不思議のダンジョン 風来のシレン3 10F

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1名無しさん@お腹いっぱい。
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜

【機種】Wii 【ジャンル】ダンジョンRPG 【プレイ人数】1人
【発売日】2008年6月 【価格】7,140円(税込) 【発売】セガ 【開発】チュンソフト
【デバイス】Wiiリモコン、クラシックコントローラ対応
【予約特典】コッパリモコンスタンド

■過去スレ
不思議のダンジョン 風来のシレン3 9F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1200848487/
不思議のダンジョン 風来のシレン3 8F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1200561096/l50
不思議のダンジョン 風来のシレン3 7F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1200477138/
不思議のダンジョン 風来のシレン3 6F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1199003880/
不思議のダンジョン 風来のシレン3 5F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1197443459/
不思議のダンジョン 風来のシレン3 4F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1195655504/
不思議のダンジョン 風来のシレン3 3F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1192751115/
不思議のダンジョン 風来のシレン3 2F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1190526865/
【Wii】風来のシレン3 発売決定!!
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1188994782/

■関連スレ
【シレン/トルネコ/アスカ】不思議のダンジョン総合スレ 50F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1192532161/
風来のシレン3批判・要望スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1190293899/

■公式サイト
CHUNSOFT オフィシャル
ttp://www.chunsoft.co.jp/games/shiren3/
セガ×チュンプロジェクト
ttp://chun.sega.jp/shiren3/

■まとめWiki
http://www41.atwiki.jp/siren3_wii/

■関連記事
『不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫』 CREATOR INTERVIEW
http://www.famitsu.com/interview/article/1212994_1493.html

■荒らし・煽りはNGに入れて華麗にドラゴンスルー
■次スレは>>970が立てること。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 01:03:43 ID:8prmUFFf0
>「トルネコの大冒険」は、皆さんが知っているRPGとはまったく違います。
>私自身RPGと呼んでいいのかどうかもわかりません。
>力つきれば、今まで築いてきたものがすべてもとに戻ります。
>レベルも1になり、アイテムも残らず失います。

>今までのRPG方式に慣れていた人は、眉をしかめてしまうかもしれません。
>ですが「トルネコ」のおもしろさは、この“一度きりの冒険”にあります。
>やられてしまえば、すべて失うという緊張感。
>何度もプレイすることでテクニックは学べても、
>これが正解だという答えはないのです。
>先のない怖さ、そこに大きなスリルが生まれるのです

>人間は何かを犠牲にしないと、くやしさというものを実感しません。
>私自身、「トルネコ」をしていて、やられたときのくやしさは表現しがたいものがあります。
>頭の中がまっ白になりますが、もう一度挑戦してやろうという意気ごみはいつも残ります
>くやしいからもう一度挑戦する。そのサジ加減というのは、非常に大切です。
>ゲームを作る上で、そのバランスは一番気を使いました。
>結果的には絶妙なバランスにできたのではないでしょうか。
>「トルネコ」には決まったパターンはありません。知恵をしぼってがんばってみてください。
>ゲームをする上で、すべてを失う、そのくやしさも楽しんでいただければ幸いです。

中村光一『“一度きりの冒険”だから面白い』
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader565243.jpg

トルネコはこうして生まれた
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader565245.jpg
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 01:04:23 ID:8prmUFFf0
プロデューサー・中村光一氏がレベル継続の真相を語る!!

中村光一氏
チュンソフト代表取締役にして、本作のプロデューサー。『風来のシレン』シリーズなど、
ダンジョン探索型RPGの伝導者だ。

?―本作では、レベルが継続されるようになったということなのですが、その理由は???
中村光一(以下、中村) レベル継続と言っても、ずっと継続というわけではないです。
レベルが継続されるダンジョンもあるし、従来のようにレベル1から始まって、アイテムの
持ち込みをオーケーにしているダンジョンもあれば、そうではない、まったくゼロからの
ダンジョンもありますので。ただ今回、メインとなるシナリオが非常に充実していますので、
そちらを楽しんでもらうときには、基本的にはレベル継続のダンジョンに挑んでもらう形に
しています。

―シナリオを見せるための、レベル維持?
中村 そのためではないですが、レベル継続のほうがドラマチックな展開ができるかな、
という意向はありますね。とは言っても、物語の途中には、レベル1からのダンジョンも
ありますので、従来どおり楽しんでいただけるはずです。

―そのレベル1からのダンジョンのひとつが"どこでもダンジョン"というわけですね。
中村 そうですね。レベルが毎回1からになって、"どこでも"というか、"どのタイミングでも"
行くことができるダンジョンです。そのダンジョンから、道具やギタンを集めて持ち帰ることが
できるわけです。

―そこに、レアな道具があったりは?
中村 本編とは違うテイストの道具や、本編で役に立つようなものが手に入ることもあります。

―ちなみに、レベル継続に関しては賛否両論ありそうですが? コアなユーザーさんは
「何だとコノヤロー!」って思ってしまいそうで(笑)。
中村 毎作品、しっかりとクリアーされている強力な"シレンジャー"の方々はたぶん、
そう思われるかもしれませんね(笑)。ただ。一方で難しすぎてなかなか最後まで行けないと
いう声も多いんです。ですから我々がエンディングとしている、中間点みたいなところ(笑)
までは、皆さんに楽しんでいただきたいかなと。

―なるほど。
中村 ただ、そうは言ってもレベル継続を前提にバランスを取っていますから、
さきのダンジョンに行けば、最初から強い敵が出てきます。当然難度も高く設定していますし、
道具がなくなってしまったら、どこでもダンジョンなどで、ある程度貯め込まないといけなく
なります。そういう意味では。従来のような毎回毎回のスリル感は薄れるかもしれないですが、
レベル継続ならではの難しさというのは出せていますよ。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 01:04:55 ID:8prmUFFf0
ファミ通.com CREATOR INTERVIEW

チュンソフト 中村光一氏(以下・中村氏)
今回のシレンは、今までのシリーズの中で一番歳いってまして。
ま、歳いってるって言っても、あの、青年なんですけど(笑)。
まあ、より大人らしくなったっていうことが一つあるのと
もう一つはやっぱりハード的にもかなり緻密な表現ができるようになってきたんで
そういった意味ではキャラもリアル路線で行きたいっていう。まあその2点ですかね。

レベル継続で行くダンジョンと、そうではなくって従来のようにレベル1からで
アイテム持ち込みをオッケーにしているダンジョンもあれば
そうじゃなくて全くゼロからのダンジョンもありますので。
ただ、今回シナリオの方がどちらかというと充実しているというか
なのでちょっとそちらの方をやってもらう時には、基本はレベル継続の形にしていて、
ちょっとシナリオを楽しんでもらいたいなあという気持ちはちょっとありますね。

●"二刀流"もある?
はい。その分盾を持っていないので、一回叩かれるとダメージもデカいぞという(笑)。
まあそのリスクをどう取るかですよね。
その辺をモンスターによって持ち替えたりして戦略を変えてくれればっていう。

●"レベル継続"を採用した理由
難しすぎてなかなか最後まで行けないっていう声も多く聞きますんで
いわゆる我々が「エンディング」としている、まあ「中間点」みたいな所ですか(笑)
あたりまでは皆さんに楽しんでもらいたいなという気持ちはありますね。
ただ、結局レベル継続だとレベル継続を前提に、もちろんバランス取りますから
先のダンジョンに行けば行くほど最初から強い敵が出てくるわけですから
当然難易度も高いし、アイテムとかが無くなってしまったら
それをまたある程度また貯め込んで行かないといけないので
そういった意味では、毎回キッチリのスリル感にはならないかもしれないですけど、
レベル継続の難しさというのももちろんあるのかなと。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 01:05:34 ID:8prmUFFf0
実際にプレイした人の報告・感想まとめ
【アイテム】
 祝福の壷 見かわしの盾 ハラモチの盾 こんごう草(一定ターン力が上がる)
 妖光のヤリ(妖刀カマイタチと見間違えたかも。自信ない。)
 影縫いの太刀(たまに相手を影縫い。センセー専用武器か)
 戦乱の太刀(たまに相手を混乱。センセー専用武器か)
 幻覚の杖(効果は不明) ブフーの杖
 手当の巻物(シレンと仲間のHPが回復)
 痛み分けの札・毒の札・ゾワゾワの札・バクスイの札
・おはらいの巻物はDS版と同じ選択式。ただ、全部のアイテムの呪いを解くアイテムが別に用意されている。
・天の恵み/地の恵みの巻物は対象を指定する

【モンスター】
・ハチ(名前度忘れしてしまった)が攻撃すると、一歩下がる。如意棒と同じ効果
・マルジロウで転ばされたとき、一マス飛んで、前に転ぶ。  なので、壁を背にしても意味無し。ぶちまけます。
 アイテムが前にぶちまけられるので、連続してやられるとアイテムが消滅する。
・鈴なり童を倒すと、鈴を鳴らして部屋にいるモンスターを起こすようだ。
・カラクリ女中を倒すと足元になにかワナを残す。たぶん100%残す。
 下にアイテムがあると、やはり残らない。
・ロックガン コガタナバチ、死の使い、デブータ、ロックガン、十狼太(?)、ひょっとこ党員
・しゅんらい様は力を下げる。連続してやられている人が多かった。

【仲間】
・シレン、センセーは二刀流可能(右装備・左装備と選べる)だが、二刀流では一回の攻撃で与えるダメージは減る。印の効果に期待するという戦略になるらしい。
・味方が罠にかかる。転び石で味方転ぶ?シレンとアイテム共有してるらしく何でもぶちまける?使い物にならなくなることも
・作戦でガンガンいこうぜ的なのにすれば敵を殺しに行きます。
・誰かが階段で待機していれば、すぐに降りれる
・キャラクターの頭身は、もう変更はない
・仲間に行動を制限させられる。
・アスカのしゃべり方が変わってた。ござる言わない。
・センセーいわく、今回の冒険はシレン一族に関係しているらしい。

【システム】
マゼルンで異種合成の検証 盾と睡眠草?? 盾とおにぎり?○ 握って印で時々相手をおにぎり状態にする能力らしい
・プレイした段階では、合成前の装備品を確認したところ印数の表記がなし。合成後に印があることが確認
・レベルの継続ですが、あり得るとのことでした。(新規獲得のため)。
 ただし、「クリア後は従来通り地獄を用意している」?発言そのまま、とのこと。
・スティックで視点が変えられる。もうちょっと上から見られたり。
・操作するキャラを入れ替えるときは、ターンがかからない。
・イカリのワナを自分が踏んでも効果が無かった。
・店に入る前から店主が入り口をふさいでて、店主と位置を交換して店に入ってた。(普通に仲間も入れてた)
・出入口が2つある店で店主が1人しかいなかった?
・ずっと店主見張ってるケースも(?)。店の仕組みとかは従来と同じに見えた。

 主〇〇
 〇〇〇
 〇〇〇

【その他・感想など】
・開発状況はこれからバランス調整を行う段階。ただ、この調整が一番時間がかかる。
・ベースはシレン2。アスカのテーマダンジョンや必殺技などは継承される。
・もっさりについてですが、キーレスポンスという意味では、悪くない。
・ただ、歩行が遅いせいで、仲間とすれ違うときなどは特に、非常なストレスを感じた。
・また、アスカでできた、「Yでもキャンセル」「Xでも決定」はできませんでした。この3点は指摘したとのこと。
・今後、もっさりには特に力を入れて改善すると言うことでした。
・トルネコ3がシレンになった感じかな。歩きとか、ワナの小ささとかがそんな感じ。
・右装備・左装備と選べるんだが、今どっちを装備しているのかがわからないのがとっても困る。
・手当ての巻物は巻くんじゃなくて読む
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 01:06:04 ID:8prmUFFf0
気になる要素まとめ
・レベル継続?基本はレベル継続だが、レベル1からのダンジョン、クリア後の高難易度ダンジョンあり
・合成システム?印システムで確定
・共鳴システム?ありで確定
・モーションのもっさり具合?実際にプレイした人はそれなりに快適だったとか
・イマビキ草の有無?近々のファミ通記事のうp内容では存在する模様
・アスカ・センセー以外の仲間は??他に三名くらい仲間がいるらしいとの2ちゃん情報
・呪いシステム、おはらいの効果
・帯電
・ゲイズ連続催眠
・3D見にくくね?
・アスカの口調
・アイテム共有
・装備品掛けの有無
・仲間の死亡はゲームオーバー?
・強化限界
・店の仕様
・両手持ちの武器の有無
・Lv4モンスターの有無
・モンスター仲間になるの?(肉?モンスターの壺?エレキ箱?)
・土偶の有無
・もののけ手帳・もののけ王国のようなモンスターコレクション
・腕輪の仕様(2つ装備?合成可能?壊れる?)

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/11/18(日) 01:10:19 ID:HF1X+S4a0
動画情報

設定 <初期の状態>
BGM<6>
SE<6>
拾う仕草<無効>
自動振り向き<有効>
マス目表示<表示>
全体マップ<表示>
攻撃時ズーム<有効>
仲間○○? <無効>

作戦一覧
00:一緒に行こう
01:倒して進め
02:あっちは任せた
03:その場で待機
04:先手狙い
05:間を空けて歩く
06:無理はしないで
07::ここから逃げて
08:道具回収

心得一覧(複数選択可)
00:矢・石を使う
01:杖を使う
02:お札を使う
03:攻撃系の巻物を使う
04:強化系の巻物を使う
05:ピンチの時は回復する
06:状態異常を回復する
07:道具を使う
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 01:09:38 ID:8prmUFFf0
■ファミ通スキャン
2007年11/23日号(No.988)?お札、新武器、仲間キャラの紹介。
ttp://shirenwiki.info/img/fam0988_250.jpg
ttp://shirenwiki.info/img/fam0988_251.jpg

2007年12/28日号(No.993)?道具成長システム(竜脈)、新モンスター、行動制限床
ttp://shirenwiki.info/img/fam0993_288.jpg
ttp://shirenwiki.info/img/fam0993_289.jpg

2008年2/1日号(No.998)?CHUN中村へのインタビュー記事、ストーリー序盤の紹介(トラとバトル)
ttp://shirenwiki.info/img/fam0998_220.jpg
ttp://shirenwiki.info/img/fam0998_221.jpg

>>1
■まとめWiki
http://www41.atwiki.jp/siren3_wii/
http://www41.atwiki.jp/siren3/
http://shiren3.lsx3.net/
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 01:15:39 ID:cLOfQZxE0
>>1
乙乙

不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
発売まであと

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  |   |  |  |                |  |          |  |   ├──┤
  |   |   \/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\     \/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/     |    |
  \/     \_______/       \_______/.       └──┘ (最短)
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 01:29:37 ID:NrpOUNrl0
継続肯定派
・本編はおまけだから関係ない
・新規獲得は重要

継続否定派
・本編継続はクリア後ダンジョンにも影響がある(例:トルネコ3)
・シレンだけは継続無しにして欲しい

中立派
・公式のアスカかわいい
・セガダイどうなるんだ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 01:32:18 ID:3VVnOEAS0
凛々しいアスカもいいが、>>7にあるアスカもいいな。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 02:17:51 ID:UcSjNUDBO
全然いいんだけど、ちょっと老婆心でさ

L5モンスターとかいてもいいとか思う反面、色違いモンスターばっかで後半どっか恐怖感が薄れてる感じがする。今作は2倍近く増えてるらしいから杞憂だろうけど。
ネコ1のこととか忘れちゃったけど、ギガンデスとか出てきたら小便ちびりそうだったよ(嘘)
10Fくらいにタウロスがいたらニャンコみたいな感じがする
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 02:29:29 ID:W2n1juqa0
レベル5なんて作るなら
もっとモンスターの種類増やせよ
レベル1から強かったシャチーンとか
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 03:04:51 ID:7LRO1ZQW0
帯電の仕様はアスカの「いかずち」みたいだといいなあ。
DSのはまじでおもしろくねえ。

個人的には敵の特殊攻撃(にぎりへんげ、ガイコツ魔王、ボウヤー、大根等)で進んでいくダンジョン希望。
配信ダンジョンでそういうのあるといいなあ。

むしろ自分でアスカみたいなコンセプトダンジョン作って配信したいぜw
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 07:15:58 ID:b2wZ/tQz0
アスカが可愛いから中立派
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 07:36:55 ID:G7IwADP3O
とりあえずスレの速度が早すぎもう決まったことに何回同じ愚痴垂れ流してるんだよ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 07:47:17 ID:fmbvdDOV0
発売日までコレが延々と繰り返されると思うとうんざりだな
延期したことで公式の更新頻度も遅そうなのもうんざり
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 08:10:53 ID:q8lrUQl30
見なきゃいいんじゃね
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 08:46:44 ID:ZNxYZCfd0
文句書いてる連中は池沼ですからw
まだシナリオ部分のごく一部が公表されただけで「糞」だとか、頭おかしい
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 09:28:35 ID:g7SvHKei0
方向性に納得できないだけかと。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 10:00:49 ID:aNu1lAhF0
更に深読みしてWiiの普及台数増を待ってるのかも
スマブラが出ればゲーマー層もWiiに流れてきて
ちょうど彼らがスマブラに飽きてRPGでもやりたくなった頃にシレンを出すと
今は普及台数は多いものの必ずしもシレンみたいなのが売れる環境じゃないしな
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 11:08:45 ID:fmbvdDOV0
それのためかは分からないけど、効果はあるだろうね
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 11:28:09 ID:RtLD+nAb0
スマブラに参戦さえすれば・・・
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 12:02:13 ID:mS5JgBFD0
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 12:09:29 ID:fmbvdDOV0
もう出回ってんのかw
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 12:13:28 ID:W2n1juqa0
>>23
何で出来ているんだろうね
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 12:18:28 ID:eMfEfAbM0
ちょw
前スレ1000
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 12:23:52 ID:h5/kb5OBO
>>22
割とでかいな
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 12:25:10 ID:h5/kb5OBO
>>27
アンカーミス
>>22じゃなく
>>23
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 12:25:44 ID:kVzoFF/z0
持ってる帯電アイテム数×20ダメージの雷神剣効果が通常攻撃に追加されて1回放つと元に戻る(壺に入れておくと放電しない)
帯電アイテムを投げると本来の効果は発揮せずに20の雷ダメージで消滅
床に置くとアース、水たまりに置くと通電して20の雷ダメージ
帯電はフロア持ち越し可能

これで面白くなるよ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 12:26:29 ID:fmbvdDOV0
継続よりモッサリを極力減らして欲しい
操作性が大事だ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 12:54:06 ID:dgvZ6w060
ちょこぼは斜め移動がスムーズじゃなかった
ヌルヌル動きたい
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 12:55:14 ID:dgvZ6w060
>>29
名無しさん@お腹いっぱい。

までよんだ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 12:56:11 ID:7+o1MUd90
帯電の何が理不尽かってアイテムが消滅するところだよな
なんで電気を帯びるとアイテム消えるんだよ
てか草に帯電って何だよ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 12:59:07 ID:tthCJL300
『不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜』について語る開発陣のインタビューを全文掲載!
http://www.famitsu.com/interview/article/1213166_1493.html

>>3>>4にあるものと一緒かな?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 13:26:22 ID:AutlWGrH0
同じみたい。

>>33
それだったら単に消滅させてくれたほうが寧ろスッキリできるよな。
後、肉にしたとき雷神剣やいかづちの杖と同じ電撃が使えればMH対策に便利だったんだが…
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 14:12:33 ID:tsH/0eGpO
>>34
後半は違う内容だな
ほとんど既出だけど
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 14:18:06 ID:UcSjNUDBO
スマブラって一週間延期になったの?隠しのシレンを削除するための延期だったりね
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 14:43:39 ID:QZGlhuW3P
>>34
後半は必読だな。

ttp://www.famitsu.com/interview/article/__icsFiles/artimage/2008/01/23/pc_old_668/s05.jpg
この変な傘みいな奴ってボウヤーだったのか…
あ〜兜かw オヤジの兜りっぱだったし繋がってるのねw
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 14:47:43 ID:cLOfQZxE0
帯電状態になるって情報は確定なの?
>>6にある情報をもとにしてだったら、
不確定情報で気になる要素だから(上の数段は除く)まだどうなるか分からないんじゃね
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 14:55:44 ID:t/DrxvIbO
>>34
従来通りのダンジョンが難しくなって登場か
イージャン!イージャン!スゲージャン!
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 14:58:22 ID:7+o1MUd90
>>34
>中村 ただ、そうは言ってもレベル継続を前提にバランスを取っていますから、さきのダンジョンに行けば、最初から強い敵が出てきます。
当然難度も高く設定していますし、道具がなくなってしまったら、どこでもダンジョンなどで、ある程度貯め込まないといけなくなります。
そういう意味では、従来のような毎回毎回のスリル感は薄れるかもしれないですが、レベル継続ならではの難しさというのは出せていますよ。

この辺を見るたびにリセットダンジョンのバランスが不安になってくる
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 15:02:13 ID:kVzoFF/z0
新規のためにわざわざレベル継続にしたのに、レベル継続にあわせて敵まで強くしちゃったら無意味じゃん
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 15:03:40 ID:UcSjNUDBO
本編で、危ないって思ったらちゃんと帰れるんだよね?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 15:25:31 ID:ouhF2kW10
結局継続か買うのやめたわ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 15:26:01 ID:RwIWBw3n0
帯電恐怖症=レベル継続クレーマー

ヘタクソwww
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 16:36:31 ID:DzvWBRlD0
――あと画面を見ると、いっしょに連れているキャラクターに
指示を出せるようなんですが?

