>「トルネコの大冒険」は、皆さんが知っているRPGとはまったく違います。
>私自身RPGと呼んでいいのかどうかもわかりません。
>力つきれば、今まで築いてきたものがすべてもとに戻ります。
>レベルも1になり、アイテムも残らず失います。
>今までのRPG方式に慣れていた人は、眉をしかめてしまうかもしれません。
>ですが「トルネコ」のおもしろさは、この“一度きりの冒険”にあります。
>やられてしまえば、すべて失うという緊張感。
>何度もプレイすることでテクニックは学べても、
>これが正解だという答えはないのです。
>先のない怖さ、そこに大きなスリルが生まれるのです
>人間は何かを犠牲にしないと、くやしさというものを実感しません。
>私自身、「トルネコ」をしていて、やられたときのくやしさは表現しがたいものがあります。
>頭の中がまっ白になりますが、もう一度挑戦してやろうという意気ごみはいつも残ります
>くやしいからもう一度挑戦する。そのサジ加減というのは、非常に大切です。
>ゲームを作る上で、そのバランスは一番気を使いました。
>結果的には絶妙なバランスにできたのではないでしょうか。
>「トルネコ」には決まったパターンはありません。知恵をしぼってがんばってみてください。
>ゲームをする上で、すべてを失う、そのくやしさも楽しんでいただければ幸いです。
中村光一『“一度きりの冒険”だから面白い』
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader565243.jpg トルネコはこうして生まれた
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader565245.jpg
プロデューサー・中村光一氏がレベル継続の真相を語る!!
中村光一氏
チュンソフト代表取締役にして、本作のプロデューサー。『風来のシレン』シリーズなど、
ダンジョン探索型RPGの伝導者だ。
?―本作では、レベルが継続されるようになったということなのですが、その理由は???
中村光一(以下、中村) レベル継続と言っても、ずっと継続というわけではないです。
レベルが継続されるダンジョンもあるし、従来のようにレベル1から始まって、アイテムの
持ち込みをオーケーにしているダンジョンもあれば、そうではない、まったくゼロからの
ダンジョンもありますので。ただ今回、メインとなるシナリオが非常に充実していますので、
そちらを楽しんでもらうときには、基本的にはレベル継続のダンジョンに挑んでもらう形に
しています。
―シナリオを見せるための、レベル維持?
中村 そのためではないですが、レベル継続のほうがドラマチックな展開ができるかな、
という意向はありますね。とは言っても、物語の途中には、レベル1からのダンジョンも
ありますので、従来どおり楽しんでいただけるはずです。
―そのレベル1からのダンジョンのひとつが"どこでもダンジョン"というわけですね。
中村 そうですね。レベルが毎回1からになって、"どこでも"というか、"どのタイミングでも"
行くことができるダンジョンです。そのダンジョンから、道具やギタンを集めて持ち帰ることが
できるわけです。
―そこに、レアな道具があったりは?
中村 本編とは違うテイストの道具や、本編で役に立つようなものが手に入ることもあります。
―ちなみに、レベル継続に関しては賛否両論ありそうですが? コアなユーザーさんは
「何だとコノヤロー!」って思ってしまいそうで(笑)。
中村 毎作品、しっかりとクリアーされている強力な"シレンジャー"の方々はたぶん、
そう思われるかもしれませんね(笑)。ただ。一方で難しすぎてなかなか最後まで行けないと
いう声も多いんです。ですから我々がエンディングとしている、中間点みたいなところ(笑)
までは、皆さんに楽しんでいただきたいかなと。
―なるほど。
中村 ただ、そうは言ってもレベル継続を前提にバランスを取っていますから、
さきのダンジョンに行けば、最初から強い敵が出てきます。当然難度も高く設定していますし、
道具がなくなってしまったら、どこでもダンジョンなどで、ある程度貯め込まないといけなく
なります。そういう意味では。従来のような毎回毎回のスリル感は薄れるかもしれないですが、
レベル継続ならではの難しさというのは出せていますよ。
ファミ通.com CREATOR INTERVIEW
チュンソフト 中村光一氏(以下・中村氏)
今回のシレンは、今までのシリーズの中で一番歳いってまして。
ま、歳いってるって言っても、あの、青年なんですけど(笑)。
まあ、より大人らしくなったっていうことが一つあるのと
もう一つはやっぱりハード的にもかなり緻密な表現ができるようになってきたんで
そういった意味ではキャラもリアル路線で行きたいっていう。まあその2点ですかね。
レベル継続で行くダンジョンと、そうではなくって従来のようにレベル1からで
アイテム持ち込みをオッケーにしているダンジョンもあれば
そうじゃなくて全くゼロからのダンジョンもありますので。
ただ、今回シナリオの方がどちらかというと充実しているというか
なのでちょっとそちらの方をやってもらう時には、基本はレベル継続の形にしていて、
ちょっとシナリオを楽しんでもらいたいなあという気持ちはちょっとありますね。
●"二刀流"もある?
はい。その分盾を持っていないので、一回叩かれるとダメージもデカいぞという(笑)。
まあそのリスクをどう取るかですよね。
その辺をモンスターによって持ち替えたりして戦略を変えてくれればっていう。
●"レベル継続"を採用した理由
難しすぎてなかなか最後まで行けないっていう声も多く聞きますんで
いわゆる我々が「エンディング」としている、まあ「中間点」みたいな所ですか(笑)
あたりまでは皆さんに楽しんでもらいたいなという気持ちはありますね。
ただ、結局レベル継続だとレベル継続を前提に、もちろんバランス取りますから
先のダンジョンに行けば行くほど最初から強い敵が出てくるわけですから
当然難易度も高いし、アイテムとかが無くなってしまったら
それをまたある程度また貯め込んで行かないといけないので
そういった意味では、毎回キッチリのスリル感にはならないかもしれないですけど、
レベル継続の難しさというのももちろんあるのかなと。
実際にプレイした人の報告・感想まとめ
【アイテム】
祝福の壷 見かわしの盾 ハラモチの盾 こんごう草(一定ターン力が上がる)
妖光のヤリ(妖刀カマイタチと見間違えたかも。自信ない。)
影縫いの太刀(たまに相手を影縫い。センセー専用武器か)
戦乱の太刀(たまに相手を混乱。センセー専用武器か)
幻覚の杖(効果は不明) ブフーの杖
手当の巻物(シレンと仲間のHPが回復)
痛み分けの札・毒の札・ゾワゾワの札・バクスイの札
・おはらいの巻物はDS版と同じ選択式。ただ、全部のアイテムの呪いを解くアイテムが別に用意されている。
・天の恵み/地の恵みの巻物は対象を指定する
【モンスター】
・ハチ(名前度忘れしてしまった)が攻撃すると、一歩下がる。如意棒と同じ効果
・マルジロウで転ばされたとき、一マス飛んで、前に転ぶ。 なので、壁を背にしても意味無し。ぶちまけます。
アイテムが前にぶちまけられるので、連続してやられるとアイテムが消滅する。
・鈴なり童を倒すと、鈴を鳴らして部屋にいるモンスターを起こすようだ。
・カラクリ女中を倒すと足元になにかワナを残す。たぶん100%残す。
下にアイテムがあると、やはり残らない。
・ロックガン コガタナバチ、死の使い、デブータ、ロックガン、十狼太(?)、ひょっとこ党員
・しゅんらい様は力を下げる。連続してやられている人が多かった。
【仲間】
・シレン、センセーは二刀流可能(右装備・左装備と選べる)だが、二刀流では一回の攻撃で与えるダメージは減る。印の効果に期待するという戦略になるらしい。
・味方が罠にかかる。転び石で味方転ぶ?シレンとアイテム共有してるらしく何でもぶちまける?使い物にならなくなることも
・作戦でガンガンいこうぜ的なのにすれば敵を殺しに行きます。
・誰かが階段で待機していれば、すぐに降りれる
・キャラクターの頭身は、もう変更はない
・仲間に行動を制限させられる。
・アスカのしゃべり方が変わってた。ござる言わない。
・センセーいわく、今回の冒険はシレン一族に関係しているらしい。
【システム】
マゼルンで異種合成の検証 盾と睡眠草?? 盾とおにぎり?○ 握って印で時々相手をおにぎり状態にする能力らしい
・プレイした段階では、合成前の装備品を確認したところ印数の表記がなし。合成後に印があることが確認
・レベルの継続ですが、あり得るとのことでした。(新規獲得のため)。
ただし、「クリア後は従来通り地獄を用意している」?発言そのまま、とのこと。
・スティックで視点が変えられる。もうちょっと上から見られたり。
・操作するキャラを入れ替えるときは、ターンがかからない。
・イカリのワナを自分が踏んでも効果が無かった。
・店に入る前から店主が入り口をふさいでて、店主と位置を交換して店に入ってた。(普通に仲間も入れてた)
・出入口が2つある店で店主が1人しかいなかった?
・ずっと店主見張ってるケースも(?)。店の仕組みとかは従来と同じに見えた。
主〇〇
〇〇〇
〇〇〇
【その他・感想など】
・開発状況はこれからバランス調整を行う段階。ただ、この調整が一番時間がかかる。
・ベースはシレン2。アスカのテーマダンジョンや必殺技などは継承される。
・もっさりについてですが、キーレスポンスという意味では、悪くない。
・ただ、歩行が遅いせいで、仲間とすれ違うときなどは特に、非常なストレスを感じた。
・また、アスカでできた、「Yでもキャンセル」「Xでも決定」はできませんでした。この3点は指摘したとのこと。
・今後、もっさりには特に力を入れて改善すると言うことでした。
・トルネコ3がシレンになった感じかな。歩きとか、ワナの小ささとかがそんな感じ。
・右装備・左装備と選べるんだが、今どっちを装備しているのかがわからないのがとっても困る。
・手当ての巻物は巻くんじゃなくて読む
気になる要素まとめ
・レベル継続?基本はレベル継続だが、レベル1からのダンジョン、クリア後の高難易度ダンジョンあり
・合成システム?印システムで確定
・共鳴システム?ありで確定
・モーションのもっさり具合?実際にプレイした人はそれなりに快適だったとか
・イマビキ草の有無?近々のファミ通記事のうp内容では存在する模様
・アスカ・センセー以外の仲間は??他に三名くらい仲間がいるらしいとの2ちゃん情報
・呪いシステム、おはらいの効果
・帯電
・ゲイズ連続催眠
・3D見にくくね?
・アスカの口調
・アイテム共有
・装備品掛けの有無
・仲間の死亡はゲームオーバー?
・強化限界
・店の仕様
・両手持ちの武器の有無
・Lv4モンスターの有無
・モンスター仲間になるの?(肉?モンスターの壺?エレキ箱?)
・土偶の有無
・もののけ手帳・もののけ王国のようなモンスターコレクション
・腕輪の仕様(2つ装備?合成可能?壊れる?)
866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/11/18(日) 01:10:19 ID:HF1X+S4a0
動画情報
設定 <初期の状態>
BGM<6>
SE<6>
拾う仕草<無効>
自動振り向き<有効>
マス目表示<表示>
全体マップ<表示>
攻撃時ズーム<有効>
仲間○○? <無効>
作戦一覧
00:一緒に行こう
01:倒して進め
02:あっちは任せた
03:その場で待機
04:先手狙い
05:間を空けて歩く
06:無理はしないで
07::ここから逃げて
08:道具回収
心得一覧(複数選択可)
00:矢・石を使う
01:杖を使う
02:お札を使う
03:攻撃系の巻物を使う
04:強化系の巻物を使う
05:ピンチの時は回復する
06:状態異常を回復する
07:道具を使う
>>1 乙乙
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
発売まであと
/\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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\/ \_______/ \_______/. └──┘ (最短)
継続肯定派
・本編はおまけだから関係ない
・新規獲得は重要
継続否定派
・本編継続はクリア後ダンジョンにも影響がある(例:トルネコ3)
・シレンだけは継続無しにして欲しい
中立派
・公式のアスカかわいい
・セガダイどうなるんだ
凛々しいアスカもいいが、
>>7にあるアスカもいいな。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 02:17:51 ID:UcSjNUDBO
全然いいんだけど、ちょっと老婆心でさ
L5モンスターとかいてもいいとか思う反面、色違いモンスターばっかで後半どっか恐怖感が薄れてる感じがする。今作は2倍近く増えてるらしいから杞憂だろうけど。
ネコ1のこととか忘れちゃったけど、ギガンデスとか出てきたら小便ちびりそうだったよ(嘘)
10Fくらいにタウロスがいたらニャンコみたいな感じがする
レベル5なんて作るなら
もっとモンスターの種類増やせよ
レベル1から強かったシャチーンとか
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 03:04:51 ID:7LRO1ZQW0
帯電の仕様はアスカの「いかずち」みたいだといいなあ。
DSのはまじでおもしろくねえ。
個人的には敵の特殊攻撃(にぎりへんげ、ガイコツ魔王、ボウヤー、大根等)で進んでいくダンジョン希望。
配信ダンジョンでそういうのあるといいなあ。
むしろ自分でアスカみたいなコンセプトダンジョン作って配信したいぜw
アスカが可愛いから中立派
とりあえずスレの速度が早すぎもう決まったことに何回同じ愚痴垂れ流してるんだよ
発売日までコレが延々と繰り返されると思うとうんざりだな
延期したことで公式の更新頻度も遅そうなのもうんざり
見なきゃいいんじゃね
文句書いてる連中は池沼ですからw
まだシナリオ部分のごく一部が公表されただけで「糞」だとか、頭おかしい
方向性に納得できないだけかと。
更に深読みしてWiiの普及台数増を待ってるのかも
スマブラが出ればゲーマー層もWiiに流れてきて
ちょうど彼らがスマブラに飽きてRPGでもやりたくなった頃にシレンを出すと
今は普及台数は多いものの必ずしもシレンみたいなのが売れる環境じゃないしな
それのためかは分からないけど、効果はあるだろうね
スマブラに参戦さえすれば・・・
もう出回ってんのかw
ちょw
前スレ1000
持ってる帯電アイテム数×20ダメージの雷神剣効果が通常攻撃に追加されて1回放つと元に戻る(壺に入れておくと放電しない)
帯電アイテムを投げると本来の効果は発揮せずに20の雷ダメージで消滅
床に置くとアース、水たまりに置くと通電して20の雷ダメージ
帯電はフロア持ち越し可能
これで面白くなるよ
継続よりモッサリを極力減らして欲しい
操作性が大事だ
ちょこぼは斜め移動がスムーズじゃなかった
ヌルヌル動きたい
帯電の何が理不尽かってアイテムが消滅するところだよな
なんで電気を帯びるとアイテム消えるんだよ
てか草に帯電って何だよ
同じみたい。
>>33 それだったら単に消滅させてくれたほうが寧ろスッキリできるよな。
後、肉にしたとき雷神剣やいかづちの杖と同じ電撃が使えればMH対策に便利だったんだが…
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 14:18:06 ID:UcSjNUDBO
スマブラって一週間延期になったの?隠しのシレンを削除するための延期だったりね
帯電状態になるって情報は確定なの?
>>6にある情報をもとにしてだったら、
不確定情報で気になる要素だから(上の数段は除く)まだどうなるか分からないんじゃね
>>34 従来通りのダンジョンが難しくなって登場か
イージャン!イージャン!スゲージャン!
>>34 >中村 ただ、そうは言ってもレベル継続を前提にバランスを取っていますから、さきのダンジョンに行けば、最初から強い敵が出てきます。
当然難度も高く設定していますし、道具がなくなってしまったら、どこでもダンジョンなどで、ある程度貯め込まないといけなくなります。
そういう意味では、従来のような毎回毎回のスリル感は薄れるかもしれないですが、レベル継続ならではの難しさというのは出せていますよ。
この辺を見るたびにリセットダンジョンのバランスが不安になってくる
新規のためにわざわざレベル継続にしたのに、レベル継続にあわせて敵まで強くしちゃったら無意味じゃん
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 15:03:40 ID:UcSjNUDBO
本編で、危ないって思ったらちゃんと帰れるんだよね?
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 15:25:31 ID:ouhF2kW10
結局継続か買うのやめたわ
帯電恐怖症=レベル継続クレーマー
ヘタクソwww
――あと画面を見ると、いっしょに連れているキャラクターに
指示を出せるようなんですが?
梅谷 そうですね。各キャラクターに命令を出して、
その命令に従った行動をしてもらうということもできますし、
キャラクターひとりひとりを自分で動かすこともできます。
余裕のあるところでは、命令を出して自由に動いてもらって、
ヤバいときには自分が動かすという遊びかたをしてもらえればな、
と思っています。
やったぁ!この点は安心した!
お馬鹿なおっさんとその娘のお守りが楽しかったのに。全員命令させろできるとかかったるいだけに成り下がったな
(´・∀・`)ヘー
なにやっても劣化劣化言う奴がいるんだよな
アスカはニコでしか見たことないけど
ジンパチは放置してても強そうだったです。
あ、ペリカン(マゼルン?)とか勝手に殺される事はなくなるのかな?
その時点で面白くなさそうだろ?w あー失望失望
まぁ、色々な意見があるのが普通なんだし。
ところで「どこでもダンジョン」が成長するってあるけど、
「竜脈で成長させる」と予想するのが自然だろうな〜。
今までのシステムでいいっていうなら新作いらねえな
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁 壁
壁 □□□ 壁
ア □竜□ セ
壁 □□□シ身 壁
壁 壁
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
シ…シレン
ア…アスカ
セ…センセー
身…身代わりの杖で身代わりになったモンスターにかなしばり
竜…竜脈の玉みたいなの
□…竜脈の空き升
完璧な布陣?
