【種族】
人間…秀でた所はないが何でもそつなくこなす
エルフ…美しい姿と高い魔力が特徴的。人間と相性が悪い
ドワーフ…力と信仰を兼ね備え君主の素質がある。パーティーの剣、盾
ノーム…神に従順で温厚。僧侶が向いている
ホビット…狡猾さ・敏捷さに特化。素早さを生かす職業に向いている
フェアリー…エルフに勝るとも劣らぬ魔力を有し、小さな身体で敵を翻弄する
ワービースト…毒爪を持つ獣人。ドワーフやフェアリーと仲良し。いわゆるフェルパー
ドラゴニュート…ドラゴンと人の混血。強力なブレス。いわゆるドラコン
デビリッシュ…悪魔と人間の混血。魔の血で装備の呪いを無効化。星魚独自の種族
相性システムは未判明
【基本職】ハイマスター能力はLv26以降習得
戦士(性格、性別とも制限なし)
あらゆる武器・防具を使いこなすが呪文なし
基本能力・なし
ハイマスター能力・物理攻撃威力UP
魔術師(性格、性別とも制限なし)
魔術師魔法を誰よりも速く覚えられる
基本能力・魔術師呪文の習得
ハイマスター能力・呪文威力UP+1
僧侶(善か悪、性別制限なし)
僧侶の魔法を誰よりも速く覚えられ、生身で霊体に攻撃できる
基本能力・僧侶呪文の習得、ディスペル、霊体攻撃
ハイマスター能力・呪文威力UP+1、御魂解放
盗賊(中立か悪、性別制限なし)
罠解除や隠し扉発見。呪文なし
基本能力・盗賊技能+1
ハイマスター能力・物理攻撃威力UP、盗む、装備解除
錬金術師(性格、性別とも制限なし)
錬金術呪文。鉱石から錬金アイテムを作製する。鍛冶によって剣や鎧に付加価値をつける
基本能力・錬金術呪文の習得、鍛冶錬金、合成錬金
ハイマスター能力・呪文威力UP+1、分解錬金、高純度合成
使用人(性格、性別とも制限なし)
メイド(笑)。装備欄と別にバッグを持ち、消費アイテムを入れておくとターン終了時に自動回復。貯金箱使用で金額に応じたダメージ。キャンプ時に紅茶葉を使ってパーティー全員のMP回復
基本能力・メイドリカバー、貯金箱の使用、ティータイム
ハイマスター能力・物理攻撃威力UP、迷宮のお茶会
【中級職】ハイマスター能力はLv32以降習得
司教(善か悪、性別制限なし)
魔術師、僧侶の呪文。アイテム鑑定
基本能力・魔術師呪文の習得、僧侶呪文の習得、ディスペル、鑑定
ハイマスター能力・呪文威力UP
狩人(中立か悪、性別制限なし)
後衛を狙い撃ちできる弓矢のプロ。弓を装備していると、ターン終了時にバッドステータスの敵に攻撃できる。盗賊には劣るが罠識別、解除技能
基本能力・追撃、盗賊技能
ハイマスター能力・物理攻撃力UP、掃討追撃
闘士(善か中立、性別制限なし)
肉体で戦い、一定確率で連続攻撃。連続攻撃の最後に、そのターン内ですべての防御耐性を奪うクリーンヒットの可能性。防御は薄いがレベルでAC低下
基本能力・AC低下、連撃、クリーンヒット
ハイマスター能力・物理攻撃威力UP、闘争本能
遊楽者(善か中立、性別制限なし)
魔法と同等の楽器や、敵味方を無差別に巻き込むタロットの秘義を扱える。盗賊には劣るが罠識別、解除技能
基本能力・盗賊技能、タロット、楽器の使用
ハイマスター能力・物理攻撃威力UP、運命改変
巫(=かんなぎ=善か悪、性別制限なし)
東方における僧侶。攻撃的神職で、通常の敵には無力だが霊・不死・悪魔系の天敵。遊楽者同様、楽器を扱える。防御シールド「結界」を張れる
基本能力・ディスペル、霊体攻撃、楽器の使用、結界
ハイマスター能力・物理攻撃威力UP、古式、降魔調伏
召喚師(善か悪、性別制限なし)
モンスター召喚。7レベルそれぞれに任意に1体のモンスターを封じ込め、魔法感覚で召喚する
基本能力・召喚師呪文
ハイマスター能力・血の盟約
神女(中立、女)
君主に近いが槍で後列攻撃。僧侶呪文習得、ディスペル
基本能力・僧侶呪文の習得、ディスペル、霊体攻撃
ハイマスター能力・物理攻撃威力UP、降魔調伏
【上級職】ハイマスター能力はLv36以降習得
君主(善、性別制限なし)
僧侶呪文を習得する戦士で、パーティーの要。ディスペルも可能。レベルで特殊攻撃耐性が上がる
基本能力・僧侶呪文の習得、ディスペル、特殊抵抗UP
ハイマスター能力・物理攻撃威力UP、法院保護区
侍(善か中立、性別制限なし)
忠義と信念を重んじる東方の戦士。両手に主武器を装備できる。呪文なし?
基本能力・メイン武器二刀流
ハイマスター能力・物理攻撃威力UP、つばめ返し
忍者(悪、性別制限なし)
裸で最高の能力を発揮し、一撃必殺のクリティカルヒットを放つ。レベルで物理攻撃回避力とクリティカル率が上がる
基本能力・盗賊技能、AC低下、首切り、首切り率上昇
ハイマスター能力・物理攻撃威力UP、闇討ち、一閃
テンプレ漏れてたら追加よろ
鉱石出なさ過ぎ
バランスの為とはいえ7時間で3つって…
ドラゴニュートの戦士を作って、体力を最大の22まで割り振ったが、
4レベルで2人ともHPが40を越えた
ブレスも役に立つし、序盤はお勧め種族だな
HPは本当に上がりにくいのか?
それともこれから上がりにくくなるのか
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 12:42:08 ID:O5u3t1P30
フランベ2本目探してるのに
豪雷の剣が取れちゃった・・・・
まあいいか僧侶がやっとまともに攻撃できる
おまいら経験値稼ぐならパルテノスに乗り込みな!フランベとあと火力あるの二人いればウマーな感じだぜ♪
>>10 あー、ついにきた。
マウレアの森にて、テレポーター→石の中にいる
やられたよ。
10歳でボーナス40以上出た奴いる?
ボーナス39まではちょくちょく出るんだが、40台は見たことねえ…
46が一回出たことあるな
まあだいたい35前後で妥協してるがw>10歳
転職時に呪文を一つでも覚えていれば、同じレベルの呪文はすべて覚えます。
って説明書に書いてあるのに覚えないな
俺の読解力がないのだろうか。
あと呪文無効化ゾーンに入っても常駐魔法が消えない希ガス
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 13:43:09 ID:GqHMBtZt0
ボーナスなんて10以上でればいいんじゃね?
最初から忍者とか作りたいんならしゃー無いけどね。
とあえて言ってみたw
10代後半で済ませてるなボーナスは
オプーナは人生
誤爆しました
エルミ面白いみたいだね、ほしい。
かわいい
かわいいよノーム♀
今回のはM&Mの雰囲気が強い気がする
>>20 最近のWiz(BCFからか)屋外もあるからそう見えるね
町も3Dだったら笑ったけどw
さっきsageわすれた。わりぃ!
ロード長い以外はホント良い感じだよな。
音楽は良いし、新システムの鍛冶も面白い。初っぱなから全部のダンジョン行けて
「後はテメーらの好きにやれ」と言わんばかりの突き放した感じも好みだ
ホントロード時間さえ無ければな・・・
PS3でやってるんだが初めての戦闘で宝箱ゲット
次の戦闘終了時で音楽がミミミミと鳴り部屋から出たらフリーズ…難易度高いなorz
操作性悪いって言うやつ結構いるけど、そんなに悪いか?
俺はあんまり気にならないんだけど
あぁ、そうだ。これ言わなきゃ。
>>1さん乙です。
操作周り悪いぞこんちくしょーーー!!
>>24 俺も同意、不満があるが致命的じゃないね。
>>22 リセットしなきゃ快適だよ?w
取り合えず3時間程度遊んでみた感想
・ゲームそのものの雰囲気はバッチリで面白い
・ローディングがやや長い
・ソフトウェアリセットした後のゲーム再開までが長い
・効果をOFFにしないと戦闘のレスポンスが悪い
・職業が色々あるのでお約束である、自分だけの「俺様物語」が出来て楽しい
・お金が今回若干溜まり易い気がする
・ネクストレベルまでの経験値表示がない
・装備品は一々装備するコマンドを使用しないと武器防具の特性等が分からないから不便
・戦闘中のメッセージが左上に表示されるので見辛い
・ダンジョン徘徊中、パーティーのHP等を消して歩けない
細々とした不満はあるものの、
何だかんだで楽しんでいる自分がいるので
概ね良作、と言うところかな。
>>24 「キャラクター確認」の時にL1R1操作強制とか、結構謎仕様だからな。
XTHで慣れてるとL1R1で施設移動できないのもアレだったり。
要するに比較がエンパやXTHになってしまうのが辛いところかな。
まあ、それを差し引いてもエンパやXTHより面白くなってると思うが。
>・装備品は一々装備するコマンドを使用しないと武器防具の特性等が分からないから不便
これはないわ。買うのやめた。
>>24 エンパ・エクスに慣れ過ぎた故の、一種の贅沢病かもしれないけど
・カーソル位置記憶の概念が無い。何をするにもイチイチ上に戻る。
・装備モードにしないとアイテム詳細が見れない。しかも見辛い。
・アイテムソートが無い。
・細かい事だが、施設に入らないと街中でキャンプメニューが開けない。
・本来使えないスキルまで表示される。阿呆か。
他の細かい変更点は「まぁ、仕様か…」で納得できるし
ロード時間も言われてる程には気にならないけど、いやなるけど
操作周りの不快感だけはホント我慢ならないのよ。やり込む気になれない。
ゲーム自体は面白いけど…新スレ早々ネガティヴな事言っちゃってごめんね。
>>29 買おうかどうか迷ってて、「買わない理由」を探してるだけなんじゃないかい?
UIが「気が効かない」と感じる箇所は確かにいろいろ目に付くんだけど、
それを差し引きしてもWiz系が好きな人なら楽しめると思うよ。
職業のスキルなどが増えてやることが煩雑になってる印象ってとこかな。
オーソドックスなWizの5種族8職業のバランスなら、装備まわりの
手間はあまり気にならないんだが。慣れが必要ってとこだね。
操作性が悪いって言ってる人は主にどこのことを言ってるの?
教えてくれ。かみついてるわけじゃなくて、単純にわからないんだ。
>>31 29みたいなのは、ただ単に煽ってるだけだから無視しとけばいいんだよ。
買わないっていってるかもう二度とこっちと関わらないだろうし無視無視
>>33 俺はアイテムの能力が渡すコマンドで確認できないことと、
戦闘時のカーソル記憶ができないこと
この二つだ
そのほかは今のところそんなに気にならない
売りや渡す時に性能出ないのは不便だよな。
長く遊べそうだし他はいいかな
ただ、最初の段ジョンでレベル10くらいまで軽く上がっちゃうとこ見るとどこまでいくのか不安だが。
まさか、星魚ゲームなのに今のところヤバいバグなしとな!
酒場の鑑定で状態異常になるのがな。呪文を覚えてないうちは面倒くさい。
結局ダンジョンに降りて鑑定したほうが早いって言う。
>>38 お金たまりやすいし、お店の鑑定でよくね?
ソフト起動でメモカ読むところから画面上段に
「スクリプトファイルが存在しません。」
という文字が出っ放しなんだが既出?バグっぽいがなんともなさそう。
かといってプレーを続けるのは怖ぇw
不満点はあるけど。慣れれば気にならないレベルではあるな
今の所、楽しさの方が上回ってる
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 14:23:12 ID:rbN3zPAh0
鑑定失敗の恐怖?は
ワールドマップに出るだけで治るぞ。
そんなにめんどくさいか?
>>41 まぁね。現時点では確かに楽しい。
ただ、シナリオをやり尽して、さてLv100まで上げようか…ってな時に
これだけ不親切なものを極めるのもちょっと…とも思う。
エンパ1からコツコツ積み重ねて、XTH2で頂点に達したものが
一気に出発点以下まで転がり落ちたみたい。
>>37 バグが見つかってないことが最大のバグだね
敵のグラフィックが16色をイメージした配色で良い感じだな
昔ドッターやってたからこういう彩色は好感が持てるw
でもフリーズはバグみたいなもんじゃ
>>14 試しに覚えてない呪文がLV3が1つLV6が1つLV7が2つある魔術師を
錬金に転職し数LV上げてみたら錬金呪文しか覚えなかった。
んでリセットして今度は巫に転職しLV6まで上げたら
覚え残したLV3魔法覚えたぞ。
錬金術師は錬金呪文優先で覚えるのかね。
またはLV7魔法は転職後もLV13以降でないと覚えないとかかもしれん。
よくわからんけどな。
今のところ個人的には
操作性
エルミナージュ<エンパ/XTH
ゲームの面白さ
エルミナージュ>エンパ/XTH
・・・ってとこかな。操作に関してはエンパやXTHが良すぎただけで
比較されると劣化が目立つが、普通に操作性は良いほうだと思うよ。
バグ画面をみると落ち着くのは何故だろうw
うん、
確かに不満点はあるけど
面白さと楽しさが保管してくれてるから、
今の所は問題なく遊べてる。
アマゾンのレヴューが酷いけど、
グラフィックとかに関しては
俺は問題ないレベルだけどなァ。
ゲーム最序盤からゴースト系モンスターが登場するから
神女と僧侶が大活躍だ。
司祭を最初組み込もうと思ったけど、
今回はゴールドが溜まり易い印象を受けるので
そこまで拘って今は入れなくても良い気がする。
錬金術師ってのを組み込んだけど扱いに悩む。
スクリプトファイルが存在しません。
ってメッセージが出ることにも驚きだな
大抵は、この手のシステムメッセージはデバッグモードでだけ
表示すると思うんだけどな
最初の洞窟の鍵のかかった扉の前にいた
男プリーストと女メイジのパーティーに少しワロタ
これみたいな小ネタって結構好きだわ
>>46 まだ最初のダンジョンだが戦士とかプリーストとかモロに16色(or8色)だよなw
>>42 ダンジョンを歩かないと治らなくないか?
城⇔ワールドマップだけで治る?
宝箱から金とゴミ装備しか出ねーッ!
今回も運依存なのか
錬金術はマハマハだっけ?逃げれるやつ
あれがあるだけで存在価値があるし、
鍛冶は強力だね。戦闘要員としては微妙だが・・・
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 14:31:32 ID:rbN3zPAh0
>56 治る
酒場で鑑定
失敗で恐怖
ワールドマップに出る
酒場で(ry
これで初期ビショップに鑑定させてる
ビショップは確かに必要ないかもしれないが
その場鑑定したいんで俺は入れてる。
まだ始めてないんだが、キャラは最大で何人まで作れるんだい?
正確にはワールドマップ→各街の段階で治るんだと思う
>>59 それは失礼。その程度の手間なら別に気にならないか。
尼キターーー サントラ入ってないかと思ってビビったぜ!
一人ずつ逃げるってのは面白いな。「かばう」が標準装備なのも。
最悪やばいと感じたら魔法使いをかばって逃がしてテレポートを確保する
とか出来るのかな?かなり全滅減るね。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 14:43:34 ID:rbN3zPAh0
ビショップ入れたいんだが枠がないな
闘君侍
神狩巫
狩と巫がすでに地雷臭さが漂っているが
愛があればなんとでもなる・・・・はず?
