アホでも分かるデビルサマナー・ソウルハッカーズの合体
http://www.geocities.jp/myun_tan/index_s.html 『デビルサマナーソウルハッカーズ』の造魔を解説してみるホームページ
http://www.geocities.jp/snappy4244/index.html 真・女神転生ポータル
http://www.megamitensei.jp 【FAQ】
<PS版追加要素一覧>
・新エンディング、新規サブイベントの追加
・パラダイムXにカジノ「ブリザドン」が追加、エンペラーソードなどの景品が
・イベントシーンをいつでも見られるダイジェストモード
・王国屋でポケットステーションを使ったプロトメッチー育成
・エキストラダンジョン標準装備
※ただロードはSS版よりも遅く、デバッグモードが無くなっているというデメリットも。
<新エンディングの条件>
・PS版であること
・2周目であること
・マダム銀子の問いに「まだ分からない」と返答
・スプーキーが疑われた時に「ここに残る」を選択
<2周目とは?>
・ゲームクリア後、シーアーク最上階のボスを全て倒すと2周目を遊べるようになる
・敵から受けるダメージが1.5倍に
・VR銀行の預金が999,999になる
・デビルアナライズは1周目のものを継承
・カジノのコインは1周目のものを継承
・業魔殿での合体制限が無くなる
・インストールソフト「スティーブン」「フライデー」を最初から所持
・芝浜コアのお店に「コードブレイカー」が追加
<キョウジ攻略法>
仲魔の御魂チューンした方が勝率が上がる。
カジノでテオ・メトルを買って、あらかじめ使っておくと良い。
防具は相性重視。あらゆる相性の攻撃をしてくるため弱点を作らないこと。
敵が使ってくる魔法・特技は
イナズマ突き、マハラギオン、 マハブフーラ、マハジオンガ
ムドオン、ハマオン、メギドラ、ファイナルヌードなど
<メアリとおつかい(PS版のみ)>
1.メアリとの会話が4段階目であるコト。
2.洗脳ユーイチの話を聞いてからアザゼルを倒すまでに業魔殿へ行く。
3.ヴィクトルにおつかいを頼まれる。
4.イベント終了時にほんのわずかにメアリが微笑む。
>>1乙
新作が出てもソウルハッカーズは愛され続けるぜ。
>>6それなら、新作が出た時のスレタイは
「新作が出てもソウルハッカーズを愛し続けるスレ」にしよう。
>>8 あれ、前に似たようなの出てボロクソ言われてなかったっけ?
>1乙は私の美学!
au移植か
docomoからかなり遅れるな、毎度のことだが
次世代機で、グラフィックがちょこっと良くなって、
ほんの少し改善されたリメイクを出してくれたら本体ごと購入するんだが……
そろそろ出しても良いんじゃなかろうか?
御霊作るのってどこが一番楽?
喜怒哀楽のどれ?
>>15 >>16の言う通り御霊の種類がわからんので何とも言えないけど
・王国屋(女神・魔神他入手)
・シーアーク4F、窓辺のチェス(天使入手)
・二上門スリル研究所(地霊入手)
等が便利だと思う。レベルが30前後なら事故狙いもあり
これで御霊は御霊でも布都御霊(フツノミタマ)のことだったりしたら笑える
どうも
>>15です
ちなみに前スレ
>>985ですw
2週目に今日から突入しようと思ってるんですよ
だからまだまだ先の話なんですが先に聞いておこうと思って
>>16 一応全部です
>>17 それを手本?にやってみます
1周目蠅王何も考えずにお気に入りのクー・フーリンで
突っ込んだら痛い目にあったw
>>15時期限定だし終盤だけど、
・天海モノリス(各種族が2〜3ランク登場、居場所が分かりやすい)
もお勧め。
>>19て言うか、強化クー・フーリンですら
2周目アルゴン本社内のザコ戦で、いまいち活躍できてなかったり。
物理攻撃力はレベルも影響するから。
>>20 モノリス把握しましたw
まぁ先は長いですからのんびりやっていきますw
確かにクー・フーリンだけめいっぱい強化したけど弱いw
ステータス的には強くなっても実際は役立たずで
ホントただのお気に入りでしたw
そしてもう一人はジャンヌ・ダルク
回復は運任せのオルレアンの祈りだけw
2周目はフロストファイブを作るぞー!
Yes!フロスト5
確か、(レベル+力)×2がステータス攻撃力になってる。
ネミッサはやはりアギ系かな…
ジオ系も…
そんなこんなで2周目突入(`・ω・´)
使える アギッサ
一理ある ジオッサ
こだわり ブフッサ
自分はジオッサだった。
感電いいよ感電
ヒロインはやっぱジオだよな
スピード無いから感電使えないw
セクシーという単語にあらがえず、いつもジオッサ
「実は甘えん坊」とかはダメだったのかな?
補助系魔法完備で、攻撃は仲魔&主人公頼み・・・とかさ
湾岸倉庫突入
アギ連発されて主人公ENDorz
レベル上げしてきまつ…
2周目ではザコの魔法で即死させられるの多いよな
店のゲームで時間食ってるww
全然分からない俺はダメだ…(´・ω・)
>>31 能力はともかく、甘えん坊なネミッサは見てみたかったな
初めての2周目はボス悪魔の全体攻撃の威力にビビるよな
みんなは携帯の続編もどきはやってんの?
ユーイチの口調がすげーウザくなっててぶち切れ金剛しそうなんですが
敵が強くてレベル上げしてるのに死にまくりorz
1.5倍すげぇなww
久々にそのクソゲーの名を見て吹いたw
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 00:28:07 ID:8QAq3XQlO
千円だったんで、ライドウ買おうとしたら友達に
PSだけど絶対コッチのがオモロイからってソウルハッカーズ買ったんだけど、
これってWIZと何か関係が?ただ単に3Dダンジョンてだけなのかな。
雰囲気カッコいいし、10年も前に出てたソフトとは思えない。
>>40 女神転生シリーズの外伝だよ
ライドウの前作で古い作品だけど評価は高いとオモ
メガテン初心者にも取っ付きやすいし名作だと思う。
楽しんでくれ。
初代はWizの影響受けてそうだったな
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 01:36:13 ID:8QAq3XQlO
Wizは影響されたってだけなのか。まぁ関係ないよねそりゃ。
今まで女神転生のキャラクターが独特で敬遠してたけど、コレは不思議と受ける。
というか、好きなくらい。独特さはあるのに。
ところで、ライドウってそんな駄目なの?値崩れ凄いし。コレが面白いだけに気になってきちゃった
ライドウは惜しい作品て感じだな
世界観とか雰囲気はすごくあるんだけど
モッサリアクションになった戦闘はイマイチだし
ストーリーも練り込み不足で登場悪魔も少ない
ただ、悪魔を連れて大正の町並みを歩くのは楽しいw
やってて全く面白みを感じない、つまらないアクションゲームが好きなら買えばいいと思う
ライドウはアリスとモーショボーゲー
>>8 これおもしろいの?シュミレーションゲーム嫌いだけどソウルハッカーズは大好きな俺でも楽しめますか?
徹夜して幽滝まできてしまったぜw
この辺でおすすめ造魔レシピとか
仲魔レシピありますか?
因みに自分はLv28です
まぁ、2周目だから関係ないけど(´・ω・`)
二週目なら手間さえかければドノ時点でもなんでも作れるけど
モコイ+チョトンダ=バロール ヴォジャノーイ+ヘケト=フェニックスを覚えとけば序盤で高レベル悪魔を作るのが楽になるぞ
材料はその辺りのシーアークでも出てくれる奴らが多いしな
>>52 俺もエミュレータ使ったクチだからわかるけど、
スキャンラインって見辛くない?
>>50 攻略本に載ってたやつだけど
アークエンジェル×コカクチョウ=シルキー
(タル・カジャ継承)
結構お世話になった。
>>51 ヴォジャノーイ+ヘケトではフェニックスならなかた(´・ω・`)
>>53 消してみた
きれいになったw
>>54 おー…
やってみますw
ありがとう!
ホントこのスレには助けられてます…w
異聞録スレでも思ったが今は実機でやってる人少ないのか
あー フェニックスはヘケト+ハーピーだったか
>>56 PS2やPS3でも動くんだから、それなりにいるんじゃないの?
ただ、キャプチャーとかしようと思えばエミュの方が便利だわな。
俺は実機でやってるよ
エミュだとメモカに困らなかったり高速プレイ出来たりするんだろうけど
メモカのデータ整理面倒だけど実機
ステート使えるんじゃやってもしょうがない気がして
俺は実機ブッコワレタ(´・ω・`)
何か買い直すのも悲しいまんまゲーム放置してた
元々SSでしてて唯一跨いで勝ったゲームがソウルハッカーズ
今でもドラゴンフォースやらガーディアンヒーローズはあるぜw
そしてエミュ見つけたw
チートとかは使い方も知らんのでしませんw
ゲームが面白くなくなるから(´・ω・`)b
>>49 シミュレーション苦手な自分は途中で投げ出しました
さっき1週目終わったんだがSS版てPS番に比べてやりこみ要素がないんだな・・・
二週目どうしよ
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 23:48:32 ID:8QAq3XQlO
そーいえば、同じくアトラスの九龍も3Dダンジョンでソウルハッカーズみたいな
独特のセンスあって好きだったなぁ。アトラスの3Dダンジョンは凄ぇなぁ。
あ、コレってレアソフトなの?
ネットとかだと定価超えで売ってる所チラチラあるけど。
序盤でバアル作ってみようとしたけどケルプ+メルキセデク+スカアハじゃあ最低位のルーグか
やっぱりアールマティ、ノルン辺りじゃないとだめだよな
それともケルプ+ランダ+ノルンが楽かなあ
序盤ってのは美術館もクリアして無い辺りの事なんだけど
どっかのサイトでピクシーとノッカーだけでシヴァとか作ってた人いたな
真似したけど、手間すぎてバロール作った時点でキャロルぶっ殺しに行った
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 10:14:16 ID:vKaEcHSXO
ニコにあった。ファミのヤリコミ企画のヤツで。
霊長知能研に行けるようになるのっていつからだっけ?
>>64 それシャウトだってばよ。それなりに生産数抑えてるんじゃないかな?
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 16:52:14 ID:vKaEcHSXO
>>69 そうか作ってるとこ違うのか。アトラス発売でも。
Wiz好きにはタマラナイ
九龍はこんどリチャの廉価版が出るな
まあ4000こえてるんだがw
魔人もDS移植だしうらやましい限りだぜライドウ以外の正統なサマナーはやくだせ
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 18:25:35 ID:vKaEcHSXO
4000越えてる廉価版、か。
中古よりたけぇ
マハーマユリって何気に好きなんだが、他の作品に出てたっけ?
やったー\(^o^)/ バアル出来たよー
結局ケルプ+ランダ+ノルンで作った ランクアップ地獄だった
女神のランクアップは一々業魔殿に戻らないといけないのがめんどくせえ
>>65 最低位はマハーマユリかだったかw
マハーマユリって孔雀明王の梵語なのね今調べて知った 今まで出てたかなあ
>>68 ホラーハウスクリアしてマヨーネ撃破してアジト移動後
PS版だとディスク2に入ってすぐ
2周目でフィネガンって一人で倒したらスプーキー助けられないんでしたっけか?
>>79 らしいね、何でソコが関係してくるのか意味不明だけど・・・
やべ…一人で倒してしまった\(^o^)/
>>82 おお!
参考文献ありがとです!
ただいまエリカ戦ギリギリ間に合った…かもw
と思ったらVRパークしてた\(^o^)/
3周目逝くかorz
ライドウが懐かしく感じる
ライドウももうすぐ2周年だからな
やべぇw
ビバ!パトロールなんてゲームをたった今知ったぜw
ザントマンやるなぁww
>>86 何気にハマるから困るwww>ガインくんミニゲーム
携帯アプリで出ないかなぁ。ヒマ潰しにちょうどいいし
リズムでポン!が難しすぐる
うまくやっても「まぁボクよりはうまいかな?」レベル
ハマを反射された敵のヴァーチャーが即死して吹いた
天使でも破魔無効じゃ無いんだな
天使は魔法耐性があるけど、無効化はないんだよね。
デビサマでは味方のアークエンジェルがハンマ反射されて
よく自滅してくれました…。
公式ガイドによれば、プリンシパリティ以下の天使は破魔反射の属性があるけど
パワー以上の天使には無いみたいだね。
ケルプとソロネは魔法反射だから、結局効くのは中位の連中だけだね
俺には女性反射がついてるから
女の子と合体できないんだ
合体以前に属性が違いすぎてパーティに加われないから
業魔殿にも連れて行けないんじゃあ……
ビバ!パトロールの曲が
ミコンの街アレンジなのが憎い。
そんな時こそ3身合体ですよ
俺にもレディキラーズをインストールしてください><
>>97 ゼロ⇒30%か・・・どのみちまだまだ低いな
100回で30発当たるのはデカいぞw
>>97 残念ながらインストールできるだけの容量が…
ダークマンとレディキラーをインストールすればヤンデレ攻略できるな
ジャイブトーキンで日本語でおk
おばちゃんだって悪くないんだぜ
とりあえずスイセン男と仲良くなることから始めとけ
ハアシ ソニリト ボシッユシッユデグ
107 :
↑:2008/02/13(水) 21:46:30 ID:qyT1iCgK0
私、恋人、募集中?
ニベグ
恋人がバロウズ口調だと苦労しそうだ。
若いケモノ口調はアリかもしれん。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 00:23:19 ID:tIxS/zBvO
やべ〜探し廻るとドコにも売ってね〜…
最近、動画見て格好良い雰囲気で面白そうだなぁと思ってたのに。
興味なかった時はチラチラ目に入ってたのにんorz=3
新品でも安いし取り寄せたら
中古屋でもねーの?
過去の人気タイトルだから変に条件つけなければダブついてるかと思うんだが
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 14:43:49 ID:tIxS/zBvO
中古屋にもなかった〜。
Amazonとかでも定価より高くなってるし。
そんな出回ってなかったソフトだったなんて。
SS版なんかだと200円ぐらいで見かけたりするんだけどな
SSに寿命が来たんでPS版が欲しくて中古屋探したけど
なっかなか見つからなくて結局オクで3000円ぐらいで落としたなぁ
PS版は売ってそうで売ってないんだ
つい最近サマナーになったけど、俺は古本市場の通販で入手したよ
まだ在庫あるんじゃないかな
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 16:46:18 ID:GWpvw54rO
桃太郎ってショップの通販サイトで2000円くらいだった。
ベストじゃないから罪罰体験版も付いて来たよ。
ありそうでないよね。
古本市場の通販、見てみたけど在庫無しだった。。
罪罰の体験版あるならベストより通常版のが良いんですね。
頑張ってもうちょい探してみます。
ソウルハッカーズの漫画って、2巻で終わりなの?
>>116 SSは長持ちしてくれるイメージがあるが…、電池切れか?
