【xbox360】テイルズオブヴェスペリア Part15
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 00:53:20 ID:JyJ+qCL60
Q:藤島テイルズならシナリオは実弥島さん???
A:本人のサイトより、TOVには一切関わってないとの事なので違う??
Q:声優誰よ???
A:公式発表はしていないが、PVより現時点で??
黒髪(主人公):鳥海浩輔??
ピンク髪(ヒロイン):中原麻衣??
金髪男:宮野真守??
ガキ:渡辺久美子??
ゴーグル:斎藤千和??
Q:テイルズスレなのに、ゲハみたいなハード論争とコピペがうざいんだけど。??
A:決してエサを与えない、相手にしない事が大事です。??
真面目にそっちの話をしたい人はこちらの該当スレでお願いします。??
http://namidame.2ch.net/ghard/??
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 00:54:08 ID:JyJ+qCL60
■キャラクター?
▼ユーリ?
・黒髪の剣士で、過去の作品の主人公達とは対照に既に形成された個性がある?
(ニュアンス的には既に自分の意志を持った大人としての意識を持っている…みたいな感じですかね?)?
・家族や友人を大切に思い、感情移入が強い?
「大きな派閥同士の争い(たとえば戦争)」と「目の前に一人の飢えた人」の二つを目の前にしたら?
戦争は自分とは逸脱した物と考え、目の前にいる一人を救うようなタイプ?
・アビスのルークと正反対の性格で人間的には成長しないが、ストーリーを通して経験を手にする?
・俳優に例えると「ジャックヴァウアー」の様?
・かつて国に使えていたらしい(騎士であった頃という記述あり)?
▼フレン?
・金髪でよろいに身を包んだ騎士、ユーリと同じく強い正義感を持って国をよりよくしようとしている?
(王国勤めの騎士の為?)国の体制に従っており、政治を利用して国を改善しようとしている?
ユーリとは違い、大局的に物事を見つめている?
■イラスト?
・公式HPで公開されているPVにでてくる城をバックに?
ユーリが中央に、その後の向かって左側にピンクの髪の女の子?
その更に後にフレンが書かれているイラストが掲載?
■戦闘システム?
・今回の戦闘システム名は「EFR-LMBS」(Evolved?Flex-Range?Linear?Motion?Battle?System)?
アビスの戦闘システムを更に発展させたもの?
・フィールド上でソーサラーリングによってモンスターに影響を与えることが可能?
(お約束というか、ソーサラーリングが登場するようですね)?
・オーバーリミッツゲージを4つ溜めることが可能?
溜めたゲージは、一人ひとりのキャラで一つずつのゲージを使うか?
一人で全てのゲージを使うかを選ぶことができる?
・オーバーリミッツゲージを使用するレベル(使用本数)によって?
通常攻撃の速度が上昇したり、特技(同士を?)を素早く連携させることができる?
(ここは、「こういった事ができるかもしれません」という感じに書かれています)?
それによって、普段ではできないようなコンボが可能になる?
?
■世界観?
・PVに登場する国名は「ヴェスペリア」??
・世界のエネルギー供給バランスは崩壊しており、多くのモンスターが存在している?
・「blastia」という人工物から発生されたバリアによって都市へのモンスターからの攻撃から守っている?
(多分、城の上に浮かんでいるリングのことだと思われます)?
・この世界では、ほとんどの人は自分の生まれた国から外に出ることがない?
・ユーリも騎士であったころに国の任務として少しだけ外に出たことがある。?
フレンはそれと対照的に、モンスター退治のために定期的に国の外に出て行くことがあり?
そこで外の世界で多くの物を見ている?
ユーリはそんなフレンを羨ましく思い、国を去って世の中のことを学ぶことを決意する?
・ユーリとフレンの考え方("目の前で困っている人を救う"と"国全体のために大局的な考え")の対立や意見の相違?
また、それによる互いの成長がストーリーのメインであり、キーとなっている?
・ユーリとフレンは仲が悪いわけではなくイデオロギーの違いによって衝突することがある?
