いちおつ
いちもつ
いちょつ
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! < ニ=─
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ≧=-
/ \ \
, ::´ ̄ ̄ `::::...、 i \ \ .ゞ
/ :::::::::::::::::::::::::::::::::\ | i \ \`ー\ \
/ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'., | \ | \__\ \.`ト、ト,ゝ
. / :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::, ∨ \ \ `込, iヽ! \
i::: /;:: i:::::i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l ∨ マ\|\ | \ ヒリ l. l
|:: i: l: :l:::: l:::::::::::::::::::::::::::::::::i:::::l \ ヽ化り ヾ \| |/
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|:: |、 :l; ヽ::::l\:::ヽ::::::|::/::::::::リ ::::::::\ W'x._\ -‐ ' .价x、
';:: | \\\ヽ斗匕/|/リ、 :: ∨ ::;. ´ ̄ 「 ̄\>x.. ,.イ:| | ヽト.
ヽ| ∧`”\ヾ ∨ j ,r‐'|:::::::レ' | \ \N!,| | |
∨ )、 _, /,/| ::/ ,.  ̄ ̄` x. |○)>.\\三ハ
∨ |\ー='' , イ':::::::::| i / \「 :| // o oヾ、
|: :| `>:个' :: ≠=! / ,. ─二 ̄二─ 、 ∧::| |:|C,ぇ、o|:|
|: :| | /:: /:::::::::::l/ / ,.--‐──‐‐ュ⊥ ! ! l:lo弋リoj:j
|: :| _//:: /::::::::::::::::| / /|___,r:、 :| \ |∧∧',C o /,i
. ⊂ニ|: :| ̄ || :: i::::::::::::::::::::\レ' / \L,_  ̄ | |:| |/|
. /t|: :|ニ || :: |::::::::::::::::::: : | / \\ | |:| |. |
アビススレが知らぬ前に統合されたみたいだからここで教えて欲しいんだが、
アリエッタ死亡からゲームクリアまで飛ばしてだいたい何時間くらいかかるかね
長いことやってないもんだから見当がつかない。大体でいいんだが・・・・
あるよ
>>1 乙
TOVはPS3と360のマルチにしてくださいナムコ!
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 18:44:28 ID:TviLSAOiO
マルチではなくPS3のみで出してくれ吉積さん!箱なんかで出さないで!
TOVの金髪君は一般兵みたいで地味だね
実は王様の隠し子
どう見ても、ソルとカイです。
ギルティギアか?
はい。どう見ても、ギルティのパクリです。
ああたしかにカイに似てるな
・顔がそっくり
・騎士団
・主人公のライバル
声も地味だしね
声は宮野真守か。
ワルターを思い出すぜ。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 19:10:34 ID:bGhyNysB0
テイルズ オブ ヴェスペリアって日本じゃ出ないってマジすか?
>>7 そのあと色々とボス戦が多い
大きなイベントも色々ある
5時間か6時間か7時間か8時間か
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 19:17:57 ID:Gk5aga8L0
>>20 PVで日本語でキャラが喋ってるから海外のみってのはガセ
ナムコ的にはどのハードで出すか検討してるんだろ
箱って今発表すると叩かれまくるから何も言わないだけだろ
アイマス層とテイルズ層の需要って同じ方向向いてるのか?
箱に出したとして、アイマス層がVを買ってくれる可能性ってあるのか?
>>24 アイマスキャラ「わたし、TOVっていうゲーム・・・やってみたいなぁ・・?」
選択肢 → かってあるよ!
だめー
”TOVのディスクを挿入してください。”
”確認しました。アイマスのディスクに戻してください。”
アイマスキャラ「!?わーありがとー!!お礼に...
これでおk
ご褒美CGに繋がるわけか
歌うところだけのゲームじゃなかったか今度の
ご褒美CGが購入できるようになるんだよ
>>25 同メーカーのソフトでいろいろ出来るな
新作出すたびに追加すればウマー
そこまで律儀に釣られ続ける勤勉なファンっているのか?
ここまで露骨であざといと、いい加減見切りをつけてもいいはずだが
765社員がこのスレに興味をもったようですAA略
水着一着で1800円とかだっけ。信じられないよな
それを買う奴も相当きてる
DLCでコスなんか買う奴の心理が心底理解出来ないんですが。
そんな金あったら吉野家で牛丼カレー食うわ
PS2でテイルズ
↓
DSで出せばPS2より倍売れるwww
↓
DSが微妙な売上
↓
吉積「DSで売れないなら何で売れるってんだ糞が」
↓
全ハードにテイルズ出すよ宣言(どのプラットフォームなら売れるか測るため?)
↓
wiiにラタトスク
↓
箱○にヴェスペリア←今ここ
↓
PSPorPS3で新作
↓
乱発の2008
↓
テイルズブランド完全に崩壊
ほんとにそんな感じに思ってそうだから困る
売れないのにはもっと根本的な原因があるんだよ・・
テイルズは困ったことに、06年以降これだけの糞ゲを乱発されているにも関わらず、
過去の栄光が今だ頭から消えないファンが根強く残っている為に未だに情熱をもって
ワッショイワッショイしてくれるんだよな。
…にも関わらず、そこまで熱心で濃ゆいファンを切り捨ててまでも
新ハードで新規ユーザーを取り込みたがってスベリ続けてるのが異常な空気の読めなさ。
RPGはPS系据え置きという固定概念みたいのが出来上がってしまってるからなあ
>>34 全ハードで出すってのはもう相当前から言ってる
>>38 最近はDSって流れになってきてるんだけどねえ
やはり出来が悪けりゃ流れには乗れんのよな
乱発しろとは言わないが、PSPへの移植ラッシュはもっと加速してくれてもおk
でもファンタジアみたいな糞移植はカンベン
>>41 PSPの移植ラッシュは良くも悪くもRで打ち止めだと思うよ。
何故なら、2Dを全て移植し尽くした上であとは3Dしか残っていないからな
最近、サードのDS新作乱発ぶりは異常。
駆け込み乗車みたいな感じ。
だけどDSも最近キツいな
世界樹とかも売上落ちたな
>>42 Pは糞移植ではなかった、間違えました
Pほど古いやつを出す場合は移植じゃなくてリメイクにしてほしかったなってこと
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 21:10:15 ID:uX+soC96O
ヒロインの服がださいのはDL衣装出すからだと予想。
アイマスは10キャラ分であの値段。
私服とかは個人毎にデザインが微妙に違うけど
ブルマやスク水はぼったくりだよな。
パンヤとかだと背中装備の羽が500円でキャラ毎に売られたりするし
ネトゲやってる人には高いと感じないんじゃない?
2Dテイルズ新作⇒PSP
3Dテイルズ新作⇒DS、Wii
高画質3Dテイルズ⇒360、PS3
DLCやるなら箱○独占だな
その場合中身は超薄くなりそう
去年、一昨年の作品群を考えると
勢いが落ちて当然だと思うんだが・・普通、あんなメンバー揃わねぇよ
3Dの移植はマイソロ見るといけそうな気がするけどな
世界樹は口コミで広がったけど、それ以上に絶望した奴が多かっただけ。
世界樹売上落ちてないだろ?
バグが酷すぎるけど
>>52 ボリューム的に無理なんだよ。
マイソロの場合はメイン話も短い上にアルファお得意のループ型ダンジョンだったから
3Dでも収まったけどな、据え置きの3Dをそのまま持ち込むというのが難しい。
それをやったイノセンスがあの程度の尻切れトンボなシナリオ量だったろ?
Sはギリギリ可能だったとしても、A、特にLは絶対に無理だ。
>>53 絶望した組で難易度以外で
テイルズみたいに、キャラを全面に出してベラベラ喋る物に浸ってるから
無機質で、喋らないのは遊べないってのもいそうだな。
つか、1週間の売上で全部を知った風に書くのはやめといたほうがいいよ。
後で恥をかく事になるかもしれん。
>>55 ボリュームなんて2枚組みで解決できるでしょ
>>51 箱○はMSの鯖使えるからやりやすい
PS3のが簡単に使えるならとっくにやってる
箱○はDLCこそ魅力だけど、国内での売上はPS3以上に絶望的だから、売上的にはキツいかな
PS3はSCEがPCからそのまま作れるツール配布しちゃったからソフトメーカーにやる気があるならソフト増えてくるかもね(確率低いが)
世界樹は初日で5万で、初週8万ってとこか。
初動型っぽいから、最終10万いけば良い方かな。
>>55 鉄拳5やモンハンなどはPSPに移植できるならAもLもできるだろう
>>57 SとAはやったことないからわかんけど、Lだけは無理じゃね?
水の表現とか音楽とか、全てにおいてやたら綺麗だった記憶がある。
あのナムコがそういう難しいことに挑戦してくれるとは到底思えない
マイソロにおける「バトルアーティスト」と「勝利を求めて」が
異常に劣化しててショックを受けたからなー。
あんな調子でL移植したら、「ホタルビ」もガッカリする出来になってそうだよ
>>62 PS3はソフト毎にサーバー立ち上げる必要がある(だった気がする
だからアイマス程激しいDLCができないんじゃないか
前作は結構伸びた気がする>世界樹
前作とはまたバランス変わって、
イベントも増え、かなり面白いだけに、
スキルに覚えても効果ないものや逆効果なものがあるバグが悲しい
そういやPSPで二枚組みのゲームっていまだ見たことないな
なかったっけ?
PSPの能力で3Dをどのくらいまで表現できるかは知らんけど
絶対無理ではないと思うけどねぇ
明らかに人気がないってのがわかるRですら移植するぐらいだから
PSPへの移植はさぞおいしいんだろうな
1枚に拘る時代は終わったと思うな
つかボリュームが足りないだけか
世界樹前作は14万まで伸びたらしいぞ?
2も同程度は行くだろう。
>>69 順番的に見てもD2の次はSだろうに、それを差し置いてでも
Rを先に移植するあたり、3Dは難しいと受け取る他ないんじゃないのか
もう次世代機と云われる3機種に関しては
本数が多く売れる=たくさん儲かる
じゃ無いって事なんじゃない
開発のしやすさ、ロイヤリティ、DLCによる副収入etc
○○で出した方がたくさん売れるのにってのは通用しなくなったのでは?
wiiっついがいと開発難しいらしいね
ただプログラミングじゃなくて、アイディアの開発だけどな
スパキンメテオやウイイレみたいなPS2に毛が生えた程度のソフトじゃそりゃ売れるわけない
>>72 しかもSの続編であるラタトスクが出る時期だってのに、それでも出さないってんだからな…
WiiでAの移植や、Sの再販でラタを猛プッシュならともかく
(ラタの)発売が近いから他機種でSを出す考えって、なんかおかしくないか?
リメD移植したら笑えるな
そういえばラタトスクってリモコンを使った特別な操作とかあんの?
ソーサラーリングで使うよ
リメDはいらん。オリD移植出しろ
旧Dの頭身をPSP版のP並みにまで上げた、半端リメイクのDか。
そこまで手間暇かけた再移植はさすがにやらないだろうな
Sの完全版をWiiで発売して欲しいわぁ。
てか、そうしない意味が分からない。
?……いやまてよ?
携帯機=外伝
つまりPSPでデスティニーの外伝を出せばいいんだ!
主人公リムルで…仲間はチビナナリーとか!これは名案!
>>83 一回移植してるからなあ……
Aの完全版もなにげに欲しい
ロードは無論改善前提
>>76 そうだよな。おかしいよな。ホント黒歴史だよな、GBAで出たあのバグ移植作は。
>>79 >>80 サンクス。戦闘で特別な操作ができれば面白そうなんだけどな
リモコンを使って通常の3回攻撃とかやって見たいけど
戦闘を繰り返してやるRPGじゃだるそうだな
A完全版ねぇ。Wiiで、神速ロードなら、定価でも買うけどさ。
つか、ロードのせいで、Aアンチになったもん。俺。
Aのロードが惨いのは、時間無くて無理にイベント次から次へと積み込んで
大してテストプレイする間もなく見切り発車しちゃったからだよ。
テイルズオブデスティニー外伝 〜人妻の娘〜
主人公リムル
仲間↓
なんか新キャラ一人
リリス
ナナリー
馬鹿イル
覗き英雄
これは売れる!!!!
Sは完全版とかじゃなくて、
ラタのモデリング使った完全リメイクにして欲しい。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 22:39:22 ID:uX+soC96O
TOSリメを今の時期に持ってこれればラタの宣伝にもできていいのにね
PS2で30FPSに落としてまだ処理落ちしてたからPSPじゃきびしいかな。
3DはレディアントがあるけどTOSとは比べられないほどしょぼいからなあ
移植というか、Wiiのパッケージで、Sを販売して欲しい。
GCの紙のパッケージ嫌いなんだ。
PSPにSとかAとかイラネ
2Dで良いものだしてくれればそれで良い
そんなハード
基本的にPSPは2Dの方が良ゲーが多い
実際Sはリメには早いんじゃないか
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 22:49:55 ID:T6fgxVnW0
てかSイラネ
パタポンも勇なまも移植テイルズも地味に面白いんだぞ…!
ヒート・ザ・ソウル買ってる場合じゃねーんだよ!
8頭身のSとか・・・
「どうです?すごいでしょう!」の元ネタって何?
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 22:54:15 ID:uX+soC96O
八頭身マグニス様ですね。わかります。
シンフォニアとラタを合わせて移植とかやりそうな気がするな
八頭身ジーニア…いやなんでもない
クラトスとリーガルなら8頭身でもいける
八頭身プレセア出してロリコン共に大打撃を与えてくれ
ロリショタが八頭身はリアルにこわいwww
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> 売 れ な か っ た ね!!!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
/{ィ,. -‐ァ‐
......-‐―――-..、 __ ,. -‐く}V / /--―‐z-
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/.: .:./ | |./ `\ ̄` ヽ- 、_\
/: :/:/..:.:.:.:.:.:.:/|:.::.:.:.:ト:.:::..:.. : / / ヽ. l::.. \ `
'.:.: :/:/.:.:.:.:.:/::/_ィ'|::.:.`|十lー:.:../ /:__.:/:.イ:./ _ ∨ l::::::... ヽ
|:.:.:::|:l:.:/.:.:斗/´ !:|::..::リ, lハ::././/ィ:.:/厂7フ´ ヽ/: .: . ヽ l !:::::::.ヽ\
|:.:.:::|:|∧:.::/,ィ==ミjハ::::/z=ミlィ|イ | :|/==ミ、 jイ: :/ |ソト/.__: }.| : . l:::::: ト::|`ヽ
Y:::!:.:.ハz/′ / , xxx }イ /l xx ゙ jノ,__/_j/}:.ィ:: / :/::ハ : . l::::::ハ!