梅谷 そうですね。各キャラクターに命令を出して、
その命令に従った行動をしてもらうということもできますし、
キャラクターひとりひとりを自分で動かすこともできます。
余裕のあるところでは、命令を出して自由に動いてもらって、
ヤバいときには自分が動かすという遊びかたをしてもらえればな、
と思っています。

やったぁ!この点は安心した!
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 16:52:07 ID:7+o1MUd90
>>46
ジンパチ連れるアスカも安心だな!
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 17:38:51 ID:ecFFM9uD0
お馬鹿なおっさんとその娘のお守りが楽しかったのに。全員命令させろできるとかかったるいだけに成り下がったな
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 17:42:23 ID:fmbvdDOV0
(´・∀・`)ヘー
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 17:46:52 ID:HEcwOMKp0
なにやっても劣化劣化言う奴がいるんだよな
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 17:49:03 ID:DzvWBRlD0
アスカはニコでしか見たことないけど
ジンパチは放置してても強そうだったです。
あ、ペリカン(マゼルン?)とか勝手に殺される事はなくなるのかな?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 17:54:00 ID:ecFFM9uD0
その時点で面白くなさそうだろ?w あー失望失望
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 18:00:32 ID:QZGlhuW3P
まぁ、色々な意見があるのが普通なんだし。

ところで「どこでもダンジョン」が成長するってあるけど、
「竜脈で成長させる」と予想するのが自然だろうな〜。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 18:01:02 ID:ZrQ177s/0
今までのシステムでいいっていうなら新作いらねえな
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 18:08:03 ID:QZGlhuW3P
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁        壁
壁  □□□   壁
ア  □竜□   セ
壁  □□□シ身 壁
壁        壁
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁

シ…シレン
ア…アスカ
セ…センセー
身…身代わりの杖で身代わりになったモンスターにかなしばり
竜…竜脈の玉みたいなの
□…竜脈の空き升

完璧な布陣?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 18:11:42 ID:QZGlhuW3P
グシャった逝ってくる
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 18:17:18 ID:ouhF2kW10
竜脈を成長って完全にカオスシードのパクリだな

買うのやめたわ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 18:20:58 ID:W2n1juqa0
あれはネバカンか
サクラでも買ってろ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 18:21:31 ID:ecFFM9uD0
名作カオスシードのリスペクトか。買うの止めてたけど買いだわ。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 18:22:27 ID:kVzoFF/z0
>>55
仲間が十分な戦力なら身代わりすらいらないな
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 18:26:44 ID:fmbvdDOV0
今回は3人用のために龍脈で草とか増やせるみたいだけど、
合成も少し多めに手に入るのかな
合成や龍脈が足りないと印を付けられなくてセンセーがタダの紙になってしまう
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 18:33:37 ID:QZGlhuW3P
>>60
今回レベル継続だし余裕でなりそうだな。

>>61
マゼルンの出現するタイミングも気になるな。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 18:52:53 ID:IiQhOQIC0
>中村 道具成長をうまく使うことがテーマになっているダンジョンもある、ということですね。
>あとはアイテムが複数余っていたときに、次回の冒険で役立てるために置いていこう、みたいな。
>でも、モンスターに荒らされてなくなっていて悔しい、といった『シレン』らしいハプニングもあるはずです(笑)。

発表時から予想はされてたけど、竜脈に置いた道具がモンスターに、というのはやはりあるのか
ちょっと安心してしまった自分は間違いなくM
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 19:16:14 ID:Qmo4A5Al0
レベル継続とレベルリセットを両立する案

・倒されるとレベルは1に戻る
・ただし、そのダンジョンに限りそれまでに上げたレベルまで各レベル
のレベルアップに必要な経験値量が0.9倍になる
・再び倒されたら、さらにそれまでに上げたレベルに対して上記の措置が重複して執られる
・これらは0.2倍(15回繰り返すとなる)になるまで重複される

これなら倒され続けるとレベルアップが楽になるのでレベル継続と相似の効果がある。
また、敵の強さなどは従来と同じように出来る。
さらに、今まで以上のレベル≒今まで以上の深度に進むとそれまで通りなので
未知へのドキドキ感は維持される。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 19:21:03 ID:wK8KCnOt0
>・店に入る前から店主が入り口をふさいでて、店主と位置を交換して店に入ってた。(普通に仲間も入れてた)

10年の年月を経てつかみ取り実装キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ttp://trance14.hp.infoseek.co.jp/586.jpg
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 19:50:24 ID:VrGap9RE0
>>62
俺としては本編は正直レベル継続の方が難易度高いと思うがな
そりゃ簡単に死にまくる奴にはそじゃないだろうが
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 19:56:35 ID:fmbvdDOV0
個人的には自身が強いのに低層で弱い敵と戦いながらアイテム集めるのが
緊張感無さ杉になりそうで不安

>>65
つかみ取りいいなぁ
是非あって欲しい
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:04:46 ID:VrGap9RE0
>>67
その辺りはアイテムの配置次第かもな
難易度が高い持ち込み不可のところばかりに
価値のあるアイテムを集中させればいいだけ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:11:08 ID:HEcwOMKp0
レアなのもそこそこ落ちてるダンジョンが欲しいな
いい引きで進むのは楽しいし
ぬるいな、と感じてきたら裏白的なダンジョンに行けばいいしね
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:12:55 ID:sOV0KSRcO
> 自身が強いのに低層で弱い敵と戦いながら
インタビューを読む限りそうはならないみたいだが
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:33:31 ID:fmbvdDOV0
>>70
20階のダンジョンで、15階くらいまで進んだら大分レベルが上がってると思うんだ
そこで死んだらヌルくなるかなと
まあコレくらいのヌルさのための継続性なのかもしれないけど
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:45:18 ID:sOV0KSRcO
>>71
レベル継続に合わせるって話だから
トルネコ3みたいに最初のうちは誰でも死なずにクリア出来る5〜8Fのダンジョンが続くと思うぞ
20Fとなると最後の方とか
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 21:11:38 ID:16HLNPdt0
死んだとこまで即降りすればいいじゃないか

ていうかシレンジャーなら死ぬなよ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 21:19:50 ID:7+o1MUd90
なんだかんだ言っても中村もあざといよな
レベル継続なら継続で違うシリーズの不思議のダンジョン作ればいいのに
それをシレンでやるんだからさ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 21:21:06 ID:W2n1juqa0
死なないシレンジャーなどシレンジャーではない
レベルリセット以上のゲームの売りが死に様なのに
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 21:38:53 ID:dYtobms70
シレンジャーとかいうのを一般用語のように使うのやめて欲しい
きもちわるい
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 21:46:13 ID:eMfEfAbM0
畠荒らし系ってなんで初代にしか出ないんだ?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 21:52:00 ID:8kHMaGVA0
>>77
一説によると単に雑草にするって能力はつまらないから
畠荒らし→カッパに変更って聞いたことがある
どちらもモンハウでは激しくうざいってのが共通してるな
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 22:18:22 ID:q8lrUQl30
>>45
ゆとり乙
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 22:25:03 ID:cJHAkmKy0
雑草化がつまらないならぺんぺんはなんだって話だよな
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 22:26:44 ID:VrGap9RE0
>>78
たしかにツマランナ
64の行商人が似たような性能だろうか
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 22:28:48 ID:6XOPhMpx0
俺は経験値テーブルを分けてくれるならレベル継続でも文句ないなあ
レベル1からのダンジョンでレベル上げがめんどくさくなる事だけは勘弁してもらいたい
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 22:36:21 ID:AutlWGrH0
行商人は一応買物できるし。

アイテムロスト系は実際効果以上にストレスが溜まりやすい、
ケンゴウみたいに特定の状況のみでロストするとか、装備や腕輪で防ぐ手段があるとか、破壊ではなく弱化であるとかの制限やリカバリー可能な方法があるか
そうでないならアイテムを投げるとか使わせるとかしてロストしたアイテムに意味があるような工夫があるとストレスがたまりにくい。


>>78
ソースがない場合、前スレの俺のレスかも。

84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 22:36:35 ID:cJHAkmKy0
>>82
大多数はリセットダンジョンが用意されている以上そういう意見だと思うよ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 22:37:27 ID:eMfEfAbM0
>>78
でもそれだと物荒らしの装備品雑草化の凶悪さはないな
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 22:41:36 ID:v/bKv/va0
>>79
知恵遅れはこのゲーム向かないからやめたほうがいいよ?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 23:01:03 ID:sN1T7HJO0
どう考えても>>86がゆとりです
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 23:08:30 ID:UcSjNUDBO
壺無しダンジョン搭載希望。レアでもいい。保存25000義丹とか
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 23:13:53 ID:fmbvdDOV0
つまり泥棒ゲーということか
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 23:16:29 ID:dYtobms70
壺無しは自分で勝手にしばればいいだけじゃないの
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 23:18:07 ID:v/bKv/va0
>>87
ペンペン対策もできないような馬鹿が何言ってんの?もう死んだら?
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 23:18:21 ID:cJHAkmKy0
壷なしは幽幻とかと違って特別戦略が変わるってこともあんまりないだろうしなぁ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 23:21:53 ID:q8lrUQl30
>>91
とうしの腕輪便利だね^^
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 23:32:26 ID:v/bKv/va0
>>93
透視の腕輪?
豚に真珠、猫に小判だなwww
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 23:34:13 ID:rrbovUoZ0
ことわざの意味分かってんのかwwwww
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 23:37:23 ID:F1V+LnqwO
対象年齢が審査予定となってるんだが
これで延期したんじゃない?
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 23:40:14 ID:cJHAkmKy0
アスカのお色気シーンが入ってCEROZになって発売か
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 23:41:32 ID:v/bKv/va0
>>95
はいはい超ゆとり死ね
対象年齢以下はシレンなんかするな
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 23:46:25 ID:UIiE1IY/0
ID:v/bKv/va0

荒らし乙
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 23:49:23 ID:AutlWGrH0
もしや・・・でもそもそも「泥棒可でB」だったと思ったんだがな。
でも、ひぐらしすらZ(18禁)にならなかった筈だから大丈夫だとは思うんだがな・・・
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 00:07:37 ID:Wv8sjtl90
畠荒らし→カッパに変更ってのは、見た目むさ苦しいからキャラ替えたとかそういう単純な理由ジャマイカ

見た目に騙されてナメてかかるから痛い目に遭い、いまだに学習できてない阿呆もいるわけでw
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 00:29:38 ID:fi/4SSK20
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 00:39:02 ID:gHr4yQL60
>>101
畑荒らし系は「落ちてる物の破壊」「要らん物を投げて壺のスペース埋め」という
共通性はあるが関連性がない能力を2つも持ち
しかも、どっちもアイテムの単純ロストという最もストレスのたまる割に面白みのない能力。

一方ひまガッパ系は「アイテムを直投げする」ことで上記二つの効果を合理的に一度に実現し
しかもアイテムを直に投げる事によって投げられたアイテムが効果を発揮するから
落ちてるアイテムがロストすることに意味ができ、アイテムの数だけ多彩な効果を発揮する。

これほど合理的な変化はないと思うぜ。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 00:42:33 ID:cV0Y9AkB0
壺荒らしは保存の壺があれば、満腹度の回復に利用できるけどな
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 01:08:37 ID:7pNFb8i90
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
発売まであと

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  |   |   |  |                            |  |   |    |
  |   |   |  |                            |  |   ├──┤
  \/    \/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\                   \/.    |    |
           \_______/                         └──┘ (最短)
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 01:19:46 ID:2boaEJO60
DS版はなんかうんこみたいな動きだったけど
SFC版だったら20ターン?たたないと雑草化の動きはしないし、
判定が一番新しいアイテムにしか反応しないから自分で変えた雑草何回も踏みまくるし
矢を撃って雑草にさせて満腹度回復したり出来たし
いうほどクソじゃないよ

むしろぬるいという観点からみるとおにぎり野朗のほうがよっぽどぬるい
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 01:27:36 ID:ShVFdm1FO
>>88です
一言でトルネコ1をやりたいの。回顧厨乙。所持可能数がインフレな気がしてさ。
深層になるほど不利だし、そういうのが一つくらいあっても。聖域ありがてぇ〜って

縛れ?



‥ですよね
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 01:30:11 ID:ShVFdm1FO
懐古


物荒しが店主に殺されたら神
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 02:09:12 ID:vghj5IxX0
トルネコ1でもいいからVC出してくれ
スマブラ興味ないから6月まで暇だよ
シレン2が一番やりたい
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 07:58:01 ID:AIH728D70
64でやれよ
今やってもずいぶん簡単に感じるかもしれんがな、落胆しても責任持たん
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 09:55:43 ID:tV1znwZF0
畑荒らしはなんかそのへんのおっさんっぽくてモンスターにみえないってんで河童になったんだよ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 11:49:24 ID:1q5gJAL20
畑荒らしの肉って、完全に人肉だしな
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 12:18:35 ID:s/z9Lqj80
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 13:25:57 ID:goDHm2Q80
>>109
VCにトルネコ1はチュンがエニと新しく契約結び直さないとないとダメそうだから
厳しいんじゃないかな。
シレン2の方が出る可能性高いだろうけど、wikipedia見るとシレン2の開発って
複数社が絡んでるみたいだからこっちもどうだろ。
出すにはちょっと手間がかかるのかも。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 13:29:51 ID:og5sxEC10
シレン2ってPCのエミュでもちゃんと再現できてなかったような
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 13:31:43 ID:dgAT6nSX0
>>115
知るかそんなこと。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 13:32:52 ID:fBlcDNvd0
シレン2は普通にDSでリメイクしてくれたら良いよ。
VCで出たって携帯機でできないんだし、DSのほうが良い。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 14:41:43 ID:RruXdFU40
そういや
あの新ハニワはくねくねと関係あるのかな
別モンスターかレベルアップか気になるところではある
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 14:55:26 ID:0Svau3Kp0
>>118
うねうねポニーとこねこねビリーだっけ
別モンスターだと思うけどなぁ、特殊攻撃の内容が全然違うし
個人的にこねこねビリーの与ダメ固定攻撃は逆に利用できたりしないかちょっと期待してる
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 15:06:03 ID:yIZ+TZvN0
シレン2をDSでリメイクしたら救助システムが追加される関係で少し難易度が上がるだろうな
するとまた糞糞言う馬鹿が湧いてでるから、いっそもう出さなくていいよ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 15:08:23 ID:tb/T4YxKO
>>119
しかしパ王という前例が
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 15:09:33 ID:vghj5IxX0
リメイクとか新しいところまったくいらないから6月までの繋ぎにやりたい
シレン2以外は全部やってるし。64本体買う気にはなんかならないな
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 16:18:21 ID:BediWiO90
こねこね
うねうね
くねくね

とLvアップするんじゃないか?
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 16:21:56 ID:5WXNWYLY0
それならボウヤー系とチンタラ系に次いでの
レベル上がると色以外も変わるモンスターになるな
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 16:43:41 ID:rtKz0P3t0
Amazon発送予定7月3日。
はぁ〜
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 16:50:46 ID:GBlX356cP
「くねくねハニー」はドレイン系。
「こねこねビリー」と「うねうねハニー」は?
今までならレベルうpしてもドレイン系などの同じ属性だったから微妙じゃね?
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 16:55:42 ID:GBlX356cP
>>126自己修正
× うねうねハニー
○ うねうねボニー

マジック系として纏められるのかな。。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 17:01:33 ID:o1JDPHxC0
つ[○ね○ね殺し]
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 17:48:47 ID:m/PD3sQj0
レベル継続制でステータスダウン系の攻撃は致命的だから、
レベルリセットダンジョン限定の敵にして欲しいぜ。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 17:56:58 ID:o1JDPHxC0
ステータスアップ系のアイテムが増える…とかいう調整は微妙そうだな
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 18:18:41 ID:GBlX356cP
猫3だとちからの種(草?)は最果て系にしか登場しなかったよな。
今作は3人いるからソコソコは出そうだけど、やっぱり率は低いだろうね。
ただ竜脈で無限増殖可能なんだしアレか。。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 18:32:51 ID:o1JDPHxC0
まあさすがに超不幸は継続ダンジョンでは致命的過ぎるって言うか、
出してきたらはっちゃけすぎだな。継続ダンジョンの意味ない。

でも1〜2レベル下げるくらいなら全然アリだと思うな。
仲間がハマって10レベルとか下げられるとアレだが。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 18:47:39 ID:W3/b1kG10
モンスターのレベルアップは4段階?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 18:51:31 ID:GBlX356cP
不幸とハニー程度なら継続に出てくれてもいいんだけどね。
じわじわ効いてくる力下げは継続にあるのかな〜。
毒矢の罠なんて排除されてたりして…
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 19:06:49 ID:lVhNH7g50
力はダンジョン入るたびにリセットされるとか
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 19:10:41 ID:GBlX356cP
あ〜そか。
継続でのちから下げは、最大値を下げられない程度のものしか登場しなさそうだな。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 19:46:45 ID:h3IqnWmT0
一度攻略したらクリア後まで入れないダンジョンにだけ強化系アイテムがでるようにしたり
賢い人は楽ができるような仕様がいいな
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 19:48:26 ID:g7ah1o6Q0
ヌルイ不思ダンファンだっているんだぞ!オレみたいな。
DSシレンくらいしか最終ダンジョンをクリアできてません・・・。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 19:53:27 ID:7pNFb8i90
>>125
それはマジか
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 20:14:34 ID:o1JDPHxC0
ちから最大値なんて上げ下げされまくっていいよ。
むしろ積極的に下げられるくらいじゃないと、
ちから99が当たり前になってしまう。かも。

まあ、>>135のいうように毎回リセットでもいいけど、
そこだけリセットってのもなんかちぐはぐだし、
力関係のモンスターやアイテムの意義が薄れそう。

うまくバランス取れば、育て要素として面白くなるかもな。
どのくらい重要なのかなちからは。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 21:07:11 ID:5I2mlRJcO
だから本編には出ないって
ちからの種もモンスターも
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 21:08:38 ID:bu0jotfi0
>>138
いや、DS最終は十分ムズイほうだと思うぞ。
むしろSFCの最終がぬるい。(強化・分裂・合成の引きにもよるが)
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 21:13:38 ID:iKcZ9zNC0
DS最終は、罠階段判別法がなければきつかった・・
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 21:20:33 ID:jU+KFWBD0
DS最終は明らかに元の劣化版であることは間違いない
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 22:02:25 ID:YVOrrrBC0
じゃ救助受けずにクリアすれ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 22:15:02 ID:vghj5IxX0
DS最終はぬるすぎてふいた
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 22:17:38 ID:jU+KFWBD0
>>145
救助(笑)
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 22:24:05 ID:YVOrrrBC0
(笑)だけじゃ分らんな
それはもしかして誤魔化しているのか
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 22:24:44 ID:AcZuudTO0
またやってんのかよ。
SFCも2もアスカもDSもGB1・2も平等に価値なし
全てクソなんだよ、これが結論だ。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 22:38:29 ID:CsO6YiFK0
>>149
価値のあるローグライクを教えてください
お願いします
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 22:38:41 ID:AgDuj25y0
あんたはヤンガスでもやってなさい
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 22:38:57 ID:/rXjV9xP0
わかった、今回はレベルが上がるごとに弱体化するんだな
それなら継続で結構だ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 22:55:54 ID:uaC9IdwL0
>>148
本気で言ってるの?(笑)
救助ありでクリアしてもクリアじゃない(笑)
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 23:32:10 ID:XyGmvsNC0
延期したならシレン2をVCで出すチャンスだろ
ゲームがあまり出ない4月辺りに出すべきだ

やらなかったらセガチュンはアホ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 23:40:08 ID:m/PD3sQj0
転載してみる

240 名前:名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:32:40 ID:pue9z/gW0
まあ今一度、実機映像でも見直しつつ
シレン3がどんな仕上がりを見せるか分析しようぜ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1100148

156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 00:34:49 ID:XVagDrcQ0
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
発売まであと


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157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 00:44:02 ID:n2KbdIfv0
萌え絵アスカかわいい
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 00:49:22 ID:EBu9oCdq0
>>156
うけたw
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 01:26:40 ID:tcScQzXd0
ハブーン系ってなんで初代にしか出ないんだ?
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 01:35:54 ID:EBu9oCdq0
中程度の強さの地味キャラだからじゃない?
チンタラみたいに可愛くないし・・
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 02:48:12 ID:U7I6CnJu0
特技ないしね。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 05:13:43 ID:JieyXz/m0
初代では結構印象的だったけどな>ハブーン
序盤で出てきたニシキーンは未だに虎馬
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 05:15:11 ID:xHlgzW790
ニキシーンは苦労する割にはExp低い・・・
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 05:23:42 ID:U7I6CnJu0
歴代で一番地味なモンスターって何だろ?
はじきコガネやゴーグラーあたりか?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 05:59:16 ID:OlUVJLGt0
店の中に一人、階段近くに一人
で泥棒ってのはもちろんできないんだろうけど
とすると商品を持っている状態でキャラ交代ができないのか
全員が店の中にいないと商品を拾うことができないのか

どうやって泥棒するのか考えるのが楽しみだから
このへん気になるなあ。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 06:59:31 ID:PK1pd6SD0
発売延期は俺的には嬉しい事だわw
2月末発売は開発時間短すぎる気もしてたし、急いで駄作作られるのも最悪だからな

あとは継続システム発表以後の各方面でのファンの反応見ての練り直し(継続のクオリティUPとか)のために
開発期間延ばしてくれたってな内容だと最高なんだけどなぁ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 07:58:46 ID:5x0KZee/0
まぁ4ヶ月だろうがどの道やる期間はその三倍以上はやるし
やっぱり早くやりたいけど焦って出されても困るしな

っていうか世界樹2とプレイヤーがかぶってそうだったから
そういうところも延期にする理由にあったかも知れんね
今回は今までと違って売り上げ伸ばしたいみたいだし
どっちも片手間にやりたくないって考える人が多いだろうしかぶるのは得策じゃない
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 09:20:01 ID:Qimg9zd90
2月末発売の時点で半年の調整機関があったという事だし
そっからさらに3〜4ヶ月調整を続けるという事は
ゲーム性を練るだけで10ヶ月近くかけるという事でそ?
延期は残念だけどがんばって欲しい!!あとVCで早くシレン2出して・・・・。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 10:16:53 ID:dyJhFld80
マゼルン決定なのかな?
ペリカンのほうがよかったな
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 10:22:42 ID:5JTuCJwG0
初代のハブーンや大根はアイテム落し率が地味に高くてよかったな。
なくしたのが残念だ。刈りで楽になりやすいとかかもしれないけど
できれば大根は落し率が20%で毒草以外は落とさないとか、やってほしい。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 11:44:59 ID:A/vsO1P/0
>っていうか世界樹2とプレイヤーがかぶってそうだったから
>そういうところも延期にする理由にあったかも知れんね


アホや
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 11:48:57 ID:Bqv9gSnn0
>>171
本当のことでもそういうこと言っちゃ駄目
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 11:54:09 ID:blEkJdA7O
延期するなら流通に乗せるための費用広告費その他色々無駄になるのにたかが1本のソフトで延期するわけない
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 11:55:55 ID:YPH4ZOX90
3人もいたら泥棒やりにくそうだな
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 12:00:19 ID:CyS5FtoB0
シレンとアスカってどういう関係なんですか?
気になって眠れませんッッッ!!!
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 12:04:49 ID:lKy50uSuP
セフレ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 12:21:16 ID:b3UTC9K70
ハブーンはぼうれい武者とセットだったから怖かったな。
しかも、序盤で装備が整ってないときに出るから。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 12:26:09 ID:Bqv9gSnn0
>>173
延期する分開発費も膨れ上がるしな
1週間そこらならまだ判るが4ヶ月が結構な額になる筈
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 12:30:02 ID:eAzA9Mw+0
シレンとアスカ、なんか微妙そうだよな
そもそもシレンは喋るのか?
動画では「・・・・・・・・・」だったけど常に無視?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 12:47:49 ID:D0+zg9J60
シレンには喋って欲しくないなぁ
プレイヤーの中で既にイメージがあるだろうから違和感が凄そう
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 12:50:31 ID:blEkJdA7O
>>178
確かに開発費用は増える
1週間じゃできる事なんて本当に少ないぞ
流通に乗せる等の費用を無駄にしてもやらないといけないことができたんだろ

個人的には延期してもらってよかったんだがね
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 13:08:41 ID:xHlgzW790
4ヶ月も伸びるっていうと、わりと前から決まっていたと思うが
発売日告知後に延期したのは解せない
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 13:11:59 ID:SH0D0XJ10
しゃべらないって何かで言ってなかったっけ?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 13:17:58 ID:EBu9oCdq0
シレンの代わりにコッパが代弁
たまにしゃべる
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 13:20:52 ID:CyS5FtoB0
たまにって、シレンしゃべるのか?
ドラクエの主人公と同じく、台詞ナシだと思ってたぞ。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 13:23:27 ID:EBu9oCdq0
たまにしゃべるのは小説の話w
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 13:58:29 ID:XVagDrcQ0
復活の草は1枚しか持てない仕様にして欲しい(壺の中を含む)
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 14:09:26 ID:nWqByK9Y0
>>187
そのくらい手前でしばれ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 14:25:54 ID:HqchD0gb0
今からWii買いに行こうと思って、一応このスレ覗いたら延期かよ!
危なく使いもしない本体を買うところだった。。
てか6月まで何を頼りに生きていけばいいんだ…orz
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 14:33:08 ID:XVagDrcQ0
俺はまんまとWiiを買った直後に 延期発表だったわ
死にたい
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 14:38:25 ID:IV5ejepx0
で、結局アスカとお竜どっちがどっちが普遍ヒロインなのこのシリーズは
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 14:38:48 ID:xHlgzW790
別にいつ買っても同じだと思うんだけど?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 14:40:42 ID:YPH4ZOX90
もしかしたらwiiの新型出るかもしれないし
値段下がるかもしれないし
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 14:42:10 ID:EBu9oCdq0
だからあれだけソフトと一緒に買えとあれほど・・・
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 14:45:58 ID:FX0rVnZT0
品薄商法の任天堂ハードだから、買える時に買っちゃう気持ちはわかる
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 14:49:07 ID:dcadLQZz0
つーか海外じゃ生産が追いつかなくて品薄だから値下げも新型も当分ないよ
そのせいでDVDつきも出せなかったんだから
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 14:49:36 ID:FP9POMsX0
6月までに、過去ののシレンをやろうと思ったが、
月影村の怪物以降の作品は未プレイだという事に気がついたOTZ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 15:22:34 ID:+g96aBvDO
>>196
それは年末の話だろ。
半年あれば、どっちに転ぶかわからんよ。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 15:56:24 ID:DweDxyZHP
>>196
なんという幸せ者w

延期発表が一月中旬くらいだっけ?
工場のラインに乗っける直前での判断って感じだったんだろうな〜。
まぁ、確かに余計に費用発生するけど赤にはならんだろ。
延期理由は一つの理由じゃない気がするな。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 15:57:57 ID:DweDxyZHP
あれ… >>199自己修正

× >>196
○ >>197
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 16:00:51 ID:yBCwpdhX0
このスレもいきなりスピードが落ちたな
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 16:02:52 ID:EBu9oCdq0
そりゃあ発売が3ヶ月ズレこんだんだもの
まったり情報を待てばいいさ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 16:12:21 ID:NKXW51GA0
>>198
新型は分からないが、値下げは結局他機種の勢い次第ってことになると思う。
DSも価格は今のところ据え置いてるからね。
もともと価格面でのアドバンテージはデカいから。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 16:22:36 ID:lm6lPeJ+O
任天堂の本体はソニーと違ってマイナーチェンジださないから欲しいときに買える
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 16:26:17 ID:b3UTC9K70
本体先に買っちゃった人は別のゲーム探せよ。
そんな悲観的になることでもないだろ。ショックはショックだろうけど。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 16:32:19 ID:7Oz/ukBT0
でも値下げされてない現状だと
とあるチャンネルが無料で購入できた時期までに本体買った人のが
遅く買った人よりは得しているがな
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 16:47:15 ID:xHlgzW790
SFCシレンやったことない人はさすがにいないんかな?
VCシレンやってみたら?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 17:37:49 ID:2jCOodAE0
メトプラ3でもやっとけ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 17:57:25 ID:j20rnAg20
昨日フェイの最終問題やったら95Fで死んじゃった
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 18:28:12 ID:yhgxpNP70
階段見つけたら即降りろっつっただろーが!
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 18:49:49 ID:tltP7dJRO
分裂強化なしだと良い感じになるなフェイ最終
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 19:17:51 ID:h0VLpfrL0
最終問題はアークとイッテツがひたすらウザイだけだからな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 19:56:02 ID:enLj4rdb0
延期今知った・・・
2月後半の世界樹、6月のシレンの中間くらいにDQ5が来てくれるとうれしい
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 20:48:42 ID:5U72W7+WO
DQ5て…何回目だよ…
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 21:26:31 ID:mu/5h7Ur0
2回目
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 22:24:13 ID:5qROVNtc0
竹刀みたいなのはなくしてもらえるといいかもだな
裏白には確か出てこなかったけど、素振り作業にもそのハイリターンもちょっとゲーム性に合わない
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 22:32:40 ID:OE/rA6up0
よく聞くけど、竹刀ってどんな武器なの?
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 22:35:02 ID:nWqByK9Y0
百回攻撃でちから1うp
素振り可 印かぶり可
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 22:35:09 ID:db1KNcoj0
装備して100回(素振りでも攻撃でも)振ると力が1上がる
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 22:35:27 ID:XVagDrcQ0
100回振るとちからの最大値が1上がる
空振りでも可
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 22:37:57 ID:OE/rA6up0
>>218-220
ありがとう。凄くめんどそうだなw
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 22:38:08 ID:wamqRPm20
救済アイテムはあっても良いな
それこそライト層への配慮のために
でも竹刀はめんどうだから分裂コンボとか復活させろよ
それをクリア後に裏白みたいに出ないダンジョンをまた作れば良い
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 23:23:35 ID:DweDxyZHP
保存の壺[3]
・秘剣カブラステギ+99
・螺旋風魔の盾+99