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 00:54:59 ID:JyJ+qCL60
■その他?
・対象年齢は中高生ぐらい
・ヴェスペリアの容量はディスク1枚に収める予定、但し二層ディスクになると思われる
・Xbox360とPS3での開発を考えた時、プロジェクト発足当時にXbox360のほうに理想的な開発環境があった
・グラフィックはフィールド上が30fps、戦闘が60fps
・シリーズ初の人間ではない戦闘に参加するパーティキャラとしてイヌ科のキャラが仲間に短刀を武器に戦う
(雑誌に掲載されている画像の中に、実際に戦闘に参加してる場面がある
・ダンジョンはシンフォニア程パズル要素の強いものではなく、アビスのダンジョンのバランスに近い
・ヴェスペリアにもシンフォニアのように愛情システムのような物を組み込みたかったが
今回はRPGとして純粋でしっかりとした作品に仕上げたかった為、そういったシステムは断念した
・エンディングはマルチエンディングではなく、たった一つの結末を迎える
・ミニゲームにオンラインによるランキングシステムにかかわる物を作りたいという構想がある
・DLC(Xbox360の課金によるアイテムなどのダウンロードシステム)によって
それでしか購入できないといった物を組み込む作るつもりは無い。
DLCとして組み込むとしたら、ゲーム中で非常に入手しにくい物をそれを手に入れるなら
時間よりも「お金」という対価を支払てもいいと思う人のための救済措置として組み込む
・他のメーカーさんの某タイトルのように、DLCによる拡張ダンジョンが行えるように開発は行うが、
それを行うべきだとは考えていない。
開発者個人的に、それはテイルズシリーズの個性として間違っていると考えている
・ボリュームはアビスと同量か少し多いくらい
・フィールド上のモンスターはリンクしているものがおり、戦闘時にエンカウントしたモンスターとは別に
リンクしている他のモンスターが援軍として加わってくることがある
・現在の開発状況は60%
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 00:56:45 ID:JyJ+qCL60
・ヴェスペリアは宵の明星を示す「Vesper」からきていて、ユーリのことをたとえている
・ヴェスペリアはストーリーのファクターとしても登場し
開発者はプレイヤーがゲームをプレイすることによりなぜこのようなタイトルにしたかということを理解してくれると考えている
・北米版が発売の際、スキットは英語での完全フルボイスになる
・北米版が発売の時の主題歌も英語の歌詞が収録される(日英版共に英語?それとも英語に翻訳される?)
(他のゲームの話になりますが後者の場合「.hack G.U.」の時に「やさしい両手」という曲が
日本語歌詞、英語歌詞の二つが存在したのでそれに近い感じかも)
・歌詞は世界的に有名な人であり、それが誰か判明した時みんな驚くのではないか
また、発売されるどの地域においても主題歌の歌い手は同じ
・シリーズでお馴染みの秘奥義もあり、オーバーリミッツゲージの多層化によって
今まで以上に多様で自由なコンボを行うことができる
・全世界同時発売は難しい(できない)が、北米版においては国内版発売から
それほど長い期間をおくことは無い
・国内版と北米版は同時に開発が進められている
・ローカライズということに関しては過去の作品で一番力を入れている
・ヴェスペリアは北米市場におけるテイルズシリーズの10周年を飾るタイトルでもある
・北米のユーザーでテイルズシリーズに強い関心を持っているプレイヤーがいることを知っているので
ゲーム自体は日本人的な感覚で作られているが、北米のユーザーからの意見なども多く取り入れている
・新たなとどめの刺し方として、制限時間以内に正しくボタン入力を行うことで一撃で敵を屈伏させることができる
(要はサムスピの絶命奥義みたいなものですかね?)