グシャった逝ってくる
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 18:17:18 ID:ouhF2kW10
竜脈を成長って完全にカオスシードのパクリだな
買うのやめたわ
あれはネバカンか
サクラでも買ってろ
名作カオスシードのリスペクトか。買うの止めてたけど買いだわ。
>>55 仲間が十分な戦力なら身代わりすらいらないな
今回は3人用のために龍脈で草とか増やせるみたいだけど、
合成も少し多めに手に入るのかな
合成や龍脈が足りないと印を付けられなくてセンセーがタダの紙になってしまう
>>60 今回レベル継続だし余裕でなりそうだな。
>>61 マゼルンの出現するタイミングも気になるな。
>中村 道具成長をうまく使うことがテーマになっているダンジョンもある、ということですね。
>あとはアイテムが複数余っていたときに、次回の冒険で役立てるために置いていこう、みたいな。
>でも、モンスターに荒らされてなくなっていて悔しい、といった『シレン』らしいハプニングもあるはずです(笑)。
発表時から予想はされてたけど、竜脈に置いた道具がモンスターに、というのはやはりあるのか
ちょっと安心してしまった自分は間違いなくM
レベル継続とレベルリセットを両立する案
・倒されるとレベルは1に戻る
・ただし、そのダンジョンに限りそれまでに上げたレベルまで各レベル
のレベルアップに必要な経験値量が0.9倍になる
・再び倒されたら、さらにそれまでに上げたレベルに対して上記の措置が重複して執られる
・これらは0.2倍(15回繰り返すとなる)になるまで重複される
これなら倒され続けるとレベルアップが楽になるのでレベル継続と相似の効果がある。
また、敵の強さなどは従来と同じように出来る。
さらに、今まで以上のレベル≒今まで以上の深度に進むとそれまで通りなので
未知へのドキドキ感は維持される。
>>62 俺としては本編は正直レベル継続の方が難易度高いと思うがな
そりゃ簡単に死にまくる奴にはそじゃないだろうが
個人的には自身が強いのに低層で弱い敵と戦いながらアイテム集めるのが
緊張感無さ杉になりそうで不安
>>65 つかみ取りいいなぁ
是非あって欲しい
>>67 その辺りはアイテムの配置次第かもな
難易度が高い持ち込み不可のところばかりに
価値のあるアイテムを集中させればいいだけ
レアなのもそこそこ落ちてるダンジョンが欲しいな
いい引きで進むのは楽しいし
ぬるいな、と感じてきたら裏白的なダンジョンに行けばいいしね
> 自身が強いのに低層で弱い敵と戦いながら
インタビューを読む限りそうはならないみたいだが
>>70 20階のダンジョンで、15階くらいまで進んだら大分レベルが上がってると思うんだ
そこで死んだらヌルくなるかなと
まあコレくらいのヌルさのための継続性なのかもしれないけど
>>71 レベル継続に合わせるって話だから
トルネコ3みたいに最初のうちは誰でも死なずにクリア出来る5〜8Fのダンジョンが続くと思うぞ
20Fとなると最後の方とか
死んだとこまで即降りすればいいじゃないか
ていうかシレンジャーなら死ぬなよ
なんだかんだ言っても中村もあざといよな
レベル継続なら継続で違うシリーズの不思議のダンジョン作ればいいのに
それをシレンでやるんだからさ
死なないシレンジャーなどシレンジャーではない
レベルリセット以上のゲームの売りが死に様なのに
シレンジャーとかいうのを一般用語のように使うのやめて欲しい
きもちわるい
畠荒らし系ってなんで初代にしか出ないんだ?
>>77 一説によると単に雑草にするって能力はつまらないから
畠荒らし→カッパに変更って聞いたことがある
どちらもモンハウでは激しくうざいってのが共通してるな
雑草化がつまらないならぺんぺんはなんだって話だよな
>>78 たしかにツマランナ
64の行商人が似たような性能だろうか
俺は経験値テーブルを分けてくれるならレベル継続でも文句ないなあ
レベル1からのダンジョンでレベル上げがめんどくさくなる事だけは勘弁してもらいたい
行商人は一応買物できるし。
アイテムロスト系は実際効果以上にストレスが溜まりやすい、
ケンゴウみたいに特定の状況のみでロストするとか、装備や腕輪で防ぐ手段があるとか、破壊ではなく弱化であるとかの制限やリカバリー可能な方法があるか
そうでないならアイテムを投げるとか使わせるとかしてロストしたアイテムに意味があるような工夫があるとストレスがたまりにくい。
>>78 ソースがない場合、前スレの俺のレスかも。
>>82 大多数はリセットダンジョンが用意されている以上そういう意見だと思うよ
>>78 でもそれだと物荒らしの装備品雑草化の凶悪さはないな
>>79 知恵遅れはこのゲーム向かないからやめたほうがいいよ?
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 23:08:30 ID:UcSjNUDBO
壺無しダンジョン搭載希望。レアでもいい。保存25000義丹とか
つまり泥棒ゲーということか
壺無しは自分で勝手にしばればいいだけじゃないの
>>87 ペンペン対策もできないような馬鹿が何言ってんの?もう死んだら?
壷なしは幽幻とかと違って特別戦略が変わるってこともあんまりないだろうしなぁ
>>93 透視の腕輪?
豚に真珠、猫に小判だなwww
ことわざの意味分かってんのかwwwww
対象年齢が審査予定となってるんだが
これで延期したんじゃない?
アスカのお色気シーンが入ってCEROZになって発売か
>>95 はいはい超ゆとり死ね
対象年齢以下はシレンなんかするな
ID:v/bKv/va0
荒らし乙
もしや・・・でもそもそも「泥棒可でB」だったと思ったんだがな。
でも、ひぐらしすらZ(18禁)にならなかった筈だから大丈夫だとは思うんだがな・・・
畠荒らし→カッパに変更ってのは、見た目むさ苦しいからキャラ替えたとかそういう単純な理由ジャマイカ
見た目に騙されてナメてかかるから痛い目に遭い、いまだに学習できてない阿呆もいるわけでw
>>101 畑荒らし系は「落ちてる物の破壊」「要らん物を投げて壺のスペース埋め」という
共通性はあるが関連性がない能力を2つも持ち
しかも、どっちもアイテムの単純ロストという最もストレスのたまる割に面白みのない能力。
一方ひまガッパ系は「アイテムを直投げする」ことで上記二つの効果を合理的に一度に実現し
しかもアイテムを直に投げる事によって投げられたアイテムが効果を発揮するから
落ちてるアイテムがロストすることに意味ができ、アイテムの数だけ多彩な効果を発揮する。
これほど合理的な変化はないと思うぜ。
壺荒らしは保存の壺があれば、満腹度の回復に利用できるけどな
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
発売まであと
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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\_______/ └──┘ (最短)
DS版はなんかうんこみたいな動きだったけど
SFC版だったら20ターン?たたないと雑草化の動きはしないし、
判定が一番新しいアイテムにしか反応しないから自分で変えた雑草何回も踏みまくるし
矢を撃って雑草にさせて満腹度回復したり出来たし
いうほどクソじゃないよ
むしろぬるいという観点からみるとおにぎり野朗のほうがよっぽどぬるい
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 01:27:36 ID:ShVFdm1FO
>>88です
一言でトルネコ1をやりたいの。回顧厨乙。所持可能数がインフレな気がしてさ。
深層になるほど不利だし、そういうのが一つくらいあっても。聖域ありがてぇ〜って
縛れ?
‥ですよね
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 01:30:11 ID:ShVFdm1FO
懐古
物荒しが店主に殺されたら神
トルネコ1でもいいからVC出してくれ
スマブラ興味ないから6月まで暇だよ
シレン2が一番やりたい
64でやれよ
今やってもずいぶん簡単に感じるかもしれんがな、落胆しても責任持たん
畑荒らしはなんかそのへんのおっさんっぽくてモンスターにみえないってんで河童になったんだよ
畑荒らしの肉って、完全に人肉だしな
>>109 VCにトルネコ1はチュンがエニと新しく契約結び直さないとないとダメそうだから
厳しいんじゃないかな。
シレン2の方が出る可能性高いだろうけど、wikipedia見るとシレン2の開発って
複数社が絡んでるみたいだからこっちもどうだろ。
出すにはちょっと手間がかかるのかも。
シレン2ってPCのエミュでもちゃんと再現できてなかったような
シレン2は普通にDSでリメイクしてくれたら良いよ。
VCで出たって携帯機でできないんだし、DSのほうが良い。
そういや
あの新ハニワはくねくねと関係あるのかな
別モンスターかレベルアップか気になるところではある
>>118 うねうねポニーとこねこねビリーだっけ
別モンスターだと思うけどなぁ、特殊攻撃の内容が全然違うし
個人的にこねこねビリーの与ダメ固定攻撃は逆に利用できたりしないかちょっと期待してる
シレン2をDSでリメイクしたら救助システムが追加される関係で少し難易度が上がるだろうな
するとまた糞糞言う馬鹿が湧いてでるから、いっそもう出さなくていいよ
リメイクとか新しいところまったくいらないから6月までの繋ぎにやりたい
シレン2以外は全部やってるし。64本体買う気にはなんかならないな
こねこね
うねうね
くねくね
とLvアップするんじゃないか?
それならボウヤー系とチンタラ系に次いでの
レベル上がると色以外も変わるモンスターになるな
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 16:43:41 ID:rtKz0P3t0
Amazon発送予定7月3日。
はぁ〜
「くねくねハニー」はドレイン系。
「こねこねビリー」と「うねうねハニー」は?
今までならレベルうpしてもドレイン系などの同じ属性だったから微妙じゃね?
>>126自己修正
× うねうねハニー
○ うねうねボニー
マジック系として纏められるのかな。。
つ[○ね○ね殺し]
レベル継続制でステータスダウン系の攻撃は致命的だから、
レベルリセットダンジョン限定の敵にして欲しいぜ。
ステータスアップ系のアイテムが増える…とかいう調整は微妙そうだな
猫3だとちからの種(草?)は最果て系にしか登場しなかったよな。
今作は3人いるからソコソコは出そうだけど、やっぱり率は低いだろうね。
ただ竜脈で無限増殖可能なんだしアレか。。
まあさすがに超不幸は継続ダンジョンでは致命的過ぎるって言うか、
出してきたらはっちゃけすぎだな。継続ダンジョンの意味ない。
でも1〜2レベル下げるくらいなら全然アリだと思うな。
仲間がハマって10レベルとか下げられるとアレだが。
モンスターのレベルアップは4段階?
不幸とハニー程度なら継続に出てくれてもいいんだけどね。
じわじわ効いてくる力下げは継続にあるのかな〜。
毒矢の罠なんて排除されてたりして…
力はダンジョン入るたびにリセットされるとか
あ〜そか。
継続でのちから下げは、最大値を下げられない程度のものしか登場しなさそうだな。
一度攻略したらクリア後まで入れないダンジョンにだけ強化系アイテムがでるようにしたり
賢い人は楽ができるような仕様がいいな
ヌルイ不思ダンファンだっているんだぞ!オレみたいな。
DSシレンくらいしか最終ダンジョンをクリアできてません・・・。
ちから最大値なんて上げ下げされまくっていいよ。
むしろ積極的に下げられるくらいじゃないと、
ちから99が当たり前になってしまう。かも。
まあ、
>>135のいうように毎回リセットでもいいけど、
そこだけリセットってのもなんかちぐはぐだし、
力関係のモンスターやアイテムの意義が薄れそう。
うまくバランス取れば、育て要素として面白くなるかもな。
どのくらい重要なのかなちからは。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 21:07:11 ID:5I2mlRJcO
だから本編には出ないって
ちからの種もモンスターも
>>138 いや、DS最終は十分ムズイほうだと思うぞ。
むしろSFCの最終がぬるい。(強化・分裂・合成の引きにもよるが)
DS最終は、罠階段判別法がなければきつかった・・
DS最終は明らかに元の劣化版であることは間違いない
じゃ救助受けずにクリアすれ
DS最終はぬるすぎてふいた
(笑)だけじゃ分らんな
それはもしかして誤魔化しているのか
またやってんのかよ。
SFCも2もアスカもDSもGB1・2も平等に価値なし
全てクソなんだよ、これが結論だ。
>>149 価値のあるローグライクを教えてください
お願いします
あんたはヤンガスでもやってなさい
わかった、今回はレベルが上がるごとに弱体化するんだな
それなら継続で結構だ
>>148 本気で言ってるの?(笑)
救助ありでクリアしてもクリアじゃない(笑)
延期したならシレン2をVCで出すチャンスだろ
ゲームがあまり出ない4月辺りに出すべきだ
やらなかったらセガチュンはアホ
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
発売まであと
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157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 00:44:02 ID:n2KbdIfv0
萌え絵アスカかわいい
ハブーン系ってなんで初代にしか出ないんだ?
中程度の強さの地味キャラだからじゃない?
チンタラみたいに可愛くないし・・
特技ないしね。
初代では結構印象的だったけどな>ハブーン
序盤で出てきたニシキーンは未だに虎馬
ニキシーンは苦労する割にはExp低い・・・
歴代で一番地味なモンスターって何だろ?
はじきコガネやゴーグラーあたりか?
店の中に一人、階段近くに一人
で泥棒ってのはもちろんできないんだろうけど
とすると商品を持っている状態でキャラ交代ができないのか
全員が店の中にいないと商品を拾うことができないのか
どうやって泥棒するのか考えるのが楽しみだから
このへん気になるなあ。
発売延期は俺的には嬉しい事だわw
2月末発売は開発時間短すぎる気もしてたし、急いで駄作作られるのも最悪だからな
あとは継続システム発表以後の各方面でのファンの反応見ての練り直し(継続のクオリティUPとか)のために
開発期間延ばしてくれたってな内容だと最高なんだけどなぁ
まぁ4ヶ月だろうがどの道やる期間はその三倍以上はやるし
やっぱり早くやりたいけど焦って出されても困るしな
っていうか世界樹2とプレイヤーがかぶってそうだったから
そういうところも延期にする理由にあったかも知れんね
今回は今までと違って売り上げ伸ばしたいみたいだし
どっちも片手間にやりたくないって考える人が多いだろうしかぶるのは得策じゃない
2月末発売の時点で半年の調整機関があったという事だし
そっからさらに3〜4ヶ月調整を続けるという事は
ゲーム性を練るだけで10ヶ月近くかけるという事でそ?
延期は残念だけどがんばって欲しい!!あとVCで早くシレン2出して・・・・。
マゼルン決定なのかな?
ペリカンのほうがよかったな
初代のハブーンや大根はアイテム落し率が地味に高くてよかったな。
なくしたのが残念だ。刈りで楽になりやすいとかかもしれないけど
できれば大根は落し率が20%で毒草以外は落とさないとか、やってほしい。
>っていうか世界樹2とプレイヤーがかぶってそうだったから
>そういうところも延期にする理由にあったかも知れんね
アホや
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 11:48:57 ID:Bqv9gSnn0
>>171 本当のことでもそういうこと言っちゃ駄目
延期するなら流通に乗せるための費用広告費その他色々無駄になるのにたかが1本のソフトで延期するわけない
3人もいたら泥棒やりにくそうだな
シレンとアスカってどういう関係なんですか?
気になって眠れませんッッッ!!!
セフレ
ハブーンはぼうれい武者とセットだったから怖かったな。
しかも、序盤で装備が整ってないときに出るから。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 12:26:09 ID:Bqv9gSnn0
>>173 延期する分開発費も膨れ上がるしな
1週間そこらならまだ判るが4ヶ月が結構な額になる筈
シレンとアスカ、なんか微妙そうだよな
そもそもシレンは喋るのか?
動画では「・・・・・・・・・」だったけど常に無視?
シレンには喋って欲しくないなぁ
プレイヤーの中で既にイメージがあるだろうから違和感が凄そう
>>178 確かに開発費用は増える
1週間じゃできる事なんて本当に少ないぞ
流通に乗せる等の費用を無駄にしてもやらないといけないことができたんだろ
個人的には延期してもらってよかったんだがね
4ヶ月も伸びるっていうと、わりと前から決まっていたと思うが
発売日告知後に延期したのは解せない
しゃべらないって何かで言ってなかったっけ?
シレンの代わりにコッパが代弁
たまにしゃべる
たまにって、シレンしゃべるのか?
ドラクエの主人公と同じく、台詞ナシだと思ってたぞ。
たまにしゃべるのは小説の話w
復活の草は1枚しか持てない仕様にして欲しい(壺の中を含む)
今からWii買いに行こうと思って、一応このスレ覗いたら延期かよ!
危なく使いもしない本体を買うところだった。。
てか6月まで何を頼りに生きていけばいいんだ…orz
俺はまんまとWiiを買った直後に 延期発表だったわ
死にたい
で、結局アスカとお竜どっちがどっちが普遍ヒロインなのこのシリーズは
別にいつ買っても同じだと思うんだけど?
もしかしたらwiiの新型出るかもしれないし
値段下がるかもしれないし
だからあれだけソフトと一緒に買えとあれほど・・・
品薄商法の任天堂ハードだから、買える時に買っちゃう気持ちはわかる
つーか海外じゃ生産が追いつかなくて品薄だから値下げも新型も当分ないよ
そのせいでDVDつきも出せなかったんだから
6月までに、過去ののシレンをやろうと思ったが、
月影村の怪物以降の作品は未プレイだという事に気がついたOTZ
>>196 それは年末の話だろ。
半年あれば、どっちに転ぶかわからんよ。
>>196 なんという幸せ者w
延期発表が一月中旬くらいだっけ?
工場のラインに乗っける直前での判断って感じだったんだろうな〜。
まぁ、確かに余計に費用発生するけど赤にはならんだろ。
延期理由は一つの理由じゃない気がするな。
このスレもいきなりスピードが落ちたな
そりゃあ発売が3ヶ月ズレこんだんだもの
まったり情報を待てばいいさ
>>198 新型は分からないが、値下げは結局他機種の勢い次第ってことになると思う。
DSも価格は今のところ据え置いてるからね。
もともと価格面でのアドバンテージはデカいから。
任天堂の本体はソニーと違ってマイナーチェンジださないから欲しいときに買える
本体先に買っちゃった人は別のゲーム探せよ。
そんな悲観的になることでもないだろ。ショックはショックだろうけど。
でも値下げされてない現状だと
とあるチャンネルが無料で購入できた時期までに本体買った人のが
遅く買った人よりは得しているがな
SFCシレンやったことない人はさすがにいないんかな?
VCシレンやってみたら?
メトプラ3でもやっとけ
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 17:57:25 ID:j20rnAg20
昨日フェイの最終問題やったら95Fで死んじゃった
階段見つけたら即降りろっつっただろーが!
分裂強化なしだと良い感じになるなフェイ最終
最終問題はアークとイッテツがひたすらウザイだけだからな
延期今知った・・・
2月後半の世界樹、6月のシレンの中間くらいにDQ5が来てくれるとうれしい
DQ5て…何回目だよ…
2回目
竹刀みたいなのはなくしてもらえるといいかもだな
裏白には確か出てこなかったけど、素振り作業にもそのハイリターンもちょっとゲーム性に合わない
よく聞くけど、竹刀ってどんな武器なの?
