2
薬いるかい?
味けねえなあ。
どうせなら
● サガフロンティア と ロサギガンティア ●
スレを再利用するくらいの茶目っけを出せないのか。
なんつてー
ってところのいちおつ
今85スレ目だったのか
サガフロスレ結構いたけど初めて知った
乙一
しかしアニーのあのドット絵でもわかる胸のデカさはたまらん
妖精や鳥系のモンスターに「グランドヒットでダメージを与えられるのはなんでだぜ?
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 01:43:12 ID:e+z+sH/VO
せいおうの古墳で
鎮魂の匂玉とあまのむらくも?剣をとったのですがあと一つがどこにあるかわかりません。
麒麟戦で
ブルーの超風、ヌサカーンの汚れた牙、ルーファスの跳弾が連携して
「超汚れた跳弾」になったときは吹いたな
ゲンさんがこの時濁流剣使ってたからもうちょっとで
超汚れた濁流剣になれたのに
>>14 剣を取るときに上の部屋の落とし穴から取ったでしょ。
その落とし穴のある部屋の右の方にあるよ。
超穢れた曲撃ちなら俺も実演可能
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 03:01:06 ID:e+z+sH/VO
パッと見フロ2スレと見分けにくいなww
じゃあ次スレは
サガフロンティア1 86
とか?
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 10:38:59 ID:PVRMTSoMO
このスレ見て済王をせいおうと読むということを初めて知った俺はゆとり
慣れてくると主人公を選ぶとき、その主人公ならではのメリットよりも
デメリットの方が気になるから困る
エミリアとアセルスのメカ加入不可能は特に痛い
>>23 レッド…ヌサがいない
ブルー…ヌサが魔術買えない
エミリア…ヌサがいない
リュート…ヌサがいない
クーン…時術と印術に制限
T260G…ヌサがいない
アセルス…ヌサがいない
うむ。確かに。
チョコボのセーブデータだと
既に陽術の資質を持ってるから
サイレンスがど〜やっても
仲間に出来ない…
「……………orz」
ついにブルーが全体術と剣技と見切りを覚えたぜ
これで技装備欄を全て埋められる〜
つーか十字留めもドラゴンスクリューも弱いな・・・
一番痛いのは
ブルー以外…リージョン移動が出来ない
だな
>>27 ルージュのゲートは使えないんだっけ?
確認すんの面倒臭いや
アイテムとしてのゲートがないとリージョン移動は出来ない。
ルージュが持ってるのは術としての(無意味な)ゲート。
俺2コンキャラって基本的に好きじゃなかったけど、ルージュだけは別だったなぁ
決闘も必ず負けてたくらいw
確かにあの美しいリージョン画面がブルー編限定というのも勿体ない
たしかに勿体ねー リージョン界(?)を一望できるのはあれだけとか
でもブルー編で行けないリージョンもある
タルタロスとかのアイコンも用意されてるんだよな、確か。
>>29 まったく無意味って程でもない。
序盤も序盤のうちに術の達人にするのにはちょっと便利。
魔術はゲート以外全部使い勝手いいしな
戦闘でゲートが使えたらよかったのにな
フィールド上でゲートが使えたらよかったのにな
今日は最高だった。アンシリーコートから一回で月下美人をゲット出来たし、アニーを生科研に放り込んだら無月散水閃いてくれたし、ねんがんのスプリガンスーツも手にいれたし…
さて、ムスペルニブルでスーパーハイ&ローをやってこようかな。ゼロソードイクゾー
フリーズ
それだけ揃ったらゼロソードなんかただの棒w
>>39 そこ一定回数間違うとフリーズするから気をつけr
.....もうやったのか
セーブしないのがアホなだけじゃん
クイックセーブでは不慮の事故に対応できない……これを教訓に次からは気をつけるしか。
このゲームはクイックセーブの存在が無かったらここまで持ち上げられてないと思う
それぐらい便利すぎ
チキンハートな俺は画面を切り替えるごとにクイックセーブ、
重要アイテム入手・イベント消化の度に本セーブしているぜ
今アセルス編の最初の針の城にいるんだが、回復できるところないかな?
LPが残り2しかなくて正直しんどい。巨人倒そうと思ってるんだが・・・ちときつい
イルドゥルン?の訓練で回復しようと思ったらとっくの昔に7連勝し終わった後だと気づいたあとでして・・・
巨人の手前を上に行った穴の奥、ちょっと奥に行くとピロロンって音がして回復できる。
夜分遅くにレスしていただきかたじけないわ、ホント。
さっき挑戦したら地震で白薔薇もろともやられちまったので回復してまた鍛えなおします
クイックセーブに依存せずメモカにもセーブするのを忘れてはいけない。
貴重品が手に入ったり好きなキャラが無月散水とか覚えたらただちに本セーブだ。
フロ1は割りに敵が弱い上ゲーム的な行動制限も少ないので最強求めるより縛りプレーのが楽しい
妖魔弱いよ妖魔
>>50 無月散水よりDSCで巨人をしばこうと思ってるんだがどうか。
なかなかジャイアントスイング閃かなくて困ってるけど。
敵ランク7になりました。どう見ても白薔薇即死です、本当にありがとう御座いました
白薔薇といえば、アセルスとセットでレッド編であのまま仲間になってくれたらよかったのに。
DSC使う場合、必要技のうち最低一個は覚えにくいのが混ざってるから注意だ!
>>52 巨人は体重重いのでDSC連携しにくいぞ。
頑張ってリセット繰り返しても4連携どまりで8000くらいしかいかないから
剣とか銃とかの方がむしろ楽
>>55 マジだった・・・何度目かわからないトライで運よく2回最後まで出て1回14000ダメ。
なんとしても攻撃かわす回数増やさなければいけないのでゼニマンティス3匹憑依で
素早さ60うpさせた白薔薇のミラーシェイド、硝子の盾連発でヒートスマッシュとか防いだ。
3ターン目には必ず烈風撃来るんで防御。地震来たら1000越えのオーバーキルでどうしようもないが・・・
この戦法で奇跡的に1回だけ勝てた。喪神無想で逆転とは熱かった。
玄武の盾集める時にガイアトードからベヒーモス1つ頂いたから銃鍛えてみるわ。
しかしこいつHP多いな・・・裏解体新書のモンスターの欄では10526とあったんだがDSC2発で死なないんだよコイツボス仕様か
最近になってやっと気づいたんだけどエミリアって体術に適正があるよな?
それに比べてニートときたら・・・・
>> エミリアに体術の適正
なぜにエミリア? 別にヒューマンにはみんなあるだろ。
ロマサガ2や3と同じ感覚でこのゲームをやらないで頂きたい。
またお前かw
誰かお勧めのキャラ鍛えるところ教えてくれ。
火の従騎士倒したとこなんだが、白薔薇アセルス鍛えすぎて敵ランク最大で
周りがすぐ死んでしまうんだ
>>61 シンロウ遺跡奥のスライムは能力値上がりやすいぞ
白薔薇とアセルス鍛えすぎたんなら二人で敵を倒してしまえばいいじゃない
HPの低い化石樹とか狙って
その内に他のメンバーも追い付いてくる
>>61 ときのくんの自宅。
それかインプロ等即死技を持ってイカ狩り
2丁拳銃って銃2つ持つだけで効果あるの?
銃と重火器じゃ意味ない?
重火器は銃じゃない
1番能力値が上がりやすいモンスターってやっぱりイカ?WPが150過ぎた所から全然上がらない
WPとJPは、強いモンスターも弱いモンスターも関係ないよ。
少しずつ上がっていく。
STRやQUIなどのステータスは、シンロウのスライムが上がりやすいよ。
ハンドブラスターとか、銃としても機能したら
ヒューズがもう少しいいキャラになったんだけどね・・
仲間になるのも遅すぎだけど
開始直後に誘拐できるのに
誘拐できるのはブルー編だけな。
それにしてもニート編つまんねーなw
クイックセーブのやり方忘れたorz
R2と△(デルタ)の2ボタン、つまりR2-D2と覚えろ
基本操作知らん奴は高確率で割れ厨だろ
いまさら割れなんかどうでもいいと思うけどな
スクエアにダメージ行くようなことでもないだろうし
まぁクイックセーブは説明書にしか書いてなかったっけか?
もう手が覚えてるし、ディスクは入れっぱなしだから説明書なんか読まないしなー
説明書にすら書いて無くなかったか?
クイックセーブのコマンドのためにわざわざ
攻略サイト見るハメになったもん
ゲーム内簡易マニュアルに書いてあったようななかったような
初版分は「説明書には書かれていたが、一部に誤りあり」が正解だとおもふ。
R2+△
「クイックセーブのセーブデータは電源を落としても消えません → 訂正:電源を落とすと消えます」
という誤字訂正表が挟まっていたハズ。
マニュアルに挟まれた訂正書きの紙に書いてあったはず
中古で買ったりしたらそんな紙は入ってなさそうだし
電源を落としても消えないと信じて痛い目にあった人もいるかも
電源消しても消えない高速保存が出来たら
メモリーカードいらないわなw
その油断が命取り
はまったら最初から
>>86 それはセーブデータの数に限りがあるGBサガ〜ロマサガの頃の話だろ。
PS1・PS2はメモリーカード入れ替えで何個もセーブできるから。
今見返したら、ちょっと違ってたので訂正。
さすがに10年経つと記憶もあやふやね。
ゲームオーバーになっても、本体のリセット(RESET)ボタ
ンを押し、デモ画面のあとの選択画面で[QUICK START]を
選んで○ボタンで決定すると、クイックセーブしたところか
ら再びゲームをはじめることができます。
訂正表は、
本体のリセット(RESET)ボタンを押し、 → ソフトリセットをして、
※本体のリセット(RESET)ボタンを押すと、セーブデータが消えますのでご注意下さい。
みたいな内容だったかな?
ソフトリセットしなくても、泉に行けるんですが....
ところどころ日本語おかしい説明書。まさかトニー........
開発の人間が取説は書かんだろうw
説明書は画面写真がいろいろツッコミどころ満載だったな
レッド編のTAが1時間を切ったってさ。
よほどの勇者か狂人だな。
素直に褒めなよみっともないw
ここでクーンはエロカワイイ件に切り替えよう
あんな暇さえあればアクスビークになる子がかわいいだなんて
マリーチにすれば少しはエロかわいくなる
クラーケンになってメイレンにお仕置き触手プレイ
ユニコーンになってメイレンの乗り物に
モンスターで特A級で役に立つ能力はマジカルヒールとサイ・リフレクターぐらいだと思う
全体攻撃は多彩だけどどれも威力が低い
マイティサイクロンってウィンドシェルフル装備デュラハンで
どのくらい行く? 朱雀+グリラン装備妖魔のタイガーランページや
筋力MAX剣闘多段切りと比べてどんなもんなんなの?
自分でやってみろよ
開発2部の強化マスターリングに妖魔の剣でとどめを刺したら何故か憑依してたw
憑依能力は使えないしステータスアップも魅力以外+10とか意味がねえ
な、なんだtt
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 02:05:45 ID:O8Oa5CyN0
ブルーのリージョン移動の時のBGMってサントラに収録されてない?
ない
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 02:58:35 ID:O8Oa5CyN0
>>104 そうなのか・・・あれ好きだったんだが・・・ありがとう
大工の源さんは昔からあるよ。
サガフロ発売から7年くらい前からアーケードに。
それこそ東京ディズニーランドのゲームコーナーにもあったくらいの流行っぷりだった。
一番早くクリアできる編ってやっぱプルー編なのか?
109 :
106:2008/03/19(水) 10:16:09 ID:RA1KB33M0
俺もそんなことぐらい知ってるのに、
>>107に延々とマジレスされたありさまだ
でも、かわいいから許してあげる
ぷにぷにぷにぷに
ああ・・・連打機能のあるコントローラーの○連打で武王の古墳のミミックで月下美人狙って
でなかったら即ソフトリセットの繰り返しやってたんだが・・・
出したのに・・・リセットしちまった・・・一瞬何が起きたのか理解できなかった
慣れって怖いNE!
と思ったらあっさり出てきたぁあああ 書き込んでよかったぜ・・
せわしない奴だな。おめでと
ヌサカーン強いお、強いお
おっおっお(^ω^)
仮面の魔人のHPってどれ位あるんだ?
サイレンス一人で挑んで一時間以上かかって5万は削ったはずだが結局技Pと術P切れて負けた・・・
基本HPは25000前後で、
普通のボスと同じように
戦闘回数で2倍、3倍…となると思われ。
>>118 成程、今の敵ランクが7だから25000×3〜8か
さて、隠れる→15回防御→攻撃×2を小一時間繰り返す作業に戻るか
HPが4倍以上になってたら倒せないけど・・・・
安上がりな酒のつまみだねw
>>119 >> 25000×3〜8
いや、シャバのボスは8倍も上がらないぞ。
せいぜい5倍だ。
15ターンって何の数字だっけ、メイルシュトロームだっけ?
ヌサカーンが強いという書き込みをたまに見かけるんだが
あまり強いという実感が無いんだよね
俺が使いこなせてないだけだと思うんだが
誰か教えてくれ
仮面の魔人はメイルシュトローム以外が連続単体攻撃中心だから
ミラーシェイドの輝く稀少な場所だよね。
地竜の鉄球もミラーシェイドが有効なところ。
>>123 ヌサ先生は固定装備が服だから
メサ子以外の妖魔と違って鎧の自由度が高い。
さらにこの白衣には回復、治療効果がある。
あと最初から秘術の死神所持してる一方
資質持ちって訳じゃないから術の自由度が高い。
あとヌサカーンは基本能力値が他の妖魔よりも若干高い
というのもポイントだね
ヌサカーンの欠点は
補正しにくいINTが低いから
DEF以外のALL99という見た目に拘る時には
陽炎のローブになってしまうことかなぁ。
メサもだけど。
>>123 >>125にあるように固定装備が服な上に
メサ子と違って上級妖魔だから精神攻撃と睡眠、ヌサに限り毒の耐性がある
>>129 朱雀*3ならいけたかもしれないけど、
デビテンやクラーケンを混ぜると駄目だったはず
毒耐性は医者だからなんだろうが、クーン編でしか職業設定が生かされないのは寂しいな
>>127 ヌサのINTは24だから
グリランx3(+30)と朱雀、デビテン、朱雀を憑依(+48)で99になる
ただ、メサ子はINTが16だから5足りない
>>133 記憶だけでは嘘になっちまったか。
>>132も、すまない。
過去のメモを掘り返してチェックしたところ
INT足りないのはメサルティムとサイレンスだった…
ソニックバット倒してないのにイクストルでた
HP300 勝てるわけない
エミリア編仮面武道会終わった後ピンクタイガー
武道会前にはいってすぐ上のソニックバットに全滅経験あり
妖魔の鎧を無理矢理ひっぺがそうとしていた時期が俺にもありました
サイレンスよえーよ、下級のメサ子さんに負けるなよ
妖魔用のグリランドリー集めようとクーロンで玄武pt普通に倒したら一発で出て俺喚起・・・
だったんだけど、そっから3時間スプラッシュソードで雑魚掃除してグリラン倒しても一向に出る気配がないんだが・・・
これスプラッシュソードが原因って事はないよな・・?
とか書いたらいきなり出てきた。上で書きこんだ月下美人といい・・なんなんだこのスレ。
このスレにはきっと魔力がある・・・
割と古いゲームってこういう魔力もちのスレ結構あるよね
レスの数だけ人の念が込められてるからな……。
ヌサカーンは仲間に出来るシナリオの関係で時間触を使えないんだよな
妖魔ってそんなに弱いかな?
