッペが同じ格好するのはいつなんだろう
>>466 ロードないしなあそこ。
まぁでもロスオデは気に入ってる。
>>467 聞く前に見て来いって話だけど、今見てきた。出てるな。
しかしカペルしか使えないならカペルのとこにコネクト表示する意味あるのかね…。
コネクトシステム気になるわぁ
どこまでキャラに介入できるのか
攻撃は確定だがね
コネクトで連携は図れる
でも基本的にカペルのみって言ってるだろう
往生際が悪いぞ、受け入れろ
ロスオデも体験版あったのか
体験版あるとしたらAAAならオリジナルマップとか作ってそうな気が
>>470 4種類あらかじめ設定した攻撃をするのかもね。カペルで打ち上げてコネクト押しながらXで技使って繋がるみたいな。VPかこれ・・・。
動かせないならそれはそれで
トーマきゅんに「右は任せた!拙者は左の大物を盗るで候」って言ってもらえればよいよい
トーマそんなキャラなのかよw
>>472 かなり初期に雑誌付録でね。
オリジナルマップはきついと思われ。ショパンでは最初の街とダンジョン一つだったな。
でもセリフは体験版オリジナルで声までとってた。
コネクトじゃなくても連携はしてくれそうよ
>>473
トーマはネルっぽい
>>477 そのコネクトじゃない時の連携っていうのがどうなるんだろうと思うんだよね。
まぁそこまでシビアなアクションじゃないだろうけどw
>>474 トーマは俺の嫁
アーヤのまんこに俺のちんぽをコネクトしたい
そういやパーティー編成で、カペルとアーヤは固定とかなるかな…。この際カペル入れなきゃいけないのはしかたがないとしても、あと3人くらいはこっちで選びたいな。
そんなに主人公が気に食わないんじゃやってても苦痛なだけだろうが・・・・
パーティって4人じゃなかったっけ
トーマきゅんは派手なエフェクトの技とかいらんな
その刀の動きこそが全てよ
って固定はカペルだけの話か
>>482 テイルズの主人公なんて毎作気に食わんけどやってるな。
そういやエフェクトにいちゃもんつけてた
あからさまなカスがいたな
とりあえずアーヤがPT内にいないSSもあるやん
超難易度にしてくれ
ヌルゲーマーはクリア不可レベルの
>>490 違いますが・・・・
ファミ通P100参照
>>491 言いたいのは、ストーリー上必要でも、パーティー外で勝手にAIがついてくるのか
パーティー内に入ってきやがるのかって事だな…
話に聞くとこによれば前者らしいが
>>489 懐かしいなw
最近のは色もパターンも様々なのが出てきてるもんね
>>493 …。このスレにそう書いてあったので…。すまんかった…。
>>494 基本的にダンジョンはPT内のみとかじゃねーか?
終盤に大平原で決戦、ラストの月の神殿はカペルが繋いだ鎖でPT内の奴だけ突入するよ
そん時はアーヤはPT内固定だが
>>497 そうなんかなぁ。パーティー以外の仲間もイベントによってAIでついてくるとかってなんかで読んだんだが。
ラスダンで愛用のうち一人置いてけとかだったら悲しいな。
ラストは宇宙だろう
あと少し情報があったらな〜
このままじゃろくに予想も出来んじゃないか
そしてカッペは月を破壊、帰ろうとしたらシグの亡霊が地上から鎖をぶった斬ってTHE END
ラスボスはシグムント
途中で封印軍に影から近づくために鎧などをカペルに預けたわいいものの
封印軍につかまってしまい月の強大な力で生み出された暗黒面に魅了されてしまうのだった・・・
皆、プリレンダにいる仮面の男は無視ですか。そうですか。
コネクトはXとYだけっぽいな。
てか仮面の男もそっくりだったらどうしよう
世界には三人似てる奴いるって言うじゃない
>>505 あると思うんだけどね。そのパターン。だって仮面だもん。
俺の予想ではイベント戦で沢山の村人と共闘するシーンがある。
カペルとシグムントは実は双子で月の民
仮面の男は二人の兄、月の魔力に魅入られ世界を滅ぼし始める
シグムントは潔く死んでくれないと盛り上がらんだろ
兄貴分が死ぬのはヘタレの成長物語の王道だ
カペル死亡。「生き返らせてくれ!」
AYA、TOMA、MIRUCE「やだ!」
こんなの辛過ぎるぞw
上のはカメラせいでアーヤ操作してるみたいに見えるだけじゃないか?
仮面男は敵のリーダーと思われる
狼リンクwwwwwwwwww
にげwwwwwwwwww
>>509 それで地下(牢屋)から地上へでて宇宙に行くのか
それなんてグレンラガン?ww
いくつかスクリーンショット見てるんだけど
カペルがレベル11なのにシグムントの鎧着てたり
レベル22なのにいまだシグムントが健在でまたノーマルの服に戻ってたりするんだよね
やっぱり鎧を貸してもらったりするんだろうか
アイツの鎧くせーからイラネ
いつ発売なんだろ。
年末かなぁ。
>>510 2枚目で弓の標準がでてるから
カペル以外も操作できるかもしれんな
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 04:32:07 ID:u2Qneid/0
インアンってPS3で移植されないかな?
やっぱXbox買うしかないのかな?
あとで追加要素がプラスで移植されるのが一番いやだな
>>422 もしそれが事実としても、主人公の育成や装備がフリーだとか、
他のキャラが組み合わせフリーとかならそれほど問題は無いと思うが。
>>472 RPGで体験版は要らないと思うな。
ネットで多少話題にはなっても新鮮味を削ぐし、売上にプラスとも思わない。
実際ブルドラ海外や国内ロスオデは体験版出して失敗してる。
体験版出して効果があるのは無名の新作で出来が良く、かつ短時間でも楽しめるジャンル。
注目度という意味ではIUは360タイトルでは既にかなりのものだし、作る手間も勿体無い。
その時間を製品版に費やしてもらいたいわ。
>>520 散々既出だが、このゲームは他機種発売は120%無い。
半分MSのファーストタイトルだから。
>>520 MSの協力で作ってるから移植は無い。
スマブラがPS3で出るのと同じ確立だよ。
UD2とかはもしかしたら出るかもしれないけどUDは箱専用。
それに昔と違って追加要素はDLCで公開できるしね。
>>523 あんたがどう思おうが別にいいけど
ショパンは体験版やらなかったら買わなかったな
悲劇だなこれは
燃料投下でみんな生き生きしてるなw
ショパンの体験版はうまかったよなぁ・・・。
曲とグラと戦闘だけ楽しめたから、ボリュームやストーリーは気にせずにすんだ。
その結果買ってしまった・・・。
視覚化されたダメージ表示が無いね。アクションだと邪魔なのかな?
↑見たいな状況になったらかなり全滅するぐらいの難易度が良いな。
リトライは数分戻される感じで
>>529 これは三つ巴じゃないかな。兵士とモンスターとプレイヤーで。
キラーワスプと兵士と組織が鉢合わせてるとこに
カペルとアーヤが出くわしたみたいな感じか?
!
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 11:44:15 ID:m9tCz+zo0
>>520 もともとMSのタイトルだから絶対に移植はない
あとサードのタイトルだったとしても
今のPS3に何でも出るなんて思わないほうがいいと思う
これのために360購入しようとおもうが故障率は
まだ高め?
躊躇うほど気になるなら買わないほうがいい
箱○よりPS1やPS2のほうがよっぽど壊れたと思うが、気になるなら買うな
>>536 そんなにも気にならないが買ってすぐ壊れたとか
報告が多かったから
壊れたら治せばいい
>>535 これの為に買うんなら、同梱が出る可能性があるからそれまで待つのが良いかと。
値下げの可能性もあるし、本体のバージョン変わる可能性もある。
正直ファルコンになってからはそこまで問題にはなってないと思うが、
気になるなら保障付きで買えば良いしな。
ぶっかけ隊のみなさん、俺はハミ通P42のアーヤは正直微妙だなと思った・・スマソ
ぶっかけたい・・・
俺も・・・
おう
カペルにぶっかけられたい。
このゲームは仲間の装備を変えることはできるんですか?