・いくつか用意されているミッション仕立ての戦闘ではミッション内容を達成することで
ユニークアイテムを入手でき、それによって戦闘のバリエーションを広げることができる
●追記:憶測も含みますが、もしかしたら内容はコンボのHIT数等が評価されると言うものかも知れません
・不可解な古代のテクノロジーである「blastia」に依存している世界で
ユーリはこの不思議な装置が国を統制してくれるのかそれとも破滅させるものなのかを探し求めていく
・特定の武器からは、その武器自体に備わっている特殊な特技を習得することができる
(装備中のみなのか一度習得したら装備から外しても習得したままかどうかという詳細は不明です)
・集めた素材から各キャラクターの非常に優れた固有装備品を作成することができる
(前回記載分のミッション仕立ての戦闘でユニークアイテムが〜と言うのとこれが関連してるかもしれません
発売日/未定
価格/未定
機種/XBOX360
主人公:ユーリ
ヒロイン:エステル
ユーリ
騎士団を辞めて下町で用心棒のような仕事をしている。
皮肉屋だが根は人情派。貴族、役人が嫌い。周囲からは兄貴と慕われる。
ある事件がきっかけで投獄された際にエステルと出会う。術は使えない。
台詞
はははっ、これで腹ごしらえは
やっぱり無理か
エステル
本名はエステリーゼ。治癒術士。
城の中でユーリと出会う。浮世離れした言動と行動をする。
台詞
うそ……そんなはずでは……
術式を文学文字化することで
必要に応じてエアルを○射する
魔導器……ソーサラーリング
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 00:58:31 ID:JyJ+qCL60
テンプレはこんなもんでいいかね?
これから新情報とかも来るだろうし、次スレでは更に整理したほうが良いかも。
「両ハード買って両刀使いになるんじゃなかったのか!」
「ナムコの売り方は間違っている」
「マルチで売れば、すぐに落ち着くから!」
「ギルド『完全版商法』の一員さ」
「この人のハードで出してあげたい…待っている人に」
「これじゃ俺らの嫌いなゲハそのものじゃねぇか・・・!」
「君はハード論争する道を選ぶのか・・・」
「論争が続けば・・・・もっと色んな信者を知ることができる」
「フレンは、リーク情報を信頼しているのですね」 「えぇ」
ハードを貫き通すRPG
Tales of Vesperia
それが俺の選んだ機種だ・・・
乙です
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! < 二ニ=─
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ≧=-
/ \ \
, ::´ ̄ ̄ `::::...、 i \ \ .ゞ
/ ::::::::::::::::::::::::::::::::::\ | i \ \`ー\ \
/ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'., | \ | \__\ \.`ト、ト,ゝ
. / :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::, ∨ \ \ `込, iヽ! \
i::: /;:: i:::::i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l ∨ マ\|\ | \ ヒリ l. l
|:: i: l: :l:::: l:::::::::::::::::::::::::::::::::i:::::l \ ヽ化り ヾ \| |/
|:: |:: l:: l::::::l::::::::::::::::::::i:::::}:::::l^! l\ ヽ. \ /
|:: |、 :l; ヽ::::l\:::ヽ::::::|::/::::::::リ ::::::::\ W'x._\ -‐ ' .价x、
';:: | \\\ヽ斗匕/|/リ、 :: ∨ ::;. ´ ̄ 「 ̄\>x.. ,.イ:| | ヽト.
ヽ| ∧`”\ヾ ∨ j ,r‐'|:::::::レ' | \ \N!,| | |
∨ )、 _, /,/| ::/ ,.  ̄ ̄` x. |○)>.\\三ハ
∨ |\ー='' , イ':::::::::| i / \「 :| // o oヾ、
|: :| `>:个' :: ≠=! / ,. ─二 ̄二─ 、 ∧::| |:|C,ぇ、o|:|
|: :| | /:: /:::::::::::l/ / ,.--‐──‐‐ュ⊥ ! ! l:lo弋リoj:j
|: :| _//:: /::::::::::::::::| / /|___,r:、 :| \ |∧∧',C o /,i
. ⊂ニ|: :| ̄ || :: i::::::::::::::::::::\レ' / \L,_  ̄ | |:| |/|
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_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしすぎだボケ <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
, ′ ヘ
. / ,′ ', ',
,′ l ト ヽ ',
,′ 〃 ,′ /j | ヽヽ l l!