俺の場合あまり極めたりしようとしないからロボやモンスターと
たいして変わらない扱いなんだけど。特にミラーシェイド大活用するから
妖魔がいないと厳しい。
気に入らないとか認めたくないならともかく
妖魔の微妙さに気が付かないのは流石に目が腐ってると言わざるを得ない
ヒューマンの多様さとロボの能力底上げの便利さを足して2で割った感じ
どっちかと言うと足して3で割る感じ
クーン初プレイのときはヌサ&メサにすごく世話になった
白衣・生命の雨とシャドウ+リバグラがなきゃ多分ラスボス倒せなかったな
ヌサカーンとメサルティムは妖魔の鎧を装備してない+便利な固有回復技があるから便利という。
妖魔としての能力が評価されてる訳じゃないんだよなぁ。
能力つったってどうせ鍛えれば全員似たようなもんになるんだし、なぁw
となるとやっぱり有用なオリジナル技を使える奴が評価されるのは目に見えてるんじゃないか
妖魔は術士としてなら強い気もする
ヒューマンで術専門にすると素早さと丈夫さの伸びが悪い
まあ時々体術を使えばおkとか術技欄少ないとかなんだが
妖魔は術使わせりゃいいんだけど、ぶっちゃけ達人にできないからなぁ
努力するまでもなく初めから達人扱いだったらいいのに
仲間になるの大半上級妖魔だしよぉ
トキノ君:時術
メサ子:リング・生命の雨
ぬ〜べ〜:白衣
零たん:幻術・萌え
☆乳首:邪術
丼:ネタ・ステ高め
サイレンス・・・
サイレンスは望むなら最序盤から加入も可能というメリットがある。普通はしないけど
誰をどのタイミングで仲間にして何の資質を持たせるかってところで毎回面倒になって中途半端な効率プレイに走る俺
時の君に印術を→ムスペルニブルの壁→結構なレベル上げが必要→面子が揃っていない・気に入らない→適当になる
こんな感じで大抵無意識に術を使わない方向へ進む
術がそれなりに使えるのがわかっていてもめんどくさくなって
克己、草薙烈風剣、跳弾、多段プレイになってしまうw
陽術は目に悪いぜ・・・
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 09:12:55 ID:8fBZb9iZO
超銅金アンクレットを手に入れるために3日間ずっと武王の古墳でエティンと遊んでるわ…
ブルー編だからフルドの工房で遭遇できないんだよな
そんな糞アイテムのために頑張ってるのか。
タンザーのスライムプールでリキッドメタルで固定しときゃ
腐るほど手に入るのに。
イクストル全然ブリューナク落とさねえ
>>151 サイレンスにはメサ子をビビらせるという重要ファクターがあるじゃないか
なんというマイナスファクター
妖魔の魅力はミラーシェイドで全体攻撃以外回避可能なあたり。
あとは、とりあえず剣エティン(マジックキングダム)
小手・具足にナイトスケルトン(済王)か
モンキーライダー(シンロウ遺跡)で充分。
朱雀を付けられる頃には、ヒューマンやメカに置いてかれてるけどな。
スプリガンとるかーと思って地竜倒したら一発で出てワロタ
妖魔は2,3人しか仲間にできないようにして強化すればレオニード路線でいけたのに
妖魔の鎧というウンコにも満たない阿呆装備が妖魔の微妙っぷりを更に加速させてんだよな
ゴールデンフリース 防御力28 マヒ、眠り耐性
妖魔の鎧 防御力23 バーサーカー、混乱、誘惑、眠り耐性
ほらこうすればそこそこ使える気がしてくる!
ラビットにサテライトリンカーを覚えさせたいんですが、誰を狩ればいいですか?
ヘルメス以上のメカ吸収してたらそのうち覚える
イカサマ資金稼ぎ禁止、無限ジャンクあさり禁止、ブロンズプリマとモンキーライダーとカモフック、カモキング以外の雑魚敵との戦闘禁止なら妖魔も
イクストルずっと狩ってるのに全然ブリューナクでやしねえ・・・出した奴いたらどのくらいで出したのか教えてくれ
DEF 斬 殴 突 熱 冷 雷 光 状
妖魔の鎧 23 23 23 23 13 13 13 23 23
妖魔の白衣 8 8 8 8 21 21 21 21 21
みんな鎧じゃなく白衣を着ようよ・・・
固定の初期装備がいきなり高性能な鎧(体用防具)だと序盤のゲームバランスに
難があるというのなら、中盤以降に加入する丼やゾズマだけ高性能な鎧にして
白薔薇はメサルティムみたいな固定アクセサリでもよかったのに
別にイルドゥンやゾズマは「中盤以降に加入」じゃないだろ。
最低戦闘回数で進んでいれば、「中盤」って表現はおかしくなる。
まあちょっとはマシって程度の意味で
と書き込んだらまたすぐに出てきた件
このスレ逆に怖すぎるんだがww偶然にしては出来すぎてるww
確率なんてそんなものだよ。
お前の分まで俺がミミック月下美人ではまっておこう。
白衣なんだこの性能 スゲーww
よく考えたら鎧らしい鎧着てるのイルドゥンだけで他は代用品でもよかったな。
白薔薇なんて破廉恥な薄着しか着てないのに
やっとサイレンス一人で仮面の魔人倒した
各種族が一人で闘う場合、妖魔が一番倒すまでに時間が掛るんだろうな
あと与えたダメージから大雑把に仮面の魔人のHPを計算してみたが基本HPは27000前後はあるっぽい
生気吸収覚えねーな
イクストルからの方がいいのかな
>>173 外見に即した固有装備を考えるとこんな感じか
ぬ〜べ〜:妖魔の白衣
メサ子:メロウリング
白薔薇:薔薇の髪飾り
トキノ君:メイス
丼:妖魔の鎧
零姫:妖魔の巫女装束
ゾズマ:妖魔のニプレス
サイレンス:妖魔の鱗粉
九州したモンスターによって鎧の性能が変化する
とかあればよかったのにな
三角蹴り+キックの二連携、三キックてらカッコヨス!
目当てのモンスターの能力を吸収しようとしても、運が悪いときは全然吸収できないんだな…
時の君の家で玄武から竜巻覚えようとして、ここの戦闘では敵ランク上がらないから
数回戦って駄目ならリセット、とかはしないで戦い続けてたんだけど
竜巻吸収するまでに、人間5人が銃技の8割、術の6〜7割くらい覚えちゃったよ…
>>177 薔薇は本体だろ
妖魔の薄絹でいいよ
零姫とかなんだよもう
妖魔はコスプレ好きの変態ばっかりか!
否定できねえ
>>166 俺が初回プレイの時はその中の何一つ知らなかったがその時でも既に妖魔は糞だと思ってたぞ
妖魔のおみくじ
常に売り切れですかそーですか
固定装備を販売しちゃーらめ
>>180 ほんとかどうかは知らないが
「1時間やっても出ない時は何かがバグってるのかもしれないから
一旦セーブして電源切ってやり直すといい」
と昔言われてからそうしてるんだが
それをして以来吸収確率が良い気がする
気のせいかもしれんが
バグってか乱数固定されてるのかもしれんな
ヒューマンの育成とか妖魔のパラ上げは退屈だから
よく「マイティサイクロン吸収するまで」「ウインドシェル4個たまるまで」とかを区切りにしてやる気維持に使う
というかヒューマンとか妖魔の育成で時間をかけてまで
戦いに張りがある相手がいねーもんな。
短時間プレイは毎回特殊工作車・サンダー(トリケプス)・トキノ君の三強で固定だし
一人旅なんかはヒューマンだとそれこそダルい育成が・・・・
>>188 そういうときは2画面でテレビ番組見ながらやる
時の君仲間にするまでって長くないか
マンホールの蓋が閉じている
ネズミイベントの前に金のカード取んなきゃいけなかったのか・・・
>>192 金のカード取らなくてもいいぞ
金のカードのイベント始めさえすればそれでいい
エミリアに話しかけるの忘れてた
サガフロ1はGBサガからの進化と考えてよろしいか?
仲間にメカやモンスターがいたり、
いくつかの世界がある点とかそっくりだし。
サガ2にロマサガ混ぜた感じだな
[防御]
[クロービット]
レッド「アルガールザァン! ナズェミデルンディス!! オンドゥルルラギッタンディスカ!」
[クロービット]
レッド「ウヘア」
サガ2の異世界への行き来で
秘宝のフラグが無いのがサガフロ1
あれ、横浜のは別か
どうやったらデュラハンになるんですか(´・ω・`)?
首を落とせばいいんじゃないかな
鎧も忘れちゃダメだよ
首切られても平気な精神力を身につければなれるかな
そもそもデュラハンは不死系じゃなくて、妖精族の一種だろう
…カツラの一種かと思ってた
デュラハンは女性なんだぜ
>>206 確かに、死神的な奴を不死系に入れるんならバルキリーも不死系に入れるべきだよな
デュラハンって死神かなぁ。
死神の解釈にも依るだろうけど。
ヴァルキリーもだが。
デュラハン:見ると不吉で誰か死ぬかもしれない
ヴァルキリ:死んだ後に魂をオーディンの所へ運ぶ
死んだ後に正しく導くの死神の一種でヴァルキリーとして
デュラハンを死神に見立てるのかなぁ。
それに不死系って所謂ゾンビだから死神と関係無いし。
妖精ともちょっと関係遠いかなぁ。
女神転生系だと、デュラハン、バンシーは妖精、ヴァルキリーは妖魔ということになってる
不死系というのは、死しても残存した強烈な怨念のみによって動いている存在か、他者の術によって操られている死体に分かれるんじゃないか
ゾンビといえば、サガフロ1のゾンビはグロいな
今、アセルス編クリアしたんだが、最後のTHE ENDって書いてある絵は誰が描いたのかな
ドット絵の担当してた渋谷?
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 17:01:27 ID:co/WmrTQO
プレイ60時間でやっとブルーのHPが998までいった…。
でも、ルージュにしたい(ノД`;)
>>213 なぜルージュ戦の後にやらなかったのかと小60時間ほど問いたい
小60時間というのは60時間には及ばないがそれに近い時間ということだな
敵のレベル上げたくないんだけど、トキ様の自宅以外鍛える場所ってないの?
あと、モンスターって、特定の敵ランクじゃないと入手できない技能って多い?
モンスターでランク上がると取りにくいのは、ランク3のまきつきと催眠ガスだね。
それ以外は、最終盤でも取れるので心配ないよ〜
敵のランクが上がらないところは
時間妖魔のリージョンのほかには
ムスペルニブルの朱雀の山の黒竜・赤竜なんかがある。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 21:39:10 ID:co/WmrTQO
>>214 ブルーのリージョン移動を活用してスライムプールやムスペルニブルでレベル上げしてたらこんな事に…OTL
とりあえず今回はブルーでクリアして開発2部行ってきます。
デュラハン技(凝視、ヒートスマッシュ、死の属性)
を装備してると、他の能力吸収したときにリキッドメタルになってしまうのをなんとかできないだろうか
せめてランク7以上のモンスターに
他の3つの凝視も装備しておけば(関係するものは上のほうに固めておく)
デュラハン→マリーチを繰り返すんじゃないか?
装備欄はげしく無駄だけど・・
スフィンクスリドルとか
特殊変身じゃなくてもファイアーバリアとか
ひとつ二つだけで変身できる能力を覚えておくというのでは駄目かな?
スフィンクスリドルは良いと思う
ファイアバリアは死の属性とかぶって駄目
高温ガスでキマイラも良いかも
リドルか 即死はかなりつかえるし いいかも
石化凝視とグランドヒットの石像もなかなかいいよ。
ヅラさんと石像どっちが打っても高威力だし。
>>217 >>218 御二人ともありがとうございます
モンスター能力は取り逃しがあると辛くなるかも、と思ってあんまり育ててなかったんですよ
そして宝の番竜でランクが上がらないとは知りませんでした
グリスク取るのにリセット繰り返してた自分は涙目…
鍛えながら能力アイテム収集します。ついでにゲンの刀9本集めときます…
>>225 ジブサムは駄目
石化凝視ではデュラハンになれないからそれ以外の凝視が上にくることになるし
グランドヒットもヒートスマッシュとかぶる
特殊変身じゃない場合脚部かブレスか魔法で変身できるものじゃないと駄目
戦士系キャラに会得させる術の素質って、
結局どれがいいんだろうか。
秘術の高等術は専門術士用の塔以外に用はないため
印術は決まりだろうが、陽術と陰術は迷うところが多いな。
陽術は光の剣が強力だが、さほど抜きん出た点はなし。
陰術はシャドウサーバントが最強だが、連携できなくなったり
DSCとの併用ができなかったりと制限も多い。
どっちも一長一短で悩むところだ。
ヒューマンって結局のところ
戦士と術士の差は無いと思う。
陰術はマスターリング戦とヴァジュイール戦以外に効果的に使える状況があるのだろうか
よくよく見てみると、印術は印術で高等術は
使い物になりそうもないな。
塔での一発勝負のみでいいのかもしれん。
>>230 以前のブルー編タイムアタックのラスボス戦で
シャドウサーバントが使われてた
最新のやつは知らないけど
味方モンスター用の全体攻撃は、磁気嵐以外なら何がいいと思う?
俺は聖歌かイグニスストリームだったけど。
一人旅ならシャドウ鉄板
ロマ3の朱鳥にくらべればジャンル自体いらない子ってのはないな
サイレンよりも聖歌のほうが高威力なのか
エフェクトでは前者のほうが強力なんだがな…
聖歌を使うボスはジェノサイドハートとか黒騎士とか多いが、サイレンは通常敵が使うぐらいだな
ステータスが高いボス敵が高威力の技・魔法を使う筈もないからやはりサイレン>聖歌だと思うんだが…
サイレン>振動波だっけ?
サガフロがリメイクされたら、アル・カイザーは名前変更されるんだろうか。
ロマソンのウハンジみたいに。
ガラ・ハゲ
仮面の魔人初撃破記念パピコ
ミラーシェイドが大活躍でした
友人の友人がアルカイザー
つーかロマ3では術そのものがいらない子だろ。
回復術とシャドウサーバントぐらいしか使い物にならない。
覚えさせてちょっと鍛えるだけで永久的に王冠を失ってしまうし。
サガフロも大差ないとは思うけどね。
こっちは回復面が弱い分さらに使いづらいとも言えるが。
ロマサガ3はコマンダーモードじゃ合成術とか便利だったぞ
王冠システムはサガフロでは技も術も簡単に王冠付け外しできるから、手軽に使えるようになったな
ロマサガ3の達人って感じは無くなっちゃった、ただの便利要素だけど
最後の最後で闇の翼破るのに術必要と知ってやり直したっけなー
サガフロの術って弱いか?
超風みたいな全体攻撃は強力だし、補助でも印術や秘術は有用だろ
これは強い!っていうのだとまず術より技より
メカの剣闘つけた多段切りが頭に浮かぶかなぁ
剣闘ならミリオン、びっくり、どっきりのが衝撃、全体に6000とか7000とか
術はJP回復アイテム買えるのが良い
補助術が地味に強いのもサガの伝統か
なんでアセルスはイルドゥンとくっつかないの?
百合展開とか止めて欲しいんだが。
百合要素を抜いてもアセルスがイルドゥンに惹かれる要素が無さすぎる
キャラは好きなんだけど
人間エンドだと結婚・妊娠・出産までしてるっぽいじゃん
いや話の途中で強制百合が入るのが止めて欲しい。
ナマデンの趣味だから・・・
>>252 話の途中どころか、最初のナレーションからなのに『なぜおまいはアセルス編を選ぶんだ』
お針子ジーナが語る若き日の恋の話だと最初から.....
>>254 最初は適当に見てたから意味がよくわからなかった。
>>245 超風は強いよな。
秘宝伝説でいうフレアみたいなもんだよ。
目に悪いのが印象を悪くしてるんだろうな。
>>256 半端に連携フェチだから、全体攻撃はあんまり使いたくないってのもある
>>257 連携フェチなら、それこそオーヴァ停滞→タイムツイスターで
全体攻撃の連携も狙ってみるもんだろ
超風は同一連携できる全体攻撃だよ
>>256 あと弱そうに見えるのには
風っていうのとあと効果音が大きいかな
強力なんだけどな
>>249 なんでっていうか、なんか全部中途半端な存在だろアセルス様って。
ヒント:
人間エンド=バッドエンド
デッドエンド
>>249 アセルスが女性を惹きつけ、また惹かれるのは
オルロワージュの血のなせる業だ。
だからその支配を脱した人間エンドでは男性と結婚し、
オルロワージュと同じ道を生きることを選んだ
妖魔エンドでは超百合百合となる。
>>260 ゲーム的には、妖魔とヒューマンのいいとこ取りな
厨性能キャラなんだけどね。
>>262 本来の意味は行き止まり。
全レスとな
なんだ? アセルス編のあれが好きな俺が変なのか?
>>261 え?普通の人間の女性として一生を終えたことがバッドなのか?
相手にすんなよ。まず難しい条件のがバッドの訳ないし
本多多聞
本作ではWP、JPの最高値は255でよかったよな。
ロマサガ3が250だったので何か混乱してしまって。
250
サガフロ2で250に戻ってる
>>263 つまりキモオタでもオルロワージュに血を分けてもらえばモテモテになるのか。
怖え。
初めてやってるんだけど、済王の古墳の行き方がわからない…
>>272 妖魔になると容姿自体が変わるんだと思うよ
エミリア=妖魔並みの美人
てことは人間→妖魔になったら容姿レベルから変わる
俺も妖魔になる!
後にゴザルスとなった男の言葉であった。
>>274 アセルスは髪の色こそ変わったが、おばさんによれば
顔形は以前そのままだったらしいぞ。
妖魔化すると顔が変わるんじゃね
今日、一度も手をつけていなかったアセルス編をやってみた。序盤の鬱の城や百合展開にくじけそうになったがなんとかクリア。
正直、オルロワや半妖よりもセアトに魅力を感じました。
アセルス変ってギャグシナリオじゃなかったの?
