ベイグラントストーリーLv.58 異端者たちの修史の間
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
アルティメット ヒッツ 1,500円 (税込価格:1,575円)
アルティマニア 1,700円 (税込価格:1,785円)で発売中
◆前スレ
ベイグラントストーリーLv.57 神官達の追憶の間
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1200630911/ ◆公式サイト:
http://www.square-enix.com/jp/archive/vagrantstory/ web archive
http://web.archive.org/web/20010602033133/www.vagrantstory.com/index02.html ◆攻略サイト:
ttp://www.ne.jp/asahi/personal/heaven/games/vagrant/ ttp://shibuya.cool.ne.jp/pwi/vagrant/index.html ttp://www.interq.or.jp/blue/usk/vs/ ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~matsu-s/ur/p/0951.html ■武器鑑賞サイト:(722◆zUKanHE/72 Presents)
http://dart10.hp.infoseek.co.jp/vagrant/ ■過去ログまとめサイト:
http://belias.at.infoseek.co.jp/vagrant/rog.html アイアンメイデンの部屋名:
http://belias.at.infoseek.co.jp/vagrant/iron.html ■サンテミリオン写真「レアモンデだよ全員集合」:(Lv.52 751 Presents)
http://lea.suppa.jp/ ____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/´,,,.`ヽ< Tipsなどは
>>2-10あたり
(,´._ヾ、 ) | 新スレは
>>950を取った人
L_、 q ,_,)| が立ててください
__`フ ~l." \__________
/ / / ̄ヽ
/〈" ''´ ~~/ミ)━・~~~ (※部屋名は10文字まで)
*この魔都のルール*
・ひらがなの「 ん 」は使用禁止 (「 ン 」を代用すべし、語尾は「ッ!」を推奨)
・ベイグラ以外のゲームを語る時は、ベイグラと絡ませた話題作りを
・攻略系の質問は焦らず、↓のTipsを一読してから
【 初心者向けTips 】
・慣れないうちは盾を装備しろッ!! 両手武器は慣れてから
・魔法回避率を上げる秘石はヒールの成功率をも下げてしまう
・リスクを上げ過ぎるとかなり不利
自身の命中率が下がる 及び 敵のブレスや範囲魔法で一撃死
・ダメージ一桁は準備が足りない証拠
◇DPがゼロ ( →ファクトリーで修理、バトルアビリティで回復も可)
◇属性相性が悪い・種族値が低い ( →秘石・エンチャントを活用)
◇攻撃タイプ<切・打・貫>が合わない ( →武器の持ち替え)
◆レイジングエイク、ゲインファントム、各種ブレイクアーツを使うのも手(頼り過ぎは禁物)
【アナライシスについて】
成功率はリスクが高いときほど上がる
(成功したら)メニュー → ステータス画面 → R1(L1)ボタン で結果表示
【複数リム攻撃について】
・敵の複数回ダメージ(リム複数)攻撃は、敵に密接する事で使用しなくなる
・ブレス吐く奴は、とにかく懐に飛び込め
【 その他 】
・PS2のシステム設定→△ボタン本体設定→テクスチャ→補間処理
標準と補間処理との違いは、アシュレイの尻で確認せよ
・ラスボスを倒したときの装備武器が2周目以降のOPに・・・(ブラッディメイスがおすすめ)
・入手した霊薬やワインは、どんどん使っていけ
二周目以降に継続されるもの
・装備品
・習得したグリモア
・アシュレイのパラメーター(HP、MP、STR…)
継続されないもの
・消費アイテム
・グリモア(未使用)
エージェント・メルローズへのおみやげ
・ビンテージもののワイン各種(※2周目以降特にイベント等の変化がある訳ではありません)
【 おまけ 】 ‖ ‖ ‖
, -ー-...、
/:::::::::::::::::::::::ヽ
,'::::::::::::::::::::::::::::::::',
i::::::::::::::::::::::::::::::::::i ←このゲームで『最凶』の武器
';::::::::::::::::::::::::::::::/ 装備したままラスボス倒して、2周目へGo!
ヽ、:::::::::::::::::;:、'
‖ /  ̄ ̄
へ., ‖ /
/ヽへ `> ‖/ ※ミノタウロスゾンビとミノタウロスロード(ハガネ製)、
( *´∀`)/ フン! タイムアタックのミノタウロス(アイアン製)が持っている!
(~~|~|つつ 【 入手確率5%。バトル&テレポートでGET! 】
→((, ~~|
< <\ \
(_) (_)
このGAMEの真の価値?
キルティア神殿 「闇が生まれた聖地」
├─┬───┬───┬|
トドカネエヨッ! ├─┴─┬─┴─┬─┴|
ウワァァァン!├─┬─┴─┬─┴─┬|
⌒~ゞゝ ├─┴─┬─┴─┬─┴|
ヽ( `Д´)ノ ├─┬─┴─┬─┴─┬|
|──┬───┤ ( ) ├─┴─┬─┴─┬─┴|
|┬─┴─┬─┤ / ヽ ├─┬─┴─┬─┴─┬|
|┴─┬─┴─┤ 彡 ├─┴─┬─┴─┬─┴|
|┬─┴─┬─┴─┬───┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬|
|┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴|
――と、ネタにされてるように、ここはなかなか飛び越えづらい。
へ., このぐらいギリギリまで踏み込ンでジャンプすれば、
/ヽへ `> ギリギリだが飛び越えられるはずだ。
( ´∀`)
/;--i つ´
(_(_, `)
しし' ←ギリギリ
|──┬───┤
|┬─┴─┬─┤
|┴─┬─┴─┤
|┬─┴─┬─┴─┬─── ←この辺にトラップクリア
|┴───┴───┴───
真っ当な意見と見せかけ、実は意識の押しつけで論点をはぐらかす教祖様が多々おります。
皆様も以下の「詭弁の特徴15条」を覚え、意識の押しつけをガードしましょう。
1:事実に対して仮定を持ち出す
「失った妻子を助けることができるかもしれんぞッ!!」
2:ごくまれな反例をとりあげる
「大抵の人間は"真実"を認めず"常識"だけにとらわれる。
それゆえ、"恐怖"に支配される。 だが、貴様は別だ。」
3:自分に有利な将来像を予想する
「魔都は貴様の過ちを赦し、眠れる"力"を呼び覚ますだろう!」
4:主観で決め付ける
「貴様が殺したのだッ!」
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
「 このオレが大丈夫だと言っているんだ。わかるな?ハーディン。 すべて、大丈夫だ。」
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
「オレは兎で、貴様は狩人ってわけだ。」
7:陰謀であると力説する
「 VKPによって後から刷り込まれたニセの記憶なのだ。」
8:知能障害を起こす
「裏目に出たか!」
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
「貴様のような下衆は… 地べたを這いまわっているのがお似合いだ…。」
10:ありえない解決策を図る
「ジャンプさせるぞ、ハーディン!」
11:レッテル貼りをする
「 "信仰"という名の麻薬に冒された哀れな子羊なんだな、サマンサ。」
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
「思いだせ、ライオット。」
13:勝利宣言をする
「 …おまえの顔は見飽きた。」
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
「全部じゃない。ごく一部の連中さ。」
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「真の悪党は強大な権力を手にした者という世の常はかわらんな。
本人が気づいていないのが哀れすぎる」
やあ (´・ω・`)
ようこそ、キルティア神殿へ。
君の右手に持っている義手は幻覚だから、まず放して落ち着いて欲しい。
うん、「魔」なんだ。済まない。
魔は効かンよって言ってたしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、この幻覚を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「恐怖」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、ここがレアモンデであるということを忘れないで欲しい、そう思って
丸腰になってもらったんだ。
じゃあ、大丈夫だ、ローゼンクランツ。オレはお前を殺さない。
_
__二、ヽ \
_,..-一_二二_ ̄__ ~ ̄7
,. ´,.- "´ \ \_ `7 /
// \ \ \ /_ 'ー─--、
// __,,.....,_\ヽヽ\ ´  ̄ 二ニ \
_ -‐´-´ /- \丶 `' -一 ̄ _,..-‐'
/‐--ニヽ\__、、 / //ヘ 、-´
|二‐-、\/ `''7リ///ヽ.ヾ l
|三ヽ\ Z //ム,/,.. -‐!´| / 先頃、急性アルコール中毒になったA・Rさん(危険請負人・20代)
| ,.‐、ヾ/ _ / | | | l /
■□■□■■□□■□■□■
□■□■□■□■□□□■■
|/`´! U ヽ.7
j/ ! l - > / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ : ヽ -─-/ < そうです。皆、決まって大聖堂に入った辺りで言い出すんですよ。
__/ : ` 、  ̄/ │ 「ワイン溜まってるから飲まなくちゃ」 ……飲むの僕ですよ。
 ̄ ̄ / ! ┌ー一 │ ビンテージだか何だか知らないけど、
f─--、_ │ ボトルを数本、悪い時は10本以上イッキやらされました。
│ ええ、地獄ですよ。しかも、何だか得体の知れない薬まで飲まされて。
│ 気分は最悪。それで、あの変な真っ裸男を追えって言うんです。
│ 無茶ですよね? でも、やらないとどんな目に遭わされるか……。
\_____________________________
※本人のプライバシー保護のため、音声は変えてあります。
◆スレタイ使用部屋名一覧
憩いの交差点 鉱石の精錬所 月を見上げた哀悼の道
生き埋めの部屋 ジャンクション 罪人達の街角
異端者達の修史の間 さらなる場所への階段 バルダマン城門前
命を売った通路 鉱石の精錬所 光と闇の激戦の間
Wooden Horse 邪心を清めた礼拝堂 光への階段
英雄が試された廊下 守備隊が夢を語る部屋 光を憎んだ階段
己と戦った狩人の路 獣が狩人を襲った路 ファインクラフト
狼達と走った少年の路 少女がパンを売った道 Pear/ペア
過労で倒れた階段 衝突と和解の場所 崩壊した商店街
枯れた霊泉の広間 心を狂わす鉱脈 魔都中枢への出口
希望の坑道 真実と偽りの部屋 森が生まれた川
求道の歩廊 神官達の追憶の間 闇が生まれた聖地
協力が功を奏した鉱脈 生還を望んだ広場 理性の部屋
恐怖と殺意の間 精霊界の隣接点 錬金術の資料室
Cleansing the Soul 太陽を望んだ街道 労働者の休憩所
苦悩する職人の通路 大自然を確認した広場 ワークショップ
契約を交わす部屋 知識人達の査察場所
ケッシュ大橋 地底の魚市場
故郷への抜け道 秩序と混沌の部屋
乙
異端者たちってのは俺たちかもしれないな
>>1乙
>>9→ずっと前から降順がおかしかったのと重複を修正した
◆スレタイ使用部屋名一覧
生き埋めの部屋 鉱石の精錬所 罪人達の街角
憩いの交差点 故郷への抜け道 バルダマン城門前
異端者達の修史の間 心を狂わす鉱脈 光と闇の激戦の間
命を売った通路 さらなる場所への階段 光への階段
Wooden Horse 邪心を清めた礼拝堂 光を憎んだ階段
英雄が試された廊下 ジャンクション ファインクラフト
狼達と走った少年の路 守備隊が夢を語る部屋 Pear/ペア
己と戦った狩人の路 少女がパンを売った道 崩壊した商店街
枯れた霊泉の広間 衝突と和解の場所 魔都中枢への出口
過労で倒れた階段 神官達の追憶の間 森が生まれた川
希望の坑道 真実と偽りの部屋 闇が生まれた聖地
求道の歩廊 生還を望んだ広場 理性の部屋
協力が功を奏した鉱脈 精霊界の隣接点 錬金術の資料室
恐怖と殺意の間 大自然を確認した広場 労働者の休憩所
苦悩する職人の通路 太陽を望んだ街道 ワークショップ
Cleansing the Soul 知識人達の査察場所
契約を交わす部屋 秩序と混沌の部屋
ケッシュ大橋 地底の魚市場
獣が狩人を襲った路 月を見上げた哀悼の道
良作レトロゲームをいろいろやるつもりで
このソフトを買ってPSPで変換して遊ぼうと思ってるんだけど、
操作とかに支障ない?
(両方のアナログ使うとか、L/Rボタンをフルに使うとか・・・)
PSPの変換とかは特に気にしないで・・・上記の操作方法とかだけを教えてください
スレ違い。荒れる原因になるので改造板へどうぞ
操作法だけならこのスレが適切なんじゃないか。
>>16 俺のやった感じだと
アナログとR2以外は全部使う。
クイックマニュアル見て初めて知ったけど、
R2+移動で「歩行」になるんだな…。
R2って簡易コマンドで遣わなかったっけ、あれないと不便で仕方ないんじゃないか?
L2だったっかな?忘れたorz
オレを追ってこい、
アシュレイ・ラ
>>1乙ト!
貴様の真実は前スレの中にはない。
久々にニューゲームでやってみたら
全くコツを忘れていて
ダメージ1桁連発なンだぜ
>>22 やべえ俺もコツ忘れたい
というかこのゲームに関する記憶を消してもう一回やりたい
フォルンエンジェルってうまいの?
飲んでみたい
先に前スレを埋めるンだ
最初はこのゲームめちゃくちゃしんどかったけど
1年前に買って、ドラゴンのとこで半年くらい積んでた。
プレイ時間が30時間くらいになった今になって
俺の中で神ゲーに変わった。
スコアが事細かに残るし基礎ステータス鍛えるのも面白い。
何週もできるなぁ。
文章おかしくなった・・
タイムアタックとか、
クリア時間とかがあって、アクションゲームみたいな
やりこみもあれば、
ステータスとか武器鍛えるRPGみたいなやりこみもあるのがいい。
1つ文句があるのは、武器の持ち替えが面倒なのと
メニューとか装備画面がわかりずらいことかな・・・
貧しい冬に備える食糧倉庫のリッチでラスティネイルを入手した。
2時間以上はかかった。
市民が日常を何気なく生きた街角よりこっちの方が少しやりやすいと思う。
ただどっちも落とすまでに時間がかかる。
ケッシュ大橋の聖印騎士Kが持ってるSブリガンダインは
Hブリガンダインよりパラメータの値が低かったから取らなくていいかも?
結構簡単に取れるハズ。
>>29 1つ文句といいつつ2つ文句言ってる。
オ、オレを騙していたのかッ!?
>>29 装備変更にもショートカットがあれば良かったのにな
同意
>>32 PS1のメモリーの限界です。あきらめてください。
まあ武器と盾のモデルデータをもっとチープにすれば
可能だったろうけどね。
100%にしようと思って進めてたマップ達成率99%で止まってマジあせった。
色々さがしまくってマップも見まくった。
もう1からやり直すかと思ってラスボスと戦ったら100%になった。
柄に当たるところにもう一部屋あるだろうと
Lv.2 を何時間も彷徨ったことがあるよ
昨日買って来たんでみんなよろ
小学生の時チェインだけが得意で友達にそこだけやらせてもらってたんだよね
チェインに頼りまくるとただのヌルゲーになるからチェインに頼らずやってみようぜ
しかしそれだと挫折する可能性もあるので最初はチェインに頼りまくりで世界観を堪能するのも良し。
ベイグラは一週目をチェインに頼りまくってクリアして
キングアーサーつけまくって俺TUEEEEEEして
もう一度一週目をやるのが楽しい
うむ、もう一度一周目をやり直すところが味噌だなw
俺もVKPに記憶改変されて、ベイグラの記憶全部なくしてから再プレイしたいぜ
前スレをうめてくれ、ハーディン
チェイン使いまくりでも、キンアサつけるのでも、リスク1武器が最強じゃない?
最強というか、うざくない
RISK100になろうが攻撃ミスってガションガション言われようが殴り続ける
初プレイはずっとリスク100だった
リスクを恐れて何がリスクブレイカーかッ!?
リスク100でもヒット率100%になる位AGLを上げるとゆう猛者はおらンのかッ!!
ああ、チートであげたよ。
゙チードという名の麻薬に冒された哀れな子羊なんだな、
>>49
それヂートゥ
今8週クリアして、
AGLを270まであげました。
クリアまで最短距離でやって、ドーピングは+3でもOKにしてます。
スロットは最速で止めれば、スロット開始時の目で止まるのを利用して
ちょっとずつズラしてある程度狙ってます。
ドラゴンのブレスが全部MISSになったりするとうれしい。
血に飢えた討伐者:すべての種族のモンスターを5000体ずつ倒す
武術の尊厳者:すべての系統の武器で5000回ずつ攻撃する
これはきつすぎる・・・1000回にしてほしかった・・・。
たまには外へ出て
自然を愛でてみるのもいいもんだよ?
>>55 そうだな、たまには羽虫の森を彷徨うのもいいかもナ
シドニー「すまない、ライオット」
アシュレイ「わかっている」
のやりとりは苦しいから止めを刺してくれって言う意味かと思った
ちょw
>>57 「遅いぞ…ライオット」→「すまない、アシュレイ」
がよかった
「遅かったじゃないか……やらないか」
の意味だと思うようになってきたら、"魔"の侵食が始まっている証か
それはレアモンデに漂う魔ではなくて、このスレに漂う魔だと思うけどな。
教祖さまのロン毛っていがいにプリチーだよね?
俺はロン毛だってかまわないで食っちまう人間なんだぜ
エンチャント魔法で○○ガードかけるとたまに
プラス成長なしに反属性のマイナス成長だけするときあるんだが
これってオール100になってる防具でもマイナスしちゃうの?
する
今更コピス作った、曲がってる形状なんかいいよなぁ
周回重ねるごとに敵がレア武器落とす確率って減ってるのかな?
今12周目だけどコラもラッグクロスボウも全然落とさない。
ロンパイアやホーリーウィンも鋼鉄処女で1時間近く鎧狩りして
やっと1個入手。
>>67 まことか嘘か、持ち歩くアイテム数が関与してるとかなんとか
っていうレスを見たことがあるが・・・
ンッ!
ローゼンクランツ「じょ、冗談じゃ…おい早く魔を無効化してくれ!」
ハーディン「ナニを…言ってる?」
シドニー「この背中を見ろ…策に溺れた者の末路だ」
ギルデンスターン「法王庁ナントであるこの私が継ぐべき魔都なのだ!」
ARMORED STORY LAST VAGRANT
という夢を見た
アニメ「ドルアーガの塔」音楽がア元
遂にアニメにも進出したのか・・・ってドルアーガかよ!?