. , l! / ,′ ,′ / \ヽ l l!
. i ! i| / / / 〃 / ‐一\ヽ | l!
', i l| ,′ / / / | /k´ z=≠ ヽ l l!
', ,. | . /7厶 / j/ 〃 rc寸ミ ヽl |!
ヽ ヽ l | , ≠7=/ / 代 クリ,. | ! ∧
Y ヽ |/》"〃rc.ヽ " | ! ヘ
} l ∨ ¨’ 弋rク | ! .ハ ヘ
l | ト、 "'' ̄ l i ハ ヘ
l | |i 厶 ヽ _, ′ │ |
|ハ |l〔 む < _/ ,′ , ∧ !
l |l>─ヘ /l i / / '|
マ |l l! > , / {Y| i / /
_ マ |l ハ |〔>z ¨ ‐一 ’ z<i! ! /レ′
/r‐ ヽ マ|l 〃 | 7ヽ ,.r<ィ l! ト | ___
/ { { \ {l从 レヘ / ∨/ | | 」 ヽ ,. ,.r──\
ヽ ヽ. \ い/ 「 l l l | 廴_ // \
\\ ̄ ̄ ̄ / l | ! 〉 // \
ヽ ヽ / l | ! h // \
>>15 怖いからAA職人による改善を求む
ネタ的にはおいしいからよし
戦闘シーンを見た感じ、雰囲気的にはアビスが一番近いかな?
360のRPG全部やつらにあらされる運命なのか・・・・
酷い話だな。
>>19 今は我慢、そして無視しかない。
俺らは粛々とゲームの内容を語っていれば良い。
それだけだ。
さて、今週は久々にジャンプ買うかな
読むもんないけど
次スレから他プラットホーム及び移植関連の話はスレ違いだとテンプレに入れようぜ
>>19 RPGだけじゃないんだぜ、アイマスのスレも新作発売日前後はゲハってた
まぁ、嫌われるわけだ
これから毎回揉めるのか?
別にどっちでもいいけど外した方がいいんじゃない?
>>20 じゃあ、語ってみるか
エステルに早く癒してもらいたいわw
まぁ、他機種で発表されたら↓みたいな感じに変更でいいんでね?
【PS3/360】
このシリーズ一回もやったことないけど箱にくるなら買うよ。
てか、すでにエステルが気になって仕方が無いw
PS3ファンボーイはそれでは納得しないらしいよ
>>27 それでいいと思うぜ。ただ発表されてないのにつけるのはさすがにって感じだな
現状発表されてるのは、箱○だけなんだし
今スレもエステル様に癒してもらえば荒らしなんか怖くないぜ
>>24 外すにしても、今の荒らしが完全に落ち着いてからだな
でも箱ゲースレの大半が似たような荒らしされてるんじゃ発売近くなっても無理だろうな
そういえば今までのテイルズの主人公より今回は渋い感じでいいね。
ヒロインとの絡みが楽しみだわ
バトルに関しては面白さ安定してるだろうし、自分も一応出るなら購入対象に入る予定。
願わくば大人っぽくデザインしてくれるとありがたいが。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 01:25:36 ID:JyJ+qCL60
まぁ全ては情報が揃ってからだよ。
然るべきネタが出てきたら、その時には少し考えてやれば良い。
この状況であれこれ妄想を押し付けられるのは勘弁して欲しいもんだが。
>>27 そりゃ発表されたら【機種名】を追加するのが当然
付けなきゃ荒らし共と変わらん
まあ現状はこのまま進行ってことで
>>33 今回ので北米のユーザーの掘り起こしをするみたいだから、年齢設定は高めになりそうだけどな。
あっち的には子供キャラが前面に出て戦うっていうのはかなり受けが悪いようだし。
>>36 ロスオデのちびっこは不評だったみたいだね・・・。
シンフォニアチーム?
