1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:30:01 ID:oVIF16nF0
>「トルネコの大冒険」は、皆さんが知っているRPGとはまったく違います。
>私自身RPGと呼んでいいのかどうかもわかりません。
>力つきれば、今まで築いてきたものがすべてもとに戻ります。
>レベルも1になり、アイテムも残らず失います。
>今までのRPG方式に慣れていた人は、眉をしかめてしまうかもしれません。
>ですが「トルネコ」のおもしろさは、この“一度きりの冒険”にあります。
>やられてしまえば、すべて失うという緊張感。
>何度もプレイすることでテクニックは学べても、
>これが正解だという答えはないのです。
>先のない怖さ、そこに大きなスリルが生まれるのです
>人間は何かを犠牲にしないと、くやしさというものを実感しません。
>私自身、「トルネコ」をしていて、やられたときのくやしさは表現しがたいものがあります。
>頭の中がまっ白になりますが、もう一度挑戦してやろうという意気ごみはいつも残ります
>くやしいからもう一度挑戦する。そのサジ加減というのは、非常に大切です。
>ゲームを作る上で、そのバランスは一番気を使いました。
>結果的には絶妙なバランスにできたのではないでしょうか。
>「トルネコ」には決まったパターンはありません。知恵をしぼってがんばってみてください。
>ゲームをする上で、すべてを失う、そのくやしさも楽しんでいただければ幸いです。
中村光一『“一度きりの冒険”だから面白い』
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader565243.jpg トルネコはこうして生まれた
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader565245.jpg
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:30:43 ID:oVIF16nF0
プロデューサー・中村光一氏がレベル継続の真相を語る!!
中村光一氏
チュンソフト代表取締役にして、本作のプロデューサー。『風来のシレン』シリーズなど、
ダンジョン探索型RPGの伝導者だ。
?―本作では、レベルが継続されるようになったということなのですが、その理由は???
中村光一(以下、中村) レベル継続と言っても、ずっと継続というわけではないです。
レベルが継続されるダンジョンもあるし、従来のようにレベル1から始まって、アイテムの
持ち込みをオーケーにしているダンジョンもあれば、そうではない、まったくゼロからの
ダンジョンもありますので。ただ今回、メインとなるシナリオが非常に充実していますので、
そちらを楽しんでもらうときには、基本的にはレベル継続のダンジョンに挑んでもらう形に
しています。
―シナリオを見せるための、レベル維持?
中村 そのためではないですが、レベル継続のほうがドラマチックな展開ができるかな、
という意向はありますね。とは言っても、物語の途中には、レベル1からのダンジョンも
ありますので、従来どおり楽しんでいただけるはずです。
―そのレベル1からのダンジョンのひとつが"どこでもダンジョン"というわけですね。
中村 そうですね。レベルが毎回1からになって、"どこでも"というか、"どのタイミングでも"
行くことができるダンジョンです。そのダンジョンから、道具やギタンを集めて持ち帰ることが
できるわけです。
―そこに、レアな道具があったりは?
中村 本編とは違うテイストの道具や、本編で役に立つようなものが手に入ることもあります。
―ちなみに、レベル継続に関しては賛否両論ありそうですが? コアなユーザーさんは
「何だとコノヤロー!」って思ってしまいそうで(笑)。
中村 毎作品、しっかりとクリアーされている強力な"シレンジャー"の方々はたぶん、
そう思われるかもしれませんね(笑)。ただ。一方で難しすぎてなかなか最後まで行けないと
いう声も多いんです。ですから我々がエンディングとしている、中間点みたいなところ(笑)
までは、皆さんに楽しんでいただきたいかなと。
―なるほど。
中村 ただ、そうは言ってもレベル継続を前提にバランスを取っていますから、
さきのダンジョンに行けば、最初から強い敵が出てきます。当然難度も高く設定していますし、
道具がなくなってしまったら、どこでもダンジョンなどで、ある程度貯め込まないといけなく
なります。そういう意味では。従来のような毎回毎回のスリル感は薄れるかもしれないですが、
レベル継続ならではの難しさというのは出せていますよ。
ファミ通.com CREATOR INTERVIEW
チュンソフト 中村光一氏(以下・中村氏)
今回のシレンは、今までのシリーズの中で一番歳いってまして。
ま、歳いってるって言っても、あの、青年なんですけど(笑)。
まあ、より大人らしくなったっていうことが一つあるのと
もう一つはやっぱりハード的にもかなり緻密な表現ができるようになってきたんで
そういった意味ではキャラもリアル路線で行きたいっていう。まあその2点ですかね。
レベル継続で行くダンジョンと、そうではなくって従来のようにレベル1からで
アイテム持ち込みをオッケーにしているダンジョンもあれば
そうじゃなくて全くゼロからのダンジョンもありますので。
ただ、今回シナリオの方がどちらかというと充実しているというか
なのでちょっとそちらの方をやってもらう時には、基本はレベル継続の形にしていて、
ちょっとシナリオを楽しんでもらいたいなあという気持ちはちょっとありますね。
●"二刀流"もある?
はい。その分盾を持っていないので、一回叩かれるとダメージもデカいぞという(笑)。
まあそのリスクをどう取るかですよね。
その辺をモンスターによって持ち替えたりして戦略を変えてくれればっていう。
●"レベル継続"を採用した理由
難しすぎてなかなか最後まで行けないっていう声も多く聞きますんで
いわゆる我々が「エンディング」としている、まあ「中間点」みたいな所ですか(笑)
あたりまでは皆さんに楽しんでもらいたいなという気持ちはありますね。
ただ、結局レベル継続だとレベル継続を前提に、もちろんバランス取りますから
先のダンジョンに行けば行くほど最初から強い敵が出てくるわけですから
当然難易度も高いし、アイテムとかが無くなってしまったら
それをまたある程度また貯め込んで行かないといけないので
そういった意味では、毎回キッチリのスリル感にはならないかもしれないですけど、
レベル継続の難しさというのももちろんあるのかなと。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:32:27 ID:oVIF16nF0
実際にプレイした人の報告・感想まとめ
【アイテム】
祝福の壷 見かわしの盾 ハラモチの盾 こんごう草(一定ターン力が上がる)
妖光のヤリ(妖刀カマイタチと見間違えたかも。自信ない。)
影縫いの太刀(たまに相手を影縫い。センセー専用武器か)
戦乱の太刀(たまに相手を混乱。センセー専用武器か)
幻覚の杖(効果は不明) ブフーの杖
手当の巻物(シレンと仲間のHPが回復)
痛み分けの札・毒の札・ゾワゾワの札・バクスイの札
・おはらいの巻物はDS版と同じ選択式。ただ、全部のアイテムの呪いを解くアイテムが別に用意されている。
・天の恵み/地の恵みの巻物は対象を指定する
【モンスター】
・ハチ(名前度忘れしてしまった)が攻撃すると、一歩下がる。如意棒と同じ効果
・マルジロウで転ばされたとき、一マス飛んで、前に転ぶ。 なので、壁を背にしても意味無し。ぶちまけます。
アイテムが前にぶちまけられるので、連続してやられるとアイテムが消滅する。
・鈴なり童を倒すと、鈴を鳴らして部屋にいるモンスターを起こすようだ。
・カラクリ女中を倒すと足元になにかワナを残す。たぶん100%残す。
下にアイテムがあると、やはり残らない。
・ロックガン コガタナバチ、死の使い、デブータ、ロックガン、十狼太(?)、ひょっとこ党員
・しゅんらい様は力を下げる。連続してやられている人が多かった。
【仲間】
・シレン、センセーは二刀流可能(右装備・左装備と選べる)だが、二刀流では一回の攻撃で与えるダメージは減る。印の効果に期待するという戦略になるらしい。
・味方が罠にかかる。転び石で味方転ぶ?シレンとアイテム共有してるらしく何でもぶちまける?使い物にならなくなることも
・作戦でガンガンいこうぜ的なのにすれば敵を殺しに行きます。
・誰かが階段で待機していれば、すぐに降りれる
・キャラクターの頭身は、もう変更はない
・仲間に行動を制限させられる。
・アスカのしゃべり方が変わってた。ござる言わない。
・センセーいわく、今回の冒険はシレン一族に関係しているらしい。
【システム】
マゼルンで異種合成の検証 盾と睡眠草?? 盾とおにぎり?○ 握って印で時々相手をおにぎり状態にする能力らしい
・プレイした段階では、合成前の装備品を確認したところ印数の表記がなし。合成後に印があることが確認
・レベルの継続ですが、あり得るとのことでした。(新規獲得のため)。
ただし、「クリア後は従来通り地獄を用意している」?発言そのまま、とのこと。
・スティックで視点が変えられる。もうちょっと上から見られたり。
・操作するキャラを入れ替えるときは、ターンがかからない。
・イカリのワナを自分が踏んでも効果が無かった。
・店に入る前から店主が入り口をふさいでて、店主と位置を交換して店に入ってた。(普通に仲間も入れてた)
・出入口が2つある店で店主が1人しかいなかった?
・ずっと店主見張ってるケースも(?)。店の仕組みとかは従来と同じに見えた。
主〇〇
〇〇〇
〇〇〇
【その他・感想など】
・開発状況はこれからバランス調整を行う段階。ただ、この調整が一番時間がかかる。
・ベースはシレン2。アスカのテーマダンジョンや必殺技などは継承される。
・もっさりについてですが、キーレスポンスという意味では、悪くない。
・ただ、歩行が遅いせいで、仲間とすれ違うときなどは特に、非常なストレスを感じた。
・また、アスカでできた、「Yでもキャンセル」「Xでも決定」はできませんでした。この3点は指摘したとのこと。
・今後、もっさりには特に力を入れて改善すると言うことでした。
・トルネコ3がシレンになった感じかな。歩きとか、ワナの小ささとかがそんな感じ。
・右装備・左装備と選べるんだが、今どっちを装備しているのかがわからないのがとっても困る。
・手当ての巻物は巻くんじゃなくて読む
気になる要素まとめ
・レベル継続?基本はレベル継続だが、レベル1からのダンジョン、クリア後の高難易度ダンジョンあり
・合成システム?印システムで確定
・共鳴システム?ありで確定
・モーションのもっさり具合?実際にプレイした人はそれなりに快適だったとか
・イマビキ草の有無?近々のファミ通記事のうp内容では存在する模様
・アスカ・センセー以外の仲間は??他に三名くらい仲間がいるらしいとの2ちゃん情報
・呪いシステム、おはらいの効果
・帯電
・ゲイズ連続催眠
・3D見にくくね?
・アスカの口調
・アイテム共有
・装備品掛けの有無
・仲間の死亡はゲームオーバー?
・強化限界
・店の仕様
・両手持ちの武器の有無
・Lv4モンスターの有無
・モンスター仲間になるの?(肉?モンスターの壺?エレキ箱?)
・土偶の有無
・もののけ手帳・もののけ王国のようなモンスターコレクション
・腕輪の仕様(2つ装備?合成可能?壊れる?)
866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/11/18(日) 01:10:19 ID:HF1X+S4a0
動画情報
設定 <初期の状態>
BGM<6>
SE<6>
拾う仕草<無効>
自動振り向き<有効>
マス目表示<表示>
全体マップ<表示>
攻撃時ズーム<有効>
仲間○○? <無効>
作戦一覧
00:一緒に行こう
01:倒して進め
02:あっちは任せた
03:その場で待機
04:先手狙い
05:間を空けて歩く
06:無理はしないで
07::ここから逃げて
08:道具回収
心得一覧(複数選択可)
00:矢・石を使う
01:杖を使う
02:お札を使う
03:攻撃系の巻物を使う
04:強化系の巻物を使う
05:ピンチの時は回復する
06:状態異常を回復する
07:道具を使う
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:38:18 ID:d7CgJlp80
オプーナを買いたくなる / ̄\
あなたはオ| |を買いたくなる
\_/ あなたはオプーナを買いたくなる
|
あ/  ̄  ̄ \ーナを買いたくなる
あなたはオプーナ / ─ ─ \
/ <◎> <◎> \
| (__人__) | あなたはオプーナを買いたくなる
\ ` ⌒´ /
ナを買いたくなる/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \あなたはオプーナを買いたくなる
ちょっとオプーナ買ってくる。
オプーナ欲しいけど買う権利がないよ……
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 01:49:33 ID:DROggilB0
シレン2でコントローラーパックに
お世話になったやついるだろ
それがAタイプになっただけ
ファミ通の綺麗なスキャンまだかよ
つーか、難易度高いとか行ってる奴はどうせPAR使うんだし
捨て置けば良いんじゃねーの。
レベル上げ前提バランスとかやめて欲しい。
あれ?2つモード用意しろとかいってた奴多かったんじゃなかった?
よかったな。
いらねーよ馬鹿
シレンこそ至高で孤高
餓鬼はDSでポケモンでもやってろ
多かったのはリセットか継続か選ばせろって奴でしょ?
俺はどっちでもバランス取れるようなのよりどちらかに特化してた方が良いと思うな。
もちろんそれがレベルリセットであるに越したことはないんだけど
想像や妄想はwktkするのに使わないともったいないよな。
がっかりするの禁止な
レベル継続だとモンスター配置がおかしくなる。
レベルリセットでアイテムロストの有無が選択できるってだけで良かったんじゃない?
>>18 もうそれは諦めるしか無いな。
それより、非継続のダンジョンの経験値テーブルが気になる・・・・。
中村、それについて早くコメント出してくれ。
気になって眠れん。
つかこばみ谷〜TMみたいなものだとすれば従来のバランスでも大丈夫じゃね?
中途で入るダンジョンはそれまでのダンジョンの総階数を足した辺りのモンスターが出てくるみたいな
>>20 呼びつけにしてんじゃねーよ!ユーザーがなんでもかんでも偉いってわけじゃないと思うぞ!
今必死に開発してるんだよ!
>>21 ダンジョンが5〜6個しかないのならそうだろうけど、
中村は30個くらいあるって言ってたからなあ・・・・。
同じテーブルでは無理じゃないか?
>>21 俺はその認識だわ。だからレベル継続でもまぁいいかと思う。
ただセーブ選択って意味不明だわ。
>>23 30個の全てが本編って発表あったっけ?
まぁ、それなりの数にはなりそうだが…
ダウンロードで追加ダンジョン配信するみたいだから、そっちに期待。
>>24 そういえば、ダンジョンの内訳は知らないわ。
クリア後、仮に10あったとしても、
本編20で、一つのダンジョンあたり、平均10階くらいあったとして、
やっぱり難しいような・・・。
いいんじゃね?もともと本編はレベル継続でもある程度厳しい内容とか言ってたんだから
ヌルいの死ね!!!!!!!とかいってたお前らには素晴らしいバランスじゃん
本編が充実している
↓
今までのシレンみたいにサクサクレベルアップしてサクサクアイテム使って強化してるとバランス崩壊
↓
レベルがなかなか上がらない仕様で調整 = 今までのテーブルでは無理
これは猫3を見れば明らかだと思うよ。
肝心なのはリセットダンジョンのテーブルがどうなっているかだね。
今現在発表されている情報から、
その辺りを予想する上で参考になるのが「どこでもダンジョン」だと思う。
PS2版トルネコ3をニコニコで初めて見たが、
動きのモッサリさ、フォントの驚異的なダサさ、
不釣り合いなジャズアレンジの音楽に驚愕した・・・。w
こりゃあ、不安になるわけだ。
昔のチュンはセンスがあったんだけどな。
懐古乙
なんで
Aで開始→Bもやってみる→旧作もやってみる
みたいな流れは想定できませんか
孤高で至高(笑)だから、新規はやるな?
火消し工作員がやってきたようだなw
>>32 AとBって途中で切り替えられるのか?
それとも、クリア後にBでやり直すってこと?