ついに…ってロミジュリはどうした
崎元ってちょっとギルデンスターンに似てね?
似てないけど、味のある良い顔してるな。
ジャーキンは一度棄てると手に入らないって本当?
あるちを信じるならホント
どのみちアイテムコンプはできないから気にするな
はーい! そう思ってきにしないようにします。
メルローズが見た「パパを助けたいんだ」って言う少年の幻影はジョシュアと見せかけて
シドニーの少年時代なのか否か?
>>80 メルローズの見たのは「彼は死ぬつもりなんだ」という少年だったはず
「父さんを助けたかったんだ」は大聖堂でアシュレイが見たと記憶している
ちなみにメルローズが見たのは、
少年→ジョシュア 彼→シドニー がミスリードで、
少年→シドニー 彼→公爵 が真実だったと記憶
記憶が曖昧なのでVKPの情報操作を受けている可能性も否定できない
シドニーが助けられた事と四肢を捧げた事はまた別の話なんだろうか
四肢を捧げてまで得た、権利をアシュレイが何の犠牲も払わず得てしまったのは
ちょっと納得出来ないんだが、ギルデンスターンも生贄差し出したし。
ギルデンスターンが生贄なんでしょう。
あれ?愛するものじゃないとだっけ?
うほっ アーッ
>>82 アシュレイは結果として記憶の中の妻子がその役割を果たしたんじゃないかなー
事故か病気かで失って死にそうになってたのを公爵がレアモンデを使って助けた。
捧げたというのは「神に」であって、契約の触媒に捧げたとは言ってないしな。
あの世界の唯一神を信奉する世界観の文法で言えば、避けられない事情で失ったのは、
神に奪われたと言えなくもないから、シドニー流の皮肉だよ。
ベイグラントストーリー2
発表きたなッ!
サムライソードで最強の武器作り中!
がしかしドールが5撃であぼん('A`)
作業がなかなか進まない…
ベイグラ2マジヤバイかも
これ、MGS4よりも凄いんじゃないか?
松野の関わりが気になるが・・・
ソースよこせよ
エイプリルフールだろ
はむ〜し〜はむ〜し〜〜いま〜さきほこる〜〜♪
羽虫の森…か
初プレイ時にはナウシカの腐海みたいのを想像したから、巨大な節足動物とかに襲われなくてちょっと拍子抜けしたっけ
でも実際は散々迷いまくるわファイアエレメントに会いまくるわで腐海どころの騒ぎじゃなかったな
ファイアエレメントと腐海という言葉から連想するのは……
「炎の腐海」
ヨモツシコメ「コンゴトモヨロシク」
メガテン自重しるw
森の茂みに隠れてるファイアーエレメント
森林火災にならないのはなぜですか?
魔のおかげです
>>97 やはり教祖さまは偉大だなあ!
彼こそ奇跡だ!
ハーィン
レアモンデは”ハッテン場”なンだよ。
さまよえるゲイどもが騒いでやがる…
楽しみたければ、ハンカチを出すンだ。
実際に羽虫の森があったら間違い無く10秒以内に失神出来る自信が有る。
白いモヤ程度にしか見てなかったけど、実際にはもの凄い量の虫だもンな
でも蟲っても蚊柱みたいなもんでGの奴とは訳が違うしなぁ
呼吸するだけで鼻やら口やらに入ってくるンだぜ
ベイグラントストーリーを57時間以上かかって初回クリアした
ラスボス強かった
羽虫か、北海道にいれば11月ごろに嫌というほど出てくるぞ?
通勤途中、多少程度歩いただけでもコートや顔には白い粉のような羽虫が張り付く
そして、電車の中で誰もが羽虫が張り付いているンだ
だから、10秒程度では誰も失神しないと思う
羽虫がいっぱいいる変な森で、ホモみたいな男に「ここは農場だったンだ!羽虫を追うンだな」とかいきなり言われて
言うとおりに羽虫を追ったら迷子。俺だったら10秒で失神するね。
「羽虫の森」なんて地名が付くくらいだからな。
羽虫の量は通常の町や山の比じゃないぜ、多分。
不安を煽るBGMもなんともいえン
>>109 地下街と羽虫の曲は最初は不安に感じたが、聴いてる内に魔に侵されて好きになった。
地下墓地の曲だけはどれだけ聴いてもトラウマ
アイアンメイデンずっと涙目
FIRE・AIRの武器属性を上げたいんだけど
ドール以外におすすめあるかしら?
保管した武器や防具は2週目以降に引継可能ですか?
クリア時に装備してたものだけ?
>>113 ありがとう。武器防具の出し入れするたびにセーブ・ロード入るのが少し面倒だけど、最高に面白いね
ハッテン場
地下墓地の曲は結構好き
地下教会の曲はアイアンメイデンLv2に長時間いたせいで聞き飽きたw
避難通路だかそんな名前のとこが怖かった気がする
怖かったのは
さっきまでボス格だったのに
羽虫の森で雑魚として出てきたファイアエレメンタルと
廃坑第二階層で心身ともに削られたあげく
タイムアップで戻されてスライムに殺されるとこかな
やっと最強のサムライソードが完成した!
ドール1000体倒したよヽ(`A`)ノ
ああ‥
PS3でリメイクされないかなあ
今世界遺産SPでモン・サン・ミシェルやってますよ
でかいぞギルデンスタタアタタタタホタァアアアア!!!
10時間以内クリア、ノーセーブクリア、魔法未使用クリアを
同時にしようとしたけど、毒がかなり厄介で魔法を使っちまったよ…。
毒くらいで諦めンなよw
まぁ次周がンばれ
むしろ宝箱を開ける時にうっかり魔法使用
毒なら精霊の祈りを使うンだ
アイテム効果は魔法にカウントされない
ボス戦で使われてる曲の中にFF12のクラン本部の曲がある・・
FF12発売当初はこのスレでも沸いたんだろうなぁ
また12をやりたくなってきた
そんなのあったっけ。
このゲームって、考えれば考えるほどネトゲのシステムの雛形っぽい。
攻撃目標選択や短縮コマンド使用時のステイを無くしたら普通にネット上で遊べそう。
せっかくの良作をネトゲで台無しにされたくないな
MMO ハッテンストーリーか
キャロを見てたら股間が反応してきたんだが
コレはオレの性癖か病か魔に感染してるんだろうか?
僕だけのたつおきゅん!
>>133 キャロの黒い三角洲を見るためだけに周回を重ねている俺ガイル
>>133 キャロは俺の嫁
ローゼンじゃない分まだセーフじゃないか?
松野氏ってとっくにスクウェア離れたんだっけ
FF12の途中降板は残念だったな
ふと思い出してまたこのスレを訪れてしまった
思い出したのは良いが肝心のソフトが実家だなんてグギギ
>>137 ソフトやアルティマニアはまだ買ってもたいしたことないが、
やり込んだメモリーカードだけはホントどうしょうもないんだよな。
実家で妹あたりに上書きされてそうだ・・・
記録より記憶に残ってりゃいいんだよ
たしかな記憶などあるものか。
人は自分に都合の悪い記憶なんて忘れるものだ。
自分の都合に合わせて記憶を作り替える…。
わかっている。
猛者達よ!初プレイの俺に何かアドバイスをくれ!
>>142 ・ディートのブレスでボコされて涙目
・ボタン連打でムービーとばしてしまって涙目
・勝てないのでチェインでごり押しで進んで聖印騎士の硬さに涙目
とにかくやってみて、つまったらこのスレのテンプレ見るといいと思った。かなり役に立つ。
>>143 ちょw全部涙目かよw
まだ序盤だけど攻撃の動作とかエフェクトが良いね!
ユニット名 アシュレイ
ジョブ リスクブレイカー
アビリティ ブレイクアーツ
というキャラをFFTで操作している夢を見た…
実際ルッソなんて出すくらいならアシュレイほしかたよ
まず聖印騎士二人とデュエインだっけ?ド忘れしたが
まずここは初プレイだと積むだろう
FFTのPSP版じゃ隠しでアシュレイ出して欲しかったよね
タイムワープと何とかいって
クラウドも異次元からやってきてるんだし
ミノタウロス強い…いきなり死んだ…
防具の属性鍛えて合成しALL100にしてやろうと思い
タイムアタックのダマスクスクラブで粘ってみたが効率悪すぎて絶望した
なんか盾だけ成長のしかた違うし。
正直ムリ
>>149 とりあえずBeastと物理が100の篭手を4つ作るとこまでは来た俺。
今のところほっといてたまにヒールするだけでいいのでさほど苦ではない。
ゆっくりといこうぜ相棒。
んんんんんんん!!!
ビクッビククッ
ザーサイっていがいといけますよね?
世界観的に考えてザワークラウトだろ
このゲーム始めて今中盤あたりまできたけど、奥が深いな…
ベイグラントストーリーは松野ゲーには珍しい泣きゲー
D製の防具作ろうと思ったけど条件厳しすぎ
一式そろえようと思ったらフレイタニエルD×40とロンダンスD×20は必要
じゃあシールドでも先作るべと思って調べてみたらこっちはもっと鬼畜
木製のシールド300枚近く集めるか、1周に1個しか手に入らないD性シールド20個集めるかって
完成したところで挑む相手がいるわけでもなし
育成シミュレーションだと思えば問題ない
こうしてうちゅうはまわっていくんでしょうか・・・
作る事そのものに意義があるのだよ
地上の環境音癒されるってレベルじゃねーぞ!!
深い階層に行けば行くほど敵がどんどん強くなるランダムダンジョンとか欲しかったな
サントラでNightmare聞いてると、
「あんまりそわそわしないで〜♪」って歌いたくなるっちゃ
ボスラッシュとかやってみたかったかも
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 16:43:06 ID:VUvMKDLw0
ここはグランドマスターブレイカーが集まる場所か?
ストーリーでよくわからなかったことを訊いたりすると、答えてくれたりすンのか?
ほとんど過去ログで話しつくされてはいるけど、ほとんどの話題は概ね歓迎ムードだな
まだドラゴンスレイヤーだった・・・
そいつはありがたい過去ログ読まずに質問させてもらうぜ
@シドニーは幼い頃?病気で死に掛け両手両足を失ったが、父親の公爵から背中の刺青を受け継いで生還、
カリスマ超能力者になった…。ってことでいいのか?
Aエンディングでシドニーがアシュレイに化けて公爵に会いに行って刺されて消滅するが、
なぜ死ななければならなかったのか。死ぬにしても父親に刺される必要があったのか?
Bシドニーは病で衰えた父親を助けたかったと言っていたが、どうやって助けるつもりだったのか?
また背中の刺青を親父に移そうとしていたってこと?
とりあえず今思いついたのはこんなところか。
正解はプレイヤーの妄想次第
>>169 1、父親かどうかは知らんが、背中の刺青で生還、カリスマ超能力者になったってのはそうだと思う。
2、死んで楽になりたかったんじゃない?どうせ死ぬなら大好きなパパに。
3、レアモンデの強大な魔の力で助けようとしていた・・・とか?
よくわかんね。
アシュレイにレアモンデを引き渡したあとのシドニーは完全なる不死者から普通の不死者に格下げになったから
成仏させないとさまよい続けて大変なんじゃないか?
シドニーと公爵が心中したのは、レアモンデの全てを悪用されないために、
証拠隠滅したのかと思ってたが…
これ以上ない生き証人だから生きていたら法王庁に拷問にかけられるなり
なんなりして追求されまくったはず。
バルドルバは死んでもチリにはならなかったろ?
つまりあいつは魔に感染はしてなかったってことさ
だから血塗れの罪も別に公爵から受け継いだンじゃない
四肢を失うほどの危機に陥った我が子を助けるため、血塗れの罪をシドニーに刻んで助けたってところだろうよ
どういう経緯でその存在を知ったのかとかは明らかになってないけどな
>>169 Aについては
>>173の言うとおり、証拠隠滅もあるだろうし、公爵の、レアモンデとかの魔の力を肯定しない考え方からすると、
シドニーは本来子供の時に死んでいなければならない、生きていてはいけない存在なわけで。
法王庁の追及を避けるのもあっただろうし、筋を通そうとするとシドニーは死ななければならないよね。
わざわざ公爵のところに行ったのは、やはり死ぬときは一緒に…というお互いの気持ちだと思う(´;ω;`)ウッ
羽虫の森で戦った神官(弟)は、死んでも体が塵にならなかったよな…。
確実に魔に感染してたはずだが。
魂がすぐに入ったら塵にならんとかなんじゃね?
でないとゾンビとかが存在するのも変だし
たしか魔への感染具合で決まるんじゃなかったか?
ローゼンクランツが「あのジジイももうすぐくたばる。そしたら、シドニー、アンタも消えていなくなっちまうンだぜ?」と
言ってるから、片方が死ねばもう片方も死んじゃうんだろうよ
公爵は死の病にかかってたんだし、法王庁とかそこらへんには関係なく2人とも死にゆく運命だったのさ
>>176 それも前に何度か話題になってたな
グリッソムはクルセイダー召喚のときに実は力尽きて一度死んでて、即座に魂が肉体にとりついてゾンビ化
その状態でタッグバトルに突入して敗れる→このときは死んだのではなくゾンビが戦闘不能になっただけ
って説とか出てた覚えがある
>>179 どっちみち死ぬのは確かだけど、何もないなら自然に死ぬまで待ってていいはず
まあ公爵も相当力強かったみたいだからなぁ。
法王庁も議会側もうかつに手を出せなかったぐらいだし。
発売してこんなに経ってるのにここまで熱く考察出来るってもの凄いなw
さて、めんどくさがって取らなかったホーリウィンを強奪しに行ってくるか
自然に待っててもそう長くは無かったんじゃないか
言い方は悪いかも知れんが出来るときにサクッと一緒に逝きたかったんだろう
公爵の問題じゃなくて、あの時点でシドニーが限界だったんだろう。
で、事の顛末を公爵に伝えて、思い残す事はなくなったから
父の手で…ってとこじゃないの
なるほどな
Aは「レアモンデは無くなったし、刺青もアシュレイに渡したし、もうゴールしていいよね?パパ。」ってことか。
証拠隠滅ってのも納得したぜ。公爵邸占拠事件に介入してきたくらいだし、法王庁しつこそうだもンな。
生きてりゃシドニーも公爵も追い回されるだろう、その前に親子でトンズラしたンだな。
リスクブレイカーの皆さンよ、礼を言うぜ。
また何かわかンねぇことがあったら、来させてもらう。
ちょっと出遅れたが
レアモンデの力を使えばバルドルバは延命可能だったんじゃないか?
シドニーは父を助けたかったが、バルドルバは断って、レアモンデとともに滅びようとした。
だからシドニーは父が考えを変えるようにとジョシュアを誘拐して父に脅しをかけた。
だが、アシュレイに会ってシドニーも考えが変わってきた。アシュレイに魔を継承させ、自分はバルドルバとともに滅びようと。
あと、シドニーは正当な継承者というより、幼い頃に死に掛けたところを
バルドルバが自分の魂とシドニーの魂を結びつけることでシドニーを救ったために
バルドルバとともに魔を継承することになった、と考えたんだがそのあたりはどうなんだろう?
役不足ッ
無限ループはアイアンメイデンだけで充分だッ
ローゼンクランツがあの衣装を着るようになったきっかけでも考察しないか。
口元が気になって仕方ない。タバコでもないし、やっぱ傷かあれは
俺は出来物だと思ってる
できものできたローゼンクランツは、なんだか切ないな
あのローゼンクランツのワイヤー衣装はANUBISに出てきたインヘルトを思い出す
ローゼンクランツってガチホモだっけ?
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 07:37:30 ID:slV9KpED0
初心者です。
攻略本の購入を考えてるんですが
アルティマニアとファミ通の完全ガイドブックではどちらがおすすめですか?
最初から最後まできちんと攻略してくれてるものが良いです。
よろしくお願いします。
>>197 今から始めるんだからいちいち初心者とか言わなくてもわかります
ちなみに読み物として楽しいのはファミ通のほう
攻略本として最適なのはアルティマニアです
というわけでアルティマニアを買ってください
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 08:21:56 ID:slV9KpED0
ありがとうございます。
アルティマニア買いに行きます。
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
とはよく言ったもんだ
30チェイン、出来ねえ…。
ここじゃあ出来るのが当たり前なのか?
安心してくれ、俺も出来てない。
最大チェイン確認してみたら18になってた。
改めて考えると30チェインってすげー膨大な数字だよな…。
最高記録28チェイン
あと二回で途切れた時の悔しさと言ったら…
フルマラソンを40km走ってリタイアみたいな悔しさだろうな
「チェイン最高カウンターストップ999」
だれもそんなんいかねーよ!
「クリア回数カウンターストップ65535回」
製作者はアホか!!
チェインの入力タイミングってどれくらい厳しくなるんだろ?
30チェインだと5/60秒くらい?
2/30 だった気が
!が出てるコマ数だから
実際には前後するかも知れないが
あー、チェインのタイミングって回数重ねるほど厳しくなってんだ・・
だからいつも18回前後で俺の場合は途切れちまうんだな
ズバリ18回から急に難しくなるしな
俺もその辺だわ
チェイン18の同志がこんなにいたのか
新しい発見だ
ソフトとアルマニ買ってきたけどアルマニ読んでたらクリアできる気がしねえ
>>211 いや、普通にクリアする分には楽よ。
ただ、やりこむとなると・・・
>>203>>213 よう、オレ。
ちなみに自分の場合は28CHAINで殴っていた人形が死んだ。
あのとき人形が耐えててくれたら、多分達成できてた悪寒…
切ないな
ダルネスバインドやスネークヴェノムとかでCHAIN繋げたら、
最初の1発目以外人形死ななくない?
18が最高記録だった…。
28でも尊敬するよ
俺は1周目の時点でいつの間にかチェイン32回になってた。
中盤までチェインごり押しで進めてたから、きっとその頃だな。
武器は多分、クロスボウ。
マインドブレイクとインセインエイクなら、
高速で武器を振り回して素早くチェインを稼ぐことが出来る
俺も18止まり…
そして今日D製パルチザン完成した!