セアトはヤムチャみたいなもんだな
インドゥル
ラララ、ラスタバン
>>263 (他のキャラでも買えるが)幻魔と妖魔化があるだけでもいいキャラだとオモタ。アセルス。
シナリオをよく見てないで進めたからとりあえず倒してよかった的な感じだった。
EDが複数あるらしいがよく知らん。多分人間でも妖魔EDでもなさそうだ。
>>281 原作者(生田じゃないぞ)に謝れw
そういえば零姫って「ぜろひめ」「れいひめ」
どう読むの? 俺はずっと「ぜろひめ」って言ってるんだけど。
……
そもそも原則として「零」は「れい」。「ぜろ」と読むとしたら当て字だ
零戦みたいにそういう読み方が広く知れてるならともかく
「壱姫」を「わんひめ」と読むならそれでもいいけど
>>286 解体真書によれば「れいひめ」。
俺は「れいき」だと思っていたな。
南斗水鳥拳の零
綾波 零
零のファッシネーションはコードギアスのパクリ
↓ロックブーケのテンプテーションについて一言
気が強い女はアナルが弱い
いい事を聞いた
ヌサクーン
ヌサクーン…あれか、形態模写する妖魔芸人か。
解体新書って裏もあったほうがいい?
古本屋にあったから立ち読みしてみたら攻略は技の派生と袋とじくらいしかないみたいだから買わなかったんだけど
あったほうがいい。
モンスター能力の一覧とか後々、必要になるよ。
了解!買いに行ってきます
裏解体は良い本だった。
モンスター能力一覧表はコピーして使いなよ。
裏欲しいんだけど見つからないんだよな。
裏だけたまたま持ってる俺が通りますよ
アセルス様だけ目当てで裏を買った俺も通りますね。
ニアころしてでもうばいとる
妖魔先生ぬ〜べ〜の連載開始マダ〜?
ふつうの攻略本だと思って裏解体真書を買った漏れが通りますよ
なんじゃこの本は!
ローズタンのヒッチハイク図やアセルスタンの裸体なんぞ攻略には何の役にも立たんぞ!
ちょっと疑問に思った点があるんだが。
・ブルー編において決闘に負けた場合、技や術に関連しない
能力だけでなく、妖術も失うってことでいいんだよな?
・妖魔って、連携度外視の単純な攻撃力でいえば、
グリフィスやタイガーよりも超風の方が強いよね。
マジカルヒール憑依との相性もいいし。
連携できる手頃な単体魔法がない分総合力では劣りそうだが。
特にブルー編では、インプロージョンも時間蝕も使えないし。
負けた場合は
まっさらのルージュが術関連の能力値と資質のある分の術のみを受け継ぐ
って考えた方が分かりやすいかも
資質のない、購入しただけの妖術や心術は
ルージュになると持ち越せない
超風ってことは、陰術じゃなくて陽術を選ぶってことだろ?
スターライトヒールが使えるってことだろ。
剣にウオーター憑依なんだろうけど、なんでマジカルヒールにこだわるんだ?
モンスター能力の同名の奴と違ってファストトリックじゃないし、平凡な性能だろ。
ブルー編ならメサかヌサで篭手麒麟だろう
>>310 ありがとう。サイキックプリズンを使って戦えるわけだな。
>>311 単にグリフィス、タイガーを筋力99で使っても
イマイチすぎる攻撃力に失望して、
ならばと別方向での活用を考えているだけだよ。
>>312 それは基本ですな。
ところで、霜の巨人って何回でも戦えるのか?
攻撃以外となると回復や補助だけど、回復はモンスターの方が上で
補助は術が優秀だから装備技術数の関係でヒューマンが一歩上
ヒューマンが弱いうちは攻防ともにそれなりに活躍できるんだけど・・・
俺の零はシャドウサーバントグリフィスやるからいいんだ
妖魔はわざと素早さは低くて力は高くなる様に憑依させて幻魔相破を狙わせるのも面白いのではなかろうか
>>316 それはメカでも出来てしまうという欠点が、しかも、
1.いつでも簡単に敏捷性を上げ下げできる。
2.剣闘マスタリーでさらにドーン!
妖魔のが見栄えはいいのは認める。
妖魔でも使える、数少ない剣技「らしき」技だし。
妖魔でしかできない事って何があったっけ
お手軽ステ上げと武具の追加効果の即死くらい?
ミラーシェイドw
>>318 上級妖魔は下級妖魔からのダメージを4分の1にする
おかげでティーヴァ戦が楽々
>>317 3.敵メカと戦ってりゃwp消費も気にならない
も追加で
まあ、見栄えというかメカに幻魔相破は何というか無粋だけどなw
そうかな、俺はニコ動でメカが幻魔走破してるの見て10年ぶりにプレイしたクチだけど・・
ダンバインみたいなノリで
結論:幻魔相破はカッコイイ
>>313 STR99でタイガーがイマイチだとかどんだけヌルゲーにしたいんだよ
タイガーは結構使える
妖魔パーティーを組んだ時塔連携の繋ぎになるから
>>323 お前は俺かよ・・・と思ったら俺の書き込みだったw
ヌサカーンでSTR99ランページやってみたけど1000くらいしかいかなかったんだよな確か…
何でだろう
妖魔のランページは最大でも3000程度しか与えられないよ
あまりの威力のなさに愕然とした
メカとの差は、剣闘マスタリーによる補正の差だと思ってる
あとは、基本攻撃力がそもそも違うというのも考えられるが…
剣闘マスタリの差も大きいけど、まず技自体の威力が違うよ
メカのタイガー>妖魔のタイガー≒妖魔のグリフィス>モンスターのグリフィス
しかしそうなると妖魔の、他種族には真似できんような強みって何だ…?
メカは即効で強くできるし強力な攻撃が揃ってるしWP回復がしやすい
人間は技使える見切りできる、しかし術ももちろん使える、その上心術も使える。
真似できない強み:ナマデン様の寵愛を受けてる。
でもキョンの寵愛はなかったようで。
12回くらいクリアしたがいつかアセルス編をやり直したいとおもっている
。だがそのさい、幻魔や砂の器を買うかどうか迷っている。時術や赤い剣は
アセルスにすごく似合う。しかしLPが減るのもしのびない。俺はどうしたら
いい?このままでは安楽な老後は望めない。誰か教えてくれー。
>>331 まあ4種族もあって1種族くらい楽しさが微妙っていうのが出てきちゃうのは
しょうがないよ。
>>333 その理屈でいうと秘宝伝説も誰かが割りを食っていることになるのだが
誰が割りを食っているんだ?
サガ2はバランス良かったな
1のエスパーは能力ころころ変わってかなり使いづらかった記憶があるが
俺はサガ1より2のエスパーの方が使えなかった記憶があるけどなぁ
まあ一番使えないのは初代ロマサガだけど
1のエスパーは簡単に鍛えられるからなー。
2だと人間もエスパーもゆっくりしか成長しないし、銃火器や力・早さ特化のメカが強すぎる。
1のエスパーは特殊能力欄4つくらいで戦闘後ランダムに能力変わっていった記憶があるけど使えたのかw
2のエスパーはサガフロのモンスターみたいに上書きされる配置が決まってるから管理しやすかった
思えばサガフロの種族はまんまサガ2の延長だなあ
秘宝伝説の延長なのに、何でエスパーと妖魔はこんなに違うんだろうね(´・ω・`)
エスパーガールのエロさには勝てねえ。
単純威力だと
フレアの書>フレア・サイコブラスト
超風>妖魔タイガーランページ
メカが圧倒的な攻撃力なのも秘宝とフロ1共通。
パラメータの強化は、秘宝エスパーよりフロ1妖魔の方が速いかな。
ただ、どれを憑依してどの武器を付けてと悩むことも無い。
秘宝エスパーと秘宝人間とフロ1ヒューマンは
パラメータだけなら殆ど同じ成長の仕方。
武器+技による攻撃力インフレと、
携帯機よりも育成・強化を十分にしてしまうあたりが差かなぁ。
>>334 サガ1;モンスターとエスパー
サガ2;エスパー(特ににんげん、エスパーが多い場合)、モンスター(情報が
あまりない場合)
食い合わせ表と能力データがあればモンスターはお手軽で超つよいんだが。
ラスボスがHP吸収攻撃だけで沈むし。
>>338-339 秘宝伝の延長ではなく当初のサガの世界観への原点回帰でしょ
多種族が共存してて、一つの世界ではなく、異次元的なもので多くの世界が繋がってるみたいな
ただロマサガから有名になったタイトルだからあんまウケなかったみたいだけど
ロマサガから有名になった?
まあ、そう思ってる人もいるってことで。
あまりつついてやるな。
サガフロはロマサガみたいなファンタジーじゃないから嫌だと言っていた人がいたなぁ
システムの話をしているところでいきなり世界観の話されてもな
妖魔は朱雀3匹吸って終わりとかやってる人多そう
>>349 超風だけ使うなら、それが一番手っ取り早いからな
朱雀、朱雀、朱雀か
朱雀、デビテン、朱雀
これだけで妖魔使いの8〜9割だと思う(グリフォン、麒麟は例外)
マジカルヒールとか、グリフィスもたせるのも有りだと思うがね
何だっけ、メタルチャリオット?だか何だかを
いつも吸わす為に気を使っていた覚えが有るんだが
海老天、メタルチャリオット、麒麟さん
このあたりがステータス上昇良くてランページ付きだからな
それにしても妖魔はエスパーポジションなのに微妙すぎる
エスパーガールが山の神で○すべてとか覚えたときは感動したな
妖魔仲間にする場合はいっつも朱雀・チャリオット・朱雀にしてたわ
グリラン集めメンドクセー
モンスターも育成に関して言えば妖魔と同じくらい微妙だと思うんだがどうだろうか
使える能力+HP強化の為に手当たり次第集めた新しい能力って組み合わせに
なりがちなせいで常にショボいモンスターにしかならないおかげでいつも
パーティ平均以下の実力だし、そうでなかったとしても結局はトリケプス固定で
お目当ての能力を吸える敵が出るランクになるまでずっとグランドヒット・・・
>>336 秘宝のエスパーはぼうぎょが異様に上がりやすいという特徴がある。
特にエスパーガールは、ボーイの約4倍、人間の10倍近い速さ。
さくさく進めても、終盤には防具なしで70〜80台のぼうぎょになる。
裏技なしなら、防具なしで、○すべて、ぼうぎょ99が揃うエスパーガールはかなり使いやすい。
能力欄2つ埋まるけど、結果的には、人間より装備の空きが増えるし。
>>343 近年ポケモンに抜かれるまで、携帯ゲーム機人気ランキングで1位を取り続けていたことを知らぬとは....
設定上、魔術と妖術は時空を除けば最も戦闘向きな術なのになあ
資質が限定されてるのもあるし、もっと強力でもいいのに
だいたい陽術が強すぎだ
魔術で全体最強クラスの術があるんだから
妖術は単体攻撃で最強クラスの術が欲しかった
って今更闇術思い出しちまったじゃねーかwww
達人になれない種族の妖魔専用なんだし
こちらこそ、達人になれる人間専用の心術よりも低コスト術だらけにするべきだったと思う
術士に育てても魔術か陽術覚えさせないと攻撃力に欠けるんだよな…
単体にも強いのが欲しかった所だけど
塔があるジャマイカン
>>343 お前は「ロマサガ厨」ですらねぇよ
そんな高等なものじゃない、ただのゴミだ
終わってる話題にレスとな
ファンタジー路線も荒廃した世界観もどっちも好き。
でもサガフロ、アンサガ、ミンサガは最悪だった。
サガフロじゃねぇw
2だ、2を付けろ。
フロ2は街イベントやダンジョンへ好きなだけ出入りできるようになるだけで
100倍は面白くなるのにな・・・・
流石のキョンも失敗だったと認めるくらいアレだな
>>356 リーパーは一応、単体術では最強じゃね?
強力な武器+ブレイブハートor勝利のルーン+強力な技には適わないし。
INT WIL PSY99の妖魔での頻度の統計は取ったこと無いけど。
塔にはかなわない
時間妖魔のリージョンや朱雀山の黒竜で、
戦闘回数をカウントしないままに
ブルーのJPを125まで上げてやろうと
たくらんでいたのに、120で止まって
どうにも上がらなくなった。うぜえ。
>>367 だな。でも今になって敵レベルを上げなおすのもめんどいし、
麒麟の憑依までめんどくさくなるし…。
まあ、しばらくまったりねばってみるよ。1時間戦って1上がったよ。
あと130時間がんばれ
すげえ簡単なことを見落としてたわ。
装備で一時的にでも能力を上げてしまえば、
JPなんて簡単に上げられるんだった。
数時間より実のある数分を経て目標達成。
まあその分、仲間の総合力を上げられたので
損というわけでもないんだが。
>>369 ルージュとの決闘後、勝敗に関わらず知力、集中力、
霊感、JPは2倍になる。125あれば充分なのよ。
あー、勘違いしてたわ
攻略本見直したらルージュに負けてもリセットされるのは術系以外の能力なのか
ということは最終能力考えたらゴザルスから買い物しまくってルージュになったほうがお得なのか…
ルージュだと妖術を覚えられないけどな。
まあ妖術より幻魔の方がいいが。
妖術別にいらんだろ
ミラーシェイドは単体攻撃メインの強い敵にはそれなりに有効だけど
妖魔は武具憑依じゃなくて
武具で特定の敵倒したり特定の攻撃受けたときに武具能力を覚えていくようにすれば
もっとコレクション的に遊べたかもな
エスパーと違って防御的能力一切覚えないし
サガのエスパーはなんといっても○〜〜の能力がでかいだろ
ドラゴンアーマー・源氏の篭手・イージスの盾
限られた期間と状況を除いて
ほぼ死に技能だと思う
○すべてってランダムだから序盤からつくこともあったよな・・・?
○ほのおや○れいきもあるとないとではかなり違うし
サガのプロにとってはいらないものだったのか
>>375 バグじゃなければ強い能力は敵のレベルが高くないと覚えられないぞ。
第四世界でやまのかみ相手に○すべてを覚えるかフレア・サイコブラストを覚えるかとかプレイヤーの悩み所。
まあ、サガフロで言えば
吸収能力にファイアーバリアとかフリーズバリアがあれば
それらの能力値さえマトモなら
今より活躍できたかもね。
機械「二軍メンバーならお前しかいないな、妖魔!
妖魔「えっ、何で俺なんだよ
機械「つまらない!弱い!痛い!三拍子そろってるのはお前しかいねぇ!
妖魔「でも医者、人魚、君は使えるぞ
アンチが悪ふざけする程に弱いとも思わんがな
面白くも無いのに調子に乗る奴って本当にみじめ
育成要素がつまらない種族であるのは確か
>>363 100倍はなw
曲も賛否両論だが、あの世界観でイトケンの曲は逆に駄目だと思った
>>379 確かに面白くないが
すぐアンチだのレッテル貼るような奴は波風立てたいようにしか思えないな
>>379 想定内のレスあざーっす
そりゃお前みたいな腐女子の寵愛受けて
グランドリー四本装備してりゃ「弱くは」ないわなw
>>380 聖剣もイトケンだって知らない?
イトケンはどんなゲームにも合うよ
>>373 それじゃモンスターとかぶりまくりだからな。
結局どっちかだけでよかったんじゃないかな。
>>381 キャラ萌えというかは、「キャラを強さという尺度でしか
評価せず、またやたらめったらと強くしたがる奴は厨房」
という価値観を持っているのでは。
真・厨クサイ!
ヤレヤレ
使いにくいキャラは即駄目とはね
妖魔はな・・・ 「努力するのは下等」という設定があるからな
育成がつまらないのは当然か
「労働者は下等」という国民性を持つ朝鮮人と似てるよな
その中で努力してる時の君はやっぱり強いって事か
能力底上げの即効性を生かせてるのもトキノのタイムリープだけだしな。タイムアタック的な意味で
ぬ〜べ〜もメサもトキノ君も妖魔として強いんじゃ無くて
結局は白衣・生命の雨・時術が強いだけという・・・
>>384 まあ、妖魔に価値を見出せる人だけが楽しめればいいんじゃね?
オレはゲームをやり込んでいくと、強さとかある程度どうでもよく
なってくるんだけどな、少数派なのかね〜
純粋な強さにばかり注目しているうちは、まだまだ
時の君って妖魔だっけ?
普通に育ててた覚えがあるんだが、おれの記憶違いか?