前衛キャラは、先ず練金術師にして、アビ狩りして、ある程度呪文覚えてから転職するといい感じだね。
ボーナスポイント知恵と体力に振っとくと、転職する前に一杯呪文覚えられるし、HPはそのまま引き継ぐからお勧め。
で、アイテム狩りや、キャラ一杯増やして、全然前に進めないわけだが…
召還したモンスターにタゲ集中させると戦闘楽だな
お前らのPT構成が知りたいな
戦士闘士ヴァル
魔法盗賊司祭(僧侶から転職)
盗賊がマジで戦闘中なんの役に立たない上にヴァルも微妙だ・・どうすっか・・
>>67 37って数字と「くらい」ってのが気になるけど、教えてくれてありがとう。(*´ω`)
>>70 闘神盗
僧司魔
魔はそのうち練金にする予定
その他はまだ未定
>>70 戦闘狩
盗僧魔
誰かを錬金術師にするか、悩み中
入れたい前衛 君主 侍 忍者
入れたい後衛 錬金 司祭
前衛か後衛かよくわからないけど入れたい 巫 使用人
入れざるおえない 盗賊
さて、8人か・・・ どれを切ることにするかな・・・
>>75 忍者じゃね?
つか、専業魔法使い抜きというのもきつそうだぜ?
戦闘僧
使魔盗
今のところいらない子はいなくて良い感じ
戦闘盗
召錬司(僧、魔経て転職)
何となく入れた召還が結構面白い
俺は
闘神使
練盗僧
神の代わりに魔を入れてたが前衛の脆弱っぷりに神にしてしまった・・・
俺は
戦士 神女 僧侶
魔法 錬金 盗賊
の組み合わせなんだけど、
錬金術師って序盤は役に立つのか不安で一杯だ。
司祭がいないから
鑑定は店任せになるし…
ウーム。
>>75 盗賊なんて外しちまえ
入れたい奴だけでパーティー組んだほうが楽しいぜ
クエストもダンジョンも街もたくさんあっていい感じなのに
ロードが惜しいね
しかし、まだ届かないorz
クエスト?の転職したら使えない云々がものすごおぉく怖いのだが
ちなみに火山あたりのアイテムはLV一桁ビショップじゃ全く鑑定できない
LV6〜7あたりの魔法覚えたら僧侶は司祭にしたほうがいいのかもしれない
闘戦僧
盗錬魔
錬金術師が鑑定使えると思い込んでて司祭外しちゃったなあ。
でも、「鍛冶」「錬金」が使えそうだから今更外せない感じ。
とりあえずフランベルジュがアホみたいに強いねえ。
これ回復魔法の回復量が半端ないよね
まぁありがたいんだけどさ
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 15:10:09 ID:LTEiPiLJ0
>>44 怖いな(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
おれ、今オープニングでフリーズしたぜ(笑)
確かにフリーズが多いな
古い本体だけど、他のゲームでフリーズした記憶って、ないのだが
早速一人ロスとした10歳なのに・・・
最初の洞窟クリアするととたんに難しくなる感じだなー
あと戦闘中の隊列変更ってどうするんだ?
俺もOPにフリーズしたな。
3ヶ月前に本体買ったんだけどな・・・
水のエレメンタエルが使ってくる氷のブレスのエフェクトが明らかに炎なんだがw
>>88 ああ、Wizでありがちだったマディ以外役立たずな回復バランスはやめたのか。
それは嬉しい
戦闘盗
錬層司
闘士の死亡率がやたら高いなぁ、あとバンテージの次の武器はまだか…
錬の逃走呪文が素敵。ランダムエンカウントで4列とかやってられねー
×エレメンタエル
○エレメンタル
ミスった
>>90 俺もそれわからんな。
とりあえず錬金の全員射程が伸びる魔法使うとか、邪魔な前衛逃がすとか
守りを固めてもう一回入れ替えさせられるのを待つとかで対処してる。
>>93 diosに相当する魔法でも30は回復する
LV5魔法あたりの全体回復魔法とか40〜回復するから便利すぎる
まぁその分敵の攻撃も痛いんだが
オプション設定画面開いた後、移動がサクサクになるのは仕様?
結構便利
みんな忍者入れてないの?
前衛:忍闘神を目指してたのに、なんか不安になってきたぞ…
ダンジョンの中でセレクト押すと移動が昔のwizみたいになるね。
闘侍錬
盗司僧
ドラコンを錬金術師にしてブレス持ちの錬金術師にしたら魔法ですでに持ってたからちょっと寂しいwww
因みにフランベルジュを装備できる職業がいないんだがアイテムで使えるよね?
戦士「手伝おうか?」
僧侶「いいってば、dios !」
盗賊「ぐふっ」
忍者ってLV上がらんし、そこまで強くないしでいつもあんまり入れないな
今回は更にボーナスポイント全く出ないし 年齢上げりゃいいんだけどさ
>>90 昔ながらの馬小屋⇔回復がスゲー楽になった感じ。
レベルアップの差分が馬小屋で自動回復しない仕様だから重宝してる。
序盤での使い勝手はマディと大して変わらないね。
序盤のピットの立て直しが楽なのが、ちょい寂しい感じだが。
あと盗賊が石つぶて避けすぎw 素直に外してほしい。
こうして見るとけっこう皆PT構成違うんだなw
アイテム欄のカーソルがループしないんだけど…
アイテム増えるたびに下押す回数増えるってなんなんだよ。
盗賊がハイマスターになった
アイテム強奪の日々に突入か
あ〜
イメージ重視で作ったキャラがヤバイことに
300歳のドラコン魔術師
老齢の賢者のイメージなのに
レベルアップのたびに腕力は衰えるし、知力も呆けていくし、HP1上がっただけだし
250歳のフェルパーヴァルキリー
これは単なる実験用
同じく呆けていく・衰えていく
40歳の人間司祭
いい感じのおじ様の予定だが、
ステータスがあんましあがらない・・・
結論
ピッチピチの若い男女で冒険しようネ!
君侍忍
僧司魔
ドラゴニュートでクナイ装備の忍者ならつかえるよ。
オートマターってどうなの?
後オークとゴブリン?の種族手に入れた人いる?
初フリーズ記念カキコ;;セーブしてねぇw
今回生き返らせても加齢や体力-1とかされないから気楽に死ねるな。
>>110 オワァ
きついな。俺もイメージでつくったから100歳越えが数人いる…
いきなり生首が出てきてびっくりした。
いや生じゃないのか。
年寄りほど強くなる天老剣があるらしいからがんばれ
一回でも転職したら装備できなくなる武器とかなんじゃそりゃって感じだな
戦闘神
僧盗魔
盗賊はアイテム持たせるがいいんじゃね。
タロットはいらん要素だったな。味方で使えんし、敵が使うと萎える。
あと、浮遊かけると画面揺れるのはやめれ、気持ち悪い~~~~~~~~~~~
転職せずに一本伸ばしのキャラにたいするご褒美ってところかも。
うちの神女は転職予定なしだからまあ喜ぶか
>>119 おれもヴァルキリーを転職させないでそのままにしておく予定だけど・・・
まさか装備できないなんて、オチはつかないだろうね
ちょっと心配
盗賊やメイドが戦力外のひとは
ドラゴンニュートにして火属性UPの腕輪つければかなり強い
ちなみにいま盗賊Lv10で一列の敵に20〜70のダメージを与えてる
遊楽者は超地雷職業だよな
敵ででてくるとウザイし
ドラコンの盗賊とか敏捷と幸運低すぎてヤヴァイでしょ
メイドも最強装備がドラコン装備できないってありそうだし
フランベルジュ超ツエエ! 楽勝じゃね?
ってマウレアの森行ったら地獄見た…
というか、ドラコンでメイドって、そこまでしてメイドさん入れたくないw
今はうちのメイドさんブーメラン持ってるのでもう少し頑張ってみるかな。
なんか召喚モンスターを利用して変化させる武具多いね
今ワーグルの体内で、浮遊しながらさまよってたんだが、僧、魔共にトラップで石化してしまった
ダンジョン脱出はシュートでのみ
助けて つд`
とりあえず平均LV13くらいになったが、ダンジョンどれもクリアできる気しねえ
>>128 召一人入れて強い魔物使役するだけで難易度激減するよ
戦闘の攻撃エフェクトとかカットできんの?
いちいち面倒なんだが
>>130 攻撃エフェクトはオプションでカット可能
ダメージエフェクト(震えるの)は無理ぽ
オートマター・デクちゃん♪
穴あきローブって妙に高値で売れるが、
ただの呪いアイテム
アイテム詳細にも呪いって出ないからわかりにくいよなー
>>135 初っ端の冒険でゲットした。もう一着拾えれば炎の舌を買える!
というかいきなりフルプレートとか結構良い物が拾えるな
>>136 名前からやばそうなアイテムを推測する
それがWiz
たまに「これが呪われてんの?」ってのがあるけど
一回転職したら装備できなくなる装備・・・
君主をクラスチェンジなしで就くには
初期ボーナスがどの種族でも大体30は必要・・・・
一番近い種族で26・・・
なんという非現実的な数値・・・
侍や忍者は捨ててもかまわないステータスがあるから楽だったのか
転職すると装備できない盾手に入れたけどぶっちゃけ弱い(AC-4)
あんま気にしなくてもいいんじゃないかな
おいおい、どうなってるんだ
近所の量販店3件回ってどこも売り切れだったんだが…
転職すると装備できないマント(仮称)マントはこんな感じ
装備制限無し
AC-1
呪文抵抗(%) 魔40 僧40 錬40
とりあえず、転職すると装備できない装備の存在は確認されたけど
どれくらい存在するかだなー
逆のものもあるかも知れんぞ
転職○回以上とかそんなのか?
召還したキャラ操作出来ればなー
マスタープリーストの回復頻度がめちゃくちゃで安心できん
みんな大変申し訳ないが、今日ナルゥが俺の嫁になったよ。
魔傀儡ってシェーベ遺跡のどの辺りにいるか教えて
リストの下の方の街でAC−3の何とかの肉ってあるけど
あれいいものなの?
高い割には特に他に効果見当たらないんだけど
転職すると装備できない道具があるんだ。
ふーん。 随分マニアックな仕様だな。
>>70 君神闘
盗司僧
ロードは戦士からの転職。
まだ、最初のダンジョンの2Fをうろついてるが楽しい。
レス見てると余り忍者の評判が良くないね。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 17:35:21 ID:1/wv4NMP0
>150
装備すると特殊効果
>>151 忍者は大器晩成の上に成長は遅いし。
育つころには他の職業が十二分に強くなってるので……そんな感じだからしかたんめえ
>>151 忍者はかなり高レベルになれば裸で首切りとAC減少のおかげでかばんにもやさしいが
そこまで鍛えるのにものすごく経験値が必要
火山で鎧の AC−8 睡眠、混乱、魅了、抵抗100%出たよ
Lv12まであがってから気がついた
今回、侍は魔法覚えないのな
>>155 いいねえ
しかしやめ時が見つからない
テキストも意外と面白いな
オートマターゎ2つ目のフロアで頭を発見してから最初と2つ目のフロアで体見付けて頭のトコ戻ればOK。
肉ゎ装備してワールドマップに出れば鳥のダンジョンに行ける。
歳取ってきたから顔変えたいと思ってたら
名前変更で変えられるのか
悪の盾強すぎ
その転職しないと装備できる鎧とかの
装備可能な職ってどうなってる?
重装備で戦士や君主のみだったら
君主のために30目指してがんばってみるけど・・・
侍でも装備できるのなら君主は転職で作るけど
あー、そういやFC版の呪いアイテムってなんかそれっぽい名前ばかりだったなー
と、うっかり“赤い靴”を履かせてしまってそんなことを思いますた
>>161 倉庫にあるからすぐに詳細言えなくて申し訳ないんだが…
少なくとも盾は全職装備できるものではなかった
なんか森に行くとワープやら中心行くとどうたらとかでやばそうだから沼に行って沼入ったら死んだ
最初にクリアするのは最初の洞窟の行けるようなった地下が良いの?
バランス的に
今まで火山の手前でウロウロしてたんだけど、火山の奥の方に入っていったら凄すぎ
フェニックスは出てくるわ、グリフォンは出てくるわで全滅しますたw
つーか、はじめていったから穴があいてるなんて知らなかったよ。ふつうに落っこちてウロウロしてるうちに全滅したよ
>>164 別に森でも良いと思うよ
ただ北東やら中心部(立札に注意書有)にはあまり手を出さない方が良いかも
まあフランベルジュ手に入れたら、中心部以外比較的大丈夫だと思うが
>>166 ちょっと日本語に不安感じてたけど通じてよかった。
ありがとう。森も恐れずに行って見ようかな。
今最初の洞窟の地下だけど良い感じなのでまずはこっちを継続してみます。
レッサーメイドを倒して宝箱ゲット!
?槍 → モップ
うん、納得は出来るよ・・・でも
なめてんのかwwww
クレイディアの洞窟地下二階の北西と中心から東にかけてのエリアは、序盤は行けないのかな?
△でシークレット探し回ったけどなんも無かった。
>>10 パルテネス、絵戦士3体でいきなり経験値16000とかうまいなw
あっさり眠るしフランべ2発で沈んでくれるな
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 18:27:53 ID:hIV12Z5z0
転職経験があると装備できない武器
僧闘以外ok
フェアリー以外ok
命中3 ダメ4-12 回数7
属性防御 火氷雷50%
命中って今までと同じで低いほど当たりやすいってことでいいんだよな?
THじゃないからなんか不安だ…
>>172 あれ?
高い方が当たりやすいんじゃなかったか??
>>110 マジ?
うちのパーティにも300歳と200歳がいるんだけど…
困ったな
蘇生しますか〜?
はい
では料金先払いですので・・・それでは、蘇生しまーす
・・・・・
ごめんなさーい☆しっぱいしちゃった☆
灰になっちゃったけど、料金は返さないよ
蘇生しますか〜?
はい
では料金先払いですので・・・それでは、蘇生しまーす
・・・・・・・・・・
ごめんなさーい☆窓開けっ放しだったんで灰がとんでっちゃった☆
ロストでございまーす!
あ、料金は返さないからね!!!
みんな、蘇生の呪文とか使いまくりなんかね?
俺は、死亡0回にこだわるから、チョコチョコセーブ死んだらリセットなんだが...
ロイヤルハニーに勝てる気がしねぇ
あいつ、延々と呼び続けるのか?
ペナルティないし死んでもリセットしてないな
めんどくさい
>>178 やばそうなやつは寝かせればいいんだぜ?
強敵相手にミサーマきまるとホント楽になるな
行動してこないし、回避はないしでw
じわじわ面白くなってくるねこのゲーム
召喚必須クエストあるのかよ…って思ってたら
デフォの召喚師で余裕なのかw
メイドはデビリッシュに限るぜ
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 19:29:47 ID:MH9CJpCJ0
聖なるシリーズが装備出来なくなるんじゃ?
最初のダンジョンで三つばかり錬金素材を拾ったけど
フランベルジュを強化しちゃった方がいいのかな
>>185 誰でも装備できる装飾品にターン回復を付けるといいかも
鳥肉ダンジョンに激しく興味があるけどどのくらいのレベルで踏破できる?
…やばいな。このシステム周りの操作性の悪さにだんだんとなれてきたぜ…。
…おもしれぇ。
Wiz系のゲームをやるのははじめてなんですが、最初に選ぶ職業は基本職にした方がいろいろな魔法が覚えられていいのでしょうか?
ボーナスポイントによっては上級職にもなれるので迷っています
そろそろ悪のロード作るか・・
やっぱり戦士系は5レベル毎に攻撃回数1増えるの?
最大何回まで?
うーん、今回序盤司教無しでもいけそうな感じだな
もっと編成考えてみるか
取説のP43にも書いてあるけど後衛に盗僧魔 前衛 戦 闘
がバランスいいかもしれない
基本職は使いやすいのが多いから、
慣れないうちは基本職編成のがいいかもしれない
使用人は基本職だけど、最初は使いにくいかもしれないけど
後、中級職の闘士はよく話題に出てるけど、
装備なくても普通に強いからオススメの一つ
まぁ、自分の好きなようにするのが一番だけどね。
キャラごとのイメージってのもあるし
神殿めんどいな・・・実あったら最低でも20分ぐらいはほしい罠
しっかしテンポ悪いわ・・
デスピコハンマー装備したウチのワーメイドが
単体攻撃力フランベルジュ並みになったぜ
おいおいお前ら楽しそうじゃねぇか
買って来ようかな
デスピコ今手に入れたわ
これは強い
親切な人、教えて下さい。
最初の洞窟の地下1F探索し終わったら
そのまま2F、3Fを制覇で問題なし?