俺が思うに、Aでプレイした一見さんは、
クリア後の非継続のダンジョンを理解できないと思う。
コンセプトが余りに違い過ぎるから。
それどころか、「普通の凡百のRPG」と勘違いして、
クリア後に速攻売ってしまう人もいると思う。
ドラクエだって、クリア後のおまけダンジョンを
みんながみんなプレイしてるわけじゃないからね。
いや、自分は3に期待してるんだけどね。
不安だわな。
そういやクリア結果(スコア?)のところに、セーブモードの欄がなかったな
番付も一緒になるのだろうか
まあ持ち込み無&レベル1からなら関係ないだろうけど
書いてる途中で送信してしまったorz
番付のスコアがBモードだと1.5倍になるとか
すっごい細かいのでもいいから格差をつけてほしい
>>32 そこまでいかないでしょ
初代シレンはVCあるけど
新規でGBや64を揃えてまでやるとは思えん
もういっそAB別売りにしろ
>>39 フォントとかグラフィックとか、相当こだわって作ってるよね。
これで、システム周りも完璧になってれば最高なんだが。
特に経験値テーブ(ry
全てピアキャス配信向きだな
アスカ人気でチュンソフトはピアキャスに目をつけたっぽいな
つうかライブ機能をつけないチュンはアホ
ニコ動みたいなのとか?
オオイカリゲイズが見えたらみんな一斉に「逃げてぇーー!!」とか?
アスカ綺麗だよアスカ綺麗
アスカ単独とかで入れるダンジョンがやっぱりあるみたいだな。
キャラ縛りが面白そう。
ちょくちょく見かける、経験値テーブルを分けてほしい、というのはどういうこと?
>>45 2枚目ではシレンが先頭だから3枚目でシレンの名前になってる
つまり1枚目はアスカが先頭の時に死んだからアスカの名前になってるとも考えられる
>>46 >>29を参照してくれ。
Wikiのトルネコ3を参照しても、ちょっと書いてある。
上の流れ見て思ったけど、スクショ見る限りじゃ継続ダンジョンでのテーブルはシレン2とほぼ同じじゃなかったっけ?
まぁ敵から得られる経験値が減ってる可能性もあるとか、開発中だからと言われればそれまでなんだけどさ
たしかに、このスレに一番書き込むくらい不思議のダンジョンにお熱だってのに
トルネコ3やったこと無いのかおまえっていう不思議はあるなw
>>51 つーか、GB2以来だよ。
GB2をバグでむかついて放り出して以来だな。
最近、シレン3が出る事を知って、急に燃えてしまった。
>>51 そんな暇人ばっかりがシレン好きだと思うな
>>52 そうか、6月までに燃え尽きないようにがんばろうぜ
>>53 はいはい忙しすぎ忙しすぎ
どうせすぐ飽きるわw
ダンジョン対戦は一人潜りぽいけど、3人潜りのタイプはないのかな
あと階層はどの程度なんだろうか
99階とかはさすがに作業になっちゃうし。あと勝利ポイントでアイテムが貰えたりするのかな
対戦限定で相手を邪魔できるアイテムがあると燃えると思うんだけど
>>39 番付の名前だがぬすっトドの名前がわざわざあるってことはやっぱトドいるのか?
そりゃあいるさ。シレンだもん。
開発時に身近な所から名前を拝借するとかよくある事。
トドは居て欲しいけど、抜きガラスの存在が…
マムルとチンタラとトドは消しちゃダメだろ
お おばけ大根は?お おばけ大根たんは出るの?お兄ちゃん!?
おばけ大根は確認されてる。
そういえば肉はあるの?
今回、間違えて仲間に投げたりしたらどうなるんだろか
>>65 第一報あたりのインタビューで合成、共鳴とともに肉もあると明言されてるよ
レベル継続でアイテムも無くならないならリスクないじゃん
シレンのストーリーなんてどうでもいいに等しいんだからゲームをやらせろよ
時間掛ければ誰でもクリアできるんだったらRPGやってるのと変わらんし
仲間に肉なら即死ゲームオーバーが普通の流れだろうけど、
足元にポトリと落ちた日にゃ〜…
シレン3が出ると聞いて、魔城と月影村をプレイ中の俺が通りますよっと
とりあえずストーリーは面白いくせにオマケ程度ってもんにして欲しいぜ
仲間も操作出来るらしいし、
仲間が変身するだけじゃないか?
>>70 ありえるかも。かなり面白そうだわ。
とりあえずドブ―d二匹つれて歩きたいわ。
>>70 かもシレン
だとしたらモンスターが仲間になるのは無さそうだな
>>15 こんな奴がやってるゲームを今までやってたなんて・・・
今回は3人それぞれが操作できるけど満腹度は共通だよな?
ということは1人でも肉で変身したら腹減りが速くなるのかね?
仲間がいるおかげで旧システム関係はどんどん疑問点が出てくるな
>>74 ポケダンでは別々だったから、今回もそうなんじゃないかな
ちなみに操作キャラのみ減っていく仕様だった
風来救助の絵、DS版のも使ってくれないかな
シレンが店主と盗賊番にやられてるやつw
百鬼セットが復活するのは嬉しい限りだ
DSのメインメニューで表示されるイラストはよかったな
今日のファミ通で発売日が6月に延期されたことを初めて知った・・・・。
4ヶ月遅れなんて俺マジ涙目
大の男が簡単に泣くんじゃない
夏の暑い時期にシレンやるのって過去にあんまり記憶にないな
発売日に買うとしての話
アスカやセンセーにも共鳴ありそうだ
他の仲間情報はあるのかね?
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 23:29:56 ID:d7CgJlp80
救助する必要ないよね
タイガーウホーン「竜脈にモンスターを投げてやりたいんですが、かまいませんね!!」
ノコギガッター「今回は君は出ないけどね。」
クワガッター「俺の役割をとるなあぁぁ!」
プチフェニックス「まぁまぁ落ち着いて」
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 00:10:52 ID:Y39xBp5P0
シャキーン「たまには僕の事も思い出してね」
アスカ可愛い年上だけど結婚したい
アスカなら今俺の横で寝てるけど?
それ小僧天狗だよ
ゴゴゴペンペン「お、またチュンから出演依頼がきてるぞ」
プチフェニックスはアスカ系だから
シレン系のいやしウサギを出してもらいたいな
プチフェニックスはシレン2が初出だろ
救助システムってどこがおなじみなんだよ。1も2もそんなんなかったじゃん。
シレンPC
シレンGB2
シレンDS
ぬるぽ
>>99 ガーッッ
シレンは二層じゃないよな?今スマブラやってるけど、エラーよく出るし、最初の動画がスムーズに流れないことが多いから困るんだよな…
容量多いのはいいことだが、なんとかならんかね。
アスカ系(笑)
俺はペリカンかわええと思うんだが
ヒーポフ「いちばんかわいいのはぼくだよ」
うしわか丸系も可愛いんだが、あんまり強くないんだよな。
>>101 つーか、アスカで初出のモンスターは多くないし、その新モンスターもほぼ全て
新能力or能力の仕様変更のために作られたようなもんだからアスカ系って括りは意味をなさないんだよなw
マゾのために
攻撃力はシレン1の強さで特殊能力はGB2のヘルギャザーをだせ。
>>105 おいおい・・・どうやって倒せって言うんだよ・・・
GB2だと特殊攻撃をすべて2ダメージだけに変えてしまう鬼畜
一応2,3個くらい有効なアイテムもあったけど
どれもそれなりにリスクが
アスカで初出のモンスターって
うしわか丸系
とげドラゴン系
影ぼうし系
よせガエル系
くらいじゃない?
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 18:57:15 ID:qGIJKYWc0
ペリカンさん
おうごん様は?
つプルン系
つムーロン系
ジャガン仮面もだっけ?
牛若は最強だぞ
ミナモにとっては
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 20:48:48 ID:Bn8ozLyH0
風来のシレン3の発売延期はマジでガックリきたぜ・・・
,, ,、-、
i,''>-'゙~ ̄~<, | ノ ゙i
/゙ ::::::゙ヽノ゙ :|
.i ● ●-‐‐-!、,,_,ノ´ <はよやらせんかいワレ!
ヽ ゙̄''ャッ‐'゙ ノ
ヽ、 ,/
~゙'''''゙ ̄
そういえば、御大の音楽も楽しみだ。
1も2もクオリティがメチャクチャ高かったからな・・・・。
あれ無しのシレンは考えられん。
すぎやま大先生って今いくつだよ
80行った?
>>117 そのおかげで、死んだら0も出来るようになったんだし我慢しろよ
新曲入れてくれたのむ
何か泥棒の音楽が変わってるっぽかった
いつものやつのアレンジかもしれんが、いい感じだったので期待
プロモの曲がかっこよかったので期待
サントラは勿論出るよな…?
初代からサントラ持ってるけど、最近聞いてると嫌な場面ばかり思い出す。
好きなのに悲しい。
近くのTSUTAYAまだ発売日がそのままなんだが…
持ち込みありのダンジョンとなしのダンジョンでは難易度が単純に高まるだけでなく、
ゲーム性そのものが変わると思う
持ち込みありのダンジョンは根本的に慣らしに向いていない。むしろ変なクセがつきやすい
本当に初心者を引き込もうと思うのなら、持込みは全廃して別の部分で難易度を下げるべき
レベル継続は論外
持ち込みとかレベル継続って、ごり押しのやりかた覚えるだけで全然上達しないんだよな…
持ち込みなし選べるようになったんだからその話はもういいお
>>129 持込の有無を選べるって情報あったっけ?
>>128 それもいいんじゃね
時間がない人はクリアまで頑張って満足してもらえば
>>130 ああ、持込は昔からあったか。
死んだら0の話だな
まぁ持ち込みは死んだときのリスクも倍増だから良いんだけど。
倉庫とかって整理するのが超めんどくさい俺はいつも持ち込みダンジョンはまともにやらない
>>133 きっと物知りの杖を異種合成すると・・・
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 01:19:51 ID:88FYrIcAO
ざわ‥
‥ざわ
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 01:43:33 ID:WgQAoYVn0
大人版リク画像マダー?????
何か新情報が公開される度に
自分が期待しているシレンからどんどん遠ざかっている気がする。
実際に発売されて遊んでみたら案外面白かったってことはあるのかもしれないけど
それはアスカ以来待ち望んでいたシレンではないんだろうな…
対戦ダンジョンで見知らぬ風来人と対戦できるらしいけど
もし相手が女子大生(19歳処女)ならどうしたらいいんだ?
ペケジのこんぼうでも送れ
対戦って一対一なのか、同じ構成のダンジョンを数十人で一斉に上って
上位を狙うって方が楽しそう。死んだらライバルの動きを見守れたりとか。
>>142 ただ競う、見守るだけってのより特殊モンハウ送れたりしないかなとか言ってみる。
ばよえーん
>>143 俺も同じだわ。なんかぷよぷよみたいに対戦相手の邪魔したい。
ワナ配置換えてビックリさせたり。
せっかくの店の商品を陳腐化させたり。
デビルカンガルー1匹フロアにプレゼントしたり…
今回はからくりということでカラクロイドたんは出るよな!?
カラクロイドの肉ってどんな味なのかな!?
噛むと肉オイルがじゅわーっと
カラクロイドってレベルあがったっけ?
>>150 ほう。
レベルがあがるとどうなるのかと思ってwiki見てきたが
レベル4でも能力には差がないのかよ・・・残念すぎる
せめて設置する罠の種類ぐらい変えてほしかった
カラクロイドLv4の硬さは異常
カチャカチャ カチャカチャ ガミョwwン カチャカチャ
からくり女中はカラクロイドの下位互換なんだろうか・・・?
からくり女中→カラクロイド?
死んだら罠残すとかだから、能力が違う希ガス
むしろGB2のワナニンに近いな。
Lv1 罠を足元に残す
Lv2 罠を回り8方向に残す
Lv3 罠を回り8方向に残した上、すべて発動
とかだったら非常にマゾい
死んだときに罠を残すってのは一方通行で鉢合わせるとウザいな
地雷二つ出た瞬間即死・・・
死んだら100%地雷を残して消える敵とかいたらビクビクする(性的な意味で)
既にシレン2で通った道な気がするな。
ジライヤとダイジライヤだな
シレン2やってないのか?
164 :
風来人の名無し:2008/02/11(月) 16:01:06 ID:HMo26j0o0
俺はシレンデビューがシレン2だったZE☆
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 16:10:35 ID:tcqd5AEi0
龍も開発費回収できそうにないし、
コレこけたらセガまじで潰れるんじゃねえか?w
既にコケそうなオーラでてるけど・・
10万超えすら怪しいね。
希望退職(笑)
アミューズメントとか色々やってるだろうし潰れないでしょ。
売れないゲーム作ったプロデューサーとかがやばいじゃね?
いや、パチもアミューズメントもやばいらしいからわからん
あれ?もしかして発売延期?
もみもみ
セガ直営のゲーセンは音げー置いてないから糞
>>159 シレン2以降の大型地雷は「HP1/4化」だから相当いっぱい誘爆しないと即死はしない。
しかも、踏めば敵を即死できる罠が見える状態で設置されるため使いようにっては結構役に立つ。
>>172 でもトルネコ3では即死
そして保存の壷モーション、マップ構成、店、レベル継続、セーブ方式など
今のところ出てきたシレン3の情報では全てがトルネコ3と同じ仕様
前々から思ってたけどオドロやしおやだんが分裂するのはまだわかるが
みどりトドが分裂するのが意味わからん
>>173 トルネコ3・・・地雷でHP2/3、大型地雷でHP1というマゾ仕様だったな
>>173 店の仕様は違うし保存の壷モーションなんて確認されたか?
>>176 君はなにか勘違いしてるようだから
もう1回調べてちゃんと把握した方がいいと思うよ
>>177 176じゃないが店の仕様は確定したの?
例のプロモのこと知らずに話してるんだろ
例のプロモ詳しく・・・って公式行ってみればあるかな
何が似てて何が似てないのか、誰かまとめてくれ。
とりあえず、歩きのモーションは猫3から大分改善されてたと思う。
ニコに上がってるよ>店頭PVの泥棒シーン
あのプロモの店の音楽に違和感を感じた。
>>178 絨毯がないだけで仕様はトルネコ3と同じ
素材の流用しただけでなんでゲームの仕様まで一緒になるんだか
アスカのコード流用してるんじゃねぇんだから当然だろ
猫3のコードだっていいじゃねぇか、おもしろければ
>>184 今ニコで再確認してきたが、部屋から1人が出るまでは泥棒の判定はされない。
また、店主は店内に一人だけ。
つまり、「範囲をしめす絨毯が9マスだけで、買わないと売れず、店内で作業できない」という不便と
「絨毯からうっかり出ると部屋内でも襲ってくる」という事故率の高さは一応解消されている可能性が高い。
これをトルネコ3と同じというのは表現上問題があるぞ。
>>184 何を持ってして同じなの?
とりあえず店の範囲が絨毯なのか部屋なのかで大きく変わってくると思うんだが・・・
何でもトルネコ3にして糞だって言いたい人なんじゃないの
というより猫3は売り物装備した瞬間に買取が決定してしまうのが糞だった。
まぁ猫3はあまりにもひどいできだった
猫3とアスカとシレン3の仕様対比
・レベル
猫3:ストーリーは継続。クリア後ダンジョンは出た瞬間に能力リセット。クリア後ダンジョンも経験地テーブルは同じ
アスカ:すべてのダンジョンがレベル1から始まる。ダンジョン出るとレベル1から。
シレン3:猫3と同じ仕様?