何をもって普通なのか
妖魔は先頭後に吸収できないぞ
○戦闘
結論
妖魔=ゴミ
妖魔を使う人=偉い
使えないけど妖魔大好きな俺が通りますね。
でもサイレンスだけは未だに仲間にした事がない。
だってあの試練をに行くことないんだもんよ。
俺もいっつも陽術ばっかやってるな
今度アセルス編やるとき陰術の試練やってみようかな
>>390 そんなんで少数派気取られてもな
大抵の人がある程度慣れてくると趣味・好み重視するでしょ
妖魔は育成が楽しくないのが最大のネック
>>395 レッド編はIRPO隊員ってことで仲間にしたw
結局ドール、ヒューズ、ラビット、コットンで埋まって使われなかったが
>>397 やっぱりレッド編ぐらいは仲間にするべきなんだろうね。
変身第一なので第1PTがロボで構成されちゃうから
第2PTでIRPOチームを作るのも悪くないかもしれんと今思った。
でもラビットが困るな。
>>389 いや、全ての妖魔にそれぐらいの強力な個性があったのなら
システム的にもゲームバランスとしても正しい
全ては妖魔の鎧が悪い
えーい!面倒だから、ランダムで敵味方を魅了混乱させるってのはどうだ?
なかなかスリリングで、使いたく.......ならないな。
サイレンスは変装能力があるからバトル毎に服装が変わったら・・・
どう見てもエミリアですが、誰も喜びません
本当にありがとうございました
そんなサイレンスもザプレの連載では人気あったよなあ
イル丼もだけど
妖魔の画期的な活用法や面白い起用法は無いものだろうか
色々考えながら使いつつも結局は補助メインで終わりがちだ
血の色を確認するためにアセルスがセアトに刺された時、
手当てされずに放置プレイだったのにしばらくして「傷がふさがってる」
とか言ってたし生命力は強いんじゃない?
ミラーシェイド→カーネイジのために存在するといっても過言ではないな
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 01:34:22 ID:c1tawr0f0
クーンが主人公のところで、指輪が反応して進む部屋で、
スライムが出てくるところがあるんですが戦闘が終わりません。
何度倒してもスライムが出てきてマグマタッチで死亡って感じです。
教えてください〜〜><
「戦闘が終わらない」?
ああ、そりゃ気のせいだから。
あれは俺も最初困った。
一体ずつ倒すんじゃなくて全部まとめて倒さなきゃいけないのかとか、
何か特定の技とかを使わなきゃ駄目なのかとか考えてた。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 01:45:09 ID:c1tawr0f0
結局どうすればいいんですか?
復活し続けてもし続けても倒し続けるといつか奴は死ぬ。
数が限られてるから根気よく効率よく倒していけば終わる。
妖魔の剣・小手・愚息って
使える能力が違う以外は性能差ないよね?
妖魔の愚息……ゴクリ
ふたなり零たんと聞いて飛んできました
>>414 妖魔の武具はそのもので殴ると攻撃力が違わなかったっけ
剣>小手>具足くらい
あんま変わらないけど即死しない奴に具足憑依させるのはめんどかった記憶がある
素振りでのダメは違ったというか空振り具合がかなり違った。具足はスカが多かったw
で、威力は 剣=STR 小手=STR,QUI 具足=QUI,WIL なのかなと勝手に思ってた。
妖魔の剣が攻撃力50くらいの剣で
篭手がパンチ
具足がキックだったような
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 11:16:08 ID:cVHrq9+6O
あ
電束放射銃って、古代のシップのどのへんにありますか?
>>363 100倍はねーよ。
キャラ選択制だったら分かるが
>>418 そうそう、具足はやたらスカるんだよなぁ。朱雀つけるときにやたらてこずった
メサルティムはどこに具足をつけてるんでしょうか。
>>410 ファストトリックの技で速さで勝てればマグマタッチ喰らわずに倒せるよ
剣と小手にマリーチ、具足に麒麟でかなり使える
それ開発二部限定ジャマイカ
よく話題に出るけど、具足て鎧のことだよね
でも鎧は防具として別にあるし
やっぱGreeveみたいな意味でつけちゃったんじゃないのかな
妖魔の鎧もそのたの妖魔憑依と同じでモンスターを憑依させられれば良かったのにな
魔術のゲートと同じような意味合いで幻術にも妖魔の鎧にモンスターを憑依させる術が
あれば良いのに。 何の為の妖魔専用術なんだか
知性や疾風と違って、野生だけ笑い声に聞こえないんだけど
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 20:24:26 ID:floR29PWO
ごめん、前のレス見て気になったんだけどブルーで妖術覚えられるの?
教えて下さいm(_ _)m
買え
時間妖魔のリージョンで時の砂に触ったらファシナトゥールに行って買えるよ。
ただし、買うと魔術が一時的に消えてしまうので注意。
ルージュと戦って勝てば魔術・妖術、両方とも手に入る。
合体後に買いに行くと魔術が消えたままになってしまうので注意。
妖魔の愚息
なんちて
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 21:22:55 ID:floR29PWO
>>433 434
即レス、詳しい説明ありがとう。
妖術は使えるけど資質を得るわけじゃないのね。了解しました。
妖魔の愚息は暴れん坊
魔術は資質あるんだからアイテム魔法でまた編み出しなおせばいいじゃない
魔術ってアイテムから使えたっけ
印術ならルーンソードがあるけど
>>438 固有能力で魔術が使える装備品って何かあったっけ?
無い
>>438 それはパープルアイで妖術の資質から妖術を覚えなおし、
魔術と共存させる技と勘違いしていないか?
資質あり妖術にもう一つ
何か有用なのを加えるだけで
妖魔のアドバンテージになったのにな…
敵のみ使える妖術ってなにがあったっけ
セレクションともう一個くらいあったよね
セレクションって妖術なのか、初めて知った
中級の癖に優秀だからなラスタバンはw
下級の君が強かったりと妖魔の階級は宛てにならん
下級妖魔といえばメサルティムですな。
オルロワとも立派に戦えました。
というかMVPです。
とりあえずシステムのみのリメイク欲しいな
・リュートシナリオで全ボスと戦える
・ヒューズ篇+消されたもう一人の主人公追加
・ラビットが誰でも京で仲間になる
・タイプ7の味方メカ登場
・クーロン裏通りの武器屋のメカが、カウンター以外から話しかけると何時でも仲間
・ゲンやヒューズみたいな資質で仲間になるキャラはイベント後外れて、スクラップの酒場やマンハッタンのファーストフードで話しかけると正式に仲間になる
・タンザーのイベントを任意で起こせる(回避も)
・スライムは強制で仲間にならない
・妖魔に強力な術補正をかける+妖術に強力な高位術追加+妖魔武具能力の大幅強化
・ヌサカーンやライザを誰でも仲間に出来るようにする
・超風の威力を落とすorヴァーミリオンサンズの威力を大幅上昇
・邪術を手に入れられるようにする
・獣が原みたいのを作って、低ランクのモンスターとも戦えるようにする
このくらいやって欲しいわ、マジで。ジャンク漁りのバグと換金不正はそのままで
>>450 バグを残せってのは無茶な話だろw
俺としては、
・強力で連携の効く単体攻撃術の新設
・仲間と別れることのできるシステムの創設
これはぜひとも欲しいな。
人によっては異論もあるだろうが、俺としては
固定能力制の復活も見てみたい。
ヒューマンは結局誰を使っていても、
育ててみれば似たもの同士になってしまうからな。
今アニーたんが魅了された状態でロコモーションGを閃いて、
エミリアをフルボッコにいたしました。女の友情って脆いのね。
魅了されたゲンさんの二刀烈風剣も死ねるよなっ!
メイレンもゲンさんもアニーも想いのままに冒険してるんだよな……
レッド編ラスボス戦でヒューズがアルカイザーにDSCかけ始めたときは吹いたな
>>450 ブルー編で対決終了後にブルーかルージュかでの差がもーちょっと欲しいかも
あとエミリア編ラスボスは意地でもジョーカーにして欲しい所
ディーヴァは聖堂までの途中の固定シンボルの所で弱体化させて出すとか
まあシステムのみのリメイクなんてまずありえないんですけどね
>>450 規制があってこそのサガだと俺は思うんだぜ。
それじゃ、なんかサガっていう感じがしないなァ。
ブルー編は時間が過ぎるとルージュが得た資質は得る事が出来なくなる(もちろんフラグは用意だけど)とか
そういう縛りがあってこそサガって感じがする。結構ぬるいんだよね。
俺が唯一クリアできたサガシリーズだし。
>>457 ブルー編は普通にゆっくりしていくペナルティないのがおかしいと思ったw
ラスボスをもっと強くしてほしい
ロマサガをベースにしてミンサガが作られたように、
サガフロやGBサガをベースにした新しいサガを作って欲しい
>>460 たしかにな。
なんにしろラストレムナントが終わってからだな。
あとレッド編でアセルスがキグナス襲撃後に正式加入とかも欲しい
リメイクする暇あったら新作にして欲しい
というか、当時のスタッフは未だに■eに残ってるんだろうか
>>454 DSCと言えば、地獄の君主にかけてやったら
スライディングで終了してそのまま変色。
かなりシュールな光景だった。
>>457 全編クリアとなると普通に難易度は相当高いと思うが。
ロマサガ3あたりは初見が順当に鍛えて普通に勝てる
レベルだと思うけどね。
>>466 連携や履歴の使い方を覚えてしまうと全てのボスがザコと化す
例えば全体的に難易度高いアセルス編もジャンク漁りやクレジット増殖無しだと
本来フルボッコにされる金獅子戦とかも連携次第でどうにでもなるしな
むしろフロ1よか回復手段に乏しいロマ3の破壊するものの方が
苦戦しそうなもんだが・・・
方向性が違うものの比較はあんまり意味無いけどなぁ
連携あってダメージ5ケタ行くから
フロ1の方が同じデータでも勝目が出易いかな
>>467 そりゃやりこめばそうなるけどね。
フロにそんなに回復手段ってあったっけ?
モンスターや妖魔の能力は初見ではなかなか難しいと思うが。
>>469 やりこまなくても一度でも連携を目の当たりにすればその有用性に普通は気づくもんじゃない?
説明書にも連携履歴の件があるし。
それにフロからの新参だった場合おそらくメンバー人間ばっかになるだろうからそれこそ
克己があるじゃない。
それに見つけやすさで言うなら克己はロマ3のパワーヒールのような有用な回復手段より上だし
どっちが難しいかハッキリさせたいんだねぇ
ハッキリすると困る事でもあるのかい?
>>471 好きなものに対して意見を出し合うことは楽しいものさ。
>>470 克己は自分限定ってところが嫌われそうだな。
何にせよ、いろいろ試してみる人間ならば
いくらでも抜け道を見つけられる発想型、
ってのがサガフロなのかな。
対してロマ3は、じっくり取り組めばそのうちなんとかなる
蓄積型、ってところか。
集気法とか克巳とかこの手の自己修復魔法が充実してるから、サガ系ではよくラスボス一人撃破とかできるんだろう
ミンサガの練気はたまにハズレが出るけど
ロマサガ3は逆にシャッタースタッフとかあるしな
ついでに天術使ってれば光の翼かけてくれるし
四魔貴族全部残すとかしない限り、普通に勧めて十分勝てるレベルだ
まぁ、俺は勝手に「四魔貴族倒すと強くなる」みたいな思い込みをしてしまい大苦戦してたわけだが
京の修行場に入れないんだが、何か条件みたいなのってある?
人間であること
何編かな
それ自体が罪
そういやブルー編以外のルージュって心術取れたっけ
超取れるよ!
>>476 ・ブルー編にてルージュとの決闘を終えていない
・すでに修行を終えてしまった
・主人公が人間ではない(自動イベントとなる)
このあたりか?まさか机越しに話していない、とかいうオチはなしだぜ。
すみません、仲間欄がいっぱいになった状態で
新しくメサルティムを仲間にしたのですが、見当たりません…
どうすれば良いのですか?
>>483 メモリーカードを叩き割るといいと思うよ
>>483 どうにもなりません。マジで。
仲間は先着順で15人。外すことも交代することも不可能。
それ以降はイベントには参加できるが戦闘には参加できない。
うそー\(^O^)/
ありがとうございました…orz
487 :
476:2008/04/06(日) 04:06:39 ID:j5PiX5oaO
俺はとんでもない思い違いをしていたようだ
マップ中央左の建物で心術を買った記憶があったが、別にそんなことはなかったぜ
謝れ!答えてくれた人に謝れ!
外したりまた入ったりできるのってヒュージュだけだっけ
ごめん混ざった
ルージュな
ヒューズもある意味外したりまた入ったり出来るが
両方だね、外せるの。
なんか生科研や沼で出る2ランク上のモンスターって実際のモンスターより
閃き率やステ上昇率悪くない?
例えば普通のデュラハンの方が生科研のデュラハンより良く閃いたりする気が・・・(体感だけど
もしかしたら「2ランク上」っていう特性上内部データが7ランクレベルなんだろうか<生科研や沼
生科研のデュラハンはとてもじゃないけど閃きランクAとは思えない
>>493 俺はマジックキングダム入り口に出現するデュラハンで
バリバリ技を閃いたけどな。
>>495 生科研のデュラハンにサミングやって裏拳閃くのに2時間かかったw
そのくせ無月散水を素振りから覚えたりもう意味不明
ランクが上がりきってない序盤も序盤に生研のサイで閃きまくれたから関係無いと思う
久しぶりにエミリア編クリアした
記念写真が心臓に悪かった
このゲーム剣とか売ってる武器屋ないの?
あと何でも買い取ってくれるお店もないの?
あるよ
ないよ
あればよかったなぁそんな店
剣銃売ってる所はクーロンに隠されてる
剣が欲しい時は何も考えずに古墳に行く
買うはともかく捨てるとかせめて預ける場所とか
作れなかったのか。装備変更を頻繁に
行うゲームだけにウザくてしょうがない。
不自由な仲間システムもしかり。
どちらも過去シリーズではできたことなのに。
何か「ユーザーに媚びない」というような
理念にまかせてただの不自由さまで
放置してしまったような形跡があるな。
というかむしろ、作りこむ余裕そのものが
足りなかったんだろうか。
このゲームは裏技で無限に金が手に入るから、
わざわざアイテムを売る必要なんてないんだよ。
それどころかアイテム欄が無制限だから、むしろアイテムを収集するゲームといえる。
アイテム欄整理とか、ページ単位でのスクロールとかいった基本操作が分かれば楽になったハズ
>>504 それは破壊光線銃とかの「重火器」の店だろうな。
体防具屋のすぐ近くに地下へ降りられる場所があり、
そこから拳銃や剣の店へと降りられる。
ここに限らず、このゲームはグラフィックが暗くて
本来見えるはずのものが見えない場合が多いので、
テレビの設定をいじって明度を上げてやるといいよ。
本当に見違えるから。
無限ジャンクとか金売りとか別に楽しくないしなぁ
>>503 河津は昔からプレーヤーへの配慮義務を放棄してるからな。
自分の好きな事ばっかりやって他はキョンにまかせっきり。
いつも開発期間を全然もらえないのもアンサガの商業的失敗も
こういう河津の人間性が原因なんだろうな
>>507 ということはわざわざ裏通りに行かなくて良かったんですね…
ありがとうございました!
サントラでもイトケンがぼやいてるコメントあったよ、
作り終えた曲を2日後にサントラ盤にしたんだってさ。
ちょっとでもデジタル創作かじった人なら、
これがどういう意味かわかる(はず)よね・・
HQ聴いてると無性にエレクトーン欲しくなる・・
>>508 そういうプレイを卒業できない人だっているんだよ
無意味に妖魔叩いたりな
↑またこいつかw
>>435 プロ野球板に帰りますよ
[ー。ー ]っ<<<<<< ´w`)
ゲンとエミリアってどうすれば仲間になるんだ?
話しかけても仲間にならない…
ゲンはGと犬っ子以外ならカード集め中に
要クーロンの骨
エミリアは石集め中に駐車場で
(頭の悪そうな女だが…)
つーかケータイでも基本自力で調べられるだろハゲ
>>518 d
イベント発生させれば仲間になるのか
石じゃねーや両方カードだ
>>520 今ブルー編で石集めてる所なんだけど、それでもゲンとエミリア仲間にできる?
>>521 印術、秘術関連のイベントのフラグはちょっと複雑だ。
術屋で小石、カードをもらった時点では両方のフラグを両立できる。
しかしひとつでもルーン、またはカードを集めてしまった場合は、
全て集め終わるまで他方のイベントを行うことは不可能になる。
ルーン集めは比較的楽なので、さっさと終わらせてしまえば。
持ってて良かった、リージョン移動
ヌルゲーなのにジャンクや金、流星剣増殖してニヤニヤしてるような奴は
妖魔叩く資格ねーから
妖魔の席ね゙ーから!