\|:.:.:.:.:.| xxx ァー‐く{ } .l 、__' ´ ̄`ミノ'j::/ :::リ/: : : ..|::/
, .-‐|:.:.:.:.:.|. { | /|八 / ヽ._, xxx`7' .::::/'′: l : .|:{
/z....:::|::.:.::.:.lミjz . _ ヽ.__ノ..イ:::::.:.|| :ヽ. { ノ ノ . .::::/ : : : : . :l : :||
// :::/!::..::::.:∨\  ̄/、 l:::::_.::|| .:::::l` `二 .. z≦ァ´.: .::/:/! : : : : : :| :|!
//.::ィ/ ,. |:::..:::::.:.l \ {ハヽj::/'YヘY:::|::N∧ /ィ.::: ..::::イ:/、|: : : : : : :|: |
/://′/ Y::::::: ∨ V } .l//「「ll.{|:|:::N// ,}//:/:/ノ′ \ : : : : :|: |
バンブーブレードのキャラじゃね?
>>109 スタイリッシュなゲームをやるのに、難しい理由など必要ないのだ!
FFは一つとしてやったことないけど
もう2Dは携帯機でしかでない運命なのかねぇ
なんかもう次世代機ってのが2Dな雰囲気じゃないというかなんというか
米なんかじゃ2Dなんか時代錯誤も甚だしいって認識なのかもしれないけど
3Dと2Dは進化なんてもんでなく単純な表現の違いだと思うんだがなぁ
アレか、ドッターがいないってか
かといってポリゴンで戦闘舞台だけ2Dってのも微妙だ
/ ,,,,-‐""::::::::::::::``゙ゝ,=、‐┴i
/ .,-""::::::::::::::::,___>、´ l
/ ,,-┴,:::::,,,,-‐"´´ ヽ、 ヽ```゙゙'、
. ゝ" "' l'`,、. ヾ、、 ヽヽ.`ヽ、 ヽ、
ヽ, // l ヽ ヽ、``゙゙゙‐-,,,、、 ヽl. ヽ``、‐、ヽ
ゝ´/ l ヽ、 ヽ、 '"´__,,ヽ、l ヽヽヽ、ヽ`、゙`‐-、
/ / 、 l ‐''"゙゙`、`゙゙ー`-ソ','⌒、ヾ, l ヽ ヾ、、 ` 、::::::`゙゙ヽ
/〃 / ヽl 、 ヾ.゚。l ' / , ヽ 、゙ヽ、、 ヽ、:::::::::ヽ
/〃/./ ヽ 、,-''""゙ 、 `´ ./ ,,-l l ヽ`‐-`‐ ヽ、:::::
,,,--‐""/ ノ/ ヘ、 ヽ、. ___ '"´ ト/l l:::. ヽ ヽ ヽ、
,,,--‐",,,´ '´/"´ // / ヽ`゙゙、‐゙゙ヽ "´ /´ l l::::lヽヽ ヽ
,,,,-‐""::::,,/´ /'" /,,// /::::::::ヾ、,ヽ、 /::::::::l l::::::l::ヽl ヽ
,,,-‐"":::::::::::::/ / ´´´::l/ //l:::::::::::::::::::::ヽ、、、 ,,イ:::::::::::::l .lヽ::l::: ` ヽ
/´::::::::::::::::::::/ / :::::/ .//ヽ:::/l:::::/l::::l::::,┴ニ=、" ,l,::::::::::::l /l l:::ヽl:: ヽ
/::::::::::::::::::::::::/ / ::::l ,、 l,,-‐'""゙ヽく::∨ヽl、 ヽ/ l:::/l/l/':::l l::::::::::: ヽ
/,,,:::::::::::::::::::::::/' / ,、 ::l /l l ヽ--/二ニヾ〇==ゝ‐-、-/ lヽ、::::: l
/:::`´::::::::::::::::::::/ l、`` ::l .l:l' l l ,,,--,´,,l、:lヾ、__ / / ヽ ,,, -‐ ,l
´´/:::,./:::::/l:::/ ( '"´, 、 ::l l,〉 l ::. / ヽ'"" ヽ/, / ヽ-‐ ,、 ,、 ,、 `゙ ,)
/ ヾ:::/l`/ ヽ、`,、ヾ,,゙-‐、、,, :l l l /:: / ヾ゙´/ ,、. lヾ〃/ i ヽ、ノ ヽ、,、_,,,、ノ
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 23:06:56 ID:uX+soC96O
Sの味方AIのヘボさはガチ
インディグネイションきたら術キャンセルしてフォースシールドするのはいいが
明らかにタイミングおかしいだろwwwきれた瞬間に被弾してるwwww
FFのムービー別に嫌いじゃないんだが、ムービーありきでストーリーグダグダだから嫌だ。
あとむやみに美形キャラばっかり入れてくるの止めてくれ。
このスレって割と高い確率でRPG総合っつうかゲーム総合スレになるよね
>>106プレセアの大ファンであるこの俺の意見としては、抱きしめてやりたいね・・・壊れるぐらい
むしろ「そんなに強く抱きしめたら痛いわ」って言われるぐらいね
>>115 馬鹿か
ジーニアスのフォースシールドの言い方可愛いじゃないか
>そうそう、明日の午後2時頃、任天堂の公式HPをチェックしてくださいね。
>新しい●●、新しいサービスの詳細、新しいタイトルが一気に来ます。
>ちょっと、いや、かなり驚くと思いますよ。
ただし、ソースは2ちゃん
最近のFFのストーリーは糞だとか言われてるけど、テイルズで慣れてるからあまり気にならないな
まあ戦闘はテイルズの方が楽しいからFF<<<テイルズだが
ドラクエははっきり言ってつまらない
だがやってしまう。はまってしまう。何故だろう
>>121 ガセだろ
本当ならもっと盛り上がっててもいいハズ
ムービーが悪いんじゃない
無駄に長いのが悪いんだ
映画ってのは限られた時間に収めるために必死の努力をするだろ?
なのにゲームは長い方が喜ばれる始末
もっと短くする努力をするべきだ
ドラクエはFF以下のクソゲーだろ
5は除く
でもFF10のてぃだがプールの縁に座って水がポタポタしてるムービーみた時は震えた
PS2のFFは全然おもしろくない。
もうミーハーばっか買ってるんだろうな。誰もゲームの中身には期待してないだろうね。
かくいう俺も、そのミーハーなんだけど。
Xは好きだがX-Uは嫌いだ。
俺のユウナを返せ!!
FF10は10-2で全てをぶちこわしにされた
FF10自体が壊れてるけどね
結局、大衆を取り入れなければシリーズ物は長続きしないのだよ
>>127 ねーよ
ドラクエは唯一5が面白い
FF5はゴミ
FF5のリメイクには期待しています。
しかし、FF4並の超難易度は勘弁して下さい。
FF9や10のムービーは感動したが
13のはもうなんの感情も沸かん
ダークエルフ程度で詰むあぐって・・・
そろそろ765、クロノア新作出してもいいと思うんだ。
テイルズより先に出せよ。
ククルはロリ声かなやっぱり・・・
FF5がゴミって・・
花と太陽と雨と買おうかな
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 23:31:22 ID:Ry7pXEpL0
あぐ
FF13でたらPS3も買うの?
>>138 クロノアはいいケモショタだよな
よく分かってるじゃないか
>>138 ファミリージョッキーとケロロで買い支えてやれ…
クロノアとケロロに何の共通点が?
ごめん ageてた
レスありがとう
PS3って今何円ぐらいな訳?
>>145 ああ?ノモヒ買ったならこれも買えよ
トラヴィスの服に着替えられるんだぞ
>>147 クロノアスタッフは散り散りになって
DSケロロやWiiファミリージョッキーを作ってるんだよ
正直、ブルーレイもPS2との互換もいらないから、3万弱で買えるようにして欲しい>PS3
無駄な機能多すぎ。
>>150 月に三本もADVやれとおっしゃるのか
さすがの俺もケロロをケモショタと思うことは出来んなw
冬樹キュンは可愛いが
>>151-152 把握。クロノアスタッフは解散したと思ってたが、そういうことだったのね。
クロノアスタッフ製だって宣伝で言ってたり
クロノア好きなら買いとか雑誌レビューで言ってたな
FF7とFF10は続編で台無しだな
特に7はテイルズ並の乱発
今年は、DQX・Y・\、そしてFF5で、前年以上にDSが盛り上がりそうです。
もちろんサードの新作も忘れてはいけませんね。
俺はFFの中では5が一番好きだ。
ガラフ良いじゃんガラフ。
ああいうおっさんが最近足りないんだよFF
移植リメイクばっかだなぁ
いよいよ明後日かあ
FF7の作品展開は何気にwktkしたが、ACとDCで絶望した。
CCも映像は綺麗だったけど、肝心のゲームが糞つまんねぇ。
>>157 FFは5で完成されてるだろ
6で変化球投げて7でイロモノ使い出してから迷走しだした
本編があっての移植やリメイクの充実は
それがない場合の濫発とは根本的に異なる
DQはDS版だと、XよりYの方が期待値が高い
>>165 ゴミだな
5で死に掛けたFFを6と7が救ったんだよカス
ラタ出てラタDCクラトス版とか出たら笑うわwww
でも古代英雄編なら気になるな。
だから、シンフォニア3の開発しろって。ミトス主人公のな。
DQ6は初めてのリメイクだしな
DQ6は人魚をどこに連れていけばいいのか分からなくて投げたなぁ。
>>168 もし5が死にかけてたなら
10000超えした6を250万本も買うやついねーだろ
>>170 クラトスかユアンを主人公にして、ミトスの葛藤を傍から見るって方が良いな
RPGやるならDSだね〜
世界樹も前作以上の売上確実だし
>>172 お前色々投げすぎじゃね?
よくRPG続けてられるな
DQ6は4コマで観た。
バーバラ、ハッサン、ミレーユ?
6はいのまた絵イメージが強い何故か・・・
WiiにもPS3にもRPGはろくにないからな
新作なら360かDS、移植ならPSPがいい
>>176 つまらないゲームはすぐに積む。面白いゲームは骨の髄までしゃぶり尽くす。それが俺流。
>>170 ミトスを短髪、色を黒くしたらアリかもな
>>173 6単体で面白かったおかげ
5がゴミだったからみんな期待して買ったんだよ
DQ6はデータ消えた時のショックが他よりでかい
熟練度上げにかなりの時間が掛かるから
そのくせに普通に消えるから困る
>>179 世界樹も積みそうだし明らかに自己分析が不足しているぞ
敵に勝てないからってつまらないゲーム扱いかよ
ダークエルフなんて戦略考えれば勝てるわ
>>181 っつーか、あの音と表示がさらにイラつきをアップさせるよな……
あぐってリメDも詰んでなかったっけ
うるせぇ。俺に指図すんじゃねぇ。
>>184 評判の悪い作品の次作が初動で売れたケースは無い
>>189 そんなんテイルズが証明しまくってるだろ
>>186 デロデロデロデロデンデン♪
「お気の毒ですが冒険の書1は消えてしまいました」
>>180 5がゴミだったら切るやつ増えるに決まってるだろ
販売本数増えるわけがない
>>193 昔は今より大分情報が少なかったからな
5なんてクソゲ買ってしまったショタ時代の俺に小遣い返してやれって話だよな
テンペストやWA4はちゃんとクリアしたし、どっちかというと糞ゲーの方が真面目にプレイしてるかも。
ID:UOhQaKFJ0はいつもの自己顕示欲の強い自称ショタコンか
言うことがころころ変わる
それがあぐ流
>>194 お前俺が本気で書いてるとでも思ったのか?
ショタフォッグじゃあるまいし
まぁもちろんIの事だが
あれはルカが居たからな、無条件で神
>>192 俺さ、冒険の書1が消えた瞬間反射的に電源切ったのな
んでもっかい入れてみたら、ちゃんと2から始まりやがったぜ
なんでそんなとこのクオリティー高いんだよorz
あ、始まったのはロスト報告がね……
>>194 お前にイノセンスの何がわかる?
言ってみろ!言ってみろよーー!!
DSでグルーヴィーアーチェ出してくんねぇかな。
縦シューで。
デロデロはうまく読み込めないときにデータ消してるからな
単なる接触不良も消しやがるからたちが悪い
Iは何ていったらいいか良く分からんが、あっさりし過ぎてたな
Iの評価できる部分は
PVとハスタのみ
>>203 音質が低すぎるとか、ボイスが中途半端とか、動作が重くなる早いとか、秘奥義はなんで変身しちゃうかなとか、空中ハメは気持ちイイなとか、魔法はもうちょい派手な方がよかったなとか、金とアイテム拾いはいらなかったなとか(ry
イノセンスは、グラフィックにこだわらずに、もっとボリューム増やすべきだった。
初代WA1みたいなグラでも十分。
Iで音割れしてたのって俺以外にもいたのか?
DS版ときメモGS2は音声が30時間分も入ってるんだぞ。
もっと頑張れただろ。頑張れ、イノセンス。
>>211 音割れしてた。でも、イヤフォンだと普通だった。
>>213 スピーカーだと音量によって音の具合変わるよな
>>214 そこは2Gbにしなかったバンナムのせいだろ
1Gbの容量限界まで詰めてたのは事実だし、そもそも紙芝居とRPGじゃ差がありすぎる
ムービー入れてるしよ
イノセンスは救声主使ってたけど、ときメモGS2はコナミ独自の圧縮技術だとか。
>>216 確かにそうだな、あとDSで全編3Dはアルファには荷が重すぎた
何だ、俺のDSがおかしいのかとおもってたらそうでもなかったのか
PVを大きめの音で聞こうとしたら必ず音割れするんだよなぁ
何でもかんでもフルボイスにすればいいってもんじゃないですよ。
重要なイベントに、声優の熱演が聞ければそれでいいんです。量じゃなくて質なのです。
っつーか3Dにしなくても(ry
戦闘はそこそこ面白かったけども
嫌だよぅは最高に萌えたけどな
フィールドは2D、戦闘は3D、ってのもアリなんじゃないか?
何故D2のフィールドがあんなしょぼ3Dだったのか考えようじゃないか、あぐ
なんで?
