あとテンプレ追加あったらよろノシ
>今作では、どんなバグが君を待ち受けているのだろうか!?
なんかワクワクしてきた
>>1バグもとい乙
テンプレというか公式から抜粋
【種族】
人間…秀でた所はないが何でもそつなくこなす
エルフ…美しい姿と高い魔力が特徴的。人間と相性が悪い
ドワーフ…力と信仰を兼ね備え君主の素質がある。パーティーの剣、盾
ノーム…神に従順で温厚。僧侶が向いている
ホビット…狡猾さ・敏捷さに特化。素早さを生かす職業に向いている
フェアリー…エルフに勝るとも劣らぬ魔力を有し、小さな身体で敵を翻弄する
ワービースト…毒爪を持つ獣人。ドワーフやフェアリーと仲良し。いわゆるフェルパー
ドラゴニュート…ドラゴンと人の混血。強力なブレス。いわゆるドラコン
デビリッシュ…悪魔と人間の混血。魔の血で装備の呪いを無効化。星魚独自の種族
相性システムは未判明
(公式から抜粋)
【基本職】ハイマスター能力はLv26以降習得
戦士(性格、性別とも制限なし)
あらゆる武器・防具を使いこなすが呪文なし
基本能力・なし
ハイマスター能力・物理攻撃威力UP
魔術師(性格、性別とも制限なし)
魔術師魔法を誰よりも速く覚えられる
基本能力・魔術師呪文の習得
ハイマスター能力・呪文威力UP+1
僧侶(善か悪、性別制限なし)
僧侶の魔法を誰よりも速く覚えられ、生身で霊体に攻撃できる
基本能力・僧侶呪文の習得、ディスペル、霊体攻撃
ハイマスター能力・呪文威力UP+1、御魂解放
盗賊(中立か悪、性別制限なし)
罠解除や隠し扉発見。呪文なし
基本能力・盗賊技能+1
ハイマスター能力・物理攻撃威力UP、盗む、装備解除
錬金術師(性格、性別とも制限なし)
錬金術呪文。鉱石から錬金アイテムを作製する。鍛冶によって剣や鎧に付加価値をつける
基本能力・錬金術呪文の習得、鍛冶錬金、合成錬金
ハイマスター能力・呪文威力UP+1、分解錬金、高純度合成
使用人(性格、性別とも制限なし)
メイド(笑)。装備欄と別にバッグを持ち、消費アイテムを入れておくとターン終了時に自動回復。貯金箱使用で金額に応じたダメージ。キャンプ時に紅茶葉を使ってパーティー全員のMP回復
基本能力・メイドリカバー、貯金箱の使用、ティータイム
ハイマスター能力・物理攻撃威力UP、迷宮のお茶会
(公式から抜粋)
【中級職】ハイマスター能力はLv32以降習得
司教(善か悪、性別制限なし)
魔術師、僧侶の呪文。アイテム鑑定
基本能力・魔術師呪文の習得、僧侶呪文の習得、ディスペル、鑑定
ハイマスター能力・呪文威力UP
狩人(中立か悪、性別制限なし)
後衛を狙い撃ちできる弓矢のプロ。弓を装備していると、ターン終了時にバッドステータスの敵に攻撃できる。盗賊には劣るが罠識別、解除技能
基本能力・追撃、盗賊技能
ハイマスター能力・物理攻撃力UP、掃討追撃
闘士(善か中立、性別制限なし)
肉体で戦い、一定確率で連続攻撃。連続攻撃の最後に、そのターン内ですべての防御耐性を奪うクリーンヒットの可能性。防御は薄いがレベルでAC低下
基本能力・AC低下、連撃、クリーンヒット
ハイマスター能力・物理攻撃威力UP、闘争本能
遊楽者(善か中立、性別制限なし)
魔法と同等の楽器や、敵味方を無差別に巻き込むタロットの秘義を扱える。盗賊には劣るが罠識別、解除技能
基本能力・盗賊技能、タロット、楽器の使用
ハイマスター能力・物理攻撃威力UP、運命改変
巫(=かんなぎ=善か悪、性別制限なし)
東方における僧侶。攻撃的神職で、通常の敵には無力だが霊・不死・悪魔系の天敵。遊楽者同様、楽器を扱える。防御シールド「結界」を張れる
基本能力・ディスペル、霊体攻撃、楽器の使用、結界
ハイマスター能力・物理攻撃威力UP、古式、降魔調伏
召喚師(善か悪、性別制限なし)
モンスター召喚。7レベルそれぞれに任意に1体のモンスターを封じ込め、魔法感覚で召喚する
基本能力・召喚師呪文
ハイマスター能力・血の盟約
神女(中立、女)
君主に近いが槍で後列攻撃。僧侶呪文習得、ディスペル
基本能力・僧侶呪文の習得、ディスペル、霊体攻撃
ハイマスター能力・物理攻撃威力UP、降魔調伏
(公式から抜粋)
【上級職】ハイマスター能力はLv36以降習得
君主(善、性別制限なし)
僧侶呪文を習得する戦士で、パーティーの要。ディスペルも可能。レベルで特殊攻撃耐性が上がる
基本能力・僧侶呪文の習得、ディスペル、特殊抵抗UP
ハイマスター能力・物理攻撃威力UP、法院保護区
侍(善か中立、性別制限なし)
忠義と信念を重んじる東方の戦士。両手に主武器を装備できる。呪文なし?
基本能力・メイン武器二刀流
ハイマスター能力・物理攻撃威力UP、つばめ返し
忍者(悪、性別制限なし)
裸で最高の能力を発揮し、一撃必殺のクリティカルヒットを放つ。レベルで物理攻撃回避力とクリティカル率が上がる
基本能力・盗賊技能、AC低下、首切り、首切り率上昇
ハイマスター能力・物理攻撃威力UP、闇討ち、一閃
スレ消化が先か
バグ発売が先か
宝箱のLUCK依存があるなら回避
無いなら買う
ワービーストの毒爪ってなんじゃらほい?だな
種族特性で毒追加攻撃とかできるんかな?
エンパ2だっけか、LUCK依存酷かったの
罠解除にミニゲームとかじゃなきゃいいよ
先に埋めようぜ
運依存だとホビパーティ作るハメになるからいやだな。
エンパ3以降は運依存断ち切ったんだから
いまさら元には戻さんだろ
せっかくだからタイトルはyrdraziWにすれば良かったのにな
とりあえず称号獲得のための送付用メモリカードをセットで売ってくれ。
巫やら遊楽者やら冥土さんとやらは
結局前衛・後衛どっち向きなのかね?
前衛だとしたら、そんな危険な場所に俺の彼女を出すのは嫌だし
かといって後衛なら、前衛職の少なさに比べて
後衛候補がダブ付き過ぎるからやっぱり嫌だし…
さぁて今作はどんなバグがあることやら
発売日がすでにバグってる
世界樹と同時にやらねばならんのか
こりゃあ睡眠時間がやばいな
まず前スレを埋めんかーッ!
前スレ埋め完了のお知らせ
>>22 俺の予想によると、そこにカーソルが合わないバグ炸裂だから
そんなこと考えるだけ無駄だと思うよ?
名前はいつでも変えれるようにしてくれ
後はバグでも許す
名前がいつの間にか変わっているバグが発生します
公式が凄い勢いで更新されているバグが発生しています。
冗談はさておき僧侶呪文熱いな。
フランベルジュの射程Wはなんだったのか。
モップがミドルレンジだからメイドさんは後列で良さそう。
公式SSの顔グラフィックが全部職シンボルに差し替えられてるけど一体何が起こったんだろう。
何という怒涛の更新
発売日も27日に修正されたか
こりゃひどいバグだ・・・
さりげなく錬金にすごい呪文が入ってるな
Lv5 ペンデク 味方全員の戦闘で壊されたアイテムを元に戻す
・・・って、壊れるのかよwww
デュマピックは1詠唱1回かなあ。
XTH2の歩数制を是非取り入れてほしかった。
ペンデクの意味が恐いな。
たとえば味方がファイアーソード使ってマハリト発動で武器が壊れて
それを直すために使うものなのか。
それとも魔物のなかに武具ブレイクしてくる特殊攻撃持ちがいるのか。
ノーリセット派にとってはレアアイテム壊されたら阿鼻叫喚だな。
下手すら全滅より痛いかも。
>>36 つまり錬金を入れておけということかもしれず
しかし武具ブレイクされたターンに戦闘終了とかだと泣けるのか?w
この流れ 初期版はアイテム壊れないバグ搭載とみた
僧侶レベル1のハリアスはかなりイイ!
味方全員に霊体攻撃能力付与。後半でも使える。
レベル7のイムルアラティも凄いな。全魔力引き替えに敵HPを確実に半減。
メイドのMP回復能力と合わせればかなり心強くないか?
魔法使いはコルツ(魔法障壁)が無くなって錬金のレベル5にラポールフィに移ってる。
錬金使いをひとりはいれないとキツそうだ。編成が悩ましいな。wktkしてきたw
あと状態異常系魔法がのきなみグループ対象なので
弓使いのターン終了時の一斉掃射が爆発しそうな予感。
魔法の名前が覚えづらい
ティルトレイとかにしてくれよw
初期は戦神狩僧錬魔かなー
>>40 スペルキャスティング対応の文字を見ろ!
召喚以外は13文字までいけるっぽい。
あと武具には錬金術の合成でXTHみたく「聖なる〜」みたいな
名前と効果が付けられるっぽいしかなりいい感じだ。
聖なる悪魔殺しのモップとかワケワカランもの量産するぞ〜。
>>39 ハリアスが使えるのは多分序盤だけだな。
後半の武器はどれも霊体攻撃可能ばっかだと思うし。
メイドのMP回復能力も戦闘中は使えないハズだからイムルアラティも微妙かも。
代わり映えのしない魔術師・僧侶呪文に比べると錬金術呪文がヤバいな。
便利呪文が数多く揃ってる。でも宝箱の罠解除の呪文が
レベル7ってのは高すぎやしないかw
前スレでチラッと出てた北欧神話とか調べ始めたら止まらんw
バルキリ6人でやりたくなってきた
>>壊されたアイテム
ってなってるし、この説明がバグってなければ敵が破壊するんだと思う
耐性が無いと貴重武具持つの怖い
裸で戦える人ばっかりになりそうだ
そうなると、裸で戦っているキャラには武器破壊のダメージが上乗せってバグがありそうだ
>>43 XTHの話になるが「狂戦士の剣」という最強クラスのものが霊体×だったりしたんで
意外とお世話になる呪文かもしれない。なんにしても効果全員ってのがコストパフォーマンス高い。
イムルアラティはボス戦限定かな。短期決戦向け。説明読むと無効化はされないよね。
錬金レベル1のバムデウンが気になるな。ダメージが固定(1〜8くらい?)なのか
ブレスっぽく最大HPの半分の値が最大ダメージとなるのか。
ビジュアル的には美しくないから女キャラには使わせたくないなあw
サビアかわええ(*´Д`)
公式の爆発的更新でみんな妄想が溢れ返ってるなw
かく言う俺もwktkが止まらん!
一昨日予約はしてきたが早く発売日にならんかなー。
召喚は魔方陣で契約じゃなくて、野良モンスターと契約ってことか?
魔術師、僧侶、錬金術士の使う73種類の魔法は名称変更が可能!
これぞ「スペルキャスティング」!
>>51 召喚師「いけっ!モンスターボール!」
こうやって契約するかもしれないのかw
僧侶強いな
悪魔系即死(説明からすると100%)とかHP半減とかAC−20とか
僧侶x3作ってHP半減3連発したら八分の一とかになってくれるんだろうか?
むしろバグって8倍になります
確実に半減ってのはちとマズい気が・・・高確率あたりにしといた方が
いいんでないかい
たぶんだけど、悪魔系即死もHP半減も呪文無効化能力の前に敗れると思うw
まぁそのためのラポードス(敵の呪文抵抗力を下げる)だと思うんだけど。
気になるのはピント(敵一体を魅了する)だな。
魅了した敵がどうなるのかが気になる。味方になってくれるのか?
だとすると召喚モンスター扱いになって完全にこちら側についてくれるのか
それともメダパニやコンフュのように単に同士討ちするだけなのか。
公式の間違いかとも思ったが、やっぱ今回の侍は呪文無しなのかなぁ。
侍の魔法戦士な面も好きな身としてはちょっと残念w
まぁツバメ返しに期待するか・・・
俺も侍は魔法戦士であって欲しかった一人だな。
二刀流を持っている辺りで、スペルユーザーとしての特質を無しにした
と言う感じがある訳だが個人的には魔法使える方が良いのだけどな。
WIZ系のイメージが強い分、ここが残念な要素だ。
侍は特定武器(村正の様な物)が使いたい人以外要らない子になりそう。
要らない子といえば、召喚師が一番の要らない子になりそうな予感だがw
召喚師の一番のネックは
転職したあとはモンスターは使えないだろうから
ほかの魔法職を経由しなきゃ2軍落ちしそうなとこかな?
なあにサキュバス召喚し放題のワナ
召喚師って使う?今まで召喚のあるwizでも一回も使ったことない
というか初代から今まででたWIZは全部やってるけど、
君主 忍者 侍
僧侶 魔法 司教
でしかやったことないんだよなぁ・・・これ以外のは不安で仕方ない
モンクやバードとかも使ってみたかったけど、どれか一つでも変えるのが怖くてなぁ
ソコルディ、バモルディが好きだった自分としては使わざるを得ない。
強い弱いは別にして、エンパイアやXTHでも使ってたよ。
このレスの数は何事か。
サムライが狂戦士的扱いになってるんじゃないかと
召喚はアスタリスクの傭兵みたくモンスター専用枠がないといらないなあ。
サマナーみたいにパーティ枠潰すのはマジ勘弁。
でもサマナーみたく召喚するモンスターにもレベルうp要素があったらうれしい。
ポーパルバニーとサキュバスは譲れねえ。
xthだとモンスター専用枠があるよね。
ところで、公式のスクショを見る限り『TH』の
表示が無いんだけど、どゆことだろ。
THってTO HIT AC(命中率)のこと?
あれキャラのレベルに依存する部分が大きすぎてあんま体感できないんだよね。
THってXTHが初出のステじゃなかったっけ?
いやエンパからあったんだよ
アスタリスクの召喚獣は専用枠あるのはいいけど致命的に頭悪いのがな
敵最前列しか狙ってくれないとかどんだけ頭弱いんだ
まぁそれでもヒドラさんには大変お世話になったけど
なんだか結構面白そう。
顔グラも選ばなくていいみたいだしバグだけが気がかり。
なんだかんだ言っても根っこはWIZだからな。
WIZ好きならば面白そうと思うのは当たり前。
製作さえ星魚でなければもっと盛り上がってもおかしかないハズなんだがw
”導きの光を巡れば、君たちは神々の指輪を手にすることができる。”
ってところだけ読むと世界樹チックだな。ww
このゲームってウィザードリィの新作なの?
>>76 あくまでウィザードリィ風味なダンジョン探索ゲーム
いままで何作かwiz作った所だが
今wizの名前と呪文使うとしたら版権元に金出さねばならん
呪文効果とか、まるっきりWIZだけどな。
復帰の呪文も一度使うと忘れるとか、今時そんな不便な呪文入れるなよw
指輪探すのなんだのはロードオブザリングまんまっぽいなー
しかしマジでタイトル以外まんまWizだけどこんなんで権利問題OKなんだろうか?
発売後を見計らって今のWiz版元から訴えられそうな予感
>>79アスタリスクがガイシュツ
こんなバグゲーと一緒にされちゃかなわんと思って提訴見送りだったりしてなw
>>80 ちょっとまて、アスタリスクはちゃんとタイトルにウィザードリィって入ってなかったか?
ちゃんと版元に金払ってんだから訴えられるわけ無いじゃんw
版元が代わって権利が使えなくなったのにタイトル変えて似たようなの作ってるってからヤバイかもって事だろ
裁判対策なんだろ>バグ実装
いくら何でもバカ過ぎじゃね?
いちいち小物相手に訴えないでしょ
3Dダンジョンゲーなんて腐るほどあるのに
wizの名を使えば売り上げ増してたのに乙、くらいにしか思ってないよ
ま、普通は訴えられないと言うか、いちいち訴える方が手間だよな
でも、もしかしたらちょっと上で話に出てた侍が魔法使えないのはWizとの差別化なのかもな
他はともかく侍が魔法使いと同じ呪文使うゲームなんてWizくらいだろう?
>>85 言われてみれば確かに。
まぁゲーム内容が面白ければそのへんはいいさ。
顔グラって選べないのかな?
以前公式に上がってたスクショには顔が入った物もあったと思うけど。
自分は顔グラ選びたくないんで監獄方式希望
そうでなきゃ買わん
顔グラ無しも選べるのにw顔グラを選ぶことが出来ること自体が気に入らんのか?
>>79 著作権は細かい設定アイデアは保護してくれんよ。
そもそもWiz自体D&Dのパクリだ
今回、女性君主作れるんだ。
性別選び無い頃はロードに女性名付けてたから嬉しいな〜
6みたいに顔グラドット打ちとかもできればいいな
まぁいつも顔グラ無しでやるけど
ロードブリテッシュとロバートウッドヘッドが著作権言い出したら
ファミコンRPGの9割以上が引っ掛かるって冗談が昔あったな
ファミコンでドラクエ2が出てたときなんかヒドかったぜ。
あの当時「RPG」と銘打って出てたゲームのほとんどが
ドラクエ2のデッドコピーだったからなw
露骨なDQデッドコピーってヘラクレスとナイトガンダムくらいじゃね?
それ以外のは辿ると88RPGの方に辿り着くと思われ
貝獣物語は一見DQっぽいけどあれはボーステックのエリュシオンからの流れだし
防御がやたら堅いDQってイメージだな
ファミコンジャンプ2はマップがまんまだったよね
貝獣物語の人形4体と地図と涙の密書、まだ持ってるなぁ。
>>90 そもそもLordで女性って変じゃないか?
Lordの女性形はLadyだよな
ladyで男性だったら変だがlordに女性を含むことは変ではないし
wizのlordはクラスを指してるのであって個をさしてるわけではない
そもそも他の職業だって女性形あるだろ
プリーストはプリーテスとか
呪文の非対応職に転職したら最大MP減るのかな?。
錬金呪文が錬金術士の専売特許なら必須職になりそう。
メイドのお茶会でどこまでMP回復できるかによるか。
やっぱり使用回数半分じゃないかな
アスタリスクは魔法系職業から非魔法系職業に転職すると使用回数が半分のさらに半分になったけどな
>>100 タクティクスオウガでは「プリースト」は女性限定クラスだったなぁ確か。
前から値段5580円だっけ?