>>522 丁寧にd
とりあえず石集め終わるまでは仲間に出来ないのか
速攻で終わらせてくる
今更サガフロ始めたんですが、エミリアが主人公で
即初期パーティのままタンザーに飲み込まれてしまいました。
WPも回復できないし、さっきから五時間くらい脱出できません。。。
色々ググって調べたりしたんですが、よく分からないし、本当に困ってます…
術も使えないし、全体攻撃の技もないのでイタチごっこでスライム倒せません…
ルーンに触れればよいようですが、どうやって触れるんですか?
スライムにしか触れられないんですが…
本当に助けて下さい(T_T)
初期パーティで
エミリア1人だとかなり厳しそうだな
WPはセカンドパーティだと回復したんだと思うが
>> 初期パーティで
>> エミリア1人
どこにそんな事が書いてあるんだ?
>>527 あっちのスレでも言ったけど、スライム掃討で剣技なら範囲攻撃の払車剣がいいよ。
全体攻撃の(二刀)烈風剣もいい。
体術は効かない。銃技は全体射撃とかあるけど威力が低いと思う。
溶解液で溶かされて全滅してしまうなら、パールハート(水耐性のあるアクセサリ)でも集めな。
あ、初期パーティというのはライザ、アニーの事です!
ファオレン?みたいな名前のハゲてる人も仲間にしました!
特大スライムと中央のスライムを倒してルーンが見えても、
触れるのコマンドでルーンが選択できません…なぜなんでしょうか?
エミリア編で初自由行動時って
すでにライザ・アニーいたっけ?
>>529 ご親切にありがとうございます!
払車剣は覚えたのですが、烈風剣がいつまでたっても閃かず、
技の為に戦いすぎて、まだ何もイベントこなしていないのにHP500越えしそうです。。。
ヌルいだの何だの言っても
サガ初心者がやるとこういう惨状になる訳だなw
私も結構サガシリーズはやり込んだんですが、サガフロはヒントも少ないし、
不親切な感じですね(^^;)
エミリア編だとラムダ基地で出口を求めて迷うかもね
>>534 サガ経験者なら知ってるだろうが、今回もサガお決まりの仕様、
「ラスト近くまで進めると戻れなくなる」は健在だ。
しかもそのポイントがわかりづらく、またシナリオによっては
かなり弱い段階でもそこに入ることが可能な場合も多い。
セーブする際には慎重にな。
>>536 ブルー編もラスト近くまで進めると戻れなくなるの?
地獄にリージョン移動は持っていけないからな
まあブルー編は警告あるんで分かりやすい
>>536 油断してました。。。
払車剣では一体しか攻撃できないようですね。
やはり烈風剣覚えるまでひたすら戦うべきでしょうか。
私エミリアだけど末尾がOのひとってどうかと思う
>>539 タンザー越えた?
烈風剣ならアニーになぎ払いか切り返しを使い込ませれば覚えるよ
>>542 まだ越せてないです…
逆風の太刀とか柳枝の剣とかは覚えたんですが、ずっと切り返し使ってても全然です(泣)
烈風剣てそんな難しい技なんですか?
ロマサガ3とかでは結構序盤〜中盤で閃いた気が…
一時間くらいでディスペアに撤退する勇気が欲しかった
>>543 そりゃ疾風剣です>ロマサガ3
烈風剣は全体攻撃で割と簡単に覚えられるはず
>>543 ルーンの触れるコマンドは、スライムを倒していなくても左右の選択で出るはず
パーティを分けてザコ戦こなせば、戦闘に参加していないキャラのWPが回復する
妖魔・不死・水棲系のモンスターを狩って武具を補強、でなんとかなると思う
オレのお節介はここまでね、釣りでしたとか笑えんからな
払車剣使うなら、2匹以上当たる位置にキャラを配置。
烈風剣使うなら、飛燕剣を使ってればすぐ覚える。
初プレイ時は、ダメージ源、兼盾役になるメカを入れておくと序盤楽出来る。
拾ったドビーランチャーや、電束放射器も強力な武器になる。
が、エミリアはメカ嫌いなので不可だ、初心者にはなかなか厳しいな。
>>545 疾風剣て大剣の技ですよね?
剣で烈風剣てありませんでしたっけ(・・?
気のせいかも…
全然閃かない…なぜだ…泣
>>546 いや釣りじゃなくマジで困ってるんです泣
戦闘に参加させないとWP回復するんですね!すげー!
さんきゅうです!
触れるのコマンドは、スライムにしか矢印?が出ないんです(T_T)
何がいけないんでしょう…?
まじで教えて下さい!
>>547 ありがとうございます!
閃くまで飛?剣←読めない
で頑張ってみます!
>>548 ルーンを触れる対象に選択できるようにするためには、最低でも
2体(手前と左右のどちらか)スライムを倒さなければならないはず
1体も倒していないと手前のスライムしか触れる対象に選べない
>>548 ロマ3の話だよな?
疾風剣は片手剣の技だ。
烈風剣はあるにはあるが敵専用だった。
触れるは剣技などと同じく近距離攻撃であり、
後ろに隠れている対象には使えない。
銃技の全体射撃なんかでもいいからスライムを
多く片付けた上でなら触れられるはずだ。
最後の手段としては、素早さの低いキャラを選んで
スライムのいるうちから触れるを事前に選択しておけば、
うまいこと復活する前の間に割り込めるかも。
>>550 それが、2体倒してもスライムしか選択できないんです。
何か見落としてるのでしょうか?
>>552 サガフロでは多方向性のバトルがとられているため、
角度が悪いとダメなんだと思う。
なるほど。
みなさんのおかげで少し希望の光が見えてきた気がします。
でも烈風剣は一向に閃きません^^
本当にご親切にありがとうございます!
>>552 発言の責任もあるので、検証してくる
タンザー前のデータがちょうどあるので、しかもエミリア編
それまでにクリアできてるといいが
>>556 図としては合ってるんだが、岩男のティウンティウンに見えるw
タンザー脱出できた?
>>555 ありがとうございます!
でもたぶん
>>553の方がおっしゃるとおり、
方向を変えないと選択できないんじゃないでしょうか。
>>556 ご親切にありがとうございます!
見てみます!
>>558 まだです(T_T)
烈風剣が全然閃かなくて…泣
>>552 中央奥の特大スライムと中央手前の大スライムを倒した状態でなら
中央に配置された味方キャラクターがルーンを触れる対象に選べたよ
1度でもスライムを全滅させれば、ターンの開始時に復活されても誰かはルーンを
触れる対象にできる状況になるので、これを目標に
死なない程度にバランスよくダメージを与えて烈風剣か払車剣で一掃すべし
>>最低でも2体(手前と左右のどちらか)スライムを倒さなければならない
この記述は間違いだった、申し訳ない!
今やっと脱出できました!
烈風剣は諦めて、戦いで拾いまくった精霊石で全体攻撃しまくって
ルーンに触れることができました!
本当に本当にありがとうございました!!
ちなみにもう一つ聞いてもいいですか?
今ルージュを仲間にしたんですが、ブルーみたいにリージョン移動はできないんですかね?
そうなんですか…
じゃあゲートの意味全くないですねw
ありがとうございました!
ありがとうございます><
今更烈風剣覚えました。
おせーよ!!!!!!!!
てかこれってアイテムとか売れないんですか??
どの町でも買うしか出ない…
なんかやりにくいゲームですね。
一部のもの以外は売れんかいなぁ。
まぁ、バグや裏技に偏見なければ金には困らないゲームだよね
ってかBGMが神
レスありがとうございます。
なんかアイテム整理出来ないし見にくいですね。
几帳面な性格なんで気になります。。。
裏技があるんですか!
ググってみようかなー
>>572 アイテム整理は、アイテム整理ボタン使え。
買い取りは、店の求める品目のみ。
てゆうかさ、ぶっちゃけ初期状態のままでタンザー行ったんなら
まだ初めの方だしやり直した方が早かったんじゃないの?
アイテム整理ボタンなんてあるんですね!
ありがとうですー!
今んとこスクラップのジャンク屋と、クーロンの毛皮屋でアイテム売ったんですが、
ほかに売れるとこってあるんですか?
クーロンの下水道で剣が売れる場所無かったっけ
>>574 いや、実際あんな厄介な敵だと思わなくて、結構技とかステータスも
上がってたんで後に引けなくて…
まったくぅ...最近、説明書持っていない子ばっかり〜
デフォルトでは、SELECTがアイテム整理
ついでに、中島製作所が刀剣の買い取り。
>>578 説明書は持っていたが整頓のことは初めて知った。
確かに書いてあるな。
>>575 >>578でもあったけど、シュライクの中島製作所で
高周波ブレードやセラミックソード、ツインソードなどが売れるよ
スクラップのジャンク屋で
600オーラム払う
↓
アイテム3つあさる
↓
アイテムを売る
で、一番下のアイテム(ハイペリオンだっけ?)を選択
ブーという
↓
何故かまた7つアイテムをあされる
を繰り返すと時間はかかるけどアイテムやお金は貯まるよ
インスタントキットや高周波ブレードはお金になるからね
序盤でリーサルドラグーンはかなり使える
すまん中島製作所だったな
古代のシップにあるデュエルガンや強化装甲も売ればいい金になると思う
売らずに使ってもいいけど
タンザーはサガだろうが他のRPGの経験だろうがあんま関係ねぇからなw
妖魔大好きなのに不遇なのが悲しい
ネトゲだったら、公式掲示板荒れるだろうなぁ
××「雑魚狩りいきます。アタッカーさん募集です」
妖魔「こんにちは。妖魔ですけど良いですか?^^」
××「妖魔さんはちょっと…^^;火力重視なんで、メカさんかヒューマンさんが良いんですよ」
麒麟が強すぎて倒せない…
リバースグラビティか聖歌使われると一撃でやられる
みんなどうやって倒した?
>>584 聖歌⇒音波耐性
リバグラ⇒サイキックプリズン
ここまで頭悪いのも中々お目にかかれないな
鍛えりゃガチでも倒せるというのに……
あ、タイマンてことじゃなくサイキック〜なしでもってことね
鍛えないと倒せないお前の方が頭悪くね?
つーか
>>584は初心者かもしれん
知識がある奴なんて勝てない方がおかしいし
俺は頑張って麒麟をヌサカーンの妖魔の剣に憑依させたぜ!?
>>585 サンキュー
最近初めたばかりの初心者なんだが、サイキックプリズン使い方よく分からなくて使ってなかったぜ
聖歌は音波耐性でいいのか
サイキックプリズンは俺も放置だったな。
時の君で詰んでから初めて効果を知った。
クーン編でフェイオンをスルーしようとしたら見たことないセリフ拝めた。
ノーマッドに「いい女だ…」って言ってたおじいちゃんがドアの前に立ってて進めないんだけど
告白したけど相手にされなかったらしいぞ。こんなとこまで来て度胸あるなw
こういうスキマなイベント見れるの得した気分。いや二度手間だから損なんだけど。
でも、麒麟を妖魔の小手に憑依させて
妖魔の剣と具足に朱雀を憑依させる方がいいっぽいね
ステータス的に
剣より小手の方が攻撃力低いから憑依させるの大変そう…
ヌサカーン仲間にいるんだけど、麒麟って憑依させると強いのか?強いなら憑依させようかと思うんだけど
対策もわかったことだし
CHA以外能力値25上昇、小手に憑依で連携し易い能力が使えること
を考慮すれば、憑依対象として麒麟は優秀といえる
同名のメカの技と比べるとがっかりすると思うけど、ないよりマシ
いやそれを言い出すと妖魔そのものががっかりとかいう話になっちゃうから
妖魔はそんなものだってことで話を進めようぜ
地獄の君主にはあんまりミラーシェイドの意味も無いな
まあ、折角だから全種族使えばいいと思うけど。
特に、色々人から聞く初心者なら。
派手でカッコいい上級妖術がいっぱいあれば大人気だったはず
…思えば妖魔は術しか覚えれないんだし
無条件で術の達人にしてくれてもよかったよなぁ…
憑依能力も魔法的な能力で埋めたら更に消費JP1マイナスとか
そういえばサイキックプリズンって妖術向けの効果じゃないかとオモタ
まあ実情ではサイキックプリズンもミラーシェイドとどっこいの状況限定だけど
しかしミラーシェイドが有用な相手って仮面の魔神と地竜ぐらいか
範囲・全体攻撃の多い地獄の君主や
数のひたすら多いマスターリングとかは駄目だけど
それ以外はそれなりに役に立つよ
とういうかサガフロにおける術自体が単体で役に立つような物じゃないんだよなぁ・・・・
今思えば補助マンセーが始まったのってフロ1からだよね
ロマ2・3は攻撃術も有用だったし「術師」ってジャンルも成り立ってたのに
2はともかく3は攻撃術として全然有用じゃないだろ
序盤〜中盤にお手軽全体攻撃としてトルネードが使えるくらいで
他は威力が全然ないし最強攻撃術の超重力なんざ弱すぎる
コマンダーモード使わないなら術は回復と補助だけでいい
志村ー!
超重力! 超重力!!
序盤はウンディーネのサンダークラップの威力には驚いたがな>ロマサガ3
サガフロは塔や超風があるだけまだマシじゃないか?
ってかサガフロはフィールドでWP回復出来ないのが問題だよ
>>607 塔は全消費だから使った後は術師としてアボンだし
(まあそんな事をあんまり気にする必要が無いほどボスがザコいのも問題だけど)
超風は全体攻撃だから連携するには最速じゃないといけないのに
術使ってると運動性が上がりにくかったり・・・
しかも全体攻撃として見ても超風よりどっきりナイツの方が有用性が上だしなぁ
陰術と妖術にそれぞれ強力な単体攻撃が欲しかったな
劣化超風のヴァーミリオンサンズなんていらないからさ
>>608 まあヒューマンはナイツ使えないし
それよりロマ3の術については反論しないのか
>>609 いやいや、何でヒューマン限定の話になってるのw
超風のような全体攻撃が術師の特権でなくなってるのを憂いてるんだよ<ナイツ
つーか
>>605は本当に超重力を育てた上で使った事あるのか疑問だね
>>597 d
せっかくだから憑依させることにする
サガフロはWP回復出来ないが、JPは回復可だから
超風は雑魚散らしにはかなり使えるよね
ロボはWP簡単に回復出来るけどさ
ウンディーネは実は白虎に適正あるんだよな>ロマサガ3
サガフロ2スレと交互に見てるとナイツと聞いてどうしてもあの3代を思い出す
たしかに理論上は「超風は雑魚散らしに使える」だが
実際にそのように使う場面はほとんどない。
超風は目に悪いし、術だから盾が使えないし、
量産流星刀のミリオンダラーでも連発してたほうがいい。
JPが回復できないとのことだが、
別に生科研で鍛えてるだけだから、スクラップの宿屋に行って回復するだけのこと。
>>611 憑依させるなら妖魔の小手(タイガーランページ)がオヌヌメ
妖魔の剣(グリフィススクラッチ)も強力だけどね
結界石の空気っぷりは異常
>>614 いいじゃん超風
ボスがいるダンジョンで、WP消費したくない場合は術メインで敵倒せばいいじゃん
ボス相手には頼りないけど
武器を持ち替えて銃の跳弾でもいいけど
>>617 しかしいちいちWPとJPをまんべんなく育てるほど
WP切れを気にする必要がある場面がありゃあせん
>武器を持ち替えて銃の跳弾でもいいけど
コレだよコレ。 結局は術以外の手段に頼る事になるんだよなぁ
雑魚散らしはフラッシュファイアじゃね
盾回避されないし
終盤はフラッシュファイア+時間蝕のパターン
実際に雑魚散らしで超風を愛用してる俺の立場はどうなる
画面を常に凝視してるわけでもないし
>>610 ウンディーネで白虎使うと強いって話を聞いて鍛えたけど
最終的に他4キャラの分身技以外の最強技よりダメージは劣っていたよ
>>616 そうか?ラスボス戦前じゃ必ず使ってるけど
むしろないと辛い
>>621 他の物理攻撃と比べて「威力が劣ってるだけ」な超重力と
術というジャンルそのものが単体じゃ機能しないフロ1とはまるで違うっしょ
>>619 デュラハンにはキンキンガードされるよね>超風
>>621 分身技は強すぎ
分身技がない大剣や小剣、棍棒が不憫だぜ!?
対ボスの術か?
時間蝕や超風取る頃ってラスボスしか残ってなくね
幻夢・時間蝕・インプロ・ダークあたりで連携繋ぎ
ラスボスなら塔からめた連携で
T260G・リュート・アセルス以外は即殺かと
全員で跳弾とか十字とかするんじゃなけりゃ
使う場面はある
攻撃術はヴァーミリオンと超風で雑魚ボス問わずいつも使いまくってたけどなぁ
リバースグラビティは攻撃エフェクト時間が短くて素敵
心術の単体攻撃のやつはなかなか強い気がした
まぁ、グラフィックダサいけど
>>623 >術というジャンルそのものが単体じゃ機能しないフロ1とはまるで違うっしょ
?