それとも違うところ行ったほうがいい?
よし悪ロード作れた
今回はあっさりいったな
フランベ持ってそのまま潜ってもいいし
森などにいくのも良し
でも沼地は罠
指輪が全然見つからない…
>>200 最初の洞窟ゎ教会のクエスト発生させないと踏破できないょ。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 20:08:01 ID:MH9CJpCJ0
僧侶呪文LV4ハニラストラと錬金呪文LV7プリテクトラット
って説明書に一回使うと忘れてしまう.....って
転職後に使ったら、思い出してくれないのだろうか?
一番始めのダンジョンクリアして色んなことウロウロしているうちに
6人中4人あぼん(ロスト)したんだけどこんなもんなの?
まぁ最初はロストしたらリセットがいいんじゃないだろうか
ノーリセット貫くのもいいけどな
あとはがんばって死なないようにしろw
名前付けるときに「ン」を必死に探したのは俺だけではないはず
初めて入ったダンジョンでいけると思って、
調子のって奥行くと・・・
あれ?いつの間にかHPヤバイのに回復ねーよwww
ってのがよくある俺のパターン
一応ロストさせないようにはしてるけども
>>207 一足飛びに分不相応な所に足を踏み入れたんじゃない?
慎重さは必要だよ。
ドラゴンからかっぱらったんだが、竜の爪+1性能いいな
命中4
ダメージ13〜17
攻撃回数3
両手に装備したら闘士強すぎワロタ
>206
純正Wizの仕様なら転職後でもレベルが達していればまた覚える
今回は知らない。
>>186 なるほど回復か。装飾品なら長く使えそうですな。
バンデージに対霊を憑けようかとも思ったけどw
>>189 基本職は名前の通り基礎基本
基礎基本だからって弱いわけじゃない
基礎こそ大事
中級以降は少し特殊だから
迷ったら全部基本職でかまわないよ
どの道転職できるんだから
ただ、司祭は入れておいた方がいいよ
いろんなものを鑑定してくれるし
鑑定額281000の杖手に入れたけど全然鑑定できん
金貯まるまで待つしかないんだろうか・・・
17歳と700ヶ月です
誰か実況つきで配信してくれんかのう
つーか中盤から戦士と闘士微妙過ぎるわ…
侍が強すぐる
属性攻撃も多くなってきたし戦士はさっさとロードにした方がいいかも知れん
闘士はどうすればいいんだろう…
攻撃はなかなかだけど死にまくって探索PTにはむかないわ
狂戦士が欲しいぜ…
君狂侍なら最高の前衛なんだが…
尼からペリカン待ちで、まだ未プレイなんだが、
これって、死んだり、全滅したりすると、カウント記録されるん?
あの仕様は、地味にウザいんだが。
ケルベロスから全職全種装備可能な武器取れた
鋭い牙+3
命中7
ダメージ13〜18
攻撃回数3
バランスブレイカーだな
ちょっとわかったかも
つまり宝箱落とすのは固定敵だけでダンジョンを出入りするたびに固定敵は復活するってこと?
トランジェルダの宿屋で頭痛薬が欲しいってクエ起きて
頭痛薬買って来たら錬金倉庫タダになったじぇ ヽ( ゜ 3゜)ノ
闘士の防具が良いのがあればいいんだが
今回は女専用防具はあるのかな
戦闘テンポ遅いなって思ってたら
メッセージ速度5が最速かよ
これは盲点だったわ
悪専用手に入れた
悪のサーベル
命中2 ダメージ7〜18 攻撃回数4 メイン
戦狩神君 男女
チョッと聞きたいんだが
錬金呪文LV7プリテクトラットの効果はどんな物かな
パーティーに入れるかどうか迷っていて
>>231 仲間一人の能力値を1上げる
能力値が最高の時は性格を変えることが出来る
赤い靴装備したら死亡したうえ 僧侶に・・・(;´Д⊂)
>>232 レスさんくす
戦闘中に大きな効果を発揮するんじゃないのか、少し微妙かな
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 21:00:49 ID:ypwn9Sjr0
これって中立の性格を変える装備や魔法とかってあります?
赤い靴ってのは
少女が踊り来るって両足切断のアレ?
候補としてが異人さんか踊り続けるのどっちかかな?
脱げないって事から考えると後者っぽい
君主やら侍強いってのは聞くけど
忍者は弱いの?
赤い靴、デビリッシュ女だけはまともに装備可能のようだ
>>225 ダンジョンの階段昇り降りでも固定敵復活するよ
最初のダンジョン2F狩り→1Fに上がる→2Fに戻って狩り
でおk
>>239 そもそもデビリッシュは呪い装備の影響を受けない
>>239 説明に書いてないか?デビリッシュは呪い装備を普通に装着できる
へーメ共同地区のBGMはいいねぇ
旅の疲れが癒されるぜ
ということはデビリッシュをビショップにすると安全に鑑定できるってことか?
悪の鎧AC-8か
微妙じゃね?
>>241 thx,、そして文盲発言してスマン・・・
やばい。オランド商店のイベントでちょっとしんみりきてしまった。
今回けっこうイベント多くていいねぇ〜。
いくらイベントが多いといえど、ネタバレにまつわる事は控えた方がよろしいかと
ロードが爆長いのは本当か?
同じ素材同士も合わせられるのかと思ってたorz
アビが攻撃してくるという事実を知った
調子こいて作りたてキャラのレベル上げてたらこれだよ
これは中立属性変化するの?
爆長いっていうのが、どれぐらいかわからないけど、
ダンジョンに入る時以外は気にはならないと思う
戦闘に入る時のロードは、XTHをやってると長く感じるかもしれない
まぁ、XTHが早すぎるんだが
蘇生魔法にも年取ったり体力下がったりするデメリットは無しかな?
●性格を効率よく変えられる方法 を教えて下さい m(__)m
友好的な敵がよく出てくる場所など、性格を変更しやすい場所やアイテムなど、
なにかいいのがあれば教えて下さい!!
戦士→侍
僧侶→司教
・・・に転職させようとしたら善から悪になっていて(;∇;)
*エンパだと、友好的な敵が頻繁に出てくる場所があったと思うのだけど
ロードの長さと細かいシステム的な不親切さを除けば
今のところかなりの良作。
ダンジョンやクエストの流れはXTHよりもこっちが好きだ。
でも、侍は二刀流なんていらんから魔法使い呪文覚えさせて欲しかった・・・
侍はやっぱ呪文使えて何ぼだろ?
最初から僧侶作って早くカドルト覚えさせないと迷宮探索がサクサクできないな。
死にすぎw
ダンジョン前ロード(15秒)とソフリセからの復帰がやたら遅い
他はまぁ長くはないんだが、それなりにもっさりしてるんだよな
でもエンパ、XTHより面白いと思うぜ
wiz外伝シリーズって感じする
ダンジョン入るのに30秒
ソフトリセット復帰に1分20秒
XTHは街移動にわざわざダンジョン潜らなきゃいけなかったから
これはいいね
召還師の呪文って引き継げる?
世界観は違うけどイベントが多い所が外伝4に似てるな
これ知恵・信仰が19でどうにか呪文2個覚えられるな〜。
初めて覚えた呪文LVのMPは必ず1だけ?
LV15まで上げないと転職後にLV7呪文のMP3は無理?
267 :
258:2008/03/29(土) 21:49:32 ID:LTEiPiLJ0
司教は、悪でもなれたんだね(ノ∀`)アチャー
例えが古くて申し訳ないが、
最初の洞窟の1FがHALITOクラスで2Fに行った途端、MAHALITOすっとばしてLAHALITOくらってるような感じだ。
経験も多くてマフィース倒してたはずが、気がついたら9Fにテレポートしたような感じ。
LV10くらいまでの地味な作業が無いよねこれ。
侍って善でもなれたっけ?
セーブ後に「セーブを続行しますか?」と聞いてくるが
何の意味があるんだ、これ?
中立や善でしかなれない職について、そのあと悪になったらどうなるの?
前の職に戻されるの?
今回君主転職アイテムはあるのかのう
伝統的に悪ロード作るんだがキャラのイメージ的にアライメントチェンジは使いたくない
>>268 違うダンジョンに行ったらどう?
森とかオススメ
>>274 フランベルジュ以外の5人がゴミのような攻撃力だが行ってみる
>>268 言いたいことは、わかります・・・
ちょっとずつ敵が強くなっていき、装備もちょっとずつ揃っていくような感じをあまり実感できませんねぇ
ティルトウェイトつえ〜
空中の船の扉ってどうやって開けます?
回転床回りすぎだろ。
今作ほど回転床が無意味なことは無いよな…小窓ついてるし
>>268,276
まあ、デフォルトキャラL4だしねぇ
侍の自爆で全滅って理不尽すぎだろなんだこれ
キャラメイクで理論的には64まで出る
能力値は初期値+10が最大
61〜64が出たらBP振り切れなくてキャラメイク終わらないんじゃなかろうか
>>284 全部振らなくても決定押せば捨てられるよ
そういえば、隠し種族ってもう使える人いるのか?
ステとか顔アイコンどんな感じが教えてほしいんだけども
奇襲してんのに逃げられないのが地味にムカつく
パルテネスの双六なんだコレ…
このマスは突然の事故!
お前らのうち誰か死んでみろよ
>○○は首をはねられた!
もういっちょ!
>○○は首をはねられた!
このマスは…何を言おうしてるか分かるな?
はい、残念でしたー
>石の中にいる
ノーリセ派頑張れ、俺は流石にリセットするわ…orz
PS3だが最初のロードに20秒、ダンジョン入るのに15秒ほど、戦闘なんてロードすらないぜ?
たぶんPS2でやってる人はレンズがやばいんじゃないかな
ディスクの読み込みは遅くなってロード時間がかかってると
鉱石全然拾えないし、錬金要らないな
そういえば、隠し種族もう使える人いるのかな?
よかったらステとか顔アイコンどんなのか教えてほしいのだけど
魔傀儡は普通そうだけど、
オーガ・ゴブリンがめちゃ気になってるんだよなぁ
木の貯金箱見て恐怖におののくってどうよ
おお、同じ内容二重レスしてしまった・・・
ごめんなさい
レッサーデーモンの増援が止まらあががががが
ボスケテ
これ転職したら前職の魔法の使用回数は最大3なのか?
なんてこった
>>289 すまんがパルテネス1階のクリア方法教えてもらえないだろうか?
9と13だけ表にして精霊に会いに行くもんだとおもってたのに反応無しで…
シェーベ遺跡で魔傀儡仲間になりそうだけど5人で来いだとぉ〜・・・
真珠の指輪使うとフロアマップ見れるのね (;´Д⊂)
なんか所々で○と×押す釣り合いが取れてなくないか?
勢いで○押して、×押したときに画面が戻りすぎる気がするところが多々ある。
街内とか画面の切替にフェード時間かかるからイラッとくるわ…
ドワーフの相談所の依頼を読んでると色んなレアアイテムが有りそうで
オラすっげえワクワクしてくんぞwww
>>298 取説P42を見ながら即時効果タロットを表に、残りを裏にして火の所へ
今度はタロットの表裏全部反対にして水の所へ
そうすれば扉が開いたよ
奇襲してるのに逃走率が変わらない。
浮いてるのに地震に呑まれる。
流石にこれは改善すべきだな。悪い意味で不思議で仕方ない。
空飛べるくらいなのにね。
フランベってドロップだと、どこで手に入るん?
火山のフェニックスインフレしすぎだろ
ファイアブレス一列190食らったぞ
>>297 使っても使っても奴らが(ry
上で誰かが言ってたの思い出してミサーマ使ってみたが
睡眠呪文の有用性に気付かされたわ
誰か素材が出やすい所知りませんか?
空気の実が作れなくて泣きそう。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 22:44:50 ID:4MjYsz/a0
>>304 地面から少し浮いてるんだから地割れが起きて地面がなくなったら当然それに合わせて落ちるのでは?
前者は同意。つーか呪文唱えられるってひどすぎ。
>>304 確かにシュートと雲の上は歩けるのに空の上は歩けないのはどうかとwww
木の貯金箱 1
木の貯金箱 1
をまとめるにはどうすれば…?
転職無しロードを作ろうと悪戦苦闘中
そろそろ諦めるか・・・
デビリッシュの侍って
何か問題とか出てくるのかな・・・
装備に関してだけど。
ネタバレになるような具体的な攻略の質問は
攻略スレ立てて、そこでやったほうがよくね?
やばい…誰か助けて…
もう29時間寝てないぜ…
もうさすがにもたないかも……………PS3が
え?俺?後24時間イケマスヨ
うぉぉぉライバルモンスターパーティの2戦目やべえ
魔法で1列30ダメージ飛んできて後列が全滅したw
しかも直前に買い物したとき集金した魔術師も死んだから
蘇生一回分しか金がなくて
集金キャラを最初に蘇生しようとしたら灰化した
笑いが止まらんw
>>316 ☆魚wizだと村正が装備不可って場合が多い
魔術系は全部魔法覚えて召還師が最強かな
召喚師の呪文レベルは強い奴はレベル7じゃなきゃ無理とかあるの?
イマイチよく分からない・・・
ハイ枝切りバッシャーってw
しかも使用人専用
開発者のメイドに対する愛を感じるw
ドラゴじじい僧侶(呪文マスター)→使用人は、無謀でしょうか?
何か、ロッテンマイヤー的なキャラがほしいんですよ!
なんか堕落のマントって装飾品拾ったんだけどSP使おうとすると何かが足りませんって言われたよ?
善の心が足りないとか?
魔術師\(^o^)/
戦闘時のカーソル位置記憶が無いのに
キャンプのときはあるなんて
いつも鑑定とキャラ確認で間違えてしまう
>>326 仲間に召喚のヴァンパイアロードがいないと駄目
>>323 使ってみた感じ召還術は(多分)Lv1でも7でも同じ。
魔法の数が増えると同時契約数が増えるだけだと思う
司教がレベル13でもおさわりしまくりなんだが・・・
ビビリすぎwwwwwww
>>330 …召喚師は使ってないんだ
一体何が起こるの?
このいきなり上のダンジョンいけるやつはやめてほしいな。
どうしても性格上無茶狩りしちゃうよ。
でも楽しいよ。
ダンジョンの階層移動のときに青フラッシュと赤フラッシュがあるけど、赤の場合は先に進むとヤバイっていう意味なのかな
双六マジで地獄だな…
石の中とか振り出しとか…
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 23:37:31 ID:MH9CJpCJ0
グレーターメイド
アークメイド
メイドロード
THE ○・○・○・○←メイドの固有名
を確認した人いる?
もしいたら俺は☆魚を尊敬する!
村正はデビリッシュ装備不可
>>333 真の力が発揮され新しいアイテムになるんだって
今回、他にも特定の召喚モンスターいないと使えないSP多いよ
>>339 グレーターメイドはいるでしょ?
他はまだみてないけど
>>341 強い奴と契約するには召喚師のレベルも敵に合わせて上げなきゃ無理?
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 23:51:29 ID:MH9CJpCJ0
ネタバレは質問、回答ともに攻略スレが出来るまでメル欄使ってほしいかも。
こりゃ召喚師もあなどれないな
血の盟約の効果しだいだが
>>343 俺も召喚師育ててないんだよ
だけどヒントくれるNPCがそういってた
ぶっちゃけ召還師は転職の足掛け役なきがしてならない…
血の盟約次第だけどわざわざ選ぶメリットが現時点では無さ杉
>>336 定点狩りで上り下りしてた時気になってたけど、そういうことか
空っぽの宝箱が多すぎる
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 00:00:29 ID:jUY2vhSp0
そういえば、昔、キッズステーションのハンドメイドメイみて、素でひいた。
メイドキャラがはやったのって、昔だしいまさら感なくない?