D2のフィールドは酷かったな
あのクソグラのせいで俺がスパイラルケイブ行くのに
どんだけ迷ったと思ってるんだよマジ責任とれや
だからフィールドを2Dにすればいいじゃん。戦闘は2Dか3D、どっちでもいい。
Rがそこらへんのバランスが一番よかった気がする
Rのフィールドって次の行き先の
街がどこにあんのかわかんなかった記憶しかない
テンプレwiki見てると笑える
こりゃラタトスクでフィールド廃止したのは成功かもしれんな。
テイルズのフィールドは散策してて面白くない
どうせならドラクエ8くらいやってくれ
分かりにくいフィールドのディスカバリー(笑)とかあっても、行く気にならん
中世ものにして、馬に乗れるようにすればいいのにね。
戦闘は馬に乗りながら戦えるようにするとか。
基本的にテイルズは乗り物が少ない。
>>235 WA3は良かったよな
馬に乗れたし、ロンバルディアカッコいいし
馬ねぇ
個人的には乗り物がいいな
それか、シャオルーンみたいに精霊に乗るとかが好き
>>236 WA3は色々なものに乗れて楽しかったな。
シャオルーンはボタン押しっぱなしにも関わらず
勝手に止まるという糞フライヤー
通称フラミー以下
シャオルーンに乗ってる最中は、シャオルーンを操作して戦えるようにすれば良かった
確かによく止まってたなw
でも可愛かったからおk
>>238 だよな、WA1〜3のマップは移動もスムーズで好きだったわ
>>242 WAのフィールドは、DQ8とかと違った意味で広大だよな。
町やダンジョンを発見するのが楽しかった。
その分、WA4で廃止されて「なん・・・だと・・・」になった記憶がある。WA5のフィールドもいまいちだった。
テイルズの町、というか俺がやった限りのテイルズの町は、
あまり町の住人のメッセージが魅力的じゃないな。
生活観とか、世界観とか、町の文化とか、
その世界、場所ならではのものがあまり伝わってこない。
攻略に直結する情報、現在起こってる問題とか、
ショートコント的小ネタとかそういうのが殆どだった気がする。
フィールドを廃止すれば、その分町の比重が上がるわけで、
グランディアみたいにとにかく膨大なテキスト量で攻めるとか、
そんなのでもいいから町を魅力的にしてくれ。
まして、ラタトスクは既に訪れたことのある町が殆どなのだし。
何でLって街一つしか作らなかったのさ?
面倒臭かったのだろうか
246 :
い(゜_゜)ぐ:2008/02/27(水) 02:04:11 ID:NKKnrZIq0
今思ったんすけどあぐ兄貴って音楽誰聞くんすか?
>>245 狙ってた方向が従来のテイルズと違うからだろそりゃ。
他テイルズみたいに大冒険してないしな。ホームグラウンドで防衛戦っていうか。
あれだ、ジョジョ3部に対するジョジョ4部という位置づけ。
やったことないけどRなんて広いワールドマップありながらそれ全体で国一個なんだろ?
実質バルカが世界征服してる状態・・・なのか?
城があるのがバルカってだけで他の街を統治できてるようには見えなかったな
またDC出すのはいいけどなんでイノセンスでさらにまたNDSなんだよ。
頭おかしいんかナムコは。
今更何を言っているんだ
>>250 え?何?NDSでTOIDCがでるってことか?
そんな情報どこにもないぞ?
昨晩は酔っ払っていた為、大変ご迷惑をおかけしました
全部あぐのせいにしといて下さい
>>252 TODDCを出すのはいいんだけど、肝心の新作がなんでイノセンスでしかもDSなんだよ…>去年の発表会
頭おかしいんかナムコは死ね!コノヤロー!
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 07:34:28 ID:Gq19irz+O
ヴェスペリア発売後
ナムコ「箱○で出してもテイルズは売れるんじゃなかったのか!」
GK「ナムコのやり方は間違っている!」
ナムコ「これじゃ俺らの嫌った結果そのものじゃねーか!」
GK「キミは手を汚す道を選ぶのか!」
妊豚「GKは、ナムコを信頼してるんですね^^(PS3で出す的な意味で)」
GK「ええ」
ナムコ「これが俺の選んだ道だ」
ナムコ「爪竜連牙斬!」
ヴェスペリアはどうでもいいよ。
発売前から黒歴史な雰囲気だし。
RPGに関しては国内でさえ一番売れてるのは360だし仕方ない
藤島キターーー
>>258 というか、RPG自体がないからな
まあ、ラタで速攻抜かれそうだけどw
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 08:50:08 ID:iLvY8LEO0
これがマジだったらテイルズを見限る
565 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 08:40:48 ID:CoGYtQKd
某駅の売店で拾った紙切れにはこんな事が書いてあった
wiiware特集
・FFCC
・ポケモン牧場
・みんなでパズループ
・もじぴったん
・ドクターマリオ
3月17日配信開始予定
・スマブラX
フィギュア、シール、ステージ、音楽などをwiiショッピングチャンネルを通じて配信予定
・テイルズオブザテンペスト2
wiiware専用コンテンツ
吉積統括Pミニインタビュー「コンパクトにまとめたエスコートタイトルの位置付けとなるが、
気持ち的には新作を1本作る気持ちで製作中」
期待の新作
・スターオーシャン2
新キャラ:ノエル、チサト
・モンハンP2G
・龍が如く
これは無いな
ラタもVもキャラが戦闘不能になったときの悲鳴をちゃんと入れて欲しい
Lとか期待してたけど全部セリフだったし。グリューネは「あらー」でいいけど
ごめんねスレスト
テンペスト2よりもテンペストリメイクしてくれ
このシリーズに初めて手を出そうと考えてるんだが、
PSで出てるのだとどれが一番いいのだろうか。一応ストーリー重視で。
レビューサイト見た限りじゃファンタジアが一番良さそうなんだが・・・
PS限定ならPかEだな
PS2が選択肢にないのが謎だが
正直最初に触るなら戦闘込みでEをすすめる
ストーリーは基本的にわかりやすい感じだし、戦闘システムもクセがない
>>267 PS2でも別にいいんだけどね。
もしかしてPS2の方が良ゲー?
EやるとPすげぇやりづらいし、
EにP要素たくさん出てくるからPでいんじゃね
両方やる時間あるならP→E一方通行で、ないならEのみでいんじゃね
EのあとPやると術の停止に堪えらないかも
PS2は種類が多く何を求めるかでお勧めが変わって来る
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 11:03:11 ID:uOOFK3OP0
>>261 フイタwwwww
今日の14時に真相がわかるってやつかな
スマブラに配信はねぇやろ…
キャラが配信できるなら意味はあるが、シールやフィギュアはこれ以上いらん。
桜井が、配信はやらないって言ってたよ。
DXの頃の話だけど。
レディアント2はまだか
リンクのボウガントレーニングは5月1日かあ
モンハンをパクってマイソロ2を出せばきっと売れる!
>>277 たぶんマイソロ自体モンハンを意識して作られてたと思うよ
それであの出来だからな、アルファのやる気の無さが伺えるぜ
モンハンもマイソロも開発期間は同じくらいだと思うがなぁ
今回のフラジールマガジンにTOVのプロデューサーきてるぉ
無能Pは死ねよ
ソーマブリンガー音楽良いな
テイルズももっと頑張れ
なんで他機種の新作ゲームべらべら喋らせてんのかと思ったが
友達呼んだだけか
頑張れってか
光田起用すればいいだけだよね
いつまでも耳の腐ったアホスタッフが大好きな桜庭しか起用しないのがおかしい
違う奴使ったと思ったらクソゲーや携帯の亜種だし
椎名で十分イケるイケる
なあヴェスペリアって海外じゃあ発売決定なんでしょ? なのに何で日本では未定なんだ?
日本でPV出して日本語喋ってたし日本で出ないって事はないだろうが
海外優先って感じだな
今週はゴミ通だったな
はよVは日本で発表せぇと
もしかして来週のジャンプに載るのか?
なんか情報公開とハード正式発表は発表会までしないとかになる気もするけど
マザーシップwをころころ変えるテイルズだ、失敗したら戻ってくるさ
DSは華麗に乗り捨てられたな
なんかテイルズが乗り捨てたハードって、今になって盛り上がってきてるよな。
PSPは、マザーシップはDS発言の後に伸びてきたし、
DSも、今後もDSでやっていくかは不明みたいな発言したら、サードの新作がいっぱい発表された。
つまり箱○は来年あたりから盛り上がるということか
>>280 うわ・・・しかもこれ次回まで持ち越しかよ
いや、PS3の移植が発表されてからだろうな。
フラジール通信みたけど、何よ、このヴェスペリアの宣伝。フラジールの宣伝しろよ。桶口帰れ。
やっぱWiiは駄目だな〜
DSだけでいいや
しかも暗にWii批判してるし
晒してくれ
樋:樋口義人
(『Tales of Vesperia』制作PD)
川:川島健太郎
(Wii『FRAGILE〜さよなら月の廃墟〜』制作PD)
(中略)
■■ ソフトのネーミングについて
川「ゲームって、一番最初のお客様との接点が、ネーミングじゃないですか。
俺は俺で『FRAGILE』と名前をつけたんですが、
樋口さんは最近『Tales of Vesperia』を作ってる。
あの『Vesperia』というのは、どういう意味なのかが気になったんですよ。」
樋「うーん。テイルズは結構、語感を大切にする傾向があってですね。」
川「言いやすいとか?」
樋「そうですね、響きがいい、とか。例えば、『Tales of Symphonia』。
『Symphonia』って言葉は無いじゃないですか。」
川「無いね。」
樋「それ造語、なんです。」
川「ほー」
樋「で、今回どうするか、という話になって。
今回は、ストーリーの主軸になる主人公が、
途中で『ギルド』を作るんです。」
「いつもはパーティーメンバー同士のつながりって特に無いんですけど、
今回はその世界に『ギルド』という仕組みがある。
名乗れば誰でも作る事ができる。で、主人公がそれを作る。」
「そしてその『ギルド』が、その世界におけるきら星のように輝いていく。」
川「世界中の色んな所にギルドが点在していて――」
樋「そう。その中でもひと際輝いていく。」
樋「そこで考えたのが、『Vesper』という単語。
これは『宵の明星』という意味なんです。これがいいね、という事になって。
さらにテイルズっぽく変えていって『Vesperia』に。」
川「あ、じゃあ『Vesperia』ってのは造語なんだ。」
樋「はい。造語です。完全に。」
川「他にも候補とかあったんでしょ?」
樋「ありました。
実は僕は……『Vesperia』は、個人的には票入れてないんですけど。笑」
川「いいね。裏話っぽいね!笑」
樋「はい。でも圧倒的に票数が多かった。あと海外での評判が凄く良かった。」
川「『Vesperia』が?」
樋「はい。で、ネットなんかではもう商標登録とかでバレちゃうじゃないですか。
何て名前で出願してる、ってのが。
この出願には3つ出してて、その3つはどれも候補だったんです。
出願しながら絞っていって、最終的には『Vesperia』が一番合ってるね、と。」
川「かっこいいよね。響きが。忘れない感じがする。」
樋「最初は「ヴェス」とか「ペス」とかは言いにくいな、と思ったんですけど、
でもロゴとかは凄くかっこよくなって。「V」とかいいですよね。」
川「いい!「V」いいね。」
樋「あと、テイルズってTO〜 って略されるじゃないですか。
あれが被らないようになるべく努力はしてるんですね。
今回、僕はあんまり気にしてはいなかったんですが、
まあ蓋開けてみたら結果被らなかったので、それも良かったかな、と。」
川「でもTOVってよりは、『ヴェスペリア』って呼ばれそうだよね。」
樋「呼ばれたいですねー!
でも、実はアビスもだし、シンフォニアも結構呼ばれてるから。
その辺は嬉しいですね。」
■■『Tales of Vesperia』制作について
樋「シンフォニア、アビス…と、チームが一緒なんで、
その流れでやってます。」
川「シンフォニアとアビスは一緒なんだ。」
樋「ほぼ一緒です。シナリオライターも一緒だし、開発のコアスタッフもほぼ一緒。
『Vesperia』は、シナリオライターは違いますけど。」
川「じゃあ、今回の『Vesperia』も、その人達のノウハウでもって――」
樋「そうですね。」
川「そうか…じゃあそろそろ俺の話もさせてよ。
これ『Vesperia』のメールマガジンじゃないから!笑」
樋「あはは。そうだ、忘れてました!」
川「忘れんなっ!笑」
おわり
これはひどい
つまりこの回のメルマガでテイルズファンを登録させといてあとあと宣伝するってことだな
なかなか狡い
ああ、テイルズの話がこれでおわりという意味で、この後は、ちゃんとフラジールの話してるよ。
ていうかヴェスペリアと同時に商標登録されてたのってなんだったっけ?
樋「そうですね、最初に……言っちゃってもいいですか?
最初は「廃墟探索RPG」っていう名前でやっていたじゃないですか。」
川「はい。一番最初のプロトタイプのやつね。」
樋「正直、僕はあまり新しい物好きではないので、
――当時『レボリューション』って言われてましたけど、
あの『Wii』のコントローラーを使って、
面白いゲームを作るアイデアが浮かばなかった。」
「色々思いつくけど、それじゃゲームになんないよね、と思ってた。
だって振るのばっかりじゃないですか。」
川「振るばっかりだねぇ…」
樋「でも買ってやってる人見たら、皆振ってないんですよ。
振るだけだと飽きちゃう。」
川「うんうん。」
樋「でも『FRAGILE』の企画書を見た時は、まず「照らす」って遊びがあって。
でも、いろいろ問題点も思いつくし、
これ川島健太郎でも実現出来ないなって思いましたよ。笑」
川「最初言ってたね。これはもう無理だろう、と。」
樋「うん。だから遠巻きに見てたんだけど……
いつでしたっけ?試作が上がってきて。」
川「去年の10月位。」
樋「そうそう、それで実際に大きい画面で動いてるのを触ってみた時に、
……うん。…悔しいからコメントを控えようかな、と。笑」
川「ざまみろーって思った。笑
だって俺、一番最初に樋口に見せたかったもん。
ほら!樋口、ほら!って。
そしたらこいつ、一言「わかりました。」って。笑」
>いつもはパーティーメンバー同士のつながりって特に無いんですけど
この「つながり」ってどういうもののこと言ってるのかよく分からないんだが
ギルドの話題だから組織的な関係って意味なのか?
自分達の中では、レベルの高い人間のつもりなんだろうなと思った
この畑の人間ってこんなにあからさまにハード否定していいもんなの?
ナムコのクリエイターって、あんまり表に出てくるイメージじゃないから、
こういう対談は読んでて面白いな。
クリエイター同士の繋がりがよく見える。
こいつは何かを貶さないと他を褒められない典型的な人間だな
FF13の記事で「クリスタルは今まではただの石だったじゃないですか(笑)」とか言って批判されてた奴と同じタイプ
リモコン振っても楽しくないでしょ
↓
楽しくてくやしいっビクビク
な流れでしょこれ
どこがハード否定
馴れ合い
フラジール vs ヴェスペリア
これは見物だぜぇ
タイトル決め適当すぎてワロタ
さすがテイルズ
>>313 Wiiを貶してるというより、
「僕には能力がありません」と自分で言ってる事に気づいてるんだろうか
タイトル投票制なんだ
テイルズオブザハーツ
テイルズオブジェネシス
テイルズオブネクサス
さぁどれになるのか
まぁRPGにリモコンってどないすんねんって最初は思うわな
>>317 少なくとも自分にできないことをやったとは思ってるから悔しいんだろう
いまだにWiiではライトなゲームしか売れないと言ってる人もいるからマシな方じゃね
テイルズオブハーツが言いやすいな
ネクサスって語呂が悪いな
ジェネシスは普通
まあ、Wiiで本当に質の良いゲーム作れる奴なんざ、今の業界には数えるほどしかいないだろ。
今までは映像面のみをいかに良くするかを磨いてきただけに、仕方のないことだけどね。
あぐ今からスマブラやらん?