モチロンソウヨ
ぶっかけられ男優
キャンプメニュー
アイテム
スキル
イクイップメント
ステータス
マップ
システム
トーク
プレイタイム XXX:XX:XX
FOL
仲間キャラの装備関係は俺も気になってた
イクイップメントってのから変えるのかな
さすがに装備までAI任せってことはないと思うんで、
普通にメニューから変更できると思うよ
カペルのおちんちんしゃぶりたい
しかしオールリアルタイム
戦闘準備は回りの安全を確認してから!なんて意外に斬新かも知れない
俺はその辺含めて尋常じゃなくwktkしてるが
その辺は評価を分けそうだな
>>554 きもいんだよ。
お前何歳?20越えてたらいよいよ日本も終わりだな。
30いってたら今すぐ切腹しろ。
ありがとうございます!
戦闘以外での魔法での回復でも詠唱あると面倒だな
仲間の装備変更とかきにしてる奴ってなんなの?
装備なんてかえたいやついるのかよ
主人公だけかえられれば十分だろ
なんもわかっちゃいねえ
>>559 おめーはなんもわかっちゃいねえ
見方の装備変更なかったら本当に次世代ラジアータじゃんか
上にでてるイクイップメントはどういう意味だんだ?
>>561 装備変更はあったほうがいいが、ラジアータなめんな
>>561 イクイップメントを辞書で引け
装備だよ
おお装備なのかこりゃ神ゲーだな
俺はラジアータ凄い面白かったけどな…
AAAを知る切っ掛けになったゲームだしインアンが似た仕様になっているなら更に期待が膨らむよ
■インフィニット アンディスカバリー
┣発売元:スクウェアエニックス
┣開発 : トライエース 共同開発 : マイクロソフト
┣ジャンル:RPG
┣発売日:2008年7月24日予定
┣価格:7800円(税込)
┣予約特典:SO4体験版 ←←←←←←←
┗対応機種:XBOX360
カペル「こ、これ…新しい防具買ったから、よかったら使って…」
アーヤ「…くれるなら貰っとくわ」
…デロレロレ〜ン…アーヤはプレゼントの防具をごみ箱に捨てた!
MIRUCEに結構高い魔道書をプレゼントしちゃって
アーヤが不機嫌になる・・・・オラwktkしてきただ
もじゃもじゃアーヤ(;_;)
プレゼントあげたのを捨てられたり
そんなギャルゲーの進化版みたいなことできるのかよこのゲーム
やべマジでwktkしてきたじゃねーか
まあ好感度的な概念があるのかシナリオ進行で徐々に
お願いを聞いてくれるようになるのかは気になるな
レアな装備とかを装備させてあげて嫌われてたら
捨てられちゃうとかって感じかこのゲームは
アイテム類わたすだけでもドキドキするなこのシステム
ミルミルの声優さん誰だろう
大原さやかでおねがいします
あらあら、うふふ
仲間にアイテムあげるとかあげたのを捨てられるってのは
マジ情報なの、それともネタ捨てられちゃうのが本当なら怖くないか。
アーヤ「べ、別にあんたの為に買ってきたんじゃないんだからね!
あんたが貧弱だと私たちが困るのよ…、ばかぺる!」
ダマスクスソードを手に入れた。
>>576 たった数レスでシステムって事になってるが、ただの妄想
捨てられちゃうないだろうけど
今回はAIと仲良くやっていくんだし好きなキャラにプレゼント
とかはあるんじゃなかったけ
最後までいって仲の良いキャラとEDとかかな
>>579 今までのAAA作品で出た様々な要素をほとんど全て入れる、みたいなこと言ってたから、
普通に高感度あってED複数とかはありそうだな
好感度低
カペル「回復してくれ!」
アーヤ「やだ!」
好感度中
カペル「回復してくれ!」
アーヤ「べ、別にこれは勝つために仕方なく回復してあげるだけなんだからねっ」
好感度大
アーヤ「回復回復回復」
カペル「よwwwアイテム無駄に使わないでwww」
これくらいの変化を希望。
てかなんでSOと同じFOLにしたんだろうか。
新作なんだし変えてもいいような気がするけど。
やっと情報見てきたぜ。
いやー、期待感大だね。デザも画面も雰囲気良くて素晴らしいし。
出てた3タイトルの中でも一番良く見えたな。
360タイトルで今一番期待してるタイトルだわ。
この手のリアルタイムで行動の自由度を売りにしたゲームってAAAって過去にもほとんど作ってないよな・・・
一番近いのはラジアータだろうか。
初めてやるようなゲームでどのくらいのレベルの物作ってこれるか注目したい。
つまりインアンの惑星はエターナルスフィアのなかの一つである、と
新規タイトルだけど、節々にAAAファンがニヤリとするような要素を組み込んでくれてるんじゃね
実質SO4のつもりでした、とかな
宇宙がどうの言ってたらしいし
三つ巴、四つ巴の戦闘とか面白そうだな。いったいどうなる事やら。
なるほど
基本はカッペで操作して
あとはボタンで他のキャラが技使ってくれるとかプチヴァルキリーって
感じか
いつもSOは時間不足のイメージがぬぐえないから
期待している
ラジアータになったらそれはそれでおもしろいけどいろんないみで
俺的インアン購入者の購入後の予想
最初は回復してほしいのにしてくれないアーヤに「可愛いツンですね」とニヨニヨする変態紳士
↓
後半、デレデレになったアーヤがしょぼいダメージしか受けてないカペルに最大級の回復魔法か薬を使うのを見て
「いい加減にしろよこのビッチが!!」とマヂ切れし始める。
例えるならモンスターファームのホリィに対する、プレイ開始当初に感じる印象とゲームに慣れてきたときに感じる印象ぐらい
変わると思う
切れるほど酷くはないんじゃないのか
感情のあるコンピューターのキャラと話し合いをして
楽しみながら冒険していくから、肝心なときはちゃんとしてるのでは
>>590 ちゃんとし過ぎると、それはそれでコンピュータ的になるというか。
インアンってペルソナ3のコミュみたいなシステムが有った方が良いんじゃないかって気がする。
AIで動く仲間との連帯感が売りの一つなら、仲間と仲良くなったことによるご褒美があったほうがプレイヤーもやる気がでるだろうし。
キャラオタの過剰妄想きめえw
臨場感とシチュエーションが第一だろこれは
>>591 メニューに話すとかあるしコミュみたいな感じで
このスレに出てたプレゼント贈るとかあるんじゃないのか
そんな細かい所までまだ解ってません
>>594 分かっててやってるんだよ。
発売されるまで、妄想するぐらい許してくれ
おう
俺も
ファミ通みてきたけどAIとの関係をどれくらい深められるのかが
凄く気になるゲームだな。
普段はギャルゲーマーの俺には期待感ではちきれそうだぜ
こういう感じのRPGじゃなくてギャルゲーも欲しいな。
しらんかった
俺も
キャラと喋るとか怒るとかちょとギャルゲーっぽいけど
ギャルゲーみたくはならないでしょう
ダメージ受けてたりしたら不機嫌になるとかそんなもんじゃないのか
たとえばさぁ…それなりダメージ回復頼む→アーヤ「やだ」→
アーヤに敵の攻撃→わざと間に入ってカペル瀕死→「もう…ホントに
バカペルなんだから…(涙声)」→大回復!…その後微妙に
アーヤの態度に変化が…とかあるんかな?まだそこまでできねーか?
> アーヤに敵の攻撃→わざと間に入ってカペル瀕死→「ウゼェww」
まで読んだ
皆待て!アーヤが「やだ!」って言うのは敵に囲まれて余裕のない場合であって、余裕があればくれるだろうが!
