1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2?
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 12:31:06 ID:SgAsRsqbO
>>1 てめえ!!ブタザル!!!糞スレ立ててんじゃねえよ!!!
あーうぜえな!!
あー、乙乙。
ふー乙
おつおつ
いちおつざんこうけん
ヾ(^o^)ノシ ― __― (^o^ ) シュッ
( ) - ― ― 〜 〜 )
< < − ―  ̄ < <
///
/ // /
/ // /
/ / /
/ //
/ / / /)
ヽ(^o^ )ノ / ―― _ ― (^o^)
ヘ( ) ― ―_―― ( 〜 シュッ
シュッ < ―  ̄_― _ ―― > >
過疎ってるなぁ
俺が立てるとなぜかいつもこうだ
11 :
う(@o-)ぐ ◆LBuZigNhYo :2008/03/16(日) 14:24:08 ID:aeWE2T7w0
お断りします
あぐ一族紹介
あぐ
本元。腐男子。基地外。趣味はアナニー。
恋人のショタフォッグと週6でアナルセクロスをする。
まぐ
あぐの弟分。腰巾着。まだまとも。
らぐ
精神病。常にぽんを語尾につけるアホ。
ふぐ
あぐに反発的な一面を見せる。重力を操る。
うぐ
よくわからない。取りあえず死ね。
もぐ
空気。
重力操って欲しいです
もぐなんていたっけ?
俺の説明だけ何かひでぇなw
も・・・ぐ・・・?
18 :
(@o-)ぐ ◆LBuZigNhYo :2008/03/16(日) 14:50:08 ID:aeWE2T7w0
ちなみに、いぐ、えぐ、おぐ、ふぐもいるぞ
全員どうでもいいけどその中じゃふぐが一番マシだな
もぐって俺がレスで書いただけのやつじゃ
俺が一番マトモだな
もういらねぇなこのクソスレ。
A→Sの順でクリアしたんだけど、次は何に挑戦するべきかな?
T
サモリネ
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 16:09:30 ID:aeWE2T7w0
>>23 S、R、Iはテイルズ三大ショタが揃ってるので必ずする事
ショタコン氏ね
おはようございまミカヤたんハァハァ
カエレ!
>>13 あぐが恋人のショタフォッグに尿道プレイされ放題、オニンニン開発中
まで読んだ
>>1 乙
あぐ一族とか中山一族とかロクサス隊かよw
>>30 ナムコがゲイツさんに弄ばれてるように感じる
最近来てなかったが変なコテ増えたな
あぐが細胞分裂でもしたの?
お前らもう1回これ読め
NGワード:あ(-A-)ぐ ◆iNnoCEnCe2 スレの私物化
全角アルファベットで画質がどーたらしつこく書き込むage厨(ショタフォッグ)
これらはNG登録してスルーしましょう。相手するあなたも荒らしです
あとコテ全部NGな
>>35 あぐウイルスが蔓延してるみたい
感染力は弱いけど
どうせここ馴れ合いスレだしなぁ
あぐと触れ合うスレッド
テイルズシリーズに興味があってエターニアをやってみたんだけど、開始10分くらいで
「あ、駄目だ合わない」と感じて投げてしまったんだけど、エターニアが駄目だったら
他のも合わないと思っていいのかな?
はやくラタトスクやりてぇ。
FE暁やってて思ったけど、やっぱ前作メンバー登場すると燃えるね!
10分というと会話がメインのちょっとダラダラした部分か
そういうことが合わないと思ったんじゃないなら、多分他も難しいかもしれない
どの辺が合わなかったのか詳しく聞きたいが
10分で投げるというのはどのRPGでも早すぎじゃないか?
>>40 どこが合わなかったんだ?
会話のノリ?戦闘?
ラタトスクなんて買う奴はこのすれではあぐしかいないよ
スレ違い
GKくやしいのう
まともな神経を持つ人間は楽しめない。
現実逃避癖を持つものだけが楽しめるオタアイテムだな。
あぐ自体スレ違い
>>40 エターニアは外れだからな。
テンペストにしておけば良かったのに。
51 :
40:2008/03/16(日) 20:16:48 ID:qcpLFLEoO
10分くらいというか、「キールの所に行きたいけど橋が壊れてるから気合いで川を下ろう」的な
ところで投げた。
ストーリーや戦闘は嫌いじゃなかったんだけど、何が合わなかったのかは自分でも具体的には
わからなかった…
最初は攻撃、技が地味だからつまんなく感じたとか?
>>51 もっと特技とか覚えるまでやってみたら?
テイルズは技とかが揃うまで戦闘も地味だし
せめてチンクエディア装備してウンディーネと戦うところまでやってみてほしいね
最初からやる気ないとかじゃないとそんなとこで投げないよな普通
56 :
40:2008/03/16(日) 20:34:27 ID:qcpLFLEoO
地味だと思っちゃったのかな…。今度買い直して頑張ってみる。
みんなありがとう。
58 :
40:2008/03/16(日) 20:41:22 ID:qcpLFLEoO
序盤が地味なんて殆どのRPGに当てはまるだろ
RPG初心者か?
60 :
40:2008/03/16(日) 20:56:20 ID:qcpLFLEoO
いや、FFDQとかファミコン時代からずっとやってるんで、少なくとも初心者じゃないと思う。
あと実はGBC版のなりダン1持ってて、そっちは後半までいってたりするw
>>40 Eみたいな2D戦闘が合わなかったなら、シンフォニアかアビスをやれ
キャラとかがダメと思ったら、もう何やってもダメ
開始10分で投げたといえば
リゼルクロスだな。グラフィックに酔って吐きかけた
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 21:05:30 ID:+sUJ0l9d0
買ったゲームを10分やって売る神経は理解できんw
ゆとりはいつも想像の上を行くな
俺はディスガイアを30分で投げた。
マジでゴミだった。
ディスガイアよりあぐのがゴミだろ、常識的に考えて
ほんま、このスレはトラッシュマウンテンそのものやで
>>68 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 19:38:28 ID:BLWVXP1V0
お前らもう1回これ読め
NGワード:あ(-A-)ぐ ◆iNnoCEnCe2 スレの私物化
全角アルファベットで画質がどーたらしつこく書き込むage厨(ショタフォッグ)
これらはNG登録してスルーしましょう。相手するあなたも荒らしです
あとコテ全部NGな
49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 20:10:09 ID:BLWVXP1V0
あぐ自体スレ違い
>>70 説明がたりなかったな。すまん
あぐの書き込みに対してレスしてるお前もゴミってこと
何だこの流れ
たしかにディスガイアはガチでつまらん
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 21:53:29 ID:OKBU8kid0
このスレは絶対何かがおかしい
2ch全土にて迷惑を振りいているショタフォッグを観察するスレです
特徴はこんな感じ
・27歳無職
・将来の夢はゲーム流通関係の職に就くこと
・やることと言えば夜から昼まで一日中2ちゃんねるか一日中ゲーム
・発言は幼く知識は偏っており酷く範囲が狭い
・レスは欲しがるがレスを貰えるような文を書くセンスやウィットがないため
煽り口調や嫌がらせでレスを貰おうとする
・性格は負けず嫌いだが実社会で負けてる事からは目を逸らす
・典型的オタク気質の為、得意な話題では饒舌だが、苦手な話題になるとハマグリよりも口を開かない
ゆえに無理矢理自分の得意な話題に話を持っていこうとする
・頭が良い人間と思われたい願望が強いが、頭の回転は早くない
・モーオタの癖にそれを必死で否定する
・見えない敵と必死で戦う
PS2のディスティニーやってるんですが、これって調理って戦闘終了後、毎回勝手にやるんですが、
シンフォニアのようにやるかどうか選べたりしないんでしょうか?
早くPC規制解けねえかな。
今更なネタなのにニュー速とか見て得意げに貼ってるんだろうな
>>80
実に今更だな
何回みても腐女子の妄想きめぇとしか思えん
聖剣HOMか。懐かしいな。
700円で安売りされてるのを買ったけど、未だ開封していない。
腐女子ではないなw
>>85 この主人公自体が腐女子じゃないって言いたいのか?
そんなん関係ない、こんなこと妄想する、またはこの冊子に釣られちゃう女なんて腐となにが違うんだ
声優に幻想抱くのと何ら変わらん気もする
正直俺アビスがテイルズシリーズで一番駄目だったわ。
マジで嫌味と悪意の塊みたいなゲームなんだもの。
好感の持てるキャラマジでひとりもいない。
露骨に媚びまくるロリ娘や導師やマスコットとか
口を開けば嫌味しか言わない子安とか
何から何まで人に頼ってるくせに言う事だけ一丁前のタカビー姫に
ツンデレを間違えた感じの屑しか言葉知らないDQNとか冷血ヒロインとか
何よりもあからさまにその筋の層に萌えてくださいと言わんばかりの
あの自虐ヘタレ主人公には正直参ったわ
クマー
>>89 まあこういう補正がかかってる奴にはアビスは向かないな
424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/16(日) 23:39:34 ID:Nzs72NVdO
>>411 はあ?売れにくいのは原作力少ない作品やってるからだろ
原作力3000だと…!
今日は随分過疎だな
明日があるからか
春休みだからって、
丸一日、ゲームやってんなよ
>>97 おっ、あぐさっきは楽しかったぜ
バンパーから抜け出せないウルフとか面白かったなw
ファルコン同士の対戦もワロタわ。
ラストは持ちキャラのアイクでやりたかったぜ。
初戦のアイクだけ異様に強かったなー、と思ったら
持ちキャラだったか
マジ対戦の時はアイク。
それ以外は、適当に。
あんまりスマブラの話してると怒られるので、ここで切ろうか
あぐはアイクみたいな弱キャラでよくあそこまで戦えるな
ただアイク以外があまり強くないのが欠点
ほとんどのキャラを人並に使えるように練習してるんだけどなぁ。
もともとアクション得意じゃないから、人並が限界だわ。
ぷよぷよとかなら、負けないと思うんだけども。
俺がアイクだ!
FE暁のアイクはゴリラ
めずらしくあぐの方から自重としてたのに
かまわずスマブラ話が続いた流れにわろた
うわああああ眠いのに寝れない
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 05:12:16 ID:7CbhqXn00
>>108 ありがとうこれでよく眠れますね
関係ないけどコーヒーはカフェインかなり少ないらしいね
緑茶が一番入ってるとかなんとか
コーヒー飲んだら眠れなくなるというのは俗説。
俺の場合、眠い時は何をしようが眠いし、眠くなければ何をしようが眠くない。
徹夜でファイアーエムブレム
徹夜で難易度MAXギルティ、メルブラ
ワイルドアームズ5の宝箱探し、TOD2のアクアラビリンスやってたら死にそうになった
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 06:35:41 ID:7CbhqXn00
GGXXのCPUって難易度最高にしてもめちゃめちゃ弱いだろ、どんだけ下手なんだよ
徹夜でゲームやりすぎで死にそうなったってことで、ゲームの結果の話じゃないだろ?
そういや、どこかにネトゲの長時間プレイで死んだやつがいたな・・・w
過疎ってるな
>>114 残念ながら一番キツかったのはワイルドアームズだった罠
宝箱あと95個開けなければならない…
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 15:47:13 ID:f2qSn8+z0
1000秒レスが無ければエルマーナとコレットとイオンとマオは俺の嫁
どうぞどうぞ
1秒は、長い
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 16:05:29 ID:f2qSn8+z0
1秒は長いが1日は短い
春休みなのに過疎ってんなあ
みんな寝てんのかね
質問なんだが
カービィの鏡の大迷宮って評判どうだったんだろ
俺は面白いと思ったけど
おはようございまふ
mk2だと評価Bだな
俺も面白いと思う
>>128 あ,スマン
テイルズの話を誰もしてなかったから
SOBSだって、トライエース製なんだから、不思議ではないわな。
しかし、SOリメイクは外注で、VPDSが内製とは。
PSP終わってる。
RのPSP版は明後日だっけか。
今になっても闘技場追加キャラ報告が来ない辺り、
マジでゲスト参戦それ自体がありえないと判断してよさそうだ
VPはDSの時点で終わったわ
終わったのはVP新作もテイルズ新作も出ないPSファミリー
SOがあるじゃない
この期に及んでSO4がPS3に出ると期待してることに笑える
とりあえずインアンの公式更新しろよ
AAA製ってことは桜庭の新曲ktkr
SO4はやたらリアルチックになっちゃって、雰囲気が全然別物になった。
SOシリーズはテイルズと同じでアニメ路線でいいんだよ。
リアル路線はFFに任せとけばいいのに、何でSOにそんなもん持ち込まなきゃならないんだ。
SO4はどの機種で出るかさっさと発表しろよw
>>141 続編で違うコンポーザー使わんでしょ
SOに岩垂が来ると思うか?
まあ聞いてみんことには何ともいえんけども
AAAはDSで作っても、GBのSOブルースフィアのように
ちゃんと任天堂携帯ハードに合わせたものを作ってくれるから問題はないだろうな。
テイルズみたいに携帯だろうが何だろうがハードに合わせることも知らないで
どこまでもPSのノリで作って劣化させてる空気読めないことはしない
見た感じメイドが映ってるほうの背景は3Dだろうな
VPDSなんかより、さっさとFF5DSを発表して欲しいんだがね。
それか、DQ5の発売日。
DQ5とFF5飛ばしていいから早くFF6とDQ6出してほしい
DQ6以外はリメイクしてるからいらね
Vとラタ飛ばしていいからさっさとSOLの情報を公開して欲しい
今週のファミ通でSOLの情報が公開されたら、吉積にケツの穴を捧げる
そう言えば、DQ6の現実世界の主人公の本体たるレイドック王子のへタレっぷりは
ルークに近いものがあったなぁ。あれ?なんかこの2人ってAに似てない?