>>324 今から風呂入るから7時30分まで待っててくれ。
その頃にはインしとく。
7:30ね。名前はTXTな
あいあい
>>328 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
D2の続編だな
D3が出たのか
>コンパイルハート
買おうと思ったけどヤメタ\(^O^)/
カイルwwww
このスレにウインダリア知ってる奴が何人いるのか
まあなにはともあれwiiじゃなくてよかった
カイルとリアラが成長したって感じだな
これはパケ買いしそうになる。
>>292 ナムコの先見の明の無さは異常。
わざわざ崩れかける時に波に乗って、ブームが起こりかける頃に離れてしまう。
>>336 樋口にラタトスクやらせたらぞっとするな
何でか知らんけど、今はどこのメーカーもビジュアル重視ってか、
ムービーの見栄えを良くする事しか考えてないイメージがあるなあ
ラタってワールドマップ無いんだな
また手抜きか#
D2みたいな汚いグラフィックや
Rみたいな次どこいっていいかわかんないような地形や
Aみたいな飛空挺でいちいちつっかかるエフェクトだらけなら
ないほうがいい
もう2Dフィールドだけど建物は3Dでいいよ
テイルズにフィールドいらないだろ
あっても文句しか出てこないし
でもあちこち歩き回る楽しみが無くなるような気がする・・・
シンフォニアみたいに多少、シナリオが分岐するなら、フィールドない方がいいわ。
パルマコスタ地方は、あっちに行ったりこっちに行ったり、面倒臭かった。
ヴェスペリアと同時開発だったか?
ヴェスペリアに力注いで→ラタ面倒くせー→え〜いフィールドマップ排除だー
で、結局どっちも中途半端になるということか?
ラタトスクはナムコ内製+Sチーム+実弥島
ヴェスペリアはテイルズスタジオで、Sチームが大半
スタッフ的にはラタトスクの方が期待できる
テイルズのフィールドマップって必ず、
「次どこに行ったらいいのか分からない」って
すぐに挫折して聞きに来るゆとりが多すぎるからな。
作中で場所の示唆はされてるんだから少しは自分で探す努力をしろよ。
こんなゆとりしかターゲットにしてないから、どんどんヌルくせざるをえないんだろうな
FF]は違和感が出るっていう演出面の問題で
フィールド没にしたっていうのもうなずけるけど
ラタの場合特に理由が無くて手を抜きたいから採用しなかったってだけの気がする
フィールド作るのに、そんな労力かかると思えんが・・・。
別にシンフォニアのマップそのまま持ってきてもいいわけだし。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 20:57:29 ID:x/YpUaZf0
てかフィールドないんならどこでレベル上げるんだ?
ダンジョンだけか?
>>355 フリーラン戦闘にレベル上げなんか必要か?
挟み撃ちでハメ殺しだろ今回も
フィールドでレベル上げ・・・?
アビスは、フィールドのロード糞長いから、ダンジョンで上げてたなぁ。
労力がどうこうというか、「何か斬新なことがやりたい」って発想のもとに
「いっそフィールド無くしてみるか。これまでのテイルズにはみんなあったんだから」という
新しいものを継ぎ足す斬新さでなく、無くすことで新風を図ろうとする後ろ向きな発想・・・。
ネビリムのところとか初期のほうは経験値高いだろ?
レベルあげした覚えないなぁ、どうだったかなぁ
やっぱり今まであった物をなくすというのは手抜きとしか取られないんだよね
外伝だからマップがないだけ
マイソロと同じ
なにロマサガ風で味があると思えばいい
サガ2→ロマサガでフィールドマップがなくなったからクソだと叫ぶやつはいなかったろう多分
経験値10倍つかってALLトゥッティ250まであげたのもよい思い出
>>358 無くなった要素より増えたまたは変化した要素の方が普通に多くね?
まあ不安が無いわけじゃないけど
シンボルエンカウントだと自動レベル上げできないから
フィールドなんていらん
まぁ最近ではランダムエンカウントでも
あの人が出てくるから、自動レベル上げできないが
まあ、フィールドがない分、ダンジョンや町が増えてる、もしくは作りこまれてれば誰も文句はないだろ。
フィールドもなけりゃ、ダンジョンも町もない、ってなら抜きと言われても仕方ないと思うけど。
別にフィールドないからクソだって言ってるわけじゃないけどね
フィールドなくして得することってなんなんだろうと思って
ぶるぁあああ
>>365 増えたのはヲタ向けのロリと腐向けの美形という媚びきったキャラだけで、
システムその他から何ひとつ変化ないじゃん。
>>370-371 まぁそうなんだけど、
今まではあってラタだけにない必然性が感じられないじゃん
移動が楽になるなら最初からやれよって話だし
世界を自由に歩き回りてえよな
ラタトスク「今回はこれで行くと決めた。気に入らない人は、今回はご縁がなかったということで」
遺跡船を降りて大陸に行きたかったよ。
移動なんて時間の無駄
復帰で失敗して落ちまくっちゃったぜ
横で兄貴がごちゃごちゃうるせー
作り方次第で世界を自由に歩き回ってる気分になれるけどな
まさしく世界を感じることが出来る
移動がないと乗り物に乗ったりする楽しみも無いからなぁ
>>374 P・Sと似たようなものになりがちだからとか?>必然性
フラノールの雪が解けてるバージョンと積もってるバージョンの両方を作ったみたいだから
個人的には町の方の作りこみにちょっと期待してる
ロマサガ2みたいに、平定したマップの色が変わる仕様ならば多少は面白くなるだろうが
しかしテイルズの乗り物はカスばかりという事実
テイルズの乗り物なんて飛行機しかないじゃん
乗り物なんかレアバード以外ゴミじゃん
乗り物なんてイラネ
エアリアルボードとエレメンタルカーゴ・・・
そしてノイシュ
エレカーはいくらなんでも操作性が酷すぎ
>>374 >移動が楽になるなら最初からやれよって話だし
無茶な因縁つけんなw
>>377 確かに降りたい
だがボリュームが凄い事になりそう
>>377 ソードオブレジェンディアにご期待下さい
マップ間にダンジョンを設ければいい
いわゆるステップ戦法、ルドン高原戦法
Lのダクトも、フィールドマップはあっても一度行きさえすれば
移動は一瞬という点ではマイソロ的な一枚マップとあんま変わらないのかなぁ
パッと行く?が常時使用可能になったと思えばいいじゃん
フィールドマップが無くなればバトル回数も減るじゃん
その割りにキャラやスキットは増えてるてww
完全にバトル<キャラの作りじゃん
まあ本編でフィールド無くさないでくれればいいよ
アリスの声は絶対、植田だと思ったんだけどなぁ。デクスは小野大輔。
>フィールドマップが無くなればバトル回数も減るじゃん
その分ダンジョン多ければ変わらんだろ
Rが人気無いのも、戦闘の難易度が高い上にキャラが地味だからだしなぁ
基本的にキャラ萌えしかしてないテイルズ腐れにはそりゃ受けんわ
ソードオブを楽しそうに話す吉積は幻だったのか
あぐキモい、キショい、クサい
いつも思うんだけど何であぐはいっつもSOL=吉積の話題ばっか定期的に出すんだ。
なんでラタトスクが発売される前にヴェスペリアを発表するん?
しないほうが売れると思うんだよね、馬鹿じゃない?
吉積に頑張ってもらわないと、ソードオブが出せないだろ
あぐキモい、キショい、クサい
ソードオブは、さっさとソーマブリンガーぱくってWiiで出せ
歴代テイルズと、ファン層的に全く需要の違うLにAをかぶせてきた時と違い、
今度は両方とも藤島テイルズなんだから潰しあいにはならんだろう
ナムコなら、テイルズという名前を付けた方が売れるという理由で、
ソードオブをテイルズオブに改名するはず。
ヴェスペリアのシナリオには期待できない。
たぶんリバースかD2程度になりそう。
実弥島はなんだかんだで、最低限wktkできるシナリオは書いてくれる。
あぐが発狂してるな
キモ過ぎ
単発乙。さっさとゴミペリアスレに帰れ
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 21:59:54 ID:+zxtVCayO
テイルズVにSO4FF13MGS4もあるしPS3始まったな
来年以降PS3は躍進するだろう
>>416 未知数だから何ともいえんな。
外から凄い人を引っ張ってくるのかもしれん。
>>412 同じ年に2本出ること自体が
潰しあいと言っていいんじゃないか。
実弥島のおつかいシナリオだからフィールド無くしたのかね
>>419 なぜそこまで必死にVを欲しがるの?
別の新作来てほしいなー、とか思わないの?
テイルズスタジオ的にはラタはそこそこ売れて欲しいけど
ヴェスペリアより売れて欲しくはない、って感じがするんだ、なんとなく。
来年以降・・・だと・・・
>>420 加藤正人連れてきたら考えるかも
リメDのフィールドが無かったら2部のたらい回しも楽だった・・・わきゃないか
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 22:06:02 ID:MSaR6gz70
あぐが単発乙、とか馬鹿な事を書いてるが、31レス遡らないと単発が居ない件について
暇なんだよw
暇だから、フラジール開発者に応援メールでも書くか
あぐは世界樹そんな好きじゃないよな?
世界樹2おめ
バグさえ、バグさえなければ
テイルズでバグが惨いのは作りこみが甘くてあからさまな手抜きのアビスくらいなもんだ。
今北産業
アビスでバグった覚えはねーな
D2のバグは無駄に解析されてるけど
サクセス馬鹿にすんな
明日ソーマとガンダム葬買ってくるか
>>442 あぁそんなのあったね
あとダアトにアルビオールが転送されるやつもあったか
テイルズてあんだけあって進行不能な致命的バグってあんまきかんな
>>440 つアルビオール消失バグ
他にもサブイベントのフラグ管理が出来てないとかあるらしい
>>447 リロードしてから書き込みたまえ
君はラピュタ王の前にいるのだ
>>448 後悔してるところに追い討ちをかけないでくれw
いや、スマンかった
>>446 たしかエンゲーブのサブイベントで無限ループするやつがあったはず
バグなんて初代ポケモンとAAAゲーぐらいしかしらんわ
>>443 これ結構良くないか?
俺は買うかもしれん。
リメDのモリュウバグは回避可能だけどバグった状態でセーブしちゃうと進行不能になる
メトDイドプライム3が楽しみだわ
来週は、FRSかメトプラ3か悩むところだな
いつの間にかオプーナのライバルにされてたサムスさんですね、わかります
FSRだろ
ソーマかなり良ゲーらしくて超楽しみ
コンボゲーではないらしいから
テイルズ的なのを期待するのは間違ってるそうだが
世界樹の迷宮ってキャラデザが違ったら絶対売れてないよね
テイルズってもう一括りにできないくらいよくも悪くも幅があるんだよな
いい加減一般でもわかるようストーリー・キャラ重視及びライト向けと戦闘重視及びゲーマー向けを分けりゃいいのに
流石にそのままの単語はやばいからそこはなんか適当な言葉でさ
マザーやらエスコートやら訳のわからん分類よりこっちのが効果的だと思う
一番の理想は別ののブランドを立ち上げることだがナムコ式成果主義でそれもままならないだろうし
今頃スタジオは焦りながらWiiの新作作ってるんだろうなー
そしてWiiが衰退してきた頃に発表すると
俺はテイルズオブアグが出るなら、ゲーム屋で働いてでもフラゲするぜ。
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 23:09:49 ID:+zxtVCayO
小島氏によればMGS4はブルーレイの容量を目一杯使ったそうだ
>>460 お前はこのシリーズを根っ子から否定するつもりなのか。
PS3 13000
X360 2400
HDとか言ってるけど、こんな本体売り上げで本当に出す意味あるの?
メーカーにもユーザーにもどっちにも不幸な結果にしかならない気が
また3の無線バグみたいのがあるんかな。あれは酷かった
世界樹初週8.5万本だと
個人的に新しくシリーズが生まれ成長すること自体が嬉しいな
276 名無しさん必死だな sage New! 2008/02/27(水) 22:38:56 ID:Y6iZDqeh0
小島「BDじゃ全然足りないよw」
この男、本物のクリエイターだわ・・・。
293 名無しさん必死だな sage New! 2008/02/27(水) 22:41:32 ID:QybHBPac0
小島さんのがんばりに応えて通常版と特別版買ってやるかw
295 名無しさん必死だな sage New! 2008/02/27(水) 22:41:43 ID:WQrfrcmh0
小島たん、あんたって人は
6月12日に本体買い替えだな
297 名無しさん必死だな sage New! 2008/02/27(水) 22:42:40 ID:P8aGw0yn0
俺泣きそうだわ
小島最高!!
305 名無しさん必死だな sage New! 2008/02/27(水) 22:44:27 ID:9kO2NRLG0
俺の周りもMGS4でたらPS3買うって奴ばっかだからなあ。
小島さんすげーよ。
>>464 おまえはモー娘をブルーレイで視聴する為にPS3を買ったんだろモーオタショタ君
頭おかしいと思う普通に
これが本物の信者ってやつだな
本体買い替えとか頭おかしいだろ
でもMGS4は本体ごと買う価値あるでしょ
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>>474 三 ==-
123やってるけど、本体買うほどではないかなぁ
ほしいけどな
本体買い替えとか流石似ないが限定版は買うわ
840 ◆PSY/IZWGU. sage New! 2008/02/28(木) 00:30:34 ID:AVa82Nq50
その他
11.ときメモGS2 13000(48000)
12.マリソニDS 13000(234000)
13.ポイズンピンク 12000(59000)
14.ギレン 11000(146000)
15.MHP2 11000(1636000)
17.マリカ 10000(2856000)
19.スキー 10000(59000)
20.はじWii 10000(2208000)
21.マリパDS 9800(1616000)
22.DMC4PS3 9400(276000)
26.WEPSP 7000(124000)
29.TODDC 6800(130000)
DDC、13万か
他タイトルもだけどメディクリとの差が激しいんだよな
あっちでは15万くらいかね
劣化焼き直しで13万も売れるんだから
そりゃナムコもつけあがるよなぁ
アタリショック
484 :
西君とおれ:2008/02/28(木) 03:22:32 ID:Mtd1aKXJO
最近D越した。今の悩みはフロントミッション(PS)を1650円で買うかアビスを3980円で買うかだが迷う。どっちがいいかな?
アビスだろw中古ならもっと安くないか
487 :
西君とおれ:2008/02/28(木) 03:38:08 ID:Mtd1aKXJO
そうかぁ。なんかアビスのロードって酷いって聞くけどそんな長いの?PSFF6のロードで発狂しそうになった程なので気になる
PSFF6より遥かに長い
そんなにひどくないさ、友人の古いPS2のDiscの読み込まなさには驚いたけど
まちがって、エリチェンすると発狂するくらいさ
>>487 念のためアビスは止めとけ
値段も高いしな
いやお勧めできるぞ、肝心なとこで誤植があったりするけど
アニスちゃんかわいいです
492 :
西君とおれ:2008/02/28(木) 03:49:57 ID:Mtd1aKXJO
そうか…シンフォニアの匂いがして気になってたんだが…ロードキツいのはストレス溜まるしな…。フロントミッションにするわ!サンクス、浮いた金でグンペイも買う
フロントミッション(笑)
494 :
西君とおれ:2008/02/28(木) 03:53:42 ID:Mtd1aKXJO
>>493 フロントミッションも買う気なくすからやめてくれw
DSの2089は欲しいなあ
>>487 PS3で動かせば、気分的にロード早く感じるよ
このショタいらね
おれもショタいらね
これは…イジメ…?