百回攻撃でちから1うp
素振り可 印かぶり可
装備して100回(素振りでも攻撃でも)振ると力が1上がる
100回振るとちからの最大値が1上がる
空振りでも可
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 22:37:57 ID:OE/rA6up0
救済アイテムはあっても良いな
それこそライト層への配慮のために
でも竹刀はめんどうだから分裂コンボとか復活させろよ
それをクリア後に裏白みたいに出ないダンジョンをまた作れば良い
保存の壺[3]
・秘剣カブラステギ+99
・螺旋風魔の盾+99
↓
竜脈で増殖ウマーとか?
ねーよw
印増やすか草増やすかでしょ
ほかにも使い道あると思うけど既出情報だとそれぐらい
>>219 詳しくは知らんが
竹刀って不評だった上アスカのみだろ?
まずでないと思うが
寧ろ竹刀こそライトユーザー(笑)救済用アイテムだったと思うけどな
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
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ずれてる?
ずれチェックはしてるつもりなんだがブラウザによってはずれて見えるのかな?
>>105の「日」はこちらのブラウザでもずれているんだが(こちらは明らかにミスった)
あ、日って日にちのこと?
正式な発売日決まったん?
いや、日の文字の部分。だけどすまん、Firefoxで見たらちゃんと合ってた。
Janeだとずれて見えるけど、俺がフォント変えてるのが悪いのかも。先走って申し訳ない。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 00:54:58 ID:41hiYXgdO
チョコボ1って意外に面白いな
3発売までにチョコボ2とかウィーチョコボとかで十分もちそうだ
>>227 これすげえ・・・
Jane Styleなんだが、普通に見ると125日になってるんだが
アンカーを通してみると127日に見えてる
あ、ごめん勘違いだった
死にたい
かわいいなwwww
生き恥を晒しなさい
でも安価を通してAAを見るとかわるやつもあるけどね
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 01:14:03 ID:Tr4HvQ8p0
俺はレベル継承について否定派である
ことは間違いないんだが、
よくよく考えてみると、どっちでもいいような
気がしてきた・・・
このスレの住民レベルとなると、どんなにシレン仕様が
変わったって、本編ぐらいは1回でクリア可能な猛者ども
ばかりじゃないか?
というわけで、本編継承以外の仕様を睨んで買うかどうかを考える
レベル継続 2/28発売と
レベル継続無し 6月発売となら
どっちを選ぶんだ?
俺は前者
どっちでもいいからしっかりバランス調整してくれ
>>238 まあこのスレにいる奴の多くは本編はおまけと考えている奴は多いだろww
ただレベル継続が発表された時は本編が本編って思ってる奴が沢山いるんだなって思った
本編の面白さがシレンの全てみたいな
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 02:34:30 ID:bSy9LCr40
シレン1でフェイ最終を無限増殖なしで挑みたいんだが、
そういう場合って、分裂の壷と吸い出しの巻物のどっちを
持たないようにすればいいのかな?
>>243 分裂の壷を使わないか吸出し(or白紙)を使わなければいいんじゃね?
それか、DSをやる。
逆だろ
レベル継続嫌がってる理由は、その本編が
経験値上げというルーチンワークが必要になる為
なかなか終わらせられないからだろ
サクサク終わらせて最終ダンジョン行きたいのに何度も初期の同じダンジョンに
潜らされる事を懸念してるからだろ
トルネコ3がそうだったように
>>245 だな、それに加えてクリア後のダンジョンの経験値テーブルや敵の強さなどのバランスの問題もあるし
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 03:10:06 ID:bSy9LCr40
>>244 うん、それは分かるんだけど、
どっちを封印しようかな、と思ってさ。
他の人はどうしてんのかな?
DS版は賛否両論あるみたいだから、
あんま手を出したくないんだわ。
DSは確かに不評あるけどほぼSFCのまんまなんだから悪くないよ
携帯機でできるという利点は大きい。
家でやる人とかはSFCでいいと思うけどな。やまびことかないし。
とりあえず無限増殖したくなかったら分裂封印でFA
>>248 そうか、とりあえず分裂封印でやってみるよ。
DSも金があったら買おうかな。
アドバイスあんがと。
DS版はペンギンとゲイズが鬼
あと無駄に敵が4レベルまで用意されてるのでステータスがおかしい
個人的に初代シレンはSFCの方がバランスよかった気がする
>>245 そういう人はそうだと思うよ
だけどそれとは違うタイプの人を沢山見たって話
レベル継続なんて何も心配すること無いと思うが
どの道本編後のLv1持ち込み無しダンジョンがメインなんだから、どうせ通過点だし、
そこ行くまで割と違うバランスのを楽しめるという意味ではむしろメリットがある。
嫌な人は買わなきゃいいやらなきゃいいだけなのに
評価を落とそうと必死な工作員は今の時代どのスレにもいるんだな
>>252 深夜なのに爆笑したwwwwwwwwww
分裂の壷と吸出しの巻物は単品だといいアイテムだと思うんだけどな
分裂の壷にのみ吸出しの巻物が使えない&合成した武器防具を分裂の壷に入れると能力が分断される
(例:刀+10 印【竜】【仏】 を分裂の壷に入れると 刀+5【竜】と刀+5【仏】に分裂する)
って感じで登場してくれないかな
ネコ3ネコ3ってうるさい連中だな
そんなにトルネコやりたいならやってこいよ
同じ不思ダンでもシレンとはまるで違うのにな。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 04:39:54 ID:YNCq84KFO
シレンとまるで違うのは3作目だけだけど?
トルネコやったことないの?
ネコ3ネコ3うるさすぎワロタ
なんだこいつらは。
馬鹿としか言いようが無い
今までは
トルネコ=ライトユーザー獲得、売り上げ獲得
シレン=売り上げは少なくともシリーズマニアが満足の行くものを
という図式だったが、トルネコシリーズの版権をスクエニに売却して
これからはシレンで稼ぐ必要が出てきたから
ライトユーザー確保に走ったんだろうな。
>>245 激しく同意。
レベル継続が難易度の高低の問題だと捉えているバカがいるが
1回のプレイが薄くてダラダラつまらないのが問題なんだよな。
難易度の問題もあるんだからバカってのは言いすぎだろ
ダラダラよりそっちのほうが問題だってやつもいるだろうし
いややっぱりバカだろう、ど素人なんじゃないの
レベルなんかより装備が重要だとまだ理解できてないw
とりあえず黙ってろ
これまで以上にチュートリアル(本編)が長い作品になりそうだな……。
今日のNGはID:Wx5RzESf0か。書き方駄目すぎ、もったいないな。
2008/01/28(月) 00:59:39 ID:Wx5RzESf0
2008/01/28(月) 01:00:21 ID:Wx5RzESf0
2008/01/28(月) 02:38:21 ID:Wx5RzESf0
2008/01/28(月) 03:20:16 ID:Wx5RzESf0
2008/01/28(月) 03:43:16 ID:Wx5RzESf0
2008/01/28(月) 04:23:17 ID:Wx5RzESf0
2008/01/28(月) 04:46:12 ID:Wx5RzESf0
2008/01/28(月) 06:46:21 ID:Wx5RzESf0
徹夜で2ちゃんねるしてるウンコがいるなw
彼は見えない敵と戦ってるんだ。
やさしく見守ってやれ。
>>262 盾に識印付けるといいよ。
例のAA
↓
トルネコダンジョンなんて主人公が誰かもわからんようなやつだったら絶対売れてないよね
アーケードでそんなのあったよねw
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 10:36:40 ID:qE0XrB+pO
あれか、本家が分家にのっとられる形ワロスか
>>245 トルネコ3のシナリオダンジョンは過去作やった人なら
一度でクリアできる程度の難度。意識してレベル上げる必要も無し。
でも時間掛かるし面倒だし、面白くないのは同意だけど。
ていうか、レベル継続だと緊張感なさすぎなんだよね。
麻雀で誰かがアガったら、セーブしたところからやり直しとかやっても面白くないだろ。
仲間のレベルによって敵の強さが変わればいい。
ここまで堕ちたかチュンソフト!って感じになるから(笑)
久々に来て見たら・・・何?レベル継続・・・?それってどういう・・・?
発売まであと125日・・・?もう何がなんだかわからない\(^o^)/
誰か三行で教えてくれwwwwwwwwwwwwwwwww
>>276 鬼畜wwwwww
わりと
>>9がまとまってる気がする
あとVCでシレン2はよ出せ
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 13:42:19 ID:QCBniUtJO
レベル継続かよ
職場の人に誕生日で貰ったけど2日で売った猫3と同じじゃないかか
萎えるなー
アスカ系じゃなくてシレン系モンスターを多く出してくれてるのが嬉しいな
もうアスカ系のモンスターは見飽きた
> 職場の人に誕生日で貰ったけど2日で売った猫3
ネタくさw
本当だとしても人から貰ったものを2日で売る人間性に問題がありそうだ
すでに働いている年齢で誕生日プレゼントがトルネコ3というのが、変w
別人のフリして書いておけば、つんソフトが読んでくれてレベル継続システムが変更されるとでも思ってる者が何人も粘着してないか
FFのDSのリングオブなんちゃらとか、今回のスマブラみたく
ストーリーモードとは完全に分離した、最初からクリア後のダンジョンが
遊べるような別モードも用意してくれないかな?
買ったら一応両方やるかもしれんけど、継続ダンジョンを強制されるのは嫌だし。
「継続ダンジョンの本編」と「クリア後のオマケダンジョン」だからな?
最初から出来るのはどこでもだけ
最初からオマケ遊べても知らない人はツマランだろ
アスカ系ワロタ
GB2のモンスターだして欲しいな。
GB2のモンスは面白い能力持ってる奴多いから楽しかった。
大噴火ウニとノコギガッターの恐怖を大画面で味わいたい。
アスカ系って何?
>>287 GB2いいね。
ウッホとクワガタ混在とか、正面戦士とかすみ仙人混在とかウザくて楽しそう。
ギャドンが出るんだっけ?
ならハムスターとかもだしてほしいな
あと壷釣り仙人とか携帯にもでてる識別翁とか
ああいうどろぼう系をもっと増やしてほしい
独力攻略ように覚えたてのプログラミングでデータ整形スクリプトも作ったし後は発売を待つばかりだ
いままで独力攻略した不思ダンって何気にないから楽しみだぜ
アスカ系って何?
>>292 マジレスすると
「アスカに出てきたモンスターの中で、シレン初代や2にもほぼ同能力の奴がいるもの」
だと思うが、正直アスカでだけ差し替えられた奴はペリカンとキライぐらいの筈なんだが。
個人的には、3人になった今回こそとげドラゴン系の再登場希望
今回強化限界あるし
GB2のヘルギャザーと黄金マムルを同時に出されたら発狂しそうだなw
そのダンジョンクリアしたら、自由にカスタマイズできる機能が欲しい。
例えばフェイの最終問題クリアしたら、分裂の壺出現しない設定にできて潜れるとか。
ただし、カスタムダンジョンクリアしても、ダンジョン内で入手したアイテムはなくなる方向で。
アスキーがローグライクツクール売ればいいんじゃね?
セルアーマーとケンゴウだったら世界観的にケンゴウだろうな今回は・・・
RPGツクールの新しいやつはキャラドット数?任意に決められるっぽいから
前よりつくりやすいかもな
地味にシレン本編の最新作はGB2なんだよな
あれも携帯機だからぱっとしないだけで
あれを元からGCで据え置きハードでだして異種合成入れてバグと祝福カズラ廃止するだけで
神ゲーだろうと
GB2は曲がイマイチ。
そもそもなんでGBカラーで出したか分からん。
アドバンスで出せばLRあるから煩わしい操作しなくても良かったのに。
GB2の頃にGCなんかねーよw
アドバンスが発売される前に開発が始まっただけの話
GB2は発売された時期が微妙だった
GBのをまとめてDSでリメイクでもいいかもしれん
今は3に全力を注いで欲しいが
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
発売まであと
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猫3は本編クリアしてからが本番のようなもんだよな
シレン3も継続採用なら同じ流れだろうね
ID:lkEQx7Um0=ID:Wx5RzESf0か
しかしシレン3は大変だな。プレミアつくぐらい人気のアスカと黒歴史?風の猫3と比較されるんだから
シレンで出さなければよかったような気もするがな〜
新規狙いなら特に
まぁシレンブランドの名を落とさないように調整頑張って欲しい
>>308 いや俺は継続システムは否定派のほうなんだけどね。ほぼ
>>245と同意見だし。
新規獲得したいなら本体が普及してるDSでトルネコ出せばいいのにって思うくらい。
とりあえずトルネコは■eに権利譲渡しちゃったのでチュンからは二度と出せない。
>>312 そうなんだ。
いつか猫3が神ゲーと呼ばれる日が来ちゃいそうだな。
そういう事情もあって、なんとかして新規獲得からリセットどんと来いなコアへの育成までを
自社だけでできる状況を作りたいんだろうなぁ。育てるにも今は新規獲得のための餌は
他社に金玉握られてる状態だし。
とはいっても、ポケダンでかなりの数の新規を集めたんだから、数字が付いてしまうシレンではなく、
例えば、新しいシリーズを立ち上げてみたりすればよかったのに。
最初はポケモン目当てだったのは、初代のトルネコと同じなんだしさ。
そっちのほうが新規を拾えたような気がするよ。
経営的に難しいんだろうけど。
それにDSの売り上げをみると、ちゃんと新規を拾えてるようだから、
レベル継続にしなくても、ちゃんと人は付いてきてくれるんじゃないかと。
だから、新規獲得をにらんでレベル継続にしたとしたら、それは失策なんじゃないかな。
ゲームとして成功かどうかはやってみてのお楽しみだけど。
初代リメイクから続けるために、シレン2を早いとこ現行ハードに持ってくるべきだな。
じゃあなんのキャラ使えばいい?
スーパーマリオの不思議のダンジョン
継続システム否定派サンは知ったかばっかりだな
wwwww
スクウェア×スーパーマリオの不思議のダンジョン 製作CHUNSOFT×ネバーランド
こんな感じの名前だけで100万ヒット確実
竜脈のアイテム別動作を適当に予想して楽しんでみる。
[成長の竜脈の場合]
武器 修正値up
盾 修正値up
腕輪 メッキ&壊れ修復
草 増殖
巻物 増殖
札 増殖
飯 増殖
杖 容量up
矢 容量up
壺 容量up
ギタン 増殖
どこでもダンジョン 潜れる階層が深くなる
修正値up … 結界を張ってからの経過ターンにより変化する(100ターンで+1とか) 解呪効果なし
増殖 … 結界を張ってからの経過ターンにより変化する(100ターンに1つ増える。200ターンだと実質4倍になる)
容量up … 結界を張ってからの経過ターンにより変化する(100ターンで+1とか)
メッキ&壊れ修復 … 100ターンで効果発揮。それ以降変化なし。
潜れる階層が深くなる … 100ターンで一階潜れる階数が増える。最高は99Fまで。
もしくは一度に10Fプラスされるなど簡単仕様かも。
ギタンに関しては、もしかしたら1ギタンづつ増える可能性もあるだろうけど、効果なさすぎ。
だいたいこんな程度になるのでしょう。
動画見る限りアイテムの増殖スピードはもっと短いと思うよ
草だったけど
ボスに力入れてるらしいが完全に力の入れ所まちがってるじゃねぇか。
レベル継続の場合、死んだらそこまで即降りになりそうだし。
即降りとか緊張感なさすぎ。
即降りがダルくなりそうなのは心配だが、
ボス戦には期待。
アスカのボス戦面白かったしな。
うわあああああああああああああああああああああああああ
シレン2のデータが消えたああああああああああああ
アスカかわいいいいいいいいいいいいいいいい
>>322 ほとんどのボスが数ターン以内に終わったような・・・
>>324 そうだっけ。
攻略法とか知らずに行ったときは手強かった覚えが…
まあ思い出補正があるかもシレン。
謎解き要素とかどのくらいあるかな。文字集めると風魔石がもらえたやつみたいな。
>>6 気になる要素7行目以降は情報無いの?
>>319 腕輪は壊れる仕様で確定?
即降り、そうだよなぁ・・・
アイテム集めとかで過去のダンジョン行きたくなっても、
もう1回行くとレベルがあがっちゃって以降が楽になってしまう
NGすぐる
そんなこと言ったってどうせそういう遊び方はしないだろお前ら
おつかいイベントがあるとファミ痛かなんかにあったけど
そのアイテム出るまでひたすら潜ってたらレベルあがるんじゃないか
どうでもいいイベントならいいけど倉庫拡張とかならやるし
倉庫なんて使いませんよ。ファンタジーやメルヘンじゃないんだから。
てか腕輪壊れないで欲しい人って多いのかな
俺は壊れるほうがいいような気がする
腕輪強化を簡単にして欲しい
アスカ系じゃなくてシレン系モンスターを多く出してくれてるのが嬉しいな
もうアスカ系のモンスターは見飽きた
アスカ系って
アスカはシレン2系だしな。
279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 14:54:11 ID:dOR+SwhN0
アスカ系じゃなくてシレン系モンスターを多く出してくれてるのが嬉しいな
もうアスカ系のモンスターは見飽きた
285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 16:34:26 ID:YbYiWVOr0
>>279 なんだアスカ系って
馬鹿じゃねぇの
286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 16:40:41 ID:4WVzkAhh0
アスカ系ワロタ
292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 19:22:11 ID:FBqhkS5R0
アスカ系って何?
>>330 救助でおくりつけてニヤニヤするアイテムを保管します。
ネタならすまん、よくわからんかtt
>>315 DSは懐古層の存在も大きい気がする。
>>327 アイテム集めはレベルリセットのどこでもダンジョンでやるんじゃなかったっけ?
イアイ系よりセルアーマー系希望。
洋風バリバリなパコが存在するゲームなんだ。
もひと押しということでセルアーマーも欲しい。
いや、ケンゴウでいいだろ。セルアーマーはキャラが立ってない
盾をはじくのがいいんだぜ!
弾き系がゴーストハウスからパワーハウスに変わったね。
豚もパワーハウスリストラくらってるし。
成仏が効果的な弱点があったのに
イアイ系は水くらいしか弱体化できないから困る
セルアーマーのほうがよかったわ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 16:32:31 ID:znwV7qJmO
微妙に能力変えて両方出したいね
初代成仏はさすがにちょっと強すぎたけどな
セルアーマー 盾をはじく
クロムアーマー 盾と剣をはじく上に倍速
チタンアーマー 盾と剣と腕輪をはじく上に倍速+壁抜け
これで
ケンゴウ 盾をはじく
イアイ 盾と剣をはじく上に透明
シハン 盾と剣と腕輪をはじく上に透明+無敵
これで
もう鬼面武者にケンゴウの能力プラスしちゃえばいいんでね?