竜脈で増殖ウマーとか?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 23:24:41 ID:EBu9oCdq0
ねーよw

印増やすか草増やすかでしょ
ほかにも使い道あると思うけど既出情報だとそれぐらい
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 00:12:38 ID:sb6VaAqv0
>>219
詳しくは知らんが
竹刀って不評だった上アスカのみだろ?
まずでないと思うが
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 00:16:43 ID:A/T1YJ8S0
寧ろ竹刀こそライトユーザー(笑)救済用アイテムだったと思うけどな
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 00:28:54 ID:3PX1HXLn0
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
発売まであと


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228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 00:29:54 ID:e1P70/Fp0
>>227
日のずれは放ってるんだなw
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 00:33:44 ID:3PX1HXLn0
ずれてる?
ずれチェックはしてるつもりなんだがブラウザによってはずれて見えるのかな?
>>105の「日」はこちらのブラウザでもずれているんだが(こちらは明らかにミスった)
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 00:37:35 ID:3PX1HXLn0
あ、日って日にちのこと?
正式な発売日決まったん?
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 00:41:55 ID:e1P70/Fp0
いや、日の文字の部分。だけどすまん、Firefoxで見たらちゃんと合ってた。
Janeだとずれて見えるけど、俺がフォント変えてるのが悪いのかも。先走って申し訳ない。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 00:54:58 ID:41hiYXgdO
チョコボ1って意外に面白いな
3発売までにチョコボ2とかウィーチョコボとかで十分もちそうだ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 00:59:39 ID:Wx5RzESf0
>>227
これすげえ・・・
Jane Styleなんだが、普通に見ると125日になってるんだが
アンカーを通してみると127日に見えてる
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 01:00:21 ID:Wx5RzESf0
あ、ごめん勘違いだった
死にたい
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 01:01:55 ID:s7FmrUYK0
かわいいなwwww
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 01:02:11 ID:Z1F1pU7KP
生き恥を晒しなさい
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 01:02:22 ID:NIzAeqErO
でも安価を通してAAを見るとかわるやつもあるけどね
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 01:14:03 ID:Tr4HvQ8p0
俺はレベル継承について否定派である
ことは間違いないんだが、
よくよく考えてみると、どっちでもいいような
気がしてきた・・・
このスレの住民レベルとなると、どんなにシレン仕様が
変わったって、本編ぐらいは1回でクリア可能な猛者ども
ばかりじゃないか?

というわけで、本編継承以外の仕様を睨んで買うかどうかを考える
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 01:15:45 ID:v2uWFEPY0
レベル継続 2/28発売と
レベル継続無し 6月発売となら
どっちを選ぶんだ?

俺は前者
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 01:18:07 ID:Uv5QzNcr0
どっちでもいいからしっかりバランス調整してくれ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 01:19:49 ID:NIzAeqErO
>>238
まあこのスレにいる奴の多くは本編はおまけと考えている奴は多いだろww
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 01:43:11 ID:DQF98eTMO
ただレベル継続が発表された時は本編が本編って思ってる奴が沢山いるんだなって思った
本編の面白さがシレンの全てみたいな
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 02:34:30 ID:bSy9LCr40
シレン1でフェイ最終を無限増殖なしで挑みたいんだが、
そういう場合って、分裂の壷と吸い出しの巻物のどっちを
持たないようにすればいいのかな?
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 02:38:21 ID:Wx5RzESf0
>>243
分裂の壷を使わないか吸出し(or白紙)を使わなければいいんじゃね?
それか、DSをやる。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 02:49:55 ID:t2FF166W0
逆だろ
レベル継続嫌がってる理由は、その本編が
経験値上げというルーチンワークが必要になる為
なかなか終わらせられないからだろ
サクサク終わらせて最終ダンジョン行きたいのに何度も初期の同じダンジョンに
潜らされる事を懸念してるからだろ
トルネコ3がそうだったように
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 03:04:07 ID:3PX1HXLn0
>>245
だな、それに加えてクリア後のダンジョンの経験値テーブルや敵の強さなどのバランスの問題もあるし
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 03:10:06 ID:bSy9LCr40
>>244
うん、それは分かるんだけど、
どっちを封印しようかな、と思ってさ。
他の人はどうしてんのかな?

DS版は賛否両論あるみたいだから、
あんま手を出したくないんだわ。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 03:20:16 ID:Wx5RzESf0
DSは確かに不評あるけどほぼSFCのまんまなんだから悪くないよ
携帯機でできるという利点は大きい。
家でやる人とかはSFCでいいと思うけどな。やまびことかないし。

とりあえず無限増殖したくなかったら分裂封印でFA
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 03:24:48 ID:bSy9LCr40
>>248
そうか、とりあえず分裂封印でやってみるよ。
DSも金があったら買おうかな。

アドバイスあんがと。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 03:26:15 ID:GlfgjcJ10
DS版はペンギンとゲイズが鬼
あと無駄に敵が4レベルまで用意されてるのでステータスがおかしい
個人的に初代シレンはSFCの方がバランスよかった気がする
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 03:34:11 ID:DQF98eTMO
>>245
そういう人はそうだと思うよ
だけどそれとは違うタイプの人を沢山見たって話
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 03:43:16 ID:Wx5RzESf0
レベル継続なんて何も心配すること無いと思うが
どの道本編後のLv1持ち込み無しダンジョンがメインなんだから、どうせ通過点だし、
そこ行くまで割と違うバランスのを楽しめるという意味ではむしろメリットがある。

嫌な人は買わなきゃいいやらなきゃいいだけなのに
評価を落とそうと必死な工作員は今の時代どのスレにもいるんだな
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 03:52:53 ID:0WMMxK5J0
>>252
深夜なのに爆笑したwwwwwwwwww
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 03:54:40 ID:idPkLpfA0
>>252
猫3やったことある?
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 03:54:47 ID:GEsZLvSA0
分裂の壷と吸出しの巻物は単品だといいアイテムだと思うんだけどな
分裂の壷にのみ吸出しの巻物が使えない&合成した武器防具を分裂の壷に入れると能力が分断される
(例:刀+10 印【竜】【仏】 を分裂の壷に入れると 刀+5【竜】と刀+5【仏】に分裂する)
って感じで登場してくれないかな
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 04:23:17 ID:Wx5RzESf0
ネコ3ネコ3ってうるさい連中だな
そんなにトルネコやりたいならやってこいよ
同じ不思ダンでもシレンとはまるで違うのにな。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 04:39:54 ID:YNCq84KFO
シレンとまるで違うのは3作目だけだけど?
トルネコやったことないの?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 04:46:12 ID:Wx5RzESf0
ネコ3ネコ3うるさすぎワロタ
なんだこいつらは。
馬鹿としか言いようが無い
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 06:08:26 ID:PLMA3TA70
今までは

 トルネコ=ライトユーザー獲得、売り上げ獲得
 シレン=売り上げは少なくともシリーズマニアが満足の行くものを

という図式だったが、トルネコシリーズの版権をスクエニに売却して
これからはシレンで稼ぐ必要が出てきたから
ライトユーザー確保に走ったんだろうな。

>>245
激しく同意。
レベル継続が難易度の高低の問題だと捉えているバカがいるが
1回のプレイが薄くてダラダラつまらないのが問題なんだよな。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 06:20:44 ID:57FQpZyp0
難易度の問題もあるんだからバカってのは言いすぎだろ
ダラダラよりそっちのほうが問題だってやつもいるだろうし
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 06:36:00 ID:VrELQNB90
いややっぱりバカだろう、ど素人なんじゃないの
レベルなんかより装備が重要だとまだ理解できてないw
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 06:46:21 ID:Wx5RzESf0
とりあえず黙ってろ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 06:51:24 ID:GN5wc2ZuO
これまで以上にチュートリアル(本編)が長い作品になりそうだな……。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 07:15:31 ID:e1P70/Fp0
今日のNGはID:Wx5RzESf0か。書き方駄目すぎ、もったいないな。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 08:03:37 ID:1MjWR+s40
2008/01/28(月) 00:59:39 ID:Wx5RzESf0
2008/01/28(月) 01:00:21 ID:Wx5RzESf0
2008/01/28(月) 02:38:21 ID:Wx5RzESf0
2008/01/28(月) 03:20:16 ID:Wx5RzESf0
2008/01/28(月) 03:43:16 ID:Wx5RzESf0
2008/01/28(月) 04:23:17 ID:Wx5RzESf0
2008/01/28(月) 04:46:12 ID:Wx5RzESf0
2008/01/28(月) 06:46:21 ID:Wx5RzESf0

徹夜で2ちゃんねるしてるウンコがいるなw
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 08:12:56 ID:qp+oDjVfO
彼は見えない敵と戦ってるんだ。
やさしく見守ってやれ。

>>262
盾に識印付けるといいよ。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 08:55:35 ID:mByPi7bJ0
例のAA
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 09:13:05 ID:+P7HEIXI0
トルネコダンジョンなんて主人公が誰かもわからんようなやつだったら絶対売れてないよね
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 10:03:45 ID:mByPi7bJ0
アーケードでそんなのあったよねw
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 10:36:40 ID:qE0XrB+pO
あれか、本家が分家にのっとられる形ワロスか
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 11:31:23 ID:0+yrkBny0
>>245
トルネコ3のシナリオダンジョンは過去作やった人なら
一度でクリアできる程度の難度。意識してレベル上げる必要も無し。
でも時間掛かるし面倒だし、面白くないのは同意だけど。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 12:02:01 ID:ODMpX+c30
ていうか、レベル継続だと緊張感なさすぎなんだよね。
麻雀で誰かがアガったら、セーブしたところからやり直しとかやっても面白くないだろ。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 12:19:51 ID:2+cEMYuJO
仲間のレベルによって敵の強さが変わればいい。


ここまで堕ちたかチュンソフト!って感じになるから(笑)
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 12:32:44 ID:fh+qjBzy0
久々に来て見たら・・・何?レベル継続・・・?それってどういう・・・?
発売まであと125日・・・?もう何がなんだかわからない\(^o^)/

誰か三行で教えてくれwwwwwwwwwwwwwwwww
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 12:35:04 ID:0JH/koyK0
>>274
変化の壺[0]
・雑草
・雑草
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 12:54:29 ID:e2uHSG6+0
>>274
テンプレ嫁
ループ
テンプレ嫁
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 13:02:30 ID:SCqhgjErO
>>276
鬼畜wwwwww

わりと>>9がまとまってる気がする
あとVCでシレン2はよ出せ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 13:42:19 ID:QCBniUtJO
レベル継続かよ

職場の人に誕生日で貰ったけど2日で売った猫3と同じじゃないかか
萎えるなー
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 14:54:11 ID:dOR+SwhN0
アスカ系じゃなくてシレン系モンスターを多く出してくれてるのが嬉しいな
もうアスカ系のモンスターは見飽きた
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 14:58:49 ID:KFeSc4OL0
> 職場の人に誕生日で貰ったけど2日で売った猫3

ネタくさw
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 15:07:19 ID:Iz9R+aXG0
本当だとしても人から貰ったものを2日で売る人間性に問題がありそうだ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 15:14:41 ID:KFeSc4OL0
すでに働いている年齢で誕生日プレゼントがトルネコ3というのが、変w

別人のフリして書いておけば、つんソフトが読んでくれてレベル継続システムが変更されるとでも思ってる者が何人も粘着してないか
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 15:29:01 ID:I2ZnCO1w0
FFのDSのリングオブなんちゃらとか、今回のスマブラみたく
ストーリーモードとは完全に分離した、最初からクリア後のダンジョンが
遊べるような別モードも用意してくれないかな?

買ったら一応両方やるかもしれんけど、継続ダンジョンを強制されるのは嫌だし。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 15:44:53 ID:YKlJqh9K0
「継続ダンジョンの本編」と「クリア後のオマケダンジョン」だからな?
最初から出来るのはどこでもだけ
最初からオマケ遊べても知らない人はツマランだろ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 16:34:26 ID:YbYiWVOr0
>>279
なんだアスカ系って
馬鹿じゃねぇの
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 16:40:41 ID:4WVzkAhh0
アスカ系ワロタ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 16:47:47 ID:IhkVLKyFO
GB2のモンスターだして欲しいな。
GB2のモンスは面白い能力持ってる奴多いから楽しかった。
大噴火ウニとノコギガッターの恐怖を大画面で味わいたい。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 16:53:19 ID:9SwcQqaU0
アスカ系って何?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 17:13:48 ID:ehL6bFWH0
>>287
GB2いいね。
ウッホとクワガタ混在とか、正面戦士とかすみ仙人混在とかウザくて楽しそう。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 17:29:43 ID:wsfqn1BR0
ギャドンが出るんだっけ?
ならハムスターとかもだしてほしいな
あと壷釣り仙人とか携帯にもでてる識別翁とか
ああいうどろぼう系をもっと増やしてほしい
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 18:33:33 ID:+P7HEIXI0
独力攻略ように覚えたてのプログラミングでデータ整形スクリプトも作ったし後は発売を待つばかりだ
いままで独力攻略した不思ダンって何気にないから楽しみだぜ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 19:22:11 ID:FBqhkS5R0
アスカ系って何?
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 19:44:32 ID:S4gJ+oRb0
>>292
マジレスすると
「アスカに出てきたモンスターの中で、シレン初代や2にもほぼ同能力の奴がいるもの」
だと思うが、正直アスカでだけ差し替えられた奴はペリカンとキライぐらいの筈なんだが。

個人的には、3人になった今回こそとげドラゴン系の再登場希望
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 20:48:07 ID:oDdbMFw70
今回強化限界あるし
GB2のヘルギャザーと黄金マムルを同時に出されたら発狂しそうだなw
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 20:51:59 ID:OivY7eJK0
そのダンジョンクリアしたら、自由にカスタマイズできる機能が欲しい。

例えばフェイの最終問題クリアしたら、分裂の壺出現しない設定にできて潜れるとか。
ただし、カスタムダンジョンクリアしても、ダンジョン内で入手したアイテムはなくなる方向で。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 20:55:18 ID:A/T1YJ8S0
アスキーがローグライクツクール売ればいいんじゃね?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 21:18:45 ID:ergWntZY0
セルアーマーとケンゴウだったら世界観的にケンゴウだろうな今回は・・・
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 21:35:47 ID:GL++ob6T0
RPGツクールの新しいやつはキャラドット数?任意に決められるっぽいから
前よりつくりやすいかもな
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 22:42:41 ID:wsfqn1BR0
地味にシレン本編の最新作はGB2なんだよな
あれも携帯機だからぱっとしないだけで
あれを元からGCで据え置きハードでだして異種合成入れてバグと祝福カズラ廃止するだけで
神ゲーだろうと
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 22:48:05 ID:OivY7eJK0
GB2は曲がイマイチ。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 22:57:46 ID:z/qHWyLt0
そもそもなんでGBカラーで出したか分からん。
アドバンスで出せばLRあるから煩わしい操作しなくても良かったのに。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 23:06:54 ID:lw9vDLDe0
GB2の頃にGCなんかねーよw

アドバンスが発売される前に開発が始まっただけの話
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 23:21:50 ID:yF2T2sVs0
GB2は発売された時期が微妙だった
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 23:32:16 ID:KPjwAj4X0
GBのをまとめてDSでリメイクでもいいかもしれん
今は3に全力を注いで欲しいが
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 23:33:16 ID:DZYwqrcp0
>>275 はもっと評価されていい
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 00:04:01 ID:3PX1HXLn0
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
発売まであと


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  |   |   |  |                              |  |   ├──┤
  \/    \/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\                    \/..   |    |
           \_______/                            └──┘ (最短)
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 00:20:54 ID:lkEQx7Um0
猫3は本編クリアしてからが本番のようなもんだよな
シレン3も継続採用なら同じ流れだろうね
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 00:30:09 ID:Y23EOOId0
ID:lkEQx7Um0=ID:Wx5RzESf0か
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 00:42:10 ID:smaetjqK0
しかしシレン3は大変だな。プレミアつくぐらい人気のアスカと黒歴史?風の猫3と比較されるんだから
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 01:10:01 ID:YWuTGEBU0
シレンで出さなければよかったような気もするがな〜
新規狙いなら特に
まぁシレンブランドの名を落とさないように調整頑張って欲しい
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 02:09:48 ID:lkEQx7Um0
>>308
いや俺は継続システムは否定派のほうなんだけどね。ほぼ>>245と同意見だし。
新規獲得したいなら本体が普及してるDSでトルネコ出せばいいのにって思うくらい。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 02:45:48 ID:3hVvEA2N0
とりあえずトルネコは■eに権利譲渡しちゃったのでチュンからは二度と出せない。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 03:49:48 ID:bNRcv51DO
>>312
そうなんだ。
いつか猫3が神ゲーと呼ばれる日が来ちゃいそうだな。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 04:02:05 ID:7OO/zHnF0
そういう事情もあって、なんとかして新規獲得からリセットどんと来いなコアへの育成までを
自社だけでできる状況を作りたいんだろうなぁ。育てるにも今は新規獲得のための餌は
他社に金玉握られてる状態だし。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 05:05:35 ID:bNRcv51DO
とはいっても、ポケダンでかなりの数の新規を集めたんだから、数字が付いてしまうシレンではなく、
例えば、新しいシリーズを立ち上げてみたりすればよかったのに。
最初はポケモン目当てだったのは、初代のトルネコと同じなんだしさ。
そっちのほうが新規を拾えたような気がするよ。
経営的に難しいんだろうけど。

それにDSの売り上げをみると、ちゃんと新規を拾えてるようだから、
レベル継続にしなくても、ちゃんと人は付いてきてくれるんじゃないかと。
だから、新規獲得をにらんでレベル継続にしたとしたら、それは失策なんじゃないかな。
ゲームとして成功かどうかはやってみてのお楽しみだけど。

初代リメイクから続けるために、シレン2を早いとこ現行ハードに持ってくるべきだな。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 06:44:22 ID:EDbOSLQe0
じゃあなんのキャラ使えばいい?





スーパーマリオの不思議のダンジョン
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 06:48:19 ID:/uac98JW0
継続システム否定派サンは知ったかばっかりだな
wwwww
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 06:54:25 ID:pmBBzISw0
スクウェア×スーパーマリオの不思議のダンジョン 製作CHUNSOFT×ネバーランド

こんな感じの名前だけで100万ヒット確実
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 07:10:51 ID:kWv+5c8W0
竜脈のアイテム別動作を適当に予想して楽しんでみる。

[成長の竜脈の場合]
武器  修正値up
盾    修正値up
腕輪  メッキ&壊れ修復
草    増殖
巻物  増殖
札    増殖
飯    増殖
杖    容量up
矢    容量up
壺    容量up
ギタン 増殖
どこでもダンジョン 潜れる階層が深くなる

修正値up … 結界を張ってからの経過ターンにより変化する(100ターンで+1とか) 解呪効果なし
増殖    … 結界を張ってからの経過ターンにより変化する(100ターンに1つ増える。200ターンだと実質4倍になる)
容量up   … 結界を張ってからの経過ターンにより変化する(100ターンで+1とか)
メッキ&壊れ修復    … 100ターンで効果発揮。それ以降変化なし。
潜れる階層が深くなる … 100ターンで一階潜れる階数が増える。最高は99Fまで。
                 もしくは一度に10Fプラスされるなど簡単仕様かも。

ギタンに関しては、もしかしたら1ギタンづつ増える可能性もあるだろうけど、効果なさすぎ。

だいたいこんな程度になるのでしょう。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 08:12:11 ID:qr1ioa+80
動画見る限りアイテムの増殖スピードはもっと短いと思うよ
草だったけど
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 08:34:48 ID:iwOB5dOL0
ボスに力入れてるらしいが完全に力の入れ所まちがってるじゃねぇか。
レベル継続の場合、死んだらそこまで即降りになりそうだし。
即降りとか緊張感なさすぎ。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 10:33:08 ID:qLlkS3P+0
即降りがダルくなりそうなのは心配だが、
ボス戦には期待。
アスカのボス戦面白かったしな。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 11:12:35 ID:t7+ivcFa0
うわあああああああああああああああああああああああああ
シレン2のデータが消えたああああああああああああ
アスカかわいいいいいいいいいいいいいいいい
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 11:26:22 ID:m1QndVWH0
>>322
ほとんどのボスが数ターン以内に終わったような・・・
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 11:30:43 ID:qLlkS3P+0
>>324
そうだっけ。
攻略法とか知らずに行ったときは手強かった覚えが…
まあ思い出補正があるかもシレン。

謎解き要素とかどのくらいあるかな。文字集めると風魔石がもらえたやつみたいな。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 12:41:26 ID:4Rupt7Mm0
>>6
気になる要素7行目以降は情報無いの?

>>319
腕輪は壊れる仕様で確定?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 12:52:51 ID:f5aNdS7Y0
即降り、そうだよなぁ・・・
アイテム集めとかで過去のダンジョン行きたくなっても、
もう1回行くとレベルがあがっちゃって以降が楽になってしまう
NGすぐる
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 12:54:32 ID:w8YObcwi0
そんなこと言ったってどうせそういう遊び方はしないだろお前ら
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 13:01:36 ID:f5aNdS7Y0
おつかいイベントがあるとファミ痛かなんかにあったけど
そのアイテム出るまでひたすら潜ってたらレベルあがるんじゃないか
どうでもいいイベントならいいけど倉庫拡張とかならやるし
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 13:04:04 ID:m1QndVWH0
倉庫なんて使いませんよ。ファンタジーやメルヘンじゃないんだから。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 13:36:56 ID:LTesL3fU0
てか腕輪壊れないで欲しい人って多いのかな
俺は壊れるほうがいいような気がする
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 13:43:03 ID:roYKJ9ij0
腕輪強化を簡単にして欲しい
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 14:13:13 ID:HMyTqCLD0
アスカ系じゃなくてシレン系モンスターを多く出してくれてるのが嬉しいな
もうアスカ系のモンスターは見飽きた
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 14:16:45 ID:w8YObcwi0
アスカ系って
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 14:37:16 ID:WWIBRWzG0
アスカはシレン2系だしな。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 15:12:37 ID:jJHD19g90
279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 14:54:11 ID:dOR+SwhN0
アスカ系じゃなくてシレン系モンスターを多く出してくれてるのが嬉しいな
もうアスカ系のモンスターは見飽きた
285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 16:34:26 ID:YbYiWVOr0

>>279
なんだアスカ系って
馬鹿じゃねぇの

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 16:40:41 ID:4WVzkAhh0
アスカ系ワロタ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 19:22:11 ID:FBqhkS5R0
アスカ系って何?