・セーブ
猫3:ストーリーは普通のRPG見たくリセット可能。クリア後ダンジョンは突入前にセーブ方式でリセット不可能。中断はいつでもできるがその場合ストーリーでもリセット不可能になる。
アスカ:すべてのダンジョンが突入前にセーブ方式でリセット不可能。中断は階段下りるときのみ可能。
シレン3:トル3の二つのセーブ方式から選べる(インタビュー)。中断は不明。
・店
猫3:絨毯制。絨毯から出たとき、話しかけたときに支払い。絨毯出ての支払いで金が足りなかったら泥棒扱い。
店主が絨毯近くにいないことがある。装備品は装備した、杖などの使用、壷に入れるなどした瞬間に全額支払い義務が発生。
アスカ:部屋制。通常は部屋から出られないように店主が道を防ぐ。話しかけて支払い。装備品は装備するだけでは払わなくてよい。杖など使用した場合は使用量だけがとられる(全額ではない)
シレン3:部屋制。店主が常に入り口近くにいるかは不明。部屋の中にいて拾うと入り口を防ぎに歩いていく?(PV)。あとの仕様は不明。
拾いモーションとアイテムモーション
猫3:アイテム拾うたびに長いモーションが入る。ボタンでカット可能。アイテムモーションありで長い。
アスカ:そもそも拾いモーションがない、アイテムモーション一瞬。
シレン3:拾いモーションは猫3と同じ?アイテムモーションは一瞬(PV)
>>192 わかりやすいまとめ、サンクス。
店の仕様がちょっと気になるな。
装備した瞬間に支払い義務はシレンらしくない。
プロモみた感じ番犬が強化されてたな。
262ダメージって…
店頭予約の動画しっかり確認してきたけど
普通の部屋で絨毯なし。
店主は、確かに出口にいなかったが、
シレンがその出口から一歩出た途端、ドロボー!!ッてなる動画だから
吹き飛ばされたりした後なのかもしれん。
動画見た限りでは、普通にいつものシレンの店仕様だったぞ。
ニコニコ動画にある奴はかなり前の動画だから、情報としては古すぎるぞ
あ、ニコニコにあるのか最新動画。
店主最初から真ん中に居るな。
それ以外は、いつものシレンと同じだなやっぱり
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 08:09:44 ID:sv0LoKBWO
まあアスカ仕様とはなにもかも程遠い時点で買うのやめるわな
仲間を階段に待機させ店ではシレンが商品拾う。すぐさま仲間が階段を降りる。
この泥棒方法はちゃんと無効にされているんだろうか…
トルネコ3→火柱、痛みわけ、ふきとばしで与えたダメージで敵を倒しても経験値が得られない
アスカ→経験値は全て得られる
シレン3→不明
>>200 よっぽど猫3は、プレイヤーに経験地与えたくないみたいだな
やいばの盾で跳ね返したダメージで倒しても経験値は入ったけどね
(シレンで言うところのバトルカウンター)
公式と動画見てきたけど何だアレは・・・
拾いモーションは、マジでいらないな、しかも店の店主が入り口にいない。
何でもかんでもリアルっぽく作ればいいってわけじゃないという見本だな。
仲間も同時複数展開じゃなくて選択か交代制にするほうがよかった。
後差別化するならもっとシレンの性能限定しないと万能すぎやしないか?
アスカもセンセーもこれじゃあつかう必要性を感じないl。
以下チラ裏
三人でもぐるダンジョン→性能差別化キャラ交代
一人でもぐるダンジョン→性能万能化キャラ選択
ならいいと思う。
回りうろうろする見方キャラはもっと個性的な
ヘイジ、キハチ、お竜、ミナモあたりで。邪魔ならサクッとやっちまえるやつがいいよ。
イマビキ草がでると予想。
久しぶりに動画見たが
>>181は撤回。
やっぱり、動きは全体的にモッサリし過ぎ。
モーション自体は、実際はそんなに長くないかもしれないが、
凝ったアニメーションのせいで凄く長く感じる。
これはかなりストレスたまるな。
拾いモーションはあったか?
無いように見えたが。
>>192を知ってる範囲で直してみる
猫3とアスカとシレン3の仕様対比
・レベル
猫3:ストーリーは継続。クリア後ダンジョンは出た瞬間に能力リセット。クリア後ダンジョンも経験地テーブルは同じ
アスカ:すべてのダンジョンがレベル1から始まる。ダンジョン出るとレベル1から。
シレン3:レベル継続だが経験値テーブルは従来のシレンと同じ
・セーブ
猫3:ストーリーは普通のRPG見たくリセット可能。クリア後ダンジョンは突入前にセーブ方式でリセット不可能。中断はいつでもできるがその場合ストーリーでもリセット不可能になる。
アスカ:すべてのダンジョンが突入前にセーブ方式でリセット不可能。中断は階段下りるときのみ可能。
シレン3:トル3の二つのセーブ方式から選べる(インタビュー)。中断は不明。
・店
猫3:絨毯制。絨毯から出たとき、話しかけたときに支払い。絨毯出ての支払いで金が足りなかったら泥棒扱い。
店主が絨毯近くにいないことがある。装備品は装備した、杖などの使用、壷に入れるなどした瞬間に全額支払い義務が発生。
アスカ:部屋制。通常は部屋から出られないように店主が道を防ぐ。話しかけて支払い。装備品は装備するだけでは払わなくてよい。杖など使用した場合は使用量だけがとられる(全額ではない)
シレン3:部屋制。店主が常に入り口近くにいるかは不明。部屋の中にいて拾うと入り口を防ぎに歩いていく?(PV)。あとの仕様は不明。
拾いモーションとアイテムモーション
猫3:アイテム拾うたびに長いモーションが入る。ボタンでカット可能。アイテムモーションありで長い。
アスカ:そもそも拾いモーションがない、アイテムモーション一瞬。
シレン3:拾いモーションは猫3と同じ?アイテムモーションは一瞬(PV) 拾いモーションはON/OFF可
>>207 >経験値テーブルは従来のシレンと同じ
マジ?
ソースはあるの?
画像から判明してるって結構前から言われてるけど
やっぱゲハやニュー速で晒されてから新しい人が来てるからテーブルの話もテンプレに入れないと
今までのスクショみりゃそうなってるよ
製作途中だから前作のテーブル流用したとか
スクショはまだ調整前のという可能性もある
レベル継続ダンジョンとレベルリセットダンジョンで、敵を倒したときに得られる経験値が
異なってたりとかはしないんだろうなぁ
>>211 んなこと言ったら何も言えばくなるだろ
どんだけネガティブに考えたいんだよ
>>213 いやいや、そういうのは大事だと思うぞ。
公式で発表が無い限りは、断定できない。
体験会ではさくさく進ませる必要があるから、
易しめに調整してある可能性は十分有り得る。
スタート直後に死なれても困るからね。
あ、体験会じゃなくて、スクショか。
これは分からんな。
あと、ウィンドウを開く時のアニメーションも結構ウザイな。
設定でOFFにできるようにして欲しい。
判明したという画像マダー?
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 14:01:29 ID:4+KKt+n6O
全員が階段を降りる設定のような気が
>>200 テンプレ入れるだの行ってるから画像くれといってるんだけど?
じゃあ俺が探してくるよ
>>224 どの画像のどの部分をもってして判明したのか教えてくださいな。
やっぱ猫3同様モンスターの動きに違和感があるな
レベル4で終わっちゃうようなダンジョンも30のうちのひとつに数えられてるのかな
>>228 当然数えられているんだと思う トルネコ3がそうであったように
>>229 >>227がレベルリセットダンジョンのものだとしても、
レベル継続用のレベルが上がりにくい経験値テーブルが別に用意されているんならよくね?
>>233乙
手元のアスカの攻略本からだけど、
Lv30の場合、必要経験値は52000だから一致してるね。
最近の不思議のダンジョンは呪われた装備アイテムは効果を発揮しないがあれってお前らどうよ?
どうだろうなー
使い捨て正面盾とかがTAで神アイテムに変貌するだろうけど
普通にやってる分には印無効はウザイだけかもしれない
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:34:16 ID:4+KKt+n6O
そこは俺の唯一のDS批判点だ。
腕輪がぬるくなる。呪われた痛恨装備して効果無効とか意味わかんねぇ
武具の印無効くらいのリスクは全然ありだよ
>>219 道中に分かれて攻略したりとかはありそう
にぎり見習いの経験値は16。
ずいぶん強くなったな…
あとねずみ子分がかなり強くなってたのが凄く違和感がある。
俺の好きなサーベルゲータたんは出るの!?
おお、経験値テーブルが改善されてる可能性大か。
これが本当なら嬉しいなあ。
一番の憂いが消える。
>>221 PV見たが、アイテム拾う時だけじゃなくて、
置く時もモーションがあるんだな。
これは禿げしくウザイな。
あと、やっぱり歩く速度が遅すぎな気がする。
サーバの壷とか救助とかは誘惑になりそうだから、
ダンジョンに入る前にOFFに設定とかできるといいんだが。
>241
旧モンスター30種類ってのが本当なら余ってる枠は10種類。
タウロスだのドラゴンだの除くと5枠も残らないから物凄く微妙な気がする
モーションはオフできるんだろ?
ウザイって奴はオフにすればいいじゃん
>>245 全部のモーションをオフにできるのかな?
まあ、一番いいのは自分で設定なんてしなくても、
最初からストレスの溜まらないことなんだけどな。
選択肢が無いよりはマシだが。
まあお前らがOFFでやる所を
俺だけはONにしてひと通りモンスターのアクションを見るけどな
マムルの可愛い動きを見ることが出来ず可哀想w
猫3の時、モーションの遅さにストレス感じたのってクリア後ダンジョンでのみだったな。
今回も多分そうだと思う。
だから本編はモーションありでまったりストーリーを堪能するよ。
とりあえずテンプレ見てから書こうぜ
あー、wii買わなくて良かったw
やっぱお前らって救助1回もなし縛りでやってるの?
ようわからんが、救助ってされると記録に残るの?
基本的に救助はされるものじゃなくてするものだからな
救助待つ時間が惜しいと思ってる
どんどん改良してる感じだな。
後の心配はモーションくらいだけど、これのオンオフは
ゲームショーの時点で力入れるって言ってたところだしな
>>254に同じ
もったいない・・・って時ほど深層だし、救助ありでクリアしても達成感は低い
>699 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 03:00:34 ID:FkgiYptQ
>アスカでバランスやってた人は今ノベルゲーやってるよ。
>シレン3のシナリオは聖剣4の人。他はDSのスタッフと猫3のプログラマ。
これって本当なのか?特にシナリオの部分
聖剣って4まで出てるの?
どんなストーリー?
聖剣4っていい噂聞いた事無いんだが。
シレン3はすべての面で不安要素しかない
聖剣4は黒歴史。アマゾンで六割引になったところからお察しください。
俺はもう予約して金も振り込んだんだから、投売りになるような駄作を作ったりしたらマジで許さないんだからね!
猫3はデータ破損がかなり起こったし、シレンDSは明らかに劣化移植だったし、
そろそろ本気だせよ、中村!会社が潰れるぞ!あと街のリメイクも出せ!
シレン3が糞だったとしても、アスカがあるから構わないよ(汗)
ま、俺はサーベルゲータたんが出てくれれば満足なんだけど!
え!?何で信じるの??
最近のシレンはとにかくバグが怖いな。
発売までに徹底的に洗い出して、修正して欲しい。
メモリリークでフリーズとか、
シレンのシステムでは致命的過ぎる。
時間が足りないなら、もう1ヶ月くらい発売延ばせばいいよ。
バグ付きで出されるより遥かにマシ。
でもシナリオの人、クロノクロスとトリガーのシナリオ
書いた人らしいけどどうなんだろな
聖剣4のシナリオ関係で聞いた悪評ってなまでんとかいう人
の事なら沢山聞いたけどな
>>262 猫3のデータ破損なんて1回もないぞ、安物のメモカ使うからだろ
シレンDSは底辺拡大用のリメイクな、
会社が潰れないように中村は本気なんだよ、オワカリかな?
>>267 純正メモカです。本当にありがとうございました。
ちなみに買ってからさしっぱなしなので接触不良は考えにくい。
シレンDSは明らかに劣化してることをオワカリください。
最後に、信者乙、と言わせていただきます。
おそらくこのスレを参考にして作り直してるんだよ
店頭PVではマゼルンや絨毯店のシーンがなくなってる
つまりTGS当日にマゼルンよりペリカンの方がいいし絨毯もだめと騒いだ結果が反映されたのだ
じゃあレベル継続もなくしてくだs
>>268 じゃオマイのPS2が壊れてるんだろう
少なくともプログラムが原因ではない、人のせいにスンナ
底辺拡大用のリメイク、の意味わかんねーか?
こっちは普通のファンだ、特にこだわりは持ってない
変な信者はお前だ、お前www
頼むからもう引退してくれ
まあ、別に見ててもおかしくないけどな。
俺が開発者なら、普通にチェックすると思う。
参考にするかどうかは別として。
かなり前に総合スレで、仲間キャラも操作できたらいいのになって書いたんだが今回それが実現されててちょっと嬉しかった
まぁ偶然かもしれんけど
もし過去にはないようなアイデアだったら採用されるかもね
よくある「旧シリーズと同じにしろ」みたいな意見は多分ダメ
便所の落書きを参考にする会社など潰れてしまえ
落書きにもたまに光るものがあるからなあ・・・・。
ほとんどは糞だけど。
>>271 相手にすんなよ・・可愛そうな奴なんだ・・
なんでも批判すりゃあいいと勘違いしている輩がいるな。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 00:57:55 ID:59esxNvp0
今時wiiかps3は持ってないと
あとゲームは、短い金髪のロリ顔で巨乳の冒険者をいれて下さい
まあ、今回のアスカのキャラデザを見る限り、
チュンも萌えの大切さを理解してきた気がする。
正しいよ、チュン。それが正しい道だ。
アスカ見参でボツになったラスボスの金髪ロリ九尾の狐も再利用して出してくれよなCHUNさん!
そういえばノロージョって妹キャラなんだよね
ビックリの壷にあからさまな嘘の散り様を採用するのをやめようね
延期して糞つまんなかったら二度とチュンソフトのゲーム買わないからな
好きにしろよ
何でこんなところでアピールしてるんだか
アスカがオワラネェwww
一生遊べるRPGってキャッチフレーズつけたらちょっと売り上げ伸びそう
>チュンも萌えの大切さを理解してきた気がする(キリッ
AA略
萌えオタきめぇww
ノロージョって今回のちょいリアル系グラで
どんな風になるのか >< 不気味でおどろおどろしいのか!?
ちょっと楽しみw
萌え系です
罠にかかってものがみえなくなったら仲間ってどんなふうに見えるのかも気になる
SFCと一緒ならキレイなお姉さんに見えると思う
罠はお花に見えるはずだけど、
制限床の模様もお花になるとしたら、
部屋一面お花畑が広がるわけか…妄想だけどな!
それなんてこんらん草・・・だっけ?
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 08:19:14 ID:6pY0tvClO
アスカ仕様じゃないと誰も買わないよ
アスカ系のモンスターがうんたらかんたら
サーバの壺が未識別で出現したらウザそうだな。試しにアイテム入れたらコネクトさせてWaiting...
倉庫の壺の延長と考えると普通に未識別で出現しそうだ。
それから今回の本編は低レベルクリアという目標が一応発生するな。
個人的に気になるのが猫3やポケダンの発掘作業。好きな奴にはたまらんからな〜。
>>296 サーバーの壺は倉庫に置いてあるとかって漢字じゃないのかな…
普通に未識別でダンジョンに落ちてたら
スムーズなプレイが出来ないじゃない
>>296 ほう、wifi環境を持っていなくてもサーバーの壷でもって無線インターネットができるのか
そりゃ凄い技術だな、今すぐ特許申請してきてはどうだ
>>299 接続できるかどうかなんて、壺にアイテム突っ込んだ時点で接続してみないと判断できないでしょ。
仮に接続できない環境だった場合、コネクション確認の為のWaitが入るからストレスになるやもって言ってるの。
ずれた論点で煽って滑稽ですよ。
なあ?不思議なダンジョン系ってトルネコだけでいいと思うんだ
モンスターとかも豪華でたまに「おおー!」って感じになるし
んーなんつーかトルネコ以外は劣化不思議のダンジョンにしか思えないんだけど
親父がWii買ってキター(゚∇゚)! これで心置きなく買える
シレンはSFC以来なんだが、肉システムみたいなシステムの追加点あったら三行で頼む
シレンは不思議「の」ダンジョンだから何、気にすることは無い
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 10:19:20 ID:gCgv6GlrO
かわいいグラのモンスターを序盤、こわい絵柄のモンスターを終盤にしなさい。
無理だけど
大根とか仙人とかの能力がいくら凶悪でもグラがかわいいので妙な違和感プラスマンネリ感がある。
ネット通信でやるダンジョンの早解き勝負は燃えそうでワクワク
>>296 未識別のダンジョンではサーバの壷は出ないと予想。
>>302 レベル継続
3人パーティ
アイテム成長
>>306 それなんてRPG?
レベル継続はあれか、死んでもレベル下がらないというので間違ってないよな?