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 18:14:34 ID:pHk3LqDWO
倍速かつ弾いた武器盾が壁をすりぬけて消える仕様で。
上級者がひぃひぃ言うのが見たい。
むしろ一個弾きのままで壁抜けで
今回キャプに出てないけどトドさんはでるのかな。
マムルチンタラの次に有名だし流石に出るとは思うけど・・・
出なくていいよ。ボーナスキャラ
従来のトド性能プラス
落ちたアイテムがあると一瞬でその上にワープしてくる
その1ターン後に盗んでワープ
トドの上位はこんぐらいの性能でいい
迂闊に壷も割れない、セルアーマーにはじかれたら地獄
ぴーたん倒してもおにぎり即盗み
段々僕の考えた最強ダンジョンになってきたな
アイテムロストばっかり強化されても面白くない
逆に考えるんだ
肉を食べたら凄いじゃないか
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 20:15:32 ID:znwV7qJmO
なんで夢想したらだめなんだ?
そんくらいしか語ることねぇよ
誰もダメなんて言ってないと思うけど
最低限DSのLv4モンスターくらいは知っとけって話だろ。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 20:44:49 ID:znwV7qJmO
いやいや、すぐ、ぼくのかんがえた‥って言われるじゃん。
遠い過去その流れで揉めたのか?
製作者ってこういうとこ見てるもん?
もし見てたとして、僕の考えたモンスターがそのまま新作に反映されるなんてないけど、逆に素人でもそんくらいのものは考えるんだなぁって、なんかのたしになんないかな。
別に普通に想像するだけで楽しいしさ
格ゲーの次回作妄想スレで適当に書いた技が2つ実際にあったという話なら・・・
エロゲメーカーは2chから無数のレビューサイトまでアンテナ張ってるって言うけどな
コンシューマーはどうだろう
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 20:49:18 ID:znwV7qJmO
あら、そうなの?
いいじゃん×2
見てたとしてもレベル継続にしているようじゃ望みは薄いと思うが
チュンソフトなら逆に予想の裏をかいてやろうと目論むはず
>>351 ぬきガラスが道具盗みっぽい気がする。
まだわからんが。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 21:58:00 ID:TCTB8gJ50
てかもう風来のシレンそのものに飽きた
俺はルカリオちゃんが出るスマブラだけやるの
今作は北米でも販売するんだっけ?
あちらさんでは「盗む動物と言えばカラス」って感じじゃね?
MOTHERのカラスもアイテム盗むよね。
盗人をもじってるなんて日本人しかわからないだろうし。
つー訳で、トドリストラじゃね?
発売延期によって売り上げも伸びるんじゃね?
去年の夏くらいにWiiが300万台、今は500万台くらいなんだろ?
シレン3が発売するまでに650万台はいくかな
結局延期の報から、レベル継続については何の発表もないんだっけ?
うん
ガキにはポケモン>マリオだろ、まぁスレチか
>>370 4ヶ月発売伸びたし、続報は当分ないだろうねぇ
一番今みんなが知りたい続報って何?常識の範囲内で。
継続ダンジョンとLV1ダンジョンの割合。いくら30個ダンジョンあってもそのうち20個が継続とかだったら糞萎えだからな
個人的にはGCコンが使えるかどうか
>>373 いざ言われると一番知りたい情報ってのも難しいな
俺なら経験値関連かな
テーブルは別々か、敵の経験値は過去シリーズと同等か、
ダンジョン入るときに経験値入る入らない選べるか、レベル1にリセットできるか
とか。
アイテムの買値と売値が気になるな
アスカのはほとんど覚えてるから、それに近いと個人的に嬉しい
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
発売まであと
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武器の特攻を分散させてほしいな。三日月刀とかいつも空気だし。
>>373 マリオカートとか見てるとそうとも言い切れんような
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 03:43:45 ID:B2t8kMrkO
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 03:44:18 ID:B2t8kMrkO
煽りいれるときに間違える事の恥ずかしさといったら。
わざわざ上げてな。しかも携帯
ほんとにすみません
>>374 本当にこのシリーズ知ってるのか?ストーリー用のダンジョンなんか数に入れるなよw
>>386 バカだろ?こちらが数にいれようと無かろうと
作成側は問答無用でダンジョン数にいれるんだよ
30個程度って判明してんだから、一体いくつが2度と潜らない継続ダンジョンか気になるのは
至極当たり前のこと
一番知りたいのは仲間の扱いかな
一人でも死んだらゲームオーバー?
お店物色中に一人でも部屋でてたら泥棒?さすがに階段待機はできんだろうが。
ダンジョン入るときにアスカみたいに連れてくか選ぶ?強制ダンジョンもあるだろうが。
おまけ要素が、ローグライクツクールみたいに
自分でダンジョンをカスタマイズできますみたいな仕様が入ってたら神
それをオンライン上で他に人にやってもらったりとかおもしろそーだ
そこまでいかなくても、
武器なし、盾無し、壷無し、あたりが選べれば最高なんだが、
自分でやってもいいけど、
やっぱり番付に、武器なしクリア、とか書かれたら、うれしいと思う。
ゲイズとかの事故で縛り失敗がなくなるからいいね
今回肉ってでるの?
もし出るなら仲間がいる時に食べたら
仲間から敵扱いされてフルボッコにされる仕様がいいな
かっぱに肉を投げられる恐怖にビクビクしながら進む
考えただけでも興奮してくるじゃない
>>388 ・少なくともクリア前のストーリーモードは1人死んだだけで\(^o^)/
・さすがに畳式店判定にかかるのは先頭の操作キャラ1名だけだろ常考。
操作キャラの切り替えは、プレイヤが畳敷地内にいる間or視界外の仲間とは
チェンジできない仕様になっていると予想
>>387 救いようのない馬鹿
ボリュームは無視かよ
もう一度言う
ストーリー用の短いダンジョンなんか数に入れるな低能
>>394 うん、僕も言ってることがよく分からない。
いちいちID変えて別人になるな
なにものかと戦ってるのか
大変だな。
ごまかしても無駄だ
とにかく、
自力ではストーリーモードくらいしかできないような奴が意見スンナ
っめぐすり草
発言内容がえらく的外れだな
無明な人の流れ
>>373 >一番今みんなが知りたい続報って何?常識の範囲内で。
↓
>>374 >継続ダンジョンとLV1ダンジョンの割合。
↓
>>386 >本当にこのシリーズ知ってるのか?ストーリー用のダンジョンなんか数に入れるなよw
↓
>>387 >こちらが数にいれようと無かろうと
>作成側は問答無用でダンジョン数にいれるんだよ
>30個程度って判明してんだから〜
↓
>>394 >ボリュームは無視かよ
>ストーリー用の短いダンジョンなんか数に入れるな低能
ワケ ワカ ラン♪
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・)
⊂ ⊂ ) ( U つ ⊂__へ つ
< < < ) ) ) (_)|
(_(_) (__)_) 彡(__)
お前ら全員力抜けよ。
トルネコ3でも、ストーリーの途中にある10F程度しかないダンジョンも数に入ってたよ
それでダンジョン数はシリーズで1番だって売り込みしてたし
レベルリセットダンジョンは4、5個くらいだったと思う
シレンDSで何を勘違いしたか持ち込み可ダンジョンしか追加しなかったからな。
期待しない方がいいぞ
単に
>>386と
>>394が文盲なだけだろ
「30の個のうち継続は何個かな。レベル1からが少ないとショボンヌ」って言ってるだけなのに
「継続ダンジョンなんて数に入れるな」と言ってるんだ。
二人ともレベル継続否定派なんだから喧嘩するなよ
しかし不思議のダンジョンシリーズももう発展性が見えてこないな・・・
ある程度システムの枠が決まってるからいいんじゃないのか
敵なりアイテムなりのバリエーションはまだ作れると思うけど
シレンに縛られすぎると発展は望めないかもな〜。
でもまだまだあると思ってるぞ〜。
お遊び系ならコッパで潜っていくダンジョンとか。
巻物系ダンジョンなんだけど、拾える巻物の多くが白紙で、
そのダンジョンでは読んだ事のない巻物は白紙に書き込めなくて…という設定とか…
特種武器「クワ」で地面掘って種植えて草を育てて進むダンジョンで、畠荒しが大活躍とか…
NPCが沢山出てきて、NPCの依頼をこなす事によってのみアイテムをゲットできるダンジョンとか…
なんか色々できると思うわ〜ん
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 18:03:13 ID:B2t8kMrkO
まだまだ発展の余地が残されていたが以前ポポローグってRPGが出てだな。ストーリーを追っていく、レベル継続のランダムダンジョン。
やりようによってはそっち方面の独立した進化も考えられるが(要神シナリオ)、
まぁシレンはレベルリセットでしょ
チュンの生き残る道は不思ダンツクールとそれの定期的な有償アップデートのみ
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 18:23:39 ID:+gRiB6nBO
不思ダンツクール(笑)
ネバーにシレンの版権譲渡しちゃうのが一番現実的だと思うが
いやオープンソースにしてプロジェクトを世に放つベキだろ
どんだけネバーに期待してんだよ
チュンソフトがこの先生きのこるには
コードに関しては簡単な部類。
それよりも絵や音等"シレン"ブランドが強い意味を持っている。
誰かさんが違法同人ゲーとして絵も音もパクって公開して、
そのコミュニティやオリジナルダンジョン等のアイデアが凄い事になるとチュンも焦るだろうけどね。
まぁ、誰もやらん罠。
コードが簡単?w リソースが少なくてすむじゃなくて?w
>>418 俺もソリース少なくなるし、音や絵がしょぼくて気にならない人だけどね。
ただ、多くの市民権を獲得するにはそれなりにする必要があるからね。
>>419 あれは立派だね。
結局、あれくらい作るスキルと時間と根性ある奴は、自分でオリジナル作るからね。
だから「誰もやらん罠。」
あれ幹は同じだけど枝葉の部分が凄いんだよな
3/5はオリジナル要素じゃね
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 19:10:52 ID:WplTraM10
寝台超特急は時速150キロ
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 19:11:27 ID:WplTraM10
18時間で駆け抜ける
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 19:12:05 ID:WplTraM10
途中私鉄区間を通る
停車駅は八戸、盛岡、仙台、東京、名古屋
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 19:12:34 ID:WplTraM10
小倉、博多、新八代
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 19:12:57 ID:WplTraM10
正にすばらしい
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 19:13:31 ID:WplTraM10
帰りは広島、岡山に停車する
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 19:13:52 ID:WplTraM10
かなり早いらしい
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 19:14:19 ID:WplTraM10
最早超豪華列車であることは確か
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 19:14:46 ID:WplTraM10
超豪華列車であることには変わらない
正に最高の列車だろうな
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 19:15:08 ID:WplTraM10
時速150キロは正に化け物であることには変わらない
100数時間かけて結ぶのはすばらしい
もう1週間以上も公式更新ないね
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 20:25:02 ID:B2t8kMrkO
言っちゃいけないことが出たみたいで。火消しですか
何これw
発売されたら発売延期の理由を具体的に教えて欲しいものです。。
5:20広島着
6:20個蔵着
6:40博多着
今日は珍しい人がいらっしゃったようで
4:00東京
6:00仙台
7:20盛岡
8:40到着
あ〜てすてす
ID:WplTraM10
こいつアレか?
日本語読めなかったやつか?
面倒だからこの板の他のスレ確認してないけど、
このスレだけだとしたら… www
> こいつアレか?
> 日本語読めなかったやつか?
/\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .::::|
| '"⌒` ,: '"⌒` :::|
. | , 、_:< __,、 .::|
\ /\i_i_i_/ヽ ::/
/`ー‐--‐‐―´\
で、延期したという事はファミ通なんかに載せる情報もしばらくは無いって感じかな〜?
ちょくちょく引きつける為に情報出していって欲しいんだけどさ〜ん。
とりあえず店と腕輪に関する情報をそろそろ。。。
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
発売まであと
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誰かRPG攻略板でシレン2の次スレ立てれる奴おらんか〜?
シレン2みたいな古いゲーム、今さら攻略することなんてあるのか
アスカ系じゃなくてシレン系モンスターを多く出してくれてるのが嬉しいな
もうアスカ系のモンスターは見飽きた
アスカ系って
粘着コピペってw
毎日一回は公式のアスカちゃんを見る俺(*´ェ`*)
"ちゃん"って歳かよw
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 01:21:58 ID:FZsQjqrq0
もうババァと呼んでも差し支えないよな
>>456 それ いいすぎw
アスカがババアだと俺はジジイ…認めんぞ。
どう考えてもアスカ姉さんだろ
お竜さんは何歳くらいなんだろ…三十路近かったりしてOTZ
>>459 まあそのくらいだろうな。FFTのヒロインも年くってるし、俺は問題ないと思う
シレンは萌えるゲームじゃなくて燃えるゲームだから、
キャラの年齢であーだこーだ言っても意味ないよな、うん。
333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 14:13:13 ID:HMyTqCLD0
アスカ系じゃなくてシレン系モンスターを多く出してくれてるのが嬉しいな
もうアスカ系のモンスターは見飽きた
334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 14:16:45 ID:w8YObcwi0
アスカ系って
335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 14:37:16 ID:WWIBRWzG0
アスカはシレン2系だしな。
336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 15:12:37 ID:jJHD19g90
279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 14:54:11 ID:dOR+SwhN0
アスカ系じゃなくてシレン系モンスターを多く出してくれてるのが嬉しいな
もうアスカ系のモンスターは見飽きた
285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 16:34:26 ID:YbYiWVOr0
>>279 なんだアスカ系って
馬鹿じゃねぇの
286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 16:40:41 ID:4WVzkAhh0
アスカ系ワロタ
292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 19:22:11 ID:FBqhkS5R0
アスカ系って何?
>>459 大丈夫だ
GB2
・シレン(21)
・お竜(23)
64
・シレン(10)
・アスカ(14)
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 04:33:05 ID:ms0GXEODO
いろいろ考えた挙句ここで聞く。スレ違いのようだがここの住民のローグ力を信頼して
auアプリの封神護符だかって落とす価値あり?携帯シレンのモンハウ探し作業には辟易した
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 05:03:53 ID:c3W9YNGY0
乞食
粘着荒しが大暴れでさorz
発売までに携帯アプリという選択もいいかもね。
_____
, ' .ヽ
/ \
/ ヽ
/ ! ! ! ヽ
| , | ,| | , .|
|_n___|i__|\/|__i|___|
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
__! ! -=ニ=- ノ!__
/´ ̄ ̄ \`ニニ´/ `ヽ
{ | | ̄| |_ }
発売する頃にはこのスレも30Fくらいになっていそうだな
何か発表されるたびにゲハやニュー速から人がなだれ込んできて
いいカンフル剤になってるな
>>6の心得一覧「07:道具を使う」がなんかイメージが湧かん。
杖や壺などその他のアイテムも使いこなす感じか?
ええ?!発売延期したの?
今日スマブラと一緒に本体買っちゃったよ。
シレン延期ならいらなかったよ。
WiFiUSBコネクタ持ってるのにLANコネクタ買っちゃうし。
ふんだりけったりっていうかボロクソだ。
とりあえずLANコネクタ返品して来なくちゃ。
>>474 スマブラでたのか!
あれって家にいながら全国の人と対戦できるんだろ?w
出来が64並だったらやばいなw
スマブラ普通につまらなかった
wifiで気軽に対戦できるのが売りらしいが
対戦相手の名前がわからなかったらCOM戦と変わらないし
早くシレン3でないかなぁ
シレン3の場合はwifiを利用した救助とか配信があるから絶対面白いし
3年は確実に遊び続けられる自信ある
救助とかいらねーよ
wifiを使った、って言ったって、救助なんか
メール渡し+復帰データ+α
のやり取りしてるだけだろうに
>>473 壷は流石に使わないが、登録しといた矢・お札を投げさせたり
薬草飲んでHP回復くらいはやってくれるぽい。 消耗品・飛び道具限定だな。
他のプレイヤーのプレイ動画観戦が導入されると
かなり面白いんだがそんな要素はありますか?
>>474 ち ょ っ と 待 て 早 ま る な
サラッと読み流しそうになったが、Wi-Fi USBコネクタはDS専用だ、Wiiは無理やがなw
まぁシレン3は期待外れだったスマブラX以下だろうがな
スマブラ期待外れだったのか
CMでは面白そうな感じしたんだが
スマブラXは声も出ねぇか(笑)のゲームアーツのスタッフが作ったんだぞ。
それにストーリーモードのシナリオを「おかえり」「ただいま」の野島が担当とかヤバすぎだぜ。
ネットの書き込みにすぐ騙されるよな
スレチは帰れ
スマブラ厨うぜえ
つーか、オンラインゲームを無線でやるなよ。
他のやつが迷惑する。
>>472 いいカンフル剤?
毒薬混入の間違いだろw
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
発売まであと
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493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 01:50:29 ID:G50dY8iuO
カウントダウンなげえよ
50日切ったくらいからにしない?