なんか7140円くらいしてたような気がしたんだけど……
見間違いかな?
性別制限あるのはヴァルキリーだけか
>>102-103 回数半減仕様ならアスタで地に堕ちた司祭の地位も復活できるかも。
識別呪文無いため唯一の鑑定職、数少ない魔術対応職が有利に働けば…。
「呪文威力うp」がどれくらいのうp率なのかにもよるな〜
物理/呪文のバランスとしては、#1、無印武神、XTH2あたりが絶妙だった。
ディンギルや#6みたく、どちらか一辺倒になるのだけはマジ勘弁。
>>105 5580円はamaの値段じゃないか?
☆魚はなんか知らんが公式サイトにamaのリンク貼ってるから…
キャラメイクやパラメータの情報って出てたっけ?
ウィズのようにパラメータが20前後で止まるより、
BUSINのように上がり続ける方が好きなんだが
誰か知ってる人がいたらおせーて
出てないんじゃね?
十中八九、20前後で止まりのwiz方式だろうが
>>110 アレが好きな人も居るんだなぁ。
ステータスに限った事ではないけど、BUSINは一度パーティーを組んだら気軽にメンバーチェンジできないのが不満だった。
個人的には20前後で頭打ち方式を希望。
やっぱりまだか
まあ俺もウィズ方式だとは思うんだけどね
>>112 確かにアレイドの要素もあって、固定パーティーになりがちだったな
でも俺はパラメータがどんどん増えていく方が、レベル上げにも張り合いがあって好きだ
もちろんウィズ方式が嫌いってことは無いけどさ
最近ダンジョンRPGが地味に活気付いてるな
良い時代だ
新規層が開けて、もうちょっと定期的に出てくれると嬉しいなあ
星魚Wizはパラ上限30じゃないっけ
アスタは全種族30だったような
新規の人が世界樹あたりからいくらか流れて来るといいね
そんな俺は武神からこの系統のゲームやり出したんだが、絆システムは仲間と死線くぐり抜ける度に信頼感が上がるから、冒険してる感じがして凄くよかった
BUSINは性格とか潜在の訳わからん仕様がなぁ
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 03:26:46 ID:h8tnbCRc0
age
#6やXTH2(あとオマケでエンパ1)をこよなく愛する俺としては
顔グラの出来栄え・豊富さこそが最も気になる要素。
一刻も早く猫耳司祭たんと愛し合いたいのだが…
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 05:26:13 ID:6rY0nPar0
顔グラなんていらない。
>>122 まぁそう言うな。
邪魔だと思えばシンボルマークにすればいいし、選択肢が多いに越した事はない。
欲しいという人達はグラ設定すれば良いだけで、要らん人はシンボルなりにすれば良いだけの話。
だが、アスタリスクの時みたいに
せっかっくシンボルにしてるのに転職時のステータス画面で顔グラがでるのはやめて欲しい
頼むよ星魚…
BUSIOに勝てると思ってんの?
3流メーカーの4流タイトルが?
ブシン様をけなす奴は死ねばいい。
死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死
なんかストレス溜めるだけのクソつまらないトラップ連発ダンジョンじゃなければいいよ。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 12:03:30 ID:BypjN8nDO
タヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒ
タヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒ
ブシオ…
>>125 ランダムに決定されるのもやめて欲しいな。
スイッチを切り替えるまでとか固定されるならランダムでいい。
>>129 あのランダムのせいで例え初期能力が良くても顔が駄目で泣く泣くリセットをした。
XTHみたいに自分で作らせて欲しい
>>131 まったくだ。
自分の物語を彩る自分のキャラのイメージが勝手につけられてしまうなんて、何を血迷ったのかと思うよ。
絵柄によるけどXTHのパーツ組み合わせはいいね。
>>132 >>絵柄によるけど
リアル調の絵だとああいうのは中々できないだろうな…と思った。
その意味ではXTHのあの絵は正解だったのかもしれん。
エルミナージュの絵柄だと無理そう。
>>131 いや、アスタはボーナス値決定後の状態から顔の選びなおし何度も出来るでしょ
>>133 エルミナージュだと、有ったとしてもエンパアスタリスク同様の一枚絵選択方式だろうな。
今まで確認できたのは全部「種族」「職」の項目にあった絵の流用だったし。
>>133 確かに、それは思った。
願わくば一種族一性別ごとに3種類ずつくらいは用意してもらいたいなと。
と言うか、それよりも前に各種族の外見が過去作寄りになってて嬉しい。
XTHを批判するわけではないけど、あの過剰にデトックスされたぬいぐるみドワーフは最後まで受け入れる事ができなかった。
このエルミナージュならまだしも
XTHの絵柄はきついです
PCはシンボルマークにできるのは知ってるがNPCがね
>>種族性別ごとに3種
それはぜひあって欲しいな。
エルミナージュの絵柄は人を選ぶ気もするけど個人的には好きだ。
でも目つきの悪さは何とかならない物か。
XTHのアレは狙いは分かるが微妙に意識のズレを感じる。
特に特撮顔の竜が気にいってる人いるのだろうか。
生粋のWizプレイヤーなら妄想力で切り抜けろ!
どんなブスとやる時もWizで鍛えた妄想力があればイケる!
絵なんざ飾りですよ
いやそれなら、窓閉じてシンボルにする。
ブスとやる時も目蓋閉じるしw
>>139 仰る通り総じて目つきが悪いw
しかし個人的にはドワーフ(女)あたりのドスの効き具合は大好きだ。
それにしても…人相だけ見るとデビリッシュが一番善良そうに見えるのが面白い。
>>特撮顔の竜
そうそう、言わんとする所はそれさ。
こういう狙いなんだろうな、という事は解るけどユーザー側との意識のズレが生じてる気がする。
新規層を開拓したいのなら、まずウィザードリィの名前をパッケージから外した方が無難ではないだろうか?
悲しい話ではあるが、ウィズという名前自体にもう敷居の高さを感じさせるイメージがついてしまっていると思うしね…
身近な友人に勧めてみた時、ウィズと言っただけで凄い顔されたからそう思うだけかもしれないけど。
面白そうだが・・・なんつーか「WIZじゃないところ」を探すほうが難しそうなゲームだなww
星魚ってのが不安・・・
雰囲気は好みだし、音楽スタッフ良いし、バグさえなきゃ買うんだが。
>>142 本当はズレについてもうちょっと話したいがスレ違いなのでそろそろこの辺で。
本スレでは話しづらい空気だから、同じことを感じている人がいると分かっただけで良かった。
目つきといえばSSの「大迫力モンスター」と書いてあるのを見て
悪いが迫力無いと思った。色ついた置物が立ってるように見える。
せめてこっち向いていればまた違ってた筈だ。
なぜあんな明後日の方向向いてるんだ…。
>>140 バグで続行不能になっても「脳内で妄想プレイすればいいんだ」と言わんばかりの勢いだなw
寧ろ買わずとも脳内で(ry
このシリーズは初なんだが
どんなゲーム?もしくは何のゲームと似ている?
3Dダンジョン探索。
ウィザードリィに似てるというか(ry
シリーズじゃないですよ
一作目ですよ
>>148-149 なかなかナイスな切り返しだw
しかし2〜3月はRPG界隈も欲しいソフトが多くてやる時間があるのか微妙だな
できれば4月以降に延期ry
世界樹、エルミナ、XTHと続いて嬉しいかぎりだ
あと、幻霧が出るっぽい。
…気のせいかエルミナ以上に地雷臭がするが。。
3DダンジョンRPGやけに元気だな最近
幻霧はヤバいなw
あの漂う地雷臭はさすがサクセスというべきか?
作るの簡単だし固定客で一定数は売れるからな
エロゲーみたいなもん
xthはきつそうだがな・・・
GはPCゲームな上、ほとんど宣伝してないからな
とはいえ、宣伝って点で言えばこっちもそう差を感じられないのは
世界樹のタイトルが大きすぎるせいか?
こっちは電プレに出てるからxthとは比べ物にならないぐらい知名度があるよ
売上はあんま変わらないような気がするけどなw
むしろ、仮に知名度ゼロでも、数千人の固定客がいるあっちのほうが(ry
ディープなWIZユーザーなら当然のごとくエルミナージュもチェックしているはずなので、あっちとこっちの固定客は結局の所=になりそう。
俺のケツの穴はG-XTHだろうが幻霧ノ塔だろうが
3Dダンジョン物なら何でもホイホイ飲み込んじまうんだ
>>162 世界樹はいらない
100時間以上もやって、もう飽き飽き
2を目前にしてビンビン
で?結局このクソゲー本当に出るの?
それともまた夜逃げ??
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \ まったくだよな
/ \ / \ キャラデザが手抜きのせいで、クソゲー臭がぷんぷんするわい
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
/ ̄\
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\___/
|
_ ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二
/ / ´`ヽ _ 三,:三ー二
/ ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄
/ } ...| /!
| _}`ー‐し'ゝL _
\ _,:ヘr--‐‐'´} ;ー------
/ ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
 ̄"´
AAワロス
しかし顔グラはもうちょっとなんとかしてほしかった
テイストでは幻霧ノ塔に負けている
ダンジョンRPGで、
コレは買うとかコレはいらないとか選択肢があるなんて、なんていい時代なんだ
顔グラは廃止かXTHみたいに自分で作れるタイプじゃないと萎える
パターン用意できないのはわかってるからなぁ
別の作品のキャラとか作る時にはしんどいね
いい時代になったものだな
5月までだろうが・・・
世界樹のスマッシュヒットにつられて企画作ってきた会社はいくつかあるんじゃないか?
一年で出てくるところは少ないだろうが今年から来年あたりに何作か出てくるんじゃないかと期待してるんだが
この機会に大手も是非この手のゲームに名乗りを上げて欲しいと期待している
…と書こうと思ったが大手だとキャラ固定+声優付き
なんて萎えシステム付きでダンジョンゲーが出る確率が上がりそうだと思った
もうとっくにこのゲーム発売してると勘違いしてて動画必死に探してたぜ
どおりでグーグルのHIT数が恐ろしく少ないわけだ
>>175 いいんじゃねえの?それはそれで。
バリエーションが増えるのは悪いことではない。
>大手だとキャラ固定+声優付き
実際にエロゲーでは萌え絵キャラに声優付きエロ付きハーレムパーティによる
ダンジョンゲーは結構多いですぜw
大半はエロが主目的でダンジョン部分・システム部分はおざなりだが
たまに良作もあるので油断できない。
実際問題、今のご時世で初期WIZのごときストイックなダンジョンゲーを作っても売れんだろう。
それこそローグライクゲームでもやってろって話になりかねん。
多少の萌え要素や萎えシステムは勘弁しよーぜ。
我侭いって業界からダンジョンゲーが消え去ってもらっても困る。
マニアによる高レベル要求が極まったせいでSTGというジャンルが今や絶滅危惧種な現状を見ると
あんまり懐古主義を貫くとダンジョンゲーも似たような道を歩みかねんと思ってしまうwww
>>177 たしかにそうだが、それをやってしまうと最早Wizとは呼べなくなってしまう気がする。
物語の演出はユーザーの想像力に託す姿勢とか
モンスターよりも宝箱による致死率の方が高いとか
こういう一般受けとは背反するWizの屋台骨的な部分を抜いてしまったらバリエーションが増えても無意味な気がするよ。
>>179 まあ、そうなんだけどさ。
そうやって伝統とか、マニアの意見に振り回されすぎて滅びてきたジャンルは無数にあるんだぜ?
きちんとそのジャンルが盛り上がれば、また「元祖っぽい作品」も出るさ。
(例えば知育とかは、川島ヒット以降は「明るい感じ、遊びっぽい感じ」のばっかりだったが、
最近になって昔みたいな無機質な雰囲気の知育ゲーも復活してきた。)
世界樹のヒット理由の1つに、あの(良い意味で)アニメっぽいキャラデザもあるらしいし。
>>179 そういうゲームはwizとしては出さないだろそりゃ
別にwizにこだわる必要なんて何も無いんだから
お前さんは3Dダンジョンゲーはwizだけで、
他はいらないのかもしれないが、そういう奴ばかりではない
俺はもっとライト風な3Dダンジョンゲーが増えることを歓迎するよ
まあ声とかはいらないと思っちゃいるが
まあ3DダンジョンRPGゲーの選択肢が増えるのはありがたいな
合わないのはやらないとか贅沢も出来るし・・・
つーか、声って言っても色々あるだろ。
例えばXbox360のバイオショックなんかは、システムは1人旅のアクションアドベンチャーなんだが、
「1人称視点で廃墟を探索し、ちょっとグロいモンスターを倒したり迷路を探索しながら、最深部に向かう」という、
雰囲気やシナリオだけ見れば、けっこうWIZっぽいゲームだ。
そして、日本語版ではきちんと日本の声優が声を当てている。
大半は洋画系の吹き替え声優なんだが、中には萌え系アニメ(らき☆すたなど)に出ているような声優もいる。
しかし、きちんとシチュエーションを工夫しているため、いわゆるアニメ的な雰囲気はゼロに等しい。
(今PVばんばん流してるから、ちょっと店に行きゃわかるはず。)
俺はバイオショックみたいに硬派な感じになるなら、WIZにボイスがあっても全然かまわないと思うよ。
っていうか、wizも8あたりマイト&〜みたいなのになってなかったっけ?
ライトな3Dダンジョンっていうとクライムクラッカーズみたいなやつか?
カオスエンジェルズもある意味ライトなんだが、ちょっと趣旨とは違うか。
186 :
175:2008/02/20(水) 22:58:49 ID:mnYSW8c90
いや、勿論そういうのもアリだとは思うよ
嫌なら買わなければいいと思うし
大手が名乗りを上げて欲しい。ってのにかかってるから
大手から出る!?→キャラ固定か…だったらぬか喜びだなー、と思っただけ
wizだからやってる訳じゃなくて自分でキャラ作れるゲームだからやってるから
ややこしくてすまん
>>184 マイトマはむしろ6以降のWizよりもずっとWizスタイル貫いてるよ
まぁFPSになったのとかダンマス風になったのとか何作か例外もあるが
>>181 スマンスマン、エルミナージュの発売に狂喜して頭の中がWiz一色になってた。
仰る通りWizとしてでなければ3Dダンジョンゲーが増えるのは大歓迎だ。
と言うか
>>180の言うとおりだとも思うからどんどん異色作が出てもいいのかもしれん。
ジャンル自体が衰退して二度と新作を遊べなくなるのは一番忌避すべき事だしな。
何にせよ、まずエルミナージュでヒットかまして弾みをつけて欲しい。
ポイズンピンクが4万売れる市場だから、ほんと読めんな
案外世界樹効果で5万ぐらい行っちゃうかもw
Wiz風と3Dダンジョンという食い違いがおこっているな
エロゲやら大手が声優つけるやらってのは、
Wiz系じゃなくて3Dダンジョン系でそういうのがって話だな
世界樹はクリアまで出来たけど、XTHはボーナス40だしてキャラ作ってやめたちゃった。
だからこれも買ってもやりそうに無いや。
ちょっと待て。迷宮にすら潜ってないのかい。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 02:32:39 ID:o3hP6ETq0
>>185 クライムクラッカーズって、またえらく古くてマイナーなものを・・・
PSの最初期にでたソフトじゃないかw
あれは確かにライトな3Dダンジョンだが、RPGってよりシューティングに近いと思うぞ
ライトな3DダンジョンRPGだったら、俺はサターンのドラゴンマスターシルクあたりが思いつく
すまん。下げ忘れ
シルクなら普通98版だろー
一晩でずいぶんスレが進んでるなー、いよいよ活気づいてきたなーと思ったら、
エルミナージュの話題じゃなくてワラタw
逆に言ってしまうと「これWizじゃねえだろ」って要素でも作れるんだよな。
まあ、使用人とか既にそうなのかもしれないけど。だって最初からWizとは
言ってないわけだし。それが吉と出るか凶と出るかはバクチだけどね。
安定を求めるならWizまんまにしておくのがいいが、Wizの安定感を求める一方で
Wizじゃない新しいものを求められてる需要もあるというか。Wizを冠せずに
Wizのファンを引っ張れるっていう恵まれた状況なんだよな。今のうちは。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 11:04:02 ID:9HslkccG0
今年度史上最強のRPGか
買うぜ
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 11:04:54 ID:9HslkccG0
何これ?絵が受け付けんわ
気が変わるの早すぎるぞ
ゆとり過ぎてバロスwwwwwwwwwwwww
そういや呪文の名前かえられるんだっけ。
じゃあ伝説の呪文「ポンチ」復活だな
じゃあカカメンも入れなきゃな
バグてんこ盛り回収交換祭りの会場はここで間違ってませんか?
間違ってますよ〜
回収なんてしないんです><
仮にあったとしても開催は一ヶ月以上先の話だから
間違いっちゃあ間違ってるなw
スペルキャスティングってリネーム機能のことなの?
まだ情報無いと思うけど、これ 敵武器落とすよね?
しかも同じ名前でも+2とかついてるやつ。 たのむよー
世界樹はそれがあればなー…
>>209 ああ、そういうのあるとたまらないですねぇ。
え?せかいじゅってそれないの?
世界樹は敵の破片を道具屋に売るとそれを加工した武具が陳列される
まじか・・・よかった手ださないで。
>>212 うわ、それはなんかちょっと違うなー。
固有名詞の剣もいいけど、無骨に+2とか+3とかついた武器も捨てがたいんだよなー。
エクスカリバーと付けられるぐらいならそのままロングソード+5にして欲しかったと思った当時。
盗賊が武装解除→盗むで武器盗めると嬉しい。
>>213>>214 あれはあれでアリかなと思うんだーじゅ
むしろ獣が武器落とすのはおかしいと思うんだーじゅ
wizみたい盗賊やら忍者が敵ででてこないんだーじゅ
設定に拘るのも深みが増して良いもんだけど、
ゲームとしての面白味を切り捨ててまでやるのもどうかなー、とは思う
Wiz基準で考えるから「面白みを切り捨て」てると思うわけであって
あっちは最初からそういうもんだし別につまらない訳でもないんだがね…
まぁ、どっちにしろ個人の好みの問題だな
その辺の仕様はエルミナージュは実質Wizの亜流だから(バグ以外)心配ないだろうとは思う
序盤のザコから簡単に村正が手に入るバグが搭載されているかも試練
節子、それ村正やない。林止や!!
違う、裏林止だ!!!
>>218 >その辺の仕様はエルミナージュは実質Wizの亜流だから(バグ以外)心配ないだろうとは思う
バグ以外にも、バランス崩壊という危惧も。
ま、サモナーほどひどくなければいいや。
エンパイアシリーズって攻撃回数上限を10だっけ?
