真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス パーティ自慢大会18
>>1 汝、その勇猛なる働き、
我が心に殊更に響くものあり。
我、汝を称え、
汝に権能のひとかけを与えんとす。
受けよ、我が真なる
>>1乙!
これ、なんか臭うから、やるよ……
つ乙
>>1 ___
/ \.\
| <・> .| |\ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 乙の眼光
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 乙カジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 乙カジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 乙カジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 乙の眼光
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 乙カジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 乙ドラオン
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>……ここを次スレと認めたようだ。
>>1乙
さて全書梅も残すところ5体と椎茸
やっぱり作らんと半額にならんのだろうな、椎茸やだなw
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
/⌒\ /⌒ヽ ⌒ヽ
( 人 ) ,/ ( ⌒ し ´⌒ヽ
|´∀`| (/⌒ ̄\ノ⌒) )
| ≡ Lノ / T \しつ
>〜 | ≡ | ̄| .| |〜
. \ ≡_/ | \ | ./|
( ( >〜 .|─ ○─|
/MM/\/ ̄\_.|/│\.|
| ( ( | ※ |/ ̄\_.| │ .|
\WW\/ \.│ /
>>1乙ダイン
既出だったり、調べ不足だったらすまんが教えて欲しい
デスカン、猛反撃、反撃の3つを入れた場合、
反撃する確立が上がるのかな?
デスカンが出ない時は猛反撃が発動する可能性があるのかって意味なんだけど
ジャアクフロスト愛用していたらLV255になっちまった。
貫通、暴れまくり、絶対零度、氷結高揚、勝利の雄叫び、魔力無効、神経無効、精神無効。
>>9 全く別フラグだった気が汁
でもスキル枠勿体無いからやめろ
クーフーリン作るときどっちも発動する事は確認した
2つとも変化可能スキルだから試す価値あるかもな、俺はやらんけど
過去スレより抜粋
ナーガ・ラジャ
貫通 耐物理
気合い 食いしばり
猛反撃 反撃
デスカウンター 火炎無効
コンセプトはカウンターマシン。
反撃系を3つとも集めると反撃率8割を超えます。
物理攻撃75%カットで物理対策はバッチリ。
破魔&呪殺は食いしばりで妥協。
プレイヤーターンはひたすら気合い。
物理攻撃を仕掛けてきたら、キッツーイカウンターをかまします。
実用性はあんまりありませんが。
レシピ
シャドウ×スダマ×デスカン持ち仲魔→ヤクシニー(耐物理&デスカン)
ヤクシニー×インキュバス以下夜魔×貫通ギリメカラ→サルタヒコ(耐物理、デスカン、猛反撃、貫通)
サルタヒコ×タケミナカタ→ナーガ
ナーガ→ナーガ・ラジャ
デフォスキルをジオンガ、反撃、火炎無効で上書きして、ジオンガ→食いしばり
にスキルチェンジして完成。
ヒマなら作って確かめてくれ。
>>14 >>15 お!過去に作った人いるのか。まあ確かに実用性はないねw
デスカン、猛反撃、反撃、気合い、貫通で5枠確定はキツいね
ネタだけど一人くらいいても面白そうなんでジャアクフロストで試してみようかな
最後の反撃を切れば多少実用性が増すかね
発動率12.5%で威力が通常攻撃じゃあ悲しいだろう
気合いを消費してしまうのも痛い
ジャアクフロスト LV71
反撃 デスカウンター
猛反撃 魔力無効
耐物理 神経無効
地獄突き 精神無効
耐物理とデフォのおかげで物理95%カット
一歩の打たれ強さと宮田のカウンターを持つ最強ボクサー
ボス戦以外ひたすら次に回すを繰り返し、ただ立っているだけ
地獄突き⇒貫通が正しいのでは?
デフォ耐性でも物理10%だし、耐物理→貫通でも良いのでは
いやしかしカウンター野郎いいな
気合が足りん
気合貫通が無いんじゃ、物反でいいんじゃね?
更に過去スレより抜粋
/******************************
ジャアクフロスト
耐物理 気合い
デスカウンター 魔力無効
猛反撃 神経無効
反撃 精神無効
ランダ+堕天使orスダマ以上の地霊orブロブ以上の外道+イケニエ(
>>84ナーガ・ラジャ)=フレスベルグ(マヒひっかき+ナーガラジャのスキル4つ 継承)
フレスベルグ×
>>18ナーガ・ラジャ→ジャアクフロスト
貫通がノイズになりますが、耐物理外して貫通でもイイと思われます。(それでも物理攻撃90%カットだし。)
反撃外しても、デスカウンター+猛反撃で75%の反撃率はあるので、これでも十分では
ないでしょうか。
ジャアクフロストファイブのコンセプトであるデスカンターマシンの発展版
といった感じです。
********************************/
反撃を削って貫通つけて、反撃率75%。
これでも十分とは言えるんだけどね。
似たコンセプトの赤騎士を作り、ナーガ・ラジャ ジャアクフロスト 赤騎士
と揃えて、全体物理カモンな状態にしてみた。
冥界波×2で、ノクタンが消し飛んだ、対マダ戦。
>>22 そーとも言う。
しかし、敢えてカウンター発動に賭けてみるのが”浪漫”ってヤツだろ。
前スレのティターニアの流れに便乗させてもらうが、
物理吸収 精神無効 常世 吸血
ランダマイザ デクンダ 勝ちオタ
後一つは任せるからレシピ教えてくれよう
野良に御霊を貼り付ければおk
デフォスキル2つ残る筈だから残る1つは「おねだり」
御霊で貼り付けは、最初の二つと最後のひとつはいいけど
その間の3つがメンドクサよね。
ノイズ消そうと思ったらさらにメンドクサいし。
みんなアナライズ大好きだし。
敵が物理攻撃をしてきて
更にそれが反撃持ちに命中して
反撃スキルのどれかが発動
こう書くとめちゃくちゃ確立低いように見えるけど
実際は全体攻撃とかでかなりの確立で反撃するんだよな
2回で良くない?、アナライズは上書きして消せば楽になるよ
会話継承次第で御霊を使い訳したり、ナラビが揃えやすいので御霊を最近愛用してる
うちの蝿様
火炎吸収 気合
デスカウンター 貫通
アイアンクロウ 死蝿の葬列
ランダマイザ 勝利の雄叫び
仕込んでは作り直してを繰り返して今回やっと満足した
超ありがちだけどこれ以上の蝿は無いと思ってる
じゃあうちの蝿様晒し
アイアンクロウ 気合い
冥界破 貫通
タルカジャ 死蝿の葬列
ランダマイザ 勝利の雄叫び
基本的に初期→回復→攻撃→補助→自動→習得
っていう順でスキルは並べてる
スキル欄の形が左右で似てるのでちょっと幸せ
>>28 回数は御霊のスキル数によるからね。
でも、継承数3個以上だとどうも使いづらいような印象。
上書きしようにも、習得スキルもこれまたノイズだらけだし。
>>24のティターニア
もっと具体的にレシピ教えてください
>>31 ティタの場合は突が不可だからスキルは稼げると思うが、まぁ人それぞれという事で
>>32 ロア×キマイラを最終合体として、2体に欲しいトコとティターニアに継承
不可なスキルを集めてしまえば良いと思います。
以下極めてメンドい方法だがレシピ例。
野良ロアに吸血を御魂で貼り付ける
ロア×キマイラ→ティターニア(デクンダ 吸血継承)
両方スキル8個持ちの場合、空きスロットが1個できるので物理吸収を御魂で貼り付ける。
このティターニアを登録する。
ティターニア×野良オンコット→キマイラ(吸血 デクンダ 物理吸収 継承)
※絶対零度やおねだりでも可
空きスロットが2個できるので、精神無効と勝利の雄叫びを御魂で突っ込む。
キマイラ
ファイアブレス 物理吸収
雄叫び 精神無効
デクンダ 勝利の雄叫び
吸血 アイアンクロウ
ティターニア×野良ヨモツイクサ→ロア(吸血 物理吸収 絶対零度orおねだり 継承)
やはり3個継承なので、空きスロットに精神無効と勝利の雄叫びを入れる。
ロア
デクンダ 精神無効
吸血 勝利の雄叫び
おねだり 毒かみつき
物理吸収 ランダマイザ
キマイラ×ロア→ティターニア
最初のランダマ持ちと物理吸収持ちの御魂はテキトーに作れば良いし、
精神無効と勝利の雄叫び持ちの御魂は、ミカエルを素材にしたフレイミーズ
辺りを素材に作れば簡単でしょう。
最初に欲しいとこ3つを野良ティターニアに直接貼り付けるのでも良いし。
吸血は必ず貼り付けましょう。
吸血と勝利の雄叫び持ちなんて、無駄の限りではないかと思うんだけどなぁ。
ラスト1個は、常世の祈り以外のティターニアのデフォスキルから好きに
選んで下さい。
>>34訂正
最初のランダマ持ちと物理吸収持ちの御魂はテキトーに作れば良いし、
→最初の吸血持ちと物理吸収持ちの御魂はテキトーに作れば良いし、
>>34再訂正
最後の合体はイケニエを突っ込まないとスキル6個の継承が不可だね。
イケニエとしては、すっぴんヘルズエンジェルに精神無効と勝利の雄叫び
を貼り付けたのが最適なのかな?
無印なら、野良イヌガミに貼り付けても良いケドさ。
>>31 サキミタマはやる価値があるよ
スキルなしアラバハキとかの経験値を調整しておいて生け贄にすると楽
よくレシピ教えてくれって奴が来るが、構成の相談だけしてレシピは四苦八苦して作り出すから楽しいのではないのか?
ノイズ処理を手抜きして苦労し、やっと作り出してもチェンジで苦労する
艱難辛苦の末に狙い通りの仲魔が完成し、歓喜の歌が聞こえる
そういうものじゃないのかな?
春休みだろ?学生は
大人が考えもせずレシピ教えてなんて言わないしさ
創る課程も楽しもうよ
アラハバキ仕込んだ人いたら紹介して欲しいな!
邪神 アラハバキ
---- ---- (マハブフーラ) (吸収攻撃)
---- ---- (ペトラアイ)
---- ---- (ムド)
---- ---- (パニックボイス)
こうですか?
邪神 アラハバキ
気合い 衝撃反射
貫通 魔力無効
火炎反射 神経無効
電撃反射 精神無効
最初に仕込んだアラハバキはこんなでした
意味は無かった、でも無駄に達成感がありました
今は後悔はしていない…
>>38 プレイスタイルは人それぞれ。
ガチガチに情報固めて始める奴もいれば、謎解きを楽しむ奴もいる。
俺らは質問されたら愛を持って答えるだけ。
主観の押し付けは良くないね。
攻略スレに誤爆したorz
鎌男
ベストクロップ 貫通
ヘルズアイ 猛反撃
デスバウンド 気合い
デスカウンター 耐物理
いい感じで反撃しますよw、手下の毒担当を作成しようと思います
>>42 押しつけに見えるなら文盲だと思うぜ?
聞いて済まさず、楽しんだ方が良いんじゃないの?って書いてあるだけだろう
聞くなとか書いてないが
>>43 ペストクロップ(Pest crop)な
ベスト(Best)じゃ無いぞ
>>44 正論につかっかるなよ
自由な板なんだから聞くのも教えるのも自由だろ?
文盲とか見ててあまり気持ちの良い言葉じゃないわ
>>45 あ…ハズカス 指摘サンクス
ガルーダの二分魔が精神無効に変わりますように(ー人ー)
以前にここに願いカキコすると叶うというのを見たが、マヂだった!
ガルーダ
ショックウェーブ 気合い
アイアンクロウ 貫通
食いしばり 精神無効
羽ばたき 常世の祈り
今育成中のオーディンとで、やっと師匠が作れるよ
出来る出来ない無視してお聞きしたい。
気合い、貫通、デスカウンター、猛反撃、反撃、
全体攻撃、吸収攻撃、会心、煌天会心、静天会心
この10個のスキルで「カウンターマシン・通常攻撃王」にするなら何を削って8個にすればいい?
スレ汚しだったらすまん
吸収攻撃と反撃じゃない?
>>50 静天の会心と吸収攻撃かな。
ちなみに、作れるぞ。
>>15のナーガ・ラジャを作る要領で、耐物理じゃなくて煌天の会心を
継承させてから、ジオンガ→会心 火炎無効→全体攻撃とチェンジすれば
作れる。
煌天の会心の代わりにデフォスキルの吸収攻撃を残せばそれでも作れるし。
>>51案の場合、猛反撃と耐物理を継承させずに、煌天の会心と静天の
会心を継承させて、ジオンガ→会心 火炎無効→全体攻撃 反撃→猛反撃
と変えればOK。
前スレの 961です。
ママン完成しました!レシピ教えてくれた方ホントにありがとうございました。
次はスルトがんばります
>>53 おめ。
ホントに作ったのか・・・・・
あらためて自分のレシピを見ると、ムチャクチャだな。
アタバクやトウテツに気合いの継承いらんし。
最後の合体で気合いがノイズになるレシピだった。
正直すまんかった。
>>51>>52d
出来るね。俺も調べてみたけどロキでもいけそうかな。
二人とも吸収攻撃を切るのは共通か。
ちょっとやってみようかなノシ
>>53 乙です、参考までに俺の仲魔で唯一の物吸持ちスルト
雄叫び 物理吸収
火炎高揚 衝撃吸収
氷結反射 電撃吸収
貫通 全体攻撃
アルシエルをランクダウンのお手軽合体、ランダを殴れるって素晴らしいですねw
↑スルトなのにラグナログ使わないの? LV上がるごとに威力凄いよ〜ラグナログ (^_^)
>>54 いえいえすごく助かりました。
レベル上げるのが大変でした。
また知恵かしてください
>>57 一応、ラグナロク習得直前で登録してるんで
LVが上がるごとに下がるんじゃないの?、まあコイツは雑魚狩り専門なんで
>>59 LV上昇によるダメージ下降、ダメージ上昇率を比較し、結果的に他の魔法よりダメージがでかいってだけ
確かLV255で火炎高揚付きで1000前後いくとかいかないとか
昔誰かが書き込みしていたが忘れた
>>59 調べた結果
ダツエバに1094、スライムに弱点ついて2714、ガキに弱点ついて1741だった
モウリョウに高揚無しショックウェーブが153、高揚ありラグナロクが1111ってダメージ
>>60 解説サンクス、ショックウェーブショボス
ところでみんなのとこの師匠はデフォスキル何残してんの?
会心残して掌底で気合い貫通の予定なんだが、あと1つは真空刃かね?
鬼女ヤクシニー LV59で登録
デスバウンド 物理吸収
テンタラフー 電撃反射
貫通 破魔無効
勝ちオタ 呪殺無効
うちのヤクシニーたんは世界一カワイイ
個人的には無効系スキル2つ削って
気合い+単体物理入れる方が実用的かつしっくりくるんだが。
作った本人が満足ならそれがいいんだろうな。
デスバなら2ヒットとかあるし単体物理は要らないと思う。
気合いが無いのはどーかと思う、テンタラフーの位置は違うよね
うちのサキュバスたんは宇宙一カワイイ
挑発 破魔無効
誘惑 セクシーアイ
常世の祈り 吸血
羽ばたき テンタラフー
羽ばたき入れた甲斐があったぜ、ディタやラッパにママンにも入れたいのに俺涙目
なんだディタってw 訂正します、ディタ→ティタ
大天使にはばたき入れると、はばたくってよりショックウェーブ(衝撃波)起こしているよね
バサッ!って
…の割に威力がショボい訳だが
魔法も威力上昇し続けてくれたら良いのに
とりあえずカグツチ塔でシャドウに羽ばたき当てるのが主な仕事ですねw
突系みたいにレベル依存か、力のパラに依存とかだったら面白かったキガス
素材用のフラロウス
ランダにもじもじするフラロウスタンはアマラ一カワイイ
アイアンクロウ 勝利の雄叫び
食いしばり デスバウンド
デスカウンター 冥界破
貫通 八相発破
蝿様
マハジオダイン 貫通
ランダマイザ 勝利の雄叫び
アイアンクロウ 冥界破
デスカウンター 食いしばり
やったよママン、蝿様が鉄爪ひらめいたよ!
苦節2年(ノクタン放置1年半)、長かったよ!
70 :
63:2008/03/29(土) 12:08:49 ID:0wQNrqCG0
>>65 御指摘サンクス
去年の正月休み振りくらいに立ち上げて確認したら並びは違ってた
スキル構成は覚えていたんだが。。スマソ
そしてウチのピカチュウは森羅万象カワイイ
ライジュウ
ライトマ マハジオ
電撃高揚 マハジオンガ
放電 マハジオダイン
ジオダイン ショックウェーブ
ジオダインの弊害を受けながらの
ジオンガ→ライトマ ひっかき→ショックウェーブ
のスキルチェンジには地獄を見た記憶がある
ついでにもう一匹
パズス
ヘルズアイ プロミネンス
破魔無効 ショックウェーブ
氷結反射 絶対零度
物理吸収 湿った風
5属性使えるところがお気に入り
前スレ最後の方でクー・フーリンに相談したものだが出来て晒します
うちのクー・フーリンといったらデスバタルカジャカコイイ
スクカジャ 勝利の雄叫び
タルカジャ 貫通
デスバウンド 絶対零度
竜巻 ランダマイザ
うん、気合いないからボス戦で火力が足りん(ノ∀`)アチャー
>>71 乙、補助を1つか魔法を一つ気合いに変えた方が良いとオモワレ
うちのパズス
ヘルズアイ 吸血
雄叫び 破魔無効
氷結吸収 テンタラフー
衝撃高揚 湿った風
せっかくの固有スキルなので高揚でパワーうp
LV49・魔MAXでドーピング、平均400ダメージ
へぇ〜。バズス使ってる人いるんだね!湿った風+衝撃高揚でダメージ400は悪くないから俺も使ってみようかな!
俺の妖獣モスマン。ヘルファング、烈風破、貫通、気合い、勝利の雄叫び、物理吸収、電撃反射、精神無効。
>>70 そのライジュウ・・・汝ナラビのコトワリを開きたるか・・・
いくらなんでもスキルチェンジが辛すぎだろそれは
>>72 タルカジャ&デスバウンドは外せないからそれは無理な話じゃないか
俺だったら竜巻か絶対零度を気合いにするかなぁ
オレの場合は衝撃を極めようとすると行き着く悪魔がバズス。
衝撃高揚に湿った風、真空刃、イメージ狙いで羽ばたきとか。
どうせなら石化とも組み合わせたいがうまくいかん。回りくどいし。
衝撃はジンだろjk
しかし優秀な専用スキルは見逃せないでしょjc
素材マカミ
こいつとスキルなしアラハバキですっぴんホルス完成
かみつき 魅惑かみつき
マヒかみつき 見覚えの成長
石化かみつき マハンマ
毒かみつき ヘルファング
あちこち変化するから
メディラマ→ヘルファングが大変だった
たまにはこんな自慢もいいよね、、?(´・ω・`)
本当に愛しているのはマカミではなくてホルスだということは分かった。
すっぴんラファエル、ガブリエル、ミカエル完成記念
合体回数328回、内事故22回
数えたのかw
>>74 並びにこだわった仲魔が完成したら
コーヒー片手に一服しながらステータス画面をボーっと眺めるのが俺の至福の時
そして次の仲魔を模索し始めるので、実戦投入はほとんどしてないw
並びの理を授かった者達はみんなそうだと思うのだが俺だけか?
ウチのQooたんは師匠が嫉妬するほどカワイイ
ギロチンカット 貫通
スクカジャ 会心
物理吸収 煌天の会心
呪殺無効 全体攻撃
並びを重視したら無難になった
せめて煌天の会心を気合いか真空刃にするべきか
けど煌天の会心は好きなんだよなぁ。。。
>>81 メモってたw事故で出た悪魔の内訳も全部w
あとこの時じゃないけど、テンプレサイトで報告無しだったオンギョウキも
2身合体の事故でちゃんと出てきた
>>83 お疲れ。
なるほど。
てコトは、すっぴんが作れない仲魔は、理論上変異悪魔のみというコトに
なるんだな。
>>83 乙、すげー!ポンギョウキ2身で作れるのか、やってみ…やめとこうw
気合いで掌底、目で殺す師匠
会心 精神無効
貫通 常世の祈り
気合い 電撃吸収
ヘルズアイ 真空刃
スキル変化に手間取らなかった素直な弟子
デスカウンター 気合い
デスバウンド 絶対零度
耐物理 挑発
貫通 呪殺無効
試しにジャアクに目スキル入れたら、モーションが悪魔一カワイイ!
お披露目したいが、スキル変化がうまく進まないんだぜ…
邪悪の目スキルって、フロストのブレス系スキルモーションじゃ無いの?
どんなモーション?
>>86 試しにスパルナxフラ猫で作ってみた、ブレス系と一緒ですね
宙返りしてホワワワ〜てやつです
完成予定スキル
冥界破 ヘルズアイ
絶対零度 デスカウンター
気合い 魔力無効
貫通 神経無効
現在ディアラマ→リカームまで変化させた、神経と魔力の2択で悩み中
フラロウスって炎使いでもあるから、
絶対零度よりプロミネンスの方がイメージに合うと思われ。
>>89 ?、
>>88はジャアクのスキルです
うちのフラ猫は耐物+デスカンの物理特化で魔法の空きは無いですわ
リカーム→ディアラハン……最悪だwデスカン頼む(-人-)
92 :
89:2008/03/30(日) 19:15:27 ID:NTttlgH/0
おおっと、ごめんよ。勘違いしていたようだ。
4年前に作って登録したっきりのフラロウス
アイアンクロウ タルカジャ
雄叫び 気合い
地獄の業火 デスカウンター
火炎高揚 デスバウンド
まだレベルアップさせてないけど、恐喝を上書きするとこうなるな
95 :
71:2008/03/30(日) 23:20:49 ID:WliQS+ab0
>>72>>74 だよね。気合いあれば完璧だったのに…あぁ、勿体無いorz
で今はシリーズ皆勤賞パーティを作るべくケルベロスを作成中
アイアンクロウ 勝利の雄叫び
フォッグブレス 貫通
ラクカジャ 氷結吸収
ショックウェーブ 猛反撃→メギド→ディアラハン→メギドラ
ここまで来るとどうしようか悩む
ケルベロスのイメージ的にはサマリカーム(真T)や
冥界波(冥府の門の番犬だし)が合うけど
実戦的には物理吸収やメディアラハンも捨て難い
あと三番目の悪魔が決まらない
フーリンにケル犬ときたらピクシーしかいないジャマイカ?
なぜ気合いを入れない?、そのスキルなら勝ちヲタ要らんよ
>>95 ショックウェーブと氷結吸収を食いしばりと気合いにして
猛反撃をサマリカームにチェンジかな、自分なら。
2周目用に作ったオルトロス
貫通 冥界破
アイアンクロウ 気合い
氷結反射 三分の活泉
デスカウンター ヘルファング
割と覚えやすいせいか簡単に作れたけど
まあ当たらない。かわされまくって笑える
アイアンクロウかヘルファングは片方でいいし、
三分も消して雄叫びとフォッグ入れればボス戦でも使えるんじゃね?
>>100 敢えてアイアンとヘルファングが2つあるのが拘りなんだと思う、カコイイ
雄叫びを消したのは勿体無かったと思う
ところでストックが満杯のため1体作ったのだが…コイツのジオダインと空き1つ
どうすればいい?、ジオダイン→ショックウェーブ・空き→耐物理が無難だと思う
んだが・…もう一人の自分は違うと言っているw
鬼神ダァーイ!
デスカウンター セクシーアイ
ジオダイン 挑発
冥界破 気合い
貫通
わかったよ教えてやるよ
っ肉体の解放
正直、ヘルファングとアイアンクロウを付けたいならさ、冥界破を削って雄叫びを残す方が良いよな
ケルベロスがフォッグブレス持っている前提だが
無ければフォッグブレス付けておけ
理想はヘルファングかアイアンクロウをスクカジャにして、ケルベロスにタルカジャを付けるのがよい
肉体の開放とおねだり
祈願カキコ
絶対零度来ますようにナムナム
>>103・105
やはりそうですかw、おねだりは以外だったぜ
前スレの終盤の方でスキルうpは一悪魔一回というの見たんだが
昨夜ノイズ除去中に2回起きた
御霊用アーシーズのジオ→マハジオ
LV9にうp、御霊にマハジオは継承され易いので耐魔力上書き→耐魔力→魔力無効
次レベル習得欄にマハジオ復活 アレ?(執り成しはアーシーズ生成時に混入済み)
そもそも未修得欄にマハジオがある場合ジオにはスキルうpイベントは発生しない筈
何を言ってるのか、わからねぇと思うが俺もわからねぇ…
まぁ無事希望の御霊が出来たからいいんだけどね
序盤から終盤まで使えるモウリョウ
精神無効 破魔無効
デクンダ ランダマイザ
サマリカーム 常世の祈り
真空刃 吸魔
MP消費が凄まじいから最初は
ただの案山子
俺も
>>50をパクって作ろうと思ったんだけど8個にしぼれないわ
気合い、貫通、デスカウンター、猛反撃、反撃、
全体攻撃、会心、煌天会心、静天会心で9個で悩みまくり。
ちょっと変えて作ってみたけど
全体攻撃、会心、煌天会心、静天会心
気合い、貫通、デスカウンター、勝利の雄叫び
これじゃカウンターマシンにならんね。グムー
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 23:42:38 ID:hFzGSuQNi
エアロスです。
メディアラハン
勝利の雄叫び
デスカウンター
常世の祈り
絶対零度
ショックウェーブ
プロミネンス
テンタラフー
レベル23
中途半端です…
ダツエバです。
ショックウェーブ
電撃反射
マカカジャ
物理反射
竜巻
肉体の解放
勝利の雄叫び
絶対零度
レベル22です。
昔、大枚はたいて造ったカハクにサマリカーム付けてて住人から叩かれたのもいい思い出だw
バリバリの一軍なんだったけど最初に死ぬのもカハクなんだよねw
ダツエちゃんエロス
>>109 燃費の悪いスキルも無いのに何故勝ちオタ?、それ外せばカウンターマシンになるよ
あれって変化可能スキルが多いからレベルうp時は大変そうだw
やったー!ジョジョのギアッチョ風ビャッコできたよー\(^o^)/
石化かみつき 物理反射
アイアンクロウ 貫通
氷結高揚 気合
雄叫び 絶対零度
絶対零度&氷結高揚→氷使い
物理反射→ジェントリーウィップス
雄叫び→「葉堀ってどういうことだァーッ!」
冷静に見返すとどこにでもいそうなビャッコだった…
俺のは物反→火吸、高揚→デスカン ナラビに目覚める前だったので卸せんわ
とりあえず嫁が出来たので…
外道・ブロブ
セクシーアイ 氷結吸収
常世の祈り ショックウェーブ
精神無効 雄叫び
破魔無効 吸血
吸魔止めて吸血にしようとしたのが泥沼だった…吸血って出にくくない?
氷結しか塞いでないから他の魔法ダメージが半端ねぇw
>>115 そんなあなたに。
つマカラカーン
仲魔に一人持たせると、役に立つよ。
先制されると意味無いケド。
リリムをリリスにするコト前提で仕込んだが、オベリスクでマハブフーラ祭り
に会ってパトった自分。
ボクチンは魔王モトの大ファンなので粘りで強そうな魔王モトを作ってみました。
@冥界破A貫通B物理反射C電撃吸収D勝利の雄叫びEランタマイザFメキドラオンG恐喝。
あと2週目の序盤戦から楽に戦えるように、魔獣イヌガミLV13を登録しておきました。
@プロミネンスA火炎高揚BヘルファングC貫通D気合いE勝利の雄叫びF物理吸収G呪殺無効。
>>117-118 またお前か。
どーやって作ったか言ってくれないかな?
おっちゃんバカだから、作り方がわからないや。
>>116 闇ブローカーから大枚叩いて買った中に、適任なのが居たんでスキル変化で
実戦に出せるようにしてみるわ
レベル激低だから上げるのが大変そうだがw、誰かアレいじった人居る?