明後日TORが発売されるな
TOTとかTOVより売れそうな気がする
>>151 いって15万ぐらいだろ
Vよりは売れるかもね
発売さえしてないVを上げるのもねぇ
箱○でトリガーハートでも落とすか
PSPのRが15万も売れるかよ。10万すらムリだわ。
上手くいってもせいぜい行っても7,8万ってとこだろ
PSPへの移植も今や定番化した「テイルズ」シリーズの中から
今回は「リバース」に白羽の矢が立った。
PS2版「リバース」の購入者アンケートによると、
「テイルズ」シリーズにしては珍しく「内容」(95%)に対しての評価が
「キャラクター」(90%)に対しての評価を上回ったらしい。
これまでにPSPに移植されたシリーズ実績は
「テイルズ・オブ・エターニア」10.5万本→21万本
「テイルズ・オブ・ファンタジア」8.5万本→13万本
「テイルズ・オブ・デスティニー2」8.5万本→15万本
*最初の数字が発売2週間での売り上げ、後ろが累計
といずれも手堅い数字をキープしており、
本作の目標も初回12万本、累計15万本。
予約特典は今やすっかり定番となった「ドラマチックDVD」で装着率は50%。
これ無理だろw
PSPは小遣い稼ぎにもってこいのハードだね
テイルズがDSやWiiで稼いだ本来の給料も小遣い並みかそれ以下なんですが。
読み難い文章だなぁ。句読点を使えよ。
エターニアは初期だからこれしかない需要だろうな
他だったら給料どころか赤字だろ
据え置きでRPGがやりたいです…
俺も…
もう城を防衛する作業はこりごりです…
PFVEが結構しっかり売れてるのに驚きだ・・・
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 21:59:26 ID:3Z7EtFWw0
多重投稿できまくりでワロタ
>>168 「あれ?」と思うムービーも混じっトルな。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 23:41:55 ID:7CbhqXn00
>>166 二部終章か
そこはハールにはやての羽を使うと追撃できる敵が大幅に増えて難易度が大きく下がるので使ってしまうといいぞ
いや、三部の半ばらへん。
ネフェニーとワユを育てて強くしてるが、ミストだけは俺の愛を持ってしても弱ぇ。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 00:36:44 ID:ch0lFUzQ0
そのへんから難易度下がりまくって強キャラでゴリ押しするだけのスパロボみたいなゲームバランスになるけどな
一部の時点でほぼサザ無双だし、三部の最初もアイク無双だし。
二部が一番、歯応えがあったわ。
シリーズで一番、バランス悪いんじゃないのか
あぐに相手すんなよ
あと、あぐは関係ない話してんじゃねえ
暁はFE史上最駄作
暁の為にWii買った俺ですら投げた
オマケで買ったスマブラの方が面白い
そこでスマブラ引き合いに出してどうすんだw
これはもう、FEの20周年記念作品に期待するしかないね。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 01:05:01 ID:8QOQOedDO
だって納期守るために不完全な出来で出したからね。
中盤から経験値稼ぎだけの糞マップ連発は萎えるわ
後発の海外版はきちんと改善されて中身のあるマップになってるのに
というかキモである成長させる楽しみがないのが大ネック
829 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/03/18(火) 01:04:16 ID:siJwk/Jn0
テイルズオブヴェスペリア
テーマ:ブログ なんかもう遊べる状態になってるらしいね。
もしかしたら結構早いタイミングでのリリースになるかもしれません。
ヘタしたらWiiのより早いかも
もうAチームは、新作に取り掛かってるかも分からんね。
Aチームもいいけど
今の所現実味のあるD2チームの新作に期待したい
作ってるかどうか知らんけど
D2チームはリバース移植も終わったから本格的に動き出すだろう
A作り終わったくらいから作ってるとかいうことだから、ある程度遊べる状態にはなってるだろうけど・・・
ラタより早いってのは流石にないと思うね
>>179 聖戦みたいに、一つのマップで、あっち行ったり、こっち行ったり出来ると楽しいんだけどね。
まあ、聖戦の方がFEじゃ異端扱いされてるんだけども。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 01:24:16 ID:8QOQOedDO
>>185 俺は聖戦の方が好きだなあ。
支援会話ないけどしっかりキャラに愛着が沸くんだよな。
毎回後半キャラのスキルや成長率が変わるのもいいし。
いつも歩兵がおいてけぼりだったが。
無駄にマップが広大だからなw
それでもアデルを頑張って育ててたわ。
聖戦をWiiでリメイクしてくれんかのぉ。
ふぁいやーえんぶれむ(笑)
テイルズってストーリー楽しむには最高だけど、エンディングはいつもしまりのない終わり方ばっかだな。
なんか達成感っていうのが存在しないんだよな〜。あぁこれで終わりかしかないんだよな。後もうちょっとアニメーションも増やしてほしいな…
まぁこんな事いっても次作も買うけどね。
EDはLのが好きかな
終盤グダグダだったけどスッキリ終われた
今までイノセンスの戦闘曲しょぼいって思ってたけどアレンジ版聞いたら気が変わったわ
もっとアニメーションムービー入れればいいのにね。
CGムービーよりも金かかるのかしら。
イノセンスの戦闘はルカボイスを楽しむ為のモンだろ
>>189 テイルズでストーリー楽しんだ試しがない
Rが終盤感動したくらい
Eのときから戦闘楽しむゲームだと思ってた
ストーリーっていうか
全体を通してキャラとかムービーの入れ方とかの総合演出で良かったのはD2
異論は認める
>>195 D2のアニメは他キャラ無視+顔がキモい、でいい印象ないな
じゃあ何がいいかと言われると・・ヘルメットさえなければL
>>196 言ってることには同意しかねるが絵はうまいな
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 11:12:01 ID:re9CujZYO
なんかそこらじゅうでヴェスペリアの自作絵貼ってる奴いるな
最強はジアビス
異論は認めん
ロード最強なのはアビスだろう
異論なんかあるわけがない
ダレるゲー最強でもあるぞ
>>196 うわぁ・・・
すごく・・キモいです・・
最狂か最叫だなジアビスは
邪ビス
>>196 ファンサイトでやれ
きっと誉められるぞ
A信者がジアビスに腐女子がついてるなんて
根拠もないのに言うなといってたのには吹いた
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 15:54:54 ID:yLU9oPy9O
244 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/03/18(火) 15:33:39 ID:TEyX0XdDO
WIi新作
スカイクロワ
スタッフが豪華
Wii ラタトスク スカイ・クロラ
箱 ヴェスペリア エースコンバット6
スカイ・クロラの方をどうみても箱に出したほうが良い気がするが・・・
箱○の方で振るわなかったから方向転換したんじゃね
箱のAC出す前から作ってただろw
タイトルだけは結構前から出てたよね>スカイ・クロウラ
いやいや、まずAC6をPS3に移植しようぜwww
>>208 むしろ腐がついてないテイルズなんてあるの?
Rとかは少なそうかな
移植といえばショパンも移植するといってたのに
続報がさっぱり出てこないな
フラジールで手一杯なのか
PS3版やめて箱○でのディレクターズカットにしますとか
さすがにないか
腐のいないテイルズ、オタいないテイルズ・・・どんなゲームになるんだろ
Lも割かし少ない
要素はあるんだろうけど目立ってない
流石にここでペルソナ4の話題はしないか。VPはしておきながら。
ペルソナ4、発表されたんか?
話題にしてほしけりゃ振れ
俺的に、ペルソナ3が地雷だったからなぁ。
しかも、PS2とか。
PSPのペルソナは作ってんのか?あと、DSのメガテン。
>>228 ペルソナ3はタルタロスに何度も何度も行くのがダルすぎた…
普通のRPGみたいにいろんなダンジョンを回れたらもっと良かったんだけども
まあクリアはしたんだけどね
某コテ曰く、ペルソナ3は雰囲気ゲー。
俺はその雰囲気に馴染めなかったから、即効で積んだ。
タルタロス探索よりも、日常生活が苦痛だったわ。
雰囲気か…あんまり気にしたことはなかったな…
そういえばペルソナ4はペルソナ3の2年後だそうだけど
ペルソナのアニメは3の10年後だったよな
なんだかなぁ〜
先週のペルソナはエロかった‥
4はせめて次世代機でやって欲しかったなぁ
あぐ、どうせWiiで出てれば神ゲーって言うんだろ
いや、ペルソナは無理。
というか、学園物のRPGは生理的に受け付けない。
それじゃTOSも無理か
は?
P3なんて学園生活してる気分になれない
P3フェスだっけ。10時間だけやって売ったよ
同じこと繰り返してるだけですぐ飽きた
オサレな音楽とキャラに見事に騙されたよ
RPGとは違うけど、ガンパレードマーチとオーケストラは楽しめたなぁ
ガンオケはマーチと比べるとゲーム性劣化しまくってた、おまけにつまらない
まだ絢爛舞踏歳の方がましだった
P3たるすぎ
つーかギャルゲーきらいだからつまんない
3年前、最初にアルファがテイルズ オブ ザ ワールド開発するって聞いた時は
ガン桶っぽい要素を期待したわけよ。まあ要するに、歴代60人を総登場させるってことでね。
最終の青の章では全キャラ登場を実現できたわけだから、テイルズでもそれを期待したわけよ。
…そしたら、その結果があのマイソロなんだもんなぁ・・・。
テイルズだと60人は少なすぎる
まぁ現実派それよりはるかに少なかったわけだが
3年前の時点じゃ最新作がまだアビスだったんで、60人で充分総登場だったんだよ。
今となってはもう80人を越えるから、ここまで来るとなりダン4なんて絶対にムリだな…。
なりダンはもう要らないけど
格ゲーとかはガチで作って欲しいがな
2Dでせめて40人くらい登場させて
チャットは間違いなく参加できないだろうな
無理に全キャラ登場させなくても、主要キャラだけでいいじゃん。
他は戦闘には参加しないけど、NPCとして街で突っ立ってるだけとか。
マイソロは少なすぎだけど。
テイルズ2D格ゲー作れば確実に流行るのにナムコはやらないんだよね
2Dでも3Dでもいいからテイルズのスマブラみたいな物作れば確かに流行るだろうにな
そういうことはナムコやんないよな
つファンダム
>>253 だからスマブラみたいなものだと言っておろう
ファンダムは全然違うだろうに
テイルズの格ゲーなんぞ作っても思ったほどは流行らんだろ。
テイルズファンの主要層たる腐った藤島ファンは、戦闘そっちのけでキャラ萌えしか
しない連中で、ストーリーとサブイベさえあれば戦闘なぞボタン連打で充分ってライトばっかだし。
D2チーム的な戦闘厨なんて、今じゃ半分にも満たないと思うが。
スマブラみたいなのを作ろうとすると、新作を作るのと同じくらい費用かかりそうだし、
それなら新作作った方が売れるじゃん?、みたいな。
声優をたくさん呼ばなきゃならない分だけ、新作一本分よりも制作費が掛かるという罠。
そりゃあいのまたファンダムなんぞ出せないわけだわ。
どうせお祭りゲーの予感なんだからもし出るなら
バランス崩壊でもいいからパーティーメンバーくらいは全員出して欲しい
格ゲよりも、テイルズキャラ総出演のSRPG作って欲しい。
あんま金かからなさそうだし、DSならスパロボWみたいに声無しでもおk。
シリーズ長く続いてる割には各作品の売り上げがなぁ。
TOIも確かスパロボWの1/3ぐらいしか売れなかったらしいし
スマブラみたいなの作ったら海外の任天堂ファンに殺されそうな予感
バンダイは生きてるけど
スクエア逃げてーーーーー
スパロボWって、売上30万だろ。2/3だ。
クリエイターは新作だけ作ってりゃいいんだよ
イノセンスは確か19万くらいだったな
>>261 ああ、なりダン3のこと忘れてるぜあぐは
そういやなりダン3ってSRPGだっけか。
発売当時、点線移動が大不評だったんだよなぁ。
今となってはBGMの豊富さとかから神ゲとも思えるが。
よく考えたらイノセンスの話の尺ってなりダン3の長さと大差ないよな
なりダン3は面白かったけどな。何故か糞ゲ扱いされてるけど。
移動は、普通にSRPGにすれば良かったのに、
敵も同時に動いてくるから、戦わせたいキャラが戦わせられない時があるのは難点。
なりダン3、移動はそんなに嫌いじゃなかったが、
新規キャラのドット絵が不自然なのが多かった気がする。
そういや、店頭配布?してる箱○のソフトカタログの多分一番新しいやつでヴェスペリアが紹介されてたな
情報は既出のものしかなかったけど、巻頭で紹介されてたのはなかなか厚遇されてるねえ
だって他に目玉タイトルがないし
ジニ坊が1,5倍くらいのサイズになってロイドと同じくらいの身長になってたりするからなw
まぁその辺は普通にスルーできる範囲内だよ。
ダオスやエルレインやバルバトスが一様に馬鹿キャラになってるのを除けば・・・。
なりきり2はダオスの服作ってそればっか着てたわ
3はハロルドのクレコメで遊んだ
まぁ、3の一番の売りはPからSまでの太鼓が出来るところだろ
テイルズなんかが発表早々いきなりトップ記事になるあたり、
箱◎のラインナップがどれだけショボかったかが伺えるな
まあ何だかんだ言って売れてる方だがな
SO4が箱○に来ればねぇ、多少は見る目も変るんだけど、
どうせPS3だろうしなぁ。
仮にドット使いまわしなりダン4作るとしても結構な人数が追加されることになるな
最低でもAまでは出るだろうし
エフェクトがしょぼいのをもうちょっと何とかしてもらいたいけど
正直なりダン2、3のドット使い回してくれることを一番望むよ。
声も戦闘ボイスだけで、スキットは一切声なしだって構わないんだ。
なのに、今のテイルズは更なる新規ファン獲得のためなのか
見栄えの良さばっかり気にして、3Dを外したがらないし、OPだの配信だの何だの
余計な付加価値ばっかりで勝負しようとするから・・・。
中身を疎かにしてオマケばっか充実させてどうすんだよ
携帯機なら、ボイスは戦闘だけで十分。
イノセンスは間違った方向に走りすぎていた。
グラフィックとかボイスとかに拘らずに、もっとボリュームを増やせよ、と。
DSで3Dってのがまちがってる
2Dでいいんだよ
エターニア程度のレベルなら、DSでも十分可能だろうに。
VPDSも最初なんだかなぁ、と思ったけど、2Dで戦闘もVP1だから間違いなく買う。
DSで2Dやろうとすると、それこそなりダンレベルにしちゃうんだろうしな
ちょっとマザーシップタイトルと呼ぶには見た目が弱くなってしまうんだろう
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 19:43:01 ID:tBnBfq87O
戦闘だけでいいとかおかしいねあぐ。
テイルズとはボイスがあるからこそ楽しめるめのだ。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 19:43:24 ID:TeZAlGsXO
>>285 その通り
ところで
貴方達、信者はヴェスペリアどうするの?