アスカ系じゃなくてシレン系モンスターを多く出してくれてるのが嬉しいな
もうアスカ系のモンスターは見飽きた
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 03:16:55 ID:G50dY8iuO
わざと乙↑
>>493 どうせまた延期されるからこのほうが感覚が麻痺してよし
久々に情報実に来たらレベル継続とか絶望した
久々にスレ見に来たらまだレベル継続に絶望したとか言ってる奴がいて絶望した
>>493 >>497 まあでも残り100日以上あるのにちょっとサイズが大きすぎるかもな
今夜からまた小さめにしとくわ
このスレ常駐者は10人くらいに100ギタン
シレン3までの復習で、小学生以来久しぶりにSFCシレンの最終問題やってるんだが、
8Fで既に卍カブラ、必中、風魔、山彦、トド、分裂、しあわせ、不幸、ブフー、キグニが出るとか
何という神ヅモ・・・これは間違いなく打開決定
やっぱりオニギライズすると劇的に安定するなぁ
にぎり変化が出ないダンジョンはそれだけで難易度が跳ね上がる気がする
3でにぎり変化削除とかなったら泣く
オニギライズなんてしがないテクニックの1つで
難易度跳ね上がるほど影響はないだろ、常考・・・
しがないテクニックだけど安定性を考えたらやるとやらないじゃ打開率結構違うと思うけどな
そんな作業は面倒臭すぎ、もうやりたくない
さっさと先へ進むor潜り直すのがはるかに面白い
にぎり変化削除しといて
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 16:00:45 ID:G50dY8iuO
ワナ探すとか、トド狩るだとか、確かにもういいよ。
「風来のシレン外伝 アスカ、花嫁修業します!」
あの不思議のダンジョンから誕生したヒロイン「アスカ」がまたまた登場。
今度はなんと花嫁修業!ダンジョンに潜って花嫁となるべく修行するのだ。
今回の旅仲間は、お滝、キララ、ミナモとそうそうたる顔ぶり。
「風来のシレン外伝 お喋りコッパの一人旅」
お喋りコッパが大暴れ?人気キャラのコッパがとうとう主役の座をゲット。
シレンと逸れてしまったコッパがある村に辿り着くところから物語は始まる。
外伝にすりゃ〜色々と作れそうだな。
SASUGA NO ORE DEMO KOREHA HIKUWA
そろそろオニギリにも草や種を異種合成できるようにするべきだな
くさったおにだけじゃなくて中国産おにぎりとかのマイナス食料ももっとたくさん出すべき
草種のおにぎりとの合成なら漬物化が前提だな
なんでもかんでも合成すればいいってもんじゃあない。
合成不可能なアイテムがあるから合成が活きるんじゃあないか。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 20:01:49 ID:lT6Fi6Wn0
シレンに備えて、去年の11月頃にクラシックコントローラ買ってるんだけど、
しばらく安置状態になってしまうな
まあ、まだWII本体買ってないけど。
ナオキみたいな仲間がおにぎりを異種合成してくれたら
それはそれで面白そうなのですが。
おにぎりの異種合成がテーマのダンジョンとか出たら面白そうです。
異種合成って言っても組み合わせ効果しか発揮しなそうだけどな
装備+消費アイテムの異種合成とはわけが違う
ギタンとの合成でガマラが大人気に
もういっそのことモンスターとアイテムの合成で
ダンジョンの合成なんて選択も…
一致と一致合成させて10人ぐらいで潜りたいな
>>509 で、お滝って誰よ?
目潰しお竜に潰してもらえw
このゲーム早い段階でシステムが完成されてたせいか
毎回代わり映えがせん・・・
おなかいっぱいだ
なんか今回サプライズはあるのかねえ
>>523 アクティブタイムバトルとかやられても困るだろw
操作キャラが3人、龍脈、二刀流
探せば新要素結構ある
龍脈はなんか壷を床にしただけな気がする
特筆すべきポイントは三人操作プレイか
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
発売まであと
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ふと思ったんだが
アスカの装備外しの罠、ゲイズの触手、しおいやんのベロベロってエロすぎるな
アスカ系じゃなくてシレン系モンスターを多く出してくれてるのが嬉しいな
もうアスカ系のモンスターは見飽きた
久々に情報実に来たらレベル継続とか絶望した
久々にスレ見に来たらまだレベル継続に絶望したとか言ってる奴がいて絶望した
今のところ登場確定してるのは
●皆勤組
マムル系 にぎり系 ボウヤー系 戦車系 デブータ系 くねくね系?
●ほぼ皆勤組
チンタラ 鬼面武者系 大根系 ガマラ系
●GB組
ねずみ子分系
●SFC組
豆山賊系 死の使い系 ガイコツさん系
●2組
マルジロウ系 オトト系 ケロ坊主系 マゼルン系
●DS組
ポフ系
アスカ出身とGB2出身はまだ出てないな。
>>527 何かもう嵐にしか見えないんだが
60日切ったらカウントするとかで良いだろ
せめて発売日がちゃんと確定してからにしろ
>>529-531 既視感がありすぎて吹いたw
というか、レベル継続でガッカリしない奴なんていないだろ。
チョコボといいトルネコ3といいローグライクがレベル継続で面白かった試しがない。
テンポの良いレベルアップと毎回異なる冒険がこのシリーズの面白さなのに
テンポの悪いダラダラとした進行と
どうでもいいストーリーを見せられる三流RPGの真似事をして何が楽しいんだ。
バランスをレベル継続前提で取った時点で終わり。
>>534 面白くないのが分かってても買う君はツンデレかマゾかアホですな
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 11:07:11 ID:fPK0abL6O
でもここの連中はいざやってみてシナリオが面白かったりとかしたら
「期待してたシレンとは違うけどこれはこれで有りだわwww」とか言い出すよ
手のひら返しは2chの代名詞
ま、その時俺は「やっぱりね」って一人冷静に笑ってるけどねw
まぁシナリオはともかくレベル継続要素で面白くなることはないから安心しろ
安心できないだろwww
持ち込み不可ダンジョンしかやらなくなるから
レベル継続とかあんま関係ない
レベルアップに必要な経験値がネックになる。
それはあるね
相変わらず制限ダンジョンはあるだろうし
メインシナリオはレベル継続だろう今まで通りだろうと、ヌルイ事には変わらん
じゃあ何のために存在するのかと言われると微妙だが
ただゲーム内容はメインシナリオばかりで
制限ダンジョンが少ないという状況なら怒ってもいい
やらんと判らんから今はどうでもいいよ
>>532 タイガーウホ系の事も思い出してやってください
レベル4として登場したらいったいどこまで投げられるのか考えるだけでたまらん!
あとノロージョ系も皆勤賞じゃね? SFC系ではトドは大事だぜ!
↑あ、3に出ると確定してるのを上げてたのか・・・スマン
シレン3が延期されたのでイヅナ弐をやっているのですが、
レベル継続でも十分面白いですよ。
猫3で失敗した原因は、調整ミスかと思います。
イヅナをやったあとでは、レベル継続のシレンも楽しみになってきました。
もうレベル継続の話はいいよ
語りつくしただろ
うざいだけ
専用スレ立てるなり、批判スレ行くなりしてそこで愚痴ってろって
もっと他にはなすことあるだろ
動画みたらどろぼうできるな
対戦てなに?先に怪談にたどりついたらかちってこと?
わ、わかんないよ
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 14:19:00 ID:dar81xGc0
というかさあ、別に本編はレベル継続性でもいいから、
レベル非継続でアイテム持ち込み不可のいつもの最後のやつを、
最初から遊べるようにしてくれよ。
(もちろん、非継続と違った経験値テーブルのやつね。)
そうすれば、本編に一切触れずに延々とそればっかやるからさ。
で、気分転換にたまに本編もやって、
「お、これはこれで意外と(ry」ってなれば最高。
どうですか、このアイデア。
これだったら、6月の発売までに楽に実装できると思うんだが。
うん、で、私たちはどうすればいいのかな?
>>550 みんなでチュンにがんがんメールすれば、OKじゃないかね。
俺はたった今、メールしたよ。
まあ、ここで散々ガイシュツな案かもしれないが、
この案なら6月の発売までに間に合うだろうし、
新規も古参のファンも満足できるでしょ。
メールする価値はあると思う。
>>549 それ、GBA版のトルネコ3で実装されてなかったか・・・?
その機能が好評か不評かで実装されるかどうかが決まると思う
>>552 そうなんだ。
俺、プレイしたことないから知らなかった。
不評なんてあったのかな?
ファンは満足出来る気がしたんだが。
たくさん変更点があるのにいきなり上級ダンジョンへ入ってもワケワカメになるってのw
順に難易度が上がっていけばより奥深いゲームになる
そのほうが歓迎だ
>>554 だから、その辺はさ、個人個人考えてだ。w
例えば、本編そこそこ進んでから挑戦してもいいし、
マゾな奴は最初っから特攻してもいいし、っていう。
かなり投げやりなシステムではあるけど、
コアファンなら自分で考えてやってよ、っていうね。
どうせシステム変わったっていったって、
大して変わってないだろうし。
このスレの連中のレベルだったら、5分で慣れるだろ。どうせ。
GBAのエクストラモードのクリアしたけど、なんだか中途半端で面白くなかったヨ
やっぱりもっと不思議は一番最後に置いてあるのが正解なんだとそう思った
てかダンジョン自体が飽きてますよ…
結局やること同じだしさ。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 16:40:01 ID:SNSeLILMO
対戦入れてくださいよあと猫2の鍛冶屋とか合成屋とかうざい仕様だよね(笑)
>>554 最初から難易度の高いダンジョンが用意してあるってのは良いことなんだよ。
難しかったら置いといて、ある程度他のダンジョンやって実力つけてから
「そろそろこのダンジョンも攻略できるようになってるかな?」って思って挑戦するのは格別。
その場合重要なのは、そのダンジョンが滅茶苦茶難しいという念押しを十分にやることだな。
ちゃんと念押しせずに最終ダンジョンを最初から出したら糞ゲーって言われる。
RPGとかで最初の町の隣辺りに「このさき キケン はいるな しぬぞ」とか書いてある立て札があって
裏ダンジョンになってたりするよな
>>559 猫3のエクストラみたいな手法じゃなく、うまく本編内に組み込めればいいんだけどな。
別モードで本編に履歴も残らず持ち帰りもないってのはやめてほしい。
やりこみが認められる仕様になって欲しい
DSの足跡みたいな
武器を一切装備せずにクリア とか
巻物を使用せずにクリア とかのそういうのが番付で確認できるようにさ
一回の冒険でどこまで縛れたかニヤニヤできるじゃん
あんま期待すんなよ。前作はシレンDSだぞ?
足跡は欲しいな
タイガーウッホにモンスターハウスに投げ込まれたとか吹いた記憶が
オープンソースのシレンクローンまだー?
レベル継続ばっかり目が行ってる気がするけど、オレが気になるのはアイテムだな。
どんどん便利アイテムが減ってる今、シレン3ではカスアイテムばっかり出現して、
竜脈で進化させないと使えないアイテムばっかりとかになりそう。
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
発売まであと
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延期しすぎだろ。初めからバランス取り直してんのか?
winnyやってたらホワイター食らったんだよ
アスカ系じゃなくてシレン系モンスターを多く出してくれてるのが嬉しいな
もうアスカ系のモンスターは見飽きた
おい、ループしてんぞ
久々に情報実に来たらレベル継続とか絶望した
こうですか?
じゃあ久々にスレ見に来たらまだレベル継続に絶望したとか言ってる奴がいて絶望した
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 02:04:37 ID:r1ybRJWJO
つまらんレスばっか。誰かネタ振ってよ。
スレのレベルも継続されてます
お後がよろしいようで
レベル継続があるのってストーリーの部分だけなんだろ?
アスカが可愛ければそれでいいよ。
さすがシレンスレ
ループは十八番ってか
北米版のグッズの方がリッチだったら嫌だねぇ〜
ストーリーはアスカのメイオウランくらいは必要だろ。
最終ダンジョンだけってのは物足りない
トルネコ3のは長すぎだが。
これ、外国で売れるのか!?
和風ではあるが・・
ポケダンは売れたけど、シレンみたいなローグライクゲームは今でも海外では人気有るのかな
まぁ、チュンとしても新しい試みだろうね。
ただ予想外に売れちゃってナイツみたいに変な感じにされたら困るよね。
今回は、二刀流が地味に楽しそうだよな。
1本、シレン用に主力で鍛えて、
センセーと使い回す用の便利なやつをもう一本用意しておく。
というか、状況に応じて、センセーの二本と
とっかえひっかえすることになるのかな?
今までのシリーズと比べて、頭使いそうだな。
最後の恒例のダンジョンも、
あえて盾無しのセンセーでクリアしたりするのも燃えそうだ。
2刀流のせいで、印数減少、強化限界引き下げとかが考えられる。
盾がないのはかなりしんどいと思うけどな
鉄扇でたら狂喜乱舞とか。
腕輪をフロアごとにチョイス。
特種攻撃が嫌らしいモンスターには札で対処。
こんな感じかな〜。やっぱ盾なしはキツイだろうな。
ところで、今回の札って、杖と何が違うんだ?
一回しか使えなくて、外れる事があるっていうのが違いなのかな?
敵を倒した後、再利用したりできないんだよね?
>>588 投げ当てるタイプだから、ミスしたら床に落ちて回収可能かもしれない点。
杖は魔法弾を壁反射できるけど札は出来ない。
これくらいかな。
矢って必要なのかな?
>>589 あ〜訂正orz
× 札は反射できない
○ 札は反射できないものと思われる
>>589 壁に貼り付ける
床に張るつける
ができたら面白いかもシレンな。もしかしたら金属系にも魔法反射属性がつくのかも
>>592 貼り付けて、任意のタイミングで起爆とか出来たらなとは思う。
そんなのはないみたいだけど。
>>589>>592-593 みなさん、どうもありがとう。
そうか、札は結構微妙だな。
今まで杖にあった機能をいくつか、札に割り振るのかな。
具体例を色々見たいな。
なんか記事とかよんでたらトルネコ3臭が漂ってるけどどうなのよ
あとボス戦に力入れてるって…
ボス戦って何するんだろうな
従来のシレンのボス戦って決まったアイテム装備でごり押しが多かったんだけど(俺は
何か変わるのかなー
トルネコ3最高じゃん。糞だけど
■おふだ予想
・杖使用禁止床でも使える
・ソートで1つに纏められる
・射程がある
・身交わしの盾とかでかわせる(←モンスターがいる)
・はずれると落ちる
・遠投であたった敵全部に影響がある
■おふだかなり妄想
・水の中の敵にはあたらん
・呪われたら1ダメージ
・お札使ってくる敵はいない(←簡単に回収できちゃうから)
しかし発表されてる要素のほとんどが不安材料って逆にすごいよな
嫌がらせとして狙ってやってるとしか思えない
>>597 今までの流れからすると大体当ってるんじゃない?w
以下勝手に追加。
・壁反射しない
・はね返しの盾とかでかわせる(←モンスターがいる)
■ないと思うが一応
・水たまりの上に落ちるとぬれた札になる
>>599 訂正、あ〜もうorz
× はね返しの盾とかでかわせる(←モンスターがいる)
○ はね返しの盾とかで跳ね返せる(←モンスターがいる)
・白紙のお札がある
・お札屋かある
・お札にメッキすると…
かなりの妄想俺乙
自分や仲間に貼るお札がある
お札同士を合成すると別のお札になる
>・はずれると落ちる
>・遠投であたった敵全部に影響がある
>・杖使用禁止床でも使える
>・白紙のお札がある
>・お札屋かある
>・自分や仲間に貼るお札がある
>・お札同士を合成すると別のお札になる
ワロタ。
ここの連中はさすがわかってるな。w
これの9割くらいは当たってそうだ。
お札って投げると敵に張り付いて数ターン効果が持続するんじゃないの?
時限式の爆弾の札とかあるかもね
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 18:33:48 ID:r1ybRJWJO
札を剣にはっつけたりするダンジョンゲームってもうあるのよね
次の新情報って何時来るんだ
当分ないかもな。だって二月発売を見越してファミ通とかにネタ載せてたんだろ。
発売前にドカドカっと発表するのが普通だろうし… まだ4ヶ月あるんだぜ?
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すみません・・・
センセー両手持ちのみだったらやばいことになりそうだ。
味方も罠踏む使用だったりしたら、召還スイッチで終わるな
センセーがデフォで見切り持ちとかだったら生きのこれる
アスカやったこと無いから分からんのだけど、
裏白と掛け軸裏99Fってどっちの方が難しいの?
>>610 センセーは盾装備できないはず
その代わり武器に付加効果(睡眠とか)あるみたいだけど、
まぁモン罠踏んだら巻物読むしかないだろうね
開幕モンハウでも終わりそうだけどw
っていうか3人だと開幕モンハウ怖いな
真空切りや混乱、味方にもかかるのかなあ、やっぱ。
VCでシレン2まだかー
スマブラが糞だったんでシレン3までやるものがない
>>616 スキーオヌヌメ。
いくらでも時間潰せるよあれ。
>>615 なるほど
じゃあシレン3までに掛け軸裏99F達成して、裏白クリアした気になろうかな
アスカやりたいけど手に入らんし・・・
そもそも掛け軸裏もクリアできる気がせんけどorz
アスカ系じゃなくてシレン系モンスターを多く出してくれてるのが嬉しいな
もうアスカ系のモンスターは見飽きた
>>614 それはないでしょ
↓志村、カウントダウンカウントダウン
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ヽ;:;{ _ _ |;:;:{
};:;|三/ ●),. 、(● ヽ三 |〈
ヽ| " ゙='"/:::ヾ='"゙ | } __________
{ |∫ ∴ (,.、::,. ) ∵ |/ /
ゝ::●. ...:人:人:::..... ...! < 10
{;;ヽ:.:.:.:.:.:.:.<Ξ>:.::.:.:.:.:.:.:/;} \
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ヽ ̄ ̄ ̄ /
ヽ___/
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 07:58:06 ID:ZTQx7T0RO
色々言われたからあえてしなかったんじゃないか
いつも0時過ぎにカウントダウンしてたから
別にしなくて良かったのに
カウントダウン早すぎだろ発売日も決まって無いのに
せめて1ヵ月前だな
アスカ系じゃなくてシレン系モンスターを多く出してくれてるのが嬉しいな
もうアスカ系のモンスターは見飽きた
アスカ売ってねえよ…
あ〜アスカやりたいアスカやりたいアスカやりたいアスカやりたいアスカやりたい
アスカやりたいアスカやりたいアスカやりたいアスカにやられたいアスカやりたい
アスカやりたいアスカやりたいアスカやりたいアスカやりたいアスカやりたい
>>626 アスカ売ってないの?1500円でいつでもすぐ買えたイメージあったんだけどw
>>627 1500円ぐらいで全部売れたあと一気に跳ね上がった
>>628 マジで?ww今ちなみにいくらくらいなの?w
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 12:23:12 ID:IUvSeMeEO
アスカ信者うぜえから帰れよ
アマゾンで2万だったよ…。ヤフオクでも8千くらいだったかな。
プレミア凄いね。売りに出そうかな…
シレン3発売前の今が最高値になるか、発売後の方が高くなるか…
パッケージを売った時点でコピー割れ厨の仲間入りです
落とせばいいじゃん
>>634 弱小企業なんだから少しは投資してやろうと思え
おいおい何で割れの流れになってんだよ。
今更古いソフトで遊ぶ事ねーよ。
シレン3をやり込んだらいいんだし。
最新作が最高傑作とは限らないのが娯楽の世界。
任天堂がチェックして64版と
ネバーカントリーが開発したアスカは、
シリーズの他と比べると良くできてたよねやっぱり。
>>637 最近だとデビルメイクライ1後の2とか、チームバチスタ読んだ後のナイチンゲールでそう思った。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 13:53:32 ID:ZTQx7T0RO
よく分からないけど中古やオクはチュンへの投資にはならないんじゃないの
アホみたいな額でオクで買うなら落とせばいいと思うけどねえ
まさに自己中
アスカのデビカンさまが出るなら10本買う。
そらそうだ、中古売買されてもチュソには1円も入らない
そんな人気ならいっそ再販すればいいのにね
あ、今思ったけど、延期したからSFC型クラコンで最初からプレイできるのか。
それはそれでありがたい。ほんとは延期してほしくなかったけど。
2万だされてもアスカは売れないなぁ
知らない間にそんな事になってたのかー
シレン3でるのにアスカ再販はねーだろ
今アスカ再販したらみんなアスカやるからシレン3売れなくなっちゃうよ
誰だって一度やってみればアスカのほうが面白いって気づくからね
そうだねアスカはおもしろいね^^
うるせーから
もうわかったから
アスカ厨はアスカだけやってろって
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 18:30:35 ID:VgrwlOBKO
小便くせえw
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 21:03:54 ID:azU/QRWO0
64のやったことある?