お前らの御霊さらして見たまえ
丸一日かけてスッピンアラハバキを作ってみた。
二分の活泉→ヤマオロシになった時は思わず「き…たああああああ!!!」って言ったけど、
これって、何の役に立つん…?うちのレギュラーの誰とも掛け合わせられないorz
1スレッドごとに1回は出るループ質問なんだが、
余計なスキルを継承させずに純粋なLv.UPにだけ使えるイケニエ。
ああそうか…。イケニエか…。
馬鹿な俺にもやっとわかりました。感謝。
補足しておくと、武器八種モムノフはすっぴんアキハバラとは反対に、
武器スキルを継承できない悪魔を作るときに純粋に継承スキル数を増やすことが
できるというメリットもある。
あ、モムにそういう使い道もあるんだなあー。ここの住人は皆さんすごい。
活泉がヤマオロシに変化した瞬間に歓喜して即変異させてしまいましたOTL
そこで登録すりゃよかったけど、仕方ない。またヤマオロシにスキル変化させたモムノフ作って待機させときます。
逆に欲しいスキルをアラハバキに張りつけてイケニエとか
すっぴん魔人も作れるし便利ウィスプと合わせて御活用ください
>>122 アラミタマ:サポート用
タルカジャ 吸血
ラクカジャ ランダマイザ
スクカジャ 常世の祈り
物理反射 反撃
クシミタマ:万能用
吸血 ランダマイザ
勝オタ 冥界破
常世 精神無効
物理反射 メギド
ニギミタマ:魔法攻撃用
絶対零度 火炎高揚
竜巻 電撃高揚
プロミネンス 氷結高揚
ショックウェーブ 衝撃高揚
サキミタマ:物理馬鹿用
気合い 物理吸収
貫通 マハザンマ
食いしばり メディラマ
勝オタ テトラカーン
俺TUEEEEE仕様。並びもこの通り。ニギミタマは左右で一つも揃わないのが面白かったのでそのまま。
クシミタマの精神無効を反撃のまま止めとけば完璧だったと思う。
マカカジャ「僕は・・・?」
マカラカーン「仲間外れ?」
御霊はその都度作り変えてるな、今なら精神無効と常世のセットとか
ペイル専用サポートオニ完成
ラクンダ メディアラハン
ラクカジャ 勝利の雄叫び
ベノンザッパー 雄叫び
毒ガスブレス フォッグブレス
しかし毒が付かない…ユルング2匹に5ターンかかったw
ラクカジャMAX+メディアラハンされてもペストクロップで一撃
オニの運を上げればいいのかな?、その前に速も上げないと…
古くからの友ピクシーを合体に使うのを躊躇してしまうのは俺だけだろうか
いつも合体せずにクイーンメイプまで連れまわした結果、やっぱ使えねえ…とイケニエにしてしまう
皆は最初の邪教の館に着いたら即使える悪魔に合体させてる?
合体させる。素のピクシーを連れて歩くほどMじゃないし。
かと言ってストックに入れっぱなしってのも何だし。
ずっと隣にいたでしょって言われるんだから戦闘でも隣にいて欲しいし。
けど、何となく女悪魔以外にはしないように気をつけてみたり。
最終的には大抵ママンかティターニアあたりがみなぎってピクシーに戻る。
あとは御霊でスキル入れてラストまで。
アンクを貰った後すぐに素のピクシーをスカウトして使ってる・・・
>>133 継承的にはキビシイが、
ピクシー
ハイピクシー(変異)
ハイピクシー×エンジェル→アメノウズメ
アメノウズメ×スダマ→キクリヒメ
キクリヒメ×オンコット→サキュバス
サキュバス×スパルナ→ティターニア
または
サキュバス×バフォメット→クシナダヒメ
クシナダヒメ×ヴァーチャー→サティ
サティ→パールヴァティ(変異)
パールヴァティ×ユルング→ラケシス
とかがピクシーからスタートして女悪魔のみで作れるルートかな。
パールヴァティ×ソロネ→スカアハ
とかのルートもあるにはあるが。
サキュバスから吸血を継承して、サティでスキルチェンジで呪殺無効を入手、
ユルングからショックウェーブ辺りを継承すれば最後のラケシスは優秀な
補助役になりうるな。
引き継ぎなしハードでやるときは(1周目とか)、
ポズムディ・パララディ・トラフーリ・宝探しが結構貴重だから
そのまま連れ回してるなぁ。
>>135 うん、ごめん。仕込み済み便利ウィスプとかその他便利悪魔使って合体させるから
スキルの引継ぎとか大して考えてないw
ピクシー→ハイピクシー→ウズメ→キクリ→クシナダ→ヤクシニー→ティターニア
前回は確かこんな感じだったと思う。
まあ正直、仕込み済み悪魔を使い放題使うなら
素のままのピクシーでも大丈夫だとは思うんだけど、流石にそこまでやる気にはなれないというか。
過程は覚えてないがピクシー遺伝子はティターニアだった。
でもスタメンだったので、ピクシーの微妙なスキル確認後ロードして
ティタを全書に登録してから転生させた。アラハバキが居るのでイケニエ
にも使わずしばらくダンテと共に邪魔だったw
家はCerberusちゃんになるな
スキル並びは違うだろうけど、こんな感じのCerberusちゃんになる
Cerberus
アイアンクロウ フォッグブレス 気合い 貫通
プロミネンス タルカジャ 勝利の雄叫び 呪殺無効or破魔無効or食い縛り
ハイレグ妖精たちに囲まれて幸せなハーレムパーティなんだがどうにも墓標イベントがこなせない。
全員に勝ちオタ持たせてるけどそんなの必要ないし、メギドラオン使いばっかりで瞬殺力がない。
墓標用のパーティを作ろうと思うんだが誰がオススメ?つかスキル何がオススメですか?
挑発&特攻だろ。基本的に。
墓標専用なら煌天会心or静天会心
メギドラオンなんて墓標戦以外でも要らない子かとオモワレ
このスレみたいにやりこむなら
ハードよりもノーマルの方がやりやすい?
それともどっちも変わらなかったりする?
このスレの住人はノーマルなんぞでは満足できない人ばっかだからな。
ノーマルのほうがやりやすいのはやりやすいが。
ノーマルで楽しいならそうすればいいんじゃね?
ちなみに俺はノーマルでやった事がない
特攻 静天会心 その手があったか
ちょっと邪教の館行ってくる!!
メギドラオンは便利なんだよー、反射される心配がないから。
睡魔に負けそうになりながらレベル上げてるときにマカラカーンで何度もパトったもんで…
このスレの住人からすれば…
メギド&メギドラ>>>ジオ>>>>>>>>>>>>>>>メギドラオン
あ〜、でもジオの方が上だったかもw
ストックを減らすために作ったクシナダの毒針がどんどんスキルうp可に変化して
すんなりディアラハンまできてしまった…ドコマデイクキナンデスカ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 23:20:40 ID:uaLeFl6VO
最近このスレ見始めた俺にはサッパリわからん…
レベルアップによる減衰とかじゃないよね?
最強魔法的なイメージで、つい残しちゃうよメギドラオン。無駄?
コストパフォーマンスを言っていると思う
万能はウィークポイント突けないから
いや、変化可能か否か及び変化の幅がどれだけあるかじゃないのか?
消費がでかい・演出が長い・アイコン光らない=メギドラオン
ショックウェーブや吸収系等に変化可能=メギド
常世の祈りや冥界破等に変化可能=メギドラ
いろんなスキルに変化可能=ジオ
ピクシーには付けたくなる
病院ピクシーのジオをメギドラオンに変化させた猛者は居る?
エフェクトはメギドラオンよりメギドとメギドラが好き。ドームより球体
150なんだが、メギドラきたw でも途中でスキルうp挟んでるので話題の
メギドラオンは不可。
最初は絶対零度あたりでいいやと終着地点を決めずに始めたらこんな事にw
常世は既にあるのでロードしよ プロミネンスカモン! 愚痴りカキコスマソ
英雄狩りって専用スキルかと思ってたが違うのね。
ちょっぴり残念
球状で爆発するメギド&メギドラがカッコイい。
でも威力イマイチ使わない(^◇^;
もう少し威力大に設定してくれれば良かったのにね…。
LV減衰が無ければ十分だったろう…それだけでな
得てしてRPGの万能全体魔法は役立たず
アバチュだとマシなの増えたけどな
魔法版気合いがあれば、高揚とセットで付けたかったなあ
DQでも言えるが『固定ダメージ』や『ダメージ減衰』じゃ無ければ文句は言わない
コレはダメージ減衰していくし、DQはメラゾーマ150〜180(シリーズによって変動)とか、そういうのじゃ無ければ満足じゃね?
もしくはスルトのラグナロクみたいにLV減衰より、LV上昇分の方が大きいとかなら納得
3度目の正直でティターニア完成
絶対零度 セクシーアイ
おねだり ランダマイザ
挑発 ラクカジャ
吸血 精神無効
メディアラハン以下を未習得で全書に登録し、メンバー次第で常世とメディアラハン
を使い分け、魔法減退があるので魔をドーピングしてレベル57
後はサティと猫又のレベル上げて全書100%…目羽爪の蝿で燃え尽きたがもうチョイガンガロ
万能の【至高の魔弾】が主人公専用というのが残念だよ…。ティターニアが至高の魔弾を使ったら〜どれだけ萌えることか(T_T)
とはいえ雑魚戦だったらメギドラオンでも威力は充分だと思う
ボス戦では全くの火力不足だが・・・
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 12:21:36 ID:YRWY5D3i0
無印だと
ユルング ユルング ランダ ランダ
の時とか便利
つ貫通スルト
1行目をよく読め
「無印」ってあるだろ
貫通スルトはなんつーか、こう、愛せない。つまらない。
生まれ変わりピクシーのメギドラオンの方が愛せる。
それはない
命中率みたいなもんを上げるには、何を上げたらいい?運?
攻撃が当たりまくるベリス&エリゴールを作りたいんだが、
武器系のスキルはどれもスカしまくるからパラ上げないとダメですかね〜?。
>>169 つテンタラフー、魔界のしらべ
ユルングの弱点突いてアイコン光ってウマー。
>>174 命中率は基本的に速。
武器系スキルがスカしまくる?
デスバウンドや八相発破、乱入剣なんかならそうそう外さんと思うんだが。
ヤマオロシや不動剣、絶妙剣なんかが外しまくるのは仕様だと思ってるが。
みんなは真空波+衝撃高揚って使ってます?
>>174速さ40にすればデスバウンドや八相はガンガン使えます。3体合体でLVぶち上げれば命中率更に高くなります。運40にするとクリティカル沢山出ます。
>>176 スカアハにはつけてたけど人修羅にはつけたことないなぁ
竜巻ならあるけど
命中率についての解答サンクス。クリティカルは運なんだね。
レベル76のベリスで八相発破使うと、5回に1回は避けられてる感じで、
なんか使い勝手悪かったんだ。そいつは速さが14だった。運は11。
通常攻撃もよく外すから、いつもパーティーに入れてなかったけど
たまには使ってみようかと思うので、御霊で強化してみる。
>>170>>172 スルトは貫通無しでも普通に強かったから貫通付けたらチート過ぎてワロタ
耐性も優秀だからブフ対策さえすれば…って今更言うまでもないか
全書埋めしながら皆勤賞チーム作ろうとオーディンの仕込みしてるけど
マダやシヴァ様使ってみるとアホらしくなってくる
で、そのオーディン
ランダマイザ 貫通
プロミネンス 気合い
精神無効 吸血
常世の祈り デスバウンド
>>176、
>>178 おーい、ちょっと待て。
クリティカル率はスキルごとに固定だ。運が1だろうが40だろうが確率は変わらない。
運が影響するのはバッステの回復率(回避率ではない)とか先制確率。
あと速で上がる命中率に期待し過ぎない方がいいぞ。
凍ったスルトはアバチュ2じゃないと見られない
気まぐれで高揚スルト作ってみたら火炎系スタメンのヴァティタンが霞んできてワロタww
俺の嫁がスルトに勝つためにはどうしたらいいですか?
肉体の解ほry
>>182 お前が嫁を愛すれば負けるはず無いんだが
>>180 おーい、ちょっと便乗質問
毒ガスやドルミナーとかの付着率も、パラやレベルには関係無しって事でFA?
>>185 その通り。バッステ付着率もスキルごとに固定。
あとはダメージと同じように、食らう側の耐性によって増減する。
弱点で1.5倍、耐〜で0.5倍ね。
ちなみに付着率の判定の前に攻撃自体の命中判定があるから、
付着率100%でもスカる時はスカる。
>>180 クリ率は運は影響しないがレベル上昇で下がる
レベル上昇で下がるのは命中率じゃね?
クリ率まで下がる検証した情報って今まであったっけ?
>>186 回答サンクス、でも
>>131のオニに手持ちのウンコウ全て使っちまったw
でも全書コンプで半額だからキニシナイ
さてハード2周目に逝ってくる、とりあえず最後の晒し
マハジオダイン 貫通
デスカウンター 気合い
アイアンクロウ 羽ばたき
ヘルズアイ 死蝿の葬列
羽ばたきはやはり「蝿」らしくて素敵でございましたw
>>187-188 マイナーな現象だが確かにあるな。
ただし確認できたのはHP依存スキルの一部のみ。(自分やったのはデスバと発破)
最大Lv255でピークから5〜7%減ってところか。
アイアンクロウや魔弾は下がらなかった。
下がるスキルの方が少ない気がするが、さすがに全部は確認できていない。
一桁台のガキあたりに鉄爪積んで遊んでればすぐわかると思う
レベル30ぐらいまでに猛烈に確率さがって後は安定するから普通はほとんど影響ナス
>>191 おお、なるほど。情報サンクス。
そういや魔法威力の法則もLv30辺りが分岐点だったね。
低レベル時の検証はしてなかった、というか発想が及ばなかった。
目から鱗だ。
自分がやったのは↓な感じ。(当時のメモより抜粋)
ヴィシュヌLv93(御魂でパラALL40)
八相発破
400回中クリティカル191回
クリ率:47.75
ヴィシュヌLv255
八相発破
400回中クリティカル167回
クリ率:41.75
ノクタンLv98
アイアンクロウ
400回中クリティカル195回
クリ率:48.75
ノクタンLv255
アイアンクロウ
400回中クリティカル197回
クリ率:49.25
まあ誤差の範囲と言えなくも無いが、
HP依存スキルは下がりやすいのかも知れない。
公式様がおっしゃっているなら仕方がないが
少なくとも運1から40まで動かしても、数百回やそこらの回数では拾えないぐらいの確率変化だったと思う
要は自分自身の「リアル運」て事ですな
>>194 それは公式ガイドが間違っているようだ、としか言えないな。
自分も運のパラ一桁〜MAXで検証済み。
実際に試行回数が400回を超えても差は出なかった。
今回わかったレベルの影響を考慮に入れても無視できるレベル。
公式は他にも致命的な間違いが幾つもあるよ。
同ページの"体"の項目は検証以前に笑うしかない。
>>197 パーフェクトガイドは持ってないが内容は予想できる
体を上げたら被ダメが減るって書いてあるんじゃないか?
違う?
公式パーフェクトガイド(アトラス×ハミ痛)
ハミ痛の攻略本はオススメしない
色々とやばい
「大丈夫?ハミ痛の攻略本だよ?」は名言だとオモタ
公式パーフェクトガイドでも間違い記載ってあるんだ!
でも結論から言って[気に入ってるキャラ=御魂でオール40]にしてデスバウンドや八相発破を放てば2回に1回はクリティカル発生するし命中率もバッチリだよね。
どうでもいい質問なんだが
メ欄にsageのみの記入で書き込みする奴が度々現れるが、ナニコイツ?
ラクシュミの仕込みをどうしようかと思っていたらペトラアイを習得。
この技もっと似合う悪魔が居るかもと思ってたらリリスたんに似合う
気がしたので変異リリス仕込み直し。
リリス Lv85
気合い 物理反射 (@1expでメギドラオン習得)
勝ちオタ マカカジャ
貫通 吸血
ペトラアイ ヘルファング
葬列のダメージが200切り始めた蠅様と一緒にレベル上げはしたくなかったので、リリスと2人でレベル上げ。
ペトラアイ決まればランダも殴りで倒せるしランダマ防止にはメギドラオンより早い。石像置いといてデクンダママン呼んだり、金剛丹使いまくりとかクソ便利。
マカカジャ入ってるのは吸血ハメで使うから^^;
あと極論になるけど単体物理といえばマタドールな気がしたのでついでに仕込み。カポーテすれば不動剣はほぼ命中します。
マタドール Lv35
不動剣 物理反射
勝ちオタ 貫通
特攻 挑発
気合い 赤のカポーテ
ただバインドするまえに1撃で殺しちゃうのでヤマオロシで十分だった気も。
最近(3周目)になってようやく勝ちオタがスキル欄のムダだと気付いた
あるとつまらなくなるね
>>208 ようやくわかったようだな
チャクラドロップをHARDで大量に買い込む俺は最高だろ?
マガタマなんか買うかボケ!
で結局面倒になって付け直すと・・
女悪魔なのに特攻以外の物理も扱えるリリスは
表のヒロインがピクシーなら、裏のヒロインだと思うんだけど、
そんなことよりマタドール作ったら最後の市長石が切れた^^;
バイク野郎とラッパの仕込みが終わってない。
アマラで売ってるって聞いたけど何階ですか?
>>212 ぐは・・・うちのノクタンは神霊^^;
情報サンクス.
メディアラハン+勝ちオタ持ちが戦闘後に物理スキル分と被ダメ回復
常世やランダマ等の魔法担当は吸血がいいと思う
なんでもかんでも勝ちオタにするより会話スキルや宝探しでも入れ
といた方が有意義に思える、肉体を開放してみるとかさ
ボス戦専用の気合い貫通特攻アタッカーに勝ちオタが要らないというのは
確かにある。
しかしパーティー内でスタメンで使うなら補助は各1種持ってりゃいいし
マガタマ価格3倍とかも考慮すると、たとえ吸血持ちでも勝ちオタ抜いてまで
入れるほどのスキルは弱点カバーと精神無効くらいしかないような気もする。
勝ちオタ無しでもやっていけるようにと思って作った貫通+全体攻撃+吸収攻撃ケルベロスも大した回復量ではなかった。
「勝利の雄叫び」を入れる理由は、最初期を除いて基本は「回復が面倒だから」なんだよね
無駄なスキルって言える人は面倒じゃないだけ
バッステしか効かないアラハバキ結構便利だね
冥界波とかも使えるし意外に強い
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 15:22:05 ID:oNXAwQWRO
リベラマ使って経験上げる戦闘繰り返すには『勝利の雄叫び』あると楽だよね。
ボス戦専用キャラなら必要ないけど。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 15:26:16 ID:oNXAwQWRO
>>211たしかにリリスって女性悪魔なのにヘルファングや冥界破使えて耐性も良くて優秀なキャラなんだけど…僕はリリスに萌えないんだよね(^_^;)
>>218 いや、むしろ連戦にこそ吸血じゃないのか?
>>220 1:(基本徐々に強くなっていく)物理やスキルを適当にAUTOして回復要らず
2:(基本徐々に弱くなっていく)吸血選択(一度選んでAUTO/Rもアリ)
どちらがいいか一目瞭然じゃね?
ボス向けなら勝利の雄叫び⇒吸血で戦闘中も使えて便利だがなぁ
要は雑魚向けかボス向けかって差なんだよ
流石に其処まで弱い時は想定外だな
基本的に連戦で稼ぐのが基本になってからの話だし
だから連戦の時こそ吸血だろって話
それとも連戦の意味を分かっていないのか
ところで7反射だいそうじょうなんだけども、
仕込むと
だいそうじょう Lv37
瞑想 電撃反射 (@1expでマハムドオン)
マハンマオン 衝撃反射 (?)
氷結反射 火炎反射 (?)
勝ちオタ 物理反射
というふうになったんだけど、
これは残すスキル悩むなぁ^^;
魔法なんてどうせ弱ると考えれば
マハンマオン
マハムドオン
勝ちオタ残しかもしれないし
LV70位までのスタメンと考えるなら
瞑想
即菩提
常世残しかもしれない・・・
5反射入れると1枠しか自由が利かないってのも不便だな・・・。
>>224 俺は
>>223の言いたいこと何となく分かるけどな。
仲魔仕込みまくって、終盤カグツチ塔でLV255とか目指す位になったら
無限に続くような連戦でも吸血使うまでもなく対処できる。
そうなると多少減ったHPやMPを勝手に回復してくれる勝ちオタのが便利って話でしょ?
吸血&勝ちヲタ持ちリリスで噴いたけど、瞑想&勝ちヲタだいそうじょう・・・
釣りだよな?
もう勝ちオタ1個と反射無効を7個でいいよ
オートレベルアップには勝ちオタ必須だからな
>>227 だから瞑想や吸血はあくまで魔法攻撃であって勝ちオタみたいな回復スキル
と一緒にしちゃだめだって。
吸血は敵のMP切れ狙うのが本来の使い方。それ以降は普通に殴り合いになる。
戦闘後に全快してる保証などないし、過度の吸血はMPの無駄。
吸血と勝ちオタ両方持ってても無駄になることはない。
>>224 >>226が言うように、たかだか数回の戦闘でヤバい様な低LVの話では無く
それこそカグツチ上層やカルパ深部で5〜9連戦でもHPやMPが尽きない様な能力があるって前提
少なくとも2桁LV半ば以降から3桁LV程度の強さがある前提
想定している能力値が正にLVが違う
低LVじゃ吸血なんて焼け石に水
まあ連戦吸血派の理屈もわからんではないけど、
吸血を使うターンでは本来使うはずだった主力スキルを使えない
結果、討ち漏らしで無駄に戦闘が長引くケースが増える
サクサク1ターンキルが理想の連戦においてこれは痛い
吸血の合間に他の仲魔で殲滅できる程のパーティなら
結局は多少の連戦では息切れしないわけで
んでボス戦で便利かっつーと俺的にはそうでもない
MP枯渇戦法とか興味ないし、MP回復したいなら素直にアイテム使う
あと勝ちオタはボス戦では死にスキルってよく言われるが、
ボス手前で適当に雑魚戦こなせば万全の状態に出来るんだから
無意味でもないよ
ボス相手でしか召喚しない仲魔などいない俺にとっては尚更ね
MP枯渇戦法は低LVアタックでもしない限り使わない戦法だからな。
マニアクスハードだとチャクラドロップが高いからアイテム消費を減らす
意味でボス戦には有効だと思う。
吸血がそれ程優秀なスキルでも無いという意見は分かる。
外すとアイコンが減るし、クリティカルや弱点突きも無いからプレスターン
との相性は決して良くないし。
短期決戦が常のザコ戦ではあんまり優秀とは言えない気がする。
ただ、長期戦必至のボス戦なら良いスキルだと思うな。
アイテム消費を減らして、そのぶんマガタマ購入に回せるしさ。
結局はプレイスタイルによりきりじゃないかな。
ノクタン「僕は吸血や勝ちオタどころか吸魔で終盤までやりくりするわけですが・・・」
ちょ・・・金剛丹、金剛丹。
吸魔はさすがにおすすめしない。吸血ハメでもノクタンスルーして仲間に
吸血使わせるのがベター。
なんか極論杉、どっちもいいスキルだしもどっちも使う
自分の場合同居はしないで補助や魔法等にするけど
あ、金剛丹は終盤か^^;
すいません。
カグツチ3に居座りすぎてカグツチ塔出現がはるか昔なもので、勘違い。
具足あるじゃん
めんどくさがりの俺の人修羅は金剛丹取っても付けたままだ
うちの人修羅はMPを使うような攻撃しないからMP切れしない
序盤なら尚更殴り専門、回復代高いし、マガタマや全書の仲魔呼出しと、とにかく金がいるんで
仲魔はMP切れたら合体
お金のやりくりが下手糞だと大変ですね。
やりくりで何とかできるヌルさじゃないけどな、Hardは
俺の場合は、勝ちオタ+マカトラ+ディア系悪魔ひとり作って
そいつに回復の全部を依存してるな
最序盤はウズメさん、どんどん買い換えて最終的にはハエ様
ハードでも十分やりくりできるわ。
たしかに、やりくり上手には程遠いね
シブヤでピクシーに死なれて復活回復で大出費とか、
人修羅がマッカばんばん撒いたり、全書依存高かったりするからな
最初から蝿様とか呼ぶし
例え30万マッカ以上かかろうが、
やっと完成したパーティでシブヤから旅したいんだよヽ(`Д´)ノ
あ、もうみんな前提として2周目なんだね。
1周目ならハードでも割と金銭面困らないな。
1周目はやり繰りは容易い
所詮マガタマと薬品の一部にしか使わないからね
2周目以降は全書呼び出しに金がかかるからやり繰りが難しいだけ
呼び出さなければやり繰りは容易いが、それは呼び出さないから金がかからないだけだし
やり繰りが難しいって言う人は仕込んだ仲魔に使っているだけ、容易いって人は呼び出さないor安く済む仲魔しか使わないだけ
状況が違うのに同じ土俵で戦うのは只のバカだろう
どちらにせよ大変なのは序盤だけだがな
やりくりって単語のニュアンスの問題かな
やりくりできるってのは金稼ぎ一切ナシで普通に稼げる分だけで円滑に回せるという意味にとった
それだと俺の場合、確実に治療費とマガタマ購入費だけで行き詰る
おねだりだの見覚えギフトだの連戦だのワープゲームだの使えばいくらでも円滑にまわせるけどね
武器や防具がないから金の使い道なんてほとんどないゲームだし
マガタマを全部買おうとするから金に困るんだよ
必要なものだけ買えば中盤以降は金が余る
なんか本スレにいるみたいな流れだな
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 19:24:08 ID:7SnrQz1QO
ティターニアLV78魔力40でプロミネンス&火炎高揚=平均ダメージ530連発。
ガブリエルLV98魔力40でプロミネンス&火炎高揚=平均ダメージ430。
どうして同じ条件なのにダメージ差が100も出るんですか??
魔法はLvが高くなるほど威力が下がる仕様なのよ
>>251 レベル上昇による魔法威力減退は意外と大きい、という事が良く分かるね。
普通にボコった方が強いって事か
吸血より吸魔のが好きだ……イメージ的な問題で
うちのティタ様
絶対零度 おねだり 氷結高揚 精神無効
プロミネンス 火炎高揚 吸魔 常世の祈り
高揚は付けないと気がすまない
どうしてって…今じゃ夢の島とか基本じゃ無いのか?
システム位はちゃんと見ておくべきかと思うんだが
どうして魔力減衰があるのかってのは、知ってるor知らないじゃなくて、
なんでそういう仕組みがこのゲームにあるのかって事じゃないのかな
一通りプレイして、攻略とかスレとか見て魔力減衰があることは把握したけど
なんでそんな減衰させる必要があったんだろうってのは思うよ
レベル上げるつもりなくても使ってたら上がっちゃうのにさ
トールを仕込みたいけど耐性が微妙すぎる…いっそ弱点は無視した方がいいのかしら
参考までに皆さんのトールを教えてください
>>259 階段の上に居るトールは仕込んだ悪魔の実験台だから
いまだに存命中で作れないw
力になれなくてすまぬ。
攻略スレで助言を受けたカイチが出来たんで晒し。
地獄突き パララディ 猛反撃 雄叫び
スクカジャ 気合い デスカウンター 貫通
常時麻痺状態で下位状態異常を受けないプチカウンターマシン。
基本は補助で状態異常しないボスには自分でパララディかけて角で地獄突き。
何より麻痺してるカイチが暖かそうでたまらん。
オンギョウキにハマ無効つけたら強いな
後は何つけるのがいいかな?かな?
肉体の開放
俺は何となく煌天の会心を付けてるね。
弱点を克服した的な意味で。
>>259 うちのトール
ランダマイザ プロミネンス
冥界波 気合い
貫通 不動剣
常世の祈り 火炎反射
耐性うんぬんより足が遅すぎて使いづらい…
>>259 トール(無印)
デスカウンター、ヘルズアイ、食いしばり、気合い
デスバウンド、ショックウェーブ、電撃高揚、メディアラハン
>>265 そのスキルじゃ足遅い方がいいんじゃね?