アホみたいにHP多い隠しボスいるなら攻撃回数の上限を上げてほしいなあ。
レベル5上がるごとに1回増えるのはままで良いからさ。
もちろん魔法もレベルで威力補正をかけてバランス良く。
反面、高レベルの敵にティルトウエイトくらったら即全滅でヤバそうだが。
+2とか+3の武器は好きじゃないなぁ。
俺も好きじゃないが、でもそれはそれで渋くて結構だとも思う。
万人が納得するには、名称切替/リネーム機能を搭載するしかない。
だがしかし、星魚Wizっつったらやっぱり
竜殺し・獣の槍・流星拳・猫の着ぐるみなんかを期待しちゃうよなッ!!
>>225 硬派で渋いwiz(FC版など)もいいけど、ネタ満載の星魚wizも大好きだw
たまに敵がイイモノを落とす。
エンカウントのそんなwktk感が俺は好きだ
まあ、もともとカシナートなんてネタ名称だしな
>>213 >>214 だが、敵を特定の倒し方で倒すと、ドロップが変わるとかは面白かったよ。
木のモンスター倒すと、木炭落とすとかな。
>>229 中盤辺りになるとボス級から条件ドロップで最高ランクの素材が手に入ったしな
まぁ、せっかく店に並んだ八葉七福もアーチドロアーも
うちのパーティでは無用の長物だったわけだがw
Wizはもっと自由なものであるはずだ
そういう意味ではイメージを固めてしまったアスキーにも、現状の責任の一旦はあると思ってる
実際の内容如何に関わらず、Wizってだけでライトユーザーが回避して
懐古は新しいものを徹底して叩くばかり
ライトユーザーはWizがどうとか意識してないよ。
単につまらなそうだから売れない。
雰囲気とかが大事なんで世界樹は売れてもエクスは売れない。
エルミナージュは多分売れry
そもそもライトユーザーはwizを知らない人も結構居そう・・・
つか俺の友人共は知らなかったorz
WIZの名前なんて、小学生の頃から知ってたぞ・・・
「馬小屋に止まる」ってことしか知らなかったけどw
まあ少なくとも「硬派なファンタジー」「キャラのグラフィックをあえてつけない」
「妄想プレイ」あたりは製作者が聞いたらなにそれ? だろうね
>>235 あくまでも一人でプレイできるD&D見たいな物だからな。
そんな風に言っているのは自分はキモく無い硬派プレイヤーと思い込んでいるキモオタだけw
妄想プレイはおかしくねーだろ
「TRPGのD&Dを一人ででもプレイしたいから」
がWiz製作の原動力だったんだから
マンチプレイでも俺Tueeeや俺クールみたいな妄想入ってるわけだし
TRPGはみんなで妄想みたいなもんだからな
こう表現すると危ない感じがするがw
TRPGはやってる側としては面白いし、やった事ない人には是非勧めたいところだが
端から見ると大の大人がママゴトしてるようなもんだからな〜見た目危ないのは否定しないw
TRPGこそ、DSやPSPで復活させるのに向いてると思うんだがなァ
ポケモンTRPGでも、DQTRPGでも良いから出してくれよ
マスターどーすんだYO
com任せならネトゲと変わらんぞ
というか滅びていない。
卓ゲ板一度来てみろ。
まあ冬の時代で離れた人って今の再ブーム状況知らないまま過ごしている奴
結構いるからなあ
久しぶりにあった友人もそうだったし
その人達何してたんだろ?
人生にゲームより楽しい物がそうあるとは思えないが
いやいくらでもあると思うが・・・
ゲーム≠電源有りゲーム だぜ。
男と女のラブゲームだってゲームさ。
>>237 そうかねぇ
昨今の行き過ぎた「キャラクタープレイ」(ロールプレイではない)みたいな
脳内妄想爆発を想定はしていなかったと思うけど
日本と海外とのプレイスタイルは違うし
それとマンチではなく、和マンチだろ
脳内妄想大爆発はあっちもかわんねーって
まあおんなじ人間だしな
ただwizにグラフィックなど邪道 みたいになっちゃってるのは向こうの人には理解できてないんじゃないかな
そう言う意味では、エクスはきわめて本編に近い位置なのかもね。
パロディ、ネタ装備も多いし。
古参的には学園ものって時点でアウトらしいですよ
あれは真顔でネタをやるからシュールさが面白いんだよ
エクスは受け狙い顔してるから冷める。
xth出た頃なんてもはや原理主義も何もないような時期だったはずなのに
相変わらず「こんなんでwiz名乗るんじゃねえ」って感じだったよね
エンパの頃ならまだわかるんだが・・・
XTHはネタとかの要素はともかく
システム周りが行き届いてるのがいい
>>253 世界樹もフルボッコだったし、奴らは原典さえあればいいんだろと言いたくなる
そのくせ、システム的には最もアレンジの強いBUSINは
自称懐古からやたら人気な謎
BUSINは雰囲気良かったからなあ
いやエクスと一緒に叩かれてたぞ
「businはalternativeって自称してるからいいんだ」って擁護もよく見かけたけど
XTHは絵柄も問題かもな
あれで萌えとか言ってる奴が変に集まってきた
まぁエルミナージュだってマンガ絵であることは違いないが
瞳が顔の半分以上占めてる十数年前の絵柄じゃないと受け付けない奴が
このスレでも騒いでることは確かだし
なんか、これだけ荒んだ流れって意外だなぁ。
自分はSFCのWiz5とXTHくらいしかクリアまでプレイしてないんだけど、シリーズ全部それはそれとして有っていい物なんじゃないのだろうか?
そりゃ、宇宙ペンのエンドとか、ヌイグルミみたいなドワーフとか、製作者が悪乗りしたとしか思えないキャラがでしゃばって来るとか、問題が無いとは言わないけどね。
XTHなんかはシステムがしっかりWizしてたから楽しく遊べたよ。
出る前からイチャモンつけないで、素直に楽しみに待ってみないか?
コアな懐古はWiz6-8すらも叩く。
もっとすごいのはWiz1以外全て叩く。
XTHはダンジョンの謎解きが皆無だったな
俺にとってあれはWizではなかった
wizシリーズなんて名乗らなければいいんじゃないかな
どうせ名乗ったってたいした利益なんか無いし
本編に近いだの言ってみた所でエクスが売れなかったと言う事実が懐古のみならず一般ともかけ離れてることを何よりも証明してるな。
>>261 しかしその手合いはファミコン版しか認めなさそうな奴だったりするんだw
XTHの迷宮の謎解きは当たりの扉探しと複数ある制御スイッチの中から本物を探して押す事くらいだったからな・・・
ロードの構造を固定にして、ある程度の謎解きを用意して、近道はエレベーターにでもすればよかったのに。
相変わらずエルミナージュ以外の話題だとスレが伸びるなぁw
発売前なんだから仕方ない
>>256 いやいや、懐古からしたらBUSINも思い切り叩かれてる。
そりゃもう散々叩かれた。
WIZスレで話に出ようものなら懐古が確実に噛み付いてきたし。
そもそも彼等懐古厨の原理主義者たちはアスキー外伝すら認めてないし、他社の派生WIZも論外。
中にはFC版すら認めないって輩も居る。
BUSIN 0の強さが微妙に違う武具は探すの嬉しかったけども。
ただ、才能持ち探すのが凄く大変何だよなぁ(汗
主人公に才能付けるの凄く苦労した覚えが…
Wizファンの最大の難点は痛い懐古主義が多いってあたりだな
ただ、散々文句言いながらも買うんならまだいいが、シナリオ1さえあればそれで完結できちゃうようなのが多いし、
本当に求めるものがあるならTRPGを自作したってかまわないわけで
けっきょく、本国より遅くなっただけで、
STGとかと同じく廃れるべくして廃れていったとしか思えん
>>271 たしかに廃れたけど、ここ最近は新作も増えつつあるね。
マイナーでもいいので細々と継続して欲しい。
幸い、グラフィックにこだわる必要がなく開発費をかけなくても作れるジャンルだろうから、
やる気のある中小メーカーが各自のカラーの作品をぽつぽつ出して、自分の好みのが出たときだけ
買えるようになるといいなあ。
BUSINにしろxthにしろ、結局うけないまま終わったシリーズ
追従するとしたら世界樹路線しかないよ
本流傍流合わせて20以上あるんじゃないのこのシリーズ
さすがにマリオには敵わないがかなり上位じゃね?
ここで「このシリーズ」と書くと正しくないなw
wizシリーズね
>>273 え?XTHってけっこう受けてなかったっけ?
否定意見も出る作風には違いないけど、それなりに反響もあったんじゃないのかな。
信者が騒いでるだけで1→2で売上もダウンしてる。
多分自分のように1で見限った者が出たんだろう。
>>276 XTHを否定する俺様はヲタと一味違う硬派なゲーマー様だ!!1!!!
とか自己主張したい奴が必要以上に叩くのがEXH1と2。
絵が可愛げだから叩き相手として分かりやすいし、要は勘違い入ってる自称硬派のスケープゴートだな。
実際やってみるとシステム面は及第点だと思う。
1で合わなかった人は2以降は買わないだろうから、それは予想されてたことだな
大切なのは根づよいファンを獲得することと、興味を持ってくれた新しいユーザーが
他のこの系統に手を出してプレイ人工が増えてくれることだろ
いまは絶好のチャンスだと思う
あとは他のメーカー作品がどれだけ質の高いものを制作できるか
XTHは機種・販売規模からして荷が重いから、エルミナージュには期待している
エクスは1は正直イマイチだったけど2は結構面白かったな
システムがカートリッジ並に軽いのもいい
俺にとってXTHが最強に良かったところはキャラがMAX100人作れた事。
脳内の正伝外伝過去作キャラ+新キャラつくって人には言えないキモい厨二妄想爆発しまくり。
10年以上前のキャラと新人若手が入り乱れて何十もPT作って進軍できるゲームは他にないぜ。
あれ?ここXTHスレじゃねぇや。
素で間違えた。スマソ。
ベスト版含めて16万前後のBUSIN・6万前後のBUSIN 0
ベスト版含めて2万前後のXTH・1万数千本のXTH2
同じレベルで認知されてる訳が無い
XTHも両方プレイしたが、XTH2が多少ましな程度
ごくごく少数の信者が過大評価しているだけにしか見えない
全体の作りこみで言えば、BUSINの方が評価されて当然だろう
ところどころに漂うエロゲ臭とかも不快さがあるしな
XTHは使い回しマップと色違い敵で切った
XTHって1万本も売れてたのか
1は買わず、2はベスト版が安かったので買った。>XTH
キャラ育成が好きな人+錬金要素好きな人+絵柄、種族に抵抗が無いなら当たり。
自分は全部好きだから個人的に良作だったけど、他人には勧められないな。
それ以外の要素が糞すぎるのは否定できん。
ただの着せ替え人形ゲーと思っとくのが一番幸せだと思う。
累計1万くらいしか無かったのか。通りでベスト版がすぐに店から消えたと思った。
あれで元が取れたっぽいんだからどんだけ低予算だったんだろう。
宣伝量、というかかけた予算が根本的に違うだろう
XTH系なんて雑誌じゃ電プレくらいでしか見かけたことない上に
2なんて途中から給料無しで作ってたって聞くわけだが
もういいだろエクスの話は。
実際売れてないんだし。
あれを手本に作るわけでもなしどうでもいいわ。
君の4レスは全てXTH絡みに見えるが
叩く流れに出来なくて気にくわないんでしょ
Gのスレにもわいてたやつだな、たぶん
じゃあ気をとり直して、メイドとサラシ侍の話をだn
拳闘士は俺の嫁
初期をWizでよくやる
戦士、僧侶、盗賊、僧侶、魔、魔にするか。
メイドとか錬金術師を最初から入れ込むか悩むな。
何だかんだで使用人には期待。
うんうん、ダンジョン内部でMPを回復できるのは大きいと思う。
で、サラシを巻いたネコ耳ワービースト侍の話だっけ?
駄目だこのスレ・・・
いまどきネコミミなんて古すぎるだろうが
ここはオーソドックスに人型の侍だよ
特に公式にある侍のイラストが最高だ
あのままゲームで使いたいぐらい
まさに俺の嫁
世界樹といい、女侍と言えばさらしがスタンダードなのか、
とても良いことだ。
>>291 嫌だなあ信者って。変な被害妄想に凝り固まってて気持ち悪いわ。
Gのスレなんて知らんわw
しかし、これだけ種族と職業にバリエーションがあると
バランスとかけっこう難しそうだよな
巫の見せ場を作るために死者ばっかりでるダンジョンは確実にありそうだが
まあ、ゲームバランスの良いWIZなんてないしな・・・
手堅く行くか、遊び心を取るか…
召喚モンスターは魔方陣じゃなくてポケモン形式でゲットか?
召喚モンスターが成長するわけでもないだろうし、メガテンみたいに合体もないし、
現在攻略中の場所のモンスターだとあまり使えない気がするんだが。
#1はワードナを倒すまでなら良いゲームバランスだと思うが
慎重に進めればリセットなしでも普通にクリアできるし、かといって簡単すぎるでもないし
設定資料集なんていらないかなぁ… と思いつつ
尼でポチってしまった。
フラゲの方がいいかなあ… とかなり迷っているカキコ
価格で考えれば現状で通販最安値。
MHP2Gを遊ぶ為に暫く積むので遅れてもよかばい
今予約するのはなんとなく怖いw
もう少し情報見てからかな俺は
俺も。特典イラネ
また延期かよw
わらかしよんなほんま。
信長の野望革新PKと間が空いたことだし、発売日特攻だな。
mjd?
どれくらい延びたの?深刻なバグでも出たんか?
公式には何も書いてないけど、どこの情報?
ヘ( `・ω)ノ エルミナージュゴー!
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ’ ’、 ′
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”;
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________
ここでゴーしてもネタにはならないよ
みんな地雷覚悟してるから
3/6から3/27になったことを言ってるのじゃないのかね?
このゲームはエクスの時みたいに呪文系の専門職以外は修得可能な呪文数に制限が有るのか気になる。
有ったら有ったで仕方ないし、無い場合は転職で遊べそうだ
エンパVと同じ仕様なら、通常のWIZ同様に
転職は呪文(召喚呪文は除く)がそのまま残って、
呪文数がその系統の最大使用回数になるっていう仕様になるんだが、
今回も多分同じなんじゃないかな
ヘ( `・ω)ノ エルミナージュゴー!
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ’ ’、 ′
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”;
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________
∧_∧
( ´・ω・) さてプレイするか
( つ旦O
と_)_)
進行できなくなるとか、よほど強烈なバグが無い限りは大丈夫だろう
バグが入ってること自体は想定済みだし
なんという後ろ向きにポジティブ思考。
ところで電撃の記事、ウィザ−ドリー、ウィザードリィー言いすぎ、
WIZちゃうねん。
>>318 星魚の圧力なんじゃね?
版権料払わずにwizだと認知されれば、こんなにおいしいことはない
スポンサーでもない星魚が圧力とか無理だろw
逆に掲載拒否されるのがオチだ、こんなバグゲーの情報載せなくても電撃側にはなんも損もないし
名前はwizじゃないけどどうみても星魚wizです本当に(ry
ってことで電撃もwiz抜きには記事書きづらかったんだろう多分・・・
どっちかって言うと電撃側にWiz好きな編集がいる可能性のが高いんじゃないかね?
普通に考えれば星魚とかエクスにあれだけページを使う必要なんて無いだろうし
ああ、そういえばエクスの時も結構取り上げたり攻略本出したりしてたっけ
なるほど、wiz系が好きな人がいるのかもね、納得した
XTH2の攻略本は電撃のやつだけだしなw
もしかしてアエリアに版権持っていかれてWiz名乗れないんじゃないか?
奇々怪界2の時もスクエニにタイトーの版権もっていかれて
雪ん娘大旋風 さゆきとこゆきのひえひえ大騒動にタイトル差し替えしたしな
だとしたらスターフィッシュ不幸w
え? 奇々怪界2中止になったのタイトル変えてそんな風に出てんの!?
…と思ってちょっと尼ってみた…… 雪ん娘大凱旋…
なんという英雄譚…
なんか耳慣れないゲーム出してんだな
しかも雪ん娘大旋風でも雪ん娘大凱旋でも同じページが出てくるし
ps2だったのがwiiになってるし
一見さんにはさっぱりわけがわからんぞ
何気に公式HP更新してたね。
雲の上を歩けるダンジョンもあるんだとか。
結構面白そうじゃねえか
呼吸が続かなくなったら死ぬダンジョン、テラシビアw
町も複数あるんだな
ダンジョンもそれぞれ趣向をこらしてるようでwktkしてきた
やべえ、雰囲気が滅茶苦茶いいな・・・
音楽スタッフも好みだし、星魚じゃなけりゃ!!
そう言えば、星魚って何かまともなゲーム出したことあるの?
地図にある街やらダンジョンの数、タロットの枚数と同じだなあ
やっぱり一箇所に一枚ずつあるんだろうか
水の中の神殿www キャンプ画面なんかを開いてても
タイマー減っていくんだろうか…w
あと気になるのはエンカウントなんかのロードだよなぁ
バグさえなければかなり良さそう。バグさえなければ・・・
>>334 やたらエフェクトが凝ってる敵が出たりなw
雲の上も歩けるって世界樹2が上に行くダンジョンって時にひそかに望んだやつだ!!
まさか斜め上でエルミナに来るとは…。
雲の上のダンジョンといって思い出すのがSaGa2のバルハラ宮殿
雲の上あるいていて、戦闘中に常駐効果魔法を
打ち消されたら、戦闘後どうなるんだ・・・
まぁ誰もこれに面白さを期待して買うわけじゃなし
みんなが期待してるのはどれだけバグが酷いか、内容など二の次以下
いやそのりくつはおかしい
2008/02/26 世界を更新しました。
バグのある良ゲーのような気がしてきた!
世界を更新w
ラスボスかよw
ヘーメ共同地区のスクショに「ニャンニャン〜」ってのがあるな。
たぶん店だと思うけどここだけヤバげな香りがするぜ。
あと街も店も複数あるようだけど、アスタリスクと同じで
在庫が各店ごとに連動して無くて、陳列棚をコンプするには面倒そうだな。
一見しただけでは滅茶苦茶よさそうなんだが・・・
期待してもいいの?
ううん、だーめ。星魚だもん。
使用人
・紅茶でキャンプ中にパーティー全員のMPを回復
これいいな
ヘーメ共同地区の行き先選択メニューに
「ニャンニャン〜」ってのがあるんだが…
すまん、かぶってたな
ミノモン
モンドー扉の復活ですか
ニャンニャンのあとなんて書いてある?