またゼノギアスとかFF7・10のオマージュがくるのかな
あっちのゲームって子供キャラってあんまり出てないしな。ましてや殺すことなんてことに
なったら、発売自体できないじゃないかな。オブリにも子供なんて出てなかったし
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 01:32:25 ID:JyJ+qCL60
>>37 「2では家で留守番させといてくれ」とか書かれてたからなw
難しいよ、感性や文化の差って奴は
とはいえ坂口ゲーに子供は付き物だからな
某アイドルゲーも、「子供を働かせるなんてもってのほか」という向こうの理由で欧米では出せないらしい
日本のRPGは世界的に売ろうとすると設定やキャラデザにおいて結構な制限がつきそう
>>40 お国柄ってことだろうね〜
しかしTOVには忍者キャラ出るのかねw
CoDとかやってると ニンジャ!!ニンジャ!!叫んでくる人とかいるぐらいだし
かなり好きな奴多いじゃないかなw
その辺子供が主人公のブルドラはどうだったんだろ
日本のゲームやる層って子供が占める割合が多くて
自分を投影するような子供キャラがいて欲しいみたいに
思うんだろうけど、逆に海外の子供は大人になりたい願望
のほうが強くて大人キャラを好んで使って、大人の
ユーザーも子供がゲームであったとしても死んでは
社会的に許されない。そんな感じだと思う。
忍者は出て欲しいが……、無理かな
ユーリは微妙に侍を意識しているようだが
シンフォニアなんかロリショタそろい踏みだったのに
なんであんなに売れたんだろうな
プレセアは設定が受け入れられたとしても
名前忘れたけどショタのほうは普通に子供じゃん
「藤林」出すでしょ、海外意識してるなら
たしか、シンフォニアは北米だと発売元が任天堂じゃなかったけ?
あっちも同じで任天堂のゲームなら・・・って人が多いじゃないかな
日本でスクエニのゲームだしって人が多いように
ジーニアスきゅんは武器がけん玉なのでセーフだったのかも
でもプレセアは斧だったな
>>42 アイマスは海外出せればウハウハだろうに、あれ出したら訴訟モノらしいからね。
PC版とかにコンバートでもいけないのかねぇ・・・・
銃ゲーグロゲーは全然OKなのに、偏った所で表現に不自由なんだよね。海外は。
シンフォニアは任天堂ハードっていうのが一番大きい
向こうの任天堂ヲタは日本と比べ物にならないくらい濃い
それと日本販売後からあまり期間空けないのが良かった。
アビスとか1年後に外国で販売してるからグラフィック面で半端じゃなく叩かれている
>>44 例に漏れず、ロスオデ以上に受けは悪かったみたいだ。
子供っぽ過ぎる!って声がそこらであがってた気がする。
旧箱で主人公がアメリカ合衆国大統領(架空の人物)なのに
アメリカで発売できなかったソフトあったね
「クーデター軍相手とはいえ大統領が米国民に発砲するとは何事だ」とか何とか
変なところで狭量なところあるよなー
トラスティベルはどうなんだ?
あれも海外で発売されてたよな
>>52 アビスはな〜、あのグラはね〜よって感じだったもんな
ヴェスペリアはそこそこ綺麗だし、ローカライズ頑張ってるし、アビスよりは売れるだろう
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 01:53:42 ID:Es3Wr6O40
エ ス テ ル に ぶ っ か け た い
>>49 ナムコ販売だったはず
向こうで人気の黄金の太陽と同じ作曲者なのかって喜んでるファンもいたな
12、3万
RPGなのにベスト音楽ってのが皮肉だな
>>55 ショパンも反響はイマイチだったな。
もっと売れるかもと思ってたが、あれもやっぱりキャラなのかね。
あるいはトゥーンの海外鬼門説があるのかどうか。
HALOなんかの前だったら時期的にもきつかったのは確かなんだけど。
あのグラフィックはクオリティとしても十分見るべきものがあると思うんだけどねぇ。
ショパンは無駄にストーリ云々で叩かれたのもありそ。
RPGのストーリーなんかどれもたかが知れてるんだけどなぁ・・・
実際はイベントに少し難ありなのとラストがちょっと悪かったぐらいかなアレも
あぁ、やはり音楽が評価されたか
今日買って今やっているが、確かにフィールドや戦闘の音楽が良い
上のレビュー見ればグラも音楽もかなり褒められてると思うが
確かシナリオの評判もよかったような覚えがあるぞ
まあユーザー受けはわからんが時期も悪かった
確かHalo3の1週間前とかだったらしい
ヴェスペリアも戦闘曲はショパン並に力を入れて欲しいぜ
あっちでヘイローは、日本で言う、マリオかドラクエみたいなものだしな
相手が悪すぎるw
箱なんかで出すから自業自得
PS3には期待しよう
70 :
|ω・`):2008/03/07(金) 02:23:14 ID:I6bxh16D0
おう
俺も
>>67 桜庭さんがいる限りBGMは心配いらない
それ以外が心配だ
なんか、PS3以外で全部新作でてるけど・・・今年はPS3で新作なしなのか?