閣下戦で魅了→常世じゃ洒落にならんw
うちのトールのジオダイン、一発目のスキル変化は肉体の開放でした
>>102
トールとかのふんどしキャラは楽にできるな、肉体の解放。
シヴァも腰巻きを取るだけ!
「んにょあ〜!」
「ダーイ!」
>>259 トール
ランダマイザ、地獄突き、冥界破、気合い、
貫通、勝利の雄叫び、耐物理、デスカウンター
>>267 最悪人修羅(バッステ対策済み)より遅くしないといけないのは当然だが
クランの猛犬のデスバや冥府の番犬の鉄爪が先に飛んでくるから人修羅の次に動いて貰いたいのよね
まぁ御霊使えば良いだけの話しだがドーピングコンソメトールも如何なものかと思ってね
272 :
271:2008/04/10(木) 10:53:42 ID:3Y/nyAK0O
って魅了中は攻撃系スキル使わないだった
ついでにトール作る過程で出来た
邪神酔いどれ様
冥界波 プロミネンス
ランダマイザ 常世の祈り
吸血 大いなる酩酊
デクンダ ディアラハン
ぶっちゃけトールより使いやすいw貫通は他の奴に任せてればおkだし
閣下戦では耐性意味ないからモト様にしたけど
273 :
259:2008/04/10(木) 12:02:28 ID:KEoI7bro0
みんなの弱点放置っぷりに笑ったw
うちのトールもそうします
ありがとうございました
テンプレサイトを参考にして、5属性吸収アラミタマ作れたんだけど、ちょっと気付いた事あったんで報告
フレイミーズの最終スキルを
メディア→火皇天の会心に
この方がノイズ減るかと
さすがに精神が弱点なら無視できないけど、神経魔力ならほっとくな
トールなら耐物つけて
>>261みたいにデスカンマシンにするのもありでしょ
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 23:53:38 ID:CTuw1Wv/O
通常戦闘は敵がどんなパーティーが相手でも仲魔3人のメギドラオン3連発で片付きますね 。
通常戦闘で考えるの面倒な方にオススメです。
ageるような話題ではない上に、
3発じゃアルシエルとスルトは死なないな。
演出が長いメギドラオン
気が短いプレイヤー
アマラ経絡戦闘の音楽って過去作のアレンジ?
どっかで聞いた覚えがある。
ギンザは真1のシンジュクだってすぐわかったけど。
他にも過去作からのアレンジってあるのかな?
皇天時のあそこ
ってか本スレと間違えた・・。ごめん・・
>>282 まぁ次気をつければ大丈夫待
アマラ経絡の原曲PS版ifのアキラ(だったはず)ルートのマンモン戦だよ
他にもアレンジされてそうなのあるけどそれは本スレの方で
本題だがやっと納得いくように出来た皆勤賞チームの三番手
クー・フーリンとケルベロスは
>>71と
>>95(メギドラは物理吸収に)
オーディン
プロミネンス 貫通
暗夜剣 呪殺無効
常世の祈り 精神無効
気合い デスバウンド
トールがいまひとつだったんで代わりに作ったらすごく使いやすかった
作りやすくするためにスキル無しアラハバキ仕込むのが大変だったけど
基本は回復要因だけど暇を見つけては気合い→暗夜剣で大ダメ狙い
ザンに弱いのはクー・フーリンでカバー
結果的にクー・フーリンのランダマイザが無駄にならなくて良かった
やや直すべきところもあるけど上手く出来て自己満足
やっとクシナダヒメの毒針が
毒針→耐衝撃→耐呪殺→特攻にチェンジしてくれました。
クシナダはチェンジ可能が毒針だけなのでかなり貧相なスキルですが
まあいくらレベル上げても憂い無しなスキル欄。
クシナダヒメ Lv44
メディラマ 気合い
特攻 呪殺無効
勝ちオタ 物理反射
貫通 パララディ
やっぱりスキルチェンジの総本山はシブヤだなぁ。
カグツチ3で残りexp1000ちょいまで稼ぐ
アサクサで残りexp200代まで稼ぐ
ギンザで残りexp10代に
そして総本山シブヤへw
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 17:55:36 ID:ZdOVBtwAO
フロラウスLV90・貫通、気合い、デスバウンド、八相発破、吸収攻撃、物流吸収、雄叫び、魔力無効。
物理攻撃キャラとしてこんな感じでベストでしょうか?
無印だとデバッグモードで簡単に便利な悪魔手に入るんだな・・・
>>285 どこに重きをおくかによるけどLV上げるつもりならデスバウンドあるし、八相を冥界破なり地獄突きにする方がイイと思う
吸収攻撃はたいして効果は無いから、素直に強化にした方が便利かと
回復や補助は別の仲魔がやるんだろうから、素直な物理アタッカーにする方が使い勝手もいいし、将来作り直す手間も省けると思う
地獄突き⇒アイアンクロウで
>>285 神経じゃなくて魔力無効なの?
理由があるなら話は別だけど、弱点補強で神経か、魅了予防に精神の方がいい気がする。
物流吸収・…噴いたw
つーか、一応フラ猫はデフォスキル3個残るのは解ったよーだな
ちょっと並びを正確に書いてくれないかなw
何でアイアンクロウ消すかな〜。
ぬこですよ?
フラロウス
アイアンクロウ 貫通
雄叫び 気合い
破魔無効 タル(スク)カジャ
勝利の雄叫び 食い縛り
こんな感じが一番最後まで使えると思うぞ
…って言うか、この間の升君なのか?
なら真面目に答えて損した
>>292 たぶん、デスバン、八相、雄叫びがフラ猫のデフォスキル。
だから作れる。
なんで、以前のアフォでは無いような気がする。
以前のアフォ君なら、もっと酷いと思うよ。
アイアンクロウ 貫通
気合い 神経無効
勝利の雄叫び 精神無効
冥界破 破魔無効
とかさ。
どーやって作るかは聞くな。
例で出しただけだし。
>>293 順番がおかしいからそう言われたんじゃないかな?
>>291に
創れるかどうかなら創れるけど、スキル並びがおかしい
全部好きに出来る仲魔なら下記を創るな
フラロウス
アイアンクロウ フォッグブレス
デスバウンド 勝利の雄叫び
気合い 破魔無効
貫通 タルカジャ
雄叫びも悪くないけど、フォッグブレスの方が有用な気がする
雄叫びなら、スキル並びは変わるが作成可能なのに惜しい仲魔だ
デスバウンドは何げに剣持っているから付けたいだけだが今一歩
ところでサマナー達、自慢の堕天使オセを曝してくれ
因みに家の子
オセ
雄叫び 貫通
デスバウンド 勝利の雄叫び
破魔無効 デクンダ
スクカジャ 気合い
>>295 オセと聞いて。
オセに憶えのある俺が来ましたよ。
オセ Lv49
ベノンザッパー メギドラオン (@3213expでマカラカーン)
気合い 勝ちオタ
物理反射 デカジャ
貫通 デクンダ
すまん、ただのデカジャデクンダ要員だったわw
ベノンザッパーとかOTL
堕天使とか夜魔とか妖鬼とか面白そうだな
それとは対照的にうちの連中ときたら没個性で…しかもカグツチいじめ用
蠅 Lv238
煌天会心 気合い
貫通 常世
ランダ 死蠅の葬列
アイアン 勝ちオタ
ロボ Lv249
タルカジャ 常世
マカカジャ ラクカジャ
ランダ シナイの神火
デクンダ 勝ちオタ
ぶっちゃけ煌天って終盤は無くてもいいよね
スキル変化させればいいじゃん、LV238ならまだ間に合う
レベル上げが辛そうだがw
ニコニコにあるあるorねーよがあったが、
控え用ウィスプを作って使ってる奴とか俺たちみたいにナラビのコトワリを
啓いている連中はごく少数派みたいだな。
まぁ、それもそうか・・・
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 10:04:07 ID:qBYYAObr0
モムノフって。。。。。。。
いらない娘。
>>297 カグツチいじめるなら吸血が面白いよ。
くぱぁ!って開いても無偏無尽光出ないから毎回くぱぁ!ガッシャン!
吸血組はレベル上げが80位が限度なのと、ランダマカカジャが補助の
中心なので1度は仲間消し飛んで立て直し必須だけど。
閣下とやるなら特攻が面白いよ。
召還、イワクラ、宝玉輪、デカジャ石、属性吸収でプレスターンつぶし役のノクタン
貫通、気合い、挑発、特攻仕込みのクーフーリン
メディアラハン、サマリカーム役のクロト
補助役及びとどめの気合い貫通特攻仕込みのラケシス
クーフーリンは呼んで挑発、気合い、特攻。
クロトで使い回す。クロト、ノクタン以外何度か消し飛ぶけど、
そのギリギリ感がたまらない。
立て直し時に蠅様はやく来てくれってなることもあるけど、
ランダ使って頂いたら蠅様には帰ってもらいましょうw
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 10:50:25 ID:xYqrLNI5O
>>285 魔力無効を精神無効に直せば物理スキル戦士としてバッチリじゃないかな〜。
LV上げるならデスバウンド効果的だし。でも吸収攻撃辞めてアイアンクロウにして欲しい(笑)
初心者です。無印終盤で主人公が使えなくなってきたので相談にきました。
竜巻 地獄の業火 絶対零度 ショックウェーブ
吸魔 烈風破 サマリカーム メディアラハン から
回復を残して物理系のスキル中心に替えていきたいのですが
なにかオススメなどがあれば教えて下さい。
無印ならデスバウンド@ガイア。
あと、レベルがいくつか分からないけど終盤であれば
至高の魔弾@カイラース、気合はもう捨てちゃったかな?
残っているなら気合いも入れておこう。
気合い+魔弾は終盤のボス戦で鉄板。
烈風破はいらない。回復も仲魔にメディア系+具足を持たせる方がいいね。
まぁ、総合スレの2-10も見てみた方がいいよ。
>>304 終盤でそのスキル構成とか・・・w
まあヒマだから釣られとくか。
無印で物理目指すと貫通無いから苦労します。
終盤といっても悩んでる時点でドゥス無いんだろうから、全体物理
すると反撃でパトります。
とりあえずノクタンは死なない事が仕事。
雄叫び、火炎吸収 氷結吸収、電撃吸収、衝撃吸収、呪殺無効、
反撃用心してマグマアクシス、火炎高揚でも入れておけば良い。
マガタマコンプしたら
アクシスと高揚→気合い、至高の魔弾に
呪殺無効→物理反射
基本は敵のプレスターンつぶし役に徹すれば間違いない。
気合い捨てちゃったなら、ラクカジャかタルカジャ入れておけばおk
>>305 >>306 ありがとうございます
気合い 雄叫び 無効・吸収系のいくつかは捨てちゃいました…
ザコ戦に便利だと思い込んで
火炎氷結電撃衝撃が揃ってたほうがいいかな…と勘違いしてました。
カジャ系もタルカジャとラクカジャは
仲間にまかせりゃいいやと捨ててしまってます…。
予習不足で即死っ子を作ってしまったようです(´;ω;`)
回復は捨てて魔弾とデスバウンドつけて
残ってる無効・吸収系や補助魔法を集めようと思います。
どうもでした。
みんなのジャアクを教えてくれないか?これからジャアクを仕込もうと思っているので、参考にしたい。
>>307 マサカドゥス取れば 火炎反射、衝撃反射 氷結反射 電撃反射 物理反射
覚えるから大丈夫。
ドゥス付けた時点で自爆 万能以外無効だから回復しない反射覚えさすのは
微妙なんだけど。吸収残すのは半ば至高の魔弾自給自足のためだからね。
補助も捨てちゃってるなら、
至高の魔弾、メディアラハン 物理反射 チャクラの具足、食いしばりで
あとは見た目でゼロスピード、ジャベリンレイン、地母の晩餐
あたりがおすすめかな?
人修羅スキルなら専用スレがあるのにやたら優しくなったね
いつもなら『専用スレ池』とか『初心者って言えば(ry』って返すくせにw
>>308 デスカウンター ヘルズアイ
絶対零度 冥界破
気合い 魔力無効
貫通 精神無効
魔力と神経の2択で悩んだが、小蝿になったら冥界破できないので魔力を選択した
>>307 >火炎氷結電撃衝撃が揃ってたほうがいいかな…と勘違いしてました。
いやいや、間違っていないよ。敵の弱点を突くのはプレスターンでは非常に重要。
2周目とかで仲魔が仕込んであるなら
>>306見たいなスキルがいいと思うけど、
1周目ならノクタンも攻撃参加するべきだと俺は思うね。
ただ、終盤は「魔法全般に強い」耐性を持つ敵が出てくるから4属性のみではキツイ。
デスバウンド、至高の魔弾は鉄板、テンタラフーも何かと便利。
ショックウェーブは残す方向でアイテムで補えるスキルは削る。
代わりに安全のために食いしばりや精神無効を入れたい。
重要なのは「パーティー全体でのスキル構成」と「ここはパーティー自慢スレ」と言うことだ。
じゃあ厳しく行ってみようか。
正しくはHee-haw
にわか共乙w
>>315 ⌒T^ヽヾミリr‐-、,_ ,-='⌒\
ヾ、 ! iミ、ヽ、゙" /ノノ_/|// _ノ´ノヽ
ヘ,=、,,_ヽ、 ^ト、,_二=、,, /‐|
"^___,,,ノ` `ヾ-=、ノ 彡 ,ィ
(彡‐'´ ,、==、、 } -彡'
,、r==、 !"r‐、ヽ `i",ィ'
ゝ ソ r' 。i ヽ゚,シ }_シ
{ 、`ーノ /⌒ヽ  ̄ レ⌒ヽ
ノ  ̄ _,,ィァ //^} }
ヽ、 ト─=ニニ‐ノ iヽ / ノ はぁ?
、{、i, ``'ー─‐‐'´, i-‐'/
、`ー-i, `ー‐ /ー'´
`'ー‐'ヘ /
r'~`!`'、,ー、,,___,/-/-v'⌒ヽ,r-、
-‐'^, -'ヽ `'=---┬''~´/‐-リ r==、|
'´ \ □] i| □ノ /ヽ,ー‐' |
゙──┴‐'~ / `ーイヽ
>>310 >>312 >>314 詳しくありがとうございます、
正に知りたかったことばかりなので参考にしますです。
スレ違いで失礼いたしました(´・ω・`) 専用スレ探してみます。
ありがとうございました
無くなったのか?
確かにこの2年程見ていないが、用済みって事か
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 19:54:46 ID:3aC6sHiHO
>>308 ビクーリしたwなんという偶然w
すばらしいヒーホーさんが出来そうな気がするぜw
みんなには内緒にしてたが
俺…このスレが好きだ。
ただ今、無印1回目だ。
とりあえず全書を埋めるべく、適当に作った仲魔のスキルにチェンジ可能な
「メギド・リカーム・ムド」があったのでスキルチェンジの練習をしてみた…
>>159 >英雄狩りって専用スキルかと思ってたが違うのね。
>ちょっぴり残念
…それは…
ギ リ メ カ ラ のムド→英雄狩りとなったモレに対する憐れみの言葉なのか?w
その後、ソロネと会話する事も出来たし、よくよく考えてみれば、
「ヴァルキリー専用スキルで・継承可能」だが、キラータイプになるのはヴァルキリーだけ(?)のようですね。
とにかく、メギドorリカームをスキルチェンジしようとしてたのに、
ギリメカラに英雄狩りはねぇだろwww と…。
思わず笑ったyo
無印はロードが無いからスキル変化は大変だろ
>>327 確かにロードがなくて( ゚Д゚)マンドクセーし、コントローラでリセット出来ないよね?
(ちなみにPS2のパットがなくて、格ゲー用のコントローラです…)
まぁ、リセットしてる間に過去スレとか見てるから、まだこれで逝ける…と思うw
マニアクス(ハードモード)のパトスレも読んでるけど、
あ っ ち は 凄 い な www
そんな事してっとマニアクス欲しくなるゾ…。
正直、NOCTURNEを楽しめているならMANIAXに切り替えた方がイイ
只のVerUPではない、ちゃんと楽しむなら今のうちだぞ
飽きてからでは意味が無い
綺麗に使っていればそれなりの値段で売れるだろうし、売っているなら買ってみるといい
因みに俺は再販で購入者したw
>>308 夜魔HiHOフロスト
地獄突き 勝利の御叫び
貫通 常世の祈り
気合い 魔力無効
フォッグブレス 精神無効
家のティターニア(無印)
絶対零度 真空刃
常世の祈り 衝撃高揚
三分の魔脈 メディアラハン
精神無効 吸血
こんな感じなんだがどうだろう?
添削とかのアドバイス頼む
>>332 常世とメディアラハン両方はいらん。
吸血あるなら魔脈もいらんと思うな。
物反か補助魔法でも入れたらどうだろう。
つーか普通じゃ作れんだろ
メディアラハンと吸血の位置が逆なら可能だが
>>333 なるほど、確かに色々と被ってるな・・・
物理反射いれるか
>>334 悪い、並びは適当だから気にしないでくれ
>>332 メディアラハンと常世は両立させるのは無駄な気がする。
魔脈もあんまし。
魔法攻撃+回復役な立ち位置なんだろうが、ちょっと力不足かな。
メディアラハン 魔脈→氷結高揚 ラクカジャorランダマイザ
とかをオススメする。
ザコは魔法で一掃、ボス戦は回復を優先しつつヒマなら補助。
というコトができるし。
うちのラクシュミ
一部の魔脈、二部の魔脈、三部の魔脈、勝利の雄叫び
マカトラ、チャクラの具足、見覚えの成長、メディアラハン
ベンチウォーマーなんだけど
MPを供給したり回復したり、
1回戦闘に出せばタンクが満タンになると思って勝ちオタもつけたが
はっきり言ってコイツ自体使わない
ベンチウォーマーならチャクラの具足は完全死にスキルだろ。
MP回復するときに1回戦闘出すということで勝ちオタは理解できるが。
回復も兼ねているならディアラハンの方がいいんじゃね?
物理スキル持ち1人2人しかHP消費せずに戦闘終わることも多いし。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 14:11:11 ID:0vBK4lzTO
超肉弾戦野郎のフトミミを仕上げた人って…いる?
>>339 俺のフトミミ(並びは適当)
突撃 貫通
気合い 常世の祈り
雄叫び ランダマイザ
スクカジャ 三分の活泉
全然肉体派じゃないうえに微妙。マネカタのお二人は耐性は神なんだがねぇ
フトミミといえば前スレの六分フトミミが強烈だった
俺にナラビの理を説いてくれたのだからw
あれは神だった。前スレの殊勲賞だと思った。
800辺りからスレごとに最優秀賞・こだわり賞とか投票するのも面白いかもな。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 23:49:56 ID:0vBK4lzTO
幽鬼って不人気ですよね!?仕上げた人いますか?
幽鬼ヴェーダラ
マヒひっかき
玉砕破
吸血
貫通
デスカウンター
メギドラ
暴れまくり
電撃吸収
:バアル・アバダー :2008/03/25(火) 15:08:25 ID:hQT8S0e6O
俺の仲魔:ティターニア様:能力値:オール40、【スキル】絶対零度、氷結高昇、真空刃、衝撃高昇、常世の祈り、物理吸収、勝利の雄叫び、メキドラオン。
∵こんな感じですが…いかがでしょうか?
:バァル・アバダー :2008/03/25(火) 20:49:29 ID:hQT8S0e6O
サキューバスを仕込んだ人いたら紹介して★ちなみに僕のサキューバス。
【スキル】真空刃、竜巻、衝撃高昇、肉体の解放、誘惑、物理吸収、勝利の雄叫び、氷結反射。
∵こんな感じだけど…どうかな〜?
:名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/26(水) 19:25:57 ID:vgyzs9FnO
貫通はルシファー戦には絶対必要だけど、それ以外だと特に必要性無いかな〜と思う。一応、フロラウスLV188に貫通スキル付けてはいます。
【スキル】デスバウンド、地獄突き、雄叫び、勝利の雄叫び、真空刃、衝撃高揚、物理吸収、精神無効。
∵こんな感じだけどどうですか?
:名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/29(土) 20:12:15 ID:g8Wl2htSO
へぇ〜。バズス使ってる人いるんだね!湿った風+衝撃高揚でダメージ400は悪くないから俺も使ってみようかな!
俺の妖獣モスマン。ヘルファング、烈風破、貫通、気合い、勝利の雄叫び、物理吸収、電撃反射、精神無効。
:名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/01(火) 11:56:49 ID:xuzf5uB2O
ボクチンは魔王モトの大ファンなので粘りで強そうな魔王モトを作ってみました。
@冥界破A貫通B物理反射C電撃吸収D勝利の雄叫びEランタマイザFメキドラオンG恐喝。
:名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/01(火) 12:11:44 ID:xuzf5uB2O
あと2週目の序盤戦から楽に戦えるように、魔獣イヌガミLV13を登録しておきました。
@プロミネンスA火炎高揚BヘルファングC貫通D気合いE勝利の雄叫びF物理吸収G呪殺無効。
:名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/11(金) 17:55:36 ID:ZdOVBtwAO
フロラウスLV90・貫通、気合い、デスバウンド、八相発破、吸収攻撃、物流吸収、雄叫び、魔力無効。
物理攻撃キャラとしてこんな感じでベストでしょうか?
なん…だと…!?
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 05:04:14 ID:ZrDSYWpVO
>>346 こいつと似たような奴がパトスレにもいるよな
なぜサカハギは中途半端な全体魔法ばっかり持ってるんだよ……
せめてマハを消してほしかった
マハ取っちゃうと恵まれすぎだからね、物理向きの魔人はイケニエ不可とかで
バランスは取れているんじゃ?
追加悪魔で一番恵まれてるのはジャアクだね
あ!蝿が居たか、でも爪を仕込もうとすると人によっては地獄を見るけどw
ジャアクフロストは強えー!さすがはキング(^▽^)
先輩方は自在に悪魔を作り出す為に、御霊や精霊を使うと思うんだが、どんな仕込みをして登録すれば良いかアドバイスお願いします
例えば精神無効&常世、貫通&気合い等組み合わせて使うと効果がある組み合わせ
での登録をオヌヌメする
あまりスキルを集め過ぎるとノイズになるかもしれないので程ほどに
鬱陶しい御霊のアナライズは生成する悪魔の継承タイプにもよるが、スキル数が増え
ても上書きして消した方がいいと思う
補足
アナライズ消して登録せずに、その都度レベル上げて消した方がいいと思う
運さえ良ければノイズにはならんので
これから仕込むんですが、トランペッターを雑魚戦〜閣下戦まで使いたい
使いにくくても専用スキルは削りたくないし、デフォ状態でも空き3つ
神恩のラッパ 吸血or勝利の雄叫び
マハザンダイン 常世の祈り
マハフブダインorマハラギダイン メギドラオン
ラクカジャ 魔縁のラッパ
マハジオダイン、ランダマイザは蝿様が所持
プロミネンス持ちか絶対零度持ちがスタメン入り予定
タルカジャは人修羅(カジャ系はまだ書き換え可能)のつもり
食いしばりがなくて不安です
諸先輩方のご助言をください
食いしばりを入れるなら、メギドラオン→マカカジャ ラクカジャ→食いしばりかな?
最初の希望が譲れないならモニターの前で自分が食いしばるとw
ちょっと前に吸血vs勝ちオタ論争wがあったけど、LV200くらいにするつもりなら
勝ちオタ、そうでないなら吸血というのがいいと思うがこの2つはお好みで
バッステ無効だから閣下戦での回復役として
常世+吸血残せば後は何でもいいんじゃね?
攻撃面はデフォスキルが優秀だし。
雑魚戦のアイコン増やし役、閣下戦の補助&回復役が適任だろうね
ラッパはどちらにも要らない気もするがw
>>353 スキル的に極まった悪魔をランクダウンして1個下の悪魔を作る時は
ラグショップのすっぴん精霊を使って下げる
野良で捕まえた悪魔を上げ下げして作る悪魔には仕込み精霊を使う
使い分けると効率いいよ!
久々に並んだのが出来たので晒し
竜巻 火炎反射
デカジャ 氷結反射
ヘルズアイ 電撃反射
プロミネンス 衝撃反射
ルフトハリケーン、光子力ビーム、ブレストファイヤーな感じで
デフォの耐性と合わせて六反射一無効、鉄の城が出来た
何気に蝿やノア戦でも使えそう、デフォスキルはデカジャ
敢えて悪魔名は伏せときますw
悪魔名を伏せる意味が分からん。
>>356 357も言ってるが、ラッパはイケニエが使えるから高レベルにする前提にすると
吸血ではなく勝ちオタを入れるべき。
ついさっきレベル160のリリムに吸血持たせてみたら70程度しか吸えなくて泣けた。
…つくりなおすか
そうか、吸血も魔法弱体の影響受けちゃうのか・・・
ところで物理反射と物理吸収。どっちがいいと思うよ
>>364 貫通持ちノクタンなら物理吸収は反射されると(ry
>>365 わかった!シキオウジ・・・って書こうとしたら早えぇw
デカジャの事、書かない方がよかったかw
>>364 仲魔に貫通やデスカン持ちが居ると、ラリった時にやばいので物理は反射
>>361作って言うのもあれだが、その他は吸収の方がいいと思う
ありがとう、参考になった
物理は反射にしとくぜ
>>368 いやいや、6反射1無効っていうのが凡ミス
破魔呪殺反射持ちなんてティターニア、シキオウジ、アタバク、サマエル
だいそうじょう、蠅、くらいのもん.
破魔呪殺のエキスパート作ろうと思ったらチェックしてある事が多い。
後は1無効でシキオウジw
物理反射or吸収は一家に一台いると安心だよね
たまたま猛反撃から行き着いたパスカルの物理吸収に何度助けられた事か
パスカルカワイイヨパスカル
なんか今、大僧正が楽しい
イケニエで強化できるし魔力・精神吸収が面白いし
まあバステ無効じゃないから凍るけどな
>>373 あ…ホントだ、ルフトでググったら同じ間違いしてる人が居たのでちょっと安心したw
カキコついでにナラビに拘った赤騎士
テラーソード 貫通
フォッグブレス 気合い
ショックウェーブ 耐物理
デスカウンター デクンダ
テンプレサイトにある悪魔を使う事によってこのナラビに仕上がった
ペイルと同じく左にカタカナスキルを揃えたのでとりあえず満足
出君打
ウリエル
プロミネンス 気合い
絶妙剣 メディアラハン
勝利の雄叫び ランダマイザ
貫通 デスバウンド
ラファエル
チャクラの具足 ラクカジャ
竜巻 タルカジャ
貫通 常世の祈り
精神無効 不動剣
ガブリエル
暗夜剣 絶対零度
マハジオダイン 食いしばり
気合い スクカジャ
貫通 汚れなき威光
ウリエルのスキルチェンジが地獄だぜ…
敢えて単体物理でバッステ狙いか
威力考えたら最低でもデスバウンド、ちゃんと考えるなら地獄突きか冥界破だろ?って思ったが
誰もがスキル完璧にして、LV255目指すとは限らないか
LV255目指すと武器スキルは2HITが見込めるデスバ一択になるからね
俺なら物理担当の仲魔はLV150位で妥協する、LV上げがしんどいし
>>337をヒントにベンチウォーマーを仕込んでみた
誘惑 ヘッドハント
見覚えの成長 おねだり
勝利の雄叫び 宝捜し
メディアラハン ストーンハント
1.戦闘後の仲魔を回復
2.悪魔との交渉のついでにMPを回復
3.猫又の変化防止w
>>378 LV255の場合は武器スキル自体が選択肢から外れるわけだが
下のはネコマタだよね?
