敵を倒しても経験値が手に入りません
>>2 ロマサガ2を除いて
成長は戦闘終了後に確率で発生します
基本的に敵が強いほど成長しやすいです
ミンサガで体術以外のスタイルを
シールドやトリックに変えるにはどうすればいいのですか?
体術しかスタイルを変えるの売ってないのですが・・・おrz
鍛冶屋へ行け
ダミル ハミル アゲラ サルーイン
はなんて言っているのでしょうか?
和訳を教えてください
サルーインを讃える呪文だか文言だと思ってください
その意に沿ってさえいればいかなる和訳、解釈も矛盾なく当てはまるから
殿下はなんと言っているんですか?
ハッキリと教えてください
まずお前の言ってることが意味不明。具体的に質問してくれ。
日本語でおk
初心者ではないですが、質問宜しいでしょうか?
ロマサガ1のゴールドマインのモンスターが襲ってくるイベントは善行ポイントになりますか?
久しぶりでどうも忘れてしまって…
ならない。
>>14 有難うございました!これでテオドールやればオールドキャッスルやっと行けます
アイシャ仲間にしたことないのに孫がお世話になっております言うのはなぜですか?
教えてください
自分で考えろ
>>16 お爺ちゃんももう歳なんだよ
わかるだろ?
ロマサガ3
氷湖をクリアせずにウォードを仲間にする方法があると聞いたんですけど、詳細を教えていただけないでしょうか
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 15:28:31 ID:R+LIX2CdO
ロマサガ1
ジュエルをお金に換金する時はどうすればいいんですか?
3なんですがロアリングナイトに会う為には
・ゲートを見たあとに聖王の子孫と話した後聖王廟の机を調べる
とあったんですけど何故か会えません。
なにか他にフラグがあるのでしょうか?
>>19 氷湖イベントの最中にユーステルムでトレードの目標を達成すると連れまわせるらしい
条件が面倒なわりにあまり意味が無さそうだ
>>20 『金をジュエルに』じゃなくて『ジュエルを金に』だな?
換金しなくてもおつりが来るから心配無用
ジュエルは一万円札みたいなもんだ
>>21 聖王の子孫に試練を受ける許可をもらってから聖王廟の中央にある机を下側から調べる
そこに現れる階段を下りれば先生に会える
19ですが、ありがとうございました。
20です、ありがとうございます
逆でしたすいません。アイテム売ったらジュエルにできました
SFCロマサガ1
バイゼルハイムでイフリート倒せない!
何か方法ありますか?
アクアマリン装備
ハヤブサキャンセルでアイスジャベリンなどorセルフバーニング
諦める
ハヤブサキャンセルって何?
ロマサガ3
カタリナでマスカレイド手に入れたんだけど、城に入れない
ビューネイも倒しちゃたんだけど
>>27 まずパーティが二人以上いる状態で戦闘中にハヤブサ斬りを選択する
次のキャラのコマンド選択中にBボタンでキャンセルしてから使いたい技を使うとハヤブサ斬りの先制効果が残ったまま他の攻撃を行うことができる
この裏技を使えば真っ先に足払いや雷撃衝が発動してずっと俺のターン!する事もできる
パーティの一番最後のキャラはコマンド選択後にキャンセルできないのでこの裏技を使用できない
某所にも書いたんだけどロマサガ3で
完全攻略編の96pで「ポールと会うとアルジャーノンを倒した後の会話が変化する」ってのは本当なの?
それと、まにあっくがいどっていうHPで
「既にポールがキドラントに戻っていると、彼が自ら解決してくれちゃいます」のソースはあるの?
>>28 城に入る条件は他キャラと同じだったはず
>>30 ありがと
ロマサガ3
トレードで神王の塔のエージェントに話し掛けてもローブ買わされるんだけど、どうしたらいい?
マクシムスは倒した
>>25 上に書いてあるハヤブサキャンセルやれば余裕。アクアマリンあれば火の鳥効果ないし
>>32 残念ながらどうにもならない
そこの物件がアビスリーグに加盟してたりするとトレードがクリア不能になる
対策としては神王の塔イベントが始まるまでに物件を買い占めておくしかない
>>33 アクアマリン渡しちゃったよ。
ハヤブサキャンセルして先制できるキャラだけで倒せないならアウトってことだな。
イフリート倒せたよー
・・・・私はいま もうれつに かんどうしているぞ
前ここで「サガシリーズ未プレイなんだけど、何から始めた方がいい?」って聞いて、何勧められたんだっけ‥
ロマサガ2からだったかな‥
ミンサガはシリーズ初めての奴にも向いてる?
SFC版のロマサガを一周したんだけど、シェラハが全く出てこなかった
どういうキャラグラなのか気になる
二周目は色々調べながら攻略して、シェラハに出くわせるような進め方をしたいな
ま、がんばれ
>>42 SFC版シェラハはパブで皿洗いしてるだけだよ…(´・ω・`)
夢打ち砕いてごめんね…
SFCロマサガ1で仲間がパブに現れるのって何で決まる?
戦闘回数?仲間から外したら中々出てこない。
>>44 mjd!?
もしかして、どっかのパブのカウンターにいた、変わったグラの店員がそれなのかな…
教えてくれてありがとう
WSC版ならシェラハと戦えるんだけどね
>>45 そう
イベント進行も仲間の復活も戦闘回数で管理されてる
ラストダンジョンが出た後に仲間を外すと二度と復活しなくなる可能性がある
今年の初めからスーパーファミコンのFF4、5、6とやって
昨日からロマンシングサガを始めたんだけどいきなり詰まった
草原の全部の穴に行ったけど恐竜の卵がどこにもない
苦労して恐竜の群れをかいくぐって穴の中を探索しても行き止まりばっかり
狭い通路に恐竜がつまっててまだ行ってない所が2ヶ所あるけど
通り抜けるのは不可能だと思う
恐竜がいない財宝の穴にも
宝箱に100金とかゴミみたいなものが入ってるだけで
財宝なんてどこにもない
仲間のHPも200を超えて大分強くなったけど
雑魚の中にもケルベロスとかいうめちゃくちゃ強い敵まで出てきた
もうリセット200回くらいしてる
>>50 卵の穴は草原入って一番手前の穴だよ。
ちなみに財宝は町の人が教えてくれる。
50回くらい死んでなんとか卵を手に入れた
財宝の方はくらやみぐもはもう倒してたんだけど
そのあと隠し通路みたいなのを発見して
奥の方でウラノスってのを倒したんだけど
宝箱空けたらこれ以上持ちきれないとか言われた
9999までしか持てないってどういうことだよ
そのあと町に戻っても人の言ってることは何も変わらないから
財宝を取ったとかどうかさえわからない
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 21:59:04 ID:jAZH9iaQ0
ロマサガ2
戦闘していくと敵のレベルが上がるいいますけど、
レベル上げのためテキトーに戦闘してたら後々まずいですか?
ロマサガ3も2みたいに戦闘のたびに敵強くなりますか?
>>52 金はアイテムを売って10000以上になると1ジュエルになる
持ちきれない金宝箱は再び行くと閉まってるはず
町から船でメルビルに行ったときに仲間と別れることになったら
財宝イベントが終了したと思われる
>>53 退却ばかりしてると敵だけ強くなってしまう
それ以外ならまあ大丈夫だろう
ロマサガ2
竜槍ゲイボルグのドロップ率てどのくらいでしょうか?持ち物の空きを作って100回ぐらい倒しても落とさんのです
乱数がどうとかの方法は使いたくないので無謀なら諦めようと思いまして
そういうアイテムについては100回やってダメなら200回やるしかない
必ず目的の敵に出会える分、他のレアアイテムより大分楽だよ
>>59 最終的には運なので諦めずに頑張るしかないんだが
ボタン押しっぱなしは乱数が偏るのでやらないほうがいい
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 13:06:00 ID:N6sHwnFL0
ミンストレルソングで「アイテム交渉」を出来るだけ持ち歩くようにしてるんだけど
ゲーム終盤(進行度100%)まで来て交渉できたの1回
交渉できると出たけど周りに敵がいないのが3回(チェーンで死んだくさい)
チャンスが少なすぎる気がする・・
スキルレベルは相手の交換材料目視らしいから、クラスで交渉しやすいのになっておかないと実用的じゃないのかな?
攻略wikiにここら辺が載ってないのでどうするべきか・・
質問専用スレがあったようで
>>62は撤回します失礼
…お前だけは…逃さん…
SFCロマサガ1のメルビル下水にある海賊の部屋ってなんか意味あるの?
宝箱があるだけなんだけど。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:57:07 ID:ID44BOBhO
ゲイボルグやっときましたよ!ボタンおしっぱでしたよ!ありがとう
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:57:48 ID:ID44BOBhO
ゲイボルグやっときたましたよ!ボタンおしっぱでしたよ。ありがとう
SFCロマサガ2、武器LVとひらめき率は関係なし?
ひらめき率があがるのは敵の強さ依存?
敵の強さ依存
あの、冥府の出口はどこにあるんでしょうか?
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 00:10:17 ID:HQ2yV6G8O
戦え!アルカイザー
この曲を熱唱してる動画がありますが、歌詞って公式にあるの?
あるなら一度プロが歌ってるの見たいんだけど。
ない
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 00:47:23 ID:HQ2yV6G8O
>>73 Thanks
じゃあ誰が考えた歌詞でも、アルカイザーっぽくて熱ければいいってことか
あの歌詞結構好きだけど
ロマサガの待望の新作はいつでるの?
そして何で出るの?
知ってる人おられますかね
神のみぞ知るね
>>75 ラストレムナント、CCFF?
これ終わらなきゃサガ出ない
むしろラストレムナントがサガの系譜っぽいが、音声は英語だけだし、コマンド式の連携有りってシステムじゃなさそうだからな
まぁ面白そうだけど、スクエニはFF13にかなり入れ込んでるから開発費降りそうもないよ
ロマサガ2で序盤なのですが
ルドン地方で宝石鉱山があると情報で出てるのに
ルドンに行けません。
先にカンバーランドなりをやったほうがいいのでしょうか?
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 07:32:02 ID:HQ2yV6G8O
人民の話を聞け
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 14:28:39 ID:h3GYWoBF0
初代ロマサガで全部女のパーティ組もうとしたら6人女いないのね・・・
シルベン使え
っつか6人にしなければならないことはない
4人くらいのが楽
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 15:11:34 ID:h3GYWoBF0
>>81 ありがとう!!
ってかシルベンって途中でいなくなっちゃうんじゃなかったっけ?
スワンでは消えるがスーファミなら消えないはず
オウルとの死別で消えるならオウル放置で
レフトハンドソードだけ異常にレベル上がりにくいのは仕様ですか?
あと回復魔法でも半分くらいしか回復しなくなったし。
ちなみにSFC版です。
下水の盗賊のギルドで宝箱取ってもいいと言われたのに
壺とかいすに囲われててどう見ても取れないのはいやがらせ?
>>84 同一カテゴリ武器を装備してて、その熟練値が高い場合に上がりにくくなることがある
レフトハンドソードを使い込めばいつか上がる
1戦闘に何回か使用するといいかも
それか熟練値が高い片手剣を外せばいい
器用さを1上げれば回復量は戻る
>>85 隠し通路がある
少し眺めていれば盗賊が出入りするのが見えるはず
>>86 ああ、まさにアイアンソード15があるわ
でも外したくないw
そうだったのか
しかしすごいゲームだな
色んな意味で異常
>>87 なら前述の通り使い込むしかないな
上がりにくいが、上がらないわけじゃない
1上がれば上がりやすくなるはず
>>89 そっか了解ありがとう!がんばるよ。
回復量がおかしいのは知らんうちに直ってたわw
器用さが1上がればって書いてくれてたのね
今気づいたよorz
>>91 回復量のカラクリはここに書いてある。長文になるので気になるなら読んでみてくらさい。
http://www8.plala.or.jp/alice4/31.htm#00 SFC版では戦闘時回復量計算に +1280x(対象の器用さ) の項があり、
これのせいで回復量が膨大になるが、計算値が65535を超えるとこの分が差し引かれる。
このため器用さ次第では小回復になってしまうことがある。
そこで対象器用さを1上げれば+1280されるので再び全回復するようになる、ということ。
ちなみにスワンリメイク版ではこの器用さの項は消えている。
この項のせいで癒しの水だろうがマジックヒールだろうが労せずして全回復してくれることも合わせれば、
回復量計算式自体プログラムミスの線が濃厚かと思う。
同系統武器レベルが高いとき上がりにくくなる原因も同様。
実は「同系統武器レベルが高い⇒その系統に慣れており、その系統の武器レベルは上がりやすくなる」
ということなんだが、武器レベル15かつ敵が強い=武器レベルがとても上がりやすい状況になると、
上がりやす過ぎて上がりにくくなることがある。
これは回復量が多過ぎて1周回って回復量が小さくなるのと同じ。
94 :
鍋:2008/02/24(日) 17:37:55 ID:Sl/v7u2aO
ロマサガ3で詩人を仲間から外すにはどうすればいいんですか?
下手な釣りは下げてからしようぜ
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 19:24:56 ID:Ir5ZAUlVO
今までロマ3とサガフロとアンサガしかプレイしてない人間底辺のクズニートの僕チンがミンサガやっても楽しめる??
教えてエロイ人!!
>>96 アンサガを2時間で挫折した人間底辺のクズニートの俺がミンサガやって楽しめたから大丈夫のような気がするぜ
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 19:39:09 ID:Ir5ZAUlVO
>>97 むむっ!!
そうか、お金がたまったら買ってみる事にするよ!!
99 :
仲間:2008/02/25(月) 13:46:45 ID:/hpMESLgO
ロマサガ3でナジュ砂漠の抜け方が分かりません。
教えて下さい
左へ
いや、あえて右へ
ロマサガ3でエレンの資質は斧じゃなくて体術らしいけど
これは主人公にしたときもそうなの?初期設定のままで斧選んだんだけど斧技全然来ないよ
>>102 主人公の場合は選択した武器の資質があるはず
まあ最終的にはリアルラックが物を言う
来ない時は全然来ない事もある
>>102 例え斧技覚えなくても体術で腕力が低くてもエレンたんなら許せ
ロマサガ2のピラミッドのような場所の守護者が強すぎて勝てないんだけど、ドラクエのゴーレムみたいに何かアイテムが必要なの?
>>105 奴にはスタン技がよく効くよ。
小剣技のフェイントがお勧め。
スタン役と攻撃役に分けて技ポイントが尽きたら交替。
運が良ければ何もさせないで倒せるよ。
毒霧が来たらリセットw
俺の場合、奴で閃き道場やる時いつもそれでやってるな。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 22:15:05 ID:hsvu6Lj4O
自決しました
自決しちゃったのか〜w
若い身空で・・・
>>109は武士らしく、己の信ずる生き方をまっとうしたのだ。
止める事はなかろう。
ワロスwww
>>109 セキシュウサイ乙
サムライらしい最期である
ちょw自決w
自己解決>じかいと略して、自壊や自戒ならまだしも
じけつと略した漢を初めて目の当たりにした
ハライテェw
ロマサガ1で戦闘中にどうやってきずぐすりを使うのか分からないから教えて
>>117 武器と同じように装備する
戦闘中は装備している物しか使えない
そうなんだ装備できるとは知らなかった
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 22:22:14 ID:pqhznkVgO
そういや、シルベンとかの毛皮外せたよな
防御だけ下がって、アイテム欄に毛皮は無かった気がした
外せたっけ?
外せなかったと思う
うそーんSFCのは外せただろ…たしか
俺んとこのSFCのじゃ外せなかった
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 05:16:28 ID:iMkol93/0
適当に調べただけなので断言はできないが、毛皮はそういうバグっぽい話がいくつかあった
SFCの話なのかそれ以外の移植版の話なのかまではよくわかんね
ロットの問題かもしらんしな
今更だがどんなこと(バグ)があっても不思議じゃない
それがロマサガ1
初めたばかりなのに何故かジュエル大量所持なのは吹いた
3についてなんだけど、敵の強さは戦闘回数によってあがるの?
攻略サイト見てみたけど、それについては載ってない
>>127 戦闘で勝った回数と考えればおk
3では逃げても敵は強くならない
サンクス。
ミンサガと同じ仕様ってことだね
2ばかりやってたからなかなか慣れない
同じでもないな
違うのか
>>3にあるように、確率で成長するなら運が悪いと敵が強くて味方が弱いなんてことになりかねないかな?
普通にプレイしてれば詰まるほど敵が強くなる事はないと思うぞ
敵が強いほうが成長する確率は上がるので少しくらい遅れていてもすぐに追いつく
あとミンサガは倒した敵が強いほど敵ランクの上昇も早いんだぜ
ロマサガ3は純粋に勝利した回数
じゃあ強い敵を逃げて弱い敵ばかりえらんで戦ってると、敵が強くなりすぎることもあるってことか
まだ術をほとんど使ってないけど、2のように敵が強くなってから上げられかな?
術ポイントが5じゃほとんど何もできないのに、全然あがらない
ロマサガ3はロマサガ2より雑魚弱めだから大丈夫
種類固定の敵も結構いるし
ただロマサガ2と比べると術はやや弱体化してるんで注意
コマンダーモードで合成術を使えば術ポイントを消費せずに鍛えられるからマジオススメ
主人公だけは普通に鍛えるしかないけど
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:34:00 ID:vziqpSIOO
コマンダーモードで何にもしない奴何なの?
やる気あんの?
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 04:54:09 ID:JOPtKoQCO
ロマサガ2をやってます 技がなかなか閃かないのでコツとかあったらお願いします。
あとLPって回復しないんですかね
>>138さん、ありがとうございます 魔女の場所ようやく見つけました。
クリアするまでは意地でも攻略サイトを見たくないのでクリアしたら参考にさせて頂きます。
最後にもう1つだけ、皇帝が何度も変わるのは問題ないのでしょうか
>>136 ミューズ様やウンディーネ様なんかは術しか使ってくれない
で、術が使えない状況では防御しかしなくなる
>>139 むしろよく故意に殺すゲーム
ベア「ルドンは俺の行きつけさ」
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 14:04:03 ID:JOPtKoQCO
コマンダーモードばかり使ってると主人公が弱くなって後々問題になったりする?
ロマンシングサガ2の宿屋に泊まった時のBGMがおかしくなったんだけど気にしなくて大丈夫?
>>145 魔石の指輪を装備しているとその音楽が鳴る
それが鳴ると
>>138(某指輪〜の所)の現象が起きる
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 22:17:00 ID:ff9coggkO
ロマサガの愛と魅力ってなんですか?(><;)
失った時間を深く感じられるところかな
ハマりって、やり込んだりしたらよくある事なんですか?
ロマサガ3をやるにあたって、どんなパーティー編成が
一番無難なんでしょうか?術士一人じゃ後々キツいですよね?
基本的に誰選んでもそんなに困ることないし好みで問題ないけど、
無難というか最初から強いのはやっぱりノーラとかハリード、ウォードとかかも
あと術士は後からでも育成できるし最初は気にしなくてもおk
というかむしろ必要最低限でもいいくらい
2と違って術いらね
だからこそ面白いんじゃないか、色々試せて
>>144 主人公がサラの場合はむしろコマンダーモードを頑張ったほうがいい
それ以外の場合はラスボスで苦労するかも知れないので程々に
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 11:40:18 ID:nTqXu4awO
術を封印するメリットってありますか?
>>150 ハマリはやり込みというより初見の方が多いんじゃないか?