337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 15:15:39 ID:f5aNdS7Y0
>>330
救助でおくりつけてニヤニヤするアイテムを保管します。
ネタならすまん、よくわからんかtt
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 15:25:54 ID:HCwHgFtu0
>>315
DSは懐古層の存在も大きい気がする。

>>327
アイテム集めはレベルリセットのどこでもダンジョンでやるんじゃなかったっけ?
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 15:38:06 ID:bNRcv51DO
イアイ系よりセルアーマー系希望。
洋風バリバリなパコが存在するゲームなんだ。
もひと押しということでセルアーマーも欲しい。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 15:44:09 ID:smaetjqK0
いや、ケンゴウでいいだろ。セルアーマーはキャラが立ってない
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 16:06:38 ID:N4DsUYzj0
盾をはじくのがいいんだぜ!
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 16:15:56 ID:whtrW1j6O
弾き系がゴーストハウスからパワーハウスに変わったね。
豚もパワーハウスリストラくらってるし。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 16:22:00 ID:L055nL/o0
成仏が効果的な弱点があったのに
イアイ系は水くらいしか弱体化できないから困る
セルアーマーのほうがよかったわ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 16:32:31 ID:znwV7qJmO
微妙に能力変えて両方出したいね
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 16:37:08 ID:toCbqe8B0
初代成仏はさすがにちょっと強すぎたけどな
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 16:38:41 ID:couWUlRa0
セルアーマー 盾をはじく
クロムアーマー 盾と剣をはじく上に倍速
チタンアーマー 盾と剣と腕輪をはじく上に倍速+壁抜け

これで
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 17:46:15 ID:EDbOSLQe0
ケンゴウ 盾をはじく
イアイ   盾と剣をはじく上に透明
シハン  盾と剣と腕輪をはじく上に透明+無敵

これで
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 18:06:17 ID:kSQnsk2+0
もう鬼面武者にケンゴウの能力プラスしちゃえばいいんでね?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 18:14:34 ID:pHk3LqDWO
倍速かつ弾いた武器盾が壁をすりぬけて消える仕様で。
上級者がひぃひぃ言うのが見たい。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 18:31:35 ID:qr1ioa+80
むしろ一個弾きのままで壁抜けで
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 18:35:30 ID:EDbOSLQe0
今回キャプに出てないけどトドさんはでるのかな。

マムルチンタラの次に有名だし流石に出るとは思うけど・・・
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 18:57:16 ID:smaetjqK0
出なくていいよ。ボーナスキャラ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 19:45:19 ID:D1MM6fmd0
従来のトド性能プラス
落ちたアイテムがあると一瞬でその上にワープしてくる
その1ターン後に盗んでワープ

トドの上位はこんぐらいの性能でいい
迂闊に壷も割れない、セルアーマーにはじかれたら地獄
ぴーたん倒してもおにぎり即盗み
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 19:46:42 ID:GjQD8BeZ0
段々僕の考えた最強ダンジョンになってきたな
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 20:01:14 ID:2V4q1vR00
アイテムロストばっかり強化されても面白くない
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 20:03:35 ID:Szrq5ynMO
逆に考えるんだ
肉を食べたら凄いじゃないか
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 20:15:32 ID:znwV7qJmO
なんで夢想したらだめなんだ?

そんくらいしか語ることねぇよ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 20:21:45 ID:owg12HhC0
誰もダメなんて言ってないと思うけど
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 20:35:35 ID:H1AodkunO
最低限DSのLv4モンスターくらいは知っとけって話だろ。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 20:44:49 ID:znwV7qJmO
いやいや、すぐ、ぼくのかんがえた‥って言われるじゃん。
遠い過去その流れで揉めたのか?

製作者ってこういうとこ見てるもん?
もし見てたとして、僕の考えたモンスターがそのまま新作に反映されるなんてないけど、逆に素人でもそんくらいのものは考えるんだなぁって、なんかのたしになんないかな。

別に普通に想像するだけで楽しいしさ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 20:47:15 ID:m1QndVWH0
格ゲーの次回作妄想スレで適当に書いた技が2つ実際にあったという話なら・・・
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 20:48:36 ID:Li3PnRn90
エロゲメーカーは2chから無数のレビューサイトまでアンテナ張ってるって言うけどな
コンシューマーはどうだろう
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 20:49:18 ID:znwV7qJmO
あら、そうなの?
いいじゃん×2
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 21:04:36 ID:YWuTGEBU0
見てたとしてもレベル継続にしているようじゃ望みは薄いと思うが
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 21:48:08 ID:fuA4BCep0
チュンソフトなら逆に予想の裏をかいてやろうと目論むはず
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 21:54:11 ID:mrOKFsTD0
>>351
ぬきガラスが道具盗みっぽい気がする。
まだわからんが。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 21:58:00 ID:TCTB8gJ50
てかもう風来のシレンそのものに飽きた
俺はルカリオちゃんが出るスマブラだけやるの
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 22:41:16 ID:Vgoqhy8D0
今作は北米でも販売するんだっけ?
あちらさんでは「盗む動物と言えばカラス」って感じじゃね?
MOTHERのカラスもアイテム盗むよね。
盗人をもじってるなんて日本人しかわからないだろうし。
つー訳で、トドリストラじゃね?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 22:48:36 ID:5f2bY0+M0
発売延期によって売り上げも伸びるんじゃね?
去年の夏くらいにWiiが300万台、今は500万台くらいなんだろ?
シレン3が発売するまでに650万台はいくかな
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 23:00:55 ID:ocvbKivM0
結局延期の報から、レベル継続については何の発表もないんだっけ?
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 23:20:38 ID:THCKK/Gl0
うん
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 00:47:43 ID:ZR9BRO2t0
>>316
俺の好きなマリオを汚すなよ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 00:54:42 ID:954p4CoO0
ガキにはポケモン>マリオだろ、まぁスレチか

>>370
4ヶ月発売伸びたし、続報は当分ないだろうねぇ
一番今みんなが知りたい続報って何?常識の範囲内で。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 01:05:26 ID:N4HANZEn0
継続ダンジョンとLV1ダンジョンの割合。いくら30個ダンジョンあってもそのうち20個が継続とかだったら糞萎えだからな
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 01:07:57 ID:g5kI1hbQ0
個人的にはGCコンが使えるかどうか
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 01:11:02 ID:YXXlMudhO
>>373
いざ言われると一番知りたい情報ってのも難しいな
俺なら経験値関連かな
テーブルは別々か、敵の経験値は過去シリーズと同等か、
ダンジョン入るときに経験値入る入らない選べるか、レベル1にリセットできるか
とか。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 01:23:36 ID:0RY2/nr50
アイテムの買値と売値が気になるな
アスカのはほとんど覚えてるから、それに近いと個人的に嬉しい
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 01:34:25 ID:18nu0+dn0
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
発売まであと


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  |   |   |  |                              |  |   |    |
  |   |   |  |                              |  |   ├──┤
  \/    \/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/     |    |
           \_______/        \_______/...     └──┘ (最短)
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 01:45:08 ID:zCoQk58L0
武器の特攻を分散させてほしいな。三日月刀とかいつも空気だし。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 02:55:30 ID:pKjHZBQ90
>>373
マリオカートとか見てるとそうとも言い切れんような
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 03:43:45 ID:B2t8kMrkO
たっはw>>373は真のゆとり
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 03:44:18 ID:B2t8kMrkO
すみません
>>377でした
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 03:50:28 ID:TBaGjClxO
煽りいれるときに間違える事の恥ずかしさといったら。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 04:12:52 ID:CltV6i9Q0
わざわざ上げてな。しかも携帯
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 04:45:11 ID:B2t8kMrkO
ほんとにすみません
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 06:41:44 ID:/udZOHR/0
>>374
本当にこのシリーズ知ってるのか?ストーリー用のダンジョンなんか数に入れるなよw
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 06:56:47 ID:g9/VCKxt0
>>386
バカだろ?こちらが数にいれようと無かろうと
作成側は問答無用でダンジョン数にいれるんだよ
30個程度って判明してんだから、一体いくつが2度と潜らない継続ダンジョンか気になるのは
至極当たり前のこと
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 09:01:54 ID:C1euIXCU0
一番知りたいのは仲間の扱いかな

一人でも死んだらゲームオーバー?
お店物色中に一人でも部屋でてたら泥棒?さすがに階段待機はできんだろうが。
ダンジョン入るときにアスカみたいに連れてくか選ぶ?強制ダンジョンもあるだろうが。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 09:42:56 ID:h4bHadwo0
おまけ要素が、ローグライクツクールみたいに
自分でダンジョンをカスタマイズできますみたいな仕様が入ってたら神

それをオンライン上で他に人にやってもらったりとかおもしろそーだ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 12:20:49 ID:O79gRX8f0
そこまでいかなくても、
武器なし、盾無し、壷無し、あたりが選べれば最高なんだが、
自分でやってもいいけど、
やっぱり番付に、武器なしクリア、とか書かれたら、うれしいと思う。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 12:57:12 ID:B7QJ8iLZ0
ゲイズとかの事故で縛り失敗がなくなるからいいね
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 14:36:31 ID:8nGyMQZ00
今回肉ってでるの?

もし出るなら仲間がいる時に食べたら
仲間から敵扱いされてフルボッコにされる仕様がいいな

かっぱに肉を投げられる恐怖にビクビクしながら進む
考えただけでも興奮してくるじゃない
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 14:41:51 ID:jask+GiH0
>>388
・少なくともクリア前のストーリーモードは1人死んだだけで\(^o^)/
・さすがに畳式店判定にかかるのは先頭の操作キャラ1名だけだろ常考。
 操作キャラの切り替えは、プレイヤが畳敷地内にいる間or視界外の仲間とは
 チェンジできない仕様になっていると予想
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 14:52:15 ID:Ko2bTpJh0
>>387
救いようのない馬鹿
ボリュームは無視かよ

もう一度言う
ストーリー用の短いダンジョンなんか数に入れるな低能
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 14:56:04 ID:fOQ1chJw0
>>394
なに言ってんだこいつ?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 14:59:42 ID:s5sGHY+u0
>>394
うん、僕も言ってることがよく分からない。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 15:22:19 ID:Ko2bTpJh0
いちいちID変えて別人になるな
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 15:29:52 ID:fOQ1chJw0
なにものかと戦ってるのか
大変だな。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 15:34:58 ID:Ko2bTpJh0
ごまかしても無駄だ

とにかく、
自力ではストーリーモードくらいしかできないような奴が意見スンナ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 15:51:22 ID:n1AARh3l0
っめぐすり草
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 15:58:04 ID:Fri8djZd0
発言内容がえらく的外れだな
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 15:59:20 ID:fOQ1chJw0
無明な人の流れ
>>373
>一番今みんなが知りたい続報って何?常識の範囲内で。

>>374
>継続ダンジョンとLV1ダンジョンの割合。

>>386
>本当にこのシリーズ知ってるのか?ストーリー用のダンジョンなんか数に入れるなよw

>>387
>こちらが数にいれようと無かろうと
>作成側は問答無用でダンジョン数にいれるんだよ
>30個程度って判明してんだから〜

>>394
>ボリュームは無視かよ
>ストーリー用の短いダンジョンなんか数に入れるな低能

  ワケ     ワカ     ラン♪
  ∧_∧   ∧_∧    ∧_∧
 ( ・∀・)  ( ・∀・)   ( ・∀・)
⊂ ⊂  )  ( U  つ  ⊂__へ つ
 < < <    ) ) )     (_)|
 (_(_)  (__)_)    彡(__)
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 16:01:51 ID:yFIAb+QFO
お前ら全員力抜けよ。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 16:41:21 ID:18nu0+dn0
トルネコ3でも、ストーリーの途中にある10F程度しかないダンジョンも数に入ってたよ
それでダンジョン数はシリーズで1番だって売り込みしてたし
レベルリセットダンジョンは4、5個くらいだったと思う
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 16:59:50 ID:N4HANZEn0
シレンDSで何を勘違いしたか持ち込み可ダンジョンしか追加しなかったからな。
期待しない方がいいぞ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 17:12:43 ID:C1euIXCU0
単に>>386>>394が文盲なだけだろ
「30の個のうち継続は何個かな。レベル1からが少ないとショボンヌ」って言ってるだけなのに
「継続ダンジョンなんて数に入れるな」と言ってるんだ。

二人ともレベル継続否定派なんだから喧嘩するなよ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 17:48:26 ID:Las+EG6l0
しかし不思議のダンジョンシリーズももう発展性が見えてこないな・・・
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 17:52:53 ID:fOQ1chJw0
ある程度システムの枠が決まってるからいいんじゃないのか
敵なりアイテムなりのバリエーションはまだ作れると思うけど
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 18:00:03 ID:YeUTeK01P
シレンに縛られすぎると発展は望めないかもな〜。
でもまだまだあると思ってるぞ〜。

お遊び系ならコッパで潜っていくダンジョンとか。

巻物系ダンジョンなんだけど、拾える巻物の多くが白紙で、
そのダンジョンでは読んだ事のない巻物は白紙に書き込めなくて…という設定とか…

特種武器「クワ」で地面掘って種植えて草を育てて進むダンジョンで、畠荒しが大活躍とか…

NPCが沢山出てきて、NPCの依頼をこなす事によってのみアイテムをゲットできるダンジョンとか…

なんか色々できると思うわ〜ん
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 18:03:13 ID:B2t8kMrkO
まだまだ発展の余地が残されていたが以前ポポローグってRPGが出てだな。ストーリーを追っていく、レベル継続のランダムダンジョン。
やりようによってはそっち方面の独立した進化も考えられるが(要神シナリオ)、
まぁシレンはレベルリセットでしょ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 18:07:31 ID:B7QJ8iLZ0
チュンの生き残る道は不思ダンツクールとそれの定期的な有償アップデートのみ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 18:23:39 ID:+gRiB6nBO
不思ダンツクール(笑)
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 18:43:52 ID:hZ4Ki8qy0
ネバーにシレンの版権譲渡しちゃうのが一番現実的だと思うが
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 18:44:59 ID:WrYr8anx0
いやオープンソースにしてプロジェクトを世に放つベキだろ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 18:48:06 ID:v8CEe1Qh0
どんだけネバーに期待してんだよ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 18:48:20 ID:t/bgo6FpO
チュンソフトがこの先生きのこるには
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 18:49:22 ID:YeUTeK01P
コードに関しては簡単な部類。
それよりも絵や音等"シレン"ブランドが強い意味を持っている。
誰かさんが違法同人ゲーとして絵も音もパクって公開して、
そのコミュニティやオリジナルダンジョン等のアイデアが凄い事になるとチュンも焦るだろうけどね。
まぁ、誰もやらん罠。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 18:54:57 ID:N4HANZEn0
コードが簡単?w  リソースが少なくてすむじゃなくて?w
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 19:00:37 ID:hZ4Ki8qy0
>>417
某ジョジョゲーの事ですか
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 19:04:00 ID:YeUTeK01P
>>418
俺もソリース少なくなるし、音や絵がしょぼくて気にならない人だけどね。
ただ、多くの市民権を獲得するにはそれなりにする必要があるからね。

>>419
あれは立派だね。
結局、あれくらい作るスキルと時間と根性ある奴は、自分でオリジナル作るからね。
だから「誰もやらん罠。」
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 19:08:54 ID:Fri8djZd0
あれ幹は同じだけど枝葉の部分が凄いんだよな
3/5はオリジナル要素じゃね
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 19:10:52 ID:WplTraM10
寝台超特急は時速150キロ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 19:11:27 ID:WplTraM10
18時間で駆け抜ける
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 19:12:05 ID:WplTraM10
途中私鉄区間を通る
停車駅は八戸、盛岡、仙台、東京、名古屋
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 19:12:34 ID:WplTraM10
小倉、博多、新八代
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 19:12:57 ID:WplTraM10
正にすばらしい
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 19:13:31 ID:WplTraM10
帰りは広島、岡山に停車する
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 19:13:52 ID:WplTraM10
かなり早いらしい
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 19:14:19 ID:WplTraM10
最早超豪華列車であることは確か
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 19:14:46 ID:WplTraM10
超豪華列車であることには変わらない
正に最高の列車だろうな
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 19:15:08 ID:WplTraM10
時速150キロは正に化け物であることには変わらない
100数時間かけて結ぶのはすばらしい
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 20:20:34 ID:954p4CoO0
もう1週間以上も公式更新ないね
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 20:25:02 ID:B2t8kMrkO
言っちゃいけないことが出たみたいで。火消しですか
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 20:32:13 ID:YeUTeK01P
何これw

発売されたら発売延期の理由を具体的に教えて欲しいものです。。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 20:59:31 ID:WplTraM10
>>432-434
5:20仙台着
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 20:59:57 ID:WplTraM10
5:20広島着
6:20個蔵着
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 21:00:29 ID:WplTraM10
6:40博多着
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 21:03:09 ID:Fri8djZd0
今日は珍しい人がいらっしゃったようで
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 21:49:52 ID:WplTraM10
>>438
23:40福岡着
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 21:50:37 ID:WplTraM10
4:00東京
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 21:50:58 ID:WplTraM10
6:00仙台
7:20盛岡
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 21:51:29 ID:WplTraM10
8:40到着
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 22:31:02 ID:YeUTeK01P
あ〜てすてす
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 22:57:42 ID:mUDZh2Kk0
ID:WplTraM10
こいつアレか?
日本語読めなかったやつか?
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 23:08:53 ID:YeUTeK01P
面倒だからこの板の他のスレ確認してないけど、
このスレだけだとしたら… www
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 23:39:56 ID:iuSKJ/P10
> こいつアレか?
> 日本語読めなかったやつか?

    /\___/ヽ
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   /`ー‐--‐‐―´\
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 23:45:11 ID:YeUTeK01P
で、延期したという事はファミ通なんかに載せる情報もしばらくは無いって感じかな〜?
ちょくちょく引きつける為に情報出していって欲しいんだけどさ〜ん。
とりあえず店と腕輪に関する情報をそろそろ。。。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 00:13:28 ID:RDJMf2Bx0
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
発売まであと


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           \_______/        \_______/...    └──┘ (最短)
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 00:33:11 ID:foVWiJ2i0
誰かRPG攻略板でシレン2の次スレ立てれる奴おらんか〜?
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 00:44:43 ID:BC/PM2o+0
シレン2みたいな古いゲーム、今さら攻略することなんてあるのか
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 00:53:34 ID:iruM4U9F0
アスカ系じゃなくてシレン系モンスターを多く出してくれてるのが嬉しいな
もうアスカ系のモンスターは見飽きた
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 00:54:44 ID:yZxoNAPz0
アスカ系って
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 01:07:58 ID:zbNV3kxJP
粘着コピペってw
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 01:14:08 ID:EqRj4KEf0
毎日一回は公式のアスカちゃんを見る俺(*´ェ`*)
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 01:17:21 ID:v8gEEsD80
"ちゃん"って歳かよw
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 01:21:58 ID:FZsQjqrq0
もうババァと呼んでも差し支えないよな
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 01:23:20 ID:v0NjfMTr0
>>456
それ いいすぎw

アスカがババアだと俺はジジイ…認めんぞ。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 01:23:23 ID:zbNV3kxJP
どう考えてもアスカ姉さんだろ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 01:41:04 ID:gqJWesJk0
お竜さんは何歳くらいなんだろ…三十路近かったりしてOTZ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 01:47:04 ID:PFMjSgxV0
>>459
まあそのくらいだろうな。FFTのヒロインも年くってるし、俺は問題ないと思う
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 01:56:39 ID:gqJWesJk0
シレンは萌えるゲームじゃなくて燃えるゲームだから、
キャラの年齢であーだこーだ言っても意味ないよな、うん。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 02:04:07 ID:xy9AgUDR0
333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 14:13:13 ID:HMyTqCLD0
アスカ系じゃなくてシレン系モンスターを多く出してくれてるのが嬉しいな
もうアスカ系のモンスターは見飽きた

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 14:16:45 ID:w8YObcwi0
アスカ系って

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 14:37:16 ID:WWIBRWzG0
アスカはシレン2系だしな。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 15:12:37 ID:jJHD19g90
279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 14:54:11 ID:dOR+SwhN0
アスカ系じゃなくてシレン系モンスターを多く出してくれてるのが嬉しいな
もうアスカ系のモンスターは見飽きた

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 16:34:26 ID:YbYiWVOr0
>>279
なんだアスカ系って
馬鹿じゃねぇの

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 16:40:41 ID:4WVzkAhh0
アスカ系ワロタ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 19:22:11 ID:FBqhkS5R0
アスカ系って何?
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 02:06:48 ID:BNF3bBcn0
>>462
面白いと思って貼ってんのか
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 03:13:10 ID:oanOOvHV0
>>459
大丈夫だ

GB2
・シレン(21)
・お竜(23)

64
・シレン(10)
・アスカ(14)
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 04:33:05 ID:ms0GXEODO
いろいろ考えた挙句ここで聞く。スレ違いのようだがここの住民のローグ力を信頼して

auアプリの封神護符だかって落とす価値あり?携帯シレンのモンハウ探し作業には辟易した
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 05:01:13 ID:zbNV3kxJP BE:634246373-2BP(108)
>>465
BREW】 封神霊符 B3F 【自動生成ダンジョン】
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1182416891/

封神霊符〜徹底攻略〜
ttp://www2.atwiki.jp/ikaritooru/

P.S.森かポインヨくれ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 05:03:53 ID:c3W9YNGY0
乞食
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 05:09:23 ID:zbNV3kxJP BE:1691323878-2BP(108)
粘着荒しが大暴れでさorz

発売までに携帯アプリという選択もいいかもね。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 08:57:28 ID:n2ZBUIcs0
>>461
藻えた
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 14:25:38 ID:Tla3NcG80
           _____
         , '        .ヽ 
       /           \
      /               ヽ
     /    !   !       !   ヽ
     | ,   |  ,|       |  , .|
     |_n___|i__|\/|__i|___|
           .| ^   ^ |
           | .>ノ(、_, )ヽ、.|      <あまり私を怒らせない方がいい
          __! ! -=ニ=- ノ!__  
     /´ ̄ ̄ \`ニニ´/     `ヽ
    {        | | ̄| |_      }
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 15:21:15 ID:goUIN+eb0
発売する頃にはこのスレも30Fくらいになっていそうだな
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 15:45:41 ID:7K31oBrr0
何か発表されるたびにゲハやニュー速から人がなだれ込んできて
いいカンフル剤になってるな
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 17:35:30 ID:zbNV3kxJP
>>6の心得一覧「07:道具を使う」がなんかイメージが湧かん。
杖や壺などその他のアイテムも使いこなす感じか?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 17:38:37 ID:A3q7ZKup0
ええ?!発売延期したの?
今日スマブラと一緒に本体買っちゃったよ。
シレン延期ならいらなかったよ。
WiFiUSBコネクタ持ってるのにLANコネクタ買っちゃうし。
ふんだりけったりっていうかボロクソだ。
とりあえずLANコネクタ返品して来なくちゃ。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 17:47:21 ID:GNCmDZ8V0
>>474
スマブラでたのか!
あれって家にいながら全国の人と対戦できるんだろ?w
出来が64並だったらやばいなw
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 18:38:28 ID:+2X9Ym7D0
スマブラ普通につまらなかった
wifiで気軽に対戦できるのが売りらしいが
対戦相手の名前がわからなかったらCOM戦と変わらないし

早くシレン3でないかなぁ
シレン3の場合はwifiを利用した救助とか配信があるから絶対面白いし
3年は確実に遊び続けられる自信ある
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 19:04:15 ID:2IMul9HP0
救助とかいらねーよ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 19:05:49 ID:u6U+CThU0
wifiを使った、って言ったって、救助なんか
メール渡し+復帰データ+α
のやり取りしてるだけだろうに
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 20:32:05 ID:oanOOvHV0
>>473
壷は流石に使わないが、登録しといた矢・お札を投げさせたり
薬草飲んでHP回復くらいはやってくれるぽい。 消耗品・飛び道具限定だな。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 20:37:09 ID:GNCmDZ8V0
他のプレイヤーのプレイ動画観戦が導入されると
かなり面白いんだがそんな要素はありますか?
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 20:37:23 ID:oanOOvHV0
>>474
ち ょ っ と 待 て  早 ま る な

サラッと読み流しそうになったが、Wi-Fi USBコネクタはDS専用だ、Wiiは無理やがなw
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 20:54:04 ID:AYy5eWT0O
まぁシレン3は期待外れだったスマブラX以下だろうがな
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 20:56:10 ID:Pz1cdVt70
>>481
釣り針がでかすぎるぞ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 21:02:28 ID:n5RkyM6DO
スマブラ期待外れだったのか
CMでは面白そうな感じしたんだが
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 21:05:41 ID:FZsQjqrq0
スマブラXは声も出ねぇか(笑)のゲームアーツのスタッフが作ったんだぞ。
それにストーリーモードのシナリオを「おかえり」「ただいま」の野島が担当とかヤバすぎだぜ。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 21:05:57 ID:QEgWyHQe0
ネットの書き込みにすぐ騙されるよな
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 21:56:16 ID:tUmNNFmn0
スレチは帰れ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 22:15:45 ID:jhRzNG7l0
スマブラ厨うぜえ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 23:04:12 ID:RDJMf2Bx0
>>483
いや>>481の書き方から察するに481はマジだぞw
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 23:17:02 ID:VfmfAaRzO
つーか、オンラインゲームを無線でやるなよ。
他のやつが迷惑する。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 23:22:05 ID:9/3c8skR0
>>472
いいカンフル剤?