カリスマと食いしばりをお勧めする
力を吸わせる→死とか結構笑えるんだけどねw
>>379 あれ?デスバ2HITでも地獄突きには敵わんのか・・・255まで上げた事ないのでスマソ
猫又ではなく椎茸です、カリスマも考えたけど誘惑とヘッドハントにしました
誘拐にしようとしたが効果があるのはジャック兄弟とスダマコダマ師匠だけなのでヤメ
戦闘しないので吸われて死ぬ事はないと思う、2周目突入したのでとりあえずこれで
俺は全体物理は冥界破一択だろうと思ってたんだけど、
デスバって結構2HITするし燃費がいいから最近見直した。
2hitすれば地獄突きより強いよ
『問題は敵が単体なら比較的2hitするが、確実ではない』事
そうすると『当たりさえすればよりダメージが多い地獄突きの方が確実』と言う事、また『敵が複数の場合は当たって欲しくない敵に当たる場合がある』事等から確実な単体物理の地獄突き(可能ならアイアンクロウやヘルファングを選択)が好まれる
博打好きとイメージ重視の人はデスバウンドを好む
地獄突きや冥界破だと大天使が武器を持っているのに、只の飾りになっちゃうからね
『…使わないの?ソレ』ってw
…あ、地獄突きなら武器で突いたかな?ちょっと忘れたが名前の響きも『地獄突き』と『デスバウンド』じゃデスバウンドの方が格好良いとかあるのかもね
地獄突きより九十九針のほうが強くないかな?威力はそんなに変わらないし、
クリティカル率はアイアンクロウと同じだからアイコン消費を抑えられる。
丁度地母の晩餐に対する死亡遊戯の関係と同じ。スキルパワーアップの対象だっていう欠点があるが・・・
>>382 Lv255の場合2ヒットしてやっと冥界破より10から20ダメージが多い程度でほとんど変わらないから
地獄突き以上にはならない
>>382、
>>385 残念ながら2HITしても地獄突きの方が強いんだぜ。
デスバはMAXでも1発420程度。2HITで840
一方地獄突きは940位まで上がる。
>>379で言う通り、LV255では武器スキルは選択肢から完全に外れるね。
>>383 九十九針ってそんなクリ率高かったっけ?
アイアンクロウと同じってのは初耳。
387 :
383:2008/04/16(水) 22:06:13 ID://Jacbpv0
>>386 ゴメン、勘違いだ。気にしないでくれw
>>380 椎茸は若者じゃないから誘惑もおねだりも効果無いよ…?
389 :
376 :2008/04/16(水) 23:33:45 ID:bHty08QpO
ラファエルが不動剣覚えるからガブリエルとウリエルにも
似たような名前のスキルを付けたくなってやったんだが
地獄突きってそんなに強いのか…LV120位までしか上げてないからわからなかった
冥界破の方が八相発破より強くなるのと同じ原理ってことかな?
何にせよ勉強になったよ。次に仕込む時の参考にする
>>386 デスバは3HITすることもあるんだぜ!!
え、ボス戦ではしないって?
ま、そこはそれ。
デカジャ、デクンダって仲魔に覚えさせてる?
アイテムで代用できるから継承させるかどうか悩んでるんだが
てことは総括すると寺ソ最強という事なんですかね?、自分は255まで上げる気は
ないんだけども
>>388 ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!! つーことはおねだり→物乞い、あとはカリスマあたりか
作るだけで登録して会話試さずに2周目突入しちゃったよorz
デクンダは代用出来なかったようなきがす
>>393 あ、そうか!
敵のカジャにはランダマイザで相殺って手もあるしな、デクンダだけあれば安心かな
>>391 デカジャはアイテムあるけどデクンダは誰か持ってないと辛いとオモワレ
でも継承順位が高いのでノイズになりやすいのが難だったり
こういうの仕込みたいなーって思いついてしまうと凄い勢いで時間が喰われるな
恐ろしいゲームだぜ
真空刃+衝撃高揚のコストパフォーマンスは異常
ピクシー Lv54 HP340 MP192 力12 魔10 体6 速13 運40
気合 貫通
タルカジャ デスカウンター
メディアラハン 食いしばり
メギドラオン 勝利の雄叫び
低魔力によりこのLvで150点くらいしか出ない主力魔法「今のはメギドではない・・・メギドラオンだ」
力も低いくせに気合デスカウンターが好きで楽しそうにタルカジャを重ねるちょっとアホの子仕様
取り得は回復と運
つよいヘルズエンジェルのつくりかたおしえてください
>>399 何をして”つよい”とするか難しいトコだな。
パッと思いつくトコでは、
ジャックフロスト×タケミナカタ→モムノフ(ジオンガ 息吹の具足継承)
モムノフ×ヌエ(アマラ仕様)→ヘルズエンジェル
で作って、息吹の具足 ジオンガ チャクラの具足 常世の祈りを継承
すれば良いんじゃないかと。
ジオンガをマハジオンガにパワーアップさせればヘルバーナー ヘルエキゾースト
と併せて属性魔法3種類になるし、息吹の具足でヘルスピンを撃ちまくれるようにもなる。
チャクラの具足持ちだからMPの心配もしないで良いし。
このレベル帯なら強いと思う。
仕込み要員としてはすっぴんで登録が最強だな。
銀座で呼んだらヘルスピン、ヘルバーナー(笑)のおかげでノクタンが空気にw
ぼちぼち股jに特攻ぶちかましてみるぜ
全悪魔で特攻が一番似合う悪魔だからスキルに加える事をオヌヌメ
合体事故でスライムLV7が出来上がっちまった…。だけどスキルが強力なんで登録しました。
デスタッチ
かみつき
ヘルファング
冥界破
アギダイン
勝ち雄
自爆
マハザン
「育てなさい」と言う神の思し召しだよ
最強のスライムに育て上げて差し上げなさい
かみつき→気合い、アギダイン→火炎吸収or破魔無効にして雄叫び加えれば
実戦でもなんとかいけそうだな
鉄砲玉クラマテング
特攻
自爆
玉砕破
リカームドラ
意外と時間掛かった
引き継ぎにくいったらない
羽ばたき継承用イケニエ鞍馬天狗
羽ばたき
あ、でも実際には作ってないんです、思いついただけ
スキル無しは作ったんですが地獄を見た…w
2周目用にジャックフロスト、ジャックランタン、シーサーを作っているのですが
どんなスキルを入れれば良いのでしょうか?
教えてください。
吸血・勝ちオタ&メディアラハン・ラクカジャ(ハード用)・スクカジャ等補助
宝捜し・ストーンハント・全体攻撃スキル これらを持たせればいいかな
あとはデフォのマハ系は残して弱点は吸収or反射、対股戦のために衝撃吸収も誰かに
補足
吸血は魔が15以上くらいないとショボイので要ドーピング
シーサーはアイアンorヘルと貫通気合い
>>408 パーティ内の役割を決めて、それに特化させる感じで作っていくと良いと
思うな。
シーサーがヘルファング(orアイアンクロウ)を継承可能なんだから、物理攻撃役
はシーサーにしてしまって、ジャックブラザーズで回復と補助と魔法攻撃を担当させる。
ランタンは8個全部が仕込めるとしてフロストはデフォスキルが残る構成なんで、
そこは本人次第かな。
全員が低いLVの悪魔だから、LVブーストしないと物理攻撃はビミョーにはなる。
だから、仲魔による物理攻撃は捨てて、魔法攻撃と補助&回復にしちゃう
のもアリかも。
>>408 ぶん投げで聞くとどうしても答える人間のこだわりが出るし、
(
>>409を否定しているわけではない)
1周やったんなら自分である程度自分でイメージ沸くだろうから
設計して晒してから聞いた方が色んな参考意見が聞けると思うよ。
シーサー(楽々ver)
アイアンクロウ(#1) 火炎吸収
貫通 氷結吸収
気合い 衝撃吸収
物理吸収 呪殺無効
#1:ヘルファングでも可
シーサー(ガチver)
ヘルファング(#2) ラクカジャ
貫通 火炎吸収
気合い 雄叫び
ショックウェーブ 呪殺無効
#2:アイアンクロウでも可
ジャックランタン(楽々ver)
プロミネンス 火炎高揚
吸血 フォッグブレス
勝利の雄叫び タルカジャ
デクンダ 氷結吸収
ジャックランタン(ガチver)
プロミネンス 火炎高揚
吸血 フォッグブレス
食い縛り タルカジャ
デクンダ 氷結吸収
ジャックフロスト(楽々ver)
絶対零度 氷結高揚
吸血 スクカジャ
勝利の雄叫び マカカジャ
精神無効 アイスブレス
ジャックフロスト(ガチver)
絶対零度 氷結高揚
吸血 スクカジャ
食い縛り マカカジャ
精神無効 アイスブレス
楽々verは気軽に闘えるようなスキル構成
ガチverは真面目に考えて使うタイプのスキル構成
面倒くさがり屋なら楽々ver、面倒じゃ無ければガチverを薦める
ガチverはジャックブラザーズは攻撃交えて吸血で回復しつつ、シーサーの回復は常世の祈りを使うように出来ている
シーサーが弱点つけなくなって良ければ、ショックウェーブを吸血にしても良い
その場合は回復は各々の吸血がメイン、状態異常を常世の祈りで回復(後は緊急用)
皆こんな投げっぱの他人のでも構成考えちゃうほど好きなんだなw
仲魔が強すぎると、速が低いノクタンは何処かに置いてきた?と思うほど空気w
>>413 シーサー(楽々ver)とかいうからどんだけ楽なのかと思いきや
反撃→何か→アイアンクロウ 耐火炎→耐呪殺→呪殺無効
の地獄のようなスキルチェンジ回数じゃないかw
戦闘が楽々になる前にシーサー1匹で力つきると思うよ。
419 :
413:2008/04/18(金) 06:27:23 ID:PEsrXiH4O
えっと…『楽々』って「(作るのが)楽々」では無く、「(戦闘や回復が)楽々」なんですがw
ついでにチェンジは下記
「ひっかき(1)」⇒(中略)⇒「アイアンクロウ(7)」or「ヘルファング(8)」
「反撃(5)」⇒(中略)⇒「呪殺無効(8)」
並び気にしない人は下記
「反撃(5)」⇒(中略)⇒「アイアンクロウ(7)」or「ヘルファング(8)」
「耐火炎(4)」⇒(中略)⇒「火炎無効(7)」⇒(POW:UP)⇒「火炎吸収(9)」
※チェンジで火炎無効⇒火炎吸収の方が早いと思うが、耐火炎⇒火炎無効からチェンジで火炎吸収も有り
因みに『シーサー(楽々ver)』は家の子ですw
「耐火炎(4)」⇒「耐呪殺(5)」⇒(POW:UP)⇒「呪殺無効(8)」
…こっちのが楽でしたね(゚д゚)
家の子、ヘルファングでLV22だったよ
ヤマオロシ・羽ばたき・鉄爪等の中間ランクを狙うのはリアル運がないとしんどい
個人的にはジオからメギドラオンの方が楽に感じるよw
2周目の何処まで連れていくのか知らんが、途中までなら楽に作れるようにした
方がいい、とりあえず自分で考えた構成を晒してみれば?、ダメ出ししてやんよw
408です。皆さんの意見を参考にとりあえずシーサーを作ったので晒させて頂きます。
Lv13 シーサー
放電 ショックウェーブ
ひっかき 氷結高揚
気合い 物理反射
貫通 電撃高揚
この中のうち、放電、ひっかき、氷結高揚をけすつもりですが
どんなスキルにすればいいですか?
Lvが上がったら放電と氷結高揚を反撃と耐火炎で上書き
あとは
>>409-413と
>>419-420をもう1回読んでスキルチェンジ地獄ガンバレ
俺なら氷結高揚継承していないヤツを作り直すがねw
雄叫び、石化かみつきを入れて耐火炎→火炎無効(ランタンが吸収するから無効でおk)
あとは電撃高揚を反撃と入れ替えて地獄のスキル変化の道へ逝くかは408次第
スカディかわいいよスカディしかし変化前のほうがかわいい
並びは適当
マハザンダイン 常世の祈り
精神無効 吸血
衝撃高揚 ランダマイザ
衝撃反射 真空刃
これから覚える目ぼしいスキルはマカカジャ、大地震、電撃反射
衝撃反射を電撃反射で上書きするのは確定として・・・
迷うな、「これ消してもいいんじゃね」ってスキルある?
マハザンダイン
衝撃高揚
余計な改行あったな、スマン
アドバイスありがとう、マハザンダインと高揚消して大地震とマカカジャ入れるわ
大地震を使ってこそスカディ。
ちなみに理由は知らないけどスカディだけは真空派+衝撃高揚でダメージ650。
他の仲魔だと500〜550なんだけど、スカディだけは威力高い設定になってるよ。
単にLVや魔力の問題じゃないの?
詳しいステータス希望。
蝿王の鉄爪変化記念カキコ
ティターニア
精神無効 物理吸収 勝ちオタ ランダマイザ
デクンダ 絶対零度 常世
残り1つは任せるのでレシピ教えてください。
後これはこの方が良いとかあればアドバイス頼みます。
ラクカジャかデカジャか肉体の開放かおねだり
他の仲魔との兼ね合いもあるけどプロミネンス・ショックウェーブ・竜巻・真空刃あたり
あと個人的にはそういうタイプは勝ちヲタより吸血
作り方は御霊で貼り付けが一番単純かと
アドバイスありがとです。
やっぱ勝ちオタ<吸血ですか。
確かにボス戦でランダマ打ちつくす頃にはガス欠になるし
自己回復できた方が便利かも。
御魂で貼り付けるのが楽ってのは何となく分かるんだけど、
御魂を作るのも御魂活用も苦手なんです…
何かコツとかありますか?
デビナビとゆめのしまにある悪魔全書を使おう
持ってるなら使い方を覚えよう
真4には是非悪魔のパスワード化を導入して欲しいな。
こういったスレで自分の仕込んだ自慢の悪魔を交換し合うなんて
想像するだけでもガマン汁が出るくらい楽しいじゃないかね。
頑張ってみます。
1回の御霊合体で全部貼り付けようとするからいけないのかな。
多分数回に分けないとダメだよね。
メガテン初めてだったので基本が分かってないかもです。
>>435 インキュバスorサキュバスが吸血覚えたら精霊化、宝石余ってたら銀座へGO
残り1枠なら御霊に多少ノイズが入っても3分以内のキャンセルで吸血張り付け可
ついでに俺もちょいと相談
神獣マカミ
ファイアブレス スクカジャ
竜巻 吸血
晴天の会心 フォッグブレス
タルカジャ 精神無効
2周目は終盤までスキル変化は止めておこうと思ったが、我慢できずに始めてみた
ディアラマとリカーム、魅力的なスキルがまだ未修得な状況
ノクタンは雄叫び・フォッグ有り、他の仲魔はラクカジャ・ショック・絶零・常世所持
悩んでて池袋で足止めw、最後まで連れていく予定、ご教授ヨロ
良い所に気が付いたね
ティターニアを作る時に二つ、御霊で三つ、もう一回御霊で一つ
こんな感じが良いだろうね
↑ 晴天→静天の誤り つかなんて読むんだ?w せいてんダヨネ?
野良ピクシー+野良イヌガミ+イケニエ7反射だいそうじょう
に足りてない耐性ミタマで貼ったら
エンジェル Lv20
デイア 衝撃反射 (引き止め) (勝利の息吹)
ハマ 火炎反射 (パトラ)
氷結反射 物理反射 (ペトラディ)
電撃反射 呪殺無効 (マヒ針)
になった。
ナラビにこだわるとむしろ早そうなのでハマoutマヒ針inの
ディア→耐精神→精神無効
マヒ針→ディアラマ(orハマオンorムドオン)→吸血
の予定で、地獄を見てくるよ。
羽ばたきも多少考えたがエンジェルの羽ばたきはちとダサかった。
443 :
435:2008/04/19(土) 06:58:57 ID:O+++VtiE0
物理吸収 ランダマイザ 精神無効
の御魂作ろうとしてかれこれ3時間近くキャンセル地獄やってる…
やっぱ俺向いてないのかも知れん。
みんなもこんなことしてる?
>>439 「火皇天(こうてん)の会心」
「 静天(せいてん)の会心」
※携帯だと「こう」の漢字が変換出来ないが、「こう」だよ
「鍠」や「徨」は候補にあるんだが…
マカミ
竜巻 吸血
火炎高揚(#1) フォッグブレス
タルカジャ 呪殺無効(#2)
スクカジャ プロミネンス(#3)
(#1)静天の会心/(#2)ディアラマ/(#3)リカーム
※人修羅は後にスキルを覚えるであろうから、コイツにフォッグブレスを残す方がbetter
人修羅を物理型にした場合を考え、タルカジャを残す
気になるのは「精神無効」は何を捨てて覚えたのか?だな
>>443 (=゚ω゚)っ「ノイズを消したベースの作り直し」
(消した上で3hなら、まぁ普通にやっているカモ)
445 :
435:2008/04/19(土) 08:03:27 ID:O+++VtiE0
何とか完成しました
ティターニア
絶対零度 おねだり ショックウェーブ デクンダ
物理吸収 精神無効 ランダマイザ 吸血
5時間ぐらいかかったorz
初めてまともに作った仲魔だからこいつは大切に育てよう。
>>445 なかなかいいティターニアですな、乙です。
>>444 フォッグの扱いに困ってたので参考にします。
メディアかかみつきを消しました。竜巻の元はバイコーンの魅惑かみつきだったり。
イケニエだったフロストから継承の静天は食いしばりにしました。
ノクタンに気合い覚えさすのが早過ぎで失敗した感、猫又の鉄爪でノクタン出番無しw
最近のもんは「きらめく」という言葉を知らんのかのぉ。
知っていても「こうてん」で『こう』を探していると無いもんで、さっぱり単体で別の読みで呼び出す事なんて候補に無かったわ
文章に「煌めく」とあれば『きらめく』と普通に読むのに不思議だ
最近一部の九九もすぐ出てこないし…歳かwww
まぁその場で暗算すれば1秒もかからないとは言え、出てこない事がショック…
>>446 メディアを捨てて精神無効取ったなら良いが、噛み付き捨てたなら『やっちまったな!』って感じだな
ランク1だから好きに出来るしな
若干勿体ない気がする
クールポコ
乙女の仲裁と酒の宴って
スキルチェンジ使ったら誰でも持てる?
質問だけじゃあれなんで晒しの方も
レッドライダー
テラーソード ランダマイザ
貫通 物理反射
勝利の雄叫び 常世の祈り
ラクカジャ デクンダ
ノイズの無い素材ができたので
ちょっとだけナラビにもこだわってみた
カタカナと漢字をもっときれいに分離したかったんだけどなあ
死の契約以外の専用会話スキルは継承、チェンジ共にありだったと思う
スマン、「誰でも」ってのを見落としてた。
乙女の仲裁は継承タイプがないとできない。
よってネコマタやヤクシニーにはつかない。
あと赤騎士だけど、テラソとデクンダ残すんであれば、どうしても
デクンダが後ろに来るからしょうがない。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 17:02:32 ID:9KDlQqNwO
通常バトル用のティターニア作り直してみました。
LV60力25魔40体27速40運30
セクシーアイ
絶対零度
氷結高揚
プロミネンス
火炎高揚
メキドラオン
精神無効
勝ち雄
※魔法で弱点突く&気分転換にメキドラオンやセクシーアイ…といった感じです。プロミネンスの普通のダメージ580。弱点突くとダメージ880ぐらい。絶対零度より遥かに強力です。
ぐわ〜〜やっと吸血キターーー!
先に耐精神→精神無効のパワーアップ済ましちゃったので
なんかチェンジイベントが1/8になっちゃった気がした。
そしてランク7スキルは予想以上に激戦区だったぜ。
ということで
エンジェル Lv24
精神無効 火炎反射
氷結反射 物理反射
電撃反射 呪殺無効
衝撃反射 吸血
パトの象徴を安心して連れて歩けるのが最高だw
>>450 スキル無し鞍馬天狗があると綺麗に揃うんだぜ
>>374 >>454 ランク7のスキル変化乙です。自分は過去に吸血でくじけて作り直した事ありw
>>439のマカミはその後、ディアラマ→氷結無効を1回目でチェンジ、呪殺無効は
15分程で完了。リカームで苦戦中…
歌舞伎町を途中で抜けてきたんだが、氷結無効のままで一旦中止した方がよかったw
誰かいい感じにサカハギたんを仕込んだ方はいませんか?
もう高レベルの悪魔の仕込みに飽きまして
萌えパーティー作りたいんだけど攻撃面が全体的に火力不足なんだよな。
最後まで使える攻撃役ヤクシニーぐらいか?
スカディは論外だし・・・
>>458 >447-448
死人に鞭打つのは止めましょう
残念ながらN905iは「こう」は出ない、他の機種は知らん
「きらめく」は「煌」が出るがな
いい加減スレ違いやめようや
>>459 俺のヴァルキリー
食いしばり 貫通
物理吸収 ランダマイザ
八相発破 ギロチンカット
勝利の雄叫び 英雄狩り
閣下戦でも普通に戦える。
ヴァルキリーじゃ萌えないなんて苦情は聞かない。
やっとできたわ…しんどかった、こいつの目スキルって顔がアップになってワロタ
ニョロニョロマカミ LV29
竜巻 吸血
食いしばり フォッグブレス
タルカジャ 呪殺無効
スクカジャ プロミネンス
経験値削りのついでに妖精等を捕獲しニギミタマ食わせまくって魔33
歌舞伎町の大ミズチにプロミネンス約500ダメージw(補助無し)
スキル指南してくれた方サンクス、蝿戦が楽しみだぜ〜
捕獲役のセンリ
>>378に誘拐をつけるべきだった、会話2択の引きがダメ杉だったw
↑あ、センリじゃ誘拐もだめか?、有効なのは洗脳ですね
>>459 ネコマタはダメ?ヤクシニーが萌えに入るなら大丈夫そうな気がする
>>459 うちの猫又
ショックウェーブ 貫通
セクシーアイ 気合い
デクンダ 電撃吸収
吸血 アイアンクロウ
狙ってはいなかったんだが、スキルが▽△に並んでたw
食いしばりが引けなくて妥協したんだが、案の定アマラ深海にて呪殺でよく死ぬ…
>>459 わかるわかる
ティタ・パール・クロト・師匠と回復、補助には事欠かないんだけど、
攻撃役少ないよな。
やっぱネコマタだけかな。
あ、ヴァルキリーは俺でも萌えないわw
つリリス
つガブリエル
つスイキw
萌えではないけど俺の今のメインはピクシー・ヤクシニー・ネコマタだぜ
これに便利ウィスプと変異防ぎ用のハイピクシーとセンリがスタベン
ヴァルキリー攻撃モーションかっこいいよヴァルキリー
>>459 ノクタンが気合いの貫通魔弾、仲魔は全部補助&回復、これでも閣下は倒せるよ
自分の組みたいパーティーを組むがよろし
>>464-
>>465 若者でも大人でもないから誘拐もダメだね
洗脳はLv次第で効果有り。どうせなら見覚えの成長とセットで持ちたい。
序盤で作れる交渉用の仲魔
・女性悪魔担当
コダマ(スカウト習得済み)x外道(ウィルorモウリョウorスライム)=ダツエバ(スカウト)
・男性悪魔&子供悪魔担当
イソラ(誘拐習得済み)x精霊(アーシーズorフレイミーズ)=アプサラス(誘拐、誘惑)
マニアックス3週目ハード ヒーホーパーティー
ジャアクフロスト ジャックフロスト ジャックランタン
ダンダマイザ 精神無効 吸血 絶対零度 リカーム(チェンジ中)常世
常世 魔力無効 物理吸収 氷結高揚 電撃無効 勝オタ
スクカジャ 貫通 ラクカジャ 精神無効 プロミネンス タルカジャ
デスカウンター冥界波 デグンダ アイスブレス 火炎高揚 ランダマイザ
雑魚専用 ネコマタ
会心 精神無効
気合 全体攻撃
貫通 電撃吸収
鉄爪 物理吸収
(全て順番は適当)
ネコマタは帝王がくるまでの繋ぎのつもりだったのに愛着沸きまくり。
>>473 常世持ちのランタンに危険な香りがするんダンダマイザ
電撃無効は何にすんの?
>474
鋭い指摘サンクス
いま外からなので大分間違えてた。
電撃無効→電撃吸収
常世→メディラハン
でした。
あれ?、電撃→精神ではなくて?、でも邪悪より先に動かなければモーマンタイ
>476
ええ、もちろん耐精神だった時期がありましたとも。
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 15:33:38 ID:X5d9n/evO
オレの萌えパーティー
@ティタ様
絶対零度
常世の祈り
セクシーアイ
氷結高揚
プロミネンス
火炎高揚
勝ち雄
精神無効
Aクロト
ヘルズアイ
マハマオン
肉体の解放
真空派
衝撃高揚
竜巻
勝ち雄
精神無効
Bガブリエル
マハジオダイン
電撃高揚
呪殺無効
貫通
八相発破
デスバウンド
気合い
勝ち雄
ティターニア
絶対零度 ランダマイザ
おねだり 吸血
プロミネンス 肉体の開放
ラクカジャ 常世の祈り
ギリメカラ
乱入剣 セクシーアイ
吸血 冥界波
絶対零度 魔界のしらべ
気合い ランダマイザ
パールヴァティ
ランダマイザ マカトラ
吸血 肉体の開放
プロミネンス メディアラハン
マハラギダイン テトラカーン
全部適当に作っちゃったな、ヴァティのマハラギダインなんてまさに
>>480 心配するな、俺もだw、残るデフォスキルとかは合ってるが、ナラビが変で
微妙に違うスキル名、そしてage 多分皆がそう感じていると思われ
>>346
>>479 ギリメカラのセクシーアイって邪眼で呪殺即死効果がつきそうだ。
魅せられて気持ちよく逝けるのね、素敵
>>484 ごめんなさい謝罪の意味も込めて首吊ってきます
>>485 リリスの肉体の開放等で内部抗争勃発
ティタとヴァティ、速の高い方に精神無効
あ、ヴァティは常世ないや
ティタに精神無効、速をドーピング
このネコマタ作れるのかな。
鉄爪 気合 貫通 全体攻撃
精神無効 電撃吸収 物理吸収 食いしばり
並びとかはどうでも良いんでアドバイスくらさい。
作れるよ
ネコマタは8つのスキルを自由に使える(スキル変化にめげない心が必要w)
鉄爪は補助無しだと当てにくいので、野良戦で全体攻撃は後半邪魔になるかと。
>>490 >鉄爪は補助無しだと当てにくいので、野良戦で全体攻撃は後半邪魔になるかと。
全体攻撃は通常攻撃にしか反映されないからこの文はおかしいと思う。
鉄爪が補助無しで当てにくいのと、全体攻撃がいらない子なのは同意だが。
書き方まずかったかな?、例えばランダとユルングが居て全体攻撃だと反射される
から鉄爪をユルングに当てよう→ユルングかわす→アイコン2個消滅マズー
という意味なんだが。
単体に攻撃したいときに、その手段が命中率の低い鉄爪だけだと困る、と
>>488 耐性そんなガチガチじゃなくても良いのでは。
補助魔法でも入れた方が使い易そう。
494 :
326:2008/04/21(月) 01:38:18 ID:PFdBW2Rw0
>>329-330 昨日、無印1回目クリアしたz(200時間位だったyo…)
まさかエンディング後に「上書きすると全書引継ぎ+ハードになるyo」と表示してくれるとは思ってなかったから
(無言でリセットするか、タイトルに戻ると思ってた)
全書を埋める&将門公に会う前にクリアしたんだz(これが昨日)
そして今日、ビルドアップビシャモンテンで驚いたyo
開幕直後、「龍の眼光→マカカジャ(ry→メギドラオン」
…思わず「あ、パトスレ逝きかyo… というか、これがハードとかだとどうなんだyo」って思っちまったz
そして無事にマサカドゥスを入手し(入手した時点でLv98だった…)、
最後の仲魔のリリムタン→リリスタンへの変化を見守り、全書登録完了。
そして200時間以上に渡って夢中で楽しんだノクターンに感謝し、さっき眠りについたんだyo…
…か、感謝して、終わったはずなのに、も う 2 周 目 の 仕 込 が気になって目覚めたyo…
つД`) タスケレ !! ママンw
というわけで5周クリアしたらマニアクスへ逝くz!w
というか、御霊で貼り付けが未だによく分からないんですよ。
例えば魔神とかいきなり精霊不可な仲魔の場合どうすればいいの?