俺のSSは買って5年くらいで内臓のセーブが出来なくなってオワタ
今更気づいた上に既出なら悪いんだが、キョウジの仲魔って、全部デビサマ時ステータスの2倍なんだな。
芸が細かいというか・・・ 反射無しで挑んだら思いっきりフルボッコにされちまったぜorz
アルバート入れてたのに事故
一時間分が吹き飛んだのでもう寝ゆ
>>122 電池入れ替えたら使えるようになるぜ。
入れ替えるのも簡単だし電池はただのボタン電池だからそこらへんで買える。
でも、セーブデータが消えたりしてるんだよな orz
入れ換え時期を外すと、痛いんだよねw
パワーメモリーは逝かれやすいから、二つとも消失するとキッツイ
電源on状態で入れ替えればデータ無事なんじゃなかったっけ
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 11:31:03 ID:j81ZXOzk0
間違えてネミッサスレに誤爆した
ハッカーズをリメイクするなら
キョウジ戦の音楽を前作のボスBGMにして欲しい
デビサマのボスBGM好きだしあの戦いにはぴったり
リメークが叶うなら、PS版の時みたく次幻の回廊のボスのテーマは
もうカットしないで欲しいッス。
>>120 前にこのスレで聞いたら、漫画描いてる作者と編集部?がもめたか何かあったとか
雑誌の連載では終了してるけど3巻は発売されず、らしい
ニコニコのハッカーズ動画きえてら
やっぱ運だけじゃ無理あったか
ラッキーマンプレイね…
限界あるでしょ…
アザゼル辺りから先制で鏡使わなきゃ無理だって
運だけでも十分いけると思うけどな
2曲没曲が入ってるんだっけか
造魔強化したらザン一発でネルガル死去w
>>123 ウチもさっき遂にフェンリル、ファフニール、ネルガル、モトと共に
キョウジ先輩に勝利してきたわ。
速40知38ネルガルの先手マハブフーラ→氷結が勝利へと導いてくれたが、
もし敵カーリーがウチのフェンリルのカーンよりも速く
ファイナルヌード仕掛けて来てたら・・もし敵のメギドラが主人公を
1ターンに2度直撃してたら・・と思い返すとゾッとする。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 22:08:54 ID:LWg/UNvv0
キョウジ戦は主人公の速さ40+装備ボーナス
で40以上にして先制で鏡使うなぁ
人妻ヌードマジ怖いし
その後はラクカジャで防御を固めたり御霊で強化した継承アリラト・継承メカ天使兄・継承ヴィシュヌ・造魔
でメギドラオン連発してジオッサは満月の女王
やばくなったら継承アリラトやジードがベホマズンを唱える
それでもラクカジャ前にメギドラがカツオに二発来れば死ぬ
>>137 ハッカーズでは掛からないけど
ファミコンの女神転生のスタート直後の町(ミコンの町だっけ?)のBGM
たしかサターン版を間違ってCDプレイヤーに入れて再生したらその曲がなった記憶がある。
あのミニゲームって一周中に一回しか出ないんだっけ?
マグマグガンバみたくショップでプレイできりゃなあ。
久しぶりに旧約でもやるか…
ミニゲームはどちらも1回っきりきっちり。
ちなみに旧約は音楽リメイクがダメダメだ、FC版をやりなさい。
ビバ!パトロールはそんなにやらなかったけど
リズムでポンは何度もやった
モコイ「もう一回やる?」
>はい
いいえ
たまたま古本屋に売ってたから思わず買っちゃったんだけど、
2200円て高い?廉価版より高いんじゃ…。レアなのかなソウルハッカーズて。
アマ見ても3000後半とかしてるし。ま、久々やれるし良いんだけど。
んで、PS版て罪か罰の体験版付いてなかった?ケースがCDケースにされてて解らない。
マジで〜?2000は高いなと思ってたけど中々
中古屋で見かけないから思わずゲッチュしちゃった。
通常版の新品がワゴンだった時期もあったんだが
今は中古でもPSソフト自体少ないな
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 02:08:08 ID:nGnLjOBHO
ワゴンか。そんな時期が。
日がたっても、良いソフトは価値下がらないからな。
ベスト版には体験版なかったような、あったような
ネットのおかげで、中古屋も一般人も流通価格に敏感になったってのも
あるんじゃないか?
小6〜中3の時はまりまくったけどごくごく普通のやり方で全クリしただけだから
とりあえず今から造魔合体のみで全クリ目指して来る(カジノ武器も未使用)
今日初めてリズムでポンが出来た!感激だぁ
しかし難しいね
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:39:10 ID:Yg3vUHt70
6年間愛用したサターンがついに逝ったので、SSのエミュで今やっているんだが
SSのエミュじゃデバッグモードに行けないのかなぁ?
エミュには一応アクセスランプが付いてるんだが2時間粘っても上手くいかないよぅ・・・
おとなしく中古でもいいからサターン買い足しな
PS2は新品で買って3年くらいで逝ったのに
中古で買って7年目を迎える俺のサターンはバケモノですか?
>157
中古で買いたくても、某PSE法のせいで中古SSはかなり入手困難なのでは。
今頃になって「中古はOK」なんて見解変更しても遅すぎるんだよ経産省!
別にそこまで困難てレベルでもないと思うよ。
>>159 PSE法なんてなかっただろ
うちの近所でサターン10台買ってこいって言われたら1時間で事足りるぜ
三周目オワタ
悪魔合体もだいぶ掴めてきた
やっと手に入れた。評判通りサイバーな世界だぜ。
今やっても最高というのはマジだったようだ。
人間の成長幅も好きに選べたり主観ダンジョンだったり好物ばっか。
女神ノクターンより面白い
最高なのはわかるが、最後の一行は余計だよ
そこ噛み付くとこなのか
面倒な流れになると思って触れなかったのに
まぁ無闇に優劣つけるのはやめた方がいいな
自分はどっちも好きだし
すいません。
質問ですが
VQ終了後での経験値は一定ですか?
一律で500だっけ
ユダ編だと交渉で仲魔にした悪魔はCOMPのメモリーに残った気がする
ありがとうございます。
ウラベで何時間も過ごすところでした(笑
オシラサマ…マハラギオンで焼き払われちゃう…
何が神樹だおまえなんてただの薪じゃねーかと思いました
(前略)
さっそくさるは、木に登って木の実や果物を集めて持ってくる。
きつねは野山を走りまわって、魚介の類を採ってくる。
ところがオシラサマは、これといって特技もないので、なにも持ってこれない。
思いあまってオシラサマは、老人の目の前で焚火をたいてもらい、
「私は何も持ってくることができないので、せめて私の身を焼いて、薪の代わりにして下さい」
そういって、自ら火の中に飛びこんで黒こげになってしまった。
(中略)
こうしてオシラサマはその行いを称えられ神樹として召し上げられたのでした。
あれを常時召喚しているユダはエストマ好きなんだろうな
>>176 それサルとキツネとウサギのバージョンもあるw
ちょっとゴツいけど抱き枕にしてるんだろ、オシラサマっては元々ry
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 05:08:12 ID:eMRza8OR0
ハッカーズが500円2つ300円2つで合計4つ売ってたので全部買い占めてきました。
中古じゃいくら買い占めてもアトラスの利益にはこれっぽっちもならない
メ・ディア系でも継承してないと使い道ないよな…>オシラサマ
しかしVQ中の他のサマナーの悪魔交渉も主人公と同タイプの会話パターンなのは正直萎えた。
完全に新しく作り直せとは言わないけど一部の単語とか選択肢ぐらい変換するぐらいの仕様は欲しかった
表面上変換されてるだけで会話パターンの効果というか意味は従来どおりでも構わないからさ。
>>181 オークションで欲しい奴に安く頒布してやりなよ。
ウチの近所の中古屋、ハッカーズ今更1000円買取りしてるぞ。
いくらで売るつもりなのか知らないけど。
オシラサマは終盤までずっとバッドステータス回復要員で使ってた
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 12:54:10 ID:CWkBRTIoO
うちの近所で唯一売ってる所で1980円…
PS版なのかSS版のかも分からないんじゃなんともコメントのしようが
このゲーム、パラメータの知は悪魔交渉に関係するんだっけ?
教えて下さい。
しない
>>189 ありがとう。
しないなら気ままに上げて行きます
>>183 禿同、なにあのくだけた感じのユダはw
ストリーモードの会話シーンと落差ありすぎw
ハッカーズで主人公のステータス上げで辿る道ってさ。
初心者・知力は会話にかかわるししっかりあげないとね、そして主力である以上力も上げないと。
中級者・知力会話に意味なしwそんなものあげるのはド素人www力はあんまり意味ないっぽいし速さと耐力でも上げとこうかな?
上級者・知力と速さ以外必要ありませんが何か?
という流れを辿ってる気がするよな。
そうかな? 何週もしてれば、制限プレイでもしない限り、どのパラに振っても問題なくクリアできることが分かるのもまた事実。
だからうちのヒーローは、イメージ重視。 力耐速メインで、常に前列で剣振り回してる。
まあ、言わんとしてることは良く分かるけど。
どの戦い方がカッコイイと感じるかは個人の好みによるよな。
俺は敵の攻撃を避けまくる主人公がカッコイイと思うから
速さと知力と運しか上げない。
この2連休でレベル99を目指す作業をやってみるか。
今までのメガテンをやってきたハッカーズ初心者は力と速さ重視だろうな。
全パラをバランスよく上げるだろ?
知恵と速さかなw
知恵無いとムドで死ぬ。
速さと体力を優先的に上げる俺様降臨
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 00:56:06 ID:hSfCexGGO
最初のボスみたいなギター野郎に殺された初心者だけど、
力と速を重点に置いてます。違うようだなぁ。
剣は力だろうけど、銃は威力あがるパラメーターはあるの?
男は黙って運一択。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 02:14:13 ID:hSfCexGGO
そんな男になってみたい
過去作品をやっていたら速魔耐か速運になると思うんだ
>>199 銃はどのステも関係ないよ
銃の威力でダメージが決まる
各能力の効果など攻略サイトにあったりするから気になるならどうぞ
ただ、初めてなら適当に振って全然良いと思うよ
死に易いなら耐力上げるのもいいし、力上げた時の剣の攻撃も魅力
魔力は無駄だけど、特定の装備に要求されるくらいだったかな?
それもその時に振るか決めればいいし
二周目もあるから、その時に違うステ振りやるのもいいかと
初プレイデータのステータス見てみたらオリオン座みたいな形だったぜ
全運振りでもいいけど仲魔無しだったら死ねるな
1周目なら力はそこそこでいいけど2周目なら力は極端に上げるか放置の二択。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 04:01:32 ID:Dwy+BOeF0
2週目はいくらでも強力な仲魔を作れるからな
後半のボス戦に備えて、タフ&最速ステを目指すのが定石だろう
メガテンはどれやっても運には全く振らないわ
なんかもったいない気がして
全てに影響を与えるといっても、果たして
どれほどの効果が出ているのか実感しにくいからな
ただし、ライドウだけは魔運を重点的にあげるのがセオリーだったりする。
バックアタックや先制攻撃を受けたときの致死率が高い真3なんかも
運をあげてないと厳しいな。
いきなり魔法で死ぬこともあるからHPの底上げも重要だと思う
調子に乗って耐力いらねー知速運だぜ! とかやってるとポーンと死ぬ
>>212 確かに2発連続で食らうと死ぬな。だがそれが良い。
運じゃなくて耐力に振った方が良いのは皆わかってるよ。
運上げた方が仲魔が出来やすい
人修羅みたいに全ステ40にするのは事実上不可能に近いんだよなあ…
つかハカーズのステ上限値っていくつなんだ?
40+装備ボーナス?
デバッグモードで確認できないかな
運は、FC初代、SFC初代はそれぞれ逃走成功率に直結してたんじゃない?
ifも運振って宝石集めた方がステータスの合計値だけなら高くしやすいはず
外伝みたいなもんだがペルソナも1だと運ないとレアアイテム取れないから優先順位高い
デバッグでも各40までしか上がらない。装備ボーナスは別につく。
ALL40+将門フル装備が実質最高値じゃないかな。
コードブレイカーで香取れた人いる?挑戦する気も起きないんだが。
造魔の形が変わるのはレベル?
寝起きや疲れてるとき
興奮すると大きくなるよ
デバックモードできなくても
どこでもセーブ機能付きのエミュレータ使えば
コードブレイカー解ける
どっちも邪道だけどな
そこまでやるなら升入れりゃry
造魔好きとして1人くらいマジレス
>>219 Lvと、あと造魔の系統。まぁ
>>220も間違っちゃいない。
俺も最近造魔始めたんだがMPの量がイマイチだな
それともバアル神が異常なのか
「造魔始めました」 業魔殿にポスター貼ってありそう
PS1ソフトだとPSPでゲームできると聞いたんだけど
ハッカーズもできるんですか?
ゴニョゴニョすればな
誰か3人(主人公・ネミッサ・造魔)で、全ボスクリアしたツワモノは居るか?
造魔と3人旅は割と普通じゃないか?
主人公+造魔の二人旅でキョウジまで倒した人をどっかで見たような見なかったような。
問題はベルゼブブとキョウジだな
反射不能のメギドラオン連発が来るとどうにもならん
感電でゴリ押しとかは?
雷神剣って跳ね返されるっけ
蝿はともかくキョウジは・・・
キョウジ戦はドランクスマイルで何とかなるんじゃなかったっけ?
SS版しか持ってないからよく知らんが。
それからハエに感電作戦は難しい。
雷神剣や合体剣だと強化しても命中が悪いし、ダメージも半減する。
散弾炎銃という手もあるが、どのみち状態異常にはあまり掛からん。
運が良ければ主人公とネミッサでキョウジ倒せたような。
10回に1回ぐらいかな。満月時ならもっと簡単。
実質造魔だけでキョウジ倒したな
回避重視主人公は造魔の後ろでひたすら防御
造魔はメディアラハンしつつ
スクンダ・ラクンダの順に補助をかけていってメギドラオン
ネミッサはなにもできずに死んでた
>>235 酒技とかもあるし、キョウジはなんとかなるでしょ。
短期決戦な分、人間+造魔のみパーティで戦う場合も
適度に戦略やスリルが味わえて面白かったな
むしろジャッジメント無しの持久力勝負となる
ハエの方が圧倒的に厳しいと思う
アイテムとかMP切れるんじゃないか?
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 19:07:27 ID:iP+JBPzx0
造魔だけでキョウジKOとかマジで嘘臭いな
どんだけ強化したのかステを公開して欲しいもんだ
あぼーん
ラクカジャ掛け終われるだけの耐久力あれば何とかなる
感電氷結魅了があるから勝率は高くはないだろうが
似たパラメータで事実上造魔だけでキョウジ倒したな。
蝿はキョウジよりは火力は低いから感電、氷結無しでもどうにかなるかな。
というか蝿に感電、氷結効くのかな。
問題はそれと比較して主人公が死にやすい。
3人プレイで全ボス制覇したことあるよ。
二週目のデータが無かったので、一週目で行ったけど。
蝿は、最初の4ターンで主人公が魔反鏡、造魔マカカジャをしつつネミッサはくりかの黒龍。
以降は造魔がマカラカーン担当で、主人公は適当に補助していれば、時間はかかるが倒せる。
ちなみに、俺が挑んだときは、どういうわけか蝿がデカジャをしてこなかったので、それほど苦労はしなかった。
キョウジは、速40オーバーの主人公が魔反鏡、造魔はマカカジャを一回かけて、
ネミッサが戦の魔王を使えば、2〜3ターンで倒せる。
ただし、リアル運が必要。メギドラを連続で食らうとほぼ終了。
時間があれば、二週目データで挑戦してみたいな。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 05:14:23 ID:eh6rLpFy0
>>242 造魔一体で撃破とは恐ろしい奴も居るもんだ
でも、本当にギリギリの勝利でしかない所を観ると
やはり一体では返り討ちに遭う可能性がかなり高いんだろうな
どうでもいいが、複線回収しないままカミングアウトする気かよ<ソウルハッカーズ
どんな伏線があったっけ?