AIメインらしいし、ギャルゲーみたく感情値的なのがあるなら
危機的状況に関係なく「やだ」、「バカペル」とか言ってくるのかもな
いろんな意味で楽しみなゲームではあるね
お前らソースないのによくそんな妄想できるなwwwwwwww
むしろソースがないからこそ
とっととプレイデモよこせ
ギャルゲーみたくなんかならないだろう
喋るってローグギャラクシーみたくちょっとなんか呟くぐらいで
イベント以外で会話とかはないんじゃないのか
やだって言うのも冗談とかじゃないの
戦闘中にやだって言ったあと回復してくれるんじゃないのか
>>609 インタビューによると
敵に囲まれて余裕のないキャラにアイテム使えと命じても「やだ!」って言われるそうだ。
あとメニューにトークとか書いてるっぽい。
初代デビルサマナー並に言う事聞いてくれないかだと
それはそれで困る
>>610 そうなのかよwじゃあマジで回復してくれないのかよwwww
メニューにトークって
それで感情値とかわけのわからんこと言ってるのがいるのか
トークに選択肢とか出てくるのかな
かなり評価分かれそうだよな
>>612 そこは戦略的に動かないとまずそうだな。
なんか孤立した仲間とか出てくるとフルボッコされてたり…。
そんな奴にアイテムくれ!って言ったらそりゃ「お前バカか!」となるだろうな。
大丈夫、バッチを手に入れていけば仲間は命令聞くよ。
戦闘でキャラ喋りまくりだって書いてあるから楽しみなんだ。
そういうの好きeMとかもそうだし、ヘイローとかもだがこんな台詞
もあるのか!こんな掛け合いまで!とか聴くのが楽しい。
めったにきけないレア台詞もいっぱい用意してくれ。
戦闘中、バルバガンに回復を頼んでみたいぜw
カラダ痛くねえかあ?お前らあ
この状況でアンタを回復なんてできるわけ無いでしょ!!
ちょっとは考えなさいよね!ホント馬鹿なんだからッ!!
こうですか?><
ファミ通のコメントだと、
>「最初の頃はみんなまだ仲良くないので、
>お願いしても渋られたりすることもあるんですよ」
・・・「最初は仲良くない」ってことは今後の行動次第で
仲良くなれる好感度パラメータがあるという意味なのか、
単にシナリオの都合で最初は仲良くないだけなのか、はっきりしないな。
連携攻撃みたいなのがあるらしいし、信頼度はあると思うぜ。
BUSINのトラストシステムみたいな感じの。
アーヤのおもらしイベントとかないかなぁ
いっそもうギャルゲーっぽくてもいいな
最初は仲良くないってことは、交流を深めることもできそうだし
感情パラメータとかあってもいいよ
仲が良くないとダメな台詞とかまた逆もありだな
今更な話だな
怒りや回復優先度として既に実装してきとるがな
何をあからさまにギャルゲー方向で盛り下げようとしてんだゴミが
アーヤたん・・・アーヤたん・・・うっ!でるっ!プリュプップッ
>>316 FF12はリバース設定がない上に、左右がリバース設定でまともに操作できんかった。
上下左右設定は3Dゲームならデフォにしてほしいところ。
キャラ操作はコネクトの仕様が気になるな。
どの程度操作できるのか。
未公開のシステムと銘打ってるわけで
XYに割り当てた行動以上のものはあるはずだ
でないとただのショートカットに過ぎないしな
/⌒ヽ おっ!
( ^ω^)
O┬O )
◎┴し'-◎ ≡ キキーッ
_____
(\ ∞ ノ
ヽ、ヽ / アーヤたんのパンティ発見!
`ヽ)⌒ノ
 ̄
_____
(\ ∞ ノ
ヽ、ヽ /⌒ヽ
`ヽ)__( .) )) クンクン
と、 ゙i
_____
(\ ∞ ノ
ヽ、ヽ /⌒ヽ
`ヽ)__( ´д`) ハァハァ
/⌒ヽ
_(_´д`)_ ハァハァハァ
(\ ∞ ノ
ヽ、ヽ /
`ヽ)⌒ノ
 ̄
だからアイテム時もリアルタイムの
聖剣伝説2だっつってんだろバカども
w
コネクトで命令して動かすってことは仲間の存在ってFF12に近いのか?
しかもカペルしか動かせないっていう・・・
それって嫌だなぁ、進化版ラジアータじゃねぇか
でもCONNECTで操作できるならお願いする必要ないしな
よく分からん
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 02:50:23 ID:554KjJ170
早くアーヤたんのおっぱい触りながらプレイしたいよ
【 connect 】
〈米俗〉気持ちが通じる、互いに理解し合う
俺も
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 02:56:37 ID:554KjJ170
アーヤたんのアナルいい匂いする
お願いって言っても、こっちが自発的にしゃべるんじゃなくて、勝手にカペルがしゃべるんだと思うよ
もちろんこっちからトークで話しかけることも出来るけど
コネクトも、こっちから自発的にキャラを動かす要素でしょ
コネクトはタイミングバッチリに必殺出して欲しい時とかかね?
その時ばかりはVpみたいになるの、かもね。
ていうかコネクトってなに?
詳細なしだけど、キャラの上に(主人公ともう一人)CONNECTと表示され
もう一人のほうで攻撃できるらしいが、詳細は不明
大事なことなので、2度言いました
さんくす、でも1回しか言ってないが・・・
43PのやつはCONNECTだけどアーヤ一人しか画面にいない
連携じゃないのかえ?
トライエースだからまたバカがVPのエンディングのアレみたいな事するよきっと
シナリオはプロが担当していますので
シナリオの事じゃないよ
VPのエンディング自体は好きだよ
でもバカが有り得ない事をやっちゃってるんだよね…
kwsk
EDのムービー(アニメじゃない方)にAAAのロゴ入れた件じゃないか?
キャラクターの性格がちゃんとAIに反映されてればいいんだけどね
>>644 多分連携的要素かと
キャラのAIとかはまた別の要素じゃないか
>>650ガム食ってるところ悪いんだが、それっていけないの?
絵が想像できないからなんとも言えないがEDなら入ってて普通じゃない?
ガムくれよ
>>654 スタッフロールじゃなくて、普通のCGムービーに入ってたって事じゃね?
エスコン本編にアイマス機体が紛れてる様なものかと。
まあ、ぶっちゃけ普通にやってれば気づかないけど。
確かどっかのインタビューかなにかで言ってたな。
>>656も言ってる通り普通にやってたら気づかないし、別にそんなに悪いことじゃない気がするが。
気づいた人はニヤッてなるだけだろうし。
あの世界観がかなり好きな人にとってはぶち壊しにされて腹立たしいのかね?
あんまり特定キャラと仲良くしすぎると
別キャラに悪い噂流される爆弾抱えるわけですね。
わかります。
米マケプレにHDトレイラーあったのか、長高画質w
日本タグにもなかったっけ?
TGSのところにあるよ
ignにもあったような
アーヤ「一緒にダンジョン入って噂とかされると恥ずかしいし…。」
SOでも仲間たちとの好感度あったからなー
これにも入っている可能性はある
SO4と内容かぶっちゃうかもしれないけど
666 :
|ω・`) :2008/04/07(月) 14:24:29 ID:658F6q430
ゲゲゲ
めんどくせーな
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 16:25:21 ID:r213yHlVO
おう
669 :
|ω・`) :2008/04/07(月) 16:26:56 ID:658F6q430
あぁ?
コワス
ファミ通見た
未来に伝えたいゲームってとこで
桜井がダンジョンマスターっての挙げてたが
なんかインアンに雰囲気似てそうと思った
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_066.htm >では、五反田さんにとって、20世紀の名作ゲームとは何ですか?
>五反田氏:
>『ダンジョンマスター』です。リアルタイムRPGとして最高の出来ですね。
>このゲームを初めてプレイしたときのショックは今でも覚えています。
>このゲームで受けた衝撃が今のゲーム作りに対する姿勢に反映されていることは間違いありません。
>暇があるなら、自分でプレイするために現在のハードで作り直したいぐらいです。
五反田がダンジョンマスターリメイクのつもりで企画したのがインアンなんじゃないかと思った
あーリンゴ投げるとかか。
つまりスクリーマーぶっ殺して食糧確保したように
インアンにも敵ぶっ殺して食糧確保するとかあるわけだな!