女装ショタならあり!不思議!
ねーよ
ヴェスペリア、wiiで出なけりゃ叩きまくる
まぁそんな事より、マリーみたいなのならともかく、二枚目の左から二番目みたいに、
女女した奴が剣と盾持ってるのって違和感あるな
戦うお姫様にはみえない
ラタトスクしょぼ過ぎw
>>497 2枚目のやつ、前に見た時はすごいと思ったけど改めてみるとそうでもないな・・・
しかし、背景が綺麗だなあマジで
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 05:58:37 ID:/85Jq5gKO
やっとアビス買ったけど、ロードの長さにちびるかと思うた。
ロードの長さと、戦闘に入る瞬間の風景の割れ方とかマグナカルタと似てね?
ラタトスクがPS2に移植される可能性とかってあるのかね?
>>510 なくはない
ただSのときより予算は少なそうだから
20万本以上売れりゃ無理に移植する必要ないんじゃないかと思われるが
ただナムコはこういうファンの信用とかそういうものを考慮に入れて予想できるような企業じゃないから
30万本売れようが移植はするかも知らん。特にDDCとか見てると。
TODDCって13万も売れてんのか
リメD無印はどれ位売れたんだ?
PS3、売れてなさすぎワロタ。BD効果(笑)
>>513 最近のアンチっぷりは定期乙って感じになってるなw
いやー、あんだけBD効果(笑)って騒がれてるもんだから、本体は3万は売れるかと思ってたんだけどね。・・・プ。
こらこら、ショタフォッグが怒るぞw
ぶっちゃけ、PS3でBDが見られるっての知られてないんじゃないかとか思っってしまう
別にアンチのつもりはないが、PS3に関しては正直そんなレベルの認知度なんじゃないかと
ストレートに「PS3でBD見れますよ!」ってCMでもやれば分からんだろうけどね
やりたかったぞー
・・・(笑)
PSP テイルズオブジャスティス
近々発表
ジャスティスって商標登録にあったっけ
なんかだいぶ前にあった気もするが
ヴェスペリアのジャンル名と被るだろ
こらこら、ショタフォッグが怒るぞw(笑)
PSP新作がジャスティスで、ヴェスペリアのジャンルが「正義」を貫くRPG・・・
内部分裂だな、コリャ
>>504 ゴミスペックのWiiで出してもいいけど動かないよ
PSPの新作がジャスティスて
ハーツその他はなんだったんだ
PS3新作?
PS3なんかで作ってるわけねーだろ
じゃあまたNDSとでもいうのか
Iのような糞作られるんならPS3で出たほうが100倍マシだわ
どっちにしろ発売日には買わないけど
まぁ、初代D以上の作品は二度と出ないだろう
初代D以上の手抜きシナリオ?
そんなに手抜きだったっけ?
D信者的にはDのシナリオってどこがいいの?
一部は延々とおっかけっこ
外殻大地にいって明らかに異常な量のダンジョン巡り(水増しもいいとこ)
実はボスはいい人で乗り移られてるだけでした^^というぽっと出のラスボス
落とされたら鉱石とってきてね→ソーディアンパワーうpしてきてね→
レンズ回収してきてねの三段お使い
僕はリトラーのパシリじゃありません><
Vはむしろ背景が汚いわ
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 09:37:02 ID:/U4Ro+Pi0
全機種出すっていってるから
PS3もVの移植か新作出ると思うけどな
すまん、ageた
多分今年は、箱○、PS3、PSP、wii全てで新作出すんじゃない?
何かもう、乱発しすぎて何が起きても驚かなくなったよ
結局シナリオが良いものしか続編は出さないんだよな
P、D、S以外は色物
PS3はPS2互換とりやめなんかしなけりゃな。
これが、MGSの売り上げにどれだけ影響をおよぼすか
その結果でテイルズの動向が決まる。と思わせといてやっぱり箱○で出す!ふしぎっ!!
最近のバンナムは利益を求めているのに、ことごとく空回りしてる気が
するから困る
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 10:21:52 ID:YjamsvJa0 BE:2353382699-DIA(431450)
夏の発表会まで日があるのでリークを
テイルズは今年もいっぱい作ってる
例のアレは劇場版はないけど、メディア展開を考えている
発売時期は秋。3でも出る
実はスタジオの人間はそんな関わってなかったりする
未発表の3Dの新作RPGが1本
こちらはお馴染みの外注先とスタジオで通信プレイを軸にした新しいことをやる予定
発売は一応冬予定
あと2つのラインもあるけど、発表はまだ先
という噂話を近所のおばさんがしていた
大概マジもん
3ってPS3だよな?やっぱりVも発売されるのか
未発表3D新作はPSPかね?
2つのラインってのはあと2本発表してない新作ありってことか
知能低すぎてワロタ
さすがテイルズスレ
うるせー
豚か戦死は黙ってろ
テイルズオブファンタジア 伝説のRPG
テイルズオブデスティニー 運命という名のRPG
テイルズオブエターニア 永遠と絆のRPG
テイルズオブデスティニー2 運命を解き放つRPG
テイルズオブシンフォニア 君と響きあうRPG
テイルズオブリバース 君が生まれ変わるRPG
テイルズオブレジェンディア 絆が伝説を紡ぎだすRPG
テイルズオブジアビス 生まれた意味を知るRPG
テイルズオブザテンペスト 魂を呼び覚ますRPG
テイルズオブイノセンス 想いを繋ぐRPG
テイルズオブヴェスペリア 正義を貫き通すRPG
テイルズオブハーツ ←new!!
テイルズオブザネクサス ←new!!
テイルズオブザジェネシス ←new!!
2008年もテイルズオブが止まらない
テイルズオブハーツ ←new!!
テイルズオブザネクサス ←new!!
テイルズオブザジェネシス ←new!
この中の1個がタイトルになるんだよな
Tales of the Genesis (テイルズオブジェネシス)
Tales of the Nexus (テイルズオブネクサス)
Tales of Hearts (テイルズオブハーツ)
ハーツが一番いい
テイルズオブハーツはディズニーキャラ使用ですか?
ハーツは無いな
ジェネシスが一番採用されそう
全部ダミーという可能性も
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 12:28:30 ID:T8CCRSE6O
ジェネシスコピーか
キングダムハーツとかぶるからジェネシスにしてくれ
>>540 通信プレイを軸にするのは結構話題を呼びそうだな
テンペストやイノセンスの通信プレイはどうだったんだろ?
>>545 どれも大概きもいけど、君とかいいはじめたあたりからさらに長くてキモくなったな
それ以前にEまではそんなキモいこと書いてなかったんだよな
ジェネシスと聞くとG系ソルジャー
テイルズオブハーツでいいんじゃね
キングダムハーツと間違えて購入→売上アップするかもしれない
ソーマブリンガーとワイワイコンバット買ってきた
自分のブログにでもかいてろよ糞あぐ
(´;ω;`)
キモッ
(´・ω・`)うるせぇよ
まぁ、程々に楽しめよ
あ(-A-)ぐ様(*´Д`)ハァハァ
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 13:29:45 ID:fCxOS/0o0
何かいきなり情報が増えてきたな
主人公きめぇw
銀魂に出てきそうだな
船だけ違うゲームみたいだ
>>567 まあこれから手直しはされるだろ
ルークもエミルも開発中と実際のゲーム中じゃ顔が違ったし
カエルみたいな顔だな
>>565 何かフィールドとキャラがなじんでないな…
まあラタトスクも最初はひどかったしこれからだな。
テイルズチャンネル更新…だが見なくても良いかも
ファミ通のはついつい表紙買いしてしまうから困る
フィールド視点が横からになったせいかすげー広大な感じがするな
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 14:27:44 ID:+0Unz1I2O
なんでティルズってファンを裏切りまくるんだろ。
誰も箱○なんか望んでないだろうが!!
バカ
>>574 というより、アビスよりキャラが下の方に表示されるようになったっぽい
それで景色が上の方まで見えるから広大に感じるんだと思う
まあ画面が横長になったせいもあるとは思うが
>>575 今サードはどこも大変なんだよ
主力タイトルをどのハードに持っていけばいいのか
見極めてる最中
HDDVDもそうだが次世代闘争してるときにろくに考えもせずどこぞに飛びつくのは馬鹿。ほんと馬鹿。
もっともそういう馬鹿がたくさんいるから決着がつくんだけどな!
>>577 それより先に熊手のようなヒロインの左手が目に付いた
船に付いてるフジツボ(?)がキモイ
>>580 輪郭線は処理を2倍使うわりには効果薄いよな
PS2だと厳しかったから使いたくて仕方ないんだろうが
戦闘のエフェクト綺麗でハァハァしてきた。
これでマイソロみたいな糞SEだったらスタッフ自決な。
確かに熊手だw
フィールド画面らしき物はしょぼいな
無駄に広そうだけど
あまり広すぎても、移動が面倒になるだけなんだがな。
テイルズに、ルーラ的呪文ってあったっけ?
よく見ると主人公の立ち方が可愛い件
>>589 アビスにはあったけどね
自動操縦?みたいのが
自動操縦よりも、瞬時に移動できるものが欲しいな。
TOLのダクト(だっけ?)とか。
アウトラインを入れることによって、アニメっぽい感じにしてる部分はあるんじゃないかな
>>580の後ろの方のレンガ壁、グラデの付け方に違和感が…
これも作りかけだからなのかね
神殿っぽい建物と大樹がある街は好印象だけど
アウトラインというよりトゥーンレンダリングだろ
トゥーンでもアウトライン入れないゲームはある
シンフォニア、アイマスはトゥーンレンダリング使用
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 15:23:43 ID:hLlbcEbS0
テンペスト2マダー
またチンプスが作製ですね^^
藤島テイルズより猪俣テイルズの新作やりてー
藤島といのまた、このスレではどっちが支持されてんの?
陳腐素?
ネタだろw
630 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/02/28(木) 16:02:14 ID:QPhuMULcO
>610
もちろん本当だよ
昨日、SCE(アクティビジョンの流通担当)からのFAXが小売に回ってるはず。
木曜恒例の流通方面の情報
●ガンダム無双スペシャルは、最悪の事態は免れたようだが
それでもやはり苦戦気味。今のところPS3版より出足悪いところがほとんど
初週で見てもバンナムの目標・予想よりかなり下回るのは確実だろう。
「PS3のせいで30万しか売れなかった」、なんて考えは改めることでしょう。
●先月発売になった某シリーズの最新作。某社は早々に目標を達成して満足げ。
世界でもPS3版が予想以上に健闘しており、
「PS3独占のままにしといたほうが(いろんな意味で)良かったんじゃないの?w」
と冗談めかして言う人もいる。実際、途中までは本当にPS3独占のつもりだったし、
PS3向けに製作していた。それを箱○に移植する形で発売したので、
技術的な面で言えば、確実に箱○版のほうが劣化版だそうで。
ただ、AAは箱○のほうが得意なので、ジャギが気になる人or環境だと
パっと見箱○のほうが綺麗に見えるとのこと。
●アレはPS3発売決まってるそうです。来月発表予定。
テイルズPS3じゃね?
テイルズPS3だな。これは期待
来月か
PSPRの特典DVDに入ってる映像なんかも関係しそうだな
さあ盛り上がってまいりまし
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 16:39:02 ID:LFRFf5prO
スターオーシャンじゃなくて?
テイルズとスターオーシャンかな
スターオーシャン先月発売してなくね?
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 17:48:17 ID:LFRFf5prO
>>612 先月発売した某シリーズは、どう見てもDMC4のことでしょが…
PS3が健闘したとか言ってるし。
まさか・・・ソードオブがPS3に機種変更したというのか・・・
ラタトスクはR出るまで発売日決定しないのか
ソードオブとかまだほざいてるのか
アビスをロード爆速にして秘奥義追加した完全版まだ〜
アビスみたいな黒歴史の完全版なんか出すわけないだろ
アビス完全版を望んでいるのは腐女子だろw
月間売上でも
ギレン>ハルヒ>テイルズリオン
テイルズもう終わったかも
やっぱPSPテイルズはD2チームが作ってんのかな?
>>621 リメイクのディレクターズカット、しかもバグ追加
更に追加要素が糞となれば売れなくて当たり前。
十分過ぎるくらい売れた
元の3分の1以上も売れた完全版なんてP3くらいしかない
交換騒ぎのあったSO3DCでも届かなかった
>>623 むしろ金かけてないのに10万本以上売れてウハウハだろ
馬場Pは駄目だな。吉積以下だ。
VAVAはダメだな。大舘にしろ。
大舘ってイノセンスじゃなかったっけ。
最悪じゃねえか
大舘ってテイルズスタジオの社員?
携帯機で開発してるなら、この人がPやってそうだな。
> 浜村「PS3の価格には意味がある。
> PS3に届いたメールをPSPでチェック、保存した映像も遠くからPSPで鑑賞も出来る。
> PS3はHDDレコーダーにもテレビ電話にもなるしPS3機能内蔵家電も出るだろう。
>
> 確かに高いかもしれないが、日本では価格にこだわらず買ってしまうハードマニアが100万人いる。
> さらにBD再生機は10万円以上だ。そう考えると200万台はすぐに売り切れるだろう。
>
> ここからは、僕の予想だけど2007年末に「FF13」と「MGS4」が登場する。
> そのときにHDD100GBのPS3が登場し、HDDも自由に付け替えられる。
> HDD無しのPS3も4万円前後で登場するだろう。
> 2007年末に、ゲーム機としての本当のロンチが始まるだろう。」
>>625 目先の利益だけ求めた結果が10万ちょっとって・・凄く寒くないか?
そりゃその時はウハウハかも知れんが、後には不振と不満しか残らないだろうな。
もう腐女子はいらないって意味の表れだろ。
MSと箱○ユーザというカモを見つけたわけで。
あぐソーマどうよ
ワイワイ・コンバットばっかりやってて、まだソーマやってねぇわ。
今からプレイする。
>>631 後のことは全く考えずに目先の利益にだけとらわれてるのが今のナムコ
腐る一方だよ
>>633 あぐのブログでやれ
スレチ
乱発はもっと上層部の指示だろうからな
現場のPやDを挿げ替えたくらいではその方針はかわらないだろう
旧ナムコのソフトでこれだけ利益率の高いソフトはなかなか無いわけだし
皆あぐが好きなんだろ?