ヴォウジェD作るのメンドイからもう一周しようってところで止まってる
それ以外の材料はある
久々やったら
最初の牛で死んだw
やっぱ1周目面白いな
ミノタウロスはあまり負ける要素ない気がするがw
初プレイはデュラハンで
40分くらい戦って負けたぜ
(^ω^#)
よくそれで心が折れなかったなw
最初は意味が分からずミノタウロスで普通に死んだ
ゴーレムあたりからずっとチェインごり押しだったよ
「羽虫を追え」
の意味が未だにわからん
実際追うと迷うのは俺だけ?
羽虫がいっぱいいるとこへ行くといいお
って意味だから
間違ったエリアに踏み込むと、画面上飛んでる羽虫の数が少ない。
アイアンメイデンLv.2で部屋の色が違うのと同じような仕組み。
最初からその意味が理解出来た人はいるのかな。
俺も初回は一生懸命、羽虫が飛んでいる方向に移動しちゃったよ。
羽虫のアースドラゴンに
近づく前に瞬殺されたこと5,6回
ボスより初遭遇のザコの方が死ねた
初プレイのとき、アシュレイが「えりゃ!とりゃ!」と声を出して攻撃したのを聞いて
笑ってしまった。今ではこの掛け声大好きだがw
1週目は何度ゲームオーバーになったか覚えてないほどフルボッコだったな
でも何週も続けていると…
触るもの皆傷つけるギザギザハートなアシュレイに…
更に続けると…
指先一つでダウンさせちゃう一子相伝なアシュレイに…
羽虫の森のドラゴンとロメオ様で死にまくったなぁ
>>230 ぐるぐる回っているうちになんとなくわかって来た
今の松野の写真ってない?
ベイグラで簡単に破魔石取れるんだな
FF12じゃ重要だったのに
>>240 まー、過去の時代からの遺産みたいなモノだし。
そもそも場所が場所だけにという事もあるよ。
使わなくても付けてりゃ御利益在るしな
魔都とはわたしたちの心にこそ在るのではないでせうか?
スタッフロールの背景イラストになぜか
アシュレイとニーチとティーガーが一緒に描かれている一枚があるのは
崩壊中のレアモンデでニーチとティーガーをアシュレイが助けてその後行動をともにしたからではと勝手に妄想している
>>243 俺の心の中でメレンカンプたんが腰フリフリしてるのか
久しぶりにプレイ中なんだが、疑問があるんだ
敵がアイテムをドロップしたとき、右側に所持限度数と現在の個数が出るよね
このとき、青字で個数が表示されるのは何を意味してるの?
コンテナでも青かったり白かったり…
説明書とQマニュアルとアルティマニアを眺め回してたんだけど見つからない
なんかすごい基本的なこと聞いてるような気もするんだけど、誰か教えてくれまいか
メルローズのカラダはナゼあンなエロいんだ!!
こンなイロっぽいねーちゃンでてくるゲームはじめテだぜ・・
>>247 寝る前にちょっと気になったからコンテナ調べてみたけど、
どうも半数以下だと青字で、それ以上だと白字で表示されてるような気がする。
つまり、
まだまだ入るよ!余裕あるよー!だと青字で、
んーもうちょいイケる!でもちょいキツいかも・・だと白字って風な感じに。
どうせ色分けするなら満数の時に青字にすればいいのにね。
マチがってたらスマーソ。眠いから許してねん
>248
エンディング直前のコート姿はやヴぁいよな
あの警備兵ぜってー惚れてる
三つ編みもサイコーだ
>>249 ありがとう、どうやらそれで合ってるみたいだ
手持ちにアーマー扱いのサークルシールドがあったから、何かの不具合かと思ってちょっとガクブルだったんだw
他の部分は白字がベースだから青字が特別に感じられてたけど、逆だったんだね
やっとスッキリしたよ
眠い中、アホな質問に答えてくれてありがとう
ジェネラスヒールの効果って時間経過で消える?
今オール100防具つくろうかと思ってジェネラスヒールかけて
スケルトンに殴られてるんだがなかなか効果が切れないんだ。
エリア移動するまで切れないんだったら今後がかなり楽なんだが…
>>250 それはメルローズじゃなくてアシュr
おや?こんな時間に誰か来たようだ
>>252 魔法を喰らうか自分でかけるか、それともエリアを動くか毒を喰らうか
それでリジェネは消える
リアルあすれいキメえw
長い戦いの人生であったわ・・・
後ろ姿が見たい
セガ「……生きてやる……たとえ地獄に堕ちようとも、ゲーム業界の滅ぶその劫まで俺は……生きてやる。
それでも尚、ゲーム業界に滅びが訪れないのであれば……俺がこの手で滅ぼしてくれよう!」
誤爆したサーセン
>>254 遅レスだがd
あのあと試しに1時間ほど放置してみたら効果持続したままでした。
今4週目アイアンメイデン攻略済みなンだけど
HP630くらいなのにMP110しかない俺はおかしい?
スロットとか薬とかで調整してないンだ
どうでもいい
ぶっかけ中出しハーディンンンンン!!!
制限やりこみのレポートあるとことか
ないだろうか
俺って中二病だよな?
おっとスマン、誤爆だッ!
ハーディンのケツの谷間丸出し革パンはどこに行けば買えますか。
てめぇなンの為にファクトリーが在ると思ってンだ
!
| 丶 _ .,! ヽ
> ``‐.`ヽ、 .|、 |
゙'. ,ト `i、 `i、 .、″
| .,.:/"" ゙‐,. ` /
` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 !
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、
,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、
_,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \. <このスレなんか臭いお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ \
にほひなど喰ってしまえ
いやなにおいがするな・・・ローゼンクランツに会ったのか?
続ける気になったのはテクスチャ何とかのお陰
そういえばレアモンデにはトイレがない…川が流れてるので
垂れ流しだったんだろうか
中世って下水システムあったけ?
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 20:09:18 ID:swBE/qE4O
あ
フランスはそこらへんにしまくりなんじゃなかったか
ヴェルサイユ宮すら糞便塗れだったと言うしね‥
>>280 民衆は窓から裏道に投げ捨ててたとかよく言うよな
まあ川があるなら流すのが普通
よってレアモンデは臭くない
>>80 BDかな。
DVDのPS2の時と同じように、PS3を購入してプレイヤーにする予定
>>80 BDかな
DVDの時のPS2の感じでPS3を購入予定
6年前とやってることが同じというw
>>107 昔魔法騎士レイアースというアニメがあってだな…
誤爆すまん
気づかなかった
死んでくる
誰ぞ、聖印騎士団の鎧を着用し、Jg4AMJg0Oに火をつけるよう命じよ
>>287 スレ汚してしまい本当に申し訳なかった
生きながら腐るとは俺のことだ
>>278 場所によっては下水システムはあったと思う
やっぱ人が居た時代のレアモンデは、道端にクソが落ちているような街だったんだろう
無敵の“魔”の力でクソなんてどうとでもなるさ!
出したものが塵になるクリーンな街、レアモンデ
人のいた時代は魔牧場じゃないんだから
このゲームって普通にやると体力減らして延々チェインってプレイになると思うんだけど
武器育てたら普通の攻撃でちゃんとダメージ与えられるようになるの?
残念ながら育てなくてもダメージ通ることのほうが多いです。
チェインでごり押しせずともクリアできます。
敵との相性考えずに一つの武器でごり押しすると詰みやすい
弓チェインで
サクサクストーリーもいいぜ
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 22:29:39 ID:+B7UZS6v0
北米版クリアage
草むらに・・・
ニコニコ動画で体力減らしてひたすらチェインみたいなプレイ動画見てるとなんか違和感あった
膨れ上がったリスクに怯えながら攻めるのもリスクブレイク
常時なるべくリスクを溜めないよう立ち回るのもリスクブレイク
ベリーは度量の広い作品なンだね
何周してもギル様のとどめにはついブラッディメイスを使ってしまう。
素手もなかなかなもンだぜ
仕方ないな シャキーン
ギルデンすたーんを殺った獲物でかっ飛ばされるメレンランプ劇団の二人組みカワイソス
この物語はどのあたりから盛り上がりやがりますか
死は恐れるものではない・・・大地に還っていくんだから・・・・・
>>304 オープニングからいきなりクライマックス
地の底を這って地上に出てほっとして、最後に物語の真相が明かされ再びクライマックス
ちなみに結末はデモ映像で既に明かされている
>>306 えぇー
なんかPS2でやればいいのにっていうシステムですね
アルマニ見たら松野氏がイケメンで噴いた
なぜか勝手にゴージャス松野のイメージを持ってたわ
アシュレイの格好しているゴージャス松野を想像してしまった
>>308 アルマニとか、数ある松野の写真でもかなり写真写り悪い部類じゃないか?
12の制作発表の時はカッコよかった
うぐぅ〜
週末に気合い入れてまとめてやろうとしても
4,50分たつと不思議とやめたくなるのよね
さすが魔都だね
W製シールド欲しくて聖印騎士とゴブリン狩ってると止めたくなる。
後何枚集めりゃDホプロンシールドができるのやら。
達成感を味わった瞬間
虚しさが押し寄せてくるからやめとけ
ア、マニトリツカレタヒトデシタカ
,, - ―- 、
,. '" _,,. -…; ヽ
(i'"((´ __ 〈 }
|__ r=_ニニ`ヽfハ }
ヾ|! ┴’ }|トi }
|! ,,_ {' }
「´r__ァ ./ 彡ハ、
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
今宵の魔都探索行は30分もちませんでした
30チェインなんてできるわけねえだろうが!!!
寄越せよ!『閃光の騎士』の称号寄越せよ!
10億ptsで30チェインの代わりにしてくれよ・・・頼むよ・・・
ウィーアーベイグランツ!!!
俺も歳をとったせいか、14,5チェインがやっとになってきたぜw
静岡では毎週この時間CSI:5という海外ドラマを放送してるんだが
主人公の名前がグリッソムなもんで、ボーっと見てて不意にその名が出るとドキっとする
ポチが犬の名前である様に、俺の中では
グリッソムはゾンビの名前だな
こうして日は沈んでいく・・・
チェインはグリッソム戦@羽虫がオススメ。
ちょっとスローが掛かってて狙いやすいので、シドニー叩いて3桁もいけるよ。
羽虫の森でのファイアエレメンタルは何回出会っても恐怖を感じる
リアル羽虫の恐怖に脅える季節がやってきたな・・・
白っぽいドラゴンみたいのにコンガリ焼かれました
〜あしゅれい〜
変な髪型だな、今更だが
最近1周目タイムアタックやってるんだけど、みんなはどのくらいでクリアできる?
俺は3時間切るので限界
アルティマニアとかどうやって2時間切ったんだろ
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 23:27:54 ID:QoFLc6bE0
敵避け切れないから常に3時間かかります
I製ルーンブレード造ったけど正直微妙だった。もっと色黒くなるかと思ったのに…
やっぱり長剣はハガネが最高な気がする。
パズル大嫌いな俺は少数派か?
キルティア神殿とか大聖堂あたりでストーリーがいよいよクライマックスってときに
主人公はひとりで箱押したり持ち上げたり…
すっげー興醒めするわ
もし移植とかリメイクあるならパズルいらねーから
コンテナとか快適じゃないとこ改善すんのに労力割いて欲しい
大嫌いとまではいかないけど、あまり俺も好きではないわー
確かに冷めるw
逆に俺はパズルを難しくして欲しいくらいなんだがなー。
俺もパズルは好きだが
ラストダンジョンにはいらない気がする
準主観視点だったら、と思うと惜しい作品です
でもパズルみたいな謎解き要素がないとダンジョン探索が単調になっちゃうんだよね。
もっとレアモンデらしく"魔"を感じさせるものを使ったパズル的要素が欲しかったな。
"箱"じゃ世界観に合わんw
特に摩擦無しとマグネット
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 19:23:55 ID:t7tujORC0
モンハンやってたらこのゲーム思い出して検索してみたんだけど、まだやってる人いたんだね。
なんか嬉しい
パズルは、あの二回目以降オンオフが付いていたのは助かる
FPSのような視点で、魔の力とやらでジャンプに影響しないブーストできればよかったなと今更ながら思ったり
クイックかけても移動速度が遅いと感じてしまう
移動魔石に乗ってジャンプのところは何度落ちたことか。
>>339 あるあるw
魔法で固める
↓
タイミング見計らう
↓
時間経過で石が動き出す
↓
再度魔法で固める
↓
タイミングを掴んでジャンプ(コントローラ持つ手が汗で滑る)
↓
落下
↓
魔法でry
こんなんばっか
魔法無しクリアなんて挑戦する気にもならない
10回連続落下とか当たり前だから何か悲しくなってくるんだよな
何でDミサグリアタイプとDチルトグローブを落す奴がいないんだよー!
>>340 進行方向に向かってる→ジャンプ→いつの間にか後ろ向きに→あべし
でもおれにとっちゃ
チェイン30回よりずっと楽なんだぜ?
浮遊床は慣性を利用しないと飛距離届かないところがあるから基本的にフィクセクトしない
慣性ちゃんと利用すればテンプレにボウガンで壊すと書かれているところも壊さず行ける
大聖堂の高速3連床は前方ギリギリに立って2つの床が接したところで歩くようにして渡れば楽勝
帰りは1個目の床の上から慣性大ジャンプでイエアーッ!
慣性大ジャンプが決まった時の爽快感はいいよな。
視点は横から
びっくりするほど大ジャンプ!
びっくりするほど大ジャンプ!!
これを大聖堂で二往復もすれば妙な達成感に襲われます
あそこは上の階層の浮遊パネルから下の3連パネルに飛び移れるのかなと思ってアホみたいに何度もダイブしていた
そんな2000年の春・・・
あれからもう8年か(´・ω・`)
生きながら腐らないように
ベイグラというゲームに逢えただけで、死すとも悔いは無し!
久しぶりにまたレアモンデ一周してしまった・・・。
展開わかってるけど雰囲気に浸るためにやってしまうな。
FF12も雰囲気に浸るためのゲームだった気がする。
エンディングっていうかその後のアシュレイっていうか
そういう格好して周回プレイしたいんだが
頭:なし
胴:ロングコート
腕:レザーグローブ
脚:ロングブーツ
アクセサリー:なしor指輪とか
でいいだろうか
アクセは聖印の首飾りにしたいが
エンディングで見ると首周り何も付けてないんだよな…
大事にハンカチに包んでポケットに入れてるのかもしれないよ
ワイルドアームズ2ndのアシュレーと
ベイグラントストーリーのアシュレイを足して2で割ったら
WA3のジェイナスに・・・ならねぇな。
懐かしくなって久しぶりにやったんだが、直前のデータが2周目ミノタウロス戦直後だったんだ。
勘を取り戻そうとさくさく進めてたんだが、坑道から市街地西部に出たところで聖印の扉を発見。
昔ここで覇王の霊薬集めたなぁと思いながらウロウロと進んでたら突如現れた
リッチロードに範囲魔法唱えられて練習用ドールの前に戻らされた。
そういえばこういうシビアなゲームだったんだよな、と懐かしく落ち込んだorz
魔法封印プレイやってる時はインパリドスペルが使えないからかなり苦労した
基本シーアルジーしか使わんなあ
>>354 俺!俺じゃないか!
リッチ相手にアビリティミスった時の絶望感
ねんがんの キング・アーサーを手に入れたぞ!
それとて手に入れたとたんに興味を無くすたぐいのものさ・・・
タイプパラメーターの高いDドレッド防具って作るの無理かと思ってたけど、材料を厳選すれば作れるんだな。
試しにDドレッドレッグス作ってみたけどうんざりするわw
ゴーレムの左腕に刻まれてるのは英語かな?
ゴーレムっていったらユダヤだしヘブライ語じゃないか?
ゴーレム語で「俺が一番硬い」って書いてある
うそぴょーん
EMETH
>■EMETH(VS)
>ゴーレムは儀式を行った後に土をこねて人形を作り、呪文を唱え「EMETH(真理)」という文字を書いた羊皮紙を人
>形の額に貼り付けることで完成するという。
>ゴーレムを壊すときは、「EMETH」のEを削り、「METH(死)」にすれば良いとされる。
>しかし、ベイグラの場合は額ではなく左腕にEMETHと刻まれており、倒し方も普通に力攻め。
>特に左腕が弱点ということもない。
イヴァリース用語集より
ゴーレムのその原理を知ったのはうしおととらだったな
エメトブラスト!
エメラルドソードに見えた
エメソ流しながらベイグラと思ったが、テーマはそれとなく似ている気がするのに、
曲の雰囲気合わないか
ベイグラに邂逅できて俺はほんとうに幸運だったんだな
くらいよせまいよこわいよ
*かべのなかにいる*
*かめのなかにいる*
*しりのなかにいる*
>>372 あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれはギルデンスターンの攻撃なんて余裕と
思ったらいつのまにか死んでいた』
な…何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
頭(リム)がどうにかなりそうだった…
ブラディシンとかリスク満タンだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしい魔の片鱗を味わったぜ…
ジャッジメント喰らって即死余裕でした
さっき気付いたけど
練習用ドールに血塗れの罪ついてるのな
自分自身に“嘘”をつくか…深すぎるぜベイグラント、俺はまだ過去に捕われたまま脱せずにいる
ベイグラアッーントストーリー
ティーガアッー
今デイアフタートゥモロー見てるンだが雪に埋まったショッピングモールの雰囲気といい青暗さが地下街ソックリでオラわくわくしてきたゾ
黄金の鍵のまわりのトラップで残りHP1、全身真赤になって
回復しようにも魔法が唱えられない
仕方ないからとりあえず回復は後回しにして移動じゃ、とジャンプしたら移動力(ジャンプ力)も落ちてて水中に落下→シボンヌ
一週目は盾の強さがわからなくてリッチ系やラスボスの強さに泣いてたな
基本的にザコ敵の装備品は全部落とすと思っていいの?