敵の背後にいた大いなる存在って奴。
魂回収はそいつに捧げるためとか何とか言っていたような。
アトラスは真T・U・if
デブルサマナー、ソウルハッカーズの5本を
真3グラでリメイクしてくれないかなぁ
1本1万でも全部買うんだが
あれは正体わからんままで良いだろ。
デビサマ系は「街を守るために組織が企む陰謀を叩き潰す」の一話完結スタイルで良いと思う。
そこから更に踏み出して「組織の全貌を暴く」となれば暴いただけで終わりにはさせられないし
かと言って組織を壊滅させる所まで行くような大規模な話はデビサマと言うよりも
それこそ唯一神と戦っちゃったりするような真・女神転生本流みたいな話になっちゃて違和感あるし。
ソウルハッカーズの主人公なんて元はただのハッカーだしな
デビサマはキョウジがそっち方面の仕事をしていたとしても、中に入ったのは一般人だし
デビサマの主人公はその後もサマナーとして活躍してるらしいけど
大いなる存在は伏線じゃないだろ、デビサマを続けて行く大義名分であり、いつの世も敵役が出て来る原動力。
ヒトミがアフリカの旅先でもう一回、ネミッサ拾って日本に帰ってくる続編がすぐに出ると思ってたのになぁ
俺の中ではハッカーズ2のネミッサはあの髪色でのポニーテール
そんなことよりカミングアウトじゃないだろう
そんなことより複線じゃないだろう
次のレス番で勝手に修正してあるけどなw
どの文脈からカミングアウトになったのか百レス近くログ読み戻ったオレにあやまれ
クグれよw
火の輪くぐり
ツナギの為、買ったハッカーズだが楽しいなこれ。
合体もだけど戦闘も。ピクシーにビンビンにしてアゲルよ。
と言われた時はピクシー想像したよ。
各キャラも立ってるし。リーダー以外に若いんだなぁ。
リーダーがオッサンに見える年齢でプレイするべき
外見だけで言うなら35超えるぐらいにならなきゃやっぱりリーダーはオッサンに見えると思う。
サターンで出た当時はあの容姿で24なことに疑問を持たなかったが、
今見ると40手前にしか見えない
ユーイチ操られすぎ・・・一番の重罪じゃん
シックスの怒りはさもありなん
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 19:57:26 ID:IQp/jbw70
成長後が楽しみなエリカをあっさり葬ってくれたシックスこそ糞外道
なんかアトラスがカウントダウンやってるらしいぞ
ハカーズ新作出るかもシレン
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 21:25:47 ID:rzIFIaNmO
マジで?PS3とか嫌だぜ
斜め下でライドウ2だろ
>>268 分かってないなぁ。シックスのおかげで彼女は永遠に幼じyうわwなにrするt止め(ry
え、マジ?! → それもそうだな・・・・
という気分をこの数レスで味わった
真、デビサマ、シリーズならなにが来ても喜ぶ自信がある。たとえRPGじゃなくても。
でもケータイは勘弁な!
魔神転生こねーかな これだけ市場にSRPGが出てんだし、そこら辺分析して
洗練されたかなりガチンコの奴を・・・
マーラ様が主人公のゲーム?
ま、たとえ新作でてもPS2には出てから糞糞言われてるのが大半だしな。
PSで出てるのみたいにずっと名作って言われるシリーズはもう期待しない。
というか学生時代に遊んだゲームが一番だよ・・・なーんて言ったりして
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 02:18:36 ID:qZJOLE050
ロンドで我慢wwww
ロンドはもはや罰ゲーム級だろ
何がそんなにダメなんだ?
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 02:30:19 ID:qZJOLE050
>>282 百聞は一見に如かず
まずはプレイしてみてくれ
精々アイテムや仲魔の管理が面倒なくらいだったと思うんだが
気前よく体験版配布したら
予約キャンセルが相次いだって伝説のアレか
>>266 でも操られなかったら
「何こいつ、何のためにいるの?」ってくらい空気じゃないか。
ロンドは勝手に行動するAIなんだこいつって感じだった
あとなんだっけ、主人公がヨシツネ転生体でアンリマンユが3人くらいいるんだっけ
ハッカーズ久しぶりに始めたんだけど、
MAGの相場が最高になるのってどのタイミングだっけ?
本社がはっちゃける前じゃなかったっけもう覚えてねえ
つか、昔のタイトルは攻略されきってんだから不精せず攻略サイト池よ
>>288 今やってるがちょうど相場がえらいことになってるアルゴン精工〜本社あたり
本社クリアすると暴落するんだっけ?
>>289 スマン攻略サイトもその辺詳しいの見付からなくて
もう一度ぐぐってみたら天海フロートあたりで150くらいになるっぽい
>>290 暴落というか、最終的に98とかになった気がする
俺も本社あたりだけど相場130くらいなんだよなあ
以前プレイしてたときは相場156くらいのタイミングあった気がするんだけど
2週目はこまめに相場チャックしてみるよ
ありがとう
モノリスをクリアしたら暴落したな
>>282とりあえず、キャラが生ポリゴンなところとか。
>>288ディスク2になってから、フィネガンが倒される(アルゴン本社)までだよ。
ただ、仲魔によっても相場が変わるらしいよ。
強い仲魔だと上がるんだっけ?
メアリって英雄扱いみたいなもんか?新月時に弱ってる描写も特に無いし
満月時にアオーンとか吠えたりしないのか
新月時に女の子の日が
ヴィクトルそこまで作ってんのかよ
ヴィクトルならやりかねん
編み物好きだしな
ヴィクトルはメアリ100式マニュアルを公開すべき
1つのMAPで遊んでる分にはなかなか敵ランクあがらないと聞いて
霊廟通ってたらモリモリ上がってきた
現在の流通ランクを確認する方法ってないですかね?
ある程度の目安でもいいんですが
誤爆しました
アン・・・サガ・・・・?
>>301 ビショップ自重
そういえば攻略本にダーク悪魔縛りのレポートがあったが、あまり凄くはないと感じ始めた今日この頃
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 04:50:25 ID:dGNRboNt0
造魔をエロい女型にする方法を教えてください
>>305 魔王、死神が強種族だからね。この二種族を封印するダークプレイなら
キツそうな気がする。ダークな回復要因を作りたかったら
考えて魔法継承させないといけないのもちょっと手間だしね。
素で回復使えるのがモー・ショボーとスクーグクローだけだからなぁ。
>>306 英雄ジャンヌ・ダルク。エロさは皆無だけど・・・
ATTACK命令してボイコットするジャンヌたん萌え
普段は「愛を感じるわ」と、しとやかなのに純米からじし呑んだ途端
豹変し「クセになりそう」と剣振り回し暴れまわるジャンヌ様にも萌えであります
ジャンヌさんには何度も庇ってもらったよ
「私達はいつもいっしょよ」
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 19:52:51 ID:oced6SCK0
懐かしいなあ。
キョウジ倒すのに御魂チューンしまくったヨシツネつかって八艘ビ−トとタタミ返しを駆使しまくって倒したのは良い思い出。
なんかこだわりを持ってパーティ組んでみたいな〜
強さとかうんぬんは抜きにして
マッド悪魔で構成したいが、スルトとテスカトリポカは組めないんだよなぁ
オメテオトルが救いだ
リャナンシー連れてキョウジ倒しました。
マカカジャ役だったけど。
おまいらの考えたハーレムPT教えれ。女性プレイヤーなら逆ハーレムで
女口調の男とか、男口調の女もいそうなのが
デビルサマナーとソウルハッカーズだけど
セイオウボ・マリシテン・ミトラス・リャナンシーは作ったな
今はバロン・フェンリル・造魔・リャナンシーだけど
御霊フルチューンのフェンリルとケルベロスに挟まれて
モフモフハーレムパーティーが俺の正義
ピクシーを御霊強化しまくって最終まで持っていくのが夢です
イルカ戦では無意識にハーレム状態だったな。
リャナンシー、アプサラス、ウンディーネ、シルキーだったか。
魔法使えて、氷結に強いの揃えてたら、自然と美女ばっかになった。
イケメンパーティーなら、ラリョウオウは外せんな。
仮面の下は絶世の美男子だそうだし。
後は、クーフーリンとかクルースニクあたりか?
属性干渉しないならキュベレ、マリシテン、トラソルテオトル、ノルンで行くんだけどな
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 01:23:54 ID:70UgNl0V0
>>315 俺、ナオミ、エリカ、リリス
いろんな意味で最強!
>>319 ジークフリートもイケメンっぽくない?
あとヨシツネとか
>>315 ジオッサ・俺・ブフッサ
アギッサ
現実的なところだと
キュベレ 俺 ヴァルキリー
ネミッサ リャナンシー ティターニア
ネコマタ ネコマタ ネコマタ
ネコマタ 俺 ネコマタ
フォルトゥナがいてくれればおk
ダイアナ 俺 ダイアナ
ダイアナ ダイアナ ダイアナ
もうおっぱいなんてイラネ(´・ω・`)
ここまでモーショボー無し
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 10:35:47 ID:Bjm1Kglj0
モーショボーたんは戦闘に出さずに日常生活を常に一緒に過ごしたい悪魔
脳みそをチュルチュル吸われるぞ
もう終盤なのにクーフーリンとメルキセデクとスカアハが外せん・・・
もう完璧役立たずなのに・・・
レオン自工でリャナンシーを仲間に出来たり出来なかったり。
かなりしょんぼりする。
スカ師匠を「臭ぇ臭ぇと思ったら...」とか言うヤツは許さん
お前しかいない予感
>>333 Ex-C属性の悪魔は師匠の存在がダメなんだぜ?
リャナンシーやラ・リョローナは師匠とは相容れないようだ。
ヴィーヴルかわいいよヴィーヴル
でもつい魔晶変化させちゃう
中堅ランクの女性悪魔は美人さんが多いな
高ランクの悪魔になると雌雄同体だったり象徴的なデザインだったりするし
女神(元の伝承では)なのにおじいちゃん口調のトラソルテオトルって一体…
>>335 ネミッサに百七拾八式鉄耳とニャン2クローを装備させて楽しみたい
会話シーンも変化すればいいのに
でもモロチチなんだぜ?
>>337 ヴィーヴルは「足首イターイ!」てボイコットしてた前作の口調の方が
オレはお気に入りだったは。ハカーズでは低年齢化しちゃってて個人的には少し残念。
デビサマで高Lv悪魔の会話タイプの多くが古風とか高貴とかになってたから
口調のバリエーションをもたせたかったんだろうけど違和感がある奴が多くなっちゃったのは残念。
悪魔のカラーリングの変化とか口調の変化は全体的に裏目ってる印象があるかなぁ。
さきにデビサマやってて無意識にあっちを基本として考えてる自分の思い込みが一番でかいんだろうけど。
ティターニアがお子さま口調なのはどうにも…。
デビサマの時点で既にお子さまなモト様はどうしようもないが。
真3だと普通の口調になってたけどね。
モノリスでアーマーン3体に1ターンで全滅した・・・
大暴れとマルカジリのコンボは痛い
>344
モトはデビサマの時は古風だったはず。
少なくとも子供・若者系のくだけた口調ではなかった。
出現する場所がCOMP不能地帯で会話できないから
台詞を聞くには合体で作って命令違犯とかで喋ってもらわないといけないけど。
っていうか高レベルキャラはほとんど徳の高い神々とかだから
違和感のない無難な口調は偉い人、老獣、淑女の三択になっちゃうんだよな。
子供とかボケジジイ口調の似合うヤツはほとんどいないから違和感が生じてくる。
しかしスルトのマッド口調は絶妙。
ずっどおおぉぉおおんん
上位のマッド口調悪魔とライト系の愚鈍悪魔の少なさはガチ
装備を変更してもグラが変わらないのはアトラスの良心だと思う
「プチブル重防護服」姿のネミッサ見たってがっかりするだろ?
...でも、大天(ry
ガスマスクをつけた二人組とか不審者だよな
ハイレグアーマーの説明に高いセックスアピール性を持つ鎧とあるのだが…
主人公は大丈夫か?戦闘中にテント設営(ry
ハイレグアーマー。序盤やってて今まさにネミッサに。高いセックスアピール。か…
所々のエロが良いね。
ハイレグアーマーとか出るとやっぱ絵柄、装備によって変わって欲しかった。
ドラクエのゼシカみたいに全部とまでは言わないから。
>>353 おまえにペルソナ3FESをやる権利やんよw
アレはもう一歩踏み込んで欲しかった
逆に見えるか見えないかのギリギリ感がなくなってしまって・・
そういや偽典では、ハイレグアーマーは男性も装備できるんだよな…
トールとか装備してそうだもんな
もちろん黒ジャンプスーツの上からハイレグアーマーを着るんだよな?
恋愛ゲームとか、キモくて手を出した事のない俺だが
ハッカーズの女悪魔と話す時はドキドキする
これは潜在的に恋愛ゲームにハマる要素があるって事なのか
それともハッカーズの女悪魔の口調がやたら可愛いからなのか
>>359 無意識の内に癒しを求めているのかもしれない。
恋愛ゲームとかやったことあると、少し交渉の選択肢が掴みやすかったりはするかもしれない
友人の話を聞いていたらそう思った
レベルが低くて本来なら仲魔にする必要が無いモー・ショボー。
それをあえて交渉して、キスをさせてから仲魔にしているのは俺だけでいい。
俺はピクシの女子高生風な喋りに反応した。
中には時代を感じる、やたらチョーつけたり、プリクラ出てきたり。
ギンギンにしてくれた冷凍倉庫で出会ったピクシーは今も探してます。
○○君ってー 頼れるしー
モー・ショボーは金策で売りまくってたわ・・・
悪魔とはいえ幼女の売買とかマジ鬼畜。
トラルテクトリって女かと思ったらしゃべりが爺さんかよww
スクーグスローもそうだった
シワンナがおんなのこ口調ってのに何故つっこみを入れないんだ
原画見て萎えたぞ(ゲームではよくわからんかった)
アプラサスを合体で仲間にしたとき
「妖魔の方じゃ超KY〜こんごともよろしく」
ってのにはびびった!このときからKYって言葉があったんだね。
KongotomoYoroshikuって言ってんだけどな 念のため
mjdk
mjdsy
stmiu
シワンナは口調とグラに騙されたよな 顔が...
当時mk5とか略字流行ったな
ねんがんのソウルハッカーズを手に入れたぞ!
エンカウント率やたらと高いが、凄い面白いんだけど…神ゲーの予感
おぉ。同じくさっきやっと手に入ったハッカーズ。
エンカウントはそんな気にならないかな。悪魔との話で終わる場合多いし。
主人公目線てのが中々なかったから嬉しい。ネミッサかわいいよネミッサ。
今から博物館でギターと再戦や!