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 21:52:10 ID:yPKXb9iiO
秘カブとラセ風を所持中、押し売りハウスに遭遇し、転び石に引っ掛かり、押し売りに秘カブ・ラセ風を拾われ、買い戻す金もなく、怒りに任せて押し売りを大量爆殺したオレですが
64にも共鳴があったらなぁ。壊れる腕輪は使い物にならん。
クラニンのプラチナムプレゼント
とうしの腕輪壊れる→けど付けはずしで無くせる→無駄な手間が増える、ストレスになる
たかとびやまじしお壊れる→付けはずしもなにもない
全部壊れる仕様なのが間違いじゃね?
>>657 うは、ぐぐったら出てきた
すげえほしい
今年度プラチナなったが・・・去年ほしかったよウワーン
久々にチェックしてみたら、発売6月になったのか。
まあどうせまともに遊べる暇無いからいいんだけど。。。
スマブラを6月までじっくり遊べるからおkと
考えることにしている
不思ダンシリーズは64のが一番面白かったな。PC版アスカの拡張要素も悪くは無かったが
そこまで堪能するにはもうシリーズ自体に飽きてたってのいうのもある。
3にも、もうちょっと新しい要素があれば…。
延期の理由って二層式で出す予定だったからって見方はできないかな?
スマブラの不具合で急遽延期せざるを得なくなった。
6月に二枚組みで出たらあながち間違いではなかったということになるが、
考えすぎかな。
さすがに二層ディスク云々でこんなに延期するわけないと思うんだけど
逆行してるか?
一枚目と二枚目の違いは何?
本編とクリア後ダンジョン?
四ヶ月もの延期ならただのバグ取りっていうレベルじゃねーぞ
何か大改造する必要が発生したんだろうな
『不思ダン』って略すやつがたまにいるが全部同一人物?
とてもださいんだが、もしかして一般的なんでしょうか('A`)
どれにせよネガチブ思考の俺には不安すぎてたまらんぞ
なんで普通にみんなが求めてる物つくれないのかねえ
これは別にチュンだけに限った事じゃないけど
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 11:22:55 ID:6THteD610
>>670 変換するのも大変だしただのキチガイだな
>>669 大改造じゃあ、4ヶ月は逆に短過ぎる。
シレンみたいなゲームはバランス調整やバグ取りに
3ヶ月くらい取られるだろう。
一番ありえる俺の希望的観測は、
うるさいマニアのために何らかの措置を”追加”する、とか。
例えば、上にもあるけど、最後のダンジョンを
もっと早くから遊べるようにするとか。
非継続のダンジョンの割合を増やすとか。
あるいは、マニアがギャーギャーうるさいから、
非継続と継続で経験値テーブルを分けることにした、とか。
これは意外とありえそうな。
>>672 基本的に娯楽はファンが求める通りに作って行くと、
徐々に売り上げが先細りしていくからな。
格闘ゲームがいい例。
かといって、あまり大胆に裏切ると、ユーザ離れが起きる訳だが。
今回はちょっと大胆杉田な。
中村も、なんでシレンにコアなファンがついたのか、
だいぶ忘れて来たんだろうな。
全てはあのシステムのお陰なのに、”そこ”を変えるとはね。
そこを変えなくても、他に色々やりようがあるのに。
>>675 今回のは大胆つーか、
わざわざファンが求めない物ばっかり作ってるからなー。
ストーリー重視だとか、8頭身だとか、レベル継続とか。
他はともかく八頭身は別に気にならんけどなぁ
八頭身てキャラクタが認識しにくそうで嫌なんだよな。
まあこればっかりはやってみないとなんともいえないけど。
↓カウントダウン
コアなファンはクリア後ダンジョンが面白ければ文句言いません
クリア後のレベル非継続のダンジョンが充実してたら、
まあ、そんなに文句は言わんと思う。
4〜5つは欲しいな。
古い記事の画面みてて気づいたんだが
プレイヤーキャラの手前は2マス(3マス?)しか見えてないのに奥は5マスも見えてるんだな
ガチるしかない状況でのモンハウでは下に逃げるとかがセオリーになるのかな
個人的には、杖とか巻物封じの床のデザインが
禿げしくダサイのが萎える。
わかりやすいことは確かだが、余りに酷過ぎる。
せっかく延期するんだから、デザイン直してもらいたいな。
>>682 スティックで画面の傾き調節できるってどこかで前に見たような
657 :なまえをいれてください:2008/02/05(火) 13:47:55 ID:fk7tFlcf
個人的には、杖とか巻物封じの床のデザインが
禿げしくダサイのが萎える。
わかりやすいことは確かだが、余りに酷過ぎる。
せっかく延期するんだから、デザイン直してもらいたいな。
>>686 真上から見れるといいよね。あと、縮尺も変えれるとモンハウとかで対策が立てやすいかも。
3人で行動、シレン以外は部屋の隅かつるはしで少し掘ったところにに待機させて、
フロア探索しましょうとかがセオリーになったりしたら笑えるなw
画面外がどうなってるかよくわからんてのも、ゲーム性に繋がってたんだけどなぁ
竜脈を守るために通路に仲間を待機させるのは確定だろうな
シレンたちを八頭身にするなら、敵キャラも八頭身に・・・
/ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ / | おにぎりに
/ / \ / ̄ ̄ ̄
/ /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄| な〜れ
./ / , -つ \ /
/ / ´Д`) ./__ノ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ / / ⊂_ヽ、
.| へ/ / ∴ .\\
| レ' /、二つ \ ( ´Д`)
| / ∴ ∴ > ⌒ヽ
/ / / へ \
/ / ∴ ∴ / / \\
/ / ∴ レ ノ ヽ_つ
/ ノ ∴ / /
_/ / ∴ / /|
ノ / ∴ ( ( 、
⊂ -' ∴ | |、 \
/■\ | / \ ⌒l
( ;´Д`) | | ) /
,.-、 ,.-、( つ つ ノ ) し'
(,,■)(,,■)( ̄__)__)(_/
初代シレンはマップが位置固定だったんだよな。
左上から始まったらマップも左上が開けてる感じで。
あれでフロアの大体の構造を想像しながら行動できて良かったものだ。
トルネコ3みたいに回数や+値を売値で判断出来なくなってるんだろうか
3も手前3マス見えてるじゃないか
それと初代も7×7な
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 17:38:07 ID:QsZHkGZEO
よかったものだだって
画面外がみえちゃダメですよ
>>674 経験値テーブルわける程度なんて
すぐにできるだろ
ポケダンと違って経験値があるのは
シレン一人なんだし
今更シレンDSのキャラ絵を見たけど、
座頭ケチがイメージと違いすぎてフイタ
小説版のケチだな
表紙だけだがw
中のケチも結構かっこいいけど
>>684 スティック使うとしたら、それがついてないプラチナ特典のコントローラーは不便だな・・・
99階ダンジョンにシレンアスカセンセーで1人選んで入る場合、
センセーが入った時に「盾装備できねーいらねー」という
トルネコ3異世界にポポロで入った時のような仕様にするのだろうか。
そして3人一緒にも入れる99階ダンジョンの場合、
今回の仕様は1ターンごとに3人操作可能だから
ダンジョンのアイテムや敵を調整しないと1人で入るよりも簡単になる。
もうアスカとセンセーは単独行動不能にして手抜き調整するのもありだな。
それだとなにも考えずに1人用裏白と3人用一致団結だけ用意すれば済む。
発売延期して、4月にマリオカートが割り込んだな。
つか、なぜアスカ・センセーが1人で潜れるダンジョンがあるなんて決め付けてんだ?
>>705 鼻ふいちった
でも、1〜2年延期して欲しい気もする
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 09:54:12 ID:YoChFz8yO
再延期しても怒らないよ
H×Hみたいなもんか
延期再延期ってドラクエ7かよ
>>703 一人用×3と3人用を作るぐらいの労力はかけると思うぞ。
>>706は社員の情報っぽい
つまりシレンオンリーってことかな
経験地無くなる=レベル0?
>>712 当然俺はAタイプだな
死んだ時にセーブまで戻れるなら当然それを選ぶ
わざわざBタイプ選んで死んだ時にアイテム失うとか馬鹿のすることだよ
自己満足でBタイプ選ぶやつもいると思うけどただの馬鹿
好きな方を選べるなら当然Aタイプで決まりだね
これは‥本気で買うのやめようかな
延期して追加するような要素を今から晒せるもんかいな
Bタイプは引継ぎありの部分で、
擬似的に引き継ぎ無しな状態を作るためのもんって感じだな。
2種類のセーブモード
Aタイプ
ダンジョンに入るまえにセーブは行われない。
倒れた場合、道具、経験値、ギタン(お金)が最後にセーブした状態に戻ってしまう。
Bタイプ
ダンジョンに入るまえに必ずセーブが行われる。
倒れた場合はギタン、道具が失われ、経験値はダンジョン突入まえの状態に巻き戻る。
>>712 まあ、悪くはないんじゃない?
まあ、ファンは当然Bを選択するだろうが、
まさか、いつでも設定で変更可能だったりしないよな?
変更可能だったら、全く意味ないんだが。
これは前から言われたたやつだろ
延期関係ない
>>719 前から選択性なんて言われてたっけ
俺の記憶が正しかったらそんなものなかった気がする
救助の位置付けが微妙になるな
>>718 え、なにがいつでも変更可能だったら意味ないの?
好きな時に選ぶんだからいつでも変更でいいじゃん
あえてB選んで難しい状態でクリアしたよーとか自慢する気なの?
最低なやつだな
選択性は無いわ・・・
継続に可能性を見出したわけじゃなかったって事かよ。
コアユーザーを敵に回してまでやるからにはちゃんと完成されたレベル継続ダンジョンを作ってるんだろうと期待してたのに。
俺はLv継続性が嫌なタイプな人だけどAタイプ選ぶな
用意されてるものすべて駆使してもキツイのが好きだったんだが…
新規獲得には賛成だけどわざわざ2タイプ作ることもなかろうに。
レベルは継続だけど
最小レベルでクリアできる
バランスにするって事かな?
まあこのへんが落としどころか
無駄な経験値稼ぎしなくていいなら
よしとしよう
よく考えてみたら、AとBって、別々のバランス調整が必要じゃないか?
武器や防具が鍛えてあるのが前提のAと、
全部失って丸腰で入ってくる可能性のあるBって、
同じバランスのゲームにならんだろ。
それとも、Bのプレイヤーは、死んだら、
レベルの低いダンジョンで武器を手に入れて、
一から鍛え直すのが前提なわけ?
>>725 ああ、そういう事か
早とちりで嫌な事をいってしまったorz
>>722 ダンジョンによって、ここは自信がないからタイプAで、
ここは楽そうだからタイプBで、
とか選択する余地を与えるのか?
どんなゲームやねん・・・・。
>>728 レベル継続でやりたければAのみ
レベルリセットでやりたければBのみ
ケースバイケースならAorBをその都度
好きなシステムをプレイヤーが選べって話だよ
>>725 >レベルは継続だけど
>最小レベルでクリアできる
>バランスにするって事かな?
ああ、そういうことか。
それだったらいいな。
あきらかにやっつけ仕様だなw
へたれな俺はSFC時代も倉庫をセーブコピーしてやってたくらいだからAだなw
これってAタイプも入る前の状態には戻るんだろ?
ほぼ継続じゃん
持ち込む道具が消えるか、道具が消えてもいいから上がったレベルを選ぶか
どちらかを選べってことでしょ
それよりダンジョン対戦導入が本当だったのは嬉しいな
あ、勘違いしてたわw
でもBもレベルは半継続みたいなもんか
>>712 迷走してるなw
延期したことだし、ちょっとキャンセル入れてくるわ。
A=死んでも前にセーブした所のアイテムや経験値はそのままで再開ができる安心ファイナルファンタジー仕様
B=死ぬとアイテムやお金がなくなり経験値がダンジョン突入前に戻る
ってことだろ。どっちも死んだら突入したダンジョンで得たものがなくなるのは共通
Aのセーブしたところってのは、多分ダンジョン内のことだろうけどな。
>>726 経験地テーブルは一緒だろう
べつに別のバランス調整する必要はないと思うぞ
たとえばこのゲームを初めてするユーザーがテーブルマウンテン
に入るとき、レベルも装備も万全でなきゃ安心出来ないかもしれないが
すでにフェイ問クリア済みのユーザーなら裸で十分だろう?
そういうユーザー自身のレベルに違いがあるから問題ないと思うよ
でも、苦肉の策って感じだなぁ
延期でこれに変えたのかな?
>>736 言われてみればダンジョン内でセーブ可能って可能性もあるのか
まさかAタイプをもっと不思議でも使えるようにはしないだろうな、チュンソフト・・・
>>739 持ち込み不可だろう、従来的に考えて…ハッ
>>737 いや、でも丸腰で入ったダンジョンで、
一階から強い敵が出たりするんだろ?
いやあ、でも、そんなもんかなあ。
もう長い事シレンやってないから、思い出せん・・・・。
Aタイプはダンジョン内で最後にセーブした時点へ戻る
Bタイプはダンジョン突入前に戻るってことかな?
Bタイプで倒れても丸腰になるわけじゃなく
あくまでダンジョン内で得た物を失うだけって解釈でいいのかしらん?
ざわ・・・ざわ・・・
>>741 だからBでも経験地は「死んだらダンジョン突入前に戻る」なんじゃないか?
ストーリークリアするまでは各地点に村があると思うんだけど、そこまで上げた
経験地はそのままで潜ることになるんだろうと思うよ。
つまり、段階的にすすんでいくダンジョンごとに必要な難易度ごとの経験地は
キープされるけど、新たなダンジョンに入ってからの経験地は死んだらリセットってことだろうな
けど、多分その前のダンジョンには一回クリアしても
何度でも潜れる仕様になってるんじゃないのかなぁ?
ぬるくしようと思えば過去のダンジョンに何度も潜って経験地と装備を鍛えるって
仕様になったんじゃないかと思ってるんだが
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:07:49 ID:Xr/vO5Tn0
>>712 やっつけすぎワロタ
もう発売1年延びてもいいから、作り直せよ…
レベル継続云々抜きにしても
こんなグダグダな状態で発売して面白い物が出来るはずがない。
ダンジョン対戦の「勝利ポイント」って単なる自己満用かな。
何ポイントかごとに階級みたいなのありそうだな。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:16:18 ID:cUR6dteR0
救助する必要あるの?これwwwwwwwwww
野太刀
百鬼の盾 ←GB2?
10個の石 ←やっぱり登場
回復草 ←何これ?w
弟切草じゃ効果がわかりにくい!→回復草にしよう
回復草は状態異常をなおす草じゃないかな?
もしくは猫3の経験から最大HP増やしすぎてすぐにバランス崩れるのを嫌ったとか。
HP回復アイテムの需要は相変わらずある
↓
回復の壺や手当ての巻物だけでは足りない
↓
そうだピコーン。回復の壺一回分のアイテムを容易すればいいんだ!俺天才www
Aタイプって冒険の軌跡?(ジェノサイドの巻物を投げつけられて死亡とか)埋まらないじゃね?
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:31:07 ID:cUR6dteR0
Aで進めたものとBで進めたもののクリア後特典の差をどうするかだね
サーバの壺って一番問題が発生しそうなアイテムだよな〜。
ハングアップとか色々。
まぁ、ここの連中は使わないだろうけど。
すぐに升アイテムで溢れかえるようになるかな
これはレベル継続前提で、さらにAなら道具も消えませんよって事?
それはさすがにやめた方がいいんじゃ・・・・普通のRPGと何一つかわらんやん
で、Bならそのダンジョン突入に持ち込んだ物消滅&突入前のレベルに戻るって事?
いちおう従来ファンへの道も残されてるみたいだけど
なんかモチベーションさがるなぁ
クリア後のダンジョンちゃんとつくってくれんのかなぁ・・・・。
2種類のセーブモードとか、まじゆとり全開だな、おい
リスクを楽しむゲームでどんだけリスクを減らしてんだよwww
あと既出だけど、救助の意味ほとんどなくなるじゃん・・・
救助はなかなかいいシステムだと思ってたんだけどな、もったいない
回復草はHP全快してても最大HP増えないとかじゃないかな。あくまで予想。
>>753 ダンジョンごとに選ぶんだからクリア後とか関係ないし
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:58:49 ID:wmzPKo6/0
救助はゆとりがゆとりを助ける心温まる仕様になります(はーと
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:03:02 ID:YoChFz8yO
Aワロス
タッハ〜
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:07:16 ID:HjCekLkA0
はああああああああああああああああ?
難易度選択制???????
はああああああああああああ??????ダンジョンってもんはさ、開発者との戦いなんだよ
開発者が血を注いで必死に作った難易度を血を流しながら乗り越えてクリアするからこそ楽しいんだろ?
ユーザーが難易度選べるのはつまんねえだろ。重みが無い。
ユーザーのどうだ!!クリアしたぞ!!っていう感情が薄れるだろ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
何考えてんだ。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。オワタ
はああああああああああああああああああああああ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
本編クリア時点のレベルってどれくらいに設定するんだろ。Lv.50くらいかな〜。
結局、レベル継続にしたらクリア後ダンジョンや配信ダンジョンの大多数は
レベルリセットにしないと成り立たなくなる気がするわ。
ちょっとやり込んだらレベルカンストするしね。
つまり、リセットやりたい人たちにはそんなに悪くないかも。
でもやっぱり本編ダラダラ感はあるのかも。
ちなみに本編をさっさと済ましたい人にとってもAタイプは多少ありがたいのかもね。。
新しいシステムやらモンスターやらで慣れてないから、死亡上等で特攻。
ダンジョンクリアできればそれでよし、死んでも2度は同じ失敗はしない。
結果、本編クリアを短縮できる。
継続故に死んだらそれなりの武器・盾がないとガチンコバトルすら成り立たなくなる可能性もあるしね。。
Bタイプでも、クリアしちゃったら経験値とレベルは残るんだよな?