ミンサガを初めようと思っているのですが、どのキャラが一番得することが多いと思いますか?
どうせ1周目は得することさえも取りこぼしてしまう。それが普通。
とりあえず気に入ったキャラでやってみろ。
どうしても決まらなければ個人的にジャミル、クローディアを推しておく。
1周目はクローディア、アルベルトおすすめ
>>159 >>160 アドバイスありがとうございます。
とりあえずジャミルで始めてみようと思います。
ソークルカ!がっかり
>>162 すいません・・・ 別にクローディアやアルベルトでもいいんですが
女キャラはなんだかやる気が出なくて、アルベルトは背中にくっついているのが
気になってやる気がでなかったんです。
まあ頑張ってくれ
ミンストレルソングでは装備の重さが表示された気がするけど、それ以前から重さって関係あった?
あったとしたら、軽装備>重装備だったりする?武器も持たせ過ぎない方がいいとかあるかな
>>165 ロマサガ1から重量の概念はあった
1では回避率、2や3では素早さや体術の威力などに影響がある
普段はそんなに気にしなくてもいいけど体術使いは軽装を心がけたほうがいい
d
重いのか軽いのかよくわからない装備って結構あるね・・・
武器なら持たせないのが一番かな
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 23:23:21 ID:3bqPteXXO
ロマンシングサガをやりたいんだが
1・2・3の中でどれを初めにやればいいか教えてください><
自分は出来たら複雑なシステムがない、FFで言えば4のような感じが良いです
それならロマサガはやめといた方が良いんじゃないか?
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 23:41:56 ID:3bqPteXXO
>>169 そうですか…
やっぱりロマサガは複雑ですか?
まあ、FF4っぽくは無いなw
成長システムも戦闘もシナリオも
とりあえず入門用としてはロマサガ3をおすすめしとく
2は好きにはなれるだろうけどちょっと複雑だからな
2はラスボスで詰まるのが初心者の定め
3はシナリオを除いたシステム面では入門用かな?
ロマサガは基本マルチストーリーで
イベ消化しようと思うとシステム解析(フラグ管理)が大変だから
聖剣1・2やGB版SaGa1・2の方がいいんでないかい?
3で一つだけアビスゲート閉めるならどこがいい?
アイテム集めとレアモン遭遇考えると魔王殿以外になるんだが
フォルネウスは邪魔だからとっとと倒してる
ハーマンがいないとイベント進まない場合多いのに、あいつ倒さないと雑魚のままだし外れないからな
俺も昔はそうだったが海底宮にトリトーンが出るって話を思い出してさ
とりあえず戦うだけはしたいから氷湖イベント終わらせてない
じゃあビューネイでいいじゃん
グゥエインで一番初めに倒せたっけ?
でもそうすると鎧手に入らないだろ
じゃあもう魔炎長しか残ってねえじゃねえかw
そんなアホな・・・ホンマや!
しかも俺が毎回通るパターンじゃねえかwwww
つーか未だにレアモン探してるのは俺ぐらいか?
いや、今でも3やってる奴は探してるはず!
恥ずかしがらずに言ってごらんよ
つーかトリトーン海底宮に出るんだな
氷湖限定じゃないんだ
>>182 話は聞いたことあるが見たことはない
似たような話で
パイロヒドラの代わりにザッハーク
ヤミーの代わりにヤマ
があるがこれも見たことはない
七英雄の七回行動強杉ワロタ
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 05:59:13 ID:vvLD3DFcO
術の開発費用に金出したのにそれらしきものが一向にでねえ…
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 07:46:05 ID:eypdlCjjO
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 08:20:32 ID:vvLD3DFcO
>>186 そうなのか!ありがとう。イベント失敗大杉てロマサガ2クリアできる自信なくなってきた
頑張れ。
最悪クイックタイムがあればクリアはできる。
ただしラストダンジョン突入前のデータは取り置きしておけ。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 09:34:36 ID:vvLD3DFcO
>>188 ありがとう。いつの日かここのスレ住人達と語れるように頑張る
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 11:18:04 ID:eypdlCjjO
>>189 術の研究は、何十年もかかる。
つまり年代ジャンプしなきゃならない
guest guest
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 14:44:24 ID:vvLD3DFcO
>>190 なるほど、ストーリー進めろって事ね。守護者強い;;
2でアイテムできる限り集めようと思ったのはつらい思い出
ラビットイヤー、フットまでは完璧だったがウインクキラー忘れるはノエル無理だはもう二度とやりたくないことの一つだ
実機だと本当に辛いよね、アイテム集め。
まあトラウマになるほどやり込んじゃダメだってこった。
3なんだけど、ナイチンゲールの固有技のナースヒールって技の回復量は何に依存してるの?
攻略サイト見ると、回復技は回復する側の武器レベル・回復される側最大HPに依存するってあるけど
HP400武器レベル20のときにナースヒールしたら150回復したのに、HP700武器レベル30になったら80しか回復しなくなってしまったorz
もう状態異常回復の手段としてのみ使うって割り切るしかないのかな
すいません自己解決しました・・・
宵闇のローブつけてると回復量が減るみたいですね
それでも200程度しか回復しませんでした・・・他の手段を見つけるます
ナースヒールは有利な状態変化すら消してしまうから使いづらい
パワーヒールか生命の水が手軽
オススメは月の骨か月白のローブを装備してムーンシャイン
3の宵闇って全くの地雷じゃあなかったっけ?
そうとは知らずに集めてたなあ…
2のワームスレイヤーってもしかしてファイナルストライク使えるだけ?
固有技スウォームは序盤中盤のお供では。
ワームスレイヤーは固有技でスウォームが使える
序盤ではかなり強い全体攻撃だから使った方がいい
ありがとうございました
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 20:22:21 ID:/6EMnR/mO
ダンダーグの最終形態ってどうやって出すんでしたっけ?
子供助ける洞窟は最終形態出現しなかったですよね?
sage覚えたら教えてあげる
名前を正確に書いたら教えてあげる
3の財宝の洞窟の精霊系お供でマットジェスターいつぐらいまで出る?
今も一応出るがお供レベル上げすぎちゃって1/30くらいじゃないと出なかった
>>207 チラっと見たけど、ストーリーちゃんとあるんだね。攻略情報ものってそうなのできちんとクリアしてからじっくり見てみます。ありがとう
ロマサガ2の火山固めたあとまた噴火する言うて砕きに行って、もらったハンマー使っても砕けないなと思ったら
閃いた固有技が効くことまでは理解しました
でもそれでも毎ターン100ちょっとしか与えられずジリ貧です
鍛えなおした方がいいんですか
その間に噴火したりしませんか
貰ったハンマーを捨てて、また貰って(くりかえし)
人数分倉庫から持ってきて乱打するとか聞いたことがある
俺がやった時はコムルーンハンマーを人数分貰ってから一度島の外に
出てマップ画面から入り直したけど大丈夫だったよ。
だけどマップから入り直すと爆発しちゃう事もあるらしい。
ごめん、フラグ関係は詳しくないから何とも言えないよ。
その辺のフラグ関係はテンプレにあるアバQに詳しく載ってたはずだから
調べてみて。
岩に関してだけど術はギャラクシー以外ほとんど効かないらしい。
風術の体力吸収は効くんだっけか?
もし効くんなら攻撃と回復を兼ねて全員に覚えさせれば行けるんじゃない?
雑魚は残像剣で一掃すればいいと思う。
コムルーンハンマーの固有技より岩本体には削岩撃の方が効くらしいが
道場に登録されてなきゃ意味がないしね。
斬技能に対する防御力が高いから殴・突・射の方がいいかも知れない。
パーティの詳細な状況が分からないからこれくらいしかアドバイスできないけど。
アバQの過去ログ読んでたらこんなの見つけた
ご参考までに
それは、「コムルーン島の火口砕きイベントを、運河
要塞イベントやカンバーランドイベントの様に後々の
年代に繰り越す事は可能か?」という件についてであ
り、同時にこれは「何がコムルーン火山噴火のトリガー
となっているのか」を明らかにすることでもあります。
実験は噴火阻止イベント中に手順を踏む事になる
次の四つの時点それぞれについて年代ジャンプを
実行してみるというものです。
@火口固めイベントから144年(経過世代ポイントに
換算して5P)以上経過してコムルーン島一帯が地震
多発状態になってから、サラマンダーの族長に火山
大噴火の危険を知らされるまでの間
Aサラマンダーの族長から火山大噴火の危険を知ら
されてから、ツキジマ住民に避難勧告をするまでの間
Bツキジマ住民に避難勧告を出してから、サラマンダー
の族長にその旨を報告するまでの間
Cツキジマ住民が皆無事に避難した事をサラマンダーの
族長に知らせた後
結果は、@ABの各時点ならば年代ジャンプしても全く大
丈夫な事が分かりました。
Cの場合、皇帝の返答に関わらず(つまり、コムルーンハン
マをもらったか否かに関わらず)、次の条件のいずれかを満
たす事で火山は噴火します。
1.マップからツキジマに入る
つまり、フォーファーから船で入った場合は噴火しません(なお、
ムリエから入ろうとしても、船頭が「コムルーン火山が噴火しそう
なので……云々」というような事を言って乗せてくれません)。
2.全滅継承や年代ジャンプによる皇帝の交代
今回の実験によりコムルーン島の火口砕きイベントはプレイヤー
の任意の年代に行う事が可能だという事が判明しました。これを
受けて、より柔軟な4000年計画の組み立て等に貢献できれば幸
いです(ていうか、私自身こうした狙いでこんな実験をしてみたくな
ったんですがね…)。
どうもありがとう
頑張ってみます
ロマサガ2の最終皇帝は不動剣ひらめく?
また自決しました
ルドン乙
ちょwまた自決したのかよw
自決終了
またしてもワロタw
自殺者が多い国だな〜
ルドンか東尋坊か
アイシャのお馬が砂漠の地下から出れないのだが
もうお馬に乗れないの?
砂漠の地下入って、右側進んで2フロア目まで馬で進入したらアウト、だったかな
ロマサガ2の術レベルってその属性の術を使っていればレベル上がるんですかね
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 13:06:53 ID:7Katw6w3O
七英雄に光の壁なしでも勝てる?
金剛盾とリヴァイヴァあたりがあれば十分勝てる
無理だわ
出なおしてくる
……逃がさん、お前だけは……
ミンサガをアルベルトで始めたんだけど、騎士の誇りイベントの砦がクリア出来ない…
攻略サイトには二階の落とし穴に落ちそのまま地下へって書いてあるんだけど行けない
だれか地下への行き方教えてください
>>232 2階に上がって100金+ジュエル宝箱部屋の前の通路の
崩れそうな床から落ちる。すぐには崩れないから少し走りまわる
2階の十字路の右(東)の通路を走りまわるの方がわかりやすいかな
妹がロマサガ3のラスボスが倒せないと言っているのですが、コツって無いものですかね?
HPは平均800くらい。エレン・ハリード・ウォード・ユリアンの4人が最終パーティーです。
エレンは薪割りダイナミック、ハリードとユリアンが分身剣 ウォードがファイアスクラッシュだったでしょうか、各自の最強技が以上のとおりです。
アビス内の四魔貴族を倒してないとかいう罠?
>>236 いや、4魔貴族は倒しているのですが、ラスボスは倒せないのだそうです。
>>235 そのメンツだと術はなさそうだな
各種最強武器のみ持たせて最高傷薬か高級傷薬を三個もたせるか
聖王の槍持ってきてたらがんばって槍レベル30くらいまであげて勝利の歌つかう
栄光の杖とかのシャッタースタッフ使えるのあれば壊滅前に使う
あと4人だと火力的、相手の固さ的にゴリ押しできない感あるからアビス前のセーブあるなら
だれかつれてきたほうがいいかも
ロマサガ2の中盤で年代が飛ぶイベントって何かありますか?
たくさんいい技を閃いたので道場に登録したいのです
アバQ読んだ方が早いと思う。
君の進行状況がさっぱり分からんしね。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 15:33:21 ID:8Qgm7KQGO
>>240 攻略サイトは見たくないけどここに頼ってしまいましたすみません;;
ダンターグ倒したら年代が変わりました。お騒がせしました
だいたい七英雄倒したら飛ぶこと多いね
243 :
235:2008/03/15(土) 16:03:34 ID:lCgM3XaS0
年代ジャンプは戦闘回数に依存している
だからたくさん戦闘すればいい
>>235 もう遅いかもしんが
分身剣は剣Lv40以上から本領発揮。
あと陣形は虎穴陣(だっけな?)を勧める
それとネット系の見切りの極意を修得することかな
これだけでも大分変わると思う
連投スマソ
回復術あるとかなり余裕だからアビス前で覚えるのも悪くない
まぁ生命の杖ありゃなんとかなるが
3でヌエとグリフォンそれぞれ18回出てくるか?
素材用と現物あわせて9個持っときたいんだが可能かな
他の系統で鍛えすぎて成長速度速いから心配だ
2で術法研究所?ってどうやって作るの?
ちょっと前にジェラールが作ろうって言ったら金が足りないと言われて
ちょっと進めて今はヒポポタマスみたいな女の皇帝なんだけど
金はたまったけど椅子に座ってもふうとしか言わないんだけど
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 01:39:21 ID:WxWKxJAyO
友に授かった優しさと言う
名の力を勇気へと変えて
戦え!アルカイザー
ヒッポリュテーか?
>>248 何度も座りなおしていればまた発注できるよ
そうなんだ
でも2はつらいゲームだ
1やったときはこんなにセーブとリセットをリセットを繰り返す
ゲームは初めてたと思ったけど1の3倍くらいリセットしてる
リセットっていうかリロードだけど
俺は雑魚戦で技とか術を使うのはすごくもったいなく感じるから
できるだけ通常攻撃だけで戦ってるんだけどロマサガ2はほんとに厳しい
誰か一人でも死ぬと勝手に指が動いてリロードしてしまう
2は1より敵が強いし何よりリロードしても敵が変わらないのがつらい
>>252 2はリセットしなくていい楽なゲームだぞ
基本全滅しても問題ないからな
後、戦闘がキツイのであれば中盤までインペリアルクロス陣で
先頭がパリイすればおk。
火力がついたら速攻すれば良い
つうか技も術も使えよ・・・
雑魚戦用の技も持っておかないとな
切り落とし、つむじ風がまぁまぁいい
初代ロマサガやってるんだけど
アサシンギルドのところでフローズンボディってのを倒しただけでこの事件は終わり?
うn
そ、そうか
ありがとう
答えてるの簡単なものしかないんだがここってレベル低い?
スレタイ読めないの?
予想通りの回答だが初心者だって難しい質問くらいするだろ
スレタイくらい読んだ方がいいよ。
専門的なことは攻略板なり専用スレで聞いた方が早い。
例えば、俺は初代とミンなら大体回答できるけど、スレ見に行かないときもあるんで、
そのときにいる回答者の守備範囲にもよりけりだろ。
なんだ、また このスレはレベル低いな の人か
乙
ロマサガ3の宿星ってどういう意味があるのでしょうか
>>264 なにを選んだかによって初期能力値に変化がある
ちなみに得意武器でも能力値変わるよ
初代です
バルハラントにはどうやったら行けますか?
シフを仲間にしないと駄目ですか?デスにオブシダンソードの話は聞きました
267 :
無し:2008/03/17(月) 14:56:28 ID:6jxcypBmO
ロマサガ3でオーロラのイベントの起こし方が分かりません。教えて下さい。
>>267 湖のイベントをクリア後、主人公のHPが350以上でランスにいるアンナに話しかけ、オーロラが今夜〜という言葉を聞く。
ワールドマップ表示(世界全体MAP)にしてしばらく放置。オーロラが出てきたらランス北へ
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 11:42:21 ID:xXAyT+EeO
>>265 ありがとうございました
陣形はFFの体列と同じと思って大丈夫?
なるほど
>>266 シフを仲間にしないことには行けない。
デスに話を聞いたら即凍結湖に入れるようになるってだけ。
ロマサガ2でシーフの助力を得ないで、運河要塞を攻略しちゃったんだけど、
この場合もうシーフは仲間にならないのだろうか?
それともあとあと仲間にできるのだろうか?
初歩的な質問で恐縮なんだけど
このゲームはなるべく戦闘しないほうがいいの?
それとも積極的にシンボルにぶつかって敵倒した方がいいの?
あんたの好きなようにやれ
ロマサガ3もリセットを繰り返すゲームですか?
ロマサガ2をやっています
ベッドで寝てもLPの減りが直りません
2は人材も使い捨て。
今の時代にマッチしてると思う。
むしろ寝るとLP回復する3のほうに違和感感じたわ
3は継承システムじゃないからしょうがないよ。
キャラ数が20数人しかいないんだからな。
そのうち人数が減ってパーティが組めなくなるよ。
ミンサガの「LP0=パブで別れる」はわかりいいな。
戦い続けることができなくなって一時離脱みたいな。
暴れ者が第4形態に進化してくれません
洞窟3つ出すだけじゃダメなのか?
>>284 洞窟出すこと自体は関係ない
主に年代の経過と、各ダンジョンのボスを倒す時期が関係する
詳しくはアバロン宮殿を嫁
>>275 シリーズによって違ってくるが取り合えずレベル上げ気分で無闇やたらと戦闘しない方が良いと言っておこう
ロマ1にかんしては戦闘回数=物語の時間経過だから、アホみたくたたかってるとイベントが殆ど見れない、かといって弱すぎるとイベントがクリア出来ない、まー一度で全イベ見るのは難しいからキャラ変えて2・3回やってみな
ロマ2については別に問題ないな、うん、色々あるけど問題ない、ただ逃げまくるのだけは止めとけ
3はマジで好きなだけ戦えって感じ、戦いすぎて損する事はほぼない
サガフロも3と似た様な感じかな?ただ強くなりすぎるとめんどくさいイベントや習得し辛いor出来ない技があるからやり込みたい人はほどほどに
GBシリーズはどんだけ戦っても兎に角問題無し、むしろカンスト目指せ
ミンサガはロマ1に同じ
フロ2とアンサガは未プレイだから知らん
退却しまくって雑魚で詰まるのもまた一興
即死技があればどうにかなるよ、たぶん
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 02:48:17 ID:fIFtRdED0
ロマサガ2
ファーファーの街を出現させずにハロルドが死にました
この場合はサイフリートのイベントは発生しますか?
トーマやゲオルグ、そのたのキャラにと会話しても特に何もおきません・・・
誰推薦したんだい?それがわかるとアドバイスしやすいのだが
ハロルド王が死んだ後トーマを見つけて話せばイベントが進むはずだけど・・・
ファーファーは町の誰かと話せば出現するはず
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 03:10:34 ID:fIFtRdED0
ハロルド死→トーマ発見(イベント発生)→ファーファーが出ない
という状況です
ダグラス、ネラックでにいるキャラクター全員とは会話しました
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 03:11:12 ID:fIFtRdED0
>>293 みんなファーファー言ってるからROMってて不安になったが、ようやくホッとした
エクスデスみたいですな
ファーファー言うのは、ゴルファーとキャディさんだな
ファッファッファ
カメェェェーー
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 14:24:19 ID:WvscheyFO
300!
クソスレ立てんな
2って極意とか存在しないんですか?