今だったら、マリみて、ストパニ系のほうが
>>351 なにそれ?>マリみて、ストパニ系。
てか、メイドでなくて使用人な。
男女で使える時点で、流行廃りとか関係ないと思うよ。
どちらにしろどうだっていい。
>>350 荷物よくみてみろ
まさか入りきれないほど持ってるという落ちではないだろうな
空の宝箱が多いから
盗賊の装備解除と盗むが必須だな
これ使えば敵から直接ぶん盗れていいわ
盗賊まだLv17だよ…ハイマスターまで遠いなぁ
早く装備解除と盗むが欲しい
良い稼ぎ場とかないかな
ハミ通でのMHP2Gの攻略記事、20P。
エルミナージュは1/4Pで紹介のみ。
電撃でのMHP2Gの攻略記事、総計42P。
エルミナージュの攻略記事、1P。
わかってたけど…
俺たちが少数派だってのは知ってたけど…!
ここまであからさまに見せつけられるとは…!!!
>>354 荷物の数はいつも気をつけてる(´・ω・`)
大量に玄室モンスターをやっつけたあとの宝箱がG.Pだけってのが多すぎなんよ。
これ攻略本とか出るのかな
出なかったら困るよな
モンハンも買ってみたけど
個人的にはモンハンより面白いよ
まぁ、あっちはアクションだから
別ジャンルとも言えるけどね
デビリッシュと闘士は相性がいいな。
モンスから武器盗んで装備させても呪われずに手軽に強化できるし。
盗めるようになったら、ダメージのインフレ激しくなってクソゲ臭がしてきた
初フリーズ記念カキコ
セーブしたのいつだったかな…orz
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 00:15:52 ID:9BQKrcWn0
ヘーメの武術大会で優勝したのに賞品貰えないんだけど…
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 00:17:26 ID:rt8sv1Y80
でも、1人でゲームする分には、モンスターハンターよりもエルミナジュ
のほうがおもしろいことない?
モンスターハンターはやったことないけど、見た感じ、ファンタシスターユニバース
とか、ファイナルファンタジー11とか、リネージュみたいなものじゃない?
1人じゃおもしろくない系
盗む禁止縛りしたほうが、バランス的によさそうか?
まぁ装備集めがその分しんどくなるが
素材出ないな
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 00:23:38 ID:9BQKrcWn0
ていうか、ヘーメの書記長室に入ってるのに
右上にはニカレス火山と表示されてるんだけど…
おおっとテレポーター
いしのなかにいる
のコンボを恥ずかしながら初めて自分で体験した
このゲーム買ってよかった
ゲームはドラクエくらいしかやらない超ヘタレおっさんです。
つーかゲームの板も久々w
ご縁があってこのゲームを入手したので、
今までのスレやウィズのサイト等で勉強し、今日から始めた。
色々難しいけど、なんとかウィキを参考に、
10歳のキャラたちでパーティを組んでダンジョン突入。
馬小屋メイン使用ならこのパーティで最後までいけるかな?
毎回の戦闘にヒヤヒヤ、肩がこるけど面白いね。
近くに回復の泉があって狂喜w
はたしてクリアできるかな・・・
長文スマソ
>>396 俺はそれでやってるな
楽・・・とは言わないけど別にしんどくは無い
DROPでいいの出ると嬉しいしw
>>360 >>365 アクションゲーと比較してどうすんだ。
せめて他社のダンジョンRPGと比較してあげようぜ。。。
クエスト多いけど全然クリアできねー
森もMAP変わると敵が急に強くなるし
MAP1ですらメイドのオート回復でなんとか探索できるレベルだ
他社のダンジョンゲー…
だ、ダンジョン商店会
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 00:29:28 ID:rt8sv1Y80
>>370 ドラクエって地雷のくせに人気あるよね?
ゲームボーイカラーのドラクエ1,2とテリーのなんとかとプレステ
の7ゆあったけど、どれももったりもったりして微妙だった。
プレステの4のキャラデザはよかった。ゲームはやってないけど
レッサーデーモンがアホみたいに増殖して涙目なんですけど・・・
これどうすんの?全体攻撃魔法が無いと詰みか?
>プレステの4のキャラデザは
この時点でにわかですwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>375 眠らせる
フランベルジュ
これが無いなら逃げるしかないな
古今東西デーモンは養殖されるものなのです
レッサーしかりグレーターしかり
それはWizからのしきたりで絶対に絶対なのです
>>376 眠らせて増援呼ばれないようにして地道に減らすとか
多分フランベルジュ無いと相当面倒だろうなあ
まだ皆序盤から中盤にかけてだからなんだろうけども
このスレを見てる限りでは村正よりもカシナート(あるのかわからんけど)よりも
フランベルジュが最強武器としか思えなくなってきたw
正直な話、この最初の一本のフランベが無かったら
投げてた人間全体の一割や二割じゃ効かんだろwww
>>378 >>380 レスd
そうか眠らせれば良かったな
攻撃回数うpの魔法と攻撃魔法連打でなんとかごり押しした
経験値約83000・・・魔法からっけつでどうやって町まで帰るかな
村正、デビリッシュは装備不可ってマジか・・・
デビリッシュ侍作った俺涙目www
錬金でどうにかなるのかなぁ・・・
>>381 20時間プレイしてもまだフランベルジュがないとやってられんしw
かなりゲームバランス悪いな。
前衛の武器が強くなったら後衛に持たせても全然okだしな。万能武器すぎるぜ
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 00:43:06 ID:rt8sv1Y80
>>381 ベイキングブレードって、カシナートのけんののりでつくった武器だよね?
そこでちょっと聞きたいのですが今回って石の中に飛んだ場合
回収手段は存在する?
R2マップで見ると壁の中に勲章の様にイベントマークが立ってるわけですが
最初のダンジョン終わったところだけど、いきなり三ツ星ダンジョンで
良装備狙ってるけどあんまり良い物もらえないな・・・
やっと鉱石出てターン回復付けようと思ったのに付けられない(´・ω・`)
鉱石によって付けられる能力に差があるとか?
確かに俺も今のところフランベがないと
このゲーム投げてるわw
序盤だけど戦利品も店売りしてるヤツばっかで
パーティが強くならん。
この壁を乗り越えると面白くなるんだろうか・・・
>>258 いまさらだけど、ウェーン廃墟に100%?友好的な敵が出てくる泉がある。
フランベルジュの本来の役割ができてるってことじゃん
逆にバランスいーよww
どうでもいいけど、サマーの語源って何?
公式によると東方の国を起源とした言葉らしいが。
念願のデクをゲット
だがあのイベントはバイオハザード並にビビったな
Wizで固有キャラとか始めて見たから育ててみるか
秋刀魚
フランベルジュもいいけど
炎のロッドも強いよ
後衛にもたせて毎ターン使ってる
夏の太陽のようにギラギラとした殺気を纏い、対峙しただけで思わず汗をかいてしまう程の達人。
適当にぐぐったら、出てきたが。。
これ結局、司教要らない子じゃん・・・
高レベルアイテムは高レベルじゃないと全然鑑定できないし
だから最初から連れ回して少しでもレベルをあげとくわけだが
玄室巡りしてる時に、その場で鑑定できるのは大きいと思う
ハズレのアイテムをその場で捨てられるから、長時間粘れる
>>402 くずアイテムをその場で捨ててアイテム欄を軽くする役割だよ
空気の実の作り方教えてくれないか
魔術師と僧侶の呪文が両方9まであがるのは司教だけ
で、いいんだよね?
今回100万単位で金余るからな…
ぶっちゃけ鑑定だけ考えるといらない子
>>408 教会に寄付しろよ。寄付した金の10%が経験値として貰えるぞ
野良モンスターがまったく宝を落とさないのはどうなんだ
連金の逃走呪文覚えたらずいぶん快適になるな
野良モンスターが宝落とさないのはwizの伝統だけど
エルミナはエンカウト率高過ぎるよなぁ
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 01:22:10 ID:rt8sv1Y80
外伝1はビショップいらんかったけど、外伝2ではいたほうがよくなった。
?よろい→かわのよろい
ダンジョンから脱出する際にフリーズは大分やる気が削がれるな
それも2度目とくれば倍率ドンさらに倍
迷宮のNPC小さすぎじゃね?
画面比率にすげぇ違和感あるんだけど。
笑い頭巾 SP 全ての呪文を忘れる
これは笑った
さて、指輪集めたし休憩がてらにボスやモンスターの装備品調べるか
エンカウント率落とすアイテムとかあればいいのに
2,3歩歩いたら敵遭遇、しかも3列,4列で先制されるとか…投げ出したくなる
エンカウントなくすアイテムあるけど消費アイテムだし、素材使用ってのがまた
>>413 外伝1の場合も、記録の書を手に入れる為には必須でしたよ。
序盤に役立つかもしれない小ネタ。
酒場のPT編成の善悪判定は隊列の先頭キャラ
(中立ならその次)で行われてるから
先頭がGならG、EならEの仲間を追加できる。
つまり一回混合PT作っておけば、後は酒場内の隊列変更で調整可能。
糞長いロード待って迷宮に行く必要なし。
まあ酒場の親父助けるまでの序盤だけだがね。
○ボタン押しっぱなしで歩けないのがなんとも・・・
>>414 一回止まってから出る前にセーブするようになった
フランベ破壊の報告無かったみたいだけど
今さっき使いまくってたら壊れたので報告
>>424 破壊率じゃなくて使用回数制限だったりして
100回くらいとか
1個しかセーブできないくせに上書きの注意喚起のメッセージの意味が不明
召喚で契約したモンスターってわざと殺さないと別のやつと再契約できないの?
>>427 召還したモンスが死んでも別に契約解除されたりしないぞ
普通に再召喚できる
カマキリに初遭遇した
でけぇぇぇwww
そして首をはねられたとかいうレベルじゃなく
明らかに2回死んでお釣り来るダメージ喰らってワロタw
うっかり装備品を売りそうになる(´・ω・`)
装備してるのが売れるのはいいことだが、売却時には非装備品にカーソルが合うようにしてほしかったな。
テストプレイしたんか
フランベルジュでねえなぁ
クレイディア洞窟飽きたよ・・・
どの敵が出すんだ?
適当な怪しい場所調べたら指輪発見して笑ったww
俺は火山1Fで出た>フランベルジュ
今回神魔法のマカニトはないんだな
侍用の良い武器を待っているんだけど出ないよ・・・
もう戦士のLV50だよ・・・
空気の実→ベクトレイム+氷化エルブン石or三層オラート
誰か・・・お勧めの経験地稼ぎ場所を教えてくれ・・・
クエストのためにサキュバス使役させようと頑張ってたら、経験値70万位ドレインされた・・・
侍には、首きりだか?っていう呪い付属の刀持たせてるな
鍛冶で呪いを解除して、首切りのオプションを元の15からさらに+して使ってる。よく首刈ってくれる刀になりまりました
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 03:12:10 ID:xr4jtV3n0
ウィザードリィに慣れているユーザーにしかお勧めできない。
初心者、お断りって感じだ。エルミナージュは…
序盤はちょっと易しいけど、その後は地獄だな。 あの不条理なゲームバランス
が最高だ。 でも教会の寄付(経験値UP)は良くないな、いらないな。
これからプレイする人に言っておく。
「1に我慢、2に我慢、3、4が不条理で5が我慢」
のゲームです。でもハマルと面白いよw
罠判別魔法も間違えるんだな。
盗の判定の方が合ってやがった…。
寄付はあれだろ、初心者救済用
もしくは終盤に有り余った金で新規キャラを急成長させる
で、首を切られて灰になって養育費が吹っ飛ぶという、せっかく研修にいかせた新人がすぐ辞めた現象が
まさに隣り合わせの灰と青春
買おうか興味あるが
このゲーム、Wizの派生であるエンパイアシリーズを
さらに派生させた作品という認識でおk?
>>449 派生という言い方はおかしいかな。
新たなWizクローンと思ってください。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 03:40:42 ID:rt8sv1Y80
でも、いいかげん宿屋と中盤のつまらなさは改良してくれって感じ。
ロングソード+1キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
ちょっとやる気出てきたw
エルミナみたいなインフレwizはいい加減、
初期能力値+10が限界来てるよな
いっその事businや世界樹みたいに
能力失わずにどんどんパラメータ上がればいいのに
フランベルジュもいいが、豪雷の剣もなかなか良いな。
使うとツザリクの効果で、雷の魔印と合わせたらくのいちに130ダメージ叩きだしたw
フランベ卒業!!
サーガブリンガー手に入れたぁ〜(゚∀。)
命5ダメ8〜21攻回3メイン!!
呪文抵抗ALL25!!
混乱抵抗30!!
片手なのにフランベに見劣りせずυ・ω・υ
元々両手だから2刀流でパワーアプ(゚ぺ)
もう1本ゎサブのキメラダガー(゚∀゚)
>>455 氷結剣なんかもあるし
なんにしろ属性剣は強いよな
ところで巫の武器は…
やっとムラマサ手に入った
さあ、次は裏ムラマサだ… いやあるかはしらんけどw
結局、専門職LV15まで上げないと転職後MPオール3にならないんだな。
LV13じゃ無理っぽいなあとは思ったんだけどやっぱりそうなのか・・・
転職後とかだと全魔法覚えようとするとさらに時間かかるしな…
気になってるんだが、wiz苦手な俺は対象外かね、
短剣一本でダンジョンに突っ込まれて
バカ高い店の商品買うためにバカ強い敵を倒すってスタイルが苦手なんだが。
バカ高い店なんかの商品をいちいち買おうとするからつらいんじゃないか
食わず嫌い。
まぁ合う合わないはあるゲームじゃないかな。インターフェイスも最悪だし
Wiz嫌いなら無理に手を出す必要は無いと思われ
あれ?
ソフトリセットして再開したら、随分前まで戻されたにょ……
クイックセーブねえのかよおおおおお
ちっくしょおおおおおおおおおおおおおおお
あれぇ?サムライて魔術師呪文おぼえなくなってんの?
wizが特に好きじゃないなら買わん方がいいとおもうけどなー
星魚インナーフェイス、2ch見れるロード時間、シビアなバランス
これに耐えれる人なら良ゲー ストーリーも及第点だと思うし
フレンベルジュ無しはマジきつい かれこれ20人以上灰になって心が折れそうだ…
ジェスベイラーでの出来事
おおっと!テレポート→床が無い
石の中と同じ感じのメッセージ流れるから普通に心臓止まりそうになったよ…
ムラマサは結局
侍のどの種族が装備出来るんだよー
>>472 錬金術師の鍛冶で種族制限解除出来るから
あんまり気にしなくて良くね?
ブルーマントって旅のマントと同じ能力なのに何で1万もするの?
能力が売値に比例しても、売値が能力に比例しないのは良くある事
ため込んだ錬金素材を注ぎ込んで武器を強力にカスタマイズしたら、
その武器よりも遥かに強力な装備をソッコーで拾ってしまった。
>錬金術師の鍛冶で種族制限解除出来るから
>あんまり気にしなくて良くね?
あ、なるほど・・・
あれ?
でもそうなると
種族の中では
デビリッシュって欠点が存在しないくらい
強い種族になるのでは・・・
今までだったら
相性とか装備の制限とかあったけども
呪いの武具を自由に装備できるのっていいよね>デビリッシュ
>>477 ただ種族制限解除は錬度35必要
これと同じ錬度があれば、1ターンに35回復や
攻撃力+7相当に値するので良いか悪いかは人によるかも
最終的には素材集めゲーになりそうだな
ウィズ初心者なんだけど、キャラメイク時の年齢ってどれが良いの?