毒薬混入の間違いだろw
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 01:10:59 ID:XsGFj6OW0
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
発売まであと


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493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 01:50:29 ID:G50dY8iuO
カウントダウンなげえよ
50日切ったくらいからにしない?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 02:41:06 ID:YppNjku40
アスカ系じゃなくてシレン系モンスターを多く出してくれてるのが嬉しいな
もうアスカ系のモンスターは見飽きた
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 03:16:55 ID:G50dY8iuO
わざと乙↑
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 03:23:52 ID:yPJCJixo0
>>279>>333>>336>>451>>494
よく飽きないなw
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 03:34:03 ID:hl3zdyU50
>>493
どうせまた延期されるからこのほうが感覚が麻痺してよし
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 03:54:25 ID:EXgRF8dm0
久々に情報実に来たらレベル継続とか絶望した
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 07:03:02 ID:XP4i8utv0
>>498
またお前か(w
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 07:18:46 ID:eo8gvorD0
久々にスレ見に来たらまだレベル継続に絶望したとか言ってる奴がいて絶望した
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 12:55:34 ID:XsGFj6OW0
>>493
>>497
まあでも残り100日以上あるのにちょっとサイズが大きすぎるかもな
今夜からまた小さめにしとくわ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 12:57:41 ID:JKhLi+if0
このスレ常駐者は10人くらいに100ギタン
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 13:05:21 ID:jInd/gQZ0
シレン3までの復習で、小学生以来久しぶりにSFCシレンの最終問題やってるんだが、
8Fで既に卍カブラ、必中、風魔、山彦、トド、分裂、しあわせ、不幸、ブフー、キグニが出るとか
何という神ヅモ・・・これは間違いなく打開決定

やっぱりオニギライズすると劇的に安定するなぁ
にぎり変化が出ないダンジョンはそれだけで難易度が跳ね上がる気がする
3でにぎり変化削除とかなったら泣く
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 13:19:41 ID:hl3zdyU50
>>503
升乙!そういうゲームじゃねーからぁ!
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 13:27:06 ID:JKhLi+if0
オニギライズなんてしがないテクニックの1つで
難易度跳ね上がるほど影響はないだろ、常考・・・
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 14:27:28 ID:EBMn4Vve0
しがないテクニックだけど安定性を考えたらやるとやらないじゃ打開率結構違うと思うけどな
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 15:20:17 ID:HslTRu5i0
そんな作業は面倒臭すぎ、もうやりたくない
さっさと先へ進むor潜り直すのがはるかに面白い
にぎり変化削除しといて
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 16:00:45 ID:G50dY8iuO
ワナ探すとか、トド狩るだとか、確かにもういいよ。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 18:38:19 ID:2z/KAu0HP
「風来のシレン外伝 アスカ、花嫁修業します!」
あの不思議のダンジョンから誕生したヒロイン「アスカ」がまたまた登場。
今度はなんと花嫁修業!ダンジョンに潜って花嫁となるべく修行するのだ。
今回の旅仲間は、お滝、キララ、ミナモとそうそうたる顔ぶり。

「風来のシレン外伝 お喋りコッパの一人旅」
お喋りコッパが大暴れ?人気キャラのコッパがとうとう主役の座をゲット。
シレンと逸れてしまったコッパがある村に辿り着くところから物語は始まる。

外伝にすりゃ〜色々と作れそうだな。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 18:53:38 ID:XSeSzJDD0
SASUGA NO ORE DEMO KOREHA HIKUWA
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 19:10:20 ID:UzFrOgWw0
そろそろオニギリにも草や種を異種合成できるようにするべきだな
くさったおにだけじゃなくて中国産おにぎりとかのマイナス食料ももっとたくさん出すべき
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 19:12:39 ID:EBMn4Vve0
草種のおにぎりとの合成なら漬物化が前提だな
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 19:26:58 ID:gnIDfCY50
なんでもかんでも合成すればいいってもんじゃあない。
合成不可能なアイテムがあるから合成が活きるんじゃあないか。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 20:01:49 ID:lT6Fi6Wn0
シレンに備えて、去年の11月頃にクラシックコントローラ買ってるんだけど、
しばらく安置状態になってしまうな
 まあ、まだWII本体買ってないけど。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 20:24:33 ID:aYQH8yNZ0
ナオキみたいな仲間がおにぎりを異種合成してくれたら
それはそれで面白そうなのですが。
おにぎりの異種合成がテーマのダンジョンとか出たら面白そうです。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 20:46:29 ID:EBMn4Vve0
異種合成って言っても組み合わせ効果しか発揮しなそうだけどな
装備+消費アイテムの異種合成とはわけが違う
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 20:50:53 ID:sp8iBL6A0
ギタンとの合成でガマラが大人気に
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 20:59:59 ID:szzEWtT30
もういっそのことモンスターとアイテムの合成で
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 21:01:59 ID:2z/KAu0HP
ダンジョンの合成なんて選択も…
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 21:17:59 ID:gCe5LgNz0
一致と一致合成させて10人ぐらいで潜りたいな
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 21:26:09 ID:EBMn4Vve0
>>520
で、地雷踏んで仲間が即死の仕様、と。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 21:29:27 ID:lnl++cmOO
>>509
で、お滝って誰よ?
目潰しお竜に潰してもらえw
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 22:35:13 ID:P1Y1mivs0
このゲーム早い段階でシステムが完成されてたせいか
毎回代わり映えがせん・・・
おなかいっぱいだ
なんか今回サプライズはあるのかねえ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 22:38:05 ID:hl3zdyU50
>>523
アクティブタイムバトルとかやられても困るだろw
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 22:45:12 ID:Tw18SYkC0
操作キャラが3人、龍脈、二刀流
探せば新要素結構ある
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 23:05:26 ID:P1Y1mivs0
龍脈はなんか壷を床にしただけな気がする
特筆すべきポイントは三人操作プレイか
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 00:05:23 ID:XsGFj6OW0
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
発売まであと

           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  
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           \_____/        \_____/     └──┘ (最短)
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 03:06:33 ID:hPksB60q0
ふと思ったんだが
アスカの装備外しの罠、ゲイズの触手、しおいやんのベロベロってエロすぎるな
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 04:44:29 ID:JKZ+ZKFt0
アスカ系じゃなくてシレン系モンスターを多く出してくれてるのが嬉しいな
もうアスカ系のモンスターは見飽きた
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 05:19:34 ID:r8IXEYeX0
久々に情報実に来たらレベル継続とか絶望した
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 05:28:52 ID:SZYqnCD40
久々にスレ見に来たらまだレベル継続に絶望したとか言ってる奴がいて絶望した
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 06:35:06 ID:Eis78H8Q0
今のところ登場確定してるのは

●皆勤組
マムル系 にぎり系 ボウヤー系 戦車系 デブータ系 くねくね系?

●ほぼ皆勤組
チンタラ 鬼面武者系 大根系 ガマラ系 

●GB組
ねずみ子分系

●SFC組
豆山賊系 死の使い系 ガイコツさん系

●2組
マルジロウ系 オトト系 ケロ坊主系 マゼルン系

●DS組
ポフ系


アスカ出身とGB2出身はまだ出てないな。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 07:32:44 ID:sj/oIrCv0
>>527
何かもう嵐にしか見えないんだが
60日切ったらカウントするとかで良いだろ
せめて発売日がちゃんと確定してからにしろ

>>529-531
既視感がありすぎて吹いたw
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 07:36:17 ID:khLBfgea0
というか、レベル継続でガッカリしない奴なんていないだろ。
チョコボといいトルネコ3といいローグライクがレベル継続で面白かった試しがない。

テンポの良いレベルアップと毎回異なる冒険がこのシリーズの面白さなのに
テンポの悪いダラダラとした進行と
どうでもいいストーリーを見せられる三流RPGの真似事をして何が楽しいんだ。

バランスをレベル継続前提で取った時点で終わり。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 08:14:54 ID:jXp8XOUL0
>>533
NGすればいいじゃん
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 08:32:29 ID:FoqsYLqy0
>>534
面白くないのが分かってても買う君はツンデレかマゾかアホですな
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 11:07:11 ID:fPK0abL6O
でもここの連中はいざやってみてシナリオが面白かったりとかしたら
「期待してたシレンとは違うけどこれはこれで有りだわwww」とか言い出すよ
手のひら返しは2chの代名詞
ま、その時俺は「やっぱりね」って一人冷静に笑ってるけどねw
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 11:51:02 ID:ajtLSyXO0
まぁシナリオはともかくレベル継続要素で面白くなることはないから安心しろ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 11:56:56 ID:4WjtOYnK0
安心できないだろwww
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 11:59:51 ID:HiJQ1MRo0
持ち込み不可ダンジョンしかやらなくなるから
レベル継続とかあんま関係ない
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 12:17:05 ID:1UuLLe8hO
レベルアップに必要な経験値がネックになる。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 12:18:37 ID:VHc6J4S60
それはあるね
相変わらず制限ダンジョンはあるだろうし
メインシナリオはレベル継続だろう今まで通りだろうと、ヌルイ事には変わらん
じゃあ何のために存在するのかと言われると微妙だが

ただゲーム内容はメインシナリオばかりで
制限ダンジョンが少ないという状況なら怒ってもいい
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 13:03:18 ID:T83taJhB0
やらんと判らんから今はどうでもいいよ

>>532
タイガーウホ系の事も思い出してやってください
レベル4として登場したらいったいどこまで投げられるのか考えるだけでたまらん!
あとノロージョ系も皆勤賞じゃね? SFC系ではトドは大事だぜ!
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 13:04:51 ID:T83taJhB0
↑あ、3に出ると確定してるのを上げてたのか・・・スマン
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 13:24:02 ID:0CMeM2xO0
シレン3が延期されたのでイヅナ弐をやっているのですが、
レベル継続でも十分面白いですよ。
猫3で失敗した原因は、調整ミスかと思います。

イヅナをやったあとでは、レベル継続のシレンも楽しみになってきました。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 13:30:14 ID:F1vlnOzB0
もうレベル継続の話はいいよ
語りつくしただろ
うざいだけ
専用スレ立てるなり、批判スレ行くなりしてそこで愚痴ってろって

もっと他にはなすことあるだろ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 13:35:30 ID:nZpbaXFD0
動画みたらどろぼうできるな
対戦てなに?先に怪談にたどりついたらかちってこと?
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 14:10:41 ID:RF4Thrwm0
わ、わかんないよ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 14:19:00 ID:dar81xGc0
というかさあ、別に本編はレベル継続性でもいいから、
レベル非継続でアイテム持ち込み不可のいつもの最後のやつを、
最初から遊べるようにしてくれよ。
(もちろん、非継続と違った経験値テーブルのやつね。)
そうすれば、本編に一切触れずに延々とそればっかやるからさ。

で、気分転換にたまに本編もやって、
「お、これはこれで意外と(ry」ってなれば最高。

どうですか、このアイデア。
これだったら、6月の発売までに楽に実装できると思うんだが。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 14:37:43 ID:RF4Thrwm0
うん、で、私たちはどうすればいいのかな?
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 14:48:44 ID:dar81xGc0
>>550
みんなでチュンにがんがんメールすれば、OKじゃないかね。
俺はたった今、メールしたよ。

まあ、ここで散々ガイシュツな案かもしれないが、
この案なら6月の発売までに間に合うだろうし、
新規も古参のファンも満足できるでしょ。
メールする価値はあると思う。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 14:56:46 ID:Y4Z2/GQh0
>>549
それ、GBA版のトルネコ3で実装されてなかったか・・・?
その機能が好評か不評かで実装されるかどうかが決まると思う
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 15:00:12 ID:dar81xGc0
>>552
そうなんだ。
俺、プレイしたことないから知らなかった。

不評なんてあったのかな?
ファンは満足出来る気がしたんだが。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 15:05:38 ID:8jFtL3+r0
たくさん変更点があるのにいきなり上級ダンジョンへ入ってもワケワカメになるってのw

順に難易度が上がっていけばより奥深いゲームになる
そのほうが歓迎だ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 15:15:04 ID:dar81xGc0
>>554
だから、その辺はさ、個人個人考えてだ。w

例えば、本編そこそこ進んでから挑戦してもいいし、
マゾな奴は最初っから特攻してもいいし、っていう。
かなり投げやりなシステムではあるけど、
コアファンなら自分で考えてやってよ、っていうね。

どうせシステム変わったっていったって、
大して変わってないだろうし。
このスレの連中のレベルだったら、5分で慣れるだろ。どうせ。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 15:29:31 ID:8jFtL3+r0
GBAのエクストラモードのクリアしたけど、なんだか中途半端で面白くなかったヨ
やっぱりもっと不思議は一番最後に置いてあるのが正解なんだとそう思った
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 15:39:59 ID:IXQb19ndO
てかダンジョン自体が飽きてますよ…
結局やること同じだしさ。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 16:40:01 ID:SNSeLILMO
対戦入れてくださいよあと猫2の鍛冶屋とか合成屋とかうざい仕様だよね(笑)
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 18:50:34 ID:ockBI95F0
>>554
最初から難易度の高いダンジョンが用意してあるってのは良いことなんだよ。
難しかったら置いといて、ある程度他のダンジョンやって実力つけてから
「そろそろこのダンジョンも攻略できるようになってるかな?」って思って挑戦するのは格別。

その場合重要なのは、そのダンジョンが滅茶苦茶難しいという念押しを十分にやることだな。
ちゃんと念押しせずに最終ダンジョンを最初から出したら糞ゲーって言われる。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 19:14:57 ID:PImFhQmm0
RPGとかで最初の町の隣辺りに「このさき キケン はいるな しぬぞ」とか書いてある立て札があって
裏ダンジョンになってたりするよな
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 19:18:32 ID:VDuINkOj0
>>559
猫3のエクストラみたいな手法じゃなく、うまく本編内に組み込めればいいんだけどな。
別モードで本編に履歴も残らず持ち帰りもないってのはやめてほしい。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 23:13:55 ID:PImFhQmm0
やりこみが認められる仕様になって欲しい
DSの足跡みたいな

武器を一切装備せずにクリア とか
巻物を使用せずにクリア とかのそういうのが番付で確認できるようにさ
一回の冒険でどこまで縛れたかニヤニヤできるじゃん
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 23:37:48 ID:L9Uulcak0
あんま期待すんなよ。前作はシレンDSだぞ?
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 23:38:52 ID:IP5FMkTd0
足跡は欲しいな
タイガーウッホにモンスターハウスに投げ込まれたとか吹いた記憶が
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 00:12:34 ID:x7HUkOcq0
オープンソースのシレンクローンまだー?
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 00:36:43 ID:oz94Cf3d0
レベル継続ばっかり目が行ってる気がするけど、オレが気になるのはアイテムだな。
どんどん便利アイテムが減ってる今、シレン3ではカスアイテムばっかり出現して、
竜脈で進化させないと使えないアイテムばっかりとかになりそう。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 00:39:19 ID:D4ZJh7SP0
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
発売まであと
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568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 00:46:16 ID:VAkUhToZ0
延期しすぎだろ。初めからバランス取り直してんのか?
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 00:56:56 ID:x7HUkOcq0
winnyやってたらホワイター食らったんだよ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 01:35:56 ID:dm00Z3RY0
アスカ系じゃなくてシレン系モンスターを多く出してくれてるのが嬉しいな
もうアスカ系のモンスターは見飽きた
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 01:41:46 ID:V5yKQ1iA0
おい、ループしてんぞ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 01:55:09 ID:47ACbc2RO
久々に情報実に来たらレベル継続とか絶望した


こうですか?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 01:58:41 ID:5FHQxpA30
じゃあ久々にスレ見に来たらまだレベル継続に絶望したとか言ってる奴がいて絶望した
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 02:04:37 ID:r1ybRJWJO
>>566はレベル継続になった責任を取れ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 02:05:04 ID:5FwHU9Iz0
つまらんレスばっか。誰かネタ振ってよ。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 02:37:13 ID:HGagC3sk0
スレのレベルも継続されてます
お後がよろしいようで
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 02:40:05 ID:vNQ+DNLNO
レベル継続があるのってストーリーの部分だけなんだろ?
アスカが可愛ければそれでいいよ。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 02:57:40 ID:ugz5vFEg0
さすがシレンスレ
ループは十八番ってか
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 03:02:23 ID:5FwHU9Iz0
北米版のグッズの方がリッチだったら嫌だねぇ〜
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 10:38:40 ID:v0Ww23N30
ストーリーはアスカのメイオウランくらいは必要だろ。
最終ダンジョンだけってのは物足りない

トルネコ3のは長すぎだが。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 11:06:22 ID:V5yKQ1iA0
これ、外国で売れるのか!?
和風ではあるが・・
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 11:32:46 ID:mGnmPTqf0
ポケダンは売れたけど、シレンみたいなローグライクゲームは今でも海外では人気有るのかな
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 12:23:53 ID:9NGzFZjt0
まぁ、チュンとしても新しい試みだろうね。
ただ予想外に売れちゃってナイツみたいに変な感じにされたら困るよね。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 12:41:15 ID:4yShBZ/n0
今回は、二刀流が地味に楽しそうだよな。
1本、シレン用に主力で鍛えて、
センセーと使い回す用の便利なやつをもう一本用意しておく。
というか、状況に応じて、センセーの二本と
とっかえひっかえすることになるのかな?
今までのシリーズと比べて、頭使いそうだな。

最後の恒例のダンジョンも、
あえて盾無しのセンセーでクリアしたりするのも燃えそうだ。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 12:46:09 ID:xlEKuX2k0
2刀流のせいで、印数減少、強化限界引き下げとかが考えられる。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 13:20:50 ID:fKRrXVVs0
盾がないのはかなりしんどいと思うけどな
鉄扇でたら狂喜乱舞とか。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 13:39:51 ID:SRi+cg8g0
腕輪をフロアごとにチョイス。
特種攻撃が嫌らしいモンスターには札で対処。
こんな感じかな〜。やっぱ盾なしはキツイだろうな。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 14:01:10 ID:4yShBZ/n0
ところで、今回の札って、杖と何が違うんだ?

一回しか使えなくて、外れる事があるっていうのが違いなのかな?
敵を倒した後、再利用したりできないんだよね?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 14:03:39 ID:SRi+cg8g0
>>588
投げ当てるタイプだから、ミスしたら床に落ちて回収可能かもしれない点。
杖は魔法弾を壁反射できるけど札は出来ない。
これくらいかな。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 14:04:28 ID:HGagC3sk0
矢って必要なのかな?
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 14:04:37 ID:SRi+cg8g0
>>589 あ〜訂正orz
× 札は反射できない
○ 札は反射できないものと思われる
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 14:33:27 ID:XyAOBgn00
>>589
壁に貼り付ける
床に張るつける
ができたら面白いかもシレンな。もしかしたら金属系にも魔法反射属性がつくのかも
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 14:45:06 ID:1mEHRkcH0
>>592
貼り付けて、任意のタイミングで起爆とか出来たらなとは思う。
そんなのはないみたいだけど。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 14:57:33 ID:4yShBZ/n0
>>589>>592-593
みなさん、どうもありがとう。

そうか、札は結構微妙だな。
今まで杖にあった機能をいくつか、札に割り振るのかな。
具体例を色々見たいな。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 15:14:20 ID:iDY6FGrCO
なんか記事とかよんでたらトルネコ3臭が漂ってるけどどうなのよ
あとボス戦に力入れてるって…
ボス戦って何するんだろうな
従来のシレンのボス戦って決まったアイテム装備でごり押しが多かったんだけど(俺は
何か変わるのかなー
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 15:27:24 ID:VAkUhToZ0
トルネコ3最高じゃん。糞だけど
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 15:27:26 ID:fKRrXVVs0
■おふだ予想
・杖使用禁止床でも使える
・ソートで1つに纏められる
・射程がある
・身交わしの盾とかでかわせる(←モンスターがいる)
・はずれると落ちる
・遠投であたった敵全部に影響がある

■おふだかなり妄想
・水の中の敵にはあたらん
・呪われたら1ダメージ
・お札使ってくる敵はいない(←簡単に回収できちゃうから)
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 15:31:02 ID:x7HUkOcq0
しかし発表されてる要素のほとんどが不安材料って逆にすごいよな
嫌がらせとして狙ってやってるとしか思えない
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 15:36:42 ID:SRi+cg8g0
>>597
今までの流れからすると大体当ってるんじゃない?w
以下勝手に追加。

・壁反射しない
・はね返しの盾とかでかわせる(←モンスターがいる)

■ないと思うが一応
・水たまりの上に落ちるとぬれた札になる
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 15:37:37 ID:SRi+cg8g0
>>599 訂正、あ〜もうorz

× はね返しの盾とかでかわせる(←モンスターがいる)
○ はね返しの盾とかで跳ね返せる(←モンスターがいる)
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 15:47:20 ID:c59SNvCMO
・白紙のお札がある
・お札屋かある
・お札にメッキすると…

かなりの妄想俺乙
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 16:30:10 ID:tpxe6Y9IO
自分や仲間に貼るお札がある
お札同士を合成すると別のお札になる
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 17:00:41 ID:4yShBZ/n0
>・はずれると落ちる
>・遠投であたった敵全部に影響がある
>・杖使用禁止床でも使える
>・白紙のお札がある
>・お札屋かある
>・自分や仲間に貼るお札がある
>・お札同士を合成すると別のお札になる

ワロタ。
ここの連中はさすがわかってるな。w
これの9割くらいは当たってそうだ。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 17:11:39 ID:6+1r9j0J0
お札って投げると敵に張り付いて数ターン効果が持続するんじゃないの?
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 17:34:10 ID:mGnmPTqf0
時限式の爆弾の札とかあるかもね
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 18:33:48 ID:r1ybRJWJO
札を剣にはっつけたりするダンジョンゲームってもうあるのよね
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 19:07:30 ID:J1BHerk70
次の新情報って何時来るんだ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 19:31:45 ID:nku1c+mA0
当分ないかもな。だって二月発売を見越してファミ通とかにネタ載せてたんだろ。
発売前にドカドカっと発表するのが普通だろうし… まだ4ヶ月あるんだぜ?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:54:29 ID:47ACbc2RO
    / ̄\        / ̄\
    | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   | |
    |/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\| |
   /::::::::::::::::::::::ボーグ::::::::::::::::ヽ 
    l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|    ソンナコトヨリ ハヤク
 ̄\|   ::::::::(●)::::::::::::(●):::::::::|   消え去り草 モッテコイヨ
   |       \___/     | 
__ヽ        \/     ノ


   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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       |n_j_ij__j__ji_j|. . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄

すみません・・・
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:01:03 ID:NpdYauCQ0
センセー両手持ちのみだったらやばいことになりそうだ。
味方も罠踏む使用だったりしたら、召還スイッチで終わるな
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:07:01 ID:KrIXcziW0
センセーがデフォで見切り持ちとかだったら生きのこれる
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:26:27 ID:507OBppX0
冗談抜きで>>572の状況の俺涙目
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 01:43:25 ID:k3QvhNEg0
アスカやったこと無いから分からんのだけど、
裏白と掛け軸裏99Fってどっちの方が難しいの?