>神ゲーの予感
いいえ、悪魔ゲーです
エンカウント率は場所によって違うし、アイテムで調整できるからおk
英雄・猛将に魔法継承はできないよね?
うん
もーしょうがないなあ 仁は。
前作では確か英雄にも魔法継承は出来てたよな?
デビサマなら回復魔法に限って継承可能だな。
ソウルハッカーズは前作よりも魔法継承が厳しいような気がする。
事故で作る秘神とかも継承不可だしなー。
継承法則自体はデビサマより簡単になってるんだけどね。
そのせいで意外な魔法を継承を繰り返しながら引っ張ってくるとか出来なくなっちゃった。
前のカキコにこのゲームのコミック3巻の話が出てたけど見た記憶があるのは
気のせいか?
ラストの話が凄い良くて泣きそうになった思い出がある
主人公がふと月を見上げて
「そこに居るのか?ネミッサ…?」
みたいな締め台詞がカッコ良かったなぁ
嗚呼ラクシャーサかっこいいよ
オルトロスもかっこいいよ
やべぇ。プラネタリウムの敵強すぎる。
序盤からムヅイ。死にまくり。
被ダメージはきつめだけどセーブポイントや回復施設多いし
敵の攻撃を把握して防具の相性選べば楽になるよ
がんばれ
2週目はそこで何度も昇天したな。
クイックシルバーのビンタと電撃が特に痛い。
何気に2週目の最大の難所だという気がする。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 06:50:21 ID:wsJua7/10
忠義系の特技って強いんですかね?
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 06:59:24 ID:p/sz66/y0
忠義系ってあんま使えたイメージないな。魔力高い仲魔ならつかえるのか?
>>395うお、即レスどもです。 忠義の銃撃と氷結に興味津々なのですがとりあえずいろいろ試してみます。
2週目序盤エンペラーソード夢見て今は必死で金貯めてますが。
>>389 連載雑誌の方を読んだんじゃないか?
ただ単行本が出ないだけで、本誌ではちゃんと完結したから。
忠義の電撃は全体だからマハ・ジオンガより使い勝手良さそう
使ったことないけど
安全攻略型の漏れにとってはネミッサのロマ〜系は常に使えない魔法に位置してたなぁ
本社だったか二上門だったかでザコ戦の連戦だったかな
PTほぼ瀕死のときロマ・フルメンに助けられたことがあった
やっぱそういう使い方が効果的なんだろうけど
俺の場合は、そういう時は回復して立て直す方の選択肢を選んじゃうからなぁ
>>396 楽に進めたいのならエンペラ剣より防具揃える方がいいぜ。
頭体足の3つで50000コイン、小手に呪殺無効のやつ付けとけば事故死はまずなくなる。逆に緊張感がなくてつまらんくらい。
金はマグマグガンバで稼ぐのが楽。
2週目ってマグ全部売ってカジノのコインに換えて初期段階で準最強装備で楽勝じゃないの?
仲魔のレベル制限なしだから、最強装備なんか特に要らない
主人公は呪殺無効と耐久力だけ気にしておけばいい
>>404 序盤で高レベル仲魔なんか作ったらすぐにマグがなくなる
序盤のシーサー最強w
プラネタリウム攻略まではシーサー頼り
マグマグガンバでMAGいくらでも稼げるじゃん
俺は以前ここで貰った支援アプリ頼りだがw
>>405 高レベル悪魔を造魔に食わせりゃいいじゃん。
トナティウとかバロールとか簡単に作れるし。
序盤はフェニックスで作ったお手軽造魔が最強
MAG切れて歓喜の寝具あるとどうなるんだ?
>398
造魔に忠義系を継承させる前提で言うと物理なら人型の銃撃が便利だったな。
技は相性的に微妙だし打撃は酒飲み技の方が優秀だし斬撃は丸かじりも一緒に継承されちゃうのがね。
魔法系なら龍型の電撃は良いんだけどサンダーボルトの方が消費MPすくないのが哀しい。
>>405 お前のアホさ加減が最強
プラネタリウムごときで苦戦とか、どんだけ・・・
主人公とネミッサだけだと意外と苦戦するぞ
アイオンの雨とサンダーボルト撃ちまくりでMP切れたら合体で回復。
一週目は竜型が超オヌヌメ。
>>400 ロマはアイデアは良かったんだけどな
あれが使えてたらネミッサの地位はもっと上だった
ネミッサの地位とか言うな!!
ヒロインの座は他の悪魔に脅かされることはない!!
言い忘れた、リャナンシーねぇさんは特別枠だ。
特別枠はアプサラスだろ・・・
ロマ・〜はネミッサ瀕死の状態から、
翌ターン:主人公反魂香→ネミッサロマ→仲魔が回復って流れで使うことが多いな。
久々に実家に帰ったら弟と妹がハカーズやってて吹いたw
よくもまあ三人とも同じゲームにハマルもんかとw
兄としての威厳を保つためにプラネタリウム前に雷神剣つくってやったり(2週目なので)
してるんだけど、造魔について相談です。というか現役の人に教えて欲しいです。
竜型で忠義の氷結(orアイオンの雨)、サンダーボルト、メディアラマ、ラクカジャ持ちの造魔のレシピ
…ってありませんかね?造魔は英雄か猛将にしかしない人間だったのでいかんせん通常造魔合体には疎くて。
>>419 あまり現役じゃないし詳しくもないけどダメ?
挙げたの以外の継承が何でも可ならもっと簡単だろうけど、上記以外のは消せるとなるとこんなのでどう?
以下をの悪魔(交渉かCOMP合体のもの)を順番に足していく
ヤトノカミ(継承無ければなんでも可)→シルキー→カイメイジュウ→シーサー
これでLv26の龍型、所持特技は以下の通り
忠義の氷結/サンダーボルト/ラク・カジャ/メ・ディアラマ/チャムディ/ボムディ
まだ獣の格好なのであとはひたすらドーピング
アイオンの雨にしたい場合はシルキーをナルキッソスorアルラウネあたり多分いけるはず
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 07:06:28 ID:wBNW+3ma0
>>419ドラゴンタイプの造魔作っててきとーにサンダーボルト持ちの悪魔合体させてシルキーぶちこんで(忠義の表決はシルキーのみ所有)最後に女神ノルンでおk。
似たような悪魔作ろうと思って挫折した経験あるから懐かしい。
マカカジャも覚えさせられるなら覚えさせると強くなるとオモ。
>>419 自分も考えてみたら
>>420が効率的にもベストなように思える。
カイメイジュウは大変そうだけど、他に効率よさそうなのないし。
1.龍族(ヤトノカミやチョトンダとか)で誕生合体
2.シルキー → カイメイジュウ → シーサー(すっぴん)
3.バロール(すっぴん)を食わせまくってステータスup
バロールはモコイ2匹とアチェリで楽に作れるし。
>>420のチャムディとボムディが、バロールのマハラギオンとマカラカーンになるけど。
バロールでLv40くらいまでもってけば、あかねモールくらいまでそのまま使っていける。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 04:19:29 ID:lwWpPSepO
俺も今数年ぶりに買い戻してやってんだけど
ゾーマてそんなに何度も合体繰り返し出来るん?
悪魔+ゾーマ、出来上がったゾーマにまた悪魔と合体させる…みたいな。
以前はメガテン系大して好きじゃなかったんでまるでやりこまなかった
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 04:49:21 ID:SMIF23td0
ちっとは漢字使え携帯厨
一瞬ドラクエスレだと思ったじゃねぇか
426 :
419:2008/03/05(水) 08:51:01 ID:V8GiiKeA0
>>420-422ありがとうございます!
アドバイスを参考にして神樹ハオマ→妖精シルキー→神獣カイメイジュウでとりあえずの完成としました。
PSとハカーズをもう一個買って、さらにラクカジャ、マカカジャ、タルカジャ所持の造魔にしてみます。
ありがとうございました。
>>418 反魂香使ったらHPはMAX状態でロマの威力ガタ落ちじゃね?
地返しの玉だと一ターン丸々ネミッサのHP低い状態を晒す事になるし
(ロマ系の入力は次のターンにならんと打ち込めないし)
業魔殿で妖精ヴィヴィアン作ると、
「妖精の中じゃ、イケてるほうでしょ?
とりあえず、超KYってカンジ。」
っていうけど、このKYはどういう意味だ?
カワイイ
なるほど
空気嫁では意味が通らないしなぁ
女神でギャル口調ってのがなんか萌える
ギャル口調なのにいざとなったら庇ってくれる友愛女神様
ペットショップ引き換えの孫悟空が上位悪魔カジャ系継承に非常に役に立つ件
んー、ディアラハンが無ければなぁ・・・
まあそれ言ったらおしまいだがw
初心者にはとても扱いやすい最後の方だとすぐ手に入るし
二週目の序盤は雷神剣にお世話になったな
簡単に作れる割にそこそこ性能いいよな
今日からプレイします。よろしくお願いします
>>439こちらこそよろしくお願いします( ^ω^)
>>439 ガブリポンチョココの実あげるよ
貰ってくれるよね?
439です。キャロルJ倒しました。レベルは主人公が12 ネミッサは以外と クールっす、仲間はピクシー、キャリートロットとノッカーす、これ会話たのしすぎ
まだ一周目なんだけど、イベントでの受け答えによってエンディング変わっちゃうの?
ありがとう。あとごめんもう一つだけ。
おかしの長靴やすいせんの花って所持してるだけで子供悪魔と女悪魔を仲間に出来るの?
会話時にプレゼントしなきゃだめ?
>>446 プレゼントしないとダメ。消耗品なのであげると無くなる。
要求されて断ると怒り出す事もあるので、プレゼントする気が無いなら持ち歩くと邪魔になることも。
すいせんの花とおかしの長靴はトラップだよなぁ
贈呈しないで会話で仲魔にしようとした場合難易度が跳ね上がる
そうかな?会話パターンが固定されるからやり易くなると思うんだけどな・・
>>443 次にキャロルと関わる時のネミッサの反応は必見だぞ
2週目だから造魔にドランクスマイル憶えさせたりして遊んでるが面白いなw
造魔合体こそがこのゲームのキモだ
銀行にいくらくらい積んでれば2周目預金MAXになるの?
1000
友愛キャラの忠誠ageしてたらペナンガルのハマで死んだ。あぁ。小手が憎い。
ノーマル耐性の装備でもどっかに付けてりゃいいだけだろ
ノーマル耐性で防げたっけ?
兎耳と鬼神小手でも食らった気がするけど
ノーマルで破魔防げるのってデビサマ一作目だけだったっけ?
ノーマルで防げるのは前作。
ペット屋のスケロクスリルハザマ以外のキャラはそれぞれどのゲームに出てきたキャラなの?
全員デビサマ?
セイオウボにマカカジャとラクカジャ継承orラクカジャとタルカジャ継承ってできなくないか?
できると以前どっかで見た記憶があるんだが
今素材がないために実証できないけど
魔神オーディン(ラクカジャ継承)+破壊神シヴァ+天使ケルプ(共に火炎系無継承)
で女神アナト(ラクカジャ、マカカジャ継承)
でこの女神アナトに威霊ハチマンと地霊ムスッペル(共に万能系無継承)
混ぜてもセイオウボにならないよね?
ハチマンの変わりにシヴァならセイオウボになるだろうけどそうするとメギドラ継承しちゃうし…。
地母神カーリー>精霊アップでセイオウボで魔法継承するならいけるかな?
でも精霊アップだと魔法継承しなかった筈。
するよこの愚鈍め
>>464 精霊でも継承可能
それを利用してこれで作れる (材料悪魔は全部すっぴん、合体は業魔殿で)
アヌビス×ゲンブ→ラク・カジャ&マカ・カジャ継承のサラマンダー
カーリー×上記サラマンダー×(ウンディーネorノーム)→両カジャ継承のセイオウボ
それとアナトで作るとサマリカームが先に継承されて無理じゃない?
>>466なんという無駄のない合体…完璧すぎる。
それにくらべてオレの手順はorz
今一周目で四聖獣魔昌変化させてるところで、ビャッコゲンブはモノにしたんだけど、耐12以上条件…
ネミッサ12にするにはまだ4も足りないんだけど、正直ここから4も耐に使って装備させる価値ある?
ちなみに現在2枚目アルゴン工場前です。
次元の回廊とか後のこと考えると無理してでも装備できるようにしたほうがいいんだろうか?
四神・将門はロマンに片足入れてる感じ。
破魔・呪殺無効とかの意味で。
耐は基本防御の元だし
メギド系に耐えるくらいあっても良いと思う。
むしろ力12のスザクの小手が。
さておき、ざっとデータ見返したが
デモンズ・スキンが耐+4なんで8で良い。
これくらいなら許容範囲では?
>>469 d
そうかー変化させるにしてもコレクションとして持つくらいにしておいたほうがよさげだね
ビャッコだけ必要に応じて装備ってかんじで。
デモンズ・スキン覚えときます
>>470エアセエレ+ビャッコの鎧マジオヌヌメ。氷結と火炎を吸収できる。
造魔をマサカドにせずにステall40に近づける方法って、ひたすら御霊強化した魔王ミトラスあたりをぶち込み続けるしかないのか。
辛いな。
あと、どなたか造魔三身合体と二身合体のステータス計算式知ってる人おりませぬか?
ヴィヴィアンと凶鳥なんちゃらを合体させてオルトロス作ろうとしてるんだけど
これやっちゃったらこれ以降ヴィヴィアンを使って合体するときってほぼダーク悪魔になっちゃうんだっけ?
>>474 多分ハッカーズのオリジナルなんじゃないか?
>>476 んー?どういう風に誤解したのか分からないけど、そんな事はないよ。
>>477 あ、そうなの?なんかヴィクトルがダーク悪魔と合体させる場合は云々言ってたから気になってしまた
d
>>478 よく覚えてないけどDARK系悪魔同士の合体だとDARK系悪魔しか出来ない筈だから多分その辺に関しての言及かな
「一度DARK悪魔を造ると、以降その悪魔を使った合体は
ほとんどDARK悪魔しかできなくなる」
メガテンやったこと無い人だと誤解しちゃう言い方だよな
魔王×魔王で魔神になるシリーズあったっけな
>479
>DARK系悪魔同士の合体だとDARK系悪魔しか出来ない筈だから
一応「邪鬼 × 幽鬼 = 鬼女」っていう組み合わせもあるみたいだけどね。
合体続けてたらLIGHT悪魔だらけになってほとんど合体不能になった俺様がいますよ
LIGHTだろうがDARKだろうがあんまり関係ないよね
どっちかというとライトの方が使い易い悪魔が多いって事じゃね?ある種の終着点だし。
まあ造魔の存在のお陰で処分に困る悪魔の対処が容易になったけど。
ハッカーズはDARK全般コストが上がりすぎだ。Lv20台でもうCP5〜10は辛い。
デビサマではLIGHTより安かったんだけどな…レベル差忠誠のせいでろくに使えなかったが。
テスカテリポカ使ってた時があるけど消費が酷かった記憶はある
テスカトリポカだぜ。
DARK系は時々使えすぎる悪魔がいるから困る。
ゲーテは反則
ゲーデ強いよな
マカカジャ持ちで後列からの強力な攻撃手段も持っているという点でアヌビスより使える
それとは別に、ゲーデ作れるくらいの時期ならMAGには困らないからDARK悪魔も使えるようになるよな
>>484 そうそうw
ジャンヌになれるようになるまでは残飯処理担当だった
狙ってやったかはともかく、造魔は巧いアイデアだと思ったもんだ
ヨシツネとジャンヌしか使ったことない俺は異端?