最も若いのにしてるんだが…
自分の好きな年齢にしろ
>>481 年齢が高いとよいボーナスが出やすいが、レベルアップ時に特性値が下がりやすい。
・・・でも最終的にはイメージで決めるのがいいよ。
気軽に800年生きてる尼僧とか作れたりする。
>>481 それが最も後悔する可能性が少ない。
女子小学生×6でいいと思うよ。
属性攻撃が上昇する装備は重複するわけじゃなくて一番高い奴が反映されるってわけか?
なんかえらく呪文が覚え難くないか?
人間で二十歳の錬金術師(知力最大)が5LVの呪文を覚えたのに
4LVの呪文を一つも覚えていない…
ロストって
もうやめwizはじm
ぐあjg:pj
てっきりデバッグスレになると思っていたが
意外と普通の流れだな
蘇生は魔術師Lv7のウルマクルの健康と回復を使えば確実に蘇生できる。
レベルなんていくらでも取り戻せる。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 09:25:27 ID:OnmtXR6nO
期待に反して中々の良ゲーで驚いた
GBAから有料デバッグしてきたかいがあるってもんだ
ロードとアイテム関連さえなければなぁ
アルティメットランナー(笑)
どうみてもゴキ(ry
援軍呼ばれてフランベで焼きまくったな
うまく立ち回ればかなり稼げそうだな→究極走者
494 :
258:2008/03/30(日) 09:59:54 ID:FauDwAjJ0
敵がちっともいいアイテムを落とさない
いつまでたってもフランベルジュ頼りだぜ
折角錬金強化した剣、間違えて売ってもうた…
何で「装備中ですがよろしいですか?」って訊いてくれないんだよ!?
それ以前に、何でいちいち左上にカーソルが戻るんだよ!?
本当にテストプレイしたのかこれ…
>>497 そういう不親切もWiz・・・次回作への要望にでもだしとけ。
>>498 うん、\50貼ってでもアンケート葉書出すつもりだよ。
今まで何十本もゲーム買って、直接行動起こしたくなったのは初めてだわ。
本編が面白いだけ余計にね。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 10:40:03 ID:3hsahRaK0
暗黒属性UPと聖属性UPの装備を拾ったんだが
アイテム使おうにも即死効果だったり使えなかったり
ダメージ系のはないのかね
即死系は効く奴は本当にかなりの確率で効くからそれを覚えると楽
これ、最初の洞窟が終わってからすぐ竜の牙いって、
錬金術で麻痺らせてから召喚で契約結べば、えらいことになるな。
ドワーフ君主:
そんなに皆して私のことを遅い遅いと非難しなくても良いではないか!
それは、確かに成長は遅いが忍者ほどではないし、素早さだって可能な限りはボーナス振っているのだ…。
(はっ、もしや私が遅漏だということ、あのドラゴニュート使用人♀がばらしたのか!)
お前竜の牙いったことないだろ
全部呪文覚えた召還師作ったけど隠しで全能者とかあったら涙目だな
最初のダンジョン以降少しバランスが極端というか これテストプレイしたんかね
フランベルジュなかったらまともに出来ないじゃない かといって使うと途端に敵が弱くなるし
でもまあ星魚にしては頑張ってる方か…な
>506
ちょっとマゾいけど森と表の沼くらいならフランベルジュなくても問題ない
なんかもうフランなしでやるならいい武器が出るまで
前衛はムキムキバンテージ軍団が最強な気がしてきた
フランベルジュのあるなしで
ずいぶん難易度変わるなぁ
防御がいまいちなのに突っ込んで半壊にされたりもするけどw
>>504 ごめ、竜の牙じゃなくてニカレス火山だった。
lv5でダークロードやら使役してハァハォしてるお。
これ浮遊呪文唱えるとフワフワするのかよ〜
歩いてる時はいいけど、メニュー画面だと軽く酔うぜ
そうかな?
最初のダンジョン以降は
眠り・麻痺・沈黙を使って相手を無力化すれば
あとはフルボッコなだけだと思うけど
君主(錬金を少々)・侍・盗賊
錬金・魔法・司祭
さっき、呪文禁止ゾーンに突っ込んでたのに気づかず、
相手を無力化できなくてフルボッコにされたよ
全部LV1のわりにミサーマ、タシフ、ロイドはかなり使えるな
ミサーマ何度でも撃てる眠りの竪琴はおいしい
こんな序盤に善悪混合を推奨するんだったら最初から混合でもさして変わらいと思うんだが
司教後半から
万能感溢れる存在になった
司教入れたいんだけどなー。
でも後半からってことは、前半であせって入れなくても大丈夫なのか
うーむ
全員レベル12なんだが後衛のHPが2〜30しかないってのはどういうことなんだ
ブレスとか食らうと問答無用で一撃死するぞ
レベル高くなると魔 僧の魔法を惜しみなく使えるから
最初から入れてた方がいいんじゃね
金で経験値かえるなら、成長遅いってのもたいして問題じゃないしな
>>517 説明書にはああ書いてあったが
最序盤はレベルアップ時のHP上昇に多少気を使ったほうがいいのかも知れない
一応うちの僧侶はLv11でHP60ほどある
まあ無駄な努力なのかも知れないがw
>>517 うちの後衛(盗司僧)はレベル11で
47-48-59だな。
次のレベルアップ時に跳ね上がるんじゃないか?
うちの錬金術師レベル30でHP61だぜ・・・
戦闘ができの悪いRPGツクール3みたいだな。
錬金を少々齧った程度の君主だけど、
錬金Lv9で転職 当時HP17
君主Lv4からHPが普通に上昇
現在Lv7でHP60
再計算された上で、現在HPを越えるとHP上昇か・・・
これは全員戦士を経験しろってお告げなのかい?
うちのINTが14の錬金、レベル11になってもまだレベル3までの呪文しか使えないwwwwwwwwww
レベルアップ時のリセットは必須なのかな?
フリーズ来たぜ!!
度重なる試練に、もうそろそろ何かが折れそうだぜ!
あ、型番は39000です。
敵が4列現れたときの絶望感は異常
フェイムってもらった傍から
ドンドン注ぎ込んでいいの?
>>526 後衛職はレベルアップ時のHPの吟味をしたほうがいいかも。
使用人とかレベル15なのに40くらいでひどかった。いまは18で65くらい。
戦士と闘士はとくに何もしなくても伸びていく感じ。
いまレベル19で141。地割れとかの即死魔法を食らわなければ
毎ターン回復する装備つけてるからまず落ちない。
それはそうと魔傀儡を仲間にしたけど、こいつって消すこともできないし
名前を変えても顔を職業シンボルに変えることもできないんだね。
ほかが職業シンボルなんでちょっと微妙。
錬金はlv43でHP122だよ・・・
耐性必須だよ・・・
アルティメットランナーうめぇ
予約特典の薄さに一瞬絶望したけど、全てパケの中に収まるのが救いだなw
カテジナだっけ?
宗教国家で大神官の長話を全部聞くとフェイム3つもらえるよ
要塞でレベル兼アイテム集めしてるんだけど素材でないね。
場所悪いのかな?
素材ほしいな・・・
まあ、知恵のアンク手に入ったからにゃんやんどぐあに行ってくるかw
画面右下がぼやけてるんだけどテレビのせいかな?
他のゲームは普通に見えるんだけど・・・
序盤召喚師は火山でケルベロス使役するのがオヌヌメ。
錬金は他のマジックユーザーと比べても抜きんでてHPの成長が悪いな
僧侶の半分くらいしかない
いつの間にか、フェアリー♀忍者が9才になってたw
>>524 たしかに戦士のHP上昇率はフタイw
体力最大にふったキャラで、Lv2になった途端に20も上昇したからな。
エルミナージュやべぇ・・・寝るタイミングが掴めないほどハマってる
もっとロードが速ければ超神ゲーなのに
PS2の倍速モードオススメ
ハルモニさんのMPってどうやって回復させるんだ。
いきなりイムルアラティ使ってくれてから城に帰ろうが全く魔法使ってくれなくなったんだけど。
>>542 PS2本体の倍速設定はPS1ソフトにしか効かないはずでは?
これがwiz系初めてのRPGなんだけど、wizやる上で気を付けるべきこととかある?
あせらない
>>545 理不尽な展開に文句を言うな。
これだけです。
これ装備品の追加効果って加算されるんじゃないんだな。装備してる中で一番高い効果しか反映されないっぽい。
ターン回復+6と+4装備しても6しか回復しないわ。星魚さん、これは残念な仕様です・・・
ゲーム内の理不尽なトラブルにも挫けない心
理不尽でも腹を立てないw
>>549 えーと、元祖Wizでもそうじゃなかったけ?
どんだけ理不尽なんだよ
要望をたくさん送れば不満点が改善された
完全版が発売…はないか。
レッサーデーモン仲間呼びすぎだろwwww
何で一匹が仲間を呼ぶと3匹も出てくるんだよqwwwwwwwwwww
ゴキブリと鼠のグループも酷かったな
誰かが仲間を呼ぶと、ゴキブリ3・ねずみ3が一列分追加
>>552 そうだったのか、知らなかったよ。色々とリスペクトしてんのね。
素材もったいなかったなー。錬金もハイマスターには遠いし・・・教訓にして頑張るかー。
巨人の斧ゲト
いつの間にか手に入れてた多分、要塞か遺跡の深部でだとオモ
司教で鑑定できんでボッタクリのお世話になった。
戦士のみフェアリー以外で
命中2・ダメ0〜48・回数4・買値490500て極端な威力なんだが
主力に戦士いないんだけね
みんな、今のところの手に入れた最強の武具って何?
イノセントソード
豪雷の剣
ナイトシールド+1
感動した武具
星魚のアルティメットランナーって名付けるセンスはおかしい(良い意味で)。
ニャンニャンどぐぁも発売前は微妙に引かれてたけど、ちゃんと理由があって感心したよ。
バスタードソードorz
死にまくりで如何にも成らん状態。
アビで稼ぐしかないのかね。
イノセントのおかげで盗賊が一気に主力に
転職した君主涙目
>>562
フランベルジュを買って神女か君主と魔術師二人でアビ狩り
魔術師LV13くらいでエンテルクミスタ覚えるまでがんばる
怖いのはフリーズだけだよ
エンテルクミスタを覚えたらちょっと無理して渓谷辺りへ
こまめにセーブしながらいいアイテムでるまでがんばる
フランベルジュ2本目が手に入れば洞窟くらいなら楽勝になるよ
光の庭頂上で6時間以上ひたすら戦ってるけど、土偶みたいな敵が一回出てきて即効逃亡した後から一切姿を見せやがらねえ
いくら何でも出現率低すぎ・・・
威力が高すぎても余裕でオーバーキルしてしまうので・・・
回数と精度の高い武器を使ってます。
>>565 パルテネスの一階なら意外と出てくるぞ。
一人に経験値集中させたいなら敵を一人位にし、倒せる位までにしたら上げたい奴以外は逃げたらOKな事に気付いた。パルテネスでその方法使ったら盗賊女に四十万位一気に入ったよ♪皆もお試しあれ♪
>>562 フランベルジュ買えば森くらい普通に行けないか?
別に無理して2本とる必要もないような・・・
俺も一本しかないけどもうLV19だ
割といろんなところ回れる
フランベルジュ買ったけどアイテムで使わずに森、泉制覇してしまった俺がいるんだ
普通にやっても結構なんとか行けるもんだ
火山で30分くらいでフラン3本も出てるんですが・・・
あと売値30万くらいのエレなんとかワンドとか
>>570 だよね、だんだん強くなっていくもんだ。
フランベだって反則的な強さなのにw
レベル上げだけがWizじゃないよね。
>>573 後衛に持たせて使えばいいんじゃねw
っていうか、炎のワンドの方が強くね?
>>567 トン。
天老剣目当てでひたすら戦ってたんだけど、あまりにも落ちないから、あの土偶だけが天老剣を落とすんじゃないかと迷ってた所なんだよ。
違う場所の方が出現率高いって事は、アイツだけが落とすってわけじゃないみたいだね。
俺のヒキが悪いだけか・・・
天老剣は土偶じゃない敵から出たと思う
どれかは忘れたけど
もう、クリアした兵いるんか?
フランベルジュと炎のロッド拾ったーこりゃいいわー
と思ったら森の花の蜂にやられて全滅w
これ宝箱固定敵からしか出ないからランダムの方は外れ感が強いなぁ
毒消し薬 1
毒消し薬 1
をまとめるにはどうすればいいんだ??
鞄経由でまとめる、とか…
整理コマンドがほしいなコレ
おっと。戦闘時のアイテム欄のカーソルはループするのか。
フランベ置き場に左下が候補に増えたな。
フランが出るって聞いて火山行ったがやべぇ。
サマナー怖い、マジヤバイ。
マジか!?
フェイムが有り余ってる・・・
13も余分(;_;)
いつか使う時あんのか?
アルティメットランナーってさ、単なるg
闇パーティ4回目が圧倒的すぎる
あっという間に全滅した
血の盟約って効果何?
取説読めばいいよ
了解
男のツンデレはきめぇと思ってたけど、
あのくらいなら悪くないかもな
光の庭の最上階ってどうすればいけますか?階段(坂)が見当たらないです・・・
2時間くらいでリゼフェイドで3回ロストしちゃったんだけど、こんなもんなの?
ワービースト女君主何だけど、今のところ不便なとことかある?
>>593 リゼフェイトで蘇生失敗すると一発ロスト
ロストの確率を減らしたいんだったら
先にリゼフェス使うといいよ
とりあえず、検証報告。
「使うと忘れる呪文」をその系統の呪文覚えない職に転職してから使うと
二度と覚えないっぽいorz
錬金術師Lv15から侍に転職させてプリテクトラット使ってからLV1→LV10まで上げたけど
何度やっても覚え直してくれなかった(使用回数は3のままだったけど)
もしかしたらもっとレベル上げたら覚えてくれるのかもしれんけど…。
さて、今日もアビを焼き殺す仕事が始まるぜw
>>597 今までのだと覚えるレベルまで上げないと駄目だったよ。
もうちょっと頑張ればいけるかも。
>>598 ってか覚えるレベルは14くらいからだと思うが…
今回は
侍は魔法使いの呪文を覚えてくれないのか…
なんで、なんで…
ヽ(`Д´)ノウワァァン!
>>593 先にリゼフェスを使った方がいいよ。
今までカドルトの陰に隠れて使われる事の無かったディが、エルミナージュでは欠かせない魔法になるなんて・・・
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 16:59:14 ID:eV+TZMXwO
やべぇ!森の中に出て来る蝿のなんとかロードってデカイ奴からハエ騎士弾なる物パクッたww
まじ高性能で男女、悪、君主、命中4ダメ10〜15回数4サブ射程Lのとんでもない物だ!……しかし俺のパーティーは代々善の君主しか組まず今は入れる予定も全く皆無www
>>600 俺は、元祖Wizから魔法戦士をサムライと呼ぶには抵抗があったw
石垣環の外伝漫画みたいな技が欲しかったよw
自分なりに呪文表作ってみたけど需要ある?
>>602 それって、マジ!?
本当に盗賊って盗み特化型になったんだなー
>>604 うん、既存の呪文名を当てはめたようなものでなかったら見てみたい。
エルミナージュのマロール便利だなー。
マップで直接指定できるもんで事故がなくなったわい。
>>606 じゃあだめだ
wikiに貢献しようと思ったんだけどやり方がよくわからない
>>608 そうなの?
wizは5以来だからわからんかった。
渓谷で稼いでいるけど、ビューティーがフラムベルジュを落としたな。
>>603 エンパイアの狂戦士がそれっぽかったようなw
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 17:09:39 ID:eV+TZMXwO
>>605 マジ!アイテム盗みが面白くなって来て段々進めなくなりつつあるwwいずれは全魔法覚えさせた盗賊6人パーティーで盗っ人珍道中したくなる位に盗むのにハマるわwww
ダメだ、キャラ設定でなん百歳っていうキャラがいるんだけどレベル上がってもステータス下がる一方。
一応HPは上がるけど…もう若い歳にして作りなおすか…
つか高齢キャラって、最初にボーナスたくさんもらえる以外にメリットあるのかな?