○○年後に城内のどこかで
ロマサガ3の事で質問させて下さい。
主人公ミカエルで、ビューネイ襲来のマスコンバットが発生しません。
アビスゲートはビューネイ以外は閉じ、マスコンバットは神王軍団まで終わっていますが、
リブロフ軍団が終わった時に影からビューネイの巣が判明したと言われました。
その後すぐタフターン山に登らず他のイベントを進め、
グウェインも倒してしまいました。
その後タフターン山に登り、霧の中を北へ進んでもビューネイの巣にたどり着けないんですが、
この状態でビューネイの巣に行けるのでしょうか?
ロマサガ2でアクア湖の水を探してます。
ルドンだったと思う
>>304 別のロマサガ2スレでも質問あったな。マルチか?
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 09:31:21 ID:8Lio66Mo0
ロマサガ2でファーファーからコムルーンへの航路開発してるんだけど
一つ目の2つの渦が塞いでるとこは突破できたんだけど
3つの渦のところがどこはいってもループしてしまいます。
誰か教えてくださいorz
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 13:55:20 ID:7ZSmEn1cO
>308
なめんなよ。
>>307 ヒント:子供とムー洞窟や塔と同じパターン
ごめん。
ロマ系ではないけど、「河津」に関しての質問。
神がファミ通や色んな媒体で公言してた「影響を受けたゲームは?」の質問に、「○○○○○。」と答えていたんだけど…
何だったっけ?
(´∀`)<オネガイシャース
TRPGのダンジョンズ&ドラゴンズと
ウィザードリィ
だったはず
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 07:57:39 ID:kvVsorAaO
うるせーんだよ!屑
>312
ガンナックじゃなかったっけ?
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 13:21:32 ID:4XE3qbEYO
河津も未来に伝えたいゲームに自社製品2〜3本も選んでて、かなりガッカリだったな
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 21:01:27 ID:TZxLoVsV0
ノエルが見つからない件
砂漠に居ねえか?
流れぶった切ったらスマン。
以前このスレで、ミンサガはサガシリーズを全くプレイした事の無い初心者にも向いていると聞いたんだが‥
何だろう、その‥
ミンサガ一本で「サガシリーズの魅力」みたいなのって充分堪能出来る?
RPGに飢えてる今日この頃、サガシリーズってのに触れられるだけ触れてみたいんだけども‥
>318
なにもサガシリーズに限らず、初作からプレイする事でじわじわそのイズムを感じる事が出来るもの。
ただミンサガからはいっても問題無いと思うよ。
「あっ、サガって面白い!?」
って感じてもらえるだけでサガフリークは嬉しいもんだよw
俺的にまずは「時空の覇者」からだねw
初サガならサガフロが一番とっつきやすいかもしれんけどね。
ミンサガはシステム理解するのが結構大変な気もするし。
>>319 大阪を勧めるなw
別のゲームと考えれば面白いけどさw
>>319 時空の覇者とはまたディープなw
携帯版もある事だしSaGa1から始めるのもいいね。
サガは毎回仕様ががらっと変わるからな
「サガシリーズの魅力」を理解するには複数の作品に触れないと
どうせやるなら魔界塔士からだよな
戦車に乗る岡っ引きが見られるのはサガ2だけ!
戦車に乗る岡っ引き?
なんじゃそりゃ?
んなのあったっけ?
ヒント:レオパルト2
>>325 おたまにレオパルト2を使わせるって事じゃないかな
ああ、ロマサガじゃあ無かったのか・・・・
なんだかんだでサガには独特の持ち味があるからな。
SAGA1:武器に攻撃回数制限がある。ラスボスが一撃死(笑)
SAGA2:メカがもうとにかくすんばらしい。個人的に超ヒット
SAGA3:ジャンプが出来る。過去を変えることで未来に影響が出るので感動する
SFCロマサガ:フリーシナリオ、ひらめきシステム、シンボルエンカウント
SFCロマサガ2:王位継承。悪政で領土拡大する外道プレイが個人的に好み
ミンサガ:とにかくもう独自システムがたくさん。ただマップアビリティは蛇足だと思う
しかしSFCロマサガ3についてはあまり覚えてないのはどうしたものか
SFCロマサガ3:マスコン、トレード。ドット絵などロマサガシリーズの集大成
でおk?
ロマサガ2で閃き、陣形、術開発、見切り
完成してるんだよな、シリーズの中ではバグ少ないし
>>330 そうだっけ。勘違いすまん
>>331 絵はきれいだった。その後PSの良グラゲームがたくさん出てきたんで印象はやっぱり薄いけど
ボックブースのテンプテーシュンとかいうので全滅します
混乱するので。どうすれば勝てますか
>>333 俺は下手な3Dよりもドット絵は職人芸で好きだがな。BGMもいい
ただ何やってるのかわからない辺りが損してる
>>334 おまいもとんらんしてるな。
落ち着いたら奴と同性のPTか
もしくは水術で隠れて見切りをつけるんだ
ボックブースで吹いちまった
ロックブーケでテンプテーションを見切っておかないとあとで困るかもな
女性パーティしか使わないなら問題ないが
SFCのグラフィックの頂点はFF6かタクティクスオウガだと思う。
ドット絵の頂点と言い換えても良い。
2等身キャラであれだけ表現できるのはまさに職人技だと思う。
FF5とロマサガ1、FF6とロマサガ3はグラフィック的に似た感じ
多分その時期のグラフィック開発ツールが同じなんだと思う。
キャラグラの大きさとか見ると殆ど同じだしw
海女だけなんか違う人が打ったようなドット
>339
関係者乙レター
どうやったらロックブーケが
ボックブースになるんだwwwww
これだからコンポジ接続は(ry
ロマサガ2
サイゴ族の村の近くの東のダンジョンのモンスターを倒すと
海風貝が買えるらしいけど、東のダンジョンでボスっぽいのって
ダンタークしかいないんだが・・・これ倒せっていうの?
絶対ムリっすよ・・・
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 11:37:41 ID:ILB5ZIF30
今はあきらめて他の土地に行けばいいさ
ロマサガ2なんですが味方が強くて月影一発で戦闘終わっちゃうんですがずっとこのバランスですか?
あと、ロマサガシリーズってストーリーにつながりはありますか?
さすがに最高ランクの敵は月影一発じゃ死ななくなる
最高ランクになるとわりとこっちも一発で死ぬから
バランスはとれているといえばとれてる
ストーリーに繋がりはない
ロマサガ3を久々にプレイしようと思っているのですが、
主人公 ユリアン 宿星 歳星 得意 剣
だと、意志以外平均的なのですが、これでも苦労せずにプレイ出来るでしょうか?
色々試しても一長一短になってしまってなかなか決め兼ねているのですが……
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 21:42:09 ID:c3W3yUGJ0
>>347 普通にクリアするだけならなんの問題も無し
>>348 ありがとうございます
やり込むならもう少し考えた方がよさそうなのですね
ミンサガについて質問です
二つの月の神殿の宝の地図Lv1と3を手に入れた
アムトとエリスのシンボルを手に入れたので財宝サーチ&発掘スキル(共にLv4)をセットして神殿へ行った
一番下まで行ってデス石を回収したが、財宝の反応は無かった
一度神殿から出て再び入ると1Fで反応、Lv1を発掘した
再び外へ出て中に入って一番下まで行ってみるが反応なし
その後しばらくしてから何度か入ってみても反応なし
一度発掘したらもう無理なのでしょうか?
それとも何か条件があるのでしょうか?
自己解決しました
何度か入ってみたらようやく反応出ました
地図があれば必ずあるわけではないのですね
>>347 剣を極めさせるならむしろそれがベスト
ぶっちゃけ主人公なんて後半まで控えにしといてもいいくらいw
>>352 なるほどー
これでやってみます、ありがとうございましたー
ロマサガ2の動画を見ててちょっと疑問に思ったんだけど、
格闘家の面子潰しても仲間になるんだっけ?
俺が見てた動画だと普通に皇帝になっててびっくりしたんだけど。
面子潰してザ・ドラゴン戦で勝利→皇帝継承で格闘家選択
で以後普通に仲間に出来る
モンスター巣ボス退治+200 ザ・ドラゴン戦勝利+200の収入増加なので
むしろ面子潰したほうが良い。
(ただしザ・ドラゴン戦で敗北・撤退、年代ジャンプすると二度と仲間に出来ない)
356 :
354:2008/04/24(木) 00:05:18 ID:WmGNTsvI0
>>355 ありがとう。
そんな方法があったのか何回もやったのに全然知らなかった。
今度からは面子を潰すようにしますw
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 00:29:20 ID:MQwvpgJd0
これから初めてロマサガしよーと思いますが1,2,3とストーリーってつながってるんですか?
繋がってないなら2から始めよーと思ってますがどーなんでしょうか?
>>357 ストーリーの繋がりはない
ロマサガを制覇するならSFC初代から、
>>357が気になった2からでも良いし
初心者向けは3かミンサガから
ぜひ初見プレーは攻略系に頼らずロマンシングしてくれw
3が万人向け優しい
2が玄人向け人気高い
1がマゾ向けバグの塊
初プレイは1以外ならどれでもいいと思う
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 00:42:30 ID:MQwvpgJd0
なら2からやってみようかな、
丁寧な説明ありがとうございます^^
3って優しいか?
ラスボスやたら強かった記憶があるぞ
2度とやりたくないな
3は戦闘増やしすぎてもあまり支障無いし
退却も気軽にできるからな
あとイベントノートみたいなやつで
進行中のイベント確認できたし
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 01:02:45 ID:MQwvpgJd0
2ってクリア目指すだけなら平均プレイ時間平均どのくらいでしょうか?
>>362 ザコ敵の強さがダンチじゃないかい?
2やった後に3プレイしたら、ヌル過ぎて拍子抜けしたなぁ
まぁ、逆の場合は理不尽な強さで腰が抜けると思うが。
触手→1241
キック→458
地獄爪殺法→560
真空斬り→2100
>>364 普通に20時間くらいやればクリアできるよ。
>>364 俺の初プレイは2、3は26時間程でラスボス
倒せたかは想像に任せる
1は40時間やって、猿倒せなかった…
エミュで倒したけど
サガフロンティア2買おうか迷ってるんだけど
俺の中のサガで重要なのは
@自由さ
A閃き
Bボスの魅力
Cストーリーの魅力
なんだけど、あまり自由じゃないシステムって
聞いたけどそこらへんどうすか?
その条件なら相性最悪
>>368 @ストーリーほぼ一本道あとは忘れた
Aうろ覚えだけど
一騎打ちみたいのでコマンド入力で技覚えれるので
閃きのありがたみは少ない
B無いってか記憶に残らん 覚えてるのラスボスくらい
C人によりけりだけど俺はあんま楽しめなかった
じゃロマサガ2はどうだろ?
ちなみにロマサガ3、サガフロンティアは楽しめた
ロマサガ2はいいと思うよ
仲間も多くて編成に幅がでるし
取り返しがつかなくなることもあるけど1ほど制約はない
あと3で面倒だった極意もなし
技を覚えさせたまま年代ジャンプすると
道場でおぼえれるようになるから手軽
なぜ極意システムにしてしまったか不明なくらい
あとはいろいろな縛りとかも楽しめるのもいいとこかな
まぁあとはネタバレ無い程度に調べてくれや
>>372 成る程。参考になります。ロマサガ2良さそうだな。
ロマサガ3と違って仲間が一貫して同じというのが無理で、
LPの関係でキャラ消滅もよくあるって聞いたんだけど
それでも『仲間を育てる楽しみ』みたいなのは他のシステムで補えてるの?
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 23:03:55 ID:QmxTa68PO
>>373 個々を育てると言うよりも、育てた技術がみんなの血となり肉となる
最後に質問一つ、
敵の強さが遭遇数に比例するらしいけど
その中でも、地域によって敵に強弱ってある?
例えば遭遇数同じでも『ボスの城の前』と、
『普通の村』だと強さ違うよね?
それの違いがないとけっこうつまらなそうだし
age忘れ。上のレスはロマサガ2の質問です。
>>375 基本的に、その辺を徘徊してるザコ敵はどの地域でも強さは一緒
ただ場所によっては、こちらの強さに関係なく固定の敵が出るから
早い段階で手を出すと、あっさり返り討ちに合うこともしばしば
まあ、バトル面に関してはかなり歯ごたえがある事は保障する
やべえ今ニコニコで1の映像と音楽見たけど、
1のがSFCなのにミンサガよりも音楽が全然カッコイイwww
敵のデザインも2Dの1の方が全然カッコイイとかもうねw
質問なんですが
ロマサガでラファエルが地下牢に閉じ込められてしまったのですが
牢屋越しでは会話ができません
どうやって直接話をすればいいんでしょうか
すみません解決しました
ロマサガ2の技の伝承って
普通の敵に負けてゲームオーバーになった時は継承されないの?
どういう条件あるの?説明書ないから分からない…
死んだ皇帝の技が 次皇帝の技欄に追加される
仲間が閃いた技は次の年代以降に城の技道場というところで教えてもらえる
ちなみに閃いたあとにキャラが死んだり全滅しても年代ジャンプすれば技は道場に残る
それまでは我慢するかもう一度閃き直すしかない
>>385 成る程。ありがとうございます。
あと最後に一つ、同じ系統の仲間(いる場所、使う武器が同じ)は
前の奴がレベルアップしてたら、そいつが死んだ後に同じ所にいる奴は
少し強くなってるの?
熟練度は少し強くなってる
システム説明するのは難しいが
>>386 大雑把に言うと、パーティの誰かが剣レベルを上げると職業関係無く剣が得意な仲間全ての基本レベルが同時に上がる
他の武器や術やHPも同様
で、その基本レベルからキャラ特有の補正値を足し引きしたものが加入時の数値になる
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 03:29:34 ID:pqM+Vv16O
ロマサガ1でサルーイン戦で四天王のタイニィフェザー召還して石化攻撃で倒したんだけどそーゆー人他にいます?
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 03:38:35 ID:GzYjxzK2O
>>390 そこそこ居る
確率低いから、倒せない人は倒せない
通常攻撃のほうがひらめきやすいんですか?
>>392 技による
通常攻撃では閃けない技もある
その特殊な技以外の技は
技を使うのと通常攻撃で確立は変わったりしませんか?
なんか日本語でおkな質問だな…
シリーズによって若干違うから断言は避けるが。
大概の技は基本技からでも閃ける。
ただし、技によっては派生を利用しないと
閃かないor極端に閃きにくいものもある。
派生元は一つとは限らず、派生元によっても閃きやすさは違う。
基本技からの閃き率と逐一比べたデータは不明。
この回答でフォローできてるかしら?
技閃きの要素は…
作品名でも多少違うし、キャラの閃き技属性、敵の技LV
技の属性(通常攻撃から、派生元技から)…など
とか要素があるんだから
今ロマサガ3をプレイしているのですが、
この作品はキャラクターに寄ってひらめくことが出来ない技というのはあるのでしょうか
色々なサイトを見て得意不得意があるのは分かったのですが、そういう制限の様なモノを見付けられなくて…
>>397 「例えば、大剣が得意なキャラは大剣技を全部覚えられるの?」
って意味で質問してるならキャラによっては閃けない、
もしくは閃くのが非常な困難な技は存在する。
例をいくつか出せば、カタリナを主人公にして得意武器を
大剣にするとスマッシュ・ブルクラッシュをほぼ閃けなかったり
仲間キャラとしてのエレンは、上位の斧技をほとんど閃けない。
「例えばユリアンは、全ての武器の技を1人で閃く事は可能?」
って意味で質問してるなら、無理。ユリアンに限らず、全ての技を
1人で閃けるキャラはいないから、適正の無い技を使わせたければ
他に適正のあるキャラで閃いて極意を修得する必要がある。
それ間違ってないか?攻略のみに重点おけばそんな程度の説明で十分だが
閃き適正がなくても乱数0で(1%以下)閃き難度が足りてれば大抵の技は閃けるだろう
適正や術Pの関係でファイナルレターとかの一部の技はアスラじゃ閃けないのもあるが
一番ひらめき易いラスボス闇の翼形態使えば閃き可能だし
間違ってる部分もあるかもしれんけどどうかな
後半断定っぽい書き方になってスマソ。もしかしたら間違いがあるかもしれん。
ただここは初心者スレだから、あんまり専門的な回答は好ましくないだろうし
説明も難しいところだな・・・
乱数の意味がいまいちわからん
すんません。
パキパキになりすぎてどの板に質問していいか分からない急ぎっ子ですが、ノースポイントから経由でカクラム砂漠に入り「ニートの戦士よ…」といわれる場所に行く事は可能ですか?
どこから砂漠に入ろうと行けるよ
404 :
397:2008/05/01(木) 08:43:07 ID:A8JWcfzd0
>>398-400 ありがとうございます
得意武器の中に更に得意・不得意な技があるのですね
耳の痛い話じゃ
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 02:16:19 ID:ueM8ZAy6O
洞窟寺院のアスラがでるとこで何回戦っても出ないんですけどどうしたらいいのでしょうか?
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 04:09:49 ID:utbY02rXO
>>407 主人公達がどれくらいの強さかは知らないけど、
多分アスラが出現するレベルに達してないと思う。
とりあえずHPが800ぐらいになるまで上げてから、
改めて戦いを挑んでみるといい。
最近あたまの中でベアがずっとパリイしてるんですけど
どうしたらいいですか
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 06:31:25 ID:b6nNt0W9O
>>409 ニコ動の「涙を拭いて」でそんなんあったな
>>409 「ルドン高原」って唱えればすぐに黙るよ
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 18:41:10 ID:FN4jl0LL0
ロマサガ2で、ある系統の術レベルが一定にまで達すると
術法研究所にその系統の新しい術が増えるというのは、皇帝の術レベル?
それともPTの誰かが達すれば増えますか?
>>412 マスターレベル。
どちラとも別系統でカウントしてるから、ちょっとレベルオーバーしたくらいで覚える感じ。
2で武器と術のレベルは何レベルまで上がりますか?
415 :
あ:2008/05/03(土) 21:29:11 ID:INpnKDVmO
ありがとう。
技道場に登録される前に封印した技は道場に登録されない?
それとも年代経過すれば登録される?
>>417 一度閃いた技は死のうが全滅しようが封印しようが
年代ジャンプ(最終皇帝出現後は字幕)で技道場に登録される
ルドン高原って言おうとしたら
パリイされて 言えなくなくなくなるよ
ミンサガのクリア後データ持ち越しについてなんですが、
二キャラ同時進行ではじめてクリアした場合っていうのは2キャラ分クリア扱いになるんですかね。
それとも後からクリアした方のデータを持ち越し?
>>420 別々のデータを同時進行してたら、それぞれ別個にクリアデータができてくだけだよ。
ニューゲーム(orクリアデータをロード)→クリア→クリアデータ作成→クリアデータをロード
→前周までを引き継いで次周→クリア→クリアデータ作成→…の繰り返しが引き継ぎの流れ。
>>421 システムデータ見たいのがあってクリアデータが蓄積されてくわけじゃないのかー。
ありがとう。一つ一つクリアしてきます。
いや、それ片方止めた方がよくないか?
別個にクリアしてたら取得ジュエルも店レベルも調合レベルも全く増えないだろ
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 21:04:21 ID:FVbv1TVY0
何も知らずにステータス上げようと、敵倒しまくってたら超敵が強くなってんじゃん
最初からやり直すのも面倒だしまじ最悪だわこのゲーム。
何もしらずにやるのもロマンシングなんだがな
>>424 なんの支障もないだろ何言ってんの
お前のせいだろんなもん
敵が強くなるほど戦ったのに自分は弱いままって、そんなゲームあるわけないだろ
強ければ逃げればいい
サガはお前に戦うことを強要しない
逃げても敵が強くなることもある罠
油断してると「逃がさん・・・お前だけは・・・」
エイルネップでロックブーケに負けて強制的に守護者倒させられたんだけど、
沈んだ塔の奥まで行ってロックブーケ倒そうとしたら皇帝が「おおせのままに」とか
言って戦えないんだけど、これどうしたらいいの?