コウテイとかマサカドとか使う?
ヨシツネが弱体化してるから、ジャンヌ以外にコレというのがいないな。
まあマサカドはオール40にできる唯一の仲魔だから強化しまくって悦に入るという楽しみはあるかも。
>>491 おまえが異端なら俺なんてどうなる
英雄・猛将の類は一切使用したことなし
それどころか未だにグラフィックすら見たことないのもいる
サターンで発売されてすぐ買ったのにこのザマ
この板に居ていいのか疑問に思えてきたよ…
デビサマなんてもっとひどい状況だけどね(´・ω・`)
デビサマから比べて性格が虚心じゃなくなった点と、CPが0じゃなくなった点が
微妙に使い勝手を落としてるかな。後は物理系特技の消耗が跳ね上がったこと。
それでも一番高いコウテイでCP9、一番安いラリョウオウで5だから燃費はかなりいい方に入るだろうけど。
>>494 ジャンヌが友愛なのは便利だと思うぜ。それ以外の英雄は全員冷静だったっけ?
マサカドとヨシツネが獰猛だな。
>481
SFC版はDARK悪魔の同種族合体は特定の種族(大半はLIGHT悪魔)になる。
魔王同士の合体は魔神になるはず。
昔はジャンヌ一択だったけど今は龍型造魔を使ってるな
ハカーズやった後サマナーやると仲間のあまりの我がままっぷりに泣けてくる
お前等好き勝手やってくれ
せめて敵の攻撃を散らす的になってくれればいい
という隅っこサマナーの気分を満喫した
マグマグガンバってなに?
>>499 苦労して忠誠度を上げた頃には既に戦力外になってるからな
アレを作ったスタッフはどこまで外道なのかとw
>>493俺はサターン持ってたときにデビサマ買ったのにクリアすらできなかった(´・ω・`)
その反動でハカーズはめちゃくちゃやりこんだけど。
>>492ヨシツネ弱体化したの?ハッソウビートがなければキョウジには勝てなかったのにあれで弱体化なのか
弱体化というか、デビサマ版ヨシツネが規格外な強さなんだよな。
英雄ではジャンヌの次で下から2番目なのに、格上のファリードゥーン・カンテイセイクン・ラーマよりも強いという。
初期版の英雄複数技でジャンヌとヨシツネ入れたら、それだけでラスボス倒せるくらい。
ハッカーズはラグの店的なものが無いのがつらい
精霊はCOMP合体で即作れるし
コアシールドは婆の店で買えるからなあ
俺はラグの店無くても困った事は無いな
>>505 御霊増産作業で心が折れてきたんだよな・・・ と
>>506シーアーク4Fマジオススメ。
サラマンダーは王国屋の女神と魔神を素材に神獣で。
でもやっぱめんどいなw
PSP買ってデビサマやろうかな
PS版ならポケステコピーが一番早そう
流石にズルいけど
サラマンダーは、シーアーク2F(安く済むから)でダークマンとコペルニクス詰めて
出てくる全悪魔と交渉後に合体しまくれば結構材料は揃う
造魔3人旅。反射禁止。万能系魔法禁止。他になんか縛りあるかな?
@2週目
縛りは自己満足の域だし好きでいいんじゃね?
じゃあ合体剣もついでに禁止で
どいつもこいつも縛りがヌル過ぎる
自己満足ならせめてこれくらいはやり遂げてみろ!
・雑魚戦闘禁止
・会話禁止
・死者復活禁止
厳しくしたいなら無効耐性持ちの装備禁止とか
>>514低レベル二人クリアってことになる?
>>515今まで挙げたの全部足したらクリアすら不可能になるんじゃないか?www
よしんばクリアできたとしてもキングフロストは勝てる気がしないww
>>509-510 コペルニクスはなかなか使えるよな。
事故で神獣(もしくはそれに近い合体材料)が出来れば
後は通常合体でカマプアア作ればサラマンダーが出来るし
主人公のレベルによっては、精霊や御魂が直で出現する場合もあるし
他はともかく
>>514 はマジで辛い
せめてどれか一つにしてくれないと
デビルサマナー ソウルハッカーズ Intruder って面白い?
iアプリだけど…
雑魚戦闘禁止&会話禁止ってことはひたすら逃げまくるわけか?
てことは最初のボスで詰みそうな予感。
初期レベル(Lv7位?)の人間二人で勝てるとは思えん。
てか、そこまでたどり着くこと自体大変そう。
>>511命令禁止(GOのみ)だと…造魔が役立たずになるか。
造魔のみ酒あり
あるいは英雄・猛将にすれば良い
524 :
521:2008/03/10(月) 20:17:24 ID:TzwDvqhf0
ああ、酒のことを忘れてた。
魔法タイプのマニトゥとやりたい場合はティアマトと戦えばいいんだよね?
ちなみにナオミとレイの関係やレイが老師殺したくだりとかは
前作デビサマやれば判明するの?
デビサマにナオミはでてきません。
つまりはそういうことです。
レイとナオミの設定ってそういえば知ってるけどゲーム中に匂わせたりした文章でてたっけ?
それとも攻略本の知識かな。
ちなみに数年前やった時はラスボス極光大破斬使ってきたんだけど
これって物理タイプだったってことだよね?
あとナオミは咳込んだ後「引き込まれる…!」とか言って死んだけど
結局どういう風に死んだの?
悪魔の中に取り込まれたってこと?
>>527 「レイを殺して老師の敵を討った後は中華屋のオーナーになるのも悪くないわね」
みたいなこと言ってる
酸欠じゃねーの?死因
行方不明になってるからな
魔界に引き込まれたとかブラックホール的ななにかじゃね
人間になりたいと訴えてきたオルトロスをついてくれば人間になれると騙して御霊にしてもうた。
ライアンとホイミンのようにうまくはいかないもんですね。
せめてその御魂を英雄か猛将に付けてやれ( ´Д⊂
その後ドリー・カドモンに戻してやれば完璧
何で戻す必要があるんだ?
最初に仲間になってくれたゲンさんを合体させるのが忍びず
万馬券に魔晶変化させ(魔石だとうっかり使いかねないから)
ずっと手元に取っておく自分の立場は…。
あーわかるw
オレもDQ4でシンシア?シルヴィア?の帽子後生大事に主人公に持たせてた
ゲンさんよかピクシーたんに手取り足取り教えてほしかったよ俺は
ナオミの戦闘音楽かっこよすぐる。終了時のSEも。
あれボス戦にしてくれよ。
こないだ秋葉原でサントラ三万でワロタ
mjdk
サントラ発売日購入した俺歓喜の寝具
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 07:13:44 ID:te1uWDt70
これ主人公の名前って決まってないの?
無い。
これに限らずメガテンシリーズではデフォルト名が無い作品が多い。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 09:27:28 ID:jHS7DoHj0
名前はヒーローとかにしてる奴が多いのかな?
俺はあだ名入れてるな
本名をカタカナ派
個人的にはウラベ戦闘曲、ヴィジョンクエスト天海空港、
ナオミ戦闘曲、二上門地下、時幻の回廊は名曲だと思うなあ。
オニ・マークとかもそうだけど
通常戦闘曲はノーコストでGUMPにインスコさせるべきだったな
ウラベやナオミたちのやつはVQ後に手に入るって具合で
インストールソフトは何らかの易化をもたらす。
往年のオニマークはそれを許さないってことで。
名前は東国原英夫でハンドルはマンゴープリンにしてる俺
ちょうど当事『街』をプレイしてたから
名前:雨宮桂馬/ハンドル:ゲーマー、でプレイしてた
ペルソナ1も同じ名前でやって、アラヤの岩戸でゲーマーと名乗る男がゲームやってた時の偶然には吹いたw
08観てたせいでシロー・アマダ、ハンドルはシローだった
もちろんアプサラス使いだよな
>>517 サラマンダー今丁度作れるんだけど作ったほうが他の精霊より役立つの?
>>552 サラマンダーは役に立つわけじゃなくて作るのがめんどい。
他の精霊はそこらにいる悪魔で作れるけど、
サラマンダーは神獣同士か大天使同士の合体でしかできない。
>>552 サキミタマとアラミタマを造るにはサラマンダー必須
ランクアップ合体もサラマンダーを組み込まないと
ランクダウンしかしない種族がある
どちらも自己満足の仲魔を造る際に必要な事だから
特にその辺のこだわりが無いなら造らなくても良い
そもそも作成可能になったばかりのレベルでは恩恵が薄いし
魅了されたアナトが「ちょっと!あの女は誰よ!」とかいってバアルを殴ったw
二人の関係を知ってるとニヤニヤする
物理に弱いバアルさんですがキチンとアボーンしましたか?
バッドステータス時のしゃべりはあんま見れないからな
結構凝ってるんだよな〜
デビルマン歌い出す奴いなかった?
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 02:59:31 ID:Bk12ZUwKO
誰だ誰だ誰だ
空の彼方に踊るハゲ
忠義の銃撃とねらい撃ちっておそらく威力はねらい撃ち50に対して忠義35くらい?
造魔にどっち憶えさせようか迷ってる
ねらい撃ちは単体攻撃で忠義の銃撃は前列攻撃。
いつのまにかダーク悪魔ばかりになってる。カクエンがお気に入り。
>>563 個人的には範囲から言って忠義の方オススメ。
特技の威力って、そんな顕著にはダメージ差は出ないし。
カブラカンが耐力馬鹿のくせにHP低くてハマであっさり死んでもう最悪
カブラカンはそうじゃないと敵の時つらいです。
それにしても奴はもうすこしデカいアピールしても良いと思う。
カブラカン、アーマーン、カトブレパスは仲魔にしてもいまいちだよな
アーマーン懐かしいww
戦闘避けて会話で歩き進むとヤツが必ずコンプの枠一つ埋める
みんなの造魔を公開してくれ。
オリジナリティあふれ、かつベルゼブブやキョウジにもつれていけるようなネタと戦力を兼ねた造魔を。
俺はガチな龍型しか作らないから駄目だなw
破魔の雷光か汚れ無き威光を持たせてあとは適当なカジャをつけて進む
キョウジ戦では作り直してドランクスマイル
速さと知力40の龍型にサンダーボルトとマカカジャ、ディアラハン、サマリカーム継承させて
ベルゼブブ戦に連れて行ったな。主人公はひたすら防御、ネミッサはくりから、造魔はまずは死なせてから
ネクロマで復活させて回復かサンダーボルトで足止めしてた。雷無効装備すれば一応3人で倒せた。
>>574俺の造魔と似てる。
サンダーボルト、メディアラマ、ラクマカカジャ持ちで造魔との3人旅でたった今からベルゼブブ挑むところ。
感電させて倒すつもりという基本コンセプトまで似ているとは…。
>>575 奇遇だなぁ。メディアラマだとネクロマ使えないから回復が忙しそうだけど、
うまく立ち回ればなんとかなるかもね。健闘を祈る。
ベルゼブブ用には、普通にジャッジメント持ちのラーマにしたな
ヘイルダムとセットで使ったな(あとモトとゲート)
今の造魔はマカラカーン、メディアラハン、ラク・カジャ&ンダ、メギドラオンと魔法メイン
でもなぜか獣型、酔うと強くなってくれる
現在マニトゥ戦前でこれからパラメータUPさせるところ
今更だけど、タル(マカ)・カジャとラク・ンダの重ねがけでベルゼブブとかに最大ダメージ出るかな〜と思って作ってる
ベルゼブブは全体的に耐性がよくて、火炎と銃なら(万能も)100%分通るが
他は半分、技相性に至っては9割減だから。
酒技使うならベルゼブブ戦で千鳥足はアレだよ。
せめて打撃の端杯酒か酔神にしとかないと。
ベルゼブブはかなり硬いから、相性100%でも大したダメージは与えられないんだよな
やっぱジャッジメントと戦の魔王くらいしか役に立たねぇw
無限の挑発とメギド系とメディアラハンは確実にいれてるな
あとは気分でドランクスマイルとか忠義シリーズとか。
人間型の特技は雑魚狩りからボス戦まで痒いところに手が届いていい感じ。
イナバシロウサギ作ろうとしてるんだけど、これオレがレベル51以上なら完全ランダムで作れるんだよね?
なぜかクダばかり出るんだが、素材を魔獣じゃなく妖獣にしたほうがいいとかそういうのもないよね?
ひたすらリセット→合体でおk?
>>579 書き方が悪かったかも
そこも考えて >ベルゼブブとか って書いたつもりだったんだけど
ベルゼブブに技があまり効かないのは折込み済みですよ
惑いの千鳥足は他ボス…というよりキョウジ戦でどこまで使えるか試すのが目的
とりあえずベルゼブブ戦はジオッサの満月の女王メインなので、造魔はラク・ンダ要員ってことで
>>580 ベルゼブブってMAX満月の女王よりも戦の魔王の方がダメージ通るの?
通常打撃と同じであまり効かないと思ってたorz
>>582 ひたすらリセットでもいいけど
できた珍獣を材料にしてまた合体事故起こせばいいんじゃない?