>>613 老人が使えば真の力を発揮する剣とやらがあるらしいが…
「○○はラミサーマを唱えた!」ラスコレクを唱えた!」ミーアエイスをry」
なんのこっちゃorz
権利の問題だろうけど、普通にエンパ基準の「リト」「マリト」や
もしくは「エナジーブラスト」「ファイアボール」で良かったじゃん…
59歳のドラコン侍はなんとか成長してるよ
ただ、知力や信仰が良く上がって
腕力が上がらない
ほどよく年寄りってところなのか?
>>613 年寄りほど強くなる天老剣以外なし
一時の高ボーナスより若くてピチピチな方がいいよ
完全クリアした勇者様に聞きたいことがあります。
完全クリア時間は何時間何分ですか?
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 17:23:07 ID:t5JXZxLtO
敵の装備品回収用の盗賊3人をフロントラインに立たせた2ndパーティーを用意しました。
>>460 どういうこと?
今やっと僧侶がLV13になってLV7呪文1個覚えたから転職させようと思ったんだけど
僧侶のままLV15まで育てないと転職後の魔法使用回数は3にならないの?
あと、覚えてないLV7魔法は転職後にLV13まで育てないと覚えない?
なんで敵倒すたびに歓声上がるの?
ちっとも強い武器が出ねえ
無理して火山で敵倒してるのに
>>620 よくわからんけど僧侶のレベルを2上げる手間なんてたかが知れてるし
レベル15にしてついでにレベル7呪文も全部覚えたら?
火山で鑑定料金281000の杖が出た…なんだこれ…
レベル7の司教じゃどうにもならねえ
アイテム出る人間が羨ましい…
Lv30超えてるのに獣骨の剣ぐらいしか出てないや
おかげでいまだにフランベが一番強い(盗みはクエ以外で禁止中)
アビ狩りのやり方を教えてください
すいません
アビに会う→倒す
盗賊で盗む時は先に6人がかりで敵を石化させてゆっくり物色。
私が主役よ、ズン、チャッチャ!
上のほうにもあったが火山で麻痺らせて契約する作戦凄いな。
ためしに召還師つくってみて、マイティコアとビューティが
契約できた。
召還師が弱いのが何だが、これはなかなかいいな。
みなさんお勧めのモンスターは、居ますか?
フェニックス強いよ
炎ブレスでダメージ200以上とかザラ
インセクターロードとか
召喚師の契約って各キャラごと?
それともセーブデータで一括?
複数回行動できるやつにしとくといい感じ
仲間を呼んだときその列ごとコピーされるのはどう考えてもおかしい
攻撃回数って10回が上限?
要塞の右のマップのオーガは仲間フラグ関係なのか?
実はすっぱくて食べれないor見つかったのみでさっぱりわからんw
盗賊を後衛に下げたいけれど、後衛から攻撃できる何かいい武器はありませんか?
武器の属性値がどこに影響するのか良くわからんのだけど。
アクセにもついてるとこ見ると単なる武器属性にとどまらんのかね?
?ぶき→ブーメラン
Lで攻撃回数も少ないから
あまり強いとは言えないけれど、
Lレンジ武器ということで一応貴重かも
ウンディーネ可愛いよウンディーネ
馬小屋に
全員で泊まる → 1日経過
一人ずつ泊まる → 6日経過
という認識で合ってる?
馬小屋は精神と時の部屋仕様で泊まった人間しか歳食わない、とかないよね?
やっとフランベ卒業できたyo
炎の魔印 火100%
炎の魔印+1 火150%
ってなってるから、属性攻撃%は呪文に影響すると思うよ
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 18:31:39 ID:OnmtXR6nO
これアイテム使用効果とSPってどっかで解らないの?
戦闘中に△ボタンでPTの状態確認が出来る事に今頃気付いた
>>620 魔法の個数と魔法の使用回数は別物
lv13で 9 9 9 7 5 3 1 (こんなもんだっけ?)
これで転職すると
3 3 3 3 3 3 1 になる
転職後にlv7の新しい魔法を覚えてもMP上限は増えない
但し、転職後の職業も同系統の魔法を使えるなら転職してもMPは代わらない
僧侶→君主とか
ためしに一回転職してみてアビって確認してみれば?
ハイ枝切りバッシャー19800の能力じゃないな
昨日同じ星魚のPS2版エンパイア3を中古で買ってきたんだが
エンパイア3、DVDじゃなくCDなのな。
BUSIN1のあの悪夢が蘇る・・・。
錬金術師専用のアゾットの剣とかいうのが出たけど、錬金術師を前衛に立たしてる奴なんかいないだろ!
>>650 エンパイア3は物凄く味気ないクソゲーだぞ
>>651 だったら鍛冶で射程上げれば良いじゃない
ソウルスレイブってメイドなのか
強いメイド探してたが、あれはなぁ・・・
この干し魚Wizは後半の爆インフレモンスター乱舞がないと
>>642 今検証してみたが、精神と時の部屋仕様だったよ
敵から装備剥いでから使役した場合、召還したとき元の装備してるのかな?
>>653 鍛冶でそんな事出来るのか!
殆ど利用して無かったから知らなかったよ。
良いアドバイスありがとう。
グラディエターから強奪したら…
“ふんどし”
女の子PTでこんなものをどうしろと orz
>>659 素材で効果が違うみたいだから
全部の素材で出来るわけじゃないけど
確かあったはず
うそー
俺、エンパイア3大好きだよ!
アベンジャーから悪のサーベル盗めたのか美味しいな
しかし盗んで脱出魔法で逃げるの必殺コンボであっという間にバランス崩壊するな
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 19:18:38 ID:Q3YZ1zNP0
世界樹の二番煎じクソゲーだなこりゃ
デーモンバルキリーやべぇww
後衛が一突きで死ぬwwww
死神の杖強すぎワロタ
闇400%ってなんだよ…即死効きまくる
>>656 おー、ありがとう
わざわざ検証してくれたんだ
PTに年寄りがいるもんで
ステータス吟味してるときにちょっと気になってさ
>>660 時に君は「女ふんどし」という素敵なカテゴリーはご存知かな?
要塞で一気にエレメンタルロッド×2きたけど財政難すぐるwww一本で鑑定料218000ってwww
レベル低い時にレベルの高いモンスターが戦わない(言う事を聞かない)のはしょうがないのですか?
>>668 いや…12歳の幼女がパン壱マッチョガイから強奪するシチュがアレだったんだw
>>642 精神と時の部屋ならあちこちに存在するような…
ex.訓練所で転職してきた仲間とか
ナーウィが可愛過ぎる
>>670 今度いっぺん、土下座して女子大生とかに相撲をとってくださいって頼め
女子相撲を見ると、世界観が変わるね
鏡の沼で自分のドッペルに葬られた・・・
敵メイジが現時点で一番強い炎一列魔法を撃ってきて後衛全部焼死
敵ロードがフランベルジュ・侍が青葉百刀で2名死亡
残ったのは盗賊だけ\(^o^)/
ちょ
いきなり悪になってもうた
どうすりゃいいんだぁぁ!!
PTに組めなくなった
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 20:04:30 ID:Fu5HVFeeO
>>670 12歳は幼女じゃないだろ。
俺の幼女忍者は今さっき4歳になったとこだぜ。
>>675 第一パーティー
善ロード 中立侍
善プリースト
目的のダンジョンに突入
入ってすぐの入り口で中断
第二パーティー
悪忍者
悪メイジ 悪司祭
目的のダンジョンに突入
入ってすぐの入り口で仲間を探す
第一パーティーのメンツが発見されるので、合流
善悪混合パーティー完成
これダンジョンにクリアってあるのか・・?
フェイムたまってきたが、全部の指輪に三つずつ入れていけばいいのかなあ・・?
フェイム3つ以上捧げられる多分6個ぐらい
反応範囲が広がる
なるほどでもそのリングがどこのダンジョンにあるかはわからないんだよね?
きっついなあ・・ヒント聞けばわかるのかな?
範囲が広がるとダンジョンを越えて反応するから大体予測できる
俺も自分なりの呪文表作ったわー。
っつっても、♯6の対応呪文をそのまま当てはめた程度のもんだけど…
正直、潜る作業より「ハロブティなら…アーマー・メルト+かな」
とか考える作業の方が楽しいww
>>680 合計で7ほど捧げれば他のダンジョンからでも方角だけは示すようになる
ゴミ箱はどこにあるんだ?
アイテム捨てたのはいいが・・・
世界中のどこかに散らばった指輪を探すのが主で
一つの迷宮制覇に大きな意味はないのか?
どの迷宮も似たような強さの敵しか出ないから、
1PTでずっとやるよりもいろんなPT複数作って広く浅く攻めていく遊び方がおもしろいかも?
>>684 マウレアの森じゃなかったっけ。ゴミ守ってるゴブリンがいた気が
グレーターデーモン増殖ワロタ
処理おいつかねぇよwwwww
>>687 thx
しかし、ゴミ漁りするたびに1000gpか・・・
何個まで捨てれるんだろう
転職したら装備できなくなるイノセントシリーズ、フェアリーじゃ装備できないんだな・・俺の盗賊涙目
使用人袋のタイミング設定の条件ってHPしかないの?
毒消しとか使いにくいじゃん?
>>690 錬金術師の鍛冶で(ry
>>691 多分HP回復のタイミングなだけかと
状態異常はそのリカバリーターンで勝手に回復してくれる
あと傷薬より全快の薬優先っぽい
今のところ、隠し要素っぽいのは魔傀儡・オーガ・オークだけ?
隠し職業は、今回ないのかな? 全能者と狂戦士ありそうな予感もしなくもないけど。
今回、魔術師魔法を覚えていく戦士がいないのが残念。
僧侶魔法の方は、君主・神女と2種もあるのにね。
ベタに「魔法騎士」とかでもいいから、メイジ呪文使いの前衛がほしかったな。
空気の実って5分しか持たずにしかも戦闘中もタイム減るとか鬼だなw
ショートカットあるとはいえ地下三階まで行くとかリセット前提じゃん
雲の上から落ちる処理にクソワロタwww
トムとジェリーかよwwwww
俺10分ぐらい制限時間あったけどもしかして錬度で決まるのか?
魔の転移魔法で楽になる
なんだそんなアイテムなのか。
素材がぽんぽん出るわけでもないのにめんどいなー
テレポート使えば何とかなるか。
>>693 でも今回、コルツ系の魔法が魔術師呪文に無いからなぁ。
攻撃魔法ばっかだから前衛系が覚えなくてもあまり支障ないような。
後衛系の職が多い割りに呪文使いが少ないんだよなぁ。
しっかり運用しようと思うと呪文使い(魔法使い・僧侶・錬金術師)からの転職が必須だなこれ。
>>694 俺の空気の実7分もったぞ!
地味にエンテルクミスタ使って攻略してくしかなぃ。
なんか今回の呪文名見てたらうたわれるもの思い出す
702 :
700:2008/03/30(日) 21:22:27 ID:ZClBAUbzO
魔法名間違えた(*^^*)
敵が使ってこない呪文はスペルキャスティングするといい感じだな
なんだそういう事か
俺の空気の実は錬度5だったから5分だったのか
突然スマソ
PSP独占タイトル『剣と魔法と学園モノ。 』
開発 アクワイア
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月予定
価格未定
http://totomono.jp/ 性別2×種族10×職業15で100人までキャラメイク
キャラを作ってダンジョンに潜る
ダンジョンはクエスト=授業を受けて入る。オートマッピング。戦闘はコマンドバトル
キャラごとに善・中立・悪の属性がある
世界樹の迷宮などと比べても不満点などが色々改良されてるみたいますね。
やりこみ要素も満載ですし。
この機会にPSPを買っておこうかな・・・?将来的にPSP品薄になるみたいですし。
>705
このコピペ流行ってんの?
>>705 宣伝のつもりかもしれんが、
そこら中で貼りまくってるから、
逆に元スレの連中嫌がってると思うぞ。
はげのカツラとか言うの手に入れたw
AC+7だけど全属性攻撃175%
後は見た目の問題か…
え、宣伝のつもりなの?
勘違いしたアンチが評判落とすためにコピペしまくってるモンだとばかり思ってたがw
>>708 ドラコンに装備させれば元から毛がない\(^o^)/
でも殿様みたいな青剃りチョンマゲ付きとかだったら
レベル30超えて一向に終わる気配ねーと思ったら指輪探しすっかり忘れてたw
長時間やってると脳みそ溶けてくるわ
>>710 つまり侍に!
だめだ属性攻撃ほぼ無意味
取り敢えず店に売れるから、売っておこうw
魔傀儡がやっと仲間になったけど、使用人なのに使用人鞄が使えない
レベルを上げていけば使えるようになるのか?
サインっていう敵にフランベルジュつかったら全部反射されたwwwwww
デフォでマホカンタとかキラーマジンガ以来の衝撃wwwやべぇwwww
青い壁みたいな光に包まれた奴?あいつ通常攻撃も強いわ魔法反射するわ魔法攻撃もしてくるわで
滅茶苦茶だよね
まぁその分HPは低い(40くらい?)んだけどさ・・
>>713 スキルを見てみ
職業は使用人だけどティータイム・盗賊技能・楽器演奏という変り種
ハイマスターで何か追加されるのかのう
ティルトウェイトは普通にあたるよ
そうなのか
しかしティルトウェイトも前2列しかあたらんのはガッカリした
まぁ後ろから敵に使われたらたまらんけどさ
>>716 お、本当だ。スキルはチェックしてなかったわ。THX
育ててみるよ
>>715 一緒に出現したカンナギの反射結界が原因かもしれん
検証するためにもう一回呪文ぶっ放してくるw
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:50:02 ID:RqR/KB/j0
転職組であふれて呪文使用回数が不安だったから
僧侶から転職させたメイド入れたら一気に問題解決した・・・
ただ、屈強な冒険者たちの中にメイドがいるイメージが何とも
緊張感をそぐ・・・。
ここはひとつ、ブラックラグーン的なメイドを想像して・・・。
浮遊って時間で消えるの?
怪鳥ワーグルの中で浮いちゃって、シュートで落ちれなくなっちゃったよ。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:51:58 ID:Fu5HVFeeO
724 :
722:2008/03/30(日) 21:53:38 ID:iHlcyPfR0
>>723 ありがとうございます。
助かりました。
しかし最強の敵は自分だな
魅了混乱マジやばい
WIZの#5や外伝だとキャンプ中にパリオスでリトフェイト消せたのになw
>>716 ハイマスターで何か追加される可能性なんて考えもせず普通に転職させた・・・w
魔傀儡そのままLv上げたけど、
ふつうにメイドのハイマスターの物理攻撃力UPと迷宮のお茶会だったよ。
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 22:15:41 ID:6CMu3JT4O
贅沢を言えばオートマップしたマップを任意で初期化できるようにして欲しかった
今更ながら
不確定名であらわれないんだな
まあ従来の4x4x9ですらないし
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 22:37:37 ID:t5JXZxLtO
賛否両論あるけどエルミナ気に入った。
ワイヤーフレームに出来ないのが残念!
自爆されて全滅・・
これはひどい
ろくおくwwwwwwwwwwwwwwwwww
すまん、誤爆した。orz
とりかえばや拾ったので早速SP開放してみた
予想通り本人の性別変わったけど、関係ないメンバーまで変わりやがった…
ハルモニさんがミノタウロスに叩き潰されたけど、
何事もなかったかのように
ギガバザールで困っていた
あのウサギみたいなチャンピオン攻撃してこないけど倒せない
あれ倒すんだよね?