半継続、半リセットか。落しどころといえば落しどころだけど、想像してなかったわ。
Aタイプはまさかダンジョン内でもセーブできるのか?
Aタイプはダンジョンにセーブポイントがあって、
Bタイプはないってことか?
そうじゃないと差がないよな。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:22:04 ID:cUR6dteR0
そーいえば今作はボスが充実してるんだよね?
つまり慣れたプレーヤーでも事故死率高いんじゃね?事前情報ないし。
AB選べるってなぁ…
そうじゃない、そうじゃないんだよ…
それだったら難易度高いダンジョンあったらAタイプにする誘惑と戦う羽目になりそ。
どうせAにしたらクリアできるしって思いながらBでやるのか?
そんな根性ないよ俺
>>767 ダンジョンの外なら、いつでもタイプを
変更出来る糞仕様という可能性があるからな・・・・。
>>770 何でそれが糞なのか分からん俺に説明を頼む。
>>769 凄くわかるよ。
ハードルの高さを自由に調節出来るって、
シレンに関しては魅力でもなんでもないよな。
なんでこんな事でユーザが悩まないといけないんだか・・・。
要するにバランス調整を放棄したって事かい?
AB選べます!で解決するんだったら、最初から死ぬたびにデータ消すっつーの
確かに選択制は萎えるね。
せめてセーブデータ作成時に「やさしい」「むずかしい」「もっとむずかしい」を選択できて、
エンディングムービーとかがそれぞれ用意されている…とかだったらよかったのにな。
>>771 頭で想像してみ。
ダンジョンによって、ここは自信がないからタイプAで、
ここは楽そうだからタイプBで、
とか選択できるシレンに魅力を感じるか?
もし感じるのなら、感性が違うとしか言いようが無い。
>>775 それってやさしい、難しいを
抽象的な言葉じゃなくて
具体的に述べてるだけじゃないのか?
>>766 序盤の持ち込み可のダンジョンを考慮してるんだろ
クリア後の持ち込み不可ダンジョンは
たぶんどちらのモードを選んでもかわらない
つまり変更は不可を考えた方がいいな
1ターンづつセーブされるから緊張感あったのに
AB選べますって言い方が悪いよな。
どのダンジョンも素潜りクリアするとストーリーに変化が!?
とか言ってくれたら倉庫なしクリアみたいで燃えるのに
これGCコン対応だよな?
リモコンなんぞでやってられん
>>781 別にリモコンでもいい気がするが
片手で楽じゃないか
さすがにリモコンでシレンやる気にはならんわw
つか普通に対応してるだろ
トルネコ3は死んだらアイテムが半分なくなる
でも自動セーブじゃないからリセットしてセーブ前の状態に戻るやつがいた
→じゃあリセットさせないように選択性にしよう
トルネコ3はキャラが3Dでモーションが付くようになった
でもモーションが遅くてイライラすると不評だった
→じゃあシレン3ではモーションオフ機能を付けよう
中村光一の頭の中はトルネコ3のことでいっぱいです
レベル継続うんぬんで気持ちが薄れてきてたけど、
セーブモードが2つってことでもう萎えた。
クリアしても全く達成感が無さそう。
と、ここまで書いて気づいたが、
以前でいうところのフェイの最終問題とか
アイテム持って行けない最後のダンジョンには全く関係ない仕様だな。
それなら、まぁいいか。
しかし、緊張感なんてかけらも無いだろうなぁ。
Aタイプってお金ためてセーブ→アイテム買って強化→死んでもお金は残ってまた強化可能ってことですか?
店で持ち物全て売却→泥棒して死亡→ウマー
最強装備弾かれて喪失→あえて死亡→ウマー
まぁ、多少の制限はありそうだけどね。。
どうしてこう不安要素ばかり増えるのか・・・・・
ファミ通で情報きてたな
アスカかわゆす
せめて装備失うモードにはそれにしか出ないアイテム出して欲しいよ
クリア後ダンジョンも仲間と一緒って事は無いよな?
強制も中にはあるだろうよ
クリア後ダンジョンが半分以上あるみたいだし
お前ら知らないだろうけどシレンDSが強制セーブでそれに対する批判が結構あったんだぞ
となるとむしろ今回の仕様は当然だし、それが嫌な人の為にBタイプもあるんだから俺には文句のつけようがないよ
785も言ってるが、持ち込みなしレベルリセットダンジョンならまったく関係ないな
むしろ本編をサクサク終わらせられそうでいいかもシレン
ただクリアしたときのご褒美にはAとBで差を付けてほしいな
今作での「回復の剣」の材料って「薬草」「弟切草」「命の草」「回復草」の4種類になってるのかな〜。
回復草の印ってどんな効果あるんだろ。。
やべ、記事読んでなかった
難易度選択とかあるのか
>>795 途中で変えられるならともかく、最初に選んでそのままだったら
差なんてないだろうなー
しかしこりゃまた中途半端な仕様だな
やるなら「レベル継続Ver」と「レベルリセットVer」の2バージョン同伴とかすりゃいいのに
迷走しすぎだろ
新規とりたいのはわかるがセーブ二つの方法とか意味わからん
もう後2年待つから作り直せよ…
「二兎を追う者、一兎も得ず。」
今頃、中村は困惑してるんだろうなあ
もはやユーザーが何を望んでるのか理解できてなさそう
自信がないのかなぁ
レベル継続したり選択させたり
なんか開発風景がどんよりしてそうなのが思い浮かぶわ
やっぱネットの反応にビビッたのかな?
継続でも選択でも正直どっちでもいい
やらないとわからんし
GBはやさしい普通難しい選択式だったよな
普通と難しいじゃないとイベントクリアできなかったし
別に今に始まったことじゃないだろ
GBすら知らない、アスカしかやったことない奴らにはわからんだろうな
議論の本質を判らない人って何なの?
Bタイプでクリアするとご褒美アイテムがもらえるとか風来人ランクが上がるとか何か特典がありそうだな
そうしないとBの存在する意味が何もない
Aタイプなんて単なる作業じゃん
ゲームなのか、これ
AタイプはFFだな。シレンじゃなくて。
Bタイプはシレンのまがい物。
FFみたいにコンスタントにサクサクと新作発表してくれるのなら
そんなに文句も出ないんだけどな〜。。
長く待たされた挙句ってのが・・・
エンディング後のダンジョンは、やりなおしが出来ないダンジョンも沢山あるだろうよ。
Aタイプは不思議のダンジョンシリーズ初めてやる人に
ストーリーを楽しんでエンディングまで見てもらおうってことだからね。
そしてゲームに慣れた所でクリア後のダンジョンをやってもらうと。
シリーズの新規参入者が少ないと、このジャンルは格ゲーとかシューティングのように
いずれ廃れてしまう。
レベルリセットでアイテム喪失ON/OFFつけるだけで良かったんじゃない?
新規参入者も武器盾がなくならず鍛えればクリアできるだろうし
ジャンルといっても根本が完成されてるからなぁ
後は、肉付けの問題じゃない?
初代と64の違いみたいな
今回は根本から曲げすぎな感じ
ユーザーからの声:「レベルリセットは納得できない!!」
↓
チュン:「レベル継続モードもつけました!」
〜〜 超えられない壁 〜〜
シレンジャー:「(゜д゜)」
ABタイプってのはどうせストーリーが進む間だけだろ?
文句たれてる連中はクリア後ダンジョンも配信ダンジョンもやらないみたいだなww
俺は1ターンごとセーブが良いな
クリア後には「このダンジョンはBモード専用です」とか出るんじゃないの、それでいいじゃない。
ネコ3も楽しくやれたおれには屁のツッパリはイランですよ。
まぁクリア後ダンジョンさえ面白けれは
なんだかんだで文句言わないかな。
ただこの迷走っぷりを見るに
もしかしたら操作キャラ3人って仕様が
想像以上に難易度高くて、どう調整したって
ベテランシレンジャーでさえクリアが難しくなったので
苦肉の策でこんな案が出来たとか
そんな事考えたり、今の不安が何だったのかというくらい
激ムズだといいなと勝手な妄想した。
Aタイプじゃシレンの面白さは分からんと思うんだけどなあ
Bだけで良いんじゃないか
他の人のレスを読んでないだろw
>>820 どうやってもシレンの面白さが解らない人用なんだろうな Aタイプは
そんな人が今更シレン買うとは思えんがな
ライトがシレン買わない理由はもはや難易度だけじゃないんだがなあ
がんばったらがんばっただけ報われないと気がすまない人に向けてシレンを調整する必要はないんだ
やればわかる面白さは、やってもらうまでが最大の壁。
>>824 でも、どうせやらないよ
もっと不思議?セーブないの?じゃあダメじゃん
売ってこよ、って構図が見えるなー
なんかダンジョン5階毎にセーブポイントとかありそうで恐い。
選択制は「新規でもできるようにする」ということしか考えてない仕様だな。
「古いユーザーも初めての人も楽しめるようにする」のが開発者の仕事じゃないんですか。
あからさまに逃げたなって感じ。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:14:18 ID:/iw3gNz4O
ユーザーのレベルに幅があり過ぎて困惑、が正解
さて、お前が中村ならどうする
Bだったらクリア後にご褒美くれとか言ってるやつ
寝 言 は 寝 て か ら 言 え
なんというかどこまで迷走するかわくわくしてきた
/::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l ! , l 死ぬと最後にセーブした状態に戻るAタイプ
/::_;イ-‐=レ'==ミ" '∠-==ヽl=ヽlヽ レ'レV
/::::::::..、 o ,≡:::::::〈、 o , :|│ リ ' アイテムを送れる送信の壷……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´ |│ l
::::::::::::::: ニニ ::::::::::::::ヽ::::::::: U |│ ! この二つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄ U::::::::::::::::ヽ::: u |│ .l
:::::::::::::::: U r‐:::::::::::::::::::::ヽ. Lノ | ひとつ……!
持ち込み可ダンジョンがどんな仕様だろうとどうでもいいだろ
無限増殖フラグきたこれ
今ならまだ買うからもう何も言わずに黙って発売しろ
思ったとおり豚どもがネゲキャンしてて吹いた
シレンジャー(笑)とか臭いから出ていけよお前ら
レベル継続?選択制?いいじゃないか
お前らは世間のニーズからずれてんだよ
装備強化してレベル継続のRPG風味で何が悪いんだカス
モバイルとかDSで苦労して下地を作ってやっと3発売が実現したっていうのに
本当に世間からずれてる
本来のゲーム性を壊してしか新作が作れないのかな。
同じ変えるんでも、発展させた何かを盛り込んで、相反する要望を昇華してほしい。ただの折衷案じゃなくて。
ソフトメーカーってそれをするところじゃないの?
そのAタイプとかBタイプってのはどこにのってるの?
セーブ2通りはいいとおもったが
説明みてもいまいち分かりにくい
多少経験ある俺でも考えさせるこの方式だと、
Aの方はこうだけどBはこれだから...あれ?
ってことに新規はなりそう。
中村に三上ほどの神仕様変更は無理かorz
有名キャラを使って不思議のダンジョンを冠に付けた
レベルリセット制の作品を出すように他社に働きかけてください。
でもこれほどまでにボロボロに言われるのもなんか可哀相だよねw
まだ発売してないし、延期したし。頑張って欲しいのが正直な感想だ。
ここは「不思議の世界樹の迷宮」でひとつ。
ボロボロに言ってるのはこのスレに粘着してる数人だけだろ?
毎日毎日ゴクローサンなこってw
本当の人生を学ぶ、死んだら全部パーのWiiトレーニング
なんだかんだ言ってSFCシレンとの出会いは俺にとって衝撃的だった。
当時、他に類を見ないこのゲーム性にすぐ虜になったもんだなぁ。
今でもゲームはシレンが1番好きだよ。またあの頃の感動が味わえれば、
それだけでいいんだよ中村サン。
従来よりもリアル頭身とかそこらへんはシレン系の不思議のダンジョンシステムに直接関係ない
部分だから意外と新しい感覚味わえそうで楽しみにしてたんだけどな、まさかシステムもここまで変えてくるとは
Aはゆとり組、Bは従来組
ただそれだけのこと
シレンジャーは黙ってBだ
Aのゆとり組を選ぶやつなんて構うな
料理と調味料を一緒に出して
お好みの味でお楽しみ下さいってか
そんなことで本当にこれからもゲーム作っていくの?
両タイプやればいいんだな
難しいか簡単かじゃなくて、ゲームとして何か突き詰めた作品にしてほしいな。
シレン2やアスカではそういう部分があったのに、DSや3ではそれが感じられないぞ。
トルネコが戦士や魔法使いに転職するとかの発想の方がマシだよ。
個人的に期待が持てるのはシレン&アスカ&センセーの3人組てとこだが、どうなるのかな。
単にいろんな仲間を連れてるだけならアスカと変わらん。
クリア条件が色々用意されてて、ミッション形式で挑むダンジョンとかなら面白い、かもしれない。
レベル継続+Bセーブ=地底遺跡、願いの洞窟
セガ工作員乙w
今日も2chに張り付いて
レベル継続は面白い、レベル継続は面白いと
なみだ目でクソゲーシレン3を賞賛するお仕事頑張って下さいw
いま思い出したが、Wiiのセーブデータってコピーし放題、インターネットにアップロードし放題だぞ
文体の癖って抜けないもんなんだな
>>849 初心者と玄人が混在するゲーム業界ではそうするしかない。
昔は玄人が自分で調味料を用意してたんだが、
今は玄人にも調味料を用意しないとやってくれないからな。
>>712 これなんだが・・・結局経験値のバランスとってないんじゃないのか・・・
つか「最後のセーブポイント」ってのが気になるな。
光学メディアだしアスカと同じで階段セーブだと思っていたんだが違うのか?
Wiiは内臓メモリつかって1ターンセーブ可能じゃないのか?
VCのシレンはどうなってたの?
>>859 もちろん毎ターンセーブだよ
シレン3でも毎ターンセーブ期待してたんだけどなあ
今回のシステムに対する嫌悪感が強い人ほどゲーヲタだよな。
キャッチコピーに1000回遊べるって使えるゲームを作って欲しい。
もうSFC、64の時点で完成されてんだよ
目新しいのはもうないから迷走するのは仕方ないだろ
いやならアスカでもやってろよ
とか3の肯定意見言っただけで袋叩きなんだろうなw
シレンごときでゲーオタ語られてもね・・・
>>864 それは肯定じゃなくて否定の否定をしてるだけだな。
煽りたいだけじゃないのか。
肯定したいならいいところを褒めるべきだろ。
>>863 3の場合、本編だけやって売っちゃうようなライトゲーマーは、
なんで「1000回遊べる」なのか理解できないだろうな。
シレンというゲームはDCアスカの失敗でいったん終っってしまった過去がある
よって旧来のスタイルはもう二度とない
いい加減あきらめろ
>858
最後のセーブポイントは街を出るときじゃないのか?
ダンジョン中の中断は一時セーブで
セーブポイントと扱われず、再開したら即削除って具合。
これならポケダンあたりで採用された仕様とほぼ同じ。
確かに最後のセーブポイントって気になるな。
俺はSFCや64のシレンと同じように、
毎ターンセーブされるものと思ってた。
その為の「風来のシレン」だと思ってたのに。
>>868 まあ、それは確かにそうだな。
ただ、ファンの心理としては、
ポケダンやトルネコで新規層を開拓するのはOKだが、
シレンでは媚びないで欲しかった・・・、ってことだよな。
まあ、商売なんだから、そうはいってられないんだろうが。
現実はいつだってこうなんだ。
そういやDSシレンの企画立ち上げってどういう経緯だったんだろうか
携帯アプリのシェアを受けてとか?
flash使ってる限りsramみたいなわけにはいかず、リセットされたら終わりだしなぁ
このスレってもしかしてトルネコ3を最後までプレイしたやついないんじゃね?
今回のセーブ方式もそうだけど
どう考えても合致してる点が多いのに
旧シレンやポケダンとの比較ばかり目に付く
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:48:16 ID:GKX+Ueqn0
もうシレンは限られた選ばれし者のみのゲームでいいだろ 万人受けはあきらめてくれ まあいろいろ難しいんだろうな
>>875 なんかあなたのはがゆさが伝わってきて好きw
やってみれば面白いんじゃないか?
それでええやんw
シレンはハドソンの桃鉄路線で十分だと思うんだよね。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:18:27 ID:3RIwY5as0
シレン終わったな。
こうなったらもうトコトンゆとり仕様にすればいいさ
完全に買う気は失せた
やらずにゆとり仕様とか言ってる奴は、やらずにレベルリセットは面倒って
言ってる奴と変わらんだろう
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:40:13 ID:zFPpWo8T0
ドラクエの洞窟だけが延々と続いてくようなもんだろうな・・・
最初に町がひとつあるだけ
あてゃ30くらいダンジョンあり
最後のほうのダンジョンは武器や盾がほぼ強化されてるから
流れ作業でクリアー
これが今後のシレンです
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:54:17 ID:i+EeBju90
はぁ〜まぁ売上のためならレベル断続は我慢してクリア後のダンジョン楽しめばいいや
って思ってたけど・・・・・・・セーブ選択可能って・・・・
とりあえずA選んだらクリア後のダンジョンの一部ができないってならB選ぶのも
納得するけど・・・・はぁ〜
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:56:53 ID:1Yyl25FN0
情報出る度に買う気が失せていくな。
ドラクソに似てるw
ストーリーダンジョンの初心者救済はシレン2にあったのでいいのにな
・修行場でLvを少し上げてから潜る
・パスワードを入れてアイテムゲット
シレンチップス発売、カードにパスワード付き
サブイベントでパスワードゲット
レベル継続&セーブ選択は糞過ぎる
ストーリー楽しませたいならおとなしくRPG作ってろ
シレンの名前を借りてゆとりゲーを作るな
恐らくクラニンのアンケートでもずたぼろに言われるだろうから
ちゃんと統計とってシレン4を作ってくれ
いやだからドラクエに似てるんじゃなくてトルネコ3に似てるんだけど
ガチでトルネコ3プレイしたことあるやついなさそうだな・・きめぇ・・
しつこいし、お前がきもい
>>880 だな。
やってダメだったら思う存分叩けばいいけど。
ていうかシレン3って本当に新規ユーザーを取り込める余地あるのか?
ダメな人はだいたいシレンDSでもう見限ってると思うんだけど
セーブ方式を2つ用意し、レベルも継続。
果たしてこれで新規の客を取り込めるのか?