俺には分かる。
でもナムコ製品で代表作に上げられるのは大抵が鉄拳とかキャリバーみたいなのなわけで、
何故か企業としてナムコを批評するコラムではテイルズの名前など見かけないのだが
テイルズは持ち込みかつ置き土産だからナムコ色は無い
>>638 だって、技術の限界に挑戦してるわけではないから
褒めるところがない
スタジオは手抜きばかりということか。
では、ナムコ本社製で、鉄拳スタッフが作ってくれたテイルズが
一番技術の限界に挑戦してくれていたと言うわけだな。
オタ臭いしね。
そんなものをメインには持ってこれない。
Vなんでこんなにキャラがしょぼいんだ・・・
期待するところなんか犬以外ないじゃないか・・・
>>642 アイドルマスターはメインになりつつあるけどね。
ナムコのインタビュー記事があれば、必ずアイマスの話が出てくる。
L4Uは売れるのかねぇ
ニコ厨って乞食ばっかりだから案外売れないかもね
L4Uの売れ行きはともかく、中身はそうとう酷いらしいですよ。
クロノトリガーおもすれーーーー
L4Uって何だよ
アイマスの続編。実際はただのファンディスク。そしてフルプライス。
>>644 メインになりつつっていうか、メインにしたくてめいっぱい宣伝しまくってると言った方が正しい
>>650 おお…ナムコはギャルゲメーカーに成り下がってしまったのか!
d
何かDDCみたいな話だな
さすがナムコ
かつてコナミが通った道をナムコが通ってるな
,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l DDCを買いやがった腐女子は怒り心頭だ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | L4Uを買いやがったヲタクは絶望だ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント ナムコは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | | !
そのうちホモゲーも出すんじゃね?
っつーかナムコはキャラゲーと格ゲーの会社な印象が
さらにキャラゲー会社な印象のあるバンダイと引っ付いちゃったし
バンダイはファミコンの時代からずっとキャラゲばっか出してきたもんな。
筋金入りのキャラゲ会社だよ。そんで、出すものは全て原作のブランド頼りの劣化作。
肝心のゲームとしての出来はおざなりなものということで、すっかりキャラゲ=糞ゲのイメージを定着させてしまった。
660 :
西君とおれ:2008/02/28(木) 21:42:19 ID:Mtd1aKXJO
アビス新品2580円だったからつい舞い上がってアビス買っちゃったぜ…。パッケージを見た限りでは弓矢を構えた女性がいいわー
花火か
そいつは死んだ婚約者に囚われてるからからやめときな
ソーマ音楽やべえ、グラも綺麗、ゲームも楽しい
テイルズ…
テイルズも対抗してSOUGA BRINGER発売
>>662 戦闘だけならイノセンスの方が上だ…
戦闘だけなら…
ていうかイノセンスには戦闘以外に特筆すべき要素が無いと思うが
ミラーズかわええ
ソーマいいね。
ジャンルは違うが、あっさりテイルズ超えた・・・
このスレソーマプレイ者多いNE
>>670 稼げるだけ稼いだらいいよw
その資金をテイルズにちょっとでもまわしてくれるなら。
>>670 コス1枚で1000MSポイントって1500円?
たけぇーな
こんなのに金掛ける人ってある意味凄いな
所詮記号でしかないのに
森羅万象、この世の全ての存在は1と0の記号でしかない
テイルズもロリとショタと美青年という記号キャラしかいないしな
>>670 ちょ・・・、
衣装だけじゃなくて、曲まで売るのかよ・・・。
しかも発売日に出すってどういう了見だ?
これじゃ本来最初から有るべきものを切り売りしてるだけじゃん。
フルプライスで売っておいて、いくらなんでも酷すぎる。
>「リオン」をさらに深く知ることが出来る「名場面集」、「名セリフ集」等も収録されているので、ファンにもオススメ!
駄目だこいつら・・・早くなんとかしないと・・・
・テイルズは語感を大事にしてタイトルを決めている。
・TOVの主人公はゲームが進む中で「ギルド」を作る。
・ギルドは名乗れば誰でも作れる。
・世界中に点在するギルドが、世界における星々のように輝いているイメージ。
・主人公のギルドはその中で最も輝く星となる。
・だから、Vesper=宵の明星をもじって、Vesperiaとした。Vesperiaは造語。
・他にもタイトルの候補はたくさんあった。樋口PDは違うタイトルに票を入れてた。
・ヴェスペリアに決まったのは、圧倒的に票が多かったし、海外での評判が良かったから。
・TOV用のタイトル商標登録は3つしていた。
・テイルズはTO〜と略されるから、アルファベットが被らないようにしてる。
・アビス、シンフォニアのように、TOVよりはヴェスペリアと呼ばれたい。
・ヴェスペリアはアビス・シンフォニアと(ほぼ)同じチームで作ってる。
・でもヴェスペリアのシナリオライターはアビス・シンフォニアとは違う人。
・全世界同時発売は難しい(できない)が、北米版においては国内版発売から
それほど長い期間をおくことは無い
ヴェスペリアも課金地獄になりそうだなぁ。
追加衣装、追加ダンジョン、追加スキット、追加BGMとかありそうね。
ソースくれよ
海外のサイトを和訳した奴に書いてあった
海外では無いって意味じゃないの?
>>685 そこまで、食い下がる必要がある事か?
そもそもテイルズみたいなゲームは対象年齢ひろいから課金しても付いてこないだろうし
課金前提のバランスだったらまずゲーム崩壊するよ。
まあナムコだし疑いたくなるのもわかる
塊魂というゲームがあってだな
あぐはVを叩きたくて必死なんだよ
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 23:04:19 ID:hjoBUUSm0
話ぶったぎって悪いんだけど
テイルズはファンタジアとディスティニーしかやってないがそれ以降で面白いのって何がある?
>>685 アイマスはろくすっぽ仕事しないくせに
性欲にかける金だけは惜しまないキモヲタ共が
山のように貢いでくれるからいいけど
テイルズはリア厨辺りがターゲットなんだから
>>690 シンフォニアは続編(wiiだが)でるし、結構支持されてるとおもう。
俺は結構気に入ってる。
>>690 エターニアとシンフォニアとDリメイクオヌヌメ
>>690 少なくともシステムはどの作品も向上してるから
公式見てキャラやあらすじが気に入ったのやればおk
こうなるから総合スレで訊くなとあれほど
つうかありすぎなテイルズがわるい、名前変えて新シリーズ出せよ
>>698 ネームバリューってのがあってだなあ
っつーか名前変わったらそれもうテイルズじゃないし
っつーかそれぞれの作品の内容なんて少し調べりゃ分かる
レジェンディアは、テイルズから脱却してソードオブになりました。
ソードオブって本当に作ってるのかねぇ
702 :
690:2008/02/28(木) 23:28:27 ID:hjoBUUSm0
おぉ、サンクス
今でたやつはやってみるよ。
あと
>>698すまん
テンプレ無かったから聞いていいかと思って…
>>702 マテマテ、多少罠が混ざってるから
もうちょいwikiとかで調べい
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 23:32:34 ID:Gp2kQYi70
wikipediaをwikiと略してる情報弱者がいるな
wikipediaとwikiは別物だからwikiと略してはいけないのに
とりあえず情報弱者って言葉が使いたくてたまらないやつがいるな
触れないであげてください
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 23:37:38 ID:Gp2kQYi70
他にどういう表現があるというのだか
語彙が少ないんだろう
いや、作品wikiって意味とWikipediaってのと両方の意味で使ったんだが?
age厨みたいにどこの板でも沸くからな
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 23:41:06 ID:Gp2kQYi70
>>709 テイルズに作品の系列をまとめたwikiなんて存在しない
言い訳をしたつもりが傷口を広げただけのようだなみっともない馬鹿だ
これがSFの力・・・!
ふつうに間違ってるって指摘だけすりゃいいのに
普段人に蔑まれてるから、ネットだと人を煽りたくて仕方ないんだろうな
714 :
690:2008/02/28(木) 23:41:18 ID:hjoBUUSm0
>>703 そういえばテンペストは酷評されてたよねw
完全流してた
>>704 一番の情報弱者は自分だww
>>711 作品ごとのwikiもないんか?
ならまあ普通にそっちを知らんかっただけだが
皆情報弱者でいいからsageような
>>714 あと移植とかあるやつは、どっちがいいかも調べた方がいい
場合によっちゃ追加要素とかあるしなあ
あと劣化とか
>>715 リバースwikiの評価書いたの自分です
>>717 今ディスティニーみたらディレクターズカット版にリオンサイドとかあって噴いた
なんという腐女子向けww
エロゲを定価で買う奴の気が知れない
関東は結構寒いけど大丈夫か?>エロゲ徹夜組
>>720 まぁキャラ改悪はあるけど戦闘自体は決して糞だったりしないぞ
ただシステム的に最初にやらない方がいいな
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 23:56:08 ID:Gp2kQYi70
定価とかじゃなくてエロゲ自体普通買わねーよ
エロゲ購入するために野宿して凍死なんかした日にゃ、家族も泣くに泣けないな。
>>720 オリDとリメDDCじゃ比べ物にならんほど戦闘は爽快だっつの
やってから文句言えよ
まぁDCの追加がだめだったのは認める
\ lイ / // // _,.ィ ∧\| l ヽ
. >// ,′ l /¨7 メ // ヽミ| l ト、
/ / l l l |/>=≠ミ / /^ヾ、! '. \
〉 / .:| l l | >′● Y ,ィ=、_, | l l } `ー
‐'{ /:.イ l l | '"ー- ´ ● ヒ| l l | あらあら……うふふ …あらあらあらあら
l//| l l | ‐-、イl l / あらあらあらあらあらあらあらあらあらあらあらあらあらあら
/ | l l | ` /l l l/ あらあらあらあらうふふうふふうふふうふふうふふうふふうふふ
/| l l | `ー=- / l l | あああらあふうふふうふ…ふふうふふうふふふふうふふうふふ
// イ l l | ` イ l l | あらあらあらあらあらあらあらあらあらあらあらあらあらあら
.// | l l | ヽ、 ,. 1 l l l | ああらああらあああらあらあらあらあらあらあらあらあらあらあら
'´ /| ! l | ` ーr' ´ | l l l |
_/ !l l | /=、. | ! l l | あらあらあらあらあらあらあらあらあらあ……うふふ
つまりDはリメD無印買うのが一番
>>726 いやいや、
>>720は雰囲気的に腐女子向けと言っただけで
大してDDC自体に文句言ってないだろ
DCという名を付けてるのにパッケージがリオンだったり…リオンサイドがあったり………DCじゃなくてリオンサイドって名前にすりゃ良かったのに
のれたんPSPのR買うんかな?
テイルズオブリオンを作ればいいのに
攻略本もDC版だけ酷いしね
アリスちゃんはたまらんのぅ。
そういやラタトスクは結局ロイドたちと和解するストーリーらしいね。
エミル+マルタ+前作キャラで固定されそう。
情報弱者って自分がオタクであることをアピールしてるんだけどな
ディスガイアにありそうな顔だな
種死みたいに後味悪い和解の仕方しなけりゃいいけど…
ソーディアンか単に呪われてるだけか
どっちにしろなんか特殊な剣なわけだな
アリス表情豊かだな
そろそろ動画の一本でも欲しい所だなぁ。
アリスのデクスの声聴きたい。
>>743 リバースが出ないことにはなあ
発売後になんか来るかな
デクスはPVで声聴けるけど、アリスは金月だからなぁ。
予想もつかない。アミィやったナタリアみたいな感じになるのか?
アビスとかわってないように見えたけど
実際にアビスと見比べると物凄く向上してるな>ラタ
新人ばっかりでこれってのはWiiが凄いのかテイルズスタジオがアレなのか…
>>744 三月下旬には何か来そうだね。
それがラタの新情報か、ヴェスの機種発表かは分からないけれども。
Lといいラタといい本社製作の方が良くも悪くも凝ってるな
>>746 新人ってかナムコ本社組がすごいんじゃないの
もともとナムコ自身は技術持ってるからねぇ。
SC4のスクショとか見ると。
テイルズスタッフが無能なだけ。
リメDにもイノセンスにもHPバーはある
Aの貼り絵とは全然違うな
情報が公開されるたびに、グラフィックが向上してるな。
最初なんか無表情でカクカクのグラだった気がする。
しかも、これでヌルヌル動くのだから、恐れ入る。
エミルの剣はかなり変わった形状をしてると思うが、
逆に言うと武器グラフィックは変わらない可能性が高いかな
テイルズ褒めていいことないよ
もっとスタッフのケツ叩け
どうでもいいけど、フラジールのPとラタトスクのPで対談して下さい、ってメール出してきた
何でヴェスペリアのPと対談したんだろう。なんでだろう
武器コンプとか面倒だからFF]やD2みたいな能力付加でいいよ俺は
レムってもう出てこないのかねぇ
アスカにルナにと属性が被ってしまって出る幕がないってか
いっそルナに光と闇の2属性をつけてしまうとか…
ラタ褒めることはスタジオのケツ叩くことに繋がると思うんだが
明らかにスタジオが気合いも予算もつぎこんでそうなVが面白くなさそうなんだものw
ナムコ本社のほうがなんか面白そうだぞっと
>>756 今の所新キャラの武器はほとんどが変わったデザインだからそうかもな
無個性と言えるのはデクスの大剣くらいか
Vはのっぺりしすぎで違和感があるんだよな
アイマスもそうだったが
ラタのプロデューサーって誰?
アリスの肉奴隷になりたい
>>767 小西って人。前にソウルキャリバーのPをやってたらしい。
まあテイルズの場合、
武器のグラ変えてもそれによってリーチ変えてくれたりとか
絶対しないからどうでもいいっちゃいいんだけど
どうせVはアビスくらいイベントシーンがあるんだろうし、360であんま売れないんだからコストかかりそうなモーションキャプチャーは使わなくていい
ただ頭身は伸ばせよバカ野郎
俺はヴェスペリアのグラフィックは嫌いじゃないけどね。
単にシンフォニアを小奇麗にした感じだけど、それはそれで有りなんじゃないかとは思う。
こりゃVはつまんなそうだな
たしかにグラのレベルは今のまんまでもいいから頭身のばせとは思う
ラタの頭身のがいいな・・・
ところでSの最後でロイドさんが大樹に名前付けるんだけど
アレってユグドラシルじゃなかったんだろうか
ラタには大樹カーラーンというのが出てくるんだが…
ソウルキャリバーのDイドみたい頭身がいいの?
だから頭身自体はラタもVもそう変わらんって
Vはアイマスエンジン使ってるから頭でっかちに見えるだけ
そういやダオスが母なる大樹カーラーンとか呼んでたな
ソウルキャリバーみたいな頭身でもキャラデザがリアルじゃなけりゃかっこいいかもね。
ヴェスペリアのヒロインはどうにかならんものか。
全然可愛くないし、ルビアのパチモンに見える。
>>782 あれはリアルすぎるからなあ、等身は
原画があれだし、下手にスリムな感じにすると逆に違和感が
それにしてもアリスちゃんはかわええのう
というか頭の形がまんまるなのに違和感>TOV
髪の毛あるのにまんまるすぎる
>>783 明らかに主人公の恋愛対象にならないようにデザインしたんじゃないの?