意味が分からん
>>623 ひょっとして
>>618から察するに、技などと併用しなきゃ力不足って言いたいのかな
初プレイのブルーは術だけ使わせても不便を感じることは無かったし、
俺の場合、他のシナリオでも術専用キャラを育てることはあるぞ
そもそも、他の攻撃手段と比べて「威力が劣ってるだけ」の超風と(ry
と入れ替えても成立する話じゃないのか
>>629 サガフロでは術自体が戦術として機能しない
って事じゃね?
超重力(失笑)
なんかよりよっぽどサガフロの攻撃術の方が使えるぞ?
超重力育てる手間とリターンを考えてみろよ
>>621 よっぽど鍛えなきゃ駄目な上に
おまけに威力が劣ってるとかダメだろ
腕力関係ない分身技だってあるんだから
スレ違い死ね
流れが読めない子?
お前の糞自治厨カキコの方がよっぽどスレ違いだボケ
ブルージュには似合うという理由でヴァーミリオンを使わせたい
しかし威力では超風、エフェクトの短さではリバースグラビティ
ヴァーミリオンの長所ってなんですか!?
ヴァーミリオンスパークリングジャイアントジャイアントスライディングですか!?
3の術やシャドサやリヴァイヴァしか使えないって印象
あとはぞうさんが龍神光臨とかか
3の糞ラインナップと比べればサガフロの術は有用なのだらけだ
妖術ですら素晴らしく思えるぞ
クリムゾンフレアみたいな単体攻撃があれば、2並の強さじゃね?
問題は2と違って技のゴリ押しで何とかなってしまう難易度だが
敵のアンノウンに電撃砲とかでサンダーバリア纏わせて、
超風を使ったら、どのくらいのダメージになるんだろうね。
結論
技及びメカ能力は神
他は等しくクズ
アンノウンを小手に憑依させるのって苦行だな
小手も確率即死だったような気がするけど耐性あるんだっけ
超重力強いとか言ってる奴は
妖魔が強いとか言ってる奴と同レベルな気がする
そりゃ、極限まで鍛えれば使えるレベルにはなるだろうよ
どこにも超重力が強いなんて文は無いのに
面白い脳内変換をする奴がいたもんだ
技能や種族もそうだが、キャラクタも偏るかな、やっぱり
メイレンやフェイオン使ってる人少なそうだ
逆にゲンさんは1軍にしてる人多そう
クズなんかじゃない! 白薔薇のマジカルヒールは気持ちいい!!!
他の奴もの使えるけど、うん、べんりべんり。
…だけど、死の属性持ちは命の雨がいいって言ってた。
HP999のメサの雨って1000ずつ回復するよな?
604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/04/08(火) 19:37:15 ID:0Mr/dhUO0
とういうかサガフロにおける術自体が単体で役に立つような物じゃないんだよなぁ・・・・
今思えば補助マンセーが始まったのってフロ1からだよね
ロマ2・3は攻撃術も有用だったし「術師」ってジャンルも成り立ってたのに
606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/04/08(火) 19:55:04 ID:0Mr/dhUO0
志村ー!
超重力! 超重力!!
>>641 超重力に威力以外の要素は無いから有用=強いだよな
>>623の主張も意味不明
それは生命波動やダークスフィアにも言える事だし
いくら妖魔が種族の中で劣ってるとは言えメリットもあるんだし
流石に銀の手なしシャールの無双三段よりも弱いような超重力と比べるのは失礼だろう・・・
>>644 したはず
まあデュラハンからは死の属性は取るのがデフォだけど
>>645 まるで論点を理解してないな
術師単体で運用できるかどうかを言及した上でロマ3を引き合いに出したわけだが
つーかロマ3は他がチートすぎるだけであって超重力が弱い部類には入りませんが
それにフロ1と違って回復も必要な場面が多いから必然的にJP多いのが
ボス戦なんかの安定につながるし
つまりサブでわざわざ他の武器を持ってくる必要が出てこないから
術師は術師として育てて楽しめる(←ここ重要)
フロ1は補助強すぎ攻撃手段乏しすぎなせいで術だけで育てる意味が皆無だから
「術師に育てる」という楽しみが殺されてるっつってんだよ。
相対的に見てマシな部類に入る生命波動とダークスフィアの
モーション長すぎなのは本当に勘弁してほしい。
俺はフロ1の術が使いこなせないぜ
ってのは分かった
どうやら
>>649が術の使いこなし方とやらをご教示してくださるようです
>>621の書き込みよく読もうな
分身技以外でチートに思えるってことは
超重力が弱いってだけの話じゃんw
pzkwが「他の剣闘系メカがチート過ぎ、俺は十分強い」とか言ってるようなもんだ
つーかそもそもチートって何のことだか考えろよ
タイムリープとか著しくゲームバランス崩す強能力のことじゃないのか?
超重力と比べて強い攻撃手段は全部チートにされちゃ敵わんわw
簡単に術と技の達人を切り替え可能で、補助も含めて戦士のサイドアームとしても術が使いやすく、
一級ではないにせよ攻撃手段としてもそれなりに使い勝手がいいフロ1のシステムよりも、
術を使いこなすには技を捨てて術専門にしなくちゃならないロマ3の面倒臭さが好き
こうですね?わかります
でも同意は出来ません
>>643 二人とも初プレイのクーン編では一軍だったなあ
それ以降はメイレンはクーン編じゃ早々にパーティから外してるが
それ以外じゃ銃と術の使い手として育ててるし
フェイオンはどのシナリオでも使ってる
ゲンさんは強いがパーティに華が欲しくてアニーにしてたりする。巨乳好きでごめん
>>650 使い「こなす」必要すらない
スレ違いうぜぇだけだから消えろって言いたい
アセルスで始めたんですけど、幻魔ってLP3減らしてまで買う価値ありますか?
素直に連携できる強力な攻撃術が欲しいって言えばいいのに
ロマサガ3で術が有用、術師に価値があるとか
釣りにしか見えないから
>>656 LPブレイクが少ないうえに宿屋で簡単に出来るので問題なし
おまけに序盤から使えるんだから買うしかないですぜ
超風って敵全体に6000ぐらい与えられなかったっけ
覚醒で消費JP2倍にすればさらにダメージ与えられるし(これは趣味だw)
>>657 ありがとうございます
買うことにします
生命波動使うくらいなら時間触使うし
ダメにこだわりたいなら銀牙を使うかな
主人公がブルーで、
ファシナトゥールでたくさん買い物してゲッソリしたところ
ルージュにわざと負ける
流れに完全に乗り遅れたけど、雑魚散らしなら俺は麒麟の純正リバグラで
かつ下一個すいなおしすいなおしして変身回復で
術P全然減らないってのが萌えるw
なんかメカやヒューマンのが事実効率いいけど、
麒麟のレア感はたまらん。
ああ術Pもうこんだけしか・・て感覚が無い、
つまりあのスイーツ山盛りの世界ってのも麒麟らしいし・・
サガはキャラ立ってるよなぁ。
>>661 ブルーにグリランドリーを無差別憑依させとくと更にウマー
もしかして合体によってグリランが外れるのか
お手軽に4本ゲット確定ってこと?
スライムプール使えないしルージュを育てなおすのがちょっと面倒だけどね
何故ケンカ腰
そもそも文脈から意味の補完ぐらいできるだろ
>>655 スレ違いって言葉の意味知っててつかってんの?w
自治厨さまお疲れ様ですぅ!
なるほど、デスグリップを敵が使ってきますよって意味か。
今リュートでやってるんですけど、ラスボス強すぎて倒せません…
推奨HPと装備教えて下さい!
ちなみに今HPは500くらいで、装備はサイバースーツと強化服とアクセサリーなのですが、
防弾ベストとかジェットブーツのが有効でしょうか?
ワンダーバングルがいいと思うよ
アクセサリは精霊銀のピアス(音波耐性)がいい
なりふり構わず勝ちたいなら時の君にストレイシープ×3で
タイムリープ連発でいいよ、防具を考慮する必要がなくなる
手遅れでなければの話だが
今日のスレは威勢がいいねぇ
>>666 全見切り習得中だと、主人公のLPが低いと引っかかりやすい。
まぁ、そのスリルもまた愉しいのだが。
このゲームの技・魔法のエフェクトって、何でこんなにかっこいいんだろう…
>>761-762 レスありがとうございます!
装備揃えてみます!
結構長期戦になりますよね!
もっと強くしてから挑んだ方がいいですか?
あとジェットブーツはあったほうが有効ですかね?
>>675 のこの人に特殊工作車装備
ガッチリインスタントキット99個でパンチ連発の攻略法教えていい?
ニコニコで見たな、太いレーザーのターンだけ防御するやつでしょ
ジャンク屋とかの裏技で程度の装備品、インスタントキット99個準備
→工作車の防御とSTR(QUIも?)をなるべく高くして、ラスボスでは
工作車一体でパンチ→やばくなったらインスタントキットを繰り返すとリュート編で
合計1時間ほどでクリアできる(ラスボスでは数十分かかる)術士を入れて
勝利のルーン、活力のルーン、盾とかをかけておくと、より簡単安全になる。
早くなるかは知らない。
サガフロは単体最強術が実質マダンテな塔しかないってだけで
超風リバグラを初めとする全体攻撃は間違いなく高性能だし
それに至るまでの攻撃術も比較的優秀なのがそろってると思うがな
インプロージョンなんてエフェクト短いし気絶しやすいしずっと使っていける
WP回復アイテムがないから、術師として独立させるメリットは十分ある
ルージュになったときに具利ランドリーが外れるんじゃなかったっけ
超重力育てたことも無いのに弱いとか言ってる奴が笑えるな
どう考えてもダークスフィアなんかより強いんですが?
ついでにサガフロはダメージインフレが大きいからダークスフィアじゃますます役不足
いや、ダークスフィアにはもともと対メイレン用以外には期待もしてねえし…
単体術こそ本当にクソだろ
ロマサガ3の術威力は魔力によって残酷なまでに変わってくるからな。
トーマスなりウンディーネ(主人公交代でステータスをいじる)なり
べらぼーに魔力の高い奴のレベルを上げればとんでもない威力を発揮する。
とはいえ、所詮分身技に比べれば問題にもならないんだが、
それはいっちゃあおしまいよってことで。
美学を貫くことが報われるぐらいの威力はあるよ。
>>688 主変ウンディーネで魔力上げて超重力ってかなりロマンシングしてるな
っつかレオニードの魔力もったいねー
猫に小判とはこのことだな
ブルーで買物しすぎると
ゴサルスに「それでは氏ぬぞ」とか言われるよな
そんな台詞あったのか。
他キャラだとLPギリギリまで買わないから知らなかった。
リュートの時でも木陰は買わないし。
誰で買ったって言われる
>>686 超重力が強いんじゃなく、超重力が弱くて、サガフロの術はさらに弱い、だろ?
超重力は分身技を除く最強技よりも劣る。それでも術士の攻撃手段としては優秀。
サガフロ1の攻撃術は主戦力としては使えないけど追加効果とか便利だね、でいいだろ。
ダークスフィアなんざ連携の繋ぎか、オーヴァ停滞の時に使えばいい訳で、主力にする魔法じゃない。
主力として使うなら超風、ヴァーミリオン、リバグラのどれかだろ。
技より弱いが威力はそれなりにあるから、お前の大好きな超重力の全体攻撃版みたいなもんだ。
超重力もロマサガ1の全体術も、最強技と比べると火力が乏しいが、使えない術じゃないんだし。
まあ「超重力最強!」って信じてるんならそれでいいよ。妖精のタイガーブレイク連発より強いんだろ、ご立派な威力だw
単体術ならダークスフィアじゃなく、時間触やリーパー(幻夢の一撃)を引き合いに出すべきだろ常考
妖精をスペキュレイションの先頭に置くと
体術Lv30強でダメージが5000オーバーする
強すぐるw
ロマサガ3面白いよな
ああ、すごく面白いね
幻夢の一撃は序盤から終盤まで使えて結構便利。何が出るかな、というお楽しみ感もあっていい。
なんで塔は最強術の話題に入れないの?
ロマサガ3が楽しいからでしょ
マグニファイって射撃マスタリーと勝利のルーンで強化すると結構強いんだな
重粒子砲のマグニファイでベルヴァに13000以上ダメージ与えて驚いた
>>693はバグレベルアップが魔力カスのフルブライトあたりで、
「レベル50でこれ!?超重力弱え!」となってるような気がする。
ようせいのタイガーブレイクとどっちが強いかという以前に、
ようせいはひとりしかいないんだから両方使えばいいだけの話でしょ。
強い強いというのなら、バグレベルアップして分身技連発。
これ以外の解答はありえないんだけどね。
その道をあえて外して考えるのならば、
妥当な選択肢のひとつにはなると思うんだが。
それに超風の最大の問題点は、連携が困難なことでしょ。
威力そのものはおおむね認められているように見えるが。
お前らレゲー板行け
>>702 バグレベルアップして分身技連発とは、貧困な発想したできん奴はゲームを楽しめんぞ。
「分身技を除く最強技」という単語が目に入らないのならPCモニターを買い換えてみてはどうだろう?
術士としては超重力は強い術だが、普通にプレイして得た強い武器で強い技を使えば、その方が簡単に威力が出る。
それと超風が弱い理由が連携に組み込みにくいって事くらい、書かなくても分かるだろ。
ブルージュが超風一発やるだけでどんだけダメージ与えられると思ってんだ。
ロマサガ3すごいねぇ
ブルー編では術を主力として使うよう心掛けてたが、ルージュ戦で石化した後、気づいたらDSCをぶちかましていた。
>>704 そんなに超重力を嫌いたい理由もわからないけどね。
そこまで弱いと主張するのなら実測結果でも出してみれば。
それであんたの主張の論拠もわかりそうなもんだし。
ちなみにこちらの手持ちのデータでの適当な実測
ウンディーネ魔力28 白虎術レベル30
ハリード腕力21(竜鱗の剣) 剣レベル35
対クリプトン
ウンディーネ 2563
ハリード 3116
対ゴールデンバウム
ウンディーネ 2360
ハリード 2183
そこまでけなされるようなもんでもないと思うが。
あえて分身技に言及したのは、明らかな最強を捨ててしまった以上、
すでに些細な差にこだわるようなレベルの問題ではないだろ、
という意思表示だよ。確かに超重力は攻撃手段として
飛びぬけた存在ではない。だけどそれは下方向においても
同じことなんじゃない? というだけの話だよ。
ロマサガ3って奧深いねぇ
以下、ロマサガ3スレとしての真の姿を表したサガフロスレを
引き続きお楽しみ下さい
最近知ったんだけどレゲー板とか攻略板とかにもっとロマ3語れるスレがあるらしいよ
さすがはロマサガ3
ロマサガ3確かに面白かったけど、今やるにはちとキツイんだよなぁ・・
ロマ3なんかカスだろ
2の方がよほど面白い
河津のアホが締め切り厳守癖をまたやらかして
完成度80%のジオングゲーだから仕方が無い<ロマ3
ロマサガ3が80%ならロマサガ1なんて何%だ
未完成ぶりならサガフロ1も、というかサガはいつもそんな感じだw
ですよねー
おい、
>>718!
ロマサガ3と サガフロ1 どっちがこのみだ!
松野と河津のスキルを伝承法で引き継げば理想のゲームが出来る、出来るのだ!
250年後にそれは可能となる!!
理想のゲームだと?1000年早いわー!!
>>718 きくまでもなかろうよ!
って自分に質問しちゃってるよ、一足遅かったね。
>締め切り厳守癖
厳守するのはいいんだけどね....
ただ、いつも『計画性』が足りないから(笑
>>707 30でそれならまぁまぁだな
問題はウンディーネにどれだけ魔力補正が掛かってるのか
それと陣形(術増幅の有無)やハリードの使ってる技だが
>>707 >>688まで偏愛して結果が出なきゃ嘘だろ
問題は手間
・雰囲気ぶち壊しな上にカタリナバッドエンドになる主人公交代を使う
・玄武を捨てウンディーネの白虎術を1から上げる
・防具が貧弱極まりない魔力ボーナス装備で埋まる
の割りに見返りが小さすぎるってことだよ
超重力は確かに攻撃手段として使える「レベルでは」はある
でも、それは生命波動、時間蝕、銀牙などにもいえることなんじゃないか?