そうすれば少なくとも同じ珍獣はできないわけだから、確率が少し上がるよ
>>583戦の魔王は打撃相性の魔法特技だけど蠅王には半減だけど3回攻撃。
満月の女王は万能属性の単純威力最強。
ダメージ計算式
( 攻撃力 + ( 特技威力 / 2 ) ) ^ 2 / 防御力 * カジャ修正 * 相性補正 + 乱数補正
魔法攻撃修正:魔法の場合最終ダメージを0.8倍※1。
物理距離修正:前列から後列へはダメージを0.6倍。後列から後列は未調査。
限界補正:ダメージが10000以上になる場合は9999※2になる。
※1 0.75かも。
という説もある。計算してみては?w
ベルゼブブはバアル、アナトらへんのマハラギオンでもいいダメージいくが
魔上げたアギッサさえいれば倶利伽羅の黒龍が最適だろう
>>583蠅王には普通に満月の女王のほうがダメージ通りますごめんなさいorz
計算するまでもなかった。
>>585は忘れてくだせぇ
>>585>>587 いえいえ、わざわざすみません
自分もベルゼブブ戦は早々に天罰&ジャッジメントに逃げてるもので(汗
>>586みたいなことも気付かないくらいだし
>>586 多分くりからの黒龍がトータル最強ですね〜アナトはよく連れてくのにいつも補助・回復役orz
その上アギッサは初回プレイ以降使ってない…
>>588 今思い出したんだけど、もしかしたらリセットじゃダメかも
逃げても会話でもいいから一回戦闘してEXPを貰えば合体結果が変わったような気がする
しかしベルゼブブ戦のジャッジメントのダメージ数はスゲーなww
なんか反則じゃねーの?って感じすらするw
初回プレイ時、ジャッジメントも天罰も使わなかったはずだけど、
ジオッサだった俺はどうやって倒したんだろう
今思うと不思議だ
>>584 むしろイナバ以外が出来ても、それを残したまま
他の素材で事故らせれば少なくとも4回で出来んじゃね
>>583 あ、知ってたかーゴメン…>蠅の耐性
まぁ千鳥足はキョウジ以外にも、シラフで雑魚戦で使っても
なかなかイケルしいいよね。
>>591 とりあえずナイスショート対策さえしとけば
持久戦で勝つこともそれほど難しいわけじゃないよ。
テオメトルでHP999にしておけばハルマゲドン喰らっても500残るのでまず死なないし。
俺は初見はほぼメギドファイヤーだけで勝った。
>>594 初見でメギドファイヤーだけってのはすごいな。
俺なんかメギド系持ってる高レベル悪魔をネクロマで壁にしてぎりぎりだったよ。
ネクロマンサーのほうがデビルサマナーよりも強いです^^
ゾンビ状態のが何匹かいたらハマオンしてくるだけでも違うのにな
魔王がハマオン使ってくるというのはちょっと…。
つ「魔王ネルガル」
…そういえばそんなお方もいましたね。
>>597キョウジのヴィシュヌがやたらハマオンしてくるのはネクロマ対策なのかもしれないな
ゾンビ如きに苦戦する魔王というのもカッコつかないし、
ハマ系でない特技(ネーミングは魔王っぽく)で破魔効果というのがベターなのかな
冥界の主だとか魂を扱うだとかいう設定のネルガル、ベルゼブブ、モト(ハカーズだと死神だが)なんかはハマ系とムド系を併せ持っていても違和感ないけどね
>>595…自分なんか初めてのベルゼブブは
ジャンヌ・ダルクやラクシュミとかの友愛悪魔にかばってもらってばかりだった。
オルレアンの祈りでMP回復させながら粘ったっけ。
ボス戦で苦戦するのってマニトゥの鯛歯斬以降だよな EXダンジョンとかさ。
それまでは弱すぎる。アザゼルなんてデザインからしてギャグなんだが。なんだあのポーズw
>>602 ゾンビ如きとなめたらアカンで。ドラクエ3、7はラスボスにゾンビ疑惑あるし
ゼロムスみたいに死の淵から蘇って化けるラスボスもおる。
っていうか、元来不死の魔物であるはずのアンデットは何でRPGで雑魚扱いなんだろう…。
>>605 中盤の壁シェムハザとかミラー戦のフィネガンとかを弱すぎる、とは乱暴では?
スナッピー「魔法は吸収するっキュ」
ゲーデ「メギド」
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-=_ ,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "- ( ○ );::) f';;( ○ )ニ ゙レr-{
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l"
.| ::゙l ::´~ r=' '==i. ,il" .|'"
.{ ::| 、 :: |;;;;;;;;;;;;;;;;| , l |
/ト、 :|. ゙l;: `=====' ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
スナッピー
二週目めでバアル連れてたら
神(しん)のマハラギオン一発で破裂しちゃったよスナッピー
ゾンビとかスケルトンとかは所詮は作られた存在だからな。
不死の王と呼ばれるヴァンパイアなんかはメガテンでも高Lvだろう。
ハッカーズには出てこないが。
ハッカーズで不死の高位悪魔というとオシリスあたり?
死神系は一律不死存在とも言えるから
そこら辺曖昧だけどな
>>607 リッチとかヴァンパイアなんかはそれなりの扱いだけどな。
RPGのボスって魔王や邪神クラスが多いから、さすがに見劣りするわな。
魔王の特技でゾンビ状態の奴は全員強制魅了とかあってもいいかもしれないな
>>607 フィネガンは良かったがシェムは弱かった。縛りいれないとダメだな俺(というかレベルあげすぎた?)
フィネガンと言えばあそこで死なずにもう一度戦いたかった。あんなマホトーン悪魔に負けてほしくなかった。
あそこで気絶して、主人公が悪魔倒した後に部屋入ってきて「倒したのか…奴を。…認めてやる。現時点では貴様が上だ。
だが待っていろ。この傷が癒えたら必ず貴様を倒す。サマナーの誇りにかけて…!!」
そいで地下ダンジョンマニトゥ前に「来たか…。決着を付けてやる…。もはや魂もマニトゥも関係ない!
これは私とお前との宿命だ!来い!!」とか言って。悪魔もすげー強いヤツラで。
何か一つ適当なのを縛ってプレイしてみるといい
あそこで死ぬからフィネガンはカッコいいんだよ
もはやマニトゥが組織の手に負えない存在になった、って演出にもなるし
アザゼルでも何でもない、ただのマホトーン悪魔に負けたからこそ
逆にファントム最強の男が引き立つ
ひょっとしたら魔法さえ使えれば
フィネガンのパーティは無茶苦茶強かったかも、っていう妄想の余地もあるし
しかしなんであの時フィネガンはケルヌンノスしか連れてなかったんだろうね
道中で殆どやられたとかじゃないか?
>>616 >ファントム最強の男
ナオミは女だからなw賢い表現だw
ナオミはフリー
でも関係者だべ
君の理屈を適用すると「ゴルゴ13はCIA最強の男」とか言えちゃうわけだが。
関係者www
主人公も関係者ですよね。
まあどっちにしろ既にそんなに大した看板じゃないよなw>ファントム最強
(しかもサマナー限定の最強だし、幹部の魔王等よか劣るし)
組織外のサマナーでいうとフリーのナオミ、主人公、キョウジ以下は確定だし
蠅王一人撃破超きついお(:^ω^)
lv75で挑むなんて無謀だったかもしれないお(:^ω^)
でも残り二万なんとか削ってみせるお(^ω^)
>>627たった今負けたお(:^ω^)…
テオメトルとソーマは満タンなのに宝玉3つ魔石4つしか持って行かなかったのが響いたお(:^ω^)
物反鏡もうまくつかえなかった………
___
/::::::::::::::::\
/:::::─三三─\ だからこんなクソゲーなど壊してしまうお…
/:::::::::(○)三(○).\
/⌒)⌒)⌒.:::::::::: (__人__) :::::: \ /⌒)⌒)⌒)
| / / /.. ` ⌒´ | (⌒)/ / / /,,-''ヽ、
| :::::::::::(⌒) / ゝ ::::::.,,-''" \
| ノ \ /_,-'" \
ヽ / ヽ /\ \
| | __ //\\ \
/|[]::::::|_ / \/\\ /
./| ̄ ̄ ̄ ̄ //\ \/ \ // ___
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| |:::「./ .\/\ /\ \/ /::::::::/⌒ヽ、| ||/ ..|
| |:::l//\ \/ \/\_, -― 、 ''"⌒ヽ,_
(⌒ヽ、_,ノ⌒Y" Y .....⌒)
(⌒ヽー゙ ....::( ..::....... .__人.....::::::::::::::::::::
主人公はお話のお約束で超速レベルアップしてくわけだから、比較対象にするのがかわいそうな話かと
ナオミは・・・どういう位置合いなんだろね
あれもゲーム内のスペックそのままで計ったら、人間単体としては世界最強クラスとかいう感じになるけど、
本当はそこまでは行かないと思うんだよな・・・・
イベントで卜部に止めを刺したから凶悪な攻撃力のように感じるけど(実世界的にもw)
戦闘でのフィネガンの銃攻撃のねらい撃ちって正直ショボいよね
俺のデータには既にベルゼブブがいなかった。最初からやり直すのめんどくせぇ。
キョウジに挑むのも正直めんどい。
>624
シド・デイビスが死んだから繰上げで最強になった感じもするしなぁ。
>>631よーく考えたら2週目なのに蠅王一人撃破しようとしてた。
無理にきまってるお(:^ω^)
かといって1週目からやりなおすなんてめんどくさすぎるお(:^ω^)
!
エネミーソナーが反応してやがる…
お前らインストールソフトは何を付けてる?
百太郎
ギボアイズ
オニマーク
ムーンパルサー
ダークマン
もしリメイクされたら
序盤の卜部のムービーシーンだけは全部カットされそうな気がする
運転中の携帯電話の使用&車内から路上への煙草のポイ捨てのシーンは
何かと規制規制とうるさい今の時代ではアウトっぽいと思ったので
フラッシュの上を行くゴテゴテOSも今の時代だとしらけるかもな
俺…ネミッサぽくね?
どう見てもヌエッソです。
本当にありがとうございました。
なんか久しぶりにめちゃくちゃやりたくなった
PSPあたりで出ないかなぁデビルサマナーはリメイクされてるのにな
リメイク?ベタ移植じゃないの?
PS版がPS2とPS3で遊べるから移植する必要がないんだろ
もっともPS3で不具合なく動くのかはしらんが……
いいなぁ。初プレイでフィネガンと協力した人は。
俺は手を組まなかったからやや劣化の方のシナリオだったよ。
空港の面々に比べれば劣化って感じのパーティーを倒したら
え?お前ココで死ぬの?こんなあっさりな最期なのか…と拍子抜けしたよ。
>642
基本ベタ移植だけど、細かいところが改良されてかなり遊びやすくなってる。
音質が凄く劣化してると聞いた
SSにゃ勝てんだろ
ていうかナオミはなんで戦の魔王とか反則技使えるんだ?
契約さえすれば人間でも使用可能なのか?
…何と契約?
>>644 協力しなかったら戦うことになるんだっけ?
協力しない方が経験値は稼げるよな
というか数年ぶりに買い戻してやっと二上門地下3階まで来た訳だが…
これって穴から落ちた後まっすぐ何歩か進めば上に戻れたのねorz
昔やったとき「なんだこれもどれねぇ!」って相当焦ったのを今でも鮮明に覚えてる
まさかこんなハメになるとは思ってもいなかったから仲魔も糞ばっか(ペルセポネー、トラロック
共に継承なし、他にもなぜか使えないのばっか。タル継承セイテンはいたけど)で、
レベルは50ジャストだったか…。メディラマ使える奴はセイテンと相性合わなくて召還できなかったし
セイテンいないとダメージほぼ与えられなかったし(ネミッサのメギドだけが頼り)。
レベル上げしようにも雑魚にも殺されかけるしマニトゥには鯛破斬→即死で何度もやり直した。
10何回目かで物反鏡とか魔反鏡とかとにかく運よく使えてなんとか倒せた時は死ぬほど達成感あったなぁ
普通にマップ埋める作業やってりゃ気付くだろう
アイテムとかの取りこぼしとかあるかもしれんし
元々メガテンユーザーにとってはマップ埋めはデフォだと思っていたが
>>652 デビサマのマップも埋めた?落とし穴をコンプリートする作業が厳しかった記憶がある。
落とし穴コンプは面倒だからやらない
それ以外は大体やる
このゲームはポイントさえ掴めばサクサク進めるし
周回もさほど苦にはならないんだけど、問題は天海モノリスなんだよな
あの無駄な往復は何とかならないものか・・・。
>>652 いや当時はそこまでメガテン系にはまってなかった。ペルソナも即投げたし。
今はシリーズ及び関連商品買い漁ってるくらい好きだからワープにも気付いたけど
メガテンに限らずに
戻れないなら帰還ポイントを別の所で探すのは
あんまり特異には思わないが
>>653 落とし穴は比較的に楽だが、むしろ中華街とか無間地獄とかの
どうやってそこを埋めれば(そこに行けば)いいか分からんワープ系が厳しい
(進入方向限定のワープとか特に)
まあ
>>651みたいな単純パターンとはあんまり関係ない話だが
仲魔を御魂強化しないとキョウジに勝つの難しい?
先手を取れないと死ぬ
661 :
659:2008/03/18(火) 16:56:26 ID:kg4iM0mD0
いちおう主人公の速さは40にしたんだけど・・仲魔の魔法継承と御魂強化しないで
キョウジに勝つってのは勝つ確率は低いですかねぇ?
勝てるかどうかはサマナー次第だ。
663 :
659:2008/03/18(火) 18:53:43 ID:kg4iM0mD0
そんな Z.O.E のランナー次第みたいな言い方しなくても〜・・・w
せめて強化なしでつれていったら有利に戦える仲魔ってなんですかね?
速さ40のヤツがマカラカーン(魔反鏡)
ネミッサが戦の魔王を連発
後はラクカジャとメディアラハンと
残りのヤツらで攻撃すればなんとかなる。事もある。
基本スタンスは大体こんな感じ。
>>663 ドランクスマイル使える奴連れて運良くそいつが死なずに全員魅了させられれば勝ち
>>659 仲魔をいくら強化しても死ぬ時は死ぬ(メギドラオン連発とか来たらアウト)
向こうもかなり打たれ弱いので攻撃はネミッサ一人でもOK
どこまでが強化の準備と見るかは難しいなぁ。
ニギミタマさえあれば行けると思うけど。
速40+マサカドで速46の主人公で物反(イナズマ突き対策)
速40の仲魔でマカラカーン(その他魔法対策)
速のそれなりにあるメンバーでラクカジャ
ネミッサでメディアラマ
ラクカジャ*4できたらメギドとか色々で
メギド系がガンガン飛んでくるから
相性で無効化とはいかないんで基礎能力を鍛えて凌ぐしかない。
ついでに相手もHPが低くて高火力が飛び交う短期決戦だから
プレイヤーのターン毎の判断が生死を分けることも多い。
なんで楽に戦いたいなら仲間をガッツリ鍛えないと無理。
逆に仲魔強化を手抜きしたいんならプレイヤーの腕(と運)が無いと無理。
ぶっちゃけキョウジ戦は運(キャラのパラメータじゃなくてプレイヤーの方ね)も重要な要素なので
どんなに強化してても>666が言ってるように死ぬときは死ぬ。
だから思いつく限りの強化をしたら、あとは当たって砕けるつもりでぶつかれ。
未強化でも勝てないことはないけどな
ぶっちゃけ御魂で強化した方が楽
みなさんアドバイスどうもです。腕がないんで運で戦ってきますっ!
それでも無理だったら 面倒がらずに強化します〜
運勝負なのに直前セーブできないというのがキツい…
シド戦のコピー悪魔って御魂強化反映されるんだっけ
わぁモトくんメギドラ連射やめてくれよ
数年ぶりにやろうと思ったけど、
テンプレみると2周めは幻のダンジョンくりあしてないとダメなん?
はて、全部クリアしてただろか…。
回廊クリア→クリアデータセーブ→そのデータをロードして2周目
つまりクリアしてないんだろう
こういうこと?
一周目クリア→EXダンジョンクリア(しないといけない?)→次元の回廊クリア→データロードで2週目突入
>>676 EXダンジョンは関係なし、あれはただのオマケ
1周目クリア→時幻の回廊クリア→2周目 ただこれだけのこと
分かってるかもしれないけど少し細かく書くと
・マニトゥ倒して1周目クリア
・エンディングロールが終わってしばらくするとセーブするか問われる
・セーブしてそのデータを開くと、シーアーク11階から時幻の回廊に行かれるようになる
・時幻の回廊を全部クリアするとまたセーブするか問われる
・またセーブしてそのデータを開くと2周目突入
マニトゥで1周目クリアなんて書くから紛らわしいことになるんだよ
マニトゥまでが本編、次元の回廊は本編クリア後のお楽しみ要素
この二つを合わせて実質的な1周になる
????の扉くぐれば1周クリア
久々に悪魔全書第ニ集をプレイしたら
ディナーがもうDJオズマにしか見えないw
確かに似てる・・・
「端杯手の突き」の読みがいまだにわからん。
こんな言葉あるのか?