応用的にもそうです
d
ダマスクス製狩ってくる
一部例外はあるけどね。
知らずにワイン蔵の雑魚デュラハン狩り続けた俺…
あれ‥俺がいる‥
ジャンビーヤとかいう短剣ペシュカドにそっくり
ベイグラの武器は結構滅茶苦茶だったりするんだけどな。
カッツバルゲルはハンマーじゃねーってw
ジャンビーヤってアラブの男が腰に差してるナイフだよな
ff12のモデリングで動いてるメルローズを想像してみた
いちにち頑張れる気がした
まる
ジャンビーヤアッー
いい加減にしろwwww
誰ぞ、ハーピーの着ぐるみを着用し、
>>393にバニッシュをかけるよう命じよ
>>390 どっかのスレでパルチザンは長いフランベルジュじゃねー実物見ろと書かれていたが、
多分ここのパルチザンの事だったんだろうな
一昨日から初潜り中
今まで疎遠していたが、携帯ゲーにマンネリした途端「魔」に憑かれた…
とりあえず人形と遊んでる
ALL100のアルバレスト作ってみた
ブラッディメイスよりうんこだな
見た目は普通だが
>>396 それを書いたのは俺だ
作品名は伏せたんで、勘弁してくれ
廃坑の火の精霊みたいな奴で詰まった…
ファントム稼げる所ってあったっけ?
■ファイアエレメンタルの倒し方
S:このコラムをご覧のみなさんに1体ぐらい、ボスの攻略方法をどうですか?
M:では、詰まっている方が多いと言われている「ファイアエレメンタル」はいかがでしょう。コイツはリム(部位)全般的に「打撃」に弱いです。
また、補助魔法の「ミゼラブルボディ」が有効なので、使ってください。更に、自分に対して、やはり補助魔法の「プロテクト」を使ってください。
これだけでもダメージが全然違うと思いますよ。
S:秘石などはどのように使ったらよいですか?
M:そうですね。まず、秘石をセット可能なグリップをゲットしたら、ファクトリーでお気に入りのブレードにセットしておいてください。
秘石はファクトリーでなくてもいつでもどこでも装着可能ですから。
「ファイアエレメンタル」の場合、その手前で「ウンディーネの碧石」という水属性をアップする秘石をゲットできるので、それをグリップに装備するとよいですよ。
また、やはり手前の宝箱から「サラマンダーの紅玉」の付いた盾「クワッドシールド」をゲットできますから、
それを防御に使うだけでかなりのダメージを軽減できます。もちろん、チェイン&ディフェンスアビリティを使っていただいても結構ですけどね。
S:ボスはチェインアビリティが効かない場合がありますよね?
M:はい。より強いボスほどチェインアビリティをキャンセルしてきます。
目安としては、ターゲットドームを開いた際に、ヒット率が低い(部位)ほど実はチェインアビリティの成功率が高くなるので、
チェイン派のプレイヤーはあえてその部位を狙ってみるのもよいと思います。
フロストアタッチマジおすすめ
dクス
なんとか殺れたわ
ここにきて、打撃系武器の経験不足が祟ったな…
>ヒット率が低い(部位)ほど実はチェインアビリティの成功率が高く
まじかよw
半分くらい(たぶん)行った所で全然ボスに攻撃あたらなくなって諦めてたわ
>>405 そういう傾向があるってだけで必ずしも、命中率が低いからチェインの命中率が高いわけでもない。
マップの埋まりから半分くらいと思ってたけど最後のほうだったみたい
今30分くらいラスボスっぽい蛾と追いかけっこ
攻撃届くところにこねぇw
跳ね返しまくってやっと倒したと思ったら最大HP超えてるっぽい攻撃食らったwww
どうしろとwww
たて
今度はオーガにいぢめられた…
貫通系でイイのかな?
てゆーかこれ以降のボスは皆こうやってガツガツ防いでくるのか…
盾はずっと装備してるよ
気を取り直して戦ってたけどやっぱり負けた
一箇所120だから3箇所当たれば死ぬ…
装備色々変えたら一箇所70くらいにまで減った
どうせ一発で死ぬけど
>>412 リスク下げてみなよ。ゼロにしたらびっくりするほどユートピアになるぞ
すごく…0です…
攻撃届かなくて魔法跳ね返してばかりだから増えようが無いw
今ラスボス攻略を書いて書き込みボタンをポチっとしたが何故かエラーで投稿されなかった…
めんどいのでもう簡易版
・盾と武器に秘石つけて強化しとく
・ロメオは追うと逃げるが舞台のふちに立って待ってると寄ってくる
・HPMPの回復はアイテムでこまめにな
・ブラディシン発動前にカメラ切り替わってアシュレイ上空を通過するので打ち落とせ。そしたら発動しない
あと、盾はちゃんと構えてるか?バトルモードでないと意味ないぞー
ID:rP7g75W90のアシュレイの現在のステータスが知りたいと思う今日この頃。
色々ためしてるうちに一箇所60弱まで減った
待ってれば寄ってくるのなら魔法食らわずにすむしいけそう
ありがとう
ノーダメージで倒せてちょっと呆然
ご迷惑おかけしました
楽しそうで何より
監禁してごめんなさい
魔ーくんもお休みかね?
盾に破魔石×2でブラディシン余裕でした
ここからが本当の地獄だわぁ・・・
周回プレイ重ねて一通りやり込んでから
久々に一週目やると面白くてしょうがない。
もう聖印騎士と戦うのとか楽しすぎ。
次は両手武器オンリーでもやるかな。
ブラディシンンンンンンビクビククク!!!!!!
羽虫の地竜で詰まった…
森のマンドクサさも相まってもう…
アースドラゴンは貫通か切断の武器にルフトアタッチをかけて頭を殴るといいぜ。
殴るときはドラゴンの懐に向かってジャンプして密着してしまえばブレスを封じる事ができる。
dクス
開幕のブレスは盾付けて防ぎ、懐に入ったまでは良かったけどそこからガツガツ防がれリスク溜まっ(ry
な感じだった…
DRA.40のボウでも殺れるかな?
>>428 ボウでもいいけど懐に入ったままでないとブレスが痛いぞ
さっき京都テレビにサンテミリオン出てた
というか世界遺産今月7日とかにあったのか…見逃した…
やぁっと羽虫を突破できた…
途中で憎き火精霊に会った時はびびったが
グリッサム君と黒鎧で再びEVIL不足に凹む俺。なんか先が不安…
でもコレが後々快感に変わるのかな?
俺も挫折しそうだぜ…
FFTやFF12が好きで手を出したものの
ヌルゲーマーにはキツいな
段々感染してくるからもうちょっと頑張れ
>>432 個人的にはそこ越えてからはラスボスまで苦戦しなかった
ハガネの合成もできるようになるし名電にも行けるしな
何も考えてなくても中盤ともなればやたらダメージが通る得意な敵が出来る
この辺りから楽しくなってくると思うんだよね
苦手な敵に当たってもう二度とやるもんかと思っても5分後また電源投入みたいなw
廃鉱はトラウマ
ニーチたんのムキムキおっぱいを揉んで揉んで揉みしだいてヤワラカおっぱいにしてあげたい
スタッフロールでこっち睨んでる
ギルデンこわっ
>>435 まさに自分達と同じ境遇に引きずり込みたいグリッソムの心情だなw
>>439 じゃあその間に相方のティーガータンは頂いておきますね。
僕はローゼンクランツちゃン!?
キャロが主人公ならもっと頑張れたのに…
シルバークイック倒すとナイフどころか人形そのものまで手に入れられたらいいのにん!
欲しい欲しい!シルバークイックたん欲しいよお!!なでなでチュッチュッすりすりフンハフンハッてしたいよお!!
かえれ
倒すと塵になるので無理
きっと綺麗なリッチの女の子だな
ミノタウロスゾンビ二体目でブラッディメイスが入手できたのは運がいいんだろうか
俺はロード15体くらいで取ったよ
あれほんとににゅって感じで伸びるのなw
序盤なんだけどボス撃破ボーナスって気合入れて目押しするべき?
ずっとSTR取り続けたら楽なのかな
何週かするつもりなら特に気にする必要はない
HPとかほっといてもカンストだ
逆に何週もやって武具合成を極める気ならば
MP以外は出さないようにした方がいい。
ワインも飲むな、土産にしとけ。
最終的には
スロットを目押しするゲームになります。
色々ありがとう
一周の長さにもよるだろうけど、まあそんなに何周もしないと思うし普通に行くことにするよ
おや、自分に魔を無効化する力があると思っていらっしゃる
OPかっけぇ 刃を柄にはめ込む所とか最高にツボ
つーか、武器を簡単に合成できるアシュレイは何者だよ
錬金術師か何かか
あの世界には簡単に合成出来る仕組みの武器が開発されてんだろ。
レゴみたいに誰でも簡単に出来る感じ。でも凄いのを作ろうと思ったらかなりの知識と時間と労力が必要。
わかったか。レゴなんだ。
素材が有り得ない変化するし、魔を使ってるんだろう…多分。
ベ イグッ ラントストーリー
合成の時には常にOPのネーチャンがクネクネ混ぜてくれるなら捗るかも
OPの踊り子は血塗れの罪背負ってるから
アシュレイかシドニィの変装だなきっと
メレンカンプにしばかれるぞ
ベイグラントストーリー2は魔の影響でロリ化したメレンカンプたんが主人公です
でもすっげえババアだぞ
ロリババアですか
テクは熟練
体は10代
こういうことですか?わかりません。
昔1周目だけクリアして放置したままで久々に引っ張り出してやってるんだが
これどんな風にやれば1周目をある程度楽に攻略法できるんだ?
昔はヒーコラいいながらチェインで1桁ダメージを延々繰り返してごり押ししてたんだけど泣きそうだったのを覚えてる
今はちょっとだけ反省して切断・貫通・打撃の武器を持ち歩いたりアクセサリや秘石を敵によって合わせたり
やりくりしてるけど既に涙目で、みんな敵に合わせていちいち武器とか切り替えてるの?って疑問がずっと頭にこびりついたままだ
もっと定石的な装備やアイテムや合成のため素材の稼ぎ方とかを教えてくれ
1周目限定で。
ミノタウロス撃破してから練習用ドール斬りまくったHUMAN100のソードをメインで使って
HUMANが下がる可能性がある対UNDEAD&EVILには地下墓地で拾ったS性ナイフに持ち替え
この2本でどうにかなったような。
ファインクラフトに付いてからは近くの市街地やケッシュ大橋付近の聖印騎士をボコって合成しまくり
でも種族属性には結構無頓着だったか。
秘石も物理系をつけっぱなしで付け替えたりしてないな
今でも切り突き打撃の区別は意味あんの?って感じ
雑魚もボスも同じ様に戦ってたな
つまり補助魔法使いまくりで終わったらそのマップで休憩w
俺は種族ごとに武器用意してたな。
だから切断・貫通・打撃タイプも種族ごとに固定。
秘石は敵ごとに付替える。
UNDEAD・・・S製ダガー
BEAST・・・片手剣
HUMAN・・・アックスメイス
PHANTOM・・・S製メイス(デュエインから取れるやつ)
EVIL・・・メイス
DRAGON・・・スピア
って感じで。
あとは〜アタッチで
敵の弱点属性を強化していけば楽勝だった。
補助、属性魔法がやけに強いからこれだけでもゴリ押しできるンだがな
STR(強い武器)と武器タイプだけ気にしてれば問題ない気がする
逆にそれに気づかないとチェインごり押しになっちゃう
一個師団に匹敵するとか言われても俺のアシュレイそんなに強くないから
>一個師団に匹敵するとか言われても俺のアシュレイそんなに強くないから
序盤は思うわソレ
しかし2週以降でメイデン浸りの今、一個師団どころじゃねえぜフゥーハハハーな気分だ
レイジングエイクとゲインファントム乱用すれば1週目でもある程度は楽だよね
俺はその時点で強いのいくつか適当に使い分けてて
最終的には人用、獣竜用、死霊魔用光属性の3つになった
同じダンジョン内では基本的には同じ武器で戦ってたな
切打突は弱点わからんから気にしてなかった
武器は基本的に強そうなので属性も何も気にしなかったな。
ダメージが通らなかったら効きそうな属性魔法自分にかけて殴る感じ。
両手持ちにこだわってた位で特に気にしなかったな
複数リムの魔法とそれの攻性亜種冷淡
俺は好きだからよかったけど、そう考えると戦闘はシビアだったな…
せめてモンスターごとに切打突の弱点はターゲットドーム開いたときに
明記されるくらいはあってもよかったような
>>470-480 おまいらありがとう
さっき1周目クリアしてきたよ
もちろんラスボスは1桁チェインでした…
俺なんか二週目なのに3チェイン以上繋げる方法が分からないんだぜ?
2週目おもしろいな
ボスにダメージがサクサク入るから爽快
リアルに1周目で未だ苦しんでる漏れが通りますよ
こちらも参考にさせてもらってるわ
てゆーか廃坑2層にいる竜は何属性なんだ?
エンチャントがどれも効果薄くて…
>>483な、なんだってー!ありがとうございました
2周目は面白いが、
3周目は…。
サクサクどころか、全部一撃死だからな
そうそう。
落下以外でダメージ受けることがない。
そのころになると
一周目のバランスが神だったことに気付く。
>>485 装備の成長表示ありにしてる?
攻撃したときに上がるやつが敵の弱点
dクス
狩れますた
成長値の事は知らなかったよ…ありがたや
>>488 そしてまたニューゲームですね、わかります
やはりギリギリを楽しんでナンボ
しかしそのニューゲームは
もはや真のニューゲームではないッ!
なにも知らなかった頃に戻ってもう一度はじめからやりたい…
リッチを倒した辺りで漸くファインクラフトの場所を発見したんだが…
早く気づいてれば曇竜も苦戦しなかったろうに
これはやっぱローゼン野郎の罠なンか?
ミノさんでgkbrしたあの日がナツカシス・・・
>>496gkbr?ゴキブリ?俺はミノタウルスの攻撃範囲の広さに泣いたぜ
>>481の2周目じゃなく1周目のデータ使って武器の属性やら上げたんだけど
意外とダメージ変わるんだな
でも第2形態はやっぱり1桁
どうすればいい?
>>498 EVILが高い打撃タイプの武器で
風属性強化して殴るとよく効くはず。
HUMAN、UNDEAD以外のドールって何処にあるん?
HUMAN、UNDEAD以外のドールって何処にあるん?
大まかなエリア名でもイイんで
レアモンデ
>>499 EVIL・打撃・風か…
おとなしく2周目でやってみるかな
FF7みたいにこっちのステに合わせて多少弱くしてくれればよかったような気がするなぁ
>>481でクリアした時は3-4時間かけてもまだオワラネーってなって眠気の限界にきて
ターゲットドーム開いて寝てから再挑戦したけどそのあと何時間かけたのかもう覚えてない
結局昔クリアした時と同じ苦行してて泣いた
レアモンデでチンコモンデ
FF8じゃなかったか?
あのヘンテコ設定は
ヒューマン:ワイン貯蔵庫・ワインの闇市場
アンデッド:地下墓地・復讐を誓った広間
ドラゴン:街を囲む外壁 南側・剣術を修行した部屋
ビースト:廃坑 第一階層・暗闇と迷信の坑道
ファントム:街を囲む外壁 北側・少年が英雄となった場所
イービル:市街地東部・空中廊下ガルメス
スペシャル:ワイン貯蔵庫・労働者の休憩所
今キルティア神殿に入ったンだが、ワインはそのまま飲んじゃっていいのかい?
それとも最後までもっていくといいことあるの?
※余ったワインはメルローズさんがおいしくいただきました
ライオットったら、私を酔わせてどうするつもり?
このゲーム、インバリドスペルのせいで終盤のバランスが悪い気がする
>>513 インバリドスペルがないとデスヤリッチロードが怖すぎる
>>513 ゲームバランスとは自分で積極的に作り出す物だ
という事を俺は松野ゲーで学んだよ
インバリドスペルはかったるいから基本使わないな
デスは如何に速く頭を潰すかが勝負
さすがベイグラスレ。
チェイン繋げてアッサリ倒しちゃうと嫌なんで
3チェインぐらいで仕切り直すとかはするかな。
あと敵の攻撃をわざと食らって
どれぐらい減るのか試すのが快感。
やっとこさクリアしたから、さあネタバレ解禁だとこのスレ開いたら
テンプレのとこ見て愕然
えっ…ワインって2週目持ち越せないの?
5本くらいあったのに
ちょ…
2週目逝ってきます
>>517 ワロタ
>>513-515 インバリドスペルを張ったら大抵まずアンプロテクトとかショボい
魔法かけられるんだよね
で、再びインバリ(ry…のいたちごっこ
魔法、シーアルジーとアンロックくらいしか使わない
敵さん何気に良いA.I.だったな
種族ごとの思考回路の違いまで感じられたわ
インパクトガード成功してんのに回復がミスになるのは何なの?
雑魚騎士の武器攻撃なんだけど
武器にもそういうのあるのか
てっきり武器攻撃は全部物理かと思ってたよ
一部の敵は素手すら物理属性攻撃以外だ
物理属性=直接攻撃ではないんだ
物理属性はいわゆる無属性というやつなんだな、という風に理解した
変なカッコしたキモいオッサン倒したとこなんだけど
なんかもう敵に全然ダメ入らなくて敵の10%減らすのとこっちのマイナス20%当てるやつで突き進んでんだけどこれでいいの?
なんか根本的に間違ってる気がする
>>526 >変なカッコしたキモいオッサン
ローゼンクランツか?
その戦法はベイグラに残されてる救済措置みたいなものだからそのままでも特に問題はないよ
正攻法と呼ばれるような戦い方がしたいなら補助魔法やら属性やら武器のタイプをその都度敵に合わせてダメージを出していくのがいいけど
チェインごり押しでも
武器の属性鍛えたり補助魔法で相手の弱点を突くやり方でも
どちらでもクリアはできるベイグラ。
>>526 それは普通
各属性武器揃えるの面倒な場合はそれで突き進む
低HPの高リスク時にチェイン切れて
即座に入れられる魔法での即死の恐怖と世界観を
十分に味わってプレイしてくれ
リスクたまりまくって「チェインが途切れたら…し、しぬ…」とハァハァしながらボタン押すのは楽しいよね
色々とありがとう
普通は相性ごとに武器揃えるんだな。でも付け替えでいちいちメニュー呼び出すのがめんどくさくて横着しそうだ
ところで暗い部屋を明るくするような魔法とかないの?暗いとチェインしにくくて死ねる
今メイデン突破してきたが・・・
何あの防具祭り(´・ω・`)ヘコむわ。
アイアンメイデンの真の価値はLV2てHP149以下のときに出現する甲冑どもの武器。
だがHPを低く保とうとするとアッと言う間にヌッ殺される危険がある。
>>532 ビックリマークが出るから部屋の明るさってあまり関係無くないか?