ヴェスペリアが箱で決定なら、マルチ対応はないだろうし、発売が後期なら移植が
あるとしても来年だと思う。
PS3で新作あるなら、そっちに期待するか
>>49 販売はNAMCO。雑誌/CM/ラジオ等の広報をNINTENDOofAmericaが勤めた。
今回のラタトクスの騎士もNintendoPower等の大御所が大々的に宣伝してる。
大々的と言うかむしろ任天堂作品以上に扱いがでか過ぎるぐらいの好待遇。
11歳の少年声優(ジーニアス役)を起用したり、あの原色バリバリの色使いを
逆に温かみがあると評価されたり投身が低い事で中途半端に背伸びしている
JRPGよりかえって低年齢層を完全に意識(宣伝)した結果かえって良い評価
受けた作品の例でもあるよ。
大体どのRPGヒロインもそうだけど
名前が発表されたあたりの時期が一番変態レスがつくんだよな
で、プレイ後誰も騒がなくなる、と
ニャン(笑)とかティアとかも
男の幻想ってそんなもんか
おいおいPS3にもテイルズ新作を開発してるんじゃなかったの?
ファンタグレープ?とかいうやつ
あれがあるからいいんじゃねーの?
最初はどうかとおもったが
「ヴェスペリア」にも慣れるもんだな
ファンタジアと同じ造語ってのもいい
/⌒\⌒〜⌒〜⌒〜おうおうおぅ〜⌒〜⌒〜
ミ(ω・´ \ おうおうおう⌒〜⌒/⌒\⌒〜⌒⌒
〜 ミU〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜/ `・ω)ミ〜⌒⌒〜
〜⌒〜/⌒\〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒
おうミ(ω・´ \/⌒\〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒
⌒〜⌒〜⌒〜/ `・ω)ミおうおうおうおうおうおぅ
〜⌒〜⌒〜⌒〜 U彡〜⌒〜⌒〜⌒⌒〜⌒〜⌒
■今までにプレイした中で、一番おもしろかったと思うタイトルは?
1位 PS ファイナルファンタジーVII
2位 PS2 ファイナルファンタジーX
3位 PSP モンスターハンターポータブル 2nd
4位 PS ゼノギアス
5位 PS2 テイルズ オブ ジ アビス
6位 FC ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
7位 PS2 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
8位 SFC クロノ・トリガー
9位 PS 幻想水滸伝II
10位 PS2 大神
アビスチーム渾身のヴェスペリア楽しみだ
電撃は腐女子率高いからランキング入ってるってこともあるんだろうけど・・・
大神が入ってることに感動した。
しらんかった
83 :
|ω・`):2008/03/07(金) 05:24:27 ID:I6bxh16D0
エステルたんのパンティいいによいー
大神はいい、一度やるべきだ
個人的にはゼノギアスに一票だが
ヴェスペリアて国名じゃね?
コナンて新一じゃね?
コナンてウォッカじゃね?常識的に考えて。
コナンは子男だろ
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 11:34:48 ID:UW6zsMKh0
しかし何でHDで作ろうと思ったんだろうなぁ
HDなんて世間じゃ全く必要とされてないのにさ
潔くPS2やWiiでだしゃいいものを
>>90 バンナムに聞けば?