ニャンニャンどぐぁ?
俺もどぐぁって読めたww
亜人の町らしいし、ワービーストのやってる施設か何かかねぇ
多分おふざけだろうが、こうゆうとこに魚のセンスが現れてるな。
今度はアイテムの項が更新されてるな
アイテムリスト見ると
タイトルにWizが付いてないだけだなぁ
ハゲヅラとかwww
破魔の弓が巫でも装備可能というのを見て、
思わず、桔梗という名の巫をキャラを作成しようと思ってしまった
村正あって超安心した。というか聖なる鎧とか名称が戻ってうれしい。
なんたらガーブとかは趣味じゃないんだ。さすがにカシナートの剣は出せないと思うが。
しかし説明文がノリノリでいいな。ゲーム内でもこの調子だと困るが
公式サイトの更新はこのままいってくれw
ところでアルヴァースターのグラがまんま「ロトの剣」なのは気のせいか?
盗賊の装備解除がおもしろそうなスキルだ!
呪文の名前変えれるのはイイナ
こんなにwktkするのはいつ以来だろう・・・
バグなしでお願い。
アイテムの解説ちょっとワロタ
悪の鎧の説明とか明らかに古参を意識してるだろw
>>363 逆に考えるんだ
バグにwktkすればおk
バグの無い星魚製ソフトなんて聞いた事がな・・・
何だ貴様ら俺を何処へ連れ
しかし一見するとwizの冠を外して心機一転気合入れてるようにも見える
まあ称号取れない仕様バグくらいはあるかもしれんけど
仕様ならしようがないね
>>368 【審議中】
zzZ zzZ ムニャムニャ ZZZZ ……
<⌒/ヽ-、___ <⌒/ヽ-、___ <⌒/ヽ-、___ <⌒/ヽ-、___ <⌒/ヽ-、___
<_/____/ <_/____/ <_/____/ <_/____/ <_/____/
…… zzZ …… zzzz モウタベラレナイ…
<⌒/ヽ-、___ <⌒/ヽ-、___ <⌒/ヽ-、___ <⌒/ヽ-、___ <⌒/ヽ-、___
<_/____/ <_/____/ <_/____/ <_/____/ <_/____/
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 05:02:32 ID:0fYqR9duO
エル
キラ
さぁ!友好的なモンスターに襲い掛かろう!
買うやつが少ないから、バグ解析が進まなそうなのがまたタチ悪いw
買うことは確定なので俺がバグを発見してやるぜ!
と、言って虚勢を張る俺ガイル
バイトに行く服が在りま(ry
世界樹2ですら結構シャレにならないレベルのバグがあったんだから
こっちにバグが無いわけがないんだよな
あれなぁ…まぁ基本該当スキル取らなきゃいいだけだからマシだが
レンジャーとペットだけはどうにかしてほしかったわ…
あっちのバグはわざわざ一から作り直したからってのがあるんだろうな
パッと見て同じに見えるところも1のものは一切使ってないらしいから、
実質1年で作った新作に等しいらしい
G-XTHは現状どうやらあとは発売までひたすらデバッグって感じのようだな
2では誤字は多かったがバグは少なかった、あとはユーザーの環境がバラけるPCってところが不安要素か
こっちはバグなんてユーザーにしてみりゃ前提にあるようなものだから
ある意味では一番安泰だな
G-XTHはOSごとダウンしなきゃ別にいいや
G-XTHはどうでもいいや。
公式見てるとこれを糞ゲーにする方が難しいって気がしてくる
星 魚 は じ ま っ た な
はやまるな!
過剰なwktkは危険だぞ
いやそれは承知してるんだが
今回だけは違うって気がするんだ
おれもそう思う。というか、多少の不具合はあっても
読み込み時間が短くて
クリア後も何時間でもプレイできればよいよい
予約してしまいそう(;´Д`)ハァハァ
優秀な地雷職人はそこに地雷が仕込まれてるとは気付かせないもんさ・・・・
むき出しな地雷は地雷じゃないからな……(ごくり
ヘ( `・ω)ノ エルミナージュゴー!
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
いや、公式見ると限りなくクソゲな雰囲気だけどねえ。
これで面白いゲームなのかスゲー疑問だらけだが・・・。
これで化けたらたいしたもんだ。多分、面白いと思って買うバカはいないだろうが
面白いと思って買うと怪我するぞとだけ言っておこうかな。
>>393 星魚製作という先入観と色眼鏡を除けば
公式を見る限り激しく面白そうに思えるんだが?
アレでクソゲって言われたら、どんなゲームの公式が面白い雰囲気を出しているのかw
まぁ自分はWIZARDRY大好きっ子なので、その分の補正が入っているのもあるから
DQやFFのようなRPGしかやったことのない人間がいきなりエルミナージュを見ても
面白そうという印象は沸かないかもしれんね。
なんにせよ、こちとら爆死は覚悟の上で発売日に買う気満々なんだ。
バカと呼ばれるのはいっこうに構わんが、その代わり冗談以外でネガティブキャンペーンやるのやめて
このスレから消えてくれんか。
物好きしかおらんこのスレで、その物好きをバカ呼ばわりして溜飲を下げなきゃならんぐらい
リアルが恵まれてないならいっそ志ねばいいと思うよwwwww
※アーカイブスレで露見したゆとりの実態。
638 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 20:54:47 ID:VmmFj2ur0
ラスボスっていうかラストダンジョンの主というか。
そこまで、回復アイテムほとんど使わずに来たし、
各ボスもだいたいアシュレーがアクセスして2ターンぐらいで倒してたのに
ラストダンジョンのボス群でリヴァイブ系もベリー系も使い切った。
あと2ターン長かったらクリア出来なかったかもしれん。
そしてまだ終わらないエンディング。
この時代のRPGのイベントって、
声もムービーもないから長時間見るには面白みがないなぁ。
135 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 01:31:54 ID:ONL9HVO60
ほんとに糞ラインナップだよな。
選んでるやつ馬鹿なんじゃねって感じだよ。
てか、声優の権利の問題とかいろいろで版権ものや音声が入ってるのは
出しにくいとかあるのかね。
現に今でてるラインナップってムービーシーンで声優つかってる作品とか
少ないしなぁ。
2月のがっかり具合をみてると、当日までタイトルを発表しないとしても、
今後どういう方向でラインナップをそろえていくかぐらいアナウンスして
ほしいよな。
>>394 物好きしかおらんこのスレで物好き同士仲良くしようぜ
>>394 それを言うなら全く逆でしょ。
DQやFFのようなRPGしかやったことのない人間だったら、エルミナージュの公式を見て
Wizardryより面白そうじゃんと思うかもしれないが、Wiz好きまでは騙しきれないよね。
別に物好きをバカ呼ばわりして溜飲を下げたつもりもないし、志ねばいいと言われる筋合いもない。
そんな変な妄想で決め付けレス返さなきゃいけないほど
リアルが恵まれてないならお前が志ねばいいと思うよwwwww
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 22:21:26 ID:Ez4wt/Rr0
明後日の方向に突き進むエクスは見限ったけどこっちはまだ希望が
自分が面白いと思っているものをけなされると不愉快に感じ、
自分がつまらないと思っているものが褒められているとまた不愉快に感じる
それだけの話だ
妙な方向で自滅したxthに比べりゃ頑張ろうって意思は見えるよ
>>393=
>>397なのか?
>Wiz好きまでは騙しきれないよね。
思いっきり主観だな。Wiz好きの俺が思いっきり騙されてるぞ。
具体的にはPS2本体といっしょに買おうと思ってるくらいには。
それはさておき公式サイトよそろそろステータス画面をうpしてくれんかのう。
装備箇所の数や年齢、殺害数、死亡回数などどういう風になってるか知りたい。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 22:25:30 ID:Ez4wt/Rr0
チームラ凄い頑張ってるんだろうけどなぁ・・・違うんだ
どうせwizクローンとしか見られないのんだし、学園ものなんかやるより
普通にファンタジーで勝負して欲しい
エルミナージュの公式を見ると、妙な方向に行きかかってる兆候が見えるけどね。
まあ、エンパの頃からトラップ乱発の面白味のないダンジョンは閉口ものだったが。
今回は見た目じゃわからないゲームバランスの部分で化けるといいけどねえ。
出来れば口コミで広がるような神ゲーになっててほしいよね。それだけ。
「とりかへばや」あるのか
って事は性別限定イベントとかあるのかな
エクスが学園モノに走ったのは多分
当時悪いイメージしかなかった亜種Wizかつ正統派ファンタジーなエンパの
負のイメージを被りたくなかったからだと思う
だろうねぇ
エンパイアのせいだけではないが、特にPS1時代の影響で、
あの手の「洋ゲー風味な世界観のRPG」ってだけですげーマイナスイメージだったからな。
ぶっちゃけエンパの雰囲気を使いつづけてたら、
今以上に悲惨な売上げだったと思う>エクス
詰まるところ、3Dダンジョン系そのものが行き詰まりかけてるんだよな
世界樹が微妙に受けてるけど、けっきょくは信者しか買わないわけだし
自分が好きならいいんじゃないの?
俺はもち初代も外伝も6も7もネメシスも好きだし、BUSINやエクスだって好きだぜ
最近は、他人につまんないって言われて、つまんなく感じてやめたとか言うのが多くて困る
自分を持ちなさい
3Dダンジョンなんて歩いてるだけで面白いし、その中でモンスターに出会って
宝箱を奪うなんてかなりの神システムだと思うけどね個人的には。
がんばれゴエモンで千両箱拾ってるだけでも面白かったからなあ。
PCエンジンのダブルダンジョンなんてのもシンプルすぎてハマった。
基本的には迷路で宝箱を探してるだけで面白いのに。
まあこの手のゲームは好きな人達の間で
細々と続いていけば良いんじゃないの? STGみたいに。
俺は3Dダンジョンもシューティングも好きだな
どっちも原点からあんまり進化していないところが逆に良い。
エロゲですまんがランス6、ギャルズーアイランドなんかは
ここ最近で一番ハマッたなぁ。
3Dの迷路の中でモンスターと出会い、死力を尽くして打ち倒し、
全滅の可能性というリスクを背負いながら慎重に宝箱の罠を外す緊張感。
ただ単に迷路を彷徨ってモンスターと出会い、宝物を得るってだけで楽しいんだよ。
いや、むしろ”それだけのほうが”楽しい。その感覚が理解されないんだよなあ。
まあ、そんな中で他愛も無いメッセージとか、ちょっとしたイベントを発見すると
たいしたことのないことでもゾクゾクしたりする。すごく冒険した気にさせてくれる。
その中で、ちょっとした本当にちょっとしたダークゾーンや回転床やピットが
たまに起こるアクシデントみたいな感じで新鮮なんであって。
そんな世界を粉々に粉砕して叩き潰すかのごとく配置される
エンパやエクスのトラップ乱発は、さっぱり理解できなかったなあ。
ホントやめてほしいわアレ。ちっとも面白くもなんともないんだけど?
やっぱりWiz好きは、ああいうのが好みの人が多いのか?俺が変なのか?
うーん、俺はアイテム収集に燃える派だから、
全装備の固有グラフィックまであるエクスはむしろ楽しめたなぁ
そりゃ、ダンジョンの仕掛けとかもほしいし、1番すきなのは#5だけどね
俺はモンスターやアイテムの説明文見るのも大好きだ
ディンギルはそこも含めて良かったー
エルミナもグラと説明文あったらいいな
別にマップなんてランダムでもいいんだけどね。トラップ乱発じゃなければ。
人工少女3オススメ
妄想キャラゲームと相性抜群っすハァハァ
>>410 その面白さはプレイしないと解らないのが3Dダンジョンの辛いところだよなぁ
雑誌に画面写真載せても知らない人にはサッパリ伝わらないだろう…
どうしてもキャラクターやストーリーを前面に出すゲームの方が「面白そうに見えて」しまう
だから世界樹やエクスが見た目アレなのも仕方ないとは思うんだ…
>>416 そういうゲーム性もあるが#1のマップは今やっても惚れ惚れするようなマップだよ。
貧弱な線画にも拘らず部屋、祭壇、坑道、地底湖などが想像で補完出来る。
>――本作のマップには、ワナがなく、職業に盗賊がありませんが、
>これはあとで登場するのですか?
>新納:
>ズバリいうと、ないですね。バトル、イベント、F.O.E.だけです。
>この3つでゲームを構成した時点で、もうゲームになっていたんです。
>これ以上、要素を詰め込む意味がなかったので、
>ここにおもしろさを絞ったつもりです。
世界樹のインタビューにて。
さすがに3Dダンジョン系の面白さをわかってるなあと共感できた。
いや、エルミナージュに盗賊が要らないなんて絶対に思わないけどねw
要するにトラップ乱発なんて3Dダンジョンには要らんってこと。
リセット技が快適に使えるのかどうかが心配だ
まぁなんにせよ、面白さを求めて星魚Wizを期待するのは正直止めておけとしか言いようがない
ここのゲームはWiz系にせよタイトー移植物にせよ、駄目っぷりや酷いバグ『のみ』を楽しみに出来る人間以外には禿しくお勧めしない
IFゲーが冥府住人以外楽しめないのと同じようなもんだ、素人が安易に手出しちゃいけない
メガテン好きのWIZ好きな俺はトラップ歓迎、回転床以外は。
というかXTH2程度のトラップはかなりぬるかった。
でも九龍妖魔学園紀みたいに、
ダンジョンの雰囲気をまったり楽しめるものも好きなので
トラップの有無はどうでもいいかな。
まあ結局ぜーーんぶ好みの問題だから。
とりあえず呪文の名前をポンチとかモグレフとかに変えられるだけで俺は楽しい。
呪文名変更機能でWIZ呪文名NGとかあったら興醒めだな。
Wizの呪文名にしたいうるさいコアファンの為の機能なのになぜNGにする必要がある。その可能性は0%だよ。
まさか無いとは思うがスペルキャスティングで濁点も1文字扱いとかだったらへこむ
いまから呪文名変更用のリスト作っとくか
昔のドラクエじゃないんだからそれはないだろw
わからんがな。GBはそんな事無かったが、
何故かPSとPS2のは濁点も一文字の昔のFCゲー仕様だったしな。
しかも更に悪質なのは、他のFC版WIZみたくメッセージ表示でも
修正はかからず濁点も一文字状態のままだったし。
エンパイア3で街の名前付けられたけどそこでやられたんだよ
>>424 それが面白いものなら歓迎だけどな。
あんだけ乱発されたらマンネリだし、はっきり言って邪魔なだけ。面倒くさいしウザい。
トラップでマンネリになるなんて最悪のマップの作り方だよ。
回避できないトラップはユーザーのストレスをためるだけ。
Wiz#1は罠だらけの階層そのものがユーザーに対する罠だったんだよな
エンパはそのことを忘れてる気がする
面白いマップを作るにはセンスか時間のどっちかが必要だからな
正直、その点に関してはエルミナにはあんまり期待してない
トラップを使いこなすセンスがないならトラップなんて
ひとつも置かなくていいんだけどなあ。それだけで全然違うよ。
>>433-436 GB版のエンパイア(特に1)のトラップラッシュは酷かったよな。
マッピングに拘る俺みたいな奴にとっては特に。
最悪なのは、ダークゾーンの中に置かれてる呪文無効化&消去+ピットだった。
しかもそのピット、100程度のHPだと一度はまっただけで即死するし。
また念の入った事に、それが大広間の至る所に並べてあるから性質が悪い。
マップ完成どころか、まともに先に進ませる気すら無いのかと思ったよ。
GBの初代は、B2でマッピング諦めて投げたw
ピット→回復→帰還の繰り返しで、時間かかりすぎ。
ああ、エンパ初代って意味ね。
FCの3作とかはきちんとマッポングしたよん
エクスは呪文無効化空間ばかりだったなw
常駐呪文7つ掛け終わったあとに呪文無効化に進んで涙目
あの補助呪文かけまくり!(`・ω・´)シャキーン
ブーンコツコツコツ(´・ω・`)ショボーンには泣かされた
エクスはマップの傾向を4つに分けてる分ましかな?
生態観察スレッドはなるべく近づかなかったぜ
まぁ、兵器巡回スレッドの敵が一面配置してあるのもアホかと思ったがw
ぶっちゃけ
世界樹のシステム・音楽+BUSINのシナリオ+エクス2の快適さ+戦闘の監獄のアイテムを備えたWIZさえ出れば
ナニモイウコトハナイ
>>443 星魚にも、星魚にもいいところくらいあるやい
>>444 えっと・・・職業が豊富なのはいいよね!
あと、エルミの「魔法名を自分で変えられる」ってのは、亜流WIZにとっては神だよね!うん!
待て、
>>443はNPCのキャラデザが入っていない
つまり残ったNPCのキャラデザは星魚に任せてあげようという配慮だ
呪文名変更はおそらく全体での変更なんだろうなぁ
キャラごとに変更出来たら脳汁出まくりなんだが・・
ティルトもいいがニュークリアも捨てがたい。うーむ
あえて漢字を使いたい
って使えるっけ?
使えるよ。公式のSS参照
>>434 おいおい…。
コボルドの住処で少し稼いだあと十字に広がる通路にでる。
北に進むと看板の先にダークゾーン・・・さらに進むと小部屋が並ぶ広場へ。
小部屋のひとつに入ると怪しい彫像が・・・。
あんなに遊べるマップとセンスの欠片もなくトラップ並べてるだけの駄作と
一緒にするなよな。エンパやエクスのマップじゃ、そんなストーリーは微塵も浮かんでこない。
2、3歩進むとピットや回転床、四六時中呪文無効化な。
「あーはいはい。わかったわかった。面倒くせーこいつ」とか思いながら作業のように進むだけ。
攻略本出ないのかな。
なんか昨日からトラップ乱発どうこう言ってる人いるけど
星魚Wizってのはそういうもんであって、今まで6作出てずっと改善されないままなんだから
バグも含めてそれを受け入れられる人間専用ゲーなんだよ、もはや
普通に遊べる3Dダンジョンファンのためのゲームでは間違ってもないし、これからもそうならない
普通に遊べる3Dダンジョンゲーがやりたいなら、こんなとこで愚痴ってないで他所へ行くべきだな
今なら、良作な世界樹とか、スタッフにちゃんと欠点を改善する根性が備わってるGエクスとかがあるんだし
なんか貶めるのに必死なのがウザイんだけど。
むしろトラップ乱発のこのシリーズをそういうシリーズだと弁護してるように見えるがな
wizという冠こそないがエンパシリーズの流れを汲んでいるんだから、
むしろ発売後にエンパやったことない奴がトラップどうこうでうるさく叩きそう
3Dダンジョンゲーには何故かこの手のうざいのがわくな
ぼくの考えた正しいトラップ論とか語る奴とかな
せっかくだから、俺はこのゲームを選ぶぜ
夢を見てるのさ
#1から十年以上に及ぶ、長い長い夢を
様々な制限に限られていたあの時代だったからこそ、あれだけ濃密なダンジョンが出来た
逆にアレしかなかったからこそ、より想像力を働かせたってことだろう
星魚のスタッフに想像力を刺激するようなモノを作れるほどの、
決定的な才能持ちがいないのは事実だが
けっきょくのところ想像力というのはプレイヤー本人の自前のものであるのだから
想像できないなんていうのは自分を恥ずべきことじゃないのか?