知るか
>>424 何言ってんのこいつ
どこに問題があるの?敵と自分の力の差は最初と同じだろ
自分だけ強くならないとかあり得ないだろ
>>432 ロックブーケに負けたり皇帝がテンプテーションを食らったりすると
ロックブーケマンセー状態になって男皇帝ではロックブーケと戦えなくなるらしい
皇帝を女か性別不明のクラスにすれば戦えるようになる…はず
まあサラマット制圧を諦めるという道もあるが
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 18:50:23 ID:ZetK0+GpO
久しぶりにレイディバグやってんだけど1時間ちょいやってアイテムがひとつも増えないんだけど。
なにがいけないのだろう?
なんかコツあったっけ?
ソフリセあり仕様となし仕様両方あるんだけど、どっちがいいんだっけ?
いっこうに月下美人が手に入らない
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 14:07:03 ID:lN7OEHuN0
ロマサガ2でビハラの宿屋に泊まるとLPが減るんだけど、これは何が原因?
魔石または魔石の指輪
寝てる間にLP吸うんで普段は倉庫に入れとけ
>>437 ナンバーがわからんが
3ならアールヴ挑発打ち+無刀取りでGo
フロなら武王の古墳でミミック狙い?
リセ&ロドか占い復活往復でがんばれ
>>438 魔石の指輪を持ってるか装備キャラがいるでしょ
そうならどこの宿屋でもそうなる
倉庫にいれるか装備キャラ謀殺、ジェラールのベッドで寝る
対処法はこんなとこだ
レイディバグに関しては、自分は有用な結果に遭遇したことがないので
助言してやれなくてスマヌ
>>440 すまん3だ。
それでいっても一向にいけなくて。
でも頑張ってみるわ
thx
ロマ2の質問
魔法使えない仲間の誰かに火の魔法を覚えさせて
そいつが火の魔法レベルアップして死んだら
次、同じ所にいる奴は火の魔法少し強くなってるの?
>>441 ちゃんと装備武器欄に空きを作ってる?
先に東方不敗を無刀取っちゃう事もあるから
最低2つは開けておくといいよ
>>442 魔法ってか術は全体の経験値とレベルみたいのがあるのな
で、それに基づいて新規参入キャラの術レベルや術の開発に影響してるのさ
誰かの術の経験は次の誰かのために役立っていると
だから基準のレベルが上がってれば同じところのやつ以外にも
他のキャラにも影響してるよ
ロマサガ3なんだけど、技術レベルを50まで上げたいとすれば延々とアスラで良いのかな?
41から一向に上がらなくなってしまって…
ロマサガ3でLV50にするには電源OFF、リセット、退却などをせずに延々と戦い続けることが重要
何も上昇しなかった場合、一戦ごとにわずかに上昇確率が上がるから(リセットなどで初期化)
一応アスラが一番上がりやすい敵だけど、レアドロップでも狙いつつもっと簡単に倒せる敵と戦いまくった方が良い
ただ尋常でない根気が必要なので連射機あるなら分裂スライム放置が一番
乱数制御でパターン作れば上がるけど…面倒
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 19:47:41 ID:HB6koN/sO
PS2のロマサガ1リメイクなんですが
アルベルトでやってるんですが
バルハルの族長が
洞窟の魔物を退治してこいって
言ってるんだが
どの洞窟行けばいいか教えてください
村の西の洞窟と
すぐ南の洞窟のモンスターは倒したんですが
族長は頼むぞ
としか言いません
その説明じゃどこ行ってないのかよく分からんが
どこだろうと外周に沿って歩けば見つかると思う
シフんとこだっけ?
洞窟いくつもあって、ボスも何匹もいたような気がする
>>450 「西の洞窟」「東の洞窟」「南の洞窟」それぞれのボスを倒さないとダメ
スタートボタンでマップ見ながら進んだら?
ロマサガ2の質問なのですが、詰まってしまってどうすればいいのか全くわかりません・・・
勢力拡大のためにイベントを進めていましたが、敵が強すぎるため制圧できるところがなくなってしまったのが原因です。
攻略サイトを見ていて、南のダンジョンに行こうとしてもサイゴ族は東の洞窟しか教えてくれず。
ダンターグやら守護者なんてHP400程度じゃ倒せるはずもなくステータス強化のために雑魚を倒すも全く上がらず・・・
一体全体どうすればいいのでしょうか?
今の勢力下は北、南バレンヌ、ルドン、カンバーランド、サバンナ、メルー、火山のところ(名前が思い出せないです)、北ロンギット?です
気長に戦ってれば?
それか術鍛えて研究所建てて水術クイックタイム覚えれば大丈夫だ
>>455 やはりそれしかないですか・・・
クイックタイムはラピッドスリームと併用しないと効果は薄そうなので少し考えてみます。
迅速な回答有難うございました
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 23:19:31 ID:OuUJAuHc0
HP400もあればダンターグくらい倒せるだろ。
技が貧弱なんじゃね?エイルネップのラッフルツリーとかその辺の敵に特攻して
適当なところまで技を覚えれ。
もしくはボクオーンしばきに行け。
a
戦闘で鍛える以外にもパーティ強化手段はあるから
色々やってみるといいかも
強敵と戦って技を閃く
武具の開発等で装備の強化
術レベルを上げて新しい術の習得
いろんなクラスを皇帝にして陣形を習得
あとダンターグ戦で敵の攻撃が痛くて耐えられないなら
陣形のムーフェンス使う手もあるが
サイゴ族仲間にできない状態ならすまん
>>457>>459 ありがとうございます。
帝国大学が建設されていたのでなんとかボクオーンを倒し年代を下ることができました。
建設って年代を下らなくてもいいんですね・・・
>>457 確かに技は最低です。
未だに二段切りとか切り落としとか、武器に頼らないと全く歯が立たない状態です。
ラッフルツリーも行ってみた事がありますが全く閃いてくれなくて・・・
一応ホーリーオーダー(男)に剣、フリーファイター(男)に大剣とか持たせて二段切りや巻き打ちとかさせてたんですけどね。
>>459 サイゴ族はいまさっき仲間にできるようになりました。
武装商船団も仲間にできるようになったのでどちらを皇帝にしたほうがいいのか悩みますね
クイックタイムは当分覚えられそうにないしダンターグ相手にそこまで有効ならムーフェンスがいいでしょうか?
>>460 技に頼ってるというか技使いすぎじゃね?
まずはラッフル、守護者辺りで素振り(通常攻撃)しとけ。
ある程度の技派生技以外は閃くからな
キャラ別に閃き属性が違うから注意。ホーリーオーダー夫に剣は…
武装商船団とサイゴ族はルドン送りにしても早めに陣形覚えとけ
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 03:54:29 ID:AWIMYx05O
質問です
ゲームボーイであった魔界塔士サ・ガなんですけど、行き詰まって先に進めません
5階まで行ったんですが、老人になぞなぞを言われ
疲れてる人は元気になり、元気な人は疲れる物は何じゃ?
と言われましたが全くわかりません。
何を持って行けばいいかわかる人いましたらご教授願いますお願いします
きんのはり
>>461 素振りの方がいいんですね
守護者もラッフルツリーも倒しちゃったので雑魚で素振りをしてみます
とても詳細に教えていただいて本当に感謝です
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 13:54:00 ID:AWIMYx05O
>>464 ラッフルツリーは雑魚じゃん。出なくなったのか?
もうアルビオン先生使った方がいい気がする
ロマサガ2って武器を2種類装備しちゃうと、盾とか
ガード装備って意味ないんでしたっけ?初歩すぎる質問ですいません…
片手武器と両手武器があってな
盾は片手武器じゃないと使ってくれないんだ
剣・棍棒・斧・小剣・パンチ が片手だったと思う
大剣・槍・弓 は両手だと思う
それと術選んだときも盾発動せず
・・・あいまいな記憶ですいません
武器をいくつ装備していようと関係なし
そのターンに選んだコマンドが両手を使う行動の時は盾が発動しない
つー事で防具欄一個無駄にして装備するようなもんじゃない
選択肢の無い序盤なら未だしも、終盤になると見切りや
防御術も充実してくるからますますどうしようもなくなる
そもそも発動条件が限定され過ぎで、それ故バングル竜鱗水鏡であろうとウンコになる
>>467 ラピッド陣形でもスタン状態扱いになるから盾ガーターは出ない
ただ異常回復すれば出ると聞いたがどうだったっけ?
>>471 質問の内容から察するにどう考えても君は初心者じゃないよね
しかもまったく実用性の無いどうでもいいテクニックだし
試してみれば分かることなんだからたまには自分で試して報告してみるのもいいんじゃないかな
まあなんだ
適当にな、適当に
私が村長です。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 14:53:08 ID:WQDWZPKUO
ロマサガ2で武装商船団イベントで船で基地に入って話し合いの時に服従とか同盟か選択あったがあの選択間違えたら武装商船団仲間入らないですか?ラピッドストリーム無しですか?
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 19:34:00 ID:y5vwNyR70
クジンシーってどんなキャラだっけ
>>475 すさまじいマルチポストですね
>>476 鬼っぽい外見。アンデット、ゴーストの親分(?)
ソウルスティールでどんな強者もイチコロさ
蟻の村で、蟻のボス倒した後村人に話したら、一度は『184年後…』ってなったのに
一度リセットしてちょっとレベルアップしてから
また話し掛けたら、世代交代がならないんだけど
世代交代するかしないかを決める要素ってあるの?
ロマ1のアイスソードの選択肢って
殺してでも奪い取る
と、あとの2つは何だったっけ?
>>479 ゆずってくれ たのむ!
殺してでも うばいとる
そう かんけいないね
>>480 フレイムタイラントの依頼を受けてから譲ってくれと頼むと
では おれもいっしょにいく というのはどうだ?
と言われるはず
>>480、481
ありがとうございますm(__)m
>>478 年代ジャンプ(字幕)の判定は上級者向けなのだが…
イベントクリア時に加算されるイベントポイントと戦闘回数によって判定される
詳しくはアバロン宮殿サイトの帝国大学大学院をググってくれ
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 00:28:21 ID:LdpmlN/10
ロマ2で大学建設のとき金不足で立てられなかったのだが、
その後で立てられたっけ?
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 01:27:56 ID:yDyqMGyZO
玉座に座りまくれ
ミンサガでの質問なんですが、
凍結城の財宝地図2を持っていて財宝が欲しいんですが、
まだ凍結城イベントをクリアしてないなんです。
で、質問なんですが、この凍結城って、
クリアした後(ミニオン倒した後)もまた入れるんでしょうか。
ニンフみたいに、行った後入れないなら、
やけくそで財宝サーチ付けて行くしかないかなぁとも思ってます。
よろしくお願いします。
入れるよ
ロマサガ1…神
ロマサガ2…最高!
ロマサガ3…敵弱過ぎ、マジでクズゲーに成り下がった
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 14:27:15 ID:HM8EAj7V0
どこが神だよ
1なんてゴミゲーだ
1は名作糞ゲーか迷作神ゲーだな。雰囲気世界観とか素晴らしい
2は紛う事無き良ゲー
3は敵が弱い云々つか仕様バランスシナリオ的にやっつけの出来損ない感がヒドイ
1はシンプルだけど奥が深いんだよな。
まぁバグだらけだったりするのが評価の別れる所なんだろうが。
2は1より自由度は減ったかなという気がするけど、丁寧に作り込んであって
色々やり込める要素がある。
3は奥が深くなったとか作り込まれてるとかじゃなくて単純に煩雑化した。
作り込みが甘くてとっ散らかったまま発売しちゃったのか、なんか判らないけど
明らかに前2作より面白味が数段落ちた。
どう考えても1が糞だと思うんだけど…
コアなロマサガファンは大抵1か2を支持する。
ライトなロマサガファンは3を支持する。
それだけの違い。
3はなんか繰り返しプレイする気が起きないんだよな。ダルイ。
どれが悪かった、よりも
どれが良かったを語ったほうが楽しいと思うんだがなぁ
3ボロクソ言わないでくれよ…
小学生で手探りでプレイしてた時の面白さは異常だった
今やってる2もかなり面白いけど
3も独立した面白さがある
2、3最高
1ゴミ
1は神だな。ラスボスが。
>>498 最も高いが二つもあんのかよ
好き好きは兎も角、3のが出来が良いってのはなぁ…
言いたかないが、後発な分グラ綺麗なくらいしか他に勝る部分が無いと思う
トレードは最高
あとは2の方が好きかな
3は術関係のシステムが2より物凄く退化してるのがなぁ…
合成術はひどいし
術覚えてると閃けない技があったりするし
そもそも効果がクソだし
いいところが一つも無い
人を選ぶ 万人向け
1>>>>>>>>>
>>2>>>>>>>>>>>>
>>3
1はロマンシングに溢れてるじゃないか。
イフリートの火の鳥喰らって全滅した時とか最高にロマンシングだぜww
2もリザードロードに一撃で殺された時に最高にロマンシングを感じる。
だが、3にはロマンシングをまったく感じない。敵が雑魚だし、
何より作り込みが甘いせいでキャラを育てる楽しみがまったくない。
シナリオもシリーズ中最も厨臭いし。
正直ライトユーザー向けのお手軽ロマサガって感じがしてあまり好きではない。
俺は1と2のバランスの方がおかしいと思うけど
1は倒れたら戦闘中に復活できない
2はLPが貴重なのによく倒されるので凄くストレスがたまる
2にキャラを育てる楽しみなんて感じない。LVが最高の50にすぐなるし。
そもそも頻繁に入れ替わるからせっかく育ててもすぐに別のキャラになったりするし
これはサガフロ2でも嫌な点で一致してるんだよな俺の中では
(ロマサガ2の方はマスターレベルがあるので別のキャラになっても有る程度引き継がれるけど)。
>>505 よく倒されるのはプレイヤーの腕のせいだと思うが…
つうかLP回復する手段あるしな
2のゲームの進行上入れ替わるのが気に入らないからダメってのは、
君にはこのゲーム自体合わないから止めたら?としか言えない
戦闘バランスも死ぬから理不尽だとは別に思わんし
3の技能レベル依存のバランス崩壊分身技や、ほぼ特定の敵でしか最高位技閃かないとか
存在意義の見当たらない術の数々とかを考えると相対的に酷いよやっぱ
閃きに関しては特定のフラグ持ちキャラを使わないと閃かない2の方がひどいと思うが……
ノーヒントでクラスごとですらないし
分かりやすいのはイーストガードの大剣くらい
3の雑魚と術はは2の雑魚と術が強すぎた反動で弱体化したんじゃねえかな
2と違って全滅したらそこまでだしな
最高ランクの雑魚が出現しないバグさえなければもう少し強かったのかもしれんが
>>505 トリプルヒットとか理不尽じゃね?
LP回復アイテムは有るけどゴールデンバウム(だよね?)のドロップと
魔女のほこらでの限定購入でしょ
回復方法がないとは言ってない。単にそのアイテムが貴重すぎるわりにはLPがよく減るよねって事
FFとかのエリクサーをもったいなくて最後まで取っとく人間にはねえ
>>507 別に2が全体的につまらないと言ってる訳ではなくて、2の気に入らない点がそこだと。
さらにその気に要らない点が
>>504ではいい所としてあげているように見えたので書いたんだけど。
技能レベル依存の技は確かに気になるけどそれが最強技より強くなるのはおおよそ40↑だよね
個人的な話だけど武器レベル40↑まで育てた事ないからそんなに気にならないのかも。
やたら閃くのが難しい技はむしろやりこみとしていい感じだと思ってるんだよな
難しい割には最強の威力じゃないのでやりこまない人にとってはわざわざ覚えなくてもいいし。
術はあまり使わないからなあ。術をどれだけ使うかで2と3の評価がかわるということか
でも2だって50万払ったわりには役に立たない術が何個もw
戦闘不能で倒れたにも関わらず、戦闘中に安易に復活できる方が奇妙かなあ。
バランスが悪いと不満を持たれるのは構わんが。
>>509 言いたいことはとてもよくわかるよ
ただ絶望的にロマサガ向いてない
>存在意義の見当たらない術の数々とか
それもまたロマンシング
ロマサガ1やミンサガにもたくさんあるが、存在意義はなければならないのか?
これを酷いと思うのはごく普通の神経だとおもうけどね。
WIZみたいにロストは緊張感を演出する最高のスパイスだろ
ただ、流石に一から育て直すのはきつ過ぎる
その点、ロマ2はキャラが死んでも後継者がいるからロストの緊張感を保ちつつ
キャラの復活性もある、凄い発明だと思う
宿屋でLP回復とか、サガフロ2以降LPが消費Pになったり、LP削り合いという仕様になったりと
LPの概念がおかしくなってどれもこれも微妙だ
ロマ2のLPこそ、最初にして最高のLPシステムだったと思う
LPの概念ってなに?
ロマサガ2のLPの概念がおかしくなって微妙に感じてるだけじゃないの。
ロマサガ2のイメージで固定されちゃってるんだろう
アンサガをやれば一概にLPといってもそれぞれのゲームで別物だって分かるかもね
>>512 存在意義っつったのが不味かったのか
お遊び術は許さんとか、全てに使い道が無きゃダメとか1と2の術は全部神とかでなく
3の術の大概がビミョーなのは事実じゃない
現に
>>509の人なんかはあんま使ったことが無いと言ってるし
それでもごり押しでクリア出来ちゃったりとかね。これは何だかなぁと思うよ
はいはい3の出来は悪い悪い
HP=体力
LP=気力
と考えてる
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 18:56:46 ID:FAxuDZMwO
ミンサガになってからBP/EPシステムで、弱い技にも結構存在意義見い出せるようになったなあ。
>>507 512のレスとかぶるが、一見存在意義の無い術は、縛り付き攻略する人のためのもんじゃないの?
縛り無しでプレイするなら完全スルーして構わないわけで
521 :
520:2008/05/25(日) 19:43:33 ID:sneAz9Rr0
逆に必須な術ばかりだと、面白みが逆になくなると思うんだがなあ
普通に考えりゃ微妙or不要な術を、使いようによってその能力を最大限引き出してやるところに快感が生まれるかと
連レス失礼
不要なモノの中から使えるモノを探しだす楽しみもある
攻略本・サイトに頼ってたら不要なモノって邪魔かもしれないが
正直、ロマ2に匹敵する続編はあっても
ロマ2を明らかに越えてる続編は出てない気がする
何をもって匹敵とか超えると言えるんだろうな
1…糞ゲーか神ゲーのどちらかに評価が真っ二つ。中間の意見はほぼ無い。
2…大多数の人が最高傑作、もしくは良作と考えている。ロマサガの代名詞のような一作?
3…作り込みが甘いとか、やっつけとか言う意見が多いが好きな人も結構居る。
ただし、3を最高傑作と唱える人はまだこの流れの中では出てきてない(笑)
この不毛な話題、いつ終了するんでしょうね
>>526 不毛だと思うならいちいち絡まないで無視してれば良くね?