どうしてもっていうんならテレビ本体の設定をいじるしかない。
けど雰囲気ぶち壊しになるからおすすめは出来ない。
>>534ありがとう
ところで裏ボスのAIどうにかならんかったのかね。アホすぎる・・・
>>535 俺の場合は反射神経が鈍いからびっくりマークにあわせるより
実際の動きをみてあわせたほうがやりやすい
なので暗い部屋だと死ねる
スタッフだとリズムにあわせて棒を振ればいいので結構らくちん。
今武器の属性値を連射機使って上げてたんだが
DARKNESS等で詰ったorz
手動でやると腕釣りそうになって来るんだよな
>>532 明るい所に陣取ってクロスボウ乱射マジオススメ
種族ごとに武器用意してやってると
種族値が上がるたびに脳汁が出るようになる。
これがヤミツキ。
種族属性ALL100にすると桁違いだな…
さらにキングアーサー×3で250にするとまさに外道
>>539 立ち位置調整すれば(攻撃当たるギリギリとか)、
火と風以外は連射機でOKだったぞ
俺は手動だったけど
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 00:13:31 ID:IHWYg4Ps0
アクセサリーでメレンカンプの足環って何処にあるん?
没データなので入手できません
メレンカンプの腰巻はどこで手に入りますか
メレンカンプのブラジャーが欲しいです
古代キルティアにはまだブラは存在しません
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 01:27:49 ID:IHWYg4Ps0
>>545 そーなんですか〜
なんか残念な気もする
ありがとうです
パンツもなさそうだな
主人公尻り出すぎだし
>>548 そーなんですか〜
なんか残念な気もする
ありがとうです
かと読み違えたぞ549ッ
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 15:47:55 ID:yDBbfVJQ0
歩くことなんて無いんだからL2で装備の変更させて欲しかった…
倉庫の出し入れでいちいちセーブするとかっていうのは
開発の妥協の結果メモリ足んなかったっていうことなのかな(´・ω・`)
なんか変な言い方になったな…
開発の結果メモリ足りなくて妥協したっていうことなのかな、デス
いちいちセーブするのは、倉庫内で無限増殖させるのを防ぐためらしい
まじですか
どうせデータいじるヤツはほっといてもやるんだから
全部メモリに読み込んで使い勝手よくしてくれればよかったのにな
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 01:11:16 ID:Jwll9zvJ0
アクセサリーでマリーンの指輪、モルガンの付け爪、
ニミュエの髪飾りの入手確立ってどのくらいなんですか?
それとパラメーターの数値はどのくらいなんですか?
・マリーンの指輪
タイムアタックの2回目で落とした
よって絶望的に低い確率ではないと思われる
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 01:18:09 ID:Jwll9zvJ0
すみません
557ですが、確立じゃなくて確率でした
3% くらいじゃない?
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 01:52:06 ID:Jwll9zvJ0
それはタイムアタックの規定時間に関係なく
落としてくれるということですか?
関係ないはず。
事前情報なしで
ブラッディメイス取ったときは
感動したなあ・・・。
アイアンメイデンの方でもゲットできるか分からなかったもんで
さっきはあえてタイムアタックって書いた
混乱させてごめんよ
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 02:26:35 ID:Jwll9zvJ0
>>558-563 ありがとうございました
アクセサリー落としてくれるまで
頑張ってみようと思います
パラメータ的に最強なモリガンの付け爪
ゲット目的でタイムアタックにチャレンジした時は10回以上やっても無理だったのに、
あきらめた後しばらくして間違って部屋に入った時に限って落としやがった
確率なんてそんなもの
それを人は物欲センサーって言うンだッ!
最近ブクオフで買ったんですけど、早くも透明な鎧のボスで行き詰まってしまいました。
チェインで連続攻撃するんですけど、10〜15ぐらいしか与えられず、与えてもドレインなんとかで回復されて振り出しに戻るのを繰り返してしまいます。向こうの攻撃は70〜100くらい食らうので回復もそこをつきます。
どうすればいいでしょうか?
テンプレ嫁
@武器の種族値のイービルを上げる(イービル系の敵をひたすら叩く)
A武器の属性を打撃に変える(確か鎧は打撃に弱かったはず)
B盾を装備する
>>568 10〜15きけば十分
リスクはためない
チェインは8回まで
>>570 盾はその通りだけど、
デュラハン以前にEVILの敵は出てこないしデュラハンは貫通に弱い。
ついでに打撃武器はこの時点では一ヶ所にしか出ない敵から狩るしかないよ。
一周目のデュラハンはきつかったな
宝箱をあけてソウルキスを手に入れて、腹のつなぎ目めがけて何度もチェイン当てたのはいい思い出
いくら種族値が高くても、当たらなければ意味が無い
種族値って命中率に……関係ないか
すまんな
>>568、もう貴様を助けてやれんのだよ。
サントラ二枚目の一曲、Factoryをリピートにして工房気分を味わうのも良いな
モンハンで片手剣のモーションにふと懐かしさを感じた
抜刀納刀の仕草なんてまんまアシュレイさんでしたよ……
実際にMHでアシュレイやシドニー動かせたら
さぞ楽しかろう・・・
大剣のモーションでブラッディメイス振り回したりさ・・・
それいいねえ。
俺はホーリーウィンかな。
ベイグラでアクションはやってみたくなるよな
ローゼンクランツの汗を拭き取るゲームですね、わかります。
ヘブン状態ッ!
ヘヴン状態ですねわかります
一瞬アレをライブアライブと見間違えたのは俺だけでいい
レアモンデを舞台に、
聖印騎士の一人として仲間と協力しながら巨大なドラゴン等のクリーチャーを狩るゲームかぁ・・・
ダマスカスクラブとかゴーレムからはいい素材が取れそうだ
まぁみんな塵になるんですがね
いい感じにレベル上がったところでアシュレイがやってきて川に突き落とされるのであった
要はただ血を見たいだけなんだよ
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 02:15:57 ID:DxbOVWD40
大聖堂3階の扉が開かないんで、誰か助けてくだしあ
視点変えてみるとなんかレバーのようなものが見えたりするのよアシュレイ
ちょいヒントが2つ併せて答えになってしまった
すまん
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 02:26:05 ID:DxbOVWD40
なるほどおぉ、光と闇の激戦の間にあるレバーかぁああ
どうもサンクスです^^/
これだから頭が冒されたやつは……
まぁ我慢するンだな
ケッシュ大橋付近で、河を渡ろうとこっちに向かってジャンプした聖印騎士を
空中で叩いてドボンさせるのはたまらンな
ンッ
ラスボスがひたすらグルグル逃げる戦法をとりやがりました
30分放置しても近付いてくる気配がありません
円盤の縁で待機
聖印騎士は見かけたら必ず愛用のダマスクス製チャクマクで殴り倒す 断末魔がまたどうしようもなくイラつくな
ジャンのとき、虚しくなりました・・・
>>599 うん。ちゃんと待機してたはずなんだ。
なのに対岸でひたすらウロウロしっぱなしなんだよ
>>602 円盤の縁でリスクを回復しながら待機してると近づいてくるみたいです
>>587 >>596 敵も落下する事があるって知らなかったっす
やっぱ敵の場合は即死したりすンの?
>>603 リスク回復がポイントなのかな?
サイレントかけられて回復アイテムが無かったから殴るために縁でボーっとしてたんだけどね
状態異常だと寄って来なくなるのかもしれんね
>>604 即死だよ、面白いから是非やってみて。
ケッシュ大橋のところはアシュレイが河の上の飛び石に、敵がその対岸に立っているとき可能。
こちらが真上に向かって軽くジャンプすると敵は「飛び石が空いた」と勘違いして
こっちにジャンプしてくる。その瞬間ターゲットドーム開いて空中の聖印騎士を
( ‘д‘)⊂彡☆))Д´)パーンすると河に沈んでいく
>>605 泣きっ面に蜂…にならない配慮でしょうか(^-^)
>>606 笑っちゃいました(´▽`)
時間があったら挑戦してみようと思います
【ケッシュ大橋の不思議】
llll ll lll
ウワーッ / ̄ ̄ヽ∩
lll(´Д` // ←Die
⊂二 聖印 /
) / lll
lll/  ̄)
( <⌒<.<
>/
↓HP-20
・ ゚ ゜゚ ・*+:。。.。。:+*・ ゚ ゜゚ ・*+:。 ⌒~ゞゝ ゚ ・*+:。。.。。:+*・ ゚ ゜゚ ・*+:。。.。。:+*
゚ ゜゚ ・*+:。。.。。:+*・ ゚ ゜゚ ・*+:。。 (c´∀`) +:。。.。。:+*・ ゚ ゜゚ ・*+:。。.。。:+*・
゚ ・*+:。。.。。:+*・ ゚ ゜゚ ・*+:。。.。。:+*・ ゚ ゜゚ ・*+:。。.。。:+*・ ゚ ゜゚ ・*+:。。.。。:+*・ ゚ ゜
*+:。。.。。:+*・ ゚ ゜゚ ・*+:。。.。。:+*・ ゚ ゜゚ ・*+:。。.。。:+*・ ゚ ゜゚ ・*+:。。.。。:+*・ ゚ ゜゚ ・
久しぶりにこれ思い出したw
>>606 飛び石じゃなくても岸辺でも可能だよ
飛び石と違ってちょっとした位置調整で飛んできてくれるからちょっとだけ楽かも
でも落ちてく様を見るには飛び石がベストポイントかw
聖印騎士は所詮ただの人
リスクブレイカーは重い甲冑をつけていても泳いで登って来られるのさ
うちのケッシュ大橋近辺にも大量の水死体が武器甲冑と共に沈んでるはずだが、想像したくないなw
>>608 クソワロタw
アシュレイ=( ´∀`)なんだなw
>>609もしサマンサがリスクブレイカーだったら・・・
元々やりこみ気質な性格っていうかプレイスタイルじゃない人用に
もう少しチェインっていうかリスクのデメリットをなんとかしてほしかったな
チェインだけでだらだらやってた俺みたいなものぐさにはかなりつらかった
あとパズルも要らなかった
パズルはコンフィグで外しておけばいいだけなのに。
最初にやる時にそういう説明出てただろ。
一回目は強制的にやらされるじゃないか
でもパズルが全くないと
それこそストイックに敵をぶちのめすだけのゲームになってしまう
そうそう、強制的に必ず最低1回はやらされるのが鬱陶しかった
そこらへんのRPGでもミニゲームの類で強制的にやらされるのは切れそうになる
せめて任意で自分でやるかやらないか選べるようにしろよ、と
やりたいやつだけがやりこんで楽しめるようにすればいいのにさ
FFとかは特にそういうのが多いな
FF6のマッシュのコマンドとかFF7のバイクやスノボとかFF8の召喚の連打とか
そんな感じ
パズルのタイムアタックは燃えたなあ。
なぜか一番低いランクが
ゲームデザイナーなんだよな。
アシュレイがパズルで宝箱をゲットしようと苦戦している間に
シドニーは背中の皮をバリバリされていた…と思うとなんか情けない
一番印象深かったのは
キルティア神殿かな。
他のブロックは道を作るための布石で
最後の一個でそれを渡らせて
足場にするっていう展開がたまらんかった。
>>615 その様子じゃ、ゼルダやメタルギアなんて全然やる気起きないだろ。
実質ミニゲームの集合体だし。
RPGで、というが、DQだって3のエジンベアに限らず
そういうミニゲーム的仕掛けはいくらでもあるはずだぞ。
そもそも一回ぐらいでガタガタいう時点でクレーマーレベル。
ずっと強制されるなら文句いうのも理解できるが。
いるんだよな、玄人ぶって他人の感性を認めない人
与えられた課題をクリアするのがゲームなわけで、そういう要素を排除していったら
最終的に戦闘すらイラネって話になるんじゃねえかな。
そういえばワイルドアームズ3rd攻略本の開発者インタビューで
プロデューサーがそんなことを嘆いていたっけ
>>616 あのスタッフ達の自虐的なブラックジョークにはちょっと笑ったわ
>>620 パズルモードが楽しくない、ってのは否定する気はない。
当然そういう人もいるだろうからな。
ただ
>ミニゲームの類で強制的にやらされるのは切れそうになる
というから、それじゃあ他のRPGもできないだろ。と指摘したまで。
まあそういうミニゲームに感じさせない工夫が、
ベイグラのパズルには足りてないってのならわかるが。
シナリオと無関係といえば無関係だし。
パズルを解くことで禁じられたグリモアが解放されるとか
の動機付けが足りないのは確か。
先に進むタイプだから解かないわけにもいかないし。
それでもメインルートに配置してあるのは簡単、
サイドに配置してあるのは難易度高め、ぐらいのことはしてあるけどね。
キルティア神殿は簡単じゃなかった
個人的には
半裸「こんなパズルも解けないオバカさんにあげる刺青はありません!」
キルティア神殿は、
>>5の辺りが難関だった
そういや、スピリットサージ以外の単体攻撃魔法のグリモアってなかなか手に入らないな
まあ、攻撃魔法自体あまり使わないんだが
たしかに呪文欲しさに何匹目玉狩りをしたことか・・・
呪文ごとに属性以外にもうちょい変化があれば面白かった気がする
武器を鍛えようと思って、それぞれのドール攻撃したら
物理属性以外の属性が同時に全部下がるんですが、何故なんでしょうか?
一週目じゃダメとか、何かフラグを立てなきゃ駄目なんでしょうか?
発売前に店頭PVで公爵邸のアシュレイとシドニーの対峙を見て
この物語、この先どうなるの?( ゚д゚ )という興味だけで購入を予約
購入したものの、システムの難しさと複雑さに圧倒され
ましてヘタレゲーマーだから、なかなか先に進まず
クリア出来ないかも(/_\;)と凹みました
でも、途中でムービーが流れる度に、この先どうなるの?( ゚д゚ )と奮い立たされ
レベル上げと改造をコツコツしていくうちに、見事ハマってしまいました(´Д`)
クリアした時は達成感でいっぱいでヽ(´▽`)/♪
注ぎ込んだ時間も気持ちもまったく無駄にならなくて
期待を裏切らず、期待以上のものを与えてくれた作品です
松野さん、ヘタレゲーマーな私を鍛えてくれてありがとう(・∀・)ノ♪と思いました
今はただやすみなさい
>>628 種族パラメーターと属性パラメーターの成長は、上昇と低下の法則があるので
パラメーターが低下しないように
ヒューマン・ファントム用、ビースト・ドラゴン用、アンデット・イービル用の
三つに分けて武器を作りました
これで属性パラメーターの成長も同時に出来たと思います
>>631 今改めて調べてみました。
どうやら自分はスペシャルドールじゃなく違うヤツを殴ってたみたいです。
どうもありがとうございました。
本には、物理には相反する属性が無いと書いてたのですが違うんですね。
物理って確か他のすべての属性下がるんじゃなかったっけ
火⇔水
土⇔風
光⇔暗黒
物理⇔火・水・土・風・光・暗黒
物理と相反する属性はないみたいです
>>632 私も調べてみてシステムの難しさと複雑さに改めて圧倒
今思うとヘタレな私がよくクリア出来たな〜と不思議ですが
シナリオや音楽や景色に誘われて
レアモンデという場所に魅せられていたから
出来たことなのかもしれません(^-^)
今ドラゴン戦前で、すでにボス戦が大ダメージ食らう&一桁与ダメージで回復アイテムが追いつかない
>>2は見たんだけど、要は攻撃タイプと属性が合う武器でちまちま削って回復して、ってのがパターン?
あるいは
チェインで殺るか殺られるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。
属性魔法も忘れずに。
チェインアビリティ難しすぎ
5回以上つながらないんだけどヤバい?
俺は30チェインできないけど
弓ならちょこっと練習すりゃ5回以上いくさ
>>619 ゼルダはプレイできる
メタルギアは1だけ持ってて積んでたけど借りパクされて未プレイ
ゼルダみたいに最初からパズル的なものがメインとかならいいのよ
なんか全く別のゲームジャンルの要素を持ってきて強制的にプレイさせられたり
それが苦手だと通常のプレイで結構不利になったりするのは勘弁して欲しいって感じだなぁ
格ゲーまったくやったことないからFF6のコマンド入力には困り果てちゃったよ
FF6のコマンドなんてただボタンを順番に押すだけじゃねーか
格ゲーと比べる方がどうかしてるんじゃ…というかそもそもやったことないものとなぜ比べるのか
やったことないなら比較しようがないじゃん
まぁ米蔵のパズルについては同意できなくもないけどな
しかしパズルの存在によってタイムアタックがおもしろくもなっているから自分的にはプラマイゼロ
なかなか2時間の壁が切れないぜ
>>641 ベイグラも最初からパズル的なものがメインでしょ
さすがにそれは違うだろw
メインはどう考えてもRPG部分
話豚切るんだが
FF11のアトルガンミッションの某シーン見て
このゲームを久しぶりに思い出したわ。
声なしのポリゴンキャラの演技に泣かされた時のことを。
…なあ、ディートって誰だっけ。
ベイグラにそんな名前のキャラ出てきたっけ…?
オープニングを見るンだな
爬虫類
シナリオ的に急いでる時ただの通過点にパズルがあるからなー
雰囲気に浸ってたのに唐突に冷めさせられるっつー感じがね
槍とかが体に刺さってるんだよな >ディート
>>629 オレは聖剣LOMに付いてた
予告ムービーでやられたな。
発売日に買ってやりまくった。
今では一番のお気に入りゲーだね。
ムービーってOP以外あったっけ?
ベイグラのRPG部分がパズル的だと思っているんだが
部位攻撃やら武器選択やら
アルマニを元にデュラハンにクロスボウで挑んだら一桁ダメージで噴いた
距離とろうとしてもすぐ近寄られてただ攻撃されるだけだし難しすぎるねこのゲーム
色々試すのが重要なンだ
コシをシコシコ狙えば勝てる
頭を使うんだよ頭を!