360買ってまでやる信者さんはいるんですか?
テイルズにフルボイスって本当に必要なのか?
アビスは、くだらないサブイベントまでボイス有りだったけど、
それが逆にウザイと感じた俺は少数派なのか?
戦闘にはボイスあった方が良いだろう
誰も戦闘からボイスなくせなんて言ってないぜ
ないよりあった方がいいに決まってんだろボケ
ほどほどが良い、って言ってんのよ。
今のテイルズは純粋なRPGという名の「ゲーム」というよりも
乙女ゲー的なフルボイスAVG要素のほうに力入れてるようにしか見えんよ
最近のRPGはイベントスキップなんてあたりまえだしテイルズに至っては
ボイスのON・OFF機能が付いてるんだからフルボイスに疑問を感じるのはおかしい
フルボイスじゃないとテイルズじゃない、っていうのがどうかと言ってるわけで。
駄目とか言ってるわけじゃない。
ボイスのON・OFF機能とか問題じゃない。そもそも何でそんなにボイスにばかり力いれて
肝心のゲーム性やボリュームがカスなのかって言いたいんだよ
よくできてんな
>>262 そりゃ、シリーズの知名度やユーザー数じゃ向こうの方が勝ってるんだから
比べるのが酷ってもんだろ。
次世代機で作るのって難しいな。
龍参もストーリーはいいけどPS2から
ほとんど進歩ないしな。
Vもちょっと綺麗なだけではきついぞ。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 20:17:15 ID:tBnBfq87O
>>298 フルボイスがいいに決まってるだろ。
ただ、イベントではない町の一般住民にボイスはいらないがね。
アビスで満足しちゃってそこから先に進める気がないのが一番問題だ
ボイスの前に、テキストをもうちょいコンパクトにしてほしい
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 20:24:26 ID:7oh3N/Mn0
「ないよりあったほうがいい」という考え方はゲームを語る上でもっとも愚かな考え方だ
削るべき部分は削るべき
>「ないよりあったほうがいい」という考え方
この考え方がローグギャラクシーを生んだんだよな
据え置きのテイルズはフルボイスが当たり前のようなもんだったし
ボイス付きのスキッドはテイルズの特徴の1つだと思う
それがガクッと減ってしまうのはやっぱり寂しいよ
>>309 そんなもんを優先してしまうあまり、肝心のボリュームが下がるならいらない。
ナムコとテイルズスタジオは何を残して何を削るべきか取捨選択がわかっていない。
スキットはいるけどもっとネタに凝って欲しいな
TOPとか面白かったけどAとかSとかは本当にどうでもいいネタばっかりだった
まあ、イノセンスの場合、ボリューム削るほどのボイス量でも無かったような。
単なる作りこみの甘さだと思う。
> 今は面白いものをしぼりだすことではなく、減点されないことに必死になっているパターンの企画者が多いです。
> 唐突にミニゲームが出てきたり、豪華すぎるイベントシーンがでてくる所に、
> こんだけ色々いれれば許してくれるよね?って空気を感じる。
> それが悪い手法だとは思わないのですが、どうしてもお金がかかってしまうので、そこの発想を変えていきたいです。
>
> 昔、宮本茂御大に(こんなところでお名前出してしまって申し訳ないのですが……)説教されたことがありました。
> 「そうやって要素を加えて、いかにも面白いように企画書を作るのもいいけど、
> アナタのちょっとしたひらめきを安易に1行書き加えるだけで、
> 200万とか300万とかコストがかかるのわかってますか?
> どれだけプログラマーやデザイナーが苦労するかわかりますか?
> これが豪華なつくりのゲームなら1000万変わるって事を意識してますか?」
> その当時はあんまりその意味がわからなくて
> 「要するに君のアイディアはイマイチだよ」と遠回しに言われてるとか思っていたのですが、
> 今になると心にしみるというか……作り方の姿勢と、ビジネスとしての問題点の2つを指摘されていたんだろうなと思います。
声もそうだけどボリュームもRやD2くらいでいいよ
いらないサブイベ・ミニゲームたんまりでボリューム水増しとか勘弁
リメDの期間限定イベントやそれでしか手に入らないアイテムの多さには辟易した
最近のテイルズは人が意味も無く死ぬのが多くね?AとかIとか・・・
ミヤホンは、相変わらず良い事言うねぇ
D2とRも褒められる出来じゃないけどな
スキットはこれからIみたいに
してくれればいい
内容は気になるが声は全部聞かなくていい
声優豪華だし声は正直欲しいがミニゲームは本当にいらん
>>314 確かにリメDのサブイベントは製作側の意図がわからんかったな
称号を取る作業…なら他とあまり変わらんが効果なし、引継ぎ無しで大幅劣化だもんな
スキットって一言でいっても、ボイス有った方がいいのや、無い方がいいのがあるし。
Aみたいなスキットはボイスいらね。
めろーん
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 20:52:11 ID:FiBvCZ7o0
DやR並みに豪華ならフルボイスでやって欲しいと思う。
ボスキャラが豪華なのはいいが、やっぱ肝心のパーティキャラが豪華じゃなくちゃね。
Rは案内多すぎだったよな
声優イラつかせてそう
354?名無しさんの次レスにご期待下さい?/03/18(火)?:46:75?ID:ha2u5sTzO?
ゲーム情報はテイルズラタとなんかよく分からない新作?
テイルズの方は大人の姉さんみたいなのと、オッサンが新キャラうんたらかんたら?
戦闘の情報と発売日が5月15日とか?
もうひとつの方はキャラが4体くらい?かわいくない?
案内スキットにボイスはいらないわ
なんだよマトモにテイルズの話してやがって
ここホントに総合スレか?
シンフォニア完全版まだかよ
混沌
ハード論争
バンナムが本格的に脱PSしてるんで盛り上がらないな
ミヤホン、マリギャラのルイージは要らなかったよ。
同じ事二回するなんて……
それでも242枚全部揃えたが。
そのうちきっと復活するよ
FF13が出た頃に
>>333 まあそのころが1番盛り上がるだろうね
問題はいつ出るかだけど
2009年中には出してほしい
FF13がどれだけ本体を牽引できるかだねぇ。
龍3では全く牽引できなかったし、MGS4で伸びなかったら、かなり辛いかも。
MGS4で頑張っても日本は6万ぐらいじゃね?海外はもっと期待できると思うけど
だなぁカプコンはDMC4を同等以上に売ったらしいけど
こういったどこかで売れるっていう逃げ道が無いとPS3の状況って何も変わらない気がする
PSPだってモンハンが無きゃPSPでハーフ売れるソフトなぞ無いってずっと言われてただろうし
MGS4って、9000円もするのかw
PS3のソフトは値段高騰してるなぁ。
前作は30万本だったっけか
あれより売れたのか
DMC4があんなに売れるとは思わなかった
これしかない需要
さっさと2DテイルズをPSPで発売して牽引しろよ
もうDSとかPSPとかどうでもいい
PSPで次の作ってるみたいだよ
新作か移植かは分からんが
2Dの新作を出してくれ
発売してくれるなら機種は何でもいい
携帯機じゃなければなんでもいいわ
もう半獣狩りはこりごりです……
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 02:04:58 ID:WjYiMu+mO
テイルズシリーズやったことないのでやってみようかと思うのですが、ゲームソフトの種類がたくさんあってどれから手をつけたら良いかわかりません(汗)
オススメなどありましたら教えていただきたいですm(__)m
イノセンスやればいいと思うよ
R中断ロードなげぇw
テイルズやるならまずはファンタジアだろファンタジア。PSPのやつでも買っておけ
今日は、タイムホロウの発売日か。絶対に買いに行かなくては
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 02:24:09 ID:WjYiMu+mO
>>350>>352 ありがとうございます!
テイルズってたくさん種類ありますが別にストーリーが繋がっているわけではないんですか?
繋がってない。
中には繋がってるものもあるけど、ナンバリングかサブタイが付いてるかで区別できる。
PSPのテイルズ新作まだ〜?
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 02:31:57 ID:WjYiMu+mO
>>355 ではPSPで「デスティニー2」?と書いてあったのですが2の前にも作品があると言う事ですか?
>>357 そらそうよ。
テイルズオブデスティニーがPSで出てる。最近、PS2でリメイクされた。
少しは調べてから出直して来い
テイルズ「PSPにTOEとTOPを移植します」
スクエニ「DSでFF3のリメイクを出します。その他にも、たくさんのソフトを出します」
テイルズ「スクエニがDSに力入れてるので、DSに新作を出します」
スクエニ「PSPでアニメ要素たっぷりのSOを出します」
テイルズ「PSPで新作を開発します」
スクエニ「DSでVPの新作を作ってました」
こんな感じ
携帯だから無理だろ
VPとテイルズは比べるもんでもないような…
では最後に教えていただきたいのですがPS2のとPSPのでは特にストーリーの内容が違うなどないですよね?
スクエニは、CCFF7とかDDFFとかSOリメイクとかで、これからはPSP主体で行くのかと思ってたからさ。
けど、VP新作をDS投入してきたり、DDFFやKHが情報なさすぎてgdgdになってきてるから、そうでもなかったり。
>>363 ない。ただの移植だし。
>>363 いいからテンペストやれよ(´・ω・`)
テイルズオブテンペストはテイルズ初心者の登竜門的存在としてテイルズファンの中で認知されている
これをやらずしてテイルズ語る事なかれ
比較的新しい上に値段も安いしまずはテンペスト
>>363 Googleって知ってるか?
携帯だから使えません><禁止な
今どきウェブ使えない携帯なんてないぜ
>>363 それはつまりPSPのデスティニー2とPS2のデスティニー2はストーリーとか内容同じだよねって事?
それなら同じ、PSP版は追加要素が少しあるけど、基本的にはどっち買ってもいいかと
スクエニはソフトの出来は正直
凡〜良の間くらい何だが出す時期やハード選択やらが異常に上手いな
テイルズもWii Wareで何か配信してくんねぇかな。
グルーヴィーアーチェとかウィスとかクレーメルラボとか。
ラタトスクのキャラと合わせて使えば、宣伝効果にもなると思うんだが。
スクエニ内でPSPに意を寄せてるのは野村だけだ
新作は全部DSにいってる
ただ野村がスクエニナンバー1ってところにPSPは救われてるなあ
そういえば、今発表されてるスクエニのPSPタイトルは野村作品ばっかだなw
野村はDDFF、KH、FF13、FF13vs、FF13アギトやらで大変だなァ。
>>364 まあ、そのVPも発売日未定だし、どっちも同じようなもんだな…
さっきからあぐはDSのVPをものすごくフューチャーしてるな
VP一本じゃじゃ大して変わらんだろうに
DSにもフロントミッションとかKH外伝とか小粒のタイトルはあったんだけどさ。
VPみたいな、「なんでDS?」と思えるようなタイトルまで来ると、流れが変ると思うわけよ。
あと、よく考えたら、DQ9もあるんだよな。FF5もリメイクされるらしいし。
DQ9が出る頃にPSP新作マザーシップを出して見事に沈没してそうな吉積船が見える
やっぱ新作はいいね
わくわくする
イノセンスもわくわくしてた
野村よ。FF7をリメイクしてみないかね?