テンプレやwiki読むと良いと思うよ
テンションは40%減です
>>307 そうだな。
基本的に本編はレベル継続。
隠しに非継続。
詳しくはテンプレのwiki読んで。
>>221の動画も見るといいよ。
先週のファミ通の綺麗なスキャンはまだ来てないんだよな
サーバーの壺はもっとシステムを拡張してほしいんだがなあ
動的にネットの状況がダンジョン攻略にガンガン影響してくる状況を作り出してくれたら
新時代のローグライクと認定
ダンジョン対戦で何らかの形で相手に介入できるシステムかアイテムがほしい
↑ですら本気にしそう
誤爆しました。
「転送の杖」
振り当てたモンスターが対戦相手のフロアに転送される。より早く深層に潜った方が有利になる。
また意図的にLv3を誕生させて転送させるなどプレイヤーの腕が顕著に現れる。
ただし相手もこの杖を持っている可能性があるので、迂闊に転送すると自滅する可能性があるので素人にはおすすめできない。
悪戯の腕輪
これを装備している間に使ったアイテムが全て対戦相手対して効果が発動される。
お互いがこれを装備している場合、カオスとなる事間違いなし。
悪戯の草
これを飲んでから10ターン以内、悪戯の腕輪の効果。よくきき草でターン数倍増。
今飲んで使うか、幾つか貯めてから纏めて使うか戦略の幅が広がる。
部屋を丸ごと転送とかさ。
罠仕掛けまくったやばい部屋つくって転送したり
識別しないで適当に使うと、逆に相手を有利にさせちゃったりするアイテムとか
アスカの八魔天みたいな感じの悪戯だったりとか。
相手の階層を除き見して、カッパのフロアにジェノサイドの巻物を転送したりとか…
大迷路送りつけるとか
使用後10ターン、使ったアイテム効果を共有するようにする巻物とか
時の砂の巻物とかパルプンテの巻物とk
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 13:18:23 ID:gCgv6GlrO
あらかじめ指定された作戦に基づいてNPCのように勝手に動くが、要所要所でプレイヤーが完全操作できる
1フロア持ち時間5分
これで対人戦が可能に
プレイヤー同士は直接攻撃できない。杖や巻物の相手へのダイレクトな効果もある程度制限したほうがいい
長考の種(持ち時間が増える)
急かしの杖(相手の持ち時間を減らす)
ダンジョン対戦って観戦できても面白そうだな
オンライン対戦ってダンジョン内競走なんだろ?いわゆる早解きを競うという趣向だ
なぜオマイらはそう嫌がらせばかりしたいんだ?
性格が出てるなww
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「嫌がらせされたい」と
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 考えるんだ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 14:58:47 ID:gCgv6GlrO
イタチのしょんべん
部屋に風来人が複数いる時、使われた風来人が優先して敵に攻撃される→
ターン経過と水がめで無効
痛み分けの杖で相手にもダメージを送れる
対人用にバランス調整した嫌がらせ対人専用ダンジョン面白そうだな
やられるとランダムで便利アイテム持った状態で1F復活とか
つまんね
対戦=嫌がらせっていう発想が学生の発想っぽい
しかも今現在中高生のゆとりが考える発想
ゆとりと、こういう典型的なオッサン病にかかっちゃってるのは両方ともみっともないよ
後者は童貞捨てたばっかでイキがってり痛い子みたい
とりあえず俺含めスルー力が無いという事は判った
>>307 死んだらそのダンジョン内で獲得した経験値失うモードもあるらしいよ。
もっとアスカちゃんを前面に押し出してほしい。
お前気持ち悪いな
それより短い金髪のロリ顔で巨乳の冒険者入れてくれよチュン
>>336 金髪じゃなくていいなら、ロリ顔で巨乳の風来人でペケジというのがいてだなぁ
アスカ'ちゃん'って年齢かよw
アスカさん・・・
ってもう25?
ババアじゃんwwwwww
ハイハイゲームキャラで年齢とか関係ないから
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 20:20:05 ID:gCgv6GlrO
ようし
>>330再降臨期待上げ
嫌がらせのない「対戦」ゲームを教えてくれ
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 20:22:19 ID:zkKyArtk0
情報が明らかになる度に、どんどんシレンがいらなくなってくww
一応、このためにWii売らずに持ってたんだけど・・
売ったほうがいいんじゃね?
>>343 そいつ毎日一回ネガキャンしてる奴だからほおって置けよww
毎回ループに持っていくからなw
キモオタってロリコンばっかりだよな。マジできめぇ。
ロリコン「18歳過ぎたら羊水腐る」
他の仲間は判明した?
シレンで一番難しいダンジョンってどの作品にある?
月影と2はクリアしたことあるんだけど
外伝アスカじゃないの?
どのダンジョンかは、断定できないけど色々難しいのがある。
ディスガイア3に「400万時間遊べる」とかなんとか書いててワロタ
難しいと理不尽の境目がキワドイよなこのゲーム
>>353 理論的には対策不可能なのは理不尽だよね
まあ自分は感覚で判断してるな
難しい=面白い、理不尽=つまらない。こんな感じで
理不尽でもそこを何とかするのが面白い
杖の45度反射は面白いから残しておいて欲しいなあ
アスカと結婚したい
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 02:09:19 ID:Bz4O59DYO
ただ自分のスペックが低いだけで、難しいを理不尽、と解釈しうる。
つまらないのは作業
セルアーマー系に武器や盾飛ばされて一発で消失とかヌルゲーマーの俺としては理不尽すぎるwww
1マスずつ進んでも通路ではわからないし攻撃避けられたらそれはもう発狂ものだしw
透視の指輪とか必中剣なんてかなり先で手にはいるしそれまで我慢しろと?
それより短い金髪のロリ顔で巨乳の女冒険者実装してくれチュン
ただの運ゲーだしね
武器盾なしでも運がよければクリアできるのがこのゲーム
運ゲーの中でも面白い方に入ると思うよ
運と実力のバランスが神なのがシレン。
運すぎず、また実力がどんなにあっても死ぬときもあるという。
>>350 クリアか最深層かどうかによって全然違う。
たとえばシレン2だったら、
クリアするだけなら
最果て>>>井戸 だけど
最深層へいく なら
井戸>>>最果て
となる。
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 05:00:22 ID:LHR7XQXr0
>>5 マルジロウとおはらいの巻物の仕様変更と味方が罠にかかるのだけでもスルー決定だな
イライラするのが目にみえてる
本当に新規を取り込む気あるのかよ?
>>363 >実力がどんなにあっても死ぬときもあるという。
それを運Onlyと言う
まさか
薬草→回復草
ドラゴン草→忌火起草
に名前変わってたりしないよな?
運ゲーって言ってる奴は運に頼ったプレイしてるんだろうな
実力をつけようぜ
シレンジャーとしての実力を
>>364 俺もマルジロウと罠の仕様はふざけてるとしか言いようが無いな
呪いに関してはDSのノロージョみたいに一つしか呪わないとかならありかと
ただ呪いで装備の能力がなくなるとか、壷が呪われるとかなら糞
もしくは全部払うアイテムが別にあるとか
お前ら的確に不安材料言うなよ;;
出てないからなんともいえないが
仲間が罠にかかるって自分で仲間を操作しなくてもかかるんだろうか
通路に罠とかあったらどうするんだ?
いちいち仲間の分まで食らわなきゃいけないんだろうか
そんなんでスルーとかほんとにシレン好きだったのかも怪しいなぁ
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 07:20:41 ID:Bz4O59DYO
呪いの批判はとりあえずGB2やってから言え
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 07:22:00 ID:Bz4O59DYO
マルジロウもそうだが、お祓いについては特に不安だな。
色々呪われながらもギリギリでお祓いの巻物を見つけた時の
安堵感がなくなってしまう。
>もしくは全部払うアイテムが別にあるとか
これがあるのならいいんだけどね。
発売まで暇だから小説のやつ買おうと思ってるけど、小説の表紙は誰が描いたか知ってる人いる?
今作は仲間プレイなんだから、マルジロウの特種能力が凶悪化されてようとも
札使ったり仲間使ってノーダメで倒したりできるんだから無問題でしょ。
罠なんて、「作戦一覧」の「間を空けて歩く」でシレンのヒトマス後を歩かせればいいんだし。
呪いなんてそもそもお決まりパターンを確りこなしていれば、そんなに喰らう事ないし。
通路云々なんて言い出したらこのゲームはやれないよ。
うるせー!
社員は黙ってゲーム作ってろ!!!
装備の強化限界もあれだな
DSの時なんか特殊武器と盾の限界値がほとんど8だったのが意味不明
明らかに手抜き調整
シレン3だとかまいたちが10、青銅甲の盾が30だけど
もう少し増やしてもいいんでないか?
あと印なんだがかまいたちの印が1個(三印あわせると2)
と無理やり少なくしすぎだろ
とある結界の中に入れておくと限界突破したり印数が増えたり・・・するといいな
しない可能性のほうが高いだろうけど
>>378 ちなみにハラモチは+15、印5。とりあいず強化限界は個別に調整している模様。
少し弱いとはいうが今作品は盾が強すぎてはマズイし、かまいたちは特殊能力が超強力だしな。
特殊能力が弱めの盾(バトカン等)や、強いことに定評があるドラゴンキラーの印数や上限値が分かるまでは様子見だろう。
壊れない腕輪or壊れる腕輪
>>378 手抜きで糞だからもう買わなくていいよ?
他のゲームやってりゃいい
ハラモチは強化限界+15〜30、印は4〜6とか、ある程度ランダムでも面白そう
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 16:50:23 ID:LXOdDtGc0
>>383 アーティファクトなんかと違って全然鬼ってないし、ありじゃね。
とりあえずGCコンにも対応してほしいな
クラコンでおk
クラコンは電池減るからやだ
そういや発売日って2月14とかじゃなかったっけ?
どれどれ評判とか出てるかな?
そう思って久しぶりに来た俺です。
延びてるねえ…6月か。
エネループでおk
経験地テーブルもそうだけど、敵も仲間が二人いる前提の能力だよな?
クリア後の一人潜り専用だと、敵Tueeeee!ってなりそう・・・。
ってか、もしかして一人潜り専用無いとか?
シレンジャーなら当然仲間のAIは一番お馬鹿さぁんなやつを選んで固定だよな?
アスカ一人の画像があった。
サーバの壺んところだっけ。単に仲間とはぐれただけって可能性もあるが…
まあ、常識的に考えて、一人だけで潜れるダンジョンも存在するだろ。
特にラストのやつとか。
個人的には、恒例のラストのやつは、
一人用と三人用の二種類用意してもらえたら最高だな。
大きなバグさえ無ければ、数年遊び続けられる。
印の数はランダムで+1〜2くらいあるといいね
それより短い金髪のロリ顔で巨乳の女冒険者出してくれ
たしか初代シレンでは西部開拓時代のガンマンが町人として居たな。
ボスじゃなくて、味方以外のNPCがいたら面白いな。
お尋ね者とかで、たまにダンジョンで遭遇する。
倒したら懸賞金がもらえるし、倒す代わりに取引して、
レアなアイテムを貰えることもある。
滅多に遭遇しないキャラもいれば、
倒すと仲間になる奴もいたりして。
チュン、これ見てたら入れてくれないかな。
不思議のダンジョンのシステムと相性良さそうなんだが。
>>400 俺も思ってた。クエストにもってこいだよな。
行商人は消えてくれ
やっぱりみんな同じような事考えるんだな。w
キャラが一人死んで欠けてる時とかに、
偶然NPCをダンジョン内で見つけて、
そいつを加えて危機を乗り切ったりとか、妄想してしまう。
座頭ケチとか、懐かしのキャラも活躍できるし。
行商人システムはいいと思うけどなぁ。
プレイヤーをイラつかせるのと、金があればなんとかなる、バランス。
ついでに転んだ時の絶望感とか。
初代のめぐすり草を与えるような延長で考えたら実装も難しくはないよな。
それでいて楽しみが増えるなんて夢のような拡張点だと思うけどね。
チュンさんよろしくニーハオ
ここに書かれると逆に採用しづらいチュンであった
変なプライドは捨てるんだ。>チュン
ここのアイデアは全て著作権フリーだぞ。
ガンガン採用してくれ。
もし実装する時間があるのなら、だが。
そんな時間ないだろw必死にバランス取り直す時間もらったんだろw
機能追加なんて夢だろ
やっぱり無いかね。
じゃあ、シレン4で。
とりあえず行商人が復活の壺を所持してた時の絶望感は異常
winへの移植はまだか
育てのカンジ仲間にしたい
育てたカタナ+15没収してモンスターの餌にしてレベル上げたい
じゃあ俺はクルクルのセンゾウとななめのジロキチを
NPC狩りも拡張点だなw
そしてシレンがお尋ね者になり、NPCから狙われる
>>416 それも面白いよな。
突然遠方から矢で狙われて、
この階にボウヤーは出ないはず・・・・、
と思ったらシレンをつけ狙うNPCだった、ってシュールだな。w
一気に世界観が広がる。
それはおもしろいのか?
>>398 そうなると、+2された状態が普通の感覚となるので元の因数では満足できなくなるんだろうな
>>407 ここのアイデアって・・・w
なにかのパクリみたいなのばっかじゃんww
「・・・おっとすまねぇ、アニキ(ニヤリ)」
「ペケジ・・・・・・お前もか・・・」
アスカと結婚したい
仲間全員分の修正値稼ぐのだるくね?
そのための龍穴か?
どうせなら全員の修正値の総数が一人一人に反映されればいいのに。
それだとぬる過ぎるか・・・。
いいか?もっかいミナモを出せ
絶対だぞ
回復草は毒消し草の代わりらしい
子供が毒を治すために公園の草を食べたら困るとPTAから苦情が来たらしい
マジか
躾・教育などは何もせず、全部ゲームや学校のせいって言いたいわけだ
ひでぇ親だな
アスカの口調が違うのは実は偽物が化けてるからなんだよ
「風来人になるには、まず言葉遣いから入るべき」
という考えは間違いだと気付いたんだろう。
今回は「やんちゃで元気な女の子」じゃなく
「綺麗で素敵なお姉さん」路線でいくんだろ
いいお年だし
今回はエロエロ路線だから、まあしょうがない。
>>428 何かそのうち地雷とかも廃止されそうな勢いだな
そんなになってくると武器で敵を倒すのもできなくなる
今回ダッシュ時のモーションが、文字通り走ってる状態だね。
今までは、徒歩を早送りにしたような感じだったけど、これはどうなのかね?
トルネコ3なんかはどうだったんだろうか。
>>428 そもそも日常で毒になることなんてないだろw
回復草ってHP回復アイテムじゃなくて状態異常回復アイテム?
毒消し草ってどこかのスクショで見た気がするが
あったよ。wikiにも既に記載されてる。
異種合成で公の印がつくのか
回復草合成するだけで回印がついてこそ、真のゆとりゲー
回印
剣が回転して敵を弾き飛ばす
公式サイト正式にオープンして
延期発表後もファミ通の方には結構情報載ってるのに
全然更新しないな。
>>444 その発想はなかったわw まさにゆとりゲー
>>446 残念だが、あの手抜きサイトを見ればやる気ない事が伺える。
Webにもっと力入れよ。
回復草は盾に入れて殴られると一定確立で状態異状回復だな
>>447 更に合成のつぼで異種間合成ができるとかな。
>>446 セガにもチュンソフトにもそこに力を入れるゆとりがないんだろ。察してやれ。
まだ四ヶ月もあるのに公式サイトもっと更新しろって、アフォか
延期発表と同時に公式サイトをオープンするぐらいやる気満々だよ
とりあえず発表されてるモンスターの説明くらいは入れてもいいんじゃないかと
ただ画像置いてるだけじゃねーか
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::::|::;;;;;;;;::.. _... ''' ';::;;;;;::... イ:::::::::::/ノi ノ ゴチャゴチャうるせぇよ。
::::j .::;;;::.. :「 , ' ` -./::::...'' /:::::::::::'/ノ 発売されるまで大人しく待っとけや
\! .;:. ::ゝ、..;;;`i /i:::.:.. /:::::::::;::::'、
.:  ̄´、/¨::::::.... /::::::::::::'、\`_、
_,,.、`::.. _,::::::.... /::::::::::ハ:';\
_,,、ノ ´,´-、_`二、i..::... /::::::::::/ |:ノ `
;´-ーー¨¨ー─ヽ\:. /::::::/'、l
; ...:::、:::_:::: - ,,;..\.\´:::::i、! `、
;;,, ..:;;;;;;:::::゙ ー、:.... \.\::'、`、
;;;;;`、 ..::::::::::.. `;::.../:::.`、シ:.ヽ
>>453 てめーいきなりツバメ返ししてんじゃねーよ
よく読んでないんだが
早解き勝負って大人数が集まって一番を決めるとかはできるの?