>>721 最近は、最強の殺し屋からの転職したメイドとか、何故か重火器の扱いに慣れている
メイドとかがいるので、そんなに違和感ないよw
>>738 魔法で攻撃して一位のダメージ記録を塗り替えれば優勝
大体1050以上与えれば勝てる
>>738 多分規定ターン以内に、どれだけ魔法ダメージを与えられるかだと思う
なんかエンテルクミスタとゼオダナル連発してたら優勝したし
743 :
625:2008/03/30(日) 23:13:07 ID:E7JuUSgT0
金貯めて火山で拾った杖鑑定した。
エレメンタルワンド
命中2 射程M 攻撃回数3 ダメージ1〜9
火氷雷150%
これは魔法使いにはかなりいい…のか!?
どう見たって最強でしょ
いーじゃん、いーじゃん、すげーじゃん!
魔印はどうも1属性っぽいしなぁ。
魔印て同属性2つ装備しても適用されるのはどっちか高いほうだけか?
ハッピーゼブン
命2 ダメ5〜8 回7 サブ
特殊発動、睡眠〜石化まで7種類5%
ていうの拾ったが
微妙だなと思って売って図鑑で見たら
十徳ナイフならぬ七徳ナイフだった
>>747 高い方ダケー
同じ魔印を2個装備してもムダー
炎のワンド(火属性攻撃180%)に炎の魔印+1(火属性攻撃150%)を一緒に装備しても無駄なのね
アビ稼ぎやばいな。
5〜6レベルまでは、これで修業しろって事なのか?
レベルが上がったら、フランベルジュ買いに行くんだ。
よっしゃ、やっと今日届いてパーティできた
闘士 フェルパー ♀
僧侶 デビリッシュ ♂
神女 ノーム ♀
盗賊 人間 ♂
魔術師 エルフ ♂
魔術師 デビリッシュ ♂
前情報通り闘士強いね
サイン、ブレスも反射するのか
4体並ばれるとうっとおしいな
STRとINTはそれぞれ物理命中率、魔法習得に影響するのみ?
素材って名前と付加効果の種類とは関係ないのかな
同じ名前と錬度の素材を二つ入手したけど付加できる効果の種類が全然違ってた
練金のブレス呪文て炎属性?
>>743 火山じゃそのワンド2本
烏帽子、パルチザン、ブーツ
フランベ、ハンドアクスの繰り返しか手に入らない
ああ地割れ太鼓なんてのも手に入ったが
マスタープリーストの上位モンスって何?
フォレストウォーカー<靴>・AC−1(盗狩遊巫忍)
少し高く売れるだけか?と思ったら動物と幻獣の特攻ついてた。
普段おとなしい盗賊にも、ようやく見せ場が…
ちょっと疑問に思ったんだが召喚士の魔法のlvって何か意味あんの?
lv9に近ければ近いほど契約結びやすいとかあんのかね?
フェイム一つも手に入れてないのに、いきなり空間の指輪発見!
二人殺られたけど。
魔族で火属性攻撃が効いちゃうのがなんだかなあ。
こっちは初めての指輪がすごい簡単だった
巫女さんが渡すわけにはいかない!
とテンション高く突っ込んできたのに
味方の奇襲が成功
そのまま何もさせずにフルボッコ終了
突っ込んだ挙句奇襲される巫女さんにワロタ
>>759 >火山
後はたまに沈黙の鞭が手に入ったなぁ。
ちはやも結構手に入った
ヒドラ使役させると結構使えるな
1ターンに2、3回行動してくれる
竜の牙最上階までたどり着いた・・・
よし 戻るか
電気屋で買ったらサントラついてた( ´∀`)∩
こういうシリーズ初めてだけど気長にやります
闘士強いってのは罠だよ
格下には強いけど格上には瞬殺
>>770 格上に瞬殺は誰も同じじゃね?
ところで契約したスフィンクスの体力が659もあるんだがw
なんかこれで最後までいけそうだ
せっかく白銀の弓手に入れのに狩人がワービーストで俺涙目www
闘士なんて装備次第で格上すら瞬殺だろ
売ってなかったorz
>装備次第で格上すら瞬殺
だからそれは闘士に限らないだろってばよw
ムラマサ二刀流の侍だって格上瞬殺可能だろ。
つうか、ムラマサ二刀流とかどんだけレベル上がってるんだよ!www
俺は、今しがたやっとジュエルリングを手にいれたぞ。
ああ、スマン。どー考えてもムラマサ二刀流侍なら格上でも瞬殺可能だろって推測で書いたんで
実際にやったわけじゃないよw
俺なんかジュエルリングすら取ってないよ?w
アビをフランベで焼き殺すのに忙しくて…www
まあAC低下有効装備さえしてたら中盤からでも硬いし
何より5回位攻撃が決まった時かが楽しい
闘士はデビリッシュにして
敵から盗んだ爪とか装備させるとつおいよ
今初フリーズ
ていうかこのPS2では初だ
PS3だがフリーズは結構頻繁に起きるのでセーブはこまめにしてるぜ
ダンジョン歩いてると急にヴヴヴヴとかバイブ音みたいな音がして止まったりとかなw
そろそろターン回復アイテムがほしいところなんだけど、
もうちょっとよさ気な装飾品が出るまで待った方がいいかな?
今持ってるのが、腕力のアンク(AC−1)だけなんだよなぁ。
>>782 盗賊がハイマスターになったらピクニッカーから素材を装備解除して盗める
1匹から+2素材が4つくらい盗めるのでだいぶ楽になるよ。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 01:59:12 ID:FQ9Xy9I+O
まさかタロットの効果は敵の前二列にしか及ばないのか?
>>783 ハイマスターまでが長そうだけど(現在盗賊Lv7w)、素材盗めるなら気にせずにくっつけてみるわ。
ありがとう。
素材の錬度って高いものでどれくらいある物なんですか?
種族制限解除の35がでかいのかそうでもないのか・・・
今試してみたら、1つのアイテムは1つの素材と1回しか合成できないみたいなのね。
腕力のアンク+ベクトレイム(14)で、AC−2・回復4を作るか、または回復14を作るかで悩みそうだ。
>>781 プレイし始めてすぐに同じような状況になったから、こまめにセーブする癖がついた。
でもその後遭遇してない。
・・・でもPS3だからおこるフリーズなのか、そもそもソフトに不具合があって止まるのか
闘士 ドワーフ ♂
狩人 ノーム ♀
司教 人間 ♂
巫 人間 ♂
錬金術師 フェアリー ♀
使用人 デビリッシュ ♀
偏ってて直ぐ死ぬんだが、どうしたらいい?
聖剣拾ったんだが強すぐる…鑑定額わずか25kだったのに
100k超えの装備はどんな神性能なのやら…
フェンデル部隊の2戦目、マカクーリすぐ逃げるじゃん?
まあそれはそれでイベント楽しんでたんだけど…
迂闊。モンスター図鑑未登録。あいつ倒せるの?
これってイベントだけでしか盗めないものってあるのかな
ラスボス戦の敵が高性能な装備持ってるんだが盗賊一人じゃ全員盗めん
盗賊二人入りそうだ
>>789 壁が薄いよw
闘士の素早さはどれくらい?
攻撃力が高い奴が、敵よりも早く動いて、敵を減らすようにしないと。
少なくとも、錬金術は魔術師からの転職がいいと思うよ。
基本職業のレベル15までは、アビ狩りで達成すればいいと思うし。
>>789 ・巫と使用人は魔法覚えさせてから転職。
・後衛どれか外して戦士投入。
こんな感じじゃね?
モンスター図鑑ってグラフィックしか見れないのね・・・
ショックだ かなり・・・
さっきサキュバス含む敵PTと戦闘後にMHPが105→24にorz
レベル下がってるんでレベルドレインとか食らったんだろうけど
いくらなんでも下がりすぎだろ…
>>795 アイテム図鑑だって
売ったものしか、、、
最初のイベントクリアした後
いきなり敵が強くなってビビッた
>>796 それは、難解レベルドレインを喰らったかによるな。
>>799 あー回数があったか
しかし、レベルが1しか下がってないし攻撃を受けたのも恐らく1度。
レベルアップしたときのHP分だけ減るのは分かるんだが、こうまで減っては萎える…
>>800 すると、あれか。
レベルダウン時にMHPの再計算が行われるとして、半分以下になるって事は・・・
やべ、これこそバグぽくない?w
>>793 14ある。
>>794 わかった。巫を僧侶、錬金術師を戦士に、使用人を魔法使いに変えてみる。
×減るのは
○減るなら
だった。
狩人を前列にしてんのか?w
フランベルジュも炎の魔印で強化されるのか
後列シーフが恐ろしい強さになった
ドラゴニュートのブレス、初めは一体にだけだったのに
レベル10から横一列になった。
敵前列はブレス、後列はフランベルジュで一掃できるわ。
森の奥まで来て「そろそろ帰りたいなー」って思った頃に強制帰還の小部屋w
神ゲーだわ
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 04:14:45 ID:HkqLxWBL0
狩人地雷だな・・・・・弓がない
状態異常唱える暇あるなら攻撃魔法で殺しにかかるわな
>>808 中盤結構役に立つよ。
前衛が状態異常の武器で倒しそこなったのを全体攻撃できる。
錬金術師のHPの上がらなさは異常
ふんどし装備させてない侍は何も履いてないのか?
賞金首のベビルビルって倒したらもしかして図鑑に載る?
即契約した俺はやってしまったのか
>>791 俺の図鑑には登録されてるから載る筈
狩人地雷ィ?
なに、忍者に比べればどうということはない。
ウエーン
ケツコームズイヨー
セカイジユクリアシタノニー
うーん、やればやるほど痛感するが…
これはエンパ/XTH、もしくは世界樹みたいなダンジョンRPGというよりも
むしろフィールド探索型の♯6、♯7に近いね。
特に不親切な操作感、糞長いロード、不条理なアイテム/バランス/世界観は
まさしくPS♯7のそれだわ。
ファーストダンジョン→地下2階で修行→火山でフランベルジュget
あれ、それ以前のダンジョンは?( ゚д゚ )
>>812 ベビルビル載ってたょ〜。
やっちまった感じだなぁ〜↓↓↓
忍者地雷かぁ〜
2刀流首チョンパしまくりで助かってる場面がかなりあるぞ。
タイミングの問題か?
ムズイけど面白いし、出来ることなら発売もう1ヶ月遅れてもいいからサクサク読み込みにしてほしかった
企画自体は干魚で、開発だけチー村ってのが理想だったな〜
XTHのサクサクローディングを味わうとちょっときついな
チームラ先行き暗そうだし2が出るならぜひ星魚で。
企画には関わらないで欲しいけど。
>>781 あの現象は戦闘後にボタン連打して
急いでダンジョン画面に戻ろうとすると発生しやすい・・・気がする
俺は戦闘後に自動で画面が切り替わるのを待つようになってから発生しなくなった
っていうか、これぐらいの内容ならチームラじゃなくてもある程度の技術があればさくさくいけるはずなんだがな
ソフトリセットしてSTAR☆FISHのロゴから始まるんだからなぁ
ロードが長くなるバグ
カドルトで復活させようとしたら
灰を飛び越えて一気にロストしたんだが・・・
キャラ登録の時のボーナス値なんだけど、
これルーレットがいくつかあるような気がするな。
2桁が出たとき偶数が出るのリールだと18までがまあまあ出る。
奇数が出るリールだと19までがまあまあ出る。
そして奇数が出るルーレットだと20越えを3回みたが、
偶数のだと18より上はみたことがない。
2桁で奇数が出るルーレットオヌヌメ
狩人は罠外しもできる戦士として前衛で大活躍なのですよ。
浮気せず一本延ばししていればきっと良いことがあるはず。
錬金術部屋を利用していると
段々使用料がアップしているんですが
これ、その内、とんでもなく高額になるのでは・・・
そこんとこどうなんですか?
あと、最初のダンジョンで指輪ゲットの後は
好きな場所に行けますが、
皆はどこへ向かいました?
>>829 宿屋の主人に何度か話して奥さんの頭痛がでたら
へーメルに行って頭痛薬を買ってくる
主人に話して薬を渡す
錬金代タダになってウマ-
>>829 ヘーメで頭痛薬を買って持ってくとタダになる
ああ、なるほど、
頭痛薬は普通に売ってるのですネ
アリガトー!
最初のダンジョンでのイベントクリア後、
王様が言うがままに隣の町まで行って
そのすぐ近くの光の庭だったかな、そこ行ったらいきなり敵が強くて
( ゚д゚)ポカーン
ってなって驚きましたよ
攻略スレも使おうぜ
>>829の人気にs(r
こつこついくなら森外周
もうちょいいいアイテム狙いなら、フランベ活用して要塞とか洞窟2,3F
一気に強化したいなら火山で一攫千金
とりあえず鏡の森は罠
表はともかく裏にいくと、ハイソーサリスやらデーモンヴァアルキリーに後衛が即死コース
アドバイスありがとうございます、
メモしておいて
参考にさせていただきますヾ(`・∀・´)シ
837 :
221:2008/03/31(月) 08:48:46 ID:hDBI1rkOO
たった今、ペリカン来た。
28日に頼んだのに、設定資料とサントラ付いて来るんだな。
Amazonどんだけ在庫抱えてるんだよw
>>835 ×鏡の森 ○鏡の沼地 だった
どこかの呪われた島とごっちゃになってた
>>837 マジかだったら今日来る俺の分も付いて来るかな
29日にポチッタ俺のも今日来るらしいから、ちょっと期待だな
アルティメットランナーの増援打ち止めまで倒して、パーティメンバー一人残して戦闘終了したら経験値260万うめぇwwwwwwwwww
にひゃくろくじゅうまん・・・なんだそりゃ
843 :
839:2008/03/31(月) 09:24:30 ID:cK6ng4rE0
今、俺の分も届いたけど特典二つとも付いてたよ
本当にショボイなこりゃw
新米冒険者に一言いっておくっ!
序盤に魔法使いと炎の魔印+1は必須だっ!
昨夜試しに魔法使い作ったら強いのなんの。物理でペチペチ殴ってたのがバカみたいだ
デフォルトで登録されてるキャラの表見てて気付いたけど、もしかして「職業アイコン」って固定なのか。
召喚魔法覚えた侍が召喚士のアイコンのままだったり
>>843 設定資料集、て言うほどじゃないよな。
無料配布チラシ並w
サントラは、まぁCDケースに入れりゃあいいとして。
個別にCD発売されなさそうだから、案外プレミア化したりして。
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 09:39:38 ID:vYj1m6y8O
すまんが魔印って効果重複する?
炎1つよりも同じの2つ付けた場合のほうが威力あがる?
あと炎と炎+1だと片方しか優先されないの?
東方怪聞百物語 司教が装備できる本
状態付与に沈黙と混乱が付いてる・・・w
聞いたらあまりの怖さに絶句して発狂するのか・・・
巫にメインブーメラン+サブクナイ装備させたら前衛より強くて
ゴースト属性にもダメージ通ってワロタ
いまじゃメイン攻撃キャラですorz
ブーメラン持った巫女ってよく考えたらすごいビジュアルだな。
やっぱ霊体攻撃の強いキャラ入れた方がいいのかな
僧侶一人+敵にゴーストいっぱい居たら呪文でなんとかしてたけど
呪文無効ゾーンで地獄を見たぜ
クレイディアB1Fのモンスタージェネレーターから少し南に
イベントマークのようなものがあるように見えるんだが
見間違いかな?何も起きない
5時間ほどプレイしたけどなかなかおもろいねこれ
今回は落とし穴で一気に地下に落とされるとかあんのかなーと思ってたら
沼の罠にひっかかった。
が、逃走呪文のおかげで死者ださず逃げ出せた。
操作性の悪さはまあいいけど(本家より劣化しててワロタ)
さすがに年齢によるステータス上下率(老化の割合)はもう少し調整して欲しかったな・・・
GEOで買ったらラスト1個だった
しかもサントラついてないしorz
エルミナは音楽結構好きだったりするんで誰かサントラうpきてくれー!!