任天堂とスクエニなら、PSPのテイルズ新作に合わせてDQ9とかやりかねんからな。
DQ6で、十分潰されそうではあるが。
そういえば最近吉積は雑誌とかに出てこないな
今頃何作ってるんだか…
ゼネラルマネージャーやってるよ
表立ったプロデューサーってテンペスト以来そういや無いな
>>380 そういう背景を考えると、
ソードオブレジェンディアを、せこせこと開発してるかもしれんな
PSP新作テイルズとFF5DSが出る前提で話してるのって…・・・
PSP新作テイルズはどうか知らんけど、FF5DSは、それっぽいことを匂わしてたな。
FF4DSの完成インタビューで、次回作にも期待して下さい的な
エグゼクティブプロデューサーだった失礼
主に制作費を管理する仕事らしいな
ま○こ
据え置きでRPGかSRPGがやりたいです…
TOV、完成してるなら、明日にでも発売してくれよ。
>>387 明日ワロタww
そういえば最近据え置きでRPGやってないなぁ〜
TOVはアビスのような戦闘バランスじゃなきゃいいんだがな…
個人的にはラタトスクの方を期待してるけど
ラタトスクは、空中コンボとかも取り入れたアクロバットな戦闘なのに対して、
ヴェスペリアは、未だアビスの延長線上だからなぁ。
新システムも、なんかよく分からんこと言ってたし。
なんか敵を一撃で倒せるシステム、だっけか
このシステムは必要なのか理解に苦しむな…
そういえば関係ないが、TORのPSP版の予約特典のジャンフェスのステージ映像で
ラタトスクの映像がチラって流れてたよ、アリスがちょっと動いてた
あと公式のPVよりかなり動きが滑らかだった、ゼロスとマルタが踊ってる?ようなシーンもあった
>>390 ニコニコ動画にうpする作業に取り掛かるんだ!
>>391 動画をうpなんてしたことねえ…
スマンがほかの人が動画を上げるのを待ってくれ…
まあとにかく動きは滑らかだった
ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
空中コンボとか取り入れると、どうしても感覚だけで楽しむ戦闘になりがちだと思う
Vの方では戦略性のあるバトルに期待したい
戦略性のある戦闘って、FF12とかじゃね?
狭い戦闘フィールド内で、しかもリアルタイムアクションなら、どうしても感覚に頼ってしまう。
テイルズは攻撃方法も単調だし、フィールドにギミックもないし、その辺りから改革しないとどうにも。
そこで2Dな訳ですよ
つうか実際3Dである程度の戦略もたせるにはどーすりゃいいんだ?
一度D2スタッフとSスタッフを交換か合同かしてみて欲しいな
とにかく公式のPVよりは動きが良い感じだった
エミルが走ってるところとか、ゼロスとマルタが踊ってる?ところとか
アリスがモンスターの上で武器を軽く振ってるところとかの映像があった
まあ数秒くらいしかなかったんだけどね、特にエミルのアクションシーン?がとても滑らかだった
>>396 キャラごとに攻撃のバリエーションとメリハリを増やして、
味方への命令や作戦をリアルタイム+こと細かく指示できるようするとか。
あと、戦闘をシームレスにするか、戦闘フィールドを広くするとかすれば、
敵の群から単体だけ呼び寄せて倒す、というような各個撃破みたいな戦略も取れるな。
なんか、もうテイルズじゃない気もするけど。
>>397 そのうち公式でもアップされるだろ…
されないと…やってられんぞ
あと登場人物の髪がガチガチじゃなかった
マルタとゼロス踊ってるようなシーンではマルタの髪がひらーってなびいてたというかなんというか
とにかくアビスと同じテイルズとは思えない滑らかな動きだった
>>398 前半はともかくシームレスはダメだなw
アクションRPGと戦闘がアクションのRPGは大違いだ
作戦はマジ改良ほしいな・・つうかリメDの劣化が有り得ないだけなんだけど
>登場人物の髪がガチガチじゃなかった
公式のPVでは、ガチガチだったが…
どんどんグラフィックが向上していくなぁ、ラタトスクはw
発売日延期してまで、改良を加えてるのか
ホントかよー
グラフィックが向上していくとかありえるのかよー
>>401 ジャンフェスのステージ映像だから
その時点でマルタの髪はガチガチじゃなかったんだろうと思う
今は全キャラ分のグラフィックに手を加えてるのかもね
戦闘がアクションのRPGに戦略性は無理だと思うな。
だって、アクションの爽快さと戦略性は相反するものだと思うし。
というかラタトスクの戦闘を少しでも褒めたら
誰かしら否定しにくるよな、そんなに空中コンボが嫌なのだろうか?
企画スタート時は、PS2への移植も考慮されてた上での開発だったのかもしれんな。
で、Wiiが伸びてくるのにつれて、本格的に作り込み始めたのかもしれん。
>>402 発表された時のSSと、今のSSを見比べるとダンチよ
ラタトスクは何気に期待できそうだよな
まずシンフォニアの続編ってだけで楽しみな俺
ハメゲーになりがちだからじゃない?
>>404 とにかくコンボが爽快と感じる奴と制限をかいくぐるのが爽快な奴とで分離してるような
ていうかその2つに分離したものを無理やりテイルズというブランドにしてる感じ
イノセンスの例もあるから、あんまり期待度を高めたくないんだけどなァ。
それでもラタトスクは魅力的すぎるわ。
>>406 ただの錯覚じゃねーのかー?
俺にはあまり変わったようには見えんぜ
>>408 ラタの最初のPVを見た感じでは
イノセンスや、リメDの空中コンボみたいにハメゲーにはならなそうだけどなぁ〜
しかも作ってる所が全然違うわけだし
>>410 エミルの顔は結構変わってるぞ
特に目元
少なくとも初期PV→公式公開中PV→ごく最近のSSと2回はいじってる
なるほど
あとでもう一度じっくり見てみるか
さーて、FEでハーレムパーティを作る作業に取り掛かるか
にしてもRのPSP版はPS2版と何ら変わらない出来で良かった
PSPにしては綺麗な方だし、D2チームはこの調子で2Dの新作を作ってくれんもんかね
>>412 って事はVのハンマーショタももっと可愛くなる可能性があるのか
ぷよぷよ通のサタンさまに勝てない
総合で全然Rの話をしないあたりファン層の違いを感じるな
Rと聞いてコードギアスR2の方が頭に浮かんだ
Rと聞いてマオが即頭に浮かんだ
Rなんて、PS2版が980円で買えるのに、いまさら新品を買う奴の気が知れないな
しかしTOV祭りやVPDS祭りでこのスレもだいぶ落ち着いたなw
あぐは相変わらずだがwwwwwwwww
>>421 Rは戦闘狂に人気のある作品だからな
携帯機でもあの戦闘を楽しめるのが売りなんだろう
つかその台詞Rスレで言ってこいよ弱虫(笑)
家ゲ板のスレでも携帯RPGのスレでも散々言われてるけどねw
>>424 まあ事実だからな でもあぐが言うとムカつくんだよなあ
Rなんて、PS2版が980円で買えるのに、いまさら新品を買う奴の気が知れないな
あぐがムカつくんじゃね?
あぐのレスPSPRスレにコピペされとるw
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 10:40:31 ID:bSAA6kXDO
>>426 追加要素・変更点がある、新しい
新しいものがいいから高くても買うのは普通
名前:あ(-A-)ぐ ◆iNnoCEnCe2 :2008/03/19(水) 11:09:07 ID:ug3sUI2C0
Rなんて、PS2版が980円で買えるのに、いまさら新品を買う奴の気が知れないな
芋屋はパチで稼いで2dの格ゲー作ることだけに金かけて欲しい
サムスピとか金をどぶに捨てたようなもんだぜありゃ
Rは980円。
これに尽きる。
Tは500円
これに尽きる
アビスしかやってないんだが、ハマって4周もやった。
ロードが多いのはイライラしたが、
戦闘楽しいしフェイスチャット面白いし引き継ぎできてやり込めるし、ほんと気に入った。
アビス好きだったら他のテイルズはどれが気に入るかな? ちなみにハードはPS2しか持ってない。
あと、特にアビスのストーリーが秀逸だとは思わなかったが、他の点が面白ければストーリーは普通でもおk
なら次はシンフォニア辺りか
3Dで空中コンボって何か不自然な動きしそうで心配なんだ
2Dならある程度許容できるけど、個人的にイノセンスみたいな感じなら逆に入れない方が良いと思う
DMCみたいな空中コンボがテイルズでできるなら歓迎だけど
空中コンボなんてあってもなくても大して変わらん
DMCだってただスタイリッシュに見せるためだけの物だし
ラタトスクはイノセンスほど空中に力いれてないように感じるな
ついでにつけました感がある
パーティにモンスターがいるとコンボもあんま繋がりそうにないし
自称戦闘狂のD2、R信者は痛すぎるな
自称キャラ萌えのS、A信者は痛すぎるな
P信者の俺は懐古厨か
空中コンボって自分だけ楽しくて、他の仲間おいてきぼりな所が気に入らない
さて、そろそろニコニコで特典アップしてくれる勇者はいないのか!?
そんなのいらんから
Vとラタトスクの映像マダですか?
またニコ厨か
公式更新。PSPRのアンケートを27日に開始だってさ。
それはそうとVがさっぱり更新されてませんが。
最近アンケート多いな
必死なんだろ
早くDDCのアンケートに答えてボロクソ言ってやろうと思ってるのにどうしてもやる気が起きない
ディスク入れるのも億劫だ
いや妹がやってたから本体に入りっぱなしだけどさ
>>453 リメDDCの締め切りは30日だからそれまでに書かないと。
自分もまだ書いてないが。リリスサイドやってから書きたいが、やっぱサブイベント扱い?
>>446 また米具が叫ぶのか
槍山怒ってるんじゃなかったのかよ
>>454 どんなに長く引き伸ばしてやっても数時間で終わる。
マジで単なるサブイベント。スタンサイドやリオンサイドと名前だけでも
並べてるのがおこがましいようなショボさ
PSPリバースなんとなく出来いいけど、スタジオ誉めたくない
アンケートなんて書こうか
フルボイスPの時もこれくらい本気出しとけよ…
>>449 マンセー意見しか目を通さず、批判とか改善要望とか都合の悪いのは
スルーするようなアンケート選考基準のテイルズチャンネルに何書いても無駄という気もする
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 19:03:12 ID:WjYiMu+mO
PSPのファンタジアをやってテイルズにはまったのですが、人気のあるAかSのどちらかを買うか悩んでいるのですが、どちらがオススメでしょうか?
基本的に嫌いなゲームとかはないタイプです
テイルズを選ぶ際に重要なのは戦闘を重視するのかキャラやシナリオを重視するのかということだ
君はどちらがいいのだ
どっちも重視するなら最近のはやらない方がよい
それほど極端なのだ
腐要素がスルー出来ない奴や厨ニに過剰反応する奴には
最近のテイルズは向かない
ていうか最近の藤島テイルズ
逆にいのまた絵2Dテイルズはシナリオは空気
テンペストとイノセンスのシナリオの空気っぷりはD2やR以上だろ・・・。
(´・ω・`)うち前世ではヴリトラなんやー
(´・∀・`)ヘー、僕アスラ
TORとTOIは同じようなもんだろ。
TOD2はまだまとも。
まぁRは一人一人の過去イベントとかやってて、それなりの厚みがあったにも関わらず
結局何がやりたかったのか何やってたのかよく思い出せないという意味で空気だな。
単純にボリュームが足りないイノセンスとはまた意味が異なる。
腐要素云々の前に
あの主人公とあの専門用語は普通に人を選ぶぞ
Lの雰囲気も全く同様に人を選ぶけど
>>469 TOD2ファンとして言わせてもらうが
ねーよ
あれ?まえにもこんなことをいったような
そういやLには人物名、組織名のたぐいは出てきても
小難しい専門用語のたぐいは全然無いほうだったな。
何かあくまでもオムニバス形式の一貫したストーリーを基盤とし、
各キャラの詳細な過去設定とかの余計な付加価値は敢えて排除したみたいに
インタビューで言ってたような気がする。
>>472 勝手にD2ファン代表ずらすんな、俺みたいに普通に面白いと思ってるのもいるから
>>473 知れば知るほどAと逆だな
なぜこんな二つがあんなタイミングで・・・
>>464 アビス以降のテイルズは全部そんな感じにしかなっていないな。
フリーランやモンスターの使い回しだけでなく、腐ったストーリー展開まで似たり寄ったりとは。
もうテイルズに伸び代ってないんだろうか
Aは専門用語多すぎウザかった
言ってること全然分からん
何か同じ専門用語満載ゲーでもSは普通に感じて
Aの専門用語は僕の考えた最強の武器的な匂いを感じた
Eでもキールがドカターク効果だのオルバース海面だの
何だか専門用語を連発していたが、あいつの場合はああいう頭でっかちキャラとして
自分の知識をひけらかすもリッド他誰にも聞いてもらえないという不遇なキャラとして
うんちく語ること自体がギャグ的な要素として味になってたんだけど、
S,Aの場合は大真面目で訳のわからん専門用語前提で話し、その設定を理解しないと
次にやることの意味がわからないという最悪のバランスであった。
実弥島のシナリオはこういうSF厨の独り善がり設定だから・・・
Aはせめて用語辞典が欲しかった
何のためにお使いしてんのかわからんことがしばしばあったし
あらすじはただのキモイ日記だし
用語辞典はわざとつけなかったんじゃないのかな。
電撃のくどいまでのインタビュー記事とか分厚い設定資料集とかキャラクターバイブルとかを
売るために敢えてスルーしていたようにも思える。
ついさっき、ゲーム屋行ってきたんですよ。
いやー、二件ほど回って来たんだけど、目当てのものが見つからなくてね。
三件目で、ようやく見つけた時は嬉しかったですねぇ。
え?リバース買ったのかって?