最初の頃)妖獣+妖獣(精霊になる組合せ)にイケニエで魔神投入→精霊が成長→登録し呼び出すと貧乏に…
最近)最初の頃の方法や、精霊に出来る種族に一旦魔神を合体させる→スキル数が減る…
…と悩んでるんですが、精霊や造御霊合体をする時には
なるべくスキル数を減らした方がノイズが少なくなって良いんですよね?
”多ければ多いほどいい”と思っていた時に作ったアーシーズには
物理・電撃・衝撃反射、勝ちオタなどが入ってまつ…
>>494 スレ違いな話が多くて(チラ裏)何を聞きたいか俺には理解不能だわ。
こんな長文誰も読まないし、叩きの的になるだけだよ。
精霊にする時は精霊に継承不可のスキルを持つ悪魔を使うのが吉
例 オルトロスxイヌガミ→エアロス(ディア・ジオのみ)
オルトロスに絶対零度があれば↑のエアロスがディア・ジオ・絶対零度となる
1.長文は控えめに。
2.御霊のスキルが多い方がいいか少ない方が良いかはケースバイケース
(5反射とかを作るなら必然的に多くなるし、御霊貼り付け用スキルを絞っているなら少ない方がいい。)
3.無印ならデバッグモードで5周目設定ができる→マニアクス買えばよろし。
>>494 魔神が持っているスキルを他の仲魔に貼り付けるために、御魂を作りたいということ?
精霊には継承させる必要は無いよ。ラグで手に入るすっぴん精霊2体に魔神をイケニエにして御魂を作ろう。
当然、他の精霊を作れない種族のスキルを御魂に継承させる場合も同様。
御魂貼り付けの場合、1度に継承出来るのは3つまで。無理して御魂のスキルを増やす必要も無いね。
MANIAXを薦めた
>>330だが、どうせ何周もやるならとっととMANIAXに切り替えることを薦める
何しろあっちは貫通あるし、仕込みやり直しだぜ?
しかも引継ぎボーナスって最初の一回だけだった気がするから、やはりとっとと移った方が安心
ついでに魔神だが、御霊の貼りつけは魔神作りで付けきれなかったスキルを御霊合体にて補うこと
すっぴん魔神にスキル貼りつけは大変だし、そもそも作るのが大変
具体的に何に何のスキルを付けたいか書いた方がアドバイスは貰いやすい
>494-498
お人好しが多いスレであることは分かった
何様だ
おまえらプレイ時間やたら長いみたいだけど何やってんの?
適当に仲魔に仕込んだりスキル変化狙ったり?
まさか戦闘をひたすら繰り返してるわけでもなさそうだし
おまえら?貴様は何様だ?
ロードしまくりなのでスキル変化に割く時間はゲーム中の総プレイ時間には反映されないな
邪教の館で過ごす時間は結構あるとは思うけどね
俺はLv上げあんまりしないほうだが3週終わって280時間くらいだった
初めてカキコします。無印です。ウチのパーティ晒し
Lv63 妖精 ティターニア Lv60 破壊神 セイテンタイセイ
絶対零度 ショックウェーブ 会心 食いしばり
おねだり マカカジャ タルカジャ 三分の活泉
ラクカジャ 三分の魔脈 絶妙剣 八相発破
肉体の開放 常世の祈り ラクカジャ デスカウンター
Lv64 女神 スカアハ オマケのLv55 幻魔 クー・フーリン
会心 スクカジャ ギロチンカット メギド
マハザンダイン 衝撃高揚 スクカジャ 口説き落とし
洗脳 常世の祈り 気合い 烈風破
プロミネンス 吸収攻撃 裁きの雷火
ナラビのクソもなくてすみません。スカアハ先生は作り直したのでこれから
真空刃とか入れます。あ、まだ1週目です。でもとても楽しいです。
これからもここでお世話になるかもなのでよろしくおねがいします。
>>504 ん〜…つっこみどころ満載だが1つだけ、スカアハの1枠まだ空いてたら精神無効を。
もうね、ティタに精神無効は初歩だと思うんだ。
>>504 知っているかどうか分からんけど、
物理無効以上だとデスカンは閣下のデコピンとか万能物理攻撃にしか発動しないよ。
ちなみに会心も物理攻撃スキルには適用されない。
1つ1つのスキルを吟味して仕込み・2周目に入るとまた楽しくなるよ。
擦り寄ってきたダーク系悪魔を利用して蝿戦で使えそうな悪魔を作ってみた
カハクxガキ→バフォメット(スクカジャorラクカジャ継承)
バフォxヌエ→ファントム(マカorスクorラク継承)
ファントムに御霊張り付け、今回はクシミタマ(電撃吸収と衝撃吸収所持)を使用
外道 便利ファントム?
吸魔 電撃吸収
マカカジャ 衝撃吸収
スクカジャ 破魔無効
デカジャ ????
今回は引き続きメカ天使戦でも使えるように破魔無効を張りつけて合体完了
最後はジオダインを無難に物理吸収・ランダマ・メディアラハンあたりか?
特攻残してトドメに使うといいかも、俺のは消しちゃったけど。
1週目はそんなもんじゃない?俺のおサルさんもデスカンついてたぜ
最後に覚えるし付け替えできないんだよなw
萌えパーティに何で誰もデカラビアを入れないんだろうと思ってしまった俺はもうだめみたいだ
デカラビアたんに恐喝喰らわした時の上目遣いに萌える奴は俺だけじゃなかったのかw
キウン涙目
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 18:07:08 ID:ytzsKGkzO
>>509萌えパーティーにデカラビアですと!!
素晴らしいセンス!
ぜひアナタのデカラビア様を紹介して欲しいです★
デカラビアの背中がちょっとキモいw、正面はかわいいんだけど
2周目で呼ぼうと思ったが、安さにつられてピシャーチャ呼んだよ
デカラビア
精神無効 吸血
絶対零度 スクカジャ
常世の祈り ヘルズアイ
魔界のしらべ プロミネンス
もしかしてパワーアップしたスキルってスキルチェンジしない?
一分の魔脈→パワうpで二分の魔脈
この場合二分の魔脈はスキルチェンジしないの?
スキルチェンジするけど、パワーうp後は発生率が低くなります
パワーうpは最後にするのがいいとオモワレ
516 :
514:2008/04/21(月) 18:14:41 ID:zC38HJ+Z0
自己解決しますた
517 :
514:2008/04/21(月) 18:34:57 ID:zC38HJ+Z0
発生率下がるのか・・・
ランク3の一分の魔脈をランク7まで上げたかったから
3→4→5→6→7の4回より
一分パワうp二分でランク3から5まで飛ばした方が早いと思ったんだけど
失敗だったかもしれん。
それは罠ですw、出来るだけパラを上げずに安く全書に登録したいという訳で
なければ地道にチェンジで進めた方が無難です
交渉用の悪魔作った事ないな、と思い立って作ってみたうちのティタ様、ちなみにLv92
絶対零度 脅し
おねだり 説得
借金 口説き落とし
酒の宴 悪戯
後はレベル上げて絶対零度をカリスマで上書きして完成。
イメージ先行で口説き落としとか悪戯とか効果ないのは内緒だ。
実用性?んなもん知らん。
俺は悪戯されたいなぁ
俺はおねだりされたいなぁ
ドMな俺は脅されてきますね
借金返済は、か、か、体で!
>>524 肉体の解放はお持ちでない様子だから諦めろ
526 :
閣下:2008/04/22(火) 01:03:30 ID:My/WqetYO
>>519-525 そんな肉体営業のティタ様を作ってないでデカラビアをきちんと仕上げんかー!
ageる前にまず自分のを晒せや
>>526 そのティタ様は股間がデカラビア・・・うわなにをする(ry
529 :
閣下:2008/04/22(火) 22:24:28 ID:My/WqetYO
>>527望み通り俺のデカラビアを紹介してやるぞ!
雄叫び
デカジャ
テグンダ
気合い
冥界破
メギドラ
ヘルズアイ
吸血
カリスマ借金女王が完成したので股間のデカラビアを作ってみた。
値切り ランダマイザ
地獄突き 勝利の雄叫び
貫通 スクカジャ
気合い メギドラ
メギドラを冥界破にしておしまい。
強くしようとするとスキルが偏るから面白みがないな…
過去ログ見てたらVSモードが欲しいっていう話があったけど、
最終的には耐性スキルで固めて瀕死の壷、魔縁のラッパ、スティンガー
の応酬になると思う。
そうだね
万能属性の打ち合いになるというのはすぐ考え付くね
何れ貫通一択→物理反射最強→万能(ry
やってみたいが耐性がもっと多岐に渡らないと難しいね
○○禁止とかやれば楽しめるかも
過去ログ見てたなら、開幕メギドラオンx4とか書いてあったろうに
手動じゃなくて、完全にオートにすればイイのかも。
と思ったが、その時はメギドラオン以外のスキル欄を耐性等で埋めて、
通常攻撃orメギドラオンな状態の仲魔4体を揃えればイイだけか。
DQM-JjというのがDSにあってだな
Wi-Fiでモンスター3匹を登録
CPUがランキングを決めてその中でキリ番5人をピックアップ
その5人のチームを相手に勝ち抜き戦を行う
基本的にある程度育ててりゃこっち手動命令で相手がAIだから負けない
ただしこっちもAIモードでするのが流儀ってやつで、
基本的にAIがおばかさんだからそのAIで上手くPTとして成立するような
スキルの組み合わせを考えるのが熱かった
ちなみに全盛期に人気あったキャラは
魔法攻撃喰らわない&物理攻撃に強いキャラ(但し作るのが面倒でHPは少ない)
2回行動キャラ(但しステータスは低めで弱点耐性がある)
絶対先制キャラ(ステータスは低い)
対戦モードかぁ、とりあえず気合いなしの魔弾一発で4ケタ行く人修羅
と万能即死のラッパは出場禁止だろうなぁ。
悪魔vs悪魔の1対1ならフォッグブレスやカポーテが神スキルになるかも。
どうせみんな物理反射だろうし、特攻じゃ相打ちだから吸血の応酬が続く。
後、やっぱりスルトが強キャラに・・・
使う悪魔を限定した上でジャッジ役のアーリマンがランダムでいろいろ禁止にしたり
高ランクのスキルを封じたりしたら面白そうw
場合によってはレベル低いほうが勝つかもね
魔力40ライジュウ
マカカジャ 衝撃吸収
ショックウェーブ 物理反射
精神無効 吸血
食いしばり 電撃高揚
魔力だけ上げるための香集めが大変だった
2周目への仕込みが終わって気付いたら70万マッカあったから、ジャンクショップで
香にしようとした。10万消費したところで飽きて止めたw
チケット9枚で寸止めして魔力の香以外はひたすらロード
確実に眠くなってくるんで就寝前オヌヌメ
こだわりはデフォから魔力以外のステを上げてない点
スキル変化のタイミングで偶然魔力が上がったのが幸いした
召喚料(ハード)12250マッカ
これが闇ブローカーのピシャーチャに代わるピクシーだ!
セクシーアイ リベラマ
ジオ エストマ
見覚えの成長 ライトマ
宝探し リフトマ
LV29 力3 魔7 体4 速2 運40
運のみを上げ続けた。運の香は5個使用。
召喚料はたったの7800マッカ。シブヤに着いたらソーマを売ってすぐに呼び出せちゃうね。
ディアが変わってくれて、メニュー画面でのカーソルの初期位置はリベラマに。
便利ウィスプというのがあってだな…
個人的に宝捜しは運は25位でも充分かなと思う
ジオをおねだりかストーンハントにチェンジすればなかなかいいんでないの?
実際に便利ウィスプを仕込んで使ってる奴って、
プレイ人口の1割もいるかどうかなんだろうな。
もちろん俺は引き継ぎ無し1周目以外のプレイではウィスプだが。
便利ウィスプ作るとき4ラマのうちひとつを妥協してしまう俺へたれ
プレイ人口なんて範囲で考えたら1%とかそんな程度じゃないかね
ウィスプは用途が広いから便利仲魔にはしないな。
アマラビシャーチャをそのまま登録しておけば十分だしさ。
ウィスプとガキとシキガミとコダマは見覚えを覚えさせてギフト要員にしている
>>548 「ピ」だ、俺の嫁の名前を間違えるとはゆるさん
ペトラアイ 絶対零度
デクンダ 火炎吸収
ラクカジャ 破魔無効
常世の祈り 吸血
白、赤騎士戦で石化ハメを試したくて仕込んでみた、すげー楽だった
デフォで精神無効のコイツを便利悪魔にするのは勿体無い
>>550 スマンかった。
ピシャーチャって意外に良い耐性持ってるのな。
初めて知ったわ。
呪殺・精神・魔力無効で弱点は火炎のみ。
しかも吸血とデクンダをデフォで覚えて、毒かみつきによるチェンジも可能。
LV28というコトも考えると、かなり優秀な仲魔なんだな。
隠れた強者だな。
全体攻撃はヴェータラの方がいいがな
って言うかお前はザベルか!みたいな
>>551 隠れた強者ってか、初めてプレイしたときにあまりの性能につい長く使ってしまう仲魔筆頭じゃね?
キモイのに・・・くやしいっ・・・!ビクビクッ
って感じで
キクリヒメとサラスヴァティの間で異彩を放ってたぞ俺の初プレイ中盤
>>553 >初めてプレイしたときにあまりの性能につい長く使ってしまう仲魔
それなんて俺のマカミ?耐性もスキルもあの時期にしては便利でつい引っ張ってしまうんだよな
あとドミニオンもオベリスクからミフナシロまで使ってたな
カジャ系一通り、サマリカーム、メディアラハンがあったから便利だったな
会話継承不可だから仕込みやすいんだよね
鉄爪ヘルファングも持てるし、突モーションが素敵w
次周は物理タイプで仕込みたくなってきた
サキュバスさんを仕込んだので(^_^)
LV44
ドルミナー
永眠の誘い
セクシーアイ
吸血
テンタラフー
破魔無効
羽ばたき
メギドラ
>>556 ドルミナー、永眠、吸血はまあ残すならこの3つかという感じですが
呪殺で普通に死ぬので、そのへんなんとかしてあげて!
テンタラフー、メギドラは要らないだろう・・・
テンタラフーは地味だが良スキルだと思うけど…ランダx2ユルングx2とか
メギドラは常世にチェンジでおkじゃね?、デフォで精神無効なんだし
俺の場合、テンタラフーはヨヨギで意外に活躍した。
マカカジャとあわせて使うと連戦にも良い。
おねだり・誘惑あたり1つは欲しいかな。
精神属性に偏ってるから一つくらい別属性が欲しいかも
テンタラフーは残すでしょ
むしろそのためにサキュバスを作るでしょ
>>559 そう、ヨヨギで使える。仲魔に竜巻あるからノクタンの消して持たせたよ
蝿王の鉄爪とヌコ股の鉄爪
レベルとパラ同じならダメージも同じ?
四属性+回復ティタ様、バッステ+ランダマリリスを作ったんだが
見た目も神格も耐性も匹敵してて物理系のいける女性型仲魔ってマザーくらいかなぁ?
美人だと信じてみるしかないのか・・・っ!
ジャアクを作ってたら
マハブフダイン、マハムドオン、暴れまくり、電撃吸収、衝撃反射
になったんだけど、テンプレ内にあるフロストファイブにない感じにしたいんだけど
残り3つで何かおもしろいの出来ないかな?
この状態だと無効、吸収、反射ばっかりにして生け贄用しかないかな?
すまん
ガブリエルは俺の好みじゃないんだ
肌色と髪型ががどうにも
武器があるのはいいけど
>>571 他に物理向き女性型つったら、ヤクシニー・ネコマタが定番だろ
肌色とか言い出したらヤクシニーもダメか?、カーリーやスカディは論外かw
俺は師匠の会心残して気合い貫通つけた、後は好みの仲魔に針か特攻しか…
>>570 大概の人は初期スキル3つとも消すと思うけど
物理90%カットを生かすために冥界破とデスカンが定番
お勧めはモーションがかわいい口・目スキル
>>572もうそれでもいいよw
>>573だよね。
先代がいろいろ検証して出来たからテンプレにあるんだもんね。
あとは好みですな。
明日は休みだからいろいろ作ろうと思うんで、またよろしく
>>573 ヤクシニーとネコマタは見た目じゃなくて、格がティタ様やリリスと並び立てないから除外した
スカ師匠は針しか無いから困るよな師匠の癖に
固有物理技の大地震があるスカディには惹かれるんだが、惹かれるんだが・・・その、ゴメンなさい
やっぱマザーだな、気合持ってるしヘルファングと冥界破と貫通だけでできあがりで簡単だし
でも師匠は気合いがカッコイイんだな、針じゃなくて通常攻撃+会心だから
HP消費しないし以外によかったり
>>575 ヤクシニーは豊穣神でもありますが、それでも格が違うといいますか!
どうせ趣味の都合だろうから、ヴァルキリーでも薦めておけば構わんだろ
>>571 >他に物理向き女性型つったら、ヤクシニー・ネコマタが定番だろ
そこでディース→ヴァルキリータンですよ(*´д`*)ハァハァ
ここ3,4日程かけて仕込んでみた。
ディース
テトラジャ・ショックウェーブ
アギラオ・気合
マカジャマ・物理反射
呪殺無効・勝利の雄叫び
ニヒロ中にも関わらずにテトラジャを消して、変化可能スキルなどを入れた(´・ω・`)
ヴァルキリー
食いしばり・物理反射
ディアラハン・勝利の雄叫び
ショックウェーブ・ディアラマ
気合・ギロチンカット
「所詮は低Lvだし、呪殺無効よりも食いしばりがいいかも?」と思い、呪殺を消す。
実は「英雄狩りでのトークを見た事がなかったので、それが見たくて」仕込んだんだけど
どうも微妙なキャラになってる余寒が。。。
残るスキルは、英雄狩り→猛反撃→会心(?)だったから、どなたかアドヴァイスをお願いします。
一応、次に考えているのは
次Lvうp→ギロチンカットを消して英雄狩りを取り+ディアラハン→メギドラ or 物理無効へ。
最終的には冥界破か八相発破。
そして、
(A)雑魚戦闘&トーク用にし、ディアラマか猛反撃で、魔法系(肉体の解放w)を取る。
(B))ボスにも行けるように、ディアラマをラクカジャにするか、
ディアラマを消して、猛反撃を取ってランザマイザにする。
(C)物理反射か勝利の雄叫びを消して、ディアラマ→ラクカジャ。猛反撃→不動剣まで上げる。
ちなみに無印二周目です。
可能であれば、最後まで連れて行きたい。(後半はいざとなったら一周目のキャラでフォローする予定)
非常に長文になりますたがどなたか良きアドヴァイスを。
P.S マニアクスだとロードがあるそうですし、もう買っちゃおうかな。スキルキャンセル辛いよ。。。
まあロードがあっても辛いけどね
さすがに無印はもうやれないわ
get→MANIAX
↓
get→貫通
↓
や・り・な・お・し・☆
がbest…だと思うぜ?
>>579 スマソ、すっかり忘れてたわ…
前にも同じ質問があったキガスなのでお詫びに全部調べてみたw
女性型物理スキル継承可能悪魔一覧(針・自爆系を除く)
スカディ 大地震のみ
カーリー 突・武
センリ 突・爪
ネコマタ 爪
ランダ 突・爪
ダーキニー 突・武
ヤクシニー 突・武
ヨモツシコメ 突
ターラカ 突・武
ダツエバ 突
リリス 噛
ガブリエル 突・武
ヴァルキリー 突・武
マザーハーロット 突・噛
以外だったのがセンリの突、蝿の鉄爪みたいにネコマタにメギドラ仕込んで
スキル変化なんて聞いたこと無ぇなw
>>579 武器スキルは雑魚・ボス両方いけるデスバンがいいと思う
まぁ、ベストはマニアクス買って貫通手に入れてから仕込みでしょうね
センリは単体物理最強のアイアンクロウが継承可能です、敢えて冥界破や地獄突き(こっちは無意味)入れてもね
冥界破ならまだあるだろうけど、雑魚は他に任せれば良いし
でも蝿に鉄爪・冥界破を両方入れてる人は少なくないんでは?
まぁセンリをバリバリの物理スタメンで使ってる人が少数なんだろうけどw
586 :
579:2008/04/25(金) 18:43:20 ID:qx7Th1gf0
皆様方レスどうもです。
スレを見る度に「貫通とか蝿爪とか魔人の耐性が凄すぎ」とかで迷ってますた。
なるべく早いうちにボルテクスじゃない東京を探してみますw
あ、そういえばノクターンのデータ引継ぎで5キャラ持っていけるとかありませんでしたっけ?
購入した際には、今後ともヨロシク…
は?
え?
うちの蝿様は鉄爪と冥界波に合わせて気合、デスカンと殴る気満々だが
やはり異端だったか
>>568 萌え悪魔で物理攻撃とかもう全部特攻でいいよ。
Lv255前提で育てるならタルカジャ ランダ 気合い後の
魔弾 特攻 特攻 特攻 魔弾で
閣下も死ぬだろ.たぶん。
答え;クロトで特攻
>>589 多いと思うよ、羽ばたきとヘルズアイ入れた俺が異端の筈w
ぬ?よく見たら
>>585は「少なくない」だったか。恥ずかしい
死蝿あるから冥界波入れる人は少ないのかな?と思ってたよ
しかし、羽ばたく蝿様は一度見てみたいなw
どうでもいいけど、TV画面を分割出来るとスキルチェンジ地獄も緩和されるよね
俺も香使って、魔力40でレベル25のアメノウズメ作ってみた。
プロミネンス 電撃吸収 メディアラハン ランダマイザ 物理反射 勝ちオタ 火炎高揚 呪殺無効
噛み付き引っかき系オンリーシーサーのおかげで、イケニエ合体だけで簡単にスキル枠を埋れた。
ピクシー(ディア→メディア)+シーサー+ハイピクシー
ノイズはジオだけ。あとはスキル変化(普通に大変)。
まあ月並みなスキル群だけど実用重視で。
デフォ耐性は大したことない奴だけど、エロいんで作り甲斐はあるねw
>>592 俺はPCやりながらスキルチェンジだな
まともにテレビとにらめっこしながらやってたら精神崩壊するわw
また肉体の解放っすかwとかちょwいらん時にランダマイザorz
とかばっかりだし
>>593 たまらんね。
>>592 蝿様はスキルチェンジしたときに大はしゃぎで羽ばたくだろ
俺もPC見ながらやってる、TV画面見なくてもロード出来るほど手が覚えたわw
ネコマタに継承できる全体攻撃って
魔法以外は文字通り【全体攻撃】だけ?
つ自爆
つLV22で変化させるw
ネコマタの変異自体が自爆であり、
状態変化付き(BIND・FREEZE・PANIC)の全体攻撃だわな(罠)。
>>590たしかに正しい。たしかに閣下も倒せる。正しいが…萌えキャラ特攻連発は極悪過ぎるぜ(T_T)
鉄砲玉戦法は一度やってみたい気はするなw
最終戦である閣下戦だから鉄砲玉戦法は有効かもしれんが、普通に渋谷や銀座で
呼び出して攻略するとなると実用的ではないわな
今ネコマタが単体ボス担当、センリが宝捜し要員だから次周で役目を入れ替えて
みようかな、冥界破仕込んでw
パール
プロミネンス タルカジャ ランダマイザ デカジャ
メディアラハン 氷結吸収 吸血 汚れ無き
ティタ
絶対零度 ショックウェ デクンダ ラクカジャ
ランダマ 吸血 精神無効 常世
この2人の嫁に猫又連れてく場合お前らならどう仕込む?
勝ちオタ/物理吸収は無という事で。
今考えてたのは
鉄爪 気合 貫通 テンタラフー
食いしばり 電撃吸収 (未定)(未定)
こんな感じがベターかな?
>>604 パールとティタはなかなか良い嫁ですな
ヌコはデスカンに1票
耐物とデスカン 竜巻or真空破と吸血 かな
破魔や呪殺は無視の様だから、スクカジャとマカカジャとか
スクカジャとデスカウンターがbetterカモね
破じゃねぇや刃だw
ベンチに宝捜しセンリオヌヌメします
ボス倒してレベルうp→うっかり○ボタンを連打→
>>600てな心配はないのでw
>>604 全体のパーティバランスを考えると、
・衝撃・・・竜巻、真空刃
・補助・・・マカカジャ、スクカジャ
あたりかなぁ。全体物理付けられないのが痛いよな。
あとパールは吸血じゃなくて具足の方が道中の回復役にできていいんじゃないか?
レスサンクス
やっぱデスカン・真空刃辺りが良さそうだな。
スクカジャってあまり有用性感じないのは俺だけかな。
前半はフォッグあるし、後半はランダマ連発でほぼ必中になるし。
マカカジャもこのパーティーだとどうだろう…
ボス戦で魔法に火力求めるのは無理がありそうだよな。
君がレベルを書かないから、魔法が有効なのか、物理が有効なのかわからないんじゃないか
構成考えたら魔法活用したいんだと思ったから、マカカジャ薦めているのに無意味って酷くねw
俺の言い方が悪かった。
申し訳ない。
確かにその通りだよな。
レベルとかは特に設定していないが、
「ハードモードで閣下までこのパーティーで行く」
これが前提だったんだよ。
マカカジャが特に必要になるのは、代々木公園の象・マザハ〜ジャアク〜スカディまでだから、
ノクタンに一時的に覚えさせれば問題はないな。まぁ、デスカンも不要な気がするが。
今ちょうど議事堂戦が終わったとこなんだけど、ネコマタ使っての感想は
耐物あった方がいいね、反撃持ちのボス居るし。サマエルの猛反撃で逝きましたw
スクカジャは有効だよ、呪殺無効無いから蝿戦で助けになるかと。
萌えパーティーも良いけど愛鳥の会パーティーもどう?
フレスベルグ ガルーダ グルルでアイアンクロウ3連発。
正直レベルアップして物理一辺倒になるのが基本だから、それこそ人修羅に魔法持たせればOKって極論に達してしまう訳だが
完璧に仕込んだ物理系仲魔を何周も使い込む(もしくは生け贄)と属性魔法なんて要らなくなる
誰しも高レベルを目指してる訳でもなくてw
俺はイケニエブースト無しで作ってシブヤかギンザで呼んで、ひぃひぃ言いながら
攻略するのが好きなんだ。
御霊で補強しながら進めていけば高威力の魔法も使えて結構楽しめるよ。
ティタとかもパラ削って低レベルで呼びたいよ。
>>618 >ひぃひぃ言いながら攻略するのが好きなんだ。
うん、それ楽しいよね
おれも勝ちオタ、物理反射・吸収、貫通、生贄とかはあえて封印してやってみたら
新鮮で面白かった
>>617 そうでもないぜ
金が貯まる中盤から後半まで属性魔法を仕込んだ低レベルで召喚料の安い仲魔で凌ぐほうが
進行の効率がいいんだぜ
高レベルなのに属性魔法だけってのが愚の骨頂
許せるのはティターニアまでだな
ただ無駄にステータス高くなって召喚料がかさむようなら無意味だが
LVは勝手に上がっていくし、一度呼び出してクリアまで使えば30万で済むから効率的な訳だけれども。
>>619 貫通は付けたけど、ランダマは封印してみた。ンダはマカミのフォッグと
ノクタンのラクンダ・雄叫びのみ、デクンダ持ちのボスが多いから無くても
平気だわ。高性能だけど燃費が悪いから低レベルじゃ宝の持ち腐れw
>>621 低レベルだから弱いと思ってるかもしれないけどそんなことないからね
最初から無条件でスルトや蝿使えたとしてもあまりスピードに差はないから
それにやっぱ序盤に30万は高いよ
25万マッカゲットはやっぱりひとつの節目だよな。
其処に行くまでどうスムーズにつなげるか。
それともみんな宝探しとかで10万マッカとか貯めてるの?