最終的に何でもプレイヤーのせいにする奴が一番ウザいな。
「ぼくの考えた正しいトラップ論」とかどこにも書いてないのに
勝手に決め付けて煽る奴とかな。
日本のゲーム会社ってハードな割に手取りが少ないんですよ
まだ派遣の方がもらえる ぶっちゃけ就職先としては微妙だなー
ゲーム語るのは得意気だけど製作はよく分かりませんって新米が最近多すぎる
てめぇら学校でナニ習ってたんだ しかも遅刻する奴までいるはそのツケはこっちに回って来るは…
勿論わたしゃそんな会社ゴメンなんで外資系のソフト開発企業に転職しました
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 20:18:47 ID:9Gbbwxci0
公式の絵描きはもうちょっとだけスキルを磨いた方がいいと思う。
ああいう表面的なものは結構初動の売上に影響するもんじゃないかな。
そりゃスエミジュンと比べるのは酷かも知れんが。
スマン
いやいや、正論でしょ。
もうちょい個性のある絵柄にするべき。
今のままじゃ、PS1中期に多かった洋風クソゲーの匂いしかしない。
それこそが星魚Wizの正しい臭いですよ
絵だけ魅力的にしてIFゲーみたいに絵で釣られた一般人涙目なんて事態になるよりはずっとマシさ
予約したんだからねっ!
世界樹2やってて面白いんだけどやっぱWizとは違うんだよな。
もっとこうダンジョン感が欲しいっていうかさ…
やっぱ薄暗い石の壁の迷宮をビクビクしながらうろついて、
奇怪で醜悪なモンスターと戯れつつ宝箱の罠に引っ掛かって
冷や汗かいたりしたいんだよね。
Wizスレと間違えた。まあここでもいいかw
世界樹はランダムエンカウンター基本なのが嫌い
やっぱWizの怖さというか醍醐味はオートセーブだと思うんだ
お前なあ、想像できないのが恥ずべきことだなんていったら
世の中どこの誰が書いたチラシの裏に書いた落書きでも芸術家になれるぜ。
幼稚園児が書いた落書きにでも想像膨らませて金払えってなあ
そんなに世の中甘くねえんだよ。
もし、プレイヤーの立場でそんなことを言ってるならさ、
同じ金を払って遊んでる立場なんだから、自分が面白いと思ったことを
素直に言えばいいだけなんじゃないの?
もし、エンパやエクスを買ってもいないで人を否定してるなら
お前こそ自分を恥ずべきだよ。
“俺のメイドはミア・クレメンティス”まで読んだ。
?
いや、エンパやエクス肯定派なんだが
どういうこと?
なんでここでエンパやエクスの肯定派が無条件に正義って思考になんの?
ここはエンパやエクスのマンセースレか?
駄作を駄作と言ってるほうを無条件に否定していい理由ってなんだ?
ちゃんと駄作だという理由を感想を自分の意見を書いてるだろ?なあ?
お前はどうなんだよ?お前が一番恥ずかしいことしてるんじゃねえのか?
タイトル変わったせいか地雷を踏みたがる星魚Wiz未経験者が多いようなので
とりあえずテンプレ作ってみた
Q:このゲームWizに似てますけどWizシリーズですか?
A:違います、スターフィッシュオリジナルの3DダンジョンRPGです。タイトルよく読んで下さい
Q:Wizシリーズ大好きなんだけどこのゲームは買いですか?
A:やめとけ
Q:XTHは萌えに走ってて好きくないけど
こっちは正統派ファンタジーっぽい雰囲気でいいですね
A:アガンさんがあなたが来るのをお待ちですよ
Q:このメーカーのWizは毎回バグがあるそうですが
A:みんなでバグ報告し合うのもゲームの一環です。ここのは
Q:エンパイア3が結構評判良かったらしいので今回ももしかしたら…
A:エンパイア3を開発されたビリケンソフトはすでに解散されております
そしてエンパイア3の次にスターフィッシュから出たアスタリスクはいつもの調子でした
Q:マップセンス無いしバグだらけだしゲームバランス滅茶苦茶だし、マジうんこ
A:御愁傷さまでした
次からは購入前にそのメーカーの評判を調べる事を強くお勧めします
Q:エンパシリーズは携帯据え置き全部やりました
GBエンパ1は当然初回版です
A:
ヘ( `・ω)ノ 一緒にエルミナージュゴー!
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
アンカーつけて論じてないから誰が誰に物言ってるのかワカンネw
グダグダ文句言ってる奴は何なんだ?
嫌なら買わなきゃいいじゃねーの
嫌々買わなきゃいけない理由でもあるのかよ
何でそんなことを勝手に決め付けるんだ?買わなきゃいいとか?
お前何様だよ?
>>475 いや、それじゃなんかアンチっぽくてつまらん。
バグの場所とかは面白いと思うが・・・他は誉め殺しで良いんじゃね?ズンピクみたいに
沈み行くエクスに焦る信者ってとこか・・・
>>475 とりあえずエクスうんぬんはさすがにテンプレからは外しとけ
他社ゲーだし荒れる原因にしかならん
この不毛な流れは何時まで続くんだ
>Q:Wizシリーズ大好きなんだけどこのゲームは買いですか?
>A:やめとけ
これだけでよくね?
wiz好きが買わないなら
どの層が買うの?
クソゲーマニアだろうな
いやWiz好きとエンパ好きは別の人種だと思うよ
同じシステムで似た雰囲気でも普通のWizとエンパは明らかに楽しみ方が違うから
エンパシリーズかなりやってて星魚上等で買う層
星魚wizやったことないけど据え置きwiz風3DRPGゲームということで惹かれて買う層
って感じに分かれてんかな買う人は
Wiz#1〜#3好き(3部作派、一部の外伝好きも含む)
Wiz#1〜#4好き(#5は既に別ゲーだよ派)
Wiz#1〜#5好き(古きよきWizはここまでだよ派)
Wiz#6〜#8好き(姿こそ変わってもWiz独特のテイストは失われてないよ派)
外伝シリーズ・ディンギル・監獄好き(FC版Wizで生まれ育ったよ派、もしくはアガン教)
エンパ好き(ゲテモノ食い派、各種星魚Wiz好きを含むマゾゲーマー全般)
エクス好き(WizにももっとTRPG的な脳内補完要素がほしかったよ派)
現在のウィザードリィはこれだけの成分で成り立っています
あとわりと見るのが、#1・#5・#外伝好き(#1タイプを楽しみたい派)と、
外伝・エクス2・監獄を中心としたアイテム収集好きだな。
>エクス好き(萌え絵じゃないと嫌だという萌えオタ)
だろ。どう考えても。
>現在のウィザードリィはこれだけの成分で成り立っています
どれどれが好きというか、そこにある奴全部楽しんでるし、好きなんだがなぁ
そういうと、それはwizがすきなんじゃなくて、wizをコレクターとしてやってる的な感じで言われるんだよな・・・
好きなものはどれか一つにきめて、他は嫌いって言えって言う感じで最近は○○が好きって言いづらいぜ
この系統自体が信者数は他ゲーと比べて少ない割に縄張り意識だけはやたら強い印象を受ける。
楽しめれば当たり、そうでなければ自分に合わなかったでいいじゃないか。
システムが酷い(ロード時間とかバグとかバランス)とかは別にしても
他ゲー引き合いに出して叩くべきもんでも無いのだし。
と、キャラメイクがあれば満足派が言ってみた。
あ、このゲームはどの層が買うのか、については言ってなかった。
世界樹辺りから新規に入ってきた層なら同じようなの求めてそう。
…って今このスレにそういう奴っぽいのがいないか。
必死過ぎる奴が多くてスレが腐りつつある
比較論とか不毛なだけだと早く気付いてレゲー板で好きなだけ語ってくれ
もっとふさふさメイドさんの話しろよ
久しぶりにRPG板にきて、このゲームを知った
星魚ってのが気になるが、wiz風なのは惹かれるな
とりあえず発売後のスレを見てから、買うかどうか判断するのが良いかもね
出来れば良い評判であってほしい
比較論(笑)って、先に勝手に#1のマップと駄マップを同一視したのは誰だよw
「先に」とか「誰だ」とかガキかよw
#1だって作者のイニシャルとか入ってるギャグマップじゃないか…
単に個人の好みを言い合ってるだけなのに楽しそうだな
>>497 wiz歴20年くらいだけど初めてイニシャルだと知ったよ
RJとACだけじゃなくて外側のWとGもセットだったんだな
叩いてる奴はなんで素直に自分の好きなゲームのスレッドへ行けないものなのか
>>495 賢いな、あんたは。
俺は予約してしまった…もう、後には引き返せない…
設定資料集目当てにkonozamaゴー!
そんかわり発売初日には届かんかもしれないが
amazonはそこが怖いんだよね。
公式HPも、発売まで一ヶ月切ったんだから
そろそろプレイ動画を含んだプロモ映像を公開してくれんかなぁ〜
キミキスの時は発売4日前に注文して予約特典もちゃんと付いて発売日にちゃんと届いた>Amazon
最近は改善してきてるんじゃないかな。
>>503 改善などされておりませぬ。
数ヶ月前に予約したのに当日届かないとか今でもザラ。
いま、amazonで購入手続きの一歩手前まで、試してみたが
発送可能時期が27日だったよ。
大丈夫大丈夫、星魚Wiz好きでエルミナージュが気になってて
設定資料集ほしさに尼で予約ポチる物好きなんてせいぜいいたとしても百人単位だからw
売上げ予想してみるか・・・
オプーナラインは超えられるかな?
別に資料なんていらないが、地方の小さいショップでは入荷すらしない可能性があるからamazonで買うよ俺は
楽しみではあるが、発売日当日からバリバリプレイしたいと思うほどではないからkonozamaでも平気だしw
予約したが確実にkonozama配送予定日
配送予定日: 2008/3/28 - 2008/3/30
そういうのはkonozamaとは言わない
何ヶ月も前に予約したのに商品確保できませんでしたーとかが真のkonozama
ま、エルミナージュではその心配はないだろうが
>>509 だが、発送はちゃんと発売日にしてくれるはず。
発送後は配達業者の問題だ。
まぁ発売日に買ってもなんも良い事なさそうだけどなw
どうせ世界樹スレみたく攻略や進捗について賑わうなんて事絶対ないだろうから
発売直後のリアルタイム性にこだわる必要もなさそうだし
バグがあらかた判明してその回避法が確立されてから買った方が涙目にならずに済むっぽい
俺は資料集目当てでamazonで予約してるな
仮にkonozamaになっても覚悟してるし
ハーフエルフがなくなってるけど相性もなくなったのかな。
相性システムの有無は未判明だが
エルフやワービーストの説明を読むとありそうな感じだな
相性システムはパーティ組みづらいので正直なくてもいいが、
あるんならオプションで自由にON-OFFできれば良いと思う。
でも宝箱の中身が運の数値に依存とかだと最大限に利用せざるをえないんだろうなあ。
_, ,_
(; ´Д`)ヨッシャー!!!!!!!!
/ヽ_ァ/ヽ_ァ
) )
尼で予約した!
九州の田舎だから早くても土曜にしか届かないけど。
ちなみにWizやったことない。
今からどきどきだお。
無茶しやがって…
なんか俺まで予約したくなってきたじゃないか
ハーフエルフ無しで相性有りだとかなり面倒な気が・・・
ホビット6人じゃなきゃ良アイテム出ないとかまだあるんだろうか・・・
>>519 >ホビット6人じゃなきゃ良アイテム出ないとかまだあるんだろうか・・・
あれは非常に評判が悪かったし、さすがに改善するんじゃないかな?
称号取れない程度のバグは残しててもいいから、そういう部分は直して欲しい。
今回は相性システムないんじゃなかったカナ?
エクスもそうだが新しい試みはいいのだが加減を知らないというか
悪乗りが過ぎると言うか…
まーた暗闇回転床魔法禁止爆発壁のオンパレードだったら投げちゃいそうだ
悪質というか悪趣味な罠が〜って話は多分エンパ1〜2の事だと思うんだが
その辺の嫌な罠が全く無い、手堅い作りのエンパ3の話が全く出ない事を考えると…
もしかして皆本当は暗闇回転床魔法禁止爆発壁を期待しているのか?
公式のアイテムリスト見てみろ・・・
回復泉代わりにメイドを攻略中の迷宮に常駐させとけばおkかな?
いまだにホビット6人とか言ってるやつは何なの?
エンパ3で改修済みじゃん
逆にトラップゼロなら世界中の誰に非難されようとも俺だけは見直すし
この人生最高のゲームだったと認める。
最初の小ボス的扱いの奴は、またユダがでてくる予感
メイドは紅茶葉を使用してMP回復…って書いてあるから
やっぱりゲーム中に色んな茶葉がでてくるんかな。
アスタリスクもマップトラップはほぼ無かったと記憶してる
まぁダークゾーンと回転床はさすがにいくつかあったけど
ダークゾーンや回転床なしってのもどうかと思うなぁ。
それよりバグだ、バグ。バグ有りデフォはなんとかしろ。
まったくバグがないってことは無いだろうから、致命的なものだけは勘弁して欲しいな
致命的バグがないってことも無いだろうから、せめて対策しやすいのにしてほしい
小さいバグならいくらあってもいいから、回避不能進行不可のさえ取り除いといてはほしい
エンパ3みたいに称号全部取れないだけって感じだったらマジありがたい
ダンジョン系RPG?ってやったことないし、
ウィザードリィってのも名前しか聞いたことないような初心者です
面白そうだなって思いましたが、難易度は高めですが?
バグはデフォな会社みたいですね
以上、「完全にバグのない干魚Wizを期待する事のほうが間違い」という結論が出ました
アスタはマップがクソすぎて話にならん。あのデザインは最低だった
まあエンパ3くらいなら十分許容できる範囲だが…
でも岩の大量にある場所でランダムテレポートしないとマップが100%埋まらないみたいなのは勘弁なw
>>537 そんな初心者はこのゲームをやらないほうが身のためだ
マジレスすると他に中古で安いダンジョン探索RPGやWiz系のゲームを買って遊んでみて
それでこの手のゲームが自分に合うかどうか確かめてみればいい
「最近の」DQやFFしかやってないような連中が軽はずみに手を出すと「何このクソゲー」で終わりだからなw
アスタリスクはあんまりいい評判聞かないね
エンパ3は結構まともな出来だったと思ってるし、スレでの評判も悪くなかったから
ぜひエンパ3レベルの作品作って欲しい
>>537 PS2の「BUSIN」か、DSの「世界樹」のどっちか(世界観が好きなほうでおk)を遊んだあと、もう1度きなさい。
WIZは合う合わないがはっきりわかれるゲームだからな
>>540 まあアスタも一部面白いマップやシステムとか良いところがないわけじゃないんだけど
個人的にもっとも許せなかったのは善悪混合のパーティが何のペナルティもなく結成できる点だな…
エンパの相性システムも正直微妙だとは思ってるけど、いくらなんでもこれはねーよw
あ、あと職業作成にいちいち条件つけたところも…せめて侍くらいは最初から作らせてくれw
せっかく興味もってるのに他のゲーム薦めて追い出す奴は何なの?
別にスタートがこれでも大して変わらない気がするのだが…
>>543 あきらかに変わるだろ・・・
はっきり言うが、シリーズやジャンルごとの、初見の印象ってめちゃくちゃでかいよ。
>>543 排他的と言われようがなんだろうが、これを最初に遊ぶのはお勧めしたくないなぁ
Wizの基礎を知りたいならリルサガ、干魚Wiz前提なら序盤からバランスも悪くないエンパ3、
システム周りが変化してるけど初心者にも判り易いエクス2、時と場合によっちゃ世界樹でもいいから
「ダンジョン探索型のRPG」についてある程度の予備知識がある段階で遊ぶべきじゃなかろうか…
「薦められたけど合わなかった。もうこの手のゲームは二度とやらねー」よりはよっぽどマシだろうぜ
星魚のWizはあれだ
3Dダンジョン分を定期的に摂取しないと死ぬっていう末期症状患者専用
健康な人間が軽い気持ちで嗜むには重すぎる
まあ発売後の難易度や作りの評判次第ではこれが初でもいいかもしれんけど、
作りがこれに近くてメインストーリークリアまでなら結構簡単なエンパ3やPSのディンギルやって
この手のゲームにはまれそうかどうか確認しとくのはいいかもね
公式見て興味持ったんならはまれる素養はありそうだけど
>>545 エルミナ作ってる下請けはわからんけど、無きビリケンのエンパ3並みの作品作ってくれたらいいなあ
という期待なんだ・・・
もうメイジの名前はキュルケかタバサのどっちにするかだけ考えることにする
>>549 おいおい、コッパゲをメイジで使ってやれよ。錬金士でもいいが。
使用人はもちろんシエスタな。ビッチ王女も君主で使ってやれ。
メイドなんて職業考えてもみなかったから、どんなキャラで作ろうか悩むかもな
・・・迷宮に行くメイドってどんな設定にしよう
>>552 むしろ頼りないご主人様(君主)を守るおねーさん系武闘派メイドで
まぁアレだ。発売してもいないゲームに対して
難易度が高いかどうかなんて聞くほうがおかしいでFA。
このゲームに限らんが、発売してないゲームのスレで
「このゲーム面白いですか?」とか聞くヤツとか
「こんなゲームつまんねーよ」と断言するヤツはなんなんだろうねw
後者はまだしも、前者はまったく理解できない。
発売してるしてないにかかわらず、面白い面白くないは個人の主観だからねぇ。
>>553 もしくは、堕ちた雇い主の家を復興させる為に
健気に働くメイド
容量どれくらいだろ
これに限らず、容量少ないならPSPとかで出せよって思ってしまう
俺は、ステータスorマップを同時に見れるDSがいいな。
どっちにせよ、この手のRPGは携帯機でやりたい。
1月に発売すると思ってたから年末年始にWiki作ったんだけど、すっかり忘れてた・・・
需要はあるかい?