んなモン買うわけねーだろ。タイムホロウを買ったんだよ。
Sもそんなに難しい言葉あったんだ?
やったことはあるけどそんなに話分からんかったわけでもないなぁ
まあSの話が難しかったとしてもまだいいよ
Aは分からんかったらルークが「それどういうことなんだ?」って
聞くけど
「教えるのは面倒ですねぇ」とか「あなたそんなことも知らないの?」とか言われて
ルークと一緒に自分まで馬鹿にされてる気分になったわ
ヴェスペリアは腐女子にも好評だから10〜15万はイクな
>>482 あぐってリバースどころかPSPすら持ってないんじゃなかったっけ?
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 20:54:07 ID:OKrH02iE0
リバースの予約特典吹いたw
安売りしてたからSO1買ってプレイしてたんだが
なんか下手な最近のテイルズよりテイルズっぽい気がして泣けてきた俺はP厨
Sは難しい用語っていうか
大樹とか聖なる祈りとか、なんとなく理解できるけど抽象的なイメージだった
Aはそれが酷くなった感じ
セフィロトや超振動まではまだ理解できたけど
ローレライの鍵?
プラネットストーム?
なんとか同位体?
抽象的な上に後付けみたいな設定がどんどん出てきてイライラ
何度も会話を見直しながら進めていったっけ
アヌスって何?
逆にAのそういううざい部分をスッキリさせたらAはもっともっと化けた気がする
>>474 D2は続編扱いだからどうしても糞になってしまうのは仕方ない
単体ではともかく
Rより上とかない
D2は単体でも糞だろ
ヴェスペリアなんて、どうでもいいです。
ラタトスクの動画をアップして下さい。
ヴェスペリアはゲームっぽい画面が出たら呼んでくれ
今はラタトスクの固まってない髪が見たい
固まってない髪が見たいならVを見なさい
揺れまくってるから
体は固まってますけどね
シモネタ禁止
ラタって肝心の戦闘のモーションが微妙なんだよな・・・
秋沙雨とか前傾姿勢でかっこわるい
ラタトスクはSO3の方向性。
ヴェスペリアはショパンの方向性。
>>493 ラタはまだ出てないだろw
D2は続編なのに設定無視外注シナリオだからだよ
その時点で糞と言われてもしゃあない
>>469みたいに他を貶めて擁護してみたって意味がない
よくてRと同率最下位ってとこでしょ
別にD2が嫌いなわけではないぞ
でもラタってメインキャラデザが奥村なのがなぁ
シンフォ陣もデザインが前作と同じままの手抜き。
PSPユーザって、TORを買ってしまうほど、やるもんがないのかね。
単なる移植で5000円も払えねぇよな、普通は。
なんで親の仇の如くRを叩いてんだお前?
>>504 キャラデザなんてだれでもいいよ
ゲーム内でデフォルメされるんだから
プレセアやジーニアスが変わらないのは手抜きと思うは同意だ
18年間服が変わらなかったチェルシーもいるな
描き直ししてる以上、手間は殆ど変わらないから、手抜きってのとはまた違うと
なんでかわからんが、その方がいいという判断があったんだろう
キャラデザは重要だとV見て思ったわ
やっぱり藤島はすごい。
藤島はSのやっつけ仕事っぷり以来嫌いになった。
いくら忙しかったからって、あれはプロとして酷すぎる。
ラタのほうが好みだな
Vのキャラデザそんなにいいか?
私的にはイマイチだな
主人公とかキモい
ただの移植なのにRみたいな糞ゲーがマンセーされててワロタ
Rのキャラってださいよね
奥村はサブキャラだけでいいよ
メインをやらせるにはインパクトが薄い
えっ何で急にR叩き始まったん
画力は高いんだけど普通な印象は否めないというのはある
Sのキャラも奥村さんに全員書き下ろして欲しい
今更、藤島の影響力なんて皆無でしょ。
Sはもとより、Aでは主要メンバーしかデザインしないという手抜きっぷり。
グレンのヨーコ描き下ろしてる暇があったら、仕事をちゃんとやれよ、と。
>>520 いや、本職のマンガはちゃんとやってんじゃね?
知らんけど
っつーか藤島は本気で「原画」だからな
テイルズでは特に
女神さまは20巻まで集めてたけど、後に売った。
絵は確かに綺麗なんだけど、話の中身がアレすぎる。
大暮維人と同レベル。
女神さまは惰性で買ってるな
蛍一の親父が出てきた辺りで読んでない
逮捕しちゃうぞはおもしろかったけどなあ
絵は言われなけりゃ分からんくらい酷かったが
っつーか実質アニメが正規だな、逮捕しちゃうぞは……
また夜中にやってんな逮捕は
奥村の絵って特徴が無いようにみえて凄く個性的だよな
全体的に妖艶な感じがする
だから結構飽きると思うよ
アッシュ以外の六神将もちゃっかり書いてたな>奥村
奥村はとにかく男キャラがダメだわ
ラタも動かしたいと思わせるようなキャラがいないし
奥村の絵ってサモンナイト系統だろ、だから外伝起用で良いと思うよ
奥村氏の絵はサモナイ系に同意
だからなんか違和感があったんだ
ラルゴみたいなガタイも描けるんだし男性キャラ期待してたんだけど・・・ナヨナヨ・・・
Sはラフ画だったり続編で絵師が変わったり
そこらへん恵まれてないなぁ
シナリオライターは継続されてる分、D2よりは恵まれてると思うが
なんか漫画家を、イラストレイターと同じに考えてる奴がいるみたいだな。
連載中の漫画家を、どんだけ暇だと思ってんだ。
鳥山明ほどの働きを求めるなよ? あの人の週刊連載時の働きぶりは異常なんだから。
藤島なんか絵師と呼ぶにはおこがましい怠けっぷり
じゃあ、起用する必要ないじゃん、っていう
まあ、客寄せの意味で使ってるだけだし仕方ないか。
俺好みのショタを描いてくれるんだったら誰が描こうがかまわん
今こそ、吉成兄弟を起用するのだ
マンネリ打破のために新規絵師を使うしかない
ナムコいつまで猪俣藤島にこだわってんだ、新たな一歩を踏み出すことが今後の業界では大事だというのに
それでは中澤テイルズで行こうか
っていうか藤島モデルを再現することに拘ってるからずっと藤島だろう
絵師をみればラタトスクが手抜きであると言うことがはっきりわかる
俺はプレイしてみないと分からないので発売日に買う
マルタのデレ具合によっては多少手抜きでも許してやるぜ
マルタはデレッデレだろ
マルタ「デッレデレにしてやんよ」
テイルズはもっと漢キャラがほしいよ
腐女子には人気出ないの分かり切ってるが。
ナヨナヨな細身大杉だ…
奥村じゃなかったらマルタみたいなヒロインは誕生しなかっただろうな
マルタかわいいぜ〜(*´∀`*)
キャラスレ行ってくるノ
マルタかわいいです
>>548 腐女子はどんなキャラにもつくよ
むしろ漢キャラを望んでるのもいるよ
つくかつかないかってより狙ってる感があるかないか
Time Hollowは久々の地雷かもしれん
5hで終わっちゃうらしいな
地雷呼ばわりする程酷くもないと思うが
プレイ時間はさほど問題じゃない。
携帯機のADVなら、この程度でも許容範囲。
過去を修正するというシステムも斬新で面白い。
だが、シナリオがつまらん。
中二ペインにご期待ください
ルクスペインか。
乙女ゲーっぽいので、購入するのは勇気がいるなぁ。
過去を修正したくなるほどのクソゲーってことか
さて今日はニンジャガか・・・
ルクスペインは面白いと思う
タイムホロウは軽い地雷臭してた
糞ゲーではないけど、期待していたよりも面白くはなかったって話。
最初の方は面白かったんだが、最後が無理にまとめようとして失敗したってパターン。
そういう意味で、逆転裁判4に近いものがある。
でも5hってのはやっぱ躊躇するわ
謎解き要素とかあるんだろ
それで5時間はやはり短すぎる
中古か定価割れするまで待つのをオススメする。
間違っても、5000円の価値はないから。
だれかさくらももこについて意見があるやついない?
もう最近のエッセイがうざくてうざくて
さくらももこについての文句ではないが、エッセイほど読んでつまらんものはない。
ただの著者オナニーじゃねぇか。
いや面白いのもあるって
どくとるマンボウとか土屋賢治とか
でもそんな話じゃない
さくらももこ宝石物語とかいって宝石買いまくってんだぞ
他もそんなスタンス
なにがどう庶民派なんだよ
前に一度だけ読んだことあるけど、
妊娠がどうの、旦那がどうのとか、家庭的というか女性にウケそうな内容だったけどね。
てゆーか、嫌なら読まなきゃいいじゃんw
>>569 実は中学の時にさあ、さくらももこの処女作エッセイ読んだわけよ
それがもうめちゃめちゃ面白くてさあ
そっから読み出したんだ。
でも離婚したあたりからどんどん雲行きが怪しくなって
宝石でキレてしまった
そういう目で見てみると高校の時遅刻の理由に「生理です」って言い訳したって言う
エピソードなんかとても腹が立ったりした
それ読んだときは生理の世間的扱いがよく分からなかったが、
高校生でクラスメイトを前に「生理です」って女捨てすぎだろ・・・
女が「腹痛い」と授業を休む=生理、だろう。
生理と言い訳しようが、腹痛いと言い訳しようが、同じことだよ。
いや「腹が痛い」っていってたんじゃないぞ
「生理です」っていってたんだぞ
しかも嘘 さらに遅刻
「女は生理ですと言い訳すればとがめられず楽である」とか言ってた
しかしお前もこんな会話に付き合ってくれるとはいいやつだな
付き合ってくれる奴がいるからっていつまでもダラダラ続けるなカス
エッセイ如きで必死になる人って・・・
さーて、パンプキンシザーズでも買いに行ってくるか
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 春休みなので一日中、フリーダム。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ なにこの糞コテキモッ
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
今時、そのAAは流行らないよ
あぐに構う奴もあぐと同罪
お前のことか
落ち着けよ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 12:49:01 ID:RElIBW0+O
テイルズで発売した順番って
1作、ファンタジア
2作、デスティニー
3作、エターニア
4作、デスティニー2
5作、シンフォニア
6作、リバース
7作、レジェンディア
8作、アビス
でOK?
おk
そういやD2はやたら売れたんだったな
どうだった?発売前
>>585 発売前:展開予想で盛り上げる
発売後:糞ゲ死ね
>>585 発売前
スタン家出ってなんだよ???
くらききたぁああああああああ
発売後
糞げーすぎる
TOD2って2人プレイできる?
公式見てもようわからん
>>589 できる
つかL以外のPS2テイルズは皆2人プレイできる
ちょうどD2の主題歌歌った頃から倉木の人気が落ちてきた気がするな
何もかもみな懐かしい
key to my heartは名曲だった気が
Hey×3で宇多田とダウンタウンにパクリ言われた後あたりからあんま見なくなったな
あと親父がどーこー
>>595 一応コナンのタイアップでしぶとく生きてる
俺もkey to〜は好きだったがD2に合わないって意見も多かった
テイルズタイアップのジンクスが起きてないのはバンプとKOKIAぐらい
最近misonoもまた見るようになったが
>>596 倉本は、洗剤かなんかの宣伝で歌ってるのが流れてたのを今日見た。
ガーネットクロウはおわたのか
>>591 Lはそもそも本物の格ゲーをベースにしてるからな。
RPG風に再構成する際に2Pできるようにするまではに時間と容量が足りなかったのだろう。
まぁ色々と実験的な要素の強い作品だっただけに、次回作があっても
是非この方向性で進化させてもらいたいものだ。
テイルズスタジオに任せてAやリメDっぽい平面的な戦闘になるのだけはカンベン。
Lはあの立体的な戦闘だからこそのLなのだ。
>>597 ガネクロはバンプみたいにブレイクした訳でも無くデイアフみたいに急降下した訳でもなく地味にヒットしてるだろ
あと倉本じゃなくて倉木な
>>599 なるほど。
倉本はAV女優だったね…w
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 15:07:29 ID:Z86LH94k0
朱音ほたる
潮ブシャー!
ふー
Lは好きだが、格闘ゲームってのはホントわからん
・・・と思っていたが、モーションはすごくいいんだよな
わざわざモーションアクター使ったくらいだしな
>>607 これ、テンペスト作った会社が開発やってんだろ
さすがだな
ディンプスはいつになったら本気を出すんだ
ディンプスはいつでも本気です
PS2にしかみえない…
ラタトスクは夏まで伸びたのか…。
シンフォニアの発売日と同日にするのかな
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 20:04:18 ID:UESVKlLd0
>>607 これの何がひどいって2年くらい待たせた上でこれだからな
何か春から秋に延期したテンペストを思い出すな>ラタトスク
ラタよりVが先に出たりしてな
>>598 格ゲベースだからふっはっくらえという無限コンボが成り立つんですね
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 20:27:58 ID:D4W10SPVO
倉木はもともとメディア露出しない
作りこまれたゲームでないと売れないのがWiiだからな
クオリティupのための延期なら馬鹿な経営陣にしてはマシ
5月にはドラクエがいるかもしれないがな・・・w
作りこまれたゲーム…?