>>8 そういやこのゲームってほんの一日か半日だからいつ呑んでもどうせ呑みすぎだよなw
そうかな? ストーリー中で鐘が鳴るのが二時間ごとだっけ?
だから、鐘一つにつき一本くらいなら、飲みすぎにはいらない思う
二時間くらい経ったら酔いが冷めると思う…って俺だけか
>>650 ホント!まさにやられたって表現が当たってる(゚∀゚)!!!!!
私もベイグラを越えるゲームにはまだ出会ってないな…σ(・o・)
>>651 あ、間違えた!
私イベントシーンのことムービーって言っちゃってた( ̄□ ̄;)!!
ごめんなさいm(__)m
文脈から
イベントシーンの事だろうなって
分かるから大丈夫ですよ。
>>658-659 やり込みプレイのとき
ワイン飲ませて
+3か4がでないとリセットしてたなあ。
アシュレイテラカワイソス。
ほっといてやれよ
初プレイの1周目クリアしますたッ!
オモロー、そして変なゲーム
一人で探索ってところがARPGっぽく思えるけど、
実はほとんど時間停止状態でひたすらコマンドとリソースのやりくり、アクションの面かぶったSRPGだと捉えた
アシュレイの各種掛け声とか、攻撃中は時間停止扱いとか、重装兵を川にドボンとか、倉庫番とか、
シリアスでありつつも結構お茶目な感じ…製作者は確実に狙ってやってるね
自分にはむしろシリアスな部分が若干寒くて、そっちにこそ乗っかれました
ところで質問
盾にはどの秘石を装着すれば、属性によるダメージ軽減の恩恵を受ける事が出来るのか、イマイチわからン
ダメージ受けた時に+される物を付ければ良いの?それとも−の方?
そしてそれは、エンチャント魔法の○○ガードについても同じ?
あと、ブラッディメイス(鉄)を一発で引いたのは運が良い?デフォ?
ほんとに40点満点に見合うなのかとファンでさえ頭をかしげるゲームではあるよな。
MGS4もだけど
>>660 すまん、悪気はなかったんだ
イベントいつも飛ばしてたからOP以外にムービーがあったかどうか、本当にわからないんだw
>>664 兵士が落ちるケッシュ☆大橋か
盾にはSTR補正が高い石を付けたらいいけど、実際はシルフの石(風耐性)だの、
エンチャントのガード魔法と同じ
炎の敵に出会ったら、スパークガードをかけておくンだ
ブラッディメイスは鉄でもなんでもかなり運がいい
ドロップ率は3%だから
ベイグラのリアルタイムアクション版をやってみたいな
防具が溜まってたので適当に合成してたら
気付けば属性値がほとんど−30とかになってた、
こんなの装備してて大丈夫なんだろうか?
その装備に愛着があるのなら強くし、ないのなら合成材料へ
他のロープレでいう呪い系のアイテムだな
>>661 私も4が出るまで粘った
入手困難で希少価値だったし効能を最大限に利用したくて
でもワインというより、霊薬同様、パワーアップドリンク剤って考えてた
>>662 ごめんなさい、気をつけます
指摘してくれて、ありがとう
>>663 >>667 お心遣い、ありがとう
>>669 防具はアイアンメイデンLv2と3でお宝見つけた
セーブポイント無くて緊張しっぱなしで
呼吸困難になってアシュレイより先に死にそうになった
>>672 半年くらいromったほうがいいよ、お嬢さん
空気読むってそんな難しいことなんかね。
過剰に反応しすぎ
冷静になるンだ
というかこのスレにお嬢さんがいたことに感動している俺ガイル
自分だって女だが、かなり前からこのスレにいるンだぞ?w
とはいえ一人称には「私」とかじゃなく「自分」とかを使って、
文章に変な女っぽさを出さないようにはしてるが。
このスレに限らず、2chの常識みたいなものだし
そして結局女アピールをする
>>677であった、だれも呼んでないから
キルティア神殿で、ようやくローゼンの元に辿りついたが事後の様子だった
シドニーの貞操を守ってやれなかった、俺は負けたンだ…。
そんなものはいらんッ!
>>665 了解ッ!
それ読んではいたけど確信持てなかった
>>668 なるほど〜
しっかり記憶にとどめて利用します
しかしブラッディメイスは笑えるなぁ
>>679 空白の一週間にアシュレイとシドニーが何をしていたかは、誰も知らない…
すべすべだな、シドニー。
やめるんだッ!
ンンンンンッビクッビクビクビクあああああああああ
最近買った初心者だけど、暗いゲームだなぁと折れそうになった地下教会から出たら日の光りが…
ずっと陰鬱としたとこを冒険してたから太陽が見えてホッとしてしまった
ファクトリーもあるし先に進みたくなくなってしまったorz
そんなアナタにBRIGHTIS。
隠鬱としたダンジョンを進む→ボスを倒して脱出し解放感に浸る
のアメとムチを繰り返すゲーム。
>>684 そんなアナタには
ラストまでお天道様をあがめられないブレスオブファイア5をお勧めしない
お勧めしないのかよw
ワンコインで遊べる良ゲーなので是非
しかし教会から地上に出た時の安堵感は異常だったなぁ
しばらく時計塔やら飛んでるトンビ(?)やらを眺めてた
あと無駄にヒールパネル踏みまくったり
ドラクォは結構好きだ
もう一回やりたいとは思わんが
ワイン貯蔵庫でさっきまで生きてた聖印騎士の方が
ゾンビになって襲い掛かってきた時、アシュレイはそれほどビビってなかったが
たたでさえ薄暗い洞窟に、ビクビクしながらプレイしてた俺はチビリそうだった。
しかもゾンビの顔がやけにリアルに描きこんでるし。
鳥さんの方が怖かった
老若男女なんでもよし
ケツを剥き出しにさえすればな
ハーピーにはびびったよな
見せ方って大事なんだとつくづく思う
リサイト長官の半ケツ裸エプロンも見たかった
最近は演出を楽しむためだけに起動してる
二周目以降はなんでデュラハンやゴーレム登場シーンカットするんだよ(´・ω・
2周目以降で演出変わるのってデュラハン、ゴーレム、ドラゴンだけだっけ?
ミノも
一日中ライムストーンの曲聴いてた
合成ってしなくても拾い物だけでいける?
最悪、裸でもいける
>>684 何かひとつでも面白いと思えれば先に進めると思うんだけどね
そうじゃなければ撤退したほうがいいかも
その先はもっと大変だし
>>687 出たと思ったらまた果てしなくもぐらされて
でも難題をひとつずつクリアしていくのが面白かった
サントラ、デジキューブ版とスクエニ版の両方持ってる人いる?
コンテナうっぜ
PSPでリメイクしてほしいが
ボタン足りないかな?
リメイクっていっても
装備の所持数上限アップとか、ロード・セーブ時間短縮とか
そういう事しか思いつかんのだけども
とりあえずその辺のシステム関連はいくらでも改善できそうだし
武器防具の追加とかアイアンメイデンのエリア追加とか…
まあまずはコンテナセーブの廃止からだ
武器持ち替えのショートカットが欲しい
R2か何かで装備変更画面まで飛びたい
ベタ移植でもいいわ ベイグラントストーリーがプレイできるならそれでいい もはや“信仰”してるも同然
"信仰"という名の麻薬に冒された哀れな子羊なんだな、
>>708
サンダーヴォルトとかアポカリプスも使いたい
ホーリーウィン片手装備でラストアセンションとかも
一番愛着のある武器って何?俺はコラだな
武器全般の
へヴィショット系のモーションが好きだ。
スパーンン!!って感じで
じゃあぼくはブラッディメイスちゃん!
・・・真面目に答えるならベタだろうけどロンパイアかな
ずっとクルセイダーが持ってるのに憧れてたし(´・ω・`)
初期装備のファン団子
システム理解できないうちはこいつで終盤までチェインゴリ押ししてたな
レイビアにはお世話になりました
ソウルキスは最初から最後まで役立った
そんなに強くないはずなのに、種族が100だったからな
後、銀製品だったから合成したくてもできなくてこの有様さ
ファンタンゴ? 合成の糧になってもらったさ
キングアーサー何個集めた?
エクスカリバーは未だに一本しか手に入れていない
キングアーサーは便利で万能なんだが、味がなくなる気がしてならない
12個かな
強すぎてあんまり集める気しなくなっちゃった
十分集めてるじゃねーかw
腐女子に「半裸の男を半ケツの男が追いかけるゲーム」って紹介して貸してやった。
半裸で済むのか?
シドニーって手足部分に本体がないから
限りなく全裸に近いような
エクスカリバーというかホーリーウィンで斬られるとなんかすごく痛そう
>>723 「全裸と半裸の違いは"股間を隠しているか否か"にある。」
〜A・J・デュライ〜
クロンダイククーラだけ9文字使ってるのは魔の影響か
エンジェルウィング
今日、魔都で仕事てたら、前に変な人が二人歩いていた。
なんか一人がデカイ声で「貴様は〜〜〜!!だからレアモンテで馬鹿に
されるというのだ〜〜〜!!この〜〜〜!」
ともう片方の首を絞め始めた。
絞められた方は「ぐええぇーー!魔よ去れ魔よ去れ魔よ去れ!!」と十字を切っていた。
割と絞められているらしく、顔がドンドンピンクになっていった。
建物でもう一人、仲間らしい奴が乗り込んできてその二人に声をかけた。
「お!ボンレスハムさんとケツだけ星人さん!奇遇ですね!」
「おお!そういう君は****(聞き取れず。何かホモっぽい名前)ではないか! こンにちわ!」
「こンにちわ!出た!こンにちわ出た!得意技!こンにちわ出た!こンにちわ!これ!こンにちわ出たよ〜〜!」
俺は限界だと思った。
レアモンテ・・・?
>>717 ホーリーウィンを集める関係で
やっぱり12個ぐらい集まったと思う。
D製の最強武器をつくるのに
武器の種類によってはホーリーウィンがあると
合成ルートを短縮できるから
重宝したな。
たしかにホーリーウィンは武器としてよりも合成目的での性能が優秀だったね
ロングソードで材質優先度が高い + ホーリーウィンに何を足しても出来る武器は元のまま。
この習性が便利で各属性値をホーリーウィンでそれぞれ100にしてから合成に良く利用してたなぁ
結果キングアーサーとベリアルの黒真珠がそこらへんの小石のように転がる結果になったのは良い思い出。
ただあわよくばシルバー製のホーリーウィンを作りたかったよ(´・ω・`)
最終的にはDPとPPの強化にもホーリーウィンが必要だから、累計だと20個以上は入手してる計算になるな…
でもまだ大斧・杖・槍・槌・大槌の最強武器は作れてない
結局合計で何本狩ることになるんだろw
最近はバラしてブレードだけ拾ってくるのがデフォになっちゃってるわ
DPは強化されるが最大PPは低下する。
まあ最大まで溜るのは早くなるが。
ダガーってマゾ用?
リーチが狭すぎて機動力ある奴相手だと攻撃すらままならない・・・
ライムストーンの曲がティーガーニーチ戦の曲のアレンジだと、最近になってようやく知った俺
素手は間違いなくマゾ用だろw
2周目が楽なのは主に武器のおかげだしなぁ
いい加減からっと晴れてくれないかな。
家族をピクニックに連れて行って、大樹の下で一休みするのに
そして野盗に襲われるわけですね、わかります
リスクブレイカーになれるなら家族ぐらい喜んで生贄に(ry
野盗を雇うのか
【審議中】
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
_,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
| / ・ヽ /・ ヽ l
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´
>>729-730 ホーリーウィンが合成ルートを短縮して
キングアーサーが小石みたいなもんとは知らなかった
D製は作るのが不可能に近くて
キングアーサーがあれば他の石はいらないと思ってた
>>731 自分もそれぞれの武器を最強にまでしてない
そういうの考えるとベイグラって果てしなく終わりが無いのね
最近は覇王の霊薬集めかな…
このゲームってSTR最高にしてもチェインや
DP・PP同時MAXって出来ますか?
STR 700 くらいいくと
雑魚敵なら通常でもクリティカルでもカンストする
DP・PP は誤差程度
ちょっと聞きたいことと違ったかもしれんね
予測ダメージでは余裕で1000超えるよね。
実際与えられるのは999上限だけど
>>744-746 DP・PP同時MAXは無理で
チェインはドールでできるって事ですね?
ありがとうございました。
うちのあすれい君 800 超えてたわ
>>747 ゲインダメージ使えば同時 MAX はできる
けど既にちまちまやるゲームではなくなってる
ドールは 550〜600 前後のダメージ
STR カンストすると 800 位だろうか
>>747 ドールも一撃で沈むようになったら無理じゃね?
予測ダメージでは1000超えがあるけど、実際のダメージは表示上は999が最高
でも、アルティマニアの「ドールのHPは1000以上」というのが正しいなら、
ドールが999ダメージで一発で沈む原因がわからない
表示上は999でも、実際には1000以上のダメージを与えてるのかも
どんぐらいステータス上げれば、リスク100の状態でブラディシン食らってもほとんどHP減らないようになるんだろうか。
751 :
743:2008/06/23(月) 00:30:03 ID:vRrcQwVS0
>>748 DP・PPMAXは可能なんですか、ありがとうございます。
>>749 STRMAXになるとドールも一撃になっちゃうんですか?
愛しているよ、●マン●。本当だ。
ようやく一週目クリアした、ドラクエ7以来の長時間75時間もかかってしまったよ。
もっと込み入った話をゲームの中で描写してほしかったが、殆ど描かれてないので
残念だった。詳しい話はアルティマニアを買えということなんだろうか。
んで、印象に残ったのはグリッソム君だな、二枚目の彼の死に様と生き様は素晴らしかった
エンディングでもしつこく出てきた時は笑ってしまった。
アルティマニアのくせにいろいろ秘密にしてるのがムカつく
何が?だよ
魂だけが不死になるのはわかるけど
それが生きてる死体に取り付くとなんで「アー ウー」しか言えなくなるのかわからん
はっきり喋れや糞共
ごめん
死体の前の生きてるは脳内削除してくれ
誰ぞ、生きてる死体の鎧を着用し、
>>757に火をつけるよう命じよ。
>>756 脳が死んでるのにとりついてしまうと、あれなのだよ
つまり、いくらよいソフトでも、
ダメなハードに入れてしまうとまともに動かないのと同じなのさ
だと思ってる俺がいる
舌が腐ってるンだろ
俺も昨日、発売日に買ったCD付きのベイグラをようやく一周目クリアした。
今まで届くわけないとクロスボウでちまちまチェーン繋げてはブラディシンに怯えて暮らしていましたが、
盾装備しただけでこんなにラスボスが楽だったとは…くやしい!
ゲームオーバーの3割ぐらいは
デュラハンかグレムリンの
「ブシャー」だと思う。
ステータス上がると敵の行動パターン変わるんだろうか?
全然攻撃魔法使ってこなくなった。
敵は亜種例のHPが低いほど強力な攻撃をしてくるらしい
だから下手に強くなると敵はたいてい補助魔法か通常攻撃、
最悪何もしてこなくなるので非常におもしろみがなくなる
もう、ブレイクアーツ使うぐらいしか亜種例のHP減らす手段がなくなりました。
完全に戦闘の面白みが薄れた状態ですね。。。
>>762 一度だけ毒状態で放置してたらゲームオーバーになった
普通HP1で残ると思うだろ!
>>761 奇遇だな。俺も昨日初クリアをしたよ
俺の場合は大剣で戦ってたから、初めてブラッディを食らったときにはポカーンとしてしまったよ
その後ブラッディが来そうになったら盾や補助魔法をかけて備えたら
一桁のダメージしか受けなくて笑ってしまった。
デス様がテレポートする瞬間の仕草に萌えてるのは俺だけ?
CDって四角いカードみたいな奴だっけ
カード型のCDロムで、今久しぶりに開いてみたら
キャラ紹介やイントロダクション、壁紙とかが入ってた。
今だったら公式サイトでやってたんだろうなという内容。
ペンダントとかジッポとかの物販もやっていた。
デ○キューブ豪華だったよなー……
ホーリーウィンステッカーしか持ってません
>>773 2000年の発売日に買ったけど
そんなの付いてなかったよ
どうにかアース竜倒せた。
リスク減らすのにアイテム使いまくりなんで
この先足りなくなりそうで恐いな。
しかし、まだ森続くのか…
歯が痛いし、イライラが募る
まじでこの頃の■はどこ行っちまったんだよ…
こういうゲームをもっと出してほしかったのに。
今はもう無理だろうな…
>>775 もしかしたらデ○キューブの予約特典だったのかも。
>>761 盾は全身に対するダメージを減らすからな
>>775 オレも発売日に買ったけど
何もついてなかった。
店限定の特典なのかもしれん。
公式サイトでやってた
バレンディアワインだっけ。
あれちょっと欲しかったなあ。
今の四角にはこんなゲーム作れねーだろうな
おめーらが作るンだよ!
そんなこと言ってると
アケゲーでモロQoDやドルオンみたいなベイグラ出されるぞ
悠久もLoVもコケちゃってるっぽいけど■は割と致命傷になるまで退かないタイプだからな
アルティマニアでアナライシスが×になってる敵にも、
ちゃんと効くんですが…アシュレイのステータス上げまくったからでしょうか?
攻略本に嘘は付き物
思い出は、常に変質する・・・
過去は、虚妄によって美化される
テレポートの魔法ってどうやって覚えるの?攻略本にも何にも書いてないし…
>>788 先に進めばテレポートを覚えるイベントが発生するので、とりあえず進めて下さい。
初めてテレポート覚えた時は絶望した
行き先が文字だけじゃどこかわからないしMP使いすぎだし
さっきダーククルセイダーに
ブシャーされたが何とか生き残った。
ギリギリで耐えると感動するね。
>>790 逆に考えるんだ
ヘタに座標指定して、狂ったら石壁や土塊の中に突っ込まないだけまだマシだ
2周目以降ゴーレムの曲がミノタウロス戦のものになっちゃう件について
現在、二週目突入中
今の俺の前にはどんな敵もゴミ屑同然!