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 23:50:31 ID:yXjNMw+KO
出来る
定期的に嘘かいてるのがいるねw
エレキさえなくなればそれでいい
そういうモンスター育成ゲーはシレンじゃなく別ゲー
モンスターを仲間にするみたいなシステムがあるから糞になる
エレキは結構面白かったけどなー
エレキ専用ダンジョンとか作ればいいんじゃね?
エレキは好き
お前はシレン2のモンスター制覇が楽しみだった俺を否定した
ンドゥバで絶望したが、あれは楽しかったじゃねーか
肉、壷、エレキと来たら次は何だろ
肉、壷、エレキ、これは文明的に進化していると言える。
肉は原始的、壷を作るにはちょっと技術が必要、エレキを作るにはさらに技術が必要、
つまり次はエレキより更に技術的に発展したものになるだろうと予測できる
俺はホイポイカプセルと予想する
ンフーでいいんじゃないの?
64シレンVCで出してくれないかなあ
>>463 旧石器や縄文→近現代は発展しすぎだから途中になんか入れたいな
仲間を何人か入れられる馬車とかいいと思うんだ
それじゃドラ〇エですやん…
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 13:28:00 ID:Cf9lIZypO
早く電気って要素をシステムに組めよ。電化製品を使用するんだ。電源無くなれば使用不可。
チェンソーや暗視スコープや熱探やら掃除機やら。ドリルで壁も掘れるし穴も作れる。
所持品の重量をハラヘリに反映。
これでペンギン出ても文句言わないだろ
やっぱペットシリーズじゃね?
ンフーにニワトリに犬に…
ダイレップウとアストラルデビルは片方しか出られない
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 13:33:16 ID:Cf9lIZypO
ドラえもんのび太と不思議なダンジョンでもいいんだ。ぴったりだ
>>471 たしかに同時に出てきた例はないが、片方しか出られないのは特性が全く同じである死神とダイレップウの筈。
たとえば、シレンDSでは冥王とアストラルデビルが同時にでてくる。
あすとらるは気まぐれ持ちだからなぁ
透明、魔法反射があるし
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 15:21:53 ID:Cf9lIZypO
みんな大人になったな
本来ならあと2週間で発売してたんだな
あと4ヶ月・・・orz
月一くらいで新情報が欲しいな。
つーか、チュンの開発ブログを読んでみたい。
そんな余裕無いのか。
>>471 死の使いが出る以上お気の毒ですがダイレップウは・・・
同作品に出ることはなそうな似たようなモンスター上げてみる。
・死の使い イダテン
・はじきコガネ ドスコーイ
・ロケットイノシシ とつげきイノシシ ドレムラス マルジロウ
・ミドロ ケロぼうず
・ガマゴン ワルガマゴン
・ぬすっトド ワルットド
・スイテキマル ワナニン
・ケンゴウ セルアーマー
・シャーガ ナイフゲータ
・タイガー(´;ω;`)ウッ…ホ コクワガッター
・しおいやん 吸引幼虫 すすりむし
・小僧天狗 カラス天狗 ものまね仮面
・まわるポリゴン ハラヘリーニョ
・かんにんぶくろ 爆弾ウニ (ダイキライ)
・ンドゥバ からさかタヌキ
他あるっけ
ちょっと違うけどアスカのエーテルデビル系はイダテン系みたいだったな。
死の使いもいないから統合されたんだろうけど
○死の使い ×イダテン
○マルジロウ ×ロケットイノシシ とつげきイノシシ ドレムラス
○ケロぼうず ×ミドロ
○マゼルン ×怪盗ペリカン
○ガマラ ×ワルガマラ
○シュンライさま ×しおいやん すすりムシ 吸引幼虫
○アンペリウム ×プルン
○からくり女中 ×スイテキマル ワナニン
○カラカラ提灯 ×毒サソリ
○ロックガン ×ヤミウッチー
・はじきコガネ ドスコーイ
・ぬすっトド ワルットド
・ケンゴウ セルアーマー
・シャーガ ナイフゲータ
・タイガー(´;ω;`)ウッ…ホ コクワガッター
・小僧天狗 カラス天狗 ものまね仮面
・まわるポリゴン ハラヘリーニョ
・かんにんぶくろ 爆弾ウニ (ダイキライ)
・ンドゥバ からさかタヌキ
残りも同能力のモンスターは出るだろうが旧シリーズからの登場か新モンスターか…
簡単なダンジョンではマゼルンで、難しいダンジョンではペリカンで合成がいいな
少し性能だけ変えたり、上位下位での差別化でもいいからどっちも出てほしい。
いい加減色違い秋田。
チンタラやボウヤーみたいに、ちょっと見た目を変化させてほしい
更なるマゾダンジョンではペリカンより恐ろしいことになる合成モンスターや
マゼルンと同じ容姿なのに合成アイテムを食べると、
透明になって不定期な動きになったりする騙しマゼルンとかが居てもマゾいからいい。
ジャンガリガン系はでないのかな
壺釣り爺とかギャドンとか今までの泥棒系モンスターみんなだして欲しい
シレンやる奴ってなぜかモンハンやらない人が多いんだよな
なぜも何も全然違うゲームだろ
繋がり無さ杉ワラタ
モンハンってポケモン卒業した中高生のやるゲームだろ
それでいて大人ゲーだからとか評している奴
そもそもTVゲーム自体中高(ry
いや、大人も楽しめるのはきっと名作だよな!
TVゲームて久しぶりに聞いた
どっちも変わらん
単に回数を重ねて慣れてるだけなのを「シレンは頭を使うゲーム」とか言う奴いるし
頭は使ってるだろ。
まあ、他のゲームだって頭使ってクリアするからシレンだけ特別ではないけど。
今頃はダンジョンの奥深くで泥棒してるはずだったのに
チュンしっかりやれよ
何処の未来人だよ
まぁ釣りだとは思うが・・・
結局ゲームって自己満足だと思うけどシレンは達成感が他のゲームよりかなり高い
レベル継続とかもそこらへんがモトになってるんだと思うよ
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 08:37:12 ID:FMiY2Q0HO
「一回死んだら終わり」のゲーム性だからこそ得られる達成感だと思うけどな
だがゆとり化したダンジョンではそんな達成感も得られなくなってしまうかもしれない。
猫3で個人的に好きだったのがモンスター闘技場かな。
シレンにもカジノ的なものがあってもいいと思う
1回死んだら終わりだけどトルネコ3もヤンガスも死んだらリセットしてた
もちろん両方クリアしたけどどっちもクソゲー
そんな俺はシレン3を神ゲーと呼ぶことができるのだろうか…
シレン4が神ゲーになるためには3でお布施をするべきか、3は間違いだったと気づかせるために買わないか、どっちだ・・・
3が出てないのに4って
早漏過ぎ
シレン]-2に期待してる
>>504 クリア後の持ち込み禁止ダンジョンはやったのか
>>507 数々の冒険の後に姿を消したシレンを探すために
リク、ハチ、ペケジが立ち上がるというわけですね、わかります
ゆとり向けとして「コッパの不思議のダンジョン」出すといいよ。
ツメや鞍を装備できたりして楽しいよ。
そういやDSシレンのレベル1ダンジョンなんて一個もクリアできなかったわ
俺って不思議のダンジョン向いてないんだな
>>511 俺は逆にそういう人の方が長く楽しめていいと思うが。
シレン1で一番楽しかった時期は、最終問題をクリアするまでの間。
クリア後も勿論楽しめたけどさ。
でも、クリアできそうでできなかった頃には敵わない。
あの興奮が永遠に続くのがベスト。
クリアできなければ、永久に遊べるお。
クラス内でフェイの最終問題の到達状況を語り合ったのはいい思い出。
1度クリアしてしまうと当分の間はまた潜る気はなくなるな。
自分はアスカから入って、今は裏白を3時間切り目指してやってるけど、
やっぱりストーリーを攻略してる時と、裏白初クリアの時が最も興奮したし、熱中したな。
表白蛇の初頂上の達成感は忘れられない
裏より達成感感じた
>>481-483 ちょっと遅れてのレスになるが・・・
携帯シレンでは「死の使い系/イダテン系」が同時出現する。
どっちも倍速移動・2回攻撃。 同じかよwww意味ナスwwwww
・・・じゃあ何が違うんだよというと、イダテン系はシップウ以降、異常に防御力が高い。
何十も+値付いたどうたぬきで殴ってもダメージ1桁とかいうありさまで、対策は
アイテム抜きじゃ無理な難物・・・らしい。
>>517 携帯は黒歴史だな。
38 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/02/12(火) 15:29:08 ID:4+KKt+n6O
>>33 ezアプリの1をどうぞ
難易度wたけえぞ
39 幽霊 ◆SWORDG.gRo sage 2008/02/12(火) 18:55:14 ID:jYMGGFbJ0
EZのイダテンLv2は鬼。
40 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/02/12(火) 20:18:18 ID:puxYAQ+S0
あれは調整ミスとしか思えなかった。
携帯版シレン落とさなきゃ良かった
しあわせ草でどうくつ作れないとかふざけんな
薬草投げとかも使えないの?
携帯シレンはwikiとか見ないでフロアの罠の法則見つけた時はまじで脳汁すごかった
そのおかげで99Fクリアできたしw
俺としては面白さはシリーズごとに違うところにある気がする
今回はほんまに楽しみやで
期待を裏切んといてや
せやな
今回はしっかりせんとあきまへんで
Wiiの購買層にどれだけウケるかだろうな
そこをクリアできれば年1作ペースでシレンの新作が遊べるようになるが、
懐古厨しか喜ばないようなゲームだとこれが最後になる
シレンが終わったらPS3でも何かお願いしますわ、チュンさんや。
韋駄天:オーソドックスな倍速二回攻撃モンスター
死の使い:二倍速だけどレベルに応じて+二回攻撃、+壁抜けと能力が付加される成長型モンスター
水脈の上もラクラク移動だけど成仏の鎌と斬空剣が弱点
これで十分差別化は出来てると思うけどねぇ・・・・
ダイレップウは壁抜け+3回攻撃じゃなかったっけ
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 14:03:39 ID:t9sEpXG/O
>>521その罠探しが強要される徒労感
小部屋より大部屋ってだけでロジカルになるよな。それだけでいいじゃん。
難易度調整は狩りなどの作業によらず、ちょっと考えればわかる詰め将棋の連続でお願いしたいのさ
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 14:10:29 ID:t9sEpXG/O
敵はつまるところ記号でおっけえなんだけど(記号だったし)、それじゃあなんだってわけでグラなりなんなりがついたわけだ。演出の一貫だわけだ。
最初Lv4モンスターについて不満とかなかったけど、時間たつにつれモンスターが色違いの記号くらいにしか思えなくなってさ。
深層の恐怖感を煽るための敵の配置とグラの考慮をお願いしたいところであります。
些細っちゃ些細か
敵がLv4になるとモザイクかかるようにすればいい
ハブーンLv4・・・ゴクリ
LV4はオーラを纏っています
倍速行動系のレベル4は時を止められます
>>534 どこのDIO様ですか、キンクリよりは弱いけど
レベルアップ時に条件により変化する形態が変わるモンスターがいても面白いかも。
HPが1/4の時にレベルアップすると鬼怖い方に、それ以外は普通にレベルアップとか・・・
ラスボスはマムーン
ラスボスは正面戦士が4体背中合わせになって攻めてくる
銀の矢で一人死ぬな
炎上させちゃえばいいな
一見無理そうに見えても、数々の攻略法を生み出せるクオリティ
四面戦士
背面戦士
頭上から攻撃したらいいんじゃないか
顔面戦士
奇面戦士
仏面戦士
池面戦士
全面戦士
笑瓶戦死
イケメン戦士
アスカが先頭の時に出くわすと、見惚れて1ターン硬直
アスカって男っ毛がないよな
ああ見えてアスカは男
修行するために旅してるのに男っ毛があったら変だろ?
シナリオ重視してるらしいからセンセーとかシレンに惚れっとする展開はありそうだけど
だってアスカはバター塩かんべん一筋だし
シレンとアスカの子供が誕生し、新しい冒険が始まる
コッパの寿命が気になるところ…
正面戦士ってなんで干されたの?
汚物陳列罪で捕まった
コッパは最終的に化けイタチになるから寿命なんてないよ
むしろ語りイタチって時点で化けイタチと同類
シレン界では希少種ってだけで普通の動物のようだが
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:17:11 ID:uuPaQHyGO
高さの概念追加か!
アスカと結婚したい
落石の巻物か!
アスカから産まれ出たい
じゃあ1回死ね
顔に似合わずドス黒だからやめとけ。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 08:02:19 ID:AQCRdO8SO
まあペリカンじゃなくてマゼルン出る時点で糞確定だな。
今度はアスカ厨の64厨叩きか
他でやれ他で
マゼルンは糞
はぁ?マゼルンいいじゃねえかよ!
ペリカンは今作の3人プレーにはそぐわないだろ。
精々、クリア後ダンジョンで登場させられる程度。
なんで短絡的にクソ確定とか言う奴をスルー出来ないかな。
スルーできるわけないだろ。
2chなんだから。
烏合の衆に望み過ぎ。
2chなんだからじゃなくて、精神的に子供だからだろ。
>>575 「自分が正しいと思っていることと違うから糞」と思考が硬直してるからジジイかもしれんぞ
行商人復活希望
なんでスルー出来ないかな。とか書くやつが一番カッカきてるぞw
諸行無常の響きあり
頭に来る事があったら、イチモツを握れ。
熱くたぎっているのがわかるはず。
そういうとこ、お前らしいな
やっぱりそういうのってわかるんだな。
押し売りハウス復活希望
コッパしか語りイタチいないの?
>>584 一匹しか居なかったら2でアスカがなんだ、語りイタチか。みたいなこと言わないと思う。
そこそこ居るんじゃないか?
別の語りイタチ出してコッパと絡ませてくれ
アッー!
いままでの傾向から据え置き新作の後すぐ携帯新作出るから、
シレンDS2に期待。
アスカDSがでたら10本買う
じゃあ1回死ね
アスカと結婚したい
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 02:22:17 ID:NinmBeC0O
アスカ系は飽きたからシレン系を出せ
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 03:06:50 ID:Io45kCh/0
だな。
シハン先生より、倒しやすいチタンアーマー出せや
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 07:44:50 ID:amt2KgEbO
アスカ以外はゴミだろ
じゃ一生アスカだけやってりゃいいだろ
アスカは神ゲー
もう二度とアスカが帰ってくる事はないんだから、
いい加減諦めろよ、糞ヲタが。
そんなことよりシレンクローンまだぁーーー?
いくらネタがないからってこの流れはキモイ
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) 新ネタマダー?
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 13:16:49 ID:NinmBeC0O
発売日まであと
┃┏┓┏┓
┃┗┛┗┛日(予定)
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:38:18 ID:NinmBeC0O
今延期されたのを知ったよ
セガダイレクトで予約してたけど連絡来てないぞ
セガダイも終了するしグダグダなんじゃね?