知名度の高いゲームじゃないの
作りこまれたゲーム→任天堂に認められる→任天堂が宣伝してくれる
ファミリースキーだって、任天堂プッシュのおかげで10万売れたしな。
別に悪いとは思わないけど結局任天堂頼みか
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 21:18:09 ID:UESVKlLd0
同じ内容のゲームでマルチで出したらWiiよりPS3のほうが売れるからな
つい先日もPS3とWiiで同じタイトルがマルチで出たんだが、PS3版のほうが4倍売れた
サード市場はPS3のほうが大きいわけだ
でも、洋ゲーの場合は360のがよく売れるよね
発売が先行すると
一緒だとPS3の方が上に来る
バンナムのPS3スルーっぷりは見てて清々しいな。
国内だけの売り上げの比較とか?
「万」にすら届かないような無名の洋ゲか
テイルズ海外に向けるの遅い
なんでこんな次期にアメリカ向けに作るんだ
糞ほどの利益にもならないだろうに
これだろ、ウイニングポスト
光栄の馬ゲー
28.ウイポPS2 5800
外.ウイポPS3 5400
外.ウイポWii 1500
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 21:42:41 ID:UESVKlLd0
実際この通り4倍なわけで、これがサード市場の違い
何が凄いってWiiのほうが普及数が多いにもかかわらずこの状態なわけだからな
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 21:43:53 ID:UESVKlLd0
1500×4=5800
Wii派としてもコーエーは売れないでいいし擁護できない
>>631 こんなゲームで比較されてもな
存在すら知らなかった
……え?
3000×3=4500の究極嫁ですか
PS2とPS3とWiiでマルチってなんかすごいな
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 21:45:59 ID:RElIBW0+O
ファンタジアについてなのですが、
クラースが風の精霊?と契約して特技にシルフが使えるようになった後でベネツィア市で船に乗らないと行けないみたいなのですが、船長に話かけても発進してくれません…
どうすれば船を発進させてくれるのでしょうか?
昔からおっさんを説得するには色仕掛けと決まっている
>>638 なるほど、融合の法則に当てはめた計算か
どっちにしろ5800ってPS2の数字……
>>620 宣伝しまくっても売れないものは売れない
最近で言うとパタポン、ウイイレWii、常識力Wii
Wiiイレの72000って結構売れてるほうじゃ
「Wiiのサードにしては」か?
パタポンwww
パタポンは体験版があったからやったけど
面白さがよく分からん
パタポンがなにか分からん……
ググれ。別に略称でもなんでもない「パタポン」で正式名称だ
パタポンやるくらいなら、Wiiスポーツ買った方がマシだわ
激しくつまらなさそうなのは理解したわ>パタポン
じじ喋りのロリキャラか、ツンショタはまだかね
シャニティアでもやってればいいと思うよ
/ ̄\
| ^o^ | < 1500×4=5800
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < きが くるっとる
\_/
_| |_
| |
≒さえ知ってればw
WiiならではのアドバンテージがないとWiiソフトは売れない
Wii独占であったりリモコンを活かした魅力ある操作だったとしてもそれは最低条件に過ぎない
スマブラはWiiならではの操作なんてないぞ。
ポインティングもないし、振らなくても問題ない。
多分サードの話だっていうぜこいつ
Wii独占という条件を満たしているな
もちろんそれだけでは売れない
つーか売れる売れないなんて事前にわかってたら苦労しないよな
まぁ、独占ではあるけど。
要は、名前がないと任天堂すら売れないってことよ。
スマブラはまさに続編だからね。
確実に言えることはハード台数で考えるのはいけないってことだ
やっぱ同系統のソフトが売れてるかどうかってほうが重要だと思う
WiiのRPGはラタトスクが先陣をきることになるが
DSにおけるFF3の役目を果たすことが出来るかどうか
Rの移植の出来が良いのだが、なぜこの調子でPSPに新作を出さないのか理解に苦しむ。
正直Rを褒めるのは嫌なんだが、あらゆる意味でテンペストやイノセンス以上。
悔しいけど褒めざるを得ない。
挙句Xbox360って、もう呆れて声も出んわ…。
>>665 サードにそれを要求しても仕方ないだろ(´・ω・`)
できることと言ったら自分の所の看板ゲームを持ってくることくらいだ。
>>666 FF3がいくら売れたか知ってんのか。
せいぜいDSでいう、ルナジェネシス程度の弾だよ
>>666 DSのRPGってあっこから始まったのか
よく始まったな…
FF3の大成功により弱小サードがDSでのRPGを企画したことは想像に難くない
もっともスクエニはFF3の結果関係なくFF4、DQ9を企画していたが
WiiユーザーでRPG求めるヤツってかなりの少数派だと思うが
ラタが証明するはずだったんだけど、延期が怖いな。
>>672 まだ売上出てない
好調好調いっても3万本とかじゃ話にならない
>>874 求めなくてもメジャーなシリーズなら出れば買わね?
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 22:39:27 ID:UESVKlLd0
>>673 お前ってIDの通りレベルの低い思考しかできないんだな
ラタ?
売れるわけねーじゃん。
ヘタすりゃVより売れないよ。
>>679 だからGCシンフォニア層を嘗めるなよと
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 22:42:26 ID:UESVKlLd0
>>681の言うとおり、仮にラタトスクが売れたとしても、それはGCでシンフォニアを出してユーザー層を開拓していたからだろうからな
バイオUCなんかと同じで
他のシリーズが売れる理由にはならないわけだ
GCシンフォニア層どころかPS2で買った人も欲しくなるわな。続編だし。
ここでカウンターかぁ。長かったなぁ。
そもそもデカスポルタが売れたところで
サードにはやっぱりパーティーゲーなら売れるかもと思われるだけ
せめてGC版のデータ引継ぎくらいはさせろよ、と
>>685 それでやっと「GCの性能でしかできない」の責任が取れると思ってる。
まあ、引き継ぎあっても、引き継がせないのが俺のジャスティス
なんだかんだでラタに期待している人結構多いんだなぁ
● ジャンプフェスタ2008ステージ映像
「ジャンプフェスタ2008」2日目の、PS2『テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット』ステージ映像を収録!
これをはやくニコニコにうpしたまへ
どう考えてもラタよりも、Vのが売れないわ
>>688 ラタに期待してる人もいると思うけど
どっちかというとSが好きだから期待せざるを得ない人もいると思う
自分はそうだし…
ラタの前にシンフォニア完全版だせよ。
続編ってだけで、新規受け悪いっつーのに。
あぐ必死w
>>667 テイルズスタジオの技術じゃPSPだと2Dしかだせないんだろ。
ところが、肝心のスタジオに2D完全新作テイルズを作る意欲が無い。
インタビューでは2Dの可能性とかいつもどおりのリップサービスしてるものの、
今のスタジオは完全に見栄え重視の3D偏重なんで、いまさら2D出すのは
退化のイメージみたいのがあって抵抗感じるんじゃないの
王を殺すか殺さないか問われたんだが、どうすればいいの?
スレチな話題はブログでやればいいと思うよ
まぁ吉積のことだから最近ノリに乗ってるPSPを放置しときはしないだろ
たぶん新作出すよ、2DテイルズじゃなくてTOW2だけど
流石ふぐだな
Rの戦闘おもしろいな。PSPでここまで出来るのなら
2D新作をPSPで作ってもいいと思うけどね
ラタに期待してる奴なんかいない
妊娠に騙されるな
/ ̄\
| ^o^ | < せかいの はんぶんを おまえに やろう
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < そう かんけいないね
\_/
_| |_
| |
ちょい質問なんだけど、シンフォニアにクラトスルートとゼロスルートがあるって
ネタバレみちゃったんだけど、これの分岐は選択肢でどっちにいけるか、わかりやすい?
行きたい方のキャラの好感度を上げろ
見栄え重視というけどアビスのポリゴンとリメDの街並み・Rの戦闘風景どっちが綺麗かねぇ
見栄えって綺麗とかそういうんじゃじゃないでしょ
特に海外だと2Dって受けないから
新作発表こねぇと暇だな
ビジュアルにこだわる海外だからこそ余計にあのポリゴンじゃダメなんじゃないのか?
DQ8みたいなトゥーンならともかく
テイルズは画に関してはレベル5にでも外注頼めばいいんだよ
Wiiが海外でウケてる辺り、海外がビジュアル重視ってわけではないっしょ。
日本と同じで、こだわる奴もいれば、こだわらない奴もいる。
お〜い、帰ったぞ〜
そうか。
まぁそれにしたってテイルズのポリゴン技術はどうにかならんのかね
俺は2D信者だからどーでもいいけど
Vぐらいあれば十分じゃねーの?
まぁVはそこそこ綺麗かなと思ってしまったけど。
いきなりFFとか洋ゲーみたいなリアルなグラで出されても戸惑うわ
FFはな・・
リアルなのはいいんだけど野村さんのデザインがひどいです
野村絵がリアルじゃない時点で間違っとる。
7のころはまだマシだったと思うんだ
ルーファウスの衣装は今見ても酷いけど
FF7の絵も、今見ると、顔崩れてるしなぁ
身長伸びてんだから、ジーニアスの服は変えてほしかったな
奥村には、前作キャラを新しく描き下ろして欲しかったな。
そもそもアリスとデクスの立ち絵すら公開されてないけど。
4月発表会
7月上旬ラタ
9月中旬V
冬2D新作
こんな感じとみた
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 03:44:44 ID:IQtukQvO0
まぁピチピチになったスパッツには、まだ小さいおちんちんの形がくっきり…(´д`*)ハァハァ
という妄想をするにはありっちゃありだが
ほう…今日は理解できる奴がいるな…
あ〜、ジーニアスをスパッツ一丁にして無理矢理電気按摩してぇ
セネリオたんをギュッと抱きしめたいお
この淡い背景はわざとなのか技術力不足なのか
背景はショパンくらいリアルでも良いと思うがなぁ
エステル様かわいすぎ
「次世代機はテイルズには分不相応」みたいなこと言われていた時は(今もそうか?)、マシンスペックを活かした「ちょっと綺麗になってロードも快適なアビス」でも充分次世代機の恩恵を得たテイルズだと思っていた
個人的にはTOVがそれに合致する感じなんだけど、思っていたより全然物足りないわあ。
精度は他と比べたら少し物足りない程度で
その辺はいつものことだから諦めてるんだが…
頭身とか肩幅?とか、全体的なバランスに首を傾げたくなるな
モデリングのセンスはアビスから退化してるんじゃね?
あっちはあっちで技術不足が嫌というほど目立ってたが
ユーリは確かにもうちょい肩幅や頭身欲しかったかも
それ以外はまったく文句ないわ
グラフィック至上主義じゃないから、別にこれでいいと思うけど、
主人公のデザインがださすぎ。
可能だけどスタッフがいらんスキットとかボイスとかにこだわって中身ペラッペラになりそう
エターニアレベルでいいからふつうにPSPでやってくれって思う
しかしNDS見捨てないでって気もする
まあ、なりきりダンジョン4でいいや。DSは。
「3」じゃなくて、「2」の方向性で進化させてくれれば、長く楽しめるし。
しかし2の方向だとキャラカットされそう。
ポケモン商法ならともかく
ポケモン商法でも、俺は買ってしまいそうだなぁ。
3でもそうだったけど、3Dキャラが2Dに書き直されるのは心が躍る。
そしてなりダン4もアビス戦闘使い回しとかいうオチ
今のバンナムには良心がないから。
いやいや、2D戦闘だろ。
出演キャラが多いなら、別にイノセンスの戦闘でもいいけどさ。
マイソロは止めて欲しい。
マイソロとか、3Dモデル化したキャラの挙動変えるの本当にやめてほしい
2Dのリッドとかスタンとかは使いやすいのに、なんだあれ
そもそもマイソロの評価ってどんなもんなの?
発売前後は良ゲー、良ゲー言われてたけど、俺は全然楽しめなかったんだが。
藤島絵よりゲーム中の主人公の前髪が長いのが気になる
スタッフ、もっと藤島絵に似せろよと
マイソロなぁ。あれにハマる人がいることは十分わかるんだが俺には合わんかった。
今のテイルズスタッフにNDSいじってほしくない気がしてきた。
市場をめちゃくちゃにしやがる
DSのVP新作とか観てるとやっぱり2Dの方が良い気はする
3Dはちょっとな・・・イノセンスつまらなくは無かったが・・・
テイルズはマザーシップタイトルはDSでっていってるんだから
今年もDSメインでしょ
PSPとか360とかありえませんから
あっちはリメイクとTOTと同じフラッグシップタイトル
Wiiのは正統続編だからTOSの進化系って感じかな?
間違えちゃった
フラッグシップでなくてエスコートでした
ごめんなさい><
吉積と樋口の間での情報のやり取りは出来ないみたいだから、
樋口は「DSがマザーシップなのは2008年だけ」と言ってたけど、吉積側で何か新作を用意してる気はするんだよなぁ。
マザーシップをDSでいくかPSPでいくかもう一度くみなおす発言も樋口だったっけ
たしかゲーマガかなんかだったと思うけど
間違えちゃった
2008でなくて2007でした
ごめんなさい><
>>751 それは吉積。
どちらにせよ、携帯機で新作は開発してるのは間違いないな。
PSPでTOTリメイクあたりでしょう
リメイク以外PSPに価値ないですから
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 08:31:16 ID:0z9y62W7O
てか、もうDSにはテイルズ出すなよ、と
ageてまでいうことがそれですかw
これだから信者は...