荒れろ荒れろ、こんな糞スレ
最高傑作(笑)
まぁ、サガファンに聞いたら相対的に3の評価が低くなるのは仕様がないだろ。
でも、普通の奴に聞いたらきっと3の評価が一番高いと思うぞw
なんか息巻くのは2信者だよな。
これも いきものの サガ か‥‥
だいたいロマサガなんてドラクエやFFと比べれば、
鼻糞と恐竜ぐらい売り上げ・知名度・人気・完成度に差があるんだから・・・
ロマサガファン同士ぐらいは仲良くしとけよ
目糞が鼻糞を笑ってもしょうがないやん?
きたねえたとえだ
1は名作、原点。
2は難易度は高いが誰もが認める傑作
3はコアファン以外まで視野を広げた意欲作。
これで良くね?
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 00:34:43 ID:bUkpdZMOO
3はターミネータ必須
FF&DQねぇブランドだけに踊らされて、某8と某7みたいに
中身を抜きにしてブランドだけを有り難がってる事例も有るからなw
ミンサガがロマサガ3の出来だったら
・ランク10の敵が出ない(出ても場所限定でイフリートのみ)
・色付きはおろかLV5地図すら出ない
・ダーク覚醒なし(そもそも煉獄が没マップ)
・シェラハイベントはダイヤモンド貰って終了
金を山のように積み上げてアイスソードを買収。
ミンサガは、アイスソードはじめ
全ての伝説武器の使いにくさに泣いた
地上船のイベントというのは
武器防具全部取られるけど
船内にもないし、ボス倒しても返ってこないけど
こういうもんなの?
案外倉庫にあったりしてね。知らんけど。
物取られない方法はあるらしい。
ていうかあのイベントの前に倉庫預ければ良いよねwイベント前セーブしといて良かった
大学建設すれば物取られないで済む。
>>547 軍師の力を借りて地上戦艦に潜入すると取られないよ。
>>548 今日そこのボス戦ってきたけど
あそこのボスに武器防具有りだったら
弱すぎて相手にならないな
あいつラピット使ったら弱すぎて話にならない
ロマサガ2だけど、途中まで攻略サイトとか見ずにやってたんだけど
よく分からないことがあって調べてたら色々判明してちょっと凹んだ('A`)
武装商船団仲間にできてないよ
カンバーランド制圧できてないよ
もういっそ最初からやりなおしたほうがいいですかね
>>550 別にクリアできなくなるわけでもなし、気にせず進めようぜ
効率とかフルコンプなんて一度クリアしてから手を出せばいいじゃないか
>>550 武装は最初仲間にならないぞ
ボクオーンみたいな名前の奴倒してからだ
>>551 弟に聞いたら計画的に進めないと後半辛いよwとか言われてびびってたんだが大丈夫かな
とりあえず行けるところまで行ってみる。地上戦艦で今まさに詰まってるけど
>>552 ごめん何か勘違いしてたみたいだ
ついさっきやっと仲間にしてラピッドストリーム入手したところ
ボクオーンみたいな名前って何だろう?
大丈夫だ
クリアまでの一連を一度もプレイせず
攻略サイトとか見てもどの道グダグダになるから安心していい
己が心の赴くまま行き当たりばったりに進めてください
俺なんかワンダースワンロマサガ1で主人公誰にして仲間誰にしようってこと攻略本見ながら
考えてただけで4日経ってしまったぜ。やっぱ考える暇があったら即プレイして余った時間で
もう一回やるくらいの方がいいよな。
まあハーレムパーティにしたいけどシフはいらないってことで悩んでたんだけど
ドット絵のシフは結構可愛いからまあいいか
>>554 あいつ名前なんだっけ?
地上船にいるやつ
地上戦艦にいるのはボクオーン
第一形態はマリオネットしか怖くないからラピッドで楽勝
第二形態だと水鳥剣かなんか使ってくるからちと厄介
ソードバリアあれば楽だが
>>552のボクオーンみたいな名前の奴って
武装商船団イベントで反乱起こす奴のことだろうか
名前はギャロンだっけ?
一文字も合ってねーじゃねえかwwww
>>560 いやボクオーン倒した後に仲間にしたから
勘違いしてただけ
インペリアルクロスって今の今までベアが後列にいるのが正しい陣形だと思ってた俺はダメですか?
というか2やったことないんで情報に踊らされていたのか俺は
>>562 普通はか弱い回復キャラを後ろに置くんじゃね?
よいかジェラール。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高いベアが後衛、
両脇をジェイムズとテレーズが固める。
お前は私の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。
宝箱の宵闇のローブって性能落ちるの?
>>567 3の話だよな?
通常入手できる宵闇のローブは隠された特性として
△斬打突射 ×熱状
が付いている
実際の防具性能は21程度だと考えればおk
ちなみにレオニードの宵闇のローブは
気絶・麻痺・眠り・精神・暗闇・毒・凝視無効と×熱
が付いている
音波も効かなくね?
レオ様
ロックブーケ倒しにいくはずなのにその前の水龍がまず倒せない
ニア むぼうにも戦いをいどむ
水龍程度に勝てんならどの道…
ロックブーケは下手に敗北すると面倒だからな。
ワンダースワンロマサガ1だけど皇帝の奇病でいつもムーンストーンとってくると
すでに病気イベント終わってるの俺だけかな?
どうしてもあのイベント戦闘回数かさんじゃう
皇帝の仮病は計画的に。テキパキやることだ。
オウルの死別の後すぐにメルビルに行けば十分間に合うはず
あらかじめパーティにクローディアを入れておけばイベント発生がわかりやすい
奇遇にも
>>574と同じくWSC版プレイ中
メルビル下水道にある海賊のアジト、ジュエル2個ある部屋への通路が通れない
今は海賊が襲撃してきたとこ。ためしにブッチャー倒しても開かない
あそこ開く条件て何だったか覚えてる方教えてください
スフィンクス倒してから行くヨロシ
WSCロマサガで質問いいかな?
コンスタンツからもらえるお守りってなんか効果あるの?
基本的な質問で申し訳ない
ロマサガ1SFCで、ミルザブールの高い指輪が見つからないんだ。
入り口→水場に入って進んでも、地下牢に1500金しか見つからない。
ググっても分からないし、教えてください。
>>580 そこは確か1500金取ったら一旦水場に戻って反対側?にもう一つ通路があって
そこに高い指輪があるよ。
582 :
580:2008/06/04(水) 01:16:47 ID:pTtaM5gf0
>>581 水場の右上に隠し扉があったのか!
お陰様で見つかりました。ありがとう。
これでプレイの幅が広がる。
>>583 ありがとう。
でもただのお守りなのか。即死を防ぐみたいな効果があればいいなあって思ってたw
昔はお守りに効果があるのか長く謎になってたもんだ
それを知ってか知らずか、ミンサガでは気絶即死耐性が実装されたね
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 13:37:09 ID:lQgSyrT1O
千手観音、高速ナブラ(?)、なんとか三段(槍のやつ)とか
ワグナスの城で一気に覚えて、ヒットポイントも800近く行って
『俺強ぇw』ってなってたらワグナスに2ターンでやられた
楽しんで頂けたかな!?
俺も例のWSロマサガ1でやっとHP700まで来て強くなったなーと喜んでたら
ラルバの先制ダークウェブで壊滅状態にされて逃げるまもなく次のターンも先制ダークウェブで
全滅したorz
こういうときに限って30分くらいセーブしてねえしw
>>588 まあ事前にセーブしてたからワグナス様に
村まで送ってもらったけど
ワグナス様最高
>>550だけどさっきロマサガ2クリアしてきた
ロマサガは昔ちょっとやった時にフリーシナリオがどうも難しくて
それ以後全然触ってかなったんだけど、まじで良いゲームだった・・!
二周目やるときは技フルコンプとかしてみたいなあ
それで1と3もやってみようかと思うんだがどうなんだろう
3と比べて1の中古価格が異様に安くて警戒してるんだけど
ロマサガ2に比べたら3は簡単だと思う
1はバグが多いらしいね(知らんけど)
2クリアしちゃったら
3は9割は楽々進めると思う。色々ゲーム設定的な難点はあるかもだけど
イベント楽しいしボスカッコいいし、音楽と演出神だから
個人的にはオススメ。
1はダンジョン内で敵と戦ってるとすぐ9999金になってもう金持てなくなるのにやたらと金が
入ってる宝箱が置いてあるっていうジレンマさえ気にならなければ・・・
3は2が楽しめれば普通に楽しめると思う。2と比べて物足りないってレスも良く見るけど
あくまで2と比べてってことで良作には変わりないし。
と言うか閃き、見切り、陣形をはじめとした2で生まれたシステム以外は殆ど別物に近いから
比べること自体酷なんじゃないかと
1は別ゲーだな。
最初の1時間で決めたらいいよ。安価なら損は小さいし。
3は糞
またその流れか
ほ、ほぎー
参考になったよありがとうノシ
とりあえず1と3両方やってみるよ
まあそう言いつつすでに2の二周目を始めてしまってるわけですが
釣られ過ぎ
最近買ったユーゲーDX6でサガ特集やってて紹介のとこにそれぞれ
ロマサガ1 革命度10 邪悪度10 自由度10 バグ強度∞
ロマサガ2 金持ち度10 ザコ強度10 自由度7 ボス強度10
ロマサガ3 安定度9 ザコ強度7 自由度9 罠度10
ってあったんだがロマサガ3の罠度ってなんだろう?
一応筆者が初プレイでコマンダーバトル主体でやっててラスボス戦で1人いなくなって
はまったってあるけどそんな個人的なことではないだろうし
多分その個人的なことなんじゃないか?
深読みすれば、サガシリーズだと思って買うと肩透かし食うとかそんなところだろうか。
筆者に聞けよ、罠度なんぞ知らんわ
ロマサガ3は罠(笑)
ロマサガ2のイドブレイクとか流し切りのステータス低下入った時の見分け方ってある?
分かってる奴は皆ロマサガ3を酷評するな。
罠度10てwwwオブラートに包んで超扱き下ろしてるよなw
レビューの糞度は10
分かってる奴は酷評をしないよ。
何もかもが70%なイメージ
>>ロマサガ3
一応そのレビューで3を「トータル的には完成度はSFC、GB6作中でも最高。シリーズの破天荒さに
慣れてしまった人には物足りないかも知れないけど難易度、複雑さと大衆性のバランス的に
ベストは本作しか考えられない」って褒めてる。つかこういうのってそのまま書くと多分犯罪だから
要約してるけど。
くだらないレビューをわざわざ要約してまで載せんでいいよ。
なんか3嫌いの人のレスって毎回単発IDでキチガイじみてるな
614はアンチ3じゃなくね?レビューを火種にして荒らさないでほしいよ。
そもそもなんでつまらんレビューとか言い切れるのか謎だ
罠度以前に邪悪度ってなんだよ。
それともユーゲーとやらではこういう〜度ってのを当てつけてレビューするのが普通なの?
ガラハドを殺したり四天王を殺したりできるからじゃね?
2のルドン送りに比べたら生ぬるい邪悪度だな
622 :
601:2008/06/07(土) 12:44:22 ID:BGoBZ04C0
3始めたけど、OPのあまりの演出過多っぷりに既にギブアップしたwwww
はいはい
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 19:12:50 ID:1XA/0hglO
ロマサガ2です
体術のみでもうすぐ最終皇帝まできたんですけどずっと、コークスクリュー使ってるのに千手観音はおろかマシンガンジャブすら覚えません
年代ジャンプ前に何とか覚えたいのですが、いい方法はありませんか?
>>624 魚系最高レベルのアルビオンと戦うと面白いほど技閃けるよ。
マシンガンジャブは通常攻撃から閃くとおもったが。
あとはキャラによっても閃き方がちがうみたいだけど。
ロマサガ2で皇帝の数を最少でクリアしたいんだが
レオン→ジェラール→他の誰か→最終皇帝でおk?
レオン ソウルスティール見切る
ジェラール クジンシー、ロックブーケ撃破
他の誰か ダンターグ、ボクオーン、ノエル撃破
最終皇帝 さくっとクリア
>>624 2は適正が無いとどんなに強い敵と戦っていても閃けないよ
最終皇帝ならマシンガンジャブは閃ける
でも格闘家ならほとんどの体術を閃けるから彼らに任せたほうが楽
数年前にサガフロ2をやって以来サガ系は未経験なんだが
久々にサガのゲームを買いたいと思ってる
一応候補としてロマサガの2と3、ミンサガの3つを考えてるんだが
どれが一番お勧めだろうか?
個人的にはシナリオより戦闘重視なんだが
どれでも外れはない。サイコロで決めろ。
即レスサンクス。サイコロは手元に無いので
店に行って最初に目についた物を買うことにするぜ
>>630 戦闘重視なら個人的には断然2だ。
3も普通のゲームと比べりゃかなり難しいけど
2はさらに上を行く難易度
格闘家が格闘使っても強くないのが何とも
あいつらは閃き用マシーンだな
結局最後は見た目が好きとかそんなんでパーティー決めることになるからな。
俺は格闘家の術使うときのポーズが格好良いという理由で格闘家常に入れてたな。
俺もコウメイより宮廷魔術師入れてた
体術は最終皇帝以外だと武装商船団かシティシーフあたりが強いんだろうけど
どうしても威力より閃きやすさを優先してしまう
1はジャミル
2は軽装歩兵とシティシーフ
3はポール
を好んで入れてた。身軽な奴?が好きなのかなあ。
2は戦闘と言うよりシステムの難易度が高い
2は仕組みがわからないとどうしようもない
ガキの頃は全体レベルとか知らなくてクイックタイムに頼らざるをえなかった
2はネットで色々見てシステム知ったというか普通にプレイしてこのキャラはこの武器の技が
閃きやすいとか技の派生とか分からないよな。その辺攻略本に書いといてくれればいいんだが
昔の攻略本って細かいとこまで書いてくれなかったし。
というわけで俺もネットやるまではクイックタイムでごり押ししたな。
>>639 そうか?俺は一人のキャラがやたら閃いたから
自分で気付いたぞ。砂漠にいる奴が斧を四個くらい覚えた時に分かった
フリーファイターはやたらピコピコいうからずっと入れてた
砂漠にいるやつってデザートガード?
つか剣が得意ですって言ってる奴がよく斧技が得意って分かったなw
まあそういう風に自分で分かるならそれでいいけど例えば
同じ帝国軽装歩兵女でもライーザは全部の小剣技覚えるけどジェシカはファイナルレター
含めて半分くらい覚えないとか同じクラスなのにキャラによって技の覚え方が違うことも
知らなかったし。あとベアとかの重装歩兵がほとんど技覚えないってことも知らなかったから
パーティ編成する度に毎回重装歩兵入れて剣技の閃きに期待したりとかw
ガキの頃、攻略本見て派生技を類推して試したりしたな
特定の技を閃きたいときは武器系統が得意なキャラで固めて調べて、その方法でほとんどの技は閃けた
友達の間でトリプルヒット覚えないよなとか言い合ってたよ
下り飛竜はゲイボルグ5本集めて派生散らしてたんだけど結局閃けなくて、
その後友達が教えてくれてこいつすげえと思った思い出があるわ
ロマサガ2で帝国大学建設に取り掛からせた後に年代ジャンプしたのですが
城と町をよく探したけれどどうにも大学がどこにあるかわかりません
どこに行けばいいのでしょうか…それとも大学が完成するのに条件でもあるのでしょうか
戦闘回数十五回、だっけか
で、街の左に道が出来るんだぜ
見落としてただけだった…なぜあんなわかりやすい場所を
サンクス
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 20:10:03 ID:EVGUV+QZO
>>642 > つか剣が得意ですって言ってる奴がよく斧技が得意って分かったなw
ホーリー(女)が「斧一筋でやってきました」って奴いたけど
全く覚えなかったから色々試してた。剣と棍棒が全く進まなくてムカつく
キャラに得意武器喋らすのに実際はタイプ違ったり今思うとひどいよな
ウダウダ文句言ってないで最強の帽子でも被ってろ
何キレてんの?
ロマサガ3だけどラスボスとたたかうときにおすすめのぼうぐある?
無い。
ヒドラレザー+アビス属性防具はガチ
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:12:52 ID:xyb/+1+3O
はじめてロマサガ1SFCをやるんだがFFやDQと違う操作性に戸惑ってる
最初はそんなもん?あとは慣れ?
それが普通。慣れが肝心。FFDQと違うシステム把握もな。
ただかなりクセがあるから慣れない内に飽きてもおかしくない。
そういう意味じゃ相性の良し悪しも大事だし、それとある程度の寛容さも要るかな。
でもとっつきにくいけどロマサガで一番自由なのが1だと思う。イベントこなしまくって
ストーリー楽しむプレイでも下水でひたすら戦って金稼いで武器買ってまた戦ってというプレイでも
出来上がる最終パーティーの強さはあまり変わらないから好き勝手に遊べるというか。
特にSFC版はディスティニーストーンの性能があれだから無理に集めなくていいものもあるし
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:21:00 ID:xyb/+1+3O
サンクス。確かに、ぶっちゃけ飽きが入ってたww
いきなり最初の洞窟でモンスターと遭遇しまくるし。シンボルエンカウントだし。「何コレ!?」な状態だったんで書き込ませてもらった
とりあえずつかみの段階すら終わってないと思うんでもう少し頑張ってみる。
クソゲーの呼び声も高いからな
肌に合わなかったらそれまでよ
名作糞ゲーだよ、只の糞ゲーと一緒にすんな
ゲーム性やバランスなんかは荒削りだが世界観や雰囲気は素晴らしい
一緒にしてはいないよ
一、二を争って好きなゲームだし
ただ今の普通の人が普通にクソゲー扱いしてもそれはしょうがないかなと思いますけどね
昔にしたってクソゲー白書に載っちゃうくらいだし
名作糞ゲーではない、とは言ってないのに随分狭量な人だな。
通路が敵で渋滞してるのがいいんじゃねーか(戦闘したいときだけだが)
>>657 シンボルエンカウントにびっくりしたということはロマサガ初体験ってことかな?
最初にもう少しとっつきやすい2か3やった方がすんなり入れると思う。
冒険の帰り道、一本道にみっちり敵が順番待ちしてるのを目撃すると死にたくなるよね
1の壁の向こうに10体以上貯まってる時とか帰りたくなる
しかもそれが全部イフリートとかラルバなんだぜ…
ロマサガ2の初プレイは、
「成り行きで進めていって、入れ替えの時は見た事ない奴を入れよう」
というスタイルだった。
クリア時のパーティーは、イーリス・海女・ネレイド・サラマンダー。
でもこのわくわく動物軍団を引き連れて正攻法でクリアしたぜ。
というよりクイックタイム覚えられなかったと言った方が正しいが。
魔の島とか、何考えてんのって感じだったなあ
>>666 俺はその海女の所をモールで初プレイクリアしたな。
攻略本見て陣形を覚えないということは実力派だからだと思ってw
実際、人外組の固定装備は優秀
能力も悪くないし
当時SFC版の魔の島の敵の数に唖然とした
そんな訳でミンサガで魔の島に行くときは
かなり身構えて出発したが
雑魚敵一切いなくて拍子抜けした
サラマンダー強すぎるよ
赤竜破にびくともせずに高速ナブラ連発で一人でノエル兄さん倒してくれたよ
ノエルは第二の方がやりやすいんだよな
ロマサガシリーズ全部集めたんでこれからやろうと思うんだが
どれが一番簡単でわかりやすいか教えてください
どれが一番難しいかもよかったら教えてください。お願いします
>>674 1、バグが怖いが、キャラもストーリーも魅力的。自由度が一番高いかも。
主人公を数人から選べるので何度も遊べる。難易度は中位
2、主人公選べないので自由度は低い。
1、3とは違う受け継ぎシステムが楽しい。
しかし仲間が次々消滅するので感情移入はかなり難しい。
ボスだけでなく雑魚キャラも異常に強いので、難易度、バトルの達成感共にダントツ一番。
バトル好きなら間違いなく2
3、シリーズで一番簡単。バトルは2の後だと肩透かしを食らう事間違いなし。
仲間消滅がほとんどないので感謝移入しやすい。キャラ魅力は高く、ストーリーもまあまあ。
1同様、主人公選べる
なんだもう全部手元にあるのか
難易度は2>>>>1>3だよ
俺にはromを集めた様に見えたんだが
初心者ってわけじゃないんだけど
ロマサガ3をやり直そうかと、そんでPT考えてたんだけど
得意武器って閃きやすさ以外に影響出る?