ここまでgdgdだとは思わなかったな
発売日は6月30日で決まってるよ
また延期するかしないかは別の話だ
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 00:32:23 ID:GK3x81nMO
>>612適当に書いたんだよ。なんかこう、わかってくれ
ヌフーでないのかな
GB2で見たっきり
俺はそんなキャラ見たことないぞ
アスカと結婚したい
358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/14(木) 01:17:01 ID:O2NdSChi0
アスカと結婚したい
423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/15(金) 00:52:32 ID:N/kv0FmL0
アスカと結婚したい
563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/19(火) 00:58:11 ID:e5phzZ6s0
アスカと結婚したい
592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 01:48:17 ID:qaokx3By0
アスカと結婚したい
617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 01:10:56 ID:kbEdO9gV0
アスカと結婚したい
アスカ求婚くんwwwwwwwwwwwwwwwwww
アスカ厨が黙るとスレがスッキリして良いな
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 08:00:33 ID:Efl+d7z9O
ペリカン復活希望
ゴミマゼルンは永遠にジェノサイドしてくれ
まともにやってたのが2だけなので
いまいち両者の違いがよく解らんのですが
ペリカンだと手間がかかりすぎて3人分の合成が回りにくいんじゃないか
一人ダンジョンとか、特定のダンジョンではペリカンのみはありだと思うけど
>>622 マゼルン:投げたものを飲み込んで合成する、飲み込むほどに攻撃力が上がる。基本的にリスクやデメリットはない。
怪盗ペリカン:マゼルンと同じ特性を持つが、Lv3以降倍速で、手持ちアイテム飲み込んで盗んだり(泥棒扱い)
合成が完了するとアスカから逃げるように動くため追っかけてる間に事故ったりする。
>>624 なるほど、難易度調整のために強化したって感じか
確かに手軽ではあったしそれくらいの能力は必要かもね
>>624 マゼルンでも、アイテムを合成後は攻撃力が倍増したり、
二回攻撃するようになれば、ペリカン的な面白さが出そうだな。
チュンが何かリスク的な要素を考えてるといいな。
1個飲むごとに攻撃力うp、速度うp、最終的に杖が効かない堅いGB2ギャザー並みに変化。
もちろんペリカンのように逃げずに追いかけて来ますとかw
モンスター分けるとしたら、アスカ系よりも、SFCシレン系とN64シレン系って感じだよな。
ループ自重
マゼルンは飲み込んだ装備の攻撃力・防御力・印を元の能力に追加するべき
64シレンは絵がキモイ
64信者って全員ゲイショタなんでしょ? きんもーwwww
ウイイレ買いにヨドバシ行ったらさ、シレンが2/28発売で予約受付してんのよ。
で、「シレン予約できるんですか?」って聞いたら「出来ますよ」って言うわけ。
「延期になりましたよね?確認した方がいいんじゃないですか?」って言ったら
「少々お待ち下さい」って奥に行くわけよ。
で、戻ってきたら「予約票にお名前お願いします」って平然と言うんだ。
「来週発売なんですか?」ってもう一度確認したんだが、「そうですよ」だって。
「取り置きは2/28と29の二日間なので、その間に来て下さい」
って言われたんだが、来週行ったら売ってくれんのかな?
電話番号書く欄が無かったから書いてないんだけど、
「間違えました」ってどうやって連絡するつもりなんだろう?
バカ店員を信じて来週買いに行ったら交通費とか保障してくれると思う?
なんつーか、ヨドバシじゃシレンってその程度の認知なのねって虚しくなったよ。
ペリカンなんか出ないんじゃないの?
仲間を使って部屋の出口を塞いでしまえば回収が楽すぎ、リスクなさすぎ
もし合成モンスが出るとしてもきっとワープ能力付きだな
ちょっと前の事だから今はどうか分からんけど、
うちの近所のゲーム屋でも28日発売で予約受付してたわ
俺のバイト先の新発売のゲーム書いたノートも、
普通に28日発売予定って書いてた
チュンとかからちゃんと連絡来てないのか?
>>632 僕記憶だと6月に延期になったと認識しているのですが
そこまで言うからには仮に取りに来てブツがなかった場合の謝罪と賠償は覚悟しているのでしょうね?
とか言っときゃ良かったのに
ニンドリに新情報とか載ってる?
>>634 な。多分結構予約しちゃってる人いると思うんだぜ。
俺は知ってたからいいけど、知らない人どうすんだろう。
>>635 それじゃ某国の奴らと一緒じゃねえかwww
まぁ、来週行っても証拠がないからな。録音でもしとけばよかったか。
とりあえず6月分の予約が出来たって事で満足しとくよ。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 16:55:08 ID:zIFM09INO
一月に予約した店からは発売延期になりましたけどって連絡きたよ
キャンセルしたわけだが
>>632 自分も近所のゲーム屋で大分前に予約したのだが、延期の連絡はきていない。
スマブラの時は公式発表とほぼ同時に延期の連絡があってびびったのに。
これだけいろんな店で連絡がないのは問屋じゃなくて
チュン自体がちゃんと連絡していないのかな。。。
セガダイからは延期の報告来たよ
ちゃんと発送してくれるみたいだわ
それにしても、ゲーム仕事にしてるくせに発売延期知らないとか、どんだけ迂闊な経営だよww
一般の小売店でそこまでするわけない
発売延期になったら予約も自動延長にするだけ
たくさんの商品扱ってるから、延期知らないのゲームがあるのはまあ許せるとして
客が延期したと言ってるのに、大して調べないで延期してないと言い張り予約とるのはどうかと思う
アスカと結婚したい
>>639 チュンというか、セガだろうね。
まあ、あの会社も色々と苦しいところだろうが。
最近は延期の連絡までしてくれるのか
手付金も取ってないのにずいぶんと親切なんだな
うちの地元のゲーム屋でもまだ予約受付してたから、
てっきり延期が誤報だったのかと思って期待してこのスレで確認しちまった。
メーカー、ちゃんと連絡しろよ…
連絡にお金はかけられません!><
シレン3の予習用にポケダンでもやろうかと思うんだが時と闇どっちが面白い?
wiiのソフトにはトラウマ続きだ…
買わなきゃよかったとまでは言わないが
wiiに限った事ではないが、最近はネット環境がないと深く楽しめないのばっかで鬱だわ
>>649 時闇もストーリーは変わらないけど出現アイテム的に闇のが難しいかも
ポケダンはラスボスにすら状態異常が効くからマゾプレイしたいなら縛りプレイ推奨かもね。
…ポケダンも好きだがやっぱりシレンがしたいです
恒例のごとくニンドリ買ってくるね
>>651 いてら〜ノシ
6月発売か〜…梅雨の時期だな。
ケロ坊主の季節ですね
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
_,,. -‐‐ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ ,ヘ、
..,/ ´ / ゝ 'i 、 、 `'‐ ,, /´ヽ__ く ∇冫. /´ 冫
| i く,,/ i h|i │ │! i ヽ \__冫‐''i"⌒ ヽ`''ー<二_/
.|l、 i..-‐‐''" ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ ''''''┴、i 冫 / /! _!_ 'r゙ヽ' 、゙、\
` ̄ヽ/ | | 、ヽ v ; ', \_ ̄ ミl, -'"| iニコ |ア"''-| |.|彡 ヽ
′| | /! 从 ハ /'、/ < く/ ,-ニ, ̄、ニ==ー| | |/ヽ、 |
∠,' ||.|/__,.!/ V 、!__ハ/ ノ~/ヽー ヘ i (ヒ_] ヒ_ン )..|/ |:::::ヽ |
(ゝレi' (ヒ_] ヒ_ン レ' i rュ'__`tェヽ!"" ,___, "" ヽ!r')ノ:::::! |
|.| !'" ,___, "' i (_ ._λ_ァ _.ハ. ヽ _ン 」ノ/::::::丿丿
「 ̄フi × ヽ _ン、 人! ヽ、`^´ ( ヽ、 ,イ フ/://
,' < ヽ、 ,、 _____, , `メ-=- /⊃⊂ ヽ く` ┬--┬ ´ゞ./ヽ / /
/┐ \  ̄ ̄ノ /冫( ε ノ ゝ-※=※-<... \ |_
ポケダンといえば経験値テーブル問題が一応ポケダンではちょっと対策されてたな
レベル30まで上がりやすいような感じにしてそれ以降上がりづらい
ワザで経験値二倍や連結技で三倍なんかで簡単にレベル上げ出来るって感じに
フェイの最終問題的なダンジョンもレベル30前後でクリアできるバランスに調整されてた
ただ敵にレベル設定されてるのでダンジョンごとに経験値が違うけど
シレン3が経験値テーブル固定だったらこういう風な使用になったりもしるのかな?
その場合は敵の経験値がダンジョンごとの設定とかになってるんだろうか
>>654 普段ならむかつくAAだが、アスカがかわいいから困る
ニンドリ買いに行こうと意気揚々と700円持っていったら880円だった
シレンDSで弱化とうっぷん鑑定済みで金欠の時15000の壷が売っていたの思い出した
…転記は明日以降になりそうですゴメンナサイゴメンナサイ
どうして泥棒しなかったの?
道中にアイテムは落ちてなかったのか?
現実世界でも万引き犯は店主が頭突きで成敗していいのに
死んでもアイテムなくならないモードだのなんだの以来見てなかったんだけど
なんかニュースあった?
ないよ
公式サイトなんてオープンして1ヶ月経つけど一度も更新されてないよ
>>657 ニンドリには最新情報なかったよ。
そもそも特集自体がないに等しい
そんな次々情報出るわけないだろ
過去にも発売前にクリア後ダンジョンの情報が出た試しはないぞ
まあ、一度発売しそうになったゲームだからな。
出せる情報があってもおかしくないのに、と期待してしまうな。
出せば叩かれるから、と出すに出せないのかも、と邪推もしてしまう。
たたかれて
はじめてわかる
仕様かな
三面記事で小出しでおk。
ハッキリしてないし部分多いし。
店とか店とか店とか…
久しぶりに来てみたらセーブ方式選べるとか感涙した
縛りプレイが楽になる
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 15:11:58 ID:VoXEoMP60
感涙w
セーブ方式選べると紹介したファミ通の綺麗なスキャンがまだ来ていない
めっちゃたのしみ!!待ちきれない!!!!
なんかスレ過疎ったな。やっぱ延期のせい?
>>674 延期したし、大体の不満は対策してきたっぽいからなぁ
さらなる新情報が出ないと何も議題がない。
シレン3までにやったことないシレンシリーズをやっとくといいと思うんだ
過去作品の敵やアイテムが出てくると思うし、異種合成とかやったこと無い人はハンデだろう
64シレン以外の携帯シレンも含め全部クリアしてる俺は、さっき64本体ごと通販で予約してきた
全部で5000円いかないし、最近のソフト1本買うより安いんだぜ!
今回のシレンってレベル引き継ぐってマジか?
PSのチョコボでげんなりしたのに・・・
>>677 TMが細かくなった程度だから無問題。
継続での経験値テーブルも同じだろうという見解で固まってる。
まぁ、また〜り長いTMでストーリー堪能しましょうや。
>>677 おれたちの知ってるシレンはもう終わりました。
完全にゆとり対応だからな
シレン3とかどうでもいいから誰か早くシレンクローン作れ
ディアボロ死ぬまでやってろ
TableMountain
テーブルマウンテンは拷問だったなw合成の壷が出るまでとか…
え??
>>684 そんなもん略すなよ・・・・。
わかる奴のほうが少ないだろ。
俺はわかった
俺もわかった
卓山 机山
シレン関係でTMってほかに何があるんだ?
天の恵み、地の恵み
卓山
転写の巻物
トド、まて〜
テーブルマウンテンレボリューション
俺は知らなかったけど、3秒考えたら気づいた。
>>613 amazonは確定してない商品の発売日はとりあえず月末になる
ゲームの発売日は基本的に木曜日なので6月30日はまずない
梅雨の季節だが朝一に店に並ぶぜ。
錆びよけの腕輪は必須だけどな。
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|n_j_ij__j__ji_j|
( ・ω・)
,ノ゙゙゙゙゙ノ=ぅ[|二二二> ∧_∧
`〜ェ-ェー´ (・ω・ ,)つ
倒しちゃらめぇ
おうごんだったりして
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( ・ω・)‖ミ
,ノ゙゙゙゙゙ハ う *。+゜。 ,,,,,,,
`〜ェ-ェー丶 '`*゜£=(;;;;;;;;:)=3
うわああああああああ
2ちゃんやゲーム関連情報一切シャットアウトして発売楽しみに楽しみに楽しみにしてたのに、
今ゲーム屋行って初めて延期になったと聞いた
電グルの富士山で、潜るぜ潜るぜ潜るぜ潜るぜと一人盛り上がってたのに恥ずかしい
ムリ聞いてもらって有給取ったのに…来週の月火どうしよう
情報まったく入れないというのも考えものだな…
。・゚・(ノД`)・゚・。カワイソウニ
予約してなかったの?店から電話なかったの?
とりあえずご愁傷様ですw
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( ・Д∧_∧
Σ(゙゙゙゙゙(・ω・ ,)、ミ
\r<ヾて__)
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>>706 ほら、ガンダム無双スペシャルがあるじゃないか!
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 19:55:36 ID:ZomxkCAV0
つサクラ大戦
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 20:00:59 ID:7nw+e+tC0
何を言ってるんだ?
レベル継続なし"も"ある
基本はレベル継続
「レベル継続なし」にはしゃぎ過ぎて細かい説明に気付かず
いち早く2chに転載しようとして失敗しちゃったパターン
>>706 ウチもシレンのためにフレッツ光引いたのに、コレだもんなー。
WiFiで他にやりたいのもないし、毎日お天気チャンネル見ててもしょーがないしなー。
セーブというか番付とかをセーブするところって1つなんかな?
家族で何人か遊ぶ場合はSDカードに移し変えたりせんといけんのかな?
イージーとノーマルっていう名前か。ハードがありそうだな。
ハードはパリナボチャレンジ仕様だろうな。
イージーとノーマルって名前は実に分かりやすい
イージーはリセットと同じ扱いで
ノーマルは従来通りでオワタ\(^o^)/扱いなわけだな
それにノーマルを選んだやつはイージーを選んだゆとりを見下せる
そしてノーマルでクリアした時のみハードが出現するわけだな
これは、なかなかいいんじゃないの
ハード:死んでもクリアしてもレベルも1にもどるがあればなおよし
ハードがあったら今までで一番、ストーリーのクリアまでが難関になるかもしれんね。
レベル継続に合わせて作ってあるわけだから
チュンはやれば出来る子
ハードがあるなら最初から選択したいなぁ
クリアした後だと余り潜る気にならない・・・
>>722 初代で例えると杉並の旧街道、山間渓流、天馬峠等を越える度にレベルがリセットされるって事だな。
良いのかそれ?
いつまでもうだうだ言ってる奴らそろそろ受け入れろよ
発売されるまでどう転ぶかわからないんだしさ
それにシレン2みたいな完全作業を強要されるよりはましだろ
イージーとノーマルってのはいいな。
ノーマルとハードとしなかったのは、エラい。w
おそらくハードは存在しないだろ。
1階から強い敵出るんだろうから、クリアはほぼ不可能。
難易度が途中変更不可みたいでよかった
途中変更不可って書いてあった?
書いてないけどゲーム開始時に選択だから変更出来なそう
美文字のダンジョン買おうかな
シレンいるみたいだし
美文字のダンジョンって何だ?
>>731 変更不可だったら、もう問題ないわ、俺は。
発売が楽しみになってきたな。
どこがダンジョンゲー?
ダンジョン攻略中に倒れた後
イージー → ダンジョン兆戦前に戻る
ノーマル → 道具もお金も失う
ハード → 出荷時状態に戻る
絶対にハードはバリナボチャレンジモードだな
トルネコ3の時は1回もやらなかったがシレン3ではやるぜぇ
ユーザーが難易度選べるとか萎えすぎるわ。ガチな雰囲気全く無くなったな
俺屍でヌル難易度で強いキャラ作って、このキャラ強いだろって自慢がうざかった事を思い出す
しかしヌルゲーだなシレン3
クリア後も心配だぜこりゃ
前よりは良くなったが、
不安感はぬぐえない。
そんな感じ。
楽しみにしている分、不安にもなってしまうわな。
俺はストーリーも楽しみにしているんだが、少数派かな?
別にぬるくても問題ないだろ
自分で各種アイテム縛って難易度調整できるんだから
俺もストーリー楽しみにしてる。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 13:53:55 ID:exjyG2D+0
久しぶりにシレン情報見てみたらイージーとノーマル増えてたのね
なんか一回落胆させられた分、一つでも新しい情報が入ると
やっぱり買おうかなって思ってしまう
>>745 一応言っておくが、そういうことをするのは
開発者を甘やかす事にしかならんと思うけどな。
最初からバランスどうでもいいなら、
フリーの同人ゲームで縛りプレイやってればいい。
縛りプレーは、あくまで、極める所まで極めきったマニアが
ゲームを楽しみ尽くす為の最後の手段であるべき。
そんなことしないでもちゃんと楽しませるのがプロの仕事。
訂正
誤)そんなことしないでもちゃんと楽しませるのがプロの仕事。
正)そんなことしないでもほとんどのファンをちゃんと楽しませるのがプロの仕事。
残念なことに一番声が大きいのはその少数派のファンでね
甘やかさなくてもどうにもならないというのが実情
お願いです
レベル継続廃止してください
イヤデス
なぁ…
チュンは、難しさと理不尽さは別、
と言うのを理解してくれてるよな?