最近のテイルズ層の需要に合わせてユーリとフレンの友人を重視させて、ヒロインを目立たないようにさせたんだと思うが
\(^o^)/
>>778 ディザイアンの残党はカーラーンって呼んでそうだけどな
テイルズのヒロインが可愛くないのは伝統だろ
コレット、ルビア、マルタ>>>>(超えられないヒロインの壁)>>>>その他
ラタトスクは大樹カーラーンの精霊で
大樹が生み出したマナをセンチュリオンたちを従えることでうまく巡回させ
世界を安定させる精霊
ただし世界が分かれたときに眠りにつき
世界が戻った今もまだ眠ったまま
>>787 今までは主人公とヒロインの情報が一番先に公開されてたのにな…アビスですらそうだった
なのにヴェスペリアのヒロインはいまだに名前も明かされないままとは
萌え一辺倒に思われたくないんです><
>>793 公式では主人公の名前すら公開されてない段階だけどな
ヴェスペリアのターゲットが分からない
俺はヒロインはスキット絵公開で化けると信じてる
っていうかヒロインより、とくにゴーグル千和に期待
俺的にはテイルズは女キャラどうでもいいんだよな〜
ファラみたいに使って面白いキャラならともかく狙いすぎなのはいらん
ラタ最初の情報では糞だと思ったんだが、
情報増えるたびに良くなってる感じがするな。
Wii好調で予算が増えたんだろうか?
>>799 そんなこと言ってもS以降キャラ一人ひとりに細かい設定つけてキャラ魅せ重視にシリーズ色を変えてしまいましたので
2DチームはリメD以外明らかにキャラより戦闘重視だったけど
D2みたいにければいいが
モデリングの進化は見ていて気持ちいい
延期しそうだけど
しかし売れないんだろうなあ
テイルズ層ってWiiと完全にあってないような気がするし
脱字多すぎ…
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 01:19:27 ID:OZAvkX5E0
あんまり延ばすと4/23に出る主題歌が惨めだなwww
>>806 そういやテンペスト発売延びて、主題歌変わってたなぁ。
vがやたらクソにみえるから、頭身のせいだろうと思いこんでたんだが
よくみると、頭身はそれほどおかしくないってことに気づいた
じゃあなにがおかしいのかなと考えた結果、主人公の無駄に露出度の高い服装にたどり着きました
misono「延期のせいで全くタイアップとして機能してねーじゃねーかwww」
namco「ごめんなさい。おわびに新曲をCMタイアップにします。」
>>808 頭身っていうか、単純にVは体のバランスがわるかったり、顔の造形が悪いのが問題。
ラタはこの辺よさげだが、Wiiだからやっぱり絵自体がショボイ。
ハッチングシェーダー使わない戦ヴァルみたいな絵作りしてくれんかなーテイルズは。
misono的にはかなり旨い
Vは目新しい要素もないし
あんまり期待できないな
Vは女キャラはいい
主人公が女キャラと変わり映えしない頭身だからバランス悪く見える
まあラタも期待は微妙
まあぶっちゃけると、テイルズに固執する必要はないし、他のゲームやった方が満足度は高いと思うよ。
いつもいつも不満ばっかだからなこのスレは。
なんでテイルズしかやってないと思うんだろう
叩けばかっこいいにと思ってる中二病が多いんだろ
俺は別にテイルズに不満ないなぁ
テイルズは楽しいんだが毎回どっかしら終わってるところがあるので
そこでやきもきする
みんなツンデレなんだよ
ヴェスペリアは普通に楽しみだな
やっぱグラは良いに越した事は無い
やっぱショボイな
つかマジで画面は16:9に対応してないのかな。設定で変更できんの?
アビスから進化してねぇ・・・
見た目のポリゴン数はアビスと比較すりゃ倍くらい出てるけど
似たような絵作りのWA5よりもワンランク落ちるのがなんとも
>>823 ジャンフェスの試遊台によると、ワイドにできるっぽいけど
公式発表はされてないね
>>824 バトルシステムもAに毛が生えただけだしな
Aに毛が生えただけなのはヴェスペリアじゃん。
ラタはIのシステムを調整した戦闘。
>>828 必死だな
ラタは糞グラ糞システムの糞外伝タイトル
Vは超美麗グラ超ハイスペックの超大作テイルズ
まあ俺が買うのはラタだけどな
Vはキャラがちょっと…
今のところ、Vの戦闘システムはAみたいなオーバーリミッツのゲージが4本自由に使えて
オーバーリミッツ状態だと連携が早くなるぐらいしか目新しい要素がないな……
なんかマジでこれだけなんじゃないかと思えるから困る…
戦闘システムの名前が、進化したフリーラン、だからな。
抽象的すぎて、目新しさが感じられない。
Q.ヴェスペリアのセールスポイントは?
A.グラフィックを進化させました
Q.他には?
A.・・・・・以上です
エボルブド・フレックスレンジ・リニアモーションバトルシステムだったっけ?
この「エボルブド」ってなんかダサいよな
Q.ヴェスペリアのセールスポイントは?
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ グラフィックを進化させました
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
Q.他には?
____
/ \
/u ノ \ \
/ (●) (●) \ えっ・・・!?
| .u (__人__) |
\ ` ⌒´ u /
Q.もう一度聞きます、他には?
A.え…演出が、は…派手に……なりました
ヴェスペリアはなぁ
キャラがキモイ
グラフィックがキレイになってるのはいいが
藤島絵をうまく表現しきれていない
アビスはきたねぇグラフィックだったけどうまく表現してたよ
TOVのグラフィックを見た後の藤島
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 俺いらねーじゃん
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
Vの主人公がアップになっている画像は、目のあたりがなんか変だ…、しかも藤島絵に似てない…
タクトやナルティメット、.hackクラスは要求しないから
せめて幻水やWAは超えないとまずいだろう
>>811 あれはリアルタイムハッチングじゃない
2D的に斜線のフィルタを重ねてるだけ
>>841 いや、エボルブドってなんとなく語呂が悪いかなって思っただけ
エヴォルヴドにすりゃいいんじゃね
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 10:14:25 ID:QfTePCom0
月間売上でも
ギレン>ハルヒ>テイルズリオン
テイルズもう終わったかも
これを2Dシリーズ開発させていた時間の無駄が一番最悪だな。
PSPで2D新作だしたほうが100倍良かったろうに
ナムコはもうゴミだな
またお前か。
621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 18:24:52 ID:JrzZD1yp0
月間売上でも
ギレン>ハルヒ>テイルズリオン
テイルズもう終わったかも
844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/02/29(金) 10:14:25 ID:QfTePCom0
月間売上でも
ギレン>ハルヒ>テイルズリオン
テイルズもう終わったかも
これを2Dシリーズ開発させていた時間の無駄が一番最悪だな。
PSPで2D新作だしたほうが100倍良かったろうに
ナムコはもうゴミだな
PS3で出してください
>>847 箱○は売れてないのは当たり前だからいいけど
PS3の落ち込みが激しいな
誰だBD特需とか言ってた奴は
>>847 360は別にいいんだが
やっぱりPS3の売り上げが酷いね
Wiiと差が離れていく一方じゃないか
PS3はこれからだぢょ
>>726 めちゃめちゃ今更って感じだけど言葉足らずですまん
戦闘は動画見ててもすごいおもしろそうだと思ったよ
けどあまりテイルズが腐向けに走らないように祈ってるだけww
樋「もう、ヴェスペリアは調整のみしかできないんですよ。」
川「あー、そっか。」
樋「もうデバッグも始まってるので。」
>>849>>851 PS3は確かにちょっとヤバいが
360はもう全然救えないレベルに落ちてるだろ
なのにナムコは・・・
PS3ってろくなソフトまだないもんね
なんか独占でキラータイトル出れば違うんだろうけど
箱のお下がり期待してる時点でもうね
箱○は数百台程度しか下がってないから別にいい
だけどPS3は1000台規模で下がってるから相当やばいな
お前ら、ショタフォッグのスイッチが入るからやめようぜ
FRAGILE通信 第4号
樋:樋口義人
(『Tales of Vesperia』制作PD)
川:川島健太郎
(Wii『FRAGILE〜さよなら月の廃墟〜』制作PD)
(中略)
川「で、樋口さんは最近遅くまで働いてて、お家には帰れてるんですか?」
樋「帰ってますよ。」
川「帰ってます?」
樋「今、歩きで帰れるんで。笑」
川「あーそうか。いいな。」
樋「引っ越しましたよ。だってもう、…もうねぇ、とか言っていいのかな。笑」
川「いいよいいよ。」
樋「佳境なんですね!『Tales of Vesperia』、今。」
川「あっ、そうなんだ。」
樋「まあ、発売はもうちょっと先ですけど。」
川「そうか、凄いね。発売日も言っちゃいけないの?」
樋「うん。」
川「ふーん……(含笑)」
樋「2008年て今年?」
川「今年中?」
樋「今年中には出ますね。
てか言っちゃってますからね、映像で。」
川「あ、そかそか。笑」
樋「そう。だからよほどのトラブルが無い限り…笑」
川「皆さん、余程のトラブルがあると出ないそうなので…笑」
■■最後に
樋「結構お客さんが被ってると思うんですよね。テイルズとフラジール。」
川「そうかな?」
樋「ネットとか見ると行ったり来たりしてるイメージはある。ユーザーさんが。」
川「へぇ…そうなんだ。」
樋「だって最初とか、テイルズ作ってる会社が作ってるんだろ、とか言われてたよ。」
川「あぁ、言われてた言われてた。笑」
川「まあでも、『テイルズ オブ』シリーズをやって頂いてるお客様に、
こういうテイストの物もありますよ、って提示もできれば、
それは凄くいいかな。」
樋「んー、響くと思いますよ?」
川「うん、頑張って作ります。頑張って作ろう……。
まあ、お互い体を壊さない程度に……。」
樋「はい。大丈夫です。心の方が心配。笑」
川「笑」
樋「毎回そうですよね。毎回最後の方は壊れてる。笑」
川「なんでゲーム作ってると、終わりの方は壊れていくんだろう。笑」
樋「なんで、カップラーメンを食べ始めるんだろう。笑
俺、このプロジェクトで初めてカップラーメンを食べましたよ。笑」
川「カップラーメン食べ始めると、おっ、来た来た終盤!て感じ。
あと寝袋ね。」
樋「そうそう。あとわけも判らず切れてる人がいる。笑」
川「そうそう、でも切れてるけど仕事はしてるんだよね。」
川「でも『FRAGILE』はね、それはまだもうちょっと先。
シナリオがようやくこの間終わった所だから。」
樋「じっくりやって欲しいですよね。
あんまりこう、会社の収益とかに縛られるのでなく。」
川「あ、でも今回は、じっくり作れるだけの期間は貰ってるから。」
樋「おお、素晴らしい。」
川「ちゃんと作りこんで、皆様にお届けできればなー、と。」
樋「でもヴィーナスの時も結構時間貰ったんじゃないですか?」
川「えへー」
樋「だって結構ジックリ調整してたじゃないですか。」」
川「だって、ゲームが面白い方がいいじゃん。笑」
樋「ゲームの内容的にはどんな具合なんですか?」
川「仕様が一通り切り終わって、これから細かいところを詰めていく段階で。
ゲーム的には一番面白いところですね。」
樋「次、動くようになるのはいつ頃なんですか?実装は。」
川「2月の末に、今の段階のやつが一回まとまって。」
樋「おっ、じゃあもう今月にも。」
川「で、それを見ながらレベルデザインの細かいところを。」
樋「いいですねー。一番楽しいとこじゃないですか。」
川「一番楽しいとこですねー。
で、これで心配になればなる程、カップラーメンをがーっと…」
樋「もう、ヴェスペリアは調整のみしかできないんですよ。」
川「あー、そっか。」
樋「もうデバッグも始まってるので。」
川「まあでも、調整やるのも楽しいよね。」
樋「たーのしい。笑」
川「自分が生きてるって実感できるよね。笑」
樋「もう、誰にも、何か触らしたくない。笑」
川「あはは、俺、なんかゲーム作ってる…!って感じ凄いするよね。調整」
樋「はい。笑」
樋「じゃあ、今回はこんな感じで。笑
また呼んでください。是非。」
川「あー、ネタが無くなったらまた呼びます。笑」
樋「笑。はい、有難うございます。」
川「ありがとうございました。ではー」
あぐはマルタとアリスどっちが好き?
Vほぼ出来てるとはいえ外国先行発売では嬉しくもなんとも・・・
TALES OF OWATA\(^o^)/
ハード論争ができるのは日本だけ!
>>865 Tales of the Owata
略してTOTO?
>ヴェスペリアは調整のみしかできないんですよ。
これ、キャラグラの調整も含まれてるよな?
>>864 海外では箱○で出せばおk(というか、製作時期的に箱○で作ってたというし)ということで具体的に決まってるだけで、先行ということではないんじゃないか?
▼ヴェスペリア
・新たなとどめの刺し方として、制限時間以内に正しくボタン入力を行うことで一撃で敵を屈伏させることができる
(要はサムスピの絶命奥義みたいなものですかね?)
・いくつか用意されているミッション仕立ての戦闘ではミッション内容を達成することで
ユニークアイテムを入手でき、それによって戦闘のバリエーションを広げることができる
・不可解な古代のテクノロジーである「blastia」に依存している世界で
ユーリはこの不思議な装置が国を統制してくれるのかそれとも破滅させるものなのかを探し求めていく
▼ラタトスク
・エミルたちは全てのモンスターの支配者であると言われるラタトスクを呼び出すために旅をする
PSP2の時代来たな
【スターオーシャン 2 Second Evolution】予約特典詳細発表
http://japan.gamespot.com/psp/news/story/0,3800075348,20368449,00.htm 「スターオーシャン4(仮)」(対応機種未定)や、発売が予定されている「インフィニット アンディスカバリー」(Xbox360)の映像も収録、さらには2月22日現在未発表の新作タイトルの映像までもが収録
【スペシャルDVD収録タイトル】
「スターオーシャン 1 First Departure」(PSP)
「スターオーシャン 2 Second Evolution」(PSP)
「スターオーシャン 3 DC」(PS2)
「スターオーシャン 4」(対応機種未定)
「ヴァルキリープロファイル −レナス−」(PSP)
「ヴァルキリープロファイル 2 −シルメリア−」(PS2)
「ラジアータ ストーリーズ」(PS2)
「インフィニット アンディスカバリー」(Xbox360)
新作タイトル(未発表)
AAA新作タイトルキター
PSPとPS3にAAAタイトルが続々発売されるフラグだな
>>870 文章だけだと「不可解な〜」のあたりはアビスに似てるな
まあ実際見たら全然違う印象になるんだろうけど
ヴェスペリアやりてー
R発売まで情報無しかね?