端杯でググったら端杯拳ってのがヒットした。
端杯拳でググったら中国語のページがたくさん出てきた。
中国語なんか知らんけど、何となく酔拳の突きの型の一種っぽいことは分かった。
「瑞杯手の突き」を使った時に出る拳のグラフィックと
映画の「酔拳」とかでジャッキー・チェンが作ってる拳の型が同じだしね。
しかしPS版ハッカーズ売ってないなあ・・・
何週プレイしても堕天使セエレでムラムラする俺はゲイなのか?
天使に性別はないお
てか原画を見たらセエレに対する性欲が失せると思うぞ
デビサマとソウルハッカーズをセットにしてPS2でリメイクしてもらいたいな
メガテンやったことない人が入るには最適だと思うんだがなぁ
ハッカーズはともかくデビサマはどうだろ。
ダンジョンにしろラスボス回避率にしろ
真2やifを受け継ぎ過ぎて初の人には厳しそう。
それ以前に、PSPで出てたりPS2でも稼動するから
PS2リメイクには踏み切らないと思う。
プレスターンになりそうで嫌だな
ベタ移植が関の山だろうから心配は無いだろう。
プレスターンは好き嫌いが分かれそうだね。
戦闘がパズルみたいになるからかな。
戦略性が上がっていることは評価できる気がする。
プレスターン自体は面白かったが
それをリメイクに実装して欲しいかというと微妙かな
あれはスキルをある程度好き勝手にいじれるのが前提のシステムだよね
6人だとバランスも取りづらいだろうし
プレスターンは面白かったけどもう過去の遺物でいいよ…
メアリ加入イベント追加きぼん
ついでにモノリスはもう少し何とか汁
周回のたびに鬱になるから
モノリスクリアすると入れなくなるのがなぁ。
あすこに後々も入れると精霊とか作りやすくなるのに。
仲間を強化するための精霊なんて作り難いぐらいがちょうど良い
簡単に精霊作れたらランクアップや御霊合体が中盤以降すぐ出来て、難易度下がっちゃうからな
難易度下がるは言い過ぎにしても、御霊合体する時の感動が減ってしまう
3行目は個人的な意見だけど
今初めからやって空港入れるようになったところなんだが、ピクシーを御霊強化するために奮闘している
ピクシー、最前線に立てるようになるのは何時頃だろうな・・・
後半の仲間でピクシー殴ると普通に1000ダメ超えるから
HP999にしてもやっぱり即死すると思うよ
2周目なら被ダメ1.5倍だしなおさら
王国屋のピクシーって強化すると使えるようになるの?
まぁ、普通に仲間に出来る悪魔の中で最弱だしな・・・
分かってはいる
分かってはいるんだが、キャラ愛を持って使えるところまで使いたいんだよ
主人公ネミッサ強化ピクシーの3人でいけるとこまで行くつもり
鍛えるのに相当時間かかるんだろうな・・・
ピクシー・カシマレイコ
この2体は使えるとこまで使いたいな
ソウルハッカーズのすべては突っ込みどころ満載だなw
ニワトリの死体ってこういう事なの?ゲーム中ではカッと見開いた目は・・・とか書いてあるけど
すべては真1で懲りたからそれ以降買ってないけど、相変わらずっぽいな
『ソウルハッカーズのすべて Revision』はわりとちゃんとしてる。
実用性はともかく、無印「ソウルハッカーズのすべて」の方が見てて楽しい
トモコ可愛すぎる
兄として猛烈な勢いで毎日可愛がりたい
[ヒステリー ビンタ]
>>703 主人公+ネミッサ+造魔の3人で蠅退治は無理
・・・とか言ってるヌルい連中だからな
710 :
674:2008/03/23(日) 10:29:47 ID:wILo1cJt0
アクセス規制ようやく解除。
セーブされてたデータが2周めとなってたんで、
多分救出できる2週めなんだろうと思ってプレイ開始。
あれ、こんなに読み込み遅かったかな?
携帯でメガテン2やったあとなんで、悪魔が楽に仲間になるし、
会話がとにかく楽しい。
魔法継承のルールも大分理解してきて、合体も楽しい。
ネミッサもこんなにかわいいキャラクターだったかな?
あまり好きなキャラクターじゃなかったけど、あらためてプレイするといい。
やっぱり今までプレイした事のあるメガテンでは一番好きなゲームだな、これ。
>>703 誤植が多いのは問題だけど、ニワトリの方は結構笑いが取れたみたいだから
まぁいいんじゃないか。
どこ産の鳥なんだろうな
やっぱり魔界産?
オンモラキ?
普通に店で売ってる血抜きされた奴だと思ってたが
声優ならネミッサには伊藤静か田中理恵を推したい
あなた、もしかしておたく?
怖いですわ、近寄らないで下さる?
泣く
河津神がハカーズ大好きみたいね
ファフニール「くっくっく…いや失礼、あなたのCOMPはなぜ銃の形をしているのですか。」
カツオ「カッコいいから!」
ファフニール「ふふふ…はっはっは。
…オモチャの銃を抱いて眠るがいい」
ハッカーズやっててこの会話が一番痺れたな
銃はともかくCOMPがメリケンサックは無い
サックスは持ち運びが大変だろ
高貴♂悪魔はラスト1匹になるとなんかヘタレた事喋りつつ先制攻撃しかけてくるのが気に食わん
高貴<私の姿を見てどう思いますか?
ニア頼もしく思う
高貴<嘘をいうな、あなたの方が強いではないですか→交渉決裂、戦闘に
ニア弱々しく思う
高貴<わたしのプライドを以下略→交渉決裂、戦闘に
俺にどうしろとry
美しいでいいんじゃね。
メリケンサック型COMPって、データ表示がポケベルみたいになってそうだな
サングラスがディスプレイだ!
たぶん
それもいいけど少年名探偵を思い出すなw
>>728 どっちにせよ衝撃でぶっ壊れそうだな
悪魔を倒すパンチなら相当なパワーだろうし
ユダ「私どんな音楽が好きそうに見えますかね?」
一般人A「…ジャズとかじゃねーの?」
一般人B「意外にヒップホップとか?」
ユダ「人を見かけで判断するなー!!」
で?
チラシにでも書いてろ
びっくりするほど落ちがないな。
やっちゃったね、チミ。
ダメダメさんだね、チミ。
待て、これはきっと何かの漫画のハロなんだ。
そうでなけりゃ、こんなクソカスなこと書く訳が無い!
ネウロだろ?
ネクロマ?
ペルソナは最新作出るのか・・
サマナーシリーズはいつ出るんだろう?
ライドウ路線、というかアクション戦闘ものじゃないサマナー新作が出たとしたらプレスターンかそれに類した戦闘システムになるのかな
出るとしたらハッカーズのというか、昔ながらのメガテンの戦闘システムがいいんだけどね
そうだね。久しぶりにハッカーズタイプの戦闘システムな
ゲームも遊びたいな。
このゲームは好きだけど、ノクタンをやり込んだ今となっては
もう剣と銃だけの主人公に我慢できない
ノクタン=魔人、ペルソナ主役=スタンド憑き、他メガテンの主役=召喚士だからね。
魔人は戦わなきゃ生き残れないが、召喚士は仲魔に任せて後ろで指示出してればいいんだよ。
別に後列で防御とアイテムしか仕事が無いカツオのことをけなしてる訳じゃないぞ。
>>743 じゃあ召喚と剣だけの主人公でショック療法だ
葛葉の人なら魔法は使えそうだけど魔弾は撃てそうにないしフォッグブレスも吐けそうにないな
それぞれに良さがあるんだろうが、別にデビサマの主人公はこれで良いと思うけどな
悪魔と会話できて使役できるという点を除けば普通の人間なんだし
銃や剣しか使えないのは"召喚師という人間"っぽくて良いと思う
まあ好みの問題だよね。俺は前線に立ってガシガシ強力な魔法や特技を
放つのも楽しいけど、仲魔の後ろから銃でチクチクしたりアイテムによる回復
や支援に専念したりする主人公も好きよ。
ネミッサを主人公、カツオを守るべきヒロインと見ればOK
>>744 他メガテンの主人公は、基本的には「メシア」だがね。
ハッカーズ以前の主人公は召喚と言いながらも
タルカジャやスクカジャを呼び出して
カスタマイズされたパラメータと強力無比な合体剣で
神も悪魔も屠るって感じだった。
メシアでないデビルサマナーでさえも。
俺はハッカーズの
呼び出した後にサポートに回るという構図とバランスは
良かったと思うなぁ。
真女神転生からペルソナになれたように
真女神転生からデビルサマナーになったような。
まぁヒロインが神をも越えてしまったわけだけどな
>>750 普通にハッカーズの主人公もピナーカで突きまくりだったけどね
カツオはモトにガブリポンチョココを貰ったりミトラスをカラオケに誘ったりできるナイスガイ
>>750 >主人公は基本的に「メシア」
これには待ったをかけないわけにはいかない。
>>746 ライドウも剣と銃だけだな。
そう考えるとキョウジは何処で魔法を習得したのか気になる。
霊体になってから覚えた…とも考えたが、
オープニングでシャッフラー+マハラギオン撃ってるしなぁ。
>746 >755
クズノハの家系から考えれば、その手の技が使えない(あるいはあえて使わない)
ライドウの方が少数派だと考えた方がむしろ自然では。
まあロトの血を受け継いでても、ホイミもギラも使えない王子もいる事だし
>756
とはいえキョウジはキョウジで仲魔を扱うためにGAMPを使ってて
ライドウみたいに自分の力で管などに封魔できるのかどうか不明だしな。
封魔と魔法と両方の才能を持ってる人ってのは稀な存在なんではないだろうか?
大正時代ならともかくCOMPのある現代だと魔法の才能の方が重要ではあるだろうけど。
ヒント:卜部
実力者らしいのに召喚できないぐらいで逃げ出すウラベは超ヘタレに見える
「実力」が何を指すのかにもよるよね。
キョウジはカロンと繋がりがあったりして
なんかもう一召喚士としての柵を越えてしまっている気がする
キョウジ歴代の説教部屋はよほど酷いんだな・・・。
マヨーネは魔法も使えるね。
アジト襲撃後、全然姿現さなかったケドw
そういやキョウジも亡霊になったとはいえ、一回死んでるんだから
葛葉御先祖一同の説教部屋に連れて行かれたんだろうか。
彼がフルボッコに罵倒される姿は想像できんw
>>760 いくら実力があろうと、数の力にはかなわないんですよ
例えるなら金剛神界の一人旅のように
出来る男は退き際を心得ているものですな。
>>767 キョウジになんて事を…
キョウジって葛葉代々引き継ぐ四つの名前ではなかったと思うんだが?
分家の末端のヤンチャボーズが本家のメイド(レイ)たぶらかして遊んでるイメージ。
ライドウ以前と以後だとその辺りの設定や曖昧さがかなり違うからなあ
フィネガンの放ってくる電撃裏拳はスタンガンか何かだろうか
造魔焼却も一体なんなんだろな
火炎ビンやナパーム弾使用にしては造魔のみに効果というのもおかしな話だし
フィネガンが羨ましくて造魔しか狙わないから造魔にしか効果を発揮しないだけです。
つまりあれは、突撃や逆襲する隊から来たしっとグラサンだけが使えるしっとの炎ですか
スリルと間接的に何らかの繋がりがあって、
そこから造魔焼却用の何かを貰ったとか
スリルにとって一番嫌な行いじゃないか?ソレ
他人にとっ憑いて支配してる時点で立派な悪霊。
スリルの行方に関しての情報がサマナーネットに上がってたし、スリルはファントムの下で援助を受けて研究していたんだろ
んで逃亡後に倉庫の研究施設で成果を調べて対造魔用の技術を発見、んでフィネガンがその情報を知らされていたとか
そもそも造魔の作り方を研究してるなら、処分の仕方も心得てるはずだしな
実験の過程で失敗作なんて腐るほどできるだろうし
しかし成功例の造魔までも一気に焼却してしまうような技術を他に漏らすかな…致命的やん
真の達人といふ者は、技をあみ出す時、
その技を破る方法も考えるものです。
造魔が制御不能に陥った時の為に、対処法を
考えていても何の不思議もない。
スリルはマッドだが、その方向性は造魔を使って
世界制服ではなく、世界一の造魔を創る事にあると思ふ。
だが忘れるな、私が消えてもいずれ第二、第三の造魔が現れる
全ては無意味なことだったのだ
そんな・・・奥義マモリヤブリを否定するなんて!
奥義マモリヤブリ
ガードするターンの分かってるマニトゥにしか使えない
それに速が高い仲魔だと敵が崩御する前に発動することもある
1回クリアして止まってたPS版を久々に起動したら仲魔にゴクマゴクがいた。
一体何要因だったんだろうか?
命乞いで仲間になったか、合体事故で仲魔になったとかかな
コカベルもグリゴリだったんだな。コイツもファントムの幹部だったりすんのかな。
いや…、下っ端ダークサマナーに喚ばれる様な幹部はいないか。
甘味フロートクリア時点で40時間経過。
こんなもん?
あと、フィネガン戦は一人で戦う派?それとも二人で?
>>788 キャロルJはなぁ、組織を抜けても追っ手も
かからないぐらいに、優秀なサマナーなんだぞ!
組織の秘密を守る為、たとえ下っ端でも抜ければ
殺されるのが当たり前なのに。
きっとあまりにも堂々と駅前で演奏してたりするので、
「あれ?あいつ何かの任務中かな?」と
思われて、誰にも逃亡を気付かせていないんだぞ!
怪異を仲間にしてるのが変だしな。待てよ、紫鏡は20まで覚えていると死ぬという。
つまりキャロルJは女子高生だ!女子校生じゃないぞ
怪異は合体出来ないのがツライな・・・
でも、ダーク悪魔だからやっぱり仲魔にしてしまうw
ダークマンマンセーw
>>792 むしろその理屈で行くと、マヨーネが女子高生に…
まあそれはそれで
マヨーネの女子高生時代は縦ロールだったのかしら
ジオンガとか使えるし、元魔法少女かもな
テクマクマヤコンだしな。
>>791 卜部とかと違って、全然組織内の秘密とか知らされてないぐらいの
パートアルバイターみたいな立場だったからスルーされてんじゃねーのか?w
実はキャロルJは自称ファントムの一員で、組織とは関係ないのかも
ワイルドアームズ2ndのトカゲの人たちみたいな立場かw
なにかキャロルJは、パートタイマーだとか
変な噂がででるか、冗談じゃないぜ!
>>799-801のゆとり共なんか目じゃないぜ!
天文博物館五島プラネタリウムでギンギンのライブやるんで
そこんとこ、よろしく・・・
で?
このゲームはソフトリセット無し?
PS版はソフリセ無い。
SS版はある。
すまん、ちょっと聞きたいんだが。
3日前ヤフオクで頼んだハッカーズが届いたんだが。
俺のとこ今はPS無くてPS2しかないんだわ。
どうもデータがセーブできないみたいなんだが・・・
PS用のメモカ買って来れば出来るのか?