と、思ってたら、リッチロードのLV3フレイムスフィアを喰らう。
珍しく成功したマジックカウンターでリッチロード死亡、400近いダメージを受け
後を追うようにアシュレイも死亡。嗚呼無常。
電源オンしてから放置してるとオープニングイベントより前の話が見れるんだなw
今初めて気付いたw
>>786 手帳は、カード型ROMがデジキューブ(コンビニ)予約特典なのに対し
一般店舗予約特典だった。
皮風の装丁で5万冊限定とかあった所見ると、
もう少し販売数が伸びると見込んでたんだろうな。
これら以外に、特定店舗が付けていた予約特典に
カード2枚セット(吉田氏のサインプリント付きの)と、テレカ3種があった。
シドニー「さっきから俺のモッコリが気になるようだな」
アシュレイ「…ゴクリ」(股間のリスク100)
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:11:31 ID:BYBPl/mT0
久しぶりにやりはじめたけど、ブレイクアーツかっこいいなぁ・・・
なんつーのかなぁ・・・あれだよあれ!
最近のFFは好きじゃないが、これは好きだな
次世代機でリメイクしてほしいよ
ア「どうしてくれるんだッ!リッチロード!」
リ「ご…ごめんなさい 僕…
ア「ごめんですむかよッ!! 見ろよこれ
リ「で…でもぉ
シ「…どうしたのだ?
ア「リッチロードがラディウスLv.3やったから消えちゃったんだよロンパイア!! 僕が持ってきたやつ!!
リ「ごめんよ請負人 僕 弁償するからさぁ
シ「そうだな…俺もお金を出すぞライオット いくらくらいするものなのだ? これ…
ア「フン!! お金なんてもらってもダメだね だって僕ら買えねぇもん HP150以下じゃないと出てこないし
ダーククルセイダーにもらったんだ 弁償なんてできっこないだろ!!
シ「ら…ライオット 貴様 こんなの集めてたのか?だから大聖堂に来るのが遅かったのか?
リ「…
ア「そうだ!! シドニーでいいや
シ「え…
ア「シドニーがロンパイアの代わりをしてくれたら 弁償しなくていいよ
おいリッチロード シドニーの弱点であるリムは!?
リ「……… p…PENIS
ア「シドニー キンタマ見せろ!!
シ「えっ?
ア「キンタマだよ 早く!!
シ「は はい…
リ「も… モッコリ
シ「あ…アシュレイ やっぱりやめよう こんなこと…な
ア「ダメだ!! だったらこのロンパイアくっつけて使えるようにしてくれよ
ク・ル・セ・イ・ダー!! ク・ル・セ・イ・ダー!!
DVDは分かるけど
次に書き込む人が躊躇してしまうような書き込みはやめよう。
長いし。
かわいそうに、今日も魔に侵されちまった人間が増えたか…
ちょっとした段差があるだけで宝箱が開けられないアシュレイ
横からは宝箱が開けられないアシュレイ
不器用なんだな
宝箱を開けようとする時毎回武器を構えるうちのアシュレイ
すまねぇ
多分カチッとボタンを押しながらじゃないとフタが持ち上がらないようになってるんだろ
そんなの迷信です><
「横から開けると爆発するよ」って宝箱の側面に書いてある。
それを真に受けてるんだろ。
ディフェンスアビリティって有用だろうか?
このゲームって
リスクが上がることが文字通り「リスク」だから
ディフェンスアビリティを使ってリスクを上げるぐらいなら
MPを消費してヒールで回復したほうが合理的な気がする。
>>811 色々な戦い方を選べるという点では有用
常時リスク100でのマゾプレイとか
>>810が横から開けた宝箱が爆発したのは、2秒後のことだった
軽く触っただけで簡単に空くタイプの宝箱ならオークやら何やらが空けちゃうんだろう
リザードマンやリッチロード共は…
ディフェンスアビリティはいつでも出せるように練習すると
HP1の時ですらどんな攻撃にも耐えられるようになるから便利
こっちが攻撃しようとしてるのに早すぎや!って怒られるとムカッと来る
マヒを治すのはかなり重宝した
MGS4も“ファミ通”という名の魔がひそんでいますかー
宝箱の両側面あるいは左右がうんと離れたところに
同時に解かなくちゃいけないギミックが付いてるんだろう
ワイン飲みながらベイグラしてます
流れを戻してどうする
魔ー魔ー
ギルデンスターンに敗けた。
理不尽だ。
BGMが一番盛り上がるところでラストアセンション喰らってまっぷたつ
へたれが!
>>811 ダメージリフレクは使えた。
一週目でゴーレムに
ダメージ与えるの難しいから
大体ダメージリフレク使って倒してた。
敵に多くのダメージを与えたい時、種族と属性とタイプのどれがもっとも影響するの?
種族は秘石で、属性は魔法でそれぞれ上げてもあんまりダメージ上がらない時あるから、
タイプなんじゃないかと思うんだけど・・・
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00:26:55 ID:Ce00LkQTO
アイアンメイデンLV1のペアって妖精の羽無いと
帰れないのかな?
かなり厳しいです。
>>830 積むだけ積んだらタイミング
ちょー頑張れ
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00:50:26 ID:Ce00LkQTO
サンクス
頑張ってみる
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00:56:21 ID:Ce00LkQTO
行けた!
届いた!
帰れる!
リアルでアイアンメイデンに閉じ込められるのはさすがに悪夢だ
アイアンメイデンって拷問ってことなんだね
どおりで惨い所だと思った
防具鍛える場合、AGLさえ上げなければ他のステータス999にしても大丈夫ですか?
INTとMPだけ上げて、他は初期値のままが一番いいんじゃないか?
5年ぶりくらいに再プレイ。
羽虫の森が全然わからんw
虫の集まるほうとか言われても全然わからんw
>> 839
そこは意地悪な迷路だよね
ガイドがないと森を抜けるのは難しいかも
そこだけはマッピングした
ゼル伝の方が難しいと思うし、WIZに較べたら屁でもないと思う
ところでここって、B押すと方角確認/変更できるけど、ほとんど意味ないねw
トカゲのブレスが
なにげに痛いんだよな
よく見直したら北米版のチェインアビリティは、
レイジングエイク
HPのマイナス分の10%(日本版は20%)を
敵のHPに追加ダメージとして与える。
ゲインファントム
与えたダメージの10%(日本版は敵のHPの10%)を
敵のHPに追加ダメージとして与え、同値を自分の武器のPPに加える。
っていう仕様に変更されてるんだな。
チェインゴリ押し戦法が通用しないから、ちゃんと戦略を練らないと
敵に大ダメージを与えていくのは難しい。
なんとか初クリア出来たよ。
ここを見なかったら意味の解らん糞ゲー評価で終わってたなあ。
サンクス!
>>829 一周目は種族100近く上げても0とか出まくるからなぁ。
自分の経験では属性とタイプが重要な木が。
でも後半にならないと属性値大幅アップの宝石は手に入らないから、
結局ゲインファントムとレイジングクエイクに頼ってた。
たしかに属性は影響大きいっぽいね。
あと武器自体のSTRが低いという可能性も。
一週目であっても
合成を利用して上位の武器にしていけば
秘石なしでも普通にダメージ通るよ。
>>843 日本版でその仕様だったら結構不満の声が多かったろうね
海外のユーザーはあーいうシビアなシステムに慣れてるのかな?
打撃値が最大のグリモアグリップと打撃値ショボいけど秘石3つのブージタイプ
みんなはハンマーのグリップにはどっち使ってるの?
こことどう棲み分けるのか疑問
ウィキペディアのベイグラントストーリーのアイテム一覧って項目で
スピア用グリップにアルシェピース、スパイラルポールなんて書いてあるけどそんなもんある?
クロスボウ用にもソニックバレット、ストーンバレットなんてのがあるらしいが海外版か?
>>851 そうそう
日本版の没アイテムで、海外版で入ったらしい
日本版にも、普通には見れないがデータだけは一応入ってるみたい
そういや海外版のキング・アーサーはだいぶ弱体化してたな。
自主規制は3週目ぐらいから手に入ると便利だったかもな。
海外版の方が後に発売された場合、バグ修正やシステムの改善がされてる事が多いよね。
FF8とかも。
海外版PS2持ってると色々面白いよ。
海外版を和訳にしてPSPで配信してくれたら神なんだけどなぁ・・・
さすがにそれはないよな・・・ゼノギアスの配信でベイグラ配信自体はちょっと希望持てるようになったけど
俺もベイグラの皮の本持ってたわ…あれ予約特典だったのか
俺の場合、全然違うソフト買ったら店員がオマケとしてくれたんだが
いくつか種類があって、この中から一つどうぞ
って言われたぜ
そうか…あの店はやっぱりおかしいんだな…どうりで潰れたわけだ
そうか〜海外版専用アイテムなのか
秘石3個つけられるスピアとクロスボウのグリップだとしたら泣けるわ
レアモンデ砦でサムライブレード作るまで扉の向こうで待ってたローゼンクライツたんとギルデンスターンたんハァハァ(´Д`;)
>>843 マゾ仕様なのに欧米のほうが売れたっていうのはすげえな
雰囲気で売れるんだ あっちは
ゲインファントムは
北米仕様のほうが面白い気ガス
ゲインファントムは救済措置にしてもちょっとやりすぎだよな。
数発決めればどんな敵でも瀕死って。
ぶっちゃげゲインファントムとレイジングエイクとインバリドスペルだけのゴリ押しでこのゲームってクリアできちゃうよね
この辺はもうちょっと弱くすべきだったと思う
キングアーサーとマリーンの指輪は2週目以降だからいいけど
チェインの目押しができない人にはまったく関係ない話なんだけどね
マリーンの指輪って強かったっけ?
アクセサリではモルガンの付け爪が最強だと思ってたが
マリーンが最強だお
なんたってヴィシュヌさんの落し物ですから
ただあれを入手した瞬間、ラスティネイルを時間かけて拾って狂喜してた自分は
なんだったんだという悲しさに襲われたが(’A`)
キングアーサー3つ付けて無敵だヒャッホーと浮かれていたら、
タイムアタックのヴィシュヌに予測ダメージ0で泣いた。
そんくらいマリーンは強力
>>869 あるあるwww
1週目で種族値オール100のダマスクス製ファルクス造って余裕で明電を突き進んでいったらビシュヌで詰んだ。
で、キングアーサーを3個付ければ大丈夫だろうと思ったらタイムアタックで予測ダメージ0だった。
1週目でビシュヌと戦えたっけ?
>>870 ヨハネスブルグのガイドラインを流用できそうだなww
>>871 作って2周目に余裕で突き進んでたんだろ。
>>871 1週目で武器作ってギルデン倒して2週目突入からアイアンメイデンレベル2までは余裕だった、という意味だ。
言葉足らずでスマソ。
関係ないが日本刀だけは断固として鋼製で統一してます。
このスレ見てるうちにまたやりたくなって買いなおしたんだけどパズルって二周目でも解かなきゃダメ?
序盤のちょっと運ぶだけの奴みて後半のパズルに嫌気がさして二週目しないままうっぱらったのを思い出してしまった
二周目も解かなきゃダメだけどアルティマニアに答え載ってるからそれ見てやればいいよ
面倒だけど覚えてしまうと楽
妖精の羽を使えばスルーできる部屋もある
初回プレイだと大抵はキルティア神殿のパズルで詰む
パズルを積極的に楽しんだ俺は勝ち組
大聖堂の扉の開け方がわからなくて武器製造に励むようになった俺は負け組
アイアンメイデンLv2でエクスカリバー集めしてるんだが聖母の霊薬に憎しみを抱くのはデフォだよな?
やっぱ解かなきゃだめかー
ありがとう
先に進むのが嫌になってきたわw
リールで HP +3 が出たときのやるせなさはガチ
ここ見てたらスゲーやりたくなってきたなぁ。
羽虫の森で黒鎧が持ってる日本刀が印象に残ってる。
あ!あれ欲しいって思ってたら手に入って、嬉しくてリザードマン狩りしたもんだ。
スタッフわかってるじゃねーか、って思ったぜ。
エクスカウパーに見えた
>>885 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
わかる、わかるぞ
クルセイダーに日本刀はめちゃくちゃ映えるンだ
>>887 おおナカーマ。クルセイダーは日本の鎧っぽいから似合うんだよな!つい主観にして見とれてしまう。
あれで兜つきだったらもうたまらん。フィギュアでたら買っちゃうね。
ロングソードはカッケーって思ってもその時点だとBブロードソードとかBバイキングぐらいでしょぼいんだよね。
そこで手に入るH製カタナのカッコいいこと強いこと!
しかも武器に名前つけられるうえに漢字まで使えてねぇ。
ああいう細かいところにスタッフのこだわりを感じて良作だと思ったンだぜ。
>>885 そこからちょっと進むと鋼が扱えるファクトリーがあるんだよな。
で、B.ブロードソードとH.カタナを合成するとH.ワルーンソードが出来る。
さらにそこからちょっと進んだところにカタナを持った聖印騎士がいてスキアヴォーナが合成できた。
この辺りから武器合成が面白くなったな。
シドニー様と共闘できると知ったときは大興奮したもんだ。
意味もなく主観で見つめあったり、
敵の魔法封じた後安全地帯で補助魔法掛け合ってイチャイチャしたり…
そうそう、リザードマン狩りしたあと騎士団狩りして。
あそこの騎士初見だと強いんだよね。そのあとオーク狩りしたわ。
やっとハガネ扱えるようになってあの辺から合成が面白くてたまらないんだよな〜
俺あそこで10時間以上粘ってプレイトシリーズまで作っていったんだ。
そんでコラも作ったなぁ。コラから先の合成法がしばらく分からなくて、クリア直前までコラだったわ。
あの青い刀身のナタにはお世話になったぜ。ローゼンクランツもコラ装備だよね。
ローゼンクランツのコラ
アルティマニアにパズルは
パズルが苦手なスタッフが5回やって解けなかったら
作り直したって書いてあったのを見て
解けない俺はとんでもない馬鹿なのかと思って
へこんでた。
たぶんその「パズルが苦手」なスタッフは
「アクションが得意」だったんだよ
ジャンプ苦手だと、そこまでパズルが苦手ではなくても
詰まりやすいと思う
WAでパズルを鍛えた俺には、ベイグラの神殿のパズルなんて屁でもない
たったの2時間で解き終えたぜ
>>889 てかそこらへんまで行かないとあんまり武器の合成できないよね。
フィランギが手に入るまでソードはろくすっぽ刷新できなかった覚えある
ショートソード初ゲット!!(・∀・) → おぉまたまたゲット。
ま、またショートソードか(´・ω・`)ヨクデルナ →またショートかよ…(’A`)モウイラネ
こんなトラウマが・・・
でも同じ5回でもパズルだけとゲーム中にとではだいぶ違うよなw
気持ちが急いでると勘違いで手が足りなかったりうっかり壊したりするし
>>890 丸ボタンを連打してたらいつの間にかシドニーを殴っていたのもいい思い出
裏目に出たか!
シドニーの持ってる剣が欲しかったなあ
エンジェルウィングだっけ?
ツァリーヌだぜ
エンジェルウイングはそこのダーククルセイダーが持ってるカタナだ
羽虫の森で
「うおおアンデッドがフィランギ落としたー!」→側の宝箱を開ける→
「またフィランギか・・・」
あ、側のやつじゃなくてグリッソム君達と戦うエリアのだったわ
宝箱の方のグリップがクロスガード、ドロップの方がカウンターガードだから、
ドロップの方が強いのなw
ショートソードにツァリーヌと付ければ……ダメか
>>897 グラディウスとレイピアが合成材料としてはうんこだからね〜。
スパタ一本あれば市街地西部でHショートソードが手に入ってウマーなんだが。
とうとうニューゲームやってみた。
ゲームを楽しむために稼ぎはしない。ボスの攻撃は一度は防御なしで食らうってルールでやってみた。
まずはドラゴンのファイアブレスで即死。こんなに強かったのか・・・
アースドラゴンめっちゃ強いのね。ブレスで250も!直後尻尾アタックで110食らって即死。
各属性魔法、プロテクトをフルに使って勝利。このゲーム1周目のバランスすげえなぁ。
今となっては、ロメオとエロールの愛の差異に思いを馳せるしかない・・・
一方そのころ半ケツはパズルを解いていた
今さらながらサントラを買った
ゲーム未収録も含め名曲のオンパレードだ
手始めにスタッフロールで泣いてきました
>>906 インバリドスペル禁止で行ってるよ。
リッチとナイトストーカー殺した帰りにもちろんバニッシュで昇天しましたw
ハガネはいいよな。
それに比べてダマスクス製の武器のガッカリ感は異常。
血棍棒Dは欲しかったけど。
ようやくALL100のロンパイアができたけど物凄い苦行だった
もう絶対やらねえ
(・∀・) ロンパイア!!
おいらは
あとちょっとのところで放り投げたぜ
>>902 フィ、フィランギを馬鹿にすんでねえ(´・ω・`)
フィランギが手に入ると次のブレードに繋げられるからどの段階でもわりと役立ったような。
問題なのはショートソード以下(ショート、レイピア、グラディウス)だけだと
フィランギを作ることすら出来ず次に進めないから個人的には役立たずだった
前にALL100のアルバレスト作った時は10時間ぐらいかかったんだけど、これは俺のやり方が良くないのかな?