発売されたら需要はあるだろw
オートマッピングのon/offできるかな?
方眼紙と鉛筆片手にプレイするのがたまらなく好きなんだが
やっぱこれぐらいマイナーだと攻略本も出ないわけ?
エンパ3はPS2版なら攻略本出てた
これはwizタイトル外した新規タイトルなんで、出るかどうかはわからない
出すとしたら電撃あたりかな。
そうなんだ。サンクス。
いまの時代、必要な攻略はたいていwikiでことたりちゃうからなぁ
でもプレイ人口の少ないマイナーなゲームなら攻略本にもまだ需要はあるのか?
☆魚製wizの攻略本はエンパも*も全部NTT出版から出てる。
アスタの攻略本は内部データ満載だったな
あれ出て初めて職業レベルなんてもんの存在判明したし
>>551 メイドじゃなくて使用人で性別制限も無いから
執事作ろうぜ執事 糸使って闘う
やっぱWizで自キャラのイラストがないほうが良い理由は
種族と職業の組み合わせで色々妄想できる点だよなあ。
>>569みたいな漫画ネタを引っ張ってもいいし、TRPGみたく完全オリキャラ設定してもいいし。
自分は戦士の名前をブラッドにしてそいつが死んだときだけリセット可にするつもり。
他のキャラは死のうが灰になろうがロストしようがそのまま続行。
まあ発売後にスレで語ってもキモイだけなのでブログででもやるつもり。
おいおい、執事ならデビリッシュで決まりだろ。
あくまで執事ですから。
まあ、執事ならツンデレお嬢様に仕えてる運の悪いあれとかもいるし。
素っ首刎ねられてロストする準備はOK?
執事といえば、パーカー・ギャリソン・ジョドーだな
このメーカーの初めて買うから分からないんだが
BUSIN0なんかは義賊の盗むシステムがあると随分楽に
なったじゃん?これの盗むはそういう仕様なのかな?まだ
発売されてないけど今までのエンパイアとかの傾向は
どうだったの?
そんな傾向参考にならない
なんか雰囲気が星魚っぽくない感じがする。
NPCとかニャンニャンどぐぁとか間違いなくエンパの血引いてると思うけどな
今までとは違うところ見せようぜって姿勢は感じられる
しかし頑張りきれなくてほころびがから地が出てる
ニャンニャンどぐぁとか
率直に言ってこれ買いですかい?
ポイピン後なので臆病になってる俺がいる
まだまだ発売してないので、発売後の感想をみて
それから判断したほうがいいよ
おれは発売日に買うけど
>>581 率直に言ってバグやら何やらで臆病になっている人にはオススメできない
俺は発売日に買うけど
たとえバグ満載でイマイチな出来だったとしてもこのスレに書き込めるし
ネタになるので後悔はしないと思う…たぶん
店頭売りが在るとは限らないので尼で予約した
特に俺の棲む地域のゲーム取り扱い店やらは初回特典も付けそうにない店が多いし
そこら辺も考慮した
まさか入手困難になるほどのレアゲーじゃないよね?
ね?
いやどう見ても10000本もプレスしないだろ。
初週売り上げ3000本くらいじゃないか? 5000行けば御の字だと思う。
発売後の評判次第ではロムってるWiz好きが買って品薄へ。
しかし再プレスをかけるほどの注文はなくそのまま終了だと思う。PSPエンパ3と同じ道へ。
学生とかで金に困ってなければ尼で買えばいんじゃね?
20%OFFの5500円くらいだしすぐに売ればダメージも少ないと思う。
やっぱり欲しくなってショップや通販を探し回る時間はもったいないと個人的には思う。
前情報でストーリーも絵柄もシステムも気に入った。
あとはローディングが気になる。
バランスが神ならローディングが多少長くても許せる
望み薄だけど
前情報っていえば、このゲーム
まったく雑誌で扱われないなぁ。来週ぐらいからが本番かな。
といっても公式HP以上のことは出そうに無いけど、
新しいスクショはバンバン公開してほしいな。
エルミナージュの広告に巨大な恐竜がドーンと
でてるのがあったけど。
>>588 バランスがいいってトータルな面で? それともマップセンスとシナリオ?
戦闘がノーリセット前提でもいけるってとこかな?
既存のWizだと何がバランスがいいタイトルになるのか、他の人にちょっと聞きたいと思った。
エルミでは初見の敵がブレス1発吐いただけで後衛が全滅するようなのは勘弁していただきたい。
相手の魔術師がティルトウェイトを使ってきそうなのに後衛の最大HPが130ないとかは
自分がアフォなだけと納得できるんだけどねー。
ブシンみたいに徐々に強くなって迷宮の奥に進めるようになるって言う感じのバランスを個人的にキボン
BUSINは毎回の雑魚戦が死闘だったな。
0は地下三階からバトル音楽が恐怖感増してイイ雰囲気だった。
ドラゴンとジャイアントが今でもトラウマだ。
なんにせよ星魚にそういった純粋な楽しさを求めるのは筋違いだな
ここがそんな期待に応えてくれるとこじゃないのは、今まで出たエンパ6作とアスタリスクで分かる
ここのバランスは基本的にダンジョンクリア→次のダンジョンに向かう→ワンパン死
そんなこと言って本当は期待してるんだろ?
バカだなあ、そういった部分に期待してる連中が星魚Wizなんて好んでやってるはずがないじゃないか
>>586 久しぶりに発売日に買ってみるかなぁ
評判見てから買うクセついてるから抵抗あるけど
>>596 発売日に買ってみんなでボーナスポイントの最高値を報告しあったり
ボタン操作間違って高ボーナスキャラの作成キャンセルしてスレを阿鼻叫喚で埋めたりしようぜw
発売日、ダンジョンに入るとフリーズするバグで住人、阿鼻叫喚
ゲームの世界に取り込まれるバグを開発中です
正直期待してたけど今エンパ3やってこりゃ様子見かなと思ってる
難易度が低すぎて作業になっちゃうんだよなぁ 首はねしてくるやつも全然でてこないし
あ、それ3だけ
それ以外のエンパとアスタはプレイヤーにストレスを溜める意味での熾烈な難易度だよ
ただどのシリーズも最終的にはダイヤモンドドレイク級のスペック隠しボスも瞬殺出来るようになって激ヌルになるけどな
サントラが欲しい。
故に予約した。
多分、コレが最初で最後の星魚製似非WIZ系サントラじゃないかなーと思うし
公式の曲目録から考えるとサントラ単品で販売するって気がサラサラ無い気もするしー。
ああ、確かに星魚wiz系列では初のサントラなのか
なんか星魚っていろいろと問題あるとこみたいだね。
ジャンルは違うけど芋屋ってとこもがんばってるから星魚もがんばってほしい。
俺、このエルミナージュが星魚RPG初体験になるんだ
ストーリー上のボスと隠しボスとは何度も
闘えたらいいな。
>>602 最終的に激ヌルにならないwiz系ってあったっけ?
ディンギルにしたって、あの一団以外は雑魚化するし
俺はクリアまで適度な難易度があればそれでいいと思う
BUSIN無印もそこまで激ヌルにはならなかったんじゃなかったかな。
どんだけレベル上げても攻撃回数増えないし村正も激しく弱体してるし。
エクス作ってたとこかと思って予約したけど、調べてみたら違うことに今気づいた
エンパイアシリーズとか戦闘時の読み込み早かったですか?
画面見た限り処理あんまり軽そうじゃないよね、サクサクできんと辛そうだー
個人的には遅くはなかったと思うよ。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 00:06:28 ID:6u7+be6R0
これって、もしかして3月6日発売から延期していた??
ああ、27日に延期していたのかぁ
ま、金が無かったから好都合だw
>>611 ありがとう。色々なメーカーが作ってるから混乱したぜー
使用人の武器がモップのように
後列から攻撃可能なものばかりだといいなぁ
使用人が後衛職なのか前衛職なのか微妙なところだな。
序盤はどうしても後衛が魔法使い、僧侶、盗賊で埋まってしまうので組み込みづらい。
聖女みたく金属の胸当て装備可能なら前に出せる気がするが。
発売日に買う予定だけど、PS3なんだよなあ……。互換性検証してるかなあ。大丈夫かなあ。
ゲーム内容よりそっちが不安。
>>617 素直にPS2を購入して遊んだ方が良い。
PS3での下位互換を期待するのは止めた方が良い。
>>616 前衛後衛どちらにも適してるけど特化はしてないって感じなのかね。
>>618 ですか……orz。dクス。
とりあえず互換情報に載るのを待ちます。でも我慢できずに買っちゃうかも。
>>619 今回職種に後衛が多すぎな気もする。マスターレベルになった魔法職は転職推奨なんかね。
と思いきやLv36以降のハイマスター能力取得で化けそうで困る。
●前衛
戦士、闘士、君主、侍
●どっちでもおk、もしくは不明
使用人、遊楽者、神女、忍者、巫
●後衛
魔術師、僧侶、錬金術師、盗賊、司教、狩人、召喚士、
使用人がどの系統の呪文も覚えないんだ。
術師系から転職するのが吉なのかな。
ハイマスター能力とか転職しても残ってたりしないかね
転職とかで能力回収しつつ育成とかできておもしろいとおもうんだが
ハイマスター能力の「物理攻撃威力UP」と「魔法威力UP」は
引き継いで積み重なっても良いと思う。
「魔法威力UP+1」とあるから転職で+2以降もあるんじゃないかなと希望的観測。
すでに紹介しているアクセサリーで増えるだけかもしれないけど。
だけどつばめ返しとか引き継いだら侍とかが涙目になってしまう気が。
xthはスキルの引継ぎはなかったから、PT編成に試行錯誤する
楽しみがあったけど、エルミナージュはどうなんだろ?
呪文は全員習得が基本。
で、均等に使用させ、お茶会でMP一括回復が効率いいかな。
>>626 それやると昔の作品では罠のプリーストブラスターとかで
パーティ崩壊とか普通にあった気がする。
お茶でMPを回復って何を消費するんだろ?お茶葉?
「キャンプ時に紅茶葉を使ってパーティー全員のMP回復」
って書いてあるから、おそらくアイテムで紅茶葉があるんだと思う。
まさか、洞窟に生えた苔を煎じて飲ませるスキルなんてことは・・・
茶葉
説明に「紅茶葉を使用し〜」ってあるからお茶葉だね。
全レベルを回復してくれるのか各魔法レベルに対応したお茶葉があるのかは不明だけど。
今作はいろんな街があるから各地の名産品としていろんなお茶葉があるんじゃないかな。
基本的にWizは金が余るんでかなり高めの設定でも良いと思う。便利すぎるし。
紅茶葉がレアアイテムなのかもしれないな。「いのりのゆびわ」方式。
使用人って銭投げも使えるのな。どうでもいいが、使用人の割には浪費が激しそうだなw
貯金箱で撲殺じゃね?
茶葉で金を使ってると貯金箱の威力低下。
茶葉をがまんしてお金を貯めると威力うpでウマーの二律背反を楽しませてくれるのかな
なんか書き込んでたらwktkしてきた……まずい
ダンジョンRPGはBUSINシリーズしかやったことのない俺でも入っていけるだろうか・・・
>>633 本で殴り殺すFF3の学者を思い出すな。
モップとか本とか貯金箱で撲殺される今作のモンスターは可哀想だなw
全裸のマッチョ忍者に首を落とされるのもイヤな光景だが。
今作では司教が『本』を装備できるし、
遊楽者は楽器が武器になるみたいだね。
遊楽者の『運命改変』のスキルが、どんな効果があるのか
気になる。
呪文で消耗した精神をマターリティータイムで癒してMP回復かな。
>>627 治療呪文持ち全員のMPを均等に残しておけば大丈夫じゃない?
誰か一人でも残ればすぐに立て直せるし。
>>637 『運命改変』はマハマン劣化版みたくなるのかな。1度使うと10戦闘終えるまで再使用不可とか。
もしくはドラクエの銀のタロットみたくちょっとした恩恵とかいいかも。
公式サイト土日はさむから今日更新してくれんかなあ。。。
>>638 >治療呪文持ち全員のMPを均等に残しておけば大丈夫じゃない?
リアルラックの悪い自分は問答無用で技能持ち全員アボーンしたりするorz
あとマジックドレイン食らって毒治療できなくなってんのに戦闘中に毒になってたりね。
マップを穴が開くほど見つめて街までの最短距離を捜すのはお約束w
『運命改変』の詳細は電撃で紹介されてたし、前スレにも情報出てたよ。
簡単に言えば「敵・味方の 両 方 に○×□△ッ!な効果」が発動するスキル。
例えば全員HPが1になるとか、全員混乱とか、全員AC無効とか…
銀のタロットなんて生易しいもんじゃねェ。
>>634 近いと思われるエンパと比較してbusin好きががっくりしそうなのは
・シナリオやテキストに漂うチープさや変なノリ
・引き込まれない世界観
・ダンジョンが単調(立体交差がない。ある方が異例だが)
・固定観念にとらわれたモンスターデザイン(businが斬新すぎるかも知れんが)
>>640 ごめん情報を見落としてたわ。それにしても
気軽に使えるスキルじゃないなー。
>>640 >例えば全員HPが1になるとか、全員混乱とか、全員AC無効とか…
リスクでかすぎw 前スレとか電撃をチェックしてなかったのでありがとう。
前スレのログあったんでコピペ
280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/23(金) 20:12:50 ID:fZ0OixF8O
>>279 立ち読みでウロ覚えだけど、全22枚をランダムに選択。
太陽:「敵味方全員の」HPが全回復
魔術師:「敵味方全員の」攻撃呪文が以降威力2倍
月:「敵味方全員の」半数が強制的に逃走行動を取る
死神:「敵味方全員の」中からランダムで1人即死
世界:「敵味方全員の」状態異常耐性が以降ゼロになる
他にも「全員が通常攻撃を行えなくなる」とか
「全員のACが無効化され、以降全ての攻撃が必中」とか
「全員のHP残量が1になり、同時にそのターン強制終了」とかあったかな…
だめぽ
>>644 ものすごい地雷スキルだな。設定した人間の正気を疑うw
>>641 おぉ親切にありがとう
BUSINのシステムと世界観を期待すると痛い目見そうだな・・
その代わり死神がボスも瞬殺できるとk…。
あ、いかん。味方にかかる確率のが高くて使えん。
まあ、BUSINは方向性を徹底して固めて作られてる作品だしな
Wizって基本的に予算をかけない場合が多い中、アトラスだったし
タロットは多分ハイマスター能力の運命改変で効果指定できたりするんじゃない?
あ、確かにタロットという基本能力があってハイマスター能力が運命改変だ!
たしかに効果を指定できるならかなり強烈なスキルになる!
たとえば錬金魔法の全員の素早さを上げる魔法を使って
その次のターンに「全員のHP残量が1になり、同時にそのターン強制終了」カードを使用。
次のターンで「全員のACが無効化され、以降全ての攻撃が必中」を使用して敵を殲滅!
とかね。なんかwktkしてきたw
>>650 遊戯王だかの「ずっと俺のターン」を思い出した
運命改変でタロットの引きなおしができたらいいな
単独でラスボス突っ込んで死神出して2分の1の確率で瞬殺でOK
面白そうなんだけどやっぱり購入はバグ確認後の方がいいのかな。
敵味方全員ってあるけど
タロットだから正位置逆位置で効果が敵か味方に変わるとかじゃないの?
ミネア
でも、タロットは1戦闘中に一度しか
ひけない、とかいう縛りがありそうだ
Q ○○が倒せません
A タロットで良い結果出るまでリセット
こんなやり取りが増えそうだな
そのくらいの制限入れなきゃまさにずっと俺のターンになってしまうw
世界樹2とりあえずコンプしました。
まだ引退マラソンが残っとるが、あんまりやり過ぎると嫌いになるから
しばらく寝かせとくとして……早くエルミナやりたいよおおおおおおおお
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 16:17:46 ID:NP7835neO
俺なんか発売日に買ってまだ二層だよ。
エルミナージュ出ても並行してやるんだろうな…楽しいからいいんだけど。
で、5月には幻霧ノ塔か
君主の『法院保護区』ってなんだろ?
献身とはまた違うのかな。あ〜考えてるだけでわくわくする
>>662 君主のクラス特性「状態異常耐性常時うp」の効果を
PTメンバーの残り5人にも付与。
必須スキルの臭いがプンプンするぜーっ!
んな必死にポジらんでも
ツバメ返しって何するんだろう?
ツバメ返しって居合いで二回切る技だよなあ……。
攻撃回数が2倍になるとか…
狂戦士なくなって侍が攻撃強化なのかな。
侍は強化というよりも攻撃特化っぽい?
防御面は盗賊並とかになるかも
なんとなく
なんか低防御高火力ツバメ返し侍だと世界樹とかぶっちまってるよな・・・
今朝の地震で思い出した。
エルミナに地割れを起こして相手をのみこむ呪文があるけど、
敵もこの呪文使ってくる可能性大だよなぁ。
浮遊してないと避けられんのかな。
>>670 ソーサレオをかけていれば100%無効とか光の庭では一切効果が出ないとか
そういう所は凝ってほしいが。
話は変わるが魔傀儡ってどんなデザインなんだ?
>>671 雑誌では球体関節の薄気味悪い人形の絵だったと記憶してる
手元にある電撃だと、見た目は普通の服着た目つきの悪い幼女っぽい感じ。
ゴブリンにやられたとかで頭だけになってる絵もあるがw
ちなみに職業は使用人、転職できるかは不明。
人形でメイドってどんだけ狙ってんだよ
ところでどう、このゲーム面白い?
つ3/27発売
だれか、公式には載ってなくて
電撃に掲載された今までの情報を
まとめてくれませんか。前スレが見れないので
お願いします。
久しぶりに3Dダンジョン系やりたくてこのソフト目に留まったんだけど
ダンマス楽しめた人は、これ大丈夫かね?
wizとかはやったことないんだが
683 :
679:2008/03/10(月) 15:09:20 ID:G/XT5wGf0
>>682 うぉー、めっちゃサンクス!ありがと!
種族ごとのグラが、公式から少し変わってるんだね。
魔傀儡のイベントはグロそうだ・・・
>>682 我慢できなくなってkonozamaで予約しちまったぜ・・
wktkが止まらん!!
>>682 乙乙
貯金箱・・・なんという銭投げ・・・!
よくみると、新たな開発スタッフを迎えとか書いてるね。
しかし記事見るかぎりでは、ものすごく良ゲーに見える。
貯金箱を買って、それに金を詰めてブン投げるってことか
とりあえず、公式からamazonに飛んで予約してやった。
キャラ作成時に年齢も自分で決められるのかな?