新作でるならどっちでもいいよもう
ハードはどこでもいいです、楽しければ
できれば2D新作がプレイしたいけど
2Dテイルズ新作は、今年末の弾になるだろうし、
発表されるのはラタトスクかヴェスペリアの発売前後かな。
去年みたいに、7、8月に発表会があるならその時にでも。
吉積は最近空気だな、Vとラタの発表で吉積のことすっかり忘れてた
>>759 そんないい感じの発表の仕方してくれるんだろうか…
普通に2008年度のテーマと共に乱発発表会でラタとVの発売日とともに発表とかしそう…
シンフォニアをクリアーしたらディステニーかディステニー2やろうと思ってるんですけど
称号にっよて服装変わりますか?
>>761 その辺は、発表会の時期によりけりだなぁ。
ソードオブもついでに発表してくれると嬉しい。
ジャンフェスん時のフラジールみたいに。
まあテイルズの事だし、発表会は本当にやるだろうな
あったとしても夏以降になるんだろうけどさ
マザーシップタイトルねぇ…
Vの後に出るテイルズの発表はたぶん次の発表会でされるだろうけど、
はてさて、DSかPSPか、それとも据置きか
どちらにせよラタトスクとヴェスペリアの続報が先決だわな。
特にラタトスクは、そろそろ発売日を決めてもらわんと。
Vは公式発表された割に空気だよな
アビスの時の騒ぎとはまるで大違いだ
ラタはなんかだんだんモチベーション下がってきた
買うには買うけど…なんか…
ナムコはほんっと広報が無能だと思う
まぁ360持ってる奴少ないだろうし。
俺もまだ買ってない
俺はもう起動すらしてない
あんなに可愛いショタが出るんだから360ごと買う
ショタ好きなら、サモンナイト買えよ
>>772 あのスゴロクみたいなコマ?があるゲームは好かん
スパロボ(笑)とか
俺も昔はSRPG嫌いだったけど、
ファイアーエムブレムと出会い、プレイしてみて、本当のSRPGというものを知った。
フム…
4の竜の子?、クラフトソードの主人公、はじまりの石とやらの主人公は可愛いが…
ああ、クラフトソードとはじまりの石はSRPGじゃないから、買っちゃうといいよ。
戦闘はテイルズみたいなRPG。
ほう、土日にでも探しに行くか
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 09:42:42 ID:twkr1h8KO
月ニンドリは各メーカーからあんな新タイトルやこんな新タイトルの話が続々と…初出し新作情報オンパレードになりそうな予感だそうだ。
ソードオブ…
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 09:47:49 ID:twkr1h8KO
来月ね
ああ、来月か。
4月は任天堂の発表会があるって噂だから、それの関連だろうね。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 09:53:17 ID:twkr1h8KO
今月もラタに新情報があったが、ラタスレに書くか…
ラタなんかよりVだな
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 10:04:14 ID:twkr1h8KO
ロイドやしいなやゼロス…Sキャラが居ない藤島テイルズに今は興味がない
分かってねぇな
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 10:44:18 ID:2bpDdaSxO
リオン…キャラ変わったな
ところでさ、俺がハンマーショタに期待してる理由は見た目の可愛さはもちろん、なんか不幸な事を抱えてそうだからなんだ
今までもジーニアス、マオ、レニイ、ルカと何かしら抱えてたしな
ルカはそれなりの年齢だったから除くとして、それ以外はみんな保護者付き
でもハンマーショタは保護者無し
これは相当期待できると思わんかね?
ラタ、Vより2dチーム新作だな
2Dの新作は出るとしたらPSPの可能性が高いね
psp所持者必死だなぁ
何だいつの間にかアビス本スレなくなってんのな
いまさらPS2レベルかそれ以下ので出されてもなぁ
もうVレベルじゃないと期待できないわ
Vレベルで期待できる奴が羨ましい
>>791 文字化けしてるけどあるぞ
ABYSSで検索すれば見つかる
>>794 d
まああれほど荒れてしまえば仕方ないな
グラフィックが綺麗なテイルズを欲しい人いたのか
>>790 どのハードで出して欲しいの?>2Dテイルズ
俺はどうせなら箱○に集中させて欲しい
ハードの話なんざどうでもいい
>>796 いつかOPアニメのクオリティでプレイしたいという気持ちはあるよ
Vはグラはなかなか綺麗だけどキャラはみんな背が低くて子供っぽくてちょっとイヤだ
>>800 俺もグラが綺麗なことにこしたことはないと思ってるよ
ただVはね…頭身低すぎだし、藤島絵に似てないのがね…
けしてーりらいとしてー
エステルに関しては藤島絵より
ゲームグラの方がキャラの設定にあってる感じがしたけどね
PS3持ってない俺がそんなこと言うと思うか?
今のところ、次世代機は一つも持ってない、DSとPSPなら持ってるけど
頭身低いのは本当のことだろ
頭身そんなに低くないし
頭身低いこと自体悪いことだとは思わないけど
動きがダサいんだよ・・・
ユーリとフレンで一緒に技使ってるあのシーン、どうにかならんのか
お客様でもないのにぐだぐだ言うなw
――プレイステーション3での発売予定は?
樋口 『シンフォニア』のときには、あまりにゲームキューブに特化していたので、プレイステーション2への移植の際、フレームレートを下げるなど、かなり工夫をしたんです。
プレイステーション3はとても高性能なので、そういう意味では同じものを再現できると思います。ただ、発売ということになると、まだ何とも言えません。
――本格的な開発がスタートしたのは?
樋口 2006 年の5月くらいからです。そのあと8月くらいに、ハイデフでマップをすべて作ると、これくらいの作業量になるという結果が出たんです。
そのとき思ったのが、我々手描きのテクスチャー貼りにとっては、作業が殺人的で……。しかし、マップを減らしてゲームのボリュームを維持するには、同じ場所に何回も行かせることになってしまう。
そういうゲームにする覚悟ができなくて、スケジュールと予算を会社に交渉しました。結果的には、『アビス』とほぼ同じボリュームになっています。フィールドマップもありますし、いままでの『テイルズ オブ』シリーズの構造と同じような内容になっていますよ。
たらい回し確定wwwwwwww
>>807 ディフォルメ具合が少し変って感じはする
エターニアみたいに秘奥義ゲーがいいなぁ
PS3への移植を全く否定しないどころか、全く同じものを再現できると言い切ってしまうところが凄い。
発売はなんとも言えないってことは、もうPS3版もスタートしてるんだろうな。
エステル器用貧乏になってなきゃいいけど
>>815 きっとそうだから
暴れずにおとなしく待っていてね
いいこにしてないとサンタさんはこないのよ
――プレイステーション3での発売予定は?
樋口 『シンフォニア』のときには、あまりにゲームキューブに特化していたので、プレイステーション2への移植の際、
フレームレートを下げるなど、かなり工夫をしたんです。プレイステーション3はとても高性能なので、
そういう意味では同じものを再現できると思います。ただ、発売ということになると、まだ何とも言えません。
360買うかどうか迷うんだけど
こういう曖昧な答え方するなよ糞やろう
PS3で劣化してるゲームが多々あるのに、同じもの再現とかよく言えるな
そりゃあ、PS3は開発難しいしメモリ少ないから乗り気じゃないなんてインタビューで言える訳ないだろ
PS3はCell使いこなさない限り性能では箱○に劣るからな
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 14:17:39 ID:DrOVSj7b0
そんだけ箱○は期待されてないってことの裏返しだろう。
なにせ週に2千台以下だからな。
3年以上開発して100%10万本以下が確定してるって時点で、
もう赤字なのは確定。
あとはもうその赤字分をどこで回収するかって話になるから。
PS3はいつから箱○からおこぼれもらう立場になったの?
現状PS3は関係ないじゃん
PS3版もでるならそっちも買うけどね
>プレイステーション3はとても高性能なので、
>そういう意味では同じものを再現できると思います。
言外に言いたい事が無茶苦茶ありそうだなw
もしも両方出るなら両方とも買ってしまいそうだ。
シンフォニアのためだけにGC買って、
後で出たPS2版も買った俺からすりゃこのぐらいなんてことはないぜ!
なぜPS3で今すぐ出せないんですか?
と聞いて正直に答えられても
ファミ痛はカットする。いや、してるだろうなw
ファミ通も普通に聞くところが凄いなw
答える方も否定しないしw
>>801 やたら藤島にこだわる人が居るけど
ゲーム中のグラが藤島絵そっくりなテイルズって今まであったっけ?
>>831 ああ…アビスは似てないことはないんだよ
それにただ、Vは藤島の絵よりやけに主人公のモデリングの前髪が長いのが気になってね
まぁ買うんだけどさ
>>832 アビスも全然似てないと思うが
あの前髪は藤島関係無しに鬱陶しいな
>>833 そう?俺の勘違いだったか…
でも次世代機だし、もっと似せてほしいと思ったわけよ
テイルズ自体絵師のよさを殺すアニメが大好きなシリーズです
エステルのイラストから受け取れるのは快活な少女なのだが・・・ま、依頼時にミスったんだろう
製作者自らVでは冒険しないと言っているのだから、アビスと大差無いのはしょうがない
もともと藤島やいのまた絵はゲームで再現するの難しいからなぁ
俺はこんなもんでいいけど、あとはステータス絵を書き下ろしてくれれば文句ない
リメDのステ絵は酷かった
>>836 主人公もなんか画面だと暗そうなんだよな
つうか藤島への文句になってしまうが両者ともに服装が微妙・・
キャラデザがアニメーターのLくらいは原画も本人にやらせて欲しかった
エステルは藤島絵だとかなりいいのに
ゲーム内だとなんかガッカリな容姿だな
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 15:54:07 ID:eRIhp1oQ0
テイルズおもすれー
ヲタどもきめぇ
SO3のネルやSH2カレンはゲーム内の方が良かったんだがなぁ
テイルズはだいたい原画の方が好き
ヲタ必死w
そうだね、気持ち悪いね
だから君は早くこんな気持ち悪いところから出たほうがいいと思うよ
ラタ必死wに見えた
お前ら暇だからって春厨に絡むなよw
特に見えないけどなぁ
>>850 1枚目、ユーリの右肩と右手が何かおかしくね?
これでもう調整段階なのか…
ユーリってどれ?
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 16:40:41 ID:rrhRYlIm0
画像にユーリって書いてあるのに頭おかしいのか・・・
ああ、主人公の名前ユーリっていうのか。
女っぽい名前だな。
構ってほしいだけなんだから、相手にすんな
なんか、ヴェスペリアいうか、藤島のデザインは古臭いな。
昭和臭さを感じる。
グラフィック以外の新鮮味がほしいな
アビスを吹っ切るくらいの
藤島はヲタくさいな
>>859 当時、インパクトだけは間違いなくあったからな>アビス
ヴェスペリアは今の所後一歩足りない感がある
でも今回狙う層にはあまりに突拍子のない要素だとウケが悪いかもしれないしな…
ロード時間がアビスの3倍というインパクトでおk
「正義」を貫き通すRPGは、アビスを超えたインパクトがあるけどね
もう中二病末期だなw
今回はグラ、ロード、システムを強化した3Dテイルズ完全版って感じだな
俺はとりあえずは満足。
最近、移植お小遣い稼ぎや完全版商法でブランドの「正義」を乱す会社
バンナムの「正義」を貫き通すRPGをご期待ください!
そんな言葉にしつこくこだわるような子を厨房という
ロード強化されるのか?
360のソフトはロード長いイメージあるけど。ブルドラとか短いのかね?
おおお〜おやき食いてぇー!!
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 17:15:04 ID:twkr1h8KO
馬場か吉積がフラジール通信に来るぞ
V楽しみだわ
あぐとまぐはテイルズアンチスレ3立ててそこに隔離されとけよ。
>郷田 ハイデフ環境のRPGでここまでやっているのは、いまのところほかにないと思いますね。
>日本を代表するRPGの中で、ハイデフ作品としていちばん最初に世に出ていくのは、この作品であると自負しています。
テイルズのくせにこんな事言っちゃっていいの?
でも今後の3D新作はPS3かxbox以外だと萎えそうなのはあきらかダネ
あの程度グラで強気すぎだろこのキモオヤジは
日本を代表するRPGってFFとDQ以外何があるの?