>>624 宝探しとストーンハント、ギンザでアプサラス狩り(アクアマリンx3→宝玉輪)
俺の今のチーム(
>>550・
>>467・
>>378・
>>464・>>・
>>507)
ピシャーチャ12250・ネコマタ11200・センリ17200・便利ウィスプ1150・マカミ・ファントム現地調達
計41800マッカ也 無駄なマガタマ買ってないから今72万あるわ、円に変えたいw
俺はギンザ辺りまでの悪魔を合体させまくって少しLvが高い程度の仲魔作って連れていくよ
25万マッカ手に入ったらその週の仲魔を考えるかな
前の週で作った悪魔を呼び出して連れていくことはないが素材には使う
あんまり考えていないというか計画性がないのかもしらん
>>623 理解してないでしょ?
LVが低ければ魔法メインに、高ければ物理メインにシフトするだけ。
LVで強さが決まるわけではない。
使えば経験値が入るから、わざわざ呼び出しなおさない限りLVは上がっていく。
それに最初から30万貯めてから呼び出す必要も無い。
10万貯まる迄は合体させた仲魔を回し、貯まったら順次入れ替えていけば良いだけ。
それとも釣りかい?
>>627 だったら最初からそう説明しろよ
エスパーじゃないんで正直分からんw
属性魔法なんて要らないと言った上に
完璧に仕込んだ物理系仲魔とか30万とか具体的な金額出されたら
序盤からレベル255系かなと思っちまう
25万獲得用便利ウィスプの代打で作ったが今回出番無しだったw
コロンゾン
ポズムディ エストマ
リフトマ パララディ
リベラマ 見覚えの成長
ライトマ トラフーリ
敵の先制・バックアタックにご注意くださいw
>>629 前述の流れの話をした場合、システムを熟知しているのは自明の理。
…具体的な数値他が提示されている段階で相手、…つまり私は素人では無いのは明白だ。
※30万=全書コンプで半額が3体です。
よって君が早とちりをしたか、素人なのは…ねぇ?
噛み付く前に、よく読み考えなさいね…。
>>632 同意だね。
ぶっちゃけた話、仲魔の召喚に30万も突っ込む必要は無いんじゃないかな。
1万〜2万程度の仲魔を序盤に呼び出しておけばそのままラストまで行けたり
するしね。
仲魔の召喚には10万もあれば十分じゃないかと。
どーしてもパラがカンストした仲魔じゃなきゃ嫌だとかでもない限り。
どーーーーーーみても
>>617のカキコと矛盾する、特に最後のとこw 必死杉
何を言っているんだか。
物理攻撃する仲魔以外は数万で済むんだし、あくまで3体呼び出せば最大で30万ってだけですけども。
ついでに言うと
>>617でも無いわけで、見かけたからレスしただけで…思い込みで話されてもね。
パーティスレなので、
>>617と
>>631(別人物?別人格?のようなので)の仲魔を考察してみた。
気合い、貫通、勝ちオタ、冥界破or八相発破、物理反射、弱点耐性、カジャ系、ランダマイザor常世の祈り
こんな更生の仲魔が3体。
やべー、想像すると吹くわww
個別の特徴は↓
ID:aOQnnP4xO は「チャンネラ特有の砕けた文章」「"。"を使わない」「レベルを"レベル"と表記する」
ID:2avNEMGpO は「反感を買う不必要な丁寧な文章」「"。"を使う」「レベルを"LV"と表記する」
同一な点は↓
「共に携帯からの書き込みである」
ま、別人じゃね?それより丁寧な喋り方に無駄な憤りを感じる俺ガイル
煽り口調と言うか、若干馬鹿にしてネ?ってとこにw
携帯乙。ってことにしてスルーしようぜ。
素直にNGに入れてあげるのも優しさだ。
おっと、目的を忘れるところだった
誰かキクリヒメ仕込んでない?うちのこは回復専門なんだけど↓
キクリヒメ
吸血 ラクカジャ
メディラマ 魔力無効
常世の祈り デクンダ
呪殺無効 火炎吸収
>>639 うちのと似てるわ
吸血 スクカジャ
セクシーアイ デクンダ リカーム
呪殺無効 火炎吸収
常世の祈り 絶対零度
LV27・魔40で登録してる、リカームを何にするか今だに悩んでる
>>636 構成では?
残念ながら勝利の雄叫びや物理反射は使いませんし、冥界破…まして八相発破なんて組み込みません。
過去にネタで仕込んだ仲魔ですが、基本的にこういった構成となっております。
イケニエを使う場合の構成ですが、使わない場合は地獄突きをデスバウンド辺りに変えれば。
魔神 オーディン
衝撃吸収/呪殺無効/地獄突き/気合い
雄叫び/デスカウンター/貫通/絶対零度
軍神 ヴァルキリー
フォッグブレス/呪殺無効/地獄突き/気合い
貫通/スクカジャ/デスカウンター/プロミネンス
妖魔 ディース LV28で召喚7000以下
タルカジャ/精神無効/常世の祈り/破魔無効
魔力無効/呪殺無効/ショックウェーブ/吸血
いつまでもごちゃごちゃうるせえな
ID:2avNEMGpOはプロらしいから仕方がない。
チョンもこのゲームやるんだね
>>642 すごい!マジでプロ!参りました!!!
↓何事もなかったように再開。
まだやってたんですか?本当に暇なんですね。
勘違いして絡んできたのはあちら、チョンは大変だね?とおばかな煽りを鸚鵡返ししてみる。
以後普通の話題に関するレスしかしないので、顔真っ赤にしてしょうもないレスはしないでください。
本物のおばかさんなら…つける薬はありませんが。
↓何事もなかったかのように再開
奇人 2avNEMGpO
パニックボイス、挑発、暴れまくり、かみつき、
自爆、ジャイヴトーク、物乞い、借金
イメージでなんとなく
逃走加速
♪ /⌒ヽ
( ^ω^ )))
(( ( つ ヽ、 ♪ おっおっ おっはっおっ♪
〉 と/ ))) ♪
(__/^(_)
/⌒ヽ ♪
(( ( )
♪ / ) )) ♪ おっはっおっのじっかっんっ♪
(( ( ( 〈 ♪
(_)^ヽ__)
誘拐
全員に呪殺耐性ってww
個性無視ですかそうですか。
流石にプロは房パーティーですね。
マニアクスって知ってる? (^-^
ベルゼブブって知ってる? (?_?
死蠅の葬列って知ってる? (・_・;
釣りですか?そうですか。
こいつほんとに頭いかれてんじゃねえのかww
どんだけ必死なんだよww
っエストマ
お前も二回も反応してんじゃねぇよwww
過去レスにあったのを参考にして今、ロキを作ってるんだけど、
スキルチェンジ地獄も覚悟で
貫通、気合い、静天の会心、煌天の会心、会心、地獄突き、全体攻撃、デスカウンターにしようかっと。
これなら会心がらみで雑魚狩れて、地獄突きとデスカンでボスにもちょっかい出せていいなと思うんだ。
んで、これにもし回復できる吸収攻撃を無理矢理入れるなら、何を削ればよいかな?
もしくは吸収攻撃は諦めたほうがいいかな?
無駄だけど静天と煌天の会心はペアで持っていたいんだよね。
変な質問ですまん。
>>658 どうしても吸収攻撃を入れたいなら会心と交換でいいんじゃないか?
結構個性的なスキル構成だな、ロキのMPが勿体無いw
>>658 静天と煌天を残したままムドオンと二分の魔脈をチェンジとか、
地獄の内でもコキュートスだぞ・・・?
こだわりが無いのなら会心3つと全体攻撃を捨てて
冥界破+勝ちオタ、空きに補助魔法&属性魔法が妥当かな
でもそこは譲れないんだよな?
なら吸収攻撃を諦める方向で良いと思う
>>659d
>>660d
確かにMP意味ないよねw
まあ誰かが回復できるから吸収攻撃はいらんのだけど
吸収攻撃 静天の会心
全体攻撃 煌天の会心
と並ぶととってもきれいでねw
俺も会心捨てようかと思ったけど吸収攻撃を捨てる諦めることにするよ。d
>>639>>641 やっぱり魔法攻撃キクリ仕込むよね
レベル的にもちょうどいいし耐性も悪くない
何より御霊仕込みしやすいのがいい
ところでみんな今何週目? 俺はまだ20も回ってないんだけど……
プレイ時間カンストした人どれくらいいるのかな
物理スキルのダメージも吸収できればいいんだが、そんな都合のいい事は無いからな
チェンジ可スキルを複数抱えてると大変でしょ、ナラビを意識してると特に
ペイルなら楽に出来そうだがw ガンガレ
テンプレサイトに載ってるやり方で臨機応変スルト
作ったけどLv255のができちゃった(´・ω・`)
合体回数間違えたのでは
そんなバカな……イケニエの回数間違ってない?
それか 全書から呼び出したやつじゃなくて
普通にイベントで変化したスーパーピクシー使ったとか
667 :
664:2008/04/27(日) 20:51:16 ID:WpEuMX9K0
>普通にイベントで変化したスーパーピクシー使ったとか
それだ!
最初の1回はピクシーをそのまま使ってた気がする
またアバドンから作るのかorz ともかくサンクス
ついでにみなさんはスルトに何を覚えさせてますか?
氷結吸収 勝ちオタ
火炎高揚 全体攻撃
貫通 電撃吸収
気合い ラグナロク
うろ覚えだけどこんな感じ(勝ちオタはノイズだけど放置)
全書から呼び出したスーパーピクシー6回イケニエで
ちょうどLv254のスルトができるって最初に気づいた人すごい
単体武器スキルで一つ選ぶなら何が一番使いやすい?
フラロウスに付けようと思ったんだけど決まらなくて
アイアンクロウは使わないの?
それとも武器スキルじゃなきゃダメ?
アイアンクロウは使うけど
単体武器スキルも使いたいんですよ
単体武器って威力も効果もバラバラで一つ選ぼうと思うと決め手に欠けるよね
>>669 ザコ戦なら不動剣。
ユルング、フラロウス、アバドン、フレスベルグ、マダ等、に有効
ボス戦なら消費を抑えたヤマオロシかな?
やっぱり不動剣が無難かな
アイアンクロウあるだけに
でも何故かいまいち自分で使うとかからないんだよねBIND
敵はバンバン決めてくるのに
若干威力落ちるけど絶妙剣も消費HP小さくて悪くは無いよ
俺はおサルさん育てる時に消さずに持たせてる
確かにイマイチ期待できない追加効果のせいで
消費HPが多くなってるもんなぁ
ところでアイアンクロウとヘルファングって相互互換?
威力・クリ率・命中率は。
引っ掻きか噛み付きかの継承タイプの違いだけだったと思う。多分。
なるほどね サンクス
ランクも違うかな?
アイアンクロウは7でヘルファングは8だった気がするな、逆かも知らんけど
ドウダコノヤロウ?
・リフレクタービット・
シキガミ
吸血 衝撃反射
物理反射 破魔無効
火炎反射 呪殺無効
氷結反射 マカカジャ
ウィルオウィスプ
吸血 氷結反射
マカカジャ 電撃反射
物理反射 衝撃反射
火炎反射 破魔無効
・スライム三兄弟・
ブラックウーズ
ショックウェーブ 氷結反射
吸血 電撃反射
フォッグブレス 衝撃反射
火炎反射 破魔無効
ブロブ
絶対零度 氷結反射
吸血 電撃反射
マカカジャ 衝撃反射
火炎反射 破魔無効
スライム
プロミネンス 氷結反射
吸血 電撃反射
破魔無効 衝撃反射
火炎反射 雄叫び
スマン、正直後悔はしてない
勿論性能はイマイチだよ?┐(´-`)┌
便利ウィスプが出来たのでその素材を晒してみる
アーシーズ
値切り 口説き落とし
おねだり スカウト
ヘッドハント 物々交換
物乞い 執り成し
スライム
デスタッチ フォッグブレス
かみつき 毒かみつき
魅惑かみつき バインドボイス
ヘルファング 見覚えの成長
※ウィスプ作成時はデスタッチを雄叫びで上書き
コウモクテン
ヤマオロシ エストマ
マハザンマ リフトマ
ライトマ ポズムディ
クロズディ パララディ
テンプレサイトの通りにつくるのとどっちが楽だったのかは微妙('A`)
>>679 我が手下どもがこんなものを運んで来おったわ。
(蠅´ ω`)つイワクラの水
既出だと思うんだけど質問させて。
例えば一人の仲間で
ジオダイン→ランダマイザ(チェンジ)
猛反撃→デスカウンター(パワーアップ)
をさせたい場合、先にパワーアップさせると、チェンジしづらくなるんだっけ?
それとも逆?
順
偉い天使パーティ作ろうとしようとしたが四大セラフだと角が立つのでこんな面子にした
若干一名堕天してるが突っ込まないでくれw
●メタトロン
タルカジャ 地獄突き
マカカジャ メディアラハン
ランダマイザ シナイの神火
貫通 勝利の雄叫び
●ミカエル
デスバウンド 気合い
食いしばり ラクカジャ
精神無効 常世の祈り
貫通 メギドラオン
●サマエル
プロミネンス ヘルファング
気合い 貫通
スクカジャ サマリカーム
電撃吸収 物理反射
何ともありがちな構成になってしまったorz
メタ様は蝿様と違って自由度が低いから個性がないね。格好いいから良いけど
サンダルフォンやメルキセデクとかもマニアクスにいればなぁ
あとサマエルに神の悪意がないのが不満。ボスの時だけっすか
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 10:58:14 ID:FYveaqaBO
>>669 フラ猫はアイアンクロウ、デスバウンド、八相発破でヨロシイかと(・д・)y
なんか上の方に全員に呪殺無効つけてるってのがあったけど、
蝿王対策なんだろうが、そんな事したらつまらなくね?
11週目だがつけてたのは最初の頃だけだな。
いや、俺がマイノリティなのかもしれないけど。
みんなつけてるもんなの?
>>684 バランスは取れていると思うけど、ちょっと個性がなくてつまらないかな。
全員に貫通つける意味ないし、もう少し、
>>684自身の各キャラへのこだわりが見たいなぁ。
>>686 こだわりと好みの問題っしょ。ただ、その方にはもう触れないでやってくれ。
>>683ありがとう。
マガタマ全部引き出しちゃったで臨機スルトは無理なんだけど
レベル200くらいで
物理吸収、衝撃吸収、貫通、火炎高揚、氷結吸収 所持
のスルトは作れないかなあ。
>>686 スキルカスタマイズの自由度も各仲魔の個性じゃない?
蝿みたいなのもいればサカハギみたいなのもいる
>>688 スーパーピクシーを全書登録していれば
少なくともLv254にするためのイケニエは簡単に用意できるし
ある程度ノイズを消しておけば十分作れるはず
俺はそうした
……というか ゆめのしまに無かったっけ?
よし!今回はクイーンメイプ、アメノウズメ、マザーハーロットの素顔を隠したシャイな美女軍団で行くか!
カードゲーム第2弾のフィギュア
ttp://dol.dengeki.com/data/news/2004/01/07/fa01ea1c84c24ce8659c3dde8cbdb2aa.html のパーティ
ネコマタ
衝撃高揚 メパトラ
マハザン セクシーアイ
ザンマ 反撃
スクカジャ 毒ひっかき
クー・フーリン
デスバウンド ジオンガ
地獄突き ディアラハン
気合い 挑発
タルカジャ デスカウンター
アバドン
全体攻撃 かみつき
ファイアブレス 雄叫び
アイスブレス ラクカジャ
毒ガスブレス 猛反撃
アバドンのブレス3種は真Tと同じ。
ネコマタの毒ひっかきは…アニメデビチルを思い出したんでね。どーくひっかきー!
メパトラってなんとなく猫っぽいよね。
クー・フーリンは一にタルカジャ、二にデスバウンド。槍キャラには地獄突き。
攻撃魔法はジオンガを選んだ。カッコイイのよこれが。
ディアラハンは響きが似合う。
左側4つが物理関係。最初と最後がデスなのもグッド。
死蠅の度に昇天されたら面倒だし、かと言っていちいち作るのも面倒
呪殺効かない仲魔のみで構成すればいいって言いそうだが、好きな仲魔をチューンして使えるのが売りのゲームで耐性付けるなって言うのはコンセプトを否定する事だろう
そういうのが良いなら耐性弄れない旧作やれば?って事だ
むしろアトラスに言えとw
誰かジャイブトークお願い。
グゴゴ・・・ガ・・・
要するにアレでしょ
好きな仲魔で蝿戦に臨みたいってことでしょ
まあ確かにアマラルートのボス戦は一期一会だからね
次の周でないと再戦できないからね
わざわざ呪殺耐性つけるのも悪いとは思わないよ
弱点補強でもないのに耐性つけるのだって悪いとは言わないよ
>>693-694 『群れ集い』するな外道、それとも『邪霊烏合』するつもりか?
それでなくても
>>686が『闇の遠吠え』しちゃっているのに「仲魔を喚ぶ」ような真似するな
始めてメガテン始めて、
「スゲー!こんな複雑なゲームやってるの周りで俺だけなんだろうな^^」
って感じなんだろうな
ゴールデンウィークだし、仕方ないか
全員呪殺耐性ないと蝿様には勝てないとか
全員バッステ耐性ないと閣下には勝てないとか
そうなふうに考えていた時期が俺にもありました。
テトラジャ使いながら戦うのも結構楽しいよな。
どっちも押し付けしてるように見える
初めの内はお前らも弱点塞いだり無個性強スキル仲魔を作ったりしただろ?
自慢げに晒しに来てるのはともかく、それ自体にケチ付けるのはオカシイ
ま、結局俺は「テトラジャで十分」と言う結論に達したが>蝿戦
俺の場合は仲魔を4〜5体編成でボスによって入れ替えてやってるな。
ちなみにバアル戦はリアル運に賭けるしw、精神属性の攻撃するボスは常世持ちを
1番手で動けるように並び替え。アタッカーと常世持ちの速を御霊や香で同じ数値に
しながらやってる。
要するに勝ちヲタと同じだよ。
テトラジャやリカーム系使うのがマンドクセってだけ。
面倒じゃない奴はプレスターン1個使ってテトラジャすればいい。
利便性考えて付けている奴にいちいち初心者扱いして喧嘩売るなよ。
それともテトラジャや回復の手間が惜しくないだけに、喧嘩売ってスレ荒らす手間も惜しくないか?
ここ数日目障りだからいい加減にしような。
704 :
604:2008/04/29(火) 04:52:23 ID:hADYwoK+0
結局ネコマタのスキル構成が決まらない。
>>604このティタとパールだったらヌコどう仕込む?
スキル8つ任せるから俺ならこうするぜ!っての上げてくれ。
GW使って何パターンでも作ってやる。
なるべく勝ちオタ/物吸/破魔・呪殺耐性は無しの方向で。
つ物反w
俺なら耐物、デスカン、ペトラアイ、竜巻のどれか
自覚が無いってのは恐ろしいね
可もなく不可もない猫又にゃ〜ん
猫又
アイアンクロウ(#1) 真空刃(*)
貫通 吸血
気合い 食いしばり(#2)
デスカウンター スクカジャ(#3or*)
※チェンジその他の変遷
(#1)マヒ針:5 ⇒アイアンクロウ:7
(#2)一部の魔脈:3⇒食いしばり:5
(#3)ひっかき:1 ⇒スクカジャ:3
(*)無用と思えば電撃吸収:9に、スクカジャ:3が無用なら気合い:5へのチェンジを推奨
その場合気合い:5の代わりに電撃吸収:9を継承
>>704 この先も長くマニアクスをやるつもりなら、貫通は外すことをオススメする
貫通・気合い・勝ちオタのセットはもう見飽きた。
プロの人ですか?w
マグマアクシスってLV255で火炎高揚つきでどんくらいダメージ出せる?
個人的に大好きなんだがそろそろLVも100超えてきたので外すかどうか悩み中
LV255高揚付で620程度だそうな
通常攻撃並か
頑張ってる方かな?
>>712 620か・・・マダやモトは一撃で殺せないな
まぁ使えないことも無さそうだから行けるとこまで行くことにする
アクシスは本当に惜しいスキルだ
アクシス要らない。主人公は至高の魔弾の連発でヨロシイかと…(^^ゞクリティカルも出やすいし♪
火炎物理なら魔弾の次に有効なスキルになれたな
むしろダメージだけなら最強になれたな、火炎高揚の存在で
カッコイイからいいんだ
もし火炎属性物理攻撃だったら…
マグマ・アクシス
消費HP15%、威力48
火炎高揚とセットで威力72
ダメージ計算式に当てはめればLV255で約1400!
魔弾の万能と比べても火炎で困るのはノア戦ぐらいだし
見た目も含めて間違いなく最強スキルだったな
惜しいぜ
2周目以降だと貫通気合い持ちの仲魔に任せるからウチのノクタンはアクシスが
標準装備だなぁ
初心者っぽい質問なんだけど、
その威力の数値ってどういう意味?
大きい方が強いってのはわかるんだけど、
通常攻撃は威力はいくつの数値なの?
30だか31。
マグマ・アクシスじゃなくてラグナロクだったら良かったんじゃないか
ノアで活躍しちゃうぜ‥と思ったが、万能10%で吸血が活きなかった
アマテラスの吸血をラクカジャ、クラマの吸血を雄叫びの方がよかったかもしれない
多くは語らないが後悔はしていない
アマテラス
プロミネンス 吸血
絶対零度 マカカジャ
ショックウェーブ 勝利の雄叫び
竜巻 神光破
クラマテング
プロミネンス 勝利の雄叫び
絶対零度 ラクカジャ
ショックウェーブ 吸血
竜巻 明星光
反撃系スキルについて質問
下記であってる?
物理反射→無効/発動せず
物理吸収→無効?/発動せず?
物理無効→有効/発動する
セイテンタイセイを仕込んでいて、最後のデスカウンターってどうなのかな?と
まさか無効なモノ覚えないよね?
ダメージを食らわないと発動しない>反撃系
猿のデスカンは罠
補足すると閣下の攻撃(万能物理)の場合は発動する。
それでも罠であることに変わりはないけど。
猿のデスカンばかり話題に上がるけど、ランダだってデスカン持ってるんだぜ・・・
貫通デスカン持ちで全員そろえて毎ターンマカラカーンと補助魔法重ねがけで持久戦する
そんな無敵戦法を誰もが一度は考える
>>726-728 …そ、そっすか。
危うく作り直すトコだった…ありがとう。
因みに現在の孫悟空255歳
タルカジャ プロミネンス
地獄突き 貫通
気合い スクカジャ
勝利の雄叫び 食いしばり
↓こう作り直すとこだった、危ない危ない…。
地獄突き 雄叫び
貫通 スクカジャ
気合い 食いしばり
真空刃 デスカウンター
どちらにしても勝利の雄叫び→フォッグブレスor雄叫びは変更してもいいような気ガス。
俺の猿と似てる構成だわ、突と武器のモーションが逆ならいいのになぁ。
地獄突き プロミネンス
挑発 ラクカジャ
貫通 食いしばり
気合い 八相発破
おまけで次男猿のハヌマーン
デスバウンド マカラカーン
デスカウンター テトラカーン
貫通 ラクカジャ
気合い 食いしばり
三男も仕込んでこいつらと1周してみるか。
ディオニュソスが火炎無効持ってたり
ランダも猿同様にデスカン覚えたり
意味の無いスキル覚えることはよくある
ディオの火炎無効はスキルチェンジャーにとっては無意味ではないけども
サマエルの物反とデスカンていう罠もある。
関係無いがミズチのフォッグブレスは謎だw
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 21:19:01 ID:+VBiq4oIO
ランダって全く興味無かったけど…パーティーに使ってる人って…います?
ランダは仕込んだけど使ってないな。レベルの割りに物理反射のみってとこが痛い。
精神無効と回復魔法付ければそこそこ戦力にはなる。
スキルパワーアップが起こる→そのキャラが変異→もう一度スキルパワーアップ って可能?
メギドをメギドラにしてから変異して、そっちでさらにメギドラオンにって事なんだけど
>>736 無理
変異後でもパワーアップ履歴は残る
あれ?バロンって呪殺無効最後におぼえるし強くネ?
善と悪、表裏一体を再現してみました
悪くはないけど、ネタで作っただけはある使い勝手でした orz
ランダ
ランダマイザ
デカジャ
食いしばり
貫通
タルカジャ
気合い
アイアンクロウ
地獄の業火
バロン
ランダマイザ
デクンダ
スクカジャ
貫通
気合い
ヘルファング
絶対零度
呪殺無効
>>738 メギド→ディアラハン→メギドラ→メギドラオン
鉄爪等に比べたら屁でもねぇのよ
鉄爪も言うほど苦労しないけどな
ウリエルくんのメギドラを何にするかでもう5日は悩んでいる
八相発破が無難かなぁやっぱり
あと汚れ無き威光の使えなさは異常
>>743 ここら辺は好みでしょ。俺はデスバにしたな
レベル上げまくるなら冥界破、それ以外なら八相発破かデスバなのかな?
>>739 デフォスキルで要らないのはバインドボイスくらいかな。スキルが優秀すぎ。
シヴァ作成の過程で作るのが普通だろうけど、むしろシヴァより役に立つと思う。
そういえば、それほど深刻な問題にはならないけど、バロンのショックウェーブは残すと
シヴァ作成の際にノイズになるよね。
習得スキルにある、継承タイプが電撃、ってこれは罠なのかな。
ヴィシュヌは継承タイプが全魔法だから尚更にそう思えるw
むしろ作成直後から使いたいから継承してOKなのは俺だけ?
>>746 作成時のノイズが混じるから、その分を少しでも必要なスキルで埋めたいんだよ。
ショックウェーブ覚えてなければ1つノイズスキルが消去出来るからね。
極端な話、アナライズとか残ってたら嫌でしょ?w
さて御霊完成記念晒し。
3日もかかっちまった。
サキミタマ Lv39 10850マッカ
ドルミナー・衝撃反射
物理反射 ・氷結反射
電撃反射 ・メディラマ
火炎反射 ・テトラカーン
クシミタマ Lv42 11900マッカ
火炎吸収・物理吸収
氷結吸収・呪殺無効
電撃吸収・破魔無効
衝撃吸収・精神無効
ニギミタマ Lv33 9000マッカ
プロミネンス ・火炎高揚
絶対零度 ・電撃高揚
ショックウェーブ・氷結高揚
竜巻 ・衝撃高揚
アラミタマ Lv29 7800マッカ
タルカジャ・食いしばり
気合い ・スクカジャ
貫通 ・フォッグブレス
地獄突き ・雄叫び
引き噛みガキ(Lv.7)
ひっかき ヘルファング
かみつき アイアンクロウ
毒かみつき 魅惑かみつき
石化かみつき 毒ひっかき
引き噛みシーサーより安く呼べる!
まあそれだけなんだけどw
うちの没個性ハエ様がロボともども ようやっとLv255になった
愛着あるから使いたいとは思うんだけど
「僕の好きなポケモンはミュウツーです」って言ってるみたいでなぁ……
ところでスルトが反撃スキルでカウンター攻撃したら
それは物理か火炎のどちらになる?
スルトが反撃すると…
併せて8300マッカ、回復役を調達すればそのままそれなりに進める…と思いました
しかし、対応しているのが火炎と氷結しか無いうえにフロストのMPが低すぎた orz
ただ長期戦には向かないけど…めっさカワエエ (゚ω゚)
ジャックランタン(LV26/HP210:MP120/5250)
1食いしばり/C
2プロミネンス
3吸血
4デクンダ
5物理吸収
6氷結吸収
7雄叫び/C
8タルカジャ/C
ジャックフロスト(LV15/HP132:MP78/3050)
1絶対零度/C
2食いしばり/C
3物理吸収
4吸血
5フォッグブレス
6火炎吸収
7スクカジャ
8アイスブレス/S
仲魔を物理無効以上で固めたら
ノクタンが狙われやすくなったりする?
それが怖くて今まで物理耐性持たせてこなかったんだけど……
>>752 物理無効のアラハバキばっか殴りに行くスタイリッシュもいるし
リアルラック以外でそういうのはないと思う
でもなにか判定基準はあると思う
ダンテとの追いかけっこで何度も(10回以上)捕まったけど
9割がた紙ガンダムにスティンガーだった
残りは変化しない方が良い鳥
ノクタンと残り一人(誰かは忘れた)には一度も攻撃食らわさ無かったし
ダンテどんだけアンチガンオタなんだよと
判定基準があるなどとは聞いたことがないが。
あの偏り方は普通じゃないと思うけどなぁ
>>754 あれはLvだったか最大HPだったかが最低の奴じゃなかったっけ?