>>610
センセーは盾装備できないはず
その代わり武器に付加効果(睡眠とか)あるみたいだけど、
まぁモン罠踏んだら巻物読むしかないだろうね
開幕モンハウでも終わりそうだけどw

っていうか3人だと開幕モンハウ怖いな
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 01:55:42 ID:8/hIkAby0
真空切りや混乱、味方にもかかるのかなあ、やっぱ。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 02:07:38 ID:+V8u4LrL0
>>613
軸裏
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 02:10:28 ID:SxN6zBWF0
VCでシレン2まだかー
スマブラが糞だったんでシレン3までやるものがない
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 02:12:40 ID:8/hIkAby0
>>616
スキーオヌヌメ。
いくらでも時間潰せるよあれ。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 02:16:38 ID:k3QvhNEg0
>>615
なるほど
じゃあシレン3までに掛け軸裏99F達成して、裏白クリアした気になろうかな
アスカやりたいけど手に入らんし・・・

そもそも掛け軸裏もクリアできる気がせんけどorz
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 03:51:39 ID:aj/yylwX0
アスカ系じゃなくてシレン系モンスターを多く出してくれてるのが嬉しいな
もうアスカ系のモンスターは見飽きた
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 06:12:59 ID:/AGsBBKAO
>>614 それはないでしょ


↓志村、カウントダウンカウントダウン
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 06:25:58 ID:V+cgm6GM0
                       / ̄ ̄ ̄ ̄\  
  ./\       /\      /\____/\
  |  |     |  |     |  |     |  |
  |  |     |  |     |  |     |  |
  \/      \/      \/ ̄ ̄ ̄ ̄\/
  ./\       /\      /\____/\    ┌──┐
  |  |     |  |     |  |     |  |    |    |
  |  |     |  |     |  |     |  |    ├──┤
  \/      \/      \/ ̄ ̄ ̄ ̄\/    .|    |
                      \____/     . └──┘ (最短)
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 06:29:30 ID:iTLD9DB30
     ,.;'‐、____,:-;';:、.
   /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ.
  /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ.
  /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ.
  i;:;:;:;:;:/ノ-'-''"ヽ;:;:;ヽ'''-ヽ、;:;:;:;:;|
  {;:;:;:;:ノ■■■   ■■■ヽ;:;:;}
  ヽ;:;{    _   _    |;:;:{
   };:;|三/ ●),. 、(● ヽ三 |〈
   ヽ| " ゙='"/:::ヾ='"゙  | }     __________
   { |∫ ∴ (,.、::,. )  ∵ |/    /
    ゝ::●. ...:人:人:::.....  ...!   <   10
    {;;ヽ:.:.:.:.:.:.:.<Ξ>:.::.:.:.:.:.:.:/;}    \
   / ヽ:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ \       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 /    |ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/|    \
       ヽ ̄ ̄ ̄  /
        ヽ___/
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 07:58:06 ID:ZTQx7T0RO
色々言われたからあえてしなかったんじゃないか
いつも0時過ぎにカウントダウンしてたから
別にしなくて良かったのに
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 09:09:24 ID:AEwRuTeeO
カウントダウン早すぎだろ発売日も決まって無いのに
せめて1ヵ月前だな
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 10:32:04 ID:fwWaw5U/0
アスカ系じゃなくてシレン系モンスターを多く出してくれてるのが嬉しいな
もうアスカ系のモンスターは見飽きた
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 11:04:20 ID:2fOi+YTbO
アスカ売ってねえよ…

あ〜アスカやりたいアスカやりたいアスカやりたいアスカやりたいアスカやりたい
アスカやりたいアスカやりたいアスカやりたいアスカにやられたいアスカやりたい
アスカやりたいアスカやりたいアスカやりたいアスカやりたいアスカやりたい
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 11:12:56 ID:PceYkyhT0
>>626
アスカ売ってないの?1500円でいつでもすぐ買えたイメージあったんだけどw
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 11:16:16 ID:GqU52MNI0
>>627
1500円ぐらいで全部売れたあと一気に跳ね上がった
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 11:27:01 ID:PceYkyhT0
>>628
マジで?ww今ちなみにいくらくらいなの?w
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 12:23:12 ID:IUvSeMeEO
アスカ信者うぜえから帰れよ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 12:24:50 ID:2fOi+YTbO
アマゾンで2万だったよ…。ヤフオクでも8千くらいだったかな。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 12:58:37 ID:RFwlgg7C0
プレミア凄いね。売りに出そうかな…
シレン3発売前の今が最高値になるか、発売後の方が高くなるか…
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 13:05:14 ID:pxwZINiL0
パッケージを売った時点でコピー割れ厨の仲間入りです
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 13:09:01 ID:CANHmTzIO
落とせばいいじゃん
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 13:23:03 ID:GqU52MNI0
>>634
弱小企業なんだから少しは投資してやろうと思え
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 13:25:50 ID:RFwlgg7C0
おいおい何で割れの流れになってんだよ。
今更古いソフトで遊ぶ事ねーよ。
シレン3をやり込んだらいいんだし。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 13:36:31 ID:NvGHxTOJ0
最新作が最高傑作とは限らないのが娯楽の世界。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 13:39:40 ID:Ece3b+3U0
任天堂がチェックして64版と
ネバーカントリーが開発したアスカは、
シリーズの他と比べると良くできてたよねやっぱり。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 13:40:42 ID:GdOBKAWD0
>>637
最近だとデビルメイクライ1後の2とか、チームバチスタ読んだ後のナイチンゲールでそう思った。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 13:53:32 ID:ZTQx7T0RO
よく分からないけど中古やオクはチュンへの投資にはならないんじゃないの
アホみたいな額でオクで買うなら落とせばいいと思うけどねえ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 13:59:47 ID:RFwlgg7C0
まさに自己中
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 14:37:55 ID:+JxQLS9l0
アスカのデビカンさまが出るなら10本買う。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 14:42:44 ID:dGI34Ht+0
そらそうだ、中古売買されてもチュソには1円も入らない
そんな人気ならいっそ再販すればいいのにね
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 15:07:18 ID:Juyv1XG+0
あ、今思ったけど、延期したからSFC型クラコンで最初からプレイできるのか。
それはそれでありがたい。ほんとは延期してほしくなかったけど。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 15:09:30 ID:GqU52MNI0
>>643
人気ならあんな投売り値段にならない
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 15:23:57 ID:PceYkyhT0
2万だされてもアスカは売れないなぁ
知らない間にそんな事になってたのかー
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 15:30:49 ID:dGI34Ht+0
>>645
人気ないなら2万もの値はつかない
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 16:12:22 ID:7NODX7s/0
シレン3でるのにアスカ再販はねーだろ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 16:24:00 ID:VzlKRRRV0
今アスカ再販したらみんなアスカやるからシレン3売れなくなっちゃうよ
誰だって一度やってみればアスカのほうが面白いって気づくからね
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 16:29:49 ID:Q8IVxQ4r0
そうだねアスカはおもしろいね^^
うるせーから
もうわかったから
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 16:35:50 ID:Ei0MHIi+0
アスカ厨はアスカだけやってろって
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 18:30:35 ID:VgrwlOBKO
小便くせえw
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 21:03:54 ID:azU/QRWO0
64のやったことある?
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 21:52:10 ID:yPKXb9iiO
秘カブとラセ風を所持中、押し売りハウスに遭遇し、転び石に引っ掛かり、押し売りに秘カブ・ラセ風を拾われ、買い戻す金もなく、怒りに任せて押し売りを大量爆殺したオレですが
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 21:57:25 ID:yVnaWAcl0
64にも共鳴があったらなぁ。壊れる腕輪は使い物にならん。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:08:41 ID:SxN6zBWF0
>>644
SFC型クラコンってなんぞ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:12:57 ID:SvbMR13t0
クラニンのプラチナムプレゼント
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:21:39 ID:Q8IVxQ4r0
とうしの腕輪壊れる→けど付けはずしで無くせる→無駄な手間が増える、ストレスになる
たかとびやまじしお壊れる→付けはずしもなにもない

全部壊れる仕様なのが間違いじゃね?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:26:09 ID:SxN6zBWF0
>>657
うは、ぐぐったら出てきた
すげえほしい
今年度プラチナなったが・・・去年ほしかったよウワーン
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:33:36 ID:QYd7U1ly0
久々にチェックしてみたら、発売6月になったのか。
まあどうせまともに遊べる暇無いからいいんだけど。。。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 02:10:23 ID:sVYtASM2O
スマブラを6月までじっくり遊べるからおkと
考えることにしている
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 06:03:13 ID:zZgurt3S0
不思ダンシリーズは64のが一番面白かったな。PC版アスカの拡張要素も悪くは無かったが
そこまで堪能するにはもうシリーズ自体に飽きてたってのいうのもある。
3にも、もうちょっと新しい要素があれば…。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 06:29:20 ID:uG6Hjd+z0
延期の理由って二層式で出す予定だったからって見方はできないかな?
スマブラの不具合で急遽延期せざるを得なくなった。
6月に二枚組みで出たらあながち間違いではなかったということになるが、
考えすぎかな。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 06:39:26 ID:S3qhSfyM0
>>663
二層式ってな〜に〜?洗濯機?
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 06:45:28 ID:VyFsU2Wb0
>>663
時代に逆行しすぎワロタ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 06:47:41 ID:3JybbysO0
さすがに二層ディスク云々でこんなに延期するわけないと思うんだけど
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 06:48:08 ID:uG6Hjd+z0
逆行してるか?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 06:49:33 ID:S3qhSfyM0
一枚目と二枚目の違いは何?
本編とクリア後ダンジョン?
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 07:28:40 ID:vQe932lZ0
四ヶ月もの延期ならただのバグ取りっていうレベルじゃねーぞ
何か大改造する必要が発生したんだろうな
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 08:57:01 ID:i3pQ+hlb0
『不思ダン』って略すやつがたまにいるが全部同一人物?
とてもださいんだが、もしかして一般的なんでしょうか('A`)
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 09:00:37 ID:gmpGbOh90
どれにせよネガチブ思考の俺には不安すぎてたまらんぞ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 11:17:38 ID:WhjCjH2y0
なんで普通にみんなが求めてる物つくれないのかねえ
これは別にチュンだけに限った事じゃないけど
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 11:22:55 ID:6THteD610
>>670
変換するのも大変だしただのキチガイだな
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 11:40:23 ID:iBF9iYKO0
>>669
大改造じゃあ、4ヶ月は逆に短過ぎる。
シレンみたいなゲームはバランス調整やバグ取りに
3ヶ月くらい取られるだろう。

一番ありえる俺の希望的観測は、
うるさいマニアのために何らかの措置を”追加”する、とか。
例えば、上にもあるけど、最後のダンジョンを
もっと早くから遊べるようにするとか。
非継続のダンジョンの割合を増やすとか。

あるいは、マニアがギャーギャーうるさいから、
非継続と継続で経験値テーブルを分けることにした、とか。
これは意外とありえそうな。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 11:48:11 ID:iBF9iYKO0
>>672
基本的に娯楽はファンが求める通りに作って行くと、
徐々に売り上げが先細りしていくからな。
格闘ゲームがいい例。

かといって、あまり大胆に裏切ると、ユーザ離れが起きる訳だが。
今回はちょっと大胆杉田な。

中村も、なんでシレンにコアなファンがついたのか、
だいぶ忘れて来たんだろうな。
全てはあのシステムのお陰なのに、”そこ”を変えるとはね。
そこを変えなくても、他に色々やりようがあるのに。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 12:11:19 ID:WhjCjH2y0
>>675
今回のは大胆つーか、
わざわざファンが求めない物ばっかり作ってるからなー。

ストーリー重視だとか、8頭身だとか、レベル継続とか。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 12:21:39 ID:XkrfZ+Ta0
他はともかく八頭身は別に気にならんけどなぁ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 12:28:27 ID:WhjCjH2y0
八頭身てキャラクタが認識しにくそうで嫌なんだよな。
まあこればっかりはやってみないとなんともいえないけど。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 12:30:23 ID:kCEK1rx20
↓カウントダウン
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 12:30:55 ID:OXlS9cUSO
コアなファンはクリア後ダンジョンが面白ければ文句言いません
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 12:40:24 ID:iBF9iYKO0
クリア後のレベル非継続のダンジョンが充実してたら、
まあ、そんなに文句は言わんと思う。

4〜5つは欲しいな。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 12:42:19 ID:Vvz7u8vZ0
古い記事の画面みてて気づいたんだが
プレイヤーキャラの手前は2マス(3マス?)しか見えてないのに奥は5マスも見えてるんだな
ガチるしかない状況でのモンハウでは下に逃げるとかがセオリーになるのかな
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 12:50:54 ID:iBF9iYKO0
個人的には、杖とか巻物封じの床のデザインが
禿げしくダサイのが萎える。

わかりやすいことは確かだが、余りに酷過ぎる。
せっかく延期するんだから、デザイン直してもらいたいな。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 12:58:07 ID:XkrfZ+Ta0
>>682
スティックで画面の傾き調節できるってどこかで前に見たような
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 14:13:02 ID:rSclvG030
657 :なまえをいれてください:2008/02/05(火) 13:47:55 ID:fk7tFlcf
個人的には、杖とか巻物封じの床のデザインが
禿げしくダサイのが萎える。

わかりやすいことは確かだが、余りに酷過ぎる。
せっかく延期するんだから、デザイン直してもらいたいな。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 14:17:46 ID:1iHtsj0i0
>>682
>>684
そんな面倒なことしないで普通に真上からみれればいいのにあ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 15:16:09 ID:VyFsU2Wb0
>>686
真上から見れるといいよね。あと、縮尺も変えれるとモンハウとかで対策が立てやすいかも。
3人で行動、シレン以外は部屋の隅かつるはしで少し掘ったところにに待機させて、
フロア探索しましょうとかがセオリーになったりしたら笑えるなw
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 15:19:25 ID:9/7OHxoa0
画面外がどうなってるかよくわからんてのも、ゲーム性に繋がってたんだけどなぁ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 15:21:52 ID:3kJmg2f90
竜脈を守るために通路に仲間を待機させるのは確定だろうな
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 15:22:01 ID:F19LCwyx0
シレンたちを八頭身にするなら、敵キャラも八頭身に・・・

             / ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ./ / |  おにぎりに
           / /  \          / ̄ ̄ ̄
           / /     ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄|  な〜れ
         ./ /       , -つ     \          /
         / / ´Д`)  ./__ノ        ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
        /    \ / /   ⊂_ヽ、
        .|    へ/ /   ∴  .\\ 
        |    レ'  /、二つ       \ ( ´Д`)
        |     /   ∴ ∴     >  ⌒ヽ
       /   /             /    へ \
       /  /       ∴ ∴    /    /   \\
      /  /        ∴      レ  ノ     ヽ_つ
     / ノ        ∴      /  /
   _/ /          ∴     /  /|
  ノ /            ∴    ( ( 、
⊂ -'              ∴     |  |、 \
                /■\   | / \ ⌒l
               ( ;´Д`)  | |   ) /
          ,.-、 ,.-、( つ  つ ノ  )   し'
         (,,■)(,,■)( ̄__)__)(_/
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 15:32:19 ID:1iHtsj0i0
初代シレンはマップが位置固定だったんだよな。
左上から始まったらマップも左上が開けてる感じで。
あれでフロアの大体の構造を想像しながら行動できて良かったものだ。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 15:33:46 ID:kCEK1rx20
トルネコ3みたいに回数や+値を売値で判断出来なくなってるんだろうか
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 15:34:59 ID:rE3DkUMS0
3も手前3マス見えてるじゃないか
それと初代も7×7な
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 17:38:07 ID:QsZHkGZEO
よかったものだだって
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 18:19:49 ID:QT47e1DO0
画面外がみえちゃダメですよ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 19:36:36 ID:SR9sLvw2O
>>670
わりと一般的。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 19:38:59 ID:f7DzxOWI0
>>696
ないないw
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 20:01:21 ID:COrGlcWO0
>>674
経験値テーブルわける程度なんて
すぐにできるだろ
ポケダンと違って経験値があるのは
シレン一人なんだし
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 20:16:49 ID:9/7OHxoa0
>>698
バランス調整が一番大変なんだが
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 21:55:11 ID:kOW0Xr2y0
今更シレンDSのキャラ絵を見たけど、
座頭ケチがイメージと違いすぎてフイタ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 21:57:34 ID:YCjEkUjo0
小説版のケチだな
表紙だけだがw
中のケチも結構かっこいいけど
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 23:20:05 ID:23qQGM280
>>684
スティック使うとしたら、それがついてないプラチナ特典のコントローラーは不便だな・・・
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 00:12:58 ID:7fDlDwD/0
99階ダンジョンにシレンアスカセンセーで1人選んで入る場合、
センセーが入った時に「盾装備できねーいらねー」という
トルネコ3異世界にポポロで入った時のような仕様にするのだろうか。

そして3人一緒にも入れる99階ダンジョンの場合、
今回の仕様は1ターンごとに3人操作可能だから
ダンジョンのアイテムや敵を調整しないと1人で入るよりも簡単になる。

もうアスカとセンセーは単独行動不能にして手抜き調整するのもありだな。
それだとなにも考えずに1人用裏白と3人用一致団結だけ用意すれば済む。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 01:05:51 ID:aLowPxtc0
発売延期して、4月にマリオカートが割り込んだな。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 05:41:12 ID:M5//rDnA0
>>704
また延期すればいいさ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 06:30:22 ID:fvNTDBkB0
つか、なぜアスカ・センセーが1人で潜れるダンジョンがあるなんて決め付けてんだ?
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 08:27:55 ID:DZJXb7Sq0
>>705
鼻ふいちった
でも、1〜2年延期して欲しい気もする
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 09:54:12 ID:YoChFz8yO
再延期しても怒らないよ
H×Hみたいなもんか
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 12:20:37 ID:MPUk+zEiO
延期再延期ってドラクエ7かよ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 14:06:24 ID:BsrZlbFm0
>>703
一人用×3と3人用を作るぐらいの労力はかけると思うぞ。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 15:44:42 ID:GDa0TK3J0
>>706は社員の情報っぽい
つまりシレンオンリーってことかな
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:16:17 ID:Zltc6+WU0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader575119.jpg
延期してつけた妥協案がコレですよ^^
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:17:18 ID:SGFbk5dm0
経験地無くなる=レベル0?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:24:42 ID:GDa0TK3J0
>>712
当然俺はAタイプだな
死んだ時にセーブまで戻れるなら当然それを選ぶ
わざわざBタイプ選んで死んだ時にアイテム失うとか馬鹿のすることだよ
自己満足でBタイプ選ぶやつもいると思うけどただの馬鹿

好きな方を選べるなら当然Aタイプで決まりだね
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:25:16 ID:fZGpL6UC0
これは‥本気で買うのやめようかな
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:26:35 ID:UtW02dAc0
延期して追加するような要素を今から晒せるもんかいな

Bタイプは引継ぎありの部分で、
擬似的に引き継ぎ無しな状態を作るためのもんって感じだな。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:27:01 ID:qleyNdkb0
2種類のセーブモード
Aタイプ
ダンジョンに入るまえにセーブは行われない。
倒れた場合、道具、経験値、ギタン(お金)が最後にセーブした状態に戻ってしまう。
Bタイプ
ダンジョンに入るまえに必ずセーブが行われる。
倒れた場合はギタン、道具が失われ、経験値はダンジョン突入まえの状態に巻き戻る。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:28:33 ID:0+icMXtI0
>>712
まあ、悪くはないんじゃない?

まあ、ファンは当然Bを選択するだろうが、
まさか、いつでも設定で変更可能だったりしないよな?

変更可能だったら、全く意味ないんだが。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:30:12 ID:cwgr+zr80
これは前から言われたたやつだろ
延期関係ない
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:32:05 ID:KnvfaMIO0
>>719
前から選択性なんて言われてたっけ
俺の記憶が正しかったらそんなものなかった気がする
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:32:25 ID:5lJQyzRN0
救助の位置付けが微妙になるな
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:38:48 ID:GDa0TK3J0
>>718
え、なにがいつでも変更可能だったら意味ないの?
好きな時に選ぶんだからいつでも変更でいいじゃん

あえてB選んで難しい状態でクリアしたよーとか自慢する気なの?
最低なやつだな
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:41:56 ID:Ay/coXMN0
選択性は無いわ・・・
継続に可能性を見出したわけじゃなかったって事かよ。
コアユーザーを敵に回してまでやるからにはちゃんと完成されたレベル継続ダンジョンを作ってるんだろうと期待してたのに。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:42:06 ID:c3mxNKM20
俺はLv継続性が嫌なタイプな人だけどAタイプ選ぶな
用意されてるものすべて駆使してもキツイのが好きだったんだが…

新規獲得には賛成だけどわざわざ2タイプ作ることもなかろうに。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:44:07 ID:n6uqJ5700
レベルは継続だけど
最小レベルでクリアできる
バランスにするって事かな?

まあこのへんが落としどころか
無駄な経験値稼ぎしなくていいなら
よしとしよう
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:44:47 ID:0+icMXtI0
よく考えてみたら、AとBって、別々のバランス調整が必要じゃないか?

武器や防具が鍛えてあるのが前提のAと、
全部失って丸腰で入ってくる可能性のあるBって、
同じバランスのゲームにならんだろ。

それとも、Bのプレイヤーは、死んだら、
レベルの低いダンジョンで武器を手に入れて、
一から鍛え直すのが前提なわけ?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:45:51 ID:Ay/coXMN0
>>725
ああ、そういう事か
早とちりで嫌な事をいってしまったorz
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:49:24 ID:0+icMXtI0
>>722
ダンジョンによって、ここは自信がないからタイプAで、
ここは楽そうだからタイプBで、
とか選択する余地を与えるのか?

どんなゲームやねん・・・・。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:51:29 ID:UtW02dAc0
>>728
レベル継続でやりたければAのみ
レベルリセットでやりたければBのみ
ケースバイケースならAorBをその都度

好きなシステムをプレイヤーが選べって話だよ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:51:50 ID:0+icMXtI0
>>725
>レベルは継続だけど
>最小レベルでクリアできる
>バランスにするって事かな?

ああ、そういうことか。
それだったらいいな。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:00:12 ID:ePcslsXT0
あきらかにやっつけ仕様だなw
へたれな俺はSFC時代も倉庫をセーブコピーしてやってたくらいだからAだなw
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:01:19 ID:0I7RSapv0
これってAタイプも入る前の状態には戻るんだろ?
ほぼ継続じゃん
持ち込む道具が消えるか、道具が消えてもいいから上がったレベルを選ぶか
どちらかを選べってことでしょ

それよりダンジョン対戦導入が本当だったのは嬉しいな
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:03:32 ID:0I7RSapv0
あ、勘違いしてたわw
でもBもレベルは半継続みたいなもんか
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:06:28 ID:M5//rDnA0
>>712
迷走してるなw
延期したことだし、ちょっとキャンセル入れてくるわ。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:12:58 ID:+qL6J9Hi0
A=死んでも前にセーブした所のアイテムや経験値はそのままで再開ができる安心ファイナルファンタジー仕様
B=死ぬとアイテムやお金がなくなり経験値がダンジョン突入前に戻る

ってことだろ。どっちも死んだら突入したダンジョンで得たものがなくなるのは共通
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:15:41 ID:UtW02dAc0
Aのセーブしたところってのは、多分ダンジョン内のことだろうけどな。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:16:40 ID:DZJXb7Sq0
>>726
経験地テーブルは一緒だろう
べつに別のバランス調整する必要はないと思うぞ

たとえばこのゲームを初めてするユーザーがテーブルマウンテン
に入るとき、レベルも装備も万全でなきゃ安心出来ないかもしれないが
すでにフェイ問クリア済みのユーザーなら裸で十分だろう?
そういうユーザー自身のレベルに違いがあるから問題ないと思うよ

でも、苦肉の策って感じだなぁ
延期でこれに変えたのかな?
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:19:26 ID:qleyNdkb0
>>736
言われてみればダンジョン内でセーブ可能って可能性もあるのか
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:19:32 ID:HLO6tYNQ0
まさかAタイプをもっと不思議でも使えるようにはしないだろうな、チュンソフト・・・
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:22:30 ID:M5//rDnA0
>>739
持ち込み不可だろう、従来的に考えて…ハッ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:24:42 ID:0+icMXtI0
>>737
いや、でも丸腰で入ったダンジョンで、
一階から強い敵が出たりするんだろ?

いやあ、でも、そんなもんかなあ。

もう長い事シレンやってないから、思い出せん・・・・。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:58:09 ID:0ewc7xke0
Aタイプはダンジョン内で最後にセーブした時点へ戻る
Bタイプはダンジョン突入前に戻るってことかな?

Bタイプで倒れても丸腰になるわけじゃなく
あくまでダンジョン内で得た物を失うだけって解釈でいいのかしらん?
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:03:22 ID:+6r/bQyn0
ざわ・・・ざわ・・・
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:05:36 ID:DZJXb7Sq0
>>741
だからBでも経験地は「死んだらダンジョン突入前に戻る」なんじゃないか?
ストーリークリアするまでは各地点に村があると思うんだけど、そこまで上げた
経験地はそのままで潜ることになるんだろうと思うよ。
つまり、段階的にすすんでいくダンジョンごとに必要な難易度ごとの経験地は
キープされるけど、新たなダンジョンに入ってからの経験地は死んだらリセットってことだろうな

けど、多分その前のダンジョンには一回クリアしても
何度でも潜れる仕様になってるんじゃないのかなぁ?
ぬるくしようと思えば過去のダンジョンに何度も潜って経験地と装備を鍛えるって
仕様になったんじゃないかと思ってるんだが
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:07:49 ID:Xr/vO5Tn0
>>712
やっつけすぎワロタ

もう発売1年延びてもいいから、作り直せよ…
レベル継続云々抜きにしても
こんなグダグダな状態で発売して面白い物が出来るはずがない。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:09:29 ID:+6r/bQyn0
ダンジョン対戦の「勝利ポイント」って単なる自己満用かな。
何ポイントかごとに階級みたいなのありそうだな。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:16:18 ID:cUR6dteR0
救助する必要あるの?これwwwwwwwwww
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:17:19 ID:+6r/bQyn0
野太刀
百鬼の盾 ←GB2?
10個の石 ←やっぱり登場

回復草 ←何これ?w
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:21:07 ID:QpUe5FXr0
弟切草じゃ効果がわかりにくい!→回復草にしよう
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:22:11 ID:TCh5N3CM0
回復草は状態異常をなおす草じゃないかな?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:23:57 ID:+6r/bQyn0
もしくは猫3の経験から最大HP増やしすぎてすぐにバランス崩れるのを嫌ったとか。

HP回復アイテムの需要は相変わらずある

回復の壺や手当ての巻物だけでは足りない

そうだピコーン。回復の壺一回分のアイテムを容易すればいいんだ!俺天才www
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:29:23 ID:56j7uZfc0
Aタイプって冒険の軌跡?(ジェノサイドの巻物を投げつけられて死亡とか)埋まらないじゃね?
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:31:07 ID:cUR6dteR0
Aで進めたものとBで進めたもののクリア後特典の差をどうするかだね
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:32:35 ID:+6r/bQyn0
サーバの壺って一番問題が発生しそうなアイテムだよな〜。
ハングアップとか色々。
まぁ、ここの連中は使わないだろうけど。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:35:50 ID:UtW02dAc0
すぐに升アイテムで溢れかえるようになるかな
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:42:00 ID:XE5TKAG90
これはレベル継続前提で、さらにAなら道具も消えませんよって事?
それはさすがにやめた方がいいんじゃ・・・・普通のRPGと何一つかわらんやん

で、Bならそのダンジョン突入に持ち込んだ物消滅&突入前のレベルに戻るって事?
いちおう従来ファンへの道も残されてるみたいだけど
なんかモチベーションさがるなぁ
クリア後のダンジョンちゃんとつくってくれんのかなぁ・・・・。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:43:42 ID:l+wdOnkW0
2種類のセーブモードとか、まじゆとり全開だな、おい
リスクを楽しむゲームでどんだけリスクを減らしてんだよwww
あと既出だけど、救助の意味ほとんどなくなるじゃん・・・
救助はなかなかいいシステムだと思ってたんだけどな、もったいない

回復草はHP全快してても最大HP増えないとかじゃないかな。あくまで予想。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:58:14 ID:GDa0TK3J0
>>753
ダンジョンごとに選ぶんだからクリア後とか関係ないし
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:58:49 ID:wmzPKo6/0
救助はゆとりがゆとりを助ける心温まる仕様になります(はーと
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:03:02 ID:YoChFz8yO
Aワロス


タッハ〜
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:07:16 ID:HjCekLkA0
はああああああああああああああああ?
難易度選択制???????
はああああああああああああ??????ダンジョンってもんはさ、開発者との戦いなんだよ
開発者が血を注いで必死に作った難易度を血を流しながら乗り越えてクリアするからこそ楽しいんだろ?
ユーザーが難易度選べるのはつまんねえだろ。重みが無い。
ユーザーのどうだ!!クリアしたぞ!!っていう感情が薄れるだろ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
何考えてんだ。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。オワタ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:08:53 ID:HjCekLkA0
はああああああああああああああああああああああ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:10:04 ID:+6r/bQyn0
本編クリア時点のレベルってどれくらいに設定するんだろ。Lv.50くらいかな〜。
結局、レベル継続にしたらクリア後ダンジョンや配信ダンジョンの大多数は
レベルリセットにしないと成り立たなくなる気がするわ。
ちょっとやり込んだらレベルカンストするしね。
つまり、リセットやりたい人たちにはそんなに悪くないかも。
でもやっぱり本編ダラダラ感はあるのかも。

ちなみに本編をさっさと済ましたい人にとってもAタイプは多少ありがたいのかもね。。
新しいシステムやらモンスターやらで慣れてないから、死亡上等で特攻。
ダンジョンクリアできればそれでよし、死んでも2度は同じ失敗はしない。
結果、本編クリアを短縮できる。
継続故に死んだらそれなりの武器・盾がないとガチンコバトルすら成り立たなくなる可能性もあるしね。。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:15:39 ID:Ol2o2wqu0
Bタイプでも、クリアしちゃったら経験値とレベルは残るんだよな?
半継続、半リセットか。落しどころといえば落しどころだけど、想像してなかったわ。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:19:24 ID:Cn6G2wKp0
Aタイプはまさかダンジョン内でもセーブできるのか?
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:19:49 ID:0+icMXtI0
Aタイプはダンジョンにセーブポイントがあって、
Bタイプはないってことか?