HDにした理由なんて俺らが知ってるわけないだろ。
だからラタストクがあるんだってば
マザーシップはDSだし
ジャンプの画像まだかのう…
来週にはファミ通の記事にも載るだろうから
この一週間でかなり情報が増えそうだな
>>90 ついでに、
文句があるんなら、それもバンナムに言った方がいいよ。
俺らにイチャモンつけたってなんもかわらんぜ。
>>92 どーせならひとつのハードに注力したらいいのにな
テイルズシリーズは据置ではwiiのみで展開するとか、分散するなって
糞箱みたいな意味わからん変なハードなんて誰が買うんだよwww
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 11:48:52 ID:2/2TQJre0
>>95 HDの技術を磨くためだろ?
ループしかしない話題ってうざいな
>>79 やっぱりRPGが人気なんだなぁ
しかしこれは期待して良さそうだな
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 11:52:14 ID:UW6zsMKh0
>>96 HDの技術を磨くって・・・・・
そんな技術何の特にもならないのにねぇ、金と時間と人材の無駄だよ
HDは普及に失敗し世間はSDで十分だって結論を下してるのに
そうそう
マザーシップじゃないんだから、そんなにむきになって叩くなよ
俺は制作費3年近くかけたアビスチームの久々の新作が楽しみでしょうがないけどね。
制作費じゃなくて、制作期間
3年もありゃPS2かwiiでだせば二つくらいの作品は出来ただろうに
無理にHDに拘るなって感じ、結局HDは普及に失敗してるじゃん
あと3年もすれば世間の人達は嫌でもHDTV買わなきゃいけないんだから、
世間一般はSDで十分と思っているんだ!とか関係ないじゃん
まぁ、糞箱なんて言っちゃってる時点でお里が知れてるけどな
でも俺はPS3でも何かしら別のテイルズが出ると思うけどなー
その間、別チームが色々作ってただろうが
外注とかもあったな。
正直テンペストとかの方がよっぽどブランド傷つけてんのに
ヴェスペリアでテイルズ終わったとか言ってる奴が理解できん。
>>101 >いつそんな結論が出たんだ?
現実を見ろよ、HDは全く流行らず失敗した
つまりSDで十分だってことだよ
ttp://japanese.engadget.com/2008/03/06/xbox-360-bd/ >Xbox 360のBlu-ray対応については東芝のHD DVD終了のおしらせ会見直後に
>「最速で5月にも発売できる」という噂が流れていましたが、今度はソニー本体からの
>言及がありました。
>米ソニーの社長Stan Glasgow氏が語ったところによると、ソニーとマイクロソフトは
>Xbox 360用のBDドライブについて「話し合いを続けている」とのこと。
出所不明な噂ではなく米ソニー社長直々の情報です
まぁ、『PS3でメガドライブが動く』というSCEトップからの発表が有ったりもしたので、
MSから公式発表が出るまで気長に待ちましょう
PS3本社から見捨てられててワロタ
>>105 SDSDって、wiiで釘宮が出るやつ出るじゃないか
ここに居るからには箱○持っているんだろ?純粋に楽しみにしとけよ
>>103 そうでもないよ
あまりにHDTVの普及が遅いことから当初2011年に予定されてた一般TV放送の停止が延期された
つまりHDは失敗だって事
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 12:06:47 ID:HC+ATyUI0
DMC4みてもPS3でも売れる市場はもうできてるだろ
国内ではPS3のが売れるのに
>>106 残念ながら360にはBDをどうやっても搭載することは出来ない
外付けプレイヤーにするにしてもそれにcellでも搭載するつもりか?
1 :名無しさん必死だな:2008/02/17(日) 01:05:39 ID:ORFvHK5h0
XBOX360はBDに対応できない?