良かったら教えてくれ。
>>806 ググれや
てかそのことについては、PS2でPSゲームプレイする時の基本中の基本だろ
ソニーの公式サイト見るだけで解決するわ
>>807 サンクス!
冷たい口調の割になんだかんだ言って
教えてくれて親切だなお前
別のPS1用ゲームのスレでも似たようなやりとりがあったな…
SCEもPS2用メモカにPS1メモカの互換機能付けてれば良かったのに。
>>805 ありがとう
PSだから無しか、本体リセットで頑張ってカジノで稼いでくる
バックアッパーでカジノ前でセーブするだけでも大分違うぜ。
幸運を祈る。
カジノのVSポーカーは5000で降りたほうがいい?
それともスケロク相手に玉砕覚悟で張るべき?
というか5000に辿り着く前に負ける事もしばしば。
マリシテン作ってみたが
なんだ、男か
男装の麗人という言葉を知らないのかね
悪魔全書オススメ
マリシテンと蹴毬してん
>>812 5000で辞めたほうが結果的に効率いいんじゃないか?
スケロクは反則的なハンド(フォーカードとかフルハウス)を2回ぐらい出してくる。
シワンナのおんなのこ口調はどうしてくれる
原画見て萎えたぜ
攻撃アイテムの追加効果(液体化窒素ボンベだと氷結)の発生率は使用者の知力に依存するのか?
運
シワンナ、トゥナ、トラルテクトリは性別を間違っていると言わざるをえない。
知力依存だと思って使ってたけど違うのか
状態異常は運と知力の両方に依存じゃなかったっけ?
だからどちらも正しいかと
やぁ!
僕は死神モト!よろしくね!
死神はマグ食いすぎ
やぁ!
ボクは死髪モト!よろしくね!
VRホラーハウス
ミシャグジ様のマハブフーラ一発で死んだ…鬼だ…orz
バックアッパー必要だな…。
>>825 なるほど、だから氷川総司令の部下になったんですね。分かります。
シェムハザの魔法とか一撃で瀕死になるよな
あそこらへんが敵の強さのピークか
しかしお手軽に作れるカーン百個がだな・・・
死ぬ場所といえば
マヨーネのヴェータラに折り畳まれてよくゲームオーバーになる俺のカツオ
ヴェータラはアイラヴァータを剣にして一撃だ!
そのあと紫鏡に斬り掛かって自滅だ!
正直フィネガンよりマヨーネの方がよっぽど強い
あの配置はいやらしい
初見は惨敗だった
二週目で造魔を先に強化したら
合体させた悪魔の出番がなくなってしまった(´・ω・`)
このゲームはアトラスゲーの中で最高傑作だと間違いなく思う。
今やっても音楽、グラフィック、世界観ともにオサレでカッコいいしね。
合体によるこだわりもたまらん。
と中古買って来たのでこれから久々プレイするおれがカキコ。PSのメモカに未だデータ残ってたよ。
二週目からプレイできる。嬉しい。
>>830 シュールな技だよなあれ
誰かを折りたたんだ伝承でもあるのか?
紫のエテ公にもよく折り畳まれた記憶がある
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 09:10:01 ID:dXkyCIHLO
紫のエテ公は実はフィネガンの真の姿
この前サターンと一緒に中古で買ってやりはじめていまチェス3つ集めおわったがこのあとどうすればいいのかググってみたのですがよくわかりません
自己完結レス書き込んでるんじゃねー!
チェックメイトし忘れてるってのはよくある話かもな
そうでないなら体当たりでなんとかなるだろ
チェックメイトしてるなら嘘つきイルカだな
今度はイルカが倒せませんとか言ったりしてw
イルカは気付かずに時間かけて刺身にする人もいるよ。
俺とか。
魔法を使ったときに、
「魔法は効かない」だけなら物理オンリーに俺も走ったろうなぁ。
「吸収に限界は無い」とか、語るに落ちたってなもんだ。
わっふるわっふる
どこのカツオだよ
オレはたった30分で殴り殺した。イルカ
後でやり直して時は、魔法連発で5分もかからかったorz
イルカってメギドラだと吸収エフェクトでないんだけど
もしかして無属性は吸収しない?
一生懸命アギとメギドラ唱えてた俺ってもしかしてアホ?
イルカ以外の魔法吸収・反射も万能は防げないから
多分吸収できないと思う。
攻略サイト見ると万能100%、全物理10%、全魔法−100%とあるから
メギドは普通のダメージになるんじゃないか?
サンクス
俺アホだったorz
メギドは普通にダメージになるよ
2週目でイルカまでにメギド持った悪魔作ってやってみたけど
一撃で倒せた
アギとメギドラ唱えてたってことは
魔法吸収限界ダメージと通常ダメージでそれぞれ別々に加算されるから
ちょっと効率の悪い倒し方をしてたって事だね。
まあアホって程じゃないよ。
遠回しにアホ?Σ(´Д`lll)
いや無駄なことはしてただろうが、アホじゃあるめい
知っててやったらアホだが
パンク死するかメギドで外側から焼け死ぬかで占う鬼畜カツオ
会話での友好度とかスタンスとかって、仲魔にしたらリセットされるんですよね?
御魂のためにシーアーク4Fでずっと天使とかと会話し続けていたのですが、
Lvが上のプリンシパティは二つ返事で仲間になってくれるのに、Lvが下のアークエンジェルは
プリンシパティと違って剣をはずしたらひっかかったな馬鹿めーみたいな事言われたり
しょっちゅう出会い頭に決着つけるぞと言ってくるし…同一悪魔の友好度はずっと
継続してる、とかあるんでしょうか?
連続でアークエンジェルが出て連続で決着つけるぞと言ってきたことがあるのですが、
あれってなんなんでしょうか?怒ってる?(怒らせた覚えがない時もあるのですが…)
その時かかって来いとかこちらから行くぞとか選んでるのですが戦うしか無くなるし…
かといって後にしてくれみたいなのを選ぶのもなという気がして…
友好度もスタンスも初期化されないよ。
あと高貴♂系は前回の会話結果を引き継いでる場合以外でも
通常会話パターンの一つとして出会い頭に決闘を申し込まれる事がある。
モコイ&ペナンガル組なんて出現即仲魔だもんな
カツオを取り合ってお互い会話に割り込んできて、そのまま仲魔なんてしょっちゅうよ
誰か助けてくれ。間違って勢いで無銘の剣売っちまった・・・。
再度入手する方ほうはないのだろうか?前セーブからだいぶ時間たっち待ってるのよ。
将来的にシヴァと合体させる予定だったのだが・・・。あああああああ
すまん。
マッスルに売ってたわ。安心した・・・。
よかったな。
ついでに、造魔(ドリーカドモン)も捨てても再入手できるから
同じく使ってやってくれ。
まじか!捨ててくる!!
869 :
862:2008/04/09(水) 20:00:01 ID:ZDB4kqwW0
>>863,864
ありがとうございます、勘違いしてました
決闘は会話パターンの一つなのですか…いつも戦うしかなくなっちゃうので怒らせたのかと思ってました
あと、もう一つ勘違いしてたのですが、メギドファイアーを名前から万能属性だと勘違いしてました…
まあほとんどビームライフルだもんな
ベルゼブブさんの速攻メギドラオンで全滅を乗り越えようやく2週目に逝けそうだ
セクシーか明るいかで3時間悩んだけど今回は明るいでGOGOGO!!
4周目にして初めて爆弾化こえー
全滅してしまった
連係プレイが恐ろしい
4周もやってるのか
蝿王倒したけどまだ二週目行ってない
一周目でエクストラダンジョンは無謀すぎるかな…メガテン系これが始めてだし
好きにすればいいと思うけどな
俺は1週目で出来るイベントキョウジ含めて全部こなしたけど
蠅で79辺りまでしか上がらないから、そこから辛いレベル上げをしないとシヴァとかが使えない一周目は苦しいな
久々にプレイして今まで作ったことなかった義経にチャレンジしてみたが期待はずれだ・・・。
弱い。素直に再度将門にすべきだったか・・・。八艘飛びって「技」なのか。力上げたら威力が変わるの?
甘味フロートで延々と仲間集めしてると、真III以降の悪魔全書は偉大な
システムだなと実感する。
うそうそ、シーアークで仲間集めね。
精霊や御魂作るのがメンドイからこそ、ドーピングに価値があるんだよ。
御魂一度も作らなくても2周クリアできるしね。
SS版しかやってないからキョウジは知らんけど。
そうかドーピングとの兼ね合いもあるんだっけか、使わないから忘れてた。
>>876-877 ありがとうございます
今確かlv82くらいなので運が良ければシヴァ合体事故で出せたりするかも…と思っています
両カーン持ちで速さ20以上のいいのが作れたら挑戦してみます
んーやっぱり二周目が本当の本番だよなあ。色んな意味で。
またネミッサに会いたいな・・
事故で自分のレベル以上の悪魔できても1周目は御魂で強化できないからな
とにかく鍛えこみたいならさっさと2周目やったほうが
>>878 八艘の相性は技だけど、八艘は何故か魔法攻撃力依存らしい。
魔力上げるか、マカカジャを使おう。
あと、戦の魔王などと同じく、必中なのがちょっと嬉しい。
タルカジャ×4なのにやけに弱かったのはそのせいか
スプーキーは、いつ・どこでサタナエルに憑かれたの?
ユーイチが洗脳されていた時のようなおかしな挙動は
戦う直前にしか見られなかったけど。
御霊で強化したりして最後の最後まで連れ歩いたお気に入りの仲魔っているかい?
>>889 もちろんシルキーたん(;´Д`)ハァハァ
でもめっさ弱い
>888
リーダー・ランチ・シックスの三人が拉致られて
天海モノリスに連れてかれた時でしょ。
>>889 俺はマカラカーン継承したスザクを速さ強化して最後まで連れ歩いてた
見た目がカッコ可愛いしそこそこの速さで両カーン持ちだしで気に入ってた
性格が狡猾だから普段から出しっぱなしで連れ歩いてるとたまに会話に参加してくるのも楽しい
交渉成功率もなにげに高い
>>893 俺もカーン朱雀は連れて行った。
そして物理マニトゥにCOMPに戻されたぜ。
以来、属性はCHAOSよりになった。
俺はLOW派
俺はHIGH派
キンマモンが好きです。
見た目が。
スザクよりビャッコだったなぁ
LAWが苦手なんだ
スザクは元からテトラカーンを持ってるってことです
キンマモン作るのメンドいけど便利だよな。NEUTRALだし、耐性いいし。
元々持ち技二つしかないのに、ジャッジメント封印しても充分使えるって凄すぎ。
レベルの低さを活かしてサタナエルの石化を完封してくれた活躍が心に残る。
もちろんデザインもいい。頭がボールなだけで凄い存在感。
主人公「でっかいケン玉だよ〜
ネタわかる人居るかな…
ヤカー「行くぞキンマモン!」
ヤカー&キンマモン「くらえーっ地獄のネジ回し〜!」
ライドウ見たいに連れ歩いたりVみたいにならんで戦ったりしたいなあ
その場合カツオも前面に出てくるわけだが。
それはシュールだな
というか、前後列で6人並んでるのを3Dでやったらかなりシュールな気が
同じ悪魔複数連れて歩けるならパーティ全員キンマモンにするのに…
それはご法度だろう
バランスと悪魔合体的に考えて
サンサーラナーガ2の話だが、「竜使いはファイターに非ず。防御に特化せよ。」みたいな事言ってたが
2週目のカツオは正にそれだよね? シワンナのマハ・ラギがつおすぎる・・・
シワンナに限らずマハ・ラギはどれもつえーよ
悪霊ガロットにやられたのもいい思い出
速、知にしか振らないカツオだと、防御してないと不意に死ぬから困る
2周目はカツオに限らず、ユダも死にまくるけどな。
うっかり普通に戦うとレイのマハ・ラギオンで全滅するからな
生き残る為に防具を外すってのは斬新だよ
プレミア付きソウハカサントラが地元ツタヤでレンタルされててワロタw
ペルソナのレアな方とかもあるしツタヤにはたまにやきもきさせられる
霊長類研究所で二体目のドリーカドモンもらえるって本当か?
だとしたら英雄と猛将を同時起用できたりするわけだが。サターン版のみ?
二つ目がもらえるんじゃなくて無くなった時に補充できるだけ
霊研でドリーがもらえるのは造魔を捨てた時のみ。
>>915 心配すんな
お前じゃ霊長研の奥まで行けない
あのスリルの反応は、主人公等が褒美のバナナを要求したという事でいいんだろうか?
うっかりコロポックルのハマに殺られて欝
何でハマに弱い防具付けてんのよ?
装備ボーナス狙いで鬼神の小手とかマサカドフルセットで装備してたんじゃね。
将門装備って結構罠だよな
見た目や機能の派手さに惑わされずに真に自分のニーズに合う道具を
選べ、という優れた教訓を与えてくれます。
このゲームをやり始めて10年、始めてヒノカグツチの存在に気付いた
まぁ手に入る頃にはメギドファイヤーもピナーカもあるだろうから
今更って感じだけどな
キョウジが使ってくる分には結構強力に感じるけどな
レベル80以上でランクアップと特殊な組み合わせで作れないアリラト作るのめんどくせえ
作れる組み合わせってミトラス×ヴィシュヌorシヴァorセイオウボしかないよな?
>>930 ん?平均が72を超える組み合わせ(合計217以上)なら良いから、
バアル、スサノオ、モトが最低ラインじゃないかな?
>>930 俺はカーリー、パレス、ネルガルで造ってた
自分もカーリー+パレス+ネルガルの三身だな。
安いし、魔法継承もやりやすいし。他だとメギドラが付いちゃう事が多いし。
>>931違うよー、平均74(合計222以上)だよー。
通常合体とはボーナスが違うんだよー。
今日中古ショップで買ってきた。
これから眠る前の一時間を使って気長に遊んでいこうと思う。
しかしなんで当時遊ばなかったんだろうなぁ、
サターンもプレステも持ってたのに。
そんな私は今年で31歳。
チラ裏すまん。
カ゛ンハ゛ッテネ
で、どっちを買ってきたの?
1ヶ月前に初めてプレイして、昨日ようやくキョウジを倒せた。
ヘイムダル、モト、シヴァ、ディオニュソスで20回ぐらいリトライしました…。
カーン系、カジャ系、ンダ系、万能系、アイテム使用、御霊強化、フロストファイブ無しで。
素人プレイらしく、主人公は力と耐久力ばっか上げてて速さ最低で、補助系魔法を使わないで進めてきてしまった。
っていうか仲魔の育て方が下手すぎて魔法を継承できなかったので、勝手に縛りプレイみたいになっただけだけど…。
2週目は運と速さを上げて主人公を知将にします。面白いゲームだった。
二週目だとピナーカが結構早く手に入るから
やっぱ前列攻撃班に配置した方が楽だよ
何のゲームにしても最初の1回目の育て方って個人差があって面白いよ
俺は大抵速さ重視にするんだけど友達二人は力重視、防御重視に分かれて
全然違うステータスになった
蠅にやられた。
速さと運に全てをかけたよ。
知速に全振り、どちらも40だと運に振るだとメギドラオンを避けてくれたり先行ボンベで固めれたりと蠅戦でも結構やれる