カッパが大金とか根絶やしの巻物をガンガン投げてくるようにしよう
大型地雷はHP1まで減らしてもいいよね
罠も多めでいっか
誰でもクリアできるのもつまらないから、運の要素を強くしようっと
いいよね、死んでもレベル下がらないし
ちょっとぐらい理不尽でもイージーモードがあるから大丈夫だろw
大型地雷とダイキライ系の敵はトルネコ1仕様で良い
あの死に方大好きだった。
難しければ面白い訳じゃない
簡単でもつまらない訳じゃない
理不尽なのはやる気が失せる
作業が必要なのもやる気が失せる
懐古厨は切捨てでおk
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 22:18:13 ID:ozhegjhu0
レベル継続にするなら、徹底してすればいいのに
レベル1からのダンジョンからも用意してましたとかいらね
また文句メールたくさん送ってやるか
ヒント「対応ハードはWii」
つまり、子供から大人までの比較的ライトユーザーが最優先対象で
ここであーだこーだ言ってる自称ヘビーユーザーを主としているわけないな
だけどもさ、シレン2は面白かったから別にライト向けでもいいだろう
このスレにいる自称ヘビーユーザー向けのダンジョンは、必ずあるし
新作なのにヘビーユーザー向けだったら、売る気あんのかって感じだよな。
ライト向けでも道中それなりに楽しくて、最後が楽しけりゃいいというのは同意するが、
いまさらヘビーユーザー自体を批判してるやつってなんなの?
とにかくぬるいゲームがやりたいのか?
むしろ、そんなやつらは別のゲームの方がはまれるし、
けったいにもセーブポイントがしょっちゅう出てくるRPGでもやってろよ
シレンでは上級者と初心者の実力に差がありすぎる
ニコの初心者とかみてると、イージーモード&救助ありでもムズいとか言いそう
逆に巧い人は「あんたはプロか!」と突っ込みたくなるほど神
2モード作るのはそれだけ調整に手間がかかるだろうけど
買ってくれた人みんなにストーリークリアぐらいはしてもらいたいと
考えたら仕方なかったんじゃないか?
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 02:27:16 ID:Lx1IVop30
新規獲得はレベル断続なくしてサーバーの壺だけでいい気がする。
友達同士でアイテムやりとり可能で、交代で協力する面白さを
強調すればよかったんじゃないんかな?
序盤からヘビーユーザー向けにしろという意見には同意しかねる
それするとアスカみたいに利益が出ない→シリーズ終了
冗談抜きで本当に終るからね
不思議のダンジョンはもうある程度完成し尽されたシステムが根本にあるから
それを変に改変するとトルネコ3みたいになる(石像システム、レベル継続、3Dモーションetc)
不思議のダンジョンの新作を作るにはもうストーリーとかでごまかすしかないんだろう
>>765 ネットにつなげる環境にない人もいるからな。
それじゃあ不十分だろ。
個人的に、今回のチュンの対応の仕方は決して悪くないと思う。
これでクリア後のダンジョンが十分あって、
大きなバグが無ければ神。
>>759 たくさんとか凄いきもいんだが
1回で送れよ
自殺しないけどシレン3もやりたい
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 11:39:16 ID:KoWe306d0
公式来た
すいませんでした
クリア後の情報なんて絶対出てこんし
新しいシステム情報よりは発売日を早く公開してほしいな、俺は
>>763 たてよみ・・・、か?
ん?特に変なことは言ってない様に思うが。
どうみてもタテ読みです
>>773 店の仕様もまだ確定してないし、基本システムまわりは早く発表して欲しいよ。
5月には工場のラインに乗せるだろうから、後2ヶ月程度で大きな変更なんてまずないと思うし。
仕様がフィックスしてる部分から小出しにでも発表しておくれよ。
調整やバグ取りで大きく変わることなんてないんだからさ。
情報がないと話題が止まるな。
誰もループなんて望んではいないのです
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 22:06:09 ID:ELucIxrwO
延期したの?明日かと思ってたのに…
今さらだがこんなキャラがリアルなのにゲーム自体はマス目ってぜったい違和感あるよな
やっぱシレンは2ぐらいのがピッタリだよなあ
すぐ慣れる
そんなもんすぐ慣れる。
あれ?今日並んだ人とかは?
フラゲ組とかは?
あれー?
風来のシレンは6月に延期になりました
そうか、明日延期前の発売日か
64シレンきりついたから今ならかなりちょうどよかったが・・・
シレン3めちゃくちゃ期待してるよ
本来ならどっちに転ぶにしてもスレが荒れまくってる頃だったわけだ
それより聞いてくれ
ソーマブリンガーのラスボスがアレーティアとかいう奴だったんだ
イデアの力を取り込んだアドニスの事でもあるが
このスレにはソーマブリンガー買ってる奴なんていないだろ・・・・。
何言ってるのかさっぱりわかんねえw
センセーとアスカも罠にかかる(転び石でアイテムぶちまける)って事は
トド系にも盗まれるんかな?
だとするとセンセーにトドは鬼門だなw盾もてないし一撃は弱いんだろ?
センセー一人で潜るダンジョンあったとして、大部屋どろぼうハウスとか地獄だなw
6月待ちきれないので妄想中。発売日の決定はまだなのか。
仲間が落とし穴に落ちるとみんな次の階行くのかな?
合成やりにくそうで泥棒やりやすそうだけど落とし穴の出現確率減らして調整するのかな
合成はマゼルンだから結構やりやすいんじゃないかな
3人ダンジョンは基本マゼルンで、難しい1人ダンジョンはペリカンがいいな
難しい3人ダンジョンにペリカンもいいけどw
センセー1人ダンジョンは恐怖と悲鳴で満ち溢れることだろう
ペリカンって人の持ち物を盗んで逃げるとか明らかに泥棒行為でしょ
子供が真似したら困るし教育に悪いからやめてほしい
マゼルンでいいよ
>>795 泥棒と糾弾すべきはペリカンよりもトドだろうし、シレンの万引きが一番アカンだろw
PTAの目にとまって、年令制限つけられちゃったらヤだから、うっかり大ヒットしない方がいいんだよな。
初めてドロボーした時は罪悪感か成功の喜びか
何かわからんけど頭パニックになって次の階ですぐ死んだなw
どっかのサイトで「ドロボーは風来人のロマン」て書いてあって
衝撃受けたもんだw
まぁ、PTAとかに現実と混同されると困るし
万が一大ブームとかなったらイヤンな複雑なファン心理
そこそこ売れてないとシリーズ終了してもイヤだしなぁ
モンスターペアレントですか
覚えた言葉を早速つかってみr
ドラゴン坊やをいじめるとアーク親子が下の階層から火を(ry
ペリカンの真価が発揮されるのは、通路で出会い頭に盗まれて倍速以上の速さで逃げられる事にある。
トドは部屋の中に入るまで行動を起こさない。
盗みも多様化の時代なのだよ。
恐らく抜きガラスの挙動はまた新しいものになるのだろう。うひひひひひ。
今日買いにいったら売ってなかったんで公式見てみたら・・・
旅立つその日がやってこない
発売延期で一番怖いのは、春に行われるらしいアメリカのブラックホール地上生成実験が中途半端に失敗して、シレン3発売どころか地球滅亡してしまうこと
発売直前で死ぬとか間違いなく自縛霊になるよ
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 18:29:31 ID:GDcvIHFI0
アスカたんの体はいい匂いしますか?
>>803 そういや前、実験が失敗した時の悲惨なシミュレーションがテレビでやってたな。
発売前に死ぬのは御免だ。
深いダンジョン潜る時は何日も風呂に入れないだろうからかなり香ばしいだろうな
そんな奴いるかよw
アスカはうんこしないよ
うんこはどうでもいいが、ござる口調はどうなった?
買ってきた
糞ゲーでした
売ってきます
公式メニューの???をみんなで予想しないか
・合言葉でアイテムもらえる
・壁紙DL
・サントラ情報
とかかな
壁紙だろうな
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 22:07:16 ID:MGMzue1s0
俺は早くもぐりたい とにかくもぐりたい ここで今からひともぐり行ってきまーすと書き込みたい
6月とかまだまだなげえええええええ
5月末まで激務だからちょうどよかった!
次は9月に延期かな
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 16:36:16 ID:tv3sXwst0
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
発売まであと
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
./\ /\ /\_________/\
| | | | | | | |
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/\ /\ ./\_________/\
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| | | | | | | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
| | | | | | | | ┌──┐
| | | | | | | | | |
| | | | | | | | ├──┤
.\/ \/ .\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/. | |
.\_________/ └──┘(確定)
あれ、カウント復活したんだ
発売日確定したし本格的にカウントたのむ
ちょっと待て近所のゲーム屋6/6って書いてたぞw
まさにグダグダw たのむよチュン
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 17:58:13 ID:OZAvkX5E0
6/6は金曜日だからないだろ
ゲームソフトは通常木曜発売だが話題作は週末にずらして発売する事もある
梅雨時期だし晴れの日狙ってくるんじゃね?w
VCに64シレンなかったからがっかりしてスレきたら
発売日確定してたぁぁぁ! ちょっとうれしい
はやく6月こないかなぁ
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 18:48:23 ID:5QY0SOGk0
6月26とか生きてるかもわからんな
セガガガに見えた
俺が欲しいゲームがことごとく延期した挙げ句、
この数日で全部6月に発売日が決定……。
どうしろと!
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 21:05:08 ID:Zu6C1qz10
発売日に買わなくなって良いだろ
特に今回のシレンは
流石の俺も今回は評価待ちだわ。wiiごと買うことになるしな
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 21:17:55 ID:3oC2ugr80
2月っていうからちょっと早めにwii買っちゃったよ
早すぎたな
>>834 そんなもんなんだよなシレンオタとか言っても。
DCのアスカも5万しか売れなかったみたいだし
チュンソフトは売れない名作を作ることに関しては一流です
評価待ちするとしてどこで情報集める?
まさか2ちゃんねるじゃないだろうなw
>>836 DCアスカは中古でも全然値段が下がらなかった覚えがある
売れない名作の宿命か
俺はさっさと買うかな
シレンみたいなゲームの面白さを見極めるには長い時間見なけりゃいけないし
だったらさっさと買って遊んで糞だったら売れば1000円くらいで済むし
シレン2のために64を買い
アスカのためにDCを買い
DSシレンのためにDSを買った俺は
シレン3のためにwiiを買います
DS糞だったけど全然懲りてません。
これがシレンオタです。
DSですら糞と感じなかった俺はシレン馬鹿
ああそうだ、DSシレンのwifi番付のために無線ルータも買いました
オタっつーか信者だなこれは
今の俺は
風来のシレンと銘打てば買いそうだから困る
狂信者だす
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 00:36:10 ID:vr4xvMch0
こういう信者がゲームを駄目にする
ダメと言われても好きなもんは好きだからどうしようもない
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
発売まであと
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
./\ /\ \______/\
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
\/ \/ \/
/\ /\ /\
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | | ┌──┐
| | | | | | | |
| | | | | | ├──┤
.\/ \/ \/. | |
└──┘(確定)
VCでシレンにハマって依頼、不思ダンじゃなきゃ満足できない体になった
(チョコボは除外)
他のゲームも今でもそれなりに面白いけどあまり興味がなくなったw
クリアの時におもしろかったら淋しくなるし、つまらないと空しくなる
でも、シレンはクリアした時の達成感が異常に高かった
運が悪い時のスリルもたまらない。経歴は短いけど重度のシレンオタになったかも
3が延期してるんだから、早くVCで64シレンだしてほすぃ・・・。
6月なんてマジ拷問だ
そろそろ追加情報が出そうな気がする。
3月中のファミ通かな?
ところでキャライラストは誰が描いてるか発表されてる?
昔KOFを担当してたファルコンの絵に見えなくなってきた・・
あまり指摘されないが、シレンの魅力のひとつはコストパフォーマンスにあると思う。
映画は2〜3時間で2000円、普通のRPGならやりこんでも200時間程度で5000〜8000円、だがシレンなら1000回遊べるからな。
配信ダンジョンは追加料金とってもいいかも。
だからジャンジャンよろしく。
>>854 誰かわからんが、妙にレベル高いよな。
久々にキャラデザで感動した。
アスカが綺麗だもんな。それだけで満足。
ござる
ござるの
ござるござる言いながら、時々女の子っぽい言葉遣いが出るのが萌えポイントだったのにw
まったくだな、その辺りの設定を軽視してる時点でアスカを研究してないことがわかる。
延期でござる口調に戻ってると信じたい
実はシレン3のアスカは偽者で
シレン3の反省点を生かした正統派シレンの続編、アスカ見参2が来年発売
本気で言ってたら引くし、冗談にしてはつまらない
ござるござるでじゅうざる
お前らたまにござる口調が出ちゃって真っ赤になるアスカは見たくないのか?
この人がフェイ最終36Fでポカーンとする姿が目に浮かぶなw
ござる、ござらんは本来どうでもいいんだけどね。
でも、過去作との連続性というか全体の設定みたいなものは
やっぱりしっかり維持してもらわないと、
その程度の作りこみなんだなと思っちゃう。
何故直したと考える事ができない
しおらしくなって言葉使いが変わったという解釈も確かにアリだな。
コッパ「ござるとかダサくねぇ?」
俺がイカせまくって女に目覚めさせた。随分としおらしくなったよ
>>854 あきまんじゃないの。DSがそうだったから
イラスト見たら同じっぽいし。
DSのお竜さんも可愛かったし、シレンの絵師は俺好みだわ
ちなみにあきまんというのは昔カプコンでスト2とかスト3 ヴァンパイアなどのイラストやグラフィックで働き
ターンAガンダムのキャラデザをやった人
性格は厨房だが仕事は神
北米で発売するのに「ござる」をどうやって表現すりゃいいんだ?
gozaru!!
アスカの口調を変えるのはペケジをイケメン設定にするのと同じようなもんだよ
まったくもって不自然で理解できない
>>870 シレンってそういうゲームじゃないだろ。w
任天堂のゲームもそういう傾向があるけど、
システム重視、ストーリーや設定は二の次なんだろ。
ヨッシーが突然人語を操っても誰も文句言わん。
そういうところに文句をつけるのはヲタだけ。
所詮はゲームということ。
まあ、大体今回は頭身が上がってるから、
それを考慮した上での変更じゃないの?
あれでござるござる言ってたら違和感あるような気がする。
>>875 あきまんか。
ちょっと画風が違うように見えた。
まあ、あきまんなら納得だな。
素晴らし過ぎる人選。
変えることで良い風になれば良いけどねえ
ヨッシーは喋れた方が愛くるしくて良いとは思うんだけど
ヨッシー「マリオさん、また僕だけ谷底行きッスか?」
マリオ「しゃべるヨッシーは愛くるしいって言ったらどうする?」
ヨッシー「で?って言う」
口調が変わったってことで、
>>870まで邪推しちゃうってのは
確かに行き過ぎたねじれオタって思っちゃうな。
てかヨッシーってしゃべれるんじゃないの?
キャンベル大佐が言ってたよ
オアッオー
発売日確定のソースは?
俺の脳内
そんなのワカンネ
新情報少ないしこのスレの待ち切れない人は
信じてwktkしてたいんだ。
また変わったらそれまでだし、つまんない事いうなよ
個人的にはメタルギアと被ったのが痛い。
やる時間が……。
俺もメタルギア優先だからな・・・
ほんとなら今頃やってたはずなのに
俺はシレン優先だな
PS3持ってないってのもあるけど、持ってたとしてもコナミは完全版商法やってくるからな
ps3のゲームに期待していいのかも疑問だ。
期待してた三国無双5は最低だったらしいし。
というわけでシレン優先しようや。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:59:43 ID:1vsBx/iz0
くせぇくせぇ
ダンジョン数30あるんだろ?
クリア前ダンジョンが20くらいとしてレベル継続で経験値テーブル同じだったら
最後のほうはアークドラゴンとか出るのか?