うちの場合はピシャーチャばっかり狙われた
>>756 ノクタンの通常攻撃のみを高確率でスカらせるコダマ、スダマにはなにかあるのかも・・・と思ったが・・・
喰らい判定は気にした事ないな。
人修羅にのみ、即死は発動しないとは書いてあるのだけれども
ラッパみたいな条件発動タイプカモネ
そのまま流用出来るし
可愛い可愛いパールバティばかり刺してきたダンテは許せなかった
>>753 スタイリッシュは普通に頭弱いと思うよ
蝿や毘沙門はテトラカーン・マカラカーンに反応するように作ってあるけど
ダンテはテトラカーン後にトゥーサムタイムとか平気でしてくるし
スティンガーで狙われるのは
>>757の言うようにHPの低いやつだったはず
>>757 やっぱりボスの特定攻撃は攻撃対象の確率に偏りがあるよね
今もメカ天使に戦いを挑んできたけど
カーリーやフラ猫を入れた物理主体パーティーにしたら
メカ天使のメギドラオンが少なかった
しかもここでも偏りがあって
通常攻撃をマザーハーロットに集中させるので途中まではかなり楽だった
ただ調子に乗りすぎて回復が遅れ結局負けましたが・・・
全滅スレじゃないので上げません
俺はお前を憎めない
ウリエルくんのメギドラが八相発破に変化しねぇぇえぇぇぇぇぇぇぇぇえぇ
変化しない時ってあるよね
以前のレスで電源を落として再プレイでやると
変化し易いってのがあったけど真偽の程はどうなのだろう
いっそデスバウンドにしてみるとか、冥界破にしてLV255目標にしてみるとか
こちらのウリエルは冥界破を引き当ててしまい、LV255を目指す糧になってしまった
ついさっきまで、2体まとめてスキル変化を狙ってたが、
20分近く動きが無かったのにはまいった
『デス』バウンドも『冥界』破も大天使に似合わない気がしてるので八相発破しか目標は無いのです
最初から持ってる顔の濃ゆい大天使はともかく
ん?ウリエルだよ?
彼は神の審判を代行する天使であり、罪人となった死者を地獄で拷問にかける天使でもある
神の審判の指揮官と地獄の獄史(牢役人)という二つの顔を持つ…とあるからあっているのでは?
むしろぴったりなんじゃ?
>>769 そこまで言い切るなら「ハマ」で十分じゃね?
サルの八相発破モーションかこいいよね。
如意棒クルクルッと回してからブバァってぶっ放すのが何とも言えん
ミカエルのデスバウンドを全否定するわけか。
まあ一般人の天使の認識はそんなもんなのかも知れないね
未だに「天使が悪魔なのは納得が行かない!」とか言ってる人も見かけるし
>>741 ヤクシニー仕込み直しで、
・猛反撃→メギド(今ここ)→ディアラハン→メギドラ→デスバ
・氷結無効→リカーム(今ここ)→ディアラハン→氷結反射
の予定なんだけど、すでにスキルパワうpしたエンジェルでパワうp止めたら
ディアラハン辺りで渋滞が起きそうだよ^^;
ランク7に比べりゃ楽かもしれないけど。
>>747 精霊に、貫通、気合い、挑発、特攻や、
マカカジャ、吸血、ランダ、勝ちオタ
あたり仕込んでレベル上げずに置いとくと便利ですよ。
野良の上げ下げで2〜3個位しか継承しないので精霊にノイズ残ってても
2〜3個継承なら割とすぐ必要なの引き出せるし、ミタマで埋める枠も残る。
ところで、エンジェル、クロト、カハクでパーティー組んだらモノトーンでおしゃれな予感。
カハク?
ん?、まあネコマタでもいいけど。
カハクって真っ赤じゃなかったか?
エンジェル、クロトと組んだらモノトーンにならん。
ネコマタはいいかも。
カハクは白チャイナ着てるのさ。
だからおしゃれ度は カハク>ネコマタ
異論は認めない。
つかカハク単体ですでにモノトーンじゃないし
あいつむしろカラフルだし
便利ウィスプの宝探しのお供カハク
アギ おねだり マハラギダイン 火炎高揚 トラフーリ 勝ちおた 物理反射 衝撃吸収
パラは上げたくないのでスキル枠はイケニエ合体で埋め
そのカハクを使ってデフォガキと引き噛みシーサー等でイケニエ合体
ガキのスクカジャとカハクのスキルを継いだバフォメット完成
股人形戦前が良いタイミング
まあラクカジャとスクカジャとメディアがあれば
ハードのマタドールもさほど苦戦せずに済むよね
>>782 う〜む、そんなことよりスダマ→(ランクダウン)カハクで特攻継承
クロトのサマリカームでリサイクルしようぜ。よく特攻スカるが・・
あと羽ばたきも出来れば欲しいな。ピクシーイケニエに突っ込むか,
アギから地獄のチェンジに挑むか・・・
ちょっとまて、カハクたんに特攻させる気か?
そんなことは俺が許さん!
うちのカハクはスキルパワーうpストッパー要員。
役目が終われば精霊・御霊化、もしくは高レベル仲魔と合体して
中レベル悪魔へスキル継承、最悪はメンバーから外される悲運な仲魔だ。
>>748とかいいな
毒引っかき前のスクカジャ持ちで登録すれば
イケニエ合体の必要ないわ
ところで召し寄せと特攻の組み合わせって面白いかもしれない。
全員に持たせて、(かなり)運が良ければ召還が連鎖的につながるかも。
2匹位リカームドラ挟んで息継ぎしてもいいね!
789 :
747:2008/05/02(金) 03:18:22 ID:BNRUViDS0
>>777 こんなのでよければ…「…あるよ!」、うちの精霊's。
フレイミーズ Lv25 5250マッカ
タルカジャ ・気合い
スクカジャ ・冥界破
貫通 ・勝利の雄叫び
地獄突き ・食いしばり
アクアンズ Lv19 4000マッカ
精神無効 ・メディラマ
吸血 ・食いしばり
常世の祈り・勝利の雄叫び
デクンダ ・デカジャ
エアロス Lv16 3400マッカ
食いしばり ・ショックウェーブ
絶対零度 ・竜巻
勝利の雄叫び・吸血
プロミネンス・マカカジャ
アーシーズ Lv16 3400マッカ
食いしばり・衝撃反射
物理反射 ・火炎反射
破魔無効 ・電撃反射
氷結反射 ・呪殺無効
>>789 ランクうp、ダウン後の悪魔の継承タイプにくせが強い時
レベル高い精霊使うと継承数が多いので
元の悪魔から大好物のスキルを引き継ぎやすく
精霊自体にノイズが無くてもラグ屋の精霊より時間がかかることがある。
ガチスキル3個位憶えたレベル初期値の精霊が使いやすい気がする。
ミタマの入る余地も残るしね。
でもそこまで仕込んじゃったらもう崩せないですねw
>>788 俺は12体全員255レベル特攻貫通気合ランダマイザ召し寄せデスカウンター耐物付きでハード閣下に挑んだよ
確かに面白いがはっきり言ってそれでも効率は悪いw
いかんせん特攻のクリ率が低すぎる
ノクタンは主に召喚と回復役それから自分を守るためにラクカジャ
隙を見てタルカジャをかけたりしてた
あと当然のことながらデクンダがきついw
まあ遊び方としてはこういうのもアリだけどな
ちなみにリカームドラは無意味だ
754の紙ガンダム ワロタwwww
>>791 レベル揃えても召還出来るのか・・情報サンクス。
うちにある攻略本には使用者のレベルより低い悪魔1体を呼び出すって
書いてある。無印の時の攻略本(ハミ痛のやつ)だが。
閣下ルートってことは召し寄せで当然ダンテ空気読めってなるよねw
>使用者のレベルより低い悪魔1体を呼び出す
なんてもっともらしい嘘情報載せるんだあそこはw
ダンテには第5カルパの入り口で空気読んでもらってる
>>790 敢えて必要スキルのみの構成にしているんだと思うよ
造る仲魔の継承タイプと可能スキルに合わせ素材を造る、R:U/Dも使える仲魔なら素材に不可能スキルを仕込んで合体
そうすると精霊と御霊2回継承機会が出来る、その上でノイズを完成した仲魔のスキル習得やチェンジで消して完成
例えば初心者なら
1:造りたい仲魔の前後(精霊でUD可能な)の素材を用意する
2:それを精霊でスキル継承させつつ、欲しい仲魔にして御霊で欲しいスキルを埋める
3:未完成な仲魔のLVを上げてノイズを消して完成
これが上級者になると1:の素材から造るんだよ、そしてノイズになるスキルさえもチェンジ可能スキルで固めると言う念の入れ様
いわゆるキャンセル地獄すら少なくしちゃう、俗に言う引き噛み○○とかスキル無しアラハバキとか使ってさ
その人の仲魔はLV見た感じ全部最短でチェンジしてるみたいだし、きっと上級者だよ
>>793 一行目が気になったんで一応・・・
召し寄せはストックの仲魔をランダムで一体呼び出すスキルでレベルは関係ないよ
しかしホントいい加減な本出すなハミ通は
そういえば貫通・火炎高揚・氷結吸収だけ継承した
臨機応変スルトを作ったはいいが
作ったところで満足して放置してたことに気づいた
でも残りのスキルを何にするかが決まらない……
ヤクシニーたんが、やっとねんがんのデスバをゲットしたぞ。
後はリカーム→ディアラハン→氷結反射にすれば、イケブクロの女王として
君臨できるな。
カグツチ3ではムドオンやヘルズアイで毎回死にますけどもw
>>796 女性悪魔がほぼ物理スキル継承無理と知った時、うちの女性悪魔はほとんど
特攻持ちになった。召し寄せ入れて仕込み直しだな・・・
忙しくなってきやがったぜw
ダンテ雇っちゃったのは失敗だったOTL
>>749 反撃系スキルで出る攻撃は通常攻撃と同じ属性になってるよ。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 14:22:16 ID:AucSMusxO
>>798 ヤクシニーあんまり使わないけど、前にある程度仕込んだ。ヤマオロシ
八相発破
勝ち雄
真空派
衝撃高揚
電撃吸収
氷結吸収
気合い
じゃあオレもヤクシニー
勝利の雄叫び タルカジャ
貫通 ランダマイザ
デスバ テンタラフー
電撃反射 物理吸収
実用しか考えてない。だって嫁だもの
ヤクシニーにはとにかくエロいスキルを持たせたいな
物吸とか物反とかいい加減やめようや
時代の流れは、気合い・貫通・勝ちオタから、
物理反射・弱点補正へと代ってきているというのかっ!!
とりあえず完成記念カキコ。
決闘裁判も一人で抜けられるハズ。
ヤクシニーLv56
物理反射 貫通
気合い バインドボイス
火炎反射 氷結反射
電撃反射 デスバウンド
ダメージを出す魔法が無いので反射を入れてみた
>>800 どうやっても7個しかスキルが自由にならないんだけど
8個自由にするには合成後デフォスキル2個の悪魔を煌天時合体で事故ヤクシニーとか?
合体事故でもそりゃ無理だ、デフォスキル1個残る
じゃなかった
ギロチンだったね 勘違いすまん
>>806 ヤクシニーのデフォはギロチンカットでは・・
一部訂正
ヤクシニーLv56×→ヤクシニーLv54○
チーな人か勘違いしているかのどちらかだろう。
ヤクシニー
誘拐 ・ーーーー・(バインドボイス)
ギロチンカット・ーーーー・(氷結無効⇒ランク8以上へチェンジ可)
リベラマ ・ーーーー・(テンタラフー)
ーーーー ・ーーーー・(猛反撃⇒ランク8以上へチェンジ可)
>>807 合体事故のことよく知らなかったのでちょっと事故ってきた。
結果はやっぱり無理でした。
野良ティターン+野良ヨモツシコメで煌天時
モスマン 事故スライム
イビルアイ デスタッチ
マヒひっかき → かみつき
ペトラアイ ペトラアイ
挑発 挑発
事故後の悪魔も本来のデフォスキルはしっかり保持するんですね^^;
事故で悪魔のスキルを削るのは無理か・・・しかしスライムしか出んw
>>790と言うか
>>811、忘れてたのでレス。
先に事故について。
魔人&特殊組み合わせ合体以外の合体時に通常1/256、煌天1/16の確率で発生し、主人公のLv+3からー15までの範囲からランダムで選ばれる。
なおイケニエの経験値ボーナスは初期化され、継承スキルもランダムで選び直される。
この合体事故により、通常特殊合体でしか現れないオンギョウキや大天使たちといった結果も生まれるようで、うまくやれば2身合体でイケニエ必須の仲魔も誕生しうる。
例として主人公Lv90で起こした場合、マダやモトに加え、ミカエルやガブリエル、ラファエルといった結果が得られる可能性がある。
実際に2身合体でオンギョウキを作り出した猛者もいるらしい。
>>795が説明しているような理由でノイズを排除している。
継承出来ないスキルを活用する事で、限りなく合体時のキャンセル回数や育成時のチェンジ回数を減らせるようになるし、素材から作ると楽だよ。
例えば下記のケルベロスを作りたい場合の一例。
ケルベロス
アイアンクロウ・貫通
フォッグブレス・気合い
タルカジャ ・食いしばり
プロミネンス ・デスカウンター
スパルナ(野良で可)に対し
>>789のフレイミーズを使いレベルアップすると、『(合体素材のスキル総数)+2.7÷3.7=α(小数点以下切り捨て)』となり合体結果のケルベロスは3つのスキルを継承して生まれてくる。
※((3+8)+2.7)÷3.7=3.702(=3)
例1/ケルベロス(初期ステータス+α)
アイアンクロウ・αスキル2・(猛反撃)
バインドボイス・αスキル3・(引き留め)
フォッグブレス・ーーーーー・(地獄の火炎)
αスキル1 ・ーーーーー・(全体攻撃)
※当然「タルカジャ」「貫通」「気合い」「食いしばり」のどれかを継承する。
この例1に対し、
>>789のフレイミーズとエアロスを合体させて「プロミネンス」と『例1作成で付けられなかったスキル』を継承させた御霊アラミタマを作る。
ケルベロスの継承タイプが「火炎」の為に「プロミネンス」は簡単に継承可能なはずなので、『必要スキル』とあわせて継承させる。
その後「バインドボイス」を「猛反撃」で上書きし、『デスカウンター』にパワーアップさせて完成。
ヤクシニー自慢に参加しようと思ったけど
そういえば以前晒してたんだと思い出して断念。
でもイイよねヤクシニー。
見えそで見えなさそで、
でもあれっ今ちょっと見えなかった?ってところが。
>>812 詳しい解説ありがとうございます^^
しかし野良悪魔って重要ですよね。
さっき堕天使からモスマンを作ろうと思い、野良フォルネウスかエリゴール
探しにいったら、ニヒロ第1エントランス封鎖中、
オベリスク下層部も沈んでいて無かったです。
エリゴールとフォルネウスはいったい何処へ・・・
フォルネウスは無理だったかと。
エリゴールはオベリスクを反対から回りこんで降りていけば出会えたんじゃなかったかなぁ?
昔のドット絵のときはヤクシニー乳首見えてた気がする
メカ天使の仕込み甲斐の無さが異常
タルカジャやってるくらいしかやること無いじゃないか
タルカジャランダマかけて
気が向いたら目からビーム
>>817 格好良さで補うしかない
いや強いんだけどなんか個性ないのよねメタトロン
昔みたいにデスバできたり天罰でやりたい放題とはいかないか
正直ミカエルの方が色んなスキルつけれていじりやすくて良いなと最近思うよ
だが俺はウリエルを使う初代魔神厨
デスラ−
>>813 同意
そのおかげで「ヤクシニーのバインドボイス」が
「ヤクシニーのばいんばいんボイス」に見えるよね
もじもじしながらアイテム渡してくるカハク可愛ユス。
無理してレベル50ピクシーいけにえで羽ばたき突っ込んだから
ただでさえ地獄のスキルチェンジがさらに地獄にw
Lv57スタートのチェンジめんどいwww
(今ここ)
カハクLv59
アギ 貫通
物理反射 氷結反射
吸血 耐火炎
羽ばたき ラクカジャ
アギ→特攻 耐火炎→気合い 予定だけど遠すぎる・・・
話を聞いてあげないとポコポコ叩く仕草をしますよw
物反とか邪道だろ
俺tueeeeeeeeeeeeeeeeeee房
俺tueeeeeeeeeeeeeで何か問題でも?
なんならイケニエで羽ばたき入れずにミタマでランダマイザ入れても
俺的には全く構わなかったんだぜ?wその方がレベルも低くて楽だしw
まぁいいんじゃないの?、どうせ最後の方のボス戦では無意味なスキルだし
>>817 魔法のLV減衰さえなければ、シナイの神火で充分だったんじゃねーかな
辛うじて突撃系スキルは継承できるから冥界破付けてLV上げるとどんどんシナイの神火の威力が落ちていくのが切ない
ていうかスキルが
マハンマオン メギドラオン タルカジャ マカカジャ ランダマイザ
天罰(96) シナイの神火(97) 勝利の雄叫び(98)
とか変化不可能で属性被りまくりばっかから5つ選べとか嫌がらせかよと
せめてマハンマとメギドラにしといてくれればまだ何とかなるのに
間違えたハマオンな
わかるとは思うけど一応
>>822 俺も何とか最後までカハクを使いたくて、結果ベンチウォーマーに。
リベラマ ポズムディ
エストマ ライトマ
パララディ リフトマ
クロズディ 見覚えの成長
ならびもこれ。
今思えばライトマの上に見覚え突っ込めばカーソル動かす回数少なく出来たか。
>>826-827 シナイ以外の習得攻撃スキルに使いでがないのがいやらしいよな。
対抗馬の蝿様が使い安い分、余計にそう思うわ。
>>823 自身のコトワリを他人に押しつけるな
十人十色で趣味はそれぞれだ、嫌だと思うなら自身が使わなければいいだけ
どうしても押しつけたくなる性格が治らないなら、2chなんて見るべきではない
押しつけたければ自身でBBS作成し、そこでお山の大将になるんだな
そうすれば××禁止とかルールも好きに出来るから似たもの同士が集まるかもしれん
>>826 マカカジャ*4→シナイの神火2HIT で気合→至高の魔弾以上の威力が出るならいいのになぁ
ていうか万能物理だったら死蝿にも負けない神スキルだったんだが
メカ天使は初期スキルがメギドラオンとマハンマオンだけだったらよかったのに
あとは↓こんな感じで
タルカジャ(96)
マカカジャ(96)
ランダマイザ(96)
シナイ(97)
勝オタ(98)
融通の利かないロウの人て感じでいい気がしなくもない
>>828 おお、他にもベンチウォーマーカハクを使っている人が居るとは。
ピクシーやウィスプは合体材料として使いやすいから残しておきたいんだよね。
クロトにサマリカームを覚えさせようか迷ってるんだけど
実際問題サマリカームって実用性ある?
ないな。
カグツチ塔で反魂神楽(無限サマリカーム)手に入るし。
それまではアイテムで十分かな。
リカームドラならドラマが生まれるよ!
ドラクエ5 マイナーモンスターズを思い出した
サマリカームと言えば、ケルベロスってなんでサマリカーム覚えたんだろうな?
地獄の門番で来るもの拒まず、逃げるものは食い殺すって伝承でしょ?
なぜ蘇生…
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 18:46:16 ID:YKpvAME7O
使ったことない仲魔をパーティに加えようとラクシュミ仕込んでみました。
メディラハン
誘惑
勝ち雄叫び
プロミネンス
火炎高揚
真空派
衝撃高揚
ペトラアイ
ラクシュミの誘惑は実は罠なんだ
アトラスからオバサン扱いされているラクシュミカワイソス
>>834 クロトはチェンジ可能なスキル無いから、
残すスキルは ヘルズアイ、メディアラハン、サマリカームが鉄板だと思うが・・・。
肉体の解放は使えると思う。ユルングを魅了するとメディアラハンウマー
アバチュの絶世の肉体とかニガヨモギとかあればなぁ〜。
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 03:02:58 ID:7BJnkw6DO
すいません…どなたか、よさげなアーシーズの作り方教えて頂けませんか??なるべくならアイアンクロウとかヘルファングとか覚えていたいのですが無理ですかね…
わかる方お願いします。
無理。
アーシーズに爪噛スキルは付けられない。
PARとか使えばできるかもしれんがな。
テンプレサイトを見て、それでも疑問が沸くようならまた来よう。
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 03:32:24 ID:7BJnkw6DO
ですよね。ありがとうございます。
>>748のガキはどうやってスキル継承をしたのでしょう?
目的は最強ガキを作るためだったんですが、他にガキ作る組み合わせってなくないですか?
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 03:50:36 ID:7BJnkw6DO
やっぱりPAR使ったんでしょうかね? なんとか自己解決してみます。ホントにごめんなさい。
スキルチェンジ、パワーうpを知らんのか? PARとは失礼なヤシだな
アギ(1)→?(2)→毒噛みつき(3)→パワうp魅惑かみつき(5)
でぎりぎりガキの初期レベル4からレベル7だが、すでに毒かみつき持ってるしチェンジしたんじゃなくてスクカジャ捨てて毒ひっかき入れた他はイケニエ合体じゃまいか?
引き噛みガキ(Lv.7)
ひっかき ヘルファング
かみつき アイアンクロウ
毒かみつき 魅惑かみつき
石化かみつき 毒ひっかき
7魅惑かみつき:R5
8毒ひっかき:R3
ガキのチェンジ可能習得スキルはLv5アギ:R1とLv7毒ひっかき:R3
どうみてもパワーアップは不可能なので
>>850の言うように経験値0のイケニエを捧げたイケニエ合体だね
しかも見た目以上に手間のかかる合体だ
まずガキを直接作れる仲魔に引き噛みスキルが付けられるのがいない
呪われを含め幽鬼が作れる法則だとどうしてもLv5を超えてしまう
よってイケニエ合体の合体事故っぽい
何か見落としがあるのかな?
創造
維持
破壊
>>748はコロンゾン+エアロス以外の会話スキルのみ精霊(おそらくアーシーズ)
イケニエにひっかき、毒かみつき以外の引き噛み6種を継承した経験値なしの悪魔
(妖獣?ライジュウかヌエと予想)でできるんじゃね。
ただ6種継承する場合総スキル数を20〜23で調整する必要があって
コロンゾンには最低2個スキルを追加しなければならないから、一つは
スクカジャ(ガキの初期スキル)を入れるにしてももう一つは必ずノイズになる。
イケニエ悪魔の初期スキルもノイズになるから、他の引き噛み悪魔を駆使して
創るにしても相当手間がかかってるのでは。
コロンゾンそのものすらノイズが1つは残るからな
やはり手間はかなりのものだね
ガキの継承タイプが呪殺だから、回復系か破魔系のスキルを持たせておけばいいんじゃね。
勝ちオタとかメディアラハンとかなら継承難度とタイプ補正でノイズになり得ないっしょ。
呪殺x回復の組み合わせは強烈に効くから、
ディア(継承難度2)でも大したノイズにはならないと思われ。
857 :
748:2008/05/04(日) 11:15:16 ID:c7X+UTqkO
久々に来たらなんかうちの引き噛みガキの件でえらいことに(((゚Д゚)))
造り方は
>>854で正解。コロンゾンにスクカジャともうひとつ御魂で追加し、
イケニエは引き噛み持ちをたらい回しして造ったヌエを使用。
コロンゾン×アーシーズ(会話スキルのみ)+ヌエ(イケニエ)で完成。
テンプレサイトに載ってる引き噛みシーサーと同じくノイズは4つだけど、継承順位が低い奴ばかりなので結構な地獄だった。
初心者がこのスレ覗いてもチンプンカンプンだろうからな。
コロンゾン+会話アーシーズ+イヌガミはどう?
イヌガミは引き噛みシーサーとコダマと何かを使ったイケニエ合体による引き噛み七種
少しは楽になるかな
860 :
854:2008/05/04(日) 11:53:33 ID:mF+9A/n8O
当たった!
しかしどう足掻いても継承難度1のアギ、スクンダは避けられないので
かなりのキャンセル地獄を乗り越えた748氏に敬服。
>>859 イヌガミは爪系継承不可なので無理。
妖獣以外だとオルトロスあたりがいいかも。
本当だ・・・ダメだねイヌガミ
オルトロスだね
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 18:05:48 ID:RT0MXY9k0
☆ミズチ(LV38)
二分の魔脈 物理吸収
マカカジャ ランダマイザ
ショックウェーブ タルカジャ
火炎吸収 フォッグブレス
※『フォッグブレス』を覚えるタイミングで、『二分の魔脈』を『雄叫び』に変えるべく悪戦苦闘。
スキルチェンジで最も重要な事は根気であり、己に打ち勝つ事なんだ。
そう心に言い聞かせ一週間後、マニアクス初の『挫折』を覚えることに成功。
そして一つ重大なミスに気付く。グダグダになりながら仲魔名鑑をめくってみたんだ。
継承タイプ・・・・・・口・・・・・・なんだか心臓が痛くなってきたよコンニャロ
そういえばフォッグブレスの出る位置からして不自然だとは思っていたんだよなあ
ミズチの場合ある意味、(フォッグブレスは)固有スキルの扱いで例外なのか
ともかく蜃気楼からやっと開放された気分。
口:×
フォッグブレス:口
…おや?
4年目にして識る驚愕の事実
青龍への布石だと思っておこう…
難しい議論が続く中、空気を読まずに記念カキコ。
カハクLv65
気合い 貫通
物理反射 氷結反射
吸血 特攻
羽ばたき ラクカジャ
スキルチェンジ途中で通った毒針と羽ばたきのモーションが同じだったのには
失望した。羽ばたきだけのお尻突き出しポーズだと思って入れたのに・・・
素直にランダマイザが正解だったか・・・
最近は物理反射が流行っているようですな。
おれなら物理弱化だな
真1のころからギリメカラ愛用者の俺にとっては物理反射は必須スキル
ですので^^;
これほどレベル上げ時に役立つスキルは他にないでしょう。
ちなみに今のパーティーはクロト エンジェル カハクだが
実にスタイリッシュ。見た目重視ですがおすすめです。
文句はアトラスに言えとw
>>864 俺のカハクたんに特攻つけるなw
羽ばたきは素直にピクシーに持たせて攻撃、補助特化なカハクたん造ったな。
ピクシー、カハク共に弱点補正、バッステ対策はあえて組み込んでおらず、
サマエルや閣下相手によくマッカをブチまけてくれたものだw
以前に特攻持ちクシナダを晒した時は全く苦情が寄せられなかったが、
カハクの特攻には2件も苦情が出たな・・・
どこぞにカハク愛護団体でもあるのだろうか・・
カハクは序盤最も怖い敵であり味方でもある
>>870 むしろサマリカーム付けたカハクを晒した当時、突っ込みが死ぬ程来たw
真っ先に涅槃へ逝くし当然だわなw
そんなカハクたんも全書召喚で200000マッカのコストで呼び出し可能な上級悪魔だおw
閣下をデスカウンターでリングに沈めてやりたいんだけど、反撃に貫通効果乗りますか?
>>873 物理タイプの攻撃であれば貫通が発動する。
反撃系スキルで出る攻撃は補正のかかった通常攻撃。
これで分かるかな?