生肉に齧り付くアーヤたんコワス
ダンマスはフリーウェアであるから、みんなやってみよう!
カペルは、装備を変更すると外見に反映されるんだろうか?
ラジアータはそうだったから、地味に嬉しかった。インアンもそうだといいんだけど
リンゴを投げるってネタじゃね?
ブルガスアップルはね‥美味しいんだけど 私のブーツ並に臭いがひどいのよ
>>671 3Dダンジョンゲーとインアンは明らかに違うよ。
リアルタイムな部分とかオブジェクト概念とかそういう部分だろう。
ダンマスを正統進化させた系譜はオブリみたいなゲーム。
まぁスケールは違うけどね。
>>674 インアンはなんとなくラジアータ2みたいな感じだし
装備とか反映されそうだな
>>678 とりあえず、SSではシグムントと同様の鎧を着てるカペルは確認出来るから
最低でもあの初期装備のヒョロイ姿と、鎧姿の二種類はあるよね
途中でシグムントが戦死して、その鎧を着るとかそんな流れなんだろうか
1週間風呂入ってないカペルの全身を舐めまわしたい
ウマソス
「やだ!」
超楽しみ!安定した続編ものも良いが、こういった未知の
作品を楽しみに待つワクワクもまた格別だね…360は続編定番もの
と完全新規の大きめの期待作が結構バランスよく集まってきてるよな…買ってよかったぜ。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 20:01:13 ID:vgPM3g410
まあ糞ゲーなんだけどな
ラスレムとインアンは面白そうだよなぁ。
うむ
インアンって響きがエロいから違うの考えようぜ…IUDとか…
>>687 それならUDにしようぜ。
AAAがそう略してるんだから
しかし、何か月か前までは色んな略称が飛び交ってたのに、
いつの間にかインアンで定着してしまったな
UDと書くと某アトリエを思い出してしまうぜ。
淫餡とか、同人誌みたいな響きだしな
トライエースの作品に外れなし!!
(ストーリーは除く)
今回その欠点を認め、プロを用意した事で
大丈夫ですよね?
たぶん大丈夫なはず
AAAも本気っぽいし
個人的に水野好きだし
俺はアンディスと呼んでいたが、もしかしてアンデス?とか言われるので、
仕方なくインアンと呼んでいる。
IUとかUDだと解りづらいんだよなぁ。
まぁインアンでいいじゃん。
「やだ!」
ミルミルにぶっかけたい
それは同意
シチュエーションバトルってあらかじめ何通りかの解法が用意された
パズル的なものっぽいな。オーガが手すりをつかんだら手を攻撃!とか。
ちょっと残念。
>>699 なんだか凄そうに書いてるけどSLGとかでは普通にあるシステムだね
新しいモノよりどれだけ用意されてるかを期待した方がよさげ
SLGじゃないから凄いんじゃないか
とはいえ、斬新なギミックにも限りがあるからねえ
そこらへんは臨場感でカバー
シチュエーションもAIも微妙な糞ゲーだったりしてなw
普通に作ってりゃ売れたのに・・みたいな
AIのキャラ重視でもいいんだけどやっぱり
自分でいろんなキャラ使いたかったよ魅力のあるキャラ多いだけに
はいはい
なんとなくKUFの時に近い盛り上がりと不安を同時に感じている
結果まで同じじゃなきゃいいなぁ・・・
でも普通に無難に作ったRPGとかよりこういう意欲的なのがいいなやっぱり
>>706 それはあるね。
下手に日和って中途半端な出来に終わるぐらいなら
思い切って振り抜いて欲しいわ。たとえ三振だったとしても。
戦闘が多そうなんでパターンが少ないとガッカリだろうなぁ
毎回何が起こるかわからない感じがずっと続けばいいんだけど
シチュエーションはいわば手作りなわけだから数はたかが知れてるだろうな。
何百、何千パターンとかそういうアホなことしてくれるとやる気になるんだけど
って言うかそこまでやったら問答無用で神だね
オブリだって普通に考えてアホだろって言うくらいのことやってるし
って言うかやれよ。そういう手間のかかることをさ
まあ手間はかかっとるだろ
VP2の二倍の気合ってのが判断に困るが
これってローグギャラクシーの進化したゲームだと思っていいの
攻撃ボタン押したら攻撃したりって感じですか
それとも拠点んがあってそこからダンジョンに潜るってゲームじゃ
ないですよね?
ないですね
ローグギャラクシーの進化というよりは
ただのアクションRPGです
>>712 FF12のマップに、ローグのジャンプを抜いて攻撃をもっと
改良した戦闘って感じか。
基本は主人公を動かして、コネクトで仲間キャラを少し
動かせるってかんじの戦闘
町も沢山あるだろうし、拠点からのダンジョン潜りゲーじゃない。
右上のマップ見ちゃうと
ああ、このゲームは聖剣みたいなオールドスクールな
ARPGなんだなぁと感じる
大きな町一個、雪のエリア、火山系エリア、砂漠・・・
よくもまあほとんど発表されてない
部分を妄想でネガティブな方へばっか
考えられるもんだ
ARPGじゃないってことはインタビュー読めばわかるよ
リアルタイムって言ってんだろ
マップごとにロードが入らないモンスターハンターみたいなもんかね
聖剣?
でこのクソゲーいつ発売すんの?
前線で戦う女キャラマダー?
アーヤたん!
>>722 どうもショパンの戦闘の延長にあるようなものしかイメージできないなぁ
もちろんいい方向で裏切ってくれることを期待してるけど
ショパンて…アホか
何で最近こんな否定的なレスが多いんだ
もうちょっと前向きにいこうぜ!
仕事だろ
ボランティアかもしれんけど
切り替え無しの戦闘でなんでショパンと比べられてるんだ?
切り替え無しで時間制限とか取ったショパンの戦闘
でいいのか
ぜんぜん違うと思うが
それじゃぁショパンとなんら関係なくなる
ショパンはこっちが攻撃中相手が攻撃してこないだろうに…。
無理に自分がやったことあるゲームに当てはめようとするなよ?こらあ?
わかってるの?
ならいいけど
そろそろテンプレが必要かな
え、戦闘はアクション形式じゃないの?ターン制とかタルくてやってらんないんだけど…
ラジアータみたいなのでいいから、戦闘はアクションがいい
ちょっとは自分で情報集めろや
無視すればいいんじゃね
>>740 ターン制だよ
ネクロマンサーみたいな感じらしい
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 12:09:43 ID:FRubzkep0
>>727 ショパンみたいなターン制のゲームと一緒に考えてどうすんだ?
いったい何処が似てるってんだよ
>>743 ファミ通見た限りじゃ、アクションRPGに見えたんだけどなぁ
ターンいらねえだろ…
釣れた!つれちゃった!