5Fチュートリアル×1
10F程度×20
20F程度×5
30F程度×3
50F程度ラストダンジョン×1
まあこんな感じだろうな
超破壊的素潜りが生粋のマゾの間で大流行だな
クリアに最低9時間は掛かると見た
ラストダンジョンはアークドラゴンしか出てきません。
今回のアークドラゴンは、階層が違っていても炎をはけます
今回のアークドラゴンは倉庫整理中にも炎をはいてきます
↓ゾークドラゴンのコピペ
私は昨日、酒によって半分眠りながらアスカをプレイしていたのであるが、
何がきっかけか「夢の花園」というダンジョンに迷い込んでしまったのである。
そこには攻略本にも載っていないような恐ろしい敵がウヨウヨいて、
例をあげれば「タイガーウホホホホーン」なる敵がアスカを35階下の階まで
なげ飛ばす。1階から一気に35である。
剣と盾が強いから何とか頑張っていたのであるが「ジャガリーヌ王女なる敵が
10ターン死の呪い攻撃をしてきて30階にワープした。
追いかけることができない以上、死確定である。
復活草を持っていたから良かったようなものの敵の攻撃は正に鬼であった。
「ゾークドラゴン」なる敵は、アークドラゴンのフロア単位の炎攻撃など、
赤ん坊のお遊戯に見えるほど凶悪な敵であって、こいつはなんと階層を超えて炎を吐いてくる。
3階したから炎を吐かれたので対処しようが無いのであった。
「デブードン」なる豚も10階したから石を投げてきて、1歩歩くごとに
アスカに炎が12発、石が34発あたるのであった。
更にシューベル系のレベル4モンスターはモンスターハウスを召喚する。
タイガーウホホホホーンはさらに投げ飛ばしてきて一気に80階までワープである。
80階には「にぎり会長」がウヨウヨしていてセーブデータをおにぎりに変える。
「プラチナトド」は倉庫にしまっているアイテムまで盗み出すと思ったら、
「黄金トド」は他のセーブデータのアイテムまで盗む。
しかしやはり恐ろしいのは「パオパオオーン」のフリーズの杖である。
これを食らうと画面がフリーズする。インド人も真っ青。
つづく。
ゴッドマムルのほうも頼む。
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
発売まであと
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909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:11:49 ID:nQp0LKNRO
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
発売まであと
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思ったけど、シレンでこんなリスクとらないで、
ソニックの不思議のダンジョンで良かった気もする。
ダンジョン対戦の為に最終ダンジョンのTAやってんだが
アスカと64シレンどっちがいいかな
とりあえず最果ては4回目にして3時間切れた
ライト向けならムシキングの不思議のダンジョンのほうが売れそうだ
もしくはラブandベリーの不思議のダンジョン
>>914 そういうのはポケダンで間に合ってるんじゃないの?
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 04:12:57 ID:hIeJ7AV/O
たっは〜続き気になる
シェンムーの不思議のダンジョンがやりたい
70億かけてな
大ムカデ
大ナマズ
大天狗
大ワシのジョニー
何でも大つければいいってもんじゃないと思うぞ。
大将軍、大物荒らし、山賊大親分然り、ってか?
>>906 701 :名無しさんの野望:02/12/24 07:33 ID:HaXZL6+3
すげえ!!
すげえエレキ箱ゲットした!!マジで!!
「超ハイパースーパーファイアードラゴンのエレキ箱」っていう!!
どれくらい強いかってゆうと、まず攻撃力が100億万もある!!
全部の敵がイチコロ!!あと特殊攻撃で1ターンでフロアの敵を全滅できる!!
しかもHPは100兆もあるし、食らうダメージは全部1で、しかも無敵だから強い!!
店主も見ただけで殺せる!!マジで!!装着した瞬間に全部の敵が死ぬし。マジ。
ゲットのしかた知りたい?おまえだけ特別に教えてやる、特別に。
まずは、ドラゴンを見つける。見つけたら、風魔石を2個なげる!!これはマジ。
するとドラゴンが赤く点滅する!いまがチャンス!!
ドラゴンに幸せの種を3つ投げる!!するとドラゴンが今度は黄色く点滅する!!
今がチャンス!!すぐに+99の武器と盾を投げろ!!これはすぐにやれ!!
するとドラゴンが黒く点滅する。そうなったらもうこれはしめたもの。
そのドラゴンの攻撃を食らって死んで見ろ!!嘘じゃない!!
死ぬと、なぜか死なないで行きかえる!!まじ!!そうすると
めの前には「超ハイパースーパーファイアードラゴンのエレキ箱」が落ちてる!!
これが取り方だ。
これは極秘情報なので、特別におまえらだけに教える。
他の攻略のサイトには内緒だ!!それとチュンソフトにもいわないでくれ。
この方法が嘘でないことは100パーテント保障できる!!
しかしチュンソフトはこの方法はバグ技なので知られたくないらしい。
だから、みんなこの約束を守ってくれ!!
成功した場合でも「すげえ!!マジだ!!」とか「ありがとう!!」とかいうな!
「嘘吐きバーか」とか「嘘じゃん」とか「できなかったよ」とか言え。
それが成功のしるしだ!!その言葉がいっぱいついたら成功だという暗号にしよう!!
ではまた!!
※派生(この他にマムルVerも見た記憶があるがソース発掘できず)
すげえ!!
すげえエレキ箱ゲットした!!マジで!!
「超ハイパースーパーエキスパート握り大明神のエレキ箱」っていう!!
どれくらい強いかってゆうと、まず攻撃力が100億万もある!!
全部の敵がイチコロ!!あと特殊攻撃で1ターンでフロアの敵を全部お握り化できる!!
しかもHPは100兆もあるし、食らうダメージは全部1で、しかも無敵だから強い!!
店主も見ただけでお握り!!マジで!!装着した瞬間に全部の敵がお握りになるし。マジ。
ゲットのしかた知りたい?おまえだけ特別に教えてやる、特別に。
まずは、握り会長を見つける。見つけたら、風魔石を2個投げる!!これはマジ。
すると、会長が赤く点滅する!いまがチャンス!!
会長に幸せの種を3つ投げる!!すると会長が今度は黄色く点滅する!!
今がチャンス!!すぐに+99の武器と盾を投げろ!!これはすぐにやれ!!
するとマムルが黒く点滅する。そうなったらもうこれはしめたもの。
その会長に全てのアイテムをお握りに変えられて死んで見ろ!!嘘じゃない!!
死ぬと、なぜか死なないで行きかえる!!まじ!!そうすると
めの前には「超ハイパースーパーエキスパート握り大明神のエレキ箱」が落ちてる!!
これが取り方だ。
これは極秘情報なので、特別におまえらだけに教える。
他の攻略のサイトには内緒だ!!それとチュンソフトにもいわないでくれ。
この方法が嘘でないことは100パーテント保障できる!!
しかしチュンソフトはこの方法はバグ技なので知られたくないらしい。
だから、みんなこの約束を守ってくれ!!
成功した場合でも「すげえ!!マジだ!!」とか「ありがとう!!」とかいうな!
「嘘吐きバーか」とか「嘘じゃん」とか「できなかったよ」とか言え。
それが成功のしるしだ!!その言葉がいっぱいついたら成功だという暗号にしよう!!
ではまた!!
偽典「夢の花園」第二章
フリーズしたものの何とか復旧できたので探索を続けると、
「ビビルカンガルー」なる有袋類に超イカリの杖を振られ鬼神と化した
「テラタウロス&黄泉ヘッド」なる牛と巨人に遭遇する。
身代わりの杖で何とか凌いだのであるが、今度は「ペタタウロス」などというものになる始末である。
こちらは超会心に加え必中である。
何とか始末し先に進むとシューベル系レベル5モンスターが「大部屋大店長ハウス」
などというものを数フロアに渡り召喚する。宴会中に呼び出されたらしく全員オオイカリである。
底抜けの壷が無ければとても逃げ切れなかったであろう。
さらに進むと「百発百中カッパ」なる敵に「超ねだやしの巻物」などというものを投げつけられる。
セーブデータを封印されたもののなぜか復活草で生き返ったのでカッパに戦いを挑むと、
今度は「記憶喪失の種」などというものを投げつけられる。
アイテムの名前はおろか極めた秘儀やアイテムの使い方、
挙句の果てには自分が何者なのかまで忘れる始末。当然武器と盾はもう使えない。
しばらく呆けた後、だだっこの様にカッパを殴り倒し先に進む。
途中「ジャガリッピーナ女王」なる敵を見かけたのであるが、
丸腰で相手をするほど無謀ではないので無視して進む。
ゴール目前の98階で「神の種」なるものを入手。草は飲める様なので早速飲もうとしたらうっかり操作ミス。
直線上にいたタイガーウホホホホーンに命中し、
「タイガーウホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホ
ホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホ
ホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホーン」などという虎が出現する、唖然である。
鬼のような速さで隣接するタイガーウホ×97ーンに壁に投げられ生き埋めにされる。
アリの掘った通路のそばなので何とか脱出できたのであるが、今度は星華の大筒やらメイオウランやらダンジョンごと投げてくる。
やけになりタイガーウホ×97ーンに戦いを挑むと、なんと更なる悪夢の迷宮に投げ飛ばされてしまうのであった。
つづく。
(※つづく、とあるが流石に第三章は確認されていない。)
>>913 昨日かな?
64シレンスレに1時間42分26秒というカキコがあったぞ
それ目指して頑張ってくれ
1階1分平均ってそんなん可能なんかwww
アイテム運もあるだろうがそんなやつらとダンジョン対戦して勝てる気が・・・
ダンジョン対戦面白そうだけど、一対一ってのがな・・・
8人ぐらいで出来たらもっと良かった。
サクラDSですら4人対戦だというのに
よーし見知らぬ相手と対戦するぞー^^
↓
1階で獣王の盾でなかったからリセットしようっとー^^
↓
さーて次の見知らぬ相手と対戦するぞー^^
>>921 ペタタウロスはどうやって始末したんだよ?
無知なオイラに教えて欲しい。
タイムアタックによる対戦のどの辺りが面白い要素なの?
楽しいの?はまったりするの?
封印の杖と空振りの杖でも振ったんじゃね?
じっくりやっても死にまくる俺にTAは縁がなさそう
対戦が1対1って確定なのか?
ダンジョン対戦なんて初耳だったぜ
時間以外でも競える要素がほしいとこだね
ダンジョンで直接対戦
1Fのみ、レベルは双方20から
モンスターがわらわら湧いてくる
適当にモンスターしばいてレベル上げてから相手を殺すも良し
探索してアイテムで殺すも良し
1ターンの持ち時間は15秒
あれ、将棋・・・?
何それどこ情報?ターン制とかそんなもっさりしたの誰がやるの?しかもLV20からってなぜ?w
いや普通にイメージだろ。
そんな事よりサクラDSの四人大戦をkwsk
>アイテムを使って、さまざまな妨害を試みるのが病みつき
これは楽しそうw
一方シレンは…?
どうでもいいが、シレンの次の続編では
ムービーの演出をモノノ怪のノイタミナにやってもらいたい。
まあ、高くつくだろうが、
海外のアニメファンはこぞって買うと思う。
モノノ怪のノイタミナってなんかおかしくねーか?
具体的に何が?
ノイタミナは番組名だろ
作ってるのは東映アニメーションだったと思う
>>935 スレでも言われてたことと同じような内容だな
誰でも思いつくことをチュンは搭載してくるのか
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
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海外のアニオタがこぞって買うのが確実なのか
仮にこぞって買うとして
それでその高くついたムービー分を補えるのか
シレンにとってムービーなどおまけのおまけ
(本編さえもおまけだから)
費用対効果を考えて最低2つのハードル越えないとないだろ
さらに、旧来ファンはムービー1コ作ってる暇あれば
ダンジョン1コ増やして欲しいだろ
客のニーズに逆行してどうする
海外のアニメファンにはアニメを売ればいいと思うよ
>>943 落ち着け。旧来ファンはお前だけではない。
>>945 そうだな。冷製さを欠いたレスはネガキャンと同じたな
いろんなスレ見てると、発売日のせいか
戦死がM○Sと比べようとしたり
その他ハードに欲しがってみたり
この頃とくにうざかったので、熱くなってしまったようだ
発売までROMっとく
しかし、なんで任天ハードでしか出たことない
そんなにメジャーでもないシレンを
欲しがったり標的にするんだろうな、奴ら
平和にwktkして待っていたいというのに
アスカを馬鹿にしやがった
ケンゴウとセルアーマーだとやってくることは同じなのに何故かケンゴウのほうが怖い
種族が違うから特効武器がどうしてもな
初代のチタンアーマーはけっこう強かったが
そろそろ次スレの季節か
>>970
モーションはセルアーマーの方が好きだ。
>>936 妨害するとか小学生程度のレベルだな
シレン3には必要ない
対戦物って基本的に相手の妨害ありきじゃね?
格ゲーにしても麻雀にしても突き詰めると妨害だし
妨害じゃないのはレースのタイムアタック(一緒には走らない)や、ボーリングとかのスコアアタックぐらいしか
思いつかない
対戦もいいけどせっかくの3キャラ同時なのに協力モードは無いんだね
各自1キャラ選んで3人プレイとかの
>>953 3人でやると行動の順番待ちその他の関係でテンポが殺人的に悪くなる
モーションのモッサリすら物凄く重大問題になるこのゲームでそれは非常に厳しいと思うが。
自身の好みを否定的な意見で正当化する行為こそ小学生程度と言わざるを得ないだろjk
>>952 まったく禿同。
既に布石が為されていたとはいえ、
注目すべきは普遍的なゲームと思われていたシレンにおいて、明るい未来が期待される要素だという事。
どうでもいいけどサクラDSに負けるのだけは簡便。相手はDSなんだからな・・・
何を持って勝ちとするのか分からんが
成熟してきて大体欲しい人には行き渡ったDSの方が
地盤は安定してるよな
腐ってもサクラ大戦だしな
しかも作ってるのがアスカと同じ会社だし結構期待してるよ
つーかローグ系のゲームは携帯機の方が圧倒的に向いてる
トルネコ3アドバンスがあるならシレン3DSだっていつか出るさ
そろそろ、マリオの不思議のダンジョンが出てもおかしくないな。
もしくは、FFの不思議の男女運。1ターンにムービー2時間!
ヒント:チョコボ
あれは不思議 な ダンジョンだから別物だろ
ニンテンドーオールスターズ・大乱闘不思議のダンジョン は、まだですか?
ポケダンみたいになりそうだからいらない
リンクの不思議のダンジョンなら任天堂に作ってもらいたいな
>>951 そんなものは程度によりきりだな
妨害するのが正当なバランスになるくらいに
良調整すればいいだけ
>>959 トルネコ3が好きなやつのほとんどはトルネコ3アドバンスが嫌いだけどね
シレン本編が他機種にでることって殆どないような
ファイアーエムブレム不思議なダンジョンなら、
死んだら武具アイテム、経験どころか、キャラ消失という、
お前らの求めてやまない過酷なダンジョンゲーになるだろうな。
リセットゲームでリセット禁止・・・これは、本物のMしかできない予感
>>968 というかまんまRoguelikeなんだけどなそれwww
変愚蛮怒やらDungeon Crawlやらでみんなその過酷なダンジョンゲーをやってるよ
FEとか1周目は基本的にリセットしなかったけど、少数派なんだろうか
以前はネットもなくて情報が集められんで、仲間が少ない少ない
仲間が1人減るだけで泣けるwww
そもそもリセットしてやったら面白みがなくね?人それぞれだと思うけど
そういう人はFFでもエリクサーとか使わないでクリアしそうだな
スレ違いっていう
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 18:04:37 ID:xEW4QrZIO
FEダンジョンとかまぞすぎw
ウィの新作はぬるくなってたけどそれでもウィゲーではむずいほうか知らんけど
うぃとかウィって生理的に気持ち悪いわー
正直、その略し方とか初めて見た
>>973は間違いなくもう少し年をとってから掲示板始めるべき
ごめん
俺にもWifiを「うぃふぃ」って読んでた時期があった
思いこみ繋がりだと ネ甲 はいつもネコウって読んでるな
これは絶対治らない
ネ申 じゃないのか
素で間違えた
思いこみって恐ろしい
さて 発売日までどうしよう
カードヒーローは人いない、ポケモンはちょっと飽きた、スマブラはそもそもWiiが無い
世界樹はhage疲れでしばらくやりたくない
3の内容を妄想して過ごすか
サクラ大戦のダンジョンしかないだろjk
次スレ立てろよ。おぅ、早くしろよ。
ゲームするしかないんかいっ!
予約特典のコッパリモコンスタンド、何でリモコンスタンドなんだろう?
って発表の時から思ってたけど、wiiリモコンを置くんか。
まだwii買ってないから発想すら無かった。
次スレ立てようと思ったがダメだったorz
だれか頼む
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
発売まであと
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遠いわw
百とかwwww
このスレが終わるまであと
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ぬおおおおおおおおおお特製おにぎりウマ━━━━━━━( ゚д゚)━━━━━━━━!!!!!!
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