年齢でボーナスポイント枠が決まるっていうからある程度の年齢は決められるんだろう
まぁ999歳とかは出来ないかもしれんが
敵として使用人(女)もでてくるんだな。
どの職業も敵として出現しそうだが、
使用人(男)もでてくるのかも…スネ毛ボーボーだったり
して。執事かな?
携帯機でだしてくれたらいいのに
いまさら据え置き機でやるような内容でも無かろうに
携帯機ならDSがいいぜ
でもPS2はチートが簡単だからPSPよりはいい
予約してしまいそうな俺ガイル
予約してしまった俺ガイル
>>696 俺は予約済みだぜ、さあこっちへオイデ
予約しないと買えないほどこれは人気なのかね
予約しないと店が納品しない程度の人気だとおもう
発売日に店行っても買えないとかそんなレベルじゃないでしょ?
まともな店なら予約分と棚用の一本以外は仕入れないと思うよ
ぶっちゃけこれはWiiWareかPSのDLのやつで出すべきだった(ry
予約が無いか1,2本の場合
入れない可能性もあるんじゃね
個人でやってるちっこい店は入れても一本だな
最悪入荷しないこともよくある
シーガルで予約したぜ
NO9だった
つまり俺以外に8人予約したやつがいるようだ
今セブンドリームで予約してきたぜ
あー、なんか妙に楽しみになってきたから
amazonにして設定資料もつけちまうかなあ
予約してしまいそうな俺だったが
ツタヤに行ったら、予約券どころか、発売予定表にも載ってなかった
神の啓示か、発売じたいが釣りかもしれん
近所のゲーム屋の発売予定表に「エロミナージュ」って書いてあった…
なんというエロゲ
あながち間違いでも・・・?
貯金箱って、投げたら砕けそう。
でも200万貯まる貯金箱で
200ダーメジってことは、防御耐性無視っぽいな。
200万も消費してたかが200ダメージってことはないよな、まさか
>>716 >>682がうpしてくれた雑誌の説明文を読む限りでは
200万貯金できる貯金箱を消費して絶対命中の200ダメージだぞ。
ちなみにブタさんの貯金箱は無制限に貯金できるそうな。
BUSINみたいに、NPCが仲間になるみたいだね。
NPC専用の特殊種族とかありそうだなぁ。
種族:魔傀儡っていうのはあるみたいだよ
まだ予約しようか迷っているんだが
このゲームってDVDメディアだよね?
>>721 CDメディアだったらやれないお(´・ω・`)
スク水こそ聖衣
ごめん…
>>ツタヤに行ったら、予約券どころか、発売予定表にも載ってなかった
店員さんに予約したいっていったら、何も書いて無い予約券だしてくれたよ
買いなよ そして みだれなよ
>>725 エルミナージュって名前が出なかった(´・ω・`)
危うくwizっぽいのって書きそうだったんで止めた
つーか、DVDROMなのかCDROMなのかが気になってしゃーない
あながち間違ってはいないがw
いかん。楽しみになってきた
バグがないはずはないし、システム以上に重要なゲームバランスがとれている根拠もないってわかってるのにな・・・
発売2週間前なのに盛り上がって無いな
そりゃぁ・・・
相対的にスレ見てる奴も少ないだろうし
>>731 なにいってるんだ。
盛り上がってるだろうw
ただ、みんなwktkしたら足元をすくわれるから我慢してるだけだw
NPCは転職できんのかな?
魔傀儡のデクは使用人になってたし、
転職アイテムがあればいいけど。
>>359 女巫の防具になぜかセーラー服もあったりしてw
サンデーつながりで男巫は結界師の正守をイメージしてる。
巫のスキルに結界があるね、結構イメージにあってる。
巫は攻撃的な僧侶って位置付けだけど
前衛で活躍できるんだろうか。
使用人の武器に極細のワイヤーカッターが在ったら狙ってるとしか思えない。
当然メイド服の中にいろんな武器を仕込めるんだろう?
それなんてフブキさん?
公式更新キターーーーーー!
メイド服の中に武器仕込むメイドはフブキさんに限らんからなぁw
ロベルタだってファビオラだって拳銃でもナイフでも手榴弾でもグレネードランチャーでも仕込んでるじゃん。
高額が必要になってもいいから、街に錬金行ってくれる施設ってないのかな?
威力うpの度合いが、呪文威力up+1>呪文威力upなのかな。
じゃないと、魔法使いと僧侶は涙目過ぎると思う。
DVDROMなのかCDROMなのか気になって気になって仕方ないとです
そもそも媒体がCDメディアじゃ遊べないって奴は何なのさ?
遊べないんじゃなくてCDで7140円はありえないという話かと
>>748 うちのPS2くんはCDROMを読み込んでくれないんだ
ブォーって音をたてるくせに、読み込んでくれないんだ
新型買え
PS2の時代はまだ2年は続く
以上
>>743 電撃の記事を見ると、
基本〜上級職の「○○威力UP」系のスキルは
レベルがあがるごとに上昇するみたい。
ただ、職業ごとに上昇スピードは違うのかもね。
アスタリスクのなんだか面倒?な職業レベルとか引き継いでるんだろうか?
つか、読み込まないならレンズクリーニングしてみろよ。
CDのみという時点でレーザー出力調整が必要だと思うが。
買い替えを前提にして調整してみるというのも手の一つだと思うがな。
それほど難しい訳じゃぁないし、ネット検索すればで分解、ピックアップ
の調整方法がわかるし。
ま、参考しろといってもネット接続が携帯専門じゃ無理かな?
それにしても最近スレの伸びが微妙に早くなってるw
人気の在るゲームほどじゃないが今までの伸び無さぷりからすれば解りやすい位w
実は結構期待してる。危うくkonozamaで予約しそうだった。
電撃のインプレッション読んだらwktkしてきた!
「操作性もいいですし派手さに欠けるけどジワジワ楽しめる作品だと思います。」
あと「魅了をプッシュしていこう!」
これは流行る
俺も何度も予約しそうになってはここの住民に止められたw
誰も止めてないという事実のみがスレに残る。
誰も止めないし「好きにすればええ」レベルのレスしかないぞw
【ツバメ返し】防御面で難のある侍の特性を補うカウンター攻撃
【血の盟約】召喚士のレベルが上がると、使役される
モンスターの能力も上昇。
ちなみに、電撃に掲載されてたスクショを見ると
年齢999歳も可能みたい。(キャラ作成時に)
それと、転職によるスキルの継承が可能っぽい。
戦闘時のコマンドに「スキル」の欄があり、
そこからさらに複数の職業のスキル一覧が並んでた。
アビちゃん。
よっしゃ、転職計画が楽しみになってきたw
>>759 そこらの野良モンスターと差別化できる血の盟約はいいね。
称号集めると狂戦士と全能者ってのはもう無いんだろうか?
正直称号ないほうがいいんだけど。
敵の攻撃を弾きつつ反撃ってことはツバメ返しは100%まで鍛えれば
物理攻撃に関しては無敵になるってことなのかねぇ
100%は無理でしょ〜
それにしても、前衛職の少なさに比べて後衛職の豊富さは圧倒的だな…
探索上必須な盗賊・司祭を入れると、もう何も出来なくなってしまう。
せっかく巫や遊楽者、メイドや義妹がいても堪能する余地が無いぜっ!
ちょっとまて。義妹は職業じゃないだろw
店で予約したったわ!
「エルミナージュっていうゲーム予約したいんですけど…」
「エルミナージュ?ですか…」
といって取り出すはファミ通の発売日情報欄
この瞬間になって我に戻った俺。後悔はしている
しかしエルミナージュってサターン頃のギャルゲーみたいなタイトルだな
ヘ( `・ω)ノ エルミナージュゴー!
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヘ( `・ω)ノ エルミナージュゴー!
≡ ( ┐ノ
:。; / 只
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ぶっちゃけ発売する前の今が一番楽しい。
>>765 今回、職種多いんなら、二パーティ創ってまったり遊ぶのも楽しいんじゃないかな。
>>773 外伝4のときそれやってたなぁ。
城ごとにパーティ組んで、最後にオールスター組んで攻略。
今回も複数ダンジョンがあるのでやってみるつもり。
今のところ盗賊の短刀が、気になる。
あれがあるかどうかで、パーティがすごく変わるんだよなぁ。
>>768 それはエーべルージュの事を言ってるのかw
あのメインヒロインが両性具有で選択肢次第で男になるやつか
で、出来具合はどうでした?バグ関係とか。
昔、ナージュ・リーブルってあったよね…
昔、ナージュ・リーブルってあったよね…
登場キャラが全員女子高生のFEみたいなの。
近所のゲームショップに予約しにいったら、2番目だった
「あ、予約する人他にもいるんすね」って言ったら
店長「あ、1番目は自分ですよ」
って言われた
なんかわからんが嬉しくなった
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 03:14:00 ID:GnzPzjCS0
エルミナージュのキャラ絵、妖怪人間ベムを彷彿させるのは俺だけか。
どちらかというとごく普通の洋ゲー的な絵柄だと思う
ダンマスのゲーム中の顔グラとかマイトマ3のハイアリングとかあの辺りの
これの系統やったことないんですがみなさんからみて
エルミナージュはWIZやBUSIN並に面白そうな予感とかあります?
やっぱまずはWIZとかからプレイするべきでしょうか?
>>784 美麗なCGムービーが入っていないゲームは化石
コマンド選択指揮の戦闘はゆとり向け
オートマッピングのないゲームは製作者の手抜き
キャラがアニメ声でしゃべらないなんてファミコンのゲームかよw
…以上のように思っているなら七千円を溝に捨てるようなものだからやめたほうがいい
電撃うpお願い
オートマッピングないのかこれ
オートマッピングはついてるんじゃねーかな?と予想
好きなときに見れるかはわからないけど。
>>784 Wiz風たってそんなに身構える必要はないんじゃない?
確かに最近のRPGとは毛色が違うけど、人それぞれなんで
プレイしてみれば案外合ってるかもしれないよ?
と、道連れを増やしてみるw
スキルの引継ぎが可能だとして、
その職業毎に備わってる基本スキルは
どういうタイミングで習得するんだろ?
ハイマスター・サマーになった時点で
習得なのかな。
businもオートマッピング付いてなかったよな、確か
興味はあったが、こういう系統に手を出さなかった俺が、勇気を出してエルミナで童貞を捨ててみる。
電プレで見る限りすごい面白そうだから、期待してたりもする(このスレじゃ微妙っぽいがwww)
どうせもう予約したから引き返せないしなww
規制食らっててやっと書き込める。
そろそろ、konozamaで予約してくるか。
今回の電撃買わないと中が見れないのが痛い
>>793 電撃の内容は
>>759>>760に書いてあるよ。
それと、序盤は闘士が強いらしい。
関係ないけど、
巫のACは、侍と忍者の中間ぐらいで
あって欲しいなぁ
>>792 これは痛いw
童貞だから仕方がないか…
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 18:26:25 ID:GnzPzjCS0
エルミナで童貞捨てるのか・・・これはまた珍しいタイプだなw
話変わるけど、オートマッピングとかオートセーブとかはプレイヤーの任意で決められるようにできたら良いんだけどな俺的に。
人形のように冒険中盤から種族増えてったりするのかな?
>>790 公式の職業の所にちゃんとかいてるだろ
基本能力は初期から習得済
それとは別にハイマスターになった時にハイマスター能力を習得
DSでマップメーカーみたいなものを出せばいいのにな。
世界樹のだと扉で1マス使うから代用は難しそう。
扉で1マス使わなければあのマップメーカーはかなり役立つのだが…
オートマッピングはいつものデュマピック形式だろ。
魔術師1LV呪文「ティオシード」の説明に「今いるダンジョンの全フロアのマップを表示する」とあるぞ。
…あれ?この書き方だとこの呪文って
現在のダンジョンの全ての階層のマップを未踏地域含めて全部表示するって意味にならんか…?
さすがにそれは難易度低くなりすぎなんだが。
まぁ普通に踏破部分のみ表示になるんだろうけど、なんか不安だw
エンパのマピックと同じだと思う。
全フロア表示できるけど未踏部分はどうなってるか分からんようになってる。
右上か左上に簡易マップもないのかな?
あとスキル引き継げるなら何Lv.まで上げたら
転職しても引き継がれるんだろうか?
>>801 簡易マップはないだろ
businのはアトラスの伝統みたいなもんだ
ディンギルにはミニマップ機能あったから気になった
WIZは難しすぎて無理。
ディープダンジョン1は当時自分で地図書きつつクリアした。
メガテンやBUSINは毎回攻略本&メチャクチャレベル上げてクリアしてる。
世界樹はキャラ絵にご縁がなかった。
幻霧ノ塔は予約した。
エルミナージュは難易度はどうなのかな。
ヘタレな俺にもクリア出来るだろうか。
いやもう予約しちゃったんだけど。
手ごたえありつつ、ヘタレの為にメチャレベル上げればクリアは出来ますよ、
ぐらいがいいんだけど。
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 02:00:14 ID:vKnCWq8h0
最近、電プレ買ってないからエルミナの情報いまいちなんだ。
公式に載ってる以外で目新しい情報とかないかい?
もう予約して地雷覚悟してんだけどさ、買う前に楽しんでモチベーション上げようと思うんだw
>>804 それだけの経験があるなら、十分なレベル上げと攻略情報があれば大丈夫だと思うよ。
ノーリセットとかやるつもりなら難しいだろうけど。
種族によって装備できない武器・防具を
装備するための手段ってあんのかなぁ。
型紙のような鉱石でもあるのかな?
あと魔傀儡って、溺死耐性がありそうだ。
公式の聖なる鎧の紹介の所にそんな感じのことが書いてあったね。
聖なるシリーズはデビリッシュには装備できないから錬金術師に頼もうとか。
錬金でどうにかなるって事なんじゃね?
809 :
804:2008/03/16(日) 07:58:55 ID:VhrCjhjf0
>>806 ありがとう。
wktkしてきたしがんばってみる。
WIZを調べてて気になったのは、
ロストと年齢の要素。
ロストはともかく、
どんなキャラでもじっくり慎重プレイしてたら
クリア前に引退とかならないんだろうか。
馬小屋オンリーなら年齢なんてキャラ設定以外で気にする必要は無い
10代過ぎたら呆け老人とか思っているんなら止めたほうがいいぞ
そもそもこれ年齢あるのか
世界樹はキャラデザが合ってなかったからな
電プレの記事に999歳のキャラが載ってたから
老衰でロストは無さそう。
ただ、HPの伸びが悪くなったり
レベルUp時の基本値の下降が著しいということはあるかも
誰よりも早くクリアしたいと思ったゲームは久しぶりだな
マジで楽しみ
少しぐらい遅れたって平気だからamazonで予約した
まあそれなりに期待してるぜ
Wizの年齢はプレイ時間を表現するものじゃないからな。
あくまでキャラのステータスのひとつという扱い。
宿屋に宿泊したり死んだり転職したりトラップにかからない限りは
何百時間プレイしようが何万歩歩き回ろうが年をとらない。
Wizの場合はね。エルミナージュがどうかは知らんが。
多分、一緒じゃないか?
>>804 幻霧ノ塔って知らんかった。
ちょっとハミ通の記事見てきたんだけど、
とりあえずサントラが欲しくなったw
その999歳てのは実際のゲームにいかされるんだろうかね?
よく開発画面とかでHP99999とかあるじゃないか
その類の可能性もあると思うんだが
超能力呪文のイハロンで年齢下げられればいいんだけどな
また高年齢で称号ゲットジャマイカ?
なんか初期設定で999も選べるらしいぞ
錬金呪文に戦闘で壊れたアイテムを元通りにする呪文があるのが気になるな
敵がアイテムを壊す攻撃してくるんだろうか?
戦闘の監獄みたいにレアアイテムでも壊されると嫌だな
アイテム壊されるのは その戦闘最中だけとかじゃないのか。
若者と高齢者のメリットデメリットが±0だといいんだけどな
どっちも長所もあれば短所もあるって感じで
今までのWizの高齢者っていうか30歳以上は、なんか不利とかそんなレベルの次元じゃなかったから
高年齢だとボーナスポイントが多めになるという話だけど
30過ぎたら能力が激しく低下するとか成長率が悪くなるとしたら無意味だな
例によって終盤過ぎれば年齢下げる手段がいくらでもあるだろうし
エンパ含む今までのWizでも一通りシナリオをクリアするまでのプレイ中に年齢加算なんてあっても1歳程度だし
成長率に関してはレベル上げる際にリセット前提なら気にならないんだろうし
…つっても一々そんなことを言い出してたら「最初から若者で高BP狙えばいいだけの話だろ」ってことになるか…w
リセット使わないと蘇生で簡単に年齢上がるよ
エンパ2は低年齢でもレベルupしたら能力減りまくってむかついたな
何だか無性に欲しい……
ただスターフィッシュって、そんなにバグひどいところなの?
前科知らんから、怖さが分からん
>>831 マーベラスと付き合っていける人間なら問題ないレベルといってみる
エンパ1&2とかは、バグを度外視しても、いろいろとアレな出来だったけど、コレ(エルミナージュ)に関しては、
見えてる情報だけから判断するに、クソゲーにする方が難しいんじゃないの、とか思ってしまう。
まあ、これもバグを度外視した見方な訳だけど。
831では無いが、マーベラス並なのか…。
さすがにルーン2のようなフラグ立て忘れで続行不可能になるバグは無いといいのだが。
ん?マーベラスってそん(ry
まぁバグあったら舌打ちしながらするか……
マーベラスとスターフィッシュを比べるなよ・・・
マーベラスに失礼。
スタフィのゲームを買うのはこれが初めてだが、まぁ大丈夫だろうと楽観視してる俺がいる。
裏切られてブチ切れるかもしれんがwwww
>>1からして、「今作では、どんなバグが君を待ち受けているのだろうか!?」だからな。
どんなバグがあるかwktkして待とうじゃないか。
バグがなくて裏切られたら遠慮なくブチ切れてくれ!
スレのみんなでバグを探して電話するのも、ゲームの一環です。
バグの無いマーベラスゲーとバグの無いスターフィッシュゲーを想像して比べて見るんだ
どっちが面白そうかは一目瞭然
つーか、☆魚でバグがなかったソフトってあるのか?
俺は思いつかないんだが
というかバグの無いゲームを見つけるほうが難しい
ウィズは初めてやるんだが、公式にエルフは人間を嫌っていると書いてあるがパーティーに組めなくなるって事?
それとも何かステータスが減少するだけ?