>>746 右側にゲージみたいなのがあるから、これがターンゲージか?!って焦ったぜ
アクションならいいんだ
ア
ホ
750 :
|ω・`) :2008/04/08(火) 13:07:58 ID:jEwxsEFd0
オットセイは堤防に集合
おう
アーヤの下痢便が飲みたい
753 :
|ω・`) :2008/04/08(火) 14:58:23 ID:jEwxsEFd0
飲め
ショパンの戦闘は敵味方共に一人づつ行動、一人一人順番に制限時間内
に敵に近寄るなり攻撃したりする。戦闘フィールドは一画面に
納まってる狭い範囲のみ。インアンは敵味方ともに勝手に戦ってる中、軽い指示を出しつつ
主人公を動かして戦う、常に時間は流れてる。とりあえず逃げて
見つからないようになったとこまでが戦闘フィールドと言えるが、
その最中に別の敵集団に遭遇の可能性あり。街とか以外は全て
戦闘フィールドかも。間違ってるとこもあるかも知れないが、全く違うなショパンとは。
名器の品格っていいよね
ガンビットのないFF12みたいなもんだろか
|ii||iii;;;i;;;;ii;iill|
|ii||iiii;;i;;;;ii;iill|.
|iii||iiii;;i;;;;ii;ill( ^o^)<おう
|iii||ii;;i;;((Ol||/⌒ヽ<_
|ii||iii;;;i;;;iiYil/ / ハ ヽ
c-、ii__i;i/ / イ )
ヾ.__,、____,,/ /'"
|ii||iii;;;;;;ii_/ 〈
r'" ̄ ̄ ̄ ̄ , i
i ー--....,,,,___,,ノ、,,ノ
\ |ii||iiii;;i;;;;ii;iill|| /
ヽ|ii||ii;;i;;;;ii;iill|||'"
|iii||iiii;;i;i;;ii;iill|
|iii||iii;;i;;;;ii;;lill|
|iii||iiii;;i;i;;ii;iill|
|iii||iii;;i;;;;ii;;lill|
758 :
|ω・`) :2008/04/08(火) 15:21:18 ID:jEwxsEFd0
だまれキチガイ
明鏡止水って技使ってるやついるが、アーヤは絶対領域だよなきっと。
/゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
i ノ⌒ 川 ⌒ヽ'
/ (●), 、(●)i、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l ,,ノ(、_, )ヽ、,,l < しらんかった
彡, ミ`-=ニ=- 彡ミ \_______
∩, / ヽ、, `ニニ´ ノ
丶ニ| '"''''''''"´ ノ
∪⌒∪" ̄ ̄∪
761 :
|ω・`) :2008/04/08(火) 15:35:55 ID:jEwxsEFd0
俺も
ボクも(^O^)ノ
カペルしか操作できないって
デマが流れてからスレが変になったな
ぉ、ぉぅ…
デマでも無いが‥
荒らされてるのは今に始まった事じゃない
しってた
>>765 でも確定じゃないんだし
カペルしか操作できとか言ってるのはGKの捏造がほとんどだろうし
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 15:57:19 ID:B2xzpKG90
アーヤたんの目の前で自殺したい
>>767 ファミ通インタではカペルのみっぽい感じだが
つか、カペルしか操作出来ないってマイナス要素か?普通じゃね
捏造じゃなくてインタビューでプロデューサーがはっきり言ってる。
だから、コネクトで仲間を一時的に操作できるんじゃないかって話になるわけで。
もうはっきり言われてるのか
ちょっとファミ通読んできますスマンかったorz
>>770 独裁的な指揮者じゃないから、ある程度大まかな指示は出せても
そこから先は各キャラの判断に任せるとあるから、カペル以外は
操作させる気は無いってことなんじゃないかね
個々のAIウリにしてるみたいだし、それをリモコン操作出来ちゃったら意味ないかと
てかなんでカペルしか操作できないのがダメなの?
俺もそう思うんだが、まあ人それぞれかね
>>772 うん。俺もそう思うよ
で、仲良くないと作戦とか号令とか出しても聞いてくれなかったりする。
ラスボスなのに団結してくれなかったり……。カオスだな……ゴクリ
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 16:27:19 ID:Gf0VdwSsO
ウマソス
>>773 かわいいアーヤの行動、言動を眺めてるだけで幸せな人か、
支配欲にかられて自分の思い通りに動かせなきゃエクスタシーに到達できない人かだな。
個人的には思い通りにならないからこそグッとくるっつーか…
片思いの娘にちょっと話し掛けられたりしただけでドキドキしたり
した若い頃を思い出すっつーかさ…恋って中々思い通りにならねーじゃん?なってばっかじゃ
それはそれでつまんないだろーし…
主人公しか動かせないから嫌とかいってるのはGKだろう
インアンに主人公以外使いたいとか思ってた人はいないだろうし
ほとんどのゲームが主人公以外使えないんだし使えなくて当たり前
GKはインアンできなくてよっぽど悔しいんだな箱○買えば良いだけなのに
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 17:01:17 ID:2IDgBciO0
アーヤたん使いたい;;
アクションぽい戦闘だし、カペル以外使いたい人もいるでしょう
何回もやるなら、キャラ変えれるなら嬉しいだろうし
カペルだけだと飽きも早くなるし。
箱通は見事に載ってないな
来月までお預けくらってんのかね
そうか。アクションゲーム的な感覚で、いろんなキャラを使いたいっていう事になるのね。
格ゲーでお気に入りのキャラでプレイするみたいな。
なんで格ゲーなんかと比較してんの、アホか。
比較じゃねーよ
例えだろ馬鹿か
テイルズみたく全員動かせても結局使いやすいキャラだけ使うし
別に固定でいいんじゃないかな。それよりAIの育成みたいな物があればいい。
自分で操作したほうが強いからな
お気に入り云々もあるだろうさ
でも、AIが練り込まれていて、それが主体のゲームならそれはそれでいいよ
新しい試みには新しいタイトルで大いに挑戦してほしいし
>>782 まあそりゃ箱通発売された後のファミ通で新情報掲載されたんだから載って無くて当然だろ。
来月…つーか今月の終わり頃に出る箱通には載るだろう
インアン2辺りじゃマイクデバイスでプレイヤー喋った事に
キャラが返答してくれるよきっと。ヌード@をより進化させた感じに。
例えば「好きだ!」ってプレイヤーが喋ったら、カペルの口が
自動で口パクそれに合わせる、フェイシャルモーションも
台詞や感情に合った表情に自動で動く。何年か前にこういった
技術が開発されたはず確か…でもまあ、しっかり仲良くなってないと「だが断る!」なんだけどな。
790 :
|ω・`):2008/04/08(火) 17:39:40 ID:Mh02ovxZO
アーヤたん可愛すぎワロタ
>>790 お前いっつもいるけど頭おかしいの?
凄く気持ち悪いんだけどできれば消えてくれれば嬉しいが無理かな?
てかやっぱ情報出てきたら荒らしはわくもんだな。
てか主人公しか使えないっていつ決まったの?
カメラ操作とかはできるんだろうか
自治厨いらないから
男なら黙ってNG
とりあえずファミ通読んでこい
発売日の発表はまだか
来週かな
ファミ通読んだが他のキャラ操作できないなんて一言も書いてないじゃないか。
あと装備とかレベル上げなどのRPG要素もちゃんとあるって書いてあるから仲間の装備は変えられると思うよ。
五反田RPGもでるし、次は河津RPGがやりたい。
つラスレム
河津はもう企画はやらんだろ
出てもDSでサガぐらいじゃね
>>798 本作は仲間を操作するのではなく、カペルの視点から見て、
仲間に動いてもらうよう頼むという形。
ですので、基本的にカペル以外のキャラクターは操作しないんですよ。
確かに”できない”ではなく”しない”とあるので解りづらいな。
といっても文脈からしてできないと同意なのは読み取れるわけで。
個人的には好きなタイプ。
パワーアップアイテムとかカペルだけに使ってカペル超強化すればいいじゃない。
まぁロスオデでカイムばかりにナッツ食わせまくってたら中盤死んだが・・・orz
>>798 カペル以外はキャラ操作できないなんていってるのは
GKなんだって、UDできないから嘘付いてまでも荒らしたいんだろう
>>798 >本作は仲間を操作するのではなく、カペルの視点から見て、
>仲間に動いてもらうよう頼むという形。ですので、基本的に
>カペル以外のキャラクターは操作しないんですよ。
装備とかは変えられるだろうけどね。
>>801 できないって書くとマイナスに取られるから、そういう
コンセプトではないって言ってるんじゃないかとオモ
>ロスオデ
同じくカイムに全部食わせたから、キャラが強制的に
決められるところは、かなり難易度がハネあがった
AAAはアクションなんかやらない
そんな言い方はないだろ
なんか凄い荒れてるねwww
みんな戦闘不能にしてアーヤソロプレイとかしたかったから
俺もカッペしか使えなそうで凹んだけど
まだ情報もほとんどないし期待のできる作品だね
カペルのチンチンしゃぶりたい。
どれどれ
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 20:36:33 ID:v8HKIvBYO
о∩о
ウマソス
カペルしか動かせないとかで荒れてるみたいだけど
実際かペルしか動かせなくてガッカリした人いるのか?