>>675-676 ありがとうノシ
じゃあまずは3からやってコツをつかんでくるわ
DQやFFと比べるとかなり難しいとは聞いてるんで気合いれてやってくる
>>678 得意武器かそうじゃないかでレベルの上がりやすさが違うらしい
>>678 初期武器、能力値、閃きタイプ、成長タイプに影響するはず
他の要素はカバーが利くんで能力値重視がオススメ
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 21:41:57 ID:J2BOn6eGO
サラが主人公だとラストバトルでサラ使えないんですよね?
もし一人旅だった場合どうなるんですか?
サラ一人で戦うよ
いや、バグが生じるはずである
助けてよ母さんのがい骨
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 01:08:56 ID:RRdag+pEO
秋葉の事件でネットでの「殺」って文字が
常に監視されるようになったら
殺してでも奪い取るネタが使いづらくなるな
強盗殺人なんかで「殺してでも奪い取りたかった」
なんて供述されたらロマサガも標的に?こわー
ひらがなだからおk
元々漢字だ。
>>678 主人公エレンの得意武器を斧にしたら最初から戦斧(攻撃力21)を持ってて
序盤戦で異常に強かった記憶がある。
メ几
木又してでも うばいとる
こうですか、わ(ry
ロマサガ1やってるんだけどボスにどうしても勝てない
四天王はもちろんジュエルビーストとかいう中ボスにすらボロ負けしてしまう
ザコは逃げずに必ず倒しまくってるんだけどいまいち強くなれてない気がする
なんか強くなるためのコツとかあったら教えてください
一人旅だとジュエルビーストはサルーインより強い気がする
>>691 ザコ倒して鍛えんさい。
強い武器(技が強いのが○)を買ってやると戦力アップする。
ガーラルフレイルがコストパフォーマンスいいんでお勧め。
グレートソード、ハルベルトも安い割にまあまあ強い。
奮発してヴェルニーの弓買うのもいい選択。
ただこっちが成長してないと弓はボス相手にミスしやすい。
一人だけでもいいんで水術覚えさせて使い続けて法力上げるといい。
いやしの水が使える。法力上げまくればウォーターガンも使い勝手がいい。
ちなみに火術のセルフバーニングが使いこなせると強力。
セルフバーニングかけてから前列で防御し、中後列から回復をかけてやる。
前列がジュエルビーストの攻撃に耐えられるHPと防御があれば、
セルフバーニングの反射ダメージだけで倒すこともできるよ。
無理して投入する必要はないが、あくまでひとつの対抗策ということで。
昨日ジュエビ倒した漏れが一言
ガーラルスピアの風車と土術ダイヤモンドアーマーの防御力UPもお薦め
前衛に可能な限り良い装備をし、これと併用すればダブルアタックも止められた
どうしても勝てないなら幻体戦士術使ってくれ
寧ろ誰かタイニィフェザーを早期に倒す方法教えて、石化くちばし強過ぎ
石化バグかな?
ロマサガは1が一番やり込めたし面白かったなぁ
レフトハンドソード取った後は逃げ出してしまうけど敵も強くて、緊張感あったな。
10週もやってると、避けるのがすげぇうまくなるんだよね。数が多くても避けられるようになってしまうから怖い(笑)
ロマサガ1って敵がかなり多いけどあれって出てくる敵は全部倒したほうがいいのか?
ダンジョン一つクリアするのにかなり時間かかる
倒したかったら倒せばいいし、倒したくないなら避けて行けばいい。
それがロマサガさ。
全部倒さなくていい。
下手に避けようとして接触して隊列ばらけるとかえって時間がかかるから、
まずルートを絞ってから、妨害する敵をなぎ倒して進んでいってもいいよ。
必要ならセーブ&ロードで進めてもいい。スーファミ版なら。
ワンダースワン版避け難くて結局ほとんどの敵と戦ってしまうorz
スワン版は接触が厳しいし、暗転も長いとこあったよな。
逃げようとすると大体失敗する…
>>698-699 わかりました、今度から少しくらいの敵は避けるようにします
もう一つだけ質問があるんですけどラスボスはどのくらい強いですか?
普通に進めてなんとかなるくらいのレベルだったら安心なんですけど
普通に進めてなんとかなるかはわかんないな。
ただラスボスの場所から町に戻れるので安心。
スーファミ版だと仮定して、目安としてHP700近くあると幸せ。
ただ詳細は省くがラスボス戦の戦い方次第でラスボスHPが変動するカラクリがあるんで、
その意味で強さはマチマチなんだよね。
猿に最初から全力で行って、いつまでたっても死ななくて、技が尽きて全滅するのは初プレイのデフォ
後にHPの仕組み知って、こんなもん分かるかって思ったもんだ
>>703 ではとりあえずはHP700くらいを目標にがんばってみます
ありがとうございました
初回プレイでも少々ゲームやるヤツなら開始数ターンは
補助術掛けくらいはするし、あのHPに嵌って全滅がデフォなんて事は無いな
術鍛えてない人は多い
開幕から全力で攻撃する人は多い
バイキルトやスクルトみたいに、
簡単に使えてかつ効果がわかりやすい術があればそうかもしれんけどな。
久々にロマサガ1やってみたら、あまりの自分の駄目っぷりに吹いたw
石の場所忘れてるわ勢いでアディリスたたきころすわで
流石にじんわり涙目ww
無性にロマサガ2がやりたくなったので
わざわざスーパーファミコンひっぱりだしてきて、プレイを始めたんだが
なんせ15年ぶりにプレイするのでいろいろ忘れてしまっている。
いま、ジェラール帝でアバロンにゴブリンが攻め込んできたところなんだが
ここで、レオン帝の抜けた穴を宮廷魔術師で埋めたんだ。
そのあと、ヘクターが「いつでも声をかけてください」と言ってくれたので
早速PTに入れようと思うんだが・・・・
いちどメンバーに入れてしまうと外せなかったけ?
メンバー交代の仕方を忘れてしまったようで、すんません。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 17:48:19 ID:L6xE4enN0
ロマサガ3をひっぱりだしてやってるんですが一人だけ
技使った時のWS消費量が倍なんですけどなぜですか?
>>711 装備に魔王の斧、盾、鎧をつければ消費は倍になる
714 :
710:2008/06/15(日) 18:19:54 ID:/Q3eLqJL0
>>713 うお、やっぱりLP0にしないと外せないっすか。
そうだった、このキツさがロマサガ2だった。
ありがとう!
そして、さらばジェイムス
ロマ1でラファエル抜けてくれなくて泣いた
厄介だよな、いいおなかまフラグ
デス兄様に捧げろ
冥府に行けるかどうかってのもあるが、
行けたとしても捧げられるのは二番目のキャラだから普通は大変なことになるじゃん
苦労してアイスソードを2本アルツールで購入。
喜んでアルベルトに装備させレベル13まで覚えさせた後、
使ってない1本をフレイムタイラントに献上しに行った。
…フレイムタイラントとの面会後、消えていたのはアルベルトのレベル13のアイス剣だった…。
思い直してガラハド連れて行っても、消えるのは苦労して育てたアイスソード13…。
ハハハ、こやつめ。これだからロマサガ1はタマラン。
>>720 もう忘れたけど献上には優先順位がある
アイテム欄より装備欄が優先されるということなら、
アルベルトより前、または後のキャラに2本目を装備させて献上してみたら?
もしかすると使ってない方だけあげることができるかも
この優先順位、スワン版だと違うんだよな…
忘れててスマソ
>>721 ありがとう。そう思って色々試したけど、アルベルトが主人公でアイス剣の装備欄
1番目だったから、もう諦めて献上しちまった。
…でも一度手放した後だと習得早いな。すぐにまたレベル11〜13位になりそうだ。
こんな事があっても、なんかロマサガ1だから許せるんだよな、不思議。
SFC版ロマサガ1で質問なんだが、ジュエルは金みたいに
イベントに無関係でも入手する事は出来るの?
それともダンジョンの宝箱や一部のイベントでしか
入手出来ない?
>>723 微妙に質問の意味が分からないけど、ジュエルはお店のおつりでもらう一万円札みたいな物。
例えば9999金持ってて100金の装備を売ると、持ち金が1ジュエルと99金になる。
持ち金0金の状態でアイスソードを売ると15000金で売れて、持ち金が1ジュエルと5000金になる。
それ以外ではダンジョンに落ちてる宝箱位だと思う。
アイスソードの売値は半額じゃなかった気がするけど
何かと勘違いしてるか?
「例えば」って書いてあるから勘弁して
>>725 ん? 2本売るまではちゃんと正しく表示されるよ。
今、「ジュエル8、7740金」でアイスソード売ったら、
「アイスソードは15000だけど、いいかい?」と出て、
「ジュエル10、2240金」になったよ。2本だと30000金で売れる。
…でも、3本売ろうとすると、売値が「12232金」って表示されて、
現在金額「ジュエル9、9672金」だから、損してるww。
更に、4本売ろうとすると、「27232金」って表示で、
「ジュエル11、4672金」になる。
さすがロマサガ1だ、何とも(ry
32768でループしてるのか
時代を感じるな
2進数爆誕。
サルのHPも65535だったっけ。
最大HPはな。
731 :
723:2008/06/17(火) 00:56:30 ID:MRwrEg7fO
>>724 仕事の所為でレスが遅くなってしまった、丁寧な回答ありがとう。
9999金所持している状態で戦闘や宝箱から金を得てもジュエルには変化しないが、
何かしら持ち物を売る事によって9999金を突破し、ジュエルに変化するんだね。
分かりにくい日本語ですまん。
スーファミの初代ロマサガやってるんだけど四天王に勝てないのでもう少し強くなりたい
オススメの修行しやすい場所とか金を稼ぎやすい場所とかもしあれば教えてください
>>732 普通のRPGと違って、雑魚の強さは総戦闘回数で決まる。
場所は関係無い。敵が強いと、能力値も上がりやすくなる。
出現する敵の強さランクを上げるのが手っ取り早い。
ただし、総戦闘回数がイベントと密接に関わってるので
全部把握したけりゃ下記の「時間経過と物語進行」参照。
http://www8.plala.or.jp/alice4/74.htm 後、強力なバグ技の数々があるので、実は金稼ぎもステ
強化も色々裏技がある。バランス崩れるので2周目以降
推奨だけど。上記の虎の巣ってサイトとリンク集参照。
クリスタルレイクいいよ。
入口で待ってりゃ隊列崩れないし、魚系は攻撃が緩め。
ダンジョン潜って敵を倒しながら宝回収すれば金稼ぎ効率も上がるかな。
どのダンジョンやイベントが残ってるかわからないけど、
例えばカクラム砂漠で大地の剣取ってみるとか。
深いダンジョンなら入る前にジュエル両替するなりして0金に近づけておいた方が○
SFC版のロマサガ1で質問ですが、メルビルに立ち寄ったら
いつの間にかモンスターだらけになってたんで
慌てて逃げ出して来たんですが、どうしましょう?
>>736 城に殴りこんで2階のスフィンクス?を倒せばモンスター消えるよ。
ロマサガ1は慣れるまでは本当によくわからんからな
ロマサガ2,3は少しプレイしたらコツをつかめてくるが1は時間かかる
戦闘回数でイベント進んじゃうのがちょっと・・・皇帝の奇病とかでダンジョン潜って9999金になった
から一旦戻って換金してまた潜ってムーンクリスタル取って戻ったら既に皇帝の奇病イベント
終わってたりとかw
あの辺は16回戦闘しただけでイベント進んだり、特にあわただしいな。
時間経過ポイントが少ないから、戦闘しすぎに気づくのが遅くなりがち。
まぁ、戦闘回数とイベントの表を大体暗記できるようになる頃には、
敵を避けるのが異様に上手くなってて、そんなに戦闘しなくて済むけど。
初心者にオススメのサガはどれですか?
>>742 ライト向け――万人向け――マニア向け
ロマサガ3――ロマサガ2――ロマサガ1
「ゲーム暦20年以上、制限ルール攻略や低レベル攻略上等!」ってな人でないと、
ロマサガ1の青メルビルとかについて語ってるBBSの会話内容は理解できないと思う。
744 :
736:2008/06/19(木) 01:19:11 ID:lCTfHP9oO
>>737-738 レスさんくすです
メルビルの城内移動中に羽と角の生えた女モンスターの
吹雪で全滅させられたので、一息入れたらまた行ってきます
>>743 レスありがとうございます。
ミンサガはどうでしょうか?
>>745 基本的に1のリメイクだから、SFC版よりは親切になった部分もあるけど、
攻略本やネットでシステムについてバッチリ調べる人向け。
それが自然に出来る人なら、かなり良ゲーと思えるかと。
フリーシナリオが特徴だから、自由度の高さが売り。
反面、1本道のストーリーでレールが敷かれて無いと不安な人には不向き。
まぁ、ロマサガ自体、ドラクエとか比べると初心者向けな要素は薄い。
それを聞いて「それこそ自分の待ち望んでいた事だ」と思う性格なら向いてる。
でもネットでロマサガ1検索するとほとんどSFCやワンダースワンじゃなくてミンサガばっかりだよね。
多分攻略本なんかもまだ手に入りやすいんだろうしプレイしやすい環境ではあると思う。
つか俺まだやってないんだけどw
そういや昔から初心者向けのFF、ドラクエ 中級者向けのロマサガ、メガテンってイメージがある。
最近はメガテンも敷居が下がったみたいだが。
俺も初心者のころはロマサガ1はかなりクソゲーだと思ってた時期があった、当時はFF4のほうが数倍面白いと感じたな
もしロマサガ1やってどうしてもつまらないと感じたりハマりきれなかったら思いきって3→2→1の順番でやったほうがいい
1から順番どおりにやるのが好きな人もいるかもしれんが、このほうがロマサガの特徴を理解しやすい
他のシリーズやったあとだと歩きの遅さで二分で飽きるわ
馬に乗ったままオールドキャッスル入ったら馬出られねーワロタ
今、ロマサガ1でやっとラスボス倒して感動した。
小学生のときに近所の大学生に貰ったんだがそのときはクリアできないままだった。
自分が今大学生になって初めてやり直してみたらクリアできたよ。
あの時はクソゲーだと本気で思ったもんだが、システム理解できればマジで神ゲーだと思った。
バグとか多いからそういう意味でも自由度高いし
で、相談なんだが、早速ロマサガ2を買ってきたんだが、ロマサガ1と雰囲気違いすぎて
一気に分からなくなったよ。ロマサガ2では1と同じように時間経過で敵が強くなるのかな?
あと、ロマサガ2の序盤のお勧めの進め方教えてくれないかな?
>>750 時間経過っつーか戦闘回数で敵が強くなっていく(1も2もね)
退却しすぎると敵ばっかり強くなっていくので要注意
オススメの進め方っていうのは一度クリアしてから聞いたほうがいいと思うよ
自分の思うままに進むのがロマサガの醍醐味なんだぜ
俺なんて初回プレイの時レオンがクジンシーにやられてゲームオーバーだと思って
リセット押しちゃったぜ
>>751 いや戦闘回数なのは知っていたが、それはやはり1と同じで時間経過ポイントを踏んでそのときの戦闘回数により
敵が強くなっていくのか?と聞きたかったんだ。
ありがとう。とりあえず適当に進めてみるよ。分からなくなったらまたアドバイスください。
>>753 ただ単純に戦闘回数依存だよ。
っつか1は時間経過ポイント通過しなくても戦闘回数が敵の強さに反映されるんだけどな。
影響するのはイベントや仲間出現のフラグ管理だろ。
>>744 フルフルか
フルフル、イフリート、ラルバあたりはマジで一瞬で全滅するからな〜
10年以上前のゲームだけあって、ロマサガの全滅ageスレは流石にもうないな
フルフル&イフリート×2に撃沈した俺が通りやすよ
スカルゴイル・フレイムイーターあたりもヤバイね
火神防御輪があればイフリートもフレイムイーターは
ロマサガ2で黒曜石の槍が開発の候補に挙がりません。本当に開発できるのこれ?
戦闘一回してその都度話せ
若しくは今の代で金剛石の槍作ったとか
七英雄の二番目に生えてくるのって誰?
触手使うからスービエかと思ったんだが、最後に右下に出てくるタコ足がスービエっぽあから訳分からん
訂正
スービエっぽあ→スービエっぽい
>>763 サンクス、右下はボクオーンだったのか!
あれは何を表してるんだろ?自分はタコ足にしか見えなかったw
でも触手使うのが二番手だったから何かこんがらがってしまってた。
3のミカエル様の施政を上手く攻略するコツを教えてクダサイ。
何度やっても税が取れなくなってしまう…。
産業発展させるようにしてるんだけど国民はいつも不幸になる。
産業だけに金を使って金が無くなったら重税で最悪まで搾り取る
2階の自室の影武者に任せてザコモンスターと戦いに行く
戦ってれば最悪→不幸→不満と回復してくるから宮殿に戻り重税
『たまにモンスターの返り血だらけの、ミカエル様によく似た人を街で見かけるんだけど。』
『はは、人違いだよw』
ロマサガ2のリメイク(ミンサガ2?)が待ちきれず、スーファミ版(兄のです)に手を出したばかりのものです。
箱どころか説明書すらなくなっていたので、手探りで楽しんでいる最中です。
質問なのですが、皇帝以外のキャラクターでも技能の継承は行われているのでしょうか?
たとえばある代の重装歩兵の太陽の術レベルを高く上げた場合、彼を殺すか年代ジャンプして次に登場する重装歩兵にもそれは受け継がれているのでしょうか。
そのキャラが基本技能として持つ技能lvにしか反映されない
つまり元々天術を基礎技能として持たないベア族で天術を上げても
次の代のベア族の天術lvはゼロ
どーせくっだらねぇネタ動画だと思って見たが、正直スマンかった
>>770 動画自体もだが、タグのパリイの百科事典で米粒吹いたwwww
>>770 これはw
イフリートの「セーブしてねぇ子はいねぇか〜?」にやられたw
ジェラールや1の最強雑魚軍団の字幕秀逸過ぎて腹筋切れた
デス様ワロスwww
ほんと再現度高いよなー。いい仕事してるわ。
サイゴ族が一番素敵だったぜ
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 13:49:32 ID:i/B0I1vrO
ロマサガ2なんですが技は閃きで覚えるとして新しい術はどうやって覚えるんですかね?
とりあえず術法研究所建てろ
術レベルを上げる→術使う奴を仲間にすると上位術覚えてるかも
ロマサガ3の教授のペット4匹って町にいる人に売っても問題ないですか?