パーティを組めなくなるのではなく、
相性補正が低くなって、若干ステータスが
落ちる程度。でもこのエルミナージュの
相性システムの詳細が不明なのでなんとも言い難い。
ただの、設定ということもあるからね。
一定の確率で戦闘中に殴りあいのケンカになったりしたら斬新
>>845 斬新だが、そんな迷宮から生還できそうにないPTはいらねw
過去の電撃に
「基本職はレベル13、中級職は16、
上級職は18で一人前、さらに成長するとハイマスター〜」
って載ってたんだけど、
もしかして一人前レベルで、転職してもスキル引継ぎ可能って
ことなんかな。
>>845エルフメイジが戦闘中に味方にティルトウェイトしてきたり、勝手に戦闘中にマロール使って『いしのなかにいる!』とかか?
エルフとドワーフが仲悪いのは知ってたが、人間とも相性悪いのか
まさか10日後このスレが幸せに包まれるなどこの時誰も予想しえないのであった
幸せねぇ・・・
みんなはエルミナがどんな作品だったら幸せよ?
Amazonでの予約価格が200円くらい値下がりしたな
>>852 別にWizっぽくなくても良いい、
新しい3DRPGとして普通に遊べれば幸せ。
・・・って贅沢か?w
敵のhpやlvup時のhp上昇のランダム幅がかなりデカイってのは、wizの伝統なのかも知れないけど、正直やめて欲しい。
lvup時の特性値のダウンも、高齢キャラ以外は基本的に無しでいいと思うんだけども。
レベルでハイマスター能力が上がるみたいだから、最終的にディスガイア的な「俺つえええ」ができれば幸せ
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 20:12:20 ID:+WmP7GKm0
おまえの幸せは、みんなの幸せ
実はPSPのソフトでした。となれば幸せ
メモリーカードごとにランダムってシステムはいまいちになる気がするんだよな
システムデータを作り直すたびに、イベントが配置されるダンジョンが変わるという事か?
指輪の置き場所が人それぞれに変わるって聞いたけどな
飽きさせない工夫かもな
致命的なバグがなければ幸せ
>>860 そこだ、なんか致命的な不具合やイラつき増加装置が隠れていそうで恐ろしい。
普通でいいんだよ普通で、変なランダム要素入れなくてもさ。
普通が一番難しいって、父ちゃん言ってたぞ。
メモカによっては指輪が出現しないバグとか
進入不可の座標に指輪が設置されるバグとかありそうだよな
一番いやなのはコンパスが示した方向に指輪がないってバグ。
さすがにそりゃねぇか。
指輪を拾ったフラグがたたなくて進行できないバグとか・・・
指輪<いしのなかにいる
冒険者<いしのなかにつっこむ
>>854 俺もう尼で予約しちゃったんだけど、こういう場合ってどーなるんだ。
予約した時の値段のままなのか、それとも自動的に値下がりした値段に変更してくれるのか。
「予約商品の価格保証」対象の商品だからな
>Amazon.co.jp の予約商品の価格は、
>予約販売を開始してから発売日までの間に変更されることがあります。
>「予約商品の価格保証」では、
>お客様が対象商品を予約注文した時点から発送手続きに入る時点、
>または発売日のいずれか早い時点までの期間中の Amazon.co.jp の最低販売価格が、
>お支払いいただく金額となります。
>その最低価格を自動的にご請求する仕組みになっておりますので、
>特に設定などしていただく必要はありません。
さっき、Amazonで予約してきたがkonozama決定w
875 :
871:2008/03/18(火) 00:10:37 ID:pusBWwNF0
>>872-873 サンクス。心配いらんのね。
でも俺は代引きで買ったからいいんだけど、コンビニ払いで先払いしちゃった人はどうなるんだろ?
カード払いなら口座に差額返金で済む話だけど…。
お前らいっぱいいっぱい買ってくれよ!
そしたらBUSINの続編がでるだ!
うんうん、オダは天才的だな
>>875 コンビニで支払いができるのは
商品の確保後に「支払い番号のお知らせメール」が送られてきた後
この商品確保ってのは発売日前日辺りだからその頃には
最終的な価格が決定している
で、それまでに安くなったりしてたら当然、
コンビニで支払うのはその最安値の金額でいいというわけ
だから問題はなし
ただ発売日以降の入手が確実になるけどな
>>569-570 執事で糸って何だろう・・。
戦う執事というと、恥ずかしながらハヤテが思い浮かぶw
糸っていうと、新宿のせんべい屋が思い浮かぶ。
ウォルター・C・ドルネーズ
老いぼれとルーキーで合わせて一人前だぜ
ヘルシングか。コミック持ってるけどたぶんそこまで読んでないな。
>>879 よかった、同じ事思ってる人が居た。
俺も糸といえば西新宿のせんべい屋だ。
ワードナの逆襲で重宝した"はげのカツラ"、公式でのその説明文が、
ある意味このタイトルの行く末を物語っている。
アマ損も24%OFFとかつて無い予約底値に挑戦し、もはや
メーカーも販売店も"予約した俺たち"もヤケクソ感でいっぱいだ。
さあさあ、こうなりゃそこのアンタも一緒にどうだい?
俺「ヘア・リムーバー!」
予約した他の贄たち「ヘア・リメンバー!!」
脳内パーティを想像してワクワクしてるおれ。
フラゲできるから、あと8日。
今週のファミ通で特集あるかなぁ。
ファミ通は他誌に優先的に素材が流れたソフトは基本的に特集組まないよ。
例外は集英社のジャンプや小学館のコロコロのなどに先に素材が行ったスクエニなど大手ソフトだけ。
雑誌の格が違うから下手に文句も付けられねえって話w。
忍者増田がいたころはWiz系のソフトは特集組んでた気もするが、
Wizの名前を取ってしまったからそれもないな。電撃のほうをチェックしとけばおk。
というかファミ通はエルミナージュの記事って初報の1回だけしか載ってない気がする。
やっぱそうなのか。
電撃チェックしてるけど、次号の発売が
エルミナージュの発売後になっちゃうんだよね。
発売日まで、視覚だけでも満たそうと思ってたんだけど。
ファミ痛は総合誌としては糞。
総合誌が乱立していた頃はマイナータイトルでも余程じゃない限り情報に困らなかった気がする。
ファミ痛は大御所のタイトルしか特集組まんし、クロレビが昔と違い評価が提灯レビューの感が
ハッキリし過ぎている嫌いがある。
何にせよ、大御所タイトルは軒並み7以上の点数しか付けないし、レビューも本当にプレイしたの?
・・・て言うのすらあるのでもう見てられない。
電プレも痛い編集居るけどマイナータイトルでも特集組む場合が在るだけマシ。
戦闘の監獄もページを割いて特集組んでたみたいだし、XTHでも特集組んでたその心意気や好し。
寧ろ、超が付くほどマニアが居るんだろーなーという気はするw
>>886 ファミ痛は2回ほど載っていた気がする。
2回目は極小の記事だった記憶があるけどね。
初報のみ2ページ割いていたのは確かだが。
しかしこのゲーム、世界樹でダンジョンゲーの面白さを知った人間に売れんもんかね。
わざとハードモードにしてセーブされるタイミングを街だけにすれば
全滅も怖くないし(中断はできないが)、迷宮脱出アイテムを安価で店売りすれば
かなり初心者でも遊びやすくなると思うんだがなあ。
>>883 だよね。糸で首吊りだと必殺だろうけど
糸を武器にして戦うのはせんべい屋だよね
アイスピックを投げる執事
エルミナージュって倉庫的なものってあるんだろうか?
というか、倉庫があってほしい。
公式のスクショを見る限り錬金倉庫はあるな。
お、マジだ。ごめん見落としてたよ。
これで気兼ねなくアイテム集めに没頭できるな
今時「そうこ」キャラ作らされる意地悪仕様は某11だけでマジ勘弁。
amazonで、
>1位 ─ ゲーム > プレイステーション2 > ロールプレイング
これだけ見たら、結構売れてそうなんだけど、ここに来てさらに値下げするとは、
思ったよりも予約は入ってないということか。
ファミ通によるとエルミナージュ 6767だそうだ
7はともかく6がつくのはやばそうだ
6なんて普通だろ?
むしろ7がついた事が凄いと思うんだが。期待出来るかもしれんぞ
ファミ痛の評価を参考にしてるヤツはやばそうだ
とりあえずレビュー内容を見ないことには。
読み込み時間とか目安になるようなこと書いて
あったのかなぁ。
レビューの文のなかに「ロード長い」、「動作モッサリ」とかあったら
やばいかなという気もするが、膨大な時間を費やすWiz系のゲームを
簡単に(おそらく1〜2時間で)レビューできるとは思わない。
ファミ通の評価など当てにならん。 デデオとか終わってるしな。
脳内で楽しめたもんがちだぜ。
いつもどおりの星魚wizっぽいな
過大な期待持ってない限り普通に遊べそうだ
EMPIRE三部作を定価で購入した俺に迷うことは許されぬ
どんな絶望を味合わせてくれるの楽しみっすヒャアア
ちなみにBUSIN 0の点数は32点(9/7/8/8)
エクス1は8665
エクス2やエンパは探したけど見つからなかった
ファミ通レビューの高得点は信用ならないが
低得点の場合は信用できるからなぁ
レビュー内容と電撃のレビューが気になる
6767なら、無名のRPGとしては十分な点数だとおもうけどな。
これが5656ならかなり危険な水域にあるとみなされる
そういや誰かが攻略wiki作ったって書いた気がするけど
誰か知ってたらアドレス教えてくれないか?
自作したダンジョンマップを他人に見せて楽しみを奪う趣味はないが、
「どこどこの何回でアレ拾ったぜウヒョー!」ぐらいはまとめたい気がする。
あとは極力あっては欲しくないが、バグ報告とその対処法用にねw
ランダム要素って指輪の位置だけ?
読み込みさえ速ければ、ファミ通の得点評価なぞどうでもよいわ
今はただ、黙って魔羅をしごきつつ発売日を待つのみだ
背景がエクスと同じのがあるもんな
ようやくamazonにレビューついたね。
なかなか辛口のレビュアーですなw
辛口というか、ただのいちゃもんだw
amazonの発売前の意味不明なレビューとかファミ痛レビューどころじゃない無意味さだな
フラゲも出来ない前から、ゲームのレビューなんて、ただの阿呆だな。
でも、ゲーム内容よりは、メーカーのホームページのキャラ絵が気にくわないと言っているようですね。
レビュアーは萌キャラでアニメ声で喋りまくれば満足したんだろうか?
っていうか、洋ゲーの濃さはこんなもんじゃないと思うが?w
なんかすっかり期待する流れになってるけど
お前らこれがスターフィッシュゲーだという事を今一度認識してから買うかどうか改めて決めようぜ
これまで通りの出来なら、低い点数には割と信頼性のあるファミ通で6点は妥当
>>896 Amazonは人気がある物を値下げするシステム
今時^^こんなAAを使っているのを見ると釣のつもりなんだろうw
*の公式のQ&A見た
武者震いがするのぉ!!
>>916 洋ゲーはオブリビオンしかやった事ないが、確かにこんなもんじゃないなw
ファミ痛の点数の妥当性はともかく、バグさえなければ6〜7点
星魚3DRPGとしては丁度いいんじゃね
秀でた所はないが超絶クソゲーでもない
3DRPG好きならそれなり以上には遊べる程度なら満足
それよりエンパVの時みたいに、公式で会員制攻略ページやるから
攻略サイト作るな、みたいなアホなこと今回はやらんで欲しい
星魚ってどんな名作ある?
ここのゲームで名作に当たった事が無い俺に教えてくれ
無いよ
基本ここのは糞〜凡作止まりライン
>>924 だよな
俺だけハズレくじ引いてるのかと思った
エルミナージュもあんま期待するもんじゃねぇな
>>917 俺もファミ痛の低い評価は信頼できると思う。
Amazonのレビューもちょっと納得できてしまう自分ガイル
ウィズではエライ目にあったしなw
サポセンの対応も気に食わなかったし
意図的にクソゲーを出してるとしか思えないメーカー
何がしたいのか分からん
嫌味じゃなく聞きたいんだけど、
このスレでエルミナージュに期待してる人は何をコレに求めてるの?
純粋に買う気が起きないwww
まあエンパシリーズを相当やった俺でも干魚ゲーは概ねクソだと言いきれるが
あえて言うとするなら実際の開発担当がどこの下請けかにもよるだろうな
つっても下請け何回も変わってるのに一向に称号取れないバグが続くのもなんだかなw
毎回デバッグ手抜いてるんだろうな、特に称号獲得周りは
>>927 エンパV程度の出来と、致命的なバグが出来ればないこと
オーソドックスな3DダンジョンRPGのシステムだろうから、
革新的な面白さは期待してない
エンパってwww
あの会社、バグが無いゲームの方が少ないんじゃね?
ちゃんとテストプレイくらいしろよって言いたい
テストプレイもする気が起きないゲームなら売るなと言いたい
てか、エルミナージュの公式サイトに確かにベムっぽいのいるww
Amazon一票入れたw
>>930 エンパVは出来は良い方なんか?
PSP版はバグフィックスされてるって聞いたことあるけど
> 革新的な面白さは期待してない
なるほどな・・・
エンパVは星魚wizの中では相当マシだぞ
何しろ「致命的なバグがない」
934 :
931:2008/03/18(火) 23:22:56 ID:jHyC6Qp60
なんかあぼ〜んだらけだな
俺は基本的に3DダンジョンRPG物が好きだから
エンパVでも及第点あげられるけど、他のプレイヤーがどう感じてるかはわからん
エンパVは戦闘がヌル目だったが、
それまでのエンパと違ってダンジョンは一応まともな作りではあった
活きがいいのが1匹いる
>>936 要は3DダンジョンRPGが好きな人ならって事だよな。
3DダンジョンRPGでハマったのある?(星魚以外でw)
世界樹はやったけどイマイチ ハマれなかった
女神転生かな。
雰囲気が楽しめればそれでいい。
ここに居る人間のうちソフトを予約した者の心境は大方そんなもんだろう。
俺を含めてな。
変な悟りでも開いてないと予約なんて荒行はできませんよ。
変にスレ伸びてるね
そんなにこれのキャラ絵不評なの?
個人的には可もなく不可もなくって所なんだが。
>>943 ここが厨房板という事を忘れてはならない
正直キャラ絵なんて、男優の良し悪しくらいどうでも良いよ。
顔も使わなくて済むみたいだし。
だよな。
俺なんか、WIZやるとき、名前はナコルルとかリムルルとかナウシカとかにするから、顔グラいらねー。
あった方がいいが、そういう派のために顔グラ無しという選択肢もあればみんな幸せになれる。
と思ってる。
エンパ3クラスなら許せるって意見があるが
あれを作ったとこは潰れてて、かつその次に出たのが星魚wiz史上空前のバグ数を誇るアスタリスクなのを忘れてはいけない
電撃に新たな開発チームを迎えって書いてあるから
多少は期待したいんだけどな
エンパみたいなWIZ以外からのパロディがないしさ
950 :
|ω・`):2008/03/19(水) 04:35:33 ID:Ndc4R8eIO
おうぉぅ
ファミ通のレビューってどんなこと書かれてたの?
個人的に、ファミ通があてになったためしがないので、
ろくにページを割かなかったソフトなのに。
電撃のレビュー内容のほうが気になるな。
早い人は、来週の今ごろにはプレイしてるのかぁ。
>>948 まさか駄作→駄作はないだろう きっと凡作ぐらいには…なってるといいなぁ
元々、wizはつまらんネタと、理不尽なバランスのアホゲーで
そういうアホゲーぶりを楽しむしかなかった代物なのに
何故か、格調高いシリーズと勘違いされてて
流れをくむ作品は「こんなのwizじゃない」と叩かれるまくるんだよな
えーとどこから突っ込めばいいのか
これが、世代間格差というものか.....
でも星魚のと違って『致命的レベル』なバグはマイルフィック様のワールドフリーズくらいだよ
amazonで予約してきちまったぜ〜
>何故か、格調高いシリーズと勘違いされてて
この件だけは事実だがなw
まあカシナートとかmurasamaとかミフネだったしな
格調高いイメージになったのは末弥純の絵の影響が大きいだろうな
忘れてたあと故羽田健太郎氏の荘厳な音楽
この二つが日本でのWIZのイメージ創ったんじゃないか?
あとはベニー松山の小説とウラサム(?)の世界観か
メインクリアまで50時間/一周目クリアまで100時間
長田(6)
Wiz系としては可もなく不可もなく。
システム面で不親切なところもあるが、この手のゲームが好きなら問題ない。
長く遊べるのはマル
山本(7)
これでもかと、やり込み要素を入れた感じ。
Wizを知らないと、説明不足な部分が多くて迷ってしまうかも。
吉池(6)
自由度が高いものの、理不尽さや戸惑いを感じることはあまりなく、
松尾(7)
ほどよい緊張感を味わえる。ボリュームも十分。
メニューまわりの操作系とデータ閲覧系が洗練されておらず、快適さにやや欠ける
どこも悪い点が無いじゃないか
コメントの割りに点数低いのは何なんだ
その点数ならもっと悪い点について書いて欲しい
オーソドックスなwiz系3DRPG
操作系がやや不親切
ってところか
できれば詳細きぼんぬ
単にクロスレビューの点を高くすると攻略記事書かなきゃいけなくなるから調整入れたとか
ほんとに抜き出すとこれしか言ってないw
あとは思い切った改革が欲しかったとか慎重に進まないとアッサリ全滅とか。
マイナス要因はシステム不親切と一般受けしない点に集約されてる気がする。
バグに気づいてなくて低評価をまぬがれてる可能性はあるが。
>968
お前よく、いいやつだなって言われるだろ?w
訂正。
バグに気づいたので点数控え目の可能性。
…なんで真逆書いたんだろ、俺
リセットロードが長くなければいいな
システム周りに関してはそれほど高い完成度は期待してないし
このレビューなら、まあいいかな
下手に期待するとショックが大きくなりそうだ…
とりあえず先攻隊に志願するわい
殿はまかせろ
電撃の記事にあった女サムライの絵がエロかったのでやる気が出ましたw
と……殿
種族限定装備や呪いが錬金で誰でも装備できるようになったら、
デビリッシュやワービーストやドラコンが最強になるんじゃない?
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 01:09:00 ID:b4j/9J/ZO
?ぶき→ヌンチャク
この要素は欲しい。
あと、外伝1のじょうおうそっくりのじょせいがわたしのじゃまをせぬようにとこの戦闘の音楽みたいな演出。
エンパシリーズはむらまさの不確定名は?かたなだったと思った
でも今回は?ぶきみたいだぜ。
わざわざ公式で強調してるしw
エクスも「?刀」だったな>村正不確定名
まぁ「?ぶき」にドキドキしてた世代としてはそういう心意気は嬉しいぜw
いまいち意味がわからん