サガフロと違ってWP回復アイテムが購入できるから、術師として独立するメリットもないし
術は強力な全体攻撃、単体はインプロ、時間蝕、スフィア見たいな特殊効果重視なんだと思うけどな
だからって攻撃術が全然有用じゃないわけじゃないがな
>>714 ジオングは足が無くても性能自体は変わらんぞ
>>707 そもそも分身技と超重力を比較するとどうせ壊れだの騒ぐだろうから
敢えて分身技以外の最強技を引き合いにしてるんだろ。(あんたにとっちゃそれもチートらしいけど)
そしたら次は些細な差はどうでもいい、ですか。
ロマサガ3の術はシャドサなど一部の補助術を除けば超重力が趣味レベルで使えるってだけ。
サガフロは単体攻撃力はやや低いものの、攻撃・補助も含めて極めて有用な術が揃ってる。
まぁどうせ
強ければ単純、ヌルゲー
弱ければ雑魚、使う価値なしって言うんだろうけどね
サガフロ好きはロマサガ3好きって事はよく分かったが、比べてみても仕方ないだろう。
つまるところ ど っ ち も 好 き なんだからw
そうそう
ロマサガ3の話をずーーーっとし続けるくらいにね
タイムリープしてきました。
タイムリープも小説元ネタだっけ?
こんだけうざがられてるのにまだ続けるなんて
しかも内容も大したことない
素晴らしいKY力だ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 14:00:32 ID:F7SUTk6qO
あ
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 14:02:16 ID:KMI0tVZf0
何回やってもモンスターがマジカルヒール吸収できない、、、
攻略本見て妖魔♀系のレベル1か2のやつらから吸収できるってのは
分かってるのに。
なんかコツがあるんですか?自分はレベル1のスプライト相手に
吸収を続けて、突き、ララバイ、エルフショットと敵から吸収できる
4つの能力のうち3つを吸収して、締めにマジカルヒールを
待ってるんですけど。
↑ごめんなさい、まちがえました><
今レッド編でやってるんですが、キグナスで四匹のモンスターと対決後、
別ルートで行く為に外に出ますよね?
あれ何度やっても落ちてしまうんですが…
よければ教えて下さいm(_ _)m
画面切り替わる前からずっと左にDASHしてればいけるよ
>>736 スプライトからマジカルヒールはそうとう確率低いからな
文句は100回試してから言えって世界
俺はメロウからいつも吸収するけど、
一度ズバットに変身がはまってたら
なかなか吸収できなかったな・・
グルームモスだかになってから出直して再チャレンジしたら
すぐに吸収できた
自己ランクにも関係あるのかねぇ
今クーン編終盤だけどユニコーンに一回も会ってないよ…
九龍の奥のダニんとこ行くのメンドクセ。
メロウはランク5だよな。
そんなことを言ったらランク7のユニコーンのほうが早いじゃないか。
>>736は低いモンスターレベルの時に取りたいんじゃないの?
ワカツを歩き回っているんですが、探し出せません。
流星刀のありかをおしえてくれませんか?よろしくお願いします。
>>743 ┫
こういう三叉路はわかるか?
下に行けば剣のカード、上に行けば流星刀だ。
上に行ったら
┏━┓
┏┛ ┃
↓ →┫
三叉路からぐるっと左回りにまわる感じで行ってみてくれ。
メカが居て段差(ジャンプ)があるマップがあるんだけど、その下。
とある晴れた日、ゲンはクーンに呼びかけた
ゲンさん「おい、犬っ子」
クーン 「犬じゃないよ、クーンだよ!で、何の用なの?」
ゲンさん「なあ、ちょっと大きめの口に変えられねえか?ちょっと犬っぽい形でな」
クーン 「う〜ん…… これでいい?」
ゲンはクーンの口を確認したあと、何故かズボンを下げはじめた…
ゲンさん「よしよし、後で御褒美やるからよ その大きな口で俺のマラ省略されまし
>>744 返事ありがとうございます。
ご飯食べてました。。。。
今からもう一度ワカツに行って試したいと思います!
>>744 無事GETできました。
割れ目をジャンプで飛び越えれるとは思いませんでした。
>>745 あらかじめピンクラモックスにした後あの擬人化をさせたら
俺ならほんとにそうするかもしれないから困る
割れ目と聞いて
ピンクパンチに変化させる事が出来たら俺も(ry
なんでピンクパンチやピンクショックに変身出来ないんだ!
つうかあれ妖魔だろ
引っ越したらサガフロと裏解体真書でてきたので久々にプレイしてみる。
ニューゲーム、アセルス編。
針の城脱出前に巨人をタイマンで撃破。
飽きた
>>751 でも大体
ピンクラモックスを擬人化したらパーツ的にはああなりそうだよな
クーンののん気な性格のままの黒竜萌える
サガフロは戦闘は逃げれないの?
敵シンボルに触らないことで戦闘回避が可能です
>>752 つええええぇぇ!!!!
ってか
工工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
って感じなんですけどw
>>752 それってさ、ナルシェでティナのレベルを99まで上げました
ってくらい意味のないことじゃね?
低いHPで巨人を倒せる必勝法でも思いついたのならたいしたもんだけど
シナリオ進めずに巨人倒せるまで必死にレベル上げしたから飽きたんじゃね
ドールが仲間加入する時に、「遺跡で弟を見失って……」みたいに言ってた気がするけど、その弟を見つけてやるサブイベントってないんですか?
一応二つともシンロウの遺跡は探索したけども何も見つけられず…
なんか弟放置してドールつれまわすのは後味わるいぞ
弟なんていない。
レッドについていくための方便だよ。
弟といえばブラッククロスの手先になったというアニーの弟が見てみたかったな
>>758 ゲームってのは意味があるかないかじゃない。
やるかやらないかなんだ。
>>759 呪殺or死神が鉄板だけど、習得は限られているしなあ。
朱雀や霜の巨人をヌサカーンの死神で倒せることは
知られているようで意外に知らない人も多いような。
クーンだと人魚は仲間に出来ないんですか?
おい、何か臭わないか?
今仲間にする事が出来ました!
指輪のイベント起きないと中に入れないんですね^^;
妖魔でも優秀な部類に入るぬ〜べ〜が
何でブルーとクーンしか仲間に出来ないのかいまだに納得できん
氏ね河津
さらに高性能な時の君の立場が
次の方、どうぞ
トキノ君は多くのキャラで仲間にできる上、全体回復が便利なメサ子も仲間にできるから超便利だな。
トキノ君こそ妖魔の頂点に相応しい。
>>769 ブルーとクーンでしかヌサカーンを仲間にできない理由は、ブルーとクーンがトキノ君を仲間にできないからではなかろうか?
T260G涙目
>>773 なるほど確かにそうだな
アセルス(一部エミリア)限定のアセルス・白薔薇・ゾズマ・零・丼を除くと
残る妖魔はトキノ君・ぬーべー・サイレンス・メサ子になる
トキノ君もぬーべーも仲間にできないと、結果的にメサ子も消えて
妖魔がサイレンス一人になるわけか
>>774 メカの頂点に立つレオ様が妖魔よりよっぽど優秀なので我慢しなさい
>>775 萌え要員の零もアセルスしか仲間にできねーから辛い
むっつりサイレンスなんて誰も仲間にしたかねーよコンチクショウ!
レッド編でIRPOメンバー組むときも除外される事が多いし
サイレンスはメサ子が逃げちゃうデメリットが大きすぎて、
序盤で仲魔にする価値無しだよな。
今マグマスライムと戦っています!
マグマタッチでLPがなくなってしまったのですが、復活させる事は可能ですか?
ヌサは時術が使えないわけだな。
そういえば、買えない時術で便利なの何かあったっけ?
ツイスターとカオスだけ?
>>779 つ 宿屋
>>765 どうやって最初の針の城でそれらを習得するんだ?
>>780 ありがとうございます!
よかったー。宿屋で復活出来るんですね、安心しました!
もう一つお聞きしてもいいですか?
今ヴァジュイールの鍵が五個まで集まったんですけど、
あとの二つがどこにあるのか分かりません…
教えて下さい!
カード求めてバカラのノームさんが消えてさがしてます。
ロマサガでの設定が衝撃的過ぎたせいか、
サガフロでは主人公を除いてはLPが0になっても
戦闘不能になるだけで回復可能、という点を
把握していない人がチラホラいるな、という印象。
>>783 攻略サイト行け
携帯だから無理とか言うのは無しだぞ
うんノムさんです。エレベータで逃げられてどこにいるのか…
そういえば裏解体のヒューズの小説を久し振りに読んだのだが、出てこない仲間キャラって誰?
>>787 部屋は見つける事が出来ました!
が、針の試練がクリアできません。。。
攻略サイトもいくつか行ったんですが、女の人についていっても指輪までたどり着けず、
戻ろうにも戻ることが出来ません…
セーブも出来ないし…助けて下さい(/_;)
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 19:27:26 ID:+PKFO8plO
>>791 それはもう、がんばれくじけるな、としか。
バカラ行くときってシップの移動の曲が長く聞けるよね
他のリージョンは途中で切れるけど
あのシップの移動の曲に感動して聞き入っちゃったっけな…
イトケンの曲はどれも最高にいいよね
耳に馴染むし、
曲聞いたらその場面を鮮明に思い出すよ
サガフロ2にはその分失望しちったな…
浜渦は戦闘以外は神だったが戦闘がドヘタクソだったな(最初のザコとラスト除いて)
アンサガの曲はいいだろ
メガリスビースト戦は神
あのマリオの無敵状態なのが?
だがそれがいい
ロマサガ3のバンガードが好きだな、操縦室も街の中も
あと術戦車やピドナのマクシムスを追うときの曲
あとランスやポドールイの和み系もイイ(・∀・)
結論:イトケンは神
黄京か。
イトケンのフィールド・ダンジョン曲って良いんだよな。
聖剣伝説4は知らないけど、初代聖剣伝説の「聖剣を求めて」とか。
サガだと「Never give up」なんか好きだな。
>>780 オーヴァドライブ
カオスは買えたような
ブルー編のお薦めパーティー(キャラ)教えて下さい。
誰が性能良いのか分からない・・
>>804 ヒューマンは誰でもいい
妖魔はヌサカーンがちょっと優遇されてるけど、別にそんなに変わらんから誰でもいい
メカも誰でもいい、多段斬りはT260でも特殊工作車でも使える
モンスターも誰でもいい、初期HP(吸収済み能力)がちょっと違うだけ
ようは、誰でもいいんだ。
最初は15人集めて、そのなかから「これだ」
って自分が思ったキャラを選んでいけばいいと思うよ。
スライム入らないように早めに枠埋めとけw
>>804 >>805でもちょこっと言ってるけど、ヌサカーンはほとんどの状態異常にかからないし、
消費0で味方単体を回復出来るし
序盤から仲間に出来るしいいかもね
あとはメサルティムかな
LP削って自分以外の味方全員回復出来るし
ただ、火力不足になるためパーティに妖魔2人を入れるのはオススメ出来ないけど…
あと秘術のカード得たらゲンさん仲間にしては?
育てれば強力なアイテム得られるし
ライザやアニーなんかもいいかもね
特殊工作車がかなり使えた。あとゲンさん
>>804 メカ2体
妖魔2体、ヌサ、メサ
あと、モンスターも数を揃えて2体にしてる、多すぎても大変だし。
残りはヒューマンで好きな数だけ、まぁ4人もいれば事足りると思いますけど。
ゲン、エミリア、ヒューズは、イベントクリアさせなくても連れ回せるので、
最初に入れるキャラを揃えてしまうといい。
こういう時は最初にレスしてくれた805さんの意見を尊重しろ
あ、あと妖魔を仲間にするなら
余裕があったら麒麟を憑依させてみてはいかがかな?
CHA(魅力)以外の全ステータス25上昇&強力な攻撃技が手に入るよ
半妖エンドの写真の一番右にいるのは誰ですか?
後、ジョーカーの正体も気になる
まぁどっちみちレンではあるよな
操りがあったかどうかって話で
>>804 印術イベントにおいて
・ルーファス、アニー、ライザ、ヌサカーン
秘術イベントにおいて
・ゲン、エミリア、ヒューズ
を仲間にすることができる。イベントを進めてからだと
集められる仲間が限定されるので、早めに人数を揃えて
育てていくといい。一部のキャラは、「リージョン移動」によって
強引に連れて行く必要もある。
>>813 メサルティム
>>815 操られていた方が、演技だったのか本当に操られていたのかが疑問だな。
どっちみち犯人はヒューズ
レッド編のヒューズはあんなにカッコイイのに
エミリア編だと小物&無能すぎる
ヒント:レッド編は特撮番組
なんかアルカイザーで剣振り回してたら30分足らずで無月散水まで辿り付いたんだけど
もしかしてアルカイザーになると全能力覚えやすくなるとかあるの?
ジョーカーの正体は両ルート共に仮面でレンの意識が残っているか、完全に操られているかが違いだと思っていた
2ch全体にかかってた停滞のルーンがようやく解けたようです
7回書き込みは…できないな
流星刀をとるため毎回ゲンさんを育てなくちゃいけないのが嫌
流星刀なんて毎周欲しくなるようなもんでもないだろう
>>824 盾のカードイベントを発生させなくちゃいけないから、
ヒューズも仲間になってしまうんだよね。
メカ強化には流星刀はかなり役立つと思うので
T260G編ではルージュとヒューズには出たり入ったりしてもらった
剣闘多段ダラーは強いな
アセルスいい加減濁流剣覚えてくれよ
>>752 それじゃ同じことの繰り返しだもんな。いくらなんでも飽きるだろ。
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 21:13:55 ID:r5c42FavO
>>827 主人公がブルーの場合はヒューズが交代枠になるの?
ジャンク稼ぎやると単純作業でつまらなくなるよな
やっぱり装備を集めるのが一番面白い
ジャンク漁りとかイカサマ金稼ぎしないと金欠になるんだよな〜
普通に8時間ばかしプレイしても3万クレジット位溜まるじゃん
それにこまめに宿屋いけば消費アイテム買う金も浮くしさ
ボス戦だって装備を整える金がなくても連携でどうにでもなる
835 :
752:2008/04/14(月) 00:06:05 ID:hrclYjGH0
現実で嫌な事があったからアセルス様の冒険再開した。
先生、敵が弱いです、ボスは軒並み喪神夢想ですぐ死にます
鍛えまくっといて弱いとか言われても…
837 :
804:2008/04/14(月) 02:05:15 ID:Cq9ULaXH0
ブルー編のアドバイスありがとうございました。
色々参考にした末、使用するキャラはヌサカーンと特殊工作車とゲンに決めました。
残り1人はいくつか助言を頂いた通り、まず仲間を集めて使いやすいと感じた
キャラに決めようと思います。
麒麟も出たら憑依出来るように頑張ります。
アドバイス本当にありがとうございました!
>>835 敵が弱いんじゃなくて
そういうプレイをしてるお前の心が弱いんだよ
「こんにちは!おねーちゃんかみのけ僕と一緒だね・・
「・・あら、そうね。ボク、ひとりなのかしら・・?「うん。。マーグメルが・・(クーンはみのふりをべらべらと喋ってしまった。
「・・それは困ったわね・・ちょっと店の奥に行きましょう。
助けになってあげるわ・・
ゲシッ キュイイイーーン・・
「・・あら、アセルス。小手の中身変えたのかえ・・
「フッ、いいでしょう雫・・白薔薇・・!ほら、キレイだろう・・
「・・ええ。(アセルス様・・早く良くなって・・
(・・**!!++×!
まるで声にも、意識にもならないクーンの自我のかけらが、小手の中を漂う・・ひとりの小さな冒険者の、悲しい旅の終わりだった。
終わり
チャイナドレス萌な俺は毎回メイレンを入れてしまう
ライザもいい
だいたいこんな感じ
ブルー(ルージュ)
メイレン
ライザ
アニー
ヌサカーンorメサルティム
>>839 武具に憑依したモンスターにも、意識とかはあるのかな。
麒麟とかにしてみれば相当な屈辱だろうな。
>>843 俺の麒麟はめっさ協力的にタイガーランページの能力貸してくれますよw
R・A・B・I 弱い…。ちゃんとステしらべてから変身目指せば良かった。
竜巻吸収に結構時間食ったのにそりゃないぜ。
防御力が高いのとまんまるドロップくらいしか価値ないのか。
いや聖剣のラビは知ってたけど五つも集める特殊変身だしなんかアルファベットだしラスボス戦にも使える程強いかと思ってた。
かわいいから許してやってくれ
ルナティックハイもさりげなく弱いんだぜ…HPは高いけど
どうでもいいけど雫って誰だよ
>>845 ミルコのAAを張りたい気分だぜ。まったく。
まんまるドロップが出てきてる時点でR・A・B・I の役割は十分じゃないか。
それ以上何を望む。
ラビって聖剣だよね?
そういゃあ零姫の神社にもこま犬ならぬ、こまラビがあったな
混乱したアセルスってクーン吸えたりするのかな
ほうほう、まんまるドロップが使えるのは初耳だ
でもLP重要性薄いから困る
ブラックラビなら最強クラスだったのにな
ラバットやナイトシェイドが落とした気がす...