最近になって低Lvの仲間仕込み始めて、どうしようもない低ランクスキルを
チェンジで上位のスキルに持って行って今更のように気がつく。(遅
今まで高レベルの仲間はミタマ及び2身合体でスキル埋めて、憶えるスキル
選別してこれで完璧!と仕込んだ気になっていたことに・・・
チェンジイベントなんて余裕でキャンセルしてアトロポスの貴重な3つのダインを削って、
ザンダイン+衝撃高揚残してるとか・・・
こんなアホなミスを○×地獄の果てにいくつも侵していたとなると
(全書レベル順で上から20匹くらいはこんな適当な仕込み)
恐くて全書の上の方が見れないよ^^;
キャンセル履歴溜め過ぎでもはや素材にもならね〜OTL
俺のは3ダイン、メギドラ消して4種魔法+4高揚にしたけどな
>>874 反撃系って通常攻撃モーションなのに威力だけ全然違うから特殊な何かかもしれないと思った。
ありがとう、安心して貫通つけます
R8以上スキル*3(〜ダインチェンジ)+継承*5(+予備R11以上*1)=完成版アトロポス
↑これがデフォだと思い込んでいた俺ガイル
因みにここから戯言
理想アトロポス(起動せず解明録のみを見て完成イメージ)
プロミネンス 絶対零度 ショックウェーブ 竜巻
吸血 食いしばり ランダマイザ デクンダ
理想ラケシス(起動せず解明録のみを見て完成イメージ)
マカカジャ ラクカジャ マカラカーン 子守歌
吸血 ランダマイザ 食いしばり 魔界のしらべ
理想クロト(起動せず解明録のみを見て完成イメージ)
ヘルズアイ スクカジャ 食いしばり 吸血
テンタラフー 精神無効 メディアラハン 永眠の誘い
↓起動して確認してみた
現実アトロポス(LV255)
プロミネンス 絶対零度 ショックウェーブ 竜巻
気合い 九十九針 勝利の雄叫び 貫通
現実ラケシス
マカカジャ ラクカジャ 呪殺無効 破魔無効
勝利の雄叫び デカジャ 常世の祈り スクカジャ
現実クロト
ヘルズアイ 勝利の雄叫び 子守歌 デクンダ
精神無効 挑発 メディアラハン 永眠の誘い
…まさに「理想と現実の狭間で」だな、作成したのが2年近く前って事を差し引いても酷過ぎる
イケニエみたいだがアトロポスにつくもばりと貫通って新しすぎる、しかもクロトは一人で永眠コンボスキル所持しているし最低だな
…作り直しケテーイ
上級者でも全書の上層部は腐敗してる場合があるのか・・・
普通に憶えるスキルがいいから適当に作っても安心しちゃうんだよな。
最高に痛いのは、吸血の威力保持のためにわざわざイベントピクシー消して
しあわせチケットでLv50パラMAXまで持って行ったピクシーの補助が
ラクンダだったこと。
ジオ残してランダマにチェンジしとけよ・・・と。
しかもミスってるピクシーから羽ばたき導入してカハク作ったあたり・・
もう、吊ってくる。
起動したついでに作り直そうにも作れなかった今日この頃、如何お過ごしでしょうか?
ストーリーがニヒロ機構終盤だった… orz
そして初期パラメータを見て愕然
アトロポス速15、ラケシス速10、クロト速16
子守歌持たせるのはアトロポスじゃないとダメやん
ち、ストーリー進めながら妥協案を考えるか…
>>879 ノクタン他に雄叫びあればラクンダで充分、デカジャに比べればデクンダするボス
が多いので燃費の良いラクンダは侮れないと思う
>>880 つ御霊、速さの香
>>879 合体廃人になるほど、全書の上層部は腐ってる気がするな。
上級悪魔は仕込みがいが無いのが多いし。
自分はヴィシュヌやシヴァなんて全書登録用に作った後は放置してるぞ。
つーか、魔神をマジメに仕込んだこと無いや。
オーディーンを仕込もうと思いはするんだが、他の悪魔を仕込んでお腹
いっぱいになり放置だしさ。
シヴァやヴィシュヌは俺も全書梅でてきとーに作ったきりだわw
オーディンは8個スキル自在だから仕込んだけど
中レベルの弱点持ちとかの方が仕込み甲斐があるな
ヴィシュヌとシヴァはレベル255にして登録してあるけどあんまり使ってないな
1週目の時主力だったなぁ
八相発破と冥界破を初めて見た仲魔だったからうおーつえーって感動してたw
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 17:59:17 ID:LA2Wi1lPO
仕込んで楽しいのはジャアクフロストかナ♪
モスマン仕込んでパーティに使用しているお方います?
>>881 召喚コストが上がる…しかし上げないとアトロポスに継承、ついでに速が上がるまでLVUPキャンセル
しかもクロトが上がらない様にもしなければ…
コスト上昇は避けて通れないのか
オーディンはいいな
ヴィシュヌやシヴァより作り甲斐がある
ヴィシュヌ
常世の祈り 地獄突き 気合い 精神無効
貫通 勝利の雄叫び プロミネンス 物理反射
シヴァ
勝利の雄叫び 地獄突き 気合い スクカジャ
貫通 デクンダ ショックウェーブ 物理吸収
ラクシュミ 18900
メディアラハン 真空刃 衝撃反射 呪殺無効
勝利の雄叫び 吸血 スクカジャ リカームドラ
パールヴァティ 21600
絶対零度 氷結反射 常世の祈り 呪殺無効
勝利の雄叫び タルカジャ 精神無効 汚れ無き威光
カーリー
勝利の雄叫び 地獄突き 気合い 氷結反射
タルカジャ 貫通 デスカウンター フォッグブレス
サラスヴァティ 9600
クロスアイ 絶対零度 勝利の雄叫び 吸血
呪殺無効 常世の祈り スクカジャ 火炎反射
サラスヴァティだけ旦那がいないが、気にしない
サラスヴァティ以外は高くて困る、と言うよりLV34だしメディラマでも良かったキガス
>>886 モスマン
イービルアイ アイアンクロウ 気合い フォッグブレス
勝利の雄叫び 貫通 破魔無効 電撃吸収
ネタで作ったとしか思えない、勝利の雄叫びの意味がわからない
吸血でいいじゃん、コレ
妖獣は合体用に登録してるのが多いなぁ
爪と噛みつきスキルばっかりのやつ
シヴァあたりはベルゼブブの素材としてノイズ除去したやつがいるだけだわ
シヴァは能力うんぬんより動きがキモくて仕込む気にならん
>>881 吸血一回でランダマ2回分くらいMP吸い取るから
正直低燃費なんて、あまりありがたくないんだ。
どんなパーティーに編入しても役立つのがランダマの真骨頂。
他ならぬピクシーのことだから、また1から仕込み直すよ。ありがとう。(TAT)
ピシャーチャとの2周目が無事終わり次の嫁はリリムにしてみた
LV14で登録してたので吸血ショボス、ショックよりは羽ばたきの方が役に立つw
ラクンダ 精神無効
セクシーアイ 常世の祈り
吸血 氷結吸収
羽ばたき ショックウエーブ
で攻略中に一体作ろうとチンコを変化スキル満載で作ってみた
イケニエで空き2つ残し貫通気合いの御霊を買って張りつけた
股戦後に玄武へ変化予定、フォッグとヘルファングが欲しいところ
突撃 ブフ
毒ガスブレス ジオ
九十九針 貫通
静天の会心 気合い
…それ全部変化させる気か?(((( ;゚Д゚)))
補助…かなぁ?
気合いと貫通だけで大半の敵に対処できるし
攻撃魔法入れるなら高揚もほしくなる
イメージ優先なら天罰か裁きの雷火も良さげ
補助や破魔か
天罰と言えば昔はアライメントが違うだけでHP半減だったね
あの頃は最強と言っても良い威力だったな
て言うか最狂だった…(゚ω゚)
1個しか空きがないなら、とりあえずジオかメギドかメギドラ入れて
追々チェンジしていけばいいんじゃないか?
まあ俺なら吸血か特攻か精神無効
いや、作り直そうかと思って
もともと登録済みの要らないスキル部分を聞いただけ
もともとは発売当時に作ったやつなんで勝利の雄叫びとか入っててw
寧ろこういうアタバクのが使えるぞっていうお薦めでも良かったりする
マハラギオン シバブー
マハンマ 火炎高揚
ムド 冥界破
ムドオン 乱入剣
真Uのボスアタバクを再現するとしたらこうだね
…これじゃ猛反撃を変えてくのが困難だな
アンタ、マヂかふざけてるのかわからん
再現するつもりなら聞かないし、わざわざマハジオンガなんて付けない
第一それならマハジオダイン付けるし
大元帥明王なぁ
俺は聞きに来てそんな態度を取れるお前の神経の方が分からん
>>894 明王だからイメージ優先なら火炎系スキルかな。
通用する敵の多さから見ると衝撃系でも良さそうだけど。
いきなり話を変えるけど、昨日、ふと思い立ってこんなファントムを作ってみたよ。
吸魔 アギ
自爆 召し寄せ
デクンダ 烈風破
メギド デカジャ
コンセプトは……3回も闘ったアイツw
連投する質問携帯厨に相応しい態度だな
俺も
>>901やマハジオンガとか付けようとは思わないけどなw
>>902の気持ちもわからんでもない、ハァ?てな感じだろうて。
ただの一例になぜそこまで噛み付くのかな…
>>904 スペクター仲魔にしたかった
アマテラスとホルスと並べて輝くパーティだったのに
909 :
904:2008/05/07(水) 00:43:21 ID:+eYI2j6c0
>>907 自分もスペクターを仲魔にしたかったんだ。だからこそこんなの作っちゃった。
スペクターが欲しかった理由はライバルキャラパーティを作りたかったからだったり。
当然ながらダンテ、トール、ビシャモンテンでパーティ編成して楽しんでたりもするw
>>908 正解。冥界破は魔法モーションだからイメージに合わなかったんだよね。
あと解ると思うけど召し寄せは群れ集いの代替。
色がスペクターに一番近いやつという事でファントムに目をつけたら、所持スキルも同じものが
3つあって簡単に出来そうだったからやってみた次第。
アギ→アギダイン、メギド→メギドラオン、烈風破→冥界破にしたバージョンもレシピを応用すれば
作れるけど。意外と簡単なんだけどレシピ欲しい人いたりするかな?
>>894を見ても
>>900を見ても、真面目な実用性のあるのが前提でしょ
>>900に至っては「使える」とハッキリ実用性を求めた上で、イメージを大事にした実用スキル候補を聞いているんだから
そこでネタとしてしか使えない、○○再現だなんて
>>901みたいなレスしたら「マヂかふざけてるのかわからん」って呆れられるのは当然
ネタ募集と明記していれば文句は言わないだろうが違う訳だし
>>905 半日で4回、最短でも1hあいているレス
しかも基本まともなレスに対するレスしかしていないのを連投ってナニを言っているんだ?
態度がどうこうってのもネタはスルーしていて、それでもネタ投稿していたから呆れたとハッキリレスしただけだろう
手元に携帯があるから携帯で投稿しただけで、当たり前の反応したら「携帯厨」って頭大丈夫?
君の真似して「荒らし」扱いしちゃうぜ?寧ろ○○病って言ったほうがいいですか?
○○の一つ覚えみたいな反応される前にやめておくが、最近荒らしみたいなのが多くなったな
お前(ryって反応は要らないぞ
>>910 携帯からこれだけ打ちこんでると思うと泣けるぜ
T9だからキーボードの半分の手間、今時どんな型遅れの携帯使ってるんだよ
一文字ワンタッチだ
まあはるかにキーボードのほうがはy(ry
ランタン「エギサソディ!」
異論は認めない
まあはるかにキーボードのほうがはやい(ry
↑コレを打ち込むのにかかる時間5〜6秒
キーボードだと3〜4秒
あまり変わらないんだよね
>>910の文章打ち込むと20〜45秒位変わるからキーボードのが楽なのは同意
アタバクには他の必要スキルが継承された時、たまたま同時継承されたプロミネンスが入りました
俺のタイピング速度は>ID:JExmmt+JOの携帯以下だぜ!
なに速度で必死になってるんだ?
新手のコトワリか?
ああ、何か勘違いしてた
質問してた人と同じ人だったのか
それより
>>914、これ不自然じゃない?
この人なんで唐突にこんな事言い出したんだろうな
>>919 必死に見える貴方の目が…基、頭が必死なんじゃないか?
キーボードのが(ryって言うから携帯でもコレくらいだから大して変わらない、と『たった一度レスしただけ』じゃないかw
頭おかしいのか?
_,,:::-::::::::::::::i' ::::::ミ:、
,/ー-:::=:::;;:::::::i' /::::::::::i
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〈::::::::::::::::\ 、 ''"~ ,ヘ
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. i::::::::::::::::::〃 , /ヾ ヽヽ:::::i'
i::::::::::::::〃;;::-‐…ー‐‐----::::::,,,;;i
i::::::::::;=-''",::::::--、 --+;;:::::::.:...._ ~''-、
_|:::::::( ,ヾ:;;;::..,,_ ,.〉 | 《 __,:::::::ヽ ヽ
/ 、ヾ:::::;i. 、_;;三ヾ!、 i._/,:::::;;;;;ゞ''7:::::ソ ,/
〉 ,) ':/ ,:,<l: j'>' ) ソ;'ィ-r、={;;/^'Y´
( ::;ゝ 《 `~´ ''"i, ,:;i.ヾ'ー'=' ,l/.ィ/
゙ー=;;i l; / '、 ,イ::;;i'
!::;::;:l; :! ,; '、 〉 ;' !;;;ノ
_,,,:::=!;:::!:i. l' _ 」' ´_ ヽ i'/
<''::::::://:|;::!''ヽ i (:-‐=w=‐-;, |,//
ヾ::::::::i :i:::::;' .〈\i 'ー-- :' ,!'::/:;_
l:::::::;;ヽヽ\ i; \ /:::/ \''-、_
/i:::::::::;:;;ヽヽ\, \ ,, ,/:::::/ \ ~'-、_
/::ノ:::::::::::::::;;;;:ヽヽ\ "'''┴‐'::::::::/ \ `'::、_
主人公マーラの作り方
マネカタ×バフォメット×ノクターン(生贄)
>>920 ID:JExmmt+JO
ID:Ln1cBqWt0
携帯とPCで自演って泣けるよね(´;ω;`)ブワッ
>>926 100%無いな、そんな下らない事はしない
誰とは言わないが、上の頭のおかしい人じゃあるまいし
それよりID:4T071LIpPが上で一刀両断されて自演しているようにしか見えない
IDのPがナニからの書き込みを示すのか知らないが、恥ずかしい奴だなw
必死すぎ
これだから携帯はの見本見たい奴だ
新しい携帯自慢は学校ででもしててくれ
必死て大丈夫?
憶測や決め付けでアホな事言うからつっこまれているだけだろ
必死って言うのは
>>901みたいにスルーされてもネタ投稿するような奴や、間違いを間(ry
バカなことを言えばつっこんでくれるからと、無意味に絡んでくるな
かまってチャンか?顔真っ赤にして絡んでくるなよ
違うならスルーしろ、必死になるな
スレが伸びていると思ったら必死な人がいたのか
必死すぎて泣けるw
小一時間で2匹もかかるとはフェロモントラップ並だな。
>>930-931 釣られている事に気づけ。
必死って認めたら釣られ宣言してやんよ
さすがメガテンスレだ
スレがlowに傾いたかと思いきや、もうchaosだぜ
物乞い
かみつき
リベラマ
怪音波
挑発
暴れまくり
食いしばり←今ココ
????
最後の空きスキル欄は自爆かトラフーリだろう
なんとなく縦読みパーティ考えてみた。
ペイルライダー
ニュクス
スイキ
さぁどうしよう。
チン
コダマ
>>930-931>>933>>935 スルー出来ないとは自らかまってチャンだと認めるようなものだ
寧ろ只の荒らしか?
結論から言えば言われて当たり前の事にかみつき、それを非難されたら○○の一つ覚えの携帯厨認定や必死認定…春だから仕方ないのか
…って言うか完全な荒らしだな
>>938 おまえもいい加減しつこいよ。もう話題がモトに戻っているというのに。
インキュバス
イフリート
ケツアルカトル
とりあえず吸収・吸血(吸魔)を覚えさせるか
ウリエル
ホルス
インキュバス
イフリート
オオクニヌシ
トール
コロンゾン
とりあえず、貫通 地獄突き 口説き落としがデフォかねぇ。
縦読みな流れをデスバウンドするが魔神転生をテーマにした
パーティを作ってみたいんだけどどういう悪魔が良いかな?
魔神知ってる人なんてそういないだろうけどね
wwwwwwwwwwwwww
>>942 ウリエル、ゾウチョウテンは入れるとしても他に目ぼしいのがいないな…
せめてアリオク様がいればよかったんだが
>>944 「ルシファーの娘」説があるってことでリリスタンはどうよ
>>944が言うようにウリエルとゾウチョウテンは魔神Tで仲魔になったから造るの決定だろうね
ゆめのしまに魔神Uの記事が無いからこっちはわからないけど、知っているなら魔神Uの仲魔も造ってみるとか
魔神からは離れてくるけどめぼしい仲魔がいないから四大天使と四天王でも造ってみるとか、四方神とかも面白いかも?
イメージ重視するにもNOCTURNEに出ていない悪魔が多すぎてなかなか難しいかな
まずレスついてびっくり。みんな魔神やってたんだね
やっぱりエティエンヌ(ウリエル)と南(ゾウチョウテン)は確定だよね
ベイツ(カマエル)がノクタンにいれば迷わずカマエルだったんだけどね
無難に行くならオルトロスかな?
魔神からメガテン入ったからちょっと原点回帰してみたくてね
>>944 アリオク様ナツカシス。アリオク様×32の面とかあってびっくりしたなw
>>945 なるほど。魔神Tのヒロインの再現か。面白いかも
>>946 魔神のイベントに絡む悪魔のほとんどはノクタンだと欠席なんだよね
カマエル、アリオク、イザナミ、アスタロト、バエルetc
>>947 うろ覚えだけどカマエル≒サマエルみたいな説をどっかで見たような見なかったような
>>658だけど
貫通、気合い、静天の会心、煌天の会心、
会心、地獄突き、全体攻撃、デスカウンターのロキが完成したよ。
本当にスキルチェンジは地獄だった。
でも地獄突きで7000、デスカンで8000のダメージが出せたんで満足。
いらんと思うけど一応報告。チラ裏でスレ汚し勘弁です
>>949 乙カウンター
うちのロキ様は可愛い子見かけちゃ悪戯して困るw
チラ裏と言えば、全ED見たらルシファー作成可能みたいなのがあれば造りたかったな
ifでは特に意味も無く造っていたし
Tでは属性次第でラスボスも仲魔になって、Uでもサタンとか仲魔になったね
なんか懐かしいや
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 15:43:05 ID:enZtaJYkO
>>947 女ベルゼブブ様がいたら、最高だったんだがね。
てか、魔神はかなりマニアックな悪魔だらけだから、キビシいよ。
魔神転生2のガブちゃんのデザインはイイ
>>947 魔神Tはかなりハマった。
続編やりたいけど、もう出ないだろうな。
ちなみに今ちょうど精神無効&常世持ちのゾウチョウテンを作ってるとこだ。
で、マヒ針が精神無効にチェンジしなくて壁にぶち当たってる。
>>951 あの女蠅様はカコヨカッタ
確かに魔神の悪魔はマニアックだったな。特にII。
イルダーナフとかアガートラムとかマイナーすぎ。
魔神Tは素っ裸のウンディーネがエロかった
>>949 マジでそのスキル構成で作ったんかい!
細っこい体のくせしてやるじゃねえか
これやるよ っおめ&乙
956 :
892:2008/05/09(金) 00:27:26 ID:EybGqxBq0
>>949 乙刈れ、変化スキル複数抱えてると大変だよなw
過去に3個同時進行でやった事あるが、只今5個スキル順調にチンコが成長中
耐神経 貫通
マヒ針 気合い
ジオンガ 反撃
一分の活泉 ラクカジャ
ここまではいいが、問題はこれからだなw、股戦後にゲンブにと思ってたが
ヤクシニー戦があるのでずるずる先延ばし大僧正戦までチンコのまま
変化させてもリリムと耐性が被るのでどーしたものか
あと一体は野良で作ったピシャーチャ連れてるんだが何かお勧め悪魔居ない?
他の四神じゃ駄目なの?
青龍辺りはスキル殆ど変えられるし、好きに出来ると思うぜ
ブフーラ(4)と二分の活泉(4)はチェンジ、フォッグブレスはそのまま使う方向で残り5つを好きに出来て強力だと思う
見た目も揃うし
宴も酣(たけなわ)な今日この頃ですが、
次スレの季節がやって参りました。
そろそろ今回のスレのMVPでも決めたいと思うのですが、
皆様のご意見はいかがでございましょうか。
>>958 別に決めんでもイイと思うが。
強いて言うなら
>>904のファントム。
コンセプト&ネタ度ともに今回のスレ的には高いと思う。
作ろうとすると以外と手間のかかる
>>748に一票かな
>>957 前に青龍作った時のミズチが空き2個のまま登録してあったので、ピシャーチャの
デクンダ・吸血を御霊にして張りつけて連れていってみる、アドバイスさんくす
>>958 自分のノクタンの隣にいるのが誰にとったってMVPだろ
他人がどう思うかで良し悪し決めようなんて悪魔の風上にも置けんな
自演の嵐になるおそれもあるけど
お互いの力作を誉め合うってのは良い試みだと思うね
次スレたってから梅代わりにやったらどうだ?
どうせ自演だらけだろ
自慢スレなんだし
自演慢性スレというわけか
>>904のスペクター(いいえ、ファントムです)の着眼点と
>>949のロキの苦労を評価したいね。
前スレの6分のフトミミが居れば迷わないんだがw
ピクシー仕込み直し。Lv2でしょぼいパラメータに逆戻り。
ディアとジオをどうチェンジして行こうかな・・・
ピクシーLv2
ディア 気合い
ジオ ランダマイザ
特攻 吸血
貫通 物理反射
候補としては
1破魔無効 呪殺無効
2タルカジャ マカカジャ
3精神無効 メディアラハン
4真空刃 羽ばたき(習得)
実用では1〜3、かっこよさでは4・・・悩む。
あ、悩む必要なかった。
4は変異ハイピクシーにやってもらおう。
連投スマソ。
969 :
967:2008/05/10(土) 03:18:48 ID:U6GsAeU70
>>970 ありがとうございます。これでよく眠れそうです。
結局あのプピャーポという謎の鳴き声を捨てきれず
ピクシーに羽ばたきを入れてしまったぁ^^;
せめて残る一つは呪殺無効と行きたい所だが、
途中に通ったパララアイがまたカワユス。
もうセクシーアイには戻れないマヒ針まで来てしまったので
ペトラアイ目指すか・・・ああ、ドンドン実用から離れて行くorz
目スキルってモーションいいのが多いよな
ところで個人的には、低レベル悪魔に気合貫通特攻はあんまり・・・てかピクシーにカミカゼアタックさせんなよ
いや主人公のために我が身をなげうつ女の子に燃えるってのはわからんでもないけども
低レベルなら四属性とか回復とかの方が使いやすいと思うですよ
流行りなのかね>低レベル悪魔に気合い特攻
そういや目スキルで思い出したんだが、目スキル満載の眼力王デカラビアを造ってた時
メギド→メギドラ→??のスキルチェンジを拒否った時のリアクションに萌えたw
そういえばピクシーに気合つけたことねーな
モーションが気になる
まあ特攻は255にしてナンボだから
ピクシーも
>>791仕様ならむしろ箔がつきそう
ううう、ランク7ということもあり、なかなかペトラアイにならない。
何度かザンダインになったけど、これのせいで真空刃にしたくなって困る。
羽ばたき、真空刃、特攻(カミカゼ)という組み合わせなら
3種の風を自在にあやつるピクシーになるのになぁ・・・
目スキルが無駄に可愛いとか罠すぎる・・・
気合いは魔法モーションだったキガス
因みに特攻って物理なんでしょ?
ダメージはレベル依存なんじゃないの?
低レベルに仕込んでも魔法撃たせた方が強くね?
実用性じゃなく只のネタ?
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 23:19:05 ID:SHJsx7ItO
レベル60ぐらいまでは魔法戦闘で!
レベル80超えたら肉弾戦で!
レベル150超えたら気合い⇒特攻だぁーーー!もちろん女性陣も特攻―ーー(@_@;)
ペトラアイに挫折したので
とりあえず、真空刃でチェンジ終了。
かっこいいピクシーになった(ゲーニッツ的な感じで)
ピクシーLv11
真空刃 ランダマイザ
特攻 吸血
貫通 物理反射
気合い 羽ばたき
そしてふと思った。衝撃でweak取れたボスって誰だっけ?
・・・・ビルドアップ増長天だけ!??
愛が注がれてるピクシーなのは分かるが
けっこうマニアックだなあwww
目スキルはパールバディが開眼してくれるから好き
真空刃って名前はかっこいいけどマハザンダインや竜巻の方が使えるよね
そのパールはどんなバディなのか興味ありw
ピクシーは運ばっかり上昇するから物理スキルや魔法攻撃スキル仕込むとちょっとアホな子みたいになって可愛い
力体はともかく魔速もほとんど伸びないもんなあ
強運でアホでドジっ娘みたいな
…sneg?
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 11:15:14 ID:0QAGEQOcO
パールは目モーションのために肉体の解放を捨ててセクシーアイ=^ェ^=
肉体の解放のほうが使えるけど…パールやティタ様のような女性仲魔は目モーション1つ欲しいよね(^o^;
snegて何?と思ってググった、ワロタ
>>982 「パール」に「バディ」ときたら某ご立派様しか思い浮かばなかったw
すまんバンサンカーンしてくる
リリムノズチミズチのチームで攻略してる俺だが御霊ドーピングしようとして
犬神と猫又合体させたら事故ってかみつきマリンカリン継承の朱雀が生まれたw
スライムやガキ以外の事故悪魔は初なのでチームに入れてやろうと思ったが
マリンカリン含めてデフォ3つも残るのか…orz まぁなんとかしてみよう
ヴィシュヌのペトラアイっていらないっすよね・・・?
ヴィシュヌ作れる頃にはもう呪殺効く敵なんてほとんどいないし
せめてケルプが出演していれば…
テンプレに過去スレとかで非常に良く出来たのを並べてもいいんじゃね?
>>991 やっていいぞ
好きなものをコピペしておいで
993 :
947:2008/05/11(日) 22:49:39 ID:Qz9KPVqa0
>>988 御魂合体でも事故って起きるんだ。知らんかった…
さて
>>947だが魔神転生パーティはこんな感じにする予定(並び適当ね
ウリエル
ジオンガ(Tのでんげきがジオンガの効果)
マハラギオン(U)
会心(Uでかいしんという特技)
地獄の業火(Uで覚えるヘルファイアーから)
あとは適当
ゾウチョウテン
突撃(T、Uのたいあたりから)
気合い(体当たりの効果が通常攻撃の2倍というのを再現)
マハザンダイン(Uでチャクラムというノクタンでザンダインにあたるザンマオンを敵複数に効果)
あとは適当
オルトロス
突撃(Uのたいあたry)
気合い(省略
マヒひっかき(U)
あとはry
こんな感じでやってみる。道中も魔神悪魔だけでやってみるつもりだが
シヴァ、ヴィシュヌ、蝿様という厨パーティも作れるんだよね
スキルまで魔神のみの縛りにしたらカジャンダ系なくて一気に無理ゲーだがw
>>993 合体したのイヌガミとネコマタって書いてるやん
うむむむ、実は未練がましく、ピクシーは真空刃の一個前のメギドで全書
登録してあるやつを上書きしていないのだが、
(メギド→ヘルズアイへのチェンジもあるため)
これからピクシー仕込む人へ言っておきたい。
セクシーアイがオススメです。本当に。
例えば、野望に燃えた仕込みピクシーがティターニアに下克上しようと
したとしましょう。呪殺系の目スキルでは跳ね返されて死亡フラグです。
リリスやクロトで呪殺系目スキル使い込んでたけど
誰にでも向いてるスキルじゃないみたいです。耐性ないと・・・
さて、空きがないから真空刃で登録→放流して次はエリゴールあたりかな。
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 02:33:43 ID:kQGpQ1nBO
会心=かいしん なんだね。
普通にえしんて読んでたわw
三周目に入ったけど、勝ちオタ 三活 マハザンマ メディア覚えてるネコマタいて楽だったわー。
同じく継承させたバフォメ パズスなんかもいると楽でした。
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 03:14:46 ID:I0QGMaP5O
1000ならマニアクス再発
1000なら真4ではピクシー全裸
1000なら真4では主人公も全裸
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 04:00:38 ID:b5BNPY9s0
1000ならオレ神
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。