BDのピークレートは40Mbpsと、HDDVDの30Mbpsを
30%以上も上回る上、HDDVDレベルですら「里山」といった高レートの再生が
未だに不安定なレベルであるのに、CPU負荷はすでに100%に達してしまった。
ttp://news.teamxbox.com/xbox/12195/HD-DVD-The-Real-Xbox-360-Killing-Application/ > 特にH264の再生は負荷が高く、6スレッドすべてが使われ、CPU負荷は100%である。
> HDDVDプレイヤーは、GoWを含むあらゆるソフトウェアよりも
> 最もXbox360システムを使い切っているといえる。
PS3は、BDのためだけにCELLチップを搭載し、問題を回避している。
買う人間が普及や売り上げなんて気にしてもしょうがない。
そういう議論はゲハでやればいいんだよ。はあ、まったく。
国内じゃHDゲームの需要はまだ少ないけど、海外じゃ2番手だけど
(据え置き機では)ソフトや本体もそれなりに売れている。海外の売り
上げはSDだってHDだって無視は出来ない市場だ。
売れて、利益が出せる見込みがあるなら今後のために挑戦するのは
ありなんじゃないかな。
しかし、わざわざここのスレでグチグチ言わんでもいいだろうに。
Wii派にも駄目な信者はいるんだな。というかどのハードでもいきす
ぎた信者ってのは痛い奴が多いな。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 12:11:50 ID:WtZHWNRYO
貧乏人はゲームやるな
>>108 どのみち、そんなネガティブな事をニュース等で流すとは思えないし、普及はされるでしょ
HDが失敗したとしてもTOVはHDゲーム機で出るという事実は変わらないしね
まぁ、今は箱○でしか出ないんだから、PS3だとかBDの話がしたいんなら
>>111かAV機器板に行ってね
>>106 ありゃー、ソニーとSCEって仲わるいのかねぇ・・・
>>109 売り上げだけよくても赤字になるなら作るわけがない。
頭悪いな。
>>110 なんだこのアホ丸出しのコピペは他でやれ
来週のジャンプに載ってるっていう画像は今まで見てきた
SS以外のもあるのかな?
HDテレビ持ってない貧乏人はゲームしてないで働けwwwww
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 12:35:45 ID:csst2+CP0
HDは失敗してはいないだろまだ普及段階ってだけで
そんなに箱で出るのが悔しいのか?
codecなんてデコーダ積めばそれで終わりだろ。
別にCellである必要も無いし。
ホントに基地害ハード信者うぜー
>>119 実質、国内では始めての発表だからそれなりにあると思う
まぁ、箱○で出て且つある程度知名度のあるソフトのスレはご多分に漏れずこうなる
あとNDSで出る有名作品そスレも、このスレにおけるPS3の部分がPSPとなり同じような流れになる
わかりやすすぎるんだよ
みんな少しはスルーしようよ
荒しが一番喜ぶのはレス貰うことなんだぜ?
10月だろ
楽しみだな
127 :
ニャンクル:2008/03/07(金) 12:54:55 ID:2hIC0AQ8O
どうせショパン商法だろ
>>122 それだと4万超えちゃうよ・・・
メリットが無い
それなら一般人は専用BDプレイヤーやPS3を買うだろうし
>>127 それは誰もが思ってることだろうね
結局PS3はおろかWiiにも移植されたりしてw
ショパン商法の確率は高いだろうけど1年後にでる完全版という名の
劣化版を待ちたいとは思えない。
>>130 逆に進化してるかもよ
あの映像じゃ次世代機の性能を使い切ってるとは思えないし
映像そのままにあまったディスク容量で新キャラ、新ダンジョン、技、魔法、アイテム追加の本当の意味での完全版になるでしょう
ショパンいつでんのやらw
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 13:44:48 ID:g0oTzEHp0
>131
ヒント ロスプラ
おっさん追加のついでに処理落ちも追加の完全版でした
だからいってるじゃない
あの映像じゃヴェスペリアは次世代機の性能を使い切ってないと劣化無しで十分移植できる
もしかしたら1080pに対応して究極の完全版になるかも
それにDMC4や無双5とかPS3版の方ができのいいものもある