そうじゃないと差がないよな。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:22:04 ID:cUR6dteR0
>>758
脳内?
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:25:18 ID:+6r/bQyn0
そーいえば今作はボスが充実してるんだよね?
つまり慣れたプレーヤーでも事故死率高いんじゃね?事前情報ないし。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:29:31 ID:QpUe5FXr0
AB選べるってなぁ…
そうじゃない、そうじゃないんだよ…

それだったら難易度高いダンジョンあったらAタイプにする誘惑と戦う羽目になりそ。
どうせAにしたらクリアできるしって思いながらBでやるのか?
そんな根性ないよ俺
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:30:27 ID:0+icMXtI0
>>767
ダンジョンの外なら、いつでもタイプを
変更出来る糞仕様という可能性があるからな・・・・。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:31:36 ID:Ol2o2wqu0
>>770
何でそれが糞なのか分からん俺に説明を頼む。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:33:15 ID:0+icMXtI0
>>769
凄くわかるよ。

ハードルの高さを自由に調節出来るって、
シレンに関しては魅力でもなんでもないよな。

なんでこんな事でユーザが悩まないといけないんだか・・・。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:34:12 ID:w90a0xkf0
要するにバランス調整を放棄したって事かい?
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:34:14 ID:QpUe5FXr0
AB選べます!で解決するんだったら、最初から死ぬたびにデータ消すっつーの
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:35:42 ID:+6r/bQyn0
確かに選択制は萎えるね。
せめてセーブデータ作成時に「やさしい」「むずかしい」「もっとむずかしい」を選択できて、
エンディングムービーとかがそれぞれ用意されている…とかだったらよかったのにな。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:37:15 ID:0+icMXtI0
>>771
頭で想像してみ。

ダンジョンによって、ここは自信がないからタイプAで、
ここは楽そうだからタイプBで、
とか選択できるシレンに魅力を感じるか?

もし感じるのなら、感性が違うとしか言いようが無い。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:38:03 ID:Tp9c/l9z0
>>775
それってやさしい、難しいを
抽象的な言葉じゃなくて
具体的に述べてるだけじゃないのか?
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:39:56 ID:Tp9c/l9z0
>>766
序盤の持ち込み可のダンジョンを考慮してるんだろ
クリア後の持ち込み不可ダンジョンは
たぶんどちらのモードを選んでもかわらない
つまり変更は不可を考えた方がいいな
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:40:32 ID:1UliO5JR0
1ターンづつセーブされるから緊張感あったのに
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:40:46 ID:QpUe5FXr0
AB選べますって言い方が悪いよな。
どのダンジョンも素潜りクリアするとストーリーに変化が!?
とか言ってくれたら倉庫なしクリアみたいで燃えるのに
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:50:24 ID:o+G3vHbp0
これGCコン対応だよな?
リモコンなんぞでやってられん
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:53:35 ID:Tp9c/l9z0
>>781
別にリモコンでもいい気がするが
片手で楽じゃないか
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:54:48 ID:w90a0xkf0
さすがにリモコンでシレンやる気にはならんわw
つか普通に対応してるだろ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:00:01 ID:GDa0TK3J0
トルネコ3は死んだらアイテムが半分なくなる
でも自動セーブじゃないからリセットしてセーブ前の状態に戻るやつがいた
→じゃあリセットさせないように選択性にしよう

トルネコ3はキャラが3Dでモーションが付くようになった
でもモーションが遅くてイライラすると不評だった
→じゃあシレン3ではモーションオフ機能を付けよう


中村光一の頭の中はトルネコ3のことでいっぱいです
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:15:32 ID:p07Faw7d0
レベル継続うんぬんで気持ちが薄れてきてたけど、
セーブモードが2つってことでもう萎えた。
クリアしても全く達成感が無さそう。

と、ここまで書いて気づいたが、
以前でいうところのフェイの最終問題とか
アイテム持って行けない最後のダンジョンには全く関係ない仕様だな。
それなら、まぁいいか。
しかし、緊張感なんてかけらも無いだろうなぁ。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:16:40 ID:krHcZIEv0
Aタイプってお金ためてセーブ→アイテム買って強化→死んでもお金は残ってまた強化可能ってことですか?
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:24:54 ID:+6r/bQyn0
店で持ち物全て売却→泥棒して死亡→ウマー
最強装備弾かれて喪失→あえて死亡→ウマー

まぁ、多少の制限はありそうだけどね。。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:27:48 ID:dtcTsWCE0
どうしてこう不安要素ばかり増えるのか・・・・・
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:36:50 ID:Upw/nZT80
ファミ通で情報きてたな
アスカかわゆす
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:39:20 ID:jGjENrio0
せめて装備失うモードにはそれにしか出ないアイテム出して欲しいよ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:43:26 ID:p07Faw7d0
そういえばファミ通って1000号いったみたいだね。
俺買おうと思って店行っても売ってなくて、
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/wfamitsu.html
ここみたら合併号って書いてあるんだ。

発売日が 2008/01/25 だから明日発売のファミ通が1000号になるはずと思ってたんだけど、
昨日漫画喫茶行ったら1000号が2/1入荷で置いてあった。
どうなってるんだ?合併号じゃなかったのか?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:51:34 ID:v51EEsSY0
クリア後ダンジョンも仲間と一緒って事は無いよな?
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:55:05 ID:Upw/nZT80
強制も中にはあるだろうよ
クリア後ダンジョンが半分以上あるみたいだし
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:58:40 ID:Y8+hwZ7lO
お前ら知らないだろうけどシレンDSが強制セーブでそれに対する批判が結構あったんだぞ
となるとむしろ今回の仕様は当然だし、それが嫌な人の為にBタイプもあるんだから俺には文句のつけようがないよ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:33:50 ID:tEZpROUFO
785も言ってるが、持ち込みなしレベルリセットダンジョンならまったく関係ないな
むしろ本編をサクサク終わらせられそうでいいかもシレン

ただクリアしたときのご褒美にはAとBで差を付けてほしいな
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:41:59 ID:6QqvdlNC0
今作での「回復の剣」の材料って「薬草」「弟切草」「命の草」「回復草」の4種類になってるのかな〜。
回復草の印ってどんな効果あるんだろ。。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:43:39 ID:Upw/nZT80
やべ、記事読んでなかった
難易度選択とかあるのか
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:51:16 ID:rVQBn8HQ0
>>795
途中で変えられるならともかく、最初に選んでそのままだったら
差なんてないだろうなー

しかしこりゃまた中途半端な仕様だな
やるなら「レベル継続Ver」と「レベルリセットVer」の2バージョン同伴とかすりゃいいのに
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:53:39 ID:uKUK7OGnO
迷走しすぎだろ
新規とりたいのはわかるがセーブ二つの方法とか意味わからん
もう後2年待つから作り直せよ…
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:54:34 ID:QpUe5FXr0
「二兎を追う者、一兎も得ず。」
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:59:38 ID:Zltc6+WU0
今頃、中村は困惑してるんだろうなあ
もはやユーザーが何を望んでるのか理解できてなさそう
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:07:17 ID:/oAYIAfQO
自信がないのかなぁ
レベル継続したり選択させたり
なんか開発風景がどんよりしてそうなのが思い浮かぶわ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:10:24 ID:KxQR98S70
やっぱネットの反応にビビッたのかな?
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:11:04 ID:Upw/nZT80
継続でも選択でも正直どっちでもいい
やらないとわからんし
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:24:12 ID:IpuBHs6N0
GBはやさしい普通難しい選択式だったよな
普通と難しいじゃないとイベントクリアできなかったし
別に今に始まったことじゃないだろ

GBすら知らない、アスカしかやったことない奴らにはわからんだろうな
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:36:57 ID:6QqvdlNC0
議論の本質を判らない人って何なの?
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:44:33 ID:FR/XlKt50
>>806
やめとけ、>>805は単なるバカだから
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:49:43 ID:u8Z1HU1+0
Bタイプでクリアするとご褒美アイテムがもらえるとか風来人ランクが上がるとか何か特典がありそうだな
そうしないとBの存在する意味が何もない
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:52:22 ID:0I7RSapv0
Aタイプなんて単なる作業じゃん
ゲームなのか、これ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:55:01 ID:0+icMXtI0
AタイプはFFだな。シレンじゃなくて。

Bタイプはシレンのまがい物。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:05:53 ID:6QqvdlNC0
FFみたいにコンスタントにサクサクと新作発表してくれるのなら
そんなに文句も出ないんだけどな〜。。
長く待たされた挙句ってのが・・・
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:12:43 ID:C3shF+lX0
エンディング後のダンジョンは、やりなおしが出来ないダンジョンも沢山あるだろうよ。

Aタイプは不思議のダンジョンシリーズ初めてやる人に
ストーリーを楽しんでエンディングまで見てもらおうってことだからね。
そしてゲームに慣れた所でクリア後のダンジョンをやってもらうと。

シリーズの新規参入者が少ないと、このジャンルは格ゲーとかシューティングのように
いずれ廃れてしまう。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:21:29 ID:rVQBn8HQ0
レベルリセットでアイテム喪失ON/OFFつけるだけで良かったんじゃない?
新規参入者も武器盾がなくならず鍛えればクリアできるだろうし
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:26:41 ID:/oAYIAfQO
ジャンルといっても根本が完成されてるからなぁ
後は、肉付けの問題じゃない?
初代と64の違いみたいな
今回は根本から曲げすぎな感じ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:27:26 ID:OciAacXS0
ユーザーからの声:「レベルリセットは納得できない!!」

 ↓

チュン:「レベル継続モードもつけました!」


〜〜 超えられない壁 〜〜


シレンジャー:「(゜д゜)」
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:27:28 ID:u8Z1HU1+0
ABタイプってのはどうせストーリーが進む間だけだろ?

文句たれてる連中はクリア後ダンジョンも配信ダンジョンもやらないみたいだなww
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:32:16 ID:dehmw5SS0
俺は1ターンごとセーブが良いな
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:47:40 ID:jxriLMbM0
クリア後には「このダンジョンはBモード専用です」とか出るんじゃないの、それでいいじゃない。
ネコ3も楽しくやれたおれには屁のツッパリはイランですよ。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:07:00 ID:hDSnutQP0
まぁクリア後ダンジョンさえ面白けれは
なんだかんだで文句言わないかな。
ただこの迷走っぷりを見るに
もしかしたら操作キャラ3人って仕様が
想像以上に難易度高くて、どう調整したって
ベテランシレンジャーでさえクリアが難しくなったので
苦肉の策でこんな案が出来たとか
そんな事考えたり、今の不安が何だったのかというくらい
激ムズだといいなと勝手な妄想した。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:20:01 ID:3QhCDdRI0
Aタイプじゃシレンの面白さは分からんと思うんだけどなあ
Bだけで良いんじゃないか
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:23:03 ID:MmEi8l0P0
他の人のレスを読んでないだろw
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:38:00 ID:n1MWgA/H0
>>820
どうやってもシレンの面白さが解らない人用なんだろうな Aタイプは
そんな人が今更シレン買うとは思えんがな
ライトがシレン買わない理由はもはや難易度だけじゃないんだがなあ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:39:31 ID:wRgyGsuH0
がんばったらがんばっただけ報われないと気がすまない人に向けてシレンを調整する必要はないんだ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:45:47 ID:p/Ulmu6W0
やればわかる面白さは、やってもらうまでが最大の壁。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:47:13 ID:YMfM4pUY0
>>824
でも、どうせやらないよ
もっと不思議?セーブないの?じゃあダメじゃん
売ってこよ、って構図が見えるなー
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:54:57 ID:5miUjLNt0
なんかダンジョン5階毎にセーブポイントとかありそうで恐い。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:59:01 ID:3H2rDgAo0
選択制は「新規でもできるようにする」ということしか考えてない仕様だな。
「古いユーザーも初めての人も楽しめるようにする」のが開発者の仕事じゃないんですか。
あからさまに逃げたなって感じ。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:14:18 ID:/iw3gNz4O
ユーザーのレベルに幅があり過ぎて困惑、が正解


さて、お前が中村ならどうする
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:27:13 ID:3IMheezK0
Bだったらクリア後にご褒美くれとか言ってるやつ

 寝 言 は 寝 て か ら 言 え
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:33:33 ID:HjVIm6fF0
なんというかどこまで迷走するかわくわくしてきた
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:38:52 ID:yA5a83Xx0
>>827
誰から逃げたの?何から逃げたの?
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:41:27 ID:aBloD47A0
   /::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l    ! , l 死ぬと最後にセーブした状態に戻るAタイプ
  /::_;イ-‐=レ'==ミ"   '∠-==ヽl=ヽlヽ  レ'レV
/::::::::..、   o   ,≡:::::::〈、  o   ,  :|│ リ '  アイテムを送れる送信の壷……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´   |│ l
:::::::::::::::    ニニ  ::::::::::::::ヽ::::::::: U  |│ !   この二つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄   U::::::::::::::::ヽ::: u   |│ .l
::::::::::::::::   U    r‐:::::::::::::::::::::ヽ.    Lノ  |      ひとつ……!
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:44:45 ID:pzAIespb0
持ち込み可ダンジョンがどんな仕様だろうとどうでもいいだろ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:46:16 ID:EVuvtsQE0
無限増殖フラグきたこれ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:50:22 ID:wRgyGsuH0
今ならまだ買うからもう何も言わずに黙って発売しろ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:33:28 ID:RQJfRqWV0
思ったとおり豚どもがネゲキャンしてて吹いた
シレンジャー(笑)とか臭いから出ていけよお前ら
レベル継続?選択制?いいじゃないか
お前らは世間のニーズからずれてんだよ
装備強化してレベル継続のRPG風味で何が悪いんだカス
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:41:51 ID:qYe2QTSI0
モバイルとかDSで苦労して下地を作ってやっと3発売が実現したっていうのに
本当に世間からずれてる
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:44:52 ID:3H2rDgAo0
本来のゲーム性を壊してしか新作が作れないのかな。
同じ変えるんでも、発展させた何かを盛り込んで、相反する要望を昇華してほしい。ただの折衷案じゃなくて。
ソフトメーカーってそれをするところじゃないの?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:56:15 ID:3+jQg/ut0
そのAタイプとかBタイプってのはどこにのってるの?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:56:21 ID:ofj/6jIs0
セーブ2通りはいいとおもったが
説明みてもいまいち分かりにくい

多少経験ある俺でも考えさせるこの方式だと、
Aの方はこうだけどBはこれだから...あれ?
ってことに新規はなりそう。

中村に三上ほどの神仕様変更は無理かorz
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:58:10 ID:nD5LbcsY0
有名キャラを使って不思議のダンジョンを冠に付けた
レベルリセット制の作品を出すように他社に働きかけてください。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 03:02:05 ID:3+jQg/ut0
でもこれほどまでにボロボロに言われるのもなんか可哀相だよねw
まだ発売してないし、延期したし。頑張って欲しいのが正直な感想だ。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 03:03:04 ID:81XAE5i90
ここは「不思議の世界樹の迷宮」でひとつ。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 03:20:11 ID:xZNLH+HC0
ボロボロに言ってるのはこのスレに粘着してる数人だけだろ?
毎日毎日ゴクローサンなこってw
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 03:21:53 ID:wRgyGsuH0
本当の人生を学ぶ、死んだら全部パーのWiiトレーニング
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 03:32:54 ID:t0fEw9IYO
なんだかんだ言ってSFCシレンとの出会いは俺にとって衝撃的だった。
当時、他に類を見ないこのゲーム性にすぐ虜になったもんだなぁ。
今でもゲームはシレンが1番好きだよ。またあの頃の感動が味わえれば、
それだけでいいんだよ中村サン。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 03:37:46 ID:w9mZQaKf0
従来よりもリアル頭身とかそこらへんはシレン系の不思議のダンジョンシステムに直接関係ない
部分だから意外と新しい感覚味わえそうで楽しみにしてたんだけどな、まさかシステムもここまで変えてくるとは
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 03:38:38 ID:3IMheezK0
Aはゆとり組、Bは従来組
ただそれだけのこと

シレンジャーは黙ってBだ
Aのゆとり組を選ぶやつなんて構うな
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 03:43:11 ID:ZdYW94s/0
料理と調味料を一緒に出して
お好みの味でお楽しみ下さいってか
そんなことで本当にこれからもゲーム作っていくの?
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 03:44:37 ID:ce0IYtyK0
両タイプやればいいんだな
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 03:45:03 ID:3H2rDgAo0
難しいか簡単かじゃなくて、ゲームとして何か突き詰めた作品にしてほしいな。
シレン2やアスカではそういう部分があったのに、DSや3ではそれが感じられないぞ。
トルネコが戦士や魔法使いに転職するとかの発想の方がマシだよ。

個人的に期待が持てるのはシレン&アスカ&センセーの3人組てとこだが、どうなるのかな。
単にいろんな仲間を連れてるだけならアスカと変わらん。
クリア条件が色々用意されてて、ミッション形式で挑むダンジョンとかなら面白い、かもしれない。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 08:43:00 ID:ldGSYFZ70
レベル継続+Bセーブ=地底遺跡、願いの洞窟
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 08:43:43 ID:BNI3PMGP0
セガ工作員乙w

今日も2chに張り付いて
レベル継続は面白い、レベル継続は面白いと
なみだ目でクソゲーシレン3を賞賛するお仕事頑張って下さいw
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 08:59:03 ID:G6KaxOn80
いま思い出したが、Wiiのセーブデータってコピーし放題、インターネットにアップロードし放題だぞ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 08:59:45 ID:CKny652D0
文体の癖って抜けないもんなんだな
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:15:23 ID:phs3Bity0
>>849
初心者と玄人が混在するゲーム業界ではそうするしかない。

昔は玄人が自分で調味料を用意してたんだが、
今は玄人にも調味料を用意しないとやってくれないからな。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:15:57 ID:eXqzkVJm0
>>712
これなんだが・・・結局経験値のバランスとってないんじゃないのか・・・
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:45:29 ID:eXqzkVJm0
つか「最後のセーブポイント」ってのが気になるな。
光学メディアだしアスカと同じで階段セーブだと思っていたんだが違うのか?
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:48:17 ID:G6KaxOn80
Wiiは内臓メモリつかって1ターンセーブ可能じゃないのか?
VCのシレンはどうなってたの?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:06:21 ID:9cRkCzD70
>>854
コピー不可もあるよ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:47:22 ID:IhV48Dk+0
>>859
もちろん毎ターンセーブだよ
シレン3でも毎ターンセーブ期待してたんだけどなあ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:19:08 ID:VkJkprlqO
今回のシステムに対する嫌悪感が強い人ほどゲーヲタだよな。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:40:42 ID:W8ZqCEhp0
キャッチコピーに1000回遊べるって使えるゲームを作って欲しい。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:44:27 ID:L88Hhnqv0
もうSFC、64の時点で完成されてんだよ
目新しいのはもうないから迷走するのは仕方ないだろ

いやならアスカでもやってろよ

とか3の肯定意見言っただけで袋叩きなんだろうなw
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:31:47 ID:eEZ2J1u80
シレンごときでゲーオタ語られてもね・・・
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:50:12 ID:3H2rDgAo0
>>864
それは肯定じゃなくて否定の否定をしてるだけだな。
煽りたいだけじゃないのか。

肯定したいならいいところを褒めるべきだろ。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:59:30 ID:s6cZ+r3b0
>>863
3の場合、本編だけやって売っちゃうようなライトゲーマーは、
なんで「1000回遊べる」なのか理解できないだろうな。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 14:12:16 ID:gjNJe45L0
シレンというゲームはDCアスカの失敗でいったん終っってしまった過去がある

よって旧来のスタイルはもう二度とない
いい加減あきらめろ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 14:43:38 ID:5zmsPzvs0
>858
最後のセーブポイントは街を出るときじゃないのか?
ダンジョン中の中断は一時セーブで
セーブポイントと扱われず、再開したら即削除って具合。
これならポケダンあたりで採用された仕様とほぼ同じ。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:22:40 ID:UQ6Bc0Sv0
確かに最後のセーブポイントって気になるな。
俺はSFCや64のシレンと同じように、
毎ターンセーブされるものと思ってた。
その為の「風来のシレン」だと思ってたのに。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:31:45 ID:s6cZ+r3b0
>>868
まあ、それは確かにそうだな。

ただ、ファンの心理としては、
ポケダンやトルネコで新規層を開拓するのはOKだが、
シレンでは媚びないで欲しかった・・・、ってことだよな。

まあ、商売なんだから、そうはいってられないんだろうが。
現実はいつだってこうなんだ。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:33:32 ID:eXqzkVJm0
そういやDSシレンの企画立ち上げってどういう経緯だったんだろうか
携帯アプリのシェアを受けてとか?
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:34:08 ID:g6HpjQ2Q0
flash使ってる限りsramみたいなわけにはいかず、リセットされたら終わりだしなぁ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:42:54 ID:0g8r38U80
このスレってもしかしてトルネコ3を最後までプレイしたやついないんじゃね?