生命の雨と組み合わせれば強い
のかな?
味方モンスター吸収できたらまっさきにスライム消す
変身後の性能に違いはないのに!
貴様の名前が気に食わん
変身するっていうモンスターのシステム的にはぴったりなんだけどな >スライム
各種族の不人気キャラは
ヒューマン メイレン クーン編…
メカ pzkw 重火器屋のご利用は計画的に
妖魔 サイレンス 使えないくせに最強妖魔を仲間に出来なくするという
モンスター スライム 外れないタチアナ、まさに恐怖
こんなところか
スーパースライムやせんせいが築いたサガ界のスライム人気の前に現れた反逆者、それがサガフロ1のスライムだ!
偉大なるスライムの名を冠する「とかす」で大ダメージを与えつつ回復しながら戦ってみせいッッ!!
すらいむかわいいから好きなんだけどな
もうちょい絡みがあればよかったと思う
何であの状況で仲間になるのかが全くわからんなスライムは
タンザーが暴れ出したのを口実に寝返ったのか?
外見とは裏腹に腹黒いスライム
>>849 発売当初に買ったが
ラバットがラビ+バットだと気づいたの今年入ってからだった
スーパースライム
せんせい
と伝統のクラスなのになぁ
とかす=溶解液がイマイチだし吸収性能も無いから
炎のくちづけは常駐させてる
でもダメージの桁が違うから
炎のくちづけって結局なぁw
連携しやすいし回復手段としては優秀だが
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 04:11:49 ID:zajYhMo1O
T260編の古代シップダンジョンで先に進めなくなりました。HQやら日誌やらを見るイベント後はどこに行けばいいんですか?
PC無いんでググれないっすエロい人助けてー
中島製作所のイベント
レオナルド博士とコンタクト
これを済ませてて古代のシップが終わったらまたレオナルド研究所行ってみ
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 04:41:28 ID:zajYhMo1O
こんな時間にありがとうございます
えーとじゃあ古代シップは日誌見るイベントが終わったらそれ以上進む場所は無いって事なんですか?
まぁそこが最奥部だしね
アイテムがあるから強化装甲とデュエルガンを取って、装備するなりスクラップで売るなりすればいい
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 04:49:13 ID:zajYhMo1O
マンハッタンのショッピングモールに行ってもレオナルドとのイベントが発生しないんですけど何か見落としてるんですかね?
ナカジマ研のロボットの姿になっているのでは?
元の姿に戻っていってみたら。
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 05:13:50 ID:zajYhMo1O
解決しました
ありがとう!
そこで詰まる人は案外多いね
ボディタイプ替えられるようになったら、ついつい色々試したくなるんだよな。
pzkwタイプとかラビットタイプとか、あとピラミッドも初めて見た時はすげえ魅力的だった。
……結局は元のボディが一番強くなるんだが。
中島社が本気出したらグレートモンドタイプもできたんだろうか
だがタコおじさんの技術にはかなわないんだな…
タコおじさんとレオナルドを雇った中島製作所がモンドの裏資金で作れば最強
それをオルロワージュが馬車で轢く
ひでぇw
サガフロ1のリメイクもいいが、サガフロの世界観を継承したサガフロ3を作って欲しい
こんな混沌とした世界、他のRPGじゃ見られないからな
零かわいいよおおおおおおおお
アセルス編しかやる気にならない
サガフロとサガフロ2は別ものだよな
サガフロ3出るならサガフロ1っぽくして欲しい
BGMはイトケンで
武器は槍があって竜槍シリーズは欲しいな
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 14:42:39 ID:zajYhMo1O
何度もすいません
T260編で機械神バロールだかを倒した後のダンジョンで先に進めなくなったんですがどーすりゃいいんですか?道が二つあって両方とも行き止まりなんです
一定数の戦闘をこなすたびにマップが広がる。
30〜50くらい戦えば砂漠マップからラスボスに行けるよ。
オルロワージュを倒して寵姫を含めた魅惑の力の全てを譲り受けたい
そしてピンクパンチを寵姫に迎えたい
あああああああもうオルロワージュに塔十字塔十字塔かましてくる
メカ最強装備とか載ってたサイト潰れたの?
質問なんだけど、特殊工作車の最強装備例を覚えてる人いる?
竜麟の剣・ストーカー・オクトパスポード・・・・後は・・・。
>>888 最強かどうか知らんが、別に難しく考えなくても
草薙とか竜鱗とか 自己修復
ヅラ盾 剣闘マスタリ
酩酊 猛虎
スプリガンかパワード 多段斬り
タコボード エネルギー補給
で不自由は無いな
最多戦闘回数にしたらラスボスは修羅の様に強くなるのだろうか
強くしてもそれに見合う敵がいなけりゃ寂しいぞ
どっきりナイツがないって・・・
>何であの状況で仲間になるのかが全くわからんなスライムは
>タンザーが暴れ出したのを口実に寝返ったのか?
ひでえw
スーパースライムってサガ1?
>>887 ピンクパンチ、ピンクショック、
ピンクラモックス姉妹を人間姿にして加えてピンクタイガー加えたら5人のピンク寵姫できるな
婚約者が殺されたばかりなのに見ず知らずのサングラスまで掛けた怪しい男に飯屋の倉庫まで何の疑いも無くホイホイ付いていくビッチタイガーだけは要りません
刑務所からの脱獄手伝ってくれた奴等の仲間だから
それなりに恩義とか信用とか感じるんじゃなかろうか
はっきり利用するために脱獄させたと言ってたような……
このゲーム、一面の音楽が渋くて最高だな
続編メタルブラックの一面も最高だった
>>900 ×サガフロンティア
○ガンフロンティア
■のゲームなんてやってる奴がガンフロメタブラを知ってるとは思えんな
メタルブラック?
メタルブラックの演出に関しては神
一面最初のオーロラビジョンとか地味に細かい
志村超重力の人じゃないかな?と思ったり
クーン編モンスターパーティで育ててたら最後の最後にマグマスライム・・・レボ9・・・orz
ゲンさんディフレクト感謝
麒麟ヴォーテクス感謝
待て、たった今エミリア編クリアしたんだけどディーヴァって一体なんなんだ
「キューブ」となんか関係あるのか?
ラスボスの初対面加減いきなり加減がFF9みたいなんだけど
その認識で間違ってないと思
あとはDQ5なんてのもあるな
エミリア編のラスボスはジョーカーだよな
↓
でも人間だから小さくてボスとして迫力なくね?
↓
突然巨大化するのもなー
↓
じゃジョーカーの手下みたいなもんをボスにしよう
という流れでキューブとも一切関係のない一番どうでもいいボス
キューブの力をほんの少しだけ解放して、巨大化するでいいのにな。
ジョーカーがキューブで変身とか、キューブで呼び出された化物とかいくらでも言いようがあると思うのに・・・
妖魔は無条件ででかくなるのにねえ
マジかいそんなボスかい……
跳弾羅刹スクラッチに耐える手下と、銃弾一発で沈むジョーカーとな
キューブはトリニティが管轄していてジョーカーには偽情報って設定だから
ジョーカーがキューブの力うんぬんは無理だろう
ジョーカーがキューブを手にしたら手にしたで、出し抜かれたトリニティが情けなくなるし
裏解体新書のヒューズ小説にドールさんでてる?
あまりにも本編での扱いが不遇すぎて・・・・・・
出てるがヒューズに都合の良いキャラに成り下がっている
エミリアも
ひでぇ
ロマサガ2みたいに完全な役割としてのキャラなら台詞皆無でも気にならないけど、
それが固有名詞な感じのキャラになったら欲がでちゃう不思議。
小説はキャラ改変がひど過ぎると思うんだ
やっと一人目のキャラクリアしますた
変な動物みたいな奴で、クリアタイム3時間くらい
攻略情報とか何も見てなかったけどこんなもんなの?
ロマサガ系は全部15時間くらい掛かってたんだけど
中々優秀かと
ブルー(ルージュ)が使うリヴァイヴァってロマサガ3と同じく
死んでも蘇るってやつ!?
ブルーはZガンダムみてえなカラーリングが気に食わねえので
毎回ガンダムMk3の様に渋いルージュになって貰っている。
いやどう見ても真っ赤なルージュの方が派手
えー…
お前センス悪いんと違うのォー?
ルージュは色調がゲンさんと被るから嫌い
やはりレッドやブルーのような主人公特有のおトク感を
かもし出すドット絵じゃねーとな
どの辺が得な気がするんだ……?
ガンダムアセルス
メイレンかわゆい
>>923 マジか
よし、次は今話題になってるブルーとやらでやってみる
なんかポケモン思い出すな
>>922 >15時間
早いな
どれも最低30時間くらいやってるぜ…俺(サガフロは全シナリオ合計で)
戦略指南所に、しっぽを吸収したいときは
「クーン編で終盤で吸収する場合、クーロン下水道に出てくる玄武のおとものマンスネークからが良い」
って書いてるけど、マンスネークがぜんぜん出てこない…
ほんとにおともで出てくんの?
まあ、このページを見てるとエアエレメンタルのお供でマンスネークが出てくるみたいだから、
それと玄武を間違えたんだろうな
>>909 ・他のシナリオではレッドでの顔見せ程度しかない
アセルスを正式な仲間にできる(さらには白薔薇、ゾスマまで)
・ディーヴァには下級妖魔の属性がある
以上を考えるに、当初エリミア編のシナリオにも
妖魔と関わる要素があり、それがお決まりの
要領や開発時間の都合で削られた結果なのでは。
そういや妖魔っぽい美人とか言われてたっけ?>エリミア
やっぱそういうトコやヒューズ編も補完してリメイク出してほしいな。
上級妖魔やトップモデル並みの魅力を放つニート
…現実だとどんな奴なんだ…?
>>922 クイックセーブ使えるから、1時間切るやつもいるらしいな。
平均すると3〜5時間ぐらいなんじゃね。
>940
社会に役立つ仕事はできないが、夜の仕事はバッチリなんだよきっと。稼がないけど。
うん、ニートっていうよりは「 ヒ モ 」なんじゃないかいw
メイレンは銃・術で育てるのがベタでしょうか
しかし個人的には体術使いに育てたい今日このごろ
メイレンは装備を引ん剥いて3軍の1番下で放置するのがベタですクーン編的な意味で。
>>942 いや、リュートの魅力は「子供に好かれる」ものだし、
スネをかじってるのは母親だし。
>945
前年齢が射程内…おそるべし、ヨークランドのニート!モンドのシップにもただ乗りだぜ!
つまりな、夜の肩揉みから幼児の寝かしつけまでなんでもオッケーな万能紐なんだ。
>>943 リュート編でメイレン育ててクリアして
開発二部でクーン編ラスボスと一騎討ちさせるのも楽しいぞ
ブルー編簡単だなw
と思ってたらいきなり麒麟とか言うごっつう強いボスが出てきてワロタ
サガらしくなって参りました
>>933 1はシーフ親つえー
2はクロスクレイモア雪月花と術ゲー(流石にクィックタイムは使わなかったが)
3は竜鱗の剣で分身剣ゲーでした
>>941 クィックセーブ…?
説明書読んでみた
_, ._
( ゚ Д゚)
便利すぎで全俺が泣いた
>>948 とりあえず、ラスボスはさらに強い、というか規格外。
例によって戻れなくなるので、ラストダンジョンに
突入する前のデータは残しておくことをオススメする。
クイックセーブは俺も途中で気がついたなあ。
>>943 ヒューマンだから、このキャラがこの適性というのは無いと思うよ。
別に剣・銃・体術をすべて極めるとかでもいいし、
どうやって育ててもいいと思うよ。
蛸ボードが朱雀の山のどのへんにあるのか・・・・・・・・・誰か・・・・・・
2画面目入ってすぐの鳥は二羽とんでるとこ
>>950 >このキャラがこの適性というのは無い
マジか…!?
得意不得意はあるけどそんなはっきりしたもんでもない
ゲンさんの知力の上がらなさっぷりはあからさまだけどな
ゲンさんはゆとり
アセルス編で頑張るつもりでいたが、白薔薇が消えた時点になってようやく麒麟とメサルティムを仲間にし損ねたことに気付いた
麒麟も何もモンスターはただの飾りだし、メサルティムは弱い上他キャラで入れてるってことで自分に納得させたが…
麒麟は間に合わなかったのがあるが、メサルティムは存在を忘れたまま余ったからって済王いれたのが間違いだった
あと、塔跳弾塔跳弾塔だかが決まらない
十字砲火でも決まらない
>>958 QUIを調整して連携履歴に登録してがんばれよ<塔連携
>>949 おk、2も3も注意メッセージの前でセーブしてたんで大丈夫かと
現在麒麟倒すために能力上げてる
パーティに妖魔2人ってどう!?
やっぱり火力不足かな??
当然だけど全員ヒューマンが一番強いよ
>>961 まあ火力不足を悩むほどのボスはいないが妖魔二人は確かに火力不足だな。
妖魔二人の小手にそれぞれ麒麟とチャリオット憑依でランペ使わせたとしても
使い勝手と汎用性という面ではは攻撃・回復を
両立できる特殊工作車やモンスターに及ばんしな。
まあ組むなら当たり前だがメサ+トキノくん(ぬ〜べ〜)が無難だろうな
生命の雨+ランペと時術+ランペだしな
>>961 エミリア編やアセルス編なら面白いと思うよ
ディーバ倒す時にメンバーを全員妖魔にしたら糞弱くてワロスw
そ、その発想はなかった
そういやディーヴァって下級妖魔なんだよな
一応ラスボスなのに
>>962-964 dddです
ヌサカーンとメサルティムを回復要員として入れようかと思ってたのですが、
よく考えたらブルー(ルージュ)もサクリファイス使えるようになるんですよね…
メカの発想はなかったw
特殊工作車ってブルーでも仲間に出来ましたっけ??
WP回復が容易に行えて状態異常に強いメカも魅力的ですよね
多段斬りも強いですし
あれ!?
ブルーの場合って流星刀って複数入手出来ましたっけ??
流星刀を装備可能ならかなりのパワーうpを期待出来るのですが…
>>968 ブルー編でも特殊工作車は仲間に出来る
それと流星刀はブルー編だと5本まで
>>968 雪山で愛しく咲く花をまだ取ってないなら可能
ブルー編って時間蝕とインプロージョンの両方とも仲間に配れない設定なのが困る
唯一使えるブルージュはザコ戦で術使う意味ない、むしろ他の連中より多くWP系の攻撃をしたいというのに
ボス戦で塔を使う気だな。
神酒買え
>>969 dです
多段斬り&回復ウマ―(=゚Д゚)―が可能になるわけですねw
>>970 dです
現在まだカードと石はあるけど何も得ておらず、
武王の古墳にて宝箱を開け閉めして、グリランドリーを狩ってる最中っス
流星刀はだいぶ後になりそうですw
975 :
◆0lM7nDkRK. :2008/04/19(土) 19:52:24 ID:WLy/EPG10
>>974 とりあえず一本だけ流星刀取って特殊工作車にミリオンダラー使わせるのがオススメ
グリラン狩りの作業効率上がるぞ。 WP回復もあるしね
>>976 dです
メカってミリオンダラーまで使えるなんて万能すぐるw
>>975 あまり細かいことは言いたくないが名前欄は今度は空けような
とりあえず乙
>>975 あまり細かいことは言いたくないが数字は半角にしような
とりあえず乙
>>975 あまり細かいことは言いたくないがスレ番の後は半角スペース入れような
とりあえず乙
あまり細かいことは言いたくないがなんか言わなきゃいけない気がした
とりあえず乙
あまり細かいことは特にないので
とりあえず乙
あまり
乙
乱れ乙月花
涙おついて
乙多段乙多段乙
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 18:11:25 ID:xjv1rIPT0
■のクソゲーのスレか
2の方と勘違いしてないか?
>>989 あああ謝れッ!!
エッグタソに全力で謝れッ!!!
>>989 貴様に塔多段塔多段塔とアルダーマルチ召雷ウェイをぶちかましたい気分だ。
それはない
サガフロ2好きは1を糞ゲーといい、1好きは2を糞ゲーという
ほんとに同じシリーズなのか?
同シリーズでの信者間争いなんてよくあること
内容がメチャ変わったから派閥分かれて当然
俺は両方好きだぞ!
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 22:27:50 ID:SJ4MZRKC0
ぶっちゃけもっとちゃんと作ってればサガはRPG界のワールドトップ2くらいには
いられたと思う
サガフロ1はミリオン売れたんだよな。当時120万とかファミ通に書いてあった記憶がある
アンサガがトドメだったが、フロ2が賛否両論でそこから迷走しはじめた感はある
うん
1001 :
1001:
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