お金がなくて困ってるんでできたら売りたいんですが
売っていいよ。教授に返しても確かどうでもいい情報くれるだけだったような気がするし。
ただ町の人に売る前にセーブね。
>780
術法研究所なんですけど、建てろって命令はしたんですが、どこにあるのか見つかりません。
お城の中でしょうか?
>>784 城から出て左に真っ直ぐ進んだとこ。ただある程度戦闘回数こなさないと建たないけどね
>785
そうなんですか、ありがとうございます。
100年経過したからもう建ってるもんだと思ってた。
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 23:14:15 ID:xH1sHge+0
あの道ものすごく目立たないんだよな。
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 23:23:41 ID:5QxyMcEgO
ロマサガといえば2だよな!継承システム好きだった
ミンサガ成功させたくせに2はリメイクしないの?
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 00:45:24 ID:/B9wN5L/O
質問です。
熱情の律動に惚れてミンサガを買ったんだけど、誰の主人公のどの時に聞けるの?やっぱり踊り子編?
別に主人公等のテーマ曲じゃないぞ
まぁ確かに曲名はバーバラっぽい感じだが、ミニオンの戦闘曲だぞ
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 03:11:34 ID:uAHdFECWO
熱情の律動って何故かニコ動でよく見かけるよな。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 09:04:01 ID:/B9wN5L/O
ニコ動にもあるのか
一人暮らし始めてまだネット繋がんないから見れないんだよなぁ…
ネットなくて暇だから携帯でゲーム音楽漁ってたら見つけて、そのままのノリで買っちまったwww
ロマサガ久々で面白すぐるwww
とりあえずどの主人公でもいいならアルベルトのままでいいや。
サンクス!
カンバーランドで王に息子たちにはもう会ったか?と聞かれたときに、
適当にはいと答えたら城二つが出現しなくて入れなくなった
町人から話を聞いて一つは入れるようになったもののホーリーオーダー女がいるほうの城が出現しない
やりなおしか…
ロマサガ3の全武器の中で最強技って何?
ラウンドスライサー?分身剣?タイガーブレイク?
失礼剣最強
魔王の斧のファイナルストライクは凄いぞ。
実質ノーコストで使えるからいくらでも使える
タイガーブレイクはバランスすら崩壊させる
スーファミのロマサガ1で回復手段はどうしたらいいでしょうか?
薬のほうがいいのか術のほうがいいのかあるいは両方か
また回復役はパーティに何人くらい必要ですか?ぜひアドバイスお願いします
>>799 あくまでも俺のやり方で他の人がどう思うかは知らないけど、最初は薬使えばいいと思う。
それから火の術は序盤はともかく中盤以降力不足だし趣味で一人くらいには覚えさせても
いいけどそれ以外のキャラに全員水の術覚えさせて回復係にすればいいと思う。
んでそれなりに使い込んでいけば回復には不自由しなくなるかな
とりあえず全員にいやしの水でおk
移動中=傷薬
戦闘中=いやしの水
でやってる
高級傷薬は移動中に使ってる
ヒールライト(光) マジックヒール(魔) 生命波(気)
は消費術ポイントが多いのが難だが趣味で買う
アースヒール(土) ・・・ orz
>>799 ロマサガ1では、バグなのかどの回復術でも「ほぼ全回復する」
という仕様なんだ。そしてもう1つの特徴が、
「聖杯以外に全体回復が無い」「戦闘中に蘇生する手段が無い」
って事。
つまり、全員が何でも良いから1つは回復手段を持っておくと良い。
どの術法でも良いが、コストパフォーマンス良いのは水の術法と
聖杯の初期技の「癒しの水」。他の術法も使えると使用回数増える。
火の術法はセルフバーニングが結構強力で面白い。
直接攻撃オンリーの敵にはカウンターだけで大ダメージ与えて倒せる。
最後に、忘れちゃいけないのが「高い指輪」。最大HPの16分の1回復。
回復量自体は小さいけど、ダンジョン探索はこれあれば回復殆ど要らない。
(一応、最大HP999でアースヒールを併用すれば、1ターンに130位回復。)
「戻すバグ」を解禁すれば、全員に高い指輪を装備できる。
火術には最強術セルフバーニングがあるんだぜ>威力不足
スーファミ版だと例えばサルーインソードを跳ね返して大ダメージも狙える。
ただ、なくてもいいけどね。
そういえばセルフバーニングあったな。
でも個人的にベアのパリイみたいなもんであれ使うより攻撃した方が早いって感じで
あまり使わないな。水の術持たせた方が便利だし。
いや、別にベアの存在理由の否定とかそんなんじゃないよ?w
SFCサルはセルバで焼き殺せるもんな
下手に技使うよりダメージ高いし、セルバ張ってから防御するだけなんで安全だったりする
毎ターン使わないといけないパリィと
持続するセルフバーニングじゃちょっと違うと思う
セルフバーニングでサルーインに4桁ダメージとかアイスジャベリンでイフリート即死とか
知ってればすごく役立つけど普通にプレイしてたらまず気付かんw
フルフル・ラルバ・アースクエイカーあたりはやきつくすでクリティカルウマー
あ、クリティカルじゃなくてきぜつね
アイシャで始めて、すぐに地底人の町へ良くと、土の精霊が邪魔してるけど、
あれもアイスジャベリンのクリティカルで、いきなり大地の剣が取れるんだよな。
まぁ、戦闘回数48回で居なくなるから、素直に待ってから行けば良いけど。
馬の快適移動と大地の剣無双→アイス剣無双ができるから、アイシャで始める事が多い。
フルフル可愛いな
↓
他の雑魚先に倒して最後まで残しておこう
↓
ふぶきで全滅
↓
綺麗なバラにはなんとやらだな。今度からは先に倒そう
↓
フルフルに遭遇
↓
フルフル可愛いな
以下ループ
イフリート「セーブしてないお友達はどこかな?」
SFC版のサルーインは石化クチバシが良く効くって犬まゆげの石塚さんが言ってたけどホント?
シリーズ通じて詩人が
おいしい立場なのは笑う
>>814 石化クチバシが効くのは本当だけど成功率は低いよ
>>814 ロマサガ攻略本『タイニーフェザー、その“石化くちばし”はサルーインすらも恐れさせる』
「ブハハハ、何だそりゃ。ラスボスに石化が効く訳ないでしょ。使えねートリだなー。」
「・・・・・本当に効いちゃったよ・・・・。」
FC版FF1攻略本『ティアマットは毒・石に弱い。クラウダが有効だ。』
「FF1のクラウダって即死魔法だろ。何この攻略本。ウソばっか。」
「・・・・・本当に効い(略・・・。」
…魔法クリティカルなんて知らなかったあの頃、攻略本はウソつきだと思ってた…。
かみがチェーンソーでバラバラになるんだから
石化しても違和感はない
昔からラスボスが即死するゲームはよくある
ロマサガ2の冥術の研究所ってどこに出来てるのかな
もう年代ジャンプは済ませたような気がするんだけど
術研究所の脇から森に入ったあたりだった記憶がある
攻略本がウソつきなのは間違いないけどな。
とりわけ昔のものは間違いがあるのが普通だったし。
俺も大丈夫ファミ通の攻略本だよって言葉信じたかったんだ。
スクウェア系はNTT出版多いからいいけど(いや、良くないか?w)
ファミ通のが一番攻略本多いし。攻略サイトなんかもない時代だったし何度だまされたか
おかげさまでついさっき、やっと2をクリアしました。
たびたびのご回答をありがとうございました。
一部では「キャラに愛着がわかない」「ストーリーが散漫」だのと悪い評価もありますが、そんなことは気になりませんでした。
特にラストの年表なんかでは、
「ああ、あの時絶妙のタイミングでファイナルレターが出たなあ」「一回もサイコバインドを使ってこなかったのは幸運だった」
といった今までのプレイが浮かび、感動ものでした。
冷却期間をおいたら、また感動を得るために再プレイしたいと思います。
乙レター
乙ガンダム
攻略本のウソよりゲーム内のウソのほうがよほどやっかい
ロマサガには多いし
ロマサガ1でシェラハが仲間になるって本当なの?
だとしたら俺
自分はあんな高度な内容の掲示板なんて内容理解すらまともにできない。
とても質問なんてすべきじゃないレベルの人間なんで、簡単なバグ技から徐々に調べてやり始めてる。
それでもアイシャでナイトハルトを連れ回しで仲間にするのだって、散々苦労してる。
…でも楽しいな、ロマサガ1。人を選ぶゲームだって良く分かる。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 12:01:49 ID:pxhjfVdIO
ロマサガ3で弓技の連射とミリオンダラー
それと小剣のファイナルレターってなんの技から閃くかわかりますか?
連射:瞬速の矢
ミリオン:でたらめ矢
ファイナル:通常攻撃
から閃くという説がある
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 12:50:37 ID:pxhjfVdIO
831ありがとう!
2で次の年代ジャンプで最終皇帝
人形皇帝見たかったのに…
人形、皇帝、インペリアルガードの3人で皇帝のLPを0にしてもインペリアルガードしか候補に挙がらない
やっぱり年代飛ばないと無理なのかな
>>833 コッペリア皇帝はPT加入した後→年代ジャンプで皇帝候補で選ばないと出ない
次回プレイでは能力値はかなり高いし(操作可能)、その後のコッペリアも是非見て欲しいな
>>833 年代ジャンプしないと駄目
皇帝にしたいなら早めに仲間にしたほうがいいかも
コッペリアはゲーム開始から大体500年後に登場するよ
やっぱ無理かー
1週目できなかった事を2週目でやろうとしてたんだけど、
こりゃあ3週目いくしかないな
>>823 バーロー、
その悪評はロマサガ2じゃなくサガフロ2だアホ
>>837 ま、1や3から入った人からすればキャラに愛着がわきにくいってのもわかる気がするけどね
まあ2で一番有名な仲間キャラってベアだと思うんだがネタキャラが一番有名な時点でなあ。
敵入れれば七英雄とかアリとかいるけど。
1もネタキャラのガラハドが一番有名なのでは?
ネタキャラが一番有名なのは当たり前だよな。
ロマサガって結構ネタキャラ多かったんだな。
>>770の動画見てそう思った。
逆に考えるんだ。有名だからネタキャラ化されるんだと考えるんだ
逆もなにも相乗効果だろうに。
元はといえばネタがあるから有名になるとこから始まるもんじゃね。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 17:58:45 ID:jwIDK+lwO
バグジェルトンと青メルビルと赤オイゲンのやり方をレクチャーしてください。
シフ増殖までは調べたんですが、その後がなんとも。
お願いします。
アルビオン相手に龍光振ってても全く固有技を覚えてくれない
思えば今まで一度も覚えたことが無かった
これはいったいどういうことか
初代で質問なんですけどみんなは武器ってどうしてますか?
アルベルトがアイアンソードで熟練度が15、竜波剣とかいう技まで覚えてます
このままアイアンソードを使い込んでいくか新しく強い武器を買って1から使い込んでいくか悩んでます
他の仲間もみんな似たような感じです、サルーイン倒すにはどっちのほうがオススメでしょうか
ちなみに今はテオドールが行方不明になるイベントをやっています
ザコ敵にはごくたまにやられることもありますがほとんどは通常攻撃数発でも倒せるといった感じです
>>848 武器はもう15以上は成長しないから、強いものをちゃんと選んだ方が良い。
アイアンソードの竜破剣は攻撃値21しか無い。仮に竜破剣で800ダメージとして、
例えばアイスソードの冷凍剣なら攻撃値48もある。冷凍剣で4500ダメージ位与える。
熟練度15まで育てるのは大変なので、1人あたり3〜4本が限界だろう。
アルベルトなら、アイアンソードで隼斬りを覚えたら、アイアンソードは辞めて
中列攻撃できるハルベルト(必殺衝という技も便利)をマスター。
後は最終武器レフトハンドソードをマスターしてしまえば十分だろう。
>>846 「青メルビル」でググってみれば? そこから掲示板の過去ログを芋づる式に。
>>848 ハルベルトは抜群のコストパフォーマンスで鉄板。
上位武器のガーラルスピアより必殺技の使い勝手が良い位。
ガーラルフレイルもコストパフォーマンスが良い。
必殺技の三力破は、攻撃しつつ敵の腕力や素早さ等をダウンさせる。
ボス戦で使うと、敵から受けるダメージが結構減って一石二鳥。
ガーラルソードはオーソドックスな性能。やっぱり安定してる。
彗星剣は中々の威力だが、炸裂剣は全然使えない技なのが残念。
弓はダメージ計算が他の武器とちょっと違うので、武器レベルが1の時は
どの弓でも1ダメージしか与えられないが、レベルアップすれば問題無し。
後は一気に最強ランクの武器かな。
アイスソードは中盤まではアルツールで買える。最強武器の1つ。
大地の剣は序盤から取れる細身剣最強武器。
残りは終盤の最終試練や巨人の里が出てこないと手に入らないだろう。
>>849-850 助かりました
あやうくずっと熟練度15のまま武器使うところだった
しかし金がたまった時にはやく強い武器を買っておけばよかったなぁ
二週目では気をつける
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 08:46:13 ID:en/VdZQtO
>>848 SFC版なら、一番下のキャラ以外にハヤブサ斬り覚える武器持たせたら、ハヤブサキャンセルで必ず先制攻撃できる。
…ミンストではできたっけ?
できるわけねー
隼キャンセルは足払いと併用することでハメ技になるからなぁ。
武器レベルは敵編成レベルが高いと上がりやすいので、
中盤でも恐竜を利用すればレベル15になれる。
ゲーム開始後すぐ大地の剣を取って戻すバグで大量増殖→売却。ジュエルタンマリ。
全員にガーラル装備・アイスソード・隼キャンセル用の剣と槍・術法4種。
これらを持たせてパブで放逐。あとは2人旅でサクサク戦闘。
終盤に入ったら最終メンバー2名を再度加入。術法使用回数がタップリ。
その他にも戻す利用ステータスアップとか。何てヒドイ進め方だ…。
つまらなさそう・・・
初プレイの時は初期装備からいきなり最強クラスまで飛ばしたな
15の初期武器でも特に困らんでしょ
でも竜破剣のガッカリ感だけはガチ
スワン版では特効まともに実装されてたな
竜破剣!
ドムッ!
ダメ1
…
ナイトハルト仲間にしようと思ってアイシャで始めたんだけど
なかなか技使用回数が上がりま千円。
コイツと戦ってみなよ結構武器レベル上がっちゃうぜみたいな
おいしい敵や、武器レベルをサクサク上げるコツがあったら教えて下さい
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 18:19:05 ID:/eAjJES5O
教えてください
WSC版でブラダイ以外全部のデスティニーストーンを入手したら何か変化はありますか?
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 18:28:52 ID:g4w6ZZr8O
しらね
>>860 まずアイアンソード一本とパンチをいくつか装備する
敵のすぐ隣でセーブする
あとは複数のパンチが上がる状況になるまでロードしなおす
レベルが上がったら一旦外して装備しなおす(レベルを0にする)
この繰り返し
ただしハヤブサ斬りかワンツーパンチを最低ひとつは使える状態にしておく事
詳細はググって調べれ
ミンサガのWiki見てて思ったんだが、
アルベルトの項目で
>イスマス城に行かず放置していた場合でも、ディアナを仲間に加えると自動的にクリスタルシティーのパブなどに出現するようになる。
ってあるんだけどこれ本当?
本当だとしたらED行く前に姉弟が再開する場面なんてあるの?
あるとするならどんな会話、イベントがあるの?
誰か教えて。
>>865 ディアナ仲間にしてから外したら、
アルがイスマスからクリスタルシティorアルツールパブに移動するってことじゃねえの。
再開はない。
それが特定の条件で再会みたいにかいてるのよ
読んできたよ…
「特定の条件」と書いてあるのはディアナの方ジャネーノ?
アルベルトディアナ同時連れ回しという仕様の隙をついた裏技がある。
上に書いたように再会イベントはなく、無理矢理仲間にしてるだけ。
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 23:40:55 ID:/eAjJES5O
>>864 ガーソ。せっかく頑張って集めたのに何もないなんてカ・ナ・シ・イ☆(*^o^*)
ありがとうございました。
初代について質問
今プレイ中、初めて術をゴリゴリ鍛えてるんだけど
あまり使わない術、たとえば風術のコールドウエポンやらを覚えさせる利点って何かある?
法力が多少あがる程度のことなら買わないがマシなのかな?
>あまり使わない術、たとえば風術のコールドウエポンやら
実際には870が何をあまり使わないのか、「やら」がどこまで指してるかによるけどな。
マイナーでも使い道がある術はあるんで。
>>871-872 損得は俺の知識次第ってとこか
せっかくだから金に余裕があるうちは色々と試してみることにするよ
参考になりました。ありがとう
まあ1000金以下の安い術はただ買うだけくらいでいいけど高い術はそれなりに
値段相応であって欲しいというのはあるよね
・いやしの水などの回復術、幻体戦士術、セルフバーニングは使いどころが多め
・攻撃術でコスパがいいのはウォーターガン。防御が硬いサルーインにも○
・アイスジャベリン、やきつくすはそれぞれ一撃死が効く敵への手立てに
・腕力法、精神法で128まで上げられる。後者は術ダメージ軽減や状態異常になりにくくなる
・ライトでブラックファイアのダメージを軽減したり、ミニオンに地相ダメージを与えたり
・法力育ってればダイアモンドアーマーの防御アップでサルーインソードに対抗
・アースヒールで高い指輪の回復量アップ
・力の水(透明剣の代用)でダメージアップ
もはや敵の手数を減らす向きの術もあるよな。
ウィンドバリアとか。
3でレオニードが仲間になったのに鳳天舞の陣を覚えない・・・。
もしかして覚えられる数に限界があったのか?
もうどうにもならないのか〜?
鳳天舞の陣ってフルブライトじゃなかったっけ?
あと象だね
たぶん攻略本の間違い
レオニードは違うの?
一応攻略サイトで確認したんだけどミスか。
トレードはよく分からんからフルブライトは無理かな。
ティベリウスも鳳天舞になってるけどコレはどうでしょう?
どうでしょう?って言われてもねぇ
>>881 フルブライトを仲間にするまでのトレードはそんなに難しくないよ
とりあえず挑戦してみてはどうか
仲間にしただけじゃなく仲間にした後、新しい陣形が追加されたのを確認してから別れないと覚えないはず
ちゃんと確認したかい?
3のラウンドスライサーと抜刀ツバメ返しが閃いてくれません・・・
敵:アスラ、槍(スウィング):妖精、棍棒(居合抜き):ノーラ
で戦い続けてもう何百回戦ったか覚えてないくらい・・・
何かコツみたいなのありませんか?
同じ行動を繰り返すとずっと同じ結果になったりするんじゃなかったっけ?
妖精とノーラ以外のキャラの行動を変えてみたらどうだろう
資質があるのに術を覚えさせてるとか?
抜刀ツバメ返しは少年かポールしか閃かないんじゃなかったっけ?
そんなことないよ
俺少年もポールも滅多に使わないけどいつも抜刀ツバメ返し覚えるよ。
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 21:23:30 ID:MH5aVto4O
ロマサガ3なんだけど術力って技みたいに術変えしても増えないんですか?
変えると今までのレベルがパーになるから確認してからにしたい
>>889>>890 そうだったのか、はるか昔どこかのサイトで見た情報をずっと信じ続けていたよ・・・
ありがd
3でカタリナ主人公でモニカパーティーに入れて髪型戻すって出来ますか?