今回のセーブ方式もそうだけど
どう考えても合致してる点が多いのに
旧シレンやポケダンとの比較ばかり目に付く
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:48:16 ID:GKX+Ueqn0
もうシレンは限られた選ばれし者のみのゲームでいいだろ 万人受けはあきらめてくれ まあいろいろ難しいんだろうな
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:58:15 ID:3+jQg/ut0
>>875
なんかあなたのはがゆさが伝わってきて好きw
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 17:03:43 ID:EIVI1RGB0
やってみれば面白いんじゃないか?
それでええやんw
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 17:46:06 ID:10lWbjl/0
シレンはハドソンの桃鉄路線で十分だと思うんだよね。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:18:27 ID:3RIwY5as0
シレン終わったな。
こうなったらもうトコトンゆとり仕様にすればいいさ
完全に買う気は失せた
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:30:55 ID:4A8Kimet0
やらずにゆとり仕様とか言ってる奴は、やらずにレベルリセットは面倒って
言ってる奴と変わらんだろう
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:40:13 ID:zFPpWo8T0
ドラクエの洞窟だけが延々と続いてくようなもんだろうな・・・
最初に町がひとつあるだけ
あてゃ30くらいダンジョンあり
最後のほうのダンジョンは武器や盾がほぼ強化されてるから
流れ作業でクリアー
これが今後のシレンです
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:54:17 ID:i+EeBju90
はぁ〜まぁ売上のためならレベル断続は我慢してクリア後のダンジョン楽しめばいいや
って思ってたけど・・・・・・・セーブ選択可能って・・・・

とりあえずA選んだらクリア後のダンジョンの一部ができないってならB選ぶのも
納得するけど・・・・はぁ〜
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:56:53 ID:1Yyl25FN0
情報出る度に買う気が失せていくな。

ドラクソに似てるw
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:58:49 ID:N9yB/7Qs0
ストーリーダンジョンの初心者救済はシレン2にあったのでいいのにな

・修行場でLvを少し上げてから潜る

・パスワードを入れてアイテムゲット
シレンチップス発売、カードにパスワード付き
サブイベントでパスワードゲット
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 19:00:05 ID:5qlRhS4C0
レベル継続&セーブ選択は糞過ぎる
ストーリー楽しませたいならおとなしくRPG作ってろ
シレンの名前を借りてゆとりゲーを作るな

恐らくクラニンのアンケートでもずたぼろに言われるだろうから
ちゃんと統計とってシレン4を作ってくれ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 19:02:35 ID:0g8r38U80
いやだからドラクエに似てるんじゃなくてトルネコ3に似てるんだけど
ガチでトルネコ3プレイしたことあるやついなさそうだな・・きめぇ・・
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 19:08:42 ID:hSvb9yCCO
しつこいし、お前がきもい
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 19:38:58 ID:RMy6rbhw0
>>880
だな。
やってダメだったら思う存分叩けばいいけど。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 19:48:15 ID:sThZ7wuI0
ていうかシレン3って本当に新規ユーザーを取り込める余地あるのか?
ダメな人はだいたいシレンDSでもう見限ってると思うんだけど
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 19:48:34 ID:UQ6Bc0Sv0
セーブ方式を2つ用意し、レベルも継続。
果たしてこれで新規の客を取り込めるのか?

以前ファミ通の記事を読んだけど、
エンディングまではプレイしてほしいからという理由だった。
これまでのシレンもエンディングを見る程度だったら、
アイテム持ち込んで楽にクリアできたと思うが。

Wiiの購買層を考えるとわからないでもないけど、
ただ古参が離れていくだけのような気がする。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 19:58:21 ID:YYMxYkWEO
>>880
だな。俺はもう疲れたから発売までじっとまつよ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:07:39 ID:3+jQg/ut0
まぁ、俺含めてwiiごと買わねばならない人もいるだろうし。
迷うのはわるような気がします。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:08:27 ID:yUzwIH+w0
>>884
>>修行場でLvを少し上げてから潜る

そんなんあったっけ??
全然覚えてないわ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:09:03 ID:KgetjYs10
モードはともかく、この糞仕様変更じゃ
本編のバランスや新アイテム・モンスターも期待できそうもねーな。


発売して半年ぐらいたって、
評判よければ中古で買うわ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:12:23 ID:yUzwIH+w0
>>892
俺も〜w
6月にはwii安くなってるといいなぁ
取りあえず2週間程様子見してから購入するかどうか決める予定
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:27:23 ID:j06aiKhC0
いつまでゴチャゴチャ言ってんの? 馬鹿なの?
もうおまえらみたいなマゾ野郎の時代じゃねえんだよ
苦しいだけで全然楽しめないゲームなんて買っても無駄だって皆気付いてるのに
お前らが足を引っ張るおかげで何度も仕様変更させられる開発者の気持ちとか
たぶん理解できないんだろうなこういう輩には狂信者マジ救えねえわいい加減にしろ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:27:50 ID:FLmgE+S10
いもくおた
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:33:09 ID:W8ZqCEhp0
>>896
ごちゃごちゃ言うためにスレがあるんじゃないの?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:35:11 ID:j06aiKhC0
度し難い馬鹿だな
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:40:08 ID:8v6504yT0
>>890
セーブ方式はもっとも効率がいい手抜きだと思うが
その分他に労力がさけれるんだから

だいたいシレンの本質は
持ち込み不可、オール未識別がデフォなんだから
セーブ方式なんでどうでもいいのに
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:41:32 ID:Vy+twrXo0
批判しか出来ない重度シレンジャーも盲目的擁護しか出来ない信者も
発売前から波風立てるような仕様をわざわざ選択したチュンも
3すくみでアホ

未来ないよこのソフト
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:59:20 ID:CK57cQ36O
まだクリア後の情報が出てないのに終わったとか買わないとかって
クリア後よりも本編が本編って思ってる人が結構いるんだ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:03:04 ID:8v6504yT0
>>902
現時点で出ている情報でクリア後のダンジョンを推測して批判しているんだよ
それが当たっているかどうかは別として
ちなみに俺はDS版は新ダンジョンの情報が出るまでかなり期待していたが
出た後は・・・・
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:27:33 ID:MDbUjFeD0
>>902
やるやらない批判するなの話題は飽きたししつこいからどっかいってろ。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:40:06 ID:zFPpWo8T0
>>904じゃないが説明しよう!!
DSシレンは、最初は「新作シレンがDSで登場」という情報が出ており皆ワクワクしていた。
しかし、次の情報で、DSシレンは、SFCシレンの焼き増しと判明。
「だったら新作とか言うなよ!!」ユーザーの落胆は、このときひどいものだった。そう、今のこの流れのように。
だが、一分の根強いファンは、それでもシレンを信じていた。そう、今のこの流れのように。
「4つの新ダンジョン追加!!」この情報が流れたとき、残されたシレンファンは歓喜した!俺もその中の一人。
ひとつは、持ち込みのムズイやつで、もうひとつは、持ち込み不可の激むずいやつは確定だろうな、
俺は自慢げにその推測を披露していた。
あとの二つは特殊ダンジョンじゃないかなー、さまざまな憶測が流れてとにかくみんなワクワクしてた。
しかし、フタをあけてみればダンジョンのひとつは、5F建ての操作説明ダンジョン「宿場への道」
それを、新ダンジョンとか言うな!!ユーザーは失望。二つ目のダンジョンは、既存ダンジョンが階層アップして長くなったもの。
それを新ダンジョンと言っていいのか?ユーザーは混乱。
さらに、極めつけの残り二つのダンジョンは、階層50階とかで持ち込み可能のダンジョン、
簡単でも難しくもない、だがとにかく最強装備もちこめば楽勝クリアのダンジョンが追加。二つも。
ユーザー絶望・・・。俺も絶望し、このときシレンファンをやめた。

さらにいえば神がかっていた、SFCシレンのシステムを弱体化。
モンスターを勝手に弱くしたり、一部アイテムをなくしたり、
追加された新モンスターが、特殊能力でシレンのもってるアイテムを壊す(防ぐ方法なし)とかいう糞モンス増やしたり、
あげればキリがない改悪と手抜き。。
DS特有のwi-fi機能でむさぼるチートたちを完全に放置し、やる気なし、まったくやる気なし。
これがDSシレンのたどった悲しい道。

やるやらないの前に、批判はよくないが、DCの名を出すやつはみんな
「やるまで信じて、最後に裏切られたものたち」なんだよ。優しくしてやってくれ。頼む
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:42:54 ID:zFPpWo8T0
ミスった>>903やった
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:51:05 ID:ec4bgF/8O
ぬるいと感じたら縛る。

昔っから難易度調整は手前でしてきたじゃねーか。
選択式になったからって何の問題もない。
文句言ってる奴は縛りプレイもできないゆとりか?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:55:17 ID:wRgyGsuH0
>>907
そうだよ!
縛りプレイで満足できたら文句なんか言うか!
なんでクリエイターのケツをユーザーが拭かなきゃなんねーんだ
他のゲームやるっつーの
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:58:17 ID:yUzwIH+w0
>>905
俺リメイクとわかった時点で買うのやめたんだけど
そんなひどかったのか〜初めて知った
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:01:07 ID:5zmsPzvs0
>909
いや、リメイクとしては良作レベル。
一部の狂信者が細かい仕様変更を叩いたり
新モンスターの特性を調べもせずクソとか言ってるだけ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:03:30 ID:mkSmni7W0
>>905
最初のセガ発表会で初代SFCのリメイクと言ってたと記憶してるが・・?

フェイ最終とか罠もリニューアルされててリメイクというよりは一応は準新作と言えるくらいだけど?

つかシレンファンをやめたのになぜこのスレに粘着してんの?
おかしな奴だなw
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:06:29 ID:fWgwTzzw0
Wiiで売れ筋のゲーム出されるとムカつくGKが難癖つけてるだけだろ
どんな仕様にしたって文句言う連中なんだからほっとけばいい
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:14:43 ID:yUzwIH+w0
>>910
ふむ、て事は
新規でやるなら楽しめるが、SFC版をプレイ済みで
昔を懐かしんでやるには向かないって事かな?
携帯機苦手だからスルーしたってのもあるからなぁ…
携帯機のゲームが好きなタイプなら問題ないのかな?
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:18:11 ID:/RB/0PVw0
不思議のダンジョンシリーズは売れ筋かも知れんが
シレンシリーズは売れ筋とはいえない気もする。人気シリーズだとは思う。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:26:19 ID:UYodHz9+0
>>913
俺はSFCからやってるがDS版も楽しんでるよ。
不満はあるのはわかるがDSはSFC信者が叩きすぎだと思う。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:27:30 ID:UQ6Bc0Sv0
>>905
残り一つのダンジョンはどうした?

>階層50階とかで持ち込み可能のダンジョン
が二つも増えたのか?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:27:44 ID:OkVBwiOg0
こりゃライト層にも売れるな
チュンはユーザーのこと良く考えてるよ流石だね
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:39:20 ID:V6eSWCv60
馬鹿じゃねーのチュンw
ライト層を狙って従来のプレイヤーを逃すなこれは
二兎を追う者一兎も獲ず
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:39:58 ID:zFPpWo8T0
>>916
だからそうだって書いてるだろ
常識で考えて持ち込み可能ダンジョン2つ増やすのはない
あれは1つをあとから手抜きで変えたんだと思う

DSから入ったやつはしらんけど
SFCから期待してたやつはDSは落胆が大きいのは絶対的事実
リメイクとして良作だぁ?あれのどこが良作なのか小一時間つきつめたいね
無条件にアイテム壊す敵とか難易度の調整間違ってんだろ

>>915
あれは褒める要素がただひとつもない
DSがかろうじて「まともだと思えるレベル」に仕上がってるのは
神がかっていたSFCをもとにしているから。ただそれだけの事実
DSなりの良さを悪いけど俺はただの唯一ひとつさえ見つけられなかった
手抜きだと思ったところは信じられないほどたくさんあるけど
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:43:09 ID:8v6504yT0
俺は罠のダンジョンの仕様が
GB2の良仕様が考慮されてない時点で
見切りを付けたな
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:44:52 ID:Dc/TChJT0
>>919
散々されつくした話をわざわざここでするんじゃない。
落ち着いてDSスレに戻ってろ。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:02:55 ID:CK57cQ36O
DSのは壺にまとめ入れ出来るのが良かったな
こんな分かりやすい所に気付かないなんて本当にやってるのか疑問だね
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:13:16 ID:zFPpWo8T0
壺のまとめ入れができるからおもしろいといえるとは
ここまで認識度合いのずれがあるとどうしようもないな
俺は壺のまとめいれができなくてもいいから
ゲームがおもしろいほうがいいし
壺のまとめ入れを可能にするために
他を犠牲にはしてほしくないけど
壺のまとめ入れさえできれば他に何もいらないというやつがいる以上
今回もそれだけできれば無条件に褒められるなら
シレンは今後それだけに気をつけていればいいな
俺みたいなやつはどんどん離れていって
今後のシレンは「システムなんかどうでもいいから壺のまとめ入れ」だけは
可能にしてくれよというユーザーであふれかえるんだろうな
そんなに壺のまとめ入れに固執する理由が俺にはまったく理解できんわ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:15:32 ID:8v6504yT0
>>922
まぁ64の時点で出来たことだから
出来て当然としか思わないだろ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:15:58 ID:CK57cQ36O
なに言ってんだこいつ
DSなりの良さが何一つ見つけられなかったていうから
その一つを挙げただけのになに暴走してんだか
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:17:46 ID:wRgyGsuH0
無限増殖が無くなってたのは良かったな
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:20:20 ID:G1VME0UK0
今時無限増殖はあったらヤバいが、やまびこみたいな強烈な効果の道具がもうちょいあってもよかったかもな。

>>922
意図的な文章の曲解だとは思うが、>>922は「他はどうでもいい」とは一言も言っていない。
「少なくともDSでSFCより改善した部分は少なくとも1つ以上あること自体は認めなきゃならん筈だが
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:30:50 ID:Zn39cIKvO
>>918
当初はみんなにそう思われていたWiiとDSのゲームが今どうなったか、よく考えてみるんだな。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:50:21 ID:zFPpWo8T0
>>927
わかった。確かに文章の字面だけを追えば
「少なくともDSでSFCより改善した部分は少なくとも1つだけはある」ことは
認めなきゃならん真実のようだ
だから「壺のまとめ入れができるようになった」ことは
俺が唯一たったひとつだけ認めるDSになってよかった点にしておこう
他はすべて改悪だけど、「壺のまとめ入れ」だけは改善点
でも、それ以外はあらゆる面で終わってる。SFCが腐ってDSになった感じ
でも、「壺のまとめ入れができる」という甘さは腐ったゆえに苦みとして変わったんだろう
でも、それ以外が腐って悪くなったのは絶対の真理。それは変える気ない。DSシレンはまさに腐ったミカン。
SFCのミカンはほんとに甘くておいしかった。残念だ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:58:44 ID:VNRXBzi5O
DSは携帯機だから良いんじゃないか?
これしか思い浮かばない
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:15:01 ID:+wh3ykjs0
>921 
DS本スレに誘導されるのも荒れるから迷惑。
DSアンチスレあったはずだから、そっち行ってくれ。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:27:14 ID:/ksnvDbw0
>>931
お前がどっかいけよ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:04:22 ID:0ugS4nbR0
アスカと結婚したい
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:18:49 ID:8Z5zTMRAO
始まりは祭来国ってことは、
クリア後ダンジョンの一つに白蛇があるのは間違いない(・∀・)
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:10:15 ID:HThP6K2n0
ありえる
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:35:30 ID:GsgLK+PY0
やっぱディスクメディアだときびしいのかね。
SFCの絵流用してwiiwareかなんかで追加ダンジョン細々と出した方が荒れなかったかもね
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:36:53 ID:gpFNN19s0
レベル継続は歓迎しないし、選択制なのも作り手の手抜きだと思うが、
それでもシレン3には期待してしまう。
何を?と言われると難しいが、期待せずにはいられない、それが俺に取ってのシレンなんだろうな。
腐っていくだけだとしても、ついていきたい。惚れた弱みみたいな。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 05:01:50 ID:Mciflh4v0
>>914
トルネコは2が58万、3も50万売れてるけど
シレンは一番売れたのがシレン2の29万かな?
SFCシレンが23万、DSが20万、DCアスカは5万
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 06:36:12 ID:PtHWck/y0
SFCは70万じゃねぇの?
あの時代はソフトの値段に関わらず何でも売れたけど
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 06:43:10 ID:VuEO2oLp0
いつも思うんだけど
そんなに新規開拓したいんならブランドを使うなよと
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 06:57:54 ID:dIu4xPlK0
延期以来、久々に来てみたら
なにやら迷走してるなww
中村くん
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 07:07:49 ID:8TKQiOfe0
宮入貴志?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 07:14:05 ID:BazhdidM0
>>941
おまいの国では「毎日」を「久々」と表現するようだなw
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 07:20:55 ID:Mciflh4v0
>>939
ネット上で見つかる数字は229539本

>>940
言われてるのは不思議のダンジョンシリーズの新規じゃなくて純粋にシレンの新規狙いでしょ
トルネコの大冒険の権利はスクエニに売ったらしいからチュンには弾がシレンしか無い
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 08:05:23 ID:UrjkIewt0
シレンはある程度売り上げが望める仕様で出して
オールドシレンファン用にシレン外伝ペケジ見参あたり出そうぜ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 08:12:11 ID:d4xMTMNH0
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 08:17:08 ID:7pkSaKf80
アンチの言うことも理解できるし批判ももっともだが
結局やってみなければ結論は出ない
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 08:59:43 ID:692fI8/70
>>947
その通り。

俺も非常に不安ではあるけど、
これが覆されて、チュン神話が完全復活することを心から願ってる。
シレンは3が最高傑作、と言わせて欲しい。

中村さん、期待してんぞ。
あんたなら出来る。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 10:00:30 ID:KLKVkwZr0
トルネコ3がなければ俺も中村を信じてたと思う
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 10:11:44 ID:F0qPv8mD0
やってみるまでってのはある程度正しいがネガの俺には正直楽観できる要素がない
新規開拓が重要なのはわかるがそれがあの新要素でいいのか、っていう
というかネガってる奴までアンチに仕立て上げてるんじゃあな
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 10:18:00 ID:692fI8/70
今回は、トルネコ3(とシレンDS?)での失敗から
どこまで学んでいるかが問われるんだろうな・・・・。
何も学んでなかったら、終わりだな。

まあ、俺はプレイしてないから、何が失敗だったのか知らないが。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 10:47:00 ID:V893wfd+0
【シレン/トルネコ/アスカ】不思議のダンジョン馴れ合いスレ 51F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1201974023/25
傷を舐めあう負け犬ども
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 11:06:34 ID:BY+QEqmc0
ナンバリングが3で、なおかつそのシリーズの最高傑作と呼ばれてるソフトって何がある?
願掛けにそのソフト買おうかな!
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 11:16:13 ID:pAtemqW70
>>953
スーパーメトロイド。VCでどうぞ。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 11:26:21 ID:s01Y+t1q0
>>953
DQ3は良く言われるね
俺は5が最高傑作だと思うけど
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 11:29:56 ID:+joT05PS0
スーパーメトロイドは確かに神作品

今日のファ身通見たけどセーブ機能の説明わかりにくいな
要は
・任意でセーブできる
・任意でセーブできなくてアイテムもなくなる
の二つってこと?
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 11:32:43 ID:HThP6K2n0
シリーズものは大体3作目で糞が極まって終了だよな
これにあてはまらないソフトはシリーズが長続きする
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 11:42:55 ID:F0qPv8mD0
三国志3とかヘラクレスの栄光3とかラストバイブル3とか佳作
マリオ3は人気を不動のものにした罠
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 11:45:09 ID:i5So54T30
佳作ってまた微妙な位置だなw
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:18:44 ID:BF3Cr21EO
スターオーシャン3
アークザラッド3

ファミ通読んだんだが、アスカを若く書きすぎじゃないか?
もっとおねぇさん匂を出せよ。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 13:17:58 ID:mvaLwtsMO
とどのつまり
みんなが言いたいのは


「次回作は主人公が喋ります!」
(談:堀井雄二)


なんのはナシでしょうよ
ってことなんだろ?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 13:25:33 ID:E3YBQHt50
重症のシレンジャー(笑)なんてただのマゾだからな
適当に難しいダンジョンひとつあれば満足するよ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 13:36:00 ID:NY1C5Vd80
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 13:46:32 ID:c40431rV0
何これ?延期したのw?
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:56:44 ID:lTM1pts20
はてさてどうなる事やら
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:08:18 ID:F8p8z8Fc0
>>938
ヤンガスは?
トルネコ3やって、もうこのタイトルは二度と買わんと思ってたから
その後継のヤンガスもスルーしたけど
あれ売れたん?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:18:00 ID:gnfoj2OG0
ヤンガスにはチュンソフトは関わってない

トルネコ3で失敗しただとかオマイラの情報源は2ちゃんの糞スレだけかい!ww
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:20:14 ID:NY1C5Vd80
始まりは祭来国ってことは、
仲間モンスター要素の一つにエレキがあるのは間違いない(・∀・)
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:22:46 ID:+JjRq7YS0
>>966
トルネコ3 50万本→ヤンガス30万本
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:36:52 ID:692fI8/70
>>963
お、なにげに戦車が映ってるな。
初めてじゃない?

やっぱり、こういうのを見ると期待しちゃうよな。
本当にチュンには頑張ってもらいたい。
底力を見せて欲しい。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:42:02 ID:F8p8z8Fc0
>>969
ありがと
大分落ちたんだなぁ
でもキャラ的に無理ないか
トルネコだと店の発展とか出きるけど、ヤンガスじゃぁ何も生み出さないもんな
イメージ的に親しみのあるキャラってわけでもなかったし
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:42:17 ID:692fI8/70
そういえば、レベル継続になったせいで、
クリア後に本編のダンジョンを縛りプレイとかできなくなったな。

こうなると、クリア後のダンジョンの数が豊富に無いと苦しいな。
ファン用に、クリア後にレベルを0に戻すような仕組みがあると最高だが。
まあ、無理か・・・。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:56:07 ID:BG2PXned0
つか、ヤンガスは不思議ダンジョンっていうより
DQMだと思った。
別物じゃね
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 16:14:23 ID:mnMPYaGR0
>>972
持ち込みなし鬼が島とかおもしろかったよな。最果てより難しかったかは忘れたけど
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:48:24 ID:7pkSaKf80
>>972
もっと不思議から超不幸持ち帰ればいいよ
レベル0にはならないけど

次スレよろ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:48:44 ID:0z1+WCwlP
猫3の時のバリボナチャレンジモードが用意されてそうな悪寒…
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:03:00 ID:+k109Ouf0
>>976
バリナボな

Bタイプでストーリーモードをクリアしたら
Cタイプのバリナボチャレンジモードが出てきたら
シレンジャーのほとんどはセーブ方式を分けた事を許すだろうな
Aタイプ選んだやつにもm9(^Д^)プギャーできるし
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:04:05 ID:+dK0m71l0
>>972
継続を一時的に無効化するアイテムが
あるらしいけど
詳しくは自分で調べろ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:10:39 ID:NY1C5Vd80
まさか超不幸が一定ターンで戻るとかじゃないよな
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:39:04 ID:kKzz9Av90
セーブ方法を選択するなんて聞いたことねーぞ
難易度選択を付ければ良いだけの話なのに
こんなややこしいことするってことはバランス調整放棄したのか???
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:42:33 ID:+dK0m71l0
>>980
やさしい=Aモード
普通=Bモード
言葉が違うだけかと
やさしいとか書くと自信過剰な馬鹿とかがが普通でやって
酷い目に合って途中で放棄すると考えたんじゃね?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:43:48 ID:a40rkZIt0
AタイプBタイプってクソ痛が勝手につけた名前なわけだが
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:08:12 ID:UrjkIewt0
ストZEROみたいにIZMセレクトにしよう

S-izm ソードモード 武器防具印数制限なし、強化上限なし
I-izm アイテムモード 分裂、吸出しコンボ有
R-izm リメンバーモード 原点回帰 マゾ仕様
E-izm エレキモード エレキ箱使用可能
N-izm ノーマルモード シレン3の仲間システム、レベル継続
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:14:25 ID:HThP6K2n0
しかしBタイプ選んでゲームオーバーしちゃった時に、入る前にもしAタイプにしてたら、って萎えちゃうよなあ
Aっていうお得な選択肢があって、Bの方がまだシレンらしく楽しめるってわかってても、
あえてソレを無視するのは何故か引っかかってしまう
このユーザー独特の心の揺れ動きを把握してくれるメーカーは少ないが
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:15:57 ID:9rf4izVa0
前作がシレンDSなんだぞ?その辺よく考えろよ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:46:15 ID:mnMPYaGR0
>>985
スレ行けば分かると思うけど批判することも許されないから
987名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:49:20 ID:h0Ki7AWy0
新規開拓を狙ってるんかなぁAタイプって
ところで最近はリアルな頭身の方が受け入れられるんだろうか
敵もおどろおどろしい感じになってるけど
988名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:01:37 ID:ySD8LFGZ0
これAってアイテム増殖できるんじゃね?
989名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:06:42 ID:MYIlyOs20
ストーリー重視でムービー入れて難度下げてでムービー中心のRPGやる層を呼び込みたいんじゃね
990名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:07:32 ID:NY1C5Vd80
Aを使うのはゆとりだから無限増殖まで頭が回らないから大丈夫だよ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:12:10 ID:v41Tvxcn0
次スレイラネ

懐古厨はアンチスレ逝け

風来のシレン3批判・要望スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1190293899/
992名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:16:54 ID:/ksnvDbw0
【レベル継続】不思議のダンジョン 風来のシレン3
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1200476458/
993名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:34:12 ID:ah6WWaC50
やったね新規さんも入りやすくなったね、やったね
994名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:10:44 ID:UsDUjJyz0
Aタイプを選んでいる奴は攻略スレから迫害されるんだろーな。
そういう空気嫌だわ。
995名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:23:36 ID:L3rnNA7e0
ぺんぎんは必ず実装するべき
あの嫌がらせ能力こそシレンがシレンである最後の希望

でも盾か腕輪で防げるようにしてね♪
996名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:25:26 ID:oVIF16nF0
970いないみたいだし次スレ立てていい?
997名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:35:36 ID:oVIF16nF0
不思議のダンジョン 風来のシレン3 11F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1202484574/l50
998名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:36:53 ID:9O5Qztrg0
>>997
otu
999名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:40:51 ID:6YwcDk9e0
1000なら、3が最高傑作。
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:42:06 ID:Rye1KBAeO
>>1000ならみんなジェノサーイド
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