HP上がるとホントに攻撃が緩くなるなぁ。
リッチロードさんも、あの細い手で俺を殴ってくるだけになってしまった。
最強防具の道がドンドン遠のいていく。
何かが間違ってるとしたら
ALL100を作ろうとするその決断がすでに魔に犯されているなw
お前らベイグラ愛しすぎだろ
VKPからのアドバイス1と2はどこにあるの?
uh版のマニュアルなんだけど3から6しかみつかんねぇ
ラスボス戦、こっちから向かっていてもにげるし
攻撃してもダメージ通らないから、仕方がないから延々とチェインをつなげてちびちびダメージ入れてたら
いきなり特殊技出されて、リスク100状態で直撃即死した……。
魔法なら無効化できる魔法あるのに、特殊技無効化出来ないんだよな、これって
ディフェンスアビリティで20%軽減してもオーバーキルだ
>>919 あるあるww
何度目かの1周目プレイしてたんだが、
なんか無意味なことをしてみたくて、裸になってみたんだ。
敵の攻撃が怖いとかいうレベルじゃねぇよ。やべぇ
ブロンズ製ロンパイアとかが改造コード使わない限り手に入らないのは残念だな。
この辺は仕方なくPAR解禁してる。
ホーリーウィンやファルクス片手持ち、ダマスクス製ブラッディメイスの異様な外見は、
一見の価値あり…かもしれん。
教祖「…ふふん、大聖堂に単なる落書きさ。」
S製のダガーが
異様に手に入りやすいんだよな
対アンデッド用に重宝してる
ディフェンスアビリティって攻撃食らってHP0になっても
その後回復して生き残るんじゃなかったっけ?
>>911 俺も2周目以降ハガネのコピスずっと使ってたよ
これより強いの作るのが面倒でさ
>>924 そうだったっけ? 数字だけ見て絶望したから試してないや。
いや、あの攻撃時間長すぎな技の目押しをするのは絶望的だけど。
上の方に撃ち落せるとか書いてあったけど、どのタイミングでやるんだろうか?
D製チャクマクいいな これ金の斧だよ
連射パッドに丸ボタンを連打させるんだ
マリーンの指輪の効果をちょっと検証してみたぜ。
INT150のアシュレイでやってみた。相手は地下街デスのメテオインパクトLV4。
装備はHドレッド、Dドレッドシリーズ、マリーン指輪で組み合わせを変えてみた。盾に秘石はつけない。
ちなみに防具の種族、属性はどれも10〜20程度。特に鍛えたりはしておらず、普通な感じです。
↓
全裸だと100前後食らう。
鎧のみで90前後。
盾のみで80前後。
盾&鎧で70前後。
指輪のみで50前後。
全部着用で10前後。
だった。
指輪強すぎ!盾と鎧の意味ねーじゃねーかw
あんなに苦労したD製ドレッドシリーズが・・・
>>915 俺も10時間くらいかかった
スペシャルドールでリムを指定するために連射パッド使えないのが本当にキツかった
>>929 意味が無いわけではないと思うぞ
意味が無いとしたら、指輪を装備したら他防具が装備できないときだけだ
仮にマリーンの指輪だけ手に入れても、Dドレッド装備は欲しくなる
>>921 ゲームメニューから復帰できますか?
画面表示や押し所変えても固まってしまうんだけど…。
7500+PAR3という組み合わせが悪いのかな。
>>532 1本の武器で2種族に対応するのがセオリーかな。
人&霊 獣&竜 屍&魔 で3つ持てばいい。
めんどくさいなら一本でも秘石、魔法、チェインで何とかなるけどね。
>>533 名電は武器も凄いしね。合成拘るのもいいけど、
武器は名電、防具は大聖堂で調達するのが効率いいかもな。
おっと、誤爆スマソ
532と932を間違えた。
オーガがビーストでオークがヒューマンだったり、リザードマンがドラゴンでバジリスクがビーストだったり
モンスターの分類に納得いかない部分があります。
OPブラッディメイスやってみたけど笑えるねコレ。
真面目な顔で牛棒取り出すのがワロスw
ついでにメレンカンプ兵士って死体消えないんだね。
魔に感染してないからだってわかったとき松野SUGEEEEE!って思った。
8年目にして新しい発見があるとは。
・・・しかたない
ボクッ
でも死んでゾンビやスケルトンになる奴と
塵になる奴の違いって何なんだろうな?
そのアンデッドも殺せば消えるし
結局ただの演出上の都合ってだけじゃね?w
体が残る奴は魔に耐え切れた奴、残らない奴は魔に食われた奴
倒して体が塵になるのは、ダメージによって魔に耐え切れなくなったんだ
俺はそう考えている
体が塵になるとかゾンビ化の話は
アルティマの小説に少し描写があったね
2000年のゲームなのに、毎日レスが増えてく。
どんだけ愛されてんだ
ローゼンってソード系4種類のブレイクアーツ使ってくるらしいけど
なんとか重突と黒斬破しか見たこと無い
条件あるのかな?
数年ぶりにやってるんだけどほとんど忘れてるわ・・・
10時間クリア目指してるんだけど羽虫の森抜けた時点で4時間半って時間的にきつい?
ローゼンの服は着るのメチャクチャ大変そうだ。
946 :
936 :2008/07/02(水) 13:11:52 ID:038hN7Yi0
ニューゲームしてのOP戦闘では、アシュレイが死んでも死体がチリにならないようだ。
まぁエフェクトが短いもんで勘違いかもしれないけど。
この時点でのアシュレイは魔と関わりはないし、やっぱ松野SUGEEEE!
>>939 マンデルみたいに魔の感染度じゃないかな。
ゾンビ共は生前は感染していないor感染度が低い、ので死体が残る。
→ゾンビになった後は感染度が高く塵になる。
実際にはゲーム演出上だろうね。それをうまくこじつけたというか。
松野ゲーでは他にFFTやったけど、あれも死体は消えない(クリスタル化)し。
あとモンスター倒したら金になるってところも毛皮骨肉店で理由をつけてる。
未プレイだけどFF12もモンスターは金持ってないんだっけ?
松野ゲーはそういう細部へのこだわり、整合性が感じられるよね。そこが大好き。
>>921 武器防具やアイテム関連のコードを知っているなら教えてくれないか?
ググッてもステータス関連しか出てこないし、
このままだと骨の隋まで魔に蝕まれそうなんだ・・・
>>946 レアモンデで生きてた人間が魔の感染度が低いとかありえんの?
それこそアイアンメイデンにもアンデッドはいるわけで
その説はどうも納得できんなぁ
>>947 俺は最近ずっとブレードやらのコードをちまちま探してるところだ
ときたまこのスレでこの要素のコードはどこなのか聞きたくなる衝動にかられる
古いゲームだから改造板に専用スレなんてあるはずもなくPS全般スレみたいなのを探したがなかった
というわけで改造コードのサイトや手持ちのコードまとめ本に載ってないやつを自分でチマチマ補完中だ
工房で試行錯誤してたらあっさり2時間過ぎた
10時間はまたの機会にする
Dドレッドシールド作るために
週回数稼いでたときは
一周2時間でクリアしてたな。
日本刀さえあれば他の武器がいらないくらい好き
海外版では
カタナ→Katana
サムライブレード→Wakizashi
ファルクス→Nodachi
っていう表記だよ。
ファルクスを振り回した後にサムライブレードに対して感じてたことはやはり事実でしたかw
wakizashiなのかアレ
ちゃんと左手に持つんだ裸エプロン(´Д`)
っていうかファルクスは日本刀じゃないだろ。
ベイグラは良いゲームだった・・・
誰が何を言おうと、オレの感動を消す事はできない
>>946 確かにレアモンデ住人が魔に関わってないとはいえないんだよね。
特に浮遊床。大聖堂なんかアレ使わんと上階行けないわけで。
もともと階段あったけど地震で崩壊、メレンカンプ集団が緊急で設置したとこじつけてみる。
ただ、グリッソムはぶっ殺しても死体が消えないじゃん。でも魔法を使える。
ヤツは魔には感染して魔法は使えるけど死体が消えるほどの感染度ではないんじゃないか?
ならレアモンデ住人でも魔の感染度が低い者はいたんじゃないかね。
無理やりこじつけってのはわかってるけどね。
外見から判断すると、野太刀だよね。やっぱり。
俺もロングソードはハマッたわ
対DRAGON用に特化させて
リザードマンやらクラウドドラゴンやらを狩りまくって
恍惚してた
>>957 古代伝承学を信ずれば誰でも使えるようにしたのがグリモアって言ってたから、魔の感染がなくても魔法は使えるんじゃね?
牧場化する前はクレバスも渦も無かったみたいだから、ワインの流通とかで人の出入りも多少はあっただろうし、レアモンデのそこらじゅうに魔が蔓延ってたらもっと認知されててもおかしくない
知ってた奴は黙殺されたのかもしれんけど
>>957 だが部下のサージクと…名前忘れたけどもう一人は消えたわけで
部下の二人より魔の感染度が低いってのは無くないか?
サージクはデュエインの部下
グリッソムの部下ならフェンドスとランカムだが、あいつらのことか?
あいつらは別に消えてないだろ
あのエリアは何度訪れてもゾンビ兵士が2匹出てきてたと思うぞ
倒したときに消えて見えるのはゲーム上やむを得ないにしても、
何度も出現するからには塵になっていないと考えるべきじゃないか?
963 :
957:2008/07/02(水) 22:12:31 ID:038hN7Yi0
>>960 なるほど。感染が魔法を使う必須条件かどうかは分からないもんな。
そこはゲームだけではわからんね。
レアモンデについては5000人もの人口がいた街だし、
当時は目に見える形で魔が現れるってことはなかったんじゃないかと思うよ。
例)死体が塵になり、モンスターが現れることはなかった。せいぜい動物が凶暴になるくらいか。
牧場化したことによって急激に魔が増大したんじゃないかな。
ヘヴィアックス使いのベジャールを忘れないで(つД`)
後、別に魔に感染していなくても、明らかに初めてレアモンデにきたような神官だって、
魔法が使えたんだから、騎士団上層部もグリモアを大量に持っているんじゃ?
連投スマソ
俺はこんな感じで脳内補完している。
感染度
LV1 普通の人は一生気づかないレベル →普通のレアモンデ市民。ゾンビの供給源。
LV2 凶暴になる →バット、シルバーウルフ
LV3 魔法が使える →グリッソム(死体は残る)。ゾンビナイトの供給源。
LV4 不完全な死者となり、死体が塵になる。魂は成仏せず彷徨う。
血塗れの罪を継承できる資格を持つ
LV4まで感染するほどの濃度はレアモンデにしか存在しない。
LV4の濃度に達しなければモンスターは出現しない。
感染度が高いほど生命力、筋力、霊感などが向上していく。
レアモンデ中心部に近づく、強力なモンスターと交戦するなどの過程を経ると感染度は急速に上昇する。
>>961 俺もそいつらは羽虫の森のゾンビナイトになったと思ってる=死体が消えなかった。
グリッソムが特例みたいなもんなのかな
塵にならなかったというのは魔に感染してないということ
その一方で
魂が死なずに肉体に憑りついたというのは不完全な死を迎えた、つまり魔に感染していたということ
普通のケースでは、魔に感染→魂死なない・肉体塵になる、魔に未感染→魂死ぬ・肉体残るが一般的なようだから、
グリッソムは明らかに特異
たぶんグリッソムが召喚して吐血とかしていたときはまだ魔の感染度は低かったんだろう
その直後に召喚に成功するなど急激に魔の感染度が上昇したが、これまた直後にアシュレイにボコられて
そういう極めて不安定な状態とタイミングで死んだからイレギュラーな現象になったんじゃないだろうか
それか、
>>965のLV3みたいに「魂は不完全な死を迎えるが肉体は塵にはならない」っていう段階が存在するからなのか
他に考えられるのは、魂と肉体の魔の感染度(感染進行具合)がそれぞれ異なるという場合とかかな
肉体の方が魔に感染しきる前にアシュレイにぶっ殺されたから塵にならなかったとか?
>>950次スレ立ての権利を貴様にやろう!スレ立ての全てを貴様に託そう!
攻略本はアルティマニア一冊で十分ですか?
969 :
932:2008/07/03(木) 01:22:29 ID:G318ZQ++0
>>947、
>>949 俺もある程度やり尽くした感があって、
最近はコード整理に明け暮れています。
その内サイトでも作ろうかなと思っているんだけど、
深みにはまってなかなかまとまらない。
一口に武器防具と言っても沢山のパラメーターがあるので、
取り敢えず興味深げなシールドDP。
現在値:11F434 0000〜FFFF
最大値:11F436 0000〜FFFF
11F4F4と11F4F6にも同じ値があります。こちらは未検証。
多分一方がEQP状態、もう一方がアイテムとしてのシールド。
アドレス前後が他のパラメーターで埋まっているので、
範囲は2バイトの限界0〜655.35(因みにPPは0〜65535)。
本編やアルティマニアでは分からなかった小数点以下を知る事ができます。
例えばDドレッドシールドの材料になるシールドのDP値はこんな感じ。
Wペルタシールド:54.60
Wタージェ:55.70
Wサークルシールド:57.90
Dサークルシールド:102.90
Dカセロルシールド:108.40
間違っていたらごめん。
>>964 あれはローゼンクランツの口ぶりからすると
レアモンデ以外にも魔に満ちてる場所を法王庁が管理してるって事だと思うが
魔法はともかく特殊能力は深く魔に感染しないと手に入れられないもんだが
普段からレアモンデに出入りしてたであろうギルデンはともかく
踏み込むのは今回が初めてであろうローゼンはじめ騎士団メンツまでが
特殊能力を使えるのがその証拠かと
>>969 武器とかアーマーのDPにも小数点以下設定されてるの?
>>969 ちょっとまってwそれ小数点なのかw
どうりでDPの値をいじってもきれいに増えないと思ったw
ようやく解決した
ていうか俺のアドレスと大分違うな
そろそろ世代交代かな。次スレ準備はまかせる。
これだけ愛されてるゲームだ。大丈夫だろう。
新リスクブレイカー達、今後のスレを頼む。アルティがあれば部屋名もピックアップ可能だ。
>>950以降romっていたが、お前らなら次スレを託すのも大丈夫だろう。
楽しみしてる。
>>971 今の所これだけ。
Iスパンゲンヘルム:88.00
Iチェインメイル:112.00
アイテムドロップ等々、解析作業は結構めんどいです。
PARメニューから復帰できれば大分楽なんだろうけど。
小数点以下が設定されているのはシールドだけの様な気がする。
>>972 通常版と廉価版はアドレスが違うみたい。
俺のは通常版です。
>>973 今までスレ立て複数人でやっているのかと思っていました。
安定したスレ立て、ほんと乙です。
>>969 何か無理臭い様な…できんのかほんとに( つдT)
×969→○974
ごめん
アイテム整理ってできなかったっけ・・・・
久しぶりで忘れてるわ
今から初めてアイアンメイデン突撃する
緊張するわ
新スレを立てようかと思ったンだが、スレタイをどうすればいいのかよくわからン
心ない者たちの坑道
連投スマソ
新人さん増殖中の異常時なので→『少年が励まされた部屋』
984 :
980:2008/07/03(木) 20:18:11 ID:x4eu7wJs0
>>977 そう、俺もその177の記述がずっと気になっていてPAR入手しました。
Wバックラー:53.50(基本DP18.50+W補正35)
Bバックラー:68.50(基本DP18.50+B補正50)
小数点以下は基本DP側に設定されているみたい。
986 :
980:2008/07/03(木) 21:07:56 ID:x4eu7wJs0
今から出かけないといけないんで代わりに立てられる人は立てといて下さい
スレタイを決めるルールが良く分からないんで
>>983 俺もそのシリーズで考えてみた
剣術を修行した部屋
剣豪が生まれた訓練所
少女がパンを売った道ってやっぱりパンパンなんだろうか
>>988 その言葉って今も通用するの?手塚のマンガで見たことしかないんだけど。
>>989 通じないんじゃないか?
俺も今日読んだ古い「探偵小説」で意味が分からず調べたばかりだしw
>>977の過去ログに書いてある理屈がよくわからない
結局DPに割り当てられてる2byte=16bitのうち下位6bitが小数点以下に割り当てられてるってこと?
合成7個目で変化があったから6bitだっていう理屈がちょっとわからない
誰か詳しく
埋め
とりあえず落ち着いて埋めよう
…生き埋めは御免だな。
さてと、ンめるか
・・・・・。
埋め
999
「危険請負人のアシュレイをシメてやるっ!」
/ ̄ ̄ ̄\
▲ |_____| ローゼンクランツの撮影の下、
/ハハハ\ |\ /lllllll | 制裁は行われた。
./llll \ [@]-[@]一 6) すでに青くなっているアシュレイの唇の奥で
/ _ _ \ __ .| し | グリッソムの赤黒い怒張が暴れている。
| ⊂⊃ ⊂⊃ |/  ̄ ̄ー―-_| ▽ |
(|. ∴ ∪ ∴ |) / \___/ 「侮らない…で…ほしい…ものですね
.\ <=> /|\|\|\___イ /⌒ -- ⌒\ あなただけの穴ではないのですよ」
\_____/ | /\ /\lllll|/ 人 。 。 八 .\
/⌒ ⌒\| /・\ /・\ |\ \| 亠 |/ / グリッソムの挑発で
/ 人 ノ´) ヽ  ̄/、  ̄ ̄ ) \⊇ ⊆/ シドニーの業物が姿を現した。
\ \| l // イ  ̄ /´ ̄ ̄ ̄`\ )
\⊇ ノ ⊆/ ヽ <三> /\ ̄/ ̄ ̄ ̄ヽ| 「イケる!お前ならきっとイケる!
( :::::: ::: 二二二⊃ // > < ヽ だから早く来い!アシュレイ・ライオット!」
| _人_, ;;;)| \/ ( ( )
/ ∧ | .| |\____\ ▽ ( /ヽ⌒ シドニーの淫槍がメリメリと音を立てて
/ / | | .| | ) ((((つ\____/( ) アシュレイの菊門にねじりこまれていく…。
(⌒)- / (⌒)ー | ) | ( ( ̄ \( ( )
( ノ__ノ ( ノ__ノ (_/ \_\___\_人_⊂))))
「…仕事請負人、お前は乱暴されている割に、アソコが元気じゃないか」
密かに感じ始めているアシュレイの身体の変化を、ギルデンスターン(第1形態)が目ざとく見つけた。
雄々しく天を仰いだアシュレイのペニスに、グリッソムがすかさずむしゃぶりつく。
「さて、兄の仇をとらせてもらいましょうか」
この享楽の宴に我慢できなくなったローゼンクランツが、いそいそとズボンを脱ぎ始めた。
「あんたのチンポは俺には効かンよ」
ベイグラントストーリー男性陣によるド迫力5Pファック!
…だが、この様子を影で見つめる者の姿があった。
「…イキながら腐るとは彼の事か」
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。