モニカ連れてビューネイ倒すとミカエルにモニカ取られるし、モニカ外して6人で行くとモニカ入れれないし…
方法あれば教えて下さい。
ビューネイの襲撃イベ始まってロアーヌ入れるようになったら
6人PTで宮殿に行ってミカエルに何回か話しかけて髪形戻す
町で1人外してまた宮殿に入り、モニカ入れる
巣には行かずグゥエインに乗ってビューネイ倒す
こんな感じで行けなかったっけ
6人PTだとミカエルとの会話が
1回目 ビューネイの巣に突撃できる人材いない
2回目 マスカレイドを取り戻したようだな、よくやった、そのまま持ってていいよ
3回目 髪型戻さないの?
て変わっていったと思う
1の時間経過ポイント一覧ってどこかにないですか?
ミンサガやってます。一週目グレイだと、フロンティアには行けませんか?
バーバラを仲間にしたことがあるなら行ける(他にも行けるようになる条件はあるが)
よくある間違いとして
町から△ボタンで出られるのはエリアマップ
エリアマップでもう一回△押せばワールドマップ
フロンティア選んでウエストエンド選んで行くよろし
>>895 うまくいきました。
ありがとうございます。
>>892 少年とポールは適正ありだから閃きやすいってことだな
他のキャラだと居合い抜きから閃くのはかなりマゾい
ロマサガ2で子供と子ムーのイベントあるけど
ボス倒さずに技の開発してて
頃合見計らって年代ジャンプさせようと思ったら
奴ら自力で帰ってやがった
んなことってあんの?
もしくは解決方法はある?
904 :
903:2008/07/13(日) 02:16:27 ID:b+UrOpOp0
ミスッた
ボスを倒して子供に話しかけずにそのまま洞窟を出て
技の開発してたってことです
905 :
903:2008/07/13(日) 02:37:25 ID:b+UrOpOp0
自己解決しました
あれフラグ立てた皇帝死ぬと自力で帰っちゃうんだ
知らんかった
ダークウェブとは卑怯なorz
火の鳥→火神防御輪、ふぶき→セルフバーニング、で対策できるけど、
ダークウェブだけは呪われた靴で1ダメージにする位しか対策無いね。
あとはメイジスタッフで半減させて耐えるとか王者の剣とか。
で、半減で耐えてどうすんの?
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 15:34:02 ID:c9dAmB7fO
ラルヴァがダークウォブ使う確率かなり低くないか?
一度しか受けたことないが
ラルバは使用術が多いように思う
フルフル・イフリートは術が少ないように思う
かなり低い、というほど低かないな。
ハードが違うんじゃネーノ?
ダークウェブの、あの技の演出が出る前に味方全員が後ろにスライドするのがタマラン。
FC版ドラクエ2の、アトラスの痛恨やブリザードのザラキと同じものを感じる。
(敵の攻撃が表示される前にウインドウが真っ赤に染まるから、攻撃前に誰か死ぬって分かる)
タイトル画面直行便とか言われるくらいだからなw
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 16:39:18 ID:hXu+KVTmO
このゲーム難すぎ
まぁ俺が下手なだけなんだろが
サガシリーズはもうほとんど解明されちゃってるよね
サイトもいっぱいあるし、検証もされてる
てか検証回数何万回とかやってる人はマジですげぇ・・
その回数やったこともそうだし、データ取り続けてたことも凄い
真似は絶対できん・・・
作品によってはまだまだ不明点が多いよ。
ワンダースワンのロマサガやろうと思ったらもう1はミンサガのサイトばかりで
WSやSFCの情報が中々見れなかった
ロマサガはむっこい
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 10:23:45 ID:e45LZVAj0
ロマサガ2の最大技ポイントの計算式ってどこかにありませんか?
剣・大剣Lvが50になったやつの技ポイントを効率的に増やしたいんですが、
他の技Lvのどれか1つをずっと上げ続けるのと、
全てを満遍なく上げるのはどちらがいいのでしょうか?
>>921 一番高い系統の武器レベル×3+それ以外の系統の武器レベルの合計
ひとつ突出したレベルがあるなら、後は満遍なく上げたほうが早く上がるね
>>922 情報ありがとうございます
早速、フリーファイター男の弓と体術上げてますw
そんなに技ポイント必要になる局面ってあったけ?
体術使うときくらいじゃね?
剣大剣レベルが50って事はもう終盤だろうからラスボスに備えてって感じじゃないか?
技能を多く持ってる軽装歩兵なんかは技Pが最初から多くて便利だね
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 13:49:31 ID:K/ieKpCH0
初心者スレにふさわしい質問かどうかわかりませんがご存知の方がいらしたら教えてください。
SFCロマサガ1の質問です。
攻略サイトを見るとアサシンギルドイベントは戦闘回数624回で発生するとありますが
バーバラでどう考えても624回は戦っているのに(ざっと数えて700回は超えてるのに)、南エスタミルのPUBにいっても「いっぱいのんでく?」としか言われないし
宿屋に泊まっても何もおきません。
水竜のおつかいイベントはおつかいの依頼をうけたまま放置してるのですがこのせいなんでしょうか?
何か理由がわかる方いましたらよろしくお願いします。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 13:53:09 ID:OBP7bjLhO
たぶん時間経過ポイント踏んでいないか
キャラの初期戦闘回数を考慮していないか
単なる数え間違いか
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 13:57:10 ID:m3b+sXYnO
ロマサガのミンストなんだが、攻略本はパーフェクトガイドとアルティマニアどっちがオススメ?
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 15:38:51 ID:K/ieKpCH0
>>927 数え間違いはないと思います。
各イベントごとに戦った数数えてましたし、
バーバラの初期戦闘回数は+64なので戦った回数が700回は越えてますから戦闘回数ポイント800近くいってるはずです。
時間経過ポイントってのがよくわからないのですが、イベントはできるものはほとんど全部やっています。
今できるものでまだやってないものといえば、おつかいイベントでトマエ火山にまだ行ってないくらいです。
もしかしてこれがキーだったりしますか?
ロマサガ3を主人公をカタリナで進めているのですが、
イルカ像を先に手に入れてしまったのでブラックを仲間に出来ません。
これはもうマクシムス関係のイベントは進められないのでしょうか?
どうにかならないかなあ
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 16:17:51 ID:K/ieKpCH0
トマエ火山いってみました
ビンゴでした!
行く前は戦闘回数+50やってもアサシンギルド発生しなかったのに、
トマエ火山いったら戦闘回数+30でアサシンギルド発生しました
うーん、戦闘回数だけじゃだめなんだなあ・・・
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 16:21:12 ID:OBP7bjLhO
基本的にはイベントは規定の戦闘回数に達して、時間経過ポイントを踏んだら発生する
時間経過ポイントを踏むとは、ミルザブールから船に乗ったり
イスマスを通って、バファル帝国側に行ったり
ノースポイントに行ったりとかね
ほかにもいろいろあるっぽいが
これで発生しなかったら、原因はわからん
時間経過ポイントがあるから、
ダンジョン1つ終了→ミルザブール往復orウロ往復→どのパブに誰が居るか調査
をして、どの段階か確認しなきゃならん。
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 17:08:57 ID:K/ieKpCH0
なるほど
攻略サイトでは戦闘回数560〜575ではシフらがブルエーレにいるのですが
たったの16回の間しかいないのに何回敵と戦ってもブルエーレにいつづけるからおかしいと思ったんですよ
戦闘回数+時間経過 両方を考えないといけないってわけですね
勉強になりました
ありがとうございました
ややこしいよな。
逆に時間経過ポイントをあえて通過しないことで、
金稼ぎまくってアルツールのアイスソード何本も買ったりできるぜ。
>>931 フォルネウスを倒すとハマーン・・ハーマン?が仲間にできるはず
その後に外すときは殺すしかないような
>>937 サンクス
しかしずいぶん先になりそうだな、このイベント先にこなしたかったのに
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 20:41:37 ID:K/ieKpCH0
ぬぬ
今度はモンスター軍団襲来がはじまりません・・・
もうやるイベントないんですが・・・
いやになっちゃいますね
まあそこがこのゲームの面白いところでもあるんですけどね
戦闘回数足りてるなら、
ミルザブール行きの船に乗るか、
ノースポイントに入ったら(=時間経過ポイント通過したら)始まるよ。
>>939 もし戦闘回数720回の段階で、「おれたちゃ か…」の声が聞こえる海賊のアジトの
ドアをこじ開けて海賊のリーダーを倒して、メルビル警備隊に通報しているなら、
戦闘回数800回のブッチャー襲来の段階では、町は静かなままで、その時点では
特に何もする事が無くなる。
戦闘回数832回以上にして、メルビルの王宮前の門番が居なくなって初めて解決可能。
この辺はイベントが込み合ってて特にややこしい。
16回戦闘するごととかに、ブルエーレ→ミルザブール→ブルエーレと船に乗って時間
経過ポイントをこまめに通過してイベント状態を切り替えないといけない。
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 21:09:03 ID:K/ieKpCH0
おお!
ミルザブールの船のったらゴールドマインに敵きてました!
これはわからないw
時間経過ポイントってイベントだけじゃないんですね
うん。基本的には時間経過ポイントは常に自分で能動的に踏んで確認するもの。
(1)ノースポイントの入口(地図コマンドから入るときのみ)
(2)イスマスの下の出口
(3)イスマスのひがしのどうくつのサルーインの紋章
(4)ミルザブールから船に乗るとき
の4つしかないから、こまめに上記4つのどれかを踏むようにする。
「そろそろ次の段階だな」と思ったらすぐミルザブール往復かノースポイント往復。
自分は10回位戦うごとに「ミルザブール往復&パブのぞき」で「今どの段階かな」って確認してたよ。
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 21:29:17 ID:K/ieKpCH0
いろいろありがとうございます!
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 22:45:44 ID:w/ilXoGTO
スレチかも知れないけど質問してよろしいですか?
YOU、質問しちゃいなYO
最終試練ってHPいくつでクリアできる?
>>947 >>1 ・質問する人は
【作品名を必ず表記してください(特にミンサガとロマサガ1)】
1のほうです
>>947 400〜600くらいかな
入る前のセーブデータをとっとくと良い
厳しいようなら鍛えてからやりなおし
最終試練は敵が少ないから精神的なダメージも少ないと思うよ
400〜600程度じゃ風の精霊のふぶきに耐えられなくない?
なんでもありならHPは要らないな。
例えばハヤブサキャンセル使っていいならセルフバーニングで吹雪を防げる。
セルフバーニングって吹雪無効にするんですか?
知らなかった
ロマサガ1でもSFC版かWSC版かで回答変わってこないか
WSC版だとハヤブサキャンセル不可だし
>>951 速攻で倒してたと思う
ラスボス直前のデータ見てみたらHPは大体400〜700弱
このときは最終試練→ジュエルビースト→ラスボス
のルートで行ったから、最終試練の時は400〜600くらいのはず
ただ、ジャミルとホーク(両方ともかなり早い)にアイスソードを持たせてたから
武器によってはきついかも?
ちなみにハヤブサキャンセルは使ってないです
>>954 【作品名を必ず表記してください(特にミンサガとSFCロマサガ1とWSCロマサガ1)】
とでもして欲しいもんだな。仕様がかなり違うんで。
スワン版ならトパーズで完封できるが。
呪われた靴+回復術なんてのもあったね。
隼キャンセル使わなくても、敵はたまにシックルとか使ってくる時があるから、
根気良くリセットしてりゃいつか倒せる。
シックルなんてあったっけ?
シックルじゃなかった、手に長柄の鎌持ってて物理攻撃受けたのを、記憶違いしてた。
つの14とキック14とアイアンソード系の必殺技だった。
?
風の精霊がたまに吹雪以外の行動をしてくるのを待てぱいいってこと?
>>960 風の精霊なら、攻撃は「ふぶき、ウインドバリア、エレメンタル」の3種類があるから、
何度か戦ってりゃ1ターン目にウインドバリアを使ってくるパターンが出てくる。
あとは必殺技等で風の精霊を1ターンキルできる火力があればOK。石化でも狙うか?
30回くらいやったけど必ず1ターン目にふぶきされて全員あぼーんします
ロマサガ3でオープニングでレオニード城行かないキャラだと行く方法は無いのかな?
>>963 ミカエルなどが主人公でもツヴァイクのトーナメントで優勝すれば行ける
逆にモニカが主人公の場合はトーナメントに出場できないので、選択肢によっては二度と行く事ができなくなる
>>961 へー、1ターン目にウィンドバリアって見たことないな。
虎の巣には確かに3種書いてあるが、実際にあったことなの?
生命は4500程度だからハヤブサの裏技使えばたしかに余裕なんだけどね
ロマ1の最強ダメージっていくら?
どうやって出すのか誰か教えて
腕力法×α、ダイヤモンドウェポン、左手不動剣だと思ってるんだが…
力の水ってほんとに効いてる?
全然攻撃力あげってる気しないんだけど
あと防御法もダメージ半減とか書いて歩けどほんとかいな?
いちおうホント
場合によっては力の水で腕力32アップすると腕力0しか上がらない(mod32)
防御法は使用ターンのみ半減
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 18:13:32 ID:v25srNLqO
このゲーム難し過ぎるんだがorz
ゲーム買った人の半分くらいはクリアせずにやめるんじゃないのか?
ゲーム初心者の俺には難し過ぎる
クロノトリガーをクリアして調子乗ってコレやったら…orz
どのへんが難しい?
キャラによってはたしかに序盤はきついけど、イベント2,3個やったらけっこう楽に進行していくと思うんだけど
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 19:01:25 ID:v25srNLqO
>>972 このゲーム、マジふざけてんべ
難し過ぎて絶望してる
自演失敗か?w
どのゲームなのか分からん
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 21:59:14 ID:v25srNLqO
>>973 もうロマサガは俺みたいなゲーム童貞には無理だと諦めた
今はスーパーマリオワールドやってる
一番最初の洞窟の敵が強すぎて一匹も倒せないorz
>>975 自演するつもりはなかった
>>972で発言した俺だよってつもりでやったんだが明らかにミスをした
>>976 ロマサガ
SFCの1?
キャラによって序盤の難易度かなり違うから注意な
初心者はアルベルト、ホーク、バーバラ辺りが楽だと思う
ロマサガよりアンサガの方が簡単だよな
どこの洞窟だよ
まさか恐竜じゃないだろうなw
ロマサガ2やってるんだけど
世代経過等がよく分からなかったので
アバロン宮殿の4000年裏マニュアルとか8-15法則とかを読んでみたんだが
さっぱり分からん!
せめて3000年くらいまではやってみたいんだがすぐに最終皇帝出てきやがる・・・
世代経過ポイントが(8)になる時に250回(?)↑戦闘していて
尚且つ討伐済み7英雄が5匹未満の状態なら最終皇帝は出ないって解釈で大丈夫かな・・・?
初代で、善行値が高くなりすぎてる状態で三拠点行くにはどうすればいいでしょうか?
せめて最終とオールドキャッスルには行きたいです。ゲッコ族イベントは残してあります
>>982 (1)最終試練は出現だけさせてクリアしない(クリアすると善行値+2)
(2)ガラハドを殺して吟遊詩人に話すと必ず冥府出現(善行値−2?)
(3)消しても良い仲間を減らしたい善行ポイント分の人数連れて冥府に行く
(4)オーバーした善行値分だけ仲間の命を捧げる。1人捧げる毎に善行値が−1
(5)ガラハドを生き返らせる(必ず最後に回す事)
(6)ガラハド蘇生で冥府条件が消え、善行値が減りオールドキャッスルになる
(7)後はオールドキャッスル→最終試練の順でそれぞれ向かう。
これでどうだろう? 自分は一度最初からやり直した。
>>983 詳しくありがとうございます。生贄にささげた仲間はまたパブにいるのでしょうか?
まだ戦闘回数240くらいなので、善行値計算しながらやり直してみます。
>>983 善行値−2になるのは冥府出現ではなくガラハド蘇生
あと主人公グレイだと条件満たさないと殺せない
>善行値−2になるのは冥府出現ではなくガラハド蘇生
この説明の方がよろしくないと思うが…。殺害で-3、蘇生で+1
善行-2は「ガラハドを殺して」にかかっているのでは?
>>986 サルーインの秘密神殿
アフマドを許す
聖杯持ってヴァンパイア
テオドール・ラファエル加入
コンスタンツ
ジャン救出
+5から最終試練でしたっけ?生贄結構ささげないと・・・
最初に最終試練だしたらきっついよ
オールドキャッスルさえだせりゃこっちのもんなんだけど
もう一度やりなおしたら?w
生贄は二人目だからなあ
二人目見捨てて進めていくのか?
>>988 やり直した方が良い。
主人公も変えるとかすればまた新しいイベントも少し見られるし。
生贄に捧げると二度とキャラは復活しない。
普通のRPGみたいに勇者っぽいプレイしてると
どうしても最終試練になっちゃうよな
三拠点制覇するなら最初から計画立てておかないと難しい
992 :
988:2008/07/24(木) 23:47:49 ID:1NGPEP3E0
皆さんありがとうございます。
クローディアで始めたらOPでいきなり+1されましたが頑張りますw
戦闘回数稼いでもクリスタルシティに仲間がいないので、
サルーインの秘密神殿をクリアしたらクリスタルシティに集結してました。
秘密神殿がキークエストなのか、ロマサガ2で言う年代ジャンプ的なものなんでしょうか?
>>992 ロマサガ1は時間経過ポイントがおそろしく少ないんだよ。たった4つしかない。
だから、戦闘回数が次の段階に達しても、ミルザブール定期船とかノースポイント
通過とかイスマス通過とかしないと、次のイベントが始まらない。
その時点で善行6もあったらもう厳しいから、最初からやり直した方が早いって。
そのまま進めると、冥府を2度往復して、レギュラーキャラを生贄に捧げて…、と、
そのリカバーの為にかける時間と最初からやり直すのとそんなに変わらない。
今度は罠にはまらないように「虎の巣」ってサイトをじっくり隅々まで読んで、全部の
法則とイベントフラグの関係を完全に頭に入れてプレイしないとロマサガ1は無理。
立ててみるか
999
1000 :
アポロン ◆k1zR0zA7lU :2008/07/25(金) 01:50:41 ID:KybZyvBP0
/ソi 、
/ノ_ノノヾ! あたらしき かみ アポロンが
>>1000getだ
/ソ _.!`ソ
,...'/-`‐ '!(_
/::::ヾノ''ヽ!:::ヽ >993 そうかんたんに
>>1000getできるかな
{:::::;;:::::丶, ,〉::;:l >994 この イージスのたてで きみらの
>>1000getは ふせぐぞ
!:::::';m;::::ヾ::!::::l >995 わたしには ひるいなき レスが みについた
ヾ;;;;;;;;;;;;:::'';;:::;i'゛ >996 Janeの きれあじを きみらのからだで あじわうがいい!
. l ノ::::::::・!::::::i >997 わたしは十分な
>>1000を持っている これいじょうの
>>1000はいらないよ
l i;;::::::::・ii:::::::l >998 もうおそい
>>1000はすでに getしたあとだ
l '|':'::::::;i;:::::|~ >999 きみにはむかし だまされたからな
l .|;:::::::::|::::::|
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. l___l;;:::::::;l;::::;l >1-992 Datおちになったら わたしがすくってやろう フフフフ
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