テイルズ
ファミ通のインタビューでも、
>その研究に『テイルズ』を乗せるという話が…
>いままでの『テイルズ オブ』シリーズの構造と…
呼び方どっちだよ!スタッフまでよーwww
>>877 本当は「テイルズオブ」が正しいけど、スタッフは忘れてたんだろうな
追加:
テイルズ、水滸伝、スタオー、WA、BOF、シャドハ
>>878 ポケモンはガキ専用RPGで論外
香ばしい奴だ
なんというPS世代
これからの時代は辛いのう
ファミ痛はともかく電撃PSはつらいとこだな。
大作の続編が軒並みPS系から撤退しているために
攻略記事の看板となるべきソフトが目に見えて減少して来て段々華が無くなって来てる。
このまま行くと、2年後くらいにはPS2、3と一緒に休刊しちゃうかもしれないw
Vは主人公の身長低すぎる
違和感の原因がやっと分かったわ
つかファミ通みたいにゲーム総合雑誌になるんじゃねーの
ユーリはいくらなんでもダサすぎだろ
リメDDCみたいな使い回しゲーを何号も特集記事組んで看板にするあたり、
本当に余裕が無いんだなみたいに思える。
しかも、緑川一人で見開きページとって声優インタビューとか、
もう悲しいくらい腐女子雑誌になってるから見てらんない
>>869 小西だろ。ラタトスクのP。メールしたかいがあったぜw
あと、吉積も来るらしいけど、ソードオブくるかもな。
>>889 まあ緑川がコラム書いてるくらいだしなw
V買おうかと思ってんだが、E以来テイルズやってないんだよね。
戦闘システム3Dになってんだよね?
慣れる為にシンフォかアビスどっち買おうか迷ってんだけど、どっち買った方がいい?
最新のアビスにしようと思ったけど1年で作った手抜きって聞いたんで迷ってる。
緑川はギャルゲのメモリーズオフとか言うやつの話ばっかしてて、
テイルズに関しては全然触れてなかった。緑川、そこまでリオンにうんざりしてたのかw
3D戦闘ならイノセンスがお勧め
やったことないけど
スパロボ出演の話になると生き生きするんだけどなw
>>892 Vはアビスの直系っぽいから、その点ではアビス一択だな。
造りとしての問題はロードくらいで、あとの内容は好みの問題って感じかねえ。
アビスを到達点とか言ってるスタッフの脳みそには蛆が湧いてるとしか思えない
いいかげんラタトスクの情報こないと
実は全然出来てないか
スゲー底が浅くて出せるものが無いのかと思うよ?
次のフラジール通信に新情報(というか裏話)が載るから、それまで待ちなさい。
あぐ本当にうざいわ
消えてくれ
なんかナムコ成果主義を止めたとかいうから、寧ろ作り込めてる状況だったりするかもしれない>ラタトスク
>>890 小西か、ようやくラタも少しは情報が来るかな
( ^ω^)ジアビスおもしろいお!
( ^ω^)ラタトスクとヴェスペリア楽しみだお!
( ^ω^)wktk
>>897 新作の姿勢を3D編重にしてしまった以上、進化が止まるのはある程度仕方が無いかもしれない。
2Dならばかなりの高速移動させたり、多少複雑な攻撃方法にしてもある程度演出が追いつくが、
3Dにして奥行きを持たせるとそれが難しくなる。3Dで2Dと同じような戦闘システムをやらせようとすると
処理が重くなるから、SO3みたいなフリーズ、バグ、ロード問題とか色々な弊害が発生したりするからな。
3Dテイルズはアビスのフリーランがバランス的に一番作りやすいって判断されたんだろ。
ただそれに満足しちゃって、伸び代が全然無くなっちゃってるのが問題だけどね
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 18:52:49 ID:QZ56c+Lu0
ライン廃止モ−ド作れや
Vはデフォでフリーランになるかな
3Dでラインなんてもう意味ないし
ヴェスペリアは、ターン制廃止したショパンみたいな戦闘になりそう。
ホァーッ!
フリーランって結構人気があるんだね…
ライン戦闘が好きだから完全に廃止するのは嫌なんだけど
もしかして少数派かな?
ヴェスペリアは見た目は言われるほど悪くないと思うけど
システム面でただ格ゲーからパクって来ましたみたいな印象があるのとか
ちっともゲームらしい画面が出てこないのとか
ストーリーも今のところ期待が持てなかったり
中身に不安が
アビスのフリーランじゃ戦略性もなんも無いから戦闘派的には不人気もいいとこだろ。
敵の魔法も秘奥義も大回り移動するだけで全てを無効化できるヘタレ仕様の何が面白いものか。
この絵の人、今のスクエニの絵師じゃ一番好きだな
ロリじゃん
>>911 そういうのも調整してくるんじゃないか?
魔法範囲広げたり、敵のAI強化すればいいだけだし
敵AIをある程度賢くすれば、少しは戦略性もでてくるさ
フリーランで回り込むと範囲攻撃仕掛けてくるとか
アビスの場合はフリーラン中はほぼ無敵ってのが戦略性皆無と言われる原因なんだけど
そのフリーランが無敵でなくなったマイソロではクラトスあたりがやたらと強かったりする。
AIとかいじったバランス調整って色々と大変なんだよな。
…ていうか、そんなちょこっとデータ改ざんした程度で可能になる程度の微細な変更点しか
ないからいつまで経ってもフリーラン基盤から進歩がないんだけどな
フリーランとか中途半端なことせずに平面移動できるならできるで調整してほしいは
>>914 調整て…
魔法の範囲をフリーランで避けられないくらい広くしたら
粋護陣とかで防御するしかなくなってしまうだろ?それじゃ本末転倒だ
フリーラン調整って難しそうだよね…
もういっそのことボス戦とかでフリーラン使いすぎたら
バルバトス並みのカウンター技でも仕掛けてくれないかな
3D戦闘で大きな変化はもうないと思うよ
2Dに期待するしかないな
樋口 "武醒魔導器(ボーディブラスティア)"と言います。『アビス』のときの"第七音素"(セブンスフォニム)などで味をしめちゃって(笑)。
今回も、漢字で表現しているものがけっこうあるのですが、『アビス』が好きな人にはうれしい要素かもしれないですね
今回もアビスみたいに専門用語連発のようですね^^
なんつー言いにくい用語だ
邪気臭いのは構わんがせめて語感くらいよくしてくれよ
実弥島外した意味ないじゃんww
イノセンスはバランス良かったけどな。
ハメしなかったら、そこそこ歯応えのある戦闘だった。
ボーディブラスティア()笑
>>921 中二病すぎるわー
RAVEって漫画思い出した
Vはもう少し難易度を上げてほしい
D2チームのテイルズはD2ならバルバトスとかリバースならゲオルギアスとか
リメDならイレーヌとか、ストーリー中にそこそこ苦戦した敵は結構いるのに
Sチームのテイルズで苦戦した敵はほぼいないから、もっと難易度を調整してほしい
だって中二向けゲームだし・・・
>>924 レベル上げありきの戦闘ってのも何だかなと思うぞ。
FF12とかSO3みたいに、レベル1でも戦略次第でラスボスを倒せるくらいのが
一番面白いだろ。ところがイノセンスではそんな真似一切出来ないからな。
何しろレベル足りないと攻撃自体0ダメージのまま通らないもの
難易度変更でAI強化とかならいいんだけど
さすがに作るのめんどくさいか
>>920 3Dはまだまだ伸びしろあるだろ
2Dこそ大きな進化は無さそうだけどねぇ
さっきの人だがE以降やってないならそのまま2Dテイルズやった方がいい気がする
>>930 アクションゲーやれよ…
RPGってのは、少なからず、育てて楽しむもんだろ
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 19:39:11 ID:rrhRYlIm0
D2チームのテイルズは戦闘を楽しんで、Sチームのテイルズはシナリオを楽しむんだよ
D2チームのテイルズにシナリオを期待してはいけないのと同じでSチームのテイルズに戦闘を期待してはいけない
Sチームはキャラ萌えだろ
テイルズのシナリオ自体期待してないし
Vは海外も大事にしてるらしいからナイトメアモードとかあるだろたぶん
あのVの絵柄じゃ海外でウケる気がしないんだけど。
>>932 2Dはこれからも色々と工夫することができると思うが
そもそも2DテイルズはD2→R→リメD、と全然戦闘が違う、これは進化じゃないのか?
それに3DテイルズはS→Aで全然進化してない、フリーランとFOFが付いただけ
Vのシナリオはいつもの人のシナリオじゃないんでしょ?
カップリング要素をちゃんと入れないと許さないから
>>939 2Dのは変化であって、進化ではないだろ
3Dがへぼすぎるのもあるが、まだまだ進化する余地が残ってるという意味
海外でもオタクはいる
つかVはシナリオ誰なのかな?全く新しい人なんだろうか
シナリオ工房「月光」の出番だな
>>936 それをぼかしてシナリオがいいって言ってんだよ
>>946 2Dのが正統進化に見えるのか?
全部バラバラな戦闘システムなのに
>>941 Lの戦闘スタイルの進化はSチームとは全く違った方向性での3D戦闘の形としてかなり期待している。
世間一般で酷評されてばかりのLの戦闘だが、俺に言わせればあれこそがまさに3Dの戦闘だよ。
なのに、Lの戦闘を酷評する一般テイルズファンがテイルズスタジオにD2みたいな戦闘にしてもらいたいとか
言われるたびに冗談じゃないって気分になる。
Lはああいう質感量感を伴ってこそのLなのに、わざわざ平面的にして一番の特色をなくしてどうするってんだ。
D2のシステムを正統進化させて欲しいわ。
てか、3D戦闘にこそ、SPゲージみたいのが必要だと思うんだが。
SO3のパクリに思われるのが嫌だからやらないんかな。
>>948 なんで全部バラバラな戦闘システムじゃ駄目なのか具体的に説明してください
S→Aで全然変化が無いよりはいいと思うんですがね
戦闘もシナリオもそれなりに楽しめればいいよ
こだわるならテイルズなんかやらないよ
月光はちょっと…
今回Sチームでも実弥島シナリオじゃないからどんな感じか予測がつかない
まだシナリオがいいかどうか判断しにくい
>>951 誰も駄目なんて言ってないだろw
俺は2Dの方が好きだぞ、ただ3Dもがんばれば2D並に面白くなると期待してる
ろんどせんぷーは何気に好き
>>950 というよりも、単にスタジオの技術力がAAAにも追いつかないほどショボいレベルなんだろ
>>951 戦闘に興味の無い、殆どラノベ感覚でRPGプレイしてる
ライトゲーマーには戦闘システムが目まぐるしく変わっていくと
変化に頭が追いついていかないんだろ。
もうテイルズのプレイヤー層が広く浅くになっちゃったんだよ。
http://sinobi.ameblo.jp/ 3番手争いを繰り広げているのが、PSP「テイルズ オブ リバース」、
Wii「デカスポルタ」、DS「サクラ大戦」、DS「シムシティDS2」の4本。
現時点では「テイルズ」(約3.8万本)が頭ひとつ抜けているが
「デカスポルタ」(約3万本)の伸びも侮れず、
ファミリー向けタイトルが大きく動く週末で逆転の可能性も。
リバースは10万超えるかどうかも怪しいなぁ。
流石に移植続きで苦しくなってきたか。
〜するRPGとか〜モーションバトルとかセンスの無い名前は誰が考えてんの?
>>963 エスコートタイトルとかマザーシップとか恥ずかしい区分けしてる人じゃないの?
リバース爆死w
>>962 初日は5万もいかなかったようだな。
この分だとジワ売れしても最終で8万くらいか。まあ予想通りではある。
>>962 初日で3.8万本か
初週だと5〜6万くらいかな?
やっぱみんな移植が秋田な
しかも、二日分の集計だからな。
週末に伸びそうもないし。
まあ闘技場に新規参戦キャラもいないようだしな
これじゃPSPで新作はありえないな
D2の初週65000ぐらいだからこんなもんだろ
>>970 「DSだから売れた」「PSPだから売れなかった」じゃないことに
何でナムコはいつまで経っても気づいてくれないんだ
>>971 PSPのD2はそんなもんだったのか、じゃあリバースも同じぐらいだろうな
でも、週末の伸びに期待できそうにないけどなぁ。
昨日は休みだったし。
PSPのテイルズ移植は安定してるな
だいたい初週5万本くらいでなんかしらんが最終15万弱までいくというパターンは
リバースでも健在かもだね
もうタネ尽きたけどな
PSPのEが25万まで行ったのが夢物語のようだ
ハードだけ売れまくってるのにね
SO2の移植に負けたらテイルズ涙目だな
イノセンスってSO1に負けてなかったか?
SO2のほうが人気あるんだけどね
>>980 イノセンスは僅差で勝利。
けど、リバースは負けるだろうな。
そもそも移植で新作に勝てると思うのが間違い
でも今のテイルズのレベルは移植と売上げ的に大差ないレベルなんだよね
SO2発売前にPSP買い戻そうかと思ったけど、ベタ移植っぽいからいいや。
埋まる
>>985 SO1はリメイクだけど、SO2はマジで変化ないよ。
SO2は特典DVDが欲しくなって予約した
後悔はしていない
VP新作楽しみ
新作のIがSO移植に負けたらオワタな
Rのインタビューで、移植するのも大変なんですよ的なこと言ってたけど
だったらそろそろ新作作ってお布施してきたユーザーに報いても罰は当たらんだろ
とは思うね
なんでSO2は松竹じゃないんだ
>>991 つまり
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< 移植するのも大変なんですよ
( 建前 ) \_______________
| | |
__(__)_)______________
( _)_)
| | |
( 本音 ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 。A。)< だから、新作は勘弁して下さいw
∨ ̄∨ \_______________
ってことだろ
そもそもなぜリバースの移植をしようと思ったのかが謎
あれはテイルズシリーズの中でも評判悪い方だろ?戦闘は楽しいけどさ
まあ俺は買ったけど
次はリメDの移植、その次はDDCの移植。
バンナムなら、きっとやってくれる。
あぐ死ねよ
1000なら、
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。