>>855 360は儲かりやすいんだよ。
赤字ソフトの少なさでもわかる。
ゲイツマネーがあるからな
なんかPS3の移植も可能性としてはあるが今はあるものに集中したいとかいってたじゃんか
でも実はもうデバッグの段階なわけじゃんか。
PS3移植やる気ねーじゃん
でもなんかPS3について全く動いてないわけではないって言ってるってことは別の新作でも企画してんのか?
ゲイツマネーしか頼るものがない箱○ソフト
実際は赤字ソフト多いだろうから、ゲイツマネーがいつ尽きるのか楽しみですね^^
一撃必殺やとどめ専秘奥義はつまらないとあれほど
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 14:47:19 ID:QRLDwQmJ0
Rの秘奥義はマジで萎えた
MSはゲーム事業が税金対策と言われるくらいだからたいしたことないだろう
PC含めれば任天堂の10倍以上の規模だ
>>870 GOWのCSアタックみたいな感じかな
最近いろんなゲームが取り入れてるけど、テイルズでこういうのはどうなんだろ
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 14:55:09 ID:QRLDwQmJ0
『テイルズ オブ』シリーズの新作が出ますね〜。
テイルズ オブ ヴェスペリア
「正義」を貫き通すRPG
イラストはお馴染みの藤島康介さんなのがうれしいです!
プロモーションも見ましたが、ものすごくカッコイイ!!
動きもなめらかでキャラクターも良いです。
まだ何の機種で出るか分かりませんが、自分の予想ではWiiだろうなぁ。
どこのブログだ
正義を貫き通す(笑)ってきくとバカイルを思い出す
>>881 俺はエターニアみたいな使い道のあるとどめ専秘奥義だったら好きだな、
だが見るだけにあるようなのは要らない。
トドメ専用だと思ってたら倒しそこなうことのあるアレか
まぁ、Rの秘奥義はアイテム入手率が上がることと、テクニカルスマッシュを
狙う事が出来るだけだから地味なんだよな。でも敵からレアアイテムを取りたい
時には有効な秘奥義だぞ。
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 15:15:17 ID:1gh6hsA+O
箱○週販2001台。
2000台割れはギリギリ回避
これは秘奥義とは別でしょ
それに戦闘終了させるわけじゃないから、今まであったようなのとは違う
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 15:21:48 ID:rUjzkMQD0
>>875 シンフォニアやアビスも、古代から続く世界を支えるシステムみたいなのに挑むって展開だったな
ああ、同じ奴だな
見るまでもなくどうせショタフォッグだろ。
相手にするとこのスレみたいに定住されるから無視しとけ。
テイルズ総合だけでは飽きたらず
他スレにも出張とは・・・
SO4スレにもたまに居るぜ
PS3で3作ぐらい出して、セガとともに地獄に落ちてほしい。
ショタフォッグって呼び方が駄目だ
暴走族→珍走団みたいに本人が嫌がる呼び方じゃないと
じゃあゴミクズって呼び名はどうだ
モーオタニートだかなんだかいう呼ばれ方はうざそうにしてた気がする
ゴミクズに1票
普通にフォッグでいいじゃん
確かに
結構前はショタフォッグって呼ぶと「俺をその名で呼ぶな」とか厨臭い台詞言ってたよ
最近はもう慣れちゃったみたいだな
そもそもショタフォッグの語源って何?
ここ来てる奴は360で出すのは別に良くて
PS3で移植(マルチ)
↓
追加要素
↓
どうです?すごいでしょう?
には反対なんだよな
俺は別にどっちでもいいな
Sは両方買ったし
Vは短編だからな。
肝心のグラもあれだし・・・
ヴェスペリアは、ディスク一枚ってのが気になるねぇ。
ショパン並のボリュームになるのか。
二層って噂もあるけど。
製作者がアビスと同程度か多いぐらいって言ってるんだから
いい加減諦めろ
アビスって、おつかいばっかりで、中身は相当な薄さだぞ
ボリューム=プレイ時間っていう意味だろ?
まあアビスみたいに薄いかもしれないけど短編とかはありえない
少ない予算でグラにそこそこ力いれる。
そうしたら短編になるだろ。
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:00:48 ID:24RUNpn80
そもそも容量なんてムービー以外に大して消費するもんじゃない
DVD一枚だから短いなんて予想はちゃんちゃらおかしいな、関係ねえよ
ラタトスクもヴェスペリアも、そんなに予算かかってるとは思えないな。
ソウルキャリバー4のが10倍はかかってる気がする。
しかも、SWからキャラ呼んでるし。
>>922 だってショパンはムービーなかったけど、容量ギリギリって言ってたし。
RPGは携帯ゲーム機クラスで2億くらい
据置だと安くて5億、高いと10億以上かかる
テイルズだと5億クラスだろうが、TOVはもう少しかかってるだろう
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:07:46 ID:24RUNpn80
あれは音楽がストリーム収録だったからそれで容量を圧迫しただけ
ムービーにせよ曲にせよ圧縮率を高めることで画質音質は落ちるけど本編に必要なだけの容量は余裕で確保できるから、DVD一枚だからボリュームが心配だなんて予想は話にもならん
もしかしたらナムコがとってもすごい圧縮技術をよそから買ったかもしれないし
あるいはスタジオにとにかくすごい技術者が間違って入ってしまったのかもしれない
そう考えるとヴェスペリアは期待できるかも
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:09:42 ID:24RUNpn80
まあ、MGS4はBD二層(50GB)をフルに使ったらしいがな
DVDだと12枚組とかになる
ゲーム一つでDVDBOXってのも面白そうだな。見た目が
ロストオデッセイの四枚組みは見ただけで、やる気がなくなる。
いまだに、未開封のまま放置してる。
音声はビットレートを上げれば容量の消費は天井知らず
テクスチャも質を上げればきりがない(ロードも増える)
消費するのは簡単なんだけどね
俺的に、ロスオデは口パクが英語なのが萎える
あぐっていうコテ初めて見たけどRPG板で一番気持ち悪い・・・
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:19:38 ID:24RUNpn80
シャープと日立の子会社がニンテンドーDSの液晶について、価格カルテル
を結んでいた疑いがあるというニュースがゲーム業界を騒がせているが、本
当に悪いのはどこだろうか?
私は断言する。それは任天堂だ。任天堂のゲームは面白くて好きだが、ここ
は声をあげなければいけない。いつまでもイエスマンのままではいはいユーザ
がついていくと思ったら大間違いだ。
任天堂は二社に対して3ヶ月ごとに合見積を行っていた。そしてそのたびに納
入価格が下落する傾向にあった。これがどういうことかわかるだろうか?3ヶ月
ごとに二社の利益は失われ、任天堂の利益は増えたのだ。
ニュースによれば2004年はシャープが納入。2005年から日立がそれに加わっ
たという。ニンテンドーDSが発売されたのは2004年12月2日、ニンテンドーDS
Liteが発売されたのは2006年3月2日だ。
つまり、ニンテンドーDS Liteが発売された時には既に価格の下落が始まって
いたのだ。しかし、実際の値段はどうなっただろうか?あがっているではないか。
本体価格は15,000円から16,800円へと1,800円も上昇した。
そして今は2008年だ。ニンテンドーDS Liteの値段はどうなっている?そう、何
も変わっていない。16,800円のままだ。液晶の価格は3ヶ月ごとに下がっている
はずなのに、値段は全く下がっていないのだ。つまり液晶の価格下落は消費者
には全く還元されず、任天堂のみが吸収しているのだ。
カルテルは確かに問題だ。だが、利益のみを追求する任天堂もまた問題だろ
う。圧倒的な購買力を背景に、3ヶ月ごとに見積りを出しなおさせるなんてとんで
もないことだ。
http://digimaga.net/game/20080229/nintendo_amateurish_business/
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:26:42 ID:24RUNpn80
任豚みたいなことは言いたくないがカルテルの件は任天堂は被害者
>>935 これって任天堂に通報したら名誉毀損で訴えられるんじゃね?w
話はよく分からんけど
>>935のサイトってブログ?
社会に出たことがない人間が妄想するブログだろ
ある記憶が思い出される。1996年03月15日に発売されたゲーム「ダービースタリオン96」を買った時の思い出だ。
このソフトがいくらしたか、覚えている人はいるだろうか?
定価で12,800円だ。ゲーム機本体の値段でもないし、何か特典がついていたわけでもない。
箱、説明書、ソフトで12,800円なのだ。信じられるか?その後任天堂はご存知ソニーのプレイステーションに破れ、没落した。
そして今再び、任天堂はニンテンドーDSとWiiで、ゲーム業界の王者の位置に返り咲いた。
消費者に対して利益を還元しない任天堂がこのまま居座れば、どうなるかは誰でも考え付くだろう。
来年にはWiiのソフトの定価は8,980円。
DSのソフトは7,480円ぐらいになってるかもしれない。まったくもって笑えないが、そうならないことを願うばかりである。
>>935に続く記事ね。
ここらで言うレス乞食と何ら変わらない物を、ネタにして何か話せと言われても困るわ・・
これは吹かざるを得ない
マリカは周辺機器ついて4800円だっけ?買わないけど。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:41:52 ID:24RUNpn80
日刊ゲーハー板ヲチblogやにんしんゲーム天国はフェアな視点で任天堂信者を批判してるのにな
>来年にはWiiのソフトの定価は8,980円。
・・・
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:45:04 ID:24RUNpn80
まあ、任豚がウザイのは事実だけどな
いまだにテイルズ諦めてないらしいし(本編はHDハード以外ではもう出さないって言ってるのに)
任天堂が天下とったらマジでそうなりそうで怖い
SFCの時とかやたら高かったしな
>>947 それマジ?
マジならバンナム株空売りするんだけど。
Wiiのソフトでいえば、任天堂の値段は格安の方なのにな。
とりあえずカービィWiiをさっさと発売してくれぃ。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:47:26 ID:24RUNpn80
>>949 マジだよ、ヴェスペリアが360になった理由がHD対応機だからだし
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:48:46 ID:gvvU1r0SO
正直DSとPSPのソフトが同じなのが納得いかない。
DSは2800円くらいが適正。
同様にWiiも4800円くらいが適正。
任天堂はサードからロイヤリティとりすぎ
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:49:26 ID:24RUNpn80
俺はその選択は大正解だと思ってるけどね
いまどきSD画質(笑)なんかで大作RPGなんてやってられっかって感じだし、ゲーム業界の人たちもテイルズのスタッフに限らず大多数はそう思ってるもよう
いいことだ
>>952 PSの移植ばかりの癖にフルプライスのPSPの方がボッタクリでは?
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:51:33 ID:BxNjIi6S0
TORが新品700円で売ってたからうっかり買ってしまったが
700円の割にはそこそこ面白かったな
>>949 ショタフォッグに騙されんな
「SチームがHDハード機で新作作りたかったから箱○で作った」以外の情報は一切出てきていない
>>951 3Dテイルズ限定の話だけどね。
逆に2DテイルズはHD画質では不可能って発言してる
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:54:05 ID:24RUNpn80
>>956 嘘をつくな任豚
PS2という選択肢があったにもかかわらず、SD画質はもう嫌だという理由で360になったと発言してんだ
つまりもうSD機では作らないという意味になる
>>957 そのような発言はしてないな
>>948 あの時はROMがディスクでなくカセットだから云々と聞いたことがある
よくわからんから誰かエロくて詳しい人解説して
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:56:07 ID:24RUNpn80
>>960 当時半導体の工場が大規模な火災に遭って半導体の価格が急騰した
そのせいでSFCソフトの価格を上げざるを得なかった
だから任天堂はあまり悪くない
>>952 酷いな
PS2時代に開発費がどうのと大騒ぎしたんだから
Wiiで下がるはずがない
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:57:03 ID:24RUNpn80
まあ任天堂も多少は悪いんだが
HDを選んだのはSチームであって、D2チームやナムコ内部ではそんなこと言ってないけどね。
今後はナムコ内製のテイルズも増えてくるだろうし。
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:59:16 ID:24RUNpn80
つーか「今の時代HD以外ありえない」ってのはSチームに限らずゲーム業界やゲーマーの常識なんだし、Sチームのインタビューは当たり前のことをわざわざ言っただけに過ぎんけどな
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:59:40 ID:gvvU1r0SO
>>954 低価なDSソフトに対抗するには移植しかないんじゃない。特にRPGは。
DSだとロイヤリティのせいでより中身ない物しか出てないけど。
もう任天堂終わったな
さようなら
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 20:01:58 ID:24RUNpn80
WiiをHD対応にしなかったのは、本当に任天堂は先見の明がなかったよなあ
そのせいでFFにもテイルズにも、バイオにすら逃げられた
FFの映画と並んでゲーム業界史上最低の失敗だろうなあ
っていうか早くナムコ内製の3Dテイルズ出してくれよ。モーションキャプチャーでV以上の頭身で。
360でもPS3でもハードごと買ってやんよ
>ロイヤリティのせいでより中身ない物しか出てないけど
?
>>970 別にテイルズにモーションキャプチャーっていらなくね?
レジェンディアもなんか不自然な動きだったし
ナムコブランドなのに内部製じゃないのが普通になってるのがおかしな話だよな・・
>>973 キミはラタとVのどっちのモデルの動きが好評か知っているのかね
任天堂製のソフトは中身はいい場合が多い
サードは手を抜く
ん?俺は普通にVの方がいいけど?
ナムコはモノリスを逃がしたのが痛手だな。
まあ、任天堂で頑張ってくれればそれでいいけどね。ソマブリ面白いし。
ソマブリ面白いのかどうか
やってるのによくわからん
ヴェスペリアのモーションはギャグの領域だからな。
次世代機?演出?そんなの関係ないから!
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 20:13:57 ID:24RUNpn80
あぐに叩かれたゲームはヒットする法則
スレ立ててくるわ
ちゃんとどっちが好評かわかってるのかって書いたのに
わかってるわかってないの答えじゃなくて俺はこうですとの答えを頂くとは思いませんでした
モーションキャプチャーって人間の動きに近づけるために使うんだろ?
アニメ絵のテイルズでやってなんの意味があるのか
なんだ、次スレ立ってたのかよ
重複した
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 20:17:44 ID:24RUNpn80
俺も好きだけどなぁ、シンフォニアの進化版みたいで
シンフォニア並には動いてるね
>>987 今までのテイルズと比べると動いてる。
ラタトスクと比べると動いていない。
モーションキャプチャーは純粋な動作の滑らかさみたいなのには貢献するけども、イベントシーン(特に戦闘シーン)だとなんか予定調和な動きになっちゃうよな
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 20:19:33 ID:24RUNpn80
>>985の説明はムチャクチャだな
それは30fpsと60fpsの差
なんだゴミクズが立てたスレかよ
放置して誰か新スレ立ててくれ
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 20:21:08 ID:24RUNpn80
スカトロとは何だね
ラタとVのモデルの動きどっちが不自然かっていわれたら…
なんだあのゴーグルの「すぐに落ち着くから」までの一連の動き
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