他のキャラ動かせたからってゲームが面白くはならないのでは
まあ、俺も主人公しか使わないからな。
ミルミルにぶっかけたい
おう
それは同意
主観視点大いに結構
だがそれは強要されるものであってほしくないのだ
主人公によほど感情移入できないときついぞ・・
>>812 個人的には戦況が刻々と変わっていく、ターン制でなく同時に
ワラワラって中で状況に応じてキャラ変更していかなきゃならん
状態だとメンドイうえに周りと合わせて判断するのもキツ過ぎるし、
それぞれのキャラの特徴、特性覚えて生かす前に多分挫折
しやすくなってしまう可能性大なので、操作を基本的に主人公固定にして煩わしさ
難解さを減らしたのは良い判断だと思う。
>>812 個人的には戦況が刻々と変わっていく、ターン制でなく同時に
ワラワラって中で状況に応じてキャラ変更していかなきゃならん
状態だとメンドイうえに周りと合わせて判断するのもキツ過ぎるし、
それぞれのキャラの特徴、特性覚えて生かす前に多分挫折
しやすくなってしまう可能性大なので、操作を基本的に主人公固定にして煩わしさ
難解さを減らしたのは良い判断だと思う。
ごめんうっかり二重投稿しちゃった…
主人公しか使えない、仲間いっぱいいるのかな?
装備はイクイップで仲間もできると信じたい
なんかラジ臭がするよなこれ、不安と期待でwktkが止まらなくなってきた!
主人公しか動かせないゲームなんていくらでもあるだろ
面白いのも多い
ザラキ連発する神官が居てな・・・
クリフト?
初代ドラクエ4は主人公しか動かせないよ
シャイニングフォースネオとかも主人公しか動かせないな
結構面白かった
そうだっけ?かなりやりこんだのに忘れちゃってた
でもそれじゃあ死にキャラが出るダメな例じゃ
カペル死亡でゲームオーバーだけは御免被りたい
ベガスとかリコンとかジャンルちがうけど仲間AIなゲームは大概
主人公死亡でゲームオーバーじゃん。たぶんこれも同じだと思うよ。
必ず仲間が蘇生しようとしてくれるなら別だけど。蘇生して
くれる前に全滅しちゃうでゲームオーバーでもいいけど。
>>830 ペルソナ3は主人公死亡でそくゲームオーバーだったけど、それが戦闘にスリルを与えて面白かったぞ。
戦い方を間違えると積んでしまって、なにをやってもゲームオーバーから逃れられなくなってしまうからな。
不思議のダンジョンにしてもそうだけど、厳しいからこそ面白いって事もある。
同時に全キャラ動かしたいっていうんじゃなくて
リーダーを代えられるようにしてほしいんだけど
だからそれがこのゲームでは無理っぽいっていう話。
SO4でお楽しみください
トライエースは得てしてゲームバランスがアバウトでな
キャラ死亡のリスクが異常に高いもんなんだよ
前衛キャラなら尚更
そこの部分だけはラジアータの二の舞はごめんだね
リーダー交代できないの確定したらそれはそれで面白いか購入した人から聞くだけのこと
ま、別にいいんだけどね
そういやリコンで重要な偉い人護衛の任務についてるのに、
主人公死んだら「隊長がやられた!作戦中止!撤収、撤収〜」
って言ってて吹いたけどな…ゲームオーバーだから仕方ないけどさ。
VPみたいに主人公死亡でリスク大幅アップぐらいならむしろ歓迎だけどさ
パーティバトルありきのRPGで即ゲームオーバーは納得いかんだろ
>>839 戦闘フィールドが限定されていないうえにリアルタイムバトル
という事考慮すれば納得いかなくもない。
どこかのタルンダ先輩やテンタラフー先輩もいる
うーむ‥
もしそうならリバースドールは必須になるな、俺的に
AAAのゲームで主人公死んだ時点で終了するゲームない気がするんだが。
ラジアータやったことないけど、ラジアータは主人公死んだら即gameover?
敵に決して近づかず、後は仲間に任せておけばいい
浄 化 し て あ げ る わ
>>843 ラジアータは仲間操れないからジャックが死んだら
速攻ゲームオーバーだよ
おちおち石化も出来んな
凍結もか
そんな状況で
回復たのむ!
やだ!
なんてありえない。さすがに主人公死即遊戯終了はないだろう。
ということは、他キャラ使えるかも?
「(カペルしかできないアクション多いから)基本的にカペルしか操作しないんですが(ry」
どんなゲームも然程期待せずにプレイしてみたら面白いもの。
過度の期待ってのはマイナスのスパイスになりやすい…。
ってわけで適当に待とうぜお前ら。
FF12も「アーシェたんといっしょ」って名前で出てたら神ゲー評価だったろうに
なんでこんなマイナス要素ばかり出てるんだよ
カペルしか操作できないとか決定事項じゃないだろう
仮にカペルしかむりでも、カペルが死んで終わりではないでしょう
AI重視なんだし復活させることも可能だし
ファミ通にそんなこと載ってなかったしマイナスに考えすぎ
アーヤたん おう 俺も の経験も無いのに出張りすぎなんだよ
半年間ROMれ
某ハードユーザーの嫉妬でしょう
てか、単純に主人公死んでも仲間が戦うとかじゃねーの?
蘇生魔法使ってくれるor戦闘終了したらHP1で復活とか。
>>854 蘇生魔法はあると思うが、実装するとなると、
蘇生魔法又は復活アイテムがある状態の場合蘇生してくれるかもしれない。
その場合蘇生手段がない場合即ゲームオーバーになるのか?
なんらかの救済手段は欲しいところだが・・・。
戦闘終了はなさそうな気がする。
リアルタイム&シームレスだからそうなると不自然だと思う。
まぁカペルしか操作できなさそうなのはファミ通インタビューにあるので確定として、
他は憶測でしかないので正式発表を待とうではないか。
おう
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 04:07:02 ID:DViMezS60
アーヤたんの極太ウンチもぐもぐしたいお
ギア―ズオブウォーみたいに戦闘不能者に近づくとHP1で復活するんでね?
カペルだけインターバルで復活します
30秒です
AIが助けに来てHP1で回復するとかいいなぁ。
>>851 カペルが死んだら操作キャラが他に移るとか、BF2MCみたいな
システムは考えにくい。インタビューの話の通りならもしそういったシステムだった
としてもカペル蘇生させたら再びカペルに戻るだろうし、蘇生させずに戦うとしても任意に
キャラ切り替えは無いだろう。カペルが死んでも操作キャラが切り替わらない場合、
指示出しは出来ない。カペルが指示を出す形を取っているから。
仲間AIが自分達の判断で敵を全滅させるか、アイテムか魔法で蘇生してくれるまでただ
見ているだけになる。争う音を聞いて新たな敵が現れるかもしれない中で。長々見てたら
結局全滅ゲームオーバーですって可能性があるなら、カペル死亡時点でゲームオーバー
の方が遥かにテンポが良いし、普通はそうする。気絶扱いで一定時間で自動蘇生なら
分からないが、これも考えにくい。逆にどういう理由でカペル死亡
でもゲームオーバーにならないと考えてるのかお聞きしたい。煽ってるんじゃないよ。
色々他人の考えを具体的に聞いてみたいだけ。長文失礼。
>>861 >逆にどういう理由でカペル死亡
>でもゲームオーバーにならないと考えてるのかお聞きしたい。
カペルや仲間が死んだら人魂みたいになってカペルは死んでも
人魂状態で動かせて指示だけはできるだろうし
回復魔法もアイテムもなかったら町まで人魂カペルとで仲間で行って
ドラクエみたく町に入った瞬間カペルを教会まで運んんだとか
それかカペルが死んでも戦闘をAIで頑張って
時間が経てば生き帰るとか
カペルが死んだときにみんなクスクス笑うんだろうな
>>862 人魂で動かせるは面白そうだな…主観視点に出来たらアーヤが
戦ってる後ろからパンツ覗きにいく奴続出だろうけど…
865 :
|ω・`) :2008/04/09(水) 11:14:30 ID:JZZXOBxj0
アーヤとホモセックスしたい
なんでこのスレって阿呆みたいなのが多いんだろう…。
このスレの住人、なんか恨まれる事でもやったの?
xbox360で発売される。
それだけで木工ボンドみたいに粘着質な某宗教連中が沸くには十分だろ
869 :
|ω・`) :2008/04/09(水) 11:54:43 ID:JZZXOBxj0
クチュクチュ
木工ボンドってそんなに粘着質かなあ
随分荒れてるけど、
ラジっぽいとこもあるしで不安な人も居るだろうけど
こればかりは情報を待つしかないんだし、良い方向に期待しよう。
以前噂の上がったラジアータ2ってのも
あながちデマでは無かったのかも知れんな
ラジやった事ないが、情報見てる分には全然違うように見えるんだが
>>873 連中の卑屈な難癖は今に始まった事じゃない
まともに相手しても不毛
卑屈なのはラジを低く見てるにわか信者です
というかラジアータ2なら大歓迎なんだが…
ラジアータてトライクレッシェンドじゃん。
ラジアータ2はショパンだろ
ラジアータはストーリーさえまともなら良ゲーだったと思うけどなぁ
>>875 ラジの何を低く見ていると言うのか?
新鮮ではあったけど面白くはなかったゲームという感じだったなラジアータ
>>879 でもあの雰囲気は大好きだったぜ。やわらかい感じで
つか、最後までギャグなノリのままでよかったんじゃないかアレ
ラジアータはAAAにしては戦闘システム、戦闘中のボイスがひどい
「よっしゃ!」
>>879 ラジを例えに出されて難癖をつけられてると感じたんだろう、お前?
俺はそう思わない。それだけの事
お前みたいに疑心暗鬼な奴は荒らしの格好の的なんだよ
余裕を持て
>>882 わけがわからない
俺はこのゲームがラジアータ2みたいで地雷臭がしてると言ってる側
お前にとって俺は荒らしなのかい?
>>884 疑心暗鬼はお前だということはわかった
お前は格好の的だな
別に荒らすつもりでこのスレに書き込んでるつもりはないがな
ラジアータの戦闘が糞なのはゲーマーの総意。
それにインアンが似てるぽいから糞糞言われても仕方ない
>>887 別人だよ
>>886 惜しい戦闘システムだったんだけどな
上で言われてるけどボイスも含めて地味に足りない部分がある感じ(操作キャラ変更も含めて)
大体どこがラジアータなの
ラジアータのダメな所は仲間一杯いるけどジャックしか使えなくて
ジャックが死んだらゲームオーヴァー、仲間の装備変更不可能
全キャラ仲間にして2つスートーリーやっても真ルートがないとこかな
インアンとは違くね、仲間もラジみたくはいないだろうし
カペル死んだらゲームオーヴァーって情報もない、ストーリも一本でしょ
イクイップメントで装備も変更できるし
似てるのは主人公しか使えないってとこだけじゃん
>>877 トライクレッシェンドはラシアータのサウンド関係担当で、ゲーム
丸々担当したのはショパンが最初だと思う。違ってたらごめん。
>>699 >>709 初報のインタビューではシチュエーションをいちいち手作りすると
膨大な手間になるので勝手に出来ていくというシステムに挑戦しているって言ってたけど…
変更されたのかな?
勝手に出来ていくって、どんなマジックだよw
>>891 勝手に出来てくのと、イベント戦闘みたいに作られたもの両方あるんでない?
てかやっとちゃんとファミ通読んだ。
メニュー選択時も時間が経過するとか根底にあるのはやはりダンジョンマスターぽいな。期待!
ダンジョンマスターみたいな感じなんだこれ
ダンジョン潜りゲー俺好きだから歓迎だな
>>892 例えばスクショの、「通路を迫り来るオーガ」っていうシチュエーションはイベントで
予め設置されていて、オーガの取る行動も決まっていて、ここで手すりを掴んで登ってくるから
その瞬間を狙えば下に落とせる…等の解法を見つけるっていうプレイになるのだろう。
自動的に作られていくシチュエーションっていうのは、そこまで凝ったものではないけど、
フィールドでモンスターと戦闘中、たまたま別のモンスターも現れて三つ巴の状態で
どう対処するかによってさらに状況が変わって…っていうのも従来のRPGと比べれば
充分希有(皆無ではないけど)なシチュエーション戦闘と言えるのではないかな。
まあ推測というか俺の妄想だけど
潜らねえよ
五反田がガキの頃、ダンマスで培ったリアルタイムRPG観てのが根底にあるってこったろ
イベントもいいけど、ガチでもツライけど倒せるくらいのバランスにはしておいて欲しいな
シチュエーションコレクション
ラジアータは1枚組の時点で容量の都合であんな出来になるのはみんな予想してた事
ただシステムとかが非難される事は少ない
だからこそインフィニは真ラジアータでいいし+αの部分は面白さへの期待が更に増している
次世代機なら処理能力がかなり違うからラジみたいなシステムはこれから伸びるハズ
AAAはもう凡ゲーしか作らないからな
これもあんまり期待できんな
VP1はまあ面白かったけど
SO3 ラジアータ VP2で一気に
信用なくなったw
いつも出る前は面白そうなんだけどなw
お前の感想なんか誰も聞いてないんだが
仲間キャラ何人くらいいるのかな
ストーリーに関係なく好きなの連れていけるんだろうか
別にお前に聞いてほしくねーよw
何でAAAがこんなに評価されてるのか
理解できないんだよねw別に評価されてないかw
信者がいるだけでw
期待できないならスルーすればいいじゃない
別に買わないけどw
PS3で出ない=糞ゲー
マルチ=微妙
PS3独占=神ゲー!
テイルズ信者の方がまだかわいいわ
あいつらは純粋にテイルズが好きって感じだしw
お前らは何かAAA好きって言っとけば
カッコイイみたいなオーラを感じるんだよねw
たいして面白いのねーのにwww
ちょっとレアな邦楽聴いて ミスチルとか聞いてるの
だっせえとか言ってるバカみたいな感じ?w
まあ買ってガッカリしてくれやww
いっつも 「面白そう」 なAAAソフトをよw
といいつつ粘着してるツンデレか
座ってメニュー出て、座りながらトークするわけか!
いいね。
>>912 マジかよwファミ通か?
座りトーク面白そうだな、カペルしか使えなそうなぶん
仲間とのコミュとか頑張ってほしな
座り込むのは安全な場所でのいわゆるレバー入力待ち状態では無いかな
芸が細かくて良いと思うよ
インアン=ヤーパン製オブリの幻想を諦め、インアン=ラジアータ・真(笑)を認めつつある流れになったのね
なってねえよ
ラスレムPS3版開発中止か・・
気の毒に・・
ウソだろう
別にいいけど
これかな。まあネタだろうけど
370 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/09(水) 18:33:53 ID:ZiF0RJ910 (PC)
ちょっとリークする。
来週PSプレミア。名前はプレミアじゃ無い。
Resistance2,Little Big Planet,Kill Zone2,Motor Storm c,GT5などのトレイラーが
PS Storeに配信される。
サードからも幾つか出展するみたいだけど、独占以外は出ない。
幾つかサプライズも用意している。
ちなみに今回のプレミアはA主導。
皆さん期待?のHOMEはパブリックβが来月頭にも国内にくる予定。
白騎士は開発中止。
ラストレムナントはかなり先に延びるらしい。
現在、WarhawkをHOME内で気軽にプレイできるオン対戦ゲームとしての
計画が進行中。
ちなみにstoreリニューアルとプレミアはほぼ同時期にくる。
387 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/09(水) 18:37:43 ID:ZiF0RJ910 (PC)
ごめんなさい。
白騎士とラストレムナントが逆でした。
TFLOが中止だって!?
またリーク(笑)かw
ほんと飽きないねw
アーヤたんの股間をリークしたい
>>915 >インアン=ラジアータ・真(笑)を認めつつある流れになったのね
何処がそんな流れになったんだよ?
ラジア―タに似てる場所なんて
仲間使えなくて主人公しか操作できないぐらいじゃん。
ラジアータやってないけど、アンサガ楽しめた俺なら楽しめるかな
カペルの性処理してあげたい。
戦闘はSO、コネクトはVP、命令はラジアータって感じがする。
AAAの集大成だね。
>>925 アンサガが楽しめるなら、この世の森羅万象全てを楽しめるだろうよ
大袈裟な奴だ
やっとオットセイ規制解除されたわ
情報も出たしこれからは普通にインアンを語るんで
おう
夏頃には発売するかな?
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 22:48:02 ID:ws69G/rbO
お、おう
おう
ぉぅ・・
仮面の男はカギ爪なんだよな
どうしよう夢を語り始めたら・・・
このスレってもっと盛りあがるはずなんじゃないの
情報も少しだけど出たし
もう盛り上がる分は盛り上がった感じ
あとはまた新情報出るまでオットセイの巣になる
まだウェブに情報が上がってない。
スキャンも汚いのが一部来ただけだし
>>927 まさにそれだね、さらに
聖剣伝説のシームレスと
インアン独自の、
次世代機だからこそできる重厚なAI等をくわえたかんじ
まあ次号楽しみにしてろって
箱か〜。暫く箱触れて無かったから早くやりたいな。来年には出るよな
たぶん7月には出るだろ
7月ならちょうど良いな、お盆休みには安くなってるだろうし
お盆休みは本体ごとかって遊びまくりたいな
夏は外に出て遊べってのがMSの意向です
9月にならんとボーナスが出んとです
カワイソス
948 :
|ω・`):2008/04/10(木) 01:09:20 ID:9QQttreJO
おう
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 04:14:38 ID:uhHr+h9w0
MGS4をやりこまなくちゃいけないので8月上旬で頼む
MGSとか一週間あれば終わるだろ
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 05:11:15 ID:uhHr+h9w0
いやオンやりまくるし
ヒュウ〜!言うねぇ兄ちゃん
>>952 ONは一ヶ月で終わらせるものじゃないぜ?
MSが指定したゲーム発売禁止月間って8月だっけ?
オンワロタ
平行してやるってことができないのかこの馬鹿はw
とにかく楽しみだ!!!
360ここに来てRPGが充実して来たね\(^〇^)/
MGOは、今思えば何が面白かったのかさっぱりだ…。
おれは信者でもなんでもないが360ってすぐ壊れるんだろ?
だったら壊れにくいPS3で出して欲しかった。
そうだな
PS3じゃ無理なんだろ
VRAMがヘボ過ぎて
>>958 故障率については解決済みだよ
35 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/08(火) 23:47:07 ID:g/+g6q910
>>25 16%ってのは新型が発売前から言ってる人いたから、旧型の話。
というか16%ってどうやって算出したんだ?って感じだし。
店が修理した数、だとしたら
店に渡す、諦める、MSに送る、と選択肢は多いからもっと数字は増えるしな。
箱の故障の原因は「はんだ付けが適当だった」だから、
新型で対策してないはずが無い。してなかったらMS死ね。
36 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/04/09(水) 00:45:41 ID:RE/lCbmU0
まあ新型になってからは米でも特に問題になってはいないようだしね。
故障の話は旧型の時のばかりだ。
962 :
|ω・`):2008/04/10(木) 10:20:38 ID:9QQttreJO
↑痴漢必死ワロタwww
ゲームボーイで出せよw
ハードは次世代機ならなんだっていいが俺の認識は
「痴漢である友達の360は俺が知っているだけでも既に4台目である」
という事実だけ
とはいえもう半年は壊れてないみたいだから新型は大丈夫なんかね
そういやまだそんときの金返して貰ってないや
そろそろ催促するか
PS3に関しては周りが持ってないからわからん
本当に毎週360の5倍近い数売れてるのかね?と思う
周りに貧乏人が多いだけかね
痴漢はやめさせたほうがいいぞw
友達に痴漢がいるのかよ…
普通の人はサポートに電話して3年保証使うよな。
単純にシステムリンクしてるだけじゃね?
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 11:49:29 ID:9QQttreJO
声優が普通で良かった。本当に良かった。
話題になるし有名人使っても良いけど脇役にしてくれ。
970 :
|ω・`) :2008/04/10(木) 13:32:06 ID:augKqwVt0
次の糞スレまだですか?
おう
逮捕されないうちにやめさせろ
これ最近知ったけどキャラが凄くいい
アクションみたいな戦闘だし本体ごと買いでしょ
アーヤでのソロ縛りプレイとか色々長持ちしそうだな
おれはずっとこういうのを待ってたんだよあーもう早くやりてーーー
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 14:32:13 ID:GVztpkuoO
店頭でどんどん流せよ
976 :
|ω・`):2008/04/10(木) 14:49:25 ID:Wbuxm0lR0
こんな所にもオットセイが住んでたのか
知らんかった
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 15:52:31 ID:uhHr+h9w0
>>955 しばらくはずっとオンやりたいんだよ
死ねカスw
MGS4(笑)
MGOをやりこむ(笑)
980 :
|ω・`):2008/04/10(木) 16:05:06 ID:9QQttreJO
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 16:07:10 ID:YtwkWxCN0
ID:cxJbnCni0
まあこういう気の短いのが茨城であったあんな犯罪犯すんじゃないだろうか
>>978 MGS4、MGOとかそんなのしかないからPS3はダメなんだよ
あんなのツマンない売れないの良い例じゃん
箱○のソフトような大作ができないからって良いわけだな
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 16:11:13 ID:uhHr+h9w0
俺は両機種とも持っててインアンも勿論楽しみだが他機種馬鹿にして何が楽しいのか
986 :
アイマスユーザー ◆TOCXmr8ijM :2008/04/10(木) 16:18:56 ID:iJLi75No0
ま、痴漢なんてこんなもんだよ
心の狭い奴やアイマスやってるキモオタばっかりだしな〜(笑)
さてまことたんとイチャイチャしてくるお
987 :
アイマスユーザー ◆TOCXmr8ijM :2008/04/10(木) 16:21:33 ID:iJLi75No0
その大作って言われてるのが今まで何本売れてきたのかいじわるく質問してくるGK沸くから
そういう恥ずかしい事言うなよ(笑)
ゲイツポイントたりねーーー、買ってくる!
>>986 アイマスオタはそんなこと言わない
偽装痴漢ごくろうさん
飛影はそんなこと言わない
鞍馬じゃなかったか?どうでもいいけど
ume
アーヤのゲロでもんじゃ焼き作りたい
アーヤのおまんこにインストールしたい
アーヤたんの股間梅
1000GETでアーヤたんの身も心も俺のもの。
肉慾party開催。
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 18:42:12 ID:s0sywWHl0
1000ならアーヤたんのウンコ直喰いする
>>973 >アーヤでのソロ縛りプレイ
これは俺もやりたいと思ってるアーヤたんの為にインアンは買うし
アーヤが弱すぎなく強すぎないぐらいだと最高
1000ならアーヤのアナル舐めれる。
999 :
|ω・`):2008/04/10(木) 18:43:15 ID:JCFXddMO0
|ii||iiii;;i;;;;ii;iill|. ,、_,、 | しるか |/:/ | /ヽ !ゝ:ゝ、:::::::::ゝ、>
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r'" ̄ ̄ ̄ ̄ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ ,ィニニニヽY´| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | ._}二、/´〃.|
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2008.4.1 ポエムスレ オフ会にて
1000ならアーヤたんはおれのスレイブ!
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。