ドッペルと戦ってはじめて分かる自分の凶悪さw
弱いうちにさっさとヤっておきゃヨカタ
>>853 確か反対から回り込めば、一方通行の扉があったかと
PSPに移植されたらいろんな意味で神ゲーになる気ガスw
>>852 錬金で霊体に倍打を付けれるようになれば、霊体攻撃のある職業は要らないな
全員が霊体攻撃可能になる楽器があるよ
楽しんでそうだなてめーら
俺はメイドをいれるぞ
後半を見越してどう動くかだな
大抵
戦侍僧
盗魔司
でスタートするんだけど
職業が多いから悩みそうだ
BusinだとかXTHだとかだと魔法とかアイテム一発でダンジョンからスタコラピューできるけど
エルミナージュはそのへんしんどい?
回転床の罠って何のためにあるんだろう
マップ見ればどこ向いてるのかなんて丸わかりなのに・・・
後半だとレベル20くらいまでは簡単に上がるから、いざとなったら作り直したほうが早い
混乱させられた味方がPT壊滅させるようなのはいいんだけど
リカバーが遅いからもの凄いクソゲー臭く感じる
エルミナージュやり込むために1ヶ月位学生に戻りたい、今日も残業だろうな…。
素材手に入りすぎワロタwwwwwwwww
>>866 防御してりゃいいじゃない
魅了のほうはキッツイけどな
konozamaまだこねえ
今日じゃなかったのかよ・・・
混乱が防御で対処可能なのはありがたいよな
と、ハルモニさんをフランベルジュで真っ二つにした俺が言ってみるw
>>870 konozamaと呼ばれる理由を考えてみるんだ。
>>871 ハルモニさんが死んだらどうやって蘇生するの?
寺院?
>>873 何事もなかったかのように、ギガ・バザールで困ってる
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 11:43:28 ID:UQF+jmPhO
敵からパクった武器が恐くて装備できない。
青い大きな人から『げんこつ』ってヤツをパクった。もろ闘士用だろうけど恐くて装備できない
セーブしてから試せば?
到着したらどんなパーティー組むか、今からwktkだぜ
>>872 発送メールはとっくに来てるから日通の問題だと思うんだ
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 11:48:44 ID:HkqLxWBL0
もしかして盗賊いないと武器防具素材が盗めなくて面白さ半減か?
>>877 ああ、その辺の業者の不手際まで含めてkonozamaなのさ。
そして俺のもこねー畜生!ようやく休めたのに!
むしろ、盗めた方がヌルくなって面白さ半減じゃね?
別に序盤から盗めるわけでもないのに。
Busin0は義賊で盗まないと装備全然手に入らなかったな。
>>878 いいや、
盗賊いると
敵専用とか盗みまくりでバランス崩壊www
超簡単www俺TUEEEwwwww
ってなるだけだよ
盗みが無いせいで忍者の存在意義が荷物持ちぐらいしかないよな
ここにもXTH派の無理やりこじつけ論がでてくるか。
ちと、度が過ぎるとウザいよ。
タイトル画面眺めてたらなぜかエルナード思い出した。
>>884 首切りとか闇討ちとかって使えないのかな?いずれ忍者使おうと思ってるんだけど
盗賊に比べて忍者の罠解除成功率低いってのは分かっていたんだが
爆弾で前衛2人がいきなり死亡したりすると盗賊必須かという気になる
忍者・遊楽・狩人などはどうやったって劣化盗賊で
盗賊としての開錠や罠解除能力は*非常に*低い
誤爆上等なら止めはしない
盗賊は戦闘力低いけど、
盗むという固有の必殺技を覚える
盗賊だからこそできるものもできたし、
盗賊必須だろうなぁ・・・
と、今しがた狩人が爆死したのをみて遠い目になる
>>886 LV40ぐらいの忍者でも20回に1回は罠判定しようとして暴発
誤認も結構あるし罠解除要員としては進められないな
俺は別の意味で育てだ忍者の首切ったよ
>>888 盗賊にも物理攻撃威力UPがあるから、ハイマスターになると結構強いよ。
錬金で防具のACをかなり下げれるし、前衛に置いても全く問題ない。
>>889 うーむ、初代Wizのニンジャって、罠解除率は盗賊との差はどれくらいだったのだろう?
誰か覚えている人いる?
賢者の石作ってみたら、これ武器なのかよ!
×ら
○が
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 12:23:39 ID:HkqLxWBL0
狩人は肝心な弓が手に入らにぃ
近接武器はゴロゴロでるんだがな
>>851 巫術とブーメランをくみあわせたまったく新しい格闘技である
賢者の石
錬のみ 全種 射L 種サブ
命中3 ダメージ5〜12 攻撃回数7
錬度によって性能変わったりするのかな?
賢者の石のSP解放したら灰になったぜ!
>>896 ぶふっ!!
後衛かつ専用武器にしては、つえW
>>891 解除自体はレベルが上がれば戦士だろうがなんだろうができたと思う
罠種類判定は最高で確か盗賊95%忍者72%だったと思う
忍者は初代からあんまり当てにならなかった
>>899 なるほど、ありがと。
通説としての、ニンジャに盗賊の代わりは難しいというのを覚えていたんだけど
ここでは、えらくニンジャの罠解除とか識別に期待が大きいなと思っていたんだ。
もしかして、日本製のWizクローンでかわっていたのかな?
呪文禁止ゾーンでモンスタージェネレータに乗って慌てる→
→方向転換したらまた起動して再び慌てる→進んだ先が行き止まり・・・
やられたわ・・・・
>>900 エンパでは罠解除能力が盗賊>忍者>クノイチ>弓使いだったから
期待も大きかったんじゃない?
効率よく素材集めるにはどこがいい?
俺は要塞でピクニッカーからパクってる
>>900 昔はカルフォが僧侶レベル2魔法だったから
PT内に使える人多くて併用しまくりで忍者でもやれたけど
錬金魔法になったから使える人(回数)が少ないんだよね
盗賊などの個人勝負になりがちで忍者はやっぱ駄目だなって改めて認識した感じかな
今日はいい天気だ。
こんな天気の日は出かけるに限る
いつものように栗拾い
時々落ちてる変な石、
これが意外と高値で売れるんだよなぁ
使い道とかは知らないけど
他にもピクニックに来た人がいるらしい
挨拶でも交わそうかと近づくと
怪しい薬剤をかけられて体がしびれて動かなくなる。
せっかく拾った栗が散らばり、彼らは変な石だけを拾い集める。
目だけで上を見上げると、
刃がギザギザしている大きな剣を振り上げる冒険者が見えた
わしは死んだ。ピクニッカー(笑)
WIZ系RPGと盗むは相性微妙だね。BUSINの時も思ったけど。
無いと不便、あると楽すぎで中間がない感じだ。
>>906 錬金術魔法の最高レベルには一応鍵明けの魔法があるにはあるね
PT全員が使えると結構いいかも
練金LV7魔法は他に使いそうなものが無いっぽいし
呪文回数と習得限界ってこれどうなってるの?
BUSINは転職しても覚えてればそのまま
XTHは回数そのまま習得数に縛りアリだったと思うんだが
911 :
た:2008/03/31(月) 13:11:16 ID:E/9YioWEO
でかいヘビから
まるのみ+1
盗んだ
爪とか装備するならわかるけど
まるのみするのかよ!
それはそうと
盗んだアイテムも売れて店頭に並んで欲しかったな
練金倉庫がいっぱいおっぱいだよ
倉庫キャラ作ればいいじゃない
フェンデルに負けるとどうなるんでしょうか
そこでイベント終了だったりしますか?
915 :
た:2008/03/31(月) 13:17:21 ID:E/9YioWEO
紅茶葉ってまとめられないのか・・・
倉庫キャラって云っても、10個しか持てないからなぁ。
エルミナージュは、各職業ハイマスターになってからが本番って感じだね。
今までも、2〜3PT分のキャラ作ってニヨニヨしてたけど、今回はもっと沢山作ってしまいそうだ。
ピクニッカーから一度に盗める素材の数が6個なのはバランス崩れてると思う
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 13:40:42 ID:apTomDU30
中立の鎧ゲットして神女装備キターて喜んでたら
戦士と君主しか装備できない・・・
戦士はいいとして君主はおかしくないか!!?
かなりションボリ
つばめ返しって効果がよくわからん
2回攻撃?
光の庭でローズガントレット見っけた
魅了耐性100%!
これのあとにBUSINやるとあまりの操作性の良さに小便ちびりそうになる
でも続きが気になってまたこっちをやる俺
マウレアの森で
イノセントソードなるものを入手
僧侶と闘士以外が装備可能
フェアリー以外装備可能
男女装備可能、全性格装備可能、射程S、種類メイン
命中精度 3
ダメージ 4〜12 攻撃回数 7
序盤では結構強いのではなかろうか
ガイシュツ
イノセントソードは盗賊ですよねー
あ、ああゴメン
スレを呼んでなかったよ
俺が悪かった
これからはちゃんと読んでから書き込むよ
転職すると使えなくなるから気をつけて
素材って錬金のレベル関係ないよね?
錬金のレベル上げた途端に補正前の錬度でいいのが大量に出だした
錬金LV57だけど、それはないと思う。
普通に一桁の素材が出る。
うちの錬金はレベル57で、取得した一番高い錬度は46だな
後は一桁から30台がぽろぽろ
そか、安定して30後半が出続けたのはたまたまか。
練度40とか出るんだ。
制限解除が35とかで、正直どうすればとか思ってたからちょっと安心したよ。
フェンデルバトルで盗もうと思ったら、
AC−11、HP350の盗賊が連撃で瞬殺サレタヨ・・・
>>911 ・・・まるのみ装備してもやっぱり殴るの?
ドラゴンのブレスがフラベルジュ並みに強い件について
やりこみ系のゲームなのに、図鑑登録で取り返しがつかなくなるのは勘弁してほしかったな
マカクーリ君登録し損ねたわ
某ゲームみたいにEXダンジョンにボス含めた全キャラ登場とか救済処置ないのかな
>>937 でもブレスって息切れしね?
一発目は強いけど
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 14:43:59 ID:UQF+jmPhO
練度の高い素材ってドコに転がってんだ?
ハイマスターになると、錬度合成ってのが出来るようになるらしいけど
それって20+20から40の鉱石をつくりだせるってことだよね?
なら、ハイマスターになるまではなるべく鍛冶用のはとっといたほうがいいのかな
>>939 レベル10で、ドラコンのブレスが一列になるらしいので、一発で減らすのならOKじゃね?
俺のパーティーにはドラコンが3人もいるから
一発目だけだろうと関係ないね
練度合成なんて技能はない
ドラゴンのブレスって使役してるドラゴンじゃなくて、ドラゴニュートの?
それなら17だけど、ブレス一列で100近くのダメージでてるよ。フラベとか30くらいでそ、比較にならん
>>939 ダメージのばらつきは激しいけどそんな事は無い
>>942 うちのパーティーはlv8で一列対象になった
糞強いよ
>>942 ケチつけたけど、自分も使ってる
200以上のダメージ叩き出すから良いんだが、足が遅いと前衛が既に敵片付けてて悲しくなる
あと、後衛に吐けないのが難
ごめん。
>>3の高純度合成ってやつ。これが鉱石合成して1つの練度上げれるとおもったんだけど違うの?
鉱石の練度を%で底上げ
レベルが上がれば%も増える
高練度素材は自力でなんとかするしかない
>>948 高純度合成は鍛冶合成する際の補正です。
ステータス画面にある補正値に、
合成で使う素材の純度に補正をかける事ができます。
ピクニッカーの上位種っていないのかな
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 15:24:22 ID:wiFFYdKMO
1
後列にいた黄色いメイドさんに
デスピコハンマーとやらで
軒並み殺された時はビビった
メイドは怖い
>>953 彼女はグレートだからな。強奪するとかなりエグイ武器だ。
ダメージ5〜20の三回攻撃だったかな。
>>953 パクれパクれ!パーティーにメイドいねーけど取りあえず俺はパクッてる。あともう一つパクれるグレーター・ペコーってのはなんだ?
錬金倉庫って
錬金に関係ある素材じゃなくても何でも入るんだな
容量20個と控えめだけどな
倉庫は99まで増えた
多分これが最高
>>955 名前からして紅茶葉じゃね?>グレーターペコー
おお錬度49出た
盗むシステムいらないよなぁ
宝箱でいいじゃん
>>962 多分クエストこなすんじゃないかな
指輪とかクエとかこなしながら宿屋通ってたら
イベント起きて増えた
確実な条件はわからん
グレーターペコーは装飾品だったかな
呪われたから解除して消えたが
効果はわからん
盗むなくすならランダム敵からも宝箱出るようにすれば良かったよな
あと今回は空箱の確率が高すぎるのも問題だ
ところでエルミナも世界樹みたいに図鑑埋めたら特典あるのかな?
説明文もない絵だけの図鑑だから何もないかな
>>963 d
なるほど
まだ森うろついてるぐらいだから先だな〜
双六ひどすぎるなぁ
とうとう茶葉装備する奴まで現れたか
誰も建てないなら、俺が新スレ建ててくるわ。
頼む
エルフの魔のオススメ転職コースってあります?
今の所、魔→戦→錬→召→最後に司教ってのを考えてるんですけど
あーサイコロまじうぜぇここに最後の指輪があるってのに
こんなつまんね仕掛け作った星魚まじ死ね
最大HP確保だろうけど、
司教&僧侶は盗賊と同等のHPがあるようだぞ
>>975 テンプレ部分なんだけど、判りにくいスキルには説明書に書いてある解説をつけようかと思ったけど、
時間掛かりそうだったから止めておきました。
初心者の人向けに、アビ狩りの事とか追加した方がいいかしらねぇ?
骨のベルトってなんか意味あり?
値段それなりな割りに能力ないっぽいんだけど・・
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 16:30:29 ID:apTomDU30
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 16:31:53 ID:apTomDU30
>>979 アビ狩りはあった方が良いかも
自分はしばらく知らなかったし・・・
触れたらマズイかなと思って放置してたよ・・・
自分だけかもしれんけど、もう少しモンスター図鑑やアイテム図鑑の内容充実して欲しかったな
>>965 ランダム宝箱からアイテムが出るとすぐに所持品欄が埋まる
するとほぼ間違いなく司教組み込みが半強制化される
ごめ、ランダムエンカウンターからでした
今までのシリーズと違って、
倒した敵モンスターのステータスを確認出来ないのは
ちょっと残念な仕様だなぁ…
何で確認出来ないようにしちゃったんだろうか
色々売り切れ(もしくは未入荷)報告があるけど、地元の店じゃいまだに
売れ残ってる。まぁ、値段が6000円越えてるからな…。
ポイントがついても、あの値段じゃkonozamaで買うだろう。
>>946 昔遊んだWiz(サブタイトルは古の王女だったかな)では
ドラゴンニュートのブレスは1戦闘中に使う度にダメージが半減?
していってた記憶があるんだが、これはそうじゃないのか?
ていうかランダムエンカウントなんかほとんどいらないんだが☆は何でこんなにエンカウント率あげるんだ?
しかも逃げるの仕様クソすぎて錬金orリセットほぼ必須だし
テストプレイしてないからだろ
エンカウント率下げるやつって一回使ったら終わり?
ランダムエンカウントでもたまに宝箱落とせばよかったんだがな。
それも無いのに無闇にエンカウント率が高いから腹が立つ。
つかようやく届いたぜ!!
このゲームそのものはとても面白いと感じるし、
音楽も世界観もかなり好み。
ローディングだけは
どうにか出来なかったのかな…
ソフトウェアリセットからリスタートの時間とか
中断→再開、の時のレスポンスとか
もう少し機敏にして欲しかった。
同じ☆魚だと、
エンパイア3はかなり快適だったのに
ちょっと残念だ。
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 17:05:00 ID:wiFFYdKMi
うめ
うめ
>>988 ごめんそれはまだ調べてない
ドラゴン4人で今の所サクサク殺せてるから問題無いんじゃね
一先ず埋めるよ
うめ
埋めッ!
1001 :
1001:
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