以前ファミ通の記事を読んだけど、
エンディングまではプレイしてほしいからという理由だった。
これまでのシレンもエンディングを見る程度だったら、
アイテム持ち込んで楽にクリアできたと思うが。
Wiiの購買層を考えるとわからないでもないけど、
ただ古参が離れていくだけのような気がする。
>>880 だな。俺はもう疲れたから発売までじっとまつよ
まぁ、俺含めてwiiごと買わねばならない人もいるだろうし。
迷うのはわるような気がします。
>>884 >>修行場でLvを少し上げてから潜る
そんなんあったっけ??
全然覚えてないわ
モードはともかく、この糞仕様変更じゃ
本編のバランスや新アイテム・モンスターも期待できそうもねーな。
発売して半年ぐらいたって、
評判よければ中古で買うわ
>>892 俺も〜w
6月にはwii安くなってるといいなぁ
取りあえず2週間程様子見してから購入するかどうか決める予定
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:27:23 ID:j06aiKhC0
いつまでゴチャゴチャ言ってんの? 馬鹿なの?
もうおまえらみたいなマゾ野郎の時代じゃねえんだよ
苦しいだけで全然楽しめないゲームなんて買っても無駄だって皆気付いてるのに
お前らが足を引っ張るおかげで何度も仕様変更させられる開発者の気持ちとか
たぶん理解できないんだろうなこういう輩には狂信者マジ救えねえわいい加減にしろ
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:27:50 ID:FLmgE+S10
いもくおた
>>896 ごちゃごちゃ言うためにスレがあるんじゃないの?
度し難い馬鹿だな
>>890 セーブ方式はもっとも効率がいい手抜きだと思うが
その分他に労力がさけれるんだから
だいたいシレンの本質は
持ち込み不可、オール未識別がデフォなんだから
セーブ方式なんでどうでもいいのに
批判しか出来ない重度シレンジャーも盲目的擁護しか出来ない信者も
発売前から波風立てるような仕様をわざわざ選択したチュンも
3すくみでアホ
未来ないよこのソフト
まだクリア後の情報が出てないのに終わったとか買わないとかって
クリア後よりも本編が本編って思ってる人が結構いるんだ
>>902 現時点で出ている情報でクリア後のダンジョンを推測して批判しているんだよ
それが当たっているかどうかは別として
ちなみに俺はDS版は新ダンジョンの情報が出るまでかなり期待していたが
出た後は・・・・
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:27:33 ID:MDbUjFeD0
>>902 やるやらない批判するなの話題は飽きたししつこいからどっかいってろ。
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:40:06 ID:zFPpWo8T0
>>904じゃないが説明しよう!!
DSシレンは、最初は「新作シレンがDSで登場」という情報が出ており皆ワクワクしていた。
しかし、次の情報で、DSシレンは、SFCシレンの焼き増しと判明。
「だったら新作とか言うなよ!!」ユーザーの落胆は、このときひどいものだった。そう、今のこの流れのように。
だが、一分の根強いファンは、それでもシレンを信じていた。そう、今のこの流れのように。
「4つの新ダンジョン追加!!」この情報が流れたとき、残されたシレンファンは歓喜した!俺もその中の一人。
ひとつは、持ち込みのムズイやつで、もうひとつは、持ち込み不可の激むずいやつは確定だろうな、
俺は自慢げにその推測を披露していた。
あとの二つは特殊ダンジョンじゃないかなー、さまざまな憶測が流れてとにかくみんなワクワクしてた。
しかし、フタをあけてみればダンジョンのひとつは、5F建ての操作説明ダンジョン「宿場への道」
それを、新ダンジョンとか言うな!!ユーザーは失望。二つ目のダンジョンは、既存ダンジョンが階層アップして長くなったもの。
それを新ダンジョンと言っていいのか?ユーザーは混乱。
さらに、極めつけの残り二つのダンジョンは、階層50階とかで持ち込み可能のダンジョン、
簡単でも難しくもない、だがとにかく最強装備もちこめば楽勝クリアのダンジョンが追加。二つも。
ユーザー絶望・・・。俺も絶望し、このときシレンファンをやめた。
さらにいえば神がかっていた、SFCシレンのシステムを弱体化。
モンスターを勝手に弱くしたり、一部アイテムをなくしたり、
追加された新モンスターが、特殊能力でシレンのもってるアイテムを壊す(防ぐ方法なし)とかいう糞モンス増やしたり、
あげればキリがない改悪と手抜き。。
DS特有のwi-fi機能でむさぼるチートたちを完全に放置し、やる気なし、まったくやる気なし。
これがDSシレンのたどった悲しい道。
やるやらないの前に、批判はよくないが、DCの名を出すやつはみんな
「やるまで信じて、最後に裏切られたものたち」なんだよ。優しくしてやってくれ。頼む
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:42:54 ID:zFPpWo8T0
ぬるいと感じたら縛る。
昔っから難易度調整は手前でしてきたじゃねーか。
選択式になったからって何の問題もない。
文句言ってる奴は縛りプレイもできないゆとりか?
>>907 そうだよ!
縛りプレイで満足できたら文句なんか言うか!
なんでクリエイターのケツをユーザーが拭かなきゃなんねーんだ
他のゲームやるっつーの
>>905 俺リメイクとわかった時点で買うのやめたんだけど
そんなひどかったのか〜初めて知った
>909
いや、リメイクとしては良作レベル。
一部の狂信者が細かい仕様変更を叩いたり
新モンスターの特性を調べもせずクソとか言ってるだけ
>>905 最初のセガ発表会で初代SFCのリメイクと言ってたと記憶してるが・・?
フェイ最終とか罠もリニューアルされててリメイクというよりは一応は準新作と言えるくらいだけど?
つかシレンファンをやめたのになぜこのスレに粘着してんの?
おかしな奴だなw
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:06:29 ID:fWgwTzzw0
Wiiで売れ筋のゲーム出されるとムカつくGKが難癖つけてるだけだろ
どんな仕様にしたって文句言う連中なんだからほっとけばいい
>>910 ふむ、て事は
新規でやるなら楽しめるが、SFC版をプレイ済みで
昔を懐かしんでやるには向かないって事かな?
携帯機苦手だからスルーしたってのもあるからなぁ…
携帯機のゲームが好きなタイプなら問題ないのかな?
不思議のダンジョンシリーズは売れ筋かも知れんが
シレンシリーズは売れ筋とはいえない気もする。人気シリーズだとは思う。
>>913 俺はSFCからやってるがDS版も楽しんでるよ。
不満はあるのはわかるがDSはSFC信者が叩きすぎだと思う。
>>905 残り一つのダンジョンはどうした?
>階層50階とかで持ち込み可能のダンジョン
が二つも増えたのか?
こりゃライト層にも売れるな
チュンはユーザーのこと良く考えてるよ流石だね
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:39:20 ID:V6eSWCv60
馬鹿じゃねーのチュンw
ライト層を狙って従来のプレイヤーを逃すなこれは
二兎を追う者一兎も獲ず
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:39:58 ID:zFPpWo8T0
>>916 だからそうだって書いてるだろ
常識で考えて持ち込み可能ダンジョン2つ増やすのはない
あれは1つをあとから手抜きで変えたんだと思う
DSから入ったやつはしらんけど
SFCから期待してたやつはDSは落胆が大きいのは絶対的事実
リメイクとして良作だぁ?あれのどこが良作なのか小一時間つきつめたいね
無条件にアイテム壊す敵とか難易度の調整間違ってんだろ
>>915 あれは褒める要素がただひとつもない
DSがかろうじて「まともだと思えるレベル」に仕上がってるのは
神がかっていたSFCをもとにしているから。ただそれだけの事実
DSなりの良さを悪いけど俺はただの唯一ひとつさえ見つけられなかった
手抜きだと思ったところは信じられないほどたくさんあるけど
俺は罠のダンジョンの仕様が
GB2の良仕様が考慮されてない時点で
見切りを付けたな
>>919 散々されつくした話をわざわざここでするんじゃない。
落ち着いてDSスレに戻ってろ。
DSのは壺にまとめ入れ出来るのが良かったな
こんな分かりやすい所に気付かないなんて本当にやってるのか疑問だね
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:13:16 ID:zFPpWo8T0
壺のまとめ入れができるからおもしろいといえるとは
ここまで認識度合いのずれがあるとどうしようもないな
俺は壺のまとめいれができなくてもいいから
ゲームがおもしろいほうがいいし
壺のまとめ入れを可能にするために
他を犠牲にはしてほしくないけど
壺のまとめ入れさえできれば他に何もいらないというやつがいる以上
今回もそれだけできれば無条件に褒められるなら
シレンは今後それだけに気をつけていればいいな
俺みたいなやつはどんどん離れていって
今後のシレンは「システムなんかどうでもいいから壺のまとめ入れ」だけは
可能にしてくれよというユーザーであふれかえるんだろうな
そんなに壺のまとめ入れに固執する理由が俺にはまったく理解できんわ
>>922 まぁ64の時点で出来たことだから
出来て当然としか思わないだろ
なに言ってんだこいつ
DSなりの良さが何一つ見つけられなかったていうから
その一つを挙げただけのになに暴走してんだか
無限増殖が無くなってたのは良かったな
今時無限増殖はあったらヤバいが、やまびこみたいな強烈な効果の道具がもうちょいあってもよかったかもな。
>>922 意図的な文章の曲解だとは思うが、
>>922は「他はどうでもいい」とは一言も言っていない。
「少なくともDSでSFCより改善した部分は少なくとも1つ以上あること自体は認めなきゃならん筈だが
>>918 当初はみんなにそう思われていたWiiとDSのゲームが今どうなったか、よく考えてみるんだな。
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:50:21 ID:zFPpWo8T0
>>927 わかった。確かに文章の字面だけを追えば
「少なくともDSでSFCより改善した部分は少なくとも1つだけはある」ことは
認めなきゃならん真実のようだ
だから「壺のまとめ入れができるようになった」ことは
俺が唯一たったひとつだけ認めるDSになってよかった点にしておこう
他はすべて改悪だけど、「壺のまとめ入れ」だけは改善点
でも、それ以外はあらゆる面で終わってる。SFCが腐ってDSになった感じ
でも、「壺のまとめ入れができる」という甘さは腐ったゆえに苦みとして変わったんだろう
でも、それ以外が腐って悪くなったのは絶対の真理。それは変える気ない。DSシレンはまさに腐ったミカン。
SFCのミカンはほんとに甘くておいしかった。残念だ
DSは携帯機だから良いんじゃないか?
これしか思い浮かばない
>921
DS本スレに誘導されるのも荒れるから迷惑。
DSアンチスレあったはずだから、そっち行ってくれ。
アスカと結婚したい
始まりは祭来国ってことは、
クリア後ダンジョンの一つに白蛇があるのは間違いない(・∀・)
ありえる
やっぱディスクメディアだときびしいのかね。
SFCの絵流用してwiiwareかなんかで追加ダンジョン細々と出した方が荒れなかったかもね
レベル継続は歓迎しないし、選択制なのも作り手の手抜きだと思うが、
それでもシレン3には期待してしまう。
何を?と言われると難しいが、期待せずにはいられない、それが俺に取ってのシレンなんだろうな。
腐っていくだけだとしても、ついていきたい。惚れた弱みみたいな。
>>914 トルネコは2が58万、3も50万売れてるけど
シレンは一番売れたのがシレン2の29万かな?
SFCシレンが23万、DSが20万、DCアスカは5万
SFCは70万じゃねぇの?
あの時代はソフトの値段に関わらず何でも売れたけど
いつも思うんだけど
そんなに新規開拓したいんならブランドを使うなよと
延期以来、久々に来てみたら
なにやら迷走してるなww
中村くん
宮入貴志?
>>941 おまいの国では「毎日」を「久々」と表現するようだなw
>>939 ネット上で見つかる数字は229539本
>>940 言われてるのは不思議のダンジョンシリーズの新規じゃなくて純粋にシレンの新規狙いでしょ
トルネコの大冒険の権利はスクエニに売ったらしいからチュンには弾がシレンしか無い
シレンはある程度売り上げが望める仕様で出して
オールドシレンファン用にシレン外伝ペケジ見参あたり出そうぜ
アンチの言うことも理解できるし批判ももっともだが
結局やってみなければ結論は出ない
>>947 その通り。
俺も非常に不安ではあるけど、
これが覆されて、チュン神話が完全復活することを心から願ってる。
シレンは3が最高傑作、と言わせて欲しい。
中村さん、期待してんぞ。
あんたなら出来る。
トルネコ3がなければ俺も中村を信じてたと思う
やってみるまでってのはある程度正しいがネガの俺には正直楽観できる要素がない
新規開拓が重要なのはわかるがそれがあの新要素でいいのか、っていう
というかネガってる奴までアンチに仕立て上げてるんじゃあな
今回は、トルネコ3(とシレンDS?)での失敗から
どこまで学んでいるかが問われるんだろうな・・・・。
何も学んでなかったら、終わりだな。
まあ、俺はプレイしてないから、何が失敗だったのか知らないが。
ナンバリングが3で、なおかつそのシリーズの最高傑作と呼ばれてるソフトって何がある?
願掛けにそのソフト買おうかな!
>>953 DQ3は良く言われるね
俺は5が最高傑作だと思うけど
スーパーメトロイドは確かに神作品
今日のファ身通見たけどセーブ機能の説明わかりにくいな
要は
・任意でセーブできる
・任意でセーブできなくてアイテムもなくなる
の二つってこと?
シリーズものは大体3作目で糞が極まって終了だよな
これにあてはまらないソフトはシリーズが長続きする
三国志3とかヘラクレスの栄光3とかラストバイブル3とか佳作
マリオ3は人気を不動のものにした罠
佳作ってまた微妙な位置だなw
スターオーシャン3
アークザラッド3
ファミ通読んだんだが、アスカを若く書きすぎじゃないか?
もっとおねぇさん匂を出せよ。
とどのつまり
みんなが言いたいのは
「次回作は主人公が喋ります!」
(談:堀井雄二)
なんのはナシでしょうよ
ってことなんだろ?
重症のシレンジャー(笑)なんてただのマゾだからな
適当に難しいダンジョンひとつあれば満足するよ
何これ?延期したのw?
はてさてどうなる事やら
>>938 ヤンガスは?
トルネコ3やって、もうこのタイトルは二度と買わんと思ってたから
その後継のヤンガスもスルーしたけど
あれ売れたん?
ヤンガスにはチュンソフトは関わってない
トルネコ3で失敗しただとかオマイラの情報源は2ちゃんの糞スレだけかい!ww
始まりは祭来国ってことは、
仲間モンスター要素の一つにエレキがあるのは間違いない(・∀・)
>>966 トルネコ3 50万本→ヤンガス30万本
>>963 お、なにげに戦車が映ってるな。
初めてじゃない?
やっぱり、こういうのを見ると期待しちゃうよな。
本当にチュンには頑張ってもらいたい。
底力を見せて欲しい。
>>969 ありがと
大分落ちたんだなぁ
でもキャラ的に無理ないか
トルネコだと店の発展とか出きるけど、ヤンガスじゃぁ何も生み出さないもんな
イメージ的に親しみのあるキャラってわけでもなかったし
そういえば、レベル継続になったせいで、
クリア後に本編のダンジョンを縛りプレイとかできなくなったな。
こうなると、クリア後のダンジョンの数が豊富に無いと苦しいな。
ファン用に、クリア後にレベルを0に戻すような仕組みがあると最高だが。
まあ、無理か・・・。
つか、ヤンガスは不思議ダンジョンっていうより
DQMだと思った。
別物じゃね
>>972 持ち込みなし鬼が島とかおもしろかったよな。最果てより難しかったかは忘れたけど
>>972 もっと不思議から超不幸持ち帰ればいいよ
レベル0にはならないけど
次スレよろ
猫3の時のバリボナチャレンジモードが用意されてそうな悪寒…
>>976 バリナボな
Bタイプでストーリーモードをクリアしたら
Cタイプのバリナボチャレンジモードが出てきたら
シレンジャーのほとんどはセーブ方式を分けた事を許すだろうな
Aタイプ選んだやつにもm9(^Д^)プギャーできるし
>>972 継続を一時的に無効化するアイテムが
あるらしいけど
詳しくは自分で調べろ
まさか超不幸が一定ターンで戻るとかじゃないよな
セーブ方法を選択するなんて聞いたことねーぞ
難易度選択を付ければ良いだけの話なのに
こんなややこしいことするってことはバランス調整放棄したのか???
>>980 やさしい=Aモード
普通=Bモード
言葉が違うだけかと
やさしいとか書くと自信過剰な馬鹿とかがが普通でやって
酷い目に合って途中で放棄すると考えたんじゃね?
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:43:48 ID:a40rkZIt0
AタイプBタイプってクソ痛が勝手につけた名前なわけだが
ストZEROみたいにIZMセレクトにしよう
S-izm ソードモード 武器防具印数制限なし、強化上限なし
I-izm アイテムモード 分裂、吸出しコンボ有
R-izm リメンバーモード 原点回帰 マゾ仕様
E-izm エレキモード エレキ箱使用可能
N-izm ノーマルモード シレン3の仲間システム、レベル継続
しかしBタイプ選んでゲームオーバーしちゃった時に、入る前にもしAタイプにしてたら、って萎えちゃうよなあ
Aっていうお得な選択肢があって、Bの方がまだシレンらしく楽しめるってわかってても、
あえてソレを無視するのは何故か引っかかってしまう
このユーザー独特の心の揺れ動きを把握してくれるメーカーは少ないが
前作がシレンDSなんだぞ?その辺よく考えろよ
>>985 スレ行けば分かると思うけど批判することも許されないから
新規開拓を狙ってるんかなぁAタイプって
ところで最近はリアルな頭身の方が受け入れられるんだろうか
敵もおどろおどろしい感じになってるけど
これAってアイテム増殖できるんじゃね?
ストーリー重視でムービー入れて難度下げてでムービー中心のRPGやる層を呼び込みたいんじゃね
Aを使うのはゆとりだから無限増殖まで頭が回らないから大丈夫だよ
やったね新規さんも入りやすくなったね、やったね
Aタイプを選んでいる奴は攻略スレから迫害されるんだろーな。
そういう空気嫌だわ。
ぺんぎんは必ず実装するべき
あの嫌がらせ能力こそシレンがシレンである最後の希望
でも盾か腕輪で防げるようにしてね♪
970いないみたいだし次スレ立てていい?
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:36:53 ID:9O5Qztrg0
1000